Spieleprogrammierern bietet er mit 3D-Texturen , 3D-Schatten , vierfachem Vertex Skinning und Objektmorphing für Character Animation eine ganze Reihe interessanter neuer Techniken , um noch realistischere Spielfiguren und Szenerien erzeugen zu können .
1	Spieleprogrammierern	Programmierer	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	2	iobj	_	_
2	bietet	bieten	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
3	er	er	PRON	PPER	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3|PronType=Prs	2	nsubj	_	_
4	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	5	case	_	_
5	3D-Texturen	Textur	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	2	obl	_	_
6	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	7	punct	_	_
7	3D-Schatten	Schatten	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	5	conj	_	_
8	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	10	punct	_	_
9	vierfachem	vierfach	ADJ	ADJA	Case=Dat|Degree=Pos|Number=Sing	10	amod	_	_
10	Vertex	unknown	NOUN	NN	Person=3	7	appos	_	_
11	Skinning	Skinning	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	10	appos	_	_
12	und	und	CCONJ	KON	_	13	cc	_	_
13	Objektmorphing	unknown	NOUN	NN	Person=3	5	conj	_	_
14	für	für	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	15	case	_	_
15	Character	Character	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	13	nmod	_	_
16	Animation	Animation	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	15	flat	_	_
17	eine	eine	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	19	det	_	_
18	ganze	ganz	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing	19	amod	_	_
19	Reihe	Reihe	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	2	obj	_	_
20	interessanter	interessant	ADJ	ADJA	Case=Gen|Degree=Pos|Number=Plur	22	amod	_	_
21	neuer	neu	ADJ	ADJA	Case=Gen|Degree=Pos|Number=Plur	22	amod	_	_
22	Techniken	Technik	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	19	nmod	_	_
23	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	30	punct	_	_
24	um	um	SCONJ	KOUI	_	30	mark	_	_
25	noch	noch	ADV	ADV	_	26	advmod	_	_
26	realistischere	realistisch	ADJ	ADJA	Degree=Cmp|Number=Plur	27	amod	_	_
27	Spielfiguren	Figur	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	30	obj	_	_
28	und	und	CCONJ	KON	_	29	cc	_	_
29	Szenerien	Szenerie	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	27	conj	_	_
30	erzeugen	erzeugen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	22	ccomp	_	_
31	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	30	mark	_	_
32	können	können	AUX	VMINF	VerbForm=Inf|VerbType=Mod	30	aux	_	_
33	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	2	punct	_	_
