Cómo jugar Monopoly
El Monopoly es un juego de mesa clásico que le encanta a la gente de todas las edades. Sin embargo, aprender a jugarlo puede ser bastante difícil, ya que las reglas son complicadas y, en muchos casos, las familias incorporan sus propias variaciones que no figuran en el reglamento oficial. Para aprender a apreciar el Monopoly, puedes aprender a disponer el tablero, jugar siguiendo las reglas oficiales y terminar el juego en un momento razonable.
1. **Consigue entre 2 y 8 jugadores.** Monopoly se puede jugar con tan solo 2 personas hasta 8 como máximo. Cada número de jugadores trae sus propias ventajas y desventajas, por lo que es importante conocerlas antes de decidir cuántas personas van a jugar.

Las partidas de 2 personas no son recomendables debido a la naturaleza y mecánica del juego. Al comienzo, ambos jugadores estarán igualados y se darán cuenta de que el juego durará mucho tiempo. Una vez que alguien tenga suerte o haga un gran movimiento, generalmente ganará el juego sin la posibilidad de que su oponente lo alcance. Sin embargo, no dejes que esto sea un impedimento para jugar si solo hay 2 jugadores disponibles. Todavía puede ser muy divertido.
Las partidas de 3 a 5 personas son geniales debido a su equilibrio entre la equidad y la diversión. Los juegos pueden durar más de 2 horas si los jugadores están igualados, y cuando alguien parece estar ganando, los jugadores que están perdiendo tienen muchas posibilidades de seguir en carrera.
Las partidas de 6 a 8 personas son divertidas, pero pueden causar algunos problemas. Como una sola persona puede ganar el juego, más jugadores significa que habrá más perdedores. Además, hay un tiempo de espera más largo entre turnos. Sin embargo, esto no es un gran problema, ya que Monopoly te da varias opciones que puedes tomar cuando no es tu turno, hasta que todos quiera realizar una acción a la vez.
Monopoly está destinado a jugarse entre personas de 8 años a más. Los jugadores más jóvenes pueden no disfrutar el juego si no les gusta personas, ya que se requiere una estrategia para ganar. Lo recomendable es ayudar a los jugadores nuevos y jóvenes dándoles consejos y optando por un estilo de juego más cooperativo.
2. **Elige a un banquero.** Este es el jugador que se encargará del dinero y de las propiedades, las casas y los hoteles que aún le pertenezcan al banco. Si bien el banquero de todas formas puede jugar, debe tener cuidado de que su dinero se mantenga separado del dinero del banco. Si es más fácil, el baquero puede colocar la caja donde la mayoría de los jugadores pueden alcanzar, permitiéndoles que se ayuden a sí mismas a ganar dinero, casas y propiedades, siempre que lo hagan cuando sea su turno.
3. **Dispón el tablero.** Desdóblalo y colócalo sobre una superficie plana, teniendo cuidado de que haya suficiente espacio para que todos los jugadores coloquen su dinero y sus tarjetas de propiedad frente a ellos. Asimismo, debes colocar las tarjetas de Casualidad y Arca Comunal sobre el tablero. Estas están marcadas en el centro.
4. **Elige una ficha.** A cada jugador le corresponde una ficha que podrá mover por el tablero. Si bien el juego contiene una amplia selección de fichas, también es posible jugar con cualquier objeto pequeño. No importa qué ficha escojas, ya que todas tienen el mismo propósito.
5. **Reparte $1500 a cada jugador.** Antes de empezar el juego, el banquero deber repartirles a todos los jugadores una cantidad de dinero inicial, la cual debe ser un total de $1500. En su mayoría, los jugadores prefieren disponer el dinero frente a ellos, pero también puedes guardarlo como desees. Los jugadores también pueden cambiar dinero por diferentes billetes del mismo valor. Por ejemplo, pueden dar $500 al banco a cambio de 5 billetes de $100.

versión de Estados unidos - versión del Reino Unido
2 billetes de $500 - 2 billetes de $500
2 billetes de $100 - 4 billetes de $100
2 billetes de $50 - 1 billete de $50
6 billetes de $20 - 1 billete de $20
5 billetes de $10 - 2 billetes de $10
5 billetes de $5 - 1 billete de $5
5 billetes de $1 - 5 billetes de $1
6. **Tira el dado para determinar quién juega primero.** El jugador que obtenga el número más alto empezará y luego el juego continuará en sentido horario por el resto del tablero. Se puede usar tanto uno como dos dados según tus preferencias. Una alternativa más rápida es que el jugador más joven o más nuevo empiece primero. Esto omite el lanzamiento inicial de los dados y les da una pequeña ventaja. Después del primer turno, el juego continúa con el jugador de la izquierda en el sentido de las agujas del reloj.
7. **Tira el dado y mueve tu ficha.** Cada jugador debe tirar el dado y mover su ficha la cantidad correspondiente de casillas. Si obtienes un número doble en los dados, puedes volver a tirarlos.
8. **Observa la casilla en la que caigas.** En Monopoly, hay casillas de distintos tipos. En su mayoría, corresponden a propiedades que están a la venta o sobre las cuales se debe pagar alquiler. Sin embargo, en otras debes tomar una tarjeta de la pila, recibir dinero o incluso ir a la cárcel.
9. **Compra una propiedad al caer en esa casilla.** En caso de que caigas en una casilla que contenga una franja de un color en la parte superior o bien que caigas en la casilla de un ferrocarril o de un servicio público, puedes comprarla pagando la cantidad que figure en el tablero. A cambio, el banquero te dará el título de esa propiedad. En su mayoría, los jugadores recomiendan comprar todas las propiedades que puedas.
10. **Haz una subasta con una propiedad sin dueño.** Según las reglas, si caes en una propiedad, pero no quieres comprarla, el banco debe subastarla al mejor postor. Si bien esta regla forma parte del juego oficial, en muchos casos los jugadores prefieren omitirla al jugar en casa.
En caso de que optes por no comprar una propiedad, el banco se apodera de ella y la subasta de inmediato. El jugador que inicialmente se negó a comprar la propiedad al precio impuesto todavía puede participar en la subasta. Las ofertas empiezan en $1 y terminan cuando nadie quiere aumentar la oferta. Si absolutamente nadie quiere la propiedad, vuelve al banco y se reanuda el juego.
11. **Recibe pagos de alquiler.** Al caer en la propiedad de otro jugador, deberás pagarle el alquiler que figure en la tarjeta de propiedad de esa casilla (a menos que haya hipotecado la propiedad). El alquiler varía de acuerdo al precio de la propiedad, si un jugador tiene o no un juego de colores completo (monopolio) y cuántos edificios se han construido ahí.
12. **Obtén un monopolio comprando todas las propiedades dentro de un mismo grupo de color.** Tendrás un monopolio si compras todas las propiedades dentro de un grupo de color. Este constituye uno de los objetivos del juego, ya que, cuando tienes un monopolio, es fácil hacer que los demás jugadores queden en bancarrota. Si tienes un monopolio, puedes cobrar el doble en alquiler por tus propiedades, aunque no hayas colocado ningún edificio en ellas. El objetivo es demostrar lo fácil que es controlar los precios cuando uno es propietario de todo.
13. **Construye casas en tu monopolio.** Cuando tengas un monopolio, podrás empezar a construir casas en cualquiera de esas propiedades y así cobrar más en alquiler. En la tarjeta de propiedad figuran los precios de los edificios. Puedes construir un máximo de 4 casas en tu monopolio.

Ten en cuenta que los edificios hacen que el alquiler incremente de manera significativa. Por ejemplo, la Avenida Mediterráneo, la primera propiedad del tablero, tiene un alquiler de $2 si no hay ningún edificio, pero puedes cobrarle hasta $160 a cada jugador que caiga en ella si construyes 4 casas.
Construye de manera uniforme. No puedes construir una casa en una propiedad de tu monopolio y no construir ninguna en las demás. Si vas a comprar un edificio para una de tus propiedades, debes comprar uno para cada una de las que conformen tu monopolio.
14. **Construye un hotel después de construir 4 casas.** Los hoteles son los edificios más lucrativos que se pueden colocar en tus propiedades. Puedes comprarlos al banco después de construir las 4 casas y reemplazarlas por los hoteles. Un hotel es aproximadamente equivalente a tener 5 casas, pero el número máximo de casas en un sitio es 4. Sin embargo, a veces es mejor dejar las 4 casas en cada propiedad en lugar de construir un hotel si deseas crear una escasez de casas para otros jugadores.
15. **Recibe $200 al pasar por la casilla "GO".** Todos los jugadores obtienen un sueldo de $200 cada vez que caen o pasan por la casilla marcada como "GO" en una de las esquinas. Esta es una excelente forma de incrementar un poco tu reserva de efectivo.
Las reglas oficiales establecen que solo se puede recibir $200 al pasar por la casilla "GO". Sin embargo, en muchos casos, los jugadores permiten que se reciba el dinero, aunque un jugador solo haya caído en esa casilla. Esta regla de la casa se debe evitar porque puede alargar el juego en el sentido negativo de la palabra.
16. **Toma una tarjeta de Casualidad o de Arca Comunal.** Estas tarjetas determinan si pagarás o recibirás dinero o hacen que te desplaces a otra casilla. Al caer en una casilla marcada como "Casualidad" o "Arca Comunal", debes tomar la carta superior de la pila correspondiente a la casilla en la que hayas caído. Después de leer la tarjeta, colócala de regreso en la parte inferior de la pila que corresponda.
17. **Ve a la cárcel.** Al ir a la cárcel, quedas fuera del juego hasta que te liberen, es decir, no puedes recibir alquiler, comprar propiedades ni hacer tratos. Es posible ir a la cárcel de tres formas:

Debes ir automáticamente a la cárcel al obtener números dobles en los dados tres veces seguidas. No podrás hacer efectivo tu turno y no recibirás $200 si pasas por la casilla "GO". Debes colocar tu ficha dentro de la celda.
Al tomar una tarjeta de Casualidad o Arca Comunal en donde diga que vayas a la cárcel, tu turno termina de inmediato y debes colocarte directamente en la casilla marcada como "Cárcel". En caso de que pases por la casilla "GO" al hacerlo, no recibirás $200. Al ir a la cárcel, debes colocar tu ficha dentro de la celda.
Rodar 3 dobles consecutivos en el mismo turno también te lleva a la cárcel inmediatamente. Coloca tu ficha en la celda de la cárcel tan pronto como los dados marquen un tercer doble.
Debes ir automáticamente a la cárcel si caes en la casilla marcada como "Cárcel". Sin embargo, puedes colocar tu ficha en la parte de esta casilla que diga "Solo visitas". Si tan solo caes en la casilla de la cárcel, puedes jugar en tu siguiente turno como siempre.
Para salir de la cárcel, puedes pagar $50 de fianza, utilizar una tarjeta para salir de la cárcel u obtener un número doble en los dados en tu siguiente turno. Si logras rodar un doble para salir de la cárcel, avanzas el número determinado de espacios, pero no juegas otro turno. Debes salir de la cárcel en el tercer turno e inmediatamente pagar $50 si no logras rodar dobles en ese turno.
18. **Haz tratos con otros jugadores (opcional).** Si bien esto no forma parte de las reglas oficiales, en muchos casos los jugadores realizan tratos unos con otros durante el juego. Asimismo, muchas veces los jugadores establecen reglas de la casa según las cuales está permitido formar alianzas entre ellos o pedir prestado dinero al banco sin obtener una hipoteca.
No incluyas ninguna regla de la casa durante el primer juego, ya que incluirlas puede afectar la diversión del juego y extender el tiempo que dura el mismo, lo cual no es bueno.
19. **Establece un límite de tiempo para determinar al ganador (opcional).** Para que el juego dure menos, puedes programar un temporizador para una o dos horas. Cuando el tiempo se termine, cada jugador deberá contar la cantidad total de dinero, los precios impresos en todas su propiedades no hipotecadas, la mitad de los precios de todas las propiedades hipotecadas y los precios impresos de todas las casas y hoteles. ¡El jugador más rico gana el juego!
Si decides jugar con un límite de tiempo, las estrategias de los jugadores pueden diferir ligeramente. En un juego normal de Monopoly, el ganador del juego podría tener un mal comienzo y ser muy pobre desde el principio. Es posible que quieras establecer que el ganador no es el jugador con más dinero, sino el que tomó las mejores decisiones, en base a la elección democrático del grupo de jugadores.
20. **No des dinero a nadie por caer en la casilla de "Parking gratuito".** En muchos casos, las personas incorporan una variación en las reglas para que circule más dinero en el juego y, en lugar de pagarle al banco el dinero de los impuestos o de otros pagos, lo colocan en el centro del tablero y la persona que caiga en la casilla de "Parking gratuito" se lo lleva. Es divertido ganar una pila de dinero, pero, en realidad, esto ocasiona que el juego dure mucho más. Los juegos de Monopoly no deben durar más de dos horas aproximadamente.
21. **Hipoteca una propiedad.** Puedes hipotecar una de tus propiedades si es que no te es posible pagar el alquiler al caer en otra propiedad. También puedes optar por hipotecar una propiedad para comprar otras propiedades, casas u hoteles. Una hipoteca en tu propiedad quiere decir que no recibirás alquiler de ella y, para retirar la hipoteca, deberás pagar un interés del 10 % al amortizarla. Si tienes que pagar decimales, siempre se redondea.
Las hipotecas tienen sus recompensas y sus consecuencias. Solo debes hipotecar una propiedad para evitar la bancarrota o hacer un aumento rápido de dinero para comprar más propiedades y comerciar. También puedes vender tus propiedades hipotecadas a otros jugadores, haciendo que paguen al banco si quieren cobrar el alquiler de esa propiedad. El 10 % de interés es mucho mejor que la pérdida del 50 % de la venta de edificios.
22. **Declárate en bancarrota.** Se te declarará en bancarrota si debes más dinero del que puedes pagar con tus activos y estarás fuera del juego. En las reglas oficiales, tu dinero y las propiedades se entregan al jugador que te hizo caer en bancarrota después de vender primero todos los edificios. Sin embargo, esto puede hacer que un jugador gane aún más. Lo recomendable es que cuando un jugador se declara en bancarrota, todos sus bienes se subasten, ya que esto hace que el juego sea un poco más equilibrado para los jugadores restantes.
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