La Belle Alliance: The Battle of Waterloo
لا بیلے الائنس: دی بیٹل آف واٹرلو ایک بورڈ وارگیم ہے جسے 1976 میں سیمولیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) نے شائع کیا تھا جو 1814 میں واٹرلو کی جنگ کی تقلید کرتا ہے۔ یہ ان چار کھیلوں میں سے ایک تھا جو نپولین کی آخری لڑائیوں کے عنوان سے "کواڈریگیم" (قواعد کے ایک سیٹ کے ساتھ چار کھیل) کے حصے کے طور پر شائع ہوئے تھے، لیکن اسے ایک انفرادی "فولیو گیم" کے طور پر بھی جاری کیا گیا تھا، جسے سکڑتے ہوئے گتے کے فولیو میں پیک کیا گیا تھا۔ پس منظر 1815 کے موسم بہار میں، ایلبا پر جلاوطنی سے نپولین کی واپسی کے ساتھ، باقی یورپ نے جلد بازی میں ساتویں اتحاد کی فوجوں کو متحرک کر دیا۔ تاہم، ان کے پاس ابھی فوج میں شامل ہونے کا وقت نہیں تھا جب نپولین اور اس کی دوبارہ تشکیل شدہ فوج پیرس سے نکل گئی۔ نپولین نے ساتویں اتحاد کی مختلف فوجوں کے درمیان دراڑ ڈالنے کے لیے برسلز کے شمال میں ایک راستہ بنانے کی کوشش کی، جس سے اسے انفرادی طور پر ان میں سے ہر ایک کو تباہ کرنے کا موقع ملے گا۔ نپولین اور برسلز کے درمیان جو کچھ کھڑا تھا وہ ڈیوک آف ویلنگٹن کی کمان میں ایک اینگلو الائیڈ فورس تھی۔ 18 جون 1815 کو بیلجیئم کے شہر واٹرلو کے قریب، نپولین نے اپنی افواج کو "لا بیلے الائنس" نامی فارم کے ارد گرد کھڑا کیا، اور اپنی تعداد کے لحاظ سے اعلی فوج کو ویلنگٹن کی افواج پر حملہ کرنے کا حکم دیا، اس امید پر کہ فیلڈ مارشل وان بلوچر کی سربراہی میں پروشیائی فوج کے پہنچنے سے پہلے ہی ویلنگٹن کی فوج کو تباہ کر دے گا۔ ویلنگٹن جانتا تھا کہ اسے فرانسیسی حملے کو اس امید پر روکنا ہے کہ وان بلوچر وقت پر پہنچ جائیں گے۔ لا بیلے الائنس ایک دو کھلاڑیوں کا جنگی کھیل ہے جس میں ایک کھلاڑی نپولین کا کردار ادا کرتا ہے، اور دوسرا اینگلو پروشین الائنس کی افواج کو کنٹرول کرتا ہے۔ یہ ایک سادہ اور سیکھنے میں آسان گیم ہے، جس میں صرف 100 کاؤنٹر، ایک نسبتا چھوٹا 17 "x 22" کاغذی ہیکس گرڈ نقشہ، اور دو رول شیٹ ہیں۔ گیم پلے یہ گیم 1971 میں شائع ہونے والے واٹرلو گیم میں ایس پی آئی کے مشہور نپولین سے لی گئی باریوں کا ایک سادہ "آئی گو، یو گو" نظام استعمال کرتا ہے: فرانسیسی کھلاڑی مطلوبہ تمام یونٹوں کو حرکت دیتا ہے اور لڑائی میں مشغول ہوتا ہے۔ اس کے بعد الائنس پلیئر کو بھی یہی موقع ملتا ہے۔ یہ کھیل کا ایک موڑ مکمل کرتا ہے، جو دن کی روشنی کے 1 گھنٹے کی نمائندگی کرتا ہے۔ کھیل میں صرف آٹھ موڑ ہوتے ہیں۔ اشاعت کی تاریخ مئی 1975 میں شائع ہونے والی ایس پی آئی کی پہلی کواڈریگیم، بلیو اینڈ گرے: فور امریکن سول وار بیٹلز کی کامیابی کے بعد، کمپنی نے تیزی سے نپولین کی آخری لڑائیوں سمیت کئی اور کواڈریگیمز تیار کیے۔ ان چار کھیلوں میں سے ایک لا بیلے الائنس تھا، جسے جے نیلسن اور کیون زکر نے ڈیزائن کیا تھا۔ نپولین کی آخری لڑائیوں نے مضبوطی سے آغاز کیا، جس مہینے یہ شائع ہوا اس مہینے ایس پی آئی کی ٹاپ ٹین گیمز کی فہرست میں #5 پر چلا گیا، لیکن چند ہفتوں کے بعد جلد ہی ایس پی آئی کے چارٹ سے گر گیا۔ لا بیلے الائنس کو کارڈ اسٹاک فولیو میں پیک کیے گئے "فولیو گیم" کے طور پر انفرادی فروخت کے لیے بھی پیش کیا گیا تھا۔ ایس پی آئی کے انتقال کے بعد، ٹی ایس آر نے 1982 میں نپولین کی آخری لڑائیوں کے دوبارہ اشاعت کے حصے کے طور پر لا بیلے الائنس کو دوبارہ شائع کیا۔ 1995 میں، ڈیسیژن گیمز نے حقوق حاصل کیے اور بڑے نقشوں کے ساتھ ایک نظر ثانی شدہ ایڈیشن شائع کیا۔ فیصلہ نے 2015 میں ایک نیا ایڈیشن شائع کیا۔ استقبالیہ 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں، نک پالمر نے پایا کہ "ایک چھوٹے سے علاقے میں متعدد یونٹس پر ہجوم ہے، اور یہ کھیل [نپولین کے آخری جنگوں کے خانے میں موجود دوسرے کھیلوں] کے مقابلے میں بہت کم دلچسپ ہے۔" اپنے 1980 کے سیکوئل، دی بیسٹ آف بورڈ وارگیمنگ میں، پالمر نے مزید کہا: "بدقسمتی سے گیم کو مہم کے پیمانے میں فٹ کرنے کی ضرورت نے یونٹوں کی ایک بڑی تعداد کو نقشے کے ایک چھوٹے سے حصے میں مجبور کر دیا ہے، اس لیے کسی کو ایک بورنگ پچ جنگ ملتی ہے جس میں بہت کم گنجائش ہوتی ہے۔" انہوں نے کھیل کو صرف 25 فیصد کا بہت کم ایکسائٹیشن گریڈ دے کر اختتام کیا۔ 1980 کی کتاب دی کمپلٹ بک آف وارگیمز میں گیم ڈیزائنر جون فری مین نے نپولین کی آخری لڑائیوں کا جائزہ لیا اور اس بات سے اتفاق کیا کہ نقشہ کسی بھی چال چلن کی اجازت دینے کے لیے بہت چھوٹا تھا، اس کھیل کو "ایک سیٹ پیس افیئر جس میں مقصد دشمن کو اس کی حوصلہ شکنی کی سطح تک پہننا ہے، خاص طور پر دلچسپ امکان نہیں"۔ انہوں نے کھیل کو "اچھا" کی مجموعی تشخیص دیتے ہوئے یہ کہتے ہوئے اختتام کیا کہ "واٹرلو مہم کے کھیل کے لیے پیمانہ غلط ہے"۔ موویز کے شمارے 53 میں، ایان چیڈوک نے لا بیلے الائنس کو "ایک اچھا سخت کھیل، جس میں کافی جوش و خروش اور ایکشن ہے" قرار دیا۔ پورے آٹھ موڑ کے لیے، کھیل لڑائی اور حرکت کے ساتھ زندہ ہے کیونکہ دونوں فریق اس مسئلے کو مجبور کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ " انہوں نے پلے ایبلٹی اور تاریخی درستگی دونوں کے لیے گیم کو اے کا گریڈ دیا۔ گیم کی اشاعت کے تیس سال بعد لکھے گئے ایک اور ماضی سے متعلق جائزے میں، میٹ ارسک نے نوٹ کیا کہ لا بیلے الائنس "بہت دلچسپ اور دوسروں سے بہت مختلف تھا۔ لازمی حملے کے قوانین نے اس دور سے آپریشنل سطح کی لڑائی کو پیش کرنے کا اچھا کام کیا اور حتمی نتیجہ کافی تسلی بخش تھا۔ " دیگر جائزے اور تبصرے فائر اینڈ موومنٹ #6 اور #24 دی وارگیمر Vol.1 #4 پینزر فاسٹ #78 بیٹل پلان #2 پیپر وارز #26 لائن آف ڈیپارچر #13 سمولاکرم #20 حوالہ جات بورڈ وارگیمز جو جدید تاریخ میں ترتیب دیے گئے ہیں آرتھر ویلسلی کی ثقافتی عکاسی، ویلنگٹن کے پہلے ڈیوک نیپولینک وار گیمز سمیلیشنز پبلکیشنز گیمز وارگیمز جو 1976 میں متعارف کروائے گئے تھے واٹرلو کی جنگ کے بارے میں نپولین کے کام کے بارے میں