Preparation for this research began in early 2017 with the design of a sorting metric for the potential utility of various board games and with the development of a framework for utilizing games intended for only a few players with much larger numbers of concurrent participants.
Undirbúningur rannsóknarinnar hófst vorið 2017 með gerð flokkunarkerfis fyrir spil til nota í kennslu og þróun umgjarðar til þess að hægt væri að spila spil ætluð fáum leikmönnum með stærri hópum.