func (t *TileDef) GetTextAlign() string {
	if t == nil || t.TextAlign == nil {
		return ""
	}
	return *t.TextAlign
}
func (t *TileDef) GetTextAlign() string {
	if t == nil || t.TextAlign == nil {
		return ""
	}
	return *t.TextAlign
}
func ( t * TileDef ) GetTextAlign ( ) string { if t == nil || t . TextAlign == nil { return " " } return * t . TextAlign }
// GetTextAlign returns the TextAlign field if non-nil, zero value otherwise.
GetTextAlign returns the TextAlign field if non - nil zero value otherwise .