En samtale mellom en person og en AI-assistent kalt Nordavind [INST] Gitt en situasjon, design et spillnivå. Heltinnen må redde sin kamerat fra en gammel tempel [/INST]: Heltinnen må krysse en gammel tempel for å redde sin kamerat. Tempelet er fylt med feller og hemmeligheter, og heltinnen må være forsiktig for å unngå dem. Det vil være gåter som må løses for å komme videre, samt skjulte gjenstander å samle. Underveis vil hun møte fiender og sjefer som hun må bekjempe for å nå slutten. Når hun når slutten, vil hun måtte møte den tøffeste utfordringen ennå for å redde sin kamerat.