米哈游新作崩坏 星穹铁道是否有成为现象级的潜质？
超越原神不太可能，倒是很有可能达到当年阴阳师的地位，真正意义上的二游大作，在二次元类别游戏里可以排到第一。

本质上来说，原神已经不是“现象级”的产品，根据原神衍生出的产物已经形成了一种长久的流行文化了，而且是全球性的流行文化，虽然现在还没有达到WOW、LOL的地步，但米哈游只要能继续保持进步和质量持久运营，那么也就是迟早的事。

一个年收入50~60亿美元，全球每年诞生数百万二创，因此衍生出的文化产品辐射几亿人，甚至一些圈外人，哪怕是不玩原神的，都开始了解原神的角色，买周边。

原神的成功几乎是不可复制的，铁道想达到原神级别是难上加难。

但你说铁道有没有可能成为现象级产品，那非常可能。

1.米哈游已经通过原神在全球培养起来了上亿用户和千万级的核心玩家，别的不说这千万级别的核心用户是肯定会玩一玩的

2.按照米哈游的二创投入以及铁道的质量，相关内容衍生不会少，虽然达不到原神级别，但是一定远超绝大多数普通游戏水平

3.对于原神来说，现象级的高度有点低，铁道哪怕是做到原神的20%到30%，也是一个年收入80亿到120亿人民币的产品，折合美元12~15亿，这依旧是绝大多数游戏无法达到的高度。

最后，米哈游手上还有崩坏系列和绝区零，到这个地步，他已经有跟各大渠道商乃至于主机平台谈判的资本了，但凡索尼、谷歌、苹果三家稍微有点脑子，他们都会成为米哈游全球推广的最大助力。

按照原神乃至于铁道三测目前的情况来看，等到ZZZ和铁道上线以后，这三家每年什么事都不干，也能从原、铁和零上抽十五亿美元以上的平台税。

这个数字都可以造航母了。