如今,SoC设计对片上资源的需求不断增长,而总线结构却不能满足片上通信的要求.因此,设计者开始研究一种新颖的、可扩展的、模块化的设计方法学--片上网络.作者在这个领域中的主要工作是对H.264编码器进行通信量建模的仿真,并在规则及专用的NoC结构下提出相关的映射方法.首先,使用帧速率和分布拟合方法对H.264编码器各个模块之间的通信量行为进行了仿真和分析;然后得到了H.264编码器专用的重要仿真参数的模型,如带宽、延时、包尺寸等;并利用这些通信量行为模型和参数将H.264编码器映射到二维网孔和专用NoC结构中;最终使用Network Simulator-2比较各参数,如平均包延时,丢包率和面积.另外,还比较了两种NoC结构在短期行为中的平均包延时.比较结果显示,专用NoC具有更低的平均包延时,更小的丢包率和更少的面积.
片上网络 H.264编码器 通信量建模 分布拟合 network simulator-2 二维网孔 专用片上网络