Kamibox
کامی باکس ایک آزاد جرمن ویڈیو گیم ڈویلپر ہے جس کی بنیاد فلپ اسٹولن میئر نے رکھی تھی۔ اسٹولن میئر کمپنی کا واحد ملازم ہے، جو تقریبا خصوصی طور پر موبائل گیمز تیار کرتا ہے۔ کیمی باکس کے کچھ گیمز کو ان کے ڈیزائن کے لیے ایوارڈز ملے ہیں، جن میں ایک ایپل ڈیزائن ایوارڈ بھی شامل ہے۔ کامی باکس گیمز میں اکثر ایک فلسفیانہ عنصر ہوتا ہے، جیسے کہ دیکھیں/دیکھیں اور بعض اوقات آپ مر جاتے ہیں، جو ویڈیو گیمز میں موت کے تصور کو تلاش کرتے ہیں۔ اسٹولن میئر کامی باکس برانڈنگ کے تحت پیپر کرافٹ کے ماڈل بھی ڈیزائن کرتے ہیں اور گیمز تیار کرنے سے پہلے کچھ عرصے تک ایسا کر چکے تھے۔ کاغذی ماڈلنگ میں اسٹولن میئر کا پس منظر اکثر کامی باکس کے کھیلوں کو زیادہ تجرباتی جھکاؤ دیتا ہے۔ اوریجن کامی باکس کی بنیاد اصل میں فلپ اسٹولن میئر نے ایک پیپر کرافٹ کمپنی کے طور پر رکھی تھی لیکن اسٹولن میئر کے کوڈ کرنا سیکھنے کے بعد اسے ویڈیو گیم ڈیزائنر کے طور پر تیار کیا گیا۔ کامبکس نام جاپانی لفظ کاغذ سے آیا ہے۔ اس سٹوڈیو کو مکمل طور پر اسٹولن میئر چلاتا ہے۔ 1991 میں پیدا ہوئے، وہ اب جرمنی کے ریڈسٹڈٹ میں رہتے ہیں۔ گیمز بنانے سے پہلے، اسٹولن میئر نے 2011 سے مینہیم یونیورسٹی آف اپلائیڈ سائنسز میں کمیونیکیشن ڈیزائن میں بیچلر کی ڈگری حاصل کی اور ورزبرگ میں انفارمیشن ڈیزائن میں ماسٹر کی ڈگری حاصل کی۔ یہ ان کے کمیونیکیشن ڈیزائن کورس کے تیسرے سمسٹر کے دوران تھا کہ انہوں نے پہلی بار 21 سال کی عمر میں لوا کا استعمال کرتے ہوئے کوڈنگ گیمز شروع کیے۔ گیمز اور ایپلی کیشنز اسٹولن میئر شمسی 2 ڈی (سابقہ کرونا ایس ڈی کے) میں کامی باکس کے جاری کردہ تمام گیمز کو کوڈ کرتا ہے حالانکہ اس نے یونٹی، ایکس کوڈ اور سوئفٹ کے ساتھ تجربہ کیا ہے۔ کامی باکس گیمز اپنی انواع میں دو جہتی اور متنوع ہیں، جس میں پیپر کرافٹ میں ان کے پس منظر سے متاثر اصل اور سنکی گرافک ڈیزائنوں پر زور دیا گیا ہے۔ 2022 تک، کامی باکس نے 25 گیمز تیار کیے ہیں یا ان میں حصہ ڈالا ہے جو ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے دستیاب ہیں (یا ہو چکے ہیں): ٹینی پیپر زو (2012)-کامی باکس کی پہلی ایپ۔ یہ بنیادی طور پر کاغذی جانوروں کو بنانے کے لیے ایک انسٹرکشن دستی ہے۔ ڈیزائنوں کو مشکل کی تین سطحوں میں ترتیب دیا گیا ہے۔ کچھ ڈیزائنوں میں مہر، پینگوئن، زیبرا، ہاتھی اور پانڈا شامل ہیں۔ ڈیزائن کے خاکے کو پرنٹ کرنے یا ٹریس کرنے کے اختیارات موجود ہیں۔ خوفناک کاغذ کے کھلونے (2013)-ٹینی پیپر چڑیا گھر کی رگ میں، ایپ پیپر کرافٹ ماڈل بنانے کے لیے ہدایات کا مجموعہ ہے۔ بنانے کے لیے نو ماڈل ہیں، جن میں مشکل کی تین قسمیں ہیں۔ ماڈلز کی تعمیر کا تخمینہ وقت پانچ منٹ سے لے کر ایک گھنٹے تک ہوتا ہے۔ کیا میڑک (2013)-کامی باکس کا پہلا کھیل۔ کیا میڑک ایک طبیعیات کا کھیل ہے جہاں آپ کھیل کے ٹائٹلر کردار "کیا"، ایک میڑک کی حرکت کو کنٹرول کرتے ہیں۔ ایسا کرنے کے لیے، گیم آئی فون کے سینسرز کا استعمال اس ڈیوائس کے ٹیپنگ اور ہلنے کا پتہ لگانے کے لیے کرتا ہے جسے وہ کردار کی حرکت کو کنٹرول کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ میڑک کا ڈیزائن کم ریزولوشن والے ٹیلی ویژن سیٹ سے متاثر ہے۔ کھیل کا مقصد کویسٹس کو مکمل کرنا ہے جو کھیلنے کے لیے نئے کرداروں کو کھولتا ہے۔ سائرو (2013)-سائرو میں کھلاڑی مخلوق کی ایک جوڑی کو کنٹرول کرتے ہیں جو گھومنے والی بھولبلییا کے ذریعے تختہ لے جاتے ہیں۔ کھیل کا مقصد چاند پر پل بنانے کے لیے بھولبلییا کے ذریعے تختہ حاصل کرنا ہے۔ بھولبلییا کی دیواروں کو چھونے سے ایک جان کا نقصان ہوتا ہے (جس میں سے آپ کے پاس دو ہیں)۔ سائرو کا کم سے کم ڈیزائن ہے۔ اس کھیل میں 48 درجے ہیں اور یہ جزوی طور پر کرو کرورین سے متاثر ہے۔ بعض اوقات آپ مرتے ہیں (2014)-کھیلوں کی روگوئلک صنف کی طرح، بعض اوقات آپ مرتے ہیں ایک پلیٹفارمر پہیلی گیم ہے جو پہیلیاں مکمل کرنے کے لیے لاشوں کے استعمال پر مبنی ہے۔ مرنے کے بعد، کھلاڑی کا جسم نقشے پر رہتا ہے اور اسے پلیٹ فارم کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ گیم کے ویژول جزوی طور پر کتاب انتہائی بلند اور ناقابل یقین حد تک بند سے متاثر تھے۔ اسے ریلیز ہونے پر سازگار جائزے ملے اور گیم ڈیزائن کے بارے میں اس کے فلسفیانہ نقطہ نظر کی تعریف کی گئی۔ یہ ایک عرصے کے لیے امریکہ اور جرمن ایپ اسٹورز پر سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کیا جانے والا گیم تھا۔ اسٹولن میئر نے بتایا کہ اس کھیل کو کوڈ کرنے میں صرف ایک ماہ لگا۔ یہ اس کے کالج کی ٹیوشن مکمل کرنے کے بعد بنایا گیا تھا۔ اس کھیل کو اصل میں ریبرتھ کہا جانے والا تھا، لیکن اسٹولن میئر نے فیصلہ کیا کہ یہ نام بہت زیادہ فرسٹ پرسن شوٹر کی طرح لگتا ہے۔ ہیلو حاصل کریں (2015)-ایک سادہ کھیل۔ گیم پلے میں ایک گیند کو جھکاؤ والے پلیٹ فارمز کی ایک سیریز پر لانچ کرنا ہوتا ہے تاکہ یہ دیکھا جا سکے کہ یہ کتنی اونچی ہو سکتی ہے۔ کھیل کو ایک ہی ٹچ کے ساتھ کنٹرول کیا جاتا ہے ؛ تمام پلیٹ فارمز کو دونوں سمتوں میں جھکاؤ دینے کے لیے پکڑو اور چھوڑو۔ آپ کی ترقی کو بڑھانے کے لیے راستے میں پاور اپ جمع کیے جا سکتے ہیں۔ گیٹ ہائی کا ساؤنڈ ٹریک ڈب اسٹیپ music.Pancake-دی گیم (2015) پر مشتمل ہے-ایک اعلی اسکور والا گیم جہاں کور میکینک پینکیک کو پلٹ رہا ہے۔ کنٹرول آسان ہیں، اسکرین کو ٹیپ کرنے سے پلٹنے کی حرکت کو کنٹرول کیا جا سکتا ہے۔ اسکور یہ ہے کہ آپ لگاتار کتنے پلٹ سکتے ہیں، جس میں سب سے زیادہ اسکور پینکیک کو پلٹاتے ہوئے بازو پر ٹیٹو کیا جاتا ہے۔ یہ گیم پینکیک ڈے کے موقع پر جاری کیا گیا تھا۔ یہ بہت کم وقت میں تیار کیا گیا تھا ؛ اسٹولن میئر نے بتایا کہ اس کھیل کو ایک دن کی جگہ میں ڈیزائن کیا گیا تھا۔ اس گیم کو ایپل نے ایپ Store.Burger-دی گیم (2015)-پینکیک-دی گیم کا سیکوئل پر نمایاں کیا تھا۔ اس گیم میں اسی طرح کے میکانکس ہیں، جن میں ون ٹیپ فلپنگ کنٹرول بھی شامل ہیں۔ کھیل کا مقصد ایک بن پر زیادہ سے زیادہ برگر پیٹیز کو اسٹیک کرنا ہے۔ 30 قسم کے پیٹیز ہیں جنہیں آپ کھول سکتے ہیں، جن میں چکن، لوبسٹر اور گینڈا شامل ہیں۔ آپ کے stack.Okay ہر برگر سے حاصل کردہ پوائنٹس کا استعمال کرتے ہوئے انہیں کھول دیا جاتا ہے؟ (2015)-ایک فزکس گیم جو بلاکس سے گیند کو ہٹانے کے لیے ریباؤنڈنگ پر مبنی ہے۔ ٹھیک ہے؟ یہ مفت ہے لیکن ایک ادائیگی ماڈل استعمال کرتا ہے جو صارفین کو گیم کے لیے جو چاہیں ادا کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ گیم ڈاؤن لوڈ کرنے والے صرف 2 فیصد لوگ اس کے لیے کوئی بھی رقم ادا کرتے ہیں۔ اس گیم کو 30 لاکھ سے زیادہ بار ڈاؤن لوڈ کیا گیا ہے، جزوی طور پر کرسٹوف اوبرلیڈر کی مارکیٹنگ کی بدولت۔ ٹھیک ہے؟ اسے تین ماہ کی مدت میں بنایا گیا تھا اور اس کی 150 سے زیادہ سطحیں ہیں۔ اسے Apple.1 میٹر (2016) نے بھی نمایاں کیا تھا-یہ ایک ایسا کھیل ہے جو اسپگیٹی کی سب سے لمبی تار کو ممکن بنانے کے ارد گرد ڈیزائن کیا گیا ہے۔ گیم پلے آسان ہے، پاستا کا ایک لوپ اسکرین پر آتا ہے: اسکرین کو دائیں مڑنے کے لیے پکڑیں، اسکرین کو بائیں مڑنے کے لیے چھوڑ دیں۔ اگر پاستا کے لوپس چھوتے ہیں تو کوشش ختم ہو جاتی ہے۔ پاستا کی لمبائی میں سنگ میل تک پہنچنے کے بعد نئی پلیٹیں (نقشے) کھول دی جاتی ہیں۔ کچھ پلیٹوں میں الفریڈو اور parmesan.Bonobox (2016) شامل ہیں-گیم اور پیپر کرافٹ کا مجموعہ، بونو باکس دو حصوں والی ایک DIY ہولوگرام کٹ ہے۔ ہولوگرام بنانے کے لیے فون کے لیے ایپ اور گتے کی رہائش موجود ہے۔ ایپ میں، صارفین حقیقی زندگی کی اشیاء کی تصاویر لے سکتے ہیں، ان پر کھینچ سکتے ہیں اور ان میں حرکت پذیری شامل کر سکتے ہیں، پھر انہیں ہولوگرام کے طور پر پیش کر سکتے ہیں۔ بونو باکس کو تین کھیل کھیلنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے: دو کھلاڑیوں کا ٹیبل ٹینس کھیل، باسکٹ بال اور تیر اندازی۔ گیمز کو واٹ دی فرگ کی طرح کنٹرول کیا جاتا ہے، ٹیپنگ کا پتہ لگانے کے لیے آئی فون کے گائروسکوپ کا استعمال کرتے ہوئے۔ گتے کی رہائش تصویر کے سیاہ حصے کو ہٹانے اور اسے سہ جہتی ظاہر کرنے کے لیے ایک خصوصی آئینے کے نظام کا استعمال کرتی ہے۔ بونو باکس ایک ناکام کک اسٹارٹر کا موضوع تھا۔ کامی باکس کو اس کے €7,500 goal.Squaredance (2016) میں سے صرف €951 موصول ہوا-2048 کی طرح میکینکس کے ساتھ ایک پہیلی گیم۔ یہ کنگ خرگوش اور تھریس سے متاثر تھا۔ کھیل میں، کھلاڑیوں کو بورڈ سے ہٹانے کے لیے ایک ہی رنگ کے بلاکس کو ضم کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ ہر سطح، جس میں 100 سے زیادہ ہیں، کی ایک مختلف ترتیب اور شکل ہوتی ہے۔ اسکوائرڈنس میں ایک بلٹ ان لیول ایڈیٹر ہے (جو € 0.99 میں خریدا جا سکتا ہے)، جو کہ Kamibox.periperi-فوٹو میشپ (2016) کے لیے پہلا ہے-ایک گیمیفائیڈ فوٹو گرافی ایپ جسے اسٹولن میئر کے لیے سائیڈ پروجیکٹ کے طور پر بنایا گیا ہے۔ ایپ صارفین کو تصاویر لے کر اور ایک دوسرے کے اوپر پرت لگا کر کولاجز بنانے کی اجازت دیتی ہے۔ یہ تصویر کے کچھ حصوں کو ہٹانے کی اجازت دے کر ایسا کرتا ہے، جس سے خلا پیدا ہوتا ہے۔ اس کے بعد تصاویر کو وقفے سے لے کر پرت کی تصاویر تک لے جایا جا سکتا ہے۔ آپ اپنا creations.Rätselei-Ei (2016) شیئر کر سکتے ہیں-ایک پہیلی گیم جو لفظوں کے کھیل اور تعریفیں پر مبنی ہے۔ خصوصی طور پر جرمن میں دستیاب، کھیل کا نام "پہیلی-انڈے" کے طور پر ترجمہ کرتا ہے۔ ہر سطح پر کھلاڑیوں کو ایک جملہ مکمل کرنا ہوتا ہے جس میں دو الفاظ ہٹائے جاتے ہیں۔ ایک طبیعیات پہیلی کھیل-game.Zip Zap (2016) میں 130 سے زیادہ سطحیں ہیں۔ یہ کھیل ہدف والے علاقوں تک پہنچنے کے لیے میکانو طرز کی بیموں اور جوڑوں کے استعمال کے گرد گھومتا ہے۔ سٹولنمایر نے جوڑوں کے لیے نامیاتی پٹھوں سے تحریک حاصل کی۔ کھیل کو ایک انگلی سے کنٹرول کیا جاتا ہے، جس میں قبضے کے سکڑنے کو آن اور آف کیا جاتا ہے۔ کھیل گیندوں اور دیگر اشیاء کے راستوں کا نمونہ بنانے کے لیے حقیقت پسندانہ کشش ثقل کا استعمال کرتا ہے۔ کھیلنے کے لیے 100 سے زیادہ سطحیں ہیں۔ زپ زیپ کو ایپل ایپ اسٹور نے ان کے گیم آف دی Week.Verticow (2017) کے طور پر پیش کیا ہے-ایک طبیعیات پر مبنی اعلی اسکور والا گیم جس میں گرافکس مونٹی ازگر سے متاثر ہیں۔ میکینکس میں اسپن پیدا کرنے کے لیے مومنٹم کا استعمال شامل ہوتا ہے، جسے پھر جاری کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی کا اسکور یہ ہے کہ آپ مختلف آئٹمز کو کتنی دور تک پھینک سکتے ہیں۔ ورٹیکو آمدنی پیدا کرنے کے لیے اشتہارات کا استعمال کرتا ہے۔ 16 مارچ 2018 کو اسے انٹرنیشنل موبائل گیمنگ ایوارڈز نے اپنے کھیل day.cmplt (2017)-ایک پہیلی کھیل کے طور پر پیش کیا تھا۔ پکروس (ڈی ایس پر کھیلا جانے والا ایک گیم اسٹولن میئر) سے متاثر ہو کر، یہ گیم پکسل شدہ تصاویر کو مکمل کرنے پر مبنی ہے۔ درحقیقت، کھیل کا نام مکمل لفظ پر ایک کھیل ہے، جس میں صرف اس کے سروں کو ہٹا دیا جاتا ہے۔ سی ایم پی ایل ٹی کا ڈیزائن کاغذ جیسا ہے، جو واضح طور پر دستکاری والا لگتا ہے۔ game.Letter2 (2017) میں مکمل کرنے کے لیے 135 سطحیں ہیں-ایک لفظ پہیلی۔ لیٹر ٹائلوں کو ایک چھوٹے سے گرڈ میں رکھا جاتا ہے (دوسرے گرڈ غیر مقفل ہوتے ہیں)۔ کھلاڑی گرڈ کو صاف کرنے کے لیے الفاظ بنانے کی کوشش کرتے ہیں۔ جو حروف ظاہر ہوتے ہیں وہ کھلاڑی کو پہلے سے معلوم نہیں ہوتے ہیں اور آپ لیٹر ٹائلوں کو منتقل نہیں کر سکتے۔ ایک دو کھلاڑی mode.supertype (2018) بھی ہے-حروف پر مبنی طبیعیات کا کھیل۔ لفظوں کا کھیل ہونے کے برعکس، یہ کھیل پہیلیاں حل کرنے کے لیے حروف کی مختلف شکلوں کا استعمال کرتا ہے۔ ایسا کرنے کے لیے ایک لفظ ٹائپ کریں۔ اس کے بعد لفظ کے حروف انفرادی طور پر کشش ثقل کے ذریعے کام کرتے ہیں، جو رکاوٹوں کے پن بال جیسے گرڈ سے نیچے گرتے ہیں۔ کنکریٹ پیک سمیت 130 سے زیادہ سطحیں ہیں، جو بعد میں شامل کردہ مواد پیک ہے جس میں "27 سپر ہارڈ نئی سطحیں" شامل ہیں۔ کامی باکس نے بعد کی اپ ڈیٹ میں ایک لیول ایڈیٹر شامل کیا، سطحوں کو کوڈ کا استعمال کرتے ہوئے شیئر کیا جا سکتا ہے۔ گیم کا ساؤنڈ ٹریک generative.Bacon-دی گیم (2018) ہے-پینکیک-دی گیم اینڈ برگر-دی گیم کی رگ میں، یہ کھانے پر مبنی ہائی اسکور گیم ہے۔ یہ گیم بیکن کے ٹکڑے کو مختلف اشیاء پر پلٹانے کے لیے ایک ہی کنٹرول کا استعمال کرتا ہے، بشمول مون، ایفل ٹاور اور اداکار کیون بیکن۔ بیکن-گیم کی 100 سطحیں ہیں اور اسے 18 ملین سے زیادہ بار ڈاؤن لوڈ کیا گیا ہے (تمام پلیٹ فارمز پر)۔ اسٹولن میئر نے ذاتی طور پر ان لوگوں کو خطوط بھیجے جو پورے کھیل کو مکمل کرنے میں کامیاب رہے جس میں ایک پن بیج اور ہاتھ سے لکھا ہوا کارڈ شامل تھا۔ گیم میں ایسے اشتہارات ہیں جنہیں سپر ٹائپ یا دیکھیں/دیکھیں/دیکھیں (2018) خرید کر ہٹایا جا سکتا ہے-ایک پلیٹفارمر جو گیم پلے میکینک کے طور پر کھلاڑی کے کردار کی قربانی کا استعمال کرتا ہے، جیسے کہ بعض اوقات آپ مر جاتے ہیں۔ ہر سطح کا مقصد (جس میں 153 ہیں) نقشے کے ارد گرد بکھرے ہوئے تین سکے جمع کرنا ہے۔ وی وی وی وی وی وی اور سپر میٹ بوائے جیسے کلاسیکی صنف سے اشارے لینے کے ساتھ ساتھ اضافی چیلنج کے لیے ٹائمڈ موڈ رکھنے کے ساتھ سی/آر کافی مشکل ہے۔ نقشے (اور کردار) کو دونوں طرف جھکا دینے کے لیے کھیل میں صرف دو کنٹرول ہیں۔ کوئی جمپ کنٹرول نہیں ہے ؛ اسے جمپ پیڈ سے تبدیل کیا جاتا ہے۔ خود قربانی کا عمل دیکھنے/دیکھنے کے لیے ایک فلسفیانہ حصہ فراہم کرتا ہے، جس میں کھیل کے رنگین ڈیزائن اور اس کے بلوم (2019) کے themes.Song کے درمیان ایک جوڑ دکھایا گیا ہے-جو کہ ووجٹیک سلوینسکی کی موسیقی کے ساتھ ایک تجریدی پہیلی کھیل ہے۔ سونگ آف بلوم غیر لکیری ہے اور اس کا ڈھیلی کہانی کے علاوہ کوئی وسیع مقصد نہیں ہے۔ اسٹولن میئر نے کہا کہ یہ گیم "اپنی حقیقی شکل میں صارف کا تجربہ" ہے۔ اس کی عکاسی کرتے ہوئے، سونگ آف بلوم کی 18 سطحیں (جنہیں "مناظر" کہا جاتا ہے) مختلف جمالیات کا مرکب ہیں۔ تمام گرافکس کوڈڈ ہیں، اسٹولن میئر نے ڈیزائن کے لیے پریرتا کے طور پر اپنے کوڈ میں اپنی غلطیاں استعمال کیں۔ یہ گیم بہت سے ذرائع سے متاثر ہے، جن میں بلیک باکس، ڈیوائس 6 اور پرن جیسے گیمز کے ساتھ ساتھ فنکار لورا پروووسٹ اور فرانز ویسٹ بھی شامل ہیں۔ بلیک باکس کی طرح یہ گیم کنٹرولر کے طور پر پورے آئی فون کا استعمال کرتا ہے، بشمول والیوم بٹن اور چارجنگ کیبلز۔ سونگ آف بلوم کا خیال اس چھٹی سے آیا جسے اسٹولن میئر اٹلی لے گیا تھا۔ سمندر کی ویڈیو لینے کے بعد اس نے گردش کو کنٹرول کے طور پر استعمال کرنے پر تجربہ کرنا شروع کیا، جو کھیل کے زیادہ جدید کنٹرول طریقوں کی طرف لے جاتا ہے۔ سونگ آف بلوم وہ گیم تھی جس نے کیمی باکس کو 2020.Sticky ٹرمز (2020)-ایک اور ورڈ گیم میں ایپل ڈیزائن ایوارڈ حاصل کیا۔ چپچپا اصطلاحات ناقابل ترجمہ اصطلاحات پر مبنی ہیں، وہ الفاظ جو ترجمہ ہونے پر معنی کھو دیتے ہیں۔ ان الفاظ کو دو سے پانچ حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ کھیل کھلاڑیوں سے ٹکڑوں کو منتقل اور محور کرکے انہیں دوبارہ جمع کرنے کو کہتا ہے۔ پہیلی ختم کرنے کے بعد لفظ کے معنی فراہم کیے جاتے ہیں۔ کھیل کے 249 الفاظ کو مختلف زمروں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ یہ گیم مفت ہے لیکن اس میں اشتہارات ہیں۔ انہیں سپر ٹائپ یا سی/سا خرید کر ہٹایا جا سکتا ہے۔ کٹی کیو (2021)-ایک تعلیمی فرار گیم جس میں شروڈنگر کی بلی کو دکھایا گیا ہے۔ ورزبرگ-ڈریسڈن کلسٹر آف ایکسی لینس ct.qmat کے تعاون سے تیار کردہ اس گیم کا مقصد بچوں کو کوانٹم فزکس کے بارے میں سکھانا ہے۔ حل کرنے کے لیے 20 سے زیادہ پہیلیاں ہیں۔ اس کی مالی اعانت جرمن وفاقی وزارت تعلیم اور تحقیق نے کی تھی، جس نے اس منصوبے کو €100، 000.A جوک دیٹس ورتھ $0.99 (2022) دیا-یہ گیم پلے ڈیٹ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، یہ گیم کسی کردار کو ہوا میں رکھنے کے لیے کنسول کے کرینک کے استعمال پر مبنی ہے تاکہ مذاق کی لائنوں کو ظاہر کیا جا سکے۔ کھیلنے کے لیے، اسے پلے ڈیٹ پر سائیڈ لوڈ کیا جانا چاہیے کیونکہ یہ تھرڈ پارٹی سافٹ ویئر ہے۔ گیم کا نام دو گنا ہے: مذاق بتانا گیم کا تصور ہے۔ قیمت اس حقیقت کا حوالہ ہے کہ گیم مستقل طور پر $0.99 ($1 سے) کی خصوصی پیشکش پر ہے جس کی وجہ سے Itch.io باقاعدہ قیمت کے طور پر $0.99 کی اجازت نہیں دیتا ہے۔ پیپر کرافٹ ماڈل اسٹولن میئر نے کم از کم 2007 سے کامی باکس نام کے تحت پیپر کرافٹ ماڈل ڈیزائن کیے ہیں۔ اس کا پہلا ماڈل نینٹینڈو وائی تھا۔ اسے تھری ڈی ماڈلنگ سافٹ ویئر استعمال کرنے کے بجائے ہاتھ سے تیار کیا گیا تھا (جیسا کہ اس کے مستقبل کے تمام ماڈل تھے)۔ پیپر کرافٹ کے ماڈل کامی باکس ویب سائٹ اور انسٹرکٹیبلز دونوں پر مفت جاری کیے جاتے ہیں۔ انسٹرکٹیبلز پر، اسٹولن میئر نے پیپر کرافٹ کے مقابلوں میں جیت یا اعلی مقام حاصل کیا ہے، جس میں 2013 کے کرافٹ مقابلے کا عظیم انعام بھی شامل ہے۔ ایوارڈز اور نامزدگیاں گرینڈ پرائز 2013 انسٹرکٹیبل کرافٹ مقابلہ۔ 2013 جرمن ملٹی میڈیا ایوارڈ (ایم بی 21) 11 ویں انٹرنیشنل موبائل گیمنگ ایوارڈز کی تقریب (ایکسیلنس ان انوویشن) کے لیے نامزد کیا گیا۔ 2015 ایپ آرٹ ایوارڈ زیڈ کے ایم سے بعض اوقات آپ Die.Zip زیپ کو 13 ویں انٹرنیشنل موبائل گیمنگ ایوارڈز ceremony.Verticow کے لیے نامزد کیا گیا ہے جو 14 ویں انٹرنیشنل موبائل گیمنگ ایوارڈز ceremony.see/saw کے لیے نامزد کیا گیا ہے جو بلوم کے 15 ویں انٹرنیشنل موبائل گیمنگ ایوارڈز ceremony.Song کے لیے 2020 انڈیپینڈنٹ گیمز فیسٹیول گرینڈ پرائز، نووو اور ایکسی لینس ان ویژول آرٹ ایوارڈز کے لیے نامزد کیا گیا ہے۔ 2020 ایپل ڈیزائن ایوارڈ برائے سونگ آف بلوم پلے 20 سب سے زیادہ تخلیقی کھیل۔ 2020 آئی ٹی ایف ایس اینیمیٹڈ گیمز ایوارڈ۔ بلوم کے 2020 لڈیشیئس ایوارڈ runner-up.Song نے 2021 میں ڈیوچر Computerspielpreis.Sticky ٹرمز فائنلسٹ میں بلوم کے گوگل پلے انڈی گیمز Festival.Song کو 2021 D.I.C.E ایوارڈز (سال کا بہترین موبائل گیم) کے لیے نامزد کیا۔ حوالہ جات جرمنی میں ویڈیو گیمنگ موبائل گیم کمپنیاں ایپل ڈیزائن ایوارڈز وصول کنندگان جرمن ویڈیو گیم ڈیزائنرز