Dark forest hypothesis
تاریک جنگل کا مفروضہ یہ قیاس ہے کہ پوری کائنات میں بہت سی اجنبی ثقافتیں موجود ہیں، لیکن وہ خاموش اور دشمن دونوں ہیں، جو کسی اور دشمن اور نامعلوم تہذیب کے ہاتھوں تباہ ہونے کے خوف سے انسانیت کے ذریعہ اپنی ناقابل شناخت کو برقرار رکھتے ہیں۔ اس ترتیب میں، یہ فرض کیا گیا ہے کہ کوئی بھی خلائی سفر کرنے والی تہذیب کسی بھی دوسری ذہین زندگی کو ایک ناگزیر خطرے کے طور پر دیکھے گی، اور اس طرح کسی بھی نوزائیدہ زندگی کو تباہ کر دے گی جو خود کو مشہور کرتی ہے۔ نتیجے کے طور پر، برقی مقناطیسی سپیکٹرم نسبتا پرسکون ہوگا، بغیر کسی ذہین اجنبی زندگی کے ثبوت کے، جیسا کہ ایک "تاریک جنگل" میں "بھوتوں کی طرح درختوں کے ذریعے تعاقب کرنے والے مسلح شکاریوں" سے بھرا ہوا ہے۔ پس منظر اس بات کا کوئی قابل اعتماد یا دوبارہ پیش کرنے کے قابل ثبوت نہیں ہے کہ غیر ملکی نے زمین کا دورہ کیا ہے یا اس سے رابطہ کرنے کی کوشش کی ہے۔ کوئی منتقلی اور ذہین ماورائے ارضی زندگی کا بہت کم ثبوت دریافت یا مشاہدہ نہیں کیا گیا ہے۔ یہ اس علم کے خلاف ہے کہ کائنات بہت بڑی تعداد میں سیاروں سے بھری ہوئی ہے، جن میں سے کچھ ممکنہ طور پر زندگی کے لیے مہمان نواز حالات رکھتے ہیں۔ زندگی عام طور پر اس وقت تک پھیلتی ہے جب تک کہ یہ تمام دستیاب مقامات کو نہیں بھر دیتی۔ یہ متضاد حقائق فرمی پیراڈوکس کی بنیاد بناتے ہیں، جن میں سے ڈارک فاریسٹ مفروضہ ایک مجوزہ حل ہے۔ دیگر مجوزہ فرمی پیراڈوکس حلوں سے تعلق تاریک جنگل کا مفروضہ برسرکر مفروضے سے الگ ہے جس میں کہا گیا ہے کہ بہت سی اجنبی تہذیبیں اب بھی موجود ہوں گی اگر وہ خاموش رہیں۔ اسے برسرکر مفروضے کی ایک خاص مثال کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے، اگر 'مہلک برسرکر تحقیقات' (وسائل کی کمی کی وجہ سے) صرف ستاروں کے نظاموں کو بھیجے جاتے ہیں جو ذہین زندگی کی علامات ظاہر کرتے ہیں۔ گیم تھیوری ڈارک فاریسٹ مفروضہ گیم تھیوری میں "ترتیب وار اور نامکمل انفارمیشن گیم" کا ایک خاص معاملہ ہے۔ گیم تھیوری میں، "ترتیب وار اور نامکمل انفارمیشن گیم" وہ ہے جس میں تمام کھلاڑی ایک کے بعد ایک ترتیب میں کام کرتے ہیں، اور کوئی بھی تمام دستیاب معلومات سے واقف نہیں ہوتا ہے۔ اس مخصوص کھیل کے معاملے میں، جیت کی واحد شرط مسلسل بقا ہے۔ "تاریک جنگل" کے خاص معاملے میں ایک اضافی رکاوٹ اہم وسائل کی کمی ہے۔ "تاریک جنگل" کو ایک وسیع شکل کا کھیل سمجھا جا سکتا ہے جس میں ہر "کھلاڑی" کے پاس درج ذیل ممکنہ اعمال ہوتے ہیں: کھلاڑی کو معلوم ایک اور تہذیب کو تباہ کرنا ؛ اپنے وجود کی دوسری تہذیبوں کو نشر کرنا اور خبردار کرنا ؛ یا کچھ نہ کرنا۔ اس مفروضے کو ماہر فلکیات اور مصنف ڈیوڈ برن نے 1983 میں فرمی پیراڈوکس کے حق اور مخالفت کے دلائل کے خلاصہ میں بیان کیا تھا، جس کے لیے یہ مفروضہ ایک ممکنہ حل ہے۔ 1987 میں سائنس فکشن مصنف گریگ بیئر نے اپنے ناول دی فورج آف گاڈ میں اس تصور کی کھوج کی۔ "ڈارک فارسٹ" کی اصطلاح اس خیال کے لیے 2008 میں سائنس فکشن مصنف لیو سیکسن نے اپنے ناول "دی ڈارک فارسٹ" میں وضع کی تھی۔ دی فورج آف گاڈ میں، انسانیت کو ایک دشمن جنگل میں روتے ہوئے بچے سے تشبیہ دی گئی ہے: "ایک بار جنگل میں ایک بچہ کھو گیا تھا، جو اپنے دل سے رو رہا تھا، یہ سوچ کر کہ کسی نے جواب کیوں نہیں دیا، بھیڑیوں کو نیچے کھینچ رہا تھا۔" کرداروں میں سے ایک وضاحت کرتا ہے، "ہم اپنے درخت پر بیٹھے ہوئے ایک صدی سے زیادہ عرصے سے بے وقوف پرندوں کی طرح چہچہاہٹ کر رہے ہیں، یہ سوچتے ہوئے کہ کوئی اور پرندہ جواب کیوں نہیں دیتا۔ کہکشاں کا آسمان بازوں سے بھرا ہوا ہے، اسی وجہ سے۔ وہ سیارے جو خاموش رہنے کے لیے کافی نہیں جانتے، کھا جاتے ہیں۔ " لیو سکسن کے ناول میں، تاریک جنگل کے مفروضے کو کردار یے وینجی نے اپنی بیٹی کی قبر پر جاتے ہوئے متعارف کرایا ہے۔ وہ ایک نئے میدان میں تین کلیدی محوریات متعارف کراتی ہے جسے وہ "کائناتی سماجیات" کے طور پر بیان کرتی ہے: "فرض کریں کہ مشاہدہ ستاروں کی تعداد کے لحاظ سے پوری کائنات میں تہذیبوں کی ایک بڑی تعداد پھیلی ہوئی ہے۔ بہت سے اور ان میں سے بہت سے. وہ ثقافتیں ایک کائناتی معاشرے کا جسم بناتی ہیں۔ کائناتی سماجیات اس سپر سوسائٹی کی نوعیت کا مطالعہ ہے۔ " (ڈریک مساوات پر مبنی) فرض کریں کہ بقا تہذیب کی بنیادی ضرورت ہے۔ فرض کریں کہ تہذیبوں میں وقت کے ساتھ مسلسل توسیع ہوتی رہتی ہے، لیکن کائنات میں کل مادہ مستقل رہتا ہے۔ یے کا کہنا ہے کہ ان محوریات کو قبول کرنے کا واحد منطقی نتیجہ یہ ہے کہ کائنات میں کسی بھی ذہین زندگی کو بقا کی جدوجہد میں دیگر تمام حیات کے خلاف کھڑا کیا جائے گا۔ حوالہ جات فلکیاتی حیاتیات ماورائے ارضی زندگی مفروضے فلکیاتی مفروضے فلکیاتی تنازعات ماورائے ارضی ذہانت کی تلاش فرمی پیراڈوکس