为了重建逼真的具有多分辨率层次的三维地形,详细分析了分形理论和分形布朗运动的原理,指出其数学模型与真实地貌特征基本吻合,对分形布朗运动特征参数(H,δ)的物理意义进行了剖析并提出了完整的估算方法,最后给出了实现分形地貌的算法思路.以此为基醋髡咴谖⒒嫌肰isual C++6.0和OPENGL三维图形库结合编程,对分形断面和分形地貌的模拟生成进行了可视化实验研究.结果证实了该方法的有效性和实用性.
分形理论 分形布朗运动 地形模拟 随机中点位移法