Der GeForce3 verwendet Multisampling ( Quincunx AA ) , das im Gegensatz zum Supersampling des GeForce2 mit weniger Speicherzugriffen auskommt , da es zwar die Polygone in höherer Auflösung berechnet , nicht aber die Texturen .
1	Der	Der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	2	det	_	_
2	GeForce3	GeForce3	PROPN	NE	Case=Nom|Number=Sing|Person=3	3	nsubj	_	_
3	verwendet	verwenden	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
4	Multisampling	Multisampling	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	3	obj	_	_
5	(	(	PUNCT	$(	PunctType=Brck	6	punct	_	_
6	Quincunx	Quincunx	PROPN	NE	Person=3	4	appos	_	_
7	AA	AA	PROPN	NE	Person=3	6	flat:name	_	_
8	)	)	PUNCT	$(	PunctType=Brck	6	punct	_	_
9	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	22	punct	_	_
10	das	das	PRON	PRELS	Case=Nom|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	22	nsubj	_	_
11-12	im	_	_	_	_	_	_	_	_
11	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	13	case	_	_
12	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	13	det	_	_
13	Gegensatz	Gegensatz	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	22	obl	_	_
14-15	zum	_	_	_	_	_	_	_	_
14	zu	zu	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	16	case	_	_
15	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	16	det	_	_
16	Supersampling	unknown	NOUN	NN	Person=3	13	nmod	_	_
17	des	des	DET	ART	Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	18	det	_	_
18	GeForce2	GeForce2	PROPN	NE	Person=3	16	nmod	_	_
19	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	21	case	_	_
20	weniger	wenig	DET	PIAT	Degree=Cmp|Person=3|PronType=Ind,Neg,Tot	21	amod	_	_
21	Speicherzugriffen	Zugriff	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	22	obl	_	_
22	auskommt	auskommen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	6	acl	_	_
23	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	32	punct	_	_
24	da	da	SCONJ	KOUS	_	32	mark	_	_
25	es	es	PRON	PPER	Case=Nom|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Prs	32	nsubj	_	_
26	zwar	zwar	ADV	ADV	_	32	advmod	_	_
27	die	die	DET	ART	Case=Acc|Number=Plur|PronType=Art	28	det	_	_
28	Polygone	unknown	NOUN	NN	Person=3	32	obj	_	_
29	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	31	case	_	_
30	höherer	hoch	ADJ	ADJA	Degree=Cmp|Gender=Fem|Number=Sing	31	amod	_	_
31	Auflösung	Auflösung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	32	obl	_	_
32	berechnet	berechnen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	22	ccomp	_	_
33	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	37	punct	_	_
34	nicht	nicht	PART	PTKNEG	Polarity=Neg	37	advmod	_	_
35	aber	aber	ADV	ADV	_	37	advmod	_	_
36	die	die	DET	ART	Case=Acc|Number=Plur|PronType=Art	37	det	_	_
37	Texturen	Textur	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	28	appos	_	_
38	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	3	punct	_	_
