The results showed that after VR training, performance increased dramatically and all participants reached mastery criterion in three sessions, except one who did it in two sessions.
Niðustöður leiddu í ljós að eftir þjálfun í sýndarveruleika þá jókst frammistaða gífurlega og náðu allir þátttakendur settum leikniviðmiðum eftir þrjár tarnir í sýndarveruleika, fyrir utan einn sem náði þeim eftir tvær tarnir.