Im Zuge der MMX-Version von DirectX ist auch eine entsprechende Talisman-Adaption zu erwarten .
1-2	Im	_	_	_	_	_	_	_	_
1	In	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	3	case	_	_
2	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	3	det	_	_
3	Zuge	Zug	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	14	obl	_	_
4	der	der	DET	ART	Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	5	det	_	_
5	MMX-Version	Version	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	3	nmod	_	_
6	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	7	case	_	_
7	DirectX	DirectX	PROPN	NE	Person=3	5	nmod	_	_
8	ist	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	14	aux	_	_
9	auch	auch	ADV	ADV	_	12	advmod	_	_
10	eine	eine	DET	ART	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	12	det	_	_
11	entsprechende	entsprechen	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing	12	amod	_	_
12	Talisman-Adaption	Adaption	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	14	nsubj	_	_
13	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	14	mark	_	_
14	erwarten	erwarten	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	0	root	_	_
15	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	14	punct	_	_
