is is is cs is cs da is is is is is da is is is is is is is is is is is is is is is sv is is is is is is sv is is sv is is is is is is is is da is is is is en is is is is is is da is is is is is is is is is is is cs is is cs da is is is is is de is is is is is is da hu is is is is is is hu is is is is is is is is is da is is is is is is is en hbs_lat da is fi is is is is is is is is is is is is is is is da is is is hbs_lat hbs_lat is is is is is is hbs_lat hbs_lat fi nn hbs_lat fi nn hbs_lat is is is is is hbs_lat is is nn is is da is is is is is is is is gn is is nb is is is is is is pl is nb is is is is is is is is is is is is is is is is is is da is is is is is is is is is is is is is is is is is is is
Alþjóðanefndin (IFAB) hefur ákveðið að halda prófunum á MLT áfram í eitt ár til viðbótar.
2 . 2 Marklínutækni (MLT)
Mál til umræðu og ákvörðunar
Alþjóðanefndin (IFAB) samþykkti tillögu frá UEFA þess efnis að færa staðsetningu AAD frá vinstri til hægri, sem verður til þess að dómarinn getur fylgt sinni “hefðbundnu” skálínu og þannig komið í veg fyrir missi einbeitingar.
Nefndin samþykkti einnig að heimila UEFA að nota AAD í úrslitakeppni EURO 2012 í Póllandi og Úkraínu.
2. Mál til skoðunar og ákvörðunar síðar
Ef dómarinn þarf að stöðva leik um stundarsakir, meðan knötturinn er enn í leik, af öðrum ástæðum en getið er um í knattspyrnulögunum, er leikur hafinn að nýju með því að dómari lætur knöttinn falla.
Skilgreining á “að láta knöttinn falla”
“Að láta knöttinn falla” er aðferð til þess að hefja leik að nýju eftir að dómari hefur þurft að stöðva leik um stundarsakir, meðan knötturinn var enn í leik, af öðrum ástæðum en getið er um annars staðar í knattspyrnulögunum.
1.6. Grein 8 – Upphaf leiks og leikur hafinn að nýju
b) Breyting á núverandi texta
(Túlkun knattspyrnulaganna og leiðbeiningar til dómara)
- Fyrir upphafsspyrnu við upphaf leiks eða framlengingar
Skilgreining á “að láta knöttinn falla”
1.6. Grein 8 – Upphaf leiks og leikur hafinnað nýju
a) Breyting á uppröðun kafla
Það er ekki skýrt í núverandi texta laganna hvaða ákvörðun dómarinn á að taka þegar aðskotahlutur (eða aukaknöttur eða dýr) kemur inn á leikvöllinn, þ.e. annars vegar þegar aðskotahluturinn hefur áhrif á leikinn og hins vegar þegar hann hefur ekki áhrif á leikinn.
1. 5. Grein 5 - Dómarinn
Eftirfarandi málsgrein fellur niður
Grein 2 – Knötturinn
(Túlkun knattspyrnulaganna og leiðbeiningar til dómara)
Aukaknettir inni á leikvellinum
3. Önnur mál til umræðu
Grein 4 – Búnaður leikmanna
(Lagt fram af FIFA)
Notkun talstöðvabúnaðar milli leikmanna og/eða tækniliðs er ekki heimil.
Núverandi texti um notkun samskiptabúnaðar milli leikmanna og/eða þjálfara er túlkaður á mismunandi vegu í hinum ýmsu mótum og deildum. Spurn er eftir því, og reyndar þegar tíðkað, að fá að nota nýja tækni s.s. tölvur, iPod, BlackBerry o.s.frv. á boðvangi og í sumum tilfellum jafnvel tengt í beinar útsendingar. Af þeim sökum er talin þörf á því að hefja umræður um það hvað eigi að leyfa og hvað ekki varðandi samskiptabúnað á boðvangi og tækninýjungar því tengdar.
3. 1. Grein 4 – Búnaður leikmanna
Annar búnaður (Túlkun knattspyrnulaganna og leiðbeiningar til dómara)
Alþjóðanefndin (IFAB) hefur ákveðið að fela FIFA Task Force 2014 að skoða notkun samskiptabúnaðar milli leikmanna og/eða þjálfara og tækninýjungar á boðvangi.
3. 1. Grein 4 – Búnaður leikmanna
3.3 Málningarsprey sem hverfur
Alþjóðanefndin (IFAB) hefur heimilað CONMEBOL að halda áfram tilraunum með málningarsprey sem hverfur.
Önnur mál til umræðu
(Lagt fram af FIFA)
Alþjóðanefndin (IFAB) hefur ákveðið að fela FIFA Task Force 2014 að skoða hina svokölluðu “þreföldu refsingu”, þar sem leikmönnum sem hafa af mótherjum sínum augljós marktækifæri (annað hvort með því að handleika knöttinn viljandi eða með brotum sem refsa ber fyrir með aukaspyrnu eða vítaspyrnu) er refsað með vítaspyrnu á lið þeirra, brottvísun og í kjölfarið einnig með leikbanni.
