Missile Crisis (wargame)
میزائل کرائسز ایک بورڈ وارگیم ہے جسے 1975 میں اٹیک وارگیمنگ ایسوسی ایشن (اے ڈبلیو اے) نے شائع کیا تھا جو کیوبا کے میزائل بحران کے جواب میں کیوبا پر ایک فرضی امریکی حملے کی تقلید کرتا ہے۔ پس منظر اکتوبر 1962 میں، ایک امریکی یو-2 جاسوس طیارے نے فوٹو گرافی کے ثبوت فراہم کیے کہ کیوبا پر سوویت جوہری بیلسٹک میزائل نصب کیے گئے تھے، جو امریکی سرزمین سے صرف 90 میل (145 کلومیٹر) کے فاصلے پر تھے۔ قومی سلامتی کونسل کی ایگزیکٹو کمیٹی (ایکسکوم) میں صدر جان ایف کینیڈی کے کچھ مشیروں نے میزائل سائلوز پر بمباری حملے کے بعد کیوبا پر حملے کی تجویز پیش کی۔ میزائل کرائسز ایک دو کھلاڑیوں کا بورڈ وارگیم ہے جس میں ایک کھلاڑی کیوبا پر فرضی حملے کے دوران امریکی افواج کو کنٹرول کرتا ہے، اور دوسرا کیوبا کے محافظوں کو کنٹرول کرتا ہے۔ کیوبا کا کھلاڑی سمندر کے ذریعے سوویت کمک لانے کی کوشش کر سکتا ہے، اور امریکی اسے روکنے کی کوشش کرتے ہیں۔ امریکی کھلاڑی سوویت میزائل سائلوز کو تباہ کر کے جیت جاتا ہے۔ کیوبا کا کھلاڑی اسے روک کر جیت جاتا ہے۔ اشاعت کی تاریخ میزائل کرائسز کو ڈیوڈ گیلاگر نے ڈیزائن کیا تھا اور اسے اشاعت کے لیے اے ڈبلیو اے کو پیش کیا گیا تھا۔ کھیل کی جانچ پڑتال کے بعد، اے ڈبلیو اے کے بانی ڈیو کاسکیانو نے قواعد میں ترمیم کی اور 1975 میں نتیجہ شائع کیا، جسے زپلاک بیگ میں پیک کیا گیا۔ اپنی 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں، نک پالمر نے سوچا کہ نقشہ اور ہوائی جہاز، بحری جہاز، زمینی افواج اور آبدوزوں کی نمائندگی کرنے والے کاؤنٹر رنگین تھے، اور اس کھیل کو "کافی سادہ، اعتدال پسند لمبائی" کے طور پر بیان کیا۔ دی گائیڈ ٹو سمیلیشنز/گیمز فار ایجوکیشن اینڈ ٹریننگ میں، مارٹن کیمپین نے اسے ایک تیز گیم پایا۔ انہوں نے نشاندہی کی کہ اس کھیل میں غیر فوجی عناصر کو شامل کیا جانا چاہیے تھا، لیکن سوچا کہ ان کو تخلیقی کھلاڑی شامل کر سکتے ہیں۔ انہوں نے نتیجہ اخذ کیا، "اس کا بنیادی مسئلہ یہ ہے کہ گریس نقشہ ان لوگوں کی آنکھوں کو تکلیف پہنچاتا ہے جو اسے بہت دیر تک دیکھتے ہیں۔" حوالہ جات اٹیک وارگیمنگ ایسوسی ایشن گیمز بورڈ وارگیمز جو جدید تاریخ میں قائم ہیں سرد جنگ کے بورڈ وارگیمز 1975 میں متعارف کرائے گئے وارگیمز