Hallo zusammen. Es tut mir leid, dass ich so distanziert war und in letzter Zeit nichts gepostet habe... Es war eine sehr lange und harte Woche für mich.
Ich hoffe, es geht Ihnen gut.
Zumindest viel besser, als es mir, meiner Familie und meinen Freunden ging...
Anfang dieser Woche wurde mein Patensohn entführt und ermordet... Seine 5-jährige Leiche wurde in einem Müllcontainer gefunden.
Sein Name war... IST Prinz McCree.
Ich wünsche keinem Menschen solche Schmerzen. Wir müssen als ganze Spezies besser werden, Leute.
Die unnötige Gewalt muss aufhören...
Damit das gesagt ist, werde ich heute hier ein anderes Kapitel posten. Eines, das ein bisschen... unbeschwerter ist als das, was ich dieses Mal ursprünglich geplant hatte.
Verzeihen Sie mir, dass ich nicht in „Halloween-Stimmung" bin.
Ich hoffe, Ihnen allen gefällt dieses Kapitel, und es tut mir leid, dass ich die schweren Neuigkeiten habe. Ich wollte nur, dass Sie alle wissen, warum ich in letzter Zeit nicht sehr aktiv war.
Vielen Dank.
Wir sehen uns alle hier am Tor auf dem Weg nach draußen.
Gute Reise.
Update!
Sein einjähriger Tod ist erst vor ein paar Tagen erfolgt.
Es war hart ... aber er ist an einem besseren Ort.
Außerhalb von Enverdolmal selbst könnte es für ihn keinen sichereren Ort geben.
Möge seine Seele für immer in Frieden ruhen.
Vielen Dank an alle für Ihre Zeit und Energie.
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Die Arena war fast voll.
Sitzreihe um Sitzreihe waren mit Schülern, Platzpersonal, Lehrern und einigen ausgewählten Ehrengästen gefüllt, die von der Aetheral Society und Vertretern des Garth Verlore School Board zu dem großen Spektakel eingeladen worden waren. In der Menge herrschte eine starke Mischung aus Vorfreude und Nervosität.
Und die Kämpfer waren bereit.
Der Sandboden der Arena rollte und pulsierte im Gleichklang mit den immer lauter werdenden Gesängen der fast 1.000 Zuschauer.
„YO! EE! KRAH!"
„YO! EE! KRAH!"
*DEINE EIGENE STÄRKE.*
Der Gesang ging weiter.
Eine Einladung.
Eine Herausforderung.
Hier in der Arena war fast alles erlaubt. Alle Zauberarten waren erlaubt. Das einzige Verbot war die vorsätzliche Tötung. Aber das war nicht zu befürchten. Es waren Mediatoren vor Ort, die das verhinderten. Der Sand begann sich zu setzen und in sich selbst zu wirbeln, was der Menge signalisierte, ruhig zu sein, da die Veranstaltung beginnen sollte.
Das Grand Mecca (so der Name der Arena) war etwas mehr als vier Stockwerke hoch und befand sich genau im Zentrum der fünf großen Anlagen. Schüler aller Klassen, Altersgruppen und Wege füllten die Tribünen, die Freudenschreie und Aufregung erfüllten jeden Winkel des Ortes.
Einige waren Erstklässler, die gekommen waren, um die Spektakel als eine Art verspätete Orientierung oder Initiation zu betrachten.
Die Erwachsenen, allesamt, waren viel zurückhaltender, viele von ihnen ich hatte solche Ereignisse schon oft miterlebt. Aber das änderte nichts an dem, was noch kommen würde, denn so oft man hier im Grand Mecca auch ein Duell sehen konnte, jedes einzelne war einzigartig und unvergleichlich.
Viele waren einfach dankbar für die Pause mitten im Jahr.
Alle waren da, weil sie wussten, dass es eine höllische Demonstration von Können und natürlichem Talent werden würde.
Als der weiße Sand unter ihnen sich vollständig legte, tat die Menge dasselbe. Und aus mehreren verzauberten Kegeln, die strategisch um die Arena herum angebracht waren, ertönte eine dröhnende und lebhafte Stimme.
„LAAAAAAAAAAAADIES UND GEEEEEEEENTELMAN!
STUDENTEN UND MITARBEITER!
HERZLICH WILLKOMMEN ALLE ZUR ZWEIJÄHRLICHEN MIXED MAGIC AND MELEE GALA!"
Seine Worte waren wie Öl für eine Flamme.
Die Menge brach in Jubel und Schreie aus.
Der Sand explodierte in unwirkliche Formen aller Farben und Größen. Sie wirbelten und wirbelten durch die Luft und glühten mit schwankenden Ätherimpulsen, während die Energie der Menge sie stetig speiste. Der Sand war Teil der Show. Die einzelnen Partikel reagierten übermäßig auf Äther und konnten mit genügend geistiger Anstrengung leicht geformt und bewegt werden. Kleine Schüsseln mit Sand wurden häufig als Anschauungsmaterial für Lehrer in den Klassenzimmern der fünf Grounds verwendet.
Aber hier dienten sie einem anderen Zweck.
Fünfzig Tonnen des verzauberten Sandes bildeten den Boden der Arena.
Jedes einzelne Korn bewegte sich im Gleichklang und formte und formte sich zu Objekten, deren Design immer komplexer zu werden schien.
Riesige Schwerter prallten auf ebenso riesige Schilde.
Massive Blitze trafen ebenso massive Feuerbälle, als sie den Himmel kreuz und quer durchzogen.
Bestien und Monster aller Art schlugen, bissen und kämpften, während der Sand die Aufmerksamkeit und Vorstellungskraft aller Anwesenden fesselte. Bis jetzt lief alles nach Plan.
Zweimal im Jahr öffnete Garth Verlore seine Tore für die Öffentlichkeit und ließ die Leute in kleinen Gruppen nach Belieben über das Gelände streifen. Es wurden karnevalsähnliche Spiele veranstaltet, Geschenke verteilt und große, aufwendige Mahlzeiten serviert. Alles, um das Bewusstsein und die Mittel für die Schule und die Schüler zu erhöhen. Dies hatte tendenziell auch einen Nebeneffekt: Rekrutierung. Mit jedem Jahr wurden die „Triple M Galas" veranstaltet, in der Hoffnung, genügend Mittel zu erhalten, um etwas später eine neue Generation von Schülern einladen zu können.
Bisher war jedes Jahr erfolgreich gewesen.
Dieses sollte nicht anders sein.
Der Sand beruhigte sich erneut, all die leuchtenden Farben und Formen verblassten zu ihrem strahlenden Weiß. Die dröhnende Stimme kehrte zurück.
„DIE HEUTIGEN DUELLE WERDEN SIE SICHERLICH UMHAUEN!
Der Jubel der Menge sagte deutlich: Wir stimmen zu!
„WIR HIER BEI GARTH VERLORE MÖCHTEN IHNEN NUR DAS BESTE UND DIE KLASSIKER BIETEN! WIR HOFFEN, DASS DIE FOLGENDEN DEmonstrationen von Macht und Magie IHNEN GEFALLEN UND DASS SIE MIT VOLLEN GEIST UND GESÄTTIGTEM HERZEN HIER VERLASSEN!"
Die Stimme des Ansagers ließ weitere Formen im Sand entstehen.
Herzen, Sterne und weitere unkenntliche Dinge erwachten zum Leben und verschwanden dann genauso schnell wieder in das flache Nichts, das der Boden war.
„OHNE WEITERE UMSTÄNDE! ICH PRÄSENTIERE IHNEN IHREN RICHTER UND GASTGEBER FÜR DIE VERANSTALTUNGEN HEUTE ABEND!"
„IHR ZEREMONIEMEISTER!"
„DER EINZIGE UND LEGENDÄRE ASTRONOMIEMAGIER!: RAAAAAAAAAYDEEEEEEEEEEN!!!"
Die Arena verstummte, als die dröhnende Stimme den Namen wiederholte und dann plötzlich und überraschend zum Stillstand kam. Das basslastige Tempo wurde durch ein subtiles Grollen ersetzt, das sich langsam zu einem großen und tosenden Beben steigerte. Der Sandboden geriet in Bewegung, seine Partikel tanzten zusammen in einem verrückten und massiven Trichter, der in einem für das menschliche Auge nicht nachvollziehbaren Tempo zu pulsieren und zu rotieren schien. Der Sandtornado tanzte über das Große Mekka, drehte sich hin und her, bevor er in der Mitte des Feldes plötzlich zum Stehen kam und mit einer opulenten Geste in sich zusammenfiel.
Im Handumdrehen wurde der Tornado zu einem Strudel, und aus dessen Mitte erhob sich eine einsame Gestalt auf einer Säule aus verfestigtem Sand. Er erhob sich aus dem Loch, das der Strudel war.
10 Fuß.
20 Fuß.
40 Fuß.
Die Säule kam zum Stehen, und die versammelten Leute überschütteten ihren respektierten und geliebten Waffenmeister mit lauterem Jubel als alle, die bis dahin an diesem Tag heraufbeschworen worden waren.
Rayden hob beide Arme über den Kopf, die Handflächen weit ausgestreckt und winkend. Durch die Bewegung rollten die Ärmel seiner schweren Robe bis zu seinen Ellbogen herunter.
Sein linker Arm war vom Handgelenk bis zum Ellbogen mit Runen und Siegeln bedeckt. Große und mächtige Werkzeuge seines Handwerks und Berufs. Jede Tätowierung ermöglichte Rayden die Fähigkeit und den Luxus, mit einem bloßen Gedanken und ein wenig konzentriertem Äther eine mächtige Kriegswaffe heraufbeschwören zu können.
Sein rechter Arm war physisch von den Fingerspitzen bis zum Ellbogen verschwunden und an seiner Stelle befand sich eine komplizierte Prothese aus reinem, verfestigtem Äther und einer künstlerischen Note von Raydens Vorstellungskraft. Der berühmte Astronom hatte in seiner Jugend bei einem Überfall, bei dem ihm viel mehr als nur diese Dinge genommen worden waren, sowohl seinen rechten Arm als auch sein rechtes Auge verloren …
Aber diese Mängel waren nicht als Schwächen zu verstehen.
Er gehörte mit allen Waffen, die er in die Finger bekommen konnte, zu den Besten im Land. Und die, die er physisch nicht in die Hände bekommen konnte, konnte er einfach aus der Sammlung von mit Zaubern versehenen Tätowierungen heraufbeschwören, die jeden Zentimeter nutzbarer Haut seines linken Arms bedeckten.
Rayden war ein Mann der Theatralik.
Sein Mann und alle seine engsten Freunde hatten ihm das immer gesagt.
Er würde immer anderer Meinung sein.
Und dann würde er ausgewählt werden, eine Veranstaltung wie diese auszurichten, und er würde ihnen unweigerlich beweisen, dass sie alle Recht hatten. Heute war einer dieser Tage und dies war eines dieser Ereignisse.
Mit einer Handbewegung begann die Säule, auf der er stand, schnell dünner zu werden, und der Sand nahm die Form einer langen, ovalen Bühne an.
Eine Bühne, die von genau dieser dünnen Säule getragen wurde.
Unbeeindruckt begann Rayden, auf der Plattform auf und ab zu gehen, winkte dabei und warf der tosenden Menge Küsse zu. Die Erstklässler waren größtenteils verwirrt, wer er war und warum alle anderen ihn so gerne sehen wollten.
Die Zweitklässler waren voller Ehrfurcht, da sie von den Fähigkeiten des legendären Lehrers gehört, sie aber nie richtig in Aktion gesehen hatten.
Die Dritt- und Viertklässler waren genauso verblüfft wie ihre Erstklässler, aber ihr Erstaunen war sowohl von Respekt als auch von Bewunderung geprägt.
Rayden verschränkte die Hände hinter dem Rücken und schloss das linke Auge.
Mit erhobenem Kopf ging er weiter und sprach dabei einen seiner Lieblingszauber.
Aus der Energiekugel, die sein rechtes Auge war, schoss ein dicker Strahl aus leuchtendem, blaugrünem Äther. Der Strahl stieg 20 Fuß über seinem Kopf in den Himmel und die Spitze drehte sich spiralförmig in sich selbst und rollte in der Luft zu einer einzigen, festen Masse, bevor ihm Arme, Beine und schließlich ein Kopf wuchsen.
Die riesige menschliche Gestalt war zunächst sehr allgemein gehalten, begann aber plötzlich zu vibrieren und nahm ihre wahre und definierte Form an. Vor der verblüfften Menge „stand" eine 20 Fuß große Projektion von Rayden selbst. Eine gewaltige Schallwelle traf den echten Rayden, als die Menge aufsprang und einen Schwall von Rufen und Jubel ausstieß, der sie alle in den Schatten stellte.
Selbst Mekka vibrierte von dem widerhallenden Lärm.
Und weit unten tanzte der Sand.
Der Riese Rayden hielt seine Hände hinter dem Rücken, genau wie sein Schöpfer es tat.
Er streckte seine gewaltige linke Hand aus und klopfte scherzhaft in die Luft, um die Leute zu beruhigen. Respektvoll (aber nicht ohne Drängen des Riesen) taten sie genau das.
Rayden sprach und seine Stimme wurde verstärkt und kam aus dem Mund seiner Riesengestalt.
 „Hallo und herzlich willkommen an alle-"
Seine täuschend sanfte Stimme begann.
„-zu unserer jährlichen Mixed Magic and Melee Gala. Ich kann Ihnen allen nicht genug dafür danken, dass Sie gekommen sind, um Garth Verlore und seine ständig wachsende Studentenschaft zu unterstützen!"
Sie klatschten leise.
„Viele von Ihnen sind von weit her angereist, nehme ich an!"
Er fuhr fort.
„Knappen und Magier, Gestaltwandler und Gelehrte, um nur einige zu nennen."
Weiteres Klatschen und viele Pfiffe drangen aus der Menge, als Gruppen aufstanden und Rayden und einander von der anderen Seite der Arena aus zuwinkten.
„Unsere ersten beiden Viertel hatten einen großartigen und gesunden Start! Bleiben wir alle konzentriert und engagiert bei unserem Handwerk, und ich bin sicher, dass die letzten und verbleibenden zwei Viertel genauso großartig sein werden."
Wie Rayden tat auch sein Riesen-Ich.
Als er also seinen Kopf neigte, um den Winkel der Sonne zu betrachten und so die Tageszeit abzuschätzen, tat sein Doppelgänger dasselbe. Die Menge schien das Signal zu spüren, und wieder herrschte Stille in der Arena.
„Aber leider wissen wir alle, wofür wir wirklich hier sind!"
Sagte er, und seine Stimme wurde plötzlich von Aufregung erfüllt.
Seine Augen schlossen sich leicht und sein breites, einladendes Lächeln verzog sich zu Falten.
„Lasst uns die offiziellen Regeln des Kampfes durchgehen, bevor wir unser erstes Duell bestreiten!"
Die Arme des Riesen-Rayden schwangen hinter ihm hervor, er streckte sie aus, bevor er die Ellbogen beugte. Seine Handflächen waren flach und zeigten zum Himmel. 80 % des Sandes zu Füßen des echten Rayden flogen davon und erhoben sich, um zwei menschengroße Figuren zu bilden, eine in jeder Handfläche.
Die rechte Hand hatte die Gestalt eines Teenagers. Er war mit einem einhändigen Langschwert und einem Rundschild bewaffnet.
Die linke Hand hatte die Gestalt eines gleich großen und alten Mädchens. Sie trug in der einen Hand etwas, das wie ein kurzer Stab oder Zepter aussah, und in der anderen ein Zauberbuch.
Der erste Kampf würde buchstäblich ein Zusammenprall von Macht gegen Magie sein.
Es würde einer für die Ewigkeit sein.
Rayden begann, während die Menge die Kämpfer über seinem Kopf analysierte.
„Zuallererst: Alle Angriffe müssen gemildert werden. Dies soll ein NICHT TÖDLICHES Duell sein, Leute.
- Tatsächlich sind ALLE Duelle bei Garth Verlore streng nicht tödlicher Natur."
Mit einer Handbewegung und einem gleichzeitigen Blinzeln seines ätherischen Auges erschienen zwei faustgroße Kugeln aus weißem Licht. Je eine über den Köpfen der beiden kämpfenden Studenten. Die Kugeln umkreisten die Schüler mehrere Male, fixierten ihre Äthersignaturen und machten sich mit ihnen vertraut.
Unter ihnen schnippte Rayden mit den Fingern und seine rechte Hand begann zu glühen. Die Kugeln, die um die Schüler herumschwirrten, senkten sich herab und als sie ihre Köpfe berührten, verfestigte sich der Sand zu den WIRKLICHEN physischen Formen der Teilnehmer, während sie im selben Augenblick von einem dünnen Schleier aus Ätherrüstung umhüllt wurden.
Raydens eigene und beste.
Die Rüstung würde die Schüler nicht nur vor dem Tod schützen, sie würde auch tödliche Absichten rechtzeitig spüren, sodass Rayden bei Bedarf eingreifen konnte. Obwohl sie noch immer Schmerz spüren konnten, würde Raydens Rüstung das Schlimmste davon abhalten. Die Kämpfer mussten fühlen können, um Angst zu haben. Sie mussten Angst haben, um ein Gefühl der Selbsterhaltung zu haben und aufrechtzuerhalten.
„Tödliche Techniken sind nicht nur im Grand Mecca verboten, sondern in Garth Verlore als Ganzes, und jeder Teilnehmer, der beim Versuch einer solchen Technik erwischt wird, wird dauerhaft und sofort disqualifiziert."
Die Menge plauderte mit gedämpfter Stimme. Einige sprachen darüber, was ihrer Meinung nach die beste Taktik für jeden Kämpfer sei, während andere auf die gleiche Weise freundschaftliche Wetten abschlossen.
Rayden fuhr fort.
„Zweitens: Es wird KEINE UNTERSTÜTZUNG VON EXTERNEN GESTATTET. Jeglicher Versuch solcher Dinge, in jeglicher Form – außerhalb geschulter und ausgewählter Mitarbeiter und Ausbilder – führt dazu, dass unsere Kämpfer OHNE WETTBEWERB enden und das Duell verschoben wird und der oder die Täter von der zukünftigen Teilnahme ausgeschlossen werden."
„Jeder Versuch solcher Dinge wird erkannt. Glauben Sie mir"
Sagte er und legte seinen rechten Zeigefinger an seine rechte Schläfe. Sein ätherisches Auge blitzte für den Bruchteil einer Sekunde tiefrot auf. Eine dunkle Wolke huschte über sein weiches, glattes Gesicht.
Genauso schnell kehrte das Lächeln zurück.
Mit einer zweiten Bewegung derselben Hand versetzte ein Lichtblitz die Menge in eine schockierte Kakophonie aus Keuchen und Kreischen. Hundert weitere derselben Lichtkugeln, die die beiden Kämpfer umhüllt hatten, erschienen über dem Kopf des Riesen-Rayden, zerstreuten sich dann ebenso plötzlich, flogen auf die Menge zu und blieben knapp einen Fuß vor der ersten Reihe stehen. Die Kugeln verteilten sich gleichmäßig und bildeten eine durchlöcherte Kuppel über dem ausgewiesenen Kampfgebiet.
Sie wurden flacher, dann dünner und bildeten etwas, das aussah wie hundert schwebende Kreuze. Jedes Kreuz wurde länger, bis seine Spitzen das nächste Kreuz in einer der vier Richtungen berührten. Mit einem zweiten, wenn auch schwächeren Lichtblitz war der Zauber vollendet. Es gab keinen bekannten Zauber in Enverdolmal, der eine von Raydens Ätherbarrieren durchbrechen konnte. Die Menge wäre vor Spritzern sicher und die Kämpfer vor Ablenkungen.
Rayden war bereit.
Die Kämpfer waren bereit.
Die Menge war mehr als bereit.
„Zu guter Letzt: GIB NIEMALS AUF!"
„YO! EE! KRAH!"
„YO! EE! KRAH!"
Die Menge skandierte und schrie erneut. Mit einer fließenden Bewegung wurden die Schüler hochgehoben und auf die Schultern des Riesen-Rayden gesetzt. Mit etwas Zeit und etwas hartnäckigerem Luftklopfen gelang es dem riesigen Mann, die Menge zu beruhigen.
„Es gibt übrigens nur zwei Regeln!"
Rayden kicherte.
„Die dritte ist sehr situationsabhängig und unterliegt schließlich der eigenen Wahrnehmung und Beurteilung jedes Kämpfers … TROTZDEM!"
Wieder stand die Menge auf und jubelte.
Es war Zeit.
Mit einer schwungvollen Bewegung seiner Arme setzte Rayden den Sand und seinen Riesen-Rayden in Bewegung. Der riesige Rahmen verschmolz mit dem Boden und verlor langsam den Sand, aus dem er kam. Der Sand legte sich wieder zu einer flachen Oberfläche, bis auf die beiden Schüler und die obere Hälfte des Riesen. Als sie sich dem Boden näherten, streckte der Riesen-Rayden die Hand aus, nahm jeweils einen der Schüler in die Hand und setzte sie dann vorsichtig einander gegenüber auf das Sandfeld, Sekunden bevor das, was von seiner massiven Äthergestalt übrig blieb, zu regenbogenfarbenem Staub zerfiel.
Zwischen den beiden stand Rayden allein.
Seine Hände waren wieder am unteren Ende seines Rückens verschränkt.
„Genug des Wartens, ja?"
Er rief der Menge zu.
Während sie sprangen und jubelten, brachte er den Ablauf mit dem letzten Schritt in Gang: Formelle Vorstellung.
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Jonta stand nervös, aber ohne Angst da.
20 Meter von ihm entfernt stand ein Mädchen, in ziemlich derselben Geisteshaltung, wie er es sich erhofft hatte.
Er war im zweiten Jahr und dies war sein erster Versuch in der Arena. Er hatte hart gelernt und noch härter trainiert.
Er wollte nicht... NEIN!
Er WÜRDE NICHT verlieren. Das wusste er.
Das war alles, was zählte.
Er war aus Junt.
Seine Zeit hier bei Garth Verlore war wild gewesen.
Hart.
Herausfordernd.
Fast unmöglich.
Er hatte mehrere Finger verloren. Ein oder zwei Zehen.
Er entschied sich, sie zu behalten und sie wieder annähen zu lassen, anders als einige der stolzeren Schüler, die er kannte.
Er hatte seinem Lehrer so viel gegeben.
Er hatte so viel dafür gelernt.
Dies war SEIN Kampf. Das wusste er.
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Filot blinzelte wild.
War sie gerade aus Sand verwandelt worden!?
WAS SOLL DAS SEIN!?
Keiner der Ausbilder oder Lehrer hatte sie vor diesem Teil gewarnt...
Ihr Magen verkrampfte sich.
Ja, sie hatte dafür trainiert und studiert.
Ja, sie war mehr als fähig, einen angreifenden Schwertkämpfer zu besiegen. Oder sogar zwei.
Sie war im zweiten Jahr bei Tri-Lore. Es würde mehr als nur einfache Kampfkünste brauchen, um sie aus der Fassung zu bringen.
Aber die Menge? Der Lärm? Der Jubel? Die Erwartungen!?
Das waren alles individuelle Probleme, mit denen sie sich jetzt konfrontiert sah...
Genau hier? Genau jetzt?
Vor nicht nur all ihren Kollegen und Lehrern, sondern auch den BESTEN Ritter- und Zaubergruppen in ganz Enverdolmal
Sie war kurz davor zu kotzen.
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Rayden breitete die Arme aus. Jede Handfläche zeigte auf einen der Kämpfer.
Der Treibsand unter ihnen verfestigte sich zu einer dicken Scheibe, und die Person auf jeder wurde etwa einen Meter vom Boden abgehoben.
„Zu meiner Rechten!"
begann Rayden.
„Aus Tri-Lore: Die Echelon der Elemente! Ich präsentiere: Filot Bruneheld! Das Starlet des zweiten Jahres!"
Die Scheibe an den Füßen des Mädchens begann in einem tiefen Saphirblau zu leuchten, als die Menge ihren Namen bejubelte.
„FI-LOT!"
„FI-LOT!"
Filot merkte, wie sie rot wurde. Ihr Magen schien nur noch mehr Knoten zu bilden. Auf der anderen Seite des Feldes begann die Scheibe des Jungen in einem tiefen Purpurrot zu leuchten.
„Und zu meiner Linken! Aus Junt: Coterie of the Blade präsentiere ich euch: Jonta die Unfehlbare! Auch eine erstaunliche Studentin im zweiten Jahr!"
„JON-TA!"
„JON-TA!"
Wieder lobte die Menge den Kämpfer. Das Duell würde gut werden.
„Aaaalles klar! Die Regeln sind festgelegt! Die Duellanten stehen fest!"
Eine Hand zeigte auf Jonta.
„BEREIT!?"
rief Rayden.
„Hmpf!"
Jonta schnaubte und nickte mürrisch. Bereit, das schnell zu beenden.
Seine andere Hand zeigte auf Filot.
„BEREIT!?"
„Bereit, Sir!"
rief sie. Förmlich wie immer, aber dennoch eine Lüge.
Rayden klatschte vor sich und in Richtung der Menge in die Hände. Der Treibsand unter seinen Füßen formte eine Scheibe, nicht unähnlich denen, auf denen noch die beiden Schüler saßen. Die Scheibe hob ihn mühelos hoch und trug ihn nach hinten zur Seitenlinie, die am weitesten von der versammelten Menge vor ihm entfernt war.
„DUELL OOOOOOON!"
rief er, hob wieder beide Hände über den Kopf und ließ sie ebenso schnell mit zwei sauberen Hieben wieder heruntersausen.
Und so fing es an.
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Hallo nochmal.
Vielen Dank an alle für eure Zeit und Energie. Ich hoffe nochmals, dass ihr, wo auch immer ihr euch gerade auf der Welt befindet, während ihr dies lest, sicher und warm seid. Die kalten Winde wehen hier, wo ich bin. Ich liebe euch alle und hoffe, dass ihr weiterhin meine Geschichten mitlest. Wir haben einen laaaaangen Weg vor uns, Leute! Und noch viele, viele weitere Geschichten zu erzählen.
Die Geschichten haben gerade erst begonnen!
Bis zum nächsten Mal.
Passt auf euch auf.
Bleibt gesund.
Bleibt wachsam.
-Redd.


Hallo noch einmal und willkommen zurück an den Toren von Enverdolmol!
Ich hoffe, es geht euch allen gut.
Ich hoffe, es geht euch allen gut.
Ich hoffe, euch hat auch das letzte Kapitel gefallen, das ich gepostet habe!
Mann, die Charaktere, die in „The Shape of you. Part 1" vorkommen, gehören zu meinen Favoriten bisher, und ich freue mich auf den unvermeidlichen „Teil 2"!
Lysin und Zandara haben mein Herz erobert, und zwar seit dem Moment, als sie konzipiert wurden. Zandara ist mir tatsächlich so lieb, dass ich die Idee, dass Lysin sie am Ende tötet, komplett verworfen habe!
Oder doch?
Ich werde nachdenken und eine Nacht darüber schlafen!
Ich hoffe, es geht euch wirklich gut, aber im Ernst.
Besonders, wenn ihr euch zu diesem Zeitpunkt irgendwo in der Nähe der Ukraine aufhaltet!
Krieg … wofür ist er gut?
Er ist nur für FICTION FANTASY gut.
Das ist alles.
In der realen Welt sollte es keine Gewalt geben.
Ich werde sie niemals dulden. In irgendeiner Form.
Ich hoffe von ganzem Herzen, dass diese Worte dich gut erreichen.
DU. Wer auch immer du bist.
Wo auch immer du bist.
Ich liebe dich.
Wir sehen uns alle bald wieder hier zum nächsten spannenden Kapitel!
Wir werden bald mit Teil 2 weitermachen, also bleib dran!
Ich danke euch allen für eure Zeit, Unterstützung und Treue.
Und los geht's.
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„Deine Gestalt. Teil 1."
Name: Lysin.
Spezies: Elf.
Klasse: Kampfzauberer.
Alter: 92 HLS – 23 Elfenjahre.
Nation: Ostlustria.
Waffe: 8 verzauberte Eulenaugen-Chakrams
-Elementarwerkzeugsatz. Der Standardsatz des Kampfzauberers umfasst, ist aber nicht beschränkt auf, Folgendes: Spoiler gesperrt! (Entschuldigung, lol)
Herkunft:
Lysin war Klassenbester. Er erzielte die höchsten Punktzahlen seit Jahrzehnten, wenn es um die Elementarschärfe ging.
Erde, Feuer, Wind, Wasser, Eis und Blitz.
Er konnte sie alle von klein auf mit sehr wenig Anleitung kanalisieren, und, was noch beeindruckender ist, ohne die Hilfe irgendeines ätherischen Artefakts. Er scheint eine Art lebender Kanal zum Äther um ihn herum zu sein.
Aber sein leichter Erfolg und seine Talente auf Wunderkind-Niveau haben ihn schnell gelangweilt und abgelenkt.
Da er von Natur aus introvertiert ist, glauben viele, er sei faul, eine Eigenschaft, die von der Mehrheit der Elfen Lustrias sehr missbilligt wird. Da er in allen seinen Fächern der Beste und ebenso nonchalant ist, wurde er beiseite geschoben und gemieden, was ihm aber völlig recht ist, wohlgemerkt.
Sein einziger wahrer Ehrgeiz ist es, Lustria eines Tages zu verlassen und die Welt zu erkunden.
Nun … das und jede Marihuanasorte zu probieren, die es gibt.
