Blue & Gray II
بلیو اینڈ گرے II، جس کا ذیلی عنوان "چار امریکی خانہ جنگی کی لڑائیاں" ہے، چار بورڈ وارگیمز کا مجموعہ ہے جو اصل میں 1975 میں سیمولیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) کے ذریعہ شائع کیا گیا تھا جس میں سے ہر ایک امریکی خانہ جنگی کی جنگ کی تقلید کرتا ہے۔ یہ سال کے شروع میں شائع ہونے والی بلیو اینڈ گرے کا سیکوئل ہے۔ چار کھیلوں میں سے ہر ایک کو انفرادی "فولیو گیمز" کے طور پر بھی شائع کیا گیا تھا۔ بلیو اینڈ گرے II ایک کواڈریگیم ہے، ایک واحد باکس جس میں چار مختلف کھیل ہیں جو ایک ہی اصول استعمال کرتے ہیں۔ چار کھیل شامل ہیں: فریڈرکس برگ: دی یونین ریپلزڈ، جو انجیولیلو ہکر اور لی نے ڈیزائن کیا تھا: دی بیٹل آف چانسلرز ویل، جسے رچرڈ برگ چٹانوگا نے ڈیزائن کیا تھا: گیٹ وے ٹو وکٹری، جسے فریڈرک جارجیائی بیٹل آف دی وائلڈرنیس نے ڈیزائن کیا تھا: گیننگ دی انیشی ایٹو، جسے لنڈا موسکا نے ڈیزائن کیا تھا۔ قواعد کے مشترکہ سیٹ کے علاوہ، ہر علیحدہ کھیل میں کچھ خصوصی اصول ہوتے ہیں۔ اس وقت کے "راکشس" جنگی کھیلوں کے مقابلے میں جن میں 1000 سے زیادہ کاؤنٹر تھے اور کئی دنوں تک جاری رہے، ان میں سے ہر ایک لڑائی میں 100 یا اس سے کم کاؤنٹر استعمال ہوتے ہیں اور چند گھنٹوں میں مکمل کیے جا سکتے ہیں۔ واٹرلو میں اپنے 1971 کے جنگی کھیل نپولین کے لیے، ایس پی آئی نے موڑ کا ایک سادہ متبادل "آئی گو، یو گو" نظام تیار کیا جہاں ایک کھلاڑی حرکت کرتا ہے اور پھر فائر کرتا ہے، اس کے بعد دوسرا کھلاڑی ہوتا ہے۔ بلیو اینڈ گرے II اور اس کے بعد کے ایس پی آئی کواڈریگیمز اس نظام کا استعمال کرتے ہیں۔ دو کھیل، فریڈرکس برگ اور ہکر اور لی، کو ایک مہم کے کھیل میں جوڑا جا سکتا ہے۔ اشاعت کی تاریخ 1975 میں، ایس پی آئی نے اپنا پہلا "کواڈریگیم"، بلیو اینڈ گرے شائع کیا۔ نیا گیم جس مہینے ریلیز ہوا اس مہینے ایس پی آئی کی ٹاپ ٹین بیسٹ سیلر لسٹ میں فوری طور پر #1 پر پہنچ گیا، اور ایس پی آئی نے فوری طور پر بلیو اینڈ گرے II کے عنوان سے خانہ جنگی کی لڑائیوں کا ایک اور کواڈریگیم جاری کیا۔ یہ مقبول بھی ثابت ہوا، ایس پی آئی کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی فہرست میں #6 تک پہنچ گیا اور چھ ماہ تک فہرست میں رہا۔ کئی اور بلیو اینڈ گرے لڑائیاں ایس پی آئی کے ہاؤس میگزین اسٹریٹجی اینڈ ٹیکٹکس میں بھی شائع ہوئی تھیں۔ انفرادی کھیلوں میں سے ہر ایک کو "فولیو گیم" کے طور پر بھی شائع کیا گیا تھا، ایک کھیل جو کارڈ اسٹاک فولیو میں پیک کیا گیا تھا۔ ایئر فکس میگزین کے اپریل 1976 کے ایڈیشن میں استقبالیہ، بروس کوری نے اسے "اچھا، دلچسپ سامان، تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے چیلنجنگ لیکن اتنا بنیادی کہ خانہ جنگی میں دلچسپی رکھنے والے اور بورڈ وارگیمنگ آزمانے کے خواہش مند کسی بھی شخص کے لیے ایک اچھا نقطہ آغاز بنانے کے لیے کافی ہے" کہا۔ امریکہ میں سب سے زیادہ مقبول وارگیم کا تعین کرنے کے لیے ایس پی آئی کے ذریعے 1976 میں کیے گئے وارگیمرز کے سروے میں بلیو اینڈ گرے II نے 202 وارگیمز میں سے 54 واں مقام حاصل کیا۔ اپنی 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں، نکولس پالمر نے اس سیکوئل کو "[بلیو اینڈ گرے] کی طرح کافی ہٹ نہیں لیکن پھر بھی پسندیدہ" قرار دیا۔ انفرادی کھیلوں کو دیکھتے ہوئے، پالمر نے سوچا کہ ہکر اور لی "مختصر (نو موڑ)، لیکن دونوں فریقوں کے لیے دلچسپ دشواریوں کے ساتھ" ؛ فریڈرکس برگ "بلیو اینڈ گرے کواڈ میں کم مقبول کھیلوں میں سے ایک تھا" ؛ اور بیٹل آف دی وائلڈرنیس "جنگلی علاقوں کی سڑکوں اور راستوں تک محدود تھا"۔ 1980 کی کتاب دی کمپلیٹ بک آف وارگیمز میں گیم ڈیزائنر جون فری مین نے نوٹ کیا کہ صرف بیٹل آف دی وائلڈرنیس میں سیال کی نقل و حرکت کی اجازت ہے، اور ان میں سے دو کھیل تیار پوزیشنوں پر نسبتا سادہ حملے ہیں۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "مجموعی طور پر، یہ ایک آسان لیکن ضروری گروپ نہیں ہے، اور یہ جنگ میں نپولین کی طرح پرکشش نہیں ہے۔ سمولاکرم کے شمارے 20 میں ایک ماضی سے متعلق جائزے میں، اسٹیو بوسی نے نوٹ کیا، "یہ یقینی طور پر ایک تخروپن نہیں ہے۔ تاہم، یہ ایک بہت ہی قابل کھیل نظام ہے جو اکثر کھیل کے دوران محتاط سوچ کا مطالبہ کرتا ہے۔ سیکھنے میں آسان اصولوں اور مختصر منظرناموں کا امتزاج وقت اور توجہ کم ہونے پر اسے ایک بہترین متبادل بناتا ہے۔ دیگر جائزے اور تبصرے حرکتیں #54 حکمت عملی اور حکمت عملی #54 فائر اینڈ موومنٹ #83 مہم #102 جگڈپینتھر #12 این آربر وارگیمر #10 حوالہ جات امریکی خانہ جنگی بورڈ وارگیمز بورڈ گیمز 1975 میں متعارف کروائے گئے سیمولیشنز پبلکیشن گیمز وارگیمز 1975 میں متعارف کروائے گئے