The Adventures of Ninja Nanny & Sherrloch Sheltie
ننجا نینی اور شیرلوچ شیلٹی کی مہم جوئی: نہیں۔ 11 ڈاؤننگ اسٹریٹ ونڈوز 3 سسٹمز کے لیے سلیکن ایلی کا 1993 کا گیم ہے، اور یہ متن میں مربوط ملٹی میڈیا عناصر کے ساتھ ایک انٹرایکٹو فکشن ٹائٹل ہے۔ ایک "تعلیمی" کھیل کے طور پر اس کی مارکیٹنگ کے باوجود، ننجا نانی اپنے غیر معمولی اور بے معنی مواد کی وجہ سے اس کی ریلیز کے بعد قابل ذکر بن گئی۔ گیم پلے ننجا نینی ایک انٹرایکٹو فکشن گیم ہے جو ایک "مسلسل اسرار سیریز" میں "پریمیئر قسط" کے طور پر ترتیب دی گئی ہے جس میں ٹائٹلر کردار نوربیٹینا، "اپنے ماضی کے پہیلیوں کے جوابات کی تلاش میں ایک شرارتی گائے"، اور شیرلوچ شیلٹی، ایک "ابھرتے ہوئے کمپیوٹر مجرم" شامل ہیں۔ ننجا نینی کا پلاٹ عام طور پر نوربرٹینا نامی گائے کی زندگی کی پیروی کرتا ہے، جس کا شکار بین الاقوامی مجرم بیرن وان موریبنڈ اور اس کے کارکنوں کی ٹیم کرتی ہے۔ شیرلوچ شیلٹی، سکاٹش لباس میں ایک ممالیہ، ظاہر ہوتا ہے لیکن مرکزی کردار نہیں ہے۔ کھیل ملٹی میڈیا عناصر کے ساتھ بکھرا ہوا ہے، بشمول متحرک تصاویر اور ڈائیلاگ باکسز کے ساتھ کیے گئے انتخاب۔ ننجا نینی کی کلیدی خصوصیات میں سے ایک ایک بلٹ ان ڈکشنری اور انسائیکلوپیڈیا ہے، جس کا عنوان ڈکٹیوپیڈیا ننجا نینیکا ہے، جو کہانی کے کلیدی الفاظ کو انسائیکلوپیڈیا اندراجات یا ملٹی میڈیا آئٹمز، جیسے تصاویر، آڈیو اور ویڈیو سے جوڑتا ہے۔ اس خصوصیت کو ظاہر کرنے کے لیے کھیل کے بیانیے میں متضاد ادبی اور ثقافتی اشارے پیش کیے گئے ہیں۔ ڈویلپمنٹ ننجا نینی کو تعلیمی سافٹ ویئر کی مارکیٹنگ کے ذمہ دار سلیکن ایلی کے سان فرانسسکو میں مقیم عملے کے رکن آڈری سینڈس نے تخلیق کیا تھا، جس نے کھیل کے لیے متن اور اصل فن فراہم کیا تھا۔ یہ گیم ٹول بک کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا تھا، جو مائیکروسافٹ ونڈوز پر مبنی مواد بنانے کی ایپلی کیشن ہے۔ ایک تعلیمی کھیل ہونے کا دعوی کرتے ہوئے، اس کھیل نے اپنے ارادے کو پبلک ڈومین ملٹی میڈیا کے استعمال کے ذریعے "چھوٹے کلاسیکی تعلیم" کو پہنچانے کے طور پر مارکیٹنگ کی، جس میں اس کا زیادہ تر حصہ "یونیورسٹی لائبریریوں سے لیا گیا" تھا۔ جب کہ سلیکن ایلی نے بالغوں کی توجہ کے ساتھ مستقبل کے انٹرایکٹو فکشن عنوانات تیار کرنے کے منصوبوں کا اظہار کیا، یہ ریلیز کبھی شائع نہیں ہوئیں۔ استقبالیہ ننجا نینی نے ملٹی میڈیا انٹرایکٹو فکشن کی ابھرتی ہوئی صنف کی ایک مشتہر مثال کے طور پر معمولی توجہ حاصل کی، اس کھیل کو "سی ڈی-روم ٹیکنالوجی کی آمد" کا استعمال کرتے ہوئے "کتاب کی اشاعت میں انقلاب کی رہنمائی میں مدد" کے طور پر فروخت کیا گیا۔ کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ نے گیم کی "غیر لکیری کہانی سنانے" کو نوٹ کیا اور کہا کہ اس کی "شاخوں والی کہانیاں اور ذیلی معلومات (اس کی) سیکھنے کی قدر میں اضافہ کرتی ہیں"۔ الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ نے نوٹ کیا "(سلیکن ایلی) کے مطابق، ملٹی میڈیا پس منظر کی معلومات یا ذیلی کہانیوں کو ڈھکنے والے ٹینجینٹ کی اجازت دے کر" ناول کو نئی شکل دے سکتا ہے "جو بصورت دیگر کہانی کو خراب کر سکتے ہیں۔ پھر بھی سلیکن ایلی کا پہلا خطاب، نمبر۔ 11 ڈاؤننگ اسٹریٹ، بچوں کی ایک احمقانہ کتاب ہے۔ " ننجا نینی کا استقبال محدود تھا، منفی توجہ کھیل کی بے معنی پیشکش کی طرف تھی۔ سی ڈی روم ٹوڈے کے لیے لکھتے ہوئے، ڈیوڈ ویڈ نے کہا کہ یہ گیم "اس کے عنوان کی طرح ہی عجیب ہے-یہ 19 ویں صدی کی عکاسی، انسائیکلوپیڈیا اندراجات، شوقیہ حرکت پذیری، اے وی آئی فائلوں، انتہائی متغیر معیار کے مکالمے، موسیقی، اور صوتی اثرات میں انحراف کے ساتھ ایک ہلکی دل لگی کہانی کا ایک دھندلا مرکب ہے۔ اس کا مقصد مونٹی ازگر-اش سنکی پن ہے لیکن، ایک موازنہ غیر لکیری پن کو حاصل کرتے ہوئے، اس چھوٹی سی پراسرار کہانی میں اس کلاسک پروگرام کے غیر اخلاقی طور پر تیز دانتوں کا کافی فقدان ہے۔ " میراث ننجا نینی ایک غیر واضح عنوان رہا جب تک کہ اس نے سست گیم ریویوز کے کلنٹ بیسنگر کی ایک ویڈیو میں توجہ حاصل کی، جس کی گیم پر یوٹیوب ویڈیو کو 14 نومبر 2015 میں 300,000 سے زیادہ ویوز ملے۔ اپنے جائزے میں، بیسنگر گیم کی حرکت پذیری اور کہانی کے مواد سے حیران ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط} 1993 کے ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جانوروں کے بارے میں ویڈیو گیمز ننجا کے بارے میں ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ کے ونڈوز گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز