Heroes & Generals
ہیروز اینڈ جنرلز ایک فری ٹو پلے فرسٹ پرسن شوٹر اور ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیم تھا جو دوسری جنگ عظیم میں سیٹ کیا گیا تھا جسے ریٹو-موٹو، اور ٹی ایل ایم گیمز نے 3 فروری 2022 سے شائع کیا اور شائع کیا، ٹی ایل ایم پارٹنرز کے ذریعے ریٹو-موٹو کے حصول کے بعد۔ ریٹو-موٹو کی بنیاد آئی او انٹرایکٹو اور ہٹ مین سیریز کے کچھ بانیوں نے رکھی تھی۔ ڈویلپرز نے اسے روایتی بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیم کے برعکس "بڑے پیمانے پر شرکت کا کھیل" کہا، جہاں کھیل کے ایف پی ایس حصے میں ہونے والے اقدامات حکمت عملی کے حصے میں ظاہر ہوتے ہیں۔ کھلاڑی جرمنی، امریکہ اور سوویت یونین کے ہتھیار استعمال کر سکتا ہے۔ ہیروز اینڈ جنرلز کو 25 مئی 2023 کو ٹی ایل ایم گیمز کے ذریعے بند کر دیا گیا تھا۔ گیم پلے کھلاڑی ہر دھڑے (ریاستہائے متحدہ، سوویت یونین، جرمنی) سے ایک پیدل فوج کے سپاہی کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور کھیل میں کریڈٹ کے ساتھ اضافی فوجی خرید سکتا ہے۔ یہ فوجی ڈیفالٹ رائفل سے لیس ہوتے ہیں اور فوری طور پر انکاؤنٹر گیم موڈ کھیل سکتے ہیں۔ اعلی سطح پر پہنچنے پر، کھلاڑی دوسرے گیم موڈ میں حصہ لے سکتے ہیں اور مختلف کلاسوں کے سپاہیوں (پائلٹ، ٹینکر، ریکون، اور پیراٹروپر) کو بھرتی کر سکتے ہیں۔ ایک سپاہی کے ساتھ کھیلنے سے اس سپاہی کا عہدہ بڑھ جاتا ہے اور نئے ہتھیار اور "بیج" کھولے جاتے ہیں، جو کھیل میں بونس فراہم کرنے کے لیے لیس ہو سکتے ہیں۔ جنگ میں داخل ہوتے وقت، کھلاڑی کو ایک انٹرایکٹو نقشہ پیش کیا جاتا ہے جس میں خطہ دکھایا جاتا ہے اور کون سی ٹیم کون سے پوائنٹس کو کنٹرول کرتی ہے۔ اسکرمش اور انکاؤنٹر گیم کے طریقوں میں، کھلاڑی کو اپنی ٹیم کے اسپان پوائنٹ (قوم پر مبنی) پر کلک کرنا چاہیے اور یہ انتخاب کر سکتا ہے کہ پیدل یا گاڑی میں اسپان کرنا ہے یا نہیں ؛ ٹیمیں کامیابی کے ساتھ ایک کنٹرول پوائنٹ (انکاؤنٹر میں) یا تین پوائنٹس (اسکرمش میں) پکڑ کر جیتتی ہیں یہاں تک کہ ہر ٹیم کے لیے کھلاڑیوں کی اسکرین کے اوپری حصے میں ایک بار بھر جاتا ہے۔ اسالٹ گیم موڈ میں، وہی اصول لاگو ہوتے ہیں، سوائے اس کے کہ کھلاڑی اپنی ٹیم کے زیر قبضہ کنٹرول پوائنٹس پر بھی پیدا ہو سکتے ہیں۔ ٹینک بمقابلہ ٹینک راؤنڈ انکاؤنٹر گیمز کے قوانین کا استعمال کرتے ہیں، لیکن کھلاڑی ٹینکوں کے ساتھ کھیلنے تک محدود ہیں۔ ٹیمیں ہمیشہ ایک ہی ملک کے سپاہیوں پر مشتمل ہوں گی، دوسری جنگ عظیم کے کچھ کھیلوں کے برعکس جن میں مخلوط قومیتوں کی ٹیمیں ہوتی ہیں (یعنی۔ ورلڈ آف ٹینکس، وار تھنڈر)۔ اس کھیل میں پیریڈ ٹینک، طیارے اور زمینی گاڑیاں شامل ہیں۔ کھیل کے حقیقی وقت کی حکمت عملی کے حصے میں افسر رینک کے کھلاڑیوں کے ذریعہ کیے گئے عملی فیصلے، جو یورپی تھیٹر کے رسک جیسے نقشے کے ذریعے کیے جاتے ہیں، ایف پی ایس لڑائیوں میں کمک اور رسد کو متاثر کرتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو میدانوں اور دیہی علاقوں سے لے کر بڑے شہروں تک مختلف خطوں کا سامنا کرنا پڑے گا۔ اس گیم میں گیم کے ایف پی ایس پہلو کے لیے چار گیم موڈ پیش کیے گئے ہیں: حملہ، جھڑپ، تصادم، ماہر بمقابلہ ماہر۔ حملہ حملہ میں، ایک ٹیم جارحانہ ٹیم سے یا غیر معمولی صورتوں میں، دو جارحانہ ٹیموں سے دفاع کرے گی۔ جارحانہ ٹیم کا مقصد دو یا تین (نقشے پر منحصر) اہم کنٹرول پوائنٹس پر قبضہ کرنا ہے، جبکہ دفاعی ٹیم کو ان پوائنٹس کا دفاع کرنا ہوتا ہے۔ یہ اہم کنٹرول پوائنٹس چھوٹے اسٹریٹجک پوزیشنوں سے جڑے ہوئے ہیں جنہیں اگلے مسلسل پوائنٹ پر قبضہ کرنے کے اہل ہونے سے پہلے لیا جانا چاہیے۔ جارحانہ ٹیم جیت جاتی ہے اگر وہ تمام اہم کنٹرول پوائنٹس پر قبضہ کر لیتی ہے، جبکہ دفاعی ٹیم یا تو تمام اہم کنٹرول پوائنٹس کے ساتھ اس وقت تک پکڑ کر جیت سکتی ہے جب تک کہ ٹائمر ختم نہ ہو جائے یا تمام جارحانہ ٹیم کے کنٹرول پوائنٹس پر قبضہ نہ کر لے۔ کھلاڑی اس وقت تک حملہ نہیں کھیل سکتے جب تک کہ ان کے کھلاڑی کی سطح IV نہ ہو۔ اس سے اسالٹ کے نقشے کھل جاتے ہیں، جس کے بعد اس کھلاڑی کی ملکیت والے تمام فوجی، رینک سے قطع نظر، اسالٹ کھیل سکتے ہیں۔ جھڑپیں بنیادی کھیل ہیں جو کوئی بھی کردار ادا کر سکتا ہے جو رینک I تک پہنچ چکا ہو (یعنی۔ ایک تصادم جنگ مکمل کی)۔ جھڑپیں دو ٹیموں پر مشتمل ہوتی ہیں جن میں سے ہر ایک کا اسپان پوائنٹ ہوتا ہے۔ اس کے بعد ان ٹیموں کو تین کنٹرول پوائنٹس (1، 2، اور 3) پر قابو پانے کے لیے لڑنا چاہیے۔ جب کوئی ٹیم پوائنٹ پکڑ رہی ہوتی ہے تو اسکرین کے اوپری حصے میں اس ٹیم کے لیے ایک بار آہستہ آہستہ بھر جاتا ہے۔ جتنا زیادہ کنٹرول پوائنٹس پر قبضہ ہوگا، بار اتنی ہی تیزی سے بھر جائے گا۔ کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب ایک ٹیم کامیابی کے ساتھ کافی دیر تک متعدد کنٹرول پوائنٹس رکھتی ہے۔ فرسٹ انکاؤنٹر دی انکاؤنٹر گیم موڈ ایک جھڑپ کا ایک آسان ورژن ہے، جو نئے کھلاڑیوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے لیکن سب کے کھیلنے کے لیے دستیاب ہے۔ کھلاڑی بوٹس کے خلاف ہے۔ جھڑپ کی طرح، ایک ٹیم اس وقت جیت جاتی ہے جب اس کے پاس اسکرین کے اوپری حصے میں بار کو پر کرنے کے لیے کافی لمبا کنٹرول پوائنٹ ہوتا ہے، لیکن جھڑپ کے برعکس، صرف ایک کنٹرول پوائنٹ ہوتا ہے (01)۔ یہ نئے کھلاڑیوں کو کھیل کے بارے میں احساس دلانے کی اجازت دیتا ہے اور انہیں اپنے پہلے انکاؤنٹر راؤنڈ کے بعد جھڑپوں کی طرف بڑھنے دے گا۔ اسپیشلسٹ بمقابلہ اسپیشلسٹ گیم موڈ انکاؤنٹر گیم موڈ پر مبنی ہے، جس میں ایک کنٹرول پوائنٹ پر دو دھڑے لڑتے ہیں۔ تاہم، گیم موڈ کھلاڑیوں کو صرف ٹینکر کلاس فوجیوں، دوبارہ غور کرنے یا پائلٹوں کے ساتھ حصہ لینے کی اجازت دے کر ماہر لڑائیوں کو آسان بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ کھلاڑی مرکزی مینو میں ماہر کا انتخاب کرکے منتخب کر سکتے ہیں کہ وہ کون سی ماہر جنگ کھیلنا چاہتے ہیں۔ ٹیموں کے دو اسپان پوائنٹس ہوتے ہیں، اور اے آئی کے زیر کنٹرول پیدل فوج کو کھلاڑیوں کے ساتھ لڑنے کے لیے تیار کیا جاتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ہیروز اینڈ جنرلز کو ریٹو موٹو کے اپنے براؤزر پر مبنی تھری ڈی گیم انجن کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا گیا ہے، جسے "ریٹوکس" کہا جاتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ماڈل کو "یوزر ڈرائیوڈ ڈویلپمنٹ" کہا جاتا ہے، اور اس کے پیچھے خیال یہ ظاہر کرنا ہے کہ گیم کو کیسے بنایا جا رہا ہے، اور ڈویلپرز کو کھلاڑیوں سے فیڈ بیک حاصل کرنے کی امید ہے۔ ہیرو اور جرنیل بیٹل آئی اینٹی چیٹ سسٹم استعمال کرتے ہیں۔ مارکیٹنگ اور ریلیز 7 اکتوبر 2011 کو، ریٹو موٹو نے گیم ٹریلرز پر ایک خصوصی ویڈیو کے طور پر ہیروز اینڈ جنرلز کے الفا ورژن کے لیے پہلا ٹیزر ٹریلر جاری کیا۔ یہ گیم مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے اسٹیم کے ذریعے 11 جولائی 2014 کو پری ریلیز بیٹا کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ یہ کھیل باضابطہ طور پر 23 ستمبر 2016 کو شروع کیا گیا تھا۔ تنازعات گیم کو اکتوبر 2018 میں اس کے 'آرمر 2.0' اپ ڈیٹ کی ریلیز کے بعد شدید تنقید کا سامنا کرنا پڑا جس کے نتیجے میں گیم پلے میکینکس کا دوبارہ تصور کیا گیا۔ اس کے نتیجے میں ایسے وقت میں جب ریٹو موٹو کو مالی مشکلات کا سامنا کرنا پڑ رہا تھا، کھلاڑیوں کا کھیل سے خروج ہو گیا۔ ٹی ایل ایم پارٹنرز کے ہیروز اینڈ جنرلز کے حصول کے بعد، سابق کھلاڑی بیس میں بہت سے لوگوں نے ایک ناکام کک اسٹارٹر مہم کے بعد گیم کے سیکوئل 'ہیروز اینڈ جنرلز 2: دی نیکسٹ وار' کو دوبارہ تیار کرنے کے پارٹنرز کے دعووں کے مستقبل اور دیانتداری کے بارے میں فکر مند ہونا شروع کر دیا ہے۔ ٹی ایل ایم پارٹنرز کے ذریعہ حصول 4 فروری 2022 کو، ٹی ایل ایم پارٹنرز نے اعلان کیا کہ اس نے ریٹو-موٹو سے ہیروز اور جنرلز اور متعلقہ کاروبار حاصل کر لیے ہیں۔ ریٹو-موٹو نے بعد میں 7 مارچ 2022 کو دیوالیہ پن کا نوٹس دائر کیا۔ 31 جنوری 2023 کو، کمپنی نے اعلان کیا کہ وہ اس گیم کو ہیروز اینڈ جنرلز 2: دی نیکسٹ وار نامی سیکوئل میں دوبارہ تیار کرے گی جس میں غیر حقیقی انجن کا استعمال کرتے ہوئے یہ طے کرنے کے بعد کہ ریٹوکس انجن قدیم ہو گیا ہے، اور اعلان کے تقریبا 6 ماہ بعد اصل گیم کے سرورز کو بند کر دے گی۔ کک اسٹارٹر مہم کا آغاز 13 فروری 2023 کو ہوا۔ 3 اپریل 2023 کو، ٹی ایل ایم گیمز نے کھیل کے بند ہونے کی صحیح تاریخ کا اعلان کیا، اس کے ساتھ ساتھ سپورٹ کرنے والوں کے لیے ان گیم کرنسی اور منفرد ہیلمٹ خریدنے کی صلاحیت کو غیر فعال کر دیا۔ اس دن "گولڈرش" ایونٹ کا انکشاف ہوا، جس میں لامحدود وسائل کا وعدہ کیا گیا، جس سے کھلاڑیوں کو دستیاب سامان کے ہر ٹکڑے کو آزمانے کا موقع ملا۔ 25 مئی 2023 کو سرورز کو بند کرنے سے پہلے، 2 مئی 2023 کو، ہیروز اور جنرلز "گولڈرش" ایونٹ میں داخل ہوئے۔ کھیل 25 مئی 2023 کو آدھی رات کو بند کر دیا گیا تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2016 ویڈیو گیمز فرسٹ پرسن شوٹر ملٹی پلیئر آن لائن گیمز فرسٹ پرسن شوٹر فری ٹو پلے ویڈیو گیمز ڈنمارک میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جیسپر کیڈ ونڈوز گیمز کے ذریعے اسکور کیے گئے صرف ونڈوز گیمز دوسری جنگ عظیم کے پہلے شخص شوٹر ریئل ٹائم حکمت عملی ویڈیو گیمز