真实的坦克战是什么样的？
玩了玩坦克世界…感觉明显不真实，当然作为游戏很好。  
1.真是坦克战中是不是作战距离都很远？那样的话目标能否肉眼可见或者借助瞄准镜看到？否则的话怎么瞄准？火炮瞄准不是连续炸范围吗？  
2.巷战中有可能有游戏中的“伸缩炮”吗…离得好近，而且你给我一炮我给你一炮…波卡基村的虎式坦克打英国的坦克不是一炮就打碎了吗…（有答主对这个“碎”字很不满，告诉我坦克是打不碎的，顶多就是飞炮塔，并且请我不要问这么幼稚的问题。这位成熟的答主真的是很有文化。）  
3.真实的情况中有可能出现两辆威力相当的坦克在近距离遭遇吗，如果有那么什么决定胜负，是谁先打准谁一炮秒还是互相撸炮…?还是说真实情况是隐蔽在某个位置阴敌方的侧面装甲之类的？  
4.真实情况下存在摆角度这样的小技术问题吗？找掩体的话作用在哪，就二战来说虎式的88炮还不够穿墙的吗？还是主要为了隐蔽？  
5.真实战争中一般具有什么样的过程，典型的策略和作战方法是怎样的？我想知道宏观和微观的…毕竟我不懂问不了太详细………  
6、坦克的并列机枪貌似完全与炮管平行，连上下左右的微调都不行，那瞄准的话应该不太灵活。可是以色列电影《黎巴嫩》里的坦克并列机枪又能相当灵活的瞄准射击，难道现在的炮管已经这么灵敏了？
1.二战坦克交战一般500—1500米，这个距离，开阔地带双方肉眼可见。2.坦克轻易不会碎掉，顶多殉爆飞头3.会出现两辆坦克近距离遭遇，在巷战or诺曼底藩篱这种地形，参考科隆争夺战，美军的潘兴坦克和豹式坦克在城镇中相遇，潘兴一炮秒掉豹子，这个100米以内的距离，众生平等，就算谢尔曼来了也是一炮秒掉豹子，谁先开火谁赢。4.不了解5.参考《503重装甲营战史》，坦克连作战场景基本就这几类：（1）前线告急，火车行军，在前线的车站下车，公路行军，接近作战地域后成战斗阵型一字展开，双方进入交火距离后站撸。或者运动中找机会停车射击。二战坦克战几乎所有射击都是停车射击，不存在神剧中的运动射击。也不会出现狂怒那种开阔地带冲到100米互拼刺刀。德军503虎营在塞纳河左岸曾经和美军昏天黑地的战撸了一个昼夜，最终击退了美军，美军撤退的时候，坦克兵已经分不清是凌晨还是黑夜了。（2）行军，被反坦克炮or坦克伏击，队友被击穿，停下来搜索，然后与敌人交火。（3）维修，保养，损坏的坦克队友掩护，然后让维修连用拖车拖回去彻夜维修。虎营出勤率大概30%（4）伏击公路行军的敌方坦克，掐头去尾吃中间。伏击战斗队形散开前进的敌方坦克，往往虎式伏击T34的战果都是一边倒的。至于装甲师/装甲旅/坦克旅的使用：进攻中担任突击师，防御中担任救火队。装甲旅/坦克旅/独立坦克营/团属坦克连的使用：一般拆散发给步兵战斗单位，组成战斗群，攻击前进，支援步兵作战。6.并列机枪就是给炮手用的，并列机枪和主炮使用一套观瞄设备，比如炮塔操纵手柄（不确定是不是这么叫）的左键是主炮开火，右键就是机枪开火。