Undermountain: Maddgoth's Castle
انڈر ماؤنٹین: میڈگوتھ کیسل ایڈوانسڈ ڈنجنز اینڈ ڈریگنز فنتاسی رول پلےنگ گیم کے دوسرے ایڈیشن کے لیے ایک ایڈونچر ماڈیول ہے، جو 1996 میں شائع ہوا تھا۔ اشاعت کی تاریخ انڈر ماؤنٹین: میڈگوتھ کیسل کو ٹی ایس آر انکارپوریٹڈ نے 1996 میں شائع کیا تھا۔ پلاٹ کا خلاصہ میڈگوتھ کا قلعہ انڈر ماؤنٹین کا ایک نسبتا نیا علاقہ ہے، جو ایک غدار جادوگر کا گھر ہے جس نے اپنے قلعے کو چوری شدہ جادوئی کتابوں سے بھر دیا ہے۔ استقبالیہ ٹرینٹن ویب نے انڈر ماؤنٹین: میڈگوتھ کیسل برائے آرکین میگزین کا جائزہ لیا، اور اسے مجموعی طور پر 10 میں سے 5 کی درجہ بندی کی۔ انہوں نے طعنہ زنی کرتے ہوئے کہا کہ "پلیٹ فارم کے جوتے، 8 بٹ کمپیوٹر گیمز اور ڈجنجن کرال ایڈونچرز کے ساتھ پرانی یادوں کا عروج بلا روک ٹوک جاری ہے۔ ٹی ایس آر کی نئی سیریز کھلاڑیوں کو انڈر ماؤنٹین کے پہلے 'عظیم تہھانے' میں واپس لے جاتی ہے جس میں لطیفہ سے بالاتر عمل پر زور دیا جاتا ہے۔ ویب نے تبصرہ کیا کہ کس طرح "کھلاڑیوں کا کام اتنا توڑنا اور نکلنا ہے جتنا وہ اٹھا سکتے ہیں۔ اس انتہائی ممکنہ مشن کو تین آسان وجوہات کی بنا پر تھوڑا کم پرکشش بنایا گیا ہے۔ ان میں سے پہلا یہ ہے کہ میڈگوتھ کا قلعہ سکڑتی ہوئی حقیقت کے اندر موجود ہے، اور اس میں داخل ہونے کے لیے کھلاڑیوں کو چوہوں کے سائز تک کم کرنا ضروری ہے۔ پیمانے کا ایک معاملہ جس پر قلعے کے اندر موجود مخلوقات کی موجودگی سے زور دیا جاتا ہے جو کم نہیں ہوئے ہیں، اس لیے یہاں تک کہ انتہائی معمولی راکشس بھی خوفناک خطرہ بن جاتے ہیں۔ " انہوں نے مزید کہا: "دوسرا مسئلہ ریٹرو احساس کا ہے۔ وہ کھلاڑی جنہوں نے صرف حالیہ اور نفیس شعبوں میں کھیل کھیلا ہے وہ صدمے میں ہیں کیونکہ پورا راکشس مجموعہ ان پر پھینک دیا جاتا ہے۔ کوئی مجموعی تھیم یا خوبصورت ماحولیاتی نظام نہیں ہے کیونکہ یہاں کے راکشس صرف تہھانے کی پہیلیاں کھیلتے ہیں یا پارٹی کو بے خبر پکڑ لیتے ہیں۔ " انہوں نے مزید کہا: "پارٹی کے لیے تیسرا اور سب سے مہلک مسئلہ یہ ہے کہ میڈگوتھ کے قلعے کے کنٹرول پر فی الحال دو طاقتور قوتیں اختلاف کر رہی ہیں، جو دونوں پارٹی کے برابر انعام کے خواہاں ہیں۔" ویب نے اپنے جائزے کا اختتام یہ کہتے ہوئے کیا، "نتیجہ خیز پیکیج اتنا ہی مضحکہ خیز اور مہلک ثابت ہوتا ہے، یہ درست طریقے سے ایک ریٹرو احساس کو برقرار رکھتا ہے لیکن لوسٹ لیول-پچھلے ڈجنجن کرال آؤٹ کے فوکس کا فقدان ہے۔ پلاٹ میں 'کلاسک' ٹریزر ٹریول بننے کے لیے بہت سارے موڑ ہیں اور حالات جدید گاررنرز کو مطمئن کرنے کے لیے بہت پرانے زمانے کے ہیں۔ حوالہ جات بھولے ہوئے دائرے کی مہم جوئی رول پلےنگ گیم سپلیمنٹس 1996 میں متعارف کروائے گئے