Vor allem der Pokemon-Hype schlug hier positiv in die Bücher durch und führte zu einer quasi Verdoppelung der Umsätze bei den Nintendo Gameboy-Anwendungen .
1	Vor	Vor	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	2	case	_	_
2	allem	all	PRON	PIS	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	4	nmod	_	_
3	der	der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	4	det	_	_
4	Pokemon-Hype	Hype	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	5	nsubj	_	_
5	schlug	schlagen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Past|VerbForm=Fin	0	root	_	_
6	hier	hier	ADV	ADV	_	5	advmod	_	_
7	positiv	positiv	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	5	advmod	_	_
8	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	10	case	_	_
9	die	die	DET	ART	Case=Acc|Number=Plur|PronType=Art	10	det	_	_
10	Bücher	Buch	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	5	obl	_	_
11	durch	durch	ADP	PTKVZ	PartType=Vbp	5	compound:prt	_	_
12	und	und	CCONJ	KON	_	13	cc	_	_
13	führte	führen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	5	conj	_	_
14	zu	zu	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	17	case	_	_
15	einer	einer	DET	ART	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	17	det	_	_
16	quasi	quasi	ADV	ADV	_	17	amod	_	_
17	Verdoppelung	Verdoppelung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	13	obl	_	_
18	der	der	DET	ART	Case=Gen|Number=Plur|PronType=Art	19	det	_	_
19	Umsätze	Umsatz	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	17	nmod	_	_
20	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	22	case	_	_
21	den	den	DET	ART	Case=Dat|Number=Plur|PronType=Art	22	det	_	_
22	Nintendo	Nintendo	PROPN	NE	Case=Dat|Number=Sing|Person=3	19	nmod	_	_
23	Gameboy-Anwendungen	Anwendung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	22	appos	_	_
24	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	5	punct	_	_
