Hidetaka Suehiro
، جسے سویری یا سویری 65 کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک جاپانی ویڈیو گیم ڈائریکٹر اور مصنف ہے۔ وہ اوساکا میں واقع گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو ایکسیس گیمز کے بانی ارکان میں سے ایک تھے۔ کمپنی میں ان کے کرداروں میں ڈائریکٹر، ڈیزائنر اور مصنف شامل تھے۔ وہ گیمز اسپائی فکشن، ڈیڈلی پریمونشن اور ڈی 4: ڈارک ڈریمز ڈونٹ ڈائی کے ڈائریکٹر ہیں۔ اس کے بعد انہوں نے 2016 میں کمپنی چھوڑ دی، اور انہوں نے وائٹ اولز انکارپوریٹڈ کے نام سے اپنا اسٹوڈیو قائم کیا۔ کیریئر سوہیرو نے اوساکا یونیورسٹی آف آرٹس میں فلم اور ویڈیو ایڈورٹائزنگ میں ڈگری حاصل کی۔ گریجویشن کے بعد انہوں نے گیم انڈسٹری میں شامل ہونے کا فیصلہ کیا اور ایس این کے سمیت مختلف گیم کمپنیوں میں کام کیا۔ جنوری 2002 میں وہ ایکسیس گیمز کے بانی ارکان میں سے ایک تھے۔ پہلی گیم جس کی انہوں نے ہدایت کاری کی وہ پلے اسٹیشن 2 گیم اسپائی فکشن تھی جو 2003 میں ریلیز ہوئی تھی۔ یہ کھیل ایک تیسرے شخص کا فوجی تھیم والا اسٹیلتھ گیم ہے اور ہدف کے سامعین جاپانی کھلاڑیوں کے بجائے مغربی کھلاڑی تھے۔ 2004 میں رینی ووڈس کے عنوان سے ایک گیم پر پروڈکشن کا آغاز ہوا، جسے پھر 2007 میں منسوخ کر دیا گیا۔ ڈیڈلی پریمونشن کے نئے عنوان کے تحت کام دوبارہ شروع کیا گیا اور اسے 2010 میں جاری کیا گیا۔ ایک بقا کا خوفناک کھیل، اس نے جاپانی کھلاڑیوں کے بجائے مغربی گیمرز کو نشانہ بنانے پر بھی زور دیا۔ اس کھیل نے 2012 کے گنیز ورلڈ ریکارڈز گیمر کے ایڈیشن میں "سب سے زیادہ تنقیدی طور پر پولرائزنگ سروائیول ہارر گیم" کے عنوان سے اپنا راستہ بنایا کیونکہ اس کھیل کے جائزے بہت زیادہ تھے۔ 2014 میں، انہوں نے ڈی 4: ڈارک ڈریمز ڈونٹ ڈائی کے عنوان سے ایک ایکس بکس ون گیم تیار کرنے کے لیے مائیکروسافٹ کے ساتھ شراکت کی، جو کینیکٹ موشن سینسنگ ڈیوائس کا استعمال کرتا ہے۔ اس کھیل کو جی ڈی سی نیکسٹ 2013 میں ان کے "جی ڈی سی نیکسٹ 10" میں سے ایک کے طور پر نمایاں کیا گیا تھا، جہاں منتخب ڈویلپر اپنے آنے والے کھیلوں کے پیچھے کی تحریک پر گفتگو کرتے ہیں۔ 2015 میں، انہوں نے اوساکا اور جی ڈی سی 2015 میں ویڈیو گیمز اور کینیکٹ ڈیوائس میں فزیکل ان پٹ کے حوالے سے لیکچر دیا۔ انہوں نے پینی آرکیڈ ایکسپو ایسٹ 2015 میں ایکسیس گیمز کے ساتھ ایک بوتھ بھی کھولا۔ نومبر 2015 میں، انہوں نے اعلان کیا کہ وہ گیم ڈویلپمنٹ سے صحت سے متعلق وقفہ لیں گے تاکہ ری ایکٹیو ہائپوگلیسیمیا سے صحت یاب ہونے پر توجہ دی جا سکے۔ اپنے وقفے کے دوران، وہ جوڈو شنشو بدھ مت کے اندر ایک پجاری بھی بن گئے۔ 31 اکتوبر 2016 کو انہوں نے ایکسیس گیمز سے علیحدگی کا اعلان کیا۔ ایک نیا ویڈیو گیم اسٹوڈیو بعد میں سوہیرو نے 1 نومبر 2016 کو وائٹ الوز انکارپوریٹڈ کے نام سے قائم کیا۔ وائٹ الوز کو باضابطہ طور پر 15 جنوری 2017 کو عوام کے سامنے ظاہر کیا گیا۔ سوہیرو ساتھی گیم تخلیق کار گوچی سوڈا کا اچھا دوست ہے۔ 2019 میں ایک لائیو اسٹریم پر نمودار ہوئے، اس جوڑی نے انکشاف کیا کہ انہوں نے ایک منسوخ شدہ پلے اسٹیشن وی آر گیم پر ایک ساتھ کام کیا، جس کے بعد انہوں نے ایک ہارر ٹائٹل پر تعاون کرنے کا فیصلہ کیا۔ اسٹریم سے ٹھیک پہلے، سوڈا نے اس کا عنوان ہوٹل بارسلونا رکھا، اور دونوں نے موبائل پلیٹ فارمز یا نینٹینڈو سوئچ کے لیے "ہلکے اور کھیلنے میں آسان" گیم کا تصور کیا۔ 2023 میں، یہ کنسولز اور پی سی کے لیے ایک سلیشر فلم پیروڈی ایکشن گیم کے طور پر دوبارہ سامنے آیا ہے۔ کام کے حوالہ جات ٹویٹر پر بیرونی روابط سویری (@Swery65) فیس بک پر ہیڈیٹاکا سوہیرو کا "کیفے سویری 65" بلاگ 1973 پیدائش زندہ لوگ جوڈو شنشو بدھ مت کے پادری جاپانی ویڈیو گیم ڈیزائنرز اوساکا سے تعلق رکھنے والے لوگ