如何评价游戏《黑暗之魂 1》？
《黑暗之魂》不知为何会让人想到两部小说，一则江南的《九州缥缈录》，二则燕垒生的《天行健》。

都有着深深的悲哀。

类似于小说，黑暗之魂不是直接明了地告诉你历史，而是需要你参与历史，参与传火或者灭火，从人物的对话、物品的描述和现存的建筑遗迹里面一点点描绘出你所知的世界——注意仅仅是你所知道的世界，因为即使代替A大打败马拳王，我们这位不死人依旧是传说中失去姓名的英雄：参见后续几作的描述。

游戏里面的每个不死人都曾经为理想奋战不息，直到丢失理想成为失望透彻而死透的尸体，这是多么的悲哀。

要有决心、有毅力练一辈子基本功，而不是等到急用时才练，临渴掘井是不行的——这也正是我们依旧有人性，而不是成为活尸的根本。

然而那些中途放弃的玩家呢？有没有想到那些尸体上灵魂的描述：

> 灵魂是一切生命的根源，  > 即便成了不死人，甚至成为游魂，  > 依然会基于本能持续追求灵魂。

中途放弃的玩家，吃灰的角色可能是以下几种：

来历不明不死人的灵魂，在成为游魂后，终于死透的来历不明不死人的灵魂。

无名战士的大块灵魂，在成为游魂后，终于死透的无名不死人战士的大块灵魂。

知名骑士的大块灵魂，在成为游魂后，终于死透的知名不死人骑士的大块灵魂。

骁悍勇者的灵魂，在成为游魂后，终于死透的骁悍不死人勇者的灵魂。

伟大英雄的灵魂，在成为游魂后，终于死透的传说中伟大英雄的灵魂。

······

无论如何，这些其实都是在映射一个事情，要么传火，要么成为黑暗之王——只是都需要收集王魂打开最初的祭祀场，由此这个道理又叫做“行百里者半九十”。

但是事情往往事与愿违，死得多了，有时候想，众人留下痕迹，也许只是为了证明自己在这个世界存在过吧。

至于是灭火，还是成为黑暗之王，其实都是一念之间。

不过令人骤然反思，充满着人性的黑暗时代未必是黑暗，而号召传火的神灵也未必是良善。

能想到的一句话只能是：唯刀百辟，唯心不易。

做一个黑魂世界的楚休红或者姬野就好了。