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Allez-y et emmenez-la, je voulais juste m'assurer qu'elle ne soit pas morte dans la rue. Quant à moi, donnez-moi des directions et le mal finira par aller leur. Je ne peux pas être dans une situation stressante et fuir les gens qui essaient de me tuer n'est pas vraiment paisible et si je suis stressé, je ne veux pas que vous soyez pris dans le feu croisé. Je vous trouverai quand j'aurai besoin d'une autre chance. Angelo a dit de simplement mettre son personnel sur ses genoux pour lui faire savoir qu'il ne lui ferait pas de mal s'il venait attraper la fille. Angelo n'était vraiment pas destiné à voyager dans un groupe, s'il devenait stressé ou si les gens les trouvaient et commençaient à les combattre Angelo ne se contrôlerait pas et il le laisserait libre et ils pourraient être blessés dans le processus. Angelo est capable de donner une aura qui reculera la plupart des gens s'ils arrivent à fermer et si ce n'est pas.....et ses funérailles...
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Name:
Kirihaya Yuki
(Japanese nomenclature, so Yuki is the first name)
Age:
10
Gender:
Female
Personality:
Yuki is a bit hyperactive. Always running around, and never gets tired. Plays lots of games and plays tricks on people from time to time. She has hidden her background well in society, so she has grown up happily. She is friendly, and gets along with others, despite the tricks she plays on them. She cares for most humans and cares for other Cursed Children. Yuki herself knows how fortunate she is in comparison to almost any other Cursed Child.
Appearance:
History:
Ten years ago, a pair of young scientist, were involved in two different fields to fight off against the gastrea. The first was Kirihaya Shou. Studying under one of the great geniuses involved in the New Humanity Creation Plan, he studying varanium and the possibilities in the human body. The other was Kirihaya Ayame, studying the gastrea virus itself and the possibility of a vaccine. The two of them were a very loving couple, whom just had their first child. That child's name was Kirihaya Yuki.
Kirihaya Yuki was one of the Cursed Children, but due to their scientific background, the Kirihaya's held onto their girl, they thought it would be a chance to discover something new. However, as the years went by, they grew attached to their little girl. The bundle of energy that she was, learning about her scorpion model and how much she loved to play around.
One day, however, they found out something, her scorpion model, the Parabus Transvaalicus's toxin was actually destroying her own body from the inside. Yuki was vomiting blood as the enzymes of the toxin ate at her intestines. Unsure of what else to do, her father, Kirihaya Shou, performed an operation, making her a mechanical soldier Cursed Child. Changing her intestinal organs and providing a container for her venom, Yuki's corrosion process was slowed miraculously. She also obtained several abilities, such as a small repulsion barrier, able to deflect simple attacks and mixing many kinds of bimolecular and chemical substances together.
As time went on, it was harder and harder to keep Yuki hidden from all of the eyes in the city. The Kirihayas decided to fake their own death, before vanishing from the regular world. They now live off helping Cursed Children. Fostering them and helping them to live. There are some older Cursed Children, whom, saw them with disdain at first, but realised they were not as bad as they first thought. In the small society of Cursed Children, the Kirihayas were able to develop a shot which slowed down the erosion rate of the Cursed Children, allowing them to live a little longer.
Abilities:
As the same as other cursed children – High regenerative abilities, Superhuman strength and speed, Heightened senses
Model Specific – Hardening of skin, Tremor sensing and calculation, Faster speed and reflexes than other children, venom/chemical/biological mixing
Varanium parts - Several intestinal parts, extra organ sack for chemical venom/chemical/biological mixing (enhancing the mixtures), able to produce small repulsion barrier
Skills:
Master Spears-woman
Hand to hand combat expert
Great Javelin thrower
Understands and can manipulate high level chemistry and biology
Additional Info:
Model:
Weapons:
A spear and javelins. The javelins are pocket-sized and retractable. She is an expert spears-woman and has excellent throwing capabilities for her javelins. She spits on her javelins with her poison and hurls them to anchor or paralyze them with the poison. (Of course all made from varanium)
Venom:
Scorpions have the innate ability to create venom in their body, and have developed the ability to mix and change these venoms. The Parabuthus transvaalicus is especially well known for having different venoms and high lethality. Innately, Yuki has learned from her body how to mix different chemicals and peptides together to cause different toxins and antidotes. She has learned how to make numerous number of concoctions for different occasions. For healing wounds, for sleeping, for paralysis, for corroding organic and inorganic material and many more.
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| 5,160
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Mai
Mai a commencé à agir assez calmement autour d'Angelo et a donné un petit clin d'œil à la façon dont ça allait. Bien sûr, ça n'allait pas si bien, mais ça a cessé de faire autant de mal petit à petit. Plus tôt ou plus tard, il s'arrêtera enfin et la laissera bouger de nouveau en toute sécurité. Elle a dû trouver un moyen de feter le varanium restant si la blessure mais elle ne pouvait pas penser à un autre moyen puis soigneusement ramasser les morceaux avec un pincet. Et bien, seulement les gros morceaux qui ont été laissés au moins. Les petites pièces ne devraient pas avoir autant d'importance. Mai écouta Jangel et remarqua qu'il avait du mal à réfléchir au sujet approprié pour parler sans lui faire beaucoup de mal. Mai a jeté un coup d'oeil sur son arme un moment mais n'a rien dit. En voyant son arme, elle a déjà pensé à son partenaire. Mai s'évita lentement la tête vers le bas et tremblait un peu pour garder les émotions pour elle-même.
Mai tourna rapidement la tête à la nouvelle présence à côté des deux. Elle s'est un peu enroulée dans le lit et a eu sa queue entre les jambes. Elle écoutait leurs conversations et ôtait lentement ses draps de ses genoux. Mai a déplacé ses jambes sur le côté du lit et a attendu le bon moment. Dès qu'Angelo vient de l'enlever, elle s'est évanouie. Mai s'est vite emparée de son arme et s'est écrasée jusqu'au bout du toit. Elle sauta rapidement sur le toit suivant et continua à courir. Chaque fois avant et après qu'elle ait sauté sa jambe droite s'effondrerait légèrement à la douleur de la blessure. Mai a continué à courir jusqu'à ce qu'elle les perde.
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Mai Hirasawa
Has a black fox tail due to the virus mutation
Weight
55lbs
Height
3,7ft
Age
8
Model
Personality
Mai has been raised quiet and shy around others. She always tries to put her fellow cursed children above herself and mostly tries to hide from humans. She has become rather violent against humans
But doesn't try to hurt them when they attack her in order to keep the damage to herself as least as possible. Mai is mostly scared of other and doesn't even try to get near humans. When Mai loosens up a little she will likely try to be a little more cheerfull and close to other people she likes.
Background
When she was born her father had already long past away by a gastrea attack. On top of that tragedy her mother had abandoned her in the outer district at a very young age because of her red eyes. Her mother might still be alive and well somewhere out there in tokyo however she did not care to go look for her mother anymore after what she had done to her. She continued living in the outer district around the old ruins of Tokyo together with the other cursed children that were left behind. It was difficult to survive in the outer district and many died of hunger when they were low on food. After a while Mai ended up all alone in the ruins without food or others to care for. She didn't want to live like that anymore and decided to head into the city and see if she could find a better life over there.
After she had traveled tl the city it was hard to survive. Mai already had a mutation when she was born and it was hard to live with it. The tail made it almost impossible to not be scolded or hurted at by humans. It didn't take long before a group of punks beated her up and left her in an alley barely alive full of bruises and blood from her poked out eyes. It was hard to fight back since other humans would probably join in the fight and kill her eventually. The dark alley was the place were she found some other cursed children that tried to help her. She got used to live with them after only a short while, although there lifes mostly consisted of begging for money, but not even a single soul would give something to them so it was basically pointless. The same thing happend over and over again. her friends would die of hunger or just being killed by the cruel humans but she would always run away and start over again with no futher in sight.
It was mostly thanks to her running speed that she was noticed by a small company with not that much people. They took good care of her when she started accepted the offer from them. She would need to run erands around the city for those people and they would give her shelter, food and maybe some stuff that she would like herself. Only a few cursed children were doing these small jobs only the ones with very high running or maneuvering speed. It stayed unclear to her why this had to be done fast and mostly through the night. But she didn't complain, it was something she didn't mind doing for these nice people. She felt somewhat happy for the first time in her life, most of the humans that worked at the company were nice to her and the other cursed children and they even bought toys for them from time to time, it wasn't as big or fancy like the normall kids would get, but it was something.
One night after running and erand she could hear multiple police cars riding through the city all towards the same spot, her so called home was surounded by all the police cars from entire Tokyo. She was able to see from a distance that all of the people that worked with her were taken inside the police cars. She soon found out after opening one of thr packages she was carying with her that they were all drugs dealers and just pretended to be nice to her so that she would do their dirty jobs.
Humans were nothing but liars, she couldn't think of anything else but those words as she ended up on the streets again all alone. She would sleep on dark cramped places and steal money and food from people as soon as she was awake again. They would trow bricks and cans at her whenever she was seen in public and was heavily scolded for just walking around others. The stealing helped her being faster and running away from the people that tried to hurt her and it made her able to survive longer.
She was about to give up as she wanted to kill herself by pouring molten varanium through her mouth. She wasn't able to think of another way to kill herself since her body would just regenerate before she could completely kill herself. It would need to be done by varanium or something way more painfull then that. After daring to pour it into her she was to scardy to do it and thought of othet ways. She tried to kill herself by jumping straight down from the tallest building in the city but it only broke most of the bones in the body. It didn't even take long to regenerate all of them. She only got noticed after this by the IISO. As they wanted her to be an initiator. She was assigned to a promoter but she would sometimes run away from him and try to escape. It took some time but she finally have some fun in her life with him, They even tried to get her into a school as a normal kid but when she entered they would notice her tail in 2 or 3 days and immediatly beat her up after school. She didn't change her mind over humans as the lived on and always hated them except for her partner who still tried to teach her to not hate them completly.
This life didn't last long as her partner got infected by the virus and turned into a gastrea. She couldn't kill him, not in a miljion years could she would be able to do such thing even if he wanted to eat her she still refrained. Her life was nothing anymore it all needed to be ended here, She kept talking to him while he tried to kill her she kept dodging all his attacks and just kept on talking to him the whole time even tough she knew it wouldn't help. She gave up and kneeled down in front of him ready to die. The gastrea launched multiple attacks on her but not somrthing that would make her die. She tried to help the gastrea by making his attacks go deeper and hit more organs but it still didn't work. Short after a single sniper shot was fired from another building killing the gastrea in only one shot as she was speechless and bursted out into tears. She ran off again while deeply crying.
Weapons
Her boomerang is made of Varanium and contains 6 varanium knifes that she could use she can only pull out 3 of the knifes before the boomerang doesn't work as a boomerang anymore
When all the knifes are pulled out of the boomerang itself it will unlock a chain that drops out of it also made of varanium that she could use
However she would sometimes prefer to kill something on her own
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23,202
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| 26,000
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Espérons laisser sortir un yelp, et s'écria: "Hé! Tu cours droit vers eux, stupide!" Elle courait aussi vite qu'elle le pouvait, mais ce n'était pas assez rapide.
Elle lança un herseld sur la fille, tout comme une solide, peut-être poussée vers l'avant par le bruit que la fille avait fait courir, Attaqué. Hope a levé un bras, la robe de sa manche de chemise déchirée, le simple garde en cuir qui empêche sa main d'être arrachée, mais le sang est encore chaud et bâton d'une barre.
Elle a donné un coup de pied à l'homme, l'a poussé hors du toit, elle a arraché le bras des filles, et l'a pratiquement forcée à courir de l'autre côté avec elle, son bras battant "fuyant de nouveau, et je vous laisserai à eux, est-ce ce que vous voulez? Pour être leur captif?"
Solias maudit aussi, mais laisse Hope s'en occuper pour l'instant, en se tournant vers le garçon. "ce serait mieux si vous veniez avec nous. Ce sera probablement votre seule chance, et ma sœur et moi pouvons nous protéger nous-mêmes et vous assez facilement. Si nous partons maintenant, nous pouvons éviter le "stress". S'il te plaît."
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Hope Shakuntala Ride
age
16
gender
female
model
Wolf
abilities
Hope has excellent hearing, fast speed, and is stronger then a normal girl her age. She also seems at times to blend into the shadows, although it hasn't been proven that this is a result of the virus or just skill.
personality
Hope is naturally suspicious. She doesn't like meeting new people, and hates being put into any line of focus. She is often seen with a sad expression, but she keeps a tough exterior. She is quite a side individual, rarely Smiling, or laughing. She is serious, and not one for joking.
History
Hope was born, along with her twin brother, Solias, to their mother when she was 16. She did not survive child birth, but both children did survive. They were taken in by another young teenager, a cursed child, and were raised in some safety for several years, but when they were five, they ended up alone once more. They survived as well as they could, their own abilities making it easier to steal food when they couldn't beg enough to live by.
Their skills enabled them to avoid detection and capture for several more years, even if they didn't live comfortably or even well. But they lived, and they had each other. And for a long time, that was all that mattered. One day though, they were caught, seen that they were cursed children. They were split, and for a couple of years, they had no contact with the other. Well, no physical contact at least.
Hope managed to escape, and she found Solias, and together, the twins fled, this time more skilled and they managed once more to stay hidden, able to protect themselves further. Now they focus on trying to save other cursed children, and protecting as many as they can
weapons
Hope fights with daggers, skilled at throwing and combat with them.
other
while her eyes were red upon birth, they faded To a very light pink that could be confused with a browny Colour without close inspection.
Solias Ride
age
16
gender
Male
abilities
Solias is really quite strong, along with heightened awareness. He also seems to have the ability to heal himself
personality
Solias is bright, bubbly and friendly. He enjoys meeting new people, and comforting any cursed children they find. He is also able to get smiles and laughs out of Hope, and To keep others hopes up. He is quite protective, determined, stubborn and at times foolish.
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Angelo soupirait un peu de ne pas vouloir se disputer à ce sujet et de toute façon il avait besoin d'obtenir ses tirs pour qu'Angelo puisse aussi bien partir. Angelo a agité son bâton avant qu'il ne le remette dans son dos alors qu'il se levait "si vous alliez bien mener. Ne dis pas que je ne t'ai pas prévenu" Angelo lui a dit de lui dire doucement que malgré son avertissement, il voulait qu'Angelo vienne, s'ils les trouvaient et qu'il était forcé à se battre, alors il le regretterait immensément...
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Name:
Kirihaya Yuki
(Japanese nomenclature, so Yuki is the first name)
Age:
10
Gender:
Female
Personality:
Yuki is a bit hyperactive. Always running around, and never gets tired. Plays lots of games and plays tricks on people from time to time. She has hidden her background well in society, so she has grown up happily. She is friendly, and gets along with others, despite the tricks she plays on them. She cares for most humans and cares for other Cursed Children. Yuki herself knows how fortunate she is in comparison to almost any other Cursed Child.
Appearance:
History:
Ten years ago, a pair of young scientist, were involved in two different fields to fight off against the gastrea. The first was Kirihaya Shou. Studying under one of the great geniuses involved in the New Humanity Creation Plan, he studying varanium and the possibilities in the human body. The other was Kirihaya Ayame, studying the gastrea virus itself and the possibility of a vaccine. The two of them were a very loving couple, whom just had their first child. That child's name was Kirihaya Yuki.
Kirihaya Yuki was one of the Cursed Children, but due to their scientific background, the Kirihaya's held onto their girl, they thought it would be a chance to discover something new. However, as the years went by, they grew attached to their little girl. The bundle of energy that she was, learning about her scorpion model and how much she loved to play around.
One day, however, they found out something, her scorpion model, the Parabus Transvaalicus's toxin was actually destroying her own body from the inside. Yuki was vomiting blood as the enzymes of the toxin ate at her intestines. Unsure of what else to do, her father, Kirihaya Shou, performed an operation, making her a mechanical soldier Cursed Child. Changing her intestinal organs and providing a container for her venom, Yuki's corrosion process was slowed miraculously. She also obtained several abilities, such as a small repulsion barrier, able to deflect simple attacks and mixing many kinds of bimolecular and chemical substances together.
As time went on, it was harder and harder to keep Yuki hidden from all of the eyes in the city. The Kirihayas decided to fake their own death, before vanishing from the regular world. They now live off helping Cursed Children. Fostering them and helping them to live. There are some older Cursed Children, whom, saw them with disdain at first, but realised they were not as bad as they first thought. In the small society of Cursed Children, the Kirihayas were able to develop a shot which slowed down the erosion rate of the Cursed Children, allowing them to live a little longer.
Abilities:
As the same as other cursed children – High regenerative abilities, Superhuman strength and speed, Heightened senses
Model Specific – Hardening of skin, Tremor sensing and calculation, Faster speed and reflexes than other children, venom/chemical/biological mixing
Varanium parts - Several intestinal parts, extra organ sack for chemical venom/chemical/biological mixing (enhancing the mixtures), able to produce small repulsion barrier
Skills:
Master Spears-woman
Hand to hand combat expert
Great Javelin thrower
Understands and can manipulate high level chemistry and biology
Additional Info:
Model:
Weapons:
A spear and javelins. The javelins are pocket-sized and retractable. She is an expert spears-woman and has excellent throwing capabilities for her javelins. She spits on her javelins with her poison and hurls them to anchor or paralyze them with the poison. (Of course all made from varanium)
Venom:
Scorpions have the innate ability to create venom in their body, and have developed the ability to mix and change these venoms. The Parabuthus transvaalicus is especially well known for having different venoms and high lethality. Innately, Yuki has learned from her body how to mix different chemicals and peptides together to cause different toxins and antidotes. She has learned how to make numerous number of concoctions for different occasions. For healing wounds, for sleeping, for paralysis, for corroding organic and inorganic material and many more.
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Solias a juste souri, dans cette façon brillante de lui et a dit « n'ayez pas peur, je ne le regretterai pas, et vous ne me ferez pas de mal. Je guéris, si peu de me couper la tête, ou de me poignarder dans le cœur, je serai bien » Il se détourna, commençant à l'extérieur une fois de plus, resserrant les yeux, et écoutant, ses oreilles secouant légèrement à chaque son. Il s'est légèrement accroupi. Alors que les jumeaux préféraient rester ensemble et se battre, ils étaient encore des chasseurs et des combattants exceptionnels par eux-mêmes. "C'est parti. Dépêchez-vous, sur le prochain toit" dit-il doucement, sa voix un murmure.
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Hope Shakuntala Ride
age
16
gender
female
model
Wolf
abilities
Hope has excellent hearing, fast speed, and is stronger then a normal girl her age. She also seems at times to blend into the shadows, although it hasn't been proven that this is a result of the virus or just skill.
personality
Hope is naturally suspicious. She doesn't like meeting new people, and hates being put into any line of focus. She is often seen with a sad expression, but she keeps a tough exterior. She is quite a side individual, rarely Smiling, or laughing. She is serious, and not one for joking.
History
Hope was born, along with her twin brother, Solias, to their mother when she was 16. She did not survive child birth, but both children did survive. They were taken in by another young teenager, a cursed child, and were raised in some safety for several years, but when they were five, they ended up alone once more. They survived as well as they could, their own abilities making it easier to steal food when they couldn't beg enough to live by.
Their skills enabled them to avoid detection and capture for several more years, even if they didn't live comfortably or even well. But they lived, and they had each other. And for a long time, that was all that mattered. One day though, they were caught, seen that they were cursed children. They were split, and for a couple of years, they had no contact with the other. Well, no physical contact at least.
Hope managed to escape, and she found Solias, and together, the twins fled, this time more skilled and they managed once more to stay hidden, able to protect themselves further. Now they focus on trying to save other cursed children, and protecting as many as they can
weapons
Hope fights with daggers, skilled at throwing and combat with them.
other
while her eyes were red upon birth, they faded To a very light pink that could be confused with a browny Colour without close inspection.
Solias Ride
age
16
gender
Male
abilities
Solias is really quite strong, along with heightened awareness. He also seems to have the ability to heal himself
personality
Solias is bright, bubbly and friendly. He enjoys meeting new people, and comforting any cursed children they find. He is also able to get smiles and laughs out of Hope, and To keep others hopes up. He is quite protective, determined, stubborn and at times foolish.
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Mai
Mai a tourné la tête juste un peu pour regarder la fille derrière elle en criant quelque chose sur elle. Elle a fait un son léger "Huh"? et regarda encore devant elle. Le soldat en face d'elle l'a fait aller à pleins freins immédiatement sentir la blessure à nouveau blessé a fait sa jambe droite immédiatement abandonner et tomber sur son dos. Elle a glissé sur le toit légèrement en tournant avant de s'arrêter lentement près de l'extrémité du toit. Mai s'est encore emparé pour la blessure et s'est griffonné les dents. Comme il est mort un peu plus bas encore, elle a curieusement regardé vers le haut de ce qui s'est passé. Il y avait du sang sur le sol et elle pouvait juste voir le soldat poussé du toit alors qu'elle se levait à nouveau. Avant qu'elle ne puisse maintenir son propre équilibre à nouveau la traction soudaine de la fille l'a fait trébucher avant de courir légèrement avec elle. Tout était encore brumeux et la blessure sur son dos lui faisait encore mal.
Une fois arrivés sur le toit, Mai se baissa sur ses pieds avant d'étendre ses jambes un peu penchées sur ses genoux et fut forcée de cracher le sang par son corps. Le sang était dans son corps depuis que le couteau avait touché certains de ses organes. Heureusement, ça ne l'a plus troublée maintenant et elle a légèrement essayé de se lever à nouveau. Il a fallu un peu d'effort mais elle était finalement sur ses deux pieds plutôt agitée mais debout. Sa vision était floue mais elle pouvait voir la fille qui vient de la sauver était jumelles avec le garçon à côté d'elle. Les blessures sur ses bras ont vraiment l'air d'une grosse affaire, mais d'après les apparences, elle était une enfant maudite, donc ce ne serait pas un problème, sauf la perte de sang bien sûr. Mai sa tête s'est sentie floue et elle a agi un peu bizarre. Elle se branla légèrement et donna un petit sourire aux deux.
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Mai Hirasawa
Has a black fox tail due to the virus mutation
Weight
55lbs
Height
3,7ft
Age
8
Model
Personality
Mai has been raised quiet and shy around others. She always tries to put her fellow cursed children above herself and mostly tries to hide from humans. She has become rather violent against humans
But doesn't try to hurt them when they attack her in order to keep the damage to herself as least as possible. Mai is mostly scared of other and doesn't even try to get near humans. When Mai loosens up a little she will likely try to be a little more cheerfull and close to other people she likes.
Background
When she was born her father had already long past away by a gastrea attack. On top of that tragedy her mother had abandoned her in the outer district at a very young age because of her red eyes. Her mother might still be alive and well somewhere out there in tokyo however she did not care to go look for her mother anymore after what she had done to her. She continued living in the outer district around the old ruins of Tokyo together with the other cursed children that were left behind. It was difficult to survive in the outer district and many died of hunger when they were low on food. After a while Mai ended up all alone in the ruins without food or others to care for. She didn't want to live like that anymore and decided to head into the city and see if she could find a better life over there.
After she had traveled tl the city it was hard to survive. Mai already had a mutation when she was born and it was hard to live with it. The tail made it almost impossible to not be scolded or hurted at by humans. It didn't take long before a group of punks beated her up and left her in an alley barely alive full of bruises and blood from her poked out eyes. It was hard to fight back since other humans would probably join in the fight and kill her eventually. The dark alley was the place were she found some other cursed children that tried to help her. She got used to live with them after only a short while, although there lifes mostly consisted of begging for money, but not even a single soul would give something to them so it was basically pointless. The same thing happend over and over again. her friends would die of hunger or just being killed by the cruel humans but she would always run away and start over again with no futher in sight.
It was mostly thanks to her running speed that she was noticed by a small company with not that much people. They took good care of her when she started accepted the offer from them. She would need to run erands around the city for those people and they would give her shelter, food and maybe some stuff that she would like herself. Only a few cursed children were doing these small jobs only the ones with very high running or maneuvering speed. It stayed unclear to her why this had to be done fast and mostly through the night. But she didn't complain, it was something she didn't mind doing for these nice people. She felt somewhat happy for the first time in her life, most of the humans that worked at the company were nice to her and the other cursed children and they even bought toys for them from time to time, it wasn't as big or fancy like the normall kids would get, but it was something.
One night after running and erand she could hear multiple police cars riding through the city all towards the same spot, her so called home was surounded by all the police cars from entire Tokyo. She was able to see from a distance that all of the people that worked with her were taken inside the police cars. She soon found out after opening one of thr packages she was carying with her that they were all drugs dealers and just pretended to be nice to her so that she would do their dirty jobs.
Humans were nothing but liars, she couldn't think of anything else but those words as she ended up on the streets again all alone. She would sleep on dark cramped places and steal money and food from people as soon as she was awake again. They would trow bricks and cans at her whenever she was seen in public and was heavily scolded for just walking around others. The stealing helped her being faster and running away from the people that tried to hurt her and it made her able to survive longer.
She was about to give up as she wanted to kill herself by pouring molten varanium through her mouth. She wasn't able to think of another way to kill herself since her body would just regenerate before she could completely kill herself. It would need to be done by varanium or something way more painfull then that. After daring to pour it into her she was to scardy to do it and thought of othet ways. She tried to kill herself by jumping straight down from the tallest building in the city but it only broke most of the bones in the body. It didn't even take long to regenerate all of them. She only got noticed after this by the IISO. As they wanted her to be an initiator. She was assigned to a promoter but she would sometimes run away from him and try to escape. It took some time but she finally have some fun in her life with him, They even tried to get her into a school as a normal kid but when she entered they would notice her tail in 2 or 3 days and immediatly beat her up after school. She didn't change her mind over humans as the lived on and always hated them except for her partner who still tried to teach her to not hate them completly.
This life didn't last long as her partner got infected by the virus and turned into a gastrea. She couldn't kill him, not in a miljion years could she would be able to do such thing even if he wanted to eat her she still refrained. Her life was nothing anymore it all needed to be ended here, She kept talking to him while he tried to kill her she kept dodging all his attacks and just kept on talking to him the whole time even tough she knew it wouldn't help. She gave up and kneeled down in front of him ready to die. The gastrea launched multiple attacks on her but not somrthing that would make her die. She tried to help the gastrea by making his attacks go deeper and hit more organs but it still didn't work. Short after a single sniper shot was fired from another building killing the gastrea in only one shot as she was speechless and bursted out into tears. She ran off again while deeply crying.
Weapons
Her boomerang is made of Varanium and contains 6 varanium knifes that she could use she can only pull out 3 of the knifes before the boomerang doesn't work as a boomerang anymore
When all the knifes are pulled out of the boomerang itself it will unlock a chain that drops out of it also made of varanium that she could use
However she would sometimes prefer to kill something on her own
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Bon sang, ils valent mieux que tout ce tracas que Hope a dit à Solias, légèrement ennuyé par ça, mais elle a soupiré, regardant la fille avec un peu d'inquiétude. Son comportement était... épouvantable. "Je pense qu'elle a une commotion cérébrale, ou une infection, ou qu'elle est en état de choc, quelque chose. Parce qu'elle n'a pas l'air très stable" Elle s'est une fois de plus approchée de la fille, et a agité une main dans son visage.
"Hé! Arrreeee yooooouuuu oooookkkkaaaaayyyyy" Elle parlait lentement, étendant chaque mot, regardant la fille.
Solias soupira aussi, les regardant, voulant s'en aller. Mais il ne voyait pas comment ils allaient sortir d'Ehre avec une fille blessée, un garçon qui semblait réticent à aller avec eux, à travers la ville et loin de tous les soldats. Ils avaient besoin soit de plus d'aide, soit de partir, maintenant.
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Hope Shakuntala Ride
age
16
gender
female
model
Wolf
abilities
Hope has excellent hearing, fast speed, and is stronger then a normal girl her age. She also seems at times to blend into the shadows, although it hasn't been proven that this is a result of the virus or just skill.
personality
Hope is naturally suspicious. She doesn't like meeting new people, and hates being put into any line of focus. She is often seen with a sad expression, but she keeps a tough exterior. She is quite a side individual, rarely Smiling, or laughing. She is serious, and not one for joking.
History
Hope was born, along with her twin brother, Solias, to their mother when she was 16. She did not survive child birth, but both children did survive. They were taken in by another young teenager, a cursed child, and were raised in some safety for several years, but when they were five, they ended up alone once more. They survived as well as they could, their own abilities making it easier to steal food when they couldn't beg enough to live by.
Their skills enabled them to avoid detection and capture for several more years, even if they didn't live comfortably or even well. But they lived, and they had each other. And for a long time, that was all that mattered. One day though, they were caught, seen that they were cursed children. They were split, and for a couple of years, they had no contact with the other. Well, no physical contact at least.
Hope managed to escape, and she found Solias, and together, the twins fled, this time more skilled and they managed once more to stay hidden, able to protect themselves further. Now they focus on trying to save other cursed children, and protecting as many as they can
weapons
Hope fights with daggers, skilled at throwing and combat with them.
other
while her eyes were red upon birth, they faded To a very light pink that could be confused with a browny Colour without close inspection.
Solias Ride
age
16
gender
Male
abilities
Solias is really quite strong, along with heightened awareness. He also seems to have the ability to heal himself
personality
Solias is bright, bubbly and friendly. He enjoys meeting new people, and comforting any cursed children they find. He is also able to get smiles and laughs out of Hope, and To keep others hopes up. He is quite protective, determined, stubborn and at times foolish.
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23,207
| 671
| 26
| 1,118
| 7,627
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On peut partir maintenant? Je pense que si tu veux qu'elle reste en vie, tu devrais l'assommer pour qu'elle ne bouge plus. elle s'est fait poignarder avec sa propre lame afin que cela puisse être une infection" Angelo a dit tout simplement comme il a obtenu ses choses tout ce qu'il pouvait porter alors qu'il a mis son personnel derrière son dos prêt à les suivre. Le but de vivre seul était de pouvoir faire ses valises et partir quand il en avait besoin et c'était l'un de ces moments où il devait partir à un moment donné...
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Name:
Kirihaya Yuki
(Japanese nomenclature, so Yuki is the first name)
Age:
10
Gender:
Female
Personality:
Yuki is a bit hyperactive. Always running around, and never gets tired. Plays lots of games and plays tricks on people from time to time. She has hidden her background well in society, so she has grown up happily. She is friendly, and gets along with others, despite the tricks she plays on them. She cares for most humans and cares for other Cursed Children. Yuki herself knows how fortunate she is in comparison to almost any other Cursed Child.
Appearance:
History:
Ten years ago, a pair of young scientist, were involved in two different fields to fight off against the gastrea. The first was Kirihaya Shou. Studying under one of the great geniuses involved in the New Humanity Creation Plan, he studying varanium and the possibilities in the human body. The other was Kirihaya Ayame, studying the gastrea virus itself and the possibility of a vaccine. The two of them were a very loving couple, whom just had their first child. That child's name was Kirihaya Yuki.
Kirihaya Yuki was one of the Cursed Children, but due to their scientific background, the Kirihaya's held onto their girl, they thought it would be a chance to discover something new. However, as the years went by, they grew attached to their little girl. The bundle of energy that she was, learning about her scorpion model and how much she loved to play around.
One day, however, they found out something, her scorpion model, the Parabus Transvaalicus's toxin was actually destroying her own body from the inside. Yuki was vomiting blood as the enzymes of the toxin ate at her intestines. Unsure of what else to do, her father, Kirihaya Shou, performed an operation, making her a mechanical soldier Cursed Child. Changing her intestinal organs and providing a container for her venom, Yuki's corrosion process was slowed miraculously. She also obtained several abilities, such as a small repulsion barrier, able to deflect simple attacks and mixing many kinds of bimolecular and chemical substances together.
As time went on, it was harder and harder to keep Yuki hidden from all of the eyes in the city. The Kirihayas decided to fake their own death, before vanishing from the regular world. They now live off helping Cursed Children. Fostering them and helping them to live. There are some older Cursed Children, whom, saw them with disdain at first, but realised they were not as bad as they first thought. In the small society of Cursed Children, the Kirihayas were able to develop a shot which slowed down the erosion rate of the Cursed Children, allowing them to live a little longer.
Abilities:
As the same as other cursed children – High regenerative abilities, Superhuman strength and speed, Heightened senses
Model Specific – Hardening of skin, Tremor sensing and calculation, Faster speed and reflexes than other children, venom/chemical/biological mixing
Varanium parts - Several intestinal parts, extra organ sack for chemical venom/chemical/biological mixing (enhancing the mixtures), able to produce small repulsion barrier
Skills:
Master Spears-woman
Hand to hand combat expert
Great Javelin thrower
Understands and can manipulate high level chemistry and biology
Additional Info:
Model:
Weapons:
A spear and javelins. The javelins are pocket-sized and retractable. She is an expert spears-woman and has excellent throwing capabilities for her javelins. She spits on her javelins with her poison and hurls them to anchor or paralyze them with the poison. (Of course all made from varanium)
Venom:
Scorpions have the innate ability to create venom in their body, and have developed the ability to mix and change these venoms. The Parabuthus transvaalicus is especially well known for having different venoms and high lethality. Innately, Yuki has learned from her body how to mix different chemicals and peptides together to cause different toxins and antidotes. She has learned how to make numerous number of concoctions for different occasions. For healing wounds, for sleeping, for paralysis, for corroding organic and inorganic material and many more.
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23,208
| 671
| 27
| 1,379
| 5,160
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Mai
Ils semblaient tous plutôt ennuyés par le fait que Mai ne se sentait pas si bien. Mai balançait légèrement de la droite à la gauche et donnait un clin d'œil lent avec un sourire ivre sur son visage. Elle avait entendu plusieurs choses à propos de partir en ce moment. Mai a regardé autour d'elle et a vu son arme à côté du lit. Elle devait l'obtenir pour qu'ils puissent partir. Mai se balançait vers le lit à un rythme assez lent et commença à perdre son équilibre à la seconde. Avant son arrivée, elle tomba vers l'avant avec son menton frappant le béton assez dur. Elle s'est assise à genoux et s'est bercée un peu avant d'attraper son arme et de l'attacher sur son dos. Elle regarda vers l'arbre avec un regard endormi sur son visage et son menton plutôt rouge. Mai a tourné la tête dans la confusion quant à ce qu'ils regardaient.
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Mai Hirasawa
Has a black fox tail due to the virus mutation
Weight
55lbs
Height
3,7ft
Age
8
Model
Personality
Mai has been raised quiet and shy around others. She always tries to put her fellow cursed children above herself and mostly tries to hide from humans. She has become rather violent against humans
But doesn't try to hurt them when they attack her in order to keep the damage to herself as least as possible. Mai is mostly scared of other and doesn't even try to get near humans. When Mai loosens up a little she will likely try to be a little more cheerfull and close to other people she likes.
Background
When she was born her father had already long past away by a gastrea attack. On top of that tragedy her mother had abandoned her in the outer district at a very young age because of her red eyes. Her mother might still be alive and well somewhere out there in tokyo however she did not care to go look for her mother anymore after what she had done to her. She continued living in the outer district around the old ruins of Tokyo together with the other cursed children that were left behind. It was difficult to survive in the outer district and many died of hunger when they were low on food. After a while Mai ended up all alone in the ruins without food or others to care for. She didn't want to live like that anymore and decided to head into the city and see if she could find a better life over there.
After she had traveled tl the city it was hard to survive. Mai already had a mutation when she was born and it was hard to live with it. The tail made it almost impossible to not be scolded or hurted at by humans. It didn't take long before a group of punks beated her up and left her in an alley barely alive full of bruises and blood from her poked out eyes. It was hard to fight back since other humans would probably join in the fight and kill her eventually. The dark alley was the place were she found some other cursed children that tried to help her. She got used to live with them after only a short while, although there lifes mostly consisted of begging for money, but not even a single soul would give something to them so it was basically pointless. The same thing happend over and over again. her friends would die of hunger or just being killed by the cruel humans but she would always run away and start over again with no futher in sight.
It was mostly thanks to her running speed that she was noticed by a small company with not that much people. They took good care of her when she started accepted the offer from them. She would need to run erands around the city for those people and they would give her shelter, food and maybe some stuff that she would like herself. Only a few cursed children were doing these small jobs only the ones with very high running or maneuvering speed. It stayed unclear to her why this had to be done fast and mostly through the night. But she didn't complain, it was something she didn't mind doing for these nice people. She felt somewhat happy for the first time in her life, most of the humans that worked at the company were nice to her and the other cursed children and they even bought toys for them from time to time, it wasn't as big or fancy like the normall kids would get, but it was something.
One night after running and erand she could hear multiple police cars riding through the city all towards the same spot, her so called home was surounded by all the police cars from entire Tokyo. She was able to see from a distance that all of the people that worked with her were taken inside the police cars. She soon found out after opening one of thr packages she was carying with her that they were all drugs dealers and just pretended to be nice to her so that she would do their dirty jobs.
Humans were nothing but liars, she couldn't think of anything else but those words as she ended up on the streets again all alone. She would sleep on dark cramped places and steal money and food from people as soon as she was awake again. They would trow bricks and cans at her whenever she was seen in public and was heavily scolded for just walking around others. The stealing helped her being faster and running away from the people that tried to hurt her and it made her able to survive longer.
She was about to give up as she wanted to kill herself by pouring molten varanium through her mouth. She wasn't able to think of another way to kill herself since her body would just regenerate before she could completely kill herself. It would need to be done by varanium or something way more painfull then that. After daring to pour it into her she was to scardy to do it and thought of othet ways. She tried to kill herself by jumping straight down from the tallest building in the city but it only broke most of the bones in the body. It didn't even take long to regenerate all of them. She only got noticed after this by the IISO. As they wanted her to be an initiator. She was assigned to a promoter but she would sometimes run away from him and try to escape. It took some time but she finally have some fun in her life with him, They even tried to get her into a school as a normal kid but when she entered they would notice her tail in 2 or 3 days and immediatly beat her up after school. She didn't change her mind over humans as the lived on and always hated them except for her partner who still tried to teach her to not hate them completly.
This life didn't last long as her partner got infected by the virus and turned into a gastrea. She couldn't kill him, not in a miljion years could she would be able to do such thing even if he wanted to eat her she still refrained. Her life was nothing anymore it all needed to be ended here, She kept talking to him while he tried to kill her she kept dodging all his attacks and just kept on talking to him the whole time even tough she knew it wouldn't help. She gave up and kneeled down in front of him ready to die. The gastrea launched multiple attacks on her but not somrthing that would make her die. She tried to help the gastrea by making his attacks go deeper and hit more organs but it still didn't work. Short after a single sniper shot was fired from another building killing the gastrea in only one shot as she was speechless and bursted out into tears. She ran off again while deeply crying.
Weapons
Her boomerang is made of Varanium and contains 6 varanium knifes that she could use she can only pull out 3 of the knifes before the boomerang doesn't work as a boomerang anymore
When all the knifes are pulled out of the boomerang itself it will unlock a chain that drops out of it also made of varanium that she could use
However she would sometimes prefer to kill something on her own
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23,209
| 671
| 28
| 377
| 26,000
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Hope regardait Solias, et Solias s'approchait de la fille, l'écoulant comme il semblait qu'elle ne pouvait pas marcher bien en ce moment, et ils allaient faire plus vite de cette façon. Solias a commencé, et Hope a suivi, tous deux en supposant que le garçon suivait aussi.
Ils sont revenus comme il y a seulement une heure, ils sont retournés aux possessions de la famille Kirahya, se déplaçant en silence et en douceur, évitant les soldats. Il y a des chances que les soldats y trouvent leur chemin.
Hope n'était pas silencieuse quand elle s'est approchée de la cabane de la famille. "Hé! Nous avons une fille blessée ici!" Elle a appelé, regardant en arrière la façon dont ils étaient venus, mais tout semblait tout à fait pour l'instant.
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Hope Shakuntala Ride
age
16
gender
female
model
Wolf
abilities
Hope has excellent hearing, fast speed, and is stronger then a normal girl her age. She also seems at times to blend into the shadows, although it hasn't been proven that this is a result of the virus or just skill.
personality
Hope is naturally suspicious. She doesn't like meeting new people, and hates being put into any line of focus. She is often seen with a sad expression, but she keeps a tough exterior. She is quite a side individual, rarely Smiling, or laughing. She is serious, and not one for joking.
History
Hope was born, along with her twin brother, Solias, to their mother when she was 16. She did not survive child birth, but both children did survive. They were taken in by another young teenager, a cursed child, and were raised in some safety for several years, but when they were five, they ended up alone once more. They survived as well as they could, their own abilities making it easier to steal food when they couldn't beg enough to live by.
Their skills enabled them to avoid detection and capture for several more years, even if they didn't live comfortably or even well. But they lived, and they had each other. And for a long time, that was all that mattered. One day though, they were caught, seen that they were cursed children. They were split, and for a couple of years, they had no contact with the other. Well, no physical contact at least.
Hope managed to escape, and she found Solias, and together, the twins fled, this time more skilled and they managed once more to stay hidden, able to protect themselves further. Now they focus on trying to save other cursed children, and protecting as many as they can
weapons
Hope fights with daggers, skilled at throwing and combat with them.
other
while her eyes were red upon birth, they faded To a very light pink that could be confused with a browny Colour without close inspection.
Solias Ride
age
16
gender
Male
abilities
Solias is really quite strong, along with heightened awareness. He also seems to have the ability to heal himself
personality
Solias is bright, bubbly and friendly. He enjoys meeting new people, and comforting any cursed children they find. He is also able to get smiles and laughs out of Hope, and To keep others hopes up. He is quite protective, determined, stubborn and at times foolish.
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23,210
| 671
| 29
| 1,118
| 7,627
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Angelo soupira alors qu'il restait derrière les deux qu'il suivait. Angelo n'avait pas prévu de faire quoi que ce soit alors il pensait qu'il pourrait aussi bien rester avec eux jusqu'à ce qu'il puisse trouver un bon approvisionnement de ses médicaments à prendre avec lui sinon Angelo ne sera pas en sécurité pendant longtemps. "Tu es sûr que ce n'est pas un piège s'ils savaient que nous venions?" Angelo leur a demandé tous les deux.
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Name:
Kirihaya Yuki
(Japanese nomenclature, so Yuki is the first name)
Age:
10
Gender:
Female
Personality:
Yuki is a bit hyperactive. Always running around, and never gets tired. Plays lots of games and plays tricks on people from time to time. She has hidden her background well in society, so she has grown up happily. She is friendly, and gets along with others, despite the tricks she plays on them. She cares for most humans and cares for other Cursed Children. Yuki herself knows how fortunate she is in comparison to almost any other Cursed Child.
Appearance:
History:
Ten years ago, a pair of young scientist, were involved in two different fields to fight off against the gastrea. The first was Kirihaya Shou. Studying under one of the great geniuses involved in the New Humanity Creation Plan, he studying varanium and the possibilities in the human body. The other was Kirihaya Ayame, studying the gastrea virus itself and the possibility of a vaccine. The two of them were a very loving couple, whom just had their first child. That child's name was Kirihaya Yuki.
Kirihaya Yuki was one of the Cursed Children, but due to their scientific background, the Kirihaya's held onto their girl, they thought it would be a chance to discover something new. However, as the years went by, they grew attached to their little girl. The bundle of energy that she was, learning about her scorpion model and how much she loved to play around.
One day, however, they found out something, her scorpion model, the Parabus Transvaalicus's toxin was actually destroying her own body from the inside. Yuki was vomiting blood as the enzymes of the toxin ate at her intestines. Unsure of what else to do, her father, Kirihaya Shou, performed an operation, making her a mechanical soldier Cursed Child. Changing her intestinal organs and providing a container for her venom, Yuki's corrosion process was slowed miraculously. She also obtained several abilities, such as a small repulsion barrier, able to deflect simple attacks and mixing many kinds of bimolecular and chemical substances together.
As time went on, it was harder and harder to keep Yuki hidden from all of the eyes in the city. The Kirihayas decided to fake their own death, before vanishing from the regular world. They now live off helping Cursed Children. Fostering them and helping them to live. There are some older Cursed Children, whom, saw them with disdain at first, but realised they were not as bad as they first thought. In the small society of Cursed Children, the Kirihayas were able to develop a shot which slowed down the erosion rate of the Cursed Children, allowing them to live a little longer.
Abilities:
As the same as other cursed children – High regenerative abilities, Superhuman strength and speed, Heightened senses
Model Specific – Hardening of skin, Tremor sensing and calculation, Faster speed and reflexes than other children, venom/chemical/biological mixing
Varanium parts - Several intestinal parts, extra organ sack for chemical venom/chemical/biological mixing (enhancing the mixtures), able to produce small repulsion barrier
Skills:
Master Spears-woman
Hand to hand combat expert
Great Javelin thrower
Understands and can manipulate high level chemistry and biology
Additional Info:
Model:
Weapons:
A spear and javelins. The javelins are pocket-sized and retractable. She is an expert spears-woman and has excellent throwing capabilities for her javelins. She spits on her javelins with her poison and hurls them to anchor or paralyze them with the poison. (Of course all made from varanium)
Venom:
Scorpions have the innate ability to create venom in their body, and have developed the ability to mix and change these venoms. The Parabuthus transvaalicus is especially well known for having different venoms and high lethality. Innately, Yuki has learned from her body how to mix different chemicals and peptides together to cause different toxins and antidotes. She has learned how to make numerous number of concoctions for different occasions. For healing wounds, for sleeping, for paralysis, for corroding organic and inorganic material and many more.
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23,211
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| 30
| 377
| 26,000
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Les trois Kirihaya soupirent après le départ des jumeaux. Mais il n'y avait pas le temps d'habiter. Yuki s'est préparé pour le reste de la nuit. Ça devait être une longue nuit. En changeant ses vêtements, elle était habillée de la même façon qu'un ninja. Cacher les traits du visage et tout. Avec une oreillette dans l'oreille, elle a emballé son sac. "Quickly Yuki. Ils ont commencé plus tôt que prévu" Kirihaya Ayame a appelé. Yuki partit rapidement en ville.
La foule avait fait son chemin à la recherche d'enfants maudits qui se trouvaient dans la ville. Quelques-uns avaient déjà été tués, quelques-uns ayant été blessés. Alors que la foule était entrée en contact avec une paire d'enfants maudits, Yuki était descendue, faisant face à un grand nombre de personnes. Bien qu'elle puisse se battre pour tuer, ce serait fatigant. Elle a jeté une capsule, engloutissant la zone avec de la fumée. Le groupe a paniqué, avec des coups de feu et des trucs. Yuki a dévié tous les projectiles, tandis que la fumée engloutissait les gens. Ils se sentaient alors paralysés, tombés, incapables de bouger, à peine capables de respirer. Ils ne mourraient pas, mais ils n'allaient nulle part bientôt.
Se déplaçant dans la ville, elle a amené tous les enfants qui vivaient encore dans la ville à un bâtiment sûr de la ville. Il y en avait beaucoup d'autres qu'elle devait sauver encore, c'était une grande émeute cette fois. Dans la ville, toute la zone entourant le bâtiment a été engloutie dans un poison, piégé sur le sol, des murs, même l'air. Rien ne pouvait s'approcher, sauf Yuki. Même les costumes de hazmat ne s'en rapprochent pas. Yuki ne pouvait pas produire le poison sur une base régulière. Les émeutes de cette taille étaient rares en premier lieu. C'était une de ses concoctions d'as.
Le problème était que les gens qui la poursuivaient n'abandonnaient pas du tout. Elle les avait traînés de l'autre côté de la ville. Elle a prêté une grande attention à toutes les vibrations. La plupart des gens la suivaient, mais il y avait quelques traînards qui s'approchaient du bâtiment. Ils ont commencé à se briser mentalement, avec des parties de leur corps s'érodant. Les enfants du bâtiment avaient une voie d'évasion en dessous qui mène à la forêt.
De retour chez le Kirihaya.
"C'est Yuki? Mais elle devrait encore être..." Kirihaya Ayame disait en réponse aux sons à l'extérieur, quand la porte s'est ouverte avec les jumeaux.
"Laissez-la ici." Kirihaya Shou a répondu immédiatement et calmement à la situation, pointant vers une table.
"Avez-vous conduit l'un d'eux dans la forêt?" Il a demandé, en installant de l'équipement, de regarder les blessures de la fille. Il pouvait voir instantanément qu'elle était une enfant maudite, et la blessure impliquait très probablement du varanium.
"Il y a un couple" Kirihaya Ayame a répondu allumer une télévision. Elle a pris un casque.
"Yuki, envoie un peu d'essence pour dormir en C8"
Enlevant le casque, les deux ont commencé à se préparer pour aider la fille. "Mentez faire une faveur, pendant que nous tendons à ces deux?" Kirihaya Shou a demandé. "Si vous vous dirigez vers un kilomètre Est-Est-Sud, il devrait y avoir une zone avec quelques enfants maudits, soit les aider à venir ici ou les emmener quelque part en sécurité. Restez également loin de la forêt qui est à 2 km au sud d'ici, ou vous vous endormirez."
L'impact d'un javelot percutant le sol pouvait être entendu et une onde de choc pouvait être ressentie par ceux qui étaient sensibles au son ou aux ondes de choc. Au point d'impact, un gaz remplissait la zone, les deux personnes de la zone s'endormaient soudainement.
En entendant le message, Yuki, a pris de la vitesse pour faire une certaine distance de ses poursuivants pour se procurer un certain temps. En sortant un javelot spécial, elle l'a coincé dans son dos. Un bruit de sifflement s'est produit alors qu'il était rempli de liquide. En allant sur un toit, hors de la vue des gens, elle a fait un coureur et jeté le javelot, où il a volé, causant un boom sonore comme elle l'a lancé. Le sol trembla, et ses sens furent désorganisés pour un moment très rapide. Yuki commença alors à courir à nouveau, toujours poursuivi par la plupart des gens qui tentaient de chasser les enfants maudits.
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Hope Shakuntala Ride
age
16
gender
female
model
Wolf
abilities
Hope has excellent hearing, fast speed, and is stronger then a normal girl her age. She also seems at times to blend into the shadows, although it hasn't been proven that this is a result of the virus or just skill.
personality
Hope is naturally suspicious. She doesn't like meeting new people, and hates being put into any line of focus. She is often seen with a sad expression, but she keeps a tough exterior. She is quite a side individual, rarely Smiling, or laughing. She is serious, and not one for joking.
History
Hope was born, along with her twin brother, Solias, to their mother when she was 16. She did not survive child birth, but both children did survive. They were taken in by another young teenager, a cursed child, and were raised in some safety for several years, but when they were five, they ended up alone once more. They survived as well as they could, their own abilities making it easier to steal food when they couldn't beg enough to live by.
Their skills enabled them to avoid detection and capture for several more years, even if they didn't live comfortably or even well. But they lived, and they had each other. And for a long time, that was all that mattered. One day though, they were caught, seen that they were cursed children. They were split, and for a couple of years, they had no contact with the other. Well, no physical contact at least.
Hope managed to escape, and she found Solias, and together, the twins fled, this time more skilled and they managed once more to stay hidden, able to protect themselves further. Now they focus on trying to save other cursed children, and protecting as many as they can
weapons
Hope fights with daggers, skilled at throwing and combat with them.
other
while her eyes were red upon birth, they faded To a very light pink that could be confused with a browny Colour without close inspection.
Solias Ride
age
16
gender
Male
abilities
Solias is really quite strong, along with heightened awareness. He also seems to have the ability to heal himself
personality
Solias is bright, bubbly and friendly. He enjoys meeting new people, and comforting any cursed children they find. He is also able to get smiles and laughs out of Hope, and To keep others hopes up. He is quite protective, determined, stubborn and at times foolish.
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23,212
| 671
| 31
| 1,118
| 7,627
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bien, évidemment" il a dit répéter ce que les frères et sœurs plus âgés ont dit sur la façon dont ils aident les enfants maudits, mais qu'est-ce qui lui importait s'ils essayaient quelque chose Angelo allait bientôt les tuer et il pourrait aller dans son deuxième moi s'il le faisait de toute façon. Angelo est entré et a pris place près de la fille qu'il a aidé plus tôt à ce point puisqu'elle est la seule qu'il sait qu'elle est la seule qu'il a confiance pour être autour en ce moment. "d'ailleurs je vais bien donc juste l'aider" il a dit à la personne qui a répondu à la porte en disant qu'ils allaient prendre soin d'eux. Angelo était bien, c'était la fille qui avait besoin d'aide, il vient d'arriver parce que les jumeaux l'ont convaincu d'y aller...
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Name:
Kirihaya Yuki
(Japanese nomenclature, so Yuki is the first name)
Age:
10
Gender:
Female
Personality:
Yuki is a bit hyperactive. Always running around, and never gets tired. Plays lots of games and plays tricks on people from time to time. She has hidden her background well in society, so she has grown up happily. She is friendly, and gets along with others, despite the tricks she plays on them. She cares for most humans and cares for other Cursed Children. Yuki herself knows how fortunate she is in comparison to almost any other Cursed Child.
Appearance:
History:
Ten years ago, a pair of young scientist, were involved in two different fields to fight off against the gastrea. The first was Kirihaya Shou. Studying under one of the great geniuses involved in the New Humanity Creation Plan, he studying varanium and the possibilities in the human body. The other was Kirihaya Ayame, studying the gastrea virus itself and the possibility of a vaccine. The two of them were a very loving couple, whom just had their first child. That child's name was Kirihaya Yuki.
Kirihaya Yuki was one of the Cursed Children, but due to their scientific background, the Kirihaya's held onto their girl, they thought it would be a chance to discover something new. However, as the years went by, they grew attached to their little girl. The bundle of energy that she was, learning about her scorpion model and how much she loved to play around.
One day, however, they found out something, her scorpion model, the Parabus Transvaalicus's toxin was actually destroying her own body from the inside. Yuki was vomiting blood as the enzymes of the toxin ate at her intestines. Unsure of what else to do, her father, Kirihaya Shou, performed an operation, making her a mechanical soldier Cursed Child. Changing her intestinal organs and providing a container for her venom, Yuki's corrosion process was slowed miraculously. She also obtained several abilities, such as a small repulsion barrier, able to deflect simple attacks and mixing many kinds of bimolecular and chemical substances together.
As time went on, it was harder and harder to keep Yuki hidden from all of the eyes in the city. The Kirihayas decided to fake their own death, before vanishing from the regular world. They now live off helping Cursed Children. Fostering them and helping them to live. There are some older Cursed Children, whom, saw them with disdain at first, but realised they were not as bad as they first thought. In the small society of Cursed Children, the Kirihayas were able to develop a shot which slowed down the erosion rate of the Cursed Children, allowing them to live a little longer.
Abilities:
As the same as other cursed children – High regenerative abilities, Superhuman strength and speed, Heightened senses
Model Specific – Hardening of skin, Tremor sensing and calculation, Faster speed and reflexes than other children, venom/chemical/biological mixing
Varanium parts - Several intestinal parts, extra organ sack for chemical venom/chemical/biological mixing (enhancing the mixtures), able to produce small repulsion barrier
Skills:
Master Spears-woman
Hand to hand combat expert
Great Javelin thrower
Understands and can manipulate high level chemistry and biology
Additional Info:
Model:
Weapons:
A spear and javelins. The javelins are pocket-sized and retractable. She is an expert spears-woman and has excellent throwing capabilities for her javelins. She spits on her javelins with her poison and hurls them to anchor or paralyze them with the poison. (Of course all made from varanium)
Venom:
Scorpions have the innate ability to create venom in their body, and have developed the ability to mix and change these venoms. The Parabuthus transvaalicus is especially well known for having different venoms and high lethality. Innately, Yuki has learned from her body how to mix different chemicals and peptides together to cause different toxins and antidotes. She has learned how to make numerous number of concoctions for different occasions. For healing wounds, for sleeping, for paralysis, for corroding organic and inorganic material and many more.
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23,213
| 671
| 32
| 377
| 26,000
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L'espoir et les solias se déplacent en douceur, se déplaçant dans le miroir l'un vers l'autre alors qu'ils arrondissent d'autres enfants, à la fois à l'écoute de tout bruit d'attaque, et les deux ont fait un dernier balayage, avant d'ouvrir les enfants à partir, pour plus de sécurité, l'un dans le dos à l'avant, afin que ton puisse garder un oeil sur tout.
Ils n'avaient pas besoin de communiquer, et tous les deux ont entendu les pas s'approcher. L'espoir s'accroupit, laissant les enfants qu'ils étaient venus aider à avancer avec les solias, elle se cacha dans l'ombre, regardant certains soldats monter, cherchant un peu pire pour porter, mais toujours prêt à se battre.
Un faible grognement a échappé à Hope, et elle a commencé à bouger / un yelp a échappé à elle comme elle a été frappé, mais elle a pris les deux bas, s'accroupissant à nouveau et pantant légèrement
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Hope Shakuntala Ride
age
16
gender
female
model
Wolf
abilities
Hope has excellent hearing, fast speed, and is stronger then a normal girl her age. She also seems at times to blend into the shadows, although it hasn't been proven that this is a result of the virus or just skill.
personality
Hope is naturally suspicious. She doesn't like meeting new people, and hates being put into any line of focus. She is often seen with a sad expression, but she keeps a tough exterior. She is quite a side individual, rarely Smiling, or laughing. She is serious, and not one for joking.
History
Hope was born, along with her twin brother, Solias, to their mother when she was 16. She did not survive child birth, but both children did survive. They were taken in by another young teenager, a cursed child, and were raised in some safety for several years, but when they were five, they ended up alone once more. They survived as well as they could, their own abilities making it easier to steal food when they couldn't beg enough to live by.
Their skills enabled them to avoid detection and capture for several more years, even if they didn't live comfortably or even well. But they lived, and they had each other. And for a long time, that was all that mattered. One day though, they were caught, seen that they were cursed children. They were split, and for a couple of years, they had no contact with the other. Well, no physical contact at least.
Hope managed to escape, and she found Solias, and together, the twins fled, this time more skilled and they managed once more to stay hidden, able to protect themselves further. Now they focus on trying to save other cursed children, and protecting as many as they can
weapons
Hope fights with daggers, skilled at throwing and combat with them.
other
while her eyes were red upon birth, they faded To a very light pink that could be confused with a browny Colour without close inspection.
Solias Ride
age
16
gender
Male
abilities
Solias is really quite strong, along with heightened awareness. He also seems to have the ability to heal himself
personality
Solias is bright, bubbly and friendly. He enjoys meeting new people, and comforting any cursed children they find. He is also able to get smiles and laughs out of Hope, and To keep others hopes up. He is quite protective, determined, stubborn and at times foolish.
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23,214
| 671
| 33
| 1,379
| 5,160
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Le Kirihaya a dit au garçon, "Tu devrais quand même rester, c'est dangereux dehors" avant d'opérer sur la jeune renarde. Considérant que la fille ne guérissait pas bien, ils ont cherché la blessure dans son dos. "Nous allons vous mettre à dormir d'accord? Détendez-vous et respirez." Ils ont dit à la fille, en mettant un masque pour la fille, de la mettre au lit. Une fois endormies, elles ont commencé à opérer, ouvrant la plaie et balançant les éclats de varanium dans son dos, nettoyant la plaie et traitant la région avec des antibiotiques, avant de la recoudre et de lui enlever son masque à gaz.
"Ça devrait faire l'affaire. Elle devrait guérir maintenant."
Yuki courut et courut, tournant autour des coins et se préparant à détourner les balles. De temps en temps, une balle perdue l'a arrachée, en creusant une partie de sa coquille/peau. Cependant, elle a continué à courir. À l'intérieur de son corps, des produits chimiques entreposés, se construisent. Elle mélangeait un point d'ébullition bas, un gaz de sommeil très puissant, pour se libérer tout autour.
Enfin, après avoir été en fuite pendant probablement une heure environ, elle s'est arrêtée, son dos s'ouvrant, et libérant tout le produit chimique qu'elle avait stocké. Au fur et à mesure qu'elle bouillait, elle se dispersait et semblait invisible et inodore. Alors que la foule s'est précipitée vers elle, ils ont commencé à se sentir las et à s'endormir dans la rue. Ce n'était pas long pour tous de commencer à dormir.
"Eh bien, je devrais rentrer chez moi" la fille cachée par ses vêtements de ninja pensait à elle-même, fuyant, partant de la ville et se dirigeant vers sa maison. "Je reviens bientôt." Elle a parlé dans l'oreillette, indiquant qu'elle rentrait chez elle.
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Mai Hirasawa
Has a black fox tail due to the virus mutation
Weight
55lbs
Height
3,7ft
Age
8
Model
Personality
Mai has been raised quiet and shy around others. She always tries to put her fellow cursed children above herself and mostly tries to hide from humans. She has become rather violent against humans
But doesn't try to hurt them when they attack her in order to keep the damage to herself as least as possible. Mai is mostly scared of other and doesn't even try to get near humans. When Mai loosens up a little she will likely try to be a little more cheerfull and close to other people she likes.
Background
When she was born her father had already long past away by a gastrea attack. On top of that tragedy her mother had abandoned her in the outer district at a very young age because of her red eyes. Her mother might still be alive and well somewhere out there in tokyo however she did not care to go look for her mother anymore after what she had done to her. She continued living in the outer district around the old ruins of Tokyo together with the other cursed children that were left behind. It was difficult to survive in the outer district and many died of hunger when they were low on food. After a while Mai ended up all alone in the ruins without food or others to care for. She didn't want to live like that anymore and decided to head into the city and see if she could find a better life over there.
After she had traveled tl the city it was hard to survive. Mai already had a mutation when she was born and it was hard to live with it. The tail made it almost impossible to not be scolded or hurted at by humans. It didn't take long before a group of punks beated her up and left her in an alley barely alive full of bruises and blood from her poked out eyes. It was hard to fight back since other humans would probably join in the fight and kill her eventually. The dark alley was the place were she found some other cursed children that tried to help her. She got used to live with them after only a short while, although there lifes mostly consisted of begging for money, but not even a single soul would give something to them so it was basically pointless. The same thing happend over and over again. her friends would die of hunger or just being killed by the cruel humans but she would always run away and start over again with no futher in sight.
It was mostly thanks to her running speed that she was noticed by a small company with not that much people. They took good care of her when she started accepted the offer from them. She would need to run erands around the city for those people and they would give her shelter, food and maybe some stuff that she would like herself. Only a few cursed children were doing these small jobs only the ones with very high running or maneuvering speed. It stayed unclear to her why this had to be done fast and mostly through the night. But she didn't complain, it was something she didn't mind doing for these nice people. She felt somewhat happy for the first time in her life, most of the humans that worked at the company were nice to her and the other cursed children and they even bought toys for them from time to time, it wasn't as big or fancy like the normall kids would get, but it was something.
One night after running and erand she could hear multiple police cars riding through the city all towards the same spot, her so called home was surounded by all the police cars from entire Tokyo. She was able to see from a distance that all of the people that worked with her were taken inside the police cars. She soon found out after opening one of thr packages she was carying with her that they were all drugs dealers and just pretended to be nice to her so that she would do their dirty jobs.
Humans were nothing but liars, she couldn't think of anything else but those words as she ended up on the streets again all alone. She would sleep on dark cramped places and steal money and food from people as soon as she was awake again. They would trow bricks and cans at her whenever she was seen in public and was heavily scolded for just walking around others. The stealing helped her being faster and running away from the people that tried to hurt her and it made her able to survive longer.
She was about to give up as she wanted to kill herself by pouring molten varanium through her mouth. She wasn't able to think of another way to kill herself since her body would just regenerate before she could completely kill herself. It would need to be done by varanium or something way more painfull then that. After daring to pour it into her she was to scardy to do it and thought of othet ways. She tried to kill herself by jumping straight down from the tallest building in the city but it only broke most of the bones in the body. It didn't even take long to regenerate all of them. She only got noticed after this by the IISO. As they wanted her to be an initiator. She was assigned to a promoter but she would sometimes run away from him and try to escape. It took some time but she finally have some fun in her life with him, They even tried to get her into a school as a normal kid but when she entered they would notice her tail in 2 or 3 days and immediatly beat her up after school. She didn't change her mind over humans as the lived on and always hated them except for her partner who still tried to teach her to not hate them completly.
This life didn't last long as her partner got infected by the virus and turned into a gastrea. She couldn't kill him, not in a miljion years could she would be able to do such thing even if he wanted to eat her she still refrained. Her life was nothing anymore it all needed to be ended here, She kept talking to him while he tried to kill her she kept dodging all his attacks and just kept on talking to him the whole time even tough she knew it wouldn't help. She gave up and kneeled down in front of him ready to die. The gastrea launched multiple attacks on her but not somrthing that would make her die. She tried to help the gastrea by making his attacks go deeper and hit more organs but it still didn't work. Short after a single sniper shot was fired from another building killing the gastrea in only one shot as she was speechless and bursted out into tears. She ran off again while deeply crying.
Weapons
Her boomerang is made of Varanium and contains 6 varanium knifes that she could use she can only pull out 3 of the knifes before the boomerang doesn't work as a boomerang anymore
When all the knifes are pulled out of the boomerang itself it will unlock a chain that drops out of it also made of varanium that she could use
However she would sometimes prefer to kill something on her own
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23,215
| 671
| 34
| 1,118
| 7,627
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Angelo avait les yeux fermés juste en se reposant les yeux pendant un petit moment jusqu'à ce qu'il l'entende s'éloigner de lui et il soupirait doucement ne pas se soucier de la regarder puisqu'il pouvait sentir qu'elle avait une intention de tuer prêt à le frapper « est-ce que tu vas sauter chaque fois que tu me vois ou seulement après que tu as fait une opération sur toi? » Angelo lui a demandé de ne pas vraiment se soucier qu'il ne voulait plus qu'elle soit blessée alors elle était déjà tellement évidemment qu'il allait s'assurer qu'elle guérisse correctement alors pourquoi a-t-elle sauté à la conclusion qu'Angelo allait lui faire du mal après tout ce qu'il a fait juste pour s'assurer qu'elle est restée en vie...
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Name:
Kirihaya Yuki
(Japanese nomenclature, so Yuki is the first name)
Age:
10
Gender:
Female
Personality:
Yuki is a bit hyperactive. Always running around, and never gets tired. Plays lots of games and plays tricks on people from time to time. She has hidden her background well in society, so she has grown up happily. She is friendly, and gets along with others, despite the tricks she plays on them. She cares for most humans and cares for other Cursed Children. Yuki herself knows how fortunate she is in comparison to almost any other Cursed Child.
Appearance:
History:
Ten years ago, a pair of young scientist, were involved in two different fields to fight off against the gastrea. The first was Kirihaya Shou. Studying under one of the great geniuses involved in the New Humanity Creation Plan, he studying varanium and the possibilities in the human body. The other was Kirihaya Ayame, studying the gastrea virus itself and the possibility of a vaccine. The two of them were a very loving couple, whom just had their first child. That child's name was Kirihaya Yuki.
Kirihaya Yuki was one of the Cursed Children, but due to their scientific background, the Kirihaya's held onto their girl, they thought it would be a chance to discover something new. However, as the years went by, they grew attached to their little girl. The bundle of energy that she was, learning about her scorpion model and how much she loved to play around.
One day, however, they found out something, her scorpion model, the Parabus Transvaalicus's toxin was actually destroying her own body from the inside. Yuki was vomiting blood as the enzymes of the toxin ate at her intestines. Unsure of what else to do, her father, Kirihaya Shou, performed an operation, making her a mechanical soldier Cursed Child. Changing her intestinal organs and providing a container for her venom, Yuki's corrosion process was slowed miraculously. She also obtained several abilities, such as a small repulsion barrier, able to deflect simple attacks and mixing many kinds of bimolecular and chemical substances together.
As time went on, it was harder and harder to keep Yuki hidden from all of the eyes in the city. The Kirihayas decided to fake their own death, before vanishing from the regular world. They now live off helping Cursed Children. Fostering them and helping them to live. There are some older Cursed Children, whom, saw them with disdain at first, but realised they were not as bad as they first thought. In the small society of Cursed Children, the Kirihayas were able to develop a shot which slowed down the erosion rate of the Cursed Children, allowing them to live a little longer.
Abilities:
As the same as other cursed children – High regenerative abilities, Superhuman strength and speed, Heightened senses
Model Specific – Hardening of skin, Tremor sensing and calculation, Faster speed and reflexes than other children, venom/chemical/biological mixing
Varanium parts - Several intestinal parts, extra organ sack for chemical venom/chemical/biological mixing (enhancing the mixtures), able to produce small repulsion barrier
Skills:
Master Spears-woman
Hand to hand combat expert
Great Javelin thrower
Understands and can manipulate high level chemistry and biology
Additional Info:
Model:
Weapons:
A spear and javelins. The javelins are pocket-sized and retractable. She is an expert spears-woman and has excellent throwing capabilities for her javelins. She spits on her javelins with her poison and hurls them to anchor or paralyze them with the poison. (Of course all made from varanium)
Venom:
Scorpions have the innate ability to create venom in their body, and have developed the ability to mix and change these venoms. The Parabuthus transvaalicus is especially well known for having different venoms and high lethality. Innately, Yuki has learned from her body how to mix different chemicals and peptides together to cause different toxins and antidotes. She has learned how to make numerous number of concoctions for different occasions. For healing wounds, for sleeping, for paralysis, for corroding organic and inorganic material and many more.
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23,216
| 671
| 35
| 377
| 26,000
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Les deux se déplaçaient en douceur, comme un seul, et trouvèrent leur chemin vers des solides étourdissants, qui n'avaient aucun espoir contre eux au fur et à mesure que les deux se déplaçaient, paraissant presque lire les esprits les uns des autres, comme s'ils attaquaient, comme une meute. Ensemble, ils ont enlevé tous les derniers solides, et ont rassemblé toutes les âmes perdues, errantes, les ramenant en sécurité. Hope et Solias ne semblaient pas se fatiguer, mais plutôt continuer, chercher et revenir quand tout semblait bien, our du moins pas l'enfer sur terre comme il l'avait été.
Quand ils retournèrent, les deux eurent les oreilles pelées, clignotant au moindre bruit, et les yeux perçant les ténèbres, retournant bientôt au village, où ils gardèrent une position de garde, prêts à attaquer si nécessaire.
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Hope Shakuntala Ride
age
16
gender
female
model
Wolf
abilities
Hope has excellent hearing, fast speed, and is stronger then a normal girl her age. She also seems at times to blend into the shadows, although it hasn't been proven that this is a result of the virus or just skill.
personality
Hope is naturally suspicious. She doesn't like meeting new people, and hates being put into any line of focus. She is often seen with a sad expression, but she keeps a tough exterior. She is quite a side individual, rarely Smiling, or laughing. She is serious, and not one for joking.
History
Hope was born, along with her twin brother, Solias, to their mother when she was 16. She did not survive child birth, but both children did survive. They were taken in by another young teenager, a cursed child, and were raised in some safety for several years, but when they were five, they ended up alone once more. They survived as well as they could, their own abilities making it easier to steal food when they couldn't beg enough to live by.
Their skills enabled them to avoid detection and capture for several more years, even if they didn't live comfortably or even well. But they lived, and they had each other. And for a long time, that was all that mattered. One day though, they were caught, seen that they were cursed children. They were split, and for a couple of years, they had no contact with the other. Well, no physical contact at least.
Hope managed to escape, and she found Solias, and together, the twins fled, this time more skilled and they managed once more to stay hidden, able to protect themselves further. Now they focus on trying to save other cursed children, and protecting as many as they can
weapons
Hope fights with daggers, skilled at throwing and combat with them.
other
while her eyes were red upon birth, they faded To a very light pink that could be confused with a browny Colour without close inspection.
Solias Ride
age
16
gender
Male
abilities
Solias is really quite strong, along with heightened awareness. He also seems to have the ability to heal himself
personality
Solias is bright, bubbly and friendly. He enjoys meeting new people, and comforting any cursed children they find. He is also able to get smiles and laughs out of Hope, and To keep others hopes up. He is quite protective, determined, stubborn and at times foolish.
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23,217
| 671
| 36
| 377
| 26,000
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Yuki a quitté la ville pour traverser la forêt. Après avoir fait une bonne distance, elle s'arrêta et se retourna, scrutant pour voir s'il y avait des disciples. Jusqu'à présent, il semblait que la réponse était non. Poursuivant vers l'avant, elle est entrée dans la zone où son javelot avait atterri, rempli d'un gaz de couchage. En l'échappant du sol, elle a vérifié si les armes et autres dispositifs étaient enlevés et, le cas échéant, conscients.
Yuki était bien dans la région parce qu'elle avait construit une résistance à la plupart des produits chimiques que son corps pouvait produire. En soulevant les corps, elle les a placés près du bord de la ville, avant de commencer à rentrer chez eux. Bientôt, elle était arrivée chez elle, voyant les jumeaux et les autres enfants qu'ils avaient amenés avec eux au village. "Merci, vous aussi. Ils avaient lancé ce plan plus tôt que prévu, ce qui ne nous a pas préparé à réagir. Je sais que vous avez refusé l'offre de rester, mais restez la nuit et reposez-vous. Il y a quelque chose d'autre que nous pourrions avoir besoin de votre aide. » Yuki a remercié les jumeaux. "Je vais montrer aux autres enfants où ils peuvent dormir pour la nuit. Voudriez-vous attendre avec mes parents?"
Le Kirihaya a dit à la fille : "Calmez-en un tout petit. Ce garçon t'a amené à nous, et nous t'avons aidé à récupérer. Votre corps est encore faible, alors reposez-vous un peu." Ils se sont ensuite tournés vers le garçon : « Elle est probablement toujours sous le choc de tout ce qui s'est passé. Donc vous ne devriez pas le prendre à cœur."
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Hope Shakuntala Ride
age
16
gender
female
model
Wolf
abilities
Hope has excellent hearing, fast speed, and is stronger then a normal girl her age. She also seems at times to blend into the shadows, although it hasn't been proven that this is a result of the virus or just skill.
personality
Hope is naturally suspicious. She doesn't like meeting new people, and hates being put into any line of focus. She is often seen with a sad expression, but she keeps a tough exterior. She is quite a side individual, rarely Smiling, or laughing. She is serious, and not one for joking.
History
Hope was born, along with her twin brother, Solias, to their mother when she was 16. She did not survive child birth, but both children did survive. They were taken in by another young teenager, a cursed child, and were raised in some safety for several years, but when they were five, they ended up alone once more. They survived as well as they could, their own abilities making it easier to steal food when they couldn't beg enough to live by.
Their skills enabled them to avoid detection and capture for several more years, even if they didn't live comfortably or even well. But they lived, and they had each other. And for a long time, that was all that mattered. One day though, they were caught, seen that they were cursed children. They were split, and for a couple of years, they had no contact with the other. Well, no physical contact at least.
Hope managed to escape, and she found Solias, and together, the twins fled, this time more skilled and they managed once more to stay hidden, able to protect themselves further. Now they focus on trying to save other cursed children, and protecting as many as they can
weapons
Hope fights with daggers, skilled at throwing and combat with them.
other
while her eyes were red upon birth, they faded To a very light pink that could be confused with a browny Colour without close inspection.
Solias Ride
age
16
gender
Male
abilities
Solias is really quite strong, along with heightened awareness. He also seems to have the ability to heal himself
personality
Solias is bright, bubbly and friendly. He enjoys meeting new people, and comforting any cursed children they find. He is also able to get smiles and laughs out of Hope, and To keep others hopes up. He is quite protective, determined, stubborn and at times foolish.
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23,218
| 671
| 37
| 1,379
| 5,160
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Mai
Mai grondait sur lui prêt à strik chaque fois qu'il ferait un mouvement et a appris qu'elle a été opérée. Mai a incliné la tête et enlevé les vêtements qui étaient devant sa blessure. Elle a tourné la tête légèrement et s'est un peu calmée. Mai écouta le gars qui l'avait aidée et s'assit tranquillement de l'autre côté de la pièce. Elle a gardé les yeux tournés vers lui pendant qu'elle entendait les parents de Yuki dire aussi qu'elle devait se calmer. Mai regarda le sol et resta calme. Elle a enveloppé sa queue autour d'elle et a commencé à la brosser pour perdre du temps. La sensation d'être brossée se sentait bien elle a commencé à sourire un peu pendant qu'elle a eu toute son attention sur sa queue et murmurer juste un peu à l'homme "Merci de m'avoir assommé ici..."
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Mai Hirasawa
Has a black fox tail due to the virus mutation
Weight
55lbs
Height
3,7ft
Age
8
Model
Personality
Mai has been raised quiet and shy around others. She always tries to put her fellow cursed children above herself and mostly tries to hide from humans. She has become rather violent against humans
But doesn't try to hurt them when they attack her in order to keep the damage to herself as least as possible. Mai is mostly scared of other and doesn't even try to get near humans. When Mai loosens up a little she will likely try to be a little more cheerfull and close to other people she likes.
Background
When she was born her father had already long past away by a gastrea attack. On top of that tragedy her mother had abandoned her in the outer district at a very young age because of her red eyes. Her mother might still be alive and well somewhere out there in tokyo however she did not care to go look for her mother anymore after what she had done to her. She continued living in the outer district around the old ruins of Tokyo together with the other cursed children that were left behind. It was difficult to survive in the outer district and many died of hunger when they were low on food. After a while Mai ended up all alone in the ruins without food or others to care for. She didn't want to live like that anymore and decided to head into the city and see if she could find a better life over there.
After she had traveled tl the city it was hard to survive. Mai already had a mutation when she was born and it was hard to live with it. The tail made it almost impossible to not be scolded or hurted at by humans. It didn't take long before a group of punks beated her up and left her in an alley barely alive full of bruises and blood from her poked out eyes. It was hard to fight back since other humans would probably join in the fight and kill her eventually. The dark alley was the place were she found some other cursed children that tried to help her. She got used to live with them after only a short while, although there lifes mostly consisted of begging for money, but not even a single soul would give something to them so it was basically pointless. The same thing happend over and over again. her friends would die of hunger or just being killed by the cruel humans but she would always run away and start over again with no futher in sight.
It was mostly thanks to her running speed that she was noticed by a small company with not that much people. They took good care of her when she started accepted the offer from them. She would need to run erands around the city for those people and they would give her shelter, food and maybe some stuff that she would like herself. Only a few cursed children were doing these small jobs only the ones with very high running or maneuvering speed. It stayed unclear to her why this had to be done fast and mostly through the night. But she didn't complain, it was something she didn't mind doing for these nice people. She felt somewhat happy for the first time in her life, most of the humans that worked at the company were nice to her and the other cursed children and they even bought toys for them from time to time, it wasn't as big or fancy like the normall kids would get, but it was something.
One night after running and erand she could hear multiple police cars riding through the city all towards the same spot, her so called home was surounded by all the police cars from entire Tokyo. She was able to see from a distance that all of the people that worked with her were taken inside the police cars. She soon found out after opening one of thr packages she was carying with her that they were all drugs dealers and just pretended to be nice to her so that she would do their dirty jobs.
Humans were nothing but liars, she couldn't think of anything else but those words as she ended up on the streets again all alone. She would sleep on dark cramped places and steal money and food from people as soon as she was awake again. They would trow bricks and cans at her whenever she was seen in public and was heavily scolded for just walking around others. The stealing helped her being faster and running away from the people that tried to hurt her and it made her able to survive longer.
She was about to give up as she wanted to kill herself by pouring molten varanium through her mouth. She wasn't able to think of another way to kill herself since her body would just regenerate before she could completely kill herself. It would need to be done by varanium or something way more painfull then that. After daring to pour it into her she was to scardy to do it and thought of othet ways. She tried to kill herself by jumping straight down from the tallest building in the city but it only broke most of the bones in the body. It didn't even take long to regenerate all of them. She only got noticed after this by the IISO. As they wanted her to be an initiator. She was assigned to a promoter but she would sometimes run away from him and try to escape. It took some time but she finally have some fun in her life with him, They even tried to get her into a school as a normal kid but when she entered they would notice her tail in 2 or 3 days and immediatly beat her up after school. She didn't change her mind over humans as the lived on and always hated them except for her partner who still tried to teach her to not hate them completly.
This life didn't last long as her partner got infected by the virus and turned into a gastrea. She couldn't kill him, not in a miljion years could she would be able to do such thing even if he wanted to eat her she still refrained. Her life was nothing anymore it all needed to be ended here, She kept talking to him while he tried to kill her she kept dodging all his attacks and just kept on talking to him the whole time even tough she knew it wouldn't help. She gave up and kneeled down in front of him ready to die. The gastrea launched multiple attacks on her but not somrthing that would make her die. She tried to help the gastrea by making his attacks go deeper and hit more organs but it still didn't work. Short after a single sniper shot was fired from another building killing the gastrea in only one shot as she was speechless and bursted out into tears. She ran off again while deeply crying.
Weapons
Her boomerang is made of Varanium and contains 6 varanium knifes that she could use she can only pull out 3 of the knifes before the boomerang doesn't work as a boomerang anymore
When all the knifes are pulled out of the boomerang itself it will unlock a chain that drops out of it also made of varanium that she could use
However she would sometimes prefer to kill something on her own
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23,219
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| 38
| 1,118
| 7,627
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Pas besoin de me remercier, mais je ne voulais pas ta mort sur mon conscient. Alors essaie de ne pas se remettre à ça Angelo lui a dit alors qu'il soupirait de se lever et de se préparer à partir. Maintenant qu'elle était d'accord, ils ne gardaient rien ici. Angelo avait encore besoin de trouver quelques coups de feu avant de pouvoir retourner sur son toit et survivre comme il l'a toujours fait...
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Name:
Kirihaya Yuki
(Japanese nomenclature, so Yuki is the first name)
Age:
10
Gender:
Female
Personality:
Yuki is a bit hyperactive. Always running around, and never gets tired. Plays lots of games and plays tricks on people from time to time. She has hidden her background well in society, so she has grown up happily. She is friendly, and gets along with others, despite the tricks she plays on them. She cares for most humans and cares for other Cursed Children. Yuki herself knows how fortunate she is in comparison to almost any other Cursed Child.
Appearance:
History:
Ten years ago, a pair of young scientist, were involved in two different fields to fight off against the gastrea. The first was Kirihaya Shou. Studying under one of the great geniuses involved in the New Humanity Creation Plan, he studying varanium and the possibilities in the human body. The other was Kirihaya Ayame, studying the gastrea virus itself and the possibility of a vaccine. The two of them were a very loving couple, whom just had their first child. That child's name was Kirihaya Yuki.
Kirihaya Yuki was one of the Cursed Children, but due to their scientific background, the Kirihaya's held onto their girl, they thought it would be a chance to discover something new. However, as the years went by, they grew attached to their little girl. The bundle of energy that she was, learning about her scorpion model and how much she loved to play around.
One day, however, they found out something, her scorpion model, the Parabus Transvaalicus's toxin was actually destroying her own body from the inside. Yuki was vomiting blood as the enzymes of the toxin ate at her intestines. Unsure of what else to do, her father, Kirihaya Shou, performed an operation, making her a mechanical soldier Cursed Child. Changing her intestinal organs and providing a container for her venom, Yuki's corrosion process was slowed miraculously. She also obtained several abilities, such as a small repulsion barrier, able to deflect simple attacks and mixing many kinds of bimolecular and chemical substances together.
As time went on, it was harder and harder to keep Yuki hidden from all of the eyes in the city. The Kirihayas decided to fake their own death, before vanishing from the regular world. They now live off helping Cursed Children. Fostering them and helping them to live. There are some older Cursed Children, whom, saw them with disdain at first, but realised they were not as bad as they first thought. In the small society of Cursed Children, the Kirihayas were able to develop a shot which slowed down the erosion rate of the Cursed Children, allowing them to live a little longer.
Abilities:
As the same as other cursed children – High regenerative abilities, Superhuman strength and speed, Heightened senses
Model Specific – Hardening of skin, Tremor sensing and calculation, Faster speed and reflexes than other children, venom/chemical/biological mixing
Varanium parts - Several intestinal parts, extra organ sack for chemical venom/chemical/biological mixing (enhancing the mixtures), able to produce small repulsion barrier
Skills:
Master Spears-woman
Hand to hand combat expert
Great Javelin thrower
Understands and can manipulate high level chemistry and biology
Additional Info:
Model:
Weapons:
A spear and javelins. The javelins are pocket-sized and retractable. She is an expert spears-woman and has excellent throwing capabilities for her javelins. She spits on her javelins with her poison and hurls them to anchor or paralyze them with the poison. (Of course all made from varanium)
Venom:
Scorpions have the innate ability to create venom in their body, and have developed the ability to mix and change these venoms. The Parabuthus transvaalicus is especially well known for having different venoms and high lethality. Innately, Yuki has learned from her body how to mix different chemicals and peptides together to cause different toxins and antidotes. She has learned how to make numerous number of concoctions for different occasions. For healing wounds, for sleeping, for paralysis, for corroding organic and inorganic material and many more.
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Richter a ouvert les yeux. Anny était déjà en train de préparer le thé comme d'habitude.
"Mon mon qui sent bon." Il a dit qu'en entrant dans la pièce qui était censée être une cuisine, elle versait juste le thé dans deux tasses et souriait alors qu'il s'approchait pour l'embrasser.
"Quelqu'un se lève tôt, pas." Elle a dit avec un sourire sur ses lèvres, il adorait ce sourire des siennes. Elle savait juste faire le bon goût du thé. Il s'assit sur la table en se grattant la tête, en regardant ses yeux et son sourire, toujours en la regardant avec un sourire faible.
"Dure nuit, j'étais... hah... et bien j'ai oublié le nom du village, ou, je pense que je ne l'ai jamais demandé. Il importe peu, ce qui importe, c'est que les gens soient en sécurité maintenant." Il a pris une gorgée du thé.
"Qu'est-ce que c'était cette fois?" Elle demanda alors qu'elle était assise à côté de lui, en buvant dans sa propre tasse.
"Quelqu'un a pensé qu'il peut tempérer avec des forces qu'il ne comprend pas. Vous voyez, sous ce village il y a des ruines antiques d'une ville longtemps oubliée dans le temps, le problème est, il y a des moyens d'entrer dans les anciennes cavernes des ruines, des endroits où les gens communs ne devraient pas être. Un tel communier s'est aventuré là-bas, a trouvé un tome qu'il n'aurait pas dû toucher et l'a amené dans le village. Littéralement, l'enfer s'est détaché quand il a commencé à lire les incantations écrites dans ce fichu livre, a dû effectuer l'exorcisme sur la moitié du village, purger le cimetière des zombies et tuer le fiende premier qui a été libéré." Il a expliqué.
-- Je crois que vous avez traité le livre? Elle a demandé, en prenant une gorgée de son thé.
"A détruit le livre, scellé les ruines, aucun communier ne les trouvera jamais." Il a hurlé.
"Oh, Esprit t'a apporté une lettre ce matin." Elle a dit en lui remettant la lettre que la chouette a apportée. Richter a pris la lettre, ses yeux élargis quand il a vu la marque de sceau, ça fait longtemps qu'il l'a vu la dernière fois. Doucement, il l'ouvrit et commença à lire, finissant par un soupir. Anny l'a regardé, un peu inquiète qu'elle soit, "Qu'est-ce que c'est", elle a demandé.
"Vous souvenez-vous, les histoires que je vous ai racontées à propos d'une terre où je vivais depuis très longtemps?" Il a commencé à expliquer, "La terre gouvernée par cette reine céleste? Reine Arilu. Il semble que la terre de Penwyth soit encore assiégée, et ils ont besoin de mon aide... » il s'arrêta un moment et s'enfuya, « Je erre, est ma tour toujours debout, et dans quel état », il sourit à nouveau.
"Tu ferais mieux de faire tes valises et de partir, ça a l'air important pour toi." Elle a touché sa main, "Oui, ça l'est."
Plus tard dans l'après-midi, il se prépara au voyage. Il a embrassé Anny avant d'utiliser l'une des pierres du portail pour ouvrir un passage qui l'a emmené là où il voulait, dans la cour arrière du château Penwyth, une porte de derrière qu'il connaissait bien, il l'a utilisé tant de fois dans le passé. Il a souri.
D'un petit sac accroché à sa ceinture, il prit une autre pierre et l'apporta près de sa bouche, « Mon amour », dit-il à la pierre, « Je suis arrivé devant le château, comme je l'avais prévu, je vais essayer de me faufiler maintenant, comme je l'ai fait auparavant. »
-- Très bien, je suis heureux que vous soyez arrivé en sécurité », répondit la voix d'Anny de la pierre, alors que son visage apparaissait sur le cercle qui était gravé sur sa surface. "S'il vous plaît, soyez prudent, je ne veux pas que quelqu'un amène votre cadavre à ma porte. Bonne chance et rappelez-vous les charmes, je travaillerai à partir d'ici la magie qui vous protégera aussi », sourit-il, sa magie était toujours forte, il admettrait, bien plus fort que le sien, « Je vous aime », lui dit-il, « Je vous aime aussi », elle répondit avant que le lien ne soit fermé.
Il savait exactement où aller, où passer, inaperçu et invisible, du moins invisible par les serviteurs. De loin, il pouvait voir que finalement sa tour voyait encore debout. Aux escaliers et aux couloirs, il parvint à se rendre à la porte de sa chambre, à l'ancienne, à la tour la plus haute. Petite chambre c'était, un lit, bureau et une chaise, une poitrine, et une seule fenêtre, c'était tout ce dont il avait besoin. Il a pris la clé, il l'avait encore en sa possession et a ouvert la porte. La poussière l'a submergé, il a immédiatement ouvert la fenêtre, pour dégager l'air et agiter la poussière.
"Chère Lumière, je dois faire un nettoyage sérieux..."
