Vergence-accommodation conflict
ورجنس-رہائش تنازعہ (وی اے سی)، جسے رہائش-ورجنس تنازعہ بھی کہا جاتا ہے، ایک بصری رجحان ہے جو اس وقت ہوتا ہے جب دماغ کو آنکھ کے ورجنس اور رہائش کے درمیان مماثل اشارے ملتے ہیں۔ یہ عام طور پر ورچوئل رئیلٹی ڈیوائسز، آگمینٹڈ رئیلٹی ڈیوائسز، تھری ڈی موویز، اور دیگر اقسام کے سٹیریوسکوپک ڈسپلے اور آٹوسٹیروسکوپک ڈسپلے میں ہوتا ہے۔ اثر ناخوشگوار ہو سکتا ہے اور آنکھوں میں تناؤ کا سبب بن سکتا ہے۔ آنکھوں کے دو اہم ردعمل میں فرق کیا جا سکتا ہے-آنکھوں کا جھرنا اور ہم آہنگی۔ یہ دونوں میکانزم سٹیریواسکوپک وژن میں اہم ہیں۔ آنکھوں کا ورجنس یا آزاد اندرونی/بیرونی گردش اشیاء پر فکس کرنے اور انہیں واحد کے طور پر سمجھنے میں مصروف ہے۔ غلط ورجنس ردعمل دوہری بینائی کا سبب بن سکتا ہے۔ رہائش آنکھ کا فوکسنگ میکانزم ہے اور یہ ریٹنا پر ایک تیز تصویر تیار کرنے میں مصروف ہے۔ یہ دونوں میکانزم قدرتی طور پر جڑے ہوئے ہیں جو آنکھوں کے ایڈجسٹمنٹ-کنورجنس ریفلیکس کی تشکیل کرتے ہیں۔ کنارہ کے فاصلے میں فرق کیا جا سکتا ہے-ایک نقطہ کا فاصلہ جس کی طرف دونوں آنکھیں یکجا ہو رہی ہیں، اور رہائش کا فاصلہ-خلا میں اس خطے کا فاصلہ جس کی طرف کرسٹل لائن لینس کی فوکس یا ریفریکٹیو پاور کو ریٹنا پر ایک تیز تصویر پیدا کرنے کے لیے ایڈجسٹ کیا گیا ہے۔ عام حالات میں انسانی بصری نظام استقامت اور رہائش کے فاصلے سے ملنے کی توقع کرتا ہے۔ زیادہ تر مصنوعی 3D تصاویر یا ڈسپلے دیکھتے وقت، زیادہ تر حصے کے لیے ورجنس اور رہائش کے فاصلے مماثل ہوتے ہیں۔ انسانی بصری نظام اس قسم کی مصنوعی تھری ڈی تصاویر کو آرام سے دیکھنے کے لیے تیار نہیں ہوا ہے، اس لیے وی اے سی ناظرین کے لیے بہت ناخوشگوار احساس ہو سکتا ہے۔ وی اے سی کا سامنا اکثر سٹیریوگرام، تھری ڈی موویز، یا ورچوئل رئیلٹی (وی آر) دیکھتے وقت ہوتا ہے۔ یہ مختصر وقت کے بعد بصری تھکاوٹ اور سر درد کا سبب بن سکتا ہے ؛ یہ ورچوئل رئیلٹی بیماری میں اہم شراکت داروں میں سے ایک ہے۔ یہ رجحان وی آر میں آنکھ کے قریب کی اشیاء پر توجہ مرکوز کرنا ناممکن بنا سکتا ہے، جس سے وی آر سافٹ ویئر کی ترقی محدود ہو جاتی ہے۔ نئی قسم کے تھری ڈی ڈسپلے ڈیزائن کرتے وقت وی اے سی پر قابو پانا بہت مشکل ہے۔ اثرات تھری ڈی ویڈیو گیم کھیلنے والے لوگوں نے اکثر اطلاع دی ہے کہ بعد میں ان کی آنکھوں میں تکلیف ہوتی ہے یا تھری ڈی اثر بے راہ روی کا باعث بنتا ہے۔ یہ وی اے سی کی وجہ سے ہے۔ وی اے سی کی حد سے زیادہ نمائش کی وجہ سے ہونے والے بصری نقصان، اگر کوئی ہو، کی حد پر کوئی پختہ اتفاق رائے نہیں ہے۔ اگرچہ یہ معاملہ ہے، کلاسیکی سٹیریواسکوپک ڈیوائسز کے صارفین طویل عرصے تک تھری ڈی اسکرین کو دیکھنے سے قاصر ہونے کی اطلاع دیتے ہیں۔ وی اے سی ورجنس-رہائش کے تنازعہ کی پیمائش کی پیمائش کی جا سکتی ہے۔ عام طور پر، رہائش کے فاصلے پر اشیاء پر توجہ مرکوز کرنے کے لیے درکار آپٹیکل پاور کا موازنہ کرنے کے لیے مطلوبہ آپٹیکل پاور کا موازنہ کرکے۔ اس تناظر میں، نظری طاقت ڈایپٹر (m−1) کی اکائیوں کے ساتھ فاصلے کے باہمی کے برابر ہے۔ لہذا ورجنس فاصلے کے باہمی اور رہائش کے فاصلے کے باہمی کے درمیان فرق وی اے سی کی حد کو نمایاں کرتا ہے۔ ورچوئل رئیلٹی ہیڈ ماونٹڈ ڈسپلے کی مثال میں-رہائش کا فاصلہ ورچوئل امیج پلین کے فاصلے سے مطابقت رکھتا ہے۔ اکثر آپٹکس کو ورچوئل اسکرین کو 2 میٹر اور انفینیٹی کے درمیان رکھنے کے لیے ڈیزائن کیا جاتا ہے۔ یعنی، 2 میٹر کے فاصلے پر ورچوئل ڈسپلے کے لیے، ڈائیوپٹرز میں ظاہر کردہ ہدف رہائش کا فاصلہ 0.5 ڈی ہوگا۔ اس کے برعکس، سٹیریوسکوپک ڈسپلے میں ورجنس فاصلہ آزادانہ طور پر تبدیل ہو سکتا ہے-ہدف کے مواد کے مقام کی بنیاد پر۔ مثال کے طور پر، بائنوکولر عدم مساوات کے ذریعے ایک ورچوئل آبجیکٹ کو 30 سینٹی میٹر کے فاصلے پر رکھا جا سکتا ہے، جو کہ 3.33 ڈیوپٹرز سے مطابقت رکھتا ہے۔ ایسی صورت میں، عام بینائی والے شخص کے لیے وی اے سی کی شدت 3.33-0.5=2.83 ڈایپٹر ہوگی۔ فزیولوجی ورجنس-رہائش کا تنازعہ انسانی فزیولوجی کے عوامل جیسے رہائش اضطراب کی وجہ سے ہوتا ہے۔ وی اے سی اس وقت ہوتا ہے جب انسانی دماغ ورجنس اور رہائش کے درمیان مماثل اشارے حاصل کرتا ہے۔ یہ اکثر سر درد اور بصری تھکاوٹ کا سبب بنتا ہے۔ ورجنس-رہائش کا تنازعہ ورچوئل رئیلٹی بیماری کی اہم وجوہات میں سے ایک ہے۔ زیادہ تر لوگ منفی اثرات کے نمایاں آغاز کے بغیر، وی اے سی کی کچھ حد تک برداشت کر سکتے ہیں۔ اگرچہ یہ کسی خاص شخص اور دیکھنے کے فاصلے پر منحصر ہوتا ہے، لیکن 0.4 ڈیوپٹرز تک کا وی اے سی زیادہ تر لوگوں کے آرام کی حدود میں ہوتا ہے۔ ورجنس-رہائش کا تنازعہ بینائی پر مستقل اثرات مرتب کر سکتا ہے۔ چھ سال سے کم عمر کے بچوں کو تجویز کیا جاتا ہے کہ وہ وی اے سی کا سبب بننے والے تھری ڈی ڈسپلے سے گریز کریں۔ میٹا ہاف ڈوم پروٹوٹائپ نے متغیر فوکس لینس کے ساتھ اس مسئلے کو حل کیا جو فوکل گہرائی سے ورجنس سٹیریوسکوپک گہرائی سے ملتا ہے۔ پہلے پروٹو ٹائپ میں لینس کو دوبارہ فوکس کرنے کے لیے بڑے مکینیکل ایکچوایٹرز کا استعمال کیا گیا۔ تیسرے پروٹو ٹائپ میں 6 مائع کرسٹل لینس کی تہوں کا ایک اسٹیک استعمال کیا گیا جہاں ہر پرت کو وولٹیج لگا کر آن اور آف کیا جا سکتا ہے، اور اس سے 64 مجرد فوکل طیارے بنتے ہیں۔ فی الحال اس ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے کوئی پروڈکشن پروڈکٹ موجود نہیں ہیں۔ ورچوئل اور آگمینٹڈ رئیلٹی کا سبب بنتا ہے تمام پہلی نسل کے وی آر اور آگمینٹڈ رئیلٹی (اے آر) ہیڈسیٹ فکسڈ فوکس ڈیوائسز ہیں جو وی اے سی کا سبب بن سکتے ہیں۔ ان آلات کی مقبول مثالوں میں اوکولس کویسٹ 2، ایچ ٹی سی ویو، والو انڈیکس اور مائیکروسافٹ ہولو لینس شامل ہیں۔ وی اے سی کا تجربہ ہیڈ سیٹ میں کسی ورچوئل آبجیکٹ کو اپنی آنکھوں کے بہت قریب لا کر اور اس پر توجہ مرکوز کرنے کی کوشش کر کے کیا جا سکتا ہے۔ تمام تھری ڈی ڈسپلے ورجنس-رہائش کے تنازعہ کا سبب نہیں بنتے۔ نئی قسم کے ڈسپلے تیار کیے جا رہے ہیں جو وی اے سی کا سبب نہیں بنتے، جیسے ہولوگرافک ڈسپلے اور لائٹ فیلڈ ڈسپلے۔ دیگر ٹیکنالوجیز کا استعمال کرتے وقت وی اے سی کا تجربہ بھی کیا جا سکتا ہے، بشمول: جب تھری ڈی سنیما اور تھری ڈی ٹی وی (جیسا کہ وی آر جیسے دیگر قسم کے میڈیا کی طرح واضح نہیں ہے) دیکھتے وقت آئی ڈی فوکسنگ تکنیک کا استعمال کرتے ہوئے آٹوسٹیروگرام دیکھتے وقت سٹیریواسکوپ کے ذریعے سٹیریوگرام دیکھتے وقت آٹوسٹیروسکوپک ڈسپلے، جیسے کہ نینٹینڈو تھری ڈی ایس میٹیگیشن وی آر میں پایا جاتا ہے اور اے آر ہارڈ ویئر کمپنیاں اکثر سافٹ ویئر ڈویلپرز سے کہتی ہیں کہ وہ آلات میں صارف کے بہت قریب ورچوئل مواد نہ دکھائیں۔ تاہم، یہ صرف ایک سافٹ ویئر تخفیف ہے اور اکثر اوقات اثر اب بھی دیکھا جا سکتا ہے۔ حل ورجنس-رہائش کے تنازعہ کا حل یہ ہے کہ ایسی کسی بھی چیز کو دیکھنے سے گریز کیا جائے جو اس رجحان کا سبب بنتی ہے۔ وی آر اور اے آر میں، 2010 کی دہائی سے نئی قسم کے ڈسپلے تیار کیے گئے ہیں جو وی اے سی کو غیر مسئلہ کی سطح تک کم سے کم یا ختم کر سکتے ہیں۔ ان ڈسپلے میں ویری فوکل، ملٹی فوکل، ہولوگرافک، پن مرر اور لائٹ فیلڈ ڈسپلے شامل ہیں۔ ویری فوکل ڈسپلے ایک تصور ہے جو بنیادی طور پر وی آر ڈسپلے حل میں دریافت کیا جاتا ہے۔ بنیادی اصول نظر کی سمت کی بنیاد پر ڈسپلے کے فوکل فاصلے کو متحرک طور پر ایڈجسٹ کرنے پر منحصر ہے۔ اس تکنیک کے لیے آنکھ سے باخبر رہنے کے حل اور اسکرین کے فوکل فاصلے کو تبدیل کرنے کے ذرائع کی ضرورت ہوتی ہے۔ فوکل ڈسٹنس کا ماڈیولیشن، مثال کے طور پر، ایک فکسڈ آئی پیس آپٹکس کے سلسلے میں اسکرین کا فزیکل ایکٹیویشن ہو سکتا ہے، متبادل طور پر یہ ویری فوکل لینس عنصر کا استعمال ہو سکتا ہے۔ اگرچہ ویری فوکل نقطہ نظر وی اے سی کو کم کرتا ہے یا مکمل طور پر حل کرتا ہے، لیکن یہ حقیقت پسندانہ مونوکولر فوکس کے اشارے نہیں دے سکتا۔ حقیقت پسندی کو شامل کرنے کی کوشش کرنے کے لیے، یہ تکنیکیں فوکس کے اشاروں کی تقلید کے لیے امیج پروسیسنگ کی تکنیکوں پر انحصار کرتی ہیں۔ ملٹی فوکل ڈسپلے وی اے سی پر قابو پانے کا ایک اور طریقہ ہے۔ آپریشن کا اصول متعدد امیج فوکل طیاروں (اسکرینز) کی دستیابی پر منحصر ہے، جو دیکھنے والے کے نقطہ نظر سے ہر وقت بیک وقت دستیاب ہوتے ہیں۔ یہ آنکھوں کو فوکل فاصلے کی دستیاب حد کے اندر ایڈجسٹ کرنے اور قدرتی دیکھنے کے حالات کی طرح حقیقت پسندانہ مونوکولر فوکس (امیج بلر) اشاروں کو سمجھنے کی صلاحیت دیتا ہے۔ بنیادی طور پر ملٹی فوکل ڈسپلے گہرائی کے طول و عرض کو الگ کرتے ہیں اور وی اے سی کو کم کرنے کے لیے گہرائی کے طیاروں کی دستیاب ترتیب کے مطابق 3 ڈی مواد کو تقسیم یا ٹکڑے ٹکڑے کرتے ہیں۔ ملٹی فوکل ڈسپلے کے موضوع پر کم از کم کئی دہائیوں سے فراخدلی سے تحقیق کی گئی ہے، اس کے باوجود، تجارتی طور پر دستیاب ملٹی فوکل قریب آنکھ ڈسپلے کی صرف ایک محدود پیشکش ہے۔ ہلکے فیلڈ ڈسپلے ورجنس-رہائش کے تنازعہ کو حل کرنے کے بہترین طریقوں میں سے ایک ہیں۔ وہ انٹیگرل امیجنگ ڈسپلے کے ساتھ خصوصیات کا اشتراک کرتے ہیں۔ سی ریئل ٹیکنالوجیز، جو تھری ڈی فعال موبائل ڈیوائسز کے ڈسپلے بنانے والی کمپنی ہے، کا دعوی ہے کہ ان کے ڈسپلے ایسے بصری پیدا کر سکتے ہیں جن میں مقررہ رہائش نہیں ہے۔ کمپنی نے ٹیکی 1 اسمارٹ فون میں استعمال ہونے والا ڈسپلے تیار کیا۔ تاہم، سی ریئل کے حل کے لیے آئی ٹریکنگ کی ضرورت ہوتی ہے، جو ڈسپلے کی 3D صلاحیتوں کو محدود کر سکتی ہے جیسے کہ 3D اثر کا فیلڈ آف ویو۔ یہ بھی دیکھیں کہ 3D ہولوگرافک ڈسپلے کے صحت کے اثرات ملٹی کاپی پولرائزڈ 3D سسٹم سٹیریوپسس حوالہ جات بیرونی لنکس سٹیریوسکوپی بائینوکولر دشمنی بصری خلل اور اندھا پن