近防炮需要极高的射速是因为炮弹初速太慢了么？
如果发射药性能提升炮口初速，是否可以相应降低射速，如果初速足够块，比如10km/s（电磁炮，轻气炮之类）是否能直接用舰炮反导？
你自己琢磨一下，拿数学算一下，当一个物体飞过来时，雷达能测量到的数据，其实就是角度和距离，然后多普勒位移可以计算速度，但算出来的其实是极坐标纵向的速度，要真算出对方的速度，还得测两次。根据上面这些数据，你可以计算出去拦截点。算完后，你再把雷达能测量到的数据加个误差范围，包括雷达测量的误差和对方可能因为各种外界因素和自身机动，导致你对它几秒后可能存在的位置的预测误差，重新算一次，这时候你就会发现需要拦截的不是一个点，而是一个空间，当你的拦截火力飞到这个位置时，目标可能位于这个空间里的任何一个点上。所以你的拦截火力必须覆盖这个空间里的全部位置才能确保命中。你测量目标的时间点是t，炮弹命中目标的时间点是t+t'，炮弹飞行速度越慢，你实际上是在根据目标t时间的运动状态，预测t+t'时间点上目标的位置，任何测量和预测都是有误差的。t'这个时间越长，随着时间推移，误差就累积得越大，拦截火力所需覆盖的空间也就越大，所需的弹药也就越多。然而对于拦截火力来说，所有弹药并不是同时发射的，这意味着你需要覆盖的空间越大时，你的射击时间也就越久，这些时间也要算进t'里，这就成了恶性循环了。所以拦截火力同时要求高初速和高射速，初速提不上去就只能提高弹药发射速度，而且一旦初速和弹药发射速度低于一个下限，就可能出现无论如何都拦截不了的情况。这些问题你自己拿笔算一算，就一目了然了的，这个应该算高中知识就能解决的。