Ebenfalls beeindruckend ist das Abschneiden beim Test VillageMark , in dem der GeForce 3 seine Fähigkeit ausspielen kann , die dreifach überlagerten Texturen in einem Pass zu berechnen .
1	Ebenfalls	Ebenfalls	ADV	ADV	_	2	advmod	_	_
2	beeindruckend	beeindrucken	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	0	root	_	_
3	ist	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	2	cop	_	_
4	das	das	DET	ART	Case=Nom|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	5	det	_	_
5	Abschneiden	Abschneiden	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	2	nsubj	_	_
6-7	beim	_	_	_	_	_	_	_	_
6	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	8	case	_	_
7	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	8	det	_	_
8	Test	Test	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	5	nmod	_	_
9	VillageMark	VillageMark	PROPN	NE	Person=3	8	flat:name	_	_
10	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	18	punct	_	_
11	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	12	case	_	_
12	dem	dem	PRON	PRELS	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	18	obl	_	_
13	der	der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	14	det	_	_
14	GeForce	GeForce	PROPN	NE	Person=3	18	nsubj	_	_
15	3	3	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	14	flat	_	_
16	seine	sein	PRON	PPOSAT	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|Person=3|Poss=Yes|PronType=Prs	17	det	_	_
17	Fähigkeit	Fähigkeit	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	18	obj	_	_
18	ausspielen	ausspielen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	8	acl	_	_
19	kann	können	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	18	aux	_	_
20	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	29	punct	_	_
21	die	die	DET	ART	Case=Acc|Number=Plur|PronType=Art	24	det	_	_
22	dreifach	dreifach	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	23	advmod	_	_
23	überlagerten	überlagern	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	24	amod	_	_
24	Texturen	Textur	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	29	obj	_	_
25	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	27	case	_	_
26	einem	einem	DET	ART	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	27	det	_	_
27	Pass	Paß	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	29	obl	_	_
28	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	29	mark	_	_
29	berechnen	berechnen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	17	xcomp	_	_
30	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	2	punct	_	_
