Research into intelligent agents designed to play Real-Time Strategy (RTS) games has been limited compared to the amount of research that has gone into designing agents for playing board games such as chess.
Lítið hefur verið um rannsóknir á hönnun gervigreindra forrita sem að spila Rauntíma herkænsku (RTH) leiki í samanburði við það magn rannsókna sem hafa farið fram á hönnun forrita sem að spila borðspil svo sem skák.