Breath of Fire III
بریتھ آف فائر III ایک رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے کیپ کام نے بریتھ آف فائر سیریز کے حصے کے طور پر پلے اسٹیشن کنسول کے لیے تیار اور شائع کیا ہے۔ ابتدائی طور پر 11 ستمبر 1997 کو جاپان میں جاری کیا گیا، یہ گیم بعد میں 1998 میں شمالی امریکہ اور یورپ میں جاری کیا گیا۔ یہ فرنچائز کا پہلا گیم ہے جس میں تین جہتی گرافکس اور آواز اداکاری شامل ہے۔ اس عنوان کو ہدایت کار ماکوٹو اکیارا نے تیار کیا تھا اور اس میں کمپنی کے موسیقار یوشینو آوکی اور اکاری کائڈا کا ایک منفرد جاز سے متاثر ساؤنڈ ٹریک پیش کیا گیا ہے۔ 25 اگست 2005 کو اس گیم کو جاپان میں پلے اسٹیشن پورٹیبل ہینڈ ہیلڈ سسٹم کے لیے پیش کیا گیا اور 3 فروری 2006 کو یورپ میں بھی جاری کیا گیا۔ یہ کہانی ایک خیالی دنیا میں پیش آتی ہے جہاں انسان اینتھروپومورفک مخلوقات کے ساتھ رہتے ہیں، اور ریو پر مرکوز ہے، جو بروڈ (لوگوں کی ایک نسل جو طاقتور ڈریگن میں تبدیل ہو سکتی ہے) کا آخری حصہ ہے، جب وہ اپنے لوگوں کے اسرار کو بے نقاب کرنے اور اپنے سروگیٹ خاندان کے ساتھ دوبارہ ملنے کے لیے دنیا کی تلاش کرتا ہے۔ ریو کا سفر اسے جوانی میں لے جاتا ہے جہاں اس کے ساتھ کئی دوسرے کردار شامل ہوتے ہیں جو اس کی جستجو میں اس کی مدد کرتے ہیں۔ اس گیم کو ریلیز ہونے پر زیادہ تر مثبت جائزے ملے، اور جاپان اور امریکہ میں اس کی 679,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ 27 جنوری، 2016 کو، کیپ کام نے اعلان کیا کہ بریتھ آف فائر III کو پلے اسٹیشن ویٹا، پی ایس ٹی وی، اور دیگر پی ایس پی ہارڈ ویئر ہم آہنگ آلات کے لیے پلے اسٹیشن نیٹ ورک کے ذریعے فروری میں امریکہ میں ڈاؤن لوڈ کے طور پر دوبارہ جاری کیا جائے گا۔ گیم پلے بریتھ آف فائر III ایک روایتی کنسول رول پلےنگ گیم ہے جس میں کھلاڑی کو متعدد خیالی ماحول میں دشمن مخلوق سے لڑتے ہوئے کہانی پر مبنی مقاصد کو پورا کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اوور ہیڈ آئسومیٹرک نقطہ نظر سے پیش کیا گیا، کھلاڑی کھیل کے کیمرے کو مرکزی کردار کے ارد گرد کسی بھی سمت میں گھما سکتا ہے، اور ساتھ ہی اسے اوپر یا نیچے جھکا سکتا ہے تاکہ رکاوٹ والی اشیاء کو اوپر یا نیچے دیکھا جا سکے۔ کھیل کے ماحول میں سفر کرتے وقت، ہر کردار ایک منفرد خصوصی صلاحیت کا مظاہرہ کر سکتا ہے جو کھلاڑی کو پہیلیاں حل کرنے یا اشیاء کو تباہ کرنے کے ساتھ ساتھ دوسری صورت میں پوشیدہ علاقوں تک رسائی حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ گیم مناظر، عمارتوں اور دیگر اشیاء کے لیے تین جہتی گرافکس کا استعمال کرتا ہے، جبکہ حروف کے لیے اب بھی دو جہتی اسپرائٹس کو برقرار رکھتا ہے۔ گیم سیریز میں متعدد نئی خصوصیات متعارف کراتا ہے، بشمول ماسٹر سسٹم، جو گیم کے کسی بھی پلے ایبل کردار کو ماسٹرز کے نام سے جانے والے مخصوص غیر کھلاڑی کرداروں کے تحت اپرنٹس کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو انہیں نئی مہارتیں سیکھنے اور اپنے اعدادوشمار پر اثر انداز ہونے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک اضافی خصوصیت، پری ولیج، کھلاڑی کو فیریز کے ایک چھوٹے سے قصبے کی ترقی پر اثر انداز ہونے کی صلاحیت دیتا ہے، جو بدلے میں انہیں خصوصی اشیاء یا کھیل کی خصوصیات جیسے منی گیم اور ساؤنڈ ٹیسٹ تک رسائی فراہم کرتا ہے۔ دنیا کے نقشے پر سفر کرتے وقت، کھلاڑی کیمپ لگا سکتے ہیں، جو آرام کرنے کے ساتھ ساتھ انہیں اپنی پارٹی کے کسی بھی رکن سے براہ راست بات کرنے کی اجازت دے کر کسی کردار کی صحت کو بھر سکتا ہے۔ دیگر سیریز کے اہم اڈے جیسے ماہی گیری کی واپسی ایک نئے، توسیعی انٹرفیس اور پوائنٹ الاٹمنٹ سسٹم کے ساتھ جو اس بات کا سراغ لگاتا ہے کہ کھلاڑی نے کون سی مچھلی پکڑی ہے اور ان کا سائز۔ بریتھ آف فائر III میں لڑائیاں تصادفی طور پر اس وقت ہوتی ہیں جب کوئی کھلاڑی کہانی کے دوران دشمن علاقوں یا تہھانے سے گزرتا ہے۔ باری پر مبنی حکمت عملی کے نقطہ نظر کا استعمال کرتے ہوئے، کھیل ایک کھلاڑی کو ہر جنگی راؤنڈ کے آغاز میں کمانڈ داخل کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو اس کے بعد ہر کردار کی "چستی" کی درجہ بندی کے مطابق انجام دی جاتی ہے۔ ایک کھلاڑی حملہ کرنے، دفاع کرنے، جادو کے منتر ڈالنے، اشیاء کا استعمال کرنے، سامان تبدیل کرنے، یا مکمل طور پر جنگ سے فرار ہونے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ کھلاڑی مختلف صفات کے کریسم کو یکجا کر سکتے ہیں تاکہ ریو کو ڈریگن کی مختلف شکلوں میں تبدیل ہونے دیا جا سکے۔ اگرچہ بریتھ آف فائر کے پچھلے عنوانات نے چار کرداروں کے گروپوں کو لڑائی میں حصہ لینے کی اجازت دی تھی، لیکن بریتھ آف فائر III پارٹی کی حد کو صرف تین تک محدود رکھتا ہے، پھر بھی ایک نیا "تشکیل" کا نظام پیش کرتا ہے جو کرداروں کو حکمت عملی کے فوائد کے لیے مخصوص نمونوں میں ترتیب دینے کی اجازت دیتا ہے۔ لڑائیاں اس وقت جیتیں جاتی ہیں جب تمام دشمن شکست کھا جاتے ہیں، تجربہ پوائنٹس حاصل کرتے ہیں جو کرداروں کی سطح حاصل کرنے کی طرف جاتے ہیں، جو بدلے میں اعلی اعداد و شمار اور نئی مہارتوں کی طرف لے جاتا ہے۔ پلاٹ کردار بریتھ آف فائر III کا مرکزی کردار ریو ہے۔ قدیم بروڈ نسل کے ایک رکن کے طور پر، ریو ایک ایسا انسان ہے جس میں طاقتور ڈریگن میں تبدیل ہونے کی صلاحیت ہے، ایک ایسی طاقت جسے وہ پوری طرح سے نہیں سمجھتا ہے، لیکن وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ ٹکڑے ٹکڑے ہو جاتا ہے۔ اس کی تلاش میں اس کے ساتھ کئی دوسرے قابل پلے کردار بھی ہیں، جن میں نینا، ونڈیا کی بادشاہی کی ایک پروں والی شہزادی اور طاقتور جادوگر ؛ ری، بلی جیسے وورین قبیلے کی رکن اور ہنر مند چور ؛ ٹیپو، ایک یتیم بدمعاش اور ری کی دیرینہ دوست جسے اس کے ماضی کی کوئی یاد نہیں ہے ؛ مومو، ایک مشہور انجینئر اور موجد کی بیٹی ؛ گار (جاپانی ورژن میں گارلینڈ)، ایک تجربہ کار جنگجو اور گارڈین کے نام سے جانے جانے والے گروپ کا رکن جو دیوی موریا کی خدمت کرتا ہے ؛ اور پیکو (جاپانی ورژن میں پیکوروس)، ایک پیاز جیسی مخلوق جس کی تقریر محدود ہے اور فطرت سے تعلق ہے۔ بالیو اور سندر، بھائی اور گھڑ سوار، ایک طاقتور مجرم سردار اور ریو کے اکثر مخالفین کے لیے کرائے کے سپاہی کے طور پر کام کرتے ہیں۔ ان کا باس، میکبا، ایک مجرمانہ تنظیم کا سربراہ ہے جس میں شیطان میں تبدیل ہونے کی صلاحیت ہے۔ ڈیس ایک طاقتور جادوگری کے طور پر واپس آتی ہے جو ماضی کے رازوں کو جانتی ہے۔ مائرہ، تباہی کی ایک قدیم دیوی، ایک بار پھر مخالف کے طور پر کام کرتی ہے، حالانکہ اس کے ارادے بدل گئے ہیں، اور اس کے بجائے وہ ڈریگنوں کی موت کا حکم دے کر انسانیت کی زندگیوں کو بچانے کے لیے تیار ہے۔ ریو، ٹیپو اور ری وشال جنگل کے آدمی بنیان سے بھاگتے ہیں۔ میگاس، ایک سفری جادوگر جو میک نیل گاؤں کے باہر ڈیرے ڈالے ہوئے ہے۔ اور غیر مہلک لڑائی کا خود شک کرنے والا ماہر، ڈورنڈل، جو پارٹی کو ہونڈارا کو متاثر کرنے کی مہارتیں فراہم کرتا ہے، نیک ارکن پجاری جو تشدد سے نفرت کرتا ہے۔ پہل، جنمل کا ٹپسی بارکیپ اور بالیو اور سندر کا دوست ان ھلنایکوں کی شکست کے بعد اور اگر انہوں نے بغیر آرام کیے 30 لڑائیاں لڑی ہیں تو ان کے ساتھ ایک ہو جائے گا۔ جیوٹو نامی ایک عجیب و غریب ماہی گیر ایک بار جب پارٹی کافی زیادہ ماہی گیری کی سطح پر پہنچ جاتی ہے تو مہارت سکھاتا ہے۔ ایک بار جب ریو اور اس کی ٹیم راپالا کے لائٹ ہاؤس کی صورتحال کو ٹھیک کرتی ہے اور پریوں سے ملتی ہے، تو غلطی کرنے والی پری میریلیپ ایک الگ تھلگ تالاب میں آکر اپنے پھولوں کا زیور مانگتی ہے جو ایک کوے نے چوری کیا تھا۔ پارٹی پیکو کا استعمال یوگدرسل کے درختوں کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے بھی کر سکتی ہے۔ کھیل کے اختتام کے قریب، ڈریگن اسپرٹ لادن ریو کے ساتھ اسی طرح بات چیت کرنے کی پیشکش کرتا ہے۔ ریو، ایک محفوظ بچہ ڈریگن جس کا کھوج کان کنوں نے کیا تھا، نادانستہ طور پر ایک نوجوان نیلے بالوں والے لڑکے میں تبدیل ہو جاتا ہے اور اسے ری اور ٹیپو نامی بھٹکتے ہوئے چور، جو بلی جیسے وورین قبیلے کے ارکان ہیں، اندر لے جاتے ہیں۔ وہ ریو کو صرف ایک ترک شدہ بچہ مانتے ہیں۔ ان تینوں کو لوکی نامی ایک ڈھول دار شخصیت نے شہر کے بدعنوان میئر سے ساری رقم چوری کرنے کے لیے رکھا ہے۔ وہ جاگیر میں گھس جاتے ہیں، سونا چوری کرتے ہیں، اور اس کے پیسے گاؤں والوں میں دوبارہ تقسیم کرتے ہیں۔ میئر دو ہٹ مین، گھوڑے کے بھائی بالیو اور سندر کی خدمات حاصل کرتا ہے، تاکہ ان کی چوری کا گینگ سے بدلہ لیا جا سکے۔ بالیو اور سندر تینوں کے گھر کو جلا دیتے ہیں، ان پر حملہ کرتے ہیں، اور انہیں مرنے کے لیے چھوڑ دیتے ہیں۔ ریو ایک جنگل کے آدمی کی دیکھ بھال میں جاگ جاتا ہے جس نے اسے دریا سے باہر نکالا اور اسے اپنے دوستوں کا کوئی سراغ نہیں ملا۔ ریو یارالڈ علاقہ چھوڑ دیتا ہے۔ ریو ماؤنٹ میں بالیو اور سندر سے ملتا ہے۔ مرگ۔ اسے چھرا گھونپ دیا جاتا ہے اور وہ ایک ڈریگن میں دوبارہ زندہ ہو جاتا ہے۔ گھوڑے کے بھائی اسے بیچنے کے لیے ونڈیا میں شاہی خاندان کے پاس لے جاتے ہیں، لیکن وہ دوبارہ انسان بن جاتا ہے۔ بالیو، سندر اور ریو جیل میں بند ہیں، جہاں ان کی ملاقات بادشاہ کی بچی نینا سے ہوتی ہے۔ بالیو اور سندر نینا کو دھوکہ دے کر انہیں رہا کر دیتے ہیں اور ریو اپنے سیل سے باہر نکل جاتا ہے۔ نینا ریو کو بالیو اور سندر سے بچاتی ہے، جو اب ان کے راستے پر ہیں۔ ریو اور نینا ایک بڑے مینار کے پاس آتے ہیں اور مومو سے ملتے ہیں، جو ایک موجد اور انجینئر ہے جو کرسمس پر تحقیق کر رہا ہے۔ وہ راکٹ کے ذریعے ٹاور سے فرار ہو جاتے ہیں جب انعام کے شکاری ان کی تلاش میں پہنچتے ہیں۔ مومو ریو اور نینا کو کرسمس ریسرچ کی سہولت تک لے جاتا ہے۔ انسٹی ٹیوٹ کے چیئرمین اور مومو کے مرحوم والد، ڈاکٹر پیلٹ کے ساتھی، پارٹی کو ایک متغیر مخلوق کے بارے میں مطلع کرتے ہیں جو حیاتیاتی فضلے کے ڈمپ میں پریشانی کا باعث بنتی ہے۔ شکست کے بعد، متغیر پودے کی مخلوق اپنی اولاد کو چھوڑ دیتی ہے، جس کا نام نینا پیکو رکھتی ہے، اس کی عدم موجودگی میں اس کی دیکھ بھال کی جائے گی۔ وہ واپس ونڈیا اسمگل کیے جانے کے لیے ایک کارٹ پر چڑھتے ہیں، اس بات سے بے خبر کہ پیلٹ نے انہیں بالیو اور سندر کو بیچ دیا تھا۔ انہیں بالیو اور سندر نے دوبارہ قبضہ کر لیا، واپس جینمل منتقل کر دیا، اور میدان میں لڑنے کے لیے سائن اپ کر لیا۔ گیر، ایک تجربہ کار جنگجو، میدان میں ریو کو مارتا ہے، اور گھوڑے کے بھائیوں کے ساتھ اس کے معاہدے کو نظرانداز کرتے ہوئے ریو سے اپنا انعام مانگتا ہے۔ گیر کی مدد سے ٹیم گھوڑے کے بھائیوں کو شکست دیتی ہے۔ گیر گروپ کو ری اور ٹیپو کو تلاش کرنے میں مدد کرنے پر راضی ہو جاتا ہے، اس شرط پر کہ ریو اس کے ساتھ مشرق میں کسی مقدس مندر میں جائے۔ وہ ارکن کے علاقے کا سفر کرتے ہیں، اور مندر پہنچتے ہیں۔ اندر، گار بروڈ کا انکشاف کرتا ہے، ڈریگنوں کی نسل جس نے کبھی دنیا کو آباد کیا تھا، گار اور اس کے ساتھی سرپرستوں نے ایک قدیم دیوی مائریا کے کہنے پر ذبح کیا تھا، جس نے بدلے میں امن کے دور کا وعدہ کیا تھا۔ ریو آخری زندہ ڈریگن ہونے کی وجہ سے، گیر اسے مارنے کی کوشش کرتا ہے۔ ریو اسے مارتا ہے اور فرار ہو جاتا ہے۔ بروڈ کے ایک بچے کے ہاتھوں آسانی سے شکست کھانے کے بعد، گار کا ایک تاثر ہے: بروڈ نے واقعی اس کے اور دوسرے سرپرستوں کے خلاف مقابلہ نہیں کیا۔ کئی سال بعد، ایک بھڑکتے ہوئے ڈریگن کی اطلاعات گیر کو ریو کی طرف لے جاتی ہیں، جو اب ایک نوجوان بالغ ہے۔ گیر اپنے لوگوں کے خلاف اپنے اقدامات کے لیے معافی مانگتا ہے اور ریو سے التجا کرتا ہے کہ وہ اسے موریا کی بروڈ کی نسل کشی کے پیچھے حقیقی محرک کو دریافت کرنے میں مدد کرے۔ واپس یارالڈ ریجن میں، یہ جوڑی نینا کے ساتھ دوبارہ منظم ہوتی ہے، جس نے میئر میک نیل کو ریو کی جان لینے کی کوشش اور ان کے گھر کی تباہی میں ملوث ہونے پر گرفتار کرنے میں ایک رجمنٹ کی قیادت کی۔ ایک ویرٹیگر گاؤں سے گزرا ہے، اور لوکی کو مارا گیا ہے۔ وہ ویرٹیگر کو ٹریک کرتے ہیں، جس کے بارے میں انکشاف ہوا ہے کہ وہ ری ہے۔ ری نے واقعے کے بعد سے ٹیپو کو نہیں دیکھا ہے۔ ٹیم مومو کے ساتھ دوبارہ مل جاتی ہے، جو پیکو کے ساتھ پلانٹ انسٹی ٹیوٹ میں تجربات کر رہا ہے۔ پارٹی کو ڈیس نامی دیوتا سے مائیریا کے ٹھکانے کے بارے میں معلومات ملتی ہیں۔ سمندر کو عبور کرنے کے بعد، گروپ بروڈ کے آخری معروف گاؤں، ڈریگنیئر کی طرف بڑھتا ہے۔ انہیں ہزاروں سال پہلے میریا کے ساتھ ایک جنگ کے بارے میں معلوم ہوتا ہے۔ پارٹی ایک صحرا کو عبور کرتی ہے، اور کیئر ژان کے تباہ شدہ شہر کو تلاش کرتی ہے، جس میں ایک ایسکلیٹر ہوتا ہے جو مائیریا کے قلعے کی طرف جاتا ہے۔ گروپ سہولت کے اندرونی مقدس مقام میں داخل ہونے کے لیے لڑتا ہے، جہاں ان کی ملاقات ٹیپو سے ہوتی ہے۔ اپنی پوشیدہ ڈریگن طاقتوں کو کھینچ کر بالیو اور سندر کے حملے سے بچنے کے بعد، دیوی نے ٹیپو سے رابطہ کیا، جس نے اسے دنیا کو اس کی تباہ کن طاقت سے بچانے کے لیے اپنے قلعے میں پرامن تنہائی میں رہنے پر راضی کیا۔ ریو یا اس کے دوستوں کو ایسا کرنے پر راضی کرنے سے قاصر، ٹیپو اپنی ڈریگن لارڈ کی شکل اختیار کر لیتا ہے اور ان سے موت تک لڑتا ہے۔ یہ گروپ میرا کی طرف جاتا ہے۔ وہ انکشاف کرتی ہے کہ اس نے صدیوں پہلے ڈریگنوں کو اسی وجہ سے ختم کر دیا تھا کہ اس نے دنیا کی جدید ٹیکنالوجی کو تباہ کر دیا تھا: تاکہ انسانیت کو نادانستہ طور پر خود کو تباہ کرنے سے روکا جا سکے۔ وہ ریو کو وہی انتخاب پیش کرتی ہے جو اس نے ٹیپو کو دیا تھا: کہ وہ اپنی باقی زندگی اپنے اسٹیشن کے اندر امن سے گزارے یا تباہ ہو جائے۔ اگر کھلاڑی مائیریا کی تعمیل کرتا ہے، تو کھیل ایڈن میں ریو کے ساتھ ختم ہوتا ہے۔ اگر کھلاڑی اسے چیلنج کرتا ہے، تو عظیم درخت یگڈراسل کی روح پیکو کے ذریعے خود کو چینل کرتی ہے اور مائیریا کو بتاتی ہے کہ وہ اپنی طاقت کو بہت دور لے جا رہی ہے۔ ریو اور اس کے دوست مائیریا پر قابو پا لیتے ہیں اور پھر اسٹیشن سے بھاگ جاتے ہیں کیونکہ یہ گر جاتا ہے۔ گیر نے انکشاف کیا کہ اس کی زندگی میرا کے پتھر میں تبدیل ہونے کے ساتھ ختم ہونی چاہیے۔ ڈیس، جو اب مائیریا کی بہن ہونے کا انکشاف ہوا ہے، جیسے ہی اسٹیشن ٹوٹتا ہے مائیریا کے سامنے پیش ہوتا ہے، یہ کہتے ہوئے کہ وہ اب سے دنیا کو انسانیت کے ہاتھوں میں چھوڑ دیں گے۔ ریو، نینا، مومو، ری اور پیکو اپنا طویل سفر گھر سے شروع کرتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ بریتھ آف فائر III کو کیپ کام کے ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو 3 کے ممبروں نے تیار کیا تھا، جس میں ڈائریکٹر مکاتو اکیارا اور پروڈیوسر یوشینوری تکیناکا اور ہیرونوبو تکشیتا شامل تھے۔ یہ گیم سیریز کا پہلا کھیل تھا جس میں تین جہتی ماحول پیش کیا گیا تھا، جسے سیریز آرٹسٹ تاتسویا یوشیکاوا کے ڈیزائن کردہ ہاتھ سے تیار کردہ کرداروں کے ساتھ مل کر استعمال کیا گیا تھا۔ یوشیکاوا نے پروڈکشن کے دوران گیم کے بہت سے کرداروں کے لیے متعدد ڈیزائن بنائے، جن میں کچھ ان گیم کردار اسپرائٹس جیسے نوجوان ریو اور ٹیپو اور بالغ نینا ان کے آخری پروموشنل آرٹ ورک سے میل نہیں کھاتے۔ جاپان میں اس کی ریلیز سے پہلے، بریتھ آف فائر III سے پہلے ایک پروموشنل ٹریلر تھا جو ریزیڈنٹ ایول 2 کی ڈیمو ڈسک پر نمودار ہوا تھا جو ریزیڈنٹ ایول: ڈائریکٹرز کٹ کے جاپانی ورژن کے ساتھ بنڈل میں آیا تھا۔ کیپ کام یو ایس اے نے اگست 1997 میں اعلان کیا کہ عنوان کو شمالی امریکہ میں انگریزی لوکلائزیشن ملے گی، جس کی ریلیز کی تاریخ اصل میں جنوری 1998 کے لیے مقرر کی گئی تھی، جسے بالآخر اگلے مارچ تک پیچھے دھکیل دیا جائے گا۔ یورپ میں، یہ گیم فرانسیسی پبلشر انفوگرامس (کیپ کام کے مرکزی یورپی پارٹنر ورجن انٹرایکٹو کے بجائے) کے ذریعے شائع کیا گیا تھا اور اکتوبر 1998 میں جاری کیا گیا تھا۔ جون 2005 میں، کیپ کام نے اعلان کیا کہ وہ بریتھ آف فائر III کو میگا مین لیجنڈز کی اسی طرح کی بندرگاہ کے ساتھ پلے اسٹیشن پورٹیبل ہینڈ ہیلڈ سسٹم میں پیش کرے گا، دونوں کو اگلے اگست میں جاری کیا جائے گا۔ بندرگاہ میں ایک نیا ٹائٹل لوگو گرافک ہے، اور ہینڈ ہیلڈ کے مقامی 16:9 وائڈ اسکرین ڈسپلے کو استعمال کرنے کے لیے دوبارہ پروگرام کیا گیا تھا۔ عنوان کے ماہی گیری منی گیم کا ایک توسیعی ورژن بھی شامل ہے، جسے سسٹم کے گیم شیئر فنکشن کا استعمال کرتے ہوئے کسی دوسرے پلے اسٹیشن پورٹیبل مالک کے ساتھ شیئر کیا جا سکتا ہے، جاپانی ریلیز کے ساتھ بونس کے طور پر ایک مکمل رنگین ماہی گیری گائیڈ بک بھی شامل ہے۔ بندرگاہ کا ایک انگریزی ورژن بعد میں فروری 2006 میں یورپ میں خصوصی طور پر دستیاب کیا گیا، جس میں وہی ترجمہ تھا جو اصل پلے اسٹیشن ریلیز کا تھا۔ 27 جنوری، 2016 کو، کیپ کام نے اعلان کیا کہ بریتھ آف فائر III کو فروری میں پی ایس ویٹا، پی ایس ٹی وی، اور دیگر پی ایس پی ہارڈ ویئر ہم آہنگ آلات کے لیے پی ایس این نیٹ ورک کے ذریعے ڈاؤن لوڈ کے طور پر دوبارہ جاری کیا جائے گا۔ ریلیز کا اعلان صرف پلے اسٹیشن نیٹ ورک کے امریکی اسٹور پر لاگو ہوتا ہے۔ آڈیو بریتھ آف فائر III کی موسیقی یوشینو آوکی اور اکاری کائڈا نے ترتیب دی تھی، جو کیپ کام کی اندرونی ساؤنڈ ٹیم کے دو ارکان تھے جنہوں نے عنوان کے اختتامی گانے "پیور اگین" کے لیے بھی آواز فراہم کی تھی۔ اگرچہ سیریز کے پچھلے کھیلوں میں زیادہ روایتی آرکیسٹرل کمپوزیشنز کا استعمال کیا گیا تھا، لیکن بریتھ آف فائر III کے ساؤنڈ ٹریک میں ایک منفرد جاز سے متاثر موٹف کی خصوصیات ہیں جو پیانو اور زائیلوفون جیسے آلات پر مرکوز ہیں۔ ستمبر 1997 میں، کیپ کام نے فرسٹ اسمائیل انٹرٹینمنٹ کے ذریعہ شائع کردہ بریتھ آف فائر III اوریجنل ساؤنڈ ٹریک جاری کیا، جس میں ایک ہی ڈسک پر گیم کے 31 منتخب گانے پیش کیے گئے ہیں۔ گیم کے لیے ایک مکمل میوزیکل سلیکشن مارچ 2006 تک دستیاب نہیں کیا جائے گا، جب کمپنی نے بریتھ آف فائر اوریجنل ساؤنڈ ٹریک اسپیشل باکس سیٹ جاری کیا جس میں سیریز کے پہلے پانچ گیمز کی موسیقی شامل تھی۔ کیپ کام نے اصل میں تھیم گانا "ماچی" استعمال کرنے کا ارادہ کیا تھا۔ سٹی) راک بینڈ صوفیہ کے ذریعہ ایک افتتاحی حرکت پذیری کے لیے جسے کھیل میں شامل کیا جانا تھا لیکن بعد میں اسے مسترد کر دیا گیا۔ یہ گانا بعد میں جاپان میں گیم کے ٹیلی ویژن کمرشل میں نظر آئے گا، اور جولائی 1997 میں ٹوائز فیکٹری کے ذریعہ سنگل کے طور پر ریلیز کیا جائے گا۔ دسمبر 1997 میں، کیپ کام نے بریتھ آف فائر III ڈرامہ البم جاری کیا، جو ایک ریڈیو ڈرامہ ہے جس میں نئے اور واپس آنے والے صوتی اداکاروں کے ذریعے پیش کیے گئے کھیل کے مناظر کو دوبارہ پیش کیا گیا ہے۔ کچھ کردار، جیسے مومو، گار، اور پیکو، دوبارہ کاسٹ کیے گئے ہیں، جن کی آواز اب بالترتیب کوٹونو متسوشی، اکیو اتسوکا، اور یوکیکو ماتسوورا نے دی ہے، جبکہ کاپی یاماگوچی اب بچے اور بالغ دونوں ریو کے طور پر پرفارم کرتے ہیں، اور کیوکو ہیکامی نینا کی آواز کے طور پر واپس آتی ہے، جو البم کا تصویری گانا "ہارمونکا" بھی گاتی ہے۔ البم میں نئے آواز والے کردار بھی شامل ہیں جیسے بالیو کے طور پر توموہیرو نشیمورا، سندر کے طور پر تیکھیتو کویاسو، اور بامبی اور بمبی کے طور پر سیاکا نریتا اور اومی مینامی، خاص طور پر البم کے لیے بنائی گئی نامہ نگاروں کی ٹیم۔ ریسیپشن بریتھ آف فائر III کو جاپان میں زیادہ تر مثبت ردعمل ملا، فامتسو ویکلی نے اسے 40 میں سے 28 ممکنہ پوائنٹس سے نوازا، جبکہ ڈینگیکی پلے اسٹیشن میگزین نے اسے 79 فیصد اوسط سے نوازا۔ اسے یورپ میں بھی مثبت تنقیدی استقبال ملا، کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز نے اسے مکمل فائیو اسٹار ریٹنگ دی، اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ "مکمل طور پر دلچسپ آر پی جی" اور "انتہائی تجویز کردہ" ہے۔ جاپانی ریلیز کا جائزہ لیتے ہوئے گیم پرو نے اسے "ایک بہت ہی خوشگوار آر پی جی قرار دیا جس میں یقینی طور پر کاریگری آسانی سے ظاہر ہوتی ہے"، رنگین گرافکس اور اچھی طرح سے تعمیر شدہ جنگی نظام کی تعریف کرتے ہوئے پھر بھی اس کے ساؤنڈ ٹریک پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ یہ "وسیع پیمانے پر غیر یادگار الیکٹرانکا سے مایوس کن سکمالٹز کی طرف جاتا ہے، اور اکثر، یہ کہانی کے ماحول میں اضافہ نہیں کرتا ہے"۔ شمالی امریکہ میں بریتھ آف فائر III کا استقبال مثبت رہا، اس کھیل میں 12 جائزوں کی بنیاد پر گیم رینکنگ کا اسکور 74 فیصد تھا، یہ سب شمالی امریکہ کی اشاعتوں سے تھے۔ گیم اسپاٹ نے اعلان کیا کہ سیریز کو تھری ڈی گیمنگ میں لے جانے کے باوجود، یہ اب بھی ایک بہت ہی "معیاری" رول پلےنگ گیم ہے، جس میں کہا گیا ہے کہ "یہاں تک کہ اس کی مٹھی بھر نئی خصوصیات کے باوجود، بریتھ آف فائر III بہت کم نئی بنیاد توڑتا ہے"۔ آئی جی این نے اسی طرح اعلان کیا کہ "[f] یا ایک آر پی جی، بریتھ آف فائر ناقابل یقین حد تک نیا، کہانی کے لحاظ سے کچھ بھی پیش نہیں کرتا ہے، تاہم جس طرح سے گیم میں ہر چیز کو ترتیب دیا جاتا ہے اور اس پر عمل درآمد کیا جاتا ہے وہ تفصیل اور گہرائی پر ناقابل یقین حد تک توجہ دیتا ہے"، اس کے علاوہ گیم کے "یادگار کرداروں" اور "عمیق" گیم پلے کی تعریف کرتا ہے۔ شمالی امریکہ کی ریلیز کے اپنے جائزے میں، گیم پرو نے کہانی کے بارے میں اختلاف کیا، اسے پیچیدہ اور حیرت انگیز موڑ اور موڑ سے بھرا ہوا قرار دیا۔ اگرچہ انہوں نے لمبے بوجھ کے اوقات، بار بار لڑائیوں، اور خاص طور پر موسیقی پر تنقید کرتے ہوئے اسے "لفٹ اور مال میوزک کا مجموعہ" قرار دیا، لیکن انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ مہاکاوی اسٹوری لائن اور پوشیدہ اشیاء کو تلاش کرنے کے لیے آئسومیٹرک ویو کو گھومنا اور کھیل کا پہلا نصف کھیلنا جیسے اختراعات آر پی جی کے شائقین کے لیے اسے ایک قابل قدر خریداری بناتے ہیں۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے چار مبصرین نے بریتھ آف فائر III کو کہانی اور گرافکس دونوں میں انتہائی روایتی قرار دیا، لیکن اس کی بڑی لمبائی، پکڑنے والی کہانی، اور گیم پلے کی خصوصیات جیسے مختلف ڈریگنوں میں تبدیل ہونے کی صلاحیت کی وجہ سے بھی یہ انتہائی قابل قدر ہے۔ نیکسٹ جنریشن نے بھی اسی طرح بریتھ آف فائر III کو روایتی، فائنل فینٹسی VII آر پی جی سے محبت کرنے والوں کے لیے ایک تحفہ سمجھا، خاص طور پر انگریزی ترجمہ، اچھی طرح سے تیار کردہ کرداروں، ہاتھ سے تیار کردہ اسپرائٹس اور تفصیلی دنیا کی تعریف کی۔ انہوں نے کہا کہ "بریتھ آف فائر III مارکیٹ میں بصری طور پر چمکدار آر پی جی کی نئی نسل کے مقابلے میں زیادہ ہے"۔ گیم انفارمر نے اسے رنگین گرافکس اور اچھے کرداروں کے ساتھ "کافی سیدھا آگے والا آر پی جی" قرار دیا، لیکن طویل بوجھ کے اوقات اور دشمن کے مقابلوں کی اعلی شرح کو رکاوٹ پایا۔ پلے اسٹیشن: آفیشل میگزین نے گیم کو "ضرور خریدنا چاہیے" قرار دیتے ہوئے گیم کے "صوتی اثرات کے چالاکی سے استعمال، تفصیلی حرکت پذیری، اور اچھی طرح سے لکھے ہوئے، اکثر مزاحیہ مکالمے" کی طرف توجہ دلائی، انہوں نے مزید کہا کہ "اس گیم کو رول پلیئنگ ڈیپارٹمنٹ میں 'زیادہ سے زیادہ ایک جیسا' قرار دینا جرم ہوگا"۔ شمالی امریکی ورژن اپنے پہلے سال میں 230,000 کاپیاں فروخت کرتا رہا۔ پلے اسٹیشن پورٹیبل پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے بریتھ آف فائر III کی دوبارہ ریلیز جاپان میں پہلے کی طرح موصول ہوئی، جس میں فامتسو نے گیم کو 40 میں سے 29 کا معمولی بہتر اسکور دیا۔ کھیل کے یورپی مبصرین ملے جلے تھے۔ کچھ، جیسے یوروگیمر، کھیل کی پرانی پیشکش اور گیم پلے پر تنقید کر رہے تھے، یہ دعوی کرتے ہوئے کہ "اس کے آغاز کے بعد سے نو سال کی مداخلت کرنے والی صنف کی ترقی کے ساتھ، یہ کوئی حیرت انگیز نہیں ہے"، بندرگاہ کے لمبے بوجھ کے اوقات اور سست گیم پلے کو اس کے زوال کا حوالہ دیتے ہوئے۔ دوسرے، جیسے کہ پلے میگزین، نے اسے "بہت عام پایا، جیسا کہ تمام آر پی جی کبھی ناکام نہیں ہوتے، لیکن یہ سب مہارت سے کرتے ہیں، جو ایک بہترین مہم جوئی فراہم کرتا ہے جو کچھ گھنٹوں میں جذب ہو جائے گا"۔ برطانیہ کے آفیشل پلے اسٹیشن 2 میگزین نے اس کھیل کو "قدیم لیکن دلکش" قرار دیا اور اسے صرف اس صنف کے ماضی کی کھڑکی کے طور پر تجویز کیا۔ پلے اسٹیشن پورٹیبل ورژن نے سائٹ کی 2019 کی بندش کے وقت گیم رینکنگ پر 71 ٪ کا اسکور حاصل کیا۔ اصل پلے اسٹیشن ریلیز نے 1997 کے دوران جاپان میں 425,497 کاپیاں فروخت کیں، جس سے یہ اس سال 24 واں سب سے زیادہ خریدا جانے والا گیم بن گیا، اور ساتھ ہی اسے سونی کے "پلے اسٹیشن دی بیسٹ" امتیاز کے لیے اہل بنا، جس نے اسے دسمبر 2000 میں کم قیمت پر دوبارہ ریلیز کرنے کی اجازت دی۔ اس گیم نے ریاستہائے متحدہ میں مزید 230,800 کاپیاں فروخت کیں، جس سے جاپان اور ریاستہائے متحدہ میں فروخت ہونے والے کم از کم یونٹس کا اضافہ ہوا۔ پی ایس پی ورژن نے جاپان میں 23,448 یونٹ فروخت کیے، جو جنوری 2007 میں کیپ کام کے "کیپ کور" لیبل کے تحت کم قیمت پر دوبارہ ریلیز کے لیے کافی تھے۔ اس سے جاپان اور امریکہ میں پلے اسٹیشن اور پی ایس پی دونوں پلیٹ فارمز کے لیے فروخت ہونے والی کم از کم کاپیوں کی کل تعداد میں اضافہ ہوتا ہے۔ نوٹ حوالہ جات 1997 ویڈیو گیمز بریتھ آف فائر انفوگرامس گیمز جاپانی رول پلےنگ ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن پورٹیبل گیمز موڑ پر مبنی رول پلےنگ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ڈریگنز کے بارے میں ویڈیو گیمز شکل بدلنے کے بارے میں ویڈیو گیمز اکاری کائڈا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز یوشینو آوکی کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز آئسومیٹرک گرافکس کے ساتھ ویڈیو گیمز