RE:Ἀστράγαλος
(auch ), talus, das Sprungbein, der kleine zwischen die Knöchel des Schien- und Wadenbeins eingeklemmte und die Verbindung mit dem Fusse herstellende Knochen. Die  der Hinterfüsse zweihufiger Tiere (Schafe, Ziegen) waren eines der beliebtesten Spielzeuge der griechischen Jugend, schon bei Homer Il. XXIII 88 und später häufig erwähnt (s.  Die Knöchelspielerin im Palazzo Colonna, Halle 1877, 5), und wurden auch in Elfenbein (Prop. III 24, 13. Mart. XIV 14), Gold (Suet. Tib. 14) und anderen Metallen, Edelsteinen u. s. w. nachgebildet:  I tali (Rom 1734) Taf. bei S. 88.  a. O. 6, 14. Man spielte damit , , ,  (s. d.). Von diesen Spielen, bei denen die Form des  unwesentlich war, und die auch z. B. mit Nüssen gespielt werden konnten, ist zu unterscheiden das Würfelspiel mit , über welches eine aus Sueton stammende Nachricht ( p. 322-328. 462) bei Poll. IX 99. Schol. Plat. Lys. 206 e. Eustath. Il. 1289, 50; Od. 1397, 35 erhalten ist. Über dies Spiel handeln  Philol. XI 36.  Philol. XIII 302.  Privatl.² 850.  Gallus III 457. Bei demselben kamen die beiden spitzen
 Enden des länglichen Knochens (am Fusse das obere, , und das untere) nicht in Betracht. Von den übrigen vier Seiten sind zwei breiter, und von diesen die eine (hintere) leicht convex (), die andere (vordere) etwas concav (); ebenso ist von den schmäleren Seiten die eine (äussere, ) voll, die andere (innere, ) eingedrückt: Aristot. hist. an. II 499 b. Diese vier Seiten hatten Zahlengeltung, und zwar das  die höchste, 6; und da erfahrungsmässig (Marquardt 850, 5) der . am seltensten auf diese Seite fällt, und der seltenste Wurf der beste sein musste, so ergiebt sich, dass die Würfe nach der Seite benannt wurden, auf welche der . fiel.   Die gegenüberliegende Seite, , galt 1, von den anderen das  3 (suppus Isid. or. XVIII 65), das  4 (planus Isid.), so dass je zwei entgegengesetzte Seiten zusammen 7 zählten.   Die Würfe des einzelnen . hiessen: 1 , auch , canis, volturius (Plaut. Curc. 357), 6 , senio, 3 , 4  (diese beiden aus Isid. a. O. zu erschliessen). Man spielte mit 4 . (daher öfter 4 . abgebildet:  9.  851, 3), so dass 35 Combinationen möglich waren, die zum Teil nach Göttern, Heroen und bekannten Persönlichkeiten, zum Teil in anderer Weise benannt waren. Nur wenige dieser Namen sind bekannt, noch wenigere mit ihrer Geltung. Der beste Wurf hiess , Venus: wenn alle 4 . verschiedene Seiten zeigten (Mart. XIV 14. Lucian. amor. 16). Ein 8 geltender Wurf hiess , nach dem achteckigen Grabmal des Dichters. Die Angabe, der Wurf  (Wortspiel mit ) habe 40 gegolten, stösst auf Schwierigkeit wegen der unverständlichen Begründung (); C. Fr.  (bei  306) vermutet 20 ( für ),  a. O. 37 vielmehr 10 (); vgl.  306. Ist die Zahl richtig, so beweist sie, dass nicht einfach die vier Zahlen addiert wurden, sondern die 35 Combinationen wie verschiedene Namen, so auch, was an sich wahrscheinlich, verschiedene Geltung hatten. Auf ein compliziertes System deutet auch das Vorhandensein von Schriften quid valeant tali, Ovid. trist. II 473. Unbekannter Geltung sind  ( Anth. Gr. II 33, 93),  (Hesych). Manche der für die Würfel überlieferten Namen mögen auch für die . gegolten haben. Dass 1 . 1 . 1 . 1 = 1, ebenso 6 . 6 . 6 . 6 = 6 gewesen, und  und  gehiessen haben, hat man aus der Angabe aus Sueton mit Unrecht geschlossen ( 307.  858); vielmehr zeigt der dort angeführte Spruch  (so  39 statt ), dass hier von den  der einzelnen . die Rede ist: wenn in demselben Wurf 6 und 1 vorkamen, so galt die 6 nicht. Dass es beim Würfelspiel Würfe mit diesen Namen gab (Poll. VII 204. 205), beweist nicht für die . Übrigens spielte man sicher auf mancherlei Art, meistens wohl  (Poll. IX 117), wobei die höchste Zahl gewann. Ein besonderes Spiel beschreibt Augustus bei Sueton 71: canis und senio zahlten Einsatz, Venus gewann alles.

 Die Astragalen dienten auch zu Würfelorakeln. Schol. Pind. Pyth. 4, 337; s. o. unter . Bei Gelagen wurde der rex bibendi durch .-Spiel und zwar durch den Venuswurf ernannt: Hor. od. I 4, 18. II 7, 25. Vielleicht hiess dieser deshalb auch : Plaut. Curc. 359. Schmucksachen, Amulette, Siegel in .-Form  7.

In der Architectur nennt Vitruv (abweichend vom modernen Sprachgebrauch) . den Rundstab, sei es dass er glatt, sei es dass er als Perlschnur ausgebildet ist; er erwähnt ihn am oberen Ende des ionischen und korinthischen Säulenschaftes (III 3 [5], 7. IV 1, 11), an der ionischen Säulenbasis (III 3 [5], 3) und an Thüreinfassungen (IV 6, 2. 3).
RE:Kurztext überprüfen