Eagle Eye Golf
ایگل آئی گالف ایک گولف ویڈیو گیم ہے جسے ٹیلی نیٹ جاپان نے پلے اسٹیشن 2 کے لیے تیار کیا ہے۔ یہ اصل میں 2005 میں جاپان میں اینجوئے گالف کے نام سے جاری کیا گیا تھا۔ اگلے سال، یہ امریکہ اور برطانیہ میں ایگل آئی گالف کے نام سے شائع ہوا۔ میٹا کریٹک کے مطابق اسے "مخلوط یا اوسط" جائزے ملے۔ گیم پلے ایگل آئی گالف میں محدود تعداد میں حسب ضرورت اختیارات کے ساتھ کئی کھیلنے کے قابل گولفرز ہیں۔ اس کھیل میں سات افسانوی گولف کورسز ہیں اور اس میں ایک کورس تخلیق کار شامل ہے، جو کھلاڑی کو ڈھلوانوں اور خطرات جیسی اپنی مرضی کے مطابق خصوصیات کے ساتھ کورسز ڈیزائن کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ سات کورسز میں سے زیادہ تر کے ساتھ ساتھ گولفنگ کی اشیاء کو مختلف گیم موڈز، جیسے ٹورنامنٹ کے ذریعے کھیل کر غیر مقفل کیا جا سکتا ہے۔ دیگر طریقوں میں ٹریننگ شامل ہے، جس میں کھلاڑی گولفنگ کی مشق کر سکتا ہے ؛ اور مشن، جس میں کھلاڑی کو مخصوص گولف چالوں کا ایک سلسلہ مکمل کرنا ہوتا ہے۔ اس گیم میں پلے اسٹیشن ملٹی ٹیپ کے استعمال کے ساتھ تین اضافی کھلاڑیوں کے لیے ملٹی پلیئر آپشن بھی شامل ہے۔ استقبالیہ ایگل آئی گالف کو میٹا کریٹک کے مطابق "مخلوط یا اوسط" جائزے ملے۔ ناقدین نے اس کھیل کو حقیقت پسندانہ گولف تخروپن کھیلوں اور آرکیڈ جیسے گولف کھیلوں کے درمیان مرکب پایا۔ پلے اسٹیشن ورلڈ نے اسے "ایک مہذب، اگر کچھ سست کھیل" قرار دیا جس میں "ایک ایسا انداز جو آرکیڈ اور مکمل تخروپن کے درمیان آرام سے بیٹھتا ہے"۔ گیمز ماسٹر نے اسے ٹائیگر ووڈس اور ماریو گالف سیریز کے درمیان ایک کراس کے طور پر بیان کرتے ہوئے لکھا، "یہ کافی خوشگوار ہے، حالانکہ، اس مکس این میچ کے بجائے جس کی ہمیں توقع تھی۔" VideoGamer.com کے ٹام اوری نے اسے ٹائیگر ووڈس سیریز سے کمتر سمجھا، لیکن "ایک سادہ، تفریحی چھوٹے گولف کھیل کے طور پر، یہ بالکل برا نہیں ہے"۔ انہوں نے مزید اسے "ایک بہت ہی ٹھوس، اگرچہ تھوڑا بہت مہنگا، چھوٹا کھیل" قرار دیا۔ آئی جی این کے جیف ہینس نے اسے ہاٹ شاٹس گالف سیریز کے مقابلے میں کم قابل رسائی اور دلکش پایا۔ انہوں نے کورس ایڈیٹر کو کھیل کی بہترین خصوصیات میں شمار کیا۔ گیم اسپاٹ کے ایرون تھامس نے اسے ہاٹ شاٹس سیریز کی "بالکل شرمناک" کاپی قرار دیا، جبکہ لکھا کہ اس کی اپنی منفرد خصوصیات کھیل کے کچھ "کمزور ترین نکات" بناتی ہیں۔ گیمز ریڈار کے گریگ سیوارٹ نے لکھا ہے کہ ایگل آئی گالف "لوگو میں استعمال ہونے والے فونٹ اور رنگوں تک ہاٹ شاٹس سیریز کی تقلید کرتا ہے۔ آپ اسے کھیلتے ہوئے بھی تقریبا مجرم محسوس کرتے ہیں۔ " گرافکس کو عام طور پر تنقید کا نشانہ بنایا گیا، جس میں سیوارٹ نے "انتہائی عام نظر آنے والے اینیمی طرز" کے کرداروں کی طرف توجہ دلائی۔ اوری نے کہا کہ یہ "ایک بدصورت کھیل سے بہت دور ہے، لیکن یہ پلے اسٹیشن 2 کی حد کو بھی نہیں بڑھاتا ہے۔ کھلاڑیوں کے ماڈل اور کورسز فعال ہیں، لیکن تفصیل میں کمی ہے، اور پورے کورس کا حصہ بننے کے بجائے، ہر سوراخ خود ہی پیش کیا جاتا ہے، لہذا آپ کو دوسرے گولف کھیلوں کی طرح وہاں ہونے کا احساس نہیں ہوتا ہے۔ ہینس نے الگ تھلگ ہونے کا احساس محسوس کیا، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ "وہاں کوئی گیلری نہیں ہے جس میں تماشائی موجود ہوں، کوئی بصری اشارہ نہیں ہے کہ کوئی اور سبز رنگ میں ہے، اور کوئی کیڈی یا دوسرے کھلاڑی کورس کے ارد گرد نہیں ہیں"۔ آواز کو بھی کچھ تنقید کا سامنا کرنا پڑا، تھامس نے لکھا کہ موسیقی "محض خوفناک ہے اور کھیل میں بالکل فٹ نہیں ہوتی ہے"۔ اوری نے کہا کہ گولفرز "اکثر عجیب چھوٹی چیزیں چلاتے ہیں"، جبکہ ہینس نے "بے ترتیب تبصروں پر تنقید کی جو گیند کو مخاطب کرنے کے لیے اپنا وقت نکالتے ہوئے باہر پھینک دیے جاتے ہیں"، یہ لکھتے ہوئے کہ کھیل "بے چین ہو سکتا ہے، اور آپ کو اپنا وقت لینے پر تنبیہ کرتا ہے"۔ تھامس نے تبصرے کو بھی پریشان کن پایا: "کھیل ان احمقانہ چالوں کے ساتھ انتھک ہے، اور جب تک آپ گیند کو فورا نہیں مارتے، سی پی یو آپ کو ناگوار آواز کے کاٹنے سے تیز کرے گا جو آپ کو تیزی سے کھیلنے کے لیے ڈانٹتا ہے۔" یہ بھی دیکھیں سوئنگرز گالف، ایک 2002 کا کھیل جو ٹیلی نیٹ حوالہ جات 2005 کے ویڈیو گیمز گالف ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 2-صرف کھیل پلے اسٹیشن 2 کھیل جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز