Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith
سٹار وارز جیڈی نائٹ: مسٹریز آف دی سیت 1997 کے فرسٹ پرسن شوٹر سٹار وارز جیڈی نائٹ: ڈارک فورسز II کے لیے ایک توسیعی پیک ہے، جسے 1998 میں مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے لوکاس آرٹس نے تیار اور شائع کیا تھا۔ اسے ستمبر 2009 میں اسٹیم پر دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ توسیع میں ایک نیا سنگل پلیئر اسٹوری موڈ اور پندرہ ملٹی پلیئر نقشے شامل ہیں۔ ڈارک فورسز II کے واقعات کے پانچ سال بعد افسانوی اسٹار وارز میں ترتیب دی گئی واحد کھلاڑی کی کہانی، واپسی کے مرکزی کردار کائل کٹارن، جو کہ ایک جیدی ماسٹر اور نیو ریپبلک کے لیے کام کرنے والا کرائے کا آدمی ہے، اور مارا جیڈ، جو کہ متعدد اسٹار وارز توسیعی کائنات کے کاموں میں نمایاں کردار ہے، دونوں کی پیروی کرتی ہے، جسے کٹارن نے جیدی آرٹس میں تربیت دی ہے۔ ایک قدیم سیت مندر کی تفتیش کے دوران کٹرن کے لاپتہ ہونے کے بعد، جیڈ خود ہی اپنی تعلیم جاری رکھتی ہے جبکہ نیو ریپبلک سے مشن انجام دیتی ہے، بالآخر کٹرن کو تلاش کرنے کے لیے چلی جاتی ہے۔ سیت کے اسرار وہی گیم انجن استعمال کرتے ہیں جو ڈارک فورسز II، سیت انجن ہے، لیکن اس میں رنگین روشنی، نئی بناوٹ اور ماڈل، اور بہتر AI سمیت کئی تکنیکی بہتری شامل ہیں۔ توسیع لائٹ سیبر جنگی اور فورس طاقتوں پر زیادہ زور دیتی ہے، جو ڈارک فورسز II میں متعارف کرائی گئی تھی۔ ملٹی پلیئر موڈ آٹھ کھلاڑیوں کو آن لائن یا لوکل ایریا نیٹ ورک پر کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔ ریلیز ہونے پر، توسیع کو عام طور پر مثبت جائزے ملے۔ ناقدین نے اس کی کہانی اور اے آئی میں بہتری کی تعریف کی، لیکن محسوس کیا کہ اضافی بہتری کی گنجائش ہے اور اس کی متضاد مشکل اور گیم پلے کے کچھ عناصر کو تنقید کا نشانہ بنایا۔ اس کے بعد 2002 میں سٹار وارز جیڈی نائٹ II: جیڈی آؤٹ کاسٹ، جیڈی نائٹ سیریز کی اگلی اہم قسط تھی۔ گیم پلے سنگل پلیئر مسٹریز آف دی سیت بنیادی طور پر فرسٹ پرسن شوٹر ہے، لیکن تیسرے شخص کے نقطہ نظر کا انتخاب پیش کرتا ہے۔ ڈارک فورسز II کے برعکس، جہاں گیم کے اندر کھلاڑی کے اعمال یہ طے کرتے ہیں کہ کہانی لائٹ سائیڈ کے ساتھ ختم ہوتی ہے یا ڈارک سائیڈ کے اختتام کے ساتھ، مسٹریز آف دی سیت کا ایک واحد، اخلاقی طور پر مثبت کورس ہے۔ کھلاڑی کھیل کے ذریعے لکیری انداز میں ترقی کرتا ہے۔ اس میں چودہ درجے ہوتے ہیں اور ہر ایک کے مقاصد طے ہوتے ہیں جنہیں کھلاڑی کو اگلے درجے تک جاری رکھنے کے قابل ہونے سے پہلے مکمل کرنا ہوتا ہے۔ ہر سطح کے اندر کھلاڑی دشمن اور غیر دشمن غیر کھلاڑی کرداروں (این پی سی) دونوں کا سامنا کر سکتا ہے۔ ڈارک فورسز II میں نمایاں ہونے والے کچھ دشمنوں کو شامل کرنے کے ساتھ ساتھ، مسٹریز آف دی سیت میں بیس نئے راکشس شامل کیے گئے ہیں، جن میں ایک بدتمیزی بھی شامل ہے۔ کچھ غیر دشمن این پی سی دشمنوں پر حملہ کرکے کھلاڑی کی مدد کر سکتے ہیں۔ کھلاڑی کے پاس پورے کھیل میں استعمال کرنے کے لیے ہتھیاروں کا انتخاب ہوتا ہے۔ ان میں پروجیکٹائل ہتھیار جیسے بلاسٹر یا تھرمل ڈیٹونیٹر، اور لائٹ سیبر شامل ہیں۔ کھلاڑی کو فورس پاورز تک بھی رسائی حاصل ہے۔ کچھ دشمنوں کو نقصان پہنچانے کی صلاحیت رکھتے ہیں جبکہ دیگر کو غیر متشدد سرگرمیوں کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ سیت کے ملٹی پلیئر اسرار میں پندرہ ملٹی پلیئر نقشے شامل ہیں، جن میں سے چار صرف کھلاڑیوں کو لائٹ سیبرز سے لڑنے کی اجازت دیتے ہیں۔ کھلاڑی اوتار اور لائٹ سیبر رنگ کا انتخاب کر سکتا ہے، اور انٹرنیٹ یا لوکل ایریا نیٹ ورک پر سات دیگر کھلاڑیوں کے ساتھ مقابلہ کر سکتا ہے۔ کھیل میں ایک درجہ بندی کا نظام شامل ہے جو کھلاڑی کے تجربے کو ٹریک کرتا ہے۔ ملٹی پلیئر موڈ پہلے سے طے شدہ حروف کے استعمال کی اجازت دیتا ہے جو دونوں میں نمایاں ہیں سیت کے اسرار اور ڈارک فورسز II. اسٹار وار فلموں کے کرداروں کا انتخاب بھی ہے، جیسے لیوک اسکائی واکر، ڈارٹ ویڈر اور بوبا فیٹ، جو پہلے ہی ڈارک فورسز II سیریز میں پلے کے قابل کردار تھے۔ ہر قسم کے کردار کے فوائد اور نقصانات ہوتے ہیں۔ اسٹار وار فلموں کے کئی مقامات کو ملٹی پلیئر گیمنگ کے نقشوں کے طور پر دوبارہ تخلیق کیا گیا ہے۔ ان میں اے نیو ہوپ سے ٹیٹوائن پر لیوک کا گھر، دی ایمپائر اسٹرائیکس بیک سے بیسپین پر کاربن منجمد کرنے والا چیمبر اور ریٹرن آف دی جیڈی سے ڈیتھ اسٹار پر شہنشاہ کا تخت خانہ شامل ہیں۔ کیپچر دی فلیگ ملٹی پلیئر موڈ کو ڈارک فورسز II کے بعد سے تبدیل کیا گیا ہے۔ کھلاڑی کو اب دوسری ٹیم سے ایک یسلامیر چوری کرنا چاہیے اور اسے اپنے بیس پر واپس کرنا چاہیے۔ یسلامیر میں اسے لے جانے والے کھلاڑی کی قوت کی طاقت کو کم کرنے کا اضافی اثر ہوتا ہے۔ پلاٹ مسٹریز آف دی سیت سال 10 اے بی وائی میں ترتیب دی گئی ہے، جو ریٹرن آف دی جیڈی کے واقعات کے چھ سال بعد اور ڈارک فورسز II کے پانچ سال بعد ہے۔ کہانی ڈارک فورسز II کے "لائٹ سائیڈ" کے اختتام سے جاری ہے، جس میں کائل کٹارن ایک طاقتور جیڈی ماسٹر بن گیا ہے اور مارا جیڈ کو اپنی اپرنٹس کے طور پر لے رہا ہے۔ کٹارن کی طرح، جیڈ گیلیکٹک سلطنت کا ایک سابق رکن ہے، لیکن جیڈی نائٹ بننے کے لیے نیو ریپبلک میں شامل ہوا۔ کھیل کی پہلی سطح سیارے الٹر فائیو پر ایک نئی نیو ریپبلک چوکی میں ہوتی ہے، جہاں کٹارن اور جیڈ کے تربیتی سیشن میں بیس پر شاہی حملے کی وجہ سے خلل پڑتا ہے۔ کھلاڑی اسٹورٹروپرز سے بیس کا دفاع کرنے اور کمانڈ سینٹر تک پہنچنے کے لیے کٹارن کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے۔ وہاں پہنچنے کے بعد، یہ انکشاف ہوتا ہے کہ سیارچوں کے بھیس میں ہتھیاروں کے دو پلیٹ فارموں کی بمباری کی وجہ سے انخلا نہیں ہو سکتا۔ کٹرن جیڈ کو پیچھے چھوڑ دیتا ہے جب وہ کشودرگرہ کو تباہ کرنے کے لیے سفر کرتا ہے۔ اس حصے کے بعد، کھلاڑی باقی کھیل کے لیے جیڈ کو کنٹرول کرتا ہے۔ کٹرن نے انکشاف کیا کہ اسے ڈرومنڈ کاس پر ایک سیت مندر کے ٹھکانے کے بارے میں معلومات ملی ہیں، جس کی وہ تفتیش کرنے جاتا ہے، جس سے جیڈ کو جمہوریہ سے نئی ذمہ داریاں سنبھالتے ہوئے صرف فورس کی اپنی تعلیم جاری رکھنی پڑتی ہے۔ اپنے مشن مکمل کرنے کے بعد، جیڈ کو معلوم ہوتا ہے کہ کٹرن سے رابطہ منقطع ہو گیا ہے اور وہ یہ جاننے کے لیے ڈرومنڈ کاس کے پاس جاتی ہے کہ اس کے ساتھ کیا ہوا ہے۔ مندر میں، اسے پتہ چلتا ہے کہ کترن تاریک پہلو کی طاقت سے خراب ہو گیا ہے، اور اسے روشنی میں واپس آنے پر راضی کرنے میں ناکام رہتا ہے، اس لیے دونوں ایک دوسرے سے لڑتے ہیں۔ اس سے کٹارن کو تاریک پہلو کے اثر سے بچنے میں مدد ملتی ہے، کیونکہ وہ جیڈ کے لائٹ سیبر کو الگ کرنے کے بعد اسے مارنے کے لیے خود کو نہیں لا سکتا۔ تاہم، اس واقعے کی وجہ سے کٹارن خود کو فورس سے دور کر لیتا ہے اور اپنے کرائے کے راستوں کی طرف لوٹ جاتا ہے۔ ڈویلپمنٹ اسٹار وارز جیڈی نائٹ: مسٹریز آف دی سیت کو لوکاس آرٹس نے اسٹار وارز جیڈی نائٹ: ڈارک فورسز II کی توسیع کے طور پر تیار اور شائع کیا تھا۔ مسٹریز آف دی سیتس ڈویلپمنٹ ٹیم کی قیادت اسٹیفن شا نے کی تھی، جو لوکاس آرٹس ٹائٹلز فل تھروٹل اینڈ آؤٹ لاؤس کے لیڈ پروگرامر تھے۔ 1997 میں آؤٹ لاس کی تکمیل کے فورا بعد ترقی کا آغاز ہوا، جس نے ڈارک فورسز II کے بعد گیم کی فوری ریلیز کو یقینی بنایا۔ ڈارک فورسز II کی توسیع ہونے کے ناطے، مسٹریز آف دی سیت کے لیے ڈارک فورسز II سی ڈی روم کی ضرورت ہوتی ہے جب کھلاڑی پہلی بار کھیل شروع کرتا ہے۔ لوکاس آرٹس نے رنگین روشنی کو شامل کرکے ڈارک فورسز II میں استعمال ہونے والے 3D انجن میں بہتری لائی ہے۔ ڈارک فورسز II میں سطحوں کے درمیان استعمال ہونے والے لائیو ایکشن فل موشن ویڈیو کٹ سینز کو فل موشن ویڈیو سینز سے تبدیل کر دیا گیا ہے جو تھری ڈی انجن کے ذریعے پیش کیے گئے تھے۔ سی ڈی پر ایک پوشیدہ گیم فائل آپ کو گیم انجن میں اصل 3 ڈی سنیما کے مواد کو دیکھنے کی اجازت دیتی ہے کیونکہ آپ گیم کی سطح پر کھیلتے ہیں اور انہیں کھیلتے ہوئے دیکھتے ہیں، حالانکہ اس میں کوئی آواز یا مکالمہ نہیں ہوتا ہے، لیکن یہ آپشن بگی ہے اور اکثر رک جاتا ہے کیونکہ اس میں صوتی اثرات اور کیمرے کی تمام تبدیلیوں کے ساتھ مناظر کو مکمل طور پر پیش کرنے کے لیے پروگرامنگ کا فقدان ہے۔ این پی سی سے زیادہ حقیقت پسندانہ اقدامات پیدا کرنے کے لیے مصنوعی ذہانت کو مزید تیار کیا گیا ہے۔ دشمن اور غیر دشمن این پی سی کھلاڑی کی طرف سے بہت کم یا کوئی ان پٹ کے ساتھ ایک دوسرے کے درمیان لڑ سکتے ہیں۔ ایک اور بہتری یہ ہے کہ اگر کوئی کھلاڑی ڈارک فورسز II میں دشمنوں سے ہتھیار چھیننے کے لیے "فورس پل" کا استعمال کرتا ہے، تو دشمن کچھ نہ کرتے ہوئے ادھر ادھر چلتے ہیں ؛ اس کے برعکس، مسٹریز آف دی سیت میں دشمن کھلاڑی کو مکے مار کر شکست دینے کی کوشش کرتے ہیں۔ اسٹیفن شا کے مطابق، زیادہ تر مسٹریز آف دی سیتس کا مواد ٹموتھی زہن کی تھراون تریی کتابوں سے متاثر تھا۔ کھیل کے مرکزی کرداروں میں سے ایک، مارا جیڈ، براہ راست ناولوں سے تیار کیا گیا تھا۔ اگرچہ توسیع میں پچھلے کھیل کے کردار شامل ہیں، لیکن مسٹریز آف دی سیتس کے منظر نامے کے لیے نیا مکالمہ ریکارڈ کیا گیا، جس میں بار بار آنے والے پس منظر کے کردار بھی شامل ہیں جو ڈارک فورسز II میں اپنے ہم منصبوں سے ملتی جلتی لائنیں بولتے ہیں۔ کچھ مکالموں کا مستند طور پر ہٹیز میں ترجمہ کیا گیا تھا، جو کہ ریٹرن آف دی جیڈی اور اسٹار وارز کائنات میں استعمال ہونے والی ایک افسانوی زبان ہے۔ جان ولیمز کا اصل سٹار وار ساؤنڈ ٹریک مسٹریز آف دی سیت میں استعمال کیا گیا ہے۔ ریاستہائے متحدہ میں استقبالیہ، مسٹریز آف دی سیت نے فروری 1998 کے لیے پی سی ڈیٹا کے ماہانہ کمپیوٹر گیم سیلز چارٹ پر #10 پر ڈیبیو کیا۔ اگلے مہینے یہ 28 ڈالر کی اوسط خوردہ قیمت کے ساتھ 15 ویں مقام پر گر گیا، اور اپریل کے ٹاپ 20 میں شامل نہیں تھا۔ اس کھیل کو ناقدین کی طرف سے خوب پذیرائی ملی۔ یہ پانچ جائزوں کی بنیاد پر گیم رینکنگز پر 75.60% کا مجموعی اسکور رکھتا ہے۔ سیت کے اسرار کو ایک اچھے معیار کے توسیعی پیک اور جیدی نائٹ کی دنیا میں ایک "قابل اضافہ" کے طور پر بیان کیا گیا ہے، لیکن کچھ علاقوں میں بہتری کی گنجائش ہے۔ نیکسٹ جنریشن نے گیم کے پی سی ورژن کا جائزہ لیا، اسے پانچ میں سے چار ستارے دیئے، اور کہا کہ "مجموعی طور پر، ایم او ٹی ایس ہر جگہ توسیعی پیک ڈیزائنرز کو نوٹس دیتا ہے: ایڈ آن کے تخلیقی امکانات کے اندر ایک غیر معمولی گیمنگ کا تجربہ بنانا ممکن ہے۔ بنیاد پہلے ہی رکھی جا چکی ہے۔ " سنگل پلیئر موڈ کے گیم پلے کو ملے جلے ردعمل ملے۔ پی سی زون کے پال مالنسن نے کہا کہ "مسٹریز آف دی سیت شاندار طریقے سے شروع ہوتا ہے اور آپ جتنا آگے بڑھتے جائیں گے اتنا ہی بہتر اور بہتر ہوتا جائے گا۔ مسلسل بدلتی ہوئی کہانی کی ترقی پسند نوعیت اس کو دیکھتی ہے۔ " اس کے برعکس، گیم اسپاٹ کے مائیکل ای ریان نے کہا کہ کھیل ناہموار ہے اور چیلنج کی سطح صرف آخر میں ہے۔ اس سے گیم پلے پر منفی اثر پڑتا ہے جس سے گیم کو کھیلنے کے طریقے میں زبردست تبدیلی آتی ہے۔ گیم پلے کے عمومی پہلوؤں کو مصنوعی ذہانت جیسے بہتری کے طور پر دیکھا گیا۔ مسٹریز آف دی سیت کے ملٹی پلیئر سائیڈ کو مثبت طور پر موصول ہوا، لیکن تنقید سے مکمل طور پر بچ نہیں سکا۔ ایڈرینالین والٹ کے ایمل پگلیارولو نے سوال کیا کہ ملٹی پلیئر موڈ سے کچھ خصوصیات کیوں غائب دکھائی دیتی ہیں جو سنگل پلیئر موڈ میں موجود تھیں۔ ایسی ہی ایک خصوصیت رینکر ہے جو واحد کھلاڑی کی سطح پر نمایاں طور پر ظاہر ہوتا ہے لیکن کسی بھی ملٹی پلیئر نقشے میں نہیں ہوتا ہے۔ سیتھ کے اسرار میں گرافکس کی ترقی کو نئے رنگین روشنی کے اثرات کی خاص تعریف کے ساتھ بہتری کے طور پر دیکھا گیا۔ تاہم، تمام نئی گرافیکل پیشرفتوں کو خوب پذیرائی نہیں ملی اور کچھ جائزوں میں اس بات پر روشنی ڈالی گئی کہ کاربونائٹ ہتھیار سے نکلنے والے دھوئیں کے اثرات خاص طور پر ناقص ہیں۔ ریان نے ہتھیار کے پورے گرافیکل نفاذ پر تنقید کی: "کاربونائٹ بندوق ایک طویل انتظار کا ہتھیار تھا، لیکن منجمد دشمنوں کے لیے اثرات اور اس کے نتیجے میں گرافک واقعی بہت خراب ہیں۔" سیت کے اسرار کو اس کے آواز کے استعمال کے لیے سراہا گیا۔ ہیڈی شینن کو مارا جیڈ کی آواز کے لیے "بہترین انتخاب" کے طور پر بیان کیا گیا۔ جان ولیمز کے میوزیکل ساؤنڈ ٹریک کو اس کے معیار کے لیے خاص تعریف ملی۔ پگلیارولو نے کہا کہ اس کا استعمال کھیل کے اندر بہت اچھی طرح سے انجام دیا جاتا ہے: "سیت کے اسرار [موسیقی کے] صحیح ٹکڑے کو بالکل صحیح وقت پر استعمال کرنے کا انتظام کرتے ہیں"۔ مسٹریز آف دی سیت کمپیوٹر گیمز اسٹریٹجی پلس 1998 "ایڈ آن آف دی ایئر" ایوارڈ کے فائنلسٹ تھے، جو بالآخر ایج آف ایمپائرز: دی رائز آف روم میں گیا۔ ایڈیٹرز نے لکھا کہ سمتھ کے اسرار "کچھ حد تک ناہموار تھے، لیکن جو اچھا تھا وہ بہت، بہت اچھا تھا"۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1998 کے ویڈیو گیمز فرسٹ پرسن شوٹرز لوکاس آرٹس گیمز سیت (گیم انجن) گیمز مسٹریز آف دی سیت ویڈیو گیم توسیعی پیک ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز پیٹر میک کونل کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ویڈیو گیم کے سیکوئلز ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کردار شامل ہیں ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز