英雄联盟史上有哪些改动让你感到不可思议？
征服者的改动让人觉得不可思议。第一版征服者：战斗状态下四秒后你的下次对敌方英雄的普攻会让你获得攻击力加成并且你20%的伤害转化为真实伤害，持续三秒，近战英雄对敌方英雄造成伤害能刷新这个状态。上路所有的坦克除了当时被加强的塞恩直接绝迹了快一年，真的是死绝了，曾经瑞雯亲爹大树被征服者如同砍瓜切菜般宰杀，诺狗杀肉比vn都快，武器成为三混伤英雄，鳄鱼再也不用担心后期疲软了，ad地位前所未有的低。第二版征服者：你的技能和普攻在对敌方英雄造成伤害后会叠加征服者，最多五层，每层会给你自适应伤害，叠满后你8%的伤害转化为真实伤害并且你会获得等额的治疗值。第三版，也就是现在的，和第二版很像，但彻底没了真伤变成一个纯吸血天赋。这一版坦克终于能放心出现在上路了，以前坦克面对征服者最大的问题就是你出啥都不好使，出血量人家有额外伤害，出抗性人家有真实伤害，这次没了真伤，出了小反甲之后还是能和征服者比划比划的。但对脆皮可不是个好消息，毕竟无论是鬼书和重伤刀都不如小反甲来的便宜好用顺滑。