<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html><head>
  
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/tupi.css">
  <title></title>
</head><body class="tupi_background3">
    <p class="title">Vexamos como está a quedar</p>
    <p class="paragraph">Perfecto, xa temos a metade dos fotogramas do noso proxecto rematados. Chegou o momento de aprender a utilizar o <b>Módulo de reprodución</b>.
 É necesario aclarar que non hai unha regra xeral sobre cuantos 
fotogramas debes crear antes de facer unha vista previa do teu proxecto,
 esta é outra habilidade que desenvolveras a partir da práctica, noutras
 palabras: ti escolles.
 </p>
    <center>
      <table>
        <tbody>
          <tr>
            <td>
              <center><img src="./images/preview01.png"></center>
            </td>
          </tr>
          <tr>
            <td> <img src="./images/preview02.png"> </td>
          </tr>
        </tbody>
      </table>
<p class="paragraph"> <b>Fig. 57</b> Vista previa do proxecto desde o Modulo de reprodución</p>
</center><p class="paragraph">Debes ter tamén en en conta que facer unha vista previa da túa animación
 non afecta ao proxecto en absoluto, polo tanto, poderás entrar neste 
módulo tantas veces como queiras, o verdadeiramente importante é que o 
aproveites para comprobar como de satisfeito estás co resultado final e 
que poidas corrixir a tempo os erros que descubras.
<br>A interface de vista previa é moi doada, así que no hai nada do que 
preocuparse. O panel de control conten todos os botóns necesarios para 
reproducir a túa animación, paso a paso o de xeito continuo.
 </p>
    <center> <img src="./images/preview03.png">
      <p class="paragraph"> <b>Fig. 58</b> Panel de control do Modulo de reprodución</p></center>
<p class="paragraph">Se observas a parte inferior do panel, atoparas máis información sobre o
 proxecto: o <i>nome da escena</i>, o <i>número total de fotogramas</i> e o <i>número de 
fotogramas por segundo (FPS)</i>, esta última opción é editábel e 
permitirache axustar a velocidade á que queres reproducir a túa 
animación. Canto máis grande sexa o valor, máis rápido se verá e canto 
máis pequeno, máis lento.</p>
<p class="paragraph"> <b>Consello:</b> A opción <i>Repetir</i> é moi útil se tes poucos fotogramas e queres ter
 unha apreciación máis precisa sobre a fluidez do teu proxecto. Podes 
activala ou desactivala sempre que queiras.
</p>
    <center> <img src="../images/preview04.png">
      <p class="paragraph"> <b>Fig. 59</b> Opción «Repetir» do Modulo de reprodución&gt;</p></center><p class="paragraph">Agora toca continuar debuxando novos fotogramas ata cumprir con todo o 
recorrido proposto no guión. Volve á sección anterior, e remata con 
todos os gráficos pendentes. É probábel que che apareza moi canso ter 
que debuxar as mesmas partes de certos obxectos ou personaxes unha e 
outra vez, e estamos de acordo contigo. É por iso que estamos a 
traballar unha funcionalidade chamada "«Interpolación» (Tweening), que 
serve para aforrarche moito tempo no momento de ilustrar e que agardamos
 ter rematada moi cedo.

      </p>
    <p class="paragraph">Xa remataches de crear todos os fotogramas? Gústache o que ves no <b>Módulo de reprodución</b>? Moi ben, é hora de crear o teu primeiro <a href="video_file.html">ficheiro de vídeo</a>!</p>
  </body></html>
