Steel Empire
اسٹیل ایمپائر (اصل میں جاپان میں جاری کیا گیا، اور بصورت دیگر مختلف انگریزی مواد میں اسٹیل ایمپائر یا ایمپائر آف اسٹیل کے نام سے جانا جاتا ہے) ایک افقی طور پر اسکرولنگ شوٹر ہے جو 1992 میں سیگا ابتداء پر جاری کیا گیا تھا۔ گیم بوائے ایڈوانس اور نینٹینڈو 3 ڈی ایس کے ورژن بالترتیب 2004 اور 2014 میں جاری کیے گئے تھے۔ یہ گیم 2023 میں نینٹینڈو سوئچ پر ریلیز ہونے والا ہے۔ اسٹیل ایمپائر اپنے منفرد جمالیاتی ڈیزائنوں کے لیے شوٹ ایم اپس میں قابل ذکر ہے۔ فطرت میں زیادہ تر کم ٹیک، یہ 19 ویں صدی کے آخر میں متبادل دنیا میں ترتیب دیا گیا ہے، کھیل کے ہوائی جہاز، ہتھیاروں، پاور اپس، ماحول، دشمنوں اور مالکان کو بہت زیادہ اسٹائلائز کیا گیا ہے جس میں اسٹائل، تھیمز اور بصری میں مضبوط اسٹیمپک عناصر شامل کیے گئے ہیں۔ بھاپ کی طاقت، پروپیلر پر مبنی ہوائی جہاز، دو ہوائی جہاز، ڈیرجیبلز اور بھاری توپوں والی بھاری بکتر بند بھاپ ٹرینیں کھیل کے مرکزی کردار اور مخالفین کے طور پر بڑے کردار ادا کرتی ہیں۔ اصل لیک شدہ جاپانی آرکیڈ بیٹا ورژن (اب نایاب، اس کے سورس کوڈ کے گم ہونے کے ساتھ)، مقبول میگا ڈرائیو ورژن اور جی بی اے ریمیک سب کو تنقیدی طور پر خوب پذیرائی ملی۔ ڈویلپمنٹ اینڈ ریلیز جاپان کوٹیسو تیکوکو ایک جاپانی ٹائٹل تھا جسے ہاٹ بی نے تیار کیا تھا، جو لیڈ گیم ڈیزائنر یوشینوری ساٹاکے کے تحت تھا۔ ساٹیک نے اصل میں 1980 کی دہائی کے آخر میں ایک آرکیڈ گیم کی ترقی کا آغاز کیا جو اسٹیمپینک ایوی ایشن کے موضوعات پر مبنی تھا، جو کہ لاپوٹا: کیسل ان دی اسکائی اور فیوچر بوائے کونن جیسے اینیمی سے متاثر تھا۔ یہ بتاتے ہوئے کہ وہ اسٹیمپینک تھیم والا گیم کیوں کرنا چاہتے تھے، ساتاکے نے کہا: "دنیا کے لیے میری جو شبیہہ تھی وہ ایک اشتعال انگیز اور بے معنی سائنس تھی۔ لوگ [19 ویں صدی کے آخر میں] بھاپ انجن کی حدود کو بالکل نہیں سمجھتے تھے، اور ان کا خیال تھا کہ بھاپ انجن کچھ بھی کر سکتا ہے۔ انہوں نے اس طرح کی چیزوں کے لیے بہت سے خاکے لکھے۔ اسٹیل سلطنت کے لیے میرا خیال ان ڈیزائنوں کو زندہ کرنا تھا۔ اس وقت لوگوں کا خیال تھا کہ خلا میں کوئی ماحول موجود ہے، اور یہ کہ ارورا بوریلس دراصل خلا میں بھی موجود ہے۔ لہذا میں نے آخری مرحلے میں پس منظر میں ماحول رکھ کر اس کا اظہار کرنے کی کوشش کی، اور میں نے ڈیزائنر کو بتایا کہ اس وقت لوگ کس طرح دھند کے ساتھ خلا کی تصاویر کھینچتے تھے۔ اسے اپنی تصویر کے طور پر استعمال کرتے ہوئے، ہم نے آخری مرحلے کے گرافکس کو ایک رنگین، ارورا جیسی دھند کے لیے ڈیزائن کیا حالانکہ یہ خلا میں ہے۔ لہذا خلا میں بھی طیاروں پر موجود پروپیلر گھوم رہے ہیں، اور چونکہ وہاں ایک ماحول ہے، اس لیے وہاں دھواں بھی ہے۔ " مغرب اصل میں، سیگا جینیسس گیم کے مغربی ورژن سیجز کری ایشن کے ذریعہ شائع ہونے والے تھے، جس کا عنوان بیٹل ونگز تھا۔ اس کے بجائے، انہیں فلائنگ ایج اور کیوب کارپوریشن نے 1992 میں اسٹیل ایمپائر (پال کے علاقوں میں معمولی تغیرات کے ساتھ) کے طور پر شائع کیا تھا۔ مغربی ورژن کے ان گیم کریڈٹ اس بات کی وضاحت کرتے ہیں کہ اس کھیل کا الہام کار ایچ شیچ کے 1819 کے ناول امپیریو ڈو ایسیرو (اسٹیل کی سلطنت) سے آیا ہے، لیکن اس بات کا کوئی بامعنی ثبوت نہیں ہے کہ یہ کتاب دراصل کھیل کی کائنات سے باہر موجود ہے۔ سیگا نے اسٹیل ایمپائر کے ریٹرو اسٹیم ایرا لک کے لیے معروف کور آرٹسٹ مارک ایرکسن سے معاہدہ کیا، اسکرین پر لڑنے والی اختراعی تخلیقات کی قریب سے پیروی کرتے ہوئے (اوپر دائیں دیکھیں)، اور ان سے درخواست کی کہ وہ خاص طور پر جنگ کے داغ والے اسٹیل پلیٹ ٹائٹل بلاک لوگو کو ڈیزائن اور اس پر عمل درآمد کریں، جو "اسٹیل ایمپائر" اور "ایمپائر آف اسٹیل" دونوں تکرار کے طور پر ظاہر ہوتا ہے۔ پلاٹ کی ترتیب اس کھیل میں اسٹیمپینک سے متاثر ماحول ہے، جو "ایج آف اسٹیل" کے سال "18XX" کے دوران ہوتا ہے، "ایک ایسا دور جو تقریبا واقف ہے"۔ اس سے پہلے کے گیم مواد میں، اسے ایک متبادل تاریخ کی 19 ویں صدی کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ تاہم، کچھ بعد کے گیم مواد میں، اسے متبادل طور پر مستقبل کے ممکنہ منظر نامے کے طور پر بیان کیا گیا ہے جس میں دنیا کے وسائل ختم ہو چکے ہیں، جس کی وجہ سے دنیا کا بیشتر حصہ بھاپ کی طاقت کی طرف لوٹ گیا ہے۔ زیادہ تر مواد، بشمول اصل جاپانی ورژن، 19 ویں صدی کی متبادل وضاحت کو اس صورت میں رکھتے ہیں۔ اس "اسٹیل کے دور" میں، بہت بڑے، تیرتے ہوئے، بھاپ سے چلنے والے جنگی جہاز آسمان پر سفر کرتے ہیں اور بہت بڑے بکتر بند انجن ریلوے کاروں کے سائز کی توپیں لے جاتے ہیں۔ دنیا کے سب سے بڑے شہر، ڈیمڈ (ایشیائی بازاروں میں "ڈاما") اور اقتدار کے بھوکے ڈکٹیٹر، صنعت کار اور ڈاکو بارون جنرل اسٹائرن (ایشیائی ورژن میں "سورون") میں ایک فوجی بغاوت ہوئی ہے جو وحشیانہ طاقت اور فوجی طاقت کے ذریعے حکمرانی کرتی ہے، اس کے گولیتھ جیسے دفاع میں اسلحہ چھیدنے والے میزائل اور مہلک فضائی بارودی سرنگیں ہیں۔ اس کے خلاف کھڑے ہونے کے لیے اتنا مضبوط کوئی نہیں ہونے کی وجہ سے، اسٹائرن پورے سیارے پر اسٹیل اور بھاپ کا اپنا وژن مرتب کرتا ہے۔ جمہوریہ سلور ہیڈ اور موٹر ہیڈ سلطنت جنرل اسٹائرن کی اسٹیل سلطنت کو عام طور پر ان کے رعایا اور دشمن یکساں طور پر موٹر ہیڈز کہتے ہیں، اسٹیل سلطنت کے نیلے سرمئی، اسٹیل، مونچھیں والے بڑے سر کی علامت کی وجہ سے، جو بعض اوقات بھاپ خارج کرتے ہیں۔ اگرچہ موٹر ہیڈز نے دنیا کے بیشتر حصے کو فتح اور غلام بنا لیا ہے، لیکن ایک چھوٹی سی آزاد جمہوریہ آزاد اور سرکشی پر مبنی ہے۔ یہ ریپبلک آف سلور ہیڈ ہے، جو اسٹیل سلطنت کی پہنچ سے بہت دور واقع ہے، جو انٹارکٹیکا میں مرکوز ہے، اور جہاں دنیا کے کچھ عظیم ترین ذہن اسٹرون کے ظلم سے بھاگ گئے ہیں۔ سلور ہیڈ ٹیکنالوجی میں اپنے وقت سے متاثر کن طور پر آگے ہے ؛ جب کہ موٹر ہیڈز اب بھی تقریبا مذہبی جوش کے ساتھ بھاپ کی طاقت، ڈائنامائٹ اور کوئلے کو جلانے پر انحصار کرتے ہیں، سلور ہیڈ نے پائیدار توانائی، جیوتھرمل توانائی، اور یہاں تک کہ کولڈ فیوژن کو بھی مکمل کیا ہے۔ اگر وسیع تر دنیا بھی بجلی اور ایٹم کی طاقت کو بروئے کار لاتی ہے، تو یہ اسٹائرن کے کوئلے اور بھاپ پر مبنی صورتحال کے لیے خطرہ بن سکتا ہے، اور اس لیے ڈکٹیٹر چاہتا ہے کہ "فطرت کی تمام مکلفیاں" ختم ہو جائیں۔ سلور ہیڈ کے پاس ایک چھوٹی لیکن اشرافیہ فضائیہ ہے، جس کی علامت چاندی کا عقاب ہے جس کے پروں کے درمیان ایک ستارہ ہے۔ اگرچہ موٹر ہیڈز کے لشکر کی تعداد کم ہے، لیکن سلور ہیڈز اپنے طیاروں کی جدید ٹیکنالوجی اور اپنے پائلٹوں کی فضائی مہارت دونوں کے لیے مشہور ہیں۔ سلور ہیڈ کی فضائیہ کو "امامیو تھنڈر" کا بھی خدشہ ہے-جسے سلور ہیڈ کے دشمنوں کے لیے "لائٹننگ بم" کے نام سے جانا جاتا ہے-جو موٹر ہیڈز کے ہتھیاروں میں موجود کسی بھی چیز سے زیادہ طاقتور ہے۔ سلور ہیڈ آزادی کی آخری امید ہے، اور صرف ان کے پاس ہی موٹر ہیڈز کا زوال لانے کی خواہش اور ہتھیار ہیں۔ مشن کویسٹ لائن کھلاڑی ایک سلور ہیڈ پائلٹ ہے، جسے ان کے ٹائٹینک سائز، ہوائی جہاز، چلنے والے طیارہ بردار بحری جہاز "رائن ہالٹ" سے لانچ کیا گیا ہے، اور اس کے پاس ہر مشن کے لیے دو مختلف قسم کے طیاروں کا انتخاب ہوتا ہے۔ کھیل کا آغاز موٹر ہیڈ سلطنت کے کان کنی کے شہر راہل پر حملہ کرنے سے ہوتا ہے، جو جنوبی پیٹاگونیا میں سلور ہیڈ کا اتحادی ہے، اور کھلاڑی کو اسے دوبارہ حاصل کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ مزید مشن کھلاڑی کو لیڈینگل کے وسیع زیر زمین (اور جزوی طور پر زیر آب) غاروں میں لے جائیں گے، جہاں موٹر ہیڈ سلور ہیڈ کے خلاف ایک حیرت انگیز حملہ آور قوت جمع کر رہا ہے۔ اسکائی ڈسٹرکٹ زیکٹر ؛ اور اسٹیل سلطنت کا سب سے اہم دفاع-بھاری قلعہ بند گارڈنڈی جزائر، جو موٹر ہیڈز کے دارالحکومت ڈیمڈ کے سامنے واقع ہے۔ آخری حملہ اسٹیل سلطنت کے مرکز، اسٹیمپک میٹروپولیس ڈیمڈ، اور غار جرمبرن قلعے کے اندر ہوتا ہے۔ آخر کار، جنرل سٹائرن کے خلائی توپ کے ذریعے خود کو مدار میں بھیجنے کے بعد، کھلاڑی کو ماحول سے گزر کر خلا میں اس کا اور اس کے پرچم بردار کا پیچھا کرنا چاہیے۔ اسٹائرن کا پرچم بردار شمسی جہاز سے چلنے والے، بھڑکتے ہوئے لیویااتھن میں پھسلتا ہے، اور آخری جنگ چاند کے اوپر ہوتی ہے۔ اگر کھلاڑی فاتح ہوتا ہے، تو اسٹائرن کے جہاز کو چاند سے ٹکراتے ہوئے دکھایا جاتا ہے، کریڈٹ کھیلتے ہیں، اور "دی اینڈ" چمکتی ہوئی زمین کے نیچے ایک تاریک قمری سطح پر ظاہر ہوتا ہے۔ کھلاڑی کا سلور ہیڈ کرافٹ کہیں نظر نہیں آتا، تاہم، مرکزی کردار کی قسمت کو بے نتیجہ چھوڑ دیتا ہے۔ گیم پلے جنرل اسٹیل ایمپائر ایک کثیر سمت والا اسکرولنگ شوٹر ہے۔ گیم پلے لکیری ہے جس میں کھلاڑی صرف ایک سمت میں اڑنے تک محدود ہے، اور کھلاڑی پہلے سے طے شدہ ترتیب میں دشمنوں سے مقابلہ کرے گا۔ تاہم، بہت سے اسکرولنگ شوٹروں کے برعکس، اسٹیل ایمپائر کھلاڑی کو پیچھے اور آگے سے فائر کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کھلاڑیوں کو ایک مخصوص تعداد میں زندگیاں دی جاتی ہیں اور جاری رہتی ہیں، زیادہ مشکل کی سطح کے ساتھ زیادہ جاری رہتی ہیں لیکن کم زندگیوں کے ساتھ۔ اگر کھلاڑی کے جہاز کی صحت مکمل طور پر ختم ہو جاتی ہے تو زندگی کو گھٹا دیا جاتا ہے، کھیل معمول کے مطابق جاری رہتا ہے۔ اگر تمام جانیں ضائع ہو جاتی ہیں (بشمول "صفر" زندگی) تو کھلاڑی کو ایک تسلسل کا استعمال کرنا چاہیے، جو کسی مرحلے کے آغاز یا وسط نقطہ پر دوبارہ شروع ہوگا، اس بات پر منحصر ہے کہ جب کھلاڑی جاری رہا تو وہ کتنی دور تھا ؛ اس طرح، اعلی اسکور ٹیبل کے مقاصد کے لیے مراحل کو "اے" اور "بی" حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ جاری رکھنا کھلاڑی کے اسکور کو بھی صفر کرتا ہے۔ جب تمام تسلسل خرچ ہو جاتے ہیں، تو کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ گولہ بارود، پاور اپس دھماکہ خیز توانائی کے چھوٹے دھماکے سلور ہیڈ کے ہوائی جہاز کے جنگجوؤں کے ذریعہ معیاری، لامحدود گولہ بارود کی ایک شکل کے طور پر استعمال کیے جاتے ہیں۔ اگرچہ یہ اسٹیل سلطنت اور اس کے اتحادیوں کی بھاری بکتر بند افواج کی اکثریت کے خلاف زیادہ موثر نہیں ہے، اور مالکان اور منی باسوں کے خلاف عملی طور پر غیر موثر ہے۔ کھلاڑی ان میں اڑ کر پاور اپس جمع کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں، حالانکہ بہترین مشکل سے پہنچنے والی جگہوں پر ہوتے ہیں، یا دشمن کی تشکیل کے مرکز میں ہوتے ہیں، یا بڑے اور سخت دشمنوں کے ذریعے گرائے جاتے ہیں۔ ان پاور اپس میں شامل ہیں: فائر پاور کے مختلف طریقے اور طاقت، فائر پاور کے بڑے اور وسیع پھیلاؤ، اور اس کے امتزاج ؛ گرمی کی تلاش کرنے والی توانائی، خاص طور پر آپ کے کوئلے سے جلنے والے، بھاپ سے چلنے والے دشمن کی نوعیت کے خلاف مفید ؛ سلور ہیڈ اتحادیوں کے ذریعہ آپ کے دستکاری کو "ٹھیک" کرنے کے لیے چھوڑی گئی ہوائی، خود مختار نقصان کی مرمت کی کٹس ؛ اضافی جہاز (جانیں) ؛ سلور ہیڈ کرافٹ کو رفتار دینے والی بجلی کا ایک بولٹ ؛ دشمن کی تشکیل کے مرکز میں بڑی تعداد میں تجربہ کے نکات ؛ چھوٹے، بغیر پائلٹ، جنگی ڈرون جو چھوٹے سلور ہیڈ طیارے سے مشابہت رکھتے ہیں جو آپ کو پروان چڑھاتے ہیں۔ وہ بنیادی طور پر پروپیلرز اور گیس کے غباروں پر تیرتی ہوئی آتشیں طاقت ہیں ؛ تاہم مقناطیسیت کے ذریعے وہ آپ کے جہاز کے ارد گرد تشکیل کر سکتے ہیں تاکہ آپ کو دشمنانہ آگ سے بچا سکیں، کچھ سزا لے سکتے ہیں، اور جہاں آپ گولی چلاتے ہیں وہاں گولی مار سکتے ہیں۔ امامیو تھنڈر، جسے عام طور پر لائٹننگ بم کے نام سے جانا جاتا ہے، وہی ہے جس سے موٹر ہیڈز سب سے زیادہ خوفزدہ ہیں، کیونکہ وہ اس کی نوعیت سے حیران ہیں اور اسٹیل اور کنڈکٹو دھاتوں سے بنے اپنے جہازوں میں اس کے خلاف بہت کم دفاع رکھتے ہیں۔ امامیو سلور ہیڈ کے ہتھیاروں میں سب سے طاقتور ہتھیار ہے، اور اس وجہ سے اسٹیل سلطنت کی قوتوں کے خلاف آپ کا سب سے موثر ہتھیار ہے۔ ایک بڑا سیاہ مدار جو کھلاڑی کے جہاز سے عمودی طور پر اوپر کی طرف فائر کیا جاتا ہے، کھوپڑی اور روشنی کی علامت کو ظاہر کرنے کے لیے تیزی سے پھیلتا اور تبدیل ہوتا ہے، امامیو تیزی سے چند درجن فٹ اوپر پھٹ جاتا ہے۔ امامیو کے دھماکے سے بجلی کی سینکڑوں انتہائی اعلی درجہ حرارت، اعلی توانائی کی دھاریوں کی بارش ہوتی ہے جس سے آس پاس کے کسی بھی ہوائی جہاز یا زمین پر مقیم دشمن کو بہت زیادہ نقصان پہنچتا ہے جو کنڈکٹو دھاتوں پر مشتمل ہوتا ہے۔ سلور ہیڈ کرافٹس کو اس طرح کی بمباری کا مقابلہ کرنے کے لیے غیر کنڈکٹو مواد کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا ہے۔ امامیو کو اسٹیل سلطنت کے تقریبا تمام عام دشمنوں کو اسکرین سے صاف کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، اور یہ ایک ہی وقت میں پورے موٹر ہیڈ سکواڈرن کو ختم کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ تاہم، یہ زیادہ بھاری بکتر بند مالکان اور چھوٹے مالکان کو مکمل طور پر تباہ نہیں کرتا، حالانکہ یہ اب بھی انہیں کافی نقصان پہنچاتا ہے۔ بجلی کے بموں کی نایابیت کی وجہ سے، ان کا بہترین استعمال حکمت عملی کے ساتھ، اور بہت کم استعمال کیا جاتا ہے۔ لیولنگ اسٹیل ایمپائر میں ایک قسم کا لیولنگ اپ سسٹم ہوتا ہے۔ ہر تین پاور اپس کھلاڑی کی فائر پاور کی طاقت کو ایک سطح تک بڑھا دیتے ہیں، زیادہ سے زیادہ 20 تک۔ اگر کھلاڑی تسلسل کا استعمال کرتا ہے، تو ان کی سطح برقرار رہتی ہے اور دشمن پاور اپس کو چھوڑتے رہیں گے۔ ڈیزائنر یوشینوری ساٹاکے نے وضاحت کی کہ یہ نظام غیر ہنر مند کھلاڑیوں کے حق میں بنایا گیا تھا تاکہ اگر وہ پھنس جائیں تو انہیں مزید برابر کرنے کی اجازت دی جا سکے۔ اصل میں 40 سطحوں کا منصوبہ بنایا گیا تھا، لیکن ان کے اعلی نے نشاندہی کی کہ کھلاڑیوں کو کھیل کو شکست دینے کے لیے 40 کی سطح پر ہونے کی ضرورت نہیں ہے اور زیادہ تر اسے کبھی نہیں دیکھیں گے۔ دشمن گیم پلے دشمن کے طیاروں، زمینی یونٹوں اور دیگر متفرق دشمنوں کے ساتھ لڑائی اور سات بتدریج مشکل سطحوں کے ذریعے رکاوٹوں پر مرکوز ہے، جن میں سے ہر ایک میں ایک یا زیادہ باس ہوتے ہیں، جنہیں اگلے درجے تک آگے بڑھنے کے لیے شکست دینی پڑتی ہے۔ سطحوں میں کم طاقتور منی بوس بھی ہوتے ہیں، جو ہر سطح کے تقریبا آدھے راستے پر ظاہر ہوتے ہیں۔ عام دشمنوں کی مثالوں میں چھوٹے، بھاپ سے چلنے والے طیارے جن کے پروں کو فلاپ کیا جاتا ہے ؛ توپوں سے لیس زمین پر مبنی ریلوے ٹینک ؛ کامکازے موٹر ہیڈز جو بنیادی طور پر دیوہیکل آتش بازی پر چلتے ہیں ؛ اور بھاپ سے چلنے والی ونڈ ملز جو خود کو ہوا سے چلنے والے میزائلوں میں داغتے ہیں۔ مالکان اور چھوٹے باسوں میں بڑے اور زیادہ بھاری بکتر بند نایاب دشمن جیسے اڑنے والے آئرن کلاڈز، اور بہت بڑے، اسٹیمپک سے متاثر مکینیکل گولم شامل ہیں۔ سلور ہیڈ کی فضائیہ میں پائلٹ کے طور پر، سلور ہیڈ کے دیوہیکل، چلنے والے، اڑنے والے طیارہ بردار بحری جہاز "رائن ہالٹ" سے لانچ کیا گیا، کھلاڑی دو کلاسوں میں سے ایک لڑاکا طیارہ اڑانے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ اسٹرائیکر اور زیڈ-1 دونوں موافقت پذیر ہیں، جیسا کہ کھیل کے ذریعے ثبوت ملتا ہے ؛ آبدوز بن سکتے ہیں، جیسا کہ تیسرے مرحلے میں ظاہر ہوتا ہے ؛ اور یہاں تک کہ ماحول کو چھوڑنے اور خلا کے خلا میں کچھ وقت کے لیے اپنے پائلٹوں کو کام کرنے اور برقرار رکھنے کی صلاحیت رکھتے ہیں، جیسا کہ آخری مرحلے سے ظاہر ہوتا ہے۔ اسٹرائیکر دو اختیارات میں سے ایک عقاب جیسا "اسٹرائیکر" ہے-ایک چھوٹا، ہلکا، تیز اور قابل عمل حملہ آور طیارہ۔ آگے اور پیچھے فائر کرنے کے لیے سلور ہیڈ طیارے کے معیاری توانائی پر مبنی گولہ بارود کے ساتھ ساتھ، اسٹرائیکر زمین پر مبنی اہداف کی طرف ترچھا کرتے ہوئے ثانوی دھماکے کرے گا، ایک فائدہ جو دستیاب دوسرے جہاز کے ساتھ مشترکہ نہیں ہے۔ یہ اسٹرائیکر کو زیادہ زمینی حملے پر مبنی طیارہ ہونے کے لیے اہل بناتا ہے۔ جاپانی ورژن میں، اسٹرائیکر کو جاپانی کریسٹڈ پفن کے نام پر ایٹوپیریکا کہا جاتا ہے۔ زیڈ-1 کھلاڑی کے لیے دستیاب کرافٹ کا دوسرا آپشن "زیڈ-1" یا "زیڈ ای پی-1" ہے ؛ کوڈ کی پہلی لائن "زیپلن" ہے، جو اس حقیقت کا حوالہ ہے کہ زیڈ-1 سخت ہوائی جہاز کی ایک شکل ہے۔ تاہم، زیادہ تر زیپلنز کے برعکس، زیڈ-01 حرکت کے لیے گیس یا ہوا پر انحصار نہیں کرتا، بلکہ جدید توانائی سے چلنے والے راکٹوں کے ساتھ، اور نمایاں طور پر بکتر بند ہے۔ اسٹرائیکر کے مقابلے میں، Z-01 بڑا ہے، اور اس وجہ سے ایک بڑا ہدف ہے، اور سست ہے ؛ پھر بھی نمایاں طور پر سخت اور زیادہ پائیدار ہے، دشمن کی آتشیں طاقت سے زیادہ سزا لینے کے قابل ہے۔ زیڈ-1 کی خاصیت فضائی بارودی سرنگیں ہیں جو اوپر کی طرف لانچ کی جاتی ہیں، جو وسیع کریسٹ موشن میں مزید دور گرتی ہیں۔ اس سے یہ اسٹرائیکر کے مقابلے آسمان کی طرف حملوں کے لیے زیادہ موزوں ہو جاتا ہے، اور اسے انٹرسیپٹر طیارے کے طور پر زیادہ اہل بناتا ہے۔ زیڈ-01 میں گولہ بارود کی بڑی گنجائش بھی ہے، جو کتائی والے بموں اور اچھلتے ہوئے بموں کو پکڑنے کے قابل ہے۔ استقبالیہ اسٹیل سلطنت نے دونوں بازاروں میں کامیاب فروخت دیکھی، اور جاپان میں فرقے کا درجہ حاصل کیا، اور مغربی دنیا میں بھی کم حد تک۔ کھیل کی 1992 کی مغربی ریلیز پر تنقیدی استقبال ملا جلا تھا۔ کمپیوٹر اور ویڈیوگیمز میگزین کے شمارے 126 نے اسٹیل ایمپائر کو 90 فیصد کا اسکور دیا۔ سیگا پاور میگزین نے گیم کو 100 میں سے 54 کا مجموعی اسکور دیتے ہوئے کہا کہ "گرافکس مختلف ہیں، غیر ملکی مختلف ہیں، حملے کے نمونے مختلف ہیں لیکن گیم پلے بالکل دوسرے میگا ڈرائیو شوٹ-ایم-اپس کی طرح ہے۔" لیگیسی گیم بوائے ایڈوانس پورٹ 2004 میں، گیم بوائے ایڈوانس کے لیے گیم کا ایک پورٹ جاپان میں اسٹار فش انکارپوریٹڈ (جے اے) کے ذریعے جاری کیا گیا تھا، جو اصل ڈویلپر ہاٹ بی کے ممبروں پر مشتمل تھا، جسے ہاٹ بی سے کوٹیسو ٹیکوکو کا نام دیا گیا تھا۔ 2005 میں، برطانوی سافٹ ویئر ہاؤس زوشی گیمز-زو ڈیجیٹل پبلشنگ نے گیم کے اس ریمیک کو مغربی بازاروں میں جی بی اے کے لیے اسٹیل ایمپائر کے طور پر لایا۔ گیم میں گیم بوائے ایڈوانس کی چھوٹی اسکرین پر کام کرنے کے لیے متعدد تبدیلیاں کی گئی ہیں، جن میں باس کے حملے کے کچھ نمونوں میں تبدیلی بھی شامل ہے۔ برننگ اسٹیل 2012 میں، اسٹیل ایمپائر کے نئے ریمیک کے کچھ مطالبات کے جواب میں، اصل ہاٹ بی لیڈ گیم ڈیزائنر یوشینوری ساٹاکے نے کہا کہ یہ بہت اچھا ہوگا اگر اسے آن لائن تقسیم کے ذریعے جدید، 7 ویں نسل کے کنسول پر دستیاب کیا جا سکے، لیکن اسٹیل ایمپائر کے براہ راست ریمیک کا آج امکان نہیں ہے۔ ساٹاکے کے مطابق، "آرکیڈ اور میگا ڈرائیو کا سورس کوڈ ختم ہو گیا ہے"، اور میگا ڈرائیو ورژن کی کچھ زیادہ مخصوص خصوصیات (جیسے سنیمیٹکس، ایفیکٹس، باسز، میوزک) کی وجہ سے پہلے ہی گیم کو پورٹ کرنے میں تکنیکی مشکلات پیدا ہو چکی ہیں۔ تاہم، اسی انٹرویو میں ستکے نے کہا کہ ان کا ارادہ ہے کہ جب مستقبل کے فنڈز دستیاب ہوں تو اس کا سیکوئل بنایا جائے۔ ساتاکے نے اسے اصل کے مقابلے میں ایک "سخت" کھیل کے طور پر تصور کیا، جسے وہ برننگ اسٹیل کہیں گے، وضاحت کرتے ہوئے: "ایک مناسب سیکوئل بنانے کے لیے مجھے شاید جی بی اے ورژن کے مقابلے میں زیادہ ترقیاتی فنڈز کی ضرورت ہوگی۔ لیکن میں یہ کرنا چاہتا ہوں۔ میرے پاس "کوتسو مویو" کے عنوان سے ایک سیکوئل کا خیال ہے [کچھ برننگ اسٹیل کی طرح، اگرچہ یہ الفاظ پر تھوڑا سا ڈرامہ ہے، کیونکہ اس کمپاؤنڈ میں "یو" کو "آئل" یا "فیول" کے طور پر بھی پڑھا جا سکتا ہے۔] اسٹیل سلطنت سیپیا رنگ کی اسٹیمپینک دنیا تھی، لیکن یہ ایک سیاہ، سرمئی اسٹیمپینک ہوگی۔ میرے پاس اس کے لیے ایک تصویر ہے جیسے پرانی جنگی فلمیں نیہاکوسن کوچی، سینکن یاماٹو، اور زیروسن میو۔ میں ان فلموں کے گہرے سرمئی ماحول کو لینا چاہتا ہوں اور رنگوں کا استعمال کرتے ہوئے اس سے ایک اسٹیمپک دنیا بنانا چاہتا ہوں، لیکن غیر سیر شدہ رنگوں اور اس طرح کے مونوکروم احساس کے ساتھ۔ مجھے لگتا ہے کہ یہ ایک اصل اسٹیمپک دنیا ہوگی، اور میں اس کے لیے اسٹار فش کے سامنے پیش ہونے کے منصوبے بنا رہا ہوں۔ " نینٹینڈو 3 ڈی ایس ریمیک اگست 2013 میں، اسٹار فش نے اسٹیل ایمپائر کا ایک اور ریمیک جاری کرنے کے اپنے ارادے کا اعلان کیا، اس بار نینٹینڈو 3 ڈی ایس ہینڈ ہیلڈ سسٹم کے لیے۔ تھری ڈی ایس ورژن ہینڈ ہیلڈ کی تھری ڈی اسکرین سے فائدہ اٹھائے گا اور اضافی گرافک اور مشکل میں بہتری پیش کرے گا۔ یہ کھیل دسمبر 2013 میں جاپان میں ریلیز ہونے والا تھا، اس وقت اس کھیل کو جاپان سے آگے لے جانے کا کوئی اعلان شدہ منصوبہ نہیں تھا۔ یہ بالآخر 19 مارچ 2014 کو جاپان میں ریلیز ہوئی۔ جولائی 2014 میں، نینٹینڈو نے خود اعلان کیا کہ اسٹیل ایمپائر "شمالی امریکہ میں ٹیون کے ذریعہ نینٹینڈو 3 ڈی ایس کے لیے 31 جولائی 2014 کو نینٹینڈو ای شاپ سے ڈاؤن لوڈ کے طور پر جاری کیا جائے گا۔ دسمبر 2015 میں، یہ اعلان کیا گیا تھا کہ وہی ناشر کرسمس کے موقع پر یورپ میں عنوان شائع کرے گا۔ نینٹینڈو سوئچ پورٹ اگست 2022 میں، یہ اعلان کیا گیا تھا کہ میبیئس 2023 میں نینٹینڈو سوئچ کے لیے گیم جاری کرے گا۔ حوالہ جات بیرونی روابط جی بی اے ورژن آفیشل ویب سائٹ اسٹیل ایمپائر میگا ڈرائیو جائزہ سے مین مشینیں آرکائیو 1992 ویڈیو گیمز فکشن میں ہوائی جہاز متبادل تاریخ کے ویڈیو گیمز گیم بوائے ایڈوانس گیمز افقی طور پر اسکرولنگ شوٹر ہاٹ بی گیمز سیگا جینیسس گیمز اسٹیمپینک ویڈیو گیمز نوریوکی ایواڈارے کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز 19 ویں صدی کے نینٹینڈو 3 ڈی ایس ای شاپ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز