Aleste Gaiden
1989 کا عمودی طور پر اسکرولنگ شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے ایم ایس ایکس 2 ہوم کمپیوٹر کے لیے کمپائل نے تیار اور شائع کیا ہے۔ الیسٹے (1988) کی پیروی کرتے ہوئے، اسے ڈسک اسٹیشن کے خزاں کے خصوصی ایڈیشن کے حصے کے طور پر شامل کیا گیا تھا، جو کمپائل کی طرف سے ماہانہ ڈسک اشاعت ہے۔ یہ مرکزی سیریز کا ایک رخ ہے، جو ایک متبادل تسلسل میں ہوتا ہے۔ سائبرنیٹک ننجا سوٹ پہنے ہوئے پہلے کھیل کے مرکزی کردار، سپاہی ریمنڈ ویزن کو کنٹرول کرتے ہوئے، کھلاڑی کو اپنے پروجیکٹائل اور دیگر رکاوٹوں سے ٹکرانے سے گریز کرتے ہوئے، دشمنوں اور مالکان کی لڑائیوں کی لہروں کے ذریعے سپر کمپیوٹر ڈی آئی اے 51 کا تختہ الٹنا چاہیے۔ گیم پلے الیسٹے گیڈن ایک عمودی سکرولنگ شوٹ 'ایم اپ گیم ہے۔ پلاٹ ایک متبادل تسلسل میں ہوتا ہے اور پہلے الیسٹے گیم کے مرکزی کردار ریمنڈ ویزن کی پیروی کرتا ہے، جو سپر کمپیوٹر ڈی آئی اے 51 کو ختم کرنے کے لیے کوڈ نام کا سائبرنیٹک ننجا سوٹ پہنتا ہے۔ اس کا گیم پلے اصل اندراج سے مختلف ہے۔ کھلاڑی جہاز کے بجائے ریمنڈ کو مسلسل اسکرولنگ کے پس منظر میں پانچ تیزی سے مشکل مراحل سے کنٹرول کرتا ہے، جو دشمن کی قوتوں اور رکاوٹوں جیسے گڑھوں سے آباد ہوتا ہے جن سے چھلانگ لگانے سے بچنا ضروری ہے، اور یہ منظر اس وقت تک حرکت کرنا بند نہیں کرتا جب تک کہ باس تک نہ پہنچ جائے، جسے آگے بڑھنے کے لیے لڑنا پڑتا ہے۔ دیگر الیسٹے عنوانات کے برعکس، دشمن مصنوعی ذہانت کے ذریعے طے کیے جانے کے بجائے پہلے سے طے شدہ شکل میں حرکت کرتے ہیں۔ تین قسم کے پاور اپس ہوتے ہیں جنہیں کھلاڑی جمع کر سکتا ہے، جو چیکارا کی علامت کے ساتھ نشان زد کیپسول میں آتے ہیں، اور ساتھ ہی ریمنڈ کو اپنے شیڈو کلون سے لیس کرتے ہیں۔ گیڈن ایک چیک پوائنٹ سسٹم استعمال کرتا ہے جس میں ایک گرے ہوئے کھلاڑی اس چیک پوائنٹ کے آغاز میں شروع کریں گے جس پر وہ مرنے سے پہلے پہنچنے میں کامیاب ہو گئے تھے۔ تاہم، باس سے لڑتے وقت کھلاڑی فورا جواب دیتا ہے۔ مار لگنے کے نتیجے میں ایک جان ضائع ہو جائے گی، ساتھ ہی ریمنڈ کی آتشیں طاقت کو اس کی اصل حالت میں کم کرنے کا جرمانہ ہوگا اور ایک بار جب تمام جانیں ضائع ہو جائیں گی تو کھیل ختم ہو جائے گا۔ ڈویلپمنٹ اور ریلیز الیسٹ گیڈن کو کمپائل نے بنایا تھا، جس نے پہلے ماسٹر سسٹم اور ایم ایس ایکس 2 کے لیے الیسٹ (1988) تیار کیا تھا۔ اسے مسامتسو نیتانی نے پروڈیوس کیا تھا، جس میں کوجی میزوٹا اور زوڈ ہوشیجیما شریک ڈیزائنرز کے طور پر کام کر رہے تھے۔ میزوتا نے تکافومی تانیدا کے ساتھ شریک پروگرامر کے طور پر بھی کام کیا، جبکہ کرداروں کے ڈیزائن ہیروشی ریوین نے فراہم کیے تھے۔ موسیقی ماساٹومو میاموٹو کی ہدایت کاری میں ماسانوبو "میٹس" سوکاموٹو، توشیکی ساکوڈا (موشا کے)، اور کیجی ٹیکوچی نے ترتیب دی تھی۔ عملے کے دیگر ارکان نے بھی اس کی تیاری میں تعاون کیا۔ اس کھیل کو ڈسک اسٹیشن کے موسم خزاں کے خصوصی ایڈیشن کے حصے کے طور پر شامل کیا گیا تھا، جو کمپائل کی طرف سے ماہانہ ڈسک اشاعت ہے، جو 8 ستمبر 1989 کو ریلیز ہوئی تھی۔ مکمل خوردہ عنوان نہ ملنے کی وجہ سے، ڈسک اسٹیشن کا خزاں ایڈیشن ثانوی گیم جمع کرنے والے بازار میں زیادہ قیمتوں کا حکم دیتا ہے۔ استقبالیہ الیسٹے گیڈن کو مبصرین کی رائے کا مرکب ملا۔ ایم ایس ایکس گڈز جوس ہرپس نے گرافیکل پروڈکشن، آڈیو اور حد سے زیادہ معیار کی تعریف کی۔ ایم ایس ایکس کلبز جیسس مینوئل مونٹانی اور رامون کیسیلس نے بصری، نشہ آور عنصر، رفتار اور آواز کے بارے میں اسی طرح کے خیالات کا اظہار کیا، لیکن اس کی پیشکش اور اصلیت کے حوالے سے مخلوط محسوس کیا۔ سمپس! (گیم اسپائی کا ایک کلاسک نیٹ ورک) نے کہا کہ "گیم اتنا برا نہیں ہے، یہ صرف 'اوسط سے اوپر' کے زمرے میں آتا ہے۔ حقیقت یہ ہے کہ ہم مرتب سے اعلی معیار کے کھیلوں کی توقع کرتے ہیں، اور ایک سیریز میں بدترین کھیل ہونا جس میں صرف شاندار کھیل ہوتے ہیں یہ کوئی بری چیز نہیں ہے۔ " ہارڈ کور گیمنگ 101 کے کرٹ کلاٹا نے رائے دی کہ "اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ الیسٹے گیڈن ایک مکمل خوردہ ریلیز نہیں تھی، اسے دوسرے کھیلوں کے معیار کے خلاف فیصلہ کرنا بالکل مناسب نہیں ہے۔ یہ تھوڑا چھوٹا اور آسان پہلو پر ہے، لیکن یہ پھر بھی ایک ٹھوس کمپائل شوٹر کے بنیادی عناصر کو برقرار رکھتا ہے۔ " نوٹس حوالہ جات بیرونی روابط گیم ایف اے کیوز میں الیسٹ گیڈن موبیگیمز 1989 ویڈیو گیمز ایم ایس ایکس 2 گیمز ایم ایس ایکس 2-صرف گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز عمودی طور پر اسکرولنگ شوٹر جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز مرتب کریں (کمپنی) گیمز