明日方舟  有没有那种精二质变的干员?
不知道号是什么水平 就是觉得东西好多都不够 养的干员也很乏力 有没有推荐的干员quq

还有原石应该拿去换玉还是皮肤 不懂啊好多我都不懂ovo
1.银灰 职业近卫，分支领主。特征：可以进行远程攻击，但此时攻击力降低至80%。银灰之所以成为幻神，就是因为他的三技能真银斩。一技能就不说了，单纯增加攻击力的。二技能的话还是比较有强度的，在肉鸽中有一定的发挥。至于在普通关卡发挥不大。专精三之后的二技能，范围减了4格。消耗5，防御力增加+100%，每秒恢复最大生命值的6%。个人感觉在普通关卡中很难用到。因为回复生命值这个功能，蛇屠香也能做。攻击力拉满的话，也只有（713+50+26）x112%=883.6。这点攻击虽然不弱，但作用相当有限。至于三技能，那相比于二技能就是质变了。攻击范围增大8格。消耗90，持续30s。攻击力+200%，同时攻击至多6个目标（视为近距离攻击）。攻击力为2651。就这攻击力，削一些没有物抗的怪跟玩似的。虽然防御力-70%，但还是可以接受。毕竟进攻才是最好的防守。只要在怪接近银灰前把怪削了，那就达成目标了。总比二技能慢慢打强。2.夜莺职业医疗，分支群愈师。特征同时恢复三个友方单位的生命。夜莺的二技能是使所有目标获得一个持续5s的护盾。护盾能够吸收相当于夜莺攻击力90%的法术伤害，同时使目标法术抗性+20；可充能3次。技能确实很强力，攻击力90%相当于485x90%=436.5，同时加法抗。在普通关卡这点法抗使足够的。但在一些高难关卡这点法抗就不够了。这个时候的夜莺会很尴尬（虽然友天赋白恶魔的庇护）。法抗给的不足，再加上血量回复速度没有白面鸮回的快。夜莺很容易被白面鸮值班。但三技能就完全不同了。虽然回转时间长但持续时间也长啊（60s）。攻击力+80%，攻击范围内的友方单位法术抗性+150%并获得25的法术抗性。如果干员没有法抗，通过夜莺的三技能和天赋加模组可以获得80的法抗。再加上25%的法术闪避。最后能打到干员身上的法伤只为15%。这样的伤害，再加上夜莺873的攻击力。身在圣域庇护下的干员很难受伤。从可能被值班的干员，到一些关卡中特定的对策卡。这种肯定算是质变了。3.史尔特尔史尔特尔的二技能的确很强。消耗18，持续18s 攻击力+120%，攻击距离+1，攻击目标数+1，仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至160%。算起来也就是1760，最高的单体伤害达到2816。说实话这个伤害，堪比六星同类干员的三技能。如果再加上无视攻击目标22的法术抗性，在战场上强度会更高。但二技能不足以奠定史尔特尔真神的地位。至于三技能，那真的就是毁天灭地了。消耗5，立即恢复所有生命，攻击力+330%，攻击距离+2，攻击目标数+3，生命上限+5000，逐渐流失生命，60s后到达最大生命值20%/s）持续时间无限。也就是一个7916血量，3440攻击，无视目标22法抗的真神。就这攻击，直接能把所有来犯之敌给手撕了，比拿输出说话的术士都高。从强到无敌，也算是一种质变吧。4.安洁莉娜职业辅助，分支凝滞师。特性：攻击造成法术伤害，并对敌人造成短暂的停顿。二技能和三技能有一个共同点，就是技能未开启时无法普通攻击。这种情况下，就要保证足够的输出。二技能：消耗15，持续30s，攻击间隔极大幅度缩短（x15%），但每次攻击只能造成相当于攻击力45%的法术伤害。算起来的话单位时间伤害为542+75+25+50=692x6.6=4567，45%的法术伤害，也就是2055。2055法伤，说强吧也强。毕竟技能没开启时可以给全员回复35/s的生命，以及加+8的攻速。说弱吧也弱，这个伤害比术士差得多。三技能：消耗25，持续25s。全场攻击力下降一个等级，攻击范围扩大，攻击力+150%，可以攻击5个目标。为1730法伤。但因为能攻击到5个目标，所以总的伤害加起来，三技能比二技能多得多。配合着减速功能，输出还是很强的。而且重量下降一个等级这点，可以和特种配合，打出很多惊为天人的操作。从一个很少用的冷门技能，变成群攻而且能打出配合的技能。这算是一种质变了。