Während der kompletten Spielzeit war kein Angestellter am Spielfeld anwesend, der eventuell Tipps hätte geben können, um den Spielspaß zu steigern.
1	Während	während	ADP	APPR	_	4	case	_	_
2	der	der	DET	ART	Case=Gen|Definite=Def|Gender=Fem|Number=Sing|PronType=Art	4	det	_	_
3	kompletten	komplett	ADJ	ADJA	Case=Gen|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing	4	amod	_	_
4	Spielzeit	Spielzeit	NOUN	NN	Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing	11	nmod	_	_
5	war	sein	AUX	VAFIN	Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Past|VerbForm=Fin	11	cop	_	_
6	kein	kein	PRON	PIAT	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|Polarity=Neg|PronType=Neg	7	nmod	_	_
7	Angestellter	Angestellte	NOUN	NN	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing	11	nsubj	_	_
8-9	am	_	_	_	_	_	_	_	_
8	an	an	ADP	APPR	_	10	case	_	_
9	dem	der	DET	ART	Case=Dat|Definite=Def|Gender=Neut|Number=Sing|PronType=Art	10	det	_	_
10	Spielfeld	Spielfeld	NOUN	NN	Case=Dat|Gender=Neut|Number=Sing	11	nmod	_	_
11	anwesend	anwesend	ADJ	ADJD	Degree=Pos	0	root	_	SpaceAfter=No
12	,	,	PUNCT	$,	_	17	punct	_	_
13	der	der	PRON	PRELS	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Rel	17	nsubj	_	_
14	eventuell	eventuell	ADV	ADV	_	17	advmod	_	_
15	Tipps	Tip	NOUN	NE	Case=Nom|Gender=Masc|Number=Sing	17	obj	_	_
16	hätte	haben	AUX	VAFIN	Mood=Sub|Number=Sing|Person=3|Tense=Past|VerbForm=Fin	17	aux	_	_
17	geben	geben	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	7	acl	_	_
18	können	können	AUX	VMINF	VerbForm=Inf	17	aux	_	SpaceAfter=No
19	,	,	PUNCT	$,	_	24	punct	_	_
20	um	um	ADP	KOUI	_	24	mark	_	_
21	den	der	DET	ART	Case=Acc|Definite=Def|Gender=Masc|Number=Sing|PronType=Art	22	det	_	_
22	Spielspaß	Spielspaß	NOUN	NN	Case=Acc|Gender=Masc|Number=Sing	24	obj	_	_
23	zu	zu	PART	PTKZU	_	24	mark	_	_
24	steigern	steigern	VERB	VVINF	VerbForm=Inf	17	advcl	_	SpaceAfter=No
25	.	.	PUNCT	$.	_	11	punct	_	_
