Currency:  1 credit is equal to 2.5 platinum, 5 gold, or 250 silver.  It is also equivelant to $25 in  todays money.<br/><br/><strong>Gear</strong><br/>Availability:  E-Everywhere, C-Core, R-Rim worlds, I-Illegal.<br/><br/><strong>Armor</strong><br/>Armor  Penalty               Cost       Wt   Avail.<br/>Ballastic Mesh       1W*  ---                     46/115p   4    C<br/>Chameleon Suit     1W   ---                     40/100p   17   I<br/>Helmet, Infantry    4W   -1 Alertness Step   6/40p      2    E<br/>Helmet, Squad      4W   -2 Alert. Steps     35/88p      3    C<br/>Mask, NBC            2W   -3 Alert. Steps      8/10p      3   C<br/>NBC Body Suit       2W   -2 Agil & Alert      32/80p    14   C<br/>Plate Vest             4W*  -1 Agility Step     30/75p    10   E<br/>Riot Gear              3W*  -1 Agil &Alert      92/230p   24  C<br/>Tactical Suit          5W   -2 Agility Steps   110/275p  18  I<br/>Vacuum Suit         2W    -2 Agil & Alert      67/168p  35  E<br/>Note:  Armors with an asterik convert said Wounds into Stun.<br/><br/><strong>Melee Weapons</strong><br/>Damage  Cost      Wt   Avail<br/>Baton, Security           D2 S   1.2/3p     2    E<br/>Baton, Stun               D2 S*  12/30p    2    C<br/>Brass Knuckles            *        0.8/2p     1    E<br/>Club                         D6 B    0.2/1p     3    E<br/>Hatchet                     D6 W   16/40p    4    E<br/>Knife, Combat            D4 W   1.6/4p     1    E<br/>Knife, Utility              D2 W    0.8/2p     -    E<br/>Sword, Combat          D6 W    24/60p    6   E<br/>Sword, Gentleman's    D4 W    26/65p    4    C<br/><br/><strong>Ranged Weapons</strong><br/>Damage  Range  ROF[Mag]   Cost      Wt  Avail<br/>Bow                         D4W       70     1[-]           6/15p     6   E<br/>Crossbow                  D4W       150     1/2 turns   8/20p    13  E<br/>Crossbow, Powered    D4W       175    2[6]         24/60p   15   C<br/>Derringer                  D4W        30     1[2]         14/35p   1     E<br/>Grenade Launcher       *            40     1[8]        106/265p  12  I<br/>Pistol                       D6W       100    3[8]          18/45p    2    E<br/>Pistol, Laser              D10W*    100    3[10]       330/825p  1.5 I<br/>Rifle                         D8W       225    3[30]        30/75p    9    E<br/>Rifle, Assault              D8W       150    3[40]+     40/100p   11  I<br/>Rifle, Sniper              D8W       1000*  3[20]     160/400p   15  C<br/>Rifle, Sonic               D8S          15     3[50]       40/350p   6    I<br/>Shotgun                   D10W       10     2[10]       50/125p   10  E<br/>Submachine Gun        D6W        60     3[35]+     36/90p     4   I<br/>Notes:  + indicates can be fired single shot, burst, or full auto.<br/>Laser pistol damage is treated as burn damage.<br/>Sniper rifle range if braced and the scope is used.  Otherwise, treat as rifle.<br/>Range is increments, measured in feet.<br/><br/><br/><br/><strong>Explosives</strong><br/>Damage    Range Inc   Cost      Wt   Avail<br/>ChemPlast [CP-HE] Charge   3D12W          5         6/15p    1      I<br/>Grenade, Concussion            4D6B           10      1.4/3p     1      I<br/>Grenade, Flashbang              2D6B*         5        0.8/2p     1      I<br/>Grenade, Fragmentation        5D6W          15      1.8/5p      1     I<br/>Grenade, Smoke                  D4S             20      0.6/2p      1     C<br/>Grenade, Gas                       3D6S          5         1.2/3p     1     I<br/>Mining Charge                     5D10B         2         20/50p    5     E<br/>Seeker Missile                      2D6W         5*        95/238p  4     I<br/>Squadkiller                         4D12W        15        48/120p   8    I<br/><br/><strong>Computers, Hardware, and Progs</strong><br/>Cost         Wt   Avail   Notes<br/>Cortex Terminal, Black Box   742/1,868p   20   I        Illegal, nonstarard Cortex access terminal<br/>Cortex Terminal,                  100/250       15   C       Allows access to profiles on<br/>Personal Access                                                         Cortex for data storage<br/>Cortex Terminal,                   52/130p       15  E       Allows access to profiles on<br/>Public Access                                                            Cortex for data storage<br/>Data-Library, Standard         22.8/57p        -     E       Annual renewel costs 1/4 original price<br/>Data-Library,                        92/230p        -    C       Annual renewel costs 1/4 original price;<br/>Professional                                                                may require Alliance certification<br/>DataBook                             30/75p        2     E       Low-storage display unit; reads data discs<br/>and can interface with Cortex terminals<br/>Data Disc                             0.2/1p         -      E       Stores electronic data or recordings<br/>Dedicated Sourcebox            154/385p     30    C       Allows access to Cortex, but also acts<br/>as a local Cortex hub and database<br/>Encyclopedia                         60/150p      2     C      Official Encyclopedic Data-library [OED]<br/>Holo-Image                           64/160p      5     C      A software bundle with additional<br/>Development Suite                                                        computer hardware<br/>SubKelvin                             80/200p       -      I      A security-destroying software link<br/>XerO Security                        7.2/18p        -      C     Computer security software;<br/>5 credit annual fee<br/><br/><br/><strong>Communications and Security Equipment</strong><br/><br/>Barrier Field                     1,062/2,655p   450  C   Up to 50 feet of force-barrier fencing<br/>Commpack, Long Range      37.8/95p       10    C   Allows communication up to 300 miles<br/>Commpack, Short Range      22.4/56p        7    E   Allows communication up to 20 miles<br/>Distress Beacon                   31/78p          14   C   Automated distress signal, range of<br/>750 miles, self-powered for 10 hours<br/>Emergency Signal Ring        300/750p        -    C    A Newtech, minaturized distress<br/>beacon, worn as a ring<br/>FedBand Scanner               19.8/50p         3    I    Reads most official frequencies<br/>Gunscanner                     132.8/332p      220  C   Security device<br/>Micro Transmitter                   8/20p          -     C   Wearable comm unit<br/>Motion Sensor Array              22/55p         12   C   Redeployable security system<br/>Ship-Linked Handset             3.2/8p           1    E   Handset, linked to a ship's comm.<br/>system, 10 mile range<br/>Surveyor's Box                    230/575p       65   C   Scanning and detection equipment<br/>for layign out mineshafts<br/>Transmission Station          2,200/5,500p  3,000 C  License is 1,000 credits/year, can process<br/>Telefonix and other Cortex signals<br/>"Jabberwocky"                    13.3/34p        10   I    Powerful comunication jamming unit<br/>Signal Blocker<br/><br/><br/><strong>Medical Equipment</strong><br/>Cost            Wt  Avail    Notes<br/>Blastomere Organs            18,000/45,000p     5    I   Newtech replacement organs;<br/>can extend lifespan<br/>Cyro Chamber                   1,300/3,250p      275  I   Suspendened animation unit<br/>Dermal Mender                     800/2,000p       15  C   Newtech wound-sealing equipment<br/>Doctor's Bag                       27.4/69p             7   R   Simple case with tools and supplies<br/>Doctor's Bag (MedAcad)        210/525p            8   C   A full set of portable Core<br/>MedAcad tools and supplies<br/>First-Aid Kit                          0.6/2p               3   E   A basic first aid kit<br/>Immunization Packet                3/7p               -    C   Powerful but short-lived inoculation<br/>against most common diseases<br/>MedComp                            312/780p          23  C   Vital-status diagnostic computer<br/>Medical Supplies,                  110/275p          20  C   Most commonly needed emergency<br/>Emergency                                                                  supplies for one month<br/>Medical Supplies.                    46/115p          15  C   Standard medical supplies to keep an<br/>Standard                                                                     infirmary stocked for one month<br/>Operating Theater,                 346/865p      1,250  C  Base camp or shipboard infirmary;<br/>Modular                                                                        installation costs 25 credits<br/><br/><strong>Covert Ops Gear</strong><br/>Cost             Wt   Avail    Notes<br/>Debugger                         20/50p          1     C   Single scrambling hub; 15' radius<br/>Disguise Kit                    65.6/164 p       5     C   Refill for 5 credits per 10 units<br/>Eavesdrops                     47.2/118p        3     I   Includes 4 bugs and transmission hub<br/>Fake IdentCard               4,000/10,000p   -     I    Illegal and hard to obtain<br/>Laserlight Mist                    1.8/4p          1     C   One can, good for about 25 cubic feet<br/>Lock Picks                          14/35p        -      I    Required for mechanical locks<br/>Lock Picks, Electronic        35.4/88p        1     I    Required for electronic locks<br/>Mag Charge                        27/68p        1     I     Shorts out electronic devices<br/>Optical Bomb                      16/40p        1    I     Wide-spectrum; may disable cameras<br/>Poison, Kortine                    11/27p        -     I     Price per dose; debilitating<br/>Poison, Cyanol                  12.6/32p       -      I     Price per dose; lethal<br/><br/><strong>Engineer's Supplies</strong><br/>Cost          Wt  Avail    Notes<br/>CAD Board                      27.2/68p         5    C   Design and schematic display tablet<br/>Cutting torch                       4/10p         8    E   Will cut through most metal<br/>Gravcart                          485/1,212p    150  C   Can carry up to one ton<br/>Scrapware                          5/12p           50   C  Junked parts, for repair materials<br/>"Sticky" Scrapper's Gel          2/12p          2     C   Used to cut sheet metal, bulkheads,<br/>etc; price per 10 yards of gel<br/>Tool Kit, Basic                 14.4/36p         15   E   A full set of basic hand-tools<br/>Tool Set, Electronic           138/345p       45   C    Used for computer and electronic<br/>device or circuit work<br/>Tool Set, Mechanic's          284/710p      130  E   A moderately well-furnished workshop