介绍了光场重聚焦算法并在System Generator平台上实现该算法的建模与仿真, 设计目的是将多视角序列图像通过平移叠加的方式实现"先拍照后聚焦"的处理功能, 并从资源消耗情况和片上处理速度两方面对光场重聚焦算法在FPGA硬件实现进行评估.采用图形化的建模方式, 使得光场算法在FPGA中的实现变得更为简单快捷, 大幅缩短开发周期, 同时光场算法的硬件加速在光场信息的采集与实时处理等领域有重要的研究价值.
光场重聚焦算法 System Genetator FPGA 实时处理