Bloody April: The Battle of Shiloh, 1862
خونی اپریل: شیلو کی جنگ، 1862 ایک بورڈ وارگیم ہے جسے 1979 میں سیمولیشنز پبلکیشنز انکارپوریٹڈ (ایس پی آئی) نے شائع کیا تھا جو امریکی خانہ جنگی کے دوران شیلو کی جنگ کی تقلید کرتا ہے۔ جی ایم ٹی گیمز کے ذریعہ 2022 میں شائع ہونے والا ایک نظر ثانی شدہ ایڈیشن جاری "گریٹ بیٹلس آف دی امریکن سول وار" سیریز کی 8 ویں قسط بن گیا۔ پس منظر اپریل 1862 میں، جنرل یولیس ایس گرانٹ نے ٹینیسی کی یونین آرمی کو جنوبی ٹینیسی میں پٹسبرگ لینڈنگ کے قریب کنفیڈریٹ علاقے میں منتقل کر دیا۔ 6 اپریل 1962 کو، مسیسیپی کی فوج کی کمان سنبھالنے والے کنفیڈریٹ جنرل البرٹ سڈنی جانسٹن نے ایک اچانک حملہ کیا جس نے گرانٹ کو بے خبر کر دیا، اور یونین کی فوج کو بھاری نقصان کے ساتھ واپس پھینک دیا۔ ایک دن کی شدید لڑائی کے بعد جس میں جنرل جانسٹن مارا گیا، اس کا سیکنڈ ان کمانڈ، پی جی ٹی۔ بیورگارڈ کو ایک مشکل فیصلے کا سامنا کرنا پڑا: اپنے تھکے ہوئے کنفیڈریٹ فوجیوں کو یونین آرمی کو ختم کرنے کی کوشش کرنے پر مجبور کریں، یا صبح تک آرام کریں اور امید کریں کہ یونین کی کمک اس سے پہلے نہیں پہنچے گی۔ خونی اپریل ایک دو کھلاڑیوں کا "راکشس" تاکتیکی جنگی کھیل ہے (ایک کھیل جس میں 1000 سے زیادہ کاؤنٹر ہوتے ہیں) جہاں ایک کھلاڑی گرانٹ کے تحت یونین افواج کو کنٹرول کرتا ہے، اور دوسرا جانسٹن کے تحت کنفیڈریٹس کو کنٹرول کرتا ہے۔ اجزاء کھیل میں شامل ہیں: دو 22 "x 34" کاغذ ہیکس گرڈ نقشے 115 گز میل (105 میٹر) فی ہیکس 1200 ڈبل سائیڈڈ ڈائی کٹ کاؤنٹرز 32 صفحات پر مشتمل رول بک مختلف چارٹس اور نوٹ گیم پلے بلڈی اپریل گیم سسٹم کی نظر ثانی کا استعمال کرتا ہے جو اصل میں ایس پی آئی کے امریکی خانہ جنگی کے کھیل ٹیربل سوئفٹ سورڈ (1976) کے لیے تیار کیا گیا تھا۔ حوصلے اور "بریگیڈ جنگی تاثیر" پر نظر رکھنے والے ٹی ایس ایس قوانین کے علاوہ، خونی اپریل کے کھلاڑیوں کو اسٹراگلرز، فوجیوں کی تھکاوٹ، گولہ بارود کے جمع ہونے، رجمنٹل اسائنمنٹس میں تبدیلی اور انفرادی یونٹوں کی طاقت پر بھی نظر رکھنی ہوتی ہے۔ یونین گن بوٹس اور فیری، نائٹ رولز، اسپیشل کیولری رولز، اور آرٹلری رولز کے لیے خصوصی قوانین کے علاوہ، جنگل کی آگ، ہتھیاروں کے تبادلے، دوستانہ فائرنگ، اور فائر کوآرڈینیشن کے لیے بھی اختیاری قوانین ہیں۔ کھیل مراحل کا ایک متبادل نظام استعمال کرتا ہے۔ پہلا کھلاڑی مندرجہ ذیل مراحل انجام دیتا ہے: یونین الرٹ فیز (یونین پکیٹس جنہوں نے کنفیڈریٹ یونٹس کا پتہ لگایا ہے وہ یونین فوجیوں کو الرٹ کرنے کے لیے حرکت کرتے ہیں۔ تمام یونین فورسز کو الرٹ کرنے کے بعد اس مرحلے کو چھوڑ دیا جاتا ہے۔) پکٹ اور گشت کا مرحلہ (پوشیدہ پکٹوں کو خفیہ طور پر پہلے سے مقرر کردہ راستے پر منتقل کیا جاتا ہے۔ اگر وہ کنفیڈریٹس کو آگے بڑھتے ہوئے "دیکھتے ہیں"، تو وہ یونین کے فوجیوں کو اگلی باری خبردار کرنے کی کوشش کریں گے۔) ابتدائی کمانڈ فیز (کمانڈ یونٹ کے ہیکس کی ایک مخصوص تعداد کے اندر صرف یونٹ مکمل طور پر مشغول ہوسکتے ہیں۔) موومنٹ ڈیفینسیو فائر (نان فیزنگ پلیئر) آفینسیو فائر (فیزنگ پلیئر) ریٹریٹ بیفور میلی (صرف نان فیزنگ پلیئر) میلی فیز (دشمن کی طرح ہیکس میں لڑائی) فائنل کمانڈ سیگمنٹ (روٹڈ یونٹس کو ریلی کرنے اور اسٹریگلرز کو بازیافت کرنے کی کوشش) دوسرا کھلاڑی پھر اسی مراحل سے گزرتا ہے، ایک گیم موڑ مکمل کرتا ہے۔ منظرنامے اس کھیل میں تین تاریخی منظرنامے شامل ہیں کنفیڈریٹ اٹیک جنگ کا پورا پہلا دن پوری دو روزہ جنگ یہ کھیل کئی غیر تاریخی "کیا ہوگا اگر؟" بھی فراہم کرتا ہے۔ منظرنامے۔ اشاعت کی تاریخ 1976 میں، رچرڈ برگ نے ایس پی آئی کے لیے ٹیربل سوئفٹ سورڈ (ٹی ایس ایس) ڈیزائن کیا، جو گیٹسبرگ کی جنگ کا ایک پیچیدہ تخروپن ہے۔ ٹی ایس ایس مقبول ثابت ہوا، تقریبا ایک سال تک ایس پی آئی کی ٹاپ ٹین بیسٹ سیلنگ گیمز کی فہرست میں رہا۔ ایس پی آئی نے اس کے بعد کئی امریکی خانہ جنگی کے کھیلوں میں ٹی ایس ایس کے قواعد کے نظام کا استعمال کیا، جن میں اسٹون وال (1978)، ولسن کریک (1980)، پی ریج (1980)، اور ڈرائیو آن واشنگٹن (1980) شامل ہیں۔ تاہم، ٹی ایس ایس کے ڈیزائنر رچرڈ برگ نے ٹی ایس ایس کے قواعد کا استعمال کرتے ہوئے صرف ایک اور گیم تخلیق کیا: خونی اپریل، جو 1979 میں شائع ہوا تھا جس میں سرورق آرٹ کے ساتھ 1862 میں الونزو چیپل کی جنگ کی کندہ کاری اور ریڈمنڈ اے سائمنسن کے گرافک ڈیزائن سے ڈھال لیا گیا تھا۔ یہ کھیل مقبول ثابت ہوا، جیسے ہی اسے جاری کیا گیا ایس پی آئی کی ٹاپ ٹین فہرست میں فوری طور پر #1 پر چلا گیا، اور اگلے آٹھ مہینوں تک فہرست میں سب سے اوپر یا اس کے قریب رہا۔ ایس پی آئی کے انتقال کے بعد، جی ایم ٹی گیمز نے بلڈی اپریل کے حقوق حاصل کر لیے۔ ان قوانین میں رچرڈ وائٹیکر نے "گریٹ بیٹلز آف دی امریکن سول وار" (جی بی اے سی ڈبلیو) سیریز کے مطابق ترمیم کی تھی۔ نتیجہ، جس کا عنوان انٹو دی ووڈس: دی بیٹل آف شیلوہ، 6-7 اپریل 1862 تھا، 2022 میں جی بی اے سی ڈبلیو سیریز کی 8 ویں قسط کے طور پر شائع کیا گیا تھا جس میں راجر بی میک گوون کا کور آرٹ تھا۔ برطانیہ کے وارگیمنگ میگزین فینکس کے شمارے 24 میں استقبالیہ میں، برائن لیڈلا نے خونی اپریل کو "ایک شاندار کھیل قرار دیا، جو ٹی ایس ایس کے ساتھیوں کے لیے غیر مشروط طور پر تجویز کیا جاتا ہے جو اس بار تھوڑی اضافی کوشش سے گریز نہیں کرتے، لیکن ان لڑکوں کے لیے اس سے گریز کرنا چاہیے جو کسی بھی شکل میں بک کیپنگ سے نفرت کرتے ہیں۔" موویز #54 میں، اسٹیو لسٹ نے شیلوہ کو "حکمرانی کے شکار اور ریکارڈ رکھنے کا ایک دلدل قرار دیا جو مارچ اور لڑائی کو پیش کیے جانے کی طرح تھکا دینے والا ہے، جو کھیلنے کے لیے ایک مضبوط حوصلہ شکنی ہے۔" لسٹ نے گیم کو سی + کا گریڈ دیتے ہوئے کہا کہ "اس کام کے بوجھ کے نیچے دفن ہونا ایک دلچسپ گیم ہے"۔ مہم کے شمارے 98 میں، کیون پولاک نے خونی اپریل کے بارے میں اپنے جائزے میں سخت انداز میں کہا کہ "اگر آپ کو کبھی کسی اچھی چیز کو بہت دور لے جانے کی گرافک مثال کی ضرورت ہو تو یہ کھیل اچھی طرح سے کام کرے گا"۔ پولاک نے بک کیپنگ کی وسیع ضروریات کو "کھیل کا حقیقی زوال" قرار دیا۔ [.] گیم بننے کے لیے گیم کو کھیلنے کے قابل ہونا چاہیے۔ بی اے کھیل میں آسانی کے لحاظ سے شمالی افریقہ کے لیے مہم سے صرف ایک درجے نیچے ہے۔ " انہوں نے سوچا کہ قوانین مسئلے کا ایک بڑا حصہ ہیں، انہیں "ناقص طور پر لکھا ہوا، مبہم، مبہم، پیچیدہ" قرار دیا۔ پولاک نے گیم سیٹ اپ کو بھی تھکا دینے والا پایا، جس میں کئی گھنٹے لگے اور اس میں کھیل شروع ہونے سے پہلے سینکڑوں کاؤنٹرز کو صحیح مقامات پر رکھنا شامل تھا۔ پولاک نے نتیجہ اخذ کیا، "سب سے اہم بات یہ ہے کہ خوفناک سوئفٹ تلوار کچھ خامیوں کے ساتھ ایک بہت اچھا کھیل ہے، جبکہ دوسری طرف خونی اپریل چند اچھے پوائنٹس کے ساتھ ایک ناقص کھیل ہے۔ خونی اپریل ایک تفصیلی تخروپن ہے جو حد سے زیادہ ڈیزائن سے دوچار ہے-بہت زیادہ اچھی چیز اور یہ سب۔ " دیگر جائزے اور کمنٹری فائر اینڈ موومنٹ #83 اسٹریٹجی اینڈ ٹیکٹکس #76 موویز #49 حوالہ جات امریکن سول وار بورڈ وارگیمز بورڈ وارگیمز جو جدید تاریخ میں سیٹ کیے گئے ہیں بورڈ وارگیمز جو کہ راجر بی میک گوون سمیلیشنز پبلکیشنز گیمز وارگیمز کے آرٹ ورک کے ساتھ 1979 میں متعارف کرائے گئے تھے۔