func (t *TileDefRequest) GetIncreaseGood() bool {
	if t == nil || t.IncreaseGood == nil {
		return false
	}
	return *t.IncreaseGood
}
func (t *TileDefRequest) GetIncreaseGood() bool {
	if t == nil || t.IncreaseGood == nil {
		return false
	}
	return *t.IncreaseGood
}
func ( t * TileDefRequest ) GetIncreaseGood ( ) bool { if t == nil || t . IncreaseGood == nil { return false } return * t . IncreaseGood }
// GetIncreaseGood returns the IncreaseGood field if non-nil, zero value otherwise.
GetIncreaseGood returns the IncreaseGood field if non - nil zero value otherwise .