func (t *TileDefStyle) HasPaletteFlip() bool {
	if t != nil && t.PaletteFlip != nil {
		return true
	}

	return false
}
func (t *TileDefStyle) HasPaletteFlip() bool {
	if t != nil && t.PaletteFlip != nil {
		return true
	}

	return false
}
func ( t * TileDefStyle ) HasPaletteFlip ( ) bool { if t != nil && t . PaletteFlip != nil { return true } return false }
// HasPaletteFlip returns a boolean if a field has been set.
HasPaletteFlip returns a boolean if a field has been set .