Film-out
فلم آؤٹ کمپیوٹر گرافکس، ویڈیو پروڈکشن اور فلم سازی کے شعبوں میں تصاویر یا حرکت پذیری کو ویڈیو ٹیپ یا ڈیجیٹل فائلوں سے روایتی فلم پرنٹ میں منتقل کرنے کا عمل ہے۔ فلم آؤٹ ایک وسیع اصطلاح ہے جس میں فریم کی شرحوں کی تبدیلی، رنگ کی اصلاح کے ساتھ ساتھ اصل پرنٹنگ بھی شامل ہے، جسے اسکینیر ریکارڈنگ بھی کہا جاتا ہے۔ فلم آؤٹ کا عمل مختلف ہے جو زیر بحث ماسٹر ویڈیو ٹیپ-این ٹی ایس سی، پی اے ایل، یا ایس ای سی اے ایم-کے علاقائی معیار پر منحصر ہے یا اسی طرح ہائی ڈیفی ویڈیو (ایچ ڈی ویڈیو) کے کئی ابھرتے ہوئے خطے سے آزاد فارمیٹس پر ؛ اس طرح ہر قسم کا الگ سے احاطہ کیا جاتا ہے، جس میں علاقائی فلم آؤٹ صنعتوں، طریقوں اور تکنیکی تحفظات کو مدنظر رکھا جاتا ہے۔ بہت سی جدید دستاویزی فلمیں اور کم بجٹ والی فلمیں فلم اسٹاک کے بجائے ویڈیو ٹیپ یا دیگر ڈیجیٹل ویڈیو میڈیا پر شوٹ کی جاتی ہیں، اور ڈیجیٹل ویڈیو کے طور پر مکمل کی جاتی ہیں۔ ویڈیو پروڈکشن کا مطلب ہے تمام سطحوں پر 16 ملی میٹر یا 35 ملی میٹر فلم پروڈکشن سے کافی کم لاگت۔ کچھ عرصہ پہلے تک، ویڈیو کی نسبتا کم قیمت اس وقت ختم ہو جاتی تھی جب تھیٹر پریزنٹیشن کا مسئلہ اٹھایا جاتا تھا، جس کے لیے فلم پروجیکشن کے لیے پرنٹ کی ضرورت ہوتی تھی۔ ڈیجیٹل پروجیکشن کی بڑھتی ہوئی موجودگی کے ساتھ، یہ ایک عنصر کم ہوتا جا رہا ہے۔ معیاری تعریف (ایس ڈی) ویڈیو فلم-معیاری تعریف ویڈیو سے باہر-یا کوئی بھی ذریعہ جس میں غیر مطابقت پذیر فریم ریٹ ہو-تھیٹر میں دیکھنے کے لیے ویڈیو میڈیا کو فلم میں تبدیل کرنا ہے۔ ویڈیو سے فلم میں تبدیلی کا عمل دو بڑے مراحل پر مشتمل ہے: پہلا، ویڈیو کو ڈیجیٹل فلم فریموں میں تبدیل کرنا جسے پھر کمپیوٹر یا ایچ ڈی ویڈیو ٹیپ پر محفوظ کیا جاتا ہے ؛ اور دوسرا، ان ڈیجیٹل فلم فریموں کی اصل فلم پر پرنٹنگ۔ ان دو مراحل کو سمجھنے کے لیے یہ سمجھنا ضروری ہے کہ ویڈیو اور فلم میں کیا فرق ہے۔ فلم (صوتی فلم، کم از کم) تقریبا ایک صدی سے تبدیل نہیں ہوئی ہے اور اسکرین پر اسٹیل امیجز، فریموں کے تیز رفتار پروجیکشن کے ذریعے حرکت پذیر تصاویر کا وہم پیدا کرتی ہے، عام طور پر 24 فی سیکنڈ۔ روایتی انٹرلیسڈ ایس ڈی ویڈیو میں کوئی حقیقی فریم ریٹ نہیں ہے، (اگرچہ اصطلاح فریم ویڈیو پر لاگو ہوتا ہے، لیکن اس کا ایک مختلف معنی ہوتا ہے)۔ اس کے بجائے، ویڈیو افقی لائنوں کی ایک بہت تیز جانشینی پر مشتمل ہوتی ہے جو مسلسل ٹیلی ویژن اسکرین سے نیچے اترتی ہے-اسٹریمنگ اوپر سے نیچے، اوپر کودنے سے پہلے اور پھر دوبارہ نیچے کی طرف، بار بار، این ٹی ایس سی کے لیے ہر سیکنڈ میں تقریبا 60 باری باری اسکرین بھرتی ہے، یا پی اے ایل اور ایس ای سی اے ایم کے لیے فی سیکنڈ بالکل 50 ایسی اسکرین بھرتی ہے۔ چونکہ ویڈیو میں بصری حرکت اسکین لائنوں کے اس مسلسل جھرن میں شامل ہوتی ہے، اس لیے کوئی مجرد تصویر یا حقیقی فریم نہیں ہے جس کی شناخت کسی بھی وقت کی جا سکے۔ لہذا، ویڈیو کو فلم میں منتقل کرتے وقت، انفرادی فلم فریم ایجاد کرنا ضروری ہے، جو گزرے ہوئے وقت کے ہر سیکنڈ کے لیے 24 ہے۔ ایک فلم آؤٹ کمپنی کے ذریعہ کیا جانے والا زیادہ تر کام یہ پہلا قدم ہے، جس میں انٹرلیسڈ ویڈیو کے سلسلے سے فلم کے فریم بنائے جاتے ہیں۔ ہر کمپنی انٹرلیسڈ ویڈیو کو ہر سیکنڈ میں 24 مجرد تصاویر کی ہائی ریزولوشن ڈیجیٹل ویڈیو فائلوں میں تبدیل کرنے کے لیے اپنی (اکثر ملکیتی) ٹیکنالوجی کا استعمال کرتی ہے، جسے 24 پروگریسو ویڈیو یا 24 پی کہا جاتا ہے۔ ٹیکنالوجی کو بصری طور پر غیر پرکشش تمام نمونوں کو فلٹر کرنا چاہیے جو ویڈیو اور فلم کی نقل و حرکت کے درمیان موروثی عدم مطابقت کے نتیجے میں ہوتے ہیں۔ مزید برآں، تبادلوں کے عمل میں عام طور پر ویڈیو پروگرام کے ہر ترمیم کے مقام پر انسانی مداخلت کی ضرورت ہوتی ہے، تاکہ ہر قسم کے منظر کو زیادہ سے زیادہ بصری معیار کے لیے انشانکن کیا جا سکے۔ ویڈیو میں آرکائیول فوٹیج کا استعمال خاص طور پر اضافی توجہ کا مطالبہ کرتا ہے۔ دوسرا مرحلہ، فلم کی اسکیننگ، اس عمل کا اہم حصہ ہے۔ یہ مکینیکل مرحلہ ہے جہاں لیزرز 24 پی ویڈیو کے نئے بنائے گئے فریموں میں سے ہر ایک کو پرنٹ کرتے ہیں، جو کمپیوٹر فائلوں یا ایچ ڈی ویڈیو ٹیپ پر محفوظ ہوتے ہیں، فلم کے رول پر۔ زیادہ تر کمپنیاں جو فلم آؤٹ کرتی ہیں، اس عمل کے تمام مراحل ایک یکمشت رقم کے لیے خود کرتی ہیں۔ اس کام میں انٹرلیسڈ ویڈیو کو 24 پی میں تبدیل کرنا شامل ہے اور اکثر ایک رنگین اصلاح سیشن-(تھیٹر پروجیکشن کے لیے تصویر کو انشانکن کرنا)، فزیکل فلم کو اسکین کرنے سے پہلے، (ممکنہ طور پر ڈیجیٹل انٹرمیڈیٹری سے بنے فلم پرنٹ کی رنگین اصلاح کے بعد)-پیش کیا جاتا ہے۔ کم از کم، فلم آؤٹ کو انٹرلیسڈ ویڈیو کو 24 پی میں تبدیل کرنے اور پھر اسے فلم میں اسکین کرنے کے عمل کے طور پر سمجھا جا سکتا ہے۔ جب معیارات کو تبدیل کرنے اور خاص طور پر فلم پرنٹس میں تبدیل کرنے کی بات آتی ہے تو این ٹی ایس سی ویڈیو این ٹی ایس سی فارمیٹس میں سب سے زیادہ چیلنجنگ ہے۔ این ٹی ایس سی فی سیکنڈ 29.97 ویڈیو فریموں (اسکین لائنوں سے بھرے دو باہم مربوط اسکرین پر مشتمل، جسے فیلڈز، فی فریم کہا جاتا ہے) کی تخمینہ شرح سے چلتا ہے۔ اس طرح، این ٹی ایس سی تقریبا-لیکن بالکل نہیں-ہر سیکنڈ میں 60 متبادل نصف ریزولوشن والی تصاویر پر حقیقی لائیو ایکشن حرکت کو حل کرتا ہے۔ اس 29.97 شرح کی وجہ سے، 24 فریم فی سیکنڈ پر فلم فریموں سے کوئی براہ راست تعلق حاصل نہیں کیا جا سکتا۔ این ٹی ایس سی کو فلم کے ساتھ ہم آہنگ کرنا سب سے مشکل ہے، اس طرح اس کے اپنے منفرد عمل کو تحریک ملتی ہے۔ پی اے ایل اور ایس ای سی اے ایم ویڈیو پی اے ایل اور ایس ای سی اے ایم 25 انٹرلیسڈ ویڈیو فریم فی سیکنڈ پر چلتے ہیں، جنہیں سست کیا جا سکتا ہے یا فریم سے گرایا جا سکتا ہے، پھر ڈی انٹریلس کیا جا سکتا ہے، تاکہ فریم کے لیے فریم کو 24 اصل فریم فی سیکنڈ پر چلنے والی فلم سے مربوط کیا جا سکے۔ فلم آؤٹ کے لیے این ٹی ایس سی کے مقابلے میں پال اور ایس ای سی اے ایم کم پیچیدہ اور مطالبہ کرنے والے ہیں۔ پی اے ایل اور ایس ای سی اے ایم تبادلے مشتعل ہوتے ہیں، تاہم، ویڈیو (اور آڈیو پچ، قابل ذکر طور پر) کو چار فیصد تک کم کرنے کے ناخوشگوار انتخاب کے ساتھ، 25 سے 24 فریم فی سیکنڈ تک، تاکہ 1:1 فریم میچ کو برقرار رکھا جا سکے، پروگرام کی تال اور احساس کو قدرے تبدیل کیا جا سکے ؛ یا وقتا فوقتا فریم کو گرا کر اصل رفتار کو برقرار رکھا جا سکے، اس طرح تیز رفتار حرکت یا عین مطابق ترمیم میں جھٹکا اور اہم تفصیل کا ممکنہ نقصان پیدا ہوتا ہے۔ ہائی ڈیفینیشن (ایچ ڈی) ڈیجیٹل ویڈیو ہائی ڈیفینیشن ڈیجیٹل ویڈیو کو مختلف فریم ریٹ پر شوٹ کیا جا سکتا ہے، بشمول 29.97 انٹرلیسڈ (جیسے این ٹی ایس سی) یا پروگریسو ؛ یا 25 انٹرلیسڈ (جیسے پی اے ایل) یا پروگریسو ؛ یا یہاں تک کہ 24-پروگریسو (بالکل فلم کی طرح)۔ ایچ ڈی، اگر 24-ترقی پسند انداز میں شوٹ کیا جاتا ہے، تو فریم یا فیلڈ تبدیلی کے عمل کی ضرورت کے بغیر فلم کے لیے تقریبا مکمل طور پر اسکین کرتا ہے۔ تاہم دیگر مسائل باقی ہیں، جو مختلف قراردادوں، رنگین جگہوں اور کمپریشن اسکیموں پر مبنی ہیں جو ہائی ڈیفینیشن ویڈیو کی دنیا میں موجود ہیں۔ کمپیوٹر گرافکس اور اینیمیشن فنکار سی جی آئی-کمپیوٹر سے تیار کردہ امیجری اینیمیشن کمپیوٹرز کے ساتھ کام کرتے ہوئے فریم بہ فریم تصاویر بناتے ہیں۔ ایک بار تیار شدہ پروڈکٹ مکمل ہونے کے بعد، فریم آؤٹ پٹ کیے جاتے ہیں، عام طور پر ڈی پی ایکس فائل میں۔ اس کے بعد ان تصویری ڈیٹا فائلوں کو فلم آؤٹ کے لیے فلم ریکارڈر کا استعمال کرتے ہوئے فلم پر رکھا جا سکتا ہے۔ ایس جی آئی کمپیوٹرز نے اعلی درجے کے سی جی آئی-کمپیوٹر سے تیار کردہ امیجری اینیمیشن سسٹم شروع کیے، لیکن تیز کمپیوٹرز اور لینکس پر مبنی سسٹمز کی ترقی کے ساتھ، بہت سے دوسرے اب مارکیٹ میں موجود ہیں۔ سی جی آئی میں مکمل طور پر پیش کردہ اور متحرک فلمیں جیسے کہ ٹوائے اسٹوری، اور اینٹز آرکائیول اور ریلیز پرنٹس کے لیے 35 ملی میٹر کاپیاں تیار کرنے کے لیے فلم آؤٹ طریقہ استعمال کرتی ہیں۔ زیادہ تر سی جی آئی کا کام 2 کے ڈسپلے ریزولوشن فائلوں (کیو ایکس جی اے کے سائز کے بارے میں) میں کیا جاتا ہے اور پھر 35 ملی میٹر عناصر کی تخلیق کے لیے فلم آؤٹ ڈیوائس پر آؤٹ پٹ کیا جاتا ہے۔ 4K ڈسپلے ریزولوشن ڈیجیٹل انٹرمیڈیٹس کے عروج کے ساتھ، 4K ریزولوشن فائلوں کو قبول کرنے کے لیے نئی قسم کے فلم آؤٹ ریکارڈر تیار کیے جا رہے ہیں۔ ایک 2K مووی کو مناسب طریقے سے ذخیرہ کرنے اور چلانے کے لیے اسٹوریج ایریا نیٹ ورک اسٹوریج کی ضرورت ہوتی ہے جس کا سائز کئی ٹیرابائٹس ہوتا ہے۔ کمپیوٹر گرافکس فائلوں کو اسی طرح سنبھالا جاتا ہے لیکن ایک ہی فریم میں اور ڈی پی ایکس، ٹی آئی ایف ایف یا دیگر فائل فارمیٹس استعمال کر سکتے ہیں۔ ڈیجیٹل انٹرمیڈیٹس فلم آؤٹ ریکارڈنگ ڈیجیٹل انٹرمیڈیٹ ورک فلو کا آخری مرحلہ ہے۔ ڈی پی ایکس فائلیں جنہیں موشن پکچر فلم اسکینر پر اسکین کیا گیا تھا انہیں اسٹوریج ایریا نیٹ ورک (اکثر ایس اے این کے طور پر مختصر کیا جاتا ہے) پر محفوظ کیا جاتا ہے۔ اسکین شدہ ڈی پی ایکس فوٹیج کو ترمیم اور کمپوز کیا جاتا ہے-ورک سٹیشنوں پر ایف ایکس، پھر فلم پر دوبارہ مہارت حاصل کی جاتی ہے۔ فلم کی بحالی بھی اسی طرح کی جاتی ہے۔ "فلم انٹرمیڈیٹ" ڈیجیٹل انٹرمیڈیٹ کا ایک اینالاگ ورژن ہے، جہاں ڈیجیٹل ویڈیو پر شوٹ کیے گئے پروجیکٹ کو فلم اسٹاک پر پرنٹ کیا جاتا ہے اور فلم کی تقلید کے لیے اسے ڈیجیٹل ویڈیو میں واپس منتقل کیا جاتا ہے۔ یہ اصطلاح 2012 میں آسکر ایوارڈ یافتہ مختصر فلم "کرفیو" میں استعمال ہونے کے بعد بنائی گئی تھی۔ اس عمل کو ڈیون (2021) اور دی بیٹ مین (2022) فلموں میں بھی استعمال کیا گیا تھا۔ گرافک ڈیزائن اور پرنٹ انڈسٹریز کے لیے تصاویر 35 ملی میٹر فلم کی شوٹنگ کرنے والے اخبارات اور رسالوں کے دن تقریبا ختم ہو چکے ہیں۔ ڈیجیٹل کیمرے اب تمام مطلوبہ تصاویر کو شوٹ کر سکتے ہیں، انہیں فائلوں کے طور پر محفوظ کر سکتے ہیں (جیسے۔ جے پی ای جی، ڈی پی ایکس یا کوئی اور فارمیٹ) جو استعمال کرنے سے پہلے آسانی سے ترمیم شدہ ہو۔ حتمی کاپی کی منظوری کے بعد اسے اشاعت کے لیے فلمایا جا سکتا ہے۔ گرافک ڈیزائن اور پرنٹ کی صنعتوں میں تصاویر حاصل کرنے کا واحد طریقہ ڈیجیٹل تصاویر نہیں ہیں۔ فلم اسکینر اور کمپیوٹر گرافکس پروگرام بھی گرافک ڈیزائن اور پرنٹ کی صنعتوں کے لیے عام ذرائع ہیں۔ آلات کی اقسام فلم آؤٹ کے عمل میں درج ذیل آلات استعمال ہوتے ہیں: سی آر ٹی ریکارڈر۔ کیمرہ اور ایک خصوصی ٹی وی ڈسپلے کینیسکوپ-ابتدائی قسم کی الیکٹرانک ویڈیو ریکارڈنگ یا ای وی آر-ابتدائی قسم کی ای بی آر الیکٹران بیم فلم ریکارڈر 16 ملی میٹر بائی 3 ایم لیزر فلم ریکارڈر، جیسے کوڈیک کا اعلی درجے کا لائٹننگ II ریکارڈر اور اری کا اریلیزر۔ ڈی ایل پی فلم ریکارڈر، جیسے سنیویشن کا ریئل ٹائم سنی ویٹر۔ تاریخ حال ہی میں ویڈیو امیجز بشمول ہائی ریزولوشن پر اسکین کی گئی فلموں کو ڈیجیٹل انٹرمیڈیٹ بنا کر فلم اسٹاک میں واپس منتقل کرنا ممکن ہو گیا ہے، جسے پھر لیزر فلم پرنٹر کے ساتھ فائن گرین فلم انٹرمیڈیٹ میں ریکارڈ کیا جا سکتا ہے۔ اس عمل کو مکمل طور پر استعمال کرنے والی پہلی بڑی لائیو ایکشن فلم او برادر ہویر آرٹ تھو تھی، جسے 2000 کے موسم بہار میں ہالی ووڈ میں کوڈیک کے سینسائٹ ڈویژن نے بنایا تھا۔ اس سے پہلے، ویڈیو ماسٹر کو کئی طریقوں میں سے ایک کے ذریعے ٹیپ سے فلم میں منتقل کیا جاتا تھا: سی آر ٹی ریکارڈر، لیزر فلم پرنٹر، کینیسکوپ، یا الیکٹران بیم ریکارڈر (ای بی آر)۔ تھیٹر کی پرفارمنس کو کئی سالوں سے کینیسکوپ کے ساتھ محفوظ رکھا گیا ہے-مثال کے طور پر، رچرڈ برٹن کے ساتھ ہیملٹ کی 1964 کی نیویارک پروڈکشن، ویڈیو پر شوٹ کی گئی تھی اور ایک فلم کے طور پر پرنٹ کی گئی تھی جو اس عمل کو استعمال کرتے ہوئے مووی تھیٹروں میں ریلیز ہوئی تھی۔ فرنینڈو ارابل وہ پہلے شخص تھے جنہوں نے جمالیاتی مقاصد کے لیے ویڈیو سے فلم کی تکنیک کا استعمال کیا، 1971 کی فلم ویوا لا مورٹے کے لیے، جس میں صرف خیالی ترتیبات کے لیے بھاری رنگ ایڈجسٹ ویڈیو فوٹیج کا استعمال کیا گیا تھا۔ تجرباتی فلم ساز اسکاٹ بارٹلیٹ نے بھی اپنی 1972 کی فلم آف آن کے کچھ حصوں کے لیے ویڈیو فوٹیج اور اثرات کا استعمال کرتے ہوئے، ویڈیو مانیٹر سے 16 ملی میٹر کے فلم کیمرے کے ساتھ اس طرح کی فلم بندی کی۔ ٹیکنی کلر نے 1970 کی دہائی کے اوائل میں ویڈیو گیئر اور ویڈیو ٹیپ کا استعمال کرتے ہوئے فیچر لمبائی کی موشن پکچرز بنانے کے لیے بھی تجربہ کیا، ویڈیو ٹیپ کو حتمی ریلیز اور تقسیم کے لیے فلم میں منتقل کر کے۔ اس عمل کے ساتھ بنائی گئی فلمیں 1973 کی فلم وائی، 1971 کی فلم دی ریسرکشن آف زکری وہیلر، اور اس عمل کو استعمال کرنے والی سب سے مشہور فلم، فرینک زپا کی 1971 کی فلم 200 موٹلز تھیں، جسے اصل میں 2 انچ کواڈروپلیکس ویڈیو ٹیپ پر شوٹ کیا گیا تھا، اور پھر ٹیکنی کلر کے ذریعہ فلم میں منتقل کیا گیا تھا، یہ پہلی آزاد فلم تھی جسے اصل میں ویڈیو ٹیپ پر شوٹ کیا گیا تھا اور تھیٹر میں 35 ملی میٹر میں تقسیم کیا گیا تھا۔ اس کے علاوہ، 1950 کی دہائی کے آخر سے 1980 کی دہائی کے وسط تک تیار کردہ بے شمار تعلیمی، طبی، صنعتی اور پروموشنل ویڈیو ٹیپس کو بھی ای بی آر یا سی آر ٹی ریکارڈر کا استعمال کرتے ہوئے بڑے پیمانے پر تقسیم کے لیے فلم اسٹاک (عام طور پر 16 ملی میٹر فلم) میں منتقل کر دیا گیا۔ یہ وی سی آر اور وی ٹی آر کی وجہ سے کیا گیا تھا جو اس وقت زیادہ تر اسکولوں، اسپتالوں، بورڈ رومز اور دیگر ادارہ جاتی ترتیبات میں عام نہیں تھے، ان کی زیادہ قیمت اور 1960 کی دہائی کے وسط سے آخر تک شروع ہونے والے صنعتی مارکیٹ کے ویڈیو ٹیپ ریکارڈرز کے ابتدائی سالوں میں ملکیتی (اور مطابقت نہ رکھنے والے) اوپن ریل، کارتوس اور کیسٹ ویڈیو ٹیپ فارمیٹس کی کثرت کی وجہ سے۔ لیکن اس وقت ایسی ترتیبات میں 16 ملی میٹر پروجیکٹر وسیع پیمانے پر دستیاب تھے، جس سے 16 ملی میٹر فلم پر اس طرح کی ویڈیو پروڈکشن کی تقسیم زیادہ عملی ہو گئی۔ ایک کمپنی جس نے 1970 اور 1980 کی دہائی میں ویڈیو ٹیپ سے شروع ہونے والے پروگرامنگ کو 16 ایم ایم فلم میں منتقل کرنے میں مہارت حاصل کی وہ امیج ٹرانسفارم تھی، جو ایک ایسی کمپنی تھی جس نے ویڈیو سے فلم کی منتقلی کے لیے اپنی ٹیکنالوجیز میں مہارت حاصل کی اور اسے تیار کیا۔ اس طرح کی منتقلی 1980 کی دہائی کے وسط تک ہوتی تھی، جب وی سی آر اتنا سستی (اور وی ایچ ایس اور بیٹامیکس کی شکل میں بہت زیادہ معیاری) ہو گیا کہ اس طرح کی ادارہ جاتی ترتیبات میں اسے وسیع پیمانے پر اپنایا جائے۔ ڈیجیٹل ویڈیو کے سازوسامان نے اس نقطہ نظر کو آسان بنا دیا ہے۔ تھیٹر سے ریلیز ہونے والی دستاویزی فلمیں اور خصوصیات جو ویڈیو پر شروع ہوئی ہیں اب اس طرح تیار کی جا رہی ہیں۔ ہائی ڈیفینیشن ویڈیو 2000 کی دہائی کے اوائل میں جارج لوکاس اور رابرٹ روڈریگز جیسے سرکردہ فلم سازوں کے ذریعہ مقبول ہوئی، جنہوں نے اسٹار وارز: قسط II-اٹیک آف دی کلونز اور اسپائی کڈز 2 جیسی مقبول فلموں کے لیے تصاویر لینے کے لیے ایچ ڈی ویڈیو کیمروں (جیسے سونی ایچ ڈی ڈبلیو-ایف 900) کا استعمال کیا، دونوں بالترتیب 2002 میں ریلیز ہوئیں۔ آزاد فلم سازوں، خاص طور پر فلم سازی کی ڈوگمی تحریک میں حصہ لینے والوں نے بھی اپنی فلموں کی شوٹنگ منی ڈی وی ویڈیو ٹیپ پر کی ہے، جسے تھیٹر ریلیز کے لیے 35 ایم ایم فلم اسٹاک میں منتقل کیا جائے گا۔ ویڈیو ٹیپ پر شوٹ کی جانے والی آزاد فلموں کی کچھ مثالیں لون شیرفگ کی اطالوی فار بیگنرز (ایک ڈاگمی فلم)، اسٹیون سوڈربرگ کی فل فرنٹل (جسے عام طور پر این ٹی ایس سی کے زیر اثر امریکہ میں پی اے ایل معیاری منی ڈی وی گیئر پر شوٹ کیا گیا تھا، اس کی وجہ 625 لائنوں کی اعلی ریزولوشن اور 25 فریم/سیکنڈ کی فریم ریٹ (این ٹی ایس سی کی 525 لائن ریزولوشن اور 30 فریم/سیکنڈ فریم ریٹ کے برخلاف)، فلم کے 24 فریم/سیکنڈ سے زیادہ قریب سے مماثل)، اور مائیک فگس کا ٹائم کوڈ ہے۔ ابتدائی طور پر، بجٹ کے خدشات کی وجہ سے، فلم ساز روب نیلسن نے 1984 میں اپنے فیچر ڈرامہ سگنل 7 کی شوٹنگ سونی پورٹیبل یو-میٹک فارمیٹ ویڈیو کیسٹ ڈیکس کا استعمال کرتے ہوئے کی جس میں اکیگامی ایچ ایل-79 3 ٹیوب براڈکاسٹ ویڈیو کیمروں کے ساتھ جوڑا بنایا گیا تھا (ایک سیٹ اپ جو اس وقت براڈکاسٹ ٹیلی ویژن اسٹیشنوں کے ذریعہ استعمال ہونے والے ای این جی سسٹم سے موازنہ کرتا ہے)۔ ویڈیو ہارڈ ویئر اور ٹیپ شدہ فوٹیج نے روایتی سنیما کیمرے اور اس کے منفی کی جگہ لے لی، جسے پوسٹ پروڈکشن میں ترمیم کیا گیا اور تھیٹر ریلیز اور نمائش کے لیے 35 ملی میٹر فلم میں منتقل کر دیا گیا۔ نیلسن کو ویڈیو سے فلم کی منتقلی کی بصری شکل پسند آئی، اور انہوں نے اپنی کئی دیگر فلموں کی شوٹنگ بھی اسی طرح کی۔ فلم آؤٹ کے لیے ارلیزر فلم ریکارڈر بھی استعمال کیے جاتے ہیں۔ 3 ڈی ایل یو ٹی ڈیجیٹل انٹرمیڈیٹ فلم ریکارڈر ہارڈ ڈسک ریکارڈر پوسٹ پروڈکشن ٹیپ آؤٹ (انٹیگریٹڈ سرکٹس) ٹیلی سین ورچوئل ٹیلی سین حوالہ جات بیرونی لنکس کلر لیب ویڈیو فلم سولیوشنز بی بی آپٹکس ای فلم سوئس ایفیکٹس فلم آؤٹ ایکسپریس ایسینٹ میڈیا موشن پکچر فلم اسکیننگ اور ریکارڈنگ سسٹم سنیویشن فلم اور ویڈیو ٹیکنالوجی فلم اور ویڈیو اصطلاحات کمپیوٹر گرافکس