text
string
label
string
بهترین ابزارهای یک دورکاری موفق – بخش اول با پیشرفت روزافزون فناوری‌های ارتباطی، سد بزرگی به نام بعد مسافت از سر راه بشریت برداشته شده. امروزه مراوده با دورترین نقاط زمین برای همگان امکان‌پذیر است. خصوصا با عالم‌گیر شدن اینترنت، ارتباط با هر کس و در هر جا به‌راحتی هرچه تمام‌تر صورت می‌گیرد. همین سهولت در ارتباط باعث شده در بسیاری موارد لزوم حضور فیزیکی در نشست‌ها، قرارها و حتی سر کار کم‌رنگ‌تر شود؛ تا جایی که در برخی کشورهای توسعه‌یافته قریب به یک چهارم افراد در منزل کار می‌کنند و از هم‌آن‌جا با محل کارشان در ارتباطند. اگر شما هم علاقه‌مند به دورکاری هستید، یا در آینده قصد دارید در فضای دل‌چسب منزل کسب درآمد کنید، با ما در این مجموعه‌ی دو بخشی همراه باشید تا به معرفی برخی از کاربردی‌ترین ابزار‌های مورد نیاز برای این امر بپردازیم. ‌ ‌پیش از شروع لازم به اشاره است که در عمل در کشور ما، دسترسی به تمام امکانات برخی از نرم‌افزارهایی که از دیدتان خواهد گذشت به‌سادگی ممکن نیست. به‌علاوه برای بیشترین بهره‌گیری، خوب است ابتدا بستر کاری خود و شرکت‌تان را مشخص کرده، سپس به‌سراغ تعیین نرم‌افزارهای مورد نیاز بروید. مثلا اگر کاربر محصولات مایکروسافت هستید انتخاب یک حساب Outlook برای ایمیل و همگام کردن آن با Skype، MS Office، OneDrive، OneNote و Office Lens می‌تواند کمک شایانی به عملکرد یکپارچه‌ی نظام کاری شما بکند؛ هرچند اغلب این نرم‌افزارها چندبستره هستند، ولی یکپارچگی همه‌ی کارکنان در استفاده از نرم‌افزارها، مزایای بیشماری دارد و از بروز خطاهای احتمالی جلوگیری می‌کند. ‌ ۱- Basecampگاهی فعالیت شما به‌گونه‌ای است که جهت پیشبرد پروژه‌ها، پیوسته به مدیریت، نظارت و ارتباط با همکاران نیاز بوده و حتی برخی اوقات باید وظایف مشارکت‌کنندگان در پروژه را تعیین کرده یا تغییر داد؛ در این صورت Basecamp راه‌کار خوبی برای‌تان خواهد بود. ‌ ۲- Boomerangخیلی وقت‌ها فاصله تا محل کار آن‌قدر زیاد است که لازم می‌شود با ساعت کشورهای مختلف هماهنگ شده، تقویم و ایمیل خود را طبق یک جدول زمانی تنظیم کنید. این‌جا است که Boomerang می‌تواند حساب جی‌میل‌تان را برای این کار آماده کند. البته هرچند این نرم‌افزار نسخه‌ای برای Outlook مایکروسافت هم دارد؛ ولی بهترین نتیجه‌ی رایگان را با جی‌میل و مرورگر گوگل کروم به شما خواهد داد. ‌ ۳- Dropboxمحدودیت‌هایی که خدمات‌دهندگان اینترنت در کشور برای حجم ترافیک قرار داده‌اند استفاده از فضاهای ذخیره‌سازی ابری را به امری لوکس تبدیل کرده؛ ولی حقیقتا امکاناتی که این نوع ذخیره‌سازها در اختیار کاربران‌شان قرار می‌دهند باعث می‌شود باوجود همه‌ی دشواری‌ها نتوانیم از خیر آن‌ها بگذریم. دراپ‌باکس یکی از شناخته‌شده‌ترین ارایه‌دهندگان فضای ذخیره‌سازی ابری است که ویژگی چندبستری (چندپلتفرمی)، آن را به انتخاب اول بسیاری از کسب‌و‌کارها بدل کرده‌ دراپ‌باکس امکان هم‌گام‌سازی بالایی با محصولات و خدمات دیگر شرکت‌های بزرگ را دارا است‌ این امر موجب می‌شود کاربران با خیال راحت از این ذخیره‌ساز برای امور مختلف بهره بگیرند‌ در کنار دراپ‌باکس، OneDrive مایکروسافت و Drive گوگل هم بهترین هماهنگی را با محصولات شرکت‌های مادر خود دارند؛ اگر دنبال یکپارچگی و تجمیع فعالیت‌ها هستید، حتما باید به استفاده از این ابزارها هم فکر کنید‌ ۴- Join‌meهمیشه انجام هماهنگی‌ها از راه دور، فقط با ارسال یک ایمیل یا استفاده از ابزارهای ارتباطی معمول میسر نیست‌ گاهی لازم می‌شود افراد دخیل در پروژه با هم، نشستی برگزار کنند و در لحظه، تصمیماتی بگیرند‌در این صورت Join‌me می‌تواند چاره‌ی کار باشد و یک ویدیو کنفرانس خوب را به شما ارایه دهد‌ این نرم‌افزار نیز در چندین بستر (پلتفرم) قابل استفاده است و مجموعه را محدود نمی‌کند‌ ۵- Narrow‌ioبه هر شکلی که می‌خواهید کار کنید؛ دورکاری، حضوری، نیمه‌حضوری و … اما از یک مساله نباید غافل شوید و آن‌هم نحوه‌ی حضور در شبکه‌های اجتماعی است‌ لینکدین به‌عنوان یک شبکه‌ی اجتماعی برای کسب‌و‌کارها، به‌خوبی جایش را باز کرده و باید بیاموزید چطور از این شبکه بیشترین بهره را ببرید‌اما شبکه‌های اجتماعی دیگری همچون توییتر هم خصوصا بر کسب‌و‌کار شما، انفرادی یا گروهی، تاثیر بسزایی دارند‌ این مساله که بتوانید افراد بیشتری را به پیگیری مطالب خود وا دارید، در پیشبرد اهداف کاری‌تان قطعا موثر خواهد بود‌ Narrow‌io این کار را با هدف دنبال‌ کردن افراد مشخص و مورد نظر انجام می‌دهد‌ ‌ ‌ ۶- Trelloگاهی تنها به‌صورت نوشتاری دنبال کردن پروژه‌های در جریان دشوار است و داشتن یک دید کلی از پروژه و این‌که قدم بعدی چه خواهد بود کمک شایانی به درک بهتر اوضاع می‌کند؛ به‌ویژه اگر کار، گروهی باشد‌Trello از نرم‌افزارهای شناخته‌شده در این زمینه، روی اکثر بسترها موجود است تا خیال شما را از بابت استفاده از آن در دستگاه‌های مختلف آسوده کند‌ ‌ ۷- Togglهمان‌طور که متوجه شده‌اید برای ما وجود یک نرم‌افزار در بسترهای مختلف مهم است‌ Toggl قطعا یکی از این نرم‌افزارها جهت رصد زمان‌های صرف‌شده برای امور مختلف است‌ به‌کمک Toggl می‌توانید ببینید زمان ارزشمندتان صرف چه کارهایی می‌شود و هریک چه‌قدر از وقت شما را می‌گیرند‌ مطمئن باشید برای افزایش بهره‌وری در دورکاری، زمان‌بندی از مهم‌ترین عوامل است‌ ۸- Skypeاولین چیزی که برای دورکاری به‌صورت اصولی نیاز دارید یک ارتباط قابل اتکا و خوب است که Skype مایکروسافت به‌راحتی این امکان را به شما می‌دهد‌ کیفیت بالای تماس‌های صوتی، تصویری و نوشتاری این نرم‌افزار به‌علاوه‌ی چندبستره بودنش موجب می‌شود آن را در فهرست خود جای دهیم‌همچنین امکانات حرفه‌ای‌تری چون ویدیو کنفرانس و شماره‌ی بین‌المللی، آن را به یک نرم‌افزار همه‌روزه برای دورکاری بدل می‌کند‌ اما نرم‌افزارهای دیگری مانند oovoo هم می‌توانند بسیاری از نیازهای ارتباطی شما را برآورده کنند‌ ۹- ارتباط پستیاگر شغل‌تان طوری است که نیاز به ارسال بسته‌های پستی و احیانا دریافت مبلغ آن در مقصد دارید، لازم است با شرکت‌هایی که چنین خدماتی را ارایه می‌دهند قرارداد ببندید‌توجه داشته باشید که اگر تازه کارتان را شروع کرده‌اید خوب است برای جلب اعتماد مشتری ابتدا حتما روش پرداخت در محل را در بین شیوه‌های دیگر دریافت وجه بگنجانید‌ ‌ ۱۰- ایجاد امکان پرداخت اینترنتیبا رایج شدن خرید اینترنتی و جلب اعتماد مصرف‌کنندگان تمایل به پرداخت غیرحضوری وجه هم بیشتر شده‌ اگر محصول نهایی فعالیت شما (کالا یا خدمت) به‌صورتی است که امکان چنین پرداخت‌هایی را میسر می‌کند، حتما با یکی از بانک‌ها جهت برقراری ارتباط با درگاه اینترنتی، وارد مذاکره شوید. توجه داشته باشید که روش‌های دیگری هم برای اخذ وجه از مشتری وجود دارد؛ لذا لازم است با بررسی دقیق‌تر، روش مناسب خود را انتخاب کنید. در هر صورت مطمئن باشید یک حساب بانکی و شماره حساب شبا، کارت پول متصل به شتاب و دسترسی به اینترنت‌بانک از ملزومات دورکاری هستند. راستی اصولا شما چه‌قدر با دورکاری موافقید؟ به نظرتان فضای این شیوه‌ی کار کردن در کشور فراهم است؟ ‌منبع: Entrepreneur
سلامت و زیبایی
آیا واقعا برنج قهوه‌ای از برنج سفید بهتر است؟ منابع زیادی هستند که برنج سفید را یک گزینه ناسالم برای سلامتی می‌دانند چرا که بیش از حد عمل‌آوری شده و پوسته، سبوس و جنین یا ریشه آن از بین رفته است. این در حالی است که در برنج قهوه‌ای فقط این پوسته برنج است که حذف می‌شود؛ به همین دلیل برنج سفید ویتامین‌ها و مواد معدنی کمتری نسبت به برنج قهوه‌ای دارد. اما شواهدی هم وجود دارد که نشان می‌دهد برنج سفید گزینه بهتری از برنج قهوه‌ای است. در این مقاله توضیح می‌دهیم که برنج سفید برای شما مفید است یا مضر. فیبر و مواد مغذیبرنج سفید و برنج قهوه‌ای شباهت‌های زیادی به یکدیگر دارند. برنج قهوه‌ای تمام غله (Whole grain) است؛ سبوس برنج سرشار از فیبر، جنین یا ریشه برنج سرشار از مواد غذایی و درون دانه (endosperm) سرشار از کربوهیدرات است‌ از طرفی دیگر برنج سفید به دلیل از دست دادن تمام مواد غذایی اصلی خود، صرفا به عنوان کربوهیدرات شناخته شده است‌ از این رو در بسیاری از کشورها معمولا برنج سفید را با مواد غذایی مثل آهن و ویتامین B غنی می‌کنند‌ این جدول غذایی نشان می‌دهد ۱۰۰ گرم هرکدام از برنج‌ها، یعنی برنج سفید غنی شده، برنج سفید غنی نشده و برنج قهوه‌ای، پس از پختن چه میزان مواد غذایی دارند‌۱۰۰ گرم برنج قهوه‌ای کالری و کربوهیدرات کمتر و تا دو برابر فیبر بیشتر نسبت به برنج سفید دارد‌ به طور کل برنج قهوه‌ای ویتامین، مواد معدنی، آنتی اکسیدان و آمینواسیدهای حیاتی بیشتری نسبت به برنج سفید دارد‌ اما در عوض برنج سفید غنی شده دارای آهن و فولات بیشتری است‌ علاوه بر این هردو نوع برنج به صورت طبیعی بدون گلوتن هستند و این ویژگی آن‌ها را تبدیل به یک گزینه خوب به عنوان کربوهیدرات برای بیماران سلیاک می‌کند‌نتیجه‌گیری: مواد غذایی برنج قهوه‌ای از برنج سفید بیشتر است اما در اکثر کشورها برنج سفید را برای افزایش مواد غذایی غنی می‌کنند‌میزان بیشتر شاخص گلوکز ممکن است با افزایش خطر ابتلا به دیابت مرتبط باشدشاخص گلوکز (Glycemic Index) روشی برای اندازه‌گیری است که سرعت تبدیل کربوهیدرات به قند را در بدن شما اندازه گیری می‌کند‌ میزان آن بین عدد ۰ تا ۱۰۰ نشان دهنده موارد زیر است‌شاخص گلوکز پایین: ۵۵ یا کمترشاخص گلوکز متوسط: ۵۶ تا ۶۹شاخص گلوکز بالا: ۷۰ تا ۱۰۰غذاهایی که شاخص گلوکز آن‌ها کمتر است، به دلیل افزایش آهسته و تدریجی قند خون، برای افرادی که دیابت نوع ۲ دارند مناسب‌تر است‌ غذاهایی که شاخص گلوکز بالایی دارند ممکن است دچار افزایش شدید قند خون و افت ناگهانی آن بعد از خوردن غذا شوند‌شاخص گلوکز برنج سفید ۶۴ و برنج قهوه‌ای ۵۵ است‌ در نتیجه کربوهیدرات موجود در برنج سفید زودتر از برنج برنج قهوه‌ای در بدن ما تبدیل به قند می‌شود‌ این یکی از دلایلی است که برنج سفید را تبدیل به عامل موثرتری در خطر ابتلا به دیابت نوع ۲ می‌کند‌در تحقیقاتی که روی ۳۵۰ هزار نفر انجام شد، نتیجه گرفتند افرادی که برنج سفید بیشتری مصرف می‌کردند، بیشتر در معرض خطر دیابت نوع ۲ بودند‌ مصرف هر وعده برنج سفید در روز، خطر ابتلا به دیابت نوع دو تا ۱۱ برابر افزایش داده بود‌ در صورتی که این تاثیر در برنج قهوه‌ای مشخصا کمتر بود‌نتیجه‌گیری: برنج سفید شاخص گلوکز بیشتری دارد؛ به این معنا که کربوهیدرات آن سریع‌تر از کربوهیدرات برنج قهوه‌ای تبدیل به قند خون می‌شوند‌ مصرف بیشتر برنج سفید مساوی با افزایش احتمال ابتلا به دیابت نوع ۲ است‌افزایش احتمال سندروم متابولیکاختلال یا سندروم متابولیک نام گروهی از عوامل خطرناک است که خطر ابتلا به برخی بیماری‌ها و مشکلات سلامتی مانند بیماری‌های قلبی، دیابت نوع ۲ و سکته مغزی را افزایش می‌دهد‌ این عوامل خطرناک عبارتند از: فشار خون بالاقند خون بالاتری‌گلیسرید بالاچاقی دور شکمپایین بودن میزان کلسترول خوب HDLتحقیقات نشان داده افرادی که به طور مرتب میزان زیادی برنج سفید مصرف می‌کنند، خصوصا افراد بالغ آسیایی، بیشتر در معرض ابتلا به اختلال‌های متابولیک هستند‌اما با این که مطالعات رابطه میان مصرف برنج سفید و دیابت را نشان داده، ارتباط بین برنج سفید و بیماری‌های قلبی هنوز کاملا شفاف نشده است‌لازم به ذکر است مصرف برنج قهوه‌ای خطر کمتری در ابتلا به بیماری‌های قلبی را داشته است‌ برای مثال بزرگسالانی که از غلات کامل در تغذیه خود بیشتر استفاده می‌کنند تا ۲۱ درصد کمتر از دیگران، در خطر بیماری‌های قلبی قرار می‌گیرند‌ برنج قهوه‌ای ترکیباتی به نام لیگنانز (Lignans) دارد که نشان داده شده به پایین آوردن فشار خون، کاهش چربی خون و کاهش تصلب شرائین کمک می‌کند‌نتیجه‌گیری: مصرف بیش زیاد برنج سفید ممکن است باعث اختلال متابولیک شود‌ اما رابطه آن با بیماری‌های قلبی هنوز کاملا مشخص نشده است‌تاثیر متناقض روی کاهش وزنبرنج سفید یک غلات تصفیه شده محسوب می‌شود چراکه سبوس و جنین (ریشه) طبیعی خود را از دست داده است. در حالی که مطالعات زیادی غلات تصفیه شده را باعث چاقی و اضافه وزن می‌دانند، تحقیقات در مورد برنج سفید تا حدی متناقض است. برای مثال برخی تحقیقات، رژیم غذایی سرشار از غلات تصفیه شده مانند برنج سفید را با اضافه وزن، چربی دور شکم و چاقی مرتبط دانسته‌اند. این در حالی است که تحقیقات دیگری انجام شد که نتوانستند هیج ارتباطی بین این دو پیدا کنند. علاوه‌بر این، رژیم‌های غذایی که رکن اصلی آن‌ها برنج سفید است نشان دادند به کاهش وزن کمک می‌کنند؛ خصوصا در کشورهایی که برنج قوت غالب آن‌ها را تشکیل می‌دهد. هرچند رژیم‌های غذایی که در آن‌ها غلات کامل مثل برنج قهوه‌ای زیاد مصرف می‌شود، مشخصا کمک خوبی به کاهش وزن و ثابت نگه‌داشتن وزن ایده‌آل کرده‌اند. برنج قهوه‌ای به دلیل مواد غذایی و فیبر بیشتر و آنتی‌اکسیدان‌های مفید، یک گزینه مناسب برای کاهش وزن است. نتیجه‌گیری: برنج سفید آن طور که خیلی‌ افراد تصور می‌کنند تاثیر زیادی روی کاهش وزن ندارد. اما تحقیقات نشان داده که برنج قهوه‌ای می‌تواند به کاهش وزن و ثبات وزن مناسب کمک کند. هضم راحتپزشکان معمولا به کسانی که در هضم غذا مشکل دارند، رژیم‌های کم فیبر پیشنهاد می‌کنند. یک رژیم غذایی با فیبر پایین می‌تواند فشار روی دستگاه گوارش را کم کند و به آن اجازه استراحت دهد. این نوع رژیم‌های غذایی موقتی هستند و می‌توانند مشکلات و اختلالات ناشی از بیماری کرون، کولیت روده یا التهابات گوارشی را کاهش دهند. بزرگسالانی که درگیر سوزش معده، تهوع، استفراغ یا دوران نقاهت پس از جراحی دچار مشکلات گوارشی شده‌اند، ممکن است نتایج خوبی از فواید رژیم غذایی کم فیبر بگیرند. برای کسانی که درگیر این قبیل مشکلات هستند برنج سفید گزینه بسیار خوبی است؛ چرا که لطیف است، فیبر کمی دارد و هضم آن برای دستگاه گوارش راحت است. نتیجه‌گیری: لطافت، فیبر کم و هضم راحت برنج سفید آن را تبدیل به یک گزینه خوب برای افرادی که مشکلات گوارشی، سوزش معده و تهوع دارند می‌کند. چه کسانی باید برنج سفید بخورند؟ برنج سفید معمولا غیر منصفانه قضاوت می‌شود. برای مثال خانم‌های باردار می‌توانند از فولات موجود در برنج سفید غنی شده بهره زیادی ببرند. علاوه‌بر این، افرادی که رژیم غذایی کم فیبر دارند و بزرگسالانی که دچار تهوع و سوزش معده می‌شوند می‌توانند به عنوان غذایی که راحت هضم می‌شود و مشکلات گوارشی را تحریک نمی‌کند، از برنج سفید استفاده کنند. هرچند که برنج قهوه‌ای در کل گزینه بهتری است؛ چرا که ویتامین‌ها، مواد معدنی، آمینو‌اسیدهای اساسی و ترکیبات گیاهی مفید و همچنین شاخص گلوکز پایین‌تری دارد؛ به این معنی که کربوهیدرات آن آهسته‌تر به قند خون تبدیل می‌شود. از این رو گزینه ایده‌آلی برای افرادی دیابتی و مستعد دیابت است. اما شما می‌توانید با مصرف کنترل شده از خوردن برنج سفید هم لذت ببرید. نتیجه‌گیری: برنج قهوه‌ای گزینه سالم‌تری برای اکثر افراد است اما مشکلی پیش نمی‌آید اگر گاهی اوقات هم از خوردن برنج سفید لذت ببرید. کلام آخرعمل‌آوری‌ بودن برنج سفید به معنی لزوما بد بودن آن نخواهد بود. برنج سفید غنی شده با ویتامین‌ها و فولات‌ برای ارزش غذایی بیشتر، امروزه در بسیاری از کشورها موجود است. علاوه‌بر این کم فیبر بودن برنج سفید می‌تواند به مشکلات گوارشی کمک کند. با تمام این تفاسیر برنج قهوه‌ای سالم‌تر است و مواد مغزی بیشتری هم دارد و تحقیقات زیادی نشان داده که برنج قهوه‌ای برای افراد دیابتی، بیماران قلبی و کسانی که قصد کاهش وزن دارند، گزینه مناسب‌تری است. منبع: Health line
سلامت و زیبایی
مشخصات گلکسی اس ۱۰ لایت فاش شد بر اساس گزارش‌های منتشر شده، سامسونگ مشغول آماده‌سازی مدل لایت گوشی‌های گلکسی اس ۱۰ و گلکسی نوت ۱۰ است. این دو گوشی به ترتیب شماره مدل SM-G۷۷۰F و SM-N۷۷۰F را یدک می‌کشند و البته در مورد نوت ۱۰ لایت چیز زیادی نمی‌توان گفت، ولی خوشبختانه در رابطه با مشخصات مدل لایت گلکسی اس ۱۰ می‌توان با قاطعیت بیشتری اظهارنظر کرد. لازم به ذکر است که گلکسی‌ اس ‌۱۰ لایت شاید یک نام دیگری برای گلکسی A۹۱ باشد. باید خاطرنشان کنیم که گلکسی‌ اس ‌۱۰ لایت شاید یک نام دیگری برای گلکسی A۹۱ باشد. این گوشی در رنگ‌های سفید، مشکی و آبی عرضه خواهد شد. در رابطه با دیگر مشخصات گلکسی اس ۱۰ لایت هم می‌توانیم به ویژگی‌های گلکسی A۹۱ اشاره کنیم. این یعنی باید انتظار بهره‌گیری از اسنپ‌دراگون ۸۵۵، ۸ گیگابایت حافظه رم و ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی و پشتیبانی از شارژ سریع ۴۵ وات را داشته باشیم. در پنل پشتی هم ظاهرا دوربین اصلی ۴۸ مگاپیکسلی، دوربین اولترا واید ۱۲ مگاپیکسلی، دوربین تشخیص عمق ۵ مگاپیکسلی وظیفه‌ی عکس‌برداری را بر عهده دارند و در بالای نمایشگر هم یک دوربین ۳۲ مگاپیکسلی تعبیه شده است. این گوشی ظاهرا از نمایشگر ۶٫۷ اینچی سوپر AMOLED با رزولوشن ۱۰۸۰p+ بهره می‌برد که این یعنی بزرگ‌تر از نمایشگر ۶٫۴ اینچی گلکسی اس ۱۰ پلاس است و هم‌اندازه نمایشگر مدل ۵G گلکسی اس ۱۰ خواهد بود. بزرگ‌تر بودن نمایشگر و بهره‌گیری از نمایشگر بزرگ‌تر نسبت به گلکسی اس ۱۰ پلاس منجر به افزایش جذابیت این گوشی خواهد شد. در هر صورت به‌زودی خبرهای بیشتری در مورد آن منتشر می‌شود. منبع: GSM Arena
علم و تکنولوژی
کوئنتین تارانتینو؛ خون، خشونت و هیجان تا اسم کوئنتین تارانتینو (Quentin Tarantino) شنیده می‌شود؛ همه یاد داستان‌هایی شگفت‌انگیز و مرموز در کنار خشونت و هیجانی فوق العاده می‌افتند‌ خون و خون‌ریزی یکی اساسی‌ترین زمینه‌های ساخته‌های وی بوده و همانند خیلی از کارگردانان دیگر، سبک خاص فیلم‌سازی او را رقم زده است‌ در ادامه با فیلم‌شناسی و بیوگرافی یا همان زندگی‌نامه‌ کوئنتین تارانتینو کارگردان خلاق و خشن هالیوود همراه باشید‌ از کودکی تا آغاز فعالیت هنری کوئنتین تارانتینو در شهر ناکسویل از ایالت تنسی آمریکا متولد شد‌ پدر و مادر وی تونی تارانتینو و کانی مک‌هو هستند‌ تونی تارانتینو ایتالیایی تبار است و در حرفه بازیگری و نوازندگی مشغول بوده؛ کانی مک‌هو هم یک پرستار است‌ کوئنتین همچنین دارای یک برادر ناتنی کوچک‌تر از خود به نام ران است‌ پدر و مادر او قبل از متولد شدنش از یکدیگر جدا شدند و وی توسط مادرش پرورش یافت‌ کوئنتین به همراه مادرش به لس‌آنجلس نقل مکان کرد و از همان زمان وارد کلاس‌های نمایشی شد‌ او دوران دبیرستان خود را در همین شهر سپری کرد و در سن ۱۵ سالگی تصمیم گرفت ترک تحصیل کند تا بتواند به‌صورت تمام‌وقت در کلاس‌های بازیگری شرکت کند‌ تارانتینو کار خود را با هنرپیشگی در نقش‌های کوچک، در آرشیو فیلم سواحل منهتن واقع در کالیفرنیا آغاز کرد و در همین زمان دوره‌های آموزشی در زمینه سینما را می‌گذراند‌ او در این دوران شروع به نوشتن یک فیلم‌نامه به نام عشق حقیقی (True Romance) کرد که در سال ۱۹۸۷ آن ‌را به سرانجام رساند‌ او به همراه همکارش راجر آوری به دنبال سرمایه‌گذار می‌گشت تا بتواند فیلمی برای فیلم‌نامه‌اش بسازد‌ بعد از گذشت سال‌ها و ناکامی در تامین سرمایه برای ساخت فیلم، او تصمیم گرفت که فیلم‌نامه خود را بفروشد‌ در نهایت فیلم‌نامه عشق حقیقی به دست کارگردان تونی اسکات (Tony Scott) که از فیلم‌هایش می‌توان مردی در آتش و توقف‌ناپذیر را نام برد، افتاد‌ در این مدت که تارانتینو به دنبال سرمایه‌گذار می‌گشت، فیلم‌نامه قاتلین بالفطره را نوشت‌ او که هنوز هم توان تامین سرمایه ساخت فیلم را نداشت، فیلم‌نامه را به شریک‌اش رند واسلر سپرد و با پولی که از فیلم‌نامه عشق حقیقی بدست آورده بود، هزینه‌های پیش تولید فیلم سگ‌های انباری (Reservoir Dogs) را پرداخت کرد‌ سرمایه‌گذاری این فیلم، زمانی که هاروی کیتل حاضر شد در آن بازی کند، توسط شرکت لایو اینترتینمنت تامین شد و سگ‌های انباری در فستیوال ساندنس سال ۱۹۹۲ سر و صدایی به پا کرد‌ این فیلم طرفداران و مخالفان زیادی را برای تارانتینو رقم زد‌ در حالیکه طرفداران و منتقدان از تارانتینو تمجید می‌کردند، افراد زیادی هم از او انتقاد کردند‌ یک سال بعد از این ماجرا، تارانتینو فیلم‌نامه‌ی بعدی خود به نام داستان عامه‌پ-ن- را نوشت و کارگردانی آن‌ را نیز خود برعهده گرفت‌ با اکران فیلم داستان عامه پ-ن-، تارانتینو شهرت زیادی بدست آورد و توانست جایزه نخل طلا در فستیوال فیلم کن را هم برای این فیلم از آن خود کند‌ بعد از این موفقیت، تارانتینو در برنامه‌های زیادی دعوت می‌شد و در کانون توجهات قرار گرفته بود‌ در ادامه و در اویل سال ۱۹۹۵، او کارگردانی یک قسمت از فیلم چهار اتاق (Four Rooms) را نیز برعهده گرفت‌ وی به فعالیت خود در زمینه بازیگری، کارگردانی و نویسندگی ادامه داد و در سال ۱۹۹۶ برای فیلم از گرگ و میش تا سحر (From Dusk till Dawn) فیلم‌نامه‌ای آماده کرد و تهیه کنندگی آن‌ را هم بر عهده داشت‌ او به کسب موفقیت ادامه داد و با فیلم جکی براون (Jackie Brown) دوباره برای خود افتخار رقم زد‌ تارانتینو چند سال بعدی خود را با حضور در مستند Full Till Boogie، هنرنمایی در فیلم گفته خدا (! God Said Ha) و ساخت قسمت بعدی از گرگ و میش تا سحر با نام پول خون تگزاس (Texas Blood Money) گذراند و بعد از آن در سال ۲۰۰۳، چهارمین فیلم خود با نام بیل را بکش (Kill Bill) را ساخت‌ بیل را بکش دارای داستانی طولانی بود و به همین دلیل در دوقسمت اکران شد‌ در سال ۲۰۰۵، تارانتینو کارگردانی فیلم شهر گناه (Sin City) را برعهده گرفت تا به عنوان یک کارگردان مهمان، بتواند فیلم‌سازی دیجیتال را هم تجربه کند‌ در ادامه فعالیت‌های حرفه‌ای خود، به ساخت فیلم‌هایی نظیر ضد مرگ (Death Proof) و لعنتی‌های بی‌آبرو (Inglourious Basterds) پرداخت و توانست جوایز متعددی هم به دست بیاورد‌ در سال ۲۰۱۱، او شروع به کار بر روی فیلم جنگوی زنجیرگسسته (Django Unchained) کرد و در ۲۵ دسامبر ۲۰۱۲، آن را بر روی پرده‌ی سینما برد‌ در نوامبر ۲۰۱۳، تارانتینو اعلام کرد که در حال کار بر روی پروژه‌ی جدیدش بوده که این فیلم هم در ژانر وسترن است‌ در ژانویه ۲۰۱۴ مشخص شد که این پروژه هشت نفرت‌انگیز (The Hateful Eight) نام دارد و قرار است در تابستان همان سال فیلم‌برداری‌اش آغاز شود‌ اما مدتی بعد، محتوای فیلم‌نامه لو رفت و تارانتینو را از ساخت آن منصرف کرد‌ وی ابتدا تصمیم گرفت که فیلم‌نامه را در قالب یک رمان منتشر کند، اما در می‌۲۰۱۴، نظرش عوض شد و اعلام کرد که ساخت هشت نفرت‌انگیز را از ماه نوامبر آغاز خواهد کرد‌ فیلم هشت نفرت‌انگیز در ۲۵ دسامبر ۲۰۱۵ اکران شد و بعنوان هشتمین فیلم در کارنامه‌ی پرافتخار کوئنتین تارانتینو قرار گرفت‌ فیلم‌شناسی کوئنتین تارانتینو تارانتینو به عنوان کارگردان، فیلم‌نامه‌نویس، هنرپیشه و تهیه‌کننده، یکی از برجسته‌ترین و به‌یادماندنی‌ترین کسانی بود که در اوایل دهه ۹۰ میلادی پا به دنیای سینما گذاشت‌ تارانتینو بر خلاف بسیاری از کارگردانان دیگر، هنرش را با تجربه و کار به‌دست آورده و تحصیلات خاصی در این زمینه نداشته است‌ شاید بتوان همین را دلیل وجود سبکی جدید و خاص در فیلم‌های او دانست‌ فیلم‌های او فیلم‌هایی هیجانی بوده که هوش و ذکاوت ویژه‌ای در آنها به‌کار رفته است و دارای مکالماتی بی‌نظیر و زیبا هستند؛ و البته خشونت هم یار جدایی ناپذیر این فیلم‌ها است‌ تارانتینو تابحال ۸ اثر (اگر دو قسمت بیل را بکش را یکی در نظر بگیریم) از خود به جا گذاشته که هرکدام از آنها دارای داستان و فضایی خاص و ویژه است‌ البته این فیلم‌ها از یک نظر کاملا به بکدیگر شباهت دارند و آن هم وجود خشونت و خون‌ریزی زیاد است! در ادامه به معرفی فیلم‌های کوئنتین تارانتینو می‌پردازیم‌ سگ‌های انباری داستان درباره‌ی گروهی است که در یک سرقت ساده از جواهرفروشی شکست می‌خورند‌ سارقانی که از این ماجرا جان سالم به‌در می‌برند، به این نتیجه می‌رسند که یکی از آنها نفوذی پلیس است و ماجرا از اینجا آغاز می‌شود‌ تارانتینو با ساخت این فیلم، نحوه‌ی فیلم‌سازی بعد از زمان خودش را تحت تاثیر قرار داد و خیلی‌ها سعی کردند همانند وی، سبکی پرانرژی و خاص را تکرار کنند‌ تارانتینو با سگ‌های انباری، خود را به جهان سینما معرفی کرد و توانست شهرت خوبی برای خودش رقم بزند‌ با اکران این فیلم، تارانتینو کار خود را آغاز کرد تا دنیای هالیوود را زیر و رو کند و هیجان بی‌نظیری را به آن تزریق کند‌ بعد از این فیلم، تارانتینو به سراغ فیلم‌نامه‌ای به نام داستان عامه‌پ-ن- رفت که اسکار را هم برای او در پی داشت‌ وی در دومین کار خود، به کامل‌تر و شگفت‌انگیزتر کردن عناصر سگ‌های انباری پرداخت و این‌کار موجب ساخت بهترین فیلم او (به باور خیلی از طرفدارانش) شد‌ داستان عامه‌پ-ن- این فیلم سه داستان جنایی را معرفی می‌کند و در بازه‌های زمانی مختلف، آن‌ها را به هم مرتبط می‌سازد‌ به باور خیلی‌ها، داستان عامه‌پ-ن- بهترین اثر کوئنتین تارانتینو است‌ این فیلم حدود ۸ میلیون دلار هزینه داشت اما موفق شد حدود ۲۱۴ میلیون دلار بفروشد و در بسیاری از شهرهای آمریکا در صدر جدول فروش قرار گرفت‌ ویژگی اصلی این فیلم، دیالوگ‌های زننده‌ای است که به صورت کاملا هنرمندانه از زبان بازیگران آن همانند ساموئل ال‌ جکسون و جان تراولتا شنیده می‌شود‌ این فیلم دومین‌ فیلم تارانتینو به حساب‌ می‌آمد و ساخت آن بعد از سگ‌های انباری موفقیت بزرگی برای وی رقم زد‌ یکی از نکات جالب درباره فیلم این است که خودروی شورلت ملیبوی متعلق به تارانتیو در سر صحنه فیلم‌برداری به سرقت رفت! البته این خودرو در سال ۲۰۱۳ پیدا شد! جکی براون داستان درباره‌ی جکی براون بوده که مهماندار هواپیمایی است که پول‌های یک فروشنده اسلحه در آن جابجا می‌شود‌ او در یکی از مامویت‌هایش توسط پلیس دستگیر شده و مجبور می‌شود تا برای آزادی‌اش، با پلیس همکاری کند‌ او که می‌داند لو دادن اطلاعات، مرگش را در پی دارد، باید نقشه‌ای برای رها شدن از دست ماموران پلیس و فروشنده اسلحه بکشد‌ جکی براون فیلم قابل قبولی است و سبک خاص تارانتینو از شخصیت‌پردازی‌های فوق العاده گرفته تا اکشنی هیجان‌انگیز در همه‌ جای آن دیده می‌شود‌ جکی براون اقتباسی از کتاب المور لئونارد است و تنها فیلم اقتباسی تارانتینو به حساب می‌آید، چون وی با داستان‌های اورجینال نوشته‌ی خودش خیلی بهتر عمل می‌کند و میتواند آزادانه به ترویج سبک ویژه‌ی خودش بپردازد‌ بیل را بکش داستان این فیلم بی‌نظیر، درباره‌ی زنی است که مدت زیادی را در کما به سر برده است‌ زمانی که به هوش می‌آید، متوجه می‌شود که دیگر اثری از بچه‌ای که در شکم داشته نیست و تنها چیزی که در ذهن او می‌گذرد، انتقام از افرادی است که او را به این روز انداخته‌اند‌ تارانتینو قرار بود ساخت بیل را بکش را در سال ۲۰۰۱ آغاز کند اما بارداری اوما تورمن باعث شد ساخت فیلم به سال ۲۰۰۳ موکول شود‌ این فیلم تلفیقی از سینمای شرقی و آمریکایی است که همه چیز در آن به افراط کشیده شده است‌ خشونت بی‌رحمانه جزء جدایی‌ناپذیر این فیلم است و دیالوگ شخصیت‌های فیلم سعی دارد داستان آن را از یک انتقام ساده به یک داستان حماسی تبدیل کند‌ جواب دادن به این سوال که کدام یک از قسمت‌های بیل را بکش بهتر است، کار آسانی نیست‌ قسمت اول یک اکشن خشن و خون‌بار است و قسمت دوم هم بیشتر به عناصر حماسی و احساسی شخصیت‌ها پرداخته است‌ این فیلم چهارمین اثر از تارانتینو بوده و در آن اوج هنرنمایی وی در بکار بردن دیالوگ‌هایی خلاق در کنار خون و خون‌ریزی‌های اغراق‌آمیز را شاهد هستیم‌ ضد مرگ ضد مرگ داستان یک راننده و بدلکار حرفه‌ای به نام مایک، با بازی کرت راسل است‌ این فرد یک قاتل سریالی بوده که کارش تعقیب و کشتن دختران جوان است و این‌ کار را با ماشین خود، که نام ضد مرگ را به آن داده، انجام می‌دهد‌ او به دنبال سه دختر می‌رود تا جان آن‌ها را بگیرد ولی این دختران قصد ندارند تا به سادگی تسلیم شوند و تصمیم می‌گیرند که به زندگی مایک پایان دهند‌ ضد مرگ دارای همان عناصر خشونت بار و کم خرجی است که درساخته‌های تارانتینو دیده می‌شود‌ اگرچه این فیلم دارای یک اکشن فوق العاده هست، ولی با دیگر ساخته‌های شگفت‌انگیز تارانتینو خیلی فاصله دارد و شاید مثل دیگر فیلم‌های وی، معرکه نیست‌ البته این فیلم از داستان و سناریوی خوبی بهره برده بود ولی در برابر آثار دیگر تارانتینو، حرفی برای گفتن ندارد‌ لعنتی‌های بی‌آبرو داستان غیر واقعی این فیلم، درباره‌ی گروهی از سربازان یهودی است که در زمان جنگ جهانی دوم، گروهی به نام لعنتی‌ها را تشکیل می‌دهند تا به ایجاد ترس و وحشت در بین سربازان نازی بپردازند‌ یکی از برترین ویژگی‌های این فیلم، بهره برده از یک آنتاگونیست باهوش و مرگبار با بازی کریستوف والتس است‌ حتی خود تارانتینو هم به این شخصیت علاقه‌مند است و وی را بهترین شخصیتی می‌داند که تا بحال خلق کرده است‌ لعنتی‌های بی‌آبرو نسبت به دیگر آثار تارانتینو دارای خشونت کمتری است و طنزی خلاقانه به علاوه شخصیت‌پردازی فوق العاده، بیشتر در آن احساس می‌شود‌ این فیلم جزو تئاتری‌ترین ساخته‌های تارانتینو است و از ویژگی‌های اصلی آن می‌توان به هنرنمایی‌هایی بی‌نظیر به همراه دیالوگ‌هایی کار شده و تنش‌زا اشاره کرد‌ جنگوی زنجیرگسسته داستان درباره‌ی برده‌ای به نام جنگو است که توسط دکتر کینگ شولتز آزاد شده و تبدیل به یک جایزه‌بگیر می‌شود‌ حال او به کمک این دکتر، به دنبال همسر خود که در اختیار یک مزرعه‌دار ثروتمند به نام کلوین کندی قرار دارد، می‌رود تا او را نجات دهد‌ یکی از خصوصیات اصلی این فیلم، ترکیب صحنه‌های وحشیانه‌ی برده‌داری با طنزی تلخ، به همراه خون و خشونت بالا است‌ این فیلم هم دارای بیشترین عناصر دنیای تارانتینویی بوده و از دکتر کینگ شولتز با رفتاری جالب ولی حرفه‌ای گرفته تا رفتار بی‌رحمانه و با ذکاوت کلوین کندی، همه و همه به ترویج عقاید تارانتینو، یعنی خون، طنز تاریک، شخصیت‌پردازی مرموز و صد البته خشونت بالا پرداخته‌اند‌ هشت نفرت‌انگیز داستان درباره تعدادی جایزه‌بگیر است که طی یک کولاک مخوف، مجبور می‌شوند در یک پناه‌گاه کنار یکدیگر قرار بگیرند‌ اما همه‌گی درگیر یک توطئه و کمین می‌شوند و جان‌شان به خطر می‌افتد‌ این فیلم که دارای داستانی دلهره‌آور و رگه‌هایی از طنزی شرورانه است، بیشتر بر روی موضوع نژادپرستی در زمان قدیم تمرکز دارد‌ تارانتینو با ترکیب سبک وسترن و اسرارآمیز، فیلم‌ای بی‌نظیر را ساخته که باعث می‌شود مخاطب از جایش تکان نخورد و بخواهد هرچه زودتر بفهمد چه کسی قهوه را مسموم کرده است! هشت نفرت‌انگیز، در ابتدا دارای روندی آرام و مرموز بوده که باعث می‌شود فکر کنیم تارانتینو برای یک بار هم که شده، دست از خشونت‌بازی‌های خود برداشته است‌ اما بگذارید خیالتان را راحت کنیم، این فیلم به قدری خشونت و خون‌ریزی دارد که شاید با خود بگویید نکند ذخیره‌ی خون مصنوعی هالیوود تمام شود؟! سبک خاص فیلم‌سازی کوئنتین تارانتینو فیلم‌های کوئنتین تارانتینو معمولا با روندی آرام شروع می‌شوند و ابتدا به شخصیت‌پردازی‌های فوق العاده‌اش می‌پردازند‌ بعد از گذشت مدتی از فیلم، آن هیجان و شگفتی خاص آثارش آغاز می‌شوند و بیننده را مجاب می‌کند که حتی پلک نزند تا نکند خدایی نکرده صحنه‌ای را از دست بدهد! فیلم‌های تارانتینو از انواع سلاح‌ها بصورت خشونت‌باری بهره برده است‌ او بر این باور است که خشونت موجود در فیلم‌ها هیچ تاثیری بر خشونت در دنیای واقعی ندارد‌ با اینکه این خشونت یکی از پایه‌های اساسی ساخته‌های او است، ولی خودش شخصا علاقه‌ای به خشونت ندارد‌ یکی دیگر از ویژگی‌های فیلم‌های او، استفاده از اصطلاحات نژادپرستانه همانند کاکا سیاه (nigger , nigga) است‌ اگر دقت کرده باشید در بیشتر فیلم‌های او همانند داستان عامه‌پ-ن-، جنگوی زنجیرگسسته و هشت‌ نفرت‌انگیز، این کلمه به وفور یافت می‌شود‌ خیلی‌ها به تارانتینو اعتراض کرده‌ و گفته‌اند که این یک حرکت نژادپرستانه است، ولی او در جواب آن‌ها گفته: من به عنوان یک نویسنده، حق دارم در مورد هر شخصیتی که می‌خواهم درباره‌اش بنویسم، به جای‌ او باشم، در موردش فکر کنم و حقیقت را آنطور که هست بیان کنم‌ اگر بگویند چون من سفیدپوست هستم پس نمی‌توانم این‌ کارها را بکنم، این نژادپرستی است‌ این قلب نژادپرستی است و من آن‌را نمی‌پذیرم‌ ساموئل ال‌ جکسون، که خود سیاه‌پوست است، به عقاید تارانتینو احترام گذاشته و گفته: به گمانم این واژه در متن فیلم، توهین‌آمیز نیست‌ هنرمندان سیاه‌پوست فکر‌ می‌کنند که فقط آن‌ها حق استفاده از این کلمات را دارند و این هم نوعی زورگویی است‌ در سال ۱۹۹۷ تارانتینو در یک رستوران، به دان مورفی که یک تهیه‌کننده است، به دلیل عدم تسویه حساب مالی حمله‌ور شده بود‌ حتی گفته شده که تارانتینو، مورفی را به دیوار تکیه داده و با مشت بر سر و صورت او کوبیده است‌ البته همانطور که گفتیم، این کارگردان خیلی علاقه‌ای به خشونت ندارد، اما با توجه به این اتفاق می‌فهمیم که چرا خشونت و خون‌ریزی اغلب صحنه‌های فیلم‌های او را تشکیل می‌دهند! کارگردانانی که وی تحت تاثیر آنها بوده، مارتین اسکورسیزی، برایان دی پالما، سرجو لئونه و ژان لوک گدار هستند‌ میتوان گفت که تارانتینو در بعضی موارد از آنها الهام گرفته است‌ فیلم‌های تارانتینو، دارای یک تم و فضای خاص است‌ وقتی شما شروع به دیدن یکی از فیلم‌های او می‌کنید، تا تمام شدن آن از جای‌تان تکان نخواهید خورد‌ این به دلیل هوش و خلاقیتی است که وی در ساخته‌های خود به کار برده است‌ او ابتدا چند شخصیت مرموز را معرفی می‌کند و در ادامه به سرگذشت آن‌ها می‌پردازد‌ آرام آرام که زمان فیلم می‌گذرد، آن هیجان خشونت‌بار معروف نیز چاشنی کار می‌شود و چشم‌های شما را بیشتر به تصویر فیلم می‌دوزد‌ همین شخصیت‌پردازی‌ها در کنار اکشن معتدل است که فیلم‌های او را شگفت انگیز کرده و جوایز زیادی را هم برای او در پی داشته است‌ موسیقی هم در فیلم‌های تارانتینو جایگاه بالایی دارد‌ خود تارانتینو در این مورد گفته که در اتاق خوابش زمانی که به موسیقی گوش می‌دهد، صحنه‌های فیلم‌هایش را با ریتم آن آهنگ خلق می‌کند‌ یکی از نکات بی‌نظیر فیلم‌های او همین موسیقی ‌است‌ برای مثال فیلم بیل را بکش و جنگوی زنجیرگسسته، دارای موسیقی متن فوق العاده‌ای هستند‌ استیو بوشمی درباره سبک فیلم‌سازی تارانتینو گفته که فیلم‌های وی نوعی انفجار انرژی اما در عین حال متمرکز هستند و بابت همین سبک است که تارانتینو در جهان به چهره‌ای سرشناس تبدیل شده است‌ کارگردانانی همانند کوئنتین تارانتینو، دارای یک مدل ویژه‌ی خود در فیلم‌سازی هستند که موجب می‌شود فیلم‌هاشان خصوصیات بی‌نظیر و طرفدارانی خاص داشته باشد‌ جوایز کوئنتین تارانتینو کوئنتین تارانتینو یکی از پرافتخارترین کارگردانان هالیوود است و توانسته جوایز بزرگی همانند اسکار و گلدن گلوب را بدست آورد‌ فعالیت اصلی وی در زمینه کارگردانی و نویسندگی بوده و برای این فعالیت‌ها نامزد جوایز زیادی شده که از بین آن‌ها تعدادی را هم در لیست افتخارات خود قرار داده است‌ در ادامه می‌توانید جوایز دریافتی او را ببینید: جوایز اسکار: بهترین فیلم‌نامه اصلی برای فیلم داستان عامه‌پ-ن- بهترین فیلم‌نامه اصلی برای فیلم جنگوی زنجیرگسسته جوایز گلدن گلوب: بهترین فیلم‌نامه برای فیلم داستان عامه‌پ-ن- بهترین فیلم‌نامه برای فیلم جنگوی زنجیرگسسته جوایز بفتا: بهترین فیلم‌نامه اصلی برای فیلم داستان عامه‌پ-ن- بهترین فیلم‌نامه اصلی برای فیلم جنگوی زنجیرگسسته جشنواره بین‌المللی فیلم کن: نخل طلا برای فیلم داستان عامه‌پ-ن- جشنواره فیلم هالیوود: بهترین فیلم‌نامه سال برای فیلم جنگوی زنجیرگسسته جایزه انجمن منتقدان پخش‌کننده فیلم: بهترین فیلم‌نامه اصلی برای فیلم جنگوی زنجیرگسسته جوایز سالانه منتقدین سینمایی: بهترین فیلم‌نامه اصلی برای فیلم لعنتی‌های بی‌آبرو جایزه ایندیپندنت اسپیریت: بهترین کارگردان سال برای فیلم داستان عامه‌پ-ن- آینده کوئنتین تارانتینو مدتی پیش اعلام کرده بود که تنها دو فیلم دیگر خواهد ساخت و کارنامه‌ی هنری خود را با ۱۰ فیلم خاتمه می‌دهد‌ از طرفی این خبر کمی ناراحت کننده است که بعد از دو فیلم، دیگر داستان هیجان‌انگیز و معرکه‌ای را از این کارگردان نخواهیم دید؛ ولی از طرفی دیگر شاید این ایده‌ی خوبی باشد که تارانتینو کار خود را در اوج به پایان برساند و با ۱۰ فیلم شگفت‌انگیز در یاد و خاطر طرفدارانش بماند‌ حال سوالی که پیش می‌آید این است که آن دو فیلم در چه ژانری خواهند بود؟ آیا بازهم شاهد یک فیلم وسترن با داستانی پیچیده و طنزی تاریک هستیم یا قرار است سبک و دنیای جدیدی را ببینیم؟ تارانتینو درباره‌ی آینده‌ی کاری خود و پروژه‌های پیش رو، طی مصاحبه‌های‌اش صحبت‌هایی کرده است‌ او یک بار گفته بود که از طرفداران بازی کامپیوتری نیمه جان (Half-life) است و علاقه دارد که یک اقتباس از این بازی بسازد. پس شاید این یکی از پروژه‌هایی باشد که در آینده از او ببینیم. همچنین این را هم اعلام کرده که باز هم دوست دارد برای بیل را بکش یک قسمت جدید بسازد. او اشاره کرده که این فیلم، فیلم‌ای نیست که از ساخت قسمت‌های بعدی آن پشیمان شود. این خبر خوبی به نظر می‌رسد. چرا که دو قسمت اول بیل را بکش، از بهترین فیلم‌های تارانتینو بوده و دارای سبک خاص او در فیلم‌سازی هستند. یعنی همان خشونت و خون‌ریزی اغراق‌آمیز در کنار شخصیت‌پردازی‌های مرموز که موجب ساخت فیلمی اکشن می‌شود که بیننده را تا تیتراژ پایانی فیلم میخکوب می‌کند. البته همه‌ی این‌ها فعلا در حد تئوری هستند و شاید اصلا تارانتینو برای ادامه‌ی کارهایش دیگر سراغ آن سبک قبلی نرود و چیز جدیدی را برای دنیای سینما به نمایش بگذارد. پس با اطمینان نمی‌توان گفت که فیلم‌های بعدی او در چه فضایی خواهند بود. البته این‌ را مطمئن هستیم که فیلمی علمی-تخیلی در کنار سفینه‌های غول آسا و کهکشان‌های بزرگ را با کارگردانی کوئنتین تارانتینو نخواهیم دید! به این دلیل که وی در یک مصاحبه گفته بود تا حالا نشده به چنین داستانی فکر کند. اینطور داستان نوشتن نیازمند افکار و ذهنی پر از فانتزی‌ها است. او با اینکه از این سبک داستان‌های تخیلی خوش‌اش می‌آید، ولی این آن درامی نیست که به دنبال‌اش باشد و بخواهد فیلمی برای‌اش بسازد. ما هنوز نمی‌دانیم در آینده چه اتفاقی رخ خواهد داد اما تارانتینو ما را مطمئن کرده که چنین داستانی را نخواهد نوشت. تارانتینو علاوه بر این، درباره‌ی بازیگرانی که دوست دارد در آینده با آن‌ها همکاری داشته باشد هم گفته است. یکی از این بازیگران آل پاچینو است. تارانتینو در اینباره گفته: آل پاچینو یکی از بزرگترین بازیگران تمام دوران‌هاست. شاید حتی فیلمی بر اساس یک شخصیت که به آن علاقه دارم بنویسم و از پاچینو بخواهم در آن بازی کند. وی همچنین به همکاری با کیت وینسلت هم علاقه دارد و گفته: او یکی از بزرگ‌ترین بازیگران زن دوران ما است و خیلی دوست دارم در فیلمی ساخته‌ی من ایفای نقش کند. با توجه به این مورد، شاید در دو پروژه‌ی بعدی تارانتینو شاهد دو بازیگر بزرگ یعنی آل پاچینو و کیت وینسلت باشیم. البته این احتمال هم وجود دارد که باز هم همکاری میان این کارگردان و بازیگر مورد علاقه‌اش یعنی ساموئل ال. جکسون صورت بگیرد. از آنجا که این بازیگر در فیلم‌های زیادی از تارانتینو حضور داشته و هر بار به بهترین شکل ممکن به هنرنمایی پرداخته، خیلی‌ها دوست دارند وی را برای بار دیگر در یک نقش شگفت‌انگیز، با لهجه و فن بیانی زیبا و در میان دریایی از خون و خشونت ببیند. همانطور که گفتیم، تنها دو فیلم دیگر از کوئنتین تارانتینو، استاد تزریق آدرنالین در خون مخاطبان، باقی‌مانده است. به نظر شما این دو فیلم چه خواهند بود؟ آیا داستانی تازه در فضا و سبکی جدید است یا همان روند بی‌نظیر فیلم‌های قبلی را شاهد خواهیم بود؟ به نظرتان بیل را بکش ۳ یکی از آنهاست؟ اقتباس بازی نیمه جان چطور؟ نظرتان را با ما درمیان بگذارید. شبکه‌های اجتماعی کوئنتین تارانتینو: توییتر فیسبوک
هنر و سینما
تعداد بازی‌کننده‌های PUBG دوباره رو به رشد است سازندگان بازی Playerunknown's Battlegrounds در رقابت با فورت‌نایت، چندان نتوانستند پا به پای این بازی پیش بیایند؛ طوری که تعداد بازی‌کننده‌های همزمان PUBG پس از ظهور فورت‌نایت، هرگز نتوانست به اندازه‌ی دوره‌ی اوج خود برسد. با این حال، به لطف یکی دو تغییر و پیشرفت، بازی PUBG توانسته است اخیرا کمی پیشرفت داشته باشد. در حال حاضر بازی‌کننده‌های همزمان PUBG روی استیم به بیش از ۱٫۱ میلیون نفر رسیده است. دی ماه سال گذشته بود که از رشد وحشتناک زیاد بازی‌کننده‌های PUBG روی استیم گفتیم؛ طوری که بازی‌کننده‌های همزمان این بازی در ژانویه سال ۲۰۱۸ به ۳٫۲ میلیون رسیده بود. این رقم هنوز هم در استیم تکرار نشده است و رکورد بیشترین تعداد بازی‌کننده‌های همزمان، هنوز هم به دست Playerunknown's Battlegrounds است. با این حال، در یک سال گذشته تعداد بازی‌کننده‌های همزمان بازی افت کرده است و ماه گذشته، شاهد پایین‌ترین رقم تعداد بازی‌کننده‌های همزمان PUBG بودیم؛ رقم ۸۹۵ هزار بازی‌کننده‌ی همزمان روی استیم، برای بسیاری از بازی‌ها نرسیدنی به نظر می‌رسد، ولی در واقع یک رقم بد برای PUBG محسوب می‌شود. این رقم در هفته‌ی گذشته رشد پیدا کرده و به یک میلیون نفر رسیده است؛ طوری که در حال حاضر بازی‌کننده‌های همزمان PUBG روی استیم به ۱٫۱ میلیون نفر رسیده است. برای اولین بار از همان ژانویه ۲۰۱۸ است که شاهد رشد تعداد بازی‌کننده‌های PUBG در استیم هستیم. البته بدون محاسبه‌ی آمار و ارقام نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان از رشد بازی‌کننده‌های PUBG می‌گوییم؛ طوری که مطمئنا جمعیت بسیار زیادی در حال حاضر مشغول بازی کردن نسخه‌های کنسولی آن هستند. بخش بزرگی از رشد بازی‌کننده‌ها را می‌توان به افزودن نقشه‌ی جدید Vikendi ربط داد؛ نقشه‌ای برفی که به مذاق بازی‌کننده‌ها خوش آمده است. این نقشه هم‌چنین چند روزی است که روی کنسول‌ هم به صورت آزمایشی آمده است. منبع: یوروگیمر
بازی ویدیویی
سامسونگ چهار مدل گلکسی نوت ۱۰ روانه‌ی بازار می‌کند پیش از این گزارش‌هایی در رابطه با عرضه مدل اصلی گلکسی نوت ۱۰ در کنار مدل کوچک‌تر آن منتشر شده بود و روز گذشته، طبق گزارش یکی از رسانه‌های کره‌ای با دقت بیشتری می‌توانیم به این موضوع اشاره کنیم. بر اساس این خبر، باید انتظار عرضه ۴ مدل گلکسی نوت ۱۰ را داشته باشیم که دو تا از آن‌ها مبتنی بر اینترنت ۵G و دو مدل دیگر هم مبتنی بر فناوری ۴G هستند. از لحاظ اندازه، دو مدل گلکسی نوت ۱۰ مجهز به نمایشگر ۶٫۷۵ اینچی و ۶٫۲۸ اینچی معرفی خواهد شد. به‌نظر می‌رسد از لحاظ اندازه، دو مدل گلکسی نوت ۱۰ مجهز به نمایشگر ۶٫۷۵ اینچی و ۶٫۲۸ اینچی معرفی خواهد شد. در پنل پشتی مدل بزرگ‌تر ۴ دوربین تعبیه شده ولی مدل کوچک‌تر فقط مجهز به سه دوربین اصلی است. دو مدل ۵G هم دقیقا مشابه این دو مدل هستند و با این تفاوت که به جای ۴G، از فناوری ۵G پشتیبانی می‌کنند. گویا از آنجایی که اقدام سامسونگ برای معرفی مدل‌های مختلف گلکسی اس ۱۰ با موفقیت زیادی روبرو شده، تصمیم گرفته همین رویکرد را برای گلکسی نوت ۱۰ هم تکرار کند. کاملا واضح است که مدل کوچک‌تر نوت ۱۰ می‌خواهد به‌نوعی موفقیت گلکسی اس ۱۰ ای را تکرار کند و از آنجایی که در سال ۲۰۱۹ تقریبا تمام شرکت‌ها گوشی‌های ۵G معرفی می‌کنند، سامسونگ هم با معرفی دو مدل ۵G می‌خواهد نظر چنین کاربرانی را جلب کند. منبع: GSM Arena
علم و تکنولوژی
تصاویر رسمی اوپو رینو لو رفت و خبری از دوربین پریسکوپی نیست آقای Brian Shen از مدیران ارشد شرکت اوپو، در ماه‌های گذشته مدام در حساب کاربری خود در شبکه اجتماعی Weibo، اعلام کرده بود که اوپو در ماه آوریل یک گوشی با دوربینی با زوم ده برابر اپتیکال، معرفی خواهد کرد. در این مدت، این خبر در کنار عرضه سری جدید گوشی‌های اوپو با نام رینو، موجب شده بود که بسیاری تصور کنند که اوپو رینو، گوشی خواهد بود که دوربینی پریسکوپی دارد. حالا تصاویر رندر خبری از گوشی اوپو رینو در وب‌سایت JD منتشر شده که نشان می‌دهد خبری از دوربین پریسکوپی در پشت این گوشی نیست و به جای آن شاهد دوربین دوگانه هستیم. جدا از نبود دوربین پریسکوپی، طراحی این دستگاه نیز جذابیت خاصی دارد و رنگ‌هایی که اوپو رینو در آن‌ها عرضه می‌شود نیز جذاب و متنوع است. همچنین نمایشگر دستگاه بدون هیچ‌گونه بریدگی است که اوپو برای استفاده از این طراحی، مجبور شده دوربین سلفی را به صورت پاپ‌آپ، در لبه بالایی محصول قرار دهد. شرکت اوپو پیش از این به صورت رسمی تایید کرده بود که قرار است گوشی اوپو رینو را در رنگ‌های بنفش، صورتی، سبز و مشکی ببینیم و حالا این اولین بار است که این گوشی را در رنگ‌های گفته شده می‌بینیم. از نظر دوربین نیز در بخش پشتی این گوشی شاهد دو دوربین هستیم که احتمالا دوربین اصلی از نوع ۴۸ مگاپیکسلی خواهد بود و دوربین بالای آن یا لنزی با زاویه عریض دارد و یا دوربینی معمولی‌تر برای سنجش عمق میدان خواهد بود. البته این‌ها تنها حدسیات هستند و ممکن است در گوشی نهایی، شاهد مشخصات متفاوتی در بخش دوربین باشیم. نمایشگر بدون حاشیه دستگاه نیز احتمالا پنلی از نوع AMOLED خواهد داشت چرا که خبری از سنسور اثر انگشت روی بدنه این گوشی نیست. این یعنی احتمال بسیار زیاد، سنسور اثر انگشت در زیر نمایشگر قرار می‌گیرد که برای این موضوع، باید تکنولوژی ساخت نمایشگر از نوع AMOLED باشد. رزولوشن و اندازه این نمایشگر هنوز مشخص نیست و خبری از مشخصات سخت‌افزاری این گوشی نیز نداریم. اما در مجموع اوپو قصد دارد با سری رینو، حضور پررنگ‌تری در بازارهای جهانی داشته باشد. شما درباره این گوشی چه فکر می‌کنید؟ منبع: GSMArena
علم و تکنولوژی
قابلیت Motion Sense پیکسل ۴ از ۹ سرویس استریم محتوا پشتیبانی خواهد کرد گوگل مدتی پیش اعلام کرد که خانواده پرچم‌دار پیکسل ۴ از ویژگی جدیدی به نام Motion Sense برخوردار خواهند بود که از چیپ رادار محور این شرکت به نام Soli استفاده می‌کند؛ همچنین تیزری مرتبط با این ویژگی را نیز منتشر کرد که نشان می‌داد کاربر می‌تواند حین شنیدن موسیقی از یک سرویس استریم، بین ترک‌ها جابجا شود. طبق آن‌چه گوگل در بلاگ خود منتشر کرده است، Motion Sense به کاربر کمک خواهد کرد تا بدون لمس نمایشگر بتواند بین ترک‌های موسیقی جابجا شود، هشدار ساعت را قطع کند و یا تماس‌های صوتی را در حالت بی‌صدا قرار دهد. این شرکت به این نکته نیز اشاره کرده است که Motion Sense در طول زمان قابلیت‌های بیشتری دریافت خواهد کرد و تنها در بازارهای خاصی قابل دسترسی خواهد بود. در حالی‌که گوگل به‌طور دقیق به نام اپ‌های استریم محتوا که با Motion Sense سازگار هستند اشاره‌ای نکرده‌ است، Nextrift اطلاعاتی را درباره آن‌ها متنشر کرده است. این وب‌سایت که یک نسخه پیش تولید از پیکسل ۴ به همراه نرم‌افزار اولیه Motion Sense را در اختیار دارد، به اطلاعات جدیدی درباره آن اشاره کرده است. ۹to۵google نیز به کمک Nextrift به نسخه اولیه Motion Sense دسترسی پیدا کرده است و به دنبال آن فهرستی از ۹ اپلیکیشن استریم محتوا را منتشر کرده است که از این قابلیت جدید پشتیبانی می‌کنند: آمازون موزیکDeezerگوگل پلی موزیکiHeartRadioپ-ن-ورااسپاتیفایاسپاتیفای استیشنزیوتیوب موزیکیوتیوباما برای آشنایی بیشتر با Motion Sense گوگل باید تا زمان معرفی پیکسل ۴ و پیکسل ۴ ایکس ال در روز ۱۵ اکتبر صبر کنیم. پیش از این شرکت ال‌جی در سری پرچم‌داران G۸ ThinQ خود از ویژگی مشابهی با نام Air Motion رونمایی کرد که از یک مجموعه حسگر سه‌بعدی برای تشخیص حرکات دست استفاده می‌کند. Air Motion می‌تواند به کاربر برای پاسخ دادن به تماس‌ها، کنترل میزان صدا، مدیریت هشدارها و دسترسی به عملکردهای خاص مانند قطع و پخش موزیک و ویدیو بدون لمس نمایشگر کمک کند. منبع: Phone Arena
علم و تکنولوژی
دنیای هری پاتر حداقل تا پنج فیلم دیگر ادامه دارد سینمای هالی‌وود قبل از اینکه هنر باشد، یک تجارت است؛ طوری که به جای اینکه عده‌ای کارگردان و نویسنده روند فیلمی که می‌خواهند بسازند را تعیین کنند، تهیه‌کننده‌ها حرف اول و آخر را می‌زنند. به همین دلیل است که قسمت آخر مجموعه فیلم‌های هری پاتر دو قسمت می‌شود و پیتر جکسون برای اینکه یک کتاب را به سه فیلم تبدیل کند، به سر و ته هابیت اضافه می‌کند و نتیجه‌ی نهایی، حتی نزدیک به ارباب حلقه‌ها هم نمی‌شود. شنیدن این موضوع هم که فیلم جانوران شگفت‌انگیز و زیستگاه آن‌ها (Fantastic Beasts and Where to Find Them) قرار است پنج فیلم باشد، متعجب‌مان نمی‌کند‌ جدیدترین تریلر Fantastic Beasts را از اینجا ببینید‌ جی‌کی رولینگ، نویسنده‌ی مجموعه کتاب‌های هری پاتر و جانوران شگفت‌انگیز و زیستگاه آن‌ها، در مراسمی اخیرا گفته است که فیلم Fantastic Beast قرار است حداقل، پنج قسمت داشته باشد‌ رولینگ گفته است که داستان پنج قسمت را نوشته است، اما ممکن است حتی بیشتر هم فیلم بسازند‌ رولینگ هم‌چنین گفته است که قسمت بعدی فیلم جانوران شگفت‌انگیز، در نیویورک اتفاق نمی‌افتد‌ البته هنوز هم قرار است همان داستان نیوت اسکاماندر را دنبال کنیم که نقش‌اش را ادی ردمین (Eddie Redmayne) بازی می‌کند. اتفاقات این مجموعه فیلم‌ها، قبل از هری پاتر و قصه‌های او اتفاق می‌افتند. نویسنده‌ی کتاب‌های هری پاتر گفته است که پس از کتاب فرزند نفرین‌شده، دیگر به قصه‌ی هری پاتر کاری نخواهند داشت. با این حال شخصیت‌های دیگر قضیه‌ی خودشان را دارند. فکر می‌کنید قسمت بعدی این مجموعه فیلم‌ها قرار است چه اسمی داشته باشد؟ مثلا جانوران شگفت‌انگیز و زیر میز را هم یه نگاه بینداز یا جانوران شگفت‌انگیز و داداچ داری اشتباه می‌گردی به نظر من خوب به نظر می‌رسند. منبع: Gizmodo
هنر و سینما
همه‌ی آنچه در نمایشگاه E۳ ۲۰۱۸ گذشت بزرگترین رویداد صنعت بازی سال، یعنی نمایشگاه E۳ امسال هم با حضور شرکت‌های مختلف بازی‌سازی برگزار شد؛ شرکت‌هایی که هر کدام تلاش کردند بازی‌های آینده‌ی خودشان را به بهترین شکل ممکن نمایش دهند. با این حال، برخی از این شرکت‌ها موفق‌تر از دیگران در نمایشگاه E۳ ۲۰۱۸ عمل کردند. اگر دو برنامه‌ی اسکوئر انیکس و نینتندو را که ویدیوهایی ضبط شده هستند حساب نکنیم، می‌توانیم بگوییم که در طول نمایشگاه E۳ ۲۰۱۸ شاهد برگزار هفت کنفرانس بودیم. در طول برگزاری کنفرانس‌های قبل از نمایشگاه E۳ ۲۰۱۸ سعی کردیم پس از اتمام هر کنفرانس، بررسی کامل و جامعی از اتفاقات آن داشته باشیم. البته قید برنامه‌ی نینتندو را زدیم که حتی چندان به مذاق طرفداران این شرکت هم خوش نیامده بود. برنامه‌ی اسکوئر انیکس که سی دقیقه تریلر تکراری را پشت سر هم مونتاژ کرده بود را کنار می‌گذاریم؛ برنامه‌ای که اسکوئر انیکس با نمایش آن، بیشتر جلوه‌ی خود را خراب کرد تا اینکه بازی‌هایش را تبلیغ کند. در ادامه می‌توانید با ورود به صفحه‌ی مربوط هر کنفرانس، نه تنها درباره‌ی اتفاقات و روند کنفرانس بخوانید، بلکه تریلر بازی‌ها را هم ببینید. کنفرانس‌ها به ترتیب برگزاری در ادامه قرار داده شده‌اند. کنفرانس الکترونیک آرتزبیشتر زمان کنفرانس الکترونیک آرتز به صحبت کردن از برنامه‌های این شرکت گذشت؛ طوری که به غیر از نمایش روند بازی Anthem می‌توانیم بگوییم که این کنفرانس، بازی جالبی برای نمایش نداشت. همین نمایش بازی Anthem هم بیشتر با صحبت‌های طولانی تهیه کننده‌ی این بازی همراه شده بود تا نمایش یک گیم‌پلی درست و درمان. با این حال، دو بازی مستقل Sea of Solitude و Unravel Two کنفرانس الکترونیک آرتز را نجات دادند. کنفرانس مایکروسافتمایکروسافت بدون شک بهترین کنفرانس امسال را در نمایشگاه E۳ ۲۰۱۸ داشت. این شرکت یکی پس از دیگری و بدون وقفه بازی نشان‌مان داد. شاید بگویید بیشتر بازی‌های نشان داده شده، روی پلتفرم‌هایی به غیر از ایکس‌باکس هم عرضه می‌شوند، ولی نمی‌توان این موضوع را انکار کرد که برنامه‌ی مایکروسافت، در عین طولانی بودن، بسیار سرگرم کننده بود. این موضوع را فراموش نکنیم که دو بازی Cyberpunk ۲۰۷۷ و Devil May Cry ۵ هم در کنفرانس مایکروسافت به نمایش درآمدند و نمایشی شگفت‌انگیز داشتند. کنفرانس بتسدادر حالی که تصور می‌کردیم بتسدا بیشتر کنفرانس خود را به صحبت از بازی Fallout ۷۶ اختصاص دهد، ولی با غافلگیری‌های بسیار خوبی مواجه شدیم. بتسدا بازی‌های زیادی را به کنفرانس خود آورده بود. از رونمایی Doom جدید گرفته تا Rage ۲ و بازی موبایل The Elder Scrolls، می‌توانیم بگوییم که بتسدا یکی از کنفرانس‌های بهتر نمایشگاه E۳ ۲۰۱۸ بود. نه تنها Fallout ۷۶ نمایش بسیار خوبی داشت، بلکه بتسدا از دو بازی که برای آینده در نظر دارد یعنی Starfield و The Elder Scrolls VI هم رونمایی کرد. کنفرانس یوبی‌سافتکنفرانس یوبی‌سافت با اینکه بازی‌های بسیار خوبی نشان‌مان داد، ولی متاسفانه بازی جدیدی برای نمایش نداشت؛ یعنی از تمام برنامه‌های این شرکت برای کنفرانس E۳ ۲۰۱۸ خبر داشتیم و دقیقا هم با همان بازی‌ها روبرو شدیم. تریلرهای بسیار خوبی از Beyond Good and Evil ۲ و Skull and Bones دیدیم. یوبی‌سافت روند بازی The Division ۲ و Assassin's Creed Odyssey را هم نشان داد؛ دو بازی که تاریخ انتشار دارند و تا پایان سال جاری وارد بازار می‌شوند. کنفرانس سونیکنفرانس سونی نه به اندازه‌ی دیگر کنفرانس‌ها طولانی بود و نه روندی به د آن‌ها داشت، ولی بازی‌های نشان داده شده آن‌قدر شگفت‌انگیز بودند که بتوانیم به راحتی سونی را یکی از برنده‌های نمایشگاه E۳ ۲۰۱۸ بدانیم. برای اولین بار روند بازی The Last of Us ۲ و هم‌چنین بازی سامورایی Ghost of Tsushima را دیدیم. از طرفی هم هیدئو کوجیما تریلر جدیدی از بازی Death Stranding نشان داد که به عنوان تکه‌ی نهایی یک پازل در کنار دیگر تریلرها قرار گرفت و به خوبی داستان بازی و دنیای آن را برای‌مان تشریح کرد. رونمایی از بازسازی Resident Evil ۲ به جای خود، روند بازی Spider-Man هم آن‌قدر خوب بود که نتوانیم همین دو سه ماه را تا عرضه‌ی بازی صبر کنیم.
