Trap shooting
ٹریپ شوٹنگ، یا شمالی امریکہ میں ٹریپ شوٹنگ، مسابقتی مٹی کے کبوتر کی شوٹنگ کے تین بڑے شعبوں میں سے ایک ہے، جو مٹی کے اہداف پر شاٹ گن چلا رہا ہے۔ دوسرے مضامین سکیٹ شوٹنگ اور کھیل مٹی ہیں۔ ہر گروپ کے اندر تغیرات کے ساتھ، ان میں تقریبا مندرجہ ذیل فرق کیا گیا ہے۔ ٹریپ شوٹنگ میں، اہداف کو ایک ہی "گھر" یا مشین سے داغا جاتا ہے، عام طور پر شوٹر سے دور۔ اسکیٹ شوٹنگ میں، اہداف کو دو گھروں سے کسی حد تک سائیڈ وے راستوں پر داغا جاتا ہے جو شوٹر کے سامنے سے ٹکرا جاتے ہیں۔ مٹی کے کھیل میں بہت سے لانچ پوائنٹس کے ساتھ ایک زیادہ پیچیدہ کورس شامل ہے۔ ڈفیوژن ٹریپ شوٹنگ کی مشق پوری دنیا میں کی جاتی ہے لیکن یہ ریاستہائے متحدہ (خاص طور پر مڈویسٹ)، کینیڈا اور یورپ میں سب سے زیادہ مقبول ہے۔ ٹریپ شوٹنگ کی مختلف اقسام میں اولمپک ٹریپ کی بین الاقوامی اقسام شامل ہیں، لیکن ان تک محدود نہیں ہیں، جنہیں "انٹرنیشنل ٹریپ"، "بنکر"، "آئی ایس ایس ایف ٹریپ"، "ٹرینچ" بھی کہا جاتا ہے۔ غیر اولمپک شوٹنگ کی مختلف اقسام میں ڈاؤن-دی-لائن، جسے "ڈی ٹی ایل"، نورڈک ٹریپ، اور ڈبل ٹریپ بھی کہا جاتا ہے، شامل ہیں۔ امریکن ٹریپ ریاستہائے متحدہ اور کینیڈا میں غالب ورژن ہے۔ امریکن ٹریپ میں دو آزاد گورننگ باڈیز ہیں۔ امیچر ٹریپ شوٹنگ ایسوسی ایشن (اے ٹی اے) پورے امریکہ اور کینیڈا میں ہونے والے واقعات کے ساتھ ساتھ پیسیفک انٹرنیشنل ٹریپ شوٹنگ ایسوسی ایشن (پی آئی ٹی اے) پر بھی پابندی عائد کرتی ہے جو شمالی امریکہ کے مغربی ساحل پر ہونے والے واقعات پر پابندی عائد کرتی ہے۔ ٹریپ شوٹنگ اصل میں، جزوی طور پر، پرندوں کے شکار کو بڑھانے اور پرندوں کے شکاریوں کے لیے مشق کا ایک طریقہ فراہم کرنے کے لیے تیار کی گئی تھی۔ زندہ کبوتر کو گولی مارنے کے متبادل کے طور پر اہداف کا استعمال متعارف کرایا گیا تھا۔ درحقیقت، شوٹنگ کے کھیلوں میں استعمال ہونے والے اہداف کا ایک نام مٹی کے کبوتر ہیں۔ جدید ٹریپ شوٹنگ فیلڈ کی ترتیب اسکیٹ فیلڈ اور/یا اسپورٹنگ مٹی کے کورس سے مختلف ہوتی ہے۔ ٹریپ شوٹنگ 18 ویں صدی کے آخر سے ایک کھیل رہا ہے جب اصلی پرندوں کا استعمال کیا جاتا تھا۔ عام طور پر مسافر کبوتر، جو اس وقت بہت زیادہ تھا۔ پرندوں کو ٹوپیوں کے نیچے یا جالوں میں رکھا جاتا تھا جنہیں بعد میں چھوڑ دیا جاتا تھا۔ مصنوعی پرندوں کو امریکی خانہ جنگی کے وقت متعارف کرایا گیا تھا۔ شیشے کی گیندیں (بوگارڈس) اور اس کے بعد "مٹی" کے اہداف کو 1800 کی دہائی کے آخر میں متعارف کرایا گیا، جس نے وسیع پیمانے پر قبولیت حاصل کی۔ ہتھیاروں اور آلات کی ٹریپ شوٹنگ کو عام طور پر 12 گیج شاٹ گن سے گولی ماری جاتی ہے۔ چھوٹے گیج والے آتشیں اسلحہ (جیسے۔ 16، 20، 28 گیج، اور. 410 بور) استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن کوئی الاؤنس نہیں دیا جاتا ہے۔ ٹریپ شوٹنگ کو سنگل یا ڈبل ٹارگٹ پریزنٹیشنز پر شوٹ کیا جاتا ہے۔ اس سے مراد مٹی کے اہداف کی تعداد ہے جو بیک وقت داغے جاتے ہیں۔ ٹریپ شوٹنگ میں عام مقصد کی شاٹ گن اور زیادہ خصوصی ٹارگٹ قسم کی شاٹ گن دونوں استعمال کی جاتی ہیں، اور یہ ڈبل بیرل یا سنگل بیرل ہو سکتی ہیں۔ تمام ذیلی ایونٹس کو گولی مارنے والے شوٹر اکثر بالترتیب سنگلز اور ڈبل دونوں اہداف کو نشانہ بنانے کے لیے سنگل اور ڈبل بیرل کا مجموعہ سیٹ خریدتے ہیں۔ سیلف لوڈنگ (نیم خودکار شاٹ گن) تفریحی شوٹنگ کے لیے مقبول ہیں کیونکہ ان کا استعمال سنگلز، ہینڈیکیپ اور ڈبلز کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ ٹریپ شوٹنگ میں استعمال ہونے والی شاٹ گنز فیلڈ اور سکیٹ گنز سے کئی طریقوں سے مختلف ہو سکتی ہیں اور عام طور پر زیادہ "پوائنٹ آف امپیکٹ" کے ساتھ ڈیزائن کی جاتی ہیں کیونکہ اہداف کو بڑھتے ہی گولی مارنے کا ارادہ کیا جاتا ہے۔ ٹریپ شوٹنگ شاٹ گن قابل ایڈجسٹ ہو سکتی ہیں۔ اسٹاک میں "مونٹی کارلو" (فکسڈ، بلند "کنگھی") ترتیب ہو سکتی ہے اور/یا اس میں کنگھی کی اونچائی کی ایڈجسٹمنٹ، لمبائی، زاویہ، یا دونوں کے لیے بٹ پلیٹ ایڈجسٹمنٹ شامل ہو سکتی ہے۔ ٹریپ گنوں میں عام طور پر لمبے بیرل ہوتے ہیں، ممکنہ طور پر پورٹنگ کے ساتھ اور اس میں سخت چوک ہوتے ہیں تاکہ طویل فاصلے کی تلافی کی جا سکے جس پر ٹریپ شوٹنگ کے اہداف ٹوٹ جاتے ہیں۔ آج بنائے گئے زیادہ تر ٹریپ شاٹ گنوں میں پرانی بندوقوں کے برعکس متغیر چوک ٹیوبیں ہوتی ہیں جن میں "فکسڈ" سکڑنے کے چوک استعمال ہوتے ہیں۔ متغیر چوک ٹیوبیں مختلف قسم کے تناؤ میں آسکتی ہیں اور "ترمیم شدہ"، "بہتر سلنڈر"، اور "مکمل" جیسے نام استعمال کر سکتی ہیں۔ ٹریپ گنز مسلسل اور طویل بار بار استعمال کے مطالبات اور تناؤ کو برداشت کرنے کے لیے بنائی جاتی ہیں-واقعات کے ایک ہی دن میں سینکڑوں شاٹس، جبکہ عام فیلڈ گنز ہلکی، میدان میں لے جانے کے لیے بنائی جاتی ہیں، اور اتنی مقدار میں گولی نہیں چلائی جاتی ہیں۔ عام لوازمات میں بنیان یا تھیلی پہننا شامل ہے جس میں کم از کم 25-50 کارتوس ہوں یا سنگلز اور/یا ڈبلز ایونٹس کے لیے "شیلز" ہوں۔ زیادہ تر رینج اور کلبوں کو انتہائی بلند ماحول اور آتشیں ہتھیاروں کے استعمال کے ممکنہ خطرے کی وجہ سے آنکھ اور کان کے تحفظ کی ضرورت ہوتی ہے۔ شوٹنگ شیشے اتنے ہی سادہ ہو سکتے ہیں جتنے کہ چشمے یا دھوپ کے چشمے جو اس وقت پہنے جاتے ہیں تاہم اسے عام طور پر غیر محفوظ سمجھا جاتا ہے کیونکہ معیاری چشمے اور دھوپ کے چشمے اکثر ٹوٹنے سے محفوظ نہیں ہوتے ہیں۔ خاص شوٹنگ شیشوں میں عام طور پر متغیر رنگین لینس ہوتے ہیں، جو سایڈست ہوتے ہیں، اور اعلی اثر مزاحمت کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہوتے ہیں۔ روشنی کے حالات کی تلافی کے ساتھ ساتھ پس منظر کے رنگ کو خاموش کرتے ہوئے پھینکے گئے ہدف کے رنگ کو بڑھانے کے لیے مختلف رنگ کے لینس کا ایک سپیکٹرم پیش کیا جاتا ہے۔ سایڈست شیشے روشنی، رنگ وغیرہ کے حالات کے لیے رینج میں تبدیلیوں کی اجازت دیتے ہیں۔ سماعت کا تحفظ بھی مختلف انداز میں آتا ہے۔ آواز کی سطح کو کم کرنے کے لیے گھنے جھاگ اور الیکٹرانکس کا استعمال کیا جاتا ہے۔ سماعت کا عام تحفظ یا تو "ایرمف" (کان کے اوپر پہنا ہوا) یا "ایئر پلگ" (کان کی نالی میں پہنا ہوا) ہوتا ہے۔ کچھ شوٹر زیادہ شور میں کمی (این آر آر) حاصل کرنے کے لیے بیک وقت دونوں کا استعمال کرتے ہیں۔ کان کی شکل کے مطابق "ایئر پلگ" بھی ہوتے ہیں، جنہیں شوٹنگ کے دوران موسیقی سننے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ٹریپ مشینیں اور ٹارگٹ لانچنگ کے طریقے ٹریپ شوٹنگ کے لیے ٹارگٹ پھینکنے والے آلے کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے۔ امریکن ٹریپ اور ڈی ٹی ایل ایک واحد ٹریپ مشین کا استعمال کرتے ہیں جو عام طور پر ٹریفاؤس کے اندر بند ہوتی ہے، جو شوٹروں کی شوٹنگ پوزیشنوں سے کم ہوتی ہے۔ گھر مشین کو تحفظ فراہم کرتا ہے (جیسے۔ موسم اور غلط شاٹس سے) اور مشین کی ارتعاش پھینکنے کی پوزیشن کو غیر واضح کرنے کا بھی کام کرتا ہے۔ بین الاقوامی یا اولمپک ٹریپ میں 15 ٹریپ مشینیں استعمال کی جاتی ہیں جو ایک بڑے لمبے ٹریفاؤس کے اندر رکھی جاتی ہیں جو زمین میں "بنکر" بنانے اور/یا خندق سے مشابہت رکھتی ہیں۔ بین الاقوامی یا اولمپک ٹریپ کو بعض اوقات بنکر ٹریپ کہا جا سکتا ہے۔ جدید خودکار پھینکنے والی مشینیں مٹی کے سینکڑوں اہداف کو ایک کارسیل میں ذخیرہ کر سکتی ہیں اور پھینکنے کے طریقہ کار پر منظم طریقے سے خود سے اہداف کو لوڈ کر سکتی ہیں۔ دستی برقی ہدف پھینکنے والوں کو ٹریپ ہاؤس میں ٹریپ مشین والے شخص کی ضرورت ہوتی ہے کہ وہ مشین کے بازو پر ہاتھ سے ہدف مقرر کرے۔ دونوں اقسام کے لیے، ایک برقی سگنل، بٹن کے دبانے یا ساؤنڈ ایکٹیویٹڈ ڈیوائس سے، شوٹر کے اپنے پرندوں کو بلانے کے بعد ٹریپ مشین کو اپنے اہداف پھینکنے کا سبب بنتا ہے۔ عارضی یا غیر رسمی ٹریپ شوٹنگ اہداف کو لانچ کرنے کے لیے دوسرے طریقے استعمال کر سکتی ہے۔ سب سے آسان "ہینڈ تھرو" ہے جو ہاتھ سے پکڑا جانے والا بازو ہے جو اس ہدف کو پکڑتا ہے اور جب کوئی شخص اسے جھولتا ہے تو اسے چھوڑ دیتا ہے۔ ایک اور قسم کا دستی، غیر برقی پھینکنے والا اسپرنگ سے بھرے میکانزم کا استعمال کرتا ہے جسے کاک کیا جاتا ہے اور بعد میں ہاتھ یا پاؤں سے چھوڑا جاتا ہے۔ گولہ بارود امریکن ٹریپ عام طور پر لیڈ شاٹ گولہ بارود کا استعمال کرتا ہے، جس میں شاٹ کے سائز (لیڈ شاٹ کے لیے) #7 1⁄2 اور #9 (2.0-2.4 ملی میٹر) کے درمیان ہوتے ہیں۔ شاٹ شیل کے اہم اجزاء "ہل" (کیسنگ)، "پرائمر" (اگنیشن ڈیوائس)، "پاؤڈر" (دھوئیں کے بغیر گن پاؤڈر)، "ویڈ" (شاٹ کپ اور کشن)، اور "شاٹ" (گول چھرے) ہیں۔ "شاٹ شیل" میں "شاٹ" تقریبا 300-450 چھوٹے شعبوں پر مشتمل ہوتا ہے۔ شاٹس شیلز کو شاٹ کے زیادہ سے زیادہ پے لوڈ وزن کی اجازت ہے۔ رفتار مختلف ہو سکتی ہے لیکن شاٹ ماس کی بنیاد پر محدود ہے: کے لیے، کے لیے اور کے لیے۔ زیادہ سے زیادہ بوجھ عام طور پر صرف طویل "ہینڈیکیپ" یارڈجز یا ڈبلز ٹریپ میں دوسرے شاٹ کے لیے درکار ہوتے ہیں۔ اسٹیل شاٹ، جو کچھ ٹریپ کلبوں یا حدود میں درکار ہو سکتا ہے، تھوڑا بڑا شاٹ سائز کے ساتھ استعمال کیا جاتا ہے (مثال کے طور پر۔ #6 یا #7)۔ گولہ بارود کو دوبارہ لوڈ کرنا یا خود لوڈ کرنا ٹریپ شوٹروں کے ایک حصے میں مقبول ہے، جس کی وجہ ٹریپ شوٹنگ میں استعمال ہونے والے گولہ بارود کی سراسر مقدار کے ساتھ ساتھ یہ حقیقت بھی ہے کہ بہت سی حدود میں ایسے خول ہوں گے جو صرف ایک بار استعمال ہوتے ہیں اور ان لوگوں کے ذریعہ حاصل کیے جا سکتے ہیں جو کم سے کم یا بغیر کسی قیمت کے اپنے خول دوبارہ لوڈ کرتے ہیں۔ دوبارہ لوڈ کرنا کفایتی ہو سکتا ہے اور کسی کی شوٹنگ کے لیے شاٹ شیل "ریسیپی" کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کی صلاحیت کی اجازت دیتا ہے، جس سے دوبارہ لوڈ کرنا پرکشش ہو جاتا ہے اور شاٹگن شوٹنگ کے کھیلوں کے ساتھ ساتھ تفریحی اور مسابقتی مقاصد کے لیے آتشیں اسلحہ سے متعلق دیگر سرگرمیوں سے لطف اندوز ہونے میں ایک اور جہت کا اضافہ ہوتا ہے۔ ٹریپ شوٹنگ کی تاریخ 18 ویں صدی سے جاری ہے۔ اسپورٹنگ میگزین کے نام سے مشہور ایک اشاعت میں کہا گیا ہے کہ سال 1793 تک انگلینڈ میں ٹریپ شوٹنگ "اچھی طرح سے قائم" ہو چکی تھی۔ ریاستہائے متحدہ میں پہلی ریکارڈ شدہ منظم ٹریپ شوٹنگ ممکنہ طور پر 1831 میں سنسناٹی، اوہائیو کے اسپورٹس مین کلب میں ہوئی تھی۔ اصل میں، زندہ پرندوں کو ہدف کے طور پر استعمال کیا جاتا تھا، جنہیں ٹوپیوں کے نیچے سے چھوڑا جاتا تھا۔ شیشے کی گیندیں 1860 کی دہائی میں اہداف کے طور پر استعمال ہونے لگیں اور جزوی طور پر زندہ پرندوں کی جگہ لینا شروع کر دیں، لیکن زندہ اہداف اب بھی ریاستہائے متحدہ کے کچھ حصوں میں استعمال ہوتے ہیں۔ شیشے کی گیند کے اہداف بوسٹن کے چارلس پورٹلاک نے ایجاد کیے تھے، اور ان کا استعمال اینی اوکلی، ڈاک کارور اور کیپٹن جیسے قابل ذکر شوٹروں نے کیا تھا۔ اے۔ ایچ۔ بوگارڈس۔ شیشے کی گیند کے زیادہ تر اہداف بے رنگ شیشے سے بنے تھے اور ان کا قطر... کچھ اہداف رنگین پاؤڈر سے بھرے ہوئے تھے تاکہ ہٹ کی نشاندہی کی جا سکے اور بصری اثر شامل کیا جا سکے۔ ان شوٹروں کے لیے جو لائیو گیم کھیل کو پسند کرتے تھے، اہداف پنکھوں سے بھرے ہوتے تھے۔ بوگارڈس نے 1868 میں شیشے کی گیند اور مٹی کے کبوتر کی شوٹنگ شروع کی، اور کئی چیمپئن شپ جیتیں۔ وہ کھیل کے ابتدائی سالوں میں سب سے کامیاب ٹریپ شوٹروں میں سے ایک کے طور پر جانا جاتا تھا۔ 1883 کے موسم بہار میں انہیں ڈاک کارور نامی ایک مسابقتی شوٹر نے شکست دی۔ کارور نے بوگارڈس اور دیگر مشہور شوٹروں کو بت بنایا۔ اس نے عظیم بوگارڈس کو اپنی طرف متوجہ کرنے کی کوشش کی، لیکن چھ سال بعد ہی دونوں لیجنڈز بالآخر ایک میچ کے لیے اکٹھے ہوئے، اور فاتح کم تجربہ کار ڈاکٹر کارور تھا۔ کارور نے 25 میں سے 19 میچ جیتے۔ ان میں سے زیادہ تر میچوں میں انہوں نے لیگوسکی کے اہداف کا استعمال کیا۔ 1880 میں "مٹی" پرندوں (ڈسک) کی ایجاد فریڈ کمبل نامی شخص نے کی تھی، حالانکہ جارج لیگوسکی نے اس ایجاد کا سہرا لیا۔ لیگووسکی ہدف کو شیشے کی گیند کے اہداف کے متبادل کے طور پر ابتدائی ٹریپ شوٹنگ کمیونٹی میں بڑے پیمانے پر استعمال کیا گیا تھا۔ لیگوسکی کے اہداف کا منفی پہلو یہ تھا کہ مارنے پر انہیں توڑنا بہت مشکل تھا۔ فریڈ کمبل نے ایک زیادہ توڑنے والا ہدف بنایا۔ لیگوسکی ہدف کے برعکس، جو سخت بیکڈ مٹی سے بنایا گیا تھا، کمبل ہدف کوئلے کے ٹار، پچ اور دیگر اجزاء سے بنایا گیا تھا۔ ٹارگٹ پھینکنے والوں کی بہت سی مختلف قسمیں تھیں، جنہیں "ٹریپس" بھی کہا جاتا ہے، جیسا کہ بوگارڈس نے بنایا تھا، جسے شیشے کے اہداف پھینکنے کے لیے بنایا گیا تھا۔ یہ جال اہداف کو فاصلے تک پھینکنے میں کامیاب رہا۔ اسے شوٹر کے پیچھے ایک شخص نے چلایا، جس نے ایک تار کھینچا اور ہدف کو لانچ کرتے ہوئے ایک لچکدار اسپرنگ چھوڑا۔ مٹی کے اہداف کو داغنے کے لیے پہلی خودکار ٹریپ مشین 1909 میں استعمال کی گئی تھی۔ خودکار ٹریپ مشینوں کی ایجاد کے بعد، ڈبلز ٹریپ متعارف کرایا گیا۔ مسابقتی برادری میں یہ ایک بڑی کامیابی تھی۔ 1912 کے اولمپکس میں، جے گراہم ڈبلز ٹریپ میں گولڈ میڈل جیتنے والے پہلے امریکی بن گئے۔ تین سال بعد، 1915 میں امریکن امیچر ٹریپ شوٹنگ ایسوسی ایشن (اے اے ٹی اے) تشکیل دی گئی جس کے صدر جان فلپ سوسا تھے۔ یہ تنظیم شوقیہ افراد کے ذریعے منظم اور چلائی جانے والی پہلی تنظیم تھی۔ جب 1919 میں اے اے ٹی اے کو ختم کر دیا گیا تو اسے امریکن ٹریپ شوٹنگ ایسوسی ایشن نامی تنظیم نے جذب کر لیا۔ 1923 میں امریکن ٹریپ شوٹنگ ایسوسی ایشن کا نام بدل کر امیچر ٹریپ شوٹنگ ایسوسی ایشن رکھ دیا گیا، اور یہی تنظیم آج بھی سرگرم ہے۔ بین الاقوامی ورژن اولمپک ٹریپ (بنکر ٹریپ) اولمپک ٹریپ، جسے بین الاقوامی اور/یا بنکر ٹریپ کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، آئی ایس ایس ایف شوٹنگ ایونٹس میں سے ایک ہے، جسے 1900 میں اولمپک پروگرام میں متعارف کرایا گیا تھا۔ موجودہ ورژن 1950 میں متعارف کرایا گیا تھا۔ بین الاقوامی مقابلوں میں مردوں کے لیے 125 شاٹس اور خواتین کے لیے 75 شاٹس ہوتے ہیں۔ ٹاپ چھ حریفوں کے لیے 25 شاٹ کا فائنل ہوتا ہے۔ اولمپک ٹریپ میں امریکن ٹریپ یا ڈی ٹی ایل میں استعمال ہونے والی سنگل آسکیلیٹنگ مشین کے برعکس 15 فکسڈ اینگل مشینیں استعمال ہوتی ہیں۔ 15 مشین، کمپیوٹر کے زیر کنٹرول پروگرام کو بے ترتیب ترتیب میں ہر مدمقابل کو 10 بائیں، 10 دائیں اور 5 سیدھے اہداف فراہم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ہدف کی رہائی کے اوقات میں یکسانیت فراہم کرنے کے لیے مائیکروفون ریلیز سسٹم استعمال کیا جاتا ہے۔ ایک راؤنڈ کا عمل مندرجہ ذیل ہے: چھ شوٹر ہوتے ہیں، ہر اسٹیشن پر ایک، چھٹا شوٹر ابتدائی طور پر شوٹر نمبر ایک کے فورا پیچھے ہولڈنگ اسٹیشن سے شروع ہوتا ہے۔ دن کے پہلے راؤنڈ کے آغاز میں، ریفری کی اجازت پر ٹیسٹ فائرنگ کی اجازت ہے۔ اسٹارٹ سگنل موصول ہونے پر، پہلے شوٹر کے پاس اپنے ہدف کے لیے کال کرنے کے لیے 10 سیکنڈ ہوتے ہیں۔ اپنے ہدف پر فائرنگ کرنے کے بعد، پہلا شوٹر دوسرے شوٹر کے فائرنگ مکمل کرنے کا انتظار کرتا ہے، پھر اسٹیشن دو کی طرف بڑھتا ہے، اسٹیشن چھ پر شوٹر آسانی سے اسٹیشن ایک کی طرف بڑھتا ہے۔ یہ طریقہ کار راؤنڈ کی تکمیل تک اسکواڈ کے ذریعے جاری رہتا ہے۔ عام طور پر، راؤنڈ کو لائن پر موجود شخص، شوٹروں کے پیچھے ریفری کرتا ہے۔ وہ کھوئے ہوئے اہداف کا اشارہ دینے کے لیے سائیکل قسم کے ہارن، یا اسی طرح کا استعمال کرتے ہیں۔ ریفری کی مدد بنکر کے دونوں طرف ایک یا دو فلینکروں کے ذریعے کی جاتی ہے جو اسکور رکھتے ہیں۔ جدید ٹیکنالوجی کے ساتھ، کمپیوٹر اسکرینز کو بنکر اور کلب ہاؤس دونوں میں راؤنڈ کی پیشرفت کو ظاہر کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ بڑے میچوں میں، ایک طرف ایک بورڈ ہوتا ہے، شاید 1 × 2.5 میٹر (4 × 8 فٹ)، جو بڑی ٹائلوں والے سب کے لیے اسکورنگ کی حیثیت کو واضح طور پر ظاہر کرتا ہے: ہٹ دکھانے کے لیے سفید، مس دکھانے کے لیے سرخ۔ بندوقوں کو اسٹیشن 1 سے 5 کے درمیان لادا جا سکتا ہے-لیکن کھلی کارروائی کی جا سکتی ہے۔ پانچ اسٹیشن سے ایک اسٹیشن تک پیدل چلنے کے دوران بندوقوں کو اتارا اور کھولا جانا چاہیے۔ ان لوڈنگ اس سے پہلے کی جانی چاہیے کہ شوٹر اسٹیشن پانچ سے نکلنے کے لیے موڑ لے۔ صرف یہ کھلی کارروائی کی ضرورت آٹو لوڈنگ شاٹ گنوں کے استعمال کی حوصلہ شکنی کرتی ہے، کیونکہ اگر دوسرا خول استعمال نہیں کیا جاتا ہے تو اسے اتارنے میں وقت لگتا ہے۔ مزید برآں، وشوسنییتا اور فائدہ کے نقصان کے مسائل ہیں جو کہ اوور انڈر شاٹگن قسم کا زیادہ کھلا چوک پہلے شاٹ کے لیے فراہم کر سکتا ہے۔ چونکہ یو آئی ٹی، جو اب آئی ایس ایس ایف ہے، نے 1991 میں 24 گرام (7/8 اونس) شاٹ لوڈ کو لازمی قرار دیا تھا، اس لیے چوک زیادہ سخت ہو گئے ہیں۔ اکثر حریف پہلے بیرل کے لیے 0.64-0.72 ملی میٹر (0.025-0.030 انچ) اور دوسرے کے لیے 0.80-1.00 ملی میٹر (0.032-0.040 انچ) استعمال کریں گے۔ بندوقوں کو زیادہ سے زیادہ 5-8 سینٹی میٹر (2-3 انچ) اونچائی پر گولی مارنے کے لیے منظم کیا جاتا ہے۔ کامل فٹ کو یقینی بنانے کے لیے کافی کوشش کی جاتی ہے کیونکہ ہدف کی نسبتا زیادہ 100 کلومیٹر فی گھنٹہ (62 میل فی گھنٹہ) باہر نکلنے کی رفتار ناقص فٹ کے شعوری معاوضے کے لیے کوئی وقت نہیں دیتی ہے کیونکہ یہ اکثر امریکی ٹریپ اور سکیٹ کے سست 64 کلومیٹر فی گھنٹہ (40 میل فی گھنٹہ) باہر نکلنے کی رفتار والے ٹارگٹ گیمز میں ہو سکتا ہے۔ ڈبل ٹریپ ڈبل ٹریپ ایک نسبتا نئی ٹریپ شکل ہے۔ 1996 سے ایک اولمپک ایونٹ (2008 سے اسے صرف مردوں کے لیے اولمپک کا درجہ حاصل ہے)، دو اہداف بیک وقت پھینکے جاتے ہیں لیکن اسٹیشن تھری بینک مشینوں سے قدرے مختلف زاویوں پر۔ ہدف کی رفتار تقریبا 80 کلومیٹر فی گھنٹہ (50 میل فی گھنٹہ) ہے، جو اے ٹی اے ڈبلز کے بہت قریب ہے۔ واحد منفرد شے یہ ہے کہ اہداف 1 سیکنڈ تک متغیر تاخیر کے ساتھ جاری کیے جاتے ہیں۔ یہ پہلا ہدف اسپاٹ شوٹنگ کے عمل کو کم سے کم کرنے کے لیے قائم کیا گیا تھا۔ آئی ایس ایس ایف نے کامل اسکور کی تعداد کو کم سے کم کرنے کے لیے اپنے مضامین (ٹریپ، سکیٹ، اور ڈبل ٹریپ) کی مشکلات کو مسلسل ایڈجسٹ کیا ہے، اے ٹی اے/این ایس ایس اے کے برعکس جہاں کامل اسکور معمول ہیں۔ بڑے اے ٹی اے یا این ایس ایس اے میچ میں ایک ہدف سے محروم ہونے کا مطلب ہے کہ مدمقابل کے جیتنے کا محدود امکان ہوتا ہے، جبکہ بنکر یا انٹرنیشنل ٹریپ میں ہدف سے محروم ہونے کے باوجود مدمقابل کو جیت کے لیے ایک اچھا شاٹ ملتا ہے۔ 