Astaroth (Alexander) erhob sich von seiner Pritsche und blickte sich in der kleinen Nische um. Soweit er das beurteilen konnte, befand er sich in seinem Wohnquartier.
Er warf einen Blick auf die Benutzeroberfläche, die am Rand seines Sichtfelds schwebte, und sie entfaltete sich vor ihm.
Status:
Name: Astaroth
Rasse: Asche-Elf
Level: 1 (0/10)
Werte:
HP: 10
MP: 10
Ausdauer: 100
Stärke: 1 Geschicklichkeit: 1 Konstitution: 1
Intelligenz: 1 Weisheit: 1
Angriffskraft Str: 5 Angriffskraft Agi: 5 Magische Angriffskraft: 5 Heilkraft: 5
Glück: 0 (Status nicht beeinflusst durch Levelaufstieg und freie Punkte)
Verfügbare Statuspunkte: 0
Verfügbare Fähigkeitspunkte: 0
Physischer Zustand: Normal
Psychischer Zustand: Normal
Er experimentierte ein wenig mit dem Interface rum, um dessen Funktionen zu verstehen. Nachdem er es durch bloßen Willen hat erscheinen und verschwinden lassen konnte und auf die gleiche Weise die Karte öffnete, bemerkte er, dass alles außer dieser Nische grau hinterlegt war.
Er beschloss, mit der Erkundung zu beginnen, um von den anderen Spielern nicht überholt zu werden. Er suchte in seiner Nische nach etwas Nützlichem.
Unter seinem Lager entdeckte er eine kleine Truhe, die er hervorzog. Beim Öffnen fand er ein kleines Säckchen mit Goldmünzen und einfache Kleidung.
Nachdem er sich angezogen und das Münzsäckchen an seinem Gürtel befestigt hatte, schloss er die Truhe wieder und ging zum Eingang seiner Nische.
Als er seine Nische verließ, betraten seine Füße eine größere Höhle mit einer hohen Decke, von wo bedrohliche Stalaktiten herabhingen. Um ihn herum gab es weitere Höhleneingänge in den Wänden, die durch unzählige, in den Fels gehauene Wege miteinander verbunden waren.
Weiter unten konnte er einen großen Brunnen in der Mitte eines kleinen Dorfes ausmachen. Er konnte nur drei Gebäude erkennen, eines davon mit einem Schornstein, aus dem dicker schwarzer Rauch emporstieg.
Aus der Ferne vernahm er das leise Gemurmel von Menschen und das Klirren eines Hammers auf Metall.
"So wie es aussieht, hatte die schrullige Elfe in einem Punkt recht. Dies hier ist weit entfernt davon, ein idealer Ausgangspunkt zu sein", murmelte Astaroth vor sich hin.
New Eden bot ein Klassensystem mit unbegrenzten Möglichkeiten. Man konnte Fähigkeiten aus allen Talentbäumen kombinieren, vorausgesetzt, man hatte die nötigen Fähigkeitspunkte, um sie zu lernen und eine eigene Klasse zu bilden.
Es gab immer die Möglichkeit, eine vorgefertigte Klasse zu wählen, die auf eine Spezialisierung hinauslief, aber das war eher etwas für Gelegenheitsspieler. Alexander zählte sich nicht zu dieser Kategorie.
Er plante, seine eigene Klasse zu erschaffen. Die Frage war nur, welche Art von Klassentrainern es in diesem kleinen Dorf geben würde, wenn man es denn überhaupt als Dorf bezeichnen konnte.
'Naja, es gibt wohl nur einen Weg, das herauszufinden', dachte er und zuckte mit den Schultern.
Er begann auf den schmalen Pfaden nach unten zu den drei kleinen Gebäuden zu steigen. Er nahm an, dass er dort wissen würde, was zu tun ist.
Nach einiger Zeit des Gehens erreichte er schließlich sein Ziel: die drei Gebäude, die aus einer Schmiede, einer Kaserne mit einigen Schwertkämpfern im Trainingshof und etwas, das wie eine Bibliothek aussah, bestanden.
Voller Entschlossenheit ging er aufs letzte Gebäude zu, um mehr darüber zu erfahren.
Kurz bevor er die Klinke herunterdrücken und eintreten wollte, signalisierte das System: „Spieler erfüllt nicht die Voraussetzungen für den Betritt dieses Gebäudes." Astaroth stand enttäuscht da.
„Wer ist da?", erklang eine schwache Stimme von drinnen.
„Ich bin ein neuer Abenteurer auf der Suche nach meinem Weg. Dürfte ich Sie fragen, was dies für ein Gebäude ist?", fragte Astaroth höflich."Dies ist nur die bescheidene Behausung eines Magiers. Es ist auch die Bibliothek in diesem kleinen Lager. Was willst du von mir, junger Mann?" fragte die schwache Stimme.
"Ich wünsche mir Führung auf meinem zukünftigen Weg, oh ehrenwerter Magier." antwortete Astaroth und blieb dabei so höflich wie möglich.
Er wusste aus Erfahrung, dass Magier wankelmütig sein konnten und dass es besser war, sich auf ihre Seite zu schlagen.
"Tretet ein, junger Mann. Ich werde dir helfen, so gut ich kann." Die schwache Stimme ertönte, als sich die Tür entriegelte und sich öffnete.
Astaroth ging langsam hinein und nahm die Umgebung in Augenschein. Bücher. Überall Bücher.
Die Wandregale, voll bis zum Rand. Die Böden, bis zur Brusthöhe gestapelt. Die Tische und Stühle waren voll, und es gab kaum Platz, um sich zu bewegen. Astaroth ging vorsichtig und achtete darauf, dass er nicht auf eines dieser Relikte des Wissens trat.
Es hat keinen Sinn, den Magier jetzt noch zu verärgern. dachte er.
"Im Hinterzimmer, junger Mann. Pass auf, dass du nicht über etwas stolperst, diese Bücher sind wertvoll." Die gebrechliche Stimme ertönte aus einer kleinen Tür im hinteren Teil des Raumes.
Die Tür stand offen, und ein alter Mann lehnte sich über ein altes Buch und las langsam und leidenschaftlich in einer Seite. Der alte Mann hob kaum den Kopf von seiner Lektüre, als Astaroth den Raum betrat, und wandte sich nach einem kurzen Blick sofort wieder der Lektüre zu.
Astaroth wartete geduldig, bis der Magier seine Vorlesung beendet hatte, bevor er etwas sagte.
Nach einer Weile beendete der alte Mann seine Seite und schloss langsam sein Buch.
"Wie lautet Euer Name, junger Mann?" fragte er, wobei seine scharfen Augen nun auf Astaroth gerichtet waren.
"Pardon?" Astaroth antwortete, ein wenig verwirrt.
"Ihr Name. Wie nennen dich die Leute?" Wiederholte der Magier, leicht verärgert.
"Ahh, entschuldigt meinen mangelnden Wortschatz, weiser Magier. Mein Name ist Astaroth." Erwiderte er und verbeugte sich leicht.
"Und warum wünschst du Rat von diesem alten Magier, junger Astaroth?" Der Magier fragte ihn weiter aus.
"Ich möchte mich auf eine große Reise begeben, aber mir fehlt das Wissen und die Fähigkeit, dies zu tun. Wärst du so freundlich, mich zu führen?" Astaroth flehte.
"Willst du den Weg der Magie einschlagen, junger Abenteurer?" Fragte ihn der Magier.
"Das ist eine Möglichkeit, die ich nicht ausschließen kann." sagte Astaroth selbstbewusst.
"Nun gut, junger Mann, aber zuerst wirst du etwas für mich tun." Sagte der Magier und stand auf.
"Ja, ehrwürdiger Weiser. Was soll ich für dich tun?" Astaroth antwortete schnell.
"Ich habe vor Tagen bei diesem verflixten Schmied einen neuen Kessel bestellt und ihn noch immer nicht erhalten. Kannst du ihn für mich holen? Tu es, und ich werde dich in der Magie unterrichten." sagte der alte Mann und ging aus dem Hinterzimmer in Richtung seines Tisches.
Dann nahm der alte Mann einen kleinen Beutel, der mit dem Klang von Münzen klirrte, und warf ihn Astaroth zu.
"Hier, das ist seine Bezahlung. Gib es ihm und bring mir den Kessel zurück. Ich habe seit Tagen keinen guten Tee mehr getrunken, und das macht mich mürrisch." sagte der Magier und lachte leise.
Als er seinen Satz beendete, erhielt Astaroth eine Systemmeldung.
*Anfrage erhalten. Holt den Kessel für den alten Magier.
*Belohnungen: Eröffnet den Magie-Fertigkeitsbaum, +5 Ansehen beim alten Magier.
Astaroth grinste innerlich.
Ja, die erste Aufgabe schon.' dachte er.
"Ja, edler Magier. Ich werde mich auf den Weg machen." sagte Astaroth und drehte sich um.
"Oh, und noch eine letzte Sache, bevor du gehst." fügte der alte Mann hinzu.
"Ja?" Fragte Astaroth.
"Hören Sie auf mit der Stiefelleckerei. Ich bin kein Adliger oder Ehrwürdiger oder was auch immer. Ich bin nur ein alter Mann mit einem Händchen für Magie. Kein Grund, mir in den Hintern zu treten. Ihr macht mich nur noch mürrischer." sagte der Magier mit einem strengen Blick.
"Ja, ven... ähm... wie soll ich Sie denn nennen, Sir?" fragte Astaroth unbeholfen.
"Nennt mich einfach Sir, das genügt." antwortete der Magier und winkte ihm abweisend mit der Hand.
Astaroth verließ schnell das Haus, nachdem er sich kurz verbeugt hatte. Er ging schnellen Schrittes auf die Schmiede zu.


Nachdem er sich wieder eingeloggt hatte, war es Zeit für seinen letzten Tag im Spiel. Als Nächstes würde das normale Leben für eine Weile kommen, bevor er sich wieder dem intensiven Spielen widmen würde!
Er machte sich wieder auf den Weg zur Kaserne, um sein tägliches Arschtritt... ähm... Training zu absolvieren.
Er ging geradewegs zu den Regalen und schnappte sich ein Langschwert. Dann begab er sich direkt in die Mitte des Hofes.
Dort machte er ein paar Aufwärmübungen, während er darauf wartete, dass der Trainer auftauchte. Er brauchte nicht lange zu warten.
Sobald der Trainer die Sparringzone erreichte, stürzte er sich auf Astaroth. Die beiden kämpften eine Weile, wobei das Tempo langsam gesteigert wurde.
Nach ein paar Minuten konnte Astaroth schon nicht mehr mithalten. Er verlor langsam an Boden.
Er konnte kaum noch parieren und den Schlägen ausweichen, die auf ihn zukamen, also aktivierte er die Manahaut, um den Schaden, den er erlitt, zu verringern.
Das nahm ihm eine Last von den Schultern, während er weiterkämpfte.
Dem Trainer entging diese Entwicklung nicht, denn seine Klinge zuckte manchmal bei Streifschüssen seltsam. Als würde sie von etwas abgestoßen werden.
Der Trainer ließ die Treffer durchgehen, weil er sein Tempo beibehalten wollte, um den Jungen nicht zu entmutigen, aber diese Veränderung ließ ihn schneller werden. Auf seiner Seite gingen die Schläge nicht mehr durch.
Während des ganzen Streits versuchte Astaroth immer wieder, sein Schwert mit Mana zu umhüllen, aber ohne Erfolg. Er machte einfach weiter, als Nebenbei-Übung.
Sie kämpften bis zum Mittagessen, bevor sie sich etwas zu essen holten und dann wieder an die Arbeit gingen.
Astaroth hatte das Gefühl, dass er seinem Ziel immer näher kam. Dann wurde es ihm klar.
Jedes Mal, wenn er versuchte, Mana auf die Klinge aufzutragen, wanderte ein wenig davon in das Innere der Klinge. Er benutzte seinen Manasinn, und was er sah, ließ es Klick machen.
Die Waffe füllte sich langsam mit Mana! Jetzt wusste er, was er zu tun hatte!
Er zwang das Mana in die Klinge hinein, statt um sie herum. Die Klinge begann zu glühen und gab Wellen von Mana um sie herum frei.
*Ding!*
*Du hast 'Waffe verbessern' gelernt.
Schnell öffnete er seine Fertigkeiten und sah sich die Beschreibung an.
Waffe verbessern: Sammle Mana in deiner Waffe, um sie magisch zu verbessern. Waffenschaden +10%, Haltbarkeit der Waffe sinkt je nach Qualität. Grundmanakosten: 25 (Skaliert je nachdem, wie viel Mana in die Waffe gesteckt wird)
In dieser Zeit sah der Trainer, dass er abgelenkt war, und erteilte ihm eine Lektion. Er stürzte sich mit einem großen Schwertschwung auf ihn, um ihn zu entwaffnen.
Astaroth wich im letzten Moment zurück und versuchte zu parieren. Als beide Waffen aufeinandertrafen, geschah etwas Unerwartetes.
Das mit Mana gefüllte Langschwert in Astaroths Hand splitterte und brach. Als es zerbrach, wurde das in ihm aufgestaute Mana heftig freigesetzt und blies beide Schwertkämpfer wie Stoffpuppen weg.
Die Wucht der Explosion wirbelte auch Staub im Hof auf und zwang alle Trainierenden zum Stehenbleiben und die Zuschauer, sich die Augen zuzuhalten.
Nach ein paar Sekunden, als der Staub wieder zu Boden fiel, ertönte ein lautes Lachen von der Stelle, an der der Trainer geschleudert worden war. Bald darauf folgte ein weiteres Lachen, diesmal von der anderen Seite, wo Astaroth hingeworfen worden war.
"AHAHAHAH! Es hat geklappt!" Astaroth schrie auf wie ein verrückter Wissenschaftler.
"BWAHAHAHA! Du Wahnsinniger! Wer hätte gedacht, dass du das Mana schon so weit manipulieren kannst?! BWAHAHAHA!" Der Ausbilder lachte herzhaft, immer noch auf dem Boden liegend.
Die umstehenden Lehrlinge sahen die beiden Männer mit seltsamen Gesichtern an. Sie dachten alle das Gleiche. 'Verrückt'
"Jetzt weiß ich, wie ich dich trainieren kann!" sagte der Mann, stand auf und klopfte sich den Staub von der Kleidung.
"Wenn du dein Mana gut genug trainieren kannst, wird dieser Stil dich zu einer Kraft machen, mit der man rechnen muss. Aber es wird harte Arbeit sein. Bist du bereit, dich darauf einzulassen, Junge?" fügte er hinzu, ging auf Astaroth zu und streckte seine Hand aus, um ihm aufzuhelfen.
"Ich werde so hart arbeiten wie zehn Männer, Herr!" sagte Astaroth entschlossen und ergriff die Hand des Mannes, um aufzustehen.
"Obwohl ich ab morgen für einige Tage abwesend sein werde, werde ich jeden Moment, den ich auf dieser Welt bin, mein Bestes für das Training geben!" fügte er hinzu, wobei das Feuer in seinen Augen brannte.
"Genau das wollte ich hören." Sagte der Trainer und lächelte breit.
"Wäre es in Ordnung, wenn ich für den Rest des Tages zu dem alten Magier gehe, bevor wir mit dem Training beginnen, Sir?" fragte Astaroth und verbeugte sich.
"Ja, ja. Es ist in Ordnung. Wenn du zurückkommst, wirst du für eine Weile mein Spielball sein. Also kümmere dich vorher um alles." sagte Kloud und winkte abweisend.
Astaroth verbeugte sich ein zweites Mal und machte sich auf den Weg zum Haus des alten Mannes. Er hatte noch Fragen an den Magier, die er für eine Weile beiseite gelegt hatte.
Er betrachtete das Mal auf seinem Unterarm und lächelte. Er wollte diese Frage beantwortet haben, bevor er sich abmelden musste.
Er hatte versucht, herauszufinden, um welches Element es sich bei diesem Mal handelte, und alle Elemente ausprobiert, die er in der Höhle sammeln konnte. Keines von ihnen reagierte stärker auf ihn. Also wollte er eine direkte Antwort bekommen.
Als er sich dem Haus näherte, öffnete sich die Tür erneut. Diesmal zögerte er nicht, hineinzugehen, denn er wollte nicht wieder Zeit mit Gaffen verschwenden.
Er manövrierte sich wieder durch das Bücherlabyrinth und ging nach hinten. Der Magier hatte das Bücherregal bereits geöffnet, um eine Treppe freizulegen, also ging er sie hinunter und machte sich auf den Weg zu der Höhle, in der sich das Schildartefakt des Dorfes befand.
Als er dort ankam, sah er den alten Mann, der den Schild aufmerksam anstarrte. Er schien etwas auf dem Herzen zu haben.
"Beunruhigt Euch etwas, Meister?" fragte Astaroth.
"Hm? Oh, nichts, worüber du dir Sorgen machen müsstest, junger Mann." sagte der Magier, drehte sich um und winkte abweisend mit der Hand.
"Ich habe nur über die Zukunft nachgedacht." Fügte er mit einem Lächeln hinzu.
"Was kann ich für dich tun? Ihr sucht mich nie ohne Grund auf." Sagte er mit einem leicht neckischen Ton in seiner Stimme.
"Ahh, ja. Meister, ich bin gekommen, um Euch um Euer Wissen zu bitten. Ich möchte mehr über die Kugel wissen, mit der ich verbunden bin, und welches Element sie repräsentiert. Ich habe versucht, es selbst herauszufinden, aber ich komme nicht dahinter." sagte Astaroth, setzte sich hin und deutete auf seinen Unterarm.
"Hmm, das. Ich kann dir dieses Wissen geben. Obwohl es mich wirklich überrascht hätte, wenn du es herausgefunden hättest, war es eine ungeheure Aufgabe für einen Neuling wie dich." sagte der alte Magier und ging wieder um Astaroth herum.
Astaroth saß nur da und wartete geduldig. Er würde so viele Lektionen ertragen, wie der Mann ihm geben würde, wenn er dadurch einen Vorteil gegenüber den anderen haben könnte. Also hörte er zu.


Die Lektion, die Astaroth erhielt, brachte ihn weit in den Tag hinein. Schließlich musste er sich ausloggen, bedankte sich bei dem alten Magier und machte sich bereit, zu gehen.
"Nenn mich Aberon, junger Mann. Wenn du mich ständig Meister nennst, werde ich reizbar." Sagte der alte Mann.
Zum ersten Mal, seit er ihn getroffen hatte, musterte Astaroth den alten Mann.
*Aberon/Omni-Magier*
Stufe: *Aberon*.
Grad: Selten
Klasse: ???
Gesundheit: ???
Mana: ???
Während er seine Informationen überprüfte und las, konnte er vor allem Fragezeichen erkennen. Aberon schnaubte.
"Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit, Junge. Du bist Jahre zu früh, um meine Infos aus mir herauszuscannen. Und tun Sie das nicht mit jedem."
"Stärkere Menschen, vor allem Magier, spüren es, wenn man in ihre Angelegenheiten eindringt. Ich empfehle dir also, es nicht mit Leuten zu tun, die stärker aussehen als du." Sagte der alte Mann mit einem missbilligenden Blick auf seinem Gesicht.
"Ahh. Es tut mir leid, Meister Aberon. Ich hatte keineswegs die Absicht, unhöflich zu sein." Astaroth entschuldigte sich schnell und verbeugte sich wiederholt.
"Bah. Das ist Schnee von gestern. Mach es dir nur nicht zur Gewohnheit." sagte Aberon und winkte mit der Hand.
"Ich muss jetzt gehen, Sir. Ich wünsche Ihnen alles Gute und werde in ein paar Tagen wiederkommen." sagte Astaroth und verbeugte sich ein letztes Mal.
Er drehte sich um und ging hinaus. Der alte Mann winkte ihm nur zum Abschied zu.
Astaroth ging zurück in seine Nische, legte sich hin und loggte sich aus. Morgen früh musste er arbeiten, da konnte er nicht mehr spielen.
Natürlich hätte er sich die Woche freinehmen können, wenn er gewollt hätte, aber das war überhaupt nicht seine Art. Er mochte seinen Job und war nicht auf einem Spielniveau, auf dem er Esports beitreten und auf diese Weise seine Brötchen verdienen konnte.
Es war sein Wunsch, aber er war einfach noch nicht so weit. Abgesehen davon, dass er in seinem letzten Spiel einige Amateurwettbewerbe gewonnen hatte, war er weder kompetent noch hatte er genug Glück.
Nachdem er sich ausgeloggt hatte, duschte Alexander und öffnete einige Foren, um eine Weile die Neuigkeiten aus dem Spiel zu lesen.
Dort sah er, dass sich viele Leute darüber beschwerten, dass Ash Elves ein Reinfall sei, weil niemand aus den Dörfern herauskommen könne, weil die Monster alle über 30 seien.
Außerdem erfuhr er, dass der erste Spieler, der Stufe zehn erreicht hatte, die Stufenrangliste freigeschaltet hatte. Jetzt wetteiferten die Spieler um die begrenzten Plätze auf dieser Liste, und es gab nur hundert.
Davon bin ich im Moment noch ziemlich weit entfernt. dachte er.
Alexander las sich den Beitrag weiter durch und fand die Rangliste weiter unten. Er las sich die Namen durch, um zu sehen, ob es Spieler aus den himmlischen Tausend von 'ToB' gab.
Im Moment fand er keine, aber er konnte sich denken, dass diese Spieler über Insiderinformationen verfügten und wahrscheinlich dabei waren, ihr Fundament zu stärken.
Er scrollte zu einem anderen Beitrag, in dem sich der Benutzer darüber beschwerte, dass das Spiel zu schwer sei. Er beklagte sich darüber, dass die meisten Spieler nicht gegen ein einziges Monster der gleichen Stufe kämpfen konnten und dass die meisten Monster in Gruppen unterwegs waren.
Die Leute reagierten auf ihn und nannten ihn "dumm" oder "schwach". Andere sagten ihm, er solle es wie alle anderen machen und Gruppen bilden.
Einige beschwerten sich sogar darüber, dass das Bilden von Gruppen das Problem nicht so sehr löse, wenn die Gruppe keinen Heiler habe. Insgesamt hatten die Spieler das Gefühl, dass das Spiel schwer war.
Nachdem er diesen Beitrag gelesen und ein wenig geschmunzelt hatte, schloss er seinen Computer, aß einen Happen und ging ins Bett.
Nach einer erholsamen Nacht wachte Alexander frisch und ausgeruht auf, wie an einem Montagmorgen. Er schlich sich zu seinem Küchentisch, tippte auf seine Kaffeemaschine, bis sie piepte, und wartete darauf, dass seine Tasse gebrüht wurde.
Erst nach drei Schlucken Kaffee fühlte er sich lebendig. Danach ging er zum Spülen.
Dann setzte er sich vor den Fernseher und sah sich die Morgennachrichten an, während er seinen Kaffee trank. Es war das Gleiche wie immer.
Die Welt drehte sich weiter, die Wirtschaft wurde immer schlechter, und die Menschen wurden immer ärmer.
'Na ja.' dachte er.
Alexander lebte in einer kleinen 1-Zimmer-Wohnung, weil er auf diese Weise Geld sparen konnte. Er brauchte nichts Ausgefallenes, und obwohl er gerne etwas ausgeben würde, war er mit seinem Leben, wie es war, zufrieden.
Alexander trank seinen Kaffee aus und machte sich für die Arbeit fertig. Er fuhr dreißig Minuten mit den öffentlichen Verkehrsmitteln und ging weitere fünf Minuten zu Fuß, bevor er seinen Arbeitsplatz erreichte.
Er war Schweißer in einer Fabrik. Nichts besonders Prestigeträchtiges, aber er konnte damit seine Rechnungen bezahlen und einiges mehr.
Er meldete sich, arbeitete seine Schicht ab und machte Feierabend. Alexander sprach wenig mit seinen Kollegen und aß sein Mittagessen meist allein mit Musik in den Ohren.
Er war nicht reserviert oder so, er hasste nur die Leute dort. Alexander hatte versucht, Freunde zu finden, als er den Job bekam, aber als er davon erzählte, dass es sein Traum war, ein bezahlter Esports-Spieler zu werden, fingen die meisten von ihnen an zu lachen und mieden ihn.
Einige gingen sogar so weit, ihn einen "Verlierer" zu nennen, weil er das für eine realistische Berufswahl hielt.
An diesem Punkt hörte er auf, mit ihnen allen zu sprechen. Es war seine Energie nicht wert, mit Leuten zu verkehren, die nichts Besseres zu tun hatten, als andere herunterzuziehen, weil sie ihre Ziele nicht erreichen konnten.
Er würde es einfach weiter versuchen, bis er ihnen das Gegenteil beweisen konnte.
Nach acht Stunden repetitiver Arbeit machte Alexander Feierabend und nahm den Weg nach Hause auf sich. Nachdem er aus dem Bus ausgestiegen war, hielt er an einem Supermarkt an, um sich eine Tiefkühlmahlzeit zu kaufen, und ging zu Fuß nach Hause.
Er trat in seine Wohnung ein und wärmte seine Tiefkühlkost auf, aß schnell und setzte sich hastig auf seinen Stuhl zurückgelehnt. Dann drückte er den Stromknopf und startete 'New Eden'.
*Starte 'New Eden'*
*Einloggen*
*Willkommen zurück, Spieler Astaroth*
Nach dem kurzen Gefühl eines freien Falls und dem Aufblitzen lebhafter Farben öffnete er seine Augen und blickte an die vertraute Decke seines Ingame-Verstecks. Vor ihm lagen etwa zwölf Stunden Spielzeit.
Er eilte aus seinem Versteck heraus und rannte direkt zur Kaserne.
Der Trainer wartete bereits auf ihn, wie versprochen. Er trat auf den Mann zu und verneigte sich.
"Lehrer, ich bin bereit zu trainieren!" sagte er und verbeugte sich.
"Perfektes Timing! Ich bin gerade von meinem Training im Wald zurück. Jetzt bist du dran, bis du zusammenbrichst." sagte der Schwertmeister mit einem schelmischen Grinsen.
"Lassen wir das Training beginnen, ja?" fügte er hinzu.
Der Trainer nahm eine Stangenwaffe aus einem nahegelegenen Regal und warf sie Astaroth zu, nahm eine weitere für sich und begab sich in die Kampfzone. Astaroth folgte ihm.
"Ich werde dir die Techniken des 'Waffenmeisters' beibringen. Du kannst Mana gut genug für einen Magier kontrollieren, möchtest aber dennoch Kampfkunst erlernen. Daher bringe ich dir bei, viele Waffen zu führen." erklärte der Trainer.
"Mana kann deine Attacken verstärken, so dass du keine spezielle Kunst erlernen musst, um stark zu sein. Das wird auch dein Arsenal so erweitern, dass du nie im Nachteil bist." fügte er hinzu.
"Für dieses Training benötigen wir viele Tage. Bist du bereit?" fragte der Trainer.
"Ja, Lehrer!" erwiderte Astaroth und nahm mit der ihm unbekannten Stangenwaffe die Kampfposition ein.
"Gut! Das ist die richtige Einstellung!" sagte der Trainer und nahm ebenfalls seine Position ein.
Sie übten den größten Teil des Tages. Jedes Mal wenn Kloud Astaroth einen Treffer verpasste, gab er ihm wertvolle Tipps. Nach fast einem Tag des Übens erhielt Astaroth die Bestätigung seines Fortschritts.
*Ding!*
*Du hast 'Basis Training mit Stangenwaffen' erlernt.*
Bevor er jubeln konnte, schlug ihm der Trainer die Stangenwaffe aus den Händen und warf ihn zu Boden.
"Uff!" sagte er, als er auf den Rücken fiel.
"Beim nächsten Mal solltest du die Augen offen halten, Bursche, aha!" Der Trainer lachte.
Dann half er ihm auf.
"Du hast einen hohen Level erreicht, lassen wir es für heute gut sein und versuchen beim nächsten Mal eine andere Waffe. Was meinst du?" fragte er.
"Ich werde Ihrem Rat folgen, Lehrer!" sagte Astaroth mit einem Nicken.
"Gut, dann geh dich waschen und ruhe dich aus. Ich werde hier auf dich warten, wenn du für deine nächste Lektion bereit bist." sagte der Trainer, bevor er in die Kaserne ging, um das Gleiche zu tun.
Astaroth verbeugte sich und ging. Er wusch sich am Fluss und kehrte dann zu seiner Nische zurück.
Er war bereits über elf Stunden im Spiel verbunden. Es war also Zeit sich auszuloggen.
