Cyberpunk 2077: Temps de dév, taille de la map, choix de la vue FPS, on a parlé avec CD Projekt Red Toujours en gestation dans les studios de CD Projekt Red en Pologne, Cyberpunk 2077 était l'une des plus grandes sensations de l'E 3 2018 suite à sa démo de gameplay de 50 minutes qui a époustouflé un grand nombre de journalistes présents à Los Angeles. Une vidéo qui aura été révélée deux mois plus tard au grand public, en marge de la gamescom 2018, faisant là aussi grimper la hype de quelques crans supplémentaires. Seulement voilà, depuis cet événenement, plus rien, le jeu se faisant discret et continuant à être développé par les créateurs de la saga The Witcher. Nous avons eu l'occasion de rencontrer les développeurs il y a quelques moins, un certain Maciej Pietras, qui occupe le poste de dans le studio. L'occasion de lui poser des questions afin de mettre en lumière certains aspects du jeu. Temps de développement, taille de la map, choix de la vue subjective, détail sur les différentes armes et même inspiration, voici le résumé de ce tête-à-tête. Maciej Pietras: Nous avons officiellement annoncé Cyberpunk 2077 en janvier 2013 par le biais d’ un teaser trailer. Mais comme nous avions besoin de toutes les forces vives du studio pour avancer et terminer The Witcher 3, la production de Cyberpunk 2077 est resté en suspens. Ce n’ est qu’ après la sortie de l’ extension "Hearts of Stone" que tout le studio a véritablement commencé à travailler à fond sur Cyberpunk 2077, c'est-à-dire en 2014. JEUXACTU: En voyant la démo tourner, j’ ai eu l’ impression de voir l’ animé Ghost in the Shell, mais en jeu vidéo, notamment dans la relation avec les personnages. V en version féminine qui rappelle Kusanagi et Jackie qui me fait penser à Batou. Vous êtes-vous inspiré de l’ œuvre de Masamune Shirow? Maciej Pietras: On s’ est surtout basé sur l’ univers de Cyberpunk 2020 et je pense que dès qu’ on évoque le genre cyberpunk, on y trouve beaucoup de similitudes, surtout que c’ est un thème qui est de plus en plus populaire. Thorgal 34 a écrit: Vue FPS imposée et confirmée donc pas pour moi dsl. Et j'aimerais qu'on m'explique la hype autour de cette licence inconnue. God of war 5, Red Dead 3, GTA 6, Assassin's Creed 15, je comprends tout à fait car ce sont des suites de licences qui ont fait leur preuve. Sagissant de Cyberpunk, personne ne connaît la qualité de ce titre. Si ça se trouve ça fera comme Watch Dogs ou The last Guardian, une hype de dingue pour de la grosse daube. Pardon de le dire Thorgal 34 a écrit: Vue FPS imposée et confirmée donc pas pour moi dsl. Et j'aimerais qu'on m'explique la hype autour de cette licence inconnue. God of war 5, Red Dead 3, GTA 6, Assassin's Creed 15, je comprends tout à fait car ce sont des suites de licences qui ont fait leur preuve. Sagissant de Cyberpunk, personne ne connaît la qualité de ce titre. Si ça se trouve ça fera comme Watch Dogs ou The last Guardian, une hype de dingue pour de la grosse daube. Pardon de le dire Thorgal 34 a écrit: Vue FPS imposée et confirmée donc pas pour moi dsl. Et j'aimerais qu'on m'explique la hype autour de cette licence inconnue. God of war 5, Red Dead 3, GTA 6, Assassin's Creed 15, je comprends tout à fait car ce sont des suites de licences qui ont fait leur preuve. Sagissant de Cyberpunk, personne ne connaît la qualité de ce titre. Si ça se trouve ça fera comme Watch Dogs ou The last Guardian, une hype de dingue pour de la grosse daube. Pardon de le dire