Modern Battles II: Four Contemporary Conflicts
ماڈرن بیٹلس II: فور کنٹیمپرری کنفلیکٹس 1977 میں سمیلیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) کے ذریعہ شائع کردہ چار بورڈ وارگیمز کا مجموعہ ہے جو 1967 میں چھ روزہ جنگ کے دوران تین فرضی عصری لڑائیوں کے ساتھ ساتھ یروشلم کی جنگ کی تقلید کرتا ہے۔ یہ مجموعہ دو سال قبل شائع ہونے والی ایس پی آئی کی مشہور ماڈرن بیٹلز کا سیکوئل تھا۔ جدید لڑائیاں II ایک "کواڈریگیم" ہے-ایک باکس جس میں چار موضوعاتی طور پر منسلک کھیل ہوتے ہیں جو ایک ہی اصول استعمال کرتے ہیں۔ ان کھیلوں میں سے ایک، جسے مارک ہرمن نے ڈیزائن کیا تھا، یروشلم کی جنگ پر مرکوز ہے جو صرف دس سال پہلے چھ دن کی جنگ کے دوران ہوئی تھی۔ دیگر تین فرضی لڑائیاں ہیں جو 1977 کی موجودہ صورتحال کے نتیجے میں ہو سکتی ہیں جو "گرم" ہو سکتی ہیں: بنڈس ویر: وارسا معاہدہ افواج کے فرضی حملے کے بعد مغربی جرمنی میں لڑائی۔ (ورجینیا ملہولینڈ کے ذریعہ ڈیزائن کیا گیا) ڈی ایم زیڈ: کوریائی جنگ کی دشمنی کی ایک فرضی تجدید۔ (جو بالکوسکی کے ذریعہ ڈیزائن کیا گیا) یوگوسلاویہ: وارسا معاہدہ افواج کے ذریعہ یوگوسلاویہ پر فرضی حملے کے دوران زگریب شہر کے لیے لڑائی۔ (فل کوسنیٹ کے ڈیزائن کردہ) گیم پلے ایک چھوٹے سے 17 "x 22" ہیکس گرڈ نقشے اور ہر کھیل کے لیے 200 کاؤنٹرز کے ساتھ، ان کھیلوں کو "بنیادی طور پر آسان" کے طور پر نمایاں کیا گیا ہے۔ ہر موڑ، جو 12 گھنٹے کے کھیل کے وقت کی نمائندگی کرتا ہے، پانچ مراحل پر مشتمل ہوتا ہے: اسپیشل ویپن فائر (دونوں کھلاڑی) فرسٹ پلیئر موومنٹ فرسٹ پلیئر کامبیٹ سیکنڈ پلیئر موومنٹ سیکنڈ پلیئر کامبیٹ تین فرضی کھیل (بنڈس ویر، ڈی ایم زیڈ، اور یوگوسلاویہ) ایس پی آئی کے پینزرگروپ گوڈیرین وارگیم سے "غیر آزمودہ یونٹ" کا اصول لیتے ہیں: ہر قسم کی اکائیوں کو تبدیل کیا جاتا ہے اور ابتدائی پوزیشنوں میں الٹا رکھا جاتا ہے تاکہ کوئی بھی کھلاڑی اپنی جنگی طاقت سے واقف نہ ہو۔ جب ہر یونٹ پہلی بار لڑائی میں مصروف ہوتا ہے، تو یونٹ کاؤنٹر کو اس کی اصل جنگی طاقت کو ظاہر کرنے کے لیے دائیں طرف پلٹ دیا جاتا ہے۔ چاروں کھیلوں میں استعمال ہونے والے مشترکہ اصولوں کے علاوہ، ہر کھیل کے کچھ منفرد اصول بھی ہوتے ہیں جو اس کی صورت حال کے مطابق ہوتے ہیں: خصوصی خطہ، خصوصی یونٹ، شہر کی لڑائی، کمان کے مسائل، اور یہاں تک کہ جوہری ہتھیار۔ اشاعت کی تاریخ ایس پی آئی نے 1975 میں اپنی پہلی "کواڈریگیم"، بلیو اینڈ گرے شائع کی، جو امریکی خانہ جنگی کی چار لڑائیوں کا ایک مجموعہ ہے۔ فارمیٹ بہت مقبول ثابت ہوا، اور ایس پی آئی نے تیزی سے مزید کواڈریگیمز تیار کیے، اگلا ماڈرن بیٹلز تھا، جو ایک مقبول پروڈکٹ بھی ثابت ہوا۔ 1977 میں، ایس پی آئی نے ماڈرن بیٹلز II کے عنوان سے ماڈرن بیٹلز II کا سیکوئل جاری کیا، جس میں ریڈمنڈ اے سائمنسن کے گرافک ڈیزائن کے ساتھ چار نئے گیم ڈیزائنرز شامل تھے۔ یہ سیکوئل بھی مقبول ثابت ہوا، جو ایس پی آئی کی ٹاپ ٹین بیسٹ سیلر لسٹ میں #4 تک بڑھ گیا۔ کلیکشن کے چار گیمز کو انفرادی گیمز کے طور پر بھی جاری کیا گیا تھا، جنہیں "فولیو گیمز" (کارڈ اسٹاک ڈبل ایل پی قسم کے فولڈر میں بند کھیل) کے طور پر پیک کیا گیا تھا۔ کرافٹ، ماڈل، اور شوق انڈسٹری میگزین میں استقبالیہ، رک مٹکا نے اجزاء کے معیار کو نوٹ کرتے ہوئے انہیں "پیشہ ورانہ طور پر تیار کردہ" قرار دیا، اور کھیلوں کی عصری نوعیت پر زور دیتے ہوئے کہا، "ہر تخروپن مستقبل کے کچھ تنازعات سے متعلق ہے جو ہو سکتا ہے"۔ دی گائیڈ ٹو سمیلیشنز/گیمز فار ایجوکیشن اینڈ ٹریننگ میں، مارٹن کیمپین نے کھیل کے اصولوں کی سادگی کو نوٹ کیا، سوائے توپ خانے کے قوانین کے جو "کھلاڑیوں کی صلاحیتوں پر معمول سے زیادہ دباؤ ڈالتے ہیں کہ وہ اپنے سروں میں متعدد نمبر شامل کریں اور ایک ہی وقت میں کئی متبادلات پر غور کریں"۔ 1980 کی کتاب دی کمپلیٹ بک آف وارگیمز میں گیم ڈیزائنر جون فری مین نے کتاب کے تعارف میں تبصرہ کیا کہ "ایک ایسی جنگ پر مبنی کھیل جو کبھی نہیں ہوئی، غیر مورخین کے لیے دو بڑی کشش ہے۔ سب سے پہلے آپ نپولین یا رومیل کے سائے میں نہیں کھیل رہے ہیں۔ [.] دوسرا، آپ کے پاس پیچھے ہٹنے کے لیے اصل حربے اور حکمت عملی نہیں ہیں: آپ کو اختراعی ہونا چاہیے۔ " فری مین نے سوچا کہ یہ وہ وجوہات ہیں جن کی وجہ سے جدید لڑائیاں II اتنی مقبول تھیں، انہوں نے یہ بھی نوٹ کیا کہ "قیاس آرائیوں کا عنصر کافی محدود ہے: [.] اس طرح کے ممکنہ تنازعات کے اعداد و شمار آج دستیاب ہیں"۔ جگڈپینتھر کے 13 ویں شمارے میں، جان ہرلاکر نے نوٹ کیا کہ "جدید جنگوں کا نظام، اگرچہ روایتی جنگ کے لیے بہترین ہے، لیکن جب جوہری ہتھیاروں کی بات آتی ہے تو وہ ہموار ہو جاتا ہے"۔ ہرلاکر نے جوہری ہتھیاروں کے استعمال کے لیے ایک نظام تجویز کیا، جس میں آگ کے طوفان اور فالٹ کے قوانین شامل ہیں۔ دیگر جائزے اور کمنٹری موویز #55 فائر اینڈ موومنٹ #9 اور #13 دی وارگیمر Vol.1 #13 حوالہ جات بورڈ وارگیمز جو جدید تاریخ میں قائم ہیں سرد جنگ بورڈ وارگیمز سمیلیشنز پبلکیشنز گیمز وارگیمز جو 1977 میں متعارف کرائے گئے تھے۔