针对传统的分析方法无法处理作战能力的问题，提出一种基于 Agent 的建模仿真方法。采用离散位置的二维栅格表示作战战场，根据参数设置使不同的作战实体具有不同的行为能力和使命，通过任务完成的结果评估其作战能力，建立了基于态势的武器作战能力模型，并进行仿真实验对该模型进行评估。仿真结果证明：某型武器分队可以很好地完成射击任务，平均毁伤目标为13.6，自身的生存能力也显著提高，随机交战系统中被毁伤由8.16降低到6.33。