为什么网易的梦幻西游端游氪金严重还能活将近19年?这其中貌似有很多原因
重度该游戏玩家说几句

1.梦幻西游无论是端游还是手游，在回合制这一类型，基本是处于垄断地位的（同类型神武 问道之类的还真差的远）

2.自己切身游玩体会以及前不久看的B站的某个视频，讲到了游戏内的循环。一句话概括就是，产出和消耗达到了一定程度的平衡。产生的东西会被各种各样的渠道消耗，消耗的东西会有各种各样的渠道产出。

3.官方的宏观调控。结合上一条，产出和消耗的平衡，再平衡的循环体系也会有出问题的时候。既然出了问题，官方就上场调控，调控的具体内容是保证游戏币的保值。通过某种类似“赌博”的方式，大量回收玩家手中的游戏币，而玩家则可以凭运气得到较高端或者基本毫无价值的游戏道具。而这一高端游戏道具，消耗量较大，过段时间基本这一道具价格能恢复正常。

4.玩家等级体系的精确划分。这里分开说两点，1.梦幻西游应该是首创的卡级体系59-69-89-109-129-159-175这几个体系，等级一样差不多的玩家一起组队，找得到自己的定位。2.除等级外，另外一点就是硬件，说白了就是充钱的多少。充的多的一起玩高端任务/PK，充的少的一起玩普通任务，大家都有基本的游戏体验。

5.游戏方式。玩腻了其他紧张刺激的对抗，合作PVE，3A大作等游戏，来梦幻挂挂机，吹吹牛，看看电影，也很休闲。

6.说了这么多的游戏内的内容，说一点最重要的，游戏外的内容。《藏宝阁》这一功能的推出，无疑是最成功的。梦幻西游这一游戏，近几年在世界PC游戏收入排行榜上基本稳定前5，就这还是仅仅只计算游戏内的点卡消费，还没算藏宝阁的手续费。

最后在说一句，梦幻西游和藏宝阁的成功，就连网易自己也无法复制