Er reiste und suchte nach etwas, irgendetwas, das ihn WIRKLICH amüsieren könnte. Etwas oder sogar jemanden, den er nicht verstehen konnte.
Er wusste nicht, dass „Etwas" direkt zu ihm gekommen war.
Fähigkeiten:
-Zauberstäbe, aber ohne besagten Zauberstab.
-Hohe Resistenz gegen Elementarmagie.
-Experte im Nahkampf.
-Meister im Chakram-Kämpfen.
-Kann seine Chakrams vergrößern und verkleinern sowie ihr Gewicht verändern.
-Stratege.
-Werkzeugkasten für Kampfzauberer.
Statistiken:
Stärke: 6/10.
Ausdauer: 7,5/10.
Äther: 9/10.
Agilität: 8,5/10.
Intelligenz: 9,5/10.
Geschicklichkeit: 8,5/10.
Belastbarkeit: 6,5/10.
Resistenz: Hoch: 8/10. Niedrig: 9/10.
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„Deine Gestalt. Teil 1."
Name: Zandara.
Spezies: Wechselbalg (Elfen-/Menschen-Defekt.)
Klasse: Zauberer-Assassine.
Alter: ????
Nation: Luzu. Crater Coast Collective./Grootawe.
Waffe: 6 verzauberte Adleraugen-Kampfchakrams.
-Zauberstab.
Herkunft:
Ein Wechselbalg, geboren in materieller Armut im dunklen und feuchten Küstenort Luzu.
Ihre Mutter starb bei der Geburt und ließ sie allein mit ihrem Vater zurück.
Ihr Vater ließ sie auf den Stufen eines Waisenhauses zurück, weil ihre Augen orange glühten und sie kaum einen Laut von sich gab.
Als Kind sprach sie nicht.
Sie schien keines der vielen Lebensmittel zu mögen, die ihr angeboten wurden. Außer dem Fleisch nichts.
Sie hatte keine Lust zu baden, obwohl sie es seltsamerweise nie wirklich brauchte.
Sie trug kaum Kleidung. Niemals. Das Waisenhaus hatte alles versucht, was es konnte, bevor es entschied, dass es das Beste wäre, externe Hilfe in Anspruch zu nehmen. Aus Suidelain kamen die Hohen Kleriker und mit ihnen einige der besten gegensätzlichen Köpfe von ganz Enverdolmol. Sie alle beschäftigten sich mit dem seltsamen und weltfremden Mädchen.
Sie folgerten schnell, dass sie ein Kind des Äthers war.
Ein Wechselbalg.
Ihr Schicksal war ziemlich traurig.
Sie würde nie ihr wahres Gesicht oder ihre wahre Gestalt kennenlernen, da ihr Blut mit Äther übersättigt war. Alle körperlichen Merkmale, die sie hatte, waren nichts weiter als eine lose Nachahmung von jemandem, dessen Weg sich mit ihr gekreuzt hatte. Fast alles davon geschah unbewusst, und sie konnte wenig tun, um die Triebe zu unterdrücken, die mit den subtilen Veränderungen einhergingen. Triebe, die nicht ihre eigenen waren, sondern Scherben der Menschen um sie herum.
Bis heute kann niemand wirklich erklären, warum das Phänomen des „Wechselbalgs" so auftritt, wie es normalerweise der Fall ist. Studien haben jedoch gezeigt, dass in etwa 80 % der bekannten Fälle eine elfische/menschliche Abstammung beobachtet wird, während in den anderen 20 % der Fälle mindestens ein Elternteil menschlichen Ursprungs ist.
Nach vielen Jahren im Waisenhaus und ebenso vielen Jahren des Missbrauchs durch das Personal, das sie fürchtete und hasste, verließ Zandara das Heim auf eigenen Wunsch.
Aber nicht bevor sie das gesamte Personal des Heims getötet und fast ein Viertel der Stadt niedergebrannt hatte.
Sie machte sich auf den Weg und erkundete die Welt, veränderte und vermischte sich nach Bedarf, während sie sich Hunderte verschiedener Fähigkeiten und einen unermesslichen Wissensschatz aneignete. Ihre Reisen führten sie schließlich nach Lustria, wo sie Geschichten über einen „zauberstablosen Magier" gehört hatte, von dem es hieß, er könne sowohl niedere als auch hohe Magie ohne Artefakt anwenden. Durch ihre vielen Fähigkeiten erfuhr sie, dass er nicht nur talentierter war, als sie gehört hatte, sondern auch ein Einzelgänger.
Sie war von der bloßen Vorstellung von ihm besessen.
Sein Leben wäre perfekt, um es in sich aufzunehmen.
Sein Körper.
Sein Geist.
Seine Welt.
SEINE würde IHRE werden.
Sie passte sich mühelos an und lebte unter den Menschen um ihn herum. Sie beobachtete den Jungen mindestens ein Jahrzehnt lang, bevor die Nacht kam, in der sie endlich ihren Schritt machen würde.
Fähigkeiten:
- Gestaltwandlung in nahezu jede humanoide Form, solange sie zweibeiniger Natur ist.
- Experte im Nahkampf.
- Hoher Widerstand gegen Äther.
- Meisterin der Chakram-Kämpferin.
- Kann ihre Chakrams ausdehnen und schrumpfen sowie ihr Gewicht verändern.
- Zauberstäbe: Allgemeine Objektveränderung. (Beispiel: Unbelebte Objekte vorübergehend zum Leben erwecken oder eine Sache vorübergehend in eine andere verwandeln.
- Eine Reihe von Kampfzaubern.
Statistiken:
Stärke: 6/10.
Ausdauer: 7/10.
Äther: 8/10.
Agilität: 9/10.
Intelligenz: 7,5/10.
Geschicklichkeit: 8/10.
Belastbarkeit: 7/10.
Resistenz: Hoch: 8/10. Niedrig: 9/10.
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„Deine Gestalt. Teil 1."
Name: Jedfey Obot.
Spezies: Elf.
Klasse: Soldat der Lustrianischen Lanze. Leutnant.
Alter: 240 HLS – 60 Elfenjahre.
Nation: Ostlustria.
Waffe: Lustrianische Stahllanze mit eingebautem Ätherschild.
-Kurzschwert und Rundschild.
-Mehrzweckmesser.
-Ätherbegrenzer.
Herkunft:
Jedfey Obot wurde als Kind schikaniert.
Ziemlich.
Er wuchs in einem weniger angesehenen Teil Ostlustrias auf, in einem Gebiet, das die Lustrian Lance und ihr rechtmäßiger Einfluss kaum erreichten …
Inmitten der Armut wuchs er zu einem starken und widerstandsfähigen Wesen heran, das sich mit seinem Schicksal abfand, aber gleichzeitig auch grüblerisch und verbittert wurde. So war es, bis sein Leben in einer feuchten, dunklen Seitengasse von einem Offizier der Lance vor einem Trio mit Schwertern bewaffneter Entführer gerettet wurde.
Von diesem Tag an schwor er, sich der Lustrian Lance bei der ersten Gelegenheit anzuschließen, und als er das geschafft hatte, arbeitete er sich in Rekordzeit vom Soldatengefreiten zum Soldatenleutnant hoch.
Leutnant Obot ist bekannt dafür, emotionslos, diktatorisch und ein Hyperrealist zu sein. Aber die meisten würden zustimmen, dass er in seinem Urteil über Kriminelle und dergleichen insgesamt fair ist.
Sein einziger Ärger sind die Leute, die Marihuana konsumieren.
Er und Lysin feiern seltsame und andauernde Feste, wobei der eine ein versierter Gesetzeshüter und der andere ein ziemlich angesehener Magier ist.
Fähigkeiten:
- Meisterhafter Waffenkämpfer.
Schwert/Schild/Lanze/Messer.
- Leichte Zauber (Spektrum, nicht Gewicht)
- Kann seine eigenen natürlichen Werte mit Äther steigern.
- Großer Ätherpool.
- Kann seinen Äther mit „eingestimmten" Soldaten teilen.
Statistiken:
Stärke: 8/10.
Ausdauer: 6,5/10.
Äther: 9/10.
Beweglichkeit: 7/10.
Intelligenz: 8/10.
Geschicklichkeit: 8/10.
Belastbarkeit: 8/10.
Widerstand: Hoch: 8/10. Niedrig: 9,5/10.
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„Deine Gestalt. Teil 1."
Name: Porubus.
Spezies: Elf.
Klasse: Soldat der Lustrian Lance. Zweiter Leutnant.
Alter: 160 HLS – 40 Elfenjahre.
Nation: Ostlustria.
Waffe: Lustrian Steel Lance mit eingebautem Ätherschild.
-Kurzschwert und Rundschild.
-Mehrzweckmesser.
-Ätherbegrenzer.
Herkunft:
Sauber, präzise und hochgebildet.
Porubus wuchs in einer Art und Weise auf, die das genaue Gegenteil von der seines Kommandeurs war. Seine Familie war außerordentlich reich, da sie vor seiner Geburt bereits Jahrhunderte lang in den Lustrian-Holzhandel investiert hatte.
Porubus hatte keine Ambitionen, bei der Lance die Ränge aufzusteigen.
Er brauchte kein Geld.
Er suchte keine Anerkennung.
Er liebte einfach aufrichtig, was er Tag für Tag tat.
Da er fast halb so alt war wie sein Kommandeur, betrachtete er den Elf als heroische und starke Figur und hatte ihn in seiner Jugend vergöttert. Diese Vergötterung inspirierte ihn tatsächlich und führte dazu, dass er sich später der Lustrian Lance anschloss und sein Leben dem Wohl seines Königreichs widmete.
Aber leider heißt es: „Begegne niemals deinen Helden."
Und das war ein bisschen zutreffender, als Porubus es lieb gewesen wäre.
Während viele der Geschichten über Tapferkeit und maßvolle Heldentaten, die er als Kind über Obot gehört hatte, sehr wahr waren, erkannte er im Erwachsenenalter, wie … ausgeschmückt manche dieser Geschichten tatsächlich gewesen waren.
Nach vielen Jahrzehnten des Dienstes unter dem Leutnant hatte er erkannt, welche Art von Elf er sein wollte und welche Art er vermeiden wollte. Macht korrumpiert nur diejenigen ohne einen stabilen moralischen Kompass.
Eine wilde und schicksalshafte Nacht vor einer aufstrebenden Marihuana-Apotheke würde seine Sicht auf die Welt und seine Pflicht gegenüber seinem Königreich für immer verändern.
Fähigkeiten:
- Erdzauber.
- Experte im Umgang mit Waffen.
Schwert/Schild/Lanze/Messer.
- Geerdet: Kann seine eigene Masse um das Dreifache erhöhen.
- Gliedmaßen in Steinform: Kann seine Gliedmaßen verhärten, um in Notsituationen physische Stöße abzufangen.
Statistiken:
Stärke: 7/10.
Ausdauer: 7/10.
Äther: 7,5/10.
Agilität: 7/10.
Intelligenz: 9/10.
Geschicklichkeit: 7,5/10.
Belastbarkeit: 9/10.
Resistenz: Hoch: 6,5/10. Niedrig: 7/10.
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Hey!
Ich hoffe wie immer, dass dieses Stück Kuchen ausreicht, um euch alle satt zu halten, bis ich das nächste/neue Kapitel posten kann!
Es tut mir leid, dass ich nicht mehr Zeit in die Weltkarte investiert habe, und es tut mir auch leid, dass ich nicht immer konsequent für euch sein kann. Ich war in letzter Zeit so beschäftigt und ein bisschen gestresst …
Aber ich werde mein Bestes für euch alle tun und euch alle so weit wie möglich mit dieser Karte auf den neuesten Stand bringen! Ich bin ein RIESIGER Fan von Weltkarten und ich weiß, wie hilfreich und wichtig das für eine gute Geschichte sein kann. Vielen Dank an euch alle, dass ihr Woche für Woche wiederkommt und meine Geschichten lest. Ich kann euch nicht sagen, wie viel mir diese Tatsache und IHR bedeutet.
Ich liebe euch alle.
Ernsthaft.
Eure wartenden Augen motivieren mich, nicht nur weiterzumachen, sondern mit jedem Kapitel und jeder Figur besser und besser zu werden.
Ich würde sogar vorschlagen, dass ihr zurückgeht und einige der Kapitel noch einmal lest, um euch wieder vertraut zu machen! lol, ich mache das SELBST, lbvs.
Ich glaube, ich muss noch ein paar SCHLÜSSELFIGURIGE Charaktere für euch alle in der Abteilung „Character Dives" behandeln, bevor wir in Phase 2 und Teil 2 unserer immer größer werdenden Geschichten einsteigen! Ich freue mich riesig darauf und hoffe, dass es euch genauso geht.
Wir sehen uns alle bald wieder hier an den Toren von Enverdolmol.
Und ich bin sicher, dass wir uns bei unserem nächsten Treffen in eine neue und erstaunliche Kurzgeschichte wagen werden.
Bis dahin, Leute!
Passt auf euch auf.
Bleibt gesund.
Bleibt wachsam.
-Redd.


Hallo zusammen!
Willkommen zurück in der Welt von Enverdolmal!
💪💜💪💜💪💙💪❤💪💚
Ich hoffe, Sie sind alle gesund, wo auch immer Sie auf der Welt sind.
Wir haben gerade die Marke von 5.500 englischen und 2.500 spanischen Lesern überschritten!
Können Sie das glauben?
Es treibt mir Freudentränen zu, zu wissen, dass diese Geschichten bei einer kleinen und treuen Gruppe von Leuten da draußen in der großen weiten Welt so gut ankommen, dass sie so viel Aufmerksamkeit erregen.
8.000 Leser sind eine Menge!
💪📗💪📘💪📕💪📒💪
Und Mann, ich liebe jeden einzelnen von Ihnen.
🥰
Ich hoffe, dass ich mit genügend Jahren und Fantasie gesegnet bin, um Ihnen weiterhin all diese Kapitel und die Charaktere, die sie füllen, zu bringen.
Ich habe bald viele neue Character Dives für euch alle!
✨✨✨✨
Und noch ein paar mehr, die eigentlich schon draußen sein sollten, lbvs.
😅😅
Es tut mir so leid, dass ich nicht öfter für euch alle posten kann.
Ich bin 34 und arbeite Vollzeit, und Rechnungen warten auf niemanden.
😔😔😔😔
Besonders, wenn man von Gehaltsscheck zu Gehaltsscheck lebt!
😬😬😬😬😵💫🥴😵💫
Ich hoffe wieder, dass es euch allen in diesem neuen Kapitel gut geht, und ich danke euch, dass ihr so lange mit mir in meiner seltsamen kleinen Welt geblieben seid.
Ich liebe euch alle wirklich.
Wir sehen uns hier am Gate wieder, sobald dieser Teil des Kapitels gelesen ist!
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Ich wäre Ihnen ewig dankbar!
Ihre Unterstützung, Liebe und Loyalität sind schon jetzt mehr, als ich mir je wünschen könnte!
Und los geht's!
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Lysin lag auf dem Rücken unter dem sternenübersäten Himmel, auf dem Dach seiner Lieblings-Marihuana-Apotheke in ganz Ost-Lustria.
Der geschätzte rauchende Kerl.
Er atmete tief durch die Nase ein und nahm die starken Düfte der verschiedenen Marihuanapflanzen wahr, die unter ihm wuchsen.
Sein fein abgestimmter Geruchssinn unterschied jede Sorte mühelos von den anderen.
Snooty Mcboots.
Puckerberry Bliss.
War das … Whozawhatza, das er erwischt hatte?
Aber über ihnen allen wählte er sein Lieblings- und bisheriges Lieblings-Marihuana: Starchild. Oh, wie er sein kostbares Starchild liebte!
Die warme Sommernachtsluft strömte über ihn hinweg, als der Mond hinter den vorbeiziehenden Wolken hervorlugte und alle 101 Dächer des sich immer weiter ausdehnenden Dorpies erleuchtete, das er sein Zuhause nannte. Lysin wurde in Vandyost geboren und wuchs dort auf, einem mittelgroßen Dorpie an der Ostgrenze von Lustria, wo die dichten, bewaldeten Hügel abgestuft enden und die offenen und weitläufigen Savannen des Königreichs Lumaleza beginnen.
Teil eines Grenzdorpies zu sein, hatte seine Vor- und Nachteile.
Vorteile in Form größerer Handelsmöglichkeiten mit Fremden und Nicht-Elf-Typen, Vorkaufsrecht auf dem Markt, der Möglichkeit, Marihuana aller Sorten und Typen zu kaufen, und Zugang zu vielen Dingen, die weiter im Landesinneren von Lustria entweder nicht legal oder selten waren.
Es gab hier auch keine Steuern, da sich keine Seite darauf einigen konnte, wer der Grenze am nächsten war und wem was schuldete. Beide Seiten waren damit einverstanden, und so war es. Diese Dinge machten Lysins Leben größtenteils ziemlich angenehm. Er war ein überzeugter Introvertierter, daher passten ihm die Kleinstadtumgebung und ihr lockerer Stil.
Er musste nie sehr weit gehen, noch musste er mit vielen Leuten kommunizieren, wenn es um das Nötigste ging. Er konnte auch so viel und so oft rauchen, wie er wollte, da Marihuana in ganz Lustria legal war. Er mochte die Stereotypen, die die Welt plagten, wenn es um Marihuana ging, wirklich nicht.
Gras.
Shreat – ein abfälliger elvinischer Begriff dafür –
Er liebte es, dass sein Dorpie nicht einer der wenigen gewesen war, die gegen dessen Konsum waren. Trotzdem war nicht jeder damit einverstanden, dass es in der Stadt oder anderswo innerhalb der Grenzen von Lustria verkauft und gehandelt wurde …
Wir werden später auf diesen Teil zurückkommen, ja?
Die Nachteile, fragen Sie?
Ja.
Die Nachteile …
So friedlich und kaufmännisch Vandyost auch war, es war auch die Heimat eines Militärforts und eines Zugs von etwa 30 Mitgliedern der berühmten Lustrian Lance.
Laut, militant, stur, regeltreu, ein Spielverderber waren sie für den einen … ich meine, Regeln sind Regeln. Ja, aber diese Typen hatten die Tendenz, den Leuten das Gesetz aufzuzwingen.
In Konfliktzeiten waren sie meist großartig!
Bis heute hatte Vandyost noch keinen einzigen Bürger durch Eindringlinge oder lokale Kämpfe verloren.
Die Lustrian Lance war die beste der Lustrian Army. Ihre Reihen waren nur mit der stärksten, schnellsten und wachsamsten Einheit gefüllt, die das Königreich aufbieten konnte. Ihre Anwesenheit brachte Sicherheit und Schutz, aber leider kam damit auch ein aufgeblasener, arroganter, stolzer und ungestümer Leutnant namens Obot …
Leutnant Jedfey Obot.
Und bei jedem Schritt, den er machte, war sein Schleim von einem Leutnant an seiner Seite: Porubus.
Die beiden waren zu gleichen Teilen unerträglich und unsympathisch, um es gelinde auszudrücken.
Sie waren außerdem extrem gegen Marihuana und zeigten das auch ganz offensichtlich. Diese Eigenschaften ließen Lysin nicht im Stich.
Man könnte also sagen, dass es eigentlich gar nicht viele Nachteile gab. Abgesehen von der Militärpräsenz konnte sich Lysin Vandyost problemlos als einen der ruhigsten Orte vorstellen. Viele Jahre lang hatte Lysin erwogen, die Straßen zu erkunden, die nach Osten und aus Lustria hinausführen. Seine Neugier war im Laufe der Jahre immer größer geworden, und noch mehr, als mit jeder Jahreszeit immer wieder verschiedene Händler und Marihuanabauern ankamen.
Nun, er würde darüber nachdenken.
Dann würde er damit fertig sein und in die gemütliche Stille zurückkehren, die den Großteil seines Lebens ausmachte. Er mochte … nein. LIEBTE es, allein zu sein.
Einen hohen Sitzplatz zu finden, seine lange, dünne Marihuanapfeife (oder gelegentlich auch nur einen Blunt) vorzubereiten und einfach die Aussicht zu genießen, waren die Dinge, die ihn am glücklichsten machten.
Die Lustrian Lance unter dem Befehl von Leutnant Obot war eine Fliege in seiner Suppe.
Denn obwohl es vollkommen legal war, Marihuana zu kaufen, zu tauschen oder zu konsumieren, gaben sich die Lances alle Mühe, jeden, der ihnen mit dem Zeug begegnete, zu schikanieren. Unglücklicherweise für Lysin sollte es eine dieser Nächte werden.
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Von mehreren Dächern entfernt saß sie da und starrte.
„Lysin…"
Sie flüsterte seinen Namen leise in die Brise.
„Lysin… Lysin…"
Er glitt von ihren Lippen wie der Kuss eines Liebenden.
„Lyyyyyyyyyyyyyyysssssssssssssiiiiiiinnnn"
Wie der gezogene Dolch eines Attentäters.
Sie liebte ihn…
Sie hasste ihn…
Er lebte in ihrem Kopf, ohne dass er etwas zu befürchten hatte.
Es tötete sie sanft.
Sein Name ließ winzige Ätherschübe ihren Rücken hinunterlaufen.
Es gab ihr eine seltsame Euphorie.
Sie verabscheute jeden seiner Atemzüge.
Sie brauchte ihn…
Sie verabscheute ihn…
Neid.
Lust.
Eifersucht.
Sehnsucht.
Sie fühlte alles.
Intensiv.
Es zerrte an jeder Faser ihres Seins.
Buchstäblich.
Er ließ ihren Mund trocken werden.
Er ließ ihren Hals schwitzen.
Sie musste ihn töten.
Zandara war ein Wechselbalg.
Ein „Ewig-Verwandelter"
Eine „Schurkengestalt"
Sie hatte viele Namen. Viele Titel.
Sie war eine Zeit lang Metzgerin gewesen.
DAS war lustig! Die Leute bezahlten sie tatsächlich dafür, Dinge zu töten, und die schönen Eingeweide und das Blut!
Sie seufzte innerlich, sie vermisste dieses Leben wirklich.
Aber die Frau des Typen war soooooo nervig …
Also hatte sie sie und ihre lauten, stinkenden Kinder getötet und das kleine Haus auf dem Weg aus der Stadt niedergebrannt.
Sie war Händlerin gewesen. Viel zu einfach, und Geld zog ihre Aufmerksamkeit nicht so auf sich wie die meisten Sterblichen. Sie nahm ihr Vermögen aus der Rolle und ließ den Körper des Händlers in den Sanddünen von Suidelain zurück.
Sie war im Laufe der Zeit sogar ein paar verschiedene königliche Personen gewesen, aber der Lebensstil der „höheren Stellen" war ermüdend und langweilig, und zu allem Überfluss war es SEHR schwierig, einen von ihnen für längere Zeit loszuwerden und ihre Rolle zu spielen, ohne irgendwann Aufmerksamkeit zu erregen. Sie kannten einfach zu viele andere Leute.
Zu diesem Zeitpunkt in ihrem Leben war sie schon länger ANDERE Leute gewesen als sie selbst …
Es gab sogar Tage, an denen sie aufwachte und völlig vergaß, wer sie war.
Diese Tage veränderten sie.
Diese Tage machten ihr Angst.
Sie hatte es satt, Angst zu haben.
Sie hatte es satt, jeder andere zu sein.
Sie sehnte sich nach etwas Einfacherem.
EIN EINZIGES Leben…
Eine wahre und feste Form.
Das war der Fluch, mit dem alle Wechselbälger lebten und starben.
Es sei denn…
Nein…
Ja. Das könnte wirklich sein.
Zandara hatte Dutzende getötet.
Hatte ihre Gesichter getragen.
Hatte ihre Leben gelebt.
Hatte ihre Fähigkeiten und Zaubersprüche genutzt.
Keiner von ihnen war genug.
Keiner von ihnen gab ihr wirklich diesen… Funken?
Nervenkitzel?
Dieses Gefühl von… Zugehörigkeit.
Nun… die Leben gehörten ihr ja nicht von vornherein, aber was konnten SIE Besseres damit anfangen?
Nichts Besseres als das, was SIE tun konnte. Das war wahr und sicher.
Keiner von ihnen hätte sein Leben so leben können wie sie, noch hätten sie auch nur annähernd die Macht und Erhabenheit erreichen können, zu der sie sie geführt hatte… Aber trotzdem waren sie nie genug.
Bis jetzt.
Ihre sanft leuchtenden Augen hefteten sich auf die Brust des Mannes, die sich langsam hob und senkte.
Zandara zog ihren Umhang tief über ihr Gesicht und verschwand lautlos in der Dunkelheit der Nacht. Bei Sonnenaufgang würde diese Brust ihre Brust sein.
Dieser muskulöse, wunderschöne, mit Äther gefüllte, kraftvolle Körper würde IHR gehören!
Der Weg des Wechselbalgs war … fließend?
Ständig im Wandel.
Von Ort zu Ort.
Von Gesicht zu Gesicht.
Aber einmal in ihrem langen Leben können sie, wenn sie es wollen, die Gestalt einer Person annehmen und dabei nicht nur deren gesamtes Leben, sondern auch sämtliche Geburtsrechte annehmen.
Zandara spürte zutiefst, dass sie ihre endgültige Gestalt gefunden hatte.
Ihr Lebensschloss.
Sie war ihm etwas mehr als ein Jahrzehnt lang gefolgt und hatte ihn studiert.
Sie kannte ihn genauso gut wie sich selbst.
Zumindest so viel, wie sie dachte, dass sie es konnte.
Heute Abend würde dieser Wissenspool auf die Probe gestellt werden.
Sie begrüßte diesen Test mit einem dunklen und lustvollen Grinsen.
Aus ihrer geduckten Position krempelte sie langsam beide Ärmel hoch.
An beiden ihrer schlanken, muskulösen Arme trugen sie drei silberne Ringe, alle gleichmäßig voneinander entfernt, von ihrem Handgelenk bis zu ihren Ellbogen.
Glänzende, tödliche, wunderschöne Kampfchakrame.
Sie kannte ihr Ziel gut.
Das war sein Kampfstil.
Sie hatte ihm beim Training zugesehen.
Sie hatte jede seiner Bewegungen nachgeahmt, die sie konnte, und NEUE Techniken für und aus denen entwickelt, die sie nicht konnte.
Dieser Kampf gehörte ihr.
Sein Körper gehörte ihr.
Sie würde zuerst zuschlagen.
Hart und schnell. Ihn überrumpeln.
Sie machte einen einzigen Schritt nach vorne, ihre Zehen durchbrachen die Schatten, die ihren tödlichen Körper verbargen.
Sie fing sich plötzlich, als sie von der Gasse zu ihrer Linken Geräusche und Bewegungen wahrnahm.
Sie blieb stehen und wartete.
Leutnant Obot marschierte schweigend an der Spitze seines Trupps.
Er selbst, sein SL (Second Lieutenant) Porubus und drei seiner besten und klügsten Soldaten.
Er war – in seinen Augen – die allerhöchste Spitze der Lustrianischen Lanze.
Er war – in seinen Augen – sowohl Recht als auch Ordnung.
Ostlustria war durch seine Anwesenheit besser.
Sicherer.
Seine Elfen waren die Mauer, die die wütende und unberechenbare Außenwelt in Schach hielt. Er war das Rückgrat dieser Elfen.
Er ging immer mit gutem Beispiel voran.
Und aus RESPEKT, nicht aus Angst oder Bewunderung, folgten sie ihm.
Dem Elf.
Obot war ein Elf, der sein Leben nach den Regeln lebte, und nur nach den Regeln.
Falsch war falsch.
Richtig war richtig.
Und das Gesetz war nie falsch, deshalb hatte er – in seinen Augen – immer recht.
Alles war, wie es sein sollte.
Oder zumindest WAR es das.
Bis vor etwa einem halben Jahrzehnt …
Der lustrische König Mierasti V. und sein Hochelfenhof hatten entschieden, dass Shreat oder „Reefer" – wie die Leute auf der Straße es nannten – keine Bedrohung für das Wohlergehen seines Königreichs darstellte und daher für immer erlaubt sein würde.
Der König hatte jedem Medizinmagier und Kräuterkundler die Erlaubnis erteilt, die wilde Pflanze vom Südkap bis zur nördlichsten Grenze anzubauen und zu verteilen.
Wenn sie es für richtig hielten.
Und Obot verachtete es.
Nicht nur die Verleihung des Doktortitels, der den Anbau des widerlichen Zeugs innerhalb seiner Grenzen erlaubte, sondern auch die Pflanze selbst.
Sie stank!
Sie war ein langweiliger Schandfleck in den Schaufenstern der Apotheken und obendrein machte sie die Leute nur dumm oder faul.
Er sah keinen der hilfreichen Kompromisse, von denen so viele zu sprechen schienen.
Besser schlafen?
Hilft es ihnen, besser zu essen?
Geringere Ängste?
Das klang für ihn wie Ausreden, um sich in der Drogenlust zu verlieren.
wie Lügen, die ein kleiner Hausierer erzählt.
Er konnte seinen Vater in sein Ohr schreien hören.
„DAS LEBEN IST SCHMERZ! GEWÖHNE DICH DARAN UND GEH WIEDER AN DIE ARBEIT!"
Seine Arme kribbelten vor Gänsehaut.
Er verzog das Gesicht, um die Erinnerungen zu verdrängen …
In Obots Gedanken waren die Droge und diejenigen, die sie konsumierten, unter ihm und hatten keinen Platz in der Gesellschaft. Aber sein König sah das anders und wagte es sogar, selbst an der Scheiße teilzunehmen!
Was für eine Demütigung …
Er schnaubte etwas lauter vor sich hin, als er beabsichtigt hatte.
„Sir?"
Sagte Porubus und wagte es, seine Schritte gerade genug zu beschleunigen, um neben seinem befehlshabenden Offizier zu sein.
Obot erkannte seinen Fehler, versehentlich die Aufmerksamkeit des Elfs erregt zu haben, und ließ daher die Beleidigung des Offiziers durchgehen.
„Zur Beachtung, Offizier"
Sagte er mit seiner charakteristisch kalten, harten Stimme.
„Ihre Wachsamkeit wird nicht aufgrund einer bloßen Äußerung in meinem Namen nachlassen."
Porubus hatte keine Ahnung, wie er reagieren sollte.
Und er wusste auch nicht, ob er es sollte.
TECHNISCH gesehen hatte sein C.O. recht,
Porubus kannte das Temperament seines Älteren aber genauso gut.
Hätte er es ignorieren und annehmen sollen, dass es tatsächlich rhetorischer Natur war?
Oder war es besser, dass er die Verbrühung riskiert und sich genähert hatte, für den Fall, dass er sich tatsächlich verhört hatte?
Offensichtlich hatte er sich für Letzteres entschieden.
Leider hatte er sich dieses Mal geirrt.
Aber mit etwas Zeit würde alles gut werden.
Leutnant Obot war in dieser Hinsicht wankelmütig.
Er war vieles.
Zugänglich und flexibel waren keine dieser Dinge.
Das machte ihn vielleicht zu einem überzeugten Anführer, aber zu einem GUTEN Anführer machte es ihn nicht.
Porubus entschied, dass weitere Gesprächsversuche in dieser besonderen Situation nur das Fass zum Brennen bringen würden.
Er verlangsamte sein Tempo und fiel wieder auf seine Position zurück, hinter und links von seinem Kommandeur. So wie er es traditionell gelernt hatte. Das war Obots blinder Fleck, der Winkel, aus dem er am anfälligsten für Angriffe war.
Porubus war nicht immer einer Meinung mit seinem Kommandeur.
Er fand wenig Trost in der Tatsache, dass der Elf bei seinen Entscheidungen von Natur aus steif und emotional distanziert war. Aber abgesehen von diesen Dingen war der Leutnant recht anständig und ein loyaler und ausgezeichneter Veteran des Lustrianischen Königreichs.
Er würde auf seine Zunge, seine Stellung und vor allem seinen Rang achten.
Er hatte keinen großen Respekt vor dem Elf.
Aber er kannte seinen eigenen Platz, und das war alles, was zählte.
Wenn der Tag kam, an dem er befördert wurde, machte er sich Sorgen um die Probleme eines beförderten Elfs. Heute Abend würde er seinen Befehlen folgen und seinem C.O. dabei helfen:
„Durch die Straßen der Kriminellen und Vagabunden zu reiten."
Wie Obot sagen würde.
Eine nicht allzu durchschnittliche Nacht.
Er wusste nicht, wie weit die Nacht wirklich vom Durchschnitt entfernt sein würde.
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Hey Leute! -UND STURME!-
Ich hoffe, das hält euch alle bei Laune, bis die neuen Charakter-Tauchgänge bald hier gepostet werden!
Hey, ich höre euch alle und ich weiß, dass meine Geschichten Cliffhanger sind!
Aber es wird alles anfangen, ineinander zu verschwimmen!
Vertraut mir, lol.
und ich hoffe, ihr alle liebt jedes Wort und jede Sekunde davon, wenn es so weit ist!
Ich werde anfangen, „Teil 2" zu posten.
💪📒💪📕💪📘💪📗💪
Von diesen werde ich gleich noch ein paar weitere Schlüsselfiguren rausbringen, lol.
Ich hab dich!
Nochmals vielen Dank, dass ihr alle so lange dabei geblieben seid. Das bedeutet mir die Welt.
Und ich hoffe, dass meine Welt euch genauso viel bedeuten kann.
Ich liebe euch.
💪❤💪💚💪💙💪🖤💪💜
Bis zum nächsten Mal, hier in der Welt von Enverdolmol!
Passt auf euch auf.
Bleibt gesund.
Bleibt wachsam.
Gute Reise.
-Redd.


Hallo Leute!
Ich hoffe, es geht euch allen gut und ihr seid gesund.
Ich habe hart gearbeitet und ein paar saftige Geschichten für euch alle geschrieben. Ich hoffe, das Warten hat sich in euren Augen gelohnt, lol.
Ich habe heute eine Menge Charakter-Dives für euch, die in Wirklichkeit wahrscheinlich schon etwas überfällig sind, lol. Bitte entschuldigt meine Verspätung und entschuldigt auch die Tatsache, dass einige dieser Charaktere mit ihren „Einführungen" etwas spät dran sind. Ich hoffe, ihr habt alle nicht vergessen, dass einige dieser Menschen und Wesen existieren, lol.
Ich werde euch nicht mehr lange aufhalten!
Taucht ein!
Wir sehen uns auf der anderen Seite!
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„Blut. Blatt. Stein. Teil 1."
Charakter: „Großes Horn" Groutaxus. (GREW-TAX-US)
Spezies: Burenziege.
Klasse: Alpha-Männchen/Häuptling.
Nation: Naeri Eastern Mountain Range.
Alter: 200 HLS.
Waffe: -Riesige, wuchtige Hörner, die sich um seine Ohren winden und in grausamen, scharfen Spitzen enden.
-Nadelartiges Borstenfell.
-Dröhnendes Geschrei/Stimme, die Objekte mit einer erstaunlichen Schallwelle physisch wegstoßen kann.
Herkunft:
Die Welt bebte und zerbrach.
Riesige Felsbrocken schlugen in die Seiten der Felswand rund um die zusammengekauerten und verängstigten Ziegen. Während die beiden Riesenclans um sie herum tobten, hatten sie keine Ahnung und kümmerten sich wenig um die Kinder, die in einer kleinen Höhle unweit ihrer riesigen, trampelnden Füße kauerten.
Groutaxus war der einzige Überlebende seiner Familie.
Seine Mutter und seine Geschwister starben alle bei einem Felssturz, der von den Riesen ausgelöst wurde.
Ihre Knochen wurden tief unter der Oberfläche der Welt in einer höhlenartigen Höhle begraben, die sich auf dem Höhepunkt der Schlacht geöffnet hatte. Groutaxus zog sich allein und verängstigt aus dem Trümmerhaufen. Er überlebte und lebte von diesem Tag an in und um die schroffen und abgelegenen Berge. Nach fast 100 Jahren begannen Menschen und Humanoide langsam in und um das Gebiet aufzutauchen, das er zu seinem Territorium gemacht hatte.
Viele wehrte er ab.
Sie alle wurden entweder vom Schutz der Höhle selbst angezogen oder, was wahrscheinlicher ist, von den Legenden, die von großen Reichtümern erzählen, die die kriegerischen Riesen irgendwo tief in der Bergkette vergraben hatten.
Er tötete noch viele weitere.
Sie alle wurden in einem Augenblick von seinen großen und schrecklichen Hörnern zu Tode gequetscht, von ihren fiesen Spitzen aufgespießt oder einfach mit Leichtigkeit von den steinartigen Hufen des riesigen Biests zertrampelt.
Obwohl Hunderte und Aberhunderte den einsamen Buren, der als „Großes Horn" bekannt wurde, entweder gefunden oder zufällig entdeckt haben, haben nur eine Handvoll robuster Zwerge die Begegnung überlebt, um davon zu berichten. Tatsächlich waren es genau jene Zwerge, die zu Roarys eigenem Clan gehörten, die der monströsen Kreatur den schrecklichen Spitznamen verliehen.
Mit gerade einmal über 200 Jahren ist Großes Horn Groutaxus sowohl stolz als auch verwittert. Sein Stolz sollte ihm am Ende zum Verhängnis werden.
Fähigkeiten:
-Rollender Wall: Groutaxus kann mit Hilfe seiner riesigen Hörner bei hoher Geschwindigkeit herumrollen. Er nutzt den gewonnenen Schwung, um in Warnungen hineinzurammen und sie zu zerquetschen.
-Schwerer Körperbau: Groutaxus kann sich vollständig auf den Boden legen, wodurch er praktisch unbeweglich wird.
-Dickes, borstenartiges Fell, das sowohl Haut zerfetzen als auch Rüstungen durchbohren kann.
-Brüllender Schallstoßangriff.
Statistiken:
Stärke: 9/10.
Ausdauer: 7,5/10.
Agilität: 8,5/10.
Geschicklichkeit: 6,5/10.
Intelligenz: 5,5/10.
Äther: 8,5/10.
Belastbarkeit: 8,5/10.
Resistenz: Hohe Magie: 6,5/10.
Geringe Magie: 8/10.
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„Klinge und Fangzahn. Teil 1."
Charakter: Das Biest.
Spezies: Mensch/Wertier.
Klasse: Ritter.
Nation: Zentrum, Theodora.
Alter: 32 HLS.
Waffe: Fangzähne und Klauen.
-Brechendes Heulen: klangbasierte Fähigkeit/Angriff, die einige niedere Ätherzauber einschüchtert und vertreibt.
Herkunft:
Er war ein guter Mann.
Er hatte eine liebevolle Frau.
Ein heranwachsendes Kleinkind.
Eine Karriere als Ritter für die Stadt Theodora.
Er liebte sein Leben.
Er liebte seine Stadt.
Diese Stadt liebte ihn nicht zurück …
König Ketrel IV. von Theodora sah, dass sowohl die Popularität als auch die Notwendigkeit seines großen theodoranischen Rittertums sanken.
Die Zeiten des Friedens und des Wohlstands zogen sich zu lange hin …
Es bestand kein Bedarf für solch großartige und opulente Zurschaustellungen von Schutz und Sicherheit.
Die Menschen begannen sich zu fragen, wohin ihr hart verdientes Geld ging.
Die Menschen begannen, die Notwendigkeit der weiteren Zahlung der immer höher werdenden Steuern in Frage zu stellen …
Der verzweifelte König schuf eine Antwort.
Eine andauernde und niemals endende Antwort.
Mitten in der Nacht,
im Licht eines blutroten Vollmonds,
unterzeichneten König Ketrel und seine persönliche Wache einen Pakt mit einem Zirkel von Skinwalker-Hexen.
Die Königin der Bestien hatte ihre Reißzähne in ihre rechte Handfläche geschlagen und die dicke Haut durchbohrt. Sie streckte den blutenden Finger zwischen sich und den Menschen, die Handfläche nach unten gerichtet, sodass ihr Blut in den weichen Boden zu ihren Füßen floss und eine Pfütze bildete.
Ihre Stimme schien über den Boden zu rollen und sich mit dem Land und der Flüssigkeit zu vermischen.
„Um deine Krone aus goldenem Blut zu behalten …
Wir werden die Felder zertrampeln und den Schlamm aufwühlen …
Solange kein Tropfen fällt …
Die Bestien werden kommen und deine Mauern heimsuchen …"
Der König der Menschen hatte seinen schönen, juwelenbesetzten Dolch gezogen und sich langsam die rechte Handfläche aufgeschnitten, sodass die Haut fast bis auf den Knochen aufgerissen war. Er streckte den blutenden Finger zwischen sich und die Hexe, die Handfläche nach unten gerichtet, sodass sein Blut ebenso in den Dreck zu seinen Füßen floss und sich langsam mit dem der Frauen vermischte.
Seine Stimme schien über den Boden zu rollen und sich mit dem Land und der Flüssigkeit zu vermischen.
„Um deine Haut tierischer Tapferkeit zu bewahren …
Wir werden falsch zuschlagen, wir werden nicht unterdrücken …
Solange kein Tropfen fällt …
Die Ritterschaft wird dem Ruf folgen …"
Der König und die Königin verneigten sich tief und sprachen im Chor:
„Einer gegen einen.
Es wird getan."
Der Pakt war geschlossen.
Die Vereinbarung war getroffen.
In jeder Nacht, in der Vollmond war, schlichen die Skinwalker an den Mauern der Stadt entlang und terrorisierten ihre Bewohner.
Sie jagten und heulten.
Sie jagten den Leuten Angst ein und zerstörten Eigentum in und um die weitläufige Stadt.
Sie taten dies, ohne einen Tropfen menschlichen Blutes zu vergießen.
Der König ließ seine Ritter der Reihe nach reagieren und sorgte dafür, dass die Schlachten so realistisch wie möglich wirkten, während sie die eindringenden Monster harmlos verjagten.
Die Ritter waren immer siegreich, wenn es darum ging, die Skinwalker zu „vertreiben", die nur in Form großer und mächtiger Wölfe auftauchten, obwohl sie die Gestalt aller Tiere annehmen konnten, die in Enverdolmal natürlich vorkommen.
Dies war das Totem dieses besonderen Hexenzirkels.
Wenn die Nacht vorüber und die Schlachten gewonnen waren, schickte der König einen einzelnen Reiter mit einem einzigen Kind, das von den Hexen entführt werden sollte.
Damit schließt sich der Kreis zu The Beast.
Sein Kind war ausgewählt worden.
Er hatte protestiert.
Er war zum Schweigen gebracht und eingesperrt worden.
Er war entkommen.
Er war törichterweise losgegangen, um sein Kind zu retten.
Irgendwie war seine Mission erfolgreich.
Die Skinwalker-Hexen hatten ihn gesehen.
Sie hatten ihn das Kind zurücknehmen lassen.
Sie hatten ihn den zehn Jahre alten Pakt brechen lassen.
Sie zeigten keine Gnade.
Sein Fluch war fast augenblicklich.
Auf halbem Weg zurück in die Sicherheit von Theodora, mit seinem Kind fest in seinen muskulösen und schützenden Armen …
Verwandelte er sich zum ersten von vielen Malen.
In The Beast.
Auf halbem Weg zurück in die Sicherheit von Theodora, mit seinem Kind fest umklammert in seinen monströs scharfen und zerreißenden Klauen …
Er saugte jeden Tropfen Blut aus dem ersten Kind, dem ersten Menschen von vielen.
Er würde diese Erinnerung für den Rest seines Lebens mit sich tragen.
ER war nicht mehr.
ER wurde ES
In der mittigsten Stunde der Nacht, bei jedem Vollmond, verwandelte er sich in das Biest.
Ein massiver und verdrehter Wolf-Mensch-Hybrid mit wenig bis gar keiner wirklichen Kontrolle über seine eigenen tierähnlichen Handlungen.
Immer hungrig.
Immer wütend.
Das Biest würde den Menschen mit jeder Verwandlung langsam verzehren, bis der Mensch, der es einmal war, vollständig verschwunden war. An diesem Punkt würde es gedankenlos zu seinen Schöpfern und rechtmäßigen Besitzern zurückkehren, den Skinwalker-Hexen.
Aber leider war in dem Biest ein Splitter des Menschen gefangen.
Von ihm.
Er hatte noch Zeit.
Eine Chance. Wenn er nur einen Weg finden könnte, den Fluch aufzuheben …
Oder ihn vielleicht einfach weitergeben könnte.
Es war entweder dies oder ein Weg, in das Schwert eines Ritters zu fallen.
Das Schicksal wollte, dass es in einer seltsamen und fast mondlosen Nacht den Weg eines kleinen Dorfes kreuzte.
Fähigkeiten:
-Brechendes Heulen: Kann das Wirken von Zaubern unterbrechen und sogar einige Zaubersprüche niedriger Stufe vollständig aufheben. Dies kann den Körper auch vorübergehend lähmen.
-Auto-regenerative Kräfte.
-Stärke eines gesunden Arbeitspferds oder etwa 10 Männern in Topform.
-Verschwindet in natürliche Hintergründe, wenn bewusste Bewegungslosigkeit herrscht.
Statistiken:
Stärke: 10/10.
Ausdauer: 7/10.
Agilität: 8/10.
Geschicklichkeit: 7,5/10.
Intelligenz: 8/10.
Äther: 6,5/10.
Belastbarkeit: 9/10.
Resistenz: Hohe Magie: 6,5/10.
Geringe Magie: 7,5/10.
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„Im Namen der Liebe. Teil 1."
Charakter: Daviens persönlicher Gatemen-Automat.
Spezies: Modell TC/H-C4482 (Tinker Construct Human-Class Automaton Experiment 4482.)
Klasse: B.C.D.F. (Bant City Defense Force.) Guardian-Klasse/Escort-Klasse.
Nation: Suidelain. Bant.
Alter: 23 HLS. Maximal geschätzt auf 100 HLS.
Waffe: Ganzkörperkampf.
-Daviens Gatemen konzentriert sich hauptsächlich auf Nahkampf.
-Kann ausgerüstet werden, ist aber nicht beschränkt auf: Speere, Lanzen, Schwerter, Bögen, Armbrüste, Schilde, Äxte, Hämmer, Stäbe und eine Auswahl an Waffen für den Doppelgebrauch.
Herkunft:
Entworfen und gebaut von Jakon Automatons.
Im Besitz und betrieben von Davien und Amoura Jakon.
Sie sind beide zu gleichen Teilen Eigentümer und Betreiber des Unternehmens.
Davien ist der Erfinder, Amoura der Patentinhaber.
Wächter sollen die Stadt Bant patrouillieren und vor Eindringlingen von außen schützen.
Die Automaten wurden nach dem Abbild des verlorenen jugendlichen Sohnes von Davien und Amoura gebaut, der bei einer gewaltigen Explosion in ihrer ersten Automatenfabrik ums Leben kam. Aus diesem Grund ist die bloße Anwesenheit der Wächter für sie eine ständige Quelle von Schmerz und Trost.
Wächter sind überaus stark und werden aus lokal gewonnenem Suidelain-Arcadia-Holz, behandelten Metallen aus Klyptorin im Westen und Erzen aus der Zwergenstadt Onlyndebar gebaut. Dies alles wird mit einem komplexen System aus Rohren, Hebeln, Bolzen und Zahnrädern zusammengeschustert. Die Automaten lernen und passen sich mit der Zeit an, und ihre Persönlichkeiten basieren auf einer Kombination aus dem Teil der Stadt, den sie patrouillieren sollen, und den Menschentypen, mit denen sie am häufigsten zu tun haben.
Daviens persönlicher Torhüter ähnelt in seiner Persönlichkeit eher einem Butler oder Diener als einem Leibwächter und ist daher lieber unbewaffnet.
Er ist jedoch nicht weniger wachsam und tödlich als die üblichen Modelle, die der Stadt zugewiesen werden. Die Torhüter sind seit etwas mehr als 20 Jahren im Einsatz, und Bant war für sie sicherer.
Sand-Orcis, Oger und andere Bedrohungen nähern sich den Toren dieser Stadt der Wissenschaft nicht so schnell.
Fähigkeiten:
-Kann über weite Distanzen springen, um Kämpfer über sein AFPS (Aetherial Flair Propulsion System) anzugreifen.
-Stärke vergleichbar mit 2 Pferden oder etwa 20 Männern in Topform.
-So programmiert, dass er schnell auf Kampfsituationen zugreift, sich an sie anpasst und auf feindliche Taktiken reagiert.
-Kann ein Anti-Äther-Feld projizieren.
Statistiken:
Stärke: 10/10.
Ausdauer: 8/10.
Agilität: 8/10.
Geschicklichkeit: 9/10.
Intelligenz: 8,5/10.
Äther: 8,5/10.
Resilienz: 9/10.
Resistenz: Hohe Magie: 8/10.
Geringe Magie: 9,5/10.
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„Im Namen der Liebe. Teil 1."
Charakter: Amoura Jakon.
Spezies: Mensch.
Klasse: Ehemaliger Theodoran-Ritter. Derzeitiger B.C.D.F-Kapitän.
Nation: Zentram, Theodora/Suidelain, Bant.
Alter: 42 HLS
Waffe: B.C.D.F. Diamant-Kurzschwert.
-Buckler.
-Doppelstiefelmesser.
-Seil und schwerer Haken.
Herkunft:
Amoura wurde in der Stadt Theodora geboren und wuchs dort auf.
Sie lernte Davien kurz vor ihrem 20. Geburtstag auf der jährlichen Welthandels- und Erfindermesse kennen. Innerhalb eines Jahres war sie schwanger und Davien nahm sie zur Frau und reiste immer öfter von Bant aus, um seine Familie zu sehen.
12 Jahre später entschied sie sich, dauerhaft nach Bant umzuziehen.
Nach diesem Umzug half sie Davien bei der Entwicklung des ersten Gatemen-Automaten. Es war ihre Idee, die Frontplatten nach dem Bild ihres ersten und einzigen Kindes zu gestalten, das zu diesem Zeitpunkt bei einem tragischen Unfall ums Leben gekommen war, der ihre erste Fabrik zerstörte. Derselbe Unfall und die daraus resultierende Explosion hatten Amoura nicht nur ihr Kind, sondern auch ihre Karriere gekostet.
Die Explosion hatte sie gegen eine Wand geschleudert, die mit Regalen gesäumt war.
Der Aufprall hatte ihr Rückgrat an zwei Stellen zertrümmert.
Die besten Kleriker und medizinischen Zauberer hatten sich nach Kräften bemüht, aber vergebens. Sogar der Magierhof von Theodora hatte wenig Glück, die Schäden vollständig zu heilen. Sie konnte kein Ritter mehr sein, aber sie konnte und würde der Stadtwache in vielerlei Hinsicht dienen, bis sie sich dazu entschloss, die große Stadt Theodora zu verlassen und in das kleinere, aber ebenso angesehene Bant zu ziehen.
Amoura dient derzeit als treue und loyale Hauptfrau in der B.C.D.F (Bant City Defense Force). Sie hat ihr Theodoran-Quarts-Kernschwert gegen Bants charakteristisches Standard-Diamant-Kurzschwert eingetauscht. Sie und ihr Mann wurden mit der Zeit stärker und enger und wurden in ihren jeweiligen Bereichen bei den Menschen von Bant und Theodora sehr beliebt und respektiert.
Ihr Leben sollte sich an jenem schicksalshaften Tag auf den Pfaden, als die Bande der Sand-Orcis angriff, erneut und für immer ändern.
Fähigkeiten:
-Experten-Schwertkampf.
-Inspirierende Aura: Kann das Selbstvertrauen und die Kampfkraft von Mitkämpfern in ihrer unmittelbaren Nähe steigern, indem sie ihre Ätherreserven erhöht und die Angst dämpft.
-Kann die Klinge ihres Schwertes mit Äther durchtränken, um sie zu schärfen, stumpf zu machen oder ihr Gewicht zu erhöhen/verringern.
Statistiken:
Stärke: 6,5/10.
Ausdauer: 7,5/10.
Beweglichkeit: 7,5/10.
Geschicklichkeit: 8,5/10.
Intelligenz: 7,5/10.
Äther: 7/10.
Widerstandskraft: 7/10.
Resistenz: Hohe Magie: 6,5/10.
Geringe Magie: 7,5/10.
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Mann, das war eine Menge LBVs zum Übertragen vom Papier auf den Laptop.
Ich hoffe, das ist genug Inhalt, um euch eine Weile zu beschäftigen, während ich das nächste Kapitel für euch fertigstelle!
Ich muss noch ein paar Character Dives fertigstellen, damit ihr eure Favoriten auf dem Laufenden haltet, und ich möchte euch wirklich so sehr wie möglich fesseln. Ich für meinen Teil bin zufällig ein RIESIGER Fan von zusätzlichem Inhalt in allen Medienformen, die ich persönlich verfolge, also kenne ich das Gefühl, lol.
Ich hoffe auch, dass diese Dives euch alle dazu inspirieren, zurückzugehen und einige der ersten Kapitel noch einmal zu lesen und euch die Geschichten wieder in Erinnerung zu rufen! Von hier an wird es nur noch tiefer gehen, und die Geschichten werden anfangen, sich zu vermischen, während wir uns immer näher an die Veröffentlichung der Kapitel von Teil 2 herantasten!
Wir sehen uns bald alle in der Welt von Enverdolmol!
Ich hoffe, ihr seid alle gesegnet und glücklich, bis wir uns wiedersehen.
Wie immer, meine treuen Leser:
Ich liebe euch alle, gute Reise.
Passt auf euch auf.
Bleibt gesund.
Bleibt wachsam.
-Redd.


Willkommen zurück an den Toren von Enverdolmal, Leute!
Ich hoffe, euch allen geht es seit eurem letzten Besuch gut, ich weiß, wie hart, unfair und unversöhnlich das Leben oft sein kann.
Haltet durch.
Es wird besser.
Und Schmerz? Er ist nur vorübergehend.
Ich hoffe, euch hat der letzte Eintrag gefallen! Pomilio wird bisher schnell zu einem meiner Lieblingscharaktere. Zwerge waren schon immer meine liebste fiktive Unterart, und ich hasse es, sie überhaupt so zu nennen, weil ich sie so liebe, lol.
JEDOCH! Ich habe noch ein paar Tauchgänge für euch.
Der Inhalt ist schließlich der Schlüssel! Und ich werde mein Bestes tun, um ihn euch weiterhin zu liefern, sobald ich zwischen Arbeit und solchen menschlichen Dingen Zeit dazu habe.
Ich werde auch mehr World Lore posten!
Wie sonst soll ich euch alle dazu bringen, einzutauchen!?
Bleiben Sie dran, wir nähern uns dem Ende dieses Ursprungsbogens und ich hoffe, Sie sind genauso gespannt wie ich auf die Veröffentlichung von Teil 2!
Und los geht's!
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„In den Armen eines Rangers. Teil 1."
Charakter: Pomilio Longblade.
Spezies: Zwerg.
Alter: 57 HLS – 171 Zwergenjahre.
Klasse: Ranger/Schwertkämpfer.
Nation: Das gesamte Königreich Naeri.
Waffe: Katana, bekannt als Inwabran. Von „Een wat brand", Bedeutung: Eines, das brennt.
-R.L.R.C Leichte Armbrust.
Herkunft:
Geboren und aufgewachsen in den wilderen Wald- und Berggebieten von Naeri, sind Pomilio und seine Verwandten ein „Ableger" des Zwergenclans, dessen Wurzeln bis zu den allerersten Zwergen zurückverfolgt werden können, die in Enverdolmal ankamen. Während die Mehrheit dieser Zwerge in die Berge zog oder mit den vielen aufkeimenden menschlichen Gemeinschaften koexistierte, hatte eine kleine Gruppe den Wald als ihre Heimat gewählt.
Diese wurden die „Zwerge des Waldes und des Feldes" genannt, besser bekannt als die Bosynveld. Während andere Clans sich in der Gesellschaft einen Namen und Reichtum machten, wie die berühmten Zwerge des Clans Oakenmaul, waren die Bosynveld zurückgezogen und blieben in der Wildnis, wo sie sich mit der Zeit neue Fähigkeiten aneigneten und lernten, vom Land selbst zu überleben. Gegen ihren eigenen Willen erlangten die Bosynveld-Zwerge einen ziemlichen Ruf als Meisterfährtenleser und Jäger von nahezu allen im Wald und Gebirge lebenden Tieren oder Monstern.
Und mit diesem Ruf gingen unvermeidliche Bitten um Hilfe oder Unterstützung aus allen Ecken Naeris und sogar aus weiter entfernten Nationen einher.
So vereinigten die Bosynveld-Zwerge ihre vielen Stämme und gründeten das, was heute als Razor Leaf Ranger Company bekannt ist.
Obwohl niemand genau weiß, wo sich ihre Hauptoperationsbasis befindet, ist bekannt, dass sie sich ganz offensichtlich in Naeri befindet. Die Razor Leafs reagieren auf alle Arten von Anfragen, von Monsterangriffen und Überfällen bis hin zum Umgang mit einheimischen Raufbolden oder vertriebenen Bestien, und obwohl sie dazu neigen, zwischenmenschlichen und politischen Anfragen aus dem Weg zu gehen, wurden Ausnahmen gemacht.
Die Rangers haben innerhalb der Grenzen Naeris eine besondere Form der Autorität, und obwohl diese nicht immer auf andere Nationen anwendbar ist, wird sie immer anerkannt und respektiert.
Pomilio wuchs in Süd-Naeri auf. Seine Eltern waren Rangers, genau wie die Eltern seiner Eltern. Trotzdem war es seine eigene Entscheidung, der R.L.R.C. beizutreten, als er alt genug war. Pomilio ist ein einfacher Zwerg. Er lässt sich von seiner Ausbildung, seinem unerschütterlichen moralischen Kompass und seiner Intuition leiten und wird immer Partei für diejenigen ergreifen, deren Perspektive ihm mehr entspricht als allen anderen Dingen.
Pomilio erhielt sein Katana, nachdem er seinen 100. Auftrag mit seinem Rockwood Dokken erfüllt hatte, wie es Brauch und Tradition war. Der Erhalt seines Katana war auch die einzige Handlung, die einem Bosynveld den Rang und Titel eines Rangers verlieh.
Da Rockwood ein ähnliches Gewichts-pro-Pfund-Verhältnis wie Stahl hat, können und würden Zwergenalchemisten die Rockwood Dokken selbst transmutieren. Der Transmutationsprozess würde die inhärente Fähigkeit der Klinge hervorbringen, da die natürliche Essenz des Rockwood mit Äther des Schwertbesitzers angereichert würde. Dies ist der „Blühenden Transformation" sehr ähnlich, die Folianten durchlaufen.
Nachdem er 100 Missionen abgeschlossen hatte und sein frisch verwandeltes Katana stolz an seiner linken Hüfte festgeschnallt trug, machte sich Pomilio auf in die Wildnis, um der natürlichen Ordnung so nützlich wie möglich zu sein.
Er war offiziell ein Razor Leaf.
