1678158
Torchlight II
https://vi.wikipedia.org/wiki?curid=1678158
Title: Torchlight II
Mặc dù "Torchlight" gốc nhận được đánh giá tích cực, việc trò chơi này thiếu chế độ nhiều người chơi là một chỉ trích gần-phổ quát của các nhà phê bình cũng như người hâm mộ . Trước khi phát hành trò chơi đầu tiên, Runic Games đã công bố kế hoạch phát triển một MMORPG thiết lập trong thế giới trò chơi "Torchlight" theo sau việc phát hành trò chơi chơi đơn . Tuy nhiên, trong tháng 8 năm 2010, Runic thông báo họ đã phát triển "Torchlight II", một phần tiếp theo được hình thành không chỉ là một cách để cung cấp cho việc hỗ trợ nhiều người chơi, mà còn là để cung cấp cho Runic "nhiều kinh nghiệm với việc tạo ra một Torchlight nhiều người chơi" . Một số công việc trên "Torchlight II" được thiết kế để thực hiện trên MMORPG "Torchlight" sắp tới của Runic Games, với công ty có kế hoạch tập trung vào sau khi phát hành phần tiếp theo . Runic Games ban đầu ước tính ngày phát hành phiên bản PC là vào năm 2011 nhưng trong tháng 11 năm đó chủ tịch công ty Travis Baldree tuyên bố ngày phát hành trò chơi sẽ được đẩy trở lại đến năm 2012 để có thêm thời gian để đánh bóng và thử nghiệm beta .
Vào cuối năm 2010, sự tham gia gia tăng của Runic Games trong tạo phiên bản Xbox Live Arcade của trò chơi "Torchlight" gốc đã gây ra một sự chậm trễ trong việc phát triển phần tiếp theo, nhưng việc tối ưu hóa bộ nhớ và thời gian tải phát triển cho phiên bản này đã dẫn đến những cải tiến trong phiên bản PC của "Torchlight II" .
Không giống như người tiền nhiệm của nó, "Torchlight II" có chuỗi mở đầu điện ảnh, được sản xuất bởi Klei Entertainment, nhà phát triển của Eets và "Shank" .
Closed beta.
Trong tháng 5 năm 2012, Runic Games đã thông báo rằng họ sẽ chạy một bản thử nghiệm closed beta từ ngày 18 đến 24 tháng 5 . Một số lượng hạn chế của key beta đã được đưa ra cho người sử dụng tạo ra tài khoản Runic Games trước ngày beta ngày bắt đầu.
Phát hành.