画家怎么保证创作出来的人物每次都画成一样呢？
很好奇，画家们是怎么样才能完成到这种地步，同一个人物每次出现都是同样的？难道是每次都复制粘贴吗？但是神态和动作都会不同，又是怎么能做到创作出来的人物每次都画成一样呢？
工业动画是有标准的，每个角色每个部位什么角度的时候画成什么样都有标准，再加上还会请模特进行表演做参考，画师跟着参考和标准走就行（典型的就是迪士尼，米老鼠五官占多少比例等等都有规定；本身人物就复杂，再加上帧数高，早期的2D动画不管日美全是烧钱烧出来的）

现在的动画还发展出一条支线：所有角色都长一个样，然后通过发型、色彩和其他外在特征来区分角色，这样的话只要特征在观众就可以通过特征识别角色（比如京都脸和芳文社著名女演员），不用非得每次都画得一样，这样做可以极大降低成本、提升制作速度

漫画的话，其实无非也就是这两个套路，要么走写实套路，每个角色都有专属自己的一张脸；要么走萌系路线，用外在特征区分角色；当然，实际上为了观感，二者兼用的情况更多

总的来说，2D动画没法和3D动画一样绝对地、百分之百地保证下一张画出来个上一张是一模一样的，但做到在观感上让观众觉得没有任何违和感，让观众坚信上一帧和下一帧、前一格和后一格的角色是同一个角色是没问题的