func DisableVertexArrayAttrib(vaobj uint32, index uint32) {
	syscall.Syscall(gpDisableVertexArrayAttrib, 2, uintptr(vaobj), uintptr(index), 0)
}
func DisableVertexArrayAttrib(vaobj uint32, index uint32) {
	syscall.Syscall(gpDisableVertexArrayAttrib, 2, uintptr(vaobj), uintptr(index), 0)
}
func DisableVertexArrayAttrib ( vaobj uint32 , index uint32 ) { syscall . Syscall ( gpDisableVertexArrayAttrib , 2 , uintptr ( vaobj ) , uintptr ( index ) , 0 ) }
// Enable or disable a generic vertex attribute     array
Enable or disable a generic vertex attribute array