针对H.264 FRExt会大幅增加解码器对内存和计算资源消耗的问题,提出一种动态分数像素插值法,用以优化H.264 FRExt解码所需的存储和计算资源.该方法突破了H.264 FRExt定义中分数点必须按1/2像素到1/4像素分层计算的限制,直接计算运动补偿所需的分数像素,通过误差消除方法保证计算结果与标准完全一致.实验结果证明,该方法可以较大地节省内存,避免对冗余分数点的计算,加快解码速度.
视频解码 资源优化 分数像素插值 解码图像缓存 H.264 FRExt标准