The Unholy War
ناپاک جنگ ایک پلے اسٹیشن ویڈیو گیم ہے جسے کھلونے برائے باب نے تیار کیا ہے اور اسے ادوس انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ یہ ایک فائٹنگ گیم ہے جس میں کردار 3 ڈی ماحول میں ہاتھا پائی اور پروجیکٹائل حملوں کا استعمال کرتے ہوئے لڑتے ہیں۔ یہ گیم لیگیسی آف کین: سول ریور کے ڈیمو کے ساتھ آیا تھا۔ کہانی یہ کھیل سیارے ایکس ساررا پر ترتیب دیا گیا ہے، جس پر دو طاقتور قوتیں جنگ کر رہی ہیں: آرکینز (ایکس ساررا کے اصل باشندے) اور ٹیکنوس (سائبرنیٹک فاتح جو اپنے لیے سیارے کے وسائل چاہتے ہیں)۔ ٹیکنوس ایکسسررا پر گر کر تباہ ہو گئے کیونکہ وہ "ہنٹرز" سے بھاگ رہے تھے، جو ایک پراسرار، طاقتور اجنبی نسل ہے جو غیر معمولی طور پر ٹیکنوس کی تباہی پر جھکی ہوئی ہے۔ ٹیکنوس امید کر رہے تھے کہ ایکسسررا کے ماحول میں غیر معمولی تابکاری ان کے جہاز کو شکاری کے ریڈار اسکینرز سے چھپائے گی۔ یہ جان کر کہ Xsarra پر اور ہے، انہوں نے فیصلہ کیا کہ اگر وہ یہاں رہیں اور Xsarra پر تمام اور کی کان کنی کریں تو انہیں دوبارہ شکاریوں کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ لیکن زاررا کے مقامی لوگوں کو یہ خیال پسند نہیں آیا، اس لیے انہوں نے ایک اتحادی گروہ، آرکین افواج تشکیل دی۔ انہوں نے 20 سال تک جنگ کی، یہاں تک کہ ایک غیر آرام دہ امن قائم ہوا جو چند سال تک جاری رہا۔ صرف ایک مشترکہ اصول تھا: کوئی بھی دو افراد (ہر قوم سے ایک) بچہ پیدا نہیں کر سکتے۔ کچھ سال بعد، کترینہ، ایک بدمعاش کوئکسیلور (ایک انسان جیسی مخلوق جو چاندی میں تبدیل ہو سکتی ہے)، اور اینڈرس، ایک باغی ڈارک اینجل/اسٹیجیئن (ایک تجربہ غلط ہوا جس نے انسانوں کو پروں سے پیدا کیا)، چھپنے کے لیے بنجر زمینوں میں فرار ہو گئے۔ بالآخر انہیں بچے کو حاملہ کرنے سے پہلے ہی گرفتار کر لیا گیا۔ اسی سے ایک اور جنگ شروع ہوئی، لیکن اگر ان کی اولاد ہوتی تو یہ جنگ سارے زاررا کو تباہ کر دیتی۔ گیم پلے میں دو طریقے ہوتے ہیں: تباہی کا موڈ، جس میں کھلاڑی دوسرے کرداروں سے ایک دوسرے سے لڑتا ہے، اور حکمت عملی کا موڈ، جس میں کھلاڑی مختلف میدان جنگوں میں مہمات لڑتا ہے۔ دونوں طریقوں میں، کھیل ٹینگ میدان کے ارد گرد مبنی ہے۔ ہر کردار میں تین حملہ آور حرکتیں ہوتی ہیں جو مسلسل دوبارہ پیدا ہونے والی توانائی بار سے طاقت حاصل کرتی ہیں۔ میدانوں میں بے شمار خطرات، ٹیلی پورٹرز اور پاور اپس ہیں۔ دوسرے کرداروں کے مقابلے میں ہر کردار کی اپنی طاقت اور کمزوریاں ہوتی ہیں۔ اسٹریٹجی موڈ میں، جائزہ نقشہ انٹرلاکنگ ہیکساگونز (جسے ہیکسس کہا جاتا ہے) کی ایک سیریز سے بنا ہوتا ہے۔ زیادہ تر نقشوں پر، دونوں اطراف میں ایک ہیکس پر قبضہ کرنے والا اڈہ ہوتا ہے جسے یونٹس خریدنے یا فروخت کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی کا مقصد اپنے مخالف کی تمام اکائیوں اور ان کے اڈے کو تباہ کرنا ہے۔ اسٹریٹجی موڈ باری پر مبنی ہوتا ہے ؛ کھلاڑی کو اپنے مخالف پر کنٹرول تبدیل کرنے سے پہلے تین حرکتیں کرنے کی اجازت ہوتی ہے، جو اس کے بعد تین حرکتیں کرتا ہے اس سے پہلے کہ کھلاڑی دوبارہ کنٹرول حاصل کرے وغیرہ۔ ایک 'حرکت' یا تو کسی یونٹ کو منتقل کرنے، یا کسی یونٹ کی خصوصی مہارت کا استعمال کرنے پر مشتمل ہوتی ہے۔ اکائیوں کی خرید و فروخت کو چالوں کے طور پر شمار نہیں کیا جاتا۔ کھلاڑی ایک ہی یونٹ کو فی باری صرف ایک بار منتقل کر سکتا ہے اور اس کی خصوصی مہارت کو فی باری ایک بار استعمال کر سکتا ہے۔ مختلف اکائیاں مختلف فاصلے طے کرتی ہیں۔ دشمن کے یونٹ پر حملہ کرنے کے لیے، کھلاڑی ایک یونٹ کو ملحقہ ہیکس پر منتقل کرتا ہے اور حملے کی تصدیق کرتا ہے۔ اس کے بعد گیم ایرینا کامبیٹ موڈ میں داخل ہوتا ہے۔ جو بھی جنگ ہارتا ہے اس کے پاس میدان میں ایک اور یونٹ لانے کا اختیار ہوتا ہے، بشرطیکہ یہ ہیکس پر حملے کے قریب ہو۔ لڑائی اس وقت ختم ہوتی ہے جب ہارنے والا ہتھیار ڈال دیتا ہے یا اس کے تمام 'بیک اپ' یونٹ مارے جاتے ہیں۔ اے یو آر ایک جادوئی وسیلہ ہے جس کی کان کنی اے یو آر پر مشتمل ہیکس پر ایک کردار رکھ کر کی جا سکتی ہے اور جیسے حرکت کرنے اور لڑنے کے ساتھ، کان کنی کے معاملے میں کچھ یونٹ دوسروں سے بہتر ہوتے ہیں۔ کھلاڑی ہر موڑ کے آغاز میں اضافی 20 یا 40 اے او آر حاصل کر سکتا ہے، بشرطیکہ ہیکس قبضے میں رہے۔ اے او آر کا استعمال یونٹس خریدنے یا یونٹ کی خصوصی مہارت کو استعمال کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ دشمن کا اڈہ تب تباہ ہو جاتا ہے جب کھلاڑی کا ایک یونٹ اس کے زیر قبضہ ہیکس میں داخل ہوتا ہے، اور اس کی حفاظت کرنے والے تمام یونٹ مارے جاتے ہیں۔ بیس 10 اور فی موڑ پیدا کرتا ہے جب تک کہ یہ تباہ نہ ہو جائے۔ ہر سطح کے درمیان، کھلاڑی آہستہ آہستہ "مبصر" کہلانے والے نامعلوم شخص کے ذریعے کھیل کی کہانی کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرتا ہے۔ ان کو پڑھنے سے انہیں پتہ چلے گا کہ کہانی کس طرح ترقی کرتی ہے۔ استقبالیہ گیم کو گیم رینکنگز میں مجموعی طور پر 6 جائزوں کی بنیاد پر 76.58 ٪ کا اوسط اسکور ملا۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط 1998 کے ویڈیو گیمز کرسٹل ڈائنامکس گیمز اڈوس انٹرایکٹو گیمز فائٹنگ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن (کنسول)-صرف گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ماورائے ارضی زندگی کے بارے میں ویڈیو گیمز برک ٹریشمین کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے باب گیمز کے لیے کھلونے