Pomilio hatte keine Ahnung, wie sehr er einer bestimmten Karawane helfen würde. Seine 101. Mission war vielleicht inoffiziell, aber sie sollte die wichtigste seines Lebens werden.
Herkunft:
Geboren und aufgewachsen in den wilderen Wald- und Berggebieten von Naeri, sind Pomilio und seine Verwandten ein „Ableger" des Zwergenclans, dessen Vorfahren bis zu den allerersten Zwergen zurückverfolgt werden können, die in Enverdolmal ankamen. Während die Mehrheit dieser Zwerge in die Berge zog oder mit den vielen aufkeimenden menschlichen Gemeinschaften koexistierte, hatte eine kleine Gruppe den Wald als ihre Heimat gewählt.
Diese wurden die „Zwerge des Waldes und des Feldes" genannt, besser bekannt als die Bosynveld. Während andere Clans sich in der Gesellschaft einen Namen und Reichtum machten, wie die berühmten Zwerge des Clans Oakenmaul, waren die Bosynveld zurückgezogen und blieben in der Wildnis, wo sie sich mit der Zeit neue Fähigkeiten aneigneten und lernten, vom Land selbst zu überleben. Gegen ihren eigenen Willen erlangten die Bosynveld-Zwerge einen ziemlichen Ruf als Meisterfährtenleser und Jäger von nahezu allen im Wald und in den Bergen lebenden Bestien oder Monstern.
Und mit diesem Ruf gingen unvermeidliche Bitten um Hilfe oder Unterstützung aus allen Ecken Naeris und sogar aus weiter entfernten Nationen einher.
So vereinigten die Bosynveld-Zwerge ihre vielen Stämme und gründeten das, was heute als Razor Leaf Ranger Company bekannt ist.
Obwohl niemand genau weiß, wo sich ihre Hauptoperationsbasis befindet, weiß man, dass sie sich ganz offensichtlich in Naeri befindet. Die Razor Leafs reagieren auf alle Arten von Anfragen, von Monsterangriffen und -überfällen bis hin zum Umgang mit einheimischen Raufbolden oder vertriebenen Bestien, und obwohl sie dazu neigen, zwischenmenschlichen und politischen Anfragen aus dem Weg zu gehen, wurden Ausnahmen gemacht.
Die Rangers haben innerhalb der Grenzen Naeris eine besondere Form der Autorität, und obwohl diese nicht immer auf andere Nationen anwendbar ist, wird sie immer anerkannt und respektiert.
Pomilio wuchs in Süd-Naeri auf. Seine Eltern waren Rangers, genau wie die Eltern seiner Eltern. Trotzdem war es seine eigene Entscheidung, der R.L.R.C. beizutreten, als er alt genug war. Pomilio ist ein einfacher Zwerg. Er lässt sich von seiner Ausbildung, seinem unerschütterlichen moralischen Kompass und seiner Intuition leiten und wird immer Partei für diejenigen ergreifen, deren Perspektive ihm mehr entspricht als allen anderen Dingen.
Pomilio erhielt sein Katana, nachdem er seinen 100. Auftrag mit seinem Rockwood Dokken erfüllt hatte, wie es Brauch und Tradition war. Der Erhalt seines Katana war auch die einzige Handlung, die einem Bosynveld den Rang und Titel eines Rangers verlieh.
Da Rockwood ein ähnliches Gewichts-pro-Pfund-Verhältnis wie Stahl hat, können und würden Zwergenalchemisten die Rockwood Dokken selbst transmutieren. Der Transmutationsprozess würde die inhärente Fähigkeit der Klinge hervorbringen, da die natürliche Essenz des Rockwood mit Äther des Schwertbesitzers angereichert würde. Dies ist der „Blühenden Transformation" sehr ähnlich, die Folianten durchlaufen.
Nachdem er seine 100 Missionen abgeschlossen hatte und sein frisch verwandeltes Katana stolz an seiner linken Hüfte festgeschnallt trug, machte sich Pomilio auf in die Wildnis, um der natürlichen Ordnung so nützlich wie möglich zu sein.
Er war offiziell ein Razor Leaf.
Pomilio hatte keine Ahnung, wie sehr er einer bestimmten Karawane helfen würde. Seine 101. Mission war vielleicht inoffiziell, aber sie sollte die wichtigste seines Lebens werden.
Fähigkeiten:
- Pomilios Katana - Inwabran - kann Feuer ausstoßen und absorbieren. Sein Rockwood Dokken wurde aus einem Baum gezogen, der mit einem Samen des legendären uralten wandernden Redwoods gekreuzt wurde. Die Legende erzählt von einem einsamen Redwood, der innerhalb eines Jahres nach dem Fällen immer wieder seine volle Höhe erreicht hat, obwohl er im Umkreis von hundert Meilen um die Stelle, an der er gefällt wurde, nie wieder nachwächst. Dieser Redwood soll immun gegen Feuer gewesen sein und konnte und würde kilometerlange Wurzeln sprießen lassen, die Waldbrände absorbieren würden.
- Kann sich und seinen Geruch mit einem ätherischen Schleier der Unsichtbarkeit umhüllen.
- Meisterschwertkämpfer.
- Hohe Treffsicherheit.
- Widerstand gegen Feuer durch seine Verbindung mit seinem Schwert.
- Experte für Jagd und Fährtenlesen.
Statistiken.
Stärke: 8,5/10.
Ausdauer: 8/10.
Agilität: 8/10.
Äther: 7,5/10.
Geschicklichkeit: 8,5/10.
Belastbarkeit: 8/10.
Resistenz: Hoch: 6,5/10 Niedrig: 7/10.
Intelligenz: 7,5/10.
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„In den Armen eines Rangers. Teil 1."
Charakter: Leena Lux.
Spezies: Mensch.
Alter: 18 HLS.
Klasse: Stoksted Scout.
Nation: Stoksted, Naeri.
Waffe: Ätherische Lichtpeitsche.
-8-Schuss-Armbrust.
-6x Wurfklingen.
-Kampfmesser.
Ursprünge:
Vom Tag ihrer Geburt an war Leena entweder auf der Wanderschaft, tief in den Wäldern um Stoksted oder beides. Ihre Eltern besaßen und führten eine Holzfällerfirma, die sich auf einem guten Weg befand und auf Erfolg ausgerichtet war.
Bereits mit fünf Jahren durfte Leena die Holzwagen auf den sichereren Straßen lenken. Mit sechs Jahren hatte sie sogar gelernt, eine Peitsche zu benutzen und eine Armbrust abzufeuern. Mit acht Jahren nahm sie an Verkaufsbesprechungen teil und ritt sogar ohne Hilfe auf einem Pferd.
Ihr Verstand war so scharf wie der ihrer Mutter.
Obwohl sie jung war, strotzte ihr Körper vor der Kraft ihres Vaters.
An einem regnerischen Tag, als sie von einer der vielen Handelsreisen ihrer Familie zurückkehrte, sollte sich ihr Leben für immer ändern.
Bei einem Hinterhalt verzauberter und wütender Twiglobs wurden ihre Eltern beide getötet. Da es keine lebenden Verwandten gab, die sie adoptieren konnten, wurde sie von einem Zwergen-Ranger namens Pomilio in den Reihen der Razor Leaf Ranger Company aufgenommen.
Im Laufe des nächsten Jahrzehnts erzog und trainierte er sie nicht nur in den Bräuchen der Zwerge, sondern auch in der R.L.R.C. selbst. Sie nahm dieses Wissen schnell auf und wurde zu einer der besten Pfadfinderinnen, die jemals die Liste der Stoksted Scout Corp zierten.
Fähigkeiten:
- Kann Licht beschwören, manipulieren und verfestigen, um die Form und den Nutzen einer Peitsche und von Armbrustbolzen zu erreichen.
- Experte im Nahkampf.
- Experte für Jagd und Fährtenlesen.
- Kann Licht aus ihrer Umgebung absorbieren, um feste Barrieren zu bilden.
- Kann Licht beugen, um sich zu verbergen.
Statistiken.
Stärke: 6,5/10.
Ausdauer: 8,5/10.
Beweglichkeit: 9/10.
Äther: 8,5/10.
Geschicklichkeit: 8/10.
Belastbarkeit: 6,5/10.
Widerstand: Hoch: 6,5/10 Niedrig: 7,5/10.
Intelligenz: 6,5/10.
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Ich weiß, ich sage das oft, aber ich hoffe, es geht euch allen gut. Das meine ich ernst. Unsere Welt befindet sich gerade in einer seltsamen Lage … und ich hoffe, wenn diese Geschichten euch in irgendeinem kriegszerrütteten Teil der Welt erreichen, wisst ihr, dass ihr nicht allein seid. Ich werde schreiben, solange ich körperlich dazu in der Lage bin.
Nur für euch.
Ich liebe euch alle.
Das tue ich wirklich.
Ihr inspiriert mich, besser zu werden und tiefer einzutauchen.
Lesen Sie weiter, und ich werde weiter schreiben!
Ich gebe Ihnen mein Wort.
Passen Sie auf sich auf.
Bleiben Sie gesund.
Bleiben Sie wachsam.
-Redd.


Hallo zusammen und willkommen zurück bei Enverdolmal!
Das Ende dieses Jahres rückt immer näher. Das haut mich um.
Ihr alle habt in gewisser Weise dazu beigetragen, dass es für mich ein fantastisches Jahr war, wisst ihr?
Diese Kurzgeschichten und die Welt von Enverdolmal waren für mich sehr therapeutisch.
Ihr alle habt mich unterstützt, indem ihr einfach diese Geschichten gelesen habt, und das hat auch einen großen Teil dazu beigetragen.
One Last Knight hat gerade die 7.400 Leserzahl überschritten!
Ich kann euch allen gar nicht genug danken.
Das hilft mir, ein bisschen vernünftiger zu bleiben, denn eine Welt zu haben, die ich für euch alle erschaffen kann, tut mir sehr gut.
Mehr, als ihr euch vorstellen könnt. Aber genug von mir und meinem kitschigen Mist, lol.
Ich liebe euch alle von ganzem Herzen. Wirklich.
Ich hoffe, es geht euch allen gut und ihr habt es warm (oder kühl) und seid gesund, wo immer ihr auch seid.
Hier sind wir wieder, an den Toren zu dieser schönen neuen Welt. Ich hoffe, euch allen gefällt diese neue Folge!
Ich präsentiere euch: In den Armen eines Rangers. Teil 1.
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-10 Jahre zuvor.-
Pomilio war vieles.
Ganz oben auf der Liste stand ein einziges Wort: geduldig.
Zwerge brauchten normalerweise sehr wenig.
Eine einzige sättigende Mahlzeit alle zwei bis drei Tage.
Ein Pfund flüssiges Wasser pro Woche.
Drei Tage Schlaf in zehn Tagen.
Sie waren – von allen Spezies der Humanoiden in Enverdolmal – die widerstandsfähigsten.
Also wäre es eine gute Idee, diese spezielle Spezies der Humanoiden zu nehmen und sie mit einer der härtesten, am besten ausgebildeten Klassen zu kombinieren, die es gibt, könnte man meinen.
Und oh, wie richtig das doch wäre.
Unser Freund Pomilio – Pom, wie er oft genannt wurde – war ein außergewöhnlich gut ausgebildeter und sehr erfahrener Ranger.
Und er war nicht irgendein Ranger, nein.
Er war Teil des angesehenen R.L.R.C.
Der Razor Leaf Ranger Company.
Der Zwergenclan Razorleaf war relativ neu, ein „junger Clan", wie es Zwergenstandards vorschreiben. Ihre Vorfahren waren nur 1000 Jahre alt, verglichen mit ihrem Bruderclan, dem Clan Oakenmaul, der seit fast 4000 Jahren existierte.
Aber sie waren trotz ihrer vermeintlichen „Jugend" nicht weniger beeindruckend und ebenso angesehen.
Heute würde Pomilio genau das beweisen.
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Stoksted.
„Die Stadt der Stöcke", wie die meisten in Enverdolmal sie nennen würden, war eher ein ziemlich großes Dorpie als eine „Stadt".
Das weitläufige Dorf war von einer ziemlich beeindruckenden Mischung aus Menschen und Humanoiden bevölkert. Noch erstaunlicher war, wie gut und harmonisch diese Mischung war. Historisch gesehen waren Elfen und Zwerge nicht füreinander bestimmt. Doch in Stoksted existierten sie Seite an Seite und in Harmonie.
Außer diesen beiden gab es Menschen, Tinker-kin, Elfym und Dwarfym.
Alle als eins und alle in Frieden.
Ein seltsames und seltenes Phänomen außerhalb von Orten wie Garth Verlore weit im Norden und Westen und großen Handelsstädten wie Sout und Bant viel weiter im Süden. Stoksted hatte zwei Dinge, die es für das Naeri-Königreich nahezu unschätzbar wertvoll machten:
Erstens war es eine Holzfällerstadt von großer Effizienz, genau wie Netsud im Westen, und zweitens eine Grenzstadt von immensem strategischen Wert. Naeri und sein südlicher Nachbar Zentram pflegten seit ihrer Existenz eine Hassliebe. Jeder brauchte den anderen aus irgendeinem Grund und jeder war auch mit seinem gemeinsamen Nachbarn in Noordania verbündet.
Sagen wir also einfach, zwischen den dreien war es wahrscheinlich genauer, von einer Hassliebe zu sprechen ... einer ziemlich brüchigen und oft situationsbedingten Partnerschaft.
Zwischen den dreien schien immer ein bestimmtes und erwartetes Maß an Spannung in der Luft zu liegen, da keiner jemals wirklich VOLLSTÄNDIG einer Meinung mit dem anderen sein konnte. Und es half auch nicht, dass Noordania dazu neigte, sich bei einem Streit oder Konflikt zwischen Naeri und Zentram auf die Seite derjenigen zu stellen, die nicht der Angreifer war. Diese Tatsache führte oft zu noch mehr politischer Unruhe.
So war die Lage an diesem Tag, als wir uns mehrere Meilen außerhalb des Südtors von Stoksted auf einem wenig benutzten Pfad am Rande eines von Baumkronen verdunkelten Waldes namens Twixsticks Wood befanden.
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Leena saß auf der Rückbank des Wagens, während dieser sich durch den dicken, klebrigen Schlamm schleppte.
Die beiden Ochsen, die den Karren zogen, schnaubten passiv und schnippten mit ihren Schwänzen nach den Fliegen, die sie in der Mittagshitze belästigten.
Ihre Mutter und ihr Vater saßen vorne und lenkten den Karren abwechselnd, als die Sonne durch die dicken, grauen Sturmwolken brach und das feuchte Land mit Strahlen hellen Lichts übersäte. Ihr Vater stand auf, übergab seiner Frau die Zügel und begann, das zusammenklappbare Verdeck über ihrem Karren herunterzulassen. Es war ein guter Tag gewesen. Nass von den langen und feuchten Regenfällen, aber trotzdem gut. Mit etwas Glück würde es für Leena und ihre Familie auch eine gute Nacht werden.
Der Twixsticks Wood war nicht besonders gefährlich, doch mit der Regenzeit kam die Veränderung. Und mit dieser Veränderung kamen seltsame und vertraute Gefahren.
Gefahren, die Leenas Gruppe bis zu diesem Zeitpunkt gut vermieden hatte.
Ihre Karawane bestand aus insgesamt fünf Einheiten auf Rädern.
Obwohl diese Gruppe nicht sehr groß war, transportierte sie behandeltes Holz und war damit ein noch wertvolleres Ziel für Diebe und Schurken. Daher fuhr in ihrer Kompanie eine Wachmannschaft aus zehn starken und fähigen Söldnern. Diese Söldner waren eine bunte Mischung aus Menschen, genau wie diejenigen, mit denen sie reisten und die sie beschützten. Jeder von ihnen stammte entweder aus der engen Gemeinschaft Stoksted oder war dort aufgewachsen. Jeder von ihnen würde gerne für jeden von ihnen sterben, so groß war ihre Loyalität.
Unglücklicherweise für sie sollte die Nacht eine sehr reale und greifbare Prüfung dieser Loyalität bringen.
Jeder der Karren wurde von zwei Ochsen gezogen und von einem Leitpferd begleitet, auf dem ein bewaffneter Söldner zog. Bei jedem Leitpferd war ein Beireiter, ein zweiter Reiter, der genauso bewaffnet war wie das Leitpferd. Mit zwei Reitern pro Karren war der Wald mehr als sicher, da eine solche Machtdemonstration ausreichen würde, um die meisten kleineren Diebes- oder Schurkenbanden in Schach zu halten. Eine solche Machtdemonstration reichte normalerweise auch aus, um die meisten Bestien und Monster in Schach zu halten.
Mit dem Wald ritten mehrere Holzarbeiter und Leenas Familie. Obwohl sie keine Kämpfer waren, hatten sie alle starke Arme und Rücken und wussten gut, wie man mit dem scharfen Ende einer Axt umgeht.
Es war ein guter Tag gewesen.
Nass vom langen und feuchten Regen, aber dennoch gut.
Während die Wagenreihe durch den feuchten und trostlosen Wald fuhr, begann der Anblick der scheinbar endlosen Baumreihe Leena in den Schlaf zu wiegen.
Die Räder des Karrens waren in die Furchen im Schlamm gerutscht, die der vor ihnen fahrende Karren hinterlassen hatte.
Die Fahrt wurde etwas weniger holprig.
Etwas weniger holprig.
Und ehe sie es wusste, war Leena fest eingeschlafen.
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Pomilio kniete im Schlamm neben dem Pfad.
Die Karawane aus Stoksted hatte diesen Punkt vor weniger als einer Stunde passiert, aber vor mehr als einer halben.
Ihre Spuren füllten sich mit Wasser, als der Regen wieder einsetzte, diesmal leicht, aber immer noch spürbar.
Der Ranger hörte ein Geräusch von rechts, etwas näher, als ihm lieb gewesen wäre.
Er stieß sich lautlos aus seiner geduckten Position ab und erhob sich schnell in die Luft, wobei seine linke Hand nach oben schnellte und sich fest an einem der Äste des Baumes zur Linken von ihm festklammerte.
Mitten in der Luft hatte er ein wenig seines Äthers konzentriert und seinen Unsichtbarkeitszauber in Gang gesetzt.
Als er am Ast hing, war er für das bloße, nicht verbesserte oder ungeübte Auge so gut wie nicht existent.
Menschlich oder anderweitig.
Sechs Fuß unter ihm und nur wenige Fuß von der Stelle entfernt, an der er gerade gestanden hatte, stand ein kleines, hässliches, braunes und spindeldürres Ding.
Das Monster war nicht größer als drei Fuß und seine Gliedmaßen sahen in jeder Hinsicht aus wie dünne und verdorrte Äste.
Es hatte jeweils nur drei „Finger und Zehen", also insgesamt zwölf bösartig aussehende Finger.
Sein Kopf war fast schwarz, so dunkel war er und ähnelte sehr einer Art Käfer.
Zwei Sätze scharfer, eckiger Mandibeln klickten hungrig, als das Monster seinen Kopf langsam auf seinem zweigartigen Hals von links nach rechts schwang und die Luft kostete.
„Zweiglobs …"
Pomilio schnaufte innerlich vor sich hin, während er mit seinem freien rechten Arm nach seinem unteren Rücken griff, seine zuverlässige 8-Schuss-Armbrust aus Tinkertech löste und langsam auf den Kopf des Dings zielte.
Er drückte ab.
Es gab ein leises Klicken, dann ertönte ein fast unhörbares Knallen.
SSSWIP!
Der 8-Zoll-Bolzen verließ den Lauf schneller, als das durchschnittliche Auge verfolgen könnte.
Lautlos flog der Bolzen durch die Luft und schloss die Lücke im Bruchteil einer Sekunde.
Gerade als der Kopf des Twiglobs nach links zurückschwang, knallte der Bolzen in sein Maul und ragte unbeholfen in einem nach unten gerichteten Winkel aus seinem Hinterkopf heraus. Ohne ein Geräusch brach das käferartige Wesen in einem kleinen Haufen zusammen, seine Arme und Beine waren nun fest an seinen Körper geklammert.
Pomilio steckte seine Waffe wieder ein und wölbte, indem er seine nun freie rechte Hand ebenso wie seine linke benutzte, seinen Rücken, schwang sich einmal nach hinten und dann nach vorne. Er stieß sich ab, flog durch die Luft und landete sanft neben dem toten Twiglob, der feuchte Waldboden federte seine nahezu perfekte Landung ab.
Im Tod wurden Twiglobs fast augenblicklich extrem spröde. Ranger und Wissenschaftler aller Art haben die Theorie aufgestellt, dass dies durch die „schnelle Evakuierung von Äther" aus dem System des Monsters nach seinem Ableben verursacht wird. Sie und nur sie haben das getan. Es war wirklich ein seltsames Phänomen, da ihr ganzer Körper einfach zu Staub zu zerfallen schien.
Pomilio störte das nicht so sehr wie der Wissenschaftler, der die Spezies unbedingt sezieren und postmortal weiter untersuchen wollte. Das machte es ihm nur umso leichter, seine Bolzen zurückzuholen, als er ein herumstreunendes Rudel dieser Dinger jagen musste.
Es schien, als würde heute Nacht eine dieser Nächte werden.
Pomilio kniete neben dem Monster nieder, ergriff das Ende seines Bolzens und zog leicht daran. Die plötzliche Bewegung ließ das tote Ding in sich zusammenfallen. Früher hatte ihm dieser Anblick Magenbeschwerden bereitet, aber nachdem man so etwas weit über tausend Mal gesehen hat, neigt man dazu, abzustumpfen. Er klopfte dümmlich mit dem Riegel gegen seinen Stiefel, um den Rest des Insektenstaubs abzuschütteln, und steckte ihn in eine seiner vielen, vielen strategisch platzierten Taschen. Er würde ihn und noch viel mehr in dieser Nacht brauchen.
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Plötzlich kam aus seinem Augenwinkel eine plötzliche Bewegung.
Reflexartig fiel Pomilio nach hinten und rollte sich kontrolliert ab.
Seine rechte Hand flog zum Griff seines Schwertes, das an seiner linken Hüfte festgeschnallt war.
Die Razor Leaf Ranger Company war vor allem für eines berühmt: Ihre Schwertkunst.
Das Einzige, was im Vergleich dazu noch berühmter und bekannter war als ihre Beherrschung der Klinge, war ihre Schwertwahl.
Und welche Art von Klingenwaffe verwenden Razor Leaf, fragen Sie sich?
Ihre Waffe war das lange verschollene, gebogene Schwert, das als Katana bekannt ist.
Pomilio stand auf und hatte seine lange, tödliche Klinge gezogen und vor sich. Bevor er sich richtig für den Kampf bereitmachen konnte, schlug der Twiglob zu. Mit einer dämlichen Bewegung seines Handgelenks fiel der Arm des abscheulichen Dings am Ellbogen ab und wirbelte durch die Luft an Pomilios Gesicht vorbei. Das Monster öffnete sein Maul, um zu kreischen, aber Pomilio drehte sich rasch nach rechts, drehte sich einmal im Kreis und schlug mit einem sauberen und präzisen Hieb dem Wesen den Kopf vom Hals.
Bevor er sein Werk bewundern konnte und bevor der verschobene Kopf auf dem Boden aufschlug, waren ein zweiter und dritter Twiglob über ihn hergefallen.
Pomilio wich zurück und musste sich verteidigen. Er blockte mehrere wilde Hiebe des ersten, bevor er sich unter einem dritten, schlecht gezielten Hieb des zweiten duckte, der von seiner linken Seite auf ihn zukam. Das Paar kam wütend näher, verrückt geworden durch den Tod ihrer spindeldürren Brüder und das Pheromon, das der tote Körper in die Luft abgegeben hatte. Mit ein wenig Anstrengung und einem Schnauben ließ sich Pomilio von seiner Duckbewegung nach vorne tragen, pflanzte seinen linken Fuß auf und zwang seine Schulter zu einem kräftigen Schlag, der dem ersten Wesen in den Magen traf.
Es flog nach hinten und war vorübergehend aus dem Kampf.
Der zweite Twiglob sprang und versuchte, sich am ungeschützten Rücken des Zwergs festzuklammern.
Bevor er reagieren und es sich anders überlegen konnte, stieß Pomilio sich mit dem rechten Fuß ab und wirbelte mehrere Male in der Luft herum, während er gleichzeitig eine Salve von Hieben losließ.
Er landete sanft auf seinem linken Knie und ließ die Klinge seines Schwertes nach rechts wegschnippen.
Grünes Blut spritzte gegen mehrere Bäume, als Teile von Twiglobs Körper die Gegend überschütteten.
Ein bisschen chaotischer, als Pomilio es lieb gehabt hätte, aber Arbeit war Arbeit.
Der erste war wieder auf den Beinen, aber als er sah, was von seinem Verwandten übrig war, schien die Wut aus seinem Kopf zu verschwinden und wurde ganz plötzlich durch Angst ersetzt.
Er drehte sich um und rannte los.
Pomilio steckte sein Schwert geschickt zurück in die Scheide und zog in derselben Bewegung erneut seine Armbrust, diesmal mit der linken Hand.
Es war egal.
Ein Blitz traf den Hinterkopf des Twiglobs, als er seinen dritten Schritt machte.
Der Aufprall auf den Boden davor ließ ihn in Insektenstaubflocken zerfallen.
Der müde Zwerg blickte sich um, um sicherzugehen, dass die Luft diesmal wirklich rein war, entspannte seinen Körper und seinen Zug an seinem Ätherpool und ließ auch seinen Unsichtbarkeitszauber fallen.
Er erstarrte.
Die wenige Farbe, die noch auf seinem ohnehin schon kreidig gewordenen Zwergengesicht war, verschwand, als ihm klar wurde:
Die Twiglobs hatten ihn gesehen. Sie hatten durch seinen Umhang gesehen...
Wie?
Für eine Sekunde überkam ihn ein seltsames Gefühl, als ihm noch etwas anderes klar wurde...
Dieses Gefühl war Angst.
Die Erkenntnis? Die Dinger hatten es geschafft, ihn beide Male zu überrumpeln.
Das gefiel ihm überhaupt nicht.
Twiglobs waren eines der kleineren Monster.
Es stimmte zwar, dass sie flink, schneller als der durchschnittliche Mensch und sogar ein bisschen stärker waren.
Magisch veranlagt waren sie allerdings nicht. Irgendetwas oder irgendjemand hatte diese Gruppe verzaubert. Aber warum? Aus welchem Grund?
Pomilio würde dafür sorgen, dass er es herausfand. Schließlich war er ein Ranger.
Er war ein Rasierblatt.
Das war nicht nur sein Job, sondern seine Natur.
In diesem Wald und überall sonst, wo er zu Hause war, würde er nichts außerhalb der natürlichen Ordnung dulden. Pomilio schöpfte etwas mehr von seinem Äther und belegte sich selbst mit einem Zauber mit geringer Magie. Er musste diese Karawane viel früher als später einholen …
Es würde ein höllischer Kampf werden.
Es würde eine höllische Nacht werden.
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Leena wurde plötzlich und ziemlich unsanft geweckt.
Etwas oder jemand hatte ihr auf den Kopf gehauen. Und zwar ziemlich heftig.
Und dann kam wieder der Regen, warm und ohne Vorwarnung.
Der Aufprall hatte offensichtlich ausgereicht, um sie aufzuwecken, aber die Nässe machte es noch schlimmer.
Sie schüttelte den Kopf und wollte sich aufsetzen und protestieren.
Einen Sekundenbruchteil später rissen die Schreie ihres Vaters sie völlig aus dem Schlaf.
Sie riss die Augen auf.
Sie sah ihren Vater an.
Er hatte die Zügel des Wagens fallen lassen und seine Hände lagen auf den Schultern seiner Frau.
Ihrer Mutter.
Ihre Mutter hatte keinen Kopf.
Blut strömte aus dem Stumpf, wo der Kopf ihrer Mutter gewesen war.
Das war überhaupt kein Regen …
Leenas junger Verstand verstand nicht, konnte unmöglich verstehen, was sie sah.
Eine winzige Erkenntnis traf sie, als ihre Augen langsam der Blutspur an ihrem ganzen Körper hinab zum Boden des Wagens folgten.
Der Gegenstand, der sie gerade eben getroffen hatte...
Die Schreie ihres Vaters verklangen.
Die Welt schien sich zu verlangsamen.
Sie starrte ausdruckslos und benommen auf den Kopf ihrer eigenen Mutter.
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Hallo zusammen, danke nochmal für so viel Liebe und Loyalität.
Ich kann nicht glauben, dass euch diese Geschichten so gut gefallen. Es macht mir das Herz glücklich, dass ich der Welt und eurem Leben etwas Wertvolles geben kann. Auf wie kleine Weise auch immer.
Ich hoffe, dass ihr in diesen wilden, seltsamen und sogar gefährlichen Zeiten alle so sicher seid wie möglich. Wo auch immer ihr seid.
Ich hoffe, dass euch Leena und Pomilio genauso ans Herz wachsen, wie sie mir ans Herz gewachsen sind. Ich weiß, dass ich eine ziemlich große Anzahl an Charakteren habe, aber ich gebe euch mein Wort, all ihre Geschichten werden erzählt und vollendet!
Bald kommen weitere Charaktertauchgänge und viele weitere World Lore-Teile!
Ich liebe euch alle. Wirklich, wirklich.
Bleibt dran! Es wird nur besser.
Passt auf euch auf.
Bleibt gesund.
Bleibt wachsam.
Wir sehen uns alle bald wieder hier!
Mein Wort!
-Redd.