Weitere Mittel , ein leicht kämpferisches Spiel auch Jüngeren ohne Gefahr zugänglich zu machen ist , es in Fantasiewelten mit nicht menschenähnlichen Figuren geschehen zu lassen .
1	Weitere	weit	ADJ	ADJA	Degree=Cmp|Number=Plur	2	amod	_	_
2	Mittel	Mittel	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	0	root	_	_
3	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	14	punct	_	_
4	ein	ein	DET	ART	Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	7	det	_	_
5	leicht	leicht	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	6	advmod	_	_
6	kämpferisches	kämpferisch	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Neut|Number=Sing	7	amod	_	_
7	Spiel	Spiel	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	14	obj	_	_
8	auch	auch	ADV	ADV	_	9	advmod	_	_
9	Jüngeren	Jünger	NOUN	NN	Case=Dat|Number=Plur|Person=3	14	iobj	_	_
10	ohne	ohne	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	11	case	_	_
11	Gefahr	Gefahr	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	14	obl	_	_
12	zugänglich	zugänglich	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	14	xcomp	_	_
13	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	14	mark	_	_
14	machen	machen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	2	xcomp	_	_
15	ist	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	2	cop	_	_
16	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	26	punct	_	_
17	es	es	PRON	PPER	Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3|PronType=Prs	26	obj	_	_
18	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	19	case	_	_
19	Fantasiewelten	Welt	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	24	obl	_	_
20	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	23	case	_	_
21	nicht	nicht	PART	PTKNEG	Polarity=Neg	22	advmod	_	_
22	menschenähnlichen	menschenähnlichen	ADJ	ADJA	_	23	amod	_	_
23	Figuren	Figur	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	19	nmod	_	_
24	geschehen	geschehen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	26	xcomp	_	_
25	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	26	mark	_	_
26	lassen	lassen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	2	csubj	_	_
27	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	2	punct	_	_
