为什么宝可梦里恶系招式威力没有超过100的？
不算欺诈，惩罚，这种在基础伤害上增加的。也不算以牙还牙这种，别的系都有100或者120威力的招式。
招式强弱不能光看威力，以电系特殊招式里常用最强的打雷为例，你觉得他110威力很强，可它只有70的命中率，这么一算，期望伤害也就77多(多出来的是4.2%的命中要害增加的伤害)，晴天下的期望伤害更是低到55，幸好雨天是100%命中。而大字爆和水炮这样的招数，期望命中率高一点，但只能看命了。再看看恶系最强招式暗冥强击，就80伤害，可是人家命中率100，还必中要害，大家都知道必中要害就无视强化，所以这招的实际期望伤害是高于120的。有一些招式比如近身战，期望伤害120，不用担心命中，非常强力，可近身战有降双防。事实上绝大部分期望伤害超过100的招式都有降低能力，或者反伤的副作用(地震，苍响的巨兽斩，蕾冠王的星碎，雪矛是相当的例外)。哪怕不算暗冥强击这个专属技能，恶系的最强招式，恶之波动和咬碎都是期望伤害80以上的招式。并且没有副作用。还有DD金钩臂这样的可以克制对方恶心的物防强化/变小等战术。光是期望伤害还没完，打点上恶系本身就要好过电火水斗。毕竟这几个系都有无效的anti。总之恶系招数突出的是打点全面，没无效，少副作用。上限威力小也正常。另外，妖精系的物攻最强招式是嬉闹，只有90攻，命中率90。真心是不如DD金钩臂了。