func (w *workManager) isInputDone() bool {
	if w.inDirs != nil {
		return false
	}
	if w.inSeqs != nil {
		return false
	}
	return true
}
func (w *workManager) isInputDone() bool {
	if w.inDirs != nil {
		return false
	}
	if w.inSeqs != nil {
		return false
	}
	return true
}
func ( w * workManager ) isInputDone ( ) bool { if w . inDirs != nil { return false } if w . inSeqs != nil { return false } return true }
// Returns true if the input channels are nil
Returns true if the input channels are nil