Monster Hunter (video game)
مونسٹر ہنٹر ایک ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے کیپ کام نے پلے اسٹیشن 2 کے لیے تیار اور شائع کیا ہے۔ مونسٹر ہنٹر سیریز کی پہلی قسط، یہ اصل میں مارچ 2004 میں جاپان میں، ستمبر 2004 میں شمالی امریکہ میں اور مئی 2005 میں یورپ میں ریلیز ہوئی تھی۔ اسے مونسٹر ہنٹر جی میں دوبارہ بنایا گیا اور توسیع دی گئی، جسے جاپان میں پلے اسٹیشن 2 کے لیے جاری کیا گیا (بعد میں وائی میں پورٹ کیا گیا) اور اسے شمالی امریکہ اور یورپ میں پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے مونسٹر ہنٹر فریڈم کے طور پر لایا گیا۔ زیادہ تر کھیل سنگل پلیئر کے ذریعے آف لائن کھیلا جا سکتا ہے۔ زیادہ تر مواد گیم کے آن لائن سیکشن میں ہے۔ صرف کچھ راکشس واحد کھلاڑی میں پائے جاتے ہیں اور جب وہ آف لائن ہوتے ہیں تو کھلاڑی کے انعامات چھوٹے (اور کم قیمتی) ہوتے ہیں۔ آن لائن کھلاڑیوں کا مقصد سب سے زیادہ راکشسوں کو شکست دینا نہیں ہے بلکہ سب سے زیادہ شکاری درجے تک پہنچنا ہے، جو کہ کہانی ہے جو غیر کھلاڑی کرداروں کے ذریعہ آن لائن انجام دی جاتی ہے۔ گیم پلے مونسٹر ہنٹر کھلاڑی کو ایک آنے والے شکاری کے کردار میں رکھتا ہے جسے جلال حاصل کرنے کے لیے مختلف کویسٹ کو پورا کرنا ہوتا ہے۔ قتل شدہ راکشسوں کی باقیات سے ان کے سینگ، ترازو اور ہڈیوں کو تراش کر، نیز کھیت میں کچ دھاتوں کی کان کنی سے اسلحہ، ہتھیار اور دیگر اشیاء تیار کی جاتی ہیں۔ مونسٹر ہنٹر فینٹیسی اسٹار آن لائن کی طرح ہی کھیلتا ہے جس سے کھلاڑی مضبوط راکشسوں کو مارنے کے لیے آن لائن تین دیگر شکاریوں کے ساتھ ٹیم بنا سکتا ہے۔ مونسٹر ہنٹر گاؤں کے بزرگ یا ٹاؤن گلڈ کے ذریعہ شکاری کو دی گئی کویسٹس کے ذریعے کھیلا جاتا ہے۔ ولیج کویسٹس کو چار زمروں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے: شکار، جمع کرنا، پکڑنا اور واقعہ۔ انہیں 1 سے 8 تک کی مختلف سطحوں میں بھی درجہ بند کیا گیا ہے۔ پچھلی سطح میں کویسٹ مکمل ہونے کے بعد اعلی سطح کے کویسٹ دستیاب ہو جاتے ہیں۔ کویسٹ کی تین قسمیں ہیں: ہنٹنگ: ہنٹنگ کویسٹ زیادہ تر مشن بناتے ہیں۔ جیسا کہ نام سے ظاہر ہوتا ہے، شکاری ایک راکشس یا متعدد راکشسوں کا سراغ لگائے گا، انہیں اکسائے گا، اور آخر کار انہیں مار ڈالے گا۔ جمع کرنا: کویسٹ جمع کرنا وہ مشن ہیں جن میں شکاری کو جڑی بوٹیوں یا راکشس کے حصوں جیسی اشیاء کو "جمع" کرنا ہوتا ہے۔ پکڑنا: شکاری کو کمزور ہونا چاہیے، لیکن شکار کو مارنا نہیں چاہیے، اور پھر اسے جال سے پکڑنا چاہیے۔ ایونٹ کویسٹ ایک صرف آن لائن خصوصیت ہے۔ ہر ہفتے، کسی بھی درجے کے شکاریوں کے لیے ایک نیا ایونٹ کویسٹ دستیاب ہوتا ہے۔ یہ کویسٹ انداز اور مشکل میں مختلف ہوتے ہیں۔ کچھ نایاب ہتھیار صرف ایونٹ کویسٹ انعامات کے ذریعے بنائے جا سکتے ہیں۔ ایونٹ کویسٹ کھیل میں شکاری کی کامیابی کے لیے اہم نہیں ہیں، لیکن تجربہ حاصل کرنے اور کچھ نایاب اشیاء حاصل کرنے کا ایک مفید طریقہ ہیں۔ معاہدے کی فیس اور وقت کی حدود مختلف ہوتی ہیں۔ تمام کویسٹ دو اموات کی اجازت دیتے ہیں، لیکن تیسری موت کویسٹ کی ناکامی کی نشاندہی کرتی ہے۔ اس بات سے قطع نظر کہ اصل میں کون سا کھلاڑی مرتا ہے، تین اموات پھر بھی جستجو میں ناکام ہو جائیں گی۔ اس اصول کے صرف مستثنیات کچھ ایونٹ کویسٹ اور تمام تربیتی مشن ہیں، جو صرف ایک موت کے ساتھ ناکام ہو جاتے ہیں۔ شکاریوں کو بلیڈ ماسٹرز یا گنرز کے طور پر درجہ بند کیا جا سکتا ہے۔ بلیڈ ماسٹر کی درجہ بندی پانچ ذیلی زمروں پر مشتمل ہے: تلوار اور شیلڈ، عظیم تلواریں، لانس، ہیمر، اور دوہری تلواریں (دوہری تلواریں بین الاقوامی ریلیز میں شامل کی گئیں تھیں اور اس طرح اصل جاپانی ریلیز میں دستیاب نہیں ہیں)۔ بلیڈ ماسٹر ہتھیار بھی کسی خاص عنصر کے ہو سکتے ہیں، چاہے وہ آگ ہو، پانی ہو، گرج ہو یا ڈریگن کے ساتھ ساتھ اسٹیٹس ایفیکٹس جیسے زہر، دم گھٹنا یا نیند۔ گنرز کے پاس دو انتخاب ہوتے ہیں: لائٹ بوگن، اور ہیوی بوگن۔ ذیلی زمرہ کے ہتھیاروں کی درجہ بندی اور استعمال کو کسی فائل میں منتخب اور مستحکم نہیں کیا جاتا ہے۔ شکاری کسی بھی تلاش یا واقعہ کے آغاز سے پہلے، جب تک کہ ان کے پاس ایسا کرنے کے لیے مناسب رقم اور/یا سامان موجود ہو، کوئی بھی ہتھیار استعمال کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ آرمر ہمیشہ اس بات پر منحصر ہوتا ہے کہ آیا کوئی بلیڈ ماسٹر یا گنر ہتھیار استعمال کرنے کا انتخاب کرتا ہے (کچھ کو چھوڑ کر جو کسی بھی طرح سے پہنا جا سکتا ہے)۔ بلیڈ ماسٹر آرمر عام طور پر مضبوط جسمانی تحفظ پر مرکوز ہوتا ہے، جبکہ گنر آرمر عام طور پر بنیادی تحفظ پر مرکوز ہوتا ہے۔ کچھ آرمر کے امتزاج صارف کو تیز کھانے (تیزی سے پوشن پینے) یا اپنے ہتھیار کو تیزی سے اور بہتر طریقے سے تیز کرنے کی صلاحیت جیسی مہارتیں فراہم کرتے ہیں۔ بہتر اشیاء بنانے کے لیے اجزاء کو یکجا کرنا مونسٹر ہنٹر کے گیم پلے میں ایک بہت اہم خصوصیت ہے، چاہے وہ نیلے مشروم اور جڑی بوٹیوں کو ملا کر صحت کو ٹھیک کرنے والا پوشن بنانا ہو یا بدنام زمانہ پٹ فال ٹریپ بنانے کے لیے نیٹ اور ٹریپ ٹول۔ اگرچہ بہت سے امتزاج کھلاڑی کے ذریعہ دریافت کیے جانے چاہئیں، لیکن کچھ امتزاج پورے کھیل میں اشارہ کیے جاتے ہیں۔ کامیابی کا انحصار بہت سے عوامل پر ہوتا ہے، جیسے کہ ملانے کے لیے اشیاء کی نایابیت اور کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود "کمبو بکس" کی مقدار یا یہاں تک کہ کچھ ہتھیاروں کی مہارتیں۔ سب سے زیادہ نایاب کھیل میں کچھ اشیاء صرف امتزاج سے حاصل کی جا سکتی ہیں۔ ڈویلپمنٹ مونسٹر ہنٹر کیپ کام کے پروڈکشن اسٹوڈیو 1 کی جانب سے پلے اسٹیشن 2 پر تین نیٹ ورک فوکسڈ گیمز تیار کرنے کے اقدام کا حصہ تھا۔ دوسرے کھیل آٹو ماڈلسٹا اور ریزیڈنٹ ایول آؤٹ بریک تھے۔ کیپ کام کا منصوبہ یہ تھا کہ کم از کم ایک گیم کی دس لاکھ کاپیاں فروخت ہوں گی۔ مونسٹر ہنٹر اور ریزیڈنٹ ایول آؤٹ بریک دونوں نے بالآخر دس لاکھ کاپیاں فروخت کیں۔ آن لائن گیم سپورٹ مونسٹر ہنٹرز آن لائن سرورز جاپان سے باہر 31 دسمبر 2007 کو بند کر دیے گئے تھے۔ جس سرور نے "سروس ختم کرنے کا نوٹس" دکھایا تھا اسے یکم اپریل 2008 کو ہٹا دیا گیا تھا۔ "3 سال سے زیادہ کی آن لائن سروس کے بعد، ریذیڈنٹ ایول: آؤٹ بریک اور مونسٹر ہنٹر دونوں کے لیے سرور ہوسٹنگ فراہم کرنے والی بیرونی کمپنی نے پلے اسٹیشن 2 آن لائن کاروبار سے مکمل طور پر باہر نکلنے کا فیصلہ کیا ہے، جس میں سروس یا ٹیکنالوجی کو آؤٹ سورس کرنے کا کوئی امکان نہیں ہے۔" جاپان میں مونسٹر ہنٹرز کے آن لائن سرورز یکم جولائی 2011 کو بند ہو گئے۔ (صرف پلے اسٹیشن 2 ورژن) توسیع اور بندرگاہیں مونسٹر ہنٹر جی نامی ایک نیا ورژن 20 جنوری 2005 کو پلے اسٹیشن 2 کے لیے جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ اس کا مقصد اصل جاپانی مونسٹر ہنٹر کے لیے توسیع ہونا تھا۔ اسے بعد میں جاپان میں پلے اسٹیشن پورٹیبل پر پیش کیا گیا اور امریکہ اور یورپ میں مونسٹر ہنٹر فریڈم کے عنوان سے جاری کیا گیا۔ کچھ توسیعی مواد میں دوہری تلواریں (شمالی امریکہ کے ورژن سے درآمد شدہ)، راکشس کے رنگ کی تبدیلیاں اور مختلف مشکلات کے ساتھ راکشس کی دیگر اقسام شامل تھیں۔ مونسٹر ہنٹر جی کو 23 اپریل 2009 کو مونسٹر ہنٹر ٹرائی ڈیمو کے ساتھ جاپان میں وائی کے لیے ریلیز کیا گیا تھا۔ ایک اضافی پیکیج بھی تھا جس میں ایک خصوصی ایڈیشن کلاسک کنٹرولر شامل تھا۔ استقبالیہ ویڈیو گیم ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق گیم کو "مخلوط یا اوسط" جائزے ملے۔ جاپان میں، فامتسو نے اسے 40 میں سے کل 32 کے لیے چاروں آٹھوں کا اسکور دیا۔ سیکوئل مونسٹر ہنٹر 2 کو جاپان میں 16 فروری 2006 کو ریلیز کیا گیا تھا ؛ مونسٹر ہنٹر 2 پر مبنی مونسٹر ہنٹر فریڈم 2 کو 2007 میں دنیا بھر میں ریلیز کیا گیا تھا۔ مونسٹر ہنٹر فریڈم یونائٹ پی ایس پی مونسٹر ہنٹر گیم کی ایک اور توسیع ہے۔ مونسٹر ہنٹر ٹرائی کا اعلان اصل میں پلے اسٹیشن 3 کے لیے کیا گیا تھا لیکن اسے وائی میں تبدیل کر دیا گیا۔ اس میں نئے مشن موڈ کے ساتھ ساتھ نئے راکشس اور آئٹم بھی شامل ہیں۔ یہ معلومات 2007 میں نینٹینڈو کی جاپانی پریس کانفرنس میں سامنے آئی تھیں۔ مونسٹر ہنٹر 4 کو 14 ستمبر 2013 کو جاپان میں نینٹینڈو 3 ڈی ایس پر جاری کیا گیا تھا۔ 26 جنوری 2014 کو مونسٹر ہنٹر 4 جی کو جاپان میں ریلیز کیا گیا اور 13 فروری 2015 کو مونسٹر ہنٹر 4 الٹیمیٹ کے نام سے دنیا بھر میں ریلیز کیا گیا۔ مونسٹر ہنٹر: ورلڈ 26 جنوری 2018 کو پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون کے لیے دنیا بھر میں جاری کیا گیا تھا، جس کا ونڈوز ورژن 9 اگست 2018 کو جاری کیا گیا تھا۔ 6 ستمبر 2019 کو، مونسٹر ہنٹر ورلڈ: آئس بورن، جو ورلڈ کے لیے ایک بڑی ادا شدہ توسیع ہے، دنیا بھر میں جاری کیا گیا، جس کا پی سی ورژن 9 جنوری 2020 کو جاری کیا گیا۔ مونسٹر ہنٹر رائز 26 مارچ 2021 کو نینٹینڈو سوئچ کے لیے دنیا بھر میں جاری کیا گیا تھا، جس کا ونڈوز ورژن 12 جنوری 2022 کو جاری کیا گیا تھا۔ ایک بڑی ادا شدہ توسیع، مونسٹر ہنٹر رائز سن بریک، نینٹینڈو سوئچ اور ونڈوز کے لیے 30 جون 2022 کو دنیا بھر میں جاری کی گئی تھی۔ حوالہ جات بیرونی روابط مونسٹر ہنٹر سرکاری ویب سائٹ برائے شمالی امریکہ مونسٹر ہنٹر یورپ 2004 ویڈیو گیمز ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیمز مونسٹر ہنٹر ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر آن لائن گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز صنفی انتخاب کے قابل مرکزی کرداروں کے ساتھ ویڈیو گیمز مساتو کوڈا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز توسیعی پیک کے ساتھ ٹیٹسویا شیباٹا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز مونسٹر ہنٹر جی ویڈیو گیمز متبادل ورژن جاپان گیم ایوارڈز کے گیم آف دی ایئر فاتحین کے ساتھ