En samtale mellom en person og en AI-assistent kalt Nordavind [INST] Design et spill for å lære barn å gjenkjenne former. [/INST] Dette spillet kan innebære en karakter som løper rundt i en virtuell verden fylt med hindringer. Hindringene kan bestå av ulike todimensjonale former som trekanter, kvadrater, sirkler og rektangler. Målet vil være for karakteren å navigere seg gjennom hindringene og nå slutten av nivået. Etter hvert som spilleren går videre, kan vanskelighetsgraden endres ved å øke størrelsen og antallet av formene. I tillegg kan det være noen nivåer der spillerne må manipulere formene for å fullføre nivået. Dette vil lære barna å gjenkjenne formene og hvordan de kan kombineres til en helhet.