应该选《巫师3》《黑暗之魂3》《上古卷轴5》中的哪一个入坑？新手 PC 玩家，Steam 近期打折想入坑一个作品，但是听说《黑魂3》太难入手，《巫师3》全 DLC 未打折略贵，《上古卷轴5》不了解，但很多人说可以打
Mod，具体可玩性怎么样呢？
三个都玩过，它们的侧重点不同，可以说都有很好的耐玩性。那么耐玩的原因也不同。

巫师3的耐玩在于它的剧情，主线的剧情像一部电影，众多支线像一个个小品。对于动作的可玩性来说，即使最高的死而无憾难度，应该也不会怎么卡关，而且是可存档读档的模式，战斗效果比较华丽突出一个骚：北方第一剑士杰洛特的风骚。除了剧情与战斗到处闲逛探索看风景也不错，当然它还是一个较为传统的RPG游戏，越级打怪不现实，所以怪物危险程度不在于类型主要在于等级，这在探索的时候比较重要。

老滚5的耐玩主要因为它庞大的内容量。说白了也就是任务很多，如果说巫师3这部电影是黑暗童话一般的感人片，老滚更像是一部经典的英雄救世史诗片。只不过这个剧情的丰富程度在于玩家选择，你可以一路头铁只推主线，也可以按自己喜好加入一个个派系的势力了解他们的故事帮助他们，要做每件事的时机都自己决定，最后成为一个错综复杂的故事。从玩法上来说，当然有经典的物理与魔法，近战有大中小三类武器，又分为剑、斧，远程有弓弩；魔法有打伤害的，辅助的各种类别。怎么玩全凭自己搭配。又有西幻游戏经典的锻造附魔炼金盗窃开锁系统，丰富耐玩。但是老滚5也被成为盗墓游戏，很多很多任务都需要进地洞打副本，略有单调。

黑魂3耐玩主要在它的动作性，剧情极简，也没几个可以说话的NPC，但凡能开口基本都涉及到支线任务。所谓的主线任务也只是一个模糊不清的概念，因为是线性游戏所以只管一路神挡杀神，反正看见你的所有东西基本都想干掉你。它的乐趣在于战斗闯关探索，虽说是线性游戏，很多区域都相当值得探索，地图很立体，构思巧妙。关于战斗就需要自己不断加强自己的能力、装备，考虑自己的成长方向、战斗的方式，通过战胜强大的boss感受到自己的进步，当然还需要耐心，不断去尝试。到最后可能会逐渐活尸化，为了战斗一遍又一遍的玩这个游戏。

另外三个游戏都有不错的DLC，包括都至少一个新地图的区域，巫师3的陶森特，老滚5的索瑟海姆，黑魂3的环印城，都令人印象深刻。