Esta es la razón por la cual GTA 6 saldrá primero en consolas, y luego en PC, de acuerdo con un ex-desarrollador de Rockstar
Porque esa versión no se vende en los volúmenes y con la velocidad que lo hace en consola, y porque es mucho más difícil de optimizar.
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Este es el cuerpo de la noticia:
Aunque, en términos generales, el tráiler de GTA 6 ha sido muy bien recibido por la comunidad, ha habido algunos bordes ásperos. El primero es la ventana de lanzamiento (2025), y el segundo es que no saldrá para PC en un primer momento. ¿Por qué? Porque esa versión no se vende en los volúmenes y con la velocidad que lo hace en consola, y porque es mucho más difícil de optimizar, así lo reveló Mike York, quien fuera animador de Rockstar entre 2012 y 2017.
York, cuyo canal de YouTube saltó al estrellato, gracias a sus análisis de GTA 6, explicó que, pese a su reputación, Rockstar no tiene recursos infinitos y por lo mismo, enfoca sus recursos en aquello que le va a traer rendimientos inmediatos, y eso suele ser una consola -comúnmente, la PlayStation en turno-. Ambos, el port de PlayStation y el de Xbox se trabajan en paralelo, usando a la PC como andamio, pero es hasta después del lanzamiento, que los equipos pueden enfocarse en la computadora.
La PC resulta mucho más desafiante, pero al mismo tiempo, viene con sus beneficios. Es retadora porque la cantidad de configuraciones de equipo a probar es prácticamente infinita, pero, al mismo tiempo, permite a Rockstar llevar el apartado técnico todavía más lejos, cuando se trata de equipos con las especificaciones más elevadas. Todo eso toma tiempo... mucho tiempo.
Asimismo, York dijo que Rockstar aprovecha el tiempo adicional que recibe la versión para PC para incorporar nuevas ideas técnicas y pulir aspectos que no dio tiempo de resolver en el port para consola.
York concedió que el mercado de PC ha crecido bastante durante los últimos tiempos, lo que hace de la conversión de un proyecto algo más prioritario, pero -y esto no lo dijo él- no lo suficiente como para que dicha adaptación salga al mismo tiempo que sus hermanas de consola.
Aunque la mayoría de sus juegos recientes ha tenido port para PC, Rockstar invierte de seis meses a dos años en preparar dicha versión, así que es probable que GTA 6 salga en PC en 2026, siendo optimistas. Y eso, si no hay retrasos con la versión base.
De momento, GTA 6 para consola no tiene una fecha precisa de lanzamiento, pero a juzgar por estrenos previos y por las proyecciones de venta de Take-Two Interactive, podemos esperarlo en el otoño de 2025.

Aunque, en términos generales, el tráiler de GTA 6 ha sido muy bien recibido por la comunidad, ha habido algunos bordes ásperos. El primero es la ventana de lanzamiento (2025), y el segundo es que no saldrá para PC en un primer momento. ¿Por qué? Porque esa versión no se vende en los volúmenes y con la velocidad que lo hace en consola, y porque es mucho más difícil de optimizar, así lo reveló Mike York, quien fuera animador de Rockstar entre 2012 y 2017.
York, cuyo canal de YouTube saltó al estrellato, gracias a sus análisis de GTA 6, explicó que, pese a su reputación, Rockstar no tiene recursos infinitos y por lo mismo, enfoca sus recursos en aquello que le va a traer rendimientos inmediatos, y eso suele ser una consola -comúnmente, la PlayStation en turno-. Ambos, el port de PlayStation y el de Xbox se trabajan en paralelo, usando a la PC como andamio, pero es hasta después del lanzamiento, que los equipos pueden enfocarse en la computadora.
La PC resulta mucho más desafiante, pero al mismo tiempo, viene con sus beneficios. Es retadora porque la cantidad de configuraciones de equipo a probar es prácticamente infinita, pero, al mismo tiempo, permite a Rockstar llevar el apartado técnico todavía más lejos, cuando se trata de equipos con las especificaciones más elevadas. Todo eso toma tiempo... mucho tiempo.
Asimismo, York dijo que Rockstar aprovecha el tiempo adicional que recibe la versión para PC para incorporar nuevas ideas técnicas y pulir aspectos que no dio tiempo de resolver en el port para consola.
York concedió que el mercado de PC ha crecido bastante durante los últimos tiempos, lo que hace de la conversión de un proyecto algo más prioritario, pero -y esto no lo dijo él- no lo suficiente como para que dicha adaptación salga al mismo tiempo que sus hermanas de consola.
Aunque la mayoría de sus juegos recientes ha tenido port para PC, Rockstar invierte de seis meses a dos años en preparar dicha versión, así que es probable que GTA 6 salga en PC en 2026, siendo optimistas. Y eso, si no hay retrasos con la versión base.
De momento, GTA 6 para consola no tiene una fecha precisa de lanzamiento, pero a juzgar por estrenos previos y por las proyecciones de venta de Take-Two Interactive, podemos esperarlo en el otoño de 2025.