

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Scanner;

public class Main{

	public static void main(String[] args) {

		//
		int matches = 0;
		int taro_points = 0;
		int hanako_points = 0;
		// 対戦者達
		String[] players = { "太郎", "花子" };
		// 標準入力
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//
		ArrayList<player> players_beans = null;

		// 対戦回数
		while (sc.hasNext()) {

			matches = sc.nextInt();
			break;
		}

		// 対戦回数分まわす
		for (int m = 0; m < matches; m++) {

			// カードを入れるリスト
			ArrayList<String> battle = new ArrayList<String>();
			// 対戦者達のインスタンスを入れるリスト
			players_beans = new ArrayList<player>();

			while (sc.hasNext()) {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			}
		}

		// 出力
		System.out.println(taro_points + " " + hanako_points);
	}
}

// 各プレイヤーのプロパティ
class player {

	//
	private String name = "";
	private String card = "";
	private int points = 0;

	// セッター
	public void setName(String n) {
		name = n;
	}

	public void setCard(String c) {
		card = c;
	}

	// 合計値を持つようにする
	public void setPoints(int p) {
		points += p;
	}

	// ゲッター
	public String getName() {
		return name;
	}

	public String getCard() {
		return card;
	}

	public int getPoints() {
		return points;
	}

} import java.util.ArrayList; ArrayList java.util import java.util.Collections; Collections java.util import java.util.Scanner; Scanner java.util public class Main{

	public static void main(String[] args) {

		//
		int matches = 0;
		int taro_points = 0;
		int hanako_points = 0;
		// 対戦者達
		String[] players = { "太郎", "花子" };
		// 標準入力
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//
		ArrayList<player> players_beans = null;

		// 対戦回数
		while (sc.hasNext()) {

			matches = sc.nextInt();
			break;
		}

		// 対戦回数分まわす
		for (int m = 0; m < matches; m++) {

			// カードを入れるリスト
			ArrayList<String> battle = new ArrayList<String>();
			// 対戦者達のインスタンスを入れるリスト
			players_beans = new ArrayList<player>();

			while (sc.hasNext()) {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			}
		}

		// 出力
		System.out.println(taro_points + " " + hanako_points);
	}
} Main public static void main(String[] args) {

		//
		int matches = 0;
		int taro_points = 0;
		int hanako_points = 0;
		// 対戦者達
		String[] players = { "太郎", "花子" };
		// 標準入力
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//
		ArrayList<player> players_beans = null;

		// 対戦回数
		while (sc.hasNext()) {

			matches = sc.nextInt();
			break;
		}

		// 対戦回数分まわす
		for (int m = 0; m < matches; m++) {

			// カードを入れるリスト
			ArrayList<String> battle = new ArrayList<String>();
			// 対戦者達のインスタンスを入れるリスト
			players_beans = new ArrayList<player>();

			while (sc.hasNext()) {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			}
		}

		// 出力
		System.out.println(taro_points + " " + hanako_points);
	} main {

		//
		int matches = 0;
		int taro_points = 0;
		int hanako_points = 0;
		// 対戦者達
		String[] players = { "太郎", "花子" };
		// 標準入力
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//
		ArrayList<player> players_beans = null;

		// 対戦回数
		while (sc.hasNext()) {

			matches = sc.nextInt();
			break;
		}

		// 対戦回数分まわす
		for (int m = 0; m < matches; m++) {

			// カードを入れるリスト
			ArrayList<String> battle = new ArrayList<String>();
			// 対戦者達のインスタンスを入れるリスト
			players_beans = new ArrayList<player>();

			while (sc.hasNext()) {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			}
		}

		// 出力
		System.out.println(taro_points + " " + hanako_points);
	} int matches = 0; matches 0 int taro_points = 0; taro_points 0 int hanako_points = 0; hanako_points 0 String[] players = { "太郎", "花子" }; players { "太郎", "花子" } "太郎" "花子" Scanner sc = new Scanner(System.in); sc new Scanner(System.in) ArrayList<player> players_beans = null; players_beans null while (sc.hasNext()) {

			matches = sc.nextInt();
			break;
		} sc.hasNext() sc.hasNext sc {

			matches = sc.nextInt();
			break;
		} matches = sc.nextInt() matches sc.nextInt() sc.nextInt sc break; for (int m = 0; m < matches; m++) {

			// カードを入れるリスト
			ArrayList<String> battle = new ArrayList<String>();
			// 対戦者達のインスタンスを入れるリスト
			players_beans = new ArrayList<player>();

			while (sc.hasNext()) {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			}
		} int m = 0; int m = 0; m 0 m < matches m matches m++ m++ m {

			// カードを入れるリスト
			ArrayList<String> battle = new ArrayList<String>();
			// 対戦者達のインスタンスを入れるリスト
			players_beans = new ArrayList<player>();

			while (sc.hasNext()) {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			}
		} {

			// カードを入れるリスト
			ArrayList<String> battle = new ArrayList<String>();
			// 対戦者達のインスタンスを入れるリスト
			players_beans = new ArrayList<player>();

			while (sc.hasNext()) {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			}
		} ArrayList<String> battle = new ArrayList<String>(); battle new ArrayList<String>() players_beans = new ArrayList<player>() players_beans new ArrayList<player>() while (sc.hasNext()) {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			} sc.hasNext() sc.hasNext sc {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			} for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				} String val players {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				} {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				} player obj = new player(); obj new player() obj.setName(val) obj.setName obj val obj.setCard(sc.next()) obj.setCard obj sc.next() sc.next sc players_beans.add(obj) players_beans.add players_beans obj battle.add(obj.getCard()) battle.add battle obj.getCard() obj.getCard obj Collections.sort(battle) Collections.sort Collections battle if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				} players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard()) players_beans.get(0).getCard()
						.equals players_beans.get(0).getCard() players_beans.get(0).getCard players_beans.get(0) players_beans.get players_beans 0 players_beans.get(1).getCard() players_beans.get(1).getCard players_beans.get(1) players_beans.get players_beans 1 {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				} players_beans.get(0).setPoints(1) players_beans.get(0).setPoints players_beans.get(0) players_beans.get players_beans 0 1 players_beans.get(1).setPoints(1) players_beans.get(1).setPoints players_beans.get(1) players_beans.get players_beans 1 1 if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				} battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard()) battle.get(0).equals battle.get(0) battle.get battle 0 players_beans.get(1).getCard() players_beans.get(1).getCard players_beans.get(1) players_beans.get players_beans 1 {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				} players_beans.get(0).setPoints(3) players_beans.get(0).setPoints players_beans.get(0) players_beans.get players_beans 0 3 if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				} battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard()) battle.get(0).equals battle.get(0) battle.get battle 0 players_beans.get(0).getCard() players_beans.get(0).getCard players_beans.get(0) players_beans.get players_beans 0 {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				} players_beans.get(1).setPoints(3) players_beans.get(1).setPoints players_beans.get(1) players_beans.get players_beans 1 3 taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints() taro_points taro_points + players_beans.get(0).getPoints() taro_points players_beans.get(0).getPoints() players_beans.get(0).getPoints players_beans.get(0) players_beans.get players_beans 0 hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints() hanako_points hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints() hanako_points players_beans.get(1).getPoints() players_beans.get(1).getPoints players_beans.get(1) players_beans.get players_beans 1 break; System.out.println(taro_points + " " + hanako_points) System.out.println System.out System System.out taro_points + " " + hanako_points taro_points + " " + hanako_points taro_points " " hanako_points String[] args args class player {

	//
	private String name = "";
	private String card = "";
	private int points = 0;

	// セッター
	public void setName(String n) {
		name = n;
	}

	public void setCard(String c) {
		card = c;
	}

	// 合計値を持つようにする
	public void setPoints(int p) {
		points += p;
	}

	// ゲッター
	public String getName() {
		return name;
	}

	public String getCard() {
		return card;
	}

	public int getPoints() {
		return points;
	}

} player //
	private String name = ""; name "" private String card = ""; card "" private int points = 0; points 0 // セッター
	public void setName(String n) {
		name = n;
	} setName {
		name = n;
	} name = n name n String n n public void setCard(String c) {
		card = c;
	} setCard {
		card = c;
	} card = c card c String c c // 合計値を持つようにする
	public void setPoints(int p) {
		points += p;
	} setPoints {
		points += p;
	} points += p points p int p p // ゲッター
	public String getName() {
		return name;
	} getName {
		return name;
	} return name; name public String getCard() {
		return card;
	} getCard {
		return card;
	} return card; card public int getPoints() {
		return points;
	} getPoints {
		return points;
	} return points; points public class Main{

	public static void main(String[] args) {

		//
		int matches = 0;
		int taro_points = 0;
		int hanako_points = 0;
		// 対戦者達
		String[] players = { "太郎", "花子" };
		// 標準入力
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//
		ArrayList<player> players_beans = null;

		// 対戦回数
		while (sc.hasNext()) {

			matches = sc.nextInt();
			break;
		}

		// 対戦回数分まわす
		for (int m = 0; m < matches; m++) {

			// カードを入れるリスト
			ArrayList<String> battle = new ArrayList<String>();
			// 対戦者達のインスタンスを入れるリスト
			players_beans = new ArrayList<player>();

			while (sc.hasNext()) {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			}
		}

		// 出力
		System.out.println(taro_points + " " + hanako_points);
	}
} public class Main{

	public static void main(String[] args) {

		//
		int matches = 0;
		int taro_points = 0;
		int hanako_points = 0;
		// 対戦者達
		String[] players = { "太郎", "花子" };
		// 標準入力
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//
		ArrayList<player> players_beans = null;

		// 対戦回数
		while (sc.hasNext()) {

			matches = sc.nextInt();
			break;
		}

		// 対戦回数分まわす
		for (int m = 0; m < matches; m++) {

			// カードを入れるリスト
			ArrayList<String> battle = new ArrayList<String>();
			// 対戦者達のインスタンスを入れるリスト
			players_beans = new ArrayList<player>();

			while (sc.hasNext()) {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			}
		}

		// 出力
		System.out.println(taro_points + " " + hanako_points);
	}
} Main


import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Scanner;

public class Main{

	public static void main(String[] args) {

		//
		int matches = 0;
		int taro_points = 0;
		int hanako_points = 0;
		// 対戦者達
		String[] players = { "太郎", "花子" };
		// 標準入力
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//
		ArrayList<player> players_beans = null;

		// 対戦回数
		while (sc.hasNext()) {

			matches = sc.nextInt();
			break;
		}

		// 対戦回数分まわす
		for (int m = 0; m < matches; m++) {

			// カードを入れるリスト
			ArrayList<String> battle = new ArrayList<String>();
			// 対戦者達のインスタンスを入れるリスト
			players_beans = new ArrayList<player>();

			while (sc.hasNext()) {
				// 対戦者達のインスタンスを作る
				for (String val : players) {
					player obj = new player();
					obj.setName(val);
					obj.setCard(sc.next());
					players_beans.add(obj);
					// アルファベット順にソートするためにリストに入れる
					battle.add(obj.getCard());
				}

				// アルファベット順にソート
				Collections.sort(battle);

				// 引き分けの場合
				if (players_beans.get(0).getCard()
						.equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(1);
					players_beans.get(1).setPoints(1);
				}

				// 太郎が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(1).getCard())) {
					players_beans.get(0).setPoints(3);
				}

				// 花子が勝つ場合
				else if (battle.get(0).equals(players_beans.get(0).getCard())) {
					players_beans.get(1).setPoints(3);
				}

				taro_points = taro_points + players_beans.get(0).getPoints();
				hanako_points = hanako_points
						+ players_beans.get(1).getPoints();

				break;
			}
		}

		// 出力
		System.out.println(taro_points + " " + hanako_points);
	}
}

// 各プレイヤーのプロパティ
class player {

	//
	private String name = "";
	private String card = "";
	private int points = 0;

	// セッター
	public void setName(String n) {
		name = n;
	}

	public void setCard(String c) {
		card = c;
	}

	// 合計値を持つようにする
	public void setPoints(int p) {
		points += p;
	}

	// ゲッター
	public String getName() {
		return name;
	}

	public String getCard() {
		return card;
	}

	public int getPoints() {
		return points;
	}

}