Der dritte Tag nach dem Übertritt.
Marvin stand am Fenster und beobachtete die Leute, die abends auf der Straße ein- und ausgingen. Eine kurvenreiche Frau warf ihm aus der angrenzenden Gasse kokette Blicke zu.
Dies war das beste Zimmer des Fierce Horse Inn; von hier aus konnte man das Wahrzeichen von River Shore City, die Silberne Sanduhr, sehen, die der Hauptsitz der Silbernen Kirche war.
Nicht weit davon entfernt stahl ein junger Mann heimlich die Geldbörse eines reichen Mannes, wobei er sich sehr flink bewegte. Er hatte mindestens drei Stufen in der Diebesklasse.
Alles war genauso wie in der realen Welt.
Das Einzige, was anders war, war Marvin selbst.
"Statistikfenster", sagte er in Gedanken. Eine Reihe von Informationen erschien vor seinen Augen.
Name: Marvin
Rasse: Mensch/?
Attribute:
Stärke - 11
Geschicklichkeit - 16
Konstitution - 9
Intelligenz - 14
Weisheit - 14
Charisma - 13(+1)
Klasse: Adliger Rang 3 (150/200)
Abenteurer-Klasse: Keine
Lebenspunkte: 10/26 (Fieber)
[Schwäche-Strafpunkt: Attributsverringerung - 70%]
Exp (Erfahrungspunkte): 40 (Adel) [Unbenutzt]
SP (Fertigkeitspunkte): Keine
AP (Fähigkeitspunkte): Keine
Klassen-Fertigkeiten:
- Edelmann (Baron):
Würde - 25
Verwaltung - 31
Wahrnehmungsvermögen - 16
Diplomatie - 19
Buchhaltung - 28
Reitkunst - 30
...
Abgesehen von diesen Informationen, die die gleichen waren wie in den Videospielen aus seinem früheren Leben, unterschied sich die Welt, in der Marvin aufgewacht war, nicht von einer realen Welt.
Er war ziemlich verwirrt, aber nachdem er sich drei Tage lang umgehört und sich angepasst hatte, konnte er vor allem drei Dinge bestätigen:
Erstens war er in eine andere Welt hinübergegangen und in dem Spiel angekommen, in das er auf der Erde vernarrt gewesen war, dem "Feinan-Kontinent".
Zweitens: Abgesehen davon, dass er nicht wusste, warum er dieselbe Oberfläche wie im Spiel sehen konnte, war dies eine echte Welt! Jeder Mensch war ein Lebewesen und obendrein kannte er einige von ihnen sehr gut.
Drittens steckte er in Schwierigkeiten, in sehr großen Schwierigkeiten.
Wenn seine Erinnerung nicht falsch war, musste er am Vorabend der "Großen Katastrophe" angekommen sein. Sehr bald würde die friedliche Welt, die er vor sich hatte, weltbewegenden Veränderungen unterworfen sein. Die Geschichte von Feinans Zaubererherrschaft der Vierten Ära stand kurz vor ihrem Ende. Alle Götter würden zusammenarbeiten, um den Magischen Pool des Universums zu zerstören und sich dieses fruchtbare Land zunutze zu machen.
Was dieses Ding angeht...
"Die vierte Schicksalstafel. Oh Gott..." Marvin massierte sich die Schläfen und versuchte, seine Gedanken zu ordnen.
Tatsächlich war dies im Moment nicht das größte Problem. Die Große Katastrophe würde erst in einem halben Jahr eintreten, gefolgt von einer Ära des Chaos, aber er hatte noch Zeit.
Als Spieler der Stufe "Legende", der die Situation in dieser Welt sehr gut kannte, war ein halbes Jahr zwar etwas knapp bemessen, aber immer noch genug, um genügend Kraft zu sammeln, um sich zu verteidigen.
Das Wichtigste war seine unmittelbare Situation.
Sein hohes Fieber in Verbindung mit seinem eigenen schrecklichen Körperbau bedeutete, dass er jeden Moment sterben konnte, nur weil er sich eine Erkältung eingefangen hatte.
Das machte Marvin sprachlos. Während er die letzten drei Tage damit verbracht hatte, die Erinnerungen des Vierzehnjährigen zu assimilieren, hatte Marvin auf traurige Weise herausgefunden, dass nicht nur sein Körper ein Problem darstellte, sondern dass er sich in einer misslichen Lage befand, da er kürzlich sein Land verloren hatte. Vor einem Monat hatte eine Gruppe von Gnollen sein Territorium angegriffen und seine Burg und seine Minen besetzt, so dass ihm nichts anderes übrig blieb, als sich auf den Stadtherrn von Flussufer zu verlassen; er hoffte, dass der Stadtherr ihm Truppen schicken würde, um mit dem Gnollenrudel aufzuräumen.
Auf der Flucht aus seinem Territorium in die Flussuferstadt erkältete sich der bedauernswerte Junge und starb schließlich, was Marvin die Möglichkeit gab, zu transmigrieren. Ob es nun ein Zufall war oder nicht, der Junge, mit dessen Erinnerungen er verschmolz, hieß ebenfalls Marvin.
Die Geburt einer neuen Seele war sehr schmerzhaft. Marvin hatte große Anstrengungen unternommen, um den Seelenrest des Wirts zum Loslassen zu bewegen, und das hatte seinen Preis. Er musste versprechen, das zu schützen, was der bedauernswerte Junge schützen wollte:
Sein Territorium, seinen jüngeren Bruder und eine Frau.
Das war es, was er am meisten schätzte und mit seinem Leben beschützte. Die beiden Erinnerungen verschmolzen miteinander, einschließlich ihrer Gefühle. Selbst wenn Marvin sein Versprechen brechen wollte, wäre er wahrscheinlich nicht in der Lage dazu.
Obwohl die Große Katastrophe ziemlich schrecklich war, hatte es für Marvin oberste Priorität, sein Territorium innerhalb eines Monats zurückzuerobern.
Andernfalls würde der Seelenrest des Jünglings ihn verfluchen, und seine ohnehin schon schrecklichen Taugenichtseigenschaften würden noch mehr geschwächt. Das würde Marvin nur sehr ungern sehen.
Es sollte bekannt sein, dass damals im Spiel, als sein Dieb schließlich zum [Herrscher der Nacht] aufgestiegen war, seine Basisattribute zusammen über 100 lagen!
Seine Geschicklichkeit lag weit über 20!
Das bedeutete, dass er als Dieb der Stufe 1 über eine zusätzliche passive Fertigkeit verfügte, nämlich [Antigravitationsschritte].
[Antigravitationsschritte]: Spezielle Fertigkeit, die man erhält, wenn die Geschicklichkeit die eigene Grenze überschreitet. Für eine kurze Dauer kann man an einer aufrechten Wand laufen und dabei die Schwerkraft ignorieren. Die Entfernung darf nicht mehr als 6 Meter betragen.
Es war diese übermächtige Geschicklichkeitspassivfähigkeit, die ihn zum [Herrscher der Nacht] machte. Zum Zeitpunkt von Marvins Seelenwanderung gab es insgesamt 11 Spieler im Spiel, die erfolgreich zu Göttern geworden waren, und Marvin war einer von ihnen.
Aber jetzt, dieser Körper...
Marvin konnte es nicht ertragen, ihn anzuschauen. Vergessen Sie die Gnolle; ein einfacher Goblin könnte ihn wahrscheinlich im Zweikampf töten, oder?
Wie konnte er nicht eine einzige Kampfklasse haben? Er war einfach nur eine reiche, verwöhnte Göre, die zu nichts zu gebrauchen war. Er würde seine Arme öffnen, um gekleidet zu werden, und seinen Mund öffnen, um gefüttert zu werden. Abgesehen von Diplomatie und Reitkunst, die ein wenig nützlich waren, hatten die restlichen Fähigkeiten nichts mit dem Weg des Abenteurers zu tun!
Marvin war jedoch erleichtert, dass der Junge nicht zufällig eine Klasse gewählt hatte. Wäre er zufällig hinübergewechselt und hätte sich in einem trashigen Zauberer-Build wiedergefunden, wäre es noch schlimmer gewesen.
Vor allem, weil der Universum-Magie-Pool in einem halben Jahr zerstört sein würde. Abgesehen von den legendären Zauberern würde jeder Zauberer um einen Rang (5 Stufen) sinken. Die Herrschaft der Zauberer in Feinan wäre zu Ende. Die übrigen Klassen würden aufsteigen, alle Arten von Göttern würden ihre eigene Religion verbreiten und nach und nach würden ihre Religionen weit verbreitet werden. Die Feuer des Krieges würden entfacht werden und jedes Lebewesen würde leiden.
Und die Zauberer würden die bedauernswerteste Gruppe sein. Sie hätten ihre Qualifikation verloren, bevor der Krieg überhaupt begonnen hätte.
...
"Klopf, klopf, klopf!"
"Herein." Marvin ging zurück zu seinem Bett.
Eine junge Frau mit braunem Haar trat ein. Sie schien um die zwanzig Jahre alt zu sein. Sie wirkte etwas müde, und ihre sauber gewaschene Lederrüstung wies einige frische Schnittwunden auf. Ihre Ohren waren etwas spitz, aber nicht so spitz, dass man meinen könnte, sie sei eine reine Elfe.
Sie war Marvins Butler und Leibwächter und die einzige Person, die bisher an seiner Seite geblieben war. Er erinnerte sich noch gut an die Nacht, in der das Feuer die Scheune niedergebrannt hatte. Es war diese Frau, die ihn ohne Rücksicht auf ihre eigene Sicherheit aus dem Feuer zog und sich den Weg nach draußen freischlachtete, um sein Leben vor den Gnollen zu retten. Sie war vom Weißflusstal bis zur Flussuferstadt gelaufen, fast 5 Kilometer, während sie ihn trug.
Ihr Name war Anna und sie war eine Halbelfin. Durch seine Fähigkeiten eingeschränkt, konnte Marvin ihre Eigenschaften nicht erkennen. Nach den Beobachtungen der letzten drei Tage müsste Anna jedoch eine Abenteurerklasse der Stufe 1 mit 4 oder 5 Stufen haben. Wahrscheinlich war sie entweder eine Kämpferin oder eine Waldläuferin, höchstwahrscheinlich die erstere. Zumindest in seiner Erinnerung benutzte Anna selten Pfeil und Bogen, Fallen und dergleichen.
Ihre Waffe war ein Schwert, und wie ihre Lederrüstung war es in schlechtem Zustand, weil es lange Zeit nicht gewartet worden war.
"Meister, ich habe heute im Rathaus nachgefragt, aber die Beamten haben mir immer noch die gleiche Antwort gegeben..."
Anna legte ihr Schwert zur Seite, ihr hübsches Gesicht sah immer noch ein wenig müde aus. "Aber zum Glück habe ich heute 20 Silberlinge verdient. Wenigstens müssen wir uns keine Sorgen um die Miete für die nächste Woche machen. Und du kannst abends Suppe bekommen."
"Big Sis Anna, wie viel haben wir?" fragte Marvin plötzlich.
Annas Gesicht zeigte einen Hauch von Überraschung. Seit Marvin von seinem schweren Fieber aufgewacht war, war es das erste Mal, dass er mit ihr sprach.
Sie überlegte nicht lange und antwortete schnell: "29 Silberlinge."
"29 Silber sind nicht genug", murmelte Marvin und runzelte die Stirn. "Hat meine Mutter die Schmuckschatulle vergessen?"
Anna war zuerst erschrocken, bevor sie wütend wurde. "Meister Marvin?! Wollt Ihr die Reliquien Eurer Mutter verkaufen?!"
Marvin nickte, seine Augen waren ganz ruhig. "Ich erinnere mich, dass eine Halskette darin war; sie sollte einiges Geld wert sein."
Anna schaute Marvin ungläubig an, ihre Augen zeigten ihre Enttäuschung. "Du willst doch nicht etwa ins Kasino gehen?"
Marvin erstarrte für einen Moment, denn er hatte nicht damit gerechnet, dass Anna ihn missverstehen würde. Er durchforstete noch einmal seine Erinnerungen und fand heraus, dass der ursprüngliche Besitzer der Leiche, als er in River Shore City ankam, etwas Geld bei sich hatte, aber ein bösartiger "Freund" ihn mit einem Trick dazu brachte, ins Kasino zu gehen.
Das Ergebnis war natürlich, dass er eine Menge Geld verlor. Seitdem hat sich sein Gesundheitszustand, der sich leicht verbessert hatte, langsam verschlechtert, da die Krankheit immer stärker wurde.
Offensichtlich war dieser so genannte Freund ein Lockvogel für das Kasino. Er war darauf spezialisiert, Leute wie Marvin auszutricksen, die wenig Geld und keinen mächtigen Hintermann hatten.
"Ich kann es Ihnen nicht geben, Meister Marvin. Wenn Sie Geld brauchen, werde ich es mir verdienen", sagte Anna hartnäckig. "Aber ich werde nicht zulassen, dass Sie herumalbern. Sie sollten wissen, dass der junge Meister Wayne der Zauberervereinigung bereits zwei Monate Schulgeld schuldet. Wenn wir das Schulgeld nicht weiter zahlen, wird er gezwungen sein, die Magore zu verlassen."
"Wir haben nicht mehr viel Geld übrig und können es uns nicht leisten, es noch einmal zu verschwenden!"
Marvin konnte sich ein Kichern nicht verkneifen und sagte leise: "Große Schwester Anna, ich habe dich um die Kette gebeten, nicht um zu spielen, sondern um damit meinen Körper zu heilen."
"Heilen?" Anna starrte einen Moment lang ausdruckslos.
"Meine körperliche Gesundheit hat sich in der ganzen Zeit nicht verbessert und ich kann so nicht weitermachen. Ich kenne einen Priester des Silbergottes. Solange wir ihn bezahlen, wird er mir eine niedrige Stufe von [Krankheit entfernen] und [Leichte Wunden heilen] zaubern. Auf diese Weise wird mein Körper wieder normal heilen", erklärte Marvin. "Ich kann nicht ein schwacher Adliger bleiben."
"Ich muss trainieren und kämpfen, damit ich unser Gebiet zurückerobern kann. Außerdem möchte ich ein paar geschätzte Leute beschützen."
Er erhob sich vom Bett, zog sich um und sah etwas munterer aus.
"Vertrau mir, Großschwester Anna." Er sah den halbelfischen Butler an.
Anna knirschte mit den Zähnen, nahm aber schließlich das Schmuckkästchen vom Boden des Koffers. Wie erwartet, befand sich darin eine Perlenkette.
"Ich begleite dich, damit du nicht noch einmal betrogen wirst..."
"Nicht nötig." Marvin nahm das Schmuckkästchen mit einer etwas ernsten Miene entgegen.
"Anna, du warst den ganzen Tag beschäftigt, also solltest du dich etwas ausruhen. Es kann sein, dass ich heute Abend nicht zurückkomme. Du musst vorsichtig sein. Ich habe heute zwei Rowdys in der Gasse gehört, die sich über dich zu unterhalten schienen."
"Ich glaube nicht, dass sie gute Absichten haben. Auch wenn du ein Abenteurer der Stufe 1 bist, sind manche Gangs sehr mächtig. Wir müssen trotzdem vorsichtig sein."
Bis Marvin den Raum verließ, saß Anna immer noch da und starrte ins Leere.
Seltsamerweise schien der heutige Marvin ein wenig anders zu sein. Ganz anders als der freundliche und schwache Junge von früher. Er sah sogar etwas... herrisch aus, genau wie sein Vater. Diese Art von Würde, die nur Adlige haben.
Und draußen vor der Tür schaute Marvin auf das Systemprotokoll und konnte nur den Kopf schütteln.
"Ich fühle mich ein bisschen schuldig, weil ich eine Fähigkeit bei Anna eingesetzt habe... Wie auch immer, es wird wohl das letzte Mal gewesen sein, denke ich."
[Log]:
[Würdigkeit (25) gewirkt...]
[Weisheitsprüfung...]
[Fertigkeit erfolgreich aktiviert...]


Eine Stufe 3!
Das war etwas mühsam.
Aber was Marvin anging, war es nur ein kleines bisschen komplizierter. Da nur noch ein Mann übrig war, fühlte er sich überhaupt nicht unter Druck gesetzt.
Da die Geschicklichkeit und Stärke des Machete schwingenden Gangsters nicht niedrig waren, war er höchstwahrscheinlich ein [Banden-Schwertkämpfer]. Diese Klasse der Stufe 1 war eine Unterklasse des Kämpfers, die sich auf Angriffskraft spezialisierte und eine durchschnittliche Konstitution hatte.
Marvin warf einen schnellen Blick auf das Informationsfenster. Nachdem er vier Mitglieder der Acheron-Bande getötet hatte, hatte er 59 Kampferfahrungen gesammelt. Er benötigte 50 Erfahrungspunkte, um die nächste Waldläufer-Stufe zu erreichen.
Schnell verteilte er 50 Erfahrung auf seine Waldläuferklasse und ein warmes Gefühl breitete sich in seinem Körper aus. Er wurde zum Waldläufer Stufe 2.
Durch den Stufenaufstieg stiegen seine Lebenspunkte um 13 Punkte auf insgesamt 50LP an. Seine Fertigkeitspunkte erhöhten sich um 24, während seine freien Attributspunkte unverändert blieben. Einen wertvollen freien Attributspunkt würde er nur alle zwei Klassenstufen erhalten.
Er fügte 4 der 24 FP zu [Heimlichkeit] hinzu und behielt den Rest vorläufig.
Der Banden-Schwertkämpfer griff ihn an und führte einen schweren Hieb aus!
Er wollte Marvin in zwei Hälften teilen!
Marvin wartete ganz ruhig und machte dann vorsichtig einen Schritt zur Seite. Er landete hinter einem Baum.
Knall!
Mit einer Handbewegung zielte der Gangster erneut auf Marvin! Marvin sprang zurück und die Klinge schlug gegen den Baum. Stücke der Baumrinde flogen durch die Wucht des Aufpralls.
"Sterb für mich!", rief der Mann mit einem finsteren Blick. Er zog seine Machete gewaltsam aus dem Baum. Wer hätte gedacht, dass Marvin genau in diesem Moment auf ihn zustürmte und mit seiner Brust zusammenstieß?
Der Banden-Schwertkämpfer war unvorbereitet, also brachte Marvins Angriff ihn ins Taumeln, erzwang einige Schritte zurück und ließ ihn fast seinen Griff um die Machete verlieren.
'Jetzt!'
Auch bei schnellen Bewegungen konnte er alle Arten von kampfrelevanten Einschätzungen treffen. Das lag an seinem Kampfinstinkt.
Mit einem kalten Aufblitzen schlitzte der gebogene Dolch auf seine Taille zu.
Im nächsten Moment breitete sich ein schneidender Schmerz in Marvins rechter Hand aus. Der Schwertkämpfer grinste böse, während er Marvins Handgelenk mit beiden Händen packte.
"Dachtest du, du könntest mir wehtun, du Arsch?"
Marvin blieb still, ignorierte den Schmerz und die ständig aufblinkenden Kampfmeldungen:
[Grundangriff gescheitert, rechtes Handgelenk gefangen, Widerstandsüberprüfung...]
[Kraftunterdrückung. Hand kann nicht befreit werden.]
Während sich der Banden-Schwertkämpfer selbst feierte, schloss sich Marvins linke Hand um den Hals des Gangsters, ähnlich einer kaltblütigen Viper.
In seiner linken Hand hielt er einen Dolch, den der Dieb zurückgelassen hatte; kaum zu gebrauchen.
"Eh?"
Ein klägliches Schreien erfüllte die Luft, als Marvin ihm rücksichtslos die Kehle durchschnitt. Der Griff des Schwertkämpfers um Marvins Handgelenk lockerte sich, und er fiel zuckend zu Boden. Warmes Blut färbte das Erdreich. Bald darauf war der zuckende Schwertkämpfer tot.
Marvin massierte sein schmerzendes Handgelenk und dachte: "Dieser Schwertkämpfer musste mindestens eine Stärke von 16 gehabt haben. Schade, dass seine Kampferfahrung viel zu gering war. Durch die Hand eines ehemaligen Herrschers der Nacht zu sterben, ist keine Ungerechtigkeit."
Bei einer Durchsuchung stellte er fest, dass der Banden-Schwertkämpfer ziemlich wohlhabend war. Insgesamt trug er 29 Silbermünzen bei sich. Es gab noch einige andere zufällige Gegenstände, aber die waren nicht viel wert.
Schade, dass Marvin keine Informationen über diese Acheron-Gangster finden konnte, die erklärten, warum sie ihn töten wollten.
Warum wollte eine Bande das Leben eines mittellosen Adligen schwer machen?
Das ergab keinen Sinn.
Ein Adliger zu ermorden war ein schweres Verbrechen; würde dies aufgedeckt, wäre die Acheron-Bande definitiv vernichtet worden.
Und ihn zu töten, ohne dafür etwas zu gewinnen, war seltsam, denn der Nutzen stand nicht im Verhältnis zum Risiko.
Nachdem er sich schnell um die fünf Leichen gekümmert hatte, hatte Marvin keine Lust mehr, auf Krabbenjagd zu gehen. Er machte sich bereit, um zurück in die Stadt am Flussufer zu gehen, um herauszufinden, wer es auf ihn abgesehen hatte.
Zu diesem Zeitpunkt bemerkte er einige Veränderungen in der seelengebundenen Quest auf seiner Questliste.Die Questbeschreibung enthielt einen zusätzlichen Absatz:
[Die Verfolgungsjagd am Ufer des Pine Cone Rivers führte dich zu einer plötzlichen Erkenntnis, dass etwas Merkwürdiges im Gange ist. Jemand hat es auf dein Leben abgesehen, was höchstwahrscheinlich mit einer Gruppe von Gnollen zusammenhängt, die sich unerklärlicherweise nahe deines Territoriums aufhalten. Die Stadt am Flussufer beherbergt sowohl gute als auch schlechte Menschen. Wer auch immer der Drahtzieher ist, solange er es noch auf dich abgesehen hat, wird es einen Tag geben, an dem er sich selbst enttarnen wird.]
Zur Hauptquest gab es auch eine Nebenaufgabe [Mastermind], in der Marvin aufgefordert wurde, den verborgenen Drahtzieher hinter den vergangenen Ereignissen zu finden.
Die Belohnung für die Nebenaufgabe war ebenfalls nicht übel, 100 Erfahrungspunkte allgemein. Marvin wollte ohnehin die Wahrheit über diese Ereignisse erfahren, also waren die zusätzlichen 100 Erfahrungspunkte willkommen.
...
Er umging den Weg zur Stadt und wählte einen sicheren und abgelegenen Pfad, um Acheron-Gangstern auszuweichen, die möglicherweise nach ihm suchten.
Während seines Marsches überprüfte er den Kampfbericht. Es war eine gute Angewohnheit, die Errungenschaften und Verluste zu überprüfen und nach Problemen zu suchen. Indem man dies tat, würde sich der Kampfsinn mit der Zeit sicherlich verfeinern.
Doch fand er etwas Unerwartetes im Kampfbericht:
[Dein wiederholter Einsatz einer standardmäßigen technischen Fähigkeit im Kampf, zusammen mit einer Affinität zur Klassenfähigkeit des Phantomassassinen [Kehlenschnitt], die über 98% hinausgeht, ermöglicht dir, die technische Fähigkeit für 500 Kampferfahrung in eine persönliche Fähigkeit umzuwandeln.]
[Dein wiederholter Einsatz einer standardmäßigen technischen Fähigkeit im Kampf, zusammen mit einer Affinität zur Klassenfähigkeit des Phantomassassinen [Schattenschritte] von über 95%, erlaubt es dir, die technische Fähigkeit für 1000 Kampferfahrung in eine persönliche Fähigkeit umzuwandeln.]
[Deine wiederholte Anwendung von technischen Fähigkeiten einer anderen Klasse im Kampf hat deine Affinität in diesem Bereich gesteigert. [Spezialität: 9/100]]
...
'Eine technische Fähigkeit einer anderen Klasse kann sie sogar in eine persönliche Fähigkeit umwandeln?'
Marvin blickte verblüfft, denn er hatte davon nichts gewusst.
Doch erkannte er schnell, dass es nicht so einfach war. Es ging aus dem Kampfbericht eindeutig hervor, dass es sich um eine wiederholte Nutzung einer "Standard"-Fähigkeit handeln musste, dass die Affinität ein gewisses Niveau überschreiten musste und dass er Kampferfahrung investieren musste, um sie in eine persönliche Fähigkeit umzuwandeln. Persönliche Fähigkeiten können nicht mit Fertigkeitspunkten verbessert werden und lassen sich nur durch stetige Anwendung langsam weiterentwickeln.
Marvin stellte außerdem fest, dass die benötigte Kampferfahrung für die Umwandlung umso geringer war, je höher die Affinität der Standardfähigkeit zur ursprünglichen Fähigkeit war. [Kehlenschnitt] und [Schattenschritte] waren charakteristische Fähigkeiten des [Phantomassassinen], aber die Kosten an Kampferfahrung unterschieden sich wie Tag und Nacht.
"500 Kampferfahrung..."
Ganz ehrlich, Marvin war einerseits aufgeregt, andererseits jedoch auch ziemlich betroffen. Kampferfahrung war äußerst schwer zu erlangen und gehörte zu den höchsten Qualitäten der Erfahrung. Würde er Kampferfahrung in dieser Weise verwenden, würde es definitiv sein Leveln verlangsamen.Im Moment konnte dieses Problem noch nicht gelöst werden, da er nur 39 Kampf-Expos zur Verfügung hatte, was weit von den benötigten 500 entfernt war.
Er dachte immer noch über die letzte Zeile im Logbuch nach; er hatte nichts davon gehört, dass eine Spezialität durch die wiederholte Verwendung von Fertigkeiten anderer Klassen entstehen kann.
Persönliche Spezialitäten wurden in drei Arten unterteilt: Angeborene, durch Training erworbene und durch Talenterweckung erworbene. Bei Marvins schäbigem Körper konnte es sich nicht um eine angeborene Spezialität handeln. Es konnte nur eine durch Training erworbene sein.
Was den letzten Typ anbelangt, so war die Spezialität "Talenterweckung erworben" ziemlich selten. Marvin rechnete nicht damit, obwohl seine Rasse ausdrücklich mit "Mensch/?" angegeben war, was bedeutete, dass er eine Blutlinie von einer anderen Rasse hatte, nur ungewöhnlich dünn.
Auf jeden Fall war es eine gute Sache, eine Spezialität zu bekommen. Spezialisierungen können Abenteurern neben den Attributen und Fertigkeiten zusätzliche Vorteile bieten.
Es war mitten in der Nacht, und in der Stadt am Flussufer herrschte eine Art Ausgangssperre. Auch wenn die Stadttore erst spät geschlossen wurden, durfte nach Mitternacht niemand mehr auf den Straßen sein. Um die Stadt zu betreten, nachdem die Stadttore geschlossen waren, musste man besondere Mittel einsetzen.
Als Marvin noch ein Herrscher der Nacht war, konnte er mit Hilfe von [Mauerklettern] und einigen besonderen magischen Gegenständen die Stadtmauern leicht überwinden. Im Moment konnte er nur nach einer Lücke in den Mauern suchen.
Er wusste, dass es in der Umgebung von Städten wie der Flussuferstadt nicht viele lästige, starke Monster gab. Die Stadtmauern wiesen oft einige abgenutzte Stellen auf, die er nutzen konnte, um hineinzuschlüpfen, und als er vorsichtig nach diesen Stellen suchte, fand er eine geeignete Öffnung. Mit seiner kleinen Statur konnte er sich gerade so hindurchschleichen.
Nachdem er die Stadt betreten hatte, musste er sich vor den Stadtwachen in Acht nehmen, denn es war keine gute Idee, diese Kerle zu provozieren. Sie waren voller Beschwerden darüber, dass man sie mitten in der Nacht auf Patrouille schickte, und wenn man ihn erwischte, würde das schlimme Folgen haben. Was den Widerstand anging, so waren diese Wachen mindestens auf Rang 2, und der Patrouillenführer war wahrscheinlich auf Rang 3, also weit entfernt von dem, was Marvin, ein Neuling, der gerade erst seine Klasse bekommen hatte, bewältigen konnte.
Er mied die Hauptstraße und lief in der Dunkelheit der Nacht in einer Gasse wie ein Fisch im Wasser und wich sowohl den patrouillierenden Wachen als auch den unbekannten Gefahren innerhalb der Stadtmauern erfolgreich aus. Doch als er um die Hintertür des Gasthauses zum Wilden Pferd herumging, entdeckte er einen Schatten, der umherschlich.
Jemand ist auf der Lauer? Marvin wurde neugierig, denn so etwas war nicht alltäglich. Es hieß, dass die Chefin des Fierce Horse Inn einen erschreckend mächtigen Hintermann hatte und niemand es wagte, sich in der Nähe ihres Gasthauses daneben zu benehmen.
Er ging in aller Ruhe zur Eingangstür und entdeckte wie erwartet zwei versteckte Wachen. Aber diese Wachen waren nicht sehr geschickt. Obwohl sie beide Diebe waren, benutzten sie nur einige gewöhnliche Verstecktechniken. In Marvins Augen waren sie voller Schwächen.
