在采用外部存储和内部缓存的两级存储方案的基础上,提出了一种基于纹理图像的MPEG-4 ASP＠L5运动补偿电路的硬件结构,并完成了VLSI设计.针对运动向量的预测算法,在满足实时译码的前提下对电路的内部缓存LM2进行了优化.对于重叠块运动补偿算法,提出了一种有效的双循环替换缓存结构.采用TSMC 0.25 μm 1P5M CMOS工艺,完成了运动补偿电路的VLSI实现,芯片内核面积为1.31 mm×1.31 mm,最高工作频率150 MHz.系统仿真结果表明该电路可在120 MHz的频率下对符合AS Profile标准的ITU-R601格式的纹理视频流进行实时运动补偿.