King of Casino
1990 کا جوئے کا تخروپن ویڈیو گیم ہے جسے الگورتھم انسٹی ٹیوٹ نے تیار کیا ہے، جسے جاپان میں وکٹر میوزیکل انڈسٹریز نے اور شمالی امریکہ میں این ای سی نے ٹربو گرافکس-16 کے لیے شائع کیا ہے۔ اس کھیل میں کھلاڑیوں کو 10 ملین ڈالر جیتنے کے لیے پوکر، بلیک جیک، رولیٹی، سلاٹ مشینوں اور کینو میں حصہ لینے کے لیے رقم استعمال کرتے ہوئے 10000 ڈالر کے ساتھ مختلف جوئے بازی کے اڈوں میں جاتے ہوئے دیکھا جاتا ہے۔ کھیلنے کے تین طریقوں (نارمل، فاسٹ یا پارٹی) میں سے کسی ایک کو منتخب کرنے کے بعد، شہر کے نقشے پر انتخاب کرنے کے لیے معمولی فرق کے ساتھ 15 کیسینو موجود ہیں۔ کیسینو کے اندر کھیل خود جوئے کی میزوں میں سے کسی ایک پر کلک کرکے شروع کیے جاتے ہیں۔ اسے ناقدین کی طرف سے عام طور پر مثبت پذیرائی ملی، جن میں سے بیشتر نے اسے ایک درآمدی عنوان کے طور پر جائزہ لیا۔ گیم پلے کنگ آف کیسینو ایک جوئے کا تخروپن کھیل ہے، جہاں ایک یا پانچ کھلاڑی مختلف کیسینو میں جاتے ہیں اور پوکر، بلیک جیک، رولیٹی، سلاٹ مشینوں اور کینو میں حصہ لیتے ہیں۔ شہر کے نقشے پر منتخب کرنے کے لیے پندرہ کیسینو ہیں، ہر ایک میں معمولی فرق ہے، اور کھلاڑی جوئے کی میزوں میں سے کسی ایک پر کلک کر کے کیسینو کے اندر ایک بار کسی بھی کھیل کو شروع کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ کھلاڑی کو 10,000 ڈالر دیے جاتے ہیں اور بنیادی مقصد 10 ملین ڈالر جیتنا ہوتا ہے، لیکن اگر کوئی کھلاڑی ساری رقم کھو دیتا ہے تو کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ کنگ آف کیسینو کی ترقی اور ریلیز الگورتھم انسٹی ٹیوٹ کے ذریعہ تیار کی گئی تھی، جس میں اینیمیشن 20 کے ذریعہ گرافیکل ڈیزائن تھا۔ اس کی ہدایت کاری توشییوکی ناگائی نے کی تھی اور اسے ہارونوبو کوموری نے پروڈیوس کیا تھا۔ نوبو شمیزو نے بطور ڈیزائنر کام کیا، مساتو ناگائی نے بطور پروگرامر کام کیا، جبکہ موسیقی ہیروتوشی "ہیروشی" سوزوکی نے ترتیب دی تھی۔ یہ گیم پہلی بار 23 مارچ 1990 کو لانچ ونڈو کے لیے شیڈول کیا گیا تھا، لیکن اس کے بجائے وکٹر میوزیکل انڈسٹریز نے 27 مارچ کو ریلیز کیا۔ یہ عنوان بالآخر شمالی امریکہ میں این ای سی نے شائع کیا۔ استقبالیہ کنگ آف کیسینو کو ناقدین کی طرف سے عام طور پر سازگار استقبال ملا، جن میں سے بیشتر نے اسے ایک درآمدی عنوان کے طور پر جائزہ لیا۔ جنریشن 4s فلپ کیورلیکس نے لکھا ہے کہ "کسی ایسے شخص کے طور پر جو جیک پاٹس اور پوکر سے محبت کرتا ہے، مجھے یہ کھیل پسند ہے، اور یہاں تک کہ میں خود بھی اس کے ساتھ سلوک کرنے جا رہا ہوں۔" جوائسٹکس جین مارک ڈیمولی نے اس کی اصل پروڈکشن اور آڈیو ویژول پریزنٹیشن کو اجاگر کرتے ہوئے اسے "اچھی طرح سے تیار کردہ" گیم قرار دیا۔ ٹلٹس ایلین ہیوگس-لیکور نے گیم کی پیشکش کے حوالے سے ڈیمولی سے اتفاق کیا لیکن تفصیل، بصری اور صوتی اثرات پر اس کی توجہ کو بھی نوٹ کیا۔ اکٹویلر سافٹ ویئر مارکٹس سینڈرا آلٹر نے ڈیمولی اور ہائیگز-لیکور دونوں سے اتفاق کیا، لیکن تبصرہ کیا کہ "ایک چیز ہے جو یہ گیم پیش نہیں کر سکتا: اعلی معاشرہ جو عام طور پر کیسینو میں گھومتا ہے، کھلاڑیوں کے ہاتھ کانپتا ہے، اور ناقابل یقین کریکنگ جو اکثر ایسے گھروں میں ہوا میں ہوتی ہے"۔ پاور پلے کے ہنریک فش نے گرافکس کی تعریف کی لیکن موسیقی پر تنقید کی۔ ویڈیو گیمز اور کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ کلیٹن والنم نے ہر کھیل کے بصریوں پر مثبت تبصرے کیے، لیکن بصری اور پلے ایبلٹی کے حوالے سے مخلوط محسوس کیا، یہ کہتے ہوئے کہ "اگر آپ کے پاس ٹربو گرافکس-16 ہے اور آپ جوئے کا تخروپن چاہتے ہیں، تو کیسینو کا بادشاہ ٹھیک ہے۔ تاہم، یہ اس قسم کا معیاری پروگرام نہیں ہے جس کی ٹربو گرافکس-16 کے مالکان کو توقع تھی۔ " نوٹس حوالہ جات بیرونی روابط گیم ایف اے کیوز کنگ آف کیسینو ایٹ موبی گیمز 1990 ویڈیو گیمز کیسینو ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹربو گرافکس-16 گیمز ٹربو گرافکس-16-صرف گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ہیروتوشی سوزوکی کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز