Vertex Shader lassen sich jederzeit in den Grafikchip laden , um die Effekte innerhalb eines Spiels auszutauschen .
1	Vertex	Vertex	PROPN	NE	Person=3	3	nsubj	_	_
2	Shader	Shader	PROPN	NE	Person=3	1	flat:name	_	_
3	lassen	lassen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
4	sich	sich	PRON	PRF	Case=Acc|Person=3|PronType=Prs|Reflex=Yes	3	obj	_	_
5	jederzeit	jederzeit	ADV	ADV	_	9	advmod	_	_
6	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	8	case	_	_
7	den	den	DET	ART	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	8	det	_	_
8	Grafikchip	Chip	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	9	obl	_	_
9	laden	laden	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	3	xcomp	_	_
10	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	17	punct	_	_
11	um	um	SCONJ	KOUI	_	17	mark	_	_
12	die	die	DET	ART	Case=Acc|Number=Plur|PronType=Art	13	det	_	_
13	Effekte	Effekt	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	17	obj	_	_
14	innerhalb	innerhalb	ADP	APPR	AdpType=Prep	16	case	_	_
15	eines	eines	DET	ART	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	16	det	_	_
16	Spiels	Spiel	NOUN	NN	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	17	obl	_	_
17	auszutauschen	austauschen	VERB	VVIZU	VerbForm=Inf	9	ccomp	_	_
18	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	3	punct	_	_
