Derartiges Verhalten werde deshalb mit Punktabzug bestraft , außerdem soll es einen Beschwerde-Button geben , mit dem man " böse " Mitspieler den Spielleitern ( " Game Masters " ) anzeigen kann , um sie beobachten und im Bedarfsfall sperren zu lassen .
1	Derartiges	derartig	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Neut|Number=Sing	2	amod	_	_
2	Verhalten	Verhalten	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	7	nsubj:pass	_	_
3	werde	werden	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	7	aux:pass	_	_
4	deshalb	deshalb	ADV	PROAV	_	7	advmod	_	_
5	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	6	case	_	_
6	Punktabzug	Abzug	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	7	obl	_	_
7	bestraft	bestrafen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	0	root	_	_
8	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	14	punct	_	_
9	außerdem	außerdem	ADV	PROAV	_	14	advmod	_	_
10	soll	sollen	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	14	aux	_	_
11	es	es	PRON	PPER	Case=Nom|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Prs	14	nsubj	_	_
12	einen	einen	DET	ART	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	13	det	_	_
13	Beschwerde-Button	Button	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	14	obj	_	_
14	geben	geben	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	7	conj	_	_
15	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	31	punct	_	_
16	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	17	case	_	_
17	dem	dem	PRON	PRELS	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	31	obl	_	_
18	man	man	PRON	PIS	Case=Nom|Number=Sing|Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	31	nsubj	_	_
19	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	20	punct	_	_
20	böse	böse	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	22	amod	_	_
21	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	20	punct	_	_
22	Mitspieler	Mitspieler	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	31	obj	_	_
23	den	den	DET	ART	Case=Dat|Number=Plur|PronType=Art	24	det	_	_
24	Spielleitern	Leiter	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	31	iobj	_	_
25	(	(	PUNCT	$(	PunctType=Brck	27	punct	_	_
26	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	27	punct	_	_
27	Game	Game	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	24	appos	_	_
28	Masters	Masters	PROPN	NE	Number=Plur|Person=3	27	flat:name	_	_
29	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	27	punct	_	_
30	)	)	PUNCT	$(	PunctType=Brck	27	punct	_	_
31	anzeigen	anzeigen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	13	acl	_	_
32	kann	können	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	31	aux	_	_
33	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	43	punct	_	_
34	um	um	SCONJ	KOUI	_	43	mark	_	_
35	sie	sie	PRON	PPER	Case=Acc|Number=Plur|Person=3|PronType=Prs	36	obj	_	_
36	beobachten	beobachten	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	43	xcomp	_	_
37	und	und	CCONJ	KON	_	41	cc	_	_
38-39	im	_	_	_	_	_	_	_	_
38	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	40	case	_	_
39	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	40	det	_	_
40	Bedarfsfall	Bedarfsfall	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	41	obl	_	_
41	sperren	sperren	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	36	conj	_	_
42	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	43	mark	_	_
43	lassen	lassen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	31	advcl	_	_
44	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	7	punct	_	_
