Surtout que, comme pour Hermeline, sa joueuse n’est pas vraiment un dieu tout puissant. Présente et motivée, ok, mais c’est presque plus effrayant que rassurant : il ne risque pas de se retrouver abandonné mais plutôt de se retrouver très vite dans les problèmes jusqu’au cou. Et quand on la connaît un peu, sa créatrice, on n’a vraiment pas envie d’en savoir plus sur lesdits problèmes. A tous les coups, elle va pondre des idées tordues avec l’aide des deux maîtres joueurs et s’y jeter dedans avec enthousiasme, sans avoir une vision qui porte loin…