The first column lists the spell name (Accio) or a reference to it (Age Line).  The second column lists the first time the spell appeared, or,if never appeared, then mentioned.  The third column lists the DC.  The fourth column describes the effects and appropriate specialty when casting them.<br/><br/>Accio                                4           6                    (Ch) Causes an object to fly to the caster, even over distance; the target object is said to                                                                       have been Summoned. The caster must know at least the general location of the object Summoned<br/>"Age Line"                       4          12                    (T)A thin golden line drawn on a floor, affects anyone who crosses it if they are too young/old<br/>Aguamenti                       6           9                     (Ch) Conjures a fountain or jet of clear water from the caster's wand.<br/>Alohomora                       1           3                     (Ch) Causes a locked door to open<br/>Anapneo                          6         12                     (Ch) Opens the airway<br/>Anti-Spells                       --         +3                     Grants a +5 CD AND Passive Resist bonus against the spell it was designed to counter per success<br/>Antigravity                       4         12                     (T) Reverses up and down<br/>Aparecium                       2           6                     (Ch) Makes invisible ink appear<br/>Apparition                        6          9                      Advanced spell to disappear from one place and appear almost instantly somewhere else<br/>"", Side-Along                  6         12                     Apparating with a passenger<br/>Avada Kedavra                5         18                     (Cu) Causes instant death in a flash of green light<br/>Bluebell Flame                 1           9                     (T) Blue Flame directed to a specific place<br/>Braking                            3          9                     (Ch) Allows a broom to slow and stop<br/>Bubble-Head                   4           6                     (Ch) Creates a bubble of breathable air around a person's head<br/>Caterwauling                  7           9                     (Ch) An alarm type spell<br/>Cheering                        6            9                     (Ch) Cheers a person up<br/>Colloportus                    5            9                     (Ch) Closes a door, sealing it<br/>Color Change                5             6                     (Ch) Changes the color of an object<br/>Confringo                       7            9                     (Cu) Explodes an object<br/>Confundo                       6          12                     (Ch) Cause confusion<br/>Conjunctivits                  4            9                     (Cu) Affects the vision and eyes<br/>Crucio                            7           15                     (Cu) Causes intense pain<br/>Deletrius                        4            9                      (Ch) Dispels lesser spell effects (not contested)<br/>Defodio                          7          12                      (T) Digs through or hollows out a target<br/>Deprimo                         7           9                       (T) Blasts a hole<br/>Depulso                         4           6                       (Ch) Sends an object away, object said to be Banished<br/>Descendo                      7           6                       (Ch) Causes something to descend or lower itself<br/>Diffindo                         4            9                       (Ch) Cuts weak inanimate objects<br/>Disillusionment             7           12                      (Ch) Hides magical nature<br/>Dissendium                   3           6                        (Ch) Commands an object to open<br/>Drought                        4            6                       (Ch) Dries water<br/>Duro                             7            9                       (T) Turns object to stone<br/>Engorgio                      4            6                       (Ch) Causes the target to swell in size, ended by Reducio<br/>Episkey                        6            9                       (Ch) Heals damage to the target<br/>Erecto                          7            6                       (Ch) Sets up an object (tent)<br/>Evanesco                     5            9                       (T) Makes something go away completely<br/>Expecto Patronum       3           12                      (Ch) Conjures a Patronus (corporeal Patroni require an extra success)<br/>Expelliarmus                2            3                       (Cu) Disarms the target, possibly knocking the target back (+3 DC) and/or send his weapon flying toward the caster (+6 DC)<br/>Expulso                        7           9                       (Cu) Blows up the target<br/>Extension Charm         7          12                       (T) Turns containers into bags of holding<br/>Extinguish                   5            6                       (T) Puts out fires<br/>Feather-light               3            6                       (Ch) Drastically decreases weight<br/>Fidelius Charm            7          12                       (Ch) Stores a secret inside a person<br/>Fiendfyre                    7            9                        (Cu) Creates a beast of cursed fire<br/>Finite                          7          +3                        (T) Stops currently operating spell effect<br/>Finite Incantatem                   +3                        (T) Stops all currently operating spell effects<br/>Fixing Charm               -            6                        (Ch) Makes an object adhere<br/>Flagrante                    7         12                        (Cu) Causes the target to burn all who touch it<br/>Flagrate                      5          3                         (Ch) Wand-writing in the air<br/>Furnunculus               4           9                         (Cu) Causes boils to break out on the victim<br/>Geminio                      7           9                         (Ch) Creates a copy of an object<br/>Glisseo                       7           9                          (T)Flattens a surface (such as stairs)<br/>Homenum Revelio      7         12                          (Ch) Indicates human presence in the target area<br/>Impedimenta             5           9                          (Cu) Slows/Stops an object<br/>Imperio                      4         15                          (Cu) Brings the victim under complete command of the caster<br/>Imperturbatus           5         12                          (Ch) Creates a magical barrier<br/>Impervius                  3           9                          (Ch) Creates a clear barrier against rain and blowing dust<br/>Incarcerous               6           9                          (T) Sends thick ropes to bind a person<br/>Incendio                    4           9                          (T) Starts a fire of varying scale<br/>Invisibility                  7         12                          (Ch) Renders something invisible<br/>Jelly-Brain                 7           9                           (Cu) Muddles target's mind<br/>Jelly-Legs                  4           9                          (Cu) Makes target's legs wobble uncontrollably<br/>Langlock                    6        12                           (Ch) Glues target's tongue to rook of the mouth<br/>Levicorpus                 6         9                            (Ch) Dangles the target upside down<br/>Locomotor                 5          9                           (Ch) Moves an object<br/>Locomotor Mortis      1          6                           (Cu) Locks the victim's legs together<br/>Lumos                       1          3                           (Ch) A small beam of light, ended by Nox<br/>Messenger spell        4        12                           (Ch) Summons a patronus as a messenger<br/>"" Recanto                7          9                            (Ch) Halts a particular spell<br/>Mobili-                       3          6                            (Ch) add the latin word for an object as the suffix<br/>Morsmordre              4        12                            (Ch) Conjures an immense glowing skull in the sky<br/>Muffliato                    6       12                             (Ch) Quiets the words of the caster and those speaking to him so that only they can hear<br/>Obliteration               5         6                             (T) Covers tracks<br/>Oblivate                    2        12                             (Ch) Modifies/erases a memory or even all memories<br/>Petrificus                   1        12                            (Cu) Turns the body rigid<br/>Portus                       7        12                             (T) Turns the item into a portkey<br/>Prior Incantado         4           9                            (Ch) Forces a wand to show the last spell it cast<br/>Protean Charm         5         12                            (Ch) Complex shape change spell<br/>Protego                    4         12                            (Ch) Magical Barrier that deflects spells (+3 bonus to CD and resistance per success)<br/>Reducto                    4          9                             (Cu) Blasts solid objects<br/>Rennervate               4          9                            (Ch) Revives someone who was stunned<br/>Reparo                      2          6                            (T) Undoes damage to an object<br/>Repello-                    4         12                            (Ch) Keeps something away from the target<br/>Salvio Hexia              7          9                            (T) Strengthens the next spells cast (+1D affects rolls, +1 base damage per success)<br/>Scourgify                   5          6                             (Ch) Scours something clean<br/>Sectumsempra          6        12                             (Cu) Cuts something and can not be grown back by magic<br/>Silencio                     5          9                              (Cu) Silences the target<br/>Sonorus                    4          9                              (Ch) Makes the target's voice carry, ended by Quietus<br/>Specialis Revelio       6          9                              (Ch) Identifies ingredients of something<br/>Stupefy                     4        12                              (Ch) Renders the target unconscious (only dazed with one success)<br/>Tergeo                      2          9                              (Ch) Cleans an object<br/>Wingardium Leviosa 1          3                              (Ch) Causes an object to hover