Wer dieses Spiel gewinnen will , muss seine Hirnaktivität ( Alpha- und Theta-Wellen ) bewusst herunterdrehen , sich entspannen .
1	Wer	Wer	PRON	PWS	Case=Nom|Number=Sing|Person=3|PronType=Int	4	nsubj	_	_
2	dieses	dies	DET	PDAT	Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Dem	3	det	_	_
3	Spiel	Spiel	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	4	obj	_	_
4	gewinnen	gewinnen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	16	csubj	_	_
5	will	wollen	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	4	aux	_	_
6	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	4	punct	_	_
7	muss	müssen	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	16	aux	_	_
8	seine	sein	PRON	PPOSAT	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|Person=3|Poss=Yes|PronType=Prs	9	det	_	_
9	Hirnaktivität	Aktivität	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	16	obj	_	_
10	(	(	PUNCT	$(	PunctType=Brck	11	punct	_	_
11	Alpha-	Alpha-	NOUN	TRUNC	Hyph=Yes	9	appos	_	_
12	und	und	CCONJ	KON	_	13	cc	_	_
13	Theta-Wellen	Welle	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	11	conj	_	_
14	)	)	PUNCT	$(	PunctType=Brck	11	punct	_	_
15	bewusst	bewusst	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	16	advmod	_	_
16	herunterdrehen	herunterdrehen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	0	root	_	_
17	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	19	punct	_	_
18	sich	sich	PRON	PRF	Case=Acc|Person=3|PronType=Prs|Reflex=Yes	19	obj	_	_
19	entspannen	entspannen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	16	conj	_	_
20	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	16	punct	_	_
