Wenn Siemens an den Yeti glaubt , hat der Bobo ausgespielt und muss in die hohen Berge fliehen .
1	Wenn	Wenn	SCONJ	KOUS	_	6	mark	_	_
2	Siemens	Siemens	PROPN	NE	Case=Nom|Number=Sing|Person=3	6	nsubj	_	_
3	an	an	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	5	case	_	_
4	den	den	DET	ART	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	5	det	_	_
5	Yeti	unknown	NOUN	NN	Person=3	6	obj	_	_
6	glaubt	glauben	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	11	advcl	_	_
7	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	6	punct	_	_
8	hat	haben	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	11	aux	_	_
9	der	der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	10	det	_	_
10	Bobo	Bobo	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	11	nsubj	_	_
11	ausgespielt	ausspielen	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	0	root	_	_
12	und	und	CCONJ	KON	_	18	cc	_	_
13	muss	müssen	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	18	aux	_	_
14	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	17	case	_	_
15	die	die	DET	ART	Case=Acc|Number=Plur|PronType=Art	17	det	_	_
16	hohen	hoch	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	17	amod	_	_
17	Berge	Berg	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	18	obl	_	_
18	fliehen	fliehen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	11	conj	_	_
19	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	11	punct	_	_
