" Bei Spielen in der so genanten Ego-Perspektive , den Ego-Shootern , ist prinzipiell von einer größeren Identifizierung mit der Spielfigur auszugehen als zum Beispiel bei den üblichen Strategiespielen " , sagt Christine Schulz , Expertin für die Beurteilung von Computer- und Konsolenspielen bei der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle ( USK ) in Berlin .
1	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	22	punct	_	_
2	Bei	Bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	3	case	_	_
3	Spielen	Spiel	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	22	obl	_	_
4	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	8	case	_	_
5	der	der	DET	ART	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	8	det	_	_
6	so	so	ADV	ADV	Degree=Pos	7	advmod	_	_
7	genanten	genanten	ADJ	ADJA	_	8	amod	_	_
8	Ego-Perspektive	Perspektive	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	3	nmod	_	_
9	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	11	punct	_	_
10	den	den	DET	ART	Case=Dat|Number=Plur|PronType=Art	11	det	_	_
11	Ego-Shootern	unknown	NOUN	NN	Person=3	3	appos	_	_
12	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	11	punct	_	_
13	ist	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	22	aux	_	_
14	prinzipiell	prinzipiell	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	22	advmod	_	_
15	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	18	case	_	_
16	einer	einer	DET	ART	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	18	det	_	_
17	größeren	groß	ADJ	ADJA	Degree=Cmp|Number=Sing	18	amod	_	_
18	Identifizierung	Identifizierung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	14	obl	_	_
19	mit	mit	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	21	case	_	_
20	der	der	DET	ART	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	21	det	_	_
21	Spielfigur	Figur	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	18	nmod	_	_
22	auszugehen	ausgehen	VERB	VVIZU	VerbForm=Inf	0	root	_	_
23	als	als	CCONJ	KOKOM	ConjType=Comp	30	case	_	_
24-25	zum	_	_	_	_	_	_	_	_
24	zu	zu	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	26	case	_	_
25	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	26	det	_	_
26	Beispiel	Beispiel	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	30	nmod	_	_
27	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	30	case	_	_
28	den	den	DET	ART	Case=Dat|Number=Plur|PronType=Art	30	det	_	_
29	üblichen	üblich	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	30	amod	_	_
30	Strategiespielen	Spiel	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	22	obl	_	_
31	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	22	punct	_	_
32	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	33	punct	_	_
33	sagt	sagen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	22	parataxis	_	_
34	Christine	Christine	PROPN	NE	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	33	nsubj	_	_
35	Schulz	Schulz	PROPN	NE	Case=Nom|Number=Sing|Person=3	34	flat:name	_	_
36	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	37	punct	_	_
37	Expertin	Expertin	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	34	appos	_	_
38	für	für	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	40	case	_	_
39	die	die	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	40	det	_	_
40	Beurteilung	Beurteilung	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	37	nmod	_	_
41	von	von	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	42	case	_	_
42	Computer-	Computer-	NOUN	TRUNC	Hyph=Yes	40	nmod	_	_
43	und	und	CCONJ	KON	_	44	cc	_	_
44	Konsolenspielen	Spielen	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	42	conj	_	_
45	bei	bei	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	47	case	_	_
46	der	der	DET	ART	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	47	det	_	_
47	Unterhaltungssoftware	Software	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	37	nmod	_	_
48	Selbstkontrolle	Selbstkontrolle	PROPN	NE	Person=3	47	flat:name	_	_
49	(	(	PUNCT	$(	PunctType=Brck	50	punct	_	_
50	USK	USK	PROPN	NE	Person=3	47	appos	_	_
51	)	)	PUNCT	$(	PunctType=Brck	50	punct	_	_
52	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	53	case	_	_
53	Berlin	Berlin	PROPN	NE	Number=Sing|Person=3	50	nmod	_	_
54	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	22	punct	_	_
