En samtale mellom en person og en AI-assistent kalt Nordavind [INST] Gi en tidsplan for utviklingsprosessen til et brettspill. [/INST] Tidsplanen for utviklingsprosessen til et brettspill kan deles inn i seks stadier: idéutforskning, spilldesign, spilltesting, grafisk design, produksjon av prototyper og distribusjon.

Idéutforskning: I denne fasen brainstormer spillutvikleren ideer, utvikler spillmekanikken og tester dens levedyktighet.

Spilldesign: Her finjusterer utvikleren regelboken, spillbalansen og spillflyten.

Spilltesting: Spilltester gjennomføres med fokusgrupper for å finne ut hvilke aspekter av spillet som er morsomme og hvilke som krever forbedring.

Grafisk design: På dette stadiet skapes kunstverk, illustrasjoner og kortoppsett.

Produksjon av prototyper: Alle komponentene produseres og settes sammen, og skaper de fysiske og digitale prototypene.

Distribusjon: Til slutt kan spillet settes på markedet!