Star Cruiser
ایک رول پلےنگ فرسٹ پرسن شوٹر ویڈیو گیم ہے جسے آرسیس سافٹ ویئر نے تیار کیا ہے اور اسے جاپان میں پی سی-8801 اور ایکس 1 ہوم کمپیوٹرز کے لیے 1988 میں جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم 1989 میں پی سی-9801 اور ایکس 68000 کمپیوٹرز کے لیے جاری کیا گیا تھا، اور پھر مسایا (این سی ایس) نے 1990 میں میگا ڈرائیو میں پورٹ کیا۔ یہ گیم مکمل طور پر تھری ڈی پولیگن گرافکس کے ساتھ ایکشن رول پلےنگ گیم کی ابتدائی مثال ہے، جس میں فرسٹ پرسن شوٹر گیم پلے اور اسپیس فلائٹ کے تخروپن کے ساتھ مل کر چھ ڈگری آف فریڈم کے ساتھ اوپن اینڈڈ بیرونی خلا کی تلاش کی جاتی ہے۔ کھیل میں تمام پس منظر، اشیاء، اور مخالفین کو 3D کثیر الاضحی میں پیش کیا جاتا ہے، اس تکنیک کو بڑے پیمانے پر اپنائے جانے سے کئی سال پہلے۔ گیم میں کہانی سنانے پر زور دیا گیا، پلاٹ موڑ اور وسیع کردار کے مکالموں کے ساتھ، جو مستقبل کے سائنس فکشن کی ترتیب میں ہوتا ہے۔ نمکو نے اسٹار کروزر کے میگا ڈرائیو ورژن کو اسٹار کویسٹ کے عنوان سے شمالی امریکہ میں ریلیز کرنے کا لائسنس دیا، جسے نمکو نے جولائی 1994 میں سیگا جینیسس کے لیے شائع کرنے کا منصوبہ بنایا۔ سٹار کویسٹ کی شمالی امریکہ میں ریلیز بالآخر منسوخ کر دی گئی۔ یہ گیم مستقبل میں ترتیب دی گئی ہے، جب سنٹرل ارتھ کو ایک جنگ ختم ہوئے 200 سال گزر چکے ہیں جو اس وقت شروع ہوئی جب انسانوں نے غیر ملکیوں سے پہلا رابطہ کیا۔ تاہم، طاقت کے توازن کو عسکری قوم VOID کی طرف سے خطرے میں ڈالا جا رہا ہے، جو مہذب معاشرے سے تمام غیر ملکیوں کو ملک بدر کرنے کی کوشش کر رہی ہے، اور ارتھ فیڈریشن، فیڈریشن پٹرول کی باقیات کی طرف سے۔ وی او آئی ڈی جنگ لڑنے اور کہکشاں کا کنٹرول سنبھالنے کا منصوبہ بنا رہا ہے، لیکن جپٹر کے گینیمیڈ سیٹلائٹ پر ایک چھوٹی بٹالین کو وی او آئی ڈی کے خلاف مزاحمت کرنے کی تربیت دی جا رہی ہے۔ کہانی کا آغاز مرکزی کردار برائن کی تربیت سے ہوتا ہے جو اس کے دوست اور کامریڈ گبسن نے ترتیب دی تھی اور اس کی ہدایت اس کے قابل اعتماد ڈروڈ فریڈی نے دی تھی۔ تربیت مکمل کرنے کے بعد، برائن ایک ریستوراں میں جاتا ہے، جہاں اسے وائس پر خبر دی جاتی ہے، جس کا ایک قریبی اڈہ ہے جو گڑھ کے طور پر کام کرتا ہے اور دشمنوں کو دھمکی دے رہا ہے۔ بیس کو عام ہتھیاروں سے بچانے والے توانائی کے میدان کی وجہ سے ٹیم ان کا براہ راست مقابلہ نہیں کر سکتی۔ تاہم، برائن کو کامکازے حملے کی قیادت کرنے کے لیے کہا جاتا ہے، ایک اسٹار شپ کے ساتھ جو شیلڈ بسٹر ٹیکنالوجی کے ساتھ توانائی کے میدان کے ذریعے عارضی طور پر چارج کر سکتا ہے۔ برائن کو قلعے میں گر کر تباہ ہونے اور اسے اندر سے تباہ کرنے، اور ایک پروٹو ٹائپ خلائی جہاز، اسٹار کروزر، چوری کرنے کا کام سونپا جاتا ہے، یہاں تک کہ جنگ میں مشکلات کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ بریفنگ کے فورا بعد، ان کے اپنے گینیمیڈ اڈے پر وائس نے حملہ کیا۔ مرکزی کردار بالآخر کہکشاں کی تلاش سے متعلق ایک جستجو کا آغاز کرتا ہے۔ کردار ہنٹر گلڈ سائیڈ برائن رائٹ: اس کھیل کا مرکزی کردار۔ ایک پرسکون شخصیت کے ساتھ ایک بہت اچھا بولنے والا آدمی، کھیل کی خاتون لیڈ ڈیانا اسے کسی حد تک سرد دل ہیرو بناتی ہے۔ کہکشاں کے وفاقی سفیر نے برائن کو بتایا کہ خلائی سفارت کار کی حیثیت سے ان میں کافی خاص خوبیاں اور صلاحیتیں ہیں۔ اگر انسانی طرف سے انسانی نسل کا موجودہ سفیر کسی غیر متوقع حادثے کی وجہ سے مر جاتا ہے تو امکان ہے کہ وہ طویل اقدامات کرنے پر مجبور ہو سکتا ہے، ممکنہ طور پر برائن کو رہنما بنا سکتا ہے۔ اسٹار کروزر ایم ڈی میں، برائن کا نام آزادانہ طور پر کھلاڑی کے ساتھ منسلک ہوتا ہے، کیونکہ وہ اس نام کا انتخاب کر سکتے ہیں جو وہ پوری مہم کے دوران رکھنا چاہتے ہیں، حالانکہ باکس کو خالی چھوڑ کر "برائن" کو ڈیفالٹ نام کے طور پر پیش کیا جاتا ہے، جو کہ فینٹسی اسٹار II میں نام رکھنے کے طریقے سے ملتا جلتا ہے۔ کیونکہ اس کھیل نے ایک خاموش مرکزی کردار کے لیے اپنی مرضی کے مطابق نام کی اجازت دی تھی، اسٹار کروزر ایم ڈی نے کھلاڑی کے لیے یہ تصور کرنا ممکن بنا دیا کہ وہ ایک عورت کے طور پر کھیل کھیل رہے تھے، حالانکہ برائن کو بیان کی گئی لائنوں کے دوران "وہ" کے اشارے نے بالآخر اس تصور کو مسترد کر دیا۔ فریڈی (صرف اسٹار کروزر ایم ڈی): ایک روبوٹ جو اسٹار کروزر ایم ڈی میں برائن کی طرف سے بولتا ہے۔ کھیل میں اس کے اپنے الفاظ کے مطابق، وہ بات کرنے کے اپنے رجحان کو روک نہیں سکتا کیونکہ برائن خاموش ہے۔ اصل پی سی-88 ورژن اور اس کی بندرگاہوں میں، ایک عام کام یونٹ فریڈی کی جگہ پر برائن کی اسٹار کروزر اور لینڈ ٹینک گاڑیوں میں نصب کمپیوٹر کے حصے کے طور پر ہے، اور یہ صرف ان حالات کی وضاحت کے لیے موجود ہے جو گیم میں "چیک" اور "موو" کمانڈز کا استعمال کرتے وقت پیش آتے ہیں۔ شائقین کے درمیان قیاس آرائیاں کی جا رہی ہیں کہ فریڈی کا نام ممکنہ طور پر کوئین گلوکار فریڈی مرکری کے نام پر رکھا گیا تھا، حالانکہ میگا ڈرائیو ورژن کے ڈویلپرز میں سے کسی نے ابھی تک اس کی تصدیق نہیں کی ہے۔ ڈینیل گبسن: برائن کا بہترین دوست۔ جپٹر کی "بگ ریڈ ٹیم" میں رہتے ہوئے، برائن نے اس وقت وائس کے تازہ ترین جہاز (اس معاملے میں، اسٹار کروزر) کو اپنے قبضے میں لے لیا۔ ایسا لگتا ہے کہ ٹیم کا نام مارٹینی اولیو کے بجائے پرل پیاز پر مشتمل کاک ٹیل کے نام سے آیا ہے۔ اسٹار کروزر II: دی اوڈیسیس پروجیکٹ میں، کیونکہ ہیڈاری ڈائیگو (اسٹار کروزر ایم ڈی میں ساکائی ڈائیگو) کا پوتا، یوکو، ڈینیل کا عاشق ہے، دونوں کے درمیان تعلقات کو ڈائیگو نے قبول نہیں کیا، اور ایسا لگتا ہے کہ ڈینیل کو اس معاملے پر برائن اور ڈیانا کی طرف سے ایک یا دو بار دھمکی دی گئی مشاورت کا جواب دینا پڑا۔ ڈیانا گورڈس: عملے کی ایک خاتون رکن جو برائن کے بارے میں فکر مند ہے، وہ کہانی میں ہیروئن سمجھی جاتی ہے۔ ایک اجنبی سیارے پر رہتے ہوئے، ریستوراں کے فاسٹ فوڈ مینو میں سے ایک کو دیکھتے ہوئے، کسی نے اس سے کہا کہ "تم غیر ملکیوں سے بھرا ستارہ ہو"، زمین کے لوگوں کی وضاحت میں ؛ جواب میں، وہ ان سے کہتی ہے: "یہ کسی اجنبی کا ستارہ نہیں ہے: ہم (زمین کے لوگ) غیر ملکی ہیں"۔ ہڈاری ڈائیگو (اسٹار کروزر ایم ڈی میں سکائی ڈائیگو): ایک سائنسدان جسے آواز نے پکڑ لیا تھا اور وہ اسٹار کروزر کا ڈویلپر تھا۔ یوکو اس کا پوتا ہے۔ مساشی کلارک: سول اسٹار سسٹم ہنٹرز کے سربراہ۔ وائس سائیڈ بائیو: ایک کمپیوٹر جسے اسٹار کروزر کے اندر رکھا گیا تھا جب کہ حیدر بے خبر تھا ؛ یہ جہاز کے اندر لڑا جاتا ہے۔ نظام کو شکست دینے کے بعد اسے مہمان اور کانفرنس روم دونوں میں تبدیل کر دیا گیا۔ وائس میکس (اسٹار کروزر ایم ڈی میں گائیسٹ نیڈ مین): ایک اجنبی جس کا بنیادی مقصد صرف انسان کی کائنات قائم کرنے کی کوشش میں دہشت گردی کی سرگرمیوں کی رہنمائی کرنا ہے۔ نیوک (نیوکلئس): ابھرتی ہوئی دوائیوں کا ایک ذریعہ۔ تاہم، نیوک صرف ایک منشیات نہیں ہے: یہ اس قبیلے کی اولاد کی طرف سے جاری کیا گیا ایک حیاتیاتی ہتھیار ہے جسے بنی نوع انسان کو تباہ کرنے کے لیے انسانوں کے آباؤ اجداد کی بنائی ہوئی سلطنت کی غلامی اور اطاعت پر مجبور کیا گیا تھا۔ گیم پلے اس گیم میں 30 سے زیادہ سیاروں اور درجنوں کرداروں کے ساتھ چار نظام شمسی کی کھوج شامل ہے۔ اسے مکمل طور پر پہلے شخص کے نقطہ نظر سے دیکھا جاتا ہے، جس میں 3D کثیر الاضحی گرافکس بیرونی ماحول، درختوں، بنچوں، عمارتوں اور دیگر اشیاء کے ساتھ ساتھ دشمنوں کی نمائندگی کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ کسی شہر میں، کھلاڑی کا کردار شہر کے گرد گھوم سکتا ہے اور غیر کھلاڑی کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے مختلف عمارتوں میں داخل ہو سکتا ہے، جن کی نمائندگی اینیمی جیسی شکل میں کی جاتی ہے، یا شہر چھوڑ کر بیرونی خلا میں جا سکتا ہے۔ جب کھلاڑی بیرونی خلا میں جاتا ہے، تو وہ دوسرے سیاروں پر اڑ سکتے ہیں، آزادانہ پرواز میں گھوم سکتے ہیں، لیکن کبھی کبھار دشمنوں کا سامنا کرتے ہیں اور خلائی لڑائی میں مشغول ہوتے ہیں۔ ایک آٹو پائلٹ فیچر دستیاب ہے، جو خلائی جہاز کو خود بخود ایک مقررہ منزل پر جانے کے لیے ترتیب دیتا ہے، لیکن کھلاڑی پھر بھی راستے میں دشمنوں کا سامنا کر سکتا ہے۔ ایک وارپ فیچر بھی دستیاب ہے، جو کھلاڑی کو مختلف مقامات پر وارپ کرنے کی اجازت دیتا ہے، لیکن اس کے لیے توانائی کی ضرورت ہوتی ہے۔ سیارے کی مختلف سطحوں پر، کھلاڑی دشمن کے اڈوں کو تلاش کرے گا اور زمین پر دشمنوں کا مقابلہ کرے گا۔ دشمن کے اڈوں پر، کھیل فرسٹ پرسن شوٹر کی طرح کھیلتا ہے، جو پہلے شخص کے نقطہ نظر میں حرکت کرتے ہوئے، ڈنفنگ کرتے ہوئے اور دشمنوں کو گولی مارتے ہوئے تہھانے کی تلاش کرتا ہے۔ دشمن کے اڈوں کو عام طور پر پوشیدہ چابیاں ڈھونڈ کر، دروازوں کو کھول کر اور کلیدی اشیاء اور اشیاء کو ڈھونڈ کر صاف کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ روایتی لیولنگ سسٹم کا استعمال نہیں کرتا ہے، لیکن مختلف رول پلےنگ گیم عناصر کا استعمال کرتا ہے۔ کھلاڑی مختلف ہتھیار حاصل کر سکتا ہے اور ایک حد تک دستکاری کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتا ہے، جبکہ سامان کو اپ گریڈ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، ڈھالیں جو ہٹ پوائنٹس کی طرح برتاؤ کرتی ہیں، خلائی جہاز کی بیرونی خلا میں حرکت کی رفتار، اور گھومنے پھرنے، گولی مارنے، سفر کرنے اور منزلوں کے درمیان وارپ کرنے کے لیے درکار توانائی۔ کھلاڑی آلات اور ڈھالوں کی مرمت کے ساتھ ساتھ توانائی کی بحالی کے لیے میکینک کے پاس بھی جا سکتا ہے۔ اسٹار کروزر ایم ڈی میں اختلافات مرکزی کردار کا نام تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ ڈائیسیکی ایک ریستوراں ہے ؛ چونکہ کانجی اسٹار کروزر ایم ڈی میں استعمال نہیں ہوتا ہے، یہ اس کا نام ہے جو بصورت دیگر بگ ریڈ گروپ کے لیے بار ہوتا۔ ہر سیارے اور اسٹیشن پر تھری ڈی مراحل بھولبلییا وارفیئر کے گیم پلے کو مکمل طور پر استعمال کرتے ہیں، اور جنگ بغیر کسی رکاوٹ کے حقیقی وقت میں بھولبلییا سے میدان جنگ میں منتقل ہوئے بغیر ہوتی ہے، جیسا کہ پی سی-88 ورژن اور اس کی بندرگاہوں نے کیا تھا۔ اس جنگی انداز کو بعد میں اسٹار کروزر II نے اپنایا اور مکمل طور پر استعمال کیا۔ چونکہ پیسے کا کوئی تصور نہیں ہے، اس لیے سفر کرتے وقت خلائی قزاقوں سے پیسنے کی ضرورت نہیں ہے۔ اگر کھلاڑی گودی پر جاتے ہیں تو سروس ہمیشہ مفت ہوتی ہے، ڈھال کی مرمت کی جائے گی اور ایندھن دوبارہ بھر سکتا ہے۔ ہڈاری ڈائیگو اور یوکو کی کنیت بدل کر سکائی کر دی گئی ہے۔ سولر ونڈ بیس کی تصویر کشی جزوی طور پر مختلف ہے۔ اس گیم میں صرف کٹی سرک، ریڈ اسٹار کروزر ظاہر ہوتا ہے، جبکہ بلیو اسٹار کروزر ظاہر نہیں ہوتا ہے۔ استقبالیہ ہوم کمپیوٹر ورژن کو تنقیدی طور پر سراہا گیا۔ اصل پی سی-8801 اور ایکس 1 ورژن نے جاپانی کمپیوٹر میگزین سے 1988 کے دو ایوارڈز جیتے، جن میں پی او پی سی او ایم کا بیسٹ ایڈونچر گیم اور اوہ! ایکس کا بیسٹ اسپیشل ایفیکٹس شامل ہیں۔ ایکس 68000 ورژن نے جاپانی کمپیوٹر میگزینز سے 1989 کے کئی ایوارڈز بھی جیتے، جن میں بیسٹ ایکشن گیم اور مجموعی طور پر بیسٹ سافٹ ویئر فرام لاگین، اور بیسٹ اسپیشل ایفیکٹس فرام اوہ! ایکس شامل ہیں۔ ایکس 68000 ورژن اوہ! ایکس کے دو دیگر 1989 کے ایوارڈز کے لیے بھی رنر اپ تھا، جس نے بہترین تھیم میوزک (باسکونیئن اور جینوسائیڈ کے نیچے) کے لیے تیسرا مقام حاصل کیا اور مجموعی طور پر گیم آف دی ایئر (آفٹر برنر، جینوسائیڈ اور ٹیٹرس کے نیچے) کے لیے چوتھا مقام حاصل کیا۔ میگا ڈرائیو/جینیسس کنسول ورژن کو عام طور پر خوب پذیرائی ملی۔ جاپان میں، فیمکوم سوشین (اب فیمسو) نے میگا ڈرائیو ورژن کو 40 میں سے 24 کا اسکور دیا۔ شمالی امریکہ میں، الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے جون 1994 کے شمارے میں، اس کے "فیکٹ فائلز" سیکشن میں، نمکو کے غیر ریلیز شدہ سیگا جینیسس ورژن کا جائزہ لیا گیا، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ انگریزی لوکلائزیشن 100% مکمل تھی۔ انہوں نے اسے ایک مثبت جائزہ دیتے ہوئے کہا کہ یہ ایک "حکمت عملی" تھیم، ایکسپلوریشن اور کردار کے تعامل کے ساتھ "ایکشن اور رول پلےنگ کا ایک اچھا امتزاج ہے"۔ انہوں نے خلائی پرواز کے حصوں کو "نامکمل اور دھندلا" کنٹرول کے لیے تنقید کا نشانہ بنایا، لیکن مجموعی طور پر کھیل کو "ٹھوس گیم پلے کے گھنٹے" فراہم کرنے کے لیے سراہا۔ تاہم، برطانیہ میں، سیگا پاور کے ستمبر 1993 کے شمارے نے اسٹار کروزر کے جاپانی درآمدی ورژن پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ یہ جاپانی زبان کے "سوال و جواب" کے مناظر کی وجہ سے "ناقابل استعمال" ہے، جس سے اسے ون اسٹار اسکور ملا۔ جاپانی سائٹ 4 گیمر نے 2008 میں اس کھیل کا جائزہ لیا اور اسے "شاہکار" قرار دیا۔ سیگا-16 نے 2016 میں انگریزی مداحوں کے ترجمے کا جائزہ لیا اور اسے ایک مثبت جائزہ دیتے ہوئے اسے "متاثر کن 3 ڈی گرافکس، اچھی طرح سے تیار کردہ منگا کردار کے ڈیزائن، کافی اچھی موسیقی اور بہت اچھی طرح سے لکھا ہوا پلاٹ" کے ساتھ "ایک اعلی درجے کا کھیل" قرار دیا۔ میراث 2008 میں، ویڈیو گیم ڈیزائنر ہیڈیکی کامیا نے اسٹار کروزر کو اپنے اب تک کے پسندیدہ کھیلوں میں شامل کیا۔ اسٹار کروزر کے پی سی-8801 اور ایکس 68000 ورژن بالترتیب 29 اپریل 2008 اور 29 نومبر 2011 کو جاپان میں ونڈوز کے لیے جاری کیے گئے تھے۔ ستمبر 2016 میں، روم ہیکنگ کے ذریعے ایک انگریزی ترجمہ بیٹا پیچ جاری کیا گیا، اس کے بعد نومبر میں ایک مکمل ترجمہ پیچ جاری کیا گیا۔ گیم کا سیکوئل، اسٹار کروزر II: دی اوڈیسیس پروجیکٹ، 1992 میں پی سی-9821 اور ایف ایم ٹاؤنز کمپیوٹرز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اس کے بعد سے اس کا انگریزی ترجمہ پی سی-98 کے لیے دیکھا گیا ہے۔ اگرچہ اسٹار کروزر II کی بندرگاہ کا منصوبہ ایم ایس-ڈاس کے لیے بنایا گیا تھا، لیکن یہ معلوم نہیں ہے کہ اسے کبھی تیار کیا گیا تھا یا اسے جاری بھی کیا گیا تھا۔ مشرقی رول پلےنگ ویڈیو گیمز کی تاریخ بھی دیکھیں حوالہ جات بیرونی روابط اسٹار کروزر سیریز موبی گیمز 1988 ویڈیو گیمز 1989 ویڈیو گیمز 1990 ویڈیو گیمز ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیمز فرسٹ پرسن شوٹرز ایف ایم ٹاؤنز گیمز شارپ ایکس 1 گیمز این ای سی پی سی-8801 گیمز این ای سی پی سی-9801 گیمز ایکس 68000 گیمز سیگا جینیسس گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز