Arnhem (wargame)
آرنہم، جس کا ذیلی عنوان "آپریشن مارکیٹ گارڈن، ستمبر 1944" ہے اور جسے اے برج ٹو فار: آرنہم کے نام سے بھی شائع کیا گیا ہے، ایک بورڈ وارگیم ہے جسے سیمولیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) نے 1976 میں شائع کیا تھا جو دوسری جنگ عظیم کے دوران آپریشن مارکیٹ گارڈن کی تقلید کرتا ہے، جب اتحادی افواج نے رائن پر اسٹریٹجک پل لینے کے لیے پیراٹروپرز کا استعمال کرتے ہوئے نیدرلینڈز میں ایک نمایاں مقام بنانے کی کوشش کی تھی۔ آرنہم اصل میں ویسٹ وال "کواڈریگیم" (قوانین کے ایک ہی سیٹ کا استعمال کرتے ہوئے چار مختلف گیمز) میں شائع ہوا تھا، لیکن اسے انفرادی گیم کے طور پر فروخت کے لیے پیک بھی کیا گیا تھا۔ پس منظر شمالی جرمنی کے صنعتی روہر کے علاقے میں تیزی سے حملے کا راستہ حاصل کرنے کی کوشش میں، اتحادی پیراٹروپرز رائن پر کلیدی پلوں پر قبضہ کرنے کے لیے، دشمن کی لکیروں سے بہت پیچھے، نیدرلینڈ کے آرنہم، آئنڈھوون اور نجمیگن میں اترے۔ اس کے بعد اتحادی زمینی افواج نے محصور پیراٹروپرز کے ساتھ رابطہ قائم کرنے کے لیے جرمن دفاع کے ذریعے زبردستی اپنا راستہ بنانے کی کوشش کی۔ آرنہم ایک دو کھلاڑیوں کا جنگی کھیل ہے جس میں ایک کھلاڑی رائن پر پلوں کو لینے اور پکڑنے کی کوشش کرنے والی اتحادی افواج کو کنٹرول کرتا ہے، اور دوسرا کھلاڑی جرمن محافظوں کو کنٹرول کرتا ہے۔ اجزاء کھیل میں شامل ہیں: ایک 22 "x 17" کاغذ کا ہیکس گرڈ نقشہ 1 کلومیٹر (5/8 میل) فی ہیکس 100 ڈائی کٹ کاؤنٹرز رول بک آف رولز جو کہ ویسٹ وال کے چاروں کھیلوں کی رول شیٹ کے لیے عام ہے، جس میں آرنہم گیم پلے آرنہم کے لیے منفرد قوانین ہیں، ویسٹ وال کے دیگر تین کھیلوں کی طرح، باریوں کی ایک سادہ متبادل "آئی گو، یو گو" سیریز کا استعمال کرتا ہے: پہلے الائیڈ کھلاڑی حرکت کرتا ہے اور فائر کرتا ہے، پھر جرمن کھلاڑی حرکت کرتا ہے اور فائر کرتا ہے۔ یہ ایک موڑ مکمل کرتا ہے، جو کھیل کے وقت کے ایک دن کی نمائندگی کرتا ہے۔ کھیل دس موڑ تک جاری رہتا ہے۔ پل کے انہدام، پل کی مرمت، اور دریا کی گزرگاہوں کے لیے خصوصی اصول ہیں، اور ہر موڑ پر موسمی حالات کا تصادفی تعین کرنے کے لیے ایک اختیاری اصول ہے۔ منظرنامے کھیل میں دو منظرنامے شامل ہیں: تاریخی منظر نامہ، جس میں فوجی یونٹس اور کمک کو ان جگہوں پر بورڈ پر رکھا جاتا ہے اور ان اوقات میں جو اصل جنگ کے دوران ہوا "مفت تعیناتی" کا منظر نامہ، جس میں کھلاڑیوں کو یونٹس اور کمک کی جگہ میں کافی زیادہ آزادی حاصل ہوتی ہے۔ فتح کے حالات دشمن یونٹوں کے خاتمے کے لیے دونوں کھلاڑیوں کو وکٹری پوائنٹس دیے جاتے ہیں، اور اس کے علاوہ اتحادیوں کے لیے، حاصل کردہ جغرافیائی مقاصد کے لیے۔ 10 ویں باری کے اختتام پر سب سے زیادہ وکٹری پوائنٹس والا کھلاڑی فاتح ہوتا ہے۔ اشاعت کی تاریخ مئی 1975 میں ایس پی آئی کے پہلے کواڈریگیم، بلیو اینڈ گرے کی کامیابی کے بعد، کمپنی نے تیزی سے کئی اور کواڈریگیم تیار کیے۔ ان میں سے ایک، جو 1976 میں شائع ہوا، ویسٹ وال تھا، جس میں چار کھیل آرنہم، باسٹوگن، ہرٹجن فاریسٹ، اور ریمیگن شامل تھے۔ کئی ناقدین نے جے نیلسن کے ڈیزائن کردہ آرنہم کو چاروں میں سے بہترین گیم قرار دیا۔ آرنہم کو کئی شکلوں میں ایک علیحدہ گیم کے طور پر جاری کیا گیا تھا، بشمول زپلاک بیگ گیم میں، "فولیو" گیم کے طور پر (سکڑتے ہوئے کارڈ اسٹاک فولیو میں پیک کیا گیا)، اور باکسڈ "کلیکٹرز ایڈیشن" کے طور پر۔ سمپبس یوکے نے اس گیم کو برطانوی مارکیٹ کے لیے ایک نئے باکس میں دوبارہ پیک کیا۔ اگلے سال یونائیٹڈ آرٹسٹس نے آپریشن مارکیٹ گارڈن کے بارے میں ایک فلم اے برج ٹو فار ریلیز کی۔ ایس پی آئی نے فوری طور پر بورڈ گیم کے حقوق حاصل کر لیے، اور آرنہم کو اے برج ٹو فار: آرنہم کے طور پر دوبارہ ریلیز کیا۔ نئے باکس آرٹ میں فلم کی تصاویر پیش کی گئیں۔ ایس پی آئی کے انتقال کے بعد، ڈیسیژن گیمز نے گیم کے حقوق حاصل کر لیے اور 2010 میں آرنہم: دی فارٹیسٹ برج کے عنوان سے ایک نیا ایڈیشن شائع کیا۔ استقبالیہ 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں، چارلس ویسی نے آرنہم کو "ایک کثیر جہتی کھیل قرار دیا جس میں پیراٹروپس کلیدی کردار ادا کرتے ہیں، جس میں اتحادی جوڑنے کی کوشش کرتے ہیں اور جرمن اپنے پہلوؤں کو تنگ کرتے ہیں"۔ اپنی 1980 کی کتاب دی بیسٹ آف بورڈ وارگیمنگ میں نک پالمر نے آرنہم کو "ایک شاہکار" قرار دیا۔ اگر آپ صرف ایک کھیل کے مالک ہو سکتے ہیں، تو یہ ہونا چاہیے۔ " پالمر نے اس کی پیچیدگی کی کمی کی تعریف کرتے ہوئے تبصرہ کیا کہ "نہ صرف کھیل آسان ہے، بلکہ یہ انتہائی خوبصورت بھی ہے: یہ واقعی اہم ہے کہ آپ کس طرح اور کہاں پیچھے ہٹتے ہیں یا آگے بڑھتے ہیں"۔ انہوں نے یہ بھی نوٹ کیا کہ "بہت سے اسٹریٹجک فیصلے جرمنوں کو کرنے چاہئیں، جو بظاہر محافظ ہیں [.] لیکن اتحادیوں کو بھی اہم فیصلے کرنے ہوتے ہیں"۔ پالمر نے اس گیم کو 100% کا ایک بہترین "ایکسائٹیشن گریڈ" دے کر یہ کہتے ہوئے اختتام کیا، "یہ ابتدائی افراد اور ماہرین کے لیے بھی موزوں ہے۔" برطانیہ کے وارگیمنگ میگزین فینکس کے شمارے 6 میں، جیف پارکر نے آرنہم کو "شاندار" قرار دیتے ہوئے کہا کہ انہوں نے خود کو اس کھیل میں اتنا جذباتی طور پر لگا ہوا پایا کہ "میں نے خود کو چھوٹے گتے کے کاؤنٹروں کو رنگین نقشے پر سڑک کے آخری چند انچ کو عبور کرنے کے لیے تیار پایا تاکہ آرنہم میں زخمی پیراٹروپرز کو راحت مل سکے۔" فینکس کے شمارے 27 میں، ڈونلڈ میک نے آرنہم کو "ایک ایسا کھیل قرار دیا جو آپریشن مارکیٹ گارڈن کے اچھے تخروپن کی وجہ سے صحیح طور پر مقبول ہے جو ایسا کرنے میں پیچیدگی کا سہارا لیے بغیر پیش کرتا ہے۔" میک نے پایا کہ سپلائی کے قوانین، اگرچہ سادہ تھے، لیکن اس کا کھیل پر گہرا اثر پڑا۔ انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ "ایک گیم سسٹم اتنا آسان تھا کہ اب اسے ابتدائی کھلاڑیوں کے لیے تعارفی گیم کے طور پر استعمال کیا جا رہا ہے"۔ جگڈپینتھر کے لیے لکھتے ہوئے ڈیوڈ ایس پالٹر نے آرنہم کو "ایک تیز رفتار، کافی آسان کھیل" قرار دیا۔ تاہم، پالٹر نے محسوس کیا کہ زیادہ تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے کھیل بہت آسان تھا، اور تین بڑی قاعدے کی تبدیلیوں کے ساتھ پیچیدگی کو شامل کرنے کا مشورہ دیا "جو کھیل کے نتائج کو بہت زیادہ متاثر نہیں کرے گا، حالانکہ ان کا نتیجہ تک پہنچنے کے طریقے پر نمایاں اثر پڑے گا"۔ جنگ کے میدان کے 15 ویں شمارے میں، جیمز فریڈینٹ نے محسوس کیا کہ لائن آف کمیونیکیشن کے اصول جیسا کہ یہ ہوائی یونٹوں پر لاگو ہوتا ہے، اسے درست کرنے کے لیے "کچھ تنظیم نو" کی ضرورت ہے جو فریڈینٹ نے محسوس کیا کہ ایک حد سے زیادہ سادگی تھی جس نے اتحادی کھلاڑی کے حق میں کھیل کو غیر متوازن کر دیا۔ وارننگ آرڈر میں ایک ماضی سے متعلق جائزے میں، میٹ ارسک نے یاد کیا کہ آرنہم "بہترین کھیلوں میں سے ایک تھا جو [کواڈریگیمز] سے نکلا تھا"۔ انہوں نے کھیل کا خلاصہ سادہ الفاظ میں کیا: "آرنہم کی طرف جانے والی سڑک بہت لمبی ہے اور اسے محفوظ بنانے اور جرمنوں کو کئی جگہوں پر سڑک کاٹنے سے روکنے کے لیے کافی فوجی نہیں ہیں۔" انہوں نے اسے "آپریشن مارکیٹ گارڈن کے بارے میں ایک اچھا، تیز گیم" قرار دیتے ہوئے اختتام کیا۔ دیگر جائزے اور کمنٹری فائر اینڈ موومنٹ #19 دی وارگیمر Vol.1 #10 حوالہ جات بورڈ وارگیمز جو جدید تاریخ میں سیٹ کیے گئے ہیں سیمولیشنز پبلکیشنز گیمز وارگیمز جو 1976 میں دوسری جنگ عظیم کے بورڈ وارگیمز میں متعارف کرائے گئے تھے