# snake
mini snake en SDL

Le but de ce repo est de proposer un algorithme simple pour comprendre une manière de faire un snake, l'utilisation de la librairie graphique SDL n'étant là que pour la mise en place du cadre du jeu.

Ce tutoriel se veut se concentrer en particulier sur comment faire facilement bouger le ver, de manière rapide et efficace, sans que cela ne devienne trop compliqué ou lent lorsque le ver devient plus grand.
