Space Defender
اسپیس ڈیفنڈر ایپل II کے لیے ایک فکسڈ شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے ڈین شوئلر نے لکھا ہے اور 1982 میں بیل ایئر سافٹ ویئر نے شائع کیا تھا۔ اس کے لیے ایک ایپل II کی ضرورت ہوتی ہے جس میں کم از کم 48K رام ہو۔ گیم پلے کے کھلاڑی خلائی محافظ کے طور پر کھیلتے ہیں۔ ان کا مشن اسٹار بیس کو غیر ملکیوں، فائر بالز اور اسٹارٹ پوڈز پر حملہ کرنے سے بچانا ہے۔ اگر ان میں سے کوئی بھی چیز اسٹار بیس سے ٹکرا جائے تو وہ تباہ ہو جائے گی۔ کھلاڑی اپنے مشن کا آغاز تین جہازوں سے کرتے ہیں۔ ہر بار جب وہ ایک ہٹ کو برقرار رکھیں گے تو وہ اپنی 20 فیصد توانائی کھو دیں گے۔ الارم تب لگے گا جب کسی جہاز میں صرف 20 فیصد توانائی باقی رہے گی۔ مختلف مقامات کی سطحوں پر ڈھالوں کو غیر ملکی جہازوں سے بجلی نکال کر خود بخود ری چارج کیا جائے گا۔ اگر کوئی اجنبی گزر جاتا ہے تو لیزر جہازوں کے پیچھے بھی فائر کرے گا۔ غیر ملکی اس سے زیادہ طاقتور ہوتے ہیں جتنا وہ نظر آتے ہیں۔ ہر اجنبی جہاز کو تباہ کرنے کے لیے لیزر سے 5 بار ٹکرانا ضروری ہے۔ جیسے جیسے اجنبی حملے کے طریقوں کی تعداد بڑھتی جاتی ہے مشن مشکل تر ہوتے جاتے ہیں۔ حملہ آوروں کی رفتار بڑھ جائے گی اور ایسے وقت بھی آئیں گے جب غیر ملکی صرف اس وقت نظر آئیں گے جب ان پر گولی چلائی جائے! ایلینز، ایلین جہاز جو اسٹار بیس فائر بالز کو متاثر کرنے کی کوشش کرتے ہیں، بہت بے دفاع ہوتے ہیں۔ ان کا کام اسٹار بیس کو متاثر کرنا اور تباہ کرنا ہے۔ اسٹار پوڈز، چھوٹے تباہ کن پوڈز جو تیزی سے حرکت کرتے ہیں۔ تمام دشمن حملہ آوروں میں سب سے خطرناک۔ ان کا لیزر اتنا طاقتور ہے کہ ایک مار جہاز کو تباہ کر دے گی۔ حوالہ جات 1982 کے ویڈیو گیمز ایپل II گیمز ایپل II-صرف گیمز فکسڈ شوٹرز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میں تیار کیے گئے تھے