星际战争中动能武器是否会产生大量永不停止的子弹？
一场星际战争，如果使用动能武器，比如防空炮这样的，会不会产生大量连带伤害，因为炮弹在宇宙中永远停不下来。
连带伤害主要取决于发射处的引力状况、发射者的速度、发射者给了炮弹多少Δv。在近地轨道上绕飞的航天器用充当防空炮的化学火炮整出来的炮弹也就是绕地球飞行、轨道慢慢衰减掉回大气层的水准。炮弹通常会沿着椭圆轨道运动一些时间，有概率绕一圈回来打到目标、其他敌人、友军、中立单位、发射者自己，或者错过目标继续飞行。一部分炮弹相对地球的速度可能低到很快坠落并烧毁，另一部分可能轨道拉得很高、撞到月球等天体。现实中，苏联礼炮3 号空间站装备了一门 23毫米航炮以供近距离自卫和/或研究太空武器，在轨道上进行了试射，没打到什么东西。那些炮弹和这空间站本身都已坠入大气层销毁。在战斗之外，绕着地球等天体旋转的炮弹属于空间碎片（太空垃圾）。交战者可以用装甲载具、强激光、巴萨德前置集气飞船的巨型磁场等打扫战场，清理空间碎片。航天器到天体重心的距离不变时，将地球换成质量更大的天体，同等性能的炮弹坠向这天体并化作流星的概率会上升。绕太阳运动的航天器在远离行星·卫星的地方发射的炮弹，如果没有迅速打到什么东西，通常会绕太阳运转很长时间。脱离太阳系但绕银河核运动的宇航载具发射的炮弹，如果没有迅速打到什么东西，通常会绕银河核运转很长时间。它们会缓慢地坠落向银心，但也有概率被其他天体的活动卷入或弹射出银河系之外。在远离各种天体的地方发射的炮弹可以长久地运动，打中任何天体的概率都很低。太空中稀薄的粒子会缓慢地降低炮弹的速度并造成细小的损伤。无论如何，炮弹不会永远存在——即使没有任何天体将其摧毁，你也要考虑组成炮弹的粒子偶然飞出其表面、质子衰变、随机出现的微事件视界、可能到来的大撕裂·大挤压、量子隧穿带来的最终解体等等。