Ocean Odyssey (FIRST)
اوشین اوڈیسی 2005-06 فرسٹ لیگو لیگ چیلنج تھیم ہے۔ یہ دنیا کے سمندروں اور سمندروں سے متعلق موضوعات پر مرکوز تھا۔ یہ چیلنج ووڈس ہول اوشیانوگرافک انسٹی ٹیوشن اور مونٹیری بے ایکویریم ریسرچ انسٹی ٹیوٹ کے تعاون سے تیار کیا گیا تھا۔ پروجیکٹ ٹیموں کو سمندری سرگرمی یا وسائل کا انتخاب کرنے اور سمندری صحت اور پیداواری صلاحیت پر اس کے اثرات کی تحقیق کرنے کا کام سونپا گیا تھا۔ اس سے وہ سمندر کے ساتھ درپیش مسائل کا ایک اختراعی حل تیار کریں گے۔ مقابلے میں ٹیموں نے ججوں کے سامنے اپنی تحقیق اور حل پیش کیے۔ گیم پلے اوشین اوڈیسی کا ٹیبل پرفارمنس حصہ لکڑی کے تختوں سے ڈھکے 4 فٹ اور 8 فٹ کے میدان پر کھیلا جاتا ہے۔ مقابلے میں، ان میں سے دو میدانوں کو 8 فٹ مربع بنانے کے لیے ایک ساتھ رکھا جاتا ہے۔ ہر منٹ کے میچ میں، ایک ٹیم مشن ماڈلز میں ہیرا پھیری کرتے ہوئے 400 پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے اپنے روبوٹ کے ساتھ ہر میدان میں مقابلہ کرتی ہے۔ مشن ماڈلز میں سے ایک، ڈولفن کو چھوڑیں، مرکز میں دونوں کھیتوں میں پھیلا ہوا ہے۔ یہ ماڈل اس ٹیم کے لیے پوائنٹس حاصل کرتا ہے جو پہلے ڈولفن کو چھوڑتی ہے۔ ٹچ پینلٹی آبجیکٹ شپنگ کریٹ ماڈل ہیں۔ میدان میں ان کے مقام کے لحاظ سے تمام 8 پوائنٹس 5 پوائنٹس تک کے قابل ہیں، لیکن جب بھی روبوٹ کو بیس سے باہر چھوا جاتا ہے تو انہیں کھیل سے ہٹا دیا جاتا ہے۔ مشن سمندری اوڈیسی کے تمام مشن سمندروں پر مرکوز ہیں: سب میرین کو تعینات کریں-40 پوائنٹس تک ٹرانسکٹ میپنگ کا انعقاد کریں-75 پوائنٹس تک پمپ اسٹیشن کی حفاظت کریں-40 پوائنٹس پائپ لائن کی خدمت کریں-40 پوائنٹس دوسروں کے درمیان ایک نوع کا نمونہ لیں-35 پوائنٹس ڈولفن کو چھوڑیں-25 پوائنٹس مصنوعی ریف کے بارے میں فیصلہ کریں-40 پوائنٹس کارگو شپنگ حادثے کو صاف کریں-30 پوائنٹس شپنگ کریٹس-40 پوائنٹس تک آثار قدیمہ کے نوادرات تلاش کریں اور بازیافت کریں-روبوٹکس میں 35 پوائنٹس تک حوالہ جات فرسٹ لیگو لیگ گیمز 2005