Sky Galleons of Mars
اسکائی گیلنز آف مارس ایک بورڈ وارگیم ہے جسے فرینک چیڈوک، مارک ڈبلیو ملر اور لورین وائزمین نے ڈیزائن کیا تھا، جسے گیم ڈیزائنرز ورکشاپ نے 1988 میں شائع کیا تھا۔ یہ ایک متبادل وکٹورین دور میں ترتیب دیا گیا ہے جہاں زمین کی بڑی قومیں مریخ (ایک وحشی، ایڈگر رائس بروس طرز کا سیارہ) اور وینس (ڈایناسوروں سے بھرا ہوا ایک قدیم سیارہ) پر اپنے نوآبادیاتی مفادات کو بڑھا رہی ہیں۔ کشش ثقل مخالف طاقتوں سے مالا مال مریخ کے پودے لفٹ ووڈ کی دریافت، سرخ سیارے کے آسمان میں فضائی بیڑے کی تعیناتی کی اجازت دیتی ہے۔ اس گیم نے 1988 کے بہترین تصور یا سائنس فکشن بورڈگیم کے لیے اوریجنز ایوارڈز اور 1988 کے بورڈگیم کی بہترین گرافک پریزنٹیشن جیتی، اور یہ رول پلےنگ گیم اسپیس: 1889 کا الہام تھا۔ اسے خود ہی کھیلا جا سکتا ہے یا اسپیس: 1889 کے لیے تاکتیکی جہاز کے جنگی نظام کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ گیم پلے گیم ایک ہیکساگونل میپ بورڈ پر کھیلا جاتا ہے جو حرکت اور لڑائی کو منظم کرنے کا کام کرتا ہے۔ نقشے پر ہر ہیکس 200 گز کی نمائندگی کرتا ہے، ہر موڑ ایک منٹ کے وقت کی نمائندگی کرتا ہے۔ ایک واحد پلاسٹک ماڈل انفرادی کلاؤڈ شپ یا فضائی گن بوٹ کی نمائندگی کرتا ہے، حالانکہ کاغذی کاؤنٹر بھی استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ رول بک کو دو اہم حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے، بنیادی قواعد اور اعلی درجے کے قواعد۔ بنیادی کھیل اپنی آسان ترین شکل میں ہوتا ہے، جس میں حرکت کرنے، فائرنگ کرنے اور نقصان پہنچانے کے قوانین ہوتے ہیں۔ ایڈوانسڈ سیکشن میں ریمنگ اور گریپلنگ، دوسرے جہازوں کو کھینچنے، عملے کے چھوٹے ہتھیاروں، عملے کے معیار اور بہت کچھ کے لیے تفصیلی قواعد شامل کیے گئے ہیں۔ بقیہ کتابچہ میں مہم کے کھیل کے قواعد کے ساتھ سات منظرنامے شامل ہیں۔ جنگ کے دوران، کھیل موڑ کے ذریعے آگے بڑھتا ہے، جن میں سے ہر ایک کو تین مراحل میں تقسیم کیا جاتا ہے: پہل مرحلہ: کھلاڑی عملے کی تفویض کو تبدیل کرتے ہیں۔ اگر چاہیں تو اس مرحلے پر بورڈنگ پارٹیوں کو جمع یا ختم کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی یہ طے کرنے کے لیے پاسے بھی رول کرتے ہیں کہ کون پہلا کھلاڑی ہے جو مڑتا ہے۔ پہلا حرکت/آگ کا مرحلہ: پہلا کھلاڑی اپنے تمام جہازوں کو حرکت دیتا ہے۔ دونوں کھلاڑی حملہ کرتے ہیں (رینج، ہتھیار کی قسم وغیرہ کو مدنظر رکھتے ہوئے)۔ اگر نقصان پہنچایا جاتا ہے، تو اسے اب حل کر لیا جاتا ہے۔ دوسرا حرکت/آگ کا مرحلہ: دوسرا کھلاڑی اپنے تمام جہازوں کو حرکت دیتا ہے۔ دونوں کھلاڑی حملہ کرتے ہیں (رینج، ہتھیار کی قسم وغیرہ کو مدنظر رکھتے ہوئے)۔ اگر نقصان پہنچایا جاتا ہے، تو اسے اب حل کر لیا جاتا ہے۔ اجزاء رول بک انٹروڈکشن ٹو اسپیس: 1889 (16 پی پی) شپ فارم بک (16 پی پی) 2 ایکس ریفرنس فولڈرز 15 پلاسٹک اسکائی گیلیونز اور ایرل گن بوٹس 4 ایکس ڈائس 2 ایکس 22 "x28" نقشہ استقبالیہ جی ای۔ اسمتھ نے اسپیس گیمر/فینٹسی گیمر نمبر میں اسکائی گیلیونز آف مارس کا جائزہ لیا۔ 83. اسمتھ نے تبصرہ کیا کہ "فرینک چیڈوک، مارک ملر، لورین وائزمین، ٹموتھی براؤن اور بریڈ آر ہی [.] کو اسکائی گیلیونز آف مارس کے لیے مبارک باد دی جانی چاہیے [.] جی ڈی ڈبلیو نے ایس جی او ایم کو کھیلنے میں آسان اسٹینڈ الون گیم بنانے کے لیے اپنی پوری کوشش کی ہے جو اس کے کھلاڑیوں کو ان کے پیسوں کی پوری قیمت دیتی ہے۔" مائیک سگنس نے گیمز انٹرنیشنل میگزین کے لیے اسکائی گیلیونز آف مارس کا جائزہ لیا، اور اسے 5 میں سے 4 ستارے دیے، اور کہا کہ "مجموعی طور پر، میں نے اسکائی گیلیونز کا لطف اٹھایا اور اس نظام کو تازہ، تیز اور کھیلنے میں مزے دار پایا۔ جیسا کہ ہمیں مستقبل میں حقیقی سیلنگ جہازوں، ایتھر فلائروں اور یہاں تک کہ لینڈ ایکشن قوانین کے ایک سیٹ کا وعدہ کیا گیا ہے، میں دلچسپی کے ساتھ اگلی ریلیز کا منتظر ہوں۔ " اس گیم نے 1988 کے بہترین تصور یا سائنس فکشن بورڈگیم اور 1988 کے بورڈگیم کی بہترین گرافک پریزنٹیشن کے لیے اوریجنز ایوارڈز جیتے۔ جائزے آئزک امیموف کا سائنس فکشن میگزین v13 n9 (1989 09) گیمز میں 1988 کے بہترین گیمز #94 کیسس بیلی #50 سپلیمنٹس کلاؤڈ شپس اینڈ گن بوٹس کلاؤڈ شپس اینڈ گن بوٹس 1989 کا رول پلےنگ گیم ضمیمہ ہے جسے جی ڈی ڈبلیو فار اسپیس: 1889 نے شائع کیا ہے۔ کلاؤڈ شپس اینڈ گن بوٹس ایک باکسڈ ضمیمہ ہے جو اڑنے والے جہازوں سے متعلق ہے، جس میں ایک قاعدہ کتابچہ ہوتا ہے جس میں فضائی لڑائی کے لیے اضافی، اختیاری قواعد، جہاز کے توسیع شدہ ڈیزائن کے قواعد، اور زمین اور مریخ کے کئی جہازوں کے بارے میں معلومات شامل ہوتی ہیں۔ اس میں جہازوں کے لیے ڈیک پلان، جہازوں کے لیے ریکارڈ فارم کی کتاب، اور گتے کