Dazu gehören programmierbare T&L-Einheiten , die , von entsprechenden Micro-Programmen ( Vertex Shader ) gesteuert , dynamische Objekte erzeugen können , die pulsieren oder sich mittels inverser Kinematik bewegen .
1	Dazu	Dazu	ADV	PROAV	_	2	obj	_	_
2	gehören	gehören	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
3	programmierbare	programmierbar	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	4	amod	_	_
4	T&L-Einheiten	Einheit	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	2	nsubj	_	_
5	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	19	punct	_	_
6	die	die	PRON	PRELS	Case=Nom|Number=Plur|Person=3|PronType=Rel	19	nsubj	_	_
7	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	19	punct	_	_
8	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	10	case	_	_
9	entsprechenden	entsprechen	ADJ	ADJA	Case=Dat|Degree=Pos|Number=Plur	10	amod	_	_
10	Micro-Programmen	Programm	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	15	obl	_	_
11	(	(	PUNCT	$(	PunctType=Brck	12	punct	_	_
12	Vertex	Vertex	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	10	appos	_	_
13	Shader	Shader	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	12	flat	_	_
14	)	)	PUNCT	$(	PunctType=Brck	12	punct	_	_
15	gesteuert	steuern	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	19	advcl	_	_
16	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	15	punct	_	_
17	dynamische	dynamisch	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	18	amod	_	_
18	Objekte	Objekt	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	19	obj	_	_
19	erzeugen	erzeugen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	4	acl	_	_
20	können	können	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	19	aux	_	_
21	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	23	punct	_	_
22	die	die	PRON	PRELS	Case=Nom|Number=Plur|Person=3|PronType=Rel	23	nsubj	_	_
23	pulsieren	pulsieren	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	18	acl	_	_
24	oder	oder	CCONJ	KON	_	29	cc	_	_
25	sich	sich	PRON	PRF	Case=Acc|Person=3|PronType=Prs|Reflex=Yes	29	expl:pv	_	_
26	mittels	mittels	ADP	APPR	AdpType=Prep	28	case	_	_
27	inverser	inverser	ADJ	ADJA	_	28	amod	_	_
28	Kinematik	unknown	NOUN	NN	Person=3	29	obl	_	_
29	bewegen	bewegen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	23	conj	_	_
30	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	2	punct	_	_
