          return list != null && !list.isEmpty() ? (SpawnListEntry)WeightedRandom.getRandomItem(this.rand, list) : null;
      }
  
-@@ -237,10 +257,7 @@
+@@ -237,10 +260,7 @@
  
      private void resetRainAndThunder()
      {

     {
         return !this.mcServer.func_96290_a(this, par2, par3, par4, par1EntityPlayer);
     }
@@ -806,7 +858,7 @@
      */
     protected void createBonusChest()
     {

     }
 
     /**
@@ -1073,4 +1130,9 @@
     {
         return this.field_85177_Q;
     }
