Donotknow (Russian fairy tale)
ڈونوٹکنو (ڈونوٹکنو) ایک روسی پریوں کی کہانی (سکازکا) ہے جسے لوک داستان نگار الیگزینڈر افاناسیف نے اپنی تین جلدوں کی تالیف روسی پریوں کی کہانیوں میں جمع کیا ہے۔ اس کہانی کا ترجمہ جیک وی ہینی نے "نو ناٹ" کے طور پر بھی کیا تھا۔ اسکالرشپ کے مطابق، ایسی کہانیاں جہاں ہیرو کو اس کا گھوڑا ہمیشہ "مجھے نہیں معلوم" (یا اس کی تبدیلی) بولنے کی ہدایت دیتا ہے، خاص طور پر روس، فن لینڈ، بالٹک ممالک اور ہنگری میں رپورٹ کی جاتی ہیں۔ خلاصہ ایک بیوہ امیر تاجر کا ایک بیٹا، آئیون ہے، اور وہ ایک نئی بیوی سے شادی کرتا ہے۔ جب وہ کاروباری دورے پر جانے کے لیے تیار ہوتا ہے، تو آئیون اپنے والد سے اسے اپنی "قسمت" تلاش کرنے کو کہتا ہے۔ تاجر ایک کھردرا بھینس ڈھونڈتا ہے، اور اسے خریدتا ہے۔ وہ اسے گھر لاتا ہے اور آئیون کو دیتا ہے، جو گھوڑے کی دیکھ بھال کرتا ہے اور اپنے والد کے کاؤنٹر پر کام کرتا ہے۔ دریں اثنا، آئیون کی سوتیلی ماں اپنے سوتیلے بیٹے سے نفرت کرنے لگتی ہے، اور اسے مارنے کے لیے "ایک عقلمند بوڑھی عورت" کے ساتھ سازش کرتی ہے: پہلے، وہ گھر کی دہلیز کے نیچے زہر ڈال دیتی ہے۔ آئیون اپنے والد کی دکان سے نکلتا ہے اور گھر چلا جاتا ہے، لیکن بھینس کو چیک کرنے کے لیے استبل میں داخل ہوتا ہے اور اسے روتے ہوئے دیکھتا ہے۔ وہ جانور سے اس کی وجہ پوچھتا ہے اور بھینس روتے ہوئے آئیون کو بتاتا ہے کہ اس کی سوتیلی ماں نے دہلیز کے نیچے زہر رکھ دیا ہے، اور اسے پہلے اپنے کتے کو گھر میں داخل ہونے دینا چاہیے۔ آئیون گھوڑے کے انتباہات کی پیروی کرتا ہے: کتا دہلیز کو عبور کرتا ہے اور "اسے چھوٹے ایٹموں میں پھاڑ دیا جاتا ہے" (لیونارڈ میگنس کے ترجمہ میں)۔ سوتیلی ماں کی دوسری کوشش میں ایوان کو زہریلی شراب کا کپ دینا شامل ہے۔ ایک بار پھر، بھینس استبل میں روتا ہے اور آئیون کو اگلی کوشش کے بارے میں خبردار کرتا ہے۔ لڑکا بس مائع کو کھڑکی سے باہر پھینک دیتا ہے۔ اپنی تیسری کوشش میں، سوتیلی ماں ایوان کو ایک قمیض دیتی ہے جو اس کا گلا گھونٹ دے گی۔ گھوڑے کے انتباہ کے ساتھ، آئیون ایک نوکر کو پہننے کے لیے قمیض دیتا ہے، اور وہ زمین پر گر جاتا ہے جیسے کہ وہ مر چکا ہو۔ ایوان لڑکے سے قمیض اتار کر تندور میں پھینک دیتا ہے ؛ لڑکا نوکر زندہ ہو جاتا ہے اور تندور چھوٹے چھوٹے ٹکڑوں میں ٹوٹ جاتا ہے۔ اپنے سوتیلے بیٹے کو مارنے کی تمام کوششوں میں ناکام ہو کر، عورت اپنی توجہ بھینس کی طرف موڑ دیتی ہے۔ اس کے شوہر کے سفر سے واپس آنے کے بعد، وہ بیمار ہونے کا بہانہ کرتی ہے اور اپنے شوہر کو بتاتی ہے کہ اس نے ایک خواب دیکھا ہے کہ اگر بھینس کا گلے کاٹ دیا جائے اور اس کا جگر اس کے جسم پر رگڑ دیا جائے تو وہ صحت یاب ہو سکتی ہے۔ آئیون کے والد اسے اس کے ارادوں کے بارے میں بتاتے ہیں: اس کی سوتیلی ماں کی صحت کو بحال کرنے کے لیے بھینس کو مارنا ہے۔ آئیون اپنے والد کے فیصلے پر روتا ہے اور استبل کے پاس جاتا ہے۔ گھوڑا اپنی منصوبہ بند قسمت سے واقف ہے، اور آئیون سے اسے بچانے کی التجا کرتا ہے، جس طرح اس نے آئیون کو بچایا، لڑکے سے اپنے والد سے اس پر ایک آخری سواری کرنے کو کہہ کر۔ آئیون گھوڑے کی ہدایات پر عمل کرتا ہے اور گھوڑے کے ساتھ دوسری بادشاہی میں بھاگ جاتا ہے، اور اپنے والد کو الوداع خط چھوڑ کر جانے کی وجوہات بتاتا ہے۔ محفوظ فاصلے پر، بھینس آئیون سے کہتا ہے کہ وہ اسے طلب کرنے کے لیے اس کے مینے کے تین بال توڑ دے، اور اسے مشورہ دیتا ہے کہ وہ ایک بیل کو مار ڈالے، اس کی کھال پہنے، اس کے سر پر ٹوپی کے طور پر ایک مثانہ رکھے، اور صرف "آئیڈونوٹکنو" الفاظ دہرائے۔ گھوڑا پھر غائب ہو جاتا ہے۔ آئیون ایک عملے کے ساتھ سفر کرتا ہے اور نااخت کو صرف "آئیڈونوٹکنو" دہراتا ہے۔ آخر کار، آئیون ایک سلطنت میں پہنچ جاتا ہے، جہاں بادشاہ اسے اپنے باغات کے لیے ڈراؤنے کوے کے طور پر رکھ لیتا ہے۔ بادشاہ کی تین بیٹیاں ہیں، تیسری سب سے خوبصورت۔ ایک غیر ملکی عرب شہزادہ اس کے والد کو بتاتا ہے کہ وہ اسے پسند کرتا ہے، یا تو پسند سے یا طاقت کے ذریعے، لیکن بادشاہ اسے عرب شہزادے کے حوالے کرنے سے انکار کرتا ہے اور وہ اپنی فوجوں کو سلطنت پر حملہ کرنے کے لیے منتقل کرتا ہے۔ آئیون کو اس کے بارے میں پتہ چلتا ہے اور وہ اپنے وفادار گھوڑے کو اس کے ایک بال جلا کر طلب کرتا ہے۔ گھوڑا فورا نمودار ہوتا ہے، اور آئیون کو میدان جنگ میں لے جاتا ہے۔ ایوان کئی سپاہیوں کو شکست دیتا ہے، اپنا چہرہ چھپانے کے لیے ہیلمٹ چوری کرتا ہے، اور صرف عرب شہزادے اور چند سپاہیوں کو زندہ چھوڑ دیتا ہے، پھر باغبان کے پاس واپس چلا جاتا ہے، گھوڑے کو برطرف کر دیتا ہے، اور اپنا معمولی کام دوبارہ شروع کر دیتا ہے۔ کچھ وقت بعد، عرب شہزادہ بادشاہ کی تیسری شہزادی کا مطالبہ کرتے ہوئے ایک اور خط بھیجتا ہے، اور پھر بھی انکار کر دیا جاتا ہے، اس لیے وہ ایک اور حملے کی تیاری کرتا ہے۔ ایوان ڈونٹکنو اپنا بدصورت بھیس چھوڑتا ہے، گھوڑے کو طلب کرتا ہے اور دوبارہ جنگ میں سوار ہوتا ہے، جہاں وہ ہر عرب نائٹ سے لڑتا ہے، اور کہانی سنانے کے لیے کچھ زندہ چھوڑ دیتا ہے۔ تاہم، آئیون کو ایک عرب سپاہی نے اس کے ہاتھ میں زخمی کر دیا، اور شہزادی اس کے زخم کو دیکھ کر رومال لے کر آئیون کے ہاتھ میں لپیٹ دیتی ہے۔ وقت گزرتا جاتا ہے، اور بادشاہ اپنی دو بڑی بیٹیوں کی شادی مشہور Tsarevichi سے کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ تقریبات کے دوران، مہمان ڈونٹکنو کا نوٹس لیتے ہیں جب وہ باغ میں کام کرتا ہے، اور وہاں اس کی موجودگی کے بارے میں پوچھ گچھ کرتے ہیں۔ بادشاہ وضاحت کرتا ہے کہ باغ میں موجود آدمی ڈونٹ کون ہے اور ڈراؤنے کا کام کرتا ہے۔ تاہم، تیسری شہزادی اس کے ہاتھ میں لپٹے رومال کو پہچانتی ہے۔ تھوڑی دیر کے بعد، وہ اس کے ساتھ رہنے کے لیے باغ جانے لگتی ہے، اور آخر کار اپنے والد سے ان دونوں کی شادی کرنے کو کہتی ہے۔ اس کے بعد بادشاہ اپنی بیٹی کی شادی ڈونٹ نو سے کرتا ہے۔ آخر میں، عرب شہزادہ شہزادی کے لیے ایک اور خط بھیجتا ہے، لیکن بادشاہ اسے واپس لکھتا ہے کہ اس کی ڈونٹ نو سے منگنی ہوئی ہے، اور اسے خود اسے دیکھنے آنے کی دعوت دیتا ہے۔ عرب شہزادہ آتا ہے اور اس عجیب و غریب آدمی کو دیکھ کر اسے ایک جان لیوا لڑائی کے لیے طلب کرتا ہے۔ ایوان ڈونٹ نو ایک بار پھر اپنا بدصورت بھیس بدلتا ہے، گھوڑے کو طلب کرتا ہے اور عرب شہزادے سے لڑنے کے لیے کھلے میدان میں سوار ہوتا ہے۔ ایک طویل لڑائی کے بعد، آئیون عرب شہزادے کو مار ڈالتا ہے، اور اس کے سسر، بادشاہ، آئیون کو معمولی باغبان کے طور پر نہیں، بلکہ ایک بہادر نائٹ کے طور پر پہچانتا ہے۔ ایوان شہزادی سے شادی کرتا ہے، اپنے تاجر والد کو اس کے ساتھ رہنے کے لیے لاتا ہے، اور اس کی غدار سوتیلی ماں کو سزا دیتا ہے۔ تجزیہ کہانی کی قسم کہانی کو درجہ بند کیا گیا ہے-اور اس کا نام ایس یو ایس 532، مشرقی سلاو لوک کہانی کی درجہ بندی () میں دیا گیا ہے: ایک ہیرو کو اس کی سوتیلی ماں نے اپنے گھوڑے کے ساتھ نکال دیا ہے اور، خود کو بچانے کے لیے، اسے گھوڑے کی طرف سے مشورہ دیا جاتا ہے کہ وہ ہمیشہ "نی زناؤ" (روسی کے لیے "مجھے نہیں معلوم") کہے ؛ ہیرو دوسرے بادشاہ کے لیے باغبان کے طور پر کام ڈھونڈتا ہے، اور بہادری کے کاموں کے ذریعے، ایک شہزادی سے شادی کرتا ہے۔ مشرقی سلاو قسم، بین الاقوامی آرن-تھامسن انڈیکس (اس کے بعد، اے اے ٹی ایچ) میں، کہانی کی قسم اے اے ٹی ایچ 532 کے طور پر، "میں نہیں جانتا (مددگار گھوڑا)" سے مطابقت رکھتی ہے۔ تاہم، لوک داستان نگار سٹیتھ تھامسن نے اپنے کام دی فوکٹیل میں، کہانی کے وجود کو ایک آزاد کہانی کی قسم کے طور پر شک کیا، کیونکہ، ایک مختلف تعارف کو چھوڑ کر، اس کا بنیادی بیانیہ "گولڈنر کہانی [کہانی کی قسم 314] جیسا ہی" ہو جاتا ہے۔ اس نے اسے یہ سوچنے پر آمادہ کیا کہ کہانی کی قسم "گولڈنر" کی "قسم" تھی۔ اسی طرح کا تصور یونانی لوک داستان کیٹلاگ کے ایڈیٹرز یونانی لوک داستان نگار اینا اینجلوپولو، ماریانتھی کپانوگلو اور ایمانوئلا کٹریناکی نے بھی کیا ہے: اگرچہ انہوں نے یونانی متغیرات کو ٹائپ 532 (یونانی: ο πιλμέμ) کے تحت درجہ بندی کیا، پھر بھی انہوں نے تسلیم کیا کہ انہیں ٹائپ 314 (یونانی: ο κασίδης) کے طور پر انڈیکس کیا جانا چاہیے، کیونکہ ان کا فرق صرف تعارفی اقساط میں نظر آتا ہے۔ ہنگری کے لوک کہانی کیٹلاگ (ایم این کے) نے بھی اقسام 532 اور 314 کے درمیان بڑی مماثلت کا نوٹس لیا، جس نے ایک یا دوسرے میں مخصوص درجہ بندی کو مشکل بنا دیا۔ مزید برآں، جرمن لوک داستان نگار ہنس جورگ اتھر نے بین الاقوامی کہانی کی قسم کے اشاریہ (اس کے بعد، اے ٹی یو) کی اپنی 2004 کی ترمیم میں، "اسی طرح کی ساخت اور مواد" کی وجہ سے، کہانی کی ایک نئی قسم، اے ٹی یو 314، "گولڈنر" کے تحت اے اے ٹی ایچ 532 کی قسم کو شامل کیا۔ موٹفز لوک داستان نگار کرسٹین گولڈ برگ کے مطابق، اینزیکلوپیڈی ڈیس مارچنس میں، ٹائپ 532 کا "واحد مخصوص مقصد" گھوڑے کے حکم پر ہیرو کی جعلی لاعلمی ہے۔ پروفیسر انا برجیٹا روتھ نے بتایا کہ سوتیلی ماں کی طرف سے ہیرو پر ظلم و ستم کا مقصد سلاوونک، مشرقی یورپی اور قریب مشرقی علاقوں کی مختلف اقسام میں کہانی کی قسم 314 میں ظاہر ہوتا ہے۔ اس نے اس نقش کو سنڈریلا سائیکل کے ایک حصے سے بھی جوڑا، جس میں ایک مرد ہیرو اور اس کی گائے شامل تھی۔ ڈسٹری بیوشن سٹیتھ تھامسن کا خیال تھا کہ یہ کہانی کی قسم "بنیادی طور پر ایک روسی ترقی" تھی، جس کی مختلف قسمیں ہنگری، فن لینڈ اور بالٹک ممالک میں بھی پائی جاتی ہیں۔ اسی انداز میں، ہنگری نژاد امریکی اسکالر لنڈا ڈیگ نے کہا کہ یہ قسم یورپ کے وسطی اور مشرقی علاقوں میں "خاص طور پر وسیع پیمانے پر" تھی۔ متغیرات روس پیشگی روس میں کہانی کی قسم کی قدیم ترین تصدیقوں میں سے ایک کہانی "سکازکا او ٹریڈیسائٹی ترخ لیٹینیم سڈنی ایوان-کریسٹینسکوم سنی" ("33 سالہ ایوان، کسان کے بیٹے کے بارے میں پریوں کی کہانی") ہے، جس کی تاریخ 1788 ہے۔ اس کہانی میں، نام کا آئیون، کسان کا بیٹا، ایک کسان جوڑے کا بیٹا ہے، لیکن وہ 33 سال کی عمر تک برسوں تک اپنی ٹانگیں نہ ہلانے کا شکار رہتا ہے۔ اس عمر میں، ایک بوڑھا بھکاری آدمی آئیون کے والدین کے گھر جاتا ہے اور کسی طرح آئیون کو ٹھیک کرتا ہے۔ اس کے والدین جشن مناتے ہیں، لیکن آئیون دنیا کا سفر کرنا چاہتا ہے۔ اپنے گھومنے پھرنے میں، وہ دوسری سلطنت میں جاتا ہے، جہاں، بادشاہ کی درخواست پر، "ایک بڑا شور" رک جاتا ہے۔ بدلے میں، آئیون کارکنوں کے ایک ریٹینیو کو طلب کرتا ہے اور وہ زمین پر ایک جگہ کھودتے ہیں: انہیں ایک بڑا والٹ ملتا ہے جس میں تانبے کی انگوٹھی کے ساتھ لوہے کا ایک بڑا دروازہ ہوتا ہے۔ اندر، آئیون کو ایک گھوڑا اور اسلحہ ملتا ہے۔ گھوڑا بات کر سکتا ہے اور آئیون کو بتاتا ہے کہ اسے ہیرو لیوکوپر نے والٹ میں چھپایا تھا، لیکن وہ آئیون کو اپنے نئے سوار کے طور پر انتظار کر رہا ہے۔ آئیون گھوڑے کو اپنے ساتھ لے جاتا ہے اور "Китаyskoe" (روسی زبان: "چین") کی طرف سوار ہوتا ہے، جہاں وہ اپنے سر پر ٹوپی رکھتا ہے اور صرف "نی زناؤ" ("مجھے نہیں معلوم") کا جواب دیتا ہے۔ وہ چینی شہنشاہ کے باغبان کے طور پر کام ڈھونڈتا ہے، اور سب سے کم عمر شہزادی کی توجہ اور محبت کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے۔ کچھ وقت بعد، شہنشاہ اپنی تین بیٹیوں سے شادی کرنے کو کہتا ہے: بڑی دو، ڈوزو اور سیایو، عظیم شہزادوں کا انتخاب کرتے ہیں، جبکہ سب سے چھوٹی، لوٹایو (لوٹاؤا، ایک اور ہجے میں)، باغبان سے شادی کرنا چاہتی ہے۔ شہنشاہ کے احتجاج کے باوجود، وہ اپنے انتخاب پر اٹل رہتی ہے، اور ان کے والد ان کے ممکنہ شوہروں کو پیغامات بھیجتے ہیں۔ تاہم، پولکن نامی ایک حوصلہ افزا شہزادہ شہزادی لواتوا کو زبردستی پکڑنے کے لیے سلطنت پر حملہ کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ کسان کا بیٹا آئیون اپنے گھوڑے (جسے کہانی میں "سیوکو-برکو" کہا جاتا ہے) کو طلب کرتا ہے، اور دشمن کی فوج سے ایک پراسرار نائٹ کے طور پر تین بار لڑتا ہے۔ تیسری بار کے بعد، لوٹوا نائٹ کے زخمی ہاتھ کو دیکھتا ہے اور اس پر پٹی باندھتا ہے۔ کسان کا بیٹا ایوان باغبان کی جھونپڑی میں واپس آتا ہے اور جنگ کی وجہ سے تھک کر تین دن بستر پر لیٹ جاتا ہے۔ اس کی بیوی، شہزادی لواتوا، اس کی جھونپڑی میں داخل ہوتی ہے اور اس پر موجود رومال کو پہچان لیتی ہے۔ اپنے کام اے روسی گارلینڈ آف پری ٹیلز کے ایک حصے کے طور پر، قرون وسطی کے ماہر رابرٹ اسٹیل نے اس کہانی کا ترجمہ کسان کے بیٹے آئیون کی کہانی کے طور پر کیا، جس میں چینی شہنشاہ کا نام چینی زار اور شہزادیوں دواسا، اسکاؤ اور لوٹاؤ رکھا گیا ہے۔ اپنی کتاب کی تمہید میں، اسٹیل نے کہا کہ اس کام میں 19 ویں صدی کے پہلے نصف سے روسی "کسان چیپ کتابوں" کے ترجمے شامل ہیں۔ سینولوجسٹ نے تجویز کیا کہ شہزادیوں کے نام اور اس کہانی (چین) کی ترتیب اس بات کی نشاندہی کر سکتی ہے کہ یہ کہانی مشرقی ماخذ سے اخذ کی گئی تھی، یا تو وسطی ایشیا یا مشرق وسطی سے۔ ایوان کروچینا روسی مصنف بوگڈن برونٹسن نے ایک روسی ورژن شائع کیا جس کا عنوان تھا "سکازکا او ایوان کروچینی، کوپیچیسکوم سنی" ("آئیون کروچینا، تاجر کے بیٹے کے بارے میں پریوں کی کہانی")، جس کا ترجمہ ایوان کروچینا کے طور پر کیا گیا تھا۔ اس کہانی میں، کروچینا ایک بوڑھا تاجر ہے، اور ایوان (یا ایوانشکا) اس کا چھوٹا بیٹا ہے۔ ایک دن، وہ ایک نوجوان عورت سے شادی کرتا ہے، اور کاروبار پر چلا جاتا ہے۔ جب کروچینا دور ہے، اس کی دوسری بیوی کو "مہمان" ملنے لگتے ہیں، جسے وہ اپنے سوتیلے بیٹے کو سمجھاتی ہے کہ وہ اس کے رشتے دار ہیں۔ آئیون کا کہنا ہے کہ جب وہ واپس آئے گا تو وہ اپنے والد کو بتائے گا، اور اس کی سوتیلی ماں، جسے ایک نوکر نے خبردار کیا تھا، اسے مارنے کی کوشش کرتی ہے: پہلے، اسے زہریلی شراب دے کر ؛ اس کے بعد، اسے زہریلا کیک دے کر۔ آئیون کو ایک بات کرنے والے گھوڑے کی طرف سے خطرے سے خبردار کیا جاتا ہے جسے اس کے والد استبل میں رکھتے تھے۔ سوتیلی ماں کا نوکر اپنی مالکن کو بتاتا ہے کہ گھوڑا لڑکے کی حفاظت کر رہا تھا، اور زہریلے پانی کا ایک پیالہ پینے کے لیے اسے لے جانے کی کوشش کرتا ہے۔ آئیون عمل کو روکنے کے لیے بالکل وقت پر پہنچ جاتا ہے۔ تمام کوششوں میں ناکام ہونے پر، سوتیلی ماں بیماری کا بہانہ کرتی ہے اور اپنے شوہر کو بتاتی ہے، جو حال ہی میں واپس آیا ہے، کہ اسے علاج کے طور پر گھوڑے کے گال کی ضرورت ہے۔ کروچینا گھوڑے کو مارنے کی تیاری کرتا ہے، لیکن اس کا بیٹا ایوان اسے کھانا کھلانے اور آخری بار اس پر سوار ہونے کے لیے کہتا ہے۔ گھوڑا آئیون کو گرا دیتا ہے اور اسے تین بار لات مارتا ہے، جس سے لڑکے کی طاقت بڑھتی ہے، اور اسے آخری سواری کے لیے کہنے کو کہتا ہے۔ کروچینا اپنے بیٹے کو شامل کرتا ہے، اور آئیون گھوڑے کے ساتھ کہیں اور بھاگ جاتا ہے۔ وہ سڑک پر ایک بوڑھی عورت سے ملتا ہے اور اس کی گاڑی اٹھاتا ہے۔ شکریہ میں، بوڑھی عورت، جو خود موت ہے، اسے مار دیتی ہے، جس سے اس کا گھوڑا خوفزدہ ہو جاتا ہے۔ سر پر اڑتا ہوا ایک فالکن، جس میں زندگی کے پانی اور موت کے پانی کی ایک شیش تھی، آئیون کی لاش کو دیکھتا ہے اور اسے شیشیوں سے زندہ کرنے کے لیے نیچے اڑتا ہے۔ آئیون کو دوبارہ زندہ کیا جاتا ہے اور فالکن کے ذریعے بتایا جاتا ہے کہ اس کا گھوڑا کرسٹل اور سنگ مرمر کی دیواروں سے گھرا ہوا شہر میں بھاگ گیا۔ آئیون شہر میں داخل ہونے کی کوشش کرتا ہے، لیکن اسے گرفتار کر کے شہر کے بادشاہ کے پاس لے جایا جاتا ہے، جو آئیون سے اس کی شناخت کے بارے میں پوچھتا ہے۔ ایوان صرف جواب دیتا ہے "مجھے نہیں معلوم"۔ بادشاہ کو لگتا ہے کہ آئیون کوئی کام کر رہا ہے، لیکن وہ اسے خزانے کے محافظ کے طور پر رکھنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ اسے خزانے کی چابیاں دی جاتی ہیں، اور ایک دروازہ کھولتا ہے ؛ اندر، بات کرنے والا گھوڑا، دیوار سے جکڑا ہوا۔ گھوڑا آئیون پر زور دیتا ہے کہ وہ اسے چھوڑ دے، برش اور دستانے لے، اور "جادوئی پرواز" کے سلسلے میں شہر سے دور سواری کرے: آئیون اپنے تعاقب کرنے والوں کو تاخیر کرنے کے لیے اشیاء کو پھینک دیتا ہے (دستانے سے گھنے جنگل کی تخلیق ہوتی ہے اور برش سے پہاڑ)۔ آئیون ایک اور سلطنت میں پہنچ جاتا ہے، جہاں اسے زار کے باغبان کے طور پر کام ملتا ہے۔ زار کی تیسری شہزادی، جو اب بھی غیر شادی شدہ ہے، اپنی بڑی بہنوں کے برعکس، باغبان سے محبت کرتی ہے اور جب ایک کانٹا اس کی جلد کو پھنسا دیتا ہے تو اپنا رومال اس کی انگلی میں لپیٹ لیتی ہے۔ بعد میں، سلطنت پر دشمن کی فوج حملہ کرتی ہے، اور آئیون بات کرنے والے گھوڑے پر سوار ہو کر جنگ میں اترتا ہے۔ دوسری جنگ کے بعد، شہزادی نائٹ پر اپنے رومال کو پہچانتی ہے، جو زار کو اپنا چہرہ دکھانے کے لیے اپنا ہیلمٹ اٹھاتا ہے: آئیون، باغبان۔ دی اینچینٹڈ ہینی ایک رومی-روسی کہانی میں جسے یفیم ڈروٹس اور الیکسی گیسلر نے جمع کیا تھا اور مصنف جیمز ریورڈن نے اس کا ترجمہ دی اینچینٹڈ ہینی کے طور پر کیا تھا، جو گھوڑوں میں تجارت کرنے والا ایک امیر خانہ بدوش آدمی ہے۔ اس کی بیوی مر جاتی ہے اور اسے اپنا چھوٹا بیٹا چھوڑ دیتی ہے۔ خانہ بدوش آدمی دوبارہ شادی کرتا ہے، لیکن اس کی نئی بیوی اپنے سوتیلے بیٹے سے اتنی نفرت کرتی ہے کہ وہ اپنی ماں سے شکایت کرتی ہے۔ برسوں بعد، وہ شخص گھوڑے کے میلے میں جانے کے لیے تیار ہو جاتا ہے اور اس کا بیٹا اس سے کہتا ہے کہ جب وہ شہر میں داخل ہو تو سب سے پہلے اسے وہ چیز لے آئے جس کا اس کی آنکھیں استقبال کرتی ہیں۔ آدمی راضی ہو جاتا ہے اور میلے میں جاتا ہے، پنٹ کے سائز کے ہینی پر نظر ڈالتا ہے۔ وہ جانور خریدتا ہے اور اسے اپنے بیٹے کے پاس لاتا ہے۔ لڑکا ہینی کا علاج کرتا ہے اور اسے دولہا بناتا ہے۔ سوتیلی ماں کی لڑکے سے نفرت سر پر آ جاتی ہے اور وہ اپنی ماں کے ساتھ مل کر اسے مارنے کی سازش کرتی ہے: پہلے، وہ زہر سے بھرے کچھ رول بناتی ہے ؛ اس کے بعد، وہ اسے ایک قمیض دیتی ہے جو اسے سنڈروں میں جلا دے گی۔ ہینی کے انتباہات کے ساتھ، لڑکا خطرات سے بچتا ہے: وہ کتوں کو رول دیتا ہے اور قمیض کو تندور میں پھینک دیتا ہے۔ دو بار ناکام ہونے کے بعد، اسے اور اس کی ماں کو پتہ چلتا ہے کہ ہینی لڑکے کی مدد کر رہا ہے، اور وہ اپنے شوہر سے چھوٹے جانور سے چھٹکارا پانے کو کہتی ہے، کیونکہ اس سے اس کا ہاتھ کاٹنے لگتا ہے۔ ہینی لڑکے کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ جانور پر ایک آخری سواری طلب کرے، پھر وہ دور دراز کے پہاڑوں کی طرف جائیں گے۔ ایسا ہوتا ہے، اور وہ دوسری سلطنت تک پہنچ جاتے ہیں۔ ہینی لڑکے کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ بھیڑ کی کھال خریدے اور اسے اپنے اوپر پہن لے، اور یہ الفاظ کہے کہ "پتہ نہیں کیسے"۔ لڑکا ہینی کے حکم کی پیروی کرتا ہے اور ایک بادشاہ کے لیے باورچی کے طور پر کام ڈھونڈتا ہے، اور اس کے سوالات کا جواب دیتا ہے "نہیں جانتا کہ کیسے"-جو اس کا نیا لقب بن جاتا ہے: "نہیں جانتا کہ کیسے"۔ ایک بار، جانئے نہیں کس طرح جلانے کی لکڑی جمع کرنے جاتا ہے، اور خود ہی زار کے مضبوط بلوط کو کاٹ دیتا ہے۔ کچھ وقت بعد، بڑی شہزادی کو چھ سروں والے سمندری ڈریگن کے حوالے کیا جانا ہے، لیکن بادشاہ اس کی حفاظت اور جانور کو شکست دینے کے لیے نو ناٹ ہاؤ اور تین شورویروں کو بھیجتا ہے۔ کس طرح راکشس کو مارتا ہے اور شہزادی اسے انگوٹھی دیتی ہے، لیکن وہ اصرار کرتا ہے کہ تینوں شورویروں کو حقیقی ہیرو کے طور پر منایا جانا چاہیے۔ دوسری شہزادی کو نو سر والے سمندری ڈریگن کو بھی دیا جاتا ہے ؛ پتہ نہیں کیسے ڈریگن کو مارتا ہے اور اسے شہزادی کا ہار دیا جاتا ہے۔ آخر میں، سب سے چھوٹی شہزادی کو بارہ سروں والے سمندری راکشس کو دیا جاتا ہے، لیکن تین شورویروں کی دوائی ایک سلیپنگ پوشن کے ساتھ کس طرح نہیں جانتے، اور وہ سو جاتا ہے۔ راکشس آتا ہے اور شہزادی ایک آنسو بہاتی ہے جو جاگتا ہے پتہ نہیں کیسے۔ خانہ بدوش لڑکا کثیر سر والے راکشس سے رک کر لڑتا ہے، لیکن اس کا ہینی اچانک آتا ہے اور جانور کو شکست دینے میں اس کی مدد کرتا ہے۔ وہ راکشس کے سروں کو جمع کرتا ہے اور انہیں پچھلے راکشسوں کے ساتھ ریت میں دفن کرتا ہے، پھر تین شورویروں اور شہزادی کو جشن منانے کے لیے واپس محل بھیجتا ہے۔ تاہم، دعوت کے دوران، سب سے چھوٹی شہزادی اپنے والد سے خانہ بدوش باورچی کو مدعو کرنے کو کہتی ہے۔ اپنے تحفظات کے باوجود، بادشاہ باورچی کو آنے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک خاص موقع پر، تینوں شورویروں نے اپنی "فتح" کے بارے میں فخر کیا، جب سب سے چھوٹی شہزادی ان سے مہمانوں کو راکشسوں کے سر کٹے ہوئے سر دکھانے کو کہتی ہے۔ اس سے پتہ چلتا ہے کہ سچائی کو کیسے ظاہر کیا جاتا ہے، اس نے سب سے چھوٹی شہزادی سے شادی کی، اور تینوں شورویروں کو ملک بدر کر دیا گیا۔ چیکمین ورونیز کی ایک روسی کہانی میں جس کا عنوان "چیکمین" ("چیکمین") ہے، آئیون-تساریویچ ایک ملکہ سے پیدا ہوتا ہے، اور ساتھ ہی ایک بھینس بھی گھوڑے سے پیدا ہوتا ہے۔ ملکہ مر جاتی ہے اور بادشاہ دوبارہ شادی کر لیتا ہے۔ تاہم، نئی ملکہ اپنے سوتیلے بیٹے، ایوان-تساریویچ سے نفرت کرتی ہے۔ جب لڑکا ایک دن اسکول سے واپس آتا ہے اور استبل پر جاتا ہے، تو بھینس آئیون کو خبردار کرتا ہے کہ اس کی سوتیلی ماں اسے زہریلی روٹی دینے کا ارادہ رکھتی ہے، لیکن وہ انہیں کتوں کے پاس پھینک دے گا۔ آئیون بھینس کے مشورے پر عمل کرتا ہے اور کھانا چھوڑ دیتا ہے ؛ اس کے کتے اسے کھا کر مر جاتے ہیں۔ اس کے بعد، ملکہ اس کے نہانے کے بعد اسے کچھ شرٹ دینے کی کوشش کرتی ہے، لیکن بھینس آئیون کو خبردار کرتا ہے کہ وہ کپڑے تندور پر پھینک دے۔ اپنی کوششوں میں ناکام ہونے پر، وہ ایک پجاری سے مشورہ کرتی ہے، جو کہتا ہے کہ بھینس ان دونوں سے زیادہ سمجھدار ہے، اس لیے اسے بیمار ہونے کا بہانہ کرکے جانور سے چھٹکارا پانا پڑتا ہے اور اپنے جسم پر رگڑنے کے علاج کے طور پر بھینس کے پت کا مطالبہ کرنا پڑتا ہے۔ اس بار بھینس آئیون کو بتاتا ہے کہ اس کی سوتیلی ماں اسے مارنے کا ارادہ رکھتی ہے، لیکن شہزادہ بادشاہ سے دروازوں کے گرد گھومنے کے لیے کہے گا۔ اگلے دن، آئیون بھینس کے منصوبے کی پیروی کرتا ہے اور دروازوں سے سواری کرتا ہے، پھر ہوا کے ذریعے "تیسویں بادشاہی" کی طرف بھاگتا ہے۔ اب ایک محفوظ جگہ پر، بھینس آئیون سے کہتا ہے کہ وہ مقامی زار کے ساتھ بطور باغبان کام تلاش کرے، اور اس کے لیے کئی میٹر چیک مین خریدے۔ آئیون ہدایت کے مطابق کرتا ہے اور چیک مین کو باغ میں رکھتا ہے۔ جب اس کے بارے میں پوچھا جاتا ہے، تو وہ صرف "نہیں جانتا" ('مجھے نہیں معلوم') کا جواب دے سکتا ہے۔ اس رات کے آخر میں، بھینس اپنے مالک کے پاس زندگی کا کچھ پانی لاتا ہے اور آئیون کچھ درختوں پر چھڑکتا ہے۔ جب بھی اس سے کسی چیز کے بارے میں پوچھا جاتا ہے، وہ صرف "مجھے نہیں معلوم" کہتا ہے۔ اس کے باوجود زار کی سب سے چھوٹی بیٹی کو اس سے محبت ہو جاتی ہے۔ کچھ وقت بعد، ایک نو سر والا سانپ سلطنت پر حملہ کرتا ہے اور اس سے سب سے بڑی شہزادی کا مطالبہ کرتا ہے۔ زار اطاعت کرتا ہے اور اپنی سب سے بڑی بیٹی کو سانپ کے پاس بھیج دیتا ہے۔ دریں اثنا، بھینس آئیون کے ساتھ جائے وقوعہ پر سوار ہوتا ہے، سانپ سے لڑتا ہے اور شہزادی کو چھوڑ دیتا ہے، جو اسے نہیں پہچانتی ہے۔ ایک "کھوکھول" کوچ مین شہزادی سے کہتا ہے کہ وہ اس کا نجات دہندہ ہے، لیکن اس کی دو انگلیاں کاٹ کر آئیون کو دے دیتا ہے۔ اگلے دن، درمیانی بیٹی کو قربانی کے طور پر سانپ کے حوالے کیا جاتا ہے اور آئیون اپنے بھینس پر اسے بچا لیتا ہے، لیکن ایک "خانہ بدوش" کوچ مین اس عمل کا سہرا لیتا ہے اور آئیون کو اس کی پیٹھ سے گوشت کی پٹی کاٹنے کی اجازت دیتا ہے۔ آخر میں، سب سے چھوٹی شہزادی کو سانپ کے حوالے کر دیا جاتا ہے، لیکن آئیون اسے بچانے جاتا ہے اور اسے اس کی سنہری انگوٹھی دی جاتی ہے۔ وہ سانپ سے لڑتا ہے، لیکن بھینس اس کی مدد کرنے پر مجبور ہوتا ہے۔ بادشاہ، اپنی بیٹیوں کے بچ جانے سے مطمئن ہو کر، ان میں سے ہر ایک سے اپنے نجات دہندگان کے ساتھ شادی کرتا ہے۔ تاہم، ایک دن، دو کوچ مین اور جھوٹے ہیرو آئیون کی "مجھے نہیں معلوم" شخصیت کا مذاق اڑاتے ہیں، اور وہ، انتقامی کارروائی میں، بادشاہ کو اپنے بہنوئی کی کٹی ہوئی انگلیاں اور گوشت کی پٹی دکھاتا ہے، اس طرح وہ دھوکہ دہی چھوڑ دیتا ہے جو انہوں نے کھیلی تھی۔ آئیون ٹساریویچ اور آئیڈل پوگنی نزنیکولیمسک کی ایک کہانی میں جس کا عنوان ہے "سکازکا اوب ایوان کریویچ اور ایڈول پوگانوم" ("آئیون ٹساریویچ اور آئیڈل پوگنی کے بارے میں پریوں کی کہانی")، اس کی موت کے بستر پر ایک زار اپنے بیٹے شہزادہ آئیون ٹساریویچ سے کہتا ہے، اس کے پاس سات اسٹور اور استبل ہیں جن کے اندر گھوڑے ہیں جن کے اندر ملکہ ضائع ہو جائے گی، لیکن آئیون کو ایک استبل کے پاس جانا ہے اور اس کے لیے ایک گھوڑا تلاش کرنا ہے۔ اس کے بعد زار مر جاتا ہے، اور بیوہ ملکہ آئیڈل پوگنی نامی شخص کے ساتھ رہنے جاتی ہے۔ آئیڈل پوگنی ملکہ سے اپنے بیٹے سے چھٹکارا پانے کو کہتی ہے۔ وہ پہلے اسے زہر سے کچھ روٹی بناتی ہے، لیکن آئیون پینے کے لیے کچھ کواس مانگتا ہے۔ جب وہ کواس لینے کے لیے دور ہے، آئیون روٹی کو کھڑکی سے پھینک دیتا ہے ؛ کچھ کتے اسے کھاتے ہیں اور مر جاتے ہیں، ان کی ہڈیاں نظر آتی ہیں۔ شہزادہ پھر استبل کے پاس جاتا ہے اور اسے اس کے اندر ایک "حیرت انگیز بھینس" ملتا ہے، اور حیران ہوتا ہے کہ کیا یہ اس کے والد کی میراث ہے۔ بھینس انسانی آواز سے جواب دیتا ہے، آئیون کو حیرت ہوتی ہے۔ اگلے دن، بھینس شہد پیتا ہے اور باجرا کھاتا ہے، اور آئیون سے استبل سے باہر اس کے ساتھ سواری کرنے کو کہتا ہے۔ آئیون اس کی درخواست کو پورا کرتا ہے اور براہ راست اپنی ماں کی کھڑکی کے نیچے سے گزرتا ہے، جہاں وہ آئیڈل پوگنی اور اسے دیکھتا ہے۔ اس کے بعد بھینس کہتا ہے کہ ملکہ آئیون سے چھٹکارا پانے کی کوشش کرے گی، اس لیے وہ دوسری بادشاہی میں چلے جاتے ہیں، جہاں اسے بادشاہ کے نوکر کی حیثیت سے کام ملتا ہے۔ تاہم، ایک دن آئیڈل پوگنی آتا ہے اور بادشاہ کی بیٹی شہزادی امپریا کا مطالبہ کرتا ہے، ورنہ وہ سلطنت پر حملہ کر دے گا۔ شہزادی امپیریا پھر آئیون کے ساتھ اعتراف کرتی ہے، جس نے عرفی نام نیزنے یا نیزنایوشکا لیا ہے، کیونکہ وہ ہمیشہ اس کی حفاظت کے لیے "نی زنایو" ('مجھے نہیں معلوم') کہتا ہے۔ نیزنے/ایوان اپنے حیرت انگیز گھوڑے کو طلب کرتا ہے، آئیڈل پوگنی کے خلاف جنگ کے ساتھ جاتا ہے، اور شہزادی کے پاس واپس چلا جاتا ہے، جسے وہ صرف "نی زینیو" کا جواب دے سکتا ہے۔ اگلے دن، آئیڈل پوگنی دوبارہ سلطنت کو دھمکاتا ہے، اور پھر نیزنے/آئیون جنگ میں بھینس پر سوار ہوتا ہے۔ وہ آئیڈل پوگنی سے لڑتا ہے، جسے ایک کثیر سر والی مخلوق کے طور پر بیان کیا جاتا ہے۔ تاہم، جدوجہد میں آئیون کا ہاتھ زخمی ہو جاتا ہے اور شہزادی اپنے سلکی پوشاک سے اس کے ہاتھ پر پٹی باندھ دیتی ہے۔ آئیون لڑائی میں واپس آتا ہے اور اپنے بھینس کی مدد سے آئیڈل پوگنی کے سر کاٹ دیتا ہے۔ آئیون شہزادی کے ریشم کے لباس کے ساتھ میدان جنگ سے فرار ہو جاتا ہے اور نیزنایوشکا میں واپس آ جاتا ہے۔ اس کے بعد بادشاہ لباس کی تلاش میں مملکت کے ہر سپاہی کو طلب کرتا ہے، تاکہ شہزادی اپنے نجات دہندہ کی شناخت کر سکے۔ تقریبا ہر مرد اور سپاہی اجتماع میں شرکت کرتا ہے، سوائے نزنایوشکا کے، اور کسی کے پاس لباس نہیں ہوتا ہے۔ وہ نزنایوشکا کو اجتماع میں لاتے ہیں ؛ شہزادی اسے مشروب دیتی ہے، پٹی بند ہاتھ کو دیکھتی ہے اور اعلان کرتی ہے کہ اسے اپنا نجات دہندہ مل گیا ہے۔ وہ شادی کرتے ہیں۔ ایک ماہ بعد، حیرت انگیز بھینس آئیون کے پاس جاتا ہے اور بتاتا ہے کہ اس کا باپ نہ صرف ایک بادشاہ تھا، بلکہ ایک جادوگر تھا، اور اسی طرح بھینس بھی تھا، یہاں تک کہ آئیون کے والد نے اسے گھوڑے کی شکل میں لعنت کی، پھر کہتے ہیں کہ وہ اس استبل پر واپس جائیں جہاں آئیون نے اسے پایا، ایک کوڑا لے کر اسے گھوڑے کے گرد تین بار لپیٹ لیں۔ آئیون بھینس کی ہدایات پر عمل کرتا ہے اور اس کے ساتھ جاتا ہے، اس پر کوڑے کا استعمال کرتا ہے اور وہ دوبارہ انسان بن جاتا ہے۔ وہ الگ ہو جاتے ہیں۔ آئیون، تاجر کا بیٹا ٹوبولسک گورنریٹ سے الیگزینڈر میٹویچ سمرنوف کی طرف سے شائع کردہ ایک کہانی میں جس کا عنوان "ایوان کپچیسکی سن" ("آئیون، تاجر کا بیٹا") ہے، ایک تاجر اور اس کی بیوی کی کوئی اولاد نہیں ہے، اور ان کے استبلوں میں ایک گھوڑا بھی ہے جس کا بھی کوئی بھینس نہیں ہے۔ ایک دن، ایک بھکاری ان کے پاس آتا ہے اور اس شخص کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ بازار میں ایک سیب خریدتا ہے اور آدھا اپنی بیوی کو اور آدھا ان کے گھوڑے کے لیے دیتا ہے۔ سوداگر ہدایت کے مطابق کرتا ہے اور اس کی بیوی ایک بیٹے کو جنم دیتی ہے جس کا نام وہ آئیون رکھتے ہیں، اور گھوڑے سے ایک بھینس پیدا ہوتا ہے۔ برسوں بعد، جب آئیون کافی بوڑھا ہو جاتا ہے، تو اس کی ماں ایک زیمی کے ساتھ لڑنا شروع کر دیتی ہے، جو اسے اپنے بیٹے کو مارنے کا مشورہ دیتا ہے، پھر وہ اس کے ساتھ رہے گا۔ آئیون اپنے گھوڑے کو چیک کرنے کے لیے استبل کے پاس جاتا ہے، اور اسے روتے ہوئے دیکھتا ہے۔ اس کے بعد گھوڑا نوجوان کو بتاتا ہے کہ اس کی ماں اسے مارنے کا ارادہ رکھتی ہے، پہلے اسے زہریلا دودھ دے کر ؛ اس کے بعد، اسے کچھ سٹو دے کر، جسے وہ نہیں کھائے گا۔ گھوڑے کے انتباہات کے ساتھ، آئیون دونوں کوششوں سے بچ جاتا ہے۔ تیسری بار جب نوجوان استبل کے پاس جاتا ہے، تو وہ دیکھتا ہے کہ گھوڑا رو رہا ہے، لیکن جانور کا کہنا ہے کہ یہ اس کی قسمت کے لیے ہے، کیونکہ آئیون کی ماں اسے مارنے کا ارادہ رکھتی ہے۔ بعد میں، آئیون اور گھوڑا دوسری سلطنت میں فرار ہو جاتے ہیں، جہاں وہ "نیزنایکا" ("نیزنایکا") کی شناخت اختیار کر لیتا ہے، کیونکہ وہ صرف "نی زناؤ" ("مجھے نہیں معلوم") کہتا ہے۔ نیزنیکا (کورولکووا) مصنف اور کہانی سنانے والے سے "نیزنیکا" ("نیزنیکا") کے عنوان سے جمع کی گئی ایک کہانی میں، ایک بادشاہی میں ایک بیوہ اپنے بیٹے کے ساتھ رہتا ہے، جسے نیزنیکا کہا جاتا ہے کیونکہ وہ ہمیشہ "نی زنی" کا جواب دیتا ہے۔ آدمی دوسری بار شادی کرتا ہے، لیکن اس کی نئی بیوی نزنیکا کو مارتی ہے۔ ایک دن، بیوہ اپنے بیٹے سے پوچھتا ہے کہ وہ اسے کیا خرید سکتا ہے، اور لڑکا جواب دیتا ہے کہ اسے ایک چھوٹا گھوڑا چاہیے جس کی وہ دیکھ بھال کرے گا۔ جب وہ اسے گھوڑا خریدتا ہے، تو جانور اس لڑکے کو خبردار کرتا ہے کہ اس کی سوتیلی ماں اسے مارنا چاہتی ہے: پہلے، اسے زہریلے ڈونٹس دے کر جسے وہ کتوں کو پھینکنا ہے ؛ اس کے بعد، اسے نہانے سے نکلنے کے بعد اسے پہنتے ہی اسے مارنے کے لیے دھاندلی والی قمیض دے کر۔ گھوڑے کے انتباہات کے ساتھ، نیزنیکا خطرے سے بچ جاتی ہے۔ یہ دیکھ کر کہ اس کی کوششیں ناکام ہو گئیں، ایک پجاری اس سے ملنے آتا ہے، جو اسے بتاتا ہے کہ لڑکے کا گھوڑا اس کی حفاظت کر رہا ہے، اس لیے انہیں جانور سے چھٹکارا پانے کی ضرورت ہے۔ اس طرح پجاری عورت کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ بیماری کا بہانہ کرے اور اس کے علاج کے طور پر "بہادر گھوڑے" کا دل مانگے۔ عورت اپنے شوہر کو دھوکہ دینے میں کامیاب ہو جاتی ہے۔ نزنیکا استبل کے پاس جاتی ہے اور اپنے دوست کو آنسوؤں میں پا لیتی ہے، کیونکہ اگلی صبح وہ جانور کو مار ڈالیں گے، اس طرح گھوڑا نزنیکا سے اسے بچانے کی التجا کرتا ہے، جس طرح اس نے لڑکے کو بچایا: نزنیکا اپنے والد سے گھوڑے پر آخری سواری کے لیے پوچھے گی۔ اگلے دن، جب اس کے والد اور مہمان گھوڑے کی قربانی کی تیاری کر رہے ہوتے ہیں، اور نزنیکا اس پر آخری سواری کا مطالبہ کرتی ہے۔ پادری لڑکے کے والد کو روکنے کی کوشش کرتا ہے، لیکن وہ اس کی اجازت دیتا ہے۔ نزنیکا تین بار چکر لگاتی ہے، پھر دوسری سلطنت میں چھلانگ لگا دیتی ہے۔ کچھ فاصلے پر، گھوڑا لڑکے کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ بادشاہ کے لیے باغبان کے طور پر کام تلاش کرے، اور اگر اسے اس کی ضرورت ہو تو لڑکے کے پاس سیٹی بجانا باقی ہے اور گھوڑا نمودار ہو جائے گا۔ نزنیکا بادشاہ کے پاس جاتی ہے اور اس کا باغبان بننے کی پیشکش کرتی ہے۔ ایک دن وہ درختوں کو اکھاڑ پھینکتا ہے اور چھڑیوں کو جلا دیتا ہے، باغ کو تباہ کر دیتا ہے۔ بادشاہ اس سے شکایت کرتا ہے، لیکن نزنیکا جواب دیتی ہے "وہ نہیں جانتا"۔ اگلی صبح، نزنائکا گھوڑے کی مدد سے ایک باغ بناتی ہے جو پچھلے باغ سے زیادہ خوبصورت ہے، جس میں نہریں اور چشمے، پرندے اور جانور ہیں، جو بادشاہ کو حیران کر دیتا ہے۔ کچھ دیر بعد، بادشاہ کی بیٹی، شہزادی، پھول لینے کے لیے باغ میں جاتی ہے، اور نزنیکا سے بات کرتی ہے۔ نوجوان اپنے گھوڑے پر بھروسہ کرتا ہے کہ اسے شہزادی سے پیار ہو گیا ہے، اور گھوڑا ایک منصوبہ بناتا ہے: نزنیکا شہزادی کو ایک سیب دے گی، جو کھائے گی اور سو جائے گی۔ پھر بادشاہ وعدہ کرے گا کہ جو بھی اسے جگائے گا اس سے اس کی شادی کر دے گا، اور نزنیکا اسے بچانے کا موقع حاصل کرے گی۔ گھوڑے کی رہنمائی کے ساتھ، نوجوان اس کے منصوبے پر عمل کرتا ہے اور شہزادی کا علاج تلاش کرنے جاتا ہے: جنگل میں بلوط کے درخت کے قریب ایک پتھر کے نیچے ایک فوارے سے پانی۔ وہ شہزادی کو جگا دیتا ہے اور اس سے شادی کرتا ہے۔ گرین-وانکا "وانکا-زیلینی" ("گرین-وانکا") کے عنوان سے ایک روسی کہانی میں، ایک امیر تاجر کی ایک خوبصورت بیوی اور ایک گھوڑا ہوتا ہے، لیکن اسے خدشہ ہوتا ہے کہ بے اولاد ہونے کی وجہ سے کوئی بھی اس کی دولت کا وارث نہیں ہوگا۔ ایک بوڑھی عورت آتی ہے اور اسے ایک سیب دیتی ہے: اس کا آدھا حصہ عورت کو اور دوسرا گھوڑے کو دیا جانا چاہیے۔ سوداگر بوڑھی عورت کے مشورے پر عمل کرتا ہے اور نو ماہ بعد اس سے ایک بیٹا پیدا ہوتا ہے اور گھوڑے کے لیے ایک بھینس، جسے کہانی بھائیوں کے طور پر پیش کرتی ہے۔ لڑکا، آئیون، اور بھینس ایک ساتھ بڑے ہوتے ہیں: اسکول سے واپس آنے کے بعد، وہ چھوٹے جانور کو دولہا بناتا ہے۔ ایک دن، تاجر کو مزید اشیا کی تجارت کے لیے سفر پر جانا پڑتا ہے، اور اپنی بیوی کو بغیر کسی دیکھ بھال کے چھوڑ دیتا ہے۔ جب وہ دور ہوتا ہے، اس کے دفتر میں ایک کلرک آئیون کی ماں کے ساتھ تعلقات رکھنا شروع کر دیتا ہے۔ کلرک عورت کو اس کے بیٹے سے چھٹکارا پانے پر راضی کرتا ہے: پہلے اسے زہر سے بھرا کیک دے کر۔ آئیون کا گھوڑا بھائی اسے زہر کے بارے میں خبردار کرتا ہے، اور اسے مشورہ دیتا ہے کہ وہ کتوں کو کیک پھینک دے۔ اس کے بعد، آئیون کی ماں اسے ایک نئی قمیض دیتی ہے۔ گھوڑا لڑکے کو خبردار کرتا ہے کہ وہ لباس اس کے پاس لائے اور اسے ایک ستون پر رکھے: قمیض سکڑنے لگتی ہے یہاں تک کہ وہ ستون کا گلا گھونٹ کر اسے ٹکڑے ٹکڑے کر دیتی ہے۔ اس کے بعد آئیون قمیض لیتا ہے اور بھینس اس کے نتھنوں کو اس پر اڑا دیتا ہے، اور اس کے برے جادو کو غیر فعال کر دیتا ہے۔ دو بار ناکام ہونے پر، کلرک کو احساس ہوتا ہے کہ آئیون کا گھوڑا لڑکے کی مدد کر رہا ہے اور وہ اپنے پریمی کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ بیماری کا بہانہ کرے اور جب اس کا شوہر واپس آئے تو اس کے علاج کے لیے گھوڑے کا جگر مانگے۔ سوداگر کی بیوی ہدایت کے مطابق کرتی ہے اور اپنے شوہر کو بے وقوف بناتی ہے۔ آئیون گھوڑے کی جانچ پڑتال کرنے جاتا ہے، جو اپنی قسمت کے لیے رو رہا ہے، لیکن جوابی منصوبہ بناتا ہے: آئیون کو اس کی قربانی سے اتفاق کرنا ہے، لیکن ٹن رسی، جائیداد پر تعمیر کرنے کے لیے ایک پلیٹ فارم، اور اپنے والد سے چھ قصابوں کی خدمات حاصل کرنے کا مطالبہ کرنا ہے۔ آئیون گھوڑے کے منصوبے کی پیروی کرتا ہے: قصاب گھوڑے کو رسی سے باندھنے میں ناکام ہو جاتے ہیں، اس لیے آئیون خود کرتا ہے، اور تناسب میں ہنگامہ کھڑا کرتا ہے۔ اس کے بعد آئیون اور گھوڑا دوسری سلطنت میں فرار ہو جاتے ہیں، جہاں گھوڑا اسے مشورہ دیتا ہے کہ وہ اپنے سر پر پہننے کے لیے بھیڑ کی کچھ کھالیں خریدے اور ہمیشہ "وانکا-زیلینی" کے الفاظ کہے۔ ایوان ایک زار کے محل میں باغبان کے طور پر کام کرنے جاتا ہے، اور رہنے کے لیے ایک جھونپڑی بناتا ہے۔ تاہم، اس سلطنت میں، تین سروں والا ڈریگن سب سے بڑی شہزادی کو قربانی کے طور پر دینے کا مطالبہ کرتا ہے۔ تین خانہ بدوش لڑکے اس کی حفاظت کرنے کی پیشکش کرتے ہیں۔ دریں اثنا، آئیون اپنے گھوڑے کے بھائی کو طلب کرتا ہے اور پہلے ڈریگن سے لڑنے کے لیے سامان مانگتا ہے، پھر تینوں خانہ بدوش سے ملنے جاتا ہے۔ آئیون ایک معاہدہ کرتا ہے: وہ ان کے دائیں ہاتھوں سے چھوٹی انگلیوں کے پہلے جوڑوں کے بدلے میں، ان کی جگہ پر ڈریگن سے لڑے گا۔ یہ اس طرح ہوتا ہے: آئیون ڈریگن کو شکست دیتا ہے، اس کے سروں کو ایک پتھر کے نیچے دفن کرتا ہے، سب سے بڑی شہزادی کو رہا کرتا ہے، اور اپنے ناقص بھیس میں گھر واپس چلا جاتا ہے۔ اگلے دن، ایک چھ سر والا سمندری ڈریگن درمیانی شہزادی کا مطالبہ کرتا ہے، جسے شیطان کا انتظار کرنے کے لیے ساحل کے قریب بھی رکھا جاتا ہے۔ ایک بار پھر، آئیون اپنے بھائی گھوڑے کو سامان مانگنے کے لیے طلب کرتا ہے، راستے میں خانہ بدوش لڑکوں سے ملتا ہے اور ایک معاہدہ کرتا ہے: ان کی چھوٹی انگلیوں کے دوسرے جوڑوں کے بدلے میں ڈریگن پر اس کی فتح۔ آئیون ڈریگن کو شکست دیتا ہے، سروں کو دوسرے پتھر کے نیچے دفن کرتا ہے، دوسری شہزادی کو رہا کرتا ہے اور خانہ بدوش کو کریڈٹ لینے دیتا ہے۔ کچھ وقت بعد، ایک بارہ سر والا ڈریگن ظاہر ہوتا ہے اور تیسری شہزادی سے قربانی کا مطالبہ کرتا ہے۔ آئیون اپنے بھائی گھوڑے کو دوبارہ طلب کرتا ہے، کیونکہ اسے تیسری شہزادی کو بچانا ہے، جس سے اسے پیار ہو گیا ہے۔ گھوڑے کا بھائی اسے کوچ اور آگ کی تلوار فراہم کرتا ہے، اور تینوں خانہ بدوش سے دوبارہ ملتا ہے، اور اس دستاویز کی ادائیگی کے لیے ان کی چھوٹی انگلیوں کے تیسرے جوڑوں کی درخواست کرتا ہے۔ آئیون ایک مہاکاوی جنگ میں تیسرے ڈریگن کو شکست دیتا ہے، اور، گھوڑے کے الفاظ پر، سروں کو ایک پتھر کے نیچے دفن کرتا ہے اور لاش کو وہاں ساحل سمندر پر چھوڑ دیتا ہے۔ تیسری شہزادی، آئیون کی بہادری دیکھ کر، اسے اپنی انگوٹھی تحفے میں دیتی ہے اور اس کے زخمی ہاتھ کو رومال پہناتی ہے۔ آئیون اپنی جھونپڑی میں واپس آتا ہے اور اپنی طاقت کو بحال کرنے کے لیے بارہ دن تک بستر پر لیٹ جاتا ہے۔ سب سے چھوٹی شہزادی خانہ بدوش کے ساتھ گھر واپس آتی ہے، اور باغبان گرین وانکا کے پاس کھانا لانے جاتی ہے۔ وہ جھونپڑی میں داخل ہوتی ہے اور اس کے جسم پر ایک نوٹ، اس کی انگوٹھی اور اس کے ہاتھ پر رومال دیکھتی ہے، پھر اسے احساس ہوتا ہے کہ وہ اس کا نجات دہندہ ہے۔ یہ دیکھ کر کہ آئیون مزید بارہ دن تک نہیں جاگے گا، شہزادی کافی وقت گزرنے تک خانہ بدوش سے اپنی شادی میں تاخیر کرنے کے لیے بیماری کا بہانہ کرتی ہے۔ اس کا منصوبہ کام کرتا ہے، اور وہ آئیون کی لمبی جھپکی کے بعد اس کا استقبال کرنے جاتی ہے۔ تیسری شہزادی آئیون کو ان کی شادی کی ضیافت میں لے جاتی ہے، جہاں اس کی بہنیں اور ان کے متعلقہ خانہ بدوش ہیں۔ بڑی شہزادی باغبان کو دیکھتی ہے اور اسے اپنا نجات دہندہ بتاتی ہے۔ اس کے بعد آئیون دھوکہ دہی کو بے نقاب کرتا رہتا ہے، خانہ بدوش لڑکوں کی کٹی ہوئی انگلیاں دکھاتا ہے، اور بادشاہ کو اس پتھر کی طرف ہدایت کرتا ہے جس کے نیچے اس نے ڈریگنوں کے سروں کو چھپایا تھا۔ بادشاہ خانہ بدوش باشندوں کو نکال دیتا ہے اور آئیون سے تیسری شہزادی سے شادی کرتا ہے۔ کچھ وقت بعد، آئیون اپنے گھر جانے کا فیصلہ کرتا ہے: وہ کلرک کو دو حصوں میں کاٹ دیتا ہے، جو اسی طرح رہتا ہے، اور اپنی غدار ماں کو معاف کر دیتا ہے۔ یورپ مشرقی یورپ کروشیا استریا سے ایک کروشیائی زبان کی کہانی میں، جسے لوک داستان نگار ماجا بوکوویچ-اسٹولی نے ڈووانن آئی کونجیک ("ڈوونین اور چھوٹا گھوڑا") کے عنوان سے جمع کیا ہے، ڈوونین کو ایک چھوٹا گھوڑا دیا جاتا ہے۔ ایک دن، جب وہ استبل میں ہوتا ہے، گھوڑا روتا ہے اور لڑکے کو خبردار کرتا ہے کہ اس کی خالہ اسے زہر سے بھرے کوکیز دے کر اسے مارنے کا ارادہ رکھتی ہے، اور بعد میں چائے میں زہر ڈال دیا۔ گھوڑے کے انتباہ کے ساتھ، وہ دونوں خطرات سے بچتا ہے، اور وہ دونوں گھر سے بھاگ جاتے ہیں۔ کچھ فاصلے پر، گھوڑا لڑکے کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ ہر چیز کا جواب صرف "نی گیان" ("مجھے نہیں معلوم") کے جملے سے دے، اور اسے اپنی کڑی دیتا ہے جو لڑکے کو کسی مدد کی ضرورت پڑنے پر اسے طلب کر سکتا ہے۔ دووانن قریبی شہر جاتا ہے اور بادشاہ کے ساتھ ملازمت تلاش کرتا ہے۔ بادشاہ کی بیٹی اس کی خوبصورتی دیکھ کر اپنے والد کو قائل کرتی ہے کہ وہ اسے اپنا باغبان بنائے۔ جب وہ کام پر ہوتا ہے، نوجوان گھوڑے کو طلب کرتا ہے اور پورے شاہی باغ کو روندتا ہے۔ بادشاہ کو اس کے بارے میں پتہ چلتا ہے اور اسے قتل کرنے کی دھمکی دیتا ہے، لیکن، ایک بار پھر، شہزادی اس کی طرف سے مداخلت کرتی ہے۔ کچھ وقت بعد، بادشاہ اپنی بیٹیوں کے ممکنہ شوہروں کو طلب کرتا ہے، جن میں دووانن بھی شامل ہے، اور مؤخر الذکر کو دروازے کے پیچھے انتظار کرنے کو کہتا ہے، جبکہ دو بڑی شہزادیاں اپنے شوہروں، دو شہزادوں، ایک سنہری سیب اور ایک ریشم کا ربن تحفے میں دیتی ہیں۔ سب سے چھوٹی شہزادی بھی اپنا سنہری سیب اور ریشم کا ربن دووانن کو دیتی ہے۔ بعد میں، بادشاہ اپنے تین دامادوں کو جنگل میں کسی پرندے کا شکار کرنے کے لیے طلب کرتا ہے۔ ڈووینن اپنے بہنوئی کے پیچھے لنگڑے گھوڑے پر سوار ہوتا ہے، لیکن جب وہ نظر سے باہر ہو جاتا ہے، تو وہ اپنے وفادار گھوڑے کو طلب کرتا ہے اور جنگل کے چاروں طرف پرندوں کا شکار کرتا ہے۔ اس کے فورا بعد، دونوں شہزادے اسے اور کھیل کا بڑا مجموعہ ڈھونڈ لیتے ہیں۔ اسے اور اپنے بہنوئی کو پہچانے بغیر، وہ اجنبی سے کچھ کھیل بانٹنے کو کہتے ہیں۔ ڈووینن ایک تجارت پر راضی ہو جاتا ہے: کچھ پرندے اپنے سنہری سیب کے بدلے میں۔ شہزادے قلعے میں واپس آتے ہیں، اور دووانن بہت پیچھے نہیں، بلکہ بہترین پرندوں کے ساتھ۔ کچھ وقت بعد، جنگ چھڑ جاتی ہے، اور بادشاہ اپنے داماد کو بادشاہی کے لیے لڑنے کا حکم دیتا ہے۔ ڈووینن کو ایک اور لنگڑا گھوڑا دیا جاتا ہے-اور توقع کی جاتی ہے کہ وہ جنگ میں مر جائے گا، لیکن وہ خستہ حال پہاڑ کو چھوڑ دیتا ہے اور اپنے گھوڑے کو دوبارہ طلب کرتا ہے۔ وہ جنگ میں سوار ہوتا ہے اور دشمن کی فوج کو شکست دیتا ہے، لیکن اس کی دائیں ٹانگ میں چوٹ لگ جاتی ہے۔ شہزادے اس کے زخم پر پٹی باندھتے ہیں، اور ڈووینن لنگڑے سواری پر واپس آتا ہے، جبکہ شہزادے جشن کی دعوت کے لیے براہ راست قلعے جاتے ہیں۔ دونوں شہزادوں کا دعوی ہے کہ دووانن جنگ میں مر گیا، لیکن وہ جلد ہی دعوت میں داخل ہو جاتا ہے۔ چیک جمہوریہ کی مصنف بوزینا نیمکووا نے پرنس بیاہ کے نام سے ایک ورژن لکھا، جس پر پارکر فلمور نے تبصرہ کیا کہ یہ "دو یا تین آسان کہانیوں کا ایک موزیک ہے"۔ کہانی میں، جڑواں شہزادے ایک بادشاہ اور ملکہ سے پیدا ہوتے ہیں۔ بادشاہ ملکہ سے اپنے پسندیدہ بیٹے کو تخت کا وارث بنانے کے لیے کہتا ہے۔ اس کی وجہ سے، دوسرا بھائی اپنے وفادار گھوڑے کی صحبت میں خود ہی سفر کرتا ہے۔ گھوڑا اس سے بات کرتا ہے اور مشورہ دیتا ہے کہ اس کا شہزادہ تقریر میں رکاوٹ کے ساتھ ایک کسان کا بھیس بدلتا ہے (جب اس سے پوچھا جائے تو اسے صرف "مجھے نہیں معلوم" کے ساتھ جواب دینا چاہیے)۔ ہنگری دی ہنگری فوکٹیل کیٹلاگ (ایم این کے) اے اے ٹی ایچ 532 کو نیمٹوڈومکا کے طور پر درج کرتا ہے (جرمن: کلین ویزنیچٹ ؛ انگریزی: "لٹل ڈونٹ نو"): ہیرو اپنے گھوڑے کے ساتھ دوسری سلطنت میں فرار ہو جاتا ہے اور اسے ہمیشہ "نیم ٹوڈوم" (ہنگری کے لیے "مجھے نہیں معلوم") کا جواب دینے کا مشورہ دیا جاتا ہے۔ نیمٹوڈومکا کے عنوان سے جمع کی گئی ہنگری کی ایک کہانی میں، سیتیا میں ایک بادشاہ کی بیوی ڈینیئل نامی شہزادے کو جنم دیتی ہے، اور اسی دوران، استبلوں میں ایک بھینس پیدا ہوتا ہے۔ بادشاہ ڈینیئل کو بھینس کے ساتھ پیش کرتا ہے، اور وہ دوست بن جاتے ہیں۔ تاہم، ایک دن، بادشاہ کے جرنیلوں میں سے ایک ملکہ کا عاشق بن جاتا ہے، اور وہ شہزادے کو قتل کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں کیونکہ وہ بہت ہوشیار ہے اور ان کے تعلقات کو ظاہر کر سکتا ہے۔ سب سے پہلے، وہ اس کے بستر میں ایک تلوار ڈالتے ہیں، تاکہ وہ اس کی نیند میں اس کے دل کو چھید سکے۔ اس کے بعد، ملکہ اسے زہر سے بھری مٹھائیاں بناتی ہے۔ گھوڑے کے انتباہات کے ساتھ، ڈینیئل دونوں کوششوں سے بچ جاتا ہے۔ جنرل دیکھتا ہے کہ گھوڑا شہزادہ کی مدد کر رہا ہے، اور ملکہ سے کہتا ہے کہ وہ بیماری کا بہانہ کرے اور بادشاہ کے جنگ سے گھر آنے کے بعد علاج کے طور پر بھینس کا جگر مانگے۔ جب بادشاہ واپس آتا ہے، ملکہ بھینس کا جگر مانگتی ہے، اور بادشاہ ڈینیئل سے کہتا ہے کہ وہ اس کے پالتو بھینس کو مار ڈالیں گے۔ اس کے بعد شہزادہ اپنے والد سے اپنے گھوڑے پر سیڑھی لگانے کو کہتا ہے تاکہ وہ تین گودوں تک قلعے کے گرد چکر لگا سکے، پھر ان کی صحت کے لیے ٹوسٹ دے سکے۔ بادشاہ اپنے بیٹے کو آخری بار خوش کرتا ہے۔ ڈینیئل بادشاہ، ملکہ اور غدار جنرل کو ٹوسٹ بناتا ہے، پھر لندن، انگلینڈ چلا جاتا ہے، جب کہ بادشاہ غدار ملکہ اور اس کے پریمی سے نمٹتا ہے۔ ڈینیئل کی طرف لوٹتے ہوئے، گھوڑا اسے ہمیشہ "نیم ٹوڈم" کا جواب دینے کا مشورہ دیتا ہے۔ ڈینیئل قلعے میں کام تلاش کرنے جاتا ہے، اور اسے باورچی کے معاون کے طور پر رکھا جاتا ہے۔ تاہم، وہ باورچی خانے میں ایک آفت ہے، اور اسے شاہی باغبان کو اس کے معاون کے طور پر دیا جاتا ہے۔ ایک دن، لوگ چرچ جاتے ہیں، اور ڈینیئل، نیمٹوڈومکا کی اپنی نئی شناخت میں، اپنے گھوڑے سے ملنے جاتا ہے، جس سے اسے اسے طلب کرنے کے لیے ایک کڑھائی ملتی ہے۔ اگلے اتوار کو، قلعے میں موجود ہر شخص مجمع میں جاتا ہے، شہزادی کو چھوڑ کر، جو قلعے میں رہتی ہے۔ یہ سوچ کر کہ قلعے میں کوئی نہیں ہے، نیمٹوڈومکا اپنے گھوڑے کو طلب کرتا ہے، جو اسے تانبے کے رنگ کے کپڑے فراہم کرتا ہے تاکہ وہ باغ کے گرد گھوڑے پر سوار ہو سکے اور پھولوں کو تراش سکے-یہ واقعہ سب سے کم عمر شہزادی نے دیکھا۔ شاہی خاندان اور عملے کے چرچ سے واپس آنے کے بعد، باغبان نیمٹوڈومکا سے شکایت کرتا ہے اور اسے نظم و ضبط کے لیے مارنے کی دھمکی دیتا ہے، لیکن شہزادی مؤخر الذکر کی طرف سے مداخلت کرتی ہے۔ یہ اگلے دو اتوار کو دوبارہ دہرایا جاتا ہے، جس میں نیمٹوڈومکا چاندی اور سنہری لباس میں ہوتا ہے۔ کچھ وقت بعد، بادشاہ اپنی تین بیٹیوں سے شادی کرنے کا فیصلہ کرتا ہے: بڑی دو شہزادوں اور سب سے چھوٹی نیمٹوڈومکا کا انتخاب کرتی ہیں، اور وہ محل کے بالکل باہر ایک خستہ حال جھونپڑی میں چلی جاتی ہیں۔ بعد میں، نیمٹوڈومکا کے بہنوئی شکار پر جاتے ہیں اور نیمٹوڈومکا کو اپنے ساتھ شامل ہونے کی دعوت دیتے ہیں۔ اگرچہ اسے پہلے ایک لنگڑا گھوڑا دیا جاتا ہے، لیکن وہ پہاڑ کو برخاست کر دیتا ہے اور اپنے وفادار گھوڑے کو اپنے بہنوئی سے آگے بھاگنے کے لیے بلاتا ہے: پہلے شکار میں، وہ ان کی انگوٹھیوں کے بدلے سنہری مالارڈ بانٹنے پر راضی ہو جاتا ہے۔ دوسرے شکار میں، وہ انہیں سنہری ہرن دینے پر راضی ہو جاتا ہے اگر وہ اپنے ماتھوں پر اشارے کی انگوٹھی کے ساتھ برانڈڈ ہونے کی اجازت دیتے ہیں۔ تیسرے شکار میں، وہ سنہری کھیل کو ان کے ساتھ بانٹنے پر راضی ہو جاتا ہے، اگر وہ ان کی پیٹھ پر پھانسی کے ساتھ برانڈڈ ہونے کی اجازت دیتا ہے۔ بعد میں، نیمٹوڈومکا کا گھوڑا اسے تین جادوئی تھیلے دیتا ہے (ایک لامحدود بارود سے بھرا ہوا، دوسرا لامحدود خوراک کے ساتھ اور تیسرا فوج طلب کرنے کے قابل)، کیونکہ اس کے سسر کی سلطنت جلد ہی کوکورکسا مارکزی کے خلاف جنگ میں داخل ہوگی۔ نیمتوڈومکا اور اس کے بہنوئی کو سلطنت کے دفاع کے لیے بلایا جاتا ہے، لیکن صرف نیمتوڈومکا، اپنے شاہی لباس پہنے ہوئے، جنگ کی لہر کو موڑ دیتے ہیں، لیکن لڑائی کے دوران ٹانگ میں زخمی ہو جاتے ہیں۔ بادشاہ، اس کے سسر، نائٹ کی چوٹ اور اپنے سکارف سے پٹیاں دیکھتا ہے، پھر نائٹ ان حصوں کی طرف پیچھے ہٹ جاتا ہے جو اسے معلوم نہیں ہوتے ہیں۔ کہانی کے اختتام پر، بادشاہ سلطنت کو محل میں ایک دعوت کے لیے طلب کرتا ہے، جہاں نیمٹوڈومکا گھمنڈ کرنے والے بہن بھائیوں کو ان کی انگوٹھیوں اور ان کے جسموں پر نشانات کی وجہ سے بے نقاب کرتا ہے، اور بادشاہ کو بتاتا ہے کہ وہ شہزادہ ڈینیئل ہے۔ اس کہانی کا جرمن میں ترجمہ گوٹلیب اسٹیئر نے ویسنیٹل کے نام سے کیا تھا۔ نیمٹوڈومکا کے عنوان سے شائع ہونے والی ہنگری کی ایک کہانی میں، ایک ملکہ حاملہ ہے، اور اسی طرح استبلوں میں ایک گھوڑا بھی ہے۔ جب بادشاہ جنگ میں جاتا ہے، وہ ایک سنہری بالوں والے لڑکے کو جنم دیتی ہے اور گھوڑے کے بھینس ایک سنہری آدمی والے بچے کو جنم دیتے ہیں۔ لڑکا اور بچہ بڑے ہوتے ہوئے اچھے دوست بن جاتے ہیں۔ تاہم، ملکہ خود اپنے ہی بچے سے نفرت کرنے لگتی ہے اور اسے مارنے کے لیے درزی طریقوں سے سازش کرتی ہے: پہلے، وہ شہزادے کو زہریلے سوپ کا پیالہ دینے کی کوشش کرتی ہے۔ اس کے بعد، وہ زہر سے روٹی بناتی ہے اور اسے کھانے کی کوشش کرتی ہے۔ آخر میں، درزی ایک ایسا لباس سلائی کرتا ہے جو شہزادے کو فوری طور پر مار سکتا ہے۔ بچے کے انتباہات کے ساتھ، شہزادہ خطرے سے بچ جاتا ہے۔ آخر کار، اس کا باپ، بادشاہ، گھر واپس آتا ہے، اور بچہ شہزادے کو بتاتا ہے کہ ان کے پاس انہیں گھر میں رکھنے کے لیے اور کچھ نہیں ہے، اور فرار ہونے کی تیاری کرتا ہے۔ بچہ لڑکے کو دوسری بادشاہی میں لے جاتا ہے، اسے کام تلاش کرنے کے لیے کہتا ہے اور ہمیشہ "نیم تودم" ("مجھے نہیں معلوم") کے الفاظ بولتا ہے، اور اسے طلب کرنے کے لیے اس کی کڑی دیتا ہے۔ شہزادہ قلعے کے دروازوں پر دستک دیتا ہے، اور اس میں رہنے والے اس کے دورے کا مقصد پوچھتے ہیں، لیکن چونکہ وہ ہمیشہ "نیم تودم" کہتا ہے، اس لیے وہ اسے سمجھ نہیں سکتے۔ یہاں تک کہ بادشاہ کی تین بیٹیاں بھی اس سے پوچھتی ہیں، سب سے چھوٹی اس کے تئیں سب سے زیادہ ہمدرد ہوتی ہے۔ وہ اس سے پوچھتی ہے کہ کیا وہ ان کا باغبان بننا چاہتا ہے۔ وہ سر ہلا کر سر ہلا دیتا ہے اور اسے شاہی باغبان کے طور پر رکھا جاتا ہے۔ اس کے نیچے، سب سے چھوٹی شہزادی کی خوشی کے لیے باغ پھلتا پھولتا ہے۔ کچھ دیر بعد، ایک اتوار کو، بادشاہ اور اس کی بیٹیاں چرچ جاتے ہیں، اور سب سے چھوٹی شہزادی کو قلعے میں چھوڑ جاتے ہیں۔ جب وہ دور ہوتے ہیں، نیمٹوڈومکا اپنے گھوڑے کو طلب کرتا ہے اور اس سے اسے چاندی کے کپڑے فراہم کرنے کو کہتا ہے تاکہ وہ باغ میں گھوم سکے-یہ ایک ایسا واقعہ ہے جس کی شہزادی نے گواہی دی۔ یہ اگلے دو اتوار کو دوبارہ ہوتا ہے، جس میں نیمٹوڈومکا سنہری کپڑوں اور ہیرے کے لباس میں ہوتا ہے۔ بعد میں، بڑی شہزادیاں پہلے ہی شہزادوں سے شادی کر چکی ہوتی ہیں، لیکن سب سے چھوٹی، غیر شادی شدہ، ایک مقدمہ بناتی ہے: جو بھی اس کے ہاتھ سے اس کا سکارف، اس کی انگوٹھی اور ایک سنہری سیب پکڑے گا، وہ اس سے شادی کرے گا۔ نیمٹوڈومکا اپنے ہیرے کے کپڑوں میں گھوڑے پر سوار ہوتا ہے، اشیاء لیتا ہے اور اپنی جھونپڑی کی طرف بھاگتا ہے۔ بادشاہ اسے ڈھونڈتا ہے اور لڑکے کی شادی اس کی سب سے چھوٹی بیٹی سے کر دیتا ہے، اور انہیں ایک مرغی کے گھر میں منتقل کر دیتا ہے۔ کچھ وقت بعد، نیمٹوڈونکا کے بہنوئی اسے شکار میں شامل ہونے کی دعوت دیتے ہیں، اور انہیں ایک لنگڑا پہاڑ دیتے ہیں۔ جیسے ہی اس کے بہنوئی دور ہوتے ہیں، نیمٹوڈومکا اپنے وفادار گھوڑے کو طلب کرتا ہے اور جنگل میں خرگوش کا شکار کرنے جاتا ہے۔ بہنوئی کسی چیز کا شکار کرنے سے قاصر ہوتے ہیں، اور نیمٹوڈومکا کو ڈھونڈتے ہیں-جسے وہ نہیں پہچانتے ہیں-اور اس سے پوچھتے ہیں کہ کیا وہ اس کا کچھ کھیل کھیل سکتے ہیں۔ نیمٹوڈومکا اس بات سے اتفاق کرتا ہے، جب تک کہ وہ اپنے ماتھے پر ڈاک ٹکٹ وصول کرنے پر راضی ہوں۔ دوسرے شکار کے دوران، نیمٹوڈومکا سرخ ہرن کو پکڑتا ہے اور لاش کو اپنے بہنوئی کے ساتھ بانٹنے پر راضی ہو جاتا ہے، جب تک کہ وہ اپنے ہاتھوں پر برانڈ لگانے پر راضی ہوں۔ آخر کار، بادشاہ اپنے تین دامادوں کو دعوت پر بلاتا ہے۔ بہنوئی اپنی شکار کی مہارت کے بارے میں فخر کرنے کے بعد، نیمٹوڈونکا ان کی چالوں کے ثبوت کے طور پر ان کے دستانے والے ہاتھوں اور داغدار ماتھوں کی طرف اشارہ کرتا ہے، اور بادشاہ کو ساری سچائی بتاتا ہے۔ جارجیا ایسٹ سلاوک کہانی کی قسم 532 جارجیائی لوک کہانی انڈیکس میں درج ہے، جس کی تعداد 532 ہے، "مجھے نہیں معلوم": ہیرو کو گھر سے نکال دیا جاتا ہے، لیکن، گھوڑے کی مدد سے، دوسری سلطنت میں پہنچ جاتا ہے، جہاں اسے بادشاہ کے باغبان کے طور پر کام ملتا ہے اور صرف جواب دیتا ہے "مجھے نہیں معلوم"۔ بالٹک ریجن فن لینڈ ٹیل ٹائپ 532 کو فن لینڈ میں این ٹائیڈا ("مجھے نہیں معلوم") کے نام سے جانا جاتا ہے، فن لینڈ کے لوک کہانی کیٹلاگ کے مطابق، جسے اسکالر پیرکو لیسا راسما نے قائم کیا ہے: ہیرو کی سوتیلی ماں اسے مارنا چاہتی ہے، لیکن وہ گھوڑے کی مدد سے فرار ہو جاتا ہے۔ وہ دوسرے بادشاہ کا باغبان بن جاتا ہے اور ہمیشہ "این ٹائیڈا" ("مجھے نہیں معلوم") کا اظہار کرتا ہے۔ داس کلوج فیرڈے ("ہوشیار گھوڑا") کے عنوان سے فن لینڈ کی ایک کہانی میں، ایک بادشاہ مر جاتا ہے۔ اس کے بیٹے شہزادہ کے پاس ایک بولنے والا گھوڑا ہے جو اسے اپنے والد سے وراثت میں ملا تھا۔ ایک دن، گھوڑا شہزادے کو خبردار کرتا ہے کہ اس کے بھائی کی بیوہ اسے مارنے کی کوشش کر رہی ہے: پہلے، انڈے اور اس کے کھانے میں زہر ڈال کر، پھر اس کے کپڑوں میں زہر ڈال کر۔ گھوڑے کے انتباہ کے ساتھ، شہزادہ خطرے سے بچ جاتا ہے، یہاں تک کہ گھوڑا اسے کچھ کپڑے لے کر دوسری بادشاہی میں بھاگنے کا مشورہ دیتا ہے۔ وہ کرتے ہیں۔ جب وہ کسی دوسری سلطنت میں پہنچتے ہیں، تو گھوڑا شہزادے کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ اپنے عمدہ کپڑوں کو خستہ حال کپڑوں میں تبدیل کر دے، سور کا مثانہ خرید کر اسے ٹوپی کے طور پر پہن لے، اور ہمیشہ "میسنائی، میسنائی" الفاظ کا تلفظ کرے۔ شہزادہ اس کے الفاظ پر عمل کرتا ہے، اور بادشاہ کے قلعے میں جاتا ہے، جہاں وہ "میسنائی" چلاتا ہے، اس لیے لوگوں کو لگتا ہے کہ وہ ایک گونگا شخص ہے۔ بادشاہ اسے سور کیپر کے طور پر رکھنے کا فیصلہ کرتا ہے، جس میں وہ مہارت رکھتا ہے۔ کچھ وقت بعد، بادشاہ اعلان کرتا ہے کہ اس کی بیٹی اس شخص سے شادی کرے گی جو اس کا شکار کر سکے، ایک سنہری پنکھوں والی کالی گھاس، ایک سنہری پنکھوں والی ہیزل گھاس، اور ایک سنہری کھجور والی گلہری۔ شہزادہ اپنے سور کیپر کا بھیس چھوڑ کر شکار میں شامل ہوتا ہے، اور گھوڑے کو سنہری جانوروں کا شکار کرنے کے لیے طلب کرتا ہے۔ شہزادی کا دوسرا ساتھی اسے جنگل میں ڈھونڈتا ہے اور پوچھتا ہے کہ کیا وہ اسے جانور بیچ سکتا ہے۔ شہزادہ-جسے مدعی سور کیپر کے طور پر تسلیم نہیں کرتا ہے-اس کی چھوٹی انگلیوں کے بدلے میں اسے بیچنے پر راضی ہو جاتا ہے۔ متلاشی جانوروں کو شہزادی کے پاس لے جاتا ہے اور شادی کی تاریخ طے ہو جاتی ہے۔ شہزادی خنزیر پالنے والے کے پاس جاتی ہے اور اس سے اس کی اصل کے بارے میں پوچھتی ہے۔ خنزیر کیپر اسے سب کچھ بتاتا ہے اور اسے سنہری جانور کیسے ملے۔ اس کے بعد شہزادی اسے اپنا حقیقی شوہر ہونے پر قائل کرتی ہے۔ شادی کے دوران شہزادہ اپنے گھوڑے کے ساتھ آتا ہے اور چھوٹی انگلیاں دکھا کر مدعی کے دھوکے کو ثابت کرتا ہے۔ پھر وہ شہزادی سے شادی کرتا ہے۔ ایسٹونیا دی اسٹونین فوکٹیل کیٹلاگ غدار سوتیلی ماں اور ہیرو کی گھوڑے پر پرواز کے واقعہ کو کہانی کی قسم اے ٹی یو 314، ہوبن ابیلسیکس ("دی ہارس ایز اے ہیلپر") کے دوسرے تعارف کے طور پر درج کرتا ہے: ہیرو فرار ہو جاتا ہے اور کسی دوسری سلطنت میں کام ڈھونڈتا ہے (بطور باغبان یا باورچی)، اور، مختلف قسم کے لحاظ سے، ہمیشہ لفظ "نیسناجو" ("مجھے نہیں معلوم") بول سکتا ہے۔ لتھوانیا کے پروفیسر کے مطابق، لتھوانیائی لوک کہانی کیٹلاگ میں اسی طرح کی قسم درج کی گئی ہے، جسے اے ٹی 532، آرکلیس پاڈیجاس ("ہارس ہیلپر") کے طور پر درج کیا گیا ہے: ایک لڑکا اور ایک بھینس ایک ہی وقت میں پیدا ہوتے ہیں کیونکہ ان کی مائیں یا تو ایک سیب یا ایک انڈا کھا رہی ہوتی ہیں، یا ایک لڑکا اپنے والد سے اسے گھوڑا خریدنے کے لیے کہتا ہے۔ بعد میں، لڑکے کی سوتیلی ماں اسے زہر دینے کی کوشش کرتی ہے، لیکن گھوڑا اسے خطرات سے خبردار کرتا ہے اور وہ دونوں گھر سے دوسری بادشاہی میں بھاگ جاتے ہیں۔ لڑکا بادشاہ کے باغبان کی حیثیت سے کام ڈھونڈتا ہے اور صرف "نیزیناؤ" ("مجھے نہیں معلوم") کا لفظ بولتا ہے۔ زیادہ تر لتھوانیائی اقسام ٹائپ اے ٹی 532 کو اے ٹی یو 300، "دی ڈریگن سلیئر" کے ساتھ جوڑتی ہیں۔ جنوبی یورپ مینٹون کی ایک کہانی میں جس کا عنوان دی لٹل میر ہے، ایک بیوہ کسان کے پاس ایک گھوڑا ہے جس کی دیکھ بھال کرنے کے لیے وہ اپنے بیٹے سے کہتا ہے۔ وہ دوبارہ شادی بھی کرتا ہے، اور اس کی نئی بیوی اپنے سوتیلے بیٹے سے نفرت کرتی ہے۔ وہ اسے مارنے کا ارادہ رکھتی ہے: پہلے اسے زہر سے بھرے کچھ پکوڑے دے کر، پھر ایک کیک دے کر۔ لڑکے کی چھوٹی گھوڑی لڑکے کو دونوں کوششوں پر خبردار کرتی ہے، اور سوتیلی ماں اسے دیکھتی ہے۔ اس کے بعد وہ اپنے ڈاکٹر کے ساتھ مل کر بیماری کا بہانہ کرنے کی سازش کرتی ہے اور اپنے علاج کے طور پر گھوڑے کی کھال میں لپیٹنے کے لیے کہتی ہے۔ کسان کا بیٹا گھوڑے کے ساتھ دوسرے شہر فرار ہو جاتا ہے، اور جانور اسے مشورہ دیتا ہے کہ وہ اپنے سنہری بالوں کو رومال کے نیچے چھپائے اور لوگوں کی کسی بھی بات پر ہمیشہ "بسمی" کے الفاظ کہے۔ بسمی، جیسے ہی اسے بلایا جانے لگتا ہے، شاہی باغبان کے معاون کے طور پر کام ڈھونڈتا ہے، اور بادشاہ کی تین بیٹیوں کے لیے خوبصورت گلدستے تیار کرتا ہے، جن میں سب سے چھوٹی ان میں سب سے زیادہ شاندار ہوتی ہے۔ بعد میں، گھوڑا بسمی کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ آدھی رات کو سب سے چھوٹی شہزادی کی کھڑکی کے قریب رومال اتار دے، تاکہ وہ اس کے روشن سنہری بالوں کو دور سے چمکتے ہوئے دیکھ سکے۔ ایسا اس طرح ہوتا ہے، اور سب سے چھوٹی شہزادی کو باغبان بسمی سے محبت ہو جاتی ہے۔ وہ اس کے لیے ترستی ہے، اور اسے اپنے شوہر کے طور پر منتخب کرتی ہے۔ بادشاہ ان کے اتحاد پر راضی ہو جاتا ہے، لیکن اسے ایک غریب باغبان کی زندگی گزارنے کے لیے محل سے نکال دیتا ہے، اس کی بہنوں کے برعکس، جنہوں نے شہزادوں سے شادی کی تھی۔ بعد میں، جنگ چھڑ جاتی ہے، اور بادشاہ کے داماد میدان میں شامل ہو جاتے ہیں، دو شہزادے عمدہ گھوڑوں میں اور بسمی لنگڑے خچر پر سوار ہوتے ہیں۔ جب وہ نظر سے باہر ہوتا ہے تو چھوٹی گھوڑی بسمی کے سامنے ظاہر ہوتی ہے اور وہ جنگ پر سوار ہوتے ہیں، دشمن کی فوج کو شکست دیتے ہیں اور اپنے ساتھ جنگ کے جھنڈے لے جاتے ہیں۔ اس کے بعد، دونوں شہزادے کچھ کھیل پکڑنے کے لیے شکار پر جاتے ہیں، اور عمدہ کپڑوں میں بسمی سے ملتے ہیں، لیکن اسے نہیں پہچانتے۔ وہ کچھ گیم مانگتے ہیں، اور بسمی راضی ہو جاتا ہے، جب تک کہ وہ اسے اپنی شادی کی انگوٹھیاں دیں۔ اگلے دن، شہزادے دوبارہ مزید کھیل کے لیے پوچھتے ہیں، اور بسمی راضی ہو جاتا ہے، جب تک کہ وہ اپنے رمپ پر برانڈڈ ہونے کی اجازت دیں۔ آخر میں، بادشاہ سلطنت کی فتح کا جشن منانے کے لیے ایک عظیم الشان دعوت تیار کرتا ہے، اور دونوں شہزادے جنگ اور شکار میں اپنی مہارت پر فخر کرتے ہیں۔ بسمی پھر اس بارے میں بات کرتا ہے کہ اسے جنگ کے بینر کیسے ملے، اور اس نے کھیل کے لیے اپنے بہنوئی سے جو قیمت مانگی تھی۔ بادشاہ دونوں شہزادوں کو سلطنت سے نکال دیتا ہے اور بسمی کو اپنا وارث نامزد کرتا ہے۔ یونانی لوک کہانی کیٹلاگ کے مطابق، یونانی کہانی کی قسم اے ٹی 532، πιλμέμ (بلمیم، "مجھے نہیں معلوم")، یونانی علاقے میں 62 اقسام درج کرتی ہے۔ یونانی قسم میں، بے اولاد ملکہ کو ایک سادھو یا بوڑھا آدمی اس کی بانجھ پن کے علاج کے لیے ایک سیب دیتا ہے، اور چھلکے گھوڑے پر پھینک دیے جاتے ہیں۔ اس کی وجہ سے، ملکہ سے ایک لڑکا پیدا ہوتا ہے، اور گھوڑے سے ایک بھینس پیدا ہوتا ہے، جو شہزادے کا دوست بن جاتا ہے اور اسے ملکہ کی کوششوں سے بچاتا ہے۔ یونانی اسکالر ماریانتھی کپلانوگلو کا کہنا ہے کہ کہانی کی قسم اے اے ٹی ایچ 532 "ایشیا مائنر سے یونانی پناہ گزینوں کی تصانیف میں وسیع پیمانے پر مشہور کہانیوں (.)" کی ایک "مثال" ہے۔ رچرڈ میک گیلیوری ڈاکنز کے مطابق، ہیرو کا نام "بلمیم" ("اے بلائمز" اور اس کے تغیرات) ترک بلمیم سے ماخوذ ہے، جس کا مطلب ہے "میں نہیں جانتا"۔ بلغاریہ کی کہانی کی قسم اے اے ٹی ایچ 532 بلغاریائی لوک کہانی کیٹلاگ میں "چوڈیسنیئٹ کون (نیزناین)" یا "داس زوبرپفرڈ (نیزناجن)" ("جادوئی گھوڑا") کے نام سے رپورٹ کی گئی ہے: ہیرو کی سوتیلی ماں اسے مارنے کی کوشش کرتی ہے، لیکن ہیرو کا گھوڑا اسے اپنی کوششوں کے خلاف خبردار کرتا ہے، اس لیے وہ بیماری کا بہانہ بناتی ہے اور گھوڑے کا دل (یا ہیرو کا خون) مانگتی ہے۔ ہیرو دوسری سلطنت میں فرار ہو جاتا ہے، جہاں اسے بادشاہ کے شوہر کے طور پر کام ملتا ہے، بادشاہ کی بیٹیاں اپنے شوہر کا انتخاب کرتی ہیں، اور سب سے چھوٹی باغبان کا انتخاب کرتی ہے۔ بعد میں، ہیرو اسے طلب کرتا ہے۔ البانیہ کے سلاوسٹ نے بلقان لوک داستانوں پر اپنے مطالعے میں، ایک البانیائی زبان کی کہانی جمع کی جس کا ترجمہ انہوں نے لی پولین-میگیک ("دی میجک کولٹ") کے نام سے کیا، پولکسینا کونسکووا نامی ایک ٹیلر سے۔ اس کہانی میں ایک بادشاہ اور ایک ملکہ کا ایک بیٹا ہوتا ہے۔ اس کے فورا بعد، ملکہ مر جاتی ہے اور بادشاہ دوبارہ شادی کر لیتا ہے، لیکن اس کی نئی بیوی اپنے سوتیلے بیٹے سے نفرت کرتی ہے اور اسے مارنے کا ارادہ رکھتی ہے: پہلے، اس کے کھانے میں زہر ملا کر ؛ اس کے بعد، سیڑھیوں پر زہر ڈال کر۔ شہزادہ کو اس کے دوست، بچے کی طرف سے اس کی جان لینے کی کوششوں کے بارے میں خبردار کیا جاتا ہے۔ بعد میں، سوتیلی ماں بیماری کا بہانہ کرتی ہے اور علاج کے طور پر جادوئی بچے کا دل مانگتی ہے۔ گھوڑا شہزادے کو اس کی سوتیلی ماں کے منصوبے کے بارے میں بتاتا ہے: وہ پہلے گھوڑے کو مار ڈالے گی، پھر لڑکا خود، لیکن وہ فرار ہو سکتے ہیں۔ لڑکے کو اپنے والد سے چاندی کا کوچ، پیسے کا ایک بوری، اور جانور پر آخری سواری کے لیے پوچھنا ہے اس سے پہلے کہ اسے پھانسی دی جائے۔ ان کا منصوبہ بغیر کسی رکاوٹ کے کام کرتا ہے، اور شہزادہ گھوڑے پر سوار ہو کر اپنی سلطنت سے بھاگ جاتا ہے۔ وہ ایک شہر کے مضافات میں پہنچ جاتے ہیں ؛ گھوڑا کہتا ہے کہ وہ اپنے ساتھ لائے ہوئے پیسے اپنے پاس رکھے گا، اور شہزادے کو نوکری تلاش کرنے کا مشورہ دیتا ہے، اور اسے تین بال دیتا ہے جو اسے طلب کر سکتے ہیں۔ شہزادہ شہر میں داخل ہوتا ہے، ایک چرواہے سے اس کے کپڑے خریدتا ہے، اور شہر میں گھومنا شروع کر دیتا ہے اور "بائیلم!" چلاتا ہے۔ (مزون کے ترجمہ میں "جی نی سیس"۔ انگریزی: "میں نہیں جانتا")۔ کچھ وقت بعد، مقامی بادشاہ اپنی تین بیٹیوں کے لیے درخواست گزار کے انتخاب کا امتحان طے کرتا ہے: ہر دستیاب درخواست گزار محل کے دروازے سے گزرے گا، اور شہزادیوں کو اپنے پسند کے شوہروں کو ایک سنہری سیب پھینکنا ہوتا ہے۔ دو بڑی شہزادیاں اپنا پھینک دیتی ہیں، لیکن سب سے چھوٹی اسے روک لیتی ہے یہاں تک کہ چرواہا قلعے سے گزر جاتا ہے اور وہ اسے اپنا سنہری سیب پھینک دیتی ہے۔ بادشاہ ایک معمولی آدمی کو اپنے داماد کے طور پر قبول کرنے سے انکار کرتا ہے، لیکن شہزادی اپنی پسند پر اصرار کرتی ہے، اس لیے بادشاہ ان سے شادی کرتا ہے اور انہیں قلعے کے پچھلے حصے میں ایک کمرے میں رکھ دیتا ہے۔ بعد میں، ایک پڑوسی بادشاہ کے ساتھ جنگ چھڑ جاتی ہے، اور چرواہا اپنے گھوڑے پر سوار ہو کر جنگ میں اترتا ہے اور فتح کے ثبوت کے طور پر جنگ کے بینرز لے کر دشمن کی فوج کو شکست دیتا ہے۔ شہزادی کے والد ان کی فتح پر خوش ہوتے ہیں، لیکن دیکھتے ہیں کہ دشمن کی فوج کے بینرز غائب ہیں۔ سب سے چھوٹی شہزادی، اپنے شوہر کی درخواست پر عمل کرتے ہوئے، اپنی ماں کے پاس جاتی ہے اور دکھاوا کرتی ہے کہ اس کا شوہر بری طرح بیمار ہے، اور اپنی ماں سے اس کے ساتھ ان کے کمرے میں جانے کی التجا کرتی ہے: ملکہ چرواہے کو چاندی کے کوچ میں دیکھتی ہے-وہی کوچ جو نائٹ نے میدان جنگ میں پہنا ہوا تھا۔ بادشاہ اپنے داماد کی قدر کو تسلیم کرتا ہے اور اسے اپنا جانشین نامزد کرتا ہے۔ بشکروں کی ایک کہانی جس کا عنوان "نیزنائی" ("نہ جانیں") ہے، میں ایک تاجر اور اس کی بیوی کا ایک بیٹا ہے۔ اسی دن ایک بھینس، ایک کتے کا بچہ اور ایک بلی کا بچہ پیدا ہوتا ہے۔ برسوں بعد، جب تاجر دور ہوتا ہے، تو عورت مدرسے کے لڑکے کے استاد خالصہ کے ساتھ تعلقات قائم کرنے لگتی ہے۔ آدمی اسے اس معاملے کو خفیہ رکھنے کے لیے لڑکے سے چھٹکارا پانے پر راضی کرتا ہے: پہلے، وہ اس کے سوپ میں زہر ڈالنے کی کوشش کرتے ہیں ؛ اس کے بعد، وہ روٹی کے ایک ٹکڑے میں زہر ڈالنے کی کوشش کرتے ہیں۔ تاہم، لڑکے کو اس کے گھوڑے کی طرف سے خطرے سے خبردار کیا جاتا ہے۔ اس کے بعد کلفا تاجر کی بیوی کو بیماری کا بہانہ کرنے اور اسے فون کرنے پر راضی کرتا ہے۔ کلفا، ڈاکٹر ہونے کا بہانہ کرتے ہوئے، تاجر کو بتاتا ہے کہ اس کی بیوی کو گھوڑے اور اس کے بیٹے کی ران سے گوشت چاہیے۔ علاج کے ظلم کے باوجود، تاجر اس سے گزرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ اگلے دن، گھوڑا لڑکے کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ اس پر ایک آخری سواری طلب کرے۔ پھانسی کے وقت، لڑکا گھوڑے کی ہدایت کے مطابق کام کرتا ہے، گھوڑے پر سوار ہو کر گھر سے بھاگ جاتا ہے، کتا اور بلی ان کے پیچھے ہوتے ہیں۔ ایک سال تک سواری کرنے کے بعد، وہ ایک پہاڑ کے پاس آرام کرنے کے لیے رکتے ہیں، جہاں گھوڑا قریب ہی ایک پتھر کی طرف اشارہ کرتا ہے، اور تاجر کے بیٹے کو بتاتا ہے کہ اس کے نیچے ایک تلوار اور ایک طاقتور اسلحہ موجود ہے۔ گھوڑا لڑکے سے کہتا ہے کہ وہ اس کے کان میں داخل ہو اور دوسرا باہر نکل آئے، اور وہ پتھر اٹھا سکے گا۔ تھوڑی دیر کے بعد، گھوڑا کہتا ہے کہ انہیں الگ ہونا چاہیے، لیکن لڑکے کو اسے طلب کرنے کے لیے صرف سیٹی بجانی پڑتی ہے، اور اسے ہمیشہ "نیزنے" کا جواب دینے اور گیند سے کھیلنے کی ہدایت دیتا ہے۔ لڑکا گیند کو رول کرتا ہے اور شہر میں پہنچتا ہے، جہاں تینوں شہزادیاں اس کی خوبصورتی کو دیکھتی ہیں اور اس پر لڑتی ہیں، لیکن وہ صرف "نیزنے" کا جواب دے سکتا ہے۔ کچھ وقت بعد، بادشاہ اپنی بڑی بیٹی کی شادی طے کرتا ہے، لیکن تین سروں والا دیو بڑی شہزادی کو زبردستی لے جانے کی دھمکی دیتا ہے۔ بادشاہ اپنی فوج کو اپنی بیٹی کے دفاع اور تین سروں والی دیو کی فوج کے خلاف لڑنے کے لیے جمع کرتا ہے۔ نیزنے اپنے گھوڑے کو طلب کرتا ہے، میدان جنگ میں سوار ہوتا ہے اور دیو کو تلوار سے مار دیتا ہے، پھر اپنی پوزیشن پر واپس دوڑتا ہے۔ اس کی بڑی بیٹی محفوظ ہے، وہ اس کی شادی وزیر سے کرتا ہے۔ گھونسلے کے وقت، بادشاہ اپنی درمیانی بیٹی کی شادی دوسرے وزیر سے کرنے کی کوشش کرتا ہے، لیکن چھ سر والا دیوا اسے لے جانے کی دھمکی دیتا ہے۔ پہلی بار کی طرح، نیزنے گھوڑے کو طلب کرتا ہے، دیو کو شکست دینے کے لیے جنگ میں سوار ہوتا ہے، لیکن ہاتھ میں زخمی ہو جاتا ہے۔ شہزادی اس کے ہاتھ میں رومال لپیٹتی ہے، اور وہ تیزی سے اپنی جگہ پر لوٹ جاتا ہے۔ تیسری بار، سب سے چھوٹی شہزادی نیزنے کو اپنے شوہر کے طور پر منتخب کرتی ہے۔ اس کے تحفظات کے باوجود، بادشاہ سادہ نزنے اور اس کی بیٹی کے درمیان شادی پر رضامند ہو جاتا ہے، لیکن بارہ سر والے دیوا سے سلطنت کو خطرہ لاحق ہو جاتا ہے۔ نیزنے گھوڑے کو طلب کرتا ہے اور بارہ سر والے دیو کو شکست دینے کے لیے جنگ میں سوار ہوتا ہے۔ ایک شدید لڑائی کے بعد، وہ فاتح ہو جاتا ہے، لیکن پھر سے زخمی ہو جاتا ہے۔ شہزادی اپنے زخم کو لپیٹ کر آرام کرنے کے لیے اپنی جھونپڑی میں واپس آتی ہے۔ بادشاہ کی فوج شہر واپس جاتی ہے اور شہزادی معمول کی جگہ پر نزنے کو ڈھونڈتی ہے، لیکن اسے نہیں ڈھونڈتی ہے، اس لیے وہ اس کی جھونپڑی میں جاتی ہے اور اسے ابھی بھی اسلحہ پہنے ہوئے پا لیتی ہے۔ وہ جاگتا ہے اور اسے گلے لگاتا ہے، اور وہ شادی کرتے ہیں۔ کچھ وقت بعد، اس کے بہنوئی نیزنے کو اجنبی اشیاء کی تلاش میں بھیج کر اس سے چھٹکارا پانے کی کوشش کرتے ہیں، جیسے کہ جادوئی میز کا کپڑا جس کی حفاظت ازدہ کرتی ہے۔ نیزنے ان کے سامنے سواری کرتا ہے اور ایک ماہی گیر کی شکل اختیار کرتا ہے۔ بہنوئی بعد میں آتے ہیں اور ماہی گیر اس سے میز کا کپڑا مانگتا ہے۔ ماہی گیر (نیزنے) وعدہ کرتا ہے کہ وہ انہیں میز کا کپڑا دے گا، اس کے بدلے میں ایک بہنوئی اس کی انگلی کاٹ دے گا، اور دوسرا اس کی پیٹھ سے گوشت کا ٹکڑا کاٹ دے گا۔ اپنے گھوڑے کی مدد سے، نیزنے اس چیز کو حاصل کرتا ہے اور ماہی گیر کے بھیس میں اپنے بہنوئی کو پہنچاتا ہے، لہذا وہ سودا ادا کرتے ہیں۔ بہنوئی پھر میز کا کپڑا بادشاہ کے پاس لاتے ہیں اور اس عمل کا سہرا لیتے ہیں، لیکن نیزنے جلد ہی ظاہر ہوتا ہے اور ان کے لباس کی طرف اشارہ کرتا ہے: گمشدہ انگلی کو چھپانے والا دستانے، اور زخمی کمر کو ڈھانپنے والی بھاری قمیض۔ چوواش لوگ چوواش لوگوں کی ایک کہانی میں جس کا عنوان "ایوان" ("ایوان") ہے، ایک بوڑھے جوڑے کے بڑھاپے میں ایک بیٹا ہوتا ہے جس کا نام وہ آئیون رکھتے ہیں۔ اس کے فورا بعد، ماں مر جاتی ہے اور بوڑھا آدمی دوبارہ شادی کر لیتا ہے، اور اپنی دوسری بیوی سے تین لڑکیوں کا باپ بن جاتا ہے۔ آئیون کی سوتیلی ماں اپنے سوتیلے بیٹے سے نفرت کرنے لگتی ہے اور اسے قتل کرنے کی سازش کرتی ہے: پہلے، اسے زہر سے بھرا کیک دے کر ؛ اس کے بعد، وہ دروازے پر کلہاڑی لٹکا دیتی ہے تاکہ آئیون کے اندر آنے پر اس پر گر پڑے۔ اپنے دوستانہ گھوڑے کے مشورے سے، وہ دونوں کوششوں سے بچ جاتا ہے، لیکن دوسری کوشش میں اپنے کتے کی قربانی دیتا ہے۔ سوتیلی ماں ایک معالج سے مشورہ کرتی ہے کہ لڑکے سے چھٹکارا کیسے حاصل کیا جائے، اور اسے آئیون کے گھوڑے کو مارنے کا مشورہ دیا جاتا ہے۔ گھوڑا آئیون کو سوتیلی ماں کے منصوبے کے بارے میں خبردار کرتا ہے، اور آئیون کے ساتھ سازش کرتا ہے کہ لڑکا جانور پر آخری سواری کا مطالبہ کرے، اور دونوں فرار ہونے کے موقع سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔ اس طرح ہوتا ہے۔ وہ بیابان میں فرار ہو جاتے ہیں ؛ گھوڑا آئیون کو مشورہ دیتا ہے کہ وہ ایک چرواہے سے سور کی کھال خریدے اور ٹوپی بنائے۔ بعد میں، وہ دوسرے شہر میں سوار ہوتے ہیں اور اس کے دروازوں کے پاس رکتے ہیں۔ گھوڑا آئیون سے کہتا ہے کہ وہ مقامی بادشاہ کے لیے باغبان کے طور پر کام تلاش کرے، اور اسے بس سیٹی بجانی چاہیے اور گھوڑا فورا آ جائے گا۔ آئیون کو بادشاہ کے باغبان کے طور پر کام مل جاتا ہے، اور وہ صرف جواب دیتا ہے "میں نہیں جانتا" ("میں نہیں جان سکتا")۔ وقت گزرتا جاتا ہے۔ بادشاہ کی بیٹیوں کو ڈریگن کو قربان کرنے کے لیے لے جایا جا رہا ہے، اور بادشاہ وعدہ کرتا ہے کہ جو بھی انہیں بچا سکے ان سے ان کی شادی کر دے گا۔ یہ سن کر آئیون اپنے وفادار گھوڑے کو طلب کرتا ہے، جھیل کی طرف دوڑتا ہے اور سب سے بڑی بیٹی کو بچانے کے لیے ڈریگن کو مار ڈالتا ہے۔ درمیانی بیٹی کے ساتھ بھی ایسا ہی ہوتا ہے۔ جھوٹے ہیرو اس عمل کا سہرا حاصل کرنے کی کوشش کرتے ہیں اور بڑی شہزادیوں سے شادی کرنے کے لیے تیار ہوتے ہیں۔ آخر کار، آئیون اور گھوڑا تیسری شہزادی کو بچاتے ہیں، اور واپس جھونپڑی پر سوار ہوتے ہیں۔ تیسرا جھوٹا ہیرو اس کے نجات دہندہ پر دعوی کرتا ہے اور اس سے شادی کرنے کے لیے بھی تیار ہوتا ہے۔ تینوں شہزادیوں کی شادی کی دعوت کے دوران، بادشاہ اپنے شورویروں کو حکم دیتا ہے کہ وہ آئیون کو دعوت میں لائیں، کیونکہ پوری سلطنت جشن منا رہی ہے۔ آئیون دوبارہ گھوڑے پر سوار ہوتا ہے اور شاہی دربار میں داخل ہوتا ہے، اپنی ٹوپی اتارتا ہے اور اپنے سنہری بال دکھاتا ہے۔ سب سے چھوٹی شہزادی پھر آئیون کو اپنے حقیقی نجات دہندہ کے طور پر تسلیم کرتی ہے۔ جھوٹے ہیرو کو سزا دی جاتی ہے، اور آئیون سب سے چھوٹی شہزادی سے شادی کرتا ہے۔ ایشیا قازقستان ایک قازق کہانی میں جس کا روسی میں ترجمہ "نیزنائکا" ("مجھے نہیں معلوم") کے طور پر کیا گیا ہے، ایک خان نے محسوس کیا کہ اس کی سفید گھوڑی غائب ہے۔ اس کا چرواہا جھیل کے کنارے ایک تلپر کے ساتھ گھوڑا ڈھونڈتا ہے، اور جانور کو گھر لے آتا ہے۔ کچھ وقت بعد، گھوڑا ایک بھینس کو جنم دیتا ہے، جس میں خان کا بیٹا بھینس کے والدین کے بارے میں جان کر بہت دلچسپی لیتا ہے۔ بعد میں، جب خان شکار پر جاتا ہے، تو اس کی بیوی، خانشا سے ایک عاشق رابطہ کرتا ہے اور اسے اپنے ہی بیٹے کو مارنے پر راضی کرتا ہے۔ پہلے، وہ اس کی سرپا ڈش میں زہر ڈالنے کی کوشش کرتے ہیں ؛ پھر، اسے زہر سے بھرا ہوا بھرا ہوا گوشت دینے کی کوشش کرتے ہیں۔ خان کے بیٹے کو گھوڑے کی طرف سے خطرے سے خبردار کیا جاتا ہے۔ یہ جانتے ہوئے کہ گھوڑا اس کی مدد کر رہا ہے، خانشا کا عاشق اسے بیماری کا بہانہ کرنے اور تلپر کا گوشت مانگنے پر راضی کرتا ہے-جو کہ صرف خان کے بیٹے کے پالتو گھوڑے کا نسب ہوتا ہے۔ گھوڑا خان کے بیٹے کو اس کی ماں کی سازش کے بارے میں بتاتا ہے، اور کہتا ہے کہ اگلے دن لڑکے کو آگاہ کرنے کے لیے تین بار قریب آئے گا۔ ایسا ہوتا ہے: اگلے دن، خان کا بیٹا پھانسی روکتا ہے اور گھوڑے پر آخری سواری کے لیے پوچھتا ہے۔ وہ اسے چڑھاتا ہے اور اپنے وطن سے دور بھاگتا ہے۔ محفوظ فاصلے پر، لڑکا اپنے تلپر گھوڑے سے بال لیتا ہے، اپنے عمدہ لباس پہنتا ہے اور چرواہے کا بھیس پہنتا ہے۔ اس کے بعد وہ شہر کے دروازوں تک پہنچتا ہے، اور جب محافظوں کی طرف سے پوچھ گچھ کی جاتی ہے، تو لوگ اس سے جو کچھ بھی پوچھتے ہیں اسے ہمیشہ "نی زینیو" ("میں نہیں جانتا") کے الفاظ بولتے ہیں۔ اسے بادشاہ کے پاس لایا جاتا ہے اور اسے سزا دہراتا رہتا ہے، جس سے اسے بہت چڑ ہوتی ہے۔ بادشاہ اس کی پھانسی کا حکم دیتا ہے، لیکن وزیر اسے اس اجنبی کو چھوڑنے اور اسے باغبان کے طور پر ملازمت دینے پر راضی کرتے ہیں۔ نیزنیکا-اس کا نیا لقب-باغ میں کام کرنا شروع کر دیتا ہے: وہ باغ کو زمین پر گرانے کے لیے ایک جادوئی لفظ بولتا ہے، پھر خوبصورت درخت لگانے کے لیے وہی جادو بولتا ہے۔ بعد میں، بادشاہ کی تین بیٹیاں اپنے والد کے پاس خربوزے لاتی ہیں جو ان کی شادی کی اہلیت سے مشابہت رکھتے ہیں، اس لیے بادشاہ ایک سوٹر سلیکشن ٹیسٹ طے کرتا ہے: شہزادیوں کو مینار پر چڑھنا ہوتا ہے اور جگٹوں اور دوسرے لوگوں میں سے اپنے پسند کے شوہروں کو ایک سیب پھینکنا ہوتا ہے۔ بڑے دونوں اپنا پھینک دیتے ہیں، جبکہ سب سے چھوٹا اسے واپس لے لیتا ہے یہاں تک کہ نزنیکا کو اجتماع میں لایا جاتا ہے، اور آخر کار وہ اسے پھینک دیتی ہے۔ بادشاہ اس کی پسند سے بے عزتی محسوس کرتا ہے اور اپنی سب سے چھوٹی بیٹی اور نزنیکا کو گدھے کے قلم پر چھوڑ دیتا ہے۔ بعد میں، بادشاہ اپنے بڑے داماد کو حکم دیتا ہے کہ وہ اسے پہاڑی بکری سے کچھ گوشت کا شکار کرے۔ نزنیکا لنگڑے گھوڑے پر سوار ہو کر شکار میں شامل ہو جاتا ہے، لیکن جب وہ نظر سے باہر ہو جاتا ہے، تو وہ اپنے تلپر گھوڑے کو طلب کرتا ہے، عمدہ کپڑے پہنتا ہے اور میدان میں سواری کرتا ہے اور پہاڑی بکری کا شکار کرتا ہے۔ جادوئی حکم کے ساتھ، لڑکا بکری کے گوشت کو تلخ چکھنے کی لعنت کرتا ہے، لیکن اس کی آنتیں بہت میٹھی ہوتی ہیں۔ داماد اسے ڈھونڈتے ہیں اور اس سے گوشت مانگتے ہیں۔ تین دن بعد، داماد دوبارہ شکار کرتے ہیں ؛ نزنیکا ان کے سامنے سواری کرتی ہے اور جادوئی لفظ بول کر مویشیوں کے قلم کو عملی جامہ پہناتی ہے۔ نزنیکا کے بہنوئی مویشیوں کے پاس آتے ہیں اور اس سے کچھ بکری کا گوشت مانگتے ہیں۔ نزنیکا-جسے وہ نہیں پہچانتے-ان کی پیٹھ پر "تمگا" (ایک نشان، ایک نشان) رکھنے کے بدلے میں انہیں کچھ دینے پر راضی ہو جاتے ہیں۔ کہانی کے اختتام پر، نزنیکا اپنے سسر کے سامنے خان کے بیٹے کے طور پر ظاہر ہوتا ہے، اور اپنے دو غلاموں، اس کے بہنوئی کا مطالبہ کرتا ہے۔ امریکہ کے پروفیسر السی فورٹیئر نے لوزیانا کریول کی ایک کہانی جمع کی جس کا عنوان تھا مجھے دو: ایک عورت، جو پہلے ہی شادی شدہ ہے، اس کی کوئی اولاد نہیں ہے۔ ایک دن، وہ ایک سیب بیچنے والے کو اپنے سر پر پھلوں کی ٹوکری کے ساتھ دیکھتی ہے، اور اسے خریدنا چاہتی ہے۔ سیب بیچنے والا کہتا ہے کہ وہ جانتی ہے کہ عورت بچہ پیدا کرنا چاہتی ہے، اور اسے ایک سیب دیتا ہے۔ عورت سیب کھاتی ہے اور چھلکے پھینک دیتی ہے، جنہیں گھوڑا کھاتا ہے۔ عورت رات کے وقت ایک لڑکے اور گھوڑے سے ایک بچے کو جنم دیتی ہے۔ عورت چھوٹا گھوڑا اپنے بیٹے کو دیتی ہے، کیونکہ وہ ایک ہی وقت میں پیدا ہوئے تھے، اور وہ بہت اچھے دوست بن جاتے ہیں۔ کچھ وقت بعد، لڑکا دنیا دیکھنا چاہتا ہے، اور دوسرے ملک میں چلا جاتا ہے جہاں ایک بادشاہ ایک خوبصورت گھر میں رہتا ہے۔ وہ اپنے گھوڑے سے اترتا ہے (جسے کہانی جادوئی بتاتی ہے)، بھکاری کے کپڑے پہنتا ہے اور بادشاہ کے باورچی خانے میں جاتا ہے۔ وہ لوگوں کی کسی بھی بات پر صرف "مجھے دو" کے الفاظ بولتا ہے، اور بادشاہ کے نوکروں کو لگتا ہے کہ وہ بیوقوف ہے، لیکن اسے باورچی خانے میں رہنے دیں۔ ایک اتوار کو، بادشاہ عبادت کے لیے چرچ جاتا ہے، اور اپنی بیٹی کو وہاں چھوڑ دیتا ہے۔ یہ سوچ کر کہ قلعے میں کوئی نہیں ہے، مجھے دے دو اپنے جادوئی گھوڑے کو طلب کرتا ہے اور باغ کے گرد گھومتا ہے، پھولوں کو روندتا ہے-ایک ایسا واقعہ جس کی گواہ شہزادی ہے، جسے اس سے محبت ہو جاتی ہے۔ بادشاہ گھر واپس جاتا ہے اور تباہ شدہ باغ کو دیکھ کر پوچھتا ہے کہ کیا اس نے کچھ دیکھا ہے تو مجھے دے دو۔ یہ اگلے اتوار کو ہوتا ہے، یہاں تک کہ تیسرے اتوار کو بادشاہ مجرم کی تفتیش کے لیے گھر میں رہنے کا فیصلہ کرتا ہے: وہ مجھے شاہی لباس میں گھوڑے پر سوار ہو کر باغ کے گرد دوڑتے ہوئے دیکھتا ہے۔ بادشاہ سوال کرتا ہے کہ مجھے دے دو، جو اس کی زندگی کی کہانی سناتا ہے اور اسے جادوئی گھوڑا دکھاتا ہے۔ اس کے بعد بادشاہ نوجوان کی شادی شہزادی سے کر دیتا ہے۔ فورٹیئر کا خیال تھا کہ اس کہانی کی اصل "مشرقی" ہو سکتی ہے۔ دی بلیک کولٹ دی میجیشینز ہارس لٹل جانی شیپ-ڈنگ دی گفٹس آف دی میجیشین فیٹ فروموس ود دی گولڈن ہیئر آئرن ہنس فائر بوائے (جاپانی لوک کہانی) حوالہ جات روسی پریوں کی کہانیاں ادب میں گھوڑے ثقافت میں اے ٹی یو 300-399 اے ٹی یو 500-559 ایف آر: نیزنایکو