Minotron: 2112
مینوٹرون: 2112 آئی او ایس کے لیے ایک ویڈیو گیم ہے جسے لاماسوفٹ کے جیف منٹر اور ایوان زورزین نے لکھا ہے۔ یہ اٹاری ایس ٹی اور امیگا کے لیے للاماٹرون کا دوبارہ تیار کردہ موبائل ورژن ہے، جو خود 1982 کے آرکیڈ گیم روبوٹرون: 2084 کا تازہ ترین ورژن ہے۔ یہ مینوٹور پروجیکٹ گیم ہے جو میٹل انٹیلی ویژن کی نمائندگی کرتا ہے۔ گیم پلے کھلاڑی ایک مستحکم 2 جہتی جگہ میں حرکت کرنے والے منیٹور کو کنٹرول کرتا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ کھلاڑی اگلے مرحلے کی طرف بڑھنے کے لیے اسٹیج ("لہر") پر موجود تمام دشمنوں کو ختم کرے۔ دشمن مختلف قسم کی حقیقت پسندانہ شکلوں میں ظاہر ہوتے ہیں، بشمول چائے کے برتن، ٹیلی ویژن، لائٹ بلب، اور کچھ شکلیں جو دوسرے کلاسک آرکیڈ گیمز جیسے برزرک سے متاثر ہوتی ہیں۔ پاور اپس بھی جاری کیے جاتے ہیں کیونکہ دشمن اور اسٹیج پر موجود رکاوٹیں ختم ہو جاتی ہیں۔ جیسے جیسے مراحل آگے بڑھتے ہیں، نئے دشمن ظاہر ہوتے ہیں، جن میں مینڈلبروٹ سیٹ، سایہ دار تیر جو گولی مارتے وقت ولہیم کی چیخ بجاتے ہیں، لیزر جو پوری اسکرین پر فائر کرتے ہیں، اور مینوٹور ریسکیو سے کھلاڑی جہاز شامل ہیں۔ موجودہ دشمنوں کی طاقت میں بھی اضافہ ہوتا ہے، اس طرح کی صلاحیت حاصل ہوتی ہے جیسے کہ تباہ ہونے پر خطرناک شارپینل میں پھٹنا یا ستاروں کے گرد چکر لگانا۔ چمکتے ہوئے جانور، جیسے بھیڑ اور اونٹ، مراحل پر گھومتے ہیں ؛ انہیں چھونے سے "بچایا" جا سکتا ہے، اور سطح کے آخر میں اسکور بونس دیا جا سکتا ہے۔ (وہ روبوٹرون: 2084 میں "آخری انسانی خاندان" کے برابر ہیں۔) کھیل میں 100 سطحیں اور دو باس دشمن ہیں: کھیل کے دوران ایک بڑا ٹوائلٹ پارٹ وے، اور سطح 99 پر کیون ٹامس۔ اس فائنل باس کو شکست دینے کے بعد، ویو نمبر دو ہارٹس اور ایک فائنل لیول پلے میں بدل جاتا ہے جس میں صرف جانور ہوتے ہیں۔ ایک بار جب ان سب کو بچا لیا جاتا ہے، تو اسکرین فیڈ بیک اثر کے ساتھ سفید ہو جاتی ہے، اور گیم ختم ہو جاتی ہے۔ مینوٹور ریسکیو کے برعکس، گیم کی خصوصیات ایک جیسی ہیں چاہے وہ آئی فون/آئی پوڈ ٹچ یا آئی پیڈ پر کھیلا جائے۔ کنٹرول گیم کئی مختلف کنٹرول موڈ پیش کرتا ہے: آسان موڈ میں، کھلاڑی ٹچ اسکرین پر ایک انگلی سلائڈ کرکے مینوٹور کو حرکت دیتا ہے۔ مینوٹور خود بخود اپنی آگ کی سمت کا انتخاب کرتا ہے، ہمیشہ قریب ترین دشمن کو نشانہ بناتا ہے۔ نارمل موڈ میں، کھلاڑی کو ٹچ اسکرین پر دوسری انگلی کو سوائپ یا سلائڈ کرکے آگ کی سمت کا انتخاب کرنا چاہیے، جب کہ "حرکت پذیر" انگلی پہلے ہی رابطے میں ہے۔ اسسٹڈ موڈ میں، کنٹرولز نارمل موڈ کی طرح برتاؤ کرتے ہیں لیکن کھلاڑی کی مدد ایک "ڈرائیڈ" کرتا ہے جو آزادانہ طور پر حرکت کرتا ہے اور فائر کرتا ہے۔ ہارڈ موڈ میں، کنٹرول نارمل موڈ کی طرح برتاؤ کرتے ہیں اور کوئی ڈرائیڈ نہیں ہوتا ہے، اس کے علاوہ دستیاب پاور اپس کی حد محدود ہے۔ استقبالیہ اس گیم نے آئی او ایس ایپ اسٹور پر فائیو اسٹار ریٹنگ برقرار رکھی اور اسے اپریل 2011 میں دی رجسٹر کے ذریعہ ایپ آف دی ویک کا نام دیا گیا، اور اسے کئی دیگر آئی او ایس گیمنگ سائٹس سے مثبت جائزے ملے۔ حوالہ جات 2011 ویڈیو گیمز آئی او ایس گیمز صرف آئی او ایس گیمز ملٹی ڈائرکشنل شوٹرز ویڈیو گیم ریمیکس لاماسوفٹ گیمز ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ سنگل پلیئر ویڈیو گیمز