Atari 50
اٹاری 50 (سب ٹائٹلڈ دی اینیرسی سلیبریشن) اٹاری کی تاریخ کے بارے میں ایک ویڈیو گیم تالیف اور انٹرایکٹو دستاویزی فلم ہے جس میں اٹاری کے سابق ملازمین کے ساتھ نئے شاٹ انٹرویوز، آرکائیول فوٹیج، کمپنی کے کیٹلاگ سے ایمولیٹڈ گیمز، اور اٹاری کلاسک سے متاثر چھ نئے گیمز شامل ہیں۔ اسے ڈیجیٹل ایکلپس نے تیار کیا تھا اور اٹاری کے قیام کی 50 ویں سالگرہ 2022 میں اٹاری وی سی ایس، نینٹینڈو سوئچ، مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس پر جاری کیا گیا تھا۔ کھیل کی اہم خصوصیت ایک انٹرایکٹو ٹائم لائن ہے جو کمپنی اور اس کی مصنوعات کی تاریخ کو بدیہی انداز میں بیان کرتی ہے۔ ناقدین نے اٹاری 50 کا موازنہ کسی میوزیم یا روایتی دستاویزی فلم سے کیا ہے۔ انہوں نے اس کی مکمل تعریف کی اور امید ظاہر کی کہ دوسرے ڈویلپرز کو بھی اسی طرح کا سلوک ملے گا۔ دی ورج نے اسے ویڈیو گیم کے تحفظ میں ایک کامیابی قرار دیا۔ ڈیجیٹل ایکلپس نے بعد میں اعلان کیا کہ وہ گولڈ ماسٹر سیریز برانڈنگ کے تحت اٹاری 50 کے انداز میں مزید "انٹرایکٹو دستاویزی" تالیفات تیار کریں گے، جس کا آغاز اگست 2023 میں دی میکنگ آف کراٹیکا سے ہوگا۔ مواد اٹاری 50 آرکیڈز اور اسٹینڈ الون ہینڈ ہیلڈز کے ساتھ ساتھ گیم کنسولز اٹاری 2600، اٹاری 5200، اٹاری 8 بٹ کمپیوٹرز، اٹاری 7800، اٹاری لنکس اور اٹاری جیگوار کے لیے بنائے گئے 103 ویڈیو گیمز کے مجموعے۔ مزید برآں، کلیکشن کے لیے نئے گیمز بنائے گئے ہیں جیسے کہ ڈیجیٹل ایکلپس کے عملے کے ذریعہ اٹاری ری امیجنڈ سیریز کا حصہ۔ اصل گیم میں سے ہر ایک کو ایک واحد سیو اسٹیٹ دیا جاتا ہے، کنٹرولز کو دوبارہ نقشہ بنایا جا سکتا ہے، اور سی آر ٹی جیسے فلٹر کو فعال کیا جا سکتا ہے، جبکہ بیزل آرٹ کو دوبارہ تخلیق کرتے ہیں اور وسیع اسکرین کو بھرتے ہیں۔ کھیل میں اٹاری کی تاریخ پیش کرنے والی ایک انٹرایکٹو ٹائم لائن ہے۔ اسے پانچ زمروں میں تقسیم کیا گیا ہے: "آرکیڈ اوریجنز"، "برتھ آف دی کنسول"، "ہائیز اینڈ لوز"، "دی ڈان آف پی سیز"، اور "دی 1990ز اینڈ بیونڈ"۔ ٹائم لائن میں آرکائیو مواد جیسے ڈیزائن دستاویزات، گیم دستی، گیمز کے لیے سیاق و سباق اور گیم تخلیق کاروں کے ساتھ ویڈیو انٹرویو کے ساتھ ان کے بارے میں عصری اقتباسات شامل ہیں۔ کلیکشن میں اٹاری ملازمین اور سابق ملازمین کا انٹرویو لیا گیا ہے جن میں ایلن الکورن، اوون روبن، ڈیوڈ کرین، جیری جیسپ، بل ریباک، ٹوڈ فرائی، یوجین جاروس، ہاورڈ اسکاٹ وارشا، نولان بشنیل اور ویڈ روزن کے ساتھ ساتھ گیم انڈسٹری کے دیگر ممبران جیسے کلف بلیزنسکی، ٹم شیفر، اور ایڈ فرائز شامل ہیں۔ شامل کھیلوں کو فہرست کے ذریعے بھی براؤز کیا جا سکتا ہے جیسا کہ زیادہ تر ریٹرو کلیکشنز میں ہوتا ہے۔ کچھ کھیلوں میں بہتری کی خصوصیات ہوتی ہیں، جیسے کہ اسٹار رائڈرز جس میں اوورلے ہوتے ہیں جو ہائپر اسپیس میں داخل ہوتے وقت کھلاڑی کی حیثیت اور گرج کے اثرات کو ظاہر کرتے ہیں۔ اٹاری 50 کے پروڈیوسر اسٹیفن فراسٹ نے پایا کہ چونکہ پرانے اٹاری گیمز کے کئی مجموعے ہوئے تھے، اس لیے انہوں نے محسوس کیا کہ کمپنی کے لیے کہانی پیش کرنا ریلیز کا ایک اہم مقصد تھا اور ان کے ہارڈ ویئر نے آرکیڈ اور ویڈیو گیم دونوں صنعتوں کو کس طرح متاثر کیا۔ اس کی وجہ سے ڈیجیٹل ایکلپس ایک انٹرایکٹو ٹائم لائن کے ساتھ تیار ہوا جو ایک بیانیہ بنانے کے لیے متن، تصاویر، ویڈیو فوٹیج اور پلے ایبل گیمز پیش کرتا ہے۔ ڈیجیٹل ایکلپس کے انجینئروں نے ایک ایسا نظام بنایا جو انہیں وسیع تر پروگرامنگ کے بغیر ٹائم لائن میں مواد شامل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کچھ گیمز کو ریلیز کے ساتھ شامل نہیں کیا جا سکا کیونکہ اٹاری کے پاس ماربل میڈنیس (1984)، S.T.U.N جیسے آرکیڈ گیمز کے حقوق طویل عرصے تک نہیں تھے۔ رنر (1989)، سان فرانسسکو رش: ایکسٹریم ریسنگ (1996) جس کے حقوق وارنر بروس کے تھے۔ مڈ وے کے دیوالیہ ہونے کے بعد جس کے پاس پہلے اٹاری گیمز کے حقوق تھے۔ دوسرے کھیل جو شامل نہیں کیے جا سکے وہ دوسرے لائسنسوں سے منسلک عنوانات تھے جیسے کہ آرکیڈ گیم اسٹار وارز (1983)، اٹاری جیگوار گیم ایلین بمقابلہ پریڈیٹر (1994)، اور اٹاری 2600 گیم رائڈرز آف دی لوسٹ آرک (1982)۔ فراسٹ نے وضاحت کی کہ نظاموں کے لیے دوسرے کھیلوں کے لیے کچھ عنوانات اور آرٹ اثاثوں کو شامل کرنے کی اجازت حاصل کرنے کے عمل شروع کیے گئے تھے جن کی اجازت یومپ! جیسے کھیلوں کے لیے دی گئی تھی۔ کمپیوٹرز کی اٹاری ایس ٹی لائن کے لیے ایمولیٹر بنانے کے لیے کچھ ابتدائی کام کیا گیا تھا، لیکن اس وقت رک گیا جب فراسٹ نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ مطلوبہ معیار کے مطابق ایمولیٹر کو مکمل کرنے کے لیے کافی وسائل کی ضرورت نہیں ہے۔ ڈیو ریس پروگرامنگ نے کہا کہ اٹاری 2600 کے لیے چند گیمز کے لیے منفرد ایمولیشن کی ضرورت تھی۔ اس میں سیکرٹ کویسٹ شامل تھا جو کوڈ انٹری اسٹیٹس اسکرین کو ظاہر کرنے کے لیے سوئچ کا استعمال کرتا ہے۔ اس گیم کو بٹن دبانے سے ٹگل کرنے کے لیے منفرد کوڈ کی ضرورت تھی۔ رچ وائٹ ہاؤس نے اٹاری جیگوار ایمولیٹر بنایا اور اسے خاص طور پر چیلنجنگ پایا۔ وائٹ ہاؤس نے کہا کہ سسٹم کے ہارڈ ویئر کے لیے بہت زیادہ دستاویزات موجود نہیں تھیں، اور جو دستاویزات موجود تھیں ان میں غلطیاں تھیں یا معلومات غائب تھیں۔ وائٹ ہاؤس نے کہا کہ نینٹینڈو سوئچ پر سسٹم کو آسانی سے چلانا "اس کا اپنا چیلنج بن گیا"۔ اٹاری 50 کے ترقی پذیر مراحل سے، ٹیم تالیف کے لیے نئے کھیل بنانا چاہتی تھی۔ ابتدائی طور پر اس بات کا یقین نہیں تھا کہ نئے کھیل ہونے چاہئیں یا نہیں، ٹیم کے مختلف ممبران بالآخر اپنی دلچسپیوں اور مہارت کی بنیاد پر اپنے کھیل بنانے کے لیے چلے گئے۔ یہ چھ نئے کھیل اٹاری ری امیجنڈ لیبل کے تحت ہیں۔ ان میں ہنٹیڈ ہاؤسز، نیو بریک آؤٹ، کواڈراٹرینک، سورڈکویسٹ: ایئر ورلڈ، وی سی ٹی آر-ایس سی ٹی آر (جسے "ویکٹر سیکٹر" کہا جاتا ہے) اور یارز ریوینج ری امیجنڈ شامل ہیں۔ تلوار کی کوشش: ایئر ورلڈ کھیلوں کی تلوار کی سیریز میں ایک حتمی کھیل بنانے کی کوشش تھی اور اس نے ٹوڈ فرائی سے مشورہ کیا تھا، جس نے 1980 کی دہائی میں اس کھیل کو تیار کرنے پر کام کیا تھا کہ نیا ورژن کیا ہوگا۔ یارس ریوینج ریمینجڈ کو مائیک میکا نے تیار کیا تھا۔ کھیل اصل کھیل میں مزید اثرات اور آڈیو شامل کرتا ہے۔ وی سی ٹی آر-ایس سی ٹی آر ایک بالکل نیا گیم ہے جو جیریمی ولیمز کے ویکٹر گرافکس سے متاثر ہے۔ ولیمز نے اپنا خود کا سافٹ ویئر رینڈرر لکھا جس سے وہ تھری ڈی اسپیس میں عمودی نمونوں کا نمونہ بناتا ہے اور انہیں وائر فریم بنانے کے لیے جوڑتا ہے۔ ہنٹڈ ہاؤسز 3 ڈی میں ہیں اور ووکسیل پر مبنی گرافکس کی خصوصیات رکھتے ہیں۔ ڈیجیٹل ایکلپس نے ریلیز میں شامل کرنے کے لیے دی اسٹرانگ، نیشنل ویڈیوگیم میوزیم اور میوزیم آف ویڈیوگیم آرٹ اور نجی کلیکٹروں سے ویڈیو فوٹیج اکٹھا کی۔ تالیف کی ادارتی سمت پر کام کرنے والے کرس کوہلر نے کہا کہ فوٹیج کی کوئی کمی نہیں ہے لیکن انہوں نے کہا کہ انہیں مواد کو اس بات تک کم کرنا ہوگا جو بیانیے کے لیے اہم ہے۔ تمام آرکائیو فوٹیج اصل ذرائع سے لی گئی ہیں۔ اٹاری کے لیے اشتہارات ہنس ریٹر نے فراہم کیے تھے، جن میں اٹاری اشتہار کا ایک فلم اسکین بھی شامل تھا جو تھیٹر میں چلتا تھا۔ گیمز کی فہرست اس مجموعے میں 103 گیمز دستیاب ہیں۔ استقبالیہ اٹاری 50 11 نومبر 2022 کو پلے اسٹیشن 5، ایکس بکس سیریز ایکس/ایس، پلے اسٹیشن 4، ایکس بکس ون، پی سی اور اٹاری وی سی ایس پر جاری کیا گیا تھا۔ جائزہ جمع کرنے والی سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق، اس نے "عام طور پر سازگار جائزے" حاصل کیے۔ ناقدین نے ریلیز کے ٹائم لائن ڈھانچے کی تکمیل کی۔ پش اسکوائر کے سیمی بارکر کے ساتھ ٹائم لائن کو داخلی اور دلچسپ قرار دیتے ہوئے اور یہ کہ اٹاری کی تاریخ جسے "وارٹس اور تمام نقطہ نظر کے طور پر دکھایا گیا تھا، جسے سراہا جاتا ہے" دی ورج کے اینڈریو ویبسٹر نے اس کی بازگشت کرتے ہوئے کہا کہ ٹائم لائن ڈھانچے کے بغیر وہ یہ کھیل "چند منٹ کے لیے کھیلتے اور پھر آگے بڑھتے۔ اس کے ساتھ، میں یہ سمجھنے میں بہت زیادہ سرمایہ کاری کر رہا ہوں کہ وہ کیا ہیں اور وہ گیمنگ کی تاریخ میں کیسے فٹ ہوتے ہیں، اور مجھے معلوم ہے کہ جب میں غوطہ لگاتا ہوں تو کیا دیکھنا ہے۔ فوربس کے میٹ گارڈنر نے ٹائم لائن میں دستاویزی فوٹیج پر تبادلہ خیال کرتے ہوئے کہا کہ اٹاری کے سابق ملازمین یقینی طور پر اپنے ماضی کے کام پر فخر کا اظہار کرتے ہیں اور کمپنی کے اتار چڑھاؤ کے امتحانات کی تعریف بھی کرتے ہیں، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ وہ "جانتا ہے کہ اپنے کونے سے کب لڑنا ہے-جیسے کہ اٹاری لنکس کو کم سراہا گیا تھا-لیکن کھیل اپنے مکے نہیں کھینچتا، چاہے وہ کاروباری فیصلوں، سابق سی ای اوز، گیمز، اشتہاری مہمات، یا معمولی چیزوں جیسے اٹاری 400 کے کی بورڈ پر تنقید کرنا ہو۔" آئی جی این کے سیموئل کلائیبورن نے خواہش ظاہر کی کہ دستاویزی فلموں میں زیادہ سے زیادہ لوگ شامل ہو سکتے ہیں جیسے کہ ممتاز خواتین ڈویلپرز، اٹاری کے آرٹ اور مارکیٹنگ کے محکموں کے ساتھ ساتھ کئی دہائیوں کے صحافی، مورخین اور جمع کرنے والے مزید سیاق و سباق شامل کر سکتے ہیں۔ بہت سے مبصرین نے تبصرہ کیا کہ شامل بہت سے کھیل اچھی عمر کے نہیں ہیں۔ ٹچ آرکیڈ کے شان مسگراو نے اس پر توسیع کرتے ہوئے کہا کہ "یقینا یہاں ہر کھیل اچھا نہیں ہے۔ لیکن ان میں سے ہر ایک کے بارے میں کچھ دلچسپ ہے۔ یہاں تک کہ واقف پرانے آرکیڈ اور 2600 گیمز جو لامتناہی طور پر دوبارہ جاری کیے گئے ہیں، اس مجموعہ میں منسلک اضافی معلومات کے ساتھ تھوڑی زیادہ تعریف کی جا سکتی ہے۔ کلائیبورن نے پایا کہ کچھ گیمز میں اصل ہارڈ ویئر کی نوعیت کی وجہ سے کھیلنے کے بہتر طریقے تھے جیسے کہ سنٹیپیڈس ٹریک بال، ٹیمپسٹ اسپنر کنٹرول، اور اٹاری 7800 اور جیگوار کنٹرولرز لیکن پتہ چلا کہ دیگر گیمز، جیسے کہ اٹاری 2600، اصل سسٹم کنٹرول اسٹک کے معیار کی وجہ سے بہتر طریقے سے کنٹرول کیے گئے۔ بارکر، میسی اور مسگراو نے کچھ تاریخی طور پر اہم گیمز کے غائب ہونے پر افسوس کا اظہار کیا جیسے کہ کمپیوٹر اسپیس (1971)، فائر فاکس (1984)، لیزر ڈسک سے چلنے والے پہلے آرکیڈ گیمز میں سے ایک، ای ٹی۔ غیر زمینی (1982) یا اٹاری ایس ٹی کمپیوٹرز کے لیے کوئی بھی کھیل۔ گارڈنر اور ویبسٹر دونوں نے ریلیز کو ریلیز ہونے والے بہترین تالیف ویڈیو گیمز کے عنوانات میں سے ایک قرار دیا جس میں میسی نے تالیف کا موازنہ کیپ کام آرکیڈ اسٹیڈیم (2021) سے کیا، جس سے معلوم ہوا کہ عنوان "خوبصورت 3 ڈی پیش کردہ چالوں کے ساتھ آتا ہے جو ایک حقیقی آرکیڈ سے ملتا جلتا ہے، لیکن اس میں اندرونی گرم جوشی کا فقدان ہے [اٹاری 50 پر]"۔ گیم انفارمر کے جیسن فینیلی نے اعلان کیا کہ اس نے مستقبل کے تاریخی ویڈیو گیم مجموعوں کے لیے ایک نیا معیار قائم کیا ہے۔ میراث 2023 میں، ڈیجیٹل ایکلپس نے اعلان کیا کہ وہ گولڈ ماسٹر سیریز برانڈنگ کے تحت اٹاری 50 میں استعمال ہونے والے تاریخی ٹائم لائن فارمیٹ کو دوسرے منصوبوں میں ڈھال لیں گے۔ کوہلر نے کہا کہ سامعین نے فوری طور پر اٹاری 50 کے اندر ایک ٹائم لائن سے گزرنے اور تاریخ کی پیروی کرنے کا خیال اٹھایا، جس نے ڈیجیٹل ایکلپس میں ٹیم کو فارمیٹ کے ساتھ جاری رکھنے کا اعتماد دیا۔ گولڈ ماسٹر سیریز کی پہلی ریلیز دی میکنگ آف کراٹیکا (2023) تھی، جس نے کراٹیکا (1984) کی تاریخ بیان کی۔ اٹاری نے 31 اکتوبر 2023 کو اعلان کیا کہ وہ ڈیجیٹل ایکلپس حاصل کریں گے۔ اٹاری آرکیڈ گیمز کی فہرست اٹاری انکارپوریٹڈ گیمز کی فہرست (1972-1984) حوالہ جات ذرائع بیرونی روابط 2022 ویڈیو گیمز اٹاری گیمز اٹاری ویڈیو گیم تالیفات ڈیجیٹل ایکلپس گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز پلے اسٹیشن 5 گیمز ویب دستاویزی فلمیں ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز ایکس بکس سیریز ایکس اور سیریز ایس گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز