Horse bei Basketball spielen
Horse ist ein sehr lustiges Spiel, das jeder Basketballspieler oder jedes Kind mit einem Korb im Hof spielen kann. Horse ist ein Wurfspiel beim Baketball, bei dem die Spieler abwechselnd an der Reihe sind und von verschiedenen Stellen aus auf den Korb zielen. Wenn jemand einen Wurf schafft, aber alle anderen ihn verfehlen, erhalten diese Leute einen Buchstaben des Wortes 'HORSE' (Pferd). Die letzte Person, die noch steht, gewinnt! Mache deine besten Trickwürfe bereit, denn Horse ist eine großartige Gelegenheit, damit anzugeben! Du brauchst mindestens zewi Spieler, es gibt aber keine Begrenzung, wie viele Spieler mitmachen können.
1. **Entscheidet euch, in welcher Reihenfolge ihr spielt.** Ihr könnt Horse mit zwei oder mehr Spielern spielen und ihr müsst festlegen, wer als Erster, als Zweiter und so weiter spielt. Probiert aus, eine Münze zu werfen oder Schere, Stein, Papier zu spielen, um herauszufinden, wer über die Reihenfolge entscheiden darf.
Wenn ihr euch nicht entscheiden könnt, werft nacheinander von derselben Stelle. Die erste Person, die es in den Korb schafft, wählt ihre Position. Macht so weiter, bis die Reihenfolge geordnet wurde.
2. **Beginnt mit dem ersten Spieler, der auf den Korb zielt.** Der erste Spieler kann seinen Wurf von überall auf dem Spielfeld oder sogar außerhalb des Spielfelds machen! Er kann auch "Zusatzregeln" für diesen Wurf aufstellen, er muss sie aber vor dem Werfen ankündigen.

Der Spieler kann zum Beispiel sagen "Ich werfe mit geschlossenen Augen" oder "Ich werfe über meinen Rücken." Er bekommt einen Versuch, den Ball in den Korb zu werfen.
Wenn eine Regel ausgerufen wird und der Spieler erfolgreich den Ball in den Korb wirft, aber nicht alle angegebenen Regeln erfüllt, zählt dieser Wurf nicht.
3. **Lasst den nächsten Spieler versuchen, den neuen Wurf entweder zu erreichen oder einen neuen zu erschaffen.** Der zweite Spieler, der an der Reihe ist, hat nun die Gelegenheit zu werfen. Er kann entweder einen neuen Wurf erschaffen oder versuchen, den Wurf zu kopieren, der von dem Spieler vor ihm gemacht wurde.

Wenn der erste Spieler einen Korb geworfen hat, dann muss der zweite Spieler kopieren, was der erste Spieler gemacht hat, auch wo er gestanden hat.
Wenn der erste Spieler den Korb verfehlt hat, kann der zweite Spieler von überall aus werfen, mit allen Regeln, die er erfinden möchte.
4. **Spielt weiter und probiert neue Würfe aus.** Immer, wenn du an der Reihe bist, musst du, wenn die Person vor dir einen Korb geworfen hat, ihren Wurf exakt kopieren. Wenn die Person vor dir ihn verfehlt hat, bist du an der Reihe, einen neuen Wurf zu erfinden.
Die Reihenfolge funktioniert als Schlaufe, wenn der letzte Spieler also seinen Wurf gemacht hat, geht der Ball wieder an den ersten Spieler.
5. **Vergebt einen Buchstaben, wenn jemand die Herausforderung bei einem Wurf nicht schafft.** Wenn jemand einen Wurf versucht, der von der Person vor ihm gemacht wurde und den Korb verfehlt, bekommt er den Buchstaben H. Jedes Mal, wenn er diesen Fehler macht, bekommt er einen weiteren Buchstaben, die schließlich das Wort H—O—R—S—E schreiben. Wenn man das ganze Wort "HORSE" schreibt, hat man das Spiel verloren.

Wenn man einen Wurf versucht, nachdem ein Buchstabe gegeben wurde, bekommt man keinen Buchstaben, wenn man ihn verfehlt. Wenn du den Korb verfehlst, geht das Spiel einfach ohne Strafe auf den nächsten Spieler über.

Ihr könnt auch so spielen, dass jeder Spieler jedes Mal einen Buchstaben bekommt, wenn jemand anderer eine Herausforderung nicht schafft. Bei dieser Version gewinnt derjenige, der als Erster das Wort "HORSE" schreibt.
6. **Erfinde einen neuen Wurf, wenn alle es geschafft haben.** Wenn du einen Wurf erfindest und alle anderen Spieler erfolgreich in den Korb treffen, darfst du einen neuen Wurf erfinden.
An der Stelle ist es eine gute Idee zu versuchen, die Würfe zu einer größeren Herausforderung zu machen, wenn jeder deinen Wurf beim ersten Mal geschafft hat.
7. **Spielt, bis eine Person übrig bleibt.** Wenn jemand das Wort "HORSE" mit seinen Buchstaben fertig schreibt, verlässt dieser Spieler das Spiel. Die anderen Spieler spielen in derselben Reihenfolge weiter, aber lassen den ausgeschiedenen Spieler aus.
Schließlich wird nur ein Spieler im Spiel übrig sein, nachdem alle anderen ausgeschieden sind. Diese Person ist der Gewinner.
8. **Mache einen Wurf ohne hinzusehen.** Wenn es ein wenig zu einfach abläuft und keiner Buchstaben bekommt, kannst du eine Schippe drauflegen, indem du verrückte Würfe ausprobierst. Eine der besten Möglichkeiten, damit anzufangen, ist einen Wurf ohne Hinsehen zu machen.

Um mit diesem Wurf zu treffen, sieh dir den Korb genau an und stelle dir vor, wo du vorhast den Ball hinzuwerfen, bevor du deine Augen schließt.
Wenn du es schaffst, ihn zu versenken, ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass deine Gegner einen Buchstaben abbekommen.
9. **Wirf im Sitzen.** Dieser Wurf ist wirklich schwierig, weil du normalerweise deinen Unterkörper beim Werfen zur Unterstützung einsetzt. Das bedeutet, dass im Sitzen die einzige Kraft, die du bekommen kannst, aus deinen Armen kommt.
Es gibt nicht viel, was du machen kannst, um eine bessere Chance zu haben, bei diesem Wurf zu treffen, ziele einfach auf einen schönen, regelmäßigen Bogen ab und auf das Rückbrett.
10. **Führe einen Wurf über deinen Rücken durch.** Dieser Wurf ist ziemlich unkompliziert zu versuchen, aber sehr schwer zu treffen. Lege den Ball mit einem Arm um deinen Rücken und schleudere ihn nach oben zum Korb hin.
Versuche deine Beine einzusetzen, um mehr Kraft für diesen Wurf zu bekommen, sonst verwendest du nur deine Hände/Arme und es wird sehr schwer.
11. **Probiere, mit der anderen Hand zu werfen.** Die meisten Leute ziehen eine Hand der anderen vor und bei dieser Herausforderung werden deine Fähigkeiten mit der schwächeren Hand geprüft. Bereite dich vor, wie du es normalerweise tun würdest und gib dein Bestes, es ist normalerweise aber sehr schwierig!
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