Die Gruppe versucht nun , die Marke und den entsprechenden Domain-Namen durch eine Klage zu erhalten - bevor der Spielwarenhändler endgültig pleite ist .
1	Die	Die	DET	ART	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	2	det	_	_
2	Gruppe	Gruppe	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	3	nsubj	_	_
3	versucht	versuchen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
4	nun	nun	ADV	ADV	_	3	advmod	_	_
5	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	16	punct	_	_
6	die	die	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	7	det	_	_
7	Marke	Marke	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	16	obj	_	_
8	und	und	CCONJ	KON	_	11	cc	_	_
9	den	den	DET	ART	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	11	det	_	_
10	entsprechenden	entsprechen	ADJ	ADJA	Case=Acc|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Sing	11	amod	_	_
11	Domain-Namen	Name	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	7	conj	_	_
12	durch	durch	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	14	case	_	_
13	eine	eine	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	14	det	_	_
14	Klage	Klage	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	16	obl	_	_
15	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	16	mark	_	_
16	erhalten	erhalten	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	3	xcomp	_	_
17	-	-	PUNCT	$(	PunctType=Brck	22	punct	_	_
18	bevor	bevor	SCONJ	KOUS	_	22	mark	_	_
19	der	der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	20	det	_	_
20	Spielwarenhändler	Händler	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	22	nsubj	_	_
21	endgültig	endgültig	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	22	advmod	_	_
22	pleite	pleite	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	16	advcl	_	_
23	ist	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	22	cop	_	_
24	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	3	punct	_	_