2012 کے لندن اولمپک کھیلوں میں خواتین کی اسکیٹ شوٹنگ میں اپنی فتح کے ساتھ، کم روڈ لگاتار پانچ اولمپک کھیلوں میں تمغے جیتنے والی پہلی امریکی بن گئیں۔ اس سے قبل اس کے اولمپک تمغے 1996، 2000 اور 2004 میں ڈبلز ٹریپ شوٹنگ اور 2008 میں اسکیٹ شوٹنگ کے لیے تھے۔ قومی اور علاقائی طور پر تسلیم شدہ ورژن امریکن ٹریپ امریکن ٹریپ پورے امریکہ میں مقبول ہے اور یہ شمالی امریکہ میں مٹی کے ٹارگٹ شوٹنگ کی سب سے مشہور شکل ہو سکتی ہے۔ ٹریپ شوٹنگ کی پیشکش کرنے والے کلبوں اور سہولیات میں اس کی وسیع پیمانے پر مشق کی جاتی ہے۔ کسی بھی سرکاری تقریب سے باہر ٹریپ شوٹنگ عام ہے اور غالبا امریکی ٹریپ شوٹنگ کی اکثریت ہے۔ زیادہ تر سرکاری تقریبات امیچر ٹریپ شوٹنگ ایسوسی ایشن یا اے ٹی اے اور اس کے قواعد کے زیر انتظام ہیں۔ اے ٹی اے امریکی ٹریپ شوٹنگ کی بنیادی گورننگ باڈی ہے اور دنیا کی سب سے بڑی شوٹنگ کھیلوں کی تنظیموں میں سے ایک ہے۔ پیسیفک انٹرنیشنل ٹریپ ایسوسی ایشن (پی آئی ٹی اے) ایک آزاد گورننگ باڈی ہے، اور مغربی امریکہ اور برٹش کولمبیا میں سرگرم ہے۔ پی آئی ٹی اے کے قوانین اے ٹی اے کے قوانین سے تقریبا ملتے جلتے ہیں۔ سرکاری تقریبات سے باہر ٹریپ شوٹنگ وسیع پیمانے پر مختلف ڈگریوں پر اے ٹی اے کے قوانین اور اصولوں کی پیروی کرتی ہے۔ اے ٹی اے گرینڈ امریکن ورلڈ ٹریپ شوٹنگ چیمپئن شپ کی میزبانی کرتا ہے، جو ہر اگست میں منعقد ہوتی ہے۔ وینڈلیا، اوہائیو میں کئی دہائیوں کے بعد، "گرینڈ" الینوائے کے سپارٹا میں نئے ورلڈ شوٹنگ اینڈ ریکریشنل کمپلیکس میں منتقل ہو گیا۔ گرینڈ تیرہ روزہ ایونٹ کے لیے 4,500 (2015 نمبر) شوٹروں کو راغب کرتا ہے۔ اسکندریہ، ایم این میں منعقدہ یو ایس اے ہائی اسکول کلے ٹارگٹ لیگ کی مینیسوٹا اسٹیٹ چیمپئن شپ جون 2015 میں 5,000 سے زیادہ شرکاء تک پہنچنے تک اسے دنیا کا سب سے بڑا شوٹنگ ایونٹ قرار دیا گیا۔ گرینڈ امریکن اب بھی اے ٹی اے کا سب سے بڑا ایونٹ ہے۔ اے ٹی اے کی پابندیاں پورے شمالی امریکہ میں مقامی کلبوں اور سہولیات میں ٹریپ شوٹنگ کے مقابلوں کو رجسٹر کرتی ہیں، اور یہ ہر موسم گرما میں گرینڈ امریکن تک جانے والے زون مقابلوں کو "سیٹلائٹ گرینڈز" کے ساتھ مربوط کرتی ہے۔ امریکی ریاستی تنظیمیں ہر سال ریاستی چیمپئن شپ شوٹ منعقد کرتی ہیں، جو اے ٹی اے کے ساتھ مربوط اور منظور ہوتی ہیں۔ امریکن ٹریپ کو تین زمروں میں تقسیم کیا گیا ہے: سنگلز، ڈبلز اور ہینڈیکیپ۔ اہداف تقریبا زمینی سطح پر واقع ایک مشین کے ذریعے پھینکے جاتے ہیں اور ایک "ٹریپ ہاؤس" سے ڈھکے ہوتے ہیں۔ سنگلز اور ڈبلز کے لیے، ٹریپ ہاؤس کے پیچھے ہر ایک 16 گز (15.6 میٹر) کے فاصلے پر پانچ "اسٹیشن" ہیں۔ سنگلز میں، ہر مدمقابل ہر اسٹیشن سے پانچ اہداف پر گولی چلاتا ہے۔ ٹریپ مشین 54 ڈگری آرک (مرکز کے 27 ڈگری دائیں اور بائیں تک)، اور کم از کم 34 ڈگری آرک (مرکز کے 17 ڈگری دائیں اور بائیں تک) کے اندر بائیں سے دائیں جھولتی ہے، اور مدمقابل کو معلوم نہیں ہوتا ہے کہ اس آرک میں ہدف کہاں ابھرے گا۔ ڈبلز میں، مشین ارتعاش نہیں کرتی، لیکن ہر اسٹیشن سے پانچ جوڑوں (10 اہداف) پر ہر مدمقابل کی شوٹنگ کے ساتھ بیک وقت دو اہداف پھینکتی ہے۔ ہینڈیکیپ ایونٹس میں، مشین سنگلز کی طرح ہی چلتی ہے، لیکن شوٹر ٹریپ ہاؤس سے بہت دور کھڑے ہوتے ہیں۔ حالیہ تبدیلیاں 18 گز (16.5m) کے کم از کم معذوری یارڈج کی وضاحت کرتی ہیں۔ ہر بار جب کوئی مدمقابل کوئی ایونٹ جیتتا ہے یا 96 یا اس سے زیادہ کا اسکور کرتا ہے، تو وہ اضافی گز حاصل کر سکتا ہے (جسے "پنچ حاصل کرنا" بھی کہا جاتا ہے)، اور اس کے بعد اسے ٹریفاؤس سے دور سے گولی مارنی چاہیے۔ مؤثر فاصلے میں اضافہ مشکل کو بڑھانے کے لیے بنایا گیا ہے۔ زیادہ سے زیادہ فاصلہ جس پر ہینڈیکیپ ذیلی ایونٹ کو گولی ماری جاتی ہے وہ 27 گز (24.7 میٹر) ہے۔ حفاظتی ضابطے ہینڈیکیپ اسکواڈ کے ممبروں کو ہینڈیکیپ کی درجہ بندی کے لحاظ سے 2 سے 3 گز (1.8m-2.7m) سے زیادہ کے مختلف گز پر گولی چلانے سے منع کرتے ہیں۔ امریکن ٹریپ میں، ہر شوٹر کو فی ہدف صرف ایک شاٹ کی اجازت ہے۔ جب تک کہ ہدف غیر قانونی ہدف نہ ہو، اس صورت میں ہدف یا تو ٹوٹ گیا ہو یا قواعد و ضوابط کی خلاف ورزی ہوئی ہو تو شوٹر اس پرندے کو دوبارہ گولی مار سکتا ہے۔ پریکٹس یا تفریح کے لیے امریکن ٹریپ کی شوٹنگ کرتے وقت، پانچ افراد پر مشتمل ایک دستہ ٹریپ کا ایک "راؤنڈ" شوٹ کرے گا جو فی شریک 25 اہداف کے برابر ہے۔ رجسٹرڈ اے ٹی اے ایونٹس میں ہر شوٹر کو طے شدہ ذیلی ایونٹ کے لحاظ سے 50، 100 یا 200 اہداف کو نشانہ بنانے کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ ان میں سے بہت سی کونپلیں ذاتی اوسط یا معذور یارڈج کے لیے ہوتی ہیں۔ اے ٹی اے کے قوانین واضح کرتے ہیں کہ 12 گیج سے بڑے شاٹگن گیج (جیسے 10 گیج) کی اجازت نہیں ہے۔ 1/8 اوز تک کے شاٹ چارجز کے لیے زیادہ سے زیادہ شاٹ کی رفتار 1290 ایف پی ایس (فٹ فی سیکنڈ) ہے۔ اور 1 اوز تک کے شاٹ چارجز کے لیے 1325 ایف پی ایس۔ معیاری ٹریپ کی ایک قسم ووبل یا ووبل ٹریپ ہے۔ بنیادی فرق معیاری ٹریپ شوٹنگ کے مقابلے میں زیادہ متغیر ٹارگٹ فلائٹ کا راستہ ہے کیونکہ ٹریپ مشین اوپر اور نیچے کے ساتھ ساتھ شانہ بہ شانہ بھی گھومتی ہے۔ شوٹروں کو فی پل دو شاٹس کی اجازت ہے، اور اسٹیشن 1 اور 5 پر شوٹر 18 گز (16.5 میٹر) کے نشان پر کھڑے ہیں جبکہ پوزیشن 2-4 17 گز (15.5 میٹر) کے نشان پر کھڑے ہیں۔ اگرچہ ٹریپ کے اس ورژن کو اے ٹی اے نے منظور نہیں کیا ہے، لیکن بہت سے شوٹر اسے زیادہ چیلنجنگ اور دلکش ہونے کے ساتھ ساتھ پرندوں کے شکار کے لیے زیادہ حقیقت پسندانہ تیاری سمجھتے ہیں۔ دیگر قومی اور علاقائی طور پر تسلیم شدہ فارم ڈاؤن لائن (ڈی ٹی ایل) برطانیہ، آسٹریلیا اور جنوبی افریقہ میں مقبول ٹریپ کی ایک شکل ہے۔ ٹریپ مشین 45 ڈگری آرک کے اندر بائیں سے دائیں جھولتی ہے اور ہر مدمقابل باری باری گولی چلاتا ہے، پھر 25 اہداف کے ہر راؤنڈ میں ہر اسٹیشن سے 5 اہداف کی کوشش کرنے کے بعد اسٹیشن منتقل ہوتا ہے۔ ہر ہدف پر دو شاٹس کی اجازت ہے، لیکن دوسرے شاٹس پر پوائنٹس کا جرمانہ ہوتا ہے۔ ہر فرسٹ بیرل ہٹ کے لیے 3 پوائنٹس، سیکنڈ بیرل ہٹ کے لیے 2 پوائنٹس، اور مس کے لیے 0 پوائنٹس دیے جاتے ہیں۔ 100 ہدف والے مقابلے میں ایک کامل اسکور 100/300 کے طور پر لکھا جاتا ہے۔ مارنے والے اہداف کی تعداد کے بجائے پوائنٹس اسکور، فاتح کا تعین کرتا ہے اور درجہ بندی (اے اے، اے، بی اور سی کلاس) کا تعین کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ نورڈک ممالک اور برطانیہ (جو نورڈک شوٹنگ ریجن کا حصہ ہے) میں، ٹریپ کی ایک شکل جو پہلے ہنٹر ٹریپ کے نام سے جانا جاتا تھا اور اب نورڈک ٹریپ کے نام سے مشہور ہے۔ یہ اولمپک ورژن سے زیادہ آسان ہے۔ آداب اور طرز عمل ٹریپ آداب کی توقع کی جاتی ہے اور سرکاری اور مسابقتی مقابلوں کے دوران زیادہ مکمل طور پر عمل کیا جاتا ہے، لیکن، کچھ حد تک، غیر رسمی شوٹنگ کے دوران بھی۔ امریکی ٹریپ شوٹنگ، اولمپک "بین الاقوامی" ٹریپ سمیت شوٹنگ کے دیگر شعبوں کے مقابلے میں، شاٹس کے درمیان اسکواڈ کے وقت کے لیے ایک خاص تال تیار کرتی ہے۔ اسکواڈ کے کسی بھی دوسرے رکن کا طرز عمل اسکواڈ کے اندر افراد کی کارکردگی کو متاثر کر سکتا ہے۔ نیم خودکار شاٹ گن استعمال کرنے والے زیادہ تر افراد شیل کیچر کا استعمال کرتے ہیں-سر یا بازو میں ملحقہ شوٹر کو مارنے والا ایک خارج شدہ ہل یقینی طور پر ان کی توجہ کو متاثر کر سکتا ہے۔ زیادہ تر شوٹر کچھ اضافی گولے اپنے ساتھ رکھتے ہیں اگر وہ ایک گولہ گراتے ہیں یا غلط فائرنگ کرتے ہیں۔ شوٹر عام طور پر کوئی گرا ہوا شیل، یا دوسری چیز اٹھانے سے گریز کرتے ہیں، یہاں تک کہ 5 ویں شوٹر کے اسٹیشن کا اپنا 5 واں شاٹ فائر کرنے کے بعد اسکواڈ اگلی پوزیشن پر گھومنے والا ہوتا ہے، یا بعض اوقات پورے راؤنڈ کے اختتام تک۔ شاٹس، فحش کالز، اور غیر ضروری نقل و حرکت کے درمیان بے کار چیٹنگ عام طور پر خلل ڈالنے والی ہو سکتی ہے۔ مزید برآں، جہاں آواز سے چلنے والے پھینکنے کے نظام استعمال میں ہیں، شاٹس کے درمیان بات کرنے کا پتہ قریبی مائکروفون سے لگایا جا سکتا ہے اور دوسرے شوٹر کی باری کے دوران وقت سے پہلے اہداف کو نشانہ بنایا جا سکتا ہے۔ اسکواڈ کے وقت کے لیے اسکورر اور دیگر شوٹروں کے حکم اتنے ہی اہم ہوتے ہیں جتنے اسکواڈ میں موجود شوٹروں کے رویے۔ اسکواڈ شروع کرنے کے لیے شوٹر پوچھے گا کہ کیا اسکواڈ اور پلر تیار ہیں (عام طور پر "اسکواڈ تیار؟" بلا کر؟ پھر "پلر تیار ہے؟" ")، اس کے بعد ایک آزاد ہدف دیکھنے کے لیے کہا جاتا ہے، روایتی طور پر کہا جاتا ہے،" آئیے ایک دیکھیں "۔ خاص طور پر سرکاری اور مسابقتی مقابلوں کے دوران اسکورر گمشدہ اہداف کو اس کمانڈ کے ساتھ کال کرے گا: ہار، ہار، وغیرہ۔ جب پہلا شوٹر پوزیشن کا اپنا آخری شاٹ چلاتا ہے تو اسکورر بعض اوقات "اینڈ" یا "ریڈی" کہتا ہے اور پانچویں شوٹر کے آخری شاٹ چلانے کے بعد "آل چینج" یا "پلیز موو" کا حکم دیتا ہے۔ پوزیشن پانچ پر موجود شوٹر پھر پہلے اسٹیشن کی طرف جاتے ہوئے باقی شوٹروں کے پیچھے چلا جاتا ہے اور جب وہ پہلے شوٹر کے لیے تیار ہوتا ہے جو اب اسٹیشن دو پر ہوتا ہے تو سگنل دے گا۔ ہدف کے لیے معیاری کال "پل" ہوتی ہے، لیکن بہت سے شوٹر "پل" کی اپنی مختلف شکلیں استعمال کرنا پسند کرتے ہیں، یا ایسے الفاظ جو انہیں ہدف پر توجہ مرکوز کرنے میں مدد کریں گے ؛ جیسے، "ہاں"، گرونٹ قابل قبول ہے، کچھ لوگ سیٹی یا بیپر بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ ٹریپ شوٹنگ کی تکنیک بنیادی طور پر رائفل یا پستول شوٹنگ سے مختلف ہے۔ مؤخر الذکر ایک پروجیکٹائل کو گولی مارتا ہے اور اس کا مقصد عام طور پر اسٹیشنری ہدف پر درست طریقے سے رکھنا ہوتا ہے، اور عام طور پر کم از کم چند سیکنڈ کے ہدف کے ساتھ۔ ٹریپ شوٹنگ میں ایک وقت میں سینکڑوں چھرے مارنا شامل ہے، ایک ایسے ہدف پر جو تیزی سے نیچے کی طرف بڑھ رہا ہے، اور اکثر تیزی سے پس منظر میں، عام طور پر بندوق کو منتقل کرنے اور گولی چلانے کے لیے ایک سیکنڈ سے بھی کم وقت کے ساتھ۔ زیادہ تر شاٹ گنوں میں پسلی کے آخر میں ایک مالا ہوتا ہے، جو بیرل کے اوپر واقع ہوتا ہے، اور پسلی کے آدھے راستے سے نیچے ایک چھوٹا مالا ہوتا ہے، جو آتشیں اسلحہ کو نشانہ بنانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ انسٹرکٹر عام طور پر اس عمل کو نشانہ بنانے کے بجائے شاٹ گن کی طرف "اشارہ" کرتے ہیں۔ چیمپئن شوٹر قابل ذکر چیمپئن شوٹرس میں شامل ہیں: کیپٹن۔ ایڈم ہنری بوگارڈس، جو 1834 میں روائن روڈ پر ایک فارم پر پیدا ہوئے، ورلڈ چیمپیئن اور یونائیٹڈ سٹیٹس چیمپیئن ٹریپ شوٹر بن گئے۔ انہیں ٹریپ شوٹنگ کو رومانٹک بنانے کا سہرا دیا جاتا ہے اور انہوں نے 1877 میں پہلا عملی گلاس بال ٹریپ ایجاد کیا۔ وہ اور ان کے بیٹے مشہور کریک شاٹس تھے جنہوں نے بفیلو بل کے وائلڈ ویسٹ شو کے ساتھ دورہ کیا۔ وہ ٹریپ شوٹنگ ہال آف فیم میں ہیں۔ ولیم فرینک کارور، "ڈاک" ولیم فرینک کارور (1840-1927) نے 25 میچوں کی سیریز میں 19 بار کیپٹن ایڈم ہنری بوگارڈس، ورلڈ چیمپیئن اور یونائیٹڈ سٹیٹس چیمپیئن ٹریپ شوٹر کو شکست دی۔ وک رینڈرز (1906-1995) نے گیارہ گرینڈ امریکن چیمپئن شپ جیتیں، جن میں 1958 میں کلے ٹارگٹ چیمپئن شپ بھی شامل ہے، اور اسے تاریخ کے کسی بھی دوسرے شوٹر سے زیادہ آل امریکن ٹیموں میں شامل ہونے کا اعزاز حاصل ہے۔ وہ ٹریپ شوٹنگ ہال آف فیم، وسکونسن ٹریپ شوٹنگ ایسوسی ایشن ہال آف فیم، اور وسکونسن ایتھلیٹک ہال آف فیم کے رکن ہیں۔ ایس ایف سی گلین ایلر نے بیجنگ میں 2008 کے سمر اولمپکس میں ڈبل ٹریپ میں گولڈ میڈل جیتا تھا اور انٹرنیشنل شوٹنگ اسپورٹ فیڈریشن کے منظور شدہ ایونٹس میں 12 اضافی بار ڈبل ٹریپ گولڈ جیتا ہے۔ کرنل راجیہ وردھن سنگھ راٹھور نے ایتھنز میں 2004 کے سمر اولمپکس میں ڈبل ٹریپ میں ہندوستان کی نمائندگی کرتے ہوئے چاندی کا تمغہ جیتا اور 2004 اور 2006 کے آئی ایس ایس ایف ورلڈ کپ مقابلوں میں ڈبل ٹریپ میں سونے کے تمغے جیتے۔ وہ انفرادی ڈبل ٹریپ میں کامن ویلتھ گیمز میں دو بار گولڈ میڈل جیت چکے ہیں۔ ہارلن کیمبل جونیئر نے 125 سے زیادہ گرینڈ امریکن ایوارڈز جیتے، جن میں تین آل اراؤنڈ اور دو ہائی مجموعی چیمپئن شپ، اور 60 سے زیادہ سیٹلائٹ گرینڈ ٹائٹل شامل ہیں۔ وہ ٹریپ شوٹنگ ہال آف فیم اور کینساس ٹریپ شوٹنگ ایسوسی ایشن ہال آف فیم کے رکن ہیں۔ کم رہوڈ، چھ بار کے امریکی اولمپک میڈل فاتح (1996-2016 گیمز) جن میں تین گولڈ میڈل اور ڈبل ٹریپ میں چھ بار کے قومی چیمپئن شامل ہیں۔ اس نے 2012 کے سمر اولمپکس میں اسکیٹ شوٹنگ میں سونے کا تمغہ جیتا، جس نے 100 میں سے 99 مٹی کے عالمی ریکارڈ کے برابر کیا۔ سوسن نیٹراس او۔ سی۔ پی ایچ ڈی، میڈیسن ہیٹ، البرٹا میں پیدا ہوئے۔ 1970 کی دہائی سے ایلیٹ بین الاقوامی سطح پر مقابلہ کرنے والے، نٹراس نے اولمپک گیمز، کامن ویلتھ گیمز، ورلڈ چیمپئن شپ، اور پین امریکن گیمز میں ایک یا دونوں ٹریپ یا ڈبل ٹریپ میں متعدد مرتبہ شرکت کی ہے۔ نٹراس 7 بار کے عالمی چیمپئن ہیں اور کامن ویلتھ گیمز، ورلڈ چیمپئن شپ، اور پین امریکن گیمز میں ریپیٹ میڈلسٹ ہیں۔ 2012 کے اولمپکس تک، نٹراس صرف 122 کھلاڑیوں میں سے ایک ہے (اور صرف 46 میں سے ایک اب بھی فعال ہے)، تمام کھیل، کم از کم چھ اولمپک کھیلوں میں حصہ لینے کے لیے، جو 1976، '88،' 92، 2000، '04 اور' 08 میں نمودار ہوئے۔ انہوں نے 1974، '75،' 77، '78،' 79، '81، اور 2006 میں عالمی چیمپئن شپ میں سونے کا تمغہ جیتا۔ وہ کینیڈین اسپورٹس ہال آف فیم اور امیچر ٹریپ شوٹنگ ایسوسی ایشن ہال آف فیم کی رکن بھی ہیں۔ نوجوان شوٹنگ ٹریپ شوٹنگ نوجوان شوٹروں میں زیادہ مقبول ہو رہی ہے۔ نوجوانوں کی شوٹنگ کی حوصلہ افزائی کے لیے متعدد پروگرام ہیں۔ یو ایس اے ہائی اسکول کلے ٹارگیٹ لیگ دنیا کا سب سے بڑا یوتھ کلے ٹارگیٹ شوٹنگ پروگرام ہے، جس میں سالانہ 38,000 سے زیادہ شرکاء ہوتے ہیں۔ یو ایس اے ایچ ایس سی ٹی ایل ملک بھر کی مختلف ریاستوں میں ہائی اسکول ٹریپ شوٹنگ لیگ چلاتا ہے، جن میں سب سے بڑا مینیسوٹا ہے، جہاں تقریبا 450 اسکولوں کے 12,000 طلباء مقابلہ کرتے ہیں۔ یو ایس اے ایچ ایس سی ٹی ایل لیگوں میں تمام ٹیمیں ٹیم/لیگ کی تشکیل کے لیے ایک شرط کے طور پر اسکول سے منظور شدہ ہیں۔ مینیسوٹا اسٹیٹ ہائی اسکول کلے ٹارگٹ لیگ چیمپئن شپ دنیا کا سب سے بڑا ٹریپ شوٹنگ ایونٹ ہے جس میں 2018 میں 8,000 سے زیادہ طالب علم کھلاڑی حصہ لے رہے ہیں۔ لیگ کا مقصد "سیفٹی، فن، مارکس مین شپ-اس ترتیب میں" ہے۔ اسکولسٹک کلے ٹارگیٹ پروگرام (ایس سی ٹی پی) ملک کا دوسرا سب سے بڑا مٹی کا ہدف پروگرام ہے، جس میں صرف 15,000 سے کم شرکاء ہیں۔ ایس سی ٹی پی پرائمری اور سیکنڈری طلباء میں بندوق کی حفاظت، ذاتی ذمہ داری، اور اسپورٹس مین شپ کو فروغ دیتا ہے۔ ٹیمیں مقامی، ریاستی اور قومی سطح پر مقابلہ کرتی ہیں۔ ایتھلیٹس کو تعلیمی گریڈ کی سطح اور تجربے کی بنیاد پر چار ڈویژنوں میں تقسیم کیا گیا ہے: روکی (پانچویں جماعت اور اس سے نیچے)، انٹرمیڈیٹ (چھٹی سے آٹھویں جماعت تک)، جونیئر یونیورسٹی (نویں سے بارہویں جماعت تک)، اور یونیورسٹی (گیارہویں اور بارہویں جماعت جس میں جونیئر یونیورسٹی کی سطح پر کم از کم دو سال کا تجربہ ہو)۔ ٹرافی اور کالج اسکالرشپ ایس سی ٹی پی نیشنل چیمپئن شپ میں ہر ڈویژن میں تیسری پوزیشن، رنر اپ اور چیمپئن اسکواڈز کو دی جاتی ہیں، جو الینوائے کے سپارٹا میں گرینڈ امریکن ٹریپ شوٹنگ چیمپئن شپ کے پہلے دو دنوں کے ساتھ ساتھ منعقد ہوتی ہیں۔ امیچر ٹریپ شوٹنگ ایسوسی ایشن نے اکتوبر 2008 میں اپنے یوتھ پروگرام، اے آئی ایم کا آغاز کیا۔ تقریبا 3000 شرکاء کے ساتھ، تعلیمی، دیانتداری اور نشان بازی پر توجہ مرکوز کرنے والا یہ پروگرام نوجوانوں کے لیے آتشیں ہتھیاروں کے ساتھ ایک محفوظ اور مثبت تجربہ فراہم کرنے کی کوشش کرتا ہے، ابتدائی سے لے کر کالج کی عمر تک۔ ٹریپ شوٹنگ کو زندگی بھر کا پیشہ بنانے کے لیے اے آئی ایم مقابلے کے ذریعے اچھی اسپورٹس مین شپ اور ذاتی ذمہ داری کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ زمرہ جات اور کلاسیں زیادہ سطح کے کھیل کا میدان بنانے اور حقیقی مقابلے کی حوصلہ افزائی کے لیے ڈیزائن کی گئی ہیں۔ عمر پر مبنی زمرے شوٹر کی سالگرہ پر قائم کیے جاتے ہیں۔ زمرہ جات پری سب (11 اور اس سے کم)، سب جونیئر (12-14)، جونیئر (15-18) اور گریجویٹس/کالجیٹ (18-23) ہیں۔ عمر کے زمرے کا تعین کرنے کے مقاصد کے لیے شریک کی طرف سے پہلے دن اعلان کردہ زمرے کا استعمال کیا جائے گا۔ اے آئی ایم شوٹروں کو مقامی اور ریاستی/صوبائی سطح کے ساتھ ساتھ گرینڈ امریکن ورلڈ ٹریپ شوٹنگ چیمپئن شپ میں مقابلہ کرنے کا موقع ملتا ہے۔ اے آئی ایم پروگرام ایک منفرد کھیل میں مقابلہ کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے جو ذہنی توجہ پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے اور ساتھ ہی رجسٹرڈ ٹریپ شوٹنگ کے سنسنی اور جوش و خروش سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ نوجوان شوٹروں کی حوصلہ افزائی کے لیے، اے ٹی اے چھوٹے شوٹروں کے لیے "خصوصی زمرے" فراہم کرتا ہے جو اے ٹی اے ایونٹس میں مقابلہ کرتے ہیں۔ ان زمروں میں 18 سال کے نہ ہونے والے شوٹروں کے لیے 'جونیئر' کلاس اور اے ٹی اے ٹریپ سال (یکم ستمبر) کے آغاز تک 15 سال کے نہ ہونے والوں کے لیے 'سب جونیئر' شامل ہیں۔ اے ٹی اے 18 سال سے کم عمر کے شوٹروں کو گرینڈ امریکن کے ساتھ ساتھ اے ٹی اے کے زیر اہتمام بہت سے دوسرے بڑے شوٹس میں نصف قیمت پر شوٹ کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے۔ اے ٹی اے اور ریاستی تنظیمیں جیسے ٹیکساس ٹریپ شوٹرز ایسوسی ایشن (ٹی ٹی اے) شہریت، اسکالرشپ اور ضرورت کی بنیاد پر کالج جانے والے ٹریپ شوٹروں کو اسکالرشپ دیتی ہیں۔ متعدد سابق ٹی ٹی اے جونیئر شوٹر اب ٹی ٹی اے اور اے ٹی اے اسکالرشپ کی مدد سے کالج جا رہے ہیں۔ مزید برآں، غیر تعلیمی کالج کی ٹیمیں مقبولیت میں بڑھ رہی ہیں۔ معروف کالج ٹریپ ٹیموں میں ٹیکساس اے اینڈ ایم، پرڈیو، ورجینیا ٹیک، اور لنڈن ووڈ (ایم او) شامل ہیں۔ ان اسکولوں کی ٹیمیں امریکی انٹر کالجیٹ ٹریپ چیمپئن شپ پر غلبہ حاصل کرتی ہیں۔ مزید دیکھیں ڈبل ٹریپ انٹرنیشنل شوٹنگ اسپورٹ فیڈریشن آئی ایس ایس ایف اولمپک ٹریپ آئی ایس ایس ایف شوٹنگ ایونٹس حوالہ جات بیرونی روابط شاٹگن شوٹنگ اسپورٹس آئی ایس ایس ایف شوٹنگ ایونٹس مٹی کے کبوتر کی شوٹنگ