3D Pixel Racing
تھری ڈی پکسل ریسنگ ایک آرکیڈ طرز کا ریسنگ گیم ہے جسے ودیا نے تیار کیا ہے اور اسے 2011 میں جاری کیا گیا تھا۔ اس گیم کو وائی ویئر پر اور آئی او ایس ڈیوائسز کے لیے ایپ اسٹور میں ڈاؤن لوڈ کے قابل گیم کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ تھری ڈی پکسل ریسنگ اپنی گرافیکل انفرادیت کا بہت زیادہ فائدہ اٹھاتی ہے۔ زیادہ تر تھری ڈی گیمز کے برعکس، تھری ڈی پکسل ریسنگ میں ہر چیز کثیر رنگ کے ووکسلز سے بنی ہے جو 1970 اور 80 کی دہائی کے پرانے 8 بٹ گیمز کی یاد دلاتی ہے۔ گیم پلے 3 ڈی پکسل ریسر میں گیم پلے دیگر بنیادی ڈرائیونگ گیمز سے ملتا جلتا ہے۔ کھلاڑی ڈرائیور، کار اور گیم پلے موڈ کا انتخاب کرتے ہیں، اور نئی کاروں، پٹریوں اور ڈرائیوروں کو غیر مقفل کرنے کے لیے اس موڈ میں واقعات کے سلسلے میں مقابلہ کرتے ہیں۔ کھیل کے ہر ٹریک میں کئی چوکیاں ہوتی ہیں جن پر کھلاڑیوں کے ریس کے کل اوقات لاگ ان ہوتے ہیں، لہذا کھلاڑی بہترین وقت حاصل کرنے کے لیے ٹریک کو دوبارہ چلا سکتے ہیں۔ وائی ورژن میں گیم کنٹرول تقریبا وہی ہیں جو ماریو کارٹ وائی میں ہیں۔ وائی ریموٹ سائیڈ وے پوزیشن میں رکھا جاتا ہے اور اسٹیئرنگ وہیل کی تقلید کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ گیم کا آئی او ایس ورژن آئی فون کے بلٹ ان ایکسلرومیٹر کو اسٹیئرنگ وہیل کے طور پر استعمال کرتا ہے، اور کار کے گیس اور بریک کو کنٹرول کرنے کے لیے ٹچ اسکرین پر دو بٹن استعمال کرتا ہے۔ گیم پلے کے طریقے تھری ڈی پکسل ریسنگ میں گیم پلے کے پانچ مختلف طریقے ہیں: سنگل ریس، چیمپئن شپ، ٹائم ٹرائل، کیپچر دی فلیگ، اور ہاٹ پرسیوٹ۔ ہر گیم پلے موڈ چار کھلاڑیوں کے ساتھ سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر گیمز دونوں کی حمایت کرتا ہے۔ سنگل ریس کے کھلاڑی ان میں سے ایک ڈرائیور، ٹریک اور گاڑی کا انتخاب کرتے ہیں جسے انہوں نے غیر مقفل کیا ہے، اور تین لیپ سرکٹ ریس میں سات کمپیوٹر کنٹرولڈ ڈرائیوروں، یا دیگر کھلاڑیوں کے خلاف مقابلہ کرتے ہیں۔ سنگل ریس کھیل کا واحد طریقہ ہے جو اشیاء کو غیر مقفل کرنے یا کھیل کو مکمل کرنے میں شمار نہیں ہوتا ہے۔ چیمپئن شپ کے کھلاڑی ایک گاڑی کا انتخاب کرتے ہیں اور کپ کہلانے والی آٹھ ریسوں کی سیریز میں سات دیگر ڈرائیوروں کے خلاف مقابلہ کرتے ہیں۔ سیریز میں ہر دوڑ کے اختتام پر، ہر ڈرائیور کو ان کی اختتامی پوزیشن کی بنیاد پر ایک مقررہ تعداد میں پوائنٹس دیے جاتے ہیں۔ آخری ریس کے اختتام پر سب سے زیادہ پوائنٹس والا ڈرائیور کپ جیتتا ہے۔ چیمپئن شپ موڈ میں کپ جیتنا نئی اشیاء کو غیر مقفل کرنے کا سب سے آسان طریقہ ہے اور کھیل کو مکمل کرنے کے لیے لازمی ہے۔ ٹائم ٹرائل کے کھلاڑی ٹائم ٹرائل موڈ میں پٹریوں کی ایک سیریز کے ارد گرد گھڑی کے خلاف دوڑتے ہیں۔ ایک ٹائم ٹرائل ایونٹ ضائع ہو جاتا ہے اگر گھڑی کا وقت مقررہ تعداد میں لیپس مکمل ہونے سے پہلے ختم ہو جاتا ہے۔ ملٹی پلیئر ٹائم ٹرائلز میں تمام کھلاڑی ایک ہی ٹریک پر دوڑتے ہیں، لیکن الگ سے کلاک اور اسکور کیے جاتے ہیں۔ جھنڈے کو پکڑو جھنڈے کو پکڑو ایک سرکٹ ریس کی طرح ہے جس میں ابتدائی لکیر کے بالکل پیچھے زمین پر ایک چیکرڈ پرچم کا اضافہ ہوتا ہے۔ جھنڈے کو چھونے والی پہلی کار اسے اٹھاتی ہے اور اس کار کے ذریعے اس وقت تک اٹھایا جاتا ہے جب تک کہ اسے دوسری گاڑی سے ٹکر نہ لگ جائے۔ جب جھنڈے والی کار کو ٹکر لگتی ہے تو جھنڈے کا قبضہ جارحانہ کار میں بدل جاتا ہے۔ تھری لیپ ریس کے بقیہ حصے کے لیے گیم پلے اسی انداز میں جاری رہتا ہے۔ ریس وہ کھلاڑی جیتتا ہے جس کے پاس تیسری گود کے اختتام پر جھنڈا ہوتا ہے۔ گرم تعاقب کے کھلاڑیوں کا تعاقب پولیس کار کے ذریعے کسی بھی ریس کورس کے ارد گرد کیا جاتا ہے جب کہ ان کا وقت مقرر ہوتا ہے۔ ایونٹ کھو جاتا ہے اگر کھلاڑی پولیس کار سے پکڑا جاتا ہے، یا گھڑی ختم ہونے سے پہلے پولیس کار کو پیچھے چھوڑنے میں ناکام رہتا ہے۔ ملٹی پلیئر میں ایک کھلاڑی پولیس کار چلاتا ہے اور دوسرے کھلاڑیوں کو انہیں پیچھے چھوڑنا پڑتا ہے۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق، استقبالیہ آئی او ایس ورژن کو "اوسط" جائزے ملے، جبکہ وائی ورژن کو "عام طور پر ناموافق جائزے" ملے۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2011 کے ویڈیو گیمز آئی او ایس گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ریسنگ ویڈیو گیمز پولیس افسران کے بارے میں ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ کے وائی ویئر گیمز میں تیار کردہ ویڈیو گیمز