En samtale mellom en person og en AI-assistent kalt Nordavind [INST] Gi ti eksempler på hvordan virtuell virkelighet kan brukes i utdanning. [/INST] 1. Virtuelle turer: Studenter kan utforske steder fra hele verden uten å forlate klasserommet. 
2. Digital fortelling: Studenter kan skape virtuelle miljøer for å fortelle historier eller skape visuelle fortellinger. 
3. Visuelle demonstrasjoner: Virtuell virkelighet kan skape en mer engasjerende og immersiv opplevelse for læring av fag som vitenskap og matematikk. 
4. Skoleturer: Studenter kan utforske steder som dyrehager, museer, verdensrommet og historiske steder uten behov for transport. 
5. Virtuelle laboratorieeksperimenter: Studenter kan trygt eksperimentere med farlige eller vanskelig å finne materialer i en virtuell laboratorieinnstilling. 
6. Språklæring: VR kan gi immersive opplevelser for språkundervisning, som å delta i en virtuell samtale på et fremmedspråk. 
7. Yrkesopplæring: VR kan simulere virkelige scenarier som å utføre kirurgi eller feilsøke komplekse maskiner. 
8. Online skoleturer: Studenter kan ha virtuelle opplevelser, som å besøke et rommuseum eller delta på en teaterforestilling. 
9. Utdanningsbasert gaming: VR kan gi en mer interaktiv måte å lære på ved å skape engasjerende og immersive spillopplevelser. 
10. Profesjonell utvikling: Et bredt spekter av utdanningsverktøy kan brukes til profesjonell utvikling.