Architecture in Middle-earth
مڈل ارتھ کا فن تعمیر، جے آر آر ٹولکین کی افسانوی دنیا، اتنا ہی متنوع ہے جتنا شائر کے ہوبٹ ہولز، لوتھلورین کے ٹری ہاؤسز، روہن کے لکڑی کے ہال، اور گونڈور کے دارالحکومت میناس تیرت کے پتھر کے مکانات اور قلعے۔ ٹولکین ہر جگہ فن تعمیر کا استعمال کرتا ہے، بشمول اس کے اندرونی ڈیزائن کا، تاکہ ہر لوگوں کے کردار کا سراغ فراہم کیا جا سکے۔ ہوبٹ بلبو بیگنس کا آرام دہ گھر، بیگ اینڈ، جو ان کی 1937 کی بچوں کی کتاب دی ہوبٹ میں بیان کیا گیا ہے، ہوبٹس کے کردار کو شائر سے باہر سفر کرنے کے مخالف کے طور پر قائم کرتا ہے۔ اپنے خیالی ناول دی لارڈ آف دی رنگز میں، لوتھلورین الوؤں کے ان کے قدرتی ماحول کے ساتھ قریبی انضمام کا مظاہرہ کرتا ہے۔ روہن کے ہال کا بادشاہ، میڈوسیلڈ، روہیریم کی اینگلو سیکسن ثقافت کے ساتھ وابستگی کی نشاندہی کرتا ہے، جبکہ گونڈور کے لمبے اور خوبصورت پتھر کے فن تعمیر کو ٹولکین نے "بازنطینی" کے طور پر بیان کیا تھا۔ اس کے برعکس، ڈارک لارڈ سورون اور گرے ہوئے وزرڈ سرومین کے علاقے لمبے سیاہ ٹاورز کے آس پاس کی تباہ شدہ زمینیں ہیں۔ مڈل ارتھ میں سیٹ کی گئی فلموں کے سازوں نے مڈل ارتھ کے مختلف لوگوں اور ان کی ثقافتوں کے بارے میں اپنے خیالات کا اظہار کرنے کے لیے ٹولکین کے فن تعمیر کے اشارے تیار یا تبدیل کیے ہیں۔ پیٹر جیکسن نے نیوزی لینڈ کے دیہی علاقوں میں متعدد ہوبٹ ہولز، ایک مل اور ایک پل کے ساتھ شائر کا ایک وسیع سیٹ بنایا، جسے دی لارڈ آف دی رنگز اور دی ہوبٹ دونوں کی اپنی فلموں میں استعمال کیا گیا، اور مڈل ارتھ میں دیگر مقامات کے وسیع فلمی سیٹ بگچرز اور کمپیوٹر اینیمیشن کا استعمال کرتے ہوئے۔ اسکالرز نے ان کی فلموں کی درمیانی زمین کی ترتیبات کی موثر بصری تشریح کی تعریف کی ہے۔ دی لارڈ آف دی رنگز: دی رنگز آف پاور کے پروڈکشن ڈیزائن نے ان جگہوں کے لیے آرکیٹیکچرز بنائے ہیں جو جیکسن کی فلموں میں نہیں دیکھے گئے، جیسے کہ نومینور اور لنڈن کے ایلوش دائرے۔ ٹولکین کی تحریروں نے ان کی قرون وسطی کی ترتیبات سمیت خیالی مصنفین میں بہت سے نقل کرنے والوں کو جنم دیا ہے۔ ٹولکین کے شائقین نے بھی درمیانی زمین میں خود کو غرق کرنے کے لیے مختلف قسم کے مواد اور سرگرمیاں تخلیق کی ہیں۔ جے آر آر ٹولکین کا وژن جے آر آر ٹولکین ایک قرون وسطی کے ماہر اور ماہر لسانیات کے ساتھ ساتھ ایک مصنف بھی تھے۔ وہ ذیلی تخلیق کے اپنے لیکچر "پریوں کی کہانیوں پر" میں بولتے ہیں، جس سے ایک ثانوی دنیا بنتی ہے جو کسی نہ کسی لحاظ سے قارئین کے لیے درست ہے۔ ٹولکین اسکالر جوہانا بروک کا تبصرہ ہے کہ فن تعمیر ثانوی دنیا کا حصہ ہے ؛ بنیادی دنیا کی عمارتوں کے جتنا زیادہ برعکس ہے-اور ہوبٹ ہول واضح طور پر اس سے مختلف ہیں-مصنف کے لیے "حقیقت کی اندرونی مستقل مزاجی" پیدا کرنا اتنا ہی مشکل ہے۔ وہ تبصرہ کرتی ہیں کہ دی ہوبٹ اور دی لارڈ آف دی رنگز میں فن تعمیر اس بات کی نشاندہی کرنے کا کام کرتا ہے کہ کہاں ثقافتیں ایک جیسی ہیں اور کہاں وہ مختلف ہیں، درمیانی زمین کی کثیر الثقافتی پر زور دیتے ہیں۔ فنتاسی مصنف اور ادب کے اسکالر کم ولکنز نے ٹولکین کے کام کو "مقبول فنتاسی فکشن کا آغاز، فنتاسی مصنفین کے درمیان بے شمار نقل کرنے والوں کو جنم دینے" کے طور پر بیان کیا ہے، جس میں اس کی "متبادل قرون وسطی یورپ" کی ترتیب بھی شامل ہے۔ وہ دلیل دیتی ہیں کہ آرکیٹیکچرل سیٹنگ فنتاسی کا "ایک مراعات یافتہ پہلو" ہے۔ ان کے خیال میں، "ناقابل یقین حد تک تفصیلی دنیا" کے ساتھ عمیق فنتاسی بنیادی طور پر کردار یا پلاٹ سے چلنے کے بجائے "ترتیب کی نمائش اور وضاحت، جس سے ترتیب کے لیے مخصوص خصوصیت اور پلاٹ پیدا ہوتے ہیں" سے کارفرما ہوتی ہے۔ وہ ٹولکین کی میناس تیریتھ کے فن تعمیر کی وضاحت کو واضح طور پر قرون وسطی کے طور پر حوالہ دیتی ہیں: وہ لکھتی ہیں کہ ٹولکین یہاں شہر کو بہت دور سے بیان کر رہے ہیں، "قارئین کو زوم [ان] کر کے، وسیع دائرہ کار اور بڑے پیمانے کی تجویز کرتے ہیں جو اس صنف کی کلیدی خوشیاں ہیں۔" اس کے علاوہ، وہ کہتی ہیں، ٹولکین مؤثر طریقے سے "اونچائی اور روشنی" کا تاثر پیدا کرتا ہے: یہ شہر لمبا، خوبصورت اور روشن ہے، جو شہر اور اس کے لوگوں کے فخر کو ظاہر کرتا ہے۔ ہوبٹ ہولز ٹولکین نے اپنے ہوبٹس کو سوراخوں میں رہنے پر مجبور کیا، حالانکہ یہ جلدی سے آرام دہ ثابت ہوتے ہیں، اور بیگ اینڈ کے معاملے میں درحقیقت انتہائی مطلوب ہوتے ہیں۔ ہوبٹ ہول غریبوں کی سادہ زیر زمین رہائش گاہوں سے لے کر، ایک سرنگ کی طرف جانے والا دروازہ اور شاید ایک یا دو کھڑکیوں کے ساتھ، بڑے اور وسیع بیگ اینڈ تک جس میں متعدد تہہ خانے، پینٹریز، باورچی خانے، کھانے کا کمرہ، پارلر، مطالعہ، اور بیڈروم ہیں، جس میں جنوب کی طرف کئی کھڑکیاں ہیں جو انگلینڈ جیسے شائر کے پار پہاڑی سے باہر دیکھ رہی ہیں۔ ہو سکتا ہے کہ ٹولکین نے اپنے ہوبٹ سوراخوں کی بنیاد آئس لینڈ کے ٹرف ہاؤسز پر رکھی ہو، جیسے کیلڈور میں۔ وہ خاص طور پر بیگ اینڈ کو ایک ایسی جگہ بناتے ہیں جہاں، ٹولکین اسکالر تھامس ہونیگر کے الفاظ میں، "زیادہ تر قارئین اپنی خیالی چپل پہننے اور کیک کے ٹکڑے اور کچھ چائے پر بسنے کا شدید لالچ محسوس کرتے ہیں"۔ ہونگر کا استدلال ہے کہ دی لارڈ آف دی رنگز میں جگہوں کا ایک اہم کردار ہے، اور محفوظ ہوبٹ ہول کا کام "ہول-بائٹلان (سوراخ میں رہنے والے)" کے کردار کو قائم کرنا ہے، پہلی جگہ اسٹیشنری مخلوق جن کی شائر سے باہر سفر کرنے کے خلاف گہری جڑیں ہیں۔ جب کہ ٹولکین نے بیگ اینڈ اور دیگر ہوبٹ عمارتوں کی تفصیل دی، اور ان میں سے کچھ کی ڈرائنگ اور پینٹنگز بنائیں، انہوں نے عمارتوں کے فن تعمیر کی تفصیلات کو پر کرنے کے لیے نقشہ نگار کیرن وین فونسٹاڈ سمیت دیگر لوگوں کے لیے جگہ چھوڑی، جیسے کہ کھانے کے ذخیرے، تیاری اور کھانے کے لیے بہت سے کمروں کے ساتھ بیگ اینڈ کا منصوبہ بنانا۔ اس نے اس کے تہہ خانے اور پینٹریوں کے ساتھ اس کے آرام دہ ترتیب کے بارے میں اپنا وژن دکھایا، جو متعدد فائر پلیس اور چمنی سے مکمل تھا، جس کی بنیاد دی ہوبٹ اور دی لارڈ آف دی رنگز میں ٹولکین کے دیئے گئے سراغ سے بالاتر تھی۔ اس کا منصوبہ بیگ اینڈ کو کچھ لمبا اور چوڑا، پہاڑی میں کاٹتا ہے۔ ہونگر لکھتے ہیں کہ فونسٹاڈ کے کام نے درمیانی زمین کو "آزاد وجود" دینے میں خاطر خواہ تعاون کیا ہے۔ ایلوش ہاؤسنگز ٹولکین کی 1937 کی پینٹنگ ریونڈیل میں ایلوش ہاؤس کو پہاڑی ماحول میں نمایاں چٹانوں کے ساتھ دکھایا گیا ہے۔ اس پینٹنگ میں، اور مختلف نقطہ نظر سے خاکے میں، وہ اس گھر کو دکھاتا ہے، جو اس کی وادی میں غیر قلعہ بند ہے۔ اس میں ایک مربع مینار ہے جس کی چھت چھپی ہوئی ہے، اس کے ساتھ ایک بڑی عمارت ہے جس کی چھت کھڑی ہے اور کالموں اور بعض اوقات ہلکے مڑے ہوئے محرابوں کے ساتھ ایک لاگیا ہے۔ کچھ بیرونی عمارتیں ہیں۔ دی ہببٹ میں، بلبو اور بونے اپنے ٹٹوؤں کو تیز بہتی ہوئی ندی کے سیدھے راستے سے نیچے لے جاتے ہیں اور "بغیر کسی پیراپیٹ کے پتھر کے ایک تنگ پل کو عبور کرتے ہیں۔ اور آخر کار وہ سب لاسٹ ہوملی ہاؤس میں آئے، اور دیکھا کہ اس کے دروازے چوڑے پھسلے ہوئے ہیں۔" دی لارڈ آف دی رنگز میں، سیم اور فروڈو ایک بڑے گھر کا تجربہ کرتے ہیں، لیکن پھر باہر، باغات اور جنگلی فطرت دونوں کو اہمیت دی جاتی ہے۔ ہوبٹس کئی راستوں سے گزرتے ہیں اور کئی سیڑھیاں نیچے اترتے ہیں اور دریا کے کھڑی کنارے کے اوپر ایک اونچے باغ میں جاتے ہیں۔ اس نے اپنے دوستوں کو گھر کے ایک طرف پورچ میں بیٹھے مشرق کی طرف دیکھتے ہوئے پایا۔ نیچے کی وادی میں سائے گر چکے تھے، لیکن ابھی بھی اوپر کے پہاڑوں کے چہروں پر روشنی تھی۔ ہوا گرم تھی۔ پانی کے بہنے اور گرنے کی آواز تیز تھی، اور شام درختوں اور پھولوں کی ہلکی سی خوشبو سے بھر گئی، گویا ایلرونڈ کے باغات میں ابھی بھی موسم گرما ہے۔ " میتھیو ٹی ڈکرسن لکھتے ہیں کہ ریوینڈیل کی وادی میں ایلرونڈ کا گھر مستقل طور پر ایک پناہ گاہ کی نمائندگی کرتا ہے، ایک ایسی جگہ جو ٹولکین کے لیجنڈریم میں گھر کی طرح محسوس ہوتی ہے۔ لوتھلورین کا شہر کاراس گلادھن (گلادھ ("درخت") سے) ہے۔ تیسرے دور میں امروت کے ذریعہ قائم کیا گیا، جنگل کی گہرائیوں میں، شہر کی رہائش گاہیں لمبے مالورن درختوں کے اوپر تھیں ؛ مالورن کو گالاڈریل نے اس زمین پر لایا تھا۔ یہ شہر اس مقام سے "تقریبا دس میل" کے فاصلے پر تھا جہاں سلورلوڈ اور اندون دریا ملتے ہیں، جو اس علاقے کی مشرقی سرحد کے قریب ہے۔ درختوں میں سادہ حفاظتی چوکیوں سے لے کر وسیع و عریض رہائش گاہوں تک درختوں کی بہت سی شکلیں تھیں۔ اہم درختوں کے ارد گرد سیڑھیوں کی سیڑھیاں بنائی جاتی تھیں، اور رات کے وقت شہر "بہت سے لیمپ"-"سبز اور سونے اور چاندی" سے روشن ہوتا تھا۔ شہر کا داخلی دروازہ جنوب کی طرف تھا۔ بروک کا تبصرہ ہے کہ لوتھلورین میں، ٹولکین نے فطرت کے لیے اپنی ذاتی فکر میں کام کیا تھا۔ مزید، وہ تجویز کرتی ہیں کہ لوتھلورین وکٹورین دور کے نقاد جان رسکن کے گوتھک فن تعمیر کے اصولوں کی علامت ہے۔ وہ دلیل دیتی ہیں کہ الوؤں کے لیے مالورن کے درخت کی مرکزیت فن تعمیر کو فطرت سے ممتاز کرنا مشکل بناتی ہے۔ مزید برآں، گالاڈریل اور سلیبورن کے ہال میں چاندی اور سونے کے رنگ مالورن کی چھڑیوں کے چاندی کے سرمئی اور لوتھلورین میں "ہلکے سونے میں آراستہ" درختوں کے دائرے، اور ویلینور کے دو درخت، لارین کے سنہری پھل اور ٹیلپیرین کے چاندی کے پھول دونوں کو یاد کرتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں، وہ لکھتی ہیں، اس کا مطلب یہ ہے کہ لوتھلورین کے الویس مکمل طور پر اپنے جنگل کے ماحول سے مربوط ہیں۔ نامکمل کہانیوں میں، ٹولکین مالورن باغ کے بارے میں بات کرتا ہے "قالین اور سونے سے چھت دار" ؛ بروک لکھتے ہیں کہ یہ فن تعمیر اور فطرت کی تفصیل کے لفظی شعبوں کو ملاتا ہے، جس سے ایلوش دائرے میں دونوں کے آپس میں جڑے ہونے کا انکشاف ہوتا ہے۔ پتھر کے ڈوارویش ہالوں میں ٹولکین نے موریہ کو دکھایا، جو وسطی زمین کے بونوں کا مرکزی لیکن گمشدہ دارالحکومت تھا، ایک بہت بڑا زیر زمین دائرے کے طور پر، اس کے بارے میں زیادہ کچھ بتائے بغیر کہ یہ کیسا لگتا ہے۔ انہوں نے موریہ کے مغربی دروازے، ڈورن کے دروازوں کی عکاسی کرنے کے لیے کافی کوشش کی، جس میں پانی میں چوکیدار کی حفاظت میں جھیل کے ساتھ بلاکی عمودی چٹانوں کے دامن میں دروازے کی ترتیب کی ایک بڑی رنگین پنسل ڈرائنگ، اور گول محراب والے دروازوں کی خود ایک تفصیلی تیار شدہ سیاہی کی تصویر بنائی گئی، جو تینگوار رسم الخط اور دواری نشانات سے مکمل تھی۔ ایلن لی موریا میں مزید آگے بڑھ کر مسٹی پہاڑوں کے اندر بونوں کے ذریعہ کھوکھلے کیے گئے پتھر کے اونچے ہالوں کا خاکہ بنانے کے لیے گیا، جس میں بڑے پیمانے پر کھدی ہوئی اور نمونوں والے مربع کالم تھے جو زاویہ دار محرابوں اور اونچے یک سنگی پتھر کے قلعوں کی حمایت کرتے تھے۔ روہن کا لکڑی کا ہال میڈوسیلڈ، روہن کے بادشاہوں کا گولڈن ہال، پہاڑی کی چوٹی پر ایڈوراس قصبے کے وسط میں ہے۔ "میڈوسیلڈ"، "میڈ ہال" کے لیے پرانی انگریزی کا مطلب اسی معنی کے ساتھ ایک نامعلوم روہرک لفظ کا ترجمہ ہے۔ میڈوسیلڈ بیولف میں میڈ ہال ہیروٹ پر مبنی ہے۔ یہ ایک بڑا ہال ہے جس کی چھت چھت ہے جو دور سے سنہری دکھائی دیتی ہے۔ دیواروں کو روہرم کی تاریخ اور افسانوں کی عکاسی کرنے والے ٹیپسٹریز سے بھرپور طریقے سے سجایا گیا ہے، اور یہ بادشاہ اور اس کے رشتہ داروں کے لیے ایک گھر، بادشاہ اور اس کے مشیروں کے لیے ایک میٹنگ ہال، اور تقریبات اور تہواروں کے لیے ایک اجتماع ہال کے طور پر کام کرتا ہے۔ ٹولکین ہال کے بہادر معنوں کی طرف اشارہ کرتے ہوئے لیگولاس نے میڈوسیلڈ کو ایک جملے میں بیان کیا ہے جس میں بیولف کی ایک سطر کا براہ راست ترجمہ کیا گیا ہے، "اس کی روشنی زمین پر بہت دور چمکتی ہے"، جو لیکسٹ سی لیوما آفر لینڈا فیلا کی نمائندگی کرتی ہے۔ بروک کا تبصرہ ہے کہ میڈوسیلڈ "فن تعمیر کی ایک زیادہ تاریخی تجدید" کی نمائندگی کرتا ہے، اس کی واضح اینگلو سیکسن جڑوں کو دیکھتے ہوئے، جبکہ گونڈور کی میناس تیرتھ یورپی تاریخ سے "زیادہ کلاسیکی میراث" کی تجویز کرتی ہے۔ متوازی کا مطلب شناخت نہیں ہے: اینگلو سیکسن کے برعکس، روہن کا معاشرہ مضبوطی سے گھوڑے پر مرکوز ہے، اور روہیریم گھوڑے پر سوار ہو کر لڑنے کا انتخاب کرتے ہیں۔ گونڈور کی پتھر کی عمارتیں گونڈور کا دارالحکومت میناس تیرتھ تھا۔ اس کی سات دیواریں تھیں: ہر دیوار میں ایک دروازہ تھا، اور ہر دروازے کا رخ اگلے دروازے سے مختلف تھا، جس کا رخ باری باری کچھ شمال یا جنوب کی طرف تھا۔ ہر سطح اس کے نیچے والے سے تقریبا اونچی تھی، اور ہر ایک کے گرد ایک اونچی سفید پتھر کی دیوار تھی، سوائے فرسٹ سرکل (سب سے نچلی سطح) کی دیوار کے، جو کالی تھی، اورتھانک کے لیے استعمال ہونے والے اسی مواد سے بنی تھی۔ یہ بیرونی دیوار شہر کی سات دیواروں میں سب سے اونچی، لمبی اور مضبوط بھی تھی۔ یہ صرف زلزلوں کا شکار تھی جو زمین کو موڑنے کے قابل تھی جہاں وہ کھڑی تھی۔ میناس تیرتھ کا عظیم دروازہ، جو لوہے اور اسٹیل سے بنایا گیا تھا اور پتھر کے ٹاورز اور گڑھوں سے محفوظ تھا، شہر کی پہلی دیوار کی سطح پر مرکزی دروازہ تھا۔ ٹولکین نے اسے "بازنطینی شہر" کہا۔ بروک نے تبصرہ کیا کہ جہاں روہن کا ایک لمبا نچلا ہال تھا، گونڈور میں ایک لمبا مینار ہے، جو دفاع کے ساتھ ساتھ تعمیراتی مہارت کا اشارہ بھی دیتا ہے، جبکہ "اس کی سفید پن روشن خیال گونڈوری معاشرے کی عکاسی کرتا ہے"۔ جہاں تک اندرونی حصوں کا تعلق ہے، فطرت سے محبت کرنے والا ہوبٹ پپن محل کے "لمبے ستونوں" کو "مونولتھس" کی طرح دیکھتا ہے۔ [بڑھتے ہوئے] جانوروں اور پتوں کی بہت سی عجیب و غریب شکلوں میں کھدی ہوئی بڑی راجدھانیں۔ بروک کا تبصرہ ہے کہ ہوبٹ کھدی ہوئی پتیوں کو پہچانتا ہے، لیکن اس کا اظہار پتھر میں متضاد ہے۔ جہاں تک دیواروں کا تعلق ہے، ان میں "نہ تو لٹکیاں ہیں اور نہ ہی منزلہ جال، نہ ہی بنے ہوئے سامان یا لکڑی کی کوئی چیز" ہے، بلکہ صرف "ٹھنڈے پتھر میں کھدی ہوئی لمبی تصاویر" ہیں۔ ایک بار پھر، یہ میڈوسیلڈ کی آرام دہ گرمی سے متصادم ہے، اس کے "بہت سے بنے ہوئے کپڑے۔ دیواروں پر لٹکے ہوئے" "قدیم داستانوں کی شخصیات" کی کہانیاں بیان کرتے ہیں۔ ڈارک ٹاورز ٹولکین کے تاریک لارڈ سورون اور گرے ہوئے وزرڈ سرومین کے برے علاقے لمبے تاریک ٹاورز کے آس پاس کی تباہ شدہ زمینیں ہیں۔ سورون کا مینار مراد-در ہے، جو مورڈور کی آتش فشاں زمین میں ہے ؛ سرومن کا آرتھانک ہے، جو آئزنگارڈ کے آلودہ صنعتی احاطے میں ہے۔ ڈیوڈ اوبر ہیلمین، جے آر آر ٹولکین انسائیکلوپیڈیا میں لکھتے ہیں کہ ٹولکین کے مینار تخلیقی صلاحیتوں اور ماورائے عروج اور لافانی کی خواہش کی نشاندہی کر سکتے ہیں: یا حبس، حد سے تجاوز، اور دشمنی۔ وہ نوٹ کرتے ہیں کہ دی سلمارلیئن میں بہت سے مینار ہیں، جو "آسمانی طاقت" کی نشاندہی کرتے ہیں۔ اس طرح کی اونچی نشستیں اونچے پہاڑ تانیکیٹل سے ملتی جلتی ہیں، جہاں منوی اور وردا، طاقتور والار، دونوں رہتے ہیں۔ اوبر ہیلمین لکھتے ہیں کہ خود اس اونچی جگہ کی عکاسی امون مرغی، درمیانی زمین میں دیکھنے کی نشست، اور براڈ در میں ایک تاریک عکاسی ہوتی ہے۔ ٹولکین نے باراد در کو "وسیع قلعہ، اسلحہ خانہ، جیل، عظیم طاقت کی بھٹی" کے طور پر بیان کیا ہے۔ یہ قلعہ بہت سے مینار کے ساتھ تعمیر کیا گیا تھا اور بادلوں میں چھپا ہوا تھا، "اٹھتا ہوا سیاہ، سیاہ اور اس وسیع رنگوں سے بھی گہرا جس کے درمیان یہ کھڑا تھا، بارہد در کے سب سے اونچے مینار کے ظالمانہ چوٹیوں اور لوہے کے تاج"۔ اسے واضح طور پر نہیں دیکھا جا سکا کیونکہ سورون نے اپنے ارد گرد سائے پیدا کیے جو ٹاور سے باہر نکل آئے۔ فروڈو کو امون ہین، ہل آف سیئنگ سے بے پناہ مینار نظر آتا ہے، جیسا کہ براڈ در کے اوپری حصے میں ایک لک آؤٹ پوسٹ، "ونڈو آف دی آئی" تھی۔ یہ کھڑکی ماؤنٹ ڈوم سے دکھائی دے رہی تھی جہاں فروڈو اور سیم نے سورون کی آنکھ کی خوفناک جھلک دیکھی تھی۔ بارہ در کے مغربی دروازے کو "بہت بڑا" اور مغربی پل کو "لوہے کا ایک وسیع پل" قرار دیا گیا ہے۔ ٹولکین کے مطابق آئزنگارڈ اپنی زیادہ تر تاریخ کے لیے ایک سبز اور خوشگوار جگہ تھی، جس میں بہت سے پھل دار درخت تھے۔ یہ مسٹی پہاڑوں کی جنوبی ترین چوٹی میتھیڈراس کے سامنے کھڑا تھا، جس نے اس کی شمالی دیوار بنائی تھی۔ بقیہ دائرہ ایک بڑی دیوار، رنگ آف آئزنگارڈ پر مشتمل تھا، جو صرف شمال مشرق میں دریائے آئزن کے بہاؤ سے ایک پورٹکلیس کے ذریعے اور جنوب میں دریائے آئزنگارڈ کے دروازے سے، دریا کے دونوں کناروں پر ٹوٹتا ہے۔ آرتھانک کا مینار دوسرے دور کے اختتام پر گونڈور کے آدمیوں نے چٹان کے چار کئی رخا کالموں سے بنایا تھا جو ایک نامعلوم عمل سے جڑے ہوئے تھے اور پھر سخت ہو گئے تھے۔ کوئی معلوم ہتھیار اسے نقصان نہیں پہنچا سکتا تھا۔ یہ جگہ تب ہی خراب ہو گئی جب سرومن نے اس پر قبضہ کر لیا، اسے گڑھوں اور سرنگوں سے بھر دیا جہاں اس کے آرکس آگ اور پہیوں سے زیر زمین کام کرتے تھے۔ آرتھانک آئزنگارڈ کے میدان سے زیادہ اوپر چڑھ گیا، اور چار تیز چوٹیوں پر ختم ہوا۔ اس کا واحد داخلہ ایک اونچی سیڑھی کے اوپر تھا، اور اس کے اوپر ایک چھوٹی سی کھڑکی اور بالکونی تھی۔ ٹولکین اسکالر چارلس اے ہٹر نے سرومن کے شہر آئزنگارڈ کو "صنعتی جہنم" قرار دیا۔ پیٹر جیکسن کے وژن پیٹر جیکسن نے درمیانی زمین کی بصری تشریح پیدا کرنے کے لیے وسیع سیٹوں کا استعمال کیا، جن میں سے کچھ نیوزی لینڈ کے مناظر میں بنائے گئے تھے، دوسرے "بگچرز" اور کمپیوٹر اینیمیشن کا استعمال کرتے تھے، جسے اسکالرز اور ناقدین نے بڑے پیمانے پر سراہا، یہاں تک کہ وہ لوگ بھی جو بصورت دیگر اس کی موافقت کے مخالف تھے۔ اسکالرز اسٹیون ووڈورڈ اور کوسٹس کورلیس لکھتے ہیں کہ جیکسن نے اپنی دی لارڈ آف دی رنگز فلم سیریز میں "کہانی سنانے کے لیے تعمیراتی شکل کا جارحانہ استعمال" کیا۔ ان کے خیال میں، ٹولکین نے فن تعمیر کی تفصیلات کو خارج کر دیا تھا۔ وہ اس لحاظ سے بیان کرتے ہیں کہ جیکسن کا "مشہور آرکیٹیکچرل وژن ٹولکین کے ادبی پروٹو ٹائپ سے اپنا اشارہ نہیں لے رہا تھا"، لہذا جیکسن کو اپنی "پیچیدہ طور پر احساس شدہ جگہوں اور مقامات کی متبادل کائنات" ایجاد کرنے پر مجبور کیا گیا۔ وہ نوٹ کرتے ہیں کہ دی ریٹرن آف دی کنگ نے اپنی آرٹ ڈائریکشن کے لیے آسکر جیتا تھا۔ زیادہ تر فن تعمیر دی لارڈ آف دی رنگز کے سینٹینری ایڈیشن سے ایلن لی کی ڈرائنگ پر مبنی تھا، جس میں جان ہو کے ایکشن کے مناظر کی عکاسی کی گئی تھی۔ ووڈورڈ اور کورلیس نے جیکسن کو اپنے آرکیٹیکچرل سیٹوں میں "مکمل طور پر قدامت پسند" کے طور پر بیان کیا ہے، جس میں لی کی ڈرائنگ کو زیادہ سے زیادہ قریب سے نافذ کیا گیا ہے، جو ان کے وسیع مناظر کے ذریعے کرداروں کے جرات مندانہ سفر کے بالکل برعکس ہے۔ دوسری طرف، ووڈورڈ اور کورلیس کا کہنا ہے کہ جیکسن کہانی میں معنی کی نشاندہی کرنے کے لیے ٹولکین کے "تصویر کی عکاسی" کے استعمال کے لیے حساس تھے۔ وہ لکھتے ہیں کہ قدرتی دنیا اور تعمیر شدہ ماحول ایک ساتھ بہتے ہیں، چاہے وہ کسی مضحکہ خیز یا ڈراؤنے خواب کو بیان کرنے کے لیے ہو۔ اس طرح، فن تعمیر میں نفسیات کی یہ عکاسی بیرونی شکل اور اندرونی ڈیزائن دونوں پر منحصر ہے۔ بیگ اینڈ میں آرام دہ برطانوی مقامی لکڑی کے پینل ہیں، جبکہ الویس کی رہائش گاہیں آرٹ نوو کی پیچیدہ گھماؤ دار فطرت کے ساتھ ڈیزائن کی گئی ہیں۔ ہیومینٹیز کے اسکالر برائن روزبری کا تبصرہ ہے کہ جیکسن الویس کو نفیس کے طور پر پیش کرتا ہے، جہاں ٹولکین نے انہیں فطرت کے قریب کر دیا۔ اس کے باوجود، وہ لکھتے ہیں، فلم ریونڈیل کی "فن تعمیر اور زیورات پر قدرتی نقشوں کا غلبہ ہے"، جس میں "فطرت کے ساتھ انضمام، لیکن ایک ہی ہٹانے" کا مشورہ دیا گیا ہے، جو کہ پیش کردہ ریونڈیل کی "پورٹمیرین جیسی آئیڈیل" کے لیے اچھی طرح سے کام کرتا ہے۔ روزبری نے اس ڈیزائن کو "پوسٹ رسکینین" کے طور پر بیان کیا ہے، جیسا کہ پری رافیلائٹ پینٹنگز، ولیم مورس کے آرٹس اینڈ کرافٹس ڈیزائنز، اور آرٹ نووؤ آرکیٹیکچرل تفصیلات میں ہے۔ یہ ٹولکین کی اپنی عکاسی سے مختلف ہیں، لیکن ایک طرح سے، روزبری تجویز کرتے ہیں کہ ٹولکین کو پسند آئے گا کیونکہ یہ صنعتی مینوفیکچرنگ سے ان کی ناپسند سے ملتا جلتا ہے۔ ریوینڈیل کے لی کے خاکے ٹولکین کے مقابلے میں زیادہ تفصیل دیتے ہیں، اندرونی نظارہ آرٹ نوو انداز میں ہلکی اور نازک گھماؤ دار لکڑی اور فرنیچر سے تشکیل دیا گیا ہے۔ ووڈورڈ اور کورلیس کے نقطہ نظر میں برے علاقوں میں "ایک انتہائی گوتھک عجیب و غریب کی تاریک، دھاتی شکلیں، جو غاروں، تاریک تالابوں، آگ کی روشنی سے روشن محرابوں کو مدعو کرتی ہیں"، تشدد کی تجویز کرتی ہیں، جو گونڈور کے بہادر "قرون وسطی کی یادگاروں کے آثار قدیمہ کے دستخط: سفید سنگ مرمر کی وسیع پہنچ، ایشلر کورسز، ڈرافٹ مین کی بلندی" سے متصادم ہیں۔ وہ تبصرہ کرتے ہیں کہ "[میناس تیرت کے لیے] آرکیٹیکچرل ٹائپولوجی کی تعیناتی کے بغیر، مڈل ارتھ میں تنازعہ کی صحیح نوعیت ممکنہ طور پر غیر واضح رہے گی"۔ آخر میں، روہن کے گولڈن ہال آف میڈوسیلڈ میں "گھوڑے پر مبنی ثقافت کے مطابق شاہانہ طور پر سجایا ہوا استبل" ہے، جسے "سیلٹک سونے کی آرائش" اور گھوڑے کے نقشوں سے شاندار بنایا گیا ہے ؛ لی نے اپنی ڈرائنگ بیولف کے میڈ ہال ہیروٹ پر مبنی کی ہے۔ ووڈورڈ اور کورلیس نے اپنے 1936 کے لیکچر "بیولف: دی مونسٹرز اینڈ دی کریٹکس" آف دی "ہسٹوریکل اسپیس ان بیولف" میں ٹولکین کی تفصیل کا حوالہ دیتے ہوئے اختتام کیا، جس میں کہا گیا کہ اس کا اطلاق غیر مشروط طور پر جیکسن کی فلموں کے غیر معمولی مقامی وژن پر کیا جا سکتا ہے: جے ڈی پاین اور پیٹرک میک کوئے کا وژن شو رنرز جے ڈی پاین اور پیٹرک میک کی نے دی لارڈ آف دی رنگز: دی رنگز آف پاور تیار اور پروڈیوس کیا۔ یہ سلسلہ دی لارڈ آف دی رنگز کے سراغ پر مبنی ہے جو بنیادی طور پر پہلے کے دوسرے دور میں پیش آنے والے واقعات کے بارے میں ہے۔ استعمال ہونے والے درمیانی زمین کے مقامات میں جزیرے کی بادشاہی میں مین آف نیومینور کی ایک بندرگاہ شامل ہے-جو دوسرے دور کے اختتام پر لہروں کے نیچے کھو جانے میں اٹلانٹس کی داستان کو یاد کرتی ہے۔ اور لنڈن کا ایلوش دائرہ، جو کچھ بھی بیلریینڈ کے ایلوش علاقے میں بچا تھا، وہ پہلے دور کے اختتام پر تباہ ہو گیا۔ پین اور میککے نے کہانی میں شامل ہر نسل کے کردار کو بیان کرنے میں مدد کے لیے آرکیٹیکچرز بنائے۔ ہو نے پروجیکٹ کے لیے ڈرائنگ سے بھری 40 خاکے کی کتابیں تیار کیں۔ نومینور سیٹ کو "ایک پورے سمندر کے کنارے والے شہر" کے طور پر بیان کیا گیا تھا جس میں عمارتیں، گلی ویز، مزارات، گرافٹی اور بندرگاہ پر کھڑا ایک جہاز تھا۔ پروڈکشن ڈیزائنر رمسی ایوری نے ہر مقام کے لیے مختلف انداز استعمال کیے: نومینور کے "لومنگ ماربل ڈھانچے" قدیم یونان اور وینس سے متاثر تھے، جبکہ اس نے پانی اور جہاز رانی پر ثقافت کے زور کی عکاسی کرنے کے لیے نیلے رنگ کا استعمال کیا۔ لنڈن گوتھک فن تعمیر سے متاثر تھا، جس میں "درخت جیسے کالم اور اربوریئل تفصیلات" تھیں جو ایلوس کی فطرت سے محبت کی عکاسی کرتی ہیں۔ حوالہ جات پرائمری سیکنڈری ذرائع تھیمز آف دی لارڈ آف دی رنگز آرکیٹیکچر