Final Legacy
فائنل لیگیسی ایک ویڈیو گیم ہے جسے اٹاری کارپوریشن نے اٹاری 8 بٹ فیملی کے لیے کارتوس پر نومبر 1985 میں جاری کیا تھا۔ یہ کھیل 2051 میں ہوتا ہے جس میں کھلاڑی ایک انتہائی جدید جہاز کے کنٹرول میں ہوتا ہے، جو جوہری ہتھیاروں سے لیس قیامت کے کمپیوٹر کے حملے کو روکنے کی کوشش کرتا ہے۔ یہ گیم اٹاری انکارپوریٹڈ نے تیار کیا تھا اور 1984 میں مکمل ہوا تھا لیکن کمپنی کے اندر جاری ہنگامہ آرائی کی وجہ سے 1985 کے آخر تک جاری نہیں کیا گیا تھا۔ ایک تھرڈ پارٹی اٹاری ایس ٹی پورٹ 1988 میں شائع کیا گیا تھا۔ 2001 میں ایک جوہری جنگ کے بعد سیارے کے بیشتر حصے کو "ڈیڈ زون" میں تبدیل کر دیا گیا، دنیا کے زندہ بچ جانے والے حصے انٹارکٹیکا میں سرپرستوں کے زیر کنٹرول ہیں۔ 2051 میں انہیں معلوم ہوا کہ وارمنگر، ایک جنگی کمپیوٹر، نے خود کو فعال کر لیا ہے اور وہ باقی غیر محفوظ شہروں پر حملہ کرنے کا منصوبہ بنا رہا ہے۔ کھلاڑی ڈیڈ زون میں چھپے وارمنگر کے موبائل آئی سی بی ایم اڈوں کو تباہ کرنے کے مشن کے ساتھ نئے لانچ کیے گئے جنگی جہاز کی میراث کا حکم دیتا ہے۔ گیم پلے فائنل میراث مرکزی نیویگیشن اسکرین کے ذریعے ایک ساتھ منسلک تین منی گیمز کی ایک سیریز پر مشتمل ہے۔ یہ دنیا کا رنگین نقشہ ہے جس کے بائیں طرف ڈیڈ زون ہے۔ میراث کی پوزیشن کو ایک سیاہ نقطے سے ظاہر کیا جاتا ہے جسے کھلاڑی کی جوائس اسٹک یا ٹریک بال کنٹرولر کے ذریعے ڈسپلے کے گرد منتقل کیا جاتا ہے۔ میراث کے مقام کے ارد گرد ایک ڈاٹ آؤٹ لائن دائرہ اس علاقے کی نشاندہی کرتا ہے جس کے اندر میراث اہداف پر حملہ کر سکتی ہے اور دشمن جہاز کا پتہ لگا سکتا ہے۔ نقشے پر آٹھ دوستانہ شہر، دشمن کے میزائل لانچر، اور دشمن کے متعدد جہاز بھی نظر آتے ہیں جو میراث کو ڈوبنے کی کوشش میں سمندروں میں گھومتے ہیں۔ کھیل کا بنیادی مقصد دشمن کے میزائل لانچرز پر حملہ کرنا ہے۔ یہ چھوٹے کھیلوں میں سے ایک، سی ٹو لینڈ میں ہوتا ہے۔ یہ موڈ میزائل سائٹس کی نمائندگی کرنے والے سیاہ نقطوں میں سے ایک کے قریب پہنچ کر شروع کیا جاتا ہے جو کہ بکھرے ہوئے دائرے کے اندر واقع ہے۔ یہ ایک تھری ڈی ڈسپلے لاتا ہے جس میں اسکواڈرن کے چار لانچرز کو زمین کی نمائندگی کرنے والے آئسومیٹرک گرڈ پر حرکت کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ فائر بٹن دبانے سے ای-بیم فائر ہوتا ہے، جو لانچر کو ڈسپلے کے مرکز میں ہونے کی صورت میں تباہ کر دے گا۔ لانچر اسکواڈرن پر حملہ کرنے سے لانچر بھی فوری طور پر اپنے میزائل فائر کرنے کا سبب بنیں گے۔ ان کو سی ٹو ایئر موڈ میں تبدیل کر کے روکا جا سکتا ہے۔ اس سے جہاز سے اوپر کی طرف دیکھنے والا منظر ظاہر ہوتا ہے، جس میں وار ہیڈز صارف کی طرف گرتے ہیں۔ اس موڈ میں، وار ہیڈز کی حرکت کے نمونے کو ٹریک کرنے کے لیے ای-بیم کی سمت کو اسکرین کے گرد منتقل کیا جا سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی بہت زیادہ وقت لیتا ہے، یا ان میں سے کچھ چھوٹ جاتا ہے، تو ایکشن دوسرا، اور پھر تیسرا، ان پر حملہ کرنے کا موقع دینے کے لیے "زوم آؤٹ" کرے گا۔ آخری موڈ ٹورپیڈو ہے، جو اس وقت ہوتا ہے جب کمپیوٹر جہازوں میں سے ایک میراث کے قریب پہنچتا ہے۔ یہ میراث کے کمان پر آگے کا نظارہ ظاہر کرتا ہے، جو شانہ بہ شانہ حرکت کر سکتا ہے اور آگے بڑھ کر دشمن کے ساتھ فاصلہ طے کر سکتا ہے۔ دشمن میراث پر گولے چلاتا ہے جسے چکنا چور کیا جا سکتا ہے، اور میراث واپس ٹارپیڈو چلاتی ہے۔ ایک ہی ہٹ دشمن کو ڈوب دے گا، جبکہ میراث کو ڈوبنے کے لیے کئی ہٹ درکار ہوتے ہیں۔ کھیل کی ایک دلچسپ خصوصیت یہ ہے کہ کارروائی حقیقی وقت میں ہوتی ہے اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ کھلاڑی کس موڈ میں ہے۔ مثال کے طور پر، اگر کھلاڑی سی ٹو لینڈ موڈ شروع کرتا ہے، تو وہ خود کو کمپیوٹر جہاز کے حملے کی زد میں پا سکتا ہے، جو گرنے والے گولوں کی آواز اور ٹکرانے پر نقصان کی حرکت پذیری سے ظاہر ہوتا ہے۔ مزید برآں، آئی سی بی ایم اتنی تیزی سے اڑتے ہیں کہ کھلاڑی کو لانچرز پر حملہ ترک کرنا پڑ سکتا ہے تاکہ وار ہیڈز کو اترنے سے پہلے گولی مار دی جا سکے۔ مہارت کی چھ سطحیں ہیں جو عمل کو تیز کرتی ہیں، دشمنوں کی تعداد اور ان کی نقل و حرکت کی پیچیدگی، اور دیگر حدود کا اضافہ کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر، اعلی سطحوں پر جہاز میں ایندھن کی ایک محدود مقدار ہوتی ہے اور اسے وقتا فوقتا ایندھن بھرنے کے لیے دوستانہ شہروں سے رجوع کرنا پڑتا ہے۔ اس میں پوشیدہ لانچر سائٹس کو بھی شامل کیا گیا ہے جن کا پتہ صرف دشمن کے انٹیلی جنس جہازوں میں سے ایک کو تلاش کرنے اور ڈوبنے سے لگایا جا سکتا ہے، جو دوستانہ شہروں کے قریب پائے جاتے ہیں۔ کھیل کو ناموں کی ایک سیریز کے تحت تیار کیا گیا تھا: سی پروٹیکٹر، سی سینٹینل، سب سینٹینل، سب میرینر، اور دی لیگیسی۔ یہ اٹاری انکارپوریٹڈ میں ہنگامہ آرائی کے دوران مکمل ہوا، جس کی وجہ سے جولائی 1985 میں جیک ٹرامیئل نے اسے خریدا۔ اس عرصے کے دوران، کمپنی نے بڑے پیمانے پر چھٹنی دیکھی اور عملی طور پر ہر جاری کوشش یا تو رک گئی یا اسے یکسر منسوخ کر دیا گیا۔ حتمی میراث اس عمل میں پھنس گئی تھی، اور اگرچہ یہ بظاہر اس وقت مکمل تھی، لیکن اسے نومبر 1985 تک لانچ نہیں کیا گیا تھا۔ اٹاری 5200 کے لیے ایک بندرگاہ، ایک ایسا نظام جو اٹاری 8 بٹ کمپیوٹرز کے اندرونی فن تعمیر کا اشتراک کرتا ہے، کی تشہیر کی گئی تھی، لیکن اسے کبھی جاری نہیں کیا گیا۔ ایک پروٹو ٹائپ کارتوس 1998 میں پایا گیا تھا۔ 5200 ورژن کو بعد میں اٹاری فلیش بیک حجم 3 میں پائے جانے والے ورژن کی بنیاد کے طور پر استعمال کیا گیا۔ پیراڈوکس سافٹ ویئر سے اٹاری ایس ٹی تبادلے کو اٹاری نے 1988 میں برطانیہ میں فروخت کیا تھا۔ بعد میں اسے "ڈوڈی، جانکی پورٹ" کے طور پر بیان کیا گیا۔ اینٹک میں ایک کیپسول کے جائزے میں کھیل کو کچھ گہرائی سے بیان کیا گیا اور اس کے گرافکس اور صوتی اثرات کی تعریف کی گئی۔ اس نے گیم پلے پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ اس میں "حکمت عملی کا فقدان ہے اور یہ تھوڑا سا بار بار ہونے لگتا ہے"۔ اس کے باوجود اس نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ "کافی دل لگی" اور "اٹاری ایکشن گیمز کی عظیم روایت کا ایک قابل جانشین" تھا۔ اے این اے ایل او جی کمپیوٹنگ نے گرافکس کی تعریف کرتے ہوئے اسے بہت زیادہ درجہ دیا جس کے بارے میں انہوں نے کہا کہ یہ "زیادہ تر اٹاری کارتوس سے بہت بہتر ہے" اور کنٹرول میں آسانی اور مختلف گیم طریقوں کے درمیان تبدیلی۔ اس نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "حتمی میراث سب سے زیادہ اصل کھیلوں میں سے ایک ہے جو میں نے ایک طویل عرصے میں دیکھا ہے۔ میں اس کی بہت سفارش کرتا ہوں۔ " ایک جرمن میگزین ٹیلی میچ نے اسے اعلی درجہ دیتے ہوئے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "جس نے بھی ایک بار فائنل لیگیسی دیکھی اور کھیلی ہے وہ طویل عرصے تک اس پروگرام کی کشش سے نہیں بچ سکے گا۔ ایک شاندار کامیابی! " ماضی سے متعلق جائزے کم مہربان ہوتے ہیں۔ ویڈیو گیم کریٹک نے اسے ڈی ریٹنگ دی۔ تفصیل میں کہا گیا ہے کہ "حتمی میراث اسٹریٹجک مضمرات کے ساتھ ایک نفیس جنگی مہاکاوی بننے کی کوشش کرتی ہے، لیکن سطح کے نیچے یہ صرف معمولی شوٹنگ منی گیمز کا ایک سلسلہ ہے"۔ حوالہ جات ببلیوگرافی بیرونی روابط اٹاری 8 بٹ فیملی کے لیے فائنل میراث اٹاری مانیا میں اٹاری ایس ٹی کے لیے فائنل میراث اٹاری مانیا پلے تھرو ویڈیو 1985 ویڈیو گیمز اٹاری 8 بٹ فیملی گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز منسوخ اٹاری 5200 گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز