En samtale mellom en person og en AI-assistent kalt Nordavind [INST] Design et spill for barn om å spare penger. [/INST] Spillet ville involvere en fiktiv by der spillerne kan utforske forskjellige områder og ta på seg jobber for å spare penger. Spillerne må ta kloke beslutninger om når de skal kjøpe varer og når de skal spare penger. De kan kjøpe varer som klær, mat og hjemmeartikler og investere penger i ting som aksjer og obligasjoner. Spillet inkluderer forskjellige nivåer, belønninger og utfordringer som innebærer å spare opp penger og bruke dem ansvarlig. I tillegg kan spillet inkludere aktiviteter som budsjettering, økonomisk kunnskapsquiz og mini-utfordringer som forsterker gode økonomiske praksiser.