Toy problem
سائنسی مضامین میں، کھلونا کا مسئلہ یا پہیلی جیسا مسئلہ ایک ایسا مسئلہ ہے جس میں فوری طور پر سائنسی دلچسپی نہیں ہے، پھر بھی اسے ایک ایسی خاصیت کی وضاحت کے لیے ایک نمائشی آلہ کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے جو مسئلے کی دیگر، زیادہ پیچیدہ، مثالوں کے ذریعے مشترک ہو سکتی ہے، یا کسی خاص، زیادہ عمومی، مسئلہ حل کرنے کی تکنیک کی وضاحت کرنے کے طریقے کے طور پر۔ کھلونوں کا مسئلہ طریقہ کار کی جانچ اور مظاہرہ کے لیے مفید ہے۔ محققین مختلف الگورتھم کی کارکردگی کا موازنہ کرنے کے لیے کھلونوں کے مسائل کا استعمال کر سکتے ہیں۔ وہ گیم ڈیزائننگ کے لیے بھی اچھے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک بڑے نظام کی انجینئرنگ کے دوران، بڑے مسئلے کو اکثر کھلونوں کے بہت سے چھوٹے مسائل میں تقسیم کیا جاتا ہے جنہیں تفصیل سے اچھی طرح سے سمجھا گیا ہے۔ اکثر یہ مسائل پیچیدہ مسائل کے چند اہم پہلوؤں کو الگ کرتے ہیں تاکہ ان کا الگ تھلگ مطالعہ کیا جا سکے۔ اس طرح کھلونوں کے مسائل اکثر زیادہ پیچیدہ مسائل میں مخصوص مظاہر کے بارے میں بصیرت فراہم کرنے میں بہت مفید ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، مصنوعی ذہانت کے میدان میں، کلاسیکی پہیلیاں، کھیل اور مسائل اکثر کھلونوں کے مسائل کے طور پر استعمال ہوتے ہیں۔ ان میں سلائڈنگ بلاک پہیلیاں، این-ملکہ کا مسئلہ، مشنری اور کینبل کا مسئلہ، ٹک ٹیک پیر، شطرنج، ٹاور آف ہنوئی اور دیگر شامل ہیں۔ یہ بھی دیکھیں بلاکس ورلڈ فائرنگ اسکواڈ سنکرونائزیشن مسئلہ بندر اور کیلے کا مسئلہ سیکرٹری مسئلہ حوالہ جات بیرونی روابط انفارمیشن سائنس ریاضی کی تعلیم تفریحی ریاضی