Results indicate that video modeling did decrease the delay of initiative to play and increase the time spent in reciprocal play and the frequency of words and sounds made during playtime.
Niðurstöður gáfu til kynna að myndbandseftirhermun minnkaði töf á frumkvæði til leiks en jók tíma sem varið var í gagnkvæman leik og tíðni orða og hljóða í leik.