func getEscapeToGroundBytes() []byte {
	escapeToGroundBytes := getByteRange(0x30, 0x4F)
	escapeToGroundBytes = append(escapeToGroundBytes, getByteRange(0x51, 0x57)...)
	escapeToGroundBytes = append(escapeToGroundBytes, 0x59)
	escapeToGroundBytes = append(escapeToGroundBytes, 0x5A)
	escapeToGroundBytes = append(escapeToGroundBytes, 0x5C)
	escapeToGroundBytes = append(escapeToGroundBytes, getByteRange(0x60, 0x7E)...)
	return escapeToGroundBytes
}
func getEscapeToGroundBytes() []byte {
	escapeToGroundBytes := getByteRange(0x30, 0x4F)
	escapeToGroundBytes = append(escapeToGroundBytes, getByteRange(0x51, 0x57)...)
	escapeToGroundBytes = append(escapeToGroundBytes, 0x59)
	escapeToGroundBytes = append(escapeToGroundBytes, 0x5A)
	escapeToGroundBytes = append(escapeToGroundBytes, 0x5C)
	escapeToGroundBytes = append(escapeToGroundBytes, getByteRange(0x60, 0x7E)...)
	return escapeToGroundBytes
}
func getEscapeToGroundBytes ( ) [ ] byte { escapeToGroundBytes := getByteRange ( 0x30 , 0x4F ) escapeToGroundBytes = append ( escapeToGroundBytes , getByteRange ( 0x51 , 0x57 ) ... ) escapeToGroundBytes = append ( escapeToGroundBytes , 0x59 ) escapeToGroundBytes = append ( escapeToGroundBytes , 0x5A ) escapeToGroundBytes = append ( escapeToGroundBytes , 0x5C ) escapeToGroundBytes = append ( escapeToGroundBytes , getByteRange ( 0x60 , 0x7E ) ... ) return escapeToGroundBytes }
// See http://www.vt100.net/emu/vt500_parser.png for description of the complex
// byte ranges below
See http : // www . vt100 . net / emu / vt500_parser . png for description of the complex byte ranges below