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Richter Mana'Siev
Half-Elf
Nicknamed The Black Paladin
Rogue Paladin, Evil Hunter
Bond Mates: Flame, Spirit
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Arilu était assis au bord d'un lac chatoyant, la lumière du soleil filtrant à travers les feuilles, faisant de beaux motifs sur le sol de la forêt. Le lac était grand, et une teinte bleue profonde qui semblait briller un peu contre nature même dans des endroits qui ne s'asseyaient pas dans les rayons du soleil. Ce lac particulier était le lac de l'Enchantresse, et résidait dans la forêt de fleurs. Il vivait L'Enchantresse, un être ancien et magique, ainsi que Llyrth, un dragon blanc d'immense puissance qui vivait dans le Grand Arbre qui se trouvait au centre du lac. Cet arbre était le plus grand des quatre royaumes, certains disant qu'il a atteint dans les cieux même au-dessus où les êtres célestes astres vivaient et gouvernaient. Arilu a embrouillé ses pieds nus dans l'eau fraîche, son visage mis dans un masque sombre de concentration. Ses yeux étaient fermés, et ses cheveux noirs corbeau accrochés lâchement dans son dos, se faufilant sur le sol derrière elle. Sa peau blanche pâle semblait beaucoup trop juste contre cette masse sombre de cheveux, mais lors d'une inspection plus étroite, de nombreuses cicatrices de combat pouvaient être observées sur son corps depuis des années pour protéger ces terres et ses habitants. Elle avait un beau tatouage de dragon sur son épaule gauche et son omoplate, et une longue cicatrice qui courait de son sourcil gauche jusqu'à sa joue. Soupir d'un soupir, elle ouvrit les yeux, et des orbes vert émeraude bordées de bleu saphir fixèrent la distance à rien en particulier. Le dragon Llyrth est tombé de quelque part en haut dans le Grand Arbre et l'a regardé avec insistance avant de parler d'une voix masculine douce, mais ferme.
"Arilu, ma chérie, si tu regardes plus fort au loin, tu peux déclencher un feu. Respirez. Le destin amènera ceux qui sont destinés à vous aider à surmonter les difficultés de cette terre tout en temps utile. Il n'y a aucun sens à couver sur ce que vous ne pouvez pas changer en ce moment et à l'heure. Concentrez-vous sur les choses que vous pouvez changer, et sur les gens que vous pouvez aider en ce moment et à l'heure. » Llyrth a posé sa tête sur le sol à la base de l'arbre, son corps massif suivant le costume.
Les yeux d'Arilu se mirent à regarder le dragon, un froncement se formant sur son visage délicat, ses mains serrent l'herbe sur laquelle elle était assise. "Llyrth, j'aimerais que ce soit aussi simple. Hélas, j'ai tout un pays à m'inquiéter, avec trois autres, et je ne peux pas être partout à la fois. Nos frontières sont gardées relativement sûres par les pupilles établies il y a longtemps par mes compagnons et moi, mais les approvisionnements venant des autres pays se sont brusquement arrêtés parce qu'ils n'ont pas le même luxe que mon peuple, et ils sont attaqués tous les jours par une nouvelle menace. Nos voisins du nord de Trisolan ne peuvent pas et n'offriront pas d'aide, parce qu'eux-mêmes sont encore en reconstruction même après toutes ces longues années. Donc Narmingad n'est pas une option viable." Elle a fait un faible ronflement. « Ce n'est pas une option que même les autres royaumes reconnaîtraient, ils ne reconnaîtront pas encore Narmingad comme un royaume, et ils ne feront que me poser le fardeau à cause de son passé... » Elle ferma brièvement les yeux, une déchirure voyoue s'écoulant sur sa joue. "Je n'ai même plus mes anciens compagnons ici. Je me sens si seule. Pas impuissant... juste... seul."
Les yeux de Llyrth ont montré de la tristesse alors qu'il la regardait. "Je suis désolé mon enfant, mais ce ne sont pas des fardeaux que vous porterez pour toujours, et ce ne sont pas des fardeaux qui vous feront désespérer pour toujours. Les choses vont regarder vers le haut, et vous ne serez pas seul pour longtemps, de cela je suis positif. Prenez donc Cinniu'int et vos enfants loups, et rentrez chez vous dans votre famille et soyez heureux pendant un moment, même si c'est bref. »
Arilu avait l'air un peu confuse pendant qu'elle regardait le dragon. "Je ne vous l'ai pas dit? Shandal et Nalandris sont dans le Royaume Céleste où il est sûr, avec Néphas de garder sur eux. »
Llyrth avait l'air de sourire avant qu'il ne disparaisse une fois de plus dans le Grand Arbre. "Ahh, eh bien peut-être que tu as oublié de le mentionner ou peut-être pas. Je ne pouvais pas le dire. Au revoir pour l'instant Élu, que le Grand Arbre vous bénisse, vous et vos pensées." Puis il était parti du site, ne faisant pas de bruit pendant qu'il allait.
Arilu regarda l'arbre dans l'étonnement. "Comment fait-il dans le monde sans faire de bruit à chaque fois?" Secouant la tête, Arilu se tint à contrecœur et regarda autour de lui Cinniu'int, son compagnon de liaison et son bâton. Le gigantesque étalon noir venait d'entre les arbres et marchait gracieusement vers son ami et compagnon. Arilu sourit avec amour, posant sa main doucement sur son grand cou. « Rentrons à la maison, je pense que Llyrth a raison. J'en ai assez fait aujourd'hui." Elle a grimpé sur son dos avec facilité, et ils ont commencé à retourner au château de Penwyth. "Où sont Tantra et Jasper?"
Cinniu'int secoua la tête doucement et donna un ronflement. "De retour au château. Ils n'ont rien dit. Juste en haut et à gauche."
Arilu soupirait doucement. "Peut-être que ma couvée les a eus. J'ai été un ours récemment. Dépêchez-vous et rentrons, je devrais voir si c'est pour ça, et si oui, excusez-vous auprès d'eux." Cinniu'int sniffé en réponse et ils sont rentrés à la maison à un rythme rapide.
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Arilu Ishaya Sentarshaden
Serephim
Queen of Earth and Stars
Ruler of Penwyth
Bond Mates: Jasper, Tantra, Cinniu'int
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Richter toussait, la poussière était partout et le nettoyage n'était pas une tâche facile du tout. Il n'avait pas son armure ou ses armes, ils étaient en dehors de son lit, comme ils l'étaient toujours en fait. Le drap, la couverture, il oreiller, il a réussi à les nettoyer décemment, pas parfaitement, loin de parfaitement, qui nécessitera une visite à la rivière la plus proche et un peu de savon pour sûr. Pour l'instant cela va faire, il a dormi dans des conditions bien pires, la boue, le sable, la roche sèche, donc c'était très bien pour lui. Après avoir fini avec son lit, il a commencé à nettoyer son bureau et sa chaise. Il était simple, agiter la poussière sur le sol et nettoyer le sol après avec un balai, ce qu'il a fini par faire.
Il s'est posé sur sa chaise et a regardé à l'extérieur de la fenêtre, une fois le nettoyage terminé après une heure ou deux. Il regarda le lac au loin, et l'énorme, énorme et gigantesque arbre : « Est-ce que ce vieux dragon vit encore là? » qu'à lui-même, un bruit de faim de son estomac a interrompu ses pensées, oh il avait faim bien. Il a pensé un moment, "Est-il temps enfin de prononcer ma présence? Ou devrais-je garder mon secret un peu plus. Arilu, je suis sûr, a les mains pleines de travail, organiser la défense, rallier les armées, tout ce qu'un leader, une reine en fait devrait faire pour son royaume », cependant, « Et qu'est-ce que je fais? Penser à la nourriture."
Il se griffa la tête et regarda de nouveau à l'extérieur de la fenêtre, le soleil se couchait, l'heure du dîner, cependant. Alors qu'il se levait de la chaise, il ne prenait que sa longue épée de trait, laissant celle incurvée en dehors de son armure, il n'avait pas besoin du reste, qui oserait attaquer le château, peut-être l'endroit le plus fort de ce monde, et s'ils le font, tous ces gardes, il n'aura besoin que d'une seule arme pour les aider, il a pensé, "Pensant bien trop haut de votre soi Ricky, un jour ce sera votre défaire", il s'est cogné la tête et s'est dirigé vers la cuisine.
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Richter Mana'Siev
Half-Elf
Nicknamed The Black Paladin
Rogue Paladin, Evil Hunter
Bond Mates: Flame, Spirit
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Dans les rues animées, d'une ville dont il ne connaissait pas le nom, Reilis se tenait dans un coin sombre à côté d'un bâtiment, regardant consciemment un mur vide. Il y avait beaucoup de spectateurs qui regardaient la créature, murmurant des curiosités de ce qu'il pouvait faire. Il a ignoré les murmures et les bavardages de tous les passants. Les longues oreilles de Reilis s'ébranlaient alors qu'il était de plus en plus frustré. Sa patte tapait le sol avec impatience alors qu'il attendait. Il a finalement brisé son silence et a surpris quelques-uns des gens qui regardaient.
"SÉROS! Sérieusement. Est-ce que tu vas sortir de ton endroit sombre? C'est vraiment ennuyeux ici et nous sommes en train de dessiner une foule." Le rousseur jaune pâle s'est ridiculisé le nez alors qu'il plisait sur le sol. S'il devait attendre son ami, il allait être confortable, malgré que tout le monde regarde leurs mouvements.
"Je ne peux pas! Ils sont trop nombreux." Les ombres parlaient de toutes les directions, faisant encore plus peur aux spectateurs. Ils ne savaient pas d'où venait la source. Reilis, cependant, n'a pas bougé. Il se griffait les dents et poussait les mains vers le mur. "Seros, si je pouvais te sortir de là, je le ferais dans un battement de coeur. Allez! On n'ira nulle part si les gens te font peur. De plus, il n'y a que..." Il s'arrêta, se retourna, et compta les villageois qui se tenaient là, presque tremblants. "Une douzaine d'entre eux. La plupart d'entre eux ont couru ou ont déménagé il y a un moment. Sors ton cul d'ombre de ce mur pour qu'on puisse partir! Tu me fais effrayer les gens!"
"Vraiment? Je pense qu'ils sont nerveux parce que tu cries sur un mur." L'ombre a rétorqué.
"SÉROS."
"Très bien! Très bien. Très bien, tu gagnes." Un visage sombre apparut dans le mur, provoquant l'évanouissement de quelques personnes, alors qu'un corps rampait de l'ardoise ombreuse. C'était un deuxième rousseur. Il était sombre comme la nuit et tout le contraire de son ami en colère. Un cri se répandit parmi les villageois, ce qui les poussait tous les deux à se tenir à l'écart. "COURS!" Interrogé la femme qui a crié, attirant l'attention sur la scène comme elle leur a montré les deux. Les multiples battements de sabots martelèrent la chaussée peu de temps après alors que trois gardes se dirigeaient vers la source.
"Nous devrions partir." Seros s'est étouffé alors qu'il s'éloignait du bruit.
"Tu crois?" Reilis répondit que ses longues jambes l'emmenaient sur un gros sprint à travers une masse de gens. Seros s'en est pris à lui sans une seconde pensée.
"Pourquoi t'es-tu caché dans l'ombre de toute façon?! Tu sais que ça attire l'attention!" Reilis panté. "Nous avons vraiment besoin de renforcer votre courage! Honnêtement! Que feriez-vous si vous ne trouviez pas une ombre à cacher? » Le rousseur jaune pâle a tourné la tête en arrière pendant une seconde pour donner un visage grondant plein de déception.
"Je sais! Je sais, ok?! Seros s'est arrêté au milieu de la sentence en tant que monsieur plus âgé avec une poussette à roulettes à quelques pieds devant eux. "Surveillez-vous!"
C'était trop tard. La jambe de Reilis a pris le côté du chariot à pleine vitesse, l'envoyant en spirale dessus et atterrissant dur sur le chemin à quelques pieds derrière. Se couchant dans un labyrinthe, il gémit alors que le vent tentait de le rattraper. Seros tourna la face et vit les gardes s'approcher. Ils n'ont pas eu le temps pour ça! Il sauta sur le, maintenant retourné, charrette et saisit son camarade, le couvrant de son corps alors qu'il cherchait rapidement des ombres qui leur correspondraient tous les deux. C'était un long tronçon, mais il en a localisé une à quelques dizaines de mètres. Il tenait fermement sur son compagnon à vent et boulonnait aussi vite que ses jambes minces pouvaient les porter.
Les gardes ont crié quelque chose et une flèche a tiré, presque les frapper dans la ligne de feu. Seros s'est assuré que la tête de Reilis était couverte et colombe pour l'ombre, tête en premier, les forçant à tous les deux à disparaître de la vue. Les gardes se sont arrêtés là où les renards ont disparu, stupéfaits de ce qui s'est passé. Le chef des trois envoya ses disciples dans des directions opposées. Il était mort sur la capture de ces créatures suspectes, bien qu'ils ne seraient jamais trouvés.
Après plusieurs minutes de voyage à travers les ténèbres, Seros sort d'une tache de terre couverte d'ombre. Ils étaient bien au-delà des limites de la ville maintenant, et certainement n'auraient pas dû être suivis. Il y avait une autre ville où ils ne pouvaient pas retourner à cause des gens qui dépeignaient le personnage de skittish comme un voleur. Il a mis Reilis sur le sol et est retombé à côté de son ami.
"Pourquoi n'as-tu pas pensé à ça la première fois?" Reilis sifflait, ne s'occupait pas de s'asseoir de sitôt.
Honnêtement? Je ne pensais pas que ça marcherait. Je n'ai jamais pris personne dans l'ombre avec moi auparavant."
Ça a fait de Reilis un choc. "Tu veux dire... tu m'as lancé le crâne en premier dans un mur avec toi... et tu ne savais même pas si ça marcherait?"
Seros l'a regardé nerveusement. "Pretty beaucoup. Mais ça a marché! Et on est sortis de là maintenant! Je ne pense pas que je pourrais le faire avec un tas de gens, cependant. Je veux dire, j'ai dépensé assez d'énergie pour essayer de te sortir de là. D'autres personnes ne sont pas censées nager à travers les ombres."
Ils viennent de s'y poser, de prendre leur souffle pendant un moment et de profiter de la brise apportée par l'air frais. Les oreilles de Reilis étaient perchées. Il a entendu quelque chose. C'était une voix. Une belle voix féminine. Il a pivoté la tête vers son ami. "Séros. Tu as entendu ça?"
Le renard noir était déjà assis, les oreilles au bout. "Je l'ai fait." Il a passé en revue ce que les mots avaient dit et a tourné ses yeux turquoise vers son camarade d'or. -- Devrions-nous la suivre?
Reilis hoche doucement. "Vous pariez." Il a essayé de se pousser, mais il n'a fait que quelques pouces avant de retomber au sol. "Mais... un peu plus tard."
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Reilis Valcesta
Foxling
Is pretty oblivious to his own past. Hasn't unlocked abilities
Brother to Seros (Unknown to him)
No Bondmates
Seros Bestyde
Foxling
Guardian of Shadows. Timid in nature.
Brother to Reilis (Known to him)
No Bondmates
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Astro City est une grande région métropolitaine comme NYC ou LA, une métropole brillante sur une colline où les super-héros patrouillent le ciel. Il abrite des dizaines de superhumains, héros et criminels. Depuis l'époque des héros de la Seconde Guerre mondiale, la population criminelle de la ville était malheureusement l'une des plus élevées des grandes villes d'Amérique. Avec des héros et des super-équipes comme Samaritain et la Garde d'Honneur, la ville survit toujours aux situations les plus terribles. Avec des héros plus jeunes et d'autres parias comme Juice et Palmetto (Roach) en train d'être repêchés dans la Garde d'Honneur, les Irréguliers sont devenus de plus en plus irréguliers et leur équipe s'est séparée. Maintenant en 2014, cinq ans après la dissolution de la dernière équipe, un nouveau casting d'Irréguliers a frappé la scène d'Astro City et s'est réuni de manière informelle pour mettre fin à une menace mutuelle. Un ennemi qui possède des méchants apparemment aléatoires dans la ville pour faire son sale travail... qui est Mr. La folie et qu'est-ce qu'il a en réserve pour les nouveaux héros d'Astro City? C'est là que vous entrez...
Règles:
1.) Pas d'annonces consécutives.
2.) PAYEZ L'ATTENTION AU DÉTAILLAGE ET AU DÉTAILLAGE!Qu'est-ce qu'il y a?
3.) C'est logique. Si on ne peut pas faire des têtes ou des queues de vos poteaux, ils risquent de se faire sauter.
4.) Obtenez la permission avant d'utiliser le caractère d'un autre joueur dans vos messages si cela implique de changer la scène ou de faire des actions. Tout le monde prendra des coups dans ce jeu dans la bataille cependant, alors ne soyez pas en colère si vous vous faites frapper ou dans un mur par les méchants!
5.) Les problèmes avec le jeu ou les joueurs devraient être envoyés directement à moi par l'intermédiaire de PM's. Je ne veux pas de bagarres dans l'OOC.
6.) Les personnages abandonnés seront utilisés comme PNC ou tués dans le contexte de l'histoire.
7.) J'attendais de faire un mouvement, ce n'est pas une excuse pour ne pas poster.
8.) Il n'y a pas de règle #8.
9.) Ma parole est la loi.
10.) Dans le cas où je suis hors ligne pour toute période de temps, le GM adjoint (pas encore sélectionné) prendra le contrôle et HIS/HER mot sera alors loi.
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La place Keifer...
"C'est le truc avec moi, mon garçon d'or, je reviens toujours!" Il a hurlé le Boomerang au milieu de l'air et s'est propulsé à Midas.
"Revenez de ceci!" Midas répondit qu'il se dressait le survillain hors de l'air et le lançait au sol où on lui avait fait une commotion de la chute.
Les autorités compétentes sont venues quelques minutes avant d'éclairer les lumières bleues et rouges de l'ACPD et d'arrêter le criminel costumé rouge et vert. Boomerang, plus connu sous le nom de Paul Erwin, a essayé de voler la Westman Credit Union quand Midas avait frappé la scène. Après avoir fait sa déclaration aux autorités et après l'arrivée de quelques équipes d'information et la formation d'une foule autour de la région, Evan a pris quelques photos et a même transformé le chien de quelqu'un en une pooche d'or vivante pendant une trentaine de secondes après que Midas ait cessé de le caresser. Le jeune héros savait qu'il devait bientôt travailler, un nouvel emploi au Romeyn Falls Historical Center de l'autre côté de la ville. Evan Jones a jeté un coup d'œil à l'époque sur la grande horloge à l'extérieur de la caisse, après avoir affiché la météo, l'heure a finalement clignoté et lu 8:16 am. Le héros avait quarante-quatre minutes pour se changer et monter sur le métro Astro City pour être au travail au plus tard à 9:10.
"Travailler et aller à l'école au Romeyn Falls Community College me botter le cul avec les superhéroïsmes impliqués. J'aimerais pouvoir tout abandonner et me concentrer sur la création de l'équipe de baseball à l'école, mais comme Voltaire a dit « avec un grand pouvoir vient grande responsabilité » alors je me sens comme je dois l'utiliser pour le plus grand bien. » Midas a pensé faire une sortie et s'enfuir, se dérober la tête et tourner sa peau d'or *off* fléchissant vers une ruelle.
Il y avait un sac avec un changement rapide de vêtements et un badge de sécurité sur une longe avec son image et son nom et quelques trucs officiels regardant autour de lui ainsi que le logo du Centre Historique de l'autre côté. En jetant les vêtements sur son costume, composé d'un t-shirt blanc et d'un jean baggy capable de cacher le rembourrage du genou en titane dans le costume de Midas, il descendit des escaliers à la station de métro et s'enfonça dans le train Q jusqu'à la station de métro Gibson Hills. Avec seulement deux arrêts entre Evan juste à peine fait le travail à l'heure où il a tiré sa casquette de baseball RFHC de son sac à dos à sangles et est entré dans le bâtiment qui ressemblait à quelque chose hors d'un dessin animé super-héros. Le jeune héros était coincé à saluer les visiteurs dans le hall et leur offrir de l'aide jusqu'à 14 heures. Après avoir balayé le hall et regardé certaines des choses historiques derrière le verre, il regarda en arrière une horloge sur le mur qui lisait 9:16 am.
"Cinq heures pour y aller..." Evan pensa à remuer un crayon dans ses doigts et à l'allumer en or.
Quelque part caché dans la ville...
« La première règle de l'Association est que vous ne parlez pas de l'Association. La deuxième règle... on ne parle pas de l'Association...» ordonnait au métropolite qui avait réussi à construire une petite armée de pions ces deux dernières semaines, à peu près une douzaine de donner ou de prendre.
- C'est quoi, ça?
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Name: Evan Jones
Alias: Midas
Age: 21
Powers: can turn his skin into a durable gold steel that also enhances his strength; also possesses a Midas Touch where he can coat another person or object in the same gold steel as long as he's touching it
Weaknesses: heavy and a little slower than average superhumans
Personality: stubborn, headstrong, loyal
Enemies: Boomerang/can return from any knockback attacks/red and green suit, the Metropolitan/none/red clad anarchist
Hometown: Ashwood, California
How long in Astro City: three months
Hero Experience: six months
Appearance:
BRIEF Bio: Evan lived in a smaller rural town in California growing up. He wasn't doing anything with his life until he gained powers from a magical coin he had purchased for his coin collecting mother. After gaining his powers he got in shape quick after years of letting go after playing baseball in high school. After three months he quit his day job at Burger Queen and came up with the alias Midas since he could touch things and turn them to gold, moving to Astro City in hopes of becoming a member of the Honor Guard one day. Since moving to Astro City and operating as Midas, Evan has had run ins with both Boomerang and the Metropolitan while living in an apartment in Keifer Square. His address being 281 apartment 4, in the Marz apartment complex.
Notes: The closest thing Midas comes to is Colossus from the X-Men franchise. Ya know, if Colossus could touch stuff and also make it metal like himself... LOL. However Evan doesn't grow a foot in height when transforming, I always thought that was weird about Colossus. His address is a nod to Green Lantern's from Earth being in sector 2814 and my favorite writer who introduced my favorite Lantern , Ron Marz.
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When a few more CS's are fleshed out and finished I'll get the IC going for this.
~KL~
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Finn Mercer, comme le héros costumé Sandstorm, marchait prudemment dans une ruelle sur l'avenue Craig, regardant dans toutes les directions, à la recherche de quelque chose qui pourrait le conseiller sur son ennemi, Drop Bear, emplacement. La grande bête grotesque, semblable au koala, avait été vue traquer un jeune couple pendant des heures ce matin-là, et les cris alarmés des deux oiseaux amants avaient alerté Sandstorm de la localisation des tueurs. Mais, en arrivant sur les lieux, Drop Bear était hors de vue, et le couple était raisonnablement indemne et fuyant dans la terreur.
Sandstorm marchait jusqu'au bout de l'allée; c'était une impasse, et le mutant meurtrier n'était nulle part où être vu.
C'est Bennett! Je sais que tu es là, mec! Sors, espèce de koala surdimensionné! Avant d'être transformé en Drop Bear dans un accident bizarre, Harry Bennett était un homme régulier de trente ans, travaillant à DSTO, en Australie, version de DARPA. La transformation non seulement a gravement changé sa forme physique, mais elle a également endommagé son esprit. Maintenant que l'on ne pense qu'à qui cibler comme proie, Drop Bear poursuit activement une vendetta contre Sandstorm, qui s'est souvent mis en travers de lui et de sa proie.
"Regardez, boyyyy," a dessiné l'ours mutant, tombant la première face d'en haut Sandstorm, les bras escarpés devant lui-même dans une tentative d'épingler le sablonnier au sol. Rapide à réagir, le jeune héros australien a balayé son bras droit dans un mouvement vers le haut, créant simultanément et flirtant des vrilles de sable rouge brûlant sur son attaquant. Lâchez l'ours instinctivement mis les mains vers le haut pour protéger ses yeux du sable, et, maintenant incapable de voir, s'est écrasé au sol juste à côté de Sandstorm, qui a escaladé pour éviter le cadre de l'homme mangeant brut.
C'est pour ça que tu ne soutiens pas la Nouvelle-Galles du Sud. Je suis peut-être de là, mais le Queensland gagnera l'État d'origine cette année. Encore. Pour la dixième fois d'affilée. Tu dois choisir le bon côté, mon pote, et je te dis, la Nouvelle-Galles du Sud l'a fait, a dit Finn d'un ton condescendant, empilant du sable vers le bas sur Drop Bear pour qu'il ne puisse pas bouger.
J'ai... vécu... dans le Queenslaaand... j'ai drone le monstre de l'expérimentation.
C'est vrai. Eh bien, alors... - A dit Sandstorm, - Allez dans le Queensland!
Empilant plus de sable sur Drop Bear jusqu'à ce qu'il ne soit pas visible, Finn s'est mis à changer hors de son costume en vêtements civils, avant de sortir dans les rues d'Astro City, se sentant comme un garçon hors de sa place dans une métropole américaine.
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Name: Finn Mercer
Alias: Sandstorm
Age: 20
Powers: To manipulate and generate scorching sand
Weaknesses: Water can cause his sand to turn to mud, rendering his power practically useless. Also, general human weaknesses.
Personality: Good-natured, snarky (comments occasionally reference Australian culture, which may confuse the other heroes), rebellious
Enemies:
Oceanmaster - manipulates salt water - costume resembles a diving suit of old.
Drop Bear - seemingly teleports, reappears above his victim, dropping on top of them and devouring them - looks something like this:
Hometown: Wagga Wagga (outback city in New South Wales, Australia)
How long in Astro City: One month
Hero Experience: One year
Appearance:
This, but a yellow and green colour scheme (micro coming soon)
BRIEF Bio: Finn was born in Wagga Wagga, New South Wales, Australia, to his soldier father and farmer mother. As he grew, he helped his mother around the outback farm, and barely saw anything of his father, as he was frequently away serving the ADF. After graduating from high school, Finn did a brief two year stint in the army, where he learned to fight and think on his feet. While doing a bushwalk during a training exercise, he stumbled and fell into a pool of quicksand, which, unbeknownst to him, had been cursed by the aborigines that had previously owned the land. Successfully getting himself out of the quicksand, Finn discovered that he had gained the power to manipulate and generate scorching hot sand. Deciding to leave the army, Finn had a suit tailored and he soon made himself known as the superhero... Sandstorm.
Notes:
- His rebellious nature caused him to get into a bit of trouble in the army, much to the disappointment of his father. This strained relationship, along with his newfound superhero career, eventually caused Finn to leave for Astro City. He soon found, however, that his enemy, Drop Bear, followed him there, and that another villain, Oceanmaster, who would prove to be quite possibly his arch-nemesis, was awaiting his arrival
- Has experience in mixed martial arts and self defence due to his time in the ADF, and can therefore hold his own in a fight quite well
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Nuit sur la place Keifer, le sous-ventre de la ville d'Astro. Beaucoup ne savaient même pas que cette partie de la ville existe, préférant penser à Astro comme la métropole brillante de demain, on a été le soleil ne cesse de briller. Mais Keifer existe, et de temps en temps il crache une nouvelle tragédie, juste pour rappeler à chacun qu'il ne s'en va pas bientôt. Ce soir cette tragédie a été vingt-deux ans Kimberly Green, une serveuse au bar voisin et grill, Grant's. En rentrant du travail, Kimberly avait été assassinée par un assaillant invisible, son cadavre étant parti dans une ruelle de derrière. Une figure obscure était accrochée à côté de son corps de refroidissement, mais il n'était pas le tueur.
"On dirait que ta source avait raison A. Le travail au couteau est professionnel, mais passionné, et le corps manque une partie du foie. Toutes les marques de commerce du Dr Whitechapel. Il est là. Il est dans la ville d'Astro." La figure se tenait, la lumière d'un feu de rue voisin l'attrape pour révéler son identité. C'était le Phoenix, triste gardien de New York. Il est venu à Astro sur la piste du Dr William Whitechapel, plus connu sous le nom de Jack l'Éventreur, sans doute le tueur en série le plus célèbre de tous les temps.
"Hmm, étrange. Que fait Whitechapel à Astro City?" a répondu Ambrose par le canal de communication hautement crypté de Phoenix. Ambrose était le mentor de Phoenix depuis longtemps, ami et confiant, et était aussi dévoué à attraper Whitechapel que le vengeur noir lui-même.
"Il tue des filles innocentes, A, c'est ce qu'il fait! Elle est encore chaude, bon sang, si j'avais été plus rapide, je l'aurais peut-être attrapé! » Pâté Phénix. Il scrutait la région depuis plusieurs nuits maintenant après des rapports d'une figure étrange dans la région. Savoir qu'il avait été si proche qu'il n'avait pas encore raté sa cible était galopant.
-- Vous auriez pu la sauver, vous voulez dire, répondit Ambroise, un léger bord à sa voix. Grâce à la caméra à deux voies dans le capot de Phoenix, il pouvait juste faire une légère chute dans la posture des héros, alors qu'il réalisait son choix criant de mots.
"Assurez-vous que vous ne laissez aucune trace de votre présence, puis rentrez chez vous Phénix. Ce n'est pas parce qu'Astro accepte leurs héros que vous devez annoncer votre présence. » Cet ordre était une simple formalité maintenant, le jeune héros avait fait cela si longtemps que l'enquête sur les scènes de crime était presque de seconde nature pour lui maintenant. Pourtant, c'était une routine réconfortante pour les deux.
Le protecteur immortel de New York tira une grappille derrière sa ceinture et la tira sur le toit le plus proche, en commençant sa lente randonnée vers la maison des entreprises vaillantes où il séjournait pendant sa visite à Astro City. La scène qu'il avait vue pèse lourd sur lui, la connaissance que Whitechapel était encore là-bas plus lourd encore. Le Phénix a fait une promesse silencieuse à lui-même qu'il ne serait pas en retard la prochaine fois, qu'il allait attraper Whitechapel et lui faire payer pour Kimberly Green, et pour Mary Robert, et pour tous les autres innocents qui étaient tombés pour les plaisirs de ce malade psychopathe.
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Name: Christopher Roberts
Alias: Phoenix
Age: 19
Powers: Peak physical and mental conditioning. Genus level intellect. Skilled hand to hand combatant. Various hi tech gadgets to supplement his combat skills. Skilled in the use of stealth. Access to a vast fortune.
Weaknesses: Normal human weaknesses. Relative inexperience at the hero game. Cocky.
Personality: cynical, brave, analytical
Enemies: The Reaper, highly trained mercenary who specialises in hand to hand combat, full black combat gear with a skull-like mask and a hi-tech hand scythe.
Dr Whitechapel, misongystic-knife nut-surgeon who dabbles in the occult, well dressed, black tophat, black great cloak, sideburns.
Hometown: New York
How long in Astro City: two weeks
Hero Experience: 3 years
Appearance:
similar to the above except for a few key differences. The head piece doesn't have the chin flaps, instead having two red pieces around the eyes that wrap around the head to form a winged head dress, kind of like a mix of hawk-woman's helmet and batman's ears. The inside of the cape is red. The colours of the chest piece are reversed, with a large, flaming red bird logo, a mix of the DCAU nightwing emblem and Jean Greys Phoenix. The belt would be black and red, with several utility compartments.
BRIEF Bio: Chris Roberts was born to inherit a heroic legacy, he just never knew it.
The last Phoenix first fought the good fight during the second world war. The result of multi millionaire Jonathan Valiant self funded experimentation in creating a superhuman weapon to fight crime. Jonathan's first and only test subject was himself, as he deemed the process too dangerous to put anyone else through it. The Phoenix spent several decades fighting crime, but slowly came to realise that he was not immortal, and needed to find a successor. He, and his partner Ambrose Richards, The Highwayman, found a like minded woman, Mary Roberts, an ex-military woman. Together they created Chris, a genetically engineered peak human. Chris was supposed to take over his fathers role in crime fighting, but Jonathan disappeared before he was born. Ambrose took over Jonathans company, Valiant enterprises, and he and Mary decided it wasn't right for them to force Christopher into a life of their choosing. Mary raised him in New York, with Ambrose becoming his Godfather and part time guardian. Although they didn't tell him of his one time destiny they both trained him in the skills he would need if he chose to become a hero in secret. shortly before his sixteenth birthday Christopher stepped in to stop a gang from mugging an elderly woman. Chris won the fight, but was severely injured. After this it was decided that Mary and Ambrose should reveal his lineage to him, and offer him the chance to become a hero. He accepted, taking up the mantle of the Phoenix, with Ambrose's help. Chris has faced off with two of his most terrible foes already, the deadly Reaper, an insane French mercenary who is obsessed with the idea that it his divine mission to bring death to those who's time has come, and the brilliant Dr Whitechapel, who was at one time called Jack the Ripper. Whitechapel, though not presenting the same physical threat as The Reaper, is a much more dangerous foe as he was the head geneticist who worked on Chris in the womb, so knows the Phoenix's true identity.
The Dr has recently proven just how dangerous he can be when he murdered Christophers mother. Chris and Ambrose have received word that Whitechapel has fled to Astro city, so the Phoenix has chased him there.
Notes: Ambrose and Chris have spread the word that the Phoenix is unkillable, and that every time he falls he will simply rise again. A valuable misdirection when dealing with the criminal underbelly, this also leads some to believe that Chris is the same man who originally wore the mantle of the Phoenix.
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Vous avez eu beaucoup d'ennuis pour me donner ce feed, a demandé Spaceman alors qu'il volait haut à propos d'Astro City, tablette en main. Le petit ordinateur dépeignait un humain écœurant avec une classe d'élèves kidnappés. Je veux juste qu'il parle jusqu'à ce que je sache où ils sont. Que voulez-vous de moi, Hominid?
J'ai pensé que c'était le seul moyen de retenir votre attention pendant un certain temps. Voici l'affaire: tout ce que vous avez à faire est d'écouter un peu... proposition que j'ai, et ces enfants merveilleux ici n'ont pas fini de mourir, de dire Hominid saisir l'un des étudiants par la gorge. Il s'enroule toujours dans cet accent pseudo-britannique prétentieux. Pour un homme qui aurait vécu pour toujours, vous penseriez qu'il l'aurait déjà fait. Il a l'air d'un Tim Curry.
Je dois me nourrir d'humains vivants pour survivre, et je survivrai. Un humain régulier me durerait environ un mois, peut-être, si c'est particulièrement viril. Mais je trouve la plupart des humains tristement décevants. Après tout, j'ai un peu de chair à nourrir! » L'homme des cavernes a sorti un refrain de rire, giflant son propre cadre surdimensionné.
Maintenant, je peux continuer comme ça, me nourrir de milliers d'humains en des centaines d'années... Orrrr, tu pourrais simplement me laisser me nourrir de toi. Votre force de vie a cette énergie merveilleuse qui y est attachée, je serais sédentaire pendant des siècles. Vous seriez si humanitaire. Pensez aux vies que vous sauveriez. Et je promets de te laisser une petite vie. Tu pourrais continuer ta vie.
Hominid a été repris par la réponse abrupte de Spaceman. Les voilà, dans cette usine abandonnée.
Mais je n'ai pas fini d'exalter tout mon raisonnement. Je vous assure que c'est le plus humanitaire.
C'est assez. J'en ai assez entendu dire... Neil s'est gribouillé, ses yeux se rétrécissant, se concentrant sur le bâtiment.
Visiblement troublé par son manque de traction, Hominid avait laissé tomber son accent ridicule. Si tu ne me laisses pas me nourrir de toi, alors je me nourrirai des autres. Tu aurais aussi bien pu les tuer à mains nues!
Un volley d'énergie tiré de la main de Spaceman, éclatant ouvrir le plafond comme une boîte de conserve, jetant tout dans la confusion et le chaos. Spaceman peut descendre directement sur Hominid, faire sauter le Neandertal surdimensionné avec de l'énergie pourpre, frapper la brute.
Les mots ne semblent jamais suffire, a dit Spaceman à lui-même.
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Name: Evan Jones
Alias: Midas
Age: 21
Powers: can turn his skin into a durable gold steel that also enhances his strength; also possesses a Midas Touch where he can coat another person or object in the same gold steel as long as he's touching it
Weaknesses: heavy and a little slower than average superhumans
Personality: stubborn, headstrong, loyal
Enemies: Boomerang/can return from any knockback attacks/red and green suit, the Metropolitan/none/red clad anarchist
Hometown: Ashwood, California
How long in Astro City: three months
Hero Experience: six months
Appearance:
BRIEF Bio: Evan lived in a smaller rural town in California growing up. He wasn't doing anything with his life until he gained powers from a magical coin he had purchased for his coin collecting mother. After gaining his powers he got in shape quick after years of letting go after playing baseball in high school. After three months he quit his day job at Burger Queen and came up with the alias Midas since he could touch things and turn them to gold, moving to Astro City in hopes of becoming a member of the Honor Guard one day. Since moving to Astro City and operating as Midas, Evan has had run ins with both Boomerang and the Metropolitan while living in an apartment in Keifer Square. His address being 281 apartment 4, in the Marz apartment complex.
Notes: The closest thing Midas comes to is Colossus from the X-Men franchise. Ya know, if Colossus could touch stuff and also make it metal like himself... LOL. However Evan doesn't grow a foot in height when transforming, I always thought that was weird about Colossus. His address is a nod to Green Lantern's from Earth being in sector 2814 and my favorite writer who introduced my favorite Lantern , Ron Marz.
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When a few more CS's are fleshed out and finished I'll get the IC going for this.
~KL~
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Spaceman n'avait pas été dans la ville depuis longtemps, peut-être environ deux mois, et était encore en train de s'y habituer. Le plus grand changement a été la quantité de travail, à savoir les super méchants. De retour dans l'Ohio, les héros sont surtout à temps partiel, gardant les ruelles sombres à l'abri des voyous, et la plupart des méchants sont des blagues. Ici, à Astro City, il semblait y avoir des occurrences quotidiennes de super-crime, ou du moins de crime bizarre. Dernièrement, ça a l'air de devenir encore plus bizarre.
Heureusement, l'après-midi n'était pas aussi bizarre que le matin. Spaceman avait entendu parler de punks anarchistes défiler dans le parc. C'est plus comme des méchants de l'Ohio. Normal. Pas d'aliments vivants. Pas de vidange d'énergie. Juste de bons vieux idiots.
L'homme de l'espace a survolé le parc pour avoir un aperçu général de la situation. Il a reconnu son compagnon Irrégulier, Midas l'Homme d'Or, qui défendait la statue de Silver Agent avec un arbre. Il avait l'air d'empêcher la foule d'occuper le parc.
De l'autre côté du parc, Spaceman a vu une jeune femme assise seule sur un banc. Les voyous rouges se rapprochaient d'elle. Décidant que le seul civil aurait probablement besoin de plus d'aide que Midas, Spaceman a incliné son vol pour intercepter les hooligans.
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Name: Christopher Roberts
Alias: Phoenix
Age: 19
Powers: Peak physical and mental conditioning. Genus level intellect. Skilled hand to hand combatant. Various hi tech gadgets to supplement his combat skills. Skilled in the use of stealth. Access to a vast fortune.
Weaknesses: Normal human weaknesses. Relative inexperience at the hero game. Cocky.
Personality: cynical, brave, analytical
Enemies: The Reaper, highly trained mercenary who specialises in hand to hand combat, full black combat gear with a skull-like mask and a hi-tech hand scythe.
Dr Whitechapel, misongystic-knife nut-surgeon who dabbles in the occult, well dressed, black tophat, black great cloak, sideburns.
Hometown: New York
How long in Astro City: two weeks
Hero Experience: 3 years
Appearance:
similar to the above except for a few key differences. The head piece doesn't have the chin flaps, instead having two red pieces around the eyes that wrap around the head to form a winged head dress, kind of like a mix of hawk-woman's helmet and batman's ears. The inside of the cape is red. The colours of the chest piece are reversed, with a large, flaming red bird logo, a mix of the DCAU nightwing emblem and Jean Greys Phoenix. The belt would be black and red, with several utility compartments.
BRIEF Bio: Chris Roberts was born to inherit a heroic legacy, he just never knew it.
The last Phoenix first fought the good fight during the second world war. The result of multi millionaire Jonathan Valiant self funded experimentation in creating a superhuman weapon to fight crime. Jonathan's first and only test subject was himself, as he deemed the process too dangerous to put anyone else through it. The Phoenix spent several decades fighting crime, but slowly came to realise that he was not immortal, and needed to find a successor. He, and his partner Ambrose Richards, The Highwayman, found a like minded woman, Mary Roberts, an ex-military woman. Together they created Chris, a genetically engineered peak human. Chris was supposed to take over his fathers role in crime fighting, but Jonathan disappeared before he was born. Ambrose took over Jonathans company, Valiant enterprises, and he and Mary decided it wasn't right for them to force Christopher into a life of their choosing. Mary raised him in New York, with Ambrose becoming his Godfather and part time guardian. Although they didn't tell him of his one time destiny they both trained him in the skills he would need if he chose to become a hero in secret. shortly before his sixteenth birthday Christopher stepped in to stop a gang from mugging an elderly woman. Chris won the fight, but was severely injured. After this it was decided that Mary and Ambrose should reveal his lineage to him, and offer him the chance to become a hero. He accepted, taking up the mantle of the Phoenix, with Ambrose's help. Chris has faced off with two of his most terrible foes already, the deadly Reaper, an insane French mercenary who is obsessed with the idea that it his divine mission to bring death to those who's time has come, and the brilliant Dr Whitechapel, who was at one time called Jack the Ripper. Whitechapel, though not presenting the same physical threat as The Reaper, is a much more dangerous foe as he was the head geneticist who worked on Chris in the womb, so knows the Phoenix's true identity.
The Dr has recently proven just how dangerous he can be when he murdered Christophers mother. Chris and Ambrose have received word that Whitechapel has fled to Astro city, so the Phoenix has chased him there.
Notes: Ambrose and Chris have spread the word that the Phoenix is unkillable, and that every time he falls he will simply rise again. A valuable misdirection when dealing with the criminal underbelly, this also leads some to believe that Chris is the same man who originally wore the mantle of the Phoenix.
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Bienvenue dans la région du Celo. Un aviateur a appelé à l'arrivée de l'avion. Un garçon est sorti et a inhalé l'air frais. "Ah, donc c'est la région de Celo." Il a dit qu'il avait sorti un pokeball. "Allez sortir Dratini." Il a dit. Le Dragon Pokemon applaudit avec joie alors qu'il commençait à s'emballer pour l'embrasser. "Ok, ok." Le garçon a dit se pousser hors de la portée de son Pokemon. Il s'est ensuite tourné vers l'un des agents de bord.
-- Excusez-moi, c'est mon premier Pokemon Journey, et je me demandais si vous pouviez me diriger vers Maple Town? L'agent de bord sourit et pointa vers la ville.
"Bien sûr, allez à Newfound City, allez directement à la gare routière et ils ont un bus tout droit là." Elle lui a dit.
"Merci! Allez Raini." Le garçon a dit qu'il courait en ville, son Pokemon suivant de près derrière.
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Name: Yoshi Tatsu
Age: 12
Gender:M
Stands at 5'
History: Yoshi comes from the Unova Region and was lucky enough to have a grandfather professor who found a Dratini after a after a large rainstorm. Yoshitsugu healed it and raised it back into shape, naming it Raini. The Dragon became very attached to him, so his grandfather let him keep her for his own Pokemon Adventure. Now he is off to the Celo Region at his grandfather's suggestions.
Pokemon: Raini (Dratini)
Inventory: Potion, 1000 P$
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Le garçon a couru dans la ville, prenant dans les sites et les sons, et gâchant dans le nouvel environnement. Il arriva peu de temps après à la gare routière et trouva qu'il serait autorisé à se rendre gratuitement à Maple Town, avec l'aimable autorisation du professeur Maple.
"Si je peux juste avoir votre nom s'il vous plaît, nous pouvons être partis dans... 10 minutes." Le chauffeur de bus a dit de vérifier sa montre.
"Mon nom est Yoshi Tatsu." Yoshi a répondu.
"D'accord, asseyez-vous juste là-bas, et gardez votre Pokemon dans sa balle. Nous avons une limite de 3' pour le Pokemon ouvert."
Yoshi a hurlé et rappelé Raini, avant de s'asseoir.
Pendant ce temps à Maple Town, les gens bourdonnaient d'avant en arrière au début de la journée, et le professeur, avec ses deux assistants masqués, est arrivé au Pokelab, où un assortiment de Pokemon récemment éclos serait prêt pour ceux qui s'aventurent dans la région de Celo, et leur propre avenir.
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Name: Yoshi Tatsu
Age: 12
Gender:M
Stands at 5'
History: Yoshi comes from the Unova Region and was lucky enough to have a grandfather professor who found a Dratini after a after a large rainstorm. Yoshitsugu healed it and raised it back into shape, naming it Raini. The Dragon became very attached to him, so his grandfather let him keep her for his own Pokemon Adventure. Now he is off to the Celo Region at his grandfather's suggestions.
Pokemon: Raini (Dratini)
Inventory: Potion, 1000 P$
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Oh, c'est ça. Bonjour. Pas beaucoup, j'étais juste en train de me psychiser pour ma Pokemon Adventure. Mon grand-père m'a envoyé ici pour commencer. Et toi? Qu'est-ce que tu fais là? Yoshi a demandé.
Pendant ce temps à Maple Town, un petit groupe de stands était près du laboratoire pour les jeux à thème de Pokemon, et une grande bague où les gens et Pokemon étaient attendus pour mettre sur un spectacle bientôt.
JustIce est sorti du labo, suivi d'un Lucario. Ils se sont dirigés vers la bague prête à faire un spectacle.
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Name: Yoshi Tatsu
Age: 12
Gender:M
Stands at 5'
History: Yoshi comes from the Unova Region and was lucky enough to have a grandfather professor who found a Dratini after a after a large rainstorm. Yoshitsugu healed it and raised it back into shape, naming it Raini. The Dragon became very attached to him, so his grandfather let him keep her for his own Pokemon Adventure. Now he is off to the Celo Region at his grandfather's suggestions.
Pokemon: Raini (Dratini)
Inventory: Potion, 1000 P$
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Timothy White
Timmy se promena à travers la place de la ville pleine de gens jusqu'à ce qu'il voie la zone de mise en scène avec JustIce et ses bannières de combat de Lucario de part et d'autre. Ses yeux ont failli s'évanouir de la tête et puis il a éclaté en plein sprint pour obtenir un siège de première rangée. Il adorait leurs performances et a même libéré Keroma pour regarder.
"C'est JustIce et Lucario, Kero! N'es-tu pas excitée?" Il s'est exclamé. Il pouvait à peine contenir son excitation, rebondir de haut en bas. À côté de lui, son petit Froakie bleu imitait l'excitation de son jeune entraîneur, prêt pour la performance.
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Name: Milo Cash
Age: 15
One on the left with the orange hair
History: Milo was always the protective older brother, and when you have 5 siblings younger than you and parents who weren't quite the best you have to stay around to keep the little ones alright. Now though as the last one turns ten Milo can finally start the journey he's been waiting for, the others are already on their way.
*The messed up eye is supposedly a birth defect but Milo doesn't believe that, he feels his drunk father had something to do with it
-Poocheyena came about when Milo was young, and took an instinctive liking having been abandoned by its pack, he found great refuge in Milo since he had the natural "pack leader care" about him
Inventory: Bit of food, a mach bike, an empty backpack
Poocheyena "Pooch": Normal Poocheyena except has a scar over the right eye from unknown causes, and a red ribbon tied to his back left leg
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L'autobus a commencé à se retourner, alors qu'il se dirigeait vers sa destination, Maple Town. Il est arrivé bientôt et Yoshi a été repris par le festival en cours.
"Wow. Cet endroit doit aimer Pokemon. D'accord, je suis censé enregistrer Rain I au professeur Maple's Lap, alors je vais y aller."
Yoshi s'est dit en laissant Raini nous et les deux trottés là-bas.
Pendant le trajet à Maple Town, JustIce et Lucario ont organisé un spectacle, une bataille entre Human et Pokemon qui avait été chorégraphiée du sol vers le haut et où un glissement pourrait signifier une certaine défaite à l'un ou l'autre des deux. Flips pour esquiver les boules d'aura, les deux coups de trading, et enfin terminer avec une Mega Transformation et une Aura Ball explosant dans le ciel avec des feux d'artifice. Les deux se prosternèrent ensuite et se dirigeèrent vers le labo comme le Bus Arrivé.
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Name: Yoshi Tatsu
Age: 12
Gender:M
Stands at 5'
History: Yoshi comes from the Unova Region and was lucky enough to have a grandfather professor who found a Dratini after a after a large rainstorm. Yoshitsugu healed it and raised it back into shape, naming it Raini. The Dragon became very attached to him, so his grandfather let him keep her for his own Pokemon Adventure. Now he is off to the Celo Region at his grandfather's suggestions.
Pokemon: Raini (Dratini)
Inventory: Potion, 1000 P$
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"Ah, c'est un sacré lien que tu as."
Pooch a soudainement réagi en entendant la voix inconnue, en reculant un peu, en s'accrochant à Milo et en grogneant toujours si légèrement.
Milo vient de regarder l'entraîneur et le Lucario qui les a suivis. "Attendez une minute, vous n'étiez pas juste en train de jouer? JustIce et Lucario ne pensaient pas que je vous parlerais."
Pooch voyant Milo se détendre, s'est apaisé et s'est tiré de lui et a commencé à jouer avec la jambe de Lucario pataugeant doucement à elle
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Name: Milo Cash
Age: 15
One on the left with the orange hair
History: Milo was always the protective older brother, and when you have 5 siblings younger than you and parents who weren't quite the best you have to stay around to keep the little ones alright. Now though as the last one turns ten Milo can finally start the journey he's been waiting for, the others are already on their way.
*The messed up eye is supposedly a birth defect but Milo doesn't believe that, he feels his drunk father had something to do with it
-Poocheyena came about when Milo was young, and took an instinctive liking having been abandoned by its pack, he found great refuge in Milo since he had the natural "pack leader care" about him
Inventory: Bit of food, a mach bike, an empty backpack
Poocheyena "Pooch": Normal Poocheyena except has a scar over the right eye from unknown causes, and a red ribbon tied to his back left leg
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«Lady Isolde, juste avant d'être exilée par son frère à Stags Repos, lors de son dernier appel à la miséricorde. Elle fut accordée, mais sa couronne resta dans la capitale.
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Lady Isolde avait choisi de lancer un grand festin de célébration pour «célébrer le pardon et la rationalité de la grâce, son frère, le roi Godwin the Free», ou en d'autres termes, pour célébrer l'embauche de la compagnie de fer. La fête était grande, serviteurs et esclaves marchant sur et hors avec de nouvelles assiettes pleines de nourriture -- la plupart de la viande avec des pansements de laitue et de pommes. Ils étaient assis dans la longue salle qui tenait habituellement le trône, mais il y avait des tables mises sur le tapis rouge, 5 tables au total pour contenir 100 guerriers et serviteurs, esclaves et que la compagnie de fer a trouvé assez important pour inviter avec eux. Il s'est avéré que c'était surtout des putes. La Reine excuserait leur comportement d'unnobleman, les «nuits» de la garde du Queens ayant été inaugurées il y a quelques jours et n'ayant pas encore reçu de formation appropriée sur l'étiquette.
L'ordre des tables était principalement basé sur la hiérarchie, l'Ours et le Stag assis le plus près de la reine. Puis reine avait choisi de ne pas s'asseoir parmi les hommes et les femmes de la Compagnie de Fer, se détachant derrière la table royale par coutume, assis avec son cercle relativement petit de la famille et des serviteurs les plus proches, observant le comportement de ces hommes. Et alors qu'elle maintenait une pureté et une royauté convenables, on put un léger sourire sur ses lèvres, révélant qu'elle était quelque peu amusée par les antiques de ces hommes qui n'avaient jamais rien vu auparavant.
Derrière l'Ours et Stag s'assirent les membres plus calmes de la Compagnie, mangeant dans la paix relative et appréciant quelques petits discours, la bataille exaltante et vantante et quelques blagues. Derrière eux, les lignes d'hommes rameux ont commencé, barbu et tout pour la plupart, et se mendient sur leurs genoux, en profitant du changement de régime alimentaire. Et après cela, probablement le changement d'hommes. Et d'après les grimaces sur les visages de ces hommes, ils étaient d'accord avec ça. Ils mâchaient surtout sur les restes de la dernière assiette, les serviteurs qui couraient déjà dans le hall pour les remplacer.
En ce moment quelque chose perça le rire assourdissant, la musique et la conversation. L'Ours, Jorrick ou Gnarl, s'était levé et avait pris position derrière la rangée de tables, face à ses hommes. Dans ses mains a posé une épée cérémonielle, bijoutée et plaquée d'or, mais inutile dans la bataille. «Comme vous le savez tous, nous ne sommes plus la compagnie de fer que nous étions autrefois, mais nous sommes devenus chevaliers, gardiens d'une dame très importante et spéciale. Un que nous devons protéger à tout prix, même si cela nous coûte notre vie. Je suis certain que c'est ce que l'homme de l'acier avait à l'esprit pour nous quand il a forgé le premier soldat des Compagnies de Fer hors de Fer pur.Les hommes ont applaudi et frappé leurs pieds sur le sol, mais ont été bientôt calme quand Gnarl a levé la main à nouveau. Mais il y a des dangers que nous ne pouvons pas combattre seuls, mes frères et sœurs de guerre, parce que ces dangers sont loin à l'ouest, à la capitale. C'est le roi Godwin le libre et son groupe traître de nobles qui pensent qu'ils sont plus saints que nous. Peut-être ont-ils raison. » Il sourit alors qu'il regardait chacun des Queens Guards nouvellement nommés à leur visage, un sourire écrivant ses mots suivants. Mais nous sommes ici, aussi nobles qu'ils soient.
Il se retourna et monta les escaliers en bois, s'approchant de la table en bois sur laquelle la reine était assise, s'inclinant la tête et fléchissant légèrement les genoux en étendant l'épée sur elle des deux mains. Elle a légèrement incliné la tête, surpris par les compréhensions de Gnarls sur le fonctionnement de ces coutumes traditionnelles de serment. Elle se leva droit, et prit l'épée de ses mains. Alors qu'il leva les yeux, elle lui fit un léger clin d'œil, avant de s'asseoir de nouveau et de placer l'épée à côté d'elle, la pointe sur le sol et la poignée se penchant contre la chaise en bois. Gnarl s'inclinait à nouveau légèrement et elle hurlait encore une fois, avant que Gnarl ne retourne dans les escaliers et ne s'asseyait de nouveau.
Après un léger silence, la fête reprit, et la musique continua à jouer. La chanson était célèbre, tout comme les paroles, décrivant les actes de la compagnie de fer la décennie précédente, et certains vétérans souriaient avec joie alors qu'on leur rappelait leurs actes célèbres. Ils ont chanté lentement mais bientôt toute l'entreprise allait s'y joindre. Après cela, plusieurs des ivrognes se rendirent dans leurs casernes, se lamentèrent et les serviteurs de Queens sous leurs bras. Et avec eux, le reste de la foule a suivi, certains allant à la caserne pour dormir, d'autres continuant à s'amuser dehors par un feu. Peu importe ce qu'ils ont choisi de faire, ils s'endormiraient assez tôt.
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„ALARM! Sir Jorrick, l'alarme! » Gnarl a été précipité de son lit et quelques-uns des serviteurs de reines s'étaient même précipités pour l'aider à s'habiller. Il était parmi les seuls de tout le groupe à avoir sa propre chambre dans la caserne, les autres partageant une seule grande salle avec des lits et des caisses pour leurs articles. Gnarl s'habilla rapidement et prit son épée et sa lance du mur, mettant rapidement sa ceinture et faisant glisser l'épée dans son fourreau. Il s'est précipité et a réveillé le reste de l'équipage qui dormait encore. Joachim, Théodore, Guinand et Wren! Sors ton cul du lit et monte en vitesse! Rand et Astrid, c'est pour vous aussi! » Il criait ces ordres alors qu'il passait avant de passer devant le lit de Rudolfo, le frappant sur l'une des jambes qui l'ont retenu. „Lève-toi, vieux bâtard!" il lui criait dans les oreilles comme il s'est écroulé pour s'approcher autant qu'il le pouvait. Merde, Rudolfo a bu de l'alcool. Enfin, il a passé Sikarthis et Atl, les deux personnes les plus étranges de tout le groupe, toutes deux d'endroits complètement différents. "Ne me faites pas utiliser vos langues étrangères, vous morceaux de cheval, levez-vous, vous m'avez entendu! Allez à la maison d'entrée dès que vous le pouvez.
Gnarl s'est précipité avec le capitaine des gardes, qui l'avait réveillé. Dans la chaleur du moment Gnarl ne s'était pas rendu compte, mais maintenant qu'il voyait plus clairement qu'il pouvait essayer d'obtenir une prise sur ce qui se passait. « Capitaine, qu'est-ce qui se passe? »Le capitaine continua sa marche arrière et atteignit les escaliers de pierre, les marchant avec deux marches à la fois. Il doit être pressé. «Nous avons repéré trois éclaireurs sur des chevaux blancs, qui avaient tous l'emblème des rois sur leurs capes. Nous craignons une attaque, monsieur, mais nous n'avons pas eu de rapports qui indiqueraient qu'ils avaient emménagé ici! » Tout était absurde jusqu'à ce que Gnarl puisse arriver à la porte et observer les environs de là lui-même, parce que le capitaine ne semblait pas savoir ce qui se passait. Tout ce qu'il pouvait vraiment dire à Gnarl, c'est qu'il avait vomi dans son tabouret la veille et qu'il y avait trois éclaireurs. Mon Dieu, ce type vomit stupéfié.
Alors que Gnarl atteignait le sommet de la porte, il regardait par-dessus le bord, regardant dans la ligne d'arbre devant lequel il pouvait voir un léger mouvement de chevaux galopant loin. Il était trop tard et il était probable que l'équipage qu'il avait appelé serait énervé d'avoir à se réveiller sans raison. Gnarl s'est grincé les dents alors qu'il pensait à une "mission" pour qu'ils ne se plaignent pas. Entraînement? C'était trop ennuyeux pour eux, surtout après un festin. Peut-être pourraient-ils aller à l'auberge locale du village près de Stags Rest, qui était aussi la propriété de la reine et demander s'ils avaient vu ou entendu quoi que ce soit sur les mouvements de troupes. Oui, ça sonnait bien. Appréciez la population locale pendant que Gnarl et la Reine décidaient comment faire face à ces menaces. Gnarl les laisserait même à cheval s'ils le souhaitaient, parce qu'il doutait que la compagnie ait envie de marcher après une si belle nuit.
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Joachim flottait dans le ciel, au sommet d'un dragon doré. Devant lui se trouvait un château dans les nuages, une tour blanche comme les cheveux du Queens. Alors qu'il volait le dragon vers la tour, un autre dragon apparut. "Raaagh! Joachim cria pour combattre, pointant sa lame tranchante d'acier, d'or et de cuivre sur l'autre dragon. Alors qu'ils fermaient, il renvoyait son épée et s'éveillait brutalement par Gnarl. Il s'est réveillé avec le bras tiré en arrière comme s'il était sur le point de frapper, mais cela semblait gênant et mal à l'aise au lit. Joachim s'est retourné et a décidé de retourner dormir alors qu'il traitait le message dans son cerveau. Une fois qu'il a terminé ça, il s'est rendu compte qu'il était un idiot s'il devait rester au lit et retourner dormir. Il est passé de passif à actif et a balancé ses pieds hors du lit, et a commencé à s'habiller. Une fois que cela a été fait, il attendait à la porte pour Astrid, pour tenter de rattraper certaines choses stupides qu'il a dites hier soir.
Comme il marchait le long d'Astrid, qu'elle le veuille ou non, il lui parlait. "A-Astrid, regarde, je veux m'excuser d'avoir dit que tes cheveux sentent le sang. Ce n'était pas très gentil de ma part et je me rends compte maintenant que c'était mal de ma part de le dire, que ce soit vrai ou non. En fait, je suppose que c'est vrai puisque tu es un guerrier féroce et tout. Alors peut-être que c'est un compliment.. Je ne sais pas, écoute, je suis juste désolé que je l'ai dit ok?.Ses mots sont sortis incertains et comme s'il ne savait pas si elle était en colère ou pas. Puis encore une fois, il n'était pas tout à fait sûr si dire que quelqu'un sent les cheveux comme le sang est offensant du tout.. il ne resterait certainement pas s'il a été dit à un noble, mais Astrid n'était en aucun cas un noble.
Il a ralenti une fois qu'il a dit ses lignes et a attendu que Wren le rattrape, quelqu'un avec qui il était sûr qu'il serait plus à l'aise avec. Ils étaient issus de milieux divers et en tant que tels étaient une amitié improbable, mais jamais moins ils 'ont quelque peu fait fonctionner '. Joachim ne connaissait pas son père, mais ça n'avait pas l'air d'être important. Aussi, sur cet avis.. faire en sorte que ça fonctionne avec Wren était plus à propos de "ne pas ennuyer la merde de Wren et vous survivrez" plutôt que d'être de véritables amis. Il marcherait tranquillement à côté d'elle, se demandant si Astrid était en colère contre lui ou non. Normalement, ça ne l'embêterait pas beaucoup, mais Astrid était une femme, et les femmes le rendaient parfois mal à l'aise parce qu'elles étaient si imprévisibles dans leurs émotions. Et tout le monde savait que les femmes nobles ou royales étaient beaucoup, beaucoup différentes des gens comme Astrid et Wren, qui souvent exprimaient ouvertement leurs émotions, ou jouaient en eux. Il n'était pas du tout habitué à Joachim, puisqu'il était habitué à la scène où les femmes fermaient la bouche et écoutaient le chef de famille, gardant leurs émotions pour elles-mêmes et pour la femme de chambre. Il soupira alors qu'ils commençaient à monter les escaliers de pierre jusqu'au mur, se demandant ce que Gnarl leur avait demandé de se lever pour ce petit matin de toute façon.
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Jorrick Gedelwein
Boar to a Stag, Stag to a Bear.
Full name: Jorrick Gedelwein
Titles: 'Gnarl'
Rank: the Bear.
Age: 34
Gender: male.
Appearance:
Personality: Gnarl is a pretty bossy guy, someone who demands respect even without saying a word. His face, body language and general attitude say it all: 'Don't mess with me.' Despite his harsh attitude though, he is a pretty brotherly guy and treats those within the Iron Company with the respect they deserve -- they're equals after all. His harsh ways seem to stem from his military experiences, and he has no illusions about the roughness of a battle field. In some ways he's quite happy that he gets to play a lookout for most of his time at Stags' Rest for that exact reason. Never the less his understanding for the fact that they'll have to do battle sooner or later is there, and he realizes it fully well.
History: Gnarl's father was in the Iron Company as a Boar so it only made sense for him to join as well. A young lad like him, he spent most of his time playing squire, giving people there weapons before battles and running around giving people new shields when their old ones had broken mid-battle. As such, he has seen people die at a relatively young age compared to others. His playfulness as a kid helped him get acquainted with many of the higherups in the Iron Company -- while they are equal you'd be a fool to disregard the social groupings in the Company. Because of this he was accepted relatively easy as a Boar later on, showing prowess in battle and even saving someones skin a few times left and right. He went through the company as a good guy, and most of them liked him.
The real banger came later on when the Bear died mid battle, causing the Iron Company to rout. The battle was lost and the employer wasn't happy, and offered them two choices -- they either took their weapons straight back there to kill the enemy, or they'd be hung. Now, this would be an empty threat if the employer wasn't the King himself of that time, Isolde's father. Normally the Bear was decided to be the strongest in the company, but the previous Bear had been the Bear for so long, nobody had attempted to even measure strength. Arguments ensued but were abruptly stopped by Gnarl, who stepped forward with his sword in hand. Knowing the power of the King all too well, he spoke to the Iron Company, saying that they'd stand here argueing for days while their enemy gathered back their strength. They had to strike now, while they were celebrating and hit as hard as they could to rout the enemy instead. Many agreed, and soon after flock-effect happened, everyone opting to follow Gnarl into battle. They crushed the enemy heavily, in the battle which was henceforth known as 'The Battle of the Gunbar river' named after the river near which it took place. Many of the current Iron Company, or Queens Guard are veterans of this battle and follow Gnarl blindly, though there are some newer members or older members that have gotten annoyed with his decision to settle down with the Queen.
Skills: Gnarl is a strong man, and is said to be able to cleave a man in two. Now, this isn't true, but he is rather strong. That aside he is skillful with the spear and shield, and has some serious leadership skills. He can rally men and women alike like no other, using words like weapons at times.
Dreams and fears: His dreams are to make the Iron Company into something more prestigious than 'a murderous band of mercenaries' and more like a knightly order of some kind, feared and renowned for their combat skills. One might say that's why he has taken the Queens offer, and those that say that will likely be right. His fears are that of many mortal men; dying at the hand of some enemy lord come to take their village. While he doesn't fear for his own life as much, his position has made him feel very much so obliged to protect those in the Iron Company. Any death within their ranks counts as a heavy blow to his mental state, and a man can only take so much.
Favored equipment: Though he doesn't like heavy plate armor, he is practically forced to don it. He wears a dark brown tunic with a plate armor breastplate over that made of steel, the Iron Tree painted on. His pauldrons are also plate armored, adorned with a fashionable head of a bear on the right side. Because he's 'The Bear' after all, and the Queen respects the Iron Company and their values. He wears leather gloves too, simple and useful, and his upper arms are protected by chainmail hanging from the pauldrons. Over his upper legs he doesn't wear much, since he has a shield to cover that, but his lower legs are covered again by plate armor. His shoes are leather high boots, nothing too fancy.
Obviously he has a shield -- it's a wooden roundshield made of oak, imported from the Northern coldlands. It didn't originally have a steel rim around it, but Gnarl had that made on it by the blacksmith. It also had the Iron Tree painted on, which Gnarl doesn't really like because he has to get it repainted whenever someone hits the shield. Which is often. He also has a rather simple spear -- it's simple because it's basically a stick with a pointy steel tip. You stab people with it, and that's what Gnarl is good at.
If anyone wishes so, you can play the Queen. Just make sure to PM me so we can discuss how, what and how. You'll have full creative abilities for the CS but I'll need to have some invoice in her plans plot-wise. If nobody wants to play the Queen, but someone wishes to take above character that's fine too -- you can play the Bear, but I'll need to be the Queen in that case (yay, cross-RPing). If someone wants this you can change the CS around, this is basically a placeholder if nobody wants to play either of them, so that I can directly control the plot.
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Ce sont des fêtes comme celles-ci qui ont poussé Rudolfo à boire. Prétendre qu'il s'amusait, Rudolfo a essayé de filtrer ce qui se passait autour de lui. Il sourit alors qu'il mangeait lentement son repas d'une sorte de viande, avec une sorte de vinaigrette. "Cette nourriture craint" pensa-t-il. "Je veux rentrer chez moi. Ma femme me manque. Mes serviteurs cuisinent mieux que ça. J'aimerais être dehors, violer et piller."
Finissant avec sa nourriture et en chemin pour acquérir un répit sous la forme d'une boisson alcoolique dure, Rudolfo regarda la princesse. "Pourquoi on a été embauchés pour aider cette dame? Elle ne nous fait sûrement pas confiance pour ne pas la violer dans son sommeil, n'est-ce pas? » Rudolfo s'est demandé alors qu'il griffait sa barbe, qui était plus belle que d'habitude. C'était un bar bas.
"Oh brandy. Tu es la seule chose qui me comprenne" il a grondé, débranchant une bouteille de liquide brun et le versant dans sa gorge comme si c'était un nectar divin.
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Rudolfo grondait alors qu'il sortait lentement du lit. Il se plaignit alors qu'il jetait lentement ses draps et qu'il sortait du lit. Rudolfo était froid dans ses vêtements de couchage, principalement parce qu'il fait la guerre peu ou pas. Le vieil homme s'est bagarré pour mettre son costume d'armure. Avec son armure, le vieil homme s'étirait, sa colonne vertébrale se brisait dans le processus. Peu importe ce qui s'était passé la nuit précédente, Rudolfo s'était réveillé d'un rêve agréable. Il errait dans les champs, labourant à travers des hordes d'ennemis vêtus de rien d'autre qu'un cabillaud et maniant une lance à bout d'acier. Par sa barbe, Rudolfo sourit.
Lentement, le vétéran grizzli a fait son chemin pour rencontrer l'Ours. Ses camarades de peloton et ses compagnons mercenaires se précipitèrent en outre et autour de lui, trop impatients pour s'arrêter et sentir l'air frais du matin. Rudolfo, toujours accroché, pouvait à peine sentir. Il était en colère, assoiffé et déçu. La colère et la soif n'étaient probablement que des effets secondaires de sa gueule de bois. Sa déception devait aussi provenir de la même source, mais c'était sûrement un sentiment de déception sincère et profond. Rudolfo avait l'air très droit vers l'avant, ou du moins aussi droit vers l'avant qu'il le pouvait.
Le vieux cerf se tenait à l'attention alors qu'il attendait un signal de Jorrick, ainsi que tous les ordres que l'homme pourrait avoir. Rudolfo détestait recevoir des ordres de ceux plus jeunes qu'il ne l'était, mais il s'y était lentement habitué à mesure qu'il devenait de moins en moins de personnes plus âgées.
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Rudolfo von Klaus
Fight me.
Full name: Rudolfo Persching von Klaus XIII
Titles: "Black Jack", "Grognard"
Rank: Stag
Age: 62
Gender: Male
Appearance:
Personality: Once a feared warrior, when the sands of time wore out his back and his cane replaced his sword in his main hand, Rudolfo was reduced to nothing but a blathering and foul-mouthed old man. All that he experienced in his time had made Rudolfo jaded. He dislikes society and is fed up with his superiors. At an early age, Rudolfo began to question life. He was curious as to what purpose he had and why all had become as it did. When he first picked up a sword, Rudolfo came to understand life better. He would forge meaning, writing with the blood of his enemies and his sword as his pen. Everything else became a mundane chore for Rudolfo and he could think of nothing except to wait for his next battle. When he came of age, little had changed. Then when he grew older, the most significant thing Rudolfo gained was senility. Though he is less forgetful than his underlings would like, Rudolfo is noticeably senile. Rudolfo was known to drink heavily from a younger age. His drinking habits had progressed.
History: Rudolfo grew up in a peasant family simply as Persching. Rudolfo's family could not afford a surname. His parents worked toiling on the fields, and when Rudolfo was old enough, he did too. Rudolfo would rise early in the morning, tend the animals, and harvest crops without a word. Rudolfo had too much respect for his parents then. Though he never voiced any dissent, Rudolfo had pondered into the meanings of things.When he became a teenager, Rudolfo discovered he hated his parents and religion. Without his parent's knowing, Rudolfo packed whatever he could get his hands on and left. When Rudolfo ran out of food, he would steal it. Often Rudolfo would get caught. Twice, he had nearly been executed. Rudolfo was fed up with the world. He sought to end himself, but could never bring himself to do so. Before he did, he discovered a band of mercenaries- the Iron Company. Rudolfo couldn't do very many jobs, and he needed to keep a low profile. Mercenary work seemed an easy answer.
Rudolfo began as a boar. He had no name then. Even so, he managed to meet his first love. She was a minor noble and one of three sisters. Her family had no sons and their father, Rudolfo von Klaus XII, was in a rush to get his daughters married. Rudolfo fought for many months to gain his sweetheart's affection. It took him longer to get the father's approval. When Rudolfo married, it was agreed that he took his father in law's name. Rudolfo did not want to be reminded of his past, and so burned his old belongings. Anything he had that was keepsake of his old family was discarded. The name Persching, however, stuck. It was what the Iron Company had always referred him as, and the name he had always given others. Rudolfo could not soon rid himself of his name- that which he had for the longest time.
After a life time of war, Rudolfo still could not settle down. He wanted to die properly in war, even if he had become to old to wield his sword. His sword hand shudders as he grips the handle, but the will did not fade.
Skills: A lifetime as a mercenary had left experiences of a veteran. Rudolfo could act as a priceless wellspring of encyclopedic knowledge and wisdom on the art of war and swordplay as well as other weapon techniques that could work on a continental scale. That is, if someone managed to get Rudolfo to speak in a non-biting manner.
Dreams and fears: Too old to be a bear, Rudolfo's only wish is to die. His greatest fear is to die alone of old age instead of with his sword on the battlefield.
Favored equipment: Rudolfo insists on his troops wielding spears, and to make sure they are longer than the opponent's. However, he believes that the braver soldiers should fight bare handed to test their mettle.
Extra: The noble insignia of the von Klaus clan is a circular shield with four torches equidistant from each other. The torches meet with one large flame at the center.
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Rand a regardé autour de lui ses nouveaux camarades, il ne s'est pas rangé avec un gros morceau de lui. Tandis que certains prenaient des putes toutes celles qui s'intéressaient au jeune chevalier, on les renvoyait avec une vague de main ennuyeuse, tandis que d'autres buvaient de la bière, il ne buvait rien. Il attendit le discours de Gnarl et se leva avec deux assiettes, une assiette pleine de nourriture, et une autre pleine de pommes et sortit de la salle à manger. En dehors du vent bruissait doucement son manteau gris et la nuit semblait tenir tranquillement à l'aise. "Belle nuit." Il a murmuré à personne en particulier. Il traversa la cour et entra dans les écuries et s'assit sur une balle de foin à côté de la stalle de Steppers, à la vue de son maître, le cheval renifla et lui tailla les pieds : « Heureux de te voir trop pote. » Il a dit et a donné à l'étalon la plaque de pommes.
Rand et le cheval ont mangé leur repas en silence, puis quand ils ont fini Rand a commencé à parler au cheval qui a coincé la tête hors de la stalle presque comme s'il écoutait attentivement le chevalier. « Un nouveau départ pour nous deux, semble-t-il, ça fait un million d'années que nous sommes partis de chez nous. » Le chevalier a dit que le cheval pleurait comme pour dire "Allez". Alors Rand poursuivit : « Tu sais qu'on était des héros, des légendes vivantes. Je me souviens d'enfants qui couraient à nos côtés alors que nous entrons dans les villes, des pédales de fleurs nous pleuvent des balcons pendant que nous libérions les villes. » Le chevalier s'est moqué et a continué à parler. "Alors on nous a dit de tuer ces gens, des enfants nous ont fuis alors que nous entrions dans leurs villes et les avons entourés comme du bétail pour être brûlés dans leurs maisons, tandis que nous entrions dans des villes où ils pleuvaient des rochers sur nous, les gens ne pouvaient pas croire ce que je suis devenu. Même mon ancienne maison a fermé, c'est des portes pour nous." Le chevalier a cueilli des miettes de son assiette et l'a regardée. "Mais nous ne sommes plus amis, je ne doute pas pour l'instant pour qui nous travaillons. Mais notre ennemi a une nation entière à son dos, toute la reine a créateur veille sur son âme est un tas de mercenaires, despotes, et voleurs c'est probablement notre dernier combat mon ami." Avec cela, le chevalier a fini son histoire et s'est enfui.
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Rand n'a pas dormi cette nuit-là, les fantômes des morts flottaient dans ses pensées. Il se trouva à penser à la maison, à son domaine non loin de la capitale, à un lit qui est bien meilleur que celui-ci, et le nom qu'il avait fait pour lui-même. Maintenant, il était dans une caserne avec ses nouveaux camarades, comme certains ont ronflé dans la nuit. Puis il s'est passé Gnarl est venu précipitamment à travers la caserne hurlant et réveillant tout le monde. Rand sortit du lit, enfila son manteau et saisit son épée et le ceintura. En suivant Gnarl, il descendit les rangées de lits et sortait sur les murs.
Le capitaine de garde redressait la vue du nouvel ordre chevalier, la puanteur de vomir sur tout ce qui se trouvait à proximité. "Va nettoyer l'homme bien." Rand a dit de taper le garde sur les épaules après avoir terminé son explication des événements de nuit, puis il s'est arrêté à côté de Gnarl. -- Vous voulez que je monte là-bas et que je les rencontre monsieur? Il a demandé à l'ours.
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Rand Sorren
"To hell and back I will serve my queen."
Full name: Sir Rand Therron Sorren
Titles: Sir Rand, Rand the Bloodied, Rand the traitor, And The knight of the farm. (A nod to his village roots, he wasn't actually a farmer.)
Rank: Boar
Age:28
Gender:Male
Appearance:
Personality:Rand is almost fanatically loyal to his lord or lady even until the death. But in his mind the people come first down from the lowliest peasant to the very top, as a knight he believes in honor and will not fight an unarmed opponent or kill prisoners and most of all he will not harm the innocent. But with this said he is not above challenging those who hurt the innocent to battle, Rand is kind to people. Even when things are the darkest he finds good in it, But he seems to avoid talking with his fellow soldiers not seeing them as true knights.
History: Rand was born in a small village in a distant kingdom, the son of a inn keeper and his wife. For the most part rand had for the most part a good early child hood, at age thirteen he was to be apprenticed to the blacksmith. But instead war with a neighboring kingdom brought the army through the village who recruited everybody 12 and older who didn't have a job to do, that meant almost every child 12 and up was conscripted to fight and some of the drifters around town as well.
The army when they weren't marching taught Rand skills he would need to survive, which was essentially the 'pointy end goes in the enemy.' His first battle was a siege that ended in 3 months, He remembers the catapults launching flaming rocks covered in pitch that lit up the night, and arrows that came down like a deadly rain. His orders were to storm the walls. When they set up the ladders Rand was the first one on the walls and he fought ferociously, he couldn't explain it but he just seemed a natural with a sword.
After the battle Rand was noticed by a knight and was squired to him. First came education, books and tactics were thrown at the boy, then came the sword and spear, the horse and shield. He took to these lessons almost instantly, his hunger to learn only matched by his hunger to serve the knight he was squired to and the king of his realm. He was knighted at age 18, given lands and serfs and told to serve his king. He did but as the old king died and his son took the throne things changed, the new king demanded outrageous taxes from the lower class, executed anyone who neighsayed, and ignored the plight of the lower class.
When Rand spoke up about this to the king, he was brought to the dungeons and branded just above the heart so he knew he was owned heart and soul. Then he was left to rot, but as the lower class rose in revolution, Rand was let out as long as he served his lord willingly. So he did, he did things he wasn't proud of he put whole towns to the sword, burned families in their homes, and sent people to the gallows. He saw himself as no better than any other killer.
Eventually he was told to return to the castle, that's when he did it. He was so angry with the king and with himself that he didn't care if he was killed there on the spot. He drew his blade and took the kings head. Then he fled the castle by horse back, as far away as possible. That's where he found the queens guard and seeing as he was already a knight and his skills were desirable he was taken in as their newest recruit.
Skills: Rand is a master of the blade to the point that it seems to be an extension of his hand, he is great on horseback and with a lance or spear, he is also well learned in tactics and other areas of study.
Dreams and fears: Rand dreams of being able to settle and live out his life on a peice of land, he often fears if he is becoming evil or corrupted due to what he's done in the past, its also a subject of nighmares for him
Favored equipment: Heavy plate armor,sword, Glaive, and horse
The heron is the symbol of Rand's now defunct house
The words "All war is the same" Is scratched into the wood of the glave
Extra: He has a black warhorse named 'Stepper' with him who he cares for like a member of his family, somewhere along the way he learned to play the flute and has since mastered it, Rand is also great with kids and surprisingly gentle for a knight.
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Astrid
Astrid s'assit à la fin de la longue table, les jambes grimpèrent dessus. Elle se penchait dans sa chaise, elle regardait les hommes se caresser les putes et se buvaient à l'idiot. Qu'est-ce que vous attendiez de plus des hommes, ils étaient tous les mêmes. De son siège à la toute fin de la table, elle pouvait voir tout le monde assis le long de la table, se classant du plus bas au plus haut, jusqu'à la Reine. Elle était assise à sa propre table, apparemment convaincue qu'elle était meilleure que n'importe laquelle d'entre elles. La garce riche coincée. Plus tôt elle a eu son argent et a fini avec cet endroit, mieux c'est. Pendant ce temps, Astrid allait s'asseoir ici et profiter du faisan rôti avec de la sauce aux mûres. Une chose qu'elle a dû admettre, la nourriture ici était certainement meilleure que tout ce qu'elle pouvait obtenir à l'extérieur.
Jorrick s'est levé et a prononcé un discours devant la compagnie de fer. Pour la plupart, Astrid l'a ignorée, elle était ici pour l'argent, pas pour les idées trompeuses de l'héroïsme religieux. Elle a remarqué que c'était fait quand les hommes autour d'elle ont commencé à crier et à applaudir, renversant l'alcool partout. Le vin de l'homme à côté d'elle a volé dans l'air pulvérisant sur tous ses cheveux, tournant les cheveux blond blanc rouge. La colère s'est évanouie dans son estomac et elle s'est levée soudainement, sa chaise reculant en arrière, L'homme qui avait renversé le vin, n'avait même pas remarqué qu'elle se levait. Retirant son poing, elle l'a lancé dans le nez de l'homme, provoquant un jet de sang et de l'eau dans les yeux.
Son rire profond a été coupé soudainement quand il est tombé de sa chaise sur le sol dur. Grâce à la combinaison du coup de poing et de sa consommation massive d'alcool, l'homme ne s'est pas levé. Il irait bien le matin, sauf pour son nez cassé. Respirant profondément en regardant le corps endormi, Astrid s'approcha et balaya les cheveux du côté droit de sa tête. Il est sorti collant et rouge. "Enfoiré d'ivrogne." Les hommes autour d'elle l'avaient vue faire tomber les hommes. Au lieu de ce qu'elle s'attend à ce qu'il se produise, peur de briller dans leurs yeux et conversation pour se plonger, les hommes ont commencé à hurler dans le rire de l'homme qui était maintenant inconscient par une femme. Le nez astrique s'est arrosé de colère et a dégoûté les hommes, mais n'a fait que s'asseoir dans la chaise qu'elle avait repoussée.
- Oui.
Joachim, Théodore, Guinand et Wren! Sors ton cul du lit et monte en vitesse! Rand et Astrid, ça va aussi pour vous! ► Les yeux se cassant Astrid s'est rapidement levée du lit dur dans lequel elle dormait, se demandant pourquoi elle se réveillait si vite. Elle n'était pas trop mal après hier soir, mais elle pouvait imaginer que certains des autres, en particulier les hommes, ne seraient pas heureux de l'éveil grossier. Habille-toi, Astrid a remarqué une quantité inhabituelle d'attention centrée sur elle. Elle se retourna et vit que certains hommes regardaient sa silhouette semi-nue. Ce n'était pas comme si elle s'exposait intentionnellement. Face ridée dans le dégoût, elle se précipita sur son pantalon et s'enfonça dans la chemise conçue pour un homme.
En marchant dans le couloir, Astrid a remarqué Joachim marchant exceptionnellement près d'elle. Elle s'est tournée vers lui qui grogne, "Quelque chose que tu veux?" Enfin, il a parlé de bégaiement sur ses mots dans une sorte d'excuses, "A-Astrid, regarde, je voudrais m'excuser de dire que vos cheveux sentent le sang. Ce n'était pas très gentil de ma part et je me rends compte maintenant que c'était mal de ma part de le dire, que ce soit vrai ou non. En fait, je suppose que c'est vrai puisque tu es un guerrier féroce et tout. Alors peut-être que c'est un compliment.. Je ne sais pas, écoute, je suis juste désolé que je l'ai dit ok?" Elle a d'abord été choquée par les hommes carrément excuses. En ce temps d'âge, c'était rare pour quelque chose comme ça. En pensant à l'époque où le commentaire avait eu lieu, Astrid pouvait se souvenir qu'il avait trébuché vers lui, à moitié ivre, mais pas aussi mauvais que certains des autres hommes. Le sang et le vin étaient dans ses cheveux de l'homme qu'elle avait frappé, donc c'était un commentaire juste de dire qu'elle a probablement regardé et senti comme du sang à l'époque. Je ne sais pas comment répondre à tout ce qu'elle a gâché, c'était "Frappe-toi".
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Astrid Hallows
If We Die, We Die, But First We'll Live
Full name: Astrid Elizabeth Hallows
Titles: Street Rat
Rank: Boar
Age: 23
Gender: Female
Appearance:
Personality: Astrid was always a very straightforward person. She wanted something, she would get it. Nothing would stop her from getting her way, even if it meant lieing, cheating, stealing, killing, nothing was below her. She would always try her very hardest until she finally achieved her goal. Most saw her as cold and distant for what she did, but she was worse than that. The only way she could get any respect from the men of the world were if they were terrified of her and what she could do.
History:
Astrid's life started out in the dirt and mud. Born in the streets, she struggled for survival since the beginning. At first she tried to get food by relying on the kindness of others, though it soon became evident to her that this world was a greedy one. People had no sympathy for a lowly street rat. They would spit in her direction and deliberately walk out of the way to make sure they didn't even brush her. No, depending on the kindness of others would get her nowhere. Instead she would have to take what she needed, through any means necessary.
The sword came whistling out of the air, and Astrid's dagger barely managed to catch it. The blade, tiny in comparison to the massive one wielded against her, flew out of her hands into the mud. She scrambled for it, desperately trying to reach it before her attacker struck again, but one of the men standing in the circle around them kicked it out of the way, spraying dirt and mud into her face. A piece landed in her eye stinging badly. Turning around she saw the man approaching her laughing at her scrambling around in the dirt. Anger filling her she pushed off from the ground, flying towards the man. She managed to catch him by surprise, but it was not enough.
Before even one of her fists could land a blow on him, he had whipped the pommel of the sword against her head. Stunned, Astrid fell back to the muddy ground. Through her bleary vision she could see the men around her laughing at how easily the street rat woman had been defeated. It was an unfair fight, sending one of their biggest men against such a small woman with only a dagger, but it had made good fun for them.
Astrid eyes snapped back to the approaching giant. His sword rested against her throat just hard enough to draw a tiny stream of blood. His gruff voice rang out to the men around, "Foolish girl, you should never have challenged me to a battle. What did you think was going to happen? You would have been smart to just take your beating and be done with it." Looking up at the surrounding circle of men he called out, "No this girl had to be stupid enough to try and battle me!" he threw his head back and laughed, old yellow teeth showing. Kneeling down before her, his face close to hers, she could hear every breathe. Hear heart fluttered in her chest like a dying bird. She avoided looking into his eyes. After a moment he spoke, voice low and threatening "I'll let you live... just because, but you had better not try anything again, scum girl."
He stood spitting on the mud before her. Turning to leave, Astrid's body filled with heat and anger. Pushing herself to her feet, she struggled after him. His back was turned to her and he hadn't notice her get up. Her body burned from the beating she had just received and blood was dripping from numerous cuts along her body where he had been toying with her. As she reached him, her hands grabbed onto the fur pelt hanging around his neck and used this as leverage for her kick. Her foot shot out landing on his Achilles heel. The tendon tensed under the pressure and collapsed and giant before her fell to his knees in a cry of anguish. Hands moving quickly she threw them around his head, one on the chin and the other the back of the head. With a sharp twist and a loud crack, the mans neck was broken. His dead body, no longer held up by his will fell into the mud, splattering it across his dull, expressionless face.
That was the moment when Astrid first proved herself. Killing that man showed to the others that she was made of something, something more. Men feared her and what she could and would do. He was not the last she was forced to kill, and certainly wouldn't be the last. The only reason she joined the Iron Company was because of the chest of gold she heard she would receive for her service. They accepted anyone, so joining was not an issue.
Skills:
Hand to hand combat
knife fighting
fighting dirty
hell-bent on surviving
Dreams and fears: Astrid's dreams are to simply live, to live and thrive. She wants to be the ruler of a small providence on the coast. Some place she can watch grow and turn into a bustling town. Like most people she fears death. She will go to desperate measures to make sure she doesn't die, no matter the cost to anyone around her.
Favored equipment: Mostly wears hardened leather armor, except for steel shoulder and elbow pads. She also carries knives in both boots and a long sword across her back, though she prefers to use her knifes.
Extra: Nothing is below Astrid, she will go to great lengths to achieve her personal goals. As long as it benefits her, she will probably go for it. She also has a small cut running across her left eyebrow preventing hair from growing, unlike the half of her head which she shaves on purpose in order to help her retain some sense of respect from men.
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- Désolé pour le double post...
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Astrid Hallows
If We Die, We Die, But First We'll Live
Full name: Astrid Elizabeth Hallows
Titles: Street Rat
Rank: Boar
Age: 23
Gender: Female
Appearance:
Personality: Astrid was always a very straightforward person. She wanted something, she would get it. Nothing would stop her from getting her way, even if it meant lieing, cheating, stealing, killing, nothing was below her. She would always try her very hardest until she finally achieved her goal. Most saw her as cold and distant for what she did, but she was worse than that. The only way she could get any respect from the men of the world were if they were terrified of her and what she could do.
History:
Astrid's life started out in the dirt and mud. Born in the streets, she struggled for survival since the beginning. At first she tried to get food by relying on the kindness of others, though it soon became evident to her that this world was a greedy one. People had no sympathy for a lowly street rat. They would spit in her direction and deliberately walk out of the way to make sure they didn't even brush her. No, depending on the kindness of others would get her nowhere. Instead she would have to take what she needed, through any means necessary.
The sword came whistling out of the air, and Astrid's dagger barely managed to catch it. The blade, tiny in comparison to the massive one wielded against her, flew out of her hands into the mud. She scrambled for it, desperately trying to reach it before her attacker struck again, but one of the men standing in the circle around them kicked it out of the way, spraying dirt and mud into her face. A piece landed in her eye stinging badly. Turning around she saw the man approaching her laughing at her scrambling around in the dirt. Anger filling her she pushed off from the ground, flying towards the man. She managed to catch him by surprise, but it was not enough.
Before even one of her fists could land a blow on him, he had whipped the pommel of the sword against her head. Stunned, Astrid fell back to the muddy ground. Through her bleary vision she could see the men around her laughing at how easily the street rat woman had been defeated. It was an unfair fight, sending one of their biggest men against such a small woman with only a dagger, but it had made good fun for them.
