Nvidia demonstriert die jetzt auch im OpenGL-Treiber eingebaute Textur-Kompression mit einem eigenen Quake3-Level " Area 15 " und bietet ein 2-Sample-Full-Screen-Antialiasing an .
1	Nvidia	Nvidia	PROPN	NE	Case=Nom|Number=Sing|Person=3	2	nsubj	_	_
2	demonstriert	demonstrieren	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
3	die	die	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	10	det	_	_
4	jetzt	jetzt	ADV	ADV	_	9	advmod	_	_
5	auch	auch	ADV	ADV	_	8	advmod	_	_
6-7	im	_	_	_	_	_	_	_	_
6	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	8	case	_	_
7	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	8	det	_	_
8	OpenGL-Treiber	Treiber	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	9	obl	_	_
9	eingebaute	einbauen	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing	10	amod	_	_
10	Textur-Kompression	unknown	NOUN	NN	Person=3	2	obj	_	_
11	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	14	case	_	_
12	einem	einem	DET	ART	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	14	det	_	_
13	eigenen	eigen	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Sing	14	amod	_	_
14	Quake3-Level	Level	NOUN	NN	Number=Sing|Person=3	2	obl	_	_
15	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	16	punct	_	_
16	Area	Area	PROPN	NE	Person=3	14	appos	_	_
17	15	15	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	16	flat	_	_
18	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	16	punct	_	_
19	und	und	CCONJ	KON	_	20	cc	_	_
20	bietet	bieten	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	2	conj	_	_
21	ein	ein	DET	ART	Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	22	det	_	_
22	2-Sample-Full-Screen-Antialiasing	unknown	NOUN	NN	Person=3	20	obj	_	_
23	an	an	ADP	PTKVZ	PartType=Vbp	20	compound:prt	_	_
24	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	2	punct	_	_
