针对目前通信电子战行动选择干扰样式时存在的指标体系建立不完善、干扰决策缺乏动态性等问题,提出了通信电子战干扰样式选择的博弈决策模型.该模型充分考虑战术措施、运用策略和对手进攻策略等动态因素,确定了系统指标体系,运用改进的AHP-熵权法求解了指标体系权重,并针对不同性质的指标使用不同的聚合算子进行指标融合,得到了通信电子战作战效果的效用函数,从而将通信电子战干扰-抗干扰样式的对抗抽象为不完全信息的动态博弈.仿真实验表明,模型中的综合效用函数比仅用误码率作为效用函数更加合理,模型具有很强的实用性和可操作性.