Der Geforce2 verfüge ferner über " pixel shader " zur Darstellung realistischen Reflexionsverhaltens von Materialien .
1	Der	Der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	2	det	_	_
2	Geforce2	Geforce2	PROPN	NE	Person=3	3	nsubj	_	_
3	verfüge	verfügen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
4	ferner	ferner	ADV	ADV	_	3	advmod	_	_
5	über	über	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	7	case	_	_
6	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	7	punct	_	_
7	pixel	pixel	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	3	xcomp	_	_
8	shader	shader	X	FM	Foreign=Yes|Person=3	7	flat	_	_
9	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	7	punct	_	_
10-11	zur	_	_	_	_	_	_	_	_
10	zu	zu	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	12	case	_	_
11	der	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	12	det	_	_
12	Darstellung	Darstellung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	7	nmod	_	_
13	realistischen	realistisch	ADJ	ADJA	Case=Gen|Degree=Pos|Number=Sing	14	amod	_	_
14	Reflexionsverhaltens	Verhalten	NOUN	NN	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	12	nmod	_	_
15	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	16	case	_	_
16	Materialien	Material	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	14	nmod	_	_
17	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	3	punct	_	_
