In 2020, CheckPoint <a id="a1">found</a> four major vulnerabilities in the popular Valve games networking library. All vulnerabilities were acknowledged and received CVE’s. There were <a id="a2">four</a> major vulnerabilities in total.
En 2020, CheckPoint a <a id="a1">découvert</a> quatre vulnérabilités majeures dans la populaire bibliothèque réseau de jeux Valve. Toutes les vulnérabilités ont été reconnues et ont reçu des CVE. Il y avait <a id="a2">quatre</a> vulnérabilités majeures au total.