﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class hanger : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
		
	}
	void OnTriggerStay2D()
	{

		// Solo iniciamos la animacion del la palnaca si el personaje esta dentro del collider
		// Y si el player presiona la teclaE





		}

	}

