如何看待最近集中曝光pv的开放世界手游?
最近有网易的燕云十六声，叠纸的百面千相，腾讯的王者荣耀世界发布pv，再之前还有库洛的鸣潮发布了boss战实机，大家怎么看这些开放世界手游
发布的这几个新饼，各有各的优缺点，很有趣。

百面千相观感最好，无论美术、意境还是剧情都很抓人，“当你经历过别人的人生，还会坚持自己的想法么”，不仅让玩家想体验，更有些哲学思考。缺点是叠纸终究是小厂，在动作方面没有令人信服的技术积累，而且听说内部还有好几个大小项目，没有集中资源，不知道能不能做出合格的成品。

燕云十六声看PV还不错，玩家也愿意尝试，但逆水寒刚刚“珠玉在前”，实在影响口碑。不过网易也有永劫无间这样的优秀作品，能给玩家信心，只能说谨慎看好，希望别再搞骚操作。网易还是能做些精品的，只是运营实在奇葩，能把任何潜在爆款搞死。

王者荣耀世界秉持腾讯一贯的土味审美，中不中洋不洋。PV猛堆料体现一个金碧辉煌，但是暴露了不擅长做内容的缺陷，视频组织混乱没留下让人有印象的场景，地图素材过度堆砌让观众找不到重点，如果硬说优点，那就是感觉很有钱。不过腾讯还是有积累，成品应该能做出来，只是打了几折以及是否符合口味的问题。

鸣潮无疑是最弱势的，作为二次元却有能三消的角色头像，想与原神做差异化却和大家撞车，社区又十分排外阻挡了最大的潜在用户群体，唯一的优势可能是进度快，只要能领先其他人几个月，还是能赚一笔的。但如果落后，不仅是鸣潮，恐怕连库洛都活不了了，毕竟这个赛道投资太大，战双又已经没落，如果不能大赚，可没有钱让它做下一个游戏了