Nach einer letzten Überprüfung stellte er fest, dass nur drei Diebe das Gasthaus bewachten. Zwei an der Vordertür und einer an der Hintertür.
Jeder von ihnen hatte ein blutiges Dolchzeichen auf seinem Ärmel. Auch wenn die Stickerei nicht besonders groß war, so verband sie sie doch.
Marvin hatte dieses Zeichen erst vor einer Stunde gesehen.
Die Acheron River Gang.
Verdammt, die wollen mich umbringen und haben es sogar auf die große Schwester Anna abgesehen?
Marvins Herz brannte. Er griff seinen Krummdolch, benutzte [Stealth] und näherte sich langsam dem Dieb, der an der Hintertür Ausschau hielt.


[Neugeborener Waldläufer]: Erhöhe die Effekte deines Waldläufer-Abzeichens um 1 %. Das war die Auswirkung des Titels. Marvin fand dies zumindest besser als nichts. Als er zuvor seine Quest für die Diebesklasse abgeschlossen hatte, erhielt er aufgrund des perfekten Abschlusses den Titel [Begabter Krimineller].
[Begabter Krimineller]: Alle Fähigkeiten der Diebesklasse +10 Mit diesem herausragenden Titel und der Geschicklichkeitsfähigkeit [Wandklettern] verlief Marvins Frühphase des Spiels sehr reibungslos. Dies unterschied ihn von anderen Dieben, denn diese beiden Aspekte machten das anfängliche Feuerkraftdefizit der Diebesklasse wett.
Auf dem "Feinan-Kontinent" litten Diebe im frühen Spiel extrem an mangelnder Feuerkraft. Sie wurden eher als Entdecker denn als Abenteurer angesehen. Spezialisiert im Umgang mit Fallen in Dungeons, im Öffnen von Truhen, und im Ein- und Aussteigen aus Kämpfen, um aus dem Hinterhalt anzugreifen. Hätte die fortgeschrittene Diebesklasse [Assassine] nicht erheblichen Burst-Schaden, hätten viele Diebe die Klasse wohl bereits aufgegeben.
Abgesehen von Marvin konnten die meisten Diebe mit solch einem außergewöhnlichen BUG zu Spielbeginn lediglich Erfahrungspunkte von ihrem Team absorbieren. Gelegentlich eine Truhe öffnen, manchmal eine Falle entschärfen, aber nicht wirklich hilfreich. Viele Klassen konnten zu Spielbeginn anstelle von Dieben eingesetzt werden, wie zum Beispiel Waldläufer und Druiden.
Auch aufgrund dieser Probleme gab Marvin seine geliebte Diebesklasse in diesem Leben ungern auf. Zwar konnten Diebstahl und Schlossknacken ihm Geld einbringen, aber sein oberstes Ziel war die Steigerung seiner Stärke, insbesondere seiner Kampffähigkeiten. In dieser Hinsicht war der Waldläufer, der als "Jack of all Trades" bekannt ist, perfekt.
Darüber hinaus war ein Zweig der Waldläuferaufstiege mit dem letzten Entwicklungsweg der Diebe zum [Herrscher der Nacht] verbunden.
Jeder konnte nur einen Titel zur Zeit verwenden, und da Marvin keine andere Wahl hatte, rüstete er natürlich [Neugeborener Waldläufer] aus.
...
Nachdem er seinen Empfehlungsbrief bei der Waldläufergilde eingereicht hatte, erhielt Marvin auch das Abzeichen eines Novizen-Waldläufers. Im Allgemeinen gab es für Waldläufernovizen drei Abzeichen zur Auswahl. Dies waren das Abzeichen des wilden Wolfes, das des edlen Falken, und das des Sikahirsches.
[Abzeichen des wilden Wolfes]: Zähmen +5
[Abzeichen des edlen Falken]: Fernsicht +3
[Sikahirsch-Abzeichen]: Verstecken +9
Jedes der drei Abzeichen verstärkte eine spezielle Fertigkeit und Marvin, der sich gut auskannte, traf seine Entscheidung zwischen diesen drei Fertigkeiten sehr schnell. Die Fertigkeit [Verstecken] der Waldläufer war in der Wildnis sehr stark. Mit einem Wert von 100 oder höher wirkte es fast wie die [Starke Tarnung] eines Assassins im 2. Rang. Auch wenn [Zähmen] und [Fernsicht] nützlich waren, waren sie nicht so nützlich wie [Verstecken].
[Verstecken] war für Waldläufer genauso wichtig wie [Schleichen] für Diebe.
Als er erfolgreich zum Waldläufer wurde, erhöhten sich seine Lebenspunkte um 11, er erhielt einen kostenlosen Attributspunkt und begann mit 96 Fertigkeitspunkten. Auch sein Charakterfenster änderte sich:
[Abenteurerklasse: Waldläufer Stufe 1 (0/50)]
Ohne zu zögern, verwendete er seinen kostenlosen Attributspunkt für Geschicklichkeit. Die wichtigsten Attribute eines Waldläufers waren Geschicklichkeit und Intelligenz. Geschicklichkeit machte ihn agiler und geschickter, während Intelligenz ihm das Zaubern ermöglichte. Geschicklichkeit war wichtiger als Intelligenz auf Marvins fortschreitenden Pfad.
Attributspunkte waren äußerst wertvoll. Abgesehen von dem einen auf Stufe 1 erhältlichen konnte er nur alle 2 Stufen einen bekommen. Seine 96 Fertigkeitspunkte wurden ebenfalls schnell verbraucht. Bald sah seine Fertigkeitenliste folgendermaßen aus:
Verstecken – 41(+9)
Schleichen – 20
Untersuchen – 35
Waldläufer konnten Dolche und Bögen verwenden, es war die angeborene Fähigkeit der Klasse.
Also sah Marvins Statistikenfenster wie folgt aus:
Name: Marvin
Rasse: Mensch/?
Attribute:
Stärke: 11
Geschicklichkeit: 17
Konstitution: 9
Intelligenz: 14
Weisheit: 14
Charisma: 13(+1)
Klasse: Adliger Rang 3 (150/200)
Abenteurerklasse: Waldläufer Stufe 1 (0/50)
Titel: Neugeborener Waldläufer
Lebenspunkte: 37/37
Erfahrungspunkte: 40 (Adeliger) [Unbenutzt]
SP (Fertigkeitspunkte): 0
AP (Fähigkeitspunkte): 0
Klassenfähigkeiten:
– Adliger (Baron):
Würde – 25
Verwaltung – 31
Wahrnehmung – 16
Diplomatie – 19
Buchführung – 28
Reiten – 30
– Waldläufer:
Verstecken – 41(+9)Verstohlenheit - 20
Untersuchen - 35
Ausrüstung:
Abzeichen (Sikahirsch)
...
"Endlich habe ich eine Kampfklasse!" Nachdem er die Waldläufergilde verlassen hatte, spürte Marvin aufgeregt, wie Kraft durch seinen Körper strömte.
Er fühlte sich voller Energie. Er hatte erfolgreich ein "Empfehlungsschreiben" gefälscht, was ihn einen Hoffnungsschimmer sehen ließ. Sein bisheriges Wissen war tatsächlich noch hilfreich. Von allen Klassen konnte nur der Waldläufer seine Klasse durch ein Empfehlungsschreiben eines älteren Waldläufers erhalten. Für die anderen Klassen gab es keine Möglichkeit, eine solche Abkürzung zu nehmen. Als Marvin das Verhalten des Obdachlosen beobachtete, vermutete er, dass er ein ehemaliger hochrangiger Waldläufer war. Dann kaufte er ihn mit einer Flasche goldenen Rums frei. Er war nicht derjenige, der diese Strategie gefunden hatte; es war die persönliche Erfahrung seines Waldläuferfreundes aus seinem früheren Leben.
Dieser Typ war ebenfalls ein Spieler der Götterstufe. Während der durchschnittliche Spieler sich mit der Aufstiegsquest für den 2. Rang abmühte, hatte er schockierenderweise bereits den dritten Rang, [Waldwächter], erreicht. Von ihm erfuhr Marvin auch, dass es eine Lücke in der Klasse der Basis-Waldläufer gab. Die Empfehlung konnte gefälscht werden, solange man das Abzeichen eines höherstufigen Waldläufers in die Hände bekam.
Die Waldläufergilde achtete nur auf das Empfehlungsschreiben und überprüfte nicht die tatsächlichen Personen, was Marvin die Möglichkeit gab, eine Abkürzung zu nehmen.
Die erfolgreiche Aufnahme in die Rangerklasse bedeutete, dass er sein bisheriges Wissen nutzen konnte. Obwohl er sich in der Flussuferstadt nicht auskannte, fand er nach einer beiläufigen Suche in seinen Erinnerungen verschiedene Möglichkeiten, Geld zu verdienen und seine Kräfte zu steigern. Natürlich würde er sich noch wohler fühlen, wenn er in seiner früheren Heimatstadt [Juwelenbucht] wäre, die weiter nordöstlich lag.
Er hatte noch 30 Silbergroschen in der Tasche, aber der Rest seines Reichtums war schnell aufgebraucht, nachdem er bei einem Schmied im Geschäftsviertel einen gewöhnlichen Krummdolch² gekauft hatte.
Die Werte des gewöhnlichen Krummdolches waren recht dürftig, denn er hatte nur eine Angriffskraft von 2 bis 5. Das reichte kaum aus, um sein Leben zu schützen... und das Töten von Monstern würde einige Anstrengung erfordern.
Marvin musste dringend seine Stärke erhöhen, und natürlich war da noch die Geldfrage. Außerdem vergaß er seine eigene Mission nicht. Anna wartete immer noch im Gasthaus zum Wilden Pferd auf ihn. Diese halbelfische Butlerin hatte ihn seit seiner Kindheit begleitet. Sie nahm einen wichtigen Platz in seinem Herzen ein.
Wenn es sein musste, würde er sein Leben einsetzen, um sie zu beschützen.
Nachdem die beiden die Flussuferstadt betreten hatten, hatte Marvin sein Geld verloren. Anna musste jeden Tag im Haus seines ungehobelten Onkels schuften und bekam dafür eine miserable Bezahlung. Ohne Anna wäre Marvin vielleicht schon ins Visier einer der örtlichen Banden geraten, die ihm das Geld stehlen wollten, und schließlich in der Gosse gestorben.
Man könnte sagen, dass Anna sich immer um Marvin gekümmert hatte.
Es war an der Zeit, etwas zu ändern.
Marvin nutzte die Tatsache, dass die Tore von River Shore City nicht geschlossen waren, und verließ mit seinem Krummdolch am Gürtel schnell die Stadt.
...
Auf dem Feinan-Kontinent war die Wildnis ein ziemlich gefährlicher Ort. Abgesehen von den Straßen zwischen den Städten konnte überall ein tödliches Ungeheuer auftauchen. Theoretisch konnte eine furchterregende Bestie sogar auf einer Straße auftauchen, die regelmäßig gereinigt wurde. Für Marvin, der ein unbedeutender Waldläufer der Stufe 1 war, reichte ein Oger oder sogar ein junger Goblin aus, um mit ihm fertig zu werden.
Wegen der Wachen, die jeden Tag in den großen Städten patrouillierten, war ihre Umgebung einigermaßen sicher.
Marvin war jedoch nicht zum Leveln unterwegs, sondern um Geld zu verdienen.
Außerhalb der Flussuferstadt gab es einen großen Fluss, den Kiefernzapfenfluss. Der Kiefernzapfenfluss teilte sich 65 Kilometer flussabwärts. Der Nebenfluss war als Weißer Fluss bekannt. Marvins Gebiet wurde White River Valley genannt und lag am White Lake.
Der Pine Cone River erstreckte sich über mehr als sechzehnhundert Kilometer, wurde sehr breit und sanft und bildete große sandige Gebiete.
Der Löss des Gordon-Plateaus wurde flussaufwärts geschwemmt, was zur Bildung von Schlamm führte und dieses Gebiet äußerst fruchtbar machte.
Gelegentlich kamen kleine Krabben, die als [Blaue Leuchtkrabben] bekannt sind, aus dem Pine Cone River. Die blaue Glühkrabbe war eine Delikatesse erster Güte. Für Zauberer konnte diese Art von Krabbenfleisch ihre Geisteskraft bis zu einem gewissen Grad steigern. Deshalb war diese Art von Krabbe auf dem Markt der Flussuferstadt außerordentlich teuer. Wenn Marvin sich richtig erinnerte, wurde eine einzelne blaue Leuchtkrabbe für mehr als 20 Silbergroschen verkauft.
Deshalb verließ er mitten in der Nacht die Stadt, um Krabben zu fangen.
Natürlich führte der hohe Wert der blauen Leuchtkrabbe dazu, dass der Pine Cone River mit vielen Menschen gefüllt war, die versuchten, Krabben zu fangen. Allerdings waren sie dabei nicht sehr effizient. Es blieb ihnen nichts anderes übrig, als sich auf ihr Glück zu verlassen und blindlings nach ihnen zu suchen. Selbst wenn sie einen ganzen Tag lang suchten, würden sie nicht unbedingt einen finden. Diese Typen waren viel zu klein. Tagsüber wären sie sehr leicht zu übersehen, ganz zu schweigen von der Nacht.
Deshalb gab es in der Nähe des Pine Cone River nachts fast keine Anzeichen von Menschen.
Das kam Marvin sehr gelegen. Er kannte eine Technik, um blaue Leuchtkrabben zu fangen, die nur nachts funktionierte. Da ihn niemand stören würde, war dies die beste Lösung.
Bald kam er an dem Ort an.
Doch in diesem Moment hörte er plötzlich Schritte hinter sich!
"Jemand folgt mir?"
Marvins Herz sank. Er hatte tatsächlich einen so furchtbaren Fehler gemacht.
Er war nicht mehr der allmächtige Herrscher der Nacht und seine Weisheit lag bei mittelmäßigen 14 Punkten, kaum mehr als die eines Durchschnittsmenschen. Zusammen mit seinen 16 Punkten in der Wahrnehmung erreichte er nur die Stufe scharfer Augen, mehr nicht.
Die Tatsache, dass er ein Waldläufer geworden war, hatte ihn etwas unvorsichtig gemacht. Er hatte überraschenderweise nicht darauf geachtet, ob ihn jemand verfolgte.
Ein einzelner Schatten tauchte leise auf, während er sich über ihn lustig machte. Er war nicht groß und hielt einen kleinen Dolch in der Hand.
Es war ein Dieb!
[Die Fertigkeit Inspektion (35) wurde eingesetzt...]
[Weisheitsprobe...]
