Operation Olympic: The Invasion of Japan 1 November 1945
آپریشن اولمپک: جاپان پر حملہ 1 نومبر 1945 ایک سولٹیئر بورڈ وارگیم ہے جسے 1974 میں سیمولیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) نے شائع کیا تھا جو نومبر 1945 میں جاپان کے آبائی جزائر میں سے ایک کیوشو پر منصوبہ بند امریکی حملے کی تقلید کرتا ہے۔ اگرچہ ناقدین نے اس کھیل کی تعریف کی، لیکن یہ مقبول ثابت نہیں ہوا، شاید اس وجہ سے کہ یہ ایک سولٹیئر وارگیم تھا۔ پس منظر دوسری جنگ عظیم کے دوران امریکی ایٹم بم (پروجیکٹ مین ہیٹن) کی تیاری ایک انتہائی خفیہ راز تھا-یہاں تک کہ نائب صدر ہیری ایس ٹرومین کو بھی اس کے بارے میں اس وقت تک معلوم نہیں تھا جب تک کہ انہوں نے فرینکلن روزویلٹ کی موت کے بعد عہدہ سنبھالا۔ جوہری بم اور اس کی صلاحیتوں کے بارے میں نہ جانتے ہوئے، امریکی فوج اس مفروضے کے ساتھ آگے بڑھی کہ دوسری جنگ عظیم کو قریب لانے کے لیے جاپانی وطن پر حملہ ضروری ہوگا۔ اس حملے کا پہلا حصہ جاپانی آبائی جزائر کے جنوبی جزیرے کیوشو پر اترنا تھا، تاکہ جزیرے کے جنوبی نصف حصے کو محفوظ بنایا جا سکے، جسے باقی آبائی جزائر کے خلاف مزید جرائم کے لیے ایک اڈے کے طور پر استعمال کیا جائے گا۔ ہیروشیما اور ناگاساکی کے خلاف جوہری ہتھیاروں کے استعمال کے بعد جاپان کے ہتھیار ڈالنے کے بعد، آپریشن اولمپک زیر بحث آ گیا۔ آپریشن اولمپک ایک سولٹیئر جنگی کھیل ہے جہاں کھلاڑی حملہ آور امریکی قوت کو کنٹرول کرتا ہے، جبکہ جاپانی دفاع "جاپانی نظریے کے چارٹ" پر بنائے گئے ڈائی رول کے مطابق کھیلا جاتا ہے۔ گیم بورڈ کیوشو کا ہیکس گرڈ نقشہ ہے۔ مارٹن کیمپین کے الفاظ میں، امریکی کھلاڑی کو "حملے کی جگہوں کا انتخاب کرنا چاہیے، حملہ کرنا چاہیے، اور محدود وقت میں جزیرے کے جنوبی نصف حصے پر قبضہ کرنے کی کوشش کرنی چاہیے"۔ اشاعت کی تاریخ فرینک ڈیوس نے محکمہ شپنگ میں ایس پی آئی کے عملے میں شمولیت اختیار کی، پھر گیم کے قواعد کے بارے میں صارفین کے سوالات کے جوابات دیتے ہوئے کسٹمر سروس میں چلے گئے۔ اس کے بعد وہ گیم ڈویلپر بن گئے اور 1972 میں انہوں نے اپنا پہلا گیم، آپریشن اولمپک بنایا، جو ایک سولٹیئر وارگیم تھا اور صرف دوسرا سولٹیئر گیم تھا جسے ایس پی آئی نے شائع کیا تھا (پہلا دی فال آف روم تھا۔) اسے ریڈمنڈ اے سائمنسن کے گرافک ڈیزائن کے ساتھ اسٹریٹجی اینڈ ٹیکٹکس (جولائی-اگست 1974) کے شمارے 45 میں ایک مفت پل آؤٹ گیم کے طور پر جاری کیا گیا تھا، اور اسے باکسڈ سیٹ کے طور پر بھی فروخت کیا گیا تھا۔ آپریشن اولمپک کو سامعین نہیں ملے، اور شمالی امریکہ میں سب سے زیادہ مقبول بورڈ وارگیمز کا تعین کرنے کے لیے ایس پی آئی کے ذریعے 1976 میں کیے گئے سروے میں، اس نے 202 کھیلوں میں سے صرف 119 واں مقام حاصل کیا۔ گیم کے نقاد نک پالمر نے نوٹ کیا کہ "اوسط پول کی درجہ بندی تقریبا یقینی طور پر سولٹیئر گیمز سے نفرت کی عکاسی کرتی ہے، کیونکہ یہ وسیع پیمانے پر اپنی نوعیت کا بہترین مانا جاتا ہے۔" ڈیوس کا اگلا کھیل، ولف پیک، بھی ایک سولٹیئر گیم تھا۔ 1977 کی کتاب دی کمپری ہینسو گائیڈ ٹو بورڈ وارگیمنگ میں استقبالیہ نک پالمر نے نشاندہی کی کہ "سولٹیئر گیمز خاص طور پر ان کھلاڑیوں کے لیے موزوں ہیں جو دوسرے [وارگیمر] گری دار میوے نہیں جانتے ہیں، لیکن ایک طرف زیادہ تر گیمز سولٹیئر کھیلے جا سکتے ہیں (سوائے پوشیدہ/بیک وقت/ملٹی پلیئر اقسام کے)، اور دوسری طرف سولٹیئر گیمز میں پوسٹل مقابلے چلانا ممکن ہے، جس میں ہر مدمقابل کو ایک جیسے ڈائی رول ملتے ہیں، حالانکہ اس وقت یہ کم ہی ہوتا ہے۔" پالمر نے ڈیزائنر فرینک ڈیوس کے نقطہ نظر کو پسند کرتے ہوئے کہا کہ "اولمپک کافی پیچیدہ ہے، لیکن حقیقت پسندی جہاں ضروری ہو وہاں کھیلنے کی صلاحیت پیدا کرتی ہے"۔ جگڈ پینتھر کے شمارے 10 میں، آرچ ینگ (ایک برطانوی مصنف) نے اس تصور کو مسترد کر دیا کہ جاپان پر حملہ ایک مکمل امریکی آپریشن ہوتا، اور جوابی مکس میں برطانوی فوجیوں کے تین ڈویژنوں کے ساتھ ساتھ آر اے ایف ہوائی جہازوں کو شامل کرنے کی تجویز پیش کی۔ اسی شمارے میں، ایرک کیلو نے سوال کیا کہ امریکی کمانڈروں نے حملے میں یورپ سے جنگ کے سخت پیراٹروپس کا استعمال کیوں نہیں کیا ہوگا، اور اس کے لیے کھیل میں ممکنہ اضافے کی تجویز پیش کی۔ ایرس کے ایشو 11 میں، گیم ڈیزائنر گریگ کوسٹکیان کا خیال تھا کہ سولٹیئر گیم ہونے سے زیادہ محدود گیم ڈیزائن ہی اس گیم کے مقبول نہ ہونے کی وجہ تھی، انہوں نے کہا، "[فرینک ڈیوس کے دونوں ڈیزائن] وولف پیک اور آپریشن اولمپک، دونوں کو بری طرح سے قبول کیا گیا، اس حقیقت کے باوجود کہ دونوں کے قوانین اچھی طرح سے لکھے گئے تھے۔ حقیقت میں، دونوں میں سے کسی بھی کھیل میں نتیجہ یا نظام کی پیچیدگی میں اتنی تغیر پذیری نہیں تھی کہ وہ سولٹیئر کھلاڑی کو زیادہ دلچسپی فراہم کرے۔ [.] آپریشن اولمپک اور ولف پیک دونوں کو نقصان اٹھانا پڑا کیونکہ انہوں نے بھی غلامانہ طور پر روایتی دو کھلاڑیوں کے کھیل کی شکلوں کی نقل کی تھی۔ " دیگر جائزے اور کمنٹری فائر اینڈ موومنٹ #71 آؤٹ پوسٹ #57 پینزرشریک #5 سمولاکرم #9 دی وارگیمر Vol.1 #3 حوالہ جات بورڈ وارگیمز جو جدید تاریخ میں سیٹ کیے گئے ہیں۔