In Battle Isle 3: Schatten des Imperators (1995) verändert sich wenig am grundsätzlichen Spiel, außer dass die Handlung mit Realfilmsequenzen erzählt wird.
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2	Battle	Battle	PROPN	NE	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Sing	12	obl	_	NamedEntity=Yes
3	Isle	Isle	PROPN	NN	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Sing	2	flat	_	NamedEntity=Yes
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11	)	)	PUNCT	$(	_	10	punct	_	_
12	verändert	verändern	VERB	VVFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin	0	root	_	_
13	sich	er|es|sie	PRON	PRF	Case=Acc|Number=Sing|Person=3|PronType=Prs|Reflex=Yes	12	obj	_	_
14	wenig	wenig	PRON	ADV	_	12	nsubj	_	_
15-16	am	_	_	_	_	_	_	_	_
15	an	an	ADP	APPR	_	18	case	_	_
16	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	18	det	_	_
17	grundsätzlichen	grundsätzlich	ADJ	ADJA	Case=Dat|Degree=Pos|Gender=Neut|Number=Sing	18	amod	_	_
18	Spiel	Spiel	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Sing	12	obl	_	SpaceAfter=No
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20	außer	außer	ADP	KOUS	_	26	case	_	_
21	dass	dass	SCONJ	KOUS	_	26	mark	_	_
22	die	der	DET	ART	Case=Nom|Definite=Def|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	23	det	_	_
23	Handlung	Handlung	NOUN	NN	Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing	26	nsubj:pass	_	_
24	mit	mit	ADP	APPR	_	25	case	_	_
25	Realfilmsequenzen	Realfilmsequenzen	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Fem|Number=Plur	26	obl	_	_
26	erzählt	erzählen	VERB	VVPP	VerbForm=Part	12	obl	_	_
27	wird	werden	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Pass	26	aux:pass	_	SpaceAfter=No
28	.	.	PUNCT	$.	_	12	punct	_	_
