1645626
The Creative Assembly
https://vi.wikipedia.org/wiki?curid=1645626
Title: The Creative Assembly
The Creative Assembly được thành lập vào ngày 18 tháng 8 năm 1987 như một công ty TNHH. Người sáng lập, Tim Ansell, đã bắt đầu sự nghiệp lập trình máy tính chuyên nghiệp vào năm 1985, chuyên lập trình các tựa game dành cho các hệ máy [[Amstrad CPC, [[Commodore 64]] và [[Atari 800]]. Ban đầu, Ansell giữ cho quy mô công ty ở mức nhỏ để cá nhân ông có thể chuyên tâm về lập trình máy tính. Tác phẩm đầu tay của công ty, thường được sản xuất bởi cá nhân Ansell gồm việc chuyển thể các game từ các hệ máy [[Amiga]] và [[ZX Spectrum]] sang [[DOS]], chẳng hạn như hai tựa game năm [[1989]] của hãng [[Psygnosis]] là "[[Geoff Crammond's Stunt Car Racer]]" và "[[Shadow of the Beast]]". The Creative Assembly bắt đầu làm việc với [[Electronic Arts]] vào năm [[1993]], những tựa game được sản xuất dưới thương hiệu [[EA Sports]], bắt đầu với phiên bản DOS của những game "[[FIFA (sê-ri trò chơi)|FIFA]]" đầu tiên. Với EA Sports, The Creative Assembly có thể sản xuất các sản phẩm có độ rủi ro phát triển thấp sẽ mang lại sự xác nhận liên kết chính thức. Các sản phẩm của công ty bao gồm các tựa game chính thức như [[Rugby World Cup]] năm 1995 và 2001, [[Cricket World Cup]] năm 1999, [[Australian Football League]] năm 1998 và 1999, trong đó bản "AFL98" là đặc biệt thành công tại thị trường Úc. Nhận thấy rõ ràng rằng công ty cần phải mở rộng hơn nữa, Ansell đã tuyển dụng Michael Simpson làm giám đốc studio vào năm 1996. Simpson, một nhà thiết kế [[vi mạch]] đã đổi sang nhà thiết kế trò chơi điện tử mà về sau đã trở thành động lực cho việc thiết kế dòng game "Total War" của hãng. 
Các phiên bản Total War đầu tiên.