The Final Round
فائنل راؤنڈ، جاپان میں بطور ریلیز کیا گیا، ایک باکسنگ آرکیڈ گیم ہے جسے کونامی نے 1988 میں جاری کیا تھا۔ ایک کھلاڑی دو مختلف باکسرز میں سے ایک کا انتخاب کرتا ہے، اور وہ تین راؤنڈ کے مقابلے میں دوسرے باکسر سے لڑتے ہیں۔ اگر کھلاڑی جیت جاتا ہے، تو وہ راستے میں کے بی اے (کونامی باکسنگ ایسوسی ایشن) کی درجہ بندی پر چڑھتے ہوئے اگلے مخالف کی طرف بڑھتا ہے۔ اگر وہ ہار جاتا ہے تو وہ ایک اور موقع (دوبارہ میچ) کے لیے ایک اور سکہ داخل کر سکتا ہے۔ لڑائیاں ناک آؤٹ، تکنیکی ناک آؤٹ یا ججوں کے فیصلے سے جیتی جا سکتی ہیں۔ گیم پلے جب ایک کھلاڑی کا کھیل شروع ہوتا ہے، تو ایک یا دو کھلاڑی کے بٹن کو دبا کر دو مختلف باکسرز میں سے ایک کا انتخاب کیا جا سکتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی تین مختلف مہارتوں (رفتار، طاقت اور استقامت) کے درمیان 100 پوائنٹس مختص کرتا ہے۔ ایک اعلی "رفتار" کی سطح ایک باکسر کو تیز حرکت اور مکے مارتی ہے۔ ایک اعلی "طاقت" کی سطح ایک باکسر کو مکے مارتے وقت زیادہ نقصان پہنچاتی ہے، اور ایک اعلی "استقامت" کی سطح ایک باکسر کو زیادہ نقصان برداشت کرنے اور دستک پانے کے بعد زیادہ توانائی حاصل کرنے پر مجبور کرتی ہے۔ جب دو کھلاڑیوں کا کھیل شروع ہوتا ہے، تو دونوں باکسر اپنے پوائنٹس مختص کرتے ہیں اور ایک دوسرے کے خلاف لڑتے ہیں۔ فاتح برقرار رہتا ہے، جبکہ ہارنے والا دوسرا سکہ ڈال کر دوبارہ میچ حاصل کر سکتا ہے۔ عام کھیل کے دوران، دوسرا کھلاڑی کسی بھی وقت خرید سکتا ہے اور چیلنج کر سکتا ہے (سوائے "ٹریننگ سیشنز" کے)۔ کھلاڑی رنگ کے گرد گھومنے کے لیے جوائس اسٹک کا استعمال کرتا ہے، ساتھ ہی تین بٹن: فیس پنچ، باڈی پنچ، اور بلاک پنچ۔ مقابلے کے دوران، بلاک پنچ بٹن کھلاڑی کے فائٹر کو دشمن کے حملوں سے بچاتا ہے اور ہر بار دبانے پر کردار کے گارڈ کو چہرے اور جسم کے درمیان بدل دیتا ہے۔ دو پنچ بٹنوں کو متبادل طور پر امتزاج یا ایک خاص، زیادہ طاقتور "سپر پنچ" کو نکالنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی کو دستک دی جاتی ہے، تو انہیں جوائس اسٹک کو ہلانا چاہیے اور بار کو دوبارہ بھرنے اور اپنے پیروں پر واپس آنے کے لیے بار بار بٹن دبانے چاہئیں۔ ایسا کرنے میں ناکامی کے نتیجے میں ناک آؤٹ نقصان ہوگا۔ اگر کسی فائٹر کو ایک راؤنڈ میں تین بار دستک دی جاتی ہے، تو ایک ٹی کے او (ٹیکنیکل ناک آؤٹ) ہوگا۔ ان کو کینوس پر گرتے ہوئے شکست خوردہ باکسر کی ایک خاص حرکت پذیری کے ساتھ نمایاں کیا گیا ہے۔ اگر تینوں راؤنڈ لڑے جاتے ہیں تو جج فیصلے کے ذریعے فاتح کا فیصلہ کرتے ہیں۔ ہر مخالف کا طاقت اور کمزوریوں کے ساتھ لڑائی کا اپنا منفرد انداز ہوتا ہے۔ ہر دو مقابلوں میں، کھلاڑیوں کو زیادہ مہارت کے پوائنٹس حاصل کرنے یا ان سیشنوں کو مکمل طور پر چھوڑنے کے لیے "ٹریننگ سیشن" میں داخل ہونے کا اختیار دیا جاتا ہے۔ "سپیڈ" سیشن میں آٹھ مختلف پوزیشنوں سے ظاہر ہونے والے سبز ڈمیوں کو مکے مارنا شامل ہوتا ہے۔ "پاور" سیشن میں بائیں اور دائیں، اونچے اور نچلے دونوں طرف سے پھینکنے والے چھوٹے والی بال کو مکے مارنا شامل ہوتا ہے۔ "اسٹامینا" سیشن بڑھتی ہوئی رفتار کی گھومتی چھڑی کو چھلانگ لگانے پر مشتمل ہوتا ہے۔ جب کھلاڑی عالمی چیمپئن کو شکست دیتا ہے، تو ایک خصوصی جیتنے والا اینیمیشن مبارک باد کے پیغام کے ساتھ چلے گا۔ کریڈٹ رول ہوتے ہیں، اور کھیل ختم ہوتا ہے۔ لڑائی کا کل وقت اور حتمی اسکور اسکرین پر ظاہر ہوتا ہے۔ کھیل کے اختتام پر کھلاڑی کے کل وقت پر منحصر ہے، جیتنے والا حرکت پذیری اور پیغام بدل جاتا ہے، مؤثر طریقے سے ایک سے زیادہ اختتام کے طور پر کام کرتا ہے۔ کردار جببن جم (پلیئر 1) راکی فرنچائز سے راکی بالبوا کے طور پر سلویسٹر اسٹالون کے کردار کے ساتھ ساتھ کانٹرا فرنچائز سے لانس بین کے بعد ماڈلنگ کی گئی۔ جاپانی ورژن میں راکی سمتھ کے نام سے جانا جاتا ہے۔ جنٹل مین جو (پلیئر 2) بل رائزر کے بعد ماڈلنگ کی گئی جو کانٹرا فرنچائز سے بھی ہے۔ جاپانی ورژن میں جو ولکن کے نام سے جانا جاتا ہے۔ ناک آؤٹ نک (کے بی اے رینک: #7) فلم راکی III (1982) میں کلببر لینگ کے طور پر مسٹر ٹی کے کردار کی طرح نظر آتے ہیں، لیکن سست اور کمزور۔ جاپانی ورژن میں مسٹر موہیکن کے نام سے جانا جاتا ہے۔ ریڈ فالکو (کے بی اے رینک: #6) انگلینڈ کا تجربہ کار باکسر، اس کا نام کانٹرا گیم سیریز کا "ریڈ فالکن" پر ایک ڈرامہ ہے۔ پاگل منگول (کے بی اے رینک: #5) منگول سلگر تیز جھڑپوں میں ماہر ہے۔ آئرن ڈراگو (کے بی اے رینک: #4) ایک سخت سوویت لڑاکا، جو فلم راکی IV میں ڈولف لنڈگرن کے آئیون ڈراگو کے کردار پر مبنی ہے۔ اسٹیل فسٹ فرٹز (کے بی اے رینک: #3) اٹلی کا طاقتور باکسر۔ جاپانی ورژن میں مارک رینٹز کا نام دیا گیا۔ برونکس بروزر (کے بی اے رینک: #2) تیز اور غیر متوقع برازیلی لڑاکا۔ جاپانی ورژن میں ایوج ہیدیو کا نام دیا گیا۔ ہارلیم ہٹ مین (کے بی اے رینک: #1) نامعلوم ماخذ کا قاتل ہٹر۔ جاپانی ورژن میں مارون کوبرا کا نام دیا گیا۔ مائیک ٹائسن پر مبنی بلیک اسٹالین (کے بی اے چیمپیئن) پائیدار، مضبوط اور بہت تیز ہے۔ علاقائی اختلافات کھیل کا جاپانی ورژن (جسے اندرونی طور پر ورژن ایچ کے نام سے جانا جاتا ہے) اپنے غیر ملکی ہم منصبوں (ورژن ایل اور ایم) سے کئی طریقوں سے نمایاں طور پر مختلف ہے: کھلاڑی کی توانائی محض رنگ کے گرد گھومنے سے مسلسل ختم نہیں ہوتی ہے۔ دو اہم کرداروں اور کچھ دشمن باکسرز کو متبادل نام دیے گئے ہیں۔ آواز کے زیادہ تر نمونوں کو انگریزی سے جاپانی میں تبدیل کر دیا گیا ہے، اور کچھ ایسٹر انڈوں کی موجودگی امریکی ریلیز میں شامل نہیں ہے۔ ان میں لڑائی کے آغاز میں رنگ میں نمودار ہونے والے پرندوں کا جھنڈ (نقصان پر مبنی)، ریفری کے لیے ایک متبادل سر (موائی) (وقت پر مبنی)، "پاور" ٹریننگ سیشن میں چھپا ہوا بونس، اور دو مختلف سرکٹس (گیم موڈ) شامل ہیں جو ایک نئے کھیل کے آغاز میں جوائسسٹک ان پٹ کے ذریعے قابل رسائی بنائے جاتے ہیں۔ ساؤنڈ ٹریک گیم کا ساؤنڈ ٹریک کونامی کوکیہا کلب نے تیار کیا تھا اور کنگ ریکارڈز نے 21 جولائی 1989 کو "کونامی گیم میوزک کلیکشن Vol.0" کے حصے کے طور پر فلیک اٹیک (MX 5000)، دی مین ایونٹ، گینگ بسٹرز، سٹی بمبار، اور ڈیواسٹیٹرز کے اضافی ساؤنڈ ٹریکس کے ساتھ شائع کیا تھا۔ متعلقہ ریلیزز دی مین ایونٹ، ایک ریسلنگ آرکیڈ گیم جو اسی سال کونامی نے جاری کیا تھا، دی فائنل راؤنڈ کے ساتھ بہت سے صوتی نمونے شیئر کرتا ہے، خاص طور پر ریفری کی چیخیں اور گنتی۔ 1996 میں، کونامی نے ایکو نو فیئر وے تیار کیا، جو پلے اسٹیشن گیم کنسول کے لیے ایک گولف سمیلیٹر تھا۔ شمالی امریکہ میں اس کی ریلیز کے لیے اس گیم کا نام بدل کر دی فائنل راؤنڈ رکھ دیا گیا۔ گیم کے رومز کو ڈمپ کر دیا گیا ہے اور انہیں ایم اے ایم ای میں سپورٹ کیا گیا ہے۔ جاپان میں استقبالیہ، گیم مشین نے اپنے فروری 1، 1989 کے شمارے میں دی فائنل راؤنڈ کو مہینے کی پانچویں سب سے کامیاب ٹیبل آرکیڈ یونٹ کے طور پر درج کیا۔ دی گیمز مشین میں ایک جائزے نے دی فائنل راؤنڈ کو "کچھ بھی غیر معمولی نہیں" اور "اس کے عنوان کے باوجود، کسی بھی طرح سے حتمی باکسنگ گیم نہیں" کے طور پر بیان کیا لیکن پھر بھی کھیل کے گرافکس کی تعریف کی۔ حوالہ جات باکسنگ ویڈیو گیمز 1988 ویڈیو گیمز کونامی گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز آرکیڈ صرف ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کونامی آرکیڈ گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز