Die Teams werden in vier Gruppen aufgeteilt : zwei nach "Spieler"-Größe , eine Gruppe für vierbeinige Sony-Roboter , und auch reinen Simulationsprogrammen wird ein Vergleich ermöglicht .
1	Die	Die	DET	ART	Case=Nom|Number=Plur|PronType=Art	2	det	_	_
2	Teams	Team	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	7	nsubj:pass	_	_
3	werden	werden	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	7	aux:pass	_	_
4	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	6	case	_	_
5	vier	vier	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	6	nummod	_	_
6	Gruppen	Gruppe	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	7	obl	_	_
7	aufgeteilt	aufteilen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	0	root	_	_
8	:	:	PUNCT	$.	PunctType=Peri	7	punct	_	_
9	zwei	zwei	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	6	appos	_	_
10	nach	nach	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	11	case	_	_
11	"Spieler"-Größe	Größe	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	9	nmod	_	_
12	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	14	punct	_	_
13	eine	eine	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	14	det	_	_
14	Gruppe	Gruppe	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	9	conj	_	_
15	für	für	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	17	case	_	_
16	vierbeinige	vierbeinige	ADJ	ADJA	_	17	amod	_	_
17	Sony-Roboter	Roboter	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	14	nmod	_	_
18	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	26	punct	_	_
19	und	und	CCONJ	KON	_	26	cc	_	_
20	auch	auch	ADV	ADV	_	22	advmod	_	_
21	reinen	rein	ADJ	ADJA	Case=Dat|Degree=Pos|Number=Plur	22	amod	_	_
22	Simulationsprogrammen	Programm	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	26	obj	_	_
23	wird	werden	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	26	aux:pass	_	_
24	ein	ein	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	25	det	_	_
25	Vergleich	Vergleich	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	26	nsubj:pass	_	_
26	ermöglicht	ermöglichen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	7	conj	_	_
27	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	7	punct	_	_
