Achtung, die Kurve!
اچٹنگ، ڈائی کرو!، جسے وکر بخار یا صرف اچٹنگ بھی کہا جاتا ہے، ایم ایس-ڈاس کے لیے ایک فری ویئر، ملٹی پلیئر سانپ کا کھیل ہے۔ یہ بیک وقت دو کھلاڑیوں سے لے کر آٹھ کھلاڑیوں تک کی گیمنگ کی حمایت کرتا ہے۔ یہ کھیل 1993 سے ایک اور چیک گیم Çervi (کیڑے) کا کلون ہے، اس میں فرق ہے کہ اب لائنوں میں سوراخ ہیں۔ مصنف جمہوریہ چیک سے تعلق رکھنے والے فلپ اوسڈل عرف فریڈ بروکر ہیں جنہوں نے کامل ڈولیزل کے ساتھ مل کر کموڈور امیگا کے لیے موسیقی، صوتی اثرات اور گرافیکل پس منظر (تصویر کے لحاظ سے کیڑے کی رفتار) سمیت یہ کھیل بنایا۔ یہ گیم موٹرولا 68000 اسمبلی میں لکھی گئی تھی۔ عنوان جرمن زبان میں ہے۔ کھلاڑی ٹریل چھوڑتے ہیں اور مخالف کو پہلے دیوار یا ٹریل سے مارنے کی کوشش کرتے ہیں۔ کھیل کو صرف دو بٹنوں سے کنٹرول کیا جاتا ہے، بائیں یا دائیں مڑنے کے لیے۔ اچٹنگ میں، ڈائی کرو!، کھلاڑی چار بنیادی سمتوں تک محدود نہیں، کسی بھی سمت میں مڑ سکتے ہیں اور سفر کر سکتے ہیں۔ گیم پلے ہر کھلاڑی کھیل کے میدان میں بے ترتیب جگہ پر ایک نقطے کے طور پر پھیلتا ہے، مستقل رفتار سے حرکت کرتا ہے۔ ہر کھلاڑی میں بائیں یا دائیں مڑنے کی صلاحیت ہوتی ہے، حالانکہ موڑ کی رفتار اس طرح محدود ہوتی ہے کہ تیز موڑ ممکن نہیں ہوتے۔ جیسے ہی ڈاٹ کھیل کے میدان میں سفر کرتا ہے، یہ اس کھلاڑی کے رنگ میں، اس کے تناظر میں ایک مستقل، ٹھوس لکیر کھینچتا ہے۔ جب ڈاٹ لائن کے کسی حصے یا کھیل کے میدان کی حد سے ٹکرا جاتا ہے، تو کھلاڑی فوری طور پر ہار جاتا ہے، حالانکہ لائن کھیل کے اختتام تک کھیل کے میدان میں رہتی ہے۔ کھیل تیزی سے مشکل ہوتا جاتا ہے کیونکہ کھیل کے میدان کا زیادہ حصہ لائنوں سے بند ہوتا ہے۔ دوسرے کھلاڑی دوسرے کھلاڑیوں کے راستے کو روکنے کے لیے رکاوٹیں کھینچنے کی کوشش کر سکتے ہیں، جس سے وہ ٹکرانے پر مجبور ہو جاتے ہیں۔ تاہم، جیسے جیسے لکیریں کھینچی جا رہی ہیں، کبھی کبھار خلا پیدا کیا جا رہا ہے جسے نقشے کے ایک حصے سے بچنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جسے بلاک کر دیا گیا ہے۔ کھیل اس وقت جیتا جاتا ہے جب ایک کھلاڑی کے علاوہ تمام کھلاڑی ٹکرا جاتے ہیں۔ اس کے اصل ورژن میں کل 6 مختلف لائنیں ہیں۔ ایک ہی وقت میں چھ افراد کھیل سکتے ہیں۔ تمام لائنیں بالکل ایک جیسی ہیں، رنگ ہی واحد چیز ہے جو مختلف لائنوں کو الگ کرتی ہے۔ اس کھیل کو کھیلنے کے لیے کی بورڈ پر موجود تمام چابیاں استعمال کی جانی چاہئیں کیونکہ اس میں بہت زیادہ مہارت اور ہنر کی ضرورت ہوتی ہے۔ ٹورنامنٹ سالوں کے دوران چھ بڑے اچٹنگ ٹورنامنٹ منعقد کیے گئے ہیں۔ پہلا مقابلہ، جو 2004 کے موسم گرما میں نیدرلینڈز کے شہر اتریخت میں منعقد ہوا تھا، ترک نیشنلز نے جیتا تھا۔ یہ ٹورنامنٹ ایک بڑی کامیابی بن گیا اور 3 سال بعد اس سے بھی بڑے ٹورنامنٹ کی راہ ہموار ہوئی۔ اکتوبر 2007 میں، ایک دوسرا ٹورنامنٹ جکارتہ، انڈونیشیا میں منعقد ہوا-جو ملک کے گیمنگ ٹورنامنٹس کا حصہ تھا۔ تقریبا 400 کے ہجوم کے سامنے انڈونیشیا کے مائیٹی بیجرز نے فائنل میں سنگاپور کے سیمس کلب کو شکست دی۔ دعویداروں کی اکثریت آئی اے ایس اے ایس اسکولوں کا حصہ تھی۔ دسمبر 2006 میں تیسرا ٹورنامنٹ کروشیا کے زگریب میں فیکلٹی آف الیکٹریکل انجینئرنگ اینڈ کمپیوٹنگ میں ہوا۔ یہ اہم تھا کیونکہ پروفیسرز نے بھی ٹورنامنٹ میں شرکت کی۔ 2012 میں اچٹنگ کے لیے پہلا عالمی ٹورنامنٹ، ڈائی کرو! اس کا انعقاد کیا گیا ہے جہاں کھیل کے ادائیگی کرنے والے کھلاڑی آن لائن ٹورنامنٹ میں شرکت کر سکتے ہیں۔ میککون نے یہ پہلا آن لائن ٹورنامنٹ جیتا۔ سویڈن میں برڈی نامی LAN پارٹی میں چند سالوں سے اچٹنگ ڈائی کرو ٹورنامنٹ ہو رہے ہیں۔ ہر سال برڈی میں تقریبا 1000 لوگ ہوتے ہیں اور 2012 کے فاتح نے اے ایم ڈی کا گرافک کارڈ جیتا۔ جنوری 2012 میں ڈنمارک میں ایک ورلڈ کپ ٹورنامنٹ ہوا جس میں 13 ممالک کے کھلاڑی تھے جہاں 98 کھلاڑیوں میں سے 2 لڑکیاں تھیں۔ فائنل میں 5 مختلف ممالک ورلڈ کپ جیتنے کے لیے کھیل رہے تھے: ڈینس زورکو (سلوواکیہ)، رابرٹ فیلٹ کاک (پولینڈ)، پونٹس لارسن (ڈنمارک)، انٹون ویسٹ مین (ناروے)، ہیمپس کارلسن (سویڈن) اور جمی کلم (سویڈن)۔ فائنل 6 کھیلوں میں کھیلا گیا۔ تمام کھلاڑیوں نے منصفانہ نتیجہ کے لیے ہر کنٹرول کے ساتھ کھیلا۔ آخر میں جمی کلم واضح فاتح رہے، انٹون نے دوسرا اور ہیمپس نے تیسرا مقام حاصل کیا۔ انعام 1000 یورو تھا اور یہ اس رقم سے وصول کیا گیا تھا جو آپ کو ٹورنامنٹ میں شرکت کے لیے ادا کرنی تھی۔ 2018 کے ورلڈ کپ کے فاتح جوہانس "اسکلہانس" گرش تھے، جنہیں "آسٹریا کے سنائپر" کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ میراث گیم کی کمیونٹی نے اچٹنگ ڈائی کرو کے بہت سے ریمیکس بنائے تاکہ اب غیر تعاون یافتہ گیم کو جدید پلیٹ فارمز پر پورٹ کیا جا سکے۔ مثال کے طور پر، گٹ ہب کی میزبانی میں زٹاکا ایکس ریمیک کو 2016 میں اوپن پینڈورا ہینڈ ہیلڈ میں پیش کیا گیا تھا۔ یہ گیم کافی مقبول فری ویئر ڈاؤن لوڈ بن گیا، مثال کے طور پر سافٹ پیڈیا نے زٹاکا کے 40,000 ڈاؤن لوڈ شمار کیے۔ 1998 میں پہلی بار جاری کیے گئے اسی طرح کے گیم تصور کی شیئر ویئر مثال وائپرز ہے، جس میں اختیاری طور پر اے آئی کے زیر کنٹرول مخالفین شامل ہیں۔ گیم ریمیکس میں achtungkurve.com، ایک اوپن سورس ایچ ٹی ایم ایل 5 اور "اچٹنگ، ڈائی کرو!" کا جاوا اسکرپٹ ورژن، اور achtungkurve.net شامل ہیں، جو 2018 میں ریلیز ہونے والی جرمن جوڑی کریٹو اور اسٹوکر کا اوپن سورس ریمیک ہے۔ اضافی ریمیکس میں وکر فیور شامل ہے، جسے 2011 میں ڈچ مصنفین زاک، گیرٹ وین ڈین برگ اور رابن برونز نے شائع کیا تھا، جس نے کام بند کر دیا تھا اور کرو فیور پرو نے اسے جاری رکھا تھا۔ بعد کے ریمیکس میں منحنی جنگ کے حوالہ جات بیرونی لنکس شامل ہیں اصل گیم فائلیں (آرکائیو شدہ) براؤزر میں ایمولیٹر میں چل رہا اصل گیم DOS گیمز DOS-صرف گیمز ویڈیو گیمز جمہوریہ چیک میں تیار کیے گئے 1995 کے ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر ویڈیو گیمز فری ویئر گیمز سانپ ویڈیو گیمز