1297753
Warcraft III World Editor
https://vi.wikipedia.org/wiki?curid=1297753
Title: Warcraft III World Editor
World Editor hay WE. Là một công cụ thiết kế và phát triển bản đồ của Blizzard Entertainment tạo ra dành cho và bản mở rộng . Được tạo ra chủ yếu để phục vụ bản đồ thể loại Melee (đánh đối kháng - xây nhà) cho Warcraft. Phần mềm đã được cập nhật nhiều API hỗ trợ. chẳng hạn phiên bản 1.29.2 của Warcraft III đã hỗ trợ tùy biến giao diện UI của trò chơi Đã giúp việc tạo bản đồ đa dạng hơn.
Đã có rất nhiều bản đồ tùy biến hay và được biết đến Defense of the Ancients(DotA) tiền thân của Dota 2 ngày nay,Dday Judgement. và nhiều bản đồ được đầu tư địa hình đẹp như. Diablo III Warcraft và TKoK -Eastern Kingdom, Ở thị trường trung quốc một công ty công nghệ tên netease đã tích hợp các tính năng Online sử dụng nền tảng kết nối mạng độc lập tương tự như Battle-net để tạo ra các bản đồ có thể lưu các dữ liệu online như thành tích,kỹ năng, kinh nghiệm và không khác gì một game online RPG thuần chủng.
Không ai khác. Tất cả bản đồ chơi trên Battle.net được tạo ra bởi World Editor. Nhưng một số đã được mod tính năng để phục vụ Thị Trường Riêng của họ.
Mô tả.
World Editor cung cấp các bộ công cụ phát triển trực quan, công cụ này cung cấp một môi trường phát triển tích hợp và được đơn giản hóa tối đa.
Ngôn ngữ lập trình.
Cách tiếp cận lập trình bản đồ dựa vào WorldEdit tương đối dễ dàng với lập trình trên GUI, người dùng có thể tìm thấy mọi hướng dẫn trên một số website hướng dẫn cách tạo map Warcraft.
Các đoạn mã do GUI cung cấp thường được gọi là BJ(Blizzard JASS) không được tối ưu thường bị rò rỉ bộ nhớ. Nên một số trường hợp sẽ gây ra độ trễ(phản hồi trong lúc điều khiển) nhất định. Nhưng sẽ đảm bảo các dòng lệnh thực hiện một cách đầy đủ và tính ổn định cao so với native jass. Nhất là đối với người dùng mới!
JASS Là viết tắt từ Just Another Scripting Syntax được coi là mã cốt(native code) của Warcraft. có cú pháp tương đồng với java và LUA.