Worms Ultimate Mayhem
کیڑے الٹیمیٹ میحم ایک 3D توپ خانے کی باری پر مبنی حکمت عملی ویڈیو گیم ہے جسے ٹیم 17 نے تیار کیا ہے۔ یہ گیم بہتر گرافکس کے ساتھ ورم 4: میحم کی دوبارہ ریلیز ہے۔ اس میں بالکل نیا مواد، گائی ہیرس کے ذریعہ اداکاری کرنے والے اسٹوری موڈ وائس، اور گیم پلے کے دیگر اصلاحات جیسے دوبارہ کام کیے گئے کیمرہ کنٹرول شامل ہیں۔ اس گیم میں باری پر مبنی گیم پلے، ایک واحد کھلاڑی مہم، اور مقامی اور آن لائن ملٹی پلیئر دونوں شامل ہیں۔ جبکہ بنیادی طور پر ورم 4: میحم پر مبنی ہے، الٹیمیٹ میحم میں ورم 3 ڈی کا مواد بھی شامل ہے، جس میں اس کی مہم اور ملٹی پلیئر نقشے کھیل میں شامل ہیں۔ یہ گیم 28 ستمبر 2011 کو مائیکروسافٹ ونڈوز اور ایکس بکس 360 کے لیے اور 14 فروری 2012 کو پلے اسٹیشن 3 کے لیے ڈیجیٹل ڈاؤن لوڈ کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے پچھلے تمام 3D کیڑے کے کھیلوں کی طرح، کیڑے الٹیمیٹ میحم میں ایک 3D، باری پر مبنی توپ خانے کی حکمت عملی ہے جو کھلاڑی کو تمام سمتوں میں آزادانہ طور پر حرکت کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ گیم لابی میں، کھلاڑی مختلف قسم کے مختلف ہتھیاروں میں سے انتخاب کر سکتے ہیں اور کھیل شروع ہونے پر ان کا استعمال کر سکتے ہیں۔ کھیل کے آغاز میں، ہر کھلاڑی کیڑوں کی ایک ٹیم کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے۔ کھیل کی باری باری کی نوعیت کی وجہ سے، ہر کھلاڑی ایک مقررہ وقت کی حد کے اندر ایک وقت میں ایک کیڑے کو کنٹرول کرتا ہے۔ جب وقت کی حد ختم ہو جاتی ہے، تو کیڑا ہتھیار چلاتا ہے، یا کیڑا کسی وجہ سے نقصان پہنچاتا ہے، کھلاڑی کی باری ختم ہو جاتی ہے اور کھیل اگلے کھلاڑی کی باری پر آگے بڑھتا ہے۔ کھیل کا مقصد دشمن ٹیم کے تمام کیڑوں کو ختم کرنا ہے۔ کیڑے کو ختم کرنے کے دو طریقے ہیں۔ سب سے آسان، معمول کا طریقہ یہ ہے کہ کسی بھی دستیاب ہتھیار کا استعمال کرتے ہوئے اس کی صحت کے کیڑے کو ختم کیا جائے۔ کچھ ہتھیار کیڑوں کو دھکیلنے یا پیچھے دھکیلنے کی صلاحیت فراہم کرتے ہیں۔ دوسرا، تیز ترین طریقہ یہ ہے کہ کیڑے کو پانی میں دستک دی جائے، جس کی وجہ سے وہ وہاں آتے ہی مر جائے۔ ایک بار جب کسی ٹیم کے تمام کیڑے ختم ہو جاتے ہیں، تو وہ ٹیم کھیل سے باہر ہو جاتی ہے۔ آخری ٹیم جس کے کیڑے کھڑے رہ جاتے ہیں وہ فاتح ہوتی ہے۔ ملٹی پلیئر گیم پلے آن لائن یا مقامی طور پر چار کھلاڑیوں کو اجازت دیتا ہے، جہاں وہ اسٹیچو ڈیفینڈ، ہوم لینڈز اور ڈیتھ میچ جیسے کچھ مختلف گیم طریقوں میں سے انتخاب کر سکتے ہیں۔ کلاسک ڈیتھ میچ گیم موڈ میں، مقصد صرف مخالف ٹیم کے تمام کیڑوں کو ختم کرنا ہے۔ ہوم لینڈ میں، ہر ٹیم کو ایک ہوم بیس دیا جاتا ہے اور وہ صرف درمیانی علاقے سے کریٹ جمع کر سکتی ہے، حالانکہ مقصد وہی ہے جو ڈیتھ میچ میں ہے۔ مجسمہ دفاع ہوم لینڈ سے ملتا جلتا ہے، لیکن ہر بار جب کوئی کیڑا مرتا ہے، تو یہ اپنی ٹیم کے اڈے کے اندر مکمل صحت سے سانس لے گا، اور ہر اڈے میں پرندوں کے مجسمے بھی موجود ہیں، اس لیے مقصد تمام مخالفین کے پرندوں کے مجسموں کو تباہ کرنا ہے۔ سنگل پلیئر گیم پلے کھلاڑیوں کو گیم کے طریقوں کے ایک سیٹ کے ذریعے اے آئی مخالفین کے خلاف اپنی مہارت کی جانچ کرنے کی اجازت دیتا ہے، جہاں وہ خود کو ماحول اور آس پاس سے واقف کرنا بھی سیکھ سکتے ہیں۔ ان گیم موڈز میں ایک ٹیوٹوریل سیریز، ایک اسٹوری موڈ اور ایک چیلنج موڈ شامل ہیں، یہ سب کیڑے 4: میحم کے ساتھ ساتھ ایک ریمسٹرڈ کیڑے 3D مہم کے موڈ سے لیا گیا ہے۔ کھلاڑی واحد کھلاڑی گیم پلے کے ذریعے سکے کما سکتے ہیں اور دکان میں خریداری کے لیے اشیاء کو کھول سکتے ہیں۔ ہتھیاروں کیڑے الٹیمیٹ میحم میں تمام ہتھیار اور افادیت کیڑے 4: میحم سے لے جایا جاتا ہے، ساتھ ہی کیڑے 3D سے دوربین کے ساتھ۔ ان میں کلاسیکی ہتھیاروں جیسے بازوکا، فائر پنچ اور کنکریٹ گدھے سے لے کر نئے ہتھیاروں جیسے زہریلے تیر، سینٹری گن اور مویشیوں کے بلٹز تک شامل ہیں۔ حسب ضرورت کھلاڑی اپنے منفرد انداز اور شخصیت کو ظاہر کرنے کے لیے مختلف لوازمات اور مختلف قسم کے منفرد اسپیچ بینکوں کے ساتھ اپنے کیڑوں کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ کھلاڑی اپنے ہتھیار کو بھی اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں ؛ دشمن کے کیڑوں کا مقابلہ کرنے کے لیے کچھ نیا اور طاقتور بنا سکتے ہیں۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق، ڈویلپمنٹ ریسیپشن ورمز الٹیمیٹ میحم کو "مخلوط یا اوسط" جائزے ملے۔ ناقدین نے عام طور پر ملٹی پلیئر کی تعریف کی اور کیمرے کے زاویوں پر تنقید کی، حالانکہ پلے میگزین نے مؤخر الذکر کو پہلے کے تھری ڈی عنوانات سے بہتر سمجھا۔ ٹیم ایکس باکس کا خیال تھا کہ ملٹی پلیئر بلاشبہ اس کے مواد کی وسعت اور تخصیص کے لیے بہترین حصہ تھا، لیکن اس نے گیم کی 2 ڈی قسطوں کے مقابلے ماحول پر ہتھیاروں کے کم ہوتے ڈرامائی اثرات کے ساتھ ساتھ مہم کے موڈ میں نااہلی سے لے کر فوری پلے میں غیر حقیقی درستگی کے ساتھ بازوکا شاٹس فائر کرنے تک وسیع پیمانے پر متضاد مصنوعی ذہانت پر تنقید کی۔ گیم اسپاٹ نے کچھ گرافیکل بہتری کو نوٹ کیا، لیکن لوڈنگ کے لمبے اوقات، خاص طور پر جب چیلنجوں کو دوبارہ شروع کیا جاتا ہے، اور وہ حرکتیں جن میں مہارت کی ضرورت ہوتی ہے، جیسے کہ ننجا رسی یا جیٹ پیک استعمال کرنا، گیم کی 3D میں منتقلی اور اس کے نتیجے میں ماحولیاتی ڈھانچے اور غیر مددگار کیمرے کے زاویوں کی وجہ سے متاثر ہوا۔ ہتھیاروں کی دولت کی تعریف کرتے ہوئے، اسے ہتھیاروں کی تخلیق کے نظام سے مایوسی ہوئی، جو اس نے پایا کہ سلائیڈرز اور ترمیم کاروں کو نقصان پہنچانے پر مجبور تھا جو اب بھی 2 ڈی ہم منصبوں میں دیکھا جانے والا ڈرامائی اثر پیدا کرنے میں ناکام رہے۔ ڈسٹرکٹائڈ نے کنٹرول، کیڑے کس طرح حرکت کرتے ہیں، اور اس حقیقت پر تنقید کی کہ، جب کھیل کی باری پر مبنی نوعیت کے ساتھ جوڑا بنایا جاتا ہے، تو دونوں واحد کھلاڑی کے تجربے کو تکلیف دہ بناتے ہیں۔ گیم ریوولوشنز کا جائزہ زیادہ مثبت تھا۔ اس نے گیم کے مختلف طریقوں کی تعریف کی، اور اس کی توجہ چیزوں کو اڑانے کے کارٹونش عنصر نے برقرار رکھی، حالانکہ اس نے سیریز کو '3D میں تبدیلی' اصل کی صداقت کے خلاف ایک بڑی غلطی قرار دیا۔ اس کے برعکس، گیم پرو کا خیال تھا کہ ٹیم 17 اگر کیمرے کے زاویے جیسی بنیادی کوتاہیوں کے لیے نہیں تو 2 ڈی گیمز سے بہتر معیار کی مصنوعات فراہم کر سکتی تھی۔ اشاعت نے گرافکس کو ہائی ڈیفینیشن ویڈیو کے ساتھ ہموار آرٹ اسٹائل کے طور پر بیان کیا، لیکن پھر بھی غیر متاثر کن طور پر آسان ہے۔ ڈیجیٹل طور پر ڈاؤن لوڈ کیے گئے سنگل پلیئر مشنز کی مختلف اقسام اور اس میں شامل حکمت عملی سے خوش تھے، لیکن محسوس کیا کہ وہ کچھ وقت کے بعد دہرائے جاتے ہیں۔ پش اسکوائر نے ہتھیاروں کو نشانہ بنانا مشکل پایا اور بڑے نقشوں کو عبور کرنا سست تھا اور بڑے دھماکوں کی وجہ سے گرتے ہوئے فریم کی شرحوں کو نوٹ کیا، لیکن صوتی اثرات، موسیقی اور کیڑے کے لہروں کی تعریف کی۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2011 ویڈیو گیمز آرٹلری ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز اسٹریٹجی ویڈیو گیمز ویڈیو گیم تالیفات ویڈیو گیمز جو برطانیہ میں تیار کیے گئے ونڈوز گیمز کیڑے (سیریز) گیمز ایکس بکس 360 لائیو آرکیڈ گیمز وقت کے سفر کے بارے میں ویڈیو گیمز