Der geschwächte Zustand eines Bosses oder Mini-Bosses bedeutet, dass sie aufgrund ihrer natürlichen DEF, die einige Schwächungseffekte aufweist, anfälliger für mehr Schaden sind.
Im Gegensatz zu früher, wo Fertigkeiten die Hauptquelle für große Mengen an Schaden waren, konnte man einem geschwächten Gegner mit einfachen Grundangriffen reichlich Schaden zufügen.
Außerdem konnten diese Monster in ihrem geschwächten Zustand keinen zusätzlichen Aggro-Wert erzeugen.
Da sie so hilflos wurden, war die Dauer dieses Zustands flüchtig und lag zwischen 5 und 30 Sekunden, abhängig vom Rang des Monsters.
Gurahas Lebenspunkte sanken wie ein offener Abflusshahn, während das Team einen stetigen, überwältigenden Schadensausstoß freisetzte. Aufgrund der beschleunigten Aktionen von Kieran und Altair ging die Ausdauer jedoch schnell zur Neige.
Da Dungeons in der Regel eine beträchtliche Zeitspanne dauerten, wurde den Spielern ein reduzierter Verbrauch zugestanden, aber das reichte nicht aus, um den Verbrauch der Spieler auszugleichen, die erschöpfende Bewegungen ausführten.
Glücklicherweise leerten die Angriffe von Kieran, Altair und Aspaira Gurahas Lebenspunkteleiste, bevor er sich von seinem schwachen Zustand erholen konnte.
〈System: Du hast 9.200 EXP gewonnen.〉
〈System: Sie sind aufgestiegen! [Lv.13 → Lv.14]〉
〈System: Du hast 5 nicht zugewiesene Attributspunkte und 2 Fertigkeitspunkte erhalten.〉
〈System: Du bist aufgelevelt! [Lv.14 → Lv.15]〉
〈System: Du hast 5 nicht zugewiesene Attributspunkte und 2 Fertigkeitspunkte erhalten.〉
[Erfahrung: 520/9.200]
Da Kieran höher war als die anderen, war Gurahas EXP-Wert niedriger und betrug 4.600. Altair und die anderen erhielten 6.000 EXP.
In Anbetracht der Tatsache, dass er das Medaillon des Wachstums besaß, machte Kieran diese Situation nichts aus.
Guraha ließ eine Menge Beute fallen, aber die konnte wegen Shibaks Anwesenheit nicht eingesammelt werden. Nach Gurahas Tod stieß Shibak ein ohrenbetäubendes Gebrüll aus.
Kieran erinnerte sich daran, dass Spieler, die einen Mini-Boss töteten, einen moderaten Anstieg ihrer Attribute erhielten, da sie miteinander verwandt waren.
Nach Bekanntwerden dieser Information entschieden sich alle Spieler dafür, sich mit Shibak zu befassen, denn wenn Guraha schneller wachsen würde, wäre das nur schwer zu bewältigen. In Shibaks Fall würde sich sein DEF entsprechend erhöhen.
Nach Shibaks Brüllen dehnte sich die kristalline Rüstung, die seinen Körper bedeckte, aus und bedeckte den größten Teil seines Körpers. Seine Gelenke und andere Bereiche blieben ungeschützt, um die Beweglichkeit zu fördern
Kieran entschied sich daher für Shibak als letzten Gegner. In der Folge wuchs die Kristallpanzerung, die Shibaks Körper bedeckte, weiter.
Obwohl er durch das zweimalige Aufleveln eine ordentliche Menge an Ausdauer zurückerhalten hatte, war Kieran klar, dass Shibaks erhöhte DEF bedeutete, dass sich der Kampf in die Länge ziehen würde, auch wenn er Savage Break oft einsetzen konnte, um diese zu verringern.
Plötzlich griff Shibak Kieran mit einem schnellen Angriff an. Das Ergebnis ließ Kieran die Stirn runzeln, bevor er sich schnell daran erinnerte, was falsch war.
Obwohl Altair den tödlichen Schlag ausgeführt hat, jagt mich Shibak aufgrund des vorherigen Aggro-Wertes", dachte Kieran.
Aggro-Werte in Zenith Online waren ein heikles Thema, das zu verstehen einige Zeit in Anspruch nahm. Es waren nicht die Werte an sich, die schwierig waren, sondern wie man sie zurücksetzt und manipuliert. Jedes Monster war anders, aber die Aggro-Werte begannen sich im Allgemeinen nach 30 Sekunden aufzulösen und verschwanden nach 2 Minuten.
Allerdings würde Shibaks Aggro nicht verschwinden oder sich auflösen, wenn Guraha getötet wurde und umgekehrt;
Nachdem er sich diese Information ins Gedächtnis gerufen hatte, wich Kieran zurück und wich Shibaks Schlag aus, während er mit einem Drehhieb konterte. Leider verfinsterte sich dadurch die Miene aller Beteiligten;
-1
"Oh! Was zum Teufel? Warum machst du nur einen Schaden?!" kreischte Sithik erschrocken;
Kierans Schaden war die treibende Kraft des Teams! Wenn seine hohe Angriffskraft Shibaks aktuelle DEF nicht durchdringen konnte, war das dann überhaupt zu schaffen?!
"Beruhige dich", sagte Kieran kühl. "Der Lauf ist nur durch meine und ihre Anwesenheit zu retten."
Kieran deutete auf Aspaira, die einen leeren Blick erwiderte. Im Gegensatz zu Kieran war Aspaira in die verschiedenen Arten von DEF in Zenith Online eingeweiht.
"Ich?" Aspaira murmelte.
"Ja. Wie ich bereits sagte, ist deine magische Kraft bei diesem Lauf von entscheidender Bedeutung. Wenn das nicht so wäre, hätte ich nicht stundenlang nach einem geeigneten Magier gesucht.
Nachdem er gesprochen hatte, führte Kieran drei weitere Hiebe aus, die zwischen 1 und 4 Schaden anrichteten.
Wieder schlug Kieran mit seinem Schwert zu.
Der Test bestätigte, dass Shibaks DEF und Schadensreduzierung die einzigen Dinge waren, die sich erhöhten, weil Shibak nicht mit Kierans AGI mithalten konnte. Hätte er unbegrenzte Ausdauer, könnte Kieran Shibak leicht im Alleingang besiegen, aber das tat er nicht, also gab es diese Möglichkeit nicht.
"Altair, ignorieren Sie AGI für den Moment. Wir müssen unseren Schaden erhöhen, um Aspaira zu helfen", sagte Kieran.
"Ah... Sie schlagen vor, dass ich alles in STR investiere?! Das kann ich tun, mein guter Herr", sagte Altair aufgeregt. Der hohe AGI-Spielstil war fantastisch, aber Altair begann die Nachteile des fehlenden STR zu spüren, was für alle physischen Klassen inakzeptabel war.
Im Gegensatz zu Guraha besaß Shibak keine lästigen Fertigkeiten; sein Pluspunkt war seine DEF. Aus diesem Grund wählten die Spieler Shibak als zweiten Gegner mit einer Auswahlrate von 100 %.
"Aspaira, du führst mit deinen Zaubern, während Altair und ich als Ablenkung fungieren, um unterstützenden Schaden zu verursachen. Verstanden?"
"Verstanden, Aatrox", sagte Aspaira und umklammerte ihren Stab
Nachdem er den Befehl gegeben hatte, teilten sich Kieran und Altair auf und zielten auf die linke und rechte Seite von Shibak, während Aspaira die Vorderseite frei hielt, um ihre Zauber zu wirken. Da sie Kierans Rat befolgte, sparte sie ihre SP und nutzte sie nicht, um ihre Zauber aufzustocken.
Daher stieg Aspairas Schaden nur dann in die Höhe, wenn es ihr gelang, mit einem Feuerball oder einem Aqua Bullet einen kritischen Treffer zu landen. Aber ihr ständiger Gebrauch von Zaubern zwang sie dazu, einen weiteren Manatrank für Anfänger zu trinken.
Ein Feuerball kostete viermal so viel Mana wie Kierans Force Slash.
Glücklicherweise war der primäre Wert eines Magiers Intelligenz, so dass sein Mana-Pool den eines Kriegers in den Schatten stellte.
Sobald Kieran Savage Break einsetzte, erhöhte sich die Kette von -1 bis -4 Schaden auf -9 bis -15. Dies erhöhte sich noch weiter, wenn entweder Kieran oder Altair eine Fertigkeit einsetzten.
Durch eine Taktik, bei der sie sich ständig bewegten, gelang es Kieran, die durchschnittliche DPS des Teams auf über 30 zu bringen. Es gab jedoch Zeiten, in denen Shibak aufgrund seiner hektischen Anfälle unzugänglich war.
Ungefähr zehn Minuten später fiel Shibaks großer Körper mit einem mächtigen Beben, bevor er eine anständige Menge an EXP und großzügige Beute einbrachte.
〈System: Du hast 8.700 EXP gewonnen.〉
〈System: Sie sind aufgestiegen! [Lv.15 → Lv.16]〉
〈System: Du hast 5 nicht zugewiesene Attributspunkte und 2 Fertigkeitspunkte erhalten.〉
[Erfahrung: 20/15.000]
Abgesehen von der Neugier auf die Beute seufzten alle und ließen die Luft raus. Zehn Minuten ständiger Kampf reichten aus, um jeden zu erschöpfen. Vor allem Kieran und Altair nutzten die Zeit, um ihre Ausdauer zu regenerieren.
Da es sich bei Shibak und Guraha um Mini-Bosse handelte, übertraf ihre Beute die von Hrulhar. Obwohl Kieran keine Fertigkeitsbücher in der Beute sah, bemerkte er mehrere ungewöhnliche Gegenstände und einige seltene Gegenstände, die durch ihren Glanz auffielen.
Abgesehen von den Ausrüstungsgegenständen waren auch einige Materialien und etwa 13 Silbermünzen dabei.
Ein Großteil der Gegenstände war für einen Tank gedacht, da Shibak ein Gegner war, der tankbasierte Beute fallen ließ. Es war ähnlich wie bei Hrulhar, der ausschließlich Diebesbeute fallen ließ.
Glücklicherweise ließ Shibak neben einem seltenen Schild und Teilen einer Plattenrüstung auch ein schweres Rüstungsoberteil, ein Unterteil und Schuhe fallen, die viel besser waren als Kierans aktuelle Ausrüstung.
Als er sie anzog, wurde die Farbe seines Anzugs viel heller, und einige seiner Attribute erhielten einen entsprechenden Schub.
Als nächstes fand Kieran den letzten seltenen Gegenstand - einen Ring.
「 Kristalliner Ring (Accessoire)
Gegenstand Rang: Selten
Gegenstand Stufe: 15
Gesundheit +60
Verteidigung +15
Gegenstandsfähigkeit "Gehärtete Haut" - Ermöglicht es dem Anwender, 20 Sekunden lang eine Schadensreduzierung von 10% zu erhalten. Diese Fähigkeit kann nur einmal alle 30 Sekunden verwendet werden.
Beschreibung: Ein Ring, der aus einem kristallinen Material gefertigt ist, das die Stabilität fördert und die Festigkeit des Benutzers verbessert. 」
Der Ring war in erster Linie grau, aber er besaß dunkelgelbe Gravuren im gesamten Innenraum. Insgesamt grinste Kieran, denn dieser Ring sorgte dafür, dass er nicht eine wahnsinnige Menge an Attributspunkten in Vitalität und Ausdauer stecken musste.
"Nimm ihn", sagte Altair achselzuckend.
"Ja. Ich denke, dieser Gegenstand ist in deinen Händen am besten aufgehoben, da es keinen Tank im Team gibt", stimmte Sithik zu.
"Du verdienst die Gegenstände, denn obwohl du das wertvollste Gruppenmitglied bist, hast du deine Gegenstände am wenigsten verändert", meinte Aspaira.
Da die Gruppe damit einverstanden war, dass er sie bekam, hielt sich Kieran nicht an die Zeremonie.
「Name: Aatrox
Lv.16 (Erfahrung: 20/15.000)
Klasse: Krieger
Titel(s): Keine
----------------------------
["Statistiken"]-
Gesundheit: 325/325 (0,2 HP-Regeneration/Sek.)
Mana: 155/155 (0,16 MP Regeneration/Sek.)
Ausdauer: 69/119 (0,1 Ausdauer-Regeneration/Sek.)
Angriffsstärke: 142
Verteidigung: 135
-----------------------------
["Attribute"]-
"Stärke: 55 (43 + 12 + 0)
"Intelligenz: 25 (25 + 0 + 0)
"Gewandtheit: 50 (42 + 8 + 0)
"Ausdauer": 33 (13 + 20 + 0)
" Kontrolle: 30 (30 + 0 + 0)
" Lebenskraft: 33 (18 + 15 + 0)
"Wahrnehmung: 50 (50 + 0 + 0)
[Nicht zugewiesene Stat-Punkte: 20]
[Fertigkeitspunkte: 8] 」
Kierans Werte waren für seine Stufe hervorragend, aber er wusste, dass es vergeblich war, sich über die minderwertigen Parameter eines Anfängercharakters zu freuen.
Vielleicht würde er erst dann Genugtuung empfinden, wenn er in seiner Klasse aufsteigen konnte.
Nach der Verteilung der Beute blieb Kieran an seinem Platz und erholte sich. Nicht, weil er den Dungeonboss nicht besuchen wollte, sondern weil dieser Boss einzigartig war.
Zehn Minuten später fielen zahlreiche hoch aufragende Bäume und brachten den ganzen Wald zum Beben. Inmitten der Beben ertönten donnernde Schritte durch den Wald.
Mit Ausnahme von Kieran verfinsterte sich die Miene der Gruppe, als sie den riesigen Schatten eines über vier Meter großen Bären erblickte.
Der Endgegner des Kerkers war da!


Der Kerker war noch lange nicht durchquert, doch jedermann seufzte erleichtert, als Hrulhar leblos zu Boden sank. Unter den Jubelnden war Sithik der Lautstärkste.
"Zum Glück ist das vorbei. Das war so anstrengend, dass meine Hände immer noch zittern", sagte Sithik, während er sich mit einem tiefen Seufzer an die Brust griff.
"Ich habe nicht viel beigetragen, aber selbst ich habe den Druck gespürt", sagte Aspaira und richtete ihren Blick auf Kieran und Altair. 'Es sind nicht nur ihre Werte. Sie beide scheinen sehr erfahren im Kampf zu sein.'
Nachdem was Aspaira beobachtet hatte, verfügten Altair und Kieran über eine erschreckende Kampffähigkeit, doch sie sorgte sich mehr um Kierans Grenzen. Jedes Mal, wenn er in den Kampf zog, schien es, als passe er sich sofort an.
Die Beute von Hrulhar war nicht herausragend, aber durchaus nicht schlecht. Sie enthielten ein paar Ausrüstungsstücke, vier Silbermünzen und einen besonderen Gegenstand.
「 Quecksilberdolche (Seltene Waffe)
Angriffskraft: 25
AGI +10
Wirkung: Während dieser Waffe im aktiven Kampf geschwungen wird, besteht eine 5%-ige Chance, dass sich das AGI des Anwenders um +25 für 10 Sekunden erhöht. (Der Effekt hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden.)
Beschreibung: Ein paar stromlinienförmig geschmiedete Dolche, unglaublich leicht und doch scharf.
Haltbarkeit: 25/25
Einschränkung: 55 AGI, Lv.10 」
Die Dolche waren hervorragend und darauf ausgelegt, die Geschwindigkeit des Benutzers zu steigern. Dies passte natürlich besonders gut zu Altair, der einzige Dieb in der Gruppe. Neben den Quecksilberdolchen gab es auch noch ein Fertigkeitsbuch.
「 Fertigkeitsbuch - Verschwinden (Spezieller Verbrauchsgegenstand)
Gegenstandsrang: Ungewöhnlich
Verwendung: Durch Benutzung verleiht das Buch die Fertigkeit - Verschwinden.
Beschreibung: Eine schwächere Version der Tarnung eines Assassinen. Man muss "Verschwinden" erlernen, um später "Täuschung" zu lernen.
Voraussetzungen: Diebesklasse, Lv.10 」
"Was für ein Glücksfall für dich, Kumpel", sagte Kieran und warf die beiden Gegenstände gleichgültig in Richtung Altair. Sie waren für die anderen nutzlos, und selbst wenn er sie verkaufen würde, stand der Wert nicht in Relation dazu, Altair in seiner Schuld zu haben.
Kieran sah in Altair jemanden, der in der Zukunft großes Potential entfalten könnte, und verstand daher die Notwendigkeit einer langfristigen Investition. Kurzfristige Gewinne waren bisweilen wichtig, doch in diesem Fall wären sie kontraproduktiv gewesen.
"Wie fühlt es sich an, wahrscheinlich den ersten seltenen Gegenstand zu besitzen, der Spielern zur Verfügung steht?", kicherte Kieran. Er betrachtete kurz das schwache violette Leuchten, das die Quecksilberdolche umspielte, bevor er den Blick wieder abwandte.
Kieran konnte die Seltenheit eines Fundes anhand der Farbe seines ruhenden Scheins einschätzen.
Ein schwaches violettes Leuchten deutete auf einen seltenen Gegenstand hin."Diese Dolche sind erstaunlich", sagte Altair, während er einige scharfe Hiebe austeilt und ein leichtes silbernes Aufleuchten kurz verweilt, bevor es verschwindet. "Ich sollte wahrscheinlich auf meinen Anteil am Münzloot verzichten, da ich diese Waffe bekommen habe."
"Mhm, wir werden sehen. Ich behalte deinen Vorschlag im Hinterkopf", antwortete Kieran mit einer Schulterzuckung. Sein Blick wanderte ungewöhnlich ausdrucksstark in die Tiefen des Dungeons.
'Wir haben gerade mal die erste Hälfte des Dungeons abgeschlossen.'
Mittlerweile durchwühlten Aspaira, Sithik und Cygnus den kleinen Loot-Haufen nach Stoffrüstung, doch es gab nur ein Oberteil, das Sithik bekam.
Plötzlich wandte sich Kieran an Aspaira, nachdem er sich an etwas Wichtiges erinnerte. "Hast du 'Fesseln' nicht geskillt?"
"Fesseln? Nein", erwiderte Aspaira mit leicht geröteten Wangen. "Ich habe darüber nachgedacht, aber ich hatte nach dem Skillen meiner Fähigkeiten nicht genug SP übrig."
Nicht jeder hatte so viel Glück wie Kieran und Altair. SP zu bekommen, war in diesem Spielstadium schwierig, wenn man kein Starter-Pack erhielt.
"Ihr solltet Vorrang darauf legen, euer Fähigkeiten-Repertoire zu erweitern, statt nur die Skill-Level zu steigern. Die Fähigkeiten leveln ohnehin mit der Zeit, also SP nur in kritischen Situationen oder für die wichtigsten Skills zu verwenden, ist ratsam", erklärte Kieran.
Trotzdem hatte Aspaira zweimal gelevelt, nachdem Kieran Hrulhar besiegt hatte. Ihre aktuellen SP reichten also aus, um Fesseln zu erlernen.
"Zudem werden Magierinnen nicht nur wegen ihrer magischen Kraft bevorzugt. Bedenke auch, dass Magierinnen unglaublich vielseitig sein können. Voraussicht ist gefragt, wenn du mit der Klasse weit kommen willst."
Aspaira nahm sich die Ratschläge zu Herzen und erwarb daraufhin die Fähigkeit. Ihre Gruppe verfügte nur über eine begrenzte Anzahl an Crowd-Control-Fähigkeiten, die für Bosskämpfe nötig waren.
Kieran kümmerte sich nicht nur um die Korrektur ihrer Fehler. Ab und zu warf er auch einen Blick auf den Zustand seines Streams. Nach dem Kampf gegen Hrulhar hatten sich viele neue Zuschauer angeschlossen.
Die Zahl der aktuellen Zuschauer stieg von 24.000 auf knapp 60.000!
Das war eine beispiellose Zahl für ein brandneues Spiel, das war Teil des Hypes.
Kierans Stream hätte nicht diese Aufmerksamkeit erregt, wäre es nicht der Veröffentlichungstag von Zenith Online gewesen. Dieser eine Stream trug zur Wiederbelebung der VR-Kategorie auf der GRC-Plattform bei, die aufgrund des Fehlens von IRL-Events usw. einen plötzlichen Einbruch erlebt hatte.
Leider bedeutete die gestiegene Zuschauerzahl auch, dass mehr hasserfüllte Menschen harsche Kommentare hinterließen. Das war das Produkt einer Giftgemeinschaft, die den Niedergang talentierter Menschen sehen wollte, um sich in ihrem tristen Leben besser zu fühlen.
Kieran schaute dann wieder auf seinen Stream.
'Diese Giftigkeit hätte andere dazu gebracht, das Streamen aufzuhören, aber meine Haut ist nicht so dünn. Die harschen Kommentare sind mir egal. Im Gegenteil, sie amüsieren mich. Ich finde es lustig, sinnlose Leute zu beobachten, die sich dumm verhalten, als ob ihre Meinung irgendeine Bedeutung hätte.'
┌───────────────────
«Stream-Chat» -
«BotDetector187» - Yo! Mal ehrlich, deine Teamkollegen sind Bots, Alter! Wirkliches NPC-Verhalten.
«IlikeGoldfishies» - Alter, du rockst dieses Spiel! Aber warum hat dein Teamkollege keine Ahnung von der Wichtigkeit von Crowd-Control-Fähigkeiten? HÄ?!
«4IPessimist» - Dieser Run hätte schon zehn Mal scheitern müssen. Der Streamer und der Dieb schleppen diese Mülleimerteam-Spieler! Aber hey, was weiß ich schon? :kekw:
└───────────────────Kieran starrte ins Leere, nachdem er einige der Nachrichten gelesen hatte.
Die Chatter waren völlig ungefiltert und nahmen keinerlei Rücksicht darauf, wie sich Sithik oder die anderen fühlen könnten. Zum Glück hatten Sithik und die anderen nicht die Zeit, Kierans Stream zu verfolgen und ihre Gefühle mit Füßen zu treten.&nbsp
Nachdem er sich den Stream angesehen hatte, minimierte Kieran die Benutzeroberfläche so, dass er den Stream mit einem bloßen Gedanken oder einem Druck auf die schwebenden Tasten neben ihm manipulieren konnte.
Das Interface konnte dazu verwendet werden, den Audiostrom stumm zu schalten oder das visuelle Feedback zu unterbrechen;
Nachdem sie sich ausgeruht hatten, um etwas von ihrer verlorenen Ausdauer wiederzuerlangen, führte Kieran die anderen langsam den Pfad hinunter. Ein zu schnelles Vorgehen würde ihren Ausdauerverbrauch nur erhöhen, bevor sie den nächsten Teil des Kerkers erreichen konnten.
Aufgrund der Größe des Verlieses dauerte es über eine Stunde, bis sie das Ende des Weges erreichten, wo der Wald eine abrupte Veränderung erfuhr. Die Bäume waren zwar immer noch groß, aber in ihre Stämme waren jetzt Kristalle eingelassen, und die großen Kristallfelsen ragten aus dem Boden.
Kieran hörte nicht weit entfernt ein leises Pochen, als viele Bären aus den Tiefen der neuen Waldlandschaft auftauchten. Die kleineren Bären an der Spitze sahen aus wie normale Grizzlybären, deren Fellflecken durch gehärtete Kristalle ersetzt wurden.
"Oh, das ist nicht gut", murmelte Aspaira. Sie erinnerte sich daran, dass dieser Teil des Dungeons die Fähigkeit der Gruppe, Schaden zu verursachen, testete.
「Lv.12 Quarzbär (Elite)
Bestien-Typ
Lebenspunkte: 1,700/1,700 (100%) 」
Kieran entspannte seine Schultern und ließ mit ruhiger Miene den Nacken knacken. "Gut, dass du die Waffe bekommen hast, oder?"
"Kein Scherz", antwortete Altair mit einem leichten Nicken.
Während er sprach, behielt Altair seinen Blick auf die beiden größeren Bären in der Ferne gerichtet. Sie waren doppelt so groß wie die Quarzbären.
「 Lv.12 Razing Guraha (Selten)
Mini-Boss
Bestien-Typ
Gesundheit: 5,000/5,000 (100%) 」
「 Lv.12 Verstärkter Shibak (Selten)
Mini-Boss
Bestien-Typ
Gesundheit: 6,000/6,000 (100%) 」
Während die Quarzbären kein Problem darstellten, waren Guraha und Shibak eine andere Geschichte, da sie als Mini-Bosse galten. Ein Mini-Boss ist eine eigenständige Monsterkategorie, die nur in Dungeons vorkommt
Mini-Bosse waren nicht so mächtig wie echte Bosse, aber sie konnten viel stärker werden als normale Monster.
"Wir müssen jetzt die Elite von diesen beiden trennen. Danach werden wir Guraha hart fokussieren. Er ist das eigentliche Problem hier", befahl Kieran, während er sich auf den Kampf vorbereitete.
Guhara stellte aufgrund seiner verborgenen Eigenschaft die größte Bedrohung dar.
"Aspaira, du musst die Bindung so oft wie möglich einsetzen. Sobald du sie gebunden hast, entlade deine Zauber", wies Kieran an.
Danach überlegte Kieran, was der praktischste Köder war - Altairs Geschwindigkeit.
Guhara und Shibak waren beide unglaublich langsam, so dass es nicht schwer war, ihren Angriffen auszuweichen. Kierans Priorität war es, die Quarzbären auszuschalten, um die Zahl der Feinde um sie herum zu verringern;
Wusch!
Sobald der Plan beschlossen war, sprangen alle in Aktion;
"Savage Break!"
Bang!
Kieran führte den Angriff mit "Savage Break" an, bevor er mit "Charge" nachlegte, um den betroffenen Bären zu betäuben. Eine Sekunde später setzte Kieran in schneller Folge Force Slash, Directional Slash und Heavy Slash ein.
Mit Hilfe von Kritischen Treffern erledigte Kieran den ersten Quarzbären innerhalb von 30 Sekunden.
〈System: Du hast 620 EXP gewonnen.〉
〈System: Sie sind aufgestiegen! [Lv.12 → Lv.13]〉
〈System: Du hast 5 nicht zugewiesene Attributspunkte und 2 Fertigkeitspunkte erhalten.〉
[Erfahrung: 520/6.700]
Anders als zuvor entschied sich Kieran, seine UAP zu sparen, bis er begriffen hatte, wie schwierig diese beiden Mini-Bosse waren.
Zur gleichen Zeit folgte Aspaira Kierans Anweisungen und ließ ihr Mana-Geschoss, ihr Aqua-Geschoss und ihre Flammenwelle auf einen gefesselten Quarzbären los.
Das Team fand schnell seinen Rhythmus, als Kieran sie aufforderte, Gurahas Bodenangriffen auszuweichen.
〈System: Du hast 600 EXP gewonnen.〉
〈System: Du hast 600 EXP gewonnen.〉
〈System: You have gained...〉
Die Reinigung des Quarzbären erwies sich als eine einfache Aufgabe, die nicht mehr als zehn Minuten für die zehn Quarzbären benötigte. Am Ende hatte Kieran eine anständige Menge an EXP angesammelt.
[Erfahrung: 5.920/6.700]


Das bernsteinfarbene Leuchten, das Grifear umgab, deutete auf einen großen Fertigkeitsangriff hin, der im Zorn ausgelöst werden sollte. Sie war als Erdklingen-Zyklon bekannt und begann damit, dass Grifear auf den Boden einschlug.
Die kristallinen Klingen an seinen Gliedmaßen brachen auseinander, während sich der Boden öffnete und fragmentierte Projektile in alle Richtungen schleuderte.
Es war eine Fähigkeit, der die meisten Spieler nicht ausweichen konnten, da die Abstände zwischen den Geschossen fast nicht vorhanden waren. Aus diesem Grund ließ Kieran alle Spieler in einer geraden Linie hinter sich aufstellen, um sie möglichst wenig zu gefährden.
Wie Kieran bereits erwähnt hatte, war Grifear eine Mischung aus allen bisherigen Monstern, so dass der Schlüssel zum Überleben darin bestand, sich an die alten Muster zu erinnern.
Normalerweise würde das, was Kieran tat, vom Tank der Gruppe erledigt werden, aber es gab keinen.
Peng! Peng! Peng!
Kieran lenkte die ankommenden Kristall- und Erdgeschosse ab und verlor dabei jedes Mal Lebenspunkte. Er ließ Cygnus jedoch ein Wiederherstellungsmittel anwenden, um die Lebenspunkte, die er häufig verlor, wieder aufzufüllen.
Cygnus und Sithik versorgten ihn bei Bedarf abwechselnd mit einem Heilungslicht oder einer Heilungsaura.
Trotz der alarmierenden Auswirkungen fand Kieran es nicht unerträglich und hielt dem ständigen Bombardement stand;
'So viel ist nötig. Es ist nichts, was ich nicht überwinden könnte', dachte Kieran. Sie waren dem Ende zu nahe, als dass er jetzt aufgeben konnte.
Am Ende des Sturms aus Kristallgeschossen waren Kierans Lebenspunkte auf 15 % gesunken, aber Sithik setzte Regenerationsstoß ein, um schnell eine große Menge an Lebenspunkten wiederherzustellen.
Obwohl Kierans Lebenspunkte schnell wieder anstiegen, änderte sich sein besorgter Gesichtsausdruck nicht. Im Gegensatz zu Guraha, der nach der Entfesselung seiner großen Fähigkeit in einen geschwächten Zustand geriet, schien es Grifear gut zu gehen!
Grr!
knurrte Grifear, als er sah, dass sein Ziel seinen Angriff überlebt hatte. Der Instinkt, sie in Stücke zu reißen, tauchte in seinem Kopf auf.
Plötzlich tippte Kieran auf sein Interface und deaktivierte die kosmetischen Effekte seines Helms, wodurch auch sein tiefschwarzes, ohrenlanges Haar zum Vorschein kam, das sich im leichten Wind wiegte.
Die meisten Menschen nahmen an, dass er einen Helm trug, um sein minderwertiges Aussehen zu verbergen, aber das schien nicht der Fall zu sein. Kieran trug seinen Helm einfach deshalb, weil er Teil des ihm zur Verfügung gestellten Sets war.
Nachdem er den Helm abgenommen hatte, seufzte Kieran erleichtert auf, als er die Brise an seiner Wange spürte. Dieses Spiel ist wirklich das beste Ventil, mit dem ich meine unterdrückten Emotionen loswerden kann", dachte Kieran, bevor er ein zufriedenes Lächeln zeigte;
Er hatte wirklich begriffen, dass er auf sein glorreiches Schlachtfeld - Zenith Online - zurückgekehrt war!
Wusch! Peng!
Während er sich in diesem Gefühl sonnte, spürte Kieran eine plötzliche Veränderung des Windes, die durch Grifears wahllosen Angriff verursacht wurde. Seine riesige Gestalt schlug auf dem Boden auf und stürzte wenige Augenblicke später zu Boden.
Kieran reagierte, indem er sein Schwert beidhändig nach oben schlug.
Bumm!
Der Boden um Kierans Füße herum zerbrach, während seine Füße eine tiefe Delle bildeten. Ein Viertel seiner Lebenspunkte verschwand, aber eine Aura der Besserung füllte einen Teil davon sofort wieder auf.
Die Situation war nicht die beste, aber Kieran blieb ruhig. Fertigkeiten auf Abklingzeit? Das war für Kieran kein Thema. Er war zuversichtlich, was seine aktuelle STR, AGI und CTL anging.
"Heile mich ununterbrochen", sagte Kieran.
Danach lieferte er sich mit Grifear einen Kampf der körperlichen Kraft, der die Zuschauer im Stream zum Staunen brachte.
Wer hatte die Frechheit, es mit einem Boss Pfund für Pfund aufzunehmen?! War er wahnsinnig?
"Mehr! Wehrt euch mehr!" brüllte Kieran und forderte den Boss mit einem irren Blick heraus, der in seine Augen sickerte.
Obwohl er ein schweres Großschwert führte, wurden Kierans Angriffe allmählich so schnell, dass sich viele zu fragen begannen, ob er ein normales Langschwert und kein Großschwert führte.
Ohne es zu wissen, verwandelte sich Kierans Gesichtsausdruck in den eines lächelnden Dämons, und sein Herz begann stärker zu pochen.
Peng! Peng! Ting!
Obwohl seine Gesundheit wie die Werte eines Herzschlagmonitors auf und ab ging, ignorierte Kieran dies. Der derzeitige brutale Kampf diente ihm als Ventil, um viele seiner Ressentiments zu kanalisieren.
Weil er so konzentriert war, hatte Kieran ein gutes Gespür für die Abklingzeiten seiner Fertigkeiten. Etwa zwanzig Sekunden später duckte sich Kieran unter Grifears Vergeltungsschlag und schlug nach oben.
"Force Slash!"
Diesmal war Grifear nicht benommen, aber Kieran verband seine Bewegungen nahtlos miteinander und löste den Knockback-Effekt aus. Als Grifear stolperte, setzte Kieran mit einem weiteren Angriff nach.
"Attacke!"
Aufprall!
Grifears Lebenspunkte sanken durch die beiden Angriffe beträchtlich, aber mit Kierans nächster Aktion sanken sie weiter.
"Wilde Pause!"
...Booom!
-1,605! "Kritischer Treffer"
'Das ist Wahnsinn', dachte Altair im Stillen. Er sah Kieran mit einem ungewöhnlichen Blick an und schüttelte unmerklich den Kopf. Ich dachte, meine Kampfmechanik sei gut, aber dieser Typ ist ein Monster. Ich könnte noch einiges von ihm lernen.'
Es gab Zeiten, in denen Altair das Gefühl hatte, Kieran sei in eine Lage geraten, in der er nicht ausweichen oder kontern konnte, aber er bewies ihm immer wieder das Gegenteil, indem er Angriffe oder Bewegungen aus den ungünstigsten Positionen auslöste.
Jeder durchschnittliche Mensch wäre in einer solch prekären Situation gescheitert. Es brauchte Zuversicht, um solche Aktionen durchzuführen - Zuversicht, dass man erfolgreich sein würde, egal was passiert.
Kierans Handlungen waren das Ergebnis seiner jahrelangen Ausbildung bei angesehenen Kampftrainern, die er zunehmend übertraf.
"Habt ihr alle überlebt?" fragte Kieran beiläufig, bevor er einen Blick über die Schulter warf.
Grifear hatte vorhin einen kegelförmigen Angriff entfesselt, bei dem mehrere brüchige Felsbrocken explodierten, also stellte Kieran sicher, dass sie überlebt hatten. Allerdings war ihr Überleben nicht mehr erforderlich, um die Strecke zu bewältigen.
Es ging auf die letzte Etappe zu.
"Mir geht's ganz gut. Aber ich bin auch erschrocken und schockiert", sagte Sithik fast verzweifelt.
Schließlich verringerten Aspairas magische Angriffe die Lebenspunkte von Grifear, bis sein Körper anschwoll und mit einer berserkerhaften Kraft pulsierte.
Als Grifear 15 % seiner Lebenspunkte erreicht hatte, brüllte er in den Himmel und entfaltete eine zunehmend berserkerhafte Aura und einen wilden Gesichtsausdruck, wobei er seine furchterregenden Reißzähne trug.
〈System: "Grifear, König des Waldes"  ist in seine "Berserker"-Phase eingetreten.〉
〈System: Grifears STR und AGI haben sich um 20% erhöht.〉
〈System: Grifears DEF hat sich um 25% verringert.〉〉
Die Berserkerphase war ein System, das allen Bossen zur Verfügung stand, aber seine Auswirkungen variierten je nach Rang, Stufe und Typ.
In der Regel wurden STR und AGI auf Kosten der DEF erhöht, wenn die Bestien in die Berserkerphase gingen.
Endlich", bemerkte Kieran innerlich
Obwohl Kieran froh war, dass diese Änderung endlich eintrat, konnte er nicht mehr unvorsichtig sein und einen Frontalangriff starten. Eine Steigerung der STR um 20 % bedeutete, dass Grifears Angriffe unglaublich gefährlich geworden waren.
Swoosh!
Grifears AGI-Erhöhung beschleunigte seine Bewegung, was einen heftigen Windstoß auslöste.
Kieran aktivierte instinktiv die Fähigkeit "Gehärtete Haut", die mit dem Kristallring verbunden war. Er erhielt eine Schadensreduzierung von 10 %, aber der Schaden eines einzigen Schlags war lächerlich;
-100
Kieran konnte einen Teil des Schlags abwehren, aber er kostete ihn fast ein Drittel seiner Lebenspunkte. Selbst mit Cygnus' und Sithiks Heilung fühlte sich Kieran nicht wohl dabei, so viel Schaden zu erleiden.
Es ist schneller, aber weil es Berserker ist, ist es auch gefährlicher", dachte Kieran.
Nachdem er den Angriff erhalten hatte und zurückgedrängt worden war, bemerkte Kieran, dass Grifear als nächstes Altair angriff. Grifears Angriffsmuster folgte nicht mehr den Aggro-Werten; Grifear griff auf der Grundlage des nächstgelegenen Ziels an.
BUMM!
Altair wurde von einem bösartigen Hieb durch die Luft geschleudert und verlor mehr als 150 Lebenspunkte. Da Altairs Lebenspunkte kaum mehr als 190 betrugen, war das eine gewaltige Menge Schaden.
Aufgrund von Grifears erhöhtem AGI konnte Aspaira keine Zauber wirken, was sie natürlich frustrierte.
"Es ist so fett und schnell!" Aspaira runzelte die Stirn und stampfte mit dem Fuß auf.
"Er verdient es, der Dungeon-Boss zu sein", kommentierte Altair, rollte mit den Schultern und zog eine Grimasse. Ein erholsamer Nebel umhüllte seinen Körper und linderte allmählich einige der Schmerzen, die er empfand.
"Wir sind nah dran. Lass dich jetzt nicht von deinem Geist besiegen. Er hat nur noch weniger als 2.000 Lebenspunkte", sagte Kieran.
Seine Worte bestärkten sie in ihrem Wunsch, den Kerker zu verlassen, aber es war etwas schwierig, mit der Bestie fertig zu werden, bis Kierans Fähigkeiten ihre Abklingzeit beendet hatten.
Schon bald wurde Kieran klar, dass die Bewältigung von Grifears Wutanfall auf seinen Schultern lag. "Nach zwei Treffern wirkst du Regenerationsstoß und entlädst dann deine schwächeren Heilungen.
Kieran begegnete Grifears Vorstoß eine Sekunde später und führte einen schweren Hieb aus.
Nach drei Treffern wurde Kieran von einem Schwall angenehmer Energie umhüllt.
+192
Peng! Peng!
Ein weiterer Ausbruch umhüllte Kieran.
+204
Wusch!
Kieran führte einen Kraftstoß aus, nachdem der zweite Regenerationsstoß erschienen war, aber zum Entsetzen der Gruppe wich Grifear dem Angriff aus!
"Das gibt's doch nicht! Wie konnte es dem ausweichen?!" rief Sithik aus. Seine Angst war so groß geworden, dass er anfing, auf seinen Nägeln zu kauen.
Wenn es so schnell geworden war, dass es aus so kurzer Entfernung ausweichen konnte, würde das dann nicht bedeuten, dass sein Savage Break möglicherweise daneben gehen könnte?
Nachdem er Kierans Anweisungen gefolgt war, blieb nur noch die Fertigkeit Heilendes Licht übrig, aber selbst wenn sie sie gemeinsam einsetzten, würde sie Kieran nicht vor einem tödlichen Angriff bewahren.
Bleib ruhig", sagte sich Kieran.
Während die anderen in Panik geraten konnten, durfte er das nicht. Was er brauchte, war Konzentration.
Sobald die Abklingzeit von Charge beendet war, koppelte Kieran sie mit einem gerichteten Hieb, in der Hoffnung, dass einer von ihnen den Knockback-Effekt auslösen würde;
-250 "Widerstanden"
-169
Leider machte die Berserkerphase Bossmonster resistenter gegen anormale Statuswerte.
Doch Kieran war nicht der Typ, der wegen eines einzigen Fehlversuchs aufgab. Kieran schwang weiter sein Schwert.
Als Savage Break schließlich aus der Abklingzeit zurückkehrte, verringerte Kieran den Abstand, bis er Grifear Auge in Auge gegenüberstand.
"Das ist das Ende", bemerkte Kieran kalt.
-1,643! "Kritischer Treffer"


Nachdem er sich mit den zehn Quarzbären herumgeschlagen hatte, war Kieran gezwungen, seinen ersten Manatrank für Anfänger zu konsumieren. Der Verbrauch der Aura des Kriegers und der Einsatz von Force Slash so oft wie möglich forderten ihren Tribut in seinem Mana-Pool;
Obwohl sein Quest die Verwendung von Gesundheitsverbrauchsgütern einschränkte, wurde nichts über Mana-Verbrauchsgüter erwähnt.
Schließlich konnten sich Starter-Charaktere nicht auf ihre Regenerationsraten als primäre Erholungsquelle verlassen.
"Jeder sollte sein Mana auffüllen", wies Kieran an, während sich das Fläschchen in seiner Hand auflöste. Sein Mana-Pool erholte sich allmählich und füllte sich jede Sekunde um 25 Einheiten auf.
Die anderen befolgten Kierans Anweisungen und nahmen einen Trank zu sich. Nachdem ihr Mana wieder aufgefüllt war, verriet Kieran, was er gelernt hatte, nachdem er sie Gurahas gelegentlichen Schlägen auf den Boden ausweichen ließ.
"Diese Mini-Bosse sind wie Hrulhar. Sie besitzen eine verborgene Eigenschaft, auf die schon ihr Name hinweist. Daher ist Guraha hier der gefährlichste Gegner. Es ist wahrscheinlich, dass ihre Bodenschläge nur der Anfang ihrer aggressiven Aktionen sind."
"Was sollen wir also tun?" fragte Altair.
Er ließ seinen Blick zwischen Shibak und Guraha hin- und herwandern und bemerkte, wie sich ihre Bewegungen unmerklich veränderten, jetzt, da keine Quarzbären mehr in der Nähe waren.
"Sie sind zwar schneller als das Durchschnittsmonster, aber immer noch viel langsamer als Hrulhar. Solange wir Shibaks Aktionen kontrollieren, wird es kein Problem sein, mit Guraha fertig zu werden."
"Ah! Braucht ihr deshalb mein volles Mana? Ihr wollt, dass ich Shibak gefesselt halte? Aber... in der Beschreibung der Fertigkeit steht, dass die Fesseln im Verhältnis zur Stärke des Ziels schwächer werden. Wird das halten?" murmelte Aspaira.
"Die meisten Fertigkeiten zur Kontrolle von Menschenmengen verlieren in der Tat an Wirksamkeit bei stärkeren Gegnern, aber wir müssen ihn nicht ständig fesseln. Nur, wenn es darauf ankommt. Erinnerst du dich an die Voraussicht, von der ich sprach? Es ist an der Zeit, sie anzuwenden, aber ich werde dir trotzdem ein paar Tipps geben", sagte Kieran.
Danach hob er sein Novizen-Großschwert und verlagerte seinen Körper nach rechts, bevor er mit einem weiten Schwung auf Guraha zustürmte.
Klirren!
Obwohl Guraha nicht so stark wie Shibak zu sein schien, wusste Kieran, dass ihr DEF nicht zu ignorieren war.
-40
Wenn man bedenkt, dass meine Angriffskraft 120 überschritten hat, ist Guharas DEF beträchtlich hoch.
Weniger als 30 % von Kierans Angriffskraft entfielen auf seinen Schaden, aber das war verständlich, denn Guraha war ein Mini-Boss. Seine Attribute waren im Vergleich zu den Spielern viel höher, weshalb jede seiner großen Fertigkeiten einen Party Wipe verursachen konnte.
Groaaahhhhhh!
Guraha brüllte und schlug auf den Boden, aber Kieran wich der Schockwelle aus, indem er einen Seitensprung vollführte. Sobald er gelandet war, führte er eine ununterbrochene Reihe von Grundangriffen aus, um den durchschnittlichen Schaden zu ermitteln, den er anrichten konnte.
-35
-32
-38
-40
-30
Das ist mehr oder weniger akzeptabel', dachte Kieran.
Dank der Aura des Kriegers und der Schadenserhöhung durch das Novizen-Großschwert verursachte Kieran mit diesen beiden Schlägen knapp 4 % des Schadens von Guraha. Im Vergleich dazu waren Altairs Angriffe nicht sehr erfolgreich und verursachten zwischen 8 und 14 Schaden pro Schlag.
Da Altair jedoch zwei- bis dreimal so schnell angreifen konnte wie Kieran, waren ihre DPS auf der Schlachtanalyse-Tabelle in etwa gleich hoch. Natürlich war das nur so, weil Kieran seine Fähigkeiten noch nicht eingesetzt hatte.
"Geschwindigkeit ist König! Hehehe. Du schlägst vielleicht härter zu, aber ich schlage viel schneller zu", sagte Altair mit einem selbstgefälligen Blick unter seinem Schal
"Tutututu", schnalzte Kieran mit der Zunge und schüttelte den Kopf mit einem schelmischen Glitzern in den Augen. "Ich werde nicht lügen, Schnelligkeit hat einige überragende Vorteile. Leider wird sie dich in dieser Situation nicht zum König machen - nicht solange ich hier bin."
Altair spottete. "Ist das eine Herausforderung?"
"Das kann es sein", bemerkte Kieran und blickte zu Altair, während er gleichzeitig einen Schritt zurücktrat.
Peng!
Er wich Gurahas rücksichtslosem Schlag aus, dem die meisten Panzer ohne das nötige AGI zum Ausweichen nicht standhalten würden.
Als sich der Staub verzogen hatte, bemerkte Kieran, dass die kristalline Rüstung, die den größten Teil von Shibaks Körper bedeckte, einen schwachen blauen Farbton ausstrahlte.&nbsp
"Aspaira, binden!" rief Kieran.
Da Kieran erwähnt hatte, wie wichtig Binden für einen Kampf wie diesen war, gab Aspaira dieser Fähigkeit Vorrang vor dem Zufügen von Schaden. Daher war sie in dem Moment bereit, als Kieran den Befehl gab.
Ein lassoähnliches Konstrukt entlud sich aus Aspairas Stab und umhüllte Shibaks Körper, schränkte seine Bewegungen ein und schnitt das schwache blaue Leuchten ab. Diese Aktion war als "Canceln" bekannt und wurde von vielen Spielern in alten Spielen eingesetzt. Sie erforderte ein tiefes Verständnis dafür, wann eine gegnerische Fertigkeit aktiviert werden würde.
Oder man brauchte eine Fertigkeit mit einem angeborenen Annullierungseffekt. Bind fiel in die letztere Kategorie.
"Exzellente Ausführung", lobte Kieran, was Aspaira zum Strahlen brachte. Endlich hatte sie während des Laufs etwas richtig gemacht! Nach diesem Lob beschleunigte Kieran plötzlich das Tempo.
"Attacke!"
Peng!
-247 "Betäubt"
Nachdem er mit Guraha zusammengestoßen war, weiteten sich Kierans Augen und er atmete scharf ein. Die Wirkung von Charge war erfolgreich, aber sie war nicht ohne Makel.
'Gottverdammt! Verdammter Mist! GODDAMNIT!' schrie Kieran innerlich auf.
Kieran presste seinen Kiefer zusammen, als eine dicke Ader in seinem Nacken auftauchte und ein heftiger Schmerz durch seine Schulter schoss. Einige Fertigkeiten hatten Nachteile, wenn sie gegen starke Gegner eingesetzt wurden, und Charge war eine solche Fertigkeit
Die abprallende Kraft konnte den Anwender schädigen, wenn sein END nicht auf der Höhe war.
Kampfalarm: "Razing Guhara" wurde für 1,5 Sekunden betäubt.〉
"Mach dich bereit, Altair", sagte Kieran und warnte Altair.
Einen Augenblick später ignorierte Kieran den Schmerz und führte einen weiteren Angriff aus.
"Savage Break!"
Bumm!
-442
Der "Wilde Bruch" verursachte eine beträchtliche Menge Schaden, fast ein Zehntel von Gurahas Lebenspunkten, aber er senkte auch seine DEF, so dass Altairs Angriffe mehr Schaden anrichten konnten.
Zur gleichen Zeit bereitete Aspaira eine Flammenwelle vor, die sie auf den betäubten Guraha loslassen wollte.
In der Mitte des Angriffs verengte Kieran jedoch seine Augen und griff nach rechts an.
Tang!
Nachdem er sich von der Bindung gelöst hatte, versuchte Shibak, Altair von der Seite anzugreifen, aber Kieran fing diese Aktion ab. Das Parieren von Shibaks Angriff ließ den Schmerz in seiner Schulter aufflammen, aber Kieran konnte sich nicht beschweren.
Mit zwei Mini-Bossen gleichzeitig fertig zu werden, erforderte höchste Konzentration, um nach plötzlichen Veränderungen zu suchen
Dennoch umgab eine sanfte Aura Kierans Körper und gab ihm das Viertel seiner Lebenspunkte zurück, das er durch diese Parade verloren hatte. Sithik war für die Heilung verantwortlich, und er antwortete mit einem frechen Daumen nach oben.
'Eine viel bessere Reaktionszeit. Da habe ich nichts zu kritisieren', dachte Kieran und lobte innerlich Sithiks Entscheidung.
Wie Kieran erwartet hatte, wich Shibak nicht zurück, nachdem er seinen Ansturm pariert hatte. Er wiederholte genau dasselbe Muster, aber Kieran wich aus wie ein Matador vor einem angreifenden Stier
"Force Slash!"
Kierans kräftiger Hieb erzeugte einen starken Wind, aber das Ergebnis ließ Kieran eine Grimasse ziehen.
-199
〈Kampfwarnung: Die Eigenschaft "Abgehärtet" von "Verstärkter Shibak" hat 20% des zugefügten Schadens reduziert.〉
Schadensreduzierung war ein Effekt, der genauso pervers war wie "Verteidigung ignorieren", da beide nach der normalen Schadensberechnung angewendet wurden, was für diejenigen, die das Pech hatten, damit konfrontiert zu werden, schreckliche Folgen hatte.
Aufgrund ihrer perversen Natur konnten diese beiden Werte nicht auf natürliche Weise erworben werden. Spieler konnten nur durch besondere Fertigkeiten, hervorragende Ausrüstung oder zufällige Begegnungen in den Genuss von Defense Ignore oder Damage Reduction kommen.
Bevor Kieran sich mit Shibaks Schadensreduzierung auseinandersetzen konnte, wurde er von einem Gefühl der Gefahr überwältigt
Guraha hatte sich von seiner Betäubung erholt, und seine Pfoten leuchteten in einem erdigen Licht.
"Es ist wichtig, dass du springst, wenn ich es dir sage!" rief Kieran aus vollem Halse.
Kierans Schrei alarmierte alle, denn Aspairas Fesselung und seine Angriffsfertigkeit befanden sich in der Abklingphase, was bedeutete, dass die aktuelle Tortur nicht vermieden werden konnte.
Kurz darauf schlug Guraha seine Pfoten gegen die Erde und schickte ein sichtbares Beben auf Kieran und seine Gruppe zu. Es handelte sich nicht um eine einzelne Welle, sondern um eine dreifache Welle von mindestens zwei Metern Breite.
"Spring!" sagte Kieran und sprang, als sich die Welle seinen Füßen näherte. Die Gruppe folgte seiner Anweisung, aber Cygnus erschrak, als sie feststellte, dass ihre STR und AGI sie nicht so hoch springen ließen wie die anderen.
Ich werde es nicht schaffen", dachte Cygnus und schürzte ihre Lippen. Wenn sie hier starb, würde die Chance des Teams, den Kerker zu verlassen, rapide sinken. Auch wenn nur einer durchkommen musste, um den Kerker zu verlassen, war es scheiße, zu sterben.
Wusch!
Cygnus' Augen weiteten sich, als sie spürte, wie ihre Füße in der Luft etwas Hartes berührten. Kieran hatte sein Großschwert unter ihre Füße geschleudert, um ihr eine behelfsmäßige Plattform zu bieten.
Diese Aktion löste jedoch nicht alle ihre Probleme
Sobald die Welle vorbei war, begann sich die Erde aufzuspalten und enthüllte Erdspitzen von anständiger Größe. Diese Türme waren in der Lage, sie mit einem Schlag auszuschalten. Die oben erwähnten Wellen sollten die Gruppe zu Boden werfen und sie am Boden halten, damit die Türme sie sofort töten konnten.
"Ausweichen!" befahl Kieran.
Er riss das Schwert aus der Erde und presste seine Handfläche gegen Cygnus' Oberkörper. Eine leichte Kraft trieb sie in entgegengesetzte Richtungen, als wenige Millisekunden später ein Erdspieß den Boden zwischen ihnen durchbohrte.
Auch wenn die Klasse sich nicht darauf verließ, war diese Situation der Grund, warum Kieran der Meinung war, dass alle Klassen spärliche Mengen an STR und AGI hinzufügen sollten. Das könnte als Puffer in knappen Situationen dienen.
Die Türme erschienen 15 Sekunden lang ununterbrochen, so dass es aussah, als ob die Gruppe eine Tanzparty besuchte.
〈System: "Razing Guraha" hat "Erschöpfung" erreicht. [Verbleibende Zeit: 11 Sekunden]〉
"Entlade deine Fähigkeiten und höre nicht auf, bis dieser Scheißer fast tot ist!" rief Kieran.
Kieran, Altair und Aspaira entluden jede Fertigkeit, sobald die Abklingzeit abgelaufen war, und ignorierten dabei ihr sinkendes Mana.
Als Guraha sich von seinem geschwächten Zustand erholte, leuchteten seine Augen in einem tiefgelben Licht auf. Es gab keine plötzlichen Aktionen, doch die gesamte Karte begann zu beben.
"Gruppiert euch", wies Kieran an und stellte sich so auf, dass er mit Guraha auf einer Linie stand. "Sithik, zaubere Wiederherstellungsnebel".
In dem Moment, in dem diese Fähigkeit gewirkt wurde, kam es zu mehreren Explosionen im Boden, die Felsbrocken in alle Richtungen schleuderten. Es war eine unvermeidbare Fertigkeit, aber sie konnte gemildert werden, wenn die Spieler sich zusammenschlossen.
Am Ende der Explosion tauchten zwei riesige Felsplatten aus dem Boden auf.
"Lauft nach Guraha, sofort!"
Das Gebiet vor Guraha war der einzige Ort, der vor diesem letzten Angriff sicher war, also zog die Gruppe unter Kierans Führung schnell dorthin um. Ein donnerndes Geräusch ertönte hinter ihnen, als sie den Zusammenstoß sicher vermieden.
〈Kampfwarnung: "Razing Guraha" ist in einen "geschwächten Zustand" eingetreten.〉


Kierans Miene verfinsterte sich, als er das bittere Lächeln von Cygnus und Sithik sah;
Ihr leichtsinniger Fehler machte ihre Situation unglaublich problematisch. Als besondere Elite besaß Hrulhar eine einzigartige verborgene Eigenschaft, die als Vanisher bekannt ist.
Sein AGI erhöht sich im umgekehrten Verhältnis zu seinen aktuellen Lebenspunkten.
Je niedriger Hrulhars Lebenspunkte waren, desto schneller wurde er.
Aufgrund der Einschränkungen eines Anfängercharakters und seines minderwertigen VR-Helms war es für Kieran eine Herausforderung, seinen Körper zu zwingen, so schnell wie seine Augen zu reagieren.
Aus diesem Grund war CTL ein wichtiger Wert, den kein Spieler ignorieren sollte. Je höher die Kontrolle des Benutzers, desto besser würde sein Körper auf Befehle hören.
Natürlich waren die Auswirkungen nicht so beeindruckend, wenn man bedenkt, dass Kieran derzeit ein Anfänger-Charakter war, dessen Körperbau im Vergleich zu Erwachten oder sogar Fortgeschrittenen miserabel war.
"Warum habt ihr eure Fähigkeiten ohne nachzudenken weggeworfen? Ich habe nur so viel Gesundheit! Der Rest ist vergeudet", rief Kieran.
"Ihr habt uns angeschrien! Ich dachte, es würde etwas Schlimmes passieren", murmelte Sithik.
Seine sanfte Stimme und sein zitterndes Äußeres zeugten von seiner Angst vor der Wut, die von Kierans Blick ausging.
Cygnus schürzte ebenfalls die Lippen mit einem bitteren Ausdruck. "Die Anweisungen waren unklar. Bei unserem derzeitigen Schwierigkeitsgrad könnte Eile bedeuten, dass wir uns auf einen schrecklichen Angriff vorbereiten müssen!"
Kieran seufzte, nachdem er ihre Bemerkungen gehört hatte.
Cygnus brachte ein gutes Argument vor. Aus Frustration über ihre mangelhafte Reaktionszeit gab er keine klaren Anweisungen.
Das lag jedoch zum Teil an dem Kaliber der Heiler, an das er gewöhnt war.
Als Oberbefehlshaber war er für die Ausbildung der Truppen der Goldenen Brigade verantwortlich. Aus diesem Grund war Kieran von vielen Menschen mit beträchtlichen Fähigkeiten und Einsichten umgeben.
Die Rolle eines Heilers erforderte mehr Wachsamkeit als jede andere Rolle auf dem Schlachtfeld. Sie waren die Kraft, die das Team am Leben hielt.
Ohne ihre Anwesenheit würde ein Schlachtfeld bald zusammenbrechen.
Plötzlich trat Altair mit leichten Schritten an Kierans Seite. "Wird es funktionieren, wenn wir zusammenarbeiten?"
"Zusammen?" murmelte Kieran und sah Hrulhar nachdenklich an;
Hrulhar sammelte einen weiteren Haufen dunkler Energie, aber die Präsenz war anders. Sie fühlte sich ähnlich an wie die Fähigkeit, die Kieran im Kampf gegen die erste Gruppe von Schattenwölfen aufgehoben hatte.
"Wir müssen sie mindestens 25 Sekunden lang aufhalten. Sonst wird es schwierig, ein weiteres Schadensfenster zu schaffen", bemerkte Kieran.
Gegen einen Gegner wie Hrulhar würden nur Fertigkeiten mit Betäubungseffekten oder einer großen Reichweite ausreichen. Ohne Fähigkeiten dieses Kalibers könnte Hrulhar zu einem schwer fassbaren Ziel werden.
'"25 Sekunden...", murmelte Altair, während er seine Dolche fest umklammerte. "Wenn wir alleine sind, sollte es machbar sein. Wir sollten die Strategie anwenden, die wir bei unserem kleinen Übungskampf verwendet haben."
"Ich stimme zu", nickte Kieran. Sie hatten während ihres Übungskampfes beide ein hohes Kampfniveau bewiesen und es sollte möglich sein, Hrulhar in Schach zu halten, bis ihre stärkeren Fähigkeiten wieder einsatzbereit wären, wenn sie ihren Rhythmus beibehalten könnten.
"Abstand!" rief Kieran und sprintete von Altair weg.
Altair wiederholte seine Bewegungen, als ein Ring düsterer, dunkler Energie zwischen ihnen mit einigen subtilen Wellenbewegungen entstand.
'Verstärktes Dunkelheitsgebrüll. Das hätte uns ohnmächtig werden lassen, wenn es uns getroffen hätte. Zum Glück ist die Reichweite miserabel', dachte Kieran.
Nach der Landung rannte Kieran auf Hrulhar zu, und Altair folgte ihm sogleich.
Zisch!
Kieran und Altair passierten sich in einem Kreuzmuster, dadurch wurde Hrulhars Aufmerksamkeit geteilt. Sie konzentrierte sich aber schnell wieder auf Kieran, der dank seiner höheren Schadenspunkte einen höheren Aggro-Wert hatte.
Diese Situation änderte sich jedoch rasch, als Altair einen Wirbelwind aus Schlägen entfesselte und Kieran die herannahenden Angriffe parierte.
Beide zeigten erstaunliche Konzentration und schafften es, die Aktionen des anderen nicht zu stören. Das meiste Lob gebührte allerdings Kieran, weil er Altairs Geschwindigkeit, Flugbahn und zukünftige Positionen richtig einschätzte und entsprechend reagierte.
'Je mehr ich kämpfe, desto mehr schwindet dieses rostige Gefühl', dachte Kieran, während seine Augen vor Aufregung aufleuchteten.
Wie zuvor erwähnt, hatte Kierans jahrelange Untätigkeit eine Diskrepanz geschaffen zwischen dem, was er konnte, und dem, was er kannte. Doch je mehr er kämpfte und seine feineren Bewegungen perfektionierte, desto furchterregender wurde er.
Seine beeinträchtigten Kampffähigkeiten kehrten in einem beängstigenden Tempo zurück, insbesondere bei der Hilfe seiner zunehmenden Attribute, die allmählich ein geeignetes Niveau erreichten.
Hätte Kieran bei ihrem ersten Übungskampf seine jetzigen Bewegungen eingesetzt, hätte Altair nach dem zehnten Schlagabtausch nicht mehr mit ihm mithalten können.
Doch das war nicht sein Ziel.
Nachdem er zehn Sekunden lang Altairs Rhythmus mitgehalten und Hrulhar Schaden zugefügt hatte, wich Kieran zurück und machte Altair einen Vorschlag.
"Aktiviere 'Schnelle Schritte' und tritt allein gegen Hrulhar an. Als Dieb ist Hrulhar ein hervorragendes Ziel, um Inspiration zu sammeln."
Altair verstand sofort Kierans Absicht.
Wenn 'Schnelle Schritte' aktiviert wären, würde seine Geschicklichkeit (AGI) mit Hrulhars aktuellem Zustand übereinstimmen. Altair könnte diesen Kampf nutzen, um seine Wachsamkeit unter solchen Bedingungen zu schärfen.
"Verstanden", erwiderte Altair.
Ein Hauch von leichtem Wind entsprang seinem Körper, und plötzlich beschleunigte sich sein Körper so stark, dass er Hrulhars Klauen und Schwanz gerade so ausweichen konnte.
Wenige Sekunden später zog sich Kieran mit einem ernüchterten Gesichtsausdruck zu Aspaira, Sithik und Cygnus zurück. "Zuerst möchte ich mich für mein Schreien und Erschrecken entschuldigen, aber ihr müsst unsere Lage verstehen. Wir sind zeitlich gebunden. Fehler wie dieser werden unseren Fortschritt nur behindern."
"Wir verstehen. Es ist unsere Schuld", antworteten Sithik und Cygnus gemeinsam. Beide zeigten ein reumütiges Gesicht, ohne Kierans Blick zu begegnen.Bevor sie ihren Fehler thematisieren konnten, wandte Kieran sich an Aspaira. "Du siehst, wie flink Hrulhar ist, richtig?"
"Ja, das tue ich", erwiderte Aspaira mit einem Kopfnicken. "Ich wäre nur im Weg, wenn ich kämpfen würde. Deshalb habe ich mich entschieden, dieses Mal nicht mitzumachen; es hat keinen Sinn, gegen ein schnell bewegliches Ziel anzutreten."
"Das stimmt. Deine Zielgenauigkeit lässt zu wünschen übrig", gab Kieran zu, ohne ein Blatt vor den Mund zu nehmen.
Es war hart, diese Worte zu hören, was man an Aspairas gequältem Lächeln ablesen konnte.
"Das ist jedoch nicht die ganze Wahrheit. Das Zielen in dieser Welt ist nicht so schwierig, wie du vielleicht denkst, wenn du lernst, auf deine Einsichten zu vertrauen. Beobachte deinen Gegner und verstehe, wie du seine Schwächen zu deinem Vorteil nutzen kannst", fuhr Kieran fort.
Die meisten Magier verfolgten ihre Gegner in Echtzeit und versuchten, ihre jetzige Position anzuvisieren, statt zu antizipieren, wo der Gegner sein wird. Wenn letzteres erfolgt, können Magier signifikante Ergebnisse erzielen.
Natürlich funktioniert diese Methode nicht bei allen Gegnern, aber das wird erst relevant, wenn wirklich problematische Gegner auftauchen.
Aspaira blickte in Kierans distanzierte Augen und nickte. "Das wird schwierig."
"Mit Sicherheit. Aber welchen Sinn hat das Spielen, wenn man sich nicht verbessern will? Die Spiele werden auf Dauer nur schwieriger. Man stagniert, wenn man sich nicht weiterentwickelt", entgegnete Kieran mit einem gewichtigen Argument.
Aspaira kaute nachdenklich auf ihrer Lippe und hielt ihren Stab fest umklammert. VRMMORPGs sind nicht wie typische MMORPGs, die man einfach zum Spaß spielen kann, selbst wenn man ein hohes Level erreicht hat.
Wenn die persönlichen Fähigkeiten nicht mithalten, werden die meisten VRMMORPGs ab einer gewissen Stufe unspielbar, und Zenith Online treibt dies auf die Spitze.
In extremen Fällen kann selbst ein überaus mächtiger und gut ausgerüsteter Teamkollege das Defizit, das durch einen unzureichenden Teamkollegen entsteht, nicht ausgleichen, aufgrund einiger strikter Vorgaben.
Diese Anforderungen gelten natürlich nur für Inhalte, die ursprünglich nicht für die Allgemeinheit gedacht waren.
Normale Dungeons können immer noch in Angriff genommen werden, und Leveling-Gebiete können gemeistert werden… aber auf diese Weise durchgetragen zu werden, gilt als "Zug", wenn es um das Leveln geht.
Doch solche "Züge" haben ihre Grenzen, denn ein einziger Fehler kann leicht zum Verlust mehrerer Stufen führen.
"Ich weiß, ich habe euch überrumpelt, aber ich habe eine Frage. Warum habt ihr eure mächtigsten Fähigkeiten gleichzeitig eingesetzt? Ist euch nicht aufgefallen, dass ihr beide dasselbe Mantra wiederholt habt?" fragte Kieran.
Regenerationsstoß und Erneuernder Nebel sind die stärksten QH- (Schnellheilung) und HoT-Fertigkeiten (Heilung über Zeit) eines Priesters der Stufe 10. Aber ihre Abklingzeiten betragen 60 beziehungsweise 75 Sekunden, was ihre ausgezeichneten Heilungsfähigkeiten wiederspiegelt.
"Ich habe eigentlich nicht darauf geachtet, was Cygnus gemacht hat", flüsterte Sithik und zuckte zusammen, als er auf eine Zurechtweisung wartete.
Doch sie kam nicht, wie erwartet.
Kieran seufzte und stimmte zu. "Genau das ist passiert – keiner von euch hat auf den anderen geachtet."
Er hielt inne und massierte sich den Nasenrücken, um seine Frustration zu lindern. "Es ist wichtig zu wissen, welche Fähigkeit in der aktuellen Situation passt. Ein Heiler braucht vor allem Aufmerksamkeit. Unterschiedliche Probleme erfordern unterschiedliche Lösungsansätze."
"Kampfbewusstsein. Verstanden", nickte Sithik mehrmals.
"Außerdem sollte euer Ressourcenmanagement dem eines Magiers gleichkommen oder dieses sogar übertreffen, da ihr kontinuierlich Heilzauber wirken werdet."Kieran fügte hinzu, dass ihr Mana auf unter 50 % gesunken war, nachdem sie all ihre Fähigkeiten eingesetzt hatten. Entgegen ihrer Erwartungen diente Kierans Information eher dazu, sie zu leiten, als sie herabzusetzen. Er ging sogar noch einen Schritt weiter, als er ihre aufmerksamen Gesichtsausdrücke bemerkte.
"Unterstütze Altair, um weitere 20 Sekunden gegen Hrulhar zu kämpfen," wies Kieran an. "Sithik – ich möchte in zwei Sekunden ein Heilendes Licht bereit haben."
"Soll ich jetzt warten?" fragte Sithik überrascht.
"...", Kieran wartete. "Jetzt."
Sithik gehorchte und schenkte Altair ein Heilendes Licht. In diesem Augenblick konnte Altair dem Angriff Hrulhars nicht ausweichen, da dessen AGI kontinuierlich stieg.
Dieses Ergebnis verblüffte Sithik, aber Kieran tadelte ihn. "Konzentrier dich!"
"Cygnus, wie viel Zeit bleibt, bis Mending Aura bereit ist?" fragte Kieran.
"3 Sekunden."
"Gib Altair ein Heilendes Licht. Nach dem Gesang bereite die Mending Aura vor," instruierte Kieran.
Ein weiterer verblüffender Anblick entstand, als Cygnus die Anweisungen ausführte. Altair erlitt Schaden, der aber im gleichen Moment so gut wie verschwand.
"Beweg dich ein bisschen schneller, Altair. Warum lässt du dich einholen?"
Altair sah ohne Antwort zurück, doch sein Blick wurde schärfer. Als ob etwas in ihm ausgelöst worden war, wich er zunehmend aus und führte gleichzeitig Gegenangriffe aus.
Altairs Schläge wurden immer tödlicher während ein bedeutungsvolles Funkeln durch Kierans Augen zog. 'Da ist es ... ein Hauch jener vertrauten Kontrolle. Wie ich es vermutet hatte, es liegt ihm natürlich.'
Danach setzte Kieran fort, Sithik und Cygnus zu coachen und sie in ihre rollengerechten Heileraufgaben einzuweisen, bis er bereit war.
"Rückzug. Ich werde das jetzt beenden", befahl Kieran.
Alle, einschließlich Altair, zogen sich zurück, doch Hrulhar nahm die Verfolgung auf.
Whoosh!
Kieran rannte auf Hrulhar zu, während Altair nach rechts ausscherte.
In diesem Moment entfesselte Kieran seine Attacke und schnitt Hrulhars Vormarsch ab. Nachdem er ihn gelähmt hatte, ließ er Savage Break und Force Slash in schneller Folge folgen.
Peng!
〈System: Du hast 4.800 Erfahrungspunkte erhalten.〉


Aufgrund seines Zustands ließ sich Kieran bei seiner Rückkehr ins Dorf Gena Zeit und ruhte sich aus, wenn er es brauchte. Es würde sehr viel Zeit und Mühe kosten, sein Niveau zu erreichen, also hatte Kieran das Recht, sich auszuruhen.
Dieses Gefühl ließ Kieran jedoch daran denken, warum er reichlich Geldmittel vorbereiten musste. VR-Helme gelten als grundlegende VR-Ausrüstung. Ich muss Geld zurücklegen, wenn die perfektionierten Kabinen auf den Markt kommen.
Vor einiger Zeit wurde bekannt gegeben, dass weiterentwickelte VR-Geräte in Produktion sind, aber auf die Frage nach dem Veröffentlichungsdatum antworteten die Gamer Republic und ihre Partner nur mit einem einzigen Begriff - unentschieden.
Vielen Spielern gefiel diese Antwort nicht, aber Kieran wusste, dass diese Geräte innerhalb der nächsten zwei Monate erhältlich sein würden. Das war also sein Zeitplan - zwei Monate, um alle Grundlagen zu schaffen und die nötigen Verbindungen zu knüpfen.
Manche mögen sagen, dass zwei Monate für Kieran nicht genug Zeit waren, um große Wellen zu schlagen, aber das stimmte nicht. Schließlich verfügte er über Informationen, zu denen sonst niemand Zugang hatte. Solange er seinen Plan mit minimalen Abweichungen ausführte, waren zwei Monate Zeit genug.
Abgesehen vom Erscheinungsdatum der VR-Ausrüstung musste Kieran auch eine Lösung für sein H-COS finden. Dafür würde er sich auf den Privatsektor verlassen müssen, was zugegebenermaßen eine wackelige Entscheidung war.
Der Privatsektor arbeitete nicht nach denselben Richtlinien wie die öffentliche Gesellschaft, was ihn berüchtigt dafür machte, die Regeln nach seinen Launen zu biegen, und er betrat in der Regel illegale und unmoralische Gebiete.
Als ob seine Anwesenheit nicht schon bedrohlich genug wäre, war die Wahrscheinlichkeit groß, dass Kieran überrollt wurde.
Wenn ich mir selbst zwei Monate Zeit gebe, um die Hölle zu entfesseln, bedeutet das, dass ich in Zenith Online ungefähr vier Monate Zeit habe", dachte Kieran.
Mit einer Zeitdilatation, die doppelt so groß ist wie die der Erde, war Zenith Online perfekt, um "mehr Dinge in der gleichen Zeit zu erledigen", wie viele Spieler es nannten.
Das war der Grund, warum viele Spieler das Spiel liebten.
Sogar Gelegenheitsspieler hatten ihren Spaß an dem Spiel, wenn es nicht ihr Ziel war, sich mit Leuten zu messen, die für ihren Lebensunterhalt spielten.
...
Nicht allzu lange danach ...
kehrte Kieran ins Dorf Gena zurück und ging direkt auf die Kriegerhalle zu
Als er in der Halle der Krieger ankam, hob Scar den Kopf und blickte Kieran mit einem schwachen Lächeln an. Ein karmesinrotes Leuchten tanzte in seinen Pupillen, als er sich von seinem thronartigen Stuhl erhob und auf Kieran zuging, während er absichtlich applaudierte.
"Ich kann es spüren - du hast die Aufgabe, die ich dir gestellt habe, erfüllt", bemerkte Scar. Als er Kieran erreicht hatte, blieb er stehen und atmete leise ein und aus;
Ein stolzes Grinsen erschien auf seinem Gesicht, als Scar zufrieden nickte.
"Ich rieche das Blut eines starken Tieres  in deinem Besitz."
Kieran war schockiert, dass Scars Nase so scharf war, aber er nickte trotzdem
"Das liegt daran, dass ich etwas davon habe", sagte Kieran, bevor er eine kleine Phiole enthüllte
Obwohl in der Quest nichts von einem Questgegenstand stand, tauchte dieser Gegenstand in seinem Inventar auf, nachdem Kieran den Kerker verlassen hatte. Es war ein kleines Fläschchen, das eine Flüssigkeit enthielt, die seltsamerweise dem Blut ähnelte.
「 Blutessenz (Questgegenstand)
Gegenstandsrang: Selten
Gegenstandswert: Außergewöhnlich (54)
Beschreibung: Die kondensierte Essenz eines Monsters. Die Essenz enthält alle Eigenschaften ihres vorherigen Besitzers. Sie kann auf verschiedene Weise verwendet werden, aber Alchemie und Schmieden sind die häufigsten. 」
Scar machte eine Handbewegung, die das Fläschchen über Kierans Handfläche schweben ließ.
Gleichzeitig erhielt Kieran eine Reihe von Benachrichtigungen.
〈System: Du hast die Quest "Die Aufgabe eines Kriegers" abgeschlossen!〉
〈System: Du hast 5 Silbermünzen erhalten.〉
〈System: Deine Gunst bei Scar ist um 50 Punkte gestiegen! [Status: Freundlich]〉
〈System: Glückwunsch, du bist aufgestiegen! [Lv.17 → Lv.18]〉
〈System: Du hast 5 nicht zugewiesene Attributspunkte und 2 Fertigkeitspunkte erhalten.〉〉
"Du hast erwähnt, dass du für deine Bemühungen belohnt werden solltest, nicht wahr?" fragte Scar und warf Kieran einen flüchtigen Blick zu.
"Natürlich", antwortete Kieran sachlich.
"Sehr gut, junger Narr. Steh still", befahl Scar.
Als Kieran dies tat, zersplitterte das Fläschchen, das über Kierans Handfläche schwebte, und enthüllte einen hellen Blutklumpen. Der Blick in Scars Augen veränderte sich, als eines der Symbole auf seiner Hand ein schwaches Leuchten freigab.
Schnipp!
Nach einem Schnippen schnippte Scar mit dem Finger, was eine Reaktion des in der Luft schwebenden Blutklumpens auslöste.
Die Essenz drang in Kierans Brust ein, aber er spürte schockierenderweise keinen Schmerz. Im Gegenteil, ein angenehmes Gefühl breitete sich in seinem Körper aus. Sobald das Gefühl nachließ, erhielt Kieran einige Benachrichtigungen.
Im Austausch gegen das Verschwinden des angenehmen Gefühls erschienen einige Benachrichtigungen vor Kierans Augen.
〈System: Die Stärke ist von 75 auf 85 gestiegen.〉
〈System: Die Vitalität ist von 33 auf 45 gestiegen.〉
〈System: Ausdauer ist von 33 auf 40 gestiegen.〉
Kierans Augen weiteten sich vor Überraschung;
Er wusste nicht, dass die Blutessenz eine solche Wirkung hatte. Es war wie ein Elixier, das ein Alchemistenlehrling einmalig konsumiert hatte, vielleicht sogar etwas besser.
Die Menge an Werten, die er erhielt, entsprach einem fünfmaligen Stufenaufstieg. Dieses Ergebnis machte Kieran skeptisch.
"Hat jede Blutessenz eine solche Wirkung?"
"Nein. Nur diejenigen, die mit den komplizierten Vorteilen der Manipulation der Vitalität vertraut sind, können dies erreichen. Das gehört zu meinem Fachgebiet. Aber ich bin fasziniert, wie empfänglich dein Körper dafür war."
"System: Scars Sympathie für dich hat sich auf "Fasziniert" erhöht!〉
"Ich verstehe", nickte Kieran und nahm schließlich Platz;
Er schaute auf seine Statistiken, bevor er mit einem schwer lesbaren Ausdruck leise den Kopf schüttelte.
┌───────────────────
Name: Aatrox
Lv.18 (Erfahrung: 0/30.000)
Klasse: Krieger
Titel(s): Keine
----------------------------
["Statistiken"]-
Gesundheit: 535/535 (0,2 HP-Regeneration/Sek.)
Mana: 155/155 (0,16 MP-Wiederherstellung/Sek.)
Ausdauer: 150 (0,15 Ausdauer-Regeneration/Sek.)
Angriffsstärke: 202
Verteidigung: 127
-----------------------------
["Attribute"]-
"Stärke: 85 (54 + 31 + 0)
"Intelligenz: 25 (25 + 0 + 0)
"Gewandtheit: 55 (47 + 8 + 0)
"Ausdauer": 40 (20 + 20 + 0)
" Kontrolle: 40 (40 + 0 + 0)
" Lebenskraft: 45 (30 + 15 + 0)
"Wahrnehmung: 50 (50 + 0 + 0)
[Nicht zugewiesene Stat-Punkte: 10]
[Fertigkeitspunkte: 4]
└───────────────────
Kieran war mit dem aktuellen Zustand seiner Attribute zufrieden;
Die Tatsache, dass sein EXP-Fortschritt gelöscht wurde, beunruhigte Kieran jedoch etwas. Aufgrund der langen Zeit, die vergangen war, hatte er vergessen, dass die Quest-Belohnungen Level-Ups waren.
Alle Fortschritte in der EXP-Leiste wurden gelöscht, was bedeutete, dass die nächste Stufe bei 0 begann und nicht bei dem vorherigen Wert des Benutzers.
Während Kieran in Gedanken versunken war, analysierte Scar den jungen Mann weiter und rieb sich nachdenklich das Kinn. Der Junge nähert sich schnell einer Stufe, auf der er eine Beförderung erreichen muss, um weiter zu wachsen. Er ist keine schlechte Wahl, aber ich frage mich, welchen Weg er einschlagen will.'
"Aatrox", rief Scar plötzlich.
"Hm?" Kieran blickte zu Scar und verdrängte seine aktuellen Gedanken über seinen Zustand in den Hintergrund.
"Bist du dir der vielen Wege eines Kriegers bewusst?" Fragte Scar und verschränkte die Arme.
"Ich bin mir dessen bewusst."
Wie die meisten Grundklassen konnte auch ein Krieger einen von vier Wegen einschlagen.
