1405801
Tony Goodman
https://vi.wikipedia.org/wiki?curid=1405801
Title: Tony Goodman
Ngày 1 tháng 5 năm 2001, Microsoft mua lại Ensemble Studios cũng như sở hữu trí tuệ của công ty này. Stuart Moulder, tổng giám đốc Phòng Games tại Microsoft nhận xét về việc mua lại nói, "tài năng thiên bẩm và sự lãnh đạo của Tony Goodman là một sự kết hợp chiến thắng, và việc mua lại này sẽ giúp tăng cường lời cam kết chung của chúng ta để lại một nhà lãnh đạo ngành công nghiệp game PC". 
Gia nhập Microsoft.
Lúc còn ở Microsoft, Goodman từng là giám đốc studio tại Ensemble Studios. Goodman đảm nhiệm vai trò này cho đến khi studio bị Microsoft đóng cửa vào ngày 29 tháng 1 năm 2009 sau khi "Halo Wars" hoàn tất. "Sau khi đóng cửa, đội ngũ lãnh đạo Ensemble sẽ thành lập một studio mới và đã đồng ý cung cấp sự hỗ trợ cho Halo Wars cũng như làm việc trên các dự án khác với Microsoft Game Studios".
Trong thời gian này, hãng đã thực hiện năm tựa game gồm: "Age of Mythology" (2002), Microsoft Game Studios; ' (2003), Microsoft Game Studios; "Age of Empires III" (2005), Microsoft Game Studios; ' (2006), Microsoft Game Studios; "" (2007), Microsoft Game Studios; "Halo Wars" (2009), Microsoft Game Studios
Theo Goodman thì ông đã "để lại một truyền thống của doanh nghiệp. Goodman thành lập Robot Entertainment vào tháng sau. Một vài thành phần khởi động phát sinh từ đống tro tàn, dẫn đầu bởi các cựu nhân viên, bao gồm cả Bonfire Studios, Newtoy, Windstorm Studios, Pixelocity, Fuzzy Cube, and GRL Games".
Robot Entertainment.
Vào năm 2009, Goodman là Tổng giám đốc điều hành sáng lập ra hãng Robot Entertainment khi công ty xác định chiến lược của mình để làm việc trên các tựa game IP ban đầu nhỏ hơn. Robot đã hoàn thành công việc trên Halo Wars sau khi đóng cửa Ensemble Studios và là nhà phát triển ban đầu của Age of Empires Online. Tháng 2 năm 2009, vài ngày sau khi Robot Entertainment được công bố, Goodman giới thiệu người bạn cũ của mình là Bruce Shelley với giải thưởng AIAS Hall Fame Award tại Hội nghị thượng đỉnh DICE 2009 ở Las Vegas.