Astrid eyes snapped back to the approaching giant. His sword rested against her throat just hard enough to draw a tiny stream of blood. His gruff voice rang out to the men around, "Foolish girl, you should never have challenged me to a battle. What did you think was going to happen? You would have been smart to just take your beating and be done with it." Looking up at the surrounding circle of men he called out, "No this girl had to be stupid enough to try and battle me!" he threw his head back and laughed, old yellow teeth showing. Kneeling down before her, his face close to hers, she could hear every breathe. Hear heart fluttered in her chest like a dying bird. She avoided looking into his eyes. After a moment he spoke, voice low and threatening "I'll let you live... just because, but you had better not try anything again, scum girl."
He stood spitting on the mud before her. Turning to leave, Astrid's body filled with heat and anger. Pushing herself to her feet, she struggled after him. His back was turned to her and he hadn't notice her get up. Her body burned from the beating she had just received and blood was dripping from numerous cuts along her body where he had been toying with her. As she reached him, her hands grabbed onto the fur pelt hanging around his neck and used this as leverage for her kick. Her foot shot out landing on his Achilles heel. The tendon tensed under the pressure and collapsed and giant before her fell to his knees in a cry of anguish. Hands moving quickly she threw them around his head, one on the chin and the other the back of the head. With a sharp twist and a loud crack, the mans neck was broken. His dead body, no longer held up by his will fell into the mud, splattering it across his dull, expressionless face.
That was the moment when Astrid first proved herself. Killing that man showed to the others that she was made of something, something more. Men feared her and what she could and would do. He was not the last she was forced to kill, and certainly wouldn't be the last. The only reason she joined the Iron Company was because of the chest of gold she heard she would receive for her service. They accepted anyone, so joining was not an issue.
Skills:
Hand to hand combat
knife fighting
fighting dirty
hell-bent on surviving
Dreams and fears: Astrid's dreams are to simply live, to live and thrive. She wants to be the ruler of a small providence on the coast. Some place she can watch grow and turn into a bustling town. Like most people she fears death. She will go to desperate measures to make sure she doesn't die, no matter the cost to anyone around her.
Favored equipment: Mostly wears hardened leather armor, except for steel shoulder and elbow pads. She also carries knives in both boots and a long sword across her back, though she prefers to use her knifes.
Extra: Nothing is below Astrid, she will go to great lengths to achieve her personal goals. As long as it benefits her, she will probably go for it. She also has a small cut running across her left eyebrow preventing hair from growing, unlike the half of her head which she shaves on purpose in order to help her retain some sense of respect from men.
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Les doigts légers ont ramassé une jambe de dinde, la retournant dans sa main avant de commencer à grignoter dessus avec des dents pointues et des lèvres roses. Ses yeux de noisette regardaient devant elle jusqu'à la table où l'Ours et Stag s'asseyaient près de la reine, avant de retirer la viande d'os, la mâchant paresseusement pendant que les hommes autour d'elle parlaient. Le plus près d'elle parlait d'alliances politiques, comment les choses allaient changer, ce qu'ils pensaient vraiment de la reine. Mâcher et avaler la bande de viande, Wren regarda derrière elle, voyant les hommes plus rugueux bavarder leurs prostituées avec des histoires trop embellies de sang et de gore. Elle s'est un peu moquée de ça, trouvant la scène plutôt amusante. La façon dont les filles gloussaient et semblaient fascinées, mais n'allaient qu'à un prix. C'était comme un jeu, un acte.
Toujours en train de sourire un peu, Wren poussa quelques brins de cheveux blonds de ses joues, regardant vers l'Ours pendant qu'il se tenait et commença un discours. Plus il parlait, plus son regard devenait sérieux. Elle savait qu'elle n'avait aucune raison de ne pas aimer Gnarl, et pourtant il y avait quelque chose à propos de lui qui l'a juste irrité. Ce n'était pas juste, mais elle n'était pas une pour ignorer ses émotions. Elle a frappé et a laissé un oui avec les autres aux moments appropriés, mais son expression faciale est restée la même, tout simplement regarder jusqu'à ce qu'il s'inclinait devant la reine et tout le monde est retourné à ce qu'ils faisaient. Wren a juste continué à regarder Gnarl, en buvant un gobelet de vin rapidement et en sortant de la table comme le chant a commencé. Elle est sortie par le feu et a bu un peu plus, mais quand c'est devenu bondé, elle s'est tournée pour la laisser aussi. Elle a été rappelée par certains des hommes, mais elle les a souris et les a agités, leur disant de dormir un peu, à laquelle ils l'ont appelée un ou deux noms et l'ont fait rire avec eux. Elle sourit à elle-même, endormie et espérant que le bourdonnement dans son esprit l'attirerait à un sommeil sans rêve. Elle est à peine entrée dans sa robe de nuit, qui n'était qu'une des vieilles chemises de son père, avant de ramper sous une couverture et de s'endormir rapidement. Le bruit des hommes criant et sentant le feu et la saleté comme chez eux.
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Elle s'est évanouie, son visage délicat a l'air contorsé et endormi comme Gnarl l'a crié. En gémissant de l'appel soudain, elle se frottait les yeux, lui giflait les joues et s'asseyait. Elle bâillait, en courant une main dans ses écluses et en rampant des couvertures, avant de s'habiller correctement et de commencer à suivre la direction Gnarl était partie. Avant elle étaient quelques-uns des autres déjà, mais Joachim a commencé à rester en arrière comme si elle attendait. Elle lui a donné un léger sourcil, mais n'en a rien dit, car il l'a rarement dérangée du tout et elle pouvait se détendre autour de lui un peu plus que certains des autres. Elle savait qu'elle devrait dire quelque chose, mais elle n'était plus aussi bonne pour faire la conversation. Peut-être parce qu'elle a eu plus de mal à s'en soucier.
Bonjour, elle a parlé. Sa voix était douce et gentille, pas celle qui correspondait à la coquille endurcie qu'elle montrait. Personne ne l'avait encore énervée aujourd'hui, et elle s'est donc tenue tranquillement quand elle a atteint Gnarl, attendant ses paroles.
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Wren Ainsworth
I don't need you, just your respect.
Full name: Wren Faye Ainsworth
Titles: Little Bird (nickname from her father)
Rank: Boar
Age: 24
Gender: Female
Appearance:
Personality: Before her father's death, Wren was a rather lovable being. She liked to drink and laugh and have fun. She enjoyed nature and all it elements. She could be freezing in the rain and find something positive to say. She was serious and driven, but never to the point of getting relentlessly perfectionist about herself or anyone else. After her father's death, this Wren has been covered with emotional scarring and built walls around. Nowadays, Wren is very quiet and closed off. She doesn't get close to the other men unless she has to for whatever reason, and she speaks in quick sentences. The only time she speaks several at a time is if she gets angry or if she becomes passionate about something, and she hasn't been passionate about much in a while. She isn't depressing, bringing everyone else down, but she is not the cheery girl she was before.
History:
Paris Ainsworth was a soldier. No one knew if he’d ever been a child. All anyone knew about Ainsworth was that he was a blood soaked beast when he had to be, a stealthy mercenary when it was called for, and a bright leader always. He won the royal family’s favor for his undying loyalty and extreme focus on what matters lay at hand. His fellow soldiers respected him, even though he never celebrated a single victory. He was not the leader to sit and lift a glass once a task was completed, simply going to his quarters and shutting out the world. Everyone thought he was simply a warrior and nothing more. This is what led him to eventually become Bear among The Iron Company.
Things changed when one day a little girl, no older than 2 or 3 years, was sent to the Iron Company at the Keep. She had a piece of parchment with her, telling the story of her conception and birth, revealing Ainsworth to be her father. The man seemed in a daze for the first few weeks, but the small, blonde haired child who never cried, even when injured, who chased butterflies and fought off mice under their tables, who looked up at him with hazel eyes equal to his own and smiled, changed him.
Ainsworth learned to melt his heart, and became a better leader for it. He showed more compassion where it was needed. He showed more celebration with his men, earning even more of their trust. And he showed great love for his daughter, Wren. He brought her up the only way he knew how though, and that was as a soldier. When she was small, it was mostly fun and games. But by the time she reached eleven, he became harder on her. By the time she was 15, he demanded perfection in every aspect.
Wren wanted nothing more than to make her father proud. And being able to take on those in the Iron Company only made her feel she fit in more with the men. After all, she didn’t remember a time in her life when she was surrounded by female voices, only male. And she wanted to always be a part of that group. She still stuck out in some ways though. She certainly had better hygiene, and she couldn’t help her love of flowers and animals that followed her into adulthood, among other things. She could drink, but not like the men. And it’s not like she could sit around talking of perverted stories with them- she would get up and leave. She still kept most of her focus on being the perfect soldier though.
Her father was never prouder than the day Wren was accepted as a Boar in the Iron Company, able to work alongside his daughter truly. And Wren finally felt at home. Of course, some of the men accept her, and some don’t, not finding it a female’s place.
Wren’s world was turned upside down the day her father fell in battle. In was like her mind couldn’t comprehend it. She ignored the battle continuing on about her, trying to shake life back into his body, and the battle was lost. She didn’t care though. A part of her was empty. After his death, she didn’t say much, just going along as if in a daze with what the group wanted. She fought half-heartedly in the Battle of the Gunbar river, and celebrated not. In truth, she has become similar to how her father was prior to him discovering his child, and she hasn’t softened much since.
Skills: Stealth/Sneaking, Shortsword skills, Wrestling and hand to hand combat
Dreams and fears: Her dream is to fulfill her purpose. She is open to whatever that is. Whether it be a soldier. A family one day. To stop something from happening that could have killed hundreds of people. Whatever reason she was put on Earth, to fulfill that is her dream. Her fears are those she cares about dying, and dying herself.
Favored equipment: Shortsword, slingshot, the lightest armor one can find, bag of personal items for hygiene and health (some healing herbs and what not), small combat knife
Extra: Though she is smaller than the other men in the company, she knows how to use her small size to her advantage and theirs, to sneak into places quietly, as well as take down opponents much bigger than herself when going hand to hand. She can also hold her liquor better than several of the other men she's met. She is a fantastic singer, though she rarely sings anymore. She has a scar under her right eye that she got during the battle where he father died (about 1 inch in length and horizontal). She is not very skilled with a bow or crossbow, and while she is strong, she cannot wear heavy armor. Her favorite food is venison, and her favorite flower is the iris. She has never had a lover, as once her father caught her kissing one of the men of The Iron Company and yelled... a lot. After that, most treated her as one of the men.
Joachim- Appreciates his quiet, laid back nature. He doesn’t ask her many questions or give her the pitying look of loss, and she thinks he probably thinks clearer because he isn’t one to get overly aggressive. She does think she is a better swordsman.
Gnarl- Resents him. She believes she would have made an excellent bear, though it would have been unlikely she would have been followed into battle. She still finds it too hard to see him taking the place her father held for so long, and finds herself wanting to argue with him even when his ideas are sound.
Guinand- Doesn’t connect with him very well. She likes that he’s not overly friendly or nosey, but she also finds him too standoffish. Then again, she’d never connected well with archers.
Rand- Too naïve about his loyalty to the crown. She doesn’t appreciate the crown so she doesn’t identify with his ideals. She finds his kindness to remind her of how she used to be, and finds she can be herself more around Rand.
Astrid- Feels like she tries too hard to get people to respect her by being ‘tough’. Ignores her mostly. She doesn’t connect well with women and has a general distrust of them. After all, her own mother sent her away.
Rudolfo- Respects him greatly. Though she never drew close to him, because of his experience she feels he deserves to be listened to. Though, because of his forgetfulness & drinking, she rarely agrees with his ideas.
Sikarthis- Enjoys the sight of his animals, which cheer up her moods. As for Sikarthis himself, she doesn’t have much of an opinion. Respects his abilities, but finds his quiet frustrating at times.
Atl- She literally has no idea what to think of him and his nature.
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Ces tribus ont d'étranges coutumes Atl pensait à lui-même alors qu'il regardait à l'intérieur d'une petite tasse qui contenait un élixir de nature brune. Il y mit son nez pendant qu'il l'éperait, lui procurant les nombreux regards de ceux qui étaient de ces tribus, et qui connaissaient ces coutumes étranges. Atl mangeait un petit lapin qu'il avait attrapé, et Slayer buvait d'une petite soucoupe de lait qu'une femme tribale avait faite pour lui. "Tueuse!" Le chat était trop occupé à laver la boisson pour prêter attention à son maître. C'est alors qu'Atl a décidé d'utiliser son pouce droit et son index pour arracher Slayer par l'arrière de son cou. Il a retenu le chat, "... Avez-vous chassé ça?" Le chat vient de le regarder avec des pupilles dilatées, et des oreilles aplaties en arrière. Atl a placé le chat sur le sol alors qu'il regardait de nouveau à la tasse. Il se mit alors à l'ignorer en mangeant le lapin qu'il avait cuisiné plus tôt, en mâchant sur son haunch, dégoulinant de jus.
Pendant tout ce temps, il a fait connaître ses intentions aux femmes tribales, que la tribu appelait les « putes ». "Je choisis." Il a crié à l'individu qui le regardait avec une inquiétude incroyable, après tout un Jungle Savage était un Savage. Il s'attacha rapidement à un membre de la tribu qui le regardait. "Il-" Atl a vu, "J'ai dit. Je choisis. Vous n'avez pas le choix. Je choisis." et l'homme a reculé, ne voulant pas se fiancer avec le sauvage. Il retourna son regard vers la jeune fille tribale, "Je vous montre le vrai homme. Il n'est pas un vrai homme. Je suis un vrai homme." Soulignant le fait qu'il s'est désisté de la situation au lieu de se battre pour gagner la pute. La pute a réussi à se retrouver amusée par cette déclaration, et semblait un peu plus à l'aise avec le sauvage. Mais c'était encore surtout la peur.
Il a regardé vers le bas et a remarqué Slayer était faible sur son matériel de boisson. Atl s'est claqué la main sur le banc, "La tueuse a soif." Et après que la servante eut apporté au chat une autre soucoupe, et que Slayer eut lavé un peu plus de lait avant d'adoucir, Atl regarda la jeune fille tribale et fit un seul clin d'œil.
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De retour dans les marais, Atl traversa les vastes bassins d'eaux sales et fétides. Il avait la taille haute, et il sentait ses pieds s'écraser à la surface du sol, alors que la rondelle grimpait entre ses orteils. Les fougères étaient grandes, assez grandes, et Atl était perdu. Puis soudain, il y avait une bulle, une grosse bulle a été produite, juste sous son nez. Elle grandit, et grandit, et grandit jusqu'à ce qu'il ait la taille de sa main, avant qu'elle ne saute.
Atl a roulé dans le lit, plutôt mal à l'aise avec ce dispositif étrange, bien qu'il était doux, ce n'était pas juste.. Et... La jeune fille tribale n'était pas là. Elle est partie avant lui? C'était un bon signe. Au cours de cette ligne de pensée est quand il a entendu les cris de l'Homme-Bear, les yeux d'Atl se sont complètement ouverts en regardant son chat qui dormait sur sa poitrine. Atl garda la tête haute alors qu'il regardait son chat, « Tueuse. Nous chassons. Ton fort, chasse maintenant." Il a dit, reconnaissant que par le ton de Man-Bear, qu'il était nécessaire immédiatement. Il jeta les couvertures du lit, révélant son corps prêt à la guerre. Il regarda la caisse, et réfléchit à la question de savoir s'il avait besoin de sa longe. J'ai réfléchi à la question, avant de décider, que oui, il devrait saisir sa longe. Atl s'est rapidement transformé en pagne, faite à partir du cuir des chats de la jungle, alors qu'il regardait à travers l'armurerie. Il s'arrêta alors qu'il décidait d'une seule éclose forgée de pierre. Atl regarda son animal de compagnie, qui avait la tête sur lui et se moquait. Atl a utilisé sa main gauche alors qu'il a attrapé Slayer et l'a placé sur son épaule. Atl leva sa hache de pierre, "CRUSH! C'est pas vrai! C'est quoi, ça? Il est mort! Il est mort! POUR LA VÉRIFIERE!" Il cria alors qu'il se précipitait hors de la caserne et se tenait prêt pour ce que Man-Bear, et peut-être Deer-Sage parlerait.
La tueuse continuait de se reposer sur l'épaule d'Atl, tandis qu'Atl balançait sa hache dans toutes les directions, prêt à chasser quelque chose.
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Atl
CRUSH! KILL! MAIM! BLEED! BLEED! FOR THE CHIEFTAIN!
Full name: Atl Eztli
Titles: Jungle Savage
Rank: Boar
Age: 31
Gender: Man
Appearance:
Personality: Atl is a man with simple tastes. He loves to fulfill his carnal desires, and to brawl. He is blood-thirsty and incredibly rash, which is aided by the fact he is not too wise and is also illiterate. He has a distrust of scholars, who use books, and those who engage in frivolous things. He holds reverence for those who call upon the spirits of the ancestors to help in healing the injured. (ie. Medicine-Men.) He holds a fierce loyalty to those who he considers his kin, and those who would run or betray their commanders/kin are the worst in his eyes, and should die an unworthy death, such as by disease or old age from servitude.
History: Beyond the massive and expansive mountain range, affectionately called the Devil's Barricade, which lays to the east of Aron, there is the harsh landscape of Sovajra. Beyond the mountains, and the closest to Aron lay the harsh deserts of Sovajra, which take up around 43 percent of the land. It is a blistering, and hot desert wasteland, with few scattered Oasis where the stronger of the tribes gather around, harvesting some serial crop that grow in the area, and pursuing the local fauna, such as coyotes, vultures, and other creatures who survive in these blistering sands. The only true resource in these deserts, are salt and lime-stone, and some shells and fish off the coast to the north. The south is much hillier, as is the east, which separates the desert from the rest of the landscape. The other 57 percent of the land is a dense, wet, and humid jungle and marshland swamps which are breeding grounds for disease, and vicious wildlife. In the center of this western front, is a massive volcano, that is quite active, which provides a rich and fertile soil for growing of crops, and expanses of obsidian. It also contains some iron, but of a low quality, which would need purifying and refining, before it would be a useful iron.
Atl was born to the Eztli tribe of barbarians, in the harsh jungles of Sovajra, far from the noble volcano, and off of a small tributary which fed into a larger marsh further south. He was born to the world, as a future warrior of his tribe, and would bring blood-shed to all who opposed the tribe. Atl would constantly pick fights on his older kin, especially the ones who were larger, in order to train himself, and because he enjoyed the challenge. During these childhood skirmishes, which he would frequently get beaten by as the older children were more experienced and stronger than him, he knew with each beating he took, he would become stronger, and more useful to the tribe. Eventually Atl would beat the children who won their encounters in childhood, by besting them into adulthood. Atl had become a true barbarian warrior, useful to the tribe. However, the tribal family would not always be at war, and as such his blood-father took him under his wing to construct stone tools, for the tribe to use.
Atl was used to the small skirmishes between rival tribes, and would constantly fend them off from trying to take territory that belonged to his tribe, or fight against them for reasons of honor and blood feuds. His tribe fought bravely and fiercely each time, taking captives from the other tribes, and sending them back, without hands or other limbs, to send a message, to not mess with the tribe. However, the time came when these smaller tribes, and new neighboring tribe, led by a young Warrior Priest, Yaotl a member of a tribe that was almost snuffed out by the Etzli tribe. These tribes sickened by their defeat against the Etzli would forge the Deepmarsh Pact, an alliance between their respective tribes. That is when they launched an assault upon the Etzli tribe in the dead of night. Atl fought as much as he could, but he found himself defeated, and watched in horror as the Tribal Chieftain was taken and placed upon a freshly constructed altar and sacrificed. The Deepmarsh Pact sold Atl off, instead of keeping him as a warrior slave. While he was being escorted by his slavers, through the hills and through the deserts to a prominent northern trading ground.
The Slaver Band, composed of tribal members of the Deepmarsh Pact, and a few Envoys from the Desert Trading Post, to serve as guides through the hills and into the deserts. Trekking through the Desert, the band spotted a small group that looked armed, and had healthy individuals among them. They were not on the back of any steed, and looked somewhat lost. The leader of the Slavers ordered the men to attack. However, they did not expect the Iron Company to put up such a fight, and during the distraction some of the slaves, Atl among them were able to fight back and help secure victory. The slavers were defeated, and the slaves freed.
Atl unaware of the location of the others of his tribe, and knowing his tribe was most likely vanquished, eagerly inquired of this strangely dressed tribe if he could help them in anyway. They did find a use for his offered services, as they gave him a job amongst them, to serve under the Queen, what these strange foreigners called their Chieftain.
Atl eagerly accepted this task, eager to serve the Chieftain whose strange tribal warriors saved him from a life of servitude. Though, Atl will have to grow accustomed to their foreign tribal ways.
Skills: Atl is skilled in close-combat brawling, though he prefers punching to grappling. He is also skilled in the use of axes/clubs and spears. (Though he is trying out swords, and trying to get a feel for them.) He is also is good at hunting/gathering, alongside having general wildness survival skills, and some stone-working (primarily for weapon crafting.)
Dreams and fears: Dreams to crush his enemies, and see them driven before him, and to hear the lamentations of their women. He also dreams of finding living members of his tribe. Fears a life of peace and harmony, with no war to fight. Also has a fear of losing his pet cat.
Favored equipment: Little to no armor, axes, clubs, and spears. He prefers the weapons to be made of stone, as that was the equipment he used for most of his life.
Extra: Atl has a domesticated black cat, which he affectionately calls Slayer. He makes his own snares to hunt small creatures, alongside using his small cat. He also has some bastard children running around Sovajra, somewhere, for some tribal family.
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Trop chaud...
Il faisait toujours trop chaud pour Sikarthis. La nourriture était trop chaude, le vin trop chaud, même les bougies éclairant le hall étaient trop chaudes. Il n'avait pas le droit de se déshabiller comme il l'a toujours fait pendant la saison hors hiver. "Rude", ils l'appelaient, disant que ça offenserait la Reine. Ce qui a ennuyé Sikarthis bien sûr. Un vrai souverain ne se soucierait guère de ce que les autres portaient, et même s'ils le faisaient, ils feraient valoir qu'ils le feraient eux - mêmes au lieu d'avoir d'autres personnes à le faire pour eux. En fin de compte, il avait résisté, mais seulement après que Gnarl eut passé la meilleure partie d'une heure à le distraire de sa pratique martiale à ce sujet.
Au moins, il avait été facile de se séparer du reste des hommes et des femmes de la Compagnie pendant la fête. Les esclaves et les serviteurs n'avaient guère pris soin d'ouvrir un banc encombré près des portes principales, bien qu'il n'ait reçu aucune fin d'aspects étranges concernant son apparence. Sikarthis ne les a pas blâmés pour leur curiosité, après que la plupart des Sudistes aient été assez clairs à regarder et même il a eu de la difficulté à mettre un nom à des visages qu'il avait passé les deux derniers hivers ne pas converser avec. Avec son corps complexe piercing, tatouages bleu foncé, et les vêtements ustyniens portaient, il se distinguait comme un membre engelé. Heureusement avec la boisson coulant comme une rivière fraîchement dégelée et les servantes de lit donnant leurs faveurs loin à la plupart des hommes Sikarthis est allé largement inaperçu après ces premiers regards.
Observant ses compagnons mercenaires (ou peut-être qui seraient des anciens mercenaires maintenant qu'ils avaient officiellement rejoint la Reine), Sikarthis n'a pas fait grand-chose pour participer à la fête. Après son premier verre de vin (trop chaud) et une bouche pleine d'une mauvaise dégustation d'oiseau du Sud (trop chaud) il avait choisi d'ignorer tous les plateaux offert son chemin, détournant les serviteurs et les esclaves avec un regard désintéressé jusqu'à ce qu'ils passent à des membres plus réceptifs de la Compagnie. Au moment où Gnarl a décidé qu'il était temps pour un discours Sikarthis s'était fatigué et irritable. Il était sorti de la salle et à mi-chemin de son lit avant que cette épée d'or ridiculement hideuse n'entre dans les mains de la Reine.
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Il avait, bien sûr, été trop chaud pour bien dormir. Pendant plusieurs heures avant que ses compagnons ne se promènent dans la salle qui abritait leurs lits, chacun dans divers états d'ébriété (ces Sudistes ne pouvaient à peine tenir leurs boissons qu'on lui rappela une fois de plus), Sikarthis s'était réveillé au sommet de son lit nu, nu comme le jour de sa naissance et transpirant encore plus qu'il ne l'aimait. Il ne pouvait jamais comprendre comment ces Sudistes pouvaient fabriquer des draps trop minces pour éviter une brise et pourtant trop chauds en même temps. Peu importe la position ou à quel point il méditait profondément le sommeil éludé Sikarthis, la faim dans son estomac et la chaleur chassant tout espoir d'obtenir un repos décent nuits. Même après que ses compagnons soient arrivés et se soient évanouis, les uns après les autres, Sikarthis était éveillé et irrité.
"Peut-être devrais-je aller faire usage de la cour d'entraînement pendant qu'elle est vide", il pensait à lui-même après la nuit avait tout sauf passé, l'aube élever c'est la tête laid. Cela marquerait la sixième nuit d'un mois où il n'avait pas dormi. Il a fait une note mentale pour voir le médecin de la Compagnie avant midi au sujet d'un remède pour dormir. Mais d'abord, il se moquait de la cour d'entraînement.
Tout comme il était sur le point de se lever et de récupérer sa longue épée et son bouclier des caisses à côté de son lit, cependant, Gnarl a fait irruption dans la salle, appelant ses compagnons par leur nom et les éveillant de leurs rêves (sans doute agréables). Au moment où Gnarl était arrivé à son lit Sikarthis tirait déjà sur son pantalon et sa chemise, ouvrant le couvercle de la caisse qui tenait son armure ancestrale. Il semble qu'il ait peut-être obtenu sa pratique après tout, bien qu'avec un adversaire réel par opposition à plusieurs pailles sur des bâtons. Bien qu'ayant été éveillé longtemps avant ses compagnons, il a fallu beaucoup plus de temps pour glisser dans son armure que nécessaire. En espionnant un jeune bip-boy, il avait fait appel à l'aide des garçons pour un ordre aboyé. Malheureusement, les doigts du garçon étaient maladroits et la pièce de fixation après le morceau de l'armure unique a pris deux fois plus de temps qu'il aurait dû. Finalement, bien que le garçon ait fini, Sikarthis regardait sur les fixations jusqu'à ce qu'il soit satisfait qu'il ne se retrouverait pas soudainement nu au milieu d'une mêlée.
Tirant sa barre pleine des mains inébranlables du garçon, il s'étire de la salle vers la porte, son armure ne s'enlisant guère alors qu'il faisait son chemin aussi gracieusement que ses précieux snowcats se déplaçaient à travers les bancs de neige les plus profonds. En chemin, il passa plusieurs de ses compagnons, quelques-uns des rares qu'il avait fait un effort pour reconnaître dans son temps avec la Compagnie. Il y avait Astrid, la jeune femme enflammée qui lui rappelait toujours un Snowcat à quelques secondes du combat ou du vol. Parler avec elle était celui appelé Joachim avec qui Sikarthis avait souvent essuyé. Il promettait l'épée bien qu'il n'ait pas encore eu à atterrir plus que des coups de pâturage contre Sikarthis dans toute leur pratique. Il est venu quelques instants plus tard, ses yeux s'attardant sur elle plus longtemps que les deux avant. Elle avait toujours élevé la curiosité à l'intérieur de Sikarthis, bien qu'il ne pouvait pas dire pourquoi. Il pensait souvent qu'elle était en quelque sorte fausse avec lui dans les quelques conversations qu'il avait eues avec elle. Il était devenu agaçant à remarquer de telles choses après que son rôle dans la Compagnie était venu pour inclure être un réceptacle pour se plaindre et des choses qui avaient besoin de dire mais ne jamais répéter.
Arrivé au portail, Sikarthis a pris position dans un coin, hors du chemin de l'agitation montante et peu susceptible d'être dérangé par quelqu'un passant. Examinant de fond en comble le visage du'masque de mort' de sa barre et attendant patiemment les ordres, Sikarthis sentit l'humidité trop familière commencer à se lever sur le dos de son cou.
"Trop chaud..."
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Sikarthis
"Too hot..."
Full name: Sikarthis Thrachaiss vas Emperat
Titles: Northman, "The Ice Prince"
Rank: Boar
Age: Twenty Six Winters
Gender: Male
Appearance:
Personality: Cold as the land he hails from, Sikarthis is a reserved individual who speaks little even with those he considers companions. To Sikarthis conversation is something that happens to other people, though others often mistake this for a willingness to listen to whatever they have on their minds. He is slow to anger and seemingly devoid of any of the vices that ail his fellow sellswords, a fact that has earned him both respect and disdain (oftentimes both from the same people). Sikarthis speaks little of his past or his home except on rare occasions when queer fancies strike him. While Sikarthis' loyalty can be questioned few can say the same of his combat prowess and it is a rare thing indeed for anyone to find him away from the training yard or his animal pens.
History: Of all those in service to the deposed Queen, Sikarthis is quite possibly the only one who might be able to sympathize with her plight on a personal level. Years before Sikarthis found his way to the Iron Company he resided far in the north, thousands of leagues from Arlon in the Ustynia Ice Plains. A vast, gelid land of black-blue mountains of ice and windswept plains of snow, Ustynia was a hostile place that would kill the unprepared as easily as the most experienced of adventurers. Home to immense wooly beasts, wild cats the size of horses, and all manner of dark terrors beneath the iceflows, it was little wonder that few civilizations had ever bothered to settle there. One however did, and from that small kingdom Sikarthis was born.
Son to the King Atop The 'Berg, Sikarthis was raised from childhood to assume the Throne upon his coming of age, when he would challenge the King to single combat. At the age of six he was assisting the Huntmasters tend to the tamed Snowcats, and repairing their sleds between hunts.Thirteen Winters saw Sikarthis begin his martial training, learning and mastering the javelin first and quickly following suit with the longsword and shield. A rare opportunity even allowed him to study with the reclusive monk sects atop the Ighai mountain, a monolith of ice and rock rising four miles above the barren plains surrounding it. Up in that misty, mysterious place Sikarthis honed his skills further, learning to wear his armour like a second skin, the added weight becoming familiar and comforting. Sikarthis did not return from Ighai until his Twentieth Winter, the time set before him by the King atop the 'Berg for their battle.
Sikarthis had no sooner arrived at what was to be the site of their melee before he was set upon by an ambush, sent by the King his own self. In his absence the King had grown frail and frightened, unwilling to allow himself to be beaten by his son that the stronger may rule as tradition had held for centuries. Escaping with his life and this information, Sikarthis set about raising the people against the King, an easy task once they learned of the betrayal. For two Winters a small civil war raged in that far off frozen edge of the world, the only witnesses to feats of valor and bloodshed the wild beasts that feasted upon the dead once the battles were done. In the end Sikarthis was able to lead his rebellion to the foot of his fathers last bastion, the 'Berg itself.
An immense fortress hewn of the ice atop a mobile iceberg, the 'Berg had stood for centuries as a symbol of power and stability in Ustynia. None had ever breached its walls nor claimed victory over a siege against it, ability to move unbidden a deterrent against any kind of long term encampment. Seers had foreseen that it would continue to stay afloat for centuries more, long after the people of the world had drifted away into the frozen wastes. Unfortunately the Seers were wrong.
Unknown to Sikarthis, the King had enlisted the aid of the Orelords, master tunnelers and miners, to booby trap the 'Berg, digging long tunnels throughout it's interior so that the King might cleave off entire sections and drown the approaching army. During this operation however something went wrong, and on the morning of the final assault against the 'Berg, Sikarthis awoke to bear witness to the collapse of the only true symbol of rulership Ustynia had ever known. The 'Berg gone, Sikarthis was stripped of all status and whatever politcal power he may have held, his entire war fought for nothing in the end. With no choice before him Sikarthis left his ancestral homeland, heading south with nothing but his favored Snowcats and a sled full of his ancestors belongings. Selling his services as a warrior, it wasn't long before he joined up with the Iron Company. At the time of these current events Sikarthis has served with the Company for Two Winters.
Skills: A master of the Longsword and Shield along with the Javelin, a favored weapon of his homeland, Sikarthis is also a skilled beast tamer, catching and training a variety of animals over the course of his service with the Company. His training atop Ighai has left more nimble than most while encased in armour, though he is by no means a lightning bolt on the field of battle. Hailing from a land of ice and snow Sikarthis is also more than able to cope with winters and is almost always the primary hunter for the Company during such times. Along with these skills Sikarthis carries with him what little leadership abilities he employed during his own civil war, small though they were given the fact that much of his forces were comprised of smaller tribes led by their own Icelords. These days he refuses to make use of these skills however, the memory of what occurred the last time he did forever fresh in his mind.
Dreams and Fears: Any dreams Sikarthis may have had died the day the 'Berg fell into the frigid seas of the North. If he has reasons for staying on with the Company and fighting for the Queen then they are unknown to his companions and quite possibly even to himself.
Favored equipment: Ancestral Longsword forged in the way of the Orelords of Ustynia, tested and proven by slicing clean through a block of ice.
A lightweight shield of reinforced oak.
Ancestral armour forged centuries before and reforged countless times since. Primarily made up of scale and chain, Sikarthis has removed much of the plate from the joints, replacing them with more flexible protective pieces to allow for reduced weight and greater range of movement. The remaining pieces of plate protect the chest, thighs, arms and legs. Along with his armour, Sikarthis had a full face helm in the Ustynian design of a death mask fashioned, a crown of the same design crafted onto it as a self mocking reminder to Sikarthis of what he has lost.
Javelins forged by Sikarthis himself in the Ustynia style. These barbed missiles are designed to stick into their targets and cause maximum damage should anyone try to remove them.
Extra: Along with his equipment Sikarthis maintains a number of pens for housing various animals. Two of these pens however are always home to his own personal beasts, Ustynian Snowcats of considerable size. Absolutely loyal to Sikarthis they are his shadow on the battlefield and his willing pillows during the cold nights.
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Théodore
Cela faisait un moment qu'il n'y avait pas eu de fête. Theo n'était pas très désireux de s'en souvenir maintenant. Pourquoi vivre dans le passé quand il y avait de la bière dans votre tasse et de la viande dans votre main. Il s'est assuré lui-même et certains de ses garçons une bonne place à l'une des tables. Lars et Owen se vantaient de victoires passées et Liam tentait sa chance avec les dames. Theo était encore assez vif pour attendre que les autres se saoulent vraiment, parce qu'à ce moment-là ils seraient tout aussi stupides. Il avait déjà posé ses yeux sur celui qui réchaufferait son lit ce soir. Le plus important, c'est que ses garçons s'amusaient.
Quand le discours est venu, Théo a hurlé ses garçons et quand il a fini, il les a conduits dans une joie sincère. Lars, toujours celui à essayer et le meilleur des autres, s'est un peu emporté et a renversé son gémissement sur la personne à côté de lui. Quelques instants plus tard, il était sorti froid sur le sol. En regardant vers le haut Theo a reconnu Astrid et ne pouvait pas s'empêcher de rire encore plus fort qu'avant. Il avait vu la fille tomber Big Pete et savait que Lars avait eu de la chance. Theo a rapidement profité de la situation et volé l'assiette du pauvre Lars, puis a fait un geste à Liam pour emmener Lars à son lit. Le garçon se sentirait mal le matin, mais au moins il sentirait quelque chose.
Surveiller la salle Théodore a pris quelques-uns des gens qu'il avait combattus à côté. Il regarda Jorrick et à Rudolfo, puis traça vers les étrangers Atl, mais ne voyait pas Sikarthis. Theo a rencontré les regards de plusieurs autres avant qu'il se retourne pour regarder où Wren était assis, une étincelle de culpabilité agitée dans sa poitrine pendant un bref moment. Si seulement j'avais été là un moment plus tôt. Ton père aurait fait ce discours. Theo avait toujours respecté Paris pour sa direction charismatique, Jorrick était un homme bon, mais Paris avait tout simplement été meilleur, d'une manière ou d'une autre. Le garçon chevalier; Rand, il semblait manquer aussi, Théo a remarqué alors qu'il continuait à observer la salle. Il y en avait encore quelques-uns qu'il n'avait pas encore rencontrés et donc Theo ne pouvait pas nommer tout le monde ici, il était confus auprès de quelques-uns des plus jeunes préposés car ils auraient pu être des domestiques ou de nouvelles recrues.
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L'éveil était grossier. Il sortit du lit et se termina sur le dessus de la femme qui avait auparavant occupé le lit avec lui. Elle l'a giflé et scruté une malédiction pour l'enlever d'elle. Tu n'as pas été si difficile hier soir. Theo a bourdonné alors qu'il a saisi le lit pour s'aider lui-même. Il devenait vieux, mais pas encore aussi vieux que Rudolfo. Étant assez galant pour aider la fille sur ses pieds aussi, il s'est emparé de ses hanches et s'est tiré pour un baiser. Theo a reçu une autre gifle sur le visage. Fiery, j'aime ça. Il lui a dit avant de la jeter sur le lit.
Theodore était le dernier à arriver au sommet des escaliers en pierre. Sa tête se branle et se branle encore dans les yeux. Au moins, il était habillé pour des ennuis.
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Lady Isolde de Morgreta II
"All shall be well here with me"
Full name: Lady Isolde de Morgreta II
Titles: Former Queen or Aria
Rank: n/a
Age: 18
Gender: female
Appearance:
Personality: A young ruler, Isolde has decided to remain resolute in her exile. If she cannot have a kingdom, she will create a new one. To that end, she has hired a new band of guards to help her people. Though she has a clear head on her shoulders, she is young, and wishes to avoid dirty methods of going about things- when possible.
She adores fine foods, loyalty, music, and books. She's less fond of filth, antics, and the unappreciative.
Despite his actions, she still holds a soft spot in her heart for her brother- he's family, after all.
History: Isolde spent much of her childhood in a relatively sheltered manner within castle walls, studying, singing, and reading. She had a loyal staff, as is expected of nobility, who would give her the reading materials she wished of, and her parents would hire the best tutors in the land to teach their daughter, so that she would ascend as a Queen with a most sound mind. Moreover, she had an acute sense of empathy; she almost innately sensed what men felt and how best to motivate them to her goals. At an early age, she would test out various methods on how to motivate men of all sorts, from commoner to noble, and keep a detailed memory on what worked, and what did not work, so that she could perform better in the future. She was an intelligent girl, able to understand economics, which she found the most fascinating piece of all of her studies. The fact that she took to economics so quickly shocked other nobles of the court, who figured it to be ‘unwomanly’ and something that should be handled by a Financial Minister, instead of the Queen. This would distance her somewhat from the other nobles, especially those who fancied themselves to be proficient at the study of economics, as she could engage, and even best them with her knowledge upon the subject. As such, due to some mistrust and fear pertinent to some of the more envious of her court, the most lively interactions she had tended to be with her own brother, Godwin. In a sense, he was the only friend she'd have until her social debut- shortly after which she'd ascend to queen. Although she hadn't long to rule, she was certain she could do so with wisdom and sense- before the sudden coup d'etat staged by her brother, instead of the members of her court which she knew had some mistrust of her. The betrayal shocked the child queen to the point where she surrendered immediately. Now living as a deposed ruler, Isolde bides her time in the keep, seeking to get by without further assault from her brother. Only time will tell how successful she is. as a deposed ruler, Isolde bides her time in the keep, seeking to get by without further assault from her brother. Only time will tell how successful she is.
Skills: Isolde's best help lies in her education, and a healthy amount of money. She's intelligent, soft spoken, and polite, using these skills to serve her best as the Lady of her castle.
Dreams and fears: To live well again.
Favored equipment: A lance is much too violent for her hands.
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Gnarl attendait l'équipe qu'il avait convoquée, les hurlant tous alors qu'ils marchaient jusqu'à la porte d'entrée. Le portail lui-même était gigantesque, et une chute du sommet briserait probablement tous les os de votre corps et épelerait une fin horrible à votre vie. Rien de tout cela ne semblait important. Gnarl a écarté la suggestion de Rand -- ils étaient tout simplement trop loin devant et au moment où Rand s'était selled vers le haut, ils seraient longtemps allés au-delà de la rivière Terian, qui courait sauvagement et se bousculait sauvagement comme un bâton qui avait été giflé sur le cul. „Capitaine Gregor, vous êtes excusé. S'il vous plaît, dites à un serf de préparer un set de chevaux.Le capitaine des gardes gras a hurlé et s'est précipité dans les escaliers, sa tête est évidemment encore lourde de la nuit précédente. Gnarl a supervisé le groupe de mercenaires, manquant une personne. Où est Guinan? Théodore, tu as été le dernier. Tu retournes chercher cet homme de marque. Rendez-vous à la chambre des reines dans une heure environ, vous et Guinan êtes ses gardes personnels aujourd'hui. Considérez que c'est une punition pour être en retard. Il criait alors qu'il s'éloignait de lui, lui demandant un certain respect de Théodore et des autres.
Alors qu'il regardait Theodore faire ses offres, il tournait son attention vers le reste. «Nous venons de voir trois coureurs du roi dehors, testant notre mettle. Maintenant, ils savent probablement maintenant que la reine nous a engagés pour être son nouveau garde, donc j'estime qu'ils sont là pour ça. Gnarl s'est retourné et a affronté les forêts qui étaient si abondantes dans ces régions. Il s'appuya sur le mur court en pierre qui bordait le toit des maisons de porte, en regardant la région. „Aujourd'hui, vous allez aller au village local et demander toute rumeur ou autre au sujet d'un bandeau de guerre ennemi local. Je doute qu'il y en ait un ici parce que les villageois seraient venus ici pour se protéger, mais allez-y de toute façon. Prenez les chevaux, traversez la rivière Terian et suivez la route vers l'est, jusqu'à ce que vous traversiez sur une grande colline. De là, vous verrez le village. Ces villageois sont ceux de la reine, alors assurez-vous de les traiter avec le respect requis. Ils ne sont pas nos ennemis. » Il s'est retourné et a dirigé ses yeux vers Atl. « Pas de bagarre. » dit-il fermement, regardant profondément dans les yeux d'Atl. Le sauvage ignorerait probablement les ordres de toute façon, mais il ne pouvait pas dire que personne ne lui avait dit de ne pas se battre.
Il congédia la bande de soldats et descendit les escaliers pour chercher Guinan et Theodore. Alors que les soldats partiraient sans doute tout de suite, Guinan et Theodore avaient d'autres questions à régler avec Gnarl. Ses bottes sonnaient lourd sur les marches de pierre menant au donjon, plusieurs gardes passant par Gnarl pour renforcer les murs. Ils semblaient un peu excités de « voir un peu d'action » alors que Gnarl savait qu'ils ne verraient pas l'action aujourd'hui. Passant par la salle du trône, il se dirigea vers les gigantesques escaliers circulaires et se dirigea vers l'étage qui tenait la chambre des reines, attendant de trouver Guinan et Théodore tous les deux à l'extérieur l'attendant. "Voilà, les rats paresseux. Allez. — Il a dit, sa voix lourde retentissant sans doute à l'intérieur des chambres des reines. Il s'est approché et a donné quelques coups fermes sur les portes des chambres des reines, avant d'entrer. Il s'inclinait devant la reine, s'attendant à ce que les autres gardes royaux le fassent aussi.
«Ma dame, nous avons repéré plusieurs espions de vos frères, sans doute en scrutant les locaux de votre château après avoir découvert que vous nous aviez engagés. Ils portaient l'emblème des rois sur leurs manteaux et montaient les marches blanches qui sont celles de ses cavaliers avancés. Si je peux être si libre, je vous suggère de laisser mes deux compagnons ici les traquer, pour au moins voir ce qu'ils font. Quels sont vos ordres, madame?Il dirait, sa voix se rétrécit soudainement et correspond à celle de parler à une royauté. Il regardait Guinan et Theodore pendant un moment, essayant de voir leurs réactions, mais il était sûr qu'ils garderaient leur sang-froid comme il conviendrait aux mercenaires. Après cela, il se tournait vers la reine, se prosternait légèrement et se plissait un peu les genoux comme il recevait ses ordres.
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Joachim a été surpris d'entendre Wren dire des mots, et encore moins des mots aimables. Il regarda vers sa droite alors qu'il franchissait une flaque exceptionnellement grande d'eau de pluie. «Je suppose que ce matin est aussi bon que n'importe quel autre. Une idée de la raison pour laquelle on a été convoqués? Il ne fait aucun doute qu'on les envoyait chercher du bois de chauffage, tâche qu'il avait accomplie plusieurs fois auparavant en tant que nouveau venu à la Compagnie. Derrière eux, les sauvages et les normands, Atl et Sikarthis. Ils étaient des individus intéressants, et Joachim, étant l'un des rares dans la compagnie qui a pu écrire, avait pris pour essayer d'apprendre Atl à écrire. Non pas qu'il était bon à ça, la plume étant écrasée à un état inactif presque instantanément. Sikarthis était aussi assez extraordinaire, bien qu'il s'inscrive mieux avec les Arloniens, son désir de toujours se déshabiller lui-même a toujours été assez drôle pour Joachim. Il semblait souffrir d'un coup de chaleur inébranlable, c'est-à-dire qu'il apparaissait.
Ils sont arrivés au sommet du portail, donnant un aperçu des forêts devant. Joachim écouta attentivement l'Ours, ne voulant aucunement l'offenser. Apparemment, trois des rois étaient passés. Cela pourrait signifier quelques choses, très probablement qu'ils scrutaient en avant pour une attaque ou pour voir ce que la reine était en train de faire. Mais ils n'étaient pas pour chasser. Gnarl avait probablement raison dans cet aspect, au moment où ils s'étaient ensoudés maintenant ils seraient longtemps passés au-delà de la rivière et vers leur campement, qui était sans doute bien caché. En outre, ils n'avaient aucune raison de faire quoi que ce soit sur les coureurs. La reine et son frère n'étaient pas encore en guerre. Et monter dans ces terres n'était pas une offense à la reine. Cela a rendu la situation délicate, parce que tout le monde savait pourquoi les coureurs étaient là, mais il n'y avait pas grand-chose qu'ils pouvaient faire à ce sujet.
Joachim regarda Gnarl s'en aller avant de passer au bord du toit des serres, s'appuyant sur le mur court sur lequel Gnarl s'était penché, surplombant la ligne d'arbre. Il ne voyait pas grand-chose, sauf le bruissement des arbres. Il sourit, cependant, et se retourna pour faire face à Sikarthis. „Northernling, vous serez ravi. Le froid est dans l'air, tu le sens? Ce sera une période de passage à l'avance, mais la neige s'installera bientôt sur les terres. Donnez-lui quelques mois. » Il sourit à Sikarthis avant de descendre les escaliers de la porte, levant la main au gardien qui était en devoir de contrôler les portes. Deux des esclaves des reines étaient assis à l'angle de la porte, leurs vêtements de lin tachés de terre et d'autres substances sales, attendant l'ordre d'élever le portcullis et d'ouvrir la lourde porte en bois. Joachim les regarda de près, leurs yeux écrivent la défaite et la tristesse, mais en même temps une certaine gratitude d'être encore en vie. Leur vie n'était pas mauvaise, et pour être franc, ils l'avaient mieux que certains esclaves des Compagnies de Fer, qui passaient la plupart de leurs jours à nettoyer des chaussures, des épées et des armures. Je n'ai rien à manger non plus.
Comme les bottes Joachims sentaient à nouveau la terre sous elles, au lieu de se diriger vers les écuries, où trois serfs tenaient sur les chevaux pour la bande, il se dirigea de nouveau vers la caserne. S'ils étaient à cheval, il aurait besoin d'une lance. Ce n'est pas une lance maladroite et inconfortable, mais une lance qui durerait plus d'une seconde dans un vrai combat. Il ouvrit les portes et regarda autour de lui, trouvant une lance reposant sur le mur dans un coin. Il se déplaçait lentement, s'emparait de la lance et retournait à l'extérieur des portes, se dirigeait vers les serfs. Nul doute que les autres s'étaient déjà calmés. « Mes excuses pour vous avoir attendu. »Il disait comme il s'approchait du reste, en regardant l'habileté avec laquelle certains montèrent leurs chevaux. Il se demandait comment le nord et le sauvage allaient se débrouiller avec leurs chevaux. Joachim lui-même a pris sur la selle avec un niveau approprié d'habileté, en réussissant facilement à monter sur le cheval sans problèmes tout en tenant sur la lance.
Il laissait son cheval monter jusqu'au portcullis qui était lentement ouvert par les deux esclaves qui auraient déjà sauté dans l'action. Dès qu'il le pouvait, Joachim montait sous le portcullis et traversait les grandes portes en bois, saluant la garde qui était dehors avec un simple clin d'œil et sourire alors qu'il trotteait son cheval devant lui. L'homme n'avait pas l'air d'être impressionné. Ou plutôt, semblait endormi, se penchant sur son glaive, les yeux fermés. Joachim ne pouvait s'empêcher de ressentir de la pitié pour l'homme, étant stationné dehors toute la journée, forcé de traiter avec chaque paysan demandant un public avec la reine. Il a cherché derrière lui et a demandé à Wren de monter à côté de lui. Il y avait une sorte de compréhension non parlée que Wren devrait diriger le groupe dans certaines parties en raison d'être la fille de l'Ours, et Joachim a veillé à tenir compte de cette compréhension. Rudolfo, cependant, était aussi un candidat approprié pour ce genre de tâches, donc naturellement Joachim s'attendait à ce qu'il y ait une certaine confusion quant à qui devrait diriger le groupe pendant leurs voyages. Cependant, Rudolfo était une vieille pourriture et n'était plus apte au combat, beaucoup plus adapté à un type de surveillance tactique de rôle. Une forme de commandant lui convenait, bien qu'il fût sûr que Rudolfo ne serait pas d'accord.
Joachim regarda en bas à gauche, et mit l'extrémité de ses lances dans une poche cousue dans toutes les selles, de sorte qu'il n'avait pas à le soulever tout le temps. D'une certaine manière, la lance, l'armure et le cheval brun le faisaient ressembler à un bon cavalier de la reine, bien que les autres regardaient aussi la partie. Sauf pour Atl à peine nu, mais il ressemblait à un esclave de sorte qu'il corresponde assez bien à l'image. Et ça ferait rire quand quelqu'un a osé appeler Atl un esclave. "Avez-vous déjà été dans ces terres, Wren? Quand mon seigneur était encore en vie et tenait sa garde, il m'avait envoyé ici une fois. Ces terres sont abondantes, c'est pourquoi la reine s'est probablement emparée de ces terres. À l'est, où nous nous dirigeons, se trouve le pays de la famille Ewain. Ils ont des mines de fer appropriées, mais pas autant que celle du domaine de Blackwood. Cependant, les Ewains ont leur propre armée personnelle et avaient l'habitude de soutenir la reine. Ils ont été parmi les derniers à céder au roi pour jurer le serment, se tenant fidèle à leur serment de soutien à la reine. Mais naturellement, ils ont dû céder ou faire face à une armée. » Il regarderait Wren pour voir si elle se souciait même du tout, mais peu importe qu'il continue, se trouvant se souvenir de petits détails qui n'avaient pas vraiment d'importance mais étaient agréables pour lui. Il regardait autour de lui pour diriger l'histoire vers tout le groupe.
« Directement à l'ouest, cependant, est la famille Howel, dirigée par le célèbre Jaufre Howel lui-même. On dit que c'est lui qui a construit le château, brique par brique. Je doute qu'il ait fait ça, mais c'est comme ça que ça se passe. Leur château est grand, construit sur une colline comme le repos de Stags, mais une colline beaucoup plus raide. C'est une construction géniale si vous me le demandez, car les bords de la colline sont si raides que vous ne pouvez pas utiliser l'équipement de siège. C'est l'emplacement idéal pour une forteresse. La seule façon d'entrer est d'utiliser un bélier battant, le pousser jusqu'à la route menant à la porte. Je peux vous raconter les histoires des sièges du château des loups, comme on dit, mais vous vous ennuieriez. Sachez que beaucoup d'hommes sont morts en poussant des béliers sur cette colline. » Il a ri en disant les mots, la politique de cette région était de loin la plus intéressante, au moins en ce qui concerne la capitale. «La personne qui possédait le repos de Stags avant la reine avait l'habitude de gagner un avantage par les guerres éternelles entre les Howels et les Ewains, et a exigé le paiement pour chaque armée de leur qui devait marcher à travers leurs terres. Eh bien, il n'y a qu'une autre façon et c'est de faire un voyage d'un mois autour de ces terres. Inutile de dire, Ewain et Haufre étaient mécontents de cette demande constante de paiement, donc ils ont arrêté leurs guerres et ont décidé de plutôt mettre fin à l'homme qui possédait le
Joachim a été écourté par la vue de la fumée noire au loin, où le village était censé être. Il a regardé vers Wren, puis Rudolfo, et puis tout le monde. «M-peut-être que ce n'est pas les rois hommes, peut-être que c'est juste des bandits qui attaquent le village pour des esclaves.-Il était évident qu'il n'était pas sûr de quoi faire, après tout ils ont été envoyés ici pour demander des rumeurs sur l'un des rois bande de guerre, de ne pas combattre les rois hommes. Et s'ils n'étaient que des bandits ou des ruffiens, ils seraient autorisés, non, à aider. Mais tuer un soldat du roi serait une déclaration de guerre.. eh bien, brûler un village serait aussi, mais ils n'avaient pas d'ordre d'attaquer et il n'y a pas de dire ce que Gnarl s'attendrait à ce qu'ils fassent. C'était au reste d'eux de décider ce qu'il fallait faire, de sortir et de traiter avec les agresseurs, ou de revenir pour rapporter.
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Jorrick Gedelwein
Boar to a Stag, Stag to a Bear.
Full name: Jorrick Gedelwein
Titles: 'Gnarl'
Rank: the Bear.
Age: 34
Gender: male.
Appearance:
Personality: Gnarl is a pretty bossy guy, someone who demands respect even without saying a word. His face, body language and general attitude say it all: 'Don't mess with me.' Despite his harsh attitude though, he is a pretty brotherly guy and treats those within the Iron Company with the respect they deserve -- they're equals after all. His harsh ways seem to stem from his military experiences, and he has no illusions about the roughness of a battle field. In some ways he's quite happy that he gets to play a lookout for most of his time at Stags' Rest for that exact reason. Never the less his understanding for the fact that they'll have to do battle sooner or later is there, and he realizes it fully well.
History: Gnarl's father was in the Iron Company as a Boar so it only made sense for him to join as well. A young lad like him, he spent most of his time playing squire, giving people there weapons before battles and running around giving people new shields when their old ones had broken mid-battle. As such, he has seen people die at a relatively young age compared to others. His playfulness as a kid helped him get acquainted with many of the higherups in the Iron Company -- while they are equal you'd be a fool to disregard the social groupings in the Company. Because of this he was accepted relatively easy as a Boar later on, showing prowess in battle and even saving someones skin a few times left and right. He went through the company as a good guy, and most of them liked him.
The real banger came later on when the Bear died mid battle, causing the Iron Company to rout. The battle was lost and the employer wasn't happy, and offered them two choices -- they either took their weapons straight back there to kill the enemy, or they'd be hung. Now, this would be an empty threat if the employer wasn't the King himself of that time, Isolde's father. Normally the Bear was decided to be the strongest in the company, but the previous Bear had been the Bear for so long, nobody had attempted to even measure strength. Arguments ensued but were abruptly stopped by Gnarl, who stepped forward with his sword in hand. Knowing the power of the King all too well, he spoke to the Iron Company, saying that they'd stand here argueing for days while their enemy gathered back their strength. They had to strike now, while they were celebrating and hit as hard as they could to rout the enemy instead. Many agreed, and soon after flock-effect happened, everyone opting to follow Gnarl into battle. They crushed the enemy heavily, in the battle which was henceforth known as 'The Battle of the Gunbar river' named after the river near which it took place. Many of the current Iron Company, or Queens Guard are veterans of this battle and follow Gnarl blindly, though there are some newer members or older members that have gotten annoyed with his decision to settle down with the Queen.
Skills: Gnarl is a strong man, and is said to be able to cleave a man in two. Now, this isn't true, but he is rather strong. That aside he is skillful with the spear and shield, and has some serious leadership skills. He can rally men and women alike like no other, using words like weapons at times.
Dreams and fears: His dreams are to make the Iron Company into something more prestigious than 'a murderous band of mercenaries' and more like a knightly order of some kind, feared and renowned for their combat skills. One might say that's why he has taken the Queens offer, and those that say that will likely be right. His fears are that of many mortal men; dying at the hand of some enemy lord come to take their village. While he doesn't fear for his own life as much, his position has made him feel very much so obliged to protect those in the Iron Company. Any death within their ranks counts as a heavy blow to his mental state, and a man can only take so much.
Favored equipment: Though he doesn't like heavy plate armor, he is practically forced to don it. He wears a dark brown tunic with a plate armor breastplate over that made of steel, the Iron Tree painted on. His pauldrons are also plate armored, adorned with a fashionable head of a bear on the right side. Because he's 'The Bear' after all, and the Queen respects the Iron Company and their values. He wears leather gloves too, simple and useful, and his upper arms are protected by chainmail hanging from the pauldrons. Over his upper legs he doesn't wear much, since he has a shield to cover that, but his lower legs are covered again by plate armor. His shoes are leather high boots, nothing too fancy.
Obviously he has a shield -- it's a wooden roundshield made of oak, imported from the Northern coldlands. It didn't originally have a steel rim around it, but Gnarl had that made on it by the blacksmith. It also had the Iron Tree painted on, which Gnarl doesn't really like because he has to get it repainted whenever someone hits the shield. Which is often. He also has a rather simple spear -- it's simple because it's basically a stick with a pointy steel tip. You stab people with it, and that's what Gnarl is good at.
If anyone wishes so, you can play the Queen. Just make sure to PM me so we can discuss how, what and how. You'll have full creative abilities for the CS but I'll need to have some invoice in her plans plot-wise. If nobody wants to play the Queen, but someone wishes to take above character that's fine too -- you can play the Bear, but I'll need to be the Queen in that case (yay, cross-RPing). If someone wants this you can change the CS around, this is basically a placeholder if nobody wants to play either of them, so that I can directly control the plot.
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Isolde a ouvert la porte à ses chambres. Ses yeux s'élargissent alors qu'elle reçoit la nouvelle de plusieurs coureurs.
Elle s'est cognée, et a mordu son doigt dans la pensée. Il n'y avait aucun moyen qu'il s'agisse de scouts pour un groupe de guerre. Elle ne serait pas en vie si son frère avait voulu la tuer.
À moins qu'il n'ait appris sur les mercenaires. Les nouvelles se répandant si vite étaient assez alarmantes, mais si son frère sentait une rébellion, il enverrait plus qu'assez de soldats pour les écraser. Pourtant, sa troupe était petite. Si elle était prudente, elle pourrait les renvoyer sans alarme. Cogs tourna la tête, et elle ôta son doigt, adoptant un sourire aimable.
"Vous devez envoyer un seul homme pour approcher ces coureurs. Ce sont des émissaires de mon frère, le roi, et ils devraient être invités à l'intérieur en tant qu'invités. Je leur parlerai personnellement et j'assurerai mon petit frère de ma sécurité. Votre devoir est de décider qui les accueille." Elle a dit, parlant de sa voix douce et douce.
"Une dernière chose. En aucun cas n'êtes-vous pour discuter de votre emploi, ou des employés du château, d'ailleurs. S'ils posent des questions, dites-leur seulement que vous n'êtes qu'un serviteur, mais que je serai heureux de répondre à toutes les questions qu'ils ont. » Ses yeux se rétrécissent.
« Nous n'avons rien à cacher, donc nous allons les renvoyer en pensant que nous sommes heureux dans notre petit chalet boisé. Je demande seulement que vous vous souveniez que même la plus belle épée peut être écrasée par mille lances rouillées. Choisissez votre cavalier avec soin; il doit faire preuve d'une plus grande humilité que vous ne l'avez fait devant moi. »
Elle se retourna, et s'inclina vers Théodore et Guinan, lui donnant le sourire le plus joyeux.
"Vous avez l'air disciplinés. Messieurs, pourriez-vous m'aider à vous assurer que le château est prêt pour nos invités? J'ai besoin de vos hommes éveillés et présentables. Armures polies, debout à l'attention. Nous devons aussi nous débarrasser des invités que vous avez invités hier soir, et aussi prendre de la nourriture et du vin pour trois hommes préparés."
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Lady Isolde de Morgreta II
"All shall be well here with me"
Full name: Lady Isolde de Morgreta II
Titles: Former Queen or Aria
Rank: n/a
Age: 18
Gender: female
Appearance:
Personality: A young ruler, Isolde has decided to remain resolute in her exile. If she cannot have a kingdom, she will create a new one. To that end, she has hired a new band of guards to help her people. Though she has a clear head on her shoulders, she is young, and wishes to avoid dirty methods of going about things- when possible.
She adores fine foods, loyalty, music, and books. She's less fond of filth, antics, and the unappreciative.
Despite his actions, she still holds a soft spot in her heart for her brother- he's family, after all.
History: Isolde spent much of her childhood in a relatively sheltered manner within castle walls, studying, singing, and reading. She had a loyal staff, as is expected of nobility, who would give her the reading materials she wished of, and her parents would hire the best tutors in the land to teach their daughter, so that she would ascend as a Queen with a most sound mind. Moreover, she had an acute sense of empathy; she almost innately sensed what men felt and how best to motivate them to her goals. At an early age, she would test out various methods on how to motivate men of all sorts, from commoner to noble, and keep a detailed memory on what worked, and what did not work, so that she could perform better in the future. She was an intelligent girl, able to understand economics, which she found the most fascinating piece of all of her studies. The fact that she took to economics so quickly shocked other nobles of the court, who figured it to be ‘unwomanly’ and something that should be handled by a Financial Minister, instead of the Queen. This would distance her somewhat from the other nobles, especially those who fancied themselves to be proficient at the study of economics, as she could engage, and even best them with her knowledge upon the subject. As such, due to some mistrust and fear pertinent to some of the more envious of her court, the most lively interactions she had tended to be with her own brother, Godwin. In a sense, he was the only friend she'd have until her social debut- shortly after which she'd ascend to queen. Although she hadn't long to rule, she was certain she could do so with wisdom and sense- before the sudden coup d'etat staged by her brother, instead of the members of her court which she knew had some mistrust of her. The betrayal shocked the child queen to the point where she surrendered immediately. Now living as a deposed ruler, Isolde bides her time in the keep, seeking to get by without further assault from her brother. Only time will tell how successful she is. as a deposed ruler, Isolde bides her time in the keep, seeking to get by without further assault from her brother. Only time will tell how successful she is.
Skills: Isolde's best help lies in her education, and a healthy amount of money. She's intelligent, soft spoken, and polite, using these skills to serve her best as the Lady of her castle.
Dreams and fears: To live well again.
Favored equipment: A lance is much too violent for her hands.
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Alors que Wren attendait la mission de Gnarl, elle regarda derrière elle quand les autres arrivèrent, ignorant la question de Joachim. Elle n'avait aucune idée pourquoi ils ont été convoqués plus qu'il ne l'a fait après tout. Elle étouffa un peu un sourire à la forme à moitié nue d'Atl, apprenant à ne pas rougir à la vue d'un homme nu il y a longtemps. C'était encore drôle, de voir le sauvage avec son chat enveloppé autour de ses épaules. Ses yeux se sont alors tournés vers Sikarthis. Elle n'avait aucun problème avec lui. Et elle-même préférait le froid. Mais elle avait l'impression que même la neige pouvait être chaude pour lui si elle ne collait pas à son cou dans le processus de chute. Quoi qu'il en soit, elle ne voyait pas sa disposition comme une disposition aussi brutale que certains des autres. Certains des hommes de leur compagnie étaient toujours d'humeur belliqueuse, arrogante, etc. Elle trouverait ça tout simplement épuisant. Elle sourit et hoche un peu à Theo, comme elle l'avait connu depuis l'enfance à peu près, il étant de bons amis avec son père.
Elle a tapé ses doigts sur son bras d'une manière impatiente jusqu'à ce que Gnarl ait finalement parlé et renvoyé Théo. Elle a un peu froncé, mâchant sa lèvre inférieure et écoutant en parlant des coureurs. Elle s'est rapprochée, essayant de voir s'ils étaient encore en vue au-dessus de l'épaule de Gnarl, mais ils ne l'étaient pas. Elle n'a rien dit en réponse à la charge de Gnarl de prendre des chevaux au village de Queens et de poser des questions, mais elle a roulé un peu les yeux quand il a dit qu'il ne se battait pas. Ce serait... difficile.
Il soupira et se dirigea vers le bas et loin de l'endroit où leur réunion avait eu lieu, les pieds se déplaçant lithiquement vers les écuries. Elle a choisi son préféré des chevaux, celui qui a trempé sa tête quand elle a sorti sa main, et avait une belle couleur de chocolat noir à elle. Elle le sella et monta, sans s'adresser encore aux autres en attendant qu'ils se joignent à elle. Quand ceux de la compagnie appelée s'étaient rassemblés, elle se dirigeait vers le village à un rythme tranquille, les yeux à moitié ouverts dans l'ennui apparent. Ça n'a pas aidé quand Joachim a étranglé son cheval à côté du sien. Elle le regarda et secoua la tête lorsqu'il demanda si elle connaissait les terres, ne le regarda qu'avec un vague intérêt pour les premières lignes de son spiel. Après ça, elle l'a mis au courant. Faire un son ou un hochement quand il semblait approprié, rouler les yeux après un certain temps parce qu'il semblait juste qu'il ne la fermerait pas.
Quand l'homme l'a finalement fait, elle a chuchoté, "Merci Dieu," sous son souffle, jusqu'à ce qu'elle jette un coup d'œil à la fumée. Ses yeux s'élargissaient, et il lui fallut 2 secondes avant qu'un Hyah ne quitte ses lèvres et elle galopait avec vitesse vers le village. Elle n'a jamais pensé beaucoup avant d'agir, et c'était dans son sang de tuer. Celui qui a causé ça, aurait goûté sa lame.
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Wren Ainsworth
I don't need you, just your respect.
Full name: Wren Faye Ainsworth
Titles: Little Bird (nickname from her father)
Rank: Boar
Age: 24
Gender: Female
Appearance:
Personality: Before her father's death, Wren was a rather lovable being. She liked to drink and laugh and have fun. She enjoyed nature and all it elements. She could be freezing in the rain and find something positive to say. She was serious and driven, but never to the point of getting relentlessly perfectionist about herself or anyone else. After her father's death, this Wren has been covered with emotional scarring and built walls around. Nowadays, Wren is very quiet and closed off. She doesn't get close to the other men unless she has to for whatever reason, and she speaks in quick sentences. The only time she speaks several at a time is if she gets angry or if she becomes passionate about something, and she hasn't been passionate about much in a while. She isn't depressing, bringing everyone else down, but she is not the cheery girl she was before.
History:
Paris Ainsworth was a soldier. No one knew if he’d ever been a child. All anyone knew about Ainsworth was that he was a blood soaked beast when he had to be, a stealthy mercenary when it was called for, and a bright leader always. He won the royal family’s favor for his undying loyalty and extreme focus on what matters lay at hand. His fellow soldiers respected him, even though he never celebrated a single victory. He was not the leader to sit and lift a glass once a task was completed, simply going to his quarters and shutting out the world. Everyone thought he was simply a warrior and nothing more. This is what led him to eventually become Bear among The Iron Company.
Things changed when one day a little girl, no older than 2 or 3 years, was sent to the Iron Company at the Keep. She had a piece of parchment with her, telling the story of her conception and birth, revealing Ainsworth to be her father. The man seemed in a daze for the first few weeks, but the small, blonde haired child who never cried, even when injured, who chased butterflies and fought off mice under their tables, who looked up at him with hazel eyes equal to his own and smiled, changed him.
Ainsworth learned to melt his heart, and became a better leader for it. He showed more compassion where it was needed. He showed more celebration with his men, earning even more of their trust. And he showed great love for his daughter, Wren. He brought her up the only way he knew how though, and that was as a soldier. When she was small, it was mostly fun and games. But by the time she reached eleven, he became harder on her. By the time she was 15, he demanded perfection in every aspect.
Wren wanted nothing more than to make her father proud. And being able to take on those in the Iron Company only made her feel she fit in more with the men. After all, she didn’t remember a time in her life when she was surrounded by female voices, only male. And she wanted to always be a part of that group. She still stuck out in some ways though. She certainly had better hygiene, and she couldn’t help her love of flowers and animals that followed her into adulthood, among other things. She could drink, but not like the men. And it’s not like she could sit around talking of perverted stories with them- she would get up and leave. She still kept most of her focus on being the perfect soldier though.
Her father was never prouder than the day Wren was accepted as a Boar in the Iron Company, able to work alongside his daughter truly. And Wren finally felt at home. Of course, some of the men accept her, and some don’t, not finding it a female’s place.
Wren’s world was turned upside down the day her father fell in battle. In was like her mind couldn’t comprehend it. She ignored the battle continuing on about her, trying to shake life back into his body, and the battle was lost. She didn’t care though. A part of her was empty. After his death, she didn’t say much, just going along as if in a daze with what the group wanted. She fought half-heartedly in the Battle of the Gunbar river, and celebrated not. In truth, she has become similar to how her father was prior to him discovering his child, and she hasn’t softened much since.
Skills: Stealth/Sneaking, Shortsword skills, Wrestling and hand to hand combat
Dreams and fears: Her dream is to fulfill her purpose. She is open to whatever that is. Whether it be a soldier. A family one day. To stop something from happening that could have killed hundreds of people. Whatever reason she was put on Earth, to fulfill that is her dream. Her fears are those she cares about dying, and dying herself.
Favored equipment: Shortsword, slingshot, the lightest armor one can find, bag of personal items for hygiene and health (some healing herbs and what not), small combat knife
Extra: Though she is smaller than the other men in the company, she knows how to use her small size to her advantage and theirs, to sneak into places quietly, as well as take down opponents much bigger than herself when going hand to hand. She can also hold her liquor better than several of the other men she's met. She is a fantastic singer, though she rarely sings anymore. She has a scar under her right eye that she got during the battle where he father died (about 1 inch in length and horizontal). She is not very skilled with a bow or crossbow, and while she is strong, she cannot wear heavy armor. Her favorite food is venison, and her favorite flower is the iris. She has never had a lover, as once her father caught her kissing one of the men of The Iron Company and yelled... a lot. After that, most treated her as one of the men.
Joachim- Appreciates his quiet, laid back nature. He doesn’t ask her many questions or give her the pitying look of loss, and she thinks he probably thinks clearer because he isn’t one to get overly aggressive. She does think she is a better swordsman.
Gnarl- Resents him. She believes she would have made an excellent bear, though it would have been unlikely she would have been followed into battle. She still finds it too hard to see him taking the place her father held for so long, and finds herself wanting to argue with him even when his ideas are sound.
Guinand- Doesn’t connect with him very well. She likes that he’s not overly friendly or nosey, but she also finds him too standoffish. Then again, she’d never connected well with archers.
Rand- Too naïve about his loyalty to the crown. She doesn’t appreciate the crown so she doesn’t identify with his ideals. She finds his kindness to remind her of how she used to be, and finds she can be herself more around Rand.
Astrid- Feels like she tries too hard to get people to respect her by being ‘tough’. Ignores her mostly. She doesn’t connect well with women and has a general distrust of them. After all, her own mother sent her away.
Rudolfo- Respects him greatly. Though she never drew close to him, because of his experience she feels he deserves to be listened to. Though, because of his forgetfulness & drinking, she rarely agrees with his ideas.
Sikarthis- Enjoys the sight of his animals, which cheer up her moods. As for Sikarthis himself, she doesn’t have much of an opinion. Respects his abilities, but finds his quiet frustrating at times.
Atl- She literally has no idea what to think of him and his nature.
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Atl a remarqué le regard d'une des femmes tribales, Wren était le nom de la femme. Il a remarqué qu'elle a essayé de retenir un sourire et Atl a simplement regardé sur elle, carré dans les pupilles et a donné un seul clin d'œil.
Atl continua à balancer sa hache de pierre avec une vigueur incroyable, prêt à tuer tout membre de la tribu ennemie qui osait se dresser contre lui. Il s'arrêta dans son balançoire comme Gnarl, l'homme qui s'appelle Ours, s'adressa avec colère à deux membres de la tribu et dit quelque chose sur le chef, la garde et la punition. Il a arqué son sourcil droit alors qu'il pensait que c'était un honneur de défendre le chef dans sa tribu. Atl a rapidement ignoré cette pensée alors qu'il retournait à balancer sa hache.
Alors qu'il grondait, il écoutait Man-Bear, qui disait quelque chose sur trois et King. Il savait que King voulait dire Ennemy Chieftain, et il leva sa hache pendant qu'il souriait, tandis que Slayer sautait de son épaule et se tenait près de ses pieds. Man-Bear parle alors d'un village, et avant qu'Atl ne soit prêt à pleurer pour une guerre glorieuse, Man-Bear mentionne que le village appartient au Chieftain. C'est alors qu'il regarda dans ses yeux, et Atl retourna le regard, fixant ses élèves sur Man-Bear. Bats-toi. C'est bon." Il a dit, comme Slayer a brossé contre sa jambe.
Atl a rapidement arraché son compagnon et l'a remis sur son épaule. Il s'est encore cogné la hache de pierre.
Il a jeté un coup d'œil sur Slayer : "Nous chassons." Il éleva sa hache alors qu'il criait avec insistance aux autres guerriers de la tribu, "HUNT WELL." Il leur a dit, en leur souhaitant un bon massacre, comme Atl savait qu'il l'aurait fait aujourd'hui. Atl a demandé de trouver ce que cette tribu appelait "Stables", une fois qu'il l'a trouvé. Il monta rapidement sur la bête, se tenant sur son chat et sa hache, et jeta la créature au village du Chieftain.
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Atl
CRUSH! KILL! MAIM! BLEED! BLEED! FOR THE CHIEFTAIN!
Full name: Atl Eztli
Titles: Jungle Savage
Rank: Boar
Age: 31
Gender: Man
Appearance:
Personality: Atl is a man with simple tastes. He loves to fulfill his carnal desires, and to brawl. He is blood-thirsty and incredibly rash, which is aided by the fact he is not too wise and is also illiterate. He has a distrust of scholars, who use books, and those who engage in frivolous things. He holds reverence for those who call upon the spirits of the ancestors to help in healing the injured. (ie. Medicine-Men.) He holds a fierce loyalty to those who he considers his kin, and those who would run or betray their commanders/kin are the worst in his eyes, and should die an unworthy death, such as by disease or old age from servitude.
History: Beyond the massive and expansive mountain range, affectionately called the Devil's Barricade, which lays to the east of Aron, there is the harsh landscape of Sovajra. Beyond the mountains, and the closest to Aron lay the harsh deserts of Sovajra, which take up around 43 percent of the land. It is a blistering, and hot desert wasteland, with few scattered Oasis where the stronger of the tribes gather around, harvesting some serial crop that grow in the area, and pursuing the local fauna, such as coyotes, vultures, and other creatures who survive in these blistering sands. The only true resource in these deserts, are salt and lime-stone, and some shells and fish off the coast to the north. The south is much hillier, as is the east, which separates the desert from the rest of the landscape. The other 57 percent of the land is a dense, wet, and humid jungle and marshland swamps which are breeding grounds for disease, and vicious wildlife. In the center of this western front, is a massive volcano, that is quite active, which provides a rich and fertile soil for growing of crops, and expanses of obsidian. It also contains some iron, but of a low quality, which would need purifying and refining, before it would be a useful iron.
Atl was born to the Eztli tribe of barbarians, in the harsh jungles of Sovajra, far from the noble volcano, and off of a small tributary which fed into a larger marsh further south. He was born to the world, as a future warrior of his tribe, and would bring blood-shed to all who opposed the tribe. Atl would constantly pick fights on his older kin, especially the ones who were larger, in order to train himself, and because he enjoyed the challenge. During these childhood skirmishes, which he would frequently get beaten by as the older children were more experienced and stronger than him, he knew with each beating he took, he would become stronger, and more useful to the tribe. Eventually Atl would beat the children who won their encounters in childhood, by besting them into adulthood. Atl had become a true barbarian warrior, useful to the tribe. However, the tribal family would not always be at war, and as such his blood-father took him under his wing to construct stone tools, for the tribe to use.
Atl was used to the small skirmishes between rival tribes, and would constantly fend them off from trying to take territory that belonged to his tribe, or fight against them for reasons of honor and blood feuds. His tribe fought bravely and fiercely each time, taking captives from the other tribes, and sending them back, without hands or other limbs, to send a message, to not mess with the tribe. However, the time came when these smaller tribes, and new neighboring tribe, led by a young Warrior Priest, Yaotl a member of a tribe that was almost snuffed out by the Etzli tribe. These tribes sickened by their defeat against the Etzli would forge the Deepmarsh Pact, an alliance between their respective tribes. That is when they launched an assault upon the Etzli tribe in the dead of night. Atl fought as much as he could, but he found himself defeated, and watched in horror as the Tribal Chieftain was taken and placed upon a freshly constructed altar and sacrificed. The Deepmarsh Pact sold Atl off, instead of keeping him as a warrior slave. While he was being escorted by his slavers, through the hills and through the deserts to a prominent northern trading ground.
The Slaver Band, composed of tribal members of the Deepmarsh Pact, and a few Envoys from the Desert Trading Post, to serve as guides through the hills and into the deserts. Trekking through the Desert, the band spotted a small group that looked armed, and had healthy individuals among them. They were not on the back of any steed, and looked somewhat lost. The leader of the Slavers ordered the men to attack. However, they did not expect the Iron Company to put up such a fight, and during the distraction some of the slaves, Atl among them were able to fight back and help secure victory. The slavers were defeated, and the slaves freed.
Atl unaware of the location of the others of his tribe, and knowing his tribe was most likely vanquished, eagerly inquired of this strangely dressed tribe if he could help them in anyway. They did find a use for his offered services, as they gave him a job amongst them, to serve under the Queen, what these strange foreigners called their Chieftain.
Atl eagerly accepted this task, eager to serve the Chieftain whose strange tribal warriors saved him from a life of servitude. Though, Atl will have to grow accustomed to their foreign tribal ways.
Skills: Atl is skilled in close-combat brawling, though he prefers punching to grappling. He is also skilled in the use of axes/clubs and spears. (Though he is trying out swords, and trying to get a feel for them.) He is also is good at hunting/gathering, alongside having general wildness survival skills, and some stone-working (primarily for weapon crafting.)
Dreams and fears: Dreams to crush his enemies, and see them driven before him, and to hear the lamentations of their women. He also dreams of finding living members of his tribe. Fears a life of peace and harmony, with no war to fight. Also has a fear of losing his pet cat.
Favored equipment: Little to no armor, axes, clubs, and spears. He prefers the weapons to be made of stone, as that was the equipment he used for most of his life.
Extra: Atl has a domesticated black cat, which he affectionately calls Slayer. He makes his own snares to hunt small creatures, alongside using his small cat. He also has some bastard children running around Sovajra, somewhere, for some tribal family.
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Rand, écoutant Gnarl pendant qu'il donnait ses ordres et partait, il regarda l'autre rassemblé autour et pensa à combien difficile, il allait être de parler avec ces villageois avec le sauvage Atl tandis que les hommes choix de vêtements, rendaient le chevalier un peu mal à l'aise. Il ne voudrait personne d'autre à ses côtés dans la bataille, se déplaçant à travers la foule rassemblée de ses compagnons au besoin. Il est revenu à travers la caserne, ignorant l'aide que les esclaves lui ont offerte alors qu'il a saisi son Glaive et déverrouillé le sac Burlap attaché autour de la lame. En lui donnant quelques coups de couteau et de coupe, il a quitté la caserne.
En entrant dans l'écurie, il a saisi la selle Steppers du crochet et selle le cheval de guerre qui semblait nourrir de l'excitation de ses maîtres, tout le temps secouant la tête et ronflant ainsi que d'estamper ses sabots. "Hold sur mon pote, je ne peux pas vous faire seller avec vous se déplaçant tellement autour." Il a dit au cheval de mettre une main rassurante sur son cou, finalement la bête s'est calmée assez pour être selled et conduire hors de l'écurie. Le cheval était impatient de sortir et environ, cela avait été un certain temps depuis que Knight et cheval étaient allés en balade. Rand pourrait sentir que c'est de l'impatience, et il faut qu'il reparte sur le champ de bataille.
Le cheval n'a pas beaucoup réagi à l'escalade du chevalier dans la selle, il était habitué à être dans l'armure lourde, donc il se sentait probablement aussi léger qu'une plume à la bête. Cliquer deux fois sur sa langue a fait avancer le cheval, et à l'extérieur des portes suivant le reste de son groupe, il s'est tiré à côté de Wren mais ne lui a rien dit, il semblait que le chat avait pris sa langue, mais il a dit quelque chose à Joachim après sa longue explication ventée de la terre. "Est-ce que tu es devenu un érudit, quand nous avons tourné le dos à Joachim?" Il a plaisanté, il n'a pas haï cet homme. Il était juste avec une lame et avait une bonne tête sur ses épaules, quand il n'allait pas sur des tangents comme ça. Alors Wren est parti, et Rand a vu pourquoi. "Mon Dieu." Il murmura, et s'enfuit après elle.
Stepper a filé après Wren en tapant des cailloux de terre et de boue, comme il a continué avec la fille. Rand retira les règnes alors qu'il s'approchait du bord de la ville, il entendit les cris en cours, Stepper épingla et secoua la tête impatiente d'entrer dans l'épaisseur de celle-ci. Mais Rand a tenu le cheval stable alors qu'il attendait le reste de son groupe se préparant pour une charge il s'est assuré que son épée était à portée de main et son Glaive était prêt, puis il s'est enroulé son visage devenant comme un mur de pierre, à la fois chevalier et pied étaient prêts pour la bataille.
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Rand Sorren
"To hell and back I will serve my queen."
Full name: Sir Rand Therron Sorren
Titles: Sir Rand, Rand the Bloodied, Rand the traitor, And The knight of the farm. (A nod to his village roots, he wasn't actually a farmer.)
Rank: Boar
Age:28
Gender:Male
Appearance:
Personality:Rand is almost fanatically loyal to his lord or lady even until the death. But in his mind the people come first down from the lowliest peasant to the very top, as a knight he believes in honor and will not fight an unarmed opponent or kill prisoners and most of all he will not harm the innocent. But with this said he is not above challenging those who hurt the innocent to battle, Rand is kind to people. Even when things are the darkest he finds good in it, But he seems to avoid talking with his fellow soldiers not seeing them as true knights.
History: Rand was born in a small village in a distant kingdom, the son of a inn keeper and his wife. For the most part rand had for the most part a good early child hood, at age thirteen he was to be apprenticed to the blacksmith. But instead war with a neighboring kingdom brought the army through the village who recruited everybody 12 and older who didn't have a job to do, that meant almost every child 12 and up was conscripted to fight and some of the drifters around town as well.
The army when they weren't marching taught Rand skills he would need to survive, which was essentially the 'pointy end goes in the enemy.' His first battle was a siege that ended in 3 months, He remembers the catapults launching flaming rocks covered in pitch that lit up the night, and arrows that came down like a deadly rain. His orders were to storm the walls. When they set up the ladders Rand was the first one on the walls and he fought ferociously, he couldn't explain it but he just seemed a natural with a sword.
After the battle Rand was noticed by a knight and was squired to him. First came education, books and tactics were thrown at the boy, then came the sword and spear, the horse and shield. He took to these lessons almost instantly, his hunger to learn only matched by his hunger to serve the knight he was squired to and the king of his realm. He was knighted at age 18, given lands and serfs and told to serve his king. He did but as the old king died and his son took the throne things changed, the new king demanded outrageous taxes from the lower class, executed anyone who neighsayed, and ignored the plight of the lower class.
When Rand spoke up about this to the king, he was brought to the dungeons and branded just above the heart so he knew he was owned heart and soul. Then he was left to rot, but as the lower class rose in revolution, Rand was let out as long as he served his lord willingly. So he did, he did things he wasn't proud of he put whole towns to the sword, burned families in their homes, and sent people to the gallows. He saw himself as no better than any other killer.
Eventually he was told to return to the castle, that's when he did it. He was so angry with the king and with himself that he didn't care if he was killed there on the spot. He drew his blade and took the kings head. Then he fled the castle by horse back, as far away as possible. That's where he found the queens guard and seeing as he was already a knight and his skills were desirable he was taken in as their newest recruit.
Skills: Rand is a master of the blade to the point that it seems to be an extension of his hand, he is great on horseback and with a lance or spear, he is also well learned in tactics and other areas of study.
Dreams and fears: Rand dreams of being able to settle and live out his life on a peice of land, he often fears if he is becoming evil or corrupted due to what he's done in the past, its also a subject of nighmares for him
Favored equipment: Heavy plate armor,sword, Glaive, and horse
The heron is the symbol of Rand's now defunct house
The words "All war is the same" Is scratched into the wood of the glave
Extra: He has a black warhorse named 'Stepper' with him who he cares for like a member of his family, somewhere along the way he learned to play the flute and has since mastered it, Rand is also great with kids and surprisingly gentle for a knight.
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Guinand s'est cogné la tête. Quelqu'un a appelé son nom? Il n'était pas sûr. Guinand s'est arrêté, toujours couché dans son lit. Il ne se souvenait même pas de ce qui s'était passé, ni même de l'endroit où il se trouvait. J'espère que si quelqu'un a appelé son nom, ce n'était pas urgent. En outre, si les choses avaient été plus calmes, il aurait été beaucoup plus alerte. Les bois étaient beaucoup plus calmes et plus doux que la cacophonie de cette... compagnie de fer. C'est vrai, Guinand était dans ce château. C'était le repos de Stag? Il ne pouvait pas tout à fait penser droit, alors que le rêve et la réalité se fondaient ensemble, il ne pouvait pas dire tout à fait ce qui était ce qui était maintenant. Ça ne l'a pas dérangé du tout...
- C'est quoi, ça? Mais rien ne l'a réveillé comme un homme qui le secoue violemment. Le corps de Guinand a craqué sans défense alors que sa tête s'est effondrée dans la situation actuelle. L'homme a brouillé quelque chose. Il le connaissait même par son nom. Étrange, Guinand pensait qu'il ne se souvenait même pas de l'avoir rencontré avant. L'homme aboie aussi quelque chose au sujet d'une punition, mais Guinand était encore assez endormi quand il lui a parlé. Guinand est descendu de son lit, il s'est vite étiré. Alors qu'il s'appuyait sur sa droite, il s'est soudain rendu compte que quelque chose se passait. Son esprit s'est soudainement alarmé, mais il s'est calmé. Si c'était important, ça le retrouverait plus tôt qu'il ne le trouverait. Il s'empare de sa tunique blanche, de ses bottes, de sa ceinture, de ses vambraces en cuir, de sa capuche et de son manteau en peau de cerf. Il s'est assuré que chacun était bien attaché à son corps. Puis il a attrapé son carquois. Il l'a attachée du côté gauche de sa taille. Il a redescendu jusqu'à sa poitrine pour saisir ses flèches. Il en prit une vingtaine et les déposa dans son carquois. Il a pris son poignard de chasse, et l'a attaché à sa cuisse droite. Il ferma la poitrine et tira sa longe sous le lit. Il l'a rapidement étranglée, et l'a jetée sur son épaule.
Guinand s'est rendu compte que cet homme le regardait encore. Comme Guinand pensait impoli, qui était habitué à l'intimité de son temps solitaire. Ces gens étaient étrangers à ce qu'il pensait. Néanmoins, Guinand ne l'a pas laissé l'atteindre. Une fois prêt, il a suivi l'homme. Ils descendirent une série de couloirs et de sentiers jusqu'à ce qu'ils arrivèrent sur quelqu'un qu'il reconnut mieux. C'était Gnarl? C'était l'ours? Guinand ne pensait pas qu'il ressemblait beaucoup à un ours, pas à l'autre chose... qu'il voyait porter un pagne. Oui! Il y avait un homme avec un pagne! D'autres revenaient de la veille. Avant que Guinand ne se souvienne du désordre boueux des souvenirs, Gnarl aboia sur lui pour le suivre. Guinand n'était toujours pas sûr de ce qu'il faisait. Si l'homme qui l'avait pris lui avait dit, il n'écoutait pas; mais maintenant il savait que son nom était Théodore.
Comme Gnarl l'a informé de la situation, Guinand s'est rendu compte que quelque chose s'était passé pendant qu'il dormait. Ses yeux s'éclairaient un peu, mais il n'a pas montré d'émotion, ils n'étaient pas vraiment en danger qu'il supposait. Voir Gnarl s'incliner instantanément instigait Guinand à s'incliner aussi comme par réflexe. Guinand espérait qu'il ne serait pas celui qui s'approcherait des coureurs. Qu'est - ce qu'une longbow a fait sur une bête montée? Il ne pouvait pas espérer poignarder quelqu'un à cheval. Pas qu'il soit enclin à le faire. Il ferait mieux d'escalader l'arbre et les pincons les plus proches que de tenter quelque chose d'aussi stupide. Peut-être même faire une sieste là-haut et concevoir un plan. Sa tête s'est heurtée au bruit d'une sieste. Maintenant la Reine lui a dit et Théodore de préparer le château pour les invités. Guinand ne savait pas ce qui était pire : habiller des mercenaires comme princes ou inviter des hommes armés à une fête de thé. Guinand soupirait doucement. Peut-être qu'il pourra sortir chasser plus tard aujourd'hui et se détendre dans le silence. A cette pensée, il sourit à lui-même. Guinand n'a pas particulièrement haï les corvées, mais cette journée ne s'est pas vraiment révélée prometteuse. L'idée de faire quelque chose de familier a détendu son corps tendu.
-- Comme vous le souhaitez, votre majesté, répondit Guinand, retournant à sa situation actuelle. C'était donc à lui de choisir s'il allait monter à sa mort, ou s'occuper de putes et d'hommes mécontents. On l'avait rencontré avec un terrible destin. Il se sentait repoussé à ce second choix. Il avait une aversion spéciale pour ce genre de débauche. Il s'est tourné vers Théodore et a dit, "Je suppose que je vais monter et inviter ces hommes, j'espère que vous pouvez faire un peu de ménage, oui?"
Guinand préfère jeter son lot avec les pinecones.
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Sikarthis
"Too hot..."
Full name: Sikarthis Thrachaiss vas Emperat
Titles: Northman, "The Ice Prince"
Rank: Boar
Age: Twenty Six Winters
Gender: Male
Appearance:
Personality: Cold as the land he hails from, Sikarthis is a reserved individual who speaks little even with those he considers companions. To Sikarthis conversation is something that happens to other people, though others often mistake this for a willingness to listen to whatever they have on their minds. He is slow to anger and seemingly devoid of any of the vices that ail his fellow sellswords, a fact that has earned him both respect and disdain (oftentimes both from the same people). Sikarthis speaks little of his past or his home except on rare occasions when queer fancies strike him. While Sikarthis' loyalty can be questioned few can say the same of his combat prowess and it is a rare thing indeed for anyone to find him away from the training yard or his animal pens.
History: Of all those in service to the deposed Queen, Sikarthis is quite possibly the only one who might be able to sympathize with her plight on a personal level. Years before Sikarthis found his way to the Iron Company he resided far in the north, thousands of leagues from Arlon in the Ustynia Ice Plains. A vast, gelid land of black-blue mountains of ice and windswept plains of snow, Ustynia was a hostile place that would kill the unprepared as easily as the most experienced of adventurers. Home to immense wooly beasts, wild cats the size of horses, and all manner of dark terrors beneath the iceflows, it was little wonder that few civilizations had ever bothered to settle there. One however did, and from that small kingdom Sikarthis was born.
Son to the King Atop The 'Berg, Sikarthis was raised from childhood to assume the Throne upon his coming of age, when he would challenge the King to single combat. At the age of six he was assisting the Huntmasters tend to the tamed Snowcats, and repairing their sleds between hunts.Thirteen Winters saw Sikarthis begin his martial training, learning and mastering the javelin first and quickly following suit with the longsword and shield. A rare opportunity even allowed him to study with the reclusive monk sects atop the Ighai mountain, a monolith of ice and rock rising four miles above the barren plains surrounding it. Up in that misty, mysterious place Sikarthis honed his skills further, learning to wear his armour like a second skin, the added weight becoming familiar and comforting. Sikarthis did not return from Ighai until his Twentieth Winter, the time set before him by the King atop the 'Berg for their battle.
Sikarthis had no sooner arrived at what was to be the site of their melee before he was set upon by an ambush, sent by the King his own self. In his absence the King had grown frail and frightened, unwilling to allow himself to be beaten by his son that the stronger may rule as tradition had held for centuries. Escaping with his life and this information, Sikarthis set about raising the people against the King, an easy task once they learned of the betrayal. For two Winters a small civil war raged in that far off frozen edge of the world, the only witnesses to feats of valor and bloodshed the wild beasts that feasted upon the dead once the battles were done. In the end Sikarthis was able to lead his rebellion to the foot of his fathers last bastion, the 'Berg itself.
An immense fortress hewn of the ice atop a mobile iceberg, the 'Berg had stood for centuries as a symbol of power and stability in Ustynia. None had ever breached its walls nor claimed victory over a siege against it, ability to move unbidden a deterrent against any kind of long term encampment. Seers had foreseen that it would continue to stay afloat for centuries more, long after the people of the world had drifted away into the frozen wastes. Unfortunately the Seers were wrong.
Unknown to Sikarthis, the King had enlisted the aid of the Orelords, master tunnelers and miners, to booby trap the 'Berg, digging long tunnels throughout it's interior so that the King might cleave off entire sections and drown the approaching army. During this operation however something went wrong, and on the morning of the final assault against the 'Berg, Sikarthis awoke to bear witness to the collapse of the only true symbol of rulership Ustynia had ever known. The 'Berg gone, Sikarthis was stripped of all status and whatever politcal power he may have held, his entire war fought for nothing in the end. With no choice before him Sikarthis left his ancestral homeland, heading south with nothing but his favored Snowcats and a sled full of his ancestors belongings. Selling his services as a warrior, it wasn't long before he joined up with the Iron Company. At the time of these current events Sikarthis has served with the Company for Two Winters.
Skills: A master of the Longsword and Shield along with the Javelin, a favored weapon of his homeland, Sikarthis is also a skilled beast tamer, catching and training a variety of animals over the course of his service with the Company. His training atop Ighai has left more nimble than most while encased in armour, though he is by no means a lightning bolt on the field of battle. Hailing from a land of ice and snow Sikarthis is also more than able to cope with winters and is almost always the primary hunter for the Company during such times. Along with these skills Sikarthis carries with him what little leadership abilities he employed during his own civil war, small though they were given the fact that much of his forces were comprised of smaller tribes led by their own Icelords. These days he refuses to make use of these skills however, the memory of what occurred the last time he did forever fresh in his mind.
Dreams and Fears: Any dreams Sikarthis may have had died the day the 'Berg fell into the frigid seas of the North. If he has reasons for staying on with the Company and fighting for the Queen then they are unknown to his companions and quite possibly even to himself.
Favored equipment: Ancestral Longsword forged in the way of the Orelords of Ustynia, tested and proven by slicing clean through a block of ice.
A lightweight shield of reinforced oak.
Ancestral armour forged centuries before and reforged countless times since. Primarily made up of scale and chain, Sikarthis has removed much of the plate from the joints, replacing them with more flexible protective pieces to allow for reduced weight and greater range of movement. The remaining pieces of plate protect the chest, thighs, arms and legs. Along with his armour, Sikarthis had a full face helm in the Ustynian design of a death mask fashioned, a crown of the same design crafted onto it as a self mocking reminder to Sikarthis of what he has lost.
Javelins forged by Sikarthis himself in the Ustynia style. These barbed missiles are designed to stick into their targets and cause maximum damage should anyone try to remove them.
Extra: Along with his equipment Sikarthis maintains a number of pens for housing various animals. Two of these pens however are always home to his own personal beasts, Ustynian Snowcats of considerable size. Absolutely loyal to Sikarthis they are his shadow on the battlefield and his willing pillows during the cold nights.
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- Double poste parce que les serveurs sont idiots...
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Sikarthis
"Too hot..."
Full name: Sikarthis Thrachaiss vas Emperat
Titles: Northman, "The Ice Prince"
Rank: Boar
Age: Twenty Six Winters
Gender: Male
Appearance:
Personality: Cold as the land he hails from, Sikarthis is a reserved individual who speaks little even with those he considers companions. To Sikarthis conversation is something that happens to other people, though others often mistake this for a willingness to listen to whatever they have on their minds. He is slow to anger and seemingly devoid of any of the vices that ail his fellow sellswords, a fact that has earned him both respect and disdain (oftentimes both from the same people). Sikarthis speaks little of his past or his home except on rare occasions when queer fancies strike him. While Sikarthis' loyalty can be questioned few can say the same of his combat prowess and it is a rare thing indeed for anyone to find him away from the training yard or his animal pens.
History: Of all those in service to the deposed Queen, Sikarthis is quite possibly the only one who might be able to sympathize with her plight on a personal level. Years before Sikarthis found his way to the Iron Company he resided far in the north, thousands of leagues from Arlon in the Ustynia Ice Plains. A vast, gelid land of black-blue mountains of ice and windswept plains of snow, Ustynia was a hostile place that would kill the unprepared as easily as the most experienced of adventurers. Home to immense wooly beasts, wild cats the size of horses, and all manner of dark terrors beneath the iceflows, it was little wonder that few civilizations had ever bothered to settle there. One however did, and from that small kingdom Sikarthis was born.
Son to the King Atop The 'Berg, Sikarthis was raised from childhood to assume the Throne upon his coming of age, when he would challenge the King to single combat. At the age of six he was assisting the Huntmasters tend to the tamed Snowcats, and repairing their sleds between hunts.Thirteen Winters saw Sikarthis begin his martial training, learning and mastering the javelin first and quickly following suit with the longsword and shield. A rare opportunity even allowed him to study with the reclusive monk sects atop the Ighai mountain, a monolith of ice and rock rising four miles above the barren plains surrounding it. Up in that misty, mysterious place Sikarthis honed his skills further, learning to wear his armour like a second skin, the added weight becoming familiar and comforting. Sikarthis did not return from Ighai until his Twentieth Winter, the time set before him by the King atop the 'Berg for their battle.
Sikarthis had no sooner arrived at what was to be the site of their melee before he was set upon by an ambush, sent by the King his own self. In his absence the King had grown frail and frightened, unwilling to allow himself to be beaten by his son that the stronger may rule as tradition had held for centuries. Escaping with his life and this information, Sikarthis set about raising the people against the King, an easy task once they learned of the betrayal. For two Winters a small civil war raged in that far off frozen edge of the world, the only witnesses to feats of valor and bloodshed the wild beasts that feasted upon the dead once the battles were done. In the end Sikarthis was able to lead his rebellion to the foot of his fathers last bastion, the 'Berg itself.
An immense fortress hewn of the ice atop a mobile iceberg, the 'Berg had stood for centuries as a symbol of power and stability in Ustynia. None had ever breached its walls nor claimed victory over a siege against it, ability to move unbidden a deterrent against any kind of long term encampment. Seers had foreseen that it would continue to stay afloat for centuries more, long after the people of the world had drifted away into the frozen wastes. Unfortunately the Seers were wrong.
Unknown to Sikarthis, the King had enlisted the aid of the Orelords, master tunnelers and miners, to booby trap the 'Berg, digging long tunnels throughout it's interior so that the King might cleave off entire sections and drown the approaching army. During this operation however something went wrong, and on the morning of the final assault against the 'Berg, Sikarthis awoke to bear witness to the collapse of the only true symbol of rulership Ustynia had ever known. The 'Berg gone, Sikarthis was stripped of all status and whatever politcal power he may have held, his entire war fought for nothing in the end. With no choice before him Sikarthis left his ancestral homeland, heading south with nothing but his favored Snowcats and a sled full of his ancestors belongings. Selling his services as a warrior, it wasn't long before he joined up with the Iron Company. At the time of these current events Sikarthis has served with the Company for Two Winters.
Skills: A master of the Longsword and Shield along with the Javelin, a favored weapon of his homeland, Sikarthis is also a skilled beast tamer, catching and training a variety of animals over the course of his service with the Company. His training atop Ighai has left more nimble than most while encased in armour, though he is by no means a lightning bolt on the field of battle. Hailing from a land of ice and snow Sikarthis is also more than able to cope with winters and is almost always the primary hunter for the Company during such times. Along with these skills Sikarthis carries with him what little leadership abilities he employed during his own civil war, small though they were given the fact that much of his forces were comprised of smaller tribes led by their own Icelords. These days he refuses to make use of these skills however, the memory of what occurred the last time he did forever fresh in his mind.
Dreams and Fears: Any dreams Sikarthis may have had died the day the 'Berg fell into the frigid seas of the North. If he has reasons for staying on with the Company and fighting for the Queen then they are unknown to his companions and quite possibly even to himself.
Favored equipment: Ancestral Longsword forged in the way of the Orelords of Ustynia, tested and proven by slicing clean through a block of ice.
A lightweight shield of reinforced oak.
Ancestral armour forged centuries before and reforged countless times since. Primarily made up of scale and chain, Sikarthis has removed much of the plate from the joints, replacing them with more flexible protective pieces to allow for reduced weight and greater range of movement. The remaining pieces of plate protect the chest, thighs, arms and legs. Along with his armour, Sikarthis had a full face helm in the Ustynian design of a death mask fashioned, a crown of the same design crafted onto it as a self mocking reminder to Sikarthis of what he has lost.
Javelins forged by Sikarthis himself in the Ustynia style. These barbed missiles are designed to stick into their targets and cause maximum damage should anyone try to remove them.
Extra: Along with his equipment Sikarthis maintains a number of pens for housing various animals. Two of these pens however are always home to his own personal beasts, Ustynian Snowcats of considerable size. Absolutely loyal to Sikarthis they are his shadow on the battlefield and his willing pillows during the cold nights.
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Gnarl s'inclina devant la reine alors qu'elle donnait ses ordres, ce qui n'était pas totalement conforme à son opinion sur la question, mais il devait suivre avec eux indépendamment. Guinand semblait obligé d'aller et d'ignorer les ordres des reines, choisissant d'aller inviter ces hommes lui-même plutôt que de laisser Gnarl le faire. Il le laissait porter le déchiré de la reine sur lui-même, et ne s'interposait pas, mais la reine ne serait pas heureuse de lui ignorer ses ordres directs. Il se tourna vers Théodore alors que les trois d'entre eux sortaient de la chambre, laissant la reine à ses propres moyens. "Theodore, viens avec moi. Nous avons des questions plus importantes à traiter que de rester toute la journée. Il a dit qu'il passait devant Théodore, descendait les escaliers circulaires et rentrait dans la salle du trône. Les servants étaient sortis et à propos de nettoyer le désordre que la compagnie de fer avait fait la veille et en ce moment les sons d'épées éclaboussures pouvaient également être entendus de la cour. On dirait un vrai combat si on ne tient pas compte de la gueule de bois des maux de tête. Gnarl conduisait Théodore à travers la cour et vers la caserne, se dirigeant vers sa propre chambre qui a doublé comme une petite salle de travail. Il laisserait Theodore entrer brièvement car il aurait besoin de recueillir des articles -- des papiers, des cartes de la région et des ordres détaillés.
Le temps que Gnarl a pris a donné à Théodore un peu de temps pour regarder autour de la chambre, qui a été stylisée par de grands mots suspendus croisés au-dessus du grand lit, et une tête de cerf monté au-dessus de la porte. Une petite bougie sur la table de travail éclairait légèrement la pièce, la lumière clignotant alors que les flammes dansaient leur petite danse. Dans le coin se trouvait une caserne, chargée d'une variété d'armes. En plus, il y avait peu de préavis dans la pièce. Gnarl était déjà prêt à prendre Théodore par l'épaule alors qu'il s'éloignait de nouveau de la pièce, de la caserne et dans la cour. Une fois qu'ils sont arrivés, il a libéré Theodore, ses manières brutales de montrer à travers après tout. Gnarl est passé au centre de la cour, attendant que Théodore le suive. De là, il a salué un gardien, qui s'est précipité dans son armure d'assiette. C'était de qualité supérieure, Gnarl devait être d'accord, mais la façon dont ces hommes regardaient, marchaient, couraient et se battaient.. c'était risible. Il devrait organiser une sorte d'entraînement tôt ou tard. „Guardsman, allez et assurez-vous que les.. dames des lits sont renvoyés à l'endroit où jamais ils vivent. Et dites à un serviteur de préparer une chambre avec trois lits, des vivres et du vin. Le Queens m'a demandé de vous le dire directement. Souvenez-vous de votre devoir. » Ce n'était pas vraiment vrai, mais Gnarl n'avait pas envie de jouer au service de la reine, et ce n'était pas pour ça qu'il a été embauché. Le gardien s'est précipité, ou plutôt apaisé, sans être entraîné dans une armure de plaque et comment s'y déplacer. Gnarl devait juste croire que le travail s'était fait.
Les papiers qu'il avait amenés se sont déroulés et Gnarl les a inspectés de près, apparemment en essayant de créer une image de ce qui avait été dessiné et de le placer dans le monde réel. Après environ cinq minutes, il regardait Theodore, le laissant regarder le dessin. Le dessin semblait être d'un bastion, bien qu'il fût beaucoup trop grand pour être placé dans la cour. Ils devraient construire à partir du château, reliant le nouveau design de «barracks» que Gnarl tenait au donjon. Ce serait rentable pour tous ceux impliqués, même la reine, mais Gnarl a juste dû la convaincre que cela valait l'argent. Les casernes actuelles étaient simplement une écurie convertie en une zone de couchage pour les hommes, et il y avait à peine assez d'espace. „Qu'en pensez-vous? Nous aurons des dortoirs séparés, parce qu'il n'y a pas assez d'espace en général pour les pièces individuelles, puis un couloir menant à la salle du trône de la reine.
Après qu'il eut reçu un avis sur le nouvel ajout que Gnarl avait prévu, Gnarl lui giflait Théodore sur le dos dur et souriait. «Peut-être la reine sera-t-elle moins têtu et prendra mes conseils là-dessus, au moins. »Il pousserait Théodore vers l'aire d'entraînement et le suivrait, appelant un groupe de cinq gardes, et un soldat de la compagnie de fer pendant la marche. „Oui, Yorwen, monte dans la bague d'entraînement. Vous aussi, gardien. - Il dirait à un gardien, tenant un glaive. Yorwen, un grand homme qui était parfaitement adapté en armure d'assiette et avait un bascinet sur, est entré dans l'anneau soi-même assuré. Le gardien n'était pas si sûr de lui-même, mais il n'en est pas moins intervenu. «Yorwen, montre-leur comment se battre. »Le gardien se tenait mal à l'aise, visant son glaive à l'homme maintenant qu'il savait qu'il allait le combattre. Yorwen a tout simplement baissé son épée en avant un peu et a marché dans un cercle autour du gardien. Puis, il s'avança, tandis que le gardien reculait dans la peur. Il a poussé son glaive vers l'avant et Yorwen a utilisé ce moment pour saisir la poignée en bois du glaive et l'a sorti de ses mains tout en s'avançant et en lui « coupant la gorge ». Bien sûr que c'était juste un entraînement, donc il n'a pas vraiment tiré du sang. L'épée a lentement traîné sur le cou des hommes avant que Yorwen ne rende le glaive. Vous ne pouviez pas voir, mais à l'intérieur de son casque, il souriait.
C'était le tour de Theodores. Gnarl s'est emparé de l'épaule et l'a poussé avant de crier à l'un des gardiens qu'il devrait aussi entrer dans le ring. „Theodore, peut-être que vous pouvez illustrer sans tant de démonstration. Après cela, enseignez à ces cinq hommes quelques trucs et formations de combat à utiliser en petits groupes. Voyez-moi à la fin de la journée, et dites-moi comment ça s'est passé. Préparez-les pour la visite de ces scouts que le roi a envoyés ici.. Gnarl n'a même pas pris la peine de voir comment Théodore allait se battre -- il était certain qu'il gagnerait compte tenu de la relative stupidité des gardes du château ici. Le garde n'a cependant pas perdu de temps et, ne voulant pas subir le même sort que l'autre gardien, s'est précipité vers l'avant en pointant son glaive au côté de Theodores. Peut-être que « former les gardiens » était une meilleure punition que « protéger la reine ».
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Wren, Rand, Sikarthis et Atl n'ont pas perdu de temps à monter pour le village en feu. Joachim a élevé son cheval vers le village, aussi, et a suivi la combinaison, donnant à son cheval quelques robinets avec sa botte pour les rattraper. Ils se dirigeaient tout droit vers l'épais et on voyait maintenant les chevaliers lourdement blindés qui pillaient le village. Ils ne portaient pas d'emblèmes, car même leurs boucliers étaient peints simplement en vert. Ces chevaliers ont traversé le village, une corde dans une main traînant des esclaves, une épée dans l'autre main pour tuer des traînards. On pouvait voir des infanteries en cuir robuste, avec des pièces en acier ici et là. Ils traînaient les femmes hors des maisons, pour les violer puis les trancher la gorge, ou subir le pire sort d'être prises comme esclaves -- pour servir jusqu'à la mort en fournissant des'services' à ces hommes.
Cependant, un des chevaliers a remarqué la bande de mercenaires qui se dirigeait vers le village et élevait son cheval, avant d'inquiéter le reste des chevaliers et des soldats. Ils ont tous laissé tomber ce qu'ils faisaient et se sont tournés vers les coureurs. Les chevaliers furent les premiers à se précipiter vers l'avant, passant l'infanterie et se dirigeant vers la bande de mercenaires. Ils étaient sept, tous lourdement blindés en armure pleine assiette et des casques élaborés, certains d'entre eux portant des épées et les autres portant des macs. L'infanterie derrière eux commença à se former assez rapidement, et leur force devint bientôt connue comme il était clair qu'ils avaient plus de 20 hommes. Joachim s'est rendu compte de l'erreur qu'ils avaient commise en se précipitant pour combattre aveuglément, mais il était trop tard pour se retirer. Il a crié aux autres, criant la bataille de la compagnie de fer. „Naissance d'acier! Peau d'Oaken! Gloire dans la vie et sacrifice dans la mort!
Les knigts fermèrent rapidement, et Joachim rencontra l'un des coureurs avec sa lance. En utilisant la bonne forme de joute, Joachim tira la lance de sa poche et la coucha sur son coude, levant son bras gauche avec son bouclier ainsi que pour attraper tous les coups que le chevalier pourrait lancer pour contrer la lance. La lance s'est écrasée dans le bouclier des chevaliers, la vitesse pure à laquelle les deux d'entre eux étaient montés faisant percer le bouclier par la lance. La lance a traversé le bouclier et a piqué l'épaule des chevaliers, marquant un coup de chance tôt. Cependant la lance s'est cassée après cela, l'extrémité de la lance se cassant. Joachim laissa tomber la poignée en bois de la lance et tira sur son épée, sachant que le chevalier avait survécu. Combattre à cheval était quelque chose qu'il était bon, mais il n'était pas sûr des autres et probablement les autres allaient mieux à pied. Il s'accrochait sur les rênes du cheval, forçant le cheval à s'arrêter et à se retourner pour affronter le chevalier qui était encore à cheval loin de Joachim. Il poussa ses bottes dans les flancs des chevaux, préférant le combat avec le chevalier à cheval plutôt que de charger la tête en premier dans un groupe d'infanterie à cheval.
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Jorrick Gedelwein
Boar to a Stag, Stag to a Bear.
Full name: Jorrick Gedelwein
Titles: 'Gnarl'
Rank: the Bear.
Age: 34
Gender: male.
Appearance:
Personality: Gnarl is a pretty bossy guy, someone who demands respect even without saying a word. His face, body language and general attitude say it all: 'Don't mess with me.' Despite his harsh attitude though, he is a pretty brotherly guy and treats those within the Iron Company with the respect they deserve -- they're equals after all. His harsh ways seem to stem from his military experiences, and he has no illusions about the roughness of a battle field. In some ways he's quite happy that he gets to play a lookout for most of his time at Stags' Rest for that exact reason. Never the less his understanding for the fact that they'll have to do battle sooner or later is there, and he realizes it fully well.
History: Gnarl's father was in the Iron Company as a Boar so it only made sense for him to join as well. A young lad like him, he spent most of his time playing squire, giving people there weapons before battles and running around giving people new shields when their old ones had broken mid-battle. As such, he has seen people die at a relatively young age compared to others. His playfulness as a kid helped him get acquainted with many of the higherups in the Iron Company -- while they are equal you'd be a fool to disregard the social groupings in the Company. Because of this he was accepted relatively easy as a Boar later on, showing prowess in battle and even saving someones skin a few times left and right. He went through the company as a good guy, and most of them liked him.
The real banger came later on when the Bear died mid battle, causing the Iron Company to rout. The battle was lost and the employer wasn't happy, and offered them two choices -- they either took their weapons straight back there to kill the enemy, or they'd be hung. Now, this would be an empty threat if the employer wasn't the King himself of that time, Isolde's father. Normally the Bear was decided to be the strongest in the company, but the previous Bear had been the Bear for so long, nobody had attempted to even measure strength. Arguments ensued but were abruptly stopped by Gnarl, who stepped forward with his sword in hand. Knowing the power of the King all too well, he spoke to the Iron Company, saying that they'd stand here argueing for days while their enemy gathered back their strength. They had to strike now, while they were celebrating and hit as hard as they could to rout the enemy instead. Many agreed, and soon after flock-effect happened, everyone opting to follow Gnarl into battle. They crushed the enemy heavily, in the battle which was henceforth known as 'The Battle of the Gunbar river' named after the river near which it took place. Many of the current Iron Company, or Queens Guard are veterans of this battle and follow Gnarl blindly, though there are some newer members or older members that have gotten annoyed with his decision to settle down with the Queen.
Skills: Gnarl is a strong man, and is said to be able to cleave a man in two. Now, this isn't true, but he is rather strong. That aside he is skillful with the spear and shield, and has some serious leadership skills. He can rally men and women alike like no other, using words like weapons at times.
Dreams and fears: His dreams are to make the Iron Company into something more prestigious than 'a murderous band of mercenaries' and more like a knightly order of some kind, feared and renowned for their combat skills. One might say that's why he has taken the Queens offer, and those that say that will likely be right. His fears are that of many mortal men; dying at the hand of some enemy lord come to take their village. While he doesn't fear for his own life as much, his position has made him feel very much so obliged to protect those in the Iron Company. Any death within their ranks counts as a heavy blow to his mental state, and a man can only take so much.
Favored equipment: Though he doesn't like heavy plate armor, he is practically forced to don it. He wears a dark brown tunic with a plate armor breastplate over that made of steel, the Iron Tree painted on. His pauldrons are also plate armored, adorned with a fashionable head of a bear on the right side. Because he's 'The Bear' after all, and the Queen respects the Iron Company and their values. He wears leather gloves too, simple and useful, and his upper arms are protected by chainmail hanging from the pauldrons. Over his upper legs he doesn't wear much, since he has a shield to cover that, but his lower legs are covered again by plate armor. His shoes are leather high boots, nothing too fancy.
Obviously he has a shield -- it's a wooden roundshield made of oak, imported from the Northern coldlands. It didn't originally have a steel rim around it, but Gnarl had that made on it by the blacksmith. It also had the Iron Tree painted on, which Gnarl doesn't really like because he has to get it repainted whenever someone hits the shield. Which is often. He also has a rather simple spear -- it's simple because it's basically a stick with a pointy steel tip. You stab people with it, and that's what Gnarl is good at.
If anyone wishes so, you can play the Queen. Just make sure to PM me so we can discuss how, what and how. You'll have full creative abilities for the CS but I'll need to have some invoice in her plans plot-wise. If nobody wants to play the Queen, but someone wishes to take above character that's fine too -- you can play the Bear, but I'll need to be the Queen in that case (yay, cross-RPing). If someone wants this you can change the CS around, this is basically a placeholder if nobody wants to play either of them, so that I can directly control the plot.
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Théodore
C'était bien la punition, Théo n'était pas venu si loin pour être réduit à ce qu'il avait été une fois; Une infirmière mouillée glorifiée. Pendant un moment, on aurait dit qu'il protesterait, ses poings se balançant alors que les muscles dans ses bras étaient clairement tendus. Ce n'était cependant qu'un bref moment. Même s'il n'était pas d'accord avec l'ours, Théo ne s'était pas présenté comme candidat au poste non plus. L'expression sur son visage s'endurcit alors qu'il retournait dans les escaliers, Guinand sentirait celui-ci.
Theo a trouvé le garçon, toujours endormi dans son lit, et s'est mis à ne pas le réveiller si gentiment. Lève-toi! J'ai dit, sale cochonne! En haut ou je t'enfile les tripes! Theo a continué avec une longue boue d'autres noms avant de s'arrêter lui-même. Ce ne serait pas le meilleur moment pour tuer quelqu'un qu'il a décidé, même s'il était sûr que Ladle-Maid méritait de porter une partie de son stress. Il a libéré Guinand alors que la vie commençait à remuer dans le corps du garçon. Theo passa à travers la caserne un peu, agité, alors qu'il attendait que son compagnon s'habille. Il savait que le gamin était un rêveur et ses yeux ne l'ont jamais quitté, craignant que le garçon ne retombe au lit s'il le faisait. Par habitude, il a commencé à abattre certains des pliages de sa propre tenue et de s'assurer que les boutons étaient dans une ligne qui était aussi droite qu'il pouvait gérer. Theo a pris note qu'il ne sentait pas la gueule de bois comme avant, bien qu'il y ait encore le tremblement occasionnel dans son cerveau à certains mouvements rapides.
Quand Guinand semblait enfin s'habiller, Théo le conduisit vers les chambres de la reine. En route, il a pris le temps d'expliquer la situation aussi peu en détail qu'il l'avait lui-même absorbé, ce qui n'était pas plus que de sortir Guinand du lit et de rencontrer Jorrick. Leur commandant les atteignit bientôt et Théo abandonna le silence grâce à l'homme de l'acier pour la courte attente. En entrant dans les chambres royales, le vieil homme se tenait aussi droit qu'il pouvait se tenir, ses bras se fermaient à son bas du dos et sa poitrine soufflait vers l'avant tandis que son menton pointait un bel angle de trente degrés vers le mur lointain. Il écoutait attentivement chaque mot, mais aucune expression ne passerait sur son visage. Il était clair pour lui que la reine, même si elle avait toutes les bonnes intentions à l'esprit, était sur le point d'apprendre une leçon ou deux. S'ils avaient été émissaires, l'un d'entre eux aurait sûrement été plus proche d'un drapeau blanc, ou quelque chose de semblable au genre. Par contre, son commandant pensait trop à ses propres coffres ou à un lâche pour ne pas l'avoir signalé. En fin de compte, il importe peu à Théo; cela augmenterait d'une manière ou d'une autre et il y aurait beaucoup d'occasions entre maintenant et le printemps pour faire un bon meurtre honnête.
Theodore était sûr que c'était le son de la voix de Guinand qui l'a fait vouloir étrangler le plus, un bon coureur étant la façon dont son esprit ne semblait pas fonctionner. Il leur répondit avec un grognement, qui était censé dire: Vous râlez, gardez votre piège fermé. Donc à la fin, c'était une bonne chose que Gnarl n'ait pas envoyé Theo aux côtés du chasseur. Ça semble être un soulagement. Theo a grondé au commentaire sur le fait d'être hors de l'hameçon du service de garde. Il a rapidement ajouté le monsieur. sauter Gnarl serait trop auto-absorbé pour remarquer les tours de respect. Bien sûr, il y avait du travail à faire à ce niveau. Un bon commandant devrait en savoir plus qu'un simple commandement. Il a suivi Gnarl autour du repos de Stag. Malgré son comportement mécontent, Théo a fait ce qu'on lui avait dit ou prévu de faire. La confiance, après tout, était la clé.
Les chambres personnelles du commandant étaient quelque chose à admirer, si quelque chose Théo se sentait légèrement jaloux. Théodore a été littéralement tiré, ou plutôt poussé hors de sa pensée par la main de Gnarl. Il s'est trouvé surpris d'une manière ou d'une autre par la force de cette action. Ce n'est que plus tard qu'il s'est souvenu que Gnarl était autant un combattant qu'il était commandant. Il n'y avait pas grand-chose à faire, mais à suivre et Théo a commencé à penser s'il y avait un but pour lui d'être ici au lieu de dormir de son mal de tête. Il a donné peu de préavis au gardien maladroit, en gardant plutôt un oeil sur la façon dont certains des garçons se débrouillent avec leur pratique. Remus et Bert allaient l'un à l'autre, puis à nouveau, ils ne buvaient rien d'autre que de l'eau. Harris regardait et donnait des indications aux deux. L'attention de Theodore a été portée sur les cartes Jorrick s'était étendue sur quelques barils. Au début, il a donné à l'homme un regard à moitié suspect avant de regarder les dessins de plus près. Je dirais que nous devrions également élargir les douves. C'est trop facile de ponter et mal entretenu. Il a commencé à dire, en regardant le mur. La section là-bas devra également être modifiée, elle est inférieure au reste et présentera un point faible si nous sommes appelés à défendre. Il a souligné la section avec sa gauche, en utilisant toute sa main plutôt que seulement son index. Il n'y avait guère de sens pour lui, il n'y avait que deux doigts et un pouce sur lui de toute façon.
Une fois de plus, Théo s'est retrouvé poussé dans une direction qui a commencé à l'énerver un peu. Son humeur s'est légèrement améliorée quand il a remarqué où ils allaient ensuite. Théodore regarda que Yorwen se heurtait à un gardien désespéré. Et comme il l'avait prédit, le spectacle n'a pas pris longtemps. Après cela, Théo était heureux de l'invitation à enseigner quelques-uns de ses propres tours et a répondu avec une presque glorieuse: Avec plaisir, monsieur. Il passa par-dessus l'anneau et s'arma d'une épée d'entraînement émoussée. Très bien, ferronniers, qui sera le premier au médecin?! Et avec ces mots chargés dans le groupe. Enfin quelque chose pour soulager sa gueule de bois.
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Astrid Hallows
If We Die, We Die, But First We'll Live
Full name: Astrid Elizabeth Hallows
Titles: Street Rat
Rank: Boar
Age: 23
Gender: Female
Appearance:
Personality: Astrid was always a very straightforward person. She wanted something, she would get it. Nothing would stop her from getting her way, even if it meant lieing, cheating, stealing, killing, nothing was below her. She would always try her very hardest until she finally achieved her goal. Most saw her as cold and distant for what she did, but she was worse than that. The only way she could get any respect from the men of the world were if they were terrified of her and what she could do.
History:
Astrid's life started out in the dirt and mud. Born in the streets, she struggled for survival since the beginning. At first she tried to get food by relying on the kindness of others, though it soon became evident to her that this world was a greedy one. People had no sympathy for a lowly street rat. They would spit in her direction and deliberately walk out of the way to make sure they didn't even brush her. No, depending on the kindness of others would get her nowhere. Instead she would have to take what she needed, through any means necessary.
The sword came whistling out of the air, and Astrid's dagger barely managed to catch it. The blade, tiny in comparison to the massive one wielded against her, flew out of her hands into the mud. She scrambled for it, desperately trying to reach it before her attacker struck again, but one of the men standing in the circle around them kicked it out of the way, spraying dirt and mud into her face. A piece landed in her eye stinging badly. Turning around she saw the man approaching her laughing at her scrambling around in the dirt. Anger filling her she pushed off from the ground, flying towards the man. She managed to catch him by surprise, but it was not enough.
Before even one of her fists could land a blow on him, he had whipped the pommel of the sword against her head. Stunned, Astrid fell back to the muddy ground. Through her bleary vision she could see the men around her laughing at how easily the street rat woman had been defeated. It was an unfair fight, sending one of their biggest men against such a small woman with only a dagger, but it had made good fun for them.
Astrid eyes snapped back to the approaching giant. His sword rested against her throat just hard enough to draw a tiny stream of blood. His gruff voice rang out to the men around, "Foolish girl, you should never have challenged me to a battle. What did you think was going to happen? You would have been smart to just take your beating and be done with it." Looking up at the surrounding circle of men he called out, "No this girl had to be stupid enough to try and battle me!" he threw his head back and laughed, old yellow teeth showing. Kneeling down before her, his face close to hers, she could hear every breathe. Hear heart fluttered in her chest like a dying bird. She avoided looking into his eyes. After a moment he spoke, voice low and threatening "I'll let you live... just because, but you had better not try anything again, scum girl."
He stood spitting on the mud before her. Turning to leave, Astrid's body filled with heat and anger. Pushing herself to her feet, she struggled after him. His back was turned to her and he hadn't notice her get up. Her body burned from the beating she had just received and blood was dripping from numerous cuts along her body where he had been toying with her. As she reached him, her hands grabbed onto the fur pelt hanging around his neck and used this as leverage for her kick. Her foot shot out landing on his Achilles heel. The tendon tensed under the pressure and collapsed and giant before her fell to his knees in a cry of anguish. Hands moving quickly she threw them around his head, one on the chin and the other the back of the head. With a sharp twist and a loud crack, the mans neck was broken. His dead body, no longer held up by his will fell into the mud, splattering it across his dull, expressionless face.
That was the moment when Astrid first proved herself. Killing that man showed to the others that she was made of something, something more. Men feared her and what she could and would do. He was not the last she was forced to kill, and certainly wouldn't be the last. The only reason she joined the Iron Company was because of the chest of gold she heard she would receive for her service. They accepted anyone, so joining was not an issue.
Skills:
Hand to hand combat
knife fighting
fighting dirty
hell-bent on surviving
Dreams and fears: Astrid's dreams are to simply live, to live and thrive. She wants to be the ruler of a small providence on the coast. Some place she can watch grow and turn into a bustling town. Like most people she fears death. She will go to desperate measures to make sure she doesn't die, no matter the cost to anyone around her.
Favored equipment: Mostly wears hardened leather armor, except for steel shoulder and elbow pads. She also carries knives in both boots and a long sword across her back, though she prefers to use her knifes.
Extra: Nothing is below Astrid, she will go to great lengths to achieve her personal goals. As long as it benefits her, she will probably go for it. She also has a small cut running across her left eyebrow preventing hair from growing, unlike the half of her head which she shaves on purpose in order to help her retain some sense of respect from men.
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La fumée et le feu se précipitèrent dans les narines d'Atl. Il fond les huttes carbonisées de bois et de dessins étranges, ainsi que le chant de la chair. Il n'y avait pas encore d'autel construit, comme on pouvait s'y attendre dès le début. Ses yeux regardaient la scène pendant que le vent froid soufflait à travers ses cheveux luxueux. Atl sourit de l'oreille à l'oreille alors qu'il tirait ses dents, sachant que ça allait être amusant.
Les hommes en métal, placés sur les mêmes bêtes, tenaient la corde pendant qu'ils traînaient le long des ennemis capturés. Et sur le sol, c'était là où se trouvait le vrai plaisir. Les femmes tribales des villages ont été enlevées en criant et en criant des huttes. J'ai réfléchi à ce que l'Homme-Bear a dit plus tôt, oh oui, c'était le village de Cheiftain. Atl garda un sourire sauvage et prédateur comme l'un des Metal Riders appela les autres de la Tribu Rival aux armes.
Ça allait être magnifique! Atl s'est cogné sauvagement alors qu'il regardait Slayer, "WE HUNT!" Il cria alors qu'un Cavalier en métal se dirigeait vers lui, et Atl sauta au combat. Littéralement, il a sauté du cheval alors qu'il était proche des forces d'infanterie. Il a ignoré le Metal Rider, qui était peut-être contrarié. Se tenant debout par un sauvage qui préférerait se battre au sol avec l'infanterie, le Rider décida d'attendre, peut-être par amusement pour tuer le sauvage. Le Rider a envoyé son propre cheval après le cheval de Savage, désireux de tuer la mobilité des adversaires. L'infanterie est devenue un peu dispersée, car ils ne voulaient pas être piétinés à mort. Oh aussi un autre guerrier tribal, Half-mane les combattait aussi.
Atl chargea l'infanterie la plus proche, qui avait bien entendu peur d'un guerrier la plupart du temps nu et sauvage. L'homme, maniant une lance a fait un mouvement poignardé avec sa lance, ses mains tremblant alors qu'il avait mal tiré manquant Atl et lui donnant l'occasion de se précipiter vers le haut à près-quarts et de frapper l'homme profondément dans le cou avec sa pierre-axe. Ce qui, Atl a réussi à être coincé dans l'homme. Il a donc volé la lance et a commencé à poignarder l'infanterie assemblée. "BLEED! Il est mort! "Bleu!" Atl hurla avec une telle extase et un bonheur sans entrave, avant de remarquer que Slayer courut en arrière, loin du village et de l'infanterie et oh, vers les hommes en métal.
Atl avait besoin de sauver son chat, et en tant que tel a rapidement stoppé le coup de couteau. "Je reviens, demi-mane. J'ai besoin d'une tueuse!" Il a crié à Astrid. Et à ce titre, il s'est précipité vers les hommes en métal pour sauver son chat.
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Atl
CRUSH! KILL! MAIM! BLEED! BLEED! FOR THE CHIEFTAIN!
Full name: Atl Eztli
Titles: Jungle Savage
Rank: Boar
Age: 31
Gender: Man
Appearance:
Personality: Atl is a man with simple tastes. He loves to fulfill his carnal desires, and to brawl. He is blood-thirsty and incredibly rash, which is aided by the fact he is not too wise and is also illiterate. He has a distrust of scholars, who use books, and those who engage in frivolous things. He holds reverence for those who call upon the spirits of the ancestors to help in healing the injured. (ie. Medicine-Men.) He holds a fierce loyalty to those who he considers his kin, and those who would run or betray their commanders/kin are the worst in his eyes, and should die an unworthy death, such as by disease or old age from servitude.
History: Beyond the massive and expansive mountain range, affectionately called the Devil's Barricade, which lays to the east of Aron, there is the harsh landscape of Sovajra. Beyond the mountains, and the closest to Aron lay the harsh deserts of Sovajra, which take up around 43 percent of the land. It is a blistering, and hot desert wasteland, with few scattered Oasis where the stronger of the tribes gather around, harvesting some serial crop that grow in the area, and pursuing the local fauna, such as coyotes, vultures, and other creatures who survive in these blistering sands. The only true resource in these deserts, are salt and lime-stone, and some shells and fish off the coast to the north. The south is much hillier, as is the east, which separates the desert from the rest of the landscape. The other 57 percent of the land is a dense, wet, and humid jungle and marshland swamps which are breeding grounds for disease, and vicious wildlife. In the center of this western front, is a massive volcano, that is quite active, which provides a rich and fertile soil for growing of crops, and expanses of obsidian. It also contains some iron, but of a low quality, which would need purifying and refining, before it would be a useful iron.
Atl was born to the Eztli tribe of barbarians, in the harsh jungles of Sovajra, far from the noble volcano, and off of a small tributary which fed into a larger marsh further south. He was born to the world, as a future warrior of his tribe, and would bring blood-shed to all who opposed the tribe. Atl would constantly pick fights on his older kin, especially the ones who were larger, in order to train himself, and because he enjoyed the challenge. During these childhood skirmishes, which he would frequently get beaten by as the older children were more experienced and stronger than him, he knew with each beating he took, he would become stronger, and more useful to the tribe. Eventually Atl would beat the children who won their encounters in childhood, by besting them into adulthood. Atl had become a true barbarian warrior, useful to the tribe. However, the tribal family would not always be at war, and as such his blood-father took him under his wing to construct stone tools, for the tribe to use.
Atl was used to the small skirmishes between rival tribes, and would constantly fend them off from trying to take territory that belonged to his tribe, or fight against them for reasons of honor and blood feuds. His tribe fought bravely and fiercely each time, taking captives from the other tribes, and sending them back, without hands or other limbs, to send a message, to not mess with the tribe. However, the time came when these smaller tribes, and new neighboring tribe, led by a young Warrior Priest, Yaotl a member of a tribe that was almost snuffed out by the Etzli tribe. These tribes sickened by their defeat against the Etzli would forge the Deepmarsh Pact, an alliance between their respective tribes. That is when they launched an assault upon the Etzli tribe in the dead of night. Atl fought as much as he could, but he found himself defeated, and watched in horror as the Tribal Chieftain was taken and placed upon a freshly constructed altar and sacrificed. The Deepmarsh Pact sold Atl off, instead of keeping him as a warrior slave. While he was being escorted by his slavers, through the hills and through the deserts to a prominent northern trading ground.
The Slaver Band, composed of tribal members of the Deepmarsh Pact, and a few Envoys from the Desert Trading Post, to serve as guides through the hills and into the deserts. Trekking through the Desert, the band spotted a small group that looked armed, and had healthy individuals among them. They were not on the back of any steed, and looked somewhat lost. The leader of the Slavers ordered the men to attack. However, they did not expect the Iron Company to put up such a fight, and during the distraction some of the slaves, Atl among them were able to fight back and help secure victory. The slavers were defeated, and the slaves freed.
Atl unaware of the location of the others of his tribe, and knowing his tribe was most likely vanquished, eagerly inquired of this strangely dressed tribe if he could help them in anyway. They did find a use for his offered services, as they gave him a job amongst them, to serve under the Queen, what these strange foreigners called their Chieftain.
Atl eagerly accepted this task, eager to serve the Chieftain whose strange tribal warriors saved him from a life of servitude. Though, Atl will have to grow accustomed to their foreign tribal ways.
Skills: Atl is skilled in close-combat brawling, though he prefers punching to grappling. He is also skilled in the use of axes/clubs and spears. (Though he is trying out swords, and trying to get a feel for them.) He is also is good at hunting/gathering, alongside having general wildness survival skills, and some stone-working (primarily for weapon crafting.)
Dreams and fears: Dreams to crush his enemies, and see them driven before him, and to hear the lamentations of their women. He also dreams of finding living members of his tribe. Fears a life of peace and harmony, with no war to fight. Also has a fear of losing his pet cat.
Favored equipment: Little to no armor, axes, clubs, and spears. He prefers the weapons to be made of stone, as that was the equipment he used for most of his life.
Extra: Atl has a domesticated black cat, which he affectionately calls Slayer. He makes his own snares to hunt small creatures, alongside using his small cat. He also has some bastard children running around Sovajra, somewhere, for some tribal family.
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Wren a rattrapé le village et a élevé son cheval, lui resserrant les yeux, et elle a commencé à compter leur ennemi. Comme le nombre s'ajoutait dans sa tête, elle entendit des chevaux galoper derrière elle, ses compagnons mercenaires se joignant, tandis que ces hommes dans le village remarquaient leur arrivée. Elle mâchait sa lèvre, mais était assez arrogante pour croire qu'ils pouvaient prendre tous ces chevaliers verts sans problème. Wren regarda ses compagnons mercenaires et un sourire de pug dansait sur ses lèvres, l'excitation brillait dans ses yeux. C'était la partie à laquelle elle était douée. Joachim lâcha leur bataille et courut à cheval, mais sa courte épée ne se préparait pas bien contre d'autres éléments d'armes mieux adaptés aux chevaux. Et donc elle a glissé rapidement hors de la bête, la conduisant vers le côté de la fraye et le frappant vers une ouverture dans le groupe d'hommes à pied. Elle pouvait seulement espérer que la chose piétinerait quelqu'un avant qu'elle ne soit coupée.
Pendant ce temps, elle tira son épée, l'un des chevaliers sur leurs chevaux se précipitant vers elle. Il a probablement pensé qu'elle était facile à tuer sur le terrain, mais ce n'était pas comme si elle n'avait jamais été le sous-chien dans une situation antérieure. Elle se berça sur ses pieds jusqu'à ce que sa masse s'approche de trop près pour se réconforter, et elle s'enfuya sous le cheval avec sa lame plongeant dans son ventre. Ses pieds l'ont rapidement sortie de sous la chose alors que ses tripes commençaient à s'agiter, un cri terrible sortant de lui avant qu'il tombe avec lui. L'homme avec un bouclier est venu se précipiter pour la rencontrer, bien qu'il ait un peu trébuché sur son lever. Elle sourit et leva la lame, s'éparpillant avec lui rapidement. Elle a frappé son shied quelques fois... assez pour l'énerver, avant que sa lame ne lui écrase son casque avec autant de force qu'elle le pouvait. Il a trébuché au coup, tombant à l'envers et permettant au métal sur son visage de voler vers le haut et d'exposer son visage effrayé et confus. La blonde plongea son épée à travers son visage, le sang se répandant vers le haut avant qu'elle ne l'enroule, un autre défieur lâchant son épée vers son bras. Elle riait un peu de la façon dont son armure limitait ses mouvements, les ralentissant à ce qui semblait être un escargot à ses yeux rapides. Le métal de son épée écrase le sien jusqu'à ce qu'elle tranche avec de la puissance et envoie son arme de ses mains. L'idiot est tombé pour l'attraper, faisant saisir son casque à Wren et le déchirant de son être. Une autre balançoire de son épée vint alors que son bout des doigts tenait à peine son arme et que sa tête se séparait de son corps.
Une femme, hein?Une voix criait d'une voix rieuse alors qu'un homme s'approchait d'elle, apparemment amusée. Wren vient de lever un sourcil et de faire un clin d'œil. La femme qui va vous abattre, elle a dit avec sérieux, courant vers lui en retour et laissant leurs lames s'affronter. Celui-ci était un peu plus difficile et habile, son armure en cuir lui permettant le mouvement rapide Wren utilisé dans ses propres techniques. Elle n'a eu aucun mal à le suivre, mais sa force était plus que la sienne en aucun jour. Elle grondait verbalement, faisant sourire l'homme à elle avant qu'elle ne bloque à peine un coup qui coupait le côté de son bras. Ce n'était pas une blessure, mais voir son propre sang rouge n'a jamais été quelque chose que quelqu'un voulait faire à la fille. Une rage a commencé à se remplir les yeux alors qu'elle ramenait son arme de la sienne, lui coupant des millisecondes après que ses yeux auraient mis en évidence des faiblesses dans ses défenses. Alors que la coupe n'avait fait que renouveler son énergie, le sien se drainait rapidement de la bloquer, jusqu'à ce qu'il échoue, et elle l'a traversé. Respirant beaucoup maintenant, elle essuya la sueur de son visage avec le dos de sa main gantée. "Pathétique," elle a respiré, les yeux à la recherche de sa prochaine cible.
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Wren Ainsworth
I don't need you, just your respect.
Full name: Wren Faye Ainsworth
Titles: Little Bird (nickname from her father)
Rank: Boar
Age: 24
Gender: Female
Appearance:
Personality: Before her father's death, Wren was a rather lovable being. She liked to drink and laugh and have fun. She enjoyed nature and all it elements. She could be freezing in the rain and find something positive to say. She was serious and driven, but never to the point of getting relentlessly perfectionist about herself or anyone else. After her father's death, this Wren has been covered with emotional scarring and built walls around. Nowadays, Wren is very quiet and closed off. She doesn't get close to the other men unless she has to for whatever reason, and she speaks in quick sentences. The only time she speaks several at a time is if she gets angry or if she becomes passionate about something, and she hasn't been passionate about much in a while. She isn't depressing, bringing everyone else down, but she is not the cheery girl she was before.
History:
Paris Ainsworth was a soldier. No one knew if he’d ever been a child. All anyone knew about Ainsworth was that he was a blood soaked beast when he had to be, a stealthy mercenary when it was called for, and a bright leader always. He won the royal family’s favor for his undying loyalty and extreme focus on what matters lay at hand. His fellow soldiers respected him, even though he never celebrated a single victory. He was not the leader to sit and lift a glass once a task was completed, simply going to his quarters and shutting out the world. Everyone thought he was simply a warrior and nothing more. This is what led him to eventually become Bear among The Iron Company.
Things changed when one day a little girl, no older than 2 or 3 years, was sent to the Iron Company at the Keep. She had a piece of parchment with her, telling the story of her conception and birth, revealing Ainsworth to be her father. The man seemed in a daze for the first few weeks, but the small, blonde haired child who never cried, even when injured, who chased butterflies and fought off mice under their tables, who looked up at him with hazel eyes equal to his own and smiled, changed him.
Ainsworth learned to melt his heart, and became a better leader for it. He showed more compassion where it was needed. He showed more celebration with his men, earning even more of their trust. And he showed great love for his daughter, Wren. He brought her up the only way he knew how though, and that was as a soldier. When she was small, it was mostly fun and games. But by the time she reached eleven, he became harder on her. By the time she was 15, he demanded perfection in every aspect.
Wren wanted nothing more than to make her father proud. And being able to take on those in the Iron Company only made her feel she fit in more with the men. After all, she didn’t remember a time in her life when she was surrounded by female voices, only male. And she wanted to always be a part of that group. She still stuck out in some ways though. She certainly had better hygiene, and she couldn’t help her love of flowers and animals that followed her into adulthood, among other things. She could drink, but not like the men. And it’s not like she could sit around talking of perverted stories with them- she would get up and leave. She still kept most of her focus on being the perfect soldier though.
Her father was never prouder than the day Wren was accepted as a Boar in the Iron Company, able to work alongside his daughter truly. And Wren finally felt at home. Of course, some of the men accept her, and some don’t, not finding it a female’s place.
Wren’s world was turned upside down the day her father fell in battle. In was like her mind couldn’t comprehend it. She ignored the battle continuing on about her, trying to shake life back into his body, and the battle was lost. She didn’t care though. A part of her was empty. After his death, she didn’t say much, just going along as if in a daze with what the group wanted. She fought half-heartedly in the Battle of the Gunbar river, and celebrated not. In truth, she has become similar to how her father was prior to him discovering his child, and she hasn’t softened much since.
Skills: Stealth/Sneaking, Shortsword skills, Wrestling and hand to hand combat
Dreams and fears: Her dream is to fulfill her purpose. She is open to whatever that is. Whether it be a soldier. A family one day. To stop something from happening that could have killed hundreds of people. Whatever reason she was put on Earth, to fulfill that is her dream. Her fears are those she cares about dying, and dying herself.
Favored equipment: Shortsword, slingshot, the lightest armor one can find, bag of personal items for hygiene and health (some healing herbs and what not), small combat knife
Extra: Though she is smaller than the other men in the company, she knows how to use her small size to her advantage and theirs, to sneak into places quietly, as well as take down opponents much bigger than herself when going hand to hand. She can also hold her liquor better than several of the other men she's met. She is a fantastic singer, though she rarely sings anymore. She has a scar under her right eye that she got during the battle where he father died (about 1 inch in length and horizontal). She is not very skilled with a bow or crossbow, and while she is strong, she cannot wear heavy armor. Her favorite food is venison, and her favorite flower is the iris. She has never had a lover, as once her father caught her kissing one of the men of The Iron Company and yelled... a lot. After that, most treated her as one of the men.
Joachim- Appreciates his quiet, laid back nature. He doesn’t ask her many questions or give her the pitying look of loss, and she thinks he probably thinks clearer because he isn’t one to get overly aggressive. She does think she is a better swordsman.
Gnarl- Resents him. She believes she would have made an excellent bear, though it would have been unlikely she would have been followed into battle. She still finds it too hard to see him taking the place her father held for so long, and finds herself wanting to argue with him even when his ideas are sound.
Guinand- Doesn’t connect with him very well. She likes that he’s not overly friendly or nosey, but she also finds him too standoffish. Then again, she’d never connected well with archers.
Rand- Too naïve about his loyalty to the crown. She doesn’t appreciate the crown so she doesn’t identify with his ideals. She finds his kindness to remind her of how she used to be, and finds she can be herself more around Rand.
Astrid- Feels like she tries too hard to get people to respect her by being ‘tough’. Ignores her mostly. She doesn’t connect well with women and has a general distrust of them. After all, her own mother sent her away.
Rudolfo- Respects him greatly. Though she never drew close to him, because of his experience she feels he deserves to be listened to. Though, because of his forgetfulness & drinking, she rarely agrees with his ideas.
Sikarthis- Enjoys the sight of his animals, which cheer up her moods. As for Sikarthis himself, she doesn’t have much of an opinion. Respects his abilities, but finds his quiet frustrating at times.
Atl- She literally has no idea what to think of him and his nature.
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Dans les plaines enneigées d'Ustynie, il y avait rarement un temps où les vents violents n'étaient pas fréquents, fouettant des murs de neige face à quelqu'un risquant sa vie en voyageant à travers les déchets. On pourrait penser que cela dissuaderait l'utilisation de missiles pendant toute forme de guerre entre les différentes tribus et les Threnhalls qui appelaient le royaume de la glace et de la neige maison. Comme cela s'est produit cependant, le peuple d'Ustynie s'est simplement adapté à cette difficulté naturelle, créant un type de javelot qui pourrait être jeté loin tout en étant encore suffisamment pesé pour rester à peu près en cours dans tous, sauf la plus violente des tempêtes glaciales. Sikarthis avait porté avec lui la connaissance de la façon de créer de tels missiles en quittant son pays d'origine, le retour à la compagnie forgeron après un temps tel qu'il pensait qu'on pouvait leur faire confiance pour les recréer correctement. Ici, dans le Sud, Sikarthis avait trouvé, le vent était rarement un problème. Pour lui, c'était bien, car les deux chevaliers s'élançaient vers lui au sommet de leurs montures, c'était tout sauf.
Sikarthis a laissé voler son premier javelot quand il y avait environ 300 pieds entre lui et le premier pilote, le missile sombre noirci traçant un chemin sombre à travers l'air avant de s'embarquer dans l'espace sous le cou des coureurs montent. Avec une fontaine de sang et un cri terrible du cavalier comme de la bête, le cheval s'est effondré en avant, son élan entraînant son cadavre boiteux à rouler et au-dessus du chevalier qui avait monté au dessus de lui quelques instants auparavant. On pouvait entendre la croûte écœurante d'os brisés même au-dessus de la clameur montante causée par les forces ennemies restantes.L'autre coureur se chargeant vers Sikarthis a pris note de la chute de son camarade.
Lorsque Sikarthis a libéré un autre javelot dans les airs avec la même intention, le chevalier était prêt, se détournant de sa trajectoire au dernier moment pour laisser passer le missile inoffensif. Il était alors trop tard pour essayer Sikarthis de tenter un autre lancer. Avec un léger grognement d'ennui, il a couvert le dernier javelot qu'il avait préparé, tirant la longue épée du côté gauche de sa selle comme il l'a fait. Sikarthis avait combattu monté à de nombreuses reprises pendant la guerre civile de sa propre fabrication, bien que pendant de telles périodes il avait été un Snowcat élevé dans un but tel qui a servi de sa montagne, pas quelque chose d'aussi facilement descendu comme le cheval qu'il était à cheval. Même à l'époque, cependant, il avait fait un effort pour défaire dès qu'il était capable; il travaillait mieux sur ses pieds après tout.
Les deux guerriers montés ont rencontré un choc assourdissant de l'acier, Sikarthis long mot clignotant à gauche et à droite dans l'air pour combattre les frappes rapides de ses adversaires armer sabre. Pendant un temps qui n'a pas duré plus de quelques secondes, mais pour les combattants se sentaient comme des minutes, ils se battaient, se tournaient comme des snowsharks se battant sur le dernier morceau d'un meurtre. Il semblait que le chevalier vert avait l'avantage, livrant des coups après coup à son adversaire, le conduisant à la défensive. Le chevalier sentit cela aussi, ses coups moins réservés, plus de pouvoir mis en eux au prix de la précision. Exactement, il s'est avéré, comme Sikarthis le voulait. Attrapant la pointe de l'épée des chevaliers dans le garde-main de sa longue épée, Sikarthis a cassé sa lame vers le haut, forçant un trou béant dans ses défenses adversaires. Plus rapide que prévu, l'épée longue courut vers le bas, traînant sur le flanc du cheval des chevaliers et sillonnant à la fois les sangles de peau et de selle.
Avec un cri de rage et de surprise, le chevalier sortit de sa selle, son cheval s'enfuyant et traînant du sang comme il criait dans la douleur. Sikarthis a profité de l'occasion pour se démonter, enlevant son bouclier de la selle et en l'enfilant sur son dos avant de gifler sa monture à l'arrière pour l'envoyer comme il avait vu les autres le faire dans le passé. Passant à son adversaire, Sikarthis fut surpris de retrouver le chevalier sur ses pieds.
Nous sommes habitués à être démontés, n'est-ce pas? Je suppose que c'est une bonne chose." le normand a dit sans aucune trace d'humour, ses mots bourdonnant légèrement alors qu'il glissa sa barre complète sur sa tête, "Venez maintenant, montrez-moi de quoi vous les Sudistes êtes capables." Et avec cela, leur bataille a repris.
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Sikarthis
"Too hot..."
Full name: Sikarthis Thrachaiss vas Emperat
Titles: Northman, "The Ice Prince"
Rank: Boar
Age: Twenty Six Winters
Gender: Male
Appearance:
Personality: Cold as the land he hails from, Sikarthis is a reserved individual who speaks little even with those he considers companions. To Sikarthis conversation is something that happens to other people, though others often mistake this for a willingness to listen to whatever they have on their minds. He is slow to anger and seemingly devoid of any of the vices that ail his fellow sellswords, a fact that has earned him both respect and disdain (oftentimes both from the same people). Sikarthis speaks little of his past or his home except on rare occasions when queer fancies strike him. While Sikarthis' loyalty can be questioned few can say the same of his combat prowess and it is a rare thing indeed for anyone to find him away from the training yard or his animal pens.
History: Of all those in service to the deposed Queen, Sikarthis is quite possibly the only one who might be able to sympathize with her plight on a personal level. Years before Sikarthis found his way to the Iron Company he resided far in the north, thousands of leagues from Arlon in the Ustynia Ice Plains. A vast, gelid land of black-blue mountains of ice and windswept plains of snow, Ustynia was a hostile place that would kill the unprepared as easily as the most experienced of adventurers. Home to immense wooly beasts, wild cats the size of horses, and all manner of dark terrors beneath the iceflows, it was little wonder that few civilizations had ever bothered to settle there. One however did, and from that small kingdom Sikarthis was born.
Son to the King Atop The 'Berg, Sikarthis was raised from childhood to assume the Throne upon his coming of age, when he would challenge the King to single combat. At the age of six he was assisting the Huntmasters tend to the tamed Snowcats, and repairing their sleds between hunts.Thirteen Winters saw Sikarthis begin his martial training, learning and mastering the javelin first and quickly following suit with the longsword and shield. A rare opportunity even allowed him to study with the reclusive monk sects atop the Ighai mountain, a monolith of ice and rock rising four miles above the barren plains surrounding it. Up in that misty, mysterious place Sikarthis honed his skills further, learning to wear his armour like a second skin, the added weight becoming familiar and comforting. Sikarthis did not return from Ighai until his Twentieth Winter, the time set before him by the King atop the 'Berg for their battle.
Sikarthis had no sooner arrived at what was to be the site of their melee before he was set upon by an ambush, sent by the King his own self. In his absence the King had grown frail and frightened, unwilling to allow himself to be beaten by his son that the stronger may rule as tradition had held for centuries. Escaping with his life and this information, Sikarthis set about raising the people against the King, an easy task once they learned of the betrayal. For two Winters a small civil war raged in that far off frozen edge of the world, the only witnesses to feats of valor and bloodshed the wild beasts that feasted upon the dead once the battles were done. In the end Sikarthis was able to lead his rebellion to the foot of his fathers last bastion, the 'Berg itself.
An immense fortress hewn of the ice atop a mobile iceberg, the 'Berg had stood for centuries as a symbol of power and stability in Ustynia. None had ever breached its walls nor claimed victory over a siege against it, ability to move unbidden a deterrent against any kind of long term encampment. Seers had foreseen that it would continue to stay afloat for centuries more, long after the people of the world had drifted away into the frozen wastes. Unfortunately the Seers were wrong.
Unknown to Sikarthis, the King had enlisted the aid of the Orelords, master tunnelers and miners, to booby trap the 'Berg, digging long tunnels throughout it's interior so that the King might cleave off entire sections and drown the approaching army. During this operation however something went wrong, and on the morning of the final assault against the 'Berg, Sikarthis awoke to bear witness to the collapse of the only true symbol of rulership Ustynia had ever known. The 'Berg gone, Sikarthis was stripped of all status and whatever politcal power he may have held, his entire war fought for nothing in the end. With no choice before him Sikarthis left his ancestral homeland, heading south with nothing but his favored Snowcats and a sled full of his ancestors belongings. Selling his services as a warrior, it wasn't long before he joined up with the Iron Company. At the time of these current events Sikarthis has served with the Company for Two Winters.
Skills: A master of the Longsword and Shield along with the Javelin, a favored weapon of his homeland, Sikarthis is also a skilled beast tamer, catching and training a variety of animals over the course of his service with the Company. His training atop Ighai has left more nimble than most while encased in armour, though he is by no means a lightning bolt on the field of battle. Hailing from a land of ice and snow Sikarthis is also more than able to cope with winters and is almost always the primary hunter for the Company during such times. Along with these skills Sikarthis carries with him what little leadership abilities he employed during his own civil war, small though they were given the fact that much of his forces were comprised of smaller tribes led by their own Icelords. These days he refuses to make use of these skills however, the memory of what occurred the last time he did forever fresh in his mind.
Dreams and Fears: Any dreams Sikarthis may have had died the day the 'Berg fell into the frigid seas of the North. If he has reasons for staying on with the Company and fighting for the Queen then they are unknown to his companions and quite possibly even to himself.
Favored equipment: Ancestral Longsword forged in the way of the Orelords of Ustynia, tested and proven by slicing clean through a block of ice.
A lightweight shield of reinforced oak.
Ancestral armour forged centuries before and reforged countless times since. Primarily made up of scale and chain, Sikarthis has removed much of the plate from the joints, replacing them with more flexible protective pieces to allow for reduced weight and greater range of movement. The remaining pieces of plate protect the chest, thighs, arms and legs. Along with his armour, Sikarthis had a full face helm in the Ustynian design of a death mask fashioned, a crown of the same design crafted onto it as a self mocking reminder to Sikarthis of what he has lost.
Javelins forged by Sikarthis himself in the Ustynia style. These barbed missiles are designed to stick into their targets and cause maximum damage should anyone try to remove them.
Extra: Along with his equipment Sikarthis maintains a number of pens for housing various animals. Two of these pens however are always home to his own personal beasts, Ustynian Snowcats of considerable size. Absolutely loyal to Sikarthis they are his shadow on the battlefield and his willing pillows during the cold nights.
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Le soleil était trop lumineux et tout le monde le regardait. Rudolfo s'assit et traversa ses jambes, ses os grimpant dans le processus. "Je vais bien" il se murmura en regardant ses troupes, toutes jeunes, stupides et impressionnables ; son "Pleur" inclus. "Si seulement j'avais quarante ans de moins..." il a grondé.
Le vétéran tourna lentement la tête vers Gnarl. "Avant que tu ne dises quoi que ce soit" Rudolfo a commencé "Je vais me porter volontaire pour surveiller le gardien et protéger la reine." Rudolfo s'est servi de son épée comme d'une canne pour se tirer du sol. Il scannait à travers les masses de sangliers à la recherche de ceux qui étaient manifestement des recrues nouvelles et ininterrompues. Il savait dans son cœur que c'étaient ceux qui allaient... s'amuser le mot.
"Gnarl. Formez-moi deux escouades de vos nouveaux membres. Une de ces escouades reste avec moi ici pour garder le garde. Le reste ira avec vous." Rudolfo a expliqué. Dans sa tête, il avait formulé une sorte de plan, pas autant pour gérer les raideurs, seulement pour former ses troupes. "Gardez vos meilleurs hommes ici pour faire ce qu'ils veulent. Ce serait un gaspillage sinon."
Rudolfo s'est cogné le menton. "Où est la Reine? Je dois lui parler directement de notre garde et de mes troupes. »
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Rudolfo von Klaus
Fight me.
Full name: Rudolfo Persching von Klaus XIII
Titles: "Black Jack", "Grognard"
Rank: Stag
Age: 62
Gender: Male
Appearance:
Personality: Once a feared warrior, when the sands of time wore out his back and his cane replaced his sword in his main hand, Rudolfo was reduced to nothing but a blathering and foul-mouthed old man. All that he experienced in his time had made Rudolfo jaded. He dislikes society and is fed up with his superiors. At an early age, Rudolfo began to question life. He was curious as to what purpose he had and why all had become as it did. When he first picked up a sword, Rudolfo came to understand life better. He would forge meaning, writing with the blood of his enemies and his sword as his pen. Everything else became a mundane chore for Rudolfo and he could think of nothing except to wait for his next battle. When he came of age, little had changed. Then when he grew older, the most significant thing Rudolfo gained was senility. Though he is less forgetful than his underlings would like, Rudolfo is noticeably senile. Rudolfo was known to drink heavily from a younger age. His drinking habits had progressed.
History: Rudolfo grew up in a peasant family simply as Persching. Rudolfo's family could not afford a surname. His parents worked toiling on the fields, and when Rudolfo was old enough, he did too. Rudolfo would rise early in the morning, tend the animals, and harvest crops without a word. Rudolfo had too much respect for his parents then. Though he never voiced any dissent, Rudolfo had pondered into the meanings of things.When he became a teenager, Rudolfo discovered he hated his parents and religion. Without his parent's knowing, Rudolfo packed whatever he could get his hands on and left. When Rudolfo ran out of food, he would steal it. Often Rudolfo would get caught. Twice, he had nearly been executed. Rudolfo was fed up with the world. He sought to end himself, but could never bring himself to do so. Before he did, he discovered a band of mercenaries- the Iron Company. Rudolfo couldn't do very many jobs, and he needed to keep a low profile. Mercenary work seemed an easy answer.
Rudolfo began as a boar. He had no name then. Even so, he managed to meet his first love. She was a minor noble and one of three sisters. Her family had no sons and their father, Rudolfo von Klaus XII, was in a rush to get his daughters married. Rudolfo fought for many months to gain his sweetheart's affection. It took him longer to get the father's approval. When Rudolfo married, it was agreed that he took his father in law's name. Rudolfo did not want to be reminded of his past, and so burned his old belongings. Anything he had that was keepsake of his old family was discarded. The name Persching, however, stuck. It was what the Iron Company had always referred him as, and the name he had always given others. Rudolfo could not soon rid himself of his name- that which he had for the longest time.
After a life time of war, Rudolfo still could not settle down. He wanted to die properly in war, even if he had become to old to wield his sword. His sword hand shudders as he grips the handle, but the will did not fade.
Skills: A lifetime as a mercenary had left experiences of a veteran. Rudolfo could act as a priceless wellspring of encyclopedic knowledge and wisdom on the art of war and swordplay as well as other weapon techniques that could work on a continental scale. That is, if someone managed to get Rudolfo to speak in a non-biting manner.
Dreams and fears: Too old to be a bear, Rudolfo's only wish is to die. His greatest fear is to die alone of old age instead of with his sword on the battlefield.
Favored equipment: Rudolfo insists on his troops wielding spears, and to make sure they are longer than the opponent's. However, he believes that the braver soldiers should fight bare handed to test their mettle.
Extra: The noble insignia of the von Klaus clan is a circular shield with four torches equidistant from each other. The torches meet with one large flame at the center.
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Rand regarda la bataille se dérouler pas sûr où il était nécessaire, c'est alors qu'il remarqua un chevalier se dirigeant autour pour essayer de les flanquer que Rand entra dans la mêlée. Rand et Stepper coupèrent le chevalier avant de pouvoir faire le tour de tout le groupe, les deux chevaliers se fixèrent quelques secondes avant d'ébranler leurs chevaux, Rand subit un coup éblouissant sur son front, ce coup ouvrant une enflure et de petits rivets de sang entrant dans son œil gauche, le chevalier fut déchiqueté et frappé de l'impact sonnant rugueux. Rand ralentit la marche jusqu'à un rampant et s'enfuit, frappant le cheval sur le flanc et disant "Rentre chez toi". C'était suffisant pour sortir Stepper de la bataille. Rand s'est dirigé vers le chevalier et lui a donné son casque et s'est cassé la gorge avec le glaive envoyant un jet de sang sur ses bottes.
Avec un chevalier envoyé Rand courut entrer dans le village pour traiter avec l'infanterie générale, deux hommes de pied séparés de leur meute pour engager le chevalier armé d'une hache et d'un bouclier, l'autre armé d'un brise-épée et d'une épée courte, le premier à aller de l'avant était l'axman, Rand balaya avec son bras de mât et prit l'axman de ses pieds mais son pote coupé entre l'homme abattu et Rand avant qu'il puisse l'achever, Rand s'enfuya au second homme avec son glaive, qui a facilement attrapé la la lame avec son brise-épée, l'homme de pied a essayé de contrer avec son épée courte mais râpé a apporté le glaive vers le haut et la la lame a mordu dans les pouces de bois de sa main Rand poussé avec toute sa puissance et l'homme est retombé en le laissant ouvert pour être frappé au milieu avec la glaive.
L'axman maintenant de retour sur ses pieds est allé pour le coup de marteau, Rand a élevé son glaive pour bloquer et la hache a coupé le glaive en deux laissant Rand avec deux fragments cassés. Rand jeta les morceaux de côté et évita de justesse un autre coup alors qu'il tira son épée, Rand fut lentement repoussé par l'axman qui balançait sauvagement. Rand s'éloigne de la façon dont chaque balançoire manquante est marquée. Il semblait presque que Rand dansait, finalement le chevalier a fait un pas sur le côté et a pris une balançoire, la lame coupant à travers le cou de l'axman, laissant la tête suspendue avec seulement une petite quantité de chair gardant la tête attachée.
Trois autres se sont séparés du groupe, mais après avoir vu le regard sur le visage de Rand, l'un a essayé de courir seulement pour être coupé par une balle dans le dos alors qu'il se tournait pour courir, les deux autres étaient fermes, l'un s'est retourné et s'est tenu derrière Rand, ce qui était une erreur stupide quand il a chargé Rand côté marche et enterré son épée dans le dos du cou des hommes. L'autre était beaucoup mieux et pendant un certain temps il semblait que les deux étaient uniformément assortis. Mais comme Rand en a marre de jouer avec cet homme, il a finalement poussé vers l'avant, l'homme a été soutenu contre le mur, Rand a profité de cette occasion pour le frapper pour qu'ils puissent l'interroger plus tard. En regardant les lignes de combat qu'il a braquées, "Ces gars-là manquent d'esprit." Il a brouillé, avant de recharger dans la mêlée.
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Rand Sorren
"To hell and back I will serve my queen."
Full name: Sir Rand Therron Sorren
Titles: Sir Rand, Rand the Bloodied, Rand the traitor, And The knight of the farm. (A nod to his village roots, he wasn't actually a farmer.)
Rank: Boar
Age:28
Gender:Male
Appearance:
Personality:Rand is almost fanatically loyal to his lord or lady even until the death. But in his mind the people come first down from the lowliest peasant to the very top, as a knight he believes in honor and will not fight an unarmed opponent or kill prisoners and most of all he will not harm the innocent. But with this said he is not above challenging those who hurt the innocent to battle, Rand is kind to people. Even when things are the darkest he finds good in it, But he seems to avoid talking with his fellow soldiers not seeing them as true knights.
History: Rand was born in a small village in a distant kingdom, the son of a inn keeper and his wife. For the most part rand had for the most part a good early child hood, at age thirteen he was to be apprenticed to the blacksmith. But instead war with a neighboring kingdom brought the army through the village who recruited everybody 12 and older who didn't have a job to do, that meant almost every child 12 and up was conscripted to fight and some of the drifters around town as well.
The army when they weren't marching taught Rand skills he would need to survive, which was essentially the 'pointy end goes in the enemy.' His first battle was a siege that ended in 3 months, He remembers the catapults launching flaming rocks covered in pitch that lit up the night, and arrows that came down like a deadly rain. His orders were to storm the walls. When they set up the ladders Rand was the first one on the walls and he fought ferociously, he couldn't explain it but he just seemed a natural with a sword.
After the battle Rand was noticed by a knight and was squired to him. First came education, books and tactics were thrown at the boy, then came the sword and spear, the horse and shield. He took to these lessons almost instantly, his hunger to learn only matched by his hunger to serve the knight he was squired to and the king of his realm. He was knighted at age 18, given lands and serfs and told to serve his king. He did but as the old king died and his son took the throne things changed, the new king demanded outrageous taxes from the lower class, executed anyone who neighsayed, and ignored the plight of the lower class.
When Rand spoke up about this to the king, he was brought to the dungeons and branded just above the heart so he knew he was owned heart and soul. Then he was left to rot, but as the lower class rose in revolution, Rand was let out as long as he served his lord willingly. So he did, he did things he wasn't proud of he put whole towns to the sword, burned families in their homes, and sent people to the gallows. He saw himself as no better than any other killer.
Eventually he was told to return to the castle, that's when he did it. He was so angry with the king and with himself that he didn't care if he was killed there on the spot. He drew his blade and took the kings head. Then he fled the castle by horse back, as far away as possible. That's where he found the queens guard and seeing as he was already a knight and his skills were desirable he was taken in as their newest recruit.
Skills: Rand is a master of the blade to the point that it seems to be an extension of his hand, he is great on horseback and with a lance or spear, he is also well learned in tactics and other areas of study.
Dreams and fears: Rand dreams of being able to settle and live out his life on a peice of land, he often fears if he is becoming evil or corrupted due to what he's done in the past, its also a subject of nighmares for him
Favored equipment: Heavy plate armor,sword, Glaive, and horse
The heron is the symbol of Rand's now defunct house
The words "All war is the same" Is scratched into the wood of the glave
Extra: He has a black warhorse named 'Stepper' with him who he cares for like a member of his family, somewhere along the way he learned to play the flute and has since mastered it, Rand is also great with kids and surprisingly gentle for a knight.
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Et donc Atl est retourné dans le village où il a entendu les cris des villageois. L'un en particulier a attiré son attention, principalement parce qu'il avait aussi un peu de douceur mélangée à elle. Atl s'est précipité sur la scène où il a remarqué qu'une femme était piégée sous un morceau de bois brûlant. Atl réfléchit à l'étrange conception de ces cabanes, alors qu'il se précipitait vers la poutre descendante, et remarquait un endroit légèrement élevé. Il a regardé la lance volée. "J'espère qu'il sera fort comme de la pierre." Atl grondait à lui-même alors qu'il plongeait la lance dans la structure abattue. Alors qu'il fixait la lance dans le sol, Atl poussa la lance vers le haut, tandis que la pièce commençait à lever légèrement.
La tueuse s'est vite échappée du bois brûlant tout comme la lance s'est cassée. Atl sourit à son chat, « Tueuse! Ne refais pas ça!" Il a dit qu'il brandissait son index gauche. Tandis qu'il faisait cela, la jeune femme sous la poutre, la moitié gauche de son visage couverte de cicatrices continuait à tousser horriblement de la fumée. Elle fixa Atl, tandis que son élève tremblait dans la peur, et regarda le sauvage.
Atl a envisagé d'abandonner la femme tribale pour qu'il puisse revenir à l'abattage, après tout, il avait Slayer, ce qui était son seul but ici. Puis la pensée s'est produite, c'était le village de Cheiftain. Atl savait ce qu'il aurait à faire, et il a commencé à rire, sachant qu'il apprécierait pleinement la prochaine bataille. Et donc il s'est penché vers le bas et s'est approché de la structure. Atl a utilisé son bras gauche et son épaule pour se fixer sur le bois en feu. Atl sentit sa chair brûler en souriant, sachant que la bataille serait glorieuse. Oh et le fait que personne ne semblait essayer de le combattre alors qu'il sauvait une femme tribale. Bien qu'Atl ait également été légèrement déçu à ce sujet, il aurait été un combat amusant. Ils ont dû être occupés avec le reste de la tribu. Comme la sueur descendait son front, il continua à le soulever, jusqu'à ce qu'il voit la femme se mettre à ramper en dessous et à se libérer. Atl laissa tomber rapidement la structure alors qu'il regardait les marques de la flamme, et déplaça son bras gauche, voyant oui, il avait mal à la déplacer.
La lèvre de la femme trembla alors qu'elle murmurait, "T-merci--" Elle regarda Atl surpris, voyant le fait qu'un Savage l'a sauvée. Atl s'est contenté de dire : "Je retourne me battre maintenant. Toi aussi." Il a jeté un coup d'œil sur Slayer, qui avait un peu de fourrure chantée. "Besoin d'arme." Atl a dit, comme il a décidé de regarder la femme tribale, il a dit, vêtu de vêtements étranges qui bien sûr étaient noircis et carbonisés. "Les armes." Il devrait au moins donner une arme à la femme. Après tout, comment pourrait-elle aider à défendre au mieux de ses capacités si elle n'était pas armée.
C'est alors qu'Atl décida que la ligne de conduite la plus évidente serait d'attraper certains morceaux de bois qui n'étaient pas en feu. Rapidement, il a ramassé une planche de bois, et l'a jetée vers la femme. "Je-je-" Atl a pris une autre planche de bois, "Hit. Frappe les guerriers rivaux dur." Il a utilisé sa main droite alors qu'il a montré une balançoire avec la planche à bois. "... Suivez-moi." Atl a déclaré.
La femme, a suivi le Savage, tout comme la Tueuse. Atl regarda vers le bas alors qu'il remarquait une corde d'esclave jetée, oh et un Metal Man of Green chargé, armé d'un grand bouclier sur sa gauche et d'une mac à pics dans sa droite.
"De nouveaux esclaves..." L'homme murmura derrière son casque alors qu'il ordonna à son cheval de s'approcher du Savage, du Tueur et de la Femme. Le cheval a piétiné le passé alors qu'il a balancé sa masse vers Atl qui a sauté de l'attaque. Le cheval continua à galoper vers l'avant, tandis que le chevalier se pressait rapidement sur le pied.
"Bête épouvantable! Vers les esclaves!» Le chevalier a dit exacerbé au, très probablement nouveau coursier qui n'a pas encore été pleinement entraîné. Il a continué à sortir, avant de trébucher sur un cheval déjà mort, n'ayant pas le sens pour l'éviter apparu. Le chevalier s'est effondré, tombant sur sa poitrine.
Cela n'a pas arrêté l'homme de métal pendant longtemps car il s'est rapidement levé et s'est précipité vers le Savage, Slayer et la Femme. Atl tenait sa planche à bois, prête à l'action.
Atl regarda la femme, qui le regarda avec peur dans ses yeux. "Homme. Autre arme, prends-toi." Il a dit, ayant la suspicion que, la planche de bois, ne serait pas le meilleur outil pour le travail. Mais bon sang si ce ne serait pas amusant. "CRUSH! C'est pas vrai! MAÏM!" Il hurla, tandis que son adversaire le surveillait.
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Atl
CRUSH! KILL! MAIM! BLEED! BLEED! FOR THE CHIEFTAIN!
Full name: Atl Eztli
Titles: Jungle Savage
Rank: Boar
Age: 31
Gender: Man
Appearance:
Personality: Atl is a man with simple tastes. He loves to fulfill his carnal desires, and to brawl. He is blood-thirsty and incredibly rash, which is aided by the fact he is not too wise and is also illiterate. He has a distrust of scholars, who use books, and those who engage in frivolous things. He holds reverence for those who call upon the spirits of the ancestors to help in healing the injured. (ie. Medicine-Men.) He holds a fierce loyalty to those who he considers his kin, and those who would run or betray their commanders/kin are the worst in his eyes, and should die an unworthy death, such as by disease or old age from servitude.
History: Beyond the massive and expansive mountain range, affectionately called the Devil's Barricade, which lays to the east of Aron, there is the harsh landscape of Sovajra. Beyond the mountains, and the closest to Aron lay the harsh deserts of Sovajra, which take up around 43 percent of the land. It is a blistering, and hot desert wasteland, with few scattered Oasis where the stronger of the tribes gather around, harvesting some serial crop that grow in the area, and pursuing the local fauna, such as coyotes, vultures, and other creatures who survive in these blistering sands. The only true resource in these deserts, are salt and lime-stone, and some shells and fish off the coast to the north. The south is much hillier, as is the east, which separates the desert from the rest of the landscape. The other 57 percent of the land is a dense, wet, and humid jungle and marshland swamps which are breeding grounds for disease, and vicious wildlife. In the center of this western front, is a massive volcano, that is quite active, which provides a rich and fertile soil for growing of crops, and expanses of obsidian. It also contains some iron, but of a low quality, which would need purifying and refining, before it would be a useful iron.
Atl was born to the Eztli tribe of barbarians, in the harsh jungles of Sovajra, far from the noble volcano, and off of a small tributary which fed into a larger marsh further south. He was born to the world, as a future warrior of his tribe, and would bring blood-shed to all who opposed the tribe. Atl would constantly pick fights on his older kin, especially the ones who were larger, in order to train himself, and because he enjoyed the challenge. During these childhood skirmishes, which he would frequently get beaten by as the older children were more experienced and stronger than him, he knew with each beating he took, he would become stronger, and more useful to the tribe. Eventually Atl would beat the children who won their encounters in childhood, by besting them into adulthood. Atl had become a true barbarian warrior, useful to the tribe. However, the tribal family would not always be at war, and as such his blood-father took him under his wing to construct stone tools, for the tribe to use.
Atl was used to the small skirmishes between rival tribes, and would constantly fend them off from trying to take territory that belonged to his tribe, or fight against them for reasons of honor and blood feuds. His tribe fought bravely and fiercely each time, taking captives from the other tribes, and sending them back, without hands or other limbs, to send a message, to not mess with the tribe. However, the time came when these smaller tribes, and new neighboring tribe, led by a young Warrior Priest, Yaotl a member of a tribe that was almost snuffed out by the Etzli tribe. These tribes sickened by their defeat against the Etzli would forge the Deepmarsh Pact, an alliance between their respective tribes. That is when they launched an assault upon the Etzli tribe in the dead of night. Atl fought as much as he could, but he found himself defeated, and watched in horror as the Tribal Chieftain was taken and placed upon a freshly constructed altar and sacrificed. The Deepmarsh Pact sold Atl off, instead of keeping him as a warrior slave. While he was being escorted by his slavers, through the hills and through the deserts to a prominent northern trading ground.
The Slaver Band, composed of tribal members of the Deepmarsh Pact, and a few Envoys from the Desert Trading Post, to serve as guides through the hills and into the deserts. Trekking through the Desert, the band spotted a small group that looked armed, and had healthy individuals among them. They were not on the back of any steed, and looked somewhat lost. The leader of the Slavers ordered the men to attack. However, they did not expect the Iron Company to put up such a fight, and during the distraction some of the slaves, Atl among them were able to fight back and help secure victory. The slavers were defeated, and the slaves freed.
Atl unaware of the location of the others of his tribe, and knowing his tribe was most likely vanquished, eagerly inquired of this strangely dressed tribe if he could help them in anyway. They did find a use for his offered services, as they gave him a job amongst them, to serve under the Queen, what these strange foreigners called their Chieftain.
Atl eagerly accepted this task, eager to serve the Chieftain whose strange tribal warriors saved him from a life of servitude. Though, Atl will have to grow accustomed to their foreign tribal ways.
Skills: Atl is skilled in close-combat brawling, though he prefers punching to grappling. He is also skilled in the use of axes/clubs and spears. (Though he is trying out swords, and trying to get a feel for them.) He is also is good at hunting/gathering, alongside having general wildness survival skills, and some stone-working (primarily for weapon crafting.)
Dreams and fears: Dreams to crush his enemies, and see them driven before him, and to hear the lamentations of their women. He also dreams of finding living members of his tribe. Fears a life of peace and harmony, with no war to fight. Also has a fear of losing his pet cat.
Favored equipment: Little to no armor, axes, clubs, and spears. He prefers the weapons to be made of stone, as that was the equipment he used for most of his life.
Extra: Atl has a domesticated black cat, which he affectionately calls Slayer. He makes his own snares to hunt small creatures, alongside using his small cat. He also has some bastard children running around Sovajra, somewhere, for some tribal family.
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Joachim se referma assez vite sur le chevalier blessé, alors que l'homme essayait encore de faire demi-tour. Malheureusement pour lui, le cheval était blindé et se déplaçait plus lentement que celui de Joachim. Son bouclier a été percé et, en colère, il l'a jeté vers le sol, réalisant qu'il ne servirait à rien. Cependant, son bras lui a grièvement fait mal et il a été contraint d'utiliser sa main proéminente seulement à partir de maintenant, à la fois pour bloquer et frapper. Le cheval de Joachim a passé le sien alors qu'il était à mi-chemin de son tour et Joachim s'est évanoui, balançant son épée horizontalement sur le chevalier, qui a à peine réussi à se parier avec son épée. Mais dans le passé, Joachim avait aussi levé la jambe et donné un coup de pied à l'homme dans la poitrine. Il est tombé de son cheval, d'abord lentement alors qu'il a perdu son équilibre un peu avant de céder à la chute et de tomber sur son dos. Contrairement à ce que dit le paysan, un homme en armure pleine assiette, alors qu'un peu plus lent, n'était pas totalement incapable de bouger. Joachim retourna encore une fois son cheval pour revenir en arrière pour une deuxième grève, au moment où le chevalier s'était déjà levé.
Le chevalier avait un grand ornement d'un cygne sur son casque, un symbole commun parmi les nobles chevaliers de n'importe quelle famille, mais il ne pouvait pas beaucoup parler de son alignement. C'était aussi un danger, car n'importe qui avec un cerveau pouvait tirer le cygne sur le casque pour se débarrasser du casque ou simplement le descendre de son cheval ou de ses pieds. Et encore moins, Joachim monta à sa rencontre avec un coup d'épée. Avant d'y arriver, cependant, il a remarqué au loin un homme de l'arc derrière les pieds de l'ennemi en frappant sa flèche, en tirant et en tirant sur Joachim. Sa flèche était vraie, mais une erreur de jugement de sa part s'est soldée par la flèche frappant le cheval dans son genou avant, éclatant l'os en raison de la vitesse à laquelle il volait. Le cheval s'est plié au genou pendant la course et a jeté Joachim, qui s'est jeté à terre avec un coup fort. Il débarqua juste devant le chevalier qui avait fait descendre sa masse pour rencontrer le visage de Joachim, mais il s'enfuit dans le temps.
Joachim se leva rapidement pour être confronté à une autre masse, qu'il obtint rapidement avec son bouclier. Joachim marcha en avant avec son pied droit et jeta l'épée sur le chevalier, qui se partaga rapidement avec sa mac avant de reculer et de lever la mac au-dessus de sa tête et de l'envoyer à Joachim, qui la rencontra avec son bouclier qui fendit fort sous la mac. Avant que Joachim ne puisse le frapper de nouveau, il renvoya sa masse à Joachim, brisant cette fois complètement le bouclier et renvoyant Joachim trébucher. Une autre flèche vola par la tête de Joachim, et il semblait que la masse des hommes qui envoyait Joachim murmurer eût pu lui sauver la vie. La flèche atterrit dans la poussière et Joachim saisit son épée des deux mains, prenant un bref regard sur la flèche, puis l'archer derrière les lignes ennemies principales qui semblait être occupé avec Wren et n'importe quel autre garde du Queens qui étaient plutôt dans la frénésie du combat que de combattre les chevaliers. Ils étaient libres de choisir, mais le butin d'un mort va au tueur, et un chevalier porte plus de monnaie qu'un soldat de pied.
