    nop   
  .LRenderHud_F4: # 802E3E20
    lh    $t2, 0x1e($sp)
-@@ -169024,9 +168990,6 @@
+@@ -168979,9 +168945,6 @@
    jal   RenderHud_Timer
    nop   
  .LRenderHud_10C: # 802E3E38

   lui   $at, 0x8033
   sb    $zero, 0x25f0($at)
   addiu $t8, $zero, 8
@@ -168980,6 +168943,9 @@
   jal   RenderHud_CannonReticle
   nop   
 .LRenderHud_74: # 802E3DA0

   lh    $t2, 0x1e($sp)
   andi  $t3, $t2, 1
   beqz  $t3, .LRenderHud_8C
@@ -168969,7 +168935,7 @@
   nop   
   jal   RenderHud_Hp
   nop   
