زمانی که تیم مهاجم توپ را از خط نیمه عبور داده باشد، بازیکن حمله‌کننده حق ندارد بیش از 3 ثانیه در منطقهٔ ذوزنقه که در زیر حلقهٔ حریف قرار دارد، توقف کند.
1	زمانی	زمان	NOUN	N_IANM	Number=Sing	17	obl	_	_
2	که	که	SCONJ	SUBR	_	11	mark	_	_
3	تیم	تیم	NOUN	N_IANM	Number=Sing	11	nsubj	_	_
4	مهاجم	مهاجم	NOUN	N_ANM	Number=Sing	3	nmod	_	_
5	توپ	توپ	NOUN	N_IANM	Number=Sing	11	obj	_	_
6	را	را	ADP	POSTP	_	5	case	_	_
7	از	از	ADP	PREP	_	8	case	_	_
8	خط	خط	NOUN	N_IANM	Number=Sing	11	obl:arg	_	_
9	نیمه	نیمه	NOUN	N_IANM	Number=Sing	8	nmod	_	_
10	عبور	عبور	NOUN	N_IANM	Number=Sing	11	compound:lvc	_	_
11	داده	داد#ده	VERB	V_ACT	Number=Sing|Person=3|Tense=Past|Voice=Act	1	acl	_	_
12	باشد	بود#باش	AUX	AUX	Mood=Sub|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres	11	aux	_	SpaceAfter=No
13	،	،	PUNCT	PUNC	_	11	punct	_	_
14	بازیکن	بازیکن	NOUN	N_ANM	Number=Sing	17	obj	_	_
15	حمله‌کننده	حمله‌کننده	ADJ	ADJ_AJP	_	14	amod	_	_
16	حق	حق	NOUN	N_IANM	Number=Sing	17	obj	_	_
17	ندارد	داشت#دار	VERB	V_ACT	Number=Sing|Person=3|Polarity=Neg|Tense=Pres|Voice=Act	0	root	_	_
18	بیش	بیش	ADJ	ADJ_AJCM	_	20	advmod	_	_
19	از	از	ADP	PREP	_	18	fixed	_	_
20	3	3	NUM	PRENUM	_	21	nummod	_	_
21	ثانیه	ثانیه	NOUN	N_IANM	Number=Sing	34	obl	_	_
22	در	در	ADP	PREP	_	23	case	_	_
23	منطقهٔ	منطقه	PROPN	N_IANM	_	34	obl:arg	_	_
24	ذوزنقه	ذوزنقه	PROPN	N_IANM	Number=Sing	23	flat:name	_	_
25	که	که	SCONJ	SUBR	_	31	mark	_	_
26	در	در	ADP	PREP	_	27	case	_	_
27	زیر	زیر	NOUN	N_IANM	_	31	obl	_	_
28	حلقهٔ	حلقه	NOUN	N_IANM	_	27	nmod	_	_
29	حریف	حریف	NOUN	N_ANM	Number=Sing	28	nmod	_	_
30	قرار	قرار	NOUN	N_IANM	Number=Sing	31	compound:lvc	_	_
31	دارد	داشت#دار	VERB	V_ACT	Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|Voice=Act	23	acl	_	SpaceAfter=No
32	،	،	PUNCT	PUNC	_	31	punct	_	_
33	توقف	توقف	NOUN	N_IANM	Number=Sing	34	compound:lvc	_	_
34	کند	کرد#کن	VERB	V_ACT	Number=Sing|Person=3|Voice=Act	16	acl	_	SpaceAfter=No
35	.	.	PUNCT	PUNC	_	34	punct	_	_
