计算机博弈是人工智能领域的"果蝇",备受人工智能领域研究者的关注,已然成为研究认知智能的有利平台.扑克类博弈对抗问题可建模成边界确定、规则固定的不完美信息动态博弈,计算机扑克AI需要具备不完全信息动态决策、对手误导欺诈行为识别以及多回合筹码和风险管理等能力.首先梳理了以德州扑克为代表的计算机扑克智能博弈的发展历程,其次针对计算机扑克智能博弈典型模型算法、关键技术以及存在的主要问题进行了综述分析,最后探讨了计算机扑克智能博弈的未来发展趋势和应用前景.
计算机扑克 认知智能 不完美信息博弈 德州扑克 虚拟遗憾最小化