Fitts法则是人机交互领域预测人机工效的一个有效模型,在许多交互方式中都得到了验证,是传统人机工效研究的理论基础.然而在视线交互中,由于眼动肌肉神经控制机制与肢体运动不同,Fitts法则并不适用.近两年的相关研究提出了一个新的专门针对视线点击任务的难度指数IDeye,它比经典的Fitts指数更能准确预测视线交互的工效.然而,在新模型的有效性验证实验中并没有考虑两种典型的扫视运动(向心和离心运动)的差异.为此,在前期研究的基础上设计组织实验,验证了视线交互中离心和向心这两种眼球运动所带来的人机工效和稳定性的差异,并证实新的IDeye模型仍然能有效预测单纯的离心或向心扫视条件下的人机工效,是对视线交互工效研究的重要补充.
视线交互 Fitts法则 人机工效 向心扫视眼动 离心扫视眼动