目的 研究基于相邻剖面轮廓线进行矿体三维建模算法,提出周长投影法,解决目前矿体三维建模中存在的问题.方法 通过坐标变换将相邻轮廓线上的顶点坐标投影到轮廓线所在平面,在相邻的两条轮廓线上通过内插按照距离比例加密点位,使相邻的两个轮廓线上具有相同的点数,然后在两个轮廓线之间构建三角网.结果 在相邻剖面矿体轮廓线形体差异较大,点数较多的情况下,利用该方法进行矿体建模能够取得较好的建模效果,矿体模型表面过渡平滑,更具真实感.结论 周长投影法符合同步规则,保证了矿体相邻轮廓线在形体上的一致性,在相邻矿体轮廓线形体差异较大、轮廓线线上点数相差较多的情况下,利用该方法能够取得较好的建模效果.
剖面 轮廓线 周长 投影 矿体三维建模