DX12


2015년 7월 29일 Windows 10과 함께 DirectX 12가 정식으로 발표
높은 개발 난이도 때문인지 이기종 멀티 GPU, 내장그래픽 후처리 모두 아무도 활용하지 않는 분위기로 이어지고 DX11 많이 사용




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