太空题材的游戏里，越大的战舰速度就越慢，但是在太空不需要考虑重量和空气阻力，不是越大的船动力就越强吗？
“不考虑重量”的说法不准确，飞船在太空仍然有质量，让质量较大的飞船达到和质量较小的飞船一样的加速度需要的推力较大。

大型飞船的动力更强，推重比可以超过小型飞船，必要时可以设计得比小型飞船更快。对有推进剂的发动机来说，在同样的喷气速度下，提供大推力消耗的推进剂也会增多，具体的飞船设计不一定会追求速度。

在有阻力的条件下，大型机同样可以快过小型机，这需要更大的推力和/或更适当的形状。现实中，一些大型飞机和大型军舰比许多小型飞机和小型军舰更快（你可以考虑SR-71 比撒农药的单引擎活塞飞机大得多），但是让较大的船达到水翼快艇那样的速度需要的能量相当多、燃料效率会很差，没有国家尝试使用航速超过 50节的导弹护卫舰。

游戏在这方面的表现经常是不现实的。