Sie sind zwar weniger flexibel , Spieleprogrammierer können aber auch bereits bestehende Spiele leicht an N-Patches anpassen , um Objekte abzurunden und Spielfiguren nicht kantig erscheinen zu lassen .
1	Sie	Sie	PRON	PPER	Case=Nom|Number=Plur|Person=3|PronType=Prs	5	nsubj	_	_
2	sind	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	5	cop	_	_
3	zwar	zwar	ADV	ADV	_	5	advmod	_	_
4	weniger	weniger	ADV	ADV	Degree=Cmp	5	advmod	_	_
5	flexibel	flexibel	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	0	root	_	_
6	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	17	punct	_	_
7	Spieleprogrammierer	Programmierer	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	17	nsubj	_	_
8	können	können	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	17	aux	_	_
9	aber	aber	ADV	ADV	_	17	advmod	_	_
10	auch	auch	ADV	ADV	_	12	advmod	_	_
11	bereits	bereits	ADV	ADV	_	12	advmod	_	_
12	bestehende	bestehen	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Plur	13	amod	_	_
13	Spiele	Spiel	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	17	obj	_	_
14	leicht	leicht	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	17	advmod	_	_
15	an	an	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	16	case	_	_
16	N-Patches	unknown	NOUN	NN	Person=3	17	obl	_	_
17	anpassen	anpassen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	5	conj	_	_
18	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	21	punct	_	_
19	um	um	SCONJ	KOUI	_	21	mark	_	_
20	Objekte	Objekt	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Plur|Person=3	21	obj	_	_
21	abzurunden	abrunden	VERB	VVIZU	VerbForm=Inf	17	advcl	_	_
22	und	und	CCONJ	KON	_	28	cc	_	_
23	Spielfiguren	Figur	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Plur|Person=3	26	obj	_	_
24	nicht	nicht	PART	PTKNEG	Polarity=Neg	26	advmod	_	_
25	kantig	kantig	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	26	xcomp	_	_
26	erscheinen	erscheinen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	28	xcomp	_	_
27	zu	zu	PART	PTKZU	PartType=Inf	28	mark	_	_
28	lassen	lassen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	21	conj	_	_
29	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	5	punct	_	_
