Cómo jugar al Dreidel
El Dreidel es un juego de azar tradicional y uno de los símbolos más conocidos del Janucá. El dreidel es un trompo de 4 lados con diferentes caracteres hebreos de cada lado, y data al menos de cuando el rey griego Antiochus IV (175 bc) había prohibido el judaísmo. Los judíos que se juntaban a estudiar el Torah solían jugar dreidel para engañar a los soldados y hacerlos pensar que estaban apostando. Ahora, normalmente se juega para ver quién puede ganar más "gelt" (monedas de chocolate envueltas en papel aluminio dorado). Con un dreidel y unas piezas, tú también puedes ser parte de esta tradición. ¡Te mostraremos cómo!
1. **Consigue un dreidel.** El dreidel que consigas dependerá de dónde vivas. Afuera de Israel, las 4 letras en los lados del dreidel son Nun, Gimmel, Hay y Shin, lo que quiere decir "Un Gran Milagro Ocurrió Ahí", refiriéndose al milagro del petróleo. En Israel, donde el milagro ocurrió, el dreidel tiene las letras Nun, Gimmel, Hay y Pey, lo que quiere decir "Un Gran Milagro Ocurrió Aquí".
2. **Reúne amigos.** Puedes jugar con dos, ¡pero entre más, mejor!
Distribuye piezas de manera equitativa entre los participantes. Las piezas pueden ser cualquier cosa pequeña: moneditas, cacahuates, pasas, cerillos, etc. Muchas personas utilizan monedas de chocolate..
3. **Ante up.** Antes de cada giro, los jugadores colocan una pieza en el centro del círculo para crear "el bote."
Cada vez que el bote se vacíe, o que solo exista una pieza, cada jugador debe colocar una pieza en el centro.
4. **Tomen turnos girando el dreidel.** Cuando sea tu turno, gira el dreidel una vez. Dependiendo de la letra que quede hacia arriba, se determinará si pierdes, ganas o empatas. De acuerdo a la letra que aparezca, el jugador debe realizar la siguiente acción:


 ("shtel" or "pon" en Yiddish) – Coloca una pieza más en el bote.






 ("nisht"or "nada" (en Yiddish) – No haces nada.






 ("gantz"or "todo" en Yiddish) – Toma todas las piezas del bote.






 ("halb" o "mitad" en Yiddish) – Toma la mitad de las piezas del bote. En caso de ser un número impar, redondea hacia arriba.





Si te quedas sin piezas, puede decirse que estás "fuera", o puedes pedirle un préstamo a otro jugador.
5. **Pasa el dreidel al siguiente jugador.** 
6. **¡Sigue jugando hasta que alguien gane coleccionando todas las piezas en el bote!** 
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