[Inspektion erfolgreich]
Die wichtigsten Informationen über den Dieb erschienen sofort vor Marvins Augen:
Stufe 5 Bürgerlicher / Stufe 3 Dieb - Hp 42
"Lord Noble, die Stadt allein zu verlassen ist keine gute Angewohnheit." Der Dieb brach in Gelächter aus und sagte: "Ihr tragt zwar ein Messer bei Euch, aber glaubt Ihr wirklich, dass es Euch schützen kann? Für einen nutzlosen Adligen sollte es eine Ehre sein, durch die Hand der Acheron-Bande zu sterben."
In diesem Moment stürmten ein paar Schatten von irgendwo in der Nähe der Hauptstraße heran.
Marvin knirschte mit den Zähnen. Verdammt noch mal, Verstärkung?
'Die Acheron-Bande? Ich habe sie nicht beleidigt. Warum versuchen sie, mich zu töten?'
Aber es war eindeutig nicht der beste Zeitpunkt zum Nachdenken. Plötzlich setzte er zum Sprint an, sein Ziel war der Hain am Flussufer.
_____________
1 - T/N: Edler Habicht ist die Übersetzung des lateinischen Namens des nördlichen Habichts.
2 - T/N: Um genau zu sein, handelt es sich um ein gebogenes, einschneidiges Messer, ähnlich einem Kukri. Kurz gesagt, ein gebogener Dolch.


Der Dieb beobachtete ihn mit einem leeren Gesichtsausdruck. Er hatte nicht erwartet, dass dieser mittellose Adlige in einer solchen Situation einen kühlen Kopf bewahren und die richtige Entscheidung treffen könnte.
Die Ufer des Pine Cone River waren weitläufig. Marvin war sich sicher, dass er der Verfolgung durch die Acheron-Gangster entgehen konnte, wenn sie am Strand stattfand. Nur die spärlichen Bäume des Wäldchens würden ihm eine Chance geben.
"War das ein Zufall?", murmelte der Dieb, der sich nicht im Geringsten beunruhigt fühlte. Er grüßte die ankommenden Gangster und nahm schnell die Verfolgung auf.
Er glaubte nicht, dass sie es nicht mit einem Adligen aufnehmen konnten, der nicht einmal eine Kampfklasse besaß. Zumal das Gelände des Hains nicht sehr komplex war, würde er nicht entkommen können.
Als Marvin den Hain betrat und die Dunkelheit ausnutzte, bewegte er sich schnell auf einen üppigen, hohen Baum zu.
'Sie sind nicht einmal leise. Scheint, als wären sie ziemlich selbstbewusst.'
Marvin lehnte sich an den Baum hinter ihm und beobachtete den sich nähernden Dieb, der lässig seinen Dolch in der Hand hielt. Er grinste innerlich. Er war immer noch im Vorteil.
Nachdem er diese Mitglieder der Acheron-Bande gesehen hatte, war Marvin schockiert und skeptisch, verlor aber nie seine Ruhe. Das wäre ein Scherz. Als ehemaliger Herrscher der Nacht war seine Kampferfahrung extrem reichhaltig. Dieser Abschaum war kaum gut genug, um als Abenteurer zu gelten. Obwohl die Stärke des Diebes höher war als Marvins eigener Wert, war Erfahrung manchmal viel wichtiger.
Besonders in schwierigem Terrain!
Nachdem Marvin die Rangerklasse erhalten hatte, war er sehr vorsichtig beim Anlegen seines Rangerabzeichens und hielt es vor den Augen der anderen verborgen. Daher sollten diese Gangster nicht in der Lage sein zu reagieren. Marvin hatte bereits eine Abenteurerklasse erlangt, genau wie sie.
Das war ein großer Vorteil.
Willst du mich umbringen? Dann nehmt es mir nicht übel.'
Er nahm schweigend seinen Dolch aus dem Gürtel und zeigte einen Hauch von Tötungsabsicht. Da sie sich um ihn kümmern wollten, sollten sie auch bereit sein, dafür getötet zu werden.
Tatsächlich hatte er es aufgegeben zu fliehen, als diese Acheron-Gangster auftauchten. Er wollte nur noch die Wahrheit hinter diesem Angriff erfahren.
Keiner von ihnen würde diesen Ort lebend verlassen.
Der Gedanke daran brachte sein Blut in Wallung, so etwas hatte er schon lange nicht mehr erlebt. Das letzte Mal, dass er so aufgeregt war, war wahrscheinlich während des Abschlusses seiner Gottestitel-Quest. Er musste gegen die 10 Halbgötter kämpfen, die ihn verfolgten.
...
Der Hain war ziemlich klein, und Marvin hatte nicht viel Platz, den er nutzen konnte.
Er musste diesen einen loswerden, bevor die anderen kamen. Marvin war davon überzeugt, dass dieser Kerl, der keine Tarnung benutzte, der einzige Dieb in der Gruppe der Gangster war, die ihn verfolgten, und dass er auch die größte Gefahr für ihn darstellte. Die Weisheit und die Wahrnehmungsfähigkeit eines Diebes waren beide ziemlich hoch, so dass es ein Leichtes war, sein Versteck zu finden.
Solange dieser Dieb getötet wurde, hatte Marvin genügend Möglichkeiten, mit den anderen fertig zu werden.
In Anbetracht all dessen rollte er sich etwas näher an die Kiefer heran.
[Versteckwurf!]
Die Signatur-Fähigkeit des Waldläufers war natürlich erstaunlich. Mit Hilfe der Umgebung war es, als würde Marvins Körper mit der Kiefer verschmelzen. Der Dieb kam schnell auf ihn zu, ohne es zu merken. Marvin umklammerte seinen Krummdolch fester und hielt den Atem an.
41 Punkte in [Verstecken] + 9 Punkte von der Sikahirsch-Plakette reichten gerade aus, um den zusätzlichen Effekt der Fertigkeit [Verstecken] auszulösen: [Nachtsegen].
[Nachtsegen]: +5% Effekt bei Verwendung von [Verstecken] in der Nacht.
Diese 5%-Effekte wurden oft unterschätzt. Oftmals reichte schon eine Steigerung um 1 % aus, um den Verlauf eines Nahkampfes zu verändern.
Marvin war als ehemaliger PK-Experte nicht nur ein unvergleichlicher Dieb, sondern kannte auch die anderen Klassen wie seine Westentasche. Deshalb bekam er sofort 50 Punkte in [Verstecken] für diesen zusätzlichen Effekt.
(T/N: PK - Player Kill)
Aber er hatte nicht damit gerechnet, dass es so schnell nützlich werden würde.
Die Wahrnehmung des Diebes schien noch geringer zu sein als Marvins Erwartungen. Wahrscheinlich wurde er zum Dieb, weil er der Bande jahrelang beim Straßenmanagement und bei der Ausbildung geholfen hatte. Es lag keineswegs an seinem Talent.
Gerade als er achtlos an Marvin vorbeiging, ertönte ein Schrei aus dem Eingang des Hains.
"Jack! Wo zum Teufel steckst du? Und wo ist dieser Adlige?
Jack drehte sich ungeduldig um und rief dem Eingang zu: "Ich, dein Vater, bin hier! Der junge Adlige ist in der Nähe und er kann nicht entkommen!"
Marvin wartete schweigend, bis er seinen Satz beendet hatte, und schlich sich dann wie ein Geist hinter ihn. Sofort legte er seine linke Hand auf den Mund des Diebes, und der gebogene Dolch in seiner rechten Hand zog sanft eine rote Linie quer durch die Kehle des Diebes.
Im Nu floss überall Blut, und der Dieb begann sich zu wehren.
Doch Marvin bedeckte immer noch den Mund des Diebes, sein Gesicht war völlig emotionslos. Der sterbende Dieb wehrte sich vergeblich und versuchte wahllos, Marvin zu verletzen.
[Grundangriff erfolgreich!]
[Kritischer Treffer! Grundangriff zu kritischem Angriff aufgewertet]
[Ziel eliminiert! 18 Kampf-Exp erhalten]
Marvin ignorierte die auftauchenden Kampfberichte und spürte, wie der Körper des Diebes langsam schwächer wurde. Der Kerl war bereits tot.
"Ich bin viel zu langsam." Marvin schüttelte unglücklich den Kopf.
Begrenzt durch seinen Körper und seine Klasse, konnte er nicht viel Kraft aufbringen. Die technischen Bewegungen, die er gerade benutzt hatte, waren die [Phantom Assassin]-Markenzeichen-Kombination [Shadow Steps] + [Cutthroat]. Wenn sie richtig ausgeführt wurde, verursachte die Kombination extrem hohen Schaden. Sie war gut geeignet, um einen Gegner schnell auszuschalten.
Auch wenn Marvin kein Dieb war, konnte er sich auf sein Gedächtnis und seinen Instinkt verlassen, um diese beiden technischen Tricks anzuwenden, auch wenn er mit seiner Ausführung nicht ganz zufrieden war. Er benutzte die Bewegungen manuell, es waren also keine Fertigkeiten und sie hatten keinen besonders hohen Angriffsbonus, aber sein Gegner war auch nicht besonders stark.
Der Dieb war Stufe 2 und hatte 42 HP. Ohne den kritischen Treffer hätte Marvin es schwer gehabt, ihn loszuwerden. Allerdings haben Klassen der Stufe 1 keine Resistenzen gegenüber kritischen Treffern. Wenn sie von einem kritischen Treffer getroffen werden, würden sie definitiv sterben.
Dieser unvorsichtige Dieb war offensichtlich ein schlechtes Beispiel für niedrigstufige Diebe. Wahrscheinlich hielt er Marvin für machtlos und hatte nicht damit gerechnet, dass die Zielperson sich plötzlich in einen erfahrenen Attentäter verwandelt hatte.
Marvin durchsuchte schnell die Leiche des Räubers und fand einen Geldbeutel und einige Fallenmaterialien.
"Ah... Armer Geist..." In der Geldbörse befanden sich nur 5 Silbergroschen.
Entgegen seiner Erwartung waren die Materialien doch einigermaßen brauchbar. Marvin nutzte die Tatsache, dass die anderen sie noch nicht gefunden hatten, um die Leiche des Diebes zu verstecken und suchte dann nach einem großen Baum, um sich wieder zu verstecken.
Er hob den Kopf und sah eine schwarze Wolke vor dem Mond schweben; es würde schwer sein, etwas zu sehen.
Die heutige Nacht würde eine Nacht des Gemetzels werden.
...
Es waren nur noch 4 Gangster übrig, die mit Fackeln in den Hain stürmten. Im Schein des Feuers wurden die ursprünglich spärlichen Bäume plötzlich hell.
Im Fackelschein würde Marvins Versteck sicherlich an Wirkung verlieren. Schlimmer noch, sie würden die Leiche des Diebes sehr bald entdecken, denn er hatte keine Zeit gehabt, sich um die Leiche zu kümmern. Er hatte sie lediglich ein wenig zugedeckt.
Danach würden sie noch wachsamer sein, da sie wussten, dass Marvin nicht völlig machtlos war. Das würde Marvins Erfolgswahrscheinlichkeit rapide sinken lassen.
"Verdammt, dieser verdammte Jack, er hat den jungen Adligen in den Hain entkommen lassen", fluchte einer der Gangster verärgert mit seiner rauen Stimme. "Und jetzt ignoriert er uns, was zum Teufel treibt der Kerl für ein Spiel?"
"Vielleicht rennt der junge Adlige schnell und er ist immer noch hinter ihm her."
"Aber er hat uns nicht viele Spuren hinterlassen, also wäre es eine riesige Zeitverschwendung, sie auf diese Weise zu suchen. Wir müssen dafür sorgen, dass der Befehl des Bosses heute Nacht ausgeführt wird. Dieser junge Adlige namens Marvin muss sterben!"
Während die Flammen die Annäherung der Gangster anzeigten, lehnte sich Marvin zur Seite und lauschte ruhig auf die Schritte der Feinde. Da er kein Gehör besaß, war seine Wahrnehmung in dieser Hinsicht etwas schwach. Aber diese Leute waren genauso sorglos wie der kleine Dieb. Sie dämpften das Geräusch, das sie beim Gehen machten, nicht, so dass er ihre Annäherung immer noch am Klang ihrer Schritte erkennen konnte.
Vier Personen: zwei große Männer, ein fetter und ein verweichlichter Mann.
Diese Information konnte er herausfinden, ohne seine Augen zu benutzen.
Die vier Männer näherten sich, während sie miteinander stritten. Marvin freute sich bereits über ihren Streit und war dann überglücklich, als sie ihren Entschluss fassten: Sie trennten sich!
Es schien, dass sie von ihrer Stärke überzeugt waren. Es war klar, dass es ein Leichtes sein würde, sich um einen jungen Adligen ohne Kampfausbildung zu kümmern, indem sie ihn einfach packten.
Die vier zerstreuten sich, einer suchte in der Nähe, die anderen zogen in drei verschiedene Richtungen davon.
Marvin nutzte die Schatten geschickt aus, um dem Suchbereich der anderen drei zu entgehen - er hatte zu viel Erfahrung damit, von erfahrenen Leuten in komplexen Höhlen oder im Dschungel gejagt zu werden. Diese Taugenichtse waren eindeutig nicht dafür ausgebildet, sonst würden sie nicht so viele blinde Flecken für Marvins [Verstecken] hinterlassen.
Die vierte Person suchte immer noch das gleiche Gebiet ab. Marvin wartete auf eine gute Gelegenheit, und die kam nach weniger als einer halben Minute.
Und genau wie bei dem Dieb führte er nahtlos [Schattenschritte] aus, gefolgt von [Halsabschneider].
[Grundangriff erfolgreich!]
[Kritischer Treffer! Grundangriff zu kritischem Angriff aufgewertet]
[Ziel eliminiert! 11 Kampf-Exp erhalten]
Dies war ein [Schläger] der Stufe 1, der in den Gangs der Städte häufig anzutreffen war. Die Thug-Klasse verfügte über Bonusattribute und -fähigkeiten für den Straßenkampf, aber in der Wildnis waren sie ziemlich im Nachteil.
Er war für Marvin weit weniger bedrohlich als der Dieb. Das Einzige, was Marvin erfreute, war, dass dieser Kerl etwas reicher war, mit 12 Silberlingen in seinem Beutel.
Ein schwacher Geruch von Blut erfüllte den Hain, als Marvin weiterging und nach demselben Muster zwei weitere Gangster loswurde.
Die beiden Männer brachten Marvin 26 Silbergroschen und insgesamt 30 Kampferfahrungen ein. Leider war Marvins Hand aufgrund der Größe des letzten Gangsters nicht in der Lage, ihn während des Tötens ruhig zu halten. Obwohl sein Halsabschneider immer noch effektiv war, gelang es ihm dennoch, einen Schrei auszustoßen.
