En samtale mellom en person og en AI-assistent kalt Nordavind [INST] Kom opp med en kreativ måte å bruke virtuell virkelighetsteknologi på. [/INST] Virtuell virkelighetsteknologi kan brukes til å skape interaktive læringsopplevelser. Teknologien kan brukes til å skape virtuelle klasserom, som lar elever lære i en simulert miljø. Elevene vil kunne samhandle med det virtuelle miljøet og lære konsepter som historie, vitenskap og visuell kunst gjennom immersive 3D-simuleringer. Videre kan virtuell virkelighetsteknologi også brukes til å skape interaktive terapeutiske opplevelser for personer som lider av psykiske helseproblemer som angst og depresjon.