Rhino Rumble
رائنو رمبل گیم بوائے کلر کے لیے 2002 کا گیم ہے جسے لوسٹ بوائز گیمز نے تیار کیا اور ٹیلیگیمز نے شائع کیا۔ یہ کھیل ایک سائیڈ سکرولنگ پلیٹفارمر ہے جو جنگل میں سیٹ کیا گیا ہے۔ گیم پلے رائنو رمبل ایک پلیٹ فارم گیم ہے جس میں کھلاڑی راکی کی رہنمائی کرتا ہے، جو ایک گینڈا ہے جو گرم کالی مرچ کھانے کے بعد خود کو جلتی ہوئی سانس کے ساتھ دیکھتا ہے، تاکہ ایک جادوئی آبشار تلاش کرے جو اس کی سانسوں کو معمول پر لائے۔ اس کھیل میں سات دنیاؤں میں انیس سطحیں ہیں، جو "جنگلات، غاروں، جلتے ہوئے صحراؤں اور منجمد برف کے میدانوں" پر پھیلی ہوئی ہیں۔ کھلاڑی کا کردار اپنی سانس کا استعمال کرتے ہوئے آگ کے گولے مار کر اور ان پر "پیٹ اچھال کر" دشمنوں کو شکست دیتا ہے۔ دشمنوں کو شکست دینے والے کھلاڑی کو بعد میں کھیل میں بونس کی سطح کو غیر مقفل کرنے کے لیے پوائنٹس سے نوازا جاتا ہے۔ کھلاڑی کو سطحوں سے گزرنے میں مدد کے لیے کشتیاں، طیارے اور بارودی گاڑیاں بھی دستیاب ہیں۔ استقبالیہ رائنو رمبل کو ہلکے جائزے ملے۔ آئی جی این کے مارک نکس نے کہا کہ یہ کھیل "دلکش تفریح" تھا، جس میں "روشن اور رنگین گرافکس" تھے۔ ٹوٹل ایڈوانس نے کھیل کی بصری پیشکش کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ متنوع دنیاؤں میں "پس منظر کو اچھی طرح سے پیش کیا گیا ہے"، یہ مشاہدہ کرتے ہوئے کہ "کھیل کو اٹھانا اور اس میں داخل ہونا بہت آسان ہے"۔ منفی جائزوں نے دوسرے پلیٹ فارم گیمز کے مقابلے میں رائنو رمبل کی غیر نمایاں خصوصیات پر تنقید کی۔ آل گیم کے بریٹ ایلن ویس نے اس کھیل کو "مشتق پلیٹفارمر" کے طور پر مسترد کر دیا، اس کے پاور اپس، خفیہ کمروں اور پہیلیوں کی کمی کو نوٹ کرتے ہوئے کہا کہ اگرچہ رائنو رمبل "برا کھیل نہیں تھا"، لیکن یہ "کئی اچھے کھیلوں کا ایک آسان مرکب تھا"۔ کھیل کی تعریف کرتے ہوئے گیم بوائے پاور نے بھی اسی طرح تسلیم کیا کہ یہ کھیل "غیر اصلی" تھا۔ میراث ایک غیر ریلیز شدہ پہیلی پلیٹ فارم گیم، رائنو رمبل پزل، 2001 یا 2002 میں ریلیز کرنے کا منصوبہ بنایا گیا تھا۔ آئی جی این نے 2000 میں کھیل کا پیش نظارہ کیا، جس میں کہا گیا کہ رائنو رمبل پزل میں منی گیمز کے ساتھ 60 درجے شامل ہیں، اور یہ کھلاڑیوں کو گیم بوائے کلر انفراریڈ لنک کا استعمال کرتے ہوئے اپنے مراحل بنانے اور شیئر کرنے کی اجازت دے گا۔ لوسٹ بوائز گیمز کے ڈویلپر میتھیجز ڈی جونگ نے کہا کہ اسٹوڈیو کو کوئی پبلشر نہیں مل رہا تھا: "ان دنوں، پبلشر لائسنس یافتہ کردار چاہتے تھے، اور ہم سے کہا کہ ہم اپنے بنائے ہوئے اچھے کرداروں کو معروف کارٹون شخصیات میں تبدیل کریں۔ ہم اپنے کھیل سے سمجھوتہ نہیں کرنا چاہتے تھے، اور افسوس کی بات ہے کہ اس نے اس بات کو یقینی بنایا کہ کوئی بھی اسے شائع نہیں کرنا چاہتا تھا۔ " حوالہ جات بیرونی روابط 2002 ویڈیو گیمز افسانوی گینڈا گیم بوائے کلر گیمز گیم بوائے کلر-اونلی گیمز پلیٹ فارمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹیلی گیمز گیمز جانوروں کے بارے میں ویڈیو گیمز نیدرلینڈز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز