func (t *TileDef) GetViz() string {
	if t == nil || t.Viz == nil {
		return ""
	}
	return *t.Viz
}
func (t *TileDef) GetViz() string {
	if t == nil || t.Viz == nil {
		return ""
	}
	return *t.Viz
}
func ( t * TileDef ) GetViz ( ) string { if t == nil || t . Viz == nil { return " " } return * t . Viz }
// GetViz returns the Viz field if non-nil, zero value otherwise.
GetViz returns the Viz field if non - nil zero value otherwise .