En samtale mellom en person og en AI-assistent kalt Nordavind [INST] Design et spill for førskolebarn. [/INST] Spillet heter Fargehukommelse. Målet med spillet er at spillerne skal matche så mange farger som mulig innenfor den gitte tidsbegrensningen. Hver spiller starter med å få utdelt en rekke fargekort. På hver tur velger en spiller ett kort fra hånden sin og legger det på spillflaten. Når to matchende farger blir funnet, samler spilleren som fant matchen kortene, og neste spiller tar sin tur. Spilleren med flest matcher ved slutten av spillet vinner.