No Players Online
نو پلیئرز آن لائن ایک مختصر ہارر گیم ہے جو Itch.io پر جاری کیا گیا ہے، جو انڈی گیمز کی تقسیم کے لیے ایک ویب سائٹ ہے۔ اسے بیلجیئم یونیورسٹی کے طلباء ایڈم پائپ اور وارڈ ڈی ہیر اور ساؤنڈ ڈیزائنر وکٹر کراس نے نومبر 2019 میں ہنٹڈ پی ایس 1 جام کے حصے کے طور پر بنایا تھا۔ ابتدائی طور پر بیس منٹ کا ہارر گیم بننے کا ارادہ رکھتے ہوئے، ڈویلپرز نے گیم کو ایک متبادل ریئلٹی گیم (اے آر جی) میں پھیلانا جاری رکھا جس میں خفیہ پیغامات اور خفیہ پاس کوڈ شامل تھے۔ کھلاڑیوں نے فوری طور پر ایک مخصوص ڈسکارڈ سرور پر اے آر جی کو حل کیا۔ نو پلیئرز آن لائن کو ناقدین کی طرف سے مثبت جائزے ملے، جنہوں نے ماحول، ہارر، اور پی ایس 1 کے چھوٹے گرافکس کی تعریف کی۔ خونی ناگوار اور دی ورج جیسے آؤٹ لیٹس نے کھیل کی مختصر لمبائی اور اس سے پیدا ہونے والی پرانی یادوں کی تعریف کی۔ پلاٹ "کیپچر دی فلیگ پروجیکٹ" کے عنوان سے ایک وی ایچ ایس ٹیپ کھلاڑی کے ڈیسک ٹاپ پر ظاہر ہوتی ہے۔ ٹیپ پر کلک کرنے سے ایم ایس-ڈاس کی طرح مینو اسکرین اور خالی ملٹی پلیئر سرورز کا انتخاب سامنے آتا ہے۔ ہر سرور پی ایس 1 طرز کے گرافکس کے ساتھ فرسٹ پرسن شوٹر (ایف پی ایس) کا کیپچر دی فلیگ گیم ہے۔ پہلے جھنڈے پر قبضہ کرنے کے بعد، ایک ریکارڈ پلیئر کھیلنا شروع کر دیتا ہے، اور پورے نقشے میں ایک جارحانہ، سایہ دار شخصیت ظاہر ہونا شروع ہو جاتی ہے۔ اس سے پہلے کہ کھلاڑی حتمی پرچم پر قبضہ کر سکے، گیم کا ڈویلپر جان چیٹ میں ظاہر ہوتا ہے، یہ انکشاف کرتے ہوئے کہ یہ گیم اس کی مردہ بیوی کو زندہ کرنے کی کوشش ہے، سایہ دار شخصیت جو لمبے عرصے کی حالت میں پھنسی ہوئی ہے، اور یہ کہ وہ گیارہ سال سے گیم پر کام کر رہا ہے۔ وہ کھلاڑی سے التجا کرتا ہے کہ وہ کھیل ختم نہ کرے، کیونکہ اس سے سرورز بند ہو جائیں گے اور اس کا کام تباہ ہو جائے گا۔ کھلاڑی یا تو کھیل چھوڑ سکتا ہے یا اسے ختم کر سکتا ہے، جس کے بعد اسے باہر نکال دیا جائے گا۔ مرکزی کھیل کو مکمل ہونے میں تقریبا پندرہ سے بیس منٹ لگتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ نو پلیئرز آن لائن ڈیزائنر ایڈم پائپ اور وارڈ ڈی ہیر نے بنایا تھا، جو بیلجیم میں ہوگس اسکول ویسٹ-ولاینڈرین (ہاؤسٹ) کے ڈیجیٹل آرٹس اینڈ انٹرٹینمنٹ گیم اسکول کے دو طلباء ہیں۔ ساؤنڈ ڈیزائنر وکٹر کراس ہیں۔ یہ گیم ہنٹیڈ پی ایس 1 جام کے لیے تیار کیا گیا تھا، ایک گیم جام جہاں اندراجات پی ایس 1 طرز کے گرافکس کے ساتھ ہارر گیمز ہیں۔ پائپی کو ایک لیول ڈیزائن کورس کرتے ہوئے گیم کو تیار کرنے کی ترغیب ملی، جہاں وہ اپنے خالی نقشوں کے گرد گھومتے رہے، یہ یقین کرتے ہوئے کہ ایسا ماحول ایک ہارر گیم کی ممکنہ بنیاد ہے۔ نو پلیئرز آن لائن کو مکمل ہونے میں ڈویلپرز کو چار دن لگے، اور اسے نومبر 2019 میں Itch.io پر جاری کیا گیا۔ یہ ہر ماہ ایک گیم جاری کرنے کے پائپی کے عزم کا حصہ تھا۔ متبادل حقیقت کا کھیل ایسٹر انڈے کے طور پر، اگر کھلاڑی کھیل کو دوبارہ چلانے کا انتظام کرتا ہے تو پائپی نے ایک اضافی لائن شامل کی، عام طور پر کونامی کوڈ درج کرکے۔ کھلاڑیوں کے ایسٹر انڈے کو تلاش کرنے اور یہ سوچنے کے بعد کہ اس کھیل میں اور بھی بہت کچھ ہے، ڈویلپرز نے آہستہ آہستہ چھ دنوں میں اس پر تعمیر کیا، اور ایک متبادل حقیقت کا کھیل (اے آر جی) بنایا۔ نو پلیئرز آن لائن کے ارد گرد ایک کمیونٹی تشکیل دی گئی اور اے آر جی کو حل کرنے کے لیے وقف ایک ڈسکارڈ سرور بنایا گیا۔ گوگل ڈاکس کی ایک سیریز کے ذریعے سراغ مرتب کیے گئے تھے۔ کھلاڑیوں نے دریافت کیا کہ وہ آسمان میں ایک آنکھ ظاہر کر سکتے ہیں، جس پر جب گولی چلائی جاتی ہے تو تیر کھینچنے کی ویڈیو سامنے آتی ہے۔ ویڈیو میں تیر کی چابیاں درج کرنے کے بعد، اسکرین پر تاریخ کے ساتھ ایک تصویر نمودار ہوئی۔ اس تاریخ کو، جان کا ای میل Itch.io گیم کے ہوم پیج میں شامل کیا گیا، جس سے رابطہ کرنے پر ایک خودکار جواب پیدا ہوا جس میں ایک اور مختصر ہارر Itch.io گیم کا لنک تھا جس کا عنوان EYE تھا۔ آنکھ ختم کرنے کے بعد، ایک اور وی ایچ ایس ٹیپ نمودار ہوئی جس کی وجہ سے ایک اور ویڈیو سامنے آئی۔ EYE اصل میں ایک علیحدہ پروجیکٹ تھا جسے پائپی اور ڈی ہیر نے بنایا تھا۔ دیگر سراغوں میں ہاٹ لائن پر مورس کوڈ اور ایک بڑا کمرہ جس کی دیواریں نیم پڑھنے کے قابل پیغامات سے بھری ہوئی تھیں، جسے بول چال میں "تہھانے" کے نام سے جانا جاتا ہے، کمپیوٹر اسکرین اور کی بورڈ کے ساتھ شامل تھا۔ پاس کوڈ درج کرنا کھلاڑی کو جان کی بیوی کی روح کے لیے "برتن" بننے کے قابل بناتا ہے۔ اے آر جی کا اختتام اس وقت ہوا جب کھلاڑیوں نے بیلجیئم کے جنگل میں نقاط کے ایک سیٹ کو سمجھ لیا۔ ایک سرور ممبر جنگل میں گیا اور اسے سفر کے اختتام کی نمائندگی کرنے والی ایک نظم ملی۔ پائپی کے مطابق، اے آر جی کو بہت تیزی سے حل کیا گیا۔ پی سی گیمر کے ساتھ ایک انٹرویو میں، پائپی نے کہا کہ اے آر جی کو اسی طرح بنایا گیا تھا جیسے یہ آگے بڑھتا گیا۔ اس سے پہلے کہ اس کا نام کھیل کے کریڈٹس میں تھا اس نے ڈسکارڈ سرور میں شمولیت اختیار کی اور اے آر جی کے آخری حصے میں مدد کی۔ انہوں نے اے آر جی کی دشواری کو متوازن کرنے پر بھی تبادلہ خیال کیا، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ کچھ عناصر کو حل کرنے کے بجائے کھلاڑیوں کے ذریعہ گیم کے کوڈ سے ڈیٹا نکالا گیا تھا۔ استقبالیہ کوٹاکو آسٹریلیا، اسکرین رینٹ، خونی ناگوار، دی ورج اور راک پیپر شاٹگن سبھی نے پرانی یادوں کے احساس اور خالی گیم سرور یا مردہ ملٹی پلیئر گیم پر انتظار کرنے کے "پریشان کن" ماحول کو نوٹ کیا۔ مؤخر الذکر تینوں نے بے چینی کی تعمیر کی تعریف کی۔ دی ورج اینڈ بلڈی ڈسگسٹنگ نے نو پلیئرز آن لائن کی مختصر لمبائی اور ماحول کے ساتھ ساتھ بے چینی کے احساس کی تعریف کی۔ کسی بھی جائزے میں اے آر جی کا ذکر نہیں کیا گیا۔ بلڈی ڈسگسٹنگ کے ایرون بوہم نے کہا کہ کہانی میں ایک "حیرت انگیز جذباتی مرکز" تھا حالانکہ اس بات پر یقین تھا کہ انکشاف کو جلدی سے سنبھالا گیا تھا۔ بوہم نے مزید کہا کہ اگرچہ موجودہ کھیل نے کام کیا، لیکن اسے بڑھایا جا سکتا ہے اور اس میں "زیادہ صبر کی تعمیر" ہو سکتی ہے۔ راک پیپر شاٹگن اور بوہم دونوں نے محسوس کیا کہ ماحول کو چھوڑ کر، ہارر ناکافی اور کلیک تھا۔ انہوں نے یہ بھی نوٹ کیا کہ ایف پی ایس کھیلنے کے ساتھ منسلک وی ایچ ایس ٹیپ کی تشکیل "کھیل کے باقی تھیم سے بالکل میل نہیں کھاتی ہے"۔ تاہم، بوہم نے "لو فائی" جمالیاتی کی تعریف کی۔ دی ورج اینڈ راک پیپر شاٹگن نے سطح کے ڈیزائن کو "کلاسٹروفوبک" اور 1990 کی دہائی کے ایف پی ایس کی یاد دلاتے ہوئے سراہا، لیکن بوہم نے اس سطح کو بڑھانے کی خواہش ظاہر کی۔ ان جائزوں میں سے کوئی بھی، سوائے کوٹاکو کے، اے آر جی کا ذکر نہیں کرتا ہے۔ دی واشنگٹن پوسٹ کے میخائل کلیمینٹوف نے اے آر جی کی وجہ سے اس کھیل کا جائزہ لینا "مشکل" قرار دیا۔ انہوں نے مرکزی کھیل کے اختتام کو اس کی لمبائی کو دیکھتے ہوئے ایک "عمدہ نتیجہ" قرار دیا اور اے آر جی میں رکھے گئے کام اور کمیونٹی کے "اس کے بعد کے جاسوسی کے کام" کو حیرت انگیز قرار دیا، لیکن کہا کہ کہانی "وضاحت سے ختم ہو گئی"۔ دیگر جائزوں کے برعکس، کلیمینٹوف نے کہا کہ نو پلیئرز آن لائن اس دور کو اس کی جمالیاتی کوششوں کو اجاگر کرنے میں "مبہم اور غیر پرعزم" تھا۔ انہوں نے کہا کہ کھیل کا سب سے خوفناک عنصر "وقت آپ کی انگلیوں سے پھسلنا" کا تھیم تھا، کہ جان نے گیارہ سال تک اس کھیل پر کام کیا تھا اور یہ بمشکل ختم ہوا تھا۔ کلیمینٹوف مزید کہتے ہیں کہ اگرچہ کھیل کی آخری پرت اے آر جی "دلچسپ" ہے، لیکن اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ زیادہ تر کھلاڑی اس سے محروم رہ جاتے ہیں، جس سے کھیل کو مکمل طور پر مکمل کرنے میں کھلاڑیوں اور برادری کے کردار کو اجاگر کیا جاتا ہے۔ پی سی گیمر نے اے آر جی کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "[کوئی کھلاڑی آن لائن نہیں] شوقیہ انٹرنیٹ جاسوسوں کے تصورات پر قبضہ کرے گا-اور ایک خوفناک میٹا گیم بنائے گا جس سے ہیڈیو کوجیما حسد کرے گا"۔ اسکرین رینٹ کے ٹینر فاکس نے اپنی "10 خوفناک ترین واکنگ سمیلیٹرز" کی فہرست میں نو پلیئرز آن لائن کو درجہ دیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط کوئی کھلاڑی آن لائن نہیں Itch.io 2010 کے ہارر ویڈیو گیمز 2019 ویڈیو گیمز متبادل حقیقت کے کھیل انڈی گیمز لینکس گیمز ویڈیو گیمز بیلجیم ونڈوز گیمز میں تیار کیے گئے