Oneiric Gardens
ونیرک گارڈنز ایک 2014 کا ویڈیو گیم ہے جو سیکاڈا ماریونیٹ کا ہے، جو آزاد ویڈیو گیم ڈویلپر للیتھ زون کا فرضی نام ہے۔ ایک کھیل کے طور پر بیان کیا گیا ہے جس میں "نصف یاد کردہ جگہوں (اور) احساسات سے کھینچنے والے چیمبروں کی سیریز" کی عکاسی کی گئی ہے، ونیرک گارڈن ایک اوپن اینڈ ایڈونچر گیم ہے جس میں کھلاڑی حقیقت پسندانہ جگہوں کی کھوج کرتا ہے۔ اس کھیل کو ناقدین کی طرف سے ایک حقیقت پسندانہ کام کے طور پر مثبت توجہ ملی اور اس کی وجہ سے للیتھ کی کھیل کی نمائش اور ڈچ عصری آرٹ کی جگہ میں ایم اے ایم اے روٹرڈیم اور ہیٹ نیویو انسٹی ٹیوٹ کے ذریعے مشغولیت کا باعث بنی۔ گیم پلے ونیرک گارڈنز ایک اوپن اینڈڈ گیم ہے جس میں کھلاڑی متضاد اور حقیقت پسندانہ ماحول کے سلسلے کی کھوج کرتا ہے۔ کھلاڑی کمروں کی ایک سیریز کو عبور کرنے کے لیے کی بورڈ کا استعمال کرتا ہے، اور دروازوں، اشیاء اور مناظر کے ساتھ تعامل کر سکتا ہے۔ دروازے متضاد اور اکثر متضاد ماحول کے درمیان رہنمائی کرتے ہیں، جو کھیل کی خواب نما نوعیت میں معاون ہوتے ہیں۔ کھیل کی کوئی اختتامی حالت نہیں ہے، اور کھلاڑیوں کو ماحول کو نیویگیٹ کرنے اور کھیل میں مختلف جگہوں کو دریافت کرنے کے لیے چھوڑ دیا جاتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ونیرک گارڈنز کا ارادہ للیتھ نے ابتدائی تھری ڈی ویڈیو گیمز میں خالی جگہوں کے ایک چنچل، تحقیقی ماحول کے طور پر کیا تھا، جس میں للیتھ نے اس کھیل کا موازنہ "کھیل کے میدان" سے کرتے ہوئے کہا کہ وہ اس بات کی تعریف کرتی ہے کہ ابتدائی تھری ڈی دور کے کھیل "خود کو یقین دلانے والی جنگل-جم دنیاؤں کی طرح اتنا ڈھیلا اور آزاد محسوس کرتے ہیں"۔ اس کھیل کے لیے مخصوص الہام 1994 کے پلے اسٹیشن گیم کنگز فیلڈ سے حاصل کیا گیا تھا، جس کے بارے میں للیتھ کا کہنا ہے کہ اس نے "غیر آرام دہ خواب کی جیومیٹری کے ارد گرد کیچڑ کے احساس کو پکڑنے" کی خواہش کو جنم دیا۔ فروری 2017 میں، ونیرک گارڈنز کو ایم اے ایم اے روٹرڈیم میں انٹرسیکشنز نمائش کے تحت ایک تنصیب کے طور پر دکھایا گیا، جو ابھرتے ہوئے اور تجرباتی فن کی ایک گیلری ہے۔ انسٹالیشن کو ہیٹ نیوو انسٹی ٹیوٹ نے سہولت فراہم کی، جس نے للیتھ کو اکتوبر 2017 کے انٹرنیشنل وزیٹرز پروگرام کے حصے کے طور پر بھی منتخب کیا، یہ پروگرام ڈیجیٹل کلچر سمیت شعبوں سے بین الاقوامی پیشہ ور افراد کو مدعو کرتا ہے، اور انہوں نے پروگرام کے حصے کے طور پر کئی تہواروں اور تقریبات میں شرکت کی۔ ہیٹ نیووی انسٹی ٹیوٹ نے للیتھ کے کام کو "عصری آرٹ اور گیمنگ کی حدود کو آگے بڑھانا" کے طور پر سراہا اور ان کے کام کو "حیرت انگیز، شاعرانہ اور اختراعی" قرار دیا۔ اکتوبر 2017 میں ڈچ آرٹ اینڈ کلچر ایونٹ دی اوورکل فیسٹیول میں بھی ونیرک گارڈنز کی نمائش کی گئی۔ استقبالیہ ونیرک گارڈنز کو اس کی منفرد اور حقیقت پسندانہ پیشکش کے لیے تعریف ملی، اور "آرٹی انڈی گیمز" کی ایک مثال کے طور پر جو "ابتدائی 3D ماحول کی عجیب و غریب کا استحصال کرتے ہیں"۔ راک پیپر شاٹگن کے لیے لکھتے ہوئے، ایڈم اسمتھ نے "عجیب اور کبھی کبھار خوفناک جگہوں" کی پیشکش میں اس کی تنوع کے لیے کھیل کی تعریف کی، اور کہا کہ یہ کھیل "ان خیالات کی تالیف کی یاد دلاتا ہے جو پچھلے دنوں میں کور ڈسک پر گھر میں ہوتے، ایک ہپناگوجک وہم جو نوے کی دہائی کے ایف پی ایس گیمز کی یاد دلانے والی رفتار اور وزن کے احساس سے حاصل ہوتا ہے، اور ڈیجیٹل سکریپ بک کی آوازوں کے ساتھ"۔ کل اسکرین کے ڈین سولبرگ نے گیم کی تشریح "imagery.in لائن کے ساتھ (دی) حقیقت پسندانہ روایت" کے ایک حقیقی ذریعہ کے طور پر کی، جس میں کہا گیا کہ "واضح، دور دراز کی افق لائن اور واقف-ابھی تک عجیب منظر کشی حقیقت پسندی کی پلے بک سے بالکل باہر ہیں"، اور حقیقت پسندانہ عمل کے لیے گیم کے "چنچل جوش و خروش" اور "تازہ" نقطہ نظر کی تعریف کی۔ کم سازگار جائزے میں، کریٹزن نے کھیل کو ایک ناقص "ماحولیاتی سم" قرار دیتے ہوئے کہا کہ "اس طرح کے سم کے لیے اس کے ہر کونے میں ایکسپلوریشن کو مدعو کرنے کے لیے، بہت کم راز، ایسٹر انڈے، یا حیرت انگیز دلچسپی کے دیگر موضوعات ہیں جو آپ کو اس سے باہر مل سکتے ہیں جو عام کھلاڑی قطع نظر دیکھے گا۔" حوالہ جات بیرونی روابط 2014 ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز فری ویئر گیمز انڈی گیمز لینکس گیمز میک او ایس گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز حقیقت پسندانہ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز