En samtale mellom en person og en AI-assistent kalt Nordavind [INST] Skriv ett eksempel på en "handling" og en "effekt" som kan utføres i et spill. [/INST] Eksempel på handling: Spilleren kan hoppe for å nå høyere plattformer. 
Eksempel på effekt: Når spilleren samler en power-up, øker deres evne til å hoppe.