Mewgenics
میوجینکس ایک آنے والا تاکتیکی رول پلےنگ روگوئلک لائف سیمولیشن ویڈیو گیم ہے جسے ایڈمنڈ میک ملن اور ٹائلر گلیئل نے تیار کیا ہے۔ اس کھیل میں کھلاڑی بلیوں کی نسل پیدا کرتے ہیں، جو کردار کی کلاسیں اختیار کرتے ہیں اور مہم جوئی پر بھیجے جاتے ہیں، جس میں طریقہ کار سے تیار کردہ گرڈ پر تاکتیکی لڑائی ہوتی ہے۔ اصل میں ٹیم میٹ نے 2012 میں سپر میٹ بوائے کی پیروی کے طور پر اعلان کیا تھا، اس کھیل نے ایک طویل ترقیاتی چکر کا تجربہ کیا، منسوخ ہونے سے پہلے اور اس کے بعد میک ملن نے 2018 میں گلیئل کے ساتھ ترقی کے لیے دوبارہ حاصل کیا۔ میوجینکس عارضی طور پر 2024 کے موسم گرما میں ڈیجیٹل ڈسٹری بیوشن پلیٹ فارم اسٹیم کے ذریعے ریلیز ہونے والی ہے۔ گیم پلے میوجینکس ایک تاکتیکی رول پلےنگ گیم ہے جسے دو مراحل میں تقسیم کیا گیا ہے: لڑائی اور افزائش۔ کھیل کے آغاز میں، کھلاڑی کو چار بلیوں کی ایک ٹیم تفویض کی جاتی ہے، جس میں کردار کی کلاسیں ہوتی ہیں، جیسے شکاری، جادوگر اور شفا بخش۔ بلیوں کے مختلف اعداد و شمار ہوتے ہیں، ساتھ ہی مانا کے ذخائر تک رسائی ہوتی ہے، جو ان کے کردار اور کارکردگی کو متاثر کرتے ہیں۔ بلیاں لباس اور دیگر سامان کو لیس کرکے مذکورہ بالا اعداد و شمار کو متاثر کر سکتی ہیں۔ سفر پر بھیجے جانے پر، کھیل کا جنگی حصہ بنیادی طور پر دو جہتی آئسومیٹرک نقطہ نظر کے ساتھ طریقہ کار سے تیار کردہ گرڈ پر ہوتا ہے، جہاں ٹیم کو آگے بڑھنے سے پہلے تمام دشمنوں کو ختم کرنا ہوتا ہے۔ ہر کردار حرکت کر سکتا ہے اور ایک فعال صلاحیت کا استعمال کر سکتا ہے، جس میں غیر فعال صلاحیتیں ان پر اثر انداز ہوتی ہیں۔ لڑائی ماحول سے بہت زیادہ متاثر ہوتی ہے، موسم کارکردگی کو متاثر کرتا ہے اور پتوں کو بلیوں کے حق میں اور ان کے خلاف ہیرا پھیری کرنے کے قابل ہوتا ہے۔ اگر کوئی بلی اپنے تمام ہٹ پوائنٹس کھو دیتی ہے، تو وہ معذور ہو جائے گی، پھر بھی جنگ میں ہی رہے گی، حالانکہ اسے طویل مدتی نتائج کا سامنا کرنا پڑے گا، جیسے کہ دماغ کو نقصان پہنچنا-اور پھر بھی دشمنوں کی طرف سے آنے والے تین واروں سے مارا جا سکتا ہے۔ اگر بلی مر جاتی ہے، تو اس کی اشیاء ضائع ہو جائیں گی، بشمول کوئی خاص نایاب چیزیں جو صرف ایک بار گر سکتی ہیں۔ ایک کامیاب جنگ کے بعد، کھلاڑی برابر کرنے کے لیے بلی کا انتخاب کر سکتا ہے، جس سے اس کی صلاحیتوں میں اضافہ ہوتا ہے۔ کھیل کا دوسرا مرحلہ، افزائش نسل، کھلاڑی کے دوڑ مکمل کرنے کے بعد کھیل میں آتا ہے۔ زندہ بچ جانے والی بلیاں گھر کے مرکز میں واپس آتی ہیں، اپنے اعداد و شمار کے ساتھ ساتھ وہ سامان بھی لے کر جو دوسری بلیوں کے ذریعے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ایک ہی کمرے میں دو بلیاں ساتھی بن سکتی ہیں، جس کے نتیجے میں ایک نئی بلی کی افزائش ہوتی ہے جو ان کے والدین کی خصوصیات کو وراثت میں حاصل کرتی ہے۔ موروثی خصلتیں بلیوں کو پیدا کر سکتی ہیں جو مزید دوڑنے کے لیے مثالی ہیں۔ ان بریڈنگ، قریب سے متعلق والدین کے ساتھ بلیوں کی افزائش نسل کا عمل، جس کے نتیجے میں تغیرات اور دیگر خامیاں پیدا ہوتی ہیں۔ جیسے جیسے گیم میں مصنوعی وقت گزرتا جاتا ہے، بلیاں بڑھاپے سے مر جاتی ہیں۔ ڈویلپمنٹ اوریجنل ڈیزائن اور منسوخی تنقیدی اور تجارتی طور پر کامیاب سپر میٹ بوائے کی ریلیز کے بعد، آرٹسٹ ایڈمنڈ میک ملن اور ٹیم میٹ کے پروگرامر ٹومی ریفینس نے میو-جینکس تیار کرنا شروع کیا-پھر ایک ہائفن شدہ عنوان کے ساتھ۔ اکتوبر 2012 میں اعلان کردہ اس کھیل کو میک ملن نے تصادفی طور پر تیار کیے جانے کے طور پر بیان کیا تھا، جس میں بلیاں اور "سب سے عجیب پروجیکٹ [جس پر اس نے] کام کیا تھا" شامل تھے۔ سمز، پوکیمون، اینیمل کراسنگ اور تاماگوچی سے متاثر ہو کر، میو جینکس میں باری پر مبنی حکمت عملی کا مقابلہ پیش کیا گیا، جبکہ گھریلو تخروپن عنصر پر بہت زیادہ جھکاؤ تھا۔ بلیاں مختلف سرگرمیوں میں حصہ لے سکتی ہیں، جیسے خوبصورتی کے مقابلے اور سیوریج ریس-نیز طویل عمر کے لیے کریوجینک طور پر منجمد کیا جا سکتا ہے۔ بلیاں مالکان کو اس انداز میں مشغول کرتی تھیں جو بنیادی طور پر پوکیمون کے بعد ہوتا تھا، ان کے مخالفین ہر لڑائی کے ساتھ بتدریج زیادہ مشکل ہوتے جاتے تھے۔ اس گیم کا مقصد ایک ملٹی پلیٹ فارم ٹائٹل ہونا تھا، جس میں آئی او ایس پہلا اعلان کردہ پلیٹ فارم تھا، اس کے بعد اسٹیم اور اینڈرائڈ تھے۔ گیم کا ساؤنڈ ٹریک دو رکنی بینڈ ریڈکولن نے ترتیب دیا تھا، جو میک ملن کے طویل مدتی ساتھی تھے۔ پروڈکشن شروع ہونے کے فورا بعد، میک ملن اور ریفینس کو احساس ہوا کہ انہوں نے میو جینکس کے دائرہ کار کو کم سمجھا ہے، اور گیم میں فیچر کریپ کا تجربہ کیا گیا ہے۔ لہذا، ٹیم میٹ نے میو جینکس کو ترجیح دینے کے لیے سپر میٹ بوائے فارایور کو عارضی طور پر روک دیا، جو کہ سپر میٹ بوائے کا ان کا منصوبہ بند ہینڈ ہیلڈ جانشین تھا۔ اسے اصل میں 2014 میں ریلیز کرنے کا منصوبہ بنایا گیا تھا، جس میں اگست اور ستمبر 2013 کے درمیان سیئٹل، واشنگٹن میں پیکس پرائم میں حاضرین کے لیے پلے ایبل بلڈ تھا، لیکن ٹیم میٹ نے ایونٹ سے براہ راست پہلے اعلان کیا کہ اسے صرف نمائش کے لیے رکھا جائے گا اور پلے ایبل نہیں ہوگا۔ یہ کھیل اپریل 2014 میں بوسٹن، میساچوسٹس میں پیکس ایسٹ میں عوام کے لیے کھیلا گیا تھا، ٹیم میٹ نے اصرار کیا کہ یہ اسی سال بھی ریلیز ہوگا۔ اگست 2014 میں، میو-جینکس کی ترقی کو روک دیا گیا تھا، ریفینس نے کہا تھا کہ ٹیم گیم پلے کو مزید مربوط بنانے کے لیے اسے دوبارہ تیار کرنے پر کام کرے گی۔ دو سال تک کوئی پیش رفت نہ ہونے کے بعد، میک ملن نے 2016 میں تصدیق کی کہ میو جینکس کو منسوخ کر دیا گیا ہے، جبکہ ان کی نئی توجہ ان کے نئے پروجیکٹ، دی لیجنڈ آف بم بو پر ہوگی۔ میک ملن بعد میں ٹیم میٹ سے الگ ہو گئے-انہوں نے شریک مالکان کے مختلف مفادات کا سہرا دیا، ریفینز میٹ بوائے فرنچائز کو مزید ترقی دینے کے خواہاں تھے، جبکہ وہ نئی دانشورانہ خصوصیات کا تعاقب کرنا چاہتے تھے۔ حتمی ڈیزائن اور ریلیز جنوری 2018 میں، میک ملن نے ایک بلاگ پوسٹ میں اعلان کیا کہ انہوں نے ٹیم میٹ سے میوجینکس کے حقوق حاصل کر لیے ہیں اور یہ پروجیکٹ دی اینڈ از نائ سے میک ملن کے ساتھی ٹائلر گلیئل کے ساتھ تیار کیا جائے گا۔ گیم کے ڈیزائن میں مکمل تبدیلی کی جائے گی، جس کی متوقع ریلیز کی تاریخ کئی سال دور ہوگی۔ جب کہ میک ملن نے دی لیجنڈ آف بم-بو پر کام مکمل کیا، دی بائنڈنگ آف آئزک: ریبرتھ کے لیے حتمی توسیع جسے ریپینٹنس کہا جاتا ہے اور فزیکل کارڈ گیم ٹیپ ورم، گلیئل نے ریبوٹ شدہ میوجینکس کے لیے گیم پلے کے کئی اقسام کا پروٹو ٹائپ کیا۔ گلیل کی جن انواع کا تجربہ کیا گیا ان میں جھگڑا اور حقیقی وقت کی حکمت عملی شامل تھی، حالانکہ اس نے انہیں بہت زیادہ افراتفری کا شکار پایا۔ 2020 کے اوائل میں، ایک باری پر مبنی تاکتیکی رول پلےنگ پروٹو ٹائپ گیم کے ڈیزائن کے طور پر آگے بڑھا۔ اکتوبر 2022 میں، میوجینکس کے لیے باضابطہ اسٹیم پیج لانچ کیا گیا، جس میں اسے باری پر مبنی روگوئلک میراث کھیل کے طور پر پیش کیا گیا۔ اس کھیل کا پیش نظارہ پولیگون کے صحافی رس فرشٹک نے ہالووین 2022 پر کیا تھا، جس میں ان کے پلے تھرو کے ساتھ ساتھ میک ملن اور گلیئل کے کھیل کی ترقی کی تاریخ کے بارے میں تفصیل سے بتایا گیا تھا۔ اس گیم کے 2024 کے موسم گرما میں اسٹیم پر ریلیز ہونے کا امکان ہے۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط حیاتیاتی تخروپن ویڈیو گیمز روگوئلک ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹیکٹیکل رول پلےنگ ویڈیو گیمز موڑ پر مبنی حکمت عملی والے ویڈیو گیمز آنے والے ویڈیو گیمز 2024 کے لیے شیڈول ہیں ویپر ویئر ویڈیو گیمز بلیوں کے بارے میں ویڈیو گیمز جینیاتی انجینئرنگ کے بارے میں ویڈیو گیمز ایڈمنڈ میک ملن کے ڈیزائن کردہ ویڈیو گیمز ٹائلر گلیئل کے ڈیزائن کردہ ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز آئیسومیٹرک گرافکس ونڈوز گیمز کے ساتھ طریقہ کار نسل کے ویڈیو گیمز کا استعمال کرتے ہوئے۔