بازی ویدیویی
شکایت بتسدا: ‌ بازی وست‌ورلد از کد فال‌آوت شلتر استفاده می‌کند شرکت بازی‌سازی بتسدا به تازگی از شرکت برادران وارنر، تهیه کننده‌ی بازی موبایل وست‌ورلد (Westworld) و هم‌چنین استودیوی سازنده‌ی این بازی، شکایت کرده است‌ بتسدا ادعا کرده است که بازی Westworld شامل کدهایی از بازی فال‌آوت شلتر (Fallout Shelter) است‌شکایت بتسدا علیه شرکت برادران وارنر و استودیوی بازی‌سازی Behaviour Interactive دیروز ثبت شده است و بر اساس این شکایت، بتسدا درخواست توقف عرضه‌ی بازی و هم‌چنین پرداخت خسارت نقدی کرده است‌در شکایت بتسدا آمده است: بازی وست‌ورلد تقلیدی واضح از بازی فال‌آوت شلتر است‌ طبق این شکایت، استودیوی بازی‌سازی Behaviour Interactive که در ساخت بازی Fallout Shelter با بتسدا همکاری کرده، در ساخت بازی Westworld از کدهای فال‌آوت شلتر استفاده کرده است‌بتسدا می‌گوید بازی موبایل وست‌ورلده تنها کد فال‌آوت شلتر را در خود دارد، بلکه حتی از طراحی‌های هنری و گرافیکی فال‌آوت شلتر هم استفاده می‌کند‌برای اولین بار است که از همکاری بتسدا و استودیوی Behaviour Interactive در ساخت بازی فال‌آوت شلتر می‌شنویم‌ بتسدا می‌گوید که در سال ۲۰۱۴ بر اساس یک قرارداد، به استودیوی Behaviour مبلغی پرداخت کرد تا بخش‌هایی از بازی فال‌آوت شلتر را برای‌شان بسازد‌ بتسدا می‌گوید بازی موبایل وست‌ورلد، که یک هفته است عرضه شده، نه تنها کد فال‌آوت شلتر را در خود دارد، بلکه حتی از طراحی‌های هنری و گرافیکی فال‌آوت شلتر هم استفاده می‌کند‌از نظر ساختار و روند، بازی موبایل وست‌ورلد شبیه به بازی مدیریتی فال‌آوت شلتر (Fallout Shelter) ساخته شده است‌ بازی فال‌آوت شلتر در سال ۲۰۱۵ روی گوشی‌های هوشمند و سپس روی کنسول‌های بازی و کامپیوتر عرضه شد‌شکایت بتسدا می‌گوید: بر اساس قرارداد عقد شده، تمام ساخته‌های شرکت Behaviour برای فال‌آوت شلتر، شامل کد، طراحی، گرافیک، لی‌آوت و هر داده‌ی دیگری، متعلق به بتسدا است‌ بتسدا هم‌چنین معتقد است که استودیوی بازی‌سازی Behaviour Interactive هم‌چنین از کدهای خود بتسدا و دیگر حقوق این شرکت برای ساخت و عرضه‌ی هر چه سریعتر بازی Westworld استفاده کرده است‌عکسی که بتسدا برای مقایسه‌ی فال‌آوت شلتر و وست‌ورلد در شکایت خود قرار دادهبتسدا ادامه داده است: بازی وست‌ورلد نه تنها روی همان کد فال‌آوت شلتر اجرا می‌شود، بلکه از نظر طراحی بازی، طراحی هنری، انیمیشن‌ها، قابلیت‌ها و مکانیک‌های گیم‌پلی شبیه به فال‌آوت شلتر است‌ حقوق تمام این‌ها متعلق به بتسدا است‌ بتسدا شباهت زیاد سیستم زوم کردن و در قرار گرفتن کاراکترها را نشان می‌دهدبازی موبایل وست‌ورلد نه تنها از نظر روند و ظاهر و سبک و سیاق شبیه به فال‌آوت شلتر طراحی شده، بتسدا می‌گوید که حتی باگ‌ها و مشکلات فال‌آوت شلتر را هم در خود دارد‌ بتسدا می‌گوید یک باگ دوربین در بازی وجود دارد که در گوشه‌ی سمت راست صفحه به وجود می‌آید و به هنگام دیدن اتاق‌ها، آن‌ها را به اشتباه از فوکوس خارج می‌کند‌ طبق گفته‌ی بتسدا این باگ در نسخه‌ی اولیه‌ی فال‌آوت شلتر وجود داشت، که البته برطرف شده است، ولی در بازی موبایل وست‌ورلد هم وجود دارد‌شرکت بازی‌سازی بتسدا اخیرا یکی دو دعوای حقوقی بزرگ را پشت سر گذاشته است‌ مالک بتسدا یعنی شرکت Zenimax از شرکت آکیولس (Oculus) به خاطر دزدی اطلاعات و ایده‌های واقعیت مجازی این شرکت شکایت کرد و پیروز شد و چن وقت پیش هم بتسدا از شرکت بازی‌سازی مویانگ به خاطر انتخاب اسم Scrolls برای بازی جدیدش شکایت کرد. بازی موبایل وست‌ورلد روی دو سیستم عامل اندروید و iOS عرضه شده است. با این حال نمی‌دانیم چه آینده‌ای در انتظار این بازی خواهد بود. منبع: Kotaku
بازی ویدیویی
گیلرمو دل تورو: روما یکی از ۵ فیلم برتر تاریخ سینما است گیلرمو دل تورو کارگردان مکزیکی در پنجاه و ششمین جشنواره فیلم نیویورک حاضر شده و فیلم روما (Roma) ساخته آلفونسو کوارون، دوست، همکار و هموطنش را یکی از ۵ فیلم محبوبش در کل تاریخ سینما توصیف کرده‌ گیلرمو دل تورو خود با فیلم شکل آب (The Shape of Water) موفق شد در سال ۲۰۱۷ جایزه شیر طلایی جشنواره ونیز را به دست آورد‌ شکل آب در اسکار ۲۰۱۸ هم خوش درخشید و جوایز بهترین فیلم و بهترین کارگردانی را نصیب عواملش کرد‌ رم هشتمین فیلم بلند آلفونسو کوارون و اولین فیلم او پس از ساخت جاذبه (Gravity) در سال ۲۰۱۳ است‌ فیلمی که بابت آن جایزه اسکار بهترین کارگردانی و بهترین تدوین را تصاحب کرد‌ جدیدترین ساخته کوارون ۱۴ دسامبر (۲۳ آذر) در سینماها و همچنین از طریق شبکه نت‌فلیکس پخش خواهد شد‌ امسال گیلرمو دل تورو یکی از اعضای هیات داوران جشنواره ونیز بود و شیر طلایی هفتاد و پنجمین دوره از جشنواره فیلم ونیز به فیلم رم ساخته آلفونسو کوارون رسید تا برای دومین سال متوالی یک کارگردان مکزیکی این جایزه را تصاحب کند‌ روما به عنوان نماینده مکزیک در بخش بهترین فیلم غیرانگلیسی زبان اسکار ۲۰۱۹ هم حضور دارد‌ این فیلم سینمایی که روایت آن در اوایل دهه ۷۰ می‌گذرد یک سال از زندگی یک خانواده طبقه متوسطی و خدمتکارشان در شهر مکزیکو سیتی را دنبال می‌کند و فیلم‌نامه آن به نوعی از زندگی خود کارگردان و دوران کودکی‌اش در مکزیکو سیتی سرچشمه گرفته است‌ دل تورو خطاب به مخاطبان جشنواره فیلم نیویورک گفت: روما برای من نقطه اوج فعالیت حرفه‌ای آلفونسو بود‌ وقتی برای اولین بار فیلم را دیدم به خودش گفتم این فیلم فقط بهترین فیلمت نیست، یکی از پنج فیلم برتر همه تاریخ است‌ البته مغرور نشو؛ چون بین پنج‌ فیلم برتر، پنجمی است ‌ دل تورو درباره قدرت فیلم می‌گوید سینما در بالاترین وجه و کارکرد خود نوعی خاطره است‌ به ما چیزهایی می‌گوید که بخاطر می‌آوریم‌شان بی‌آنکه برای‌مان اتفاق افتاده باشند‌ ما آن‌ها را مثل تجربیات خودمان از سر می‌گذرانیم‌ روما در حال حاضر از نظر بسیاری از کارشناسان به عنوان پرشانس‌‎ترین فیلم تولیدشده توسط نت‌فلیکس در مراسم اسکار ۲۰۱۹ در نظر گرفته می‌شود‌ حتی گفته شده که نت‌فلیکس صرفا بخاطر این فیلم در سیاست‌های همیشگی‌اش تجدید نظر کرده و نوعی استراتژی متفاوت را درباره اکران رم در سینماها پیگیری می‌کند‌ روما هشتمین فیلم بلند آلفونسو کوارون و اولین فیلم او پس از ساخت جاذبه (Gravity) در سال ۲۰۱۳ است‌ فیلمی که بابت آن جایزه اسکار بهترین کارگردانی و بهترین تدوین را تصاحب کرد‌ جدیدترین ساخته کوارون ۱۴ دسامبر (۲۳ آذر) در سینماها و همچنین از طریق شبکه نت‌فلیکس پخش خواهد شد.
هنر و سینما
کره ماه زیستگاه جدید چه تعداد از انسان‌ها خواهد بود؟ سال ۳۰۰۰ میلادی است و همه منابع زمین را مصرف کرده‌ایم؛ اکنون انسان مجبور است تا به فضا پناه ببرد و روی ماه کلنی‌هایی ایجاد کند. خوشه‌های کلنی‌های انسانی به‌طور گسترده سطح ماه را پوشانده‌اند و شهرهایی با جمعیت چند صد هزار نفری را پدید آورده‌اند. این سنگ عظیم سرد و خاکستری اکنون به زیستگاه جدید بشر تبدیل شده است. البته که این جملات بخشی از یک داستان علمی-تخیلی بودند؛ اما تصور آینده، بدون حضور انسان در کلنی‌هایی خارج از جو زمین غیر ممکن است و کره ماه، به عنوان نزدیک‌ترین جرم آسمانی به سیاره ما، آسان‌ترین گزینه‌ای است که به ذهن می‌رسد. اما آیا این تصور با آینده هم‌خوانی دارد؟ آیا ماه روزی به مکانی محبوب برای انسان تبدیل خواهد شد؟ و اگر پاسخ مثبت است، چند نفر را می‌توان در این سرزمین جدید جای داد؟ یک راه ساده برای پاسخ به سوالات بالا این است که سطح ماه را اندازه بگیریم. سطح ماه تقریبا معادل ۱۵٫۹ درصد از سطح خشکی‌های روی زمین است. به لحاظ فنی، اگر این مساحت را با تراکمی مشابه بزرگترین و مشهورترین شهرهای زمین پر کنیم، ماه می‌تواند میزبان چند تریلیون نفر باشد. اما این پرسش که چه تعداد آدم در سطح ماه جای می‌گیرند؟ با این پرسش که ما می‌توانیم از چه تعداد انسان در ماه پشتیبانی کنیم؟ بسیار متفاوت است. اگر بخواهیم به سوال دوم پاسخ دهیم باید بگوییم که ماه عموزاده‌ی نسبتا فقیر زمین است. پروفسور داربی دیار، یکی از دانشمندان ارشد موسسه علوم نجومی آریزونا و استاد ستاره‌ شناسی کالج Mount Holyoke در ماساچوست، درباره این مقایسه می‌گوید: آن (ماه) یک مکان کاملا لم یزرع است‌ هر گونه‌ای به دنبال این است که زیست بوم خود را گسترش دهد‌ اما زیست بوم جدید که ماه است، برای انسان بسیار نامهربان است‌در ادامه به مواردی می‌پردازیم که شما را با مقصود دیار از نامهربان بیشتر آشنا می‌کند: هوا برای تنفسبر خلاف زمین، آب در سطح ماه به صورت بارش باران و تشکیل منابعی برای مصارف آشامیدنی وجود ندارد‌ همچنین، اتمسفر ماه از عهده تامین هوای قابل تنفس بر نمی‌آید‌ قمر طبیعی زمین حتی اکوسیستم‌های زنده هم ندارد تا بتوان به کمک آن‌ها به‌راحتی در سطح کره کشاورزی کرد‌از مشکلات دیگر ماه می‌توان به آسیب‌ پذیر بودن در مقابل طوفان‌های خورشیدی اشاره کرد‌ انفجارهای رخ داده در سطح خورشید از خود امواج الکترومغناطیسی منتشر می‌کنند و ماه به دلیل نداشتن منطقه‌ای مغناطیسی به عنوان محافظ، نمی‌تواند این امواج را منحرف کند‌ همچنین، دیار می‌گوید که وضعیت دما در این کره چندان مناسب نیست و زمان جابجایی تاریکی و روشنایی در آن طولانی‌ است‌همه این موارد می‌توانند زندگی در کره ماه را غیر ممکن کنند‌ اما در کمال تعجب، این‌طور نیست‌ در واقع، به لحاظ تئوری نیازهای حیاتی انسان که شامل هوا، آب، خوراک و سرپناه است؛ آن‌چنان هم در سطح ماه دست نایافتنی نیستند‌برای تامین هوای مورد نیاز برای ایجاد یک جامعه چند صد نفری در کره خاکستری، باید هوای قابل تنفس را به کمک مخازنی به سطح ماه پمپاژ کرد‌ بر اساس گفته‌های مارکوس لندگرف، مدیر پروژه ماه در آژانس فضایی اروپا، این روش ناپایدار به نظر می‌رسد، اما اگر در کوتاه مدت از آن استفاده کنیم، می‌تواند هزینه‌ها را کاهش دهد‌ او در ادامه می‌گوید: افراد از هوای زیادی استفاده نمی‌کنند و برای مدت طولانی، ما به تهیه هوای (قابل تنفس) در ماه نیاز نخواهیم داشت‌ می‌توانیم آن را (به ماه) وارد کنیم‌ در حال حاضر هزینه انتقال آن قابل مدیریت است‌اگر جمعیت به ده‌ها هزار نفر برسد، باید در سطح ماه اکسیژن تولید کنیم که فرایند پرهزینه‌ای است‌ اما با توجه به گفته‌های لندگرف، گسترش اکتشافات فضایی در دهه‌های اخیر می‌تواند این فرایند را به لحاظ اقتصادی باصرفه‌تر سازد‌ او در ادامه توضیح می‌دهد که حرکت دادن فضاپیماها نیز به اکسیژن نیاز دارد و اگر نیاز به حرکت آن‌ها افزایش پیدا کند، تولید اکسیژن (به عنوان سوخت موشک) در ماه، به مراتب از تولید آب آشامیدنی و غذا در سطح آن کم‌هزینه‌تر خواهد بود‌آب، آب و باز هم آبپس از هوای قابل تنفس، ضروری‌ترین چیزی که در سطح ماه نیاز خواهیم داشت، آب آشامیدنی خواهد بود‌ تا چند دهه قبل، محققان باور داشتند که ماه کاملا خشک است‌ اما اکنون می‌دانیم که حجم شگفت‌ انگیزی از آب در سطح ماه پراکنده است‌ پروفسور دیار درباره این موضوع می‌گوید: ما فکر می‌کنیم آب موجود در ماه از زمان تشکیل این کره باقی مانده است و می‌دانیم دنباله‌دارها که اصولا گلوله‌های برفی کثیف هستند، گهگاه روی سطح ماه اثر می‌گذارند‌ شواهد خوبی داریم که نشان می‌دهند دنباله‌دارهایی که روی ماه اثرگذار هستند، حفره‌هایی ایجاد می‌کنند که هنوز مخازنی از یخ در آن‌ها وجود دارد‌یکی دیگر از منابع آب که دیار به آن اشاره می‌کند، از طریق بادهای خورشیدی غرنده در فضا به سطح ماه می‌رسد‌ این بادها باعث تحریک پروتون‌ها می‌شوند و برخورد پروتون‌ها با الکترون‌ها در جو ماه، منجر به تولید هیدورژن خواهد شد‌ این مورد به همراه آبی که در سطح ماه حضور داشته است، باعث تشکیل حجم مناسبی از آب می‌شود که می‌تواند پاسخگوی نیاز جمعیتی عظیم باشد‌ همچنین، دانشمندان توانسته‌اند در ایستگاه بین المللی فضایی به فناوری‌هایی دست پیدا کنند که علاوه بر آب مصرف شده در استحمام فضانوردان، ادرار و حتی تعریق آن‌ها را هم تصفیه و به آب آشامیدنی تبدیل می‌کنند‌ حتی می‌توان از رطوبت موجود در تنفس آن‌ها نیز آب تهیه کرد‌ این تکنولوژی می‌تواند یک چرخه بسته از منابع آب را برای ساکنین سطح ماه ایجاد کند‌البته پروفسور دیار اعلام کرده است که حتی بازیافت آب نیز کافی نخواهد بود‌ بازیافت آب در دفعات متعدد باعث می‌شود بخشی از حجم آن از بین برود، در نتیجه گاهی باید از گزینه‌های از پیش رزرو شده استفاده کرد‌ به علاوه، استخراج آب موجود در سطح ماه با استفاده از تخریب سطح این قمر سنگی و بیرون کشیدن یخ از عمق حفره‌های سطح آن، نیاز به انرژی بسیار زیادی دارد‌لندگرف نیز میگوید: نظر شحصی من این است که کلنی سازی در ماه به این بستگی خواهد داشت که ما با خود هیدروژن به آن‌جا ببریم‌ انتقال آن نیز بسیار پرهزینه است؛ حدود ۲۲۰ هزار دلار برای هر کیلوگرم‌بدون دانستن میزان حجم آبی که اکنون در سطح ماه وجود دارد، حتی تخمین این که چه تعداد انسانی را می‌توانیم در ماه پشتیبانی کنیم هم سخت خواهد بود‌ اما دست کم می‌دانیم حجم آن به قدری است که بتواند یک منبع تقریبا پایدار آب را ایجاد کند‌ در هر صورت، لندگرف پیش‌بینی می‌کند که اولین ساکنین ماه حداقل برای مدت ۵ تا ۱۰ سال از ابتدای ورود خود به سطح این کره، به دست اندازی به منابع آبی موجود در ماه نیاز نخواهند داشت‌ در آن زمان انتقال آب به ماه و بازیافت چندین باره آن، به اندازه کافی ارزان خواهد بود که اولین ساکنین ماه، این کره را خانه جدید خود بنامند‌نظر مدیر آژانس فضایی اروپا این است که با شبیه سازی شرایط کشت زمین در اکوسیستمی مشابه گنبدهای بسته، می‌توانیم در سطح ماه نیز به کشاورزی بپردازیم‌ کشاورزی در ماه به دلیل استفاده از نور خورشید در دوره‌های طولانی و همچنین آبیاری با آب بازیافتی، عملا می‌تواند نیاز چند هزار نفر را تامین کند‌ البته برای فکر کردن به کشاورزی در خارج از زمین به عنوان یک گزینه مناسب برای تامین خوراک انسان، هنوز به تحقیقات بسیار زیادی نیاز داریم‌مرا به ماه ببریدهنوز نایافته‌های بسیاری درباره انتقال به این کره خاکستری و ادامه زندگی در آن وجود دارد‌ اما به لحاظ تئوری، منابع طبیعی می‌توانند ده‌ها هزار، یا حتی میلیون‌ها نفر از ساکنین ماه را پوشش دهند‌ پس چرا در حال حاضر هیچ موجودی در سطح ماه نیست که از آن بالا به زمین ما بنگرد؟ لندگرف در پاسخ به این پرسش گفته است که بزرگترین محدودیت‌ها برای کلنی‌ سازی در ماه، لزوما به منابع طبیعی آن مربوط نمی‌شوند‌ در واقع دلیل اصلی، هزینه بسیار زیاد انتقال انسان به ماه با استفاده از فضاپیماهاست‌ کاهش هزینه سفر به ماه نیز به یک جهش بزرگ از فناوری‌های امروزی به تکنولوژی‌های آینده نیاز دارد، مانند ایجاد آسانسورهای فضایی‌ او در ادامه می‌گوید: اگر ما به آن‌ها (آسانسورهای فضایی) دسترسی داشته باشیم، سپس درباره هزاران انسان روی ماه صحبت می‌کنیم‌ در نتیجه، اینجا محدودیت اصلی آب نیست، انتقال انسان است‌یک مسئله مهم دیگر نیز وجود دارد که به همین دلیل، خیال‌پردازی درباره ماه را کنار می‌گذاریم و به واقعیت امروز برمی‌گردیم: در حال حاضر کلنی سازی در ماه واقعا یک هدف نیست ‌ مطمئنا ما می‌توانیم به ماه به چشم کشتی نوح برای نجات از خطر پایان حیات در سیاره آبی‌مان بنگریم، ولی در حال حاضر آژانس‌های فضایی بین المللی، ماه را به عنوان یک پایگاه برای دوری از فاجعه در نظر نمی‌گیرند‌ آن‌ها این کره را یک مرکز برای فعالیت‌های تحقیقاتی و یا مرکزی احتمالی برای اکتشافاتی در مرزهای منظومه خورشیدی ما می‌دانند‌مارکوس لندگرف می‌گوید با این دیدگاه می‌توانیم در قطب جنوب نیز به دنبال نشانه‌هایی برای سکونت انسان باشیم‌ احتمالا جنوبگان شبیه‌ترین زیستگاه زمین به کره ماه است که می‌تواند میزبان جمعیت فصلی و متناوب یک تا ۴ هزار نفری از محققان باشد که در شرایط سخت جوی با سرما مبارزه می‌کنند تا به کار خود بپردازند‌ بررسی این منطقه ما را از تعداد واقعی انسان‌هایی که می‌توانیم در دهه‌های پیش رو در ماه سکونت دهیم، آگاه می‌کند: تنها قمر زمین می‌تواند منزل چند هزار نفر باشد و نه میلیون‌ها یا میلیاردها نفر! دیار معتقد است که حتی این جمعیت نیز ممکن است در طول زمان با ربات‌های ارزانی که کارآمدتر هستند، جایگزین شوند: همان‌ گونه که فناوری بهبود می‌یابد، دلایل بسیار کمتری وجود خواهد داشت که چرا شما واقعا نیاز دارید انسان را برای انجام تحقیقات علمی بفرستید‌با این حال، تمام موارد ذکر شده به این معنی نیستند که رویای ما برای شهروندی در ماه به پایان رسیده است و هنوز یک عامل دیگر وجود دارد: میل سیری ناپذیر انسان به اکتشاف! ممکن است این میل دورنی، نسل‌های آینده را وادار کند تا روی سطح ماه کلنی‌هایی بسازند و یا از آن به عنوان سکوی پرتابی برای سفر به نقاط دیگر فضا استفاده کنند‌ در پایان به اظهار نظر لندگرف درباره میل انسان به اکتشاف اشاره می‌کنیم: انسان‌ها از جمله اندک گونه‌هایی هستند که همیشه در حال اکتشاف هستند؛ حتی اگر نیازی هم نباشد‌ ما با این استراتژی (تا کنون) خیلی موفق بوده‌ایم. آیا منطقی است آن را تغییر دهیم؟ من که اینطور فکر نمی‌کنم. منبع: Live Science
علم و تکنولوژی
صفر تا صد Borderlands و هر آنچه باید پیش از Borderlands ۳ بدانیم از آنجایی که زمان زیادی تا انتشار بازی بوردرلندز ۳ (Borderlands ۳) باقی نمانده، الان فرصت مناسبی است که داستان کل مجموعه را مرور کنیم‌ تمام کردن قسمت‌های قبلی بالای صدها ساعت وقت شما را می‌گیرد و از آنجایی که داستان شماره سوم به بازی‌های قبلی وابسته است، بهتر است که پیش از شروع بازی این مقاله را تا انتها بخوانید‌ اگر جزء آن دسته‌ای هستید که تمام مجموعه را در زمان عرضه خودشان تجربه کردید، خواندن دوباره داستان سری باعث می‌شود دیدگاه جامع و کامل‌تری از دنیای بازی و شخصیت‌های آن به دست بیاورید‌ در این مطلب هر چیزی که باید پیش از تجربه بوردرلندز ۳ بدانید، نوشته شده است‌توجه داشته باشید که در ادامه داستان قسمت اول و دوم، Tales from the Borderlands و The Pre-Sequel به‌صورت کامل برای‌تان لو می‌رود‌ در انتها هم نگاهی به ماجرای آخرین محتوای دانلودی قسمت دوم یعنی Commander Lilith & The Fight For Sanctuary می‌اندازیم که قصه آن با شماره سوم کاملا در ارتباط است‌ بنابراین اگر هنوز می‌خواهید اول تا آخر مجموعه را خودتان بازی کنید، همین الان از خواندن دست بکشید‌Borderlandsسیاره پ-ن-ورا (Pandora) یک راز افسانه‌ای درون خود دارد: مکان مبهم و نامشخصی با نام Vault که به گفته خیلی‌ها سرشار از ثروت و گنج‌های کشف نشده است‌ در این بین شرکت The Dahl Corporation تلاش‌های خود را برای پیدا کردن Vault شروع کرد ولی در نهایت پس از چند تلاش ناموفق تسلیم شد و کارمندان خود را در سیاره پ-ن-ورا تنها گذاشت‌ کارمندان شرکت پس از مدتی به آرامی مغز خود را از دست دادند و به همان دیوانه‌های معروفی که عکس‌شان را روی کاور بازی می‌بینیم، تبدیل شدند‌ به جز گروه راهزنان، شرکت Atlas Corporation هم در تلاش است تا با کمک گروه نیروهای ویژه خود با نام Crimson Lance کلیدهای بیگانه‌ها را به دست بیاورند و Vault را باز کنند‌در مجموعه بوردلندز بازی‌کنان در نقش شکارچیان والت یا همان Vault Hunters ظاهر می‌شوند؛ گروه شکارچیان از قاتلان حرفه‌ای تشکیل شده که هر کدام قابلیت‌های مخصوص به خود را دارند و همان‌طور که از اسم گروه می‌توان حدس زد، هدف اصلی آن‌ها پیدا کردن Vault افسانه‌ای پ-ن-ورا است‌ آن‌ها در مسیر خود با زن مرموز و ناشناسی با نام فرشته نگهبان (Guardian Angel) همکاری می‌کنند؛ این کاراکتر در پیدا کردن کلیدهای Vault و باز کردن آن به بازی‌کننده‌ها کمک می‌کند‌ در ادامه دو گروه شکارچیان و Crimson Lance به مبارزه یکدیگر می‌روند و آخر گروه Crimson Lance می‌تواند به این مکان راه پیدا کنند ولی در نهایت این اتفاق باعث آزاد شدن هیولای بزرگی می‌شود که برای سالیان سال در آنجا زندانی شده بود‌ در ادامه متوجه می‌شویم که Vault در اصل زندانی بوده که توسط نژاد بیگانه‌ها برای حبس کردن هیولایی با نام نابودکننده (Destroyer) ساخته شده است‌ گروه شکارچیان موفق می‌شود تا این هیولا را از بین ببرد و Vault را برای همیشه ببندد‌ در انتهای بازی مشخص می‌شود که فرشته نگهبان توسط ماهواره‌های شرکت Hyperion Corporation در مدار سیاره پ-ن-ورا با ما ارتباط برقرار می‌کرده است‌کاراکترهای مهم داستان کاراکترهایی که حضورشان در قسمت سوم بازی تایید شده استMarcus Kincaid – راوی داستان هر دو قسمت بازی و فروشنده‌ای که وظیفه اداره تمام ایستگاه‌های اسلحه‌فروشی پ-ن-ورا بر عهده او است‌ او برای فروش اسلحه‌های خود بین دو گروه مختلف درگیری و جنگ راه می‌اندازد و به هر دو جبهه مهمات می‌فروشد‌ برخلاف گفته خودش، مارکوس به شکل غیرمجاز اسلحه‌های خود را در سیاره پ-ن-ورا می‌فروشد‌Patricia Tannis – باستان‌شناسی که برای شرکت Dahl corporation روی Vault تحقیق و مطالعه می‌کرد‌Claptrap – کلپ‌ترپ ربات معروف مجموعه بوردرلندز است‌ او تقریبا برای همه‌کاری مورد استفاده قرار می‌گیرد و شخصیتی شوخ‌طبع و خوش‌بین دارد‌ او در اکثر بخش‌های بازی به کمک‌تان می‌آید و در پیدا کردن Vault نقشی مهمی دارد‌Crazy Earl – او هیچ‌وقت بیرون نمی‌رود و در تمام بازی‌ها پشت درهای قفل شده می‌ایستد‌ در بازی اول، او یکی از قطعه‌های کلید Vault را در اختیار دارد و در قسمت دوم هم به یک فروشنده تبدیل می‌شود‌Mordecai – یکی از کاراکترهای کلاس شکارچی که در تیراندازی با اسنایپر، بازداری و نوشیدن تخصص دارد‌ او در بازی اول یک شاهین با نام Bloodwing در اختیار دارد که در شماره دوم بازی کشته می‌شود‌ او هم‌اکنون یک پ-ن-ه جدید با نام Talon برای خود پیدا کرده است‌Brick – او یکی از شخصیت‌های قابل‌بازی کلاس Berserker است‌ بریک قدرت بدنی بسیار بالایی دارد و در استفاده از مواد منفجره متخصص است‌Lilith – او به عنوان اولین شخصیت‌ قابل‌بازی کلاس Siren شناخته می‌شود‌کاراکترهایی که حضورشان در قسمت سوم بازی تایید نشده استZed Blanco – دکتر مهربانی که درک ضعیفی از حرفه پزشکی دارد! با اینکه مدرک پزشکی‌اش باطل شده، اما او ماشین‌های فروش مواد دارویی را اداره می‌کند‌Scooter – یک مکانیک عجیب و غریب که مسئولیت ایستگاه‌های ماشین پ-ن-ورا را بر عهده دارد‌در دنیای بوردلندز تنها شش Siren – زنانی مرموز با قدرت‌های فوق‌العاده – در کل کیهان وجود دارد‌ یکی از آن‌ها، شخصیت منفی بازی اول یعنی Commander Steele است که وظیفه رهبری گروه Crimson Lance را بر عهده دارد‌ او در نهایت توسط نابودکننده کشته می‌شود‌Guardian Angel – زن مرموزی که در طول بازی اول با شکارچیان Vault همکاری می‌کند‌ در شماره اول مجموعه، پیشینه و انگیزه‌های او نامشخص هستند‌Roland – یکی از شخصیت‌های قابل‌بازی کلاس سرباز که قبلا عضو گروه Crimson Lance بوده است‌ او در استفاده از بیشتر اسلحه‌ها تخصص دارد‌Borderlands ۲داستان قسمت دوم پنج سال بعد از وقایع بازی اول روایت می‌شود و بازی‌کننده‌ها برای دومین‌بار به سیاره پ-ن-ورا بازمی‌گردند‌ اوضاع بدتر از قبل شده‌ شرکت Hyperion Corporation توسط رهبر مستبد خود با نام Handsome Jack به سیاره حمله کرده است‌ شرکت Hyperion – یا بهتر است بگوییم همان جک – به دنبال این است که Vault را باری دیگر باز کند و با آزاد کردن قدرت مخرب آن، افراد سیاره را از بین ببرد و از اول دوباره آن را بسازد‌ در این بین، چهار شکارچی جدید با شخصیت‌های شماره اول هم‌گروه می‌شوند تا با کمک Sanctuary – مرکز فرماندهی شکارچیان – نیروهای جک را از بین ببرند و او را نابود کنند‌ بعد از چندین دعوا و درگیری و کشته شدن افراد زیادی، در نهایت جک شکست می‌خورد و دنیا نجات پیدا می‌کند‌ در انتهای بازی نقشه‌ای به دست می‌آوریم که مشخص می‌کند چندین Vault دیگر هم در سایر نقاط جهان وجود دارد‌در قسمت دوم بسیاری از شخصیت‌های شماره اول در نقش‌های کوچک‌تری ظاهر می‌شوند‌ Marcus، Zed و Scooter به عنوان کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC) برمی‌گردند و به بازی‌کننده‌ها آیتم و وسیله نقلیه می‌فروشند‌ فرشته نگهبان و چهار شکارچی قابل‌بازی شماره اول هم با اینکه قابل‌بازی نیستند، ولی در لحظات بزرگ داستان نقش مهمی دارند‌ کاراکتر Roland هم از آنجایی که توسط جک کشته شد، در قسمت سوم بازی حضور ندارد‌ فرشته نگهبان هم در جریان بازی کشته می‌شود‌کاراکترهای مهم داستان کاراکترهایی که حضورشان در قسمت سوم بازی تایید شده استSir Hammerlock – یک زیست‌شناس که تنها می‌خواهد حیات‌وحش پ-ن-ورا را مطالعه کند‌ او تعدادی از اندام‌های خود را در برخورد با ماشین خرمن‌کوب از دست داده است‌Mad Moxxi – در ابتدا به عنوان یکی از شخصیت‌های بسته‌های الحاقی بازی اول به بازی‌کننده‌ها معرفی شد‌ با این حال او نقش مهمی در شماره دوم دارد‌ ماکسی مادر Scooter و Ellie است و به عنوان دوست‌دختر سابق جک و Mordecai شناخته می‌شود‌ او علاقه زیاد به خشونت و رابطه جنسی دارد‌Ellie، دختر ماکسی، برای دور شدن از مادر خود و غر زدن‌های او، در جایی به دور از Sanctuary در حرفه مکانیکی مشغول به کار است‌Tiny Tina – او و خانواده‌اش به جک فروخته شدند تا مورد آزمایش قرار بگیرند‌ خانواده تینا کشته شدند ولی این دختر سیزده ساله توانست از دست جک فرار کند‌Zer۰ – شخصیت قابل‌بازی کلاس Assassin که به عنوان قاتل برای دیگران استخدام می‌شود‌ او در تیراندازی و کار با شمشیرها بسیار خوب عمل‌ می‌کند‌Maya – کاراکتر کلاس Siren که به دنبال ماهیت و شناخت قدرت‌های خود می‌گردد‌کاراکترهایی که حضورشان در قسمت سوم بازی تایید نشده استAxton – شخصیت قابل‌بازی کلاس سرباز است که در واقع جایگزین Roland شده است و همانند او، در استفاده از اسلحه‌ها مهارت خاصی دارد‌Salvador – او مقیم سیاره پ-ن-ورا است‌ همان‌جا به دنیا آمده و بزرگ شده و به همین خاطر میل شدیدی به خشونت دارد‌ سالوادور به کلاس Gunzerker تعلق دارد و می‌تواند از دو اسلحه به‌صورت همزمان استفاده کند‌Angel – همان فرشته نگهبانی که در شماره اول بازی به ما کمک می‌کرد‌ او یکی از Siren‌ها به شمار می‌آید و به عنوان دختر جک شناخته می‌شود‌ در حالی که جک برای استفاده از قدرت‌های انجل او را زندانی کرده بود، او مجبور بود تا شکارچیان را به خواست پدر خود فریب دهد‌ او در نهایت شکارچیان را متقاعد کرد تا برای متوقف کردن نقشه‌های جک او را بکشند‌نوشتن درباره کاراکتر Handsome Jack و خلاصه کردن آن در چند خط کار بسیار دشواری است‌ یک دیکتاتور فاسد و پریشان که خود را به چشم یک قهرمان می‌دید و سعی داشت تا سیاره را از چیزی که به آن تبدیل شده، نجات دهد‌Gaige – یک دختر دبیرستانی که برای مقابله با زورگویی یک ربات کشنده ساخته است‌ او به عنوان یکی از شخصیت‌های قابل‌بازی کلاس Mechromancer در یکی از بسته‌های الحاقی به بازی اضافه می‌شود و می‌تواند هر وقت که بخواهد، ربات خود را ظاهر کند‌ در توصیف این شخصیت آمده که او کیک فنجانی و شکلات داغ دوست دارد و بنفش هم رنگ موردعلاقه‌اش است‌Krieg – راهزنی که به دلایل نامعلومی دیوانه شده است‌ با این حال هنوز می‌توان تکه‌هایی از انسانیت را در او پیدا کرد‌ Krieg آخرین شخصیت قابل‌بازی بسته‌های الحاقی بازی است که به کلاس Psycho تعلق دارد‌Borderlands: The Pre-Sequelاستفاده از اسم Pre-Sequel به این خاطر است که وقایع بازی بین اتفاقات قسمت اول و دوم روایت می‌شود‌ با این حال، خود اثر بعد از انتشار شماره دوم راهی بازار شد‌ Pre-Sequel داستان پیشینه‌ی جک و قبل از اینکه به Handsome Jack تبدیل شود را به نمایش می‌گذارد‌ برخلاف قسمت‌های قبلی، بازی در الپیس (Elpis) – ماه پ-ن-ورا – جریان دارد. جک به همراه چهار شکارچی دیگر سعی دارند ایستگاه Hyperion که توسط گروهی از سربازان سابق Dahl – با نام Lost Legion – اشغال شده را پس بگیرند و Vault مخفی ماه را باز کنند. با توجه به لوکیشن و تایم‌لاین متفاوت بازی، این قسمت کاراکترهای مشترک کم‌تری نسبت به باقی قسمت‌ها دارد. در بازی تمامی شکارچیان اصلی – Lilith، Brick Mordecai و Roland – به همراه Moxxi و جک حضور دارند. کاراکترهای مهم داستان کاراکترهایی که حضورشان در قسمت سوم بازی تایید شده استLady Aurelia – او خواهر Hammerlock است که به عنوان یکی از کاراکترهای قابل‌بازی بسته‌های الحاقی به بازی اضافه شد. کاراکترهایی که حضورشان در قسمت سوم بازی تایید نشده استجک – او حتی پیش از اینکه به Handsome Jack تبدیل شود، هیچ‌وقت باثبات و خوب نبود؛ او همیشه برنامه داشت تا با اداره کردن شکارچیان و استفاده از قدرت‌های دختر خود بتواند Vault را باز کند. با این حال، زمانی که او به عنوان برنامه‌نویس در شرکت Hyperion فعالیت می‌کرد، حداقل از لحاظ روحی و روانی سالم‌تر بود. Nurse Nina – او جایگزین دکتر Zed شده است و همانند او، وظیفه اداره کردن ماشین‌هایی که مواد دارویی و بسته‌های سلامتی می‌فروشند را برعهده دارد. به‌نظر می‌رسد که مدرک پزشکی او هنوز اعتبار داشته باشد. Janey Springs – فروشنده بازار سیاه که در ابتدای بازی بسته Oz Kit را به بازی‌کننده‌ها می‌دهد؛ استفاده از این بسته برای نفس کشیدن در سطح ماه ضروری است. او در اوقات فراغت خود کتاب‌های کودکانه می‌نویسد. Colonel Tungsteena Zarpedon – شخصیت منفی بازی که رهبر گروه Lost Legion است. او از Vault مخفی الپیس باخبر است و سعی دارد انسان‌ها را از آن دور نگه دارد. در انتها او به دست جک کشته می‌شود. Athena – او یکی از اعضای سابق گروه Crimson Lance و شخصیت قابل‌بازی کلاس Gladiator است. او برای جک کار می‌کند و هر وقت که نیاز باشد، ماموریت می‌گیرد. Wilhelm – کاراکتر قابل‌بازی کلاس Enforcer که علاقه بسیار زیادی به پول و قتل دارد. پس از وقایع بازی، او همچنان به جک وفادار می‌ماند و به عنوان یکی از غولآخرهای قسمت دوم با آن مبارزه می‌کنیم. Nisha – یک فرد قانون‌آور و تیرانداز ماهر که تنها به خاطر خوش‌گذرانی بقیه را می‌کشد. او همچنین به عنوان یکی از غولآخرهای شماره دوم بازی شناخته می‌شود. Fragtrap – همان Claptrap خودمان که با نرم‌افزار آزمایشی برنامه‌نویسی شده و تا دندان مسلح است. این نسخه از Claptrap می‌تواند از پله‌ها بالا برود! جک که زمانی با اسم Timothy Lawrence شناخته می‌شد، به عنوان بدل Handsome Jack در بازی حضور دارد. در یکی از بسته‌های الحاقی بازی می‌توانید در نقش او بازی کنید. Tales From The Borderlandsبازی اپیزودی Tales from the Borderlands توسط استودیوی تل‌تیل گیمز ساخته شده که همانند قبل، در سیاره پ-ن-ورا جریان دارد. داستان پس از قسمت دوم و پیدا شدن نقشه روایت می‌شود و شکارچیان به منظور پیدا کردن کلیدهای Vault جدید به چند گروه مختلف تقسیم می‌شوند. بازی دو قهرمان اصلی با نام‌های Rhys Strongfork – کارمند شرکت Hyperion – و Fiona – هنرمند حقه‌بازی که در پ-ن-ورا مشغول به کار است – دارد و داستان آن‌ها را دنبال می‌کند. به صورت خلاصه، این دو کاراکتر با یکدیگر تیمی تشکیل می‌دهند و موفق می‌شوند تا Vault را باز کرده، هیولای داخل آن را شکست دهند، یک صندوقچه را باز کنند و بعد توسط Vault به جای نامعلومی تلپورت شوند. گفتنی است که Handsome Jack هم به عنوان هوش‌مصنوعی در بازی قرار دارد. تیراندازی و جمع کردن منابع امضای سری بوردلندز هستند. با این حال، Tales from the Borderlands مسیر کاملا متفاوتی را در پیش می‌گیرد و به جز داستان ارتباط خاصی با قسمت‌های قبلی ندارد. بنابراین، در طول بازی در کنار کاراکترهای قدیمی مثل Moxxi، Marcus، Zer۰ و… با شخصیت‌های کاملا جدیدی برخورد می‌کنیم. در اپیزود چهارم بازی، کاراکتر Scooter به‌صورت تراژیک‌واری کشته می‌شود. کاراکترهای مهم داستان کاراکترهایی که حضورشان در قسمت سوم بازی تایید شده استRhys Strongfork – کارمند سابق شرکت Hyperion که موفق شد به نسخه هوش‌مصنوعی جک دست پیدا کند. بعد از اینکه او درس‌های خود را از جک یاد گرفت، توانست کنترل شرکت Atlas Corporation را به دست بگیرد. Vaughn – او کارمند شرکت Hyperion و دوست صمیمی Rhys است. Vaughn بین اتفاقات بازی و بسته‌الحاقی Commander Lilith & the Fight for Sanctuary به رئیس گروه راهزنان تبدیل می‌شود. کاراکترهایی که حضورشان در قسمت سوم بازی تایید نشده استFiona – او و خواهرش Sasha هنرمندان حقه‌بازی هستند که پس از فروختن کلید تقلبی Vault به شرکت Hyperion درگیر این ماجرا شدند. Sasha – خواهر جوان‌تر Fiona است که در سرقت‌ها با او همکاری می‌کند. Gortys – ربات شرکت Atlas که به منظور پیدا کردن Vault برنامه‌نویسی شده است. Hugo Vasquez – او مدیر شیطانی شرکت Hyperion و دشمن‌ Rhys است که به عنوان دومین شخصیت منفی بازی شناخته می‌شود. Commander Lilith & The Fight For Sanctuaryآخرین بسته‌الحاقی شماره دوم، وقایع داستانی Borderlands ۲ و Borderlands ۳ را به یکدیگر وصل می‌کند. بنابراین، دانستن ماجرای این محتوای دانلودی پیش از شروع قسمت سوم بسیار مهم است. از آنجایی که این بسته به بازی هفت سال پیش و اثری که هنوز راهی بازار نشده مربوط می‌شود، کاراکترهای جدیدی را در آن شاهد نیستیم. Commander Lilith پنج سال پس از وقایع قسمت دوم شروع می‌شود. Roland، Jack و Scooter مرده‌اند. داستان Tales from the Borderlands به پایان رسیده و نقشه‌ای که مکان جدید Vaultها را مشخص می‌کنند، تحت بررسی قرار گرفته است. در همین حین، مردی با نام Hector به همراه تعدادی از سربازان Dahl به منظور پیدا کردن کلیدها به Sanctuary هجوم برده‌اند. در ادامه Hector و افراد او توسط شرکت رها می‌شوند و او تصمیم می‌گیرد تا ادامه زندگی خود را به پیدا کردن و باز کردن Vaultها اختصاص دهد و برای افراد خود زندگی مناسبی فراهم کند. در ادامه Lilith به همراه Hector و افرادش موفق می‌شوند تا Sanctuary را نابود کنند. آن‌ها فکر می‌کنند با این نابودی کلید هم از بین رفته‌ است، ولی در واقع کلید توانسته از این خرابی سالم بیرون بیاید و الان در جای دیگری قرار دارد. احتمالا این کلید رها شده وقایع بسته‌الحاقی و قسمت سوم را به یکدیگر متصل می‌کند. با این حال، حدس زده می‌شود که این کلید به دست دشمنان افتاده است.
بازی ویدیویی
امکان استفاده از عکس شخصی به ایکس‌باکس وان اضافه شد مایکروسافت از فروردین ماه گذشته در حال آزمایش ویژگی عکس پروفایل دلخواه برای ایکس‌باکس وان بود. در این ویژگی کاربران می‌توانند عکس دلخواه خودشان را به عنوان تصویر پروفایل انتخاب کنند. حالا این ویژگی در اختیار همه قرار گرفته و کاربران با به‌روزرسانی کردن داشبور ایکس‌باکس وان می‌توانند از آن استفاده کنند. گیمرها می‌توانند از عکس شخصی به عنوان تصویر پروفایل، Gamerpicهای مختلف و حتی تصویر پس‌زمینه در کلوب‌های مختلف استفاده کنند. این ویژگی روی ایکس‌باکس وان، ویندوز ۱۰ و اپلیکیشن ایکس‌باکس روی iOS و اندروید بهره ببرند. در این به‌روزرسان جدید امکانات جدیدی هم به برنامه Mixer اضافه شده است. در حال حاضر سه دوست در شبکه ایکس‌باکس لایو می‌توانند یک بازی را به صورت همزمان برای افراد مختلف استریم کنند. این امکان هم در اختیار گیمرها قرار گرفته تا بتوانند یک کنترلر را به یک پروفایل خاص متصل کنند. در این حالت کاربران با روشن کردن کنترلر مخصوص خودشان با یک راست با پروفایل‌شان وارد ایکس‌باکس می‌شوند. تغییراتی هم در اپلیکیشن ایکس‌باکس روی گوشی‌های موبایل به وجود آمده تا کاربران بهتر بتوانند در این برنامه را هم در اتباط باشند. منبع: Xbox‌
بازی ویدیویی
قابلیت تبدیل همزمان گفتار به متن برنامه گوگل ترنسلیت برای اندروید منتشر شد گوگل تصمیم گرفت روز گذشته قابلیت تبدیل همزمان گفتار به متن را به برنامه ترجمه خود یعنی گوگل ترنسلیت (Google Translate) اضافه کند‌تبدیل گفتار به متن در لحظه یا همان Real Time Transcription قابلیت جدیدی است برای برنامه گوگل ترنسلیت که نخستین بار در ماه ژانویه دمویی از آن را شاهد بودیم‌ اما به نظر می‌رسد گوگل تصمیم گرفته این قابلیت را از طریق یک بروزرسانی برای کاربران سیستم عامل اندروید منتشر کند‌همانطور که از اسم آن پیداست، تبدیل همزمان گفتار به متن به کاربر این امکان را می‌دهد تا به یک زبان صحبت کرده و در همان لحظه آن را به صورت یک متن روی گوشی خود داشته باشد؛ بدون اینکه نیازی به پردازش اضافی جهت بررسی گفتار وجود داشته باشد یا تاخیری در این فرایند رخ دهد! تبدیل گفتار به متن به صورت همزمان از دیروز به صورت رسمی برای کاربران اندروید در دسترس قرار گرفت و تا آخر این هفته نیز همه کاربران اندروید می‌توانند در صورت در اختیار داشتن برنامه گوگل ترنسلیت، آن را با یک بروزرسانی به این قابلیت هیجان‌انگیز و صد البته کاربری مجهز کنند‌ زبان‌هایی که فعلا این برنامه از آن‌ها پشتیبانی می‌کند شامل انگلیسی، فرانسوی، آلمانی، هندی، پرتغالی، روسی، اسپ-ن-ایی و تایلندی می‌شود‌ البته انتظار می‌رود به مرور این لیست بروزرسانی شده و زبان‌های دیگری نیز به آن افزوده شود‌اما یکی از بهترین کاربردهای این قابلیت زمانی است که در سخنرانی یا کنفرانسی حضور دارید و نمی‌خواهید چیزی را از دست دهید‌ علاوه بر این‌ها، حتی می‌توان فایل‌های از پیش ضبط شده را هم توسط آن به متن تبدیل کرد؛ به این صورت که مثلا در کامپیوتر یا یک گوشی دیگر فایلی را به اجرا درآورید و گوشی را به آن منبع صدا نزدیک کنید تا بدین صورت فایل مورد نظر برایتان به متن تبدیل شود؛ بدون اینکه نیازی به نوشتن آن متن داشته باشید! بیشتر بخوانید: چگونه از امکانات مختلف گوگل ترنسلیت استفاده کنیم؟ در گفت‌و‌گویی که گوگل با وب‌سایت The Verge انجام داده بود اعلام کرد هنگام عرضه این قابلیت (که در طول این هفته است)، امکان بارگذاری یک فایل در آن وجود ندارد و متاسفانه کاربر نمی‌تواند یک فایل ضبط شده در گوشی خود را به در این برنامه بارگذاری کرده و نسخه متنی آن را دریافت کند‌ لذا کاربر مجبور است صدا را تنها از طریق یک منبع بیرونی به اجرا درآورد؛ مثل کامپیوتر، لپ تاپ، یک گوشی دیگر و یا سخنرانی زنده‌پیش از این کاربر می‌توانست با کمک قابلیت‌های صوتی خود گوگل ترنسلیت، یک کلمه، عبارت و جمله را به زبانی گفته و به زبان دیگر ترجمه آن را دریافت کند‌ این امر هم به صورت وارد کردن متن و هم گفتار در اختیار کاربران قرار داشت اما سخنگوی گوگل اعلام کرد برنامه گوگل ترنسلیت برای متن‌های طولانی طراحی نشده بود و نمی‌توانست عملکرد خوبی از خود نشان دهد‌ ویژگی جدید اما محدودیت خاصی ندارد و کاربر می‌تواند در کنفرانس‌های طولانی، در کلاس درس و یا حتی هنگامی که برای او قصه‌ای می‌گویند، آن را به متن تبدیل کند! برای استفاده از این قابلیت نیاز دارید که به اینترنت دسترسی داشته باشید، چرا که برنامه باید با واحد پردازشی تنسور خود (TPU) در ارتباط باشد (یک چیپ مبتنی بر هوش مصنوعی برای استفاده در سرورهای ابری) تا بتواند فرایند تبدیل را به صورت لحظه‌ای انجام دهد. بیشتر بخوانید: مروری بر ۹ قابلیت و ترفند اپلیکیشن دوربین گوگلطبق گفته سخنگوی گوگل، این برنامه جدید ترکیبی است از قابلیت تبدیل گفتار به متن برنامه ضبط صدای گوشی‌های پیکسل و قدرت TPU در فضای ابری و این در حالی است که برنامه ضبط صدا در گوشی‌های گوگل به صورت آفلاین نیز می‌تواند صوت را به نوشتار تبدیل کند! با این حال برای استفاده از این قابلیت نیاز به اینترنت خواهید داشت تا ارتباط بین TPU و برنامه به راحتی برقرار شود. در این روزها بعید به نظر می‌رسد کسی که به چنین برنامه‌ای نیاز دارد، در اتصال به اینترنت مشکل خاصی داشته باشد! به گفته گوگل، فعلا فقط کاربران اندروید هستند که می‌توانند منحصرا از این برنامه بهره ببرند اما عرضه آن در آینده برای سیستم عامل iOS در دستور کار این شرکت قرار دارد. کاربران اندروید بعد از بروزرسانی برنامه گوگل ترنسلیت با گزینه جدیدی تحت عنوان Transcribe مواجه می‌شوند که همان به معنای تبدیل گفتار به نوشتار است. از قابلیت‌های آن می‌توان به امکان توقف و شروع مجدد فرایند تبدیل با لمس آیکون میکروفون، تغییر اندازه متون و همچنین امکان تغییر تم محیط برنامه به رنگ مشکی اشاره کرد. انتظار می‌رود در آینده زبان‌های دیگری هم در فهرست زبان‌های پشتیبانی شده توسط این برنامه جهت تبدیل گفتار به نوشتار انجام گیرد. آیا این قابلیت را روی گوشی‌ خود دریافت کردید؟ از عملکرد آن راضی هستید؟ بیشتر بخوانید: مروری بر تغییرات دومین نسخه پیش‌نمایش اندروید ۱۱منبع: theverge
علم و تکنولوژی
مدل جدید هدست گلد پلی‌استیشن معرفی شد سونی از مدل جدید هدست گلد پلی‌استیشن رونمایی کرده است. هدست گلد پلی‌استیشن مدل پایه و ارزان سری هدست‌هایی است که سونی برای کنسول خانگی خود طراحی کرده است. مدل جدید هدست گلد، ظاهری شبیه به هدست پلاتینیوم و گران‌قیمت پلی‌استیشن پیدا کرده است. هدست New Gold Wireless با همان قیمت مدل قبلی عنی ۱۰۰ دلار از ماه آینده وارد بازار می‌شود. بالش‌های روی گوش مدل جدید هدست گلد، که به اسم New Gold Wireless Headset شناخته می‌شود، دوباره طراحی شده‌اند تا راحت‌تر روی گوش قرار بگیرند. قابلیت صدای مجازی ۷٫۱ کاناله و یک میکروفون با قابلیت حذف نویز اطراف هنوز هم روی این هدست وجود دارد و از نظر سخت‌افزاری، شاهد تغییری نیستیم و به نظر می‌رسد که سونی فقط طراحی ظاهری هدست را تغییر داده است. بند روی سر سبک‌تر و کوچک‌تر از مدل اصلی طراحی شده تا در مقایسه با هدست اصلی، برای مدت زمان بیشتری بتوان از این هدست استفاده کرد. هدست New Gold هنوز هم بی‌سیم است و با یک دانگل USB به پلی‌استیشن۴ متصل می‌شود. با این حال، امکان استفاده از هدست روی هر دستگاهی که از جک ۳٫۵ میلی‌متری پشتیبانی می‌کند هم وجود دارد؛ یعنی می‌توانید برای مثال از هدست گلد پلی‌استیشن روی نینتندو سوییچ هم استفاده کنید. هدست New Gold Wireless با همان قیمت مدل قبلی عنی ۱۰۰ دلار از ماه آینده وارد بازار می‌شود. منبع: PlayStation-com
بازی ویدیویی
چگونه شکل و شمایل ویندوز ۱۰ را تغییر دهیم؟ اگرچه ویندوز ۱۰ به‌صورت پیش‌فرض رابط کاربری جذابی دارد، ولی شاید شما خواستار تغییر ظاهر این سیستم‌عامل هستید. برای چنین کاری، خوشبختانه مایکروسافت ابزارهای زیادی در ویندوز ۱۰ قرار داده که شخصی‌سازی ظاهر این محیط را به کار ساده‌تری بدل می‌کند. در ادامه به روش‌های مختلف برای تغییر شکل و شمایل ویندوز ۱۰ می‌پردازیم.۱- تغییر تصویر پس‌زمینه دسکتاپ و محیط لاک‌اسکرینیکی از راحت‌ترین راه‌ها برای تغییر ظاهر محیط سیستم، بهره‌گیری از تصاویر پس‌زمینه جذاب مطابق سلیقه شما است. برای این کار، با فشردن کلیدهای Win + I به بخش Settings ویندوز سر بزنید و سپس بر Personalization کلیک کنید. در این قسمت، به تب Background مراجعه کنید و با این کار می‌توانید به گزینه‌های متعدد مربوط به تصویر پس‌زمینه دسترسی داشته باشید. در منوی زیر گزینه Background، اگر قصد دارید فقط از یک تصویر پس‌زمینه استفاده کنید، مورد Picture را انتخاب کنید. سپس بر گزینه Browse کلیک کنید تا بتوانید تصویر موردنظر خود را از داخل سیستم مشخص کنید. در زمینه‌ی تصاویر پس‌زمینه سیستم، سایت‌های بسیار خوبی وجود دارد که توصیه می‌کنیم نگاهی به آن‌ها بیندازید. اگر فکر می‌کنید تنها یک تصویر می‌تواند خسته‌کننده شود، پس بهتر است گزینه slideshow را انتخاب کنید. برای این کار، ابتدا یک پوشه حاوی تصاویر متعدد را مشخص کنید و ویندوز ۱۰ با توجه به زمان‌بندی که شما مشخص می‌کنید، مرتبا تصویر پس‌زمینه دسکتاپ را تغییر می‌دهد. در پایین این بخش، گزینه‌ای مربوط به تناسب تصویر و محیط دسکتاپ قرار دارد که اگر با گزینه‌های مختلف آن آشنایی ندارید، بهتر است مورد Fill را انتخاب کنید. در نهایت، بهتر است به بخش Lock screen هم سر بزنید که در این بخش، تصویر پس‌زمینه بخش لاک‌اسکرین مشخص می‌شود. به غیر از تصویر ثابت و اسلایدشو، می‌توانید گزینه Windows Spotlight را برای بهره‌گیری از تصاویر جذاب مایکروسافت انتخاب کنید.۲- تغییر رنگ بخش‌های مختلف سیستمدر همان بخش Personalization، به تب Colors سر بزنید. سپس از بین رنگ‌های ارائه شده، رنگ مورد علاقه خود را انتخاب کنید تا رنگ مذکور روانه‌ی بخش‌های مختلف سیستم شود. اگر هیچ‌کدام از این رنگ‌ها مطابق سلیقه شما نیست، گزینه Custom color را انتخاب کنید تا دست بازتری برای انتخاب رنگ داشته باشید. بعد از انتخاب رنگ، زیر قسمت Show accent color on the following surfaces تیک دو گزینه را بزنید تا این رنگ به غیر از بخش‌هایی مثل نوار وظیفه، برای بخش فوقانی برنامه‌ها و حواشی پنجره‌ها هم اعمال شود. علاوه بر این، در همین صفحه گزینه‌هایی برای شفافیت و حالت تاریک و روشن وجود دارد که می‌توانید آن‌ها را تغییر دهید. برای افرادی که طرفدار پروپاقرص حالت تاریک هستند، می‌توانند در این بخش حالت تاریک ویندوز ۱۰ را فعال کنند.۳- انتخاب تصویر برای اکانتبرای افزایش شخصی‌سازی ویندوز ۱۰ به‌راحتی می‌توانید تصویری برای اکانت خود مشخص کنید که اهمیت چنین موضوعی برای سیستمی که افراد مختلف از آن استفاده می‌کنند، بیشتر احساس می‌شود. برای این کار، به مسیر Settings > Accounts > Your info مراجعه کنید. سپس برای انتخاب تصویر پروفایل یا می‌توانید بر Camera کلیک کنید تا از طریق وب‌کم از چهره خود عکس بگیرید یا اینکه با کلیک بر Browse for one یکی از تصاویر موجود در سیستم را انتخاب کنید.۴- اعمال تغییرات بر منوی استارتاحتمالا شما هم از آن دسته از کاربرانی هستید که برای کارهایی مانند اجرای برنامه‌های مختلف و جستجو در سیستم، از منوی استارت استفاده می‌کنید. برای بهبود تجربه کاربری، بهتر است این بخش از سیستم را مرتب و موارد اضافی را حذف کنید. برای حذف آیکون برنامه‌ها در سمت راست منوی استارت، کافی است بر آن‌ها راست‌کلیک کنید و سپس گزینه‌ی Unpin from Start را انتخاب کنید. همچنین اگر می‌خواهید از تعدادی از آیکون‌ها به‌صورت دست جمعی خلاص شوید، بر نام گروه راست‌کلیک کنید و گزینه Unpin group from Start را انتخاب کنید. در ادامه، برای افزایش فواید منوی استارت، توصیه می‌کنیم آیکون برنامه‌هایی که مرتبا از آن‌ها استفاده می‌کنید، به سمت راست بکشانید. بیشتر بخوانید: ۷ روش برای آزادسازی حافظه در ویندوز۵- ساماندهی دسکتاپ ویندوز ۱۰شلوغ بودن محیط دسکتاپ منجر به مخفی شدن تصویر پس‌زمینه می‌شود و در کل جلوه‌ی خوبی ندارد. بسیاری از کاربران، انواع و اقسام فایل‌ها و پوشه‌هایی که نمی‌دانند به کجا منتقل کنند، در دسکتاپ قرار می‌دهند و چنین فرایندی خیلی زود منجر به آشفته شدن این محیط می‌شود. با کمی صرف وقت، به راحتی می‌توانید این فایل‌ها و پوشه‌ها را به بخش‌های مختلفی منتقل کنید تا فقط موارد ضروری در دسکتاپ قرار داشته باشند. مخفی کردن آیکون‌های سیستم در دسکتاپدر مورد آیکون‌های سیستم، توصیه می‌کنیم که فقط موارد ضروری مانند This PC و Recycle Bin را در دسکتاپ قرار دهید. برای تغییر در نمایش این موارد، به مسیر Settings > Personalization > Themes مراجعه کنید و در سمت راست این بخش، گزینه Desktop icon settings را انتخاب کنید. با این کار، یک پنجره نمایش داده می‌شود که می‌توانید گزینه‌های مربوط به آیکون‌های سیستم را برای نمایش در دسکتاپ ویندوز ۱۰ فعال یا غیرفعال کنید. مرتب‌سازی آیکون‌های دسکتاپدر فضای خالی دسکتاپ، راست‌کلیک کنید و با مراجعه به بخش View، می‌توانید گزینه‌های مربوط به مرتب کردن آیکون‌ها مانند تغییر اندازه آن‌ها و سازماندهی خودکار را انتخاب کنید. حتی با غیرفعال کردن گزینه Show desktop icons، تمام این آیکون‌ها ناپدید می‌شوند. همچنین باید به گزینه Sort by هم اشاره کنیم که به شما اجازه می‌دهد معیاری را برای مرتب‌سازی خودکار آیکون‌های دسکتاپ ویندوز ۱۰ انتخاب کنید.۶- شخصی‌سازی صداهای ویندوز ۱۰تا اینجای کار، به تغییرات بخش بصری ویندوز ۱۰ پرداختیم ولی علاوه بر این کارها، حتی می‌توانید صداهای ویندوز ۱۰ را هم شخصی‌سازی کنید. اگرچه باید بگوییم که کنار گذاشتن گزینه‌های پیش‌فرض و انتخاب صداهای مناسب کمی وقت‌گیر است. برای این کار، مسیر Settings > System > Sound را دنبال کنید و در سمت راست بر گزینه Sound Control Panel کلیک کنید. سپس در پنجره باز شده، به تب Sounds مراجعه کنید. در این بخش، می‌توانید انواع صداهای مربوط به اتفاقات مختلف درون ویندوز ۱۰ را مورد بررسی قرار دهید. با انتخاب هر کدام از آن‌ها و کلیک بر گزینه Test، می‌توانید صدای موردنظر را بشنوید. برای جایگزین کردن آن‌ها، کافی است یکی از موارد را انتخاب کنید و با منوی کناری دکمه Test، صدای جدیدی را انتخاب کنید. اگر صدای مطابق سلیقه‌ی خود را پیدا نمی‌کنید، بر دکمه Browse کلیک کنید تا بتوانید یکی از فایل‌های موردنظر خود را انتخاب کنید. لازم به ذکر است که تمام فایل‌های صوتی مربوط به این موضوع، باید مبتنی بر فرمت WAV باشند. بیشتر بخوانید: راهنمای مختصر و مفید تنظیمات ویندوز ۱۰منبع: Make Use Of
علم و تکنولوژی
اسم واتس‌اپ و اینستاگرام تغییر می‌کند اگرچه فیسبوک سال‌ها قبل اینستاگرام و واتساپ را خریداری کرده و بسیاری از کاربران از این موضوع اطلاع دارند، ولی ظاهرا برای فیسبوک این موضوع کافی به‌نظر نمی‌رسد و می‌خواهد نام خود را به این پلتفرم‌ها اضافه کند. در همین راستا، به‌زودی نام اینستاگرام به Instagram from Facebook و نام واتساپ به WhatsApp from Facebook تغییر پیدا می‌کند. سایت The Information برای نخستین بار این خبر را منتشر کرد که سپس فیسبوک آن را مستقیما تایید کرد. گفته می‌شود این عنوان جدید در صفحه اپ استور و گوگل پلی هر دو اپلیکیشن نمایش داده می‌شود. گفته می‌شود این عنوان جدید در صفحه اپ استور و گوگل پلی هر دو اپلیکیشن نمایش داده می‌شود. البته تا اطلاع ثانوی، در هوم اسکرین این اپلیکیشن‌ها همچنان نام قبلی ارائه می‌شود. سخنوگوی فیسبوک به سایت The Information گفته: ما می‌خواهیم درباره محصولات و سرویس‌هایی که بخشی از فیسبوک هستند، شفاف‌تر باشیم. مارک زاکربرگ هم مدتی قبل اعلام کرد قصد دارد سیستم پیام‌رسان موجود در فیسبوک، اینستاگرام و واتساپ را یکپارچه کند تا کاربران آن‌ها بتوانند مستقیما با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. اخیرا فیسبوک به دلیل مسائل مربوط به نقض حریم خصوصی کاربران مورد انتقادات زیادی قرار گرفته است و اخیرا سازمان ارتباطات فدرال آمریکا هم اعلام کرده که قصد دارد خریدهای متعدد فیسبوک را مورد بررسی قرار بدهد تا ببیند که آیا این کارها به هدف نابود کردن رقبا بوده است یا نه. و حالا، فیسبوک قصد دارد نام خود را به دو مورد از مهم‌ترین خریدهای خود اضافه کند. منبع: The Verge
علم و تکنولوژی
برای واقعیت افزوده صوتی آماده هستید؟ واقعیت افزوده یا همان Augmented Reality را تا به امروز در جاهای مختلفی دیده‌ایم. از بازی مشهور Pokemon Go گرفته تا استفاده از این تکنولوژی توسط شرکت‌های فعال در حوزه مد مثل زارا و پوما. این روزها هرکسی سعی می‌کند به نحوی از این تکنولوژی استفاده کند. اما حالا باید منتظر فراگیرشدن تکنولوژی جدیدی در این حوزه باشیم که واقعیت افزوده صوتی یا Audio Augmented Reality نام دارد. اگر کمی دقیق‌تر شویم، چیزی که امروز به نام واقعیت افزوده می‌شناسیم، بیشتر آن‌ها شامل محتوای بصری می‌شود. تقریبا تمام اپلیکیشن‌های AR هم از دوربین گوشی‌ها و تبلت‌ها استفاده می‌کنند تا دنیای دیجیتال و دنیای واقعی را با یکدیگر پیوند بزنند. این اپلیکیشن‌ها از چیزی که شما می‌بینید استفاده می‌کنند تا بتوانند بازی‌ها را به دنیای واقعی بیاورند یا اطلاعات اضافی را در اختیار شما قرار دهند. اما به طور کلی، تعریف AR به این صورت است که: شامل یک تجربه تعاملی از دنیای واقعی. در واقعیت افزوده، چیزهایی که اطراف شما هستند توسط اطلاعات ساخته شده توسط کامپیوتر تکمیل می‌شوند. اما در حالی که تا به حال هرچیزی که در این زمینه دیده‌ایم بصری بوده، دنیای واقعی بیشتر از چیزهای بصری است و شامل موارد دیگری مثل رایحه‌ها، نواها، نویزها، بافت‌ها و موارد دیگر هم می‌شود. به این دلیل است که برخی کسب‌وکارها، سازمان‌ها و شرکت‌های توسعه دهنده جاوا، سعی دارند تا AR را به حس‌های بیشتری بیاورند. یکی از حس‌هایی که حالا بیشتر به آن توجه می‌شود، حس شنیداری است. چندین سال است که هدفون‌ها به صورت انبوه در اختیار مردم هستند و بیشتر کاربران نیز از هدفون‌ها برای گوش دادن به صدا یا موسیقی توسط گوشی خود استفاده می‌کنند. بنابراین استفاده از هدفون‌ها و البته صدا، برای فاز بعدی واقعیت افزوده، طبیعی به نظر می‌رسد. حالا نوبت به واقعیت افزوده صوتی رسیده استوقتی شرکت بوز هدفون/عینک Bose Frames را سال گذشته معرفی کرد، توانست لقب اولین محصول حوزه واقعیت افزوده صوتی یا AAR را به خود اختصاص دهد. بسیاری از کابران در ابتدا تصور می‌کردند که این محصول هم سرنوشتی شبیه به گوگل گلس خواهد داشت. اما در نهایت دیدیم که در بسیاری از نقدها، از عینک/هدفون Bose Frames تعریف هم شد. درواقع نکته مهم در رابطه با این محصول این است که با عینک آفتابی جذابی روبرو هستیم که تنها به یک اپلیکیشن در موبایل کاربر نیاز دارد تا بتوان با آن به سادگی تعامل کرد. با استفاده از مواردی مثل تکان دادن سر، صحبت کردن و لمس کردن دسته‌های این عینک، می‌توان با آن تعامل داشت که در نهایت تجربه کاربری خیلی خوبی را هم به همراه دارد. عینک Bose Framesاین عینک از سنسورهای مختلفی استفاده می‌کند و تا تشخیص دهد که شما در چه محلی قرار دارید و چه اطلاعاتی باید به شما بازگو کند. مثلا شما می‌توانید به یک رستوران نگاه کنید و اطلاعاتی مرتبط بشنوید یا در خیابان راه بروید و اطلاعات مرتبط با خیابان بشنوید. این عینک پتانسیل‌های بالایی دارد. برای مثال تصور کنید درحال مسیریابی هستید و نقشه از طریق بلندگوهای عینک، به شما بگوید که به کدام خیابان بپیچید. یا مثلا در حال پخت غذا باشید و عینک به شما کمک کند تا چیزی را از قلم نیندازید. حتی چنین عینک‌هایی می‌توانند برای بازگوکردن اخبار مهم روز به شما کاربردی باشند. تمام این ویژگی‌ها جذاب هستند، مگر نه؟ اما چرا عینک‌هایی مثل بوز فریمز می‌توانند موفق باشند و عینکی مثل گوگل گلس نه؟ همه چیز بستگی به زمان دارد. وقتی گوگل گلس عرضه شد، بسیاری از مردم نه انتظار چنین محصولی را داشتند و نه علاقه‌ای برای استفاده از عینکی بزرگ و زمخت روی صورت خود. واقعیت افزوده نیز در آن سال‌ها چیزی ناشناخته بود و قیمت زیاد گوگل گلس هم علت دیگری بود تا این محصول موفق نباشد. امروز اما مردم در صحبت کردن با دستیارهای صوتی گوشی‌های خود خو گرفته‌اند. دستیارهای صوتی مختلفی مثل گوگل اسیستنت، سیری و الکسا هم در دسترس بیشتر مردم قرار دارند و کمک شایانی کرده‌اند تا واقعیت افزوده صوتی را به بخشی جدانشدنی از زندگی افراد بدل کنند. جدا از این‌ها، AAR آنقدرها که تصور می‌شود نیز به دستگاه‌های اختصاصی نیاز نخواهد داشت. اما همچنان ما به عینک‌ها و گجت‌های پوشیدنی وابسته هستیم و آینده نیز با نسخه هوشمند شده آن‌ها همراه است. همچنین هدفون‌ها نیز می‌توانند به گونه‌ای توسعه پیدا کنند تا عینک‌های هوشمند تبدیل به گجت‌هایی نخواستنی تبدیل شوند. برای مثال هدفون‌های اپل ایرپادز یا گوگل پیکسل بادز، همین حالا هم به واسطه آسان کردن ارتباط با سیری و گوگل اسیستنت، نشان داده‌اند که چقدر هدفون‌ها نیز می‌توانند هوشمند شوند. نسخه‌های بعدی این هدفون‌ها نیز می‌توانند به سنسورهای جدید مجهز شوند تا در زمینه واقعیت افزوده صوتی کاربردهای بسیار بیشتری داشته باشند. چالش واقعیت افزوده صوتیاگرچه ایده استفاده از گجت‌های واقعیت افزوده صوتی بسیار هیجان انگیز هستند اما یک مشکل بزرگ و البته کلاسیک و قدیمی دارند که از زمان ظهور واکمن‌ها، مورد توجه بوده‌اند. این مشکل این است که این دستگاه‌ها می‌توانند مردم را در جامعه به افرادی منزوی و متکی به گجت‌های خودشان بدل کنند. تصور کنید در شهری راه می‌روید که هر کسی یک جور هدفون هوشمند با AAR در گوشش دارد. این نگرانی بزرگ را احتمالا در فیلم هالیوودی Her هم دیده‌اید که چطور هدفون‌های واقعیت افزوده صوتی می‌توانند زندگی هر فرد را اشغال کرده و او را از جامعه دور کنند. نگرانی بعدی، در مورد آسیب رسیدن به شنوایی است. استفاده طولانی مدت از هدفون‌ها می‌تواند اثر مخربی روی گوش شما داشته و از وز‌وز کردن گرفته تا حتی از دست دادن شنوایی را به همراه داشته باشد. از آن‌جایی که محصولات حوزه AAR قرار است مدام در گوش شما قرار داشته باشند و درواقع از حس شنوایی شما استفاده کنند، ممکن است شما در تمام طول روز هدفون‌های مخصوص را در گوش خود داشته باشید بدون آنکه دیگر متوجه حضور آن‌ها شوید و این مسئله‌ای خطرناک برای سلامت شنوایی شما خواهد بود. همچنین، نگرانی بزرگ آخر که توسعه‌دهندگان این تکنولوژی را درگیر خود می‌کند، این است که هیچ بعید نیست تبلیغات هم راه خود را به سرعت به سمت این تکنولوژی باز کند. درواقع راه‌یابی تبلیغات به این حوزه، امری اجتناب ناپذیر است. دستگاهی که از AAR استفاده می‌کند و به سنسورهایی مثل GPS مجهز شده و اپلیکیشن‌های اختصاصی هم برای آن طراحی شده، بیش از همه می‌تواند صنعت تبلیغات را به خود جذب کند تا بتوانند تبلیغات مرتبط را در هر مکانی به گوش شما برسانند. فرض کنید در جلوی یک مغازه ایستاده‌اید و ناگهان هدفون هوشمند شما شروع به تبلیغ تخفیف‌های مرتبط با اجناس آن مغازه می‌کند! مشکل آخر که گفتیم این نیست که آیا امکان تبلیغات هدف‌مند در چنین محصولاتی وجود خواهد داشت یا خیر (که البته فکر می‌کنیم کاملا امکان‌پذیر است). بلکه مشکل اینجاست که AAR یک تکنولوژی نو و کم سن و سال است و در این شرایط، با سرعت بالا و بدون هیچ نظارتی در حال رشد است. این یعنی احتمال اینکه این تکنولوژی به مسیر اشتباه کشیده شود، زیاد خواهد بود که در نهایت به نفع هیچ کسی نیست. جمع بندیبا خواندن این مقاله احتمالا به این نتیجه رسیده‌اید که AAR قطعا در آینده اتفاق خواهد افتاد و تنها زمان، مانع از رسیدن ما به آن آینده است. قطعا هم همینطور است که این را مدیون تکنولوژی‌های جدید کنونی هستیم که بخشی از آینده AAR را برای ما به ارمغان آورده‌اند. اما در نهایت، هنوز جای زیادی برای پیشرفت AAR وجود دارد و قطعا این تکنولوژی هنوز به بلوغ نرسیده است. در همین راستا هم فکر می‌کنیم موفقیت این تکنولوژی تضمین شده نیست و ممکن است شاهد شکست آن باشیم. لازمه پیشرفت AAR این است که شرکت‌های بزرگ، سازمان‌ها و توسعه دهندگان جاوا، همگی برای ساخت اپلیکیشن‌های بیشتر و بهبود تجربه کاربری AAR تلاش کنند تا به سرنوشت محصولی مثل گوگل گلس ختم نشود. جامعه کاربران امروزی به نظر مشتاق چنین تکنولوژی هستند و آزمایش‌هایی که در این زمینه صورت گرفته نیز امیدوارکننده هستند. اما باز هم موفقیت این فناوری مدیون یک تلاش جمعی خواهد بود و قرار نیست با محصولاتی که ظاهر جذابی دارند، بتوانیم AAR را وارد زندگی مردم کنیم. منبع: I۴U
علم و تکنولوژی
اپیک گیمز: استیم رفتارش را درست کند، بی‌خیال انحصاری‌ها می‌شویم مدیرعامل شرکت بازی‌سازی اپیک گیمز و صاحب فروشگاه اپیک گیمز استور، به تازگی گفته است که حاضرند عرضه‌ی انحصاری بازی‌ها روی فروشگاه‌شان را کنار بگذارند، اگر استیم درصد دریافتی خودش را کاهش دهد. تیم سویینی (Tim Sweeney) در توییتر خود نوشته است که اگر سهم دریافتی استیم از فروش بازی‌ها به اندازه‌ی اپیک گیمز استور کاهش پیدا کند، آن‌ها دیگر شرکت‌ها را مجبور نمی‌کنند تا بازی‌های‌شان را به انحصار اپیک گیمز استور در بیاورند‌تیم سویینی در گفتگویی طولانی که در توییتر شکل گرفته است، درباره‌ی سلطه‌ی استیم روی فروش بازی‌های کامپیوتر گفته است: کنترل بازار از سوی استیم، بزرگترین مشکل بازی‌سازان کامپیوتر و شرکت‌های عرضه‌ی بازی و تمام کسانی است که زندگی‌شان را با این تجارت می‌گذارنند‌ مدیرعامل اپیک گیمز ادامه داده است: اگر استیم سهم دریافتی تمام بازی‌سازان و شرکت‌ها را به ۸۸ درصد افزایش دهد، آن هم بدون هیچ قانون اضافی، اپیک بی‌خیال سیاست خود در عرضه‌ی انحصاری بازی‌ها می‌شود، البته با پایبند بودن به قراردادهای فعلی، و حتی حاضر می‌شویم بازی‌های خودمان را روی استیم قرار دهیم‌ سویینی معتقد است که این حرکت، بسیار مهم خواهد بود: چنین حرکتی، پیروزی بزرگی در تاریخ بازی‌های کامپیوتر محسوب می‌شود و حتی تاثیری بسیار بزرگ روی دیگر پلتفرم‌ها خواهد داشت؛ آن هم تا نسل‌ها بعد‌ سپس فروشگاه‌ها می‌توانند به جایی مناسب برای خرید تبدیل شوند، نه محلی برای درآمدزایی از قبال بازی‌سازان‌ فروشگاه بازی‌ اپیگ گیمز (Epic Games Store) در دی ماه سال گذشته راه اندازی شد. این فروشگاه، به جای سهم معمول ۳۰ درصد که در استیم و فروشگاه‌های مایکروسافت و پلی‌استیشن و نینتندو رعایت می‌شود، فقط ۱۲ درصد را به عنوان سهم فروش از روی هر بازی برای خود برمی‌دارد. از طرفی، بازی‌هایی که از موتور پایه‌ی آنریل انجین استفاده می‌کنند، اگر روی اپیک گیمز استور عرضه شوند، نیازی به پرداخت سهم ۵ درصدی رقم فروش به خاطر استفاده از آنریل انجین ندارند. بازی‌های بزرگی در حال حاضر به صورت انحصاری روی اپیک گیمز استور عرضه شده یا قرار است عرضه شوند. بازی‌هایی مثل Metro: Exodus یا Borderlands ۳ برای مدتی مشخص در انحصار اپیک گیمز استور خواهند بود و سپس به استیم می‌آیند. اپیک گیمز استور حتی توانسته سونی را راضی کند تا تعدادی از بزرگترین بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن را از طریق این فروشگاه، روی کامپیوتر عرضه کند. شرکت والو از زمان راه اندازی اپیک گیمز استور، هیچ رفتار و عکس‌المعلی از خود نشان نداده و شاهد تغییری در فروشگاه استیم نبوده‌ایم. منبع: Polygon
بازی ویدیویی
چرا دچار حساسیت فصلی می‌شویم؟ [ویدیوهای آموزشی] معمولا در بهار یا پاییز رخ می‌دهد. سرفه، عطسه، آبریزش بینی و در کل ناخوشی فراوان. حساسیت فصلی چیزیست که خیلی از مردم دچار آن می‌شوند. چرا رخ می‌دهد و راه جلوگیری از آن چیست؟ برای اینکه درباره‌ی این موضوع بیشتر بدانید حتما ویدیوی بالا را تماشا کنید.
سلامت و زیبایی
پیش‌بینی جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه به کمک فیفا ۱۸ جام جهانی فوتبال، یکی از بزرگترین رویدادهای ورزشی دنیاست؛ رویدادی که در آن طرفداران کشورهای مختلف، به امید برنده شدن تیم کشور یا تیم محبوب خود به تماشای آن می‌نشینند. بسیاری از افراد هم مسابقات جام جهانی فوتبال را نگاه می‌کنند تا چند بازی فوتبال درست و درمان و خوب دیده باشند. جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه تا کمتر از سه هفته‌ی دیگر آغاز می‌شود. بر و بچه‌های شرکت بازی‌سازی EA Sports هم که سابقه‌ای بلند و بالا در پیش بینی فوتبال جام جهانی و دیگر مسابقات بزرگ دارند، امسال هم سراغ جام جهانی رفته‌اند. به کمک جدیدترین آپدیت بازی تمام بازی‌های جام جهانی از همان مرحله‌ی اول تا فینال نهایی در مسکو، شبیه سازی شده‌اند. جدیدترین شماره‌ی مجموعه بازی‌های فیفا، یعنی بازی فیفا ۱۸ (FIFA ۱۸) قرار است محتوایی مختص جام جهانی ۲۰۱۸ داشته باشد؛ طوری که تمام کشورها و استادیوم‌ها و مسابقات جام جهانی ۲۰۱۸ در فیفا ۱۸ قرار داده شده‌اند‌ بچه‌های EA Sports هم به کمک فیفا ۱۸ و تکنولوژی آن بازی‌های جام جهانی فوتبال را شبیه‌سازی کرده‌اند‌به کمک جدیدترین آپدیت بازی، یعنی آپدیت ۲۰۱۸ FIFA World Cup، تمام بازی‌های جام جهانی از همان مرحله‌ی اول تا فینال نهایی در مسکو، شبیه سازی شده‌اند‌بد نیست به این موضوع اشاره کنیم که الکترونیک آرتز به کمک بازی ۲۰۱۴ FIFA World Cup توانسته بود برنده شدن آلمان را به درستی پیش‌بینی کند‌ الکترونیک آرتز هم‌چنین به لطف بازی‌های مدن (Madden) برنده‌های فینال لیگ فوتبال امریکا یعنی سوپر بول را هم بارها به درستی پیش‌بینی کرده است. در ادامه نتایج پیش‌بینی EA Sports و FIFA ۱۸ از جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه را برای‌تان قرار داده‌ایم. مرحله‌ی گروهی۳۲ تیم توانسته‌اند به جام جهانی ۲۰۱۸ راه پیدا کنند. این ۳۲ تیم به هشت گروه تقسیم شده‌اند که در هر گروه، چهار تیم وجود دارد. پیش‌بینی‌های الکترونیک آرتز در مرحله‌ی گروهی چندان هم عجیب و غریب و غافلگیرکننده نبوده‌اند و همه چیز همانطور که خودمان هم انتظار داشتیم پیش رفته است. روسیه خیلی نزدیک تیم مصر و محمد صلاح را در گروه A پشت سر گذاشت تا در این گروه پس از اروگوئه، دوم شود. در گروه D آرژانتین پس از باخت به کرواسی، دوم شود و نهایتا هم ایسلند در این گروه نتوانست به دور بعد راه پیدا کند. با این حال شاید عجیب‌ترین نتیجه‌ی به دست آمده، در گروه F باشد. در این گروه سوئد توانست بسیار نزدیک و سخت، مکزیک را پشت سر بگذارد. هر دو کشور توانستند در این گروه با چهار امتیاز و یک اختلاف گل، صعود کنند. مرحله‌ی حذفیدر مرحله‌ی اول حذفی چند اتفاق غافلگیرکننده روی داد، ولی باز هم تیم‌های معروف و محبوب توانستند به یک چهارم نهایی راه پیدا کنند. برزیل توانست سوئد را با نتیجه‌ی چهار هیچ شکست دهد. تیم‌های دو بازیکن برتر دنیا، یعنی دو تیم پرتغال و آرژانتین شکست‌هایی نزدیک داشتند. پرتغال با نتیجه‌ی ۲ به ۱ از اروگوئه شکست خورد و آرژانتین را هم فرانسه با یک گل، متوقف کرد. انگلستان هم در این مرحله در پنالتی، ۵ به ۴ از کلمبیا شکست خورد و از بازی‌ها خارج شد. مرحله‌ی یک چهارم نهاییبرزیل که تمام این مدت به دنبال رستگاری و جبران اشتباهات جام گذشته بود، در این مرحله متوقف شد. برزیل در بازی با بلژیک با نتیجه‌ی ۲-۰ شکست خورد و حذف شد؛ طوری که بلژیک همانطور که انتظار می‌رفت عمل کرد و به خوبی جلو آمد. از طرفی فرانسه و آلمان هم برتری خودشان را در این دوره حفظ کردند. فرانسه و آلمان به ترتیب با شکست اروگوئه و کلمبیا، به مرحله‌ی نیمه نهایی راه پیدا کردند. کرواسی هم که به خوبی تا اینجا در مسابقات پیشرفت کرده بود، با دریافت یک گل در بازی با اسپ-ن-ا شکست خورد و از مسابقات خارج شد. نیمه نهاییتیم‌هایی راه یافته به نیمه نهایی جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه، تمام و کمال اروپایی بودند و با اینکه شاید این موضوع کمی از جذابیت و مخاطب‌های این مسابقات بکاهد، ولی می‌توان مطمئن بود که این تیم‌ها بازی خوبی از خودشان به نمایش می‌گذارند. تیم مستعد و محبوب بلژیک در جام جهانی به خوبی پیشرفت کرده بود و نهایتا هم در بخش نیمه نهایی، در مقابل فرانسه به نتیجه‌ی ۲-۱ رسید و از بازی‌ها حذف شد. از طرف دیگر، آلمان به موفقیت‌های خود ادامه داد و در مسابقات نیمه نهایی در مقابل اسپ-ن-ا، به پیروزی رسید. آلمان در این بازی سه گل به اسپ-ن-ا زد و اسپ-ن-ا فقط توانست به یکی از گل‌ها پاسخ دهد. فینالفینال جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه، مثل بسیاری از سال‌های گذشته یک بازی نزدیک بود. فرانسه توانست به مدت ۱۲۰ دقیقه جلوی غولی به اسم آلمان دوام بیاورد. هر تیم فقط توانست یک گل به حریف خود بزند و نهایتا بازی به پنالتی کشیده شد. هر دو تیم نه تنها در دروازه توانایی بالایی داشتند، بلکه بازیکن‌های آن‌ها هم مهارت خوبی در ضربات پنالتی از خود نشان دادند. با تمام این اوصاف، آبی‌های فرانسه بودند که در ضربات پنالتی با نتیجه‌ی ۴ به ۳ پیروز شدند. جایزه‌ی کفش طلادر پایان هر دوره‌ی جام جهانی، بازیکنی که بیشترین تعداد گل را زده باشد، به عنوان آقای گل جام جهانی جایزه‌ی کفش طلا را دریافت می‌کند. آنتوان گریژمان از فرانسه و ایسکو از اسپ-ن-ا رقابتی بسیار نزدیک برای تبدیل شدن به آقای گل جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه را داشتند. با این حال هیچ کدام نتوانست به دیگری برتری پیدا کند و نهایتا، به صورت مشترک جایزه‌ی کفش طلا را دریافت کردند. جایزه‌ی توپ طلاآنتوان گریژمان که نه تنها جایزه‌ی کفش طلا را به خاطر تعداد گل‌های خود دریافت کرده بود، بلکه به خاطر قهرمان شدن تیمش یک مدال هم داشت، به عنوان بهترین بازیکن جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه و به خاطر عملکرد شگفت‌انگیزی که با فرانسه از خود نشان داده بود، جایزه‌ی توپ طلا را دریافت کرد. جایزه‌ی دستکش طلااسپ-ن-ا در نیمه‌ی نهایی به خاطر شکستی که مقابل آلمان داشت، نتوانست به فینال برسد، ولی این موضوع دلیل نمی‌شود که دروازه‌بان این تیم، عملکردی شگفت‌انگیز از خود نشان نداده باشد. دیوید دخیا جایزه‌ی دستکش طلا را به خاطر عملکرد بسیار خوب به عنوان بهترین دروازه‌بان جام جهانی ۲۰۱۸ روسیه دریافت کرد. منبع: EA Sports
سلامت و زیبایی
موسس و مدیر بلیزارد پس از ۲۸ سال این شرکت را ترک می‌کند مایک مورهایم (Mike Morhaime)، موسس و مدیر بلیزارد از سمت ریاست این شرکت بازی‌سازی کناره‌گیری کرده است‌ مایک مورهایم از این پس به عنوان مشاور به بلیزارد کمک خواهد کرد‌ تهیه کننده‌ی بازی دنیای وارکرفت (World of Warcraft) یعنی جی آلن برک (J‌ Allen Brack) قرار است جایگزین مارک مورهایم شود و مدیریت بلیزارد را به‌دست بگیرد. مدیر سابق بلیزارد در قالب یک بیانیه، از جامعه‌ی بزرگ بازی‌کننده‌های بلیزارد تشکر کرده است: می‌خواهم از تمام افراد مستعد و سخت‌کوش بلیزارد، به خاطر اشتیاق، خلاقیت و تعهدی که به شرکت دارند، تشکر کنم. مدیریت این تیم افتخاری برای من بوده است. هم‌چنین از تمام بازی‌کننده‌های بازی‌های بلیزارد به خاطر پشتیبانی آن‌ها تشکر می‌کنم. مایک مورهایم از این پس به عنوان مشاور به بلیزارد کمک خواهد کرد و تهیه کننده‌ی دنیای وارکرفت جایگزین او شده است. دلیل خاصی برای ترک بلیزارد از سوی او ارایه نشده است. با این حال تصور نمی‌کنیم خروج مایک مورهایم از بلیزارد، دلیلی به غیر از بازنشستگی داشته باشد؛ مورهایم ۲۸ سال به عنوان مدیر در بلیزارد کار کرده بود. مایک مورهایم شرکت بازی‌سازی بلیزارد را در سال ۱۹۹۱ با اسم Silicon & Synapse تاسیس کرد. او هم‌چنین از سال ۱۹۹۸ به عنوان مدیر این شرکت فعالیت کرده است. مایک مورهایم در سال ۲۰۰۷ به عنوان مدیر عامل بلیزارد انتخاب شده بود. مورهایم هم‌چنین نقش بزرگی در ساخت باز‌ی‌های بلیزارد داشته است. او در سمت‌های مختلفی مثل برنامه نویس یا تهیه کننده در ساخت بازی‌های The Lost Vikings، هر سه قسمت وارکرفت، دیابلو ۱ و دیابلو ۲، استارکرفت ۱ و دنیای وارکرفت فعالیت کرده است. جایگزین مایک مورهایم، یعنی آلن برک در طول ۱۲ سال گذشته مدیریت تیم سازنده‌ی بازی دنیای وارکرفت را برعهده داشته است. آغاز مراسم افتتاحیه‌ی رویداد بلیزکان، همیشه به دست مایک مورهایم انجام می‌شد. احتمالا امسال باید به جای مورهایم، انتظار حضور مدیر جدید بلیزارد را داشته باشیم. منبع: Polygon
بازی ویدیویی
مانند بزرگان فکر کنیم؛ این هفته چرچیل! وینستون چرچیل یکی از برجسته‌ترین سیاستمداران تاریخ است که از ابتدای فعالیت‌های پرتنش سیاسی‌اش به اوج شهرت زسید و به عنوان نخست‌وزیر قهرمان بریتانیا در جنگ جهانی دوم انتخاب شد. او نویسنده‌ای نامدار بود و در ۱۹۵۳ جایزه نوبل ادبیات را به دست آورد. وینستون چرچیل نظامی، سخنران، نقاش و خبرنگار جنگی معروفی هم به شمار می‌رفت. چرچیل در پارلمان بریتانیا نقش مهم و قابل ملاحظه‌ای به عهده گرفت. او دوبار حزبی را که عضو آن بود عوض کرد. چرچیل که کار خود را در مجلس عوام با عضویت در حزب محافظه‌کار آغاز کرده بود، پس از مدتی به حزب کارگر پیوست. اما طولی نکشید که او مجددا به حزب محافظه‌کار بازگشت. چرچیل مدتی در پارلمان به عنوان یک عضو تندروی جوان، هوادار پروپاقرص اصلاحات بنیادی اجتماعی شد. اما طولی نکشید که دوباره مواضع محافظه‌کارانه‌ی پیشین خود را اتخاذ کرد. او به‌ویژه موضع خود را در مورد جنبش پارلمانی زنان که ابتدا از آن پشتیبانی می‌کرد، ناگهان تغییر داد، زیرا اعتقادش را به درستی هدف و راه و روش این جنبش به‌کلی از دست داده بود. چرچیل در جریان اعتصاب عمومی سال۱۹۲۶ وزیر کشور بریتانیا بود. او عکس‌العمل شدیدی در برابر اعتصاب‌کنندگان از خود نشان داد که در نهایت به ضرر دولت تمام شد. وینستون همچنین در چند مورد دیگر مواضع نادرستی اتخاذ کرد که با مخالفت محافل معتبر سیاسی در بریتانیا مواجه شد. اظهارنظرهای چرچیل در این دوره به گونه‌ای بود که نه دوستان و نه دشمنانش نمی‌دانستند که باید چه توقعی از او داشته باشند. اما مواضع سؤال برانگیز چرچیل فقط در این مورد نبود. برای اینکه بدانیم او چگونه با موضع‌گیری‌ها و اظهارنظرهای خود مخالفت همگان را برمی‌انگیخت، باید به سال‌ها پیش، یعنی به وقایعی از جنگ جهانی اول باز گردیم. در سال ۱۹۱۵ نبرد بزرگی بین طرفین جنگ در شبه‌جزیره گالیپولی روی داد که متفقین در آن شکست خوردند. چرچیل در جریان این نبرد نیز به عنوان یک فرمانده نظامی مرتکب خطاهای بزرگی شد و پس از آن به نظر می‌رسید که ستاره‌ی اقبال او رو به افول نهاده و دیگر نمی‌توان او را یک دولت‌مرد تراز اول به حساب آورد. وینستون چندین سال پس از نبرد گالیپولی به حاشیه رانده شد و زندگی آرامی را گذراند. اما در اوائل دهه‌ی ۱۹۳۰ که هیتلر در آلمان قدرت را به دست گرفت، نام او دوباره بر سر زبان‌ها افتاد. کتاب چطور مثل چرچیل فکر کنیم اثر دانیل اسمیت و ترجمه‌ی سیامک دشتی است. کتاب از مجموعه‌ی از نگاه نوابغ منتشر شده و به بررسی و توضیح تفکرات این سیات‌مدار بزرگ و زندگی او پرداخته است. این کتاب را نشر ایران‌بان منتشر کرده است. در بخشی از کتاب می‌خوانیم: نخست وزیر وینستون چرچیل در پایان جنگ جهانی دوم به طرفدارانش علامت پیروزی نشان می‌دهد. صدای قدرتمند وینستون چرچیل نخست وزیر در سرتاسر سالن مجلس عوام بریتانیای کبیر طنین‌انداز شد. او قاطعانه خطاب به ملتش چنین گفت: چیزی برایتان ندارم جز خون و اشک و عرق و کار سخت. می‌پرسید: سیاست ما چیست؟ جواب می‌دهم: جنگیدن، در دریا، زمین و هوا، با تمام توانمان و تمام قدرتی که خدا می‌تواند به ما بدهد…می پرسید: هدفمان چیست؟ جوابتان را با یک کلمه می‌دهم: پیروزی، پیروزی به هر قیمتی، پیروزی با وجود وحشت، پیروزی با وجود دشوار و طولانی بودن مسیر؛ چرا که بدون پیروزی بقا امکان ندارد. دانلود کتاب از فیدیبو
کتاب و ادبیات
کاربران از اختلال شبکه رایتل خبر می‌دهند (به‌روزرسانی شد) بر اساس گزارش‌های دریافتی از کاربران رایتل، از صبح امروز شنبه ۱۵ تیرماه ۹۸ شبکه این اپراتور مخابراتی دچار مشکل شده است. کاربران می‌گویند با وجود پر بودن آنتن موبایل‌هایشان، نمی‌توانند از شبکه اینترنت رایتل استفاده کنند. علاوه بر این حتی وبسایت رایتل و کدهای USSD نیز از کار افتاده‌اند. در شبکه توییتر نیز برخی از کاربران نسبت به قطع خدمات شبکه رایتل ابزار نارضایتی کرده‌اند. هنوز مشخص نیست قطعی شبکه به دلیل بروزرسانی است یا مشکل فنی دیگری وجود دارد که باید تا برطرف شدن آن منتظر بمانیم. به محض دریافت اخبار و اطلاعات بیشتر، ضمن اطلاع رسانی موضوع کاربران را در جریان آخرین تغییرات قرار خواهیم داد. به‌روزرسانی: ساعتی پیش رایتل با انتشار پیامی به کاربران خود اطلاع‌رسانی کرد. در پیام ارسالی رایتل می‌خوانیم: ضمن عرض پوزش از اختلال به وجود آمده، همکاران ما در حال بررسی و رفع اختلال در کوتاه‌ترین زمان ممکن هستند. از صبر و شکیبایی شما بسیار سپاسگزاریم. در ادامه به مرور شاهد توییت‌هایی در فضای مجازی بودیم که از وصل مجدد شبکه مخابراتی و رفع مشکل حکایت داشتند و در حال حاضر به نظر می‌رسد مشکل به طور کامل برطرف شده باشد.
علم و تکنولوژی
سرویس اشتراکی فال‌آوت ۷۶ معرفی شد؛ ماهی ده دلار برای سرور شخصی رونمایی جدید بتسدا، به طور کلی وضعیت نابه‌سامان این شرکت را برایمان رو می‌کند؛ طوری که به نظر می‌رسد بهتر است از این پس به جای الکترونیک آرتز، حمله به بتسدا را در اولویت کارمان قرار دهیم. شرکت بازی‌سازی بتسدا از یک سرویس اشتراکی برای فال‌آوت ۷۶ رونمایی کرده است. این سرویس اشتراکی که Fallout ۱st نام دارد، در ازای مبلغ ماهیانه ۱۰ دلار یا سالیانه ۱۰۰ دلار، به بازی‌کنندگان فال‌آوت ۷۶ چند قابلیت بیشتر می‌دهد. بتسدا در حالی از سرویس اشتراکی بازی فال‌آوت ۷۶ رونمایی می‌کند که خود بازی هنوز هم وضعیت درست و درمانی ندارد. بازی فال‌آوت ۷۶ به بدترین شکل ممکن عرضه شد؛ طوری که منتقدان و بازی‌کننده‌ها چپ و راست بازی را کوبیدند و حتی امروز و پس از چند آپدیت، دید مثبتی به بازی ندارند. در وضعیتی که بهتر است بتسدا به آپدیت رایگان بازی و بهبود آن ادامه دهد، با یک سرویس اشتراکی، آن هم با قیمت بسیار بالای ماهی ده دلار روبرو شده‌ایم. طبق گفته‌ی بتسدا، کسانی که سرویس اشتراک Fallout ۱st را خریداری می‌کنند، به قابلیت‌ها و امکانات زیر دسترسی خواهند داشت: سرورهای اختصاصی: می‌توان در یک سرور اختصاصی به همراه هفت نفر از دوستان خود و بدون دخالت دیگر بازی‌کننده‌ها، به بازی کردن مشغول شد. ظرفیت بی‌نهایت صندوق: می‌توان منابع ساخت و ساز را در یک صندوق به صورت نامحدود ذخیره کرد. چادر سفر سریع: یک چادر خواهید داشت که می‌توان آن را هر جای نقشه قرار داد و به آن نقطه سفر سریع کرد. این چادر یک کیسه خواب و یک صندوق دارد. اتم: ماهانه ۱۶۵۰ اتم، که در واقع واحد پولی خریدنی بازی است به دارندگان اشتراک ارایه می‌شود. لباس رنجر: این لباس فقط مختص دارندگان اشتراک خواهد بود. بسته‌ی آیکون‌ها و ایموت‌ها: تعدادی ایموت مختص دارندگان اشتراک طراحی شده است. قابلیت‌ها و امکاناتی که بتسدا از آن‌ها صحبت می‌کند، اساسا در بیشتر بازی‌های آنلاین به صورت رایگان در اختیار همه قرار می‌گیرد. این که چنین قابلیت‌هایی را، که در واقع باید بخشی از بازی اصلی باشند، مثل یک صندوق که ظرفیت بی‌نهایت دارد یا یک چادر، در قالب یک اشتراک گران‌قیمت در اختیار بازی‌کننده‌ها قرار داد، پدیده‌هایی جدید در صنعت بازی است. نکته‌ی جالب این جاست که طبق گزارشی که خبرگزاری Forbes دیروز منتشر کرد، حتی همین اشتراک هم مثل دیگر بخش‌های فال‌آوت ۷۶ پر از مشکل است. بازی‌کننده‌هایی که این اشتراک را خریده‌اند، که اساسا باورمان نمی‌شود افرادی هستند که روز اول این کار را کرده‌اند، در شبکه‌های اجتماعی و فروم‌های بتسدا از مشکلات بسیار زیاد این اشتراک گفته‌اند. بازی‌کننده‌ها گفته‌اند که دیگر بازی‌کننده‌ها توانسته‌اند به سروری که قرار است شخصی باشد ورود و تمام ساخته‌های آن‌ها را نابود کنند. تعدادی دیگر از بازی‌کننده‌ها گزارش داده‌اند که آیتم‌هایی که در صندوق‌های مثلا بی‌نهایت خود قرار داده‌اند، ناپدید شده‌اند. بد نیست بتسدا نگاهی به استودیوی کوچک و مستقل Hello Games و تجربه‌ی آن‌ها از No Man's Sky می‌انداخت. بازی No Man's Sky در روز عرضه یک بازی کامل و قابل قبول بود، ولی در پی بازخوردهایی که از سوی بازی‌کننده‌ها دریافت کرد، در پی آپدیت‌های کاملا رایگان به یک تجربه‌ی بسیار بزرگ و عمیق تبدیل شده است. حتی همین حالا و پس از سه سال آپدیت رایگان No Man's Sky هنوز هم یک آیتم خریدنی در بازی وجود ندارد. سرویس اشتراکی Fallout ۱st همین حالا برای خرید موجود است.
بازی ویدیویی
چرا وزارت ارتباطات به دنبال توسعه اندروید ملی است؟ از مدت‌ها قبل، زمزمه‌های مربوط به توسعه اندروید ملی از جانب وزارت ارتباطات ایران به گوش می‌رسید. در همین رابطه محمدجواد آذری جهرمی، وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، در جلسه ستاد فرماندهی اقتصاد مقاومتی که امروز شنبه ۲۵ خرداد در استانداری البرز برگزار شد گفت: مدت زیادی بود که می‌خواستیم سیستم عامل اندروید را در گوشی‌های ایرانی تغییر دهیم تا از استارتاپ‌های داخلی حمایت کنیم؛ این موضوع پیش نمی‌رفت تا این‌که اپلیکشین‌های داخلی را حذف کردند و این همدلی ایجاد شد و به زودی نتیجه کار را اعلام می‌کنیم. شفاف‌سازی وزیر ارتباطاتدر رابطه با این اظهارنظر، گمانه‌زنی‌های متعددی مطرح شده که آیا وزارت ارتباطات می‌خواهد اندروید را برای گوشی‌های داخل ایران کنار بگذارد و از سیستم‌عامل جایگزین بهره ببرد؟ ساعاتی بعد از این اظهارنظر، وزیر ارتباطات در صحبت با خبرنگار سایت دیجیاتو این خبر را با جزییات بیشتری مطرح کرده و گفته: ما نگفتیم قصد داریم تا سیستم عامل اندروید را عوض کنیم و این حرف درستی نیست. بلکه در صحبت‌ها اعلام کردیم که مدت‌ها بود بر روی یک نسخه سفارشی شده اندروید در حال کار کردن بودیم تا بتوانیم در گوشی‌های داخل کشور از آن استفاده کنیم. دلیل این کار این است که اتفاقاتی مشابه حذف کسب‌وکارهای ایرانی رخ ندهد. این موضوع پیش نمی‌رفت اما وقتی آمریکایی‌ها آمدند و نرم‌افزارها را حذف کردند در داخل کشور همدلی ایجاد شد و این اتفاق افتاد. ما به زودی خبرهای خوبی از یک سیستم‌عامل سفارشی شده اندروید بر روی گوشی‌های ایرانی خواهیم داد. در آن نسخه قابلیت حذف اپلیکیشن‌ها توسط گوگل وجود نخواهد داشت. ماهیت اندروید ملیبا توجه به این اظهارنظر، ظاهرا چیزی که مدنظر وزیر ارتباطات قرار دارد، توسعه‌ی یک رابط کاربری جدید مبتنی بر اندروید است که در آن بدون نیاز به پلی استور گوگل بتواند کار خود را انجام دهد زیرا پلی استور از قابلیت‌های امنیتی بهره می‌برد که در صورت لزوم می‌تواند اپلیکیشن‌های ناامن را از اندروید گوشی پاک کند. این مشخصه امنیتی گوگل، Google Play Protect نام دارد که وظیفه‌ی اسکن سیستم‌عامل اندروید برای یافتن اپلیکیشن‌های ناامن و بدافزارها و دیگر موارد این چنینی را برعهده دارد. اگرچه می‌توان آن را غیرفعال کرد تا حتی در صورت تلاش گوگل برای حذف برنامه‌های موردنظر همچنان بتوان به استفاده از اپلیکیشن‌های مذکور ادامه داد، ولی به دلایل امنیتی انجام این کار چندان توصیه نمی‌شود. در همین زمینه، به‌عنوان مثال می‌توانیم به نسخه چینی رابط کاربری گوشی‌های شیائومی اشاره کنیم که فاقد سرویس‌های گوگل هستند و حالا که هواوی تحت تحریم آمریکا قرار گرفته، قصد دارد گوشی‌های مبتنی بر سیستم‌عامل فاقد سرویس‌های گوگل را روانه‌ی بازار کند. بیشتر بخوانید: سیستم‌عامل اختصاصی هواوی Oak OS نام دارد و از اپلیکیشن‌های اندروید پشتیبانی می‌کندآینده‌ی این تلاشدر این میان، سوالی که مطرح می‌شود این است که حتی اگر وزارت ارتباطات بتواند چنین رابط کاربری را توسعه دهد، آیا کاربران نسبت به استفاده از آن تمایل دارند یا خیر. هنوز تجربه‌های ناموفق مثل موتور جستجوی ملی یا پیام‌رسان‌های داخلی را در خاطر داریم که نشان می‌دهد اگر کاربران نخواهند از یک سرویس استفاده کنند حتی سرمایه گذاری میلیاردی وزارت ارتباطات هم چیزی را عوض نمی‌کند. به نظر شما با توجه به تجربه‌ی هواوی و مشکلاتی که آمریکا برای این شرکت بزرگ جهانی به وجود آورد، توسعه دادن رابط کاربری ملی محلی از اعراب دارد؟ فکر می‌کنید وزارت ارتباطات ایران برای جلوگیری از شکست این طرح چه مواردی را باید در اجرای آن مد نظر داشته باشد؟
علم و تکنولوژی
دسته‌ی ۱۶۰ دلاری ریزر برای ایکس‌باکس وان را ببینید شرکت ریزر خبر از عرضه‌ی یک دسته‌ی جدید برای کنسول ایکس‌باکس وان داده است. قبل از هر چیز باید به قیمت بسیار بالای این دسته اشاره کنیم. این کنترلر جدید که Wolverine Ultimate نام دارد، ۱۶۰ دلار قیمت‌گذاری شده است؛ یعنی از دسته‌ی اصلی الیت ایکس‌باکس وان (Elite Controller) هم گران‌تر است. فرق دسته‌ی Wolverine Ultimate با دسته‌ی الیت ایکس‌باکس وان، امکان تعویض کلیدهای D-Pad یا همان چهار جهت است. شرکت ریزر می‌گوید که Wolverine Ultimate بیشترین میزان شخصی‌سازی که تا به حال یک دسته داشته را در اختیار بازی‌کننده‌ها قرار می‌دهد. مثل دسته‌ی الیت ایکس‌باکس، این کنترلر ریزر هم روی ایکس‌باکس وان و کامپیوتر کار می‌کند و کاملا قابل تنظیم است. می‌توان آنالوگ‌های این دسته را با مدل‌های مختلفی که به همراه آن عرضه می‌شود عوض کرد و پشت دسته هم کلیدهای وجود دارد که با توجه به نیاز بازی‌کننده، تنظیم می‌شوند. فرق دسته‌ی Wolverine Ultimate با دسته‌ی الیت ایکس‌باکس وان، امکان تعویض کلیدهای D-Pad یا همان چهار جهت است. دسته‌ی ریزر همچنین یک نوار ال‌ای‌دی Chroma دارد که می‌توان آن را به هر رنگی تنظیم کرد. دسته‌ی ریزر برخلاف دسته‌ی الیت، بی‌سیم نیست. ریزر نسخه‌ای از نرم‌افزار Synpase خودش را را در فروشگاه ایکس‌باکس عرضه کرده است تا کنترل و تنظیم این دسته، از طریق خود کنسول صورت بگیرد. منبع: DualShockers
بازی ویدیویی
غذای چرب دوست دارید؟ خودتان مقصر نیستید طبق پژوهش‌های انجام شده، یک جهش ژنتیکی جدید در درصد بسیار کمی از افراد، آنها را به غذاهای چرب علاقه‌مند می‌کند. در این تحقیق، تاثیر جهش در ژن MC۴R بر ترجیحات انسان در رژیم غذایی بررسی شد. ژن MC۴R در عصب‌های مغز وجود دارد و بر غذای مورد علاقه و اینکه چقدر می‌خوریم، تاثیر دارد. در یک تا پنج درصد افراد چاق، نقص‌هایی در این ژن پیدا می‌شود. در نتیجه این نقص‌ها، این افراد از سنین کم به چاقی مفرط دچار می‌شوند. پژوهش‌های قبلی در موش‌ها نشان داده که ایجاد اختلال در این گیرنده باعث می‌شود موش‌ها بیشتر بخورند و به طور خاص غذاهای چرب را به غذاهای شیرین ترجیح دهند. محققان در پژوهش‌شان بوفه‌ای شامل غذاهای کم، متوسط و پرچرب در اختیار گروهی متشکل از ۱۴ نفر قرار دادند. در بین این افراد هم عده‌ای لاغر و عده‌ای دیگر هم چاق بودند. بعضی‌ها هم واریته ژنتیکی ژن MC۴R را داشتند. محققان از آنها خواستند که همه غذاها را امتحان کنند و بر اساس میزان علاقه‌شان به آن غذا امتیاز دهند. سپس به آنها گفتند که از هر غذا هر چقدر که می‌خواهند می‌توانند بخورند. محققان متوجه شدند افرادی که ژن MC۴R معیوب داشتند، تقریبا دو برابر افراد لاغر غذاهای چرب خوردند و ۶۵ درصد هم از افراد چاق بدون ژن معیوب بیشتر غذای چرب خوردند. این مطالعه نشان می‌دهد که میل به خوردن صرفا به خویشتن‌داری و کنترل مربوط نمی‌شود. پروفسور سالیس از دانشگاه سیدنی می‌گوید: این مطالعه واقعا ارزشمند است چون به ما نشان می‌دهد افرادی که نوع خاصی از جهش ژنتیکی را دارند، غذاهای پرچرب و پرکالری را بیشتر ترجیح می‌دهند. پروفسور سالیس می‌گوید MC۴R بخشی از سیستمی بود که تکامل یافت تا به ما کمک کند در طول قحطی زنده بمانیم. چون این واریته ژنتیکی ما را وامی‌دارد تا غذاهای پرچرب را جویا شویم. این غذاها انرژی بیشتری را در بدن ما ذخیره می‌کنند. منبع: Science Alert
سلامت و زیبایی
مشاور بین‌الملل اتحادیه پوشاک: دیجی‌استایل به کاهش قاچاق پوشاک کمک می‌کند مشاور بین‌الملل اتحادیه‌ی پوشاک ایران معتقد است که اصالت و قیمت از جمله مسایل مهم در حوزه‌ی فروش پوشاک هستند. به اعتقاد دکتر محمد جواد صدق‌آمیز بعضی از سایت‌ها مثل دیجی‌کالا و دیجی‌استایل مجموعه‌های بزرگی هستند که حتی بعضی از ساختارهای مدیریتی‌شان هم مشابه و در ارتباط با مجموعه‌های بزرگ و معتبر بین‌المللی است. از نظر این مشاور اتحادیه‌ی پوشاک شرکت‌هایی مثل دیجی‌کالا چه در مساله‌ی واردات و چه عرضه‌ی محصولات، رفتار مناسبی دارند. حمید قبادی، دبیر کارگروه ساماندهی مد و لباس، روز سه‌شنبه در گفت‌وگو با خبرگزاری مهر بیان کرد: بیش از ۹۵ درصد محصولات غیرایرانی به‌صورت قاچاق وارد کشور ما می‌شوند و باید اهتمام ویژه در این بخش داشته باشیم. حمید قبادی در این گفت‌وگو قاچاق را مهم‌ترین معضل در حوزه‌ی مد و لباس کشور دانست. رسانه‌ی آنلاین دیجی‌کالا مگ برای واکاوی بیش‌تر این موضوع و بررسی نقش فروشگاه‌های آنلاین فروش پوشاک مثل دیجی‌استایل در کاهش قاچاق و بهبود شرایط اصالت و قیمت پوشاک فروخته شده در بازار با دکتر محمدجواد صدق‌آمیز، مشاور بین‌الملل اتحادیه‌ی پوشاک و مدیر مرکز پژوهش‌های اتحادیه‌ی صنف پوشاک ایران گفتگو کرده است که در ادامه مشروح آن را می‌خوانید. نزدیک به دو ماه از راه‌اندازی‌ فروشگاه آنلاین مد و پوشاک دیجی‌استایل می‌گذرد؛ فروشگاهی که قصد دارد با توجه به تجربه‌ی خوب خرید مخاطبان از فروشگاه اینترنتی دیجی‌کالا این بار به مرجعی برای عرضه‌ی مستقیم کالا‌های حوزه‌ی مد و پوشاک تبدیل بشود و تجربه‌ی مشابه با یکی از بزرگ‌ترین فروشگاه‌های اینترنتی خاورمیانه را برای مخاطبان‌اش رقم بزند. برای عرضه‌ی کالاهای غیرایرانی در دیجی‌استایل، به‌عنوان یکی از بزرگ‌ترین و جامع‌ترین مراکز آنلاین عرضه‌ی پوشاک در ایران، قبل از هرچیز به شفافیت در امور قانونی مربوط به ورود کالا توجه می‌شود. هم‌چنین برای تهیه‌ی اجناس همه‌ی برندهای غیرایرانی موجود در این فروشگاه اینترنتی، به‌صورت مستقیم و کاملا بی‌واسطه اقدام می‌شود. به‌این‌ترتیب اجناس از مبدا سفارش‌گذاری شده و پس از طی تمامی مراحل قانونی، وارد ایران می‌شوند. حتی درمورد برندهایی که در ایران دارای نمایندگی رسمی هستند، سفارش‌های دیجی‌استایل از شرکت مبدا صورت می‌گیرد. تاکید روی این موضوع به این خاطر است که از ابتدای راه‌اندازی سایت، بیش از هرچیز اطمینان از قانونی بودن روند عرضه‌ی اجناس و مهم‌تر از آن، شفافیت در برابر مشتریان مبنای کار دیجی‌استایل قرار گرفته است. دیجی‌استایل نماینده‌ی انحصاری فروش آنلاین تعداد قابل‌توجهی از برندهای پوشاک در ایران است و تعداد زیادی از برندها هم به‌واسطه‌ی دیجی‌استایل برای اولین‌بار به‌طور رسمی وارد ایران می‌شوند. اما با وجود این‌که استفاده از روش‌های غیرقانونی در ورود کالا به کاهش هزینه‌ی تمام شده‌ی کالا می‌انجامد، دیجی‌استایل ضمانت می‌کند وضعیت همه‌ی کالاها از لحاظ قانونی کاملا شفاف است. آن‌چه اهمیت دارد، قانونی بودن روند کار و ایجاد این اطمینان در مشتری است که کالای اصل به او فروخته می‌شود. با این اوصاف این نوید وجود دارد که روند شفاف و قانونی عرضه‌ی پوشاک در فروشگاه‌های اینترنتی مثل دیجی‌استایل به ساماندهی وضع موجود در این بازار کمک شایانی داشته باشد و به‌زودی بتوانیم مهم‌ترین معضل بازار پوشاک کشور را پشت سر بگذاریم. دیجی‌کالا مگ در این زمینه با دکتر محمد جواد صدق‌آمیز مشاور اتحادیه پوشاک و مدیر مرکز پژوهش‌های اتحادیه صنف پوشاک ایران گفتگو کرده است. دکتر صدق‌آمیز درباره‌ی فروشگاه دیجی‌استایل و کسب و کار اینترنتی پوشاک توسط مجموعه‌های معتبر گفت: یکی از مسایل مهم در حوزه‌ی فروش پوشاک مساله اصالت و قیمت است. بعضی از سایت‌ها مثل دیجی‌کالا و دیجی‌استایل مجموعه‌های بزرگی هستند که حتی بعضی از ساختارهای مدیریتی‌شان هم مشابه و در ارتباط با مجموعه‌های بزرگ و معتبر بین‌المللی است. چنین شرکت‌هایی چه در مساله واردات و چه عرضه‌ی محصولات، رفتار مناسبی دارند. آن‌ها با شرکت‌های اصلی قرارداد دارند و نحوه‌ی‌ خریدشان هم شفاف و مشخص است. بنابراین می‌توان از مساله اصالت اطمینان حاصل کرد؛ اما در کنار آن با توجه به چالش‌های سیستم‌ خرده‌فروشی، مساله قیمت هم مطرح است. سیستم خرده‌فروشی در حال حاضر با مساله مکان عرضه مواجه است. در شرایط فعلی گاهی محل عرضه ۱۰ برابر مکان‌های مشابه بین‌المللی در کشورهای دیگر قیمت دارند. اما برای وب‌سایت‌هایی مثل دیجی‌استایل که مساله‌ی مکان عرضه را ندارند این چالش، چالشی حل شده است. در عین حال با توجه به قیمت بنزین و کرایه‌ی حمل که در ایران نسبت به سایر نقاط جهان قیمت پایین‌تری دارند یک فرصت هم برای کسب و کار‌های اینترنتی پوشاک مانند دیجی‌استایل ایجاد شده تا در کنار تضمین مساله اصالت، موضوع قیمت را هم تا حد خوبی حل کنند و اجناس را نسبت به همتایان خرده‌فروش با قیمت مناسب‌تری عرضه کنند. مدیر مرکز پژوهش‌های اتحادیه‌ی صنف پوشاک ایران‌ درباره‌ی مساله‌ی قاچاق و وجود پوشاک نامتعارف در بازار هم گفت: فروشگا‌ه‌هایی مثل دیجی‌استایل به دلیل نظام کنترلی و شفافیتی که دارند در موضوع پوشاک نامتعارف هم مشکلی ندارند و چنین پوشاکی در این سایت‌ها پیدا نمی‌شود. در عین حال فروش اینترنتی پوشاک توسط چنین سایت‌هایی به دلیل نظارت‌های قانونی موجود روی آن‌ها باعث کاهش قاچاق پوشاک غیرایرانی هم می‌شود و این یک فرصت و اتفاقی مثبت است. مشاور اتحادیه پوشاک‌ در پایان گفتگو اشاره کرد که در کنار مجموعه‌های معتبر، سایت‌ها و صفحات ناشناسی که وضعیت شفافی ندارند هم به فروش پوشاک می‌پردازند که این مساله همچون آفتی است که باید رسیدگی به آن را مدنظر قرار داد. دکتر صدق‌آمیز مهم‌ترین حمایت از وب‌سایت‌هایی مثل دیجی‌استایل را برخورد با همین مجموعه‌های نامعتبر و غیرشفاف اعلام کرد و سالم‌سازی فضا در این حوزه را به عنوان یکی از وظایف مهم حمایتی نهادهای مسوول دانست. ‌
سلامت و زیبایی
جشنواره ونیز ۲۰۱۹؛ هشت دقیقه تشویق پیاپی برای جوکر روز گذشته شاهد اکران فیلم‌ جوکر (Joker) در هفتاد و ششمین دوره از جشنواره فیلم ونیز بودیم‌ این فیلم سینمایی با استقبال ویژه حضار مواجه شد و ۸ دقیقه تشویق ایستاده و پیاپی نشان داد احتمالا در آینده نیز این اثر برگرفته از شخصیت‌های کمیک‌های دی سی ارتباط بسیار خوبی با هواداران برقرار خواهد کرد‌ منتقدان هم در مجموع نگاه مثبتی به جوکر داشته‌اند‌ ۱۸ نقد درباره فیلم نوشته شده که از ۱۳ نقد مثبت، ۴ نقد میانه و ۱ نقد منفی تشکیل شده و متوسط نمرات، نمره متای ۷۵ را برای فیلم به ثبت رسانده است‌ در روزهای گذشته توجه بسیاری از منتقدین و مخاطبان به فیلم جدید استودیوی برادران وارنر معطوف شده بود‌ ساخته جدید تاد فلیپس که با بازی واکین فینیکس و رابرت دنیرو همراه است‌ هم‌زمان با اعلام این خبر که قرار است جوکر در جشنواره فیلم ونیز شرکت کند اخبار مربوط به این فیلم داغ‌تر شد و بالاخره هم‌زمان با برپایی فرش قرمز، پخش فیلم و حضور عوامل، تشویق‌ها و تحسین گسترده‌ای نصیب سازندگان شد‌ فیلم سینمایی جوکر ۴ اکتبر (۱۲ مهرماه) در سطح جهان اکران خواهد شد؛ فیلمی که بخشی از جهان دی سی به حساب می‌آید اما یک اثر مستقل با یک داستان جدید است و در آن شاهد حضور بتمن نیستیم‌ گفته می‌شود جوکر شباهت چندانی به آثار متعارف و پیش‌تر دیده شده شخصیت‌های جهان دی سی ندارد‌ با پخش فیلم جوکر در جشنواره ونیز از همین حالا صحبت‌هایی درباره واکین فینیکس، بازی موثر او و جوایزی که ممکن است امسال به او تعلق بگیرد آغاز شده‌ فینیکس بازیگر نقش آرتور فلک معتقد است سایر بازیگرانی که تا به حال به ایفای نقش جوکر پرداخته‌اند – از جمله هیث لجر که بابت ایفای این نقش در شوالیه تاریکی (The Dark Knight) برنده جایزه اسکار بهترین بازیگر نقش مکمل مرد شد – اثر چندانی بر او نداشته‌اند. فینیکس درباره این نقش گفته: به هیچ یک از شخصیت‌های قبلی جوکر اشاره‌ و ارجاعی نداشتم…شخصیت جدید جوکر به نوعی آفرینش خودمان بود. کارگردان هنری جشنواره ونیز آلبرتو باربرا هم به شکلی بر آتش فصل جوایز دمیده و در اظهارنظری گفته است جوکر مستقیم به سوی جوایز اسکار حرکت می‌کند. مقصد بعدی ساخته جدید تاد فلیپس جشنواره فیلم تورنتو است. در نهایت اما باید اشاره‌ای هم داشته باشیم به آنچه منتقدان انگلیسی‌زبان درباره این اثر سینمایی به رشته تحریر درآورده‌اند: تری وایت منتقد مجله امپایر نمره ۱۰۰ را برای فیلم در نظر گرفته و صفاتی چون جسورانه، ویرانگر و بسیار زیبا را مناسب این اثر می‌داند. وایت که حسابی از فیلم خوشش آمده می‌گوید تاد فلیپس و واکین فینیکس تنها یکی از شاخص‌ترین شخصیت‌های شریر در تاریخ سینما را بازسازی نکرده‌اند بلکه فیلم‌های ساخته شده براساس کتاب‌های کمیک را بازآفرینی کرده‌اند. زان بروکس که از سوی نشریه گاردین در جشنواره ونیز حضور دارد به جوکر نمره ۱۰۰ داده و معتقد است با اثری طرفیم که به شکل شکوه‌مندی جسورانه است. او داستان فیلم را داستانی پیچیده به پیچیدگی خود شخصیت جوکر در مرکز فیلم می‌داند. بروس می‌نویسد: در کمال تعجب جوکر فیلمی است که ما را دعوت می‌کند به این هیولا عشق بورزیم. دیوید رونی منتقد هالیوود ریپورتر که به فیلم نمره ۸۰ داده در نقد خود تمرکز ویژه‌ای بر بازی واکین فینیکس دارد. او می‌نویسد: این فیلم، فیلم فینیکس است. منتقد هالیوود ریپورتر تاکید می‌کند قصد ندارد بصیرت خلاقانه کارگردان و فیلم‌نامه‌نویس را بی‌اعتبار یا کم‌اعتبار کند و برای تمام تلاش‌های عوامل سازنده احترام قایل است با این وجود باور دارد آنچه جوکر را به یک اثر خاص و پیچیده تبدیل کرده نیروی بازیگری فینیکس بوده است. دیوید ارلیخ منتقد وبسایت ایندی‌وایر از جمله منتقدانی است که نسبت به فیلم دیدگاهی میانه دارد و به فیلم نمره ۵۸ داده. او می‌گوید جوکر شجاعانه‌ترین و هیجان‌انگیزترین فیلم ابرقهرمانی از زمان ساخت شوالیه تاریکی است. یک فیلم بدیع که قطعا به عنوان نامتعارف‌ترین بلاک‌باستر استودیویی قرن ۲۱ در خاطر می‌ماند. ارلیخ در عین حال معتقد است فیلم در بخش‌هایی گیج می‌زند و می‌توانست بهتر از این باشد. همانطور که اشاره شد منتقد ایندی‌وایر نسبت به فیلم نظرات دوپهلویی دارد. او در بخشی از نقدش می‌نویسد: این دقیقا همان فیلمی است که شخصیت جوکر به آن نیاز داشت.
هنر و سینما
تصاویر رندر خانواده هواوی میت ۳۰ طراحی این گوشی‌ها را نشان می‌دهد در ماه‌های گذشته تصاویر رندر زیادی در ارتباط با هواوی میت ۳۰ پرو منتشر شده است اما در مورد کلیت این خانواده شاهد چنین روندی نبوده‌ایم. حالا خوشبختانه Evan Blass که یکی از مشهورترین افشاگران حوزه تکنولوژی محسوب می‌شود، تصاویر رندر زیادی از خانواده هواوی میت ۳۰ منتشر کرده است. در این تصاویر نه‌تنها شاهد مدل پرو هستیم، بلکه می‌توانیم به طراحی مدل استاندارد و لایت حتی مدل پورشه هم بپردازیم. اول از همه به مدل پرو (تصویر بالا) نگاه می‌اندازیم که این رندر مطابق با دیگر تصاویری است که تا حالا از این گوشی منتشر شده‌ این یعنی، شاهد بریدگی نمایشگر عزیضی هستیم که چند دوربین سلفی و سنسورهای سیستم تشخیص چهره را در خود جای داده و در ضمن نباید ماژول دایره‌ای شکل دوربین‌های اصلی را از قلم بیندازیم‌دیگر مدل‌هامدل استاندارد هواوی میت ۳۰ (تصویر بالا) از بریدگی نمایشگر بسیار کوچک‌تری بهره می‌برد که در آن دو دوربین و یک سنسور کوچک تعبیه شده است‌ در پشت آن هم بار دیگر شاهد ماژول دایره‌ای شکل برای دوربین‌های اصلی هستیم و با توجه به فقدان حسگر اثر انگشت در پنل پشتی، پس این گوشی از حسگر اثر انگشت زیر نمایشگر بهره می‌برد‌در ادامه باید به مدل لایت هواوی میت ۳۰ (تصویر پایین) اشاره کنیم که شباهت زیادی به مدل استاندارد میت ۲۰ دارد و البته به جای بریدگی نمایشگر، از نمایشگر حفره‌دار بهره می‌برد. در پنل پشتی این گوشی، یک ماژول مربعی شکل قرار دارد که ظاهر ۴ دوربین را در خود جای داده است و زیر این ماژول حسگر اثر انگشت هم دیده می‌شود. خاص‌ترین طراحی این خانواده از آن مدل پورشه است که طبق این رندر، از پنل پشتی چرمی بهره می‌برد و بر روی آن برند پورشه دیده می‌شود. در وسط این پنل یک نوار عمودی بلند قرار داد که در بخشی از آن دوربین‌های اصلی تعبیه شده‌اند. در پنل جلویی هم می‌توانیم سه دوربین سلفی را مشاهده کنیم که نشان می‌دهد این گوشی هم از بریدگی نمایشگر بهره می‌برد. در ضمن باید به لبه‌های نمایشگر این مدل هم اشاره کنیم که ظاهرا نسبت به مدل پرو مبتنی بر خمیدگی بیشتری است. باید خاطرنشان کنیم که در تمام این رندرها به غیر از مدل لایت هواوی میت ۳۰، شاهد لوگوی ۵G در بخش مربوط به سیم‌کارت هستیم. شاید این لوگو صرفا برای رندرها تعبیه شده ولی باید بگوییم که تراشه کایرین ۹۹۰ در مدل‌های ۵G و ۴G عرضه می‌شود و شاید این مدل‌ها از اینترنت ۵G بهره ببرند و احتمالا دیگر شاهد ارائه‌ی مدل جداگانه برای بهره‌گیری از این تکنولوژی نخواهیم بود. خانواده هواوی میت ۳۰ سه روز دیگر در تاریخ ۱۹ سپتامبر رسما معرفی می‌شوند. در ضمن طبق اخبار و گزارش‌های منتشر شده، به دلیل تحریم‌های آمریکا این گوشی‌ها بدون سرویس‌ها و اپلیکیشن‌های گوگل مانند پلی استور و جیمیل روانه‌ی بازار می‌شوند. البته مقامات هواوی چندی قبل اعلام کردند که آن‌ها مشغول بررسی امکان نصب این سرویس‌ها و اپلیکیشن‌ها توسط کاربران هستند. منبع: Android Authority
علم و تکنولوژی
گوشی هواوی میت Xs ممکن است به شارژ سریع ۶۵ واتی مجهز شود شواهد نشان می‌دهد محصول جدید هواوی به فناوری شارژ سریع ۶۵ واتی مجهز خواهد شد. به نظر می‌رسد هواوی میت Xs اولین گوشی هوشمند هواوی است که از این فناوری، آن هم به صورت بهینه‌شده بهره خواهد گرفت. شرکت‌های فعال در بازار با توسعه فناوری‌های ویژه شارژ، به سمت کوتاه‌ترکردن مدت زمان شارژ باتری‌ گوشی‌های هوشمند و افزایش عملکرد می‌روند. در حال حاضر، فناوری‌های شارژ سریع در گوشی‌های هوشمند شرکت‌های مختلف وجود دارد. می‌توان گفت شرکت هواوی در این حوزه، جزء کمپ-ن-‌های پیشتاز بازار محسوب می‌شود. در حال حاضر تعداد زیادی از گوشی‌های هوشمند هواوی به تکنولوژی شارژ سریع با عنوان SuperCharge مجهز هستند؛ اما به نظر می‌رسد این پایان راه توسعه فناوری شارژ سریع نخواهد بود. ماه گذشته میلادی، اطلاعاتی درباره یک گوشی هوشمند جدید هواوی مجهز به فناوری ارتباطی ۵G منتشر شد. در حال حاضر این گوشی با کد TAH-AN۰۰m شناخته می‌شود، به گفته بسیاری از کارشناسان محصول نهایی با عنوان Huawei Mate Xs عرضه خواهد شد. Huawei Mate Xs که به احتمال زیاد مدل به روز شده‌ی اولین گوشی هوشمند انعطاف‌پذیر هواوی یعنی Huawei Mate X است، قابلیت‌های ممتازی را برای کاربران به همراه دارد. در جدیدترین خبرهای منتشر شده درباره این محصول، اعلام شده نسل جدید فناوری شارژ سریع هواوی (از نوع ۶۵ واتی) در این گوشی استفاده خواهد شد. طبق گزارش‌ها، سر شارژر ۶۵ واتی هواوی، تنها ۹۲ گرم وزن دارد که به مراتب کم‌تر از وزن ۱۶۰ گرمی شارژر ۶۵ واتی در Huawei MateBook ۱۴ ۲۰۲۰ است. از سوی دیگر، جزئیات منتشر شده در انجمن توسعه‌دهندگان XDA حکایت از آن دارد که گوشی هوشمند جدید هواوی، با موفقیت تأییدیه رگولاتوری چین یعنی CCC را دریافت کرده است. این تأییدیه که برای محصولی با کد TAH-AN۰۰m به ثبت رسیده، به معنی پشتیبانی از فناوری ۵G و قابلیت شارژ سریع ۶۵ واتی است. برای مقایسه، درنظر داشته باشیم که Huawei Mate X از فناوری شارژ سریع ۵۵ واتی پشتیبانی می‌کند. فناوری SuperCharge از نوع ۲۲٫۵ واتی هاوای حدود سه سال قبل، پیشتاز بازار بود. هواوی برای اولین بار در Huawei Mate ۱۰ Pro اولین نسل SuperCharge از نوع ۲۲٫۵ واتی را استفاده کرد؛ فناوری که می‌توانست باتری ۴۰۰۰ میلی‌آمپرساعتی این محصول را در مدت زمان ۸۰ دقیقه، به طور کامل از صفر تا ۱۰۰ درصد شارژ کند. با استفاده از این شارژر، می‌توان در مدت زمان ۳۰ دقیقه گوشی را از صفر تا ۵۸ درصد شارژ کرد. این عملکرد، در حال حاضر نیز قابل قبول ست. در ادامه قابلیت سوپرشارژ ۴۰ واتی در محصول Huawei Mate ۲۰ Pro توانست نظرها را به خود جلب کند. گفته می‌شود امکان استفاده از این شارژر جدید برای دیگر گوشی‌های هوشمند هواوی نظیر Mate X، Mate ۳۰ و P۳۰ Pro وجود خواهد داشت. البته طبیعی است که تفاوت‌هایی در سرعت واقعی شارژ، به دلیل به‌کارگیری پروتکل‌های متفاوت وجود داشته باشد. خبرهای منتشرشده نشان می‌دهند Huawei Mate Xs به تراشه Huawei Kirin ۹۹۰ ۵G و تغییرات دیگری جهت بهبود تجربه کاربران مجهز خواهد شد. با این مشخصات، می‌توان این گوشی یکی از خلاقانه‌ترین گوشی‌های هواوی دانست که باید منتظر معرفی رسمی آن باشیم.
علم و تکنولوژی
آمریکایی‌ها راهی برای فرار از مالیات ندارند، حتی اگر در فضا باشند برای شهروندان آمریکایی هیچ راهی برای فرار از مالیات وجود ندارد. حتی اگر سیاره‌ی زمین را ترک کرده باشند! چند روز پیش آخرین مهلت ارائه‌ی اظهارنامه‌ی مالیاتی سال ۲۰۱۸ بود و میلیون‌ها نفر از شهروندان آمریکایی مشغول انجام امور مالیاتی خود بودند. در این میان هیچ استثنائی برای سه فضانورد آمریکایی حاضر در ایستگاه فضایی بین‌المللی در نظر گرفته نشده بود و آن‌ها نیز باید به گونه‌ای کارهای مالیاتی خود را پیش از اتمام مهلت به انجام می‌رساندند. در حالت کلی فضانوردان یا پیش از آغاز ماموریت‌شان باید کارهای مربوط به پرداخت مالیات را به اتمام برسانند و یا این که از اعضاء خانواده‌ی خود در این زمینه کمک بگیرند. در حال حاضر سه فضانورد آمریکایی با نام‌های نیک هاگ (Nick Hague)، آن مک‌کلین (Anne McClain) و کریستینا کوچ (Christina Koch) در ایستگاه فضایی بین‌المللی حضور دارند. مک‌کلین در ماه دسامبر سال ۲۰۱۸ به ایستگاه فضایی سفر کرد و دو فضانورد دیگر در ماه مارس امسال به ایستگاه فضایی رسیدند. از آن جا که مک‌کلین پیش از پایان سال ۲۰۱۸ زمین را ترک کرده بود نتوانسته بود امور مالیاتی خود را پیش از آغاز سفر انجام دهد. او احتمالا برای انجام این کار از همسرش کمک گرفته است. اما هاگ و کوچ سه ماه زمان داشتند تا پیش از آغاز سفرشان به فضا امور مالیاتی خود را انجام دهند. غیر از این سه فضانورد آمریکایی یک فضانورد کانادایی و دو کیهان‌نورد روس نیز در این ماموریت ایستگاه فضایی حضور دارند. این سه فضانورد نیز باید به زودی و پیش از پایان ماه جاری میلادی کارهای مربوط به پرداخت مالیات را انجام دهند. فضانوردان حاضر در ماموریت کنونی ایستگاه فضایی روزهای پرکاری را پشت سر کذاشته‌اند. فضانوردان در هفته‌های اخیر سه راهپیمایی فضایی را با موفقیت به انجام رساندند. عکس کاور: سه فضانورد آمریکایی حاضر در ماموریت کنونی ایستگاه فضایی بین‌المللی.
علم و تکنولوژی
تراشه جدید مدیاتک قیمت گوشی‌های ۵G را کاهش می‌دهد اگرچه هنوز در ابتدای راه فناوری ۵G هستیم، ولی اگر نگاهی به بازار گوشی‌های هوشمند بیندازید می‌توانید ببینید که در این زمینه تراشه‌های کوالکام حرف زیادی برای گفتن دارند. حالا در این میان، مدیاتک هم می‌خواهد با عرضه‌ی تراشه ارزان‌تر، این فناوری را برای تعداد بیشتری از گوشی‌ها به ارمغان بیاورد. این تراشه مدیاتک که هنوز عنوانی برای آن انتخاب نشده، مبتنی بر فناوری ۷ نانومتری است و از مودم ۵G بهره می‌برد. تراشه‌های این شرکت به داشتن قیمت پایین‌تر شهرت دارند و این یعنی به‌زودی شاهد کاهش قیمت گوشی‌های ۵G خواهیم بود. لازم به ذکر است که این نخستین تراشه مبتنی بر معماری Cortex-A۷۷ و Mali-G۷۷ شرکت ARM محسوب می‌شود که به تازگی معرفی شده‌اند. Cortex-A۷۷ جانشین معماری A۷۶ به حساب می‌آید که در مقایسه با آن از ۲۰ درصد سرعت بیشتری بهره می‌برد و مطمئنا نسل بعدی تراشه پرچم‌دار کوالکام هم مبتنی بر آن خواهد بود. علاوه بر این، تراشه ۵G مدیاتک از دوربین‌های دارای رزولوشن حداکثر ۸۰ مگاپیکسلی پشتیبانی می‌کند و به‌لطف بهره‌گیری از واحد اختصاصی هوش مصنوعی، در زمینه‌ی پردازش‌های یادگیری ماشینی هم حرف بیشتری برای گفتن دارد. در رابطه با عملکرد اینترنت ۵G، مدیاتک می‌گوید این تراشه می‌تواند سرعت دانلود ۴٫۲ گیگابیت بر ثانیه و آپلود ۲٫۵ گیگابیت بر ثانیه را به ارمغان بیاورد. البته این تراشه فقط از باندهای پایین‌تر از ۶ گیگاهرتز پشتیبانی می‌کند و این یعنی شرکت‌هایی که برای اینترنت ۵G از امواج میلی‌متری بهره می‌برند، نمی‌توانند برای گوشی‌های مبتنی بر این تراشه خدمات ۵G ارائه دهند. این تراشه قرار است در سه‌ماهه نخست ۲۰۲۰ روانه‌ی بازار شود و شرکت‌هایی که می‌خواهند گوشی‌های ۵G مقرون به صرفه را تولید کنند، مطمئنا به استفاده از این تراشه روی می‌آورند. منبع: Gizmodo
علم و تکنولوژی
۷ راه برای پاک کردن پوست از آلودگی‌ها با دنیای پر از آلودگی محیطی و عوامل مضر و مخرب پوست، برای حفظ سلامتی پوست باید خیلی بیشتر تلاش کنیم. طی ۲۴ ساعت روز، پوست ما خصوصا در قسمت صورت، با ذراتی از خاک، باکتری، سلول‌های مرده و چربی طبیعی خارج شده از خود پوست به نام سبوم پوشیده می‌شود. پاک کردن پوست از این آلودگی‌ها وظیفه ما در برابر پوست است. پس لازم است با انواع پاک کننده صورت آشنا شویم تا بتوانیم مناسب‌ترین و بهترین پاک کننده را برای پوست خود انتخاب کنیم. دلیل اصلی ایجاد دانه‌های سرسیاه، دانه‌های زیرپوستی و جوش، تمیز نکردن پوست به صورت منظم است. اگر پوست صورت را به صورت منظم پاک نکنید منافذ سطح پوست با آلودگی‌ها پر می‌شوند. تنوع بین محصولات پاک کننده صورت زیاد است، اما قانون اصلی در انتخاب پاک کننده پوست، انتخاب آن براساس نوع پوست است. نوع پوست شما می‌تواند، خیلی خشک، خشک، مختلط یا چرب باشد. با توجه به نوع پوست‌تان انتخاب‌شما برای تمیز کننده صورت می‌تواند، شیرپاک کن، بالم صورت، روغن و سرم پاک کننده، فوم یا ژل شست‌وشوی صورت باشد. در ویدیو این هفته درمورد اهمیت و راه‌های تمیز نگه‌داشتن پوست صورت، در زندگی مدرن صحبت می‌کنیم. بیشتر بخوانید: هر آنچه که باید در مورد پاک کننده صورت بدانید
سلامت و زیبایی
اینترنت ثابت در تهران و شهرهای دیگر وصل شد بالاخره پس از یک هفته قطع کامل اینترنت در سراسر کشور شرایط در حال عادی شدن است و کاربران خبر می‌دهند اتصال اینترنت آن‌ها دوباره برقرار شده است. بر اساس گزارش‌های واصله اشتراک کاربران بسیاری از شرکت‌های ارائه دهنده اینترنت از جمله زیتل، مخابرات و پارس آنلاین برقرار شده و کاربران می‌توانند مثل سابق از اتصال به شبکه جهانی اینترنت بهره‌مند گردند. البته تا این لحظه هنوز اتصال اینترنت سیم‌کارت‌های موبایل برقرار نشده است و خبری در مورد زمان احتمالی آن در دسترس نیست. پس از ناآرامی‌های که در ابتدای هفته در پی افزایش قیمت بنزین اتفاق افتاد، بنا به دستور شورای امنیت کشور، دسترسی به اینترنت جهانی تا حد زیادی مختل شد و طبق گزارش نت بلاکس (وبسایت بررسی وضعیت اینترنت در سطح بین‌المللی) سطح دسترسی به اینترنت در ایران به حدود ۵ درصد رسید. بعد از آغاز ناآرامی‌ها در سرتاسر کشور، سطح دسترسی به اینترنت‌ جهانی بنا به دستور شورای امنیت کشور به حدود ۵ درصد کاهش پیدا کرد. در همین زمینه ابوالحسن فیروزآبادی دبیر شورای عالی فضای مجازی چند روز قبل در حاشیه مراسم آغاز به کار بنیاد ملی کارآفرینی توسعه فناوری در حوزه‌های بلاک‌چین، هوش مصنوعی و اینترنت اشیاء گفته بود: باید کاری کنیم که این ضرر و زیان‌ها کمتر شود. اگر یک شبکه ملی پرقدرت در کشور داشتیم، این زیان‌ها به مراتب کمتر بود. او در ادامه تاکید کرد: امیدواریم اتفاق اخیر که منجر به قطعی اینترنت‌ شد، باعث شود همکاران ما در وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات تمهیداتی برای توانمند کردن شبکه ملی اطلاعات بیاندیشند. فیروزآبادی همچنین از شکسته شدن رکورد ترافیک داخلی خبر داد و گفت: ترافیک داخلی ما در این مدت از ۷۵۰ گیگابیت بر ثانیه تجاوز کرد که رشد چند برابری را نشان می‌دهد. طی این چند روزی که بیشتر کاربران از امکان اتصال به اینترنت‌ جهانی بهره نمی‌برند، آن‌ها صرفا می‌توانند از اینترنت‌ داخلی یا شبکه‌ی ملی اطلاعات استفاده کنند که این محدودیت گسترده مشکلات بسیار زیادی را برای شمار زیادی از افراد و کسب‌وکارها ایجاد کرده است. بر اساس برآوردها قطعی یک هفته‌ای اینترنت در ایران میلیون‌ها دلار خسارت به بار آورده که برخی از آن‌ها غیر قابل جبران به نظر می‌رسند. اراکاستان‌های، کرمانشاه، مرکزی، مشهد، قم، همدان، همدان، بوشهر،
علم و تکنولوژی
کاوه و کاویان از شاهنامه به آسمان رسیدند؛ ستاره و سیاره‌ای با نام‌های ایرانی از این پس ستاره غول زرد HD ۱۷۵۵۴۱ و سیاره‌ای که به دور آن می‌گردد تنها با نام علمی‌شان شناخته نمی‌شوند. کاوه و کاویان نام‌های جدید و البته ایرانی این ستاره و سیاره فراخورشیدی هستند. اتحادیه بین‌المللی نجوم (IAU) امسال و در صدمین سال تاسیس خود پویشی (کمپ-ن-) را با هدف نام‌گذاری تعدادی از سیارات فراخورشیدی و ستاره‌های میزبان آن‌ها آغاز کرد. ۱۱۲ ستاره که اخترشناسان به دور هر کدام از آن‌ها یک سیاره فراخورشیدی کشف کرده بودند انتخاب شدند تا مردم کشورهای مختلف نامی جدید برای آن‌ها انتخاب کنند. اسامی که قرار است از این پس در کنار نام علمی این ستاره‌ها و سیارات فراخورشیدی مورد استفاده مردم و دانشمندان قرار بگیرند. این پویش در بیش از صد کشور جهان، از جمله ایران، اجرا شد. در این پروژه کشورهایی که طرح خود را به تایید اتحادیه بین‌المللی نجوم رساندند این امکان را داشتند تا با برگزاری یک پویش ملی نام یک ستاره و یک سیاره فراخورشیدی که به گرد آن می‌گردد را انتخاب کنند. نامی که پس از تایید اتحادیه بین‌المللی نجوم برای همیشه روی ستاره و سیاره ماندگار می‌شود. کمیته ملی پویش نام‌گذاری ستاره مادر و سیاره فراخورشیدی در ایران نیز شکل گرفت و علاقه‌مندان نام‌های پیشنهادی خود را برای یک ستاره و سیاره فراخورشیدی که به دور آن می‌گردد به این کمیته ارسال کردند. طبق گزارش اتحادیه بین‌المللی نجوم در مجموع ۵۱۹ نام پیشنهادی از ایران دریافت شد که از آن میان ده مورد در مرحله نخست برگزیده شدند. در میان نام‌های برگزیده در مرحله اول نام‌هایی همچون رستم و سهراب، شیرین و فرهاد، رودابه و رستم، آذر و یلدا و افروز و آرام به چشم می‌خوردند. در نهایت و با نظرسنجی از عموم مردم و تصویب اتحادیه بین‌المللی نجوم ستاره مادر و سیاره فراخورشیدی به ترتیب کاوه و کاویان نام گرفتند. نامی که آقای اکبر قهری آن را پیشنهاد داده بود. کاوه نام یکی از قهرمانان شاهنامه فردوسی است که نماد عدالت است. کاویان نیز اشاره‌ای است به درفش کاویانی و در لغت به معنای منتسب به کاوه است. سازمان ملل متحد پیش از این سال ۲۰۱۹ را سال جهانی زبان‌های بومی نام‌گذاری کرده بود. از همین رو اتحادیه بین‌المللی نجوم نیز تلاش کرد تا با برگزاری این پروژه اهمیت زبان‌های بومی و حفظ آن‌ها را به مردم سراسر جهان یادآوری کند. تا کنون کشف بیش از چهار هزار سیاره فراخورشیدی مورد تایید قرار گرفته است. سیاراتی که به دور ستاره‌هایی غیر از خورشید می‌گردند و تعداد موارد شناخته شده‌ی آن‌ها به سرعت رو به افزایش است. به این ترتیب به احتمال زیاد این آخرین پروژه نام‌گذاری سیارات فراخورشیدی نخواهد بود و هنوز سیارات پرشماری هستند که تنها با نام علمی‌شان شناخته می‌شوند. عکس کاور: طرحی گرافیکی از تعدادی سیاره فراخورشیدی. (
علم و تکنولوژی
نمونه‌هایی از تصاویر ثبت شده توسط دوربین ۱۰۸ مگاپیکسلی گوشی می‌میکس آلفا روز گذشته شیائومی از گوشی هوشمندی تحت عنوان می‌میکس آلفا رونمایی کرد که به جرئت می‌توان آن را انقلابی در صنعت گوشی‌های هوشمند دانست! هنگامی که به گوشی می‌میکس آلفا نگاه می‌کنید، تنها چیزی که نگاه شما را دقایقی مجذوب خود می‌کند، نمایشگر گوشی است. البته اگر بتوان گفت دقیقا کدام نمایشگر؟! در واقع می‌میکس آلفا به طور کلی یک نمایشگر است که قابلیت‌های یک گوشی هوشمند را درون خود جای داده است! جدا از اینکه شیائومی در می‌میکس آلفا از جدیدترین و قدرتمندترین سخت‌افزار موجود در بازار بهره برده، برای دوربین آن‌ هم سنگ تمام گذاشت و یک سنسور خارق‌العاده و انقلابی، به بزرگی ۱۰۸ مگاپیکسل را استفاده کرده که قادر به ثبت تصاویری فوق‌العاده با وضوح ۱۲۰۳۲ در ۹۰۲۴ است! در مجموع، می‌میکس آلفا از سه دوربین بهره می‌برد. یکی از آن‌ها سنسوری به بزرگی ۲۰ مگاپیکسل دارد و برای ثبت تصاویر فوق عریض بکار می‌رود. دیگری، لنز تله فوتو است و ۱۲ مگاپیکسل بزرگی دارد. این دوربین می‌تواند تا دو برابر زوم اپتیکال انجام دهد و از آن‌جایی هم که سنسور اصلی ۱۰۸ مگاپیکسل است، زوم دیجیتال این گوشی نیز بسیار زیبا و با کیفیت خواهد بود. می‌میکس آلفا در تاریکی شب، به لطف دریچه دیافراگم f/۱-۷ می‌تواند نور بیشتری را از محیط جذب کند و لذا تصاویر این گوشی در شب نیز کاربران را شگفت‌زده خواهد کرد. همچنین دوربین‌ این گوشی قابلیت پیکسل باینینگ را نیز به همراه دارند. فناوری جدیدی که به آن‌ اجازه می‌دهد با ترکیب کردن چند پیکسل در یک پیکسل، نه تنها حجم تصویر نهایی را کاهش دهد، بلکه مشکل کوچک بودن پیکسل‌ها را نیز جبران کند و تصاویری ۲۷ مگاپیکسلی ثبت کند. دیگر قابلیت جذاب این گوشی، دوربین سلفی آن است. به عبارتی دوربین سلفی مجزا در این گوشی وجود ندارد و کاربر می‌تواند با همان دوربین ۱۰۸ مگاپیکسلی، تصاویر سلفی ثبت کند که بعید به نظر می‌رسد گوشی دیگری قادر به ثبت آن‌ها باشد! البته این تنها دوربینی نیست که در هنگام ثبت تصاویر سلفی به آن دسترسی خواهید داشت. دوربین ۲۰ مگاپیکسلی فوق عریض نیز با زاویه دید ۱۱۷ درجه‌ای، برای ثبت تصاویری زیبا و ماندگار در اختیار شما خواهد بود. در نهایت می‌رسیم به قیمت این گوشی که خب خیال فکر کردن به آن را نیز از سر کاربران بیرون می‌کند! می‌میکس آلفا در کشور چین با قیمت سرسام‌آور ۱۹۹۹۹ یوان، و یا به عبارتی ۲۸۱۰ دلار به فروش می‌رسد! این قیمت، می‌میکس آلفا را در صدر گران‌ترین گوشی‌های هوشمند قرار می‌دهد که دلیل عمده این امر نیز، سنسور دوربین ۱۰۸ مگاپیکسلی و طراحی منحصر بفرد و عجیب آن است. توضیحات بیشتر در مورد این گوشی و دوربین آن را می‌توانید در این لینک بخوانید. شما عزیزان می‌توانید نمونه‌ای از تصاویر ثبت شده توسط دوربین این گوشی را در زیر مشاهده کنید. برای مشاهده تصاویر با کیفیت اصلی، روی آن‌ها کلیک کنید. منبع: gsmarena
علم و تکنولوژی
باکس آفیس؛ فعلا فیلم‌های ترسناک باید دید باکس آفیس این هفته سینماهای جهان در آستانه تعطیلات هالووین طبعا مثل هر سال در تسخیر فیلم‌های ترسناک قرار دارد. طبق پیش‌بینی‌ها گیشه سینماهای جهان این هفته با تکرار همان چهار فیلم هفته گذشته جدول پرفروش‌هایش را چید. فیلم هالووین ساخته دیوید گوردون گرین در عرض ده روز فروش‌اش از ۱۲۶ میلیارد دلار عبور کرد. فیلم را کمپ-ن- یونیورسال پخش می‌کند. منتقد اینترتینمنت ویکلی درباره هالووین نوشته است: این دنباله‌ای بزرگ، بامزه، ترسناک و پرپیچ و تاب برای فیلم اصلی است. فیلمی که مجددا موفق می‌شود ما را شگفت‌زده کند. اکران گسترده فیلم قاتل شکارچی (Hunter Killer) هم آغاز شد که توانست خودش را به جمع پنج فیلم پرفروش برساند. با اکران گسترده‌تر فیلم مستقل نیمه دهه ۹۰ اولین ساخته جونا هیل در مقام کارگردان توانست به جدول پرفروش‌های هفته گذشته راه پیدا کند. اما مهم‌ترین خبر این است که در مجموع اکتبر امسال با فروش خوب فیلم‌ها رکورد زده و تبدیل به پرفروش‌ترین اکتبر کل تاریخ سینما شده است. مجموع فروش فیلم‌ها از ۷۸۵ میلیون دلار عبور کرده در حالی که هنوز دو روز به پایان ماه باقی مانده است. فیلم ترسناک هالووین که امتیاز نسبتا خوبی هم از منتقدان گرفته صدرنشین جدول فروش بود. این فیلم از سری فیلم‌های هالووین است و دنبال‌کنندگان این سری فیلم‌ها با کاراکتر اصلی آن آشنایی دارند. این یازدهمین فیلم از سری فیلم‌های هالووین است که در ژانر اسلشر هم هستند یعنی صحنه‌های خشونت‌بار و خون و خونریزی زیاد دارد. اولین قسمت این سری فیلم سال ۱۹۷۸ ساخته شد. در قسمت جدید لوری استرود با بازی جیمی لی کرتیس برای آخرین بار با مایک مه‌یرز، همان مرد نقابدار، مواجه می‌شود. مردی که سال‌ها پیش وقتی لوری از یک کشتار جان سالم به در برده او را تسخیر کرده است. امتیاز فیلم در متاکریتیک ۶۷ از ۱۰۰ است که برای یک فیلم ژانر اسلشر امتیاز خوبی محسوب می‌شود. منتقد اینترتینمنت ویکلی درباره هالووین نوشته است: این دنباله‌ای بزرگ، بامزه، ترسناک و پرپیچ و تاب برای فیلم اصلی است. فیلمی که مجددا موفق می‌شود ما را شگفت‌زده کند. علاوه بر همه این‌ها فیلم هالووین در بازار بین‌المللی هم رتبه اول را دارد و از ۶۲ بازاری که در آنها اکران شده فروشی معادل ۲۵٫۶ میلیون دلار به دست آورده است. فروش جهانی کل آن از ۱۷۲ میلیون دلار گذشت. این هفته قرار است ۳۹ بازار جدید هم به آن اضافه شود. کشوری که بیشترین فروش را در آن داشته آلمان بوده است که در آن تقریبا ۳٫۲ میلیون دلار فروخته. ستاره‌ای متولد شده است اولین فیلم بردلی کوپر در مقام کارگردان هم در رتبه دوم جدول فروش قرار دارد. فیلم همچنان با قدرت زیاد به فروش‌اش در داخل و خارج از مرزهای آمریکا ادامه می‌دهد. فروش این فیلم در هفته گذشته فقط ۲۶ درصد افت داشت. با توجه به محبوبیتش نزد منتقدان و خوره‌های فیلم می‌شود گفت ستاره‌ای متولد شده است موفق‌ترین فیلم گیشه سینماهاست. فیلم ونوم با بازی تام هاردی هم علیرغم همه نقدهای ضعیفی که رویش نوشته شده خوب می‌فروشد. کمپ-ن- سونی به جز فیلم ونوم اثر دیگری را هم در جدول پرفروش‌ها دارد. مور مور۲: هالووین جن زده این هفته فقط ۲۳ درصد افت فروش داشته و در سومین هفته اکرانش ۷٫۵ میلیون دلار فروخته است. این فیلم به کارگردانی اری ساندل داستان دو دوست جوان است که یک کتاب جادویی پیدا می‌کنند و این کتاب یک عروسک خیمه شب‌بازی را به زندگی آنها می‌آورد. پنجمین فیلم اکران یک اکشن تریلر است که البته کمی مایه‌های ترسناک هم دارد. فیلم قاتل شکارچی ساخته داناوان مارش با بازی جرارد باتلر و گری اولدمن فیلم ضعیفی از کار درآمده که گیشه خوبی دارد. فیلم درباره یک تیم از نیروهای دریایی آمریکاست که در یک زیر دریایی کار می‌کنند و می‌خواهند رییس‌جمهور روسیه را که توسط ژنرال نیروهای سرخ دزدیده شده، نجات بدهند. منتقدان به فیلم امتیاز کم ۴۲ از ۱۰۰ را داده‌اند و درباره فیلم می‌گویند: بازگشت ناامیدکننده‌ای به شیوه تریلرهای دوران جنگ سرد. فیلمی که صحنه‌های خوبی دارد اما نمی‌تواند میان سکانس‌های جدی و صحنه‌های احمقانه‌اش به یک‌جور تعادل برسد. کارگردان مهم سال گذشته امسال با یک فیلم متفاوت به میدان آمده است: سوسپریا بقیه فیلم‌های اکران مثل هفته گذشته است. در اکران محدود اما فیلم مهم سوسپریا ساخته لوکا گوادینینو اکران شده است. در لس‌آنجلس و نیویورک فیلم در چند سالن سینما اکران شده است و قرار است هفته آینده ۲۵۰ سالن دیگر به آن اضافه شود. با فیلم موفق قبلی این کارگردان یعنی مرا به نام خودت صدا بزن کاملا متفاوت است. این‌بار گوادانینو سراغ یک فیلم فانتزی وحشت رفته است. فیلمی که در مرکز یک کمپ-ن- رقص می‌گذرد و درباره سیاهی است که کارگردان هنری این کمپ-ن- و یکی از رقصنده‌های جاه‌طلب آن را در خود فرو برده است. فیلم امتیاز ۶۸ از ۱۰۰ را از منتقدان گرفته که امتیاز بدی نیست اما با توجه به موفقیت قبلی این کارگردان برای او عقب‌گردی محسوب می‌شود. این یکی دو هفته فیلم‌های ترسناک در گیشه حرف اول را می‌زنند تا کم‌کم فیلم‌های فصل جوایز از راه برسند. نام فیلم هفته اکران فروش هالووین ۲ ۱۲۶٫۷ ستاره‌ای متولد شده است ۱۴۸٫۷ ونوم ۱۸۷٫۳ مور مور۲: هالووین جن زده ۳ ۳۸٫۳ قاتل شکارچی ۱ ۶٫۷ نفرتی که تو می‌دهی ۱۸٫۳ نخستین انسان ۳ ۳۷٫۹ پاکوتاه ۵ ۷۲٫۶ مدرسه شبانه ۵ ۷۱٫۵ نیمه دهه ۹۰ ۲ ۳٫۴ باکس آفیس هفته گذشته: این روزها همه فیلم‌ ترسناک تماشا می‌کنند
هنر و سینما
قاتلان ماه کامل؛ فیلم جدید اسکورسیزی با حضور دنیرو و دی‌کاپریو گزارش‌هایی که در روزهای اخیر درباره فیلم قاتلان ماه کامل (Killers of the Flower Moon) اثر جدید مارتین اسکورسیزی منتشر شده به حضور رابرت دنیرو و لئوناردو دی‌کاپریو در این فیلم اشاره دارند‌ قاتلان ماه کامل (Killers of the Flower Moon) که پس از مرد ایرلندی (The Irishman) ساخته خواهد شد یک فیلم جنایی است که براساس رمانی به همین نام نوشته دیوید گرن ساخته خواهد شد‌ رمان گرن از جمله آثار محبوب سال‌های اخیر بوده و در میان ۱۰ کتاب غیرداستانی برتر مجله تایم در سال ۲۰۱۷ قرار داشت‌ داستان فیلم سینمایی قاتلان ماه کامل درباره قتل‌های وحشیانه اعضای قبیله اوسیج است؛ یک قبیله از سرخ‌پوستان ایالات متحده آمریکا که در دهه ۱۹۲۰ میلادی پس از کشف نفت در زمین‌هایشان در اکلاهما به شکلی باورنکردنی ثروتمند شدند‌ هنگامی که تعداد کشته‌ها افزایش می‌یابد FBI وارد داستان می‌شود و یکی از مهم‌ترین پرونده‌های طول تاریخ خود را حل می‌کند‌ ظاهرا رابرت دنیرو قرار است نقش ویلیام هیل که یک قاتل سریالی است را بازی کند تا نهمین همکاری میان این بازیگر و مارتین اسکورسیزی رقم بخورد‌ دنیرو اولین‌بار با بازی در فیلم خیابان‌های پایین شهر (Mean Streets) وارد همکاری با اسکورسیزی شد و با حضور در آثاری چون راننده تاکسی (Taxi Driver)، گاو خشمگین (Raging bull) و رفقای خوب (Goodfellas) در کنار چندین و چند فیلم دیگر بخشی از بهترین فیلم‌های کارنامه حرفه‌ای خود را تجربه کرد‌ دی‌کاپریو نیز از بازیگران محبوب کارگردان قاتلان ماه کامل است‌ او بازیگر شاخص تعداد قابل توجهی از فیلم‌هایی است که اسکورسیزی در قرن ۲۱ ساخته‌ کارنامه‌ای که با دارودسته‌های نیویورکی (Gangs of New York) آغاز شد و از طریق حضور در آثاری چون هوانورد (The Aviator)، رفتگان (The Departed)، جزیره شاتر (Shutter Island) و گرگ وال استریت (The Wolf of Wall Street) ادامه یافت‌ بد نیست به این نکته هم اشاره کنیم که دنیرو و دی‌کاپریو نیز با هم همکاری‌های سینمایی داشته‌اند‌ این دو بازیگر در فیلم‌های اتاق ماروین (Marvin's Room) ساخته سال ۱۹۹۶ و زندگی این پسر (This Boy's Life) هم‌بازی بوده‌اند و از آخرین حضورشان در یک فیلم زمان زیادی می‌گذرد.
هنر و سینما
اوپو رینو ۳ و اوپو رینو ۳ پرو با پشتیبانی از ۵G معرفی شدند شرکت اوپو امروز و در حالی که دنیای غرب در تعطیلات کریسمس به سر می‌برد، در خانه خود در چین، گوشی‌های سری رینو ۳ را معرفی کرد. این سری فعلا شامل دو گوشی اوپو رینو ۳ و اوپو رینو ۳ پرو می‌شوند که هر دو از شبکه ۵G نیز پشتیبانی می‌کنند. نکته جالب اینجاست که هیچ کدام از این گوشی‌ها یک پرچمدار واقعی به حساب نمی‌آیند. اوپو رینو ۳ پرو از پردازنده اسنپدراگن ۷۶۵G استفاده می‌کند و نسخه معمولی رینو ۳، اولین گوشی است که به پردازنده مدیاتک Dimensity ۱۰۰۰L مجهز شده است. بی هیچ مقدمه دیگری، بگذارید ابتدا سراغ مدل پرو برویم و بیشتر با آن آشنا شویم. اوپو رینو ۳ پروگوشی اوپو رینو ۳ پرو از یک نمایشگر ۶٫۵ اینچی OLED بهره می‌برد که دارای نرخ تجدید ۹۰ هرتز در ثانیه است. همچنین دوربین سلفی این گوشی درون یک حفره در بالا سمت چپ-ن-ایشگر قرار گرفته است. نرخ تجدید نمایشگر برای تشخیص لمس نیز ۱۸۰ هرتز در ثانیه است که باعث می‌شود گوشی خیلی سریع دستورات لمسی کاربر را دریافت کرده و به خصوص در هنگام بازی، فوق العاده خواهد بود. همچنین نمایشگر این گوشی پوشش صد درصدی از رنگ‌های DCI-P۳ خواهد داشت و از ویژگی HDR۱۰+ هم پشتیبانی می‌کند. دوربین‌های اوپو رینو ۳ پرو می‌توانند تا ۵ برابر زوم هایبرید را برای کاربر به ارمغان بیاورند. این کار با استفاده از دوربین تله‌فوتو که زوم دو برابری اپتیکال دارد و همچنین استفاده از زوم دیجیتالی بهبود یافته امکان پذیر است. در مجموع چهار دوربین در بخش پشتی این گوشی حاضر هستند که به ترتیب، یک دوربین هشت مگاپیکسلی اولترا واید، دوربین ۴۸ مگاپیکسلی اصلی، دوربین ۲ مگاپیکسلی با سنسور سیاه و سفید و دوربین ۱۳ مگاپیکسلی تله فوتو آن‌ها را تشکیل می‌دهند. دوربین سلفی گوشی نیز سنسور ۳۲ مگاپیکسلی دارد و همانطور که گفتیم درون حفره‌ای در داخل نمایشگر قرار گرفته است. اوپو رینو ۳ پرو به بلندگوهای استریو هم مجهز خواهد بوداوپو رینو ۳ پرو با یک باتری ۴۰۲۵ میلی‌آمپری همراه است و یک شارژر ۳۰ واتی VOOC ۴-۰ در بسته‌بندی محصول قرار داده می‌شود تا این باتری حجیم را به سرعت شارژ کند. درواقع آنطور که اوپو می‌گوید، این شارژر می‌تواند باتری این گوشی را از صفر تا ۵۰ درصد تنها در ۲۰ دقیقه شارژ کند. از صفر تا ۷۰ درصد هم در سی دقیقه شارژ می‌شود. همچنین اوپو معتقد است این گوشی با این باتری، برای شبکه ۵G هم عالی خواهد بود و حتی در این زمینه می‌گوید کاربران تجربه ۵G خواهند داشت و مصرف باتری‌شان در حد ۴G خواهد بود! دیگر مشخصات فنی این گوشی شامل رابط کابری ColorOS ۷ همراه با اندروید ۱۰ و بلندگوهای استریو می‌شود. اوپو رینو ۳ پرو در چهار رنگ سفید، مشکی، آبی شبانه و Sunrise می‌شود. مدل پایه این گوشی دارای هشت گیگابایت حافظه رم و ۱۲۸ گیگابایت حافظه داخلی است که با قیمت حدودی ۵۷۰ دلار عرضه خواهد شد. مدل رده‌بالای اوپو رینو ۳ پرو دارای رم ۱۲ و حافظه داخلی ۲۵۶ گیگابایتی خواهد بود و قیمت آن تقریبا ۶۴۰ دلار مشخص شده است. این گوشی از تاریخ ۲۰ دی ماه عرضه خواهد شد. اوپو رینو ۳ پرو مدل Pnatone ۲۰۲۰البته یک نسخه سوم از این گوشی‌ها هم وجود دارد که Oppo Reno۳ Pro Pantone ۲۰۲۰ نام گرفته و قرار است در رنگ آبی کلاسیک عرضه شود. این رنگ درواقع رنگ سال ۲۰۲۰ انتخاب شده و پشت گوشی نیز همراه با نوشته آبی کلاسیک و رنگ آن همراه خواهد بود. در بسته‌بندی این نسخه خاص نیز همه چیز ترکیبی از رنگ‌های آبی و سفید را خواهند داشت و حتی شارژر و کابل گوشی هم از این قاعده مستثنی نیستند. روی قاب محافظ گوشی که در بسته بندی قرار می‌گیرد نیز عبارت Classic Blue نوشته شده تا با نسخه‌ای کاملا خاص از این گوشی روبرو باشیم. قیمت این مدل که تنها حافظه ۱۲۸ گیگابایتی و رم ۸ گیگابایتی خواهد داشت، حدود ۶۰۰ دلار تعیین شده است. اوپو رینو ۳نسخه معمولی اوپو رینو ۳ با نمایشگر ۶٫۴۴ اینچی OLED همراه است اما دیگر خبری از حفره داخل این نمایشگر نیست. همچنین نرخ تجدید این صفحه نمایش حداکثر ۶۰ هرتز خواهد بود اما حداقل از نظر سنسور اثر انگشت که در زیر نمایشگر قرار می‌گیرد، با نسخه پرو یکسان است. دوربین سلفی که درون بریدگی قطره‌مانند نمایشگر قرار گرفته نیز همان دوربین ۳۲ مگاپیکسلی است. اما در بخش پشتی این گوشی، شاهد تغییراتی جالب هستیم. برای مثال رینو ۳ از دوربین اصلی ۶۴ مگاپیکسلی بهره می‌برد که رد کنار آن یک دوربین ۸ مگاپیکسلی اولترا واید، یک دوربین سیاه و سفید و یک دوربین برای سنجش عمق میدان در عکس‌های پرتره قرار گرفته است. اوپو رینو ۳ و سه رنگ از چهار رنگ آنپردازنده گوشی نیز همانطور که گفتیم ساخت مدیاتک و مدل Dimensity ۱۰۰۰L است. این پردانزده از چهار هسته Cortex-A۷۷ و چهار هسته Cortex-A۵۵ بهره می‌برد. پردازشگر گرافیکی نیز Mali-G۷۷ انتخاب شده است. خود مدیاتک که عقیده دارد این چیپست، سریع‌ترین چیپست زیر ۶ گیگاهرتزی برای ۵G است زیرا می‌تواند تا سرعت ۴٫۷ گیگابیت از شبکه ۵G دانلود کند و همزمان پوشش کاملی از ۲G تا ۵G داشته باشد. اوپو وعده داده که رینو ۳ تا ۲۰ درصد سریع‌تر از گوشی‌هایی باشد که از هسته‌های پردازشی Cortex-A۷۶ استفاده می‌کنند. همچنین گفته شده این گوشی هوشمند‌تر هم خواهد بود و از واحد پردازش عصبی APU ۳-۰ بهره می‌برد. گوشی اوپو رینو ۳ نیز همراه با شارژر VOOC ۴-۰ عرضه می‌شود تا باتری ۴۰۲۵ میلی‌آمپری آن با همان سرعت ۳۰ وات شارژ شود. سیستم عامل دستگاه نیز اندروید ۱۰ خواهد بود که روی آن رابط کابری ColorOS ۷ نصب شده است. رنگ‌بندی این محصول شامل همان رنگ‌های Oppo Reno۳ Pro می‌شود با این تفاوت که نسخه خاص آبی رنگ دیگر برای این محصول در دسترس نیست. از نظر حافظه داخلی و حافظه رم نیز دوباره همان ترکیب ۸/۱۲۸ و ۱۲/۲۵۶ را خواهیم داشت که اولی با قیمت تقریبی ۴۸۵ دلار و دومی با قیمت ۵۳۰ دلار عرضه خواهند شد. شما درباره این دو گوشی جدید اوپو چه فکر می‌کنید؟ منبع: GSMArena
علم و تکنولوژی
یادداشتی بر آلبوم کجا باید برم روزبه بمانی؛ ترانه صادراتی ندارید؟ آلبوم کجا باید برم حیرت‌انگیز است. در وهله اول به خوبی و بدی‌اش کاری ندارم. حیرت‌انگیز از این نظر که ترانه‌سرای بااستعدادی که ما می‌شناختیم در اولین آلبومش به عنوان خواننده ترانه‌هایی گفته به غایت بد؛ چه از لحاظ زیبایی‌شناسی و چه از لحاظ تکنیک ترانه‌سرایی. قاعدتا نقطه قوت آلبوم کجا باید برم باید ترانه‌هایش می‌بود. از بمانی ترانه‌های ماندگار در این سال‌ها کم نشنیده‌ایم؛ از کارهای احسان خواجه‌امیری بگیرید تا چند تا از ترانه‌هایی که برای خوانندگان خارج از کشور سروده و بیت‌های ماندگاری دارد. او استاد فضاسازی در ترانه‌هایش در قطعات خوانندگان دیگر است. و حالا ترانه‌های کجا باید برم انگار در فضایی تهی و بی‌زمان و بی‌مکان سروده شده‌اند؛ عاشقانه‌های بی حس و حال. لقب بدترین ارجاع و تصویرسازی در ترانه هم به بیتی از قطعه عاشقی می‌رسد. آنجا که می‌گوید: وقتی زلیخا می‌شوی از ناز می‌ترسم من یوسفم از دکمه‌های باز می‌ترسم موفق‌ترین قطعه آلبوم همان ترک کجا باید برم است که پیش‌تر آن را روی فیلم لاتاری شنیده بودیم. شاید بخشی از این موفقیتش به خاطر همین باشد که قصه مهدویان و کاراکترهایش برای ترانه فضاسازی کرده‌اند. دلیلش هر چه هست قطعه‌ای شده که در یادها می‌ماند. علیرضا افکاری ملودی خوبی برای آن ساخته و روزبه بمانی نشان می‌دهد که صدای صافی دارد که از اکثر خوانندگان پاپ این روزهای موسیقی‌مان بهتر است. شخصا دلیل آن دکلمه‌های اول هر قطعه را نمی‌فهمم. متاسفانه دکلمه کردن باعث می‌شود کلمات واضح‌تر به گوش برسند و نقاط ضعف‌شان بیشتر توی ذوق بزنند. مثلا در ترانه تمرین تنهایی اولش با دکلمه می‌خواند: ‌ هر دو این زندگی رو سوزوندیم هردو خیالمون تخته تورو شاید یه روز بخشیدم ولی بخشیدن خودم سخته اگر انقدر سلیس و شمرده این‌ها به گوش‌مان نمی‌رسید شاید نت‌های موسیقی و صدای بمانی و عناصر دیگر باعث می‌شدند ذهن‌مان از ترانه منحرف شود و متوجه نشویم که تا چه اندازه کار سستی است. همین مشکل را همه دوازده قطعه دیگر آلبوم هم دارند. نکته جالب این که به نظرم روزبه بمانی در این آلبوم کاملا تحت‌تاثیر یکی از خوانندگان خارج از کشور بوده است؛ از ملودی‌های علیرضا افکاری تا آن دکلمه اول هر قطعه و حتی شیوه خواندنش وام‌دار داریوش است. منتها وقتی سیزده قطعه در آلبوم با این حال و هوا تولید می‌شود نتیجه‌اش کپی بدی است که درنهایت حتی یکی از قطعاتش هم در خاطر نمی‌ماند. لقب بدترین ارجاع و تصویرسازی در ترانه هم به بیتی از قطعه عاشقی می‌رسد. آنجا که می‌گوید: وقتی زلیخا می‌شوی از ناز می‌ترسم من یوسفم از دکمه‌های باز می‌ترسم ایراد ترانه‌ها بیشتر از آن که مضمونی باشد به انتخاب سرسری واژگان برمی‌گردد. دم دستی‌ترین کلمه‌ها برای بیان احساس یا وضعیت و رعایت وزن و قافیه انتخاب شده است. ارجاع‌تان می‌دهم به قطعه‌ من حافظم که اتفاقا می‌توانست کار خوبی باشد. یک بیت خیلی خوب آن اوایلش است که می‌گوید: شاعر شدم که فکر تو را بازتر کنم زورم به مشت فکر خودم هم نمی‌رسد و درست لحظه‌ای که می‌خواهید به ترانه امیدوار شوید بیتی دارد که از لحاظ محتوایی زیباست ولی از لحاظ زیبایی‌شناسی با استفاده از یه آن را خراب کرده است: من یه شاعر شدم که بعد از تو عشقو با مرگ زندگی کرده در صورتی که یه هیچ بار معنایی اینجا ندارد و مشخصا برای حفظ وزن از آن استفاده شده است. از آهنگ سوم به بعد ملودی‌ها دیگر به گوش‌تان آشنا می‌شود. تم‌های تکراری خسته‌تان می‌کند. علیرضا افکاری سازبندی‌های مشخصی دارد که در همان گستره حرکت می‌کند. هیچ نکته تازه‌ای نیست که یک قطعه را از قطعه دیگر متمایز کند. میان سیزده قطعه (که تعدادش برای آلبوم اول یک خواننده هرچند سال‌ها به عنوان ترانه‌سرا فعال بوده زیاد است) فقط شلیک حال و هوایی کمی متفاوت‌تر دارد. روزبه بمانی هم موفق می‌شود در یکی دو جا که قطعه از گامی به گام دیگر مدولاسیون می‌کند توانایی‌هایش را به عنوان خواننده نشان بدهد. بمانی در کل صدای صاف خوبی دارد که شاید اگر کمی رویش کار کند بتواند وجه ممیزه‌ای به آن ببخشد که یک خواننده پاپ خوب ماندگار شود. اما در حال حاضر هیچ عنصری نیست که باعث شود فکر کنیم روزبه بمانی و آلبوم کجا باید برم قرار است جریان جدیدی در موسیقی ایران ایجاد کنند. راستش حتی نسبت به ترانه‌سرای بااستعدادمان هم کمی بدبین شدم. انگار برای دیگران بهتر ترانه می‌گوید. روزبه بمانی می‌تواند اسمش را به عنوان اولین ترانه‌سرایی ثبت کند که برای خودش کم‌فروشی می‌کند، نه دیگران! ترانه‌های صادراتی‌اش اصولا بهتر است. یا شاید هم هنوز آنها خواننده‌های بهتری هستند و می‌توانند قطعات موسیقی بهتری در جریان پاپ تولید کنند. بیشتر بخوانید: نقد آلبوم ابراهیم محسن چاوشی؛ پاپ-راک واقعی یعنی این!
هنر و سینما
آیا بستن اپ‌ها عملکرد گوشی را بهبود می‌بخشد؟ (فرمول قسمت ۲۹) خیلی از ما عادت داریم بعد از استفاده از یک اپلیکیشن، آن را به صورت دستی ببندیم؛ چون شنیده‌ایم که این کار باعث افزایش سرعت و کاهش مصرف باتری گوشی می‌شود. در این قسمت از برنامه فرمول درست یا غلط بودن این تصور در مورد بستن اپلیکیشن‌ها به صورت دستی را مشخص می‌کنیم. موبایل‌های امروزی به اندازه‌ی کافی در مدیریت حافظه هوشمند هستند. در نتیجه وقتی شما از یک اپلیکیشن خارج می‌شوید، سیستم عامل شما به صورت خودکار آن برنامه را فریز یا متوقف می‌کند. زمانی که دوباره وارد اپلیکیشن می‌شوید، اپلیکیشن از حالت فریز خارج می‌شود و به کار خود ادامه می‌دهد. اما اگر شما هر بار بعد از استفاده از یک اپلیکیشن، آن را ببندید، سیستم عامل گوشی باید مجددا برنامه‌ها را از ابتدا اجرا کند که این کار نسبت به فریز شدن فشار بیشتری به سیستم عامل وارد و باتری بیشتری مصرف می‌کند. بنابراین به شما توصیه می‌کنیم عادت بستن اپلیکیشن‌ها را کنار بگذارید و اجازه دهید سیستم عامل گوشی خودش حافظه‌ی سیستم را مدیریت کند.
علم و تکنولوژی
چطور مرغ ناردونی درست کنیم؟ یکی از غذاهایی که در فصل پاییز و زمستان می‌توان تهیه کرد، مرغ ناردونی یا مرغ اناری است. این غذا در واقع نوعی خورش است که همراه با پلو سرو می‌شود و در اصل متعلق به مناطق شمال ایران است، اما توانسته به نواحی دیگر ایران هم راه پیدا کند و جای خود را در دل همه باز کند. طبیعتا در دستور پخت مرغ ناردونی رب انار و دانه‌ی انار بسیار مهم است. در این غذا می‌توان هم از انار تازه و هم از انار خشک استفاده کرد. در شمال ایران خصوصا مازندران، با استفاده از انار خشک در تمام فصول سال مرغ ناردونی می‌پ-ن-. بسیاری از افراد هم این غذا را با انار تازه برای شب یلدا آماده می‌کنند. از آنجا که در فصل پاییز هستیم و انار در تمام خانه‌ها پیدا می‌شود، در این قسمت از آموزش آشپزی دیجی‌کالا مگ طرز تهیه مرغ ناردونی را به شما آموزش می‌دهیم. بهتر است از الان تمرین کنید و شما هم برای شب چله‌ی امسال مرغ ناردونی بپزید. مواد لازم برای مرغ ناردونیمرغ: ۳ تکه بزرگآب انار طبیعی: ۱٫۵ پیمانهانار: ۱ عددرب انار: ۳ تا ۴ قاشق غذاخوریپیاز: ۱ عددسیر: ۳ حبه بزرگرب گوجه فرنگی: ۱ قاشق غذاخوریزردچوبه، فلفل سیاه و نمک: به میزان لازمخرید مواد لازم مرغ ناردونی از دیجی‌کالاطرز تهیه مرغ ناردونی۱- برای شروع مرغ‌ها را به زردچوبه، نمک و فلفل آغشته کنید تا مزه‌دار شوند.۲- سپس مرغ‌ها را در تابه با روغن و کره سرخ کنید. مرع‌ها را پشت‌ورو کنید تا هر دو طرف آن‌ها سرخ شود.۳- پس از این که مرغ‌ها سرخ شدند، آن‌ها را از تابه خارج و پیازهایی را که به صورت نگینی ریز خرد کرده‌اید به تابه اضافه کنید. پیازها را تا جایی که کاملا طلائی شوند، تفت دهید.۴- سیرها را له یا رنده و بعد از طلائی شدن پیاز به تابه اضافه کنید.۵- بعد از این که سیر کمی تفت خورد و عطر آن بلند شد، رب گوجه فرنگی را اضافه کنید و سیر، پیاز و رب گوجه فرنگی را با هم کمی تفت دهید. سپس رب انار را اضافه کنید. در طول این مدت حرارت شعله را زیاد نکنید چرا که رب انار اصلا نیازی به تفت دادن ندارد و حرارت بالا باعث خراب شدن طعم آن می‌شود.۶- پس از اضافه کردن رب انار، بلافاصله آب انار را اضافه کنید و اجازه دهید تا به جوش بیاید. بعد از جوش آمدن باید میزان نمک، ترشی و شیرینی خورش را در این مرحله تنظیم کنید. در صورتی که رب انار شما خیلی ترش بود یا مایل بودید طعم خورش ملس باشد، می‌توانید کمی شکر به خورش اضافه کنید تا طعم متعادل‌تری داشته باشد.۷- بعد از تنظیم ترشی خورش، مرغ‌ سرخ شده را به آن اضافه کنید. مرغ‌ها را به آرامی داخل تابه بچینید تا آب خورش دور آن‌ها را بگیرد.۸- در تابه را ببندید و اجازه دهید مرغ‌ها در سس برای ۲ تا ۳ ساعت با حرارت ملایم بپ-ن- و خورش جا بیفتد. در حین پخت مرغ‌ها را برگردانید تا همه جای آن‌ها به سس آغشته شود. قبل از سرو انار را که از قبل دانه کرده‌اید به خورش اضافه و بعد از ۱۵ دقیقه شعله گاز را خاموش کنید. دقت کنید که دانه‌های انار نباید بیشتر از ۱۵ دقیقه حرارت ببینند، در غیر این صورت رنگ قرمز زیبای خود را از دست می‌دهند و سفید می‌شوند. دستور پخت و عکس: مریم ابراهیمیبیشتر بخوانید: چطور مرغ ترش درست کنیم؟ چطور قیمه نثار قزوینی درست کنیم؟
سلامت و زیبایی
تماشاگران اگر کمدی را نپ-ن-ند تخم‌مرغ پرت می‌کنند هنوز هم فیلم‌های دهه ۴۰ و ۵۰ بیلی وایلدر را که می‌بینید از خنده روده‌بر می‌شوید. فیلمساز اتریشی که سال ۱۹۰۶ به دنیا آمد. برادر بزرگترش فیلمنامه‌نویس، تهیه‌کننده و کارگردان بود. والدین‌اش یک شیرینی فروشی مشهور را اداره می‌کردند. قبل از اینکه وارد کار سینما شود در روزنامه‌ها ستونی درباره ورزش و داستان‌های جنایی می‌نوشت. وقتی به سینما علاقمند شد کارش را به عنوان فیلمنامه‌نویس شروع کرد. از اواخر دهه ۲۰ فیلمنامه‌نویسی را شروع کرد اما استارت موفقیتش زمانی خورد که سال ۱۹۳۳ به هالیوود رفت. سال ۱۹۳۹ اولین فیلمنامه موفقش را نوشت: نینوچکا که ارنست لوبیچ آن را کارگردانی کرد. گرتا گاربو که به عنوان قهرمان فیلم‌های تراژیک شناخته می‌شد ستاره این کمدی-رومانتیک بود. وایلدر اولین نامزدی اسکارش را برای این فیلم به دست آورد. بعد از آن همکاری‌هایش با چارلز براکت شروع شد و خودش فیلم‌هایی مثل پنج گور تا قاهره و نوآر تحسین‌شده غرامت مضاعف را ساخت. در فیلم نوآرها و حتی درام‌هایش مثل سوراخ در حفره یا فیلم جنگی بازداشتگاه شماره ۱۷ هم می‌شد اثرات شوخ‌طبعی‌ گزنده‌اش را دید اما از نیمه دهه ۵۰ و با سابرینا بود که ساخت کمدی-رومانتیک‌های درجه یکش را به صورت مستمر شروع کرد. سابرینا، خارش هفت ساله، عشق در بعدازظهر و بعدتر شاهکارهای دهه شصت مثل آپارتمان و بعضی‌ها داغشو دوست دارن نشان از هوشمندی وایلدر به خصوص در نوشتن فیلمنامه دارد. وایلدر درباره نوشتن کمدی می‌گوید: زمان بندی مهم‌ترین قسمت ماجراست. شما در یک خط مستقیم پیش می‌روید و سپس آن خنده بزرگ را دارید، درست است؟ اما نمی‌دانید که آن خنده چه قدر طول می‌کشد و بعد حسی دارید در این مایه‌ها که: پس چه وقت باید خط داستانی بعدی را شروع کنم و وارد پیچ جدید قصه بشوم؟ و بعد از ایروینگ تالبرگ مثال می‌زد: تالبرگ وقتی فیلم‌های فوق العاده برادران مارکس را می‌ساخت، در هر فیلمش ۴-۵ خط داستانی داشت. او برادران مارکس را به خیابان‌ها و بین مردم می‌فرستاد تا آنها نمایش را برای تماشاگران به صورت زنده اجرا کنند و بعد یک زمان بندی برای اجرایشان پیدا می‌کردند در نتیجه دقیقا می‌دانستند که زمان هر شوخی‌شان تا شوخی بعدی باید چه طور باشد. اما به هر حال کار سختی است. بیشتر بر پایه حدس و گمان است. وایلدر با شوخ‌طبعی گزنده‌اش درباره ساخت کمدی می‌گوید: کار کمدی کار بسیار مشکلی است برای این که اگر تماشاگران آن جایی که باید نخندند آن وقت به سمت‌تان تخم مرغ پرتاب می‌کنند. و این خیلی غم انگیز است. در یک فیلم جدی حتی اگر خسته هم بشوند شما صدایشان را نمی‌شنوید اما در کمدی می‌توانید بشنوید که آنها نمی‌خندند. به سختی زحمت کشیده‌اید و با سر زمان خورده‌اید. آرزو می‌کنید که‌ای کاش مرده بودید. نکته مهم فیلم‌ها وایلدر شخصیت‌های باورپذیر و دوست‌داشتنی‌اش است. آدم‌هایی با پیچیدگی‌های زیاد که بخش زیادی از کمدی ماجرا از پیچیدگی آنها و بعد قرار گرفتن‌شان در موقعیت‌های خنده‌آور می‌آید. وایلدر درباره خلق شخصیت‌ها می‌گوید: خب این هنر نویسنده است. شما می‌توانید روش‌های این کار را از نمایشنامه نویسان یاد بگیرید. برای این که نمایشنامه نویسان شخصیت‌هایی را خلق می‌کنند که مانند پیاز هستند. می‌توانید هر لایه را کنار بزنید و به لایه دیگر شخصیت برسید. اما بالشخصه فکر می‌کنم اگر در پنهان کردن جزییات کار باهوش باشید، می‌توانید به تدریج با آشکار کردن برخی نقاط پنهان تماشاگرتان را سرگرم کنید بدون این که هر اطلاعاتی را که می‌خواهد به او داده باشید. گاهی اطلاعات انقدر زیاد می‌شود که تماشاگر قادر به هضمش نیست. در این مورد واقعا هیچ قانونی وجود ندارد. باید کاری کنید که تماشاگر مکانیزم رسیدن به شخصیت را هضم کند. باید این کار انقدر به نرمی صورت بگیرد که تماشاگر متوجه رسیدن اطلاعات نشود. وایلدر تا دهه ۸۰ به صورت مرتب فیلم می‌ساخت. هر وقت احساس می‌کنید از زندگی دلزده شده‌اید دو راه عالی برایتان داریم: یا یکی از فیلم‌های بیلی وایلدر را ببینید یا کتاب گفت‌وگوی او با کمرون کرو را بخوانید که پر از شوخ‌طبعی و ظرافت و هوشمندی این کارگردان بزرگ است.
هنر و سینما
رویکرد جدید دیزنی درباره مجموعه جنگ ستارگان شرکت دیزنی در سال ۲۰۱۲ استودیوی لوکاس فیلم را خریداری کرد و عملا صاحب مجموعه محبوب جنگ ستارگان شد. تقریبا از همان زمان تصمیمات مهمی درباره این مجموعه گرفته شد و دیزنی تلاش کرد با تمام توان چندین فیلم از این مجموعه را منتشر کند. با این وجود به نظر می‌رسد شکست شدید فیلم Solo: A Starwars Story باعث شده دیزنی تصمیم بگیرد شتاب تولید فیلم‌های جدید در این مجموعه را کاهش دهد. به نظر می‌رسد شکست شدید فیلم Solo: A Starwars Story باعث شده دیزنی تصمیم بگیرد شتاب تولید فیلم‌های جدید مجموعه جنگ ستارگان را کاهش دهد. این موضوع در مصاحبه با باب ایگر مدیرعامل دیزنی مطرح شده و به نظر می‌رسد هواداران این مجموعه باید انتظار فیلم‌های کمتری را بکشند. ایگر در مصاحبه با هالیوود ریپورتر به این نکته اشاره کرده که دیزنی حجم عظیمی از محتوا در این مجموعه را با سرعتی بسیار زیاد منتشر کرده و از این پس سرعت کار روی این مجموعه کاهش می‌یابد. در واقع علت اشتیاق شدید دیزنی نسبت به ساخت فیلم‌های جدید در این مجموعه موفقیت مثال‌زدنی فیلم Star Wars: The Force Awakens بود. این اثر سینمایی که در سراسر جهان بیش از ۲ میلیارد دلار فروخت و در ایالات متحده آمریکا هم پرفروش‌ترین فیلم تاریخ باکس‌آفیس شد باعث شد دیزنی به شدت تشویق شود تا فیلم‌های جدیدی در این مجموعه بسازد. به قول یکی از کارشناسان دیزنی حس می‌کرد یک ماشین چاپ پول خریده و چرا پول بیشتری با آن چاپ-ن-ند؟ دو اثر بعدی این مجموعه یعنی Rogue One و Last Jedi پس از ساخت The Force Awakens به‌ترتیب در سال‌های ۲۰۱۶ و ۲۰۱۷ هم نظر دیزنی را تغییر نداد. فیلم‌ سال ۲۰۱۶ بیش از یک میلیارد فروخت و عملکرد Last Jedi حتی بهتر از Rogue One بود. اما ستاره بخت دیزنی بالاخره در سال ۲۰۱۸ با اکران Solo: A Starwars Story غروب کرد. یک فیلم پرهزینه با بودجه ۲۷۵ میلیون دلاری (بودجه‌ای بیشتر از فیلم The Force Awakens) که در حدود ۳۹۰ میلیون دلار فروخت و بدترین شکست سینمایی سال را برای دیزنی رقم زد. فقط برای درک عمق این شکست در مجموعه محبوبی چون جنگ ستارگان باید بدانید فیلم Star Wars: Episode IV که در سال ۱۹۷۷ با بودجه ۱۱ میلیون دلاری ساخته شد آن‌زمان ۷۷۵ میلیون دلار فروخت. این شکست سنگین و بی‌سابقه باعث شد دیزنی متوجه شود زیادی تند رفته و باید در رویکردش نسبت به مجموعه جنگ ستارگان بازاندیشی کند. مدیرعامل دیزنی روی این نکته هم تاکید کرده که کاهش سرعت انتشار فیلم‌های جدید مجموعه به معنی از کار انداختن مجموعه نیست و این شرکت صرفا قصد دارد زمان‌بندی و تعداد این فیلم‌ها را بهتر و دقیق‌تر کنترل کند. بعضی از کارشناسان معتقدند دیزنی تلاش کرده با مجموعه جنگ ستارگان رفتاری شبیه به فیلم‌های ابرقهرمانی جهان سینمایی مارول داشته باشد؛ رفتاری که بوضوح درباره این مجموعه‌ جواب نمی‌دهد و در عمل باعث آسیب به پایگاه هواداران آن خواهد شد.
هنر و سینما
مقایسه همه‌جانبه رابط کاربری One UI سامسونگ و اندروید خالص انتخاب یک گوشی هوشمند فقط انتخاب بین اندروید و iOS نیست بلکه اگر می‌خواهید وارد اکوسیستم اندروید شوید باید از بین رابط کاربری‌های مختلف یکی را انتخاب کنید. گوگل، سامسونگ، سونی، ال‌جی، وان‌پلاس، HTC، موتورولا و دیگر شرکت‌ها در این زمینه رویکرد خاصی دارند. در این میان سامسونگ یکی از شرکت‌هایی است که با معرفی رابط کاربری One UI توانسته توجهات زیادی را جلب کند و البته نباید اندروید خالص را از قلم بیندازیم. برای این مقایسه، رابط کاربری One UI در گلکسی اس ۱۰ ای و اندروید خالص پیکسل ۲ را مورد بررسی قرار داده‌ایم. می‌خواهیم به این سوال پاسخ دهیم که آیا اندروید خالص کماکان بهترین اندروید محسوب می‌شود یا اینکه رابط کاربری سامسونگ در مقایسه با آن حرف‌های بیشتری برای گفتن دارد؟ در تمام اسکرین‌شات‌های این مطلب، در سمت چپ شاهد تصویر ثبت شده از پیکسل ۲ هستید و تصویر سمت راست هم مربوط به گلکسی اس ۱۰ ای است. ظاهر و تجربه کاربریبیشتر جذابیت اندروید خالص در هوم اسکرین و app drawer دیده می‌شود و وقتی به دیگر بخش‌ها مانند منوها وارد می‌شوید، بیش از اینکه زیبا باشند، کارکرد محور هستند. اما سامسونگ برای One UI دقت بیشتری به جزئیات داشته و نمود این رویکرد را در بخش‌های مختلف می‌توانیم ببینیم. به‌عنوان مثال می‌توانیم به منوی بخش Setting اشاره کنیم که در این بخش One UI ظاهر جذاب‌تری نسبت به ظاهر خشک و معمولی اندروید خالص دارد. البته گرایش سامسونگ برای زیبا کردن One UI گاهی می‌تواند زیاده از حد به نظر برسد. با این وجود، سامسونگ توانسته برای این رابط کاربری ظاهر جذابی را به ارمغان بیاورد. البته منظور ما این نیست که اندروید خالص هم طراحی بدی دارد. فید گوگل اسیستنت (برای دسترسی به آن در هوم اسکرین باید به سمت راست سوایپ کنید) طراحی خوبی دارد و در مقایسه با نمونه بیکسبی، از ظاهر بهتر و جذاب‌تری بهره می‌برد‌از لحاظ ارائه تم‌های مختلف و شخصی‌سازی، رابط کاربری سامسونگ حرف بیشتری برای گفتن دارد ولی باید خاطرنشان کنیم که در نخستین نسخه بتا اندروید Q هم نشانه‌هایی مبنی بر وجود امکان شخصی‌سازی دیده می‌شود‌ همچنین در بخش Setting رابط کاربری One UI بخشی برای تم‌ها و پس‌زمینه‌ها وجود دارد که در اندروید خالص چنین گزینه‌هایی دیده نمی‌شود‌ در پیکسل، پس‌زمینه‌های زنده (live wallpapers) مشخصه‌های جذابی هستند و همچنین باید به ویجت‌های آب‌وهوا و تقویم اشاره کنیم که به‌صورت پیش‌فرض فعال هستند‌ ولی به نظر ما ظاهر One UI جذاب‌تر است و در ضمن انعطاف‌پذیری بیشتری دارد‌روی هم رفته، One UI نسبت به رابط کاربری‌های قبلی سامسونگ پیشرفت قابل توجهی به حساب می‌آید؛ همه‌چیز شفاف‌تر و مینیمال‌تر شده و نشانه‌های بصری نمود کمتری دارند و در عین حال وظیفه خود را به‌خوبی انجام می‌دهند‌در نهایت، باید بگوییم که مزیت داشتن یک رابط کاربری کمتر منعطف این است که سرعت بیشتری دارد و گوگل بدون شک چنین موضوعی را هنگام طراحی در نظر داشته است‌ با این حال، One UI هم نسبت به رابط کاربری‌های TouchWiz و Samsung Experience از سرعت بهتری بهره می‌برد و در این زمینه مشکل خاصی ندارد‌اپلیکیشن‌ها و تنظیماتاپلیکیشن‌ها از جمله بخش‌هایی است که One UI پشت سر اندروید خالص قرار می‌گیرد‌ از لحاظ بخش‌هایی مانند فهرست مخاطبین، تقویم، ماشین‌حساب، اپلیکیشن‌های SMS و بسیاری از موارد دیگر، احتمالا بسیاری از کاربران اپلیکیشن‌های گوگل را به سامسونگ ترجیح می‌دهند‌از بین اپلیکیشن‌هایی که این تفاوت تا حد زیادی احساس می‌شود می‌توانیم به این موارد اشاره کنیم: سامسونگ اینترنت و گوگل کروم، سامسونگ ایمیل و جیمیل، سامسونگ گالری و گوگل فوتوز‌ اپلیکیشن‌های سامسونگ خیلی بد نیستند اما روی هم رفته اپلیکیشن‌های گوگل فاصله‌ی زیادی با آن‌ها دارند‌به نظر ما، گوگل فیت در مقایسه با Samsung Health شهودی‌تر و مفیدتر است و در زمینه‌ی اپلیکیشن‌هایی که سامسونگ عملکرد بهتری دارد، مانند مدیریت فایل داخلی، اخیرا گوگل پیشرفت قابل توجهی داشته است‌ البته اگر بخواهیم منصفانه اظهارنظر کنیم، باید بگوییم که رابط کاربری One UI اپلیکیشن‌محور نیست و در ضمن به‌راحتی می‌توان اپلیکیشن‌های گوگل را برای این رابط کاربری نصب کرد‌ در ضمن باید خاطرنشان کنیم که در نمایشگرهای بزرگ، استفاده یک‌دستی از اپلیکیشن‌های سامسونگ راحت‌تر است‌یکی از حوزه‌هایی که معمولا نکته قوت گوشی‌های سامسونگ محسوب می‌شود، ارائه‌ی انواع و اقسام تنظیمات به کاربران است‌ گاهی اوقات، این حق انتخاب گسترده منجر به گیج شدن کاربر می‌شد ولی در One UI این تنظیمات گسترده بدون این کاربران را سردرگم کنند، در اختیار کاربران قرار می‌گیرند‌گوگل برای اندروید خالص توجه چندانی به شخصی‌سازی نشان نداده است‌ به‌عنوان مثال برای تغییر لاک اسکرین یا نمایشگر همیشه روشن دست کاربر چندان باز نیست و به همین خاطر اگر علاقه‌ی زیادی به شخصی‌سازی دارید و چندان هم طرفدار لانچرها نیستید، احتمالا One UI سامسونگ بیشتر توجه شما را جلب می‌کند‌قابلیت‌هااین روزها تقریبا تمام سیستم‌عامل‌ها و اپلیکیشن‌ها از حالت تاریک پشتیبانی می‌کنند و One UI هم از این قاعده مستثنا نیست‌ سامسونگ موفق شده این قابلیت را به‌خوبی برای تمام بخش‌های مختلف و اپلیکیشن‌های خود پیاده کند‌ البته باید بگوییم که خوشبختانه قرار است اندروید Q هم به‌صورت گسترده از این مشخصه بهره ببرد‌ یکی دیگر از نقاط قوت One UI، امکان‌پذیر کردن استفاده یک دستی از رابط کاربری در نمایشگرهای بزرگ است‌ به‌عنوان مثال بخش فوقانی تنظیمات مختلف نام آن قسمت به نمایش درمی‌آید تا کاربران به راحتی بتوانند فقط با یک دست به منوها دسترسی داشته باشند‌روی هم رفته، رابط کاربری‌های شرکت‌ها در مقایسه با اندروید خالص، از قابلیت‌های بیشتری بهره می‌برند و سامسونگ هم در مورد One UI عمدتا قابلیت‌های نسخه‌های قبلی رابط کاربری خود را با طراحی بهتری برای این نسخه ارائه داده است‌ از بین مشخصه‌ها می‌توانیم به پشتیبانی حالت گیم لانچر برای بهبود عملکرد گوشی هنگام اجرای بازی‌ها، حالت dual messenger برای اجرای هم‌زمان دو اپلیکیشن یکسان با اکانت‌ها مختلف و قابلیت video enhancer برای افزایش جذابیت ویدیوهای ضبط شده می‌توانیم اشاره کنیم‌چنین قابلیت‌هایی دیر یا زود به اندروید خالص هم راه پیدا می‌کنند اما معمولا گوگل زمانی این قابلیت‌ها را در اندروید خالص قرار می‌دهد که از مفید بودن آن‌ها به‌طور کامل اطمینان حاصل کند و به همین خاطر این فرایند مدت زیادی طول می‌کشد‌ با توجه به نکات مطرح شده، اگر به دنبال نسخه‌ای از اندروید هستید که از انواع و اقسام ویژگی‌های متنوع بهره ببرد، اندروید خالص انتخاب خوبی برای شما نخواهد بود‌کاملا واضح است که گوگل اسیستنت توانایی بسیار بیشتری نسبت به بیکسبی دارد و همین موضوع مزیت مهمی برای اندروید خالص محسوب می‌شود‌ همچنین استفاده از پیکسل به این معناست که به جای استفاده از دو اکانت برای کارهای مختلف (گوگل و سامسونگ)، کافی است از یک اکانت (گوگل) استفاده کنید. در کنار مسائل ذکر شده، باید بگوییم که کاربران با انتخاب گوشی‌های پیکسل تا چند سال می‌توانند نسخه جدید اندروید را دریافت کنیم که چنین چیزی برای گوشی‌های سامسونگ دیده نمی‌شود. در نهایت انتخاب یک برنده نهایی کار ساده‌ای نیست. اگرچه اندروید خالص سرعت زیادی دارد و بسیار سبک است، اما سامسونگ هم در رابطه با One UI موفق شده یک رابط کاربری جذاب و سرشار از امکانات مختلف را خلق کند و بدون شک One UI در بین دیگر رابط کاربری‌های سامسونگ، جذاب‌ترین و بهترین است. بیشتر بخوانید: ۱۰ ویژگی جذاب کاستوم رام‌ها و رابط کاربری گوشی‌های اندرویدیمنبع: Gizmodo
علم و تکنولوژی
مایکروسافت می‌گوید هکرهای ایرانی به کمپ-ن-انتخاباتی ترامپ حمله کرده‌اند روز جمعه مایکروسافت اعلام کرد که شواهدی پیدا کرده که گروهی از هکرها که گویا ایرانی هستند، سعی کرده‌اند به حساب‌های ایمیلی که کمپ-ن-انتخاباتی ۲۰۲۰ آمریکا مرتبط می‌شود، راه پیدا کنند. مایکروسافت این کشف خود را در یک پست در بلاگ خود اعلام کرده است. البته این شرکت از اعلام نام نامزدهای ریاست جمهوری هدف قرار داده شده خودداری کرده ولی اطمینان حاصل کرده که این گروه هکر ایرانی که به فسفری‌ها مشهور هستند، در کار خود موفق نبوده‌اند. پس از این موضوع، CNBC هم گزارشی منتشر کرده که در آن گفته که کمپ-ن-انتخاباتی آقای دانلد ترامپ هم جزو اهداف حمله سایبری فسفری‌ها بوده است. البته Tim Murtaugh، مسئولی ارتباطات کمپ-ن-ترامپ، به وب‌سایت ورج گفته که: ما هیچ نشانه‌ای مبنی بر هدف قرار دادن هیچ‌کدام از زیرساخت‌های کمپ-ن-مان به دست نیاورده‌ایم. گفته شده حمله سایبری که اخیرا روی داده، تنها روی یک گروه از اکانت‌هایی بوده که هکرهای ایرانی قصد وارد شدن به آن‌ها را داشته‌اند. آنطور که شنیده می‌شود، هکرهای ایرانی در یک بازه سی روزه بین ماه‌های آگوست و سپتامبر امسال، چندین حمله سایبری دیگر را هم انجام داده‌اند. مایکروسافت می‌گوید تیم شناسایی آن‌ها رصد کرده‌اند که هکرهای ایرانی، بیش از ۲۷۰۰ بار برای شناسایی ایمیل‌های کمپ-ن-های انتخاباتی ۲۰۲۰ اقدام کرده‌اند و در نهایت به ۲۴۱ مورد از آن‌ها، حمله سایبری داشته‌اند. این حمله‌ها از نظر فنی سطح بالایی نداشته‌اندآنطور که Tom Burt از مایکروسافت اعلام کرده، اکانت‌هایی که به آن‌ها حمله سایبری شده، اکانت‌های مرتبط با با کمپ-ن-ریاست جمهوری آمریکا، مقامات دولتی سابق و فعلی آمریکا، خبرنگاران سیاسی جهانی و ایرانیان برجسته ساکن آمریکا را شامل می‌شود. همچنین طبق اعلام وی، چهار اکانت در طول این حملات سایبری به خطر افتاده و آسیب دیده‌اند. در پایان مایکروسافت خبر داده که فسفری‌ها تلاش کرده‌اند به اکانت دوم ایمیل‌هایی که به مایکروسافت وصل بوده‌اند نیز وارد شوند. آن‌ها همچنین سعی کرده‌اند شماره تلفن‌های وصل شده به این اکانت‌ها را هم بدزدند. البته در نهایت Burt می‌گوید که این حمله‌ها از نظر فنی سطح بالایی نداشته‌اند اما این گروه، از اطلاعات شخصی مرتبط با بسیاری از این اکانت‌ها استفاده کرده که این یعنی پیش از حمله، به این اطلاعات دسترسی داشته است. منبع: TheVerge
علم و تکنولوژی
۸۵ فیلم محبوب مارتین اسکورسیزی که حتما باید ببینید مارتین اسکورسیزی (Martin Scorsese) فقط یک کارگردان بزرگ و استاد فیلم‌سازی نیست‌ او یک عشق سینما و خوره فیلم درجه یک هم هست‌ فیلم هوگو (Hugo) که در سال ۲۰۱۱ ساخت در حقیقت نامه عاشقانه‌ای برای سینما بود‌ او گفت‌وگوی مفصلی با مجله Fast Company انجام داده و در آن از ۸۵ فیلم کلاسیک محبوبش نام برده است‌ فیلم‌هایی که به گفته او آثار موثری بوده‌اند‌ با فیلم‌های محبوب مارتین اسکورسیزی آشنا شوید‌ تک خال در حفره (Ace in the Hole) فیلم ساخته بیلی‌ وایلدر که از یک داستان واقعی الهام گرفته شده است‌ یکی داستان گیر افتادن فلوید کالینز در معدن ماسه بر اثر زمین لرزه که یک روزنامه خبرنگارش را به آنجا می‌فرستد‌ گزارش این خبرنگار تبدیل به داستان غم‌انگیزی در ابعاد ملی شد و جایزه پولیتزر را هم نصیبش کرد‌ اتفاق دوم افتادن یک مرد در چاه ۲۰ سال بعد از واقعه اول بود‌ صدها نفر به تماشای عملیات نجات او نشستند‌ هر چه خدا می‌خواهد (All that Heaven Allows) یکی از درخشان‌ترین ملودرام‌های داگلاس سیرک درباره زن ثروتمند بیوه‌ای که عاشق باغبان باهوش‌اش می‌شود در حالی که مرد از او جوان‌تر است و زن هم در اجتماع جایگاهی دارد که قطعا این عشق او مورد تایید دیگران نخواهد بود‌ آمریکا آمریکا (America America) فیلم الیا کازان محصول ۱۹۶۳ داستان یک مرد جوان یونانی است که ثروت خانوادگی‌شان به او رسیده‌ او در مسیر استانبول همه ثروتش را به باد می‌دهد و رویای رفتن به آمریکا را در سر دارد‌ این فیلم نامزد اسکار بهترین فیلم، فیلمنامه و کارگردانی شد‌ کازان از فیلمسازان موردعلاقه اسکورسیزی است‌ اسکورسیزی مستندی دارد به نام نامه‌ای به الیا که درباره فیلم‌های الیا کازان است و در جشنواره سینماحقیقت ایران هم به نمایش درآمد‌ یک آمریکایی در پاریس (An American in Paris) موزیکال خوش آب و رنگ وینسنت مینه‌لی که محصول ۱۹۵۱ کنار فیلم دیگر او، مرا در سنت لوییس ملاقات کن یکی از جذاب‌ترین و مهم‌ترین موزیکال‌های تاریخ سینماست‌ ستاره فیلم جن کلی است که فیلم روی دوش او و البته مدیر فیلمبرداری درخشان کار آلفرد گیلکز پیش می‌رود‌ داستان سه رفیق که در به در دنبال پیدا کردن کار در پاریس هستند و وقتی دو نفر از آنها عاشق یک زن می‌شوند همه چیز شکل پیچیده‌تری پیدا می‌کند‌ اینک آخرالزمان (Apocalypse Now) فرانسیس فورد کوپولا بعد از شاهکار پدرخوانده سال ۱۹۷۹ یک درام جنگی ساخت‌ در جریان جنگ ویتنام کاپیتان ویلاردبه ماموریتی خطرناک در کامبوج فرستاده می‌شود تا یک کلنل خائن را که خودش را به جای خدا در یکی از قبیله‌های بدوی آنجا جا زده به قتل برساند‌ فیلم برنده دو جایزه اسکار شد‌ آرسنیک و تور کهنه (Arsenic and Old Lace) از آن کمدی‌های اسلپ استیک کاپرایی که سال ۱۹۴۴ در اوج دوران طلایی هالیوود ساخته شد‌ داستان یک مرد جذاب با بازی کری گرانت که در شرف ازدواج است و درگیری‌هایی که با عمه‌های دوست‌داشتنی و البته کمی خل و چل‌اش پیدا می‌کند‌ عمه‌هایی که جنون خودکشی دارند و مردی که می‌ترسد این جنون ارثی باشد‌ بد و زیبا (The Bad and the Beautiful) باز هم فیلم دیگری از وینسنت‌ مینه‌لی که البته این‌بار موزیکال نیست‌ درام رومانتیک بد و زیبا که به زشت و زیبا هم ترجمه شده است، داستان یک تهیه‌کننده بدنام و بی‌پروای سینماست که از یک بازیگر زن، یک کارگردان و یک نویسنده استفاده می‌کند تا به موفقیت دست پیدا کند‌ فیلم محصول سال ۱۹۵۲ و برنده ۵ جایزه اسکار است‌ مینه‌لی جزو آن دسته از کارگردانانی است روی اسکورسیزی تاثیر زیادی گذاشته‌ واگن دسته موزیک (The Band Wagon) وینسنت مینه‌لی در این فیلم موزیکال رومانتیک با همکاری فرد آستر و سید چریس فیلم دراماتیکی درباره یک کارگردان خودپ-ن- هنری ساخته که برای کارگردانی یک موزیکال جدید در برادوی استخدام می‌شود‌ هنرمندی در این نمایش بازی می‌کند که در دوران زوال کارنامه‌ کاری‌اش می‌خواهد با بازی در این نمایش دوباره به کانون توجه تبدیل شود‌ تنگه وحشت (Cape Fear) جی‌لی تامپسون با همین یک فیلم هم که شده نامش را در تاریخ سینما ثبت کرده است‌ محصول ۱۹۶۲ با بازی دو غول سینمای کلاسیک رابرت میچم و گریگوری پک داستان دلهره‌آور یک وکیل خانواده است که توسط مردی که یک‌بار در زندان به او کمک کرده دائم تعقیب می‌شود‌ فیلم آنقدر روی اسکورسیزی تاثیر گذاشت که سال ۱۹۹۱ آن را بازسازی کرد‌ در فیلم اسکورسیزی رابرت دنیرو و جک نولتی بازی می‌کردند‌ آدم‌های گربه‌ای (Cat People) از آن فیلم‌هایی که خود اسکورسیزی به بیشتر خوره فیلم‌ها معرفی کرد‌ ژاک تورنر کارگردان فیلم‌های وحشت جزو فیلمسازان محبوب اسکورسیزی است‌ داستان یک مرد آمریکایی که با یک مهاجر صرب ازدواج می‌کند‌ زن بخاطر یکی از افسانه‌های کشورش دچار این وحشت شده که در صورت صمیمیت زیاد با مرد تبدیل به گربه شود‌ لحظه غفلت (CAUGHT) فیلم نوآر آمریکایی یکی از اساتید سینما ماکس افولس که سال ۱۹۴۹ ساخته شده است‌ جیمز میسون در فیلم بازی می‌کند‌ داستان یک زن جوان که با مرد مولتی میلیونری ازدواج می‌کند‌ دلیل ازدواج‌شان عشق نیست هرچند زن هربار اصرار می‌کند که عاشق مرد است‌ زن کم‌کم درمی‌یابد که لزوما زندگی با پول خوشبختی نیست‌ میان فیلم‌های استاد افولس این یکی کمتر از بقیه قدر دیده ولی همچنان ترفندها استادانه او در فیلم قابل مشاهده هستند‌ نام دیگر فیلم reckless moment است‌ همشهری کین (Citizen Kane) بهترین فیلم تاریخ سینما به انتخاب خیلی از منتقدان طبعا در فهرست آثار محبوب اسکورسیزی قرار دارد‌ شاهکار اورسن ولز داستان مرد قدرتمندی است که تا آخر عمر با کودکی‌اش دست و پنجه نرم می‌کرده‌ این را از کلمه رزباد می‌فهمیم که آخرین کلمه‌ای است قبل از مرگ به زبان آورده‌ داستان یک غول عرصه روزنامه‌نگاری که چطور از پایین‌ترین طبقات تبدیل به مردی منتفذ و ثروتمند شد‌ مکالمه (The Conversation) فرانسیس فورد کوپولا در دهه ۷۰ در اوج دوران کارش‌اش بود سال ۱۹۷۴ فیلم مکالمه را با بازی جن هاکمن ساخت که درامی اسرارآمیز بود‌ داستان یک مامور پارانویید که دچار عذاب وجدان شده چون گمان می‌کند زوج جاسوسی که او مراقب‌شان بوده به قتل رسیده‌اند‌ کاراکتر جن هاکمن در این فیلم یکی از تراژیک‌ترین کاراکترهای تاریخ سینماست‌ ام را به نشانه مرگ بگیر (Dial M for Murder) آلفرد هیچکاک استاد تعلیق سال ۱۹۵۴ سراغ اقتباسی از یک نمایشنامه رفت‌ با بازی ری میلاند و گریس کلی که یکی از تحسین‌شده‌ترین بازی‌های شاهزاده موناکو هم هست‌ یک بازیکن تنیس همسر خیانتکارش را تحت‌نظر می‌گیرد و می‌خواهد او را به قتل برساند‌ نقشه جنایت با موانعی روبه‌رو می‌شود و زن جان سالم به در می‌برد اما مرد همچنان در پی انتقام و البته گرفتن پول زن است‌ جدال در آفتاب (Duel in the Sun) جدال در آفتاب یکی از محبوب‌ترین وسترن‌های کلاسیک ساخته کینگ ویدور محصول ۱۹۴۶ است که البته نقش دیوید‌او‌سلزنیک تهیه‌کننده آن را هم نمی‌شود نادیده گرفت‌ جنیفر جونز ستاره فیلم است‌ داستان مردی که به جرم قتل همسر سرخپوستش و معشوق او به دار آویخته می‌شود و سرپرستی دخترش را سلطان گله‌داری منطقه برعهده می‌گیرد‌ چهار سوار سرنوشت (Four Horsemen of the Apocalypse) این یکی دیگر خیلی کلاسیک است‌ محصول ۱۹۲۱ ساخته کارگردانی به نام رکس اینگرام یک فیلم صامت در سبک جنگی است‌ یک خانواده بزرگ بر اثر ازدواج دو دختر با یک آلمانی و یک فرانسوی در این دو کشور پراکنده می‌شوند و در زمان جنگ جهانی اول خودشان را در شرایطی می‌بینند که باید روبه‌روی هم بایستند‌ اروپا ۵۱ (Europe '۵۱) از همکاری‌های اینگرید برگمن با همسرش روبرتو روسلینی که سال ۱۹۵۲ ساخته شد‌ داستان همسر یک سفیر که عادت به زندگی تجملاتی دارد و بعد از مرگ دراماتیک پسرش از اینکه همیشه او را نادیده می‌گرفته احساس گناه می‌کند‌ زن در عوض این ماجرا سعی می‌کند سبک زندگی‌اش را تغییر دهد و به مردم کمک کند‌ سقوط امپراطوری رم (The Fall of the Roman Empire) سال ۱۹۶۴ آنتونی مان یک درام تاریخی جنگی با شرکت سوفیا لورن می‌سازد‌ بعد از مرگ امپراطور روم قدرت به پسرش می‌رسد‌ سزار روم پیش از مرگ افسرانش را جمع کرده بود تا آنها را به اتحاد دعوت کند اما بعد از مرگش دو وارث برایش پیدا می‌شود که امپراطوری را با کینه‌ورزی‌هایشان تا مرز نابودی می‌برند‌ گل‌های سنت فرانسیس (The Flowers of St‌ Francis) درام تاریخی بیوگرافیک ساخته روبرتو روسلینی که داستان زندگی قدیس فرانسیس را و پیروان اولیه‌اش را به تصویر می‌کشد‌ آنها سفرشان را از رم زیر باران شروع می‌کنند‌ بعد از اینکه پاپ دعای خیرش را بدرقه راه‌شان‌ کرده و آنها را تقدیس می‌کند‌ نیروی اهریمن (Force of Evil) آبراهام پولانسکی سال ۱۹۴۸ که فیلم نوآر نیروی اهریمن را ساخت به عنوان یک فیلمنامه‌نویس شناخته‌شده بود‌ اما این فیلم شهرتش را به عنوان کارگردان هم تثبیت کرد‌ داستان وکیل بی‌اخلاقی که برای یک گروه گنگستری کار می‌کند و برادر بزرگترش گرفتار مشکلی شده که باید به او کمک کند‌ بیشتر بخوانید: ۲۵ فیلم برتر تاریخ سینمای جهان که حتما باید ببینید ۶۴ فیلم دیگر هم در انتخاب‌های مارتین اسکورسیزی هستند که می‌توانند فهرستی برای فیلم‌بینی‌های شما از تاریخ سینما باشند‌ البته که همه‌شان خیلی هم کلاسیک نیستند: متولد چهارم جولای (۱۹۸۹) کار درست را انجام بده (۱۹۸۹) چهل تفنگ (۱۹۵۰) آلمان سال صفر (۱۹۴۸) گیلدا (۱۹۴۶) پدرخوانده (۱۹۷۲) دیوانه تفنگ (۱۹۵۰) سلامت (۱۹۸۰) دروازه بهشت (۱۹۸۰) خانه مومی (۱۹۵۳) دره من چه سرسبز بود (۱۹۴۱) بیلیاردباز (۱۹۶۱) من تنها قدم می‌زنم (۱۹۴۷) (۱۹۰۳) یک شب اتفاق افتاد (۱۹۳۴) جیسون و آرگونات‌ها (۱۹۶۳) سفر به ایتالیا (۱۹۵۴) ژولیوس سزار (۱۹۵۳) شهر کانزاس (۱۹۹۶) مرا مرگبار ببوس (۱۹۵۵) (۱۹۷۱) زمین می‌لرزد (۱۹۴۸) بانویی از شانگهای (۱۹۴۷) یوزپ-ن-‌ (۱۹۶۳) مکبث (۱۹۴۸) جعبه جادویی (۱۹۵۱) مش (۱۹۷۰) مساله مرگ و زندگی (۱۹۴۶) مک‌کیب و خانم میلر (۱۹۷۱) مسیح (۱۹۷۵) کابوی نیمه‌شب (۱۹۶۹) میشیما: زندگی در چهار فصل (۱۹۸۵) آقای دیدز به شهر می‌رود (۱۹۳۶) آقای اسمیت به واشنگتن می‌رود (۱۹۳۹) نشویل (۱۹۷۵) شب و شهر (۱۹۵۰) یک، دو، سه (۱۹۶۱) اتللو (۱۹۵۱) پاییزا (۱۹۴۶) تام چشم چران (۱۹۶۰) جیب‌بر خیابان جنوبی (۱۹۵۳) بازیکن (۱۹۹۲) قدرت و افتخار (۱۹۳۳) دلیجان (۱۹۳۹) (۱۹۴۸) کفش‌های قرمز (۱۹۴۸) ظهور لویی شانزدهم (۱۹۶۶) دهه پرشور بیست (۱۹۳۹) روکو و برادرانش (۱۹۶۰) رم، شهر بی‌دفاع (۱۹۴۵) رازهای یک روح (۱۹۲۶) سنسو (۱۹۵۴) سایه‌ها (۱۹۵۸) دالان شوک (۱۹۶۳) بعضی‌ها دوان دوان آمدند (۱۹۵۸) استرومبولی (۱۹۵۰) سفرهای سالیوان (۱۹۴۱) بوی خوش موفقیت (۱۹۵۷) داستان‌های هافمن (۱۹۵۱) مرد سوم (۱۹۴۹) ماموران خزانه‌داری (T-men-۱۹۴۷) نشانی از شر (۱۹۵۸) محاکمه (۱۹۶۲) دو هفته در شهری دیگر (۱۹۶۲)
هنر و سینما
هوش مصنوعی در ۲۰ سال آینده چه شغل‌هایی را نابود می‌کند؟ هوش مصنوعی و اتوماسیون شغل‌ها در آینده نزدیک می‌توانند اقتصاد کشورها را تا حد زیادی متحول کنند. اما سوالی که در اینجا باید مطرح کنیم این است که در این میان آیا شغل ما از این فرایند در امان خواهد بود؟ روی هم رفته و به‌صورت ساده، اتوماسیون به فرایندی گفته می‌شود که شرکت‌ها الگوریتم‌ها و ماشین‌ها را برای انجام کارهای مختلف جایگزین افراد می‌کنند تا دقیقا کار موردنظر را با سرعت بسیار بیشتر و هزینه بسیار کمتر انجام دهند. در حال حاضر، در بسیاری از صنایع روزبه‌روز شاهد افزایش بهره‌گیری از چنین رویکردی هستیم و بسیاری از شغل‌های سنتی تا ۱۰ سال آینده در کشورهای پیشرفته تا حد زیادی ناپدید خواهند شد. طبق گزارشی که یکی از موسسه‌های پژوهشی آمریکا منتشر کرده، طی ۱۰ سال آینده ۲۵ درصد از شغل‌های ایالات متحده آمریکا در معرض خطر جایگزینی قرار دارند. خیزش ماشین‌هابرخی از شغل‌ها از جمله اولین قربانیان اتوماسیون خواهند بود؛ شغل‌هایی که از آن‌ها به‌عنوان خسته‌کننده و تکراری یاد می‌شود. از بین آن‌ها می‌توانیم به کارهایی مانند وارد کردن داده‌ها، قفسه‌چینی فروشگاه‌ها و نمونه‌خوانی اشاره کنیم. در سال ۲۰۱۷، یکی از سازمان‌های بریتانیا در این زمینه تحقیق گسترده‌ای را انجام داد. در نهایت به این نتیجه رسید که این شغل‌ها، در معرض بیشترین خطر از جانب هوش مصنوعی قرار دارند: پیش‌خدمت‌ها (۷۳ درصد) قفسه‌چین‌ها (۷۲ درصد) فروشندگان مبتدی (۷۱ درصد) دستیاران آشپزخانه (۶۹ درصد) این روزها ربات‌ها و هوش مصنوعی با سرعت بسیاری زیادی در حال پیشرفت هستند‌ تکنولوژی بینایی کامپیوتری به حدی پیشرفت کرده که ربات‌ها به‌راحتی می‌توانند به بخش‌های مختلف انبار حرکت کنند و اجناس موردنظر خود را پیدا کنند‌ نه تنها این ربات‌ها می‌توانند شبانه‌روزی و با سرعت زیادی کار کنند، بلکه کارفرما دیگر نگران دردسرهای مربوط به سلامتی و ایمنی و افزایش هزینه‌ها هم نخواهد بود‌در همین رابطه، باید به شغل‌هایی اشاره کنیم که مهارت بالاتری نیاز دارند و برای انجام آن، باید آموزش‌های تخصصی پشت سر گذاشته باشند‌ علاوه بر این، شغل‌هایی که تا حد زیادی متکی به روابط اجتماعی هستند، امنیت بیشتری دارند‌از بین آن‌ها می‌توانیم به موارد زیر اشاره کنیم: دندان‌پزشک‌ها (۲۱ درصد) معلم‌های مختص افراد ۱۱ تا ۱۸ ساله (۲۱ درصد) مقام‌های رده‌بالا در حوزه آموزش (۲۱ درصد) اساتید دانشگاه (۲۰ درصد) پزشک‌ها (۱۸ درصد) شغل‌های خلاقانه و تخصصی چطور؟ اگر پزشک، هنرمند یا نویسنده هستید، شاید فکر کنید که هوش مصنوعی هیچ‌وقت نمی‌تواند شغل شما را به خطر بیندازد. اما چندان هم امیدوار نباشید. با پیشرفت فزاینده هوش مصنوعی، این تکنولوژی بیش از پیش وارد حوزه‌هایی می‌شود که در سیطره خلاقیت انسانی قرار می‌گیرند. در حال حاضر، برخی از برنامه‌های مبتنی بر هوش مصنوعی موسیقی‌هایی را خلق می‌کنند که بسیاری از کارشناسان این حوزه، نمی‌توانند خلق موسیقی‌های مذکور توسط کامپیوتر را تشخیص بدهند. با کلیک بر این لینک، می‌توانید تعدادی از این آهنگ‌ها را گوش دهید. این موضوع برای هنرمندان حوزه‌های دیگر هم صدق می‌کند. احتمالا اخیرا با نقاشی‌های خلق شده توسط هوش مصنوعی روبرو شده‌اید که مرتبا در این زمینه بهتر می‌شوند و حتی یکی از آن‌ها، می‌تواند سبک‌های هنری معروف را با دقت زیادی تقلید کند. از دیگر شغل‌هایی که در برابر پیشرفت‌های هوش مصنوعی در امان نیستند، می‌توانیم به نویسندگان و مترجمان اشاره کنیم. به‌عنوان مثال خبرگزاری آسوشیتدپرس، از چند سال قبل برای پوشش خبری لیگ‌های رده‌پایین بیسبال، از هوش مصنوعی استفاده می‌کند. این یعنی تا مدتی دیگر اخبار مربوط به رونمایی گوشی‌های جدید هم توسط هوش مصنوعی نوشته می‌شود. بیشتر بخوانید: مفاهیم و کاربردهای یادگیری عمیق به زبان سادهآیا هیچ‌کس در برابر این فرایند در امان نیست؟ به لطف پیشرفت‌های همه‌جانبه در حوزه اتومبیل‌های خودران، رانندگان هم تا حد زیادی شغل خود را از دست می‌دهند. همچنین باید به پیشرفت گسترده پهپادهای نظامی اشاره کنیم که می‌توانند نیاز به نیروهای نظامی را تا حد زیادی کاهش دهند. با وجود تکنولوژی‌هایی مانند گوگل دوپلکس، افرادی مانند منشی‌ها هم کنار می‌روند و کارهای آن‌ها به دستیارهای دیجیتالی سپرده می‌شود. باید به پیشرفت فناوری چاپ سه‌بعدی هم اشاره کنیم که دیر یا زود، بخش زیادی از شغل‌های مربوط به ساخت و ساز ساختمان‌ها را زیر سایه خود قرار می‌دهد و حتی در آینده‌ی نه‌چندان دور به جایی می‌رسیم که بخش‌های مختلف ساختمان در کارخانه‌ها ساخته می‌شوند و فقط در محل نصب، سر هم بندی خواهند شد. ملاقات با ربات دکترحتی دکترها و پژوهشگرها هم نمی‌توانند نسبت به هجوم هوش مصنوعی خیال راحتی داشته باشند. پتانسیل یادگیری ماشینی آن‌چنان زیاد است که در یک پژوهش انجام شده، هوش مصنوعی با دقت ۹۵ درصدی توانسته تومور پوستی موسوم به ملانوما را تشخیص دهد و این رقم برای پزشک‌های متخصص فقط ۸۶٫۶ درصد بوده است. در سال گذشته، بیش از ۵ هزار ربات در حدود ۱ میلیون عمل جراحی نقش داشته‌اند. این ربات‌ها خسته نمی‌شوند، دسته‌های آن‌ها نمی‌لرزد و با دقت میکروسکوپی می‌توانند بخش‌های داخلی بدن انسان را مشاهده کنند. اگرچه این ربات‌ها فعلا به‌عنوان دستیار دکترها انجام وظیفه می‌کنند، ولی در آینده نه‌چندان دور قادر به انجام عمل‌های جراحی پیچیده هم خواهند بود. بیشتر بخوانید: شرکت‌های بزرگ چگونه از داده‌های شما استفاده می‌کنند؟ محدودیت‌های اتوماسیون شغل‌هاالبته، وظیفه‌ی پزشک‌ها فراتر از تشخیص ملانوما و بیرون آوردن آن از بدن است. به همین خاطر، چنین افرادی به دلیل داشتن مهارت‌های گوناگون، نسبت به هوش مصنوعی از مزیت مهمی بهره می‌برند. برنامه‌های هوش مصنوعی معمولا برای انجام یک وظیفه خاص توسعه پیدا می‌کنند ولی انسان‌ها می‌توانند از مهارت‌های تخصصی گوناگونی بهره ببرند. به همین خاطر تا آینده‌ی قابل پیش‌بینی، دکترها و آهنگ‌سازها به احتمال زیاد از ربات‌ها و هوش مصنوعی به‌عنوان دستیار خود استفاده خواهند کرد. چنین کاری، تأثیر زیادی در افزایش راندمان این افراد دارد. علاوه بر این، نباید تأثیرگذاری عنصر انسانی را دست کم بگیریم. مثلا اگرچه آهنگ‌های ساخته شده توسط هوش مصنوعی می‌توانند روزبه‌روز بهتر شوند، اما آهنگ‌های خلق شده توسط افراد هم همواره طرفداران پروپاقرص زیادی خواهند داشت و البته نباید اهمیت ترانه‌ها هم از قلم بیندازیم که به این زودی‌ها هوش مصنوعی نمی‌تواند آن‌ها را خلق کند. خبر خوباگرچه این مطلب آینده تیره و تاریکی را برای انسان‌ها ترسیم می‌کند، ولی اوضاع آنچنان هم بد نخواهد بود. اول از همه، اتوماسیون شغل‌ها خبر خوبی برای مصرف‌کنندگان به حساب می‌آید. با این کار، هزینه‌ها پایین می‌آید و حق انتخاب افزایش پیدا می‌کند. این موضوع برای اقتصاد هم تأثیر مثبت زیادی به همراه دارد. طبق گزارش PWC، اتوماسیون شغل‌ها تا سال ۲۰۳۰ برای اقتصاد جهانی ۱۵ تریلیون دلار ارزش افزوده به ارمغان می‌آورد. در حال حاضر، یکی از ایده‌های پرطرفداری که مطرح شده، موضوع درآمد پایه همگانی است. طبق این ایده، بخشی از درآمد حاصل شده از شغل‌های خودکار، به شهروندان ارائه شود تا تمام افراد بتوانند به‌صورت ماهانه حقوق مناسبی را دریافت کنند. اگرچه این ایده بسیار بلندپروازانه به نظر می‌رسد، اما برخی از سیاست‌مدارهای بلندپایه آمریکا از آن حمایت کرده‌اند. چنین طرحی در فنلاند مورد آزمایش قرار گرفته که به ۲۰۰۰ فرد بیکار حقوق ماهانه ۵۶۰ یورویی تعلق گرفته است. این آزمایش البته بعد از ۲ سال با شکست مواجه شد و در آوریل ۲۰۱۸ متوقف شد. همانطور که مشخص است، ارائه‌ی چنین مقداری به تعداد زیادی از افراد کار چندان عملی محسوب نمی‌شود. اما زمانی که هوش مصنوعی و الگوریتم‌ها بتوانند میلیاردها دلار درآمد کسب کنند، شاید بتوان این طرح را عملی کرد. افراد زیادی همچنان امیدوار هستند که در آینده‌ی نه‌چندان دور، کار به عنوان یک ضرورت زندگی دیگر مطرح نباشد. اما مساله‌ی اصلی در مورد فاصله اکنون تا چنین آینده‌ای است. در زمانی که اتوماسیون به‌طور همه‌جانبه شغل‌ها را نابود می‌کند، دولت‌ها تا مدت‌ها نمی‌دانند که باید چه کاری را انجام دهند. در چنین دورانی، احتمالا شاهد افزایش فقرا و حتی ناآرامی‌های شهری خواهیم بود. نابودی شغل‌ها مطمئنا با اعتراضات زیادی همراه می‌شود و این خشم گسترده تبعاتی به همراه خواهد داشت. در هر صورت چنین طوفانی دیر یا زود فرا می‌رسد و با یادگیری مهارت‌های جدید، باید خودمان را برای این وضعیت آماده کنیم. بیشتر بخوانید: این ۵ سایت قابلیت‌های جذاب هوش مصنوعی را نمایش می‌دهندراهنمای جان سالم به در بردن از تهدید هوش مصنوعیاگر می‌خواهید در چنین آینده‌ای همچنان کار خود را حفظ کنید تا کارتن‌خواب نشوید، می‌توان کارهایی را انجام داد. اول از همه، یادگیری مهارت‌های جدید به شدت توصیه می‌شود. فارغ از شغلی که در حال حاضر درگیر آن هستید، از یادگیری دست نکشید و مرتبا مهارت‌های جدید مفید یاد بگیرید. به خاطر داشته باشید که هوش مصنوعی عمدتا شغل‌های تکراری را نابود می‌کند و شغل‌هایی که با حل مشکلات و تفکرات خلاقانه سر و کار دارند، به این زودی‌ها از جانب هوش مصنوعی در معرض خطر قرار نمی‌گیرند. اگر در حوزه IT فعالیت دارید، در بخش‌های مختلف مانند سرور، برنامه‌نویسی، طراحی وب و دیگر بخش‌ها مهارت خود را افزایش بدهید. با این کار می‌توانید در حوزه‌های مختلفی فعالیت داشته باشید. اگرچه بسیاری از شغل‌های مربوط به برنامه‌نویسی به هوش مصنوعی واگذار می‌شود، اما تا مدت‌ها برنامه‌نویسی‌های پیشرفته به دست انسان انجام خواهد شد. در ضمن نباید اهمیت بسیار زیادی ارتباطات انسانی و روابط عمومی را از قلم بیندازیم. سخن آخرباید این حقیقت را قبول کنید که ربات‌ها و هوش مصنوعی دیر یا زود شغل شما را از آن خود می‌کنند. چنین فرایندی از سال‌ها قبل آغاز شده و روزبه‌روز به سرعت آن افزوده می‌شود. در این زمینه، سوال مهمی که مطرح می‌شود این است که چه زمانی شغل شما نابود می‌شود. اگر شغلتان نیازمند مهارت پیچیده و چند جانبه‌ای است، احتمالا در برابر این فرایند در امان خواهید بود. همچنین این موضوع برای افرادی که شغلشان تا حد زیادی مربوط به آموزش و ارتباطات انسانی است، تقریبا صدق می‌کند. اما اگر شغل شما شامل انجام کارهای تکراری بدون خلاقیت است، بهتر است به فکر یادگیری مهارت‌های جدید موثر باشید. اگر در این زمینه می‌خواهید اطلاعات دقیق‌تری دریافت کنید، می‌توانید به سایت WillRobotsTakeMyJob-com سر بزنید و عنوان شغلی خود را تایپ کنید. این سایت هم با توجه اطلاعات موجود، درصد خطر از دست رفت شغلتان را در ۲۰ سال آینده پیش‌بینی می‌کند. اگرچه چنین درصدی مطمئنا دقیق نیست، ولی می‌توانید دید بهتری نسبت به آینده شغلی خود پیدا کنید. اگر می‌خواهید از اتوماسیون شغل‌ها و دوران شکوفایی هوش مصنوعی جان سالم به در ببرید، باید انعطاف‌پذیر باشید و با این شرایط خودتان را تطابق بدهید. بیشتر بخوانید: همه چیز در مورد هوش مصنوعی؛ تاریخچه، تعاریف و کاربردهامنبع: Android Authority
علم و تکنولوژی
چرا اینستاگرام بدترین اپلیکیشن برای سلامت روان شد! این لحظه‌ها برایتان آشنا نیست؟ خسته از گرمای هوا و شلوغی خیابان به منزل بازگشته‌اید، دوش می‌گیرید و در حالی که لباس‌های راحتی خود را پوشیده‌اید و حتی هیچ آرایشی روی صورت ندارید، روی مبل لم می‌دهید. درست همین لحظه، زمان چک کردن فضای مجازی است! اپلیکیشن اینستاگرام خود را باز می‌کنید و سری به استوری و پست‌های جدید می‌زنید. یکی از دوستان همین چند دقیقه پیش عکسی از تولد سورپرایزی که برایش گرفته شده است، پست کرده؛ دیگری طبیعت زیبای شهرهای شمالی را تحسین می‌کند؛ دوست دیگری عکسی از یک سالاد خوشمزه و هیجان‌انگیز در یکی از کافه‌های معروف شهر به اشتراک گذاشته و دیگری هم دکوراسیون جدید خانه خود را به دیگران معرفی می‌کند. این حس برای بسیاری از ما آشنا و تکرار شدنی است چون حس می‌کنیم که در این زندگی هدر رفته‌ایم! بر اساس مطالعاتی که روی ۱۵۰۰ کاربر اینترنتی انجام شده، اینستاگرام به عنوان بدترین شبکه اجتماعی برای سلامت و شادابی روان در فضای مجازی شناخته شده است. با وجود اینکه این پلتفرم بر مبنای عکس و تصاویر جهت بیان هویت فردی و خصوصیات شخصیتی پایه‌گذاری شده، ولی با سطوح بالایی از خشم، افسردگی، ناراحتی و ترس فراموش شدن نیز همراه شده است. از بین ۵ شبکه‌ی اجتماعی که در این نظرسنجی مورد بررسی قرار گرفت، اینستاگرام، اسنپ‌چت، فیسبوک و توییتر و یوتیوب به‌ترتیب بدترین شبکه‌ی اجتماعی برای سلامت روان شناسایی شدند. در واقع از نظر سلامت روان، یوتیوب کمترین آسیب را به کاربران می‌زند. بر اساس یکی از مطالعات انجام شده در کشور انگلستان پنج شبکه اجتماعی مورد بررسی قرار گرفت. یوتیوب بالاترین امتیاز را برای سلامت روان و احساس خوب بودن دریافت کرد و تنها وب‌سایتی است که پاسخ‌دهندگان امتیاز مثبت شبکه را به او داده‌اند. دومین شبکه اجتماعی توییتر و به همین ترتیب فیس بوک، اسنپ چت و اینستاگرام هم در سطوح بعدی را به خود اختصاص داده‌اند. در مورد اینستاگرام که در بین این ۵ گزینه به عنوان بدترین شبکه اجتماعی برای سلامت روان انتخاب شده است باید این نکته را هم اضافه کرد که خصوصیات منفی از جمله به هم زدن کیفیت خواب، احساس منفی گرایی و افسردگی و افزایش حس خشک و عصبانیت از دیگر عواملی است که در مورد اینستاگرام گفته شده است. طبق نظرات متخصصین و روانشناسان، در مورد افراد جوانی که بیش از دو ساعت از شبانه‌روز را در شبکه‌های اجتماعی صرف می‌کنند، استرس و ناراحتی‌های روانی بیشتری گزارش شده است. زمانی که افراد مدام دوستان خود را در حال سفر، گردش، مهمانی و تفریحات مختلف و جذاب می‌بینند، احساس سرشکستگی می‌کنند و حس می‌کنند زندگی‌شان از دست رفته است و فراموش شده‌اند، در حالی که باقی اطرافیان آنها در حال لذت بردن از زندگی خود هستند. این احساسات باعث می‌شود خود را با دیگران مقایسه کنند و از زندگی خود ناامید بشوند. در بسیاری از شبکه‌های اجتماعی مانند اینستاگرام برخی از پست‌ها غیر واقعی هستند و به دنبال خود احساسات نامطمئن و عزت نفس پایین را به همراه می‌آورند و به همین دلیل است که پایین‌ترین نمره به اینستاگرام تعلق گرفته است. با توجه به عکس و پست‌های مختلفی که اتفاقا بسیاری از آنها با انجام فتوشاپ، ادیت و فیلترهای عکسی مختلف به زیباترین حد خود رسیده‌اند، اعتماد به نفس بسیاری از افراد خصوصا خانم‌ها به اندازه‌ای کاهش پیدا می‌کند که دیگر احساس زیبایی و جذاب بودن نمی‌کنند و به دنبال روش‌های مختلفی برای زیباتر شدن هستند. البته که انسان همیشه زیبا گرا است ولی باید این نکته را بدانید که همان‌طور که از اسمش پیداست، اینستاگرام یک شبکه مجازی است و بسیاری از تصاویر مشاهده شده، تا حد زیادی از واقعیت به دور است و به زور ادیت، فیلتر و بسیاری از روش‌های روتوش حرفه‌ای به شکل آنچه شما می‌بینید، در آمده است. یک جمله محبوب می‌گوید باطن زندگی خود را با ظاهر زندگی دیگران مقایسه نکنید! هیچ فردی از اطرافیان و همین دوستان و آشنایانی که در اینستاگرام دنبال می‌کنید درون زندگی شما وجود ندارند و شما هم درون زندگی آنها نیستید. مطمئنا افراد دوست ندارند ناراحتی‌ها و لحظه‌های ناراحت‌کننده خود را به اشتراک بگذارند و احساس افسردگی و غم درونی خود را به گوش عالم و آدم برسانند. در زندگی هر فردی لحظه‌های شیرین و تلخ بسیاری وجود دارد که آنها را از هم متفاوت می‌کند. پس اگر افرادی را می‌بینید که هر روز تصاویری از گردش، خوراکی‌های خوشمزه، مهمانی‌های رنگارنگ و عاشقانه‌های شیرین خود را به اشتراک می‌گذارند، بدانید که برای شما هم این لحظه‌ها کم نیست و تنها کافی است بیشتر زندگی خود را ببینید و به آن توجه کنید. به قول معروف سرک کشیدن در زندگی دیگران و البته غبطه خوردن به لحظه‌های شاد و خوشبختی‌شان، جز خراب کردن زندگی خودتان و احساس یاس و نا امیدی تأثیری ندارد. به دنبال تحقیقات انجام شده این نتیجه حاصل شده است که هرچه یک شبکه اجتماعی توسط افراد با سنین پایین‌تر استفاده شود، افسردگی، اضطراب و تشویش در مورد آن پلتفرم گزارش داده می‌شود. برای اینکه تأثیرات منفی و آسیب‌رسان شبکه‌های اجتماعی را روی نوجوانان و افراد با سنین پایین‌تر کاهش یابد، برخی از متخصصان پیشنهاد کرده‌اند این اپلیکیشن و وب‌سایت‌ها پیام اخطار استفاده زیاد را در صورت استفاده بیش از حد این افراد روی صفحه مانیتور یا گوشی موبایل به نمایش در آورند. در عصر حاضر که استفاده از اینترنت، فضای مجازی و عضو بودن در شبکه‌های اجتماعی تبدیل به بخشی از زندگی شده، بهتر است از دوران کودکی و خصوصا در زمان مدرسه و تحصیل، کودکان بیشتر با این فضا آشنا شوند تا بتوانند زمانی که در این شبکه‌ها صرف می‌کنند را به حداقل برسانند و بهتر آن را کنترل کنند. بهتر است کمی به زندگی واقعی نزدیک شویم و استفاده از موبایل‌های هوشمند که این روزها عضوی جدا نشدنی از ما هستند را به حداقل برسانیم. در خانه افرادی با ما زندگی می‌کنند که اتفاقا بیشترین مسئولیت را در قبالشان داریم. گپ زدن با آنها را به شبکه‌های اجتماعی ترجیح بدهیم. حتما شما هم با این صحنه مواجه شده‌اید: در حالی که همه افراد خانواده دور هم جمع شده‌اند و تلویزیون هم در حال پخش برنامه محبوبشان است، همه در حال چک کردن پروفایل‌ها و شبکه‌های اجتماعی خود هستند و توجهی به اطراف نمی‌کنند. اگر دوست دارید استفاده از اسمارت فون را به حداقل برسانید، این روش ۲۱ روزه را دنبال کنید: هفته اولقسمت‌هایی از خانه را به مناطق بدون تکنولوژی اختصاص دهید. اتاق خواب می‌تواند یکی از این قسمت‌ها باشد. بعد از اینکه از خواب بیدار شدید، تا ۳۰ دقیقه به گوشی موبایل خود دست نزنید. فعالیت‌های روزمره خود را بدون تکنولوژی آغاز کنید. در زمان خوردن وعده‌های غذایی تلفن همراه را دور از میز قرار دهید و با هم‌صحبتی با خانواده از بودن کنارشان لذت ببرید. برای خود مقررات تعیین کنید و قبل از خوابیدن به سراغ گوشی موبایل نروید. برای مثال به خودتان قول دهید که بعد از ساعت ۱۰ شب در هیچ شبکه اجتماعی آنلاین نمی‌شوید. هفته دوماین هفته کمی سخت‌تر می‌شود. در تمام طول روز تا زمانی که به گوشی نیاز پیدا نکرده‌اید، به سراغ آن نروید. اگر آلارمی به گوشتان رسید که نشان‌دهنده پیغامی از فردی برای شماست، می‌توانید آن را پاسخ دهید. بهتر است نوتیفیکیشن شبکه‌های اجتماعی را خاموش کنید. در این صورت تنها پیام‌های ضروری افراد و تماس‌های تلفنی برایتان مهم خواهند بود. گروه‌های مختلف پر جمعیت یا کانال‌های گوناگون در شبکه‌های اجتماعی همیشه ضروری نیستند و معمولا به مسائلی می‌پردازند که نیازی نیست هر لحظه آنها را دنبال کنید. مطمئن باشید اگر پیغام مهمی باشد، به گوشتان می‌رسد. در دقایقی که منتظر آمدن مترو، اتوبوس، رسیدن به مقصد در وسایل نقلیه عمومی، سبز شدن چراغ راهنما رد کردن ترافیک یا رسیدن فردی سر قرار ملاقات هستید، به سراغ تلفن همراه خود نروید، می‌توانید با کتاب خواندن یا بازبینی اطراف این زمان را سپری کنید. یک ساعت در روز را خصوصا در زمان‌هایی که اغلب به سراغ موبایل و تبلت خود می‌رفتید، به سرگرمی‌های مختلف اختصاص دهید. کتاب بخوانید (البته نیازی نیست کتاب الکترونیکی باشد!)، با خانواده خود بازی کنید یا به نرمش در خانه بپردازید. هفته سوماگر عادت دارید از آلارم گوشی خود برای یادآوری خوردن قرص، تماس‌های تلفنی، نوشیدن آب روزانه و غیره استفاده کنید، این هفته زمان آن است که زنگ‌های هشدار تلفن همراهتان را خاموش کنید. اپلیکیشنی روی موبایل نصب کنید که میزان استفاده شما از تلفن همراه را بررسی کند. برخی از اپلیکیشن‌ها توانایی این را دارند که برای هر برنامه‌ای در موبایل، تعداد دفعاتی را تعریف کنید که می‌توانید در زمان مشخص آنها را باز و از آنها استفاده کنید. از تلفن همراه استفاده مفید کنید. برای مثال می‌توانید در حین آشپزی کردن، شستن ظروف، اتو کردن لباس و مانند آنها به کتاب صوتی گوش کنید. در هنگام پیاده‌روی از برنامه‌های مختلف سلامتی و قدم شمار استفاده کنید. از این لحظه سعی کنید زندگی را به سمتی پیش ببرید که سلامت بیشتر روان و بدن برای شما باقی بماند. گذراندن بیهوده ساعت‌ها در فضای مجازی و شبکه‌های اجتماعی تنها باعث می‌شود ساعات مفید در روز کمتر شوند. ثبت لحظه‌های خاطره‌انگیز هم از ضروری‌های زندگی است که قطعا با آمدن نسل جدید موبایل‌های هوشمند، با کیفیت بیشتری انجام می‌شود. گوشی‌های هوشمند به جهت آسان کردن زندگی و سریع‌تر کردن روند انجام کارهای روزمره ساخته شده‌اند. برای مثال سال‌های بسیاری است که نامه‌ها جای خود را به ایمیل‌هایی داده‌اند که در عرض ثانیه به دست گیرنده می‌رسند. با آمدن گوشی‌های هوشمند جدید دیگر نیازی نیست برای روشن کردن کامپیوتر و باز کردن صندوق ایمیل هم زحمت زیادی بکشید. ولی سپری کردن و هدر دادن ساعت‌های مختلف برای دیدن تصاویر زندگی افرادی که هیچ نقشی در زندگی شما ندارند، ممکن است به سلامت روان شما آسیبی جدی بزند. منابع: Health , Time
سلامت و زیبایی
۱۰ خاصیت شگفت‌انگیز زعفران برای پوست، مو و سلامتی در این مقاله قصد داریم شما را با خواص زعفران آشنا کنیم. زعفران یک ادویه گیاهی ارزشمند است که از کلاله‌ی گل زعفران گرفته می‌شود. گل زعفران یک گیاه پیازدار چندساله با نام علمی Crocus Sativus است. Crocus در زبان یونانی به معنای نخ و رشته است که به شکل ظاهری کلاله‌های گل زعفران اشاره می‌کند. نام زعفران که در زبان انگلیسی به آن Saffron گفته می‌شود، از کلمه صفرا در زبان عربی به معنای زرد آمده است. زعفران خواص زیادی برای پوست، مو، قاعدگی و سلامت بدن دارد و در سراسر جهان جزو گران‌ترین محصولات کشاورزی محسوب می‌شود. این ادویه مخصوص حدود هزار سال است که مصرف‌کنندگان بسیاری را به خود جذب کرده. زعفران گیاه بومی زمین‌های خالی و بدون درخت یونان است و قبل از آن که در اروپا، آسیا و آمریکای شمالی تکثیر و پرورش داده شود، در آن منطقه رویش پیدا کرده است. گل زعفران یک محصول کشاورزی پر زحمت است که به همین دلیل بر قیمت آن افزوده می‌شود. این گیاه یک کلاله سه‌شاخه در مرکز خود دارد که توسط دست جدا می‌شود، درون الک گذاشته می‌شود و با تیمار گرمایی، عطر و طعم آن تقویت می‌شود. این گیاه به آب و هوای گرم مقاوم است و در حال حاضر ایران بزرگ‌ترین تولید کننده زعفران در جهان محسوب می‌شود. بدون در نظر گرفتن اسانس طبیعی و خاص زعفران، این گیاه مزایای بسیاری برای سلامتی دارد و همین نکته نیز باعث می‌شود به عنوان ادویه گران‌قیمت شناخته شود. خواص زعفران چیست؟ خواص زعفران برای تقویت سلامت ذهنتحریک ذهن و مغز یکی از تأثیرات سلامتی زعفران محسوب می‌شود. مطالعات گوناگون نشان داده‌اند که کلاله‌های گیاه که زعفران اصل محسوب می‌شود و گلبرگ‌های آن تأثیرات مشابهی روی روحیه افراد می‌گذارند و در واقع مانند داروهای ضد افسردگی عمل می‌کنند، پس خواص گلبرگ زعفران منحصر به فرد است. سافرانال و کروسین که دو ترکیب موجود در زعفران هستند، همانند دوپامین، سراتونین و نروپ-ن-فین مغز و اعصاب را تنظیم می‌کنند و قادرند حتی بدون مصرف داروهای روان‌پزشکی معمولی علائم افسردگی خفیف تا متوسط را کاهش دهند. یک آزمایش دو ماهه روی ۴۰ فرد افسرده در ایران انجام شد.. برخی از بیماران به صورت تصادفی تعیین شدند تا ۲۰ میلی‌گرم از داروی ضد افسردگی پروزاک را به صورت روزانه مصرف کنند و ۲۰ بیمار باقی مانده، ۱۵ میلی‌گرم از گلبرگ زعفران را روزی دو بار مصرف کردند. محققان به این نتیجه رسیدند که زعفران تأثیرات مشابه با داروهای ضدافسردگی دارد. این ماده روی سیستم غدد درون‌ریز تأثیر می‌گذارد و به کاهش استرس و اضطراب کمک می‌کند. از زمان‌های قدیم، مردم برای آرامش ذهن و بهبود خواب آرام از زعفران به دلیل خواص آرام‌بخشی که دارد استفاده می‌کردند. همچنین زعفران قدرت یادگیری و حافظه را نیز ارتقا می‌بخشد. در همین حال در کشور ژاپن، زعفران به صورت کپسول بسته‌بندی می‌شود و برای درمان فراموشی و پارکینسون مورد استفاده قرار می‌گیرد. کروسین از مشکلات مربوط به تنزل ذهن مانند آلزایمر که در اثر پیری اتفاق می‌افتد، جلوگیری می‌کند. جلوگیری از بیماری چشمی دژنراسیون ماکولا یا تباهی لکه زردبیماری دژنراسیون ماکولا یا همان تباهی لکه زرد، نوعی بیماری است که در شرایط پیری به دلیل پیر شدن و تباهی سلول‌های بخشی از چشم به نام ماکولا منجر به کوری می‌شود. کروسین و کروچتینگ یافت شده در زعفران موجب جلوگیری از آسیب سلول‌ها و به تأخیر انداختن تباهی سلول‌های بخش مربوطه در چشم در اثر کهولت سن می‌شود. خواص زعفران برای پوستآنتی‌اکسیدان‌های موجود در زعفران دارای خواص ضد پیری است. از خواص زعفران برای پوست صورت می‌توان به نرمی، انعطاف و درخشندگی اشاره کرد. کاربردهای معمولی زعفران می‌تواند باعث سفید شدن پوست، جلوگیری از جوش، از بین بردن زخم و لکه‌های تیره پوست و دیگر لکه‌های پوستی نیز بشود. زعفران حاوی ویتامین ب ۱۲ است و به درمان ترک و خشکی لب نیز کمک می‌کند. خواص زعفران برای موزعفران با استحکام‌بخشی تارهای مو از ریشه تا نوک موجب جلوگیری از ریزش مو می‌شود. اگر زعفران را با شیر شیرین‌بیان مخلوط کنید، می‌توانید از این تونیک مو برای درمان آلوپسی یا طاسی و ریزش مو و همچنین تحریک رشد سریع‌تر مو استفاده کنید. زعفران موجب بهبود جریان خون به فولیکول‌های مو می‌شود، به دنبال جریان خون بیشتر مواد غذایی و اکسیژن نیز بیشتر در اختیار فولیکول مو قرار می‌گیرد. بیشتر بخوانید: برای جلوگیری از ریزش مو چه بخوریم؟ مزایای زعفران برای سلامت دستگاه تنفسزعفران موجب درمان سرفه و سرماخوردگی معمولی می‌شود. این ماده مانند اکسپکتورانت یا خلط آور عمل می‌کند و موجب رقیق شدن خلط درون ریه و گلو می‌گردد. زعفران قادر است مانند یک ترکیب ضد التهابی و محرک عمل کند. این مزایای گفته شده در مورد زعفران می‌تواند در برابر بیماری آسم مفید باشند. حمله‌های بیماری آسم زمانی اتفاق می‌افتد که دستگاه تنفس به دلیل التهاب باریک شده باشد و زعفران می‌تواند از این پیشامد جلوگیری کند. کاهش و تسکین دردتسکین درد یکی از مزیت‌های با ارزش زعفران به شمار می‌رود. ماده فرار سافرانال مانند مسکن عملی می‌کند و درد دندان را شفا می‌بخشد. زعفران دارای خواص ضد عفونی‌کنندگی و تسکین‌دهنده است به همین دلیل برای نوزادان شیرخوار و در حال دندان درآوردن مفید است و همچنین می‌تواند الگوی خواب را بهبود بخشد. زعفران در مناطقی که به صورت بومی کاشته می‌شود، توسط ساکنین به عنوان خواب‌آور طبیعی و آرامش‌بخش دستگاه عصبی استفاده می‌شود و قادر است سلول‌های عصبی برانگیخته شده را که موجب درد می‌شوند، آرام کند. خواص زعفران در قاعدگی و سلامت هورمون‌هاسندرم پیش از قاعدگی به دلیل هورمون‌های مختلفی به وجود می‌آید که هم‌زمان موجب ویرانی می‌شود. زعفران می‌تواند تا حدودی بر سیستم غدد درون‌ریز تأثیر بگذارد و باعث آزاد شدن برخی از هورمون‌ها (یا مواد شیمیایی مربوط به اعصاب) شود که برای کنترل سندرم پیش از قاعدگی مانند سراتونین مفید است. سراتونین هورمون شادی است و به کاهش شدت تغییرات خلق و خو در زنان کمک می‌کند. این ماده خوراکی همچنین برای بلوغ دیررس در دختران مفید است. سلامت قلبزعفران منبع غنی پتاسیم محسوب می‌شود، این ماده یک عنصر مهم در حفظ سلامت قلب است. پتاسیم باعث اتساع و بزرگ شدن رگ‌ها و عروق خونی می‌شود و به همین دلیل فشار خون را کاهش می‌دهد. پتاسیم موجود در زعفران همچنین از تصلب شریان، سکته قلبی و سکته قلبی جلوگیری می‌کند. همان‌طور که گفته شد زعفران حاوی ماده‌ای به نام کروسین است که می‌تواند سطح کلسترول خون را تنظیم کند، به همین دلیل این ادویه برای سلامت قلب بسیار مفید است. بهبود هضم و گوارش غذازعفران روی ناراحتی‌های معده و نفخ شکم هم تأثیرگذار است و موجب کنترل کبد و طحال بزرگ می‌شود. این ماده خوراکی ضد اسپاسم است و به درمان یبوست و نفخ به هر دلیلی کمک می‌کند. تأثیر زعفران بر عملکرد بهینه سلولیترکیبات فرار موجود در زعفران به طور مؤثری باعث خنثی کردن رادیکال‌های آزاد می‌شوند، رادیکال‌های آزاد باعث آسیب و تباه شدن سلول‌ها می‌شوند. زعفران حاوی حدود ۱۵۰ ماده شیمیایی بیولوژیکی شامل آنتی‌اکسیدان‌ها، کاروتنوئیدها، کروسین و سافرانال هستند که برای افزایش رشد و ترمیم سلول‌ها مفید به شمار می‌روند. همچنین زعفران حاوی میزان بالایی پتاسیم و منیزیم است که یکی از مزیت‌های سلامتی آن را تشکیل می‌دهند. این ترکیب عجیب و ارگانیک زعفران آن را به یک جلوگیری کننده قدرتمند در برابر سرطان نیز تبدیل کرده است که موجب می‌شود سنتز DNA و تکثیر سلولی به صورت بهینه حفظ شود.
سلامت و زیبایی
جشنواره نوروزی هواوی آغاز شد هواوی برنامه‌های ویژه‌ای را برای افرادی که در قالب جشنواره نوروزی این شرکت، محصولاتی را خریداری کنند تدارک دیده است. در این طرح، جوایز بی‌شماری منتظر خریداران محصولات هواوی هستند. ابر جشنواره نوروزی هواوی به عنوان طرحی جذاب برای خریداران، از هفدهم بهمن‌ آغاز می‌شود و تا ۲۸ اسفند ادامه دارد. در این جشنواره، خریداران گوشی‌های هوشمند این شرکت شانس دریافت هدیه‌های متفاوت و جذابی که تعداد آن به ۱۳۹۹۰۰ جایزه می‌رسد، را خواهند داشت. برای دریافت این جوایز، کافی است یکی از هشت محصول این جشنواره نوروزی یعنی Huawei P۳۰ Pro، Huawei Nova ۵T، Huawei Y۹S، Huawei P۳۰ Lite، Huawei Y۹ Prime ۲۰۱۹، Huawei Y۷ Prime ۲۰۱۹، Huawei Y۶ Prime ۲۰۱۹و Huawei Y۵ ۲۰۱۹ را خریداری کنید. پس از خرید محصول از فروشگاه‌های منتخب جشنواره یا وب‌سایت دیجی‌کالا در بازه زمانی اعلام شده، با مراجعه به محل دریافت هدایا، می‌توانید هدایای خود را دریافت کنید که ارزش ریالی هدایا از ۸۰ هزار تومان تا ۵۰۰ هزار تومان متغیر است. ماجرا به اینجا ختم نمی‌شود و خریداران می‌توانند به وب‌سایت HuaweiPromotion-ir مراجعه و فرم ثبت نام در قرعه‌کشی را تکمیل کنند. در مرحله بعد یک کد دعوت منحصر به فرد و همچنین کد قرعه‌کشی به آنها تعلق می‌گیرد که باید آن را ذخیره و یادداشت کنند. پیگیری قرعه‌کشی‌ها از طریق وب‌سایت یا صفحه اینستاگرام هواوی ممکن خواهد بود. از هدایای این قرعه‌کشی می‌توان به ۳۰ دستگاه لپ‌تاپ Huawei MateBook X Pro، ۷۰ دستگاه ساعت هوشمند Huawei GT۲، ۱۴۰ دستگاه گوشی Huawei Y۹S اشاره کرد که در هفت قرعه‌کشی برنده‌های این جوایز مشخص خواهد شد. قانون‌هایی هم برای اجرای بهتر جشنواره نوروزی هواوی در نظر گرفته شده است. هر فرد می‌تواند تنها یک بار در قرعه‌کشی برنده شود. همچنین اگر شخصی از کد دعوت فرد دیگری استفاده کند، صاحب آن کد از یک شانس بیشتر در قرعه‌کشی برخوردار خواهد شد. در نهایت، امکان استفاده از هر کد دعوت برای دو مرتبه وجود خواهد شد. در مجموع، با این روش، شانس هر فرد در قرعه‌کشی سه برابر افزایش پیدا خواهد کرد. لازم به ذکر است که کد ملی و شماره موبای ثبت ‌شده در فرم نیز باید منحصر به فرد باشد. جهت اجرای سالم کمپ-ن-و قرعه‌کشی‌ها، افراد برنده در قرعه‌کشی باید مدارکی را ارائه دهند که نشان دهد خریدار اصلی و واقعی محصول هستند. جهت اطلاعات بیشتر درباره ابر جشنواره نوروزی هواوی می‌توانید به وب‌سایت HuaweiPromotion-ir مراجعه نمایید.
علم و تکنولوژی
مایکروسافت تایید کرد: گرافیک ماینکرفت بالا نمی‌رود استودیو مویانگ، سازنده بازی ماینکرفت، به صورت رسمی اعلام کرد که دیگر روی ماد گرافیکی بازی به اسم Super Duper Graphics Pack کار نمی‌کند و ساخت آن را متوقف کرده است. این بسته دانلودی قرار بود گرافیک بازی را به شکل محسوسی بهتر کند و افکت‌های جدیدی را به آن بیفزاید. مایکروسافت و مویانگ برای اولین بار در رویداد E۳ ۲۰۱۷ این محتوای دانلودی را نشان دادند. این بسته قرار بود در پاییز سال ۲۰۱۷ منتشر شود و مواردی مثل سایه‌های داینامیک، سیستم نورپردازی جدید و بافت‌های جدیدی را به بازی اضافه کند. مویانگ در آن زمان ادعا کرد که این محتوای دانلودی تصویر جدیدی از بازی ارائه می‌دهد ولی استفاده از آن کاملا اختیاری است و کاربران همچنان می‌توانند از حالت کلاسیک بازی لذت ببرند. در روز دوشنبه، بعد از یک تاخیر طولانی‌مدت، استودیو مویانگ خبر داد که ساخت بسته گرافیکی بازی را کنار گذاشته و دیگر روی آن کار نمی‌کند: اشتیاق بسیار زیادی برای Super Duper در داخل و خارج استودیو وجود داشت. اما متاسفانه ما از عملکرد این بسته روی دستگاه‌های مختلف راضی نبودیم. به همین دلیل، ساخت پک گرافیکی را متوقف می‌کنیم و سعی می‌کنیم راه‌های دیگری را پیدا کنیم که بتوانید ماینکرفت را با یک ظاهر جدید تجربه کنید.
بازی ویدیویی
از رژیم غذایی لاغری کاری ساخته نیست اگر می‌خواهید که به طور طبیعی لاغر شوید و لاغر هم باقی بمانید، نه رژیم گرفتن به شما کمک خواهد کرد و نه قرص خوردن. در واقع نه تنها به شما کمکی نخواهد کرد، بلکه اضافه وزن شما بیشتر نیز خواهد شد و شما را به سمت گزینه‌ی دردناک و پر خطر دیگری هدایت خواهد کرد: رفتن زیر تیغ جراحی برای خارج کردن چربی‌های بدنتان. کتاب از رژیم لاغری کاری ساخته نیست کمک می‌کند یک روش پایدار برای لاغری پیدا کنید. هر کس با وزنش رابطه منحصر به فردی دارد. هدف این کتاب کشف این رابطه است که چطور به صورت طبیعی لاغر شوید و این که مشکل وزن و چاقی یک بار و برای همیشه حل شود. این کتاب در واقع متن پیاده شده همایش از رژیم غذایی لاغری کاری ساخته نیست، است که در نقاط مختلف دنیا اجرا شده و باب شوارتز، در آنها راز سلامتی و تناسب وزن افراد را آموزش داده و دستورالعمل‌های مناسب‌ را تجویز کرده است. در این کتاب باب شوارتز شما را قدم به قدم جلو می‌برد. به شما می‌گوید که چرا چاق شده‌اید و چگونه می‌توانید بدون رژیم غذایی وزن اضافی خود را کم کنید. این اقدام مهم و تعیین کننده نه فقط بدن شما را متحول می‌کند، بلکه نگرش شما را نسبت به خود و زندگی تغییر می‌دهد. شعار نویسنده این است که بدون رژیم لاغری به طور طبیعی لاغر شوید ولاغر بمانید. ده گام برای اینکه به وزن ایده‌آلتان برسید: با رژیم گرفتن خداحافظی کنید. به سالم خوردن توجه کنید. در مورد وزنتان نگران نباشید. به طور مرتب ورزش کنید. به مقدار فراوان آب بنوشید. غذا را آهسته بخورید و خوب بجوید. خوب بخوابید و خوب استراحت کنید. از استرس و نگرانی دوری کنید. نوشیدنی‌های پر شکر و و غذاهای ناسالم را از برنامه غذاییتان حذف کنید. از میوه و سبزیجات استفاده کنید. در توضیح پشت جلد کتاب می‌خوانی: هر کس با وزنش رابطه‌ی منحصربه‌فردی دارد. هدف این همایش کشف این رابطه است و این‌که مشکل وزن و چاقی یک‌بار و برای همیشه حل شود. کتاب حاضر را انتشارات قطره منتشر کرده‌است. این کتاب قرار است به شما بگوید که ۴ کار را انجام دهید: کشف کنید که چگونه و به چه دلیل یا دلایلی نتوانسته‌اید وزن کم کنید و روی وزن کم باقی بمانید. روشی را یاد بگیرید که بدون استفاده از رژیم غذایی وزن کم کنید. با خود رابطه‌ای جدید برقرار کنید. تصویر ذهنی جدیدی بسازید که بتوانید به یک فرد لاغر تبدیل بشوید. به اضافه وزن یک‌بار و برای همیشه پایان بدهید. به شما تبریک می‌گوییم. با انتخاب این کتاب اولین قدم به سوی یک زندگی با وزن کم را برداشته‌اید. دانلود کتاب از فیدیبو
کتاب و ادبیات
فرصت خرید کتاب امپراطوری اپ را از دست ندهید پولدار شوید، زندگی کنید و بگذارید تکنولوژی در خدمت شما باشد. – چاد مورتاچاپ اول کتاب امپراطوری اپ با استقبال بسیار خوب کاربران روبرو و تمام موجودی آن به فروش رفت. به همین دلیل ما دست به کار شدیم و این کتاب فوق‌العاده را به چاپ دوم رساندیم. با توجه به این که از چاپ دوم کتاب امپراطوری اپ هم تعداد محدودی باقی‌مانده است، پیشنهاد می‌کنیم فرصت را از دست ندهید و همین الان یک نسخه از آن را برای خود بخرید. این اولین بار نیست که یک کارآفرین موفق تجربیاتش را به‌عنوان فرمول موفقیت نوشته است. اما هیچ فکر کرده‌اید بااین‌همه کتاب موفقیت چرا هنوز تعداد کارآفرینان موفق انگشت‌شمار است؟! شاید شما هم وارد بازار اپلیکیشن‌های موبایلی شده‌اید ولی به درآمدی که می‌خواهید نرسیده‌اید یا بارها شکست خورده‌اید. حالا وقت این است که راه درست را برای موفقیت در بازار اپلیکیشن در پیش بگیرید. چاد مورتا بر اساس موفقیت‌های پی‌درپی‌اش و به‌عنوان کسی که از صفر شروع کرده، توانسته یکی از بهترین فرمول‌های کارآفرینی را در کتاب امپراطوری اپ بنویسد. این کتاب یک راهنمای ساده و کاربردی است که قدم‌به‌قدم شما را به سمت مؤثرترین روش‌ها هدایت می‌کند. امپراطوری اپ جذاب‌ترین راهنمای کارآفرینی استشاید باورش سخت باشد اما چاد مورتا کارش را از روی تخت بیمارستان شروع کرد. کسی که بارها در شروع کارهای مختلف شکست خورده بود، بعد از یک تصادف سخت، وقتی روی تخت بیمارستان بود نوشتن ایده‌ی اپلیکیشن را شروع کرد. او دو سال بعد ۳ شرکت اپ-ن-یسی داشت و تنها بعد از دو ماه از تاسیس اولین شرکتش ماهی ۳۰ هزار دلار درآمد داشت که بعدها به ۱۲۰ هزار دلار در ماه رسید. چاد مورتا بازی را عوض کرد. او موقعیت فضای اپ موبایل را با هوش و خلاقیتش به چالش کشید. بهتر بگوییم، چاد مورتا روش‌های قدیمی و خسته‌کننده‌ی تحقیقات بازار اپ را از طریق مارکتینگ کنار گذاشت. امپراطوری اپ را بخوانید و فرصت کارآفرین برتر شدن را به خودتان بدهیدفراموش نکنید ایده داشتن به‌تنهایی مهم نیست. بازار اپ هرروز بیشتر از قبل رشد می‌کند و دیده شدن هم سخت می‌شود. رمز موفقیت در دیده شدن است. کاری که چاد مورتا به‌خوبی راهش را پیدا کرد. کافیست اپ استور را باز کنید تا نتیجه‌ی استراتژی‌های چاد مورتا را ببینید. فصل‌های این کتاب طوری نوشته شده‌اند که اگر فقط در مورد ایده‌پردازی اپ، مدیریت برنامه نویسان، طراحی یا ایده‌های تبلیغاتی و الگوهای درآمد را بخواهید، می‌توانید فصل مربوط به آن را بخوانید. با این حال بهتر است نقشه‌ی بازی را کامل و از اول یاد بگیرید. پیشنهاد ما برای افرای که مشغله‌ی زیادی دارند، کتاب صوتی امپراطوری اپ است. این یعنی ۷ ساعت و ۴۵ دقیقه برای یادگرفتن همه‌چیز در اپ آفرینی کافیست. یک هفته مسیر خانه تا محل کار را برای گوش دادن به کتاب امپراطوری اپ با صدای گرم منوچهر زنده‌دل اختصاص بدهید و فکر برنده برای یک کسب و کار جدید را بسازید! خریداران این کتاب چه گفته‌اند؟! نظرات کاربران به خصوص خریداران این محصول روی سایت دیجی کالا هم جالب بود. خوانندگان این کتاب به نکاتی اشاره کرده‌اند که یادآوری آن‌ها خالی از لطف نیست. ابوالفضل کریمی (خریدار این محصول): کتابی مناسب برای تمام افرادی که میخواهند وارد حوزه کار دیجیتال شوند‌من این کتاب رو نه فقط به افرادی که دوست دارند بازی یا برنامه ویژه موبایل یا حتی پلتفرم‌های دیگه بزنند توصیه می‌کنم، بلکه این کتاب رو به تمام افرادی که قصد ورود به حوزه دیجیتال دارند توصیه می‌کنم‌ این توصیه شامل افرادی که در حوزه رسانه‌های دیجیتال فعالیت می‌کنند هم می‌شه‌کتابی به شدت مناسب و مفید با نکاتی به شدت کاربردینکات مطرح شده در این کتاب چیزهایی نیستند که شما بتونید به آسونی به دستشون بیارید و اگر فعال حوزه دیجیتال باشید می‌دونید که سرعت یادگیری و پیشرفت چقدر در این کار زیاده و از اهمیت بالایی برخورداره‌ مطالب داخل کتاب چیزهایی هستند که اگر خودتون قصد داشته باشید با تجربه به دست بیاریدشون، شاید سالها طول بکشه و باز هم نتونید تمام موارد گفته شده در این کتاب رو تجربه کنید‌آرش نصرالهی (خریدار این محصول): بسیار مفید و عالی بود‌آخر هر فصل یک دستورالعمل داره که خیلی مفیده‌ اول چیزاییو که یاد گرفتی به یاد میاری و می‌نویسی و دوم کارهاییو که باید انجام بدی می‌گه‌ من همین الان کتابمو تمام کردم و چون بسیار از اون راضی بودم تصمیم گرفتم به شما هم توصیه کنم‌نقاط قوت: محتوای عالی، کیفیت چاپ عالی، مطالب آموزنده، ترجمه عالینقاط ضعف: ندارد! ‌حامد نجاری (خریدار این محصول): من با خرید و مطالعه این کتاب، تغییرات زیادی تو ذهنم در رابطه با برنامه‌نویسی ایجاد شد‌کتاب بسیار پرمحتوا و عالی هست و پیشنهاد میکنم حتما مطالعش کنید‌این کتاب نکته‌های خیلی قشنگی رو یاد می‌ده، مطالعش واقعا لذت بخشه!!! ‌محمد فارسی (خریدار این محصول): در یک جمله عالی! خوندن این کتاب امروز تموم شد! از نظر من اگه نمی‌تونه یک کتاب بی‌نظیر باشه اما کم‌نظیر قطعا هست‌ چندبار وارد عرصه اپ شدم اما هر بار با شکست روبرو می‌شدم‌ تصمیم گرفتم دوباره پا تو این عرصه بذارم اما این دفعه به کمک این کتاب و قدم‌هایی حساب‌شده‌تر‌مجتبی حیدری (خریدار این محصول): یک کلام و بس آقا جان می‌خوای بدون برنامه‌نویسی توی حرفه اپ پولدار بشی این بهترین کتابه‌اگر مثل من به پول در آوردن در فضای مجازی فکر می‌کنید این کتاب رو برای پیشرفتتون تهیه کنید‌نقاط قوت: کلام دلنشین و جذاب، فصل‌بندی حرفه‌ای، امکان مقایسه سیستم‌عامل‌ها با یکدیگر‌محمدحسین ضرابی: حتما حتما توصیه می‌کنم مطالعه کنید‌ من خودم دو مرتبه کامل این کتاب رو خوندم! هر کسی تو حوزه‌ی فناوری اطلاعات (و حتی حوزه‌های دیگه) مشغول بکار هستش اگر این کتاب رو نخونه حقیقتا از بسیاری از ایده‌های حوزه موبایل و درآمدزایی غافله. اندکی هم عقل خودتان را بعد از خوندن کتاب به کار بندازید ایده‌های فوق‌العاده‌ای ازش بیرون میارید، مطمئن باشید. نقاط قوت: ترجمه روان، نکات کاربردی و مفید، قابلیت اجرای ایده‌ها روی سیستم‌عامل اندروید‌
عمومی
فورت‌نایت رسما روی موبایل عرضه شد شرکت بازی‌سازی اپیک گیمز چند هفته‌ی پیش به صورت آزمایشی بازی فورت‌نایت را روی موبایل عرضه کرد؛ طوری که تعدادی از افراد که دستگاه‌های مجهز به سیستم عامل iOS داشتند می‌توانستند با استفاده از دعوت‌نامه‌های اپیک گیمز، نسخه‌ی موبایل بازی Fortnite: Battle Royale را امتحان کنند. این بازی رایگان از دیروز در دسترس همه قرار گرفته است و دیگری نیازی به دعوتنامه برای بازی کردن نیست. نسخه‌ی اندرویدی Fortnite: Battle Royale هم در دست ساخت است. این خبر را اپیک گیمز در حساب کاربری توییتر رسمی خود اعلام کرده است. در حال حاضر نسخه‌ی موبایل Fortnite: Battle Royale فقط روی iOS ۱۱ و آیفون‌های ۶S به بعد کار می‌کند. نسخه‌ی اندرویدی Fortnite: Battle Royale هم در دست ساخت است، ولی اپیک گیمز حرفی از زمان عرضه‌ی این نسخه نزده است. می‌توانید نسخه‌ی نهایی Fortnite: Battle Royale را همین حالا به سادگی از اپل استور دانلود کنید. پس از دانلود، اگر با همان حساب کاربری که تا کنون توسط آن روی کنسول یا کامپیوتر خود فورت‌نایت بازی می‌کردید، لاگین کنید، پیشرفت شما در نسخه‌ی موبایل حفظ می‌شود. حتی می‌توان روی آیفون با کسانی که روی کامپیوتر یا کنسول بازی می‌کنند، بازی کرد. رقیب اصلی فورت‌نایت یعنی Playeruknown's Battlegrounds هم یک نسخه‌ی موبایل دارد که روی iOS و اندروید عرضه شده. منبع: Polygon
بازی ویدیویی
با دوربین و میکروفن جدید Razer آشنا شوید شرکت Razer دو محصول جدید معرفی کرد که علاقه‌مندان به استریم کردن مناسب است. این شرکت از یک میکروفن قابل حمل به اسم Seiren X و دوربینی به اسم Kiyo رونمای کرد. این دوربین در محیط‌های تاریک از خودش نور می‌دهد تا فضا کمی روشن شود. دور دوربین Kiyo از ۱۲ چراغ LED تشکیل شده. دور دوربین Kiyo یک لحظه نورانی را مشاهده خواهید کرد که از ۱۲ چراغ LED تشکیل شده و کاربران می‌توانند از ۱۲ چراغ را کنترل کنند تا میزان روشنایی را تنظیم کنند. این دوربین یک سنسور ۴ مگاپیکسلی دارد و می‌تواند با کیفیت ۱۰۸۰p و ۳۰ فریم برثانیه فیلم‌برداری کند. همچنین امکان فیلم‌برداری با کیفیت ۷۲۰p با سرعت ۶۰ فریم بر ثانیه هم برای آن در نظر گرفته شده است. دوربین جدید شرکت Razer به ۱٫۵ متر سیم مجهز شده و به وسیله پورت USB ۲-۰ به کامپیوتر متصل می‌شود. قیمت این دوربین ۹۹٫۹۹ دلار اعلام شده است. پایه میکروفن جدید Razer را می‌شود از بدنه آن جدا کرد. همچنین این میکروفن می‌تواند بدون هیج تاخیری صدا را منتقل کند. گفته شده میکروفن Seiren با قیمت ۹۹٫۹۹ دلار راهی بازار می‌شود. شرکت Razer به این موضوع اشاره کرده که محصولات جدیدش برای استریم کردن مضامین مختلف روی Twitch و Youtube مناسب خواهد بود و حتی مدل‌های اولیه این محصولات برای افراد حرفه‌ای این حوزه ارسال شده بود. منبع: The Verge
بازی ویدیویی
پرچم‌داران را فراموش کنید؛ گوشی‌های میان‌رده روزبه‌روز جذاب‌تر می‌شوند گوشی‌های میان رده بخش قابل توجهی از بازار گوشی‌های هوشمند را تشکیل می‌دهند که در ازای قیمت مناسب، امکانات جذابی را به ارمغان می‌آورند. در سال ۲۰۱۹، گوشی‌های میان رده جذاب‌تر از گذشته شدند و حتی می‌توان گفت که دیگر تفاوت فاحشی با گوشی‌های پرچم‌دار ندارند. با توجه به اینکه قیمت پرچم‌داران نه‌تنها پایین نمی‌آید بلکه قیمت آن‌ها حتی افزایش پیدا می‌کند، روزبه‌روز شمار طرفداران گوشی‌های میان رده بیشتر از گذشته می‌شود. البته این موضوع بدین معنا نیست که گوشی‌های پرچم‌دار دیگر حرفی برای گفتن ندارند. کاربرانی که به دنبال بهترین ویژگی‌های موجود و نوآوری‌های بیشتر و مشخصه‌های منحصربه‌فرد هستند، به ناچار باید از بین پرچم‌داران دست به انتخاب بزنند. اما در نهایت برای داشتن تجربه کاربری جذاب، دیگر نیازی به بهره‌گیری از بهترین بهترین‌ها ندارید. از مدت‌ها قبل روند افزایش جذابیت گوشی‌های میان رده آغاز شده ولی می‌توان گفت که طی ۱۸ ماه گذشته، فاصله بین این گوشی‌ها و پرچم‌داران به کمترین حد خود رسیده است. سه مشخصه مهم گوشی‌ها که برای کاربران اهمیت زیادی دارند عبارت‌اند از: عمر باتری، کیفیت دوربین و عملکرد اپلیکیشن‌ها. اگر این سه قابلیت را مدنظر قرار دهیم می‌بینیم که گوشی‌های میان رده دیگر فاصله چندانی با نمونه‌های بسیار گران‌تر ندارند. بهبود کیفیت تراشه‌های میان‌ردهیکی از دلایل افزایش جذابیت گوشی‌های میان رده به بهبود کیفیت تراشه‌های آن‌ها برمی‌گردد. شرکت‌های مدیاتک، کوالکام و سامسونگ برای این دسته از تراشه‌های خود دیگر از هسته‌های ضعیف A۵۳ و A۵۵ استفاده نمی‌کنند و در عوض به بهره‌گیری از هسته‌هایی مانند A۷۶ و حتی A۷۷ روی آورده‌اند. این موارد همان بخش‌هایی هستند که در پردازنده پرچم‌داران هم یافت می‌شوند. علاوه بر این، باید به بهبود گرافیک این تراشه‌ها هم اشاره کنیم. به‌عنوان مثال، کوالکام با بهبود گرافیک برخی از تراشه‌های خود، مواردی مانند اسنپ‌دراگون ۷۶۵G و ۷۳۰G را روانه‌ی بازار کرده است. امروزه، توان تراشه‌های میان‌رده با تراشه‌های پرچم‌دار همین یک یا دو سال قبل قابل مقایسه هستند. به خصوص باید به تراشه‌های سری اسنپ‌دراگون ۷۰۰ اشاره کنیم که با سرعت زیادی فاصله را با تراشه‌های پرچم‌دار کمتر می‌کنند. فراتر از عملکردبهبود کیفیت تراشه باعث شده که ویژگی‌های مربوط به گوشی‌های پرچم‌دار به گوشی‌های ارزان‌تر هم راه پیدا کند. به‌عنوان مثال می‌توانیم به پشتیبانی از نمایشگرهای مبتنی بر رزولوشن بالاتر، ضبط ویدیوهای ۴K، تعبیه چندین سنسور دوربین با رزولوشن بالا، جدیدترین تکنولوژی‌های وای‌فای و بلوتوث و افزایش سرعت ارتباط LTE اشاره کنیم. البته این موضوع بدین معنا نیست که تراشه‌های پرچم‌دار دیگر نوآوری ندارند بلکه باید بگوییم این دسته از تراشه‌ها مدت‌ها قبل چنین امکاناتی را عملی کرده‌اند و حالا مشغول ارائه‌ی نوآوری‌های مربوط به حوزه‌های مختلفی هستند. حالا در سال ۲۰۲۰، شاهد ارائه‌ی تراشه‌های میان‌رده‌ای هستیم که اینترنت ۵G را برای گوشی‌ها به ارمغان می‌آورند. تراشه‌های اسنپ‌دراگون ۷۶۵G، اگزینوس ۹۸۰ و Deminsity ۸۰۰ از مودم ۵G بهره می‌برند و از لحاظ توان پردازشی هم حرف زیادی برای گفتن دارند. قطعات ارزان‌تر باعث شده که گوشی‌های مقرون به صرفه بسیاری از محدودیت‌ها را پشت سر بگذارند. بیشتر بخوانید: ۲۰ ویژگی که گوشی‌های سال ۲۰۲۰ باید داشته باشنددوربین‌های عالی دیگر چندان گران‌قیمت نیستندمانند عملکرد، بهره‌گیری از دوربین‌های باکیفیت در بین گوشی‌های مقرون‌به‌صرفه دیگر به پدیده‌ای عادی بدل شده است. در این زمینه، به‌عنوان مثال می‌توان به پیکسل ۳a اشاره کرد که دوربین آن از کیفیت و قابلیت‌های برابر با پیکسل ۳ بهره می‌برد و حتی تفاوت چندانی با دوربین پیکسل ۴ ندارد. البته به دلیل بهره‌گیری از تراشه ضعیف‌تر، پردازش تصاویر کمی بیشتر طول می‌کشد که با مقایسه قیمت آن نسبت به پیکسل ۳، چنین موضوعی اصلا یک مشکل مهم به حساب نمی‌آید. اگرچه گوشی‌های پرچم‌دار همچنان بهترین عکس‌ها را ثبت می‌کنند، اما تفاوت عکس‌های ثبت شده توسط آن‌ها و میان‌رده‌ها مرتبا کمتر از گذشته می‌شود. در ضمن به لطف فناوری ترکیب پیکسل‌ها و استفاده از سنسورهای مبتنی بر رزولوشن بالا، حالا حتی گوشی‌های میان‌رده هم در محیط‌های کم‌نور می‌توانند عکس‌های جذابی را ثبت کنند. به‌عنوان مثال، شیائومی می‌نوت ۱۰ اولین گوشی مجهز به دوربین ۱۰۸ مگاپیکسلی محسوب می‌شود و روی هم رفته از ۵ دوربین بهره می‌برد. با وجود این امکانات، این گوشی با قیمت حدود ۶۰۰ دلار روانه‌ی بازار شده که نسبت به گوشی‌های پرچم‌دار قیمت بسیار کمتری دارد. ریلمی X۲ پرو مجهز به دوربین ۶۴ مگاپیکسلی و شیائومی Mi ۹T مجهز به دوربین ۴۸ مگاپیکسلی فقط تعدادی از گوشی‌های مقرون به صرفه مجهز به دوربین‌های باکیفیت به حساب می‌آیند. طی بررسی‌های انجام شده، دوربین این نوع گوشی‌ها مرتبا از لحاظ ویژگی‌هایی مانند ثبت جزییات، دقت رنگ‌ها و عملکرد در محیط‌های کم‌نور بهتر از گذشته می‌شوند. سخن آخرنقطه قوت گوشی‌های جذاب مقرون‌به‌صرفه صرفا محدود به ویژگی‌هایی مانند عملکرد و کیفیت دوربین نیست بلکه در دیگر زمینه‌ها حرف زیادی برای گفتن دارند. به‌عنوان مثال باید به بهره‌گیری از نمایشگرهای مبتنی بر رزولوشن بالا اشاره کنیم و گوشی‌هایی مانند ریلمی X۲ پرو و اوپو رینو ۳ پرو از نمایشگرهای ۹۰ هرتز بهره می‌برند. در ضمن اخیرا شرکت‌های سازنده گوشی‌های مقرون‌به‌صرفه توجه زیادی به طراحی بدنه نشان می‌دهد و دیگر مانند گذشته شاهد طراحی‌های تکراری و خسته‌کننده گوشی‌های میان‌رده نیستیم. بار دیگر باید تکرار کنیم که همچنان اگر خواستار بهره‌گیری از بهترین عملکرد موجود و ویژگی‌های پر زرق‌وبرق هستید، باید از بین گوشی‌های پرچم‌دار دست به خرید بزنید. اما از لحاظ ویژگی‌های اصلی، گوشی‌های میان‌رده و مقرون‌به صرفه جذاب نه‌تنها این نیازهای اصلی را پوشش می‌دهند، بلکه امکانات جذابی را هم ارائه می‌دهند. روی هم رفته، روزبه‌روز فاصله بین گوشی‌های میان رده و پرچم‌داران کمتر از گذشته می‌شود و این یک خبر عالی برای خریداران محسوب می‌شود. بیشتر بخوانید: بهترین گوشی‌های ۲۰۱۹ تا ۵ میلیون تومان به انتخاب دیجی‌کالا مگمنبع: Android Authority
علم و تکنولوژی
آتش‌بازی آسمان در یک عکس نجومی جذاب از شیلی این عکس نجومی خیره‌کننده نمایی واقعی از آسمان شب است. منظره‌ای شگفت‌انگیز از کمان راه شیری، سحابی‌های قرمز و ابرهای ماژلانی که در آسمان تاریک رصدخانه‌ی لاسیا (La Silla) در کشور شیلی ثبت شده است‌رصدخانه‌ی لاسیا کیلومترها از منابع آلودگی نوری به دور است و این مسئله در کنار ارتفاع زیاد این رصدخانه از سطح دریا آن را به یکی از بهترین سایت‌های رصدی دنیا تبدیل کرده است‌ لاسیا یکی از سایت‌های رصدی رصدخانه جنوبی اروپا (ESO) است که تلسکوپ‌های مهمی را در خود جای داده است‌ تلسکوپ ۳/۶ متری رصدخانه‌ی جنوبی اروپا (که در سمت راست تصویر دیده می‌شود) یکی از این تلسکوپ‌هاست که ابزار HARPS یکی از ابزارهای متصل به آن است‌ HARPS یکی از مهم‌ترین شکارچیان سیارات فراخورشیدی است‌در این عکس نجومی جذاب پتر هورالک (Petr Horalek)، عکاس نجومی باتجربه اهل جمهوری چک، با استفاده از امکانات مناسب عکاسی توانسته تا حد ممکن جزئیات آسمان شب را به ثبت برساند.
علم و تکنولوژی
چرا اول بهار ساعت را جلو می‌کشیم؟ هر سال اول فروردین، ما ایرانی‌ها زمان را یک ساعت به جلو می‌کشیم و آخر شهریور به جای اولش بازمی‌گردانیم. البته ما تنها نیستیم و این کار در کشورهای زیادی انجام می‌شود. به این کار تغییر ساعت تابستانی یا Daylight Saving Time می‌گویند. هدف از جلو کشیدن ساعت این است که از روشنایی روز بتوانیم بیشتر استفاده کنیم. اما آیا تا به حال از خودتان پرسیده‌اید که این رسم از چه زمانی آغاز شد و از کجا آمد؟ اصلا چه کسی این رسم را باب کرد و دلیل آن چه بود؟ برای جستجوی ریشه‌های این رسم می‌توانیم به یک قرن پیش برگردیم. زمانی که اولین اقدامات جدی برای اعمال ساعت تابستانی در سطح کشورها انجام شد. یکی از کسانی که در این راه تلاش زیادی کرد فردی انگلیسی به نام ویلیام ویلت (William Willet) بود‌او در جنوب شرق لندن، حومه‌ی چیزل‌هرست (Chislehurst) زندگی می‌کرد و سلامت جسمانی متوسطی داشت‌ بدون او شاید بسیاری از کشورهای جهان ساعت تابستانی نداشتند‌ ویلت علاقه‌ی زیادی به فضاهای باز داشت و صبح‌ها به سوارکاری می‌رفت‌ در صبح یکی از روزهای تابستانی که اسب‌سواری می‌کرد، متوجه شد که ساکنین اکثر خانه‌ها، پرده‌هایشان را کشیده‌اند تا نور خورشید اذیت‌شان نکند‌ این موضوع ویلت را به فکر فرو برد و ناراحت کرد‌ از خودش پرسید چرا اهالی این خانه باید خودشان را از صبح به این زیبایی محروم کنند‌ در همین حین یک چیز جالب به ذهن او رسید: اینکه ما می‌توانیم با آغاز تابستان ساعت را جلو بکشیم‌ بدین ترتیب روز را زودتر آغاز می‌کنیم و از روشنایی استفاده‌ی بیشتری می‌کنیم‌البته ویلت اولین کسی نبود که به چنین ایده‌ای فکر کرد‌ تمدن‌های باستانی هم متناسب با فصل، روزها را کوتاه و بلند می‌کردند‌ مثلا مدت زمان یک ساعت رومی در زمستان ۴۴ دقیقه و در تابستان ۷۵ دقیقه بود‌ در سال ۱۸۹۵، جورج هانتر (George Hunter)، یکی از سیاستمداران نیوزیلند، ایده‌ی تغییر دو ساعته را مطرح کرد، اما اطرافیانش در آن زمان، او را به سخره گرفتند‌ ۶ سال بعد در سال ۱۹۰۱، شاه ادوارد هفتم در انگلستان، به مدت ۲۰ دقیقه ساعت را عقب کشید تا مدت بیشتری بتواند شکار کند‌اما بالاخره این ویلت بود که توانست ایده‌ی ساعت تابستانی را جا بیندازد‌ در سال ۱۹۰۷ او مقاله‌ای را با عنوان اتلاف نور روز (Waste of Daylight) منتشر کرد‌ او در این مقاله پیشنهاد داد که در ماه آوریل (فروردین/اردیبهشت)، ساعت به اندازه‌ی چهار تا ۲۰ دقیقه جلو کشیده شود‌ سپس در ماه سپتامبر (شهریور/مهر) به جای اولش بازگردد‌ ویلت گفت این کار علاوه بر اینکه فرصت فعالیت‌های کاری و تفریحی را بیشتر می‌کند، هزینه‌ی روشن نگه داشتن منازل را هم کاهش می‌دهد‌تمدن‌های باستانی هم متناسب با فصل، روزها را کوتاه و بلند می‌کردند‌ مثلا مدت زمان یک ساعت رومی در زمستان ۴۴ دقیقه و در تابستان ۷۵ دقیقه بود‌ویلت در زمان خودش موافقانی داشت که از مهم‌ترین آنها می‌توانیم سیاست‌مدارانی مثل دیوید لوید جورج (David Lloyd George) و وینستون چرچیل (Winston Churchill) را نام ببریم‌ آرتور کانن دویل (Arthur Canon Doyle)، نویسنده‌ی مجموعه کتاب‌های شرلوک هولمز هم با لایحه‌ی ساعت تابستانی که تازه مطرح شده بود، موافق بود‌ البته او دقیقا تغییرات پیشنهادی ویلت را قبول نداشت و می‌گفت: اگر زمان را یک ساعت تغییر دهیم، یک عدد رند می‌شود و گیج‌کننده هم نیست‌ اما این لایحه مخالفانی هم داشت‌ هربرت اسکویت (Herbert Asquith)، نخست وزیر آن زمان، از جمله مخالفان این پیشنهاد بود‌این لایحه در سال ۱۹۰۹ رد شد‌ دست‌کاری زمان حتی از نظر اصلاح‌طلبان لیبرال یک اقدام رادیکال به نظر می‌رسید‌ اما این موانع باعث ناامیدی ویلت نشد و او با عزم زیادی در انگلستان، اروپا و آمریکا برای رسیدن به هدفش تلاش کرد تا اینکه در سال ۱۹۱۵ به علت آنفلوانزا درگذشت‌یک سال پس از مرگ ویلت، نسخه‌ی اصلاح‌شده‌ای از طرح او بالاخره پذیرفته شد‌ چون در آن زمان، اروپا در وضعیتی بحرانی قرار داشت و آن چیزی نبود جز جنگ جهانی اول‌دو سال پس از جنگ جهانی اول، انگلیس به شدت با مشکل کمبود زغال سنگ مواجه بود‌ در آن زمان، زغال سنگ منبع اصلی انرژی برای صنایع و خانه‌ها به حساب می‌آمد‌ نه تنها نیروی دریایی، راه‌آهن و صنایع نظامی این کشور به شدت با کمبود سوخت مواجه بودند، بلکه انگلستان باید سوخت مورد نیاز متحدانش را هم تامین می‌کرد‌ چرا که معادن زغال سنگ آنها به دست آلمانی‌ها افتاده بود‌ از طرف دیگر، هزاران معدن‌چی برای کار داوطلب شده بودند‌در این بحبوحه، ایده‌ی ویلت برای همه آسایش خاطر به ارمغان آورد‌ با تغییر ساعت، عصرها طولانی‌تر و نیاز به روشنایی مصنوعی کمتر می‌شد‌ پس از اینکه آلمان لایحه‌ی ساعت تابستانی را در ۳۰ آوریل ۱۹۱۶ تصویب کرد، انگلستان هم بلافاصله پس از آن ماده‌ی ساعت تابستانی بریتانیا را تصویب کرد‌چرا ساعت تابستانی یک موضوع بحث‌برانگیز است؟ دلیل اصلی آن این است که مزایای آن به اندازه‌ی کافی قانع‌کننده نیستند تا معایب آن را جبران کنند‌ همیشه برای هر دلیل قانع‌کننده و موافق ساعت تابستانی یک دلیل مخالف و منطقی هم وجود دارد‌ به طور کلی می‌توان گفت ساعت تابستانی برای گردشگری و فعالیت‌ها و تمرین‌های ورزشی مفید است، اما به کشاورزی و سرویس‌های پستی آسیب می‌زند‌این رفتار تقلید آمیز در آن زمان رواج داشت‌ مدت‌ها بود که انگلستان از آلمان نکات مختلفی را یاد می‌گرفت‌ بسیاری از سیاست‌مداران و فرهیختگان انگلیسی همیشه تحت تاثیر این کشور قرار داشتند چرا که از نظر آنها آلمان نمونه‌ی بارز یک کشور کارآمد و پربازده بود‌ مطابق قانون جدید، در دوره‌ی ساعت تابستانی، زمان باید یک ساعت جلو کشیده می‌شد‌ پس از آن، چند کشور اروپایی دیگر هم در کنار آمریکا، چنین قانونی را تصویب کردند‌از آن زمان، ساعت تابستانی بارها در لایحه‌های مختلف زیر سوال برده شده و روش‌های جدیدی برای صرفه‌جویی در نور روز همیشه در مکان‌های مختلف دنیا معرفی شده است‌چرا ساعت تابستانی یک موضوع بحث‌برانگیز است؟ دلیل اصلی آن این است که مزایای آن به اندازه‌ی کافی قانع‌کننده نیستند تا معایب آن را جبران کنند‌ همیشه برای هر دلیل قانع‌کننده و موافق ساعت تابستانی یک دلیل مخالف و منطقی هم وجود دارد‌ به طور کلی می‌توان گفت ساعت تابستانی برای گردشگری و فعالیت‌ها و تمرین‌های ورزشی مفید است، اما به کشاورزی و سرویس‌های پستی آسیب می‌زند‌ دیوید پریرا، نویسنده‌ی کتاب نور روز را غنیمت شمار (Seize the Daylight)، بیش از هر کس دیگری در این زمینه تحقیق کرده و در این موضوع صاحب‌نظر است‌ او می‌گوید: معمولا تصور می‌شود که ساعت تابستانی میزان مصرف انرژی، تصادفات جاده‌ای و جنایت‌ها را کاهش می‌دهد و کیفیت زندگی را بهتر می‌کند‌ اما جنبه‌های منفی آن هم شامل تاریکی هوا در صبح زود (این موضوع به خصوص برای کشاورزان و دانش‌آموزان مشکل ایجاد می‌کند) و تاثیر پرواززدگی بر الگوی خواب می‌شود‌ حتی اخیرا در یک مطالعه‌ی فنلاندی محققان به رابطه‌ای میان ساعت تابستانی و حمله‌های مغزی پی بردند، چرا که با تغییر ساعت در ساعت زیستی بدن اختلال ایجاد می‌شود‌اغلب اوقات، تغییر ساعت کاربرد سیاسی هم دارد‌ مثلا کره‌ی شمالی هم‌زمان با جشن ۷۰امین سالگرد آزادی، ساعتش را ۳۰ دقیقه عقب کشید‌ آنها می‌خواستند ساعت منطقه‌شان مثل وقتی شود که هنوز به استثمار ژاپن درنیامده بودند‌ به این ترتیب، میراث دوره‌ی اشغالگری ژاپن را ریشه‌کن کردند‌حدود یک چهارم جمعیت ۷‌۴ میلیارد نفری جهان از ساعت تابستانی استفاده می‌کنند‌ پرارو معتقد است که بدون شک تلاش‌های ویلت بود که باعث شد قانون ساعت تابستانی تصویب شود‌ کریس مارتین (Chris Martin)، خواننده‌ی گروه موسیقی کلد پلی (Cold Play)، یکی از نوادگان ویلت است.
سلامت و زیبایی
بازسازی‌های کپ‌کام به رزیدنت اویل ۲ ختم نخواهند شد یکی از معرفی‌های بزرگ شرکت بازی‌سازی کپ‌کام در نمایشگاه E۳ امسال، معرفی بازسازی رزیدنت اویل ۲ بود. کپ‌کام که با عرضه‌ی جدیدترین قسمت مجموعه بازی‌های شکارچی هیولا سر و صدای زیادی به راه انداخته بود، با رونمایی از دویل می‌کرای ۵ و بازسازی رزیدنت اویل ۲ در نمایشگاه E۳ خبر از بازگشت قدرتمندانه خود به صنعت بازی می‌داد. کپ‌کام انتظار دارد بازسازی رزیدنت اویل ۲ به یکی از بزرگ‌ترین و پرفروش‌ترین بازی‌های این شرکت در سال مالی جدید تبدیل شود. حالا این شرکت در گزارش مالی خود اعلام کرد که پس از انتشار رزیدنت اویل ۲ روند عرضه بازی‌های قدیمی را متوقف نخواهند کرد و قصد دارند تا بازی‌های قدیمی دیگری را هم بازسازی و روانه بازار کند. کپ‌کام همچنین در این گزارش عنوان کرده که آن‌ها انتظار دارند بازسازی رزیدنت اویل ۲ به یکی از بزرگ‌ترین و پرفروش‌ترین بازی‌های این شرکت در سال مالی جدید تبدیل شود. کپ‌کام در ادامه این گزارش اظهار داشت که یکی از استراتژی‌های آن‌ها، بازسازی و انتشار مجدد مجموعه‌های قدیمی‌شان است. این شرکت توضیحات کوتاهی هم درباره هزینه ساخت و سود مورد انتظار از بازسازی رزیدنت اویل ۲ ارایه کرده است. بر اساس گفته‌های کپ‌کام، داستان و فضای کلی بازی دست نخورده با‌قی‌مانده، ولی برای ساخت بعضی از بخش‌های بازی، به اقتضای تکنولوژی امروز، تغییراتی را اعمال کرده‌اند. از نظر هزینه‌ی ساخت این بازسازی، کپ‌کام گفته که که بودجه ساخت بازی برای یک شماره از سری رزیدنت اویل کاملا مناسب تنظیم شده است. آیا می‌توان به بازسازی داینو کرایسیس امید داشت؟ خیلی از افراد معتقدند رزیدنت اویل ۲ همچنان بهترین قسمت این سری است و این بازی است که توانسته برای اولین بار ترس واقعی را وارد این مجموعه کند و کاراکترهای دوست‌داشتنی زیادی همانند لیون کندی (Leon Kennedy) را به طرفداران معرفی کند. با توجه به انتشار این خبر، می‌توانیم منتظر بازگشت مجموعه‌های قدیمی کپ کام باشیم. سری اونیموشا و داینو کرایسیس از قدیمی‌ترین و محبوب‌ترین بازی‌های شرکت کپکام به حساب می‌آیند و این خبر می‌تواند کورسوی امیدی برای هواداران این مجموعه‌ها باشد. بازسازی رزیدنت اویل ۲ در تاریخ ۵ بهمن ۱۳۹۷ برای پلی‌استیشن ۴، ایکس باکس وان و کامپیوترهای شخصی منتشر خواهد شد. منبع: ScreenRant
بازی ویدیویی
ارون سورکین از تیم کوک عذرخواهی کرد ارون سورکین، نویسنده‌ی فیلم جدید استیو جابز از تیم به خاطر اظهارات خشن‌اش عذر خواست. این فیلم جدید استیو جابز حسابی داستان‌ساز شده است. حدودا دو هفته پیش تیم کوک در یک برنامه‌ی تلویزیونی آخر شب از فیلم‌هایی که درباره‌ی استیو جابز ساخته می‌شوند ابراز تنفر کرده و آنها را فرصت‌طلبانه خوانده بود. این گفته‌ی کوک هم پاسخ تند ارون سورکین فیلم‌نامه نویس را به دنبال داشت که اپل را به سوءاستفاده از کودکان در کارخانه‌های چینی متهم کرده بود. حالا سورکین از تیم کوک به خاطر صحبت‌های تند و ناخوشایندش معذرت‌خواهی کرد. سورکین به E! News گفت: می‌دانید، من فکر می‌کنم که تیم کوک و من هر دو کمی زیاده‌روی کردیم. من از تیم کوک معذرت می‌خواهم. امیدوارم وقتی که او فیلم را می‌بیند، از آن لذت ببرد، درست همان‌قدر که من از محصولات او لذت می‌برم. ‌ ‌ تمام ماجرا از اینجا شروع شد که تیم کوک در یک برنامه‌ی پربیننده‌ی تلویزیونی دست‌اندرکاران فیلم‌های استیوجابز را فرصت‌طلب توصیف کرد و گفت از این کار آنها متنفر است. سورکین هم با لحن ناملایمی پاسخ داد که هیچ‌کس این فیلم را برای پول‌دار شدن نساخته است. فیلم سینماییاستیو جابز روز یکم آبان در آمریکا اکران عمومی خواهد شد و هفدهم مهر ماه برای مدت محدودی روی پرده‌های سینما به نمایش درخواهد آمد. ‌ منبع: E! News
هنر و سینما
مترویدوانیا چیست؟ جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۲) تقریبا سه سالی می‌شود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد‌ ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانیم‌ این سری مقالات برای کسانی که آرزوی بازی‌ساز شدن را در سر می‌پرورانند، یا صرفا می‌خواهند بازی‌های ویدئویی را بهتر و عمیق‌تر درک کنند، بسیار مفید خواهد بود‌ با مجموعه مقالات جعبه ابزار بازی‌سازان همراه باشید‌شاید باورش برایتان سخت باشد، ولی توکی توری ۲ (Toki Tori ۲) یکی از انقلابی‌ترین و نبوغ‌آمیزترین بازی‌های پازل سال ۲۰۱۳ بود‌ می‌پرسید از چه لحاظ؟ توکی توری ۲ یک بازی مترویدوانیا (Metroidvania) است که در آن مانع پیش روی شما درهایی که نمی‌توان باز کرد یا بلوکه‌هایی که نمی‌توان شکست نیست‌ تنها چیزی که مانع از این می‌شود تا شما از مسیر اصلی منحرف شوید و مسیر خودتان را دنبال کنید، دانش پایه‌ی شما از گیم‌پلی بازی است! پیش از این‌که منظورم را دقیق‌تر بیان کنم، اجازه دهید تعریفی از سبک مترویدوانیا ارائه دهم‌در گذشته بازی‌ها به مراحل مختلف تقسیم شده بودند و این مراحل توالی (Sequence) مستقیم داشتند، یعنی با تمام کردن یک مرحله مرحله‌ی بعد از آن آغاز می‌شد‌ اما بازی متروید تحولی در این سیستم ایجاد کرد: این بازی تمام مراحل را به هم چسباند و یک نقشه‌ی کلی (World Map) به وجود آورد و سپس توالی مراحل را کنفیکون کرد‌ اجازه دهید منظورم را با رسم شکل بیان کنم: سطح ۱: توالی مستقیم مراحلسطح ۲: توالی مستقیم و به‌هم‌پیوسته‌ی مراحلسطح ۳: توالی کنفیکون‌شده‌ی مراحل (توالی سبک مترویدوانیا) این یعنی در بازی‌های مترویدوانیا ممکن است به دری برخورد کنید که هنوز نمی‌توانید از آن رد شوید‌ برای باز کردن این در باید یک آیتم خاص پیدا کنید، برای همین بعد از پیدا کردن آیتم باید کل مسیری را که آمدید برگردید تا مانع سابق را از سر راهتان بردارید‌بازی‌های بسیار زیادی با الهام از متروید ساخته شده‌اند و از قضا در دهه‌ی ۲۰۱۰ شاهد رنسانسی در انتشار بازی‌های مترویدوانیا بودیم‌ احتمالا گل سرسبد این سبک کسلوانیا: سمفونی شب (Castlevania: Symphony of the Night) است‌ از دیگر بازی‌های مطرح این سبک می‌توان به شانتائه (Shantae)، مجتمع سایه (Shadow Complex)، استرایدر (Strider) و گواکمیلی (Guacamelee) اشاره کرد‌تمام این بازی‌ها یک نقطه‌ی مشترک دارند: درشان قسمت‌هایی از دنیای بازی کاملا غیرقابل‌دسترس هستند و تا موقعی که پاورآپ (Power-Up) موردنیاز برای باز کردنشان را پیدا نکنید، غیرقابل‌دسترس باقی می‌مانند‌ این یعنی عنصر اکتشاف آنطور که باید و شاید در این بازی‌ها اهمیت ندارد، چون شما همچنان باید یک مسیر از پیش‌تعیین‌شده را طی کنید، با این تفاوت که یک عالمه عقبگرد (Backtracking) هم چاشنی ماجراجویی‌هایتان شده است‌حالا می‌رسیم به توکی توری ۲، بازی‌ای که با ذهنیتی کاملا متفاوت ساخته شده است‌در این بازی شما دو قابلیت دارید: جیک‌جیک کردن (Tweeting) و پای کوبیدن (Stomping) ‌ همین و بس! از آیتم‌ها و قدرت‌های دیگر خبری نیست‌ البته در قسمتی از بازی شما آوازهایی یاد می‌گیرید که می‌توانید از طریق‌شان ری‌اسپ-ن-Respawn) شوید، مستقیما به صفحه‌ی نقشه وارد شوید، عکس بگیرید یا موقعیتتان را از بالا ببینید، اما هیچ‌کدام از این آوازها مکان جدید باز نمی‌کنند‌به‌جای تکیه روی قابلیت‌ها، این بازی اکوسیستم پیچیده‌ای از جانوران مختلف دارد که همه‌یشان طرز کنش و واکنش مخصوص به خود را دارند و شما باید یاد بگیرید تا چطور برای پیشروی در بازی از این موجودات، کنش‌ها و واکنش‌هایشان به نفع خود استفاده کنید‌ مثلا می‌توانید با جیک‌جیک کردن سکویی را به خود نزدیک کنید: یا با استفاده از کرم شب‌تاب دشمنانی نقاب‌دار را از پا بیندازید: مسیر اصلی بازی (اگر بشود اسمش را مسیر اصلی گذاشت) آرام‌آرام شما را با این مکانیک‌ها آشنا می‌کند و تا موقعی که یادشان نگرفته باشید، به شما اجازه‌ی پیشروی نمی‌دهد‌ برای همین در قسمت آغازین بازی یاد بگیرید چطور وارد یک حباب شوید، با آن پرواز کنید و از بالای مانع پیش‌رو عبور کنید‌در طول مسیر، به چک‌پوینت‌هایی برخورد می‌کنید که مسیر درست را بهتان نشان می‌دهند‌ اما حقیقت اینجاست که شما می‌توانید تقریبا هر موقع که بخواهید، از این مسیر منحرف شوید، و این نکته‌ای است که بیشتر کسانی که توکی توری ۲ را برای بار اول بازی می‌کنند نمی‌دانند‌به‌عنوان مثال، در یکی از قسمت‌های ابتدایی بازی، شما در ناحیه‌ای هستید که در نگاه اول سرراست به نظر می‌رسد: شما از سمت چپ آمده‌اید و فقط می‌توانید به سمت راست بروید‌ اما اگر کمی دقت کنید می‌بینید که بالای سرتان پ-ن-ه‌ای پر می‌زند که هرجا بروید دنبالتان می‌آید‌ اگر برگردید عقب و روی کنده‌ی درختی که از آن پایین آمدید بروید، پ-ن-ه شما را می‌گیرد و به روی سکویی بالای سرتان می‌برد که پیش از این از نظرتان مخفی بود‌ در این سکو می‌توانید با استفاده از آب، چمن برویانید و لابلای چمن‌های رویانده‌شده پنهان شوید تا پ-ن-ه‌های دیگر شما را نبینند‌ سپس بعد از بیدار کردن یک خرچنگ، او جلو می‌رود و داخل حفره‌ای می‌افتد تا بتوانید از رویش رد شوید‌ ولی احتمالا هیچ‌کدام از این کارها را انجام نخواهید داد، چون تکنیک گول زدن پ-ن-ه‌ها و رویاندن چمن و استفاده از خرچنگ برای پر کردن حفره‌های روی زمین جلوتر به شما آموخته خواهد شد‌ اگر احیانا تمام این کارها را انجام دادید و توانستید از روی خرچنگ نگون‌بخت رد شوید و به سمت چپ ادامه‌ی مسیر دهید، به قسمتی از بازی می‌رسید که بیشتر بازیکن‌ها پس از کلی بازی کردن به آن می‌رسند‌ این کار رسما توالی شکستن است، یعنی همان چیت کد زدن و سوءاستفاده از گلیچ برای رسیدن به بخش‌های جلویی در بازی‌های دیگر، منتها به شکلی رسمیت‌یافته‌اجازه دهید مثالی دیگر بزنم: در یکی از قسمت‌های بازی شما خواه ناخواه از یک گودال پایین می‌افتید و ظاهرا تنها راهی که پیش رویتان است، رفتن به سمت چپ است، چون سمت راستتان پله‌هایی قرار داده شده که زیادی بلند هستند و نمی‌توانید ازشان بالا بروید‌ اما بعدتر تکنیک جذب کردن کرم‌های شب‌تاب به شما آموزش داده می‌شود، برای همین وقتی دوباره به این قسمت برمی‌گردید، می‌دانید که باید قبل از این‌که داخل گودال بیفتید، چندتا کرم شب‌تاب را نیز با خود همراه کنید‌ کرم‌های شب‌تاب هیولایی را که بالای پله‌ها خوابیده با نور خود بیدار می‌کنند‌ این هیولا پایین می‌پرد، قورباغه او را می‌خورد و حبابی تولید می‌کند که با داخل شدن به آن می‌توانید از پله‌ها بالا بروید‌ در قسمتی دیگر از بازی، تعدادی جانور که از خودشان الکتریسیته ساطع می‌کنند، راهتان را سد کرده‌اند‌ جلوتر، بازی به شما یاد می‌دهد که برای پشت سر گذاشتنشان، باید با پای خیس روی سرشان بکوبید‌ ولی ممکن است قبل از این‌که بازی این نکته را به شما یاد بدهد، خودتان یادش بگیرید و با اتکا بر دانش شخصی خود محیط بازی را آنطور که دلتان می‌خواهد اکتشاف کنید‌جادوی توکی توری ۲ در همین نکته نهفته است‌ در این بازی حس اکتشاف کردن واقعی و ارگانیک است، چون هر زمانی می‌توانید مسیر خود را پیدا کنید و قابلیت‌هایتان هیچ‌گاه گزینه‌هایی را که در پیش رو دارید محدود نمی‌کنند‌ اگر جایی در بازی گیر کنید، فقط و فقط به خاطر این است که خودتان نفهمیدید باید چه کار کنید‌با طی کردن مسیر اصلی بازی، به مکانی می‌رسید که باید در آن پنج قورباغه را به یک سری پورتال هدایت کنید‌ می‌توانید این کار را به هر ترتیبی که دلتان می‌خواهد انجام دهید؛ و این یکی دیگر از عواملی است که حس اکتشاف را تقویت می‌کند‌یکی دیگر از اهداف بازی جمع کردن یک سری خرده‌ریز (shard) برای فعال کردن یک سری سنگ و در نهایت باز کردن یک دروازه است‌ نحوه‌ی جمع کردن این خرده‌ریزها نیز کاملا به خودتان بستگی دارد‌البته حرف من این نیست که همه‌ی بازی‌ها یا همه‌ی مترویدوانیاها باید از چنین سیستمی استفاده کنند، چون ریسکش بالاست‌ اگر این سیستم به طور دقیق و حساب‌شده اجرا نشود، در پیشروی بازیکن‌ها اخلال ایجاد خواهد شد، آن‌ها به اطلاعات مهم راجع‌به نحوه‌ی کارکرد بازی دست پیدا نخواهند کرد یا گم می‌شوند و جایی گیر می‌کنند و در نهایت از بازی خسته می‌شوند‌ ولی واقعا حس خوبی دارد که برای یک بار هم که شده، سازنده‌های یک مترویدوانیا در حدی به مخاطبشان اعتماد داشته‌اند که به او اجازه دهند مسیر ماجراجویی‌اش را خودش تعیین کند‌امروزه بازی‌های زیادی با استفاده از روش‌های مختلف، مثل همراهانی که دائما روش صحیح بازی را گوشزد می‌کنند، مراحل آموزشی طولانی یا قطب‌نماهای غول‌پیکری که مسیر درست را نشان می‌دهند، سعی دارند بازیکن را هدایت کنند، طوری که انگار با بچه طرف‌اند‌در توکی توری ۲ از مراحل آموزشی خبری نیست‌ در واقع به جز لوگوی بازی هیچ واژه‌ی دیگری را در طول بازی نخواهید دید‌ سازندگان بازی برای هوش مخاطبانشان احترام زیادی قائل بوده‌اند‌ کمتر کسی این بازی را می‌شناسد، ولی به نظرم لایق توجه بیشتری‌ست‌ گول ظاهر کودکانه‌اش را نخورید‌ توکی توری ۲ تجربه‌ای به‌شدت هوشمندانه است و بعضی مواقع، پیش‌فرض‌هایی را که در ذهن دارید، به‌طور بی‌رحمانه‌ای به چالش خواهد کشید‌ می‌توانید آن را روی کامپیوترهای شخصی و وی‌یو (Wii U) امتحان کنید. منبع: مارک براون – یوتیوب
بازی ویدیویی
ساعت هوشمند اوپو واچ با طراحی مشابه اپل واچ معرفی شد ساعاتی قبل شرکت اوپو از نخستین ساعت هوشمند خود به نام اوپو واچ رونمایی کرد. این گجت از نمایشگر خمیده AMOLED بهره می‌برد که ۱۰۰ درصد محدوده رنگ DCI-P۳ را پوشش می‌دهد. کاربران برای خرید این گوشی از بین نمایشگر ۱٫۶ و ۱٫۹ اینچ حق انتخاب دارند. تراکم پیکسلی این گوشی ۳۲۶ پیکسل در اینچ است و رزولوشن آن به ۴۰۲ در ۴۷۳ می‌رسد. از بین امکانات آن می‌توانیم به پایش فعالیت‌های ورزشی، خواب و ضربان قلب اشاره کنیم اما همچنین به لطف داشتن الکتروکاردیوگرام (ECG) می‌تواند نوار قلب ثبت کند که چنین مشخصه‌ای در تعداد اندکی از ساعت‌های هوشمند دیده می‌شود. در ضمن نباید مقاومت در برابر نفوذ آب تا عمق ۵۰ متری را از یاد ببریم. قلب تپنده اوپو واچ تراشه اسنپ‌دراگون Wear ۲۵۰۰ است که در کنار پردازنده کمکی Apollo ۳ کارهای پردازشی این گجت را انجام می‌دهند. کاربران با خرید این محصول ۸ گیگابایت حافظه داخلی نصیبشان می‌شود. از لحاظ نرم‌افزاری، باید خاطرنشان کنیم که این گجت مبتنی بر ColorOS است که بر مبنای اندروید توسعه یافته است. در این محصول درگاه سیم‌کارت دیده نمی‌شود ولی از eSIM پشتیبانی می‌کند. همچنین نباید پشتیبانی از ماژول داخلی GPS و NFC را از قلم بیندازیم. این محصول از فناوری شارژ VOOC پشتیبانی می‌کند که طبق ادعای اوپو، در عرض ۱۷ دقیقه می‌تواند شارژ باتری را به ۵۰ درصد برساند. گفته می‌شود با هر بار شارژ، می‌تواند به مدت ۴۰ ساعت از این ساعت استفاده کرد و با فعال کردن حالت ذخیره باتری، شارژدهی آن به حداکثر ۲۱ روز می‌رسد. مدل ۴۱ میلی‌متری اوپو واچ با قیمت ۲۱۵ دلار و مدل ۴۶ میلی‌متری هم با قیمت ۲۸۸ دلار از تاریخ ۲۴ مارس روانه‌ی بازار چین می‌شود. منبع: GSM Arena
علم و تکنولوژی
کوهنوردی خون شما را تا ماه‌ها تغییر می‌دهد بدن انسان خیلی زود و در طول تنها یک شب متناسب با شرایط محیطی ارتفاعات بالا وفق می‌یابد و این تغییرات زیستی می‌توانند تا ماه‌ها ادامه داشته باشند؛ حتی پس از وقتی که فرد به ارتفاعات پایین‌تر برمی‌گردد. برای اولین بار، دانشمندان خون کوهنوردان را مقایسه کرده و مشاهده کردند که چگونه چندین تغییر مختلف بر توانایی سلول قرمز خون در نگه‌داری اکسیژن تاثیر می‌گذارد. این اتفاق ظرف چند ساعت رخ می‌دهد. سال‌ها تصور بر این بوده که بدن انسان در ارتفاعات بالا سلول‌های قرمز جدیدی تولید می‌کند که بهتر می‌توانند اکسیژن مورد نیاز ماهیچه‌ها و اعضای بدن را تامین کنند. این یعنی دانشنمدان تصور می‌کردند که در مکان‌هایی مثل قله اورست که اتمسفرش تقریبا نصف سطح دریا اکسیژن دارد، بدن انسان به تدریج سلول‌های قرمز را با نسخه‌های جدیدتری جایگزین می‌کند که کار انتقال و تحویل اکسیژن را بهتر می‌توانند انجام دهند. رابرت روچ، سرپرست این تیم تحقیقاتی از دانشگاه کلورادو می‌گوید: ۵۰ سال است که باور ما این بوده. اما این باور یک مشکل بزرگ دارد. شاید این باور در مورد کسانی که کل زندگی‌شان را در ارتفاعات بالا و شرایط محیطی کم اکسیژن می‌گذرانند، درست باشد، اما تجربه کوهنوردان را توضیح نمی‌دهد. درست است که بدن ما در هر ثانیه ۲ میلیون گلبول قرمز جدید تولید می‌کند، اما هفته‌ها طول می‌کشد تا تمام سلول‌های خونی قرمز جایگزین شوند. بنابراین، اگر تطابق یافتن بدن هفته‌ها طول می‌کشد، پس کوهنوردان چگونه در آن ارتفاعات زنده می‌مانند؟ محققان پس از انجام آزمایش‌های مختلف و تجزیه و تحلیل نتایج آزمایش خون متوجه شدند که سلول‌های قرمز جایگزین نمی‌شدند، بلکه تغییر می‌کردند. فرایند این تغییر هم پس از قرار گرفتن در محیط کوهستانی و کم‌اکسیژن در روز اول، خیلی زود و تنها ظرف چند ساعت طول کشید. علاوه بر این، این تیم پی برد که تغییرات مختلف مربوط به توانایی سلول‌های قرمز در انتقال اکسیژن به ماهیچه‌ها و اعضای حیاتی بسیار پیچیده‌تر از آن چیزی بود که انتظار داشتند. این یافته هیجان‌انگیز است چون این یعنی اگر با واریته‌های ژنتیکی مورد نیاز برای زنده ماندن در ارتفاعات بالا به دنیا نیامده‌ایم، بدن‌مان همچنان می‌تواند برای مقابله با چالش‌های محیط کم‌اکسیژن دستخوش تغییراتی شود. این یافته همچنین می‌تواند اطلاعاتی دهد که در آینده برای درمان آسیب‌های منجر به خونریزی شدید مفید باشد. منبع: Science Alert
سلامت و زیبایی
زمانی عملکرد دوربین، دلیلی بود که مردم سراغ خرید آیفون می‌رفتند! دلایل مختلف و متنوعی وجود دارد که می‌تواند شما را به سمت داشتن آیفون بکشاند. از سرویس‌های اپل مثل iMessage گرفته تا امنیت بالای گوشی‌های آیفون و تجربه کاربری و نرم‌افزاری این گوشی. اما یک چیزی که روزگاری دلیل اصلی برای خرید آیفون به حساب می‌آمد، دوربین آیفون بود و امروزه دیگر این چنین نیست. دوربین آیفون از رقبای اندرویدی خود عقب افتاده و این موضوع چیزی است که حالا کاربران آیفون ترجیح می‌دهند آن را قبول کنند به جای اینکه به دنبال گوشی با دوربین بهتر بروند. چهار سال پیش، نیلای پاتل، سردبیر وبسایت ورج، در مطلبی نوشته بود که برای شکست آیفون، باید دوربین این گوشی را شکست بدهید. درآن زمان، اپل عنوان بهترین دوربین در گوشی‌های هوشمند را در اختیار داشت و دوربین یکی از نقاط قوت این گوشی به حساب می‌آمد. شبکه‌های اجتماعی مثل فیس‌بوک، اینستاگرام، اسنپ‌چت و حتی توییتر، ناخودآگاه همه کاربران را به سمت تولید محتوای مبتنی بر عکس و ویدیو سوق داد و در چنین شرایطی، داشتن آیفون که می‌تواند به سادگی تمام عکسی خیلی خوب را تحویل بدهد، چیزی ضروری به نظر می‌رسید. دوربین گوشی‌های هوشمند با سرعت فوق‌العاده‌ای در حال پیشرفت هستند و این پیشرفت را در محصولات اپل و سامسونگ نمی‌توان دیدمشخصا به نظر می‌رسد نیلای پاتل در تشخیص اینکه دوربین فاکتور بسیار مهمی در دنیای گوشی‌های هوشمند است، اشتباه نکرده و در یکی دو سال گذشته، شاهد پیشرفت چشم‌گیر در این زمینه بوده‌ایم. شرکت‌های چینی و به خصوص هواوی در این زمینه پیشرفت زیادی داشته‌اند اما در طرف مقابل، اپل و سامسونگ که دو فروشنده بزرگ در دنیای گوشی‌های هوشمند هستند، نتوانستند در این زمان، خود را به رقبای چینی خود برسانند. گوگل در سال ۲۰۱۶ با عرضه گوگل پیکسل، توانست انتظارات از دوربین گوشی‌های هوشمند را بالاتر ببرد و از همین زمان، روند منفی آیفون در زمینه دوربین، مشخص شد. شرکت HTC نیز با گوشی‌های U۱۱ و U۱۱ Plus توانست به خوبی گوگل را به چالش بکشد. سال گذشته هم که هواوی گوشی فوق العاده P۲۰ Pro را معرفی کرد و بار دیگر شاهد شکست گوگل در زمینه دوربین بودیم و انتظارات از دوربین یک گوشی هوشمند، باز هم فراتر رفت تا اینکه گوگل ویژگی نرم‌افزاری Night Sight را معرفی کرد. Night Sight در زمان معرفی خود در چند ماه پیش، یک انقلاب به حساب می‌آمد چرا که می‌توانست تصاویری واضح و روشن را در تاریکی مطلق، به کمک تنها دوربین گوشی‌های پیکسل ثبت کند. حالا هم هواوی بار دیگر با دست پر آمده و گوشی P۳۰ Pro تنها به فاصله چند ماه، چندین قدم جلوتر از ویژگی Night Sight عمل می‌کند. با همین فرمان که برویم، انتظار داریم در فصل پاییز شاهد پیکسل ۴ باشیم و احتمالا گوگل بار دیگر چیز جدیدی در زمینه عکاسی موبایلی معرفی می‌کند و پس از آن بعید نیست دوباره هواوی گوگل را شکست دهد. اما پس آیفون کجاست؟ این فقط سوال ما نیست؛ معمولا در مقایسه دوربین هواوی P۳۰ Pro، همیشه شاهد هستیم که دوربین این گوشی با پیکسل مقایسه می‌شود و خبری از آیفون نیست. درواقع به این دلیل است که دوربین آیفون از پیکسل ۳ هم عقب‌تر است که این موضوع به پیشرفت کند دوربین این گوشی برمی‌گردد. هرساله آیفون جدید، پیشرفت‌های کوچک در زمینه دوربین دارد اما این پیشرفت‌ها آنقدر کم هستند که حتی به پرچمداران هم دوره خود نیز نمی‌رسند. برعکس این موضوع را در محصولات دیگر اپل می‌بینیم. کامپیوترهای مبتنی بر مک همچنان انتخاب اول برای بسیاری از تولید کنندگان ویدیو و گرافیست‌ها است. آیپدهای اپل هنوز بهترین تبلت‌های بازار هستند و تقریبا رقیبی برای آن‌ها وجود ندارد. اما آیفون اینطور نیست و اگرچه این محصول همچنان در زمینه فیلم‌برداری در جایگاه خیلی خوبی قرار دارد اما عکاسی با آیفون هرسال پیشرفت کوچکی دارد و نمی‌تواند از رقبا عبور کند. نمونه تصاویر ثبت شده با سه پرچمدار در شرایط یکسانهواوی نخواسته که فقط انتظارات را در زمینه عکاسی در نور کم بالا ببرد. این شرکت یک دوربین پریسکوپی با زوم پنج برابری اپتیکال هم در P۳۰ Pro قرار داده تا در این زمینه هم بتواند رقبای خود را کنار بزند و از همین حالا تبدیل به رقیبی برای گوشی اوپو با زوم ده برابری بشود. اگر تصور کنیم که شرکت وان پلاس که سابقا از تکنولوژی‌های اوپو در ساخت گوشی‌های خود بهره برده نیز سراغ دوربین پریسکوپی برود، ممکن است تا پایان سال میلادی جاری، برای خرید گوشی با دوربین پریسکوپی، بین چهار یا پنج انتخاب داشته باشیم که فوق العاده است. و در نهایت استفاده از این دوربین‌های پریسکوپی، به سود کاربران تمام می‌شود جوری که کاربران می‌توانند زوم ده برابری یا حتی بیشتر با دوربین گوشی خود داشته باشند و در این حالت‌ها هم عکس‌هایی با جزئیات بالا ثبت کنند. ۲۰۱۹ سالی است که دوربین زوم عالی و با کیفیت، به گوشی‌های هوشمند راه پیدا می‌کند و اوپو و هواوی، در این مسیر پیشتاز هستند. زوم یک، پنج و ده برابری هواوی P۳۰ پرویک دلیلی که برای این پیشرفت‌ها می‌آورند، این است که شرکت چینی مثل هواوی، می‌تواند به راحتی ریسک استفاده از این تکنولوژی‌های جدید را به جان بخرد و اگر موفقیت آمیز هم نباشد، نگرانی از بابت آینده خود نخواهد داشت در صورتی که برندی مثل اپل چنین شانسی ندارد. این موضوع درست است. اما چیزی که حالا هواوی را از اپل متمایز می‌کند، این است که این شرکت از برندی که تقریبا هیچ شهرتی در زمینه تولید گوشی نداشت، با این کارها، خود را به یک‌باره بالا کشیده و حالا گوشی‌هایی لوکس و پرچمدار تولید می‌کند و بزرگ‌ترین نمونه‌های موفقیت آن، دو گوشی هواوی P۲۰ Pro و هواوی میت ۲۰ پرو هستند. این شرکت حتی آنقدر ریسک‌پذیر شده که با گوشی میت X وارد دنیای گوشی‌های تاشو شده و هنوز هیچی نشده، بسیاری محصول هواوی را از محصول ساخته شده توسط سامسونگ، یعنی گلکسی فولد، بهتر می‌دانند. هواوی با پذیرفتن چنین ریسک‌هایی، آنقدر بزرگ شده که حتی سالانه به اندازه اپل گوشی می‌فروشد و عرضه می‌کند. نوآوری اپل در ساخت محصولات جدید خود، کم‌رنگ‌تر از همیشه شده است. آخرین محصولات سخت‌افزاری که این شرکت در ماه مارس معرفی کرد، توسط بیانیه‌های خبری معرفی شدند و مراسمی برای معرفی آن‌ها برگزار نشد. دلیل آن هم مشخص است؛ طراحی نسل جدید ایرپادز، آیپدهای جدید و آی‌مک‌های جدید، هیچ تفاوتی با نسل‌های قبلی ندارد و تنها مشخصات سخت‌افزاری آن‌ها بهبود یافته است. حتی محصولی که بسیاری منتظر آن بودند یعنی AirPower، نیز به طور کل کنسل شد و قرار نیست این محصول عرضه شود که دلیل آن، محدودیت‌های تکنولوژی و مهندسی اپل عنوان شده است. اگر این روزها چیزی از تیم مهندسی اپل می‌شنوید، نه درباره کارهای خارق العاده آن‌ها، بلکه درباره مشکلاتی است که این تیم به وجود آورده. از کیبردهای باترفلای در مک‌بوک‌های جدید بگیرید (که حتی اپل برای آن‌ها مجبور به عذرخواهی شد!) تا مشکلات سخت‌افزاری دیگری مثل خم شدن کابل نمایشگر در کامپیوترهای این شرکت‌البته این مسائل نیز ممکن است آرامش پیش از طوفان باشند تا در آینده نزدیک، شاهد طراحی‌های جدید اپل باشیم‌ در چند سال گذشته، آنقدر خبرهای این شرکت را دنبال کرده‌ایم که تعجب نمی‌کنیم اگر اپل تمام مشکلات امروزش را پشت سر بگذارد و محصولاتش را با طراحی جدید و بسیار بهتر عرضه کند‌ یک مثال در این زمینه، هدفون‌های ایرپادز هستند‌ این هدفون‌ها اگرچه در نسل دوم‌شان تغییری در طراحی خود ندیده‌اند اما در زمان معرفی نیز با فاصله زیادی، از هدفون‌های رقبای اپل بهتر بودند و هنوز هم جزو بهترین محصولات اپل به شمار می‌آیند‌ شایعاتی درباره مک‌بوک‌ پرو ۱۶ اینچی و آی‌مک ۳۲ اینچی شنیده می‌شود که این یعنی احتمالا به زودی شاهد نسل جدید کامپیوترهای اپل با طراحی به روز شده خواهیم بود‌ در این بین، ای کاش خبری درباره پیشرفت دوربین در آیفون بعدی نیز می‌شنیدیم تا کمی به آینده آیفون هم امیدوارتر شویم‌آیفون تقریبا در بیشتر دوران حضورش، استانداردی برای خوب بودن دوربین یک گوشی بوده است‌ در این دوران حتی محصولاتی مثل نوکیا لومیا ۱۰۲۰ و نوکیا ۸۰۸ PureView آمدند که سعی کردند آیفون را با دوربین ۴۱ مگاپیکسلی به چالش بکشند اما موفق نبودند‌ حالا هم شاهد موجی از گوشی‌های اندرویدی هستیم که دارای دوربین‌هایی بسیار خوب هستند و پرچمدار تمام این گوشی‌ها، هواوی P۳۰ پرو است که دیگر جایی برای آیفون در بین لیست بهترین دوربین‌های موبایلی (حداقل در بخش عکاسی)، باقی نگذاشته است. اگر شما از آن دسته طرفداران دو آتیشه آیفون هستید و هر سال آیفون جدید را هم خریدرای می‌کنید، احتمالا نمی‌توانید تصور کنید که دوربین‌های موبایلی تا چه حد پیشرفت کرده‌اند و چقدر بهتر از آیفون هستند. این موضوع چیز بدی هم نیست چراکه دوربین آیفون، با هیچ معیاری بد شمرده نمی‌شود. اما در دنیای وسیع گوشی‌های هوشمند، وقتی کاربران تا ابرو در اکوسیستم اپل غرق نشده‌اند و مشخصات دوربین آیفون با دیگر پرچمداران را مقایسه می‌کنند، در می‌یابند که شهرت آیفون با نداشتن بهترین دوربین موبایلی، لکه‌دار شده است. منبع: TheVerge
علم و تکنولوژی
آنچه شما گفتید؛ کتاب الکترونیکی یا کتاب کاغذی؟ در شما بگویید این هفته به موضوع کتاب پرداختیم. فارغ از این که این روزها چقدر برای کتاب خواندن وقت می‌گذاریم، نظرسنجی این هفته در این خصوص بود که برای مطالعه، کتاب‌های الکترونیکی را ترجیح می‌دهیم یا کتاب‌های چاپی؟ درواقع بهتر است بپرسیم آدم‌های کتاب‌خوان‌ چقدر به خواندن کتاب‌ الکترونیکی گرایش دارند و آن را جایگزین مناسبی برای یار قدیمی‌شان یعنی کتاب‌ چاپی می‌دانند؟ مزایای کتاب‌های الکترونیکی چقدر مخاطبان کتاب را راضی می‌کند و اساسا آیا به این زودی‌ها راضی می‌شویم که یک گام بلند برداریم تا کتاب‌خوانی را هم به یک تجربه‌ی دیجیتال تبدیل کنیم؟ آیا این روند را شروع کرده‌ایم یا خیر؟ نظرات متنوع شما را درباره‌ی این موضوع خواندیم و حالا در این پادکست به جمع‌بندی آن‌ها پرداخته‌ایم. با دیجی‌کالا FM همراه باشید و گوش دهید به آنچه شما گفتید؛ کتاب الکترونیکی یا کتاب چاپی؟.
علم و تکنولوژی
چشم انتظار فصل آخر خانه پوشالی: یک پایان احساساتی سیندی هالند مدیر برنامه‌ریزی‌های نت‌فلیکس در اولین نشست اجرایی‌اش تاریخی برای فصل ششم و درواقع فصل آخر سریال خانه پوشالی (House of Cards) که اولین تولید کاملا اریجینال شبکه نت‌فلیکس بود، تعیین نکرد‌ اما با توجه به اوضاع واشنگتن دی‌سی که این درام سیاسی در آن اتفاق می‌افتد گمانه‌زنی‌ها حاکی از این است که پخش آخرین فصل سریال خانه پوشالی حوالی ماه نوامبر (آبان ماه) و در آستانه انتخابات میان‌دوره‌ای کنگره آمریکا خواهد بود. هالند، رابین رایت را نقش اصلی قسمت پایانی سریال خانه پوشالی خواند: ما واقعا به این سریال مفتخر هستیم و این پایان مناسب و درخوری برای آن است. ما از ابتدا این برنامه را داشتیم که فصل ششم آخرین فصل سریال خانه پوشالی باشد و از کاری که رابین و بقیه عوامل در این فصل انجام دادند واقعا احساس غرور می‌کنیم. پاییز گذشته جنجال‌های زیادی بر سر سریال خانه پوشالی پیش آمد وقتی معلوم شد که ستاره اصلی سریال یعنی کوین اسپیسی با اتهاماتی مبنی بر آزار جنسی مواجه است. اتفاقی که باعث اخراج او شد و فاصله زیادی میان فصل پنجم و ششم افتاد تا مسئولان شبکه سرانجام تصمیم گرفتند که فصل ششم را بدون حضور اسپیسی جلوی دوربین ببرند. در انتهای فصل پنجم کاراکتری که کوین اسپیسی نقش‌اش را بازی می‌کرد یعنی فرانک آندروود، از سمت خودش به عنوان رییس‌جمهور ایالات متحده آمریکا استعفا می‌دهد و همسرش کلر آندروود با بازی رابین رایت در نقش جانشین او قدم جلو می‌گذارد. آیا سریال می‌خواست سرنوشت اسپیسی را در فصل بعد نشان‌مان بدهد؟ پاسخ هالند این است: ‌ وقتی متوجه این موضوع خواهید شد که فصل بعد را با احترام به فرانک ببینید. اگر چه هالند هیچ جزییاتی درباره فرضیه‌های مربوط به فصل آخر خانه پوشالی نمی‌دهد نظر شخصی خودش را در آخرین روز فیلمبرداری می‌گوید: می‌توانم بگویم که پایان سریال برای خیلی از ما احساساتی بود. ما به بالتیمور رفتیم تا در آخرین روز فیلمبرداری حضور داشته باشیم. در آخرین صحنه آخرین فصل کارگردان رابین رایت را هدایت می‌کرد. سکانس خیلی قوی بود و به نوعی زیبایی بود چون همه آنهایی که شش سال مثل یک خانواده این سریال را ساخته بودند سر آن حضور داشتند. در این مدت آدم‌ها ازدواج کردند، بچه‌دار شدند، بچه‌هایشان را به دانشگاه فرستادند. زن جوانی بود که از دبیرستان فارغ‌التحصیل شده بود و حالا لباس فارغ‌التحصیلی دانشگاهش را به تن دارد. ما مهمانی کوچکی در همان دفتر ریاست جمهوری سریال گرفتیم. این سریال بخش مهمی از تاریخ نت‌فلیکس است و همیشه هم بخش مهمی از تاریخ ما باقی خواهد ماند. فصل آخر خانه پوشالی فقط هشت اپیزود دارد و هرچند فرانک آندروود در آن نیست اما به کاراکتر او در فصل آخر هم ارجاع می‌شود.
