Ziel des Spiels ist es , einen Ball , der durch Magneten unter dem Tisch gezogen wird , ins Tor des Gegners zu befördern .
1	Ziel	Ziel	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	0	root	_	_
2	des	des	DET	ART	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	3	det	_	_
3	Spiels	Spiel	NOUN	NN	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	1	nmod	_	_
4	ist	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	1	cop	_	_
5	es	es	PRON	PPER	Case=Nom|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Prs	1	expl	_	_
6	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	25	punct	_	_
7	einen	einen	DET	ART	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	8	det	_	_
8	Ball	Ball	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	25	obj	_	_
9	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	16	punct	_	_
10	der	der	PRON	PRELS	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	16	nsubj:pass	_	_
11	durch	durch	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	12	case	_	_
12	Magneten	Magnet	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	16	obl	_	_
13	unter	unter	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	15	case	_	_
14	dem	dem	DET	ART	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	15	det	_	_
15	Tisch	Tisch	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	12	nmod	_	_
16	gezogen	ziehen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	8	acl	_	_
17	wird	werden	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	16	aux:pass	_	_
18	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	16	punct	_	_
19-20	ins	_	_	_	_	_	_	_	_
19	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	21	case	_	_
20	das	der	DET	ART	Case=Acc|Definite=Def|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	21	det	_	_
21	Tor	Tor	NOUN	NN	Number=Sing|Person=3	25	obl	_	_
22	des	des	DET	ART	Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	23	det	_	_
23	Gegners	Gegner	NOUN	NN	Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	21	nmod	_	_
24	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	25	mark	_	_
25	befördern	befördern	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	1	csubj	_	_
26	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	1	punct	_	_
