Computer könnten beim Spielen und Lernen das allgemeine Wissen , geistige Beweglichkeit und abstraktes Denken von klein auf fördern .
1	Computer	Computer	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	20	nsubj	_	_
2	könnten	können	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	20	aux	_	_
3-4	beim	_	_	_	_	_	_	_	_
3	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	5	case	_	_
4	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	5	det	_	_
5	Spielen	Spielen	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	20	obl	_	_
6	und	und	CCONJ	KON	_	7	cc	_	_
7	Lernen	Lernen	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	5	conj	_	_
8	das	das	DET	ART	Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	10	det	_	_
9	allgemeine	allgemein	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Neut|Number=Sing	10	amod	_	_
10	Wissen	Wissen	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	20	obj	_	_
11	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	13	punct	_	_
12	geistige	geistig	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing	13	amod	_	_
13	Beweglichkeit	Beweglichkeit	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	10	conj	_	_
14	und	und	CCONJ	KON	_	16	cc	_	_
15	abstraktes	abstrakt	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Neut|Number=Sing	16	amod	_	_
16	Denken	Denken	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	10	conj	_	_
17	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	18	case	_	_
18	klein	klein	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	20	obl	_	_
19	auf	auf	ADP	APZR	AdpType=Circ	18	case	_	_
20	fördern	fördern	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	0	root	_	_
21	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	20	punct	_	_
