Strange Horticulture
عجیب باغبانی برطانوی آزاد ڈویلپر بیڈ وائکنگ کا 2022 کا ویڈیو گیم ہے، جسے آئس برگ انٹرایکٹو برائے ونڈوز، نینٹینڈو سوئچ، میک او ایس اور ایکس بکس ون نے شائع کیا ہے۔ ایک "جادوئی پہیلی کھیل" کے طور پر بیان کیا گیا، عجیب باغبانی میں پودوں کے ایک فرضی جڑی بوٹیوں کی دریافت اور شناخت شامل ہے جو پراسرار اور بے ایمان گاہکوں کی ایک رینج کو فروخت کے لیے ہے۔ گیم پلے میں پودوں کی گاہکوں کی درخواستوں کی تفصیلات کو ان کی وضاحت سے ملا کر، مزید پودوں تک رسائی کو کھول کر اور معلومات کی شناخت کرکے پہیلیاں مکمل کرنا شامل ہے۔ جنوری 2022 میں ریلیز ہونے والی، اسٹینج ہارٹیکلچر کو ناقدین کی طرف سے سراہا گیا، خاص طور پر اس کی عمیق اور مباشرت گیم پلے اور اس کی ترتیب کے ڈیزائن اور لہجے کی طرف تعریف کی گئی۔ یہ گیم سال کے آخر میں کئی فہرستوں میں سال کے بہترین کھیلوں میں سے ایک کے طور پر نمودار ہوا، اور اسے 2022 کے انڈیپینڈنٹ گیمز فیسٹیول میں "ایکسی لینس ان ڈیزائن" ایوارڈ کے لیے نامزد کیا گیا۔ انڈرمیر کے چھوٹے سے قصبے میں، کھلاڑی کو اپنے مرحوم چچا سے ایک اسٹور وراثت میں ملتا ہے جس کا نام عجیب باغبانی ہے، جو گاہکوں کو صوفیانہ اور کبھی کبھار خطرناک اثرات کے حامل نباتاتی علاج فروخت کرنے کے لیے مشہور ہے۔ قصبے کے ممبران اپنے مقاصد کے لیے استعمال ہونے والے پودوں کی تلاش کے لیے اسٹور کا دورہ کرتے ہیں، بشمول بیتھ، فطرت کی پوجا کرنے والی بہن جماعت کا ایک رکن، اردینا، قریبی جنگل میں جس کی سرپرست مر گئی ہے، روبین، جو قتل کی تحقیقات کرنے والا ایک افسر ہے، اینس، جو سیڈز آف ریڈیمپشن کے نام سے مشہور ایک پراسرار فرقے کا ایک سنیاس ہے جو ووکن ڈینڈریو نامی مخلوق کو طلب کرنے کی کوشش کر رہا ہے، اور جنگل، جو ایک شکاری ہے جو سنیاس کے منصوبوں کو سبوتاژ کرنے پر آمادہ ہے۔ کھلاڑی ان پودوں کے ذریعے کرداروں کی مدد کرنے یا ان میں رکاوٹ ڈالنے کا انتخاب کس طرح کرتا ہے جو وہ انہیں فراہم کرتے ہیں وہ ایک شاخ کی کہانی کو متاثر کرتا ہے جو بالآخر کھیل میں کرداروں کی قسمت کا تعین کرتا ہے۔ گیم پلے کے کھلاڑی گاہکوں کی طرف سے اسٹور پر کی گئی درخواستوں کی بنیاد پر پہیلیاں مکمل کرنے کے لیے پودوں کے نامعلوم مجموعے کو منظم اور درجہ بندی کرتے ہیں۔ شناخت میں مدد کے لیے، کھلاڑیوں کو اسٹرینج بک آف پلانٹس تک رسائی حاصل ہے، جو کھیل میں باغبانی کے لیے ایک نامکمل گائیڈ ہے جو جزوی طور پر پودوں کی شناخت خوشبو، پتوں اور پنکھڑیوں کی شکل، اور اصلاحی خصوصیات جیسی خصوصیات سے کرتا ہے۔ گاہک کو صحیح پلانٹ کامیابی کے ساتھ فراہم کرنے سے کھلاڑی کو کتاب میں مزید صفحات کھولنے کی اجازت ملتی ہے، جس سے گیم میں پودوں کی شناخت اور استعمال کے مزید مواقع کھلتے ہیں۔ کچھ درخواستوں میں مختلف اثرات رکھنے والے پودوں کے ساتھ حروف فراہم کرنے کے لیے متعدد اختیارات ہوتے ہیں، جو کھلاڑیوں کو ایسے انتخاب فراہم کرتے ہیں جو کھیل میں بعد کے واقعات کو متاثر کریں گے۔ کھلاڑی نئے پودوں کو دریافت کرنے اور گرڈ پر مبنی نقشے پر مقامات کو تلاش کرکے کہانی کو آگے بڑھانے کے قابل بھی ہوتے ہیں۔ ایسا کرنے کے لیے، کھلاڑی گاہکوں کی درخواستوں کو مکمل کرکے اور پودوں کو پانی دے کر "دریافت کرنے کی خواہش" جمع کرتے ہیں۔ کھلاڑی نئے پودوں یا واقعات کے مقام کو دریافت کرنے کے لیے اشارے کو ڈی کوڈ کرتے ہیں، جیسے کہ نقشے پر مقامات کی تفصیل سے ہم آہنگی تلاش کرنا۔ لیبلنگ کا نظام کھلاڑیوں کو مستقبل کے حوالے کے لیے بعض پودوں پر نوٹ فراہم کرنے میں بھی مدد کرتا ہے۔ کھیل کے بعد کے مراحل میں، کھلاڑی کیمیا میں بھی مشغول ہونے کے قابل ہوتا ہے، جس سے کئی پودوں کی خصوصیات کو ملا کر امرت اور تدارک پیدا ہوتا ہے۔ ڈویلپمنٹ اسٹینج ہارٹیکلچر کو ڈویلپر روب ڈونکن اور آرٹسٹ جان ڈونکن نے تیار کیا تھا، جو برطانیہ میں مقیم دو بھائی ہیں جنہوں نے پہلے 2009 سے فلیش گیمز تیار کیے تھے اور بڑے منصوبوں کو تیار کرنے کے لیے 2011 میں بیڈ وائکنگ کی بنیاد رکھی تھی۔ عجیب باغبانی کی ترقی "جادوگری باغبانی سے ملتی ہے" کے جوڑے کے خیال سے متاثر تھی، جس میں بھائیوں نے کھیل میں پودوں کے ڈیزائن کے لیے خیالات تیار کرنے کے لیے ٹیری بریورٹن بوٹنی کی کتاب کمپلیٹ ہربل سمیت اثرات کے ذریعے توسیع کی۔ بھائیوں نے کھیل کے ڈیزائن سے رابطہ کرتے ہوئے کہا کہ "پودے وہ طریقے ہیں جن سے (کھلاڑی) کھیل کی دنیا کے ساتھ تعامل کرتے ہیں"، "پودے جن کو ہم نے گیم پلے کے عناصر کے ارد گرد ڈیزائن کیا ہے اور گیم پلے کے عناصر جن سے یہ سوال پیدا ہوتا ہے کہ: ہم یہاں پلانٹ کو کیسے استعمال کر سکتے ہیں؟" گیم کی دنیا کا ڈیزائن برطانیہ کے لیک ڈسٹرکٹ میں فیلز کا دورہ کرنے کے بھائی کے تجربات سے متاثر تھا، جسے وہ انڈرمیر اور آس پاس کے علاقے کی ترتیب بنانے کے لیے استعمال کرتے تھے۔ بھائیوں کی حوصلہ افزائی کی گئی کہ وہ بورڈ گیمز کے ساتھ اپنے تجربات کی بنیاد پر دنیا کا ایک اندرونی نقشہ تیار کریں، جس میں 1981 کی گیم بک شرلاک ہومز: کنسلٹنگ ڈیٹیکٹو اور گلوم ہیون بھی شامل ہے، جس میں کہا گیا ہے کہ "یہ الہام میراث سے آیا ہے games.where آپ باکس کھولتے ہیں اور اس کے اندر بہت سارے چھوٹے خانے ہوتے ہیں (کہ) آپ کو کھولنے کی اجازت نہیں ہے، لہذا آپ جیسے ہیں: وہ کیا کرتے ہیں؟ یہ لفافہ کیا کرتا ہے؟ " یہ گیم 2022 میں ونڈوز کے لیے 21 جنوری کو، نینٹینڈو سوئچ کے لیے 28 جولائی کو، اور میک او ایس کے لیے 22 نومبر کو جاری کیا گیا تھا۔ استقبالیہ جائزے عجیب باغبانی کا تنقیدی استقبال مثبت تھا، جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک نے اشارہ کیا کہ کھیل کو 11 جائزوں کی بنیاد پر 100 میں سے 83 کے اوسط اسکور کے ساتھ "عام طور پر سازگار" جائزے ملے۔ بہت سے ناقدین نے عجیب باغبانی کے گیم پلے کو خاص طور پر گیم کی دنیا کے ساتھ عمیق اور لچکدار تعامل کی حوصلہ افزائی کی تعریف کی۔ پولیگون کے لیے لکھتے ہوئے، نیکول کارپینٹر نے "تنظیم کے فعال احساس اور تحقیق اور پودوں کی دیکھ بھال کے لچکدار احساس" کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "اس دنیا میں مشغول ہونا بہت آسان ہے"۔ راک پیپر شاٹگن کی ایلس بیل نے نوٹ کیا کہ یہ کھیل "بہت عمیق" ہے اور "عجیب و غریب پرانے پودوں کی دکان میں اس عجیب و غریب پودوں کے شوقین ہونے کی کوشش کرنے اور مکمل طور پر رہنے میں مزہ آتا ہے"، اس کھیل کو "پرسکون، محتاط، خوشگوار، تاریک اور دلکش" قرار دیتے ہوئے اس کی تعریف کی۔ ایج نے کھیل کے "نقل و حمل کے معیار" کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "ٹچائل انٹرفیس اور موثر ساؤنڈ ڈیزائن (جو) جگہ کا ایک طاقتور احساس پیدا کرتا ہے"۔ عجیب باغبانی کے مبصرین گیم پلے کی سست رفتار کی خوبیوں پر ملے جلے تھے۔ ایلس اسٹینلے نے دی واشنگٹن پوسٹ میں کہا کہ "گیم پلے خود (شیلف اسٹاک کرنا، گاہکوں کے ساتھ چیٹنگ کرنا، پودوں کو پانی دینا) تکلیف دہ ہے، لیکن یہ اس قسم کا ٹیڈیم ہے جس میں کھو جانا آسان ہے کیونکہ آپ پرسکون لیکن قدرے خوفناک ماحول کے ساتھ آواز اٹھاتے ہیں۔" وے ٹو منی گیمز کے ہیڈی ہیوز نے کہا کہ "یہاں تک کہ تمام عجیب و غریب اسرار کا پتہ لگانے کے باوجود، کھیل کی اکثریت خود اتنی دلچسپ نہیں ہے"، "تکراری مرکزی گیم پلے loop.often بورنگ" کو تلاش کرتے ہوئے، اور "پورے اسکور کا مشاہدہ کرنا ایک نان اسٹاپ لوپ پر کھیلا جانے والا ایک اداس راگ ہے۔ (مرکب) تھوڑی دیر کے بعد یکسانیت کا احساس"۔ گیم کریٹکس کے لیے لکھتے ہوئے، ڈیمیانو گیرلی نے کہا کہ "گیم پلے لوپ کچھ اور چالاکی کا استعمال کر سکتا تھا"، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ "کھلاڑیوں کو یہ یا تو کافی آرام دہ لگے گا یا شدید بورنگ، اس بات پر منحصر ہے کہ سست رفتار پزلرز کے لیے کسی کی رواداری ہے"۔ ایکولڈس اسٹینج ہارٹیکلچر بہت سی اشاعتوں کی سال کے آخر کی فہرستوں میں 2022 کے بہترین کھیلوں میں سے ایک کے طور پر شائع ہوا، جس میں پولیگون، راک پیپر شاٹگن، اور پی سی گیمر شامل ہیں، جنہوں نے اس کھیل کو سال کا بہترین پزل گیم قرار دیا۔ اسٹینج ہارٹیکلچر کو 2022 کے انڈیپینڈنٹ گیمز فیسٹیول میں "ایکسی لینس ان ڈیزائن" ایوارڈ کے لیے بھی نامزد کیا گیا تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2022 ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز پزل ویڈیو گیمز برطانیہ کے آئس برگ انٹرایکٹو گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز