Street Dance of China
چین کا اسٹریٹ ڈانس (ایس ڈی سی ؛ آسان چینی: یہ! یہ سڑکیں ؛ روایتی چینی: یہ! یہ سڑکیں ؛ پنین: Zhè! جیوشی جیو) ایک چینی رقص مقابلہ شو ہے جسے یوکو، تمال، اور ماسٹر نے تیار کیا ہے، اور کینکسنگ کے ساتھ مشترکہ طور پر تیار کیا گیا ہے۔ اسے پہلی بار 24 فروری 2018 کو یوکو کے آن لائن پلیٹ فارم پر نشر کیا گیا تھا۔ پروگرام کی شکل ایک اسٹریٹ ڈانس سلیکشن ریئلٹی شو ہے، ہپ ہاپ چیمپئنز کا انتخاب آڈیشن، انفرادی لڑائیوں اور گروپ لڑائیوں کے ذریعے کیا جاتا ہے۔ یہ شو مختلف ہپ ہاپ رقصوں جیسے لاکنگ، پاپنگ، بریکنگ، ہپ ہاپ، ہاؤس، جاز، اربن، ویکنگ، کرمپ وغیرہ کے بارے میں عوامی بیداری لاتا ہے۔ پس منظر جنوری 2018 میں یوکو نے "یہ!" ریلیز کیا۔ یہ مختلف قسم کے شوز کا سلسلہ ہے ؛ اسی سال اپریل میں اسپرنگ فیسٹیول میں، یوکو نے اسے "یہ! یہ نوجوان ریاست ہے "، اور اسے ایک آن لائن مختلف قسم کے برانڈ میں بنایا۔ "یہ! یہ اسٹریٹ ڈانس ہے، جسے اب چین کے اسٹریٹ ڈانس کے نام سے جانا جاتا ہے، یوکو پر اس سیریز کا پہلا کام تھا۔ "اسٹار مینٹر + پروفیشنل ڈانسر رئیلٹی شو" کے موڈ کے ذریعے، پروگرام انفرادی انتخاب اور ٹیم کی جنگی پرفارمنس کو اپناتا ہے۔ چار کپتانوں کی قیادت میں، ٹیموں کے درمیان گروپ ڈانس کی لڑائیوں کے انعقاد کے لیے چار ٹیمیں تشکیل دی جاتی ہیں، اور آخر کار مجموعی طور پر چیمپئن اس کی اعلی مقبولیت اور بحث ہوگی، اسٹریٹ ڈانس آف چائنا 2018 میں پہلی غیر معمولی ہٹ بننے کے لیے پرعزم تھا۔ سیزن پروگرام کے مراحل مرحلہ 1: آڈیشن چاروں کپتانوں میں سے ہر ایک ایک گلی پر قابض ہے، اور رقاصوں کو اسٹریٹ ڈانس کرنے کے لیے ان میں سے کسی ایک کا انتخاب کرنے کی ضرورت ہے۔ کپتان کی منظوری سے ہی وہ تولیہ حاصل کر سکتے ہیں اور کامیابی سے آگے بڑھ سکتے ہیں۔ پروموشن کے کل 100 مقامات ہیں (پروموشن کے مقامات مختلف موسموں میں قدرے مختلف ہو سکتے ہیں)۔ مرحلہ 2:100 سے 49 تک رقاص قرعہ اندازی کے ترتیب میں اپنے کام انجام دیتے ہیں، اور کپتان ووٹ دے گا ؛ اگر انہیں تمام ووٹ ملتے ہیں تو انہیں براہ راست ترقی دی جائے گی ؛ اگر انہیں 0 ووٹ ملتے ہیں (مختلف سیزن میں قوانین قدرے مختلف ہوتے ہیں، کچھ سیزن 0 ووٹ یا 1 ووٹ ہوتے ہیں) تو انہیں براہ راست ہٹا دیا جائے گا ؛ باقی غیر متعین علاقے میں داخل ہوں گے، اور باقی کھلاڑی چیلنج کر سکتے ہیں۔ اگر کوئی چیلنج قبول کرنے سے انکار نہیں کرتا ہے، تو ڈانسر براہ راست آگے بڑھے گا۔ اگر کوئی چیلنج قبول کرنے سے انکار کرتا ہے، تو چیلینجر کو کال آؤٹ یا جنگ کا انتخاب کرنے کی ضرورت ہوتی ہے (کال آؤٹ اداکار کی موسیقی پر مبنی ایک فوری کارکردگی ہے، اور جنگ دو لوگوں کے لیے ون آن ون فوری ڈوئل ہے۔ مختلف سیزن کے قوانین قدرے مختلف ہیں، کچھ سیزن میں صرف ایک کال آؤٹ یا جنگ ہو سکتی ہے) ؛ اگر متعدد ڈانسر چیلنج قبول کرنے سے انکار کرتے ہیں، تو ایک چیلینجر کو بوتل گھما کر منتخب کیا جائے گا۔ اگر وہ چیلنج قبول کرنے سے انکار کرتے ہیں تو کپتان پھر بھی چیلنج کو انجام دے گا۔ اس دور میں مختلف موسموں میں قدرے مختلف مسابقتی نظام ہوتے ہیں۔ کچھ موسموں میں، ورک گروپ اور چیلنج گروپ کا تعین کرنے کے لیے مختلف رقص کے انداز کو دو گروپوں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے۔ مرحلہ 3: گروپ ڈانس ڈوئل تمام رقاصوں کو 8 گروپوں میں تقسیم کیا گیا ہے، ہر گروپ تیار کردہ موسیقی کے مطابق رقص کو کوریوگراف کرتا ہے، اور جوڑوں میں مقابلہ کرتا ہے۔ 24 گھنٹے کی کوریوگرافی کے بعد، مقابلہ کرنے والوں کے 8 گروپ جوڑوں میں رقص کریں گے۔ ٹیم کے چار کپتان فاتحین کا فیصلہ کریں گے۔ تمام فاتحین آگے بڑھیں گے۔ مقابلوں کے تمام آٹھ گروپ ختم ہونے کے بعد، تمام غیر متعین کھلاڑی ٹائی بریکر شروع کریں گے۔ نمائش کی ترتیب کا تعین بوتل کو موڑ کر کیا جائے گا، اور مقررہ وقت کے اندر 1-پر-1 رقص پیش کیا جائے گا۔ فاتح کو کپتان ووٹ دے گا۔ ہارنے والا ٹیم کے اختتام میں داخل ہوتا ہے اور لڑائی کا انتظار کرتا ہے۔ مقررہ وقت کے اندر پوائنٹس میں سرفہرست تین کھلاڑی پیشگی ہوتے ہیں، اور اگر کوئی تمام کھلاڑیوں کو قطار میں شکست دیتا ہے یا مخصوص پوائنٹس جمع کرتا ہے (عام طور پر ٹائی بریکر میں شرکاء کی تعداد ایک سے کم ہو جاتی ہے)، تو وہ براہ راست آگے بڑھیں گے۔ مرحلہ 4: ٹیموں کو گروپ کیا جاتا ہے ڈکیتی کی لڑائی میں دو طرفہ انتخاب کا طریقہ اپنایا جاتا ہے۔ چار رقاصوں کا کمرہ ایک وقت میں کھولا جاتا ہے، اور ہر کپتان چاروں کے ساتھ بات چیت کر سکتا ہے، لیکن چاروں میں سے صرف ایک پسندیدہ کھلاڑی کا انتخاب کیا جا سکتا ہے۔ تولیہ کو اس کمرے کے دروازے پر لٹکا دیں جہاں کھلاڑی ہے۔ چاروں کپتانوں کے انتخاب کے بعد کھلاڑی انتخاب کو الٹ دیں گے۔ اگر دونوں فریق ایک دوسرے کا انتخاب کرتے ہیں تو انہیں ٹیم میں شامل ہونے کے لیے جوڑا بنایا جائے گا۔ بصورت دیگر، کھلاڑی ویٹنگ ایریا میں داخل ہوں گے۔ ایسے معاملات ہیں جہاں کھلاڑیوں کو اس مرحلے میں ٹیم میں منتخب ہونے سے ہٹا دیا جاتا ہے)۔ مرحلہ 5: سیمی فائنلز سیمی فائنلز کے قوانین مختلف سیزن میں مختلف ہوتے ہیں۔ ٹیمیں ڈانس ڈوئلز، ون آن ون لڑائیوں وغیرہ میں مقابلہ کریں گی اور پوائنٹس کا نظام اپنایا جائے گا۔ مرحلہ 6: سیمی فائنل سیمی فائنل کو دو مراحل میں تقسیم کیا گیا ہے۔ پہلا مرحلہ رقص کے انداز کا امتزاج ہے، جس میں قومی معیاری رقص، جدید اور عصری رقص، کلاسیکی رقص، لوک رقص وغیرہ شامل ہیں۔ فاتح براہ راست فائنل میں پہنچیں گے، اور ہارنے والے دوسرے مرحلے میں داخل ہوں گے-ٹائی بریکر (مختلف سیزن میں قوانین قدرے مختلف ہوتے ہیں، اور کچھ سیزن میں، دو گروپوں میں مقابلہ کرنے والے تین گروپ ہوتے ہیں)، ٹائی بریکر ٹاپ تین فائنل میں داخل ہوں گے، اور باقی ڈانسرز کو ہٹا دیا جائے گا۔ مرحلہ 7: قیامت سیمی فائنل میں باہر ہونے والے کچھ مشہور رقاص ٹائی بریکر میں مقابلہ کریں گے۔ مرحلہ 8: فائنل کو چار حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے: کیپٹن شو، ذاتی کام کا مقابلہ، ٹیم ڈانس، اور حتمی عدم اطمینان۔ انفرادی کمپوزیشن مقابلے میں ظہور کی ترتیب عام طور پر کپتان کے شو کے نتائج سے طے ہوتی ہے (مختلف موسموں میں قواعد قدرے مختلف ہوتے ہیں، اور کچھ موسموں میں کپتان کا شو اسکور نہیں کرتا، اور انفرادی کمپوزیشن مقابلے میں ظہور کی ترتیب لاٹری سے طے ہوتی ہے) ؛ ہر ڈانسر کا انفرادی ورک مقابلے میں، دس سے زیادہ دوسرے ڈانسرز کو مل کر کام مکمل کرنے کے لیے ایک ڈانس گروپ بنانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ انفرادی ورک مقابلے میں سرفہرست چار ٹاپ فور بن جاتے ہیں (مختلف موسموں میں قواعد قدرے مختلف ہوتے ہیں، اور کچھ موسموں میں، ہر گروپ کو چار گروپوں میں تقسیم کرنے کے بعد چار گروپ ہوتے ہیں۔ ایک ٹاپ فور بن جاتا ہے)، اور ٹیم کے جنگی رقص کے مرحلے میں داخل ہوتا ہے ؛ ٹیم کے جنگی رقص کو ٹاپ چار رقاصوں اور ان کے رقاصوں کو مل کر مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، اور فاتح نافرمانی کے آخری مرحلے میں داخل ہوتا ہے۔ حتمی نافرمانی کا حصہ ون آن ون ڈانس ہے، کل 25 راؤنڈز، جو مکمل کرنے کے لیے پانچ راؤنڈز میں تقسیم ہوتے ہیں، اور ہر راؤنڈ میں راؤنڈز کی تعداد 7، 6، 5، 4، اور 3 راؤنڈز ہوتی ہے۔ ہر راؤنڈ کے بعد، میزبان رقاصوں سے ان کے کپڑوں کے بارے میں پوچھے گا۔ اگر ایک فریق شکست تسلیم کرتا ہے تو دوسرا فریق براہ راست جیت جاتا ہے۔ اگر کوئی بھی فریق شکست تسلیم نہیں کرتا ہے، تو ووٹ ہوتا ہے، اور جو ڈانسر پہلے تین راؤنڈ جیتتا ہے وہ سالانہ چیمپئن بن جاتا ہے۔ پروڈکشن ہپ ہاپ کو سڑکوں پر واپس لانے کے لیے، پروگرام کی ٹیم نے خاص طور پر ایک حقیقی زندگی کا اسٹیج بنایا، جو خاص گلیوں کے ساتھ مربوط تھا۔ پروگرام ٹیم کے تخلیقی اسٹیج آرٹ نے "لینڈ آف فریڈم" تخلیق کیا، جو ایک اہم اسٹیج ہے جو مستقبل کے سائنس فائی سٹائل اور مشرقی خصوصیت والے بلاکس کو مربوط کرتا ہے۔ اسٹیج کی چاروں گلیوں میں 100 سے زیادہ کیمرے لگائے گئے ہیں، تقریبا ہر مربع میٹر میں 1 کیمرہ ہوتا ہے۔ استقبالیہ "یہ!" کی پہلی قسط۔ اس کے اسٹریٹ ڈانس کو 63 لاکھ ویوز ملے ہیں۔ بیجنگ نیوز نے شو کے کپتانوں کی مضبوط رقص کی مہارت اور پاپ کلچر کے دائرے کو توڑنے کے لیے شو کی تعریف کی۔ Guangming.com نے شو کا جائزہ لیا کہ وہ نوجوانوں کی مثبت توانائی کو متحرک کرنے کے لیے دھوپ والی ہپ ہاپ کلچر کا استعمال کر رہا ہے۔ ہواشینگ انٹرٹینمنٹ نے چین کے اسٹریٹ ڈانس کی تعریف کی کہ اس نے نہ صرف رقص کے بھرپور انداز اور آزادی اور بہتری کے تصور کو سامعین تک پہنچایا بلکہ ہپ ہاپ کی حقیقی شکل کو بھی دکھایا، جس سے ہپ ہاپ کلچر کو عوام کے وژن کے میدان میں داخل ہونے کا موقع ملا۔ "ہم نہ صرف اس وقت کے جذبے کو دیکھ سکتے ہیں کہ چینی نوجوان اعتماد سے بھرے ہوئے ہیں اور چیلنج کرنے کی جرات کرتے ہیں، بلکہ روایتی چینی ثقافتی عناصر اور اسٹریٹ ڈانس کا امتزاج بھی دیکھ سکتے ہیں، جو چینی رقاصوں کی تخلیقی دلکشی کو جاری کرتے ہیں۔" نیٹ ایز انٹرٹینمنٹ نے اس شو کا حوالہ دیتے ہوئے کہا کہ اسٹیج پر ہپ ہاپ کلچر کو چینی کلچر سے ٹکرانا ہے۔ چینی گانوں کا اضافہ ہپ ہاپ کو ایک تازگی کا احساس دیتا ہے، اور ماضی کے واقف راگ کو ایک نیا رخ دکھاتا ہے۔ کلاسیکی گانوں اور ہپ ہاپ کا تخلیقی امتزاج نہ صرف ہپ ہاپ اور سامعین کے درمیان فاصلے کو کم کرتا ہے، اس کی تغیر پذیری اور جدت کو ظاہر کرتا ہے، بلکہ کلاسیکی پرانے گانوں میں نئی طاقت بھی لاتا ہے، پاپ میوزک کے تخلیقی خیالات کو ایک خاص حد تک وسیع کرتا ہے، اور چینی موسیقی فراہم کرتا ہے۔ امکانات کی ایک وسیع رینج پیش کرتا ہے۔ ایوارڈز اور نامزدگیاں بین الاقوامی ورژن تنازعات اصل میں چین کے اسٹریٹ ڈانس میں ظاہر ہونے والے اسٹار کپتان جیکسن وانگ نے اسی قسم کے مختلف قسم کے شو "ہاٹ بلڈ اسٹریٹ ڈانس ٹروپ" میں چھلانگ لگا دی، جس کی وجہ سے پروڈیوسر یوکو سے عدم اطمینان پیدا ہوا، جبکہ فنکار جیکسن نے جواب دیا کہ "یہ خالصتا ایک عام کاروباری انتخاب ہے"۔ پروگرام کی ٹیم نے سب سے پہلے سائن بورڈ پر یی یانگ کیانشی کا نام غلط ہجے کرنے پر معافی مانگی۔ دوسری قسط نشر ہونے کے بعد، شو نے ہوانگ زیٹاؤ کی گمراہ کن ترمیم کے لیے عوامی معافی مانگی۔ پروگرام کے ایک کے بعد ایک ریلیز ہونے کے بعد، ہان گینگ (گینگکسن اسٹوڈیو) نے پروڈیوسر سے کہا کہ وہ ڈیول ایڈیٹنگ سے معافی مانگیں، اور لوو زیکسانگ نے بھی پروگرام گروپ کے خلاف ویبو احتجاج پوسٹ کیا، بدنیتی سے فلموں کے سلسلے کو الٹ دیا، اور جان بوجھ کر شائقین کے درمیان تصادم پیدا کیا۔ حوالہ جات چینی ویب سیریز 2018 ویب سیریز ڈیبیو ڈانس مقابلہ ٹیلی ویژن شوز اسٹریٹ ڈانس مقابلے یوکو اصل پروگرامنگ 2018 چینی ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیو چینی زبان کے ٹیلی ویژن شوز