Ren und Roni waren zum Abendessen in einem Restaurant in einem Luxus-Einkaufszentrum verabredet. Ren wollte eigentlich nicht hingehen, aber da er Hunger hatte und es so aussah, als würde Roni nicht von seiner Haustür weggehen, wenn er nicht mit ihm essen ging, stimmte er zu.
Ren wollte bei seinem Lieblings-Kebab in der Nähe der Fate Academy essen. Es war eine kleine Bude am Straßenrand, und es gab dort den besten Hot Pot im ganzen Land.
Dieses luxuriöse Einkaufszentrum war Ronis Lieblingsort, an dem er in Zukunft mit seinen reichen Freunden abhängen würde, und er bestand darauf, dass sie hier essen sollten, auch wenn sie es sich nicht leisten konnten.
Ren mochte das Essen hier nicht. Es war zwar köstlich, aber das Preisschild war zu teuer, auf dem ein ausgefallener, schwer lesbarer Name stand. In Wirklichkeit war es ein ganz normaler Burger, serviert in bunten Schalen und Gewürzen, wie er sie auch in einem normalen Burgerladen bekommen konnte.
"Mann, ich konnte gar nicht glauben, dass du auch auf der Schicksalsakademie bist! Und als ich von meiner Mutter hörte, dass du im Wohnheim von Raven wohnst, musste ich dich einfach besuchen! Das muss Schicksal sein, denn ich wohne auch dort!"
"Hm ..." Ren mampfte seinen Burger als Ausrede, um sich nicht an ihrem Gespräch zu beteiligen.
Während Roni redete, riss Ren die Informationen des Mannes aus seinem Gedächtnis. Roni kam früher in die Zone A als er, und er war aus einer anderen Klasse.
Sie waren nur Nachbarn, die aus denselben ärmlichen Verhältnissen stammten. Sie standen sich nicht einmal nahe. Ronis Mutter prahlte oft mit ihm vor den Nachbarn und Rens Mutter. Sie sagte, ihr Sohn sei ein Genie und gehe auf eine Akademie in Zone A. Nicht viele konnten sich das leisten, und nicht viele hatten den Verstand dafür.
In Wahrheit war es Ronis Tanten und Onkeln zu verdanken, dass er es sich leisten konnte, auf ein College in Zone A zu gehen.
Roni hasste seine einkommensschwache Familie und log oft vor seinen Schulkameraden über seine Erziehung.
Als der Massenbau stattfand, mussten ihre beiden Familien evakuiert werden. Roni und seine Eltern waren in Sicherheit, weil ihre Verwandten sie aufnahmen.
Aber die Eltern von Ren hatten nicht so viel Glück.
Sie hatten keine Verwandten, die bereit waren, ein weiteres Maul zu stopfen.
Und zu allem Überfluss war Ren aufgrund seines Aussehens, das er von seiner Mutter gemischter Abstammung übernommen hatte, bei den Frauen beliebt, was Roni und einige Männer eifersüchtig machte.
Und vielleicht deshalb oder wegen eines harmlosen Streiches verbreitete Roni das Gerücht, dass Rens Eltern in den Slums lebten. Seitdem nannten alle Ren eine Ratte, und die Frauen mieden ihn wie die Pest.
Was war so gut an einem Aussehen ohne Geld und Macht?
Ren machte sich nichts aus Roni und den anderen. In den letzten Jahren hatte er Roni sogar vergessen. Doch die Nachricht, dass seine Eltern tatsächlich in den Slums lebten, erschütterte ihn.
Aber dieses Mal ...
Ren schaute zu Roni hinüber. Er würde dafür sorgen, dass er Ronis Schulden mit Zinsen eintreiben würde.
Rens Schulleben war wegen der Gerüchte, die er verbreitete, ob absichtlich oder nicht, die Hölle auf Erden. Niemand wollte mit ihm in Verbindung gebracht werden, und alle sahen auf ihn herab, nur weil er arm war.
"Es tut mir leid, dass du bezahlen musst, Mann." Roni wischte sich die Soße von den Lippen und grinste. "Ich war so aufgeregt, endlich jemanden hier zu haben, den ich kenne, dass ich meine Brieftasche in meinem Zimmer vergessen habe. Ich verspreche, es dir zurückzuzahlen."
Oh, das wirst du, in Ordnung. grübelte Ren vor sich hin. "Mach dir keine Gedanken darüber."
"Übrigens. Es gibt da ein beliebtes Spiel, und ich habe gehört, dass sie virtuelle Realität verwenden, als ob man wirklich als Figur in der Welt wäre!"
"Covenant", antwortete Ren und bot kein weiteres Gespräch an. Er hatte seine Abneigung gegen Roni unverhohlen zum Ausdruck gebracht, aber der Kerl verstand den Wink nicht.
Ren konnte es Roni nicht verübeln, wirklich dickfellig zu sein.
"Ja! Das ist es! Mann, ich wollte das unbedingt spielen."
Roni begann früher mit dem Spiel als Ren. Auch ohne Geld nutzte er seine Schmeichelkünste und parasitäres Geschick, um sich bei den reichen Klassenkameraden einzuschmeicheln, bis ihm schließlich jemand einen alten Gaming-Pod schenkte.
Ren dagegen konnte sich früher keinen leisten. Nicht einmal nach seinem Abschluss. Er musste sich einer Gilde anschließen, bevor ihm einer geliehen wurde.
"Mann ... reiche Kids haben's echt einfach, was?" Roni war von Neid erfüllt, als er die Teenager in Designermode und mit den neuesten Gadgets vorübergehen sah.
"Wenn ich mal reich bin, kaufe ich mir eine Villa und umgebe mich mit hübschen Dienstmädchen!" Roni lachte und blickte Ren an. "Und du?"
Ren dachte einen Moment nach. Er wollte Roni eigentlich nicht darauf eingehen, aber seine Gedanken kreisten dennoch um seine Eltern. "Ich möchte einfach, dass es meinen Eltern gut geht."
Roni verdrehte die Augen. "Du bist ja ein richtiges Muttersöhnchen."
Dann lehnte er sich im Stuhl zurück und sprudelte verächtlich: "Was nutzt es, meine Eltern zu haben, wenn sie mir nicht mal ein gutes Leben bieten können. Aber sie hatten den Mumm, sich fortzupflanzen, als gäbe es kein Morgen. Weißt du, wie viele nervige Geschwister ich habe? Ich bin froh, dass ich aus dem Loch raus bin."
Ren äußerte sich nicht dazu. Er war Einzelkind. Seine Mutter hatte eine Fehlgeburt, und seine kleine Schwester war schon tot, bevor sie zur Welt kam. Der Unfall hatte seine Mutter körperlich geschädigt, und sie wurde danach nicht mehr schwanger.
"Hey, schau mal da! Die ist wirklich hübsch." Ronis Augen funkelten, als er ein wunderschönes Mädchen mit langen blonden Haaren, beeindruckenden blauen Augen und einer verführerischen Figur erblickte.
Sie trug ein Kleid von feinster Designerqualität, das ihre üppige Oberweite und ihre langen, makellosen Beine zur Schau stellte. Ihre Haut schmückten die neuesten Juwelen von Bijoux, der weltweit teuersten Schmuckmarke. Für die Reichen war es eine Selbstverständlichkeit, solchen Schmuck zu besitzen. Ohne ein solches Stück gehörte man nicht zu ihrem Kreis.
Ihre Tasche und Stiefel waren aus dem teuersten Leder maßangefertigt. Sie wurde von ihren Bodyguards in feinen Anzügen und Krawatten eskortiert, die Arme voller Einkaufstüten.
Ren war überrascht, denn es war Silvia, die Tochter eines Großindustriellen des Landes. Sie war auch die Gildenanführerin von Golden Phoenix und eine anerkannte Schönheit des Spiels. Obwohl ihre Gilde eher mittelmäßig war, hatte sie dank des Geldes ihrer Eltern Zugang zu seltenen Items, Schriftrollen und geheimen Informationen, was ihre Gruppe zu einer der Top-Gilden in COVENANT machte.
Roni seufzte enttäuscht: "Typen wie wir können solche reichen, hübschen Mädchen nur aus der Ferne bewundern. Sie würden uns nie auch nur eines Blickes würdigen."
Das war wahr. Ren hatte Silvia sein ganzes Leben lang noch nie getroffen, obwohl sie sogar dieselbe Schule besuchten! Komisch, dass er sie nun persönlich sah, wenn auch aus der Ferne.
Alle Blicke waren auf sie gerichtet, und selbst im wirklichen Leben zog Silvia alle Aufmerksamkeit auf sich, einfach indem sie dastand und atmete.
Früher wurden ihr Avancen von vielen Top-Spielern und sogar Gildenführern gemacht. Aber Silvia blieb ihnen allen gegenüber indifferent. Sie nutzte sie nur aus, um die Stellung ihrer Gilde zu festigen.
Ren schätzte sie allerdings, denn sie tat alles, um an die Spitze zu kommen. Sie war konkurrenzfähig und zielstrebig, was dazu beitrug, dass sich der Rang von Golden Phoenix behauptete, obwohl es eine reine Frauengilde war.
Ren trank seinen Kaffee. In der Vergangenheit hatte er ein paar Schwärmereien, aber da er immer mit Schule und Arbeit beschäftigt war, hatte er keine Zeit, eine Frau in sein Leben zu lassen.
Es gab zwar eine Ausnahme, aber Ren betrachtete sie nicht als Freundin, weil sie ihn nur für Informationen benutzte, weshalb er auch aus seiner ersten Gilde geworfen wurde.
Ren seufzte. Warum war sein früheres Leben so trostlos? Und warum hatte er sich von opportunistischen Personen umgeben lassen?
Ren selbst wusste es nicht. Vielleicht, weil er naiv war und nicht viele Freunde aufgrund seines Lebensstils hatte?
Ren sah entschlossen aus. Diesmal würde er vorsichtiger sein, wem er vertraute. Jetzt, da er die wahren Farben der meisten Leute kannte, sowohl im Spiel als auch im echten Leben, würde ihm das nicht mehr zum Verhängnis werden.


Nachdem Ren seine Rasse und Klasse gewählt hatte, überprüfte er seine Informationen erneut, um sicherzustellen, dass alles korrekt und perfekt war.
In dieser Welt hatte er schwarzes Haar, silberne Augen, blasse Haut und spitze Ohren. Abgesehen von der Helligkeit seiner Haut und der Form seiner Ohren hatte sich sein Aussehen nicht wesentlich verändert.
Er machte sich keine Sorgen, erkannt zu werden, denn das Spiel war gerade erst gestartet und es gab Sicherheitsmaßnahmen, um die Privatsphäre der realen Spieler zu schützen.
In COVENANT ist jeder Avatar einzigartig, da er eine genaue Kopie des Spielers ist. Jedoch konnte das Aussehen durch das Tragen bestimmter Rüstungen und Accessoires verborgen werden.
Einmal festgelegt, konnte das Gesicht und der Körper des Avatars nicht mehr verändert werden, außer bei Haaren, Augen und Haut und durch Hinzufügen von Requisiten wie Flügeln und Hörnern, die verfügbar wurden, sobald die Städte freigegeben waren.
Zu Beginn spielte sich alles im Anfängerdorf und im Wald für Einsteiger ab, wo man so lange spielte, bis die Attribute (ATP) hoch genug waren, um Städte betreten zu können.
Verließ Ren den Anfängerstatus, waren für Dungeons, Bosse, bestimmte Quests sowie das Anlegen von Rüstungen und Waffen spezifische ATP erforderlich.
Fröhlich rief Ren seinen Spielerstatus auf.
‖ STATUS ‖
Name: Ren
Alter: 19
Rasse: Naturgeist
Klasse: Magier (?)
Augenfarbe: Silber
Haarfarbe: Schwarz
Attribute:
HP (Health Points): 40
MP (Mana Points): 70
STR (Stärke): 2
DEF (Verteidigung): 2
MDF (Magische Verteidigung): 2
INT (Intelligenz): 10
AGL (Gewandtheit): 2
LCK (Glück): 4
Fähigkeiten:
(Keine)
Zaubersprüche:
❶ Heilen Lv.1
Lebensfertigkeiten:
Kochen: Anfänger
Angeln: Anfänger
Sammeln: Anfänger
EXP (Erfahrungspunkte): 0 + 1000 BONUS
Geld: 0 + 100 Gil BONUS
Gegenstände:
❶ Anfänger-Tracht
❷ Karte von COVENANT
‖ ENDE ‖
Da er keine Unterklasse ausgewählt hatte, erhielt er keine zusätzlichen ATP-Bonuspunkte und weder die damit verbundenen Fähigkeiten noch Zaubersprüche.
Der Grundzauber "Heilen" war für alle Magier und auch für andere Klassen gleich. Es war ein allgemeiner Anfangszauber für alle Spieler.
Klassen konnten sich weiterentwickeln, wenn bestimmte Attribute erreicht wurden. Darüber hinaus gab es auch versteckte Klassen und Rassen.
ATP ließen sich mittels EXP verbessern. HP und MP konnten für 100 EXP um +5 und die übrigen Attribute für 100 EXP um +1 gesteigert werden.
Fähigkeiten, Zaubersprüche und Lebensfertigkeiten konnten nur durch ihre Anwendung verbessert werden.
Fähigkeiten und Zaubersprüche konnten maximal auf Stufe 10 gebracht werden, bevor sie sich zu einer fortgeschrittenen Version weiterentwickeln ließen. Im Gegensatz dazu gab es bei den Lebensfertigkeiten die Kategorien Anfänger, Fortgeschrittener, Meister und Großmeister. Diese Kategorie entschied darüber, ob das Kochen erfolgreich war oder nicht, die Qualität und Seltenheit der beim Angeln gefangen Fische und die Menge und Qualität der gesammelten Materialien.Im Spiel gab es später auch verborgene Lebensfertigkeiten, doch das waren zunächst nur die Grundlagen.
Abgesehen von den üblichen Fertigkeiten und Zaubersprüchen, die man in jedem Geschäft kaufen konnte, gab es auch seltene und verborgene Fähigkeiten sowie Zauber aus Missionen und Beute. Die Chance, diese seltenen Gegenstände zu ergattern, lag bei lediglich vier Prozent. Allerdings erhöhte sich mit einem hohen Glückswert auch diese Wahrscheinlichkeit.
Es gab keine Beschränkung für die Attribute (ATP), so dass es keine Obergrenze gab, selbst wenn das ATP in die Tausende ging. Profispieler und gottgleiche Charaktere erreichten später im Spiel derart hohe Attribute. Natürlich bekam man umso weiter man fortschritt, desto weniger EXP, außer man traf auf Bosse.
Ren zögerte nicht und investierte sofort seine +1000 EXP in sein ATP.
‖ A T T R I B U T E ‖
HP 45
MP 75
STR 2
DEF 5
MDF 4
INT 11
AGL 3
LCK 5
‖ E N D E ‖
Stärke (STR) war für seine Rasse und Klasse nutzlos, also beachtete Ren dies nicht weiter. Stattdessen verteilte er seine EXP auf Verteidigung (DEF), Magieverteidigung (MDF), Intelligenz (INT) und Glück (LCK).
Der häufige Fehler vieler Spieler war, dass sie alles ausbalancieren wollten und alle Attribute erhöhen wollten, ohne dabei ihre Klasse zu berücksichtigen. Dieser Fehler führte dazu, dass ihre Charaktere hinter anderen zurückblieben.
Ein Magier konnte keine Waffen führen, da diese meist klassenbeschränkt waren, daher konnte man sie nicht für physische Angriffe nutzen. Gleichzeitig hingen die Zauber und Fähigkeiten eines Magiers stark von Mana und Magie ab. Sie hatten keine Zauber oder Fähigkeiten für physische Angriffe, daher war STR wirklich nutzlos für einen Magier.
Ebenso war es nutzlos, Intelligenz in einer auf physische Angriffe fokussierten Klasse zu steigern.
EXP war zu Beginn des Spiels großzügig, da die Attribute niedrig waren. Im mittleren und späteren Spielverlauf wurde EXP allerdings knapp, nur Dungeon-Raids, seltene Quests und Bosskämpfe boten genug EXP, um die Attribute weiter zu steigern.
Mit diesem Wissen ausgestattet, musste Ren seine EXP auf Attribute verteilen, die ihm von Anfang an einen großen Nutzen brächten. Daher konnte er es sich nicht leisten, auch nur eine einzige EXP für Attribute zu vergeuden, die er nicht nutzen würde. Seine STR konnte meinetwegen auf (2) bleiben, solange seine INT und DEF in die Tausende gingen.
Zufrieden betrachtete er seine Fertigkeiten und Zauber.
‖ F Ä H I G K E I T E N ‖
(Keine)
‖ E N D E ‖
‖ Z A U B E R ‖
❶ Heilen LV.1
–– kostet 5 MP
–– Einzelziel
–– füllt 10% HP auf
–– 1 Min. Abklingzeit
‖ E N D E ‖
Ren hatte fast vergessen, wie mittelmäßig die Werte zu Beginn des Spiels waren. In einem rasanten Kampf war eine Abklingzeit von einer Minute verheerend. Die Strafe war der Verlust von EXP, wenn man starb, und man würde im nächsten Dorf, der nächsten Stadt oder an einem Speicherkristall, der gewöhnlich in der Nähe von Verliesen zu finden war, wiederbelebt. In einem Bosskampf gab es keine Speichermöglichkeit.
Noch schlimmer: Erreichte die EXP den Wert Null und starb man weiterhin, verminderte sich der mühsam erarbeitete ATP als Gegenleistung für die EXP.
Es gab sogar Spieler, deren Charakter-Attribute schließlich alle Null erreichten. Es versteht sich von selbst, dass sie das Spiel aufgaben.
So raffiniert waren die Entwickler.
Deswegen entschieden sich viele Spieler dafür, Tränke zu kaufen, um sicherzustellen, dass ihre HP und MP bei unerwarteten Begegnungen im optimalen Bereich blieben.
Es wäre katastrophal gewesen, wenn man zufällig auf ein seltenes Biest stieß und die eigenen HP niedrig waren. Allein die Vorstellung, dass die seltenen Gegenstände aus der Beute zu Staub wurden, nur weil man keinen Trank dabei hatte, ließ Ren erschauern.
Mehr als einmal ist ihm dies passiert, als er noch neu im Spiel war. Und egal wie oft er diese Begegnung danach auslöste, sie kam nie wieder. Die seltenen Gegenstände aus dem seltenen Biest waren verloren.
So war das Leben in der Welt von COVENANT.
Ren betrachtete seine leere Fähigkeitenliste und ließ das Thema beiseite. Er hatte zu diesem Zeitpunkt noch keine Fähigkeiten oder Zauber, um seine Feinde anzugreifen.
Doch Ren war nicht beunruhigt. Im frühen Spiel war PvP noch nicht eingeführt worden. Das würde später kommen, wenn die Gildenfunktionen im Spiel freigeschaltet würden, also musste er nicht hastig damit sein, Fähigkeiten und Zauber zu erwerben sowie zu verbessern. Er konnte später einfach ein grundlegendes Zauberbuch im Dorf der Neulinge kaufen, um sich auf die bevorstehenden Quests vorzubereiten.
Er musste das First-Blood-Event abschließen, seltene Gegenstände erwerben und seine Attribute steigern. Außerdem hatte er bereits einen Plan, um seinen Mangel an Kampffähigkeiten zu kompensieren.


Nachdem er tagelang seine Papiere bearbeitet und seine Einschreibung abgeschlossen hatte, kaufte Ren schließlich den Gaming-Pod für COVENANT. Es war die billigste Version, im Gegensatz zu den Luxus-Gaming-Pods, die die Profis und die reichen Leute mit individuellem Design und hochwertigen Materialien kauften. Aber es musste genügen.
Nachdem die Zahlung abgeschlossen war, lieferte der Laden das Gerät zu seinem Wohnheim, und Ren schlurfte von einem Fuß auf den anderen, während er zusah, wie die Mitarbeiter seinen Pod aufstellten. Das Spiel würde heute Abend offiziell beginnen, gerade noch rechtzeitig, bevor seine Spielkonsole eintraf.
Er brauchte sich keine Sorgen um den Schlaf zu machen, denn das Spiel funktionierte, wenn eine Person schlief. Die Zeit im Spiel war anders als in der realen Welt. Ein Tag im Spiel entsprach einer Stunde in der realen Welt, um den vielen Funktionen und Abenteuern in der Welt von COVENANT Rechnung zu tragen.
Ren strich mit den Fingern über das glatte Design der Kapsel. Sobald man drinnen war, wurde ein Schlafmittel freigesetzt, und man konnte sogar einen Timer einstellen, wenn man aufwachen wollte. Es war sicher, und Ren wusste nicht, dass es in der Vergangenheit irgendwelche Probleme mit Pods gegeben hatte, die zum Tod geführt hatten, wie die konservativen älteren Leute behaupteten.
Selbst nachdem die Installateure sein Zimmer verlassen hatten, starrte Ren mit leerem Blick auf seinen Pod.
Es war seine ganz eigene Kapsel.
Sein eigener ...
Ren schmunzelte.
Es war der erste teure Gegenstand, den er für sich kaufte, und er versprach, dass es nicht der letzte sein würde.
Geld kann kein wahres Glück bringen, sagten sie. Und sie hatten Recht, aber Ren weinte trotzdem lieber in seinem Bugatti als auf der Straße.
Früher hatte er geglaubt, dass harte Arbeit und Fairness zum Erfolg führen würden.
Falsch gedacht!
Es war ein Witz, dass Leute wie sie arm blieben, während die Reichen jedes Mittel und jede Ressource nutzten, um mit wenig oder gar keiner Anstrengung an die Spitze zu gelangen.
Um an die Spitze des Erfolgs zu gelangen, würde Ren betrügen und schmutzig spielen, indem er sein Wissen aus der Vergangenheit nutzte, und niemand würde ihn daran hindern, Reichtum zu erlangen und sein Leben zum Besseren zu verändern.
Ihm ging es nicht um Ruhm. Was er wollte, war Geld. Schließlich drehte sich die Welt um dieses Stück Papier.
Nachdem er ein Bad genommen und zu Abend gegessen hatte, wartete Ren darauf, dass die Uhr acht Uhr abends schlug. Sein Herz pochte mit jedem Ticken und Tacken.
Der Entwickler des Spiels wurde geheim gehalten, um die Fairness zu gewährleisten. So konnten die großen Leute sie nicht bestechen und das Spiel beeinflussen. Aber sie waren verdammt gerissen. Sie machten nur Werbung für das Spiel, gaben aber nie das genaue Datum der Eröffnung bekannt, und alle wurden eines Morgens überrascht, als alle nur noch von COVENANT sprachen.
Deshalb meldeten sich bei der ersten Eröffnung nur wenige Spieler an und erreichten später viele Erstlinge und gottgleiche Charaktere.
"Yosh."
Ren legte sich in die Spielerkapsel und schloss deren Glastür. Mit zitternden Fingern drückte er seine Handfläche auf das Glas, und vor ihm erschien ein Hologramm-Bildschirm mit der roboterhaften Stimme einer Frau, die den Raum ausfüllte.
<Willkommen Spieler Ren, willst du das Wort COVENANT sprechen?>
<JA>
<NEIN>
Das Interface war im Moment noch einfach, aber in der späteren Version konnte man die Roboterstimme sogar durch die Stimmen seiner Lieblingskünstler, -sänger oder -sprecher ersetzen.
Ren drückte auf "Ja", und eine Wolke aus weißem, aromatischem Rauch erfüllte die Kabine. Er war kühl und minzig, und in Sekundenschnelle fühlte Ren sich in den Schlaf gewogen.
. . .
. . .
<Herunterladen . . . 70% . . . 90% . . . 100%>
<Willkommen in COVENANT!>
Als Ren sein Bewusstsein wiedererlangte, befand er sich in einem weißen Raum, der nur einen großen Bildschirm und ein Hologramm seiner selbst enthielt.
Jeder hatte die Möglichkeit, Haar- und Augenfarbe zu ändern und, abhängig von seiner ausgewählten Rasse, einige Accessoires hinzuzufügen. Das eigentliche Aussehen allerdings konnte man nie verändern.
COVENANT wollte die Gesichtszüge der Spieler bewahren, um das Erlebnis zu verstärken, in seiner Welt zu leben, als wäre es die reale Welt. Das verhinderte auch, dass Spieler ihr wahres Gesicht verbergen konnten.
Das Aussehen war in diesem Spiel nicht von Bedeutung. Es spielte keine Rolle, ob man aussah wie ein Monster. Solange man ein Spitzenreiter war, wollte jeder einen in seinem Team haben, Frauen eingeschlossen.
Obwohl es einige Ausrüstungsstücke im Spiel gab, mit denen man sein Aussehen verbergen konnte, waren diese selten und schwer zu finden.
Nach einem Monat im Spiel, wenn die Städte zugänglich wurden, konnte man Haare, Haut- und Augenfarbe ändern und in Salons und Geschäften zusätzliche Accessoires erwerben. Dies kam besonders den weiblichen Spielern zugute.
Ren bewegte seine Finger und zwickte sich in die Wange. Alles funktionierte, als wäre er immer noch in seinem echten Körper auf der Erde. Das Einzige, was sich geändert hatte, war die Intensität des Schmerzes. Sie war auf zehn Prozent reduziert, um eine Überlastung des Gehirns zu vermeiden.
<Bitte wählen Sie Ihre Rasse>
<Mensch>
<Elf>
<Sprite>
<Zwerg>
<Bestie>
<Ork>
Dies waren die primären Rassen, und das Handbuch erklärte nur das Wesentlichste darüber. Ren wusste jedoch, dass es in späteren Spielphasen verborgene Rassen gab, und je nach gewählter Rasse konnte man Zugang zu seltenen oder weltweiten Quests bekommen.
Er erinnerte sich an eine beliebte Diskussion, in der viele Spieler bedauerten, keine Überlegungen hinsichtlich ihrer Rasse angestellt zu haben. Sie hätten Zugang zu selteneren Quests oder gar seltenen Rassen haben können, wenn sie es getan hätten. Einige hatten sogar ihre Konten neu erstellt.
"Hmm ... Mal sehen ..." Sobald man sich für eine Rasse entschieden hatte, war es entschieden. Man war für immer festgelegt.
In COVENANT konnte man weder die Rasse wechseln noch mehrere Konten anlegen. Die Kapsel agierte wie ein Scanner, der sogar die Blutgruppe und DNA kannte. Darum war es unmöglich, mit demselben Körper ein weiteres Konto zu erstellen.
Das Einzige, was man tun konnte, war sein Konto zu löschen und ein neues zu erstellen. Doch dabei würden alle mühsam erarbeiteten Gegenstände und Gils gelöscht, und man würde wieder im Anfängerdorf starten, diesmal ohne jegliche Erfahrungspunkte (EXP). Viele Spieler haben sich in der Vergangenheit für diese Option entschieden, um an seltene Rassen und Quests in mittleren und späteren Spielphasen zu gelangen.
Das war auch einer der Gründe, warum viele Spieler es bedauerten, nicht gründlicher über ihre Rasse nachgedacht zu haben. Doch weil die Entwickler so gerissen waren, haben sie weder im Handbuch noch auf ihrer Website umfassende Informationen bereitgestellt.Ren erinnerte sich, dass die Menschen in Bezug auf ihre Eigenschaften ausgeglichen waren. Elfen zeichneten sich durch Schnelligkeit und Schleichen aus. Bestien und Orks hatten die größte Stärke im frühen Spiel. Zwerge hatten die beste Verteidigung, während Kobolde den meisten magischen Schaden und die meisten MP hatten.
Die Rasse, die die meisten Quests hatte, waren die Menschen. Ren wusste nicht, ob die Entwickler das so entschieden haben, um die Menschheit zu ehren. Aber er entschied sich für die Rasse der Sprites und beobachtete, wie seine Ohren spitz wurden und seine Haut wie der leuchtende Mond glühte.
<Willst du Flügel hinzufügen?>
<JA>
<NEIN!
Verdammt, nein!
Wer würde das wollen? dachte Ren und schüttelte den Kopf. Er ließ die Requisiten wie Flügel, Hörner und anderes Zeug weg. Die spitzen Ohren und die leuchtende Haut waren genug.
Sprites hatten die schwächste Verteidigung im frühen Spiel, aber die stärkste magische Kraft und MP. Diese Rasse bot auch die wenigsten Klassenoptionen. Normalerweise wählten die meisten Frauen diese Rasse wegen ihres hübschen Aussehens und der vielen Requisiten, die sie begleiteten, aber Ren wählte sie nicht aus diesen Gründen.
Er wählte sie wegen der nächsten Frage.
<Bitte wähle deine Klasse>
<Magier>
Ren schmunzelte.
Er wählte diese Rasse gerade wegen der Magierklasse, die nur der Sprite-Rasse vorbehalten war.
In COVENANT waren die Klassen durch die Rasse eingeschränkt. Zum Beispiel gab es für die menschliche Rasse nur die Klasse des Schwertkämpfers und des Diebes.
Elfen hatten nur die Klasse des Bogenschützen.
Kobolde hatten die Magierklasse.
Zwerge hatten die Klasse des Wächters.
Die Bestien hatten die Klassen Animist und Mönch.
Orks hatten die Klasse der Rohlinge.
Aber natürlich waren einige dieser Klassen in weitere Unterklassen unterteilt.
<Bitte wähle eine Unterklasse>
<Dunkelmagier>
<Weißmagier>
<Grüner Magier>
<Blauer Magier>
<Rotmagier>
<Abbrechen>
Ren drückte auf Abbrechen.
<WARNUNG! Einmal abgebrochen, sind die Unterklassen nicht mehr verfügbar.
Bist du sicher, dass du abbrechen willst?>
<JA>
<NEIN>
Ren drückte ein entschlossenes <Ja>, dann kehrte der Bildschirm zum Normalzustand zurück.
Es gab einen Grund, warum er sich nicht für eine Unterklasse entschieden hatte. Das lag daran, dass er später die versteckte Unterklasse des Magiers anstrebte.
Da die Entwickler verdammt schlau waren und niemandem diese Information mitgeteilt hatten, wählte jeder zu Beginn eine Unterklasse. Fast alle Spieler beklagten sich in der Mitte und später im Spiel, als sie herausfanden, dass man nur Zugang zu einigen der selteneren Unterklassen hatte, wenn man sich nicht von vornherein für eine Unterklasse entschied.
Dies veranlasste einige Spieler dazu, ihre Konten neu zu erstellen.
Diese seltenen Unterklassen konnten nur ausgelöst werden, wenn man sich zu Beginn des Spiels nicht für eine Unterklasse entschied, während man mit den richtigen NSCs im Spiel sprach. Sie waren in der Regel in Form einer versteckten Quest verfügbar.
Zeitmagier, Nekromagier, Arkanist und Seher waren allesamt versteckte seltene Unterklassen, die zur Klasse der Magier gehörten.
Ren hatte es auf den Alchemisten abgesehen, die letzte weiterentwickelte Klasse eines Arkanisten. Also musste er zuerst Arkanist werden.
Wenn man sich die Informationen über einen Arkanisten ins Gedächtnis ruft, sind sie unscheinbar. Er benutzte Zauberbücher und Schriftrollen als Mittel zum Angriff und zur Verteidigung. Im Gegensatz zu den anderen Magier-Unterklassen, in denen man sich zum Chronomagier entwickeln konnte oder später die Chance hatte, Elementarmagier, Beschwörer oder Nekromant zu werden, entwickelte sich der Arkanist nur zum Gelehrten.
Außerdem waren die meisten seiner Fertigkeiten und Zauber nutzlos und schwer aufzustufen. Das war der Grund, warum nicht viele diese Klasse als Unterklasse wählten. Was die meisten jedoch nicht wussten: Die Fertigkeit Arkanist gehörte zu den OP (overpowered) im Spiel. Sie erlaubt es, alle Zauber-/Fertigkeitsbücher und Schriftrollen ohne die Einschränkung von Rasse und Klasse zu benutzen, wenn auch nur mit mehr als der Hälfte ihrer Macht und für eine bestimmte Zeit.
Trotzdem wurde sie als OP-Fertigkeit angesehen. Stellen Sie sich vor, Sie könnten Zauber sprechen, die nur ein Blaumagier kann, oder sogar ein Tier beschwören, das nur der Klasse des Beschwörers vorbehalten ist.
Und wenn man ihn zu einem Gelehrten weiterentwickelt, kann man mit seiner Passivität jeden Gegenstand im Spiel identifizieren, der sonst als (?) gekennzeichnet war. Man würde auch nicht mehr durch gefälschte und nachgemachte Gegenstände beim Handel betrogen werden, was mit der Einführung der Spielwährung zu einem Trend wurde.
Und da es Rens Ziel war, Geld anzuhäufen, war es die perfekte Klasse für ihn!
Es mag sich nicht bemerkenswert anhören, aber es war die einzige Voraussetzung, um ein Alchemist zu werden! Die verborgene und letzte Klasse eines Arkanisten.
Ren kannte niemanden, der in seinem früheren Leben den Titel eines Alchemisten erlangt hatte. Aber es gab NSCs, die diese verborgene Klasse hatten, und die Gegenstände und Ausrüstungen, die sie herstellten, waren gottgleiche oder sogar legendäre Artefakte!
Mehr noch, ein Alchemist konnte mit den richtigen Materialien und Werkzeugen alles herstellen! Seien es Waffen, Rüstungen, Accessoires oder Tränke! Und Ren konnte sie zu einem hohen Preis verkaufen oder versteigern!
Es war tatsächlich die perfekte Klasse für ihn!


Ren öffnete die Augen und das Erste, was er sah, war ein Aufblitzen von vertikalem Licht, bevor er sich in einem Dorf für Neulinge wiederfand.
Er war alleine in dem Dorf, in das er gebracht wurde, denn nur wenige Hunderte kannten den exakten Zeitpunkt der Eröffnung von COVENANT, und die anderen Spieler waren über mehrere Hunderte von Neulingsdörfern verteilt. Zu diesem Zeitpunkt waren alle noch mit den Rassen und Klassen im Spiel verwickelt.
Obwohl es ununterbrochen Werbung für das Spiel gab, waren Informationen über Rassen und Klassen sowie Zaubersprüche und Fähigkeiten nur spärlich vorhanden.
Entscheidende Informationen waren umhüllt von Geheimnissen, ähnlich den dunklen, verdrehten Herzen der Entwickler.
Der Name des Spiels war COVENANT, weil es von den Entwicklern als gilden- und multiplayerspielorientiert konzipiert wurde. Aber die Welt in diesem Spiel heißt ARCADIA, ein Paradies für Spieler.
Ren ließ seine Finger durch die Luft gleiten und ein Hologramm-Bildschirm erschien. Nur er konnte die Details auf seinem Bildschirm sehen, was einer der vielen Datenschutzvorteile des Spiels war. Außer dem konnte man von Spielern nur den ID-Namen, die HP- und MP-Leiste über dem Kopf sehen und nichts weiter.
Ren rüstete seine Anfänger-Kleidung aus.
‖ A N F Ä N G E R K L E I D U N G ‖
❶ Gewand
–– Gewöhnlich
HP +5
DEF +2
MDF +2
❷ Stab
–– Gewöhnlich
INT +2
‖ E N D E ‖
Ren drückte auf den Kartenknopf.
<Möchtest du die Karte beim Gehen anzeigen lassen?>
<JA>
<NEIN>
Ren wählte <JA>, und die Karte zeigte sich in verkleinerter Größe neben der oberen rechten Ecke seiner Sicht, während seine HP und MP oben links angezeigt wurden. Beides wurde in der Deckkraft reduziert, um seine Sicht nicht zu beeinträchtigen.
Je nach Geschmack konnte man die Anzeige anpassen, aber Ren bevorzugte seine Einstellung so. Sie entsprach der aus seinem früheren Leben, an die er gewöhnt war.
Ein weiterer Vorteil für ihn war, dass er bereits mit seiner neuen Umgebung und dem Bildschirm vertraut war, während andere sich erst noch einstellen mussten. Das würde sein Ziel, den ersten Schlag zu landen, beschleunigen.
Zudem kannte Ren das Spiel in- und auswendig. Zwar nicht alles, aber doch vieles. Er kannte die NPCs, die Verbindungen zu Nebenquests, versteckten Quests, Weltquests, einer epischen Quest sowie den Standort von verborgenen Schatztruhen, Auslösern von Ereignissen und Bugs.
Ren wischte den Schweiß seiner zitternden Hände an seinem Gewand ab. Er fühlte sich, als würde er allein von der Aufregung gleich in die Hose machen, als er sich einem reisenden Händler näherte.
Agor, ein Halbling-Händler. Eine Rasse im Spiel, die später zugänglich sein würde.
Agor war zur Hälfte Mensch mit zwei Hörnern, die neben seinem Kopf wirbelten, und von der Taille abwärts hatte er den Körper einer Ziege.
Agor begrüßte Ren mit einem albernen Lächeln und einem wackelnden roten Ziegenbart. "Hey! Interessierst du dich für etwas? Schau dir meine Waren an."
Ren interessierte sich nicht für Agors Waren, da sie größtenteils einfache Gegenstände enthielten. Er kaufte jedoch das gewöhnliche Feuerzauberbuch für 100 Gil und gab damit sein gesamtes Geld auf einmal aus.
Dann überprüfte Ren seine Zaubersprüche.
‖ Z A U B E R S P R Ü C H E ‖
❶ Heilen LV.1
–– kostet 5 MP
–– ein Ziel
–– auffüllen von 10% HP
–– Abkühlzeit 1 Min.
❷ Feuer LV.1
–– kostet 10 MP
–– ein feindliches Ziel
–– Abkühlzeit 2 Sek.
‖ E N D E ‖
Zaubersprüche und Fertigkeiten hingen von deinem ATP ab. Je höher dein ATP, desto höher der Schaden. Da Rens INT hoch war, war das die perfekte Einstellung für ihn.
Dann ging er zum Dorfbürgermeister, bevor die anderen Spieler eintrafen. Es war äußerst wichtig, dass er das allererste Blut vergoss.
"Ah ... mein lieber junger Sprite. Mein Name ist Murkov, der Bürgermeister von Euclid's Village. Seit vielen Generationen führt meine Familie dieses Dorf ... *blah...*blah...*blah..."
Ren unterdrückte das Zucken seiner Augenbraue, während er ein Lächeln vortäuschte. Seine Finger juckten danach, den Dialog zu überspringen, doch er entschied sich dagegen. Das würde nur sein Beziehungslevel zu Murkov mindern.
In COVENANT sollten NPCs wie echte Menschen behandelt werden, wie auf der Erde. Es gab vier Beziehungsstufen mit NPCs, beginnend bei [Fremden] zu [Freunden] und schließlich zu [Intimen]. Wenn das Beziehungslevel sank, wurde man ein [Rowdy].
Wenn man Dialoge übersprang, sank das Beziehungslevel mit diesem NPC, was die Anzahl der Quests und Belohnungen, die man erhielt, beeinflusste. Und manchmal sprachen NPCs nicht mehr mit einem, wenn man vom [Fremden] zum [Rowdy] wurde.
Das war der Grund, warum die meisten Spieler NPCs wie echte Menschen behandelten und sie nicht nur als Charakter in einem Spiel betrachteten.
Ren hatte keine andere Wahl, als das langatmige Gespräch mit gespielter Begeisterung zu ertragen. Es schien Minuten zu vergehen, bevor der alte Mann schließlich eine Bitte äußerte.
"Wir wurden in letzter Zeit von Kobolden angegriffen. Unsere Tiere wurden gestohlen und gefressen, und unsere Lebensgrundlage hat sehr gelitten. Ich kann nur euch junge Abenteurer bitten, uns zu helfen, diesen verfluchten Kobolden Einhalt zu gebieten und den Frieden in unserem Dorf wiederherzustellen."<Mission: Goblin-Vernichtung
Beschreibung:
Hilf dem Dorf Euclid, die Goblins zu vernichten x5
Belohnungen:
❶ Trank x5
❷ Kochrezept x1
❸ 1000 Gil>
<AKZEPTIEREN>
<ABSCHLAG>
Ren nahm den Auftrag an und ging direkt in den hinteren Teil der Scheune. Dort gab es zehn Goblins, genug, um die Anforderungen zu erfüllen. Außerdem lag es innerhalb des Dorfes, so dass er sich fast fünf Minuten Fahrt in den Euclid-Wald ersparte.
Nicht viele wussten von dieser Information, da der Aufenthaltsort der Goblins hinter einem abgelegenen Bereich in der Scheune versteckt war und ihre Wiederbelebungszeit zufällig bis nicht existent war, sobald man sie das erste Mal besiegt hatte.
Die Goblins waren LV.1 wie Ren, und ihr Schaden lag bei -5 bis -10 HP.
Ren war kein Experte im Kämpfen. In seinem früheren Leben war er ein Informationssammler, und seine Reflexe waren nicht besonders gut, um es einmal so auszudrücken. Das Spiel nahm jedoch keine Rücksicht auf deine physischen Kampffähigkeiten im wirklichen Leben, da du ohnehin hauptsächlich mit Fertigkeiten und Zaubern angreifst.
Rens größte Stärke liegt in seinem Wissen. LV.1-Goblins haben nur [PUMMEL] als Fertigkeit, und sie waren nicht schnell und konnten leicht umgangen werden, wenn dein AGI schneller war als der der Kobolde. Sie greifen auch nicht in Gruppen an, im Gegensatz zu den wilden Goblins im Wald von Euclid.
Die Goblins im Euclid-Wald waren stärker als die Goblins in der Scheune. Die Goblins im Wald waren wild und griffen in Gruppen an. Das war auch der Grund, warum die meisten Neulinge es schwer hatten, sie zu besiegen. Einige starben sogar und verloren ATP, während andere Gruppen bilden mussten, um diese LV.1-Goblins zu besiegen.
Aber es gab eine Abkürzung, die nur Ren kannte. Und das war der Goblin im hinteren Teil der Scheune. Sie waren schwächer und leicht zu besiegen. Und sobald sie besiegt waren, brachten sie eine größere Menge an EXP und Belohnungen als die Goblins im Wald.
Der Entwickler hat sie absichtlich dort platziert, um die Spieler zu belohnen, die jeden Winkel eines Ortes im Spiel abgesucht haben.
Wenn man sie jedoch das erste Mal besiegt hatte, brauchte man viel LCK und musste erneut eintreten, um sie im Dorf wieder auszulösen.
Ren warf [FEUER], und der Goblin löste sich in Lichtpartikel auf, bevor sie die Chance hatten, ihn mit ihrem behelfsmäßigen Hammer zu [BUMMELN]. Und innerhalb einer Minute hatte Ren die Goblins bereits x10 besiegt.
<Belohnungen für den Sieg über die Goblins x10
BELOHNUNGEN:
❶ Goblinzahn x7
❷ Holzstab x5
❸ 1000 EXP
❹ 1000 gil>
Ren beklagte sich fast darüber, wie einfach die Belohnungen im frühen Spiel waren. Der einzige Trost, den er hatte, waren die 1000 EXP und Gil.
Der Rest war zu diesem Zeitpunkt Müll. Es hatte keinen Sinn, sie in seinem Inventar aufzubewahren, da sie nur Platz wegnehmen würden. Er würde sie später an Agor verkaufen.
Das Inventar eines jeden Spielers war auf 999 Gegenstände begrenzt, unabhängig davon, ob es sich um einen sich wiederholenden Gegenstand handelte. Sie waren nicht stapelbar. Zum Beispiel nahm Rens Beute gerade insgesamt 12 Mal Platz in seinem Inventar ein.
Wenn die Städte jedoch bereits zugänglich waren, konnte man Zugang zu Banken haben, in denen man alles unbegrenzt lagern konnte - gegen eine monatliche Gebühr natürlich. Das Symbol der Bank würde auch auf dem Bildschirm erscheinen, und man könnte jederzeit darauf zugreifen.
Ein weiterer Vorteil der Bank war die Sicherheitsfunktion, die einen Passcode erforderte, wenn man seine Gegenstände abrufen wollte. Dies verhinderte auch, dass die Fertigkeit [STEAL] deine Gegenstände stahl, anders als wenn du sie in dein Inventar legst.
Diese Perks kosteten jedoch je nach Speicherkapazität stolze 10.000 Gil pro Monat. Und oft konnten sich das nur die Reichen und Spitzengilden leisten.
Ren seufzte und meldete sich bei Murkov zurück.
Seine Beute war nicht wichtig. Was wichtig war, war der nächste Schritt.
Ren hörte Murkov mit unverminderter Aufmerksamkeit zu. Sein Herz klopfte wie verrückt, als er auf die Benachrichtigung wartete.
"Ich danke dir für deine gute Arbeit, Abenteurer. Du hast unser Dorf vor diesen abscheulichen Kreaturen gerettet. Nehmt diese kleine Belohnung als Zeichen unseres Dankes an."
[EMPFANGEN:
❶ Trank x5
❷ Kochrezept x1
❸ 1000 Gil]
[MURKOVs Zuneigung ist gestiegen. Ihre Beziehungsebene ist nun FREUNDE]
<Gratulationen für den ersten Erfolg bei der Quest GOBLIN-EXTERMINATION.
BELOHNUNGEN:
❶ Kristalltruhe x1
❷ 10.000 EXP
❸ 1.000 Gil>
<Willst du deine Errungenschaft der Welt mitteilen?>
<JA>
<NEIN>
Ren hüpfte vor Freude.
Er hatte wirklich das erste Blut erlangt!


<Gratulationen für das erste Blut bei der Quest GOBLIN-EXTERMINATION.
BELOHNUNGEN:
❶ Kristalltruhe
❷ 10.000 EXP
❸ 1.000 Gil>
<Willst du deine Errungenschaft der Welt mitteilen?>
<JA>
<NEIN>
Ren hüpfte vor Freude.
Er hatte wirklich das erste Blut erreicht!
Nach ein paar Sekunden hatte sich Ren wieder gefasst und drückte auf <Nein>, ohne sein Grinsen zu verbergen. Seine Erfolge zu verkünden, würde ihn in Zukunft nur in Schwierigkeiten bringen.
Ihm ging es nicht um den Ruhm. Er war hinter dem Geld her.
Die Belohnungskiste erschien zusammen mit einem Feuerwerk am Himmel, begleitet von einer melodischen Frauenstimme und einem großen Bildschirm mit der Aufschrift;
[Gratulation an den Spieler ****, der als Erster die Quest GOBLIN EXTERMINATION abgeschlossen hat].
Als Nächstes explodierte die World Chat Box.
‖ W O R L D C H A T ‖
NotAVirgin: Wer?
Clueless: Ich bin gerade im Dorf der Neulinge angekommen!
SecondtheMotion: Ich auch!
NotJealous: Wer ist dieser Typ? Wie hat er es geschafft, so früh das erste Blut zu bekommen?
EnvyWithGreed: Und ich dachte, ich würde das erste Blut bekommen.
WhoseyourDaddy: 10 000 EXP!!
ImPoor: Plz. Gib EXP, oh großer Herr
IamBeautiful: Ich bin schön!
EmperorOfNewbies: Jeder, verbeugt euch vor mir!
EXPisLife: Ich bin EXP. EXP bin ich. EXP ist das Leben
ImPoor: Plz gib EXP
. . mehrere Personen tippen .
‖ E N D ‖
Im [World Chat] muss man ein Konto erstellen, um eine Nachricht zu senden, und man hat das Privileg, einen anderen Benutzernamen einzugeben und sogar die Möglichkeit, ihn zu ändern - gegen einen Preis natürlich.
Ren ignorierte das Geplapper. Seine Aufmerksamkeit galt den Belohnungen. Bei COVENANT gab es einen besonderen Zauber oder eine besondere Fähigkeit, die nur derjenigen Person vorbehalten war, die es schaffte, das allererste Blut zu bekommen, und der Zauber/die Fähigkeit war normalerweise von der Rasse und der Klasse abhängig.
Ren erinnerte sich an einen Thread, in dem es um den Glückspilz ging, der das allererste Blut erhalten hatte. Er sagte, dass dies der Grund dafür war, dass er einen gottähnlichen Charakter hatte. Er war TOP 2 in der Rangliste der stärksten Solospieler.
Rens Magen drehte sich um und er hatte das Gefühl, kotzen zu müssen. Er rieb seine verschwitzten Hände an seiner Kleidung und öffnete die einzigartige [Kristalltruhe].
Was auch immer sich in einer [Kristalltruhe] befand, bedeutete, dass es der einzige Gegenstand war, den es im gesamten Spiel gab. Sie war so wertvoll, dass Ren sofort Millionär werden würde, wenn er sie später im Spiel verkaufen würde.
Aber er wollte sie lieber jetzt benutzen, denn was auch immer sich in dieser Truhe befand, würde ihm auf lange Sicht sicher noch mehr Geld einbringen. Es war eine Investition.
Als er die Truhe öffnete, erschien eine Meldung.
[ERHALTEN:
❶ Fertigkeitsbuch x1 ]
<Willst du das Fertigkeitsbuch benutzen?>
<JA>
<NEIN>
Ren drückte auf <Ja>, und in seinem ganzen Körper leuchteten Partikel aus weißem Licht auf.
Dann überprüfte er seine Fähigkeiten.
‖ S K I L L S ‖
❶ Mana-Umwandlung LV.1 (Passiv)
-- 10 % Mana bei einem erfolgreichen Treffer wieder auffüllen
‖ E N D ‖
Mana-Umwandlung?
Ren kannte diese Art von Zaubern nicht einmal in den Jahren, in denen er Informationen über das Spiel gesammelt hatte. Aber 10% Manaauffrischung bei einem erfolgreichen Angriff bedeutete, dass sich seine MP regenerierten, solange er sein Ziel traf.
So eine OP-Fähigkeit!
Und sie konnte auch noch aufgelevelt werden!
Mana war für das Wirken von Zaubern und Fertigkeiten unerlässlich. Und für Rens Klasse, die sich stark auf Zauber und Fertigkeiten verlässt, war das verdammt perfekt für ihn!
Damit brauchte er in Zukunft nicht mehr so viele Tränke und Manatränke zu kaufen! Das sparte ihm tonnenweise Geld!
Nein!
Das war nicht einmal das Wichtigste. Das Wichtigste war, dass er nonstop Fertigkeiten und Zauber einsetzen konnte, ohne sich um seine MP zu sorgen!
In COVENANT kann man seine HP und MP durch bestimmte Zauber, durch die Einnahme von Tränken und Nahrungsmitteln oder durch das Ausruhen in Gasthäusern und Zelten wiederherstellen.
Ren war überglücklich! Es hatte sich definitiv gelohnt, das allererste Blut zu bekommen. Aber es war nicht der richtige Zeitpunkt, um sich in seinem Glück zu sonnen, denn die anderen Spieler würden bald auftauchen.
Ren kümmerte sich nicht mehr darum, bei anderen Quests das erste Blut zu bekommen. Die Belohnungen waren zwar großartig, aber er konnte sie später im Spiel bekommen oder kaufen, anders als beim allerersten Blut in COVENANT, wo das Zauberbuch ein Unikat war, das man nur ein- oder zweimal oder gar nicht in seinem ganzen Leben bekommen konnte.
Im Moment galt seine Priorität den versteckten Truhen in diesem Neulingsdorf. Eine davon befand sich neben einem riesigen Baum in der Nähe der Scheune, und eine andere war neben dem Haus des Bürgermeisters versteckt.
Sie enthielten [Gesundheitstränke x5] und [Manatränke x5]. Sie waren nicht außergewöhnlich, aber Ren musste diese Tränke jetzt nicht mehr in den Läden kaufen. Das sparte ihm Hunderte von Gil.
Jede Strategie, Geld zu sparen, brachte ihn einen Schritt näher zum Millionär. Ren dachte nach.
Die [Gesundheitstränke] und [Manatränke] kosten 25 Gil bzw. 50 Gil. Wenn die Umrechnung im Spiel eingeführt würde, wären das $25 und $50! Nicht viel, aber zehn davon würden schon 500 Dollar ausmachen!
Ren beschleunigte das Tempo, als er bemerkte, dass bereits andere Spieler anwesend waren. Er warf den anderen nur einen flüchtigen Blick zu, als er an ihnen vorbeiging, und machte sich auf den Weg zu seiner nächsten Aufgabe.
Die anderen ignorierten ihn völlig, während sie zu den NSCs hüpften und joggten, in der Hoffnung, ihre erste Aufgabe zu erfüllen. Ren fügte sich perfekt in die Menschenmenge ein, und niemand ahnte, dass er derjenige war, der das erste Blut erworben hatte.
Und es war auch nicht so, dass die anderen die NSCs fragen konnten, wer das erste Blut erworben hatte. Die NSCs waren so programmiert, dass sie keine Informationen über die Spieler preisgaben - ein weiterer Vorteil der Privatsphäre im Spiel.


Ren ging zu einem schäbigen alten Haus am Rande des Dorfes, das auf einem kleinen Hügel lag. Eine alte Dame namens Emily tauschte dort [Kochrezepte] gegen tatsächliche Lebensmittel nach diesem Rezept.
Da Ren noch nicht über die nötigen Werkzeuge zum Kochen verfügte, war es besser, sein Rezept gegen ein echtes Lebensmittel einzutauschen, da er es später noch brauchte.
"Meine Güte, was hast du denn da?" Emilys undurchsichtige Augen leuchteten vor Freude. Trotz ihrer flüssigen Augen und alten Knochen konnte sie ein Rezept schon von weitem sehen und riechen.
"Hallo, mein Name ist Ren", grüßte Ren und fügte hinzu: "Ich habe hier ein Rezept, das ich gerne gegen Essen eintauschen würde."
"Sag nichts weiter. Gib mir das Stück Schriftrolle, und ich zaubere dir etwas Gutes."
Ren gab Emily das Rezept, und die alte Frau ging sofort in ihre Hütte. Im Haus der alten Frau hörte man das Klirren von Metall und Feuer, und Ren konnte nicht anders, als seinen Hals zu recken, um über die Fensterscheiben ihres Hauses zu sehen.
Doch es war zwecklos, denn Ren konnte nichts sehen, was über das Äußere des Hauses der alten Frau hinausging.
In COVENANT konnten sie nicht einfach die Häuser der NSCs betreten. Sie mussten mindestens die Stufe [Freunde] erreicht haben, bevor sie um Erlaubnis bitten konnten, ihr Haus zu betreten.
Nach ein paar Minuten kam Emily mit einem heißen Onigiri in der Hand heraus.
"Das habe ich schon lange nicht mehr gemacht. Danke, mein Junge. Wenn du in Zukunft noch mehr Rezepte hast, wird sich die alte Frau freuen, wenn du sie gegen ihr Essen eintauschst."
[EMPFANGEN:
❶ Onigiri x 10
-- 10% HP wiederherstellen]
"Ich danke dir. Und ich werde Euch in Zukunft sicher mehr Rezepte geben."
[Deine Beziehungsebene mit Emely ist auf FREUNDE gestiegen!]
Ren wusste, dass er nur deshalb den Status [Freunde] mit Emely und dem Dorfchef erreicht hatte, weil er als erster Spieler ihre Bitte angenommen hatte.
In Wahrheit war es eine kleine Herausforderung, die [Beziehungsebene] mit NSCs zu erhöhen.
Da Ren nichts mehr mit Emily zu tun hatte und es in ihrem Haus nichts für ihn zu sehen und zu holen gab, machte er sich auf den Weg zu einer anderen Aufgabe.
Als Nächstes ging Ren auf eine Koboldfrau zu, die Frau mit den Schmetterlingsflügeln auf dem Rücken. Sie summte eine schöne Melodie, während sie ihren Garten vor dem Haus bewässerte.
"Hallo."
Die dreißigjährige Frau hob ihren Kopf und sah Ren an, bevor ihr Lächeln breiter wurde und ihr Gesicht erhellte.
"Ach so, Besuch? Mein Name ist An. Wie kann ich Ihnen helfen?"
Ren nickte über die üppigen Blumen vor An's Haus hinweg. "Mein Name ist Ren, und mir ist aufgefallen, dass Sie einen wunderschönen Garten haben."
Es handelte sich tatsächlich um eine [Versteckte Quest], und sobald der Spieler das Schlüsselwort [Garten] aussprach, wurde die Quest ausgelöst.
Es war gut, dass das System die Geheimhaltung von Gesprächen zwischen NSCs und Spielern über Quests zuließ. Für Außenstehende sah es so aus, als würde Ren mit An sprechen, aber man konnte ihr Gespräch nicht genau hören - es sei denn, es handelte sich um ein normales Gespräch.
Außerdem erschien die [Questankündigung] privat auf dem Startbildschirm der Spieler, so dass nur sie ihre bevorstehenden Quests sehen konnten - ein weiterer Vorteil der Privatsphäre im Spiel.
Anderen Spielern kam das nicht verdächtig vor, da sie bereits mit derselben Frau gesprochen hatten und keine einzige Quest erhalten hatten. In ihren Augen verschwendete Ren einfach nur seine Zeit.
Die anderen kümmerten sich nicht mehr um Ren und sprachen weiter mit dem anderen NSC. Sie konkurrierten miteinander und wetteiferten darum, das erste Blut einer Aufgabe zu bekommen.
An warf einen Blick auf ihren Garten und lächelte dann. Diesmal war ihr Lächeln nicht gezwungen, anders als beim ersten Mal, und es erreichte ihre Augen. "Ja, ich bin ziemlich stolz darauf."
Dann seufzte sie und legte ihre Handfläche auf ihre pausbäckige Wange.
"Wenn ich nur eine Mondscheinblume hätte, würde mein Garten noch mehr strahlen."
[Versteckte Suche: Findet die Mondscheinblume
Beschreibung:
Eine aus dem Dorf Euclid wünscht sich eine Mondscheinblume für ihren Garten. Bringt ihr eine Mondscheinblume x10
Belohnungen:
❶ ?]
Wie es sich für eine versteckte Aufgabe gehört, waren sogar der Standort der Blume und die Belohnungen versteckt. dachte Ren.
Aber natürlich wusste er bereits, wo sich die [Mondscheinblume] befand und welchen "Gegenstand" er am Ende erhalten würde.
Wenn Ren nicht so viel über das Spiel wüsste, wüsste er nicht, was er tun sollte, und würde diese [verborgene Aufgabe] so lange bestehen, bis er zufällig eine [Mondscheinblume] findet.
Glücklicherweise kannte Ren bereits alle Informationen zu dieser Aufgabe.
Ren ließ An allein, nachdem er sich verabschiedet hatte, und ging in Richtung des kleinen Standes, an dem Waffen und Rüstungen verkauft wurden.
Eine schöne Kobolddame mit kurzen grünen Haaren und Hörnern begrüßte Ren. Sie strahlte ihn an und sagte: "Willkommen in Sunnys Schmiede. Hast du etwas im Sinn?"
Ren nickte nur und sah sich die Auswahl an Gegenständen im Laden an. Er brauchte nicht lange zu suchen, da es sich um gewöhnliche und einfache Gegenstände handelte.
Ren kaufte einen [Langstab], der seine INT um +2 erhöhte, einen [Schutzring], der seine DEF um +1 erhöhte, und ein [Monokel x10]. Außerdem verwendete er seine restlichen 1150 Gil, um [Gesundheitstränke x46] zu kaufen.
Die brauchte er später für seinen ersten Bosskampf.
Ren konnte angesichts der geringen Auswahl an Gegenständen nur seufzen, aber für den Moment musste es reichen.
Ren verließ den Laden und machte sich auf den Weg zum Dorftor, wo er den Teleportationskristall aktivierte, um sich später sofort ins Dorf Euclid teleportieren zu können.
Bevor er jedoch einen Fuß nach draußen setzen konnte, explodierten plötzlich Nachrichten am Himmel.
[Gratulation an Spieler John, der als Erster die Quest abgeschlossen hat, LUCKY CHARM]
[Gratulation an den Spieler Kyle, der als Erster die Aufgabe "Ein Nähmaschinenkleid" gelöst hat]
[Gratulation an den Spieler Silvia, der als Erster die Quest Kräutersammlung abgeschlossen hat]
Ren blinzelte.
Die Quests [Glücksbringer], [Das Kleid einer Näherin] und [Kräuter sammeln] waren einfache Quests, die einfache Belohnungen brachten. Als Erstling zu gelten bedeutete, dass Spieler, die [Glücksbringer] abschlossen, eine zusätzliche [Hasenpfote] erhielten, die zusätzlich zu den Grundbelohnungen EXP und Gold +4 zu LCK hinzufügte.
Die Erstlingsbelohnung für [Kleid einer Näherin] war eine klassenabhängige Rüstung, die +4 zu DEF hinzufügte, während die letzte, [Kräutersammeln], eine zusätzliche Erstlingsbelohnung von [Gesundheitstrank x10] hatte.
Ren brauchte sie nicht. Obwohl diese Ausrüstungsgegenstände einen zusätzlichen ATP-Schub und einen Vorsprung vor den anderen boten, war Ren bereits weit voraus.
Was er tun musste, war, so schnell wie möglich zur Schleifstelle zu kommen. Er war nervös, und das war alles, woran er denken konnte. Schließlich hatte er nicht aus erster Hand erfahren, dass es in Euclid Village eine Schleifstelle gab. Er verließ sich lediglich auf die Informationen, die er in der Vergangenheit gesammelt hatte.
Und es war nicht so, dass diese Schleifstelle einen Respawn hatte. Einmal ausgelöst, konnte sie nicht noch einmal ausgelöst werden.
Das heißt, sie tauchte nur einmal auf.
Er war ein wenig unsicher und wurde unruhig. Er musste es mit eigenen Augen sehen, um zu wissen, dass es stimmte.
Auf dem Weg dorthin fiel Ren ein Name in der [Weltbekanntmachung] auf.
Silvia gehörte also zu den Leuten, die den offiziellen Start von COVENANT kannten. dachte Ren.
Er war sich sicher, dass es sich bei der im Himmel ausgestrahlten Silvia um dieselbe Silvia handelte, die er im Kopf hatte, nämlich die Anführerin der Gilde [Goldener Phönix].
Schließlich hatten zu diesem Zeitpunkt nur Beta-Tester, Söhne und Töchter der Reichen Zugang zu den Insider-Informationen des Spiels.
Wenn Ren sich an Silvias Informationen erinnerte, wusste er, dass die Frau nur aus einer Laune heraus in das Spiel eingestiegen war. Das hatte sie auch einmal in einem Interview gesagt. Sie war weder eine Hardcore-Gamerin noch ein Fan von VRMMORPGs.
Sie war eine Leistungsträgerin.
Sie hatte hervorragende Noten, war gut im Sport und in der Schule. Sie konnte fast alles in der realen Welt machen, sei es Kunst, Musik oder Sport. Das wurde ihr zu langweilig, und sie begann zu spielen.
Leider oder zum Glück wurde Silvia von ihrem hohen Thron heruntergeholt, als sie merkte, dass sie in COVENANT nur eine mittelmäßige Spielerin war. Aber anstatt entmutigt zu sein, war sie begeistert, endlich etwas zu finden, das eine Herausforderung für sie darstellte.
Sie gründete [Goldener Phönix], um sich selbst zu beweisen, dass sie selbst in diesem Spiel immer noch die Beste war.
Ihr Ziel war immer die Spitze, ob im echten Leben oder im Spiel.
Rens Lippen verzogen sich zu einem Grinsen.
Er sah sie nur als einen weiteren Kunden in der Zukunft. Ein wohlhabender Kunde, der ihm Tausende von Dollar für Informationen zahlen würde.


Als Ren seine Augen öffnete, war es bereits Mitternacht. Seine HP- und MP-Leiste war ebenfalls voll eingestellt.
Ren konnte in diesem frühen Spiel schlafen, wo immer er wollte, denn PVP war noch nicht eingeführt. Später konnte sich Ren nicht einmal draußen ausruhen, selbst wenn er es wollte, da er befürchtete, dass ein Spieler ihn im Schlaf herausfordern könnte.
Das war ein massives Problem in dem Spiel zuvor. Die Spieler konnten jeden im Schlaf herausfordern. Obwohl sie den Bildschirm des anderen Spielers nicht sehen konnten, gelang es ihnen, mit der Hand des Spielers in der Luft einen Treffer zu landen.
Und der Gewinner des PVP-Spiels konnte die Liste der Gegenstände seines Gegners auswählen, die ihm zur Verfügung gestellt wurde, sobald er gewonnen hatte.
Es wäre kein globales Problem, wenn die Entwickler es beheben würden.
Das haben sie aber nicht getan.
Sie haben sogar zugegeben, dass COVENANT auf diese Weise konzipiert wurde, um die Spieler zu quälen. In ihrer Ankündigung haben sie sogar gelacht und gesagt, dass ihnen die frustrierten Gesichter der Spieler am besten gefallen haben.
Welch ein Scharfsinn.
Aber da COVENANT ein so fesselndes Spiel war und sie bereits in das Spiel investiert hatten, schluckten alle ihre Empörung herunter und passten sich dem Spielsystem an.
Ren sah sich in seiner Umgebung um. Er war tatsächlich überrascht, dass niemand in der Nähe war. Die anderen waren wohl im Gasthaus geblieben, da es bereits dunkel war.
Einige Spieler hatten tatsächlich Angst davor, in dieser frühen Phase des Spiels im Dunkeln zu spielen.
Die anderen waren vielleicht in den Wald gegangen, da sich dort die meisten Anfänger-Quests befanden.
Ren streckte seine Arme aus und stöhnte zum Himmel.
Die Zwillingsmonde in COVENANT sahen heute Nacht wunderschön aus, ebenso wie die [Mondlichtblume], die in der Mitte des Wasserbeckens leuchtete.
Ren watete durch das seichte Wasser und schnappte sich ein paar [Mondscheinblumen].
[ERWORBEN:
❶ Mondlichtblumen x 12]
Nun war die [Versteckte Aufgabe] für An beendet.
Doch anstatt ins Dorf zurückzukehren, überquerte Ren die unbefestigte Straße und betrat den Euclid-Wald.
Ren schaute auf seinen [Langstock]. Seine verbleibende Haltbarkeit betrug 20/30, da er ihn hauptsächlich dazu benutzt hatte, diese Pelkas zu verprügeln.
Waffen und Rüstungen haben eine Haltbarkeitsanzeige, und sobald die Anzeige leer ist, gehen sie kaputt. Es war üblich, sie in der Schmiede reparieren zu lassen, bevor man in den Kampf zog, oder [Schleifsteine] zu kaufen, um ihre Haltbarkeit wieder aufzufüllen.
Die [Schleifsteine] waren nur in großen Städten erhältlich, im Dorf der Neulinge waren sie noch nicht eingeführt.
Ren dachte, dass die Haltbarkeit seiner Waffe schnell abnahm, weil er seinen Stab benutzte, um diese Pelkas zu schlagen.
Aber egal.
Für seinen nächsten Gegner reichten sein ATP und seine Ausrüstung bereits aus, um ihn zu besiegen.
Ren setzte seinen Weg tiefer in den Wald fort. Je tiefer er ging, desto grausamer wurden die Monster. Aber sie waren kein Gegner für Ren, denn sein ATP lag bereits weit über dem, was die Bestien im Wald zu bieten hatten. Einige drehten sogar den Schwanz ein, als sie ihn sahen.
Rens Ziel war es nicht, gegen jeden Feind zu kämpfen, dem er begegnete, also ging er ihnen aus dem Weg, wenn er konnte. Sie brachten keine EXP mehr, und das Gil, das sie abwarfen, war verschwindend gering, also zog Ren es vor, die Haltbarkeit seiner Waffe und die Gesundheitsleiste zu schonen.
Er versuchte, so schnell wie möglich zum versteckten Boss zu gelangen, während sich nur noch wenige Spieler in das Spiel einloggten.
Als er schließlich im tieferen Teil des Waldes ankam, wo sich die Wege teilten, machte er sich auf den Weg zu einem kleinen versteckten Lager und rastete dort. Im Moment war niemand zu sehen, und der Wald war friedlich, anders als in der Vergangenheit, als er spät ins Spiel kam. Er erinnerte sich daran, wie voll es war, und dass der Lärm und die schiere Anzahl der Spieler den Eindruck erweckten, als sei ständig ein Fest im Gange.
Bisher waren die versteckten Schatztruhen, die er öffnete, und die Materialien, die er sammelte, bestenfalls mittelmäßig - Dinge, die für Anfänger üblich waren, wie Tränke, Gras, Zweige und Felsen, aber er bewahrte sie trotzdem in seinem Inventar auf.
Ren würde sie später an die Läden im Dorf verkaufen.
Es hatte keinen Sinn, sie in seinem Inventar aufzubewahren, wenn er sie noch nicht benutzen konnte.
Als er sich auf der kleinen Lichtung ausruhte, musste Ren wieder an das Pelka-Fleisch denken. Der verlockende Geruch, das saftige Fleisch und der explosive Geschmack verleiteten ihn zu einem weiteren Bissen.
Ren schüttelte den Kopf und knirschte mit den Zähnen. Er schnappte sich ein [Kaninchenfleisch] in seinem Inventar und röstete es mit seinem Feuerzauber. Seine Kochkünste bewegten sich nicht im Geringsten, und das hatte Ren auch erwartet, da er meistens nur mit einem einfachen Feuer kochte.
Um seine Kochkünste schneller zu verbessern, musste er komplexe Speisen mit Küchengeräten und [Kochrezepten] zubereiten.
[ERWORBEN:
❶ Gebratenes Kaninchenfleisch x2]
Ren wartete, bis er ein Rascheln in den Blättern hörte. Ein Paar bernsteinfarbener Augen leuchtete wie der Mond, nur vergrößert durch die Nacht. Ren konnte das ganze Bild des Tieres nicht sehen, da es dunkel war.
Yosh!
Die Zeit war gekommen, sich seinem ersten Boss zu stellen.
Ren benutzte sofort [Monokel x1], um die Informationen über das Mitternachtsphantom zu sammeln und sie in seiner Bibliothek zu speichern.
Später, wenn er seine [Arkanist]-Unterklasse zum [Gelehrten] weiterentwickelte, würde seine Passivität es ihm erlauben, automatisch Informationen über alles, was er [scannt], zu erhalten, ohne dass er das [Monokel] mehr brauchte.
‖ M I D N I G H T P H A N T O M ‖
Ort: Euclid-Wald
Beschreibung:
❶ Der Tyrann von Euclid Forest
❷ Erschien nur um Mitternacht, wenn die Zwillingsmonde am hellsten schienen.
❸ Wenn LCK +20, 40% Chance auf Erscheinen
❹ Wenn DEF +20, 20% Chance auf Erscheinen
❺ Wenn gekochte Fleischgerichte im Inventar sind, 40% Chance auf Erscheinen.
‖ A T T R I B U T E ‖
HP: 470
MP: 100
STRG: 25 +2
DEF: 22 +2
MDF: 12 +2
INT: 10 +2
AGL: 30 +2
LCK: 14 +2
‖ S K I L L ‖
Passive Fertigkeit:
❶ Mondlicht-Boost
-- Bei jedem Vollmond [STR +2, DEF +2, MDF +2, INT +2, AGL +2, LCK +2]
Aktive Fertigkeit:
❶ Mondlicht-Gabe
-- MP -40
-- STRG +2, DEF +2, MDF +2, INT +2, AGL +2, LCK +2 für 1 Min.
-- Abklingzeit 10 Sekunden
‖ W E A K N E S S ‖
Schwäche: Feuer & Wasser
‖ E N D ‖
Ren speicherte die Informationen über das Mitternachtsphantom in seiner Bibliothek und dachte daran, sie später zu verkaufen.
Versteckte Bosse hatten eine Respawn-Zeit von vierundzwanzig Stunden, während Dungeon-Bosse sofort wieder auftauchten, wenn es einen Herausforderer gab.
Es war schwieriger, einen versteckten Boss auszulösen, weil man den nächsten Tag warten musste, wenn ihn jemand vor einem ausgelöst hatte. Außerdem dachten diejenigen, die es nicht wussten, dass etwas mit dem auslösenden Ereignis nicht stimmte, wenn diese Bosse nicht erschienen, und übergingen es komplett.
In der Vergangenheit war der Kill Steal (KS) unter den Spielern weit verbreitet. Im Gegensatz zu Dungeon-Bossen, die der Herausforderer nur töten konnte, weil sie innerhalb des Bossraums isoliert waren, konnten versteckte und Welt-/Epik-Bosse dem Auslöser gestohlen werden, weil sie meist auf dem Feld erschienen.
Die stärkeren Bosse in COVENANT, die Epic/World-Bosse, konnten jedoch nur ein einziges Mal besiegt werden. Nach ihrem Tod gab es keinen Respawn, und ihre Beute enthielt Gold- und Platinausrüstungen, meist eine Artefaktwaffe oder eine Rüstung, sowie Tonnen von EXP und Gils. Deshalb kämpfte jeder um sie.
Ren sah sich schnell seine eigenen Werte an, um sie zu vergleichen.
‖ A T T R I B R U T E S ‖
HP: 55
MP: 80
STR: 3
DEF: 59
MDF: 7
INT: 66
AGL: 4
LCK: 126
‖ E N D ‖
Das würde länger dauern. dachte Ren.
Auch wenn die ATP des Mitternachtsphantoms niedrig war, war es für einen Spieler, der gerade erst anfing, eine albtraumhafte Bestie, die es zu besiegen galt. Und normalerweise würde ein Magier nicht einmal daran denken, es so früh im Alleingang zu besiegen.
Ren war zuversichtlich, dass er das Mitternachtsphantom besiegen konnte, obwohl er ein Magier war, denn seine DEF und INT waren doppelt so hoch wie die der Bestie.
Allerdings würde es einige Zeit dauern, da er nur [Feuer] in seiner Liste der Zaubersprüche hatte.
In Wahrheit würde es mindestens eine Woche pausenloses Grinden in COVENANT erfordern, um das Mitternachtsphantom zu besiegen, aber da Ren EXP erhielt, die mehr als zwei Wochen pausenloses Grinden wert waren, war er den anderen weit voraus.
Es würde ein langer Kampf werden. Er konnte höchstens +100 Punkte Feuerschaden mit einer 100-prozentigen Chance auf einen kritischen Treffer erzielen, da seine LCK hoch war und die Schwäche der Bestie Feuer war.
Da der AGI des Mitternachtsphantoms jedoch so hoch war, konnte es mindestens vier- oder sogar siebenmal mehr Schaden gegen ihn anrichten, dessen AGI nur 3 betrug.
Aber Ren hatte seine DEF bereits gestärkt und eine Menge [Gesundheitstränke] extra für diesen Kampf gekauft.
Yosh . . .
Während er sich im Geiste vorbereitete, kam das Mitternachtsphantom zum Vorschein.


". . ."
Ren konnte nicht reagieren. Er war immer noch fassungslos über die plötzliche Wendung der Ereignisse. Er hatte sicher nicht damit gerechnet, dass das Mitternachtsphantom aufgrund von Burn sterben würde.
Rens Schultern zuckten, als er das Ganze begriff, und er brach in lautes Gelächter aus.
Ahahaha!
Er hatte alle möglichen Ausgänge dieses Kampfes durchgespielt, aber damit hatte er definitiv nicht gerechnet.
Seine Glückswerte (LCK) waren wirklich ausgezeichnet.
Ren lächelte und wischte sich die Tränen aus den Augen, bevor er auf <NEIN> drückte.
[ GLÜCKWUNSCH an den Spieler **** für den Erstbesieg des versteckten Bosses MIDNIGHT PHANTOM! ]
‖ W E L T C H A T ‖
Ahungsloser: Es gibt einen versteckten Boss?
DaoistYun: @DaoistYuu, ich habe dir gesagt, es gibt einen versteckten Boss.
SharingIsLoving: Kann jemand Infos über den versteckten Boss teilen bitte.
RichGuyRick: Wer ist der Typ, der ihn besiegt hat? Ich zahle dir 10.000 Dollar in Echtgeld für die Info.
IcanBuyYou: Ich verdopple das Angebot. Schick mir eine private Nachricht.
WhoseyourDaddy: Wow, ich wünschte, ich wäre reich.
ImPoor: Bitte gib Geld, oh großer Herr.
IamBeautiful: Ich bin schön!
DaoistYuu: @DaoisYun, dann sag mir, wo er sich befindet.
EXPisLife: Ich bin EXP. EXP ist mein. EXP ist Leben.
ImPoor: Bitte gib EXP.
. . . mehrere Personen tippen . . .
‖ E N D E ‖
Ren war zu beschäftigt damit, seine Beute zu begutachten, als dass er die explodierenden Nachrichten im Welt-Chat wirklich wahrnahm.
[ ERHALTEN:
❶ 5.000 EXP
❷ 5.000 Gil
❸ Kristalltruhe x1
❹ Platintruhe x1
❺ Goldtruhe x2 ]
[ FEUER-Zauber LV.1 -> LV.2 ]
‖ F E U E R L V . 2 ‖
–– kostet 10 MP
–– fügt basierend auf INT 10 % Feuerschaden zu
–– einzelnes feindliches Ziel
–– 2 Sek. Abkühlungszeit
‖ E N D E ‖
Ren war begeistert, eine weitere [Kristalltruhe] zu finden. War das wegen des unerwarteten [Letzten Gefechtsmodus] oder weil er das erste Blut vom allerersten versteckten Boss vergossen hatte?
In den Foren und den zuvor gesammelten Informationen gab es nichts Vergleichbares zu einer [Kristalltruhe]. Er hatte lediglich die [Platintruhe] im Blick, die den [Phantom-Mantel], die Belohnung für das erste Blut beim Besiegen des Mitternachtsphantoms enthielt. Letztendlich bekam er jedoch weit mehr, als erwartet.
War es wegen seines hohen Glücks (LCK)?
Ren konnte an nichts anders denken.
Wie dem auch sei, Ren beschloss, die Truhen später zu überprüfen, denn eine weitere Benachrichtigung erschien direkt vor seinen Augen. Es war der zweite Grund, warum er hier war.
< ?
–– Eine geheimnisvolle Kreatur ist erschienen, nachdem das tyrannische Mitternachtsphantom getötet wurde. Wenn es den Ausgang des Euclid-Waldes erreicht, wird es für immer verschwinden. >
Ren konnte sein Lächeln nicht verbergen.
Endlich war seine Waffe da!
Nach den Informationen, die er in der Vergangenheit gesammelt hatte, hatte niemand diese [geheimnisvolle Kreatur] tatsächlich erworben oder gesehen, da sie so schnell war, dass der Spieler, der als Erster das Mitternachtsphantom besiegt hatte, sie nicht erwischen konnte.Die [Geheimnisvolle Kreatur] konnte nur ein einziges Mal ausgelöst werden, nämlich beim ersten Sieg über das Mitternachtsphantom. Erreichte diese Kreatur den Ausgang des Euclid-Waldes, verschwand sie für immer, wie in der Beschreibung angegeben. Kein Sieg über das Mitternachtsphantom und kein erneutes Betreten des Waldes konnten sie zurückholen.
Mit der Zeit und als das Spiel fortschritt, vergaßen die Spieler und derjenige, der das erste Blut für das Mitternachtsphantom erlangte, die ganze Angelegenheit. Aber die Entwickler liebten es, ihre Spieler zu quälen – später im Spiel verkündeten sie, dass es sich bei der geheimnisvollen Kreatur um ein mächtiges Haustier handelte.
Es war sogar das mächtigste Haustier in COVENANT, das man bekommen konnte. Und das Beste war, dass es für jeden Spieler zugänglich war, unabhängig von Rasse oder Klasse.
Es war die Chance für alle Spieler, ein Haustier zu bekommen, das sonst ausschließlich den Unterklassen Jäger und Animist vorbehalten war.
So kam es zu Leid und Flüchen der Spieler.
Der Spieler, der das erste Blut vom Mitternachtsphantom erhalten hatte und somit die größte Chance auf dieses Haustier besaß, fluchte und bettelte in der Vergangenheit bei den Entwicklern um dieses Haustier, selbst nachdem Rain von einem Gebäude gesprungen war.
Er behauptete unentwegt, dass es unmöglich sei, diese Kreatur zu fangen, zumal ihre ATP zu Beginn niedrig sei. Er schrie von Ungerechtigkeit und forderte, dass die Entwickler ihm das Haustier übergeben sollten, da er es war, der das erste Blut vom Mitternachtsphantom erhalten hatte.
Und er hatte recht.
Es war tatsächlich unmöglich, die [Geheimnisvolle Kreatur] zu fangen. Das dachten sogar die Entwickler. Sie waren überzeugt, dass niemand diese mächtige Kreatur fangen könnte, weshalb sie sie zu Beginn des Spiels platzierten, um Ihre Spieler zu quälen und sich über sie lustig zu machen.
Oder das dachten sie zumindest.
Ren grinste so breit, dass sich sein Gesicht zu dehnen schien.
Alle 5.000 gewonnenen EXP investierte er in seine AGI.
‖ A T T R I B U T E ‖
HP: 55
MP: 80
STR: 3
DEF: 59
MDF: 7
INT: 66
AGL: 54
LCK: 126
‖ E N D E ‖
[ ZAUBERSPRUCH ERHALTEN!
Teleportation LV.1 ]
‖ T E L E P O R T A T I O N L V. 1 ‖
–– kostet 50 MP
–– teleportiert über eine Distanz von 1000 m
–– einmal pro Tag nutzbar
‖ E N D E ‖
Wenn das AGL eines Magiers +40 erreicht, erlernt er den Zauber [Teleportation], ganz gleich welcher Unterklasse er angehört. Gleichzeitig erhält die Nahkampfklasse den Zauber [Blinzeln].
Erreicht deine ATP bestimmte Grenzwerte, kannst du je nach Unterklasse einen Zauber oder eine Fertigkeit erlernen. Da Ren sich jedoch noch für keine Unterklasse entschieden hatte, konnte er nur den generischen Zauber oder die generische Fähigkeit erwerben, die allen Magiern zur Verfügung stehen.
Der Typ, der das erste Blut vom Mitternachtsphantom bekam, dachte nicht daran, weil er es einfach nicht wusste.
Aber Ren wusste es... er kannte, wenn nicht alles, so doch die meisten Informationen über das Spiel.
Mittels [Teleportation] befand sich Ren augenblicklich in Nähe des Waldausganges, genau in dem Moment, als eine schwarze Kreatur in aller Eile auf ihn zusteuerte.
Das kleine Wesen bemerkte Ren nicht, ganz in Eile, den Wald zu verlassen. Zu spät bemerkte es ihn und prallte direkt gegen Rens Handfläche.
–7
Ren erlitt einen HP-Verlust durch den Aufprall, hielt aber trotzdem fest.
[ ERWORBEN:
Mystische Kreatur ]
‖ M Y S T I S C H E K R E A T U R ‖
Art: Haustier
Besitzer: Ren
Persönlichkeit: Sanftmütig, loyal
Bindungsgrad: 70% ]
‖ E N D E ‖


Ren kümmerte sich nicht mehr um die anderen Spieler. Er musste seine EXP auf seine ATP aufteilen. Da er satte 12.000 EXP-Punkte erworben hatte, würde sein ATP viel höher sein als das der anderen, es sei denn, sie schafften es, einen Boss so früh zu töten.
Ren bezweifelte jedoch, dass das passieren würde, da der niedrigstufige Boss zu diesem Zeitpunkt eine ATP zwischen +20 und +40 hatte. Es würde mindestens eine Woche pausenloses Grinden erfordern, um diesen Wert zu erreichen.
In diesem frühen Spiel lag das Maximum an EXP, das man bekommen konnte, selbst wenn man den ganzen Tag gegrindet hat, wahrscheinlich bei 1.000 bis 2.000 EXP.
Das liegt daran, dass man umso weniger EXP erhält, je höher man sein ATP ausbaut. Außerdem waren die Monster in diesem Neulingsdorf niedrig gestuft und brachten bestenfalls etwa 50 EXP.
Aber wenn du es schaffst, eine Gruppe von Monstern alleine zu besiegen, dann kannst du auf einen Schlag satte 500 EXP bekommen.
Es gab einen Spieler, dem dieses Kunststück gelang. Er benutzte einen einfachen Trick, an den niemand dachte. Er kaufte sein gesamtes [BONUS +100 Gil], um [Gesundheitstränke] zu kaufen, während andere Ausrüstung und Ausrüstung kauften.
Er wiederholte diesen Vorgang immer und immer wieder. Er kaufte mit seinen Belohnungen nichts anderes als [Gesundheitstränke] und besiegte eine Gruppe von Monstern, bis er seine ATP so weit gelevelt hatte, dass er zu Beginn des Spiels eine Gruppe von Monstern alleine besiegen konnte, ohne weitere [Gesundheitstränke] zu verwenden, während andere immer noch Schwierigkeiten hatten, ein einziges Monster zu besiegen.
Der einzige Fehler, den er machte, war, seine Strategie im [Welt-Chat] zu verkünden, sei es aus Ruhm oder aus Herzensgüte. So holten viele Spieler zu ihm auf. Wenn er das nicht getan hätte, wäre er vielleicht einer der stärksten Solospieler in COVENANT gewesen.
Am Anfang war es wichtig, den anderen voraus zu sein, denn je stärker der eigene Charakter am Anfang war, desto einfacher war es später, zu grinden, das erste Blut zu bekommen und im PvP zu gewinnen.
Manche widmeten der Welt von COVENANT sogar ihr Leben, so dass sie sich nur zum Essen und für den Toilettengang aus dem Spiel ausloggten, nur um den anderen voraus zu sein.
Aber darüber machte sich Ren keine Sorgen. Er konnte immer aufholen, da er die besten Stellen zum Grinden, versteckte Quests, Truhen und Bugs kannte.
Unfairness? Ja. Es war in der Tat unfair. Aber die Welt kümmerte sich nicht um deine Gefühle. Ren kannte diese harte, kalte Wahrheit aus der Vergangenheit, und er würde denselben Fehler nicht noch einmal machen.
Er würde sich nach oben mogeln, und nichts würde ihn aufhalten.
Mit Rens [2000 Gil] konnte er sich die anderen Zaubersprüche wie Wasser, Luft und Erde kaufen. Aber ohne eine Unterklasse gewählt zu haben, konnte er sie nur bis LV.10 hochstufen. Er konnte sie nicht zu höherstufigen Zaubern weiterentwickeln, wenn er nicht die richtige Unterklasse hatte.
Es gab bestimmte Klassen, bei denen einige Zauber/Fertigkeiten aus der Liste gestrichen wurden, sobald man die Unterklasse hochgestuft hatte. Wenn man zum Beispiel ein Feuermagier wurde, konnte man keinen anderen Zauber außer Feuer mehr wirken. Im Gegenzug hatte man nun Zugang zu höherstufigen Feuerzaubern.
Jeder wusste, dass es sinnlos war, Mühe und Geld in die Verbesserung von Zaubern und Fertigkeiten zu investieren, die man aufgrund von Klassenbeschränkungen nicht entwickeln konnte.
Ren hatte zum Beispiel [Heilung LV.1] und [Feuer LV.1] in seiner Zauberliste, aber er konnte sie nicht weiterentwickeln, nachdem sie die maximale Stufe LV.10 erreicht hatten, da er kein Weiß- oder Rotmagier war.
Später, als er die Unterklasse Arkanist erlangte, würde er diese Zauber aus seiner Liste streichen, da sie zu diesem Zeitpunkt bereits als schwächere Zauber galten und in seinen Kämpfen keine große Hilfe mehr darstellen würden.
Es war besser, sich auf Fähigkeiten und Zauber zu konzentrieren, die ihm nützlich waren.
Und das war der Zeitpunkt, an dem die Fertigkeit Arkanist [GRIMOIRE] OP wurde. Unabhängig von Rasse und Klasse konnte er für eine bestimmte Zeit jede Art von Zauber/Fertigkeit mit mehr als der Hälfte ihrer Kraft ausführen. Der einzige Nachteil waren die Beschränkungen. Es musste sich um ein Fertigkeits-/Zauberbuch handeln, und das Buch löste sich auf, nachdem es benutzt worden war.
Aber wenn Ren seinen [GRIMOIRE]-Zauber auf ein höheres Niveau brachte, konnte er [GRIMOIRE] an einem einzigen Tag mindestens fünf Mal oder sogar öfter anwenden!
Und mit der passiven Fertigkeit [Gelehrter]. Ren konnte jede Fertigkeit/jeden Zauber in ein Buch umwandeln und jede Speise und jeden Trunk in Rezepte. Die könnte er dann für viel Geld verkaufen!
Ren konnte sich ein Grinsen nicht verkneifen.
Er konnte es kaum erwarten, die Gelehrten- und Arkanistenklasse zu bekommen!
Aber das war noch Wochen in der Zukunft. Deshalb wussten die meisten nicht, dass die Arkanisten-Fertigkeit [GRIMOIRE] zu OP war, bis diese Zeit kam. Und zu diesem Zeitpunkt war es bereits zu spät, sein Konto neu zu erstellen, weil man bereits viel in seinen Charakter investiert hatte.
Ren musste allerdings in der Vorbereitung alle möglichen Zauber-/Fertigkeitsbücher horten. So konnte er zu diesem Zeitpunkt [GRIMOIRE] spammen. Gepaart mit seiner passiven Fertigkeit [Mana-Umwandlung] konnte er sie im Handumdrehen aufleveln.
In diesem frühen Spiel brauchte sich Ren keine Sorgen zu machen, dass sein Name über seiner HP- und MP-Leiste angezeigt wurde oder dass ihn jemand erkannte, da alle noch eine niedrige Stufe hatten. Aber Ren wollte trotzdem sein Gesicht verbergen, auch wenn es nur sein Avatar war, und dafür hatte er die perfekte Ausrüstung und die ideale "Waffe" für ihn.
Als Ren seine EXP in ATP umrechnete, hatte er 120 ATP-Punkte, die er auf seine Werte verteilen konnte! Das war wie wochenlanges Schleifen ohne Pause.
Zu diesem Zeitpunkt war Ren allen anderen weit voraus. Selbst wenn die anderen mehr eintrugen als er, würde er nicht zurückfallen.
Ohne auch nur mit der Wimper zu zucken, verteilte Ren seine 120 ATP-Punkte auf seine LCK und auf nichts anderes.
‖ A T T R I B U T E S ‖
HP (Lebenspunkte): 50
MP (Mana-Punkte): 75
STR (Stärke): 2
DEF (Verteidigung): 7
MDF (Magische Verteidigung): 6
INT (Intelligent): 13
AGL (Gewandtheit): 3
LCK (Glück): 125
‖ E N D ‖
Es mag ein dummer Zug sein, nur seine LCK zu erhöhen, aber Ren brauchte seine LCK so hoch, wenn er später den versteckten Schleifpunkt auslösen wollte.
Und da es noch Tag im Spiel war, entschied sich Ren, eine Quest zu erledigen, während er hier war. Die Belohnungen für diese Quest waren bestenfalls mittelmäßig, aber Ren brauchte einen bestimmten Gegenstand, den er nur durch diese Quest erhalten konnte.


Das mitternächtliche Phantom landete fast lautlos auf dem von Grasbüscheln bedeckten Boden.
Als Ren es erblickte, verzog sich sein Mundwinkel zu einer Grimasse, und sein Herz klopfte ihm bis zum Hals.
Das Tier war ein schwarzer Panther und war zwei Meter hoch und fast vier Meter breit. Sein Körper war so dunkel, dass es zu Recht das Mitternachtsphantom genannt wurde. In all der Dunkelheit, die es umhüllte, war es fast nicht zu erkennen, nur das schwache Licht der Zwillingsmonde erhellte es.
Es ist eigentlich ziemlich schön. Und in diesem Moment waren seine kalten, bernsteinglühenden Schlitzaugen neugierig auf Ren gerichtet.
Es bewegte sich langsam und mit eleganten Schritten auf ihn zu. Sein anmutiger Schritt war in der Tat ein Blickfang.
Ren zog seinen langen Stab und starrte das Mitternachtsphantom mit großen Augen an.
Das glatte, glänzende Fell des Mitternachtsphantoms richtete sich zornig auf, als es Feindseligkeit spürte.
RoOaArR!
"Komm." Ren bewegte sich überhaupt nicht von seiner Position. Es war sowieso zwecklos. Sein AGI war niedrig, und er konnte vor der Geschwindigkeit der Bestie nicht davonlaufen. Wenn er das tat, könnte die Bestie einen kritischen Treffer landen, wenn er seinen Rücken zeigte.
Der Körper des Mitternachtsphantoms kauerte sich zusammen, fletschte die Reißzähne und richtete sein Fell auf. Es sammelte Kraft und Schwung, um einen Angriff zu starten.
WhOoOosSh!
Mit einem Sprung stürmte das Mitternachtsgespenst mit einer unglaublichen Geschwindigkeit, die Rens Herz erzittern ließ.
Ren warf schnell Feuer gegen das Mitternachtsphantom.
-142 Kritischer Treffer!
[ Das Mitternachtsphantom litt unter BURN
-5% HP jede Minute ]
-20 (BURN)
Ren lächelte, als der [BURN]-Status neben der HP-Leiste des Mitternachtsphantoms erschien. Es gab auch eine hohe Chance auf einen [Kritischen Treffer] und einen [Statuseffekt], wenn man die Schwäche des Gegners angriff. Das war der Grund, warum Ren schon früh den [Feuer]-Zauber wählte, da die meisten Bestien zu Beginn des Spiels schwach gegen Feuer waren.
Sein Lächeln verging ihm jedoch sofort, als die Bestie ihr Fell abschüttelte und der [BURN]-Status aufgehoben wurde.
Die Bestie sprang auf und schlug mit ihren scharfen Klauen nach Ren.
-6
-5
-7
-7
"Urk . . ."
Ren sah hilflos zu, wie sich sein HP-Balken verringerte und blinkte alarmiert rot auf, als er die Hälfte erreicht hatte. Obwohl seine DEF hoch war, stellten die zahlreichen Angriffe der Bestie ein Problem dar.
Ren konsumierte sofort [Gesundheitstränke], um seine HP wiederherzustellen.
[Verbrauchter Gesundheitstrank x5
Verbleibende Anzahl von Gesundheitstränken: 56]
Als die Abklingzeit seines Feuerzaubers abgelaufen war, wirkte Ren ihn noch einmal auf die Bestie.
-122 Kritischer Treffer!
[Mitternachtsphantom litt unter BURN
-5% HP jede Minute]
-20 (BURN)
Wieder schüttelte das Mitternachtsphantom nur sein Fell, und der [BURN]-Status war von der Seite seiner HP-Leiste verschwunden.
Das Mitternachtsphantom griff erneut an, und wieder heilte Ren seine HP, indem er Tränke zu sich nahm.
Sie kämpften weiter, bis der HP-Balken des Mitternachtsphantoms drastisch auf eine zweistellige Zahl gesunken war.
Rens Gesicht hellte sich auf. Er konnte wirklich gegen es gewinnen!
Doch gerade als er sich in seinem Ruhm sonnen wollte, glühte der ganze Körper des Mitternachtsphantoms rot auf, und seine Augen wurden blutunterlaufen.
[Das Mitternachtsphantom ging in den BERSERK-Modus über!]
[HP: 74
MP: 100
STRG: 27 +5
DEF: 24 +2
MDF: 14 -5
INT: 12 -5
AGL: 32 +4
LCK: 16 -5]
[Das Mitternachtsphantom hat seine Fähigkeit Mondlichtgeschenk aktiviert]
[HP: 74
MP: 60
STRG: 32 +2
DEF: 26 +2
MDF: 9 +2
INT: 8 +2
AGL: 36 +2
LCK: 11 +2 ]
Das Mitternachtsphantom griff erneut an, und Ren sah entsetzt zu, wie seine HP-Leiste vor seinen Augen rot aufleuchtete.
-12
-15
-10
-7
-5
SCHEISSE!
Rens Gesicht wurde weiß, als er nur noch 1 HP hatte. Wäre der letzte Treffer der Bestie noch höher ausgefallen, würde er mit Sicherheit im Dorf Euclid mit einem EXP-Abzug wieder auftauchen.
Die Höhe des EXP-Abzugs, den er erhalten hatte, entsprach der Höhe der EXP, die er vom Mitternachtsphantom erhalten würde. Das bedeutete etwa -5.000 EXP, mehr oder weniger, wegen Rens hoher ATP.
Es war das Spielsystem, das die EXP-Belohnungen und Strafen berechnete. Es berücksichtigt die Zeit, die ein Spieler seinen Feind besiegt, und die ATP des Spielers.
Da sein ATP hoch war und er länger brauchte, um das Mitternachtsphantom zu besiegen, betrug die Menge an EXP, die er von der Bestie erhalten würde, nur mehr oder weniger 5.000 EXP. Ren dachte nach.
Der Spieler, der in der Vergangenheit das allererste Blut des Mitternachtsphantoms bekam, erhielt +7.000 EXP.
Aber Ren war nicht hinter den EXP her. Ihm ging es um die Belohnung für das erste Blut, weil er der erste war, der den allerersten Boss im Spiel besiegt hatte.
Ren hatte jedoch nicht erwartet, dass das Mitternachtsphantom schon so früh im Spiel so stark sein würde, auch wenn seine DEF zu diesem Zeitpunkt sehr hoch war. Es war sein Fehler, dass er dachte, er könnte es so früh mit wenig Vorbereitung aufnehmen.
Aber er war bereits hier, und es war zu spät, um etwas zu bereuen.
Ren konsumierte sofort [Gesundheitstränke].
[Verbrauchter Gesundheitstrank x10
Verbleibende Anzahl von Gesundheitstränken: 27]
Ren wischte sich den Schweiß aus dem Gesicht und grinste. Das macht nichts. Sein nächster Angriff würde es sicher beenden.
Ren warf [Feuer] mit großem Enthusiasmus, denn er wurde dafür belohnt, dass er der erste war, der einen Boss getötet hatte. Sein Feuer traf das Mitternachtsphantom, und die Bestie heulte vor Wut.
-177 Kritischer Treffer!
"Ja!"
Ren strahlte und machte fast einen Freudensprung, als der HP-Balken des Mitternachtsphantoms schnell nach unten ging.
Sein Lächeln verließ jedoch sein Gesicht, als die HP-Anzeige des Mitternachtsphantoms bei 1 stehen blieb.
[Das Mitternachtsphantom ging in den LAST STANCE MODE!
Erworbene Fertigkeit:
❶ Mondlicht-Wut
-- Kritischer Schaden unabhängig von ATP und Position des Gegners
-- Kosten -50MP
-- Einzelnes feindliches Ziel ]
FUCK!
Ren vergaß den [LAST STANCE Modus]. Es war der letzte Modus eines Bosses, und normalerweise erlangt man in diesem Modus eine neue Fähigkeit oder einen neuen Zauberspruch.
Ren hatte jedoch nicht damit gerechnet, dass das Mitternachtsphantom diesen Modus ebenfalls einnehmen konnte. Dieser Modus stand nur hochstufigen Bossen zur Verfügung, und das Mitternachtsphantom war nur ein Neuling unter den Bossen. Es gab auch keine Aufzeichnungen darüber, dass es den [LAST STANCE]-Modus betreten konnte.
Lag es daran, dass es sein allererster Boss war?
Oder war es ein Fehler, den er nicht kannte?
Was auch immer es war, es war zu spät. Das Mitternachtsphantom wollte gerade angreifen, und Ren schloss die Augen und überlegte bereits, was er tun sollte, wenn er wieder im Dorf Euclid war.
Die Todesstrafe bei einem Boss- und Dungeon-Kampf war ein EXP-Abzug in Höhe der EXP, die man durch den Kampf erhalten würde.
Das war der Scharfsinn des Entwicklers.
Es gab viele Fälle, in denen die ATP der Spieler nach einem Bosskampf oder einem Dungeon-Schlachtzug automatisch auf Null sank, egal wie die EXP-Strafe innerhalb der Gruppe verteilt wurde, wenn sie starben. Die meisten haben dann aus Frust aufgegeben oder ihren Account komplett neu erstellt, da ihr ATP auf Null gesunken war. Ein neu erstellter Avatar hatte mehr ATP als das.
Das war auch einer der Gründe, warum viele Spieler es vorzogen, ihre EXP zu horten, falls etwas passieren würde. Und es war auch einer der Gründe, warum Gilden nur die Besten der Besten in ihrer Gruppe haben wollten, weil sie nicht unter dem enormen EXP-Abzug leiden wollten, der ausreichte, um all ihre hart verdienten ATP in einem Bosskampf und einem Dungeon-Raid auf Null zu bringen.
Und da Ren alle seine EXP verwendet hatte, war er sicher, dass er eine ATP-Kürzung erleiden würde, basierend auf der Berechnung der EXP-Belohnungen der Mitternachtsphantome.
Ren konnte wegen seines eigenen Fehlers, den ersten Boss zu unterschätzen, nur hilflos seufzen.
DiinNgG!
Eine Meldung veranlasste Ren, seine Augen zu öffnen.
[Das Mitternachtsphantom litt unter BURN
-5% HP jede Minute]
-20 (BURN)
Die aufgeriebenen 1 HP des Mitternachtsphantoms gingen auf Null, und die Bestie heulte auf und fiel vor Verbrennung tot um, während sie sich in weiße Partikel auflöste und in der Luft verschwand.
<KONGRATULATION für den ersten Sieg über den verborgenen Boss MIDNIGHT PHANTOM!
BELOHNUNGEN:
❶ 5.000 EXP
❷ 5.000 Gil
❸ Kristalltruhe x1
❹ Platin-Truhe x1
❺ Gold-Truhe x2 >
<Willst du deine Errungenschaft der Welt mitteilen?>
<JA>
<NEIN>


Wie Feuerwerk ertönten mehrere Nachrichten am Himmel, doch Ren interessierte das nicht mehr. Die anderen konnten sich ruhig wegen einfacher Quests und dem Erstblutduell gegenseitig übertrumpfen. Er wusste, dass die Belohnungen für das Erstblut zu diesem Zeitpunkt alles andere als beeindruckend waren. Relevant waren sie nur noch bei seltenen Quests, beim Besiegen von Endbossen und beim Bezwingen von Dungeons.
Mit dieser Überlegung nahm sich Ren Zeit und genoss das Spiel endlich einmal. Anders als in der Vergangenheit, wo er bei allem, was er tat, einen Dringlichkeitssinn spürte und ihm das Spiel keinen Spaß mehr bereitete, konnte er nun entspannen.
Während die anderen damit beschäftigt waren, Aufgaben in den Anfängerdörfern zu erledigen und für Erfahrungspunkte zu grinden, als hinge ihr Leben davon ab, zog Ren es vor, auf den Wiesen Blumen und Kräuter zu pflücken.
Auf der anderen Seite des Euclid-Waldes entlang eines unbefestigten Weges, der zum Dorf Euclid führte, erstreckte sich eine Weite aus hohem Gras und Blumen. In ihrer Mitte befand sich ein Wasserbecken, gespeist von einem Reservoir weiter unten.
Ren forstete dort und sammelte, was er konnte, obwohl er einen Platz nur einmal am Tag durchsuchen konnte, bevor die Gegenstände am nächsten Tag wieder erschienen.
[GEFUNDEN:
❶ Blaues Gras x7
❷ Erde x4
❸ Stein x10
❹ Zweig x3
❺ Süßwasser x5]
Es waren bestenfalls mittelmäßige Gegenstände, denn Ren sammelte sie mit bloßen Händen. Später würde es auf dem Markt Werkzeuge geben, mit denen er höherwertige Gegenstände ernten könnte.
Wenn er etwa eine Axt besäße, könnte er Holz sammeln, und je nach der Güte seines Werkzeuges seltene Materialien ergattern.
Die Qualität der Sammelwerkzeuge wurde durch ihre Farbe bestimmt. Eine bronzene Spitzhacke würde ihm Steine verschaffen, eine silberne einfache Erze. Mit einer goldenen Spitzhacke könnte er Edelsteine minen und eine platinfarbene würde ihm seltene Erze und Steine einbringen.
Als angehender Alchemist, der von diesen Materialien abhängig war, benötigte Ren solche Werkzeuge.
Nachdem Ren alle möglichen Plätze abgesucht hatte, holte er die Onigiri aus seinem Inventar und legte sie in der Nähe des Wasserbeckens in einem kleinen Erdstück ab.
Es dauerte keine Minute, und ein winziges Ferkel mit schwarz-weißen Streifen auf dem braunen Fell tauchte auf.
[Pelka
Informationen:
❶ Einmaliges Erscheinen in den Euclid-Wiesen
❷ Bei LCK +100, 70%ige Erscheinungschance
❸ Bei Platzierung gekochter Speisen nahe des Wasserbeckens, 40%ige Erscheinungschance]
Ren verschränkte seine Arme und lächelte vergnügt. Seine Augen funkelten hinterlistig auf die kleinen moppeligen Schweine.
Diese Ferkel, genannt [Pelka], lieferten das köstlichste und begehrteste Fleisch in COVENANT. Der Geschmack des Fleisches, zubereitet von einem [Großmeisterkoch], war so vorzüglich und außergewöhnlich, dass sogar die konservativsten Spielgegner klein beigaben und COVENANT beitraten, um es einmal im Leben zu kosten.
Es war auch der Grund, warum die Neureichen und der Adel dem Spiel beiwohnten, um täglich Pelka-Fleisch zu genießen. COVENANT wurde so zu einem Touristenziel für diejenigen, die das Spiel eigentlich gar nicht spielen, sondern nur die herrliche Landschaft und das exzellente Essen erleben wollten.
Ein Stück Pelka-Fleisch konnte, richtig versteigert, zwischen 10.000 und 100.000 Gil einbringen.
Wurde es von einem [Großmeisterkoch] zubereitet und serviert, verdoppelte sich der Preis.
Die Reichen kümmerte das nicht. Sie verdienten in nur wenigen Stunden genug Geld selbst ohne zu arbeiten.
Allerdings waren die Pelkas im Gegenzug für das kostbare Fleisch und den unvergleichlichen Geschmack äußerst selten.
Wirklich sehr selten!
Für ihr Erscheinen benötigte man spezielle ATP und Gegenstände. Einmal aktiviert, erschienen sie nicht noch einmal.
Sie konnten nur einmal ausgelöst werden und jeder Ort hatte seine eigenen Voraussetzungen. Auf der Euclid-Wiese war die Bedingung über +100 LCK und jegliche Art von Nahrung.
Das war der Grund, warum Ren sein ganzes ATP in LCK gesteckt hatte. Er wollte es nicht versäumen, also investierte er all seine erlangten Erfahrungspunkte in LCK, nur um sicherzugehen.
Als alle Pelkas in dem Gebiet aufgetaucht waren und sich über Rens Essen hermachten, warf dieser einen der Steine, die er gesammelt hatte, nach ihnen.
[Verwendeter Stein x1
Verbleibende Steine: 9]
Die Pelkas schreckten auf und hörten auf zu fressen. Sie betrachteten Ren mit wütenden Blicken, bevor sie ihn allesamt angriffen und mit ihren Rüsseln gegen sein Bein rammten.
-1
-1
-1-1
Rens HP verringerten sich jedes Mal um 1, wenn ein Pelka ihn mit seiner Schnauze traf.
Ren unterdrückte ein Lachen.
Es gab noch einen weiteren Grund, warum Ren diese seltenen Pelkas auslösen wollte.
Es war, weil ...
Ren stieß seinen langen Stab über den Kopf des Pelkas. Da er aber nur über eine STR von 2 verfügte, war der Schaden, den er dem kleinen Schweinchen zufügte, nur -1.
Aber es war genug, um das Ferkel zu töten.
[ERWORBEN:
❶ Pelka-Fleisch x10
❷ 1.000 EXP]
Pelka's waren tatsächlich Biester, die eine riesige und feste Menge an EXP boten, egal wie hoch dein ATP geworden war.
Es war in der Tat der beste Ort zum Grinden!
Das war der Grund, warum viele Spieler in der Vergangenheit auf der Suche nach ihnen "gaga" wurden.
Allerdings waren sie ziemlich schnell. Aber natürlich basierte ihr AGI-Level immer noch auf der ATP des Spielers. Und sobald einer von ihnen getötet wurde, würden die anderen sofort weglaufen.
Ren war jedoch vorbereitet. Er wartete und sammelte alle Pelka ein und ließ sie ihn angreifen, so dass sie alle nahe an ihn herankamen, da er sich mit seinem AGI nicht sicher war.
Unnötig zu erwähnen, dass er es mit einem Schlag seines langen Stabes und einem Steinwurf auf die Fliehenden schaffte, alle Pelka zu töten und satte 10.000 EXP und [Pelka-Fleisch x144] zu kassieren.
Die Menge an [Pelka-Fleisch], die man erhalten konnte, hing von den LCK ab, und das war ein weiterer Grund, warum Ren nur seine LCK erhöhte.
Eine weitere Besonderheit dieses schwer fassbaren Ferkels war, dass man keine magiebezogenen Angriffe auf sie anwenden konnte. Hätte man das getan, wäre man nicht in der Lage gewesen, sein Fleisch zu bekommen. Deshalb entschied sich Ren, einen längeren Stab zu kaufen, den er ausrüsten konnte, um sie leichter aus großer Entfernung angreifen zu können.
Zufrieden seufzte Ren selig.
Es war wirklich eine gute Zeit, um am Leben zu sein!
Früher konnte er nur zusehen, wie andere das Fleisch aßen, weil es so teuer war.
Aber jetzt ... hatte er tatsächlich x144 davon!
Damit brauchte er sich keine Sorgen mehr um seinen Studienkredit zu machen!
Ren steckte sofort die Hälfte seiner 10.000 EXP in seine DEF und INT, um sich auf seinen ersten Bosskampf vorzubereiten.
Aber zuerst ...
Ren röstete ein [Pelka-Fleisch] mit seinem [Feuer]-Zauber und mampfte das zarte Fleisch in einem Zug.
[ERWORBEN:
❶ Gebratenes Pelka-Fleisch x1 ]
Ren keuchte auf, als ein Feuerwerk der Aromen in seinem Mund explodierte. Das Fleisch war so weich, dass es auf seiner Zunge schmolz, und mit ihm kamen verschiedene Geschmacksrichtungen, die köstlicher waren als alles, was er in seinem ganzen Leben gekostet hatte.
[Alle ATP erhöht +1]
Wenn das Fleisch schon auf seiner Kochstufe so köstlich war, was war dann erst, wenn ein [Großmeisterkoch] es zubereitete?
Kein Wunder, dass die Reichen und Adeligen alle zum Spiel kamen, nur um es zu essen.
Früher fand Ren das komisch, aber jetzt, wo er das Fleisch zum ersten Mal in seinem Leben probieren konnte, verstand er endlich den Hype.
Es war wie eine starke Droge, die süchtig machte, und Ren konnte nur schwer widerstehen, einen weiteren Bissen aus seinem Vorrat zu nehmen.
Langsam bereute er es, dass er überhaupt eines gegessen hatte.
Kein Wunder, dass alle, die es in der Vergangenheit gegessen hatten, sagten, dass sie nicht aufhören konnten, es zu essen, sobald sie es probiert hatten. Es gab sogar Fälle, in denen viele Leute wegen des wertvollen Fleisches bankrott gingen.
Es fühlte sich an, als ob eine Stimme in Rens Kopf ihm ständig zuflüsterte, er solle noch einen Bissen probieren.
Es war wie ein verfluchter Gegenstand. Ren überlegte und wusste nicht, ob er lachen oder weinen sollte.
Der Gedanke an seine Eltern und daran, ihnen eine Villa in bester Lage in der exklusiven Nachbarschaft von Zone A zu kaufen, half ihm, dem mächtigen Ruf in seinem Kopf zu widerstehen.
Ren legte sich ins Gras und schloss die Augen. Wenn er schlief, würde er vielleicht den Geschmack vergessen?
. . . Vielleicht.