Results showed that the kids endurance increased and their participation in the classroom as well were the participants were able to train attention/focus, reduce impulsivity and increase relaxation.
Niðurstöður leiddu í ljós að úthald barna og virkni jókst með notkun tölvuleiksins þar sem þátttakendur náðu að þjálfa upp athygli/einbeitingu, draga úr hvatvísi og slaka betur á.