Durante el tercer acto, el jugador juega como la civilización estadounidense (sólo disponible en la campaña), que se asemeja a la civilización británica.
1	Durante	durante	ADP	_	_	4	case	_	_
2	el	el	DET	_	Definite=Def|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	4	det	_	_
3	tercer	tercero	ADJ	_	Gender=Masc|Number=Sing|NumType=Ord	4	amod	_	_
4	acto	acto	NOUN	_	Gender=Masc|Number=Sing	8	obl	_	SpaceAfter=No
5	,	,	PUNCT	_	_	4	punct	_	_
6	el	el	DET	_	Definite=Def|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	7	det	_	_
7	jugador	jugador	NOUN	_	Gender=Masc|Number=Sing	8	nsubj	_	_
8	juega	jugar	VERB	_	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
9	como	como	ADP	_	_	11	case	_	_
10	la	el	DET	_	Definite=Def|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	11	det	_	_
11	civilización	civilización	NOUN	_	Gender=Fem|Number=Sing	8	obl	_	_
12	estadounidense	estadounidense	ADJ	_	Number=Sing	11	amod	_	_
13	(	(	PUNCT	_	_	15	punct	_	SpaceAfter=No
14	sólo	sólo	ADV	_	_	15	advmod	_	_
15	disponible	disponible	ADJ	_	Number=Sing	11	appos	_	_
16	en	en	ADP	_	_	18	case	_	_
17	la	el	DET	_	Definite=Def|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	18	det	_	_
18	campaña	campaña	NOUN	_	Gender=Fem|Number=Sing	15	nmod	_	SpaceAfter=No
19	)	)	PUNCT	_	_	15	punct	_	SpaceAfter=No
20	,	,	PUNCT	_	_	23	punct	_	_
21	que	que	SCONJ	_	_	23	mark	_	_
22	se	él	PRON	_	Case=Acc,Dat|Person=3|PrepCase=Npr|PronType=Prs|Reflex=Yes	23	iobj	_	_
23	asemeja	asemejar	VERB	_	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	11	acl:relcl	_	_
24	a	a	ADP	_	_	26	case	_	_
25	la	el	DET	_	Definite=Def|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	26	det	_	_
26	civilización	civilización	NOUN	_	Gender=Fem|Number=Sing	23	iobj	_	_
27	británica	británico	ADJ	_	Gender=Fem|Number=Sing	26	amod	_	SpaceAfter=No
28	.	.	PUNCT	_	_	8	punct	_	_
