Posted on behalf of Rogue Jedi<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>Name  :                          Gender: Female<br/>Race  : Felid Halfling           Height: 3'0''        MAX HP: 18<br/>Class : Rogue 2, Swashbuckler 1  Weight: 33           CUR HP: 18<br/>Level : 3                        Age   : 18           Subdue: 0<br/>Align : Chaotic Good             Hair  :<br/>Deity :                          Eyes  :<br/>Size  :                          Hand  :              XP    : 0<br/>Speed : 0ft          Need  : 0<br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>ABILITY ABILITY   TMP     TMP<br/>SCORE    MOD    SCORE    MOD<br/>STR   :  08   :   -1  :       :       :<br/>DEX   :  22   :   +6  :       :       :<br/>CON   :  11   :   +0  :       :       :<br/>INT   :  18   :   +4  :       :       :<br/>WIS   :  08   :   -1  :       :       :<br/>CHA   :  19   :   +4  :       :       :<br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>Total       Armour  Shield  Dex  Size   Natural   Misc<br/>AC    :  21   = 10 +   4  +    0   + 6  +  1  +    0    +  0<br/>Touch :  17   = 10 +   -  +    -   + 6  +  1  +    -    +  0<br/>FFoot :  15   = 10 +   4  +    0   + -  +  1  +    0    +  0<br/><br/>Total   Dex  Misc<br/>Init  :  +6   = +6    +0<br/><br/>Base Attack Bonus: +2<br/><br/>Total   Base    Abil   Size  Misc<br/>Melee Attack  :  +2   =  +2   +  -1  +  1  +  0<br/>Ranged Attack :  +9   =  +2   +  +6  +  1  +  0<br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>WEAPON : Twin +1 Daggers        |                        |<br/>ATTACK : +10/+8+8               |                        |<br/>DAMAGE : d3                     |                        |<br/>CRIT   :                        |                        |<br/>RANGE  :                        |                        |<br/>SIZE   :                        |                        |<br/>TYPE   :                        |                        |<br/>PROP   :                        |                        |<br/>WEIGHT :                        |                        |<br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>AMMUNTION:                   Remaining: 0<br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>ARMOUR        :<br/>TYPE          : Force Armor<br/>ARMOR BONUS   : +4<br/>CHECK PENALTY : -0<br/>MAX DEX       : +0<br/>SPELL FAIL    : 0%<br/>SPEED         :<br/>PROPERTIES    :<br/>WEIGHT        :<br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>SAVES   Total   Base  Abil  Magic  Misc<br/>Fort  :  +1   =  +1    +0    +0     +0<br/>Refl  :  +9   =  +3    +6    +0     +0<br/>Will  :  -3   =  +1    -1    +0     -3<br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>FEATS                                    GAINED<br/>Two Weapon Fighting<br/>Endurance<br/>Wepon Finesse<br/><br/><br/>Flaws:<br/>Weak Willed<br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>CLASS ABILITIES<br/>Trap Finding<br/>Sneak Attack +2d6<br/>Evasion<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>RACIAL TRAITS<br/>Low Light Vision<br/><br/><br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>LANGUAGES:<br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>SKILLS     per level                        MAX RANKS :<br/>60<br/>Mod = Rnk Abl Msc  |  Skills:                    Ability  Untrained?<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Appraise                    (INT)      Yes<br/>+12 =  0  +6  +6!  |  Balance                     (DEX)      Yes<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Bluff                       (CHA/APP)  Yes<br/>+0  =  0  +0  +0!  |  Climb                       (STR)      Yes<br/>+5  =  3  +0  +2   |  Concentration               (CON)      Yes<br/>+10 =  4  +4  +2   |  *Craft: Cook                (INT)      Yes<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Decipher Script             (INT)      No<br/>+12 =  6  +4  +2   |  Diplomacy                   (CHA)      Yes<br/>+12 =  6  +4  +2   |  Disable Device              (INT)      No<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Disguise                    (APP)      Yes<br/>+0  =  0  +0  +0!  |  Escape Artist               (DEX)      Yes<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Forgery                     (INT)      Yes<br/>+6  =  0  +4  +2   |  Gather Information          (CHA/APP)  Yes<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Handle Animal               (CHA)      No<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Heal                        (WIS)      Yes<br/>+10 =  0  +4  +6!  |  Hide                        (DEX)      Yes<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Intimidate                  (CHA/APP)  Yes<br/>+5  =  5  +0  +0!  |  Jump                        (STR)      Yes<br/>+0  =  0  +0  +0   |  *Knowledge:                 (INT)      No<br/>+0  =  0  +0  +0   |  *Knowledge:                 (INT)      No<br/>+0  =  0  +0  +0   |  *Knowledge:                 (INT)      No<br/>+7  =  6  -1  +2   |  Listen                      (WIS)      Yes<br/>+14 =  6  +4  +4!  |  Move Silently               (DEX)      Yes<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Open Lock                   (DEX)      No<br/>+10 =  6  +4  +0   |  *Perform: Sexual Techniques (CHA)      Yes<br/>+0  =  0  +0  +0   |  *Perform:                   (CHA)      Ye<br/>+0  =  0  +0  +0   |  *Profession:                (WIS)      No<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Ride                        (DEX)      Yes<br/>+10 =  6  +4  +0   |  Search                      (INT)      Yes<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Sense Motive                (WIS)      Yes<br/>+10 =  6  +4  +0!  |  Sleight of Hand             (DEX)      No<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Spellcraft                  (INT)      No<br/>+0  =  0  +0  +1   |  Spot                        (WIS)      Yes<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Survial                     (WIS)      Yes<br/>+0  =  0  +0  +0!  |  Swim                        (STR)      Yes<br/>+12 =  6  +4  +2!  |  Tumble                      (DEX)      No<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Use Magic Device            (CHA)      No<br/>+0  =  0  +0  +0   |  Use Rope                    (DEX)      Yes<br/><br/>! = Armor Check Penalty applies<br/>* = Requires specialization<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>--MONEY--<br/>Platinum (PP): 0<br/>Gold     (GP): 0<br/>Silver   (SP): 0<br/>Copper   (CP): 0<br/>Gems:<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>CARRIED EQUIPMENT                   WEIGHT<br/><br/>TOTAL WEIGHT:<br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>MAGIC CARRIED EQUIPMENT             WEIGHT<br/>Bondage Array:  This combination of collar, ring-bracelets, and daggers, which may increase in power over time, curently has the following properties:<br/>The chain-bracelets provide the slave +4 force armor bonus to armor class, provided she does not wear so much as to impede her masters view of or acess to her body.  This is analagous to the first level spell Mage Armor.  Likewise, it protects her from enviormental extremes of tempurature and sunburn, similar to the spell Endure Elements.<br/>The hip-chains sheath two silver daggers +1 that deal an aditional point of damage to lycanthropes.  If the daggers ever leave her hands, they reapaer in their shethes at the begining of the next round.<br/>The chainmail purse contains an aray of survival gear and comforts, including food, identicle to a Survival Pouch from Masters of the Wild.<br/>The bloodstone anklet prevents the slave from becoming pregnant or contracting or spreading venereal disease.<br/>Lastly, the collar, symbol of the master's athority over the slave, permits the master to will the slave to fail a saving throw against any spell he casts.  Once per week he may initiatie a "Discipline Session" lasting 1 hour per level, in which he excercises total control of the slaves motions and sensations.  Provided he has the signent ring that controls the bondage array, he may always locate the slave by scrying, or arive at the slaves location via teleportation magic with 100% acuracy.<br/>The chainmail bikini bodice has a 20lbs pocket dimension that holds a small number of personal items, including masterwork theives tools.<br/><br/><br/>TOTAL WEIGHT:<br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>FAMILIAR/ANIMAL COMPANION/MOUNT<br/><br/><br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>DESCRIPTION<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------<br/>BACKGROUND<br/>Um, I guess so.  *shrugs*  What will my backstory be?  And still, what race would I be?<br/><br/><br/>Halfling cat girl!<br/><br/>Intelgent and beautiful, but born into poverty, she turned to theft to better herself, was eventualy caught, and sold into slavery.  After a year of training to be a slave to the nobility, she was fitted with a bondage array and presented to Aman the Anhk as a graduation gift by his grandfather!<br/><br/>We can get a side story to roll play their first few days together.<br/><br/>Is that cool?