Der erste Weg war der eines Schwertkämpfers, der die unbändigen Wege eines Kriegers aufgab, um den Weg des Schwertes einzuschlagen. Diese Klasse spezialisierte sich auf den Umgang mit schlanken Schwertern mit einem ausgewogenen Verhältnis von Geschwindigkeit und Kraft;
Der zweite Weg war ein Lancer, der zugegebenermaßen einer der disziplinierteren Wege des Kriegers war. Er war auf den Nah- und Mittelkampf spezialisiert und führte verschiedene Arten von Stangenwaffen.
Der dritte Pfad war der Schildkrieger, der defensive Pfad eines Kriegers. Seine Tank-Fähigkeiten waren im Vergleich zur Beförderung eines Ritters zum Wächter-Ritter unterdurchschnittlich. Allerdings war er mobiler und konnte angemessenen Unterstützungsschaden verursachen;
Der vierte und letzte reguläre Weg war der Berserker, den Kieran in der Vergangenheit gewählt hatte. Es war der zerstörerischste Weg des Kriegers, aber er konnte anders eingesetzt werden;
Kieran war ein Sonderling, weil er häufig die Art des Kampfes wechselte und manchmal mehrere Kämpfe gegeneinander austragen konnte, manchmal aber auch gegen mehrere auf einmal;
Ein Berserker war auf schwere Waffen und schwere Rüstungen spezialisiert, konnte aber trotzdem noch eine angemessene Geschwindigkeit aufbringen.
"Ich verstehe. Und wenn du wählen müsstest, welchen Weg würdest du wählen?" fragte Scar.
Kieran zögerte nicht und überlegte nicht, bevor er antwortete. "Ein Berserker."
Ein unmerkliches Grinsen bildete sich auf Scars Gesicht, als er eine weitere Frage stellte.
"Wie aufregend. Aber ich habe eine Frage an dich, Junge. Weißt du, was ein Berserker ist?"
Ding!
〈System: Du hast eine versteckte Questlinie ausgelöst! Je nach deiner Antwort und deiner Aktion kannst du mit der Questlinie fortfahren.〉
Kierans Augen funkelten trotz seines erschöpften Zustands vor Aufregung, als er diese Nachricht las. Die Aufforderung mochte vage sein, aber er wusste, wohin diese Befragung führen würde.
Sie war zweifellos der Auslöser für die Annahme des versteckten Klassenwechsels, den Kieran anstrebte!


Vor dem Eingang zum Verlies des Waldes der Bestie...
Eine große, wachsende Menschenmenge bildete sich außerhalb des Gebietes, als ihnen die Kinnlade herunterfiel, als sie die Ankündigung lasen, die an alle umliegenden Dörfer in der Anfängerzone verschickt wurde.
Obwohl jedes Dorf etwas anders war, folgten sie der gleichen Grundstruktur, einschließlich der Verliese.
Die wachsende Menge bestand auch aus den Spielern, die schworen, ihren Unmut zu äußern.
"Kein Schuss! Willst du mir sagen, dass sie zusätzlich zur Kerkerbeute noch weitere Belohnungen erhalten haben? Ihre Beute muss ekelhaft sein! Das ist so unfair. Ich hasse diese Scheiße", rief jemand in der Menge.
Ein anderer folgte mit einem scheinbar neidischen Ton: "Verdammt! Das ist ja Wahnsinn. Ich frage mich, welche Stufe sie erreicht haben. Ich habe Gerüchte gehört, dass der schwerste Schwierigkeitsgrad einen wahnsinnigen Bonus gibt. Ihre Durchschnittsstufe müsste bei Lv. 12 liegen!"
Als sie diese Bemerkung hörten, atmeten alle heftig ein
Wenn man bedenkt, dass das Spiel erst vor weniger als 10 Stunden in Betrieb genommen wurde, war diese Geschwindigkeit beim Leveln einfach lächerlich. Es war bekannt, dass das EXP-Gefälle mit jedem weiteren Levelaufstieg steiler wurde.
Die Spieler spekulierten darüber, wie viel EXP benötigt wurde, um Lv.15 zu übertreffen, was sich laut den Guides leicht verändert hatte.
Wenn Kieran ihr Gespräch hören könnte, würde er sich wahrscheinlich fragen, wie sie auf seine aktuelle Stufe reagieren.
Bevor er den Kerker verließ, rüstete Kieran seine Gegenstände aus und deaktivierte seinen Spielerstatusbalken, eine Funktion, die erst nach Erreichen von Lv. 15 freigeschaltet wurde;
Einige Sekunden später ertönte am Eingang des Verlieses ein glorreiches Crescendo, das die Aufmerksamkeit aller auf sich zog.
Doch außer Kieran und den anderen, die aus dem Verlies traten, erschien eine weitere Gruppe neben ihnen.
Kieran blickte zur Seite und bemerkte, dass es dieselbe Gruppe war, der er vor nicht allzu langer Zeit begegnet war. Ihr Gesichtsausdruck wirkte abgenutzt und besiegt. Offensichtlich waren sie gerade gescheitert, und dem Zustand nach zu urteilen, musste es sich um die schwierigste Kerkerumgebung handeln.
"Du... bist es", kommentierte Bastion, leicht außer Atem.
Kieran nickte schwach, nachdem er die Gruppe begutachtet hatte. "Nicht viel Glück gehabt, was?"
"Nein", schnitt Bastion eine Grimasse. Der Schmerz in seinen Augen nahm zu, als er sich an die Ankündigung von vorhin erinnerte. "Das kann man von dir nicht behaupten. Ihr hattet verdammtes Glück, den Kerker vor allen anderen zu beenden."
"Glück?" Kieran hob die Brauen. "Oder Geschick? Verwechsle die beiden nicht."
Plötzlich bemerkte Kieran nicht allzu weit entfernt einen Tumult.
"Hey! Ihr da! Ihr seid gerade aus dem Kerker gekommen, ja? Wie wär's, wenn ihr uns verraten würdet, wie ihr den Kerker befreit habt?" sagte ein schlanker Mann in der Menge. Er näherte sich Altair und den anderen mit zwei Dolchen, die er hinter der Taille trug.
Offensichtlich war diese Person ein Dieb wie Altair. Sie trugen den Namen "Despot". Mehr noch, sie waren nicht einfach nur unbekannte Passanten
Diese Person gehörte zu einer Spielorganisation, die als Schattenkartell bekannt war.
Das Gespräch ließ Kieran kurz innehalten und sich umdrehen, während er neben Bastion stand. Viele Leute übersahen ihn, da er seine Gegenstände nicht ausgerüstet und seine Informationen ausgeschaltet hatte.
Kierans Augen verengten sich, als er Despots Aussehen unter die Lupe nahm.
"Wie wäre es mit nein? Weil ich solche Informationen nicht besitze", antwortete Altair mit emotionsloser Miene;
Die Missachtung in Altairs Blick ließ Despot verärgert mit der Zunge schnalzen, bevor er Altair finster anschaute.
"Du willst also sagen, du hast den Kerker verlassen, weißt aber nicht, wie du ihn wieder verlassen kannst? Glaubst du, mein Schattenkartell wird dir diese halbherzige Ausrede abnehmen?"
"Habe ich jemals gefragt, ob du es glaubst? Oder habe ich jemals erwähnt, dass es mich interessiert?" Altair spottete und drückte damit aus, für wie dumm er die Person vor ihm hielt.
Die Bemerkung machte Despot natürlich wütend und veranlasste ihn, seine Hand unmerklich zu einem seiner Dolche zu bewegen. Aber diese Aktion brachte Altair zum Kichern.
'Ha, das Schattenkartell. Nur ein kleiner Tyrann, der vergeblich versucht, Chaos zu stiften. Der Versuch, Altair Informationen zu entlocken, ist wie das Ziehen von Zähnen. Ganz zu schweigen davon, dass Altair über Fähigkeiten verfügen sollte, die die eines Rangers übertreffen', dachte Kieran.
Ein Ranker bezeichnete die Art und Weise, wie die Gamer Republic Corporation die Spieler beurteilte.
Als Ranker bezeichnet zu werden, bedeutete, dass der Spieler geschickt genug war, um es in die Exemplar-Records zu schaffen, die eine Zusammenstellung von mehreren Spielern mit weltweitem Ruf waren.
Die Exemplar-Rekorde sind allgemein bekannt und tauchten erstmals während der ersten Generation der VRMMORPGs auf.
Despot war ein Spieler, der in den Exemplar-Rekorden ganz unten stand, aber Kieran war der Meinung, dass ihre Fähigkeiten nicht übereinstimmten. Diese Meinung wurde durch Altairs überlegene Eigenschaften noch bestärkt. Wenn Despot ihn angriff, konnte man das nur als selbstmörderischen Akt bezeichnen.
Soweit sich Kieran erinnerte, war das Schattenkartell eine drittklassige Gilde, die nicht der Rede wert war. Obwohl man innerhalb des Dorfes Gena mit ihnen rechnen konnte, war ihre Präsenz im großen Maßstab unbedeutend.
Kieran machte sich nicht die Mühe, sich in diesen Schlagabtausch einzumischen, denn die Wahrscheinlichkeit, dass Altair einen Kampf verlor, war praktisch gleich Null.
"Tch, so wird es also sein? Gut, ich habe deine Botschaft laut und deutlich verstanden", schmunzelte Despot und blickte zu den anderen Gruppenmitgliedern hinüber.
Doch dann dämmerte es ihm, dass einer fehlte.
Wo ist dieser verdammte Krieger, der sich als ihr Parteiführer aufspielte? dachte Despot.
Despot hatte einen Blick auf das Ende des Stroms erhascht, nachdem es im Dorf für Aufsehen gesorgt hatte. So war er eingeweiht in die Tatsache, dass ein Gruppenmitglied fehlte, nämlich der Krieger, der für den Aufruhr verantwortlich war.
Als es ihm nicht gelang, Kieran in der Masse der Spieler ausfindig zu machen, rief Despot sich Altair und die anderen ins Gedächtnis, bevor er sich aus dem Gebiet zurückzog.
Es gibt zu viele Augen, und sie haben den Vorteil der Ausrüstung. Aber seht zu, wie die Viper später zu einem günstigen Zeitpunkt zuschlägt. Gebt euch selbst die Schuld, dass ihr so töricht wart', dachte Despot.
Nachdem Despot verschwunden war, lächelte Kieran hilflos, während er die Anzeige auf seinem Bildschirm unaufhörlich blinken sah. Unzählige Freundschafts- und Nachrichtenanfragen überfluteten seine Benutzeroberfläche. Sie erreichten bald ein Volumen, das ihn dazu zwang, die meisten Funktionen zu deaktivieren, einschließlich der öffentlichen Freundes- und Partyeinladungen.
Obwohl er die Funktion deaktiviert hatte, bemerkte er ein paar Nachrichten, die ihn auf eine Idee brachten. Ich sehe einige große Namen. Vielleicht ist das von Vorteil.'
Die meisten der Anfragen von dritt- und zweitklassigen Gilden bezogen sich auf Insiderinformationen. Da Kieran den Video-Feed manchmal manipulierte, wurden viele wichtige Gimmicks im Stream ausgelassen.
Die einzige Information, die sie verstanden, war die Zusammensetzung der Gruppe. Aber selbst das war schwierig, weil sie nicht verstanden, wie es funktionierte.
Da die vielen Gilden weiterhin Informationen verlangten, war dies der beste Zeitpunkt, ihnen ein Angebot zu machen, das sie nicht ablehnen konnten, insbesondere bei einem unbekannten Faktor wie Nightingale;
Bevor er seinen Plan in die Tat umsetzte, sichtete Kieran die Namen mehrerer Gilden, die sich bei ihm meldeten. Sobald er ihre Daten hatte, schickte er eine identische Nachricht;
Der Inhalt war vage, so dass er sich auf keine bestimmte Gilde bezog. Kieran nahm jedoch kein Blatt vor den Mund und machte seine Haltung deutlich.
In seiner Antwort wies er zunächst darauf hin, dass er keine exklusiven Informationen weitergeben würde. Sie würden nur denen zugänglich sein, die es sich leisten könnten. Ob sie in ihrer Region einen nennenswerten Eindruck hinterlassen könnten, hänge von ihren individuellen Fähigkeiten ab.
Als Nächstes teilte Kieran die Menge an Informationen in drei verschiedene Pakete ein - Basic, Standard und Premium.
In der Basisversion wurden nur die Klassenkombinationen genannt, die in Anfängerdungeons gut funktionierten, und auf welche Fertigkeiten man sich konzentrieren sollte.
In der Standardversion wurde die Gruppensynergie ausführlicher behandelt und angedeutet, dass der Dungeon gemeistert werden kann, wenn alle Mitglieder überdurchschnittlich gut sind.
Wenn Kieran einen talentierteren Magier gefunden hätte, wäre der Lauf nicht annähernd so lang gewesen.
Schließlich wurden in der Premiumversion vage die Gimmicks der Verliese erwähnt und welche Klasse am besten geeignet war, um sie zu bewältigen. Kieran ging nicht auf die Attributszuweisung ein, da dies eine persönliche Vorliebe war.
Diese Pakete waren im offiziellen Forum von Zenith Online nicht verfügbar. Nachdem er die Informationen zusammengestellt und geordnet hatte, fügte Kieran den speziellen Link unter seinem kürzlich beendeten Stream hinzu.
Dies erhöhte die Wahrscheinlichkeit, dass die Personen die Aufzeichnung des Streams sehen konnten, und ermöglichte die Überweisung des Geldes über die sichere Zahlungsplattform des Hubs.
