func (t *TileDefRequest) GetLimit() int {
	if t == nil || t.Limit == nil {
		return 0
	}
	return *t.Limit
}
func (t *TileDefRequest) GetLimit() int {
	if t == nil || t.Limit == nil {
		return 0
	}
	return *t.Limit
}
func ( t * TileDefRequest ) GetLimit ( ) int { if t == nil || t . Limit == nil { return 0 } return * t . Limit }
// GetLimit returns the Limit field if non-nil, zero value otherwise.
GetLimit returns the Limit field if non - nil zero value otherwise .