    float getMaxWorldHeight() const;
 Index: src/bzfs/WorldInfo.cxx
 ===================================================================
---- src/bzfs/WorldInfo.cxx	(revision 22210)
+--- src/bzfs/WorldInfo.cxx	(revision 22828)
 +++ src/bzfs/WorldInfo.cxx	(working copy)
-@@ -82,7 +82,105 @@
+@@ -84,7 +84,105 @@
    OBSTACLEMGR.addWorldObstacle(wall);
  }
  

       options.flagsOnBuildings = true;
Index: src/bzfs/WorldInfo.h
===================================================================
--- src/bzfs/WorldInfo.h	(revision 22210)
+++ src/bzfs/WorldInfo.h	(working copy)
@@ -91,6 +91,9 @@
 		     bool horizontal, bool drive = false, bool shoot = false, bool rico = false);

   links.addLink(src, dst);
Index: src/bzfs/CmdLineOptions.h
===================================================================
--- src/bzfs/CmdLineOptions.h	(revision 22828)
+++ src/bzfs/CmdLineOptions.h	(working copy)
@@ -73,7 +73,7 @@
     idlekickthresh(-1.0), timeLimit(0.0f), timeElapsed(0.0f), addedTime(0.0f),
     linearAcceleration(_DEFAULT_LIN_ACCEL), angularAcceleration(_DEFAULT_ANGLE_ACCELL), useGivenPort(false),
     useFallbackPort(false), UPnP(false), randomBoxes(false),
-    randomCTF(false), flagsOnBuildings(false), respawnOnBuildings(false),
+    randomCTF(false), fancy(false), flagsOnBuildings(false), respawnOnBuildings(false),
     oneGameOnly(false), timeManualStart(false), randomHeights(false),
     useTeleporters(false), teamKillerDies(true), printScore(false),
     publicizeServer(false), replayServer(false), startRecording(false),
@@ -155,6 +155,7 @@
   bool			UPnP;
   bool			randomBoxes;
   bool			randomCTF;
+  bool      fancy;