Da die Plattform die Zahlung abwickelte, musste sich Kieran keine Sorgen machen, dass seine wahre Identität aufgedeckt werden könnte. Es musste keine Verbindung hergestellt werden
Schließlich war er in der realen Welt unbekannt - ein Niemand.
Der Preis für die Informationen lag zwischen 1.000 und 5.000 Dollar.
Der hohe Preis kam zustande, weil Kieran die Informationen auf die Zünfte zugeschnitten hatte, die sich die Ausgaben leisten konnten.
Außerdem kam er damit der Herdenführermentalität der Gilden entgegen;
Jeder wollte an der Spitze des Rudels stehen und sich an seinem Erfolg weiden, und das konnte Kieran ausnutzen.
Kieran verlangte auch einen hohen Preis für die Kontrolle der Informationsweitergabe. Wer würde solch kostspielige Informationen preisgeben? Mit dem zielgerichteten System konnte Kieran natürlich schnell einen IDMCA-Angriff starten und die Informationen aus dem Internet entfernen lassen
Nachdem er die notwendigen Vorbereitungen getroffen hatte, lehnte Kieran alle Freundschaftsanfragen ab und machte sich auf den Weg zurück ins Dorf Gena, um seine Aufgabe abzugeben.


Kierans Aufregung rührte daher, dass verborgene Quests eine Reihe spezifischer Ereignisse auslösen mussten und in limitierter Anzahl existierten. In Gena Village war die verborgene Aufgabe von Scar die einzige ihrer Art.
Nachdem er seine Aufregung gemeistert hatte, rieb sich Kieran nachdenklich das Kinn und gab vor, als müsse er über die vorliegenden Informationen nachdenken. "Es ist ein spezialisierter Weg für einen Krieger, zweifellos der Stärkste, wenn es um Kampfkraft geht."
"Gut", nickte Scar mit einem zufriedenen Glanz in den Augen, doch schien er noch nicht vollständig zufrieden. Verschränkte Arme und ein herrischer Blick auf Kieran gerichtet, stellte er eine Frage: "Was kennzeichnet einen Berserker?"
'Was kennzeichnet einen Berserker', wiederholte Kieran innerlich.
Statt zu antworten, schloss Kieran die Augen und lächelte schwach.
Ein Berserker hatte einen wesentlichen Teil von Kierans Leben geprägt. Wie konnte er nicht wissen, was einen Berserker kennzeichnete?
Scars Frage veranlasste Kieran, sich in den Ruhm all seiner Taten zu verlieren und in seinen Erinnerungen zu schwelgen. In diesen Erinnerungen schwang Kieran ein mächtiges Großschwert und trug eine prachtvolle schwere Rüstung.
Diese Erinnerungen ließen Kieran nach der zurückgelassenen Macht gieren, aber ein Teil von ihm verstand, dass er sich darauf vorbereitete, eine noch größere Macht zu erlangen.
Die Heldentaten aus seinem früheren Leben könnten als Vorlage für seine Zukunft dienen, waren jedoch Kierans gegenwärtigem Verlangen unterlegen.
Als Kieran die Augen öffnete, blitzte tiefe Weisheit in ihnen auf, die im Gegensatz zu seinem jugendlichen Antlitz stand.
"Ein Berserker wird durch die Fähigkeit definiert, trotz vieler Gefahren zu bestehen. Mitten in diesen Gefahren erwachen sie zur Stärke, ihre Gegner gewaltsam zu zerschmettern und siegreich daraus hervorzugehen."
Als Scar Kierans Antwort hörte, zeigte sich echtes Entsetzen auf seinem Gesicht, das jedoch bald von grenzenlosem Stolz überschattet wurde. "Was für eine exzellente Antwort. Ich hätte nicht erwartet, dass du zu einer so treffenden Beschreibung gelangst."
Allerdings verriet Scars schelmisches Grinsen, dass er noch mehr auf Lager hatte. "Was würdest du sagen, wenn ich dir erzähle, dass es einen Berserker gibt, der über das übliche menschliche Bild eines Berserkers hinausgeht?"
"Existiert ein solcher Berserker?" fragte Kieran und gab sich bestmöglich ahnungslos.
Natürlich wusste er von einem solchen Berserker! Sonst hätte er sich nicht die Mühe gemacht, Scars Freundschaft zu suchen.
"Zweifellos. Ich selbst bin der lebendige Beweis solch eines Wesens", antwortete Scar.
Nachdem Scar seine Identität als ein solcher Berserker enthüllt hatte, begann das gesamte Gebäude plötzlich zu beben. Eine dichte karmesinrote Aura mit grauen und schwarzen Nuancen durchdrang die Luft.
Die Rüstung, die Scars Körper verhüllte, zerbrach und enthüllte einen Leib mit einigen bedrohlichen Zeichen.
Scars monströser Körperbau war jedoch nur für einen Moment sichtbar, bevor er von einer Stammesrüstung verhüllt wurde – diese bestand jedoch nicht aus Leder, sondern aus metallischem Tierfell.Nach dieser Veränderung sah Kieran Scars wahre Informationen.
「Lv.501 Scar, der blutige Held (Mythischer Held)
Klasse: Blutfrevler (Wahrer Berserker)
Gesundheit (100%)
Zugehörigkeiten: "Rat der Kriegsgötter" "Zufluchtsort der Helden" 」
Obwohl er Scars Identität und seine Verbindung zu einigen Weltmächten kannte, klappte Kieran die Kinnlade herunter, verärgert über das, was er sah;
'Er ist in diesem Stadium des Spiels schon so stark? Ein Level über 500 bedeutet, dass er sich so ziemlich überall auf der Welt hinbewegen kann, ohne dass man ihn aufhalten kann', dachte Kieran.
Scar war eine der führenden Kräfte in einer Welt-Quest, an der Kieran als Mitglied der Goldenen Brigade teilnahm. Damals hatte Scar die Stufe 600 überschritten, aber Zenith Online war auch schon seit fast vier Jahren online.
Ein absolutes Monster. Je höher die eigene Stufe ist, desto schwieriger ist es, aufzusteigen. Wenn er innerhalb von 4 Jahren mehr als 100 Stufen erreicht hat, muss sein Wachstumspotenzial absurd sein", dachte Kieran.
Abgesehen von Scars Stufe achtete Kieran auch auf seine Einstufung. Ein Mythischer Held. Das war ein besonderer Status, der bekannter war als bei normalen mythischen NSCs;
Außerdem gab es nur sieben Personen, die diesen Rang innehatten, aber es gab einen besonderen Grund dafür. Diese sieben Personen existierten, um sieben Spielern die Chance zu geben, ein einzigartiges Vermächtnis zu erhalten.
Natürlich waren diese sieben Vermächtnisse nicht allein omnipotent. Es gab noch weitere Gründe, warum gerade diese sieben Klassen existierten.
Ein wahrer Berserker. Das ist genau das, was ich will - der Erbe eines Mythischen Helden werden", dachte Kieran innerlich.
Nachdem er sich wieder in seine ursprüngliche Gestalt verwandelt hatte, umkreiste Scar Kieran mit einem ungewöhnlichen Gesichtsausdruck. "Wie ich bereits sagte, ist meine Position hier nur vorübergehend. Ich bin nur hier, um meinen potenziellen Erben auszuwählen. Ich brauchte ein unbeflecktes Exemplar, das keinen anderen Weg eingeschlagen hat. Auf diese Weise wird der Mantel eines Wahren Berserkers nicht besudelt."
Scar hörte langsam auf zu gehen und verschränkte die Arme vor der Brust. "Sag mir, bist du daran interessiert, meine Bitte anzunehmen?" Nachdem er diese Frage gestellt hatte, bändigte Scar seine mächtige Präsenz, bis sie sich ganz auf seinen Körper beschränkte.
"Zweifellos. Ich bin mehr als bereit, diesen Weg zu gehen", antwortete Kieran feierlich, doch er konnte seine Aufregung nicht gut genug verbergen.
Dies war eine Verborgene Klasse, die an der Spitze der natürlichen Rangordnung stand. Die Verborgene Klasse wurde in Selten, Einzigartig, Episch, Legendär und Mythisch unterteilt;
Je höher die verborgene Klasse, desto schwieriger war natürlich auch die Aufstiegsaufgabe. Auch die Belohnungen waren im Vergleich zu den schwächeren Klassen viel besser.
Scar beugte sich leicht vor und lächelte, wobei er ein paar unglaublich scharfe Zähne entblößte. Seine Eckzähne glichen denen eines wilden Wolfes! "Wenn das, was du sagst, wahr ist, dann musst du bewertet werden."
Kierans Augenbraue hob sich schockiert, denn er hatte noch nicht einmal Lv. 20 erreicht. Wie konnte er eine Quest zum Klassenaufstieg annehmen, ohne die Mindeststufe zu erreichen?
Konnte Scar die Regeln wirklich auf diese Weise umgehen? Wenn ja, dann hatte Kieran das Gefühl, dass Scar zu viel Macht ausübte. Natürlich verfinsterte sich Kierans Miene, als die wahre Natur von Scars "Bewertung" enthüllt wurde.
'Verdammt! Ich werde betrogen, sage ich Ihnen! dachte Kieran mit einem verärgerten Stirnrunzeln.
Ding!
〈System: Wollt ihr die versteckte Quest "Der ursprüngliche Wächter des Berserkerpfades" annehmen? [Y | N ]〉
「 Der ursprüngliche Waffenträger des Berserkerpfades (Versteckte Quest)
Quest-Rang: SSS
Empfohlene Gruppengröße: 1
Empfohlenes Gruppenlevel: 18
Ziele: Obwohl Scars Identität als Mythischer Held des Blutes den Ruf des Berserkerpfades in allen Königreichen und Reichen der Welt auf seinen derzeitigen Höhepunkt gebracht hat, ist er nicht der Urheber dieses Pfades. Daher ist es nicht sein alleiniges Recht, dir den berühmten Pfad zu verleihen. Auch wenn er dich über alles andere stellt, braucht Scar den Segen seines Meisters, um dir diesen alten Mantel zu verleihen. Im Angesicht des purpurnen Scheins wird sich das gesamte Potenzial offenbaren!
- Triff dich mit dem ursprünglichen Träger. 0/1
- Betretet die "Wildes". 0/1
- Erhalte die Anerkennung von Scars Meister. 0/1
- Gib den Brief an Scar zurück, ohne seinen Inhalt zu lesen. 0/1
Belohnungen:
- Aufstiegsquest "Wahrer Berserker" freigeschaltet
- "Ehrenvolle" Gunst bei Scar
- Exklusive Lehrerin (Scar)
- "Kein Verlust von Potenzial" [Eigenschaft]
- 50.000 Erfahrung
Strafe bei Misserfolg:
- Verlust der "Wahrer Berserker"-Questlinie
- Wird zu einer normalen "Berserker"-Beförderungs-Questline zurückgesetzt
- Scar's Gunst wird auf Neutral (0) fixiert sein.
*Besonderer Hinweis: Die Chance überwiegt die Medaille, schnell stärker zu werden. 」
Warnung: Wenn der ursprüngliche Träger nicht innerhalb einer natürlichen Woche getroffen wird, läuft diese Quest ab und wird als gescheitert markiert.〉
Sofern nicht explizit angegeben, richten sich Abklingzeiten von Fertigkeiten, Questzeiten und andere Ereignisse, die sich auf die Dauer beziehen, nach dem Zeitfluss von Zenith Online. Alles, was mit "natürlich" beginnt, bedeutet, dass es mit der Zeit der Erde funktioniert.
Warnung: Diese Quest scheitert automatisch, wenn du die Anerkennung des Meisters nicht erhältst.〉
〈Warnung: Wenn du diese Quest nicht bestehst, wird automatisch die Berserker-Klasse als deine Klassenbeförderung festgelegt.〉
Ein schattenhafter Meister? Das hätte ich mir denken können. Aber meine Frage ist... wie stark ist Scars Meister, wenn Scar bereits ein so furchterregender Charakter ist? Ich kann nicht anders, als mich auf dieses Treffen zu freuen.' dachte Kieran bei sich.
Obwohl er sich über das mögliche Treffen freute, empfand Kieran auch andere Gefühle. Zum Beispiel fragte er sich nach dem Ort der Suche.
Die Wildnis hatte für alle unter Lv. 100 einen zweiten Namen - die Verbotene Weite. Die Wildnis beherbergte nicht nur viele unglaublich mächtige Feinde, sondern auch viele wilde Völker, die diesen Ort bewohnten.
Die Wildnis war an sich so groß wie ein Kontinent, aber sie grenzte an die vier folgenden Kontinente:
Der Nordkontinent: Nelorias.
Der Südkontinent: Slazoya.
Der westliche Kontinent: Waikrune.
Der östliche Kontinent: Enira.
Trotz des Schauplatzes, an dem die Aufgabe gestellt wurde, entschied sich Kieran natürlich, die Aufgabe anzunehmen. Die potenziellen Gefahren ließen seine Zuversicht nicht schwinden. Im Gegenteil, die Gefahren machten die Aufgabe in Kierans Augen noch viel aufregender.
Abgesehen von der Aufregung, die die Aufgabe mit sich brachte, wurde Kieran auch von den Belohnungen der Aufgabe angezogen, insbesondere von der Eigenschaft, die extrem schwer zu bekommen war.
Ich frage mich, wie effektiv die Wirkung dieser Eigenschaft ist, da ich noch nie mit "Null Potenzialverlust" in Berührung gekommen bin.