1645626
The Creative Assembly
https://vi.wikipedia.org/wiki?curid=1645626
Title: The Creative Assembly
Sau kết quả thành công của họ trong dòng game thể thao, đến năm 1999, The Creative Assembly đã có đủ nguồn lực và sự ủng hộ từ Electronic Arts để phát triển các tựa game có độ rủi ro cao hơn thuộc các thể loại khác. Đơn cử như trường hợp "[[Shogun: Total War]]", một tựa game mang tính đột phá của công ty. Một sự pha trộn của lối chơi [[chiến lược thời gian thực|chiến thuật thời gian thực]] và [[Chiến lược theo lượt|theo lượt]], "Shogun: Total War" được công bố lần đầu tiên vào đầu năm 1999. Trò chơi lấy bối cảnh [[Thời kỳ Chiến Quốc (Nhật Bản)|thời kỳ Chiến Quốc]] trong [[Lịch sử Nhật Bản|lịch sử phong kiến Nhật Bản]] và sau khi phát hành vào [[tháng sáu|tháng 6]] năm [[2000]] game nhận được nhiều lời khen ngợi. Trò chơi đã giành nhiều giải thưởng của ngành công nghiệp game và được coi là một tượng đài chuẩn mực cho thể loại game chiến lược. Nhà soạn nhạc của hãng [[Jeff van Dyck]] đã giành cả giải thưởng [[Viện Hàn lâm Nghệ thuật Điện ảnh và Truyền hình Anh quốc|BAFTA]] và giải thưởng [[EMMA]] cho việc sáng tác nhạc soundtrack của game. Vào [[tháng năm|tháng 5]] năm [[2001]], The Creative Assembly đã công bố [[bản mở rộng]] "[[Shogun: Total War: The Mongol Invasion|The Mongol Invasion]]" lấy bối cảnh [[Các cuộc xâm lược của Mông Cổ|cuộc xâm lược Nhật Bản lần thứ nhất]] của [[Đế quốc Mông Cổ]]. Phát hành vào tháng 8 năm 2001, bản mở rộng cũng nhận được nhiều phản hồi tích cực.