func (m *Marshaller) MarshalUint64(v uint64) {
	if m.Error != nil {
		return
	}
	if len(m.Data) < m.offset+8 {
		m.Error = io.ErrShortBuffer
		return
	}

	m.Data[m.offset+0] = byte(v >> 56)
	m.Data[m.offset+1] = byte(v >> 48)
	m.Data[m.offset+2] = byte(v >> 40)
	m.Data[m.offset+3] = byte(v >> 32)
	m.Data[m.offset+4] = byte(v >> 24)
	m.Data[m.offset+5] = byte(v >> 16)
	m.Data[m.offset+6] = byte(v >> 8)
	m.Data[m.offset+7] = byte(v)
	m.offset += 8
}
func (m *Marshaller) MarshalUint64(v uint64) {
	if m.Error != nil {
		return
	}
	if len(m.Data) < m.offset+8 {
		m.Error = io.ErrShortBuffer
		return
	}

	m.Data[m.offset+0] = byte(v >> 56)
	m.Data[m.offset+1] = byte(v >> 48)
	m.Data[m.offset+2] = byte(v >> 40)
	m.Data[m.offset+3] = byte(v >> 32)
	m.Data[m.offset+4] = byte(v >> 24)
	m.Data[m.offset+5] = byte(v >> 16)
	m.Data[m.offset+6] = byte(v >> 8)
	m.Data[m.offset+7] = byte(v)
	m.offset += 8
}
func ( m * Marshaller ) MarshalUint64 ( v uint64 ) { if m . Error != nil { return } if len ( m . Data ) < m . offset + 8 { m . Error = io . ErrShortBuffer return } m . Data [ m . offset + 0 ] = byte ( v >> 56 ) m . Data [ m . offset + 1 ] = byte ( v >> 48 ) m . Data [ m . offset + 2 ] = byte ( v >> 40 ) m . Data [ m . offset + 3 ] = byte ( v >> 32 ) m . Data [ m . offset + 4 ] = byte ( v >> 24 ) m . Data [ m . offset + 5 ] = byte ( v >> 16 ) m . Data [ m . offset + 6 ] = byte ( v >> 8 ) m . Data [ m . offset + 7 ] = byte ( v ) m . offset += 8 }
// MarshalString appends the uint64 to the buffer.
MarshalString appends the uint64 to the buffer .