World of Avatar: The Last Airbender
دی اوتار: دی لاسٹ ایئر بینڈر فرنچائز ایک خیالی دنیا میں ہوتی ہے جو بنیادی طور پر مشرقی ایشیائی ثقافتوں سے متاثر ہوتی ہے۔ یہ دنیا چار کلاسیکی عناصر پر مبنی چار قوموں پر مشتمل ہے: ایئر خانہ بدوش، ارتھ کنگڈم، فائر نیشن، اور واٹر ٹرائبس۔ ایک پانچویں قوم، اقوام متحدہ، کو لیجنڈ آف کوررا میں متعارف کرایا گیا ہے۔ سیریز کے تخلیق کار مائیکل ڈینٹے ڈی مارٹینو اور برائن کونیٹزکو نے فرنچائز کی دنیا کے لیے ایک لہجہ اور انداز تیار کرنے کے لیے تاریخی ایشیائی ثقافتوں سے توجہ مبذول کروائی۔ چین خیالی دنیا کا غالب اثر و رسوخ ہے، حالانکہ جاپان، تبت، ہندوستان اور امریکہ کو بھی شامل کیا گیا تھا۔ اوتار کی دنیا میں بہت سے کردار اپنی قومیت سے وابستہ عنصر کو "موڑنے"، یا نفسیاتی طور پر جوڑ توڑ کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ ایک فرد، اوتار، چاروں عناصر کو موڑنے کے قابل ہے۔ اوتار: دی لاسٹ ایئر بینڈر فائر نیشن کے ایئر خانہ بدوش افراد کے خلاف نسل کشی کرنے کے 99 سال بعد پیش آیا ہے۔ ایئر خانہ بدوش تبتی بدھ مت کے خانقاہ معاشرے پر مبنی ہیں، اور ایئر خانہ بدوش کا اوتار کا تصور اس بات کی یاد دلاتا ہے کہ تبتی بدھ مت کے پیروکار بودھی ستوا کو کس طرح سمجھتے ہیں۔ ہندو مت کے پہلوؤں کو بھی ہوائی خانہ بدوش لوگوں کے عقائد میں شامل کیا گیا ہے، جن میں چکر اور مدرا شامل ہیں۔ ارتھ کنگڈم ایک وسیع و عریض قوم ہے جس میں کئی حقیقی دنیا کی ثقافتیں شامل ہیں، خاص طور پر منگ خاندان اور چنگ خاندان چین۔ با سنگ سی، ارتھ کنگڈم کا دارالحکومت، بیجنگ اور فاربڈن سٹی پر مبنی ہے۔ ارتھ کنگڈم کا کیوشی جزیرہ جاگیردارانہ جاپان سے مشابہت رکھتا ہے، جس میں رہائشی کیوشی جنگجو کابوکی تھیٹر میں استعمال ہونے والی وردیاں پہنتے ہیں۔ فائر نیشن چین سے متاثر ہے، جبکہ اس کی فوج امپیریل جاپانی فوج سے حاصل ہوتی ہے۔ آبی قبائل انوئٹ جیسے گردشی قطبی لوگوں پر مبنی ہیں۔ اوتار: دی لاسٹ ایئر بینڈر کی عالمی تعمیر کو مثبت پذیرائی ملی ہے۔ وائس میڈیا کی نیکول کلارک نے اوتار کی دنیا کا موازنہ ہیری پوٹر کی دنیا اور مڈل ارتھ آف لارڈ آف دی رنگز سے کیا۔ کلارک ورلڈ میگزین کے کرسٹوفر ماہون نے اوتار: دی لاسٹ ایئر بینڈر اور دی لیجنڈ آف کوررا کے درمیان دنیا کے ارتقاء کی تعریف کی۔ اوتار: دی لاسٹ ایئر بینڈر فینٹسی ورلڈس 2005 میں متعارف کرائے گئے افسانوی عناصر