Bei Computerspielen , die Gewaltszenen darstellten , müsse eine ähnliche Regelung gefunden werden wie zum Beispiel bei Kinofilmen .
1	Bei	Bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	2	case	_	_
2	Computerspielen	Computerspiel	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	12	obl	_	_
3	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	6	punct	_	_
4	die	die	PRON	PRELS	Case=Nom|Number=Plur|Person=3|PronType=Rel	6	nsubj	_	_
5	Gewaltszenen	Szene	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	6	obj	_	_
6	darstellten	darstellen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Past|VerbForm=Fin	2	acl	_	_
7	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	6	punct	_	_
8	müsse	müssen	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	12	aux	_	_
9	eine	eine	DET	ART	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	11	det	_	_
10	ähnliche	ähnlich	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing	11	amod	_	_
11	Regelung	Regelung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	12	xcomp	_	_
12	gefunden	finden	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	0	root	_	_
13	werden	werden	AUX	VAINF	VerbForm=Inf	12	aux:pass	_	_
14	wie	wie	CCONJ	KOKOM	ConjType=Comp	19	case	_	_
15-16	zum	_	_	_	_	_	_	_	_
15	zu	zu	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	17	case	_	_
16	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	17	det	_	_
17	Beispiel	Beispiel	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	19	nmod	_	_
18	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	19	case	_	_
19	Kinofilmen	Film	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	12	obl	_	_
20	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	12	punct	_	_
