Super Contra
سپر کانٹرا، جسے جاپان میں پروبوٹیکٹر II: ریٹرن آف دی ایول فورسز ان یورپ کے نام سے جانا جاتا ہے، کونامی کا ایک رن اینڈ گن ویڈیو گیم ہے، جو اصل میں دسمبر 1987 میں سکے سے چلنے والے آرکیڈ ویڈیو گیم کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ یہ اصل کانٹرا کا سیکوئل اور کانٹرا سیریز کا حصہ ہے۔ اس گیم میں بل رائزر اور لانس بین ستارے ہیں جب انہیں شیطانی ریڈ فالکن کے ایک اور اجنبی حملے کو ناکام بنانے کے لیے بھیجا جاتا ہے۔ اسے شمالی امریکہ میں سپر سی کے مختصر عنوان کے تحت نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم میں پیش کیا گیا تھا اور بطور پروبوٹیکٹر II: ریٹرن آف دی ایول فورسز ان یورپ۔ آرکیڈ ورژن اور این ای ایس ورژن دونوں کو ان کی اصل ریلیز کے بعد سے مختلف دوسرے پلیٹ فارمز کے لیے دوبارہ جاری کیا گیا ہے۔ ریڈ فالکن آرگنائزیشن کے ساتھ جنگ کے ایک سال بعد، بل اور لانس کو دوسرے مشن پر بھیجا جاتا ہے۔ اس بار، غیر ملکی افواج نے ایک اتحادی فوجی اڈے پر قبضہ کر لیا ہے، جس میں اس کے زیادہ تر فوجی موجود ہیں۔ بل اور لانس کو نہ صرف اپنے سابق ساتھیوں کے خلاف لڑنا چاہیے، بلکہ ان ہی اجنبی مخلوقات کی ایک نئی تبدیل شدہ شکل کے خلاف بھی لڑنا چاہیے جو انہوں نے اپنے پچھلے مشن کے دوران لڑی تھی۔ گیم پلے اصل کانٹرا کی طرح، گیم کو بیک وقت دو کھلاڑیوں کے ذریعے کھیلا جا سکتا ہے۔ بائیں کھلاڑی بل کو کنٹرول کرتا ہے (جو اس قسط میں سبز پہنتا ہے)، جبکہ دائیں کھلاڑی لانس کو کنٹرول کرتا ہے (جو جامنی پہنتا ہے)۔ کھیل پچھلے کھیل سے سائیڈ سکرولنگ فارمیٹ کو برقرار رکھتا ہے، صرف چھدم-3 ڈی اور فکسڈ اسکرین کے حصوں کو خارج کرتا ہے۔ اس کے بجائے، سپر کانٹرا عمودی طور پر سکرولنگ کے مراحل پیش کرتا ہے جو اوور ہیڈ کے نقطہ نظر سے کھیلے جاتے ہیں، جس میں کھلاڑی آٹھ سمتوں میں حرکت کر سکتا ہے۔ سائیڈ سکرولنگ سیگمنٹس کے دوران کنٹرول زیادہ تر ایک جیسے رہتے ہیں، فرق صرف اتنا ہے کہ کھلاڑی اب جمپ بٹن دبانے کے دوران جوائس اسٹک کو اوپر یا نیچے کی طرف پکڑ کر اپنی جمپ کی اونچائی کو کنٹرول کر سکتا ہے۔ کھلاڑی ہر مرحلے میں ظاہر ہونے والے فلائنگ آئٹم کیپسول کو تباہ کر کے اپنی ڈیفالٹ بندوق کو چار ممکنہ ہتھیاروں میں سے کسی ایک سے تبدیل کر سکتا ہے۔ دستیاب ہتھیاروں میں ایک مشین گن، ایک اسپریڈ گن، ایک بم گن اور ایک لیزر گن شامل ہیں۔ اس بار، ہتھیاروں کو لگاتار دو بار ایک ہی پاور اپ اٹھا کر اپ گریڈ کیا جا سکتا ہے، جس کے نتیجے میں زیادہ تباہ کن طاقت پیدا ہوتی ہے۔ سپر کانٹرا میں پاور اپس کی نمائندگی پچھلے گیم کے فالکن کی شکل کے لیٹر آئیکنز کے بجائے کھلاڑی کے کردار کی اصل بندوقوں سے کی جاتی ہے۔ اوور ہیڈ مراحل کے دوران، کھلاڑی ایک "ہائپر شیل" آئٹم بھی اٹھا سکتا ہے جو اسکرین پر موجود تمام دشمنوں کو تباہ کر دیتا ہے، جسے جمپ بٹن دبا کر ان مراحل کے دوران کسی بھی وقت لانچ کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی ایک وقت میں ایک سے زیادہ ہائپر شیل کو ذخیرہ کر سکتا ہے اور گنتی اوور ہیڈ مراحل کے درمیان کی جاتی ہے۔ کھیل پانچ مراحل پر مشتمل ہوتا ہے، جو ایک فوجی اڈے، ایک جنگل اور اجنبی کی پناہ گاہ میں ترتیب دیے جاتے ہیں۔ مراحل 1، 3 اور 4 معیاری سائیڈ سکرولنگ کے نقطہ نظر سے کھیلے جاتے ہیں، جبکہ مراحل 2 اور 5 اوپر سے نیچے کے نقطہ نظر کو استعمال کرتے ہیں۔ ہر مرحلے کے دوران، کھلاڑی کو دشمن کی لائن آف ڈیفنس (بشمول چند مڈ بوس) کے ذریعے اس وقت تک لڑنا چاہیے جب تک کہ وہ آخر میں انتظار کر رہے آخری ہدف تک نہ پہنچ جائے۔ زندگی ختم ہونے کے بعد، کھلاڑی کو کھیل مکمل طور پر ختم ہونے سے پہلے پانچ بار تک جاری رکھنے کی اجازت نہیں ہے۔ یہ ڈی آئی پی سوئچ کی ترتیبات پر منحصر ہے۔ پیشرو کے برعکس، ہر کھلاڑی اب کسی بھی وقت جاری رکھ سکتا ہے، جب تک کہ دوسرے کھلاڑی کی جان نہ چلی جائے انتظار کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ورژن کے فرق سپر کانٹرا آرکیڈ گیم کے دو ورژن تیار کیے گئے تھے: ایک انگریزی ورژن (جو نہ صرف شمالی امریکہ میں تقسیم کیا گیا تھا، بلکہ یورپ میں بھی، جہاں اس گیم نے اپنا اصل ٹائٹل برقرار رکھا، پہلے آرکیڈ گیم کے گریزور ورژن کے برعکس) اور ایک جاپانی ورژن۔ کھیل کے دونوں ورژن انٹرو سیکوینس کے دوران دکھائے گئے متن کی زبان کے علاوہ تقریبا ایک جیسے ہیں۔ تاہم، انگریزی ورژن کھلاڑی کے آخری مرحلے کو صاف کرنے کے بعد کھیل کو ختم کرتا ہے، جبکہ جاپانی ورژن اختتامی کریڈٹ دکھائے جانے کے بعد پہلے مرحلے سے کھیل کو دوبارہ شروع کرتا ہے۔ دوسرے لوپ پر، کھلاڑی کے اسکور، زندگیوں اور ہتھیاروں (بشمول ہائپر شیلز) کو پچھلے پلے تھرو سے لے جایا جائے گا اور گیم کی مشکل کو اس کی اعلی ترین سطح پر مقرر کیا جائے گا (مشین کی اصل ترتیب سے قطع نظر)، لیکن تسلسل کی خصوصیت دستیاب نہیں ہوگی۔ اس کا مطلب ہے کہ جب کھلاڑی دوبارہ آخری مرحلہ مکمل کرے گا یا زندگی سے بھاگ جائے گا تو کھیل مکمل طور پر ختم ہو جائے گا۔ پورٹس نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم سپر کانٹرا کا ایک ہوم ورژن نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے 2 فروری 1990 کو جاپان میں اور اپریل 1990 میں شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا تھا، جہاں اسے سپر سی کا نام دیا گیا تھا۔ این ای ایس گیم کا ایک پال ورژن، جس کا عنوان پروبوٹیکٹر II: ریٹرن آف دی ایول فورسز تھا، 1992 میں جاری کیا گیا تھا۔ سپر سی کا گیم پلے اور گرافکس پہلے کانٹرا گیم کی بندرگاہ سے ملتے جلتے ہیں۔ این ای ایس ورژن کے تین مراحل منفرد ہیں: ایک ہائی ٹیک بیس، ایک پہاڑ اور ایک اجنبی گھونسلہ، تمام عمودی طور پر سکرولنگ مراحل۔ مؤخر الذکر مراحل اور مالکان کی ترتیب بھی قدرے مختلف ہے، اس ورژن میں نئے مالکان کو نمایاں کیا گیا ہے (بشمول ایک نیا فائنل باس)۔ این ای ایس ورژن اصل این ای ایس گیم کی طرح ہی پاور اپس کا استعمال کرتا ہے، لیکن "فائر بال" پاور اپ کے فنکشن کو ایک بندوق سے تبدیل کرتا ہے جو چھوٹے فائر بالز کو فائر کرتی ہے جو کارکسکرو پیٹرن میں سفر کرتے ہوئے ایک بڑے پروجیکٹائل میں جاتے ہیں جو اپنے ہدف کو مارنے کے بعد آگ پھیلاتے ہیں۔ کھلاڑی اس بندوق کو بی بٹن پکڑ کر چارج کر سکتا ہے اور پھر اسے چھوڑ سکتا ہے، اس سے بھی بڑے پروجیکٹائل کو گولی مار سکتا ہے جو زیادہ تر چارے کے دشمنوں سے گزرتا ہے اور جب یہ کسی بڑے ہدف سے ٹکرا جاتا ہے تو اس سے بھی بڑا دھماکہ (8 چنگاریوں کے ساتھ) ہوتا ہے۔ پہلے این ای ایس گیم سے ریپڈ بلیٹس، بیریر اور اسپیشل پاور اپس بھی اس گیم میں شامل ہیں۔ اصل کانٹرا کا کونامی کوڈ اس کھیل میں شامل نہیں تھا۔ ایک مختلف کوڈ شامل کیا گیا جو فیمکوم ورژن میں تیس اور این ای ایس ورژن میں دس زندگیاں دیتا ہے۔ کانٹرا کے فیمکوم ورژن کی طرح، جاپانی سپر کانٹرا میں ایک اسٹیج سلیکٹ کوڈ ہے جسے اس کے این ای ایس ہم منصبوں سے ہٹا دیا گیا تھا۔ تینوں ورژن میں ساؤنڈ ٹیسٹ موڈ ہوتا ہے۔ پہلے این ای ایس گیم کی طرح، پروبوٹیکٹر II (پی اے ایل ورژن) نے مرکزی کرداروں اور کچھ دشمنوں کو روبوٹ سے تبدیل کر دیا۔ اصل آرکیڈ ساؤنڈ ٹریک کو جاپانی اور شمالی امریکی ورژن کے لیے ہیڈنوری میزاوا نے دوبارہ ترتیب دیا تھا۔ چونکہ ساؤنڈ ٹریک میں آرکسٹرا ہٹ کے ڈی پی سی ایم نمونوں کا استعمال کیا گیا تھا، یوچی ساکاکورا نے پروبوٹیکٹر II کے لیے ساؤنڈ ڈرائیور کو تبدیل کر دیا تاکہ نمونوں کو دھن سے باہر چلانے سے بچا جا سکے (پچھلے این ٹی ایس سی سے پال تبادلوں میں ایک عام واقعہ)۔ دیگر پلیٹ فارمز ممتاز سافٹ ویئر کے ذریعہ تیار کردہ سپر سی کے کمپیوٹر ورژن کی ایک جوڑی شمالی امریکہ میں امیگا اور آئی بی ایم پی سی کے لیے 1990 میں کونامی کے ذریعہ جاری کی گئی تھی۔ این ای ایس ورژن کا عنوان سپر سی ہونے کے باوجود، کمپیوٹر پورٹس اصل آرکیڈ گیم پر مبنی ہیں۔ آرکیڈ سپر کانٹرا کی براہ راست تقلید 25 جولائی 2007 کو ایکس بکس 360 کے لیے ایکس بکس لائیو آرکیڈ پر جاری کی گئی تھی، اور اس میں ایکس بکس لائیو کے ذریعے بہتر گرافکس، ریمکسڈ میوزک اور کوآپریٹو گیم پلے شامل ہیں۔ آرکیڈ ورژن 12 جون 2019 کو پلے اسٹیشن 4، ایکس بکس ون، مائیکروسافٹ ونڈوز، اور نینٹینڈو سوئچ کے لیے کانٹرا برسی کلیکشن پر دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا۔ این ای ایس ورژن میں کئی دوبارہ ریلیز بھی دیکھی گئیں۔ 2002 کی ونڈوز تالیف کونامی کلیکٹرز سیریز: کیسلونیا اور کانٹرا میں سپر سی کے ساتھ ساتھ اصل گیم کے این ای ایس ورژن کے ساتھ ساتھ سسٹم کے لیے پہلے تین کیسلونیا گیمز بھی شامل ہیں۔ سپر سی کو بعد میں 2007 میں شمالی امریکہ میں ورچوئل کنسول ٹائٹل کے طور پر جاری کیا گیا۔ پروبوٹیکٹر 2: ریٹرن آف دی ایول فورسز کے لیے ایک متعلقہ ریلیز یورپی اور آسٹریلوی ورچوئل کنسول کے لیے بنائی گئی تھی۔ فیمکوم سپر کانٹرا 12 فروری 2008 کو جاپانی ورچوئل کنسول کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ کانٹرا اور سپر سی کے دونوں این ای ایس ورژن بھی نینٹینڈو ڈی ایس گیم کانٹرا 4 میں غیر فعال بونس کے طور پر شامل ہیں، جو 2007 میں بھی جاری کیا گیا تھا۔ سپر سی کا این ای ایس ورژن 3 ڈی ایس اور وائی یو کے ساتھ ساتھ این ای ایس کلاسک ایڈیشن تالیف کے لیے ورچوئل کنسول پر بھی جاری کیا گیا ہے ؛ جو بالترتیب 2013، 2014 اور 2016 میں جاری کیا گیا تھا۔ اپنے آرکیڈ ہم منصب کی طرح، این ای ایس گیم کو 2019 سے کانٹرا برسی کلیکشن تالیف میں شامل کیا گیا ہے۔ سپر کانٹرا کا ایک موبائل فون ورژن 5 مارچ 2008 کو جاپان اور چین (سپر کانٹرا 2) میں جاری کیا گیا تھا، جو کانٹرا: ڈوئل اسپرٹس (کانٹرا 4 کی جاپانی لوکلائزیشن) کی ریلیز کے ساتھ موافق تھا۔ اس ورژن میں این ای ایس ورژن کے مراحل شامل ہیں، لیکن آرکیڈ گیم سے ملتے جلتے گرافکس کے ساتھ (بشمول افتتاحی تعارف)۔ جاپان میں استقبالیہ، گیم مشین نے اپنے یکم مارچ 1988 کے شمارے میں سپر کانٹرا کو مہینے کی چوتھی سب سے کامیاب ٹیبل آرکیڈ یونٹ کے طور پر درج کیا۔ سپر کانٹرا کو مثبت جائزے ملے۔ آلگیم کے ایڈیٹر ایرون کوسیدار نے سپر سی کو "ایک بہترین گیم قرار دیا جسے بہت سے کٹر گیمر کبھی نہیں بھولیں گے"۔ جاپانی گیم میگزین فیمسو نے گیم کے فیمکوم (این ای ایس) ورژن کو 40 میں سے 25 کا اسکور دیا۔ 1997 میں الیکٹرانک گیمنگ منتھلی نے اسے اب تک کے 9 ویں بہترین آرکیڈ گیم کے طور پر درج کیا۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط 1987 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز کانٹرا (سیریز) نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز پلے چوائس-10 گیمز ڈاس گیمز رن اور گن گیمز ویڈیو گیم سیکوئلز 27 ویں صدی میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ورچوئل کنسول گیمز وائی یو ایکس بکس 360 لائیو آرکیڈ گیمز کے لیے ورچوئل کنسول گیمز ونڈوز گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کوآپریٹو ویڈیو گیمز آئسومیٹرک گرافکس کے ساتھ ویڈیو گیمز کونامی گیمز کونامی آرکیڈ گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز مخصوص سافٹ ویئر گیمز