هنر و سینما
تست سقوط گلکسی اس ۲۰ اولترا؛ دوربینی که نمی‌شکند! وب‌سایت Cnet پرچم‌دار جدید شرکت سامسونگ را در برابر ۵ تست سقوط مورد بررسی قرار داد تا مقاومت آن را بسنجد. اما نتیجه‌ای که از تست سقوط گلکسی اس ۲۰ اولترا حاصل شد شاید برای برخی‌ها دور از انتظار بوده باشد! گلکسی اس ۲۰ اولتر بزرگ‌ترین، قدرتمندترین و در عین حال سنگین‌ترین پرچم‌دار هوشمندی است که سامسونگ تا کنون طراحی کرده اما ظاهرا این گوشی مقاوم‌ترین گلکسی موجود در بازار نیست! نمایشگر ۶٫۹ اینچی با گوشه‌های خمیده، وزن ۲۲۰ گرمی و ماژول غول‌پیکر دوربین در پنل پشتی این گوشی را واقعا بزرگ‌تر از چیزی که انتظار دارید نشان می‌دهند و خب همین مسئله شاید به ضرر آن تمام شود. استفاده از گوشی هوشمند در تمامی زمان روز و تقریبا در هر مکانی باعث شده این محصولات بیشتر از هر گجت دیگری در معرض خطر سقوط یا دیگر آسیب‌دیدگی‌ها قرار گیرند. به همین خاطر در تستی که امروز قرار است مشاهده کنیم، گلکسی اس ۲۰ اولترا در خیابان مورد بررسی قرار می‌گیرد تا ببینیم پرچم‌دار سامسونگ روی سطح آسفالت که مقاوم‌ترین سطحی است که احتمالا این گوشی می‌تواند روی آن به زمین برخورد کند، چه عملکردی از خود به نمایش می‌گذارد. برخلاف گلکسی اس ۱۰ سال گذشته که یک نسخه از آن با بدنه سرامیکی (در پشت) در دسترس بود، گلکسی اس ۲۰ در تمامی مدل‌هایش با بدنه شیشه‌ای از نوع گوریلا گلس راهی بازار شد‌ با این حال، تنها مدل اولترا است که از گوریلا گلس ۶ استفاده می‌کند و دو مدل پلاس و استاندارد از نسخه شماره ۵ آن بهره می‌برند! در تمامی این گوشی‌ها نیز یک برچسب محافظ شرکتی نصب شده که در تست‌های ابتدایی روی این گوشی می‌ماند‌ می‌پردازیم به تست سقوط گلکسی اس ۲۰ اولترا‌تست اول: سقوط گلکسی اس ۲۰ اولترا به پشت از ارتفاع ۱ متر (معادل ارتفاع جیب تا زمین) بیشتر بخوانید: ‌ مقایسه دوربین گلکسی اس ۲۰ اولترا، هواوی P۳۰ پرو، گلکسی نوت ۱۰ پلاس و شیائومی می‌نوت ۱۰در این بررسی گلکسی اس ۲۰ اولترا روی پنل پشتی خود و در ارتفاعی نزدیک به ۱ متر که معادل ارتفاع جیب یک شخص با قد معمولی است به زمین می‌افتد‌ گوشی به طور کامل با پنل پشتی به زمین برخورد می‌کند تا مقاومت ماژول دوربین آن تست شود‌ همانطور که احتمالا می‌دانید، وقتی گوشی را به پشت روی زمین قرار دهید، ماژول بزرگ دوربین فاصله محسوسی بین بدنه و زمین ایجاد می‌کند و این مسئله می‌تواند آن را بسیار آسیب پذیر کند اما در تست اول این اتفاق رخ نداد و علی‌رغم شکسته شدن گوشه‌های دستگاه، ماژول دوربین هم سالم ماند و هم عملکرد خوب خود را حفظ کرد‌دو گوشه این محصول در پشت کاملا خرد شد و یک خط ناشی از ترک خوردن شیشه از بالا تا پایین کشیده شد‌ به گفته شخص بررسی کننده، ‌ تکه‌های شیشه هم اندکی روی دست او ریخت اما نه خیلی زیاد! تنها گوشه‌ای از نمایشگر که تقریبا سالم ماند مربوط به همان گوشه بالا سمت چپ است که دوربین در آنجا قرار دارد‌ اندکی خط و خش به اندازه بسیار ریز روی فریم دوربین ایجاد شد که تاثیری روی عملکرد آن نداشت و دوربین کاملا سالم ماند‌تست دوم: سقوط به روی نمایشگر از ارتفاع ۱ متر (معادل ارتفاع جیب تا زمین) در تست دوم این گوشی برخلاف آنچه که باید، روی نمایشگر به زمین نیفتاد و محل برخورد گوشی به زمین بخش بالایی نمایشگر بود‌ با این اوصاف بعد از ضربه اول، گوشه سمت چپ دستگاه به شدت به زمین برخورد کرد و همین مسئله باعث شد نتواند در برابر ضربه دوام بیاورد و شکست! حتی محافظ شرکتی نصب شده روی گوشی نیز نتوانست مانع آسیب‌دیدگی شود اما حداقل از خرد شدن دیگر بخش‌ها جلوگیری شد‌ افتادن اس ۲۰ اولترا روی گوشه باعث شد فریم فلزی این محصول کمی تو رفتگی داشته باشد اما همچنان تمام قابلیت‌های نمایشگر به خوبی کار می‌کرد‌تست سوم: سقوط به پشت از ارتفاع ۱‌۵ متر (معادل ارتفاع چشم تا زمین) متاسفانه در این تست نیز گوشی کاملا با فریم بالایی به زمین برخورد کرد و نه پشت، تا عملکرد ماژول دوربین را بسنجیم! البته دقیقا روی فریم بالایی نزدیک دوربین به زمین برخورد کرد اما باید به این نکته هم اشاره کنیم که عملکرد فریم بالای گوشی نسبتا رضایت بخش بود‌ با این اوصاف اندکی شکستگی روی گوشه بالایی پنل پشتی دیده شد اما اکثر ضربه توسط فریم فلزی جذب شد‌تست چهارم: سقوط به پشت از ارتفاع ۱‌۵ متر (معادل ارتفاع چشم تا زمین) برای اینکه دقیقا به آنچه که هدف بررسی بود برسیم، گوشی را یک بار دیگر به پشت روی زمین انداختیم ولی باز هم با فریم عمودی به زمین برخورد کرد و نتوانستیم ببینیم چه بر سر دوربین خواهد آمد! تست پنجم: سقوط گلکسی اس ۲۰ اولترا به پشت از ارتفاع ۱‌۵ متر (معادل ارتفاع چشم تا زمین) این بار اما گوشی کاملا با پنل پشتی به زمین برخورد کرد و حتی حین برخورد تکه‌هایی از شیشه پنل پشتی به اطراف پخش شد. اما در کمال ناباوری، در حالی که بخش پشتی کاملا شکست، فقط ماژول دوربین سالم ماند و شاید به همین خاطر بوده که سامسونگ آنقدر آن را بزرگ و ضخیم طراحی کرد! البته اندکی خط و خش روی دوربین فوق عریض دیده شد اما نه تنها چندان قابل رویت نبود بلکه تاثیر خاصی هم روی عملکرد آن نگذاشت و دوربین همانند قبل به عملکرد خوب خود ادامه داد. البته با باز کردن برنامه دوربین، کمی مشکل فوکوس خودکار در آن دیده شد که مسلما به خاطر ضربه‌ها نبوده چون پیش‌تر هم به خاطر این مشکل سامسونگ قصد داشت بروزرسانی برای این محصول عرضه کند و این یعنی مشکل فوکوس خودکار برای اکثر، اگر نگوییم همه، گلکسی اس ۲۰ اولتراها وجود دارد. بیشتر بخوانید: ‌ سامسونگ در حال کار روی بروزرسانی برای بهبود عملکرد دوربین گلکسی اس ۲۰ اولترا است! شما عزیزان می‌توانید ویدئوی تست مقاومت این گوشی را در زیر تماشا کنید. نتیجهگلکسی اس ۲۰ اولترا گوشی قدرتمند و صد البته گران قیمتی است و به آن دسته از عزیزانی که آن را خریداری می‌کنند حتما پیشنهاد می‌شود از یک قاب محافظ بسیار با کیفیت برای آن استفاده کنند. تنها بخش سالم در این بررسی‌ها دوربین بود و دیگر بخش‌ها با اولین ضربه در کمترین ارتفاع ممکن در حالت معمولی عملکرد خوبی از خود نشان ندادند. انتظار می‌فت دوربینی به این بزرگی پاشنه آشیل این محصول به حساب بیاید اما دیدیم که کاملا برعکس آنچه که تصور می‌شد رخ داد! شاید این بررسی کاملا حرفه‌ای نبوده باشد اما باید به این نکته نیز اشاره کنیم که وب‌سایت Cnet سعی داشت تست سقوط گلکسی اس ۲۰ اولترا را در شرایطی کاملا طبیعی انجام دهد؛ شرایطی که اکثر ما با آن روبرو هستیم. با این اوصاف تست‌های بیشتری از این گوشی منتشر خواهد شد که به زودی آن‌ها را پوشش خواهیم داد. منبع: cnet
علم و تکنولوژی
تمرکز نوم، استارت‌آپ جدید بنیانگذار یوتیوب روی آشپزی استیو چن، یکی از بنیانگذاران یوتیوب می‌خواهد با برنامه نوم همه‌ی دنیا را به آشپزخانه‌ی شما دعوت کند. در روز نوزدهم اسفند ماه، چن و مهندس ارشد سابق یوتیوب ویجای کارونامورتی، استارت‌آپ زنده و تعاملی نوم (Nom) را در حالی آغاز کردند که تنها بر یک چیز تمرکز دارد: غذا‌ آن دو در کنفرانس تعاملی جنوب از جنوب‌غربی که در شهر آستین تگزاس برگزار شده بود، درباره‌ی دیدگاه‌شان صحبت کردند‌ نوم اجازه می‌دهد مردم شما را در حالی که آشپزی می‌کنید ببینند و درست در همان لحظه با شما در ارتباط باشند‌چرا این دو به طور ویژه روی غذا تمرکز کرده‌اند و سوال بزرگتر این‌که، آیا مردم تمایل دارند آشپزی آماتورها را ببینند؟ برای چن، موضوع غذا (چه پختن یک وعده غذا و چه دم کردن قهوه) یک موضوع فرهنگی است و عموما برای خیلی‌ از مردم جالب است. او در این باره می‌گوید: تقریبا هربار که با خانواده یا دوستان دور هم جمع می‌شویم، خیلی از مکالمه‌ها به غذا ختم می‌شود. این‌که بتوانیم ببینیم یک نفر در یک زمان خاص در توکیو یا سیسیل چه می‌خورد، هیجان‌انگیز است. یکی از دلایلی که نوم فقط روی ویدیوهای زنده تمرکز دارد، طبیعت فرمتی است که اجازه می‌دهد نظردهنده‌ها با میزبان، که نمی‌داند آخر کار چه می‌شود، در لحظه در تعامل باشند. در یکی از اولین ویدیوها، میزبان که در آخرین لحظه ناچار شد یکی از مواد لازم را جایگزین کند، از بیننده‌ها کمک گرفت. چن در ادامه گفت: مثل این است که در دنیای آشپزی با میزبان ماجراجویی کنید؛ درواقع در نتیجه‌ی کار هم تاثیرگذار می‌شوید. طبق گفته‌ی کارونامورتی، برای آشپزها، در لحظه با بیننده بودن در لذت‌بخش کردن فر‌ایند، حیاتی است: اجرای زنده آنقدرها هم سرگرم‌کننده نیست؛ چرا که انگار با هوا صحبت می‌کنی. اما وقتی آنجا کسانی هستند که هم‌زمان تو را در حال تهیه‌ی شام می‌بینند، درواقع خیلی هم جالب است. یکی از قابلیت‌هایی که نوم در اشتراک‌گذاری نظرات به بیینده‌ها می‌دهد، امکان استفاده از ایموجی‌هاست. هرچند بعضی از کاربران از بیننده‌ها خواسته‌اند با استفاده از همان ایموجی‌ها، از لحاظ مختلف به آن‌ها رای هم بدهند. کارونامورتی اضافه کرده که نسخه‌ی ۲٫۰ نوم شامل امکان رای دادن، خواهد بود. نوم، کارش را با سرمایه‌ای ۴٫۷ میلیون دلاری که با کمک شرکت‌هایی مثل Blue Run Ventures، Kholsa ventures و SV Angel جمع‌آوری شده، آغاز کرده است. هم‌چنین تا کنون توجه بازیگر معروف جرد لتو، آشپز سه ستاره‌ی میشلن کوری لی و صاحب رستوران مینگ تسای را به خود جلب کرده است. البته مثل بقیه‌ی قسمت‌های یوتیوب، سازندگان این ویدیوها هم، همگی آماتور نخواهند بود. بدون شک آشپزهای حرفه‌ای هم از اعضای نوم خواهند بود. همان‌طور که همه‌ی رستوران‌ها توسط چند نفر اداره می‌شوند، نوم از شرکت‌های تولیدکننده‌ی غذا انتظار دارد، کانال خودشان را در نوم ایجاد کنند. در این صورت تیم‌های ۱۰ تا ۲۰ نفره از آشپزها می‌توانند در کنار هم ویدیوی آشپزی خود رو ضبط و برای بیننده‌ها پخش کنند. ‌منبع: Inc‌
سلامت و زیبایی
آمازون پروژه ساخت یک فرودگاه اختصاصی ۱٫۵ میلیارد دلاری را آغاز کرد شرکت آمازون می‌خواهد در زمینه‌های مختلف حرف زیادی برای گفتن داشته باشد و یکی از آن‌ها، داشتن زیرساخت‌های عظیم در آمریکا برای حمل و نقل محصولات است. این شرکت برای اینکه بتواند انواع و اقسام محصولات را در اسرع وقت به دست خریداران برساند، باید امکاناتی برای حرکت در سطح زمین، هوا و دریا داشته باشد. ساعاتی قبل، کلنگ ساخت فرودگاه اختصاصی آمازون در خارج از سینسیناتی در ایالت کنتاکی زده شد؛ در زمینی که مساحت آن به حدود ۲۸ هکتار می‌رسد. در چنین زمینی، می‌توان حدود ۱۰۰ هواپیما تجاری پارک کرد و آمازون هنوز این تعداد هواپیما ندارد ولی این فرودگاه در راستای برنامه‌های بلندپروازانه‌ی این شرکت محسوب می‌شود. این شرکت ۱٫۵ میلیارد دلار برای ساخت فرودگاه مذکور هزینه می‌کند. بر اساس توییتی که جف بزوس، مدیرعامل کمپ-ن- آمازون، منتشر کرده، این شرکت ۱٫۵ میلیارد دلار برای ساخت فرودگاه مذکور هزینه می‌کند و در نهایت حدود ۲۰۰۰ شغل ایجاد خواهد شد. در ویدیوی مراسم مربوط به آغاز پروژه ساخت این فرودگاه، جف بزوس حضور پیدا کرد و پشت فرمان یک لودر نشست و خاک‌برداری مختصری انجام داد. آغاز ساخت این فرودگاه اختصاصی برای سلاطین لجستیک آمریکا یعنی FedEx و UPS اصلا خبر خوبی نیست. اگرچه آمازون به‌زودی مراکز محلی برای خط هواپیمایی Prime Air در تگزاس و اوهایو راه‌اندازی خواهد کرد، اما هنوز این شرکت راه زیادی را در پیش دارد. باید خاطرنشان کنیم که خط هواپیمایی این شرکت دارای چند ده هواپیما است ولی شرکت‌های UPS و FedEx از صدها هواپیما بهره می‌برند که مرتبا در حال رفت و آمد هستند. منبع: TechCrunch
علم و تکنولوژی
نخستین تصاویر رندر گلکسی A۹۱ یا گلکسی اس ۱۰ لایت منتشر شد مدتی قبل سامسونگ از گوشی ۵G گلکسی A۹۰ رونمایی کرد و به‌زودی شاهد رونمایی از نسل جدید این گوشی موسوم به گلکسی A۹۱ خواهیم بود. در این تصاویر رندر، شاهد یک گوشی کاملا مشابه خانواده گلکسی اس ۱۱ هستیم و در ضمن طبق گزارش‌های مطرح شده، این گوشی در برخی بازارها به‌عنوان گلکسی اس ۱۰ لایت به دست مشتریان می‌رسد. این گوشی از یک طرف به پرچم‌دارانی که هنوز عرضه نشده‌اند، شباهت زیادی دارد و از طرف دیگر نام آن به گونه‌ای است که گویا نسل بعدی یک گوشی ۵G محسوب می‌شود. علاوه بر این، ظاهرا مدل ارزان‌تر پرچم‌دار ۲۰۱۹ شرکت سامسونگ هم هست. همین رویکرد پیچیده سوالات زیادی را ایجاد کرده است. در هر صورت در ادامه می‌توانید طراحی این گوشی را از زوایای مختلف مشاهده کنید. همانطور که تاکید کردیم، این گوشی شباهت زیادی به خانواده گلکسی اس ۱۱ دارد و به‌خصوص می‌توانیم به ماژول دوربین‌ها اشاره کنیم که تقریبا همان ماژول دوربین گوشی‌های اس ۱۱ است. حفره مرکزی نمایشگر هم از گلکسی نوت ۱۰ به این گوشی راه پیدا کرده که البته تمام اعضای خانواده اس ۱۱ از چنین مشخصه‌ای بهره می‌برند. روی هم رفته، طراحی گلکسی A۹۱ اصلا یادآور گلکسی A۹۰ نیست و به همین خاطر معلوم نیست که چرا سامسونگ برای این گوشی چنین نامی را انتخاب کرده است. با توجه به اینکه شواهد زیادی در رابطه با یکسان بودن گلکسی A۹۱ و گلکسی اس ۱۰ لایت وجود دارد، آیا سامسونگ واقعا چنین گوشی هوشمندی که شباهت زیادی به اس ۱۱ دارد، با برند گلکسی اس ۱۰ عرضه خواهد کرد؟ منبع: Android Authority
علم و تکنولوژی
The Swindle: اولین بازی سرقت‌محور درجه‌یک؟ جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۳) تقریبا سه سالی می‌شود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد‌ ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانیم‌ این سری مقالات برای کسانی که آرزوی بازی‌ساز شدن را در سر می‌پرورانند، یا صرفا می‌خواهند بازی‌های ویدئویی را بهتر و عمیق‌تر درک کنند، بسیار مفید خواهد بود‌ با مجموعه مقالات جعبه ابزار بازی‌سازان همراه باشید‌در قسمتی از بازی آنچارتد ۳ (Uncharted ۳) نیتن دریک باید از یک کشتی در حال سوختن به روی کشتی‌ای دیگر بپرد‌ در این لحظه او می‌گوید: اونجا یه نردبون هست‌ این تنها فرصتیه که دارم… از این جمله اینطور برمی‌آید که این واقعا تنها فرصتی‌ست که دارید، ولی اگر پرشتان را درست انجام ندهید و به دریا سقوط کنید و بمیرید، با توجه به این‌که دارید یک بازی ویدئویی انجام می‌دهید، کمی عقب‌تر برگردانده می‌شوید و ده ثانیه بعد دوباره به همان قسمتی می‌رسید که دریک می‌گوید: اونجا یه نردبون هست‌ این تنها فرصتیه که دارم… ویدئوگیم‌ها همیشه در انتقال حس ریسک موفق عمل نمی‌کنند، نه؟ برای همین است که بازی‌های سرقت‌محور عالی اینقدر نادر هستند، خصوصا در بخش تک‌نفره‌ چون واقعا چطور می‌توان یک بازی با محوریت به سرانجام رساندن یک سرقت بزرگ و خطرناک ساخت، وقتی می‌دانید در صورت کشته شدن به آخرین چک‌پوینت برگردانده می‌شوید؟ اینجاست که کلاهبرداری (The Swindle) وارد میدان می‌شود‌ در این بازی شما عمیقا فشاری را که حین سرقت روی شماست حس می‌کنید، چون هر اشتباه تاوان سنگینی به همراه دارد، برای همین ریسک هر کاری که انجام می‌دهید بسیار بالاست‌اما عمل سرقت کردن صرفا به انتقال حس تنش محدود نمی‌شود‌ شما باید حس طمع سارق را تحریک کنید، باید کاری کنید او دلیلی برای قرار دادن خودش در موقعیت‌های پرخطر داشته باشد‌ چون بهترین داستان‌های سرقت‌محور از دل چنین موقعیت‌هایی بیرون می‌آیند‌ کلاهبرداری در این زمینه عالی عمل می‌کند‌ اجازه دهید توضیح دهم این بازی چطور شما را تشویق می‌کند به بهترین سارق ممکن تبدیل شوید‌کلاهبرداری یک پلتفرمر سایداسکرولر با چاشنی عناصر مخفی‌کاری‌ست‌ منظور از عناصر مخفی‌کاری، کشتن دشمنان با ضربه زدن به پشت سرشان، خنثی کردن مین، گذشتن از بغل دوربین‌های امنیتی و هک کردن پایانه‌هاست‌ مراحل بازی به‌صورت تصادفی ساخته می‌شوند و در هر مرحله بازیکن باید پیش از خروج، تا جایی که در توانش هست پول بدزدد‌ با پول به‌دست‌آمده در سرقتی موفقیت‌آمیز می‌توان قابلیت‌های پیشرفته مثل پرش سه‌تایی، بمب، حرکت کم‌صداتر و محدوده‌ی دید بیشتر خریداری کرد‌ همچنین دسترسی به مراحل جلوتر (من‌جمله سرقت نهایی که همنام با عنوان بازی‌ست) را نیز باید با پول خریداری کرد‌ در بازی دو سیستم زیرپوستی وجود دارد که بازیکن را تشویق می‌کند از پول‌های ناچیز چشم‌پوشی کند و فقط به سرقت‌های پر و پیمان فکر کند‌سیستم اول محدودیت زمانی ۱۰۰ روزه‌ی بازی‌ست‌ هر سرقت، چه موفقیت‌آمیز باشد، چه شکست بخورد، یک روز حساب می‌شود‌ اگر ماموریت آخر را تا روز صدم تمام نکرده باشید، گیم‌اور می‌شوید‌سیستم دوم بونوس‌هایی (Bonus) است که برای بازیکن در نظر گرفته شده است: اگر بتوانید بدون این‌که کسی شما را ببینید، تک‌تک اسکناس‌های داخل ساختمان را جمع کنید، به شما بونوس شبح (Ghost) عطا می‌شود‌فرار کردن با بیشترین مقدار پول تجربه‌ی سارق تحت‌کنترل شما را افزایش می‌دهد‌ اگر بتوانید سارقتان را به‌قدر کافی زنده نگه دارید، برای هر سرقت موفقیت‌آمیزی که انجام دهید، بونوس زیادی دریافت خواهید کرد‌این دو سیستم کاری می‌کنند شما فشار زیادی را روی خود حس کنید، چون اگر مرحله‌ای را خراب کنید (اتفاقی که وقوع آن بسیار محتمل است، چون سارقان با دریافت یک ضربه می‌میرند)، هیچ پولی دریافت نخواهید کرد و باید در لباس سارقی جدید به بازی ادامه دهید، و این یعنی باید از صفر شروع به کسب تجربه (XP) کنید‌اما این سیستم به‌نوعی شما را مجبور می‌کند پول بیشتری سرقت کنید و ریسک سنگین‌تری را متقبل شوید، چون گذر روزها اهمیت زیادی دارد و شما در هر سرقت باید تا جایی که می‌توانید پول سرقت کنید و همچنین تجربه و بونوس به دست بیاورید‌این سیستم‌ها هوشمندانه هستند، چون بهترین حالت بازی موقعی‌ست که سایه‌ی خطر را بالای سرتان حس می‌کنید‌وقتی ریسک بزرگی را متقبل می‌شوید، سه نتیجه‌ی احتمالی در انتظارتان است: ممکن شدن غیرممکن و فرار کردن با پول زیاد مثل یک نینجای سارق‌ طبعا بهترین نتیجه‌ی ممکن‌خراب کردن مرحله و به صدا درآوردن آژیر خطر‌ البته در این حالت می‌توانید در حالی‌که صدای آژیر در پس‌زمینه شنیده می‌شود، موفق به فرار شوید‌ نتیجه‌ای نسبتا خوب‌شکست مطلق و از دست دادن پول‌ این طبعا بدترین نتیجه است، اما شاید در درازمدت به نفع شما تمام شود‌ هر شکست هرچه بیشتر شما را در ضرب‌الاجل ۱۰۰ روزه عقب می‌اندازد و تنش بازی را بیشتر می‌کند‌ افزایش تنش شما را تشویق می‌کند طمع بیشتری به خرج دهید‌ طمع بیشتر ممکن است به شکست‌های بیشتر منجر شود، اما یک احتمال مهم دیگر را نباید نادیده گرفت: طمع بیشتر ممکن است به یکی از آن داستان‌های سرقت حماسی ختم شود! نکته‌ی مهمی که باید مدنظر داشت این است که مجازات درنظرگرفته‌شده برای شکست نباید زیادی سنگین باشد‌ بازی‌های دیگری مثل FTL یا تریلر سایبرپ-ن- Invisible Inc‌ نیز بر پایه‌ی پیشروی برای رسیدن به ماموریت مهم نهایی بنا شده‌اند، ولی شکست خوردن در این بازی‌ها یا به صفحه‌ی گیم‌اور ختم می‌شود یا بازیکن را در موقعیت بغرنجی قرار می‌دهد‌در این زمینه کلاهبرداری بازی نسبتا ساده‌گیری‌ست، برای همین شما از ریسک کردن هراس چندانی نخواهید داشت‌ اگر احیانا در سرقت آخر شکست خوردید، می‌توانید بار دیگر آن را امتحان کنید، ولی باید ۴۰۰۰۰۰ پ-ن-ی که برای دوباره امتحان کردن آن لازم است تهیه کنید‌ بله، درست حدس زدید، برای تهیه‌ی این پول باید سرقت‌های بیشتری انجام دهید و ریسک‌های سنگین‌تری متقبل شوید‌اساسا کلاهبرداری نمونه‌ای بی‌نظیر از استفاده از طراحی بازی یا گیم‌دیزاین برای برانگیختن رفتاری خاص در بازیکن است‌ ضرب‌الاجل ۱۰۰ روزه و سیستم‌های دیگری که بهشان اشاره شد، رابطه‌ی بازیکن را با بازی تا حد زیادی تغییر می‌دهند‌ این یک فرضیه نیست؛ یک حقیقت اثبات‌شده است‌طی صحبتی که با دن مارشال (Dan Marshall)، طراح بازی داشتم، فهمیدم که در بخشی از پروسه‌ی ساخت بازی از ضرب‌الاجل ۱۰۰ روزه خبری نبود‌ او این ورژن از این بازی را در اختیار یک خبرنگار قرار دارد‌ خبرنگار مربوطه پی برد که امن‌ترین راه‌حل، دزدیدن مقداری پول، خروج از مرحله و تکرار چند هزار باره‌ی این پروسه است، چون ضرورتی برای متقبل شدن ریسک‌های سنگین وجود ندارد‌من خبرنگار را به‌خاطر انتخاب این راه‌حل امن ولی به‌شدت کسل‌کننده سرزنش نمی‌کنم‌ در حوزه‌ی طراحی بازی این پدیده‌ای شناخته‌شده به نام استراتژی چیرگی (The Dominant Strategy) است‌ اگر بازیکن موفق به پیدا کردن نقطه‌ضعفی در سیستم شود که بتوان برای رسیدن به پیروزی ساده از آن سوءاستفاده کرد، آن‌ها تقریبا همیشه از این نقطه‌ضعف سوءاستفاده خواهند کرد؛ آن هم نه یک بار، بلکه چندین و چند بار، مهم نیست که این کار چقدر ملال‌آور باشد‌برای همین اگر بازیساز هستید، امید داشتن به این‌که مخاطبتان مفرح‌ترین روش را برای تعامل با بازی‌تان انتخاب کنید (در مثال کلاهبرداری، ریسک کردن همه‌چیز برای به سرانجام رساندن سرقتی عظیم)، کافی نیست. اگر بازیکن انگیزه و پاداش لازم را برای انجام کاری نداشته باشد، شاید هیچ‌گاه آنطور که مدنظر داشتید، با بازی‌تان تعامل برقرار نکند. به‌عنوان یک طراح، کار شما این است که بازیکن را به‌شکلی صحیح و کنترل‌شده تحت فشار بگذارید و سیستم‌هایی را طراحی کنید که بازیکن‌ها را تشویق می‌کند به شکلی خاص رفتار کنند. در کلاهبرداری، فرق بین حس کش رفتن آبنبات و حس شرکت داشتن در بزرگ‌ترین سرقت قرن از طریق همین مکانیزم‌ها مشخص می‌شود. منبع: مارک براون – یوتیوب
بازی ویدیویی
تعداد پ-ن-‌های هواوی در حوزه ۵G بیشتر از تمام شرکت‌های آمریکایی است روز گذشته، در یکی از نمایشگاه‌های فناوری در چین، نائب رییس بخش فناوری‌های هواوی اعلام کرد که این شرکت در سال ۲۰۱۸ بیش از ۷۲۰ میلیارد یوان درآمد داشته و بودجه مربوط به بخش تحقیق و توسعه این شرکت از مرز ۱۰۰ میلیارد یوان گذشته است. سال گذشته، بودجه بخش تحقیق و توسعه هواوی در مقام پنجم جهان قرار گرفت و شرکت‌هایی مانند اینتل و اپل را پشت سر گذاشت. این مقام ارشد گفته: تنها این سرمایه‌گذاری بلندمدت و متمرکز بقای ما را در این صنعت بسیار پیشرفته تضمین خواهد کرد. همچنین او خاطرنشان کرده که تعداد پ-ن-‌های ۵G که در اختیار هواوی قرار دارد، بیشتر از محموع پ-ن-‌های تمام شرکت‌های آمریکایی است. یش از ۱۶ هزار مورد از پ-ن-‌های مربوط به حوزه ۵G متعلق به هواوی هستند. او اعلام کرده بیش از ۱۶ هزار مورد از پ-ن-‌های مربوط به حوزه ۵G متعلق به هواوی هستند که این یعنی حدود ۲۰ درصد از پ-ن-‌های این فناوری در دست این شرکت قرار دارد. تمام کمپ-ن-‌های فعال در ایالات متحده آمریکا تنها حدود ۱۵ درصد از پ-ن-‌های اصلی ۵G را در اختیار دارند. او می‌گوید: چین بر این باور است که از بزرگ‌ترین شبکه ۴G جهان بهره می‌بریم و همچنین می‌خواهیم بزرگ‌ترین شبکه ۵G جهان را هم داشته باشیم. به اعتقاد او، فناوری ۵G می‌تواند هزاران صنایع این شرکت را دیجیتالی کند و با این کار سرعت پیشرفت تا حد قابل توجهی افزایش خواهد یافت. منبع: GizChina
علم و تکنولوژی
بازیکن حرفه‌ای Overwatch قرارداد ۱۵۰ هزار دلاری امضا کرد احتمالا لازم نیست به شما از محبوبیت بسیار بالای تورنمنت‌های بازی بگوییم، تورنمنت‌هایی که به اندازه‌ی مسابقات ورزشی بزرگ طرفدار پیدا کرده‌اند. در حال حاضر شبکه‌های تلویزیونی ورزشی دنیا، به پخش زنده‌ی مسابقات بازی‌های ویدیویی روی آورده‌اند. تیم‌های مختلف بازی‌ها هم برای جذب بازیکن با یکدیگر مشغول رقابت هستند. کار به جایی رسیده است که یکی از از بازیکنان اورواچ (Overwatch) اخیرا توانسته در نتیجه‌ی رقابت دو تیم، قراردادی سنگین امضا کند‌جی وون Jay Won اخیرا قراردادی با رقم درآمد ۱۵۰ هزار دلار با تیم NRG امضا کرده است‌طبق گزارش خبرگزاری ESPN، جی وون (Jay Won) اخیرا قراردادی با رقم درآمد ۱۵۰ هزار دلار امضا کرده است‌ رقم دریافتی جی وون از حداقل حقوق تنظیم شده برای لیگ اورواچ (یعنی ۵۰ هزار دلار)، صد هزار دلار بیشتر است. بد نیست به این موضوع اشاره کنیم که جی وون فقط ۱۷ سال دارد. این رقم به خاطر دعوای بین دو تیم NRG و Cloud۹ است. این تیم هر دو به دنبال جذب جی وون بودند و به خاطر همین موضوع، پیشنهادی که به این بازیکن داده بودند ۵۰ هزار دلار بالاتر رفت. در نهایت تیم NRG توانست جی وون را به سمت خودش بکشاند و چون این بازیکن کمتر از ۱۸ سال سن داشت، مادرش قرار داد او را امضا کرده است. به اضافه‌ی حقوق سالانه‌ی ۱۵۰ هزار دلاری، جی وون هم‌چنین تمام مزایای بازیکنان لیگ اورواچ یعنی بیمه‌ی درمانی، حقوق بازنشستی و حداقل ۵۰ درصد جوایز مسابقات را دریافت خواهد کرد. تیم NRG حتی برای قهرمانی فصل اول ۳٫۵ میلیون دلار جایزه‌ی اضافه برای اعضای تیم در نظر گرفته است. منبع: Engadget
بازی ویدیویی
تیک‌تو برای ورود به نسل بعد آماده است به نظر می‌رسد که شرکت تیک‌تو (TakeTwo) برای ورود به نسل بعد آماده است‌ استراوس زلنیک (Strauss Zelnick) – رئیس تیک‌تو – که در کنفرانس اخیر Goldman Sachs و در جمع سرمایه‌گذاران صحبت می‌کرد، اظهار داشت که انتظار ندارد کنسولهای نسل بعد سونی و مایکروسافت، به افزایشی در هزینه تولید بیانجامد. ما واقعا انتظار نداریم که هزینه‌های اساسی با نسل جدید تغییری نماید. هر بار که ما تکنولوژی جدیدی در اختیار داشته باشیم که اجازه دهد کارهای بیشتری انجام دهیم، توسعه دهندگان هم تلاش می‌کنند که کارهای بیشتری بکنند – که می‌تواند هزینه بیشتری طلب کند. ولی انتظارات جاری ما خبر از جهشی در هزینه‌ها نمی‌دهد. در تجارت سرگرمیهای تعاملی، دوران حرکت سینوسی اوج و حضیض همسو با سیکلهای سخت‌افزاری، مدتهاست که به پایان رسیده است. انتقال از نسل قبلی به نسل حاضر هزینه‌ای برای ما – یا برای صنعت – در پی نداشت. این واقعا برای اولین بار بود که صنعت یک دوره انتقالی را پشت سر می‌گذاشت بدون اینکه کسی ورشکست شود. دنیا تغییر کرده است. اگر یک بازی کنسولی را در نظر بگیرید، نسخه‌ی کامپیوتر شخصی آن می‌تواند ۴۰ درصد، یا حتی ۵۰ درصد درآمد آنرا تشکیل دهد. ده سال پیش، این عدد ۱ یا ۲ درصد بود. دنیا به وضوح در حال تغییر است. یک سیستم سابقا بسته به راستی در مسیر بدل شدن به سیستمی باز است. در نهایت، زلنیک از منافع تکنولوژی جدید جهت بازکردن دست توسعه دهندگان تیک‌تو برای خلاقتر بودن، و جابجایی مرزها صحبت کرد: من گمان می‌کنم که این [تکنولوژی] فرصتهای واقعی ایجاد نماید، و ما انتظار هیچگونه نتیجه منفی بر تجارت‌مان نداریم. منبع: GamesIndustries-biz
بازی ویدیویی
نقد قسمت اول فصل هشتم سریال بازی تاج و تخت ممکن است در این نوشته بخشی از داستان مجموعه تلویزیونی بازی تاج و تخت لو برود دانیل داداریو منتقد سایت ورایتی در این نوشته قسمت اول فصل هشتم مجموعه تلویزیونی بازی تاج و تخت (Game of Thrones) را بررسی کرده است. محور نوشته داداریو بر شتاب بیش از حد و برخی تغییرات است که گیم آف ترونز در فصل آخر از خود نشان می‌دهد. در ادامه می‌توانید بخشی از این نقد را بخوانید: فصل پایانی مجموعه تلویزیونی بازی تاج و تخت با قسمتی آغاز شد که از نظر فضای کلی تا حد زیادی به فضای آشنای همیشگی شباهت داشت. بازی تاج و تخت اصولا بیش از هر مجموعه تلویزیونی دیگری تمایل دارد لحظات نفسگیر و پراهمیت مجموعه را در میان قسمت‌های مختلف یک فصل پخش کند. با این وجود قسمت اول از یک نظر متمایز بود؛ شتابی خاص و توسعه‌ نسبتا سریع‌تر از معمول طرح داستانی که تا حدی با عجله همراه است. صحنه‌هایی که در آن سمول تارلی از مرگ پدر و برادرش به دست دنریس آگاه می‌شود و پس از آن جان اسنو از هویت واقعی‌اش آگاه می‌‎شود واقعا خوب از کار درآمده‌اند. بازیگران در این صحنه‌ها خوب عمل می‌کنند و بویژه می‌توان به پیشرفت محسوس جان بردلی در نقش سمول توجه داشت که در طول مجموعه هر بار بازی‌های بهتری ارایه می‌کند. اتفاقات قسمت اول نویددهنده تغییراتی هستند که در پیش است. جان – سوای وفاداری‌اش به دنریس – نمی‌تواند حق حکمرانی و رابطه‌ خونی‌اش با زنی که دوست دارد را فراموش کند. در مجموع به نظر می‎‌رسد این پیشرفت در طرح داستانی تا حدی با روند کلی مجموعه متفاوت است با این وجود شتاب آن در ارائه اطلاعات ضروری به نظر می‌رسد. بازی تاج و تخت در فصل‌های ابتدایی‌اش مجموعه‌ای بود که آجر به آجر و کاملا روشمند قصه را برای مخاطب می‌ساخت. بخشی از لذت دیدن سریال در تعلیقی بود که از انتظار برای رخ دادن وقایع ناشی می‌شد. حال به نظر می‌رسد در قسمت اول به وضوح حرکت به سوی پایان مجموعه و فرصت‌ندادن به داستان برای بیشتر پرورده‌شدن حس می‌شود. بازی تاج و تخت تا حد ممکن از آخرین توانایی‌هایش استفاده می‎‌کند تا مجموعه را پیش ببرد؛ مجموعه‌ای که از منابع اصلی و اولیه چاپ‌شده داستانی فراتر رفته و این فراتررفتن باعث افت کیفیت شده است. بازی تاج و تخت به عنوان بزرگترین مجموعه تلویزیونی حال حاضر جهان مجبور است به برخی وظایفش در قبال هواداران عمل کند؛ وظایفی که از فصل‌های ابتدایی روی دوش سریال سنگینی می‌کند. یکی از این وظیفه‌ها انتقال اطلاعات به مخاطبان به ساده‌ترین شکل ممکن است؛ همان اتفاقی که در گفت‌وگوی جان و سمول رخ می‌دهد. صحنه‌ای که بوضوح نشان می‌دهد نگه‌داشتن این بخش قابل‌توجه از داستان برای فصل آخر نوعی اشتباه در محاسبه بوده است. در عین حال شاهد افزایش و تاکید بر جملات و سخنان کنایه‌آمیز و شوخ‌طبعانه هستیم که به نظر می‌رسد باز هم برای سریال به نوعی انجام وظیفه در قبال مخاطبان تبدیل شده است. تلاشی که برای سبک‌تر کردن فضای کلی مجموعه انجام می‌شود اما گاهی اوقات برای کسانی که از سال ۲۰۱۱ مخاطب بازی تاج و تخت بوده‌اند تغییراتی محسوس به نظر می‌آیند … برای مثال می‌توان به صحنه اژدهاسواری جان و دنریس اشاره کرد؛ صحنه‌ای که اگرچه از نظر بصری بسیار خیره‌کننده است اما شوخ طبعی تازه‌پدیدارشده دنریس در آن واقعا تعجب‌برانگیز است.
هنر و سینما
حالت تاریک برای نسخه اندروید گوگل کروم ارائه شد بالاخره بعد از مدت‌ها انتظار، حالت تاریک برای جدیدترین نسخه اندروید گوگل کروم یعنی نسخه ۷۴٫۰-۳۷۲۹٫۱۱۲ عرضه شد. اگرچه هنوز امکان فعال کردن این قابلیت از بخش تنظیمات وجود ندارد و برای بهره‌گیری از حالت تاریک باید از بخش Flags این مرورگر بهره ببرید. برای این کار، در نوار آدرس عبارت chrome: / /enable-android-night-mode را وارد کنید و بر گزینه مربوط به Android Chrome UI dark mode ضربه بزنید و در نهایت از بین فهرست به نمایش درآمده، مورد Enabled را انتخاب کنید. با انجام این کار، می‌توانید در بخش Settings گوگل کروم گزینه‌ی Dark mode را مشاهده کنید و با ضربه بر آن، این قابلیت را فعال کنید. علاوه بر فعال‌سازی حالت تاریک، این کار منجر به پدیدار شدن گزینه Translate در منوی اصلی گوگل کروم می‌شود که به شما اجازه می‌دهد به‌سرعت صفحات مختلف را به زبان موردنظر ترجمه کنید. البته به خاطر داشته باشید که زمانی این گزینه نمایان می‌شود که زبان اصلی سایت موردنظر، متفاوت با زبان پیش‌فرض گوشی شما باشد. در نهایت باید بار دیگر خاطرنشان کنیم که اگر این قابلیت هنوز برای شما فعال نشده، مطمئن شوید که از جدیدترین نسخه اندروید گوگل کروم استفاده می‌کنید. منبع: GSM Arena
علم و تکنولوژی
سونی روند ایکس‌باکس Anthem را به جای روند پلی‌استیشن به مردم قالب کرد [بروزرسانی] سونی ویدیوی Anthem را از شبکه‌های یوتیوب خود پاک کرد. آرون گرین‌برگ، مدیر مارکتینگ ایکس‌باکس در یک توییت، به این حرکت سونی عکس‌العمل نشان داده است: [پست اصلی] این مایکروسافت بود که بازی Anthem را در کنفرانس خود در E۳ ۲۰۱۷ نشان داد؛ طوری که مایکروسافت، از این بازی برای نمایش قدرت ایکس‌باکس جدید خود یعنی ایکس‌باکس وان ایکس (Xbox One X)، کمک گرفته بود. شرکت بازی‌سازی الکترونیک آرتز هم گفت که Anthem را با همکاری مایکروسافت ساخته‌اند و روند بازی نشان داده شده، روی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس اجرا می‌شود. اخیرا شبکه‌های مختلف سونی در یوتیوب، روند بازی Anthem را منتشر کرده‌اند. با کمی بررسی، می‌توان مشاهده کرد که ویدیویی که سونی منتشر کرده، دقیقا همان روند بازی Anthem روی ایکس‌باکس وان ایکس است، اما در این ویدیو، کلیدهای دسته ایکس‌باکس جای خودشان را به کلیدهای دسته‌ی پلی‌استیشن داده‌اند. این دستکاری، یکی دو فریم بد انجام شده است؛ طوری که اگر ویدیوی منتشر شده از سوی سونی را در زمان ۳:۳۹ نگه دارید، می‌توانید این فوتوشاپ بد را ببینید: می‌دانیم که بازی Anthem قرار است روی سه پلتفرم ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن۴ و رایانه‌های شخصی عرضه شود. از طرفی هم مطمئن هستیم که قدرت کنسول ایکس‌باکس وان ایکس، از کنسول پلی‌استیشن۴ پرو بسیار بیشتر است و بدون شک، گرافیک Anthem روی این دو کنسول تفاوت خواهد داشت. حتی اگر ویدیویی که سونی از Anthem منتشر کرده، توسط بایوویر ساخته و به سونی داده شده بود، باز هم سونی وظیفه داشت تا این روند بازی را چک کند؛ چون در حال حاضر، سونی روند بازی Anthem را روی ایکس‌باکس وان ایکس نشان می‌دهد و در انتهای ویدیو، از کیفیت بازی روی پلی‌استیشن۴ پرو می‌گوید. شما درباره اینکه آیکون‌های دسته‌ی پلی‌استیشن به جای دسته‌ی ایکس‌باکس روی ویدیو فوتوشاپ شده و اینکه روند ایکس‌باکس وان Anthem به جای روند پلی‌استیشن، نمایش داده شده است، چه نظری دارید؟ منبع: Eurogamer
بازی ویدیویی
کارتون نوستالژیک؛ پسر شجاع در برابر شیپورچی و خرس قهوه‌ای! این کارتون چنان تاثیر عمیقی روی بچه‌های دهه شصتی گذاشت که تا سال‌های بعد هم همراه‌شان بود. هنوز هم تعداد زیادی لطیفه و جوک با محوریت شخصیت پسر شجاع تولید می‌شود. این انیمیشن یکی از پرطرفدارترین کارتون‌های دهه شصت بود و پای ثابت همه برنامه‌های کودکی که تا اواسط دهه هفتاد از شبکه‌های مختلف پخش می‌شدند. شروع آشنایی ما با انیمیشن‌های ژاپنی قبل از فوتبالیست‌ها و میتی کومان با سریال جذاب پسر شجاع بود که البته این اسم واقعی‌اش نیست. تاریخ ساخت خالقان کشور سازنده ۱۹۷۵-۱۹۸۰ کازویوکی اوکاسیکو، توزو تاکاگاکی ژاپن کارتون پسر شجاع با نام اصلی داستان دون چاک در اپیزودهای چهل دقیقه‌ای تولید شده بود. همه اپیزودها در جنگل محل زندگی پسر شجاع که اسم اصلی‌اش چاک بوده اتفاق می‌افتاد. پسر شجاع با پدرش زندگی می‌کرد. جفت‌شان سگ آبی بودند و در همسایگی‌شان هم یک مادر و دختر زندگی می‌کردند که آنها هم سگ آبی بودند. دختر دوست صمیمی پسر شجاع بود. یک خرس مهربان هم با مادرش در حلقه دوستی آنها بود. یک بز پیر هم پزشک عاقل دهکده بود. از آن طرف بدهای قصه هم گرگی به نام شیپورچی و دوستانش روباه و خرس قهوه‌ای بودند. هرچه آنها نقشه می‌کشیدند تا جنگل را تصاحب کنند پسر شجاع با پدر و دوستانش جلوی‌شان می‌ایستادند. چیزهایی که درباره‌ کارتون پسر شجاع نمی‌دانید این انیمیشن قبل از ایران در دهه ۸۰ میلادی در کشورهای عربی بسیار محبوب شد. آنها این کارتون را با دوبله و اسم سنان روانه آنتن تلویزیون‌هایشان کردند. این کارتون که محصول استودیوی ژاپنی Knack بود اولین‌بار در سال ۱۹۷۵ از کانال ۱۲ توکیو پخش شد. سریال شامل ۲۶ اپیزود است و هر اپیزود ۴۰ دقیقه دارد. البته از آنجایی که تلویزیون ما هیچ‌وقت قسمت‌های ۴۰ دقیقه‌ای پخش نمی‌کرد تقریبا هر اپیزود آن با ممیزی در دو قسمت به مدت یک ربع از تلویزیون پخش می‌شد. این سریال را غلامعلی افشاریه در اوایل دهه شصت خورشیدی برای شبکه اول سیما دوبله کرد. موسیقی متن جذاب این کارتون ساخته هیروشی یامازاکی بود که البته ترانه روی تیتراژش برای پخش از تلویزیون حذف شد. صداپیشگان نقش پسرشجاع، نادره سالاری و مهوش افشاری بودند. ناهید امیریان به جای خرس مهربون و مهین برزویی به جای خانم کوچولو صحبت می‌کردند. از بین دوبلورها صدای پرویز نارنجی‌ها برای نقش دکتر‌ (بز)، اصغر افضلی برای نقش روباه و جواد پزشکیان برای نقش خرس قهوه‌ای مشهور شد. دانلود کارتون پسر شجاع – تیتراژ اصلی بیشتر بخوانید: کارتون نوستالژیک؛ بارباپاپا عوض می‌شه!
هنر و سینما
ذهن آگاهی؛ رهایی از استرس و زندگی در لحظه آیا نگرانی در مورد آینده یا گذشته، استرسی فراتر از استرس روزمره زندگی در شما ایجاد کرده است؟ راه‌های زیادی برای مدیریت مشکل مشخصی که شما در حال حاضر با آن روبرو هستید وجود دارد. اما اگر از روش‌های دیگر درمان استرس نتیجه نگرفته‌اید، وقت آن فرا رسیده است که تمرینان ذهن آگاهی (Mindfulness) انجام دهید و به کمک آن به زمان حال برگردید‌ تمرینات ساده و تکنیک‌های ذهن آگاهی قدرت خود را در کمک به حل مشکلات احساسی افراد نشان داده است‌ این تمرینات ابزاری برای تغییر مثبت است که می‌تواند به طرز قابل ملاحظه‌ای میزان استرس افراد را کاهش دهد‌ذهن آگاهی چست؟ ذهن آگاهی تمرینی‌ برای آگاه شدن از زمان حال و حضور در لحظه است، بدون قضاوت و با تمامیت، بدون چرخه زدن در گذشته یا موکول کردن به آینده؛ روشی برای افزایش آگاهی و تمرکز روی تنفس، حس کردن تک تک اجزای بدن در یک راستا و به طور پیوسته‌ ریشه ذهن آگاهی به فلسفه شرق برمی‌گردد، هیچ محدودیتی ندارد و هر کسی با هر عقیده‌ای می‌تواند از مزایای تمرینات ذهن آگاهی لذت ببرد‌چطور می‌توان به ذهن آگاهی دست یافت؟ ذهن آگاهی با مدیتیشن دست‌یافتنی می‌شود‌ با حضور در لحظه و تمرکز بر حال و جدا کردن ذهن از گذشته و آینده و ساکت کردن زمزمه‌های ذهنی طی مدت کوتاهی می‌توان به ذهن آگاهی دست یافت و رفته رفته با تمرین به ذهنی قدرتند و آگاه رسید‌فواید ذهن آگاهیذهن آگاهی با علوم شناختی مرتبط است‌ تحقیقات اخیر نتایج بسیار امیدوار کننده‌ای را در مورد آن نشان داده‌اند‌ تمرین ذهن آگاهی بر پایه علوم شناختی (MBCT) و ذهن آگاهی بر پایه کاهش استرس (MBSR) نتایج موثری در کمک به کاهش مشکلات زیر نشان داده است‌اضطرابافرادی که دچار اضطراب هستند، می‌توانند بعد از تمرین تکنیک‌های ذهن آگاهی به میزان قابل ملاحظه‌ای شاهد کاهش استرس، اضطراب و علائم افسردگی باشند‌افسردگیافراد افسرده و کسانی که علائم افسردگی را تجربه کرده‌اند با تمرین ذهن آگاهی بعد از یک ماه مشخصا شاهد کاهش علائم افسردگی و دستاوردهای دیگر در این زمینه بودند‌مشکلات رابطهتحقیقات نشان داده است افرادی که به عنوان یکی از خصیصه‌های شخصیتی خود ذهن آگاهی بیشتری در زندگی روزمره دارند، تمایل بیشتری به لذت بردن از اتفاقات لذت‌بخش زندگی نشان می‌دهند و با مشکلات رابطه برخورد سازنده‌تری دارند‌ تحقیقات دیگری نشان داد افرادی که از تکنیک‌های ذهن آگاهی استفاده می‌کنند در مشاجرات کمتر عکس‌والعمل‌های استرسی از خود نشان داده‌اند؛ در عین حال از طرفی دیگر میزان ذهن آگاهی آن‌ها هم مدیون ارتباط بهتر آن‌ها در مشاجرات بود‌ هر دوی این تحقیقات ذهن آگاهی را با با سلامت رابطه مرتبط دانسته‌اند‌اختلال خواببیماران سرطانی طی یک دوره ۸ هفته‌ای ذهن آگاهی بر پایه کاهش استرس (MBSR) شاهد کاهش اختلالات خواب و افزایش کیفیت خواب بودند‌اختلال اشتها و خوردنبعد از به پایان رساندن ۸ هفته ذهن آگاهی بر پایه برنامه درمانی، زنانی که مشکل پرخوری عصبی داشتند، خبر از بهبود قابل ملاحظه در در احساسات و رفتار خود دادند‌ بسیاری دیگر خویشتن آگاهی، پذیرش، شفقت و دلسوزی را در کنار فواید دیگر تجربه کردند‌کنترل استرستحقیقات نشان داده‌اند ذهن آگاهی به همان اندازه که تاثیر خوبی روی استرس‌های جدی و شدید افراد به دلیل مشکلات زندگی یا بیماری دارد، باعث کاهش استرس‌های روزمره هم می‌شود‌بیشتر بخوانید: ۱۵ روش موثر برای داشتن یک زندگی آرامتکنیک‌های ذهن آگاهی نشان داده‌اند که تاثیرات مثبتی از خود به جا می‌گذارند‌ فواید این تکنیک‌ها با تمرین بیشتر افزایش پیدا می‌کند‌ذهن آگاهی چطور باعث کاهش استرس می‌شود؟ مطالعات نشان داده است که ذهن آگاهی می‌تواند به متوقف کردن Rumination به معنی نشخوار ذهنی یا زمزمه ذهنی، که باعث استرس می‌شود، کمک کند‌ این روش به افراد کمک می‌کند تا به جای ماندن در افکار منفی، علت یک مشکل یا پریشانی، روی راه‌های حل آن تمرکز کنند‌ ذهن آگاهی همچنین می‌تواند به کاهش اضطراب و استرس برای آینده کمک کند و میان افکار استرس‌زا وقفه‌ای بسازد تا به شما اجازه دهد بتوانید از جنبه دیگری به موضوع نگاه کنید‌همان‌طور که اشاره شد ذهن آگاهی را می‌توان به سادگی با تمرین به دست آورد‌ تکنیک‌های ذهن‌ آگاهی به همان‌ اندازه که برای سلامت ذهن شما مفید است، می‌تواند برای سلامت فیزیکی شما هم مفید باشد‌تمرینات مدیتیشن و ذهن آگاهی چگونه است؟ یکی از برنامه‌های بنیادی و استاندارد در این زمینه، برنامه ذهن آگاهی بر پایه کاهش استرس (MBSR) است که توسط دکتر Jon Kabat-Zinn تنظیم شده‌ MBSR روی آگاهی و توجه به زمان حال تمرکز دارد‌ یاد گرفتن مدیتیشن برای ذهن آگاهی کار آسانی است‌ یک مربی یا برنامه مشخص می‌تواند به شما کمک کند تا تمرین را شروع کنید‌ بعضی افراد برای ۱۰ دقیقه مدیتیشن می‌کنند اما حتی چند دقیقه کوتاه در روز هم می‌تواند در شما تغییر ایجاد کند‌ در اینجا تکنیک‌های اولیه برای شروع مدیتیشن و ذهن آگاهی را به شما یاد می‌دهیم‌مکانی ساکت و راحت برای خود پیدا کنید‌ روی صندلی یا روی زمین بنشینید‌ دست‌ها، گردن و پشت خود را صاف کنید، اما نه خیلی سخت و محکم‌سعی کنید تمام فکرهای مربوط به گذشته و آینده را رها کنید و فکرتان را به زمان حال بیاورید‌در نفس کشیدن خود حضور پیدا کنید و از آن آگاه شوید‌ بر هوایی که به داخل ریه‌ها وارد می‌کنید تمرکز کنید و حرکت آن به داخل و بیرون ریه را حس کنید؛ هوایی که از بینی شما وارد می‌شود و از دهان شما خارج می‌شود‌ شکم خود را احساس کنید که با هر دم و باز دم بیرون می‌آید و به داخل می‌رود‌ به تفاوت هر نفس و تغییری که در بدن ایجاد می‌کند توجه کنید‌هر فکری که از سرتان می‌گذرد، چه ترس است، چه نگرانی، چه اضطراب یا امید را نظاره کنید‌ هر فکری که در ذهن شما می‌آید را نه نادیده بگیرید و نه سرکوب کنید، فقط نگاه‌شان کنید و آرام بمانید‌ برای آرام ماندن از تنفس خود به عنوان لنگری محکم استفاده کنید و در قلاب افکار نیفتید‌اگر هر لحظه خودتان را در حال درگیر شدن با افکارتان پیدا کردید، خودتان را مشاهده کنید که کجا در قلاب آن فکر افتادید و بدون قضاوت کردن خودتان یا فکرتان به نفس کشیدن برگردید‌ به یاد داشته باشید که هر بار که این اتفاق افتاد به خودتان سخت نگیرید و فقط با هوشیاری به جای قبل برگرید‌ طی این تمرین نباید به هیچ دلیلی آرامش خود را از دست دهید‌هنگامی که زمان آن فرا رسید، برای یک یا دو دقیقه بنشینید، آگاه شوید که در این لحظه کجا هستید و به آرامی از جای خود بلند شوید‌راه‌هایی دیگر برای وارد کردن ذهن آگاهی به زندگیقانونی وجود ندارد که بگوید شما حتما باید روی یک کوسن در یک اتاق ساکت بنشینید و این تمرین را انجام دهید‌ مدیتیشن برای ذهن آگاهی یک تکنیک است اما در زندگی روزمره فرصت‌های زیادی برای تمرین ذهن آگاهی وجود دارد‌ در اینجا نکاتی از Kate Hanley برای پرورش ذهن آگاهی در زندگی روزمره را ذکر می‌کنیم‌شستن ظرف‌هاتا به حال به این نکته توجه کرده‌اید که وقتی که در حال ظرف شستن هستید چیزی به دنبال جلب توجه شما نیست؟ ترکیبی از زمان تنهایی و کار فیزیکی باعث می‌شود شستن ظرف‌ها بعد از شام زمان خوبی برای کمی تمرین ذهن آگاهی باشد‌ احساس گرمی آب روی دست، نگاه کردن به حرکت حباب‌ها و صدای آب‌ Nhat Hanh مربی Zen نام این تمرین را شستن ظرف‌ها برای شستن ظرف‌ها می‌نامد و نه خلاص شدن از شر آن‌ها برای این‌که بتوانید با خیال راحت تلویزیون ببینید‌ وقتی که شما به خودتان فرصتی برای تجربه می‌دهید، تازه شدن ذهن بر اثر تمرین ذهن و جسم و البته یک آشپزخانه تمیز نصیب‌تان خواهد شد؛ بهترین حالت مالتی تسکینگ! (Multi-tasking قابلیت انجام چند کار به نحو احسنت به طور همزمان است‌) مسواک زدنایده خوبی نیست که روز را بدون مسواک زدن شروع کنید یا پایان دهید. می‌توانید این کار روزانه را تبدیل به فرصتی برای تمرین ذهن آگاهی کنید؛ پاهای خود را روی زمین، مسواک را داخل دست‌تان و دست‌تان را در حال بالا و پایین رفتن احساس کنید. انیشتن گفته است: بهترین فکر‌هایم را زمانی که درحال اصلاح کردن بودم کردم. شاید کاری که او در آن لحظه انجام می‌داده در واقع تمرینی برای ذهن آگاهی بوده است! رانندگیقطع کردن ارتباط با محیط پیرامون هنگام رانندگی ساده است؛ فکر کردن در مورد این‌که چه چیزی برای شام خورده‌اید یا چه کاری را فراموش کردید که در روز انجام دهید. اما سعی کنید از قدرت ذهن آگاهی خود برای نگه داشتن تمرکزتان در داخل ماشین استفاده کنید. رادیو را خاموش کنید یا موسیقی آرام بخش مثل موسیقی کلاسیک یا امبینت پخش کنید. تصور کنید که ستون فقرات شما در حال رشد کردن است. دست‌های خود را جایی بین نقطه‌ای که راحت هستید و گرفتن فرمان قرار دهید. فرمان ماشین را نه خیلی محکم بگیرید و نه خیلی شل. هروقت که ذهن شما شروع به پرسه زدن کرد توجه‌تان را به جایی که هستید و داخل ماشین برگردانید. ورزش کردندرست است که تلوزیون نگاه کردن هنگامی که روی تردمیل می‌دوید یا وزنه می‌زنید، باعث می‌شود که ورزش‌تان سریع‌تر و راحت‌تر تمام شود، اما تاثیر زیادی در ساکت کردن زمزمه‌های ذهن‌تان ندارد. می‌توانید با خاموش کردن تلویزیون و تمرکز کردن روی تنفس و جایی که در آن لحظه ایستادید، ورزش خود را کارآمدتر کنید. به کسانی که هنگام مدیتیشن به دلایل مختلف حواس‌شان پرت می‌شود و نمی‌توانند خوب تمرکز کنند باید بگوییم که نیازی نیست نگران باشند؛ تنها آن‌ها نیستند که تمرکز کردن برای‌شان دشوار است. راه‌های دیگری‌ هم برای تمرین ذهن آگاهی وجود دارد که از میان آن‌ها می‌توان به کارهای زیر اشاره کرد. باغبانیگوش کردن به موسیقیتمیز کردن خانهلحظات قبل از خوابیدندرصورتی که با رویکرد صحیح به سراغ این‌کارها بروید تمام آن‌ها را می‌توان به تمرین ذهن‌ آگاهی تبدیل کرد. روی لحظه حال تمرکز کنید و صدای درون ذهن را خاموش کنید؛ همان صدایی که خیلی سریع در حال تفسیر و قضاوت کردن کارهایی است که درحال حاضر انجام می‌دهید، در گذشته انجام داده‌اید یا در آینده می‌خواهید انجام دهید. منبع: Very Well Mind
سلامت و زیبایی
پیشنهاد فیلم‌برداری بخش‌هایی از قسمت نهم جنگ ستارگان در فضا کارگردان قسمت نهم جنگ ستارگان، کالین ترورو (Colin Trevorrow) در جشنواره‌ی فیلم ساندنس (Sundance) بیان کرد که امیدوار است بتوانند حداقل قسمت‌های هرچند کوتاهی از قسمت نهم این فیلم را در فضا فیلم‌برداری کنند‌ ترورو این پیشنهاد خود را به شرکت سازنده‌ی فیلم، دیزنی (Disney) اعلام کرده اما هنوز پاسخی از آن‌ها دریافت نکرده است‌ طبق اظهارات کارگردان‌ها و شرکت دیزنی، قسمت‌های هفتم و هشتم جنگ ستارگان هم با دوربین آیمکس فیلم‌برداری می‌شوند‌ کالین ترورو در سال ۲۰۱۵ فیلم Jurassic World را ساخته بود‌ پیش از ترورو، کریستوفر نولان (Christopher Nolan) هم قصد داشت قسمت‌هایی از فیلم Interstellar را در فضا فیلم‌برداری کند که محقق نشد‌ نولان برای ساخت Interstellar از قسمت‌هایی مخفی از ناسا و سازمان اسپیس ایکس (SpaceX) بازدید کرده بود‌ به علاوه ترورو تاکید دارد که قسمت نهم Star Wars را با دوربین‌های آیمکس (iMax) فیلم‌برداری کند، نه دیجیتال؛ او به شوخی در توجیه این پیشنهاد گفت: دوره‌ی فیلم‌برداری دیجیتال به سر آمده. طبق اظهارات کارگردان‌ها و شرکت دیزنی، قسمت‌های هفتم و هشتم جنگ ستارگان هم با دوربین آیمکس فیلم‌برداری می‌شوند. قسمت هفتم این مجموعه تحت عنوان Star Wars: The Force Awakens مدتی پیش اکران شد و رکوردهای متعددی را در سطح بین المللی ثبت کرد. ‌ منبع: The Verge و GameSpot
هنر و سینما
حالت بتل رویال به Red Dead Online آمد بخش آنلاین بازی Red Dead Redemption ۲ هنوز هم در حالت بتا یا همان آزمایشی قرار دارد و استودیوی بازی‌سازی راک‌استار گیمز مشغول تنظیم آن است؛ طوری که از زمان راه اندازی بخش Red Dead Online تا به امروز شاهد افزودن بخش‌هایی به این بخش بوده‌ایم. بخش جدیدی که به Red Dead Online اضافه شده، یک حالت بتل رویال است. راک‌استار گیمز اسم Gun Rush را برای حالت بتل رویال بازی Red Dead Online انتخاب کرده است. خبری از صد نفر نیست، ولی همان ۳۲ نفری که در نقشه هستند، در حالت Gun Rush با روندی شبیه به بازی‌های بتل رویال مواجه می‌شوند. در بخش Gun Rush بازی‌کننده‌ها در نقشه به دنبال سلاح و مهمات می‌گردند و در عین حال، نقشه هم در حال کوچک شدن است. حالت Gun Rush را هم می‌توان به صورت تک نفره و هم به صورت تیمی بازی کرد. بازی Red Dead Online از همان زمان راه اندازی، بخشی به اسم Make it Count داشت که در آن گروهی کوچک از بازی‌کننده‌ها با سبک و سیاق بازی‌های بتل رویال سعی می‌کردند تا همدیگر را از بین ببرند. با این حال، حالت Make it Count چون کوچکتر و تعداد بازی‌کننده‌ها هم در آن کمتر بود، سبک و سیاق بازی‌های مخفی‌کاری را به خود گرفته بود و بازی‌کننده‌ها در این حالت بیشتر به دنبال مخفی شدن بودند، تا از بین بردن همدیگر. بخش جدید Gun Rush کاملا روندی اکشن و شبیه به بازی‌های بتل رویال امرزی دارد. در کنار اعلام این خبر، راک‌استار گیمز هم‌چنین گفت که به زودی چالش‌های روزانه‌ی جدیدی را به Red Dead Online اضافه خواهند کرد که شامل فعالیت‌های متنوع و مختلفی خواهد شد؛ طوری که از مهارت تیراندازی گرفته تا فرار از دست قانون، در چالش‌های روزانه قرار خواهند گرفت. راک‌استار هم‌چنین به دنبال راه‌هایی برای کاهش رفتار نامناسب در بازی است و تغییراتی در سیستم‌های مختلف بازی برای مجازات بازی‌کننده‌ها به وجود آورده است. برای مثال بازی‌کننده‌ها پس از انجام خلاف‌های مختلف، ‌ زمانی خواهند داشت تا جریمه‌ی خود را پرداخت کنند. پس از گذشت این زمان، موقعیت آن‌ها در نقشه به دیگر بازی‌کننده‌ها نشان داده خواهد شد. موقعیت بازی‌کننده‌ها هم از این پس روی نقشه، با در نظر گرفتن فاصله‌ای که از همدیگر دارند، نشان داده خواهد شد؛ مگر اینکه یک بازی‌کننده جرمی رو مرتکب شده باشد که در این صورت، روی نقشه به همه نشان داده خواهد شد. به زودی مراحل داستانی جدید، اتفاقات جدید در نقشه، مسابقات و لباس‌ها و سلاح‌های جدیدی هم به Red Dead Online اضافه خواهند شد. بازی Red Dead Redemption ۲ که بخش Red Dead Online را در خود جای داده، روی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه شده است. منبع: Polygon
بازی ویدیویی
آیا گوگل به سلطه ایکس‌باکس و پلی‌استیشن خاتمه می‌دهد؟ بر اساس گمانه‌زنی‌ها ممکن است تا چند وقت دیگر شاهد معرفی کنسول بازی گوگل با قابلیت استریم برای رقابت با پلی‌استیشن و ایکس‌باکس باشیم. در حال حاضر صنعت بازی‌های ویدئویی در اختیار کنسول‌های بازی ایکس‌باکس، پلی‌استیشن و نینتندو است. اما در ماه‌های اخیر بیشترین اخبار و شایعات در حوزه ویدئو گیم پیرامون تولید نسخه جدید این کنسول‌ها نبود؛ بلکه گمانه‌زنی‌ها حاکی از آن است که گوگل تلاش می‌کند تا تحولی بزرگ در این صنعت ایجاد کند. علی‌رغم این که گوگل هنوز به طور رسمی خبری در این مورد منتشر نکرده؛ اما به نظر می‌رسد این شرکت در حال توسعه یک سرویس استریم بازی و ارائه یک کنسول بازی مبتنی بر اندروید است. از حدود ۴ ماه پیش شایعاتی مبنی بر راه‌اندازی یک سیستم استریم بازی با نام یتی (Yeti) توسط گوگل به گوش می‌رسید‌ فعالیت‌های اخیر این شرکت، شایعات در باره این موضوع را تقویت کرده است‌ ظاهرا گوگل به شکل جدی در حال تحقیق برای راه‌اندازی یک سرویس استریم بازی است تا با غول‌های دنیای گیم به رقابت بپردازد‌ البته این تمام ماجرا نیست و با توجه به خبرهایی که از تیم سخت‌افزار گوگل به گوش می‌رسد، این شرکت در تلاش است تا یک کنسول بازی مبتنی بر اندروید برای تکمیل سرویس خود تولید کند‌سرویس استریم بازی چگونه کار می‌کند؟ در سرویس استریم بازی، رندر گرافیکی بازی‌ها توسط رایانه‌های قدرتمندی در سیستم ابری انجام می‌شود و کاربر با اتصال به سیستم ابری به انجام بازی می‌پردازد‌ انجام پردازش در شبکه ابری نیاز به سخت‌افزارهای قدرتمند را از بین می‌برد و اجازه می‌دهد تا بازی‌های با کیفیت عالی روی رایانه‌های ارزان قیمت نیز قابل اجرا باشند‌ البته استفاده از این تکنولوژی ایده جدیدی نیست و برای اولین بار در نمایشگاه E۳ سال ۲۰۰۰ معرفی شده بود‌ در چند سال اخیر شرکت‌های مختلف تلاش‌هایی برای استفاده از این تکنولوژی کرده‌اند که موفق‌ترین آن‌ها سرویس PlayStation Now شرکت سونی است‌ این سرویس ماهیانه بیش از ۷۰ میلیون کاربر فعال دارد‌ سرویس GeForce NOW شرکت NVIDIA هم سرویس موفق بعدی است و سرویس‌های دیگری نیز هستند که البته هنوز آن‌چنان حرفی برای گفتن ندارند‌ با این حال هنوز ابهامات زیادی پیش روی پیاده‌سازی بی‌عیب و نقص این ایده وجود دارد‌سرویس PlayStation Now شرکت سونی یکی از موفق‌ترین سرویس‌های استریم بازی استیکی از اصلی‌ترین چالش‌ها، محدودیت پ-ن-ی باند اینترنت است‌ استریم بازی‌های ویدئویی به معنی آپلود و دانلود حجم زیادی از اطلاعات است؛ بنابراین کسانی که به اینترنت پرسرعت دسترسی ندارند برای بازی کردن دچار مشکل می‌شوند‌ عامل محدود کننده بعدی زمان رفت و برگشت بسته‌های اطلاعاتی بین سیستم کاربر و شبکه ابری است‌ فاصله بین دستوری که کاربر می‌دهد تا حرکتی که روی صفحه به نمایش در می‌آید تا حد ممکن باید قابل تشخیص نباشد‌ هرچه این فاصله زمانی بیشتر شود بازی دچار لگ شده و جذابیت‌های آن تا حد زیادی کاهش می‌یابد‌ آیا گوگل می‌تواند بر این چالش‌ها غلبه کند؟ گوگل پیش از این تلاش می‌کرد که دستگاه‌هایی مبتنی بر اندروید با قابلیت استریم ویدئو تولید کند که البته در این کار چندان موفق نبود‌ تلاش قبلی این شرکت تولید یک کنسول پخش‌کننده چند رسانه‌ای دیجیتال مبتنی بر اندروید به نام Nexus Player بود‌ گوگل این کنسول را با همکاری ایسوس طراحی و در سال ۲۰۱۴ معرفی کرد‌ نکسوس پلیر با شکست مواجه شد و گوگل تولید آن را در سال ۲۰۱۶ متوقف کرد‌ به احتمال زیاد گوگل مجددا به سراغ این محصول برود و با افزودن قابلیت استریم بازی به محصول خود، این بار با قدرت بیشتری وارد بازار شود‌البته ویژگی مهم سرویس استریم بازی این است که کاربر دیگر به سخت افزار وابستگی ندارد و به راحتی روی هر دستگاهی از تلویزیون گرفته تا مرورگر کامپیوتر و حتی روی گوشی موبایل می‌تواند به انجام بازی‌هایی با گرافیک سنگین بپردازد‌ برای درک بهتر اهمیت چنین سیستمی تصور کنید بتوان بازی The Witcher ۳ را در یک تب در گوگل کروم اجرا کرد! کنسول بازی Yeti گوگل در صورت انتشار می‌تواند نحوه بازی شما را تغییر دهد‌گوگل یک کنسول پخش‌کننده چند رسانه‌ای دیجیتال مبتنی بر اندروید به نام Nexus Player تولید کرده بود که چندان موفق نشد‌یکی از دلایلی که سرویس NVIDIA را برای بازی کردن مناسب می‌سازد، آرشیو اختصاصی از بازی‌های بهینه شده برای این پلتفرم است‌ معمولا این سرویس‌ها به صورت اشتراکی هستند‌ یعنی شما با پرداخت هزینه‌ای به عنوان اشتراک سالانه به مجموعه چندصد بازی دسترسی خواهید داشت و می‌توانید هر کدام را که دوست داشتید بازی کنید‌ گوگل هم برای موفق شدن باید روش مشابهی را دنبال کند‌ اوایل سال جاری میلادی مدیران گوگل با شرکت‌های تولیدکننده بازی‌های ویدئویی در حاشیه کنفرانس توسعه دهندگان بازی ملاقات کردند‌ به نظر می‌‎رسد هدف از این دیدار سنجش میزان علاقه این شرکت‌ها به روی آوردن به چنین سیستم‌هایی بوده است‌ همچنین این احتمال وجود دارد که گوگل به دنبال خرید یکی از استودیوهای بازی‌سازی نیز باشد‌اهمیت گوگل بودنیکی از مزیت‌های گوگل در مقایسه با رقبا که شانس موفقیت آن را افزایش می‌دهد، امکان ادغام سرویس استریم یتی با یوتیوب است‌ در این شرایط اگر در یک قسمت خاص از یک بازی گیر افتاده باشید و نیاز به راهنمایی برای طی کردن آن مرحله داشته باشید، با کلیک روی یک دکمه می‌توانید ویدئویی از نحوه طی کردن آن مرحله از بازی را در یوتیوب ببینید‌ در صورتی که گوگل بتواند چنین سیستمی را راه‌اندازی کند می‌تواند نظر خوره‌های بازی را به خود جلب کند‌گوگل در استخدام توسعه دهندگان بازی سابقه‌ طولانی دارد و به کمک آن‌ها پروژه‌های بسیاری آغاز کرده که هرگز به سرانجام نرسیده‌اند‌ در ژانویه ۲۰۱۸، این شرکت فیل هریسون را که سابقه طولانی در حوزه مدیریت پروژه‌های مربوط به بازی‌های ویدئویی دارد و مدت‌ها در شرکت‌های سونی و مایکروسافت به عنوان مدیر ارشد محصولات پلی‌استیشن و ایکس‌باکس فعالیت می‌کرد به استخدام درآورد‌ این اقدام نشان می‌دهد که گوگل این بار برنامه‌ای جدی برای رقابت با غول‌های صنعت گیم دارد‌آیا کنسول بازی گوگل موفق می‌شود؟ شاید در حال حاضر، سرویس پخش بازی گوگل ایده‌ای بلندپروازانه به نظر برسد، اما این شرکت به عنوان شرکتی شناخته می‌شود که رویاهای خود را تا رسیدن به موفقیت رها نمی‌کند‌ البته که گوگل در این مسیر تنها نیست و رقبای این شرکت هم به طور جدی روی توسعه این تکنولوژی تلاش می‌کنند‌ در حال حاضر سونی با خرید Gaikai و ارائه سرویس PlayStation Now موفق‌ترین شرکت در این زمینه محسوب می‌شود‌ شرکت الکترونیک آرتس (EA) هم که یکی از بزرگ‌ترین شرکت‌های تولید و توزیع بازی‌های کامپیوتری است نیز از حرکت به سمت تولید بازی‌های متناسب با سرویس‌های استریم خبر داده و پیش‌بینی کرده که آینده صنعت گیم متعلق به این سرویس‌ها خواهد بود. در هر حال ایده‌ی سرویس استریم بازی مبتنی بر اندروید که شرکتی چون گوگل پشت آن باشد قطعا هیجان‌انگیز است و اگر کسی وجود داشته باشد که بتواند چالش‌های فنی چنین پروژه‌ای را رفع کند، قطعا گوگل است. با این حال روشن است که برنامه‌های گوگل در مراحل اولیه قرار دارند. باید منتظر باشیم و ببینیم که چه چیزی از این پروژه بیرون می‌آید. منبع: Kotaku
بازی ویدیویی
راهنمای خرید برای سفر به شمال فصل گرما کاملا از راه رسیده و امتحانات بچه مدرسه‌ای‌ها هم تمام شده است. این یعنی دیگر با خیال راحت می‌توانیم از هر فرصت چند روزه‌ای برای سفر به شمال و دیدن جنگل‌های زیبا و آب‌تنی کردن در دریا استفاده کنیم. تعطیلات عید سعید فطر هم که نزدیک است و شاید بسیاری از شما تصمیم داشته باشید پس از یک ماه دست و پنجه نرم کردن با روزهای گرم و بلند، با سفری به شمال کشور، حال‌وهوایی عوض کنید و اوقات خوبی را برای خود و خانواده رقم بزنید. درست مثل هر سفر دیگری، برای لذت بردن از سفر شمال هم لازم است از قبل برنامه‌ریزی داشته باشید و وسایل مناسب را فراهم کنید. زمانی که صحبت از سفر می‌شود، همه‌ی ما بی‌درنگ به یاد زیر‌انداز و چادر و ظرف و ظروف و از این قبیل چیزها میفتیم. ولی در واقع تجهیزات سفر، آن هم سفری پر ماجرا و کاملا تفریحی مثل سفر شمال، می‌تواند بسیار فراتر از این‌ها باشد. به همین دلیل ما در دیجی‌کالا مگ تصمیم داریم مجموعه‌ای از مطالب راهنمای خرید را که توسط کارشناسان دیجی‌کالا در موضوعات تفریح و ورزش، مراقبت از کودک، حفظ سلامتی و اسباب سفر به طور ویژه برای سفر به شمال آماده شده‌اند، برای شما منتشر کنیم. از روز یکشنبه ۲۷ خرداد، هر روز یکی از این مطالب به ترتیب زیر منتشر خواهد شد. پس از انتشار می‌توانید از لینک‌های زیر به آن‌ها دسترسی داشته باشید. ‌
راهنمای خرید
۱۵ حقیقت درباره وینسنت ونگوگ که نمی‌دانید! ونسان ون گوگ یا (Vincent Willem van Gogh) یک نقاش پست امپرسیونیسم هلندی بود، که کارش تأثیر گسترده‌ای بر هنر قرن بیستم داشت. کار او شامل پرتره‌ها، خودنگاره‌ها، مناظر، طبیعت بی‌جان، سروها، مزارع گندم و گل‌های آفتاب‌گردان است. او از کودکی به نقاشی علاقه داشت ولی تا اواخر دههٔ دوم زندگی‌اش نقاشی نکرد. ونگوگ بسیاری از کارهای شناخته‌شده‌اش را در دو سال آخر زندگی‌اش تکمیل کرد. وی در یک دهه بیش از۲٬۱۰۰ کار هنری تولید کرد. در این ویدیو ۱۵ حقیقت از این هنرمند می‌شنوید که از شاید از آن‌ها خبر نداشتید.
هنر و سینما
نیمه شب با رادیوپل (شماره ۴) در سری برنامه‌های نیمه شب با رادیوپل که پنجشنبه شب هر هفته پخش خواهد شد قصد داریم از هیاهوی جهان اطراف‌ دور بشیم و دقایقی موسیقی خوب گوش کنیم. هر هفته بسته به حس و حال و فضا، پادکست متفاوتی خواهیم داشت.
هنر و سینما
انتقام جویان: جنگ ابدیت به باشگاه فیلم‌های ۲ میلیارد دلاری پیوست دوشنبه‌ی گذشته فیلم انتقام جویان: جنگ ابدیت (Avengers: Infinity War) توانست به رکورد فروش ۲ میلیارد دلار در سطح جهان برسد و در کنار فیلم‌های آواتار (جیمز کامرون – ۲۰۰۹)، تایتانیک (جیمز کامرون – ۱۹۹۷) و جنگ ستارگان: نیرو برمی‌خیزد (جی‌ جی‌ آبرامز – ۲۰۱۵)، تبدیل به چهارمین عضو باشگاه فیلم‌های دو میلیارد دلاری شود. این رکورد که تنها پس از ۴۸ روز از آغاز اکران جهانی فیلم به دست آمد، به آمار رکوردشکنی‌های بلک‌باستر خوش آب و رنگ استودیوی فیلم‌سازی مارول افزود و آن را تبدیل به یک فیلم تاریخ‌ساز کرد. شاید آنتونی و جوزف روسو فکر نمی‌کردند بتوانند وارد باشگاهی شوند که دو نام بزرگ مانند جیمز کامرون و جی. جی. آبرامز تنهای اعضای آن بودند. انتقام جویان: جنگ ابدیت توانست با گذشتن از مرز فروش ۲ میلیارد دلار در سینماهای جهان، پس از فیلم‌های آواتار، تایتانیک و جنگ ستارگان: نیرو برمی‌خیزد وارد باشگاه فیلم‌های ۲ میلیاردی شود. هر سه فیلم قبلی در ماه دسامبر اکران شده بودند. آخرین ماه سال میلادی فصل طلایی اکران فیلم‌ها در سراسر جهان محسوب می‌شود. این زمان که به فصل تعطیلات هم معروف است اغلب باعث می‌شود تا به خاطر تعطیلات کریسمس و سال نوی میلادی، بینندگان زیادی در سراسر دنیا جذب سالن‌های سینما شوند. به همین دلیل از فیلم‌های اکران شده در این فصل انتظار فروش بالایی می‌رود. اما انتقام جویان: جنگ ابدیت از این قاعده مستثنا بود. بلک‌باستر برادران روسو در فصل اکران تابستانی به روی پرده‌ی سینماهای جهان رفت و دو میلیارد دلار فروخت. شاید همین نکته را هم بتوان یکی دیگر از رکوردهایی باشد که این فیلم توانسته کسب کند. البته نباید فراموش کرد که خوش‌فکری پخش کنندگان فیلم هم در فروش انفجاری ابتدای اکران بی‌تاثیر نبود. قرار بود یک هفته پس از آغاز اکران این فیلم، محصول دیگر مارول که با همکاری کمپ-ن- فاکس قرن بیستم ساخته شده بود اکران شود. ددپول ۲ هم یکی از دیگر فیلم‌های فصل اکران تابستان بود که انتظار می‌رفت تماشاگران از آن به خوبی استقبال کنند و همین نکته زنگ خطری برای فروش هفته دوم اکران انتقام جویان: جنگ ابدیت محسوب می‌شد. اما پخش‌کنندگان انتقام جویان با جلو کشیدن اکران و ایجاد یکه‌تازی دو هفته‌ای برای این فیلم، توانستند آن را برای مدت بیشتری در صدر لیست باکس‌آفیس نگه دارند. البته گذشته از تمام استراتژی‌های شرکت دیزنی که به عنوان پخش‌کننده‌ی این فیلم شناخته می‌شود، بسیاری از کارشناسان سینما وجود این تعداد از ستاره‌های سطح اول سینمای جهان را دلیل دیگری برای موفقیت فیلم می‌دانند. دیدن اسم‌هایی مثل رابرت داونی جونیور، کریس اوانس، اسکارلت جوهانسون و بندیکت کامبربچ به راحتی می‌تواند علاقمندان به سینمای سرگرم‌کننده را به سالن‌های سینما بکشاند. شرکت دیزنی بدون شک از اینکه توانسته نام دومین فیلمش را در باشگاه ۲ میلیارد دلاری‌ها ثبت کند راضی و خوشحال است. بیشتر بخوانید: بهترین و بدترین فیلم‌های مارول از نگاه منتقدان از زمان آغاز اکران انتقام جویان: جنگ ابدیت در اواخر ماه آوریل سال جاری میلادی تا کنون، این فیلم توانسته رکوردهای زیادی را به نام خود ثبت کند. این فیلم توانست با فروش ۶۴۰ میلیون دلار در نمایش افتتاحیه در سطح جهان تاریخ ساز شود. کسب ۱ میلیارد دلار درآمد حاصل از فروش در تنها ۱۱ روز ابتدایی نمایش، رکورد دیگری بود که فیلم ابر قهرمانی برادران روسو به نام خود ثبت کرد. به نظر می‌رسد سال ۲۰۱۸ برای کمپ-ن- دیزنی، سالی فوق‌العاده است. رکوردشکنی‌های چشم‌گیر انتقام جویان: جنگ ابدیت و فروش ۱٫۳ میلیارد دلاری فیلم پ-ن- سیاه در سطح جهان، نشان می‌دهند که فرمول‌های دیزنی برای کسب موفقیت هنوز به خوبی کار می‌کنند. پ-ن- سیاه که به عنوان اولین فیلم ابرقهرمانی مارول که توسط یک فرد امریکایی افریقایی‌تبار کارگردانی شده شناخته می‌شود، اولین ابرقهرمان سیاه‌پوست مارول را هم به روی پرده‌ی سینماهای جهان برد. هر چند برای ساخت این فیلم عمدتا از بازیگران سیاه‌پوست استفاده شد، اما در کنار چادویک بوسمن و فارست ویتاکر دوست داشتنی، بازیگرانی چون اندی سرکیس و مارتین فریمن هم به جذاب‌تر شدن فیلم کمک زیادی کردند. پ-ن- سیاه با گذشتن از مرز فروش یک میلیارد دلار، توانست جایگاه پنجم را در لیست ۳۰ تایی فیلم‌های تاریخ سینما با فروش بالای یک میلیارد دلار از آن خود کند. منبع: CNN
هنر و سینما
مریخی، جیمز باند و ۲۴؛ یک هفته با سینما هفته‌ی گذشته هم دنیای سینما و تلویزیون پر بود از اخبار و حواشی مختلف. یکی از مهم‌ترین اخبار هفته‌ی گذشته به علنی شدن جنگ شرکت‌های سرویس‌دهنده در حوزه‌ی تلویزیون‌های خصوصی مربوط می‌شد. هفته‌ی گذشته و در اقدامی عجیب آمازون اعلام کرد که دیگر دستگاه‌های Apple TV و Chromecast را در سایت‌اش به‌فروش نمی‌رساند. این دو دستگاه که به ترتیب توسط اپل و گوگل طراحی و تولید شده‌اند، رقیب مستقیم محصولات Fire TV آمازون به‌شمار می‌روند. هر سه دستگاه هم به‌شکل خاص برای نمایش فیلم و سریال از سرویس‌های آن‌لاین مثل Netflix و Hulu طراحی شده‌اند. اقدام عجیب آمازون که عملا رقیبان‌اش را از عرصه‌ی پلت‌فرم فروش‌اش حذف کرده، اعتراضات زیادی را در پی داشته است. می‌خواهید درباره‌ی این خبر بیش‌تر بدانید؟ ادامه خبر… در ادامه به تعدادی از مهم‌ترین اخبار سینما و تلویزیون طی هفته‌ی گذشته می‌پردازیم: ‌ سریع و خشن به اصل‌اش برمی‌گردد هفته‌ی پیش وین دیزل، بازیگر، نویسنده و کارگردان هالیوودی، یک بار دیگر با مجموعه‌ی سریع و خشن خبرساز شد. دیزل که نقش پررنگی در فیلم‌های سریع و خشن دارد، خبر داده که برای ساخت قسمت هشت‌ام این مجموعه یک بار دیگر سراغ راب کوهن (Rob Cohen)، کارگردان قسمت اول خواهد رفت‌ این خبر در حالی تایید می‌شود که دیزل مدتی پیش از طریق شبکه‌های اجتماعی ساخت یک سه‌گانه‌ی جدید بر مبنای مجموعه‌ی سریع و خشن را به‌طور ضمنی تایید کرده بود‌ سه‌گانه‌ای که به گفته‌ی او فصل آخر از این مجوعه فیلم‌ها خواهد بود‌ البته تجربه نشان داده از حرف تا عمل دیزل، حداقل در مورد مجموعه فیلم‌های سریع و خشن، زمین تا آسمان فرق دارد‌ ‌ خداحافظی ابدی جک باور با ۲۴ کیفر ساترلند که اخیرا با صداپیشگی در نقش بیگ باس در قسمت پنج‌ام از مجموعه بازی‌های متال‌گیر سالید حسابی ترکانده، در تماس با رسانه‌ها خبر داده که به هیچ وجه قصد ندارد یک بار دیگر در سریال تلویزیونی ۲۴ ایفای نقش کند‌ این خبر درحالی منتشر می‌شود که پیش از آن تهیه‌کننده‌های سریال از ساخت یک نسخه‌ی بازسازی شده از مجموعه خبر داده بودند‌ البته خود تهیه‌کننده‌های سریال هم گفته بودند که ابدا قصد ندارند شخصیت‌های سری قبلی را به نسخه‌ی دوباره‌سازی شده برگرداند‌ اما ساترلند دست پیش گرفته و گفته که حتی حاضر نیست در این سری جدید به‌طور مقطعی هم حاضر شود و ۲۴ و تمام داستان‌ها و حاشیه‌های‌اش را به‌طور کامل کنار گذاشته است‌ ساترلند گفته با این‌که این افتخار را داشته تا در نقش جک باور در پیش درآمد ۲۴ هم بازی کند، اما حالا می‌خواهد دنبال پروژه‌های متفاوت و جدیدتر برود‌ ‌ اسکات از ردپای علم در مریخی می‌گوید کم‌تر از یک هفته از اکران عمومی فیلم سینمایی مریخی، جدیدترین ساخته‌ی ریدلی اسکات (Ridley Scott) می‌گذرد‌ بر اساس آن‌چه تا کنون درباره‌ی مریخی منتشر شده، اگر قصد دارید به‌زودی این فیلم را ببینید، ‌ باید حسابی خودتان را آماده کنید‌ این فیلم علاوه بر داستان جذاب‌اش، جنبه‌های علمی و نظری فراوانی را هم در خودش گنجانده است‌ در این بین مجله‌ی ساینس برای این‌که بفهمد چگونه خالقان مریخی، بین علم و جادوی سینما تعادل ایجاد کرده‌اند، با ریدلی اسکات و اندی ویر، نویسنده‌ی رمانی که فیلم بر اساس آن ساخته شده به‌همراه جیم گرین، یکی از مدیران ناسا که به عنوان مشاور در ساخت این فیلم حضور داشته، مصاحبه کرده‌ است‌ می‌خواهید این مصاحبه‌ی جذاب و خواندنی را مطالعه کنید؟ ادامه‌ی خبر… ‌ تبدیل‌شوندگان ادامه می‌دهند با توجه به این‌که اکران فیلم سینمایی تبدیل‌شوندگان: عصر انقراض (Transformers: Age of Extinction) چندان مورد استقبال سینما دوستان قرار نگرفت، خیلی‌ها احتمال ساخت دنباله‌ی این مجموعه را کاملا بعید می‌دانستند؛ اما با این وجود به‌نظر می‌رسد شرکت Hasbro، صاحب‌ امتیاز مجموعه‌ی تبدیل‌شوندگان همچنان قصد دارد به ساختن فیلم‌های دیگری از این مجموعه ادامه دهد‌ با این اوصاف به‌نظر می‌رسد که باید منتظر اکران حداقل چهار قسمت دیگر از این مجموعه ظرف ده سال آینده باشیم‌ می‌خواهید دلایل ادامه‌ی کار این مجموعه فیلم‌ها را از زبان مدیران Hasbro بشنوید؟ ادامه‌ی خبر… ‌ باز هم جابز، باز هم مخالفت هفته‌ی پیش در مورد کش‌مکش‌های مدیرعامل اپل و نویسنده‌ی سناریوی جدیدترین فیلم‌ سینمایی که بر مبنای زندگی استیو جابز ساخته شده است، به‌طور کامل گفتیم‌ اما هنوز سرو صداها فروکش نکرده بود که لورن پاول جابز، همسر استیو در اظهارنظری عجیب خواست این فیلم سینمایی که به کارگردانی دنی بویل ساخته شده، اجازه‌ی اکران پیدا نکند‌ براساس خبری که در وال‌استریت ژورنال منتشر شده، لورن سعی دارد با تغییر نظر مدیران شرکت‌های سونی و یونیورسال، مانع از اکران این زندگی‌نامه‌ی تصویری شود‌ البته تجربه نشان داده هرچه اخبار و حواشی پیرامون یک فیلم‌ سینمایی بیش‌تر شود، عطش سینما دوستان هم برای دیدن و تجربه‌ی آن بیش‌تر می‌شود‌ نمونه‌ی بارز این ادعا هم فیلم سینمایی مصاحبه (Interview) است که در نهایت توانست پس از کش و قوص‌های فراوان فروش خوبی را تجربه کند‌ می‌خواهید در مورد تصمیم همسر جابز بیش‌تر بدانید؟ ادامه‌ی خبر… ‌ آقای باند؛ منتظرت هستیم هفته‌ی پیش آخرین تریلر پیش از اکران جدیدترین قسمت از مجموعه فیلم‌های سینمایی ۰۰۷ هم منتشر شد‌ جدیدترین قسمت از مجموعه فیلم‌های ۰۰۷ که اسپکتر (Spectre) نام دارد، در روز پ-ن-ده‌ام آبان ماه امسال اکران خواهد شد. اسپکتر توسط کارگردان فیلم قبلی مجموعه، یعنی اسکا‌ی‌فال ساخته شده است. نکته‌ی جالب این‌جاست که سم مندس، کارگردان فیلم و دنیل کریگ، هنرپیشه‌ی نقش جیمز باند هر دو ادعا کرده‌اند که احتمالا اسپکتر آخرین حضورشان در مجموعه فیلم‌های مامور ۰۰۷ خواهد بود. جالب‌تر از همه این‌که نقش ضدقهرمان فیلم جدید را کریستوف والتز بازی می‌کند که تا کنون موفق به کسب دو جایزه‌ی اسکار شده است. در ادامه می‌توانید آخرین تریلر فیلم سینمایی اسپکتر را مشاهده کنید:
هنر و سینما
آیا باید به گوشی‌های شیائومی اعتماد کنیم؟ این روزها، با بالارفتن بی‌سابقه قیمت گوشی‌های هوشمند، بازار گوشی‌های هوشمند چینی رونق خوبی پیدا کرده‌اند. اما آیا باید به قیمت پایین و امکانات بالای این گوشی‌ها اعتماد کنیم؟ اگر قصد خرید گوشی هوشمند دارید بد نیست نگاهی به این مقاله داشته باشید. اگر یادتان باشد، پارسال همین روزها بود که بازار گوشی‌های هوشمند و کالای تکنولوژیک، افزایش قیمت بی‌سابقه‌ای را تجربه کردند. افزایش نرخ دلار، اجرای طرح رجیستری گوشی‌های تلفن همراه و هم‌چنین عدم عرضه موبایل توسط فروشندگان، همگی جزو عواملی بودند که به افزایش قیمت این کالای تکنولوژیک دامن زدند. از دلایل افزایش قیمت عجیب و غریب گوشی‌های همراه که بگذریم؛ از همان روزها بود که خرید گوشی‌های رده‌بالای هوشمند، برای بسیاری از کاربران تبدیل به یک آرزوی دور و دراز شد. با گذشت بیشتر از یک‌ سال از افزایش قیمت‌ها و تلاش‌ها برای کاهش قیمت موبایل، تغییر خاصی در قیمت‌ها مشاهده نشده‌است. به همین دلیل، بسیاری از کاربران ترجیح داده‌اند که برای خرید تلفن همراه به بازار برندهای چینی سر بزنند. امکانات عالی، طراحی جذاب و البته قیمت پایین، از مهم‌ترین دلایل جذابیت برندهای چینی در بازار موبایل بوده‌است. اما آیا زمان آن رسیده‌است که ضرب‌المثل هیچ ارزونی بی‌حکمت نیست را فراموش کنیم؟ این روزها برند شیائومی، تبدیل به رقیبی سرسخت برای برند هوآوی میان خریداران و کاربران تلفن همراه شده‌است. اما آیا صرف قیمت پایین این برند چینی، دلیل محبوبیت آن میان کاربران شده‌است؟ دلایل کاربران و کارشناسان برای خرید گوشی‌های این برند چیست؟ به خاطر یک مشت دلارهمیشه پای پول در میان است! همانطور که می‌دانید، مهم‌ترین علت محبوبیت و فراگیر شدن گوشی‌های شیائومی، قیمت پایین، نسبت به امکانات سخت‌افزاری فراوان است. امکاناتی که گوشی ۳۰۰ تا۴۰۰ دلاری شیائومی در اختیار کاربران قرار می‌دهد را می‌توان در گوشی‌های ۶۰۰ تا ۱۰۰۰ دلاری برندهایی مانند سامسونگ، اپل و موتورولا پیدا کرد. به‌همین دلیل، بسیاری از کاربران ترجیح می‌دهند تا به جای صرف هزینه‌ای هنگفت برای برندی خاص، برای گوشی‌های پرچمدار شیائومی پول بدهند. به گواه بسیاری از کارشناسان، ارزان بودن گوشی‌های شیائومی در دو علت مهم قابل توضیح است. نکته اول اینکه شیائومی برخلاف بسیاری دیگر از محصولات دیجیتال در دنیا، بدون واسطه و با شبکه‌ای وسیع از فروشندگان آنلاین، به فروش می‌رسد. فروش بی‌واسطه محصولات این شرکت و عرضه مستقیم آن به مشتری، یکی از مهم‌ترین دلایل ارزان بودن آن است. نکته دوم این است که شرکت شیائومی، هزینه‌ای برای تبلیغات تلویزیونی و رسانه‌ای نمی‌پردازد. تمام تبلیغات این شرکت، از محور شبکه‌های اجتماعی و در بستر اینترنت صورت می‌گیرد. این عامل، موجب کاهش هزینه تمام شده محصولات شرکت شیائومی شده‌است. فناوری‌های پیشرفتههمانطور که قبلا هم اشاره کردم، گوشی‌های شیائومی تکنولوژی‌هایی را در اختیار کاربرانش قرار می‌دهد که در برندهای دیگر، با قیمت‌های بسیار بالاتر آن‌ها را خواهید دید. شیائومی، در هر مدل، کاربرانش را شگفت‌زده می‌کند. تکنولوژی شارژ سریع کوآلکام، پردازنده‌های فوق سریع، صفحه نمایش AMOLED، حسگر اثر انگشت و فیس‌لاک، نمونه‌هایی از فناوری‌های به‌کار رفته در این تولیدات این برند هستند. هم‌چنین، به ادعای بسیاری از منتقدین، دوربین گوشی‌های شیائومی کیفیت بسیار بالایی دارند. این مساله به خوبی در گوشی‌های پرچم‌دار شیائومی قابل مشاهده‌ است. وجود دو دوربین با سنسور ۱۲ مگاپیکسلی در دوربین اصلی، به شما این امکان را می‌دهد تا تجربه متفاوتی را در عکاسی تجربه کنید. هم‌چنین دوربین‌های این گوشی، برای عکاسی در نور کم هم ایده‌آل هستند. باطری پربرکتتجربه کاربران در استفاده از گوشی‌های شیائومی، ثابت کرده‌است که ذخیره انرژی در این گوشی‌ها، به طرز هیجان‌انگیزی قدرتمند است. باطری گوشی‌های شیائومی قادرند ساعتها انرژی را ذخیره کنند و به این زودی‌ها خالی نمی‌شوند. از طرف دیگر، به راحتی فول شارژ می‌شوند و شما را منتظر نمی‌گذراند. گرافیک چشم‌نوازصفحه نمایش خیره‌کننده با فناوری AMOLED، و رنگ‌های خیره‌کننده در صفحه نمایش یکی دیگر از دلایل کاربران برای انتخاب محصولات برند شیائومی است. رابط کاربری چشم‌نواز MIUI، که یکی از محبوب‌ترین رابط‌های کاربری میان گوشی‌های اندروید است هم یکی از نقاط قوت محصولات این برند است. در کنار همه این نقاط مثبت، این نکته را هم لحاظ کنید که گارانتی گوشی‌های شیائومی، با روت کردن آن باطل نمی‌شود. این‌ها همه دلایلی هستند که کاربران را به خرید محصولات جذاب و خوش قیمت شیائومی ترغیب می‌کنند. اما گل بدون خار نمی‌شود و موبایل‌های شیائومی هم مثل هر محصول دیگری نقاط ضعف خودشان را دارند. در ادامه برخی از مشکلات خریداران شیائومی را مرور می‌کنیم. اگر قصد خرید محصولات شیائومی را دارید نکات مثبت را کنار نکات منفی قرار دهید تا ببینید محصولات این برند مناسب نیازهای شما هستند یا خیر. عمر کوتاهبا آنکه در خرید هر محصولی، خواندن نظرات کاربران در مورد تجربه استفاده از آن محصول بسیار مهم است، باید به این مساله توجه کنید که درصد بالایی ازنظرات مثبت در مورد استفاده از کالای دیجیتال، مربوط به روزهای اول خرید این محصولات است. معمولا کاربران علاقه دارند که به محض خرید محصولات مختلف، تجربه کوتاه خود در استفاده از این محصولات را در اختیار دیگران قرار دهند. درحالیکه عیار دوام و کیفیت محصولات، علی‌الخصوص محصولات دیجیتال، به مرور و طی استفاده مداوم مشخص می‌شود. با آنکه درصد بالایی از کاربران از استفاده از گوشی‌های شیائومی ابراز رضایت کرده‌اند، با بررسی دقیق‌تر نظرات تخصصی، به این مساله رسیده‌ایم که درصد قابل توجهی از مصرف‌کنندگان، پس از استفاده بیش از چندماه از گوشی‌های شیائومی، از کار افتادن بسیاری از قسمت‌های این گوشی‌ها را گزارش کرده‌اند. دوربین، دکمه ولوم و حسگر اثر انگشت، بیشترین فراوانی را میان خرابی‌های گزارش شده داشته‌اند. استحکام نامناسب بدنهنکته مهمی که در مورد گوشی‌های شیائومی وجود دارد این است که این گوشی‌ها، بدنه با کیفیتی ندارند. اکثر مواد استفاده شده در بدنه این گوشی‌ها از جنس پلاستیک هستند ومقاومت چندای در برابر ضربه و خوردگی ندارند. بسیاری از کاربران از آسیب بدنه گوشی‌های شیائومی در مقابل ضربه شکایت کرده‌اند. لوازم جانبی محدود و عدم پشتیبانی سخت‌افزاری مناسب در ایراناز آنجایی که گوشی‌های شیائومی، از محصولات نسبتا جدید دیجیتال بازار هستند، هنوز جای خود را میان نمایندگی‌های فروش محصولات دیجیتال و تعمیرکاران موبایل باز نکرده‌اند. به همین دلیل، احتمالا بعد از خرید گوشی‌های این برند، با خرید بسیاری از لوازم جانبی محصولات این برند، مانند قاب و محافظ صفحه، مشکل پیدا خواهید کرد. از طرفی، اگر گوشی شیائومی شما دچار مشکلات سخت‌افزاری خاصی شود، پیدا کردن قطعات و تعمیرکار حرفه‌ای این گوشی، برایتان سخت خواهد بود. شما که دوست ندارید فاتحه گوشی‌تان را با یک مشکل سخت‌افزاری کوچک بخوانید؟ نمایندگی رسمیاگر زمانی نیاز به تعمیر گوشی خود داشته باشید، احتمالا این کار در مورد برندهای دیگر ساده‌تر انجام می‌شود تا شیائومی. البته تعدادی شرکت هستند که خودشان را نماینده‌ی رسمی شیائومی در ایران معرفی می‌کنند، اما توقع نداشته باشید محصولات این گوشی مشابه رقبای کره‌ای و حتی آمریکایی خود در ایران خدمات و پشتیبانی دریافت کنند. عدم ارائه آپدیت مناسبمعمولا آپدیت اندروید گوشی‌های شیائومی، تنها برای گوشی‌های پرچم‌دار این برند به صورت منظم ارائه می‌شود. این به آن معناست که سایر گوشی‌های این برند از ارائه آپدیت‌های منظم محرومند و اکثر اپدیت‌های ارائه شده برای این مدل‌ها، آپدیت رابط کاربری است که به سنگین‌تر شدن آن منجر می‌شود. بسیاری از کاربران از ارائه نشدن آپدیت نسخه اندروید گوشی‌هایشان شکایت دارند و آن را یک نقطه ضعف بزرگ و اساسی برای محصولات این برند می‌دانند. جمع بندیعلت محبوبیت و فراگیر شدن استفاده از برندهای چینی در بازار محصولات الکترونیک، قابل درک است. با اوضاع نامناسب اقتصادی این روزها، اکثریت ما در خریدهای خودمان، با محدودیت بودجه مواجهیم و طبیعی است که ترکیب قیمت پایین و امکانات عالی، ما را برای خرید محصولی ترغیب کند. از طرفی، هیچ محصولی، مطلقا خوب و یا مطلقا بدنیست. این اولویت‌ها و نیازهای ماست که تا حد زیادی به محصولات مختلف اعتبار می‌بخشد یا آنها را از ارزش ساقط می‌کند. اگر از آن دسته از کاربران گوشی‌های همراه هستید که ماکسیمم استفاده از گوشی برایتان ۲سال یا کمتر است، احتمالا انتخاب برند شیائومی برایتان منطقی و معقول به‌نظر برسد. گوشی‌های شیائومی برای استفاده‌های نسبتا کوتاه مدت، گزینه عالی و خوبی هستند. اما اگر هم با محدودیت بودجه مواجه هستید و هم طول مدت استفاده‌تان از گوشی همراه بیشتر از ۲سال است، به هیچ وجه خرید محصولات شیائومی را به شما پیشنهاد نمی‌کنم. پیشنهاد من به شما، خرید گوشی‌های میان‌رده از محصولات برندهای معتبرتر بازار است. بسیاری از امکانات ارائه شده در گوشی‌های شیائومی، شاید حتی یک بار هم به کار شما نیایند و نبودشان، اتفاق خاصی را ایجاد نمی‌کند. مطمئن باشید گوشی‌های میان رده محصولاتی مانند سامسونگ، اچ‌تی‌سی و یا ال‌جی، می‌توانند به اکثریت نیازهای شما به خوبی پاسخ دهند. شاید فکر کنید که شیائومی برندی تازه‌کار است و هنوز نتوانسته‌است امتحان خود را پس بدهد و شاید بدنباشد که شانس امتحان شدن را به آن بدهیم. اما تجربه استفاده از محصولات چینی در بازار ایران نشان داده‌است که این محصولات، معمولا قابل اعتماد نیستند. حتی اگر این محصولات، از کیفیت قابل قبولی در سطح جهانی برخوردار باشند، معمولا اجناس بی‌کیفیت و سطح پایین‌شان به دست مصرف‌کننده ایرانی می‌رسد. پس ریسک کردن روی این دسته از محصولات، چندان منطقی به‌نظر نمی‌رسد. اگر به ضرب‌المثل هیچ ارزانی بی‌حکمت نیست اعتقاد ندارید، شما را به این ضرب‌المثل انگلیسی ارجاع می‌دهم: من آن قدر پولدار نیستم که وسایل ارزان بخرم!
علم و تکنولوژی
نمک صورتی، نمک دریایی و نمک تصفیه شده چه تفاوتی دارند؟ نمک احتمالا یکی از مهم‌ترین مواد اولیه‌ی جهان در تهیه غذاست. بدون نمک بسیاری از غذاها بی‌مزه خواهند بود. البته تمام نمک‌ها به یک شیوه تولید نمی‌شوند. انواع مختلفی از نمک وجود دارد که می‌توانید از بین آن‌ها دست به انتخاب بزنید. رایج‌ترین انواع نمک شامل نمک سفره، نمک صورتی هیمالیا، نمک دریایی، نمک کوشر و نمک سلتی است. انواع نمک نه تنها از نظر بافت و مزه با هم تفاوت دارند، بلکه میزان سدیم و مواد معدنی آن‌ها هم یکسان نیست. در این مقاله به تفاوت میان رایج‌ترین انواع نمک می‌پردازیم و خواص تغذیه‌ای آن‌ها را با هم مقایسه می‌کنیم. نمک چیست؟ نمک یک بلور معدنی است که از ترکیب دو عنصر سدیم (Na) و کلر (Cl) ساخته می‌شود‌ سدیم و کلر جزو مواد ضروری مورد نیاز برای بدن هستند چراکه در ارسال پیام‌های عصبی به مغز و اعصاب کمک می‌کنند‌اکثر نمک‌های موجود در دنیا یا از معادن نمک استخراج می‌شوند یا از تبخیر آب دریا یا دیگر آب‌های معدنی به دست می‌آیند‌ نمک مصارف زیادی دارد ولی مهم‌ترین کاربرد آن مزه‌دار کردن غذاست‌ نمک همچنین برای نگهداری از مواد غذایی هم کاربرد دارد، چرا که مانع از رشد باکتری در محیط می‌شود‌دلیل این که نمک معمولا برای سلامتی مضر تلقی می‌شود این است که مصرف میزان زیاد آن باعث افزایش فشار خون خواهد شد‌ با این که تحقیقات نشان داده کاهش مصرف نمک فشار خون را پایین می‌آورد، اما هیچ شواهدی وجود ندارد که کاهش نمک از سکته قلبی، مغزی یا مرگ پیشگیری می‌کند‌بیشترین میزان سدیم رژیم غذایی از مصرف غذاهای فرآوری شده ناشی می‌شود‌ پس اگر شما بیشتر غذاهای فرآوری نشده مصرف می‌کنید نباید نگران اضافه کردن کمی نمک به غذای خود باشید‌نمک تصفیه شده (نمک سفره) نمک سفره رایج‌ترین نوع نمک است که معمولا به شدت تصفیه و تمام ناخالصی‌ها و مواد معدنی از آن گرفته می‌شود‌ مشکل اصلی نمک تصفیه رطوبت گرفتن و چسبندگی آن است‌ به همین جهت به آن موادی به نام Anti Caking اضافه می‌کنند که ذرات آن به هم نچسبد‌ نمک تصفیه شده تقریبا کلرید سدیم خالص (بیش از ۹۷ درصد) است‌ البته در بسیاری از کشورها به نمک تصفیه شده ید اضافه می‌کنند‌کمبود ید در افراد منجر به کم‌کاری تیرویید، کم‌توانی ذهنی و بسیاری از مشکلات دیگر می‌شود‌ از این رو، یددار کردن نمک تصفیه شده یک حرکت بزرگ و موفق جهت برطرف کردن کمبود ید در افراد جامعه است که در بسیاری از کشورها انجام می‌شود‌اگر تصمیم دارید مصرف نمک تصفیه شده یددار را با نمک بدون ید جایگزین کنید، حتما در کنار آن غذاهایی مصرف کنید که منبع خوبی برای دریافت ید باشند؛ مانند ماهی، لبنیات و تخم مرغ‌نمک دریایینمک دریایی از تبخیر آب دریا به دست می‌آید و مانند نمک تصفیه شده بخش بیشتر ترکیب آن کلرید سدیم است‌ اما با توجه به مکانی که از آن به دست آمده و نوع تصفیه، معمولا مواد معدنی دیگری مانند پتاسیم، آهن و روی هم دارد‌هرچقدر نمک دریا تیره‌تر باشد، میزان ناخالصی و مواد معدنی آن بیشتر است‌ البته با توجه به آلودگی اقیانوس‌ها و دریاها، ممکن است نمک دریایی فلزات سنگین مثل سرب هم داشته باشد‌علاوه بر این نمک دریا حاوی میکروپلاستیک‌ (ذرات میکروسکوپی ضایعات پلاستیکی) است‌ پیامدهای وجود میکروپلاستیک‌ها در غذای انسان هنوز کاملا شفاف نشده است اما برخی محققان معتقدند که احتمال خطرناک بودن آن پایین است‌برخلاف نمک تصفیه شده معمولی، نمک دریا دانه درشت است و معمولا کمتر آسیاب می‌شود‌ وقتی نمک دریا را بعد از پخت روی غذا می‌ریزید احساس متفاوتی در دهان‌تان خواهید داشت و طعم قوی‌تری با ترکیدن هردانه نمک احساس خواهید کرد‌مواد معدنی و ناخالصی‌هایی که در نمک دریایی وجود دارد هم روی مزه آن هم تاثیر می‌گذارد‌ بنابراین ممکن است مزه نمک دریایی برندهای مختلف تفاوت زیادی با هم داشته باشد‌نمک صورتی هیمالیانمک صورتی هیمالیا از معدن کیهوره پاکستان، دومین معدن بزرگ نمک در جهان به دست می‌آید‌ نمک هیمالیا معمولا حاوی مقداری اکسید آهن (زنگ آهن) است و به همین دلیل رنگ آن صورتی است‌این نمک رنگی همچنین حاوی مقادیری کمی کلسیم، آهن، پتاسیم و منیزیم است و در نتیجه کمتر از نمک تصفیه شده سدیم دارد‌بسیاری از افراد طعم نمک هیمالیا را به دیگر انواع نمک ترجیح می‌هند‌ اما در واقع تفاوت اصلی نمک صورتی هیمالیا با دیگر انواع نمک در رنگ آن است که می‌تواند جذابیت ویژه‌ای به بشقاب غذا بدهد‌نمک کوشر (نمک حلال) کوشر به معنای حلال است و این نام را به این دلیل روی آن گذاشته‌اند که بخش مهمی از آداب و رسوم آشپزی یهودیان است. یهودیان اعتقاد دارند برای حلال شدن گوشت، خون باید کاملا از آن خارج شده باشد. بافت درشت دانه‌های نمک کوشر به خارج کردن خون از گوشت کمک می‌کند. تفاوت اصلی نمک کوشر با نمک تصفیه شده معمولی، درواقع ساختار دانه‌های آن است. آشپزان حرفه‌ای در سراسر دنیا، به دلیل درشتی دانه‌ها و راحتی استفاده از آن با دست برای پاشیدن روی غذا، نمک کوشر را به نمک‌های دیگر ترجیح می‌دهند. نمک کوشر بافت و طعم متفاوتی در دهان دارد اما اگر آن را در حین پخت به غذا اضافه کنید، تفاوتی از نظر طعم با نمک‌های دیگر احساس نخواهید کرد. در نمک کوشر از موادی مانند Anti Caking کمتر استفاده می‌شود. همچنین اگر به دنبال نمک بدون ید هستید، این نمک معمولا ید کمتری نسبت به نمک تصفیه شده دارد. به این نکته هم توجه کنید که یک قاشق چای‌خوری نمک کوشر وزن بسیار سبک‌تری از یک قاشق چای‌خوری نمک تصفیه شده دارد؛ پس هنگام آشپزی از آن‌ها به یک میزان استفاده نکنید چون در نهایت ممکن است غذای شما یا شور شود یا بی‌نمک. نمک سلتینمک سلتی یا Celtic Salt نوعی نمک دریایی است که ابتدا در کشور فرانسه محبوب شد. این نمک خاکستری رنگ است و مقداری آب دارد؛ به همین دلیل همیشه مرطوب است. نمک سلتی هم مواد معدنی دارد و سدیم آن نسبت به نمک تصفیه شده اندکی کمتر است. تفاوت مزه در انواع نمکطرفداران غذا و سرآشپزها نمک خوراکی خود را براساس مزه، بافت، رنگ و سهولت در استفاده انتخاب می‌کنند. ناخالصی‌ها مثل وجود مواد معدنی، می‌تواند روی رنگ و مزه نمک تاثیر بگذارد. اندازه دانه‌ها هم می‌تواند روی چگونگی مزه کردن نمک در دهان تاثیر بگذارد. نمک‌های دانه درشت، مزه قوی‌تر و طولانی‌تری روی زبان دارند. البته این درصورتی است که نمک دانه درشت را روی بشقاب غذای آماده شده بریزید نه هنگام آشپزی. میزان مواد معدنیتحقیقات نشان داده است میزان مواد معدنی موجود در انواع نمک باهم متفاوت است. در جدول زیر تفاوت انواع نمک تصفیه شده، نمک هیمالیا، نمک دریا و نمک سلتی را مشاهده می‌کنید. همانطور که مشاهده می‌کنید، نمک سلتی کمترین میزان سدیم و بیشترین میزان کلسیم و منیزیم را دارد. نمک هیمالیا هم دارای میزانی پتاسیم است. به یاد داشته باشید که این اعداد در واقع درصد وجود هرکدام از این مواد در ۱۰۰ گرم نمک هستند؛ یعنی مثلا برای به دست آوردن ۰٫۳ منیزیم موجود در نمک سلتی باید ۱۰۰ گرم نمک سلتی مصرف کنید که مقدار بسیار زیادی است! به همین دلیل، منطقی نیست که دلیل انتخاب ما بیشتر بودن املاح معدنی موجود در یک نمک باشد. این مقدار مواد معدنی در برابر میزانی که از مصرف غذاها جذب می‌کنید بسیار ناچیز است. کدام نوع نمک سالم‌تر است؟ هنوز هیچ تحقیقی تفاوت تاثیر نمک‌های مختلف روی سلامتی را با هم مقایسه نکرده است. اما اگر هم چنین تحقیقاتی انجام شود، تفاوت شاخصی پیدا نخواهد کرد. اکثر نمک‌ها شبیه یکدیگرند و از کلرید سدیم و مقدار جزئی مواد معدنی تشکیل می‌شوند. تنها مزیت انتخاب نمک‌هایی که کمتر فرآوری شده‌اند، اجتناب از افزودنی‌ها و مواد Anti Caking یا ضد چسبندگی است که در نمک تصفیه شده معمولی وجود دارد. کلام آخرشاید بتوان گفت نمک پرمصرف‌ترین چاشنی در جهان است. بسیاری از افراد اعتقاد دارند نمک برای سلامتی مضر است اما به این راحتی نمی‌توان این موضوع را پذیرفت. نمک تصفیه شده رایج‌ترین نوع نمک مصرفی در اکثر کشورهاست. اما انواع دیگری مانند نمک دریایی، نمک صورتی هیمالیا، نمک سلتیک و نمک کوشر هم وجود دارد. تفاوت کمی از نظر مواد مغزی بین انواع نمک وجود دارد، گرچه نمک‌های تصفیه نشده مواد افزودنی کمتری دارند، ولی تفاوت اصلی در بافت، اندازه دانه‌ها و مزه است. پس پیشنهاد می‌کنیم انواع نمک خوراکی را امتحان و نمکی را که برای شما مناسب‌تر است انتخاب کنید. منبع: Healthline
سلامت و زیبایی
افزایش سرعت آیپد با چند ترفند ساده یکی از شکایت‌های مشترک در میان کاربران کامپیوترهای شخصی این است که به نظر آن‌ها، سرعت کامپیوترشان به مرور زمان کمتر می‌شود. و معمولا، برای این موضوع توضیح منطقی وجود دارد زیرا ویندوز بعد از نصب برنامه‌های مختلف سرشار از فایل‌های گوناگون می‌شود و این فایل‌ها می‌توانند تأثیر منفی در سرعت کلی سیستم داشته باشند. احتمالا فکر می‌کنید که آیپد با چنین مشکلی روبرو نخواهد شد ولی باید بگوییم که عوامل زیادی می‌توانند سرعت کلی آیپد را کاهش دهند. مرتبا اپلیکیشن‌ها را نبندیدبسیاری از کاربران فکر می‌کنند که اپلیکیشن‌ها باید مرتبا بسته شوند. به همین خاطر، در طول روز بارها اپلیکیشن‌های موجود در پس‌زمینه را به صورت دستی می‌بندند. همین ابتدای امر باید بگوییم که چنین کاری سرعت آیپد شما را افزایش نمی‌دهد و حتی شاید کاهش دهد. سیستم‌عامل آیپد طوری طراحی شده که بتواند به صورت بهینه اپلیکیشن‌ها را مدیریت کند و به همین خاطر اپلیکیشن‌های پس‌زمینه که مورد استفاده قرار نمی‌گیرند، غیرفعال می‌شوند. با بستن مرتب اپلیکیشن‌ها، آیپد برای سوئیچ بین آن‌ها و دسترسی به اطلاعات باید زمان و انرژی بیشتری صرف کند. در نهایت باید بگوییم که افزایش سرعت از طریق بستن اپلیکیشن‌ها فقط یک افسانه است و نباید چنین کاری را انجام دهید. بستن اپلیکیشن مشکل‌داربا وجود نکته‌ی ذکر شده، رایج‌ترین دلیل کاهش سرعت آیپد به اپلیکیشن مشکل‌دار برمی‌گردد. اگر سرعت آیپد شما به‌صورت مقطعی کمتر از حد معمول می‌شود، بهتر است که اپلیکیشن مشکل‌دار موردنظر را پیدا کنید. این اپلیکیشن لزوما موردی نیست که شما از آن مرتبا استفاده می‌کنید و برخی از اپلیکیشن‌ها در پس‌زمینه هم به فعالیت خود ادامه می‌دهند. به‌عنوان مثال می‌توانیم به اپلیکیشن‌های استریمینگ مانند اسپاتیفای و اپلیکیشن‌های مربوط به مکان‌یابی مانند گوگل مپ اشاره کنیم. برای حل این مشکل، بهتر است اپلیکیشن‌های مشکوک را به‌طور کلی ببندید. اگر با این کار مشکل حل شد، اپلیکیشن موردنظر را بار دیگر اجرا کنید زیرا شاید مشکل آن موقتی بوده باشد. اگر باز هم با مشکل روبرو شدید، بررسی کنید که آیا نسخه جدید برای آن منتشر شده یا نه. باز هم باید تکرار کنیم که فقط اپلیکیشن‌هایی را ببندید که فکر می‌کنید مشکل‌زا هستند و بستن همیشگی تمام اپلیکیشن‌ها را کنار بگذارید. بررسی ارتباط وای‌فایبا توجه به پیوستگی زیادی بین سخت‌افزار، نرم‌افزار، شبکه‌ها و سرویس‌ها، شاید دلیل اصلی کاهش سرعت آیپد مربوط به این گجت نباشد و منشأ آن در جای دیگری قرار داشته باشد. اول از همه، از قدرت سیگنال وای‌فای اطمینان حاصل کنید و اگر سیگنال ضعیف است، به نزدیکی روتر وای‌فای بروید. اگر سیگنال همچنان ضعیف بود، روتر را خاموش کنید، بعد از گذشت دو دقیقه، دوباره آن را روشن کنید. اگر با این کار هم مشکل حل نشد، وسایل دیگری که به روتر وصل هستند مانند آیفون یا لپ‌تاپ خود را برای قدرت سیگنال وای‌فای مورد بررسی قرار دهید. اما اگر قدرت سیگنال وای‌فای مشکلی ندارد، بهتر است سرعت اینترنت را بررسی کنید. برای این کار در گوگل عبارت Internet speed test را جستجو کنید و با استفاده از یکی از سایت‌های به نمایش درآمده، سرعت اینترنت را با شرایط معمولی مقایسه کنید. اگر در این زمینه مشکلی وجود دارد، با شرکت خدمات اینترنتی خود تماس بگیرید. پاک کردن حافظه کش مرورگر آیپداگر آیپد شما فقط هنگام وب‌گردی دچار کاهش سرعت می‌شود، پس احتمالا با پاک کردن حافظه کش آن این مشکل برطرف خواهد شد. مرورگرها انواع و اقسام داده‌های موقتی، کوکی‌ها و بسیاری از موارد دیگر را ذخیره می‌کنند. حافظه کش در اصل می‌تواند سرعت وب‌گردی را افزایش دهد، ولی وقتی حجم این داده‌ها از یک حدی فراتر برود، تأثیر معکوس دارد. فقط به خاطر داشته باشید که با پاک کردن حافظه کش مرورگر، اطلاعات مربوط به لاگین اکانت‌ها هم پاک می‌شود و برای ورود به آن‌ها باید دوباره اطلاعات اکانت موردنظر را ارائه دهید. ریستارت کردن آیپداگر هیچ‌کدام از راه‌حل‌های مطرح شده نتوانستند مشکل موردنظر شما را برطرف کنند، بهتر است که آیپد خود را ریستارت کنید. اگرچه معمولا چنین کاری ضروری نیست، ولی در هر صورت در برخی موارد می‌تواند جوابگو باشد. حذف فایل‌های اضافیاگر سرعت آیپد شما به تازگی کاهش یافته، این مشکل می‌تواند مربوط به کمبود حافظه داخلی باشد. شاید اخیرا اپلیکیشن حجیمی را نصب کرده‌اید و شاید هم این کمبود به دلیل ذخیره تعداد زیادی ویدیو رخ داده است. در هر صورت، با مراجعه به Settings و ضربه بر بخش Genreal و سپس iPad Storage، می‌توانید وضعیت حافظه داخلی را مورد بررسی قرار دهید. اگر در این زمینه با مشکل مواجه هستید، می‌توانید فایل‌ها یا اپلیکیشن‌های حجیم که ضروری نیستند، پاک کنید. بازگشت به تنظیمات کارخانهاگر مشکل نرم‌افزاری آیپد با راه‌حل‌های مطرح شده برطرف نشد، احتمالا بهتر است که به سنگر نهایی یعنی ریست کارخانه روی بیاورید. اگر این کار را انجام می‌دهید، بهتر است که دوباره از نسخه‌های پشتیبان استفاده نکنید زیرا این کار بار دیگر آیپد شما را دچار مشکلات می‌کند. در عوض، بار دیگر از اول اپلیکیشن‌های موردنیاز خود را نصب کنید و تنظیمات را با توجه به خواسته‌های خود تغییر دهید. اگر هیچ‌کدام از این اقدامات مثمر ثمر نبودند: شاید مشکل آیپد شما مربوط به سخت‌افزار باشد. در چنین صورتی، بهتر است به مراکز تعمیر آیپد مراجعه کنید. به‌عنوان مثال، اگر باتری قدیمی باشد و به‌سرعت شارژ آن به اتمام برسد، تراشه برای اینکه بتواند عمر باتری را افزایش دهد، سرعت خود را پایین می‌آورد. شاید هم سرعت آیپد شما کمتر نشده و فقط در مقایسه با یک گجت جدید، چنین احساسی به شما دست داده است. در هر صورت آیپد قدیمی مطمئنا سرعت آیپدهای جدید را ندارد و مقایسه آن‌ها با یکدیگر کار اشتباهی است. بیشتر بخوانید: ۹ ژست حرکتی برای استفاده حرفه‌ای از آیپدمنبع: Business Insider
علم و تکنولوژی
شاون لیدن چرا از پلی‌استیشن جدا شد؟ شان لیدن (Shawn Layden) – رئیس استودیوهای جهانی سونی (Sony Worldwide Studios) - پس از بیش از ۳۰ سال کار در این شرکت، سونی را ترک گفت‌پلی‌استیشن طی توییتی در روز ۳۰ دسامبر چنین اعلام کرد: با احساساتی برانگیخته اعلام می‌داریم که شان لیدن، رئیس استودیوهای جهانی، شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی را ترک خواهد کرد‌ رهبری روشنگرانه او به یادها خواهد ماند‌ ما برای او در کارهای بعدی‌اش آرزوی موفقیت داریم، و عمیقا برای سالهای خدمتش سپاسگزاریم‌ برای همه چیز ممنون، شان! این شیوه اعلام خبر، خصوصا برای کسی که در موفقیت سونی و پلی‌استیشن نقشی طولانی و مهم داشته است، بیش از حد بی سر و صدا بود‌ خود لیدن هم تا زمان تحریر این خبر چیزی در این باب توئیت نکرده؛ و تمام تلاشها برای کسب اطلاعات بیشتر از سونی هم بی‌نتیجه مانده است‌لیدن در سال ۱۹۸۷، و به عنوان دستیار آکیو موریتا (Akio Morita) – یکی از بنیانگذاران شرکت سونی – در حوزه ارتباطات خارجی شرکت، به سونی پیوست‌ او در اواخر دهه نود به عنوان رئیس بخش بازیسازی استودیوی لندن به اروپا اعزام شد، تا پس از چندی به عنوان نایب رئیس بخش سرگرمی‌های کامپیوتری سونی (Sony Computer Entertainment) در اروپا انتخاب گردد‌ وی طی سالهای ۲۰۰۷ تا ۲۰۱۰ ریاست بخش سرگرمی‌های کامپیوتری سونی در ژاپن را بر عهده داشت‌درسال ۲۰۱۴، و به دنبال کناره‌گیری جک ترتون (Jack Tretton) از ریاست بخش سرگرمی‌های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainment) در آمریکا، رهبری این بخش به لیدن سپرده شد، در حالیکه چندی بعد در سال ۲۰۱۶، او ضمن حفظ این مقام، ریاست استودیوهای جهانی سونی را هم بر عهده گرفت‌رهبری لیدن بر استودیوهای جهانی آغازگر دوران طلایی پلی‌استیشن بود، همراه با نامزدی – و بلاخره بدست آوردن – چندین جایزه بهترین بازی سال‌ همچنین لیدن در ابتیاع استودیوی اینسامنیاک (Insomniac Games) و اضافه کردن آن به استودیوهای جهانی – که در ماه آگوست امسال نهایی شد – نقشی کلیدی داشت‌اما جدایی لیدن تنها یک مورد از زنجیره جدایی‌هایی است که در بخش سرگرمی‌های تعاملی سونی در حال رخ دادن است‌ مطابق گزارش روزنامه وال‌استریت ژورنال (Wall Street Journal)، آتسوشی موریتا (Atsushi Morita) – رئیس سرگرمی‌های تعاملی سونی در آسیا و ژاپن – هم از این شرکت کناره گرفته است‌با این حساب، نه تنها خروج لیدن درست در زمان گذار بین نسلی فرا رسیده است، بلکه به نظر می‌رسد که در حال حاضر جنگ قدرتی در سونی در جریان است که در تغییرات ساختاری این شرکت که از آوریل ۲۰۱۸ شروع شده، ریشه دارد‌ یعنی از زمانیکه استودیوهای جهانی عملا جهان‌گستر شد‌در آن زمان، جان کودیرا (John Kodera) – رئیس پلی‌استیشن – کنترل بخشهای آمریکا و ژاپن و آسیا را بدست گرفت، در حالیکه مسئولیت بخش اروپا هم به جیم رایان (Jim Ryan) – قائم مقام او – سپرده شد‌ علاوه بر این، بخشهای فروش و تبلیغات آمریکا، اروپا، و ژاپن و آسیا هم باید به رایان گزارش می‌دادند‌ در همین اثنا، لیدن هم می‌بایست تمرکز خود را بر استودیوهای جهانی سونی قرار می‌داد، تا با فراهم آوری محتوای قابل قبول برای این پلتفرم، به رشد بخش سرگرمی‌های تعاملی سونی کمک کند‌ با این حساب، به استودیوهای جهانی به عنوان یک پروژه جنبی – و البته مهم – نگریسته می‌شد، که در طرح بزرگتر مدیریت سرگرمی‌های تعاملی سونی قرار می‌گرفت‌ رایان و کودیرا مدیریت کلی این بخش را بر عهده داشتند، گرچه همواره به نقش لیدن به عنوان رئیس استودیوهای جهانی احترام می‌گذاشتند‌رایان در ماه فوریه – و کمتر از یکسال از زمانیکه به عنوان قائم مقامی کودیرا منسوب شده بود – به ریاست سرگرمی‌های تعاملی سونی در سراسر جهان گمارده شد‌ فراموش نکنیم که کودیرا – که خود در اکتبر ۲۰۱۷ مقام ریاست را از اندرو هاوس (Andrew House) به ارث برده بود – تنها برای ۱۵ ماه در این جایگاه باقی ماند‌بزرگترین مسئله در ادغام بخشهای آمریکا، اروپا، و آسیا و ژاپن سرگرمی‌های تعاملی سونی، تفاوتهای عمیق این بازارهاست‌ بازاریابی یک محصول در آمریکای شمالی و جنوبی، تفاوت بسیاری با اروپا دارد؛ و هیچیک از این بازارها وجه مشترکی با آسیا و ژاپن ندارند‌ در نتیجه این ادغام، ناگهان سه گروه مختلف بدون شفافیت سازمانی لازم، روی امر واحدی مشغول به کار شده‌اند، و این به هرج و مرج انجامیده است‌ علاوه بر آن، سازماندهی جدید سونی در حالیکه جایگاه رؤسا و نایب رئیسان را متزلزل کرده، کارمندان پایین رده را با ساختاری مواجه ساخته است که مرتبا در حال تغییر است‌به عنوان مثال، جنگ قدرت بین رایان و لیدن، بر فرآیند گذار به نسل بعدی کنسول‌ها تاثیر منفی گذاشته است‌ چندی پیش، یکی از کارمندان یکی از شرکتهای انتشاراتی معتبر با اطلاعاتی دست اول از اوضاع جاری، سر در گمی حاصل از این تغییرات سازمانی را مانعی در مسیر گذار، و نگران کننده توصیف کرده بود‌ این کارمند – که به شرط فاش نشدن نامش صحبت کرده بود – آنچه را که شرکت مطبوع او با آن مواجه است چنین توصیف کرد: این کمترین میزای شفافیتی است که ما تاکنون در رابطه با یک کنسول جدید – آنهم اینقدر نزدیک به گذر به نسل بعدی – داشته‌ایم‌ من معتقدم که [این تغییرات سازمانی سراسری] فرآیند همین حالا هم سخت گذار به نسل بعدی را، بطور تصاعدی وخیم‌تر کرده است‌ ما کم‌کم در حال نگران شدنیم‌ بخوانید: خیلی نگران‌ گرچه این نگرانی‌های نزدیک عرضه کنسول پلی‌استیشن ۵ را نمی‌توان نتیجه مستقیم اعمال هیچیک از رؤسا دانست، میزان پنهانکاری سونی برای جلوگیری از درز کردن اطلاعات، نتایجی منفی به دنبال داشته است‌ گروههای داخلی شرکت بواسطه این پنهانکاری به کندی عمل می‌کنند، و نتیجتا استودیوها و توسعه دهندگان همکار سونی، بسیار بیشتر از دوره‌های پیشین، در تاریکی نگه داشته شده‌اند‌اما حالا که لیدن رفته است، پرسشهای بیشتری در باب نحوه رهبری رایان بوجود آمده است – به عنوان مثال، فلسفه رایان در مورد نحوه عرضه پلی‌استیشن ۵ در سال ۲۰۲۰؛ یا رویکرد او نسبت به استودیوهای جهانی سونی‌ در ژوئیه امسال، و پیش از نهایی شدن قرارداد اینسامنیاک، رایان طی مصاحبه‌ای با روزنامه‌های ژاپنی، از علاقه شرکت به خرید استودیوهای بیشتر خبر داده بود‌تا جاییکه می‌دانیم، یکی از نقاط اصطکاک بین لیدن و رایان، خدمات بین پلتفرمی، و خصوصا بازی بین پلتفرمی (Cross-Play) بوده است‌ رایان طی مصاحبه مشهوری با نشریه یوروگیمر (Eurogamer) در سال ۲۰۱۷، از موضع آن زمان سونی نسبت به این مسئله در صادر نکردن اجازه بازی بین پلتفرمی، و خصوصا بازی ماینکرفت (Minecraft) روی کنسول پلی‌استیشن ۴، دفاع کرده بود، با این استدلال که باید حواسمان به مسئولیتمان نسبت به طرفدارانمان باشد‌ باید حسابی مراقب باشیم تا ایشان را – که در بسیاری مواقع از کودکان تشکیل شده‌اند – در معرض آنچه کنترلی روی آن نداریم، قرار ندهیم‌ در مقایسه، لیدن موضع بازتری نسبت به این قضیه داشت‌ او در مراسم GameLab در سال ۲۰۱۸ در بارسلون چنین اظهار نظر کرده بود: من مطمئنم که به راه حلی خواهیم رسید که در حالیکه از طرف جامعه طرفدارانمان درک و پذیرفته می‌شود، منافع تجاری ما را هم حفظ خواهد کرد‌ چندی بعد پس از این مصاحبه بود که سونی مرحله بتای اجرای بازی‌های بین پلتفرمی را با بازی فورتنایت (Fortnite) آغاز کرد‌ از آن زمان سونی امکان بازی بین پلتفرمی برای تعدادی چند از بازی‌ها را بین همه پلتفرمهای مطرح، از جمله پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ، کامپیوترهای شخصی، و نیز موبایل فراهم کرده است – از جمله بازی‌هایی چون Call of Duty: Modern Warfare، Rocket League و PUBG‌در مقابل، رایان نسبت به بازی ابری (Cloud Gaming) بسیار خوشبین است‌ او در ماه ژوئن، ضمن صحبت با نشریه فایننشیال تایمز (Financial Times) گفته بود که خدمات ابری PlayStation Now را امسال و در سالهای آتی با سرعت به پیش خواهد راند‌ خصوصا اینکه این سرویس از زمان معرفی، و با وجود رقبای مهمی چون گوگل استیدیا (Google Stadia) و پروژه اکس‌کلاود (Project xCloud) مایکروسافت، و حتی سایر سرویسهای اشتراکی مانند ایکس‌باکس گیم‌ پس (Xbox Game Pass)، پیشرفت کندی داشته است‌در قیاس با این موضع، سخنان لیدن را داریم که طی مصاحبه‌ای با نشریه CNET گفته بود که گرچه سرویس‌های بازی ابری چیزی است که پلی‌استیشن در نظر خواهد داشت، هنوز زمان زیادی از زندگی [کنسول‌ها] باقی مانده است، چه بواسطه بازی‌های فیزیکی یا دیجیتال‌به هر صورت سخنان رایان در حال به ثمر نشستن است: سونی به تازگی هزینه اشتراک PS Now را به نصف کاهش داده، و علاوه بر آن بازی‌های درجه یکی را هم برای استریم یا دانلود مستقیم روی کنسول پلی‌استیشن ۴ در نظر گرفته است، که از آن جمله‌اند: God of War، Uncharted ۴، Infamous: Second Son، و GTA V که آخری مطابق مصاحبه رایان با نشریه وایرد (Wired) انحصاری سرویس PS Now خواهد بود تا جاییکه من می‌دانم. در نهایت و باوجودیکه رویکرد رایان نسبت به لیدن بسیار سنتی‌تر به نظر می‌رسد، تنها زمان مشخص خواهد کرد که این تغییرات تاثیر مثبتی بر سونی خواهد گذاشت، یا به هرج و مرج خواهد گرایید. منبع: GameDaily-biz
بازی ویدیویی
معروف‌ترین قابلیت‌های گلکسی اس ۲۰ برای نوت ۱۰ و اس ۱۰ نیز عرضه می‌شوند! در رویداد Unpacked سامسونگ در سال جاری، این شرکت اعلام کرد به زودی از طریق یک بروزرسانی نرم‌افزاری، قابلیت‌های معروف گلکسی اس ۲۰ به گلکسی نوت ۱۰ و اس ۱۰ نیز اضافه خواهند شد. گلکسی اس ۲۰ و گلکسی Z Flip دو گوشی جدید سامسونگ هستند که از جدیدترین رابط کاربری سامسونگ یعنی One UI ۲-۱ مبتنی بر اندروید ۱۰ استفاده می‌کنند که باعث شده یک سری قابلیت جالب نیز به این گوشی‌ها اضافه شود. از آن‌جایی که برخی از این ویژگی‌ها منحصر به فرد نیستند و می‌توان آن‌ها را با بروزرسانی نرم‌افزاری به گوشی‌های دیگر هم افزود، سامسونگ اعلام کرد گوشی‌های گلکسی اس ۱۰ و نوت ۱۰ هم به زودی به برخی از قابلیت‌های جذاب سری اس ۲۰ دسترسی خواهند داشت. با توجه به شعبه هلند سامسونگ، این بروزرسانی نرم‌افزاری قرار است در آخرین روز ماه مارس برای این دو گوشی (اس ۱۰ و نوت ۱۰) عرضه شود و خوشبختانه می‌دانیم جزئیات آن از چه قرار است‌ بنابراین نگاهی می‌اندازیم به این ویزگی‌ها تا ببینیم آیا واقعا کاربران سری ۱۰، می‌توانند از آن‌ها بهره‌ای ببرند یا خیر‌بیشتر بخوانید: گلکسی نوت ۲۰ و گلکسی فولد ۲ به پردازنده اسنپدراگون ۸۶۵ مجهز می‌شوند! Single Takeاین یکی از بهترین و کاربردی‌ترین قابلیت‌های سری اس ۲۰ است که باید بابت عرضه آن برای سری قبل از سامسونگ تشکر کرد! با کمک این قابلیت با فشردن دکمه شاتر در حالت Single Take که مبتنی بر هوش مصنوعی است، ویدئویی ۳ الی ۱۰ ثانیه‌ای ضبط می‌شود و بعد از آن کاربر می‌تواند از بین ۱۰ تصویر و ۴ ویدئو در حالت‌های مختلف (مثلا حالت وارونه یا حتی تایم لپس)، بهترین آن را انتخاب کند! تصویری از حالت Single Take در گلکسی اس ۲۰ اولترا ۵Gاین قابلیت بسیار خوبی برای آن دسته از کاربرانی است که می‌خواهند بیش از یک لحظه خود را در قالب عکس یا فیلم به صورت همزمان و نه با چندین بار پشت هم عکس گرفتن داشته باشند‌ کاربر همچنین می‌تواند در عکاسی فوق عریض و عکاسی و فیم‌برداری Close Up (فواصل بسیار نزدیک) از Single Take بهره ببرد‌My Fliterبا کمک قابلیت My Filter کاربر می‌تواند رنگ و سبک تصاویر دلخواه خود را مشخص کرده و آن‌ها را برای تصاویر بعدی نیز مورد استفاده قرار دهد‌ هر فیلتری که مورد استفاده قرار می‌دهید در برنامه دوربین ذخیره می‌شود تا در آینده نیز از آن‌ها به راحتی استفاده کنید‌حالت ویدئو حرفه‌ای (Pro Video Mode) حالت فیلم‌برداری حرفه‌ای اجازه می‌دهد تنظیمات خاصی را روی ویدئو اعمال کنید‌ به این صورت که می‌توانید ISO، سرعت شاتر و یا میزان دریافت نور را نیز با سلیقه خود تنظیم کنید‌ با کمک قابلیت Conversion Recording، کاربر می‌تواند به صورت همزمان با دوربین جلو و پشت، با کیفیت خارق‌العاده ۴K فیلم‌برداری کند و حین فیلم‌برداری نیز بین این دو سوییچ کند! بیشتر بخوانید: سامسونگ در فروش گلکسی اس ۲۰ با مشکلی جدی مواجه شده است! گالری هوشمند (Smart Gallery) با کمک برنامه گالری جدید کاربران می‌توانند تمام تصاویر و ویدئوی‌هایی که اخیرا ثبت کرده‌اند را به روش بهتری مرتب کنند‌ وقتی در حال تماشای یک عکس در گالری هستید، می‌توانید با کمک گزینه Quick Cropin در سمت چپ-بالای صفحه، بزرگ‌نمایی کنید‌ با این روش می‌توانید به سرعت، تصویر مورد نظر را در اندازه‌ای که می‌خواهید برش دهید‌ باید به این نکته نیز اشاره کنیم که حتی با فرامین صوتی هم می‌توانید از این قابلیت استفاده کنید! با قابلیت Clean View هم می‌توانید به صورت خودکار، تمام تصاویر مربوط به یک سوژه را در یک جا جمع کنید که به شما در یافتن تصاویر مربوط به آن کمک زیادی می‌کند‌ با ترکیب شدن بیکسبی، هوش مصنوعی سامسونگ، با برنامه گالری، می‌توانید با تصاویر مشابه، یک گروه یا البوم تشکیل دهید‌اشتراک گذاری سریع (Quick Share) با کمک اشتراک گذاری سریع، کاربر می‌تواند در یک لحظه فایل‌های خود را با ۵ نفر به اشتراک بگذارد و این در حالی است که نیازی به جفت شدن دستگاه‌ها با یکدیگر نیست. Quick Share سامسونگ از حیث کاربردی بودن، برتری محسوسی به AirDrop اپل دارد که در یک لحظه می‌توان تنها با یک نفر به تبادل اطلاعات پرداخت. سامسونگ سال قبل هم با معرفی گلکسی نوت ۱۰، قابلیت‌های جالب آن را برای سری اس ۱۰ عرضه کرد و به نظر می‌رسد از این پس برنامه این شرکت بعد از معرفی گوشی‌های جدید همین خواهد بود که برخی از قابلیت‌های کاربردی را به سری قبل نیز اضافه کند. پیش‌تر نیز قرار شد سامسونگ رابط کاربری One UI ۲-۱ را برای سری اس ۹ و نوت ۹ عرضه کند بنابراین کاربران این گوشی‌ها نیز باید انتظار افزوده شدن یک سری قابلیت جزئی را به گوشی‌های خود داشته باشند. اینطور که به نظر می‌رسد، نسخه ۲٫۵ رابط کاربری سامسونگ در دست طراحی قرار دارد و به احتمال زیاد به همراه گلکسی نوت ۲۰ از آن رونمایی می‌شود. بیشتر بخوانید: مقایسه گلکسی اس ۲۰ اولترا با آیفون ۱۱ پرو مکس! منبع: rprna
علم و تکنولوژی
بررسی پرفروش‌های باکس‌آفیس؛ بدترین فیلم تاریخ در کنار دانکرک فیلم سینمایی دانکرک ساخته کریستوفر نولان این هفته هم جایگاه خود را در صدر جدول باکس‌آفیس حفظ کرد. این فیلم با فروش ۲۶٫۶ میلیون‌دلاری پرفروش‌ترین فیلم این آخر هفته سینماهای آمریکا بود اما نسبت به هفته قبل حدود ۴۷ درصد از فروش‌اش را از دست داد. فیلم دوم این هفته The Emoji Movie بود؛ فیلمی که حدود ۲۴٫۵ میلیون‌دلار فروش کرد اما در مجموع مورد نفرت مخاطبان و منتقدان قرار گرفت. نمره‌هایی که هواداران و منتقدان به فیلم داده‌اند فاجعه‌بار است و این اثر را در میان بدترین آثار سینمایی از نگاه مردم و منتقدان قرار می‌دهد. بلوند اتمی با بازی شارلیز ترون از دیگر فیلم‌های جدید این هفته بود که اولین آخر هفته خود را با فروش حدود ۱۸ میلیون دلار پشت سر گذاشت. این ساخته دیوید لیچ (از کارگردانان فیلم جان ویک) در رتبه چهارم باکس‌آفیس قرار گرفت. نهایتا باید به فیلم دیترویت ساخته کاترین بیگلو اشاره کنیم که در هفته‌ای که گذشت به صورت محدود اکران شد. این فیلم در مجموع مورد تحسین منتقدان قرار گرفت. بیگلو پیش از این فیلم‌هایی مثل The Hurt Locker و Zero Dark Thirty را کاگردانی کرده بود. اگر می‌خواهید درباره این فیلم‌ها بیشتر بدانید و بخش‌هایی از تریلرها را تماشا کنید، ویدیوکست باکس‌آفیس را از دست ندهید.
هنر و سینما
۶ویژگی که رمزارزها را از پول‌های معمولی متمایز می‌کند (داستان پول – قسمت ۷) رمزارزهایی که این روزها خیلی در دنیا سر و صدا کردند و طرفدارهای زیادی دارند، چه ویژگی‌هایی دارند که آن‌ها را خاص کرده؟ آیا اصلا ویژگی خاصی هست که پایدار باشد و آن‌ها را به طور خاصی متمایز کند؟ بعضی ویژگی‌های منحصربه‌فرد، باعث ایجاد تمایز بین ارزهای دیجیتال و پول‌های معمولی شدند- البته با توجه به تنوع ارزهای دیجیتال که هر روز هم به تعدادشان اضافه می‌شود، تمام این ویژگی‌ها در همه‌ی ارزهای دیجیتال وجود ندارد- ولی در کل می‌توان ویژگی‌ها را به صورت عمومی در نظر گرفت- ارزهای دیجیتال به دلیل بازار پ-ن-سانی که داشتند و دارند و فناوری که از آن استفاده می‌کنند به سرعت بین مردم به محبوبیت بالایی رسیدند- ولی باید منتظر بمانیم و ببینیم این محبوبیت و استقبال تا کجا ادامه پیدا می‌کند؟ قسمت‌های قبلی برنامه‌ی داستان پول را از طریق لینک‌های زیر تماشا کنید: داستان پول؛ از مبادله‌ی کالا به کالا تا بیت‌کوینداد و ستد در دنیایی بدون پول (داستان پول – قسمت ۱) پول وارد می‌شود – مفهوم پول (داستان پول – قسمت ۲) پول چطور کار می‌کند و چطور از کالا به نقره یا طلا رسیدیم؟ (داستان پول – قسمت ۳) پول چیست و چه انواعی دارد؟ (داستان پول – قسمت ۴) همه چیز درباره ارزش پول (داستان پول – قسمت ۵) رمز ارزها، بازیگران جدید در دنیای اقتصاد (داستان پول – قسمت ۶) دیجی‌پی، پرداخت باهوش
علم و تکنولوژی
در نشست‌های خبری اولین روز برگزاری جشنواره فیلم فجر چه گذشت؟ شنبه ۱۲ بهمن‌ماه اولین روز سی و هشتمین جشنواره فیلم فجر با اکران سه فیلم قصیده گاو سفید، عامه‌پ-ن- و سه کام حبس در حالی برگزار شد که فضای کلی جشنواره متاثر از وقایع هفته‌های اخیر بود. روز شنبه اکثر عوامل آثار اکران شده در سالن رسانه‌ها با لباس مشکی در نشست‌های خبری ظاهر شدند و عوامل فیلم سینمایی سه کام حبس در آغاز نشست به احترام قربانیان سقوط هواپیمای اوکراینی یک دقیقه سکوت کردند. در عین حال خبر رسید که برگزارکنندگان جشنواره فیلم فجر حضور عوامل آثار اکران‌شده برای عکاسی را از برنامه حذف کرده‌اند. از سوی دیگر جشنواره امسال افتتاحیه نیز نداشت. سه کام حبس؛ تلاش برای نمایش ضربه اعتیاد به خانواده نشست خبری فیلم سینمایی سه کام حبس به کارگردانی و نویسندگی سامان سالور با حضور کارگردان این اثر، ساسان سالور (تهیه‌کننده)، مسعود سلامی (مدیر فیلمبرداری)، مهدی ابراهیم‌زاده (صدابردار)، غزاله معتمد (طراح لباس)، سحر شهامت (طراح صحنه)، محسن تنابنده، پریناز ایزدیار، متین ستوده و سمیرا حسین‌پور بازیگران فیلم و با اجرای محمود گبرلو در پردیس سینمایی ملت برگزار شد‌ به گزارش ستاد خبری جشنواره فیلم فجر، در ابتدای نشست ساسان سالور از حضار درخواست کرد که به احترام جانباختگان حادثه سقوط هواپیمای اوکراینی یک دقیقه سکوت کنند و بایستند‌ در ادامه سامان سالور درباره قصه فیلم گفت: بسیاری فیلم‌ها با موضوعات اجتماعی ساخته می‌شوند و ساخت این فیلم سه سال زمان برد‌ تلاش ما بر این بود که جنبه دیگری از اعتیاد و ضربه‌ای که به خانواده می‌زند را به تصویر بکشیم‌ از نظر من فراگیری اعتیاد در جامعه موضوع مهمی است و امیدوارم این فیلم تلنگری برای این افراد باشد که زندگی خانوادگی‌شان را تباه نکنند‌ او همچنین درباره بازی تنابنده در این فیلم گفت: بازی تنابنده یکی از ویژگی‌های بارز فیلم بود و با ایده‌هایی که می‌داد باعث شد قصه سر و شکل بهتری بگیرد‌ او بازی خودش در فیلم لامپ ۱۰۰ را تکرار نکرد‌ سلامی مدیر فیلمبرداری اثر درباره رنگ فیلم توضیح داد: کارگردان فیلم به فراخور فیلمنامه تاکید داشت که فیلم رنگ خاصی داشته باشد‌ سعی کردم رنگ این فیلم شبیه فیلم‌های دیگر نشود و رنگ جدیدی را ببینیم… این رنگی که ما می‌بینیم رنگ جامعه امروز است و اگر از پنجره نگاه کنیم رنگ شهر سیاه، سفید و خاکستری است‌ سالور در پاسخ به این انتقاد که چرا هیچ امیدی در فیلم وجود ندارد، گفت: ما متهم شدیم که چرا هیچ کورسوی امیدی در فیلم نگذاشتید اما زن قصه همه تلاش خود را برای حفظ زندگی‌اش انجام داد‌ در ادامه محسن تنابنده در پاسخ به این سوال که چه نقشی در نگارش فیلمنامه داشته است و تجربه بازی با پریناز ایزدیار را چگونه توصیف می‌کند گفت: راجع به فیلمنامه من به همان اندازه در کنار کار بودم که خانم ایزدیار و دیگران‌ نه تنها قبل از تولید اثر که در هنگام کار هم همه با هم و در کنار هم بودیم و تمرین‌های قبل از فیلم کمک کرد تا به خانم ایزدیار نزدیک شویم و فکر می‌کنم کمک کرده تا ایفای این نقش درست از کار در بیاید و بازی با خانم ایزدیار برای من تجربه خوبی بود‌ پریناز ایزدیار نیز در پاسخ به پرسش خبرنگاری مبنی بر چگونگی تجربه همکاری با محسن تنابنده گفت: تجربه با آقای تنابنده یکی از بهترین اتفاق‌ها و تجربیات دوران بازیگری من بود ‌ چرا که او حواسش به بازیگر رو به روی خودش هست و این باعث می‌شود که بازیگر با خیال راحت‌تری با نقش ارتباط برقرار کند‌ ایزدیار در پاسخ به این سوال که آیا شما تلاش کردید که از نقش‌های گذشته تان دور شوید؟ گفت: یک چیزهایی هستند که به شخصیت واقعی من مربوط می‌شوند و حذف کردن یا تکرار کردنش می‌تواند خوب نباشد‌ من سعی می‌کنم در نحوه بازی کردنم اغراق وجود نداشته باشد و سعی کردم کاراکتر متفاوتی را بازی کنم که باور پذیر باشد‌ کارگردان فیلم سینمایی سه کام حبس در پایان نشست خبری فیلم خود در جشنواره فیلم فجر گفت: همه ما می‌دانیم جشنواره امسال، جشنواره سختی بود، اما تصمیم گرفتیم به احترام شما اینجا حضور داشته باشیم و من از همه عوامل فیلمم به شکل جداگانه سپاسگزاری می‌کنم‌ بهتاش صناعی‌ها: قصیده گاو سفید درگیر موج‌ها نیست نشست خبری فیلم سینمایی قصیده گاو سفید، به کارگردانی بهتاش صناعی‌ها با حضور این کارگردان‌، غلامرضا موسوی (تهیه‌کننده)، آروین پور رئوفی (بازیگر)، پوریا رحیمی سام (بازیگر)، علیرضا ثانی‌فر (بازیگر)، مریم مقدم (نویسنده و بازیگر)، امین جعفری (مدیر فیلمبرداری)، عبدالرضا حیدری (صدابردار)، حسین قورچیان (صداگذار)، کامران خلج (طراح چهره‌پردازی)، عطا مهرداد (تدوینگر) و با اجرای محمود گبرلو و رضا درستکار (منتقد) برگزار شد‌ به گزارش ستاد خبری جشنواره فیلم فجر غلامرضا موسوی تهیه کننده در ابتدای این نشست گفت: این فیلم یکی از آرام‌ترین تولیدات من در ۴۰ سال سابقه کاری‌ام بود‌ رضا درستکار، منتقد این فیلم گفت: ما در جامعه خاصی زندگی می‌کنیم و بابت اتفاقاتی که می‌افتد ناراحت هستیم‌ وی افزود: هیچ‌کس از یک امر اثباتی حرف نمی‌زند‌ در رسانه‌ها به بقیه عادت داده‌ایم که فقط فیلم‌ها را له کنند ولی به نظر من باید از فیلم‌های خوب تشکر کرد‌ خیلی سخت است فیلمی را دوست داشته باشی و درباره آن حرف بزنی آن هم فیلمی که دما و شرایط امروز جامعه در آن هست‌ درستکار ادامه داد: فیلم را دو بار دیدم و هر دو بار آن را دوست داشتم‌ زنی که در چنین فشاری هست را باید درست ببینیم این فیلم تلاش می‌کند دمای جامعه را همانطور که هست ببیند و به کسی نیز باج نمی‌دهد‌ بهتاش صناعی‌ها، نویسنده وکارگردان قصیده گاو سفید نیز توضیح داد: زمانی که فیلمساز می‌خواهد فیلم بسازد نمی‌تواند دقیقا درباره سمبل‌ها بگوید‌ گاوی که در فیلم بود به عنوان سمبل استفاده شده بود‌ صناعی‌ها ادامه داد: قصه‌ای نوشتیم که شرایط پیرامون قانون را بنویسیم، هر قانون نقطه ضعف‌هایی دارد که می‌توان درباره آن نوشت و ما نیز سعی کردیم بر این موضوع تکیه کنیم‌ پرونده‌های زیادی از قبل یا بعد از انقلاب در کشور رخ داده، مشخصا نمی‌توان گفت یک پرونده مطرح است بلکه این فیلم از چندین پرونده الهام گرفته است‌ نویسنده و کارگردان قصیده گاو سفید، افزود: من و خانم مقدم معمولا زمانی که به سراغ یک قصه می‌رویم سعی می‌کنیم از کسانی که از آنها الهام گرفته‌ایم بنویسم‌ این فیلم همینطور است و براساس تجربیات ما است و خیلی درگیر موج و این داستان‌ها نبودیم‌ مریم مقدم نویسنده و بازیگر در بخش دیگری از این نشست با اشاره به نقش خود گفت: کاراکترها کمی پیچیده بودند و روند شخصیتی دارند که بازیگر باید آن‌ها را در بازی‌اش لحاظ کند‌ مینا زنی است که سختی‌های زیادی می‌کشد اما در عین حال پرقدرت است و امیدش را از دست نمی‌دهد، عاشق می‌شود و به پایانی که دیدید می‌رسد‌ کارگردان فیلم سینمایی قصیده گاو سفید در بخش دیگری از سخنانش گفت: قرار بود شهاب حسینی در فیلم بازی کند اما به دلایل مختلفی این اتفاق نیفتاد، اتفاقی که برای این فیلم افتاد به نظرم درست‌تر بود‌ علیرضا ثانی فر بازیگر فیلم با اشاره به بازی در فیلم قصیده گاو سفید تصریح کرد: این نقش اولین تجربه‌ای بود که همراه کارگردان برای انتخاب لوکیشن رفتم‌ آقای صناعی‌ها به من می‌گفت اینجا خانه و محل کار توست‌ من هر روز پیش تولید کنار کارگردان بودم‌ حالا که این فیلم را دوباره نگاه می‌کنم به این نتیجه می‌رسم که حتی بازیگران فرعی نیز درست ایفای نقش کرده‌اند‌ از تک تک عوامل تشکر می‌کنم و دستشان را می‌بوسم‌ پوریا رحیمی سام بازیگر این فیلم با اشاره به همکاری با بهتاش صناعی‌ها گفت: بعد از تماشای این فیلم از دیدگاه شخصی‌ام می‌گویم که عمیقا معتقدم بازی کردن در فیلم بهتاش صناعی ‌ها شانس است‌ هر فیلم دیگری که این کارگردان بسازد دوست دارم در آن هرچند کوچک بازی کنم‌ سهیل بیرقی: اگر عامه‌پ-ن- نباشی جامعه حذفت می‌کند نشست خبری فیلم عامه‌پ-ن- به کارگردانی، تهیه‌کنندگی و نویسندگی سهیل بیرقی با حضور عوامل فیلم، سهیل بیرقی (کارگردان، تهیه‌کننده و نویسنده)، حسین جعفریان (مدیرفیلم‌برداری)، کریستف رضاعی (آهنگساز)، مجید کریمی (مجری‌طرح)، هوتن شکیبا و باران کوثری بازیگران فیلم و با اجرای محمود گبرلو و آنتونیا شرکا (منتقد) در پردیس سینمایی ملت برگزار شد. به گزارش ستاد خبری جشنواره فیلم فجر در ابتدای نشست آنتونیا شرکا درخصوص‌ فیلم گفت: بعد از دو فیلم من و عرق سرد که با دو‌ قهرمان سرکار داشتیم در فیلم سوم آقای بیرقی موضوع قهرمان به آن صورت مطرح نیست. در این فیلم با زن میانسالی سرو کار داریم که در زندگی شخصی خودش شکست خورده و خصلت مبارزه در او وجود ندارد. این زن می‌توانست در شهر خود بماند و به زندگی‌اش ادامه دهد اما مهاجرت می‌کند و برای تغییر شرایط زندگی‌اش تلاش مضاعف می‌کند. در ادامه نشست خبری فیلم عامه پ-ن- در جشنواره فیلم فجر باران کوثری در خصوص همکاری با سهیل بیرقی گفت: به گفته بسیاری از بازیگران آقای بیرقی شیوه‌ای را پیش پای شما می‌گذارد که می‌توانید متفاوت کار کنید. ما تمرین‌های طولانی در این فیلم با یکدیگر داشتیم و بودن هوتن شکیبا تجربه همکاری بسیار خوبی برایم بود. هوتن شکیبا نیز در ادامه گفت: در تولید این فیلم به قدری همه چیز به جا و سر جایش بود که نگرانی به جز ایفای درست نقش و شخصیت نداشتم. همچنین با حضور پارتنرهایم تجربه خوبی در این فیلم داشتم. بیرقی در ادامه درباره ایستایی فیلمبرداری تصریح کرد: اوج فیلمسازی وکارگردانی برای من در سادگی است و سخت‌ترین نوع ساخت فیلم نیز در سادگی است. کارگردان و نویسنده فیلم سینمایی عامه‌پ-ن- خاطرنشان کرد: ویژگی روایت غیر خطی که در فیلم شاهد هستید مبتنی بر بازیگوشی در صحنه بود که تدوین آن نیز بسیار در این روند موثر بود. کریستف رضاعی، آهنگساز این فیلم نیزدر خصوص موسیقی فیلم عامه‌پ-ن- عنوان کرد: همکاری با بیرقی و نظم و تفکر او کاملا در کار مشهود است و کارگردان این فیلم دقیق می‌دانست‌ که چه آهنگی در بخش‌های ‌مختلف می‌خواهد. شکیبا درباره حضور در این فیلم با وجود کمرنگ بودن نقش توضیح داد: من پس از دریافت سیمرغ پیشنهاد کم نداشتم. با وجود استرس در انتخاب فیلم، دغدغه فیلم و همچنین نقشم را دوست داشتم. میلاد نقش سختی بود و سعی کردم با نقش رفاقت کنم. کارگردان فیلم سینمایی عامه‌پ-ن- در بخش دیگری از سخنانش گفت: هیچ وقت نه برای زنان و نه علیه زنان فیلم ساختم اما سعی می‌کنم زمانه خودم را بازتاب دهم. تلاش کردم برای روایت قصه زنی که می‌شناختم راوی صادقی باشم. این کارگردان درباره مضمون کلی فیلم افزود: اگر عامه پ-ن- نباشی جامعه حذفت می‌کند. فیلم یک پرسش مطرح می‌کند که حتی اگر در ۵۷ سالگی تصمیم بگیری زندگیت را تغییر دهی باید حذف شوی؟
هنر و سینما