Mr. Do!
یہ ایک 1982 کا بھولبلییا کھیل ہے جسے یونیورسل نے تیار کیا ہے۔ یہ پہلا آرکیڈ ویڈیو گیم ہے جسے دیگر آرکیڈ مشینوں کے لیے کنورژن کٹ کے طور پر جاری کیا گیا ہے۔ ٹائٹو نے جاپان میں کنورژن کٹ شائع کی۔ یہ کھیل نمکو کے ڈگ ڈگ سے متاثر تھا جو اس سے قبل 1982 میں ریلیز ہوا تھا۔ جناب! یہ جاپان اور شمالی امریکہ میں ایک تجارتی کامیابی تھی، جس نے امریکہ میں 30,000 آرکیڈ یونٹ فروخت کیے، اور اس کے بعد کئی آرکیڈ سیکوئلز آئے۔ گیم پلے مسٹر ڈو کا مقصد! زمین کے ذریعے سرنگیں کھود کر اور چیری جمع کر کے زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔ ٹائٹل کردار، مسٹر ڈو (ایک سرکس مسخرا-سوائے کھیل کے اصل جاپانی ورژن کے، جس میں وہ ایک سنو مین ہے)، کا مسلسل سرخ ڈایناسور جیسے راکشسوں کے ذریعے پیچھا کیا جاتا ہے جسے کریپس کہا جاتا ہے، اور اگر مسٹر ڈو کسی کے ہاتھوں پکڑا جاتا ہے تو کھلاڑی ایک جان سے ہاتھ دھو بیٹھتا ہے۔ کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب آخری زندگی ضائع ہوجاتی ہے۔ چیریز کو آٹھ کے گروپوں میں پوری سطح پر تقسیم کیا جاتا ہے، اور تمام چیریز کو بغیر کسی وقفے کے ایک گروپ میں جمع کیا جاتا ہے۔ ایک سطح مکمل ہوتی ہے یا تو جب تمام چیریز کو ہٹا دیا جاتا ہے، تمام کریپس کو تباہ کر دیا جاتا ہے، "اضافی" ہجے کیا جاتا ہے، یا ہیرا پایا جاتا ہے۔ مسٹر ڈو کریپس کو اپنی اچھلتی ہوئی "پاور بال" سے مار کر یا ان پر بڑے سیب گرا کر شکست دے سکتے ہیں۔ جب کہ پاور بال کریپ کی طرف اچھل رہی ہے، مسٹر ڈو بے دفاع ہے۔ اگر گیند کسی ایسے علاقے میں اچھلتی ہے جہاں مارنے کے لیے کوئی کریپس نہیں ہیں (جیسے گرے ہوئے سیب کے پیچھے)، مسٹر ڈو اسے دوبارہ اس وقت تک استعمال نہیں کر سکتے جب تک کہ وہ اسے دوبارہ حاصل نہ کر لے۔ جب پاور بال کریپ سے ٹکراتی ہے، تو یہ تاخیر کے بعد مسٹر ڈو کے ہاتھوں میں بہتری لاتا ہے جو ہر استعمال کے ساتھ بڑھتا ہے۔ مسٹر ڈو یا کریپس ایک سیب کو عمودی سرنگ کے کنارے سے دھکیل سکتے ہیں اور ایک یا زیادہ کریپس کو کچل سکتے ہیں۔ اگر کوئی سیب اپنی اونچائی سے زیادہ گرتا ہے تو وہ ٹوٹ کر غائب ہو جاتا ہے۔ مسٹر ڈو کو گرنے والے سیب سے بھی کچل دیا جا سکتا ہے، جس سے جانی نقصان ہوتا ہے۔ کبھی کبھار، کریپس مختصر طور پر زیادہ طاقتور کثیر رنگ کے راکشسوں میں تبدیل ہو جاتے ہیں جو زمین کے ذریعے سرنگ بنا سکتے ہیں۔ اگر ان میں سے کوئی ایک چیری کھودتا ہے، تو اس سے مسٹر ڈو کے لیے کم چیری جمع ہوتی ہیں۔ جب یہ کسی سیب کے نیچے کھدائی کرتا ہے، تو یہ اکثر خود کو کچل دیتا ہے، دوسرے رینگتے ہیں، اور/یا مسٹر ڈو۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے، اسکرین کے اوپری حصے میں ایک ڈسپلے لفظ EXTRA کے حروف سے گزرتا ہے۔ ہر بار جب کھلاڑی کا اسکور 5,000 پوائنٹس کے ضرب تک پہنچ جاتا ہے، تو نمایاں کردہ خط الفامونسٹر کے طور پر کھیل کے میدان میں داخل ہوتا ہے، جسے کریپ کی طرح شکست دی جا سکتی ہے۔ الفامونسٹر کو شکست دینا اس کے خط کو انعام دیتا ہے ؛ تمام پانچوں حروف کو جمع کرنا سطح کو ختم کرتا ہے، آسٹرو بوائے کو تھیم کے ساتھ ایک کٹ سین ادا کرتا ہے، اور کھلاڑی کو ایک اضافی زندگی عطا کرتا ہے۔ الفامونسٹر جو بھی سیب کا سامنا کرتے ہیں اسے کھانے کی کوشش کرتے ہیں، جس کی وجہ سے انہیں کچلنا مشکل ہو جاتا ہے۔ کریپس اسکرین کے وسط میں پھیلتے ہیں۔ ان سب کے ظاہر ہونے کے بعد، جنریٹر ایک کھانے کی چیز میں تبدیل ہو جائے گا۔ اس اسکور کو بونس پوائنٹس تک پہنچانا، تمام کریپس کو منجمد کر دیتا ہے، اور ایک الفامونسٹر (اگر کوئی پہلے سے ہی میدان میں نہیں ہے) اور تین بڑے نیلے راکشسوں کو کال کرتا ہے۔ مؤخر الذکر بھی سیب کھا سکتا ہے۔ کریپس اس وقت تک منجمد رہتے ہیں جب تک کہ کھلاڑی یا تو تینوں نیلے راکشسوں کو شکست نہیں دیتا، الفامونسٹر کو شکست نہیں دیتا (ایسی صورت میں کوئی باقی نیلے راکشس سیب میں تبدیل ہو جاتے ہیں)، زندگی کھو دیتا ہے، یا مرحلہ مکمل نہیں کرتا ہے۔ شاذ و نادر ہی، سیب گرانے سے ہیرے کا پتہ چلتا ہے جو جمع ہونے پر سطح کو مکمل کرتا ہے اور کھلاڑی کو بونس کریڈٹ دیتا ہے۔ ڈویلپمنٹ مسٹر ڈو! کازوتوشی اویڈا نے تخلیق کیا تھا۔ یہ نمکو کے ڈگ ڈگ گیم میں گیم پلے سے متاثر تھا، بالکل اسی طرح جیسے یونیورسل کے دوسرے گیمز نے دوسری کمپنیوں کے زیادہ کامیاب گیمز سے لائسنس لیا تھا، جیسے۔ لیڈی بگ (جسے اویڈا نے بھی ڈیزائن کیا تھا) پی اے سی مین سے ملتا جلتا ہے۔ پاور بال کا خیال مسٹر اویڈا نے جاپان میں یونیورسل آفس کے قریب ایک گھر کی چھت پر پھنسی ہوئی سپر بال کا مشاہدہ کرتے ہوئے آیا۔ پورٹس مسٹر ڈو! اٹاری 2600، اٹاری 8 بٹ فیملی، کولیکو ویژن، ایپل II، ایم ایس ایکس، نیو جیو، ٹومی ٹیوٹر، اور کموڈور 64 میں پورٹ کیا گیا تھا۔ ٹامی نے 1983 میں ایک ہینڈ ہیلڈ ایل سی ڈی ورژن جاری کیا تھا۔ کولیکو ویژن موافقت میں، الفامونسٹر اور سائڈککس سیب کھانے سے قاصر ہیں، جس سے انہیں کچلنا آسان ہوجاتا ہے، لیکن نیلے راکشس جھاڑیوں اور چیری کو کھا جاتے ہیں۔ نیز، اگر کوئی الفامونسٹر ایک خط کے اوپر ہے جو پہلے ہی حاصل کیا جا چکا ہے، تو ڈایناسور راکشس صرف چند سیکنڈ کے لیے منجمد ہو جاتے ہیں۔ ایپل II اور اٹاری 8 بٹ کمپیوٹر ورژن مئی 1985 میں جاری کیے گئے تھے۔ جاپان میں استقبالیہ، مسٹر ڈو! یہ سالانہ گیم مشین چارٹ پر 1982 کے سب سے زیادہ کمائی کرنے والے دس آرکیڈ گیمز میں سے ایک تھا۔ گیم مشین نے بعد میں مسٹر ڈو کو درج کیا۔ ان کے 15 جون 1983 کے شمارے میں مہینے کی 21 ویں سب سے زیادہ کمائی کرنے والی ٹیبل آرکیڈ کابینہ کے طور پر۔ آرکیڈ گیم شمالی امریکہ میں بھی ایک تجارتی کامیابی تھی، جہاں یہ 1984 تک سب سے زیادہ فروخت ہونے والی کنورژن کٹ بن گئی، جس نے ریاستہائے متحدہ میں تقریبا 30,000 آرکیڈ یونٹ فروخت کیے۔ پلے میٹر آرکیڈ چارٹس پر، یہ مئی 1983 میں اسٹریٹ لوکیشنز چارٹ میں سرفہرست رہا۔ ری پلے آرکیڈ چارٹس پر، یہ 1983 میں، جون میں اور پھر اگست سے نومبر تک پانچ ماہ تک سافٹ ویئر کنورژن کٹ چارٹس میں سرفہرست رہا۔ ایمیوزمنٹ اینڈ میوزک آپریٹرز ایسوسی ایشن (اے ایم او اے) کے مطابق یہ ریاستہائے متحدہ میں 1983 کے تیرہ سب سے زیادہ کمائی کرنے والے آرکیڈ گیمز میں شامل تھا۔ کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز میگزین نے آرکیڈ اوریجنل کو ایک مثبت جائزہ دیتے ہوئے کہا کہ یہ "ڈگ ڈگ" سے بہترین لیتا ہے اور اس میں بہتری لاتا ہے۔ " کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز نے بعد میں 1989 میں کولیکو ویژن ورژن 81 ٪ اور اٹاری وی سی ایس ورژن 77 ٪ کی درجہ بندی کی۔ کمپیوٹر گیمز میگزین نے 1985 میں کولیکو ویژن اور کولیکو ایڈم تبادلوں کو بی + کی درجہ بندی دی۔ فیمکوم سوشین نے گیم کے سپر فیمکوم ورژن کو 40 میں سے 25 سے نوازا۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے چار مبصرین نے اسے 10 میں سے 4.875 دیا۔ ڈین سو کے علاوہ سب نے محسوس کیا کہ مسٹر ڈو! گیم پلے مزے دار ہے، لیکن انہوں نے اس وقت تک جو ایک دہائی سے زیادہ پرانا کھیل تھا اس میں بہتری کی کمی پر تنقید کی، اور سفارش کی کہ کھلاڑی اسے صرف اس صورت میں حاصل کریں جب اسے ایس این ای ایس کارتوس کے لیے عام خوردہ قیمت سے نمایاں طور پر کم قیمت پر جاری کیا جائے۔ 16 بٹ گیمز پر ان کے بعد کے فیچر نے اطلاع دی کہ، ان کی امیدوں کے برعکس، اس گیم کی قیمت 50 ڈالر سے زیادہ تھی۔ 1995 میں، فلکس میگزین نے آرکیڈ ورژن کو اپنے "ٹاپ 100 ویڈیو گیمز" میں 67 ویں نمبر پر رکھا۔ میراث مسٹر ڈو! اس کے بعد تین سیکوئل آئے: 1983 میں مسٹر ڈوز کیسل، مسٹر ڈوز وائلڈ رائیڈ، اور ڈو! 1984 میں رن رن دونوں۔ مسٹر ڈو کا ایک توسیعی 99 درجے کا ورژن! اسے 1988 میں الیکٹروکوئن کے ذریعے آرکیڈز میں جاری کیا گیا تھا۔ نو مسٹر۔ ڈو!، وسکو کے ذریعہ تیار کیا گیا تھا اور 1997 میں ایس این کے کے نیو جیو سسٹم کے لیے یونیورسل کے ذریعہ لائسنس یافتہ تھا۔ جناب! کچھ نئی گیم پلے خصوصیات کے ساتھ نینٹینڈو کے گیم بوائے اور سپر این ای ایس کے مطابق ڈھال لیا گیا تھا۔ کھیل کا ایک ری برانڈڈ موافقت 1999 میں گیم بوائے کلر کے لیے کویسٹ: فینٹسی چیلنج (یورپ میں ہولی میجک سنچری) کے نام سے جاری کیا گیا تھا۔ اسے امیجنر نے تیار کیا تھا۔ آرکیڈ ورژن 27 اپریل 2010 کو جاپان میں وائی ورچوئل کنسول کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اثر مسٹر ڈو! اسے تبادلوں کی کٹ کے طور پر جاری کیے جانے والے پہلے آرکیڈ گیم کے طور پر جانا جاتا ہے۔ مسٹر ڈو کے متعدد کلون! گھریلو نظاموں کے لیے جاری کیے گئے، جن میں میجک میانیز (زیڈ ایکس سپیکٹرم)، ہنری (اٹاری 8 بٹ)، فروٹی فرینک (ایمسٹراڈ سی پی سی، ایم ایس ایکس)، مسٹر۔ کھودیں (ٹی آر ایس-80 رنگین کمپیوٹر، اٹاری 8 بٹ)۔ اور بی بی سی مائیکرو کے لیے مسٹر ای۔ کھیل کے تخلیق کار کازوتوشی اویڈا نے تہکان (اب ٹیکمو) میں کام کیا اور پھر اٹلس کے شریک بانی بن گئے، جہاں انہوں نے میگامی ٹینسی سیریز پر کام کیا۔ یونیورسل میں اویڈا کا کام، خاص طور پر مسٹر۔ ڈو!، نے تہکان کے مچیتاکا سروتا کے گیم ڈیزائن کے انداز کو متاثر کیا، جس نے گزلر (1983)، بم جیک (1984)، سولومنز کی (1986)، اور کیپٹن سوباسا گیم سیریز بنائی۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط 1982 کے ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز ایپل II گیمز اٹاری 2600 گیمز اٹاری 8 بٹ فیملی گیمز کولیکو ویژن گیمز کموڈور 64 گیمز ایم ایس ایکس گیمز گیم بوائے گیمز گیم بوائے کلر گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز ایکس 68000 گیمز یو ایس گولڈ گیمز مسخروں کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ورچوئل کنسول گیمز یونیورسل انٹرٹینمنٹ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹائٹو آرکیڈ گیمز