studentene tok seg av problemer som online personvern og internetts styring som et naturlig resultat av arbeidet med å utvikle spill
et av problemene som studentene løp inn i var spørsmålet om hvordan internett måtte styres
mens studentene utviklet interaktive spill, jobbet de fleste av dem alene og brydde seg ikke om de bredere konsekvensene av arbeidet sitt