Time–distance diagram
وقت کے فاصلے کا خاکہ عام طور پر ایک خاکہ ہوتا ہے جس میں ایک محور وقت اور دوسرے محور کے فاصلے کی نمائندگی کرتا ہے۔ اس طرح کے چارٹ ہوا بازی کی صنعت میں پروازوں کی منصوبہ بندی کے لیے، یا سائنسی تحقیق میں وقت کے ساتھ فاصلے کے حوالے سے اثرات پیش کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ گرافیکل شکل میں نقل و حمل کے نظام الاوقات کو وقت کے فاصلے کے خاکے بھی کہا جاتا ہے، وہ نقل و حمل کے راستے پر دی گئی گاڑی (ٹرین، بس) کے مقام کی نمائندگی کرتے ہیں۔ پروجیکٹ مینجمنٹ میں، ٹائم ڈسٹنس ڈائیگرام (جسے ٹائم چینج ڈائیگرام، ٹائم ڈسٹنس چارٹ، ٹائم چینج چارٹ، ٹائم لوکیشن ڈائیگرام، ٹائم لوکیشن چارٹ، مارچ چارٹ، لوکیشن ٹائم چارٹ، آرتھوگنل ڈائیگرام، لائن آف بیلنس چارٹ، لینیر شیڈول یا ہارس کمبل ڈائیگرام بھی کہا جاتا ہے)، ہر قسم کے طول البلد منصوبوں جیسے پائپ لائن، ریل، پل، ٹنل، روڈ، اور ٹرانسمیشن لائن کی تعمیر کے لیے ٹائم شیڈول کو گرافک طور پر پیش کرنے کا ایک طریقہ ہے۔ وقت کے فاصلے کے خاکے میں سرگرمیاں وقت کے محور کے ساتھ اور فاصلے کے محور کے ساتھ ان کی متعلقہ لکیری پوزیشن کے مطابق دکھائی جاتی ہیں۔ یہ نہ صرف سرگرمی کے مقام بلکہ ترقی کی سمت اور ترقی کی شرح کو بھی ظاہر کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ سرگرمیوں کو وقت کے ساتھ کام کی جگہ کے قبضے کو ظاہر کرنے والی ہندسی شکلوں کے طور پر پیش کیا جا سکتا ہے تاکہ متضاد رسائی کا بصری طور پر پتہ لگایا جا سکے۔ مختلف قسم کی سرگرمیاں رنگ، فل پیٹرن، لائن کی قسم، یا خصوصی علامتوں کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہیں۔ فاصلے کے محور کے ساتھ ایک علامتی ڈرائنگ اکثر وقت فاصلے کے خاکہ کی تفہیم کو بہتر بنانے کے لیے استعمال کی جاتی ہے۔ وقت کے فاصلے کے خاکہ کا فائدہ یہ ہے کہ یہ ایک ہی خاکہ پر تعمیراتی سائٹ کے ساتھ ساتھ تمام مرئی سرگرمیوں کو اچھی طرح سے دکھاتا ہے۔ وقت کے فاصلے کا خاکہ ایک چارٹ ہے جس میں دو محور ہوتے ہیں: ایک وقت کے لیے اور دوسرا مقام کے لیے۔ دونوں محوروں پر موجود اکائیوں کا انحصار منصوبے کی قسم پر ہوتا ہے: وقت کا اظہار منٹوں میں کیا جا سکتا ہے (ریلوے ترمیم کے منصوبوں جیسے کہ سوئچوں کی تنصیب کی راتوں رات تعمیر کے لیے) یا سال (بڑے تعمیراتی منصوبوں کے لیے) ؛ مقام (کلو) میٹر، یا دیگر الگ الگ اکائیاں (جیسے کہ اونچی عمارت کی منزلیں) ہو سکتی ہیں۔ عام طور پر، وقت کا محور عمودی طور پر اوپر (پروجیکٹ کے آغاز) سے نیچے (پروجیکٹ کے اختتام) تک کھینچا جاتا ہے، اور مقام کا محور افقی طور پر کھینچا جاتا ہے۔ زنجیر کی سمت کا انتخاب عام طور پر منصوبے کی جغرافیائی پوزیشن کو مدنظر رکھتے ہوئے کیا جاتا ہے، جس میں تعداد میں اضافہ یا کمی ہوتی ہے۔ محل وقوع کے محور کو اکثر تعمیراتی منصوبے کے خاکے کے ساتھ بڑھایا جاتا ہے۔ کام کی جگہ کے تصور کو بڑھانے کے لیے دیگر، مقام سے متعلق مخصوص معلومات (فضائی تصاویر، کراس سیکشنل ویوز) شامل کی جا سکتی ہیں۔ چارٹ میں استعمال ہونے والے مختلف رنگوں، علامتوں اور لکیر کی اقسام کے معنی کی وضاحت کرنے والی ایک داستان کو وقت کے فاصلے کے خاکہ میں شامل کیا جا سکتا ہے۔ دکھائی گئی دیگر معلومات وقت کے محور کے ساتھ لاگت اور وسائل کے ہسٹوگرام ہو سکتی ہیں۔ ڈرائنگ ایریا میں چارٹ کی فہم کو آسان بنانے کے لیے گرڈ لائنیں ہو سکتی ہیں: وقت کے محور کے لیے گھنٹے، دن، ہفتے، مہینے، سال ؛ فاصلے کے محور یا مخصوص مقامات (ڈھیر، اسٹیشن، فاؤنڈیشنز وغیرہ) کے ساتھ مساوی فاصلاتی اکائیاں۔ ڈرائنگ ایریا کے پس منظر کو وقت اور مقام سے متعلق معلومات جیسے قریبی موسم، وقفے وقفے، موسمیاتی اعداد و شمار (بارش/برف باری، درجہ حرارت) کے ساتھ بڑھایا جا سکتا ہے۔ پروجیکٹ کی سرگرمیاں ڈرائنگ ایریا کے اندر ان کی مخصوص نوعیت کے مطابق رکھی جاتی ہیں: سادہ سرگرمیاں جیسے کیبل کھینچنا، باڑ لگانا، سڑک کی سطح کو ایک ہی لائن کے طور پر کھینچا جا سکتا ہے: ورک کریو ایک مقررہ وقت پر دی گئی جگہ سے شروع ہوتا ہے اور لکیری ترقی کے ساتھ جاری رہتا ہے۔ نمائش 1 ایسی دو سرگرمیاں دکھاتی ہے: سرگرمی 1 ہفتہ 1 میں دن 3 پر کلومیٹر 0+000 سے شروع ہوتی ہے اور ہفتہ 2، دن 13 تک جاری رہتی ہے، کلومیٹر 1+100 تک جاری رہتی ہے۔ سرگرمی 2 اگلے دن کلومیٹر 2+000 سے شروع ہوتی ہے اور 19 ویں دن سے کلومیٹر 1+100 تک جاری رہتی ہے۔ یہ دونوں سرگرمیاں ایک کام کرنے والے عملے کے ذریعے انجام دی جا سکتی ہیں کیونکہ دوسری سرگرمی پہلے کے فورا بعد شروع ہوتی ہے۔ جب کسی مخصوص علاقے میں کسی سرگرمی میں کافی وقت لگتا ہے، تو سرگرمی کو ایک مستطیل کے طور پر کھینچا جائے گا جس میں مستطیل کے اطراف کام کی جگہ کی لمبائی (فاصلے کے محور کے ساتھ) اور درکار وقت کی مقدار (وقت کے محور کے ساتھ) کے مطابق ہوں گے۔ اس قسم کے کام کی مثالیں آلات (پاور سب اسٹیشن) کی تنصیب یا برقرار رکھنے والی دیواروں کی تعمیر ہوں گی۔ نمائش 2 کلومیٹر 1+100 سے کلومیٹر 1+300 تک کے علاقے میں ایسی سرگرمی کو ظاہر کرتی ہے، جو دوسرے دن 14 دن کی مدت کے ساتھ شروع ہوتی ہے۔ وہ سرگرمیاں جو ایک مخصوص کام کی مدت کے دوران لائن کی مستقل لمبائی پر قبضہ کرتی ہیں (مستقل پیشرفت کو فرض کرتے ہوئے) اسٹگرڈ لائن کے طور پر ظاہر ہوں گی۔ نمائش 3 ایسی سرگرمی کو ظاہر کرتی ہے جو کلومیٹر 1+900 سے کلومیٹر 2+000 تک کے علاقے میں شروع ہوتی ہے اور کام کرنے والے عملے کو ایک دن کے لیے وہاں کام کرنے کے لیے اگلی لائن سیکشن (کلومیٹر 1+800 سے کلومیٹر 1+900) کی طرف بڑھنے سے پہلے ایک دن مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ مزید پیچیدہ سرگرمیاں (جیسے کہ اوور ہیڈ کیٹنری انسٹالیشن) متوازی ہندسے کے طور پر کھینچی جائیں گی جس سے بالکل ظاہر ہوتا ہے کہ لائن سیکشن پر کام کرنے والے عملے کا قبضہ کس وقت ہے۔ اس طرح کی سرگرمی کو نمائش 4 میں دکھایا گیا ہے جہاں کام 8 ویں دن شروع ہوتا ہے اور 21 ویں دن تک جاری رہتا ہے۔ کام کا عملہ ہر دن کے دوران سائٹ کے 300 میٹر پر قبضہ کرتا ہے۔ پیش رفت کی شرح کو وقت کے محور کے ساتھ سرگرمی کی ڈھلوان سے پہچانا جا سکتا ہے: سست پیش رفت تیز جھکاؤ کے طور پر ظاہر ہوگی، تیز پیش رفت اعتدال پسند جھکاؤ دکھائے گی۔ نمائش 1 میں، سرگرمی 1 میں 100 میٹر یومیہ (11 دنوں میں 1,100 میٹر) کی ترقی ہے، سرگرمی 2 میں 150 میٹر یومیہ (6 دنوں میں 900 میٹر) کی ترقی ہے۔ کام کی سمت پر منحصر ہے، ایک سرگرمی لائن کم ہو جائے گی یا تکمیل کی تاریخ کی طرف جھکے گی۔ اگر کسی سرگرمی کی پیش رفت کا انحصار مقام کے مخصوص پیرامیٹرز (جیسے مٹی کو ہٹانا) پر ہوتا ہے، تو سرگرمی غیر لکیری لکیر کے طور پر ظاہر ہوگی۔ نمائش 5 اس طرح کی سرگرمی کو ظاہر کرتی ہے۔ اس سے بھی زیادہ پیچیدہ گرافکس اس وقت تیار ہوتے ہیں جب پیشرفت کی شرح کام کے مخصوص اوقات (شفٹ، تعطیلات اور آف پیریڈز) پر غور کرتی ہے۔ نمائش 6 میں پچھلی نمائشوں کی سرگرمیاں دکھائی جاتی ہیں لیکن اس بار اختتام ہفتہ کے دنوں (ہر ہفتے کا 7 واں دن) میں کوئی پیش رفت نہیں ہوئی ہے۔ جب منصوبہ بند سرگرمیوں کو لائنوں کے طور پر دکھایا جاتا ہے، تو اصل اور پیش گوئی کی پیشرفت کو اصل بمقابلہ منصوبہ بند پیشرفت فراہم کرنے کے لیے ایک ہی محور پر ڈاٹ یا ڈیشڈ لائن کے طور پر نقشہ بنایا جا سکتا ہے۔ تشریحات جیسے باکسڈ ٹیکسٹ اور ڈرائنگ ایریا کے اندر سرگرمی کے لیبل معلومات کی سطح کو بہتر بناتے ہیں۔ ٹولز وقت کے فاصلے کے خاکے کسی بھی قسم کے ڈرائنگ ٹول کا استعمال کرتے ہوئے بنائے جا سکتے ہیں، یقینی طور پر وہ جو اسکیلڈ ڈرائنگ کی اجازت دیتا ہے (مثال کے طور پر، سی اے ڈی ایڈیٹرز، ویزیو)۔ بعض اوقات، اسپریڈشیٹ ٹولز کا استعمال کیا جاتا ہے جہاں کالموں کی چوڑائی اور قطاروں کی اونچائی فاصلے اور وقت کے پیمانے بناتی ہے۔ تاہم، حقیقی پروجیکٹ کی زندگی میں، ایک ٹائم شیڈول کو مسلسل ایڈجسٹ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے: یہ تب ہوتا ہے جب خصوصی ٹولز کا استعمال تیزی سے ان کے فائدے کو سامنے لاتا ہے۔ یہ ٹولز (نیچے بیرونی لنکس دیکھیں) اپنے طور پر پروجیکٹ مینجمنٹ ٹولز ہیں جن میں ٹائم شیڈول کو ٹائم ڈسٹنس ڈائیگرام کے طور پر پیش کرنے کی صلاحیت پر زور دیا گیا ہے۔ سرگرمیوں کو پراجیکٹ مینجمنٹ کی اصطلاحات کے علاوہ سرگرمی کی شکل کے لیے تمام ڈرائنگ صفات کا استعمال کرتے ہوئے ترمیم کیا جا سکتا ہے۔ خصوصی خصوصیات انحصار کے روابط (وقفوں کے ساتھ)، پیچیدہ اسکیلنگ، تنازعات کا پتہ لگانے، وسائل پر منحصر پیشرفت، اور بہت کچھ کی اجازت دیتی ہیں۔ اکثر، اس طرح کے ٹولز دوسرے پروجیکٹ مینجمنٹ سافٹ ویئر کو مختلف انٹرفیس فراہم کرتے ہیں، کم از کم سرگرمی کی معلومات درآمد اور برآمد کرنے کے لیے۔ پیچیدہ نظام (جیسے ٹائم چینج، ڈائنراڈ، ٹائلوس یا ٹائم لوکیشن پلس) یہاں تک کہ عام طور پر استعمال ہونے والے پروجیکٹ مینجمنٹ سافٹ ویئر (پرائمویرا، مائیکروسافٹ پروجیکٹ، آسٹا پاور پروجیکٹ) میں ضم ہو جاتے ہیں۔ لکیری شیڈولنگ طریقہ کار کی فہرست پروجیکٹ مینجمنٹ کے موضوعات کی فہرست پروجیکٹ مینجمنٹ پروجیکٹ پلاننگ ٹائم جغرافیہ حوالہ جات بیرونی لنکس ٹیلوس: لکیری پروجیکٹ جی ایم بی ایچ، جرمنی (بہت سی مثالوں کے ساتھ ٹربو چارٹ: لکیری پروجیکٹ سافٹ ویئر پیٹی لمیٹڈ، آسٹریلیا گرافک شیڈول، ایک ایکسل ایپلی کیشن: www.GraphicSchedule.com چین لنک: اسٹیون ووڈ سافٹ ویئر، یونائیٹڈ کنگڈم ٹائم چینج: پیٹر ملٹن پلاننگ، یونائیٹڈ کنگڈم ڈائنراڈ: ڈائنراڈ لمیٹڈ، فن لینڈ لینر پلس: پی سی ایف لمیٹڈ، یونائیٹڈ کنگڈم پلانفر: مائیر ایس اے ایس، فرانس ٹائم ڈسٹنس ڈایگرام استعمال کرنے والے پروجیکٹس سے) ٹائم لوکیشن پلس: نائلر کمپیوٹنگ، یونائیٹڈ کنگڈم ویکو آفس: ویکو سافٹ ویئر،