Solid State Graphic


SSD는 여전히 GDDR6 램보다 느립니다. 하지만 SSD에서 CPU와 GPU에 데이터를 바로 전송해주는 기능은, 더 풍만하면서 더욱 심리스적인 세계관을 구축할 수 있게 해줄 겁니다
SSD에서 램을 거치지 않고 바로 CPU와 GPU에 데이터를 직접 공급해주는 기술이 있단 점을 암시했다. 이후 다른 IT 전문지인 디지털 파운드리는 2020년 초, XSX에 AMD 라데온 프로 SSG 모델에 탑재된 SSG 기술이 탑재되어 있을 것이라는 추측을 보도하였다.
*일반적인 그래픽카드로 200억 개의 폴리곤을 가진 8K 그래픽을 처리하려면 'Out of Memory'(메모리 용량 부족 오류)문제로, 연산이 불가능 하단 문제가 있었지만 라데온 프로 SSG는 그것을 실현시켰다.*
*AMD가 제공하는 API는 로컬 저장소와 GPU 본체가 동일한 보드 위에 있다는 특수성을 인식시켜준다. SSG 기술은 SSD의 자원들을 직접 스트리밍 하는걸 가능케 해준다. SSG 기술은 GPU가 SSD를 하나의 거대한 램의 일부분으로 인식하게 만들어준다. 우선적으로 GPU는 **[RAM](https://namu.wiki/w/RAM)**에 적재한 자원들을 사용한다. 하지만 램에서 필요로 하는 자원을 찾지 못하면, 그래픽카드는 다음 연산을 수행하도록 허락을 내주는 CPU의 명령을 기다리지 않고, 바로 다음 단계인 SSG 메모리(SSD)에 접근해 필요로 하는 데이터가 있는지 탐색한다. SSD에서 필요로 하는 데이터를 찾아내면, 데이터를 RAM에 복사하지 않고 바로 GPU로 불러들여 연산한다. SSG 기술은 데이터를 램보다 속도가 많이 느린 SSD에서도 불러들일 수 있게 만들어준다*



> [Untitled](https://namu.wiki/w/Xbox%20Series%20X?from=%EC%97%91%EC%8A%A4%EB%B0%95%EC%8A%A4%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88%20X)






