SkyDrift
اسکائی ڈرفٹ ایک 2011 کا ہوائی جہاز کی دوڑ کا ویڈیو گیم ہے جسے ڈیجیٹل ریئلٹی نے تیار کیا ہے۔ اسے ڈویلپر نے مائیکروسافٹ ونڈوز اور پلے اسٹیشن 3 پلیٹ فارمز پر خود شائع کیا تھا۔ ایکس بکس 360 ورژن بانڈائی نمکو پارٹنرز نے شائع کیا تھا۔ اس گیم میں متعدد گیم موڈز ہیں جو بنیادی طور پر جنگی ریسنگ پر مرکوز ہیں۔ دو ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد پیک جاری کیے گئے ہیں جو اضافی طیاروں اور دو نئے گیم طریقوں کو شامل کرتے ہیں۔ کھیل کو خوب پذیرائی ملی، جس میں مجموعی اسکور وسط سے اعلی 70 ٪ کی حد میں تھے۔ ناقدین نے عام طور پر محسوس کیا کہ گیم پلے مضبوط تھا، کہ کنٹرول ذمہ دار تھے، اور یہ کہ آن لائن ملٹی پلیئر بہترین تھا، حالانکہ متعدد مبصرین نے کسی بھی مقامی ملٹی پلیئر کی کمی میں مایوسی کا حوالہ دیا۔ اسکائی ڈرفٹ انفینٹی نامی گیم کا ایک ری ماسٹر ہینڈی گیمز نے 29 جولائی 2021 کو جاری کیا تھا۔ گیم پلے اسکائی ڈرفٹ میں کھلاڑی ایک افسانوی ریسنگ مقابلے میں کئی ہوائی جہازوں میں سے ایک کو چلاتے ہیں۔ گیم پلے دوسرے ہوائی جہاز کے ریسنگ گیمز جیسے پلین کریزی اور ڈڈی کانگ ریسنگ کے فلائٹ موڈ سے ملتا جلتا ہے۔ اس گیم میں 33 سنگل پلیئر چیلنج مراحل کے ساتھ ساتھ آن لائن ملٹی پلیئر بھی شامل ہیں۔ اگرچہ بنیادی توجہ ریسنگ پر ہے، لیکن ڈاگ فائٹس کچھ اسکائی ڈرفٹس گیم موڈز میں بڑا کردار ادا کرتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو فروغ کا انعام دیا جاتا ہے، جو ایک عارضی تیز رفتار فراہم کرتا ہے، ایکروبیٹک طور پر اڑ کر، زمین پر نیچے، یا مخالفین کو نیچے اتار کر۔ جیسے جیسے کھلاڑی آگے بڑھتے ہیں اور مخصوص چیلنجز کو مکمل کرتے ہیں، طیارے اور ان کے علیحدہ لیورز کو کھول دیا جاتا ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی کسی مخصوص کورس پر ترقی کرتے ہیں انہیں بعض اوقات ماحولیاتی خطرات جیسے کہ چٹانیں گرنے یا برفانی تودے کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ گیم کے ساتھ تین گیم موڈ شامل ہیں، جن میں سے دو ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد کے ذریعے دستیاب ہیں۔ پہلا گیم موڈ، پاور ریس، ریسنگ اور جنگی دونوں کا ایک ہائبرڈ ہے۔ کھلاڑی اپنے طیاروں کو مختلف صلاحیتیں دینے کے لیے پاور اپس جمع کر سکتے ہیں۔ ان صلاحیتوں میں میزائل، مشین گن، بارودی سرنگیں، یا ای ایم پی دھماکہ جیسی چیزیں شامل ہیں۔ مقصد یہ ہے کہ کسی دی گئی دوڑ کے اختتام پر اعلی ترین اختتامی درجہ حاصل کرنے کے لیے جو بھی ضروری ذرائع استعمال کیے جائیں۔ دوسرا طریقہ صرف ریسنگ پر مرکوز ہے۔ اسپیڈ ریس کے عنوان سے، یہ موڈ تمام ہتھیاروں اور پاور اپس کو چھوڑ دیتا ہے۔ ان کی جگہ پورے کورس میں بکھرے ہوئے حلقے ہوتے ہیں۔ ان رنگوں کے ذریعے اڑنا ہوائی جہاز کو رفتار کا ایک اضافی دھماکہ فراہم کرتا ہے، اور یکے بعد دیگرے متعدد کے ذریعے اڑنا اس رفتار کو ضرب دے گا۔ پاور ریس کی طرح مقصد یہ ہے کہ دوڑ کو زیادہ سے زیادہ اعلی درجے پر ختم کیا جائے۔ گیم کے ساتھ شامل تیسرا موڈ سروائیور کے نام سے جانا جاتا ہے۔ گیم پلے پاور ریس سے ملتا جلتا ہے، تاہم ایک مقررہ وقت کے بعد آخری مقام پر موجود ریسر کو ہٹا دیا جاتا ہے۔ پاور اپس اس موڈ میں شامل ہیں اور کسی کی جگہ بڑھانے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں، اس طرح خاتمے سے بچا جا سکتا ہے۔ دوڑ اس وقت ختم ہوتی ہے جب تمام انسانی کھلاڑیوں کو ہٹا دیا جاتا ہے یا ایک انسانی کھلاڑی پہلی جگہ لیتا ہے۔ ڈاؤن لوڈ کیے جانے والے دو طریقے، ڈیتھ میچ اور ٹیم ڈیتھ میچ، مکمل طور پر دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ ڈاگ فائٹس پر مرکوز ہیں۔ یہ طریقے تین نئے میدانوں میں کھیلے جاتے ہیں اور آن لائن گیم پلے تک محدود ہیں۔ ترقی اور مارکیٹنگ ڈویلپرز نے کہا کہ وہ اپنے کھیل کی ترتیب میں ایک خاص مقدار میں حقیقت پسندی رکھنا چاہتے ہیں۔ سینئر گیم ڈیزائنر پیٹر پیٹریکووٹس نے گیم کی سمت کو "سائنس فکشن نہیں، بلکہ زمین کی خوبصورت ترین جگہوں پر ایک ریسنگ" قرار دیا۔ گیم پلے کو بہتر بنانے کے لیے گیم کی تین ترتیبات کے کم کثیر الاضحی ورژن کے ساتھ ترقی کا آغاز ہوا، جنہیں بعد میں قدیم شکلوں سے بنائی گئی تفصیلات کے ساتھ اپ گریڈ کیا گیا۔ اس کے بعد فنکاروں نے یہ ترتیبات اختیار کیں اور حتمی ماحول فراہم کیا جبکہ کورس ڈیزائنرز نے ہر دوڑ کے لیے مخصوص عناصر کا تعین کیا۔ ہر ترتیب میں متعدد راستے بنائے گئے تھے جو کئی کورس کی تشکیل کی اجازت دیتے ہیں۔ ہوائی جہاز کے کچھ ڈیزائن حقیقی دنیا کے لڑاکا طیاروں سے متاثر تھے، لیکن ہر ایک کو ابتدائی تصور آرٹ سے اپنے موجودہ ڈیزائن میں تیار کیا گیا تھا۔ پیٹریکووٹس نے اپنے ڈیزائن کے بارے میں تفصیل سے بتایا: "یہ طیارے حقیقی زندگی کے نمونے نہیں ہیں۔ آپ کو ان میں سے کچھ حصے نظر آ سکتے ہیں جو واقف ہیں، لیکن یہ بالکل نئے تصورات ہیں۔ " پیٹریکووٹس نے مزید وضاحت کی کہ اگرچہ طیاروں کو پاور اپس کے ذریعے ہتھیاروں سے لیس کیا جا سکتا ہے، لیکن وہ "کسی بھی طرح کے فوجی طیارے نہیں ہیں، [وہ] ریسنگ طیارے ہیں"۔ گیم کی ڈویلپمنٹ ٹیم کے دو ارکان گریجویٹ ہوائی جہاز کے تکنیکی ماہرین تھے۔ دو ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد پیک جاری کیے گئے ہیں، یہ دونوں اصل میں مرکزی گیم میں شامل ہیں لیکن ان لاک کرنے کے لیے پریمیم کلیدوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ پہلا، جس کا عنوان ایکسٹریم فائٹرز پیک تھا، 21 ستمبر 2011 کو جاری کیا گیا تھا اور اس میں تین اضافی طیارے، وینگارڈ، اسپیرو ایکس 1 اور ٹرائیونگ ونٹیج شامل کیے گئے تھے۔ پہلے دو طیاروں کا ڈیزائن جدید دور کے لڑاکا طیاروں سے ملتا جلتا ہے، جبکہ مؤخر الذکر پرانے، ریڈ بیرن طرز کے طیاروں جیسے ٹرائیپلین پر مرکوز ہے۔ دوسرا پیک، جس کا عنوان گلیڈی ایٹر پیک ہے، کھیل میں چھ نئے جنگی میدان لاتا ہے۔ یہ نئی سطحیں مکمل طور پر ڈاگ فائٹس پر مرکوز ہیں، اور ریسنگ کے تمام پہلوؤں کو ہٹا دیا گیا ہے۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق اسکائی ڈرفٹ کے پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 ورژن کو "عام طور پر سازگار جائزے" ملے، جبکہ پی سی ورژن کو "اوسط" جائزے ملے۔ گاماسترا کے تجزیے کے مطابق اسکائی ڈرفٹ نے اپنی ریلیز کے مہینے کے دوران ایکس بکس 360 پر 5,100 سے زیادہ یونٹس اور پلے اسٹیشن 3 پر 4,700 یونٹس منتقل کیے۔ ایکس بکس 360 ورژن سال 2011 کے آخر تک 7,500 یونٹس سے زیادہ منتقل ہوا۔ گیم کے مناظر کو ناقدین کی طرف سے خوب پذیرائی ملی۔ آئی جی این کے جائزہ لینے والے اسٹیفنی لی نے بصریوں کی تعریف کی۔ اس نے کہا کہ گرافکس "خوبصورت تفصیل اور [ہے] ایک گرم رنگ پیلیٹ" ہیں۔ گیم زون کے رابرٹ ورک مین نے بھی اسکائی ڈرفٹس گرافکس کے لیے اعلی نمبر دیے۔ انہوں نے محسوس کیا کہ طیاروں کو اچھی طرح سے ماڈل کیا گیا تھا اور ماحول "ایک ہموار نظر آنے والا پیکیج" فراہم کرتا ہے۔ گیم اسپاٹ کے شان ایونز نے گرافکس کو "بصری طور پر حیرت انگیز، تفصیل کی متاثر کن سطحوں کے ساتھ" قرار دیا۔ انہوں نے پاور اپس کا پتہ لگانے کے ساتھ کبھی کبھار مسائل کا حوالہ دیا، جسے انہوں نے "حد سے زیادہ سنترپت روشنی کے اثرات" سے منسوب کیا۔ گیم کا ساؤنڈ ٹریک ناقدین کے درمیان معمولی تھا۔ آئی جی این کے لی نے کہا کہ اسکائی ڈرفٹس ساؤنڈ ٹریک "نمایاں نہیں ہے اور نہ ہی یہ مجموعی تجربے سے ہٹتا ہے"، گیم زون کے ورک مین کے ساتھ مشترکہ جذبات۔ گیم پلے کو بھی خوب پذیرائی ملی۔ یوروگیمرز کرستان ریڈ نے نوٹ کیا کہ ایکس بکس 360 ورژن کے "کنٹرول اسپاٹ آن ہیں، اور اسے اٹھانا آسان ہے"۔ تاہم ریڈ نے محسوس کیا کہ پورے کھیل میں بار بار استعمال ہونے والے ماحول کی وجہ سے کھیل کچھ کھلاڑیوں کے لیے اپنی چمک تیزی سے کھو سکتا ہے۔ گیم پرو کے ٹیری ٹیرونس نے کہا کہ یہ گیم "کھیلنے میں آسان اور مہارت حاصل کرنے میں مشکل" کی تعریف تھی۔ گیم اسپاٹ کے ایونز نے نوٹ کیا کہ گیم کا آن لائن ملٹی پلیئر "لیگ فری" تھا اور گیم کا "چمکتا ہوا زیور" تھا، لیکن اس حقیقت پر مایوسی کا اظہار کیا کہ اس میں مقامی ملٹی پلیئر کی خصوصیت نہیں تھی۔ آئی جی این کے لی نے بھی آن لائن ملٹی پلیئر کی تعریف کی، لیکن مقامی کھیل کی کمی سے مایوس ہوئے۔ تاہم، اس نے تسلیم کیا کہ سنگل پلیئر ایونٹس کے دوران اے۔ آئی۔ اب بھی نیچے پھینکنا جانتا ہے۔ " یہ بھی دیکھیں طیارہ پاگل (1998 میں جاری کیا گیا ایک ایسا ہی کھیل) حوالہ جات بیرونی روابط 2011 ویڈیو گیمز ایئر ریسنگ ویڈیو گیمز بانڈائی نمکو گیمز ڈیجیٹل ریئلٹی گیمز ہینڈی گیمز گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز ٹی ایچ کیو نورڈک گیمز وہیکلر جنگی کھیل ہنگری میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز ایکس بکس 360 گیمز ایکس بکس 360 لائیو آرکیڈ گیمز