So stieg die Frame-Rate von Quake III von 13,5 fps um 10 Prozent auf 14,9 fps im zweiten Lauf an .
1	So	so	ADV	ADV	Degree=Pos	2	advmod	_	_
2	stieg	steigen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Past|VerbForm=Fin	0	root	_	_
3	die	die	DET	ART	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	4	det	_	_
4	Frame-Rate	Rate	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	2	nsubj	_	_
5	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	6	case	_	_
6	Quake	Quake	PROPN	NE	Case=Dat|Number=Sing|Person=3	4	nmod	_	_
7	III	III	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	6	flat	_	_
8	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	10	case	_	_
9	13,5	13,5	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	10	nummod	_	_
10	fps	fps	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	2	obl	_	_
11	um	um	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	13	case	_	_
12	10	10	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	13	nummod	_	_
13	Prozent	Prozent	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	2	obl	_	_
14	auf	auf	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	16	case	_	_
15	14,9	14,9	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	16	nummod	_	_
16	fps	fps	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	2	obl	_	_
17-18	im	_	_	_	_	_	_	_	_
17	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	20	case	_	_
18	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	20	det	_	_
19	zweiten	zweit	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Sing	20	amod	_	_
20	Lauf	Lauf	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	16	nmod	_	_
21	an	an	ADP	PTKVZ	PartType=Vbp	2	compound:prt	_	_
22	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	2	punct	_	_
