Microsoft will dabei nicht einfach das Spiele-Konzept des PCs auf ein anderes Gerät übertragen , sondern eine neue Plattform anbieten , die Spiele-Entwickler und Endanwender gleichermaßen anspricht .
1	Microsoft	Microsoft	PROPN	NE	Case=Nom|Number=Sing|Person=3	14	nsubj	_	_
2	will	wollen	AUX	VMFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|VerbType=Mod	14	aux	_	_
3	dabei	dabei	ADV	PROAV	_	14	advmod	_	_
4	nicht	nicht	PART	PTKNEG	Polarity=Neg	14	advmod	_	_
5	einfach	einfach	ADJ	ADJD	Degree=Pos|Variant=Short	14	advmod	_	_
6	das	das	DET	ART	Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	7	det	_	_
7	Spiele-Konzept	Konzept	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	14	obj	_	_
8	des	des	DET	ART	Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	9	det	_	_
9	PCs	PC	NOUN	NN	Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	7	nmod	_	_
10	auf	auf	ADP	APPR	AdpType=Prep|Case=Acc	13	case	_	_
11	ein	ein	DET	ART	Case=Acc|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	13	det	_	_
12	anderes	ander	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Neut|Number=Sing	13	amod	_	_
13	Gerät	Gerät	NOUN	NN	Gender=Neut|Number=Sing|Person=3	14	obl	_	_
14	übertragen	übertragen	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	0	root	_	_
15	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	20	punct	_	_
16	sondern	sondern	CCONJ	KON	_	20	cc	_	_
17	eine	eine	DET	ART	Case=Acc|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	19	det	_	_
18	neue	neu	ADJ	ADJA	Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing	19	amod	_	_
19	Plattform	Plattform	NOUN	NN	Gender=Fem|Number=Sing|Person=3	20	obj	_	_
20	anbieten	anbieten	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	14	conj	_	_
21	,	,	PUNCT	$,	PunctType=Comm	27	punct	_	_
22	die	die	PRON	PRELS	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|Person=3|PronType=Rel	27	nsubj	_	_
23	Spiele-Entwickler	Entwickler	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Plur|Person=3	27	obj	_	_
24	und	und	CCONJ	KON	_	25	cc	_	_
25	Endanwender	Anwender	NOUN	NN	Gender=Masc|Number=Sing|Person=3	23	conj	_	_
26	gleichermaßen	gleichermaßen	ADV	ADV	_	27	advmod	_	_
27	anspricht	ansprechen	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	19	acl	_	_
28	.	.	PUNCT	$.	PunctType=Peri	14	punct	_	_