3. 2. Grein 12 – Leikbrot og óviðeigandi hegðun
Leikbrot sem leiða til brottvísunar
Leikmanni, varamanni eða leikmanni sem skipt hefur verið út af skal vísað af leikvelli og sýnt rautt spjald, ef hann fremur eitthvert eftirfarandi sjö leikbrota:
hefur af liði mótherjanna mark eða augljóst marktækifæri með því að handleika knöttinn viljandi (á ekki við um markvörð innan eigin vítateigs).
hefur augljóst marktækifæri af mótherja, sem er á leið að marki leikmannsins, með leikbroti sem refsað er fyrir með aukaspyrnu eða vítaspyrnu.
3. 2. Grein 12 – Leikbrot og óviðeigandi hegðun
Leikbrot sem leiða til brottvísunar
3. Önnur mál til umræðu
Grein 12 – Leikbrot og óviðeigandi hegðun
(Lagt fram af FIFA)
Nefndin komst að þeirri niðurstöðu að órofnir hálsklútar, hinir svokölluðu “snoods”, gætu verið hættulegir og að notkun þeirra bryti því í bága við þá reglu sem kveður á um að “leikmaður megi ekki nota búnað eða klæðast neinu því sem geti skapað hættu fyrir hann sjálfan eða aðra leikmenn”.
3. 1. Grein 4 – Búnaður leikmanna
3. 1. Grein 4 – Búnaður leikmanna
Leikmanni er heimilt að notast við annan búnað en lágmarksbúnað svo fremi sem eini tilgangur búnaðarins sé að veita leikmanninum líkamlega vernd og hann skapi ekki hættu fyrir hann sjálfan eða aðra leikmenn.
Mikil aukning hefur orðið á notkun ýmiss konar annars búnaðar s.s. órofinna hálsklúta (“snoods”), lambhúshetta, trefla o.s.frv. og hefur IFAB fengið beiðnir um útskýringar á því hvort þessi búnaður sé heimill eða ekki. Talin er þörf á því að staðfesta sé hvort þessi búnaður falli undir skilgreiningu laganna á “annar búnaður” eða ekki.
3. 1. Grein 4 – Búnaður leikmanna
Knattspyrnulögin og ákvarðanir Alþjóðanefndar
5. Grein 5 - Dómarinn
(Lagt fram af FIFA)
1. 5. Grein 5 - Dómarinn
Ef aukaknöttur eða aðskotahlutur eða dýr kemur inn á leikvöllinn á meðan leikur er í gangi ber dómaranum einungis að stöðva leikinn ef þetta hefur áhrif á leikinn. Leikur skal hafinn að nýju með því að láta knöttinn falla á þeim stað sem hann var þegar leikurinn var stöðvaður, nema leikur hafi verið stöðvaður innan markteigs, en þá skal dómarinn láta knöttinn falla á markteigslínunni, sem liggur samhliða marklínunni, næst þeim stað sem knötturinn var þegar leikur var stöðvaður.
Ef aukaknöttur eða aðskotahlutur eða dýr kemur inn á leikvöllinn á meðan leikur er í gangi án þess að hafa áhrif á leikinn ber dómaranum að láta fjarlægja hann (það) við fyrsta mögulega tækifæri.
1. Knattspyrnulögin og ákvarðanir Alþjóðanefndar
Grein 1 – Leikvöllurinn
(Lagt fram af FIFA)
1. 4. Grein 4 – Búnaður leikmanna
1. 2. Grein 2 - Knötturinn
Ef knötturinn springur eða verður ónothæfur meðan á leik stendur:
skal leikurinn hafinn að nýju með því að láta varaknöttinn falla á þeim stað þar sem upphaflegi knötturinn varð ónothæfur, nema það hafi verið innan markteigs, en í þeim tilfellum skal dómarinn láta varaknöttinn falla á markteigslínunni, sem liggur samsíða marklínunni, næst þeim stað sem upphaflegi knötturinn var þegar leikurinn var stöðvaður.
Ef knötturinn springur eða verður ónothæfur meðan á leik stendur:
skal leikurinn hafinn að nýju með því að láta varaknöttinn falla á þeim stað þar sem upphaflegi knötturinn varð ónothæfur, nema það hafi verið innan markteigs, en í þeim tilfellum skal dómarinn láta varaknöttinn falla á markteigslínunni, sem liggur samsíða marklínunni, næst þeim stað sem upphaflegi knötturinn var þegar leikurinn var stöðvaður.
Ef knötturinn springur eða verður ónothæfur við töku vítaspyrnu, eða í vítaspyrnukeppni, eftir að hafa hreyfst fram á við og áður en hann snertir einhvern leikmann eða markslá eða markstangir.
Skipt um gallaðan knött
1. Knattspyrnulögin og ákvarðanir Alþjóðanefndar
1. 2. Grein 2 - Knötturinn
(Lagt fram af FIFA)
Ef lögun markstanganna er ferhyrnd (að ofan séð) skulu hliðarnar vera samsíða eða þvert á marklínuna.
