500 (ball game)
جیک پاٹ بچوں کے لیے ایک غیر کوڈفائیڈ بال گیم ہے جسے 500 بھی کہا جاتا ہے۔ یہ ایک شریک گیند پھینک کر کھیلتا ہے، اور دوسرے اسے پوائنٹس کے لیے پکڑتے ہیں۔ قواعد کھلاڑیوں میں ایک پھینکنے والا اور بہت سے پکڑنے والے شامل ہوتے ہیں۔ پھینکنے والا فیصلہ کرے گا کہ اگر گیند براہ راست پکڑی جاتی ہے ('زندہ')، اگر گیند کو زمین سے ٹکرانے کے بعد اٹھایا جانا چاہیے ('مردہ')، یا تو پوائنٹس دیے جائیں گے یا نہیں۔ پھینکنے والے کی یہ ذمہ داری بھی ہوتی ہے کہ وہ تقسیم کیے جانے والے پوائنٹس کی تعداد کا تعین کرے۔ مثال کے طور پر، ایک پھینکنے والا پکارتا ہے، "100، مر گیا!" اور گیند کو سیدھا اوپر ہوا میں پھینک دیتا ہے۔ تمام پکڑنے والوں کو 100 پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے اسے اٹھانے سے پہلے گیند کے زمین کو چھونے تک انتظار کرنا چاہیے۔ اگر کسی پکڑنے والے کا اسکور 500 سے زیادہ ہو جاتا ہے (یا کھیل کے مختلف تغیرات میں، 1,000)، تو وہ شخص 0 پر واپس آ جائے گا اور پھینکنے والا بن جائے گا، اور پھینکنے والا بدلے میں پکڑنے والا بن جائے گا۔ تغیرات یہ کھیل گیند کے بجائے فرسبی کا استعمال کرتے ہوئے کھیلا جا سکتا ہے۔ مسٹری بال (جسے مسٹری باکس بھی کہا جاتا ہے) ایک ہی بنیاد پر مبنی ایک تغیر ہے، لیکن کئی پوائنٹس کو کال کرنے کے ساتھ، پھینکنے والا اس کے بجائے "مسٹری بال/مسٹری باکس" کو کال کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ ایک بار جب کسی کھلاڑی کے پاس گیند ہوتی ہے، تو پھینکنے والا کہتا ہے کہ اسرار گیند/اسرار باکس کی قیمت کیا تھی، ایک نامعلوم (سب کے لیے لیکن پھینکنے والے کے لیے) پوائنٹس کی تعداد۔ پھینکنے والے پر بھروسہ کرنا چاہیے کہ انہوں نے یہ دیکھنے کے بعد کہ گیند کس کے پاس ہے، پوائنٹس کی اس پہلے سے طے شدہ تعداد کو تبدیل نہیں کیا، یا پھینکنے والے کو دور نہیں دیکھا تاکہ یہ دیکھنے کا کوئی طریقہ نہ ہو کہ گیند کس کے پاس ہے، تاکہ وہ کسی بھی کھلاڑی کا ساتھ نہ دے سکیں۔ منفی پوائنٹس: پراسرار گیند کو زیادہ خطرناک بنانے کے لیے، پوائنٹس کی نامعلوم تعداد بھی ایک منفی نمبر ہو سکتی ہے، جو گیند حاصل کرنے والے کھلاڑی کے کل اسکور سے دور ہو جاتی ہے۔ کک بال 300 ایک تغیر ہے جہاں گیند کو لات مارنے کے ساتھ ساتھ پھینک کر پکڑا جاتا ہے۔ اسے مسابقتی کھیلوں میں تعاون کو فروغ دینے کے لیے ایک تربیتی مشق کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا۔ حوالہ جات بال کھیل بچوں کے کھیل فلائنگ ڈسک کھیل