The pilot research indicates that gamification can be used with performance management by using the game elements from computer games and combine them with a continuous performance management exercise known within performance management.
Niðurstöður frumrannsóknar gefa til kynna að nota megi leikjavæðingu með árangursstjórnun með því að nýta þá hvataþætti sem úr tölvuleikjum koma og sameina við ferli síendurtekinnar sjálfsskoðunar sem er kenning um flæði innan árangursstjórnunar.