Earth Seeker
ارتھ سیکر ایک ایکشن رول پلےنگ گیم ہے جسے کرافٹس اینڈ میسٹر نے تیار کیا ہے اور انٹربرین نے شائع کیا ہے۔ یہ جاپان میں 2011 میں نینٹینڈو وائی کے لیے جاری کیا گیا تھا، اور آج تک، کسی دوسرے علاقے میں جاری نہیں کیا گیا ہے۔ گیم پلے خلائی بیڑے کے کریش لینڈنگ کی وجہ سے، زمین کے ورثے کے نمونے دوسرے سیارے میں بکھرے ہوئے ہیں۔ اس ایکشن آر پی جی میں، کھلاڑی اپنے ساتھیوں کے ساتھ مل کر راکشسوں سے لڑنے کے لیے کام کرتا ہے جبکہ ان نمونوں کو بازیافت کرتا ہے۔ کھلاڑی جنگ کی تیاری اور شہر اون میں کویسٹ کو قبول کرتے ہوئے شروع کرتا ہے، کھلاڑی کھیل کی دنیا کو تلاش کرتے ہوئے راکشسوں سے لڑ سکتا ہے۔ ایکسپلوریشن، لڑائیاں، اور اختتامی کویسٹ نمونے حاصل کرنے کا باعث بنتے ہیں۔ کھلاڑی اپنے ساتھ 6 سرپرستوں کو ساتھی کے طور پر لا سکتا ہے۔ سرپرست راکشسوں سے ہتھیاروں کو لیس کر سکتے ہیں، یا خام مال سے بنا سکتے ہیں، اور آگ، پانی، ہوا اور بجلی کی توانائی کی گولیوں کو استعمال کر سکتے ہیں۔ اگرچہ کھلاڑی کے کردار کی کوئی سطح نہیں ہوتی ہے، لیکن سرپرست بار بار لڑ کر برابر ہو جاتے ہیں۔ کھلاڑیوں کے پاس موقع ہوتا ہے کہ وہ اعلی سطح کے سرپرستوں کو تحفے جیسے تحفے پیش کر کے معاہدہ کریں۔ جنگ کے دوران سرپرست وقت کے ساتھ دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹ کر کھلاڑی کی مدد کریں گے۔ لڑائیوں کے دوران نقل و حرکت اور فرار حقیقی وقت میں کیے جاتے ہیں۔ جیسے ہی کھلاڑی حرکت کرتا ہے وہ کیمرے کو اپنے ہدف پر مرکوز رکھنے کے لیے دشمنوں کو بند کر سکتا ہے۔ سرپرستوں اور کھلاڑی کے کردار کے لیے کمانڈ انجام دینے کے لیے کھلاڑی کو وقت روکنے کے لیے اے بٹن دبانا چاہیے، اور کمانڈ مینو کھول کر وہ کمانڈ منتخب کرنا چاہیے جو وہ استعمال کریں گے۔ ہر کمانڈ ایکشن کارتوس کا استعمال کرتی ہے، جو اسکرین کے نچلے حصے میں دکھائے جاتے ہیں، اور وقت کے ساتھ بازیافت کیے جا سکتے ہیں، اور/یا آئٹمز کے ساتھ بحال کیے جا سکتے ہیں۔ مزید برآں، ہر کمانڈ میں طاقت کی چار سطحیں ہوتی ہیں جنہیں استعمال کیا جا سکتا ہے، اعلی طاقت کی سطح زیادہ ایکشن کارتوس استعمال کرتی ہے۔ کھلاڑی اس وقت تک کمانڈز پر عمل درآمد جاری رکھ سکتا ہے جب تک کہ اس نے ایکشن کارتوس کی فراہمی ختم نہ کر دی ہو۔ جیسا کہ ایک قریبی بلیک ہول بنی نوع انسان کی آنکھوں کے سامنے زمین کے گرنے کا سبب بن رہا تھا، انہوں نے ہزاروں بہت بڑے خلائی جہاز بنائے، زمین سے ہر چیز کو پیک کیا، اور کائنات میں فرار ہو گئے۔ تاہم، ان کے سفر کے دوران وہ ایک اور ستارے کے نظام میں ایک پراسرار گاما پھٹنے سے ٹکرا گئے، اور جہازوں پر سوار تمام زندگی کا خاتمہ ہو گیا۔ پھر بھی، جہازوں کے کمپیوٹرز نے ہجرت کرنے کے لیے ایک قابل رہائش سیارے کی تلاش جاری رکھی، اور آخر کار اسے تلاش کر لیا۔ لینڈنگ کے وقت، سیارے کے ماحول اور زمین سے آنے والے مواد نے ایک دوسرے پر رد عمل ظاہر کیا جس کی وجہ سے شدید طور پر تباہ شدہ جہاز زمین سے ٹکرا گئے، اور زمین پر موجود نمونے پورے سیارے میں بکھرے ہوئے تھے۔ جہازوں کے کمپیوٹرز نے ارتھ لائف ریسٹوریشن پروگرام کو انجام دیا، لیکن ان کے نقصانات کی وجہ سے انہوں نے عجیب و غریب راکشسوں اور فطرت کا ایک ماحولیاتی نظام تشکیل دیا۔ تب سے، 1000 سال گزر چکے ہیں، اور ارتھ لائف ریسٹوریشن پروگرام، ارتھ سائڈرز سے پیدا ہونے والے لوگوں کی ایک نئی آبادی کا مقصد زمین اور اس کی آبادی کو بحال کرنا ہے، کیونکہ اس عجیب سیارے پر ایک مہم جوئی شروع ہوتی ہے۔ کردار فیرس، کھیلنے کے قابل کردار ؛ وہ پرسکون نظر آتی ہے، لیکن حیرت انگیز طور پر مختصر مزاج والی لڑکی ہے۔ مارٹی، کھیلنے کے قابل کردار ؛ وہ لوگوں کو اپنے قریب نہ آنے دینے کی موجودگی کو ظاہر کرتی ہے، لیکن اس کی حقیقی فطرت بہت مہربان ہے۔ شانرین، کھیلنے کے قابل کردار ؛ اس کی ایک چالاک اور پرکشش شخصیت ہے۔ جب کھلاڑی کھیل میں کچھ ایونٹس ختم کرتا ہے تو وہ کھیلنے کے قابل ہو جاتا ہے۔ مہم جوئی کے دوران وہ کھانا پکانے، شفا دینے اور خود کو عارضی حیثیت دینے کے قابل ہوتی ہے۔ گرینڈ ایلڈر روزا، 800 سال پہلے وہ پہلی پیدائشی خاتون ارتھ سائیڈر بن گئیں۔ وہ ہمیشہ موبائل لائف سپورٹ ڈیوائس چلاتی ہے۔ الیوٹ، وہ پینجیا کے ڈویلپمنٹ روم میں ایک میکینک کے طور پر کام کرتی ہے، اور ایک میکینکس کی شوقین ہے جو میک اپ پہننے کی قسم نہیں ہے۔ برتھا، وہ ایک نرم مزاج عورت ہے جو آرٹیفیکٹ انفارمیشن روم میں کام کرتی ہے۔ ارتھ لائف ریسٹوریشن پروگرام کو فرٹیلائز کیا گیا، اور مصنوعی طور پر منجمد اور محفوظ انڈے کے خلیوں کو جنم دیا گیا، جس سے نئی انسانی زندگی پیدا ہوئی، حالانکہ بہت کم مرد موجود ہیں۔ یہ گروپ، "ارتھ سائیڈرز"، گرینڈ ایلڈر روزا کی نگرانی میں زمین کے نمونے جمع کرنے کے لیے کام کر رہا ہے۔ شروع میں یہ خیال کیا جاتا تھا کہ "گارڈینز" کے نام سے مشہور مخلوق سیارے کے مقامی باشندے ہو سکتے ہیں، لیکن وہ دراصل ارتھ لائف ریسٹوریشن پروگرام کے ذریعے تخلیق کیے گئے تھے۔ جب کہ زبان کے ذریعے ان کے ساتھ رابطہ منقطع کر دیا جاتا ہے، انہیں ان کی پسندیدہ خاطر پیش کر کے وہ کھلاڑی کے ساتھ ان کی مہم جوئی پر جائیں گے۔ ارتھ لائف ریسٹوریشن پروگرام سے راکشس پیدا ہوئے تھے۔ پروگرام چلانے والے کمپیوٹرز کی وجہ سے ابتدائی طور پر بکھرے ہوئے معلومات بھیجنے، ریل گنوں کے ساتھ بڑے کیڑے مکوڑے، کیکڑے اور اسٹیگ بیٹلز کے ویکیوم کلینرز کے ساتھ فیوژن، اور دیگر غلط ترتیب شدہ حیات کی شکلیں پیدا ہوئیں۔ وہ زمین کے نمونے جمع کر رہے ہیں اور ان کی حفاظت کر رہے ہیں۔ ڈویلپمنٹ گیم کو نینٹینڈو وائی پر 23 جون 2011 کو کاڈوکاوا شوٹن (جس کے گیم ڈویژنز کو کاڈوکاوا گیمز میں ضم کر دیا گیا ہے) نے سی ای آر او اے ایج ریٹنگ کے ساتھ جاری کیا تھا۔ اس گیم کو انٹر برین نے لکھا اور تیار کیا تھا، اور اسے کرافٹ اور میسٹر نے تیار کیا تھا۔ گیم کے لیڈ ڈیزائنر، نوریتاکا فنامیزو، اس سے قبل اسٹریٹ فائٹر II اور مونسٹر ہنٹر جیسے گیمز پر کام کر چکے ہیں۔ یہ اصل میں 7 اپریل 2011 کو ریلیز ہونے والی تھی۔ ایکس ایس ای ای ڈی اور ایکسیس جیسی کمپنیوں اور ایکسیس کے ملازم بین بیٹ مین کے دلچسپی کا اظہار کرنے کے باوجود، اس کھیل کو کبھی بھی جاپان سے باہر باضابطہ طور پر مقامی نہیں بنایا گیا۔ تاہم فروری 2020 میں برانڈ نیومین اور ان کی ٹیم نے مداحوں کا انگریزی ترجمہ جاری کیا۔ مزید برآں، کھیل کے بارے میں بیداری پھیلانے کے لیے "سیک فار دی ارتھ-ارتھ سیکر سپورٹ" کے نام سے ایک انگریزی بولنے والا فیس بک گروپ بنایا گیا تھا۔ یہ گیم اپنی ریلیز کے بعد جاپان میں ہفتے کا 20 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا، جس کی 4,055 کاپیاں فروخت ہوئیں۔ اس گیم کی جاپان میں 18,769 کاپیاں فروخت ہوئی تھیں۔ متعلقہ میڈیا ارتھ سیکر: آرٹیفیکٹ گارڈینز چار مکمل رنگین کامکس کا ایک سلسلہ تھا جسے یاسویوشی یوٹسو نے تحریر کیا تھا۔ انہیں سب سے پہلے فامتسو میگزین میں ایک مختصر مدت کے سیریلائزیشن کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ اس کے بعد، انہیں فامتسو کامک کلیئر کے ذریعے آن لائن شائع اور تقسیم کیا گیا، اور اسٹور فرنٹس میں مفت کتاب ارتھ سیکر: اسپیشل گائیڈ کے حصے کے طور پر۔ دی ارتھ سیکر: لوسٹ نمبر کویسٹ سیریز کو ستمبر 2011 میں فامتسو کامک کلیئر نے سیریلائز کرنا شروع کیا۔ اسے اسی مصنف نے ارتھ سیکر: آرٹیفیکٹ گارڈینز کے طور پر لکھا ہے۔ اوڈیکیک! ارتھ سیکر بیک وقت ارتھ سیکر کے لیے ایک ساتھی ڈی سی ویئر گیم کے طور پر تھا۔ اس گیم میں کھلاڑی 6 منی گیمز میں حصہ لیتے ہیں، جن میں نقشوں کو نشان زد کرنا اور کھانا بنانا شامل ہے، تاکہ ایسی اشیاء حاصل کی جا سکیں جنہیں وائی پر ارتھ سیکر میں منتقل کیا جا سکے۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط سرکاری ویب سائٹ 2011 کے ویڈیو گیمز کرافٹس اینڈ میسٹر گیمز جاپان کے خصوصی ویڈیو گیمز کاڈوکاوا شوٹن گیمز پوسٹ اپوکلیپٹک ویڈیو گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز ٹیٹسویا شیباٹا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز یوشینو آوکی کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز وائی گیمز صرف وائی گیمز انٹربرین گیمز