Grand Theft Auto
گرینڈ تھیفٹ آٹو ڈیوڈ جونز اور مائیک ڈیلی کے تخلیق کردہ ایکشن ایڈونچر گیمز کا ایک سلسلہ ہے۔ بعد میں عنوانات بھائیوں ڈین اور سیم ہاؤزر، لیسلی بینزیز اور ایرون گاربٹ کی نگرانی میں تیار کیے گئے۔ اسے بنیادی طور پر برطانوی ڈویلپمنٹ ہاؤس راک اسٹار نارتھ (سابقہ ڈی ایم اے ڈیزائن) نے تیار کیا ہے، اور اسے اس کی امریکی پیرنٹ کمپنی، راک اسٹار گیمز نے شائع کیا ہے۔ سیریز کا نام ریاستہائے متحدہ میں موٹر گاڑی کی چوری کے لیے ایک اصطلاح ہے۔ گیم پلے ایک کھلی دنیا پر مرکوز ہے جہاں کھلاڑی مجموعی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے مشن مکمل کر سکتا ہے، ساتھ ہی ساتھ مختلف ضمنی سرگرمیوں میں بھی مشغول ہو سکتا ہے۔ گیم پلے کا زیادہ تر حصہ کبھی کبھار رول پلےنگ اور اسٹیلتھ عناصر کے ساتھ ڈرائیونگ اور شوٹنگ کے گرد گھومتا ہے۔ اس سیریز میں 16 بٹ کے دور سے پہلے کے بیٹ ایم اپ گیمز کے عناصر بھی ہیں۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز کے کھیل 1960 کی دہائی کے اوائل سے لے کر 2010 کی دہائی تک مختلف اوقات میں حقیقی زندگی کے شہروں کے ماڈل پر مبنی افسانوی مقامات پر ترتیب دیے گئے ہیں۔ اصل گیم کے نقشے میں تین شہر شامل ہیں-لبرٹی سٹی (نیویارک شہر پر مبنی)، سان اینڈریاس (سان فرانسسکو پر مبنی)، اور وائس سٹی (میامی پر مبنی)-لیکن بعد کے عنوانات ایک ہی ترتیب پر توجہ مرکوز کرتے ہیں اور اصل تین مقامات پر توسیع کرتے ہیں۔ سیریز کا ہر کھیل مختلف متعلقہ مرکزی کردار پر مرکوز ہے جو مختلف محرکات کی وجہ سے مجرمانہ انڈرورلڈ سے نکلنے کی کوشش کرتا ہے، اکثر دھوکہ دہی کے موضوعات کے ساتھ۔ کئی فلمی اور موسیقی کے تجربہ کاروں نے کھیلوں میں کرداروں کو آواز دی ہے، جن میں رے لیوٹا، ڈینس ہاپر، سیموئل ایل جیکسن، ولیم فچنر، جیمز ووڈس، ڈیبی ہیری، ایکسل روز اور پیٹر فونڈا شامل ہیں۔ ڈی ایم اے ڈیزائن نے 1997 میں گرینڈ تھیفٹ آٹو کی ریلیز کے ساتھ سیریز کا آغاز کیا۔ یہ سلسلہ سات اسٹینڈ لون ٹائٹلز اور چار توسیعی پیک پر مشتمل ہے۔ تیسرا اہم عنوان، گرینڈ تھیفٹ آٹو III، جو 2001 میں ریلیز ہوا، ایک تاریخی کھیل سمجھا جاتا ہے، اور اس سیریز کو پہلی بار سہ جہتی ماحول میں لایا گیا۔ اس کے بعد کے عنوانات کی پیروی کی گئی اور گرینڈ تھیفٹ آٹو III کے قائم کردہ فارمیٹ پر بنایا گیا، جس نے نمایاں پذیرائی حاصل کی۔ ان کھیلوں نے دیگر کھلی دنیا کے کھیلوں کو متاثر کیا، اور اسی طرح کے عنوانات پر گرینڈ تھیفٹ آٹو کلون کا لیبل لگا۔ سیریز کو تنقیدی طور پر سراہا گیا ہے، فرنچائز میں تمام اہم 3D اندراجات کو اکثر سب سے بڑے اور سب سے زیادہ فروخت ہونے والے ویڈیو گیمز میں شامل کیا گیا ہے۔ اس نے 405 ملین سے زیادہ یونٹ بھیجے ہیں، جس سے یہ سب سے زیادہ فروخت ہونے والی ویڈیو گیم فرنچائزز میں سے ایک بن گئی ہے۔ 2006 میں، گرینڈ تھیفٹ آٹو کو بی بی سی اور ڈیزائن میوزیم کے زیر اہتمام گریٹ برٹش ڈیزائن کویسٹ میں برطانوی ڈیزائن آئیکونز کی فہرست میں شامل کیا گیا تھا۔ 2013 میں، دی ٹیلی گراف نے گرینڈ تھیفٹ آٹو کو برطانیہ کی سب سے کامیاب برآمدات میں شامل کیا۔ یہ سلسلہ اپنی بالغ نوعیت اور پرتشدد موضوعات کے ساتھ ساتھ کٹے ہوئے مواد کی وجہ سے بھی متنازعہ رہا ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز کو الگ الگ افسانوی کائناتوں میں تقسیم کیا گیا ہے، جس کا نام ہر دور میں استعمال ہونے والی گرافکس کی صلاحیت کی بنیادی سطح کے نام پر رکھا گیا ہے۔ اصل گرینڈ تھیفٹ آٹو، اس کی توسیع اور اس کے سیکوئل کو "2 ڈی کائنات" سمجھا جاتا ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو III اور اس کے سیکوئلز کو "3D کائنات" سمجھا جاتا ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو IV، اس کی توسیع اور گرینڈ تھیفٹ آٹو V کو "ایچ ڈی کائنات" سمجھا جاتا ہے۔ ہر کائنات کو الگ سمجھا جاتا ہے جس میں صرف برانڈز، مقامات کے نام اور پس منظر کے حروف ان کے درمیان مشترک ہوتے ہیں۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو، سیریز کا پہلا گیم، نومبر 1997 میں ایم ایس-ڈاس اور ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا، جسے 1998 میں پلے اسٹیشن اور 1999 میں گیم بوائے کلر میں پیش کیا گیا تھا۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو 2 کو 1999 میں ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا، بعد میں اسے پلے اسٹیشن، ڈریم کاسٹ اور گیم بوائے کلر پر پورٹس موصول ہوئے۔ پلے اسٹیشن 2 میں مرکزی سیریز کی تین اقساط بھی پیش کی گئیں، جن میں سے سبھی کو کئی پلیٹ فارمز پر دوبارہ جاری کیا گیا ہے۔ ٹیک ٹو انٹرایکٹو اور سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ کے درمیان ایک معاہدے کے نتیجے میں ونڈوز اور ایکس بکس پر بندرگاہیں موصول ہونے سے پہلے پلے اسٹیشن 2 پر ان کی بروقت استثنی حاصل ہوئی۔ 2001 کا عنوان گرینڈ تھیفٹ آٹو III پہلے دو کھیلوں میں استعمال ہونے والے دو جہتی (2 ڈی) گرافکس سے ہٹ کر تین جہتی (3 ڈی) کمپیوٹر گرافکس گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی 2002 میں شائع ہوا تھا، اور یہ پہلا تھا جس میں ایک بولنے والا مرکزی کردار پیش کیا گیا تھا، جس کی آواز رے لیوٹا نے دی تھی۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس، جو 2004 میں ریلیز ہوئی، نے مختلف نئے عناصر متعارف کرائے، جن میں کرداروں کی تخصیص اور تین شہروں اور آس پاس کے دیہی علاقوں پر مشتمل ایک بڑا نقشہ شامل ہے۔ پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 کے لیے دو اہم اقساط شائع کی گئیں۔ 2008 کے عنوان گرینڈ تھیفٹ آٹو IV نے حقیقت پسندی اور تفصیل پر توجہ مرکوز کی، مختلف حسب ضرورت خصوصیات کو ہٹا دیا، جبکہ ایک آن لائن ملٹی پلیئر موڈ شامل کیا۔ 2013 میں شائع ہونے والی گرینڈ تھیفٹ آٹو وی میں تین پلے کے قابل مرکزی کردار شامل تھے۔ اسے متعدد ریکارڈ توڑتے ہوئے بڑے پیمانے پر مالی کامیابی کے ساتھ ریلیز کیا گیا۔ اسے بعد میں مختلف ترقیوں کے ساتھ دوبارہ جاری کیا گیا، 2014 میں پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون کے لیے، اور 2015 میں ونڈوز کے لیے ؛ پلے اسٹیشن 5 اور ایکس بکس سیریز ایکس اور ایس کے ورژن مارچ 2022 میں جاری کیے گئے تھے۔ 4 فروری 2022 کو، راک اسٹار نے تصدیق کی کہ سیریز میں ایک نئی اندراج کی ترقی "اچھی طرح سے جاری ہے"۔ گیم کی ان ڈویلپمنٹ فوٹیج ستمبر 2022 میں لیک ہوئی۔ راک اسٹار نے نوٹ کیا کہ جس طریقے سے گیم کا پہلی بار مظاہرہ کیا گیا اس سے وہ "انتہائی مایوس" تھا، لیکن اس نے ترقی پر طویل مدتی اثرات کی توقع نہیں کی۔ دیگر گیمز گرینڈ تھیفٹ آٹو نے متعدد اضافی گیمز اور توسیعی پیک تیار کیے ہیں۔ 1999 میں، اصل گیم کو دو توسیعی پیک موصول ہوئے: گرینڈ تھیفٹ آٹو: لندن 1969 اور گرینڈ تھیفٹ آٹو: لندن 1961، جس میں، جیسا کہ ان کے ناموں سے پتہ چلتا ہے، ایک مختلف ترتیب-لندن کا ایک افسانوی ورژن-اور نئے مشن اور کردار شامل تھے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو ایڈوانس، جو 2004 میں خصوصی طور پر گیم بوائے ایڈوانس کے لیے جاری کیا گیا تھا، اس میں ٹاپ ڈاؤن کا نقطہ نظر پیش کیا گیا تھا، اسی طرح جیسے سیریز کے پہلے دو اہم گیمز، اور وہی ترتیب جو گرینڈ تھیفٹ آٹو III کے طور پر تھی، جس کے لیے اس نے پریکوئل کے طور پر کام کیا۔ پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے تین گیمز جاری کیے گئے: گرینڈ تھیفٹ آٹو: لبرٹی سٹی اسٹوریز 2005 میں، جو کہ گرینڈ تھیفٹ آٹو III کا پریکوئل بھی ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی اسٹوریز 2006 میں، جو کہ وائس سٹی کا پریکوئل ہے۔ اور گرینڈ تھیفٹ آٹو: چائنا ٹاؤن وارز 2009 میں، جس میں گرینڈ تھیفٹ آٹو IV کی طرح ہی ترتیب پیش کی گئی ہے، لیکن دوسری صورت میں دونوں گیمز کا کوئی تعلق نہیں ہے۔ لبرٹی سٹی اسٹوریز اور وائس سٹی اسٹوریز دونوں کو بعد میں پلے اسٹیشن 2 پر پورٹ کیا گیا، جبکہ چائنا ٹاؤن وارز کو اصل میں نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا اور بعد میں پلے اسٹیشن پورٹیبل پر پورٹ کیا گیا تھا۔ 2009 میں، دی لوسٹ اینڈ ڈیمنڈ اور دی بیلڈ آف گی ٹونی کو ایکس بکس 360 کے لیے گرینڈ تھیفٹ آٹو IV کے توسیعی پیک کے طور پر جاری کیا گیا تھا ؛ راک اسٹار اور مائیکروسافٹ کے درمیان ایک "اسٹریٹجک اتحاد" کے نتیجے میں بروقت استثنی حاصل ہوا۔ توسیع ان کرداروں پر مرکوز ہے جنہوں نے مرکزی کھیل میں نسبتا معمولی کردار ادا کیا، اور جن کی کہانیاں گرینڈ تھیفٹ آٹو IVs کے ساتھ بیک وقت ہوتی ہیں۔ دونوں کو بعد میں پلے اسٹیشن 3 اور ونڈوز کے لیے ایک تالیف کے حصے کے طور پر جاری کیا گیا، جس کا عنوان گرینڈ تھیفٹ آٹو: ایپیسوڈز فرام لبرٹی سٹی تھا، جو ایکس بکس 360 پر بھی دستیاب ہے۔ سیریز کے متعدد عنوانات کو موبائل ڈیوائسز پر پورٹس موصول ہوئے ہیں۔ چائنا ٹاؤن وارز 2010 میں آئی او ایس کے لیے اور 2014 میں اینڈرائیڈ اور فائر او ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ ان کی دسویں سالگرہ کے لیے، گرینڈ تھیفٹ آٹو III اور وائس سٹی دونوں کو بالترتیب 2011 اور 2012 میں آئی او ایس اور اینڈرائڈ کے لیے دوبارہ جاری کیا گیا۔ 2013 میں، سان اینڈریاس کو آئی او ایس، اینڈرائڈ اور ونڈوز فون اور آر ٹی پر پورٹ کیا گیا تھا۔ موبائل پورٹ کو بعد میں 2014 میں ایکس بکس 360 کے لیے، گیم کی دسویں سالگرہ کے سال، اور اگلے سال پلے اسٹیشن 3 کے لیے دوبارہ جاری کیا گیا۔ 2015 میں، لبرٹی سٹی اسٹوریز کو آئی او ایس، اینڈرائڈ اور فائر او ایس پر پورٹ کیا گیا تھا۔ تالیفات گرینڈ تھیفٹ آٹو ڈبل پیک 2003 میں پلے اسٹیشن 2 اور ایکس بکس کے لیے جاری کیا گیا تھا، اور اس میں گرینڈ تھیفٹ آٹو III اور وائس سٹی دونوں شامل ہیں۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو: تریلوجی III، وائس سٹی، اور سان اینڈریاس کی تالیف ہے، اور اسے پہلی بار 2005 میں ایکس بکس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اسے بعد میں پلے اسٹیشن 2، ونڈوز، میک او ایس ایکس، اور پلے اسٹیشن 4 کے لیے دوبارہ جاری کیا گیا۔ تریی نے سان اینڈریاس کے لیے نظر ثانی شدہ پیکیج کے طور پر بھی کام کیا، جسے متنازعہ ہاٹ کافی موڈ کی وجہ سے شیلف سے نکالنا پڑا۔ اگست 2021 کی ایک رپورٹ میں بتایا گیا کہ راک اسٹار ڈنڈی غیر حقیقی انجن کا استعمال کرتے ہوئے تریی کے دوبارہ تیار کردہ ورژن پر ترقی کی قیادت کر رہا تھا۔ کچھ لیکس کے بعد، راک اسٹار نے باضابطہ طور پر 8 اکتوبر 2021 کو گرینڈ تھیفٹ آٹو: دی تریی-دی ڈیفینیٹیو ایڈیشن کا اعلان کیا۔ اس گیم میں گرافیکل اور گیم پلے اپ گریڈ کی خصوصیات ہیں، اور ڈیجیٹل خوردہ فروشوں پر موجودہ ورژن کی جگہ لے لی ہے۔ یہ 11 نومبر 2021 کو نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ونڈوز، ایکس بکس ون، اور ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے جاری کیا گیا، اور 2022 میں اینڈرائیڈ اور آئی او ایس کے لیے جاری کیا جائے گا۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو: ایپیسوڈز فرام لبرٹی سٹی گرینڈ تھیفٹ آٹو IV کی دو اقساط کا ایک علیحدہ مجموعہ ہے۔ اس میں ایک ڈسک پر دی لوسٹ اینڈ ڈیمنڈ اور دی بیلڈ آف گے ٹونی دونوں شامل ہیں۔ یہ 29 اکتوبر 2009 کو ایکس بکس 360 کے لیے اور 13 اپریل 2010 کو پلے اسٹیشن 3 اور ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ مائیکروسافٹ نے فروری 2017 میں ایکس بکس ون پلیٹ فارمز کے لیے اپنی بیک ورڈ مطابقت کی فہرست میں لبرٹی سٹی کے اقساط کو شامل کیا۔ ونڈوز کے لیے لبرٹی سٹی سے اقساط کی اسٹینڈ لون ریلیز کو بند کر دیا گیا اور اس کی جگہ 2020 میں گرینڈ تھیفٹ آٹو IV: مکمل ایڈیشن کے واحد کھلاڑی والے ورژن نے لے لی۔ متعلقہ میڈیا سیریز کو مختلف دیگر فارمیٹس میں توسیع دی گئی ہے۔ جیکڈ: دی آؤٹ لا اسٹوری آف گرینڈ تھیفٹ آٹو، سیریز کی ترقی کو بیان کرتے ہوئے ڈیوڈ کشنر کی لکھی ہوئی کتاب، 2012 میں شائع ہوئی تھی۔ مارچ 2015 میں، بی بی سی ٹو نے دی گیم چینجرز کا اعلان کیا، جو گرینڈ تھیفٹ آٹو کی تخلیق پر مبنی 90 منٹ کا دستاویزی ڈرامہ ہے۔ اوون ہیرس کی ہدایت کاری میں اور جیمز ووڈ کی تحریر کردہ اس ڈرامے میں ڈینیئل ریڈکلف نے راک اسٹار کے صدر سیم ہاؤزر اور بل پیکسٹن نے برطرف وکیل جیک تھامسن کا کردار ادا کیا ہے۔ مئی 2015 میں، راک اسٹار نے بی بی سی کے خلاف ٹریڈ مارک کی خلاف ورزی کا مقدمہ دائر کیا، جس میں کہا گیا کہ ان کا فلم کی ترقی سے کوئی تعلق نہیں ہے اور اس معاملے کو حل کرنے کے لیے بی بی سی سے رابطہ کرنے کی ناکام کوشش کی تھی۔ یہ سب سے پہلے 15 ستمبر 2015 کو بی بی سی ٹو پر نشر ہوا۔ 2006 میں میک فارلینڈ اینڈ کمپنی نے دی میننگ اینڈ کلچر آف گرینڈ تھیفٹ آٹو شائع کیا۔ نیٹ گیرلٹس کی مرتب کردہ، 264 صفحات پر مشتمل یہ کتاب گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز سے متعلق مضامین کا مجموعہ ہے، تاکہ سامعین کو کھیلوں کو بہتر طور پر سمجھنے میں مدد ملے اور کھیل کی تنقید کی مناسب مستعدی کے بارے میں بات کی جاسکے۔ کتاب کو دو حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے: پہلا حصہ سیریز سے متعلق تنازعات پر تبادلہ خیال کرتا ہے، جبکہ دوسرا نصف تنازعہ کی عدم موجودگی میں کھیلوں پر نظریاتی نظر ڈالتا ہے۔ راجر کورمین، جنہوں نے 1977 کی غیر متعلقہ فلم گرینڈ تھیفٹ آٹو تیار کی، نے دعوی کیا کہ ویڈیو گیم سیریز کی فلم موافقت کی کوئی بھی کوشش آگے بڑھنے سے قاصر تھی۔ 2017 میں، اس نے دعوی کیا کہ اس نے "ویڈیو گیم بنانے والے پر مقدمہ دائر کیا جس نے یہ خیال چوری کیا"، اور یہ کہ وہ "عدالت سے باہر آباد ہوئے اور انہوں نے مجھے کچھ رقم دی"۔ انہوں نے کہا کہ وہ حقوق کو برقرار رکھتے ہیں، "لیکن جس طرح سے یہ اصل میں معاہدے میں لکھا گیا تھا وہ تھوڑا سا ابر آلود ہے"، اور یہ کہ ان کے وکیل معاہدے کا تجزیہ کر رہے تھے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ وہ فلم کا ریمیک بنا سکتے ہیں۔ ٹیک ٹو انٹرایکٹو نے کورمین کے دعووں کا جواب دیتے ہوئے کہا کہ کمپنی "گرینڈ تھیفٹ آٹو ویڈیو گیم سیریز سے متعلق فلموں کے تمام حقوق کی مالک ہے"، اور یہ کہ "گرینڈ تھیفٹ آٹو کے عنوان سے ایک نئی فلم بنانے کی کوشش کر کے ہماری دانشورانہ املاک کا غلط استعمال کرنے کی کوشش کرنے والے کسی بھی شخص کے خلاف مناسب قانونی کارروائی کر سکتی ہے اور کرے گی۔ اس نے ماضی میں اسی طرح کی کوششوں کے خلاف کامیابی سے قانونی کارروائی کرنے کا دعوی کیا۔ عام عناصر گیم پلے اس سیریز کا ہر کھیل کھلاڑی کو بڑے شہر میں مجرم کا کردار ادا کرنے کی اجازت دیتا ہے، عام طور پر ایک فرد جو کھیل کے دوران منظم جرائم کی صفوں میں اضافہ کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ کھلاڑی کو شہر کے انڈرورلڈ میں کنگ پنوں اور بڑے بتوں کے ذریعے مختلف مشن دیے جاتے ہیں جنہیں کہانی کے ذریعے آگے بڑھنے کے لیے مکمل کیا جانا چاہیے۔ قتل اور دیگر پرتشدد جرائم کو باقاعدگی سے نمایاں کیا جاتا ہے۔ کبھی کبھار ٹیکسی ڈرائیونگ، فائر فائٹنگ، اسٹریٹ ریسنگ، بس ڈرائیونگ، یا ہیلی کاپٹر اور فکسڈ ونگ طیارے اڑانا سیکھنا بھی اس کھیل میں شامل ہوتے ہیں۔ بعد کے عنوانات میں، خاص طور پر گرینڈ تھیفٹ آٹو 2 کے بعد ریلیز ہونے والے، کھلاڑی کو ایک زیادہ ترقی یافتہ کہانی دی جاتی ہے جس میں انہیں ایک بدقسمت واقعے پر قابو پانے پر مجبور کیا جاتا ہے (مثال کے طور پر، دھوکہ دیا جاتا ہے اور مردہ کے لیے چھوڑ دیا جاتا ہے)، جو کردار کے لیے مجرمانہ سیڑھی کو آگے بڑھانے کی ترغیب کا کام کرتا ہے اور بالآخر کہانی کے آخر تک کردار کی فتح کی طرف لے جاتا ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز کا تعلق فری رومنگ رول پلےنگ ویڈیو گیمز کی ایک صنف سے ہے جسے اوپن ورلڈ گیمز کہا جاتا ہے، اور یہ کھلاڑی کو بڑی مقدار میں آزادی فراہم کرتا ہے۔ روایتی ایکشن گیمز کو لکیری گیم پلے کے ساتھ سطحوں کی ایک واحد ٹریک سیریز کے طور پر تشکیل دیا گیا ہے، لیکن گرینڈ تھیفٹ آٹو میں کھلاڑی ان مشنوں کا تعین کر سکتا ہے جو وہ کرنا چاہتے ہیں، اور ان انتخاب کی بنیاد پر مختلف کرداروں کے ساتھ ان کے تعلقات کو تبدیل کیا جاتا ہے۔ سابقہ گیم ٹربو ایسپریٹ سے متاثر ہو کر، گیمز کے شہروں کو گیم کے کسی بھی مقام پر آزادانہ طور پر گھوما جا سکتا ہے، اور یہ کھلی دنیا کے ویڈیو گیم ماحول کی مثالیں ہیں جو مرکزی کہانی کے علاوہ معمولی مشن کے ساتھ قابل رسائی عمارتیں پیش کرتے ہیں۔ مستثنیات ہیں: مشن ایک لکیری، وسیع پلاٹ کی پیروی کرتے ہیں۔ کھیل میں نئے علاقوں کو غیر مقفل کرنے کے لیے ان مشنوں کو مکمل کرنا ضروری ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو III اور اس کے بعد کے کھیلوں میں زیادہ صوتی اداکاری اور ریڈیو اسٹیشن ہوتے ہیں، جو ڈسک جاکیز، ریڈیو شخصیات، اشتہارات، ٹاک ریڈیو، پاپ میوزک اور امریکی ثقافت کے ساتھ موسیقی کی طرف ڈرائیونگ کی تقلید کرتے ہیں۔ ایک تحقیقی شہری ماحول میں گاڑیوں کا استعمال ایک کام کرنے والے شہر کا بنیادی تخروپن فراہم کرتا ہے، جو پیدل چلنے والوں کے ساتھ مکمل ہوتا ہے جو عام طور پر ٹریفک سگنلز کی پابندی کرتے ہیں۔ مزید تفصیلات ایک کھلے ماحول کو ختم کرنے کے لیے استعمال کی جاتی ہیں جو کئی دوسرے کھیلوں میں استعمال کیا گیا ہے، جیسے کہ دی سمپسنز: ہٹ اینڈ رن، جس میں جرم یا تشدد پر کم زور دیا گیا ہے، اور لیگو سٹی انڈر کور، جو پولیس افسر اور مجرم کے کردار کو الٹ دیتا ہے، حالانکہ کھلاڑی کھیل کے ایک حصے کے لیے گروہوں میں خفیہ طور پر جاتا ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو گیمز میں مجرمانہ سرگرمیاں پولیس کے دھیان میں نہیں آتی ہیں۔ جیسا کہ کھلاڑی ان کھیل میں غیر قانونی سرگرمیوں میں مشغول ہوتا ہے، وہ ایک "مطلوب سطح" حاصل کر سکتا ہے، جس کی نمائندگی زیادہ سے زیادہ پانچ یا چھ ستاروں سے ہوتی ہے۔ ایک چھوٹا سا جرم، جیسے کہ غیر کھلاڑی کردار پر دوڑنا، ون اسٹار مطلوب سطح کی صورتحال پیدا کر سکتا ہے، جبکہ ایک افسر کو گولی مار کر زیادہ ستارے حاصل کیے جا سکتے ہیں۔ جیسے جیسے ستاروں کی تعداد بڑھتی جائے گی، ردعمل کی مقدار اور طاقت بڑھتی جائے گی ؛ ایک واحد ستارے میں کچھ پولیس کاریں کھلاڑی کا پیچھا کر سکتی ہیں، جبکہ 5 یا 6 ستاروں پر، ٹینک اور حملہ آور ہیلی کاپٹر کھلاڑی کا پیچھا کریں گے۔ بہت سے ان گیم مشن کسی خاص ایونٹ کو مکمل کرنے کے بعد خود بخود کھلاڑی کو مطلوبہ سطح دے دیں گے جس کے بعد مشن مکمل ہونے سے پہلے انہیں اس سے چھٹکارا حاصل کرنا ہوگا۔ اکثر، مطلوب کے دوران پولیس سے دور رہنے کی کوشش کرنے سے کھلاڑی اور بھی زیادہ مطلوب سطح حاصل کر لے گا۔ کھلاڑی پولیس سے فرار ہونے کے لیے مخصوص مقامات پر پتہ لگانے یا کھیل میں پیسے خرچ کرنے سے گریز کر کے اپنے کردار کی مطلوبہ سطح کو ہٹا سکتا ہے (جیسے کہ اپنی کار کو دوبارہ پینٹ کرنے کے لیے موڈ شاپ)۔ متبادل طور پر، اگر کھلاڑی کا کردار مر جاتا ہے، تو وہ ہسپتال میں ریسپون کریں گے اور مطلوبہ سطح کو ہٹا دیا جائے گا، حالانکہ کھلاڑی پیچھا کرنے سے پہلے پیسے، بندوقیں اور دیگر فوائد کھو سکتا ہے۔ "مطلوب سطح" گیم پلے کا تصور اسی طرح کے اوپن ورلڈ گیمز میں عام ہو گیا ہے۔ زیادہ تر گرینڈ تھیفٹ آٹو گیمز کو کئی مختلف ادوار میں ریاستہائے متحدہ کے معروف شہروں کی افسانوی پیروڈیز میں ترتیب دیا گیا ہے۔ گیمز کو تین مختلف کائناتوں (2 ڈی، 3 ڈی، اور ایچ ڈی) میں تقسیم کیا گیا ہے، جن میں سے ہر ایک کی پہلے سے قائم کردہ ترتیبات کی اپنی تشریحات ہیں۔ کائنات شہروں کے ناموں، متعدد برانڈز اور پس منظر کے کرداروں کا اشتراک کرتی ہے جو کھیلوں میں کبھی جسمانی طور پر ظاہر نہیں ہوتے ہیں (چند مستثنیات کے ساتھ)، لیکن بصورت دیگر انہیں علیحدہ تسلسل سمجھا جاتا ہے۔ نیو یارک شہر پر مبنی لبرٹی سٹی، گرینڈ تھیفٹ آٹو میں متعارف کرائے گئے تین اصل شہروں میں سے ایک ہے۔ یہ کھلاڑی کے لیے دستیاب پہلی ترتیب ہے۔ یہ شہر دو زمینی حصوں (جنوب مشرق میں ایک بڑا اور شمال مشرق میں ایک چھوٹا) اور مین ہیٹن جیسا مرکزی جزیرے پر مشتمل ہے۔ دریا کے کنارے دو چھوٹے جزیرے نمایاں ہیں جو تین اہم جزیروں کو الگ کرتے ہیں۔ اس ترتیب میں پڑوسی ریاست نیو گرنزی (نیو جرسی کا ایک پیروڈی) بھی شامل ہے، جو نقشے کے شمال مغربی حصے پر قابض ہے۔ چاروں بڑے جزائر متعدد اضلاع میں منقسم ہیں، جو نیویارک اور نیو جرسی کے علاقوں سے متاثر ہیں۔ لبرٹی سٹی کا دوبارہ ڈیزائن کردہ ورژن گرینڈ تھیفٹ آٹو III (2001 میں سیٹ) میں متعارف کرایا گیا تھا۔ یہ تکرار صرف نیویارک پر مبنی ہے، اور اس میں دوسرے امریکی شہروں، جیسے فلاڈیلفیا، ڈیٹرائٹ، بوسٹن، شکاگو، اور بالٹیمور کے عناصر شامل ہیں۔ یہ شہر تین اہم جزیروں پر مشتمل ہے، جو کھیل کی کہانی کی ترقی کے ساتھ آہستہ آہستہ غیر مقفل ہو جاتے ہیں: پورٹ لینڈ (بروکلین اور کوئینز کے صنعتی علاقوں پر مبنی، مین ہیٹن اور لانگ آئلینڈ کے اضافی عناصر کے ساتھ)، اسٹونٹن آئی لینڈ (زیادہ تر مین ہیٹن پر مبنی)، اور شور سائیڈ ویل (ڈھیلے طور پر نارتھ جرسی، دی برونکس، اسٹیٹن آئی لینڈ، اور اپسٹیٹ نیویارک پر مبنی)۔ یہ جزیرے سڑک کے پلوں اور زیر زمین سرنگ کے نظام سے جڑے ہوئے ہیں۔ لبرٹی سٹی سے باہر جانے والی ایک سرنگ شور سائیڈ ویل میں مل سکتی ہے، لیکن یہ کھلاڑی کے لیے ناقابل گزر ہے۔ لبرٹی سٹی کا یہ خاص ورژن پریکوئلز گرینڈ تھیفٹ آٹو ایڈوانس (2000 میں سیٹ کیا گیا) اور گرینڈ تھیفٹ آٹو: لبرٹی سٹی اسٹوریز (1998 میں سیٹ کیا گیا) میں واپس آیا، حالانکہ مختلف اوقات کی عکاسی کرنے کے لیے کئی تبدیلیوں کے ساتھ۔ اس شہر کا ذکر گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی اور گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس میں بھی کیا گیا تھا، اور یہ مؤخر الذکر میں ایک مشن کی ترتیب تھی۔ لبرٹی سٹی کا تیسرا ورژن گرینڈ تھیفٹ آٹو IV میں پیش کیا گیا تھا، اس کے توسیعی پیک دی لوسٹ اینڈ ڈیمنڈ اور دی بیلڈ آف گی ٹونی (تینوں 2008 میں سیٹ کیے گئے تھے)، اور ہینڈ ہیلڈ گیم گرینڈ تھیفٹ آٹو: چائنا ٹاؤن وارز (2009 میں سیٹ کیا گیا تھا)۔ یہ تکرار قریب سے نیویارک سے مشابہت رکھتی ہے، اور چار اہم بوروں پر مشتمل ہے، جو کہانی کے آگے بڑھنے کے ساتھ دریافت کرنے کے لیے دستیاب ہو جاتے ہیں: بروکر (بروکلین پر مبنی)، ڈیوکس (کوئینز)، بوہن (دی برونکس)، اور الگونکوئن (مین ہیٹن)۔ ان بوروں کی جگہ ان کے حقیقی زندگی کے ہم منصبوں کی عکاسی کرتی ہے: بروکر اور ڈیوکس جنوب مشرق میں ایک بڑے زمینی حصے پر قابض ہیں، جبکہ بوہن شمال مشرق میں اپنا چھوٹا جزیرہ بناتا ہے، اور الگونکوئن شہر کے مرکزی جزیرے کے طور پر کام کرتا ہے۔ اس ترتیب میں تین چھوٹے جزیرے بھی شامل ہیں-چارج جزیرہ (رینڈل جزیرہ)، کالونی جزیرہ (روزویلٹ جزیرہ)، اور خوشی جزیرہ (لبرٹی جزیرہ)-اور ایک چوتھا زمینی حصہ، ایلڈرنی، جو الگونکوئن کے مغرب میں واقع ہے اور اسے اپنی خود مختار ریاست سمجھا جاتا ہے (اسی طرح نیو جرسی)۔ ایلڈرنی چائنا ٹاؤن وارز میں غیر حاضر ہے۔ ہیپینیس آئی لینڈ کو چھوڑ کر تمام جزائر سڑک کے پلوں، زیر زمین سرنگوں اور سب وے سسٹم سے جڑے ہوئے ہیں ؛ جن میں سے کوئی بھی شہر سے باہر نہیں جاتا ہے۔ سان فرانسسکو پر مبنی سان اینڈریاس سان اینڈریاس، گرینڈ تھیفٹ آٹو میں متعارف کرائے گئے تین اصل شہروں میں سے ایک ہے۔ یہ کھلاڑی کے لیے دستیاب دوسری ترتیب ہے۔ لوکل دو زمینی علاقوں پر مشتمل ہے: ایک بڑا شمالی حصہ، جو پندرہ اضلاع میں تقسیم ہے اور عام طور پر شہر کا مرکز سمجھا جاتا ہے، اور جنوب مشرق میں ایک چھوٹا جزیرہ، جو صرف ایک ضلع پر مشتمل ہے، جو شہر کے ڈاک ایریا کے طور پر کام کرتا ہے۔ شمالی لینڈ ماس کو مزید وادی آیے سے تقسیم کیا گیا ہے، جو مشرق سے مغرب تک علاقے کے وسط سے گزرتا ہے۔ سان اینڈریاس کا ایک نیا تصور شدہ ورژن گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس (1992 میں ترتیب دیا گیا) میں ایک شہر کے بجائے ایک ریاست کے طور پر پیش کیا گیا تھا۔ کیلیفورنیا اور نیواڈا کی بنیاد پر، ریاست دو زمینی علاقوں پر محیط ہے، جو ایک دریا سے الگ ہے اور پانی کے ایک بڑے ذخیرے سے گھرا ہوا ہے۔ نقشے کے جنوبی حصے میں لاس سینٹوس (لاس اینجلس پر مبنی) اور سان فیرو (سان فرانسسکو) کے شہر نمایاں ہیں، جو وسیع جنگلات اور پہاڑی علاقوں سے الگ ہیں۔ اس کے برعکس، شمالی حصہ ایک بڑا صحرا خطہ ہے اور اس میں صرف ایک شہر، لاس وینٹوراس (لاس ویگاس) شامل ہے۔ دونوں زمینی علاقوں میں اضافی دیہی بستیاں ہیں، جو تین بڑے شہروں کے مقابلے میں کم آباد ہیں۔ شہر ٹرین ٹریک سسٹم سے جڑے ہوئے ہیں، اور ہر ایک میں ایک ہوائی اڈہ ہے، جسے ایک شہر سے دوسرے شہر میں تیزی سے سفر کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ کھیل کے آغاز میں، کھلاڑیوں کو صرف لاس سینٹوس تک رسائی حاصل ہوتی ہے، کہانی کے آگے بڑھنے کے ساتھ باقی نقشے کو آہستہ آہستہ کھول دیا جاتا ہے۔ سان اینڈریاس کا تیسرا ورژن گرینڈ تھیفٹ آٹو V (2013 میں ترتیب دیا گیا) میں نمودار ہوا، جسے ایک بار پھر ریاست کے طور پر تصور کیا گیا۔ اس کھیل میں ریاست کا صرف جنوبی حصہ ہے، جسے ایک بڑے جزیرے کے طور پر دکھایا گیا ہے۔ جزیرے کے جنوبی حصے پر زیادہ تر لاس سینٹوس شہر کا قبضہ ہے (جو اس کے سان اینڈریاس ہم منصب کے مقابلے میں لاس اینجلس سے بہت زیادہ ملتا جلتا ہے)، جبکہ شمالی حصہ، جسے بلیین کاؤنٹی کے نام سے جانا جاتا ہے، کم آباد ہے، جس میں صحرا، جنگل اور پہاڑی کے وسیع علاقے ہیں، اور صرف چند چھوٹے شہر ہیں۔ سان اینڈریاس کا یہ ورژن فی الحال سیریز کی واحد ترتیب ہے جس میں نقشے کی کوئی حدود نہیں ہیں، جس سے کھلاڑیوں کو کھیل کے آغاز میں پورے جزیرے کو تلاش کرنے کا موقع ملتا ہے۔ لاس اینجلس پر گرینڈ تھیفٹ آٹو پنجم کے لیے بڑے پیمانے پر تحقیق کی گئی۔ ٹیم نے ٹور گائیڈز اور آرکیٹیکچرل مورخین کے ساتھ فیلڈ ریسرچ ٹرپس کا اہتمام کیا اور ان دوروں کے دوران تقریبا 250,000 تصاویر اور گھنٹوں کی ویڈیو فوٹیج حاصل کی۔ گیم کی ریلیز کے بعد سے، سینکڑوں ان گیم عمارتوں کی شناخت حقیقی دنیا کے نشانات پر مبنی ہونے کے طور پر کی گئی ہے۔ نیو یارکرز سیم سویٹ نوٹ کرتا ہے کہ، گیم کی فروخت تیرہ ملین کاپیوں تک پہنچنے کے ساتھ، "اس حقیقی شہر کے مقابلے میں زیادہ لوگ لاس سینٹوس کی خیالی ریاست میں رہیں گے جس پر اسے بنایا گیا تھا"۔ میامی پر مبنی وائس سٹی، گرینڈ تھیفٹ آٹو میں متعارف کرائے گئے تین اصل شہروں میں سے ایک ہے۔ یہ کھلاڑی کے لیے دستیاب تیسری ترتیب ہے۔ یہ شہر ایک بڑے زمینی حصے پر محیط ہے، جو آٹھ اضلاع میں تقسیم ہے جو شہر کا مرکز بناتے ہیں، اور شمال مشرق میں ایک چھوٹا جزیرہ، وائس بیچ ہے۔ اپنے حقیقی زندگی کے ہم منصب کی طرح، وائس سٹی کو ایک اشنکٹبندیی شہر کے طور پر دکھایا گیا ہے، جو اپنے ساحلوں اور کھجور کے درختوں کی وجہ سے کھیل کے دیگر دو شہروں سے آسانی سے ممتاز ہے۔ وائس سٹی کا دوبارہ ڈیزائن شدہ ورژن گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی (1986 میں ترتیب دیا گیا) میں متعارف کرایا گیا تھا۔ یہ شہر دو اہم زمینی علاقوں پر مشتمل ہے، وائس سٹی بیچ اور وائس سٹی مین لینڈ، جو پانی کے ایک بڑے جسم سے الگ ہوتے ہیں اور ایک دوسرے سے اور دو چھوٹے جزیروں، اسٹار فش آئی لینڈ اور پروان آئی لینڈ سے، سڑک کے پلوں کی ایک سیریز کے ذریعے جڑے ہوئے ہیں۔ کھیل کے آغاز میں، کھلاڑی کو صرف وائس سٹی بیچ تک رسائی حاصل ہوتی ہے، کہانی کے آگے بڑھنے کے ساتھ باقی شہر کو آہستہ آہستہ کھول دیا جاتا ہے۔ اسی ترتیب کو بعد میں پریکوئل گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی اسٹوریز (1984 میں ترتیب دی گئی) میں استعمال کیا جائے گا، حالانکہ مختلف مدت کی عکاسی کرنے کے لیے کئی تبدیلیوں کے ساتھ۔ وائس سٹی کا ایچ ڈی کائنات ورژن ابھی متعارف کرایا جانا باقی ہے، لیکن گرینڈ تھیفٹ آٹو IV اور گرینڈ تھیفٹ آٹو V دونوں میں حوالہ دیا گیا ہے۔ دیگر ترتیبات لندن 1969 اور لندن 1961 میں گرینڈ تھیفٹ آٹو کے لیے توسیعی پیک 1960 کی دہائی کے دوران لندن کے ایک افسانوی ورژن میں ہوتے ہیں۔ اس طرح، وہ سیریز کے واحد کھیل ہیں جو ریاستہائے متحدہ سے باہر ترتیب دیے گئے ہیں۔ کھیلوں میں استعمال ہونے والے شہر کا حصہ وسطی لندن پر مبنی ہے، حالانکہ بہت زیادہ گاڑھا اور زیادہ تر جغرافیائی طور پر غلط ہے۔ یہ دو زمینی حصوں پر مشتمل ہے، جو دریائے ٹیمز سے الگ ہوتا ہے اور کئی سڑک کے پلوں سے جڑا ہوا ہے۔ مانچسٹر کا ایک افسانوی ورژن بھی کھیلوں میں پیش کیا گیا ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو 2 کہیں بھی شہر میں ترتیب دی گئی ہے، جو ایک افسانوی امریکی ریٹرو مستقبل کا میٹروپولیس ہے جس کا کسی حقیقی زندگی کے شہر سے کوئی واضح الہام نہیں ہے۔ ترتیب تین علاقوں پر مشتمل ہے، جسے کھلاڑی کہانی کے آگے بڑھنے کے ساتھ بدل دے گا: ڈاون ٹاؤن ڈسٹرکٹ، رہائشی ڈسٹرکٹ، اور انڈسٹریل ڈسٹرکٹ۔ ہر ضلع کو اس کے اپنے انفرادی جزیرے کے طور پر دکھایا گیا ہے۔ کھیل ایک غیر متعینہ مدت میں ترتیب دیا گیا ہے-متضاد ذرائع "مستقبل میں تین ہفتوں" سے لے کر سال 2013 تک کچھ بھی تجویز کرتے ہیں، جبکہ کھیل خود آنے والے "نئے ملینیم" کے کئی حوالہ جات پیش کرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ سال 1999 ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو V میں ریاست نارتھ یانکٹن کے افسانوی قصبے لڈنڈورف کو دکھایا گیا ہے، جو دو مشنوں کا ترتیب ہے اور کہانی سے باہر ناقابل رسائی ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو آن لائن کے لیے 2020 کی تازہ کاری، دی کیو پیریکو ہیسٹ نے نام نہاد افسانوی جزیرے کو متعارف کرایا، جو کولمبیا کے کیریبین ساحل سے دور ایک "ٹراپیکل پیراڈائز" ہے جو نجی طور پر بدنام زمانہ منشیات کے مالک جوان "ایل روبیو" سٹرکلر کی ملکیت ہے۔ یہ جزیرہ ایل روبیو کے ذریعہ ٹرانس شپمنٹ بیس اور پارٹی کی جگہ دونوں کے طور پر استعمال ہوتا ہے، اور نارمن کی اور ہیسینڈا نیپولس سے متاثر ہوتا ہے۔ کیو پیریکو سیریز کی پہلی ترتیب ہے جو لندن کے بعد سے ریاستہائے متحدہ میں واقع نہیں ہے۔ آواز اداکاری اس سیریز میں آواز اداکاروں کی وسیع اقسام شامل ہیں۔ اصل گرینڈ تھیفٹ آٹو، اس کے مشن پیک اور اس کے سیکوئل کے ساتھ ساتھ گرینڈ تھیفٹ آٹو ایڈوانس اور چائنا ٹاؤن وارز میں کوئی ایسی آواز نہیں تھی جس کا سہرا مخصوص کرداروں کو دیا گیا ہو۔ ایسا کرنے والی سیریز کی پہلی گیم گرینڈ تھیفٹ آٹو III تھی جس میں، محدود بجٹ اور اس وقت سیریز کے کم پروفائل کے باوجود، فلم اور ٹیلی ویژن کے کئی قابل ذکر اداکار شامل تھے۔ ان میں فرینک ونسنٹ، مائیکل میڈسن اور کائل میکلاچلن شامل تھے، جن سب کے نمایاں کردار تھے۔ اس وقت کسی ویڈیو گیم میں ایسے ہائی پروفائل اداکاروں کا استعمال شاذ و نادر ہی ہوتا تھا، اور گرینڈ تھیفٹ آٹو III کو ایسا کرنے میں پیش خیمہ سمجھا جاتا ہے۔ اگلی گیم، گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی، میں مزید فلمی اداکار شامل تھے، جن میں رے لیوٹا بطور کھلاڑی کردار تھے۔ اگرچہ مندرجہ ذیل عنوان، گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس، میں بہت سے قابل ذکر فلمی اداکار بھی شامل تھے-جیسے سیموئل ایل جیکسن، پیٹر فونڈا اور جیمز ووڈس-یہ فیصلہ کیا گیا تھا کہ ایسے اداکاروں کا استعمال کم کیا جائے، خاص طور پر مرکزی کرداروں کے لیے۔ نتیجے کے طور پر، سان اینڈریاس میں بہت سے نمایاں کرداروں کو نچلے درجے کے اداکاروں یا ریپرز نے آواز دی۔ لبرٹی سٹی اسٹوریز سے لے کر گرینڈ تھیفٹ آٹو وی تک، اس سیریز میں مرکزی کرداروں کو آواز دینے کے لیے کم معروف اداکاروں کا استعمال جاری ہے، لیکن پھر بھی ہر گیم میں نمایاں کئی ریڈیو اسٹیشنوں کے ڈی جے کو آواز دینے کے لیے مشہور شخصیات اور حقیقی زندگی کی ریڈیو شخصیات کا استعمال کیا جاتا ہے۔ کچھ کھیلوں میں مشہور شخصیات بھی اپنی تصویر کشی کرتی ہیں، جیسے کہ لازلو جونز، فل کولنز، رکی گریوائس، کیٹ ولیمز، اور ڈاکٹر ڈری۔ تنازعات گنیز ورلڈ ریکارڈز 2008 اور 2009 گیمرز ایڈیشن کے مطابق، یہ تاریخ کی سب سے متنازعہ ویڈیو گیم سیریز ہے، جس کے بارے میں 4,000 سے زیادہ مضامین شائع ہوئے ہیں، جن میں تشدد کو گلیمرائز کرنے، گیمرز کو بدعنوان بنانے اور حقیقی زندگی کے جرائم سے منسلک ہونے کے الزامات شامل ہیں۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو گیم سیریز کے پہلے اوتار سے ہی متنازعہ تھا۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو کی برطانیہ، جرمنی اور فرانس میں اس کے "انتہائی تشدد" کی وجہ سے مذمت کی گئی، اور برازیل نے اس پر مکمل پابندی لگا دی۔ مبصر میکس کلفورڈ نے پہلا گیم فروخت کرنے میں مدد کے لیے ٹیبلوئڈز میں سنسنی خیز کہانیاں لگائیں۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو III کے ساتھ تنازعات ایک بار پھر بھڑک اٹھے، کیونکہ تھری ڈی گرافکس نے تشدد کو زیادہ حقیقت پسندانہ بنا دیا تھا، اور کھلاڑی اپنی صحت کو بحال کرنے کے لیے طوائفوں کی خدمات کے لیے ادائیگی کر سکتے تھے، اور اگر وہ چاہیں تو اپنے کچھ پیسے واپس لینے کے لیے انہیں مار ڈالیں۔ روایتی "بہادر" کرداروں کے مقابلے میں غیر قانونی سرگرمیوں پر توجہ مرکوز کرنے پر بھی تنقید کی جاتی ہے جو دوسرے کھیل پیش کرتے ہیں۔ مرکزی کردار پولیس اہلکاروں اور فوجی اہلکاروں کے قتل سمیت صرف عارضی نتائج سے نمٹنے کے دوران مختلف قسم کے جرائم اور پرتشدد کارروائیوں کا ارتکاب کر سکتا ہے۔ سیریز کا چھٹا کھیل، گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی بھی تنقید کا نشانہ بنا۔ خاص طور پر ایک مشن، جس میں کھلاڑی کو ہیٹی اور کیوبا کے گروہوں کے درمیان گینگ وار کو بھڑکانا ہوتا ہے، متنازعہ رہا ہے۔ ہیٹی اور کیوبا کے ہتک عزت مخالف گروہوں نے اس کھیل پر تنقید کی۔ ہیٹیئن امریکن گراسروٹس کولیشن کے جین رابرٹ لافورٹون کے حوالے سے کہا گیا ہے کہ "کھیل کو انسانی زندگی کو تباہ کرنے کے لیے ڈیزائن نہیں کیا جانا چاہیے، اسے کسی نسلی گروہ کو تباہ کرنے کے لیے ڈیزائن نہیں کیا جانا چاہیے"، اس اور اسی طرح کے منظرناموں کے لیے، بشمول کھیل کے اسکرپٹ کی لائنیں جیسے "ہیٹی کے ڈک ہیڈز کو مارنا" کھلاڑی اور ہیٹی گینگ کے درمیان جھگڑے کے دوران کردار "ڈیاز" کے ذریعے کہا گیا۔ ہیٹی-امریکن گراسروٹس کولیشن کی طرف سے مقدمے کی دھمکی کے بعد، راک اسٹار نے گیم کے سب ٹائٹلز میں اس جملے سے لفظ "ہیٹیئنز" کو ہٹا دیا۔ سان اینڈریاس سان اینڈریاس کو ابتدائی طور پر اس کے "گینگسٹر" عناصر کی وجہ سے تنقید کا نشانہ بنایا گیا تھا، جن میں منشیات، جسم فروشی اور قتل شامل ہیں۔ بعد میں اسے ایک انٹرایکٹو سیکس منی گیم کی دریافت کے بعد اضافی تنقید کا سامنا کرنا پڑا، جس کا عرفی نام ہاٹ کافی تھا۔ ابتدائی طور پر گیم سے کاٹ دیا گیا، یہ گیم کوڈ میں ہی رہا، اور گیم کے کنسول اور ونڈوز دونوں ورژن میں دریافت ہوا۔ سان اینڈریاس کی ریلیز کے بعد، موڈرز گیم میں غیر استعمال شدہ کوڈ تلاش کرنے میں کامیاب ہو گئے اور ونڈوز اور ایکس بکس (ایک موڈچپ کے ساتھ) ورژن کے ساتھ ساتھ ایک ایکشن ری پلے کوڈ کے استعمال کے ذریعے پلے اسٹیشن 2 ورژن کے لیے غیر سرکاری پیچ جاری کیے جس سے کھلاڑی ان جنسی منی گیمز میں مشغول ہو سکے (گیم میں استعمال ہونے والی سیکس کے لیے تعریفی الفاظ کے حوالے سے "ہاٹ کافی" کا نام دیا گیا)۔ ان منی گیمز کو گیم کے کوڈ میں جزوی طور پر برقرار رکھا گیا تھا۔ اس سے گیم کے بقیہ کوڈ پر مشتمل ورژن میں اے او (صرف بالغوں کے لیے) ای ایس آر بی ریٹنگ کی درخواست کا اشارہ ہوا۔ ٹیک ٹو انٹرایکٹو کو ایم (پختہ) درجہ بندی کو بحال کرنے کے لیے گیم کو دوبارہ ریلیز کرنے پر مجبور کیا گیا۔ "ہاٹ کافی" کوڈ کے نتیجے میں ٹیک ٹو کے خلاف کلاس ایکشن کا مقدمہ بھی دائر کیا گیا تھا۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو IV اس گیم سے وابستہ تنازعات میں سے ایک مدرز اگینسٹ ڈرنک ڈرائیونگ (ایم اے ڈی ڈی) کی ایک نئی خصوصیت کے طور پر شراب پینے اور گاڑی چلانے کی صلاحیت پر تنقید تھی۔ ایم اے ڈی ڈی نے ای ایس آر بی سے درخواست بھی کی تھی کہ وہ کھیل کی درجہ بندی کو سترہ سال کی عمر کے لیے "ایم" سے تبدیل کر کے صرف بالغوں کے لیے "اے او" کر دے، کیونکہ انہیں لگا کہ بچوں کے لیے، یہاں تک کہ سترہ سال کی عمر میں بھی، نشے میں ڈرائیونگ کا تجربہ کرنا نامناسب ہے۔ آخری کھیل میں، نشے میں گاڑی چلانا ایک قابل کھیل ہے، لیکن یہ ایک ایسا جرم ہے جو خود بخود مطلوبہ درجہ بندی پیدا کرتا ہے اور مرکزی کردار نکو بیلک زور سے (اور نشے میں) اعلان کرتا ہے کہ یہ ایک "برا خیال" ہے اور اسے "بہتر جاننا چاہیے"۔ خاص طور پر، جی ٹی اے IV کی توسیع، دی لوسٹ اینڈ ڈیمنڈ اور دی بیلڈ آف گے ٹونی میں نشے میں گاڑی چلانا ناممکن ہے۔ یہ تنقید کے بعد جاری کیے گئے تھے۔ تاہم، جانشین، گرینڈ تھیفٹ آٹو V میں دوبارہ نشے میں گاڑی چلانا ممکن ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو IV کے لیے دی لوسٹ اینڈ ڈیمنڈ دی لوسٹ اینڈ ڈیمنڈ توسیعی پیک کی امریکی والدین کے گروپ کامن سینس میڈیا نے مذمت کی تھی جس نے ایک کٹ سین کے دوران مکمل محاذ عریانی کے منظر کی وجہ سے پیک کے مواد کے خلاف عوامی انتباہ جاری کیا تھا۔ انہوں نے دعوی کیا کہ یہ کھیل "اپنے پیشروؤں کے مقابلے میں زیادہ متنازعہ" تھا کیونکہ اس میں "مکمل سامنے والے مرد عریانی" کی خصوصیت تھی۔ چائنا ٹاؤن وارز منشیات سے متعلق منی گیم پر کچھ تنازعہ رہا ہے جس کے ساتھ یہ تبصرہ بھی کیا گیا ہے کہ کچھ نینٹینڈو گیمز کا مقصد بچوں کو بنایا جا رہا ہے (اس حقیقت کے باوجود کہ اس گیم کو بالغ قرار دیا گیا تھا)۔ منشیات کا کاروبار کرنے والا منی گیم کھلاڑیوں کو شہر کے ارد گرد چھ قسم کی منشیات پھیلانے کی اجازت دیتا ہے، لیکن کھلاڑی جو منافع کماتا ہے اس کا انحصار مارکیٹ کے حالات پر ہوتا ہے، جو اس علاقے پر مبنی ہوگا جس میں وہ تجارت کرتے ہیں، اور اس علاقے کو باقاعدگی سے سروس کی سطح ان سے ملتی ہے۔ تازہ ترین قسط میں گرینڈ تھیفٹ آٹو وی اے طبقہ کھلاڑیوں کی طرف سے شروع کیے گئے تشدد پر مشتمل مناظر کے لیے تنازعہ کا باعث بنا۔ مشن "بائی دی بک" میں گھٹنے ٹیکنے، برقی شاک لگانے، دانتوں کو نکالنے اور واٹر بورڈنگ کی گرافک عکاسی کی گئی ہے، اور کھلاڑی کو کھیل میں ترقی کے لیے تشدد کا ایک عمل انجام دینے کی ضرورت ہوتی ہے۔ برطانیہ میں قائم خیراتی ادارے فریڈم فرام ٹورچر نے گرینڈ تھیفٹ آٹو پنجم میں تشدد کے مناظر کے استعمال کی سرعام مذمت کی۔ یہ تنظیم، جو تشدد سے بچ جانے والوں کی بحالی کے لیے کام کرتی ہے، انسانی حقوق کے دیگر خیراتی اداروں میں شامل ہو گئی جو کھیل میں تشدد کے منظر پر مشتعل تھے جس میں کھلاڑیوں کو معلومات نکالنے کے لیے دانت کھینچنا پڑتا ہے اور ایک غیر مسلح شخص کو بجلی کا جھٹکا دینا پڑتا ہے۔ خیراتی ادارے کے سی ای او کیتھ بیسٹ نے کہا: "راک اسٹار نارتھ نے مؤثر طریقے سے لوگوں کو تشدد کا کردار ادا کرنے پر مجبور کرکے اور اگر وہ کھیل میں کامیابی حاصل کرنا چاہتے ہیں تو ناقابل بیان کارروائیوں کا ایک سلسلہ انجام دے کر ایک حد عبور کر لی ہے۔" اس کھیل پر جنس پرستی کا الزام بھی لگایا گیا ہے۔ لاس اینجلس ٹائمز نے خواتین کی گیم کی طنزیہ تصویر کشی کو غیر تخلیقی قرار دیا، اور مزید کہا کہ پرتشدد اور جنسی موضوعات گیم کے تجربے کو نقصان پہنچاتے ہیں۔ ایج نے نوٹ کیا کہ اگرچہ "کھیل میں ہر عورت کا وجود صرف ہنسی کرنے، ہنسنے یا ہنسنے کے لیے ہوتا ہے"، لیکن اس نے اپنے تمام مرد مرکزی کرداروں کے ساتھ تشدد کی طرف ان کے دقیانوسی رجحانات کے ذریعے اسی طرح کا سلوک کیا۔ راک اسٹار گیمز کے شریک بانی، سیم ہاؤزر نے محسوس کیا کہ ترقیاتی ٹیم نے بعض اوقات گرینڈ تھیفٹ آٹو گیمز میں خواتین کی تصویر کشی کو نظر انداز کر دیا، لیکن یہ کہ مرد کرداروں کی طرف وزن "اس کہانی کے مطابق ہے جسے ہم بتانا چاہتے ہیں"۔ کئی مشہور شخصیات نے راک اسٹار گیمز اور/یا ٹیک ٹو انٹرایکٹو پر ان کی دانشورانہ املاک یا شخصیت کے حقوق کی مبینہ طور پر خلاف ورزی کرنے پر مقدمہ دائر کیا ہے، جن میں ہپ ہاپ آرٹسٹ ڈاز ڈلنگر، کیرن گریوانو آف موب وائفس، اور اداکارہ لنڈسے لوہان شامل ہیں۔ سابق وکیل جیک تھامسن پر مشتمل مقدمات قتل کے متاثرین کے اہل خانہ کو اپنے پیاروں کی موت کے لیے گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز کو جوابدہ ٹھہرانے کی متعدد کوششوں میں ملوث رہے ہیں۔ اس اور متعلقہ مقدمات میں ان کے طرز عمل کی وجہ سے، تھامسن کو 2008 میں برطرف کر دیا گیا اور فلوریڈا بار ایسوسی ایشن نے $100,000 سے زیادہ کا جرمانہ عائد کیا۔ 20 اکتوبر 2003 کو، ایرون ہیمل اور کمبرلی بیڈے کے اہل خانہ، دو نوجوان افراد جنہیں نوعمر ولیم اور جوش بکر نے گولی مار دی تھی (جنہوں نے تفتیش کاروں کو دیے گئے بیانات میں دعوی کیا تھا کہ ان کے اقدامات گرینڈ تھیفٹ آٹو III سے متاثر تھے) نے پبلشرز راک اسٹار گیمز، ٹیک ٹو انٹرایکٹو سافٹ ویئر، خوردہ فروش والمارٹ، اور پلے اسٹیشن 2 بنانے والی کمپنی سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ امریکہ کے خلاف 246 ملین امریکی ڈالر کا مقدمہ دائر کیا۔ راک اسٹار اور اس کی بنیادی کمپنی، ٹیک ٹو نے 29 اکتوبر 2003 کو یو ایس ڈسٹرکٹ کورٹ میں یہ کہتے ہوئے مقدمہ خارج کرنے کے لیے درخواست دائر کی کہ "خیالات اور تصورات کے ساتھ ساتھ بکرز پر 'مطلوبہ نفسیاتی اثرات' پہلی ترمیم کی آزادانہ تقریر کی شق کے ذریعے محفوظ ہیں۔" متاثرین کے وکیل، جیک تھامسن نے اس کی تردید کی، لیکن ریاستی عدالت میں اور ٹینیسی کے صارفین کے تحفظ کے قانون کے تحت مقدمہ منتقل کرنے کی کوشش میں ناکام رہے۔ دو دن بعد، مدعیوں نے رضاکارانہ برطرفی کا نوٹس دائر کیا، اور مقدمہ بند کر دیا گیا۔ فروری 2005 میں، گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز کے سازوں اور تقسیم کاروں پر ایک مقدمہ دائر کیا گیا جس میں دعوی کیا گیا کہ گیمز کی وجہ سے ایک نوجوان نے الاباما پولیس فورس کے تین ارکان کو گولی مار کر ہلاک کر دیا۔ شوٹنگ جون 2003 میں اس وقت ہوئی جب اس وقت 17 سالہ ڈیوین مور کو پولیس نے الاباما کے فائیٹ میں چوری شدہ گاڑی کے حوالے سے پوچھ گچھ کے لیے لیا تھا۔ اس کے بعد مور نے ایک پولیس افسر سے پستول چھین لی اور پولیس کار میں فرار ہونے سے پہلے اسے دوسرے افسر اور ڈسپیچر کے ساتھ گولی مار کر ہلاک کر دیا۔ مور کے وکیلوں میں سے ایک، جیک تھامسن نے دعوی کیا کہ یہ گرینڈ تھیفٹ آٹوز گرافک نوعیت تھی-اس کے مسلسل کھیل کے وقت کے ساتھ-جس کی وجہ سے مور نے قتل کیے، اور مور کے اہل خانہ اس سے اتفاق کرتے ہیں۔ جیسپر، الاباما میں گیم اسٹاپ اور وال مارٹ کی شاخوں سے نقصانات طلب کیے جا رہے تھے، وہ اسٹور جن سے بالترتیب گرینڈ تھیفٹ آٹو III اور گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی خریدے گئے تھے اور گیمز کے پبلشر ٹیک ٹو انٹرایکٹو، اور پلے اسٹیشن 2 بنانے والی کمپنی سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ سے بھی نقصانات طلب کیے جا رہے تھے۔ 29 مارچ 2006 کو مقدمہ خارج کر دیا گیا اور اپیل کی اجازت سے انکار کر دیا گیا۔ مئی 2005 میں، جیک تھامسن سی این این کے ہیڈ لائن نیوز پر گلین بیک پروگرام پر سیٹلائٹ کے ذریعے نمودار ہوئے۔ تھامسن نے ڈیوین مور کا ذکر کیا اور گرینڈ تھیفٹ آٹو III اور گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی کے بارے میں کہا، "میرے ذہن میں کوئی شک نہیں ہے [.] کہ لیکن اس پولیس اہلکار کے قتل کے سمیلیٹر پر ڈیوین مور کی تربیت کے لیے، وہ فائیٹ، الاباما میں تین پولیس اہلکاروں کو مار نہیں پاتا جو اب مر چکے ہیں اور زمین پر ہیں۔ ہم ڈیوین مور کو قتل کرنے کی تربیت دینے پر ٹیک ٹو، سونی، وال مارٹ، اور گیم اسٹاپ پر مقدمہ کر رہے ہیں۔ اس کی تشدد کی کوئی تاریخ نہیں تھی۔ کوئی مجرمانہ ریکارڈ نہیں ہے۔ " ستمبر 2006 میں، تھامسن نے ایک اور مقدمہ دائر کیا، جس میں دعوی کیا گیا کہ کوڈی پوسی نے اپنے والد ڈیلبرٹ پال پوسی، سوتیلی ماں ٹریون شمڈ، اور سوتیلی بہن ماریلیا شمڈ کو البوکرک، نیو میکسیکو کے ایک کھیت میں قتل کرنے سے پہلے جنون میں کھیل کھیلا۔ یہ مقدمہ متاثرین کے اہل خانہ کی جانب سے دائر کیا گیا تھا۔ مقدمے میں الزام لگایا گیا کہ اگر یہ گرینڈ تھیفٹ آٹو: وائس سٹی کے ان کے جنونی کھیل کے لیے نہ ہوتا تو قتل نہ ہوتے۔ اس سوٹ میں کوڈی پوسے، راک اسٹار گیمز، ٹیک ٹو انٹرایکٹو، اور سونی کے نام تھے۔ مقدمے میں 600 ملین امریکی ڈالر کے ہرجانے کا مطالبہ کیا گیا۔ مجرمانہ مقدمے کی سماعت کے دوران، پوسے کی دفاعی ٹیم نے دلیل دی کہ اس کے والد نے اس کے ساتھ بدسلوکی کی، اور اس کی سوتیلی ماں نے اسے اذیت دی۔ قتل کے وقت پوسے زولوفٹ بھی لے رہا تھا۔ یہ مقدمہ دسمبر 2007 میں خارج کر دیا گیا تھا۔ ماڈنگ اور فین ریکریٹیشنز گرینڈ تھیفٹ آٹو مواد کی ماڈنگ، یا تو گرینڈ تھیفٹ آٹو گیمز کے اندر یا دوسرے سافٹ ویئر کے ذریعے دوبارہ تخلیق کی گئی، عام طور پر 2000 کی دہائی کے اوائل سے پلیئر کمیونٹی کے ذریعہ انجام دی جاتی رہی ہے، جس میں سب سے پہلے بڑے تبادلوں میں سے ایک گرینڈ تھیفٹ آٹو III لبرٹی سٹی کی تفریح ہے جو وائس سٹی چلانے والے گیم انجن کے اندر ہے۔ 2017 کے آس پاس، ٹیک ٹو نے ان موڈز کے خلاف کارروائی شروع کی، خاص طور پر اوپن آئی وی کے سازوں کو ایک سیز اینڈ ڈیسسٹ لیٹر جاری کیا، سافٹ ویئر کا ایک ٹکڑا جس نے کھلاڑیوں کو گرینڈ تھیفٹ آٹو IV اور V سے مواد کو تبدیل کرنے کی اجازت دی۔ ٹیک ٹو نے اس وقت کہا کہ اس کا مسئلہ براہ راست خود موڈ کے ساتھ نہیں تھا، لیکن یہ "حالیہ بدنیتی پر مبنی موڈز کو قابل بناتا ہے جو کھلاڑیوں کو ہراساں کرنے کی اجازت دیتا ہے اور ہر ایک کے لیے جی ٹی اے آن لائن تجربے میں مداخلت کرتا ہے"، اور یہ کہ وہ اوپن آئی وی کے ساتھ مل کر ایک قابل حل تلاش کرنے کے لیے کام کر رہا تھا۔ اوپن آئی وی ڈویلپرز نے ٹیک ٹو کے ساتھ کئی دور کی بات چیت کے بعد موڈ کو گردش سے ہٹانے کا انتخاب کیا۔ ٹیک ٹو نے یہ واضح کرنے کے لیے ایک بیان جاری کیا کہ وہ سنگل پلیئر موڈز کے خلاف کارروائی نہیں کرے گا۔ اس بیان کو 2019 میں اپ ڈیٹ کیا گیا تھا تاکہ موڈرز کو دیگر ٹیک ٹو دانشورانہ املاک کو شامل کرنے یا "نئے کھیل، کہانیاں، مشن، یا نقشے بنانے" سے خارج کیا جا سکے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو موڈنگ کمیونٹی نے ٹیک ٹو کی طرف سے مقرر کردہ حدود میں موڈز اور دیگر مواد کی تعمیر جاری رکھنے کے لیے اس ردعمل کے تحت کام کیا۔ فروری 2021 میں، ٹیک ٹو نے ڈیجیٹل ملینیم کاپی رائٹ ایکٹ (ڈی ایم سی اے) کے تحت، گٹ ہب پر ہوسٹ کیے گئے دو منصوبوں کے لیے ٹیک ڈاؤن کی درخواست جاری کی جس نے گرینڈ تھیفٹ آٹو III اور وائس سٹی کے لیے گیم انجنوں کو ریورس انجینئر کیا تھا، اس بات پر زور دیتے ہوئے کہ اس طرح کی ریورس انجینئرنگ کو گیم کے اینڈ یوزر لائسنس معاہدے کے ذریعے اجازت نہیں دی گئی تھی۔ 10 جون 2021 کو، پروجیکٹ ڈویلپرز نے جوابی نوٹس دائر کیا۔ تنازعات سے متعلق ڈی ایم سی اے کے قواعد کے مطابق، سورس کوڈ کو دو ہفتوں کے بعد بحال کر دیا گیا۔ ٹیک ٹو کے سی ای او اسٹراس زیلنک نے کہا کہ کمپنی کا صارف کے طریقوں پر "کافی لچکدار" نظریہ ہے، اس بات پر زور دیتے ہوئے کہ "اگر معیشت کو خطرہ لاحق ہے، یا اگر کوئی برا سلوک ہے، اور ہم جانتے ہیں کہ اس کی وضاحت کیسے کی جائے، تو ہم ٹیک ڈاؤن نوٹس جاری کریں گے"۔ تاہم، کمپنی نے ستمبر 2021 میں اس کوشش کے پیچھے پروگرامرز کے خلاف کیلیفورنیا میں مقدمہ دائر کرنا جاری رکھا، اس بات پر زور دیتے ہوئے کہ پروگرامرز "اچھی طرح سے جانتے ہیں کہ انہیں مشتق جی ٹی اے سورس کوڈ، یا کھیلوں کے آڈیو ویژول عناصر کو کاپی کرنے، اپنانے یا تقسیم کرنے کا حق حاصل نہیں ہے، اور ایسا کرنا کاپی رائٹ کی خلاف ورزی ہے"۔ مقدمے کے ایک حصے کے طور پر، ٹیک ٹو نے اکتوبر 2021 میں موڈز کو ہٹانے کے لیے گٹ ہب کو ایک اور ٹیک ڈاؤن نوٹس جاری کیا۔ موڈرز نے اپنے قانونی جواب میں زور دے کر کہا کہ اثاثوں کا استعمال منصفانہ استعمال کے اندر تھا، کیونکہ ریورس انجینئرڈ ورژن فطرت میں تبدیلی لانے والے تھے اور چونکہ نہ تو راک اسٹار اور نہ ہی ٹیک ٹو نے سالوں سے کوئی اپ ڈیٹ جاری کیا تھا، اس سے کھیلوں کے تجارتی امکانات کو کوئی نقصان نہیں پہنچا۔ 2001 میں گرینڈ تھیفٹ آٹو III کی ریلیز کے بعد سے، گرینڈ تھیفٹ آٹو سیریز تنقیدی اور مالی دونوں لحاظ سے ایک بڑی کامیابی رہی ہے۔ اس نے 405 ملین سے زیادہ یونٹس بھیجے ہیں، جس سے یہ اب تک کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی ویڈیو گیم فرنچائزز میں سے ایک ہے۔ 2006 میں، گرینڈ تھیفٹ آٹو کو بی بی سی اور ڈیزائن میوزیم کے زیر اہتمام گریٹ برٹش ڈیزائن کویسٹ میں برطانیہ کے ٹاپ 10 ڈیزائنوں میں سے ایک کے طور پر ووٹ دیا گیا۔ یہ گیم برطانوی ڈیزائن آئیکونز کی فہرست میں نمودار ہوا جس میں کونکورڈ، جیگوار ای ٹائپ، آسٹن مارٹن ڈی بی 5، منی، ورلڈ وائڈ ویب، ٹامب رائڈر، کے 2 ٹیلی فون باکس، لندن ٹیوب میپ، اے ای سی روٹ ماسٹر بس اور سپر میرین اسپٹ فائر شامل تھے۔ اس سیریز نے کئی ریکارڈ توڑے ہیں، جس کے نتیجے میں گنیز ورلڈ ریکارڈ نے گیمرز ایڈیشن 2008 میں سیریز کو 10 عالمی ریکارڈ سے نوازا۔ ان ریکارڈوں میں ویڈیو گیم سیریز کے سب سے زیادہ مہمان ستارے، ویڈیو گیم میں سب سے بڑی وائس کاسٹ (گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس)، سب سے بڑا ان گیم ساؤنڈ ٹریک (گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس) کے ساتھ ساتھ اب تک کا سب سے کامیاب تفریحی آغاز (گرینڈ تھیفٹ آٹو V) شامل ہیں۔ گنیز ورلڈ ریکارڈز نے بھی ابتدائی اثرات اور دیرپا میراث کی بنیاد پر اپنے اب تک کے ٹاپ 50 کنسول گیمز کی فہرست میں گرینڈ تھیفٹ آٹو کو تیسرے نمبر پر رکھا۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس کو گنیز ورلڈ ریکارڈز 2009 گیمرز ایڈیشن کے مطابق پلے اسٹیشن 2 پر سب سے کامیاب گیم کے طور پر درج کیا گیا ہے۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو III، سان اینڈریاس اور وائس سٹی فی الحال میٹا کریٹک پر بالترتیب دوسرے، 5 ویں اور 6 ویں سب سے زیادہ درجہ بندی والے پلے اسٹیشن 2 گیمز میں ہیں، جبکہ چائنا ٹاؤن وارز کو نینٹینڈو ڈی ایس پر بہترین گیم اور پلے اسٹیشن پورٹیبل پر دوسرا بہترین درجہ دیا گیا ہے، اور گرینڈ تھیفٹ آٹو IV کو فی الحال 98 کے اسکور کے ساتھ اب تک کا دوسرا بہترین گیم قرار دیا گیا ہے، جو صرف لیجنڈ آف زیلڈا: اوکرینا آف ٹائم سے پیچھے ہے۔ اس کے علاوہ، وائس سٹی، گرینڈ تھیفٹ آٹو III، سان اینڈریاس، گرینڈ تھیفٹ آٹو IV اور گرینڈ تھیفٹ آٹو V میٹا کریٹک پر اب تک کے 11 ویں، 24 ویں، 27 ویں، 93 ویں اور دوسرے بہترین پی سی گیمز میں ہیں۔ اس کے ساتھ ہی، دی لوسٹ اینڈ ڈیمنڈ اور دی بیلڈ آف گی ٹونی اس وقت ٹاپ ایکس بکس 360 گیمز میں 35 ویں اور 59 ویں نمبر پر ہیں۔ فروخت اسی طرح کے کھیل گرینڈ تھیفٹ آٹو III کی ریلیز کو ویڈیو گیمز کی تاریخ میں ایک بڑے واقعہ کے طور پر سمجھا جاتا ہے، جسے میڈیم میں ایک انقلابی عنوان سمجھا جاتا ہے، بالکل اسی طرح جیسے تقریبا ایک دہائی قبل ڈوم کی ریلیز ہوئی تھی۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو III کی ریلیز کی 10 ویں سالگرہ کے موقع پر انٹرویو کے دوران، اسٹریٹ فائٹر سیریز کے پروڈیوسر، یوشینوری اونو نے کہا کہ "یہ کہنا کوئی مبالغہ آرائی نہیں ہوگی کہ گرینڈ تھیفٹ آٹو III نے صنعت کو تبدیل کر دیا، اور ہم بنیادی طور پر اس کے ابھرنے سے پہلے اور بعد کے وقت کو الگ الگ ادوار کے طور پر الگ کر سکتے ہیں"۔ اسی مضمون میں بیتھیسڈا گیم اسٹوڈیوز کے ڈائریکٹر، ٹوڈ ہاورڈ نے کہا کہ "واقعی ایک عظیم کھیل کی علامت یہ ہے کہ کتنے لوگ اسے دوبارہ حاصل کرنے یا اس کی تقلید کرنے کی کوشش کرتے ہیں اور ناکام ہو جاتے ہیں۔ اس کے پیچھے ایک لمبی لائن ہے۔ " اس کے بعد کے کھیل جو ڈرائیونگ اور شوٹنگ کے اس فارمولے پر عمل کرتے ہیں انہیں "گرینڈ تھیفٹ آٹو کلون" کہا جاتا ہے۔ کچھ مبصرین نے اس لیبل کو ڈرائیور سیریز تک بڑھا دیا، حالانکہ یہ سیریز گرینڈ تھیفٹ آٹو III کی ریلیز سے کئی سال پہلے شروع ہوئی تھی۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو کلون ایک قسم کا تھری ڈی ایکشن ایڈونچر گیم ہے، جہاں کھلاڑیوں کو کھلی دنیا کو تلاش کرتے ہوئے کسی بھی گاڑی کو چلانے یا کسی بھی ہتھیار کو فائر کرنے کی صلاحیت دی جاتی ہے۔ ان کھیلوں میں اکثر پرتشدد اور مجرمانہ موضوعات شامل ہوتے ہیں۔ گرینڈ تھیفٹ آٹو سے موازنہ کرنے والے قابل ذکر گیمز سینٹس رو، سکارفیس: دی ورلڈ از یور، ٹرو کرائم: اسٹریٹ آف ایل اے، واچ ڈاگز، سلیپنگ ڈاگز، جسٹ کاز، مافیا اور دی گاڈ فادر ہیں۔ مزید پڑھیں بیرونی روابط ایکشن ایڈونچر گیمز ویڈیو گیمز میں فکشن فکشن تنازعات میں گروہ اوپن ورلڈ ویڈیو گیمز راک اسٹار گیمز فرنچائزز راک اسٹار گیمز طنزیہ ویڈیو گیمز ٹیک ٹو انٹرایکٹو فرنچائزز ویڈیو گیم تنازعات 1997 میں متعارف کرائی گئی ویڈیو گیم فرنچائزز ویڈیو گیم فرنچائزز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیم فرنچائزز