En samtale mellom en person og en AI-assistent kalt Nordavind [INST] Utvikle en algoritme for å løse en Rubiks kube på færrest mulig trekk. [/INST] Det finnes ingen kjent enkeltalgoritme for å løse en Rubiks kube på færrest mulig trekk, men det finnes ulike algoritmer som brukes for å forenkle oppgaven. Disse algoritmene er dannet av kombinatorikk, teorier og heuristikker, tre-søk og mønsterdatabaser, og gjelder for alle kube størrelser. Et eksempel på en algoritme er nybegynnermetoden, som innebærer å løse en Rubiks kube gjennom en serie av algoritmer som bestemmer hvilken side som skal manipuleres ved hver tur, og til slutt resulterer i en fullført kube.