Two research questions were answered: RQ 1 „How can gamification be used together with performance management to create processes that bring positive results for the organization?“
Tveimur rannsóknarspurningum er svarað: RS 1 „Hvernig má nota leikjavæðingu með árangursstjórnun til að skapa ferla sem stuðla að bættum árangri fyrirtækis?“