Audio normalization
آڈیو نارملائزیشن طول و عرض کو ہدف کی سطح (معمول) تک لانے کے لیے آڈیو ریکارڈنگ میں مسلسل فائدہ کا اطلاق ہے۔ چونکہ پورے ریکارڈنگ میں یکساں مقدار میں فائدہ لگایا جاتا ہے، اس لیے سگنل سے شور کا تناسب اور رشتہ دار حرکیات میں کوئی تبدیلی نہیں ہوتی ہے۔ نارملائزیشن عام طور پر ڈیجیٹل آڈیو ورک سٹیشن کے ذریعہ فراہم کردہ افعال میں سے ایک ہے۔ آڈیو نارملائزیشن کی دو اہم قسمیں موجود ہیں۔ پیک نارملائزیشن ریکارڈنگ میں موجود اعلی ترین سگنل کی سطح کی بنیاد پر ریکارڈنگ کو ایڈجسٹ کرتی ہے۔ لاؤڈنیس نارملائزیشن ریکارڈنگ کو سمجھی جانے والی بلند آواز کی بنیاد پر ایڈجسٹ کرتی ہے۔ نارملائزیشن متحرک رینج کمپریشن سے مختلف ہے، جو کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ رینج کے اندر سطح کو فٹ کرنے کے لیے ریکارڈنگ پر مختلف سطحوں کے فوائد کا اطلاق کرتا ہے۔ نارملائزیشن پورے ریکارڈنگ میں مسلسل قیمت کے ذریعے فائدہ کو ایڈجسٹ کرتی ہے۔ پیک نارملائزیشن ایک قسم کی نارملائزیشن پیک نارملائزیشن ہے، جس میں سب سے زیادہ پی سی ایم نمونے کی قیمت یا اینالاگ سگنل چوٹی کو عام طور پر 0 ڈی بی ایف ایس پر لانے کے لیے گین کو تبدیل کیا جاتا ہے، جو ڈیجیٹل سسٹم میں اجازت دی جانے والی بلند ترین سطح ہے۔ چونکہ یہ صرف اعلی ترین سطح کی تلاش کرتا ہے، صرف چوٹی کو معمول پر لانا ہی مواد کی ظاہری بلند آواز کا سبب نہیں بنتا ہے۔ اس طرح، پیک نارملائزیشن کا استعمال عام طور پر حجم کو اس طرح تبدیل کرنے کے لیے کیا جاتا ہے تاکہ ڈیجیٹل ریکارڈنگ کے مہارت کے مرحلے کے دوران دستیاب متحرک رینج کے زیادہ سے زیادہ استعمال کو یقینی بنایا جا سکے۔ جب کمپریشن/لمیٹنگ کے ساتھ ملایا جاتا ہے، تاہم، پیک نارملائزیشن ایک ایسی خصوصیت بن جاتی ہے جو غیر چوٹی-نارملائزڈ مواد پر بلند آواز کا فائدہ فراہم کر سکتی ہے۔ ڈیجیٹل ریکارڈنگ سسٹم کی یہ خصوصیت، کمپریشن اور حد بندی کے بعد چوٹی کو معمول پر لانا، پروگرام کی بلند آواز میں عصری رجحانات کو قابل بناتا ہے۔ لاؤڈنیس نارملائزیشن ایک اور قسم کی نارملائزیشن لاؤڈنیس کی پیمائش پر مبنی ہوتی ہے، جس میں اوسط لاؤڈنیس کو ہدف کی سطح پر لانے کے لیے گین کو تبدیل کیا جاتا ہے۔ یہ اوسط لگ بھگ ہو سکتی ہے، جیسے کہ اوسط طاقت کی سادہ پیمائش (جیسے۔ آر ایم ایس)، یا زیادہ درست، جیسے کہ ایک پیمائش جو انسانی ادراک کو حل کرتی ہے۔ جس کی وضاحت ای بی یو آر 128 نے کی ہے اور اسے ری پلے گین، ساؤنڈ چیک اور گولڈ ویو نے پیش کیا ہے۔ مثال کے طور پر، یوٹیوب کی ترجیحی بلند آواز کی سطح −14 ایل یو ایف ایس ہے، لہذا اگر کسی آڈیو پروگرام کا تجزیہ −10 ایل یو ایف ایس کیا جاتا ہے، تو یوٹیوب بلند آواز کو 4 ڈی بی تک کم کر دے گا تاکہ اسے ترجیحی سطح پر لایا جا سکے۔ ایک ترتیب میں متعدد گانے سننے پر لاؤڈنیس نارملائزیشن مختلف بلند آواز کا مقابلہ کرتی ہے۔ لاؤڈنیس نارملائزیشن سے پہلے، پلے لسٹ میں ایک گانا باقی کے مقابلے میں خاموش ہو سکتا ہے، اس لیے سننے والے کو پلے بیک کے حجم کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے حجم کی نوب کو اوپر کرنا پڑے گا۔ مواد کی متحرک حد اور ہدف کی سطح پر منحصر ہے، بلند آواز کو معمول پر لانے کے نتیجے میں ریکارڈنگ میڈیم کی حدود سے تجاوز کرنے والی چوٹیاں پیدا ہو سکتی ہیں، جس کی وجہ سے کلپنگ ہوتی ہے۔ لاؤڈنیس نارملائزیشن پیش کرنے والا سافٹ ویئر عام طور پر متحرک رینج کمپریشن کا آپشن فراہم کرتا ہے تاکہ جب ایسا ہوتا ہے تو کلپنگ کو روکا جا سکے۔ اس صورت حال میں، سگنل سے شور کا تناسب اور رشتہ دار حرکیات بدل جاتے ہیں۔ بلند آواز کے معیارات معیاری معمول کی بلند آواز کی سطح علاقے اور اطلاق کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے۔ - 24 ایل یو ایف ایس: اے ٹی ایس سی اے/85 (یو ایس ٹی وی)، این پی آر ایس ایس، اور پی آر ایکس ریڈیو براڈکاسٹ-23 ایل یو ایف ایس: ای بی یو آر 128 براڈکاسٹ-19 سے-16 ایل یو ایف ایس: پی آر ایکس پوڈ کاسٹ-14 ایل یو ایف ایس: اسپاٹائف، یوٹیوب اور دیگر اسٹریمنگ پلیٹ فارم بھی دیکھیں صف بندی کی سطح ڈائل نارم لاؤڈنیس وار نارملائزیشن (امیج پروسیسنگ)، امیج اینالاگ حوالہ جات بیرونی لنکس 0 ڈی بی ایف ایس چوٹیوں کو معمول پر لاتے وقت انٹر سیمپل کلپنگ پر بحث جیف ٹاؤن ڈیجیٹل سگنل پروسیسنگ آڈیو انجینئرنگ کی سطحوں کے بارے میں تفصیلی مضمون