func (w *Widget) GetTileDef() TileDef {
	if w == nil || w.TileDef == nil {
		return TileDef{}
	}
	return *w.TileDef
}
func (w *Widget) GetTileDef() TileDef {
	if w == nil || w.TileDef == nil {
		return TileDef{}
	}
	return *w.TileDef
}
func ( w * Widget ) GetTileDef ( ) TileDef { if w == nil || w . TileDef == nil { return TileDef { } } return * w . TileDef }
// GetTileDef returns the TileDef field if non-nil, zero value otherwise.
GetTileDef returns the TileDef field if non - nil zero value otherwise .