为什么梦幻西游能让玩家接受停级这一设定？
停级X9，收集充足的资源储备之后，再升到下一个X9，再重复。

而且停级并不是一时半会，可能需要一年乃至更久……

这在其他mmoRPG看来，简直不可思议，比如山口山，狒狒14，毒奶粉，如果毒奶粉策划告诉玩家“你需要在60级停一年来做资源储备来升70”那玩家估计骂一声破游戏就卸载了。

为什么梦幻西游能这么做？是因为以前的游戏节奏慢吗？如果现在新出一款游戏，刻意让玩家停留在某个等级段，现在的玩家会不会还能接受呢？
梦幻刚开始并没有停级，是玩家自发的停级。最开始是因为比武大会会分级别，其他没有任何停级的意义，大家组队都是上下差个十几二十级的差不多就组一起了。后来渐渐的x9就代表了高修练高技能，而不停级的人很大一部分是属性比较差的，所以大家组队就爱组x9的人，逐渐的所有人也就默认停x9，否则很难组队。因为x9玩家规模过于庞大，策划为了迎合玩家才不得不出台了一系列x9活动，形成如今的局面。但是当时还是可以随意升级的。因为那时候怪的难度和奖励还是根据平均等级计算的，可以大号带小号，大家都开心。后来五开工作室们就发现70，110这些装备属性又高又便宜，就出现大量牟利党，此时梦幻做了一个修改，跨级组队所有人奖励都会大幅度减少，并且怪属性也是分段的不再看平均等级，例如110的队友会使怪的属性变为120级，使110角色收益大幅缩水，此时x9终成定局，其他等级再无可玩性。