Dadurch wurde der letzte Gangster sofort alarmiert. Er eilte in wenigen Sekunden herbei, die Fackel immer noch in der Hand.
Marvin blieb nicht genug Zeit, um außer Sichtweite zu bleiben.
"Wir haben euch unterschätzt." Der hochgewachsene Mann betrachtete die Leiche zu Marvins Füßen, etwas schockiert.
In der einen Hand hielt er eine Fackel, in der anderen eine Machete, die er mit finsterer Miene fest umklammerte. "Aber heute Nacht bist du tot."
Marvin startete ruhig einen [Inspektion].
[Inspektion (35) geworfen...]
[Weisheitsüberprüfung...]
[Inspektion fehlgeschlagen! Du kannst keine weiteren Informationen erhalten]
Inspektion fehlgeschlagen!
Das bedeutete, dass die andere Seite mindestens ein Abenteurer der Stufe 3 war!
Der große Mann leckte sich die Lippen und stürzte auf Marvin zu, die Machete hoch in der Luft, als wolle er Marvin in Stücke hauen.


In der Ära der Zaubererherrschaft auf dieser Welt konnten normalerweise nur Zauberer und ihre Nachkommen Adelige werden.
Marvins Vater war kein Zauberer, aber sein Großvater väterlicherseits schon. Marvins Großvater war ein hochrangiges Mitglied der Südlichen Allianz der Zauberer. Er und seine Gefolgsleute leisteten bereits Pionierarbeit, als die Stadt am Flussufer noch gar nicht errichtet war. Als Zauberer der Allianz führte er sie an, um viele unerforschte Gebiete zu roden und neue Territorien zu erschließen. Gemäß der Vereinbarung zwischen der Zauberer-Allianz und den Pionierzauberern sollte ein Teil des von ihm erschlossenen Landes, das jetzt als Weißflusstal bekannt ist, sein eigenes Gebiet werden.
Aufgrund ihres Status als neu gewonnene Gebiete und ihrer Nähe zur Wildnis wurde diesen Gebieten mehr Freiheit gewährt als den großen südlichen Stadtstaaten. Sie erhielten nicht viele Befehle von der Zauberer-Allianz, abgesehen von der regelmäßigen Zahlung von Steuern. Aber in Notfällen mussten sie in der Lage sein, den Aufforderungen der Zaubererallianz Folge zu leisten.
Marvins Großvater hatte zwei Kinder. Das ältere war Jean, Marvins Vater, und das jüngere war Miller. Nach dem Tod von Marvins Großvater erbte Jean das White River Valley mitsamt der Verwaltung des Territoriums. Und Miller, der nicht das Recht hatte, das Territorium zu erben, erhielt stattdessen eine beträchtliche Geldsumme und verließ White River Valley, nachdem er sich privat mit Jean getroffen hatte, um mehr zu bekommen.
Der jetzige Marvin erinnerte sich, dass sein Onkel schon seit vielen Jahren weg war. Letztes Jahr kam er plötzlich zurück in den Süden. Offenbar florierte sein Geschäft und er war ein sehr wohlhabender Geschäftsmann. Miller hatte ein Haus in River Shore City gekauft. Die beiden Brüder trafen sich oft, und Jean war sehr froh, dass sein jüngerer Bruder zurückkam. Er scheute keine Kosten, um ihn zu Hause willkommen zu heißen.
In den Erinnerungen des unschuldigen Jungen war Onkel Miller zwar ziemlich geizig, aber sein Verhältnis zu seinem Bruder war sehr gut.
Aber für den jetzigen Marvin gab es in diesen Erinnerungen alle möglichen Hinweise.
Nur ein halbes Jahr nach Millers Rückkehr nach River Shore City begann sich der Körper seines Vaters plötzlich zu verschlechtern. Sein Vater war mit nur 40 Jahren in der Blüte seines Lebens, und sein Körper war stark wie ein Ochse gewesen! Auch wenn er kein Zauberer war, so kann man doch sagen, dass die Körperfunktionen eines echten Kämpfers des zweiten Ranges, der einmal eigenhändig ein mutiertes Wildschwein mit steinernen Zähnen, das in sein Territorium eingedrungen war, vernichtet hatte, sich nicht so schnell verschlechtern konnten.
Selbst wenn es sich um eine Krankheit handeln würde, wäre es ziemlich schwierig, einem starken und robusten Kämpfer so viele Probleme zu bereiten.
Doch genau wegen dieser einen, unfassbar schweren Krankheit war Jean, sein Vater, vor einem halben Jahr gestorben. Marvin war kaum 14 Jahre alt, als er das Territorium zusammen mit dem Titel erbte. Er begann, das Gebiet sorgfältig und gewissenhaft zu verwalten.
Das vergangene Jahr war für einen 14-Jährigen sehr schwer zu bewältigen. Aber die Ergebnisse waren nicht schlecht.
Obwohl dieser unschuldige Junge etwas schwach war, war er ziemlich begabt in der Verwaltung des Territoriums.
Miller kam zu den Beerdigungen meines Vaters und täuschte seine Tränen vor. Er sagte auch einige seltsame Worte.'
Seine Rückkehr und der Tod meines Vaters waren zu zufällig; er könnte wirklich etwas damit zu tun haben. Weil er das Territorium nicht geerbt hat, hat Miller meinen Vater immer angefeindet. Vielleicht war dieses Ereignis von Anfang an sein Ziel. Er wurde wohlhabend und kam zurück, um sich an uns zu rächen.'
Vielleicht wollte er das Erbrecht für das White River Valley an sich reißen. Solange ich sterbe, würde mein jüngerer Bruder Wayne definitiv nicht zu ihm passen. Er hat einfach die Acheron-Bande und das Rathaus von River Shore City bestochen, und das Weiße Flusstal war so gut wie sein!'
...
In kürzester Zeit fielen Marvin viele Dinge ein.
Onkel Miller war ziemlich misstrauisch. Aber sie hatten immer noch keine Beweise, um diese Theorie zu untermauern.
"Ob Onkel Miller das nun geplant hat oder nicht, wir müssen das untersuchen."
Marvin schlug schnell vor: "Vielleicht können diese beiden Acheron-Gangster Licht in die Sache bringen."
"Was meinst du?"
"Folgt mir, ganz leise." Marvin fügte hinzu: "Sorgen Sie dafür, dass einer von ihnen am Leben bleibt."
...
In der Gasse in der Nähe der Eingangstür des Fierce Horse Inn blickte ein gelangweilter Dieb auf die unveränderte Szenerie vor ihm.
Zu seinen Füßen stand eine kunstvolle Sanduhr, bei der der größte Teil des Sandes bereits heruntergefallen war. Das bedeutete, dass es bald Zeit für das geheime Signal war.
Diese Frau schläft wahrscheinlich schon wie ein Stein. Was gibt es da zu sehen? Ich habe gehört, dass unser Auftraggeber ganz vernarrt in diese Halbelfin war und sie lebendig fangen wollte. Anscheinend wird sich unser Boss morgen darum kümmern.'
Der Dieb spielte mit dem Dolch in seiner Hand, während er nachdachte. Er beobachtete das nicht weit entfernte Dach, wo ein weiterer Wachposten vorsichtig und aufmerksam das Gasthaus überwachte.
Doch in diesem Moment bemerkten seine Augen plötzlich etwas! Ein verstohlener Schatten näherte sich dem Mann auf dem Dach!
"Wer!"
Der Dieb kniff die Augen zusammen. Seine Wahrnehmungsfähigkeit war ungewöhnlich hoch, um diesen Kerl in der [Heimlichkeit] bemerken zu können.
Ein Dieb einer anderen Bande?
Gerade als er den Mund öffnete, um den anderen Dieb zu warnen, spürte er plötzlich ein Frösteln, als er etwas hinter seinem Rücken spürte!
'Scheiße! Jemand hat meine [Tarnung] durchschaut!'?
Er drehte sich abrupt um und sah nur noch, wie die halbelfische Schwertkämpferin ein Schwert in der Hand hielt und auf ihn zustürzte.
Ihre Augen waren fest auf ihn gerichtet. Sie kannte offensichtlich sein Versteck!
Der Dieb reagierte blitzschnell und versuchte, aus der Gasse zu fliehen, da er es in einer direkten Konfrontation nicht mit dieser Schwertkämpferin aufnehmen konnte.
In diesem Moment erschien jedoch plötzlich ein Schatten in seinem Augenwinkel.
Der geschickte Schatten sprang schnell vom Dach, landete vor ihm und versperrte ihm den Weg.
Der Dieb blickte verbittert auf den Körper seines Begleiters auf dem Dach, sein Mund war etwas trocken.
So entschlossen zu töten...
Könnte dieser Kerl ein echter Attentäter sein?
Von dem Moment an, als er den anderen bemerkte, der sich an seinen Gefährten heranschlich, bis zum Auftauchen der Elfenschwertkämpferin vergingen gerade einmal 2-3 Sekunden, und schon hatte er den Wachposten auf dem Dach getötet.
Das war einfach unvorstellbar!
Wo konnten die Gangster im Geschäftsviertel diese Art von Tötungsmethoden sehen! Der Dieb wusste nicht, wie viele Mächtige dieser Kerl getötet hatte, um diese Art von Geschicklichkeit zu zeigen.
Aber als er das Gesicht des Attentäters sah, war er sprachlos. "Du bist es! Wie kommt es, dass du nicht tot bist..." Der Dieb war sprachlos.
Annas Schwert wurde gegen seinen Rücken gepresst, und mit kalter Stimme sagte sie: "Du hast zwei Wege vor dir. Mit uns zu kooperieren oder zu sterben."
"Der Dieb ließ gehorsam seinen Dolch fallen und breitete seine Hände aus. Er hatte bereits aufgegeben, Widerstand zu leisten. Dieser scheinbar schwache junge Adlige war tatsächlich ein furchteinflößender Attentäter, und da war auch noch der Halbelf, der mindestens ein Kämpfer der Stufe 4 war. In einem Kampf hätte er keine Chance.
"Bindet ihn fest, ich kenne ein verlassenes Lagerhaus nicht weit von hier", sagte Marvin leise.
...
Nördlich der Stadt, in einem verlassenen Lagerhaus.
"Ich schwöre es! Ich habe dir alles erzählt, was ich weiß!"
Der Dieb namens Dink war mit einem Hanfseil an einen Stuhl gefesselt. Verbittert rief er: "Ich war nur für die Überwachung zuständig, nicht für den Angriff!"
"Du hast mir immer noch nicht gesagt, warum eure Bande versucht, mich zu töten", fragte Marvin kühl.
Dink spielte den Bedauernswerten und sagte: "Ich weiß es wirklich nicht..."
"He! Was machst du da?" Der Dieb wurde ängstlich.
Marvin lächelte spöttisch, während er die rechte Hand des Diebs ergriff. Er zog mit einem kleinen Messer leicht über das Handgelenk und Blut begann aus der Wunde zu fließen.
"Das schmerzt doch gar nicht, oder?" sagte Marvin mit einem beängstigenden Grinsen. "Ich habe jedoch deine Ader durchtrennt. Dein Blut wird langsam deinen Körper verlassen, bis du stirbst."
Marvin schnitt ihm erneut leicht in das Handgelenk.
"Du Ungeheuer!" Dink zitterte vor Angst. "Hör sofort auf!"
"Sag mir, was ich wissen will, und du bist frei", sagte Marvin gefühllos. "Andernfalls werden wir dich hierlassen und dem Blutverlust erliegen lassen."
Anna schaute besorgt auf Marvin. Offensichtlich war ihr bewusst, dass sie einige Methoden für das Verhör anwenden mussten, aber Marvins Verhalten beunruhigte sie.
Er schien ein bisschen zu kaltblütig zu sein, als hätte er sich vom Wohltäter zum anderen Extrem gewandelt.
'Es ist alles meine Schuld, weil ich zu nutzlos war. Nicht in der Lage zu sein, den guten jungen Meister zu schützen, hat ihn so sehr leiden lassen, dass er sich so verändern musste.' Die Halbelfe biss sich auf die Lippen und umklammerte ihr Schwert so fest, dass ihre Hand weiß wurde und deutlich blaue Adern hervortraten.
Unter Marvins einfacher Befragung brach Dink sehr schnell zusammen. Diese Gangster hatten keine Ausbildung, um dieser Art von rücksichtslosem Verhör standzuhalten. Sie hatten sich der Bande nur angeschlossen, um ihre Familien zu ernähren, und hatten deshalb eine schwache Willenskraft.
In seinem früheren Leben hatte Marvin einmal auf einige fanatische Sektenmitglieder getroffen. Aus deren Mund Informationen zu bekommen, war äußerst lästig.
...
'Dieser Kerl wusste wirklich nicht, wer den Auftrag erteilt hatte, mich zu töten. Er sagte nur, dass es ein reicher Händler in der Stadt war, der eine große Summe gezahlt hat.'
'Die Acheron-Bande in River Shore City ist nur eine zweitrangige Macht. Ihr Boss wollte aufsteigen, aber das benötigte eine große Menge Silber. Der reiche Kaufmann versprach, in sie zu investieren, sobald sie es schaffen würden.'
'Nur ihr Anführer traf sich persönlich mit dem Auftraggeber, während der Rest der Schergen nur Befehle erhielten. Wenn wir herausfinden wollen, wer die Fäden zog, müssen wir denjenigen, der als Diapheis bekannt ist, finden und ihm einen Besuch abstatten.'
Marvin grübelte still vor sich hin.
Dink würde alles sagen, um sein eigenes Leben zu retten.
Abgesehen vom Kämpfer des 2. Grades Diapheis, waren die anderen Mitglieder der Acheron-Bande nicht sehr mächtig. Der unangenehmste unter ihnen war ein gewöhnlicher Dieb der Stufe 4. Ihr Stützpunkt war die Pyroxen-Bar, die in den Slums als unterirdisches Kasino für den Organhandel bekannt war und es war ziemlich überfüllt.
Diapheis war ein sehr vorsichtiger Mann. Er hatte die Pyroxen-Bar, insbesondere den Hinterhof und die Kellerbereiche, gut gesichert. Einzubrechen wäre nicht einfach.
Marvin war ein Waldläufer, kein Experte im Fallenentschärfen und Einschleichen wie Diebe, also konnte er sich Diapheis nicht so leicht nähern.
"Junger Meister, was sollen wir jetzt tun?" fragte Anna.
Irgendwie hatte sie sich unerwartet auf Marvin verlassen, seit er von seiner Krankheit erwacht war.
"Du hast gesagt, du würdest mich freilassen!" sagte Dink lautstark.
Marvin ging hinüber und schlug mit dem gekrümmten Dolch ein paar Mal zu, um das Hanfseil zu durchtrennen.
Dink hatte einen leeren Blick. Er hatte nicht damit gerechnet, dass Marvin ihn wirklich auf diese Weise freilassen würde.
Anna runzelte die Stirn und wollte etwas sagen, doch plötzlich blitzte Marvins Hand mit einem kalten Schimmer auf.
Mund zu! Kehle durchtrennt! Blut fließt!
Dink riss die Augen weit auf und kämpfte einen Moment lang, bevor er starb.
"Ich habe dir die Freiheit gewährt, aber ich habe nicht gesagt, dass ich dich nicht töten würde." Marvin schob gleichgültig den Körper des Diebes, der ihn anstarrte, beiseite und wischte seinen gekrümmten Dolch sauber.
Anna zitterte leicht vor Angst. "Junger Meister Marvin, was ist mit Ihnen passiert? Das erinnert nicht an Sie."
Marvin sah Anna an und sagte aufrichtig: "Menschen haben viele verschiedene Seiten. In solchen Umständen muss ich mich verwandeln. Ich werde nicht zulassen, dass jemand mein Territorium stiehlt, noch werde ich zulassen, dass jemand dir Schaden zufügt."
"Ich werde es nicht zulassen!"
Er ergriff Annas kalte Hände und flüsterte: "Du bist einer der wichtigsten Menschen in meinem Leben. Wenn jemand versucht, sich gegen dich zu verschwören, werde ich ihn dafür bezahlen lassen."
Annas kleines Gesicht errötete leicht, und trotzdem sie einen so erschreckenden Marvin ansah, fühlte sie sich deutlich sicherer.
Etwas verlegen nahm sie ihre Hände weg und sagte mit leiser Stimme: "Junger Meister, was sollen wir als Nächstes tun?"
"Wir gehen auf den Friedhof."
Marvin sprach von einem unerwarteten Ort.


Trotz der bedrückenden Abendstimmung in River Shore City fühlte sich Marvin wie ein Fisch im Wasser, als er das Fierce Horse Inn mit schnellen und leichten Schritten verließ.
Als er in eine Gasse kam, trat er in den Schatten und bewegte sich instinktiv und verstohlen. Das war eine gute Angewohnheit, die Dieben helfen konnte, sich während des [Stealth] noch heimlicher zu bewegen.
Aber Marvin war nicht nur gesundheitlich angeschlagen, er hatte auch keine Klasse, also konnte er offensichtlich nicht einmal [Verstohlenheit] benutzen.
Nachdem er um eine Ecke gebogen war, sah er zwei Jugendliche, die ihren Tagesverdienst an einen kräftigen Mann bezahlten. Marvin erkannte einen der beiden, einen Dieb der Stufe 2. Diese jungen Diebe stahlen in der Stadt, mussten aber ihre gesamte Beute an die Bande abgeben, die sie verwaltete.
Der kräftige Mann entdeckte Marvin und warf ihm einen kurzen Blick zu, wobei er offenbar Marvins Adelsemblem an seinem Ärmel bemerkte, und fluchte leise vor sich hin.
Marvin senkte den Kopf und entfernte sich schnell. Der jetzige Mann war nicht dazu geeignet, Ärger zu machen.
...
Die Kirchen verschiedener Götter hatten derzeit Schwierigkeiten, sich in River Shore City zu entwickeln, da die Stadt unter der Herrschaft der South Wizards Alliance stand. Es war auch nicht auf River Shore City beschränkt, denn auch andere Städte waren mit diesem Problem konfrontiert. In den letzten Jahren war die Silberkirche jedoch der Sonderling. Sie hatte nicht nur eine feste Basis in River Shore City, sondern wurde auch zur dritten Großmacht in River Shore City. Das hatte etwas mit der Göttlichkeit des Silbergottes zu tun. Obwohl die arroganten Zauberer immer nur an den größten Zauberergott Lance glaubten und sich nie um die anderen Götter scherten, brauchten sie trotzdem Geld.
Nach dem Sturz des Gottes des Reichtums wurde der Silberne Gott, damals noch eine schwache Gottheit, immer noch von den Geschäftsleuten verehrt. Und die Zauberer, die Feinan seit einer Ära regierten, taten es ihnen gleich.
Marvin kannte den Charakter der Priester der Silbernen Kirche. Diese Typen dachten nur an persönliche Vorteile. Solange die Bezahlung großzügig genug war, waren sie sogar bereit, einen mit göttlichen Zaubern zu belegen.
Die Priester der Silberkirche waren auch die einzigen, bei denen man mit Silber einen Heilzauber kaufen konnte.
Dem ursprünglichen jungen Besitzer war diese Vorgehensweise nicht fremd. Er dachte nur, dass er etwas Geld sparen könnte, aber er ist dabei gestorben. Marvin wollte seine Fehler nicht wiederholen.
Das Pfandhaus befand sich an einem sehr abgelegenen Ort, in den Tiefen einer Gasse. Marvins Erinnerungen nach zu urteilen, war der Ruf des Hauses jedoch ziemlich gut. Der Besitzer war ein alter Kobold, der ein Paar Zwicker trug. Er sah gerissen und hinterlistig aus. Als er Marvin sah, grinste er. Offensichtlich war Marvin ein Stammkunde.
(T/N: pince-nez sind diese alten Brillen ohne Bügel (Ohrenstütze))
Mit großer Mühe tauschte Marvin die exquisite Perlenkette gegen 150 Silberstücke ein. Laut seiner [Buchhaltung] war diese Halskette auf dem Markt mindestens 300 Silber wert. Wenn Marvin diese Kette zurückgewinnen wollte, brauchte er mindestens 330 Silber.
Pfandhäuser sind profitorientierte Unternehmen, aber Marvin hatte nichts dagegen, denn dazu reichte seine derzeitige Kraft nicht aus. Seine [Diplomatie] lag bei kläglichen 19 Punkten und war nicht in der Lage, den alten Goblin zu beeinflussen, damit er ihm ein paar zusätzliche Silbergeschenke gab.
Er verbarg den Beutel gut. Die Silberstücke dieser Welt hatten tatsächlich die Größe eines kleinen Fingernagels. Auch wenn 150 Silberstücke nach viel klangen, passten sie in einen kleinen Beutel.
Marvin verließ das Pfandhaus und nutzte die Tatsache, dass sich das Fieber nicht verschlimmert hatte, um den diensthabenden Priester der Silberkirche aufzusuchen.
Nachdem er 80 Silbergroschen bezahlt hatte, war dieser scheinbar einfache und ehrliche Priester mittleren Alters endlich bereit, Marvin den "Glanz der Silberkirche" zu zeigen.
Ein einfaches [Krankheit entfernen] und [Leichte Wunden heilen] beseitigte Marvins Fieberstatus und brachte ihn wieder auf volle HP.
"Unter der Wirkung des Zauberspruchs [Krankheit heilen] hat sich dein Gesundheitszustand auf 'Gesund' verbessert!"
"[Schwächungsmalus: Attributsminderung - 70%] entfernt."
"HP wiederhergestellt: 26/26."
Beim spüren des warmen Zauberflusses und beim Betrachten der vor seinen Augen aufpoppenden Informationen konnte Marvin seine Aufregung kaum verbergen.
‚Endlich ist dieser verfluchte Schwächungsmalus weg!'
Mit vollen 26 Lebenspunkten fühlte er sich deutlich kräftiger.
"Du siehst jetzt ganz munter aus, junger Mann." Der Priester der Silberkirche zeigte Müdigkeit und machte Marvin deutlich, dass es Zeit war zu gehen.
Er war lediglich ein Priester auf niedrigster Stufe, der pro Tag nur drei Zauber wirken konnte und jeder Einsatz verbrauchte viel seiner mentalen Stärke und Geisteskraft.
Marvin verließ ihn schnell, ging jedoch nicht direkt zurück zur Herberge zum Furchtlosen Pferd. Stattdessen begann er mit seinem eigenen Plan.
Um in dieser Welt überleben zu können!
Er brauchte seine eigene Stärke. Die Invasionen der Götter und des Abyss näheren sich. Aber das drängendste Problem war das seines Territoriums.
Es gab Hunderte von Gnollen und wenn der Stadtherr von Flussuferstadt nicht seine Wachen aussandte, konnte er nichts gegen die Gnollplage unternehmen. Und hinter diesem rätselhaften Gnollangriff witterte Marvin den Hauch einer Verschwörung.
Zumal seine Aufgabenliste schockierenderweise die folgende seelengebundene Aufgabe enthielt:
[Wiedererobere dein Gebiet – Gnoll Invasion]
[Aufgabenbeschreibung: Im Sommer des Jahres 297 der Vierten Zaubererära wurde dein Gebiet von einer Gnollinvasion heimgesucht. Du bist nur knapp mit dem Leben davongekommen und suchst die Hilfe des Stadtherren von Flussuferstadt. Doch die Beamten des Rathauses zögern die Angelegenheit hinaus, was dich misstrauisch macht. Vielleicht sollten dich deine Erfahrungen in der Stadt dazu veranlassen, wachsamer zu sein. Du kannst dich nicht auf andere verlassen; du kannst nur auf dich selbst zählen.]
[Aufgabenbelohnung: 1000 allgemeine Erfahrungspunkte (Exp).]
[Frist für die Mission: noch 29 Tage]
...
Seelengebunden bedeutet, dass die Aufgabe nicht entfernt werden kann, es sei denn, man löscht seinen Account und beginnt von vorne. Und der aktuelle Marvin konnte natürlich nicht seinen Account durch Selbstmord löschen.
Er musste zugeben, dass die Aufgabenbelohnung großzügig war, denn überraschenderweise betrug die Belohnung 1000 allgemeine Erfahrungspunkte. Allgemeine Erfahrungspunkte sind von höchster Qualität, vergleichbar mit Kampferfahrung, und können für jede Klasse genutzt werden. 1000 allgemeine Erfahrungspunkte könnten einer Abenteurerklasse der Stufe 1 ermöglichen, die Stufe 3 zu erreichen und darüber hinaus noch etwas Erfahrung übrig zu haben. Es war ziemlich schwierig, in dieser Welt so viel Erfahrung zu sammeln. Man könnte dies als eine außergewöhnliche Geschwindigkeit beim Stufenaufstieg bezeichnen.Die Beschreibung der Aufgabe erklärt die Dinge sehr deutlich. Ich fürchte, dass ich sie nur mit meiner eigenen Kraft erfüllen kann.' Wenn Marvin immer noch der ursprüngliche schwache und inkompetente Adlige war, konnte er ein Scheitern nur begrüßen. Wie er es Anna gesagt hatte, musste er sich ändern.
Zunächst einmal konnte er sich nicht auf seine allgemeine Klasse, den [Adligen], verlassen. Er brauchte eine Kampfklasse.
Und als Spieler der Götterebene hatte Marvin bereits eine Idee, bevor er das Fierce Horse Inn verließ.
...
Flussuferstadt, Geschäftsviertel, Hintereingang der Succubus-Taverne.
Ein Bettler kauerte erbärmlich unter einem Schlafsack und flehte die Passanten an: "Bitte gebt mir etwas Wein, auch wenn er mit Wasser verdünnt ist..."
Er hatte Mühe, aufzublicken, und schnüffelte wie wild, offenbar zufrieden damit, den Alkoholgeruch der Passanten wahrzunehmen.
"Verpiss dich, alter Säufer!"
Ein mürrischer Schläger trat den Bettler, und der bemitleidenswerte Mann wälzte sich ein paar Mal, immer noch seinen Schlafsack umklammernd.
Die Gruppe von Leuten, die durch die Hintertür kam, brach in Gelächter aus.
Sie hatten kein Mitgefühl für diese Leute. Dies war die Grauzone des Geschäftsviertels, und die Slums waren nur zwei Straßen weiter. Alle möglichen Banden kämpften ohne Unterlass, und hier entwickelten sich die lukrativsten Untergrundgeschäfte: Organmärkte, Sklavenmärkte, Militärwaffenmärkte usw. Diejenigen, die sich hier versammelten, waren selten gute Menschen.
Der Bettler fasste sich an den Bauch und zog sich entmutigt in seinen Schlafsack zurück, während er sich den Kopf hielt.
Nachdem die Gruppe vorbeigezogen war, wurde die Gasse ein wenig menschenleer.
Doch als plötzlich der Duft von reinem Rum hereinwehte, konnte er nicht anders, als sich aus seinem Schlafsack zu befreien und den Kopf zu halten. Offenbar würde es ihm nichts ausmachen, noch einen Tritt zu nehmen.
Seine Augen waren auf die soeben geöffnete Rumflasche gerichtet.
"10 Silbergroschen für eine Flasche goldenen Rum", sagte eine junge Stimme.
Der Bettler konnte nicht aufhören, die Flasche goldenen Rums zu betrachten und konnte anhand der Stimme nur vermuten, dass es sich um einen sehr jungen Mann handelte.
"Herr, bitte habt Erbarmen, erlaubt mir, etwas zu trinken..." Der Bettler stürzte sich plötzlich auf die Flasche und versuchte, sie zu packen.
Marvin, der seine Reaktion bereits erwartet hatte, machte einen Schritt darauf zu. Mit einem Blick auf den Bettler, dessen Augen sich röteten, sagte er: "Um etwas zu bekommen, musst du erst den Preis bezahlen."
Der Bettler kroch aus dem Schlafsack, und ein Gestank erfüllte die Luft. Er schluckte immer wieder und fragte mit zitternder Stimme: "Was willst du?"
Marvin lächelte und reichte ihm einen handgeschriebenen Brief, zusammen mit einer roten Tintenpaste, die normalerweise für Siegel verwendet wird. Die hatte er vorher vorbereitet.
Ehrlich gesagt, war er sich nicht sicher, ob das funktionieren würde, aber das war der schnellste Weg, um eine Klasse zu bekommen. Er hatte diese Abkürzung von seinem engen Freund im Spiel erfahren.
In "Feinan Continent" war es nicht einfach, eine Klasse zu bekommen. Zunächst einmal musste man gut ausgebildet sein (was bedeutete, dass man mindestens Stufe 5 in der Basisklasse [Bürgerlicher] erreicht haben musste), und dann musste man eine Klassenaufgabe erfüllen, um die entsprechende Klasse zu erhalten.
In Marvins aktueller Situation würde es zu lange dauern, wenn er versuchen würde, die Klasse auf die gleiche Weise wie die normalen Menschen zu erhalten. Er musste also versuchen, eine Abkürzung zu nehmen.
Um diese Abkürzung zu nehmen, musste er sogar seine liebste und vertrauteste Klasse, [Dieb], aufgeben und eine andere, ähnliche Klasse wählen. Glücklicherweise war der letzte Aufstieg dieser Klasse ebenfalls [Herrscher der Nacht]. Andernfalls hätte Marvin die Klasse, die er am besten beherrschte, bestimmt nicht aufgegeben.
Der Bettler nahm den Brief und las ihn lange und zitternd. Dann nahm er einen pechschwarzen Gegenstand heraus.
Die Wette hat sich gelohnt! Dieser Kerl war wirklich ein hochrangiger Abenteurer, mindestens vom zweiten Rang!'
Marvin sah das Klassenabzeichen und wusste, dass seine Vermutung nicht falsch war. Obwohl der Bettler seltsam aussah, verrieten seine eingeübten Bewegungen seine frühere Klasse.
Die technische Bewegung, die er machte, als er sich in seinem Schlafsack zusammenrollte, war zum Beispiel eine sehr nützliche Klassenfertigkeit - [Verstecken].
"Das kann ich nicht tun, mein Gewissen erlaubt es nicht!" Der Bettler wehrte sich.
Marvin lächelte aufmunternd. "Natürlich kannst du das." Er reichte dem Bettler die Rumflasche.
Die Atmung des Bettlers wurde plötzlich rau. Er nahm das pechschwarze Abzeichen und drückte es auf die Tintenpaste, so dass ein Siegel auf dem Brief entstand. Es war ein Kreis aus Stechpalmenblättern mit dem Namen Mark Chene in der Mitte.
Marvin war ganz aus dem Häuschen, als er den Brief erhielt. Der Bettler trank eifrig seinen goldenen Rum, und bevor er fertig war, hatte Marvin die Gasse verlassen.
[Empfehlungsschreiben erhalten.]
[Klasse erlangt.]
Als Marvin eine halbe Stunde später aus der Waldläufergilde kam, trug er ein Sikahirsch-Abzeichen auf der Brust.
Damit war es ihm gelungen, den Rang 1 [Waldläufer] zu erreichen.
Zugleich erhielt er auch einen Titel mit Boni.
[Neugeborener Waldläufer]


Hintere Gasse des Fierce Horse Inn.
Der junge Dieb gähnte, weil er aus Langeweile nicht aufpasste.
Dieser Auftrag war extrem langweilig. Das Ziel war eine halbelfische Kämpferin, die offenbar von ihrem Arbeitgeber gesucht wurde. Der Boss hatte sie jedoch nur gebeten, sie zu beobachten und ihren Aufenthaltsort pünktlich zu melden.
"Ah... Wer würde sich um diese Zeit auf die Straße begeben? Einer Patrouille zu begegnen, würde eine Menge Ärger mit sich bringen." Der Dieb kämpfte darum, wach zu bleiben.
Acherons Chef war äußerst ehrgeizig, er gab sich nicht mehr damit zufrieden, nur Schutzgebühren in kleinem Rahmen zu kassieren. Er versuchte nun, in der Unterwelt aufzusteigen. Jedes Mitglied wusste, dass es sein Leben kosten würde, wenn es diesen Auftrag vermasselte.
'Hmmm? Was ist das für ein Geräusch?'
Der Dieb schaute plötzlich hinter sich, auf der Hut. Die dunkle Gasse war menschenleer, und er war allein.
'Denke ich zu viel nach?' Der Dieb runzelte für einen Moment die Stirn, bevor er sich langsam umdrehte.
...
Die Wahrnehmung dieses Kerls ist beeindruckend.
Die Reaktion des Diebes erschreckte Marvin und ließ ihn einen halben Schritt zurückweichen.
Die [Heimlichkeit] eines Waldläufers konnte in der Stadt nicht mit der [Heimlichkeit] eines Diebes verglichen werden, da sie um 40 % geschwächt war. Seine [Verstohlenheit] war mit 24 SP im Vergleich zur Wahrnehmung des Diebes eher gering. Da sie sich nicht in der Wildnis befanden, war Marvin nicht im Vorteil.
Glücklicherweise hatte er den Wahrnehmungsbereich des Diebes richtig eingeschätzt.
Marvins Herz setzte einen Schlag aus. Wenn er versucht hätte, näher heranzukommen, hätte der Dieb ihn mit Sicherheit entdeckt. In diesem Fall hätte er die anderen alarmiert, und die Angelegenheit von heute Abend wäre ziemlich schwierig zu lösen gewesen.
Er versteckte sich an einem dunklen Ort, dachte nach und beschloss schließlich, die 20 SP zu verwenden, die er zuvor gespart hatte. Die 20 SP wurden alle zu [Verstohlenheit] hinzugefügt, und obwohl er nicht 50 erreichte, um die nächste Stufe zu erreichen, sollten 44 für den Moment ausreichen.
Als er mit der Verbesserung seiner Fertigkeit fertig war, lehnte er sich erneut vor und machte einen Schritt auf den Dieb zu.
Wie erwartet, reagierte der Dieb dieses Mal nicht, sondern konzentrierte sich ganz darauf, die Hintertür des Gasthauses zu beobachten.
Der Rest war leicht zu bewerkstelligen.
Marvin bewegte sich leise und mit katzenartigen Schritten auf den Rücken des Diebes zu und stürzte sich auf ihn. Er bedeckte den Mund des Diebes geschickt mit seiner Hand und führte einen [Halsabschneider] aus, woraufhin Blut herausfloss.
Abgesehen von einem blutigen Geruch, der die Luft erfüllte, waren keine Spuren des Angriffs zu sehen.
Marvin kümmerte sich schnell um den Körper des Stufe-2-Diebs. Es gelang ihm, ein paar Fallenmaterialien und 30 Silberstücke zu erbeuten. Diese Gangster waren nicht wirklich wohlhabend, denn ihre Ausrüstung war noch schlechter als Marvins gewöhnlicher Krummdolch. Wahrscheinlich wurde er benutzt, um den einfachen Leuten Angst einzujagen. In einem echten Kampf zwischen Abenteurern wäre er ziemlich wertlos.
Marvin zerrte die Leiche des Diebes in den Abfluss. Jeden Tag wurden dort Leichen von Ermordeten gefunden. Abgesehen von denen, die nach Leichen suchten, interessierte sich niemand für diese Orte.
Marvin betrat heimlich das Gasthaus, wobei er immer noch [Stealth] benutzte, stieg die Treppe hinauf und wollte gerade den Raum betreten.
Doch als sich die Tür öffnete, blitzte plötzlich ein kaltes Licht hervor und blieb an seinem Hals stehen.
"Hinterhältiger Mistkerl! Was wollt ihr denn hier?" Sagte eine Frau kalt.
Marvin sagte schnell und zwang sich zu einem Lächeln: "Große Schwester Anna, ich bin's!"
"Junger Meister Marvin?"
Eine Kerze wurde angezündet und der dunkle, stille Raum erhellte sich leicht.
Annas linke Hand hielt die Kerze, während ihre rechte Hand ein Schwert hielt. Sie hatte einen erstaunten Ausdruck im Gesicht.
"Hast du nicht gesagt, dass du heute Abend nicht zurückkommst? Ich dachte, du würdest die Nacht in der Silberkirche verbringen."
Marvin schüttelte den Kopf. Die Silberkirche bietet zwar einen Rastplatz für Reisende, aber die Miete dort war noch teurer.
"Hör zu Anna, wir haben nur 15 Minuten Zeit", sagte Marvin schnell. Sein Blick schweifte durch den Raum, prüfte jeden Zentimeter und fand unerwartet die Vorhänge, die das Fenster vollständig verdeckten.
"Hast du etwas herausgefunden?" Er schaute Anna an.
Anna zögerte und deutete dann mit ihrem Schwert aus dem Fenster. "Deine Worte haben mich daran erinnert, dass ich ein wenig ausgekundschaftet habe und Leute auf der Straße entdeckt habe, die auf das Gasthaus starrten, auf unser Zimmer."
"Die Leute von Acheron." Marvin nickte und fügte hinzu: "Zwei an der Vordertür, einer an der Hintertür."
"Junger Meister Marvin! Wie konntest du plötzlich..." Anna sah Marvin schockiert an, als ob sie eine andere Person vor sich hätte.
"Keine Zeit für Erklärungen", sagte Marvin entschlossen. "Anna, du musst mir vertrauen. Als ich mich vom Fieber erholte, wurde ich klarer im Kopf und wusste, was ich tun sollte. Außerdem habe ich einige Anhaltspunkte erhalten."
"Leitfäden?" Sie war mehr und mehr verwirrt, als sie den sehr geheimnisvollen Marvin beobachtete.
Marvin dachte sich etwas aus. "Als ich das Bewusstsein verlor, träumte ich von einer ganzen Reihe von Dingen, darunter auch von einem Mann, der behauptete, mein Lehrer zu sein. In dem Traum lehrte er mich viele Dinge. Und vor nicht allzu langer Zeit bin ich seiner Anleitung gefolgt und habe ein paar unentbehrliche Handlungen vollzogen. Sieh zu!"
Als er zu Ende gesprochen hatte, zeigte er das Sikahirsch-Abzeichen.
"Ein Ranger-Abzeichen? Junger Meister Marvin, wie bist du plötzlich ein Ranger geworden? Wie haben Sie das geschafft?"
Anna war völlig verblüfft und dachte: "Wenn gewöhnliche Menschen Abenteurer werden wollten, brauchten sie viele Jahre Training, aber der junge Meister Marvin hat noch nie ein Kampftraining absolviert. Dieses Waldläuferabzeichen ist doch nicht etwa eine Fälschung, oder? Ist er einem anderen Schwindler begegnet?'
Verglichen mit der Tatsache, dass Marvin sein Leben umgekrempelt hat und ein qualifizierter Waldläufer geworden ist, war Anna eher geneigt, die Theorie des Betrügers zu glauben.
Als Marvin auf Annas Gesichtsausdruck achtete, wusste er, dass sie ihm nicht glaubte. Schnell sagte er mit schwerem Ton: "Nimm die wichtigen Sachen und lass den Rest zurück. Ach ja, hinterlasst einen Brief für den Besitzer, damit er uns hilft, unsere Sachen zu verwalten. Wir werden später wiederkommen, um es abzuholen."
"Ich brauche deine Hilfe, sofort!"
Marvins unmissverständlicher Ton raubte Anna den Atem. Sie schwor sich, dass sie den Schwindler des jungen Meisters Marvin in tausend Stücke zerlegen würde, wenn sie ihm begegnete.
Aber im Moment konnte sie nur nicken und sich fügen. Dank ihrer Ausbildung von Kindesbeinen an zu einer qualifizierten Leibwächterin und einem fähigen Butler war sie auf alle möglichen Situationen vorbereitet und somit die wertvollste Unterstützung des Herrn des Weißen Flusstals. Wenn Marvin eine Entscheidung traf, konnte sie ihn nur voll unterstützen.
Die beiden packten schnell ihre Sachen und verließen das Haus leise durch die Hintertür.
...
In der stillen Gasse flüsterte Marvin: "Ich habe sie vorhin beobachtet. Die Wachen von Acheron kontrollieren sich alle 20 Minuten gegenseitig, indem sie chinesisch-französische Zirpen verwenden, und drei Zirpen bedeuten, dass alles normal ist. Leider haben wir nichts, um dieses Zirpen zu imitieren. Deshalb ist unsere Zeit ziemlich begrenzt."
"Ich verstehe nicht, was du meinst." Anna fragte leise: "Du sagtest, es gäbe auch eine Wache an der Hintertür, wo ist sie?"
Marvin hustete und murmelte: "Da hinten, im Abfluss."
Anna war sprachlos, ihr Kopf war wie leergefegt. Sie erkannte, dass der gutherzige junge Meister Marvin, den sie kannte, jemanden mit seinen eigenen Händen getötet hatte.
Aber sie konnte diese Art von seltsamem Marvin nicht verstehen.
Ein weiser Mann sagte einmal, dass das Potenzial der Menschheit unendlich ist. Wenn sich ein Mensch in einer verzweifelten Lage befände, würden einige Veränderungen eintreten, und ob gut oder schlecht, egal wie sie sich veränderten, der Mensch werde immer weiterleben.
In diesen Tagen hatten sowohl das Tal des Weißen Flusses als auch der junge Meister Marvin einen großen Verlust erlitten, der diesen 14-jährigen Jungen überwältigte. Es war nicht völlig unmöglich, dass der gutherzige junge Meister Marvin hart und kaltblütig werden konnte.
Sie war nur etwas besorgt, weil sie befürchtete, dass Marvin in die Dunkelheit stürzen würde.
Wie auch immer, da Marvin den hinteren Wachposten erledigt hatte, wie lange würde es dauern, bis die Wachen sein Verschwinden bemerkten?
Deshalb sagte Marvin, dass sie nicht viel Zeit hätten.
"Ich werde sie töten." Anna zeigte einen Hauch von Tötungsabsicht. Soeben hatte Marvin erklärt, dass er von der Acheron-Bande angegriffen worden war und nur dank der Führung seines Traummentors die Krise vermeiden und zum Gasthaus zurückkehren konnte.
Das schockierte Anna und machte sie wütend. Wer auch immer es wagte, hinter dem jungen Meister Marvin her zu sein, sie würde ihn auf keinen Fall davonkommen lassen.
"Nonono, Anna! Wenn es nur darum ginge, sie zu töten, hätte ich dich nicht um Hilfe gebeten."
Marvin fuhr ruhig fort: "Wir müssen einen am Leben lassen."
"Lebendig?" Anna runzelte die Stirn.
"Weil ich wissen will, wer mich töten will. Die Acheron-Bande würde mich nicht ohne Grund angreifen, also muss es jemanden geben, der sie dazu anstiftet."
Marvin sagte leise: "Meiner Meinung nach sollte es in River Shore City niemanden geben, der Hass auf meine Familie hegt."
"Nein!" Anna schien sich mit einem Ausdruck des Schocks an etwas zu erinnern, bevor sie extrem wütend wurde.
"Was ist hier los? Anna?" fragte Marvin.
"Junger Meister, ich glaube, ich weiß, wer hinter Ihnen her ist."
Anna knirschte mit den Zähnen: "In den letzten Tagen war ich gezwungen, im Haus deines Onkels Miller Handarbeit zu verrichten. Beim letzten Mal habe ich zufällig etwas gehört, das darauf hindeutet, dass er der Acheron-Bande nahesteht."
"Der Anführer der Acheron-Bande, Diapheis, besuchte vor ein paar Tagen persönlich das Anwesen deines Onkels und verließ es mit einer beträchtlichen Menge an Juwelen! Das Küchenmädchen Tina hat es gesehen und es mir später als Klatsch und Tratsch erzählt. Damals schien es nicht relevant zu sein, also habe ich mich nicht darum gekümmert."
"Aber jetzt kann man davon ausgehen, dass der Mann, der hinter dem Attentat auf dich steckt, dein Onkel Miller ist!!!"
"Onkel Miller?" Marvin hatte einen leeren Gesichtsausdruck, als er begann, in seinen Erinnerungen zu stöbern.


Am Mittag des nächsten Tages wurde Marvin vom Hunger geweckt.
Er stand leise auf und sah die junge Halbelfin noch immer tief schlafend auf einer Seite des Bettes. Ihre Schlafhaltung war sehr anmutig, ihre Wimpern zitterten leicht, friedlich und schön.
Schnell machte er sich sauber, ohne Anna zu stören, und ging durch die Tür. Er hatte noch eine Menge Dinge zu erledigen.
Marvin verließ das Black Horn Eagle Inn und ging zum Markt, um den Schmied vom letzten Mal zu finden. Bevor er ging, kaufte er zwei identische gewöhnliche Krummdolche.
Auch wenn er an den Dolch, den er benutzte, gewöhnt war, konnte er die Eigenschaften des Zweihandstils allein nicht aufweisen. Den dritten Dolch behielt er als Ersatz.
Erfahrene Kämpfer legten eine zusätzliche Waffe bereit, um für alle möglichen Situationen gewappnet zu sein.
Dann machte er sich auf den Weg in die Slums im Nordosten, wo es viele Bettler gab, die für ein paar Münzen zu allem bereit waren, und auch viele Informanten. Marvin brauchte ihre Hilfe für seine Operation.
Als er aus den Slums zurückkehrte, hatte er 30 Silbergroschen weniger in seinem Beutel.
Dann kaufte er in einem nahe gelegenen Lebensmittelgeschäft etwas zu essen und das Nötigste, bevor er leise zum Gasthaus zurückging.
Als Marvin in sein Zimmer zurückkam, war Anna bereits wach. Sie massierte sich die verschlafenen Augen und war etwas überrascht, als sie die vielen Dinge in Marvins Händen sah. "Junger Meister Marvin, wollen wir wirklich gegen die Acheron-Bande antreten?"
"Immerhin sind wir nur zu zweit, allein."
Anna hatte keine Angst um sich selbst, sie hatte nur Angst, dass Marvin etwas zustoßen könnte.
Marvin reichte ihr ein hartes Stück frisch gebackenes Butterbrot und flüsterte: "Wir werden nicht allein sein. Diese Stadt ist dunkler, als wir dachten. Vielleicht war unser erster Hilferuf hier ein Fehler. Keiner wird uns helfen. Um unser Gebiet zurückzuerobern, müssen wir uns auf unsere eigene Kraft verlassen. Esst zuerst. Wenn du mit dem Essen fertig bist, musst du aufs Land gehen."
Anna war überrascht, als sie ihr Wasser trank, und antwortete: "Aufs Land?"
"Green Village und Fog Village. Andre und sie konnten sich wahrscheinlich schon nicht mehr zurückhalten", sagte Marvin gleichgültig, während er am Fenster stand und den nicht enden wollenden Strom von Menschen auf der Straße beobachtete.
"Woher weißt du...?" Anna war noch mehr geschockt.
"Ich habe es schließlich beobachtet. An diesem Tag kam Andre heimlich in die Stadt, um dich zu suchen. Er wollte seine eigene Kraft nutzen, um das Gebiet zurückzuerobern."
Marvin schüttelte den Kopf und sagte: "Schade, dass du damals noch geglaubt hast, das Rathaus würde dir helfen, also hast du ihn beschwichtigt, nicht wahr?"
In Annas Augen blitzte eine andere Farbe auf. "Junger Meister Marvin, ich könnte Ihre Idee verstehen. Wenn die jungen Wächter kommen könnten, wären die Acheron-Gangster natürlich nicht ihre Gegner. Es ist nur so, dass ... River Shore City ihnen nicht erlaubt, bewaffnet einzutreten."
"Sollen sie sich doch verkleiden und sich in die Flussuferstadt schleichen. Was die Waffen angeht, werde ich mir etwas einfallen lassen." Marvin schnappte sich lässig ein Stück Brot und knabberte daran. "Ich gebe dir zehn Tage."
"In zehn Tagen möchte ich die gesamte zwanzigköpfige Garnison des Weißen Flusstals vor mir stehen sehen."
Anna war leicht aufgeregt.
Marvin war einfach unglaublich mutig. Das war wirklich außergewöhnlich! Es zu wagen, seine privaten Wachen in der Flussuferstadt zu versammeln, selbst wenn er ein Adliger war, war immer noch eine Provokation gegenüber dem Rathaus der Flussuferstadt! Aber nur diese Art von Jungmeister Marvin konnte Anna einen Hoffnungsschimmer sehen lassen.
Nur so konnten sie die Demütigung durch die Flussuferstadt beenden.
Der junge Meister Marvin war in der Tat ein Adliger, aber hier in River Shore City hatte das Rathaus sie betrogen, der Angestellte des Kasinos hatte sie betrogen, und ein Händler hatte heimlich eine Bande angeheuert, um sie loszuwerden!
Diese Demütigungen hatte sie schon lange im Hinterkopf. Ihr einziger Grund, nicht zu explodieren, war der junge Meister Marvin.
Marvin war schon jetzt anders. Er hatte eine erstaunliche Wandlung durchgemacht. Selbst Anna konnte diesen Jungen, der ihr seit seiner Kindheit gefolgt war, um zu lernen, wie man das Territorium verwaltet, nicht wirklich durchschauen.
"Aber, wenn ich gehe ..." Anna sah Marvin an, etwas zögernd.
Sie war um Marvins Sicherheit besorgt.
"Ich werde mich in diesem Gasthaus verstecken. Du solltest auch an meine derzeitigen Fähigkeiten glauben. Keiner kann mich ausspionieren."
Marvin zeigte ein zuversichtliches Lächeln. "Geh! Ich warte auf deine guten Nachrichten."
...
An diesem Nachmittag verließ Anna, verkleidet als Landfrau, die Flussuferstadt allein in Richtung Süden.
Da sie den Auftrag des jungen Meisters Marvin schulterte, war sie schneller als sonst.
Als Marvin ihr schweigend hinterher sah, zeigte er plötzlich ein schwaches Lächeln.
In diesem Lächeln lag eine starke tödliche Absicht.
Anna wegzuschicken diente zwei Zwecken. Erstens brauchte er dringend die Kraft dieser energiegeladenen Garnison. Zum anderen wollte er heute Abend töten. Mit dem halbelfischen Butler an seiner Seite konnte er nicht seine ganze Kraft entfalten. Als er zum Beispiel mit dem Grabräuber fertig wurde, hatte Anna fast seinen Plan zunichte gemacht.
Manchmal war das Töten eine sehr einfache Sache. Vor allem, wenn ein Herrscher der Nacht im Spiel war.
Marvin wollte nicht nur angeben. Er wusste, wann es für ihn an der Zeit war, eine Aufgabe allein zu übernehmen, und wann er seine Kräfte optimal einteilen musste. Der Grund, warum er Anna vorhin aufs Land geschickt hatte, war die Entsendung der Garnison zum Schutz der einfachen Dorfbewohner.
Nachdem das Tal des Weißen Flusses besetzt worden war, floh eine große Anzahl von Zivilisten in die Berge, das Dorf Green, das Dorf Fog und auch den Disk Water Lake. Diese Dörfer gehörten alle zu Marvins Gebiet. Da sie sich in den Bergen befanden, war es leicht, der Verfolgung durch die Gnolle zu entgehen. Aufgrund der Regeln der Flussuferstadt konnte Marvin nur mit seinem Butler einreisen, um Hilfe zu holen. Seine Garnison blieb auf dem Lande zurück.
Die jungen Leute hatten das Warten schon nicht mehr ausgehalten, wollten sich den Weg zurückmorden und warteten nur noch auf Marvins Befehl.
Sie waren alle äußerst loyale Jungs, jung und stark.
Doch das war noch nicht genug.
Marvin wusste, dass hinter der Gnoll-Invasion viele Schatten steckten. Eine zwanzigköpfige Garnison wäre nicht in der Lage, sich gegen eine ausgebildete Gnollarmee zu wehren. Er musste eine noch stärkere Truppe zusammenstellen.
Und vorher musste er herausfinden, wer es auf ihn abgesehen hatte.
Es könnte der geizige Onkel Miller sein, aber es könnte auch jemand anderes sein.
Kurzum, nach heute Abend würde alles klar sein.
...
Die Nacht vor der Ausgangssperre in River Shore City war die Zeit, in der die finsteren Mächte der ganzen Stadt am aktivsten waren.
Alle großen Bandenbuchhalter begannen, die Gewinne des Tages zu zählen, und ein paar unerfahrene Diebe wurden von den Verantwortlichen verprügelt, weil sie ihre tägliche Quote nicht erfüllten.
Bald würden sie durch die Schmerzen lernen, ihre Handgeschicklichkeit zu verbessern. Dann blieben sie zwar von den körperlichen Schmerzen verschont, aber ihr Anteil würde immer noch gerade ausreichen, um ihre Familie zu ernähren.
Dies war eine Grauzone der Überlebensregeln.
In der Gasse neben der Hauptstraße standen prächtig gekleidete Prostituierte, mit einer dicken Schicht Puder im Gesicht. Manchmal trugen sie eine dicke Schicht minderwertiger Kosmetika nicht wegen ihres durchschnittlichen Aussehens auf, sondern um schreckliche Akne zu verbergen. Aber nichts in diesem Job übertraf die beiden schlimmsten Dinge: schwanger werden und krank werden. Beides bedeutete, dass sie ihren Job verlieren würden.
...
Pyroxene Pub, Hinterhofkeller.
Das Licht der Kerze leuchtete auf die Körper der tanzenden Frauen. Auf einem Sofa aus Tigerfell saßen zwei Männer, die heimlich miteinander konspirierten, und lachten böse.
"Junger Meister Farmar, ich habe heute genau die Frauen gefunden, die Ihrem Geschmack entsprechen. Jetzt müssen Sie sich richtig amüsieren."
Ein großer Mann deutete auf eine der Tänzerinnen mit schönen Kurven.
Zwischen seinen schweren Augenbrauen befand sich eine Narbe und er hatte einen unbarmherzigen Blick.
Der andere war kleinwüchsig und sah elend aus, mit schweren Tränensäcken unter den Augen, typisch für jemanden, der seine Energie durch Wein und Frauen aufgebraucht hatte.
Er konnte seinen Blick nicht von der Tänzerin abwenden und nickte ständig: "Gut, gut, gut! Herr Diapheis, wenn Sie diesen Abschaum loswerden, werde ich zurückgehen und meinem Vater bestimmt etwas Gutes sagen, damit er Ihre Investition erhöht."
Diapheis sagte ruhig: "Vielen Dank, junger Meister Farmar. Dieser kleine Junge namens Marvin wird uns nicht entkommen können. Wir haben bereits ein kleines Team ausgeschickt, um ihn zu jagen, und es wird nicht lange dauern, bis sein Kopf auf dem Pine Cone River schwimmt."
"Dann wird das White River Valley meinem Vater gehören!" Farmar fuhr wütend fort: "Jean und sein Sohn haben das Gebiet meines Vaters so lange in Beschlag genommen, und es ist an der Zeit, dass wir unsere Sachen zurückbekommen!"
"Natürlich." Diapheis lachte auf: "Der Preis für diese Gruppe von Gnollen war nicht hoch, die Vorräte wurden einfach weggeschickt. Marvin wird sterben und alles wird gut werden."
Die beiden lachten schelmisch, als plötzlich ein schwarz gekleideter Mann eilig hereinkam. Er ging in die Hocke und flüsterte in Diapheis' Ohr.
Diapheis' Gesicht änderte sich nicht, als er den Bericht hörte. "Zwei Teams sollen einen Ausflug machen. Solch eine triviale Angelegenheit erfordert immer noch meine Aufmerksamkeit?"
Der schwarz gekleidete Mann ging schnell weg.
Gerade als Diapheis etwas sagen wollte, stürmte plötzlich Farmar herbei, verscheuchte die Tänzer und ließ nur die eine kurvige Dame verwirrt zurück.
Farmar umarmte sie und zerrte sie in einen kleinen Nebenraum.
Die Tänzerin wehrte sich und sagte mit erschrockener Stimme: "Herr Diapheis, als Sie mich suchten, sagten Sie doch bestimmt, dass Sie nur tanzen wollten?!"
Diapheis antwortete gleichgültig: "Tut mir leid, Planänderung."
Peng!
Die Tür des kleinen Zimmers wurde geschlossen. Die Stimme der verängstigten Tänzerin war zusammen mit Farmars anzüglichem Lachen zu hören.
...
Diapheis runzelte die Stirn, konzentrierte sich, und seine Miene wurde ernst.
Ein Team ist schon so lange unterwegs. Wie kommt es, dass es keine Neuigkeiten gibt, was ist hier los?'
Zu diesem Zeitpunkt kehrte der schwarz gekleidete Mann zurück, und nachdem er die Umgebung überprüft hatte, flüsterte er: "Zwei schlechte Nachrichten. Ein Team wurde im Hain am Ufer des Pine Cone River gefunden, alle tot. Der Feind benutzte einen gebogenen Dolch, und die Tötungsmethode war sehr durchdringend."
Diapheis runzelte die Stirn.
"Außerdem wurde unser Lagerhaus im Hafenviertel in Brand gesteckt, und im Kasino im Osten kam es zu einer Massenschlägerei. Die Leute, die die Straße unter Kontrolle halten, sind nicht gekommen."
Diapheis blinzelte: "Jemand zettelt heimlich einen Kampf an?"
"Es könnten die Azure Snake oder die White Peacock Leute sein." Der schwarz gekleidete Mann fügte besorgt hinzu: "Wir haben uns in letzter Zeit ziemlich schnell ausgebreitet, genug, um ihre Feindschaft zu wecken."
"Egal, wer es ist, Acherons Aufstieg ist bereits in Stein gemeißelt." Diapheis stand plötzlich vom Sofa auf und befahl: "Schickt drei Teams, um die Unruhen zu kontrollieren, und tötet alle, die Unruhe stiften."
"Aber dann wären nur noch zwei Teams hier in der Pyroxenbar, zusammen mit einigen durchschnittlichen Mitgliedern", sagte der schwarz gekleidete Mann.
"Wer Angst hat, ich bin hier!" Diapheis ging schnell auf eine Wand zu und hob eine riesige Axt auf.
In diesem Moment stürmte plötzlich ein junger Untergebener aus dem oberen Stockwerk herab.
"Nicht gut! Chef! Jemand macht da oben Ärger, er hat eine Menge unserer Männer getötet!"
"Wie viele sind es?" fragte der schwarz gekleidete Mann laut.
Der junge Untergebene schluckte erschrocken.
"... Einer!"