Synergy (video game company)
سینرجی انکارپوریٹڈ، جو تجارتی نام سینرجی جیومیٹری کمپنی لمیٹڈ کے نام سے جانا جاتا تھا، ایک جاپانی ویڈیو گیم ڈویلپر اور پبلشر تھا جس کا صدر دفتر شنجوکو-کو، ٹوکیو میں تھا۔ کمپنی اپنے پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیمز کے لیے مشہور ہے، جس میں پہلے سے پیش کردہ تھری ڈی کمپیوٹر گرافکس کا استعمال کیا گیا تھا، بشمول ایلس: این انٹرایکٹو میوزیم (1991) اور گیجٹ: انوویشن، ٹریول اینڈ ایڈونچر (1993)، جن دونوں کو ہاروہیکو شونو نے ڈیزائن کیا تھا۔ کمپنی کی ایک امریکی شاخ بھی تھی جس کا نام سینرجی انٹرایکٹو کمپنی تھا، جو سان میٹیو، کیلیفورنیا میں واقع تھی، جس نے مغربی سامعین کے لیے ویڈیو گیم لوکلائزیشن، اشاعت اور مارکیٹنگ پر توجہ مرکوز کی۔ گیمز کی فہرست منسوخ شدہ پروجیکٹس انڈرورلڈ: دی سینڈز آف ٹائم انڈرورلڈ: دی سینڈز آف ٹائم، جس کا اصل اعلان زیر زمین کے عارضی عنوان کے تحت کیا گیا تھا، ایک پوائنٹ اینڈ کلک انٹرایکٹو فلم تھی جس کی ہدایت کاری ہاروہیکو شونو نے کی تھی، گیجٹ: ماضی کے طور پر مستقبل کی ترقی کے بعد۔ گیم کے لیے تقریبا 5 منٹ کا چپکے چپکے جھانکنا پری ویو اینڈ ریپرائز میں شامل کیا گیا تھا، جو 27 نومبر 1997 کو ریلیز ہونے والی ایک انٹرایکٹو سی ڈی روم ہے۔ فیوری شپس کے ووڈ کٹرز سے فیوری شپس کے ووڈ کٹرز کا اعلان 1998 کے اوائل میں سینرجی انکارپوریٹڈ اور ڈیوڈ لنچ کی انٹرایکٹو کمپنی سب اسٹیشن کے درمیان تعاون کے طور پر کیا گیا تھا، جس میں فال 1999 کی عارضی ریلیز ونڈو تھی۔ پریس ریلیز میں، لنچ نے کہا: "میں نے دیکھا کہ سینرجی نے گیجٹ پر کیا کام-جس طرح سے گیم نے صارف کو ایک عمیق تجربہ فراہم کیا۔ سینرجی کے ساتھ تعاون کرکے، میں کہانی، کرداروں اور ماحول کے لحاظ سے موجودہ شکلوں کو وسعت دینے والے ووڈ کٹرز فرام فائیری شپس کا منتظر ہوں۔ مجھے امید ہے کہ ہم لوگوں کو مکمل طور پر غیر متوقع تجربات دیں گے۔ " دی گارڈین کے ساتھ نومبر 1999 کے ایک انٹرویو میں کہا گیا تھا کہ اس پروجیکٹ کو "جانے سے روک دیا گیا تھا"، کیونکہ یہ "گیم کے شوقین افراد کے لیے مکمل طور پر بورنگ" ہونے والا تھا۔ نوٹ حوالہ جات جاپان کی ویڈیو گیم کمپنیاں ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ کمپنیاں ویڈیو گیم پبلشرز 1986 میں قائم ہونے والی جاپانی کمپنیاں جو 1986 میں قائم ہوئیں