Idiot Savants (game show)
بیوقوف ساوینٹس ایم ٹی وی نیٹ ورک پر ایک امریکی ٹیلی ویژن گیم شو تھا جو 9 دسمبر 1996 سے 25 اپریل 1997 تک جاری رہا۔ اسے مائیکل ڈوگن اور کرس کریسکی نے تخلیق کیا تھا، جس کی ہدایت کاری اسٹیو پیلے نے کی تھی، اور اس کی میزبانی کامیڈین گریگ فٹزسیمنس نے کی تھی۔ شو کے عنوان سے مراد ایک لیبل ہے جو تاریخی طور پر سوانٹ سنڈروم والے آٹسٹک لوگوں کی طرف ہے۔ فارمیٹ فور کے مدمقابل نے مختلف زمروں میں سوالات کے جوابات دیتے ہوئے شوز کے پورے ہفتے (پیر سے جمعہ) میں مقابلہ کیا۔ ہفتے کے پہلے چار شوز میں سے ہر ایک میں، مدمقابل کو ایک ایک کر کے ہٹا دیا گیا، اور دن کے ٹاپ اسکورر نے انعام کے لیے بونس راؤنڈ کھیلا۔ تاہم، چاروں مدمقابل ہر نئی قسط شروع کرنے کے لیے واپس آئے، اور پیر سے جمعرات کی اقساط تک ہر مدمقابل کے اسکور کو ایک ساتھ شامل کیا گیا تاکہ کل جمع کیا جا سکے جو جمعہ کے کھیل کے لیے اس کے نقطہ آغاز کے طور پر کام کرتا ہے۔ جمعہ کی قسط کے اختتام پر سب سے زیادہ کل رکھنے والے مدمقابل نے ہفتے کا بڑا انعام جیتا، عام طور پر چھٹی یا کار۔ شو میں آنے سے پہلے، ہر مدمقابل نے ایک مخصوص موضوع کا انتخاب کیا جس میں وہ خاص طور پر اپنے "ساونت زمرے" کے طور پر جانکاری رکھتا تھا۔ ان زمروں میں تفریح، تعلیمی اور مقبول ثقافت جیسے شعبوں کی ایک وسیع رینج کا احاطہ کیا گیا۔ بہت سے سوالات "ساونت مدمقابل"، اداکاروں کے ایک گروپ کے ذریعے پوچھے گئے (یا پیش کیے گئے) تھے جنہوں نے مزاحیہ خاکے بنائے جو سوالات کا باعث بنے۔ ان میں سے بہت سے اداکار شو کے مصنف بھی تھے، جن میں سینئر مصنف ٹام کوہن کے ساتھ ساتھ جیسن نیش، پال کوزلووسکی، ایرک فریڈمین اور شونڈا فیر شامل تھے۔ پیر-جمعرات مقابلہ کرنے والوں کے اسکور ہر دن کے آغاز میں صفر مقرر کیے گئے تھے۔ پیر کی اقساط پر، راؤنڈ 1 کے ابتدائی کنٹرول کا تعین پہلے ٹاس اپ سوال اور بعد میں بے ترتیب ڈرا کے ذریعے کیا گیا۔ راؤنڈ 1 کنٹرول میں موجود مدمقابل نے بورڈ سے آٹھ زمروں میں سے ایک کا انتخاب کیا۔ ایک ٹاس اپ سوال پوچھا گیا، اور صحیح جواب دینے والے پہلے مدمقابل کو 100 پوائنٹس ملے اور 200 پوائنٹس کے بونس سوال کا جواب دینے کا موقع ملا۔ اگر اس مدمقابل نے بونس کا صحیح جواب دیا، تو اسے 300 نکاتی "بگ گیمبل" سوال کے لیے کوشش کرنے کا حق حاصل تھا، جو زمرے میں آخری تھا۔ ٹاس اپ یا بونس سوالات پر چھوٹ کے لیے کوئی پوائنٹ نہیں کاٹا گیا، لیکن بگ گیمبل پر غلط جواب میں 300 کاٹا گیا۔ جب بھی کسی مدمقابل نے کسی سوال کا غلط جواب دیا یا وقت ختم ہو گیا تو دوسرے مدمقابل اچھل پڑ سکتے تھے اور پوائنٹس چوری کرنے کے لیے صحیح جواب دے سکتے تھے، جس کے بعد زمرہ بند ہو جائے گا اور کنٹرول میں موجود مدمقابل دوسرے کا انتخاب کرے گا۔ ایک زمرہ بھی ختم ہو جائے گا اگر وہی مدمقابل ٹاس اپ اور بونس کا جواب دے، لیکن بگ گیمبل کو مسترد کر دے۔ راؤنڈ اس وقت ختم ہوا جب یا تو وقت ختم ہو گیا یا تمام آٹھ زمرے استعمال ہو چکے تھے۔ اس موقع پر، سب سے کم اسکور کرنے والے کو دن کا "ڈنس" قرار دیا گیا اور دوسرے حریفوں سے الگ، اسٹیج کے ایک کونے میں بٹھایا گیا۔ راؤنڈ 2 سوالیہ فارمیٹ یکساں رہا، لیکن تمام پوائنٹ ویلیوز کو دوگنا کر دیا گیا (200، 400، +/- 600 پوائنٹس)، اور زمرہ کا انتخاب "برین" کو دیا گیا (ایک آن اسٹیج اوور سائز دماغ جس میں ایک مانیٹر ہوتا ہے جو میٹ پرائس کے چہرے کو قریب سے دکھاتا ہے)۔ اگر تینوں مدمقابل میں سے کوئی بھی کسی خاص سوال کا صحیح جواب نہیں دے سکا تو ڈنس کو جواب دینے اور پوائنٹس چوری کرنے کا موقع دیا گیا، جس کے بعد ایک نئے زمرے کا اعلان کیا گیا۔ اس راؤنڈ کے اختتام پر، دن کے لیے دیگر تین مدمقابل میں سے ڈنس اور سب سے کم اسکور کرنے والے دونوں کو ہٹا دیا گیا۔ کسی بھی قسط پر ڈنس کو اگلے دن کے لیے راؤنڈ 1 کا ابتدائی کنٹرول حاصل ہوا۔ راؤنڈ 3: ایک مخصوص زمرے سے برین اسٹورم راؤنڈ ریپڈ فائر کے سوالات 60 سیکنڈ کے عرصے میں پوچھے گئے (بعد میں کم کر کے 45 سیکنڈ کر دیے گئے)۔ مقابلہ کرنے والوں نے درست جواب کے لیے 200 پوائنٹس حاصل کیے، اور غلط جواب کے لیے 200 پوائنٹس کھو دیے۔ اس راؤنڈ کے بعد برتری حاصل کرنے والا مدمقابل گرینڈ ساونت راؤنڈ میں آگے بڑھا۔ گرینڈ ساونت راؤنڈ ہر دن کے مقابلے کے فاتح نے درمیانی سطح کے انعام کے لیے بونس راؤنڈ کھیلا، جیسے چھٹی یا ٹیلی ویژن سیٹ۔ گرینڈ ساونت راؤنڈ کے لیے، مدمقابل کو "سلنڈر آف شش" نامی ڈیوائس میں رکھا گیا تھا، ایک صاف ٹیوب جو کچھ حد تک گیٹ اسمارٹ کے "کون آف سائلنس" کی یاد دلاتی ہے، لیکن مدمقابل کے جسم کے پورے اوپری نصف حصے کو ڈھانپتی ہے۔ اس کے بعد مدمقابل سے اس کے ساونت زمرے سے ریپڈ فائر سوالات کا ایک سلسلہ پوچھا گیا، اور بونس انعام جیتنے کے لیے مقررہ وقت کے اندر ان میں سے 10 کے درست جواب دینے تھے۔ جیت یا ہار، ہر سوال کے صحیح جواب کے لیے مدمقابل کے ہفتہ وار کل میں 200 پوائنٹس شامل کیے گئے۔ وقت کی حد اصل میں 45 سیکنڈ تھی، لیکن جلد ہی اسے بڑھا کر 60 سیکنڈ کر دیا گیا۔ جمعہ کے فائنل ہر مدمقابل نے پچھلے چار اقساط میں جمع کیے گئے کل پوائنٹس کے ساتھ آغاز کیا۔ پہلے دو راؤنڈز کے لیے پوائنٹ ویلیوز کو دوگنا کر دیا گیا (200/400/600، پھر 400/800/1200)، اور ہر راؤنڈ کے اختتام پر سب سے کم اسکور کرنے والے کو مستقل طور پر کھیل سے باہر کر دیا گیا۔ راؤنڈ 2 کے بعد برین اسٹورم کھیلنے کے بجائے، باقی دو کھلاڑیوں نے "ڈبل گرینڈ ساونت" فائنل راؤنڈ میں ہفتہ وار گرینڈ پرائز کے لیے مقابلہ کیا۔ ہر مدمقابل نے شش کے سلنڈر میں داخلہ لیا اور 60 سیکنڈ کے لیے اپنے ساونت زمرے میں سوالات کے جوابات دیے، جس میں فی درست جواب کے 1,000 پوائنٹس حاصل ہوئے۔ ایک بار جب دونوں مدمقابل کھیل چکے، تو سب سے آگے والا اس ہفتے کا چیمپئن بن گیا اور اعلی سطح کا گرینڈ پرائز جیت لیا۔ اگلے پیر کو چار نئے مدمقابل نمودار ہوئے۔ ایوارڈز اپنے مختصر دور کے باوجود، ایڈیٹس ساونٹس نے 1997 میں آؤٹ اسٹینڈنگ گیم شو کے لیے کیبل ایس ایوارڈ جیتا۔ حوالہ جات بیرونی روابط ایم ٹی وی گیم شوز 1990 کی دہائی کے امریکی کامیڈی گیم شوز 1996 امریکی ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیوز 1997 امریکی ٹیلی ویژن سیریز کے اختتام