3D Baseball
تھری ڈی بیس بال ایک اسپورٹس گیم ہے جسے کرسٹل ڈائنامکس نے تیار اور شائع کیا ہے اور اسے مائنڈ اسکیپ نے تقسیم کیا ہے۔ یہ دسمبر 1996 میں پلے اسٹیشن اور سیگا سیٹرن کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اس میں سی این این کے اسپورٹس کاسٹر وان ارل رائٹ کو اعلان کنندہ کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔ گیم پلے 700 سے زیادہ بڑے لیگ کے کھلاڑی شامل ہیں جن کے اپنے اعدادوشمار اور بیٹنگ کے موقف ہیں (جن میں سے 50 شامل ہیں)۔ سیزن موڈ میں، جو بیس بال کا ایک مکمل سیزن ہے، کھلاڑی اسے آرکیڈ سیٹنگ کے ساتھ کھیل سکتے ہیں یا منتخب ٹیم کے جنرل منیجر بن سکتے ہیں۔ جنرل منیجر ہونے کا مطلب ہے کہ کھلاڑیوں کو اصل میں ٹیم چلانی ہوگی۔ کھلاڑیوں کو لائن اپ اور پچنگ گردش، متبادل بلے باز اور رنر، تجارتی کھلاڑی وغیرہ کا انتخاب کرنا ہوتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو اپنے پسندیدہ کھلاڑیوں پر مشتمل اپنی خوابوں کی ٹیم بنانے کی بھی اجازت دیتا ہے۔ کھلاڑی مختصر یا توسیعی سیزن کھیل سکتے ہیں یا کمپیوٹر یا دوست کے خلاف تیز آرکیڈ گیم کھیلنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ پلیئر اینیمیشنز کو ریئل موشن کنٹرول نامی ایک نئے اینیمیشن کے عمل کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا تھا، جس میں موشن کیپچر شامل تھا۔ گیم ڈیزائنر سیم پلیئر نے اس عمل کے پیچھے کے تصور کی وضاحت کی: "[زیادہ تر موشن کیپچر] گیمز میں ہر چیز ہمیشہ غیر متزلزل نظر آنے کی وجہ یہ ہے کہ مشینیں مکمل حرکت پذیری کے لیے ضروری تمام فریموں کو ذخیرہ نہیں کر سکتیں، اور وہ ہر پانچویں فریم کو ظاہر کرتی ہیں۔ ہم جو کرتے ہیں وہ کثیر الاضحی ماڈل بناتے ہیں، ہر ماڈل کو جوڑوں میں توڑتے ہیں، اور پھر حرکت میں موجود ہر جوڑے کے منحنی خطوط کی پیروی کرتے ہیں۔ پھر ہم حرکت پذیری کے ہر انفرادی فریم کے بجائے ان منحنی خطوط کو محفوظ کرتے ہیں۔ " استقبالیہ گیم کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے۔ سیٹرن ورژن کے جائزوں میں عام طور پر تبصرہ کیا گیا ہے کہ گیم کے ہموار کثیر الاضحی ماڈل اور موشن کیپچر کا طریقہ کار مل کر آج تک کے ویڈیو گیم میں سب سے زیادہ حقیقت پسندانہ نظر آنے والے بیس بال کھلاڑیوں کو بناتا ہے، لیکن یہ کہ گیم پلے، اگرچہ زیادہ تر بیس بال گیمز سے اتنا ہی اچھا یا بہتر ہے، اس وقت کے سرکردہ حریفوں، ورلڈ سیریز بیس بال II اور ٹرپل پلے 97 سے کم ہے۔ گیم پرو نے خاص طور پر فیلڈنگ کنٹرول کے ساتھ کچھ مایوسیوں کا ذکر کیا۔ پلے اسٹیشن ورژن کا جائزہ لیتے ہوئے گیم اسپاٹ کے ہیو سٹرباکوف نے حقیقت پسندی اور وان ارل رائٹ کی آواز کی تعریف کی، لیکن میجر لیگ بیس بال ٹیموں یا لوگوز کی عدم موجودگی پر تنقید کی، کہ کھلاڑی صرف چار "خیالی" بال پارکوں میں میدان لے سکتے ہیں، اور اس میں آل اسٹار، ہوم رن ڈربی اور پلے آف طریقوں کا فقدان ہے۔ گیم پرو نے اس کھیل پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ "اگرچہ گرافکس کسی بھی بیس بال کھیل کے بہترین میں سے ایک ہے، لیکن گیم پلے بدترین میں سے ایک ہے"۔ انہوں نے وضاحت کی کہ فیلڈر کو زوم ان کرنے کے کیمرے کے عمل سے یہ جاننا مشکل ہو جاتا ہے کہ کیا ہو رہا ہے، اور طبیعیات انتہائی غلط ہے۔ گیم ریوولوشن نے گیم کے "شاندار" تھری ڈی گرافکس، حقیقی موقف اور جھولے، "بہترین" صوتی اثرات اور کمنٹری، مسابقتی گیم پلے، اور حقیقی ٹیموں کی تعریف کی جنہیں تجارت کے ذریعے اپ ڈیٹ کیا جا سکتا ہے۔ حوالہ جات موبیگیمز میں بیرونی روابط 3D بیس بال 1996 ویڈیو گیمز بیس بال ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز سیگا سیٹرن گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز