Der Quake-Programmierer John Carmack hat bereits aus seiner Sicht einige Vor- und Nachteile der GeForce3-Architektur beschrieben .
1	Der	Der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	2	det	_	_
2	Quake-Programmierer	Programmierer	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	16	nsubj	_	_
3	John	John	PROPN	NE	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	2	flat:name	_	_
4	Carmack	Carmack	PROPN	NE	Number=Sing|Person=3	2	flat:name	_	_
5	hat	haben	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	16	aux	_	_
6	bereits	bereits	ADV	ADV	_	16	advmod	_	_
7	aus	aus	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	9	case	_	_
8	seiner	sein	PRON	PPOSAT	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing|Person=3|Poss=Yes|PronType=Prs	9	det	_	_
9	Sicht	Sicht	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	16	obl	_	_
10	einige	einig	DET	PIAT	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	11	det	_	_
11	Vor-	Vor-	NOUN	TRUNC	Hyph=Yes	16	obj	_	_
12	und	und	CCONJ	KON	_	13	cc	_	_
13	Nachteile	Nachteil	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	11	conj	_	_
14	der	der	DET	ART	Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	15	det	_	_
15	GeForce3-Architektur	Architektur	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	13	nmod	_	_
16	beschrieben	beschreiben	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	0	root	_	_
17	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	16	punct	_	_
