Crash Bash
کریش بیش ایک 2000 پارٹی ویڈیو گیم ہے جسے یورو کام انٹرٹینمنٹ سافٹ ویئر نے سرنی گیمز کے ساتھ مل کر تیار کیا ہے اور اسے سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ نے پلے اسٹیشن کے لیے شائع کیا ہے۔ یہ کریش بینڈیکوٹ سیریز کا پانچواں اور پارٹی کی صنف کا پہلا ٹائٹل ہے۔ اس گیم میں گیم پلے کے تین طریقوں کے اندر کھیلنے کے قابل 28 منی گیمز کا مجموعہ شامل ہے، نیز کریش بینڈیکوٹ سیریز کے آٹھ کھیلنے کے قابل کردار بھی شامل ہیں۔ کریش بیش سیریز کا پہلا گیم ہے جسے ناٹی ڈاگ نے تیار نہیں کیا ہے، نیز آخری کریش بینڈیکوٹ گیم ہے جسے خصوصی طور پر سونی کنسول پر جاری کیا گیا ہے، جس کے بعد کی قسطوں کو وسیع تر پلیٹ فارمز پر جاری کیا گیا ہے۔ اس کھیل کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے، جنہوں نے وسیع پیمانے پر ماریو پارٹی سے اس کی مماثلت کو نوٹ کیا، لیکن گہرائی اور اصلیت کی کمی کے باوجود اسے ایک خوشگوار ملٹی پلیئر تجربہ قرار دیا۔ منی گیمز کو متنوع لیکن بار بار ہونے کا عزم کیا گیا تھا، اور گرافکس کو پچھلے کریش بینڈیکوٹ عنوانات کی شکل اور احساس کی نقل کرنے کے لیے سراہا گیا۔ گیم پلے کریش بیش ایک پارٹی ویڈیو گیم ہے جس میں آٹھ قابل پلے کردار ہیں جن میں مختلف طاقتیں اور مہارتیں ہیں: کریش، کوکو، ٹینی، ڈنگوڈائل، کورٹیکس، برو، کوالا کانگ، اور نووارد ریلا رو۔ گیم پلے 28 مختلف منی گیمز پر مشتمل ہے جو سات زمروں میں تقسیم ہیں جن میں سے ہر ایک میں متعدد تغیرات ہیں۔ زمرہ جات میں شامل ہیں: "بالسٹکس"، جس میں کھلاڑی اسٹیل کی گیندوں کو اپنے گول سے دور کرنے کے لیے ہوور کرافٹ چلاتے ہیں ؛ "پولر پش"، جس میں قطبی ریچھ کے بچوں پر سوار کھلاڑیوں کو مخالفین کو برفیلے میدان سے دستک دینی ہوتی ہے ؛ "پوگو پینڈمونیم"، جس میں کھلاڑی اپنے رنگ کے ساتھ مربعوں کو پینٹ کرنے کے لیے پوگو اسٹکس پر گرڈ چلاتے ہیں ؛ "کریٹ کرش"، جس میں کھلاڑی اپنے مخالفین کی صحت کو خراب کرنے اور انہیں کھیل سے ختم کرنے کے لیے ان پر پتھر کے کریٹ پھینکتے ہیں یا لات مارتے ہیں ؛ "ٹینک وارز"، بارودی سرنگیں اور میزائل پر مشتمل ٹینک کی جنگ ؛ "کریش ڈیش"، ایک سرکلر ٹریک پر ملٹی لیپ ریس ؛ اور "میڈیول میہیم"، ایک سرکلر میدان کے اندر کھیلے جانے والے کریش بیش میں پلے اسٹیشن ملٹی ٹیپ کے استعمال کے ساتھ چار انسانی کھلاڑیوں کے لیے ملٹی پلیئر مطابقت شامل ہے۔ کریش بیش میں کھیل کے تین الگ الگ طریقے ہیں: "ایڈونچر"، "بیٹل" اور "ٹورنامنٹ"۔ ایڈونچر موڈ میں، ایک یا دو انسانی کھلاڑیوں کو تمام 28 چھوٹے کھیل جیتنے چاہئیں اور ہر چھوٹے کھیل کے لیے پیش کردہ کچھ چیلنجوں کو پورا کرکے ٹرافیاں، جواہرات اور کرسٹل کو دوبارہ حاصل کرنا چاہیے۔ چھوٹے کھیلوں تک رسائی "وارپ روم" مرکز کے علاقوں کی ایک سیریز سے حاصل کی جاتی ہے، جس میں پہلا وارپ روم چار چھوٹے کھیلوں پر مشتمل ہوتا ہے۔ کسی بھی چھوٹے کھیل کے تین راؤنڈز میں فتح حاصل کر کے ٹرافی جیتی جاتی ہے۔ ٹرافی حاصل کرنے کے بعد، کھلاڑی منی گیم میں واپس آسکتے ہیں اور خصوصی حالات میں ایک راؤنڈ جیت کر منی یا کرسٹل حاصل کر سکتے ہیں۔ جب کم سے کم تعداد میں ٹرافیاں، جواہرات اور کرسٹل جیتے جاتے ہیں، تو وارپ روم کا "باس ایرینا" قابل رسائی ہو جاتا ہے، جس میں کھلاڑی کو باس کے کردار کو اس کی صحت کو خراب کرکے شکست دینی ہوتی ہے۔ وارپ روم کا باس ایرینا جیتنے سے اگلے وارپ روم میں داخلہ مل جائے گا۔ جب گیم کے چار باس ایرینا میں سے تین جیت چکے ہوتے ہیں، تو منی گیم چیلنجز دستیاب ہو جاتے ہیں جن میں کھلاڑی جدید کمپیوٹر کے زیر کنٹرول مخالفین کو شکست دے کر گولڈ یا پلاٹینم ریلکس جیت سکتے ہیں۔ ایڈونچر موڈ اس وقت مکمل ہوتا ہے جب تمام ٹرافیاں، جواہرات، کرسٹل اور آثار جیت لیے جاتے ہیں۔ بیٹل موڈ کسی بھی منی گیم کے اندر ایک فوری میچ ہے جو پہلے ایڈونچر موڈ میں جیتا جا چکا ہے۔ اس موڈ کے اندر منی گیمز کو فری فار آل یا ٹیموں میں کھیلا جا سکتا ہے۔ ٹورنامنٹ موڈ میں، کھلاڑی لگاتار چار منی گیمز میں مقابلہ کرتے ہیں اور پوائنٹس جمع کرتے ہیں ؛ سب سے زیادہ پوائنٹس والا کھلاڑی ٹورنامنٹ جیت جاتا ہے۔ بیٹل اور ٹورنامنٹ دونوں طریقوں میں، منی گیم جیتنے کے لیے درکار راؤنڈز کی تعداد کو دو اور سات کے درمیان ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے، اور کمپیوٹر کے زیر کنٹرول مخالفین کی مہارت کی سطح کو "آسان"، "درمیانے" اور "سخت" کے درمیان ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے۔ پلاٹ دی ایڈونچر مہم میں آکو آکو اور اکا اکا پر مرکوز ایک فریم اسٹوری پیش کی گئی ہے، جو اپنی جگہ لڑنے والی ٹیموں کے درمیان مقابلے کے ذریعے اپنے جھگڑے کو حل کرنے کی کوشش کرتے ہیں، کیونکہ بھائیوں کو ایک دوسرے سے براہ راست لڑنے سے منع کیا گیا ہے۔ مہم کے دوران، یوکا یوکا کھلاڑی کے ذریعہ حاصل کردہ کرسٹل کو استعمال کرنے کا منصوبہ بناتا ہے، ایک ایسی اسکیم جس کے لیے آکو آکو سمجھدار ہو جاتا ہے۔ اختتام کا تعین کھلاڑی کے کردار کے انتخاب سے ہوتا ہے۔ اگر کھلاڑی آکو آکو کی ٹیم میں سے کسی کردار کا انتخاب کرتا ہے، تو آکو آکو کرسٹل کو بند کر دیتا ہے اور یوکا یوکا کو خلا کے خلا میں نکال دیتا ہے، لیکن اگر کھلاڑی یوکا یوکا کی ٹیم میں سے کسی کردار کا انتخاب کرتا ہے، تو یوکا یوکا کرسٹل کی تباہ کن طاقت کو اپنے سروں تک استعمال کرتا ہے۔ اگر دو کھلاڑی ہر ٹیم کے ایک کردار کے ساتھ مہم مکمل کرتے ہیں، تو کرداروں کو ایک خصوصی ٹائی بریکنگ گیم سے مشروط کیا جاتا ہے تاکہ یہ فیصلہ کیا جا سکے کہ کون سی ٹیم غالب ہے۔ 1999 میں کریش ٹیم ریسنگ کی ریلیز کے بعد، کریش بینڈیکوٹ کے تخلیق کار ناٹی ڈاگ نے جیک اور ڈیکسٹر: پلے اسٹیشن 2 کے لیے دی پریکرسر لیگیسی پر ترقی کا آغاز کیا، اور جلد ہی سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ کے ذریعے حاصل کر لیا گیا، جس میں کریش بینڈیکوٹ انٹلیکچوئل پراپرٹی کا یونیورسل انٹرایکٹو برقرار رکھا گیا۔ جیسے ہی شرارتی کتے کا یونیورسل کے ساتھ معاہدہ ختم ہوا، یونیورسل کے صدر مارک سرنی نے اسٹوڈیو چھوڑ دیا اور شرارتی کتے اور سونی کے ساتھ اپنے تعلقات کو جاری رکھنے کے لیے آزاد مشاورتی کمپنی سرنی گیمز تشکیل دی۔ شرارتی کتے کی شمولیت کے بغیر یونیورسل کا پہلا کریش بینڈیکوٹ گیم یورو کام کے تیار کردہ کریش بیش ہوگا، جس میں سرنی گیمز کے سرنی اور مائیکل جان ڈیزائنرز کے طور پر کام کریں گے۔ تاہم، شرارتی کتے نے کھیل کی ترقی کے لیے کریش بینڈیکوٹ سے متعلق اپنا پورا آرٹ ڈیٹا بیس عطیہ کر دیا۔ یورو کام کے جون ولیمز، سونی کے گریڈی ہنٹ، اور یونیورسل کے وجے لکشمن نے پروڈیوسر کے طور پر کام کیا۔ پروگرامنگ ٹیم ڈیو پریڈمور، اسٹیورٹ جانسن، جولین والشا-وان، اسٹیو بیک، اور کرس ایڈکاک پر مشتمل تھی۔ گرافکس میٹ ڈکسن، اسٹیو بامفورڈ، کلائیو سٹیونسن، اور جون پار نے بنائے تھے، جبکہ آڈیو اسٹیو ڈک ورتھ نے بنایا تھا۔ یونیورسل کے شان کرینکل اور رچی روکاوینا نے اضافی منی گیم ڈیزائن فراہم کیا۔ ریلا رو کا کردار شرارتی کتے کے کھیلوں کے مناسب کھلاڑی کرداروں کی کمی کی وجہ سے بنایا گیا تھا۔ ڈکسن نے کردار کے تصور کا سہرا سرنی کو دیا اور اس کے ڈیزائن کا سہرا مرکزی کردار فنکار بامفورڈ کو دیا۔ اس کھیل کو ای 3 2000 میں دکھایا گیا تھا، اور 7 نومبر 2000 کو شمالی امریکہ کے خوردہ فروشوں کو بھیج دیا گیا، جس کے بعد 29 نومبر کو یورپی ریلیز ہوئی۔ یہ آخری کریش بینڈیکوٹ گیم ہے جسے خصوصی طور پر سونی کنسول کے لیے جاری کیا گیا ہے، جس کے بعد کی قسطوں کو ایکس بکس اور پلے اسٹیشن 2 پر جاری کیا گیا ہے۔ اسپائرو کا گیم ڈیمو: ڈریگن کا سال ٹائٹل اسکرین پر درج کیے گئے دھوکے باز کوڈ کے ذریعے قابل رسائی ہے۔ جبکہ کریش بیش کا گیم ڈیمو، بدلے میں، اسپائرو: ایئر آف دی ڈریگن کی ٹائٹل اسکرین سے قابل رسائی ہے، ڈیمو کی ٹائٹل اسکرین پر درج ایک متبادل ان پٹ ڈیبگ مینو کو کھولتا ہے، جس سے گیم کی قریب قریب مکمل بیٹا کاپی تک رسائی حاصل ہوتی ہے۔ اگرچہ گیم کی تمام سطحیں دستیاب ہیں، ایڈونچر موڈ کا فائنل ہب ایریا غائب ہے، جس کی وجہ سے اس کی سطحوں تک رسائی کے لیے گیم شارک کے استعمال کی ضرورت ہے۔ گیم کے جاپانی ورژن میں جعلی کریش کی خصوصیات ہیں-کریش کا ایک عجیب ڈوپل گینجر جس نے پچھلے کریش بینڈیکوٹ گیمز میں کیمیوز بنائے تھے-ایک غیر فعال کردار کے طور پر۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق، ریسیپشن کریش بیش کو "مخلوط یا اوسط" جائزے ملے۔ مبصرین نے بڑے پیمانے پر اس کھیل کا موازنہ ماریو پارٹی اور اس وقت آنے والی سونک شفل سے کیا۔ گہرائی اور اصلیت کی کمی کو محسوس کرتے ہوئے، اس کے باوجود انہوں نے ملٹی پلیئر کے تجربے کو خوشگوار سمجھا۔ گیم ریوولوشن کے شان سپارکس نے مختلف قسم کے منی گیمز کی تعریف کی، لیکن ملٹی پلیئر طریقوں میں منی گیمز کو غیر مقفل کرنے کے لیے ایڈونچر موڈ کے ذریعے کھیلنے کی ضرورت سے ناخوش تھے۔ گیم انفارمر کے میٹ ہیلجسن نے منی گیمز کے ذریعہ فراہم کردہ چیلنج اور اختراعی تصورات کی تعریف کی، لیکن محسوس کیا کہ ایڈونچر موڈ یکسوئی اور مقصد کی کمی ہے۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے گریگ سیوارٹ نے یورو کام کے بورڈ گیم فارمولے کو ترک کرنے کی تشریح کی جو ماریو پارٹی نے مزید ایکشن پر مبنی فارمیٹ کے حق میں قائم کیا تھا تاکہ وہ مکمل طور پر مشتق نظر نہ آئے، جسے انہوں نے ناکام سمجھا۔ انہوں نے ٹورنامنٹ موڈ میں تنوع کی کمی کی بھی شکایت کی، جس نے ایک ہی بنیادی قسم کے منی گیمز کو اکٹھا کیا، اور محسوس کیا کہ اس نے کم از کم تین راؤنڈ جیتنے والے کھلاڑیوں میں سے ایک کے لیے منی گیم کی تکمیل کی ضرورت کو خاص طور پر تکلیف دہ بنا دیا ہے۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے ڈین ہیگر نے بھی محسوس کیا کہ کچھ منی گیمز کو کنٹرول کرنے پر مجبور اور عجیب تھا، اور مشاہدہ کیا کہ پاور اپس کی ضرورت سے زیادہ مقدار اور "عام افراتفری" نے توجہ مرکوز کرنا مشکل بنا دیا۔ منی گیمز میں سے، سیوارٹ اور ہیگر نے "بالسٹکس" کے زمرے میں آنے والوں کو سب سے زیادہ مزے دار سمجھا۔ اگرچہ آئی جی این کے ڈوگ پیری نے منی گیمز کے مختلف تغیرات کو سراہا، لیکن انہوں نے اور نیکسٹ جنریشن کے ڈینیل ایرکسن نے انہیں عام طور پر دہرایا ہوا پایا۔ گیم اسپاٹ کے ریان ڈیوس نے کریش بیش کو "مکمل طور پر مل کا چلنا، مکمل طور پر سڑک کے بیچ میں" قرار دیتے ہوئے مسترد کر دیا، اور غیر متوازن اے آئی پر تنقید کی۔ شرارتی کتے کے عنوانات کی شکل اور احساس کی نقل کرنے کے لیے گرافکس کو سراہا گیا، لیکن گیم پرو کے ہیلجسن اور ہیومن ٹورنیڈو کو دور کے کیمرے سے پریشانی کا سامنا کرنا پڑا، مؤخر الذکر نے مشاہدہ کیا کہ کردار اکثر کئی کھیلوں میں اکٹھے ہوتے ہیں۔ اگرچہ ڈیوس نے کھیل کے دھماکے، ذرہ اور روشنی کے اثرات کی تعریف کی، لیکن وہ ان کی کثرت سے گیم پلے سے توجہ ہٹانے اور وقفے وقفے سے سست روی کا باعث بننے سے ناراض تھا۔ پیری نے موسیقی کا خلاصہ "کوکی اور ہلکا اور سننے میں مزہ آتا ہے" کے طور پر کیا اور شرارتی کتے کے کھیلوں سے اس کی مشابہت پر تبصرہ کرتے ہوئے وضاحت کی کہ "تھمپنگ وائبز اور ببل گم کانگو ڈرمبیٹس ہدف پر صحیح ہیں"۔ ڈیوس نے آڈیو کا تعین "معیاری، حنا-باربیرا طرز کی پس منظر کی موسیقی کے ساتھ کیا جو مختلف ماحول کے لیے موزوں ہے اور ہر کردار کے لیے تضحیک اور چیخ و پکار کا کچھ حد تک محدود سیٹ ہے"، اور خبردار کیا کہ آڈیو جلد ہی پتلی پڑ سکتی ہے۔ این پی ڈی گروپ کے مطابق، کریش بیش "شمالی امریکہ میں دسمبر 2000 کا 16 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول گیم تھا، ساتھ ہی ساتھ 7 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا پلے اسٹیشن ٹائٹل بھی تھا۔ برطانیہ میں، گیم کو انٹرٹینمنٹ اینڈ لیزر سافٹ ویئر پبلشرز ایسوسی ایشن (ای ایل ایس پی اے) کی طرف سے "پلاٹینم" سیلز ایوارڈ ملا، جس سے کم از کم 300,000 کاپیاں فروخت ہونے کا اشارہ ملتا ہے۔ نوٹ حوالہ جات کتابچہ بیرونی روابط 2000 ویڈیو گیمز کریش بینڈیکوٹ گیمز یورو کام گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پارٹی ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن (کنسول)-صرف گیمز سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ گیمز یونیورسل انٹرایکٹو گیمز ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں کی خصوصیات ہیں اسٹیو ڈک ورتھ کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز