1264262
SimCity (2013)
https://vi.wikipedia.org/wiki?curid=1264262
Title: SimCity (2013)
SimCity là một phiên bản game mô phỏng trên máy tính xây dựng thành phố phát hành năm của Maxis, một chi nhánh của Electronic Arts (EA).
Thông báo.
Trước khi game được thông báo. Tạp chí GameStar của Đức đã để lộ hình ảnh phác thảo. Ngay sau đó, một đoạn trailer giới thiệu trước cũng được bật mí. Trong sự kiện Gamechangers trong khuôn khổ hội nghị GDC (Hội nghị Các Nhà Phát triển Game) diễn ra vào ngày 6 tháng 3 năm 2012 tại San Francisco, Mỹ, EA vừa tuyên bố chính thức sự trở lại của Sim City do Maxis phát triển, và thời gian dự kiến để bản PC ra mắt sẽ là năm 2013. Dù nguyên bản đoạn trailer đã bị lộ có đề cập đến cả phiên bản Windows và Macintosh, tài liệu chính thức EA đã cho đến nay chỉ đề cập đến một phiên bản Windows.
Tạp chí game của Đức GameStar đã phỏng vấn nhà phát triển Lucy Bradshaw của Maxis, người đã lên tiếng xác nhận "SimCity" phiên bản mới đang được phát triển ở studio. Bà cũng lưu ý rằng việc phát triển trên thương hiệu "Spore" và "The Sims" đã giúp nhà phát triển tiết lộ "SimCity" mới sẽ ra mắt sớm hơn dự kiến. Cuộc phỏng vấn cho thấy phiên bản mới sẽ chạy engine hoàn toàn mới tên gọi Glasssbox và hỗ trợ chế độ chơi mạng, khả năng cập nhật các tòa nhà, và chế độ xây đường tự do. Hiện tại, đại diện EA đã không có bất cứ bình luận gì về tin tức này.
Tính năng.
Cùng với nhiều thay đổi về diện mạo (chẳng hạn như nâng cấp cơ chế đồ họa 3D) "SimCity" sẽ sử dụng engine GlassBox mới. "Chúng tôi cố gắng xây dựng những gì bạn mong đợi để xem và đó là trò chơi này", giải thích hệ thống kiến trúc sư Andrew Willmot cho biết hiệu ứng hình ảnh như những khó khăn về kinh tế, giao thông và ô nhiễm trông thật hơn. Với sức mạnh này, người chơi có thể tác động đến từng cá thể nhỏ trong game. Hai tính năng mới khác được đưa vào là phần chơi mạng và nguồn tài nguyên hạn chế.