1644112
Big Huge Games
https://vi.wikipedia.org/wiki?curid=1644112
Title: Big Huge Games
Ngày 27 tháng 5 năm 2009, 38 Studios thông báo rằng họ đã mua lại Big Huge Games và giữ lại 70 nhân viên khoảng 120 người làm việc tại THQ. Từ giữa năm 2009 đến tháng 1 năm 2012, Big Huge Games đã phát triển một tựa game nhập vai mang tên "", được Electronic Arts (EA) và 38 Studios phát hành trên các hệ máy Xbox 360, PS3 và PC vào đầu tháng 2 năm 2012. Trò chơi lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng được tạo ra với dữ liệu được nhập từ RA Salvatore và Todd MacFarlane. Một báo cáo ngày 24 tháng 5 năm 2012 cho biết studio và công ty mẹ 38 Studios đã sa thải toàn bộ nhân viên của họ.
Thành lập Epic Baltimore.
Tháng 6 năm 2012, Epic Games đã công bố việc mở một studio mới ở Baltimore được gọi là Epic Baltimore. Studio bao gồm một phần đáng kể các nhà phát triển Big Huge cũ.
Game engine.
Big Huge Games đã sử dụng game engine được phát triển nội bộ của họ mang tên "Big Huge Engine", trong cả "Rise of Nations" và "Catan". Engine có tính năng hỗ trợ cho một loạt các ứng dụng và công nghệ, bao gồm cả vật lý, trí tuệ nhân tạo, hình ảnh động và một số khác.
Game phát triển.
Chưa phát hành.
Tại thời điểm chuyển từ THQ sang 38 Studios, Big Huge Games vẫn làm việc trên hai dự án game lớn mà nay đã bị hủy bỏ.