func (w *Widget) GetEnv() string {
	if w == nil || w.Env == nil {
		return ""
	}
	return *w.Env
}
func (w *Widget) GetEnv() string {
	if w == nil || w.Env == nil {
		return ""
	}
	return *w.Env
}
func ( w * Widget ) GetEnv ( ) string { if w == nil || w . Env == nil { return " " } return * w . Env }
// GetEnv returns the Env field if non-nil, zero value otherwise.
GetEnv returns the Env field if non - nil zero value otherwise .