  				}
  				num6++;
  			}
-@@ -40706,6 +40751,8 @@
+@@ -40706,6 +40754,8 @@
  						}
  					}
  					WorldGen.SpreadDesertWalls(num, num64, num65);

 			Main.tile[num4 + 1, num2 + 1].frameY = (short)(num6 + 18);
 			Main.tile[num4 + 1, num2 + 1].frameX = (short)(num3 + 18);
 			Main.tile[num4 + 1, num2 + 1].color(color2);
@@ -19657,7 +19687,7 @@
 				Main.tile[num4, num2 + 2] = new Tile();
 			}
 			Main.tile[num4, num2 + 2].active(true);

 			{
 				flag = true;
 			}
@@ -23216,7 +23249,7 @@
 			{
 				flag = true;
 			}
