Spark the Electric Jester 2
اسپارک دی الیکٹرک جیسٹر 2 (یا صرف اسپارک 2) 2019 کا پلیٹ فارم گیم ہے جسے برازیل کے ڈویلپر فیلیپ ڈینیلوز نے بنایا ہے۔ یہ ڈینیلوز کے پچھلے 2 ڈی گیم اسپارک دی الیکٹرک جیسٹر کا تھری ڈی سیکوئل ہے، جو 2017 میں ریلیز ہوا تھا۔ کھلاڑی اس کی اصل شناخت جاننے اور ڈاکٹر آرمسٹرانگ کو تلاش کرنے کی جستجو میں سپارک کے روبوٹک ہم منصب، فرک کا کنٹرول سنبھال لیتے ہیں۔ فرک کو مختلف سطحوں سے گزرنا چاہیے اور وہ ہاتھا پائی کی لڑائی میں دشمنوں کو شامل کر سکتا ہے۔ جب کہ تیز رفتار پلیٹ فارمنگ پر زور دیا جاتا ہے، سطحیں متعدد طریقوں سے قابل رسائی ہوتی ہیں۔ اسپارک 2 کی ترقی پہلے گیم کی ریلیز کے بعد شروع ہوئی۔ ڈینیلوز نے اپنی تخلیق میں اپنے غیر سرکاری تھری ڈی سونک دی ہیج ہاگ گیم انجن کا استعمال کیا۔ میوزک کمپوزیشن کو چھوڑ کر، اس گیم کو زیادہ تر اکیلے اس نے تیار کیا تھا اور اسے مئی 2019 میں ریلیز کیا گیا تھا۔ ناقدین کا خیال تھا کہ یہ کھیل ان کھلاڑیوں کو پسند آئے گا جنہوں نے سونک ایڈونچر کے عنوانات سے لطف اندوز ہوئے اور اس کے کنٹرول اور سطح کے ڈیزائن کی تعریف کی۔ تاہم، جنگی عناصر اور بعض سطح کے حصوں کو تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ ایک سیکوئل، اسپارک دی الیکٹرک جیسٹر 3، 14 اگست 2022 کو ریلیز ہوئی۔ گیم پلے اپنے 2 ڈی پیشرو سے روانہ ہوتے ہوئے، اسپارک دی الیکٹرک جیسٹر 2 ایک 3 ڈی پلیٹ فارم گیم ہے جس میں ہاتھا پائی کے عناصر ہیں۔ کھلاڑی سپارک کے روبوٹک ہم منصب، فرک کو مختلف سطحوں کے ذریعے کنٹرول کرتا ہے، جس میں باس کی لڑائیاں اور کٹ سین ہوتے ہیں۔ فرک کے طور پر، کھلاڑی ڈیش، ڈبل جمپ، وال جمپ، اور "جیسٹر ڈیش" سے لیس ہوتا ہے، جس سے وہ قریبی دشمنوں کو شکست دے سکتا ہے۔ وہ چارج شدہ ڈیش کے استعمال سے زیادہ رفتار حاصل کر سکتا ہے، اور دیواروں، چھتوں اور عمودی لوپس کے ذریعے دوڑنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ تیز رفتار پلیٹ فارمنگ پر زور دیتے ہوئے یہ سطحیں متعدد طریقوں سے قابل رسائی ہیں۔ وہ مختلف طاقت کے دشمنوں سے آباد ہیں، جن میں سے مشغولیت عام طور پر اختیاری ہے۔ فرک چھوٹے دشمنوں کو شکست دے کر ان سے چھلانگ لگانے کے قابل ہوتا ہے، لیکن بڑے دشمنوں کو شکست دینے کے لیے اسے متعدد حملوں سے نمٹنا پڑتا ہے۔ دشمنوں پر حملہ کرنے سے ایک انرجی گیج بن جائے گا، جو مکمل ہونے پر کھلاڑی کو خصوصی حملہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ دشمن کے حملوں کو روکنے اور خطرات کو برابر کرنے کے لیے ڈھال کو چند سیکنڈ کے لیے چالو کیا جا سکتا ہے۔ دشمن کے حملے سے ٹھیک پہلے پھانسی دی گئی گھاٹیاں اضافی توانائی حاصل کریں گی اور دشمن کو حیران کر دیں گی۔ باس کی لڑائیاں میدانوں میں ہوتی ہیں اور حملے کے اشاروں پر رد عمل ظاہر کرنے کے گرد گھومتی ہیں۔ کھلاڑی جھڑپ کے ہتھیار اٹھا سکتا ہے، جس سے فرک کو منفرد خصوصی حرکتیں ملتی ہیں، ساتھ ہی ساتھ تصور آرٹ کے جمع ہونے والے ٹکڑے بھی ملتے ہیں۔ یہ بٹس کے بدلے میں کسی دکان کے ذریعے بھی خریدے جا سکتے ہیں۔ ہر سطح کے لیے، بالترتیب کھلاڑی کے اسکور اور وقت کی پیمائش کرتے ہوئے دو مختلف قسم کے تمغے حاصل کیے جا سکتے ہیں۔ فریم کی شکست کے بعد، فرک ڈاکٹر آرمسٹرانگ کی دیکھ بھال میں ہے۔ فرک کا اصل نام جاننا چاہتے ہوئے، آرمسٹرانگ اپنے کوڈ کی جانچ کرنے کی تیاری کرتا ہے لیکن اچانک اسے فرک کی طرح سرمئی رنگ کی نظر سے اغوا کر لیا جاتا ہے۔ شہر کے مضافات میں فرک کا سامنا ایک جیسے نظر آنے والے ای جے سے ہوتا ہے۔ ای جے نے انکشاف کیا کہ اس نے آرمسٹرانگ کو کہیں چھپا رکھا ہے اور اسے فرائم کی طرف سے فرک کو مارنے کا حکم ملا ہے۔ ای جے کی کمان میں ایک مچ کو شکست دینے کے بعد، فرک رومالو نامی ایک روبوٹک جادوگر سے ٹکرا جاتا ہے۔ اس کے مشورے پر، فرک ای جے کے تعاقب میں ٹیکنوریا سٹی کے لیے روانہ ہوتا ہے، جس میں رومالو اور آسٹرا نامی ایک فارمی اس کا مشاہدہ کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ دوسری جگہوں پر، ای جے روبوٹک بغاوتوں، فلنٹ، ڈبل اور فلوٹ کے ایک گروپ کے ساتھ دوبارہ مل جاتا ہے، جو فرک کو مارنے کے لیے فریم کے ساتھ بھی کام کر رہے ہیں۔ فرک فلوٹ کو ایک ویران قلعے کے اوپر مار دیتا ہے اور ٹیکنوریا سٹی پہنچتا ہے۔ وہاں، اسے کلیریٹی نامی آواز سے خلل پڑتا ہے۔ خود کو آرمسٹرانگ کی تخلیق کردہ مصنوعی ذہانت کے طور پر متعارف کراتے ہوئے، کلیریٹی فریوم کو روکنے میں فرک کی مدد کی التجا کرتی ہے۔ ای جے کو شکست دینے کے بعد، فرک کا مقابلہ فلنٹ، ڈبل اور فریم سے ہوتا ہے۔ فریم سے پتہ چلتا ہے کہ آرمسٹرانگ مر چکا ہے اور فرک کا اصل نام یونٹ-2 ہے، جو کہ فریم (یونٹ-1) کی تخلیق ہے۔ فرک بعد میں ڈبل اور بعد میں فلنٹ کو شکست دیتا ہے، جس میں مؤخر الذکر نے فرک سے کہا کہ وہ کلیریٹی پر بھروسہ نہ کرے۔ ای جے کا سامنا خلائی جہازوں کے بیڑے پر سوار فرک سے ہوتا ہے اور وہ آرمسٹرانگ کے قتل کی تردید کرتا ہے۔ اس کے بعد ای جے کو آسٹرا نے پھانسی پر چڑھا دیا، جو فرک کو جنگ میں شامل کرتا ہے کیونکہ اسے شبہ ہے کہ وہ فریم کی جگہ لینے کا ارادہ رکھتا ہے۔ جیسے ہی آسٹرا مرتی ہے، وہ خود کو ایک روبوٹ اور رومالو کے لیے کلیریٹی کا ایجنٹ ظاہر کرتی ہے۔ اس کے بعد فرک کا سامنا ایک خلائی جہاز کے اندر فریوم سے ہوتا ہے، جو اسے بتاتا ہے کہ آرمسٹرانگ نے وضاحت پیدا کرنے کے لیے میگراف بنایا تھا۔ تمام جانوں کی حفاظت کے اپنے مطلوبہ مقصد کے باوجود، کلیریٹی لوگوں اور روبوٹ دونوں کو ختم کرنے کا ارادہ رکھتی ہے۔ فریم خلائی جہاز کو سیارے میں بھیجنے کا ارادہ رکھتا ہے، جس کی وجہ سے بڑے پیمانے پر معدومیت ہوتی ہے جو وضاحت اور تمام زندگی کو تباہ کر دیتی ہے۔ اس کے بعد، وہ فرک کے ساتھ مل کر روبوٹس کے لیے دنیا کو دوبارہ تعمیر کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ فرک فریوم کی پیشکش کو مسترد کرتا ہے اور فریوم کے ایک دور دراز جسم سے لڑتا ہے۔ ان کی لڑائی کے بعد، فرک کو بتایا جاتا ہے کہ وہ فریوم کے بنیادی اعداد و شمار کی نقل ہے، کیونکہ فریوم اپنے شعور کو کسی دوسرے جسم میں منتقل کرنے کے قابل نہیں تھا۔ فریوم فرک کو اپنی مرضی سے زیادہ طاقتور جسم میں تبدیل ہونے پر اکساتا ہے، جس میں فریوم کی صلاحیت کا فقدان ہے، اور ایک آخری لڑائی میں اس کا امتحان لیتا ہے۔ اس کے بعد فرک فریم کے میزبان جسم کو مٹا دیتا ہے جبکہ فلنٹ اور آرمسٹرانگ نیچے کی سطح سے دیکھتے ہیں۔ ترقی اور ریلیز پہلے اسپارک دی الیکٹرک جیسٹر کی طرح، اسپارک دی الیکٹرک جیسٹر 2 کو فیلیپ ڈینیلوز نے بنایا تھا۔ ترقی ہیج فزکس کا استعمال کرتے ہوئے اپنے پیشرو کی 2017 کی ریلیز کے بعد شروع ہوئی، جو کہ یونٹی میں ڈینیلوز کے ذریعہ بنایا گیا ایک غیر سرکاری 3D سونک دی ہیج ہاگ گیم انجن ہے۔ انہوں نے تھری ڈی سونک انجن کی تخلیق میں حصہ لینا شروع کر دیا تھا کیونکہ انہوں نے کالج میں یونٹی سے خود کو واقف کرایا تھا، یہ یقین کرتے ہوئے کہ اس وقت عوامی طور پر جاری کیے جانے والے ایسے انجن موجود نہیں تھے۔ ہیج فزکس کی ریلیز، پروگرامر ہیکٹر باریرو-کیبریرا کی مدد سے، ڈینیلوز کو ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے ایک اصل عنوان تیار کرنے کی ترغیب دی۔ اگرچہ اسپارک دی الیکٹرک جیسٹر کے سیکوئل کی منصوبہ بندی نہیں کی گئی تھی، لیکن اس نے کردار کے مثبت استقبال کی وجہ سے فرک کے بارے میں ایک گیم تیار کرنے کا انتخاب کیا۔ ڈینیلوز نے یہ بھی محسوس کیا کہ تیز رفتار تھری ڈی پلیٹ فارمروں کی کمی، مانگ، اور ایک قسم کا کھیل جو وہ بنانا چاہتا تھا۔ سپارک 2 کا باضابطہ طور پر اعلان 12 ستمبر 2017 کو ڈینیلوز کے یوٹیوب چینل پر شائع ہونے والے ٹریلر کے ذریعے فرک دی الیکٹرک جیسٹر کے طور پر کیا گیا۔ انہوں نے اسپارک دی الیکٹرک جیسٹر 2 کا حتمی نام لینے کا فیصلہ کیا کیونکہ یہ پہلی گیم کا براہ راست سیکوئل تھا۔ ڈینیلوز نے محسوس کیا کہ اسپارک دی الیکٹرک جیسٹر کے ساتھ ایک مسئلہ یہ تھا کہ دشمنوں کو آسانی سے نظرانداز کیا جا سکتا ہے۔ یہ یقین کرتے ہوئے کہ یہ مسئلہ سپارک 2 میں بدتر تھا، ڈینیلوز نے مختلف انعامات اور اسکورنگ سسٹم کے ذریعے دشمن کی مصروفیت کی حوصلہ افزائی کرنے کی کوشش کی، جس میں مؤخر الذکر کو سونک ایڈونچر گیمز سے تشبیہ دی گئی۔ سونک دی ہیج ہاگ کے علاوہ، سپارک 2 کربی اور میگا مین سیریز کے ساتھ ساتھ میٹل گیئر رائزنگ: ریوینجینس سے متاثر تھا۔ ڈینیلوز نے اس کھیل کو زیادہ تر اکیلے تیار کیا، جو اس کے تھری ڈی ماڈلز، بناوٹ، سطحوں اور کچھ مدد کے ساتھ پروگرامنگ کا ذمہ دار تھا۔ ساؤنڈ ٹریک کو سپارک دی الیکٹرک جیسٹر جیسے ہی موسیقاروں نے ترتیب دیا تھا: جیمز لینڈینو، فالک آو یونگ، پال بیتھرس، اینڈی ٹنسٹال، فنک فکشن (پیجمین روزبہ)، اور مائیکل اسٹیپل۔ ٹن اسٹال نے خاص طور پر آسٹرا کو بھی ڈیزائن کیا اور گیم کے مینو میں استعمال ہونے والا آرٹ ورک بنایا۔ اسپارک 2 کو اسٹیم کے ذریعے 16 مئی 2019 کو اور ایکس بکس ون کے لیے 7 ستمبر 2020 کو جاری کیا گیا تھا۔ ڈینیلوز نے نینٹینڈو کو نینٹینڈو سوئچ کی ریلیز کے لیے گیم پیش کیا لیکن اسے ٹھکرا دیا گیا، جس کے بارے میں ان کا قیاس تھا کہ یہ ان کے جغرافیائی محل وقوع برازیل کی وجہ سے تھا۔ استقبالیہ تباہ کن ڈین رومر اور راک پیپر شاٹ گنز ڈیو ارون کا خیال تھا کہ جو کھلاڑی سونک ایڈونچر گیمز سے لطف اندوز ہوتے ہیں وہ بھی اسپارک 2 میں لطف اندوز ہوں گے۔ تاہم، ڈومینک ٹیراسن کے لکھے ہوئے ایک مختلف راک پیپر شاٹگن مضمون میں، انہوں نے محسوس کیا کہ اسپارک 2 تھری ڈی سونک عنوانات کی تفرقہ انگیز نوعیت کی وجہ سے ملے جلے رد عمل کا اظہار کرے گا، اور اس کی سفارش کرنے میں ہچکچاہٹ کا اظہار کیا۔ اس کے باوجود، انہوں نے ریمارکس دیے کہ کنٹرول ایڈونچر گیمز سے بہتر تھے، رومر نے بھی انہیں سخت اور ذمہ دار قرار دیا۔ اگرچہ رومر کا خیال تھا کہ سطحیں کھلی ہیں اور تجربات کو فعال کرتی ہیں، لیکن انہوں نے پایا کہ ان کے کچھ ترتیبات ابتدائی طور پر الجھن کا شکار ہیں، جسے انہوں نے جزوی طور پر کیمرہ سسٹم سے منسوب کیا۔ تاراسن نے ان کے بڑے سائز اور پیچیدہ ڈھانچوں کو نوٹ کرتے ہوئے اچھی طرح سے ڈیزائن کردہ سطحوں کے بارے میں سوچا۔ باس کی لڑائیوں کے حوالے سے، ٹیراسن کو ان کا گھماؤ پھراؤ پر زور پسند نہیں تھا اور رومر نے انہیں "تھوڑا سا یکساں" قرار دیا۔ رومر نے لڑائی کو کھیل کا سب سے کمزور پہلو سمجھا اور دلیل دی کہ حملوں میں اثر کا فقدان ہے۔ ناقدین کو کچھ تیز رفتار اور عمودی لوپ حصوں سے گزرنے میں بھی دشواری کا سامنا کرنا پڑا۔ رومر اور ارون نے محسوس کیا کہ تھری ڈی سونک عنوانات میں موازنہ کرنے والے حصے اسکرپٹنگ پر انحصار کی وجہ سے کم مایوس کن تھے۔ اسپرک دی الیکٹرک جیسٹر کے مقابلے میں، ٹیراسن نے سوچا کہ اسپرک 2 شناخت کے بحران کا شکار ہے لیکن اس نے اسے "ایک اچھا وقت" قرار دیا۔ رومر نے بھی کھیل کا خلاصہ "مجموعی طور پر ایک ٹھوس تجربہ" کے طور پر کیا لیکن محسوس کیا کہ یہ اپنے پیشرو سے کم پالش تھا۔ سپیارک 2s ایکس بکس ون ریلیز کے ساتھ سیکوئل کنکرنٹ سپیارک دی الیکٹرک جیسٹر 3 کا اعلان تھا۔ اسپارک 2 کی طرح، اسپارک 3 ایک تھری ڈی پلیٹفارمر ہے۔ یہ گیم 14 اگست 2022 کو اسٹیم کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ بعد میں نومبر میں، اسپارک 2s کی تمام سطحوں کو ایک مفت اپ ڈیٹ کے ذریعے اسپارک 3 میں کھیلنے کے قابل بنایا گیا۔ حوالہ جات 2019 ویڈیو گیمز 3D پلیٹ فارم گیمز انڈی گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویڈیو گیم سیکوئلز روبوٹس کے بارے میں ویڈیو گیمز برازیل ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز