Climax Graphics
2001 میں نام تبدیل کیا گیا، ٹوکیو میں مقیم ایک جاپانی ویڈیو گیم ڈویلپر تھا۔ دسمبر 1996 میں شنیا نیشیگاکی نے کلمیکس انٹرٹینمنٹ کی ایک آزاد "برادر کمپنی" کے طور پر قائم کیا۔ یہ عملہ سی جی آئی ڈویلپرز پر مشتمل تھا جنہوں نے کلمیکس انٹرٹینمنٹ کے ڈارک سیویر پر کام کیا تھا۔ ان کا پہلا پروجیکٹ، ایکشن ایڈونچر بلیو اسٹینگر، نے سیگا سیٹرن کے لیے پروڈکشن شروع کی، لیکن سیگا کی حوصلہ افزائی پر یہ ابتدائی ڈریم کاسٹ ٹائٹل بننے کی طرف منتقل ہو گیا۔ بلیو اسٹینگرز کی کامیاب ریلیز کے بعد، نیشیگاکی نے سروائول ہارر البلڈ پر ترقی کی قیادت کی، جو 2001 میں ڈریم کاسٹ کے بند ہونے سے کچھ عرصہ قبل ریلیز ہوئی تھی جس کی فروخت اور استقبال ناقص تھا۔ اسی سال کمپنی نے خود کو کلمیکس انٹرٹینمنٹ سے ممتاز کرنے کے لیے اپنا نام بدل کر کریزی گیمز رکھ لیا۔ کریزی گیمز اس وقت غیر یقینی جاپانی معیشت کی وجہ سے دسمبر 2002 میں بند ہونے سے پہلے ہٹ میکر کے ساتھ آرکیڈ ٹائٹل دی میز آف دی کنگز کو مشترکہ طور پر تیار کرے گا۔ نیشیگاکی اور اس کا عملہ کیویا چلا گیا اور ایک نئے پروجیکٹ پر کام کر رہے تھے، لیکن نیشیگاکی کا 2004 میں دل کا دورہ پڑنے سے انتقال ہو گیا۔ ہسٹری کلائی میکس گرافکس کی بنیاد شنیا نیشیگاکی نے رکھی تھی، جو ایک سابق اشتہاری عملے کی رکن تھی جو اینکس اور پھر کلائی میکس انٹرٹینمنٹ میں گیم ڈویلپمنٹ میں منتقل ہو گئی تھی، جہاں انہوں نے لینڈ اسٹکر سیریز اور ڈارک سیویر میں پروڈیوسر اور مصنف کے طور پر کام کیا تھا۔ 1996 میں ڈارک سیویر کی ریلیز کے بعد، نیشیگاکی اور کلیمیکس انٹرٹینمنٹ کے سی جی آئی سیکشن کے عملے کے ممبروں کے مجموعے نے ایک نیا اسٹوڈیو بنانے کا فیصلہ کیا جو گرافکس پر مرکوز نئے عنوانات بنائے گا، اور ستمبر 1996 میں اپنے پہلے گیم پر پری پروڈکشن کا آغاز کرے گا۔ کلیمیکس گرافکس کی باضابطہ بنیاد یکم دسمبر 1996 کو رکھی گئی تھی۔ کلائیمیکس انٹرٹینمنٹ کے ساتھ ایک نام کا اشتراک کرتے ہوئے اور ایک موقع پر "برادر اسٹوڈیو" کے طور پر حوالہ دیا جاتا ہے، نیشیگاکی نے کلائیمیکس گرافکس کو ایک آزاد ڈویلپر کے طور پر حوالہ دیا۔ اس سٹوڈیو کی بنیاد شنجوکو، ٹوکیو میں تھی، جس کے سی ای او نیشیگاکی تھے۔ ان کا پہلا کھیل، بلیو اسٹینگر کے عنوان سے ایک ایکشن ایڈونچر گیم، اصل میں سیگا سیٹرن کے لیے تیار کیا گیا تھا۔ بات چیت کے دوران، کنسول کے مالک سیگا نے درخواست کی کہ گیم کو ان کے آنے والے ڈریم کاسٹ کنسول کے لیے بنایا جائے، جس سے ڈویلپرز کو 1997 میں ڈریم کاسٹ ٹائٹل کے طور پر پروڈکشن دوبارہ شروع کرنے کا اشارہ ہوا۔ نیشیگاکی نے مغربی ایکشن فلموں سے اپنی محبت سے تحریک حاصل کی، اس کے نئے ڈیزائن کے ساتھ رہائشی بدی اور دشمن صفر سے بھی تحریک حاصل کی۔ کلائیمیکس گرافکس کے اٹھارہ عملے کے علاوہ، انہوں نے بیرونی عملے کے ساتھ تعاون کیا جن میں مونسٹر ڈیزائن کے لیے رابرٹ شارٹ اور اسکور کے لیے توشیہیکو سہاشی شامل ہیں۔ اس کی مغربی ریلیز کے لیے، ناشر ایکٹیویژن نے اصرار کیا کہ موجودہ پہلے سے سیٹ کیمرے کے زاویوں کو کھلاڑی کے پیچھے والے کیمرے سے تبدیل کیا جائے جسے نیشیگاکی ناپسند کرتا تھا۔ جب بلیو اسٹینگر ریلیز ہوئی تو اس نے شمالی امریکہ میں تجارتی کامیابی دیکھی، جس کی دنیا بھر میں 500,000 کاپیاں دیکھنے کو ملیں۔ سیگا نے نیشیگاکی سے سیکوئل تیار کرنے کے بارے میں رابطہ کیا، لیکن وہ پہلے ہی اپنے نئے پروجیکٹ پر توجہ مرکوز کر رہے تھے۔ کلائیمیکس گرافک کا اگلا عنوان البلڈ تھا، جو ایک بقا کا ہارر تھا جو نیشیگاکی کی فلموں سے محبت اور ہارر تھیم والے تفریحی پارکوں دونوں سے متاثر تھا۔ پروڈکشن 1999 میں شروع ہوئی، جس کو مکمل ہونے میں ڈیڑھ سال لگے، اور اس میں وسیع تحقیق اور ملاقاتیں ہوئیں۔ Illbleed کو اصل میں سیگا نے شائع کرنا تھا، لیکن معیار کے خدشات کی وجہ سے اسے چھوڑ دیا گیا۔ کلیمیکس گرافکس نے بالآخر اس کھیل کو جاپان میں خود شائع کیا، اور کئی تبدیلیوں کے بعد اسے شمالی امریکہ میں اے آئی اے نے شائع کیا۔ نیشیگاکی نے ایکشن اور پہیلی عناصر کے امتزاج کے باوجود بلیو اسٹینگر اور البلڈ کو "بہت مختلف کھیل" قرار دیا۔ خود کو کلمیکس انٹرٹینمنٹ سے مزید الگ کرنے کے لیے، کمپنی کا نام فروری 2001 میں البلڈز کی جاپانی ریلیز سے ایک ماہ قبل، کریزی گیمز میں تبدیل کر دیا گیا تھا۔ Illbleed مخلوط جائزوں اور کم فروخت کے لیے جاری کیا گیا، جس سے نشگاکی کو کوئی تشویش نہیں تھی، لیکن نیشیگاکی اور اے آئی اے دونوں سیگا کے گیم کی ریلیز کے سال ڈریم کاسٹ کنسول کو بند کرنے پر مایوس تھے۔ ڈریم کاسٹ کے بند ہونے کے بعد، سیگا نے اس وقت ہونے والی اندرونی تنظیم نو کے دوران کریزی گیمز کی حمایت جاری رکھی۔ Illbleed کے بعد، نیشیگاکی آرکیڈز کے لیے ایک ہارر تھیم کا عنوان بنانا چاہتے تھے۔ سیگا کے آرکیڈ ڈویژن ہٹ میکر کی ترقیاتی مدد سے، کریزی گیمز نے دی میز آف دی کنگز تیار کیا، جو ایک قدیم مصر کے تھیم والا لائٹ گن شوٹر ہے جو مئی 2002 میں سیگا کی نومی آرکیڈ کابینہ کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ دی میز آف دی کنگز نے کبھی بھی مغربی ریلیز یا کنسول پورٹ نہیں دیکھا، اور دسمبر 2002 میں بند ہونے سے پہلے کریزی گیمز کے ذریعہ تیار کردہ آخری ٹائٹل تھا۔ اس وقت جاپانی معیشت کی غیر یقینی حالت کی وجہ سے نیشیگاکی نے کمپنی کو بند کر دیا تھا۔ ہٹ میکر کے اس وقت کے سی ای او ہساؤ اوگوچی کی سفارش پر، نیشیگاکی اور کریزی گیمز کے دیگر عملے کو کیویا نے رکھا تھا، اور نیشیگاکی نے جاپانی مارکیٹ پر مرکوز ایک نئے پروجیکٹ پر کام شروع کیا تھا۔ نیشیگاکی 14 فروری 2004 کو دل کا دورہ پڑنے سے انتقال کر گئے، جس سے یہ منصوبہ نامکمل ہو گیا۔ نیشیگاکی کی موت کے بعد کول نیٹ انٹرٹینمنٹ کے ذریعے بلیو اسٹینگر اور البلڈ کے توسیعی ورژن کو ایکس بکس میں پیش کرنے کے منصوبوں کو روک دیا گیا۔ اس کی ایک وجہ جاپان میں ایکس بکس کی ناقص تجارتی کارکردگی تھی۔ گیمز نے گیم ریسیپشن ریویوز آف بلیو اسٹینگر تیار کیا جس نے اس کے گرافکس اور موسیقی کی تعریف کی، لیکن زیادہ تر نے جاپانی اور مغربی دونوں ورژن میں اس کے کیمرے کے کنٹرول کو غلط قرار دیا۔ اگرچہ بلیو اسٹینگر کو ایک ایکشن ایڈونچر گیم کے طور پر ڈیزائن اور مارکیٹنگ کی گئی تھی، لیکن اس کی پیشکش اور بنیاد کی وجہ سے اسے بعد میں سروائیول ہارر کا نام دیا گیا۔ گیمنگ میگزین اور ویب سائٹ ریٹرو گیمر نے محسوس کیا کہ اس عنوان کو اس کی ریلیز کے بعد سے سروائیول ہارر کے طور پر غلط لیبل کیا گیا ہے، جس میں تفریحی ایکشن گیم پلے اور کھلاڑیوں کو مشغول کرنے کے لیے ایک مضبوط بیانیہ ہے۔ البلڈ کا استقبال کافی ملا جلا تھا، کئی ناقدین نے اس کے ماحول کو اجاگر کیا اور بقا کی ہارر صنف کو متبادل طور پر لیا، لیکن کنٹرول اور آڈیو ڈیزائن کو غلط قرار دیا۔ زیادہ تر نے اس کے غیر روایتی لہجے کو بھی نوٹ کیا۔ 2015 میں، بلڈی ڈسگسٹنگ کے ڈینیئل کرلینڈ نے Illbleed کو ڈریم کاسٹ کے آخری سال کے کئی جدید عنوانات میں سے ایک کے طور پر اجاگر کیا، اور بعد کے ہارر عنوانات کے میکانی پیش خیمہ بشمول مشیگن: رپورٹ فرام ہیل اور اٹیل ڈان۔ دی میز آف دی کنگز کے آئی جی این پیش نظارہ میں، انوپ گنتایت نے اس کے جمالیاتی ڈیزائن سے بالاتر اصل عناصر کی کمی اور ہتھیاروں کے طور پر کھیل میں بندوقوں کے بجائے جادوئی عملے کے استعمال کو نوٹ کیا۔ غیر رپورٹ شدہ آرکیڈ عنوانات پر 2018 کے ریٹرو گیمر کے مضمون پر، دی میز آف کنگز کو جمالیاتی اختلافات کے باوجود ہلکی بندوق کی صنف کے لیے معیاری قرار دیا گیا تھا، اور دوسرے نظاموں یا بیرون ملک منافع بخش بندرگاہوں کو دیکھنے کے لیے بہت دیر ہو چکی تھی۔ ریذیڈنٹ ایول "ریپ آفز" پر 1UP.com کے 2012 کے فیچر میں، باب میکی نے محسوس کیا کہ بلیو اسٹینگر میں ایسے عناصر کی کمی تھی جو اسے حقیقی بقا کا خوفناک بنا سکے، اور لڑائی اور گرافکس پر بہت زیادہ توجہ مرکوز تھی۔ میکی نے بقا کے خوفناک پر ایک منفرد نقطہ نظر کے طور پر Illbleed کی بھی سفارش کی۔ گیم سوترا کے لیے شنیگاکی پر 2015 کے ماضی سے متعلق، جان اینڈرسن نے نوٹ کیا کہ اگرچہ بلیو اسٹینگر کی عمر اس کے کیمرے کے مسائل اور آواز کی اداکاری کی وجہ سے خراب تھی، لیکن Illbleed اپنے غیر روایتی لہجے اور گیم پلے کی وجہ سے ایک کلٹ کلاسک بن گیا تھا۔ نوٹس حوالہ جات بیرونی روابط (2002 میں آرکائیو شدہ) 1996 میں جاپان میں ادارے 2002 میں جاپان میں تنصیبات ٹوکیو میں مقیم جاپان سافٹ ویئر کمپنیوں کی ویڈیو گیم کمپنیاں 2002 میں منقطع ہوئیں ویڈیو گیم کمپنیاں 1996 میں قائم ہوئیں ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ کمپنیاں