心理健康已成为企业选择应聘者的一个重要标准,心理检测产品具有较大的潜在市场.传统的心理检测系统较为枯燥乏味,不符合信息时代应聘者的个性化需求.本文提出一种游戏型入职心理检测系统的设计方法,以迈尔斯布里格斯类型理论作为科学依据设计游戏化场景,提升用户参与兴趣并保证科学性.应用Unity构建表现层、交互层、数据层作为系统框架,采用Blender、Maya软件对场景与人物等模型进行三维建模,应用GoogleVR SDK开发虚拟现实沉浸交互体验.
心理检测 游戏化 虚拟现实