针对带有攻击玩家和可行状态受限集的演化拥塞博弈,利用矩阵的半张量积方法,将博弈动态系统代数公式化并研究其鲁棒性问题.首先,将带有攻击玩家和控制玩家的演化拥塞博弈表示成代数形式;然后,设计开环控制和状态反馈控制,使可行状态受限集中的任意初始局势能鲁棒可达纳什均衡.最后,通过例子说明带有攻击玩家的演化拥塞博弈的动态系统在开环控制和状态反馈控制下能鲁棒可达纳什均衡.
演化博弈 拥塞博弈 攻击玩家 可行状态受限集 开环控制 状态反馈控制 矩阵半张量积