Ef lögun markstanganna er sporöskjulaga eða kringlótt (að ofan séð), skal lengsti ásinn vera samsíða marklínunni.
Ef lögun markstanganna er rétthyrnd (að ofan séð ) skal lengsta hliðin vera þvert á marklínuna.
1.1. Grein 1 - Leikvöllurinn
Nauðsynlegt er að skilgreina stöðu markstanganna í samhengi við marklínuna til þess að koma í veg fyrir ósamræmi frá einum leikvelli til annars.
Staðsetning markstanganna á marklínunni skal vera í samræmi við skýringarmyndirnar hér á eftir.
Lengsti ás markslárinnar skal vera samsíða marklínunni.
1.1. Grein 1 - Leikvöllurinn
1.1. Grein 1 - Leikvöllurinn
1.1. Grein 1 - Leikvöllurinn
Völlinn má eingöngu merkja með þeim línum sem getið er um í 1. grein knattspyrnulaganna.
Völlinn má eingöngu merkja með þeim línum sem getið er um í 1. grein knattspyrnulaganna.
Þar sem yfirlag úr gerviefni er notað er heimilt að merkja völlinn með öðrum línum svo fremi sem þær séu í öðrum lit og skýrt aðgreinanlegar frá þeim línum sem merkja knattspyrnuvöllinn.
1.1. Grein 1 – Leikvöllurinn
Skýr þörf er á því að merkja leikvelli úr gerviefni með fleiri merkingum en einungis fyrir knattspyrnu. Þar sem slíkar merkingar verða augljóslega fastar innan knattspyrnuvallarins samræmist það ekki núgildandi Knattspyrnulögum þannig að heimila megi að opinberir mótaleikir geti farið fram á leikvelli úr gerviefni sem ætlaður er til notkunar fyrir fleiri tegundir íþrótta.
Knattspyrnulögin og ákvarðanir Alþjóðanefndar
1.3. Grein 3 – Fjöldi leikmanna
(Lagt fram af FIFA)
1. 2. Grein 2 - Knötturinn
Ósanngjarnt er talið að ef knötturinn springur eða verður ónothæfur við töku vítaspyrnu, eða í vítaspyrnukeppni, að leikur skuli hafinn að nýju með því að dómarinn láti knöttinn falla eins og gert er ráð fyrir í núverandi texta 2. greinar Knattspyrnulaganna.
Skipt um gallaðan knött
Leikmaður skiptir við markvörð
Leikmönnum og varamönnum vikið af leikvelli
Leikmaður skiptir við markvörð
Leikmönnum og varamönnum vikið af leikvelli
1. 3. Grein 3 – Fjöldi leikmanna
a) Breyting á uppröðun kafla
1. 4. Grein 4 – Búnaður leikmanna
Stuttbuxum – ef klæðst er undirbuxum skulu þær vera í sama meginlit og stuttbuxurnar
Stuttbuxum – ef klæðst er undirbuxum eða sokkabuxum skulu þær vera í sama meginlit og stuttbuxurnar.
Samkvæmt núgildandi lögum er heimilt að klæðast sokkabuxum sem eru annars meginlitar en stuttbuxurnar, en það kann hugsanlega að valda ruglingi hjá mótherjum og og dómarateymum. Þessi breyting tryggir samræmi við núverandi orðalag þar sem kveðið er á um að undirbuxur skuli vera sama meginlitar og stuttbuxurnar og koma þannig í veg fyrir fyrrnefndan rugling.
1.4. Grein 4 – Búnaður leikmanna
Knattspyrnulögin og ákvarðanir Alþjóðanefndar
4. Grein 4 – Búnaður leikmanna
(Lagt fram af Welska knattspyrnusamb.)
1. 4. Grein 4 – Búnaður leikmanna
Viðbótareinstaklingar inni á leikvellinum
Sérhver sá sem ekki er skráður á leikskýrslu sem leikmaður, varamaður eða forráðamaður liðs er talinn vera utanaðkomandi aðili, sem og leikmaður sem vísað hefur verið af leikvelli.
Ef forráðamaður liðs fer inn á leikvöllinn ....
Viðbótareinstaklingar inni á leikvellinum
Sérhver sá sem ekki er skráður á leikskýrslu sem leikmaður, varamaður eða forráðamaður liðs er talinn vera utanaðkomandi aðili, sem og leikmaður sem vísað hefur verið af leikvelli.
Þjálfarinn og aðrir forráðamenn liðs sem tilgreindir eru á leikskýrslu (að undanskildum leikmönnum eða varamönnum) teljast til forráðamanna
Ef forráðamaður liðs fer inn á leikvöllinn....
1. 3. Grein 3 – Fjöldi leikmanna
b) Viðbót við núverandi texta
(Túlkun knattspyrnulaganna og leiðbeiningar til dómara)