Er legte sich auf seine Pritsche und loggte sich aus.
Nach dem Ausloggen wiederholte er seine Routine der vorherigen Nacht. Er duschte, durchstöberte letztlich noch etwas die Foren.
Er überprüfte die Level-Rangliste und stellte fest, dass sich die Positionen kaum verändert hatten und der Erste in der Rangliste seit gestern Abend nur dreimal aufgestiegen war. Das deutete darauf hin, dass das Aufsteigen immer schwieriger wurde, je höher man kam.
Das waren gute Nachrichten. Das bedeutete, dass sein Rückstand nicht zu groß werden würde.
Nach einiger Zeit im Forum ging er schlafen.
Die restliche Woche verlief nach demselben Schema. Aufstehen, arbeiten gehen, nach Hause kommen, essen, einloggen und spielen, ausloggen, duschen, im Forum surfen und schlafen gehen.
Je näher der Freitag rückte, desto mehr freute er sich auf das Wochenende. Nach Feierabend am Freitag konnte er es kaum erwarten, nach Hause zu kommen, und wäre fast aus dem Bus gestürmt.
Er hielt am Laden, kaufte Vorräte für das Wochenende und rannte nach Hause. Dieses Wochenende hatte der Trainer versprochen, ihn auf seinen Patrouillen mitzunehmen, damit er echte Kampferfahrungen sammeln konnte.
Alexandre war gespannt auf die Patrouille. Das bedeutete, er würde im Level aufsteigen!
Er aß schnell, duschte und bereitete sich darauf vor, sich einzuloggen.
'Jetzt hol ich auf.' dachte er und lächelte.
*Starte 'New Eden'*
*Einloggen*
*Willkommen zurück, Spieler Astaroth*


* * * Zurück zum Start des Spiels * * *
Irgendwo in einer kleinen Stadt in der Nähe von Montreal, Québec, in Kanada. Eine weitere Person freute sich darauf, "New Eden" zu spielen.
Diese Person war Kary, ein Mädchen, das gerne unauffällig war. Tagsüber arbeitete sie als Sekretärin in einer Klinik, nachts war sie eine Profi-Gamerin.
Einige kennen sie vielleicht von ihrem Spitznamen in 'Tower of Babylon'. Der Phönix. Die stärkste Feuerzauberin im Spiel.
Platz zehn der 'Himmlischen Tausend' und eine Naturgewalt, wenn sie Zeit hat, einen Zauber zu sprechen.
Sie hatte einen VR-Helm vorbestellt, als die Firma ihr neues Spiel beworben hatte. Sie war eine ganze Weile vor einem gewissen Jemand fertig, der von seinem Spielesessel aus spielte.
Kary hatte auch eine bessere Einrichtung. Sie hatte ihr Bett in der Nähe ihres Wettbewerbs-PCs und lag bereits darauf und surfte in einigen Foren über das Spiel, während der Helm neben ihrem Kopf bereits hochgefahren war.
Ihr Telefon vibrierte. Sie hatte sich einen Wecker für zwanzig Minuten vor dem Start des Spiels gestellt.
Sie schrieb ihrer Mutter, die oben war, eine SMS und teilte ihr mit, dass sie heute Abend bis spät in die Nacht spielen würde und sie nicht stören solle.
Ihre Mutter antwortete nur: "Ok. Bleib nicht zu lange auf."
Nachdem das erledigt war, machte es sich Kary bequem und setzte den Helm auf. Sie schaute auf die innere Uhr und sah, dass es 17:43 Uhr war.
Nur noch 2 Minuten bis zum Pre-Opening und der Charaktererstellung. Sie brummte vor Aufregung.
'Das ist meine Chance.' dachte sie.
Endlich kann ich höher gehen und den ersten Platz erreichen! dachte sie und ballte ihre Faust.
Als die Uhr auf 5:45 Uhr umschlug, startete ihr Helm automatisch 'New Eden'. Sie spürte, wie ihr Körper sank und sich dann in einer schwarzen Weite des Nichts stabilisierte.
Das Einzige, was sie begleitete, war ein Mensch. Oder besser gesagt, ein Elf. Ein Mann mit einem wohlgeformten Körper, aber weichen Gesichtszügen. Sobald sie in seiner Nähe war, sprach er zu ihr.
"Ahh, willkommen in New Eden, junge Maid. Bist du hier, um das Abenteuer deines Lebens zu erleben?" sagte der Elf und lächelte.
Sie nickte einfach zurück.
"Sehr gut. Du siehst entschlossen aus. Das ist gut, denn Euer Abenteuer wird mit unbekannten Gefahren und Feinden jenseits der sterblichen Vernunft gespickt sein. Seid Ihr bereit?" fragte die Elfe.
"Bin ich." Antwortete sie.
"Ahh, aber zuerst, wie soll man dich nennen, junge Abenteurerin?" Fragte die Elfe.
Vor Kary erschien eine schwebende Leiste, auf der 'Gib deinen Namen ein' stand.
Ohne zu zögern tippte sie 'Phoenix' ein. Die Leute kannten diesen Namen bereits und sie fühlte sich wohl damit.
"Phönix, hmm. In der Tat ein schöner Name für eine junge, ehrgeizige Frau wie Sie. Junge Phönix, möchtest du eine andere Rasse als die menschliche wählen, um dein Abenteuer zu beginnen?" fuhr die Elfe fort.
Kary sah, wie ein Fenster vor ihren Augen erschien. Darauf waren die verschiedenen Rassen zu sehen, die für das Spiel verfügbar waren. Sie las sie alle durch, bevor sie sich entschied. Auf diese Weise konnte sie die optimale Wahl treffen.
Elf:
Startbonus: +1 Weisheit, +1 Gewandtheit
Rasseneigenschaft: 'Eins mit der Natur'. Erhöht die Naturaffinität für Druiden, 15% Schaden/Heilung für Naturzauber, gewährt Bogenschützen die Startpassivität 'Experte im Verfolgen'. Experte Fährtenleser' gibt eine um 15% erhöhte Chance, bei der Fährtensuche Hinweise in der Natur zu finden.
Start-Klassen: Druide, Bogenschütze
Zwerg:
Startbonus: +1 Stärke, +1 Konstitution
Rasseneigenschaft: 'Klein, aber stark'. Zwerge sind kleine, aber extrem widerstandsfähige Menschen. Sie erhalten eine Chance von 15%, allen körperlichen Leiden zu widerstehen (einschließlich Gift, Blutungen und Betäubung).
Startklassen: Schildträger, Kriegstreiber
Mensch:
Startbonus: 2 Punkte, die nach Wahl zugewiesen werden können (auch Glück)
Rasseneigenschaft: 'Improvisieren, Anpassen, Überwinden' Menschen sind in nichts besonders gut, können aber alles lernen. Sie können sogar rassenspezifische Fertigkeiten und Zaubersprüche erlernen, allerdings auf Kosten der Macht (-10% weniger Macht)
Startklassen Bogenschütze, Krieger, Priester, Magier
Fey:
Startbonus: +1 Weisheit, +1 Intelligenz
Rasseneigenschaft: 'Kannst du mir deinen Namen nennen? Feys sind Kreaturen der List und Täuschung. Wenn ein Fey deinen vollen Namen erfährt, kann er die Person für 24 Stunden in einen vorübergehenden Sklavenvertrag zwingen.
Einstiegsklassen: Illusionist, Hellseher
Dämonoid:
Startboni: +1 Stärke, +1 Gewandtheit
Rasseneigenschaft: 'Im Blut geboren' Dämonoiden sind eine Rasse, die durch Krieg gedeiht. Ihre Körper sind die Waffen ihrer Wahl, und sie schärfen sie im Kampf. +15% physische Schadensreduzierung
Startklassen: Krieger, Hexenmeister
Asche-Elf:
Startbonus: Keiner
Rasseneigenschaft: Eine seltene Rasse von Elfen, die nur selten im Lande vorkommt. Es ist nicht viel über sie bekannt.
Einstiegsklassen: Keine
Ork:
Startbonus: +2 Stärke
Rasseneigenschaft: 'Orc Smash!' Orks sind kampfeslustig und Stärke ist für sie ein absolutes Muss. +15% Physischer Schaden.
Startklassen: Barbaren
Gnom:
Boni für Startwerte: +1 Gewandtheit, +1 Intelligenz
Rasseneigenschaft: 'Maschinen sind der Weg' Gnome zeichnen sich durch Technologie aus. Sie entwickeln sie weiter. Die dummen Menschen benutzen sie nur. +15% Schaden/Widerstand für jede mechanische Struktur/Waffe, die ein Gnom herstellt oder beschwört.
Einstiegsklassen: Ingenieur, Technomancer, Schütze
Untot:
Anfangswert-Boni: +2 Konstitution/Stärke/Intelligenz (abhängig von der Startklasse)
Rasseneigenschaft 'Untote kennen keine Angst' Die Untoten sind bereits gestorben. Sie haben keine Gefühle mehr. Totale Immunität gegen geistige Gebrechen.
Startklassen: Zombie (Tank), Skelett (Krieger), Wraith (Zauberer)
Von diesen Rassen reizte sie die Elfe aus ästhetischen Gründen, aber ihre Affinität zur Natur würde ihre Klasse einschränken.
Die nächsten Völker mit Zauberern waren die Menschen und dann die Untoten. Sie schauderte bei dem Gedanken, ein Wraith zu sein. Schließlich entschied sie sich für den Menschen.
Sie schrieb beide Punkte der Intelligenz zu, aber als sie bestätigen wollte, schwebte ihr Finger über der Schaltfläche. Sie machte einen Rückzieher und nahm einen Punkt von der Intelligenz ab und verteilte ihn auf Glück.
Ihre Insider-Informationen hatten ergeben, dass Glück ein wichtiger Wert war.
Mal sehen, wohin das führt", dachte sie und drückte auf Bestätigen.
"Herzlichen Glückwunsch zur Fertigstellung deines Avatars, junge Maid. Ich wünsche dir Glück auf deiner großen Suche. Du sollst wissen, dass alles, was auf deiner Reise passieren wird, von deinen Entscheidungen abhängt. Und jetzt ab mit dir!" sagte der Elf mit einem breiten Lächeln, bevor er mit dem Arm winkte und die Szene vor Kary verschwinden ließ.
An seiner Stelle erschien ein Zähler. Er zeigte weniger als eine Minute an.
Gerade noch rechtzeitig', dachte sie.
Als der Zähler Null erreichte, veränderte sich die Umgebung. Das Schwarz machte hellen Farben Platz.
Das Nichts um Kary herum wechselte zu einer Flugansicht einer hellen neuen Welt. Sie flog über einen Kontinent in der Welt von New Eden und konnte Städte, Wälder, Berge und andere Sehenswürdigkeiten sehen, die es zu bewundern gab.
Eine Durchsage ertönte um sie herum.
*WILLKOMMEN IN DIESER NEUEN WELT DER ABENTEUER, DIE NEW EDEN GENANNT WIRD. MÖGE EURE ZUKUNFT HELL SEIN UND EUER WEG MIT DEN LEICHEN EURER FEINDE GEFÜLLT SEIN. LASST EUER NEUES LEBEN BEGINNEN!
Dann drehte sie sich und verschwand, um auf dem Boden einer mittelalterlichen Stadt wieder aufzutauchen. Viele Menschen liefen um sie herum und kümmerten sich nicht einmal darum, dass sie einfach auf der Straße auftauchte.
Sie drehte sich eine Weile um sich selbst und nahm den Anblick in sich auf. Dann sah sie sich um, um eine Wache zu finden.
Nicht weit entfernt entdeckte sie drei von ihnen, die wahrscheinlich auf der Straße patrouillierten. Sie ging auf sie zu.
"Entschuldigen Sie mich, meine Herren. Ich würde gerne zum nächsten Magierturm gehen. Könntet Ihr mir freundlicherweise den Weg zeigen?" fragte sie sie und setzte ihr charmantestes Lächeln auf.
Die Wachen schauten alle ein paar Sekunden lang verdutzt zu ihr hin. Dann hustete der vorderste und wies ihr den Weg zu einem hohen schwarzen Turm im Westen.
"Das ist der Magierturm. Biegen Sie an der nächsten Straße links ab, dann ist es nur noch ein Katzensprung bis dorthin." Sagte der Wachmann und starrte sie durch sein Visier an.
"Vielen Dank, guter Herr." erwiderte Kary und verbeugte sich leicht.
Dann ging sie los und folgte den Anweisungen, die er ihr gab. Nach kurzer Zeit erreichte sie den Turm und ging hinein.
Sie ging zu einem Schalter und sprach die Person in Magierrobe an, die dort saß.
"Hallo. Ich würde gerne Pyromantin werden." Sagte sie ohne Umschweife.
Der Zauberer sah sie über sein Zauberbuch hinweg an. Sein Blick wanderte an ihr auf und ab.
"Du scheinst über einige magische Fähigkeiten zu verfügen. Aber dir fehlt noch viel, um eine fortgeschrittene Klasse wie die Pyromantin zu werden, junge Dame. Vielleicht in ein paar Jahrzehnten." sagte der Zauberer und blickte wieder auf sein Buch hinunter.
'Bingo', dachte Kary.
"Aber, großer Zauberer, ich bin hier, um zu lernen. Kann mich denn niemand unterrichten?" Sagte sie in einem flehenden Tonfall.
"Humph! Natürlich kann dich jemand unterrichten! Allerdings müsst ihr uns beweisen, dass ihr unsere Zeit wert seid." Der Zauberer brummte.
"Was kann ich tun, um mich zu beweisen, oh großer Zauberer?" sagte sie und gurrte ihn fast an.
Der Zauberer sah sie einen Moment lang an. Dann deutete er nach rechts.
"Geh in diesen Manaraum. Wenn du es schaffst, deine Manalappen in weniger als einer Stunde zu formen, bin ich der Meinung, dass du unsere Zeit wert bist. Und jetzt ab mit dir!" Er scheuchte sie weg und blickte wieder zu seinem Buch hinunter.
Als Kary sah, dass seine Aufmerksamkeit ganz auf sein Buch gerichtet war, lächelte sie und ging in das Zimmer. Sie wusste, was sie jetzt zu tun hatte.
Jetzt musste sie nur noch ihr Glück auf die Probe stellen. Sie grinste. Sie hatte vorsichtshalber einen Punkt gesetzt, also war sie sicher, dass sie Erfolg haben würde.
"Dies ist die Wiedergeburt des Phönix'!" sagte sie und ballte ihre Faust.


* * * Zurück zur aktuellen Zeit * * *
Astaroth öffnete seine Augen im Spiel und sprang fast vom Feldbett auf. Er rannte eilig zur Kaserne, aufgeregt wie ein Kind, das auf einen Ausflug geht.
Was fast der Wahrheit entsprach. Nur dass er sich in der Gefahrenzone befinden würde, möglicherweise umgeben von Monstern, die über dreißig Stufen höher waren als er. Pure Glückseligkeit.
Er erreichte die Kaserne in Rekordzeit und lief direkt zum Ausbilder.
"Guten Morgen, Herr Lehrer! Astaroth, melde mich zum Patrouillendienst!" rief er und ballte die Fäuste zu einem martialischen Gruß.
"Halt die Klappe, Junge. Ich stehe direkt vor dir." Sagte der Ausbilder und kicherte.
"Nimm dir je eine der Waffen, mit denen du diese Woche trainiert hast, und folge mir." Sagte er und deutete auf die Regale.
Astaroth nahm ein Kurzschwert, ein Langschwert, eine Stangenwaffe, einen Satz Dolche, einen Holzschild, einen Bogen mit Köcher und eine Kriegsaxt. Allesamt waren sie Trainingsversionen. Er las ihre Beschreibungen.
Grundausbildung Kurzschwert (1h):
Grad: Allgemein
Angriffskraft: 1
Widerstandsfähigkeit: 10/10
Beschreibung: Ein Kurzschwert, das nur für das Training geeignet ist.
Grundlegendes Trainingslangschwert (1h/2h):
Grad: Allgemein
Angriffskraft: 1 (1h)/2 (2h)
Dauerhaftigkeit: 10/10
Beschreibung: Ein Langschwert, das nur für das Training geeignet ist.
Grundausbildung Kriegsaxt (2h):
Klasse: Allgemein
Angriffskraft: 3
Widerstandsfähigkeit: 10/10
Beschreibung: Eine Kriegsaxt, die nur für das Training geeignet ist.
Basis-Trainings-Stangenwaffe (2h):
Klasse: Allgemein
Angriffskraft: 1
Widerstandsfähigkeit: 10/10
Beschreibung: Eine Stangenwaffe, die nur für das Training geeignet ist.
Basis-Trainingsdolche (2):
Klasse: Allgemein
Angriffskraft: 1
Widerstandsfähigkeit: 10/10, 10/10
Beschreibung: Ein Satz Dolche, der nur für das Training geeignet ist.
Grundausbildung Holzschild:
Klasse: Allgemein
Verteidigungskraft: 5%
Widerstandsfähigkeit: 50/50
Beschreibung: Ein hölzerner Schild, der nur für das Training geeignet ist.
Basis-Trainingsbogen und Köcher (50):
Klasse: Allgemein
Angriffskraft: 1
Widerstandsfähigkeit: 10/10
Beschreibung: Ein Bogen und ein Köcher, die nur für das Training geeignet sind.
Für ihn waren das Schrottgegenstände, aber der Ausbilder wollte, dass er sie benutzt, also benutzte er sie auch. Er konnte sie jederzeit mit Mana verstärken, um mehr Schaden anzurichten.
Kloud begann, zum Dorfeingang zu gehen, während Astaroth die Waffen inspizierte, also schloss er das Interface und folgte ihm. Sie verließen das Dorf und Astaroth erhielt die gleiche Warnung wie beim letzten Mal.
*DING*
*Du verlässt eine sichere Zone. Von nun an werden dich die Kreaturen, denen du begegnest, sofort angreifen und du kannst sterben. Bitte sei achtsam mit deiner Umgebung und gehe vorsichtig vor. Viel Glück Abenteurer!*
Er wischte es wissend weg. Diesmal war er mit dem Trainer unterwegs, also war das Risiko viel geringer.
Obwohl Kloud ihm vorher von ihrer Reiseroute erzählt hatte, kannte er immer noch nicht den genauen Ort. Er hatte ihm nur gesagt, dass sie die örtliche Tierwelt ausrotten würden, angefangen bei den Schattenwölfen im Osten.
Der Mann hatte Astaroth gesagt, dass er, obwohl er ihn begleitete, immer auf der Hut sein müsse, da die niedrigste Stufe der Wölfe bei 30 liege. Er hatte Astaroth nur mit der Belästigung beauftragt.
Er konnte es noch nicht allein mit einer Bestie aufnehmen. Deshalb hatte er auch mit dem Bogen trainiert.
Fernangriffe waren der beste Weg, um zu schikanieren, ohne sich in Gefahr zu begeben.
Sie waren etwa eine halbe Stunde unterwegs, bevor sie in der Ferne Heulen hörten.
"Wir haben ihr Gebiet betreten. Passt auf eure Umgebung auf." sagte Kloud und zog sein Langschwert aus der Scheide.
Astaroth nickte nur.
Sie gingen weiter, wenn auch viel langsamer, in das Gebiet der Wölfe. Es dauerte nicht lange, bis sie ihre erste Beute fanden.
Gleich hinter einem Bergrücken befand sich ein Fluss. Und am Fluss kauerte ein Wolf und plätscherte im Wasser. Astaroth untersuchte ihn.
Grauer Wolf:
Stufe: 32
Klasse: Allgemein
Gesundheit: 5'750/5'750
Kloud blickte zu Astaroth und gab ihm ein Zeichen, seinen Bogen zu spannen. Sobald der Bogen gespannt und ein Pfeil eingelegt war, gab er das Zeichen zum Warten und begann lautlos auf den Wolf zuzugehen.
Als Astaroth das Gefühl hatte, dass Kloud nahe genug am Wolf war, hob er den Bogen und spannte die Sehne. Er atmete ein, atmete die Hälfte seines Atems aus und behielt die andere Hälfte in seiner Lunge.
Der Bogen wurde gleichmäßig gespannt. Kloud wandte kaum den Kopf, um zu sehen, ob Astaroth bereit war, und stürzte sich dann auf den Wolf.
Er stach ihm in den Nacken, um das Maximum aus diesem Überraschungsangriff herauszuholen. Astaroth ließ seinen Pfeil los und zielte auf den Körper.
Er war nicht sicher genug, um auf den Hals zu zielen.
*-717!* *-15*
"Tsk!" Astaroth schnalzte mit der Zunge.
Er konnte erkennen, welcher Schadenswert seiner war. Er spannte einen weiteren Pfeil und legte 'Entzünden' auf die Pfeilspitze.
Er atmete noch einmal tief ein und aus und ließ dann los. Der Pfeil schoss geradeaus und traf erneut den Körper des Wolfes.
*-15* *Verbrennung ausgelöst*
Er betrachtete erneut die Informationen des Wolfes.
Grausamer Wolf (Brennend/29s):
Stufe: 32
Klasse: Gewöhnlich
Gesundheit: 5001/5750 (-2/s)
*Seufz*
"Nur zwei Schaden pro Sekunde." murmelte er.
Kloud schlug weiterhin einige Male auf die Kreatur ein und erzielte noch einen kritischen Treffer. Astaroth schoss fünf weitere Pfeile ab, jeder verursachte fünfzehn Schaden.
Er bedauerte seinen geringen Schaden, aber er konnte nichts daran ändern. Es dauerte zwei Minuten, bis der Wolf niederfiel, doch wegen der schnellen Bewegungen war der Winkel nie gut genug für einen Treffer.
Astaroth konnte wegen des großen Stufenunterschieds nicht viel ausrichten. Schließlich fiel der Wolf.
*Du hast beim Töten eines Grausamen Wolfes (Stufe 32) mitgeholfen. Du erhältst 184 Erfahrungspunkte für deinen Beitrag (Bonus 300% für das Töten von Gegnern drei Stufen höher) (2,87% des verursachten Schadens)*
*Stufe aufgestiegen! Du bist jetzt Stufe 5. Du hast 2 Fertigkeitspunkte und 2 freie Attributspunkte erhalten und alle Attribute sind um 2 gestiegen.*
'Ja!', dachte Astaroth und ballte siegreich die Faust in der Luft.
Als der Wolf starb, hörten sie in der Ferne mehrere Heulrufe zugleich. Gefolgt von einem lauteren, tieferen Heulen, das viel ernster klang.
Man konnte erkennen, dass die Kreatur, die zuletzt heulte, größer als die anderen war. Vermutlich auch stärker.
"Wir müssen jetzt gehen. Jetzt!" sagte Kloud, sein Gesicht zu einem Stirnrunzeln verzogen.
"Warum, Sir? Das sind doch nur mehr Wölfe, oder?" fragte Astaroth.
"Wir verschwinden!", sagte Kloud erneut, drehte sich um und fing an zu joggen.
Er hätte auch wegrennen können, aber das hätte Astaroth allein im Wald zurückgelassen. Astaroth fing einfach an, hinter ihm her zu rennen, ohne weitere Fragen zu stellen.
Es dauerte nicht lange, bis er verstand, warum der Trainer wollte, dass er rannte. Der Boden begann zu beben und die Vögel in den Bäumen flogen alle in die gleiche Richtung davon, in die die beiden Männer liefen.
Kloud warf kaum einen Blick nach hinten und fluchte.
"Verdammt! Lauf weiter, Junge! Es sei denn, du willst sterben!" schrie er, hielt inne und drehte sich um, das Schwert bereit.
Astaroth rannte weiter, blickte aber über seine Schulter, während er den Trainer überholte. Was er sah, ließ sein Blut in den Adern gefrieren.
Ein Wolf, viermal so groß wie der, den sie gerade getötet hatten, komplett weiß. Ein Dutzend weiterer Wölfe folgte dem Ungetüm nicht weit dahinter, ähnlich dem, den sie gerade besiegt hatten.
Nun wurde ihm klar. Ein Alpha.
Und ein riesiger dazu. Astaroth wandte seinen Blick nicht mehr ab und richtete seinen Kopf wieder nach vorne.
Er rannte mit all seiner Kraft. Astaroth öffnete sogar sein Statusfenster und steckte all seine freien Punkte in Beweglichkeit.
Ein hoffnungsloses Unterfangen, würden die meisten denken, doch jeder Punkt zählte.Status:
Name: Astaroth
Rasse: Aschelf
Stufe: 5 (54/150)
Werte:
Lebenspunkte (LP): 110/110 Manapunkte (MP): 210/210 Ausdauer: 100
Mana-Regeneration: 1 pro Sekunde im Kampf, 5 pro Sekunde außerhalb des Kampfes
Stärke: 6 Beweglichkeit: 7 Konstitution: 6
Intelligenz: 6 Weisheit: 6
Angriffskraft Str: 30 Angriffskraft Bew: 35 Magische Angriffskraft: 30 Heilkraft: 30
Glück: 0 (Dieser Wert wird nicht durch Stufenaufstiege oder freie Punkte beeinflusst)
Verfügbare Statuspunkte: 0
Verfügbare Fertigkeitspunkte: 4
Physischer Zustand: Furcht (Furcht lähmt deinen Körper. Angriffsstärke -50 %)
Mentaler Zustand: Furcht (Furcht übermannt deinen Geist. Genauigkeit sinkt)
Ausgerüstete Ausrüstung:
Anfänger-Kleidung, Grundausbildung Kurzschwert, Grundausbildung Langschwert, Grundausbildung Kriegsaxt, Grundausbildung Stangenwaffe, Grundausbildung Dolche (2), Grundausbildung Holzschild, Grundausbildung Bogen und Köcher (43)
Er spürte, dass sich seine Laufgeschwindigkeit leicht erhöhte. Rückblickend sah er, wie Kloud hinter ihm lief und die Wölfe abwehrte.
Der Alphawolf hatte noch keinen Schritt gewagt. Er war zwar langsamer geworden, um ihnen folgen zu können, aber er hatte auch nicht versucht, sie zu überholen.
Astaroth konnte das bösartige Funkeln in seinen Augen sehen. Er war klug genug, um diese kleine Jagd zu genießen.
Das Rennen und der Kampf dauerten einige Minuten, bis sie erkannten, dass es weniger Bäume gab. Sie näherten sich dem Dorf!
Der Alphawolf, welcher bemerkte, dass der Wald sich lichtete, ging zur Aktion über, beschleunigte blitzschnell und stürzte sich auf Klouds Kehle.
Der Mann blockte den Schlag im letzten Moment ab und ließ sich durch den Schlag weiter zurückdrängen.
Sie waren nur noch wenige hundert Meter vom Höhleneingang entfernt, wo der Schutzschild sie bewahren würde. Sie brauchten nur noch ein letztes Hail Mary.
Astaroth erreichte als Erster den Höhleneingang, da er dank Klouds Bemühungen weiter vorne war. Er drehte sich um und wurde von einem weiteren Schock getroffen.
Die kleineren Wölfe umzingelten Kloud, und der Alpha näherte sich ihm langsam knurrend.
"Lehrmeister!" rief Astaroth entsetzt.
Kloud blickte nicht zurück. Seine ganze Konzentration galt der eigentlichen Gefahr.
Es würde ein großer Kampf und ein ehrenvoller Tod werden.
"Kümmere dich um dich, Junge. Werde stark und räche mich," sagte er ohne sich umzudrehen.
Astaroth konnte nicht fassen, was er gehört hatte. Dieser Idiot wollte sich schon wieder opfern.
Hatte er vielleicht einen Heldenkomplex? Also stürzte er sich in die Höhle.
Er musste schnell Hilfe holen.


"Kannst du mir zuerst sagen, wie viele Elemente du kennst?" fragte der Magier Astaroth.
"Ich kann mich an sechs erinnern. Erde, Wind, Feuer, Wasser, Licht und Dunkelheit." antwortete Astaroth.
"Das ist ein guter Anfang." Der alte Mann nickte.
"Kannst du mir sagen, wie viele Kugeln es für den Affinitätstest waren, den ich dir aufgetragen habe?" fuhr er fort.
Astaroth versuchte sich zu erinnern, aber er war in Eile gewesen.
"Ein Dutzend vielleicht?" Antwortete er, unsicher.
"Nah dran, aber trotzdem daneben. Du wirst an deinem Gedächtnis arbeiten müssen, wenn du jemals ein guter Magier werden willst. Es geht nicht nur um Talent. Es geht auch um harte Arbeit. Und viel Auswendiglernen." Der Magier tadelte ihn leicht.
"Es waren fünfzehn Kugeln. Alle sind mit einem Element oder einer Energie dieser Welt verbunden. Von diesen sechs hast du den richtigen Namen genannt." Der alte Mann begann.
"Feuer, Wasser, Erde, Wind, Licht und Dunkelheit sind die Grundelemente, aus denen sich die Welt zusammensetzt. Aber man kann auch einige von ihnen mischen, um weniger esoterische Elemente zu schaffen." Er fuhr fort.
"Schlamm, zum Beispiel, verwendet die Elemente Erde und Wasser. Blitze wären ein weiteres Beispiel, das Feuer und Wind kombiniert. Es gibt auch Magma, Nebel und Sand, die Feuer mit Erde, Wasser mit Luft und Feuer und Sand mit Erde und Wind kombinieren." Der Magier hielt einen Vortrag.
Der alte Mann machte eine kleine Pause, damit Astaroth die Informationen verinnerlichen konnte.
"Aber Meister, es fehlen noch vier Elemente." sagte Astaroth, nachdem er die Informationen verdaut hatte.
"Ja." Der alte Mann nickte.
Er nahm sich einen Moment Zeit zum Nachdenken. War der junge Mann bereit, alles zu wissen?
'Ahh, was ändert das schon, es hat sich bereits auf ihn eingestellt. Das Wissen darüber kann jetzt nur noch ein Segen sein.' dachte er.
Astaroth wartete geduldig. Er war jetzt nervös.
Der alte Mann zögerte sichtlich, diesen Teil mitzuteilen, so dass er vermuten konnte, dass das Wissen schwer auf ihm lastete. Aber er wollte es wissen, zumal der Mann ihm immer noch nicht gesagt hatte, zu welchem Element er eine Affinität hatte.
Der alte Mann seufzte.
"Die nächsten vier sind nicht so sehr Elemente, sondern Energien. Energien, die den größten Teil der Welt antreiben." Er begann zu erklären.
"Das ist kein Wissen, das ein Neuling haben sollte, bevor er sein eigenes Mana und seine eigene Kraft gut im Griff hat. Aber du scheinst ein vernünftiger junger Mann zu sein, und ich kann sehen, dass du das Potenzial hast, zu einer Kraft heranzuwachsen, die es mit vielen hochrangigen Magiern aufnehmen kann." sagte der alte Magier und setzte sich schließlich vor Astaroth hin.
"Die ersten beiden sind Energien, die durch den Geist gespeist werden, mentale Kraft, wenn man so will. Die erste ist die Macht, die Wahrnehmung zu verzerren, die Macht der Illusion. Sie steht vor allem der Rasse der Fey zur Verfügung, obwohl auch einige Menschen sie entwickeln können. Man braucht eine gehörige Portion Willenskraft, um Illusionen zu widerstehen, selbst wenn man sie selbst heraufbeschwört."
"Die zweite ist die Macht, Gedanken zu verbiegen und Erinnerungen zu fälschen, die psychische Macht. Diese Kraft ist etwas verbreiteter als die erste." Er fuhr fort.
"Sie wird zwar immer noch hauptsächlich von den Feys genutzt, aber auch andere Völker können sie mit etwas Training entwickeln. Es ist eine gefährliche Kraft, denn sie kann Menschen dazu zwingen, Dinge zu tun, die sie normalerweise nicht tun würden. Imperien sind schon durch die Launen eines einzigen mächtigen psychischen Anwenders gefallen."
"Etwas um Größenordnungen Stärkeres treibt die beiden nächsten Energien an. Die Macht der Seele. Die erste, auf die du dich eingestimmt hast, ist spirituelle Energie." Sagte er, während er auf und ab ging.
"Es ist die Kraft, Geister zu spüren und mit ihnen zu interagieren. Geisteranwender fangen schwach an, werden aber ungeheuer stark. Es hängt alles davon ab, wie viele Geister du anziehst und wie viel deine Seele vertragen kann."
"Warte, sagtest du Vertrag? Das heißt, sich mit Geistern verbinden?" unterbrach ihn Astaroth und fragte verwirrt.
Der alte Magier sah Astaroth wegen der Unterbrechung missbilligend an. Er beantwortete seine Frage.
"Ja. Ich sagte Vertrag. Der Grund, warum Geisteranwender so stark werden, liegt darin, dass sie, wenn sie einen Elementargeist von großer Macht unter Vertrag nehmen können, Elementarmagie weit über ihre Elementaraffinität hinaus einsetzen können. Es ist wie ein sofortiger Affinitätsschub für sie." Sagte er.
"Sie können die Geister vorübergehend mit sich verschmelzen lassen, um ihre Affinität zu erhöhen und in diesem Element um Längen stärker zu werden. Verstehst du, mit welcher Macht die Natur dich ausgestattet hat, junger Mann?" fragte der alte Magier und hob eine Braue.
Astaroth saß ein paar Sekunden lang mit heruntergefallener Kinnlade da. Dann schloss er den Mund und schluckte.
Das war es! Sein Weg, der Beste zu werden! Er würde endlich den Gipfel erklimmen! Aber die kalte Dusche traf ihn gleich danach. Er musste noch mächtige Geister finden und sich mit ihnen verbinden.
"Ich nehme an, dass das Verbinden mit Geistern auch ein Risiko birgt?" fragte er und beruhigte seine Gedanken.
"Sehr sogar." sagte der alte Mann und freute sich, dass der Junge das Risiko verstanden hatte.
"Das Risiko ist genauso hoch wie die Belohnung. Wenn man sich mit mächtigen Geistern verbindet, erhält man unglaubliche Macht, aber die Seele muss ebenso stark sein. Wenn die Verbindung scheitert, bedeutet das, dass man stirbt und seine Seele Schaden nimmt." sagte der alte Mann.
"Wenn der Schaden groß genug ist, kann es sogar passieren, dass du bereits bestehende Bindungen brichst und deine Seele weiter geschädigt wird." Sagte der alte Mann und wartete auf eine Reaktion.
Astaroth sog die Luft ein. Das war ein großes Wagnis.
Wenn er es schaffte, bedeutete es, seinen Traum zu verwirklichen. Aber ein Scheitern bedeutete, dass er sich weiter davon entfernte und vielleicht sogar seine Chancen zunichte machte.
"Das werde ich immer im Hinterkopf behalten, Meister." sagte Astaroth und verbeugte sich leicht.
Der alte Magier nickte und lächelte. Dieser Jüngling war also doch nicht so frech.
"Nun, das letzte. Es ist eine Magie, die fast alle Lebewesen verbieten und die in dieser Welt verpönt ist. Sie nutzt auch die Kraft der Seele, aber sie ist nicht von einem selbst. Dämonische Magie." sagte der Magier und seine Stimmung wurde düster.
"Es ist Magie, die Rituale und Seelen unschuldiger Menschen benutzt, um höhere Mächte an die Seele des Zaubernden zu binden. Sie bindet Dämonen, schließt Verträge mit eldritischen Kreaturen und, Gott bewahre, manchmal auch mit bösen Göttern." sagte der alte Mann, wobei der Zorn in seinen Augen sichtlich aufloderte.
Astaroth konnte sehen, wie das Mana um den Mann herum unruhig wurde, als Wellen der Wut von ihm ausgingen. Der zuvor ruhige und gelassene, lehrerhafte Mann sah jetzt aus wie ein Vulkan, der bereit war, seinen Zorn zu entfesseln.
Aber das war nicht von Dauer. Der alte Mann zügelte sich schnell.
'Wie unansehnlich von mir.' dachte er.
Er räusperte sich und fuhr fort.
"Ähem. Wo war ich? Ahh, ja. Dämonische Magie. Ich habe gesehen, wie sie ganze Siedlungen zerstört und Menschen zu Tausenden getötet hat." Er warnte.
"Hättest du eine hohe Empfänglichkeit für solche Magie gezeigt, hätte ich dich auf der Stelle getötet!" sagte der alte Mann, dessen Zorn noch immer in seinen Augen stand.
Astaroth zitterte. Er hatte die Kugel der spirituellen Magie aufgehoben, weil sie mehr mit ihm in Resonanz stand.
Aber die zweithöchste Reaktion bekam er von einer pechschwarzen Kugel mit einem rot gemalten Siegel auf einem Auge darauf. Jetzt konnte er erraten, welche Kugel es war. 'Ich bin einer Kugel ausgewichen!' dachte er und keuchte innerlich.
"Hast du Fragen an mich, junger Mann?" fragte der alte Mann, nachdem er den armen Jungen all diese Informationen verinnerlichen ließ.
"Ahh, ja, die habe ich." sagte Astaroth, nachdem er sich aus seinen Gedanken gerissen hatte.
"Ich würde gerne wissen, welche Geister es gibt. Ich möchte wissen, welche von ihnen mich stärken können und wie. Habt Ihr dieses Wissen, Meister?" fragte Astaroth erwartungsvoll.
"Ich habe ein wenig Wissen über Geister. Aber es ist sehr begrenzt." Sagte der Mann und lächelte leicht.
Und so verbrachten sie die nächsten Stunden damit, darüber zu diskutieren, wie bestimmte Geister bestimmte Eigenschaften oder Affinitäten verstärken konnten. Kreaturen mit großer Kraft könnten beim Tod Geister hinterlassen, die seine Kraft verstärken würden.
Manche Zauberer starben und hinterließen ihre fragmentierten Seelen, die er in sich aufnehmen konnte, um seinen Intellekt zu stärken. Andere waren Elementargeister, die Affinitäten verstärken konnten.
Sie sprachen sogar von einer Methode, die der alte Mann "barbarisch" nannte, die die Seele nach dem Tod zur Unterwerfung zwang, um seine Werte vorübergehend um den höchsten Wert der Seele zu erhöhen. Er hatte diese Fähigkeit "Seelenraub" genannt.
Der Name war bedrohlich, aber es war nur eine vorübergehende Sache. Die Seele konnte nicht auf unbestimmte Zeit gegen ihren Willen gebunden werden.
Nach all diesen Gesprächen hatte Astaroth eine klare Vorstellung von dem Weg, den er einschlagen musste. Seine Leidenschaft flammte auf, und sein Wille war gestählt.
Jetzt musste er nur noch einen Weg aus dieser verflixten hochstufigen Zone herausfinden. Aber wie sollte er das schaffen?


Nachdem er sich wieder eingeloggt hatte, fühlte sich Astaroth frisch und ausgeruht. Er war bereit, diesen Tag der harten körperlichen Anstrengung in Angriff zu nehmen.
Er war sich sicher, dass das Schwerttraining nichts für Schwächlinge sein würde, und er war immer noch erst Stufe drei.
Er verließ seine Nische und ging auf die Kaserne im Dorf zu. Von dort kamen die Geräusche von Schwertern, die in einem gleichmäßigen Rhythmus auf Holzpuppen schlugen.
Es klang weniger chaotisch als am Vortag, was wahrscheinlich an dem Trainer lag, der dieses Training leitete. Er betrat leise den Hof und begann, das Training zu beobachten.
Er sah ein Regal mit Kurzschwertern an der Seite und ging dorthin. Er begutachtete die Schwerter.
Grundausbildung Kurzschwert (1h):
Grad: Allgemein
Angriffskraft: 1
Widerstandsfähigkeit: 10/10
Beschreibung: Ein Kurzschwert, das nur für das Training geeignet ist.
Meh', dachte er, als er es in die Hand nahm.
Das Schwert hatte ein gewisses Gewicht. Er hatte noch nie in seinem Leben ein echtes Schwert in der Hand gehabt, aber er hatte erwartet, dass das Spiel ihm diesen Realismus nehmen würde.
Er wusste, dass einige Schwerter für ihn zu schwer waren, z. B. das Langschwert des Trainers, aber er dachte, das läge an den Statusanforderungen. Jetzt vermutete er, dass es für jede Waffe versteckte Werteanforderungen gab.
Zu seinem Glück war das Gewicht kaum ein Hindernis, so dass er es trotzdem führen konnte. Er begann, die Bewegungen der umstehenden Schüler zu kopieren.
Am Anfang waren seine Bewegungen schlampig. Aber Astaroth war in einer Sache gut, und das war das Auswendiglernen. Er arbeitete in einer Fabrik, also war alles immer gleich.
Er führte die Bewegungen stundenlang aus und wurde mit der Zeit immer besser. Um die Mittagszeit hörten alle auf zu trainieren und gingen in die Kaserne, um etwas zu essen.
Er auf der anderen Seite schlug und fegte weiter. Der Grund dafür war die Benachrichtigung, die er vor kurzem erhalten hatte.
*Ding!*
*Dein Training hat Früchte getragen. Stärke +1*
Er tauschte sogar die Schwerter und schnappte sich ein Langschwert aus einem anderen Regal. Natürlich untersuchte er es zuerst.
Grundausbildung Langschwert(1h/2h):
Grad: Allgemein
Angriffskraft: 1(1h)/2(2h)
Widerstandsfähigkeit: 10/10
Beschreibung: Ein Langschwert, das nur für das Training geeignet ist.
Als er die Bewegungen wiederholte, hatte er ein wenig mehr Mühe, da das Schwert schwerer und länger war. Aber er konzentrierte sich auf die Aufgabe und führte die Bewegungen schließlich wieder flüssig aus.
Nach ein paar weiteren Stunden hörte er eine weitere Benachrichtigung.
*Ding!*
*Du hast 'Basic Sword Training' gelernt.
Ja!', dachte er.
Wenn ich so weitermache, schalte ich vielleicht die nächsten Stufen frei.
Und so begann er wieder mit dem Training. Aber es dauerte nicht lange, bis er den Trainer auf sich zukommen sah.
"Wie geht es Ihnen heute, Herr?" sagte Astaroth, senkte sein Schwert und neigte den Kopf.
"Es geht mir schon viel besser, danke." Antwortete der Ausbilder.
"Ich sehe, du bist zum Training gekommen und hast die Grundlagen verstanden. Das ist gut. Aber du wirst nicht mehr lernen, wenn du nur diese Bewegungen übst. Komm mit mir." fügte er hinzu und winkte ihm mit der Hand, während er in die Mitte des Platzes ging.
Astaroth konnte sehen, dass der Boden dort ein wenig kompakter war. Als ob die Füße dort öfter und mit mehr Kraft aufgestampft hätten.
Er verstand schnell, warum, als der Trainer sein Schwert zog und sich ihm zuwandte. Der Ausbilder lächelte nur kurz, bevor er sich in Kampfstellung begab und ernst wurde.
Wir werden Sparring machen", verstand Astaroth sofort.
Er senkte seine Haltung und hoffte, dass er dabei etwas Neues lernen könnte.
Seine Hoffnungen wurden schnell zunichte gemacht. Anstatt dies ein Sparring zu nennen, könnte man es als Prügeln bezeichnen.
Der Trainer stürzte sich mit so hoher Geschwindigkeit auf ihn, dass er nur noch verschwommen zu erkennen war. Astaroth hatte gerade genug Instinkt, um den Schwerthieb, der von links auf ihn zukam, zu blocken.
Aber das Ergebnis war wie erwartet. Es kam so viel Kraft auf ihn zu, dass er beim Zusammenprall der Schwerter den Griff um sein eigenes verlor und es ihm aus der Hand flog.
Das brachte ihn auch aus dem Gleichgewicht, und er landete mit offenem Visier.
Der Trainer grinste ihn böse an, bevor er ihm einen Tritt in die Brust versetzte, der ihn gegen die nahe gelegene Wand schleuderte. Als Astaroth an der Wand aufschlug, verließ die Luft seinen Körper, und er sackte zu Boden.
Nachdem er ein paar Sekunden lang nach Luft geschnappt hatte, spuckte er Blut aus.
Aus den Augenwinkeln sah er, dass seine HP-Leiste um die Hälfte gesunken war! Wollte der Trainer ihn umbringen?!
"Das tut weh!" Er knurrte, als er aufstand.
"Das war dafür, dass du mir gestern nicht gehorcht hast." Sagte der Trainer mit einem Grinsen im Gesicht.
"Jetzt nimm dein Schwert. Wir sind noch nicht fertig." Fügte er hinzu.
Astaroth tat, wie ihm geheißen und nahm sein Schwert in die Hand. Diese Szene wiederholte sich noch ein paar Mal, nur dass die Gewalt etwas abgemildert wurde.
Sie kämpften ein paar Stunden lang, wenn man das überhaupt Sparring nennen konnte, bis Astaroth schwarz und blau war und sein Schwert nicht mehr heben konnte.
"Okay, für heute haben wir genug trainiert. Geh dich waschen und ruh dich aus. Ich erwarte, dass du morgen wieder hier bist, junger Mann." sagte der Ausbilder zu Astaroth, bevor er in die Kaserne ging.
Die Leute um ihn herum warfen ihm mitleidige Blicke zu, als sie wieder zum Training gingen. Der arme Junge würde noch eine Weile durch die Hölle gehen, bis er gut wird oder stirbt, dachten sie bei sich.
Astaroth jedoch ließ sich nicht im Geringsten entmutigen. Er erhielt eine weitere Benachrichtigung, die seine Bitterkeit wegspülte.
*Ding!*
*Dein Training hat Früchte getragen. Konstitution +1*
Auch wenn er im Moment nicht leveln konnte, so hatte er doch wenigstens etwas Produktives getan. Er ging zurück zum Fluss, um sich zu waschen, und ging dann zu seiner Nische. Dabei schaute er noch einmal auf seinen Statusbildschirm.
Status:
Name: Astaroth
Rasse: Asche-Elf
Stufe: 3 (30/60)
Werte:
HP: 90/90 MP: 180/180 Ausdauer: 100
Manaregeneration: 1/Sekunde im Kampf, 5/Sekunde außerhalb des Kampfes
Stärke: 4 Beweglichkeit: 3 Konstitution: 4
Intelligenz: 3 Weisheit: 3
Angriffskraft Str: 20 Angriffskraft Agi: 15 Magische Angriffskraft: 15 Heilkraft: 15
Glück: 0 (Status unbeeinflusst von Level up und freien Punkten)
Verfügbare Stat-Punkte: 2
Verfügbare Fertigkeitspunkte: 2
Körperliche Verfassung: Normal
Geistige Verfassung: Normal
Ausgerüstete Ausrüstung:
Anfängerkleidung
Er versuchte, jedes Attribut anzutippen, um zu sehen, was sie bewirkten.
Stärke: 1=5 Stärke-basierter Waffenschaden, wirkt sich auf die Kraft aus (+2,5kg/Stufe) (Basis=25kg)
Beweglichkeit: 1=5 Agi-basierter Waffenschaden, wirkt sich auf die Geschwindigkeit aus (+0,25m/Level)
Konstitution: 1=10/25/50/75/100 HP, 0,1% physische Resistenzen/Punkt (einschließlich Gift, Blutung, Betäubung) (Lvls 10/20/30/40/50)
Intelligenz: 1=5/10/15/20/25MP, 0.1% Magieresistenz/Punkt (Elementartypen), 5 Magieschaden (Lvls 10/20/30/40/50)
Weisheit: 1=5/10/15/20/25MP, 0.1% Psychische Resistenzen/Punkt (Furcht, Verwirrt, etc), 5 Heilkraft
Er verteilte die freien Attributspunkte, die er hatte. Einen in Weisheit und einen in Intelligenz.
Seine Werte änderten sich.
Status:
Name: Astaroth
Rasse: Asche-Elf
Stufe: 3 (30/60)
Werte:
HP: 90/90 MP: 190/190 Ausdauer: 100
Manaregeneration: 1/Sekunde im Kampf, 5/Sekunde außerhalb des Kampfes
Stärke: 4 Gewandtheit: 3 Konstitution: 4
Intelligenz: 4 Weisheit: 4
Angriffskraft Str: 20 Angriffskraft Agi: 15 Magische Angriffskraft: 20 Heilkraft: 20
Glück: 0 (Status unbeeinflusst von Level up und freien Punkten)
Verfügbare Stat-Punkte: 0
Verfügbare Fertigkeitspunkte: 2
Körperliche Verfassung: Normal
Geistige Verfassung: Normal
Passive Fähigkeiten: Manaknospe Lvl1, Manakontrolle Lvl2, Perfekter Manasinn, Manaatmung Lvl1, Körperreinigung Lvl1, ???
Ausgerüstete Ausrüstung:
Anfänger-Kleidung
Fertigkeiten: Vorantreiben, Entzünden, Mana-Siphon
In seiner Nische angekommen, übte Astaroth seine Manakontrolle. Er wollte es besser kontrollieren können, denn das würde ihm sehr helfen, wenn er jemals Magie wirken sollte.
Er setzte seinen 'Perfekten Manasinn' voll ein und begann, das umgebende Mana zu manipulieren. Er bewegte es, machte Formen daraus, atmete es ein und stieß es aus.
Er versuchte sogar, es zu komprimieren. Aber das war ein ganz anderes Spiel.
Je mehr er versuchte, das Mana vor ihm zu komprimieren, desto mehr zog er sein Mana ab.
Er schloss daraus, dass er das Mana der Umgebung kontrollierte, indem er es mit seinem eigenen Mana zum Handeln zwang. Dann kam ihm eine Idee.
Er sammelte eine Kugel aus Umgebungsmana in seiner Hand. Dann begann er, mit seinem eigenen Mana darauf zu drücken und zu versuchen, es zu komprimieren. Es funktionierte!
Da sein Mana reiner war als das Umgebungsmana, war es dichter und konnte mit mehr Leichtigkeit auf das Umgebungsmana drücken. Der kleine Ball aus verdichtetem Mana schwebte eine Weile vor ihm, bevor er ihn sich auflösen ließ.
Dann probierte er etwas anderes aus. Er zog Umgebungsmana an und verband es mit seinem Körper.
Er behielt sie dort und begann dann, sein eigenes Mana von unten in sie hineinzupressen, um sie von unten zu verdichten, während er sie von außen mit seinem Willen festhielt.
Es kostete ihn viele Versuche, da seine Konzentration nachließ und er die Kontrolle über bestimmte Teile des umgebenden Manas verlor und sein eigenes ausströmte.
Aber nach einer Weile erreichte er, was er versuchte. Und genau wie er gehofft hatte.
*Ding!*
*Du hast den Zauber 'Mana-Haut' gelernt.
Er öffnete schnell seine Fertigkeitsliste und tippte auf den neuen Zauber, um seine Beschreibung zu lesen.
Mana-Haut: Ihr verdichtet Mana auf eurem Körper und bildet eine zweite Haut aus reinem Mana. Verringert den erlittenen Schaden um 10 % und bietet außerdem eine 20 %ige Chance, einen Streifschuss abzuwehren. Grundmanakosten: 50 (Manakosten und Schadensreduzierung hängen davon ab, wie stark du die Schicht verdichtest)
Als er den zweiten Teil der Beschreibung sah, versuchte er, mehr Mana hineinzupumpen, aber die Haut zerbrach.
"Ich schätze, das ist das Beste, was ich im Moment tun kann, oder?" Er grummelte.
"Tja. Für den Moment wird es reichen." fügte er hinzu.
Als Nächstes dachte er an etwas anderes. Wenn er seine Haut mit Mana überziehen konnte, sollte er dann nicht auch in der Lage sein, dasselbe mit Gegenständen zu tun?
Er stand auf und rannte aus seiner Nische. Er krabbelte herum und suchte nach einem Ast oder irgendetwas, das sich als behelfsmäßiges Schwert verwenden ließ.
Schnell entdeckte er einen abgebrochenen Ast und hob ihn auf. Er rannte zurück in seine Nische.
Die Leute draußen sahen ihn und schauten ihn seltsam an, aber sie gingen wieder an ihre Arbeit.
Er übte noch ein paar Stunden lang, aber ohne Erfolg. Er war sich sicher, dass es machbar war, aber er hatte das Gefühl, dass sich ihm etwas entzog.
Er gab für diesen Tag auf und ging ins Bett. Er war erschöpft.
Er meldete sich wieder ab, um seine Routine zu wiederholen. Essen, duschen und dann ausruhen. Er träumte von dem Tag, an dem er allen anderen überlegen sein würde.
Dann loggte er sich zum letzten Mal für dieses Wochenende ein.


* * * Astaroths Sicht * * *
Nachdem er in die Höhle geeilt war, steuerte Astaroth geradewegs auf die Kaserne zu. Vielleicht konnten ihm einige Krieger helfen, dachte er. Ohne auf die Auszubildenden draußen zu achten, stürmte er ins Gebäude.
"Hilfe! Kloud kämpft draußen an der Barriere gegen ein Rudel Schattenwölfe. Er wird es nicht mehr lange aushalten!" rief er außer Atem.
Zu Beginn herrschte Stille, dann setzte schallendes Gelächter ein.
"AHAHAHA! Junge, wenn dieser Mann es nicht mit einem Rudel Schattenwölfe aufnehmen kann, dann kann es niemand auf der Welt! AHAHAHA! Er wird schon klarkommen. Geh zurück zum Training, Knirps!" Ein Mann lachte laut auf.
"Ja! Hahaha! Als könnten ein paar Schattenwölfe den stärksten Krieger des Dorfes besiegen! Geh zurück und sieh ihm beim Kampf zu. Das wird ein Spektakel!" rief ein anderer zwischen Lachanfällen.
Es folgte ein Schwall an Spott und Gelächter, das auf ihn gerichtet war. In Astaroth brodelte der Zorn.
Er ballte die Fäuste, seine Nägel gruben sich in die Handflächen. Er ließ sein Mana durch seinen Körper zirkulieren und sammelte es an seiner Kehle.
"SCHLUSS JETZT!!!" schrie er und ließ die Wände der Kaserne erzittern.
Einige Soldaten quiekten, als die Schockwelle sie traf und sie zu Boden warf.
*Ding!*
*Du hast die Fähigkeit 'Einschüchterungsruf' erlernt.*
Astaroth wischte die Mitteilung verärgert beiseite.
"Denkt ihr ernsthaft, ich wäre hier, wenn es nur das Rudel wäre?! Es gibt dort einen speziellen Alphawolf der Stufe 41, ihr Idioten! Er kann das nicht gewinnen!" rief er wütend aus.
Astaroth wurde nicht leicht wütend, aber hier stand das Leben eines Mannes auf dem Spiel und diese Tölpel verhöhnten ihn, statt zu helfen.
Einer der wenigen Krieger, die bislang geschwiegen hatten, stand auf und runzelte die Stirn.
"Stimmt das, was du sagst, Junge?" fragte er ernst.
"Ja, es ist die Wahrheit." antwortete Astaroth und nickte.
'Endlich jemand, der zuhört.' dachte er.
"Rüstet euch, Männer. Wenn der Junge Recht hat, könnte dieses Wesen die Barriere durchbrechen, nachdem es mit dem Boss fertig ist", sagte jener Mann und griff nach einer Breitaxt, die neben seinem Stuhl stand.
Die Männer schienen alle Respekt vor diesem Krieger zu haben, denn keiner lachte mehr. Alle ergriffen ihre Waffen und machten sich auf den Weg aus der Kaserne.
Sechzehn Männer verließen einer nach dem anderen die Kaserne. Sie joggten zur Höhleneingang.
Was sie dort vorfanden, brachte sie jäh zum Stehenbleiben. Ein halbes Dutzend Wölfe lag mit Schnittwunden übersät auf dem Boden verstreut.
Das andere halbe Dutzend umkreiste Kloud, griff ihn paarweise aus verschiedenen Richtungen an – mit Bissen und Kratzern. Sobald er sich einem zuwandte, griff der nächste ihn wild von hinten an.
Für jeden Wolf, den der Mann abwehrte, fügte ihm ein anderer eine böse Wunde zu. Der Krieger, der die Führung übernommen hatte, schüttelte den Schrecken ab.
"Angriff! Verteidigt den Anführer!" rief er und hob sein Schwert.
"ANGRIFF!!!!" schrien die anderen und stürmten auf die Wölfe zu.
Sechzehn Krieger stürmten die Schattenwölfe, nutzten ihre zahlenmäßige Überlegenheit und drehten das Blatt zu ihren Gunsten. Sie teilten die Wölfe auf und kämpften zwei Krieger gegen einen Wolf.
Drei der kampferprobtesten Männer stürzten sich auf den Alphawolf. Der letzte lief zum taumelnden Kloud, zog ihn über die Barriere des Dorfes zurück und stürzte sich dann wieder auf den Alphawolf.
Die noch lebenden Wölfe waren die stärkeren des Rudels, denn Kloud hatte zuerst die schwächeren ausgeschaltet, um das Rudel auszudünnen.
Astaroth ließ sich diese Gelegenheit nicht entgehen und schoss, während die Wölfe gebunden waren, einen Pfeil nach dem anderen auf sie, immer auf der Jagd nach Erfahrungspunkten, solange es noch möglich war, zunächst auf die schwächsten.
*-34* *-34* *-34* *-68!* *-34* *-34*
Sie fielen einer nach dem anderen.
*Du hast beim Töten eines Schattenwolfes (Lvl 33) geholfen. 33 Erfahrungspunkte für deinen Beitrag (Bonus 300% für Tötung drei Stufen höher) (0,5% verursachter Schaden)*Du hast geholfen, einen Direwolf (Stufe 34) zu töten. Dir wurden dafür 32 Erfahrungspunkte gutgeschrieben (Bonus von 300% für das Töten eines Gegners, der drei Stufen höher ist) (0,47% verursachter Schaden).
Du hast beim Töten eines Direwolfs (Stufe 34) mitgewirkt. Dir wurden dafür 32 Erfahrungspunkte gutgeschrieben (Bonus von 300% für das Töten eines Gegners, der drei Stufen höher ist) (0,47% verursachter Schaden).
Du hast beim Töten eines Direwolfs (Stufe 34) mitgewirkt. Dir wurden dafür 64 Erfahrungspunkte gutgeschrieben (Bonus von 300% für das Töten eines Gegners, der drei Stufen höher ist) (0,94% verursachter Schaden).
Stufenaufstieg! Du hast jetzt Stufe 6 erreicht. Du erhältst 1 Fertigkeitspunkt, 1 freien Attributspunkt und alle Attribute werden um 1 gesteigert.
Du warst an der Tötung eines Direwolfs (Stufe 34) beteiligt. Dir wurden dafür 32 Erfahrungspunkte gutgeschrieben (Bonus von 300% für das Töten eines Gegners, der drei Stufen höher ist) (0,47% verursachter Schaden).
Du warst an der Tötung eines Direwolfs (Stufe 35) beteiligt. Dir wurden dafür 29 Erfahrungspunkte gutgeschrieben (Bonus von 300% für das Töten eines Gegners, der drei Stufen höher ist) (0,41% verursachter Schaden).
Nachdem diese sechs besiegt waren, war nur noch der Alphawolf übrig. Er blickte herab auf die mutigen Ameisen und knurrte drohend.
Er stürmte mit unheimlicher Geschwindigkeit auf die Krieger zu, schlug sie zur Seite, als wogen sie nichts. Als er sich auf den letzten Krieger stürzte, trat er ihn nieder und hielt den Krieger am Boden fest.
Der Alphawolf betrachtete den Menschen und knurrte. Speichel tropfte aus seinem Maul auf das Gesicht des Mannes.
Astaroth wollte helfen. Er dachte angestrengt nach und ihm kam eine Idee.
Er spannte seinen Bogen, legte einen Pfeil an und konzentrierte sich. Wirbelnder Wind begann um die Pfeilspitze zu tanzen.
Astaroth zielte auf das bewegliche Gesicht des Monsters und ließ die Sehne los. Der Pfeil verließ den Bogen mit schwindelerregender Geschwindigkeit, angetrieben vom wirbelnden Wind, und pfiff durch die Luft.
Der Alphawolf konnte nicht einmal reagieren, als der Pfeil sich in seinem Auge festsetzte.
*412!!*
*Ding!*
*Du hast die Fähigkeit 'Durchdringender Schuss' erlernt.*
Der Alphawolf taumelte vor Schmerzen zurück, ließ den Mann frei und versuchte erfolglos, den Pfeil aus seinem Auge zu entfernen.
In der Zwischenzeit erschien neben Astaroth ein vertrauter alter Mann. Er überblickte kurz die Situation und handelte.
"Impel Gale", murmelte er.
Der Wind nahm in der Nähe der Männer, die den Alphawolf abwehrten, zu und trieb sie alle zurück zum Höhleneingang. Dann sprach er einen weiteren Zauber aus.
"Blitzgefängnis", sagte er und zeigte auf den Alphawolf.
Fünf Blitze fielen vom Himmel und umschlossen den Wolf in einem pentagonalen Käfig. Der Alphawolf blickte nun panisch.
Aberon betrachtete den Alphawolf mit einem Blick, der das Unvermeidliche erahnen ließ.
"Du hast genug gewütet. Zeit, deinem Schöpfer gegenüberzutreten", sagte er und zeigte zum Himmel.
"Blitzurteil", sprach er daraufhin.
Der Himmel verdunkelte sich, als hätte sich die Sonne aus Furcht vor dem Kommenden davongeschlichen. Schwarze Wolken bildeten sich über dem gefangenen Wolf.
Kurze Zeit später rollte der Donner. Dann plötzlich.
*Blitz*
*Knall!*
Ein heller Lichtstrahl, gefolgt von einer Sekunde Stille und dann ein Donnerschlag, so laut, dass Astaroths Ohren klingelten. Es war, als ob eine Blendgranate direkt vor seinem Gesicht detoniert wäre.
Doch es war keine Granate; es war nicht in seinem Gesicht, und die Wirkung war viel mehr als nur Blendung und Taubheit.
Innerhalb des Blitzgefängnisses, wo einst ein großer weißer Wolf stand, lag nur noch ein verkohlter, bis zur Unkenntlichkeit verbrannter Körper.
*Du hast bei der Tötung eines Alphadirewolfs (Boss der Spezialzone) (Stufe 41) mitgewirkt. Dir wurden dafür 312 Erfahrungspunkte gutgeschrieben (Bonus von 300% für das Töten eines Gegners, der drei Stufen höher ist) (0,95% verursachter Schaden)*
*Stufenaufstieg! Du bist jetzt Stufe 7. Du erhältst 1 Fertigkeitspunkt, 1 freien Attributspunkt und alle Attribute werden um 1 gesteigert.*
Und so nahm der Kampf sein Ende.


Ein anderer Mann stand inmitten des Gelächters auf und ging auf Astaroth zu.
"Entschuldigen Sie den bösen Streich mit dem Bier." Sagte er und tauschte den Becher in Astaroths Hand gegen einen anderen aus.
"Die Jungs wollten sehen, wie du umkippst, aber du hast einen guten Magen. Entweder das oder keine Geschmacksnerven. BAHAHA!" Fügte er hinzu und endete mit einem herzhaften Lachen.
"Mein Name ist Chris Pentalogius. Ich weiß, das ist ein Zungenbrecher, deshalb nennen mich meine Freunde Chrispy. Meine Untergebenen nennen mich den Colonel. Ihr könnt mich nennen, wie ihr wollt." sagte der Mann, führte Astaroth zu einem Tisch und setzte sich.
Astaroth unterdrückte ein Lachen.
"Nun, was Sie gestern getan haben, war nichts weniger als die Rettung eines Lebens. Du hast Kloud das Leben gerettet, indem du uns geholt hast, und dann hast du noch ein weiteres Leben gerettet, mit diesem gut platzierten Pfeil."
"Die Jungs wollten dich angemessen belohnen, also haben wir dir Waffen besorgt. Richtige Waffen. Nicht diese Spielzeuge, mit denen ihr herumlauft." sagte Chrispy und blickte auf die Trainingswaffen hinunter, die Astaroth an seinem Gürtel trug.
"Wir haben den Schmied beauftragt, euch Waffen anzufertigen, die eure Trainingswaffen ersetzen. Und zwar alle. Leider trägst du sehr viele Waffen bei dir, also werden es nur einfache Waffen sein, nichts Ausgefallenes, aber sie werden besser sein als das, was du jetzt hast." Der Mann fuhr fort.
"Hauptmann Kloud hatte auch etwas, das er dir geben wollte, als Belohnung für seine Rettung, aber er wollte es dir selbst geben, und leider ist er noch nicht in der Verfassung, um herumzulaufen. Du wirst dich also gedulden müssen." sagte er dann und nahm einen Schluck aus seinem Becher.
Astaroth ließ ihn ausreden, bevor er einen Schluck Bier nahm und sich umsah. In der Kaserne herrschte keine Atmosphäre der Verzweiflung oder der Angst, fast gestorben zu sein.
Die Krieger taten alle so, als wäre es ein ganz normaler Arbeitstag.
Allerdings ist es das für sie wahrscheinlich auch.' Dann dachte er.
"Dann werde ich alle eure Geschenke gnädig annehmen. Ich hoffe, wir können in Zukunft gemeinsam jagen und Freunde werden." sagte Astaroth und lächelte leicht.
Diese Männer gaben ihm gerade das, was er am meisten brauchte, um schneller aufzusteigen. Bessere Waffen!
Das bedeutete mehr Schaden, also mehr Exp! Er hielt sich zurück, alle Männer einzeln zu umarmen.
Er ignorierte einfach die Tatsache, dass Kloud ihm auch etwas geben wollte. Das würde sowieso warten, bis es ihm besser ging.
Er blieb noch eine Weile in der Kaserne, genoss sein Bier und das Ambiente, bevor er alle Übungswaffen auf den Regalen im Hof ablegte und zur Schmiede ging.
Schon aus einigen Metern Entfernung konnte er die Hitze der Schmiede spüren. Er betrat das schwelende Gebäude und wurde erneut von der Hitze überfallen.
Diesmal erhielt er jedoch keine Benachrichtigung über Überhitzung. Er vermutete, dass seine höheren Werte ihn besser vor der Hitze der Schmiede schützten.
Astaroth nahm den kleinen Hammer und klopfte dreimal leicht auf die Glocke, dann wartete er.
*Ding Ding Ding*
Nach ein paar Minuten kam der stämmige Schmied aus dem Hinterzimmer. Er sah Astaroth einen Moment lang an, bevor er lächelte.
"Aye, Junge. Du kommst wegen deiner Waffen, nehme ich an. Ich bin schon fast fertig mit ihnen. Warum kommst du nicht später wieder?" Sagte der Schmied.
"Ach? Ihr wusstet schon, dass ich sie holen würde?" fragte Astaroth.
"Ja. Ich wusste, dass die Soldaten sie abholen würden." Antwortete der Mann und lachte ein wenig.
"Gut, wenn das so ist, kann ich sie dann morgen wieder abholen? Wäre das in Ordnung?" fragte Astaroth.
"Ja, das wäre besser, denke ich. Auf Wiedersehen, Kleiner." sagte der Schmied, winkte ihn fort und ging zurück in die Schmiede.
Astaroth verließ die Schmiede und machte sich auf den Weg zu Aberons Haus. Der alte Magier hatte ihn gebeten, bald zurückzukehren, da er noch etwas für ihn hatte.
Wie gewohnt, öffnete sich die Tür vor ihm, bevor er sie berührte. Er ging durch das Haus und fand das Buchregal schon offen vor, also stieg er erneut hinab in Richtung der Höhle am Ende des Weges.
Als er dort ankam, sah er Aberon, wie er meditierend am Boden saß, die Beine überkreuzt. Dank seiner Fähigkeit, Mana zu spüren, konnte Astaroth bemerken, wie das Mana den Magier mit beeindruckender Geschwindigkeit umgab.
‚Er erholt sich wohl von den Zaubern von gestern.' dachte er.
Aberon öffnete seine Augen, als er Astaroths Nähe spürte. Er entfaltete seine Beine und nutzte eine Windböe, um sich zu erheben.
Dann wandte er sich Astaroth zu.
"Setz dich, junger Mann. Du bist gestern nach der Körperreinigung gegangen, doch unsere Arbeit war noch nicht beendet. Ich habe noch eine Aufgabe für dich." sagte Aberon und zog etwas aus seinem Gewand.
Es war jene klare blaue Kugel aus dem Körper des Alphas. Er hielt sie Astaroth hin, die Kugel ruhte auf seiner Handfläche.
"Hier, nimm sie." sagte er.
Astaroth nahm den Gegenstand und betrachtete ihn.
'Seelenkern des Alphawolfs'
Material für die Herstellung.
Dieser Gegenstand enthält Überreste der Seele eines mächtigen Monsters und kann für unterschiedlichste Fertigungen verwendet werden.
Schmieden/Nähen: Kann verwendet werden, um einer Rüstung beim Schmieden oder Nähen +5 Punkte auf Beweglichkeit zu geben.
Alchemie: Kann in einem Trank verwendet werden, um einen 'Beweglichkeitstrank' herzustellen. Die Wirkung hängt von der Stärke des Tranks ab.
Schriftrollenherstellung: Kann zum Herstellen einer 'Beschwörungsschriftrolle: Alphawolf' verwendet werden. Die Stärke der Beschwörung ist abhängig von der Begabung des Schriftrollenmachers.
"Aber, Herr, ich kann damit noch nicht umgehen." sagte Astaroth, nachdem er die Beschreibung gelesen hatte.
"Du wirst es können." antwortete der Magier kurz.
Astaroth sah den Mann nur verunsichert an. Dann, nach einer Minute, kam ihm ein Gedanke.
Seelenkern. Seele ist gleichbedeutend mit Geist.
Diese Kugel enthielt die Essenz eines Geistes! Seine Augen weiteten sich. Aberon beobachtete die Veränderung in seinem Gesichtsausdruck und lächelte.
"Du hast es endlich begriffen. Sehr gut. Nun werde ich dir dabei helfen, einen Vertrag mit dem Geist zu schließen. Zwar kann ich dir nicht viel beistehen, aber ich werde mein Bestes geben. Das Ergebnis hängt allein von dir ab." sagte er und ging wieder um Astaroth herum.
"Ich werde mein Allerbestes geben, mein Herr!" erwiderte Astaroth aufgeregt.
Möglicherweise würde er seinen ersten Vertragsgeist erhalten! Er hoffte, dass es funktionieren würde.
Das könnte vielleicht sein Vorteil gegenüber allen anderen sein. Er konzentrierte seinen Blick auf die Kugel.
‚Ich werde dich zu meinem machen.' dachte er und lächelte über das ganze Gesicht.


'* * * Kloud Stryphs Sichtweise * * *
Als Kloud sah, wie der junge Mann in die Höhle lief, seufzte er erleichtert.
'Wenigstens wird er nicht mit ansehen müssen, wie ich zerfleischt werde.', dachte er.
Er rüstete sich für den bevorstehenden Kampf, aber der Alpha-Wolf, der sich vor ihm aufbaute, griff immer noch nicht an. Also beäugte er ihn genauer.
Schreckenswolf-Alpha:
Stufe: 41
Rang: Sonderzonen-Boss
Str: 61 Agi: 82 Con: 62
Int: 62 Wis: 41
HP: 43.500
MP: 1.645
Angriffskraft Str (Biss): 305
Angriffskraft Agi (Klaue): 410
Verteidigung: 6,2%
Fähigkeiten: Reißende Klaue, Zermalmernder Biss
Reißende Klaue: Setzt einen mächtigen Klaueangriff ein, der mehr Schaden anrichtet und Blutungen verursacht. Erkennbar am Glanz der Krallen. +100% Klauenschaden, verursacht 1% Blutungen der HP/s, hört auf, wenn sie behandelt werden. Abklingzeit: 1 Minute.
Zermalmernder Biss: Der Biss des Wesens kann Felsen zu Staub zermahlen. Nicht erwischen lassen. +100% Biss-Schaden. Möglichkeit, dass eine gebissene Gliedmaße lahmgelegt wird. Abklingzeit: 30 Sekunden.
'Das wird ein harter Kampf.', dachte er.
Selbst ohne das Dutzend Wölfe, das ihn umzingelte, wäre der Alpha allein ein harter Gegner. Aber zusammen standen seine Chancen praktisch bei null.
"Komm schon! Du großer, törichter Hund!" provozierte Kloud ihn.
"Ich habe nicht den ganzen Tag Zeit! Wenn du mich töten willst, dann mach es schnell!", fügte er hinzu.
Das Alphatier betrachtete ihn nur spöttisch, als sei er lediglich Futter, das darauf wartet, verschlungen zu werden.
"Na gut, dann komme ich eben zu dir!", brüllte Kloud und nahm erneut seine Schwertziehposition ein.
"Geisterklinge: Tausend Schlitzer Blutfest." Flüsterte er dann.
Rund um ihn, in einem Radius von 100 Metern, begannen sich Klingen aus ätherischer Energie zu manifestieren. Die Klingen vervielfachten sich, bis tausend davon den Himmel bedeckten.
Von oben betrachtet würde man nur noch gespenstische Schwerter sehen. Dann begannen die Schwerter zu fallen, eines nach dem anderen.
*-37* *-37* *-37* *-37*....
Der Regen der Klingen dauerte eine ganze Minute, wobei die meisten Schwerter auf dem Alpha landeten. Die Dire-Wölfe mussten jeder 50 Hiebe über sich ergehen lassen, und der Alpha erhielt ganze 400 Treffer!
Nachdem das letzte Schwert den Boden berührt hatte, war überall Staub aufgewirbelt worden. Als er sich legte, sah man Kloud in der Mitte stehen, schwer atmend.
Um ihn herum waren schwer verletzte Schreckenswölfe zu sehen.
Schreckenswolf (3):
Stufe: 30
Rang: Gewöhnlich
Str: 40 Agi: 59 Con: 40
Int: 40 Wis: 30
Gesundheit: 550/4.250
Mana: 800
Angriffskraft Str (Biss): 200 Angriffskraft Agi (Klaue): 295
Verteidigung: 4%
Schreckenswolf (2):
Stufe: 31
Rang: Gewöhnlich
Str: 41 Agi: 62 Con: 42
Int: 41 Wis: 31
Gesundheit: 1.050/4.750
Mana: 845
Angriffskraft Str (Biss): 205 Angriffskraft Agi (Klaue): 310
Verteidigung: 4,2%
Schreckenswolf (1):
Stufe: 32
Rang: Gewöhnlich
Str: 43 Agi: 65 Con: 44'Int: 43 Wis 32
Gesundheit: 2'050/5'750
Mana: 915
Angriffskraft Str (Biss): 215 Angriffskraft Agi (Klaue): 325
Verteidigung: 4.4%
Grausamer Wolf (1):
Stufe: 33
Klasse: Allgemein
Str: 45 Agi: 68 Con: 45
Int: 45 Wis 33
Gesundheit: 3'050/6'750
Mana: 985
Angriffskraft Str (Biss): 225 Angriffskraft Agi (Klaue): 340
Verteidigung: 4.5%
Grausamer Wolf (4):
Stufe: 34
Klasse: Allgemein
Str: 47 Agi: 71 Con: 47
Int: 46 Wis 34
Gesundheit: 3'550/7'250
Mana: 1'030
Angriffskraft Str (Biss): 235 Angriffskraft Agi (Klaue): 355
Verteidigung: 4.7%
Grausamer Wolf (1):
Stufe: 35
Klasse: Allgemein
Str: 48 Agi: 74 Con: 49
Int: 48 Wis 35
Gesundheit: 4'550/8'250
Mana: 1'100
Angriffskraft Str (Biss): 240 Angriffskraft Agi (Klaue): 370
Verteidigung: 4,9%
Er warf ihnen einen Blick zu, um ihre Zahl einzuschätzen. Dann blickte er nach vorne, in der Hoffnung, dort, wo der Alpha gestanden hatte, nur einen Kadaver zu sehen.
Doch was er stattdessen sah, ließ ihm das Wasser im Munde zusammenlaufen. Dort, wo der Körper des Alphas sein sollte, befand sich ein weißer Kokon.
Nach ein paar Sekunden begann er zu platzen. Aus seinem Inneren kam das Alphatier hervor, wütend, mit rot glühenden Augen.
Schattenwolf Alpha:
Stufe: 41
Klasse: Spezial
Str: 61 Agi: 82 Con: 62
Int: 62 Wis: 41
HP: 4'350/43'500
MP: 1'645
Angriffskraft Str (Biss): 305
Angriffskraft Agi (Klaue): 410
Verteidigung: 6.2%
Fähigkeiten: Zerreißende Klaue, Zermalmender Biss, Unbezwingbare Seele
Zerreißende Klaue: Setzt einen mächtigen Klauenangriff ein, der mehr Schaden anrichtet und Blutungen verursacht. Erkennbar an dem Glanz um die Klauen. +100% Klauenschaden, verursacht Blutung von 1% HP/s, die aufhört, wenn sie behandelt wird. Abklingzeit 1 Minute.
Zermalmender Biss: Der Biss dieser Kreatur kann Felsen zu Staub zermahlen. Lasst euch nicht erwischen. +100% Bissschaden. Kann eine gebissene Gliedmaße kampfunfähig machen. Abklingzeit 30s.
Unbezwingbare Seele: Wenn ein Angriff dieser Kreatur mehr als 10 % ihrer HP abnimmt und sie an die Schwelle des Todes bringt, bildet die Kreatur stattdessen einen Kokon, der ihre HP bei 10 % hält und sie für die nächsten 30 Sekunden unverwundbar macht.
Kloud verstand sofort, was geschehen war. Verzweiflung erfüllte seine Gedanken.
Das war seine einzige Chance auf einen Sieg, und jetzt war sie weg. Er umklammerte den Griff seines Schwertes fest und holte durch das Keuchen hindurch so tief Luft, wie er konnte.
"So leicht gebe ich nicht auf, ihr Mistkerle! Macht schon! Macht schon!" brüllte er, während er sich auf einen Kampf bis zum Tod vorbereitete.


Nachdem er sich ausgeloggt hatte, nahm Alexandre eine schnelle Dusche und wärmte eine Tiefkühlpizza auf. Er setzte sich und zückte sein Handy, um in den Foren von "New Eden" zu stöbern.
Er warf erneut einen Blick auf die Bestenliste, um zu sehen, ob sich etwas verändert hatte, und war schockiert. Die Top Ten hatten sich schon wieder verschoben.
#1: ??? / Level 23
#2: Grinding_Beast / Level 21
#3: Real_Number_One_Gamer / Level 20
#4: I_Am_Rich / Level 20
#5: Azamus / Level 20
#6: Number_One_Gamer / Level 20
#7: Phoenix / Level 20
#8: No_Life_Gamer / Level 19
#9: Monster_Slayer / Level 19
#10: Stormbringer / Level 18
Azamus, der Spitzenreiter aus "Tower of Babel", war um drei Ränge aufgestiegen, Phoenix um zwei, und Stormbringer, zuvor Viertplatzierter, rangierte nun auf Platz zehn.
Der Rest der Top-Zehn-Plätze hatte sich wenig verändert. Die 'Heavenly Thousand' waren kein Kinderspiel.
Je weiter er in der Liste nach unten sah, desto mehr Namen von Spitzenspielern erkannte er. Es wirkte, als würden sie im Eiltempo Level aufsteigen.
Er vermutete, dass sie sehr wahrscheinlich die Mechanik des Stufenaufstiegs nutzten, um die verdienten Erfahrungspunkte zu steigern. Wenn sie das bei all ihren Kills machten, verdoppelten sie effektiv ihre erhaltene Erfahrung.
Aber das war nicht jedermanns Sache. Alexandre schloss das Forum und las andere Beiträge, während er seine Pizza aß.
Ein bestimmter Beitrag erregte seine Aufmerksamkeit: "Himmlische Tausend betrügen?".
Er öffnete ihn schnell. In dem Beitrag beschwerte sich der Verfasser, dass er beobachtet hatte, wie Azamus allein eine Gruppe gleichstarker Kreaturen besiegt hatte.
Andere Nutzer antworteten, sie hätten andere Mitglieder der 'Himmlischen Tausend' Ähnliches tun sehen. Ihre Charaktere schienen weitaus stärker als die der Masse zu sein.
Viele Leute beschwerten sich darüber und behaupteten, sie hätten von der Spielgesellschaft Aufwertungen erhalten, oder sie hätten ihre Statistiken gehackt – unter vielen anderen absurden Theorien.
Aber Alexandre wusste es besser. Er war sich sicher, dass er, wenn er gegen eine Gruppe von vier Bestien auf Level zehn kämpfen müsste, die Oberhand behalten würde.
Die meisten Spieler hatten noch nicht herausgefunden, wie sie ihren Charakter verstärken konnten. Es würde bald publik werden, aber er würde nicht derjenige sein, der das Geheimnis verrät.
Er wollte seinen Vorteil so gut es ging nutzen. Er schloss den Beitrag und scrollte weiter.
Er entdeckte einen weiteren Beitrag mit dem Titel "Todesstrafe". Er öffnete ihn.
Der Verfasser kritisierte das Spiel als unfair. Er erzählte, wie er immer wieder in der Startzone gestorben war, weil er keine Gruppe finden konnte.
Jedes Mal wenn er starb, verlor er Erfahrungspunkte, die dem Wert entsprachen, den ihm das Monster gegeben hätte, das ihn getötet hatte. Doch wenn er auf Stufe eins zurückfiel, wurde es deutlich härter.
Er verlor ein Äquivalent seiner Stufe, jedoch mit einer Schuld. Anschließend würden 90% seiner Erfahrung dazu verwendet, die Schuld zu begleichen.Aber nachdem er fünfmal gestorben war, ohne die Schuld begleichen zu können, wurde sein Charakter gelöscht und er wurde für 24 Stunden aus dem Spiel gesperrt.
"Ich bin so froh, dass ich nicht gegen diesen Bären gestorben bin." sagte Alexandre und zitterte.
Er wäre aufgeschmissen gewesen.
'Was für eine harte Strafe', dachte er.
Er las den Beitrag weiter und etwas weiter unten fand er eine weitere Information, an der er sich fast verschluckte. PvP gab Erfahrung.
Ein Spieler schrieb, dass er, wenn er starb, die erforderliche Menge an Erfahrung verlor, was ihn eine ganze Stufe und mehr zurückwarf.
Ein anderer schrieb, er habe einen Spieler der gleichen Stufe getötet und seine Stufe voll aufgestiegen, was mit dem übereinstimmte, was die andere Person als höher bezeichnet hatte.
Das bedeutete also, dass man gewann, was der Spieler verlor. Das würde einen PvP-Krieg auslösen.
Die Spieler würden nun versuchen, die Leute auf der Rangliste zu töten. Denn das war die beste Möglichkeit, jemanden von der Rangliste zu stürzen und seinen Platz einzunehmen!
Die Rangliste würde in den nächsten Tagen stark fluktuieren, die Grinders würden absteigen und die talentierten Spieler aufsteigen.
Da er sich in einer Zone ohne andere Spieler befand, war er davor sicher, aber das bedeutete auch, dass er diese Taktik nicht anwenden konnte, um aufzusteigen. Er würde sich abrackern müssen.
Er lächelte breit. Er befand sich an der besten Stelle zum Grinden, da er mit einem höherstufigen NSC ausrücken konnte.
Er musste nur den maximalen Schaden austeilen und Exp von ihren Kills sammeln! Alexander schloss das Forum und aß schnell seine Pizza auf.
Dann machte er ein paar Stunden lang ein Nickerchen und loggte sich wieder ein.
*Start von 'New Eden'*
*Einloggen*
*Willkommen zurück Spieler Astaroth*
Sobald er in seiner Nische die Augen öffnete, sprang er auf und verließ das Haus. Er rannte praktisch zu den Kasernen.
Als er dort ankam, verlangsamte er sein Tempo. Er konnte immer noch den Respekt in den Augen der Leute sehen, wenn sie ihn ansahen.
Es waren keine Blicke des Spottes oder der Verachtung mehr. Astaroth betrat das Kasernengebäude, und die Krieger darin verstummten.
Ein Mann stand auf und ging mit einem Krug Bier auf ihn zu. Er streckte Astaroth die Hand mit dem Bierkrug entgegen.
"Das ist für dich, Junge. Hättest du den Pfeil gestern nicht abgeschossen, wäre ich jetzt tot." Sagte der Mann.
In diesem Moment erkannte Astaroth ihn. Er war der Mann, der von dem Alpha festgenagelt worden war!
Astaroth nahm den Becher und nickte mit dem Kopf. Dann nahm er einen großen Schluck von dem Getränk, bevor er die größte Grimasse zog, die sein Gesicht zu bieten hatte.
Dieses Ding war nicht nur stark, sondern auch heiß! Er schluckte die heiße, pissartige Flüssigkeit herunter und lächelte verlegen.
Alle in der Kaserne brachen in Gelächter aus. Astaroth war sich nicht sicher, ob sie sich über ihn lustig machten oder ob sie ihn nur schikanierten.
Nicht, dass es ihn störte, aber er war es nicht gewohnt, dass man ihm so viel Aufmerksamkeit schenkte.
Also sah er sie alle mit einem verwirrten Blick an und dachte: "Wenigstens scheinen sie sich nicht mehr über mich lustig zu machen.