World of Warships
ورلڈ آف وارشپ ایک مفت کھیلنے والا بحری جنگی تھیم والا ملٹی پلیئر آن لائن گیم ہے، جسے وارگیمنگ نے تیار، تیار اور شائع کیا ہے۔ کھلاڑی بے ترتیب طور پر دوسروں سے لڑ سکتے ہیں یا بوٹس یا ایڈوانسڈ پلیئر ورسز انوائرمنٹ (پی وی ای) بیٹل موڈ کے خلاف کوآپریٹو جنگی اقسام کھیل سکتے ہیں۔ انتہائی ہنر مند کھلاڑیوں کے لیے دو موسمی مسابقتی طریقے بھی دستیاب ہیں۔ فری ٹو پلے ڈھانچہ "فریمیم" قسم کا ہے۔ کچھ بھی خریدے بغیر اہم پیش رفت کی جا سکتی ہے، لیکن مالی سرمایہ کاری کے بغیر کھیل کے اعلی درجے اور اضافی جنگی جہازوں تک رسائی بتدریج زیادہ مشکل ہو جاتی ہے۔ ورلڈ آف وارشپ کو اصل میں 2015 میں مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ کمپیوٹر ورژن کے بعد 2018 میں ورلڈ آف وارشپ بلٹز کے عنوان سے آئی او ایس اور اینڈرائڈ موبائل گیم آیا۔ پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون کنسول ورژن، جس کا عنوان ورلڈ آف وارشپز: لیجنڈز تھا، 2019 میں جاری کیا گیا اور اپریل 2021 میں پلے اسٹیشن 5 اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس پر جاری کیا گیا۔ گیم پلے ورلڈ آف وارشپ ایک تاکتیکی، سست رفتار شوٹر ہے جس میں تین بنیادی قسم کے اسلحہ ہیں: جہاز توپ خانے، ٹارپیڈوز اور ہوائی جہاز۔ گیم پلے ٹیم پر مبنی ہے، اور کھلاڑیوں کو ٹیم کے طور پر کام کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک ٹیم کے اندر، تین کھلاڑیوں کے گروپ کو ایک ساتھ شامل ہونے اور لڑائیاں لڑنے کی اجازت دینے کے لیے ڈویژن قائم کیے جا سکتے ہیں۔ کھلاڑی کی ٹیم کئی جنگی اقسام میں دوسرے کھلاڑیوں (پی وی پی) یا اے آئی (پی وی ای) کے خلاف لڑ سکتی ہے۔ کوآپریٹو لڑائیوں میں کھلاڑیوں کی ایک ٹیم ہوتی ہے جس کا سامنا اے آئی کے زیر کنٹرول بوٹس کی ٹیم سے ہوتا ہے، عام طور پر 9v9۔ کوآپریٹو پلے میں حاصل ہونے والے کریڈٹ اور تجربے کے انعامات بے ترتیب لڑائیوں (پی وی ای) میں حاصل ہونے والے انعامات سے نمایاں طور پر کم ہیں، جو ورلڈ آف وارشپ میں سب سے زیادہ مقبول جنگی قسم ہیں۔ بے ترتیب لڑائیوں میں، کپتانوں کو میچ میکنگ سسٹم کے مطابق دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل میں اتارا جاتا ہے، جن میں سے اکثریت 12v12 لڑائیاں ہوتی ہیں۔ منظرنامے کھلاڑیوں کی ایک ٹیم کو منفرد مقاصد کے ساتھ کارروائیوں میں اے آئی کے زیر کنٹرول مخالفین کی بڑھتی ہوئی مشکل لہروں کے خلاف کھڑا کرتے ہیں۔ منظرناموں میں، کھلاڑیوں کو اکیلے قطار میں کھڑے ہونے کی اجازت ہے، لیکن ان کی حوصلہ افزائی کی جاتی ہے کہ وہ اپنے دوستوں کو ایک ڈویژن میں جمع کریں۔ 7 کھلاڑیوں کی مکمل ڈویژن کو جمع کرنے سے کامیابی کے امکانات بہت بڑھ جائیں گے۔ درجہ بند جنگیں ایک موسمی قسم کی جنگیں ہیں اور ان میں جہازوں کی بعض سطحوں (عام طور پر درجے VI-X سے) پر پابندیاں ہوتی ہیں۔ درجہ بند لڑائیوں کے ایک سیزن کو 1 سے 3 ہفتوں کی مدت کے ساتھ سپرنٹس میں تقسیم کیا جاتا ہے اور اس میں تین لیگز شامل ہوتے ہیں-کانسی، چاندی اور سونا۔ درجہ بند لڑائیوں میں کھلاڑی شامل ہوتے ہیں جو ہر لیگ میں سیڑھی کے طرز کے درجہ بندی کے نظام کو نچلے درجے (جیسے "رینک 10") سے اعلی درجے کی طرف بڑھاتے ہیں، جس میں رینک 1 سیڑھی کا چوٹی ہوتا ہے۔ قبیلے کی لڑائیاں ایک خاص قسم کی جنگیں ہیں، جو صرف مخصوص اوقات میں دستیاب ہوتی ہیں اور جہازوں کی مخصوص سطحوں تک محدود ہوتی ہیں۔ ایک ٹیم کم از کم ایک افسر کے ذریعے ایک ہی قبیلے کے اندر سے بنائی جاتی ہے۔ جھگڑے ایک مخصوص قسم کی لڑائی ہوتی ہے جس کی مدت کئی دنوں تک کم ہوتی ہے، لیکن دن کے وقت اس کی دستیابی طویل ہوتی ہے۔ جھگڑے چھوٹے فارمیٹس جیسے 1v1 یا 3v3 میں منعقد ہوتے ہیں، اور سولو یا ڈویژن میں حصہ لینے میں مدد کرتے ہیں۔ ٹریننگ روم کھلاڑیوں کو اپنی پسند کے نقشے پر مکمل طور پر اپنی مرضی کے مطابق منظرنامے تیار کرنے، کھیل کی مدت، ٹیم کی تشکیل، اور یہاں تک کہ ہر ٹیم میں جہازوں کی صحیح تعداد کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ غیر متوازن ٹیموں کی اجازت ہے۔ اس گیم میں گیم کے چار بنیادی طریقے بھی ہیں، جو جنگ کی کسی بھی قسم کے ساتھ ہو سکتے ہیں۔ معیاری لڑائیاں، ایک کلاسک گیم موڈ جس میں ٹیمیں شامل ہیں، ہر ایک اپنی بنیاد کے ساتھ ؛ تسلط، جس میں نقشے پر کئی کلیدی علاقے شامل ہیں جو پکڑے جانے پر پوائنٹس دیتے ہیں۔ آرمز ریس، جو کلیدی علاقوں پر قبضہ کرکے کھلاڑی کے جہازوں کی خصوصیات کو بہتر بنانے پر مرکوز ہے۔ اور ایپسینٹر، جس میں نقشے کے مرکز میں متمرکز حلقوں کا ایک بڑا علاقہ شامل ہے (اور کچھ نقشوں میں دیگر کلیدی علاقوں میں) جہاں مقصد پورے مرکزی علاقے پر قبضہ کرنا اور اس پر قبضہ کرنا ہے۔ جنگی جہازوں کو 20 ویں صدی کے اوائل سے، خوفناک جنگی جہازوں کے طلوع آفتاب تک، 1950 کی دہائی کے جنگی جہازوں تک، بشمول بہت سے بحری جہاز جن کی منصوبہ بندی کی گئی تھی لیکن کبھی پیداوار میں نہیں ڈالا گیا۔ اس کھیل میں چار مختلف قسم کے جہاز ہیں جن میں سے ہر ایک اپنے کھیل کا انداز پیش کرتا ہے: تباہ کن، کروزر، جنگی جہاز، اور طیارہ بردار بحری جہاز۔ اپ ڈیٹ 0.9.4 تک جانچ کے حصے کے طور پر گیم میں آبدوزیں شامل کی گئی ہیں۔ اس کھیل میں امریکی بحریہ، امپیریل جاپانی بحریہ، رائل نیوی، فرانسیسی میرین نیشنل، امپیریل جرمن نیوی (بعد میں کریگسمرین)، اطالوی ریگیا مرینا اور امپیریل روسی بحریہ (بعد میں ریڈ فلیٹ) سمیت بڑی بحری طاقتوں کی بحری افواج شامل ہیں۔ ڈچ، دولت مشترکہ (کینیڈا، آسٹریلیا، نیوزی لینڈ اور ہندوستانی)، ہسپانوی، اور دیگر چھوٹی یورپی بحری افواج (بشمول سویڈش، پولینڈ، یونانی اور ترکی) کی بھی نمائندگی کی جاتی ہے، اس کے ساتھ ساتھ ایک پین ایشین درخت بھی ہے جس میں مختلف مشرق (چینی، تائیوان اور جنوبی کوریائی) اور جنوب مشرقی (تھائی، انڈونیشی اور ملائیشیا) ایشیائی بحری جہاز، اور ایک پین امریکی ملک جس میں جنوبی امریکی ممالک (جیسے برازیل، ارجنٹائن، پیرو اور میکسیکو) کی بحری جہاز شامل ہیں۔ کھیل کے مقاصد کے لیے، متوازن میچ میکنگ کو آسان بنانے کے لیے ہر جہاز کو ایک درجے میں رکھا جاتا ہے۔ دس درجے ہیں ؛ ٹیئر I سب سے کم اور ٹیئر X سب سے زیادہ ہے۔ چند مستثنیات کے ساتھ، ہر ملک میں ایک تکنیکی درخت ہوتا ہے ؛ ایک شاخ کے ساتھ چھوٹی بحریں اور ہر قسم کی شاخوں کے ساتھ بڑی بحریں اور زیادہ تر سطحوں پر ہر قسم کا ایک جہاز۔ بعض صورتوں میں شاخیں تقسیم ہو جاتی ہیں، جیسے کہ بھاری اور ہلکے کروزر۔ ہر ٹیک ٹری جہاز کی قسم کے لیے سب سے نچلا درجہ مختلف ہوتا ہے۔ ٹائر I پر کروزر، ٹائر II پر تباہ کن، ٹائر III پر جنگی جہاز، ٹائر IV پر طیارہ بردار بحری جہاز اور ٹائر VI پر آبدوزیں۔ پریمیم جہاز بھی ہیں جو ٹیک ٹری سے باہر ہیں۔ یہ نقد اور/یا کھیل کے وسائل کے لیے دستیاب ہیں۔ ٹائر I بنیادی طور پر ایک ٹیوٹوریل موڈ ہے ؛ اس درجے پر کھیل میں ہر بحریہ کا صرف ایک جہاز دستیاب ہے۔ ان جہازوں کو کھیل میں کروزر کے طور پر درجہ بند کیا گیا ہے، لیکن تاریخی طور پر کچھ کو گن بوٹس، ایویسوز یا فریگیٹس کے طور پر درجہ بند کیا گیا تھا، اور یہ سب WWII کے دور کے ہیں۔ ان میں 102 ملی میٹر سے 152 ملی میٹر بندوقوں کی ایک چھوٹی سی تعداد اور نسبتا سست رفتار ہوتی ہے۔ ٹائر I اس لحاظ سے منفرد ہے کہ ان کی میچ میکنگ میں کوئی اور درجے شامل نہیں ہیں، ان کی مرکزی بیٹریوں کے باہر کوئی دوسری جارحانہ صلاحیتیں نہیں ہیں۔ درجے II سے X میں جنگی صلاحیت میں اضافے والے جہاز شامل ہیں، جو عام طور پر ہر بحریہ میں ہر جہاز کی قسم کی تاریخی ترقی کے بعد ہوتے ہیں، جو تقریبا 1905-1910 سے شروع ہوتے ہیں اور 1950 کی دہائی میں ختم ہوتے ہیں۔ وہ جہاز جو کبھی مکمل یا شروع نہیں ہوئے تھے، جنہیں "کاغذی جہاز" بھی کہا جاتا ہے، تکنیکی درخت میں خلا کو پر کرنے اور فرضی پیش رفت کو تلاش کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ زیادہ تر ٹیئر ایکس جہاز، زیادہ تر روسی اور فرانسیسی جہاز، اور تمام جرمن طیارہ بردار بحری جہاز (گراف زیپلن تعمیر کے آخری مرحلے میں پہنچ گئے لیکن کبھی سروس میں داخل نہیں ہوئے) اس زمرے میں ہیں۔ کھلاڑی ہر درجے سے جہازوں کی تحقیق اور خریداری کے ذریعے کھیل کے ذریعے ترقی کر سکتے ہیں۔ ہر مخصوص جہاز میں متعدد ماڈیول ہوتے ہیں جن تک تجربے کے ذریعے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ اس تجربے کو ماڈیولز کو غیر مقفل کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، جسے پھر کریڈٹ کے ساتھ خریدا اور نصب کیا جا سکتا ہے۔ ایک بار جب جہاز کے ماڈیولز پر مکمل تحقیق ہو جاتی ہے (کریڈٹ کی خریداری کی ضرورت نہیں ہے)، تو کھلاڑی تجربہ اور کریڈٹ خرچ کر کے درخت میں اگلا جہاز حاصل کر سکتا ہے۔ پچھلا جہاز، اگر مکمل طور پر اپ گریڈ کیا جاتا ہے، تو "ایلیٹ" کا درجہ حاصل کرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ اس کے بعد حاصل ہونے والے زیادہ تر تجربے کو ڈبل لون خرچ کر کے مفت تجربے میں تبدیل کیا جا سکتا ہے (جو بنیادی طور پر نقد خریداری کے ذریعے حاصل کیے جاتے ہیں)۔ کسی بھی جہاز پر جنگی جہاز کے عناصر جیسے کہ مہارت کے درختوں اور منفرد فوائد کے حامل کمانڈروں کے ساتھ ساتھ ترمیم کٹس اور استعمال کی اشیاء جیسے سگنلز اور جہاز کی چھتری کو بھی اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے۔ اس کھیل میں جنگی مشن، چیلنجز، مہمات اور مجموعے شامل ہیں تاکہ کھیل کے ساتھ اپنے وقت کے دوران کھلاڑیوں کے لیے اضافی اہداف، انعامات اور بامعنی ترقی پیدا کی جا سکے۔ یہ نظام فوجی یا تاریخی انواع کے اندر یا باہر کہانیاں تخلیق کرنے کا موقع بھی فراہم کرتے ہیں۔ کچھ خاص ہالووین، اپریل فولز، اور دیگر چھٹیوں کے جنگی طریقے کھیل میں ظاہر ہوتے ہیں۔ "چھٹیوں کے طریقوں" کا ثانوی مقصد نئے گیم میکانکس کی جانچ کرنا ہے۔ عارضی اینیمی ٹائی ان واقعات پیش آئے ہیں، جن میں ہائی اسکول فلیٹ، آزور لین، اور بلیو اسٹیل کے آرپیگیو کے جہاز اور کردار (بطور جہاز کمانڈر) شامل ہیں۔ دیگر واقعات میں سائنس فکشن پر مبنی جہازوں اور ماحول کا استعمال کیا گیا ہے، لیکن کسی مخصوص فرنچائز سے منسلک نہیں ہے۔ لڑائیاں محدود تعداد میں مخصوص نقشوں پر ہوتی ہیں، جن میں سے ہر ایک مختلف جغرافیائی ترتیب کے ساتھ ایک مخصوص مقام کی عکاسی کرتا ہے، جس میں عام طور پر مختلف سائز کے متعدد جزیرے ہوتے ہیں جو کھیل کو متاثر کرتے ہیں۔ زیادہ تر نقشوں میں لڑائیوں کو زیادہ متنوع بنانے کے لیے ایک جامد یا متحرک موسمی نظام ہوتا ہے۔ مزید برآں، کچھ نقشے ایک مخصوص گیم موڈ کے لیے منفرد ہوتے ہیں، جیسے۔ PvE منظرنامہ تاریخی واقعات جیسے ڈنکرک انخلاء پر مبنی لڑائیاں۔ منظرنامے ایک پی وی ای گیم موڈ ہے جہاں کھلاڑی تعاون کرتے ہیں اور کاموں کو مکمل کرتے ہیں۔ ان میں متعدد کارروائیاں شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک کی الگ کہانیاں، مقاصد، ثانوی مقاصد اور انعامات ہیں۔ کاموں میں نہ صرف دشمن کے جہازوں کو تباہ کرنا شامل ہے بلکہ ساحل کی تنصیبات پر بمباری کرنا، قافلوں کی حفاظت کرنا، یا دشمن کے جہازوں کو بعض علاقوں میں داخل ہونے یا فرار ہونے سے روکنا بھی شامل ہے۔ منظر نامے کو ختم کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کو ٹیم بنانے اور بنیادی مقصد کو مکمل کرنے کی ضرورت ہے۔ ثانوی مقاصد کی تکمیل پر، انہیں ایک اضافی ستارہ ملتا ہے۔ درجہ بند لڑائیوں کے علاوہ، قبیلے کی لڑائیوں کو ایک اور مسابقتی موڈ کے طور پر متعارف کرایا گیا جو سیزن فارمیٹ میں کھیلا جاتا ہے۔ کھلاڑی صرف ایک ٹیم کے طور پر کلان لڑائیوں میں حصہ لے سکتے ہیں، جیسا کہ درجہ بند لڑائیوں کے برخلاف جہاں انفرادی کھلاڑی ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرتے ہیں۔ کلان "ٹیمڈ" کھلاڑیوں کا ایک گروپ ہے جو یا تو درخواست دیتے ہیں یا مدعو کیے جاتے ہیں۔ اس کے علاوہ، ایک بونس وسائل، تیل، سے نوازا جا سکتا ہے اور قبیلے میں حصہ ڈالا جا سکتا ہے۔ گروپ کے کمانڈر (مالکان) اس کا استعمال بیڑے کی عمارتوں کی تعمیر اور اپ گریڈ کے لیے کر سکتے ہیں، جو قبیلے کے ہر کھلاڑی کو بونس دیتے ہیں۔ 16 اگست، 2011 کو ریلیز، وارگیمنگ کی کمپنی کی ویب سائٹ، ورلڈ آف ٹینکس اور ورلڈ آف وارپلین کے ڈویلپر اور پبلشر نے ورلڈ آف بیٹل شپ کا اعلان کیا، جو کہ ایک فری ٹو پلے نیول ایکشن ایم ایم او ہے، جس کا مقصد کمپنی کی تیار کردہ ورلڈ آف وار تریی کو مکمل کرنا ہے۔ 2 اگست 2012 کو اس کھیل کا نام بدل کر ورلڈ آف وارشپ رکھ دیا گیا۔ جنوبی کوریا کے کھلاڑیوں کی طرف سے کھولی گئی درخواست پر 40,000 بار دستخط کیے جانے کے بعد، وارگیمنگ نے جولائی 2013 میں امپیریل جاپانی جنگی جہازوں سے رائزنگ سن فلیگ کو ہٹا دیا۔ اس کے بعد، رائزنگ سن فلیگ کو دوبارہ نافذ کرنے کی درخواست پر 12,000 سے زیادہ دستخط جمع کیے گئے، لیکن یہ فیصلہ واپس نہیں لیا گیا۔ 14 نومبر 2013 کو، کھیل بند الفا ٹیسٹنگ میں داخل ہوا۔ ورلڈ آف وارشپ کے لیے بند بیٹا ٹیسٹنگ 12 مارچ 2015 کو شروع ہوئی، بند الفا ختم ہونے کے فورا بعد، اسی وقت الفا کا احاطہ کرنے والے غیر انکشاف معاہدے کو اٹھا لیا گیا۔ 9 اپریل 2015 کو پری آرڈر پیکیجز جو پریمیم جنگی جہازوں پر مشتمل تھے اور بند بیٹا ٹیسٹ تک رسائی کھلاڑیوں کے لیے خریداری کے لیے دستیاب ہو گئی۔ ورلڈ آف وارشپ کے لیے اوپن بیٹا ٹیسٹنگ 2 جولائی 2015 کو گیم کے باضابطہ آغاز سے پہلے کے آخری مرحلے کے طور پر شروع ہوئی۔ اوپن بیٹا ٹیسٹ کے مطابق، بنیادی گیم کی ترقی کا تقریبا 85 فیصد مکمل ہو چکا ہے اور گیم کی باضابطہ ریلیز کے بعد موسمی اثرات اور رات کی لڑائی متعارف کرانے کے مستقبل کے منصوبے تھے۔ 3 ستمبر 2015 کو وارگیمنگ نے اعلان کیا کہ گیم اوپن بیٹا سے باہر ہو گیا ہے۔ اس گیم کو باضابطہ طور پر 17 ستمبر 2015 کو لانچ کیا گیا تھا، اور بعد میں 15 نومبر 2017 کو اسٹیم اور مائیکروسافٹ اسٹور کے ذریعے جاری کیا گیا۔ ورلڈ آف وارشپ بلٹز کے عنوان سے ایک آئی او ایس اور اینڈرائڈ ورژن وارگیمنگ موبائل نے 18 جنوری 2018 کو جاری کیا تھا۔ کمپیوٹر گیم کا ایک کنسول ورژن، ورلڈ آف وارشپ: لیجنڈز، کا اعلان 20 جون 2018 کو کیا گیا تھا، اور اسے 16 اپریل 2019 کو پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون کے لیے ارلی ایکسیس اور گیم پری ویو میں جاری کیا گیا تھا۔ ورلڈ آف وارشپ: لیجنڈز مکمل طور پر 12 اگست 2019 کو ریلیز ہوئی۔ جنگی جہازوں کی دنیا: کنودنتیوں کو کنسول گیم پلے کی حمایت کرنے کے لیے دوبارہ تعمیر کیا گیا تھا، جس میں کمپیوٹر ورژن کے اسی بنیادی گیم پلے لوپ کا اشتراک کیا گیا تھا۔ تاہم، اسے تیز رفتار لڑائیوں، تیز تر پیش رفت کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا، اور کنسول کھلاڑیوں کو فٹ کرنے کے لیے کئی نظاموں کو بہتر بنایا گیا تھا۔ لیستا اسٹوڈیو (وارگیمنگ کی شاخ جو ورلڈ آف وارشپ تیار کرتی ہے) کے جنرل منیجر ملک خاتمیف کے مطابق، مئی 2019 میں ورلڈ آف وارشپ ماہانہ فعال صارفین (ایم اے یو) نے دنیا بھر میں فعال کھلاڑیوں کو 1,000,000 سے تجاوز کر دیا۔ استقبالیہ ورلڈ آف وارشپ کا اسکور میٹا کریٹک پر 81/100 ہے۔ آئی جی این نے اسے 10 میں سے 8.3 کے اسکور سے نوازا، یہ کہتے ہوئے کہ لڑائی اچھا محسوس ہوتی ہے اور کھیل کا ٹیم ورک تسلی بخش ہے۔ گیم اسپاٹ نے اسے 10 میں سے 8 کے اسکور سے نوازا، یہ کہتے ہوئے کہ "وہ سنسنی جو انتظار کر رہی ہے، سڑک کے نیچے جدید جہازوں کو کھولنے کے وعدے کے ساتھ، ورلڈ آف وارشپ کو کبھی کبھی مفت کھیلنے والے کھیلوں کے ہنگامہ خیز پانیوں میں ایک پرکشش مہم بناتی ہے"۔ اسکیپسٹ نے اسے پانچ میں سے چار سے نوازا، یہ کہتے ہوئے کہ "اس کی کشیدہ بحری لڑائیوں اور تاریخی جہازوں کی بڑی صف کے ساتھ، ورلڈ آف وارشپ مفت کھیلنے والا ایم ایم او ہے جو کسی سے بھی وارگیمر بنا سکتا ہے"۔ ایوارڈز حوالہ جات بیرونی لنکس (لیجنڈز) (بلٹز) آفیشل ویکی 2015 ویڈیو گیمز بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیمز فری ٹو پلے ویڈیو گیمز آئی او ایس گیمز نیول ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز پلے اسٹیشن 5 گیمز روس میں تیار کردہ ویڈیو گیمز کراس پلیٹ فارم پلے Wargaming.net گیمز پہلی جنگ عظیم کے ویڈیو گیمز دوسری جنگ عظیم کے ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز ایکس بکس سیریز ایکس اور سیریز ایس گیمز لیسٹا اسٹوڈیو گیمز