Iratus: Lord of the Dead
ایراٹس: لارڈ آف دی ڈیڈ ایک تاکتیکی رول پلےنگ گیم ہے جسے ان فروزن نے تیار کیا ہے اور 2020 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، میک او ایس اور لینکس کے لیے ڈیڈالک انٹرٹینمنٹ کے ذریعے شائع کیا گیا ہے۔ گیم پلے کے کھلاڑی ایراٹس کا ٹول لیتے ہیں، جو ایک نیکرومینسر ہے جو مردہ لوگوں کی بھیڑ اٹھانا اور تہھانے سے فرار ہونا چاہتا ہے۔ ایراٹس تہھانے کے نچلے حصے سے سطح تک اپنا کام کرتا ہے۔ وہ شکست خوردہ دشمنوں سے کنکال اور زومبی جیسی سادہ مخلوق بنانے کے قابل ہونا شروع کر دیتا ہے۔ جیسے جیسے وہ طاقت حاصل کرتا ہے، زیادہ پیچیدہ مخلوق ممکن ہو جاتی ہے، جیسے بنشی اور ویمپائر۔ مخلوق لڑائی میں تجربہ حاصل کرتی ہے اور تجربہ حاصل کرتے ہی خصوصی صلاحیتیں کھول دی جاتی ہیں۔ لڑائی باری پر مبنی حربوں کا استعمال کرتی ہے اور اسے سائیڈ سے دیکھا جاتا ہے، جیسا کہ ڈارکسٹ ڈجنجن میں ہوتا ہے۔ ایراٹس کے مردہ نوکروں کو لڑائی میں ٹھیک نہیں کیا جا سکتا۔ اگر وہ زخمی ہوتے ہیں، تو انہیں اس کی پناہ گاہ میں صحت یاب ہونا چاہیے۔ لڑائی میں حملہ آور ہیروز کو پاگل بنایا جا سکتا ہے، اس وقت وہ بھاگ سکتے ہیں، اپنے ساتھیوں کے خلاف ہو سکتے ہیں، یا مارنا زیادہ مشکل ہو سکتا ہے۔ ایراٹس میں لڑائی ڈارکسٹ ڈجن سے متاثر تھی، اور ایک برا کردار ادا کرنے کا مرکزی تصور ڈجن کیپر سے آیا تھا۔ گیم پلے کے دیگر عناصر کے لیے، ڈویلپرز نے سلی دی اسپائر اور شاگردوں II کا حوالہ دیا۔ یہ آرٹ ورک ہیروز آف مائیٹ اینڈ میجک وی، "دی ڈیمن سیٹڈ"، ڈنجن کیپر، اور ایچ پی لو کرافٹ کے کاموں سے متاثر تھا۔ اس گیم کو جون 2018 میں کامیابی کے ساتھ ہجوم فنڈ کیا گیا، جولائی 2019 میں ابتدائی رسائی میں داخل ہوا، اور 24 اپریل 2020 کو جاری کیا گیا۔ دی ڈی ایل سی روتھ آف دی نیکرومینسر کو 28 اکتوبر 2020 کو ریلیز کیا گیا تھا، اور اس میں ایک اور تہھانے کی سطح، مزید مخلوق اور نئی اشیاء شامل کی گئی ہیں۔ ریسیپشن آن میٹا کریٹک، ایک جائزہ جمع کرنے والا، ایراٹس: لارڈ آف دی ڈیڈ کو مثبت جائزے ملے۔ گیم کے ابتدائی رسائی کے مرحلے کے دوران، کئی آن لائن میگزینوں نے اپنے تاثرات پوسٹ کیے۔ پی سی گیمر کے اینڈی کیلی نے لکھا کہ یہ کھیل شروع میں ایک سادہ باری پر مبنی حکمت عملی کے کھیل کی طرح لگتا ہے، لیکن راکشسوں کی خصوصی صلاحیتوں کی تعداد اسے گہرائی دیتی ہے۔ کیلی نے ان جنگی میکینکس، اور "شاہانہ آرٹ ورک" کا حوالہ دیا، کیونکہ یہ کھیل کی مشتق نوعیت پر قابو پانے کے لیے کافی تفریح فراہم کرتا ہے۔ راک پیپر شاٹگن کے لیے لکھتے ہوئے، سین ویگا نے کہا کہ انہوں نے لڑائی سے لطف اٹھایا، لیکن کھیل کی نمایاں خصوصیت نئے راکشسوں کو تیار کرنا ہے۔ کھیل کی مشکل پر تبصرہ کرتے ہوئے، آر پی گیمر کے جائزہ لینے والے، پاسکل ٹیکیا نے اسے "قدرے ماسوچسٹک ہجوم کے لیے ایک پالش، گوشت دار تہھانے-کرالر" قرار دیا۔ تیکیا نے لڑائی کے دوران دستیاب حکمت عملی کے اختیارات کی تعریف کی اور ڈارکسٹ ڈنجن کے شائقین کے لیے اس کی سفارش کی۔ گیم کے ریلیز ہونے کے بعد، پی سی گیمر نے اس پر ایک اور نظر ڈالی۔ سٹیون میسنر نے ہارر عناصر کا منفی موازنہ ڈارکسٹ ڈجنجن سے کیا لیکن دستکاری کے نظام، وسیع مہارتوں اور لڑائی میں حکمت عملی کے اختیارات کی تعریف کی۔ خاص طور پر، میسنر نے کہا کہ "نئی اکائیوں کو کھولنا اور ان تمام طریقوں کو دریافت کرنا جو وہ ایک دوسرے کی تکمیل کرتے ہیں واقعی مزہ آتا ہے"۔ جیکس ویڈیو نے اسے ڈارکسٹ ڈجنجن کے "ایک ٹھوس متبادل" کے طور پر بیان کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2020 ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز میک او ایس گیمز لینکس گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز انڈی گیمز ٹیکٹیکل رول پلےنگ ویڈیو گیمز باری پر مبنی حکمت عملی ویڈیو گیمز ڈارک فینٹسی ویڈیو گیمز روس ڈیڈالک انٹرٹینمنٹ گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز