在2017年"深圳杯"数学建模挑战赛中,针对移动视频业务中网络质量与终端用户视频体验之间的关系进行了深入研究,分析了视频初始缓冲与发生卡顿的原理,分别基于数据驱动和物理背景,分析建立了初始缓冲时延和卡顿占比模型.本研究是针对初始缓冲时延模型的进一步改进.一方面,针对原模型在初始缓冲峰值速率较小情况下预测精度低的问题,引入了稳峰比的概念,修正了原模型中不合理的假设,显著提升了预测精度;另一方面,通过图示检验法分析了模型的异方差性,并建立了区间估计模型,从而更准确地反映数据的分布特征,扩大了模型的适用范围.
终端用户视频体验模型 初始缓冲时延 区间估计 稳峰比