En samtale mellom en person og en AI-assistent kalt Nordavind [INST] Lag en datamaskinalgoritme som kan spille tripp-trapp-tresko. [/INST] Algoritmen må sjekke for vinnende og tapende scenarier og svare ved å gjøre det beste trekket. Den må også kunne forutse motstanderens trekk og justere deretter. Til slutt må algoritmen ta hensyn til muligheten for uavgjort og handle deretter.