One Man Army (TV series)
ون مین آرمی ایک ریئلٹی ٹیلی ویژن گیم شو ہے جسے رینیگیڈ 83 نے ڈسکوری چینل کے لیے تیار کیا ہے۔ اس شو میں چار افراد (اکثر قانون نافذ کرنے والے افسران، اسپیشل فورسز کے اہلکار، یا کھلاڑی) کو ذہانت، فیصلہ سازی، برداشت اور جسمانی طاقت کی جانچ کے لیے مختلف چیلنجوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ میزبان، مائیکل ہاک، ایک سابق گرین بیریٹ ہے۔ شو چار مدمقابل کے ساتھ شروع ہوتا ہے، اور چیلنجز ٹیسٹ، مندرجہ ذیل ترتیب میں، ان میں سے ہر ایک کی رفتار، طاقت اور ذہانت۔ پہلے مقابلے میں، تیز ترین وقت کے ساتھ دو بہترین مدمقابل اگلے مقابلے میں جاتے ہیں۔ دو کمزور ترین مدمقابل ایک دوسرے کے خاتمے کے مقابلے میں ایک دوسرے کے خلاف جاتے ہیں، جو جیتتا ہے وہ پہلے دو کے ساتھ آگے بڑھتا ہے۔ دوسرے مقابلے میں، تینوں مدمقابل کی طاقت کا امتحان لیا جاتا ہے، اور سب سے کمزور مدمقابل کو ہٹا دیا جاتا ہے۔ تیسرے مقابلے میں، دونوں مدمقابل کے پاس پہیلی یا دیگر دانشورانہ چیلنج کو حل کرنے کی صلاحیت کا امتحان ہوتا ہے۔ فاتح کو "ون مین آرمی" کا خطاب اور 10,000 ڈالر دیے جاتے ہیں۔ ایک مدمقابل کسی مقابلے سے "ٹیپ آؤٹ" کر سکتا ہے اگر وہ اسے مکمل طور پر ختم کرنے سے قاصر ہو ؛ وہ بنیادی طور پر کھیل سے محروم ہو جاتے ہیں۔ اگر کوئی مدمقابل پہلے مقابلے میں باہر ہو جاتا ہے، تو تیسرا بہترین مدمقابل خود بخود ایلیمینیشن مقابلہ مکمل کیے بغیر آگے بڑھ جاتا ہے۔ مثال کے طور پر مقابلہ اسپیڈ میز-چار مدمقابل کو ایک داخلی اور ایک خارجی راستہ والی بھولبلییا دیکھنے کے لیے 15 سیکنڈ کا وقت دیا جاتا ہے۔ اس کے بعد انہیں اپنی پیٹھ کی بھولبلییا میں رینگنا پڑتا ہے کیونکہ ان کے ارد گرد مختلف پریشانیاں ہوتی ہیں، جن میں دھماکے، آگ کا گولہ، پانی، برش، دھواں، ریت کے تھیلے اور کانٹے شامل ہیں۔ اربن کامبیٹ-چل رہے پک اپ ٹرک کے پچھلے حصے میں کھڑے ہو کر، مقابلہ کرنے والوں کو مکمل طور پر خودکار مشین گن کا استعمال کرتے ہوئے 10 'لوگوں' کے اہداف کو گولی مارنی چاہیے، پھر ایک بار جب وہ ہر ہدف کو مار چکے ہوں، تو ایک دیوار کی طرف بھاگیں جہاں ان کے پاس دستی بم لانچر کے ساتھ چھ شاٹس ہوں تاکہ وہ کسی عمارت میں گولی مارنے کی کوشش کر سکیں۔ "ڈیڈ ہیٹ"-ہدف کے علاقے میں دراندازی کرنے کے لیے ان کے اوپر ایک رسی کے ساتھ ہاتھ سے ہاتھ ملا کر رینگنا، ملبے سے لدے رکاوٹ کے راستے کو عبور کرنا، فائرنگ رینج پر پہنچنا، نیم خودکار ہینڈگن سے مربع ہدف کو مارنا۔ بعد میں پہلے سیزن میں فی مدمقابل 3 اہداف شامل کرنے کے لیے توسیع کی گئی۔ پانی کا تابوت-پانی سے بھرے ڈبے سے گریٹ کے 4 سلاخوں کو کاٹ کر فرار ہو جائیں۔ لیزر-ایک بریف کیس حاصل کرنے کے لیے لیزر فیلڈ پر گفت و شنید کریں، جسے پھر مدمقابل کی کلائی پر ہتھکڑی لگائی جاتی ہے اور اسے لیزر فیلڈ کے ذریعے ابتدائی مقام پر واپس لانا ہوتا ہے۔ آئس بریکر-آئس ٹرک کے دروازے کو کھولنے کے لیے برف کے بلاکس میں منجمد 5 چابیاں نکالیں۔ دو آئس بلاکس میں بالترتیب ہتھوڑا اور سکریو ڈرایور ہوتا ہے۔ مقابلہ کرنے والے انتخاب کر سکتے ہیں کہ چابیاں نکالنے میں مدد کے لیے ٹولز کو مفت کرنے کی کوشش کی جائے یا نہیں۔ طاقت ٹگ آف وار۔ تینوں مدمقابل ایک دوسرے سے جکڑے ہوئے ہیں اور ان میں سے ایک کو 3 بار بیل سوئچ تک پہنچنے کے قابل ہونا چاہیے۔ باقی دو کو ایک گھنٹی تک پہنچنے کی کوشش کرنی ہوتی ہے، جو ناکام ہوتی ہے وہ ختم ہو جاتی ہے۔ خلاف ورزی۔ دو دروازوں سے گزریں، ایک کنکریٹ اور ریبر سے تقویت یافتہ اینٹوں کی دیوار، ایک ڈرائی وال بورڈ کی دیوار، اور دو مزید دروازے، بعض اوقات بروٹ فورس کا استعمال کرتے ہوئے، بعض صورتوں میں اوزاروں کے ساتھ۔ دروازوں میں سے ایک "چال" والا دروازہ ہے، یہ محض ایک عام دروازہ ہے جو کھلا ہوا ہے، اگر وہ اسے چیک کرتے ہیں تو وہ دروازے کو توڑنے کے لیے سلیج ہتھوڑے کا استعمال کرنے کے بجائے صرف نوب کو موڑ سکتے ہیں اور اس سے گزر سکتے ہیں۔ دیواریں۔ مقابلہ کرنے والوں کو خود کو نیچے کھودنا چاہیے اور 5 دیواروں کی سیریز کے اوپر اور نیچے بھاری پیک لے جانا چاہیے۔ آئس بریکر۔ سپیڈ چیلنج دیکھیں۔ بنیادی طور پر رفتار کے چیلنجوں کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، جسے S1E7 میں طاقت کے چیلنج کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔ انٹیلی جنس سیل-دو مدمقابل کو مختلف اشیاء جیسے کپڑے، ہینگر، ایک بستر، کرسی وغیرہ کے ساتھ سیل میں بند کر دیا جاتا ہے۔ اس کا مقصد ایک ایسی چیز بنانا ہے جس سے وہ اپنے خلیے سے نو فٹ تک پہنچ سکیں اور اپنے خلیے کی کلید کو روک سکیں۔ سب سے پہلے جو اپنے سیل کو کھولتا ہے اور گھنٹی مارتا ہے وہ کھیل جیت جاتا ہے۔ واٹر بورڈنگ-مقابلہ کرنے والوں کو ایک بورڈ سے جکڑا جاتا ہے جو ٹھنڈے تالاب میں پھسل جاتا ہے۔ انہیں روشنیوں کا ایک سلسلہ دکھایا جاتا ہے جسے انہیں پانی کے اندر سیٹ کرنا ہوتا ہے۔ وہ کسی بھی وقت ہوا کے لیے واپس کھینچنے کے لیے کہہ سکتے ہیں۔ ایک بار جب وہ سیریز سیٹ کرتے ہیں تو وہ بورڈ پر ایک بٹن دباتے ہیں۔ اگر وہ غلط ہیں تو انہیں پانی سے باہر 30 سیکنڈ کا جرمانہ ہوتا ہے۔ 6 انتخاب کے بعد، ساتواں ان کی زنجیر کو کھولنے کا مجموعہ ہے ؛ سب سے پہلے تمام چھ پہیلیاں حل کرنے والا، ان کی زنجیروں کو کھولنے والا اور گھنٹی مارنے والا جیت جاتا ہے۔ بم اسکواڈ-یہ چیلنج مقابلہ کرنے والوں کی 4 مختلف بموں کو ناکارہ بنانے کے لیے درکار اقدامات کو یاد رکھنے کی صلاحیت کی جانچ کرتا ہے۔ ان میں سے ہر ایک کو مراحل کا مطالعہ کرنے کے لیے 90 سیکنڈ کا وقت دیا جاتا ہے، پھر حفاظتی پوشاک سے لیس کیا جاتا ہے اور اسے پل کے بم پر پریشر پلیٹ کے ٹرگر کو ناکارہ بنانا ہوتا ہے، تاروں کو علاقے کے آئی ای ڈی پر صحیح ترتیب میں کاٹنا ہوتا ہے، ٹائم بم پر دائیں تار کو کھولنا اور تلاش کرنا ہوتا ہے، اور بوبی سے پھنسے ہوئے کار بم تک کامیابی سے رسائی حاصل کرنا اور اسے غیر فعال کرنا ہوتا ہے۔ مشاہدہ کریں اور رپورٹ کریں-مقابلہ کرنے والوں کو ایک اسٹیج والے علاقے میں پہنچایا جاتا ہے جہاں انہیں اپنے آس پاس کے لوگوں، حالات اور حالات کا مشاہدہ کرنے کے لیے 3 منٹ دیے جاتے ہیں۔ جب ٹائمر ختم ہو جاتا ہے (بم کے دھماکے سے اشارہ ملتا ہے)، تو مقابلہ کرنے والے اپنا 'پیکیج' ('آپریٹو' کے اس صورتحال میں ہونے کا بہانہ) پہنچاتے ہیں اور پھر واپس آ جاتے ہیں۔ اس کے بعد انہیں دس سوالات پیش کیے جاتے ہیں جو انہوں نے مشاہدہ کیا ہے۔ سب سے زیادہ درست جوابات والا مدمقابل چیلنج جیت جاتا ہے۔ اس صورت میں جب کسی مدمقابل کے پاس دوسرے کے مقابلے میں درست جوابات کی کافی زیادہ تعداد ہوتی ہے کہ دوسرا مدمقابل جیت نہیں سکتا، تو چیلنج ختم ہو جاتا ہے۔ سیف کریکنگ-مقابلہ کرنے والوں کو ان کے ٹخنوں سے الٹا لٹکا دیا جاتا ہے اور انہیں ہینڈگن کے حصوں پر مشتمل 4 سیف کھولنا ہوتے ہیں جن کے بعد انہیں خود کو آزاد کرنے کے لیے ایک ہدف پر جمع ہونا اور فائر کرنا ہوتا ہے۔ ہر سیف میں سراغ ہوتے ہیں جو تالا کھولنے کے لیے ضروری کام کی نوعیت کو ظاہر کریں گے۔ حوالہ جات 2010 کی دہائی کے امریکی گیم شوز 2011 امریکی ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیو ڈسکوری چینل اصل پروگرامنگ 2011 امریکی ٹیلی ویژن سیریز اختتام 2010 کی دہائی کی امریکی ریئلٹی ٹیلی ویژن سیریز