Wurm Online
ورم آن لائن ایک 3D بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن ویڈیو گیم (ایم ایم او) ہے جسے کوڈ کلب اے بی (سابقہ ونٹو فری اے بی اور موجنگ اسپیسیفیکیشن اے بی) نے موٹالا، سویڈن میں تیار کیا ہے۔ ترقی کا آغاز 2003 میں دوستوں رالف جانسن اور مارکس پرسن نے کیا، اور اسے 2006 میں جاوا کا استعمال کرتے ہوئے پرسنل کمپیوٹرز کے لیے جاری کیا گیا۔ کھیل میں کھلاڑی بمقابلہ کھلاڑی اور دائرے بمقابلہ دائرے کی لڑائی دونوں ممکن ہیں۔ گیم پلے ورم آن لائن ایک سینڈ باکس ایم ایم او گیم ہے۔ کھلاڑی بہت سے مختلف سینڈ باکس ایکشن انجام دے سکتے ہیں۔ کھیلنے کے لیے متعدد سرورز ہیں، ہر ایک جزیرہ دوسرے سے سمندر کے ذریعے الگ ہوتا ہے جسے عبور کیا جا سکتا ہے۔ ورم آن لائن میں سینکڑوں مہارتیں ہیں، جن میں کارپینٹری اور اسمتھری سے لے کر مخصوص ٹول اور ہتھیاروں کی مہارتیں، اور یہاں تک کہ مذہبی اعدادوشمار بھی شامل ہیں، جو مہارت کی ایک وسیع رینج کی اجازت دیتے ہیں اور اس وجہ سے صنعتیں ابھرتی ہیں جہاں کھلاڑی اہداف کے حصول اور منصوبوں کو مکمل کرنے کے لیے ایک دوسرے کے ساتھ تعاون کر سکتے ہیں۔ اس کھیل میں ایک قابل ذکر مذہبی نظام بھی ہے، جہاں کوئی بھی مٹھی بھر دیوتاؤں میں سے کسی ایک کی عبادت کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ مختلف کاموں کو مکمل کرکے اپنے دیوتا کے ساتھ کھلاڑی کا احسان بڑھایا جا سکتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ورم جاوا میں تیار کیا گیا ہے اور گیم کو پیش کرنے کے لیے اوپن جی ایل کا استعمال کرتا ہے۔ کھیل کی ترقی کا آغاز رالف جانسن اور مارکس پرسن نے کیا تھا۔ ورم نے سب سے پہلے 2003 میں اپنا بیٹا مرحلہ شروع کیا اور 2006 میں اس کی باضابطہ ریلیز ہوئی۔ 2007 میں مارکس پرسن نے کمپنی چھوڑ دی۔ یہ پوچھے جانے پر کہ کیا ورم اپنے استعفے کی وجہ سے بند ہو جائے گا، مارکس نے کہا کہ ورم کہیں نہیں جا رہا ہے۔ 2008 میں، مرکزی ڈویلپر نے ایک بلاگ شائع کرنا شروع کیا۔ 2011 میں، مرکزی ڈویلپر نے اپنے پہلے ادا شدہ ملازم، ایک کلائنٹ ڈویلپر کی خدمات حاصل کیں۔ اس کے بعد ڈویلپر نے ایک لیڈ آرٹسٹ کی خدمات حاصل کیں، جس کے نتیجے میں جولائی 2011 تک کل دو معروف ملازمین تھے۔ اس کھیل کو باضابطہ طور پر 2012 میں جاری کیا گیا تھا۔ 21 اکتوبر 2015 کو، ورم آن لائن کا ایک اسٹینڈ لون ورژن، جسے ورم ان لمیٹڈ کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک متبادل ادائیگی کے طریقہ کار کے طور پر جاری کیا گیا تھا، جس میں محدود مفت ٹرائل اور ماہانہ فیس کے بجائے ایک بار فیس ہوتی ہے، اور اسے مرکزی آفیشل سرورز کے بجائے پلیئر رن سرورز پر کھیلا جاتا ہے۔ استقبالیہ Massively.com نے، 2012 سے، باقاعدگی سے ورم کو نمایاں کرنا شروع کر دیا ہے، اکثر کھیل کے براہ راست سلسلے کرتے ہوئے اور ورم کے بارے میں خبروں کی تازہ ترین معلومات باقاعدگی سے پوسٹ کرتے ہیں۔ بڑے پیمانے پر اکثر ورم کی اس کی بغیر کسی حد کی آزادی اور واقعی بہت سی مختلف مہارتوں اور صلاحیتوں کے ساتھ ایک "سینڈ باکس" ایم ایم او ہونے کے لیے تعریف کی ہے، اور صرف "مینٹیننس موڈ" پر تنقید کی ہے جو کسی (بڑے) دستاویز/گاؤں کو برقرار رکھتے وقت ہوتا ہے۔ ٹسٹ ہیمر نے "فرسٹ امپریشنز" کے جائزے میں اس کا جائزہ لیا۔ دور دراز کے مناظر کو ان کے فوٹو گرافی کے معیار کی وجہ سے نمایاں کیا گیا، اور اہم اپیل دنیا کی انٹرایکٹوٹی میں دیکھی گئی۔ تاہم، مجموعی طور پر، یہ جائزہ لینے والے کی توجہ برقرار رکھنے میں ناکام رہا، یہ محسوس کرتے ہوئے کہ جدید ایم ایم او آر پی جیز نے ایم یو ڈی طرز کے متن پر مبنی لڑائی کو ختم کر دیا ہے۔ سرکاری ریلیز کے بعد پی سی گیمر کا جائزہ 68 ٪ کے اسکور کے ساتھ تنقیدی تھا، جس میں وقت کی وابستگی کے ساتھ ساتھ تخلیقی صلاحیتوں کی کمی کا حوالہ دیا گیا تھا جو ایک کھلاڑی انجام دے سکتا ہے۔ Topfreemmorpg.net کے کرسٹوفر اسٹیل نے ورم آن لائن کے گیم پلے کی تعریف کی اور نوٹ کیا کہ یہ "کھلاڑیوں کو ایک حقیقی چیلنج فراہم کرتا ہے"۔ ایم ایم او سینڈ باکسز کے جائزہ لینے والے کریسنٹ وولف نے اسے "حقیقی سینڈ باکس ٹائٹل" کے طور پر بیان کیا اور کہا کہ "اگر آپ کبھی یہ تجربہ کرنا چاہتے ہیں کہ یہاں ایک حقیقی سینڈ باکس گیم کیسا لگتا ہے تو آپ کے پاس ہے"۔ مزید پڑھنے والے حوالہ جات اردن ہال، ورم آن لائن 1.0 جائزہ، OnRPG.com، 28 دسمبر 2012 بینجی اکیمی، ورم آن لائن جائزہ، gamezine.co.uk، 13 اگست 2009 ساسچا "ہیوگین" وال، ورم آن لائن۔ آؤف ڈین سپورن ڈیر لیٹزٹن ٹریپر، "onlinewelten.com، 20 جولائی 2008 بیرونی روابط 2006 ویڈیو گیمز فعال بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیمز براؤزر گیمز جاوا پلیٹ فارم گیمز انڈی گیمز بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیمز مارکس پرسن کے ڈیزائن کردہ ویڈیو گیمز سویڈن میں تیار کردہ ویڈیو گیمز