  								{
  									tile.frameX = num2;
  								}
-@@ -45854,7 +45910,7 @@
+@@ -45854,7 +45916,7 @@
  									}
  								}
  							}

 															{
 																rectangle.X = 378;
 															}
@@ -46282,6 +46338,10 @@
 							{
 								WorldGen.CheckPalmTree(i, j);
 							}

 					{
 						if (Main.tile[i, j - 1].type == 5)
 						{
@@ -33512,16 +33558,20 @@
 						int num = i - frameX % 54 / 18;
 						for (int k = 0; k < 3; k++)
 						{
