大家觉得《守望先锋》的平衡是什么时候崩的？现在无论暴雪做什么改动都骂声一片，锁222或现在的132都是破罐子破摔的举动
平衡崩溃，不仅仅在于出现一个无脑强的单位，而在于出现无脑强的单位后长期舍不得削弱。因此平衡崩溃应该是从从安娜开始。早期英雄，往往循序高风险=高回报的原则，想要获得击杀能力就必须弱化生存能力，反之亦然。辅助英雄的两个原型机中，天使=高生存+弱buff+强治疗+复活，典型主奶，以治疗能力为核心禅雅塔=弱生存+强buff+弱治疗+伤害，典型副奶，以压制能力为核心但后出的英雄都呈现一种缝合怪的态势。比如安娜，既可以和天使搭档打副奶又可以和禅雅塔搭档打主奶。同时拥有治疗能力和压制能力，生存能力又在平均水平以上，导致安娜只有很低的操作难度却有平均水平以上的收益。从安娜开始的新英雄几乎都比老英雄更全能更简单，黑影同时拥有控制和生存能力；奥莉莎同时拥有压制和抗线能力；末日铁拳同时拥有爆发，切入，控制，生存能力；布莉吉塔拥有控制，生存，治疗能力；巴蒂斯特拥有压制，治疗，生存能力。对比后出的英雄可以明显发现，他们在比早期英雄拥有更多手段的同时，单个方面的能力并不弱于早期英雄，这完全是暴雪设定数值的失误。例如，安娜在拥有和天使不相上下的治疗能力的同时，有比天使更强的伤害压制能力，而并没有牺牲太多生存能力。生物手雷的使用难度和成本极低而效果却和天使的复活不相上下，天使的复活可是个冷却30秒的超级小技能。事实上安娜的治疗量应该维持在天使的70%左右才符合它只有副奶才能有的强攻击性技能，或者干脆把生物手雷的伤害和禁疗能力删去让安娜当个纯奶。例如，布里吉塔持续治疗能力不弱于卢西奥，又凭空多出了控制能力，相比起来卢西奥的机动性加成基本没什么用。例如，奥莉莎在拥有比莱因哈特更强的抗线能力和更厚的护盾的同时还具有远距离压制能力。例如，echo与法老之鹰相比，poke伤害较低而爆发更高，同时更灵活生存能力也更强。要平衡游戏就必须削弱安娜，布里吉塔的数值，加强天使和卢西奥莫伊拉。这一点在艾什身上已经表现的非常明显，除非把艾什的右键削弱到和麦克雷一个水平，否则她凭空多出的瞄准镜就会永远压制麦克雷。目前艾什的dps大约是麦克雷的70%左右，安娜也该按照这个模板进行削弱。真正的无脑强比氨钠更强势的英雄不是没有出现过。第一次重做的女武神天使以极高的上限获得了200%的联赛出场率，统治了一个赛季，在5个月里连续遭到6次削弱。而氨钠却一直没有削弱甚至还在一次洗加强中更加无脑。19年以来氨钠已经连续统治3年之久，连续两年半天梯联赛出场率都是第一，这是显而易见的事实，并且有非常合理的平衡性策略。但问题在于暴雪设计师长期不愿对氨钠进行削弱，因为长期的不平衡下联赛里已经充斥了大量只能玩氨钠的混子选手，一旦氨钠砍废这些选手会被当场淘汰，因为他们缺乏练习天使所需的操作天赋和阅读比赛能力。viol2t就是一个例子，顶尖枪辅转三流主辅。实际上如果早在20年就大刀阔斧对氨钠就行修改，在禁疗瓶的治疗+增疗效果或是伤害+禁疗效果重任选其一删除，并且删除氨钠的瓶子和子弹穿过满血队友的效果，是满可以把这个无脑强的玩意弄得比较平衡的。但暴雪就不。