Dance Central 2
ڈانس سینٹرل 2 ایکس بکس 360 کینیکٹ کے لیے ایک میوزک رتھ گیم ہے اور ڈانس سینٹرل کا سیکوئل ہے۔ یہ ڈانس سینٹرل سیریز کی دوسری قسط ہے۔ اسے 25 اکتوبر 2011 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ کھیل کا ایک سیکوئل، جس کا عنوان ڈانس سنٹرل 3 تھا، اکتوبر 2012 میں ایکس بکس 360 کینیکٹ کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے ڈانس سنٹرل 2 میں بنیادی گیم پلے اس کے پیشرو سے ملتا جلتا ہے، جہاں کھلاڑی رہنمائی کے لیے اسکرین پر فلیش کارڈز کے ساتھ کرداروں کے رقص کی نقل کرتے ہیں۔ اس کھیل کو اس کے پیشروؤں کے مقابلے میں بڑی حد تک نئی شکل دی گئی ہے، جس میں ملٹی پلیئر شامل کرنا، وائس کمانڈز شامل کرنا، اور بریک اٹ ڈاؤن فیچر کو بڑھانا شامل ہے۔ فری اسٹائل سیکشن، جب کہ اب بھی دستیاب ہے، کھیل کے اندر بھی غیر فعال کیا جا سکتا ہے۔ اگر کیا جاتا ہے تو، اضافی حرکتیں گیم میں متبادل کے طور پر ظاہر ہوں گی، جس سے استعمال شدہ موڈ کے لحاظ سے ایک بلاتعطل معمول بن جائے گا۔ کریو چیلنج کے ذریعے ایک کہانی مہم شامل کی گئی ہے، جس میں کھلاڑی نئے مواد کو کھول سکتے ہیں۔ ڈانس سینٹرل 2 میں پانچ طریقے دستیاب ہیں: اسے انجام دیں: ایک معیاری موڈ جہاں کھلاڑی کھیل میں معمولات کے مطابق رقص کر سکتے ہیں۔ یہ موڈ ایک یا دو کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے اور ایک شخص کو اندر آنے اور باہر جانے کی اجازت دیتا ہے جبکہ دوسرا اگر چاہے تو کھیل رہا ہے۔ دونوں کھلاڑیوں کو ایک ہی مشکل سے کھیلنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن معمول کے آغاز سے پہلے مشکل کو طے کرنا ضروری ہے۔ ڈانس بیٹل: دو کھلاڑیوں کے درمیان سر سے سر کا موڈ یہ دیکھنے کے لیے کہ کون بہترین ہے۔ کھلاڑی ایک گانے سے گزرتے ہیں، جس میں دو انٹرلوپس ملے ہوئے ہوتے ہیں۔ ان میں سے ایک اس بات پر مرکوز ہے کہ ایک کھلاڑی معمول کے مطابق کام کر رہا ہے کیونکہ دوسرا کھلاڑی عارضی طور پر معذور ہے، اور دوسرے میں کھلاڑی اضافی پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے معمول سے ہٹ کر حرکت کرتے ہیں۔ اس انٹرلوپ میں، کسی بھی وقت چار چالوں تک پاپ اپ ہو سکتی ہیں، اور کچھ سونے میں نشان زد ہوتی ہیں، جو زیادہ پوائنٹس کی نشاندہی کرتی ہیں۔ جیسا کہ اسے انجام دیں، کھلاڑیوں کو اسی مشکل پر کھیلنے کی ضرورت نہیں ہے۔ اسے توڑ دیں: ایک ٹریننگ موڈ جو کھلاڑی کو کھیل میں معمولات سیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ موڈ کو پچھلے کھیل سے بڑھایا گیا ہے، جس سے کھلاڑی کو اسکرین پر موجود رقاصوں سے موازنہ کرنے کے لیے توجہ مرکوز کرنے اور خود کو رقص کرتے ہوئے ریکارڈ کرنے کے لیے کچھ چالوں کا انتخاب کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ کریو چیلنج: ایک مہم کا طریقہ جو کھلاڑی کو کھیل کے رقص کے عملے کو متاثر کرکے ٹاپ تک پہنچنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ ہر عملے کے چیلنج گانے پر کامیابی سے رقص کرنا، ایک بار اسے غیر مقفل کرنے کے بعد، کھلاڑی کو ان کی نمائندگی کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے، اور جتنی زیادہ نمائشیں حاصل کریں گی، اتنی ہی زیادہ قابل ذکر ہوگی۔ فٹنس: ایک ورزش موڈ جو کیلوری کا سراغ لگاتا ہے، اس کے اشارے کے ساتھ کہ کتنے جل گئے ہیں اور فعال ہونے پر اوپر کی طرف موڈ میں کتنا وقت گزارا گیا ہے۔ پہلے سے تیار کردہ پلے لسٹس بھی دستیاب ہیں، ان کے ساتھ حسب ضرورت پلے لسٹس بھی ہیں جنہیں فٹنس میں استعمال کے لیے موڈ سے باہر بنایا جا سکتا ہے۔ اس کھیل میں کھلاڑی کے رقص کرنے کے لیے چھ مقامات ہیں: ہائی ٹائڈ، سیٹ ایڈرفٹ، ٹی آف، لو ڈاؤن، پینتھاس، اور دی ایئر شپ۔ وہ سب شروع سے ہی دستیاب ہیں سوائے پینتھاس کے، جو کریو چیلنج میں دی گلٹرٹی کی مہم کو کلیئر کرکے ان لاک کیا جاتا ہے، اور دی ایئر شپ، جو ایک بار کریو چیلنج کو مکمل کرکے ان لاک کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی کے معمول شروع کرنے سے پہلے مقامات تبدیل کیے جا سکتے ہیں۔ گیم کی اسٹوری مہم کے دوران کھلاڑی کا سامنا کئی مختلف ڈانس عملے سے ہوتا ہے، جس کا آغاز ہائی ٹائڈ میں ریپٹائڈ کریو، ٹی آف میں فلیش فورورڈ، سیٹ ایڈرفٹ میں لو $ایچ کریو، اور لو ڈاؤن میں ہائی ڈیف سے ہوتا ہے۔ انہیں عملے میں شامل ہونے کا موقع اس وقت دیا جاتا ہے جب عملے میں کسی نے ان کی صلاحیت کے بارے میں سنا ہو، اور زیادہ سے زیادہ لوگ ان کے بارے میں بات کر رہے ہوتے ہیں۔ جب کھلاڑی انہیں ان کی رقص کی مہارت سے متاثر کرتا ہے، تو انہیں عملے میں خوش آمدید کہا جاتا ہے اور عملے کا کارڈ دیا جاتا ہے۔ جیسے ہی وہ عملے کے کارڈ جمع کر رہے ہیں، مختلف عملے کے ارکان انہیں ایک اور ڈانس کے عملے کے بارے میں خبردار کرتے ہیں جسے دوسرے لوگ نامناسب طور پر دیکھتے ہیں۔ جب کھلاڑی کا مقابلہ گلیٹرٹی سے ہوتا ہے، تو پہلے تو ان کی صلاحیتوں پر شک ہوتا ہے، لیکن جب وہ اپنے رقص سے عملے کو متاثر کرتے ہیں، تو انہیں گلیٹرٹی کا کریو کارڈ بھی دیا جاتا ہے۔ پچھلے پانچوں عملے سے ملنے اور ان میں شامل ہونے کے بعد، کھلاڑی کو دی ایئر شپ لے جایا جاتا ہے، جہاں وہ ڈاکٹر ٹین سے ملتے ہیں۔ وہ انکشاف کرتا ہے کہ وہ ان کی ہر حرکت کی نگرانی کر رہا ہے اور انہیں ڈی-سائفر سے متعارف کراتا ہے، جو روبوٹ کا ایک عملہ ہے جسے اس نے خود بنایا ہے۔ ان کی تخلیق کا مقصد کھلاڑی سے لڑنا اور انہیں شکست دینا ہے تاکہ ڈاکٹر ٹین رقص کی دنیا کو فتح کر سکیں۔ ایک بار جب ڈی-سائفر کو شکست ہو جاتی ہے، تو عملے کے دونوں ارکان بند ہو جاتے ہیں اور دی ایئر شپ الگ ہونے لگتا ہے۔ غصے میں، ڈاکٹر ٹین ایک طویل یکسوئی بیان کرتے ہیں کہ وہ کس طرح ایک ہسٹیریکل ہنسی کے ساتھ فرار ہونے سے پہلے ہار نہیں مانیں گے۔ ڈانس سینٹرل 2 میں اٹھارہ پلے کے قابل کردار ہیں، جن میں سے ہر ایک کو عملے کے طور پر جوڑوں میں تقسیم کیا گیا ہے، جن میں سے چھ ڈانس سینٹرل سے پلے کے قابل کردار واپس کر رہے ہیں۔ ریلیز ہونے پر، شروع سے ہی دس حروف دستیاب تھے اور چھ کو غیر مقفل کیا جا سکتا تھا۔ ریلیز کے بعد، فیس بک مہم کے بعد چار مزید غیر مقفل حروف شامل کیے گئے۔ ریپٹائڈ کریو: ڈانس سینٹرل اور بوڈی سے ایمیلیا شامل ہیں۔ فلیش فورورڈ: ڈانس سینٹرل سے تائی اور للی ٹی لو $ایچ کریو شامل ہیں: ڈانس سینٹرل سے مس آبری اور اینجل دونوں شامل ہیں۔ ہائی ڈیف: ڈانس سینٹرل اور گلیچ سے مو شامل ہے۔ آئیکن کریو: مارکوس اور فرانسیسی شامل ہیں۔ 2 مارچ 2012 کو شامل کیا گیا۔ گیم شروع کرنے سے پہلے ایکس بکس لائیو میں لاگ ان کرکے ان لاک کیا جا سکتا ہے۔ ننجا کریو: ڈانس سینٹرل اور کیچی سے شنجو شامل ہیں۔ یکم مئی 2012 کو شامل کیا گیا۔ گیم شروع کرنے سے پہلے ایکس بکس لائیو میں لاگ ان کرکے ان لاک کیا جا سکتا ہے۔ چمکدار: کیریتھ اور جیرن پر مشتمل ہے۔ کریو چیلنج میں دی گلٹرٹی کی مہم کو مکمل کرکے ان لاک کیا جا سکتا ہے۔ D-سائفر: CYPH-78 اور CYPH-56 پر مشتمل ہے۔ کریو چیلنج کو ایک بار مکمل کر کے ان لاک کیا جا سکتا ہے۔ ڈی-سائفر ایلیٹ: ڈاکٹر ٹین اور سائف-ایلیٹ شامل ہیں۔ ہر مشکل پر کریو چیلنج کو مکمل کرکے ان لاک کیا جا سکتا ہے۔ زیادہ تر کرداروں میں گیم پلے کے دوران پہننے کے لیے متبادل ملبوسات ہوتے ہیں جو ان کے مرکزی ملبوسات سے الگ ہوتے ہیں (جنہیں ان کی "کریو لک" کہا جاتا ہے)۔ ان متبادل لباسوں کو "اسٹریٹ اسٹائل" کے طور پر نشان زد کیا جاتا ہے، اور کردار کے عملے سے وابستہ گانوں پر اجتماعی طور پر 36 ستارے کما کر ان لاک کیا جاتا ہے۔ مزید برآں، ڈانس سینٹرل سے واپس آنے والے تمام کھلاڑی کرداروں کا تیسرا لباس ہوتا ہے جس کا نام "ڈی سی کلاسک" ہوتا ہے۔ یہ وہ ملبوسات ہیں جو انہوں نے پچھلے کھیل میں پہنے تھے، اور انہیں "ریڈیم کوڈ" سیکشن میں دھوکہ دہی کے کوڈ درج کرکے ان لاک کیا جاتا ہے (مو کو چھوڑ کر، جس کا ڈی سی کلاسک لباس ڈانس سینٹرل سے گانے درآمد کرکے ان لاک کیا جاتا ہے)۔ ساؤنڈ ٹریک گانے ڈانس سینٹرل 2 گانوں کی ایک نئی فہرست کے ساتھ آتا ہے۔ اس گیم میں 44 گانے ہیں۔ ہلکے نیلے رنگ کا پس منظر اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ کریو چیلنج میں وابستہ عملے کے آخری چیلنج گانے کو مکمل کرکے گانے کو کھولنا ضروری ہے۔ ڈانس سینٹرل 2 کے گانوں کو ڈانس سینٹرل 3 میں درآمد کیا جا سکتا ہے، جہاں ہر گانے کے لیے ایک ڈیفالٹ مقام تفویض کیا جائے گا۔ پہلے ڈانس سینٹرل سے گانے درآمد کرنا، بشمول اس کے ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (ڈی ایل سی)، اس گیم پر درآمد کرنے کی تکنیک کا استعمال کرتے ہوئے کھیلا جا سکتا ہے۔ ڈی ایل سی خود بخود گیم میں ظاہر ہو جائے گا اگر اسے پہلے ہی خریدا جا چکا ہے، لیکن آن ڈسک گانوں کو امپورٹ پیک کا استعمال کرتے ہوئے منتقل کیا جا سکتا ہے۔ یہ ڈانس سنٹرل دستی میں چھپے ہوئے کوڈ کو بازیافت کرکے کیا جاتا ہے، جسے پھر گیم کے "ریڈیم کوڈ" سیکشن کے ذریعے ڈال دیا جاتا ہے جو پھر کھلاڑی کو اسے ڈاؤن لوڈ کرنے کا اشارہ کرے گا۔ اسے ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے، اس کی قیمت 5 امریکی ڈالر ہے اور اس کے لیے ایکس بکس لائیو گیمر ٹیگ کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایک بار ڈاؤن لوڈ ہونے کے بعد، گانے ڈانس سنٹرل 2 کے اندر کھیلنے کے لیے دستیاب ہوتے ہیں، اور کھلاڑی کو بونس کے طور پر مو کا "ڈی سی کلاسک" لباس بھی ملتا ہے۔ صرف اصل گانے منتقل ہوتے ہیں ؛ متعلقہ اسکور منتقل نہیں ہوتے ہیں۔ مزید برآں، فری اسٹائل سیکشن اب بھی معمول میں سرایت کر چکا ہے ؛ فیچر کو غیر فعال کرنے سے ان گانوں کے سیکشن کو غیر فعال نہیں کیا جائے گا۔ اس کے بعد سے اصل ڈانس سنٹرل گانے درآمد کرنا غیر فعال کر دیا گیا ہے۔ جن کھلاڑیوں نے انہیں درآمد نہیں کیا ہے ان کے پاس اب آپشن نہیں ہے، لیکن جن کھلاڑیوں نے پہلے ایسا کیا ہے وہ اب بھی گیم میں ان تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد ڈانس سینٹرل 2 میں ایکس بکس لائیو مارکیٹ پلیس پر مزید ڈی ایل سی کی خصوصیات ہیں۔ اصل ڈانس سینٹرل سے تمام ڈاؤن لوڈ اور ان گیم ڈانس سینٹرل 2 کے ساتھ مطابقت رکھتے ہیں۔ ڈانس سینٹرل 2 کی ریلیز کے بعد کوئی بھی نیا ڈی ایل سی صرف ڈانس سینٹرل 2 اور 3 کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ گانے 240 مائیکروسافٹ پوائنٹس (3 امریکی ڈالر) کے لیے دستیاب ہیں۔ اب خریداری کے لیے دستیاب نہیں ہے۔ ڈانس سینٹرل کی ریلیز کے فورا بعد، گیم کی پری پروڈکشن پہلے ہی شروع ہو چکی تھی۔ ہارمونکس نے ڈانس سنٹرل کی فروخت کا مشاہدہ کرنے کا منصوبہ بنایا، جس سے اس بات کا تعین کرنے میں مدد ملے گی کہ مکمل ورژن پر ترقی شروع ہونی چاہیے یا نہیں۔ ڈانس سینٹرل 2 کا باضابطہ اعلان مائیکروسافٹ کی پریس کانفرنس کے دوران ای 3 2011 میں کیا گیا۔ 2 فروری 2012 کو یہ اعلان کیا گیا کہ اگر کمیونٹی کچھ سنگ میل تک پہنچ جاتی ہے، جیسے کہ اسٹار کاؤنٹ یا جلائی گئی کیلوری، تو تین نئے عملے اور دو نئے لباس جاری کیے جائیں گے۔ اس مہم کے ذریعے کھیل میں دو عملے کو شامل کیا گیا۔ 30 اپریل 2012 تک، اس مہم کا تمام مواد جاری کر دیا گیا ہے۔ استقبالیہ کھیل کو عام طور پر مثبت جائزے ملے ہیں۔ آئی جی این نے گیم کے انداز کی تعریف کی، ملٹی پلیئر اور رقص شامل کیے، لیکن بتایا کہ کس طرح بہت سے رقص کافی نسائی محسوس ہوتے ہیں، اور کس طرح کوئی شفل موڈ نہیں ہے۔ اگست 2016 تک، اس گیم کی دنیا بھر میں 2.4 ملین کاپیاں فروخت ہوچکی ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2011 ویڈیو گیمز ڈانس ویڈیو گیمز کنیکٹ گیمز میوزک ویڈیو گیمز ویڈیو گیم سیکوئلز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں ایکس بکس 360 گیمز ایکس بکس 360-صرف گیمز ہارمونکس گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میں تیار کیے گئے ہیں