En samtale mellom en person og en AI-assistent kalt Nordavind [INST] Beskriv en typisk brukssak for forsterkende læring [/INST] En typisk brukssak for forsterkende læring er et problem der en agent må finne de beste beslutningene eller handlingene å ta for å maksimere belønning over tid. Eksempler inkluderer robotikk, spill, autonom kjøring og finansiell handel. I disse domenene kan forsterkende læring brukes til å lære gode strategier for beslutningstaking selv i svært ikke-lineære og ikke-deterministiske miljøer.