En tournant sa vue vers le chevalier, qui se tenait terriblement debout avec sa masse à la main, Joachim s'avança et jeta son épée sur l'homme, qui la parcourait habilement et la contredisait avec un coup à la tête de Joachims. Joachim s'enfuit et tira son épée sur son côté avant de le pousser vers le haut dans l'intestin des chevaliers. La pénétration de l'armure était lente et lourde, mais elle a traversé. Mais le chevalier repoussa Joachim et sentit la blessure, qui saignait lourdement et s'écartait du reste des soldats. Mais ce n'était pas suffisant -- ce n'était pas mortel pour l'instant et ils repartaient bientôt pour rejoindre un maître de plaie, qui pourrait réparer ça. Dans un état de colère, le chevalier a balancé sa masse autour de Joachim, visant l'épaule.
L'explosion s'est évanouie, parce que Joachim a réussi à s'arracher l'épaule juste à temps. Mais ça fait toujours mal comme une salope. Le chevalier est entré pour un autre coup qui a été contrecarré par l'épée bâtard de Joachim qui l'a frappé, assez dur pour l'arracher de la main des hommes. Cela donna à Joachim le tranchant dont il avait besoin, alors qu'il envoyait l'épée vers le petit fossé entre le casque et l'armure des chevaliers et lui coupa la gorge, le sang coulant du cou et de la bouche des hommes, alors qu'il s'étouffait lentement dans son propre sang et saignait à mort. Joachim s'est détourné pour affronter la plus grande foule de soldats avant de se rendre compte de la situation et a levé son épée dans le ciel. « Rassemblez-vous pour combattre! » Il semblait que tout le monde s'était divisé et qu'il y avait maintenant quelques personnes qui combattaient les vingt soldats, tandis que le reste combattait les chevaliers. Bien que cela puisse fonctionner pour l'instant, tôt ou tard, ceux qui combattraient les soldats de pied seraient égorgés à mort par le surpouvoir des chiffres purs. Joachim espérait qu'ils suivraient sa suggestion. Il est revenu au centre des forces de l'opposition, en regardant autour de lui pour évaluer les dommages.
Il semblait qu'Atl se préoccupait de combattre l'un des derniers chevaliers, avec... c'était un morceau de bois? Joachim a décidé qu'il soutiendrait mieux le sauvage, mais il n'était pas sûr de l'apprécier. Joachim se précipitait vers le chevalier depuis le dos et tentait de poignarder l'homme dans le dos de son armure, où les morceaux d'assiette étaient attachés ensemble. Son épée transpercerait vers le cou des hommes, et la laisserait là. Mais tout dépendait de savoir si Atl le voyait ou non, et s'il arrêterait Joachim ou non.
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Jorrick Gedelwein
Boar to a Stag, Stag to a Bear.
Full name: Jorrick Gedelwein
Titles: 'Gnarl'
Rank: the Bear.
Age: 34
Gender: male.
Appearance:
Personality: Gnarl is a pretty bossy guy, someone who demands respect even without saying a word. His face, body language and general attitude say it all: 'Don't mess with me.' Despite his harsh attitude though, he is a pretty brotherly guy and treats those within the Iron Company with the respect they deserve -- they're equals after all. His harsh ways seem to stem from his military experiences, and he has no illusions about the roughness of a battle field. In some ways he's quite happy that he gets to play a lookout for most of his time at Stags' Rest for that exact reason. Never the less his understanding for the fact that they'll have to do battle sooner or later is there, and he realizes it fully well.
History: Gnarl's father was in the Iron Company as a Boar so it only made sense for him to join as well. A young lad like him, he spent most of his time playing squire, giving people there weapons before battles and running around giving people new shields when their old ones had broken mid-battle. As such, he has seen people die at a relatively young age compared to others. His playfulness as a kid helped him get acquainted with many of the higherups in the Iron Company -- while they are equal you'd be a fool to disregard the social groupings in the Company. Because of this he was accepted relatively easy as a Boar later on, showing prowess in battle and even saving someones skin a few times left and right. He went through the company as a good guy, and most of them liked him.
The real banger came later on when the Bear died mid battle, causing the Iron Company to rout. The battle was lost and the employer wasn't happy, and offered them two choices -- they either took their weapons straight back there to kill the enemy, or they'd be hung. Now, this would be an empty threat if the employer wasn't the King himself of that time, Isolde's father. Normally the Bear was decided to be the strongest in the company, but the previous Bear had been the Bear for so long, nobody had attempted to even measure strength. Arguments ensued but were abruptly stopped by Gnarl, who stepped forward with his sword in hand. Knowing the power of the King all too well, he spoke to the Iron Company, saying that they'd stand here argueing for days while their enemy gathered back their strength. They had to strike now, while they were celebrating and hit as hard as they could to rout the enemy instead. Many agreed, and soon after flock-effect happened, everyone opting to follow Gnarl into battle. They crushed the enemy heavily, in the battle which was henceforth known as 'The Battle of the Gunbar river' named after the river near which it took place. Many of the current Iron Company, or Queens Guard are veterans of this battle and follow Gnarl blindly, though there are some newer members or older members that have gotten annoyed with his decision to settle down with the Queen.
Skills: Gnarl is a strong man, and is said to be able to cleave a man in two. Now, this isn't true, but he is rather strong. That aside he is skillful with the spear and shield, and has some serious leadership skills. He can rally men and women alike like no other, using words like weapons at times.
Dreams and fears: His dreams are to make the Iron Company into something more prestigious than 'a murderous band of mercenaries' and more like a knightly order of some kind, feared and renowned for their combat skills. One might say that's why he has taken the Queens offer, and those that say that will likely be right. His fears are that of many mortal men; dying at the hand of some enemy lord come to take their village. While he doesn't fear for his own life as much, his position has made him feel very much so obliged to protect those in the Iron Company. Any death within their ranks counts as a heavy blow to his mental state, and a man can only take so much.
Favored equipment: Though he doesn't like heavy plate armor, he is practically forced to don it. He wears a dark brown tunic with a plate armor breastplate over that made of steel, the Iron Tree painted on. His pauldrons are also plate armored, adorned with a fashionable head of a bear on the right side. Because he's 'The Bear' after all, and the Queen respects the Iron Company and their values. He wears leather gloves too, simple and useful, and his upper arms are protected by chainmail hanging from the pauldrons. Over his upper legs he doesn't wear much, since he has a shield to cover that, but his lower legs are covered again by plate armor. His shoes are leather high boots, nothing too fancy.
Obviously he has a shield -- it's a wooden roundshield made of oak, imported from the Northern coldlands. It didn't originally have a steel rim around it, but Gnarl had that made on it by the blacksmith. It also had the Iron Tree painted on, which Gnarl doesn't really like because he has to get it repainted whenever someone hits the shield. Which is often. He also has a rather simple spear -- it's simple because it's basically a stick with a pointy steel tip. You stab people with it, and that's what Gnarl is good at.
If anyone wishes so, you can play the Queen. Just make sure to PM me so we can discuss how, what and how. You'll have full creative abilities for the CS but I'll need to have some invoice in her plans plot-wise. If nobody wants to play the Queen, but someone wishes to take above character that's fine too -- you can play the Bear, but I'll need to be the Queen in that case (yay, cross-RPing). If someone wants this you can change the CS around, this is basically a placeholder if nobody wants to play either of them, so that I can directly control the plot.
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Atl s'est préparé à la bataille, un combat honorable où non, Atl s'est étiré alors qu'il voyait Joachim se précipiter vers son ennemi. "L'HOMME MÉTAL!" Atl tenait sur le morceau de bois pendant qu'il le jetait vers Joachim, tandis que le chevalier, se précipitait vers le côté gauche, pour éviter le bois chéché, qui ne venait pas vers lui, mais vers Joachim. Atl n'aurait personne qui salirait l'honneur de cette bataille. Atl a crié, "VEUILLE AVEC HONOR!" comme la femme qu'il a sauvée vient de regarder le Savage incrédulement, se demandant pourquoi ils ont fait cela du tout.
Le Chevalier, a été perplexe par ce cri, comme il a décidé de se mettre la tête sur le côté, et,... il y avait quelqu'un d'autre qui aurait pu facilement le tuer! "T-ce Savage, di-" Il s'est évanoui. Comme terminé le trek à Atl, il se débarrassait rapidement de son bouclier, le jetant dans une direction aléatoire, loin de la femme et du sauvage. Il a utilisé sa main gauche libre alors qu'il a enlevé son casque, révélant son visage. L'homme avait des yeux bleus brillants, et des cheveux blonds légers. Il avait une barbe assez buissonnante, et le haut de sa tête était rasé, de sorte qu'il ne restait qu'un petit bout de cheveux. Sous son œil droit, il y avait une cicatrice profonde. "... Savage. Je vous remercie." Il a dit, vraiment heureux que le Savage lui ait sauvé la vie, et qu'il lui permettrait d'avoir un combat honorable. "J'ai-" Il a dit, seulement pour être interrompu par un renégat renégat-soldat qui maniait un club pointu. Comme le soldat de pied l'a chargé, le chevalier a dessiné son propre club et l'a frappé profondément dans le visage du soldat de pied, comme quelques dents sont tombées de la tête de l'homme.
Tirant sa propre masse, il saisit l'autre de sa main libre et la jeta vers le Savage. "Maintenant. Nous pouvons nous battre honorablement. Savage vous êtes bon avec un club oui?" Atl a hurlé, comme il l'a ramassé avec sa main droite et a commencé à le balancer pour obtenir une sensation pour elle. Le Chevalier sourit : "Je suis Barnaby Averill." Atl a hurlé, "Atl Etzli." Barnaby a balancé sa mace, "Wonderful. - C'est quoi, ça? J'ai confiance que vous voulez y aller directement alors?" Atl a hurlé, confirmant qu'il préférerait ne plus entendre parler, mais préférerait plutôt se battre.
Barnaby se précipita vers Atl alors qu'il descendait sa masse en diagonale vers le bas pour frapper la poitrine d'Atl. Atl, il a sauté en sautant sa mace pour frapper Barnaby dans son bras droit. Barnaby a parié le coup avec sa propre masse, avant qu'il ne recule. Il a couru vers Atl alors qu'il grimpait de nouveau, le maintenant à niveau comme il visait le bras gauche d'Atl. Il a marqué un coup, mais pas aussi bien qu'il aurait aimé, car les pointes de son club n'ont pas frappé l'os, mais simplement déchiré à travers la chair. Atl sourit, plutôt heureux que Barnaby ait tiré du sang. "Bon coup." Barnaby chuckled, amusé à l'adversaire qui était heureux d'avoir été frappé. Atl se précipita vers Barnaby alors qu'il s'élançait à son bras droit. Barnaby le tira en arrière, ses gantelets droits furent frappés alors que la maque perça par son plat, frappant son propre sang. Il a laissé tomber la masse de la douleur. Barnaby grondait alors qu'il grondait rapidement avec son bras gauche pour jabler le Savage. Atl s'appuya alors qu'il retirait la masse, voyant au loin qu'il y avait encore des troupes qui devaient être massacrées. Alors qu'il l'a sorti, il a balancé la masse sur le visage de Barnaby. Malheureusement pour Barnaby, il n'a pas été assez rapide pour éviter la grève, et en tant que tel, son visage s'est effondré avec la masse. Atl s'arrêta alors qu'il arrachait la masse, tandis que Barnaby tomba à terre. Il regarda en arrière, voyant que Slayer était encore en sécurité, puis à la femme, qui regardait le combat.
Il a atteint le cadavre de Barnaby alors qu'il plaçait la masse, alors qu'il recueillait du sang. Il l'a ensuite frotté au-dessus de sa mâchoire inférieure, avant de reprendre la mac, prêt à se battre contre le reste.
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Atl
CRUSH! KILL! MAIM! BLEED! BLEED! FOR THE CHIEFTAIN!
Full name: Atl Eztli
Titles: Jungle Savage
Rank: Boar
Age: 31
Gender: Man
Appearance:
Personality: Atl is a man with simple tastes. He loves to fulfill his carnal desires, and to brawl. He is blood-thirsty and incredibly rash, which is aided by the fact he is not too wise and is also illiterate. He has a distrust of scholars, who use books, and those who engage in frivolous things. He holds reverence for those who call upon the spirits of the ancestors to help in healing the injured. (ie. Medicine-Men.) He holds a fierce loyalty to those who he considers his kin, and those who would run or betray their commanders/kin are the worst in his eyes, and should die an unworthy death, such as by disease or old age from servitude.
History: Beyond the massive and expansive mountain range, affectionately called the Devil's Barricade, which lays to the east of Aron, there is the harsh landscape of Sovajra. Beyond the mountains, and the closest to Aron lay the harsh deserts of Sovajra, which take up around 43 percent of the land. It is a blistering, and hot desert wasteland, with few scattered Oasis where the stronger of the tribes gather around, harvesting some serial crop that grow in the area, and pursuing the local fauna, such as coyotes, vultures, and other creatures who survive in these blistering sands. The only true resource in these deserts, are salt and lime-stone, and some shells and fish off the coast to the north. The south is much hillier, as is the east, which separates the desert from the rest of the landscape. The other 57 percent of the land is a dense, wet, and humid jungle and marshland swamps which are breeding grounds for disease, and vicious wildlife. In the center of this western front, is a massive volcano, that is quite active, which provides a rich and fertile soil for growing of crops, and expanses of obsidian. It also contains some iron, but of a low quality, which would need purifying and refining, before it would be a useful iron.
Atl was born to the Eztli tribe of barbarians, in the harsh jungles of Sovajra, far from the noble volcano, and off of a small tributary which fed into a larger marsh further south. He was born to the world, as a future warrior of his tribe, and would bring blood-shed to all who opposed the tribe. Atl would constantly pick fights on his older kin, especially the ones who were larger, in order to train himself, and because he enjoyed the challenge. During these childhood skirmishes, which he would frequently get beaten by as the older children were more experienced and stronger than him, he knew with each beating he took, he would become stronger, and more useful to the tribe. Eventually Atl would beat the children who won their encounters in childhood, by besting them into adulthood. Atl had become a true barbarian warrior, useful to the tribe. However, the tribal family would not always be at war, and as such his blood-father took him under his wing to construct stone tools, for the tribe to use.
Atl was used to the small skirmishes between rival tribes, and would constantly fend them off from trying to take territory that belonged to his tribe, or fight against them for reasons of honor and blood feuds. His tribe fought bravely and fiercely each time, taking captives from the other tribes, and sending them back, without hands or other limbs, to send a message, to not mess with the tribe. However, the time came when these smaller tribes, and new neighboring tribe, led by a young Warrior Priest, Yaotl a member of a tribe that was almost snuffed out by the Etzli tribe. These tribes sickened by their defeat against the Etzli would forge the Deepmarsh Pact, an alliance between their respective tribes. That is when they launched an assault upon the Etzli tribe in the dead of night. Atl fought as much as he could, but he found himself defeated, and watched in horror as the Tribal Chieftain was taken and placed upon a freshly constructed altar and sacrificed. The Deepmarsh Pact sold Atl off, instead of keeping him as a warrior slave. While he was being escorted by his slavers, through the hills and through the deserts to a prominent northern trading ground.
The Slaver Band, composed of tribal members of the Deepmarsh Pact, and a few Envoys from the Desert Trading Post, to serve as guides through the hills and into the deserts. Trekking through the Desert, the band spotted a small group that looked armed, and had healthy individuals among them. They were not on the back of any steed, and looked somewhat lost. The leader of the Slavers ordered the men to attack. However, they did not expect the Iron Company to put up such a fight, and during the distraction some of the slaves, Atl among them were able to fight back and help secure victory. The slavers were defeated, and the slaves freed.
Atl unaware of the location of the others of his tribe, and knowing his tribe was most likely vanquished, eagerly inquired of this strangely dressed tribe if he could help them in anyway. They did find a use for his offered services, as they gave him a job amongst them, to serve under the Queen, what these strange foreigners called their Chieftain.
Atl eagerly accepted this task, eager to serve the Chieftain whose strange tribal warriors saved him from a life of servitude. Though, Atl will have to grow accustomed to their foreign tribal ways.
Skills: Atl is skilled in close-combat brawling, though he prefers punching to grappling. He is also skilled in the use of axes/clubs and spears. (Though he is trying out swords, and trying to get a feel for them.) He is also is good at hunting/gathering, alongside having general wildness survival skills, and some stone-working (primarily for weapon crafting.)
Dreams and fears: Dreams to crush his enemies, and see them driven before him, and to hear the lamentations of their women. He also dreams of finding living members of his tribe. Fears a life of peace and harmony, with no war to fight. Also has a fear of losing his pet cat.
Favored equipment: Little to no armor, axes, clubs, and spears. He prefers the weapons to be made of stone, as that was the equipment he used for most of his life.
Extra: Atl has a domesticated black cat, which he affectionately calls Slayer. He makes his own snares to hunt small creatures, alongside using his small cat. He also has some bastard children running around Sovajra, somewhere, for some tribal family.
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Partez, s'il vous plaît. Isolde sourit à Guindand.
"Mais rappelez-vous, c'est une mission très importante, donc je compte sur vous! Fais de ton mieux, d'accord? Elle a ouvert les yeux.
"Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, je dois mettre cet homme en ordre. Tout doit avoir l'air juste. Rien qu'ils ne seraient pas d'accord avec." Elle retourna dans sa chambre, et commença à se blottir autour des journaux, les triant en plusieurs piles différentes.
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Lady Isolde de Morgreta II
"All shall be well here with me"
Full name: Lady Isolde de Morgreta II
Titles: Former Queen or Aria
Rank: n/a
Age: 18
Gender: female
Appearance:
Personality: A young ruler, Isolde has decided to remain resolute in her exile. If she cannot have a kingdom, she will create a new one. To that end, she has hired a new band of guards to help her people. Though she has a clear head on her shoulders, she is young, and wishes to avoid dirty methods of going about things- when possible.
She adores fine foods, loyalty, music, and books. She's less fond of filth, antics, and the unappreciative.
Despite his actions, she still holds a soft spot in her heart for her brother- he's family, after all.
History: Isolde spent much of her childhood in a relatively sheltered manner within castle walls, studying, singing, and reading. She had a loyal staff, as is expected of nobility, who would give her the reading materials she wished of, and her parents would hire the best tutors in the land to teach their daughter, so that she would ascend as a Queen with a most sound mind. Moreover, she had an acute sense of empathy; she almost innately sensed what men felt and how best to motivate them to her goals. At an early age, she would test out various methods on how to motivate men of all sorts, from commoner to noble, and keep a detailed memory on what worked, and what did not work, so that she could perform better in the future. She was an intelligent girl, able to understand economics, which she found the most fascinating piece of all of her studies. The fact that she took to economics so quickly shocked other nobles of the court, who figured it to be ‘unwomanly’ and something that should be handled by a Financial Minister, instead of the Queen. This would distance her somewhat from the other nobles, especially those who fancied themselves to be proficient at the study of economics, as she could engage, and even best them with her knowledge upon the subject. As such, due to some mistrust and fear pertinent to some of the more envious of her court, the most lively interactions she had tended to be with her own brother, Godwin. In a sense, he was the only friend she'd have until her social debut- shortly after which she'd ascend to queen. Although she hadn't long to rule, she was certain she could do so with wisdom and sense- before the sudden coup d'etat staged by her brother, instead of the members of her court which she knew had some mistrust of her. The betrayal shocked the child queen to the point where she surrendered immediately. Now living as a deposed ruler, Isolde bides her time in the keep, seeking to get by without further assault from her brother. Only time will tell how successful she is. as a deposed ruler, Isolde bides her time in the keep, seeking to get by without further assault from her brother. Only time will tell how successful she is.
Skills: Isolde's best help lies in her education, and a healthy amount of money. She's intelligent, soft spoken, and polite, using these skills to serve her best as the Lady of her castle.
Dreams and fears: To live well again.
Favored equipment: A lance is much too violent for her hands.
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Joachim a réussi à esquiver le morceau de bois qu'Atl lui a donné, surpris que son allié aille dans une telle mesure pour avoir "un combat équitable" avec quelqu'un qui a tué des villageois innocents. Cet homme était soit idiot, soit très concentré sur le combat. Peut-être les deux. Probablement les deux. Joachim était sur le point de poignarder l'homme dans son dos de toute façon avant de remarquer qu'il y avait deux hommes de pied venant du côté gauche, les deux tenant une épée d'armement au-dessus de leur tête se précipitant vers Atl. Ils ont dû manquer le fait que le chevalier ait tué le dernier footman qui a essayé ça. Plusieurs flèches ont passé devant Joachim, le chevalier et Atl, et ils ont eu de la chance qu'ils ne puissent pas viser très bien. Joachim décida qu'Atl était tellement capable de se défendre, alors il se précipita devant les deux hommes de pied.
Des paysans non entraînés à qui on avait donné une arme, ce lot. L'un d'eux lâcha sa grève, en envoyant la frappe verticale vers la tête de Joachim qui la parcourait tout simplement rapidement, puis descendit la lame vers le bras de l'homme, lui donnant une coupe assez grande mais superficielle. Son ami s'est précipité en avant maintenant, ne voulant pas que l'homme meure. Cette « tentative de le sauver » n'a sans doute fait que prolonger leur disparition, mais cela a fonctionné pendant un court laps de temps. Il sauta devant l'autre homme de pied, le repoussa un peu, puis monta son bouclier à Joachim pour couvrir son coup de couteau dirigé vers le haut d'en bas. Joachim a cependant remarqué, ayant été habitué aux « appels » d'une attaque pour ainsi dire. Il recula, en envoyant le coup de couteau manquant par un long coup, avant de repartir en avant et de frapper le visage des hommes avec le dos de sa main gauche, en saisissant son armure de cuir et en l'emportant de nouveau au-dessus de l'autre homme. Cela a donné à Joachim un peu de temps pour regarder en arrière à Atl, qui semblait avoir gagné le dessus en brisant la main des chevaliers. Il est peut-être stupide, mais c'est un bon guerrier.
"RAAUGH! DIE YOU IRON SCUM!- Un homme a crié de ramener Joachim dans le combat seulement pour être attaqué au sol et perdre l'emprise de son épée, qui a atterri quelque part un peu plus loin à l'extérieur de l'emprise de Joachims. Une lutte pour l'épée s'ensuivit, la main de Joachim se rapprochant de plus en plus de lui avant que l'homme frappe Joachim au visage. C'était du sang? Joachim a craché dans le visage des hommes, une craque de sang dégueulasse et désordonnée qui s'envole dans ses yeux. Mais ça ne semblait pas lui donner beaucoup d'ennuis. Joachim regarda rapidement le fond et remarqua que non seulement l'homme s'était levé et se rapprochait pour aider son ami à traiter avec Joachim, deux autres hommes de pied avaient rompu de la ligne principale, qui était préoccupée par Astrid et les autres, pour aider leurs amis. Joachim a abandonné sur son épée et a pris la gorge des hommes et a commencé à l'étouffer comme l'homme lui a fait la même chose. Il était évident que l'homme gagnerait, et lentement Joachim mains glissa dans le cou des hommes à son côté, perdant la puissance à chaque moment que les hommes mains s'étendaient sur son cou. Mais il a senti quelque chose.
„Ggrlglll..- l'homme a laissé sortir, un couteau coincé dans sa gorge. Joachim l'a rapidement jeté et jeté le couteau sur lui. Il a eu de la chance d'avoir trouvé ce couteau dans la gaine des hommes de son côté ou sinon il aurait perdu la vie dans cette affaire. Il se leva rapidement, le réorienta pour trouver Atl ayant déjà gagné et tirant la masse de la tête des hommes. Mais maintenant, ils affrontèrent trois hommes, dont l'un avait une épée et les deux autres tenaient de longues lances. «Atl, j'ai besoin de ton aide maintenant, s'il te plaît! » Joachim cria alors qu'il descendait prendre son arme à nouveau.
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Jorrick Gedelwein
Boar to a Stag, Stag to a Bear.
Full name: Jorrick Gedelwein
Titles: 'Gnarl'
Rank: the Bear.
Age: 34
Gender: male.
Appearance:
Personality: Gnarl is a pretty bossy guy, someone who demands respect even without saying a word. His face, body language and general attitude say it all: 'Don't mess with me.' Despite his harsh attitude though, he is a pretty brotherly guy and treats those within the Iron Company with the respect they deserve -- they're equals after all. His harsh ways seem to stem from his military experiences, and he has no illusions about the roughness of a battle field. In some ways he's quite happy that he gets to play a lookout for most of his time at Stags' Rest for that exact reason. Never the less his understanding for the fact that they'll have to do battle sooner or later is there, and he realizes it fully well.
History: Gnarl's father was in the Iron Company as a Boar so it only made sense for him to join as well. A young lad like him, he spent most of his time playing squire, giving people there weapons before battles and running around giving people new shields when their old ones had broken mid-battle. As such, he has seen people die at a relatively young age compared to others. His playfulness as a kid helped him get acquainted with many of the higherups in the Iron Company -- while they are equal you'd be a fool to disregard the social groupings in the Company. Because of this he was accepted relatively easy as a Boar later on, showing prowess in battle and even saving someones skin a few times left and right. He went through the company as a good guy, and most of them liked him.
The real banger came later on when the Bear died mid battle, causing the Iron Company to rout. The battle was lost and the employer wasn't happy, and offered them two choices -- they either took their weapons straight back there to kill the enemy, or they'd be hung. Now, this would be an empty threat if the employer wasn't the King himself of that time, Isolde's father. Normally the Bear was decided to be the strongest in the company, but the previous Bear had been the Bear for so long, nobody had attempted to even measure strength. Arguments ensued but were abruptly stopped by Gnarl, who stepped forward with his sword in hand. Knowing the power of the King all too well, he spoke to the Iron Company, saying that they'd stand here argueing for days while their enemy gathered back their strength. They had to strike now, while they were celebrating and hit as hard as they could to rout the enemy instead. Many agreed, and soon after flock-effect happened, everyone opting to follow Gnarl into battle. They crushed the enemy heavily, in the battle which was henceforth known as 'The Battle of the Gunbar river' named after the river near which it took place. Many of the current Iron Company, or Queens Guard are veterans of this battle and follow Gnarl blindly, though there are some newer members or older members that have gotten annoyed with his decision to settle down with the Queen.
Skills: Gnarl is a strong man, and is said to be able to cleave a man in two. Now, this isn't true, but he is rather strong. That aside he is skillful with the spear and shield, and has some serious leadership skills. He can rally men and women alike like no other, using words like weapons at times.
Dreams and fears: His dreams are to make the Iron Company into something more prestigious than 'a murderous band of mercenaries' and more like a knightly order of some kind, feared and renowned for their combat skills. One might say that's why he has taken the Queens offer, and those that say that will likely be right. His fears are that of many mortal men; dying at the hand of some enemy lord come to take their village. While he doesn't fear for his own life as much, his position has made him feel very much so obliged to protect those in the Iron Company. Any death within their ranks counts as a heavy blow to his mental state, and a man can only take so much.
Favored equipment: Though he doesn't like heavy plate armor, he is practically forced to don it. He wears a dark brown tunic with a plate armor breastplate over that made of steel, the Iron Tree painted on. His pauldrons are also plate armored, adorned with a fashionable head of a bear on the right side. Because he's 'The Bear' after all, and the Queen respects the Iron Company and their values. He wears leather gloves too, simple and useful, and his upper arms are protected by chainmail hanging from the pauldrons. Over his upper legs he doesn't wear much, since he has a shield to cover that, but his lower legs are covered again by plate armor. His shoes are leather high boots, nothing too fancy.
Obviously he has a shield -- it's a wooden roundshield made of oak, imported from the Northern coldlands. It didn't originally have a steel rim around it, but Gnarl had that made on it by the blacksmith. It also had the Iron Tree painted on, which Gnarl doesn't really like because he has to get it repainted whenever someone hits the shield. Which is often. He also has a rather simple spear -- it's simple because it's basically a stick with a pointy steel tip. You stab people with it, and that's what Gnarl is good at.
If anyone wishes so, you can play the Queen. Just make sure to PM me so we can discuss how, what and how. You'll have full creative abilities for the CS but I'll need to have some invoice in her plans plot-wise. If nobody wants to play the Queen, but someone wishes to take above character that's fine too -- you can play the Bear, but I'll need to be the Queen in that case (yay, cross-RPing). If someone wants this you can change the CS around, this is basically a placeholder if nobody wants to play either of them, so that I can directly control the plot.
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- C'est quoi, ça?
Le navire s'élançait et gémissait alors qu'il naviguait à travers la mer de hurlement, les vents pour lesquels ces eaux étaient nommées hurlant durement alors que les vagues s'écrasaient contre la coque du navire et sur le pont pulvérisant les marins avec ses eaux salées. Tout comme la mer, les hommes se hurlaient les uns sur les autres alors qu'ils traversaient le navire en essayant désespérément de la garder à flot. Le capitaine, Arnold Hammund, était l'un des capitaines d'esclaves les plus connus et avait commandé plusieurs voyages à travers la mer de hurlement. "Si vous ne tirez pas votre putain de poids quand nous arriverons au port, je vous vendrai avec les sauvages en bas!", ce n'était pas une menace. Des années de vie en tant qu'esclave avaient rendu Hammund presque fou d'avidité. Tellement qu'il vendrait ses hommes en esclavage s'il sentait qu'ils ne fonctionnaient pas à ses attentes. On pourrait penser que cela détournerait l'équipage potentiel, mais Hammund savait comment obtenir un équipage. Sur chaque aventure à Rannos, il ne choisirait que les indigènes les plus habiles à prendre comme esclaves, une fois rentré chez lui, il les vendrait pour un dollar et paierait son équipage avec élégance, même si ce n'était qu'une partie de ses gains.
Au-dessous des ponts dans le coin le plus sombre sat Talan, son visage a été ensanglanté et battu avec le reste de son corps en raison de ses précédentes tentatives d'évasion. Il s'assit sur le mur du navire rempli de tous les autres esclaves. Certains n'étaient même pas Kahldari, en fait certains d'entre eux semblaient être des étrangers comme ceux ci-dessus. L'un en particulier semblait plus effrayé que le reste. En fait, il a regardé comme s'il était sur le point de se souiller, "Si vous allez vous chier dessus vous feriez mieux de vous assurer que ce n'est nulle part près de moi", Talan a dit avec un ton cruel dans sa voix. L'étranger s'est cassé la tête en direction de l'endroit où il a entendu la voix. "Vous n'avez aucune idée, sauvage, vous n'avez aucune idée de ce qui est en réserve pour nous. Laisse-moi tranquille!", l'homme a essayé de parler avec une certaine forme d'agression, mais a échoué lamentablement.
"Oh vraiment? Alors qu'est-ce qui nous attend où qu'on aille?", répondit Talan. Il pardonnerait à l'homme de l'avoir traité de sauvage cette fois.
"Nous allons être vendus comme esclaves! Au moins vous êtes tous que j'étais à Rannos pour échapper à un collecteur de dettes et maintenant il m'a trouvé. Je connais cet homme et il n'en est pas un pour pardonner à ceux qui ne le paient pas. Oh mon Dieu, il va me tuer, je pense-je pense que je vais être malade!"
"Prends-le à l'homme d'or! Vous pensez qu'agir comme un enfant effrayé fera n'importe quoi!", Talan regarda autour de la cale sur le navire pour voir tous les autres le regardant avec la même expression sur leur visage que l'homme pathétique à côté de lui. Il se leva, plus comme à moitié accroupi alors que ses chaînes le gardaient un peu à terre. "Écoutez, vous tous! Vous pouvez vous asseoir ici comme des lâches ou vous battre pour votre liberté! Suivez-moi et je nous ramènerai à la maison!", les autres esclaves parlèrent tranquillement entre eux avant de lui donner un regard qu'il savait signifiant qu'ils étaient avec lui. "Bien, vous trois. Aidez-moi à briser ces chaînes », a-t-il signalé aux trois hommes les plus proches de lui et ils se sont serrés vers lui en s'emparant de ses chaînes. "Quand je dis, tirez les chaînes... Maintenant!", les trois hommes et Talan branlèrent les chaînes aussi fort qu'ils le pouvaient, presque instantanément d'autres se joignirent et, en quelques instants, ses chaînes s'éloignèrent de la coque du navire. Les trois ont fait la même chose l'un pour l'autre et peu de temps après il y en avait assez pour libérer les autres esclaves. Ils se rassemblèrent tous à l'escalier jusqu'au pont où Talan se tenait devant eux : « Combien d'entre vous peuvent se battre?", a-t-il demandé et en réponse une poignée d'hommes et de femmes sont venus à travers la foule, "Bien sûr que le reste d'entre vous attendent ici, nous n'avons pas besoin que vous vous en empariez". En regardant ses combattants, il a dit, "Quand je donne le mot, nous chargeons tous le pont. Nous n'avons pas d'armes alors frappez les hommes du vaisseau. Prenez leurs armes si vous pouvez-attendre. Qu'est-ce que tu fais?", Talan a remarqué l'homme avec lequel il a parlé plus tôt au front. "Je veux me battre", a-t-il dit avec le même ton nerveux qu'il a déjà parlé.
"Vous n'êtes pas un combattant... fin reste juste hors de mon chemin", Talan s'est préparé et a signalé aux autres de faire de même. Il y eut un moment de silence malgré la mer enflammée à l'extérieur, dans la suite il n'y avait que des cris que Talan menait la charge s'attaquant au marin le plus proche au sol et se baissant le visage avant de se déplacer sur son prochain adversaire. Les esclaves suivirent de près et la révolte semblait bien se dérouler... c'est-à-dire jusqu'à ce que les esclaves réalisent ce qui se passait. Ils ont rapidement commencé à entourer et à reprendre les esclaves, tous sauf un. Talan se battait encore au moment où ils ont capturé les autres, il a réussi à obtenir une épée et il a frappé de cette façon et cela. On aurait presque cru qu'il aurait abattu tout l'équipage du navire s'il n'avait pas été attaqué par derrière. Une fois qu'il a été capturé, le capitaine a ordonné à ses hommes de faire aligner les esclaves offensants sur le pont. Arnold s'est promené vers le haut et le bas du pont en arpentant chacun des esclaves Talan mène à la bataille. "Mon problème n'est pas que vous avez essayé de vous rebeller, mais que je ne peux pas vous tuer. Cela me coûterait de l'argent et je déteste perdre de l'argent... ce que je peux faire c'est vous donner une leçon », a regardé Arnold avec des yeux haineux comme Talan qui a rencontré le regard d'Arnold avec le sien. "Hommes! Prenez celui-ci et attachez-le au mât. Alors donne-lui 50 clashins à sa peau sauvage!", Arnold marcha vers l'étranger à qui Talan avait déjà parlé. Toujours secoué par l'agression, l'homme regarda Arnold nerveusement pour se pisser dans la peur. "Tu crois que j'apprécie que tu trempes le pont de mon vaisseau avec ta pisse?! Ey Boy? C'est quoi, ça?Celui-ci ne vaut pas la peine d'être vendu...
Talan entendit le petit homme crier tandis que les marins le traînaient jusqu'au bord du navire, lui coupant la gorge et jetant son corps par-dessus bord. "Quant à vous, sauvage, rappelez-vous où vous êtes la prochaine fois que vous avez une de vos envies primitives", Arnold a donné un clin d'œil à un de ses hommes d'équipage et ils ont commencé à fouetter Talan, chaque fois en ajoutant aux marques déjà nombreuses sanglantes sur son dos. Pendant les 30 premières années, il était presque silencieux, ne laissant sortir que des grognements ou des cris étouffés. Après les trente premières fois qu'il a commencé à crier, ses cris n'étaient pas comme ceux de l'homme pathétique qui est mort quelques instants auparavant. Non, ses cris étaient de colère, de haine, presque animaliste et l'homme même qui le fouettait semblait réticent à continuer. À un moment, il s'arrêta complètement, mais à sa surprise Talan parla : « Es-tu satisfait? Parce que je te jure qu'une fois que nous serons là où nous allons, je te tuerai! Quand j'aurai fini avec toi, la mort sera accueillante!"
Arnold avec un regard blanc sur son visage a fait signe pour qu'ils prennent les Kahldari battus sous les ponts et l'enchaînent à nouveau vers le haut.Talan ne parlait plus avant qu'ils n'atteignent la ville portuaire par le delta de la rivière Tyne. "Laissez la cargaison sur la place!", Arnold ordonna ses hommes. En quelques heures Arnold avait réussi à vendre une bonne quantité de sa cargaison avant que les acheteurs intéressés n'étaient pas où se trouver. Il avait encore une poignée d'esclaves à vendre, Talan parmi eux. "Prends ce lot vers le haut de la rivière au village près du repos de Stag quand tu auras la chance. Je ne vais pas les laisser aller au gaspillage", les esclaves restants ont été regroupés dans une grande salle de détention appartenant à Arnold lui-même pour ce même but. C'est ici que Talan attendrait sa chance d'être libre... et de tuer l'homme qui a osé le fouetter comme s'il était un animal.
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Talan (or Tal)
"Tul Revat Shirak"- roughly translated to "Our Free Journey" meaning we are free to choose what paths we take in life. That our lives are our own.
Full name:
Talan Val'Shirai
Titles:
Centaur(derogatory term for the Kahldari people), Kinslayer
Rank:
Boar
Age:
28
Gender:
Male
Appearance:
Personality:
Talan is not the most obedient of soldiers, being from a culture centered around conquest and force he only follows those he deems worthy of his loyalty. Life with the Kahldari has forged him into what outsiders would call a savage. He is cruel to his enemies and any outside those he calls ally, taking what he wants seems normal to him and the best way to describe him really is rougish. He has little understanding of foreign concepts such as honor or chivalry. To put it bluntly he is probably the best example of a Kahldari. But even though he may seem a savage, Talan can be a caring individual. That's if you manage to gain his loyalty and not simply by being strong but by genuinely building some sort of bond with him.
History:
To the west across the Howling Sea is a land known as Rannos or Kahlara as it is known by the indigenous people known as the Kahldari. It is a vast plainsland inhabited by the nomadic warrior clans of the Kahldari. All clans share a similar belief system with some unique differences between eachother. Kahldari society is the same for all clans however they all value strength above all else and a clan is lead by the most skilled warrior among them. The Kahldari are master horse riders as they travel by horse and wage war on them. They take what they want through brute force and look down on the weak.
Talan was born into the Val'Shirai clan. His mother the clan Magi and his father a rider. Kahldari custom dictate that in this situation he'd become a rider and that is what happened. Tal was trained from a young age to become a Kahldari rider, riding till sunset and practicing his swordarm till sundown the Kahldari molded him into a capable warrior that would earn him the respect and admiration of his clan.
At the age of 20 he found a wife, Kiata. The two were married in the following year and lived happily until seven year later. Kahl's ambition became his downfall as he wished to be Kahl. However he knew he could not defeat the current Kahl as he was too strong of a warrior. Instead he made an agreement with the Kahl of clan Quarem, if they killed his clan's Kahl he would take his place and give them half of the clans wealth.
On the night of the attack the Quarem raiders betrayed their deal with Talan, burning his tribe to the ground and killing every last member even Talan's wife. That was not all, they captured Talan and branded the Kahldari symbol for traitor on his chest so he'd forever be known as the Kinslayer. Once that was done he was sold into slavery where he was traded across Rannos until he finally reached across the sea to Arlon.
Skills:
Talan is an expert horseman which is normal since he is a Kahldari. He is skilled in dual wielding swords but is at his best on a horse where he is able to perform all manner of tricks such as standing on horseback or fighting while hanging on the side of the saddle.
Dreams and fears:
Talan dreams of what every Kahldari desires; to lead his own Kahlan or clan as it's called by foreigners. As for fears Talan has little no none besides losing those he cares for, due to the mistakes of his past he is reluctant to form bonds with others for fear of losing them.
Favored equipment:
Most of what Talan uses in battle is what he used during his time with the Kahldari: Light leather armor so as to not weigh down his horse, and his two swords; one a Khopesh and the other a Shamshir./center]
The Khopesh
The Shamshir
Extra:
Talan bears the Kahldari mark for traitor branded onto his left pectoral.
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Collab entre Whirlwind et Enalais
Wren a levé les yeux à temps pour voir une flèche volant vers une figure, elle a réalisé que Rand se déplaçait dans l'épaisseur des choses. Ses yeux s'élargissaient et elle pave vers lui le poussant hors du sentier des flèches et la laissant trancher près de leur tête. Respirant lourdement, elle le regarda alors qu'elle s'éloignait, secouant la tête. Elle a dit avec un clin d'œil, avant de regarder autour d'eux pour voir qu'ils commençaient à être submergés par des soldats de pieds. Son instinct s'est introduit et elle a tourné son corps, la pressant du dos contre Rands pour qu'ils puissent se battre sous tous les angles.
Rand retira son épée de l'intestin d'un ennemi, il regarda autour de lui un autre homme de pied pour couler sa lame dans, mais comme il se tournait pour se déplacer, il poussait sur le côté et le sifflement d'une flèche passant trop près remplissait ses oreilles. En regardant, il vit que Wren avait sauvé sa vie et elle lui donna un avertissement et un clin d'œil qu'il retourna habilement. Alors qu'elle se pressait le dos contre le sien, Le cœur des chevaliers semblait sauter un battement, mais il se tenait prêt. Je parie qu'il tuera plus que vous.Le chevalier murmura, simplifiant déjà le groupe d'hommes.
Wren mâchait sa lèvre inférieure, les yeux de noisette inébranlables pendant qu'elle la gardait pressée le dos à Rands, prenant tous les ennemis près d'eux et leurs armes. Ses oreilles se sont ébranlées au défi de Rands, changeant sa nature sérieuse pour le moment et lui faisant sourire, danser les yeux. Dans vos rêves, elle a dit tranquillement, le premier des fantassins qui venait à elle avec une mac. Elle s'est bercée sous son souffle avant que son sabre ne commence, se déplaçant et s'enfuyant quand elle avait besoin mais se tenant contre son compagnon mercenaire afin qu'il sente comment elle s'enfuyait et ne se fait pas prendre par les mêmes coups.
Rand sentait que Wren s'engageait déjà dans son propre combat, deux hommes s'avançaient prêts à engager le chevalier, l'un armé d'une longue dague et l'autre battant une épée à deux mains. Rand a changé de position pour qu'il puisse rester proche de Wren et fiancé. Parler à part l'homme avec le poignard était un jeu d'enfant, l'homme avec les deux mains a essayé d'attraper Rand pendant qu'il était occupé mais a fini avec une épée à travers la poitrine pour penser que le chevalier était une proie facile. "One"
Rand a dit et est retourné à traiter avec le soldat des pieds avec le poignard.
Wren a bloqué la masse à tous les angles, mais un autre homme a couru avec une longue épée. Elle léchait les lèvres, saisissant la masse juste au-dessus de la poignée tandis que l'homme regardait son compagnon de soldat, en profitant de l'occasion pour plonger son épée courte dans son corps. Alors qu'il criait et tombait, son pote a balancé son épée. Wren a tordu la masse des mains de l'autre homme, se dérober légèrement et balancer l'arme vers les genoux de l'homme. Il a lâché, mais il s'est toujours serré à son épée, contre laquelle Wren a commencé à se défendre. Il s'est évanoui à cause de sa blessure et elle s'est tranchée la gorge avec facilité. Deux. Doucement, elle a dit de respirer fortement, 2 autres venant à la femme.
Rand a dit, en parcourant un autre swipe de l'homme avec le poignard. L'homme de pied s'usait assez vite, mais il n'y avait aucun signe de sueur ou d'effort accru sur le front de Rands, le dernier effort des hommes de pied est venu en balançant son poignard sauvagement. Rand a facilement contrecarré et a coupé l'homme se branler sur sa bonne main lui faisant tomber son poignard, Rand a donné à l'homme le temps de le ramasser. Avant de couper dans le cou de l'homme au-dessus de l'épaule, l'homme a laissé sortir une gaspille surprise alors que Rand a mis sa botte sur la poitrine de son adversaire et a retiré sa lame. Il a dit, son souffle lourd alors qu'il a ramassé les hommes de pied tombés longue dague et a déplacé ainsi il était debout à côté de Wren. En utilisant le poignard, il a pris un des hommes par surprise et l'a coincé dans son menton. Et trois. Il s'est bagarré.
"Oh taisez-vous," Wren s'est moqué des mots taquins de Rand, se préparant pour l'homme qui vient à elle avec une hache. L'autre avait une épée, et elle l'a placé comme deuxième priorité. Au moment où sa lame arrêta la hache d'une seule, Rand tourna et tua le sabreur. "Don"t," poussant la hache de l'homme loin, "Faire" le frapper dur dans l'intestin, "Me tuer," tourner à mi-chemin pour rencontrer la hache à nouveau, "Pour arriver à" glisser de sous le poids de la hache et s'abattre avec toute sa puissance sur où le cou de l'homme a rencontré son épaule, "Trois!" dit-elle sans souffle, transpirer sur son front. Elle regarda Rand à côté d'elle et sourit. Merci cependant, dit-elle, avant de tourner dans la direction Rand avait été auparavant, un homme avec une petite épée rencontrant le sien.
"Ils ont l'air effrayés." Rand a crié, étudiant ces hommes. Les regards de peur sur presque tous d'entre eux, celui qui n'avait pas l'air effrayé a marché l'épée en avant dans la main prêt à défier le chevalier. Le soldat a pris un coup de couteau, mais Rand l'a giflé à l'aide de sa lame. Rand a légèrement poussé Wren hors du chemin, donc cette lame de l'homme lui manquait alors qu'il prenait une plongée et un rouleau. En arrivant, il a frappé l'arrière des jambes de l'homme, l'amenant au sol, un coup de couteau vers le bas a fini le pied de pied. Personne ne s'est avancé pour défier Rand après ça.
Wren se battait contre l'homme avant elle, apparemment le dernier se dirigeant vers elle. Il était assez habile aussi, pas qu'elle admettrait jamais que quelqu'un était presque à son niveau. Le brouhaha de métal a sonné au fur et à mesure qu'ils s'éparpillaient. Elle a senti une poussée et s'est distrait pendant une courte seconde, se faisant manquer par la lame Rand l'avait sauvée de, mais juste arrêter l'autre lame comme il a tranché dans le même endroit qu'elle avait déjà été blessé, cette fois à l'os. Elle s'écria, les bras tremblant un peu tout en retenant l'autre épée, mais sa résolution se fortifia dans son esprit et elle laissa sortir un huff tout en repoussant l'homme une fois de plus. Elle a balancé un peu maladroitement, mais a réussi à attraper un endroit ouvert et poignardé l'homme à travers. Elle l'a poignardé à nouveau pour une bonne mesure, irrité qu'il l'ait attrapée.
Comme Wren l'a crié, Rand a filé. Il a crié de lui saisir le bras et de le donner une fois terminé, sa voix pleine de préoccupation et d'inquiétude comme sa main l'a attrapée. Il a demandé, il a demandé à parler un peu plus vite, mais il était encore plein de préoccupation pendant qu'il a étudié sa blessure.
Elle m'a dit, un peu las, car elle regardait aussi la blessure, apparemment non impressionnée par elle, mais soupirant. Non, c'était ma faute, a-t-elle dit, en déplaçant son bras dans un mouvement effréné et en regardant Rand. Son visage n'a montré aucune douleur, bien que ses yeux aient pu avoir, comme il l'a fait si elle était trop fière pour se permettre de crier à nouveau.
Rand a regardé dans ses yeux, elle était allongée à travers ses dents mais il lui a permis de sauver le visage. Il a dit et a continué. Il semble que nous soyons liés, et puisque je suis un homme d'honneur, la victoire vous revient. Alors, quels sont vos termes Wren?" Il a demandé un léger sourire sur son visage alors qu'il a essuyé un peu de sang de ses yeux.
Elle a laissé sa main tomber de Rands et a souri, secouant la tête. Je ne crois pas que le moment soit venu d'en parler, elle a dit d'une voix amusée, se dirigeant vers l'endroit où Joachim et Atl se battaient. Tu es plus utile pour eux qu'à moi en ce moment, elle a réussi à l'admettre, tournant son épée plusieurs fois dans sa main. "Allez," elle a dit fermement.
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Wren Ainsworth
I don't need you, just your respect.
Full name: Wren Faye Ainsworth
Titles: Little Bird (nickname from her father)
Rank: Boar
Age: 24
Gender: Female
Appearance:
Personality: Before her father's death, Wren was a rather lovable being. She liked to drink and laugh and have fun. She enjoyed nature and all it elements. She could be freezing in the rain and find something positive to say. She was serious and driven, but never to the point of getting relentlessly perfectionist about herself or anyone else. After her father's death, this Wren has been covered with emotional scarring and built walls around. Nowadays, Wren is very quiet and closed off. She doesn't get close to the other men unless she has to for whatever reason, and she speaks in quick sentences. The only time she speaks several at a time is if she gets angry or if she becomes passionate about something, and she hasn't been passionate about much in a while. She isn't depressing, bringing everyone else down, but she is not the cheery girl she was before.
History:
Paris Ainsworth was a soldier. No one knew if he’d ever been a child. All anyone knew about Ainsworth was that he was a blood soaked beast when he had to be, a stealthy mercenary when it was called for, and a bright leader always. He won the royal family’s favor for his undying loyalty and extreme focus on what matters lay at hand. His fellow soldiers respected him, even though he never celebrated a single victory. He was not the leader to sit and lift a glass once a task was completed, simply going to his quarters and shutting out the world. Everyone thought he was simply a warrior and nothing more. This is what led him to eventually become Bear among The Iron Company.
Things changed when one day a little girl, no older than 2 or 3 years, was sent to the Iron Company at the Keep. She had a piece of parchment with her, telling the story of her conception and birth, revealing Ainsworth to be her father. The man seemed in a daze for the first few weeks, but the small, blonde haired child who never cried, even when injured, who chased butterflies and fought off mice under their tables, who looked up at him with hazel eyes equal to his own and smiled, changed him.
Ainsworth learned to melt his heart, and became a better leader for it. He showed more compassion where it was needed. He showed more celebration with his men, earning even more of their trust. And he showed great love for his daughter, Wren. He brought her up the only way he knew how though, and that was as a soldier. When she was small, it was mostly fun and games. But by the time she reached eleven, he became harder on her. By the time she was 15, he demanded perfection in every aspect.
Wren wanted nothing more than to make her father proud. And being able to take on those in the Iron Company only made her feel she fit in more with the men. After all, she didn’t remember a time in her life when she was surrounded by female voices, only male. And she wanted to always be a part of that group. She still stuck out in some ways though. She certainly had better hygiene, and she couldn’t help her love of flowers and animals that followed her into adulthood, among other things. She could drink, but not like the men. And it’s not like she could sit around talking of perverted stories with them- she would get up and leave. She still kept most of her focus on being the perfect soldier though.
Her father was never prouder than the day Wren was accepted as a Boar in the Iron Company, able to work alongside his daughter truly. And Wren finally felt at home. Of course, some of the men accept her, and some don’t, not finding it a female’s place.
Wren’s world was turned upside down the day her father fell in battle. In was like her mind couldn’t comprehend it. She ignored the battle continuing on about her, trying to shake life back into his body, and the battle was lost. She didn’t care though. A part of her was empty. After his death, she didn’t say much, just going along as if in a daze with what the group wanted. She fought half-heartedly in the Battle of the Gunbar river, and celebrated not. In truth, she has become similar to how her father was prior to him discovering his child, and she hasn’t softened much since.
Skills: Stealth/Sneaking, Shortsword skills, Wrestling and hand to hand combat
Dreams and fears: Her dream is to fulfill her purpose. She is open to whatever that is. Whether it be a soldier. A family one day. To stop something from happening that could have killed hundreds of people. Whatever reason she was put on Earth, to fulfill that is her dream. Her fears are those she cares about dying, and dying herself.
Favored equipment: Shortsword, slingshot, the lightest armor one can find, bag of personal items for hygiene and health (some healing herbs and what not), small combat knife
Extra: Though she is smaller than the other men in the company, she knows how to use her small size to her advantage and theirs, to sneak into places quietly, as well as take down opponents much bigger than herself when going hand to hand. She can also hold her liquor better than several of the other men she's met. She is a fantastic singer, though she rarely sings anymore. She has a scar under her right eye that she got during the battle where he father died (about 1 inch in length and horizontal). She is not very skilled with a bow or crossbow, and while she is strong, she cannot wear heavy armor. Her favorite food is venison, and her favorite flower is the iris. She has never had a lover, as once her father caught her kissing one of the men of The Iron Company and yelled... a lot. After that, most treated her as one of the men.
Joachim- Appreciates his quiet, laid back nature. He doesn’t ask her many questions or give her the pitying look of loss, and she thinks he probably thinks clearer because he isn’t one to get overly aggressive. She does think she is a better swordsman.
Gnarl- Resents him. She believes she would have made an excellent bear, though it would have been unlikely she would have been followed into battle. She still finds it too hard to see him taking the place her father held for so long, and finds herself wanting to argue with him even when his ideas are sound.
Guinand- Doesn’t connect with him very well. She likes that he’s not overly friendly or nosey, but she also finds him too standoffish. Then again, she’d never connected well with archers.
Rand- Too naïve about his loyalty to the crown. She doesn’t appreciate the crown so she doesn’t identify with his ideals. She finds his kindness to remind her of how she used to be, and finds she can be herself more around Rand.
Astrid- Feels like she tries too hard to get people to respect her by being ‘tough’. Ignores her mostly. She doesn’t connect well with women and has a general distrust of them. After all, her own mother sent her away.
Rudolfo- Respects him greatly. Though she never drew close to him, because of his experience she feels he deserves to be listened to. Though, because of his forgetfulness & drinking, she rarely agrees with his ideas.
Sikarthis- Enjoys the sight of his animals, which cheer up her moods. As for Sikarthis himself, she doesn’t have much of an opinion. Respects his abilities, but finds his quiet frustrating at times.
Atl- She literally has no idea what to think of him and his nature.
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Atl a fini un peu de peinture de guerre, en utilisant le sang de l'adversaire tombé, et il a fait préparer la mace. Il a jeté un coup d'œil sur son chat Tueur, qui lui a souillé. Puis il regarda la femme tribale qu'il avait sauvée plus tôt. Puis, Pale Hide Who Values No Honor, s'approcha de lui et cria quelque chose sur le besoin d'aide, alors qu'il cherchait son arme. Atl regarda Joachim, et fit un simple clin d'œil. -- Oui. Il a résisté à sa mac, prêt à tuer, et si le temps le permettait, il se peignait dans plus de sang.
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Atl
CRUSH! KILL! MAIM! BLEED! BLEED! FOR THE CHIEFTAIN!
Full name: Atl Eztli
Titles: Jungle Savage
Rank: Boar
Age: 31
Gender: Man
Appearance:
Personality: Atl is a man with simple tastes. He loves to fulfill his carnal desires, and to brawl. He is blood-thirsty and incredibly rash, which is aided by the fact he is not too wise and is also illiterate. He has a distrust of scholars, who use books, and those who engage in frivolous things. He holds reverence for those who call upon the spirits of the ancestors to help in healing the injured. (ie. Medicine-Men.) He holds a fierce loyalty to those who he considers his kin, and those who would run or betray their commanders/kin are the worst in his eyes, and should die an unworthy death, such as by disease or old age from servitude.
History: Beyond the massive and expansive mountain range, affectionately called the Devil's Barricade, which lays to the east of Aron, there is the harsh landscape of Sovajra. Beyond the mountains, and the closest to Aron lay the harsh deserts of Sovajra, which take up around 43 percent of the land. It is a blistering, and hot desert wasteland, with few scattered Oasis where the stronger of the tribes gather around, harvesting some serial crop that grow in the area, and pursuing the local fauna, such as coyotes, vultures, and other creatures who survive in these blistering sands. The only true resource in these deserts, are salt and lime-stone, and some shells and fish off the coast to the north. The south is much hillier, as is the east, which separates the desert from the rest of the landscape. The other 57 percent of the land is a dense, wet, and humid jungle and marshland swamps which are breeding grounds for disease, and vicious wildlife. In the center of this western front, is a massive volcano, that is quite active, which provides a rich and fertile soil for growing of crops, and expanses of obsidian. It also contains some iron, but of a low quality, which would need purifying and refining, before it would be a useful iron.
Atl was born to the Eztli tribe of barbarians, in the harsh jungles of Sovajra, far from the noble volcano, and off of a small tributary which fed into a larger marsh further south. He was born to the world, as a future warrior of his tribe, and would bring blood-shed to all who opposed the tribe. Atl would constantly pick fights on his older kin, especially the ones who were larger, in order to train himself, and because he enjoyed the challenge. During these childhood skirmishes, which he would frequently get beaten by as the older children were more experienced and stronger than him, he knew with each beating he took, he would become stronger, and more useful to the tribe. Eventually Atl would beat the children who won their encounters in childhood, by besting them into adulthood. Atl had become a true barbarian warrior, useful to the tribe. However, the tribal family would not always be at war, and as such his blood-father took him under his wing to construct stone tools, for the tribe to use.
Atl was used to the small skirmishes between rival tribes, and would constantly fend them off from trying to take territory that belonged to his tribe, or fight against them for reasons of honor and blood feuds. His tribe fought bravely and fiercely each time, taking captives from the other tribes, and sending them back, without hands or other limbs, to send a message, to not mess with the tribe. However, the time came when these smaller tribes, and new neighboring tribe, led by a young Warrior Priest, Yaotl a member of a tribe that was almost snuffed out by the Etzli tribe. These tribes sickened by their defeat against the Etzli would forge the Deepmarsh Pact, an alliance between their respective tribes. That is when they launched an assault upon the Etzli tribe in the dead of night. Atl fought as much as he could, but he found himself defeated, and watched in horror as the Tribal Chieftain was taken and placed upon a freshly constructed altar and sacrificed. The Deepmarsh Pact sold Atl off, instead of keeping him as a warrior slave. While he was being escorted by his slavers, through the hills and through the deserts to a prominent northern trading ground.
The Slaver Band, composed of tribal members of the Deepmarsh Pact, and a few Envoys from the Desert Trading Post, to serve as guides through the hills and into the deserts. Trekking through the Desert, the band spotted a small group that looked armed, and had healthy individuals among them. They were not on the back of any steed, and looked somewhat lost. The leader of the Slavers ordered the men to attack. However, they did not expect the Iron Company to put up such a fight, and during the distraction some of the slaves, Atl among them were able to fight back and help secure victory. The slavers were defeated, and the slaves freed.
Atl unaware of the location of the others of his tribe, and knowing his tribe was most likely vanquished, eagerly inquired of this strangely dressed tribe if he could help them in anyway. They did find a use for his offered services, as they gave him a job amongst them, to serve under the Queen, what these strange foreigners called their Chieftain.
Atl eagerly accepted this task, eager to serve the Chieftain whose strange tribal warriors saved him from a life of servitude. Though, Atl will have to grow accustomed to their foreign tribal ways.
Skills: Atl is skilled in close-combat brawling, though he prefers punching to grappling. He is also skilled in the use of axes/clubs and spears. (Though he is trying out swords, and trying to get a feel for them.) He is also is good at hunting/gathering, alongside having general wildness survival skills, and some stone-working (primarily for weapon crafting.)
Dreams and fears: Dreams to crush his enemies, and see them driven before him, and to hear the lamentations of their women. He also dreams of finding living members of his tribe. Fears a life of peace and harmony, with no war to fight. Also has a fear of losing his pet cat.
Favored equipment: Little to no armor, axes, clubs, and spears. He prefers the weapons to be made of stone, as that was the equipment he used for most of his life.
Extra: Atl has a domesticated black cat, which he affectionately calls Slayer. He makes his own snares to hunt small creatures, alongside using his small cat. He also has some bastard children running around Sovajra, somewhere, for some tribal family.
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Astrid
Un son laide et déchirant remplit l'air d'Astrid et d'un guerrier parié. Elle avait réussi à abattre son casque et était maintenant coincée avec le malheur de regarder dans son visage. "Tu es jolie, même avec ce sang coincé dans tes cheveux. Quand nous aurons fini ici, j'aimerais avoir un tour avec vous." Sa voix profonde s'est évanouie et les cheveux se sont levés sur son dos. En rigolant son bruit, elle a ri : "Et ma petite moche." Continuer à tenir son épée contre le sien, elle a donné un coup de pied en avant, atterrissant entre ses jambes. Il n'y avait plus de pression et il était sur le sol. "Bastard, pas un combat équitable."
Craquant au visage, elle descendit et saisit son épée avant de le plonger dans sa main. Son cri retentit au cours de la bataille, faisant que plusieurs des assaillants s'arrêtèrent et regardèrent. S'arrêtant et souriant sur eux tous, le sang collant chaud coulant sur son visage dans un sourire presque maléfique, elle prit son épée et le poignarda dans son oeil. Le cri s'est coupé soudainement, lui faisant savoir qu'il était mort. En se balançant la lame, elle regarda que les hommes s'éloignaient d'elle.
À la recherche de la prochaine bataille, elle vit Wren sur le sol se vider de sang de son bras. Son visage semblait contorsionné par la douleur, c'était évident qu'elle avait été blessée. S'installant pour l'aider, Astrid regarda un homme d'arc se retirer et des flèches se préparant à tirer sur la femme blessée. Courant rapidement vers elle, Astrid a attrapé un bouclier de l'un des corps se trouvant autour de Wren. En le tenant juste à temps la flèche son métal vert brillant et rebondi. En jetant le bouclier, elle a atteint sa botte et jeté un couteau sur l'archer. Le couteau l'a poignardé dans la gorge, faisant jaillir le sang de sa bouche. Il a vite succombé à ses genoux.
Retourner autour d'Astrid tendit la main à Wren, une offrande pour l'aider. Son autre main a atteint et a poussé le sang des cheveux tachés de son visage. Si Wren allait survivre, elle aurait besoin de se défendre. "Arrête." Astrid était perplexe quant à la raison pour laquelle elle se souciait même de la vie de cette femme. C'était une femme pratique, elle ne s'est pas arrêtée pour aider à sauver les faibles. Peut-être qu'elle pensait qu'elle pourrait avoir un lien avec Wren, du moins d'une certaine façon.
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Astrid Hallows
If We Die, We Die, But First We'll Live
Full name: Astrid Elizabeth Hallows
Titles: Street Rat
Rank: Boar
Age: 23
Gender: Female
Appearance:
Personality: Astrid was always a very straightforward person. She wanted something, she would get it. Nothing would stop her from getting her way, even if it meant lieing, cheating, stealing, killing, nothing was below her. She would always try her very hardest until she finally achieved her goal. Most saw her as cold and distant for what she did, but she was worse than that. The only way she could get any respect from the men of the world were if they were terrified of her and what she could do.
History:
Astrid's life started out in the dirt and mud. Born in the streets, she struggled for survival since the beginning. At first she tried to get food by relying on the kindness of others, though it soon became evident to her that this world was a greedy one. People had no sympathy for a lowly street rat. They would spit in her direction and deliberately walk out of the way to make sure they didn't even brush her. No, depending on the kindness of others would get her nowhere. Instead she would have to take what she needed, through any means necessary.
The sword came whistling out of the air, and Astrid's dagger barely managed to catch it. The blade, tiny in comparison to the massive one wielded against her, flew out of her hands into the mud. She scrambled for it, desperately trying to reach it before her attacker struck again, but one of the men standing in the circle around them kicked it out of the way, spraying dirt and mud into her face. A piece landed in her eye stinging badly. Turning around she saw the man approaching her laughing at her scrambling around in the dirt. Anger filling her she pushed off from the ground, flying towards the man. She managed to catch him by surprise, but it was not enough.
Before even one of her fists could land a blow on him, he had whipped the pommel of the sword against her head. Stunned, Astrid fell back to the muddy ground. Through her bleary vision she could see the men around her laughing at how easily the street rat woman had been defeated. It was an unfair fight, sending one of their biggest men against such a small woman with only a dagger, but it had made good fun for them.
Astrid eyes snapped back to the approaching giant. His sword rested against her throat just hard enough to draw a tiny stream of blood. His gruff voice rang out to the men around, "Foolish girl, you should never have challenged me to a battle. What did you think was going to happen? You would have been smart to just take your beating and be done with it." Looking up at the surrounding circle of men he called out, "No this girl had to be stupid enough to try and battle me!" he threw his head back and laughed, old yellow teeth showing. Kneeling down before her, his face close to hers, she could hear every breathe. Hear heart fluttered in her chest like a dying bird. She avoided looking into his eyes. After a moment he spoke, voice low and threatening "I'll let you live... just because, but you had better not try anything again, scum girl."
He stood spitting on the mud before her. Turning to leave, Astrid's body filled with heat and anger. Pushing herself to her feet, she struggled after him. His back was turned to her and he hadn't notice her get up. Her body burned from the beating she had just received and blood was dripping from numerous cuts along her body where he had been toying with her. As she reached him, her hands grabbed onto the fur pelt hanging around his neck and used this as leverage for her kick. Her foot shot out landing on his Achilles heel. The tendon tensed under the pressure and collapsed and giant before her fell to his knees in a cry of anguish. Hands moving quickly she threw them around his head, one on the chin and the other the back of the head. With a sharp twist and a loud crack, the mans neck was broken. His dead body, no longer held up by his will fell into the mud, splattering it across his dull, expressionless face.
That was the moment when Astrid first proved herself. Killing that man showed to the others that she was made of something, something more. Men feared her and what she could and would do. He was not the last she was forced to kill, and certainly wouldn't be the last. The only reason she joined the Iron Company was because of the chest of gold she heard she would receive for her service. They accepted anyone, so joining was not an issue.
Skills:
Hand to hand combat
knife fighting
fighting dirty
hell-bent on surviving
Dreams and fears: Astrid's dreams are to simply live, to live and thrive. She wants to be the ruler of a small providence on the coast. Some place she can watch grow and turn into a bustling town. Like most people she fears death. She will go to desperate measures to make sure she doesn't die, no matter the cost to anyone around her.
Favored equipment: Mostly wears hardened leather armor, except for steel shoulder and elbow pads. She also carries knives in both boots and a long sword across her back, though she prefers to use her knifes.
Extra: Nothing is below Astrid, she will go to great lengths to achieve her personal goals. As long as it benefits her, she will probably go for it. She also has a small cut running across her left eyebrow preventing hair from growing, unlike the half of her head which she shaves on purpose in order to help her retain some sense of respect from men.
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Valentín
"Mère... comme vous l'avez dit... ça a commencé...", dit Vale aux murs, sa voix monotone et vide. Son beau visage était en partie ébranlé par certains de ses cheveux qui roulaient dans ses yeux. Cependant, il ne semblait pas s'en soucier et n'a fait aucun geste pour le déplacer. Il monta lentement jusqu'au mur, plaçant délicatement ses doigts délicats sur les dalles cimentées de pierre et se mit à glisser les doigts sur son cadre, en arrachant autour de toutes les peintures qui auraient pu être sur son chemin. "Ah, oui... bien sûr maman... elle se débrouille très bien...", il continua d'un ton épouvantable, prenant un moment pour reconnaître une peinture particulière devant lui avec ses yeux glacés. Il s'inclina la tête et la fixa, comme s'il entendait ses pensées.
Il tourna lentement autour d'elle et, bizarrement voyant, une jeune jeune fille vint dans sa chambre et l'informa des raideurs qui avaient commencé une attaque. "Maître, une bande de raideurs a commencé une attaque. Voulez-vous que j'amène les gardes à votre poste pour vous protéger?", lui dit-elle d'un ton embarrassant et troublant, en veillant à garder sa distance de lui en restant près de la porte. C'était tout à fait normal que les gens aient peur de lui. Sa belle et sinistre personnalité a rendu tout le monde inébranlable. Il a glissé sa main à ses coups, et les a lentement manœuvrés hors de son visage pour avoir un meilleur regard sur elle. Ses yeux étaient nacrés et solitaires alors qu'il répondait d'un ton bas et fantomatique. "Hmmm... gardez-vous vous dites? Les gardes ne sont jamais là quand l'obscurité vient. Donc... ils ne sont plus nécessaires maintenant non plus... Les murs disent qu'ils fourniront toute la protection dont j'ai besoin », a-t-il dit, regardant eerly autour d'un labyrinthe comme si la jeune fille n'était pas vraiment en sa présence. Elle le regarda encore une fois et se prosterna maladroitement, et tout ce qu'elle put rassembler, c'était : « Bien sûr Nightingale.", avant de s'éloigner rapidement de sa chambre.
"Nuitingale... belle...", il s'est bourdonné à lui-même. Atteindre sa commode et ramasser son livre, The Road to Bastion, il a fait son chemin hors de sa chambre à un rythme d'escargot, grimpant lentement le long comme un navire vide tiré par des cordes. Son corps bougeait mal à l'aise et son attention ne semblait suivre aucune direction particulière, cependant, ses pieds semblaient être ceux qui le dirigeaient.
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"Sur la route et sur la route va,
En bas dans la profondeur ci-dessous..."
"Vous êtes allés appeler le roi,
Vous voulez entendre le Diable chanter...", il a commencé à chanter, sa voix hantante et belle résonnant dans tout le couloir. Cette séquence de la même chanson a continué à plusieurs reprises, et comme il passait par, beaucoup de gardes qui ont été postés en service se sont trouvés particulièrement entrés et effrayés pour leur vie en même temps. "Qu'est-ce qui l'a possédé dans le diable?", l'un d'eux murmura. "Aucun indice, mais il est vraiment beau.", l'autre murmura. Ayant finalement atteint sa destination, la chanson fantomatique s'empare et Vale glisse ses mains glissières à travers la fissure de la porte ouverte, la poussant lentement à l'ouverture alors que son regard atterrissait sur la Reine. Un sourire réussit à se répandre sur son visage alors qu'il la regardait alors qu'elle traversait des journaux. Une main tenant son livre et l'autre pressé contre le mur froid, il glisse lentement son corps dans sa chambre et parle d'un ton bas et presque enfantin. "Ma dame, ma mère m'a dit de venir vous voir en son nom. Elle voulait que je vous informe des raideurs qui ont attaqué... mais... il semble que vous soyez déjà au courant de cette performance. Avez-vous établi sur quel chemin vous aimeriez descendre?", a - t - il dit dans un culte comme un ton. Son engouement pour la Reine, quoique un peu bizarre, n'était pas moins sincère et protecteur. Il tenait sa tête basse alors que ses longs cheveux coulaient sur son visage. Il est resté silencieux jusqu'à ce qu'elle le reconnaisse.
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Valentín Nicolai de Nostrade
"I already miss the darkness...the sweet gentle dreams I dreamt..."
Full name: Valentín Nicolai de Nostrade
Titles: Former King's Ward, The Nightingale
Rank: N/A
Age: 20
Gender: Male
Personality: Melancholic, awkward, and depressed, Vale is a young fellow who seems to always appear as if he is woeful and wretched. His heart hangs heavy and his countenance hangs even lower. Despite being unusually beautiful for a boy, with an angelic and feminine voice to match, his gloomy and eerie dark aura may stir people in the other direction. He is a wallflower who prefers to keep to his own and watch others from a distance. Emotionally unstable and unavailable to all but the Queen, his somewhat passive behavior towards others makes him seem very mysterious and dissonant. He speaks in a low and dainty tone, and goes to all cost to avoid direct confrontation. He is the type of person who is quick to blame himself for the misfortune of others. While some believe him to be possessed, it is his dark past that consumes his soul. Vale seems to show interest in the mundane and books, and has a peculiar, but hauntingly beautiful singing voice. Despite this, passion lies far and in between for him, and more often than not, he is neither thrilled nor enthralled by much of anything. It is rumored that he talks to the walls and sings to the moon every night. Vale finds sleep to be his sacred place, and is always open to take any opportunity to slumber, relishing in his dark and distorted dreams. Not many see him in the light, as he reserves his gentle smiles and singing for the Queen. He is a bit of a masochist as well.
History:
Clairenfort was a small, but rich neighboring kingdom under the rule of the Nostrade royal family. The Nostrade's consisted of the King, the Queen, Vale, his 4 older brothers, 2 older sisters, and 3 younger sisters. As one of the youngest, and the youngest son no less, there was a slowly festering feeling of neglect that Vale was feeling from his parents. And this didn't help, because from a very young age, he was always deemed different by his siblings. The black sheep as some of them called him. Vale was exceptionally beautiful for a boy and many said that unlike his brothers, he took after and resembled greatly to his mother. The folk of Clairenfort said he was the most beautiful, even more so than his sisters. Often, his siblings would tease him and exclude him from their activities for being weird. It was only his mother who truly appreciated his uniqueness.
However, unbeknownst to him, his mother was the worst of them all and if modern doctors could of existed then, she would of been classified as a psychopath and sociopath. She knew Vale was different, and used her motherly charm to manipulate her son to her own bidding without him even realizing it so she could take the throne for herself. She loved none of her children conditionally, and to her, Vale was just an out-casted pawn she could use to her advantage. It was when he turned 10 years old, that through skilled deceit, under-play, and strategizing, she was able to manipulate Vale into killing his entire family by poisoning their food at dinner. Distraught by what he had done and unable to cope with the dark and extremely volatile emotions he was feeling, he eventually ended up killing his mother as well. After the death of the royal family and the kingdom of Clairenfort began to crumble, a young Vale was adopted by another King(Lady Isolde de Morgreta II's father)and raised as the King's Ward.
Isolde, a very gentle and sweet princesses, was one of the few people that Vale immediately felt a good "vibe" from and latched onto her like a fly. Infatuated by her light, he has been loyal to her ever since, even after she was de-railed by her good for nothing brother. He may not be in the lime light, but he does what he can to keep her safe at all cost, even if by lurking in the shadows and watching those who come near her.
Skills:
---Keen Eye; Due to his reserved nature, Vale developed an odd ability to read individuals and assess them just by looking at them. He is exceptionally skilled at reading lips and body language, and has a tendency to pick up "vibes" from others.
---Singing; Vale is a haunting, but ethereal beautiful singer. The rare few who have heard his voice, stated that it sounded like a haunted ghost trying to lure them to the pits of hell. Of course, when he sings to the queen, his voice is like a mother lulling her child to sleep.
---Book Smart; Vale spends much of his time reading books, just about any book in fact. He has no preferences. Literature is just one of the many means for him to "escape". Because of this, he is knowledgeable about many things.
---Pain Tolerance; Somewhat of a masochist, Vale finds pain to be an odd and "hard to explain" sensation for him, but, in a good way. Because of this sensation he gets from pain, he has a high tolerance to it, making torture more of a pleasure for him than a scare tactic.
Dreams and fears:
---Fears the death of the Queen.
---Fears large crowds of people.
---Fears not being able to sleep.
---He has no dreams(none at the moment) except for the ones in his sleep.
Favored equipment:
---His books.
Extra:
Insignia of the Nostrade Royal Family.
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Oh, Valentin! Isolde s'est tourné et a souri.
"Des rampes? C'est étrange, je n'ai entendu parler que des messagers de mes chers frères. Merci de me l'avoir dit ; je savais que je pouvais compter sur mon conseiller préféré! » Elle applaudit, s'inclinant la tête.
"Si c'est le cas, Gnarl, j'aimerais que vous fassiez votre devoir de mercenaire. J'espère qu'il y a déjà des hommes qui s'avancent pour discipliner ces bandits? » elle a demandé.
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Lady Isolde de Morgreta II
"All shall be well here with me"
Full name: Lady Isolde de Morgreta II
Titles: Former Queen or Aria
Rank: n/a
Age: 18
Gender: female
Appearance:
Personality: A young ruler, Isolde has decided to remain resolute in her exile. If she cannot have a kingdom, she will create a new one. To that end, she has hired a new band of guards to help her people. Though she has a clear head on her shoulders, she is young, and wishes to avoid dirty methods of going about things- when possible.
She adores fine foods, loyalty, music, and books. She's less fond of filth, antics, and the unappreciative.
Despite his actions, she still holds a soft spot in her heart for her brother- he's family, after all.
History: Isolde spent much of her childhood in a relatively sheltered manner within castle walls, studying, singing, and reading. She had a loyal staff, as is expected of nobility, who would give her the reading materials she wished of, and her parents would hire the best tutors in the land to teach their daughter, so that she would ascend as a Queen with a most sound mind. Moreover, she had an acute sense of empathy; she almost innately sensed what men felt and how best to motivate them to her goals. At an early age, she would test out various methods on how to motivate men of all sorts, from commoner to noble, and keep a detailed memory on what worked, and what did not work, so that she could perform better in the future. She was an intelligent girl, able to understand economics, which she found the most fascinating piece of all of her studies. The fact that she took to economics so quickly shocked other nobles of the court, who figured it to be ‘unwomanly’ and something that should be handled by a Financial Minister, instead of the Queen. This would distance her somewhat from the other nobles, especially those who fancied themselves to be proficient at the study of economics, as she could engage, and even best them with her knowledge upon the subject. As such, due to some mistrust and fear pertinent to some of the more envious of her court, the most lively interactions she had tended to be with her own brother, Godwin. In a sense, he was the only friend she'd have until her social debut- shortly after which she'd ascend to queen. Although she hadn't long to rule, she was certain she could do so with wisdom and sense- before the sudden coup d'etat staged by her brother, instead of the members of her court which she knew had some mistrust of her. The betrayal shocked the child queen to the point where she surrendered immediately. Now living as a deposed ruler, Isolde bides her time in the keep, seeking to get by without further assault from her brother. Only time will tell how successful she is. as a deposed ruler, Isolde bides her time in the keep, seeking to get by without further assault from her brother. Only time will tell how successful she is.
Skills: Isolde's best help lies in her education, and a healthy amount of money. She's intelligent, soft spoken, and polite, using these skills to serve her best as the Lady of her castle.
Dreams and fears: To live well again.
Favored equipment: A lance is much too violent for her hands.
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Sikarthis ne s'amusait pas. Il avait espéré (et espéré) que le chevalier auquel il était confronté aurait appris de l'erreur qui lui a permis d'être démonté en premier lieu, réservant sa force et se concentrant davantage sur l'utilisation de son habileté plutôt que sur la force brute. Au lieu de cela, son adversaire s'était immédiatement lancé dans un tourbillon de balançoires et de jabs sauvages, la pleine force de sa force soutenant toutes les secousses vers le bas. C'était une tâche trop simple pour Sikarthis de les battre avec sa longue épée ou son pas hors de portée. Il n'a pas encore eu besoin de l'utilisation de son bouclier, au lieu d'adopter une poignée à deux mains sur sa longue épée qui était plus que suffisant pour faire face à la pitoyable démonstration de la sabre dont il avait été confronté. Tout au long de leur "lutte" Sikarthis ne pouvait pas s'empêcher de remarquer ses compagnons engagés dans leurs propres batailles, souffrant de blessures et infligeant la mort à des adversaires qui, bien qu'en aucun cas égalaient leurs compétences, ont certainement essayé un peu plus que son propre adversaire. Plus important cependant, le couple de soldats se précipitait pour assister le chevalier Sikarthis était actuellement en train de supporter.
Sans mot ni avertissement Sikarthis poursuivit l'offensive, son long mot allant de la parure et battant loin balançoires pour livrer le coup après coup contre le petit bouclier son adversaire s'était attaché à son bras gauche. De haut en bas, la lame s'est levée, s'éloignant du bois en forme et conduisant le guerrier blindé vers l'arrière alors qu'il tentait désespérément de retrouver son équilibre et le dessus de la main. Ni l'un ni l'autre ne s'est produit. Serrant sa main sur le pommier de sa longue épée, Sikarthis fit descendre l'épée sur le bouclier de toute sa puissance, se balançant à travers le bouclier, le gantelet, et l'os tout d'un seul coup. Avec un cri d'immense douleur et de terreur, le chevalier tomba en arrière, son sabre oublié alors qu'il tentait d'endiguer le flux constant de sang qui coulait de la souche où sa main était. Il a crié à la clémence alors qu'il était couché sur le sol en embrayant sa moitié sanglante, en sanglotant et en simulant comme un fou. Sikarthis l'a ignoré, se tournant plutôt pour affronter les deux hommes de pied qui étaient presque sur lui.
Le premier des hommes de pied est arrivé tout comme Sikarthis a tiré le bouclier de son dos, balançant son maul main avec la précision et l'habileté plus souvent attribuée aux vétérans de plusieurs batailles qu'un fermier peu entraîné. Devenant hors de portée de la maul, Sikarthis balaya son long mot et traversa pour mettre un peu d'espace entre eux, levant son bouclier en même temps pour intercepter la poussée de lance du deuxième soldat de pied sur sa gauche. Le Northman était heureux de constater que ses adversaires étaient à la fois assez compétents et, plus important encore, capables de bien travailler ensemble sans communication verbale. Pendant près d'une minute, les trois se sont battus, un flou de mouvement comme Sikarthis a parié, écarté et intercepté les différents jabs, poussées et balançoires de ses deux adversaires, repoussant parfois l'un ou les deux avec une série de coupures et de feintes. Cependant, lorsque le spearman a dépassé une frappe pulmonaire, se plaçant par inadvertance dans la portée de la longue épée de Sikarthis, le Northman était prêt.
Se désengager complètement et soudainement du maul maniant le pied Sikarthis marcha près du spearman, son bouclier arrachant et aplatissant le nez de l'homme contre son visage avec une croûte écœurante. Frappant devant et devant Sikarthis, il avait à peine assez de temps pour laisser tomber sa lance et couvrir son nez brisé avant que la longue épée ne s'enterre dans sa colonne vertébrale. Le cri de rage de derrière lui a dit à Sikarthis tout ce qu'il avait besoin de savoir sur ce que son autre adversaire faisait, et au moment où l'autre homme de pied s'est rendu compte que sa frappe aérienne ne frapperait pas sa cible, le Northman était déjà pivotant sur un genou, sa longue épée scintillant à travers l'air aussi facilement et proprement que le cuir bouilli et l'os des jambes du malheureux soldat. Sikarthis a mis fin à la souffrance de l'homme avant qu'il ne puisse autant supplier de miséricorde. Il en avait mérité au moins autant pour son talent.
Épée et bouclier dégoulinant, Sikarthis surveillait la bataille qui se poursuivait autour de lui un moment avant de s'en prendre à l'endroit où il avait vu pour la dernière fois le sauvage Alt et le jeune Joachim.
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Sikarthis
"Too hot..."
Full name: Sikarthis Thrachaiss vas Emperat
Titles: Northman, "The Ice Prince"
Rank: Boar
Age: Twenty Six Winters
Gender: Male
Appearance:
Personality: Cold as the land he hails from, Sikarthis is a reserved individual who speaks little even with those he considers companions. To Sikarthis conversation is something that happens to other people, though others often mistake this for a willingness to listen to whatever they have on their minds. He is slow to anger and seemingly devoid of any of the vices that ail his fellow sellswords, a fact that has earned him both respect and disdain (oftentimes both from the same people). Sikarthis speaks little of his past or his home except on rare occasions when queer fancies strike him. While Sikarthis' loyalty can be questioned few can say the same of his combat prowess and it is a rare thing indeed for anyone to find him away from the training yard or his animal pens.
History: Of all those in service to the deposed Queen, Sikarthis is quite possibly the only one who might be able to sympathize with her plight on a personal level. Years before Sikarthis found his way to the Iron Company he resided far in the north, thousands of leagues from Arlon in the Ustynia Ice Plains. A vast, gelid land of black-blue mountains of ice and windswept plains of snow, Ustynia was a hostile place that would kill the unprepared as easily as the most experienced of adventurers. Home to immense wooly beasts, wild cats the size of horses, and all manner of dark terrors beneath the iceflows, it was little wonder that few civilizations had ever bothered to settle there. One however did, and from that small kingdom Sikarthis was born.
Son to the King Atop The 'Berg, Sikarthis was raised from childhood to assume the Throne upon his coming of age, when he would challenge the King to single combat. At the age of six he was assisting the Huntmasters tend to the tamed Snowcats, and repairing their sleds between hunts.Thirteen Winters saw Sikarthis begin his martial training, learning and mastering the javelin first and quickly following suit with the longsword and shield. A rare opportunity even allowed him to study with the reclusive monk sects atop the Ighai mountain, a monolith of ice and rock rising four miles above the barren plains surrounding it. Up in that misty, mysterious place Sikarthis honed his skills further, learning to wear his armour like a second skin, the added weight becoming familiar and comforting. Sikarthis did not return from Ighai until his Twentieth Winter, the time set before him by the King atop the 'Berg for their battle.
Sikarthis had no sooner arrived at what was to be the site of their melee before he was set upon by an ambush, sent by the King his own self. In his absence the King had grown frail and frightened, unwilling to allow himself to be beaten by his son that the stronger may rule as tradition had held for centuries. Escaping with his life and this information, Sikarthis set about raising the people against the King, an easy task once they learned of the betrayal. For two Winters a small civil war raged in that far off frozen edge of the world, the only witnesses to feats of valor and bloodshed the wild beasts that feasted upon the dead once the battles were done. In the end Sikarthis was able to lead his rebellion to the foot of his fathers last bastion, the 'Berg itself.
An immense fortress hewn of the ice atop a mobile iceberg, the 'Berg had stood for centuries as a symbol of power and stability in Ustynia. None had ever breached its walls nor claimed victory over a siege against it, ability to move unbidden a deterrent against any kind of long term encampment. Seers had foreseen that it would continue to stay afloat for centuries more, long after the people of the world had drifted away into the frozen wastes. Unfortunately the Seers were wrong.
Unknown to Sikarthis, the King had enlisted the aid of the Orelords, master tunnelers and miners, to booby trap the 'Berg, digging long tunnels throughout it's interior so that the King might cleave off entire sections and drown the approaching army. During this operation however something went wrong, and on the morning of the final assault against the 'Berg, Sikarthis awoke to bear witness to the collapse of the only true symbol of rulership Ustynia had ever known. The 'Berg gone, Sikarthis was stripped of all status and whatever politcal power he may have held, his entire war fought for nothing in the end. With no choice before him Sikarthis left his ancestral homeland, heading south with nothing but his favored Snowcats and a sled full of his ancestors belongings. Selling his services as a warrior, it wasn't long before he joined up with the Iron Company. At the time of these current events Sikarthis has served with the Company for Two Winters.
Skills: A master of the Longsword and Shield along with the Javelin, a favored weapon of his homeland, Sikarthis is also a skilled beast tamer, catching and training a variety of animals over the course of his service with the Company. His training atop Ighai has left more nimble than most while encased in armour, though he is by no means a lightning bolt on the field of battle. Hailing from a land of ice and snow Sikarthis is also more than able to cope with winters and is almost always the primary hunter for the Company during such times. Along with these skills Sikarthis carries with him what little leadership abilities he employed during his own civil war, small though they were given the fact that much of his forces were comprised of smaller tribes led by their own Icelords. These days he refuses to make use of these skills however, the memory of what occurred the last time he did forever fresh in his mind.
Dreams and Fears: Any dreams Sikarthis may have had died the day the 'Berg fell into the frigid seas of the North. If he has reasons for staying on with the Company and fighting for the Queen then they are unknown to his companions and quite possibly even to himself.
Favored equipment: Ancestral Longsword forged in the way of the Orelords of Ustynia, tested and proven by slicing clean through a block of ice.
A lightweight shield of reinforced oak.
Ancestral armour forged centuries before and reforged countless times since. Primarily made up of scale and chain, Sikarthis has removed much of the plate from the joints, replacing them with more flexible protective pieces to allow for reduced weight and greater range of movement. The remaining pieces of plate protect the chest, thighs, arms and legs. Along with his armour, Sikarthis had a full face helm in the Ustynian design of a death mask fashioned, a crown of the same design crafted onto it as a self mocking reminder to Sikarthis of what he has lost.
Javelins forged by Sikarthis himself in the Ustynia style. These barbed missiles are designed to stick into their targets and cause maximum damage should anyone try to remove them.
Extra: Along with his equipment Sikarthis maintains a number of pens for housing various animals. Two of these pens however are always home to his own personal beasts, Ustynian Snowcats of considerable size. Absolutely loyal to Sikarthis they are his shadow on the battlefield and his willing pillows during the cold nights.
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Joachim était sur le point d'avancer et d'engager les troupes ennemies qui se déplaçaient, mais elles s'arrêtèrent brusquement dans leur voie et s'arrêtèrent lentement avant de se retourner complètement et de s'enfuir. Joachim regarda derrière lui pour voir ce qui les a fait courir, mais rien ne lui prit l'œil. Quand il est revenu pour affronter pleinement l'ennemi, il semblait que la principale force ennemie se désengageait aussi, prenant leurs pertes et rentrant à la maison. Quelques-uns de ces hommes étaient aidés par leurs amis et leurs frères dans les bras, leurs blessures les empêchant de marcher normalement. Joachim a pensé donner la poursuite, mais ils ont tous été assez battus aussi, et cela ne serait pas utile de toute façon. « On dirait que nous avons gagné. » Il a murmuré à personne en particulier, surpris que tout le monde était encore en vie et bien. Mais tous les chevaux semblaient morts.
Joachim se dirigea vers le cadavre de l'un des chevaliers et tira la barre de sa tête, pour révéler un sale visage de cochon qui le fixait. Les yeux regardaient dans l'abîme du ciel, quelque chose qui était toujours un peu étrange à voir. Mais ce n'était pas ce qui était intéressant chez ce type, non, c'était son identité. "Aemon Howard, le beau-frère d'Aryen Ewain. Il semble que les seigneuries voisines aient pris un intérêt pour les terres des reines.C'était une étrange épreuve cependant, avec eux se débarrasser de l'insigne Ewain sur leurs boucliers. Est-il possible qu'Aemon ait agi de son propre chef en raison d'un accord conclu avec le roi? La pure spéculation à ce stade, et Aemon était mort et ne pouvait pas clarifier.
