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  language: es
  
  tags:
  - summarization
  
  widget:
  - text: "La Universitat Politècnica de València (UPV), a través del proyecto Atenea “plataforma de mujeres, arte y tecnología” y en colaboración con las compañías tecnológicas Metric Salad y Zetalab, ha digitalizado y modelado en 3D para la 35ª edición del Festival Dansa València, que se celebra del 2 al 10 de abril, la primera pieza de danza en un metaverso específico.La pieza No es amor, dirigida por Lara Misó, forma parte de la programación de esta edición del Festival Dansa València y explora la figura geométrica del círculo desde todas sus perspectivas: espacial, corporal y compositiva. No es amor está inspirada en el trabajo de la artista japonesa Yayoi Kusama y mira de cerca las diferentes facetas de una obsesión. Así da cabida a la insistencia, la repetición, el trastorno, la hipnosis y la liberación. El proceso de digitalización, materializado por Metric Salad y ZetaLab, ha sido complejo respecto a otros ya realizados debido al enorme desafío que conlleva el modelado en 3D de cuerpos en movimiento al ritmo de la composición de la obra. El objetivo era generar una experiencia lo más realista posible y fidedigna de la original para que el resultado final fuera un proceso absolutamente inmersivo. Así, el metaverso está compuesto por figuras modeladas en 3D junto a cuatro proyecciones digitalizadas en pantallas flotantes con las que el usuario podrá interactuar según se vaya acercando, bien mediante los comandos del ordenador, bien a través de gafas de realidad virtual. El objetivo es que cuando el usuario se acerque a cada una de las proyecciones tenga la sensación de una inmersión casi completa al fundirse con el contenido audiovisual que le genere una experiencia intimista y muy real."
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  # mBART (large-cc25 model), fine-tuned on the *Dataset for Automatic summarization of Catalan and Spanish newspaper Articles (DACSA)* dataset for Spanish
  
  The mBART model was presented in [Multilingual Denoising Pre-training for Neural Machine Translation](https://arxiv.org/abs/2001.08210) by Yinhan Liu, Jiatao Gu, Naman Goyal, Xian Li, Sergey Edunov Marjan Ghazvininejad, Mike Lewis, Luke Zettlemoyer. The large-cc25 version of the mBART model is pre-trained in 25 languages, including English, Spanish, Italian, and other ones.
  
  # Model description
  
  The mBART-large-cc25 model has been fine-tuned for abstractive text summarization for Spanish.
  
  # Training data
  
  The mBART-larges-cc25 model has been fine-tuned on *the Dataset for Automatic summarization of Catalan and Spanish newspaper Articles (DACSA)* dataset, specifically with the Spanish articles. The Spanish subset contains 1.802.919 document-summary pairs of Spanish news articles.
  
  The DACSA dataset can be requested at the following address: https://xarrador.dsic.upv.es/resources/dacsa
  
  # Intended uses & limitations
  
  The model can be used for text summarization, especially in news articles.
  
  # How to use
  
  You can use the summarization model with the [pipeline API](https://huggingface.co/transformers/main_classes/pipelines.html):
  
  ```python
  from transformers import pipeline
  
  summarizer = pipeline("summarization", model="ELiRF/mbart-large-cc25-dacsa-es")
  
  ARTICLE = """La Universitat Politècnica de València (UPV), a través del
  proyecto Atenea “plataforma de mujeres, arte y tecnología” y en colaboración
  con las compañías tecnológicas Metric Salad y Zetalab, ha digitalizado y
  modelado en 3D para la 35ª edición del Festival Dansa València, que se celebra
  del 2 al 10 de abril, la primera pieza de danza en un metaverso específico.La
  pieza No es amor, dirigida por Lara Misó, forma parte de la programación de
  esta edición del Festival Dansa València y explora la figura geométrica del
  círculo desde todas sus perspectivas: espacial, corporal y compositiva. No es
  amor está inspirada en el trabajo de la artista japonesa Yayoi Kusama y mira de
  cerca las diferentes facetas de una obsesión. Así da cabida a la insistencia,
  la repetición, el trastorno, la hipnosis y la liberación. El proceso de
  digitalización, materializado por Metric Salad y ZetaLab, ha sido complejo
  respecto a otros ya realizados debido al enorme desafío que conlleva el
  modelado en 3D de cuerpos en movimiento al ritmo de la composición de la obra.
  El objetivo era generar una experiencia lo más realista posible y fidedigna de
  la original para que el resultado final fuera un proceso absolutamente
  inmersivo. Así, el metaverso está compuesto por figuras modeladas en 3D junto a
  cuatro proyecciones digitalizadas en pantallas flotantes con las que el usuario
  podrá interactuar según se vaya acercando, bien mediante los comandos del
  ordenador, bien a través de gafas de realidad virtual. El objetivo es que
  cuando el usuario se acerque a cada una de las proyecciones tenga la sensación
  de una inmersión casi completa al fundirse con el contenido audiovisual que le
  genere una experiencia intimista y muy real.
  """
  
  print(summarizer(ARTICLE, truncation=True))
  >>>[{'summary_text': 