1242614
Trò chơi trực tuyến
https://vi.wikipedia.org/wiki?curid=1242614
Title: Trò chơi trực tuyến
Lịch sử trò chơi trực tuyến bắt đầu từ những ngày đầu có mạng máy tính dựa trên gói vào những năm 1970, ví dụ ban đầu của các trò chơi trực tuyến là MUDs, bao gồm MUD1 đầu tiên, được tạo ra vào năm 1978 và ban đầu được giới hạn trong một mạng nội bộ trước khi kết nối với ARPANet vào năm 1980.
Các trò chơi thương mại tiếp nối trong thập kỷ tiếp theo, với Islands of Kesmai, trò chơi nhập vai trực tuyến thương mại đầu tiên, ra mắt vào năm 1984, cũng như nhiều trò chơi đồ họa hơn, như trò chơi hành động MSX LINKS năm 1986, chuyến bay giả lập "Air Warrior" năm 1987 và Modem Famicom trực tuyến "Go" năm 1987.
Sự phổ biến nhanh chóng của mạng Internet trong những năm 1990 đã dẫn đến việc mở rộng các trò chơi trực tuyến, với các tựa game đáng chú ý bao gồm "" (1996), "Quakeworld" (1996), "Ultima Online" (1997), "Lineage" (1998), "Starcraft" (1998), "Counter-Strike" (1999) và "EverQuest" (1999). Các video game console cũng bắt đầu nhận được các tính năng mạng trực tuyến, như Famicom Modem (1987), Sega Meganet (1990), Satellaview (1995), SegaNet (1996), PlayStation 2 (2000) và Xbox (2001). Sau những cải tiến về tốc độ kết nối, những thay đổi gần đây bao gồm việc phổ biến các thể loại mới, chẳng hạn như trò chơi mạng xã hội và các nền tảng mới chẳng hạn như trò chơi di động.
Bước vào thập niên 2000, trò trực tuyến phát triển mạnh mẽ trong các MMORPG như " World of Warcraft " (2004) thống trị phần lớn thập kỷ. Một số MMO khác đã cố gắng đi theo bước chân của "Warcraft" như "Star Wars Galaxies", "City of Heroes", "Wildstar", "Warhammer Online", "Guild Wars 2" và "" nhưng không tạo được ảnh hưởng đáng kể trong thị phần "Warcraft".