Traditional games of Pakistan
پاکستان میں بہت سے روایتی کھیل اور کھیل ہیں۔ ان میں سے بہت سے ہندوستان اور بنگلہ دیش جیسے ممالک میں کھیلے جانے والے روایتی جنوبی ایشیائی کھیلوں سے ملتے جلتے ہیں۔ تاریخ سرکاری فنڈنگ کی کمی، شہری کاری میں اضافہ، اور مغربی کھیلوں کی ترقی نے روایتی کھیلوں میں کمی میں اہم کردار ادا کیا ہے۔ روایتی کھیل گلی ڈنڈا گلی ڈنڈا ایسے کھلاڑیوں کے گرد گھومتے ہیں جو باری باری ایک چھڑی کا استعمال کرتے ہوئے دوسری چھڑی کو جہاں تک ممکن ہو مارتے ہیں، جبکہ دوسری ٹیم کو ہوا میں چلنے والی چھڑی کو زمین کو چھونے سے پہلے پکڑنے کی اجازت نہ دینے کی کوشش کرتے ہیں۔ پتنگ بازی پٹّو گرم پٹّو گرم میں، ایک ٹیم سات پتھروں کے ڈھیر پر گیند پھینکتی ہے اور پھر انہیں جتنی جلدی ممکن ہو بیک اپ کرنے کی کوشش کرتی ہے، جبکہ دوسری ٹیم گیند کو پہلی ٹیم کے کھلاڑیوں پر پھینک کر انہیں ختم کر سکتی ہے۔ سنگ مرمر، جسے پشتون میں بلوری یا شنولی بھی کہا جاتا ہے، سنگ مرمر پر مشتمل کھیلوں کا ایک خاندان ہے۔ گولی پلا گولی پلا میں اپنی انگلیوں کا استعمال کرتے ہوئے سنگ مرمر کو زمین میں چھوٹے چھوٹے سوراخوں میں پھینکنا شامل ہے۔ چنڈرو تھپڑ کبڈی سے نمٹنے کے کھیل ملاکھڑا ینڈا ینڈا (جسے ینڈا، ینڈو وغیرہ بھی کہا جاتا ہے) یہ خیبر پیشوا کا ایک کھیل ہے جس میں ٹیمیں باری باری اپنے کھلاڑیوں میں سے ایک کو دائرے میں دوڑنے کے لیے بھیجتی ہیں، جبکہ دو مخالفین رنر کو گرانے کی کوشش کرتے ہیں اس سے پہلے کہ وہ پورے دائرے میں دوڑ سکے اور اسے بحفاظت اپنے ساتھیوں تک پہنچا سکے۔ جن کھلاڑیوں کو گرنے پر مجبور کیا جاتا ہے وہ کھیل سے باہر ہو جاتے ہیں۔ کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب ایک ٹیم اپنے تمام کھلاڑیوں کو ہٹا دیتی ہے، دوسری ٹیم پھر کھیل جیت جاتی ہے۔ ٹیگ کبڈی کے تغیرات کھو کھو ونجھ واٹی براف پانی حریف کی طرف سے ٹیگ کیے جانے پر کھلاڑی اپنی جگہ پر منجمد ہو جاتے ہیں، لیکن ٹیم کے ساتھی کے چھونے سے غیر منجمد ہو جاتے ہیں۔ اونچ نیچ لنگری پال پلیئرز ایک پاؤں پر اچھلتے ہوئے مخالفین کو ٹیگ کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ جی جی ایک روایتی بلوچ کھیل ہے جس میں ایک ٹیم مخالفین کی طرف سے ٹیگ آؤٹ کیے بغیر ایک وقت میں ایک کھلاڑی کو ایک علاقے سے دوسرے علاقے میں بھیجنے کی کوشش کرتی ہے۔ بندر کلی کھیل شروع ہونے سے پہلے، ایک سکے کی طرح ٹاس جیسا عمل جسے پوگن پگئی کہا جاتا ہے، کیا جاتا ہے، جس میں تین کھلاڑیوں کو تصادفی طور پر منتخب کیا جاتا ہے اور ان سے کہا جاتا ہے کہ وہ اپنے ایک ہاتھ کا اوپر یا نیچے کی طرف سامنا کریں۔ اگر کھلاڑی میں سے ایک دوسرے دو کھلاڑیوں کے مخالف سمت میں اپنے ہاتھ کا سامنا کرتا ہے، تو وہ کھلاڑی اس عمل سے خارج ہو جاتا ہے۔ یہ آخر تک دہرایا جاتا ہے، تین کے آخری گروپ میں سے ایک کھلاڑی دوسرے دو کھلاڑیوں کی مخالف سمت میں اپنے ہاتھ کا سامنا کرتا ہے، اس آخری کھلاڑی کو "بندر" (بندر) کے طور پر منتخب کیا جاتا ہے۔ ایک بار بندر کا انتخاب ہونے کے بعد، دوسرے کھلاڑی اپنے جوتے کسی درخت یا اسی طرح کی چیز کے ارد گرد رکھتے ہیں۔ اس کے بعد ایک رسی کو درخت سے باندھ دیا جاتا ہے، جس میں بندر کو رسی پکڑنے اور درخت کے گرد مسلسل دوڑنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس کے بعد دوسرے کھلاڑی اپنے جوتے بازیافت کرنے کی کوشش کرتے ہیں، لیکن اگر کسی کھلاڑی کو بندر نے ٹیگ کیا ہے، تو کھیل دوبارہ شروع ہوتا ہے اور ٹیگ کیا ہوا کھلاڑی نیا بندر بن جاتا ہے۔ اگر تمام جوتے کامیابی سے بازیافت ہو جاتے ہیں، تو بندر کو درخت سے دور ایک مخصوص علاقے میں بھاگنے پر مجبور کیا جاتا ہے، جبکہ دوسرے کھلاڑیوں کو بندر پر جوتے پھینکنے کی اجازت ہوتی ہے۔ اس کے بعد کھیل دوبارہ شروع ہوتا ہے اور تمام کھلاڑی اپنے کردار کو جاری رکھتے ہیں۔ بورڈ گیمز کیرم اینیمل ایونٹس چیرپیسٹ پیٹریج مختلف پنجرے والے تیتر ایک دوسرے کے ساتھ رکھے جاتے ہیں، جن میں سے چرپیسٹ دن کا مقابلہ جیت جاتا ہے۔ خیمہ پیگنگ حوالہ جات پاکستان کے روایتی کھیل