Robotech: Crystal Dreams
روبوٹیک: کرسٹل ڈریمز گیم ٹیک کے ذریعہ تیار کردہ نینٹینڈو 64 کے لیے ایک منسوخ شدہ روبوٹیک ویڈیو گیم ہے۔ پلاٹ کرسٹل ڈریمز کائل بارٹلی کی مہم جوئی کی پیروی کرتا ہے، جو ایک بدنام روبوٹیک ڈیفنس فورس ویریٹیک میچا پائلٹ ہے جو کرائے کا آدمی بن گیا ہے جو زمین اور ایس ڈی ایف-3 کو نئے زینٹریڈی دشمنوں سے بچانے کے لیے لڑتا ہے۔ ایکٹیویژن سے روبوٹیک ویڈیو گیمز کے لیے لائسنس خریدنے کے بعد گیم ٹیک نے نینٹینڈو کو گیم کے لیے ایک پچ جمع کرائی۔ نینٹینڈو نے اس منصوبے کی منظوری دی، اور دس افراد کی ایک ٹیم کو کھیل پر کام کرنے کے لیے جمع کیا گیا۔ اس کا اعلان مئی 1995 میں نینٹینڈو 64 کے لانچ گیمز کے طور پر کیا گیا تھا جس کا ورکنگ ٹائٹل روبوٹیک اکیڈمی تھا۔ 1996 کے وسط تک نام بدل کر روبوٹیک: کرسٹل ڈریمز ہو گیا تھا۔ نینٹینڈو نے نینٹینڈو 64 ہارڈ ویئر سیکھنے میں گیم ٹیک کو مدد فراہم کی۔ آرٹ ڈائریکٹر ممی ڈوگیٹ کے مطابق، "وہ جانتے ہیں کہ ہمیں ابھی اس نئے ہارڈ ویئر کی عادت پڑ رہی ہے، اس لیے وہ صبر کے ساتھ معاون رہے ہیں۔ وہ ہمیں کھیل کو باہر نکالنے کے لیے دباؤ نہیں ڈال رہے ہیں-بلکہ وہ یہ یقینی بنانے کے لیے اپنا وقت لیں گے کہ یہ اچھا ہے۔ " اصل میں دسمبر 1996 کی ریلیز کے لیے منصوبہ بنایا گیا تھا، اسے 1997 کی دوسری سہ ماہی میں دوبارہ شیڈول کیا گیا تھا۔ مزید تاخیر کے بعد، ریلیز کو دوبارہ دسمبر 1997 تک پیچھے دھکیل دیا گیا۔ گیم ٹیک نے دسمبر 1997 کے اوائل میں باب 11 کے دیوالیہ پن کے لیے دائر کیا، ترقی میں دو سال سے زیادہ۔ کمپنی نے کہا کہ روبوٹیک: کرسٹل ڈریمز کی ترقی دیوالیہ پن سے متاثر نہیں ہوگی۔ 1997 کے آخر تک اوشین نے اس کھیل کے حقوق حاصل کر لیے تھے اور کہا تھا کہ وہ اسے ختم کرنے اور جاری کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ تاہم، 1998 کے ای 3 تجارتی شو میں ایک ورکنگ ڈیمو دکھائے جانے کے چند دن بعد اسے منسوخ کر دیا گیا۔ انٹارکٹک پریس نے ایک بلیک اینڈ وائٹ پروموشنل کامک بک تیار کی جو ای 3 میں دی گئی تھی اور اب اسے کلیکٹرز آئٹم سمجھا جاتا ہے۔ گیم ٹیک کو 1998 کے آخر میں ختم کر دیا گیا تھا۔ گیم پلے کرسٹل ڈریمز بنیادی طور پر ایک خلائی لڑاکا تخروپن کھیل تھا جس میں کچھ وسائل کے انتظام کے عناصر تھے۔ مرکزی کردار کرائے کے سپاہی کے طور پر کام کرتا تھا اور مکمل کیے گئے مشنوں کی قسم کی بنیاد پر مختلف تعداد میں کریڈٹ حاصل کر سکتا تھا۔ سطحوں کے درمیان کھلاڑی بیس پر واپس آتا اور مختلف قسم کے دوسرے کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنے، اپ گریڈ خریدنے اور اپنے میچا میں ترمیم کرنے کے قابل ہوتا۔ کھیل میں ایک مسلسل جنگی ٹائم لائن بھی تھی جہاں کھلاڑی خلا کے مختلف مقامات پر کیا ہو رہا تھا اس کی رپورٹیں حاصل کر سکتا تھا، اور ان لوگوں کی مدد کے لیے جلدی کر سکتا تھا جنہیں اس کی مدد کی سب سے زیادہ ضرورت تھی اور اس کے لیے مزید کریڈٹ حاصل کر سکتا تھا۔ میچا کو تین مختلف شکلوں میں تبدیل کیا جا سکتا ہے: "فائٹر موڈ"، "گارڈین موڈ"، اور "بیٹلائڈ موڈ"۔ میکراس: ایک اور طول و عرض، کرسٹل ڈریمز کی منسوخ شدہ جاپانی تبدیلی بھی دیکھیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط OpusGames.com-مزاحیہ کتاب، پرانی میگزین کے مضامین کی فہرست، اور کرسٹل ڈریمز روبوٹیک کے ڈویلپرز کی طرف سے نامکمل روم: آئی جی این میں کرسٹل ڈریمز گیم پروفائل۔ منسوخ نینٹینڈو 64 گیمز گیم ٹیک گیمز کرسٹل ڈریمز نینٹینڈو 64-صرف گیمز نینٹینڈو 64 گیمز ویڈیو گیمز کامکس میں ڈھال لیے گئے