Cozmo
کوزمو ایک چھوٹا روبوٹ ہے جسے انکی نے بنایا ہے۔ کوزمو کا بنیادی ماڈل، جو اکتوبر 2016 میں جاری کیا گیا تھا، ایک چھوٹا، سفید اور سرمئی رنگ کا روبوٹ ہے جس کی سرخ جھلکیاں ہیں۔ یہ انسانی جذبات کی نقل کرنے کے لیے الگ الگ تاثرات کا استعمال کرتا ہے، جسے "جذبات کا انجن" کہا جاتا ہے۔ کوزمو کی ترقی اور ملکیت دسمبر 2019 میں ڈیجیٹل ڈریم لیبز نے انکی کے دیوالیہ ہونے اور اس کے بعد اپریل 2019 میں بند ہونے کے بعد حاصل کی تھی۔ فنکشنز کوزمو کے پاس اسمارٹ فونز کے لیے ایک ساتھی ایپ ہے جو وائی فائی کے ذریعے جڑتی ہے، جو کوزمو اور صارف کے درمیان بہتر تعامل کی اجازت دینے کے ساتھ ساتھ اسمارٹ فون پر بھاری پروسیسنگ کی ضروریات کو آف لوڈ کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ کوزمو اپنے ماحول کو ایک کیمرے سے دیکھتا ہے جو چہروں کا پتہ لگانے کے قابل ہوتا ہے۔ نومبر 2016 میں، اس کے کیمرے کو "نائٹ ویژن" شامل کرنے کے لیے اپ ڈیٹ کیا گیا تھا۔ کوزمو میں ایک "ایکسپلورر موڈ" ہے، جس میں صارف کوزمو کا انتظام کر سکتا ہے جب وہ اپنے ماحول میں گھومتا ہے۔ کوزمو کے ساتھ ملکیتی بلاکس شامل ہیں جن میں سینسر ہوتے ہیں، جو گیم کھیلنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں اور کوزمو کو اپنے ماحول کا بہتر احساس برقرار رکھنے کی اجازت دیتے ہیں۔ ان بلاکس کا استعمال اسمارٹ فون ایپ کا استعمال کرتے ہوئے صارف اور کوزمو دونوں کے ذریعہ متعدد گیمز کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔ کوئیک ٹیپ کوزمو اور صارف کو کسی بلاک کو چھونے کے لیے دوڑتے ہوئے دیکھتا ہے جب بھی رنگین لائٹس مماثل ہوں۔ بہت سے مبصرین نے پایا کہ اگرچہ شروع میں کوزمو میں رد عمل کا وقت سست لگتا تھا، لیکن جیسے جیسے کھیل کھیلا جاتا گیا اس کی رفتار میں اضافہ ہوتا گیا۔ کیپ اوے میں صارف کوزمو کے قریب ایک بلاک لانے کی کوشش کرتا ہے اور کوزمو کے اسے چھونے سے پہلے اسے پیچھے کھینچتا ہے۔ کھیل کھیلنے کے بعد، کوزمو ہارنے پر مایوس نظر آکر اور جیتنے پر جشن مناتے ہوئے رد عمل ظاہر کرے گا۔ کوزمو کے پاس میکینکس کا ایک سلسلہ بھی ہے جسے "ضرورت" کہا جاتا ہے، جس میں صارف کو کوزمو کو "برقرار رکھنے" کے لیے کئی سرگرمیاں کرنی پڑتی ہیں۔ ضرورتوں میں سے ایک "توانائی" ہے، جہاں ایک مکعب کو ہلا کر کوزمو کے سامنے رکھا جانا چاہیے تاکہ وہ توانائی کو "جذب" کر سکے۔ "کوزمو پرفارمز"، 2018 میں شامل کیا گیا ایک موڈ، صارفین کو موبائل ایپ کے ذریعے کوزمو کے تاثرات کو براہ راست کنٹرول کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ڈیزائن اور وضاحتیں کوزمو ایک چھوٹا، ہلکا پھلکا روبوٹ ہے جس کا واحد بازو اور دو ٹریڈز ہیں۔ کوزمو کا جسم بنیادی طور پر سرخ جھلکیوں کے ساتھ سفید اور سرمئی رنگ کا ہوتا ہے، جس میں سیاہ، کیوب کی شکل کا او ایل ای ڈی ڈسپلے چہرے کے طور پر استعمال ہوتا ہے۔ اس کا ایک واحد، کھدائی کرنے والا بازو ہے جو اس کے ماحول اور صارف کو چھونے اور اس کے ساتھ تعامل کرنے کے ساتھ ساتھ اس کے ساتھ پیک کیے گئے کیوب کو اٹھانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ ترقی 2013 میں انکی ڈرائیو کے اعلان کے بعد سے، انکی نے کھلونا جیسے روبوٹ اور مصنوعی ذہانت میں مہارت حاصل کی تھی۔ انکی ڈرائیو تیار کرتے وقت، انکی کے شریک بانی اور صدر ہینز ٹیپینر نے کہا کہ انہیں "احساس ہوا کہ کردار اور شخصیات ایک بڑا سودا ہیں"، حالانکہ "شخصیات کو سامنے لانے کے لیے کاریں بہترین فارم فیکٹر نہیں ہیں"۔ اس کی وجہ سے کوزمو، ایک چھوٹا روبوٹ تیار ہوا جس کا مقصد "ایک ایسے کردار کو زندہ کرنا تھا جسے آپ عام طور پر صرف فلموں میں دیکھیں گے"۔ کوزمو تیار کرتے وقت، انکی نے ضروری مشین لرننگ کو اپنی شخصیت میں تبدیل کرنے کا فیصلہ کیا۔ مثال کے طور پر، جب اسے اپنے ارد گرد کے بارے میں معلومات اکٹھا کرنے کی ضرورت ہوگی تو یہ تجسس کا مظاہرہ کرے گا۔ ترقیاتی عملے نے الگورتھم کا ایک ملکیتی سیٹ بنایا جسے "جذبات کا انجن" کہا جاتا ہے، جو کوزمو کو انسانی جذبات کی درست نقل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ انکی کے شریک بانی اور سی ای او بورس سوفمین نے ایک انٹرویو میں بتایا کہ کس طرح کوزمو کو مقصد کے ساتھ نامکمل ہونے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، کیونکہ انہیں کمال "بورنگ" لگا۔ انہوں نے وضاحت کرتے ہوئے کہا کہ "جب [کوزمو] جاتا ہے اور کچھ کرنے میں ناکام ہو جاتا ہے، تو یہ کوئی بری بات نہیں ہے"، اور یہ کہ کوزمو کو اپنی ناکامی پر رد عمل ظاہر کرنے کے لیے ڈیزائن کرنا "اس سے پیدا ہونے والے جذبات کو ظاہر کرنے کا ایک اچھا موقع" پیدا کرتا ہے۔ کوزمو کی حرکت پذیری اور تاثرات کے ڈیزائن کی قیادت اینیمیٹر کارلوس بینا نے کی، جنہوں نے پہلے پکسر کے ساتھ کئی فلموں کو متحرک کرنے کے لیے کام کیا تھا۔ کوزمو کی حرکت پذیری میں مایا کا بھی استعمال کیا جاتا ہے تاکہ کوزمو کی کچھ حرکت پذیری پیش کی جا سکے۔ کوزمو 16 اکتوبر 2016 کو ریاستہائے متحدہ میں 180 امریکی ڈالر کی خوردہ قیمت پر ریلیز ہوئی۔ ایک محدود ایڈیشن "انٹرسٹیلر بلیو" ماڈل 2 نومبر 2018 کو جاری کیا گیا تھا۔ کوزمو کی ریلیز کے ساتھ ساتھ، انکی بیٹا ورژن نے کوزمو کے ساتھ استعمال ہونے کے لیے ایک سافٹ ویئر ڈویلپمنٹ کٹ (ایس ڈی کے) جاری کیا۔ 26 جون، 2017 کو، ایس ڈی کے کی مکمل ریلیز کے ساتھ، جسے "کوزمو کوڈ لیب" کہا جاتا ہے، ایک تازہ کاری جاری کی گئی جس میں چھوٹے سامعین کے لیے آسان کوڈنگ فراہم کرنے کے لیے سکریچ کا استعمال کیا گیا۔ ٹیپینر نے کہا کہ کوزمو کی کوڈنگ پیشکشوں نے اسے یہ احساس دلایا کہ یہ "آئی او ایس یا اینڈرائڈ جیسے آپریٹنگ سسٹم کی طرح ہے، لیکن روبوٹ کے لیے"۔ "کوڈ لیب"، جیسا کہ اسے کہا جاتا ہے، دسمبر 2017 میں کئی دیگر صلاحیتوں کو شامل کرنے کے لیے اپ ڈیٹ کیا گیا تھا، خاص طور پر "آئی ایف اسٹیٹمنٹ"۔ انکی دیوالیہ ہو گیا اور ابتدائی طور پر $200,000,000 اکٹھا کرنے کے باوجود نئی سرمایہ کاری حاصل کرنے میں ناکام ہونے کے بعد اپریل 2019 میں بند ہو گیا۔ اس سال کے آخر میں، ڈیجیٹل ڈریم لیبز نے کوزمو کے ساتھ ساتھ اس کے جانشین ویکٹر کی ملکیت حاصل کر لی۔ ڈیجیٹل ڈریم لیبز نے 2021 میں روبوٹس کو دوبارہ لانچ کیا۔ کوزمو کے انکشاف پر استقبال، سی این ای ٹی نے کہا کہ یہ "وال · ای کے حقیقی زندگی کے ورژن کی طرح محسوس ہوا"۔ اینگیجٹ کے دیویندر ہرداور نے کوزمو کی شخصیت اور طرز عمل کو "بچے کی طرح" بیان کیا، کوزمو کے تجسس اور گھبراہٹ کا حوالہ دیتے ہوئے، ساتھ ہی "جب چیزیں اپنے راستے پر نہیں چلتیں" تو یہ آسانی سے مایوس ہو جاتا ہے، جس نے ایک ایسی شخصیت میں حصہ ڈالا جسے وہ "پیارے" سمجھتے تھے۔ دی ورج کے نک اسٹیٹ نے بھی کوزمو کے "نرالاپن" کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ انہوں نے انہیں "ایسی چیز جو پراسرار طور پر نامیاتی محسوس ہوتی ہے" کو تلاش کرنے کے اپنے بچپن کے تجربات کی یاد دلائی۔ ٹیک ریڈار کے مارک چیکس فیلڈ نے کوزمو کو ایک "شاندار" کھلونا قرار دیا، اور یہ کہ اس میں وہ "بار بار مسکرا رہا تھا"۔ سیلز کوزمو نے مبینہ طور پر اگست 2018 تک "لاکھوں" یونٹ فروخت کیے تھے۔ انکی نے یہ بھی دعوی کیا کہ اگست 2018 میں امریکہ، برطانیہ اور فرانس میں ایمیزون پر کوزمو سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کھلونا تھا۔ میراث ویکٹر انکی نے 12 اکتوبر 2018 کو کوزمو کے جانشین ویکٹر کو ہجوم فنڈنگ پلیٹ فارم کک اسٹارٹر پر پہلی بار درج ہونے کے بعد جاری کیا۔ ویکٹر کا مقصد کوزمو سے زیادہ "بالغوں پر مرکوز" ہونا تھا، جو خاص طور پر بچوں کے لیے بنایا گیا تھا۔ کوزمو کے برعکس، ویکٹر صوتی درخواستوں کا جواب دینے اور موجودہ وقت یا موسم جیسی معلومات فراہم کرنے کے قابل ہے، اور بچوں کے کھلونے یا تعلیمی آلے کے مقابلے میں ورچوئل اسسٹنٹ سے زیادہ مشابہت رکھتا ہے۔ تاہم، کوزمو کی طرح، ویکٹر کی ایک منفرد شخصیت ہے جو کوزمو کی شخصیت کو تشکیل دیتی ہے۔ پلاٹوچی نے کہا کہ، ویکٹر تیار کرتے وقت، ارادہ یہ تھا کہ "سائنس فائی کردار کو جسمانی شکل میں لانے کے طریقے پر کام کیا جائے"۔ ٹیپینر نے کہا کہ کوزمو اور ویکٹر اس وجہ سے بنائے گئے تھے کہ انکی کو "ایسے مستقبل میں دلچسپی تھی جہاں انسان اور روبوٹ لوگوں کے گھروں میں باہم موجود ہوں"۔ اگرچہ ویکٹر کلاؤڈ ٹیکنالوجی کا استعمال کرتا ہے، جیسے کہ اپ ڈیٹس وصول کرنے کے لیے، ڈویلپرز نے اسے ترجیح دی کہ ویکٹر صرف مقامی طور پر ڈیٹا اسٹور کرے۔ مشتق کام کوزمو کے فارم فیکٹر اور اظہار نے بہت سے دوسرے روبوٹس کو متاثر کیا ہے، خاص طور پر ایمیزون کے آسٹرو اور کیئی ٹیک کے لونا۔ حوالہ جات بیرونی روابط سرکاری ویب سائٹ 2016 روبوٹ ریاستہائے متحدہ کے تعلیمی روبوٹ