Xtreme Wheels
ایکسٹریم وہیلز 2001 کا ایک ریسنگ گیم ہے جسے سپائیک نے تیار کیا ہے اور اسے بی اے ایم نے شائع کیا ہے۔ گیم بوائے کلر کے لیے تفریح۔ ایکسائٹ بائیک کے مقابلے میں، یہ گیم ایک بی ایم ایکس ریسنگ گیم ہے جس میں کھلاڑی موٹوکراس کورس ختم کرنے کے لیے دوسرے سواروں کے ساتھ مقابلہ کرتا ہے۔ گیم پلے کے کھلاڑی رفتار، توازن اور استعداد کو برقرار رکھتے ہوئے موٹوکراس کورسز کو نیویگیٹ کرتے ہوئے ایکسٹریم وہیلز میں ریس مکمل کرتے ہیں۔ مجموعی طور پر، یہاں 20 راستے ہیں، جن میں پہاڑیاں، ریمپ اور متنوع علاقے شامل ہیں۔ کورسز میں چھلانگ ہوتی ہے، جس میں کھلاڑی کو کنٹرول پیڈ کا استعمال کرتے ہوئے توازن برقرار رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑیوں میں ان کی رفتار کو متاثر کرنے والی صلاحیت کی ایک محدود مقدار بھی ہوتی ہے، جس کی وجہ سے انہیں مستقل رفتار برقرار رکھنے کے لیے اپنے اسٹامینا میٹر کی نگرانی کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک بار اسٹامینا میٹر ختم ہونے کے بعد، کھلاڑی اس وقت تک رکتا ہے جب تک کہ میٹر ری چارج نہ ہو جائے۔ کھلاڑی ایسے سواروں اور ٹیموں کا بھی انتخاب کر سکتے ہیں جو کھیل میں ترقی کرتے ہوئے غیر مقفل ہوں، غیر مقفل سواروں میں رفتار، توازن اور استعداد کی سطح زیادہ ہو۔ ایکسٹریم وہیلز میں گیم کے کئی طریقے ہیں۔ مین موڈ، گرینڈ پری، کئی کمپیوٹر مخالفین کے خلاف ریسوں کا ایک سلسلہ ہے جہاں ہر کورس کے ٹاپ چھ فائنشروں کو اپنی مجموعی درجہ بندی کا تعین کرنے کے لیے پوائنٹس حاصل ہوتے ہیں۔ گرینڈ پری میں چار 'لائسنس' یا مشکل کی سطحیں شامل ہیں: نوویس، جونیئر، انٹرنیشنل، اور سپر، ہر ایک زیادہ چیلنجنگ مقابلہ پیش کرتا ہے۔ ٹریننگ موڈ کھلاڑی کو کھیل کی بنیادی باتیں سیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ ٹائم اٹیک کھلاڑیوں کو ٹائمر کے خلاف غیر مقفل کورسز پر مشق کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ استقبالیہ ایکسٹریم وہیلز کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے۔ بہت سے جائزوں میں اس بات پر توجہ مرکوز کی گئی کہ آیا اسٹامینا میٹر کو شامل کرنے سے اس کی رفتار اور مشکل میں اضافہ ہوا یا اس میں کمی آئی۔ کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز نے گیم کو "فڈلی اور ناقابل معافی" پایا، اور "اسٹامینا گیج پر نظر رکھنے" کی "توجہ ہٹانے" کی ضرورت پر تنقید کی۔ گیم بوائے آفیشل میگزین نے نوٹ کیا کہ گیم "شروع میں گرفت میں آنا مشکل تھا، but.the گیم سطح کے نیچے ایک تفریحی، چیلنجنگ ریسر ہے"۔ 64 میگزین نے اسی طرح گیم پلے کے ساتھ کئی مسائل پائے، جس میں "بہت پریشان کن" استعداد میٹر کی تکلیف، "وقت کے بالکل درست طور پر چھلانگ لگانے" کی ضرورت، اور "ہر ٹریک پر خوفناک آواز کے اضافی مسائل اور گیم پلے کی ایک ہی خامیاں" کو نوٹ کیا گیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2001 ویڈیو گیمز بی اے ایم! تفریحی کھیل بی ایم ایکس ماس میڈیا بی ایم ایکس ویڈیو گیمز سائیکلنگ ویڈیو گیمز گیم بوائے کلر گیمز گیم بوائے کلر-اونلی گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز اسپائیک (کمپنی) گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز