Bei Minesweeper versucht der Spieler herauszufinden , in welchen Feldern der Spielmatrix ( virtuelle ) Minen plaziert sind .
1	Bei	Bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	2	case	_	_
2	Minesweeper	unknown	NOUN	NN	Person=3	3	obl	_	_
3	versucht	versuchen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
4	der	der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	5	det	_	_
5	Spieler	Spieler	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	3	nsubj	_	_
6	herauszufinden	herausfinden	VERB	VVIZU	VerbForm=Inf	3	xcomp	_	_
7	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	17	punct	_	_
8	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	10	case	_	_
9	welchen	welchen	DET	PWAT	Case=Dat|Number=Plur|PronType=Int	10	det	_	_
10	Feldern	Feld	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	17	obl	_	_
11	der	der	DET	ART	Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	12	det	_	_
12	Spielmatrix	unknown	NOUN	NN	Person=3	10	nmod	_	_
13	(	(	PUNCT	$(	PunctType=Brck	14	punct	_	_
14	virtuelle	virtuell	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	16	amod	_	_
15	)	)	PUNCT	$(	PunctType=Brck	14	punct	_	_
16	Minen	Mine	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	17	nsubj:pass	_	_
17	plaziert	plazieren	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	6	ccomp	_	_
18	sind	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	17	aux:pass	_	_
19	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	3	punct	_	_
