Lost Worlds (gamebook)
لوسٹ ورلڈز ایک "کامبیٹ پکچر بک گیم" ہے جسے الفریڈ لیونارڈی نے ڈیزائن اور ٹریڈ مارک کیا ہے اور اصل میں 1983 میں نووا گیم ڈیزائنز نے شائع کیا تھا۔ اس گیم کے بہت سے پبلشرز ہیں، جن میں چیسیکس، ایمیتھل، فلائنگ بفیلو اور گریسی شامل ہیں۔ شائع شدہ کتابوں میں ایک معمولی بحالی 2004 میں ہوئی، جس میں پانچ نئے عنوانات 2004 میں شائع ہوئے (ان میں سے چار نئے لائسنس یافتہ کے ذریعہ، 1 ٪ انسپریشن گیمز)، مزید دو جون 2005 میں شائع ہوئے (دونوں گرافکس کے بجائے تصویری عکاسی کے ساتھ)، اور دیگر 2007 اور 2008 کے اوائل میں شائع ہوئے۔ بہت سی پرانی کتابیں اب پرنٹ سے باہر ہیں، حالانکہ فائر لائٹ گیم کمپنی نے کہا ہے کہ وہ کچھ ابتدائی کتابوں کو دوبارہ پرنٹ کر رہے ہیں۔ گیم پلے کے لیے دو کھلاڑیوں اور کم از کم دو "بصری جنگی کتابوں" کی ضرورت ہوتی ہے، جس میں ہر کھلاڑی دستیاب کرداروں میں سے ایک کردار (یعنی ایک کتاب) کا انتخاب کرتا ہے۔ کھیل کے آغاز میں، ہر کھلاڑی اپنی کتاب سے اس کردار کی کریکٹر شیٹ کو ہٹا دیتا ہے اور کتاب اپنے مخالف کے حوالے کر دیتا ہے۔ کریکٹر شیٹ میں مختلف جنگی کارروائیوں کی فہرست دی گئی ہے جو کردار جنگ کے دوران کر سکتا ہے۔ جنگی کتاب میزوں پر حملوں کے اثرات کی فہرست دیتی ہے، اور دوسرے کھلاڑی کے کیا کر رہے ہیں اس کے لیے ایک بصری حوالہ کے طور پر کام کرتی ہے۔ لہذا، ہر کھلاڑی کتاب میں اندراجات کو پہلے شخص کے نقطہ نظر سے دیکھتا ہے، صرف اپنے مخالف کو دیکھتا ہے نہ کہ خود کو۔ ہر موڑ یا لڑائی کے مرحلے کے دوران، کھلاڑی خفیہ طور پر اپنے کارڈ پر دکھائے گئے ایکشن کا انتخاب کرتے ہیں، جو ممکنہ طور پر پچھلے موڑ کے نتائج سے متاثر ہوتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی بیک وقت تعداد کے لحاظ سے اپنے مطلوبہ عمل کو ایک دوسرے کے سامنے ظاہر کرتے ہیں۔ کریکٹر شیٹ کا استعمال کرتے ہوئے اپنے مخالف کے ساتھ اپنے عمل کا حوالہ دیتے ہوئے، کھلاڑی پھر نتائج کا تعین کرنے کے لیے اپنے پاس موجود کتاب میں ایک مخصوص اندراج کی طرف رجوع کرتے ہیں۔ ان اثرات میں ہٹ پوائنٹ کا نقصان (یعنی زخم) کے ساتھ ساتھ مخالف کی اگلی حرکت پر کوئی پابندی بھی شامل ہو سکتی ہے (جسے انہیں بلند آواز میں پڑھا جاتا ہے)۔ اپنے مخالف کو صفر ہٹ پوائنٹس تک کم کرنے والا پہلا کردار جیت جاتا ہے۔ پیچیدگی اور تنوع کو شامل کرنے کے لیے، بعض کرداروں میں خصوصی صلاحیتیں ہوتی ہیں-مثال کے طور پر، کیو ٹرول اور یونیکورن دوبارہ تخلیق کر سکتے ہیں۔ کئی کردار (فائٹر میج سے شروع ہونے والے) جادوئی ہجے استعمال کر سکتے ہیں (حالانکہ اب 3 مختلف اسپیل سسٹم ہیں، جو مختلف پبلشرز کے ذریعے وضع کیے گئے ہیں) ؛ کئی مخالف کو زہر یا بیماری سے متاثر کر سکتے ہیں، جو پھر لڑائی کے ہر دور میں خود بخود نقصان پہنچاتے ہیں۔ کچھ کردار اڑ سکتے ہیں ؛ دوسروں کے پاس جادوئی ہتھیار ہوتے ہیں۔ جادو کے علاوہ (کارڈز کے ذریعے پیش کردہ)، ٹیکٹکس اور لک کے لیے بھی کارڈز ہیں، جن میں حروف کو ان تک مختلف رسائی حاصل ہے، جو ان کے اعداد و شمار پر منحصر ہے۔ کوئینز بلیڈ کے اجتماعی عنوان کے تحت خواتین لڑاکا اقسام کی کتابوں کا ایک اور سلسلہ بھی ہے، جو 2005 کے آخر میں ہوبی جاپان نے شائع کیا تھا۔ 20 سے زیادہ کتابوں اور کرداروں کے ساتھ جو مشہور جاپانی فنکاروں اور کردار ڈیزائنرز نے ڈیزائن کیے ہیں۔ دسمبر 2007 تک ایک دوسری سیریز، کوئینز گیٹ، متعارف کرائی گئی، جس میں جاپانی بصری میڈیا کے کردار شامل تھے، اور اکتوبر 2008 میں شوق جاپان نے اصل سیریز (کوئینز بلیڈ بغاوت) کے ذیلی سیٹ میں مزید چار کرداروں کا اعلان کیا۔ اصل گیم ڈیزائنر الفریڈ لیونارڈی کی بیٹی جل لیونارڈی 2010 سے کوئینز بلیڈ سیریز کے لیے نئے کرداروں کے میٹرکس ڈیزائن کر رہی ہیں۔ 2012 میں، جل نے ساتھی ٹوڈ براڈبنٹ کے ساتھ فائر لائٹ گیم کمپنی کی بنیاد رکھی جس میں لیجنڈز گونٹلیٹ کے برانڈ کے تحت نئے کرداروں کو ایک نئی لیکن مکمل طور پر ہم آہنگ شکل میں جاری کرنے کا منصوبہ ہے۔ لیونارڈی موو میٹرکس سسٹم کو دوسرے پبلشرز نے بھی "ادھار" لیا ہے، خاص طور پر بیٹل بکس اور گیمز ورکشاپ کو ان کے اپنے جنگی تصویری کتابوں کے کھیلوں کو چلانے کے انجن کے طور پر۔ استقبالیہ کرس ہنٹر نے امیجن میگزین کے لیے لوسٹ ورلڈز کا جائزہ لیا، اور کہا کہ "مجموعی طور پر، لوسٹ ورلڈز ایک تیز، تفریحی نظام ہے، اگر آپ اس کی خامیوں کو نظر انداز کر سکتے ہیں [.] لیکن میں اپنے آپ کو ایک شام کا رول پلےنگ شروع کرنے کے انتظار میں ایک یا دو تیز جنگ سے زیادہ کھیلنے کا تصور نہیں کر سکتا۔" ایان ویڈیلو نے وائٹ ڈوارف #52 کے لیے لوسٹ ورلڈز کا جائزہ لیا، جس نے اسے 10 میں سے 6 کی مجموعی درجہ بندی دی، اور کہا کہ "کھیل آسان اور اچھا تفریح ہے لیکن اس کی اپیل محدود ہے۔ لامتناہی ڈائی رولنگ سے تبدیلی کے طور پر آر پی جی چلاتے وقت دو کھلاڑیوں پر دو کتابیں پھینکنا مزہ آئے گا، لیکن یہ بہت زیادہ سوچ کی ضمانت نہیں دیتا، اور نہ ہی یہ کسی حقیقی حکمت عملی کی اجازت دیتا ہے۔ لوسٹ ورلڈز دوپہر کے کھانے کے لیے یا پب میں لے جانے کے لیے ایک اچھا کھیل ہے۔ " ڈریگن کے مئی 1984 کے ایڈیشن (شمارہ 85) میں، کین رولسٹن نے کھیل کو دل لگی اور تیز، لیکن مہنگا اور محدود دوبارہ چلانے کے ساتھ پایا۔ "دی لوسٹ ورلڈ گیم سسٹم ایک دل لگی، شاندار طور پر تیار کردہ معمولی موڑ ہے۔ یہ پلے ایبلٹی، وقت اور سیکھنے کی کوشش، پریزنٹیشن، اصلیت، سسٹم کے معیار اور ڈرامائی اثر میں سب سے زیادہ نمبر حاصل کرتا ہے، لیکن اس کی ایپلی کیشنز محدود اور بند ہوتی ہیں، اور فوری سنسنی کے لیے شاید قیمت تھوڑی زیادہ ہوتی ہے۔ یہ یقینی طور پر کھیلنے کے قابل ہے، لیکن مستقل دلچسپی کو فروغ دینے کا امکان کم ہے، خاص طور پر جب اسی طرح کے دوسرے قیمتوں والے کھیلوں کے مقابلے میں۔ " آرکین (شمارہ 5) کے اپریل 1996 کے ایڈیشن میں، کلف رامشا لوسٹ ورلڈز کے فلائنگ بفیلو ورژن سے زیادہ متاثر نہیں ہوئے، انہوں نے تبصرہ کیا کہ "اگرچہ لوسٹ ورلڈز تفریح ہے، لیکن اس فارمیٹ میں لمبی عمر کا کوئی بڑا سودا نہیں ہے۔ یہ آپ کو ایک وقت میں گھنٹوں مصروف نہیں رکھے گا۔ دوسری طرف، یہ آپ کے پسند کے آر پی جی نظام میں بعض جنگی حالات کو حل کرنے کے ایک بہترین ذریعہ کی نمائندگی کرتا ہے۔ " رامشا نے اسے 10 میں سے 6 کی اوسط درجہ بندی دے کر اختتام کیا۔ ڈریگن (Issue #232) کے اگست 1996 کے ایڈیشن میں، ریک سوان پرجوش تھے کہ چیسیکس نے کھیل کا ایک نیا ورژن جاری کیا تھا، اور اسے "ہمیشہ کی طرح شاندار قرار دیتے ہوئے، ان تمام معیارات پر پورا اترتے ہوئے جو کسی پروڈکٹ کو محض دل لگی سے شاندار کلاسیکی تک بلند کرتے ہیں۔" سوان نے اس کھیل کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "آسان، چند منٹ میں سیکھنے کے قابل (کوئی مذاق نہیں) [اور] چیلنجنگ ؛ 10 سال گزر چکے ہیں اور میں نے ابھی تک اس کے تمام راز نہیں توڑے ہیں۔" انہوں نے نتیجہ اخذ کیا، "ایک لوسٹ ورلڈز سیٹ کامک کتابوں کے ڈھیر سے بہتر خریداری ہے جو آپ کبھی نہیں پڑھیں گے یا ہفتے کے آخر میں شریانوں کو روکنے والے چیز برگر کے قابل ہیں جو آپ کے ابتدائی قبر تک کے سفر کو تیز کریں گے۔" 1999 میں پرامڈ میگزین نے لوسٹ ورلڈز کو ملینیم کے بہترین کھیلوں میں سے ایک قرار دیا۔ ایڈیٹر اسکاٹ ہیرنگ نے اس گیم کو "بہت اچھا، مختصر، ٹیک ٹو اے کون اور ایک دو منٹ کی طرح کا گیم" قرار دیا۔ 1984 میں ایوارڈز، لوسٹ ورلڈز نے 1983 کے بہترین فینٹسی بورڈ گیم کے لیے چارلس رابرٹس/اوریجنز ایوارڈ جیتا۔ جائزے ڈفریٹ ورلڈز #40 فینٹسی گیمر #3 امیموف کا سائنس فکشن v8 n2 (1984 02) امیموف کا سائنس فکشن v8 n12 (1984 12) آئزک امیموف کا سائنس فکشن میگزین بھی دیکھیں ایس آف ایسس (پکچر بک گیم) حوالہ جات بیرونی روابط فائر لائٹ گیم کمپنی جس کی بنیاد الفریڈ لیونارڈی کی بیٹی جل لیونارڈی نے 2012 میں رکھی تھی۔ گیم کی اصل کتابیں۔ کھیل کے لیے فلائنگ بفیلو کا ہوم پیج Gamebooks.org کھیل کی تفصیل اور دستیاب گیم کتابوں کی فہرست کوئینز بلیڈ آفیشل سائٹ اور سیکنڈری سائٹ (جاپانی) فلائنگ بفیلو گیمز گیم بفو گیم ڈیزائن گیمز اوریجنز ایوارڈ کے فاتح