The Case of the Golden Idol
دی کیس آف دی گولڈن آئیڈل ایک 2022 ایڈونچر اور پہیلی ویڈیو گیم ہے جسے کلر گرے گیمز نے تیار کیا ہے اور اسے میکوس اور ونڈوز کے لیے پلے اسٹیک نے شائع کیا ہے۔ اس کھیل میں 18 ویں صدی میں 40 سال پر محیط ایک داستان کو دکھایا گیا ہے، جس میں کھلاڑی کہانی کو سیاق و سباق فراہم کرنے کے لیے تصورات، کرداروں اور شواہد کو اکٹھا کرنے کے لیے سراغ جمع کرتے ہیں۔ اس گیم کو لیٹوین کے آزاد ڈویلپرز ارنسٹس اور آندرےج کیویس نے تیار کیا تھا، جن کا مقصد 1990 کی دہائی کے ایڈونچر گیمز کی بصری پیشکش سے متاثر ایک جاسوس گیم بنانا تھا۔ گولڈن آئیڈل کا کیس اسی طرح لوکاس پوپ کے 2018 کے گیم ریٹرن آف دی اوبرا ڈن کے ڈیزائن سے متاثر تھا، جس میں گیم کو مبصرین کی طرف سے اسی طرح کے موازنہ موصول ہوئے تھے۔ ریلیز ہونے پر، گیم کو اپنی داستان، اور مخصوص بصری پیشکش پیش کرنے کے لیے کٹوتی کے استعمال کے لیے سراہا گیا، اور اس کے بیانیے اور ڈیزائن کے لیے 2022 کے بہترین گیمز میں سے ایک کے طور پر سراہا گیا۔ ریلیز کے بعد، گیم کی دو توسیعات، دی اسپائیڈر آف لنکا اور دی لیمورین ویمپائر، مئی اور اگست 2023 میں ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کے طور پر جاری کی گئیں۔ گیم پلے دی کیس آف دی گولڈن آئیڈل ایک جاسوس پر مبنی پہیلی گیم ہے جس میں کھلاڑی گیارہ کیسوں سے بیانیے کی تفصیلات کو ایک ساتھ جوڑتا ہے، کھلاڑی کو اس جگہ پر یا اس کے فورا بعد رکھتا ہے جہاں بیانیے میں مرکزی کردار نے ان کی موت کا سامنا کیا ہے۔ ہر سطح وقت میں ایک منجمد نقطہ کی نمائندگی کرتی ہے، جس کی نمائندگی اس کے کرداروں کے لوپ شدہ حرکت پذیری سے ہوتی ہے۔ کھلاڑی گیم پلے کے دو طریقوں کے ذریعے ابواب کو حل کرتے ہیں، جس کا مقصد باب میں ہونے والے واقعات کی تفصیلات کو درست طریقے سے شناخت کرنا ہے۔ 'ایکسپلورنگ' موڈ میں، گیم ایک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم سے مشابہت رکھتا ہے جہاں ایک ماحول کو ایک وقت میں منجمد کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی دلچسپی کے کلیدی الفاظ، جیسے نام، مقامات، فعل اور آئٹمز، جو اسکرین کے نچلے حصے میں جمع کیے جاتے ہیں، کو جمع کرنے کے لیے حروف، اشیاء، یا دستاویزات پر کلک کر کے منظر کی تفتیش کر سکتے ہیں۔ جب کہ اسکرین پر موجود واقعات وقت کے ساتھ منجمد ہو جاتے ہیں، کھلاڑی آزادانہ طور پر کمروں کے درمیان تشریف لے سکتے ہیں، کنٹینرز کے مندرجات کھول سکتے ہیں، اور یہ دیکھ سکتے ہیں کہ کسی کردار کے پاس ان کے شخص پر کیا آئٹمز اور دستاویزات ہیں، نیز کوئی بھی الفاظ جو انہوں نے کہے ہیں۔ 'تھنکنگ' موڈ میں، واقعات اور کرداروں کی نامکمل وضاحت کے خلاف خالی جگہوں کو پر کرکے، جو کچھ ہوا ہے اس کی داستان کو اکٹھا کرنے کے لیے دلچسپی کے الفاظ استعمال کیے جاتے ہیں۔ 'تھنکنگ' موڈ کے کچھ حصے باب کے لحاظ سے مختلف ہوں گے، کچھ معاملات میں کھلاڑیوں کو کرداروں کے مکمل ناموں کی شناخت کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، اور دوسروں میں صورتحال کی خصوصیات جیسے اخوان المسلمین کے ممبروں کے عنوانات، یا کچھ کمروں کے مکینوں کی وضاحت کی جاتی ہے۔ کھلاڑی کی مدد کے لیے، سلاٹس کو حصوں میں مکمل کیا جاتا ہے، جس میں کھلاڑی کو مطلع کیا جاتا ہے جب اس حصے کے الفاظ یا تو مکمل طور پر درست ہوتے ہیں، ایسی صورت میں جب حصہ بند ہوتا ہے، یا جب حصے میں کم و بیش دو غلط الفاظ مختص ہوتے ہیں۔ پلاٹ دی کیس آف دی گولڈن آئیڈل ٹائٹلر گولڈن آئیڈل کی کہانی سناتا ہے، جو مافوق الفطرت طاقتوں کا ایک نشان ہے، کیونکہ یہ وقت کے ساتھ کلاؤڈسلی خاندان کے ہاتھوں سے مجرمانہ انڈرورلڈ، خفیہ خفیہ معاشروں، اور سیاسی اور اشرافیہ طبقے تک سفر کرتا ہے۔ اس کھیل کو چار ابواب میں ترتیب دیا گیا ہے، جو پچاس سال کی مدت پر محیط ہے۔ 1742 میں، البرٹ کلاؤڈسلی نے اپنے ساتھی ڈاکٹر اوبرون گیلر کو ایک چٹان سے دھکیلنے کے بعد ایک مہم پر گولڈن آئیڈل حاصل کیا۔ 1786 میں، اس کی اولاد، سیبسٹین کلاؤڈسلی، حادثاتی طور پر مر گیا۔ اس کی مرضی آئیڈل کو خاندان کے ایک اجنبی، ولارڈ رائٹ کے پاس منتقل کرتی ہے۔ بعد میں یہ انکشاف ہوا کہ سیبسٹین اور رائٹ ایک خفیہ سوسائٹی دی بردرڈ کے رکن ہیں۔ کلاؤڈسلی خاندان بت کو اپنے قبضے میں واپس کرنے کی سازش کرتا ہے، اور ولارڈ رائٹ کو قتل کر دیا جاتا ہے، اور بت کو بوڑھے ایڈمنڈ کلاؤڈسلی کو واپس کر دیا جاتا ہے۔ اخوان المسلمین ایڈمنڈ کو زہر دینے کی ناکام کوشش کرتی ہے، اور وہ بت کی طاقتوں کے ساتھ تجربہ کرنے کے لیے روپوش ہو جاتا ہے۔ اسے پتہ چلتا ہے کہ بت دو اشیاء کے درمیان مادے، درجہ حرارت اور یہاں تک کہ عمر جیسی خصوصیات کو منتقل کر سکتا ہے۔ بالآخر، چوروں کا ایک گروہ-جس کی قیادت اخوان المسلمین کے کلٹسٹ والٹر کینی کر رہے تھے-ایڈمنڈ کے کیبن پر دھاوا بولتا ہے، لیکن وہ ایک جال میں پھنس جاتے ہیں۔ کچھ وقت بعد، والٹر کینی اخوان المسلمین میں واپس آتا ہے تاکہ اس فرقے میں ایک نئے شامل ہونے والے، لازارس ہرسٹ کی توثیق کرے۔ لازارس بت کو ایک عملے کے اندر چھپاتا ہے تاکہ ہوا میں چلنے کا "معجزہ" انجام دے سکے، اور اسے ان کے رہنما کے طور پر تاج پہنایا جاتا ہے۔ دریں اثنا، اخوان المسلمین کے دیگر ارکان نے ایک کو قتل کرکے اور دوسرے کو دیہی سیلون میں پھنسا کر پارلیمنٹ میں اپنے مخالفین کو کامیابی کے ساتھ باہر نکال دیا۔ برسوں بعد، اخوان المسلمین، جسے "آرڈر پارٹی" کے نام سے موسوم کیا گیا، نے ملک میں اقتدار حاصل کر لیا ہے۔ شہریوں کی درجہ بندی نیک رویے سے کی جاتی ہے۔ بت کا استعمال کرتے ہوئے، لازارس نوجوانوں کو نچلے درجے کے لوگوں سے دور لے جاتا ہے، اور اسے اعلی درجے کے لوگوں کو عطا کرتا ہے۔ وہ بادشاہ کا تختہ الٹنے کا ارادہ رکھتے ہیں، جو ان کے اختیار کو تسلیم نہیں کرتا ہے۔ اس سے پہلے کہ وہ ایسا کر سکیں، لازارس ہرسٹ کو اس کی پرانی محبت کی وجہ سے کلاؤڈسلی کی جاگیر میں واپس لایا جاتا ہے، لیکن اسے توپ سے پھاڑ دیا جاتا ہے۔ اخوان المسلمین کے باقی اراکین کے درمیان اندرونی لڑائی شروع ہو جاتی ہے، اور بت بالآخر ٹوٹ جاتا ہے۔ اختتامی تحریر میں، یہ انکشاف ہوا ہے کہ، والٹر کین کو کیبن میں پکڑنے کے بعد، ایڈمنڈ نے آئیڈل کی طاقتوں کا مظاہرہ کیا اور کین کو اپنی طرف کرنے پر راضی کیا۔ ایڈمنڈ نے اپنی موت کو جعلی بنایا، اس نوجوان کو باہر ایک بھکاری سے چھین لیا، اور اپنا نام لازارس ہرسٹ رکھتے ہوئے خود کو دوبارہ جوان کر لیا۔ اس نے اس بت کو طاقت حاصل کرنے اور کھیل کی کہانی کے دھاگوں کو متحد کرتے ہوئے ایک مثالی معاشرے کی تعمیر کے لیے استعمال کرنے کا منصوبہ بنایا۔ ڈویلپمنٹ اینڈ ریلیز گیم کو لیٹوین کے آزاد ڈویلپرز ارنسٹس اور آندرج کیویس نے تیار کیا تھا، جنہیں گیم انڈسٹری میں ایک دہائی کا سابقہ تجربہ تھا۔ بھائیوں نے 2021 میں اسٹوڈیو کلر گرے گیمز کی بنیاد رکھی، جس کا مقصد اپنے کھیلوں کے لیے پروٹو ٹائپ بنانا تھا تاکہ یہ دیکھا جا سکے کہ آیا ان کے عنوانات تجارتی طور پر کامیاب ہو سکتے ہیں یا نہیں۔ گولڈن آئیڈل کا کیس اسٹوڈیو کے پہلے تجارتی منصوبے کے طور پر تیار کیا گیا تھا، اور 2021 کے آخر میں ناشر پلے اسٹیک کے ذریعہ اشاعت کے لیے تلاش کیا گیا تھا۔ ڈویلپرز کو مارکیٹ میں اسی طرح کے گیمز کی کمی کا مشاہدہ کرتے ہوئے، دی ریٹرن آف دی اوبرا ڈن اور ہر اسٹوری کے ذریعے پیش کردہ کٹوتی گیمز کی صنف کے ذریعے گیم پر کام کرنے کی ترغیب ملی۔ اس کے جواب میں، ان کا مقصد حقیقت پسندانہ طور پر ڈیزائن کی گئی دنیا پر مبنی ایک تجزیاتی جاسوس گیم بنانا تھا۔ ڈویلپرز نے 1990 کی دہائی کے کلاسک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیمز کے پکسل آرٹ سے متاثر ایک بصری ڈیزائن کا تعاقب کیا، جس میں آندرج کیویس نے کہا کہ "ہم چاہتے ہیں کہ (ایڈ) ان لوگوں میں تھوڑی سی پرانی یادوں کو ظاہر کریں جو ایڈونچر گیمز کھیلتے ہوئے بڑے ہوئے ہیں، لیکن اس پر ایک نیا موڑ ڈالتے ہیں"۔ ایک نیا نقطہ نظر اپنانے کی خواہش کا حوالہ دیتے ہوئے، ڈویلپرز نے 19 ویں صدی کے زیادہ استعمال کی وجہ سے 18 ویں صدی کو ایک ترتیب کے طور پر اپنایا، اور کھیل کے فن کی عکاسی کرتے وقت جمالیاتی حوالوں کے طور پر گسٹاو ڈوری اور ولیم ہوگرتھ کے فن سے متاثر ہوئے۔ ڈویلپرز نے گوڈوٹ انجن کا استعمال کرتے ہوئے گیم تیار کیا اور ایسپرائٹ کا استعمال کرتے ہوئے اس کا فن تیار کیا۔ گیم کا ساؤنڈ ٹریک یوکرین کے موسیقار کائل مسکو نے بنایا تھا۔ مسکو کا مقصد ارد گرد اور نئے دور کے عناصر کو مربوط کرتے ہوئے اٹھارہویں صدی کے ماحول کا ساؤنڈ ٹریک تیار کرنے کے لیے آرکیسٹرل عناصر کا استعمال کرنا تھا۔ ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کی توسیع کے لیے، مسکو نے اپنی غیر ملکی ترتیبات کے ساتھ مکمل عالمی آلات کا استعمال کیا، جن میں دی اسپائیڈر آف لنکا کے لیے ایشین پرکشن اور آلات اور دی لیمورین ویمپائر کے لیے "قبائلی عناصر" شامل ہیں۔ اکتوبر 2022 میں اسٹیم نیکسٹ فیسٹ ایونٹ کے مطابق، گیم کا ایک ڈیمو 25 اگست 2022 کو اسٹیم پر جاری کیا گیا تھا، یہ ایک ایسا ایونٹ ہے جو پلیٹ فارم پر آنے والے گیمز کو دکھاتا ہے۔ گیم کا مکمل ورژن 13 اکتوبر 2022 کو ونڈوز اور میک او ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا، اور 25 مئی 2023 کو نینٹینڈو سوئچ کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد گولڈن آئیڈل کے کیس کے لیے اضافی کیسوں کو گولڈن آئیڈل اسرار کے نام سے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (ڈی ایل سی) کے طور پر جاری کیا گیا۔ پہلی ریلیز، دی اسپائیڈر آف لنکا، مئی 2023 کو ریلیز ہوئی، جس نے گیم میں تین نئے کیسز کا اضافہ کیا۔ مرکزی کھیل کے واقعات سے پہلے ترتیب دی گئی، دی اسپائیڈر آف لنکا میں البرٹ کلاؤڈسلی اور اوبرون گیلر کے کنگڈم آف لنکا کے سفر شامل ہیں۔ دوسری ڈی ایل سی، دی لیمورین ویمپائر، اگست 2023 کو ریلیز ہوئی۔ منکی پا جزیرے پر سیٹ کیے گئے مزید تین کیس فراہم کرتے ہوئے، دی لیمورین ویمپائر دی اسپائیڈر آف لنکا کے واقعات کی پیروی کرتا ہے اور ڈی ایل سی کے واقعات کو مرکزی کھیل سے جوڑتا ہے، جو گولڈن آئیڈل کی اصل کہانی اور کلاؤڈسلی خاندان کی شمولیت فراہم کرتا ہے۔ ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق، دی کیس آف دی گولڈن آئیڈل کے پی سی ورژن کو "عام طور پر مثبت" جائزے ملے، جبکہ سوئچ ورژن کو "عالمگیر پذیرائی" ملی۔ یہ کھیل سال کے آخر کی کئی فہرستوں میں 2022 کے بہترین کھیلوں میں سے ایک کے طور پر نمودار ہوا۔ آئی جی این نے اس گیم کو قتل کے اسرار کی صنف اور گیم پلے پر اس کے "ریفریش ٹیک" کی بنیاد پر 2022 کے بہترین پہیلی گیمز میں سے ایک کے طور پر نامزد کیا۔ پی سی گیمر نے اس کھیل کو سال کی بہترین کہانی کے طور پر نوازا، جس میں بت، اس کی تاریخ اور طاقتوں، اور کھیل کے کرداروں کی جڑی ہوئی زندگیوں کے ارد گرد "گہری اور دلچسپ" داستان کی تعریف کی گئی۔ پولیگون نے کھیل کو 2022 کے بہترین میں سے ایک قرار دیتے ہوئے کہا کہ یہ کھیل "جاسوسی کے کام کی آزمائش اور غلطی کے ذریعے ماہرانہ طور پر آپ کی مدد کرتا ہے" اور اس میں ایک "بہترین ادائیگی" اور "اختتامی" شامل ہے۔ دی نیو یارکر کے سائمن پارکن نے بھی اس کھیل کو سال کے بہترین میں سے ایک قرار دیتے ہوئے اسے ایک "دلچسپ جاسوس کھیل" اور "دولت اور لالچ کے بارے میں ایک نفیس، شرلوکین کہانی، جس کو اس انداز میں پیش کیا گیا ہے جس سے قریبی توجہ ملتی ہے"۔ ناقدین نے گیم میں پہیلیوں کو حل کرنے کے لیے کٹوتی کے جدید استعمال کی تعریف کی، کئی مبصرین نے گیم کے سراغ کو دریافت کرنے اور سمجھنے کے تجربے کو اجاگر کیا۔ دی گارڈین کے لیے لکھتے ہوئے سائمن پارکن نے گیم کی "کھیل کی حقیقی طور پر نئی اور اختراعی شکلوں" اور اختراعی پہیلیوں کی تعریف کی۔ پولیگون کے نیکول کارپینٹر نے گیم کی صلاحیت کو اجاگر کیا کہ "ہر منظر پر گہرائی سے غور کرنے کے لیے وقت نکالیں" اور "گیم کو بند کرنے کے کافی عرصے بعد اس کے سراغ کے بارے میں سوچتے ہوئے مجھے اس کے اپنے boundaries.leaving سے آگے بڑھا دیں"۔ ایج نے تمام معاملات میں ذیلی سوالات کے اختراعی استعمال اور غلط سمت اور سرخ ہیرنگ کے استعمال کی تعریف کی۔ تاہم، کچھ ناقدین نے نوٹ کیا کہ کھیل کے پیچیدہ اور آزمائش اور غلطی کے اندازے میں کبھی کبھار متضاد عمل درآمد ہوتا ہے۔ پی سی گیمر کے کرس لیونگسٹن نے مشاہدہ کیا کہ کچھ معاملات میں "کبھی کبھار کسی کیس کے آخری چند ناموں یا تفصیل کو بروٹ فورس کرنے کی ضرورت ہوتی ہے" اور نوٹ کیا کہ کچھ معاملات "مکمل طور پر ایک ساتھ نہیں آئے"۔ راک پیپر شاٹگن کی کیتھرین کیسل نے اسی طرح ایسی مثالوں کا مشاہدہ کیا جہاں گیم کی منطق کی چھلانگ "ایک قدم بہت آگے بڑھ گئی" اور کٹوتی کے بجائے قیاس آرائی کے ذریعے حل تک پہنچ گئی۔ اسی طرح، ایڈونچر گیمرز کے ڈین ویکسمین نے کھیل کے "انتہائی غیر واضح" اشاروں اور ضروری اور ثانوی اشاروں کے درمیان ناقص فرق پر تنقید کی۔ ناقدین نے بھی کھیل کے بیانیے اور تحریر کی تعریف کی۔ یوروگیمر کے الیکسس اونگ نے کھیل میں مزاح اور "مزاحیہ، مشاہداتی تحریر" کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ اس میں "سیاسی اور سماجی تبصرے کا ہوگرتھین ذائقہ" اور "عام آدمی سے منقطع اعلی طبقے پر گستاخانہ کھدائی" بھی شامل ہے۔ پی سی گیمر کے کرس لیونگسٹن نے گیم کے "وسیع اور پیچیدہ" مقدمات کی تعریف کی، اور کہا کہ "ان قتل کو حل کرنا نہ صرف جرائم کے مناظر کی تحقیقات کا ایک شاندار سلسلہ ہے بلکہ کہانی سنانے کا ایک انتہائی تخیلاتی حصہ ہے"۔ آئی جی این اٹلی کے اسٹیفانو کاسٹگنولا نے کھیل کی اصلیت اور پیشرفت کو "اصل میں نظر آنے والی زیادہ پیچیدہ کہانی" کو ظاہر کرنے میں اجاگر کیا جس میں "دلچسپ تجدید کی کوئی کمی نہیں" تھی۔ اس کے برعکس، ایڈونچر گیمرز کے ڈین ویکسمین نے "ناقص طور پر تیار کردہ اور غیر دلچسپ" کردار کی نشوونما کا حوالہ دیتے ہوئے اس بیانیے کو بہت زیادہ منقسم اور پیروی کرنا مشکل پایا۔ ناقدین نے کھیل کی مخصوص بصری پیش کش کو بھی نوٹ کیا، کئی ناقدین نے کھیل کے بصری انداز کو 1990 کی دہائی کے ایڈونچر گیمز کی تحریک کے طور پر سراہا، بشمول لوکاس آرٹس کے۔ ایج نے کردار کے ڈیزائن کی "یادگار طور پر تیار کردہ" اور کرداروں کی "بدصورت" ذاتی خصوصیات کو اجاگر کرنے کے طور پر تعریف کی۔ اسی طرح، آئی جی این اٹلی کے اسٹیفانو کاسٹگنولا نے بصری پیشکش کی "عجیب و غریب شکلوں" کو "مخصوص" قرار دیا لیکن تمام کھلاڑیوں کو اپیل کرنے کا امکان نہیں ہے۔ ایڈونچر گیمرز کے ڈین ویکسمین نے گرافکس کو ڈیٹ اور فلیٹ محسوس کیا، اور کردار کے ڈیزائن کو "نرم اور غیر دلکش" قرار دیا۔ اس گیم کو 2018 کے ایڈونچر گیم ریٹرن آف دی اوبرا ڈن سے غیر لکیری جاسوس گیم کے طور پر مثبت موازنہ ملا۔ گیم کے ڈیمو پر تبصرہ کرتے ہوئے، ریٹرن آف دی اوبرا ڈن کے ڈویلپر، لوکاس پوپ نے بھی گیم کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ اس میں "شاندار فن، عظیم اسرار، اور فائدہ مند، طریقہ کار گیم پلے" ہے، ایک ایسا تبصرہ جسے ڈویلپرز نے نوٹ کیا اور بعد میں گیم کو فروغ دینے کے لیے استعمال کیا گیا۔ ایج نے نوٹ کیا کہ دونوں کھیل ایک "خوفناک غلط منظر" کا اشتراک کرتے ہیں اور "ذہین طریقے سے یہ ہر جگہ سراغ لگاتا ہے، جگہوں اور لوگوں کی طرف مائل اشارہ کرتا ہے"۔ راک پیپر شاٹگن کی کیتھرین کیسل نے نوٹ کیا کہ یہ کھیل اپنی "تفصیل اور بصری ترقی کے لیے گہری نظر" میں ریٹرن آف دی اوبرا ڈن کی یاد دلاتا ہے، حالانکہ مشاہدہ کیا گیا کہ کھیل "اتنا باریک نہیں ہو سکتا"۔ اے وی کے ولیم ہیوز۔ کلب نے محسوس کیا کہ دی کیس آف دی گولڈن آئیڈل "کھلاڑیوں کو (اوبرا ڈن کے مقابلے میں) کہیں زیادہ گہرائی میں جانے کے لیے کہتا ہے، اور کیس بہ کیس گہرائی کے لیے اس کی تحریک کی وسعت کو قربان کرتا ہے۔" ایوارڈز کے حوالہ جات بیرونی روابط 2022 ویڈیو گیمز جاسوس ویڈیو گیمز آزاد گیمز فیسٹیول کے فاتح انڈی گیمز انڈیکیڈ فاتح اسرار ویڈیو گیمز پزل ویڈیو گیمز لٹویا میں تیار کردہ سنگل پلیئر ویڈیو گیمز 18 ویں صدی کے ویڈیو گیمز انگلینڈ میں سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز پلے اسٹیک گیمز فکشن میک او ایس گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز میں خود بخود انسانی دہن