The Baconing
بیکوننگ ایک ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے ہاٹ ہیڈ گیمز نے تیار کیا ہے۔ اسے والکن گیمز نے ایکس بکس 360 پر اور آزادانہ طور پر دوسرے تمام پلیٹ فارمز پر شائع کیا تھا۔ یہ اگست 2011 میں پلے اسٹیشن نیٹ ورک کے ذریعے پلے اسٹیشن 3 کے لیے، میک او ایس ایکس اور مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے اسٹیم کے ذریعے، اور ایکس بکس 360 کے لیے ایکس بکس لائیو آرکیڈ کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ یہ ڈیتھ اسپینک سیریز کا تیسرا کھیل ہے، اور اینٹی اسپینک کو شکست دینے کی جستجو میں ڈیتھ اسپینک کے کردار کی پیروی کرتا ہے، جو خود کا ایک برا اوتار ہے۔ اس کھیل کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے خیالات ملے۔ زیادہ تر ناقدین نے کھیل کے مزاح سے لطف اندوز ہوئے، اور جن لوگوں نے یہ نوٹ نہیں کیا کہ پچھلے دو کھیلوں سے مزاح سے لطف اندوز ہونے والے کھلاڑی دی بیکوننگ سے لطف اندوز ہوں گے۔ ناقدین گیم پلے کے پہلوؤں کے بارے میں منقسم تھے۔ کچھ لوگوں کا خیال تھا کہ گیم میں بہت زیادہ تکراری کویسٹ ہیں، جبکہ دوسروں نے محسوس کیا کہ گیم پلے کو پچھلے دو ڈیتھ اسپینک گیمز کے مقابلے میں سخت کیا گیا تھا۔ پریمائز گیم کا آغاز سیریز کے مرکزی کردار ڈیتھ اسپینک کے ساتھ ہوتا ہے۔ ملک میں اپنے تمام دشمنوں کو شکست دینے کے بعد، وہ ایک ہی وقت میں فضیلت کے تمام چھ صوفیانہ تھونگوں کو آزمانے کا فیصلہ کرتا ہے، اور ایسا کرتے ہوئے نادانستہ طور پر اپنا ایک برا اوتار، اینٹی اسپینک پیدا کرتا ہے۔ اس کے بعد ڈیتھ اسپینک کو بیکن کی آگ میں فضیلت کے چھ تھونگوں میں سے پانچ کو تباہ کرنے کے لیے زمین کا سفر کرنا چاہیے۔ ایک بار جب وہ کامیاب ہو جاتا ہے تو وہ اینٹی اسپینک کو شکست دے سکتا ہے اور اسپینک ٹوپیا میں امن لا سکتا ہے۔ گیم پلے دی بیکوننگ اپنے گیم پلے کا زیادہ تر حصہ ڈیتھ اسپینک سیریز، ڈیتھ اسپینک، اور ڈیتھ اسپینک: تھونگز آف ورچوئل کے پچھلے دو عنوانات سے لیتا ہے۔ پچھلے کھیلوں کی طرح، یہ عنوان ایک ایکشن آر پی جی ہے۔ کھیل کو باہمی تعاون سے بھی کھیلا جا سکتا ہے، جس میں پہلا کھلاڑی ڈیتھ اسپینک کو کنٹرول کرتا ہے اور دوسرے کے پاس چار سائڈککس میں سے ایک کو کنٹرول کرنے کا اختیار ہوتا ہے۔ ہاٹ ہیڈ گیمز نے شائقین کی طرف سے فیچ کویسٹس کے بارے میں ایک تشویش کو حل کیا، ایک ایسی جستجو جس میں کھلاڑی کے کردار کو کویسٹ دینے والے شخص کے لیے کسی شے کو بازیافت کرنا شامل ہے۔ کھلاڑی اب کردار سے دشمنوں کو دور دھکیلنے کے لیے شیلڈ پارٹی انجام دے سکتا ہے۔ اس صلاحیت کو آنے والے تیروں کو دشمنوں کی طرف واپس کرنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ترقی اور مارکیٹنگ بیکوننگ کا اعلان 25 مئی 2011 کو میک او ایس ایکس، مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 3 کے لیے کیا گیا تھا۔ ڈیتھ اسپینک کو کھیل کے عنوان سے ہٹا دیا گیا تھا، حالانکہ یہ ڈیتھ اسپینک سیریز کا تسلسل ہے۔ پروڈیوسر مائیک انگلی ہارٹ نے کہا کہ "یہ نیا عنوان ڈیتھ اسپینک 3 یا ڈیتھ اسپینک: دی بیکوننگ نہیں ہے، اس کے بجائے اسے دی بیکوننگ کے طور پر سوچا جانا چاہیے"۔ انگلی ہارٹ نے وضاحت کرتے ہوئے کہا کہ "یہ ایک الگ تھلگ تجربہ ہے جو ڈیتھ اسپینک کردار کے شائقین کے لیے اپیل کرے گا، بلکہ ہر جگہ کے گیمرز کے لیے بھی جو منفرد اور دلکش ویڈیو گیمز سے محبت کرتے ہیں"۔ انگلی ہارٹ نے یہ بھی واضح کیا کہ ڈیتھ اسپینک کا سابقہ کاپی رائٹ یا ٹریڈ مارک کے مسائل کی وجہ سے نہیں ہٹایا گیا تھا۔ گیم کو فروغ دینے کے لیے ہاٹ ہیڈ گیمز نے گیم کی آفیشل ویب سائٹ پر آسک ڈیتھ اسپینک کا سوالنامہ چلایا۔ شائقین کھیل کے مرکزی کردار کے جواب کے لیے اپنے سوالات جمع کراسکتے ہیں۔ اسے 30 اگست 2011 کو امریکہ میں پلے اسٹیشن نیٹ ورک پر پی ایس این پلے پروموشن کے حصے کے طور پر پلے اسٹیشن 3 پر اور 31 اگست 2011 کو پال خطے میں جاری کیا گیا تھا۔ میک او ایس ایکس، مائیکروسافٹ ونڈوز اور ایکس بکس 360 ورژن اسی دن جاری کیے گئے تھے۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق گیم کو تمام پلیٹ فارمز پر "مخلوط" جائزے ملے۔ کئی مبصرین نے کھیل کے رنگین کرداروں، مزاح اور آواز اداکاری کی تعریف کی۔ گیم پرو کے ول ہیرنگ نے اپنے جائزے میں تبصرہ کیا کہ دی بیکوننگ میں "ہوشیار تحریر اور بہترین آواز اداکاری" ہے۔ یوروگیمرز کرسچن ڈونلان نے پی ایس 3 ورژن کی تحریر کو "مزاحیہ چیزیں" قرار دیا اور مزید کہا کہ "اسکرپٹ عجیب ٹینجینٹس پر شوٹ کرنے کا انتظار نہیں کر سکتا"۔ گیم اسپاٹ کے ٹام میکشیا نے بھی ایکس بکس 360 ورژن کی کاسٹ کی تعریف کی اور انہیں "اوڈ بال" اور "تفریحی" دونوں قرار دیا۔ گیم ریوولوشن کے نکولس ٹین نے محسوس کیا کہ یہ مکالمہ حد سے زیادہ اور لطف اندوز بھی تھا۔ ناقدین دی بیکوننگ کے گیم پلے کے پہلوؤں پر منقسم تھے۔ ٹین نے نوٹ کیا کہ جنگی نظام کو پچھلے دو عنوانات سے اپ گریڈ کیا گیا تھا، اور جب دشمن کھلاڑی کے کردار کو ہجوم کرتے ہیں تو شیلڈ بیش میکینک کے اضافے سے مدد ملتی ہے۔ انہوں نے کوآپریٹو گیم پلے کے لیے چار کرداروں میں سے کسی ایک کو منتخب کرنے کی نئی صلاحیت کی بھی تعریف کی۔ تاہم، ہیرنگ نے محسوس کیا کہ گیم پلے دہرایا ہوا تھا اور یہ کہ حاصل کرنے والے کویسٹس میں کافی تنوع نہیں تھا۔ اگرچہ ڈونلان نے گیم پلے کے حوالے سے کچھ تنقیدی تبصرے کیے تھے لیکن اس نے نوٹ کیا کہ یہ کھیل "انتہائی پسند کرنے والا وقت ضائع کرنے والا" ہے۔ آئی جی این کی کرسٹین اسٹیمر نے سفارش کی کہ کھلاڑی پہلے ڈیتھ اسپینک: تھونگز آف ورچوئل کھیلنے پر غور کریں، کیونکہ ان کی رائے دی بیکوننگ میں دلچسپی کے بارے میں ایک اچھا فیصلہ ہوگا۔ ایج نے گیم کو دس میں سے سات نمبر دیتے ہوئے کہا کہ یہ "بلاشبہ سیریز میں ایک ٹھوس، دل لگی اضافہ تھا، لیکن زیادہ سیچوریشن نے اس ایک بار کے تیز اور پرجوش ایڈونچر کو قدرے پیش گوئی کا احساس دلا دیا ہے"۔ گیم زون نے پلے اسٹیشن 3 ورژن کو 10 میں سے 6.5 دیتے ہوئے کہا کہ یہ "ثبوت مثبت ہے کہ اگر آپ کسی فرنچائز کو بہت جلد اور بہت تیزی سے آگے بڑھاتے ہیں، تو پہننے کے آثار شروع ہونے لگتے ہیں۔ کھیل میں اب بھی تفریح کے لمحات بکھرے ہوئے ہیں، لیکن وہ قدرے تھکے ہوئے گیم پلے اور محدود اختیارات کے نیچے چھپے ہوئے ہیں۔ شاید ہاٹ ہیڈ کو کچھ وقت نکالنا چاہیے اور راؤنڈ بنانے کے لیے اگلے ڈیتھ اسپینک گیم کے لیے چند سال انتظار کرنا چاہیے۔ ورنہ، وہ اور اس کی خوبیوں کے تانے بانے ان کے استقبال کو ختم کر دیں گے۔ " اس کی ریلیز کے بعد سے، ایکس بکس 360 ورژن نے 2011 کے آخر تک 14,075 یونٹ فروخت کیے۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2011 ویڈیو گیمز ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز کوآپریٹو ویڈیو گیمز الیکٹرانک آرٹس فینٹسی ویڈیو گیمز ہاٹ ہیڈ گیمز گیمز میک او ایس گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز والکن گیمز کینیڈا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جیف ٹیموشک ونڈوز گیمز ایکس بکس 360 گیمز ایکس بکس 360 لائیو آرکیڈ گیمز کے ذریعے اسکور کیے گئے۔