no goals
C : Type u₁
inst✝³ : Category C
D : Type u₂
inst✝² : Category D
E : Type u₃
inst✝¹ : Category E
F : C ⥤ D
X Y : C
P : Prop
inst✝ : Decidable P
f : P → (X ⟶ Y)
g : ¬P → (X ⟶ Y)
⊢ F.map (if h : P then f h else g h) = if h : P then F.map (f h) else F.map (g h)
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