„Nous devrions retourner en arrière et informer Gnarl et la Reine.- Joachim a dit avec la voix la plus sérieuse qu'il pouvait rassembler. Cependant, Joachim a découvert que la plupart des chevaux avaient été abattus. Il semblait que l'ennemi ait choisi d'enlever les chevaux d'abord. Il ne faisait aucun doute que les villageois qui survivaient pouvaient les diriger vers des chevaux restants. Joachim gaina son épée alors qu'il se tenait à nouveau droit, regardant Atl et ensuite la femme derrière lui. « Femme, pouvez-vous nous pointer vers les chevaux les plus proches? »La femme était encore un peu secouée mais pointée vers les écuries voisines, qui n'avaient heureusement pas pris feu. Il semblait y avoir assez de chevaux là-dedans pour tous ceux qui en avaient besoin pour le voyage de retour. Joachim marcha vers les écuries, regardant le bord du village qui était maintenant déserté par l'ennemi -- ils fuyaient clairement à un rythme rapide. Une fois entré à l'intérieur, il a attrapé un cheval par ses rênes et s'est dirigé vers l'extérieur, où il attendait le reste de ses compagnons.
Il semblait que la famille Ewain jouissait soit d'un lien très fort avec le roi, soit qu'ils aimaient Stags Repos et voyaient cela comme une occasion de faire la guerre pour l'obtenir. Et en brûlant le village et en tuant tout le monde ou en le faisant prisonnier, ils draineraient rapidement la main-d'œuvre de la reine.
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Jorrick Gedelwein
Boar to a Stag, Stag to a Bear.
Full name: Jorrick Gedelwein
Titles: 'Gnarl'
Rank: the Bear.
Age: 34
Gender: male.
Appearance:
Personality: Gnarl is a pretty bossy guy, someone who demands respect even without saying a word. His face, body language and general attitude say it all: 'Don't mess with me.' Despite his harsh attitude though, he is a pretty brotherly guy and treats those within the Iron Company with the respect they deserve -- they're equals after all. His harsh ways seem to stem from his military experiences, and he has no illusions about the roughness of a battle field. In some ways he's quite happy that he gets to play a lookout for most of his time at Stags' Rest for that exact reason. Never the less his understanding for the fact that they'll have to do battle sooner or later is there, and he realizes it fully well.
History: Gnarl's father was in the Iron Company as a Boar so it only made sense for him to join as well. A young lad like him, he spent most of his time playing squire, giving people there weapons before battles and running around giving people new shields when their old ones had broken mid-battle. As such, he has seen people die at a relatively young age compared to others. His playfulness as a kid helped him get acquainted with many of the higherups in the Iron Company -- while they are equal you'd be a fool to disregard the social groupings in the Company. Because of this he was accepted relatively easy as a Boar later on, showing prowess in battle and even saving someones skin a few times left and right. He went through the company as a good guy, and most of them liked him.
The real banger came later on when the Bear died mid battle, causing the Iron Company to rout. The battle was lost and the employer wasn't happy, and offered them two choices -- they either took their weapons straight back there to kill the enemy, or they'd be hung. Now, this would be an empty threat if the employer wasn't the King himself of that time, Isolde's father. Normally the Bear was decided to be the strongest in the company, but the previous Bear had been the Bear for so long, nobody had attempted to even measure strength. Arguments ensued but were abruptly stopped by Gnarl, who stepped forward with his sword in hand. Knowing the power of the King all too well, he spoke to the Iron Company, saying that they'd stand here argueing for days while their enemy gathered back their strength. They had to strike now, while they were celebrating and hit as hard as they could to rout the enemy instead. Many agreed, and soon after flock-effect happened, everyone opting to follow Gnarl into battle. They crushed the enemy heavily, in the battle which was henceforth known as 'The Battle of the Gunbar river' named after the river near which it took place. Many of the current Iron Company, or Queens Guard are veterans of this battle and follow Gnarl blindly, though there are some newer members or older members that have gotten annoyed with his decision to settle down with the Queen.
Skills: Gnarl is a strong man, and is said to be able to cleave a man in two. Now, this isn't true, but he is rather strong. That aside he is skillful with the spear and shield, and has some serious leadership skills. He can rally men and women alike like no other, using words like weapons at times.
Dreams and fears: His dreams are to make the Iron Company into something more prestigious than 'a murderous band of mercenaries' and more like a knightly order of some kind, feared and renowned for their combat skills. One might say that's why he has taken the Queens offer, and those that say that will likely be right. His fears are that of many mortal men; dying at the hand of some enemy lord come to take their village. While he doesn't fear for his own life as much, his position has made him feel very much so obliged to protect those in the Iron Company. Any death within their ranks counts as a heavy blow to his mental state, and a man can only take so much.
Favored equipment: Though he doesn't like heavy plate armor, he is practically forced to don it. He wears a dark brown tunic with a plate armor breastplate over that made of steel, the Iron Tree painted on. His pauldrons are also plate armored, adorned with a fashionable head of a bear on the right side. Because he's 'The Bear' after all, and the Queen respects the Iron Company and their values. He wears leather gloves too, simple and useful, and his upper arms are protected by chainmail hanging from the pauldrons. Over his upper legs he doesn't wear much, since he has a shield to cover that, but his lower legs are covered again by plate armor. His shoes are leather high boots, nothing too fancy.
Obviously he has a shield -- it's a wooden roundshield made of oak, imported from the Northern coldlands. It didn't originally have a steel rim around it, but Gnarl had that made on it by the blacksmith. It also had the Iron Tree painted on, which Gnarl doesn't really like because he has to get it repainted whenever someone hits the shield. Which is often. He also has a rather simple spear -- it's simple because it's basically a stick with a pointy steel tip. You stab people with it, and that's what Gnarl is good at.
If anyone wishes so, you can play the Queen. Just make sure to PM me so we can discuss how, what and how. You'll have full creative abilities for the CS but I'll need to have some invoice in her plans plot-wise. If nobody wants to play the Queen, but someone wishes to take above character that's fine too -- you can play the Bear, but I'll need to be the Queen in that case (yay, cross-RPing). If someone wants this you can change the CS around, this is basically a placeholder if nobody wants to play either of them, so that I can directly control the plot.
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Fuyant les guerriers de la tribu rivale, c'est ce qu'Atl vit bientôt, confirmant une victoire pour son étrange nouvelle tribu. Il n'a pas pensé à la poursuite, parce qu'il savait qu'ils s'entraîneraient, et devenaient plus forts. Et c'est exactement ce qu'Atl voulait. Il commença à sourire, comme une partie du sang qui ne se desséchait pas, se glissait le visage, et coulait sur le sol en dessous, près de Slayer qui était juste à côté des jambes d'Atl.
Il a utilisé son bras brûlé lorsqu'il a atteint Slayer et a attrapé ses doigts enroulant lentement autour du torse du chat. "Tueuse! Qu'est-ce qu'on dit de courir au combat? » Il a dit, assez passionnément. Tuer doux et ludiquement battu le nez d'Atl avec sa patte. Atl s'est étouffé.
"C'est seulement Slayer premier combat dans le feu. Moi, je comprends." Il a dit, alors qu'il écoutait un peu comme Pale Hide With Little Honor, se moquait d'une autre tribu qui voulait les terres de Chieftain. Atl a déposé son chat comme il a remarqué Joachim demander à la jeune fille tribale brûlée au sujet des chevaux.
"Obtenez de la viande de mort." Atl a dit qu'il a fait un geste de sa main droite en pointant sur une carcasse de cheval. Il regarda la femme avant qu'elle ne parle, « Merci de m'avoir libéré du feu. »
Atl a regardé la femme, "Village besoin de réparation." Elle regardait autour de lui, réalisant maintenant pleinement la destruction qui s'est produite alors qu'elle tombait sur ses genoux, laissant tomber la planche Atl pour la protéger plus tôt. Elle a commencé à verser des larmes, comme Atl l'a murmuré dessus. "Peut-être aussi la première?" Il s'est évanoui tout seul.
Lâché à son genou droit, il regarda la femme à son niveau. "Je vois de la pierre. Je travaille la pierre. Aide à réparer le village. Faites de l'arme pour vous défendre." Il a dit, en décidant que, eh bien, ce village lui a donné un combat amusant, il devrait aider ces villageois tribaux.
La femme a cessé de pleurer alors qu'elle enveloppait immédiatement ses bras autour du Savage, qui non seulement lui a sauvé la vie, mais a promis d'aider à réparer le village. Après un moment d'étreinte, Atl s'en est arraché. -- D'autres hommes de tribus? il a demandé à la femme, qui a supposé qu'il parlait de villageois. Elle s'en alla rapidement chercher d'autres qui réussirent à survivre, tandis qu'Atl marchait vers le chevalier Barnaby.
Il a rapidement enlevé le gantelet de la main dans lequel il s'est effondré, et scanné la zone pour un couteau. Heureusement qu'il en a trouvé un, et qu'il a échangé la masse. Atl a commencé à hacker l'os, et après de nombreuses frappes, il a enlevé la main. Il laissa tomber le couteau alors qu'il gardait la main, et marcha avec Slayer jusqu'aux écuries.
En tenant la main du trophée, et son chat, il monta sur le pied et l'envoya attendre avec Joachim. "... peut-être que je reste ici pour travailler un peu de pierre." Atl s'est moqué de lui-même.
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Atl
CRUSH! KILL! MAIM! BLEED! BLEED! FOR THE CHIEFTAIN!
Full name: Atl Eztli
Titles: Jungle Savage
Rank: Boar
Age: 31
Gender: Man
Appearance:
Personality: Atl is a man with simple tastes. He loves to fulfill his carnal desires, and to brawl. He is blood-thirsty and incredibly rash, which is aided by the fact he is not too wise and is also illiterate. He has a distrust of scholars, who use books, and those who engage in frivolous things. He holds reverence for those who call upon the spirits of the ancestors to help in healing the injured. (ie. Medicine-Men.) He holds a fierce loyalty to those who he considers his kin, and those who would run or betray their commanders/kin are the worst in his eyes, and should die an unworthy death, such as by disease or old age from servitude.
History: Beyond the massive and expansive mountain range, affectionately called the Devil's Barricade, which lays to the east of Aron, there is the harsh landscape of Sovajra. Beyond the mountains, and the closest to Aron lay the harsh deserts of Sovajra, which take up around 43 percent of the land. It is a blistering, and hot desert wasteland, with few scattered Oasis where the stronger of the tribes gather around, harvesting some serial crop that grow in the area, and pursuing the local fauna, such as coyotes, vultures, and other creatures who survive in these blistering sands. The only true resource in these deserts, are salt and lime-stone, and some shells and fish off the coast to the north. The south is much hillier, as is the east, which separates the desert from the rest of the landscape. The other 57 percent of the land is a dense, wet, and humid jungle and marshland swamps which are breeding grounds for disease, and vicious wildlife. In the center of this western front, is a massive volcano, that is quite active, which provides a rich and fertile soil for growing of crops, and expanses of obsidian. It also contains some iron, but of a low quality, which would need purifying and refining, before it would be a useful iron.
Atl was born to the Eztli tribe of barbarians, in the harsh jungles of Sovajra, far from the noble volcano, and off of a small tributary which fed into a larger marsh further south. He was born to the world, as a future warrior of his tribe, and would bring blood-shed to all who opposed the tribe. Atl would constantly pick fights on his older kin, especially the ones who were larger, in order to train himself, and because he enjoyed the challenge. During these childhood skirmishes, which he would frequently get beaten by as the older children were more experienced and stronger than him, he knew with each beating he took, he would become stronger, and more useful to the tribe. Eventually Atl would beat the children who won their encounters in childhood, by besting them into adulthood. Atl had become a true barbarian warrior, useful to the tribe. However, the tribal family would not always be at war, and as such his blood-father took him under his wing to construct stone tools, for the tribe to use.
Atl was used to the small skirmishes between rival tribes, and would constantly fend them off from trying to take territory that belonged to his tribe, or fight against them for reasons of honor and blood feuds. His tribe fought bravely and fiercely each time, taking captives from the other tribes, and sending them back, without hands or other limbs, to send a message, to not mess with the tribe. However, the time came when these smaller tribes, and new neighboring tribe, led by a young Warrior Priest, Yaotl a member of a tribe that was almost snuffed out by the Etzli tribe. These tribes sickened by their defeat against the Etzli would forge the Deepmarsh Pact, an alliance between their respective tribes. That is when they launched an assault upon the Etzli tribe in the dead of night. Atl fought as much as he could, but he found himself defeated, and watched in horror as the Tribal Chieftain was taken and placed upon a freshly constructed altar and sacrificed. The Deepmarsh Pact sold Atl off, instead of keeping him as a warrior slave. While he was being escorted by his slavers, through the hills and through the deserts to a prominent northern trading ground.
The Slaver Band, composed of tribal members of the Deepmarsh Pact, and a few Envoys from the Desert Trading Post, to serve as guides through the hills and into the deserts. Trekking through the Desert, the band spotted a small group that looked armed, and had healthy individuals among them. They were not on the back of any steed, and looked somewhat lost. The leader of the Slavers ordered the men to attack. However, they did not expect the Iron Company to put up such a fight, and during the distraction some of the slaves, Atl among them were able to fight back and help secure victory. The slavers were defeated, and the slaves freed.
Atl unaware of the location of the others of his tribe, and knowing his tribe was most likely vanquished, eagerly inquired of this strangely dressed tribe if he could help them in anyway. They did find a use for his offered services, as they gave him a job amongst them, to serve under the Queen, what these strange foreigners called their Chieftain.
Atl eagerly accepted this task, eager to serve the Chieftain whose strange tribal warriors saved him from a life of servitude. Though, Atl will have to grow accustomed to their foreign tribal ways.
Skills: Atl is skilled in close-combat brawling, though he prefers punching to grappling. He is also skilled in the use of axes/clubs and spears. (Though he is trying out swords, and trying to get a feel for them.) He is also is good at hunting/gathering, alongside having general wildness survival skills, and some stone-working (primarily for weapon crafting.)
Dreams and fears: Dreams to crush his enemies, and see them driven before him, and to hear the lamentations of their women. He also dreams of finding living members of his tribe. Fears a life of peace and harmony, with no war to fight. Also has a fear of losing his pet cat.
Favored equipment: Little to no armor, axes, clubs, and spears. He prefers the weapons to be made of stone, as that was the equipment he used for most of his life.
Extra: Atl has a domesticated black cat, which he affectionately calls Slayer. He makes his own snares to hunt small creatures, alongside using his small cat. He also has some bastard children running around Sovajra, somewhere, for some tribal family.
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Talan et Kiata sont montés deux fois sur leur cheval, Solas. Le couple vient de se marier sur leur premier tour togethor a traversé les vastes plaines au clair de lune. Talan pouvait sentir le vent frais contre son visage alors que Solas galopait à travers les plaines, il pouvait entendre ses chevaux pieds alors qu'ils défonçaient dans le sol. Mais surtout, il pouvait voir les yeux de sa bien-aimée, ses magnifiques yeux ambres contrastant fortement avec la nuit sombre. "Ar vaas ettan ti beritara (je t'aimerai pour toujours)", lui chuchotait-elle doucement. En retour, il a dit avec un ton qu'il n'a pas parlé depuis un certain temps, "Ki vaas ar nami sheretta(Comme moi, mon amour)"
Dans un autre moment, Talan était à genoux une marque fraîchement faite sur sa poitrine qui brûlait encore alors qu'il était forcé de regarder sa maison, son peuple, et sa femme brûler à mort. Dans sa soif de pouvoir, il a détruit tout ce qu'il espérait gagner... et maintenant la seule chose qu'il attendait était la mort. Un homme se tenait devant lui, bloquant sa vue des feux seulement pour dire les derniers mots Talan entendait dans sa tounge, "Ti rem doreth. Ti rem gradem, et chitak mra ye drohat hast vier!(Vous n'êtes rien. Vous êtes une saleté, un insecte à tuer quand vous l'avez vu) » Le roi Kahldari l'a frappé avec le cul de son khopesh choquant Talan éveillé.
Ce n'était qu'un rêve, des visions du passé. Depuis cette nuit-là, il a été hanté par des visions de cette nuit-là. La nuit où il a tout perdu. Assis du tas de foin qui se substituait à un lit, il ne versa pas de larmes pour ce qu'il avait fait. Bien qu'il fût très attristé par la perte de sa femme et de sa tribu, il n'avait plus de larmes à verser. Le temps de pleurer les morts est passé depuis longtemps et c'était maintenant le temps pour Talan de remplacer ce qu'il avait perdu. Cependant, il ne serait probablement jamais en mesure de trouver une autre femme pour lui - même.
Il se leva du sol et marcha jusqu'à l'entrée de la salle de détention, il entendit les traces faibles des gardes alors qu'ils s'approchaient de la porte pour changer de quart. Une fois que les nouveaux gardes étaient à leurs stations Talan a pris sur lui-même pour apprendre ce qu'il pouvait à propos de cette nouvelle terre dans laquelle il était. "Vous avez entendu les nouvelles?", un gardien demanda à son compagnon. L'autre répondit simplement avec un regard perplexe sur son visage. "Word est qu'il y a eu une bataille au village en amont de la rivière près du repos de Stag. La Garde de la Reine contre certains raideurs", la garde continua.
"Des rampes? Peut-être les garçons de Jethan?", demanda l'autre.
"Peut-être ou ça pourrait être les hommes du roi, de toute façon je suis content qu'on n'ait pas été traînés dans ce bordel"
"Merci Dieu pour cela", il y avait un petit silence avant que les gardes ne parlent à nouveau. Cette fois à propos de quelque chose de plus intéressant pour Talan.
"La Garde de la Reine n'est-elle pas une bande de mercenaires?", demanda l'un des gardes. L'autre s'est moqué de la remarque : "Oh, tu veux dire beaucoup de voyous et de sauvages? S'ils sont la Garde de la Reine, je pourrais aussi bien être le grand seigneur de sa puissance, le roi!", les deux idiots ont ri avant de poursuivre leur conversation.
"Où as-tu fait pour qu'ils trouvent leurs hommes? Il n'y a pas d'hommes comme ici."
"Prob'ly de l'extrême est les sauvages au-delà des montagnes, ou les centaures de l'autre côté de la mer d'Howlin. J'entends ceux qui vivent au-delà de la montagne vivre dans les déserts, les jungles et autres."
"L'un d'eux n'est-il pas centuaire?" Le garde a atteint le sommet de la porte dans la chambre et à Talan qui était presque juste à côté d'eux. Le garde a sauté en arrière et a dirigé sa lance sur lui, "Celui-ci est une petite merde sournoise. Mais il n'a pas l'air d'un cheval!"
L'autre garde a baissé la lance de son partenaire, "Relax il ne va pas où, ils ne sont pas ce genre de centaure. Ils ont appelé ça parce qu'ils montent des chevaux tout le temps. J'ai lu qu'ils montent des chevaux quand ils n'ont que des petits bébés, qu'ils commencent jeunes pour qu'ils se débrouillent vraiment bien.
Le spearman sniffa alors qu'il détendait sa lance, « Depuis quand étais-tu l'expert sauvage » il se tourna vers Talan avec un regard sarcastique stupide sur son visage, « N'est-ce pas, centaure? Tu es vraiment douée pour t'en sortir?" Les deux gardes ont ri hystériquement mais Talan n'a pas dit un mot. Il s'éloigna simplement de la porte et se rendit dans les sombres recoins de la chambre. Il savait ce qu'il allait faire. Ces "Reine's Guard", quoi qu'il en soit, ont fait des voyages à Rannos d'après ce qu'il a entendu. S'il pouvait les atteindre, il pourrait avoir un de leurs vaisseaux pour le ramener à la maison. Les trouver serait facile, les idiots à la porte ont dit qu'ils étaient sur la rivière. Le plus dur, c'était de sortir de cette prison.
Pendant que les gardes restaient à leur poste, passant le temps de discuter de tout sujet idiot, Talan se préparait à son évasion. Il a façonné un shiv à partir d'un morceau de métal qu'il a trouvé couché autour de la chambre. Il s'en servit pour éloigner les chaînes qui liaient ses mains à la mode. Contrairement à ceux qui étaient sur le navire esclave, ces chaînes étaient en fait plus minces - généralement plus minces - comme si elles avaient été utilisées depuis un certain temps et étaient considérablement usées. Cependant, l'acte de couper les chaînes était fastidieux et a pris un peu de temps, généralement quelques jours, mais le lecteur Talan avait fait en lui essayer plus dur que normal scier aussi vite et aussi dur qu'il pouvait presque obtenir de la chaleur ou des étincelles de la friction. Il s'est arrêté juste avant que la chaîne ne s'enclenche pour maintenir l'illusion qu'il était encore dans les liens. Quand le moment était venu, il brisait la chaîne, tuait les gardes et celui qui l'avait fouetté, puis il allait au "Stag's Repos".
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Talan (or Tal)
"Tul Revat Shirak"- roughly translated to "Our Free Journey" meaning we are free to choose what paths we take in life. That our lives are our own.
Full name:
Talan Val'Shirai
Titles:
Centaur(derogatory term for the Kahldari people), Kinslayer
Rank:
Boar
Age:
28
Gender:
Male
Appearance:
Personality:
Talan is not the most obedient of soldiers, being from a culture centered around conquest and force he only follows those he deems worthy of his loyalty. Life with the Kahldari has forged him into what outsiders would call a savage. He is cruel to his enemies and any outside those he calls ally, taking what he wants seems normal to him and the best way to describe him really is rougish. He has little understanding of foreign concepts such as honor or chivalry. To put it bluntly he is probably the best example of a Kahldari. But even though he may seem a savage, Talan can be a caring individual. That's if you manage to gain his loyalty and not simply by being strong but by genuinely building some sort of bond with him.
History:
To the west across the Howling Sea is a land known as Rannos or Kahlara as it is known by the indigenous people known as the Kahldari. It is a vast plainsland inhabited by the nomadic warrior clans of the Kahldari. All clans share a similar belief system with some unique differences between eachother. Kahldari society is the same for all clans however they all value strength above all else and a clan is lead by the most skilled warrior among them. The Kahldari are master horse riders as they travel by horse and wage war on them. They take what they want through brute force and look down on the weak.
Talan was born into the Val'Shirai clan. His mother the clan Magi and his father a rider. Kahldari custom dictate that in this situation he'd become a rider and that is what happened. Tal was trained from a young age to become a Kahldari rider, riding till sunset and practicing his swordarm till sundown the Kahldari molded him into a capable warrior that would earn him the respect and admiration of his clan.
At the age of 20 he found a wife, Kiata. The two were married in the following year and lived happily until seven year later. Kahl's ambition became his downfall as he wished to be Kahl. However he knew he could not defeat the current Kahl as he was too strong of a warrior. Instead he made an agreement with the Kahl of clan Quarem, if they killed his clan's Kahl he would take his place and give them half of the clans wealth.
On the night of the attack the Quarem raiders betrayed their deal with Talan, burning his tribe to the ground and killing every last member even Talan's wife. That was not all, they captured Talan and branded the Kahldari symbol for traitor on his chest so he'd forever be known as the Kinslayer. Once that was done he was sold into slavery where he was traded across Rannos until he finally reached across the sea to Arlon.
Skills:
Talan is an expert horseman which is normal since he is a Kahldari. He is skilled in dual wielding swords but is at his best on a horse where he is able to perform all manner of tricks such as standing on horseback or fighting while hanging on the side of the saddle.
Dreams and fears:
Talan dreams of what every Kahldari desires; to lead his own Kahlan or clan as it's called by foreigners. As for fears Talan has little no none besides losing those he cares for, due to the mistakes of his past he is reluctant to form bonds with others for fear of losing them.
Favored equipment:
Most of what Talan uses in battle is what he used during his time with the Kahldari: Light leather armor so as to not weigh down his horse, and his two swords; one a Khopesh and the other a Shamshir./center]
The Khopesh
The Shamshir
Extra:
Talan bears the Kahldari mark for traitor branded onto his left pectoral.
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Wren s'est retournée de Rand, visage encore stoïque et cacher la douleur de sa blessure. Elle n'était pas du genre à avoir un visage contorsé dans la douleur ou montrer n'importe quelle sorte de faiblesse à quelqu'un. Elle n'était pas près de l'ennemi en ce moment, alors elle a pris le temps de s'agenouiller. Elle a creusé jusqu'à ce qu'elle trouve une poche de poudre. Elle a regardé autour d'elle de nouveau, et toujours ne voyant personne, a commencé à appliquer des quantités généreuses de la poudre à la plaie pour l'aider à arrêter de saigner. Elle n'avait pas beaucoup de mal à le recoudre, mais elle avait toujours des herbes sur elle. Elle a fermé le sac rapidement et s'est arrêtée une fois de plus quand Astrid est sorti de nulle part, tenant un bouclier et laissant une flèche rebondir. Wren vient de regarder avec le front levé, un visage presque amusé, jusqu'à ce qu'Astrid lui offre la main. Wren s'est simplement harcelée et s'est tenue toute seule.
Mes jambes fonctionnent bien. Retirez votre main, dit-elle fermement, comme si elle était insultée. Elle tenait son épée fermement dans sa main, les yeux serrés à Astrid, et si on n'avait aucune connaissance de leur relation, presque supposeraient qu'ils étaient ennemis. Mais le regard de Wren commença à dériver vers l'ennemi qui se retirait. Éclairant sa gorge, elle a pointé vers les hommes en retraite avec sa lame, gesticulant pour l'autre femme à remarquer. Elle a quitté la femme pour faire ce qu'elle voulait avant de passer à Joachim, qui a dit l'évidence. Qu'ils devraient retourner à Gnarl et à la Reine. Elle s'inclina silencieusement, regardant vers les écuries et suivant les autres. Elle a monté un cheval brun plutôt ennuyeux avec une tache blanche sur son visage, rencontrant le reste de la compagnie qui était venu dehors. Le cheval d'Atls avait simplement son chat dessus, ce qui était une image plutôt amusante. Mais en ce moment, malgré le fait que son saignement s'était réduit à à peine un filet, elle s'est sentie un peu enroulée au sommet de son cheval, et voulait juste revenir.
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Wren Ainsworth
I don't need you, just your respect.
Full name: Wren Faye Ainsworth
Titles: Little Bird (nickname from her father)
Rank: Boar
Age: 24
Gender: Female
Appearance:
Personality: Before her father's death, Wren was a rather lovable being. She liked to drink and laugh and have fun. She enjoyed nature and all it elements. She could be freezing in the rain and find something positive to say. She was serious and driven, but never to the point of getting relentlessly perfectionist about herself or anyone else. After her father's death, this Wren has been covered with emotional scarring and built walls around. Nowadays, Wren is very quiet and closed off. She doesn't get close to the other men unless she has to for whatever reason, and she speaks in quick sentences. The only time she speaks several at a time is if she gets angry or if she becomes passionate about something, and she hasn't been passionate about much in a while. She isn't depressing, bringing everyone else down, but she is not the cheery girl she was before.
History:
Paris Ainsworth was a soldier. No one knew if he’d ever been a child. All anyone knew about Ainsworth was that he was a blood soaked beast when he had to be, a stealthy mercenary when it was called for, and a bright leader always. He won the royal family’s favor for his undying loyalty and extreme focus on what matters lay at hand. His fellow soldiers respected him, even though he never celebrated a single victory. He was not the leader to sit and lift a glass once a task was completed, simply going to his quarters and shutting out the world. Everyone thought he was simply a warrior and nothing more. This is what led him to eventually become Bear among The Iron Company.
Things changed when one day a little girl, no older than 2 or 3 years, was sent to the Iron Company at the Keep. She had a piece of parchment with her, telling the story of her conception and birth, revealing Ainsworth to be her father. The man seemed in a daze for the first few weeks, but the small, blonde haired child who never cried, even when injured, who chased butterflies and fought off mice under their tables, who looked up at him with hazel eyes equal to his own and smiled, changed him.
Ainsworth learned to melt his heart, and became a better leader for it. He showed more compassion where it was needed. He showed more celebration with his men, earning even more of their trust. And he showed great love for his daughter, Wren. He brought her up the only way he knew how though, and that was as a soldier. When she was small, it was mostly fun and games. But by the time she reached eleven, he became harder on her. By the time she was 15, he demanded perfection in every aspect.
Wren wanted nothing more than to make her father proud. And being able to take on those in the Iron Company only made her feel she fit in more with the men. After all, she didn’t remember a time in her life when she was surrounded by female voices, only male. And she wanted to always be a part of that group. She still stuck out in some ways though. She certainly had better hygiene, and she couldn’t help her love of flowers and animals that followed her into adulthood, among other things. She could drink, but not like the men. And it’s not like she could sit around talking of perverted stories with them- she would get up and leave. She still kept most of her focus on being the perfect soldier though.
Her father was never prouder than the day Wren was accepted as a Boar in the Iron Company, able to work alongside his daughter truly. And Wren finally felt at home. Of course, some of the men accept her, and some don’t, not finding it a female’s place.
Wren’s world was turned upside down the day her father fell in battle. In was like her mind couldn’t comprehend it. She ignored the battle continuing on about her, trying to shake life back into his body, and the battle was lost. She didn’t care though. A part of her was empty. After his death, she didn’t say much, just going along as if in a daze with what the group wanted. She fought half-heartedly in the Battle of the Gunbar river, and celebrated not. In truth, she has become similar to how her father was prior to him discovering his child, and she hasn’t softened much since.
Skills: Stealth/Sneaking, Shortsword skills, Wrestling and hand to hand combat
Dreams and fears: Her dream is to fulfill her purpose. She is open to whatever that is. Whether it be a soldier. A family one day. To stop something from happening that could have killed hundreds of people. Whatever reason she was put on Earth, to fulfill that is her dream. Her fears are those she cares about dying, and dying herself.
Favored equipment: Shortsword, slingshot, the lightest armor one can find, bag of personal items for hygiene and health (some healing herbs and what not), small combat knife
Extra: Though she is smaller than the other men in the company, she knows how to use her small size to her advantage and theirs, to sneak into places quietly, as well as take down opponents much bigger than herself when going hand to hand. She can also hold her liquor better than several of the other men she's met. She is a fantastic singer, though she rarely sings anymore. She has a scar under her right eye that she got during the battle where he father died (about 1 inch in length and horizontal). She is not very skilled with a bow or crossbow, and while she is strong, she cannot wear heavy armor. Her favorite food is venison, and her favorite flower is the iris. She has never had a lover, as once her father caught her kissing one of the men of The Iron Company and yelled... a lot. After that, most treated her as one of the men.
Joachim- Appreciates his quiet, laid back nature. He doesn’t ask her many questions or give her the pitying look of loss, and she thinks he probably thinks clearer because he isn’t one to get overly aggressive. She does think she is a better swordsman.
Gnarl- Resents him. She believes she would have made an excellent bear, though it would have been unlikely she would have been followed into battle. She still finds it too hard to see him taking the place her father held for so long, and finds herself wanting to argue with him even when his ideas are sound.
Guinand- Doesn’t connect with him very well. She likes that he’s not overly friendly or nosey, but she also finds him too standoffish. Then again, she’d never connected well with archers.
Rand- Too naïve about his loyalty to the crown. She doesn’t appreciate the crown so she doesn’t identify with his ideals. She finds his kindness to remind her of how she used to be, and finds she can be herself more around Rand.
Astrid- Feels like she tries too hard to get people to respect her by being ‘tough’. Ignores her mostly. She doesn’t connect well with women and has a general distrust of them. After all, her own mother sent her away.
Rudolfo- Respects him greatly. Though she never drew close to him, because of his experience she feels he deserves to be listened to. Though, because of his forgetfulness & drinking, she rarely agrees with his ideas.
Sikarthis- Enjoys the sight of his animals, which cheer up her moods. As for Sikarthis himself, she doesn’t have much of an opinion. Respects his abilities, but finds his quiet frustrating at times.
Atl- She literally has no idea what to think of him and his nature.
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Théodore
Au fur et à mesure que les hommes progressaient, le matin aussi. De plus en plus de l'entreprise et du gardien ont commencé à reprendre l'entraînement. Après quelques heures d'entraînement personnel Theo a trouvé suffisant pour commencer à jeter d'autres personnes dans la bague. Finalement, ils ont commencé à faire des groupes des gardiens pour renforcer leur efficacité en tant qu'équipe. Des progrès ont été réalisés, bien que certaines blessures aient été subies. Trois gardiens ont été retirés de l'action, dont l'un avait reçu une fracture plutôt méchante à la jambe, Théo avait conseillé de la sortir; le mal reçu cependant. Theodore a également été forcé de retirer Yorwen des fosses de combat, trop de protestation, mais est parti après avoir menacé d'actions disciplinaires.
À la fin du matin, le vieux guerrier se trouva à côté de l'un des sergents supérieurs de la garde; Un homme à l'apparence brouillon du nom de Varne. Après une série d'épreuves, ils ont conclu à un tirage au sort, les deux côtés marquant deux victoires chacun. Ayant mis Lars, Owen, Liam et Valdor dans le ring contre deux fois leur nombre de gardiens. Theo commandait ses hommes de la ligne latérale, tout comme Varne pour les siens. Les formations se formèrent rapidement au fur et à mesure que les ordres étaient criés, les mêmes formations furent brisées au contact de l'ennemi et reformées pour le prochain assaut. Sur le côté des gardes, trois hommes ont été rapidement retirés du combat. Ce sont des garçons jeunes et téméraires qui apprendraient encore leur place. Du côté de Theo, Liam était le premier à quitter l'anneau, les gardes lui avaient lancé un piège, réalisant qu'il constituerait la plus grande menace. En fin de compte, c'était juste Owen contre deux gardes. Ayant dépensé la plus grande partie de son énergie tôt dans le combat, les choses ne cherchaient pas à sa faveur, mais les deux gardes semblaient presque réticents à venir à distance frappante. Finalement Varne a donné l'ordre pour qu'ils attaquent simultanément et Owen a été forcé sa main. Il a repoussé l'un des gardes avec son bouclier alors que son club descendait sur l'autre. Ne pas avoir assez de force pour épingler le premier Owen a été frappé à travers les côtes avec une épée d'entraînement et ainsi officiellement mettre fin au combat. Owen était cependant un loser aigre et assailli le vainqueur par derrière, poussant son visage dans la terre et battant son poing contre sa colonne vertébrale. En fin de compte, il a fallu Valdor, Liam et Theo pour le faire sortir de la victime impitoyable d'Owen, qui a été remise au médecin pour soins médicaux. Owen a reçu des coups de fouet pour des actions.
Après cela Théo a décidé qu'il n'y aurait que le forage et l'entraînement. Les matchs d'épargne devraient être reportés jusqu'à ce que tout le monde soit remis sur pied. En laissant le travail moins excitant à ses amis Theo fait pour le bureau de Gnarls, il était temps de déposer un rapport sur les progrès.
Même si Theo avait une grande déplaisir à Gnarl sur un plan personnel, il ne voulait pas que ça brille dans ses fonctions. L'homme était son commandant et avec cette station a exigé un certain respect. Frappant avant d'entrer dans Theo a pris sa position habituelle, ses jambes légèrement écartées et ses mains serrées derrière son dos tandis que son regard était tenu à un léger angle vers le haut. Theo était sûr de mettre dans un sir croustillant ou deux dans son rapport. La moitié des gardes hors service avaient été forés à la fois chez l'homme et chez l'homme, ainsi qu'un entraînement de formation. Six d'entre eux dans l'infirmerie avec deux hommes de compagnie, dont l'un en raison de mesures disciplinaires exécutées par Yorwen. En plus, monsieur. J'ai réussi à m'approcher d'un de leurs sergents, Varne. Il semble penser qu'un petit tournoi pourrait renforcer le moral de ses hommes et de nos hommes. Avoir un petit prix à la fin ou quelque chose comme ça. Theo avait pensé que c'était une bonne idée à l'époque aussi.
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Jorrick Gedelwein
Boar to a Stag, Stag to a Bear.
Full name: Jorrick Gedelwein
Titles: 'Gnarl'
Rank: the Bear.
Age: 34
Gender: male.
Appearance:
Personality: Gnarl is a pretty bossy guy, someone who demands respect even without saying a word. His face, body language and general attitude say it all: 'Don't mess with me.' Despite his harsh attitude though, he is a pretty brotherly guy and treats those within the Iron Company with the respect they deserve -- they're equals after all. His harsh ways seem to stem from his military experiences, and he has no illusions about the roughness of a battle field. In some ways he's quite happy that he gets to play a lookout for most of his time at Stags' Rest for that exact reason. Never the less his understanding for the fact that they'll have to do battle sooner or later is there, and he realizes it fully well.
History: Gnarl's father was in the Iron Company as a Boar so it only made sense for him to join as well. A young lad like him, he spent most of his time playing squire, giving people there weapons before battles and running around giving people new shields when their old ones had broken mid-battle. As such, he has seen people die at a relatively young age compared to others. His playfulness as a kid helped him get acquainted with many of the higherups in the Iron Company -- while they are equal you'd be a fool to disregard the social groupings in the Company. Because of this he was accepted relatively easy as a Boar later on, showing prowess in battle and even saving someones skin a few times left and right. He went through the company as a good guy, and most of them liked him.
The real banger came later on when the Bear died mid battle, causing the Iron Company to rout. The battle was lost and the employer wasn't happy, and offered them two choices -- they either took their weapons straight back there to kill the enemy, or they'd be hung. Now, this would be an empty threat if the employer wasn't the King himself of that time, Isolde's father. Normally the Bear was decided to be the strongest in the company, but the previous Bear had been the Bear for so long, nobody had attempted to even measure strength. Arguments ensued but were abruptly stopped by Gnarl, who stepped forward with his sword in hand. Knowing the power of the King all too well, he spoke to the Iron Company, saying that they'd stand here argueing for days while their enemy gathered back their strength. They had to strike now, while they were celebrating and hit as hard as they could to rout the enemy instead. Many agreed, and soon after flock-effect happened, everyone opting to follow Gnarl into battle. They crushed the enemy heavily, in the battle which was henceforth known as 'The Battle of the Gunbar river' named after the river near which it took place. Many of the current Iron Company, or Queens Guard are veterans of this battle and follow Gnarl blindly, though there are some newer members or older members that have gotten annoyed with his decision to settle down with the Queen.
Skills: Gnarl is a strong man, and is said to be able to cleave a man in two. Now, this isn't true, but he is rather strong. That aside he is skillful with the spear and shield, and has some serious leadership skills. He can rally men and women alike like no other, using words like weapons at times.
Dreams and fears: His dreams are to make the Iron Company into something more prestigious than 'a murderous band of mercenaries' and more like a knightly order of some kind, feared and renowned for their combat skills. One might say that's why he has taken the Queens offer, and those that say that will likely be right. His fears are that of many mortal men; dying at the hand of some enemy lord come to take their village. While he doesn't fear for his own life as much, his position has made him feel very much so obliged to protect those in the Iron Company. Any death within their ranks counts as a heavy blow to his mental state, and a man can only take so much.
Favored equipment: Though he doesn't like heavy plate armor, he is practically forced to don it. He wears a dark brown tunic with a plate armor breastplate over that made of steel, the Iron Tree painted on. His pauldrons are also plate armored, adorned with a fashionable head of a bear on the right side. Because he's 'The Bear' after all, and the Queen respects the Iron Company and their values. He wears leather gloves too, simple and useful, and his upper arms are protected by chainmail hanging from the pauldrons. Over his upper legs he doesn't wear much, since he has a shield to cover that, but his lower legs are covered again by plate armor. His shoes are leather high boots, nothing too fancy.
Obviously he has a shield -- it's a wooden roundshield made of oak, imported from the Northern coldlands. It didn't originally have a steel rim around it, but Gnarl had that made on it by the blacksmith. It also had the Iron Tree painted on, which Gnarl doesn't really like because he has to get it repainted whenever someone hits the shield. Which is often. He also has a rather simple spear -- it's simple because it's basically a stick with a pointy steel tip. You stab people with it, and that's what Gnarl is good at.
If anyone wishes so, you can play the Queen. Just make sure to PM me so we can discuss how, what and how. You'll have full creative abilities for the CS but I'll need to have some invoice in her plans plot-wise. If nobody wants to play the Queen, but someone wishes to take above character that's fine too -- you can play the Bear, but I'll need to be the Queen in that case (yay, cross-RPing). If someone wants this you can change the CS around, this is basically a placeholder if nobody wants to play either of them, so that I can directly control the plot.
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Rand regarda Wren, ses yeux étaient pleins d'inquiétude, mais il s'inclina, laissant Astrid s'approcher pour aider la fille. Il a erré dans le village en regardant la destruction avant de ramasser son glaive cassé, l'homme qu'il avait frappé plus tôt commençait juste à bouger à l'approche. Il a été accueilli avec une botte au visage qui l'a frappé de nouveau et a ensuite sauté sur l'épaule de Rand. Marcher au bord du village, il a hurlé aux deux tribus hommes et Joachim, avant de laisser sortir un sifflement fort. Quelques minutes plus tard, Stepper monta sur les collines et était devant le chevalier, en chantant l'inconscient sur le devant de la selle que Rand monta et sur son cheval et se mit à retourner au château.
Le retour était silencieux personne n'a dit quoi que ce soit vraiment, le raid du village était un coup massif et la main d'ouverture dans un jeu qui devait jouer que la reine l'aimait ou non. Tandis qu'ils parcouraient les portes dans la cour, Rand fut l'un des derniers à se détacher en raison du fait qu'il fallait aussi enlever l'inconscient de la selle. Laisser un esclave prendre Stepper dans les écuries le chevalier a fait son chemin à travers la salle de devenir des regards bizarres en raison de l'homme passé à travers son épaule, mais il les a ignorés lorsqu'il a fait son chemin dans les chambres des reines qu'ils parlaient déjà, mais c'était à propos d'une attaque.
Rand a interrompu la conversation en jetant l'homme sur le sol comme un sac de pommes de terre, il a donné à la reine un arc profond et a parlé. "Je m'excuse pour toute interruption mais, je crois que mes deux camarades se trompent M'lady." Il a dit sa voix ferme et stable comme il a continué. "Cet homme est plus que prêt à être un pion approprié pour vos projets. Je dis qu'on tient ici et on lui donne notre meilleure nourriture, on lui achète les meilleures putes, et on lui donne l'un des plus beaux lits que nous ayons, puis on lui donne juste un cheval et on le laisse partir. Quand il reviendra à son seigneur et à ses peuples, il parlera de notre abondance de nourriture et de ressources que nous pourrions durer n'importe quel siège. Cela pourrait retarder le seigneur ou annuler toute invasion qu'il pourrait avoir afin que nous puissions effectivement sonder et repérer ses terres." Rand s'est débarrassé de la gorge et a continué. "Toute contre-attaque même avec ses forces en désarroi va juste se terminer avec ce que jamais les groupes d'étiquettes de chiffon se sont enroulés sur nos flancs, et à partir d'un stand tactique point notre sortie. Je suppose que quelques escarmouches harcelées devraient cependant être en ordre. » Rand a dit et a attendu la réponse de la reine et du groupe.
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Rand Sorren
"To hell and back I will serve my queen."
Full name: Sir Rand Therron Sorren
Titles: Sir Rand, Rand the Bloodied, Rand the traitor, And The knight of the farm. (A nod to his village roots, he wasn't actually a farmer.)
Rank: Boar
Age:28
Gender:Male
Appearance:
Personality:Rand is almost fanatically loyal to his lord or lady even until the death. But in his mind the people come first down from the lowliest peasant to the very top, as a knight he believes in honor and will not fight an unarmed opponent or kill prisoners and most of all he will not harm the innocent. But with this said he is not above challenging those who hurt the innocent to battle, Rand is kind to people. Even when things are the darkest he finds good in it, But he seems to avoid talking with his fellow soldiers not seeing them as true knights.
History: Rand was born in a small village in a distant kingdom, the son of a inn keeper and his wife. For the most part rand had for the most part a good early child hood, at age thirteen he was to be apprenticed to the blacksmith. But instead war with a neighboring kingdom brought the army through the village who recruited everybody 12 and older who didn't have a job to do, that meant almost every child 12 and up was conscripted to fight and some of the drifters around town as well.
The army when they weren't marching taught Rand skills he would need to survive, which was essentially the 'pointy end goes in the enemy.' His first battle was a siege that ended in 3 months, He remembers the catapults launching flaming rocks covered in pitch that lit up the night, and arrows that came down like a deadly rain. His orders were to storm the walls. When they set up the ladders Rand was the first one on the walls and he fought ferociously, he couldn't explain it but he just seemed a natural with a sword.
After the battle Rand was noticed by a knight and was squired to him. First came education, books and tactics were thrown at the boy, then came the sword and spear, the horse and shield. He took to these lessons almost instantly, his hunger to learn only matched by his hunger to serve the knight he was squired to and the king of his realm. He was knighted at age 18, given lands and serfs and told to serve his king. He did but as the old king died and his son took the throne things changed, the new king demanded outrageous taxes from the lower class, executed anyone who neighsayed, and ignored the plight of the lower class.
When Rand spoke up about this to the king, he was brought to the dungeons and branded just above the heart so he knew he was owned heart and soul. Then he was left to rot, but as the lower class rose in revolution, Rand was let out as long as he served his lord willingly. So he did, he did things he wasn't proud of he put whole towns to the sword, burned families in their homes, and sent people to the gallows. He saw himself as no better than any other killer.
Eventually he was told to return to the castle, that's when he did it. He was so angry with the king and with himself that he didn't care if he was killed there on the spot. He drew his blade and took the kings head. Then he fled the castle by horse back, as far away as possible. That's where he found the queens guard and seeing as he was already a knight and his skills were desirable he was taken in as their newest recruit.
Skills: Rand is a master of the blade to the point that it seems to be an extension of his hand, he is great on horseback and with a lance or spear, he is also well learned in tactics and other areas of study.
Dreams and fears: Rand dreams of being able to settle and live out his life on a peice of land, he often fears if he is becoming evil or corrupted due to what he's done in the past, its also a subject of nighmares for him
Favored equipment: Heavy plate armor,sword, Glaive, and horse
The heron is the symbol of Rand's now defunct house
The words "All war is the same" Is scratched into the wood of the glave
Extra: He has a black warhorse named 'Stepper' with him who he cares for like a member of his family, somewhere along the way he learned to play the flute and has since mastered it, Rand is also great with kids and surprisingly gentle for a knight.
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Le vent souffla une brise constante dans le visage de Guinand. Ses yeux souillaient pour regarder plus loin dans la distance. Ces traces n'ont aucun sens, il pensait à lui-même. Il regarda en arrière d'où il venait, et il ne pouvait pas tout à fait faire le repos de Stag de l'horizon, sauf pour une petite tranche qu'il comprenait était la partie la plus haute des murs. Le cheval sous lui a pleuré, a frappé ses pieds, et s'est tenu agité. Il n'y a que peu de temps que Guinand avait entrepris la tâche de la Reine. Elle avait dit à Guinand de bien paraître, de trouver les cavaliers, et d'adresser une invitation.
Guinand avait dépassé l'une des exigences. Il (malheureusement) a dû passer de sa tenue habituelle à un enchaînement avec un tabbard gris dessus. Il était sûr qu'il a vu une tache de sang dessus aussi. Il avait de plus beaux gants en cuir, des bottes, plus de flèches, son propre arc, et il a même apporté une épée d'armement sur le côté droit de sa ceinture. Il a pris un chapeau de bouilloire, et selon ses normes, il avait l'air magnifique. Presque chevalier, si ce n'était pas pour la façon dont il s'est endormi sur son cheval. Guinand ne savait pas s'asseoir correctement sur un cheval, et en tant que tel ressemblait plus à un sac de pommes de terre qu'à un vrai chevalier brillant. Ça n'a pas aidé qu'il n'ait pas vraiment compris où il allait. Quand il a quitté le repos de Stag, il avait oublié de demander au capitaine ou à Gnarl où il avait même vu les cavaliers monter. Mais Guinand n'était pas particulièrement intéressé à apparaître devant Gnarl, donc il errait sans but dans la distance. Je cherchais des traces, et j'espérais qu'il n'en trouverait pas.
C'est ainsi qu'il avait passé ses premières heures. Canter lentement et lentement, se sentir accablé et dérangé par la chaîne de courrier. On aurait dit qu'il pesait sa peau sur lui. Mais Guinand regardait toujours; il pourrait aussi bien donner un bon spectacle d'essayer de suivre les scouts. Il a trouvé les traces à une étrange distance du repos de Stag, et il a décidé d'appuyer sur et de voir où ils menaient. Peut-être qu'ils l'auraient nourri, il espérait. Ou ils pourraient le tuer, son esprit rétorqué. Néanmoins, il a continué à insister, souhaitant qu'il ait eu un temps tout aussi ennuyeux dans le village avec les autres, mais au moins à pied. Guinand n'aimait pas beaucoup son cheval. Le cheval n'avait pas non plus une haute opinion de lui, mais était probablement heureux de quitter les écuries pour une promenade.
Alors que les heures continuaient à s'allonger, Guinand s'est soudain rendu compte qu'il allait dans des directions très étranges. Les traces qu'il suivit zig-zagged, doublées, et se dirigeant dans d'étranges directions. Curieusement, il pensait que c'était presque comme si ces gens voulaient être perdus. Maintenant, dans le moment présent, Guinand jouissait du silence pendant un moment. C'était un sanctuaire de bienvenue de l'agitation de Iron Company. Il se demande ce que font les autres membres. Guinand n'avait pas vraiment rencontré d'autres, et celui qu'il a rencontré n'était pas très gentil. Guinand a arrêté son cheval. Il n'était pas sûr d'aller au-delà de la vue du repos de Stag. Il n'était pas bon au combat, encore moins monté. S'il s'était trouvé dans une situation difficile, il se serait sûrement enfui.
Alors qu'il montait dans une forêt, Guinand démonta sa voiture, et la lia à une branche basse. Il a sorti son arc de son dos. Il a visé un arbre, a pris quelques pas en arrière, et a commencé à tirer. Le stress de la chaîne de courrier s'est presqueompé de son esprit et il s'est retiré, et a laissé des flèches lâches avec une confiance familière. Guinand sourit. Il aimait ça. Après avoir vidé la plupart de son carquois, il est allé récupérer ses flèches. Personne n'avait manqué l'arbre, même si certains étaient plus égarés qu'il ne le voudrait. Alors qu'il les arrachait avec soin, il se demandait s'il devait revenir. Il n'était pas sûr. Il a maudit la décision comme il a encore une fois pris le but. Au moment où il a fini ses bras, il a eu mal à avoir arraché les flèches plusieurs fois, et il n'était toujours pas sûr s'il reviendrait encore. Comme il pensait, il a entendu le cheval donner un snort surpris. Guinand a commencé à tourner la tête pour voir avant qu'il ne sente quelque chose de dur à frapper sa tête. Il sentait l'obscurité soudaine dépasser ses sens alors qu'il semblait plonger dans l'inconscience.
Alors... Rien...
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Atl
CRUSH! KILL! MAIM! BLEED! BLEED! FOR THE CHIEFTAIN!
Full name: Atl Eztli
Titles: Jungle Savage
Rank: Boar
Age: 31
Gender: Man
Appearance:
Personality: Atl is a man with simple tastes. He loves to fulfill his carnal desires, and to brawl. He is blood-thirsty and incredibly rash, which is aided by the fact he is not too wise and is also illiterate. He has a distrust of scholars, who use books, and those who engage in frivolous things. He holds reverence for those who call upon the spirits of the ancestors to help in healing the injured. (ie. Medicine-Men.) He holds a fierce loyalty to those who he considers his kin, and those who would run or betray their commanders/kin are the worst in his eyes, and should die an unworthy death, such as by disease or old age from servitude.
History: Beyond the massive and expansive mountain range, affectionately called the Devil's Barricade, which lays to the east of Aron, there is the harsh landscape of Sovajra. Beyond the mountains, and the closest to Aron lay the harsh deserts of Sovajra, which take up around 43 percent of the land. It is a blistering, and hot desert wasteland, with few scattered Oasis where the stronger of the tribes gather around, harvesting some serial crop that grow in the area, and pursuing the local fauna, such as coyotes, vultures, and other creatures who survive in these blistering sands. The only true resource in these deserts, are salt and lime-stone, and some shells and fish off the coast to the north. The south is much hillier, as is the east, which separates the desert from the rest of the landscape. The other 57 percent of the land is a dense, wet, and humid jungle and marshland swamps which are breeding grounds for disease, and vicious wildlife. In the center of this western front, is a massive volcano, that is quite active, which provides a rich and fertile soil for growing of crops, and expanses of obsidian. It also contains some iron, but of a low quality, which would need purifying and refining, before it would be a useful iron.
Atl was born to the Eztli tribe of barbarians, in the harsh jungles of Sovajra, far from the noble volcano, and off of a small tributary which fed into a larger marsh further south. He was born to the world, as a future warrior of his tribe, and would bring blood-shed to all who opposed the tribe. Atl would constantly pick fights on his older kin, especially the ones who were larger, in order to train himself, and because he enjoyed the challenge. During these childhood skirmishes, which he would frequently get beaten by as the older children were more experienced and stronger than him, he knew with each beating he took, he would become stronger, and more useful to the tribe. Eventually Atl would beat the children who won their encounters in childhood, by besting them into adulthood. Atl had become a true barbarian warrior, useful to the tribe. However, the tribal family would not always be at war, and as such his blood-father took him under his wing to construct stone tools, for the tribe to use.
Atl was used to the small skirmishes between rival tribes, and would constantly fend them off from trying to take territory that belonged to his tribe, or fight against them for reasons of honor and blood feuds. His tribe fought bravely and fiercely each time, taking captives from the other tribes, and sending them back, without hands or other limbs, to send a message, to not mess with the tribe. However, the time came when these smaller tribes, and new neighboring tribe, led by a young Warrior Priest, Yaotl a member of a tribe that was almost snuffed out by the Etzli tribe. These tribes sickened by their defeat against the Etzli would forge the Deepmarsh Pact, an alliance between their respective tribes. That is when they launched an assault upon the Etzli tribe in the dead of night. Atl fought as much as he could, but he found himself defeated, and watched in horror as the Tribal Chieftain was taken and placed upon a freshly constructed altar and sacrificed. The Deepmarsh Pact sold Atl off, instead of keeping him as a warrior slave. While he was being escorted by his slavers, through the hills and through the deserts to a prominent northern trading ground.
The Slaver Band, composed of tribal members of the Deepmarsh Pact, and a few Envoys from the Desert Trading Post, to serve as guides through the hills and into the deserts. Trekking through the Desert, the band spotted a small group that looked armed, and had healthy individuals among them. They were not on the back of any steed, and looked somewhat lost. The leader of the Slavers ordered the men to attack. However, they did not expect the Iron Company to put up such a fight, and during the distraction some of the slaves, Atl among them were able to fight back and help secure victory. The slavers were defeated, and the slaves freed.
Atl unaware of the location of the others of his tribe, and knowing his tribe was most likely vanquished, eagerly inquired of this strangely dressed tribe if he could help them in anyway. They did find a use for his offered services, as they gave him a job amongst them, to serve under the Queen, what these strange foreigners called their Chieftain.
Atl eagerly accepted this task, eager to serve the Chieftain whose strange tribal warriors saved him from a life of servitude. Though, Atl will have to grow accustomed to their foreign tribal ways.
Skills: Atl is skilled in close-combat brawling, though he prefers punching to grappling. He is also skilled in the use of axes/clubs and spears. (Though he is trying out swords, and trying to get a feel for them.) He is also is good at hunting/gathering, alongside having general wildness survival skills, and some stone-working (primarily for weapon crafting.)
Dreams and fears: Dreams to crush his enemies, and see them driven before him, and to hear the lamentations of their women. He also dreams of finding living members of his tribe. Fears a life of peace and harmony, with no war to fight. Also has a fear of losing his pet cat.
Favored equipment: Little to no armor, axes, clubs, and spears. He prefers the weapons to be made of stone, as that was the equipment he used for most of his life.
Extra: Atl has a domesticated black cat, which he affectionately calls Slayer. He makes his own snares to hunt small creatures, alongside using his small cat. He also has some bastard children running around Sovajra, somewhere, for some tribal family.
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Astrid
Astrid se branlait autour d'elle en regardant les cadavres qui jonchaient le sol. Des boucliers verts, des lances cassées, des flèches, tous couchés à travers le sol dans des piscines de sang. En portant son épée, elle marcha vers une épée qui avait été poignardée dans le sol près de Wren. Elle se demande ce que la stupidité en elle-même lui a fait croire qu'elle pouvait ou devrait même former une sorte de relation avec Wren. Marcher jusqu'au corps le plus proche, elle l'a poignardé dans la gorge. Laisser passer un moment pour voir si c'était mort, elle l'a balancé et est passée à la suivante. Elle aurait dû laisser Wren se débrouiller toute seule. L'indépendance. C'était le but ici. Pas de cordes attachées, pas de liens. C'est dégueulasse. Un autre cou écrasé par la fin de la lance. Cette fois avec un cri. Ça n'a pas duré longtemps. Elle regardait dans les yeux du soldat mourant avec des yeux blancs et sans soins.
Dès qu'Astrid eut vérifié que chaque corps était mort, elle suivit les autres jusqu'aux écuries, tout en s'affolant. Elle avait tué son cheval et a fini par revenir au château. Elle aurait préféré rentrer chez elle. Une fois de plus, elle a attrapé le plus proche de la porte et est sortie sans attendre personne d'autre. Avant de quitter la ville, elle s'est arrêtée avant Atl. Sautant du cheval devant lui, elle s'y tenait pour un second regard sur lui avant d'atteindre et d'attraper la «trophie» autour de son cou. Elle l'a regardé momentanément avant de dire, "Vous pourriez vouloir cacher ceci, les villageois ne sont pas aussi forts que vous et moi." Se détournant sans attendre une réponse, elle s'en retourna sur son cheval et s'en alla.
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Avec le château en vue, elle s'égarait du reste vers la gauche. Sans un mot au gang, elle est allée dans les bois jusqu'à un ruisseau qu'elle se souvenait d'être à proximité. Le sang a été câliné sur son visage... et les bras... et les jambes... à peu près toutes ses parties avaient desséché le sang et il était peu probable que la reine sentirait le besoin d'avoir un bain tiré pour eux. Attachant le cheval à un arbre, elle dépouilla rapidement son armure légère et glissa dans l'eau. Il faisait froid, la faisant connaître de l'hiver qui s'approchait, mais pas assez froid pour l'empêcher d'entrer. Soupirant, elle se dirigea vers le fond du cours d'eau et laissa couler l'eau sur elle. Lentement, comme l'érosion, le sang durci s'est déversé d'elle. En regardant le cours d'eau, elle pouvait voir l'eau devenir légèrement rouge et s'enfuir de son corps.
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Astrid Hallows
If We Die, We Die, But First We'll Live
Full name: Astrid Elizabeth Hallows
Titles: Street Rat
Rank: Boar
Age: 23
Gender: Female
Appearance:
Personality: Astrid was always a very straightforward person. She wanted something, she would get it. Nothing would stop her from getting her way, even if it meant lieing, cheating, stealing, killing, nothing was below her. She would always try her very hardest until she finally achieved her goal. Most saw her as cold and distant for what she did, but she was worse than that. The only way she could get any respect from the men of the world were if they were terrified of her and what she could do.
History:
Astrid's life started out in the dirt and mud. Born in the streets, she struggled for survival since the beginning. At first she tried to get food by relying on the kindness of others, though it soon became evident to her that this world was a greedy one. People had no sympathy for a lowly street rat. They would spit in her direction and deliberately walk out of the way to make sure they didn't even brush her. No, depending on the kindness of others would get her nowhere. Instead she would have to take what she needed, through any means necessary.
The sword came whistling out of the air, and Astrid's dagger barely managed to catch it. The blade, tiny in comparison to the massive one wielded against her, flew out of her hands into the mud. She scrambled for it, desperately trying to reach it before her attacker struck again, but one of the men standing in the circle around them kicked it out of the way, spraying dirt and mud into her face. A piece landed in her eye stinging badly. Turning around she saw the man approaching her laughing at her scrambling around in the dirt. Anger filling her she pushed off from the ground, flying towards the man. She managed to catch him by surprise, but it was not enough.
Before even one of her fists could land a blow on him, he had whipped the pommel of the sword against her head. Stunned, Astrid fell back to the muddy ground. Through her bleary vision she could see the men around her laughing at how easily the street rat woman had been defeated. It was an unfair fight, sending one of their biggest men against such a small woman with only a dagger, but it had made good fun for them.
Astrid eyes snapped back to the approaching giant. His sword rested against her throat just hard enough to draw a tiny stream of blood. His gruff voice rang out to the men around, "Foolish girl, you should never have challenged me to a battle. What did you think was going to happen? You would have been smart to just take your beating and be done with it." Looking up at the surrounding circle of men he called out, "No this girl had to be stupid enough to try and battle me!" he threw his head back and laughed, old yellow teeth showing. Kneeling down before her, his face close to hers, she could hear every breathe. Hear heart fluttered in her chest like a dying bird. She avoided looking into his eyes. After a moment he spoke, voice low and threatening "I'll let you live... just because, but you had better not try anything again, scum girl."
He stood spitting on the mud before her. Turning to leave, Astrid's body filled with heat and anger. Pushing herself to her feet, she struggled after him. His back was turned to her and he hadn't notice her get up. Her body burned from the beating she had just received and blood was dripping from numerous cuts along her body where he had been toying with her. As she reached him, her hands grabbed onto the fur pelt hanging around his neck and used this as leverage for her kick. Her foot shot out landing on his Achilles heel. The tendon tensed under the pressure and collapsed and giant before her fell to his knees in a cry of anguish. Hands moving quickly she threw them around his head, one on the chin and the other the back of the head. With a sharp twist and a loud crack, the mans neck was broken. His dead body, no longer held up by his will fell into the mud, splattering it across his dull, expressionless face.
That was the moment when Astrid first proved herself. Killing that man showed to the others that she was made of something, something more. Men feared her and what she could and would do. He was not the last she was forced to kill, and certainly wouldn't be the last. The only reason she joined the Iron Company was because of the chest of gold she heard she would receive for her service. They accepted anyone, so joining was not an issue.
Skills:
Hand to hand combat
knife fighting
fighting dirty
hell-bent on surviving
Dreams and fears: Astrid's dreams are to simply live, to live and thrive. She wants to be the ruler of a small providence on the coast. Some place she can watch grow and turn into a bustling town. Like most people she fears death. She will go to desperate measures to make sure she doesn't die, no matter the cost to anyone around her.
Favored equipment: Mostly wears hardened leather armor, except for steel shoulder and elbow pads. She also carries knives in both boots and a long sword across her back, though she prefers to use her knifes.
Extra: Nothing is below Astrid, she will go to great lengths to achieve her personal goals. As long as it benefits her, she will probably go for it. She also has a small cut running across her left eyebrow preventing hair from growing, unlike the half of her head which she shaves on purpose in order to help her retain some sense of respect from men.
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Le retour au repos de Stag avait été sans incident, Joachim faisant d'autres observations sur les implications de leur bataille dans le grand plan des choses. D'après ce qu'il avait rassemblé au village, il semblait que l'un des nouveaux voisins de la Reine l'avait mis dans sa tête pour attaquer ses terres, peut-être pour tester sa force ou sa détermination. Une telle chose n'était pas rare en Oustynie où les tribus étaient connues pour faire des guerres de sang les unes contre les autres pendant des décennies à la fois pour presque toutes les infractions perçues, le plus souvent que les tribus luttaient pour réclamer de bons terrains de chasse afin que leur peuple puisse survivre à la vie quotidienne de ce royaume gelé. Pour Sikarthis, il semblait que ces « seigneurs » du Sud s'intéressaient davantage à remplir leurs propres poches qu'à réclamer des terres pour leur peuple, cupidité motivant leur chaque action.
Quand ils sont finalement arrivés au repos de Stag Sikarthis était plus que prêt à démonter et à remettre son cheval à l'une des mains stables. D'un drôle de coup de chance, le cheval qu'il avait monté dans la bataille avait été trouvé errant non loin du village, les faisceaux de javelins qu'il avait laissés attachés à la selle s'éloignant encore de leur harnais. La bête sentait encore terriblement, mais Sikarthis supposait que c'était dû à un peu de respect pour ne pas s'enfoncer dans la nature avec ses bagages oubliés dans le remorquage. Il a été légèrement surpris quand Joachim a demandé qu'il suive. Malgré son service à la Compagnie pour deux Winters, le Northman n'était pas considéré par la plupart des membres de la compagnie comme digne de confiance, tant son héritage étranger que sa non-conformité à s'engager dans la plupart des conversations lui donnant le dédain général d'un grand nombre de ses compagnons de vente. Pourtant, il serait plus frais à l'intérieur et Sikarthis pourrait déjà sentir la chaleur agresser ses sens. Il a suivi sans commentaire.
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Les Chambres de la Reine
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Gnarl avait réagi aussi bien que Sikarthis s'attendait à la nouvelle de l'attaque. Apparemment, même il ne s'attendait pas à être attaqué si rapidement après s'être installé dans leur nouvelle maison. De là, il y avait eu une marche rapide vers les chambres de la Reine pour informer la reine et, au commandement de Gnarls, offrir leurs propres opinions sur un plan d'action. Alors que Gnarl s'est adressée à la Reine comme si elle était n'importe quel membre de la Compagnie, Joachim était allé pour une approche plus apprivoisée et respectueuse, soutenant la décision de Gnarl comme Sikarthis l'avait prévu. Il y avait plusieurs parties de ce plan que le Northman n'aimait pas tout à fait, comme la Reine et ses compagnons étaient sur le point de le découvrir. Avant qu'il ne puisse parler de sa part, Rand a soudain éclaté dans les chambres, jetant un prisonnier de la bataille. Quand l'ex-nuit a suggéré de tenter de tenir leur position actuelle ET de traiter leur prisonnier comme un invité d'honneur, l'étranger glacial n'a rien fait pour cacher l'écorce de rire méprisable qui s'est répandue de sa bouche.
« Vous nous interrompez sans encombre avec un plan qui revient à se cacher derrière nos murs et à espérer que nos ennemis croient aux mensonges d'un seul soldat? » L'accent du Northman était facilement perceptible, chaque mot prononcé avec du sarcasme et du dédain s'y accrochant. "Nous étions dans la cour d'Ustynie, vous vous trouveriez dépouillé de plus que votre ancien titre'ser'. Ta peau, pour commencer."
Sikarthis se tourna vers la Reine, qu'il avait largement ignorée depuis son arrivée dans sa chambre. En vérité, c'était sa première fois qu'il la voyait si près, ayant toujours choisi de prendre soin de ses Snowcats à la place quand il avait l'option de regarder son voyage comme la plupart de la Compagnie était encline à le faire. Elle était séduisante, même si elle n'avait pas les hanches larges, le corps musclé et les prouesses de combat qui l'attiraient en tant qu'Ustynienne. D'après ce qu'il avait entendu, elle n'avait jamais combattu dans aucune bataille non plus, la baissant davantage dans ses yeux. Dans son pays, elle aurait peut-être duré une demi-hiver au plus, et même alors, elle n'aurait guère été digne de nettoyer les sols d'une salle d'un seigneur de glace tribal. Mais cela, il s'est rappelé intérieurement, n'est pas Ustynie,
" 'Ser' Rand vous conduirait à la ruine. Confiance dans la bonne volonté d'un homme qui était votre ennemi mais il y a une heure est la hauteur de la folie, encore plus attendre ce 'Seigneur Eowen' à croire tout mensonge si l'homme fait ce qu'il dit qu'il veut. Qu'est-ce qui l'empêche de prendre votre festin et vos putes et de dire à son maître que nous sommes des idiots qui ne peuvent pas voir la mamestrun juste devant notre visage? Rien." Il n'est pas apparu à Sikarthis que ceux qui étaient en sa compagnie ne savaient pas ce qu'était un mamestrun, ces énormes bêtes laineuses qui traquaient les plaines de glace dans les troupeaux, était. Il ne s'en serait probablement pas soucié s'il l'avait fait, rattrapé dans son discours. Tout ce discours de tactique le ramenait à une autre époque il n'y a pas si longtemps, dans un endroit bien plus froid, quand il se battait pour une autre couronne. Il a fait un geste à la paire de compagnons qui n'avaient pas débarqué comme des sauvages Tribesmen. "Joachim et Gnarl ne sont que partiellement corrects, je crois. Je ne connais pas grand-chose de ton royaume, ni des gens et, à vrai dire, je me soucie peu de l'un ou l'autre pour commencer. Ce que je sais cependant, c'est que nous sommes trop peu nombreux pour faire un siège, même court. Combien d'hommes votre ennemi a-t-il en ce moment? Où est-il le plus faible? Qui sont ses ennemis? Où réside sa salle? Toutes ces choses que vous devez savoir. Si vous ne les connaissez pas, vous devez le découvrir. »
Ne lui ôtant jamais les yeux de la Reine, Sikarthis a posé sa barre complète au sommet d'un petit bureau qui se tenait entre eux. Il n'avait pas eu le temps de retirer son armure avant de venir dans ses chambres et avait jusqu'à présent gardé sa barre coincée sous un bras. Il a fait un petit spectacle de jouer avec la couronne au sommet de l'ancien morceau de coiffure, ses doigts encastrés de gantelet courant sur les runes et les symboles ustyniens qui couraient autour de sa surface. "Je crois qu'il y a un dicton que les Sudistes ont. Un homme au sommet d'un mur vaut six hommes en dessous. Eh bien, en Ustynie, nous avons un dicton différent : "Les vents d'Hiver brisent la pierre." Si vous voulez ce seigneur, vous devez traverser les murs qu'il a sans doute autour de lui. Saboter ses murs et notre tâche sera d'autant plus facile que j'ose dire que nos chiffres sont toujours contre nous. »
S'emparer de nouveau de sa barre Sikarthis a fait partir, s'arrêtant une fois dans la porte pour offrir un dernier conseil. "Il y a un autre dicton en Ustynie: 'Un roi ne gagne pas de couronnes de sa chambre.' Il est temps que vous partiez de la chambre, Southerner Queen." Avec ça, le Northman a pris congé.
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Les stylos
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Quelques minutes plus tard, Sikarthis parvint à sortir des couloirs labyrinthes du donjon et à se rendre là où il gardait ses snowcats dans leurs stylos. Il avait eu l'intention de retirer ses armures et ses vêtements une fois qu'il avait pris soin des bêtes, l'odeur de sueur et de sang s'accrochant à lui si fort qu'il lui a presque piqué le nez. Quand il est arrivé, cependant, il a été surpris de constater que ses 'cats avaient un visiteur, un qu'il avait souvent vu les harceler de loin. Il s'est arrêté pour l'observer, assis sur une douzaine de caisses jonchant la zone autour des Pens. Pendant un certain temps, la curiosité l'empêchait de l'interrompre, de s'amuser et d'élever sa sale tête. Ce n'est qu'au moment où elle a commencé à atteindre sa main vers l'un des 'chats qu'il a parlé.
"Vous manquerez vos doigts si vous continuez à faire ce que je crains." Il n'y avait pas de colère dans sa voix quand il parlait. "Que fais-tu ici, Wren?"
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Sikarthis
"Too hot..."
Full name: Sikarthis Thrachaiss vas Emperat
Titles: Northman, "The Ice Prince"
Rank: Boar
Age: Twenty Six Winters
Gender: Male
Appearance:
Personality: Cold as the land he hails from, Sikarthis is a reserved individual who speaks little even with those he considers companions. To Sikarthis conversation is something that happens to other people, though others often mistake this for a willingness to listen to whatever they have on their minds. He is slow to anger and seemingly devoid of any of the vices that ail his fellow sellswords, a fact that has earned him both respect and disdain (oftentimes both from the same people). Sikarthis speaks little of his past or his home except on rare occasions when queer fancies strike him. While Sikarthis' loyalty can be questioned few can say the same of his combat prowess and it is a rare thing indeed for anyone to find him away from the training yard or his animal pens.
History: Of all those in service to the deposed Queen, Sikarthis is quite possibly the only one who might be able to sympathize with her plight on a personal level. Years before Sikarthis found his way to the Iron Company he resided far in the north, thousands of leagues from Arlon in the Ustynia Ice Plains. A vast, gelid land of black-blue mountains of ice and windswept plains of snow, Ustynia was a hostile place that would kill the unprepared as easily as the most experienced of adventurers. Home to immense wooly beasts, wild cats the size of horses, and all manner of dark terrors beneath the iceflows, it was little wonder that few civilizations had ever bothered to settle there. One however did, and from that small kingdom Sikarthis was born.
Son to the King Atop The 'Berg, Sikarthis was raised from childhood to assume the Throne upon his coming of age, when he would challenge the King to single combat. At the age of six he was assisting the Huntmasters tend to the tamed Snowcats, and repairing their sleds between hunts.Thirteen Winters saw Sikarthis begin his martial training, learning and mastering the javelin first and quickly following suit with the longsword and shield. A rare opportunity even allowed him to study with the reclusive monk sects atop the Ighai mountain, a monolith of ice and rock rising four miles above the barren plains surrounding it. Up in that misty, mysterious place Sikarthis honed his skills further, learning to wear his armour like a second skin, the added weight becoming familiar and comforting. Sikarthis did not return from Ighai until his Twentieth Winter, the time set before him by the King atop the 'Berg for their battle.
Sikarthis had no sooner arrived at what was to be the site of their melee before he was set upon by an ambush, sent by the King his own self. In his absence the King had grown frail and frightened, unwilling to allow himself to be beaten by his son that the stronger may rule as tradition had held for centuries. Escaping with his life and this information, Sikarthis set about raising the people against the King, an easy task once they learned of the betrayal. For two Winters a small civil war raged in that far off frozen edge of the world, the only witnesses to feats of valor and bloodshed the wild beasts that feasted upon the dead once the battles were done. In the end Sikarthis was able to lead his rebellion to the foot of his fathers last bastion, the 'Berg itself.
An immense fortress hewn of the ice atop a mobile iceberg, the 'Berg had stood for centuries as a symbol of power and stability in Ustynia. None had ever breached its walls nor claimed victory over a siege against it, ability to move unbidden a deterrent against any kind of long term encampment. Seers had foreseen that it would continue to stay afloat for centuries more, long after the people of the world had drifted away into the frozen wastes. Unfortunately the Seers were wrong.
Unknown to Sikarthis, the King had enlisted the aid of the Orelords, master tunnelers and miners, to booby trap the 'Berg, digging long tunnels throughout it's interior so that the King might cleave off entire sections and drown the approaching army. During this operation however something went wrong, and on the morning of the final assault against the 'Berg, Sikarthis awoke to bear witness to the collapse of the only true symbol of rulership Ustynia had ever known. The 'Berg gone, Sikarthis was stripped of all status and whatever politcal power he may have held, his entire war fought for nothing in the end. With no choice before him Sikarthis left his ancestral homeland, heading south with nothing but his favored Snowcats and a sled full of his ancestors belongings. Selling his services as a warrior, it wasn't long before he joined up with the Iron Company. At the time of these current events Sikarthis has served with the Company for Two Winters.
Skills: A master of the Longsword and Shield along with the Javelin, a favored weapon of his homeland, Sikarthis is also a skilled beast tamer, catching and training a variety of animals over the course of his service with the Company. His training atop Ighai has left more nimble than most while encased in armour, though he is by no means a lightning bolt on the field of battle. Hailing from a land of ice and snow Sikarthis is also more than able to cope with winters and is almost always the primary hunter for the Company during such times. Along with these skills Sikarthis carries with him what little leadership abilities he employed during his own civil war, small though they were given the fact that much of his forces were comprised of smaller tribes led by their own Icelords. These days he refuses to make use of these skills however, the memory of what occurred the last time he did forever fresh in his mind.
Dreams and Fears: Any dreams Sikarthis may have had died the day the 'Berg fell into the frigid seas of the North. If he has reasons for staying on with the Company and fighting for the Queen then they are unknown to his companions and quite possibly even to himself.
Favored equipment: Ancestral Longsword forged in the way of the Orelords of Ustynia, tested and proven by slicing clean through a block of ice.
A lightweight shield of reinforced oak.
Ancestral armour forged centuries before and reforged countless times since. Primarily made up of scale and chain, Sikarthis has removed much of the plate from the joints, replacing them with more flexible protective pieces to allow for reduced weight and greater range of movement. The remaining pieces of plate protect the chest, thighs, arms and legs. Along with his armour, Sikarthis had a full face helm in the Ustynian design of a death mask fashioned, a crown of the same design crafted onto it as a self mocking reminder to Sikarthis of what he has lost.
Javelins forged by Sikarthis himself in the Ustynia style. These barbed missiles are designed to stick into their targets and cause maximum damage should anyone try to remove them.
Extra: Along with his equipment Sikarthis maintains a number of pens for housing various animals. Two of these pens however are always home to his own personal beasts, Ustynian Snowcats of considerable size. Absolutely loyal to Sikarthis they are his shadow on the battlefield and his willing pillows during the cold nights.
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Wren est retourné au repos de Stag, en retard derrière les autres un peu exprès. Elle n'aimait pas vraiment être le centre d'attention de toute façon, alors elle a juste choisi de se mettre à l'extérieur jusqu'à ce qu'ils reviennent. Elle pouvait encore entendre la question de Joachim quand il parlait, et se moquait un peu. Cela ne me surprendrait pas si elle était lâche, elle murmurait, regardant paresseux comme son cheval trottait à un rythme tranquille, lui permettant de se balancer côte à côte, son regard sur le côté et dans la distance et à peine une émotion accordée. Elle savait qu'une attaque aurait le plus de sens, mais elle a gardé sa bouche fermée. La question devait être déterminée par leur «boss» qu'elle croyait. Et elle était sûre que Gnarl s'occuperait de tout ça. C'était l'ours après tout. Ses yeux se rétrécissaient légèrement à la pensée, mais c'était le seul changement dans son apparence venant dans les écuries.
Après avoir retiré son cheval, Wren a changé d'armure légère et portait une paire de culottes brunes qui s'inscrivaient à la taille, mais qu'elle saignait sur ses pieds. Sa chemise était un matériau rugueux terne, baggy sur elle aussi et la faisant remonter sur une épaule de temps en temps. Elle a couru ses doigts à travers ses cheveux blonds collants et transpirants, et est allée vers l'un des domestiques, demandant à quelqu'un de recoudre sa blessure. Elle a commencé à chercher jusqu'à ce qu'elle trouve le mess, et s'est acheté une bière. Elle s'est assise et a attendu, jusqu'à ce qu'un petit gars doux regarde autour du coin et la voie assis là. Oui, je suis celui qui a besoin de toi, a dit Wren, pointant vers son bras. L'homme a hurlé et s'est assis à côté d'elle, travaillant à fermer la blessure. Elle a à peine remarqué, d'autres choses, jusqu'à ce qu'elle regarde et qu'il s'en aille. Elle a regardé son bras et il était cousu, alors elle a lâché et a arrêté de boire.
Se levant du sol, elle avait décidé d'aller visiter les animaux de Sikarthis. Quand elle était seule avec eux, elle sentait qu'elle pouvait parler plus librement qu'avec les autres. Et Sikarthis n'a jamais semblé s'en soucier quand elle est venue là-bas. Alors elle se mit à errer vers les stylos, à courir ses doigts sur l'extérieur d'eux jusqu'à ce qu'elle arrive à l'un des chats de neige. Elle y sourit, se couchant pour l'accuser de s'en prendre à elle. Ça l'a juste regardée s'ennuyer comme ça, ce qui l'a fait rougir. Tu m'aimes bien, la bête paresseuse? Je veux dire, je suis blessé ici. Tu devrais être gentille avec moi, elle a souri, les yeux s'illuminent avec son sourire. Le chat bâillait, avant de s'installer, enterreant son visage en lui-même. Demande-lui. Eh bien, d'accord alors, soit comme ça,,, elle a dit doucement, toujours en souriant à la chose, avant de se déplacer pour atteindre un doigt dedans pour l'accuser mieux, quand une voix l'a fait sauter légèrement. Elle s'est tournée, rougissante et souriante s'évanouissant d'un regard embarrassé qui s'est posé sur Sikarthis. Elle se sentait plutôt stupide qu'elle ne l'ait même pas entendu monter.
Une main s'est déplacée sur son côté et l'autre a brossé ses cheveux de son visage. J'aime bien tes animaux, elle soupire, regarde sur le côté, sachant qu'il penserait qu'elle était probablement stupide pour ça. Il semblait qu'un enfant dirait quelque chose après tout. Son regard est retourné à l'homme et elle a lâché. Je suis désolé si j'ai envahi votre espace, et peut partir, dit-elle, un peu mal à l'aise maintenant. Voyant que c'était dans sa nature d'aimer les gens et d'être amicale, elle a trouvé plus facile de les éviter tous ensemble afin de s'empêcher de prendre soin d'eux. Plus on en connaît d'autres, plus ce sera dur quand ils mourront inévitablement après tout.
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Wren Ainsworth
I don't need you, just your respect.
Full name: Wren Faye Ainsworth
Titles: Little Bird (nickname from her father)
Rank: Boar
Age: 24
Gender: Female
Appearance:
Personality: Before her father's death, Wren was a rather lovable being. She liked to drink and laugh and have fun. She enjoyed nature and all it elements. She could be freezing in the rain and find something positive to say. She was serious and driven, but never to the point of getting relentlessly perfectionist about herself or anyone else. After her father's death, this Wren has been covered with emotional scarring and built walls around. Nowadays, Wren is very quiet and closed off. She doesn't get close to the other men unless she has to for whatever reason, and she speaks in quick sentences. The only time she speaks several at a time is if she gets angry or if she becomes passionate about something, and she hasn't been passionate about much in a while. She isn't depressing, bringing everyone else down, but she is not the cheery girl she was before.
History:
Paris Ainsworth was a soldier. No one knew if he’d ever been a child. All anyone knew about Ainsworth was that he was a blood soaked beast when he had to be, a stealthy mercenary when it was called for, and a bright leader always. He won the royal family’s favor for his undying loyalty and extreme focus on what matters lay at hand. His fellow soldiers respected him, even though he never celebrated a single victory. He was not the leader to sit and lift a glass once a task was completed, simply going to his quarters and shutting out the world. Everyone thought he was simply a warrior and nothing more. This is what led him to eventually become Bear among The Iron Company.
Things changed when one day a little girl, no older than 2 or 3 years, was sent to the Iron Company at the Keep. She had a piece of parchment with her, telling the story of her conception and birth, revealing Ainsworth to be her father. The man seemed in a daze for the first few weeks, but the small, blonde haired child who never cried, even when injured, who chased butterflies and fought off mice under their tables, who looked up at him with hazel eyes equal to his own and smiled, changed him.
Ainsworth learned to melt his heart, and became a better leader for it. He showed more compassion where it was needed. He showed more celebration with his men, earning even more of their trust. And he showed great love for his daughter, Wren. He brought her up the only way he knew how though, and that was as a soldier. When she was small, it was mostly fun and games. But by the time she reached eleven, he became harder on her. By the time she was 15, he demanded perfection in every aspect.
Wren wanted nothing more than to make her father proud. And being able to take on those in the Iron Company only made her feel she fit in more with the men. After all, she didn’t remember a time in her life when she was surrounded by female voices, only male. And she wanted to always be a part of that group. She still stuck out in some ways though. She certainly had better hygiene, and she couldn’t help her love of flowers and animals that followed her into adulthood, among other things. She could drink, but not like the men. And it’s not like she could sit around talking of perverted stories with them- she would get up and leave. She still kept most of her focus on being the perfect soldier though.
Her father was never prouder than the day Wren was accepted as a Boar in the Iron Company, able to work alongside his daughter truly. And Wren finally felt at home. Of course, some of the men accept her, and some don’t, not finding it a female’s place.
Wren’s world was turned upside down the day her father fell in battle. In was like her mind couldn’t comprehend it. She ignored the battle continuing on about her, trying to shake life back into his body, and the battle was lost. She didn’t care though. A part of her was empty. After his death, she didn’t say much, just going along as if in a daze with what the group wanted. She fought half-heartedly in the Battle of the Gunbar river, and celebrated not. In truth, she has become similar to how her father was prior to him discovering his child, and she hasn’t softened much since.
Skills: Stealth/Sneaking, Shortsword skills, Wrestling and hand to hand combat
Dreams and fears: Her dream is to fulfill her purpose. She is open to whatever that is. Whether it be a soldier. A family one day. To stop something from happening that could have killed hundreds of people. Whatever reason she was put on Earth, to fulfill that is her dream. Her fears are those she cares about dying, and dying herself.
Favored equipment: Shortsword, slingshot, the lightest armor one can find, bag of personal items for hygiene and health (some healing herbs and what not), small combat knife
Extra: Though she is smaller than the other men in the company, she knows how to use her small size to her advantage and theirs, to sneak into places quietly, as well as take down opponents much bigger than herself when going hand to hand. She can also hold her liquor better than several of the other men she's met. She is a fantastic singer, though she rarely sings anymore. She has a scar under her right eye that she got during the battle where he father died (about 1 inch in length and horizontal). She is not very skilled with a bow or crossbow, and while she is strong, she cannot wear heavy armor. Her favorite food is venison, and her favorite flower is the iris. She has never had a lover, as once her father caught her kissing one of the men of The Iron Company and yelled... a lot. After that, most treated her as one of the men.
Joachim- Appreciates his quiet, laid back nature. He doesn’t ask her many questions or give her the pitying look of loss, and she thinks he probably thinks clearer because he isn’t one to get overly aggressive. She does think she is a better swordsman.
Gnarl- Resents him. She believes she would have made an excellent bear, though it would have been unlikely she would have been followed into battle. She still finds it too hard to see him taking the place her father held for so long, and finds herself wanting to argue with him even when his ideas are sound.
Guinand- Doesn’t connect with him very well. She likes that he’s not overly friendly or nosey, but she also finds him too standoffish. Then again, she’d never connected well with archers.
Rand- Too naïve about his loyalty to the crown. She doesn’t appreciate the crown so she doesn’t identify with his ideals. She finds his kindness to remind her of how she used to be, and finds she can be herself more around Rand.
Astrid- Feels like she tries too hard to get people to respect her by being ‘tough’. Ignores her mostly. She doesn’t connect well with women and has a general distrust of them. After all, her own mother sent her away.
Rudolfo- Respects him greatly. Though she never drew close to him, because of his experience she feels he deserves to be listened to. Though, because of his forgetfulness & drinking, she rarely agrees with his ideas.
Sikarthis- Enjoys the sight of his animals, which cheer up her moods. As for Sikarthis himself, she doesn’t have much of an opinion. Respects his abilities, but finds his quiet frustrating at times.
Atl- She literally has no idea what to think of him and his nature.
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Un certain temps s'était écoulé avant que Talan ne remarque que ses gardes étaient devenus trop à l'aise. Ils sont même allés jusqu'à se pencher contre les barres de la porte de la cellule. Il s'est allé lentement et prudemment vers eux, mais s'est arrêté mort dans ses traces une fois qu'ils ont recommencé à parler. "Vous avez entendu ce qui est arrivé à Bran lors du voyage de retour de Rannos?", l'autre garde a jeté un coup d'oeil à l'affirmation avant de répondre, "Oui, j'ai entendu les sauvages ont essayé de s'échapper, Bran a fini par fouetter un jusqu'à ce qu'il ait eu des cris comme il était fou, avait ol'Bran effrayé son esprit... en fait je pense que celui ici est le même", c'était ça. L'occasion que Talan avait attendue, il a boulonné pour la porte et coincé sa main entre les barres tenant celui des gardes par son cou. Il a élevé son shiv à la gorge de l'homme avant de crier, "Ouvrez la porte! "Maintenant!" le gardien a lutté pour récupérer les clés de sa ceinture alors qu'il s'est épouvanté à saisir les clés seulement pour les manquer et essayer à nouveau. "Tu es un ami qui manque de temps! Dépêchez-vous!", Talan cria alors qu'il pressait le shiv contre son cou d'otages mettant assez de pression pour causer de la douleur mais pas assez pour briser la chair.
Le garde a finalement réussi à obtenir une prise de ses clés après quelques secondes de débâcle autour. Il a tourné la clé dans la serrure et à la seconde la porte de la cellule a été déverrouillé Talan scindé ses otages gorge et chargé par la porte. Sa garde survivante a commencé à courir dans le hall vers la porte seulement pour voyager et se trouver en train de supplier sur le sol. "MERCY! MERC-", ses plaidoyers ont été réduits au silence alors que le Kahldari collait le shiv dans le côté de son cou derrière l'oesophage et tirait, lui arrachant la gorge. Je suis libre, maintenant pour tuer ce Bran et être sur mon chemin, il pensait qu'il se dirigeait vers la porte. Il ouvrit soigneusement la porte et fut accueilli par les esclavagistes du navire qu'on lui fit monter, chacun se servant d'une épée et d'un bouclier. Backs se tourna vers lui, ils n'étaient pas au courant de sa présence en ce moment et Talan utilisa les quelques secondes qu'il dut pour examiner ses environs. Si je peux aller dans ces écuries là-bas, je serai libre, d'abord il a dû passer ces trois-là. Son shiv n'était plus utile, il avait besoin d'une vraie arme... et ils en avaient trois.
Se recouchant derrière le plus proche Talan l'a poignardé dans la gorge et a pris son épée, juste à temps aussi que les autres esclaves l'ont remarqué et étaient sur le point de frapper. L'esclave descendit son épée pour tuer le Kahldari accroupi, mais tarda car Talan avait déjà tiré l'épée de leur camarade mort de sa gaine et l'utilisait pour bloquer l'attaque entrante. En réponse Talan a effectué un balayage des jambes faisant tomber l'esclave le plus proche à sa mort alors que la lame de Talan l'a attrapé pendant qu'il tombait. Le dernier d'entre eux n'a même pas essayé de se battre, au lieu de cela, il a commencé à courir et c'est alors que Talan savait qui c'était. Bran, l'homme qui l'a fouetté comme un animal était maintenant à sa merci. Il courut vite dans les écuries, monta un cheval et poursuivit Bran. Il n'a pas fallu longtemps pour qu'il rattrape et Talan est venu derrière lui, il a balancé sa lame en coupant la moitié supérieure de la tête de Bran.
Au-delà de la mort actuelle, Bran Talan regarda en arrière pour voir du sang jaillir du crâne du cadavre de l'esclave. Un sourire commença à se former alors qu'il sortait de la ville portuaire et dans le désert. L'épreuve n'était pas terminée pour deux autres esclavagistes à cheval est venu monter après lui, il a attendu qu'ils se rapprochent le plus possible tout en étant hors de la distance frappante de leurs épées. Il a lancé son shiv aussi fort que possible et il a frappé le raideur sur sa gauche dans le bras et soit par la chance ou l'habileté a réussi à frapper l'écart dans son armure entre son épaule et cheval en casuigner de tomber de son cheval. Son poursuivant restant est monté derrière lui à sa droite, Talan s'y attendait et a élevé son épée au niveau de la tête des esclavagistes. En arrêtant son cheval soudain, l'esclave ne pouvait pas réagir à temps et ne put laisser sortir qu'un yelp alors qu'il montait dans la lame de Talan, sa bouche ouverte reçut la lame la coupant large ouverte et coupant sa mâchoire inférieure de son crâne.
Une dernière question d'affaires a été laissée avant qu'il puisse passer à autre chose. Quand il retourna son cheval, il monta à l'esclave qu'il avait réussi à faire tomber leur cheval. L'homme était couché sur le sol avec du sang qui commençait à se baigner sur le sol à l'épaule. D'après son apparence, sa colonne vertébrale était cassée, paralysée et inutile comme un animal mutilé. L'ironie de tout est que c'était Talan une fois. "Monseigneur, pitié! Je ne fais que suivre les ordres!", l'esclave a crié. "Allez. Dites-leur ce qui s'est passé, dites-leur s'ils continuent de me chasser. ", il regarda là où l'autre esclave était mort sans une bouche "ai-je besoin d'en dire plus?" L'esclave blessé a tout simplement hurlé alors que Talan s'éloignait, "Attendez! Je ne peux pas marcher!"
Il n'a pas regardé en arrière comme son cheval trotté loin tout ce qu'il a dit était, "Mais vous pouvez ramper, donc vous commencez avant la nuit"
En arrivant à sa destination, Talan regarda les conséquences de la bataille dont il avait entendu parler. Des maisons détruites, des corps étendus dans la rue comme ceux qui ont survécu à la recherche de leurs proches ou ont tenté de reconstruire ce qui a été perdu. Même dans cet état, Talan les enviait d'avoir au moins quelque chose à reconstruire. Il n'a rien et pour autant qu'il puisse le voir, il n'aura rien pendant un certain temps. Parmi les gens était celui qui semblait être de terres ailleurs, il n'était certainement pas Kahldari de ce qu'il pouvait dire, mais pas parent de ces gens. Étranger encore, il les aidait dans leurs réparations. Talan lui demanda : « Toi, hors-la-loi. Que savez-vous de cette Garde de la Reine? Où vais-je les trouver?" Il n'était pas d'humeur à faire une conversation amicale, il avait besoin d'un bateau à la maison et c'était exactement ce qu'il allait obtenir.
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Talan (or Tal)
"Tul Revat Shirak"- roughly translated to "Our Free Journey" meaning we are free to choose what paths we take in life. That our lives are our own.
Full name:
Talan Val'Shirai
Titles:
Centaur(derogatory term for the Kahldari people), Kinslayer
Rank:
Boar
Age:
28
Gender:
Male
Appearance:
Personality:
Talan is not the most obedient of soldiers, being from a culture centered around conquest and force he only follows those he deems worthy of his loyalty. Life with the Kahldari has forged him into what outsiders would call a savage. He is cruel to his enemies and any outside those he calls ally, taking what he wants seems normal to him and the best way to describe him really is rougish. He has little understanding of foreign concepts such as honor or chivalry. To put it bluntly he is probably the best example of a Kahldari. But even though he may seem a savage, Talan can be a caring individual. That's if you manage to gain his loyalty and not simply by being strong but by genuinely building some sort of bond with him.
History:
To the west across the Howling Sea is a land known as Rannos or Kahlara as it is known by the indigenous people known as the Kahldari. It is a vast plainsland inhabited by the nomadic warrior clans of the Kahldari. All clans share a similar belief system with some unique differences between eachother. Kahldari society is the same for all clans however they all value strength above all else and a clan is lead by the most skilled warrior among them. The Kahldari are master horse riders as they travel by horse and wage war on them. They take what they want through brute force and look down on the weak.
Talan was born into the Val'Shirai clan. His mother the clan Magi and his father a rider. Kahldari custom dictate that in this situation he'd become a rider and that is what happened. Tal was trained from a young age to become a Kahldari rider, riding till sunset and practicing his swordarm till sundown the Kahldari molded him into a capable warrior that would earn him the respect and admiration of his clan.
At the age of 20 he found a wife, Kiata. The two were married in the following year and lived happily until seven year later. Kahl's ambition became his downfall as he wished to be Kahl. However he knew he could not defeat the current Kahl as he was too strong of a warrior. Instead he made an agreement with the Kahl of clan Quarem, if they killed his clan's Kahl he would take his place and give them half of the clans wealth.
On the night of the attack the Quarem raiders betrayed their deal with Talan, burning his tribe to the ground and killing every last member even Talan's wife. That was not all, they captured Talan and branded the Kahldari symbol for traitor on his chest so he'd forever be known as the Kinslayer. Once that was done he was sold into slavery where he was traded across Rannos until he finally reached across the sea to Arlon.
Skills:
Talan is an expert horseman which is normal since he is a Kahldari. He is skilled in dual wielding swords but is at his best on a horse where he is able to perform all manner of tricks such as standing on horseback or fighting while hanging on the side of the saddle.
Dreams and fears:
Talan dreams of what every Kahldari desires; to lead his own Kahlan or clan as it's called by foreigners. As for fears Talan has little no none besides losing those he cares for, due to the mistakes of his past he is reluctant to form bonds with others for fear of losing them.
Favored equipment:
Most of what Talan uses in battle is what he used during his time with the Kahldari: Light leather armor so as to not weigh down his horse, and his two swords; one a Khopesh and the other a Shamshir./center]
The Khopesh
The Shamshir
Extra:
Talan bears the Kahldari mark for traitor branded onto his left pectoral.
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Eh bien Rand, avoir un espion est une bonne idée. En fait, votre idée fonctionnerait dans des circonstances bien meilleures. Mais d'après ce que je comprends, votre sort est sorti et a tué un certain nombre d'hommes du Seigneur Eowen. Même s'il a envoyé un faux rapport, il ne pouvait pas expliquer les corps disparus qui avaient disparu lors d'un raid sur mes villageois. C'est pour ça qu'il doit lancer une attaque. Elle a expliqué au mercenaire, en se penchant sur le dos.
"Maintenant, je comprends qu'il peut sembler une bonne idée de lancer une contre-attaque, mais Rand est en fait correct. Nous manquons de main-d'œuvre pour faire un siège. Vous n'avez ni sapeurs, ni forgerons, ni hommes pour déplacer les provisions. Vous n'avez pas parlé de l'état de mes villageois et de leur sort. Même les escarmouches seraient délicates. Mais...
La reine s'assit en silence, pensant une petite minute.
"Les hommes devaient probablement revenir plus tard ce soir. Après ça, ils rassembleront leurs forces. Cela prendra deux... peut-être trois jours, car le pays n'a pas fait la guerre depuis une quinzaine d'années. Et un autre jour pour marcher. Cela nous laisse environ cinq jours, tout au plus. Et puis..." elle sourit doucement.
"Ils vont essayer de prendre mon château. Et c'est vrai si je les veux."
Elle se pencha vers l'avant et expliqua.
« Lorsqu'ils lanceront le siège, ils installeront un campement à l'extérieur de nos murs, et tenteront de nous affamer. Peut-être qu'ils passeront une équipe de raid occasionnelle à travers nos murs, mais vu ma situation, il est peu probable qu'ils mettront un sérieux effort au-delà de s'asseoir là avec une lance et une tasse, en regardant nos saindoux courir à sec. C'est bon, il y a encore une bonne quantité de nourriture, pas autant que j'aimerais après votre soirée, mais encore une bonne quantité. »
"Maintenant, nous savons que nous pouvons défendre un siège. Mais, nous sommes assez loin qu'au sud et au sud-ouest il y a une poignée de seigneurs qui sont restés neutres pendant le coup d'État. Ce plan est en deux parties." Elle a expliqué, levant deux doigts.
« Premièrement, l'équipe défensive passera nos cinq jours à préparer le siège. Nous allons rassembler autant de nourriture, d'armes et de flèches que possible dans le donjon; nous allons nettoyer les arbres à l'extérieur pour créer un plus grand champ de vision, ainsi. Une centaine d'hommes est plus qu'assez pour défendre ce donjon. Il faut que leur armée reste ouverte. Cela signifie que tout ce que nous avons à faire est de garder nos murs sécurisés pour un court moment. Maintenant, la deuxième partie..." elle se leva, et marcha vers Rand.
"Rand, de tous les mercenaires, tes mots et tes yeux me frappent comme... tu es le plus vertueux, n'est-ce pas? Le plus noble? J'admire cela chez un soldat, et j'ai besoin de quelqu'un qui puisse trouver des mots authentiques pour ébranler le cœur de quelqu'un. J'ai besoin que vous emmeniez un seul homme, tous ceux que vous désirez, et que vous montiez dans le Sud, vers ces seigneurs non alignés, et que vous demandiez de l'aide. Promets-leur la terre d'Eowen, si nous gagnons. Faites-leur savoir que je peux les obtenir plus s'ils restent à mes côtés. Si une armée tourne autour et lance une attaque surprise, ils seraient pris entre les lances de nos futurs alliés et les flèches de nos murs. Comme coincer un cerf." Elle a dit à haute voix.
"Voici vos ordres: Préparez nos défenses, parce que vos vies en dépendent. Rand et son partenaire sortiront immédiatement." Elle a appelé les hommes, son visage solennel.
-- Et Rand, ajouta-t-elle.
« Nos vies dépendent de votre réussite. Si tu réussis, je t'accorderai une juste récompense : la chevalierrie. Une qualité de chevalier, accordée par la reine légitime d'Arlon. Maintenant roule."
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Lady Isolde de Morgreta II
"All shall be well here with me"
Full name: Lady Isolde de Morgreta II
Titles: Former Queen or Aria
Rank: n/a
Age: 18
Gender: female
Appearance:
Personality: A young ruler, Isolde has decided to remain resolute in her exile. If she cannot have a kingdom, she will create a new one. To that end, she has hired a new band of guards to help her people. Though she has a clear head on her shoulders, she is young, and wishes to avoid dirty methods of going about things- when possible.
She adores fine foods, loyalty, music, and books. She's less fond of filth, antics, and the unappreciative.
Despite his actions, she still holds a soft spot in her heart for her brother- he's family, after all.
History: Isolde spent much of her childhood in a relatively sheltered manner within castle walls, studying, singing, and reading. She had a loyal staff, as is expected of nobility, who would give her the reading materials she wished of, and her parents would hire the best tutors in the land to teach their daughter, so that she would ascend as a Queen with a most sound mind. Moreover, she had an acute sense of empathy; she almost innately sensed what men felt and how best to motivate them to her goals. At an early age, she would test out various methods on how to motivate men of all sorts, from commoner to noble, and keep a detailed memory on what worked, and what did not work, so that she could perform better in the future. She was an intelligent girl, able to understand economics, which she found the most fascinating piece of all of her studies. The fact that she took to economics so quickly shocked other nobles of the court, who figured it to be ‘unwomanly’ and something that should be handled by a Financial Minister, instead of the Queen. This would distance her somewhat from the other nobles, especially those who fancied themselves to be proficient at the study of economics, as she could engage, and even best them with her knowledge upon the subject. As such, due to some mistrust and fear pertinent to some of the more envious of her court, the most lively interactions she had tended to be with her own brother, Godwin. In a sense, he was the only friend she'd have until her social debut- shortly after which she'd ascend to queen. Although she hadn't long to rule, she was certain she could do so with wisdom and sense- before the sudden coup d'etat staged by her brother, instead of the members of her court which she knew had some mistrust of her. The betrayal shocked the child queen to the point where she surrendered immediately. Now living as a deposed ruler, Isolde bides her time in the keep, seeking to get by without further assault from her brother. Only time will tell how successful she is. as a deposed ruler, Isolde bides her time in the keep, seeking to get by without further assault from her brother. Only time will tell how successful she is.
Skills: Isolde's best help lies in her education, and a healthy amount of money. She's intelligent, soft spoken, and polite, using these skills to serve her best as the Lady of her castle.
Dreams and fears: To live well again.
Favored equipment: A lance is much too violent for her hands.
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Gnarl regarda Rand avec colère pour l'interruption sans même donner la porte autant qu'un coup de poing, pensant à lui-même des mesures pour discipliner ce jeune et imprudent « nuit » à travers. «Ma dame, vos ordres sont vraiment des ordres, mais vous placez toute notre foi dans Rand réussissant dans sa mission. S'il échouait, on serait piégés dans ce dieu qui a abandonné le labyrinthe de murs, sans échapper. Nous perdrions la vie s'ils ne répondaient pas à votre appel aux armes.
Il l'a regardée droit dans les yeux alors qu'il prononçait les mots suivants, rendant parfaitement clair ce qu'il voulait dire. «En plus de cela.. vous semblez oublier que vous n'êtes plus reine. Vous faites appel aux hommes qui n'ont pas voulu empêcher votre frère d'intervenir cette fois-ci. Le roi Godwin pourrait même interférer. Et j'estime qu'il n'interférera pas en votre faveur. Que mis à part ce qui les empêche de construire quelques échelles pendant qu'ils attendent vos "futurs alliés" armées et tentent d'entrer par la force? Après tout, ils ont une armée deux fois ou trois fois notre taille.
Gnarls visage sillonné dans un regard en colère, ne pas cacher ce qu'il pensait très bien, mais il s'inclinait légèrement de toute façon. Ses paroles ont été prononcées avec un sous-ton brut maintenant, comme s'il les grondait -- il n'aimait pas ces ordres que jamais. „Cependant vos ordres sont vos ordres, et je suis tenu de suivre. Nous allons commencer par envoyer un régiment de la garde du château au village pour exiger qu'ils nous paient leur dernière nourriture. Tout ce qui reste après les incendies est maintenant à nous dans la spéculation de l'attaque à venir. Quiconque est capable de se battre encore est aussi de venir avec le régiment, pour remplir les rôles de la milice et de l'homme les murs. Après que les quivers doivent être remplis, et les brasiers seront mis sur les murs à votre commande, ma dame.
Gnarl se retourna et sortit de la pièce, indifférent à l'offrande de chevalier à Rand -- que ce soit un chevalier ou non, il serait de toute façon sous son commandement et ne serait qu'égal aux autres sangliers. Les titres de fantaisie n'achètent pas de pain. Une fois qu'il est entré dans la cour, il a remarqué Wren et Sikarthis debout ensemble aux enclos d'animaux, et sans même se soucier de marcher plus près, il a ouvert sa bouche géante. "Wren, Sikarthis, obtenir le cul d'yer ici et commencer à remplir ces grands paniers tissés avec des flèches, pour être mis sur les murs. Après cela obtenir quelques brasiers sur les murs aussi. ─ Il a craché sur le sol, son visage toujours contorsionné dans la colère aux ordres idiots. Ils s'emprisonnaient dans ce château de Dieu abandonné, prêt à mourir, et elle le savait. Mais elle a donné les ordres de toute façon. Et commence à prier. J'avais oublié ça. Priez Dieu que vous échappiez d'une manière ou d'une autre à ce château quand le seigneur Eowen arrivera, parce qu'il ne vous épargnera pas s'il vous attrape. Je sais que je ne le ferais pas. Et ordonne à Rand d'exécuter son stupide prisonnier. Il a crié, se dirigeant déjà vers les quartiers des gardes du château, en saluant le capitaine et son second commandant, Varne. Il a commencé à les informer de l'attaque qui allait arriver bientôt, puis il leur a ordonné d'aller au village avec 8 d'autres gardes et de ramener toute la nourriture et l'alcool qu'ils 9 pouvaient, ainsi que les hommes qui pouvaient se battre. Il ne parlait pas un mot des hommes et des femmes qui étaient inaptes au combat, et encore moins des enfants -- la reine n'avait fait aucun incitatif pour les aider, de sorte qu'ils devaient être traités comme des ordures et abandonnés face aux bandes de guerre qui allaient bientôt ravager leurs terres. Si ces gens étaient intelligents, ils abandonneraient leurs maisons et se dirigeraient vers le château.. peut-être la reine voudrait-elle d'autres serviteurs pour souiller ses couloirs avec des pieds sales. Les mêmes couloirs qui seraient bientôt remplis de sang.
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Joachim s'inclina devant la dame Isolde, reculant lentement de la pièce avant de se retourner dans la porte comme le ferait un noble, et marchant rapidement sur les traces de Gnarls. Quand il est arrivé dans la cour, les choses ont déjà été mises en mouvement, beaucoup à la perte de Joachim. Il regarda autour de lui pour savoir si tout le monde était là et il semblait que tout le monde avait effectivement massé dans la cour, comme Joachim pouvait voir Gnarl, Wren et Sikarthis aux enclos d'animaux, Theodore marchant à peine de la caserne de Queens' Guard. Astrid avait l'air de manquer. Pensant en arrière cependant, Joachim s'est rendu compte qu'un ensemble de sabots avait descendu la colline jusqu'à la zone légèrement boisée à gauche du château, qui était proche de la rivière qui a passé le repos de Stags. Décidant qu'il n'avait rien à dire à Sikarthis, ni à Wren, il s'est dit qu'il allait chercher Astrid et lui annoncer les nouvelles.
En sortant du portcullis ouvert et des portes, il se dirige immédiatement à droite, vers le côté gauche du château, du point de vue de la route. Il a inspecté les côtés des murs, pensant qu'ils devraient peut-être mettre des piquets en bois au fond des murs. Ils empêchaient un peu les gens de mettre les murs à l'échelle aussi facilement, bien qu'il n'y ait pas de moyen réel d'éviter complètement cela. Il broussa légèrement la main contre les murs, puis les laissa courir le long des murs. Il a occupé ses mains pendant qu'il pensait au siège qui allait arriver. Si Rand a échoué, il n'y a pas eu d'évasion. Ils devraient se battre contre le passé, s'élancer et monter. Forcez une sortie à travers les rangs de l'ennemi, et fuyez. Et connaissant Gnarl.. il était l'un des nombreux dans la compagnie de fer qui préfère mourir que de fuir. Irrationnel, mais sans peur. Ces mots étaient en même temps incroyablement bien adaptés à Gnarl.
Sa main se déconnectait du mur alors qu'il commençait à descendre dans la forêt légère, commençant à chanter, doucement au début mais plus fort et plus fort alors qu'il s'éloignait du château. La chanson était une vieille chanson d'arlon, chantée par beaucoup d'un bandeau de guerre alors qu'ils marchaient vers la guerre, une légère ironie dans le texte habituellement chanté au son des guirmans. En vérité, la chanson avait un joli air, alors que les guirlandes la menaient et que les drapeaux et les bannières agitaient en l'air, le bandeau se tenant prêt avant le combat.
Un sergent recruteur est venu à notre façon,
D'une auberge près de la ville à la fin de la journée,
Il a dit que mon Johnny, tu es un bon jeune homme,
Voudriez-vous marcher derrière un bandeau de guerre,
Avec un manteau de fer et une fine barre à plumes,
Et un brochet à ton épaule,
Les pièces qu'il a prises et il a embrassé le livre,
Pauvre Johnny, qu'est-ce qui va t'arriver?
Le sergent recruteur est parti.
De l'auberge près de la ville à la pause de la journée,
Johnny est venu aussi avec la moitié d'une bague
Il allait être soldat pour aller se battre pour le roi.
Dans une guerre lointaine dans une terre lointaine
Pour affronter le soldat étranger,
Mais comment irez-vous quand il y aura des flèches dans les airs,
Pauvre Johnny, qu'est-ce qui va t'arriver?
Eh bien le soleil s'est levé haut sur une terre blanche stérile
Là où la fine ligne de fer a fait une prise de position militaire,
Il y avait des pierres tirées, des flèches tirées, des boulons tirés aussi,
Des épées et des lances à travers,
Le pauvre Johnny est tombé mais le jour a été gagné
Et le Roi vous est reconnaissant
Mais votre soldat a fini et ils vous envoient à la maison,
Pauvre Johnny, qu'est-ce qui va t'arriver?
Ils ont dit qu'il était un héros et qu'il ne devait pas faire de deuil.
Pour les deux jambes ruinées et les manches vides,
Ils l'ont ramené chez lui et l'ont assis.
Avec une histoire militaire et une médaille de la couronne.
Mais tu n'as pas de bras, tu n'as pas de jambe,
L'ennemi a failli te tuer,
Tu devras sortir dans la rue pour supplier,
Pauvre Johnny, qu'est-ce qui va t'arriver?
Un sergent recruteur est venu à notre façon,
D'une auberge près de la ville à la fin de la journée,
Il a dit que mon Johnny, tu es un bon jeune homme,
Voudriez-vous marcher derrière un bandeau de guerre,
Avec un manteau de fer et une fine barre à plumes,
Et un brochet à ton épaule,
Les pièces qu'il a prises et il a embrassé le livre,
Pauvre Johnny, qu'est-ce qui va t'arriver?
Peut-être, involontairement, il l'a fait pour avertir Astrid de son arrivée, mais pour tout ce qu'il savait, elle se détendait simplement dans la forêt, pas se baigner comme elle l'était. Ou peut-être qu'elle n'aurait pas l'esprit de la chanson, et qu'elle serait prise dans son apparence nue, quelque chose qui apporterait probablement honte à tous les deux. Quoi qu'il en soit, il s'est refermé sur le ruisseau, le bruit de l'eau se rapprochant de plus en plus.
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Jorrick Gedelwein
Boar to a Stag, Stag to a Bear.
Full name: Jorrick Gedelwein
Titles: 'Gnarl'
Rank: the Bear.
Age: 34
Gender: male.
Appearance:
Personality: Gnarl is a pretty bossy guy, someone who demands respect even without saying a word. His face, body language and general attitude say it all: 'Don't mess with me.' Despite his harsh attitude though, he is a pretty brotherly guy and treats those within the Iron Company with the respect they deserve -- they're equals after all. His harsh ways seem to stem from his military experiences, and he has no illusions about the roughness of a battle field. In some ways he's quite happy that he gets to play a lookout for most of his time at Stags' Rest for that exact reason. Never the less his understanding for the fact that they'll have to do battle sooner or later is there, and he realizes it fully well.
History: Gnarl's father was in the Iron Company as a Boar so it only made sense for him to join as well. A young lad like him, he spent most of his time playing squire, giving people there weapons before battles and running around giving people new shields when their old ones had broken mid-battle. As such, he has seen people die at a relatively young age compared to others. His playfulness as a kid helped him get acquainted with many of the higherups in the Iron Company -- while they are equal you'd be a fool to disregard the social groupings in the Company. Because of this he was accepted relatively easy as a Boar later on, showing prowess in battle and even saving someones skin a few times left and right. He went through the company as a good guy, and most of them liked him.
The real banger came later on when the Bear died mid battle, causing the Iron Company to rout. The battle was lost and the employer wasn't happy, and offered them two choices -- they either took their weapons straight back there to kill the enemy, or they'd be hung. Now, this would be an empty threat if the employer wasn't the King himself of that time, Isolde's father. Normally the Bear was decided to be the strongest in the company, but the previous Bear had been the Bear for so long, nobody had attempted to even measure strength. Arguments ensued but were abruptly stopped by Gnarl, who stepped forward with his sword in hand. Knowing the power of the King all too well, he spoke to the Iron Company, saying that they'd stand here argueing for days while their enemy gathered back their strength. They had to strike now, while they were celebrating and hit as hard as they could to rout the enemy instead. Many agreed, and soon after flock-effect happened, everyone opting to follow Gnarl into battle. They crushed the enemy heavily, in the battle which was henceforth known as 'The Battle of the Gunbar river' named after the river near which it took place. Many of the current Iron Company, or Queens Guard are veterans of this battle and follow Gnarl blindly, though there are some newer members or older members that have gotten annoyed with his decision to settle down with the Queen.
Skills: Gnarl is a strong man, and is said to be able to cleave a man in two. Now, this isn't true, but he is rather strong. That aside he is skillful with the spear and shield, and has some serious leadership skills. He can rally men and women alike like no other, using words like weapons at times.
Dreams and fears: His dreams are to make the Iron Company into something more prestigious than 'a murderous band of mercenaries' and more like a knightly order of some kind, feared and renowned for their combat skills. One might say that's why he has taken the Queens offer, and those that say that will likely be right. His fears are that of many mortal men; dying at the hand of some enemy lord come to take their village. While he doesn't fear for his own life as much, his position has made him feel very much so obliged to protect those in the Iron Company. Any death within their ranks counts as a heavy blow to his mental state, and a man can only take so much.
Favored equipment: Though he doesn't like heavy plate armor, he is practically forced to don it. He wears a dark brown tunic with a plate armor breastplate over that made of steel, the Iron Tree painted on. His pauldrons are also plate armored, adorned with a fashionable head of a bear on the right side. Because he's 'The Bear' after all, and the Queen respects the Iron Company and their values. He wears leather gloves too, simple and useful, and his upper arms are protected by chainmail hanging from the pauldrons. Over his upper legs he doesn't wear much, since he has a shield to cover that, but his lower legs are covered again by plate armor. His shoes are leather high boots, nothing too fancy.
Obviously he has a shield -- it's a wooden roundshield made of oak, imported from the Northern coldlands. It didn't originally have a steel rim around it, but Gnarl had that made on it by the blacksmith. It also had the Iron Tree painted on, which Gnarl doesn't really like because he has to get it repainted whenever someone hits the shield. Which is often. He also has a rather simple spear -- it's simple because it's basically a stick with a pointy steel tip. You stab people with it, and that's what Gnarl is good at.
If anyone wishes so, you can play the Queen. Just make sure to PM me so we can discuss how, what and how. You'll have full creative abilities for the CS but I'll need to have some invoice in her plans plot-wise. If nobody wants to play the Queen, but someone wishes to take above character that's fine too -- you can play the Bear, but I'll need to be the Queen in that case (yay, cross-RPing). If someone wants this you can change the CS around, this is basically a placeholder if nobody wants to play either of them, so that I can directly control the plot.
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Atl regarda autour du conseil de tribu, au centre du village, rassemblé au milieu des huttes de cuisine établies pour la viande de cheval, qui était fumée dans un bon sac, qu'il a établi pour adoucir le processus. "... Leçon de lance après la fin de la tribu. Savoir métallique, fournir utile oui?" Le forgeron, ou comme Atl l'a appelé le voyant métallique, était un homme bercé, avec de grosses mains criblées d'une vie à la forge, vêtu d'un tablier de forgeron et de vêtements teintés de cendres.
"Oui." Le forgeron a dit avec un clin d'œil, comme il s'accrochait à sa barbe noire et noire. "L'armement et l'armure de l'homme de pied seront faciles à utiliser à nos fins." Atl a recommencé à parler, comme Slayer paresseusement piqué sur le dessus du cheval. "Les Tibétains ont besoin d'armes, pour la guerre. Et des hommes de métal?" Le forgeron a fait une pause : « Eh bien, il faudra du temps pour faire fondre tout le plateau de fer pour le refiler, soit dans de nouvelles armures, soit peut-être dans des armes ou des boucliers. Est-ce que tu as..." Atl a secoué la tête, "Je pense plus à ça." Le forgeron s'arrêta alors qu'il parlait à nouveau : « Eh bien, ce serait bien si au lieu de fondre complètement, peut-être que je réparais les pièces si nécessaire, et voir si nous pouvons immédiatement les réutiliser? Cela nous ferait gagner du temps et des efforts." Atl s'arrêta alors qu'il craignait, "Metal Seer en sait plus que moi sur Metal. Faites ce qu'il y a de mieux pour la tribu."
Atl a jeté un coup d'oeil au Cobber, un homme mince et grinçant aux cheveux bruns scragly. "La cuisson est toujours bonne, oui? Et qu'en est-il de la cabane?" Le Cobbler a hoche la tête, "Y-yes. Eh bien, pas une des cabanes d'habitation, pas encore, doit encore bronzer les cuirs. Après tout, il y a eu beaucoup de carnages de chevaux, et nous aurons une abondante réserve de nourriture à partir de cela. » Atl a fait un clin d'œil alors qu'il regardait vers la femme qu'il avait sauvée plus tôt.
"Vous voulez connaître le droit des blessés?" Atl a fait un simple clin d'œil. « Eh bien, ils sont encore en traitement, mais nous avons réussi à obtenir quelques-uns, ceux avec juste des blessures devraient être de retour aux champs bientôt. Mais il y en avait beaucoup avec des os brisés." Atl s'est froncé le menton, "Bad. "Ba-"
Et c'est à ce moment-là qu'un autre individu chevauche son propre cheval dans le village. Atl a jeté un coup d'œil sur Talan, "Vous voulez dire Chieftain?" Il a demandé, rappelant que oui, la Reine était ce qu'ils appelaient le chef. "Chef sur la colline. Ouest. Passé la rivière." Il a dit donner des directives, plutôt sans souci avec l'individu en question. "Dites le chef du village." Il a dit, montrant un signe d'émotion.
Atl s'arrêta alors qu'il regardait en arrière au Conseil assemblé. "Maintenant, mur, il faut le construire. Plus de pierre concentrée là, si le métal utilisé pour l'arme. Bien qu'il ait besoin de beaucoup de pierre pour la lance. Une fois la viande cuite, rassemblez des hommes de tribus capables de se battre, ici. Après avoir mangé, Atl a besoin d'enseigner."
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Atl
CRUSH! KILL! MAIM! BLEED! BLEED! FOR THE CHIEFTAIN!
Full name: Atl Eztli
Titles: Jungle Savage
Rank: Boar
Age: 31
Gender: Man
Appearance:
Personality: Atl is a man with simple tastes. He loves to fulfill his carnal desires, and to brawl. He is blood-thirsty and incredibly rash, which is aided by the fact he is not too wise and is also illiterate. He has a distrust of scholars, who use books, and those who engage in frivolous things. He holds reverence for those who call upon the spirits of the ancestors to help in healing the injured. (ie. Medicine-Men.) He holds a fierce loyalty to those who he considers his kin, and those who would run or betray their commanders/kin are the worst in his eyes, and should die an unworthy death, such as by disease or old age from servitude.
History: Beyond the massive and expansive mountain range, affectionately called the Devil's Barricade, which lays to the east of Aron, there is the harsh landscape of Sovajra. Beyond the mountains, and the closest to Aron lay the harsh deserts of Sovajra, which take up around 43 percent of the land. It is a blistering, and hot desert wasteland, with few scattered Oasis where the stronger of the tribes gather around, harvesting some serial crop that grow in the area, and pursuing the local fauna, such as coyotes, vultures, and other creatures who survive in these blistering sands. The only true resource in these deserts, are salt and lime-stone, and some shells and fish off the coast to the north. The south is much hillier, as is the east, which separates the desert from the rest of the landscape. The other 57 percent of the land is a dense, wet, and humid jungle and marshland swamps which are breeding grounds for disease, and vicious wildlife. In the center of this western front, is a massive volcano, that is quite active, which provides a rich and fertile soil for growing of crops, and expanses of obsidian. It also contains some iron, but of a low quality, which would need purifying and refining, before it would be a useful iron.
Atl was born to the Eztli tribe of barbarians, in the harsh jungles of Sovajra, far from the noble volcano, and off of a small tributary which fed into a larger marsh further south. He was born to the world, as a future warrior of his tribe, and would bring blood-shed to all who opposed the tribe. Atl would constantly pick fights on his older kin, especially the ones who were larger, in order to train himself, and because he enjoyed the challenge. During these childhood skirmishes, which he would frequently get beaten by as the older children were more experienced and stronger than him, he knew with each beating he took, he would become stronger, and more useful to the tribe. Eventually Atl would beat the children who won their encounters in childhood, by besting them into adulthood. Atl had become a true barbarian warrior, useful to the tribe. However, the tribal family would not always be at war, and as such his blood-father took him under his wing to construct stone tools, for the tribe to use.
Atl was used to the small skirmishes between rival tribes, and would constantly fend them off from trying to take territory that belonged to his tribe, or fight against them for reasons of honor and blood feuds. His tribe fought bravely and fiercely each time, taking captives from the other tribes, and sending them back, without hands or other limbs, to send a message, to not mess with the tribe. However, the time came when these smaller tribes, and new neighboring tribe, led by a young Warrior Priest, Yaotl a member of a tribe that was almost snuffed out by the Etzli tribe. These tribes sickened by their defeat against the Etzli would forge the Deepmarsh Pact, an alliance between their respective tribes. That is when they launched an assault upon the Etzli tribe in the dead of night. Atl fought as much as he could, but he found himself defeated, and watched in horror as the Tribal Chieftain was taken and placed upon a freshly constructed altar and sacrificed. The Deepmarsh Pact sold Atl off, instead of keeping him as a warrior slave. While he was being escorted by his slavers, through the hills and through the deserts to a prominent northern trading ground.
The Slaver Band, composed of tribal members of the Deepmarsh Pact, and a few Envoys from the Desert Trading Post, to serve as guides through the hills and into the deserts. Trekking through the Desert, the band spotted a small group that looked armed, and had healthy individuals among them. They were not on the back of any steed, and looked somewhat lost. The leader of the Slavers ordered the men to attack. However, they did not expect the Iron Company to put up such a fight, and during the distraction some of the slaves, Atl among them were able to fight back and help secure victory. The slavers were defeated, and the slaves freed.
Atl unaware of the location of the others of his tribe, and knowing his tribe was most likely vanquished, eagerly inquired of this strangely dressed tribe if he could help them in anyway. They did find a use for his offered services, as they gave him a job amongst them, to serve under the Queen, what these strange foreigners called their Chieftain.
Atl eagerly accepted this task, eager to serve the Chieftain whose strange tribal warriors saved him from a life of servitude. Though, Atl will have to grow accustomed to their foreign tribal ways.
Skills: Atl is skilled in close-combat brawling, though he prefers punching to grappling. He is also skilled in the use of axes/clubs and spears. (Though he is trying out swords, and trying to get a feel for them.) He is also is good at hunting/gathering, alongside having general wildness survival skills, and some stone-working (primarily for weapon crafting.)
Dreams and fears: Dreams to crush his enemies, and see them driven before him, and to hear the lamentations of their women. He also dreams of finding living members of his tribe. Fears a life of peace and harmony, with no war to fight. Also has a fear of losing his pet cat.
Favored equipment: Little to no armor, axes, clubs, and spears. He prefers the weapons to be made of stone, as that was the equipment he used for most of his life.
Extra: Atl has a domesticated black cat, which he affectionately calls Slayer. He makes his own snares to hunt small creatures, alongside using his small cat. He also has some bastard children running around Sovajra, somewhere, for some tribal family.
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Rand s'inclina profondément un léger sourire sur son visage alors qu'il s'inclinait. -- Oui, votre majesté, ce sera fait. Il a dit et traîné son prisonnier hors de la pièce. Quand il était à l'extérieur de la pièce, il pensait déjà à qui il allait prendre avec lui. La première personne rayée de sa liste était Atl, bien que son honnêteté était un grand trait d'avoir ce ne serait pas grand pour jouer le jeu des Snakes et Foxes qui était commun parmi la politique du royaume, ensuite rayé de sa liste était Astrid son tempérament serait probablement ruiner les négociations, suivi par les vieux temps alors que leur sagesse serait sans doute d'une grande aide ils ne semblaient pas concernés par beaucoup, et il est allé sur la liste sauter Sikarthis tandis que l'homme Frozen était un grand combattant de la politique du Nord ne fonctionne pas vraiment sud. Là-haut, ils étaient aussi forts que le vent gelé, c'est lui-même. Cela a quitté Joachim et Wren, c'était une décision difficile, mais il l'a compris au moment où il a atteint la cour, et comme un esclave a interrompu son train de pensée. "Monsieur Gnarl, dit que vous devez exécuter le prisonnier tout de suite." L'esclave a dit une légère teinte de peur dans sa voix comme il l'a dit. "Dites à Sir Gnarl que je ne tue pas les prisonniers ou les soldats non armés, il peut le faire lui-même." Rand n'a rien dit dans sa voix alors qu'il a laissé le prisonnier dans la cour avec quelques autres, puis a renvoyé l'esclave.
L'agitation à l'intérieur des cours comme compagnie de fer se préparant pour le siège à venir a donné un réveil à Rand. "Si j'échoue, nous sommes tous condamnés." Rand pensait, alors que ce genre de pensée allait inévitablement le conduire sur une voie d'échec. Il ne pouvait pas s'empêcher de sentir qu'il s'en est pris à lui, comme s'il savait qu'il allait échouer. Il n'était pas étranger à la danse de la politique, c'était une mission de la plus haute importance qu'il ne perdait pas une route commerciale vers un noble et qu'il ne perdait aucun honneur. S'il avait échoué, les gens perdraient la vie.
En passant devant l'écurie, il a commencé à parler très rapidement à un garçon stable. "Saddle Stepper et un autre cheval, puis quelqu'un ont des sacs de selle avec de la nourriture, des couvertures de cheval, des rouleaux de lit et des silex et tendres et nous rejoindre à la porte d'entrée avec eux." Il a dit au garçon de l'écurie qui n'a fait que s'incliner et s'est mis à relayer les ordres et à saboter les chevaux. Quand il a trouvé qui il voulait, il l'a trouvée dans les stylos d'animaux avec Sikarthis "Bonjour à vous Sikarthis, et vous aussi Wren." Rand a dit et a nettoyé sa gorge pour continuer. "La reine m'a demandé d'emmener quelqu'un dans une mission de politique, je comprends que nous sommes maintenant plus glorifiés courriers, mais je voudrais que vous alliez avec moi Wren." Rand a dit qu'il était très plat à ce sujet. Mais il savait que Wren était son meilleur choix qu'elle pouvait être cool et à la tête de niveau, et elle ne blab et parler à beaucoup comme Joachim, cela la rendait parfaite pour un long voyage.
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Rand Sorren
"To hell and back I will serve my queen."
Full name: Sir Rand Therron Sorren
Titles: Sir Rand, Rand the Bloodied, Rand the traitor, And The knight of the farm. (A nod to his village roots, he wasn't actually a farmer.)
Rank: Boar
Age:28
Gender:Male
Appearance:
Personality:Rand is almost fanatically loyal to his lord or lady even until the death. But in his mind the people come first down from the lowliest peasant to the very top, as a knight he believes in honor and will not fight an unarmed opponent or kill prisoners and most of all he will not harm the innocent. But with this said he is not above challenging those who hurt the innocent to battle, Rand is kind to people. Even when things are the darkest he finds good in it, But he seems to avoid talking with his fellow soldiers not seeing them as true knights.
History: Rand was born in a small village in a distant kingdom, the son of a inn keeper and his wife. For the most part rand had for the most part a good early child hood, at age thirteen he was to be apprenticed to the blacksmith. But instead war with a neighboring kingdom brought the army through the village who recruited everybody 12 and older who didn't have a job to do, that meant almost every child 12 and up was conscripted to fight and some of the drifters around town as well.
The army when they weren't marching taught Rand skills he would need to survive, which was essentially the 'pointy end goes in the enemy.' His first battle was a siege that ended in 3 months, He remembers the catapults launching flaming rocks covered in pitch that lit up the night, and arrows that came down like a deadly rain. His orders were to storm the walls. When they set up the ladders Rand was the first one on the walls and he fought ferociously, he couldn't explain it but he just seemed a natural with a sword.
After the battle Rand was noticed by a knight and was squired to him. First came education, books and tactics were thrown at the boy, then came the sword and spear, the horse and shield. He took to these lessons almost instantly, his hunger to learn only matched by his hunger to serve the knight he was squired to and the king of his realm. He was knighted at age 18, given lands and serfs and told to serve his king. He did but as the old king died and his son took the throne things changed, the new king demanded outrageous taxes from the lower class, executed anyone who neighsayed, and ignored the plight of the lower class.
When Rand spoke up about this to the king, he was brought to the dungeons and branded just above the heart so he knew he was owned heart and soul. Then he was left to rot, but as the lower class rose in revolution, Rand was let out as long as he served his lord willingly. So he did, he did things he wasn't proud of he put whole towns to the sword, burned families in their homes, and sent people to the gallows. He saw himself as no better than any other killer.
Eventually he was told to return to the castle, that's when he did it. He was so angry with the king and with himself that he didn't care if he was killed there on the spot. He drew his blade and took the kings head. Then he fled the castle by horse back, as far away as possible. That's where he found the queens guard and seeing as he was already a knight and his skills were desirable he was taken in as their newest recruit.
Skills: Rand is a master of the blade to the point that it seems to be an extension of his hand, he is great on horseback and with a lance or spear, he is also well learned in tactics and other areas of study.
Dreams and fears: Rand dreams of being able to settle and live out his life on a peice of land, he often fears if he is becoming evil or corrupted due to what he's done in the past, its also a subject of nighmares for him
Favored equipment: Heavy plate armor,sword, Glaive, and horse
The heron is the symbol of Rand's now defunct house
The words "All war is the same" Is scratched into the wood of the glave
Extra: He has a black warhorse named 'Stepper' with him who he cares for like a member of his family, somewhere along the way he learned to play the flute and has since mastered it, Rand is also great with kids and surprisingly gentle for a knight.
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Wren a filé autour comme son nom a été crié, les yeux surpris, et encore autre que cela montrant aucune expression pendant que Gnarl aboie sur elle et Sikarthis. Elle se méfiait profondément de ses paroles, se demandant pourquoi dans le monde ils obtenaient des flèches, jusqu'à ce que Gnarl dise que Lord Eowen arrivait. Et on s'attendait à ce qu'ils restent dans le château jusqu'à ce qu'il y arrive? "Prisonnier"?" Wren mumbled, secouant la tête. Peu importe. Elle n'était pas un garçon messager. "Eh bien, semble comme notre belle dame a fait un ordre cher vieux ours n'est pas trop heureux," elle a dit tranquillement, se tournant vers Sikarthis et se demandant sa prise sur ce qu'on vient de leur dire. Comme si la reine ne voulait pas se battre ou continuer à faire pression, quoi qu'il se soit passé. Dans ce cas, ils étaient glorifiés mains de château, au moins dans l'esprit de Wren.
Elle soupira et se tourna pour commencer à suivre les ordres stupides de Gnarl. Elle a levé un front, se demandant ce qu'il voulait. Il ne semblait pas aussi mécontent que Gnarl de ce qui se passait. C'était... curieux. "Mission de la politique?" Wren a dit, ressemblant à elle voulait plus d'informations. Au bout d'un moment, elle soupira et agita une main comme pour balayer l'information. Eh bien, amusez-vous à préparer le fort, Sikarthis, a-t-elle dit, n'ayant pas vraiment parlé avec l'homme avant d'être interrompu deux fois. Une fois de plus, vu la situation embarrassante dans laquelle il s'est retrouvé, c'était peut-être mieux.
En retournant à Rand, elle a pointé vers l'endroit où se trouvaient leurs lits. Elle va s'habiller et te retrouver aux écuries, alors, oui?Elle a dit, se brossant devant lui sans attendre un oui ou un non, et va chercher ses affaires. Elle s'est fait enfiler dans son armure, souhaitant qu'elle ait eu un moment pour aller se baigner avant cette petite expédition. Mais peut-être qu'ils auraient du temps en chemin de toute façon. Elle a pris son sac et des choses avant de marcher dans les écuries, trouvant Rands grand cheval et un autre ajustement un selled et prêt à aller. "Ah, devant le jeu, est-ce qu'il est?" elle a muglé, s'emparant des rênes du caramel coloré et grimpant sur.
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Wren Ainsworth
I don't need you, just your respect.
Full name: Wren Faye Ainsworth
Titles: Little Bird (nickname from her father)
Rank: Boar
Age: 24
Gender: Female
Appearance:
Personality: Before her father's death, Wren was a rather lovable being. She liked to drink and laugh and have fun. She enjoyed nature and all it elements. She could be freezing in the rain and find something positive to say. She was serious and driven, but never to the point of getting relentlessly perfectionist about herself or anyone else. After her father's death, this Wren has been covered with emotional scarring and built walls around. Nowadays, Wren is very quiet and closed off. She doesn't get close to the other men unless she has to for whatever reason, and she speaks in quick sentences. The only time she speaks several at a time is if she gets angry or if she becomes passionate about something, and she hasn't been passionate about much in a while. She isn't depressing, bringing everyone else down, but she is not the cheery girl she was before.
History:
Paris Ainsworth was a soldier. No one knew if he’d ever been a child. All anyone knew about Ainsworth was that he was a blood soaked beast when he had to be, a stealthy mercenary when it was called for, and a bright leader always. He won the royal family’s favor for his undying loyalty and extreme focus on what matters lay at hand. His fellow soldiers respected him, even though he never celebrated a single victory. He was not the leader to sit and lift a glass once a task was completed, simply going to his quarters and shutting out the world. Everyone thought he was simply a warrior and nothing more. This is what led him to eventually become Bear among The Iron Company.
Things changed when one day a little girl, no older than 2 or 3 years, was sent to the Iron Company at the Keep. She had a piece of parchment with her, telling the story of her conception and birth, revealing Ainsworth to be her father. The man seemed in a daze for the first few weeks, but the small, blonde haired child who never cried, even when injured, who chased butterflies and fought off mice under their tables, who looked up at him with hazel eyes equal to his own and smiled, changed him.
Ainsworth learned to melt his heart, and became a better leader for it. He showed more compassion where it was needed. He showed more celebration with his men, earning even more of their trust. And he showed great love for his daughter, Wren. He brought her up the only way he knew how though, and that was as a soldier. When she was small, it was mostly fun and games. But by the time she reached eleven, he became harder on her. By the time she was 15, he demanded perfection in every aspect.
Wren wanted nothing more than to make her father proud. And being able to take on those in the Iron Company only made her feel she fit in more with the men. After all, she didn’t remember a time in her life when she was surrounded by female voices, only male. And she wanted to always be a part of that group. She still stuck out in some ways though. She certainly had better hygiene, and she couldn’t help her love of flowers and animals that followed her into adulthood, among other things. She could drink, but not like the men. And it’s not like she could sit around talking of perverted stories with them- she would get up and leave. She still kept most of her focus on being the perfect soldier though.
Her father was never prouder than the day Wren was accepted as a Boar in the Iron Company, able to work alongside his daughter truly. And Wren finally felt at home. Of course, some of the men accept her, and some don’t, not finding it a female’s place.
Wren’s world was turned upside down the day her father fell in battle. In was like her mind couldn’t comprehend it. She ignored the battle continuing on about her, trying to shake life back into his body, and the battle was lost. She didn’t care though. A part of her was empty. After his death, she didn’t say much, just going along as if in a daze with what the group wanted. She fought half-heartedly in the Battle of the Gunbar river, and celebrated not. In truth, she has become similar to how her father was prior to him discovering his child, and she hasn’t softened much since.
Skills: Stealth/Sneaking, Shortsword skills, Wrestling and hand to hand combat
Dreams and fears: Her dream is to fulfill her purpose. She is open to whatever that is. Whether it be a soldier. A family one day. To stop something from happening that could have killed hundreds of people. Whatever reason she was put on Earth, to fulfill that is her dream. Her fears are those she cares about dying, and dying herself.
Favored equipment: Shortsword, slingshot, the lightest armor one can find, bag of personal items for hygiene and health (some healing herbs and what not), small combat knife
Extra: Though she is smaller than the other men in the company, she knows how to use her small size to her advantage and theirs, to sneak into places quietly, as well as take down opponents much bigger than herself when going hand to hand. She can also hold her liquor better than several of the other men she's met. She is a fantastic singer, though she rarely sings anymore. She has a scar under her right eye that she got during the battle where he father died (about 1 inch in length and horizontal). She is not very skilled with a bow or crossbow, and while she is strong, she cannot wear heavy armor. Her favorite food is venison, and her favorite flower is the iris. She has never had a lover, as once her father caught her kissing one of the men of The Iron Company and yelled... a lot. After that, most treated her as one of the men.
Joachim- Appreciates his quiet, laid back nature. He doesn’t ask her many questions or give her the pitying look of loss, and she thinks he probably thinks clearer because he isn’t one to get overly aggressive. She does think she is a better swordsman.
Gnarl- Resents him. She believes she would have made an excellent bear, though it would have been unlikely she would have been followed into battle. She still finds it too hard to see him taking the place her father held for so long, and finds herself wanting to argue with him even when his ideas are sound.
Guinand- Doesn’t connect with him very well. She likes that he’s not overly friendly or nosey, but she also finds him too standoffish. Then again, she’d never connected well with archers.
Rand- Too naïve about his loyalty to the crown. She doesn’t appreciate the crown so she doesn’t identify with his ideals. She finds his kindness to remind her of how she used to be, and finds she can be herself more around Rand.
Astrid- Feels like she tries too hard to get people to respect her by being ‘tough’. Ignores her mostly. She doesn’t connect well with women and has a general distrust of them. After all, her own mother sent her away.
Rudolfo- Respects him greatly. Though she never drew close to him, because of his experience she feels he deserves to be listened to. Though, because of his forgetfulness & drinking, she rarely agrees with his ideas.
Sikarthis- Enjoys the sight of his animals, which cheer up her moods. As for Sikarthis himself, she doesn’t have much of an opinion. Respects his abilities, but finds his quiet frustrating at times.
Atl- She literally has no idea what to think of him and his nature.
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Talan, rem ti miasa?! Za a mis nami'ata kahlan! Ti nossar fin'tuur!(Talan êtes-vous fou?! C'est notre chef! Vous ne pouvez pas faire cela!) Kiata a supplié son amour mais en vain.
"Guara nam (regardez-moi)", il a répondu sans un autre mot alors qu'il a commencé pour la sortie de la tente.
"Ni ar'sar errvas? Perdre pal nami'ata kahn? Ti jorah athana kavi ti oros famal ehlgar!(Est-ce que je ne suis pas assez? Qu'en est-il de notre enfant? Tu as tout sauf tu as toujours faim de pouvoir)", ce qui a arrêté Talan. Un bref moment de silence est venu sur la tente avant que Talan ne parle à nouveau.
"Ar shova tenam nami'ata kahn virtamin harim pal Kahlan tul harim pal sheriit (je préférerais que notre enfant soit né fils du chef du clan que fils d'un membre du clan)", Talan n'a pas attendu une réponse. Il quitta immédiatement la tente pour la tente de Kahlan. Kiata ne chuchotait qu'à elle-même, "Dirtha, sheretti...minnos fin'tuur (revenez, mon amour... ne faites pas ça)" Cela ne savait pas que Talan l'entendait et y pensait un moment avant de continuer sur son chemin... les choses seraient différentes s'il était resté.
De retour à l'actuel Talan sortit de sa rêverie pour voir le château au loin. Il était à cheval depuis un certain temps, il avait passé la rivière Tyne il n'y a pas si longtemps et s'approchait de l'entrée du château. Le rêve de rentrer chez lui semblait de plus en plus réel alors qu'il ralentissait à l'entrée seulement pour trouver le portcullis ouvert. C'est étrange, après une attaque comme celle-là, on penserait qu'ils s'enfermeraient et se prépareraient à une autre attaque. Cela ne l'inquiétait cependant pas, car ses seules pensées étaient de rentrer chez lui. Il signala à son cheval d'entrer dans le château et se trouva face à face avec Rand et Wren. "Vous êtes la Garde de la Reine? J'exige de voir la Reine!", il demanda alors qu'il se reposait la main sur la poignée de son épée. S'ils n'étaient pas ceux qu'il recherchait, il a deviné qu'il n'était pas le bienvenu ici et qu'il aurait à se battre, s'il en avait besoin.
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Talan (or Tal)
"Tul Revat Shirak"- roughly translated to "Our Free Journey" meaning we are free to choose what paths we take in life. That our lives are our own.
Full name:
Talan Val'Shirai
Titles:
Centaur(derogatory term for the Kahldari people), Kinslayer
Rank:
Boar
Age:
28
Gender:
Male
Appearance:
Personality:
Talan is not the most obedient of soldiers, being from a culture centered around conquest and force he only follows those he deems worthy of his loyalty. Life with the Kahldari has forged him into what outsiders would call a savage. He is cruel to his enemies and any outside those he calls ally, taking what he wants seems normal to him and the best way to describe him really is rougish. He has little understanding of foreign concepts such as honor or chivalry. To put it bluntly he is probably the best example of a Kahldari. But even though he may seem a savage, Talan can be a caring individual. That's if you manage to gain his loyalty and not simply by being strong but by genuinely building some sort of bond with him.
History:
To the west across the Howling Sea is a land known as Rannos or Kahlara as it is known by the indigenous people known as the Kahldari. It is a vast plainsland inhabited by the nomadic warrior clans of the Kahldari. All clans share a similar belief system with some unique differences between eachother. Kahldari society is the same for all clans however they all value strength above all else and a clan is lead by the most skilled warrior among them. The Kahldari are master horse riders as they travel by horse and wage war on them. They take what they want through brute force and look down on the weak.
Talan was born into the Val'Shirai clan. His mother the clan Magi and his father a rider. Kahldari custom dictate that in this situation he'd become a rider and that is what happened. Tal was trained from a young age to become a Kahldari rider, riding till sunset and practicing his swordarm till sundown the Kahldari molded him into a capable warrior that would earn him the respect and admiration of his clan.
At the age of 20 he found a wife, Kiata. The two were married in the following year and lived happily until seven year later. Kahl's ambition became his downfall as he wished to be Kahl. However he knew he could not defeat the current Kahl as he was too strong of a warrior. Instead he made an agreement with the Kahl of clan Quarem, if they killed his clan's Kahl he would take his place and give them half of the clans wealth.
On the night of the attack the Quarem raiders betrayed their deal with Talan, burning his tribe to the ground and killing every last member even Talan's wife. That was not all, they captured Talan and branded the Kahldari symbol for traitor on his chest so he'd forever be known as the Kinslayer. Once that was done he was sold into slavery where he was traded across Rannos until he finally reached across the sea to Arlon.
Skills:
Talan is an expert horseman which is normal since he is a Kahldari. He is skilled in dual wielding swords but is at his best on a horse where he is able to perform all manner of tricks such as standing on horseback or fighting while hanging on the side of the saddle.
Dreams and fears:
Talan dreams of what every Kahldari desires; to lead his own Kahlan or clan as it's called by foreigners. As for fears Talan has little no none besides losing those he cares for, due to the mistakes of his past he is reluctant to form bonds with others for fear of losing them.
Favored equipment:
Most of what Talan uses in battle is what he used during his time with the Kahldari: Light leather armor so as to not weigh down his horse, and his two swords; one a Khopesh and the other a Shamshir./center]
The Khopesh
The Shamshir
Extra:
Talan bears the Kahldari mark for traitor branded onto his left pectoral.
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Avec un clin d'œil, Theo a quitté les quartiers de l'Ours. Le soleil de midi rayonnait à travers le ciel couvert, il semblait être un bon moment que n'importe qui pour obtenir quelque chose à manger. Alors qu'il traversait la cour, il remarqua l'arrivée de la fête de scoutisme, Théo se préoccupa quelque peu d'autres choses dans son esprit pour faire un bon décompte de la tête, mais il n'avait pas échappé à son avis qu'il y avait moins d'entre eux entrant alors avait initialement quitté. Il a fait une brève note mentale pour demander un rapport quand ils ont fini avec Gnarl.
Les casernes étaient toujours animées avec une sorte d'activité. Les esclaves, les mains, la garde de la Reine et la garde du château semblaient tous se mélanger ici. Theodore s'est trouvé un coin tranquille pour s'asseoir et profiter de ses morceaux de pain et de fromage. Autant qu'il a essayé, mais il n'a pas pu s'empêcher d'entendre certaines des conversations en cours. L'un parlait de scouts disparus, l'autre de prisonniers. On parlait même d'un siège. Seulement la moitié du pain mangé et le fromage à peine touché Theo avait entendu assez, il a commencé à soupçonner quelqu'un se tenait hors de la boucle. Il en connaissait beaucoup dans la compagnie qui le considérait comme vieux, mais cela ne voulait pas dire qu'il était aveugle ou stupide. Un silence semblait tomber au-dessus de la salle alors qu'il se levait, les visages tournés dans sa direction avec des regards de puzzle épelé à travers eux. "Comme vous l'étiez. Theo à moitié grondait, se sentant plus offensé par la façon dont il était traité alors tout autre chose.
De retour dans la cour Theo a pris les sons frais des odeurs de la cour. Il a pris quelques minutes pour regarder autour de lui dans l'espoir de localiser la fête de scoutisme. Il était juste à temps pour voir Joachim sortir par les portes. Ensuite, il remarqua Gnarl marchant dans ce qui semblait être un rythme précipité, mais décida qu'il avait assez traité avec l'Ours pour un jour. Theodore n'avait pas une vue assez bonne sur les stylos pour voir si oui ou non Sikarthis serait là. Ni Atl ni Astrid ne pouvaient être repérés, ce qui l'inquiétait un peu en pensant qu'il y en avait eu moins lors du voyage de retour. C'est alors qu'il a repéré Wren et Rand. Où vont-ils sortir si vite? En prenant un court sprint, il a rapidement ponté la distance entre la caserne et les écuries. -- Oui, que s'est-il passé? Theo s'est rapidement référé au voyage de ce matin. Et où allez-vous dans les flammes maintenant? Un vieux sanglier ne peut plus avoir d'informations? Le ton de Theo avait tourné dans un ton plus léger, ce n'était pas son intention de pleuvoir sur la paire. Astrid n'était pas avec toi ce matin? Le souci de montrer à travers ses yeux, même si son visage a été maintenu droit.
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Astrid Hallows
If We Die, We Die, But First We'll Live
Full name: Astrid Elizabeth Hallows
Titles: Street Rat
Rank: Boar
Age: 23
Gender: Female
Appearance:
Personality: Astrid was always a very straightforward person. She wanted something, she would get it. Nothing would stop her from getting her way, even if it meant lieing, cheating, stealing, killing, nothing was below her. She would always try her very hardest until she finally achieved her goal. Most saw her as cold and distant for what she did, but she was worse than that. The only way she could get any respect from the men of the world were if they were terrified of her and what she could do.
History:
Astrid's life started out in the dirt and mud. Born in the streets, she struggled for survival since the beginning. At first she tried to get food by relying on the kindness of others, though it soon became evident to her that this world was a greedy one. People had no sympathy for a lowly street rat. They would spit in her direction and deliberately walk out of the way to make sure they didn't even brush her. No, depending on the kindness of others would get her nowhere. Instead she would have to take what she needed, through any means necessary.
The sword came whistling out of the air, and Astrid's dagger barely managed to catch it. The blade, tiny in comparison to the massive one wielded against her, flew out of her hands into the mud. She scrambled for it, desperately trying to reach it before her attacker struck again, but one of the men standing in the circle around them kicked it out of the way, spraying dirt and mud into her face. A piece landed in her eye stinging badly. Turning around she saw the man approaching her laughing at her scrambling around in the dirt. Anger filling her she pushed off from the ground, flying towards the man. She managed to catch him by surprise, but it was not enough.
Before even one of her fists could land a blow on him, he had whipped the pommel of the sword against her head. Stunned, Astrid fell back to the muddy ground. Through her bleary vision she could see the men around her laughing at how easily the street rat woman had been defeated. It was an unfair fight, sending one of their biggest men against such a small woman with only a dagger, but it had made good fun for them.
Astrid eyes snapped back to the approaching giant. His sword rested against her throat just hard enough to draw a tiny stream of blood. His gruff voice rang out to the men around, "Foolish girl, you should never have challenged me to a battle. What did you think was going to happen? You would have been smart to just take your beating and be done with it." Looking up at the surrounding circle of men he called out, "No this girl had to be stupid enough to try and battle me!" he threw his head back and laughed, old yellow teeth showing. Kneeling down before her, his face close to hers, she could hear every breathe. Hear heart fluttered in her chest like a dying bird. She avoided looking into his eyes. After a moment he spoke, voice low and threatening "I'll let you live... just because, but you had better not try anything again, scum girl."
He stood spitting on the mud before her. Turning to leave, Astrid's body filled with heat and anger. Pushing herself to her feet, she struggled after him. His back was turned to her and he hadn't notice her get up. Her body burned from the beating she had just received and blood was dripping from numerous cuts along her body where he had been toying with her. As she reached him, her hands grabbed onto the fur pelt hanging around his neck and used this as leverage for her kick. Her foot shot out landing on his Achilles heel. The tendon tensed under the pressure and collapsed and giant before her fell to his knees in a cry of anguish. Hands moving quickly she threw them around his head, one on the chin and the other the back of the head. With a sharp twist and a loud crack, the mans neck was broken. His dead body, no longer held up by his will fell into the mud, splattering it across his dull, expressionless face.
That was the moment when Astrid first proved herself. Killing that man showed to the others that she was made of something, something more. Men feared her and what she could and would do. He was not the last she was forced to kill, and certainly wouldn't be the last. The only reason she joined the Iron Company was because of the chest of gold she heard she would receive for her service. They accepted anyone, so joining was not an issue.
Skills:
Hand to hand combat
knife fighting
fighting dirty
hell-bent on surviving
Dreams and fears: Astrid's dreams are to simply live, to live and thrive. She wants to be the ruler of a small providence on the coast. Some place she can watch grow and turn into a bustling town. Like most people she fears death. She will go to desperate measures to make sure she doesn't die, no matter the cost to anyone around her.
Favored equipment: Mostly wears hardened leather armor, except for steel shoulder and elbow pads. She also carries knives in both boots and a long sword across her back, though she prefers to use her knifes.
Extra: Nothing is below Astrid, she will go to great lengths to achieve her personal goals. As long as it benefits her, she will probably go for it. She also has a small cut running across her left eyebrow preventing hair from growing, unlike the half of her head which she shaves on purpose in order to help her retain some sense of respect from men.
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Rand était sur le point de dire quelque chose à Wren quand un homme est monté et a exigé de voir la reine, les hommes main est allé à son épée et dans un battement de coeur l'épée de Rand a été tiré de sa gaine et dans la main. "Je ne sais pas d'où vous venez, mais quand un étranger s'approche d'une main sur sa lame, cela veut dire qu'il a l'intention de mourir dessus." Rand a dit, il a commencé à examiner l'étranger et de se rendre compte qu'il n'était pas de menace sa lame est retourné dans la gaine. "Si vous voulez voir la reine, je vous suggère de parler avec Gnarl à ce sujet, nous ne pouvons pas seulement vous donner une audience directe avec la reine, du moins pas maintenant de toute façon." Comme il était sur le point de dire autre chose, c'est Théodore qui est venu et a interrompu.
Rand a hurlé devant le vieux guerrier et l'a un peu mis de côté, parlant tranquillement pour que l'étranger ne l'entende pas tout dire à Theo. Je lui ai parlé de ce qui s'est passé en ville et du siège à venir. « Quant à Wren et moi, nous devons chercher des alliés pour la reine, et Astrid je ne sais pas où elle est, mais Joachim est parti ici il n'y a pas longtemps, donc je suis sûr qu'il la trouvera. » Rand a pris un souffle, il avait beaucoup expliqué, mais il a continué et sa voix était plus forte cette fois. "Pouvez-vous montrer notre dernière arrivée à Gnarl?" Il a demandé au guerrier aîné, mais au lieu d'attendre une réponse, il a dit quelque chose sur l'oubli de quelque chose et s'est enfui les laissant seuls.
Courant rapidement à travers la caserne, Rand a recueilli les choses dont il avait besoin, sa flûte et quelques changements de vêtements, marchant à l'extérieur de son paquet à la main, il les a jetés dans ses sacs de selle et montés. "Si nous n'arrivons pas à revenir dans le temps Theo, c'était un honneur. Allons Wren." Rand parlait rapidement en essayant de bouger aussi vite qu'il le pouvait, il savait qu'ils brûlaient la lumière du jour et plus ils s'asseyaient autour de moins d'une chance qu'ils avaient. En tournant Stepper autour de lui, il a fait sortir le cheval de la porte et a passé l'étranger se dirigeant vers la maison des seigneurs les plus proches.
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Rand Sorren
"To hell and back I will serve my queen."
Full name: Sir Rand Therron Sorren
Titles: Sir Rand, Rand the Bloodied, Rand the traitor, And The knight of the farm. (A nod to his village roots, he wasn't actually a farmer.)
Rank: Boar
Age:28
Gender:Male
Appearance:
Personality:Rand is almost fanatically loyal to his lord or lady even until the death. But in his mind the people come first down from the lowliest peasant to the very top, as a knight he believes in honor and will not fight an unarmed opponent or kill prisoners and most of all he will not harm the innocent. But with this said he is not above challenging those who hurt the innocent to battle, Rand is kind to people. Even when things are the darkest he finds good in it, But he seems to avoid talking with his fellow soldiers not seeing them as true knights.
History: Rand was born in a small village in a distant kingdom, the son of a inn keeper and his wife. For the most part rand had for the most part a good early child hood, at age thirteen he was to be apprenticed to the blacksmith. But instead war with a neighboring kingdom brought the army through the village who recruited everybody 12 and older who didn't have a job to do, that meant almost every child 12 and up was conscripted to fight and some of the drifters around town as well.
The army when they weren't marching taught Rand skills he would need to survive, which was essentially the 'pointy end goes in the enemy.' His first battle was a siege that ended in 3 months, He remembers the catapults launching flaming rocks covered in pitch that lit up the night, and arrows that came down like a deadly rain. His orders were to storm the walls. When they set up the ladders Rand was the first one on the walls and he fought ferociously, he couldn't explain it but he just seemed a natural with a sword.
After the battle Rand was noticed by a knight and was squired to him. First came education, books and tactics were thrown at the boy, then came the sword and spear, the horse and shield. He took to these lessons almost instantly, his hunger to learn only matched by his hunger to serve the knight he was squired to and the king of his realm. He was knighted at age 18, given lands and serfs and told to serve his king. He did but as the old king died and his son took the throne things changed, the new king demanded outrageous taxes from the lower class, executed anyone who neighsayed, and ignored the plight of the lower class.
When Rand spoke up about this to the king, he was brought to the dungeons and branded just above the heart so he knew he was owned heart and soul. Then he was left to rot, but as the lower class rose in revolution, Rand was let out as long as he served his lord willingly. So he did, he did things he wasn't proud of he put whole towns to the sword, burned families in their homes, and sent people to the gallows. He saw himself as no better than any other killer.
Eventually he was told to return to the castle, that's when he did it. He was so angry with the king and with himself that he didn't care if he was killed there on the spot. He drew his blade and took the kings head. Then he fled the castle by horse back, as far away as possible. That's where he found the queens guard and seeing as he was already a knight and his skills were desirable he was taken in as their newest recruit.
Skills: Rand is a master of the blade to the point that it seems to be an extension of his hand, he is great on horseback and with a lance or spear, he is also well learned in tactics and other areas of study.
Dreams and fears: Rand dreams of being able to settle and live out his life on a peice of land, he often fears if he is becoming evil or corrupted due to what he's done in the past, its also a subject of nighmares for him
Favored equipment: Heavy plate armor,sword, Glaive, and horse
The heron is the symbol of Rand's now defunct house
The words "All war is the same" Is scratched into the wood of the glave
Extra: He has a black warhorse named 'Stepper' with him who he cares for like a member of his family, somewhere along the way he learned to play the flute and has since mastered it, Rand is also great with kids and surprisingly gentle for a knight.
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Wren était sur son cheval quand un homme étrange est monté et a demandé s'ils étaient la garde de la reine, exigeant la reine. Eh bien, si vous demandez à la voir, alors évidemment vous allez vous faire prendre à elle. Parce que, tu sais, c'est comme ça que les choses marchent, elle a dit mater de fait, comme si elle était complètement sérieuse, et son visage ne l'a pas trahie avec un soupçon de sourire. Elle ne craignait pas la main de l'homme sur son épée, comme elle avait elle-même et était plus que disposée à l'utiliser s'il dessinait. S'il était assez stupide pour le faire. Il était assez stupide pour simplement monter et exiger un public royal, de sorte qu'il pourrait être assez terne pour s'attendre à prendre un groupe complet de mercenaires et les meilleurs.
Elle a laissé Rand s'en occuper de toute façon, disant à l'homme de trouver Gnarl. "Gnarl sera le grand homme en colère qui s'empare de lancer une crise," dit-elle, cette fois avec le moindre sourire. C'était un peu amusant de voir leur ours en colère, même si elle savait qu'il n'avait que les meilleures intentions pour leur groupe.
Theo a couru ensuite, et elle l'a regardé avec surprise. Gnarl ne l'avait pas encore vu? Au moins, elle n'était pas la dernière à savoir quoi que ce soit. Ça devait être un plus. Elle regarda Rand pendant qu'il prenait Théo à part et expliqua, regardant plutôt ennuyer et cueillir la terre sous ses ongles pendant qu'elle attendait, semblant ignorer l'étranger maintenant. Elle n'a levé les yeux que quand Rand est revenu et a dit qu'il était temps d'y aller. "Adieu, Théo," dit-elle doucement, regardant une fois de plus à l'homme sur le cheval avant de suivre Rand jusqu'à ce qu'elle soit à côté de lui.
Une fois qu'ils ont commencé leur voyage, Wren s'est assise sur son cheval tranquillement, mais elle a eu du mal avec le silence. Le silence permettait de garder des souvenirs, de se souvenir. Et donc elle a commencé à siffler un doux air triste sans esprit, juste pour garder un peu de bruit suspendu dans l'air.
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Wren Ainsworth
I don't need you, just your respect.
Full name: Wren Faye Ainsworth
Titles: Little Bird (nickname from her father)
Rank: Boar
Age: 24
Gender: Female
Appearance:
Personality: Before her father's death, Wren was a rather lovable being. She liked to drink and laugh and have fun. She enjoyed nature and all it elements. She could be freezing in the rain and find something positive to say. She was serious and driven, but never to the point of getting relentlessly perfectionist about herself or anyone else. After her father's death, this Wren has been covered with emotional scarring and built walls around. Nowadays, Wren is very quiet and closed off. She doesn't get close to the other men unless she has to for whatever reason, and she speaks in quick sentences. The only time she speaks several at a time is if she gets angry or if she becomes passionate about something, and she hasn't been passionate about much in a while. She isn't depressing, bringing everyone else down, but she is not the cheery girl she was before.
History:
Paris Ainsworth was a soldier. No one knew if he’d ever been a child. All anyone knew about Ainsworth was that he was a blood soaked beast when he had to be, a stealthy mercenary when it was called for, and a bright leader always. He won the royal family’s favor for his undying loyalty and extreme focus on what matters lay at hand. His fellow soldiers respected him, even though he never celebrated a single victory. He was not the leader to sit and lift a glass once a task was completed, simply going to his quarters and shutting out the world. Everyone thought he was simply a warrior and nothing more. This is what led him to eventually become Bear among The Iron Company.
Things changed when one day a little girl, no older than 2 or 3 years, was sent to the Iron Company at the Keep. She had a piece of parchment with her, telling the story of her conception and birth, revealing Ainsworth to be her father. The man seemed in a daze for the first few weeks, but the small, blonde haired child who never cried, even when injured, who chased butterflies and fought off mice under their tables, who looked up at him with hazel eyes equal to his own and smiled, changed him.
Ainsworth learned to melt his heart, and became a better leader for it. He showed more compassion where it was needed. He showed more celebration with his men, earning even more of their trust. And he showed great love for his daughter, Wren. He brought her up the only way he knew how though, and that was as a soldier. When she was small, it was mostly fun and games. But by the time she reached eleven, he became harder on her. By the time she was 15, he demanded perfection in every aspect.
Wren wanted nothing more than to make her father proud. And being able to take on those in the Iron Company only made her feel she fit in more with the men. After all, she didn’t remember a time in her life when she was surrounded by female voices, only male. And she wanted to always be a part of that group. She still stuck out in some ways though. She certainly had better hygiene, and she couldn’t help her love of flowers and animals that followed her into adulthood, among other things. She could drink, but not like the men. And it’s not like she could sit around talking of perverted stories with them- she would get up and leave. She still kept most of her focus on being the perfect soldier though.
Her father was never prouder than the day Wren was accepted as a Boar in the Iron Company, able to work alongside his daughter truly. And Wren finally felt at home. Of course, some of the men accept her, and some don’t, not finding it a female’s place.
Wren’s world was turned upside down the day her father fell in battle. In was like her mind couldn’t comprehend it. She ignored the battle continuing on about her, trying to shake life back into his body, and the battle was lost. She didn’t care though. A part of her was empty. After his death, she didn’t say much, just going along as if in a daze with what the group wanted. She fought half-heartedly in the Battle of the Gunbar river, and celebrated not. In truth, she has become similar to how her father was prior to him discovering his child, and she hasn’t softened much since.
Skills: Stealth/Sneaking, Shortsword skills, Wrestling and hand to hand combat
Dreams and fears: Her dream is to fulfill her purpose. She is open to whatever that is. Whether it be a soldier. A family one day. To stop something from happening that could have killed hundreds of people. Whatever reason she was put on Earth, to fulfill that is her dream. Her fears are those she cares about dying, and dying herself.
Favored equipment: Shortsword, slingshot, the lightest armor one can find, bag of personal items for hygiene and health (some healing herbs and what not), small combat knife
Extra: Though she is smaller than the other men in the company, she knows how to use her small size to her advantage and theirs, to sneak into places quietly, as well as take down opponents much bigger than herself when going hand to hand. She can also hold her liquor better than several of the other men she's met. She is a fantastic singer, though she rarely sings anymore. She has a scar under her right eye that she got during the battle where he father died (about 1 inch in length and horizontal). She is not very skilled with a bow or crossbow, and while she is strong, she cannot wear heavy armor. Her favorite food is venison, and her favorite flower is the iris. She has never had a lover, as once her father caught her kissing one of the men of The Iron Company and yelled... a lot. After that, most treated her as one of the men.
Joachim- Appreciates his quiet, laid back nature. He doesn’t ask her many questions or give her the pitying look of loss, and she thinks he probably thinks clearer because he isn’t one to get overly aggressive. She does think she is a better swordsman.
Gnarl- Resents him. She believes she would have made an excellent bear, though it would have been unlikely she would have been followed into battle. She still finds it too hard to see him taking the place her father held for so long, and finds herself wanting to argue with him even when his ideas are sound.
Guinand- Doesn’t connect with him very well. She likes that he’s not overly friendly or nosey, but she also finds him too standoffish. Then again, she’d never connected well with archers.
Rand- Too naïve about his loyalty to the crown. She doesn’t appreciate the crown so she doesn’t identify with his ideals. She finds his kindness to remind her of how she used to be, and finds she can be herself more around Rand.
Astrid- Feels like she tries too hard to get people to respect her by being ‘tough’. Ignores her mostly. She doesn’t connect well with women and has a general distrust of them. After all, her own mother sent her away.
Rudolfo- Respects him greatly. Though she never drew close to him, because of his experience she feels he deserves to be listened to. Though, because of his forgetfulness & drinking, she rarely agrees with his ideas.
Sikarthis- Enjoys the sight of his animals, which cheer up her moods. As for Sikarthis himself, she doesn’t have much of an opinion. Respects his abilities, but finds his quiet frustrating at times.
Atl- She literally has no idea what to think of him and his nature.
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Joachim fut choquée de la trouver, en effet, en train de se baigner dans la rivière froide. Pensant à lui-même, il a pensé que son sang doit bouillir dans ses veines pour qu'elle ne se refroidisse pas. Bien sûr, il savait que c'était faux, mais jamais moins cela expliquerait son manque d'esprit qu'il faisait si froid. Joachim ne sauterait jamais dans la rivière juste pour se baigner, pas par ce temps. « Mes excuses Astrid! » il a crié avant de se retourner, regardant loin d'elle alors qu'il continuait à parler. «A ma défense, je chantais comme je suis arrivé ici, n'est-ce pas qu'elle m'entendait? » Il sourit à sa modestie, et se demanda comment elle baignait pendant qu'ils marchaient avec la compagnie de fer. Il y a toujours eu un ensemble de regards sur vous pendant une marche, surtout si vous étiez une femme. Heureusement pour Joachim, il n'était pas quelqu'un de spécial, pas plus qu'il n'était extrêmement beau ou très grand, donc il n'a jamais attiré autant d'attention.. mais Astrid? Elle était l'une des rares femmes qui marchaient avec elles -- ses buts et ses motifs demeuraient flous pour la plupart de la compagnie de fer, et ceux qui avaient une idée la gardaient pour eux-mêmes -- et donc elle était toujours regardée... que ce soit parce que les yeux des hommes comme les figures féminines ou parce qu'elle était une participante si mystérieuse de la Queens Guard.
«Non pas que ce soit important, Astrid, je ne suis pas venu ici pour t'espionner, mais tu as disségué si soudainement et je me demandais si tu étais peut-être en danger ou perdu dans les bois. »Il a tourné la tête un peu autour pour voir si elle était encore occupée à s'habiller, mais il semblait qu'elle était déjà faite et se cachait encore derrière l'arbre. Il tourna tout son corps pour lui faire face, puis continua. Peu importe, je pense que vous aimeriez savoir que nous serons coincés dans le château pendant un moment. La reine a jugé bon de mobiliser nos défenses. Nous ne contre-attaquerons pas, mais défendreons le château contre l'attaque qui va venir. J'ai pensé que tu voudrais le savoir. Désolé pour l'intrusion. Je serai en route pour que tu puisses continuer. - Il a dit en se retournant, en continuant à siffler l'air de Johnny, qui s'est emporté aux guerres d'Ustynie. "Oh, et Rudolfo semble manquer. Il est probablement mort dans notre agression. Nous n'avons pas de Stag, donc Gnarl devra en choisir un nouveau. Peut-être intéressant si vous souhaitez entrer dans la politique de la compagnie de fer.
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Trois jours plus tard, dans le repos des Stags.
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Gnarl marchait côte à côte sur le plateau en bois qui tenait les nœuds pour criminels. Un homme a été pendu depuis le début de la "guerre" qui n'avait pas encore été déclaré ou vu. Mais tout le monde savait que c'était là. L'homme qui a été pendu était le soldat dans lequel Rand avait grimpé, pendu pour avoir tué des civils innocents sans préavis de guerre avant lui. Mais ce n'était pas le problème ici, pas du tout. La plupart des hommes étaient d'accord pour dire que cet homme était un ennemi et devait être pendu -- Rand pourrait ne pas être d'accord, mais Rand n'était pas là. Le cadavre serait laissé à la cueillette par les corbeaux jusqu'à ce que Rand revienne. Après ça, c'était une question d'attente jusqu'à ce que Rand le prenne lui-même -- il désobéit à l'Ours, et tandis que la Reine empêchait toute véritable mesure disciplinaire, Gnarl pouvait indiquer clairement ce qu'il voulait dire. Le cadavre avait l'air battu et les corbeaux avaient pris pour cueillir l'homme, ses yeux étant déjà tombés victimes.
«Hommes, il semble que Rudolfo, notre Stag, ait disparu pendant la bataille. En raison de cela, nous aurons besoin d'un nouveau Stag. J'ai beaucoup d'hommes à choisir -- des hommes expérimentés, des hommes intelligents, des hommes tactiques... même quelques femmes. Non pas qu'il pouvait choisir non plus.. Wren n'accepterait jamais parce que son père était l'Ours avant, et ainsi faire d'elle un Stag serait.. insultant. Comme si elle était un second choix. Et Astrid n'avait pas été ici assez longtemps -- l'élever au pouvoir soulèverait en même temps les sourcils encore plus haut. Mais je n'ai pas besoin d'hommes intelligents, tactiques, expérimentés. Et tandis qu'une femme serait bonne... il a souri comme sa foule riait. Je ne veux pas qu'elle me dise quoi faire. Et maintenant que nous sommes la Garde des Reines, j'ai trouvé que je ne pouvais pas quitter le château si facilement si la Reine était encore à l'intérieur. Donc j'ai besoin d'un remplaçant sur le champ de bataille, quelqu'un que je peux faire confiance aux petites escarmouches pour sortir en vie et bien. Un capitaine de toutes sortes. C'est pourquoi j'ai décidé de donner à la dame Isolde le titre de Stag, mais seulement symbolique.
La foule a parlé un peu et Gnarl les a laissés une minute, avant de lever la main. «C'est arrivé devant les hommes, souvenez-vous Yorn Oathsmith, de la maison de Pollen? Il a donné au roi Eriken le titre symbolique de Stag après leur emploi comme un merci. Et je me suis dit que puisque nous dansions déjà aux caprices et aux désirs de cette dame Isolde, autant lui donner le titre. Cependant, il a glissé sa main sur la rampe en bois, marchant de l'autre côté devant l'homme pendu.
« J'aurai encore besoin de ce capitaine. » Il avait beaucoup pensé à cela et avait fondamentalement inventé le fait qu'il n'y avait pas un seul homme digne de ce travail. Sikarthis était un étranger, un parias, comme Atl. Ils étaient de bons choix, bien que Sikarthis plus qu'Atl, mais ils n'obtiendraient pas le respect des hommes. Atl était plus un soulagement comique à certains moments qu'une partie réelle de la garde du Queens -- il pouvait cependant se battre et Gnarl le respectait pour cela. Et Sikarthis semblait incapable de saisir la façon dont la politique et les rangs fonctionnaient à Arlon. Astrid était trop nouvelle et une femme, elle ne serait jamais respectée non plus. Wren était partie comme Rand, et d'ailleurs, élever Wren au pouvoir aurait probablement comme résultat qu'elle était têtu à Gnarl en tout temps. Rand était une "nuit" maintenant après cette mission de sa, et Gnarl ne semblait pas particulièrement aimé de lui, donc ne pas choisir Rand était à la fois à cause de sa folie, de son incapacité à respecter l'autorité hiérarchique et le fait que Gnarl ne l'aimait pas trop. Joachim était trop vert, et parlait trop -- d'ailleurs, les gens semblaient plus ennuyés avec lui que l'affection pour lui. Theodore était probablement le mieux adapté à l'emploi, mais Gnarl avait déjà prévu qu'il soit le représentant des compagnies de fer au sein de la garde du château. Et Guinand avait disparu depuis qu'il a fait sa mission, probablement qu'il a été tué. De plus, un archer en tant que capitaine n'est jamais une bonne idée. Ils étaient aussi.. « tactique » et leurs idées n'ont jamais fonctionné dans la pratique. "Et j'ai choisi Sikarthis, avec Astrid étant son second commandant. Vous devez vous présenter dans une heure. Je dois d'abord m'occuper de ce cavalier fou.Les hommes n'avaient pas l'air particulièrement joyeux.
Le cavalier fou Talan était assis dans la caserne dans son petit coin depuis un moment, attendant une discussion avec Gnarl, mais il n'y avait pas eu de temps entre fixer les ordres, entretenir le château et en même temps le préparer pour la bataille, et son audience avec la reine a été refusée immédiatement. La seule raison pour laquelle il n'a pas été renvoyé sous la crainte d'être un ennemi, c'est parce qu'il était si dépaysé qu'il n'y avait aucun moyen qu'il soit d'Eowen. Gnarl est entré dans la caserne et a demandé à Talan de le suivre dans son bureau et sa chambre. Il s'est assis derrière sa table, qui avait peu de place pour Talan, donc on s'attendait à ce qu'il reste dans la porte. "Alors pourquoi es-tu ici? Tu ne peux pas ramener un bateau à ton... pays des chevaux? Retourner à la lutte contre les autres tribus steppes et piller leurs villages? Qu'est-ce qui te fait penser que la reine aime faire face à tous les vagabonds perdus comme toi? Nous ne sommes pas de charité.. vous aurez besoin de visiter l'église pour cela... Gnarl a continué à regarder à travers quelques papiers, plans de bataille principalement, en attendant la réponse des cavaliers.
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Dans le château du seigneur Whitestead
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Rand et Wren avaient été en mesure d'entrer dans le château sans beaucoup d'ennuis, tout comme la route vide pendant leur petit voyage. Après tout, les seigneurs du sud ont fait la plupart de leurs transactions par la mer et les rivières, échangeant leurs biens en amont. Leur climat était chaud, mais pas trop chaud. Ils avaient de grands champs ouverts d'herbe qui étaient inutilisés pour l'agriculture de toutes sortes. Ils n'avaient pas à cultiver, car il était moins cher d'acheter leurs aliments et d'importer tout, que de convertir ces champs d'herbes en terres agricoles utilisables. Cela suffisait à décrire leurs prouesses économiques, car elles étaient tout simplement riches. Il n'y avait pas grand-chose à faire.
Lord Whitestead était la plus grande seigneurie de la région, car il avait plusieurs bannermen sous lui et de vastes étendues de terres sous son contrôle -- vous êtes entré dans ses terres bien avant même que vous ne voyiez le premier village. C'est pour cette raison que la chasse ici était bonne, pas de villages, de villageois ou de ruffiens pour perturber la faune. Ses terres semblaient être l'épitome de la paix et du calme, car garder la paix des seigneurs n'était jamais difficile dans ces terres. Et les villageois étaient calmes aussi, car ils étaient relativement riches, malgré un manque de produits à leur fin. Ils ont simplement créé des marchandises commerciales, qui ont ensuite été achetées par des marchands riches à la place du seigneur Whitesteads, en utilisant ses coffres. Et puis ces marchandises commerciales ont été échangées à un énorme profit.
Sa propre ville, la White Hold, était une très grande ville, animée par l'activité. La cour était gigantesque, pour accoutumer aux nombreux nobles qui visitaient la cale blanche. L'intérieur de la cour était.. un labyrinthe de pièces, couloirs, couloirs et gardes debout à la garde, toujours sur le bord. Ils portaient des demi-helms, qui étaient caractéristiques pour les guerriers de Whitestead. Leurs barrettes couvraient les yeux, le nez et le reste de la tête, mais laissaient le menton sans protection, ainsi que la bouche. Et parfois, dans les cours, on pouvait les voir excerssantes, s'entraîner avec d'autres. Ils avaient des boucliers ronds, mais avec un petit trou sur le côté droit du bouclier -- on supposait qu'il y avait une lance à travers eux, mais les hommes de Whitestead n'utilisaient pas de lances. Il semble que cet écart a été utilisé pour voir à travers avec l'œil droit quand ils ont tenu leur bouclier jusqu'au niveau du visage.
Cependant, aucun d'entre eux n'a pu parler après avoir enlevé leur langue. Le salaire pour être un garde de la cale blanche était extrêmement bon, vous étiez bien nourri et traité avec respect, même par des nobles qui traitent normalement quelqu'un qui n'était pas noble comme la merde sous leurs bottes -- le seigneur Whitestead avait dit à un moment donné que les gardes étaient encore plus élevés aux yeux de Dieu que les nobles -- après tout, sans ces gardes il n'y aurait pas de nobles, car ils seraient tous morts. Sans nobles, il n'y avait pas de paix, et sans paix, la volonté de Dieu ne serait pas existante en raison du chaos constant. Il poussa de fortes résistances des clergies plus au nord dans la ville des rois, mais il n'y avait rien qu'ils pouvaient faire. Quiconque traitait les gardes avec irrespect serait abattu vivant sur ordre de Whitesteads. Cependant, il était clair pourquoi ces hommes se sont fait enlever la langue. Nobles à Whitehold a joué un jeu de pouvoir, constamment à la recherche de plus de moyens pour gagner de l'argent, devenir plus riche, plus riche et plus riche, outrepassant leurs nobles amis. Certains l'ont traité comme un jeu amical, après tout, l'argent était abondant dans ces terres. D'autres la voyaient comme un moyen d'existence, un moyen de devenir de plus en plus puissant, avec un seul objectif à leurs yeux - le Trône blanc de Whitehold. Et quand vous jouez à ce jeu, vous faites beaucoup de farniente, de façading et de mensonge. Les gardes-châteaux entendent et voient tout, donc s'ils devaient parler... eh bien, tout serait perdu.
Deux de ces gardes, armés d'épées et de boucliers, leur halfhelm caractéristique, et des cuirs de cuir dur bouillis avec des chaînes de courrier au-dessus, s'approchaient de Wren et Rand. N'étant pas capables de parler, ils ont fait un geste qui impliquait aux deux qu'ils devaient les suivre. Ils ont été conduits à un grand hall, avec un plancher fait d'un type de pierre brillante et brillante. Si vous regardiez de près, vous pouviez voir des images dans ces pierres, comme si elles étaient sculptées, mais en même temps le sol était lisse comme possible. Celui qui a fait ça était un maître à son travail. Il y avait quatre grands piliers dans le hall, aussi avec des images en eux, mais pas brillant comme les pierres du sol -- ils n'ont pas glissé. En fait, ils ont été sculptés, mais d'une belle manière. Le hall était aproximatement long de 40 mètres, ce qui était très long. À la fin, il y avait trois sièges, deux de pierre grise, normale, mais aussi brillante et éclatante. Sur elle étaient oreiller et tapis doux, parce que personne n'aime s'asseoir sur la roche solide toute la journée. Il y avait deux hommes chauves, la tête brillante et aussi brillante que le rocher, avec des robes ornées. De petites couronnes reposaient sur leur tête. Au centre, il y avait un grand trône de pierre blanche, encore plus brillant que les autres. Les oreillers et les tapis sur lui étaient de qualité magnifique, bien que Wren et Rand ne seraient probablement pas en mesure de voir cela en raison de leurs yeux non entraînés. Lord Whitestead était assis sur ce trône.
Au centre du hall, il y avait une grande fosse de feu de joie -- le feu était allumé, et la fosse s'étendait sur près de 30 mètres de long tout le hall. On pourrait dire qu'il faisait déjà trop chaud dans ces salles, mais on ne pourrait jamais dire qu'il n'a pas donné une belle esthétique à ces salles. Sur le côté droit, il y avait un grand balcon, séparé seulement du hall par les piliers, donnant de grandes voies d'accès à ces balcons. Ils ont négligé la mer Blanche, nommée d'après les roches blanches qui étaient si abondantes dans cette région. Parfois, ces rochers se brisent des falaises et tombent dans la mer, ce qui, au fil du temps, donne à la mer un aspect blanc dans certaines régions. Le ciel était clair, le soleil brillait sur les balcons et les hirondelles plongeaient devant les balcons, se chassaient et jouaient.
« Oui, maître Rand, lady Wren? » Le seigneur Whitestead a ouvert la conversation, apparemment déjà en connaissant leurs noms. Il était incontestable que cet homme détenait beaucoup de pouvoir, non seulement dans sa ville, mais dans tout le royaume. Mes maîtres de l'information m'ont déjà dit que tu allais venir. Vous êtes de la compagnie de fer. Je suis honoré que la compagnie Iron puisse visiter mes salles, mais je ne vois pas le maître Gedelwein, votre 'ours' avec vous. Est-il resté dans le repos de Stags, comme je suppose que la garde personnelle de la dame Isolde le ferait?- Il se levait et marchait au feu de joie, les deux hommes chauves se levant et le suivant aussi, restant à ses côtés en tout temps. C'était presque mal à l'aise de savoir combien le seigneur Whitestead savait déjà, mais il continua. «J'ai entendu aussi que vos villages sont venus pour être attaqués par le seigneur Eowen. C'est un homme si ennuyeux, lui. Saviez-vous qu'il a conclu un accord avec le roi Godwin quand la dame Isolde a été détrônée? Je suppose que vous ne l'avez pas fait, parce que mes maîtres de l'information m'ont assuré qu'ils étaient les seuls qui savaient. L'accord disait que si la dame Isolde venait à être attaquée par le seigneur Eowen, le roi Godwin n'interviendrait pas. En échange d'un mariage entre la fille du seigneur Eowen et le neveu de Godwins, Irving. Il se trouve que c'est aussi le neveu d'Isolde, mais peu importe.. outre cela, Eowen soutiendra le roi Godwin pendant le coup de force suivant. Il semble que ce fut une bonne affaire frappée par le roi Godwin, ne pensez-vous pas?.Lord Whitestead marcha vers les balcons et s'appuya sur les rails de pierre blanche, regardant au-dessus des falaises. Sur les côtés du balcon, il y avait deux ensembles de gardes, les deux comptant trois gardes. Ils regardaient le roi en tout temps, bien que ce n'était pas souvent que vous pouviez réellement les voir en plein air comme cela.
Mais je trouve que cet accord conclu entre le roi et le seigneur Eowen serait plus approprié dans ma propre cour. Vous voyez, dans le Whitehold nous ne faisons pas de guerres. Nous ne tuons pas, tuons, mutilons, tortures. Nous surpassons simplement nos adversaires. Nous concluons des accords qui nous protègent et nuisent aux autres. Mais nous nuisons à leur situation économique. Pas leur physique. Et regarde ma cale. Il n'y a pas eu de craquage de sang ces 300 dernières années. Voilà. Nous sommes l'emprise la plus riche dans le royaume de Godwin. » Il regarda par-dessus son épaule à Rand et Wren, qu'il n'avait pas donné le temps de parler. Il était très probable qu'il savait déjà pourquoi ils étaient là, car il semblait que ses maîtres de l'information, ou autrement connu sous le nom de "spymasters" savaient beaucoup sur ce qui se passait dans le royaume.
Je crains donc de devoir refuser votre demande d'aide -- je ne peux pas aller à l'encontre de ce que mes ancêtres ont toujours soutenu. Il n'y aura pas de sang dépensé dans mes armées. Nous n'attaquerons jamais, nous défendrons seulement. C'est ainsi que s'est déroulé la prise blanche. » C'est alors qu'il a été interrompu par ses deux maîtres espions, alors qu'ils fermaient sur ses oreilles simultanément et commencèrent à lui murmurer dans un étrange unisson. Toute la situation serait très inconfortable pour Rand et Wren, et la White Hold semblait avoir beaucoup de secrets et de sous-cultures cachées sous son apparence riche. Quand les'maîtres de l'information' ont fini de murmurer, ils ont tous les deux tiré la tête et regardé Rand et Wren avec un sourire difficile et forcé. «Mes maîtres de l'information m'ont dit que chaque ascendance doit avoir un nouveau départ, une nouvelle coutume à des moments appropriés. Le temps passe, et nous le devons aussi. Savez-vous comment un accord est conclu, maître Rand, lady Wren?- Il s'est éloigné du balcon vers son trône, suivi de près par ses maîtres de l'information. Ils se sont tous assis simultanément, comme s'ils l'avaient pratiqué.
Je te donne quelque chose, tu me donnes quelque chose. Si je vous aide, que me donnerez-vous? Je n'ai pas besoin d'argent, comme vous pouvez le voir, et vos alliances ne me sont pas accessibles, comme je suis protégé par le roi. Après tout, je tiens ses coffres. » Il semblerait qu'il n'y ait pas moyen que cet accord se produise, car la dame Isolde ne pouvait offrir au seigneur Whitestead rien que le roi Godwin ne pouvait lui offrir aussi. Cependant, mon fils et ma fille ne sont pas mariés. S'ils épouseraient un neveu ou une nièce de la plus chère dame Isolde, ça me profiterait. Et je pourrais envoyer mes troupes à Stags Repos alors, pour vous aider... après tout, je dois protéger ma fille et mon fils. Pouvez-vous conclure ce marché avec moi, maître Rand, dame Wren?
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Joachim patta Sikarthis sur le dos après qu'il eut été nommé capitaine, et fit un petit clin d'œil à Astrid à travers la foule. Il avait eu peur de l'approcher après l'incident dans les bois. Il a décidé de continuer ses bus de tous les jours et de ne pas brouiller sur la position du capitaine trop longtemps. Après tout, ça n'aurait guère d'importance pour le siège qui arrive parce que Gnarl serait là pour faire les choses lui-même, a-t-il supposé. Il prit un ensemble de cinq quintaux, remplis de flèches, et commença à les porter au sommet du mur où ils seraient placés contre les murs, pour les archers. La milice était également arrivée et la nourriture des villageois avait été confisquée. Les nouvelles mains rendaient le travail plus léger et avaient même donné à certains de la compagnie d'acier un certain temps libre pour s'entraîner et perfectionner leurs compétences et se préparer au siège qui arrive. Ils avaient déjà été assiégés, mais d'habitude ils étaient de l'autre côté des choses. Beaucoup d'hommes seraient d'accord pour dire qu'être du côté de l'attaque était probablement mieux. En outre.. le pillage et le pillage d'un château ou d'une ville après avoir siégé il était très satisfaisant certains d'entre eux dit. Joachim n'avait pas encore eu le plaisir de le découvrir, ni de participer au pillage, au viol et au meurtre d'innocents. Ça ne lui convenait pas vraiment, pensa-t-il.
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Jorrick Gedelwein
Boar to a Stag, Stag to a Bear.
Full name: Jorrick Gedelwein
Titles: 'Gnarl'
Rank: the Bear.
Age: 34
Gender: male.
Appearance:
Personality: Gnarl is a pretty bossy guy, someone who demands respect even without saying a word. His face, body language and general attitude say it all: 'Don't mess with me.' Despite his harsh attitude though, he is a pretty brotherly guy and treats those within the Iron Company with the respect they deserve -- they're equals after all. His harsh ways seem to stem from his military experiences, and he has no illusions about the roughness of a battle field. In some ways he's quite happy that he gets to play a lookout for most of his time at Stags' Rest for that exact reason. Never the less his understanding for the fact that they'll have to do battle sooner or later is there, and he realizes it fully well.
History: Gnarl's father was in the Iron Company as a Boar so it only made sense for him to join as well. A young lad like him, he spent most of his time playing squire, giving people there weapons before battles and running around giving people new shields when their old ones had broken mid-battle. As such, he has seen people die at a relatively young age compared to others. His playfulness as a kid helped him get acquainted with many of the higherups in the Iron Company -- while they are equal you'd be a fool to disregard the social groupings in the Company. Because of this he was accepted relatively easy as a Boar later on, showing prowess in battle and even saving someones skin a few times left and right. He went through the company as a good guy, and most of them liked him.
The real banger came later on when the Bear died mid battle, causing the Iron Company to rout. The battle was lost and the employer wasn't happy, and offered them two choices -- they either took their weapons straight back there to kill the enemy, or they'd be hung. Now, this would be an empty threat if the employer wasn't the King himself of that time, Isolde's father. Normally the Bear was decided to be the strongest in the company, but the previous Bear had been the Bear for so long, nobody had attempted to even measure strength. Arguments ensued but were abruptly stopped by Gnarl, who stepped forward with his sword in hand. Knowing the power of the King all too well, he spoke to the Iron Company, saying that they'd stand here argueing for days while their enemy gathered back their strength. They had to strike now, while they were celebrating and hit as hard as they could to rout the enemy instead. Many agreed, and soon after flock-effect happened, everyone opting to follow Gnarl into battle. They crushed the enemy heavily, in the battle which was henceforth known as 'The Battle of the Gunbar river' named after the river near which it took place. Many of the current Iron Company, or Queens Guard are veterans of this battle and follow Gnarl blindly, though there are some newer members or older members that have gotten annoyed with his decision to settle down with the Queen.
Skills: Gnarl is a strong man, and is said to be able to cleave a man in two. Now, this isn't true, but he is rather strong. That aside he is skillful with the spear and shield, and has some serious leadership skills. He can rally men and women alike like no other, using words like weapons at times.
Dreams and fears: His dreams are to make the Iron Company into something more prestigious than 'a murderous band of mercenaries' and more like a knightly order of some kind, feared and renowned for their combat skills. One might say that's why he has taken the Queens offer, and those that say that will likely be right. His fears are that of many mortal men; dying at the hand of some enemy lord come to take their village. While he doesn't fear for his own life as much, his position has made him feel very much so obliged to protect those in the Iron Company. Any death within their ranks counts as a heavy blow to his mental state, and a man can only take so much.
Favored equipment: Though he doesn't like heavy plate armor, he is practically forced to don it. He wears a dark brown tunic with a plate armor breastplate over that made of steel, the Iron Tree painted on. His pauldrons are also plate armored, adorned with a fashionable head of a bear on the right side. Because he's 'The Bear' after all, and the Queen respects the Iron Company and their values. He wears leather gloves too, simple and useful, and his upper arms are protected by chainmail hanging from the pauldrons. Over his upper legs he doesn't wear much, since he has a shield to cover that, but his lower legs are covered again by plate armor. His shoes are leather high boots, nothing too fancy.
Obviously he has a shield -- it's a wooden roundshield made of oak, imported from the Northern coldlands. It didn't originally have a steel rim around it, but Gnarl had that made on it by the blacksmith. It also had the Iron Tree painted on, which Gnarl doesn't really like because he has to get it repainted whenever someone hits the shield. Which is often. He also has a rather simple spear -- it's simple because it's basically a stick with a pointy steel tip. You stab people with it, and that's what Gnarl is good at.
If anyone wishes so, you can play the Queen. Just make sure to PM me so we can discuss how, what and how. You'll have full creative abilities for the CS but I'll need to have some invoice in her plans plot-wise. If nobody wants to play the Queen, but someone wishes to take above character that's fine too -- you can play the Bear, but I'll need to be the Queen in that case (yay, cross-RPing). If someone wants this you can change the CS around, this is basically a placeholder if nobody wants to play either of them, so that I can directly control the plot.
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Le centaure et l'ours
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Talan n'a rien dit alors qu'il se tenait le dos penché contre le cadre de la porte en écoutant Gnarl. Malgré les insultes à son peuple Gnarl avait raison, les Kahldari faisaient constamment la guerre et le pillage... et il adorait ça. Là, il connaissait sa place, il connaissait la terre et comment y vivre. C'était une terre étrange, contrairement à la sienne, mais cela pourrait peut-être s'avérer tout aussi bénéfique pour les deux. Une fois que Gnarl eut conclu que Talan avait levé les yeux de la terre où il se tenait vers l'Ours, les yeux vides d'émotion, il a dit : « Je n'ai pas été dans vos terres assez longtemps pour savoir que ça marche, mais je sais que la richesse est la clé pour obtenir ce que vous voulez ici. Ce que je veux, c'est un bateau, mais je n'ai évidemment rien de précieux... ce que j'ai, c'est une offre pour toi. Vos parents semblent se préparer à la guerre, quelque chose avec lequel j'ai plus qu'assez d'expérience. Laissez-moi me battre avec vous et en échange de mon service, vous me fournissez un bateau.
Talan savait qu'il devait se vendre mieux que ça. C'était quelque chose qu'il n'était pas particulièrement bon avec. De retour à la maison si on voulait quelque chose qu'il prendrait, si quelqu'un le voulait ou l'avait déjà, la réponse était la même. Le commerce était rare à Rannos en dehors des villes civilisées (qui étaient peu nombreuses et séparées du territoire de Kahldari). Ici, c'était différent : il fallait conclure des accords, gagner la confiance, et un certain niveau de persuasion était nécessaire. Tous ces obstacles, Talan s'est demandé comment ils avaient fait quoi que ce soit.
"...vous combattez un ennemi habitué à combattre d'une certaine manière. Une sorte de warfare, comme dans Kahlar-Rannos, serait confuse et s'avérerait un défi pour leurs forces. Donnez-moi l'équipement dont j'ai besoin et je vous promets que je vous donnerai des guerriers redoutables. Il y a une raison pour laquelle vous n'avez pas conquis mes terres », satisfait de son explication le Centaur a regardé loin de l'Ours et autour de la pièce alors qu'il attendait sa réponse.
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Talan (or Tal)
"Tul Revat Shirak"- roughly translated to "Our Free Journey" meaning we are free to choose what paths we take in life. That our lives are our own.
Full name:
Talan Val'Shirai
Titles:
Centaur(derogatory term for the Kahldari people), Kinslayer
Rank:
Boar
Age:
28
Gender:
Male
Appearance:
Personality:
Talan is not the most obedient of soldiers, being from a culture centered around conquest and force he only follows those he deems worthy of his loyalty. Life with the Kahldari has forged him into what outsiders would call a savage. He is cruel to his enemies and any outside those he calls ally, taking what he wants seems normal to him and the best way to describe him really is rougish. He has little understanding of foreign concepts such as honor or chivalry. To put it bluntly he is probably the best example of a Kahldari. But even though he may seem a savage, Talan can be a caring individual. That's if you manage to gain his loyalty and not simply by being strong but by genuinely building some sort of bond with him.
History:
To the west across the Howling Sea is a land known as Rannos or Kahlara as it is known by the indigenous people known as the Kahldari. It is a vast plainsland inhabited by the nomadic warrior clans of the Kahldari. All clans share a similar belief system with some unique differences between eachother. Kahldari society is the same for all clans however they all value strength above all else and a clan is lead by the most skilled warrior among them. The Kahldari are master horse riders as they travel by horse and wage war on them. They take what they want through brute force and look down on the weak.
Talan was born into the Val'Shirai clan. His mother the clan Magi and his father a rider. Kahldari custom dictate that in this situation he'd become a rider and that is what happened. Tal was trained from a young age to become a Kahldari rider, riding till sunset and practicing his swordarm till sundown the Kahldari molded him into a capable warrior that would earn him the respect and admiration of his clan.
At the age of 20 he found a wife, Kiata. The two were married in the following year and lived happily until seven year later. Kahl's ambition became his downfall as he wished to be Kahl. However he knew he could not defeat the current Kahl as he was too strong of a warrior. Instead he made an agreement with the Kahl of clan Quarem, if they killed his clan's Kahl he would take his place and give them half of the clans wealth.
On the night of the attack the Quarem raiders betrayed their deal with Talan, burning his tribe to the ground and killing every last member even Talan's wife. That was not all, they captured Talan and branded the Kahldari symbol for traitor on his chest so he'd forever be known as the Kinslayer. Once that was done he was sold into slavery where he was traded across Rannos until he finally reached across the sea to Arlon.
Skills:
Talan is an expert horseman which is normal since he is a Kahldari. He is skilled in dual wielding swords but is at his best on a horse where he is able to perform all manner of tricks such as standing on horseback or fighting while hanging on the side of the saddle.
Dreams and fears:
Talan dreams of what every Kahldari desires; to lead his own Kahlan or clan as it's called by foreigners. As for fears Talan has little no none besides losing those he cares for, due to the mistakes of his past he is reluctant to form bonds with others for fear of losing them.
Favored equipment:
Most of what Talan uses in battle is what he used during his time with the Kahldari: Light leather armor so as to not weigh down his horse, and his two swords; one a Khopesh and the other a Shamshir./center]
The Khopesh
The Shamshir
Extra:
Talan bears the Kahldari mark for traitor branded onto his left pectoral.
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Le voyage de Rand et Wren
Premier jour
Rand montait tranquillement en dehors de son compagnon, il n'avait aucune idée pourquoi il a amené Wren en plus du fait qu'elle était peut-être l'une des personnes les plus « civilisées » dans les rangs de la compagnie de fer, ils ont passé devant les paysans qui ont travaillé le long des routes, les enfants regardant les deux mercenaires avec un regard d'émerveillement et d'émerveillement sur leurs visages. Rand sourit et agita, quand ils étaient hors de portée des paysans, Rand rompit le silence. "Qu'est-ce que tu te bats pour Wren?" Il a demandé sa voix plus ferme que d'habitude.
Les pensées de Wren étaient loin de leur voyage, pensant plutôt à une bataille qu'elle avait une fois combattu avec toute leur compagnie, y compris son père. Aucun homme de leur côté n'a été tué ou grièvement blessé, et ils avaient accompli leur travail au mieux. Un petit sourire était sur ses lèvres muettes, alors même qu'elles passaient devant les paysans qui les admiraient.
"Hm?" Wren murmura, regardant Rand quand ses paroles l'enlevèrent de ses pensées. Il lui a fallu quelques secondes pour se souvenir de ce qu'elle l'avait vaguement entendu dire et puis elle a un peu lâché. "Oh, eh bien, pour moi-même... pour la compagnie... pour tout le monde vraiment", dit-elle en passant du regard de Rand à la route. « De toute façon, je ne connais pas d'autres moyens », a-t-elle dit, voix décontractée et honnête.
Rand a gâché, c'était une réponse honnête, mais il ne s'y attendait pas, il était habitué aux gens qui mentaient et simulaient, c'était bien d'être avec des gens honnêtes pour une fois. "Je suppose que je devrais m'attendre à cela comme une réponse. Avez-vous pensé à autre chose, je veux dire que vous vous imaginiez faire autre chose en plus, vous savez mettre fin aux lignes de sang et faire pleurer les veuves? » Il a demandé un peu de chuckling.
Wren a donné à Rand un regard étrange, trouvant la façon dont il avait formulé sa question une qui semblait voir seulement le mauvais de ce qu'elle a fait. C'est comme ça qu'il a pensé à elle? Elle ne pouvait pas nier que c'était vrai. "Pas vraiment. Tu peux me voir comme une femme au foyer, Rand?" Elle s'est moquée, pensant que c'était une drôle d'image dans son esprit.
Rand a ri à haute voix de cette pensée, il a ri si fort qu'il a failli tomber de Stepper qui s'est ébranlé la tête contre le chevalier rigolo. "Je ne peux pas dire que je pourrais te voir s'installer, mais tu es une belle femme et." Sa voix traînait, il était nerveux et il ne savait pas pourquoi. "Je pense que si vous trouvez un homme il a de la chance, il aura toujours quelqu'un qui est vraiment loyal dans son dos." Il a dit que sa voix reprenait le sang-froid qu'il avait perdu.
Wren s'est un peu rigolée quand Rand a ri, souriant jusqu'à ce qu'il ait dit qu'elle était belle. Elle l'a prise au dépourvu, la faisant regarder avec des lèvres coupées jusqu'à ce qu'il finisse ses pensées. -- Psh, menteuse, dit-elle avec un peu de nervosité, en pensant qu'il pourrait plaisanter avec elle. Elle regarda devant elle et hésita à en dire plus, alors qu'elle était occupée à murmurer sur ses mots pendant qu'un rougissement se levait sur ses joues.
Rand rendait Wren nerveux qu'il pouvait dire par le rire qu'elle a donné, il a complètement changé le sujet pour que les choses ne soient pas agaçantes entre les deux. "Tu crois que Iron Company va venir ici? Je veux dire que je ne doute pas des forces de nos camarades, mais nous prenons une armée, aucune quantité de manœuvre ne peut les sauver espiquement... » Sa voix s'enfuit, il ne voulait pas exprimer ses préoccupations à Wren. "Ils n'y arriveront pas si nous ne commençons pas à avancer plus vite." Il a dit.
Wren a de nouveau été pris au dépourvu, cette fois par Rands rapide changement de sujet. Peut-être qu'il mentait? Ou peut-être qu'elle avait dit quelque chose de mal en réponse. Ça les a fait oublier qu'elle s'occupait de quelqu'un. Elle n'a pas répondu oui ou non à sa question tout de suite, tout simplement en honorant sa dernière déclaration. « Oui, ce serait mieux », a-t-elle accepté dans une voce solennelle.
Rand a continué à monter il n'a rien dit d'autre à Wren jusqu'à ce que la nuit ait eu longtemps depuis tombé, ils avaient fait assez de terrain pour qu'ils puissent s'arrêter et installer le camp pour la nuit. Pour s'assurer que Wren le suivait, il s'est arrêté dans un petit tas d'arbres. Pourquoi n'as-tu pas mis les rouleaux de lit vers le haut et i=ll va ramasser du bois de chauffage.=Il a dit, et a marché en laissant Wren seul dans leur nouveau camping.
Alors que le chevalier ramassait du bois de chauffage, il ne pouvait s'empêcher de penser à ce qu'il avait dit plus tôt à Wren. « Est-ce que je crois vraiment cela? » Il pensait, alors qu'il ramassait un morceau de bois qui pouvait être utilisé comme bois de chauffage, heureux qu'il en ait assez dans la pile, il a commencé à retourner camper ses pensées encore manger loin de lui.
Wren a roulé silencieusement avec Rand, bien que ses pensées étaient bruyantes, essayant de décider s'il avait ou non été plaisante avant ou s'il était sérieux. Et au sujet du château et de la compagnie de fer et de son voyage en ce moment avec son compagnon mercenaire. Qu'a-t-elle pensé de lui après tout? Elle l'a un peu regardé. Bien sûr, il était beau. Presque trop beau. Et il était gentil. Elle savait qu'elle pouvait être honnête avec lui plus que certains des autres, car elle n'avait pas peur du jugement de lui. Mais elle savait qu'elle ne pouvait pas se permettre de ressentir plus que l'amitié. Quand Rand mourrait inévitablement, elle devait pouvoir passer à autre chose.
"Alright," Wren a dit, ne pas se soucier d'installer le camp de toute façon. Elle a glissé du cheval et a enlevé quelques-uns des plus lourds armures qu'elle portait, voulant plus de mouvement pour la tâche. Elle délié leurs effets des chevaux et a commencé à mettre en place un campement, pensant maintenant à leur jour demain, et ce qu'ils pourraient rencontrer alors.
Rand est revenu dans la clairière avec un petit paquet de bois de chauffage dans ses mains, atteignant dans des sacs de selle steppers, il a tiré le silex d'eux, tirant sa lame hors de lui, gaine avec un frêle, il a couru le silex le long de la lame jetant des étincelles dans l'air. Finalement l'une des étincelles a frappé et ils ont eu un petit feu en cours, mettant le silex dans les sacs de selle, il a tiré deux faisceaux et a remis l'un d'eux à Wren. Il a de la nourriture en elle, il n'est pas beaucoup. Juste un peu de bœuf salé et de pain mais c'est quelque chose.Le chevalier a dit et s'est assis devant le feu, il s'est assis silencieusement un moment avant de dire quelque chose une fois de plus. Il a demandé à regarder Wren au-dessus du feu.
Wren a pris le paquet de Rand et a hurlé. Merci, elle a dit simplement, assis de l'autre côté du feu de l'homme avant elle et traversant ses jambes. La lumière du feu dans la lumière sombre du jour a fait briller ses cheveux blonds, et son visage semble plus sombre, comme ses yeux de noisette étaient ceux d'un chat prédateur. Pourquoi me bats-je, est-ce que je regrette la bataille... es-tu en train de demander quelque chose de plus, Rand? » Wren a demandé, en train de gâcher le pain dans ses mains, de le regarder en bas avant de se retourner vers lui et de paraître juste comme si elle attendait une réponse droite.
Rand a exprimé sa voix calme mais ferme. Il nous semble juste que nous sommes tous un peu impatients d'aller dans l'épais de la bataille, nous ne semble pas vraiment donner des mots un coup de feu..Il a dit un léger sourire sur son visage alors qu'il regardait la fille à travers le feu, il était assis là en pensant à ce qu'il allait dire ensuite, mais il a trouvé les bons mots. Les mots peuvent être tout aussi dangereux qu'une lame.Il a continué à tirer son regard loin de Wren et vers le bas à sa nourriture.
Si vous êtes intéressé par les mots, peut-être que Joachim aurait été un meilleur compagnon, Rand. Je ne suis pas bon pour eux. Ici, ou sur un champ de bataille, ou devant les grands seigneurs et les dames,, Wren s'est évanouie, donnant un petit morceau de pain au-dessus de ses lèvres tout en le regardant d'une manière presque amusée. Espérons que vos... mots nous fassent bien sur ce voyage, cependant,,, elle a commenté après avoir avalé la pièce et cassé l'autre.
Rand s'est branlé et a parlé. "Vous étiez le meilleur choix, Joachim m'aurait probablement rendu fou à ce moment, et je l'aurais laissé pourrir ici." Il a regardé en arrière à Wren et la façon dont le feu clignotant a jeté des ombres et de la lumière sur son visage qu'elle semblait presque envoûter c'était comme si le chevalier était pris dans un sort, sachant que sa bouche était probablement agape il l'a fermé et a continué. En plus, je pense que tu es trop humble. Je sais que vous avez probablement un moyen avec des mots qui mettraient un noble à la honte.
Wren a aussi riposté sur les commentaires de Rands sur Joachim, sachant que oui, il l'aurait probablement énervé de ce point. C'était vrai. Mais ses silences embarrassants étaient - ils beaucoup plus attrayants? Apparemment, elle a deviné. Elle le regardait et allait demander si elle avait quelque chose sur son visage par la façon dont il la regardait, mais ce moment-là il parlait de son humilité, la faisant regarder encore une fois vers le bas au pain dans ses mains. Je suppose qu'on va voir, elle a dit tranquillement.
Rand a hurlé. Il était tout ce qu'il a dit, il était fatigué qu'il avait passé toute la nuit avant de se réveiller, mais la bataille plus tôt avait probablement pris un péage sur les deux d'entre eux.
Deuxième jour
Le deuxième jour a été de nouveau passé à l'équitation, mais heureusement la journée des paires s'est terminée dans une petite ville où ils ont loué une chambre dans une auberge. Nettoyer et passer la nuit à l'intérieur était un peu un régal pour les deux, mais nécessaire avant qu'ils cherchent les cours de Lord Whitestead dans le lendemain.
Troisième jour
Les deux Mercenaires quittèrent le village avec les vents à leur dos et finirent par arriver au domaine de Lord Whitesteads, les gardes eurent leur langue coupée pour qu'ils ne puissent pas parler, mais les mercenaires ne dirent rien non plus. Comme ils ont été conduits à travers le grand domaine et ont été amenés devant lord Whitstead dans sa grande salle Rand s'est en acier et a hoche à Wren comme lord Whitestead a parlé.
Quand le Seigneur a finalement fini de donner ses demandes folles, Rand a déplacé il n'y avait aucune émotion à sa voix et son visage ressemblait à celui de pierre quelque chose qu'il était habitué à tous à bien sur le champ de bataille et en politique, croisant ses mains derrière son dos Rand a parlé clairement et fermement. Je ne peux pas vous offrir les reines nièces et neveux dans le temps requis.Rand a pris un peu de temps pour réfléchir à des choses sans vraiment insulter le seigneur ou ses maîtres espions. Comme vous le savez déjà, la reine et le roi ne parlent pas en termes, mais peut-être pouvons-nous penser à autre chose. » Rand a parlé, regardant le seigneur dans les yeux en s'assurant qu'il avait son attention. Mais comme vous le savez, la reine n'est pas impuissante. Ma proposition est celle-ci. Il a laissé ces mots accrocher dans le, en s'assurant qu'il avait le seigneur et ses maîtres espions sur le bord de leurs sièges attendant avec le souffle appâté. L'un de vos fils épouse la reine.Il a dit sa voix ferme et manque encore de tout soupçon d'émotion comme il l'a dit en regardant Lord Whitestead mort dans les yeux.
Wren a pris la ville de Whitehold, le trouvant tellement... beaucoup. Elle aimait trop le calme pour être dans un tel endroit. Et le château était assez grand. En étant conduite à l'intérieur, elle regardait autour d'elle plutôt que tout droit devant elle, montrant peu d'émotion sur son visage mais prenant tout. Elle ne s'attendait pas à pouvoir vivre dans une telle grandeur, et elle en était reconnaissante. Elle ne pouvait imaginer que quelqu'un qui vivait ici doit se penser au-dessus de tout le monde. Et elle savait que Lord Whitestead n'était pas meilleur qu'un paysan en réalité. Il avait juste plus d'argent. Et le pouvoir. Ou ils ne seraient pas là.
Ses yeux ont atterri sur l'homme quand ils sont arrivés dans sa chambre du trône, son regard restant sur lui pendant qu'il se déplaçait. Il drone et continue, et elle essayait de ne pas bâiller au moment où il a fini. Elle leva un sourcil à sa demande, mais était prête à offrir tout ce qu'elle croyait pour ses troupes. Wren regarda Rand et attendit ce qu'il dirait, et quand il offrit la main de la reine dans le mariage, elle le regarda avec un mélange d'amusement et un regard qui disait qu'il était devenu un peu fou. La reine l'avait autorisé à l'utiliser comme pion dans ce jeu d'échecs? Wren n'en avait aucune idée, alors elle s'est fermée la bouche, en essayant juste de ne pas se moquer de ce que la reine dirait quand elle l'apprendrait, si le cher seigneur acceptait l'offre qui est.
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Rand Sorren
"To hell and back I will serve my queen."
Full name: Sir Rand Therron Sorren
Titles: Sir Rand, Rand the Bloodied, Rand the traitor, And The knight of the farm. (A nod to his village roots, he wasn't actually a farmer.)
Rank: Boar
Age:28
Gender:Male
Appearance:
Personality:Rand is almost fanatically loyal to his lord or lady even until the death. But in his mind the people come first down from the lowliest peasant to the very top, as a knight he believes in honor and will not fight an unarmed opponent or kill prisoners and most of all he will not harm the innocent. But with this said he is not above challenging those who hurt the innocent to battle, Rand is kind to people. Even when things are the darkest he finds good in it, But he seems to avoid talking with his fellow soldiers not seeing them as true knights.
History: Rand was born in a small village in a distant kingdom, the son of a inn keeper and his wife. For the most part rand had for the most part a good early child hood, at age thirteen he was to be apprenticed to the blacksmith. But instead war with a neighboring kingdom brought the army through the village who recruited everybody 12 and older who didn't have a job to do, that meant almost every child 12 and up was conscripted to fight and some of the drifters around town as well.
The army when they weren't marching taught Rand skills he would need to survive, which was essentially the 'pointy end goes in the enemy.' His first battle was a siege that ended in 3 months, He remembers the catapults launching flaming rocks covered in pitch that lit up the night, and arrows that came down like a deadly rain. His orders were to storm the walls. When they set up the ladders Rand was the first one on the walls and he fought ferociously, he couldn't explain it but he just seemed a natural with a sword.
After the battle Rand was noticed by a knight and was squired to him. First came education, books and tactics were thrown at the boy, then came the sword and spear, the horse and shield. He took to these lessons almost instantly, his hunger to learn only matched by his hunger to serve the knight he was squired to and the king of his realm. He was knighted at age 18, given lands and serfs and told to serve his king. He did but as the old king died and his son took the throne things changed, the new king demanded outrageous taxes from the lower class, executed anyone who neighsayed, and ignored the plight of the lower class.
When Rand spoke up about this to the king, he was brought to the dungeons and branded just above the heart so he knew he was owned heart and soul. Then he was left to rot, but as the lower class rose in revolution, Rand was let out as long as he served his lord willingly. So he did, he did things he wasn't proud of he put whole towns to the sword, burned families in their homes, and sent people to the gallows. He saw himself as no better than any other killer.
Eventually he was told to return to the castle, that's when he did it. He was so angry with the king and with himself that he didn't care if he was killed there on the spot. He drew his blade and took the kings head. Then he fled the castle by horse back, as far away as possible. That's where he found the queens guard and seeing as he was already a knight and his skills were desirable he was taken in as their newest recruit.
Skills: Rand is a master of the blade to the point that it seems to be an extension of his hand, he is great on horseback and with a lance or spear, he is also well learned in tactics and other areas of study.
Dreams and fears: Rand dreams of being able to settle and live out his life on a peice of land, he often fears if he is becoming evil or corrupted due to what he's done in the past, its also a subject of nighmares for him
Favored equipment: Heavy plate armor,sword, Glaive, and horse
The heron is the symbol of Rand's now defunct house
The words "All war is the same" Is scratched into the wood of the glave
Extra: He has a black warhorse named 'Stepper' with him who he cares for like a member of his family, somewhere along the way he learned to play the flute and has since mastered it, Rand is also great with kids and surprisingly gentle for a knight.
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Chaque nation a une période de temps pour laquelle on se souvient d'elle, ce certain point de son histoire d'où les légendes et les traditions grandissent; ce moment où ils font leur marque pour le reste du monde à savoir. C'était le moment pour les États-Unis. La Frontière américaine était au milieu de sa gloire, des gens poussant de l'Est à l'Ouest, reliant les deux côtés du grand continent; bien qu'avec toute expansion d'une nation viennent ses épreuves et tribulations et il était compréhensible que tout à l'ouest du Mississippi était devenu connu comme l'Ouest sauvage.
Les bandits ont terrorisé les terres, voler des trains comme un enfant volerait un magasin général d'un morceau de bonbon de roche. Il n'a fallu que la bonne quantité de timing et de tripes pour le tirer. Les hors-la-loi étaient rampantes. Les Amérindiens avaient pris la colère d'être poussés de plus en plus à l'ouest et d'être lentement exterminés par les personnes mêmes qu'ils avaient essayé de faire confiance. Des combats ont éclaté dans des saloons sur le plus grand nombre de choses et les shérifs locaux ont été la loi martiale de la terre, distribuant des pendaisons aussi rapidement qu'ils le pouvaient.
On pourrait penser que cela suffirait à faire face aux gens, mais même dans les temps sombres, les fléaux que nous pensons être notre plus grande préoccupation ne sont jamais aussi mauvais qu'ils peuvent l'être. Les vraies épreuves dans la vie étaient des choses qui ne t'ont jamais traversé l'esprit, ces choses qui t'ont frappé une nuit oisive quand tu pensais que tu n'avais besoin que de t'inquiéter des rêves et de la gueule de bois. L'année est 1884 et situé à l'extrémité sud-est du territoire Dakota repose une petite ville connue sous le nom de Brogden qui est un point d'arrêt que les gens font leur chemin vers Rapid City dans les Blackhills.
Un seul sentier poussiéreux traverse la partie principale de la ville, chaque côté parsemé de paysages classiques que l'on associe à un tel endroit. Un saloon de deux étages, la forge, la prison, les magasins et tout cela courent d'un côté de la route à l'autre. Les gens, les chevaux et les voitures se déplaçaient à travers la ville comme s'il s'agissait d'une autre journée chaude à l'automne, profitant de la pause de la chaleur de l'été et s'accrochant pour l'hiver rude à venir. C'était l'une des rares fois de l'année où l'on pouvait profiter de l'étrange beauté du terrain. Les gens parlaient, le magasin général stockait les gens sur les provisions en arrivant en ville, les joueurs s'asseyaient autour des tables du saloon préparant déjà une longue nuit de débauche. De plus amples maisons peuvent être vues pour ceux qui essaient de troupeau et de cultiver ces terres dures et un seul clocher de l'église peut être vu à la distance nord.
Lentement, les portes blanches de l'église s'ouvrirent, un doux crissement retentissant sur la campagne comme ils l'ont fait et une femme sortit; elle ne s'habillait pas comme la plupart des femmes de l'époque. Il n'y avait pas de corsets, pas de longues robes à l'agitation, pas de boucles serrées sur son visage. Les cheveux sombres sont tombés sur ses épaules, encadrant une expression mélancolique et des yeux sombres. Elle était petite de taille et de construction, debout seulement à cinq pieds quatre pouces de taille et semblait qu'elle ne pouvait pas poids plus qu'un agneau nouveau-né. Ses caractéristiques étaient très amérindiennes, sinon pour la peau pâle et la structure osseuse celtique. Elle portait des pantalons en cuir foncé et une veste courte qui couvraient une blouse de couleur crème; autour de son cou était enveloppée une écharpe pourpre fanée.
Dans sa main, elle portait un fusil et il semblait étrange qu'elle sorte d'une église avec une telle arme à la main. Passant à sa crème de couleur Pryor Mountain Mustang, elle a glissé son fusil à sa place avant de prendre les rênes. Merci Père pour l'information, elle a dit comme un vieil homme vêtu de robe de prêtre classique est sorti de l'église.
Bien sûr, que la lumière du ciel vous protège dans votre voyage, dit-il en faisant une croix avec ses doigts dans l'air. La femme a hurlé et a grimpé sur son cheval, le tournant pour lui faire face.
Et à vous aussi Padre, elle a dit avant de donner à son cheval un coup de pied rapide de ses talons et de s'envoler vers la ville de Brogden. Elle avait l'information dont elle avait besoin, maintenant elle avait juste besoin d'une équipe pour les épreuves et les tribulations à venir.
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Name: Angpetu Dulain
Age: 32
Nationality; Sioux/Irish
Profession: Kin Bane/Recruiter
Appearance/Clothing:
Combat Skills: Rifle, Bataireacht (Irish Stick Fighting), Scuffling, Bow, Knife
General Skills: Hunting, Tracking, Trapping, Kin Lore, Swimming, Survival, Horseback Riding, Bareback Riding
Languages: English, Sioux, Gaelic, Latin
Weapons: Blacktorn Stick, Sharps Creedmoor Rifle, Bow/Quiver, Russell 6 inc butcher knife
Possessions: Pryor Mountain Mustang, clothing, assorted cartridges and arrows of unique composite, pack of basic survival gear
Personality: Ang is a complex woman whose personality can change on a dime if she feels she is not getting the needed outcome for the situation. Good of heart she tends to trust a little to fast but she is also quick to tell someone to go to hell if she feels they are over stepping their grounds.
History:Ang is the only daughter of a Sioux woman and an Irishman. She was raised with both of them in her tribes village until she was 17 years of age, learning all she could of both her mother and fathers people. When she was 17, her tribe was slaughtered by an unknown creature; rumored to be the anger spirit of the ancestors. She was the next and last to die when a group, of what she believed were travelers, came along and slaughtered the creature. Since she was the only one left they brought her into the fold and taught her the ways of the "Kin Bane" - a small group of roaming undead killers that were entrusted to hunt down and bring "peace" to those poor unfortunate souls. Her group was recently hunted down and murdered when she was away taking care of a lesser demon. Now she is charged to recruit new individuals and bring them into the fold to keep up the fight.
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Voyons si tu as vu ça venir.
La fumée a filtré le soleil jaune dans des nuages d'orange. L'étage de la taverne en bois crépus a reçu le pire du brouillard de tabac comme un homme dans des bottes robustes cliqué et a frappé son chemin ivre jusqu'au bord rugueux d'une porte non peinte presque aussi mince que le papier, et arraché hors de bois doux écaillé.
Il s'est arrêté et a posé une main de travail sur le bord. Un bélier dégoûtant s'est bourdonné de sa gorge souillée et il a frotté ses yeux bruns boueux. Un grand chapeau reposait sur son nid de cheveux, et les vêtements usés d'un éleveur s'accrochaient à son corps poilu. Il a mis sa main sur la porte, où un bouton ferait normalement grâce au bois.
Avec une poussée rugueuse, la porte s'est pliée sur elle avec des charnières serrées et a réciproqué dans le mur intérieur avec un bang fort. La poussière s'est abattue et le brouillard du bas s'est écroulé. Une femme à épaule carrée couverte de vêtements brillants a sauté de la tête à l'orteil de son siège sur le lit blanc et pestilent.
De derrière un burqa vert vif et voile la femme criblé dans un fauxto non-distinctif, convoquant une boucle malade sur les grandes lèvres de l'homme. L'homme riait et déballait sa ceinture de canon, marchant en avant avec un léger boiteux.
Il faut qu'il s'agisse d'une putain de fille orientale, la voix de l'homme était égratignante et acide avec des années d'alcoolisme. La femme n'a pas répondu mais a plutôt glissé sa mince robe légèrement vers le haut, révélant une cheville lisse.
Le pantalon de l'homme s'éclaboussait sur le sol autour de ses pieds comme un chien comme le sourire s'entremêlait la bouche, j'étais toujours un homme de jambe moi-même.
La femme s'est évanouie, exagérant une hanche oscillante. Le souffle de l'homme trembla alors que la femme exotique posa une paume plate sur sa joue ébouriffée.
De derrière la burqa le fauxto sifflait à nouveau, révélant un baryton caché derrière la voix de la femme moqueuse, je préfère tout moi-même.
Le genou des femmes s'est abattu et s'est claqué entre ses jambes, et avec une écrasement le burqa a couvert le front de l'agresseur s'est claqué sur le visage des éleveurs. Les yeux ivrognés filaient alors qu'il tombait à l'envers sur son dos avec un puissant bruit libérant son souffle de ses poumons tachés de goudron.
Qui... êtes-vous, l'homme s'est assommé pour l'air. La femme a arraché sa burqa, révélant des yeux bleus frappants sur le visage d'un homme masculin, sterne mais plein d'esprit sous de courts cheveux brun foncé.
L'homme s'est cogné dans sa fausse voix féminine. Il éclaircit sa voix et secoua la tête, en remplaçant son fauxto par une voix puissante et virile, Mark Twain.
L'éleveur à oeil de croix le regarda à travers des yeux aqueux alors qu'il tenait son entrejambe. Il a craqué, le romancier?
"Non, toi, le docteur," Mark sifflait dans un épais accent de Boston et roulait les yeux. Mark a atteint et arraché un collier d'acier chatoyant de la poche de l'homme qui s'est écroulé autour de ses chevilles. Et je crois que c'est à moi.
L'éleveur a commencé à se lever alors que l'homme dans la robe s'habillait jusqu'à la fenêtre, regardant à l'extérieur. Le visage de l'éleveur a été battu rouge et son boiteux exagéré. Il a pointé un doigt tremblant, je me souviens de toi, celui qui a travaillé sur ma jambe... tu es venu jusqu'ici pour ça?
"Un médecin n'oublie jamais ses patients," Mark dit alors qu'il a commencé à ouvrir la fenêtre à partir d'elle, "les charnières lâches.
Quel genre de docteur a commencé l'homme à pantalons rugueux. Il a été interrompu par les coups de fouet de ses compagnons de gang qui ont coulé à travers la porte avec des pistolets tirés.
Des hammers ont cliqueté sur le dos et des yeux quinqués en colère ont causé des problèmes d'épeautre. Mark a balancé un sourire vulpin et s'est prosterné, pas de médecin.
Avant que les pistolets n'endommagent les flammes et les balles, Mark sauta par la fenêtre. Les hommes se précipitèrent à la fenêtre par surprise. Comme ils regardaient sur la route poussiéreuse ci-dessous, tout ce qu'ils ont vu était Mark assis sur un wagon en mouvement avec le nom "Pemberton" gravé en noir. Sa robe tropicale battait dans le vent alors qu'il retournait vers les hommes fumants, s'éclaircissant lentement dans la distance.
Mark se moquait de lui-même alors que la taverne devenait lentement plus petite et plus petite, et les roues du wagon devenaient de plus en plus apparentes entre creaks et crevettes de bois et de sol. Il a délié le dos de sa robe après une courte lutte et a failli en sortir son bras.
Comme le vent a pris la robe, il a révélé une grande et mince construction athlétique couverte d'un riche costume sombre notamment sur mesure dans le nord.L'homme a frotté ses jambes rasées et froncé comme il a tiré sa jambe de pantalon sur la peau lisse, ce qui va piquer.
Qui diable êtes-vous, une voix profonde soufflée du siège du conducteur du wagon, et qu'est-ce qui va piquer?
Mark a glissé de la couverture rugueuse du wagon, atterrissant à côté de l'homme barbu sombre avec un toud. Un sourire blanc peu commun à ces parties brisées entre les lèvres de l'homme, Twain, Mark Twain.
Le romancier?Le conducteur a demandé alors qu'il regardait son cheval qui avait effrayé du visiteur soudain, exhortant la bête à monter avec une fissure d'un bâton d'équitation sur le côté du wagon en bois.
Mark a froncé, le docteur. Et vous êtes?
John Pemberton, également un médecin, John Pemberton a fait remarquer, John Pemberton, pharmacien.
Mark fit une remarque d'approbation alors qu'il descendit un liquide glacé foncé d'un bocal rugueux qu'il avait acheté derrière le rideau du wagon. Son visage tordu dans le dégoût et il a rapidement serré le couvercle à nouveau sur le verre. Il cracha le liquide et regarda l'homme dans l'horreur.
Quelque chose ne va pas avec votre vin, Mark s'est exclamé alors qu'il jetait le bocal dans le wagon rempli de liquide.
Ce n'est pas du vin, c'est de la médecine, c'est juste de la cocaïne, c'est ce que Jean a dit avec satisfaction alors qu'il continuait à conduire ses chevaux.
Tu as mis des médicaments oculaires dans ton alcool? Qu'est-ce que tu essaies de botter une dépendance morphine ou de tuer un cheval?
"Peut-être," John a dit nerveusement avec de grands yeux, accélérant ses chevaux avec une fissure. En route pour Brogden?
Si vous êtes, Mark a lâché alors qu'il regardait sur le liquide, donc comme le vin de coca de France, juste avec assez de drogues pour abattre Ulysses S Grant?
"Pretty beaucoup," John grogne, sans intérêt dans la critique.
"Je l'étiquetais quelque chose d'accrocheur, comme Cool Coca ou Coca Cola, et je tuais toute la drogue et l'alcool sottises," Mark a déclaré la question de fait comme il s'est penché sur le dos.
Jean a levé un sourcil et a pensé un moment, Je pense que c'est votre arrêt!
L'homme a poussé Mark de la voiture. Avec un tas de poussière, Mark a atterri dans un rouleau. Le temps qu'il frotte la saleté piquante de ses yeux, le pharmacien fou est resté longtemps dans la distance poussiéreuse. Mark gronda et dépoussiéra ses vêtements teintés bruns alors qu'il continua dans la direction de Brogden.
Je n'ai pas esparté avec John L. Sullivan pour simplement se faire pousser hors d'un wagon, il bourdonnait sous son souffle alors qu'il faisait l'ombre de quelques coups moqueurs dans l'air,...
Avec un peu d'acceptation, Mark a donné un coup de pied au sol alors qu'il marchait vers sa destination. Tandis qu'il marchait, son esprit errait dans des parties de sa vie jeune et inhabituelle. Comment il est né le jour exact où la guerre civile a commencé, et comment depuis, il a toujours semblé trouver des problèmes, et avec des difficultés, aventure.
Quand il n'avait que douze ans, il s'était d'abord trouvé face à face avec les faits excitants et mortels de la réalité. Il avait été dans un entrepôt commercial, travaillant pour un peu d'argent pour sa mère qui était tombée au fait dévastateur que le père de Marks ne rentrait pas à la maison. C'était un travail simple, mais quand le sous-sol a soudainement allumé le feu, il a été le premier à le voir et à le signaler. On a d'abord jeté un petit héros, jusqu'à ce que le feu parvienne à échapper à être éteint pendant douze heures et à manger plus de soixante-trois acres. Le grand feu de Boston qu'ils appelaient, un pas sur une piste dévastatrice d'aventures, est ce que Mark surnommait.
Peu de temps après, il s'était trouvé hors d'un emploi, et sa mère a été courtisée par un médecin immigrant allemand. Avec sa famille maintenant bien loin et il n'a pas besoin de travailler, il a trouvé la vie soudainement ennuyeux. Même après avoir pris un stylo ami à un adolescent en Autriche nommé Freud, il a trouvé la vie ennuyeuse toujours, même après toutes les idées merveilleuses qu'il avait partagé avec le garçon sur ses pensées sur les rêves et le développement social.
Non, il en avait besoin de plus. Il se sentait comme un animal en cage, condamné à une existence simple mais maudit avec la faim d'un tigre. À l'âge de quatorze ans, il a quitté la maison. Mark sourit à lui-même, levant la main pour bloquer le soleil d'interrompre davantage sa rêverie pendant qu'il se promenait.
Tandis qu'il commença à penser au chemin de fer chinois qui lui avait enseigné beaucoup de culture orientale, un wagon s'écoulait par lui, un vieux fer frottant contre les roues en bois.
Docteur Twain! Docta Twain!Une jeune voix cria du chariot couvert. Un petit visage jaillit de derrière les plis en bois. C'était un jeune garçon que Mark avait engagé dans une ville sans nom, juste pour l'amener dans le gang qu'il suivait.
Mark sourit, grimpant rapidement dans le wagon. Le garçon était tanneur et d'origine orientale claire alors qu'il giflait une lourde mallette.
Tu as oublié tes trucs Docta Twain, Wan Li a vite filé. Mark a piqué la tête des garçons et jeté sur un chapeau de ville sombre qui était posé sur la mallette en cuir. Le docteur a regardé le petit garçon et a hurlé, pensez-vous que vous pouvez épargner un voyage à Brogden?
"Sûre chose Docta Twain, demi-charge," Wan Li a dit excitément alors qu'il pressait les chevaux en avant. Mark sourit à lui-même, sur la prochaine aventure.
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Name: Mark Twain (no not the novelist)
Age: Born April of 1861 (The month and year of the beginning of the Civil War) , 23 years of age
Nationality: Descendant of english colonizers, (Bostonian)
Profession: Sophisticated Badass
Appearance/Clothing: Dark suit, brimmed city hat. He has dark brown hair, and striking blue eyes painted on a masculine face. Fit but not bulky, spry and light footed.
Combat Skills: He knows five different forms of martial arts , not a bad shot and he trained with John L. Sullivan for a while.
General Skills: Rhetorics, Surgeon and Doctor, swimming, boxing, athletics, pogo stick, tight rope, writing, reading, advanced medical and anatomical knowledge, philosophy, advanced historian
Languages: English, German, Latin
Weapons: small snub, lethal fists
Possessions: Medical kit, surgeons kit, a bunch of glass jars, wit
Personality: Kind and virtuous, but not very average or settled.
History:
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La ville semblait se calmer à mesure que les rues étaient vides. Le vent a donné un léger wisp, ramassant la saleté et le déplaçant le long. Le ciel était rempli d'un mélange de gris et de bleu, avec le soleil qui culmine derrière les nuages de temps en temps. Dans ce silence, se tenaient deux hommes, se faisant face l'un à l'autre. Un homme portait un grand manteau de tranchée noir, ses queues roulaient légèrement avec le vent, et se tenaient à 20 mètres de l'autre homme. L'autre homme portait un manteau de tranchée rouge, très distinctif, et avait une apparence plus piquante que l'homme dans le manteau noir. Aucun homme n'a laissé quelque chose autour d'eux s'ennuyer les uns les autres, alors qu'ils s'affrontaient les uns contre les autres.
L'homme dans le manteau noir de tranchée était Cyrus Pendleton. C'était un homme très en pierre pour le moment et n'était pas d'humeur à faire face à de petits discours. Le plus élégant gentleman s'appelait Westbrook. Il était un bandit, célèbre pour avoir servi sous William Tecumseh Sherman pendant la guerre avant ses jours criminels. L'homme s'était transformé en homme vil pendant la guerre, ayant commis toutes sortes d'actes néfastes, pillant habituellement des maisons et tuant des résidents. L'homme avait l'air d'aimer tuer le plus.
Westbrook a été recherché pour les meurtres d'un juge municipal, d'un shérif municipal et d'un député. Il était soupçonné de beaucoup plus, mais il y avait des témoins de ces meurtres particuliers, donc l'homme avait finalement fait les affiches recherchées.
Cyrus Pendleton et Westbrook ont tous deux été des reliques d'une époque passée, ayant tous deux pris des chemins différents après la guerre. Cyrus s'était fixé un chemin qui était mieux assis avec l'œil de la loi. Westbrook avait trouvé le plaisir d'être un tueur psychotique. Tout à fait la différence, mais a dû être traitée rapidement par la loi. Cyrus allait prendre l'homme.
"Vous avez combattu pendant la guerre, n'est-ce pas?" Westbrook a dit, en question à Cyrus. Cyrus ne s'est pas cassé le visage, mais l'a simplement regardé. "Ahh, tu l'as fait. Un manteau bleu ou gris?" Westbrook sourit dans une sorte d'amusement dérangé. Cyrus lui donna un peu de silence, avant de répondre avec la simple action de tirer son manteau en arrière, révélant la poignée de son pistolet.
Westbrook lui répondit en jetant la tête en arrière et en s'attaquant. Il s'est remis à une position plus sérieuse et a suivi l'exemple de Cyrus, découvrant son propre pistolet, un Smith and Wesson Model 3. C'était un pistolet plus élégant et plus richement conçu, même avec des sculptures dans les poignées. Cyrus avait un pistolet plus battu, ayant des années d'utilisation et remplacé les pièces, avec des poignées en chêne.
Les deux hommes étaient des opposés polaires et ils étaient sur le point de voir qui allait gagner l'autre. Ce n'était pas important pour Cyrus s'il avait perdu ce tirage, car il n'avait plus rien à vivre. Tout ce qu'il a fait, c'était de se concentrer sur le tir le plus rapidement possible, et il a toujours réussi à survivre.
Westbrook sourit et dit : « Je vais retourner une pièce en l'air, et avant qu'elle ne frappe le sol, on se tirera dessus. » Il a sorti une pièce et a positionné les deux mains, prêt à dessiner et à retourner la pièce. Il se pencha légèrement vers l'avant, prêt à lâcher un coup de feu dès qu'il tira. Son comportement n'affectait pas particulièrement Cyrus, car il avait rencontré des hommes beaucoup plus sadiques, et ils étaient tous morts de la même manière. Cet homme n'était pas différent.
Westrbook a retourné la pièce en l'air et a dessiné. Tout s'est passé en un éclair, alors que Westbrook souriait en direction de l'arme au petit moment où il a dû dessiner. Son excitation a été minée quand il a senti une douleur brûlante couler dans sa poitrine et a entendu le coup de feu environ une demi-seconde après avoir senti la balle. Il s'est replié et a serré la poitrine, regardant en bas dans l'égarement. Il semblait commencer à aspirer de l'air et n'était pas capable de parler, comme son poumon avait été percé et ce n'était qu'une question de temps avant qu'il succombe à son destin. Il leva son arme, regardant à Cyrus avec colère sur son visage, et le dirigea vers Cyrus.
Il n'a reçu que deux balles de plus avant que ses jambes ne lui soient données et la mort l'a pris. Cyrus a attendu un moment pendant que la fumée s'éteignait de la scène, révélant le vainqueur du duel. Il ne restait plus qu'à rendre le corps. Il avait été traité rapidement, et Cyrus recevrait sa juste récompense pour le meurtre.
Cyrus se dirigea vers le cadavre et leva la tête, trouvant que l'homme était encore très reconnaissable. Il a regardé autour de lui, pour voir si tout était revenu à la normale et a vu que tout se passait normalement, juste dans un endroit plus sûr. Cette zone particulière de la rue avait été dégagée jusqu'à ce que les derniers coups de feu aient été tirés. Avec ça, Cyrus a ramassé le cadavre et l'a jeté sur son épaule. Il a commencé à marcher lentement vers le bureau du shérif, en bas de la rue, alors que les gens marchaient en affaires. Certains s'arrêtaient et regardaient pendant que Cyrus maintenait le rythme, gardant ses yeux concentrés sur sa destination.
Il s'approche du bureau, marchant sur le porche avec l'affiche dans la main, se tenant toujours sur le cadavre. Il a percuté le corps sur le porche et a frappé à la porte, tirant l'affiche recherchée. Un député d'âge moyen est sorti et l'a salué, lui donnant un "Quoi?" suivi d'un grognement en reconnaissance. L'adjoint s'est retourné dans le bureau et a demandé au shérif de sortir. L'homme a salué Cyrus à la porte, lui donnant un "Bonjour" copieux, puis ayant son attention détourné vers le corps mort. "Oh, euh, c'est ce gars-là Westbrook, oui?" Sa question a été répondue par une simple agitation de l'affiche devant son visage par Cyrus, "Ah, oui. Bien sûr."
Le policier est sorti et a inspecté le corps. "On dirait que tu as fait un peu plus de tuer sur celui-ci." Il a mouvementé vers les trois blessures par balle dans l'homme, toutes placées dans sa poitrine. "Son temps devait s'arrêter." Cyrus a dit. "Où puis-je récupérer la récompense?"
Le shérif lui a griffé la tête, "Hold on a second". Il est revenu à l'intérieur, donnant un peu de temps à Cyrus de se tenir autour maladroitement et de voir qu'il recueillait une bonne quantité d'attention. Le shérif est finalement revenu, avec un feuillet spécial de papier seulement donné à ceux qui collectent de l'argent de récompense. "Allez à Rapid City. La note dit où collecter." Cyrus a regardé en bas et a grondé.
"Quel est votre nom?" Le shérif a dit. "Cyrus Pendleton." C'est lui qui a répondu. Le shérif a disparu dans son bureau et a pris beaucoup de temps avant de finalement le rejoindre avec une enveloppe scellée à la main. "Cela vous assurera d'obtenir votre récompense." Cyrus a hurlé en reconnaissance et a pris la lettre de lui.
C'était trop de travail pour l'argent de récompense, mais il pourrait passer par Rapid City bientôt et l'encaisser. Pour l'instant, il avait besoin d'argent pour aller à Rapid City. Il a glissé l'enveloppe et le papier glisser dans sa poche et s'est éloigné du bureau, marchant dans la rue vers l'endroit où il a laissé son cheval.
Il leva la main, et agita, son dos se tourna encore vers le bureau. "Plaisir de faire des affaires avec vous!" Cyrus a dit, donnant son dernier adieu au shérif alors qu'il allait avec ses affaires. Maintenant, tant qu'il n'a plus rencontré de démons de la vieille guerre, il pourrait avoir un séjour paisible en ville.
Cyrus s'est installé en rentrant au saloon, il a dû dormir dans sa chambre pour le reste de la journée. Il n'avait pas beaucoup à l'ordre du jour, juste un peu d'alcool, et peut-être un peu de divertissement. Juste une simple soirée paisible.
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Name: Cyrus Pendleton
Age: 45
Nationality: American, English and German descent.
Profession: Bounty hunter, quick-draw, ranch hand, cattle rustler, and sometimes farmer.
Appearance/Clothing:
He's 6'1". He's very strongly built, and can take a good beating. His hair is light brown, with hints of gray. His eyes are blue. He has a lot of hair covering his body(who the fuck "man scaped" in the old west? Nobody. That's who. Yes, I know that means hairy women, too).
He wears corduroy work pants, with suspenders. He'll wear either a dark blue or a dirty stained white pullover three button shirt. He usually wears red long underwear(onesie) underneath everything, if the weather permits. He wears two gun belts if the need arises(because he has two pistols). He wears black leather boots that go up just below his knees. He wears the same kind of hat in the picture. He'll sometimes wear a blue wool vest and/or a large black trench coat(weather dependent). He wears a earthen gray thin cloth scarf(it looks like a shemagh).
Combat skills: A fairly good marksman with the rifle. He can hit a man or beast at 100 yards with his Winchester rifle. He excels in close quarters with his pistols and can outdraw a lot of people. He can pistol shoot and horseback ride at the same time, able to be at a full gallop and still hit a target at 20 yards. He can street brawl and can use a lot of inordinate objects to his advantage. Usually when hand to hand fighting, or knife fighting, he'll take hits just to land better hits. He can go punch for punch with anybody. He lacks finesse in any fighting style.
General Skills: Horseback riding, hunting, trapping, tracking(learned from guerrilla war fighting during the civil war and bounty hunting and from when he was a sheriff), fire making, a little bit of bushcraft, and he can go a good distance on his own two feet with a rucksack.
Languages: English. Can read latin and english.
Weapons: Winchester rifle chambered in .44-40 winchester. A single action colt army, chambered in .44-40 winchester. A colt model 1871-72 open top, chambered in .44 Henry rimfire. Bowie knife.
Possessions: Clothes. A draft mustang. A few hundred cartridges dispersed between his saddle bags and rucksack. About 60 rounds between his cartridge belts for his two handguns. Each cartridge belt has 40 loops for 40 rounds. He uses the same rounds from his pistol for his rifle, so the one belt for his colt single action army and his rifle. He lets his other handgun hang from his saddle, using it for when he is riding and firing(not all that often). He also has an assortment of items for living on the trail. He has a small pipe, but he'll usually roll a cigarette. He has plenty of tobacco.
Personality: He usually comes across as a very content man, but troubled from his old life. He can be bitter at times and often has flashbacks from the horrors he's witnessed and the losses he's had. He is generally more of a gentle giant, but he has a fiery temper. He's wise from years of experience and will beat anyone over the head with his wisdom, as he's tired of losing people. He is something of a Christian man, but being on the move doesn't always make one out to be devout.
History: He was raised in Missouri, growing up on a farm. He mostly just worked the soil and grew edibles with his family. He started dating a girl when he was a 20 year old man. She became the center of his world. She finally bared a child for him, but it being out of wedlock. His family nearly ostracized him, but he went ahead and married her. When the civil war came, him and his family were first unconcerned, but they took up sympathy with the Confederacy. Cyrus's father was part of the Missouri State Guard, and got killed in the first year of the war.
Cyrus didn't follow his father's footsteps, instead, journeying to Tennessee and joining up with the Army of Tennessee in 1862. His wife had agreed to it after much coaxing. He became a cavalryman and learned to be a very good one. He knew and lost many friends during the war and invested a lot into the war of secession.
He ended up fighting at the Battle of Bentonville and was one of the 90,000 surrendered by Johnston to Sherman. He was bitter and disillusioned after the war ended, but he was content going back to his wife and child. However, he returned home to a vacant plot of land, except for two graves. His wife and child had died months before the surrender, killed by some band of the numerous units of Redlegers and Jayhawkers.
He went into a very bitter place after finding their deaths, never having been able to say goodbye, or anything. With that, he became a drifter, until he settled in a mining town in the Dakota territory. He stayed there a few years before becoming a deputy and then the sheriff, after the retirement of the old sheriff. He was a great sheriff, settling down and beginning a love affair with a single mother who had just moved there. Everything seemed peaceful, until his town was set upon by a gang of bandits. The bandits began harassing and stealing from anyone. They almost got control of the town, until Cyrus took on their leader in a duel and gunned him down in the streets. It seemed like everything would be alright, until the town was burned to the ground by the bandits.
His girlfriend was killed in the ensuing chaos and he left the town, not waiting to see whether or not the town recovered. He needed to leave and drift again. His mind was not right for settling down again.
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Le jour se passait, le soleil devenait orange, et pour beaucoup d'hommes ce serait la dernière lumière qu'ils verraient. Une foule de citadins en colère de Brogden s'empare de la rue principale en criant et en agitant des fourches de terrain et des pistolets. Au milieu de l'anneau, le plomb par une corde attachée à ses poignets liés était "un Indien".
"Nous voulons la justice! Le diable appelle le païen! Sorcière!" La foule avait toutes sortes d'idées sur la façon dont les sauvages étaient méchants. Ils l'avaient amené au centre-ville, insistant pour que le shérif et le prêtre sortent pour tenir la cour. Un simple fermier s'est emparé d'un nœud dans le bureau : « Nous exigeons que cet Injin soit essayé immédiatement! Il m'a volé mon maïs!"
"Il a volé l'honneur de ma fille!"
"Les païens ont amené les esprits sur nous!"
La foule était sale d'un jour de travail et a secoué leurs armes de justice avec ferveur juste en face de l'église.
Ashtar était fatigué, et effrayé. Ils l'ont drogué dans la ville et lui ont mis un bâillon dans la bouche. Même s'il pouvait parler la langue des pâles peaux, ils ne voulaient pas l'entendre. Cela semblait se produire de plus en plus souvent dernièrement, mais cette fois-ci allait-il être la dernière? L'indigène sauvage était certain qu'il allait mourir pour ces gens possédés. Il a regardé dans la direction du shérif.
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Name: Ashtar Lakota "Dream Walker"
Age: 23
Nationality: Sioux (for convenience sake)
Profession: Tribal warrior, hunter, shaman by heritage.
Apperance/Clothing:
Combat Skills: knife fighting, blind fighting, archery, wrestling, fist fighting, shooting, mounted archery.
General Skills: Riding, cooking, swimming, fishing, tent making, clothing making, skinning, plant identification, tracking, running, herbal medicine, poisons, wound care, smoking, psychic voyage/getting high.
Languages: english, sioux, small amount of other tribal languages.
Weapons: bow and arrows, large knife, bola, hand gun.
Possessions: Tribal shaman.
Personality: Nature loving, peaceful, pensive, respectful.
History: Ashtar was the first son of the tribe shaman. He learned the ways of his people but his visions told him that he must leave them for a long journey. He would like to see peace between all tribes, even white ones, and tries to generate that influence in his travels. He spent time as an ambassador when he was very young to the immigrant Europeans and learned their language. He recently lost his father to a mysterious illness, but since then his father has spoken to him in dreams, telling him to seek the walking spirits...
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C'est bon!
Le bruit de la porte frappant durement dans le mur était suffisant pour effrayer n'importe qui, surtout quand ils ne s'attendaient à aucune sorte de perturbations. Jusqu'à ce point, l'espace de travail peu éclairé d'un forgeron avait été étouffé par la mort, pour une bonne raison. Il n'y avait qu'un seul occupant actuel de l'espace, une figure qui avait auparavant été courbée sur un banc de travail travaillant avec diligence sur un nouveau composé de poudre noire.
Avec le son cependant ils ont tiré vers le haut, presque frapper sur la bougie qui était l'éclairage du bureau. Une main agile l'a attrapé juste avant que le désastre puisse se produire, la main féminine le plaçant rapidement sur le côté loin de la poudre noire qui était mélangée. La figure tourna alors, ses yeux bruns éblouissant l'idiot assez fou pour la perturber. Le panneau dit fermé pour une raison monsieur! Je travaillais avec de la poudre noire, tu sais... la matière explosive très inflammable! Elle se tenait debout, mettant la substance inflammable doucement hors des flammes. Ses mains sont allées à ses hanches, un regard dangereux sur le visage de la brune.
"Désolé Grace." L'intrus répondit humblement, en courant une main à travers ses cheveux pendant que son regard tombait sur le sol. Son nom était Johnathan, un jeune homme qui allait souvent boire avec le père de Grace. D'habitude il était extrêmement poli, il savait que la femme travaillait dans un environnement potentiellement dangereux, mais qui lui avait échappé cette fois.
Johnathan a finalement regardé en arrière la jeune femme. Elle avait de la saleté et d'autres substances sombres, probablement l'un des composés avec lesquels elle travaillait, sur ses mains et avait donc accidentellement balayé certains de ses sourcils. Votre père se demandait si vous aviez fini de réparer le fusil pour M. Martin... il dit qu'il en a vraiment besoin bientôt. Pour une bonne raison, Martin était un homme grossier avec un tempérament violent et tout le monde a fait de son mieux pour ne pas l'énerver.
Grace clignait, compréhensive dans ses yeux. Dans un tourbillon de mouvement, Mlle Baur abandonna son banc de travail, se dirigeant vers l'endroit où elle mettait habituellement les pièces qu'elle avait fini de réparer. Sur une étagère au-dessus de celles-ci se trouvaient un éventail de couteaux, de lames et de plusieurs canons étranges. Telles sont les pièces que la femme a conçues elle-même; elle aimait bricoler avec la mécanique pour modifier la vitesse des barils et d'autres choses. Elle aimait améliorer les armes, et ses pièces lui rapportaient un très bon sou. Cependant, son regard était placé sur l'étagère inférieure, où elle a placé les armes et les outils qu'elle a simplement réparés. Assis au centre, c'était ce qui était un fusil de chasse battu, mais maintenant, il semblait presque neuf. Elle l'a ramassée avec soin, comme si c'était une pièce d'art délicate, avant de revenir à Johnathan.
Ne t'en fais pas trop. Je ne suis pas stupide; j'ai fini les réparations il y a deux jours. Elle est passée à la bougie et l'a soufflée rapidement. Je devrais probablement l'apporter à Pa moi-même. » Elle a ajouté, passant à la porte encore ouverte.
La pièce à l'extérieur de l'atelier avait des planchers en bois simples, un contraste frappant avec les planchers en pierre usée de l'autre pièce, et les murs étaient aussi des planches en bois. Il était bien éclairé, les derniers rayons du soleil s'étendant à travers les fenêtres sur trois des murs. Se tenant derrière un long comptoir était un homme assez âgé. Ses cheveux blonds une fois sales étaient poivrés de gris et de blanc, correspondant au chaume sur son menton bronzé. Les yeux bruns, plus foncés que celui de Grace, rencontrèrent la paire alors qu'ils sortaient de la pièce sombre et fermèrent la porte derrière eux.
Je n'avais pas réalisé que vous aviez déjà fini celui-là.Le vieil homme dans ses années 50 a dit dans un ton de griffe. Ici, laissez-moi voir.
Grace a marché sur son père, lui donnant gentiment l'arme. Elle a regardé quand il a vérifié, mais a été heureux quand il est venu sans fautes. Cela faisait longtemps que son père l'avait aidée avec une pièce, surtout après que ses mains aient cessé d'être même légèrement idéales pour les mécanismes délicats des nouvelles armes. Ce travail était devenu la responsabilité de Grace vu qu'elle avait des mains beaucoup plus petites et était tout aussi habile, sinon plus, que son père.
C'est bien, c'est bien, c'est très bien.Le monsieur Baur a fait l'éloge d'un sourire sur ses lèvres. Grace s'est contentée de s'y attarder, elle n'était manifestement plus un enfant, mais elle ne pouvait pas nier à son père le terme attachant. Martin va venir le chercher demain, pour l'instant tu mérites une pause. De toute façon, c'est du temps clos. Jonathan? Pourquoi ne vous joignez-vous pas à nous pour un dîner?
Le soleil n'était pas encore tombé quand le trio sortit, Grace maintenant habillée de quelque chose de plus féminin en raison de son insistance de père. Ils marchaient calmement sur le côté de la rue à Brogden seulement pour geler quand ils ont remarqué la foule. Qu'est-ce qu'il y a dans la tarnation?
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Name: Grace Baur
Age: 27
Nationality: American of English-Romanian descent.
Profession: Blacksmith’s/ Gunsmith’s “Assistant”
Apperance/Clothing:
Grace stands at 5’7 with a thin and toned frame. Her skin is lightly tanned with several small scars scattered across her arms where she has accidentally been burned or even cut herself during work. She has light brown eyes.
Usual work outfit consists of a simple mid-length sleeved blouse, a pair of trousers, and a pair of brown leather boots. She dresses this way to avoid incidents when she is working.
Combat Skills: Knife, decent markswoman, explosives, quick on her feet in close combat.
General Skills: Weapon repair, Weapon construction, explosive/gunpowder knowledge (She can make her own TNT and other explosives.) , Horseback riding, Cooking, Negotiations, and swimming.
Languages: English and Romanian.
Weapons: Smith and Wesson model 3, an altered Colt Single Action revolver, and a personally crafted double edge dagger.
Possessions: Clothing, small tool kit for repairing/constructing weapons including explosives, rounds, gunpowder, Belt with holsters for her weapons, whatever money she made from working, and a black American Quarter Horse.
Personality: Strong willed, loyal to a fault, quick learner, confident, cunning, and fiery in spirit and in temper.
History: Grace Baur was born to Vivian and Luther Baur, a Romanian immigrant who spoke little English and a smithy born in the United States. They lived a humble life in Brogden , her father owning a blacksmith and gunsmith store in town. She was four when the Civil war broke out and with it her father was recruited into the army, separating the man from his only daughter and wife for four years. Her mother died of TB when she was ten, leaving her father on his own to raise his little girl.
With no womanly influence Grace was practically raised like a boy. Her father taught her his trade, took her hunting with him, taught her how to fight. Sure, it wasn’t usual but Mr. Baur wanted his daughter to be able to take over the family trade when he retired and making sure she could fend for herself was one of his top priorities. Her grandmother, who hardly visited, disapproved and when she was around she made sure to teach Grace etiquette and more feminine hobbies. Grace was more fascinated with weapons though, working alongside her father when he finally let her. She goes by assistant to keep her aging grandmother happy but she does the same work her father does.
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Le soleil pendait dans le ciel alors qu'Angpetu galopait dans la ville de Brogden, le jour n'était pas encore terminé, mais il serait assez tôt; bientôt le bleu allait se transformer en cramoisi et ambre et la nuit tomberait en faisant sortir l'innombrable chose qui fut murmurée. Au cours des dernières semaines, le Padre lui avait donné des informations très utiles sur des événements étranges survenus dans la ville; des morts inconnues semblaient écraser la région et il craignait que ce ne soit plus qu'une nouvelle maladie. Le médecin de la ville semblait incapable de répondre à toute cause de décès et le cher père en avait marre d'enterrer ses paroissiens.
En se retirant sur les rênes, elle ramena son pied à un trot lent alors qu'elle rentrait dans la ville proprement dite, regardant les résidents avec appréhension. L'un d'eux pourrait-il être la cause ou était-il encore caché. Venant s'arrêter devant la taverne locale, elle a décollé et attaché son cheval avant d'attraper son sac et son fusil. Elle a ignoré les regards qu'elle a reçus mais a prêté attention aux mots houssed; parler d'un duel de tirage rapide qui s'était produit peu de temps avant son arrivée flottait à ses oreilles. Intéressant, elle pensait à elle-même alors qu'elle poussait son chemin dans la taverne. Angpetu avait besoin de recruter des gens mais ce n'était pas quelque chose qu'elle pouvait sortir ouvertement et dire ainsi elle a conclu que sa meilleure façon d'agir serait de tenir ici quelques jours et de voir si des individus se démarqueraient devant elle.
Brushing devant les ruffiens de la Saloon, elle continua d'ignorer les regards qu'elle reçut; côté marchant plusieurs mains de roaming libres qui tentèrent de la toucher pendant qu'elle marchait. Procurant une chambre au deuxième étage et s'assurant qu'elle serait face à la rue principale de la ville, elle est montée à l'étage à ce qui serait sa maison pour les prochains jours. En ouvrant la porte, elle gémit légèrement à l'entourage et l'arôme mixte de fumée de tabac et de parfum bon marché à son entrée. Fermant et fermant la porte derrière elle, elle a posé ses affaires et s'est dirigée vers la fenêtre, l'ouvrant pour effacer la vile combinaison qui agresse ses sens. Le soir s'approchait rapidement et le soleil se couchait et il semblait qu'il y avait un ruckus au milieu de la ville maintenant.
Glissant à l'extérieur de la fenêtre sur la véranda supérieure enveloppée de la taverne, elle s'agenouillait et regardait avec un fusil à la main. Juste ce qu'elle avait besoin ce soir, une foule s'est penchée sur l'abattage d'un autre indigène. Elle est restée silencieuse en regardant, en écoutant les charges et en roulant les yeux; la peur et l'ignorance, le carburant parfait pour de telles situations. Ils étaient livides et pliés sur cette seule personne étant le sacrifice pour tout ce qui était mal dans leur vie, elle savait que ce ne serait pas suffisant. Elle savait que si un autre venait, ils feraient la même chose.
Le shérif est sorti du bureau, mâchant un peu de paille comme il l'a fait et s'est penché contre un poste comme il l'a regardé. Il a bouffé sur la foule furieuse avant de cracher sur le sol et de pousser hors du poteau. "Ya'll sait que je n'ai pas supporté les foules et les fourchettes de pitch. Je suis la loi dans cette ville, pas vous, il a grondé comme les foules criant lentement a commencé à se calmer; plusieurs des participants de la foule criant encore diverses charges. Le shérif secoua la tête et déroba son bras latéral, tirant plusieurs coups en l'air au-dessus d'eux; la foule donna un coup collectif mais il eut l'effet prévu. Harold, as-tu vu cet homme voler ton maïs? John, l'avez-vous vu coucher votre fille?, il a demandé de tourner la tête dans la direction de l'homme criant sur l'honneur de ses filles. John s'est ébranlé la tête non. Et un seul d'entre vous a-t-il vu cet homme appeler un esprit? – Il a demandé de projeter sa voix sur la foule en général ; ils ont tous secoué leur tête non.
Puis je vous suggère de laisser partir les païens, le Sherriff demanda alors qu'il se promène vers l'homme qui était lié. "Injun, vous devez être loco pour mettre les pieds près d'ici, mais c'est le seul crime que je vous vois commettre en ce moment," il a dit fermement comme il a pris les liens et a commencé à libérer l'homme. La foule recula, mais ils firent entendre leurs protestations alors qu'ils commencèrent à crier à nouveau. L'un en particulier a décidé de prendre sur lui-même d'émettre la justice qu'il pensait nécessaire, la mort de l'un lié; tirer son bras de côté rapidement et visant à terminer cet Indien avant que le Sherriff ait eu une chance de le libérer.
Angpetu avait regardé la scène se dérouler; tirer une seule cartouche de sa ceinture et la charger dans son fusil. Elle regarda celui que le Sherriff appelait Jean ; son discours fut brouillé et ses pas brouillés. "Cic moth sa toin ata de dlitch air," elle murmura sous son souffle alors qu'elle se levait de sa position accroupie et prenait le but, elle ne tirait pas à moins qu'il ne soit hors de contrôle, mais malheureusement il approchait rapidement de ce point. Voir l'homme tirer son arme qu'elle a pris pour cible et avant qu'il puisse obtenir un coup de feu d'Angpetu visé et laisser un souffle court alors qu'elle a pressé la détente de son fusil. Le tir du fusil s'est effondré lorsque la balle a pris contact avec le pistolet des ivrognes et l'a envoyé s'il volait hors de sa main. La foule et Sherriff s'enfuient un peu pendant que John criait et se mirent à serrer la main vigoureusement, laissant sortir un yelp. Sortir de l'ombre du Saloon pour qu'on puisse la voir.
Je vous suggère de rentrer à la maison, la prochaine fois que je n'ai pas gagné, elle a crié alors qu'elle tirait une autre cartouche de sa ceinture et a levé son fusil, le pointant vers la foule. Ça veut dire git!, a-t-elle ajouté comme elle a de nouveau pris le but. Le Sherriff a levé les yeux rapidement et s'est hissé vers elle.
Il a ajouté et la foule s'est lentement dispersée, sauf une. John n'allait pas laisser ce païen s'échapper, trébuchant il a pris son arme et a essayé de tirer à nouveau, mais il était trop tard. Angpetu a pressé la détente une fois de plus et cette fois l'a frappé dans la poitrine, son corps s'écroulant rapidement au sol.
Je l'ai averti, elle a craché en baissant son arme.
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Name: Angpetu Dulain
Age: 32
Nationality; Sioux/Irish
Profession: Kin Bane/Recruiter
Appearance/Clothing:
Combat Skills: Rifle, Bataireacht (Irish Stick Fighting), Scuffling, Bow, Knife
General Skills: Hunting, Tracking, Trapping, Kin Lore, Swimming, Survival, Horseback Riding, Bareback Riding
Languages: English, Sioux, Gaelic, Latin
Weapons: Blacktorn Stick, Sharps Creedmoor Rifle, Bow/Quiver, Russell 6 inc butcher knife
Possessions: Pryor Mountain Mustang, clothing, assorted cartridges and arrows of unique composite, pack of basic survival gear
Personality: Ang is a complex woman whose personality can change on a dime if she feels she is not getting the needed outcome for the situation. Good of heart she tends to trust a little to fast but she is also quick to tell someone to go to hell if she feels they are over stepping their grounds.
History:Ang is the only daughter of a Sioux woman and an Irishman. She was raised with both of them in her tribes village until she was 17 years of age, learning all she could of both her mother and fathers people. When she was 17, her tribe was slaughtered by an unknown creature; rumored to be the anger spirit of the ancestors. She was the next and last to die when a group, of what she believed were travelers, came along and slaughtered the creature. Since she was the only one left they brought her into the fold and taught her the ways of the "Kin Bane" - a small group of roaming undead killers that were entrusted to hunt down and bring "peace" to those poor unfortunate souls. Her group was recently hunted down and murdered when she was away taking care of a lesser demon. Now she is charged to recruit new individuals and bring them into the fold to keep up the fight.
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Cyrus continua de marcher jusqu'à ce qu'il arrive au saloon, se faisant hemmer dans la porte par l'apparition soudaine d'une femme qui apparut sioux avec une sorte de mélange blanc. Cyrus n'a été hissé qu'une seconde ou deux avant de se diriger vers l'intérieur. Il n'était pas très familier avec les Sioux, comme il était du sud. Il avait rencontré et s'était fait des amis avec des séminoles, des Chickasaws, des Cherokees, des Choctaws et même des Creeks. Il devait encore les revoir, car après la chute de la Confédération il semblait qu'ils étaient anéantis et traités injustement.
Il n'y avait jamais eu de doute dans son esprit qu'ils auraient été mieux traités si la confédération avait gagné. Beaucoup de choses auraient été meilleures, à l'exception d'un groupe de personnes, et celle des Afro-Américains. Cyrus n'avait jamais vraiment pris soin de l'institution de l'esclavage, car il avait combattu parce qu'ils étaient envahis et considéré son combat comme égal à celui des 13 colonies. Selon les mots d'un homme qu'il connaissait depuis la guerre, après la reddition de Johnston en réponse à une question d'un officier de l'Union, nous nous battons tous 'cuz y'all est venu ici et a commencé à prendre' nos rafales et nous ne sommes pas stan'in'in pour cette pisse de cheval.
Maintenant, c'était fini, et tout ce qui restait était de vivre dans un monde qui les avait vaincus. Comme certains l'avaient déjà dit, le sud se relèverait, mais pas de la manière dont ils pourraient penser. Cyrus savait que la cause était perdue avec la guerre, et ils ne formeraient plus jamais la confédération. Il serait peint comme une fédération maléfique d'États aussi longtemps que les États-Unis existaient, et des hommes comme Cyrus seraient craqués dans le mépris.
Cyrus soupira et opta pour se tenir debout sur le porche et fumer. Il s'en alla dans la soirée descendant lentement, et sortit sa pipe. Après avoir glissé quelques feuilles fraîches de tabac dans sa pipe, et avec un mouvement rapide, il a frappé une allumette et a commencé à souffler à la pipe. Il l'a un peu botté, en gardant la flamme ouverte insérée dans l'ouverture, et ensuite laisser le match tomber au sol et s'emboîter.
Il profitait de ce moment paisible en utilisant sa pipe, jusqu'à ce qu'elle soit interrompue par une foule transportant un Indien Sioux. "C'est malchanceux." Il se mit à regarder l'événement sous ses yeux, comme une fête de l'ignorance. C'était juste un autre groupe de moutons dirigé par un demi-homme. Une armée devait être dirigée par un vrai homme, et il n'y avait pas de substituts.
Il a regardé paisiblement l'événement se dérouler devant ses yeux, prenant des rebondissements inattendus mais meilleurs avant de finir par disperser la foule. Il semblait qu'il n'avait pas fini sans un peu d'agitation d'une voix mystérieuse, et un coup de feu de la position de veille au-dessus d'où il venait. La voix, clairement une femme, criait des menaces à l'homme qui semblait aller sous le nom de Johnny.
Alors que la foule se dispersait, Cyrus a supposé que c'était fini, mais un homme est resté, celui appelé Johnny, regardant l'intention de tuer les Sioux. L'homme est allé chercher son arme mais a vite été allongé mort sur le sol, après avoir pris une balle d'une position de surveillance. Cyrus s'est griffé la tête, un peu choqué qu'un homme ait été abattu dans les rues avant lui, et ce n'était pas vraiment un combat équitable. Encore une fois, ce n'aurait pas été un combat équitable pour les Sioux qui auraient reçu la balle.
Cyrus s'est détaché du porche et s'est dirigé vers le cadavre qui s'est effondré. Sans inspection, il a ramassé le cadavre et l'a jeté sur ses épaules. "Jenny, je vous connaissais à peine." Il a murmuré, faisant un pas avant de s'arrêter. Il se tourna et regarda vers le haut vers le deuxième étage. Voyant une figure dans la fenêtre avec une arme, une qu'il a supposée être celle qui avait frappé l'homme, il a renversé son chapeau et a donné un sourire charismatique. Sa moustache semblait le rendre plus heureux que le sourire enroulé le long de son visage. C'était presque comme s'il ne tenait pas un cadavre sur ses épaules, mais qu'une journée de travail normale.
Après avoir donné la simple salutation, il a regardé le shérif et a parlé, "Undertaker. Où est l'entrepreneur?"
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Name: Cyrus Pendleton
Age: 45
Nationality: American, English and German descent.
Profession: Bounty hunter, quick-draw, ranch hand, cattle rustler, and sometimes farmer.
Appearance/Clothing:
He's 6'1". He's very strongly built, and can take a good beating. His hair is light brown, with hints of gray. His eyes are blue. He has a lot of hair covering his body(who the fuck "man scaped" in the old west? Nobody. That's who. Yes, I know that means hairy women, too).
He wears corduroy work pants, with suspenders. He'll wear either a dark blue or a dirty stained white pullover three button shirt. He usually wears red long underwear(onesie) underneath everything, if the weather permits. He wears two gun belts if the need arises(because he has two pistols). He wears black leather boots that go up just below his knees. He wears the same kind of hat in the picture. He'll sometimes wear a blue wool vest and/or a large black trench coat(weather dependent). He wears a earthen gray thin cloth scarf(it looks like a shemagh).
Combat skills: A fairly good marksman with the rifle. He can hit a man or beast at 100 yards with his Winchester rifle. He excels in close quarters with his pistols and can outdraw a lot of people. He can pistol shoot and horseback ride at the same time, able to be at a full gallop and still hit a target at 20 yards. He can street brawl and can use a lot of inordinate objects to his advantage. Usually when hand to hand fighting, or knife fighting, he'll take hits just to land better hits. He can go punch for punch with anybody. He lacks finesse in any fighting style.
General Skills: Horseback riding, hunting, trapping, tracking(learned from guerrilla war fighting during the civil war and bounty hunting and from when he was a sheriff), fire making, a little bit of bushcraft, and he can go a good distance on his own two feet with a rucksack.
Languages: English. Can read latin and english.
Weapons: Winchester rifle chambered in .44-40 winchester. A single action colt army, chambered in .44-40 winchester. A colt model 1871-72 open top, chambered in .44 Henry rimfire. Bowie knife.
Possessions: Clothes. A draft mustang. A few hundred cartridges dispersed between his saddle bags and rucksack. About 60 rounds between his cartridge belts for his two handguns. Each cartridge belt has 40 loops for 40 rounds. He uses the same rounds from his pistol for his rifle, so the one belt for his colt single action army and his rifle. He lets his other handgun hang from his saddle, using it for when he is riding and firing(not all that often). He also has an assortment of items for living on the trail. He has a small pipe, but he'll usually roll a cigarette. He has plenty of tobacco.
Personality: He usually comes across as a very content man, but troubled from his old life. He can be bitter at times and often has flashbacks from the horrors he's witnessed and the losses he's had. He is generally more of a gentle giant, but he has a fiery temper. He's wise from years of experience and will beat anyone over the head with his wisdom, as he's tired of losing people. He is something of a Christian man, but being on the move doesn't always make one out to be devout.
History: He was raised in Missouri, growing up on a farm. He mostly just worked the soil and grew edibles with his family. He started dating a girl when he was a 20 year old man. She became the center of his world. She finally bared a child for him, but it being out of wedlock. His family nearly ostracized him, but he went ahead and married her. When the civil war came, him and his family were first unconcerned, but they took up sympathy with the Confederacy. Cyrus's father was part of the Missouri State Guard, and got killed in the first year of the war.
Cyrus didn't follow his father's footsteps, instead, journeying to Tennessee and joining up with the Army of Tennessee in 1862. His wife had agreed to it after much coaxing. He became a cavalryman and learned to be a very good one. He knew and lost many friends during the war and invested a lot into the war of secession.
He ended up fighting at the Battle of Bentonville and was one of the 90,000 surrendered by Johnston to Sherman. He was bitter and disillusioned after the war ended, but he was content going back to his wife and child. However, he returned home to a vacant plot of land, except for two graves. His wife and child had died months before the surrender, killed by some band of the numerous units of Redlegers and Jayhawkers.
He went into a very bitter place after finding their deaths, never having been able to say goodbye, or anything. With that, he became a drifter, until he settled in a mining town in the Dakota territory. He stayed there a few years before becoming a deputy and then the sheriff, after the retirement of the old sheriff. He was a great sheriff, settling down and beginning a love affair with a single mother who had just moved there. Everything seemed peaceful, until his town was set upon by a gang of bandits. The bandits began harassing and stealing from anyone. They almost got control of the town, until Cyrus took on their leader in a duel and gunned him down in the streets. It seemed like everything would be alright, until the town was burned to the ground by the bandits.
His girlfriend was killed in the ensuing chaos and he left the town, not waiting to see whether or not the town recovered. He needed to leave and drift again. His mind was not right for settling down again.
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