游戏产业是否推动了显卡乃至人工智能产业的发展？直觉上觉得有可能，但也见过有人说游戏产业只是跟在硬件发展后面开发，还有说推动不如挖矿的（这个觉得倒不至于），对于游戏历史了解不深，不知道有没有详细一点的分析
如果不是有玩游戏这个目的支撑的话，那么现在的显卡在当初会往两个方向发展：

1.类似声卡一样专注于解码和IO，性能别想了；

2.专业图形卡，面向企业用户，死贵那种。

那么AI技术就只能有两个选择：

1.用CPU；

2.用专业图形卡。

很显然，无论选哪个，不是成本高就是效率低，AI研发都会严重滞后。

而且目前呼风唤雨的英伟达，当年刚创业的时候就差点仆街，不是SEGA选中里他家的NV1用于土星主机，可能英伟达就没了。

但是呢，其实游戏》显卡发展〉帮助推动AI发展这个链条突出的不是游戏本身的存在意义，而是帮助我们理解了科学技术发展是怎么进行的：

需求产生市场，市场带动研发，然后各种研发的成功汇聚在一起，引发了质变，于是新的技术革命爆发。

其实人类工业革命也是如此，

因为采煤矿要抽水又缺少人力，所以英国加大了蒸汽机的研发，然后蒸汽机的发展带动了工业革命。

如果当年英国的人力资源足够便宜，甚至如封建王朝徭役那样讲奉献不讲待遇，自带干粮去干活，那么工业革命想必要晚上很多年甚至不可能出现了。