In OpenGL-Spielen wie dem indizierten Quake III soll der neue Chip bei True-Color-Auflösungen mit 1600 × 1200 Bildpunkten 55 Bilder/s liefern können .
1	In	In	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	2	case	_	_
2	OpenGL-Spielen	Spielen	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	21	obl	_	_
3	wie	wie	CCONJ	KOKOM	ConjType=Comp	6	case	_	_
4	dem	dem	DET	ART	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	6	det	_	_
5	indizierten	indizieren	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Sing	6	amod	_	_
6	Quake	Quake	PROPN	NE	Case=Dat|Number=Sing|Person=3	2	obl	_	_
7	III	III	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	6	flat	_	_
8	soll	sollen	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	21	aux	_	_
9	der	der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	11	det	_	_
10	neue	neu	ADJ	ADJA	Case=Nom|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Sing	11	amod	_	_
11	Chip	Chip	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	21	nsubj	_	_
12	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	13	case	_	_
13	True-Color-Auflösungen	Auflösung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	21	obl	_	_
14	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	18	case	_	_
15	1600	1600	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	18	nummod	_	_
16	×	×	X	XY	_	17	case	_	_
17	1200	1200	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	15	nmod	_	_
18	Bildpunkten	Punkt	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	13	nmod	_	_
19	55	55	NUM	CARD	Number=Plur|NumType=Card|Person=3	20	nummod	_	_
20	Bilder/s	s	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	21	obj	_	_
21	liefern	liefern	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	0	root	_	_
22	können	können	AUX	VMINF	VerbForm=Inf|VerbType=Mod	21	aux	_	_
23	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	21	punct	_	_
