Beyond the Labyrinth
ایک تہھانے والا کرالر رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے ٹرائی ایس نے تیار کیا ہے اور کونامی نے نینٹینڈو 3 ڈی ایس ہینڈ ہیلڈ ویڈیو گیم کنسول کے لیے شائع کیا ہے۔ یہ کھیل کھلاڑیوں کے ایک گروپ کے گرد گھومتا ہے جنہوں نے آن لائن ملٹی پلیئر گیم کھیلنا شروع کر دیا ہے، صرف اپنے آپ کو ان سے بالکل مختلف دنیا میں دھکیلتے ہوئے پاتے ہیں۔ ان کا سامنا ایک ایسی لڑکی سے ہوتا ہے جو اس دنیا کی بھولبلییا میں پھنس گئی ہے، اور دونوں فریقوں کو کوئی راستہ تلاش کرنے کے لیے مل کر کام کرنا چاہیے۔ بھولبلییا سے پرے کو گیم آئی سی او سے گرافیکل مماثلت رکھنے کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ گیم کا جنگی نظام ریئل ٹائم اور ایکشن پر مبنی گیم پلے کے عناصر کو ایک ساتھ ملاتا ہے۔ گیم کا ساؤنڈ ٹریک موٹوئی ساکورابا نے ترتیب دیا ہے۔ اس گیم میں دو معروف صوتی اداکار، ہاروکا تومتسو اور تیکھیٹو کویاسو شامل ہیں۔ گیم پلے ان بیونڈ دی لیبرینتھ ایک تھری ڈی دنیا میں ہوتا ہے، جس میں کھلاڑی اپنے "کردار" کو کنٹرول کرتا ہے-4 کھلاڑیوں کا ایک گروپ، جس میں مرکزی کردار کنٹرول میں ہوتا ہے-پہلے شخص کے نقطہ نظر سے۔ تلاش کئی بھولبلییا جیسے علاقوں میں ہوتی ہے، جو راکشسوں اور اشیاء سے بھرے ہوتے ہیں۔ تعارفی حصے کے بعد، کھلاڑی کے ساتھ ایک نوجوان لڑکی شامل ہوتی ہے، جس کے ساتھ کھلاڑی پورے کھیل میں ساتھ رہتا ہے۔ اگرچہ پہلی بار میں جنگ میں جادو کا استعمال کرنے سے قاصر ہے، لیکن لڑکی ایسے اعمال انجام دینے کے قابل ہوتی ہے جو کھلاڑی نہیں کر سکتا، جیسے لفٹ منتقل کرنا اور خصوصی دروازے کھولنا۔ ہر کھلاڑی کے کردار کا ایک ہیلتھ میٹر ہوتا ہے۔ ان پر کیا جانے والا کوئی بھی حملہ ایک وقت میں صرف ایک کردار کو متاثر کرے گا، بجائے اس کے کہ ایک ہی وقت میں۔ تعارفی حصے کے بعد، نوجوان لڑکی کے لیے ایک آزاد ہیلتھ بار ظاہر ہوگا۔ اگر مرکزی کھلاڑی یا لڑکی اپنی ساری صحت کھو دیتی ہے تو کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ بعض علاقوں میں، کھلاڑی اور خاتون کردار بچت پوائنٹس پر اپنی صحت کو مکمل طور پر بحال کر سکتے ہیں۔ جنگی نظام کھیل کا جنگی نظام حقیقی وقت اور باری پر مبنی کھیلوں کے عناصر کو یکجا کرتا ہے، ساتھ ہی ساتھ راک پیپر کینچی کو بھی شامل کرتا ہے، جہاں جادو کے حملوں کی تین قسمیں-آگ، برف اور ہوا-ایک سائیکل میں ایک دوسرے کے خلاف کام کرتی ہیں۔ کھیل میں، برف (کاغذ) آگ کو مارتی ہے (چٹان) ہوا کو مارتی ہے (کینچی) برف کو مارتی ہے۔ اس گروہ کا سامنا ان راکشسوں سے ہوتا ہے جو تین زمروں میں سے ایک میں آتے ہیں: آگ پر مبنی (رنگین سرخ)، برف پر مبنی (رنگین نیلے)، اور ہوا پر مبنی (رنگین سبز)۔ کھلاڑی کتنا نقصان پہنچا سکتا ہے اس کا انحصار کھلاڑی کے کرداروں اور دشمنوں دونوں کی جادوئی اقسام پر ہوتا ہے۔ جو حملے کسی خاص قسم کے خلاف غیر موثر ہوتے ہیں وہ نصف مطلوبہ نقصان سے نمٹتے ہیں ؛ جو حملے اس قسم سے ملتے جلتے ہیں وہ باقاعدہ نقصان سے نمٹتے ہیں ؛ اور جو حملے اس قسم کے خلاف موثر ہوتے ہیں وہ دونوں اضافی نقصان سے نمٹتے ہیں اور اس نقصان کو "ہوا میں" بھیجتے ہیں۔ یہ نقصان اس کردار پر مبنی ہوتا ہے جس سے اسے لیا جاتا ہے، اور اسے دوست یا دشمن دونوں خود کو ٹھیک کرنے اور اپنی حملہ آور طاقت کو بڑھانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ کھلاڑی (زبانیں) جادو کی تینوں اقسام میں سے کسی کو بھی استعمال کر سکتے ہیں، ان عناصر کی بنیاد پر جن کے ساتھ ان کے کردار سیٹ کیے گئے ہیں۔ حملے کی 10 سطحیں ہیں ؛ سطح جتنی اونچی ہوگی، کھلاڑی کے کردار کو اپنی اگلی باری کے لیے ری چارج ہونے میں اتنا ہی زیادہ وقت لگے گا۔ ترقی کے بعض نکات پر، نوجوان لڑکی جنگ میں جادو چلانے کی صلاحیت حاصل کرے گی، لیکن صرف اس صورت میں جب کھلاڑی بعض حالات کے ذریعے اس کے لیے توانائی حاصل کر سکے۔ کہانی کی ترتیب اور کردار مرکزی کردار (اور کھلاڑی کا کردار) "بیونڈ دی لیبرینتھ" آن لائن آر پی جی کا ایک نیا کھلاڑی ہے، جسے پہلے شخص کے نقطہ نظر سے 8 بٹ ڈجن کرالر کے طور پر اسٹائل کیا گیا ہے۔ کھلاڑی کے ساتھ تین دیگر کھلاڑی شامل ہوتے ہیں-"پوکیرا" (پوکیرا)، ایک شائستہ مرد ؛ "نیریکیشی" (نیریکیشی)، ایک عقلمند کریکنگ مرد ؛ اور "للی"، ایک حساس اور متجسس خاتون-یہ سب گیم کے چیٹ فیچر کے ذریعے ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں۔ بھولبلییا کی دنیا میں، گروپ کا سامنا ایک نامعلوم شخص سے ہوتا ہے (جس کی آواز ہاروکا تومتسو نے دی ہے)، جو حادثاتی طور پر بھولبلییا جیسی ساخت میں گر گیا اور باہر نکلنے کا راستہ تلاش کر رہا ہے۔ دونوں فریق بھولبلییا سے بچنے کے لیے تعاون کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں۔ کھیل اس وقت شروع ہوتا ہے جب کھلاڑی "بیونڈ دی لیبرینتھ" کے عنوان سے ایک آن لائن تہھانے میں گھسنے والا آر پی جی کھیلنا شروع کرتا ہے۔ پوکیرا، نیریکیشی اور للی کے ساتھ کھیلتے ہوئے، کھلاڑی کے گروپ کو مدد کے لیے پکارنے والی آواز سننی شروع ہو جاتی ہے۔ اچانک، 8 بٹ گیم کی دنیا جامد کے پیچھے غائب ہو جاتی ہے، اور جیسے ہی ایک مختلف دنیا ان کے سامنے اپنی جگہ پر ظاہر ہوتی ہے، کھلاڑیوں کا سامنا ایک نوجوان لڑکی سے ہوتا ہے، جو پہلے مدد کے لیے پکارتی ہے، اور ایک دوسرے کو چونکا دیتی ہے۔ صدمے سے نکلتے ہوئے، لڑکی بتاتی ہے کہ وہ کنارے پر بہت زیادہ جھکنے کے بعد بھولبلییا میں گر گئی۔ خوش قسمتی سے، اونچائی سے گرنے کے باوجود، وہ ایک ہیلنگ پوائنٹ (جو گیم میں سیو اسٹیشن کے طور پر کام کرتا ہے) کے اوپر اتر گئی، جس سے اس کی جان بچ گئی۔ لڑکی اور کھلاڑی دونوں کو معلوم ہوتا ہے کہ بھولبلییا کے اندر جادو بند ہے، اور اس طاقت کو استعمال کرنے والے بہت سے خطرناک مخلوق یہاں رہتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ اس گیم کو شنگو مکائٹوج نے تیار کیا تھا، جس نے وائی پر ایلیبٹس اور ڈیوئیز ایڈونچر کی ترقی کی قیادت کی تھی۔ تکایوکی سوگورو، والکیری پروفائل 2: سلمیریا کے ڈائریکٹر، گیم کے ڈائریکٹر ہیں۔ گیم کی موسیقی موٹی ساکورابا نے ترتیب دی تھی، جس نے اسٹار اوشین، والکیری پروفائل اور ڈارک سولز سیریز کے لیے بھی موسیقی تیار کی ہے۔ گیم کے اعلان کے فورا بعد، ایک نوجوان لڑکی کا آرٹ ورک دکھایا گیا ہے، تخلیق کاروں کا کہنا ہے کہ گیم اس کے گرد گھومے گی، حالانکہ وہ کھلاڑی کا کردار نہیں ہے۔ استقبالیہ فامتسو نے رابیرنسو نو کناٹا 31/40 کی درجہ بندی کی۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2012 ویڈیو گیمز ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیمز کوآپریٹو ویڈیو گیمز خیالی ویڈیو گیمز فرسٹ پرسن ایڈونچر گیمز فرسٹ پرسن پارٹی پر مبنی تہھانے کرالر ویڈیو گیمز بھولبلییا کوئی کنیتا کونامی ویڈیو گیمز جادو کے بارے میں نینٹینڈو 3 ڈی ایس گیمز نینٹینڈو 3 ڈی ایس صرف کھیل سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹرائی ایس موڑ پر مبنی حکمت عملی ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز موٹی ساکورابا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز