Die Ergebnisse in den DirectX-8-Szenen des 3DMark 2001 lassen den von Nvidia getriebenen Aufwand im Ansatz gerechtfertigt erscheinen .
1	Die	Die	DET	ART	Case=Nom|Number=Plur|PronType=Art	2	det	_	_
2	Ergebnisse	Ergebnis	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	9	nsubj	_	_
3	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	5	case	_	_
4	den	den	DET	ART	Case=Dat|Number=Plur|PronType=Art	5	det	_	_
5	DirectX-8-Szenen	Szene	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	2	nmod	_	_
6	des	des	DET	ART	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	7	det	_	_
7	3DMark	Mark	NOUN	NN	Number=Sing|Person=3	5	nmod	_	_
8	2001	2001	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	7	flat	_	_
9	lassen	lassen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
10	den	den	DET	ART	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	14	det	_	_
11	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	12	case	_	_
12	Nvidia	Nvidia	PROPN	NE	Case=Dat|Number=Sing|Person=3	13	obl	_	_
13	getriebenen	treiben	ADJ	ADJA	Case=Acc|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Sing	14	amod	_	_
14	Aufwand	Aufwand	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	9	obj	_	_
15-16	im	_	_	_	_	_	_	_	_
15	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	17	case	_	_
16	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	17	det	_	_
17	Ansatz	Ansatz	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	19	obl	_	_
18	gerechtfertigt	rechtfertigen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	19	xcomp	_	_
19	erscheinen	erscheinen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	9	xcomp	_	_
20	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	9	punct	_	_
