塞尔达传说旷野之息中为什么要13滴血才能拔出大师剑？
13这个数字有什么特殊意义吗，这其中有什么梗？没玩过之前版本的塞尔达，不了解。只是觉得这个数字有点好玩。
旷野之息其实就像一个精密的仪器，每一步，每个细节都是设计好的而不是随随便便放在那。

我们以一个萌新的角度来看的话，你一开始并不知道会有一把大师之剑藏在地图的某处。有些塞尔达粉可能会知道这把剑的存在，但也只是知道而已，并不确定位置以及拔出来的条件是13心。第一次接触野炊的人更别提了，他们根本就不知道，有的人只能猜测可能会有一把最强武器藏在某处。

所以，任天堂是以一种慢慢渗透的丶自然而然的方式提醒你，似乎有那么一把神器，藏在某个森林的某处，等待你去发掘，比如透过某些npc的只言片语等。而当你开始接触这些关于大师之剑的言语碎片时，你已经解锁了不少神庙，也已经打通了几个神兽解放，对游戏的理解也从完全的萌新变成了一名略有经验的海拉鲁冒险者。这个时候，你碰巧回忆起某位npc说的话，再碰巧看了下地图，然后顺便登上刚开的森林之塔，答案也就呼之欲出了。接下来要做的就是找点神庙补心。或者，去找某个奇妙的雕像。

这就是最伟大的新手教程，初始台地是，大师之剑也是。