Der beispiellose Erfolg des Videospiels " Pokemon " hat den Deutschland-Umsatz des japanischen Unterhaltungs-Elektronik-Konzerns Nintendo im vergangenen Jahr in die Höhe katapultiert .
1	Der	Der	DET	ART	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	3	det	_	_
2	beispiellose	beispiellos	ADJ	ADJA	Case=Nom|Degree=Pos|Gender=Masc|Number=Sing	3	amod	_	_
3	Erfolg	Erfolg	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	23	nsubj	_	_
4	des	des	DET	ART	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	5	det	_	_
5	Videospiels	Spiel	NOUN	NN	Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	3	nmod	_	_
6	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	7	punct	_	_
7	Pokemon	Pokemon	PROPN	NE	Person=3	5	appos	_	_
8	"	"	PUNCT	$(	PunctType=Brck	7	punct	_	_
9	hat	haben	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	23	aux	_	_
10	den	den	DET	ART	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	11	det	_	_
11	Deutschland-Umsatz	Umsatz	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	23	obj	_	_
12	des	des	DET	ART	Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	14	det	_	_
13	japanischen	japanisch	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Sing	14	amod	_	_
14	Unterhaltungs-Elektronik-Konzerns	Konzern	NOUN	NN	Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	11	nmod	_	_
15	Nintendo	Nintendo	PROPN	NE	Case=Nom|Number=Sing|Person=3	14	flat:name	_	_
16-17	im	_	_	_	_	_	_	_	_
16	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Dat	19	case	_	_
17	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Masc,Neut|Number=Sing|PronType=Art	19	det	_	_
18	vergangenen	vergehen	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Number=Sing	19	amod	_	_
19	Jahr	Jahr	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	23	obl	_	_
20	in	in	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	22	case	_	_
21	die	die	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	22	det	_	_
22	Höhe	Höhe	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	23	obl	_	_
23	katapultiert	katapultieren	VERB	VVPP	Aspect=Perf|VerbForm=Part	0	root	_	_
24	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	23	punct	_	_
