func (s *Series) GetUnits() UnitPair {
	if s == nil || s.Units == nil {
		return UnitPair{}
	}
	return *s.Units
}
func (s *Series) GetUnits() UnitPair {
	if s == nil || s.Units == nil {
		return UnitPair{}
	}
	return *s.Units
}
func ( s * Series ) GetUnits ( ) UnitPair { if s == nil || s . Units == nil { return UnitPair { } } return * s . Units }
// GetUnits returns the Units field if non-nil, zero value otherwise.
GetUnits returns the Units field if non - nil zero value otherwise .