The Sims Social
سمز سوشل ویڈیو گیمز کی سمز سیریز میں فیس بک کا اضافہ تھا۔ اس کا اعلان الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو 2011 کی پریس کانفرنس کے دوران کیا گیا۔ اصل سمز گیمز کی طرح، سمز سوشل صارف کو اپنا حسب ضرورت کردار بنانے کی سہولت دیتا ہے۔ اس ورژن میں، تاہم، کھلاڑی اپنے کردار کو اپنے فیس بک دوستوں کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ کردار دوسرے سمز کے لیے پسند یا ناپسند پیدا کر سکتے ہیں، ایسے تعلقات پیدا کر سکتے ہیں جن کی تشہیر صارف کے فیس بک پیج پر کی جا سکتی ہے۔ دی سمز سوشل ایک فیس بک ویڈیو گیم تھی جسے پلے فش اور ای اے نے تیار کیا تھا، جو لٹل ہیون نامی ایک افسانوی قصبے میں ہو رہا تھا۔ اسمارٹ فونز کے لیے ایک موبائل ایپلی کیشن فیس بک ورژن کے ساتھی ایپ کے طور پر تیار کی جا رہی تھی۔ اس گیم میں حقیقی زندگی کے مشہور لوگوں جیسے لیڈی سم سم (لیڈی گاگا)، ایلوس پلمبوب (ایلوس پریسلی)، اور سمس کارا (سن کارا) کے ریمیکس بھی شامل ہیں۔ مہارتیں دی سمز سیریز کے دیگر کھیلوں کی طرح، سمز بھی مہارتیں تیار کر سکتے تھے۔ چھ مہارتیں تھیں: آرٹ، کھانا پکانا، موسیقی، تحریر، ایتھلیٹک، ڈرائیونگ، اور مختلف پروجیکٹ مہارت کی اشیاء جو مخصوص تھیم والے مجموعوں سے جڑی ہوئی تھیں۔ اعلی سطح کی مہارت کی سطحوں کو فروغ دینے سے سمز کو نئی اشیاء حاصل کرنے کا موقع ملا۔ سمز نے اس وقت مہارتیں تیار کیں جب کھلاڑی کسی آرٹ آبجیکٹ (جیسے سطح 30 پر ایزل یا کمپیوٹر)، ایک میوزک آبجیکٹ (جیسے سطح 10 پر گٹار یا کی بورڈ)، کھانا پکانے کا آبجیکٹ (جیسے مائیکروویو، سطح 10 پر کافی بنانے والا، یا سطح 15 پر چولہا)، یا تحریری آبجیکٹ (جیسے سطح 10 پر کمپیوٹر یا ٹائپ رائٹر) کے ساتھ بات چیت کرتا ہے۔ بعض اوقات، مہارت کھلاڑی کو ان کے سم کو حاصل کرنے کے لیے دی جانے والی جستجو کا ایک حصہ ہوتی تھی۔ تاہم، دی سمز سوشل میں کیریئر پچھلے سم گیمز کے مقابلے میں بہت مختلف تھے۔ سمز کیریئر کے تین مختلف راستوں کی خواہش کر سکتے ہیں: راکر، شیف، اور آرٹسٹ۔ ہر کیریئر 5 سطحوں پر مشتمل تھا جن میں سے ہر ایک تین ذیلی سطحوں پر مشتمل تھا۔ اپنے دیے گئے کیریئر میں آگے بڑھنے کے لیے کھلاڑیوں کو مختلف ملازمتوں کے لیے اپائنٹمنٹ جمع کرانے کی ضرورت تھی۔ مقررہ ملاقات کے وقت کے بعد کھلاڑی اپنا سم کام پر بھیج سکتا ہے اور سیمولیئنز اور کیریئر پوائنٹس حاصل کر سکتا ہے۔ کیریئر پوائنٹس نے مزید کیریئر کی ترقی میں مدد کی۔ ہر پروموشن کے بعد کھلاڑیوں کو ایک خاص چیز ملتی ہے جو کیریئر کے ذریعے صرف قابل حصول ہوتی ہے۔ پورے کیریئر ٹریک کی تکمیل کے بعد، کھلاڑی کیریئر کی تمام ماضی کی تاریخ کو ترک کرنے کی قیمت پر کیریئر کا نیا ٹریک منتخب کر سکتے ہیں۔ خصوصیات سمز سوشل میں سمز کے لیے 12 خصلتیں تھیں اور انہیں صرف لائف ٹائم پوائنٹس کے ساتھ خریدا جا سکتا تھا۔ تمام خصلتیں تین اور پانچ سطحوں کے درمیان نمایاں ہیں ؛ ہر ایک کو آخری سے زیادہ لائف ٹائم پوائنٹس کی زیادہ قیمت پر خریدنے کی ضرورت ہے۔ یہ خصلتیں تھیں: سلوب، اسٹیل بلیڈر، نیٹ، سپر میکینک، انسین، اوگرے، ننجا، گریٹ کسر، نائٹ اوول، ایکسپرٹ کک، میوزک ماسٹررو، اور آرٹ ورچوسو۔ جب کھلاڑی نے خاصیت کی سطح کو اپ گریڈ کیا تو یہ خاصیت سم کے طرز زندگی میں زیادہ نمایاں ہو گئی۔ اس کی سب سے زیادہ نظر آنے والی مثال ننجا کی خاصیت میں تھی۔ جب ایک سم میں پہلے درجے کی ننجا خاصیت ہوتی تھی، تو سم تیزی سے چلتا تھا۔ تاہم، جب ایک سم میں سطح پانچ ننجا کی خاصیت ہوتی ہے، تو وہ ایک جگہ سے دوسری جگہ ٹیلی پورٹ کر سکتے ہیں۔ ننجا کی خاصیت مفید تھی اگر کھلاڑی کے پاس بڑا گھر ہوتا۔ پاگل خاصیت میں، سمز سماجی ہونے کی ضرورت کو کم کر سکتا تھا اور لوگوں سے ملنے کے بغیر پودوں سے بات کر سکتا تھا (پچھلے ورژن میں، پودوں سے بات کرنے سے سماجی کو پورا کرنے کے لیے درکار توانائی بھی ختم ہو جاتی تھی)۔ مثال کے طور پر، ایک سطح 4 کی پاگل خاصیت سم کو توانائی کو ختم کیے بغیر تفریحی اور سماجی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے خود سے بات کرنے دیتی ہے۔ کیریئر کے کچھ خصلتوں، جیسے آرٹ ورچوسو، نے متعلقہ مہارت کے مقصد کا استعمال کرتے ہوئے زیادہ سمولین کمانے کا فائدہ فراہم کیا۔ تاہم، ان خصلتوں کو صرف کیریئر کی مخصوص سطحوں تک پہنچ کر ہی کھولا جا سکتا ہے۔ دی سمز سوشل میں ضروریات اور توانائی، سمز کی ضروریات تھیں، بالکل اسی طرح جیسے دی سمز سیریز کے دوسرے کھیلوں کے ساتھ تھیں۔ تاہم، سیریز کے دیگر کھیلوں کے برعکس، سمز مر نہیں سکے۔ چھ ضروریات تھیں: سماجی، تفریح، بھوک، حفظان صحت، مثانہ اور نیند۔ جب تمام ضروریات پوری ہوئیں تو کھلاڑی کا سم متاثر ہوا۔ متاثر سمز نے مہارت کے کاموں کو انجام دیتے ہوئے زیادہ سیمولیئنز کمائے۔ خراب موڈ والے سمز کھلاڑی کی ہدایات پر عمل نہیں کریں گے۔ اس کے بجائے، انہوں نے خود مختاری کے ذریعے اپنی ضروریات کو پورا کیا۔ موڈ کے تمام میٹر گہرے سبز (اچھے) سے ہلکے سبز، پیلے، نارنجی، سرخ اور آخر میں سرمئی رنگ میں سائیکل پر چلتے ہیں۔ سم کے گھر سے تمام ضروریات کو بہتر بنایا جا سکتا ہے۔ ضروریات کے ساتھ واقع ایک اور خصوصیت تفریح میٹر تھی۔ یہ سم کی شخصیت کے لحاظ سے بڑی حد تک مختلف ہو سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایتھلیٹک شخصیت والے سم کو کمپیوٹر اور آرکیڈ گیمز کھیلنا اتنا خوشگوار نہیں لگے گا جتنا کہ گیک شخصیت والے سم کو۔ سمز نے خود مختاری کا استعمال کرتے ہوئے اپنا خیال رکھا۔ اگر ان کے اپنے آلات پر چھوڑ دیا جائے تو، سمز نے ایسے اقدامات کیے جن سے سب سے کم میٹر کو باہر نکالنے میں مدد ملی، بشرطیکہ ان کے پاس قریب ہی کوئی مناسب چیز ہو۔ یہ طویل مدت تک نہیں چل سکا، کیونکہ آخر کار کھیل رک گیا اور کھلاڑی سے کہا "آپ کے سم کو آپ کی ضرورت ہے!" "، یا کھیل کھیلتے رہنا۔ سمز سوشل کی چار کرنسیاں تھیں: سمولینز، سم کیش، سوشل پوائنٹس، اور لائف ٹائم پوائنٹس۔ ان کرنسیوں کو کھیل میں اشیاء خریدنے کے لیے استعمال کیا جاتا تھا۔ سمولین سب سے بنیادی کرنسی تھی اور تقریبا کسی بھی غیر خودمختار کام کو انجام دے کر آسانی سے کمایا جا سکتا تھا۔ سم کیش کو حقیقی دنیا کی کرنسیوں سے خرید کر حاصل کیا جا سکتا ہے ؛ تاہم، گیم میں ایک اپ ڈیٹ نے صارفین کو مسلسل 5 دنوں تک گیم کھیلنے کے انعام کے طور پر 10 سم کیش تک کمانے کی اجازت دی۔ سم کیش نے کھلاڑی کو خصوصی اور محدود ایڈیشن اشیاء خریدنے کی اجازت دی۔ جب کھلاڑی نے کھیل شروع کیا تو انہیں 40 مفت سم کیش ملے۔ سماجی پوائنٹس دوسرے سمز کے ساتھ سماجی تعاملات انجام دے کر حاصل کیے گئے تھے۔ ان کا استعمال ایسی اشیاء خریدنے کے لیے کیا جا سکتا ہے جو سیمولیئنز کا استعمال کرتے ہوئے دستیاب نہیں تھیں۔ آپ سوشل پوائنٹ آئٹم خرید کر انہیں بیچ کر سمولینز کے لیے سوشل پوائنٹس کا تبادلہ کر سکتے ہیں۔ سمز 3 اور سمز 2 میں لائف ٹائم ہیپینیس پوائنٹس کی طرح، لائف ٹائم پوائنٹس ایک کرنسی تھی جو صرف مخصوص خصلتوں کو خریدنے کے لیے استعمال ہوتی تھی۔ وہ واحد کرنسی تھی جسے سم کیش کے ذریعے نہیں خریدا جا سکتا تھا بلکہ مختلف کویسٹ کو مکمل کرکے یا ہنر مند اشیاء کو برابر کرکے کمایا جا سکتا تھا۔ سماجی تعامل اپنے پیشروؤں کے برعکس، سمز سوشل نے فیس بک کی سماجی خصوصیات کا استعمال کیا تاکہ کھلاڑیوں کو مخصوص کویسٹ یا اشیاء کو ختم کرنے کے لیے تحائف بھیجنے اور وصول کرنے کی اجازت دی جا سکے۔ مثال کے طور پر، جب ایک سم کسی مہارت کو برابر کرتا ہے، تو انہیں اگلی سطح کو غیر مقفل کرنے کے لیے کچھ اشیاء کی ضرورت ہوتی ہے۔ ان میں سے زیادہ تر اشیاء دوسرے دوستوں کو درخواستیں بھیج کر یا دوستوں کے سمز کے ساتھ بات چیت کرکے حاصل کی گئیں۔ یہ ان کھلاڑیوں کے لیے پریشانی کا باعث ثابت ہوا جن کے دوستوں کی بڑی تعداد نہیں تھی۔ جب کھلاڑی دوستوں سے اشیاء حاصل کرنے سے قاصر تھا، تو دوسرا واحد آپشن سم کیش کا استعمال کرتے ہوئے ٹاسک کو چھوڑنا تھا۔ مزید برآں، کچھ اشیاء، جیسے ڈبل بیڈ اور سوفی، کے دائیں کونے میں ہتھوڑا کا آئیکن تھا، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ 'کچھ اسمبلی کی ضرورت ہے'۔ ان اشیاء کو جمع کرنے کے لیے، ایک کھلاڑی کو کچھ ایسی اشیاء کی ضرورت ہوتی ہے جو عام طور پر صرف دوستوں کو درخواستیں بھیج کر حاصل کی جا سکتی ہیں۔ کھلاڑی اپنے دوستوں کے این پی سی کے ساتھ تین مختلف تعلقات استوار کر سکتے ہیں۔ وہ دوست، حریف بن سکتے ہیں، یا رومانس میں داخل ہو سکتے ہیں۔ تعلقات کی مختلف سطحوں کو کھولنا تھا، جاننے والوں سے دوستوں تک، بی ایف ایف یا دوستانہ حریفوں تک جانا۔ ہر رشتے کے راستے نے کھلاڑی کو مختلف سماجی تعاملات کے ساتھ ساتھ مختلف کام بھی دیے جو دوستوں کے گھروں میں انجام دیے جا سکتے تھے۔ مثال کے طور پر، ایک بار جب کھلاڑی تعلقات کی نئی سطح پر پہنچ جاتا ہے تو حریف ایک دوسرے کی توہین کر کے، مذاق کر کے، گھریلو آلات کے ساتھ گڑبڑ کر کے، اور دیگر منفی تعاملات کر کے ایک دوسرے کے ساتھ بدتمیزی کر سکتے ہیں۔ تعلقات کی کچھ سطحوں کے لیے دوسرے فریق کو کھیل میں ظاہر ہونے سے پہلے تعلقات کی حیثیت کو منظور کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ دستکاری اشیاء کی تعمیر اور ان لاک کرنے کی مہارت کے علاوہ، کھلاڑی خصوصی پوشن اور مکمل مجموعے تیار کرنے کے لیے کاموں کو انجام دینے سے ملنے والی اشیاء کا استعمال کر سکتے ہیں۔ کھلاڑی متعدد مشروبات تیار کر سکتے تھے جو سمز کو فوائد فراہم کرتے تھے۔ مثال کے طور پر، ایک فن پوشن نے فوری طور پر سم کی تفریحی سطح کو زیادہ سے زیادہ کر دیا، یا برا موڈ پوشن نے فوری طور پر سم کی تمام ضروریات کو ختم کر دیا۔ بعض اشیا تلاش کرتے وقت ضروریات کو کم کرنا مددگار ثابت ہوا۔ آئٹمز کو اسکرین کے نچلے حصے میں کرافٹنگ سیکشن میں جا کر تیار کیا جا سکتا ہے۔ دیگر دستکاری کی اشیاء میں مفت توانائی اور سمولین شامل تھے۔ ضرورت کی اشیاء پر گھومنے سے انہیں کھیل میں حاصل کرنے کے طریقے دکھائے گئے۔ ایک بار تمام مطلوبہ اشیاء حاصل ہو جانے کے بعد، کھلاڑی کرافٹنگ بٹن پر کلک کر سکتے ہیں اور آئٹم کو کرافٹ کر سکتے ہیں۔ اس کے بعد تیار کردہ آئٹم کو کھلاڑی کے بیگ میں محفوظ کر لیا گیا۔ بہت سے اجزاء دوسرے کھلاڑیوں کو بھی تحفے میں دیے جا سکتے ہیں۔ عوام کے لیے اس کی ریلیز کے بعد سے، اس گیم نے 65 ملین سے زیادہ کھلاڑیوں کو جمع کیا تھا، جس میں صرف پہلے ہفتے میں 16 ملین سے زیادہ کا اضافہ ہوا تھا۔ یہ اب تک کے سب سے تیزی سے بڑھتے ہوئے فیس بک گیمز میں سے ایک تھا اور ریلیز کے ایک ماہ سے بھی کم عرصے میں پانچویں سب سے زیادہ استعمال ہونے والی فیس بک ایپلی کیشن تھی۔ 9 ستمبر 2011 کو شروع ہونے والا دی سمز سوشل عارضی طور پر دوسرا مقبول ترین فیس بک گیم بن گیا۔ #2 پر دو ماہ کے بعد، اس کی گراوٹ نے اس کی درجہ بندی کو گرا دیا، غیر طے شدہ خرابیوں اور غلطیوں اور مواد کی تازہ کاریوں کی کمی کے ساتھ جو دوسرے ٹاپ گیمز (جیسے فارم ویل) بڑے پیمانے پر ذمہ دار ہیں۔ دی سمز سوشل کے آغاز کے بعد، پلے فش نے ای اے اسپورٹس فیفا سپر اسٹارز کے لیے دی سمز سوشل اسٹیڈیم دیا تھا۔ پروموشن ستمبر 2011 کے وسط میں شروع ہوا تھا کہ کھلاڑی کو ہٹانے سے پہلے ان کا دعوی کرنے کے لیے دی سمز سوشل میں لیول 10 تک پہنچنے کی ضرورت ہے۔ پروموشنل اسٹیڈیم کو 23 ستمبر 2011 کو شامل کیا گیا ہے۔ نومبر 2012-سمز سوشل ٹاپ 25 فیس بک گیمز سے باہر ہو گیا۔ نومبر 2012 کے ایپ ڈیٹا چارٹس (جو فیس بک گیمز کی مقبولیت کو چارٹ کرتا ہے) کے مطابق سمز سوشل کا ڈی اے یو (ڈیلی ایوریج یوزرز) پہلی بار ٹاپ 25 میں سے باہر ہو گیا، بہت سے صارفین نے فیس بک پر تبصرہ کیا کہ اہداف کے حصول میں دشواری اور تکراری کام حریفوں کے مقابلے میں گیم کو غیر دلکش بنا دیتے ہیں۔ ایوارڈز 9 فروری 2012 کو، دی سمز سوشل نے 15 ویں سالانہ انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز میں سوشل نیٹ ورکنگ گیم آف دی ایئر کا ایوارڈ جیتا اور 15 فروری 2012 کو، دی سمز سوشل کو برٹش اکیڈمی ویڈیو گیم ایوارڈز کے ذریعہ بہترین آن لائن براؤزر گیم کے لیے نامزد کیا گیا-جو برٹش اکیڈمی آف فلم اینڈ ٹیلی ویژن آرٹس کا ذیلی ادارہ ہے۔ 15 اپریل 2013 کو، الیکٹرانک آرٹس نے اعلان کیا کہ سمس سوشل، سمسٹی سوشل اینڈ پیٹ سوسائٹی کے ساتھ، 14 جون 2013 کو بند ہو جائے گا۔ تینوں عنوانات کی بندش 17 جون 2013 کو توقع سے 3 دن بعد ہوئی۔ تاہم، تینوں کھیلوں کے صفحات اب بھی موجود ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط فیس بک پر آفیشل ویب سائٹ پروفائل سمز 4 فیس بک گیمز الیکٹرانک آرٹس گیمز آن لائن گیمز غیر فعال آن لائن گیمز ڈیٹنگ سمز 2011 ویڈیو گیمز سمز لائف تخروپن گیمز سوشل تخروپن ویڈیو گیمز سوشل میڈیا مصنوعات اور خدمات کے بارے میں فکشن 2013 میں بند کر دیا گیا برطانیہ پلے فش گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز