Greyhawk Adventures
گری ہاک ایڈونچرز ایڈوانسڈ ڈینجنز اینڈ ڈریگنز (AD & D) ورلڈ آف گری ہاک مہم کی ترتیب کے لیے ایک لوازمات ہے۔ مواد گرے ہاک ایڈونچرز میں گرے ہاک دیوتاؤں، علما، بڑے غیر کھلاڑی کرداروں، راکشسوں، جغرافیہ، ترتیب کے قابل ذکر جادو استعمال کرنے والوں کے منتر، ترتیب کی جادوئی اشیاء، صفر سطح کے کردار ادا کرنے کے قواعد، اور چھ مختصر کردار ادا کرنے والی مہم جوئی کے بارے میں معلومات شامل ہیں۔ ضمیمہ کا مقصد پہلے اور دوسرے ایڈیشن ایڈوانسڈ ڈنجنز اینڈ ڈریگنز رول سسٹم دونوں کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ گرے ہاک ایڈونچرز کے مندرجات پہلے اور دوسرے ایڈیشن AD & D قوانین کے درمیان ایک عبوری ریاست کی نمائندگی کرتے ہیں۔ ہال آف ہیروز میں این پی سیز میں راہب شامل ہیں، جو پہلے ایڈیشن کے کردار کی کلاس ہے جو دوسرے ایڈیشن کے قوانین میں شامل نہیں ہے، جبکہ "مونسٹرز آف گرے ہاک" باب میں پہلے ایڈیشن کے D100 پر مبنی حوصلے کے نظام کے بجائے راکشس کے حوصلے کے لیے دو دس رخا پاسے (2d10) کو رول کرنے کے دوسرے ایڈیشن کے نظام کا استعمال کیا گیا ہے۔ گری ہاک ایڈونچرز ماحول کے مذاہب، دیوتاؤں اور علما کے بارے میں تفصیل سے بیان کرتی ہے، اور اوتار کے تصور کو متعارف کراتی ہے: مختلف دیوتاؤں کے کم طاقت والے جسمانی مظہر، جن میں سے ہر ایک دیوتا کی طاقت کا ایک حصہ حاصل کرتا ہے اور دیوتا کی خواہشات کو پورا کرنے کے لیے پرائم میٹریل پلین کو بھیجا جاتا ہے۔ گری ہاک ایڈونچرز نے علما کو زیادہ انفرادی بنانے کے عمل کو بھی جاری رکھا-جس کا آغاز ورلڈ آف گری ہاک فینٹسی گیم سیٹنگ کے دوسرے ایڈیشن میں ہوا تھا-جس میں ان کے دیوتاؤں کی طرف سے دیئے گئے خصوصی اختیارات کے استعمال، ان کے استعمال کے لیے ہتھیاروں کی اقسام، اور منتر کی اقسام جیسی چیزوں کی تفصیل دی گئی تھی۔ لیزا سٹیونز نے سوچا کہ اس حصے کی ظاہری شکل "بہت اچھی" تھی، لیکن اس نے ایک خرابی کے طور پر نوٹ کیا کہ اس میں کچھ کم معروف دیوتاؤں کو شامل کرتے ہوئے کلیدی دیوتاؤں کی کمی تھی۔ "مونسٹرز آف گرے ہاک" سیکشن میں موجود راکشسوں کی درجہ بندی موجودہ مونسٹر دستی کتابوں کی طرح کی گئی ہے، لیکن اس کے مسکن کے علاقے کی قسم، تنظیم، فعال اوقات، غذا اور کھیل کے دیگر اعداد و شمار کے بارے میں فراہم کردہ اضافی معلومات کے ساتھ۔ "ہال آف ہیروز" کے حصے میں اویرتھ کی دنیا میں سرگرم کچھ کلیدی غیر کھلاڑی کرداروں کی تفصیلی وضاحت شامل ہے، جن میں شامل ہیں: سٹی آف گری ہاک کے لارڈ میئر ؛ کانسٹیبل آف دی سٹی ؛ کیپٹن جنرل آف دی واچ ؛ تھیفس اینڈ اساسن گلڈز کے سربراہ ؛ جاران کریمیہ، دی میج آف دی ویل ؛ اور اسکارلیٹ برادرڈ آف ایول راہبوں کے دو ارکان۔ اس کتاب میں بگبی، مورڈنکینن، نیسٹول، ٹینسر اور ریری جیسے قابل ذکر جادوگروں کی ہجے کی کتابوں سے تیار کردہ 106 نئے منتر پیش کیے گئے ہیں۔ کتاب کی ہر جادوئی آئٹم ایک پس منظر کے ساتھ آتی ہے جو اسے مہم کے ماحول سے جوڑتی ہے۔ مختلف جغرافیائی مقامات کی وضاحت میں متعدد ایڈونچر کا خاکہ شامل ہے جو اس قسم کے مقابلوں کو ظاہر کرتا ہے جس کا تجربہ مختلف جغرافیائی علاقوں میں داخل ہونے والے پی سی کو ہونے کا امکان ہے، اور اس میں تہھانے کے ماسٹرز (ڈی ایم) کے لیے نوٹ شامل ہیں تاکہ یہ دکھایا جا سکے کہ نمایاں مقامات کو ایڈونچر کی ترتیبات میں کیسے تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ یہ کتاب ڈی ایم کو پر کرنے کے لیے خاکہ کے طور پر چھ ایڈونچر منظرنامے فراہم کرتی ہے۔ دو صفر سطح کے کرداروں کے لیے ہیں جو پہلی سطح تک کام کرنے کے لیے جدوجہد کر رہے ہیں، اور دیگر مہم جوئی میں خزانہ بازیافت کرنے کے لیے ڈوبے ہوئے جہاز میں غوطہ لگانا، ویلی آف دی میج میں داخلہ، ایک گھر میں قائم ریسکیو مشن، اور جوئے کے گھر میں شام کی تفریح شامل ہیں۔ نئے کرداروں کے لیے صفر درجے کا کریکٹر سسٹم پی سی کو اپنے کریکٹر کلاس کے کرداروں میں بڑھنے کی اجازت دیتا ہے اور انہیں خصوصی صلاحیتیں فراہم کرتا ہے جو عام طور پر کریکٹر کلاس سے وابستہ نہیں ہوتیں۔ اشاعت کی تاریخ گری ہاک ایڈونچر جیمز ایم وارڈ نے جیف ایزلی کے کور آرٹ کے ساتھ لکھی تھی، اور اسے ٹی ایس آر انکارپوریٹڈ نے 1988 میں 128 صفحات پر مشتمل ہارڈ باؤنڈ کتاب کے طور پر شائع کیا تھا۔ اس کتاب میں ڈینیل سالاس، سکپ ولیمز، نائجل ڈی فائنڈلی، تھامس کین، اسٹیفن انیس، لین کارپینٹر، اور ایرک اوپن کے اضافی ڈیزائن شامل ہیں۔ ایڈیٹنگ اور کوآرڈینیشن وارن سپیکٹر نے کی تھی، جس میں ایڈیٹنگ این براؤن، کیرن بوم گارڈن، اسٹیو ونٹر، مائیک بریالٹ، اسکاٹ ہیرنگ، اور جون پکنس نے کی تھی اور پکنس نے خصوصی ترقیاتی کام کیا تھا۔ یہ کتاب تیرہویں ہارڈ بیک دستی تھی جو پہلے ایڈیشن ایڈوانسڈ ڈینجنز اینڈ ڈریگنز رولز کے لیے شائع ہوئی تھی، حالانکہ اس کے سرورق پر ایک نوٹ میں کہا گیا ہے کہ یہ کتاب دوسرے ایڈیشن کے ساتھ بھی مطابقت رکھتی ہے۔ وائٹ وولف میگزین نے کہا کہ یہ "1988 کی واحد ہارڈ بیک اے ڈی اینڈ ڈی کتاب" تھی۔ اس کتاب میں ایزلی، جیف ڈی، ڈیزل، لیری ایلمور، جم ہولووے، ایرول اوٹس، ڈیو سدھرلینڈ، ڈیو ٹریمپیر اور گیری ولیمز کی اندرونی عکاسی کی گئی ہے۔ ٹی ایس آر نے گرے ہاک کے شائقین کی درخواستوں کے جواب میں گرے ہاک ایڈونچرز کو جاری کیا، اور یہ کتاب اے ڈی اینڈ ڈی ہارڈ کوور دستی میں غیر معمولی ہے جس میں مصنف نے گیمنگ کمیونٹی سے ان پٹ طلب کیا کہ اسے شائع کرنے سے پہلے کتاب میں کون سے مضامین شامل کیے جائیں۔ وارڈ نے بعد میں موصول ہونے والے 511 خطوط کو صفر سطح کے کرداروں اور مہم جوئی کے قواعد کو شامل کرنے کا بڑا محرک قرار دیا، یہ دونوں موضوعات جو پہلے ہارڈ کور AD & D دستی میں شامل نہیں تھے۔ بہت سے اے ڈی اینڈ ڈی دستی کے برعکس، گری ہاک ایڈونچرز کو ڈی اینڈ ڈی کے دوسرے یا تیسرے ایڈیشن کے لیے دوبارہ جاری نہیں کیا گیا تھا، حالانکہ اس کا زیادہ تر مواد دوسرے ضمیمہ میں شامل کیا گیا تھا۔ مثال کے طور پر، گری ہاک ایڈونچرز میں متعارف کرائے گئے دو کے علاوہ تمام راکشس، گری ہاک ایڈونچرز مونسٹرس کمپینڈیم اپینڈکس () میں دوبارہ نمودار ہوئے۔ گری ہاک ایڈونچرز کا نام اور لوگو گیری گیگیکس اور روز ایسٹس کے لکھے ہوئے ناولوں کی ایک سیریز سے لیا گیا ہے، جسے ٹی ایس آر نے 1980 کی دہائی میں شائع کیا تھا۔ لوگو کو بعد میں کئی دوسرے ایڈیشن AD & D مصنوعات، جیسے سٹی آف سکلز اور دی مارک لینڈز پر استعمال کیا گیا۔ استقبالیہ لیزا سٹیونز نے وائٹ وولف میگزین کے دسمبر 1988 کے شمارے میں ماڈیول کا جائزہ لیا۔ اس نے سوچا کہ یہ گری ہاک مہموں میں شامل لوگوں کے لیے قیمت کے قابل ہے لیکن ان لوگوں کے لیے کم ہے جو نہیں ہیں۔ انہوں نے کہا: "اگر آپ اچھے خیالات کے ساتھ چھیڑ چھاڑ کرنا پسند کرتے ہیں جن میں کچھ خامیاں ہیں، تو آپ اس پروڈکٹ کے ساتھ کام کرنے سے لطف اندوز ہوں گے۔ ۔ اگر آپ کچرے کو نکال سکتے ہیں۔ آپ کو نیچے سونے کا ایک اچھا ڈنڈا ملے گا، لیکن آپ کو اس کے لیے کام کرنا پڑے گا۔ اس کتاب کا عنوان زیادہ صحیح ہو سکتا ہے، 'دی گڈ، دی بیڈ، اینڈ دی اگلی' یا 'ہارڈ ہیبٹ ٹو بریک'۔ سٹیونز نے اس پروڈکٹ کو ظاہری شکل کے لیے 5 میں سے 4، پیچیدگی کے لیے 3، اور مواد، پلے ایبلٹی، اور اس کی مجموعی درجہ بندی کے لیے 2 کی درجہ بندی کی۔ جم بامبرا نے گری ہاک ایڈونچرز فار ڈریگن میگزین نمبر کا جائزہ لیا۔ 143 (مارچ 1989)۔ بامبرا نے کتاب پر تبصرہ کیا: "ایک ماخذ کتاب کے طور پر جو موجودہ دنیا کے بارے میں مزید وضاحت کرتی ہے، گری ہاک ایڈونچرز آزاد حصوں کا مجموعہ ہے جس میں ہر ایک کے درمیان بہت کم فرق ہے۔ تحریری انداز بڑی تعداد میں تعاون کرنے والوں کی عکاسی کرتا ہے، جس کا لہجہ میکانکس پر زور دینے کے ساتھ زندہ اور پرجوش سے لے کر خشک اور اصولوں پر مبنی ہوتا ہے۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ اگرچہ یہ کتاب بنیادی طور پر ورلڈ آف گرے ہاک کے شائقین کے لیے تھی، لیکن دوسری دنیاؤں میں ترتیب دی گئی مہمات کے کھلاڑیوں کو ان میں دلچسپی پیدا کرنے کے لیے بہت کچھ ملے گا، جیسے کہ نئے منتر، جادوئی اشیاء، اور راکشس ؛ نیز، این پی سی اور گرے ہاک کے دیوتاؤں اور علما کی وضاحتیں دیگر مہمات میں اسی طرح کے دیوتاؤں اور کرداروں کے لیے ٹیمپلیٹس کے طور پر کام کر سکتی ہیں، اور مہم جوئی اور صفر سطح کے کرداروں پر مشتمل سیکشن کو بھی کسی بھی مہم میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔ بامبرا نے محسوس کیا کہ کچھ مواد غیر گری ہاک مہم کے کھلاڑیوں کے لیے دلچسپی کا باعث بننے کا امکان کم ہوگا، لیکن یہ اب بھی تحریک کے ذریعہ کے طور پر کام کر سکتا ہے: "گری ہاک ایڈونچرز میں ہر ایک کے لیے کچھ نہ کچھ ہے، لیکن اس کے موضوعات کا وسیع تنوع اس کے مجموعی اثرات اور افادیت کو کم کرتا ہے۔" انہوں نے اوتار پر مشتمل حصے کو مفید پایا، لیکن محسوس کیا کہ "اس سے ان چیزوں کو بیان کرنے سے فائدہ ہوتا جو اوتار کرتے ہیں اور اس بات کی ترغیب فراہم کرتے ہیں کہ کوئی خاص دیوتا اورت کو اوتار کیوں بھیجے گا"۔ بامبرا نے محسوس کیا کہ علما کو کھیلنے کے بارے میں زیادہ تر معلومات آسانی سے قابل رسائی ہیں، لیکن یہ کہ شعبوں سے متعلق قواعد صرف اس وقت سامنے آئیں گے جب AD & D دوسرا ایڈیشن گیم شائع ہو جائے گا۔ انہوں نے محسوس کیا کہ اگرچہ اس کتاب میں علما کو کھیل کے لحاظ سے اچھی طرح سے بیان کیا گیا ہے، لیکن اس میں اس بارے میں مزید معلومات شامل ہوسکتی ہیں کہ علما کو اپنے دیوتاؤں کے مقاصد کے حصول میں خود کو کس طرح چلانا چاہیے اور دیوتاؤں سے وابستہ افسانوں اور افسانوں کی تفصیل سے مزید معلومات شامل ہوسکتی ہیں۔ انہوں نے "مونسٹرز آف گرے ہاک" سیکشن کو ٹیبل شدہ شکل میں پیش کی گئی تمام ضروری معلومات کے ساتھ صاف ستھرا سمجھا، یہ اس بات کی بصیرت ہے کہ AD & D 2nd ایڈیشن گیم کو ممکنہ طور پر کیسے پیش کیا جائے گا، اور انہوں نے نئے راکشسوں کو "مفید" سمجھا۔ بامبرا نے کتاب کے مجموعی جائزے کے ساتھ جائزے کا اختتام کیا: "گری ہاک ایڈونچرز بہت سے لوگوں کے لیے بہت سی چیزیں بننے کی کوشش کرتی ہے۔ یہ فرض کرتے ہوئے کہ یہ اس کا مقصد ہے، یہ قابل تعریف طور پر کامیاب ہوتا ہے، کیونکہ جو بھی اسے دیکھے گا اسے کچھ دلچسپ ملے گا۔ تاہم، مجموعی طور پر، یہ کم کامیاب ہے۔ یہاں تک کہ ورلڈ آف گرے ہاک فنتاسی کی ترتیب کے سخت شائقین بھی مایوس ہو سکتے ہیں کیونکہ گرے ہاک ایڈونچرز ارتھ کے پس منظر میں بہت کم اضافہ کرتی ہے، اس کے بجائے مفید اضافی اور اضافہ فراہم کرتی ہے۔ [.] مجھے غلط نہ سمجھیں-گری ہاک ایڈونچرز میں کچھ بہت اچھا مواد شامل ہے، اور یہ آپ میں سے ان لوگوں کے لیے ایک مفید خریداری ہے جو نئے منتر، جادوئی اشیاء، علما کو مزید دلچسپ بنانے کے طریقے، اور ایڈونچر ڈیپارٹمنٹ میں تحریک کے لیے تلاش کر رہے ہیں۔ یہ صرف اتنا ہے کہ میں اس احساس کو ہلا نہیں سکتا کہ گری ہاک ایڈونچرز خود کو بہت کم پھیلا چکی ہے۔ " جائزے کیسس بیلی #47 ورلڈ آف گرے ہاک فینٹسی گیم سیٹنگ فرام دی ایشز (ڈنجنز اینڈ ڈریگنز) گرے ہاک: دی ایڈونچر بیگنز لیونگ گرے ہاک گزٹیئر بیرونی حوالہ جات لنکس گرے ہاک ایڈونچرز ایٹ دی پین اینڈ پیپر آر پی جی ڈیٹا بیس لیٹر AD & D مینوئلز ایٹ Acaeum.com گرے ہاک ایڈونچرز ایٹ دی ٹی ایس آر آر آرکائیو بھی دیکھیں۔ گرے ہاک کی کتابیں رول پلےنگ گیم سپلیمنٹس 1988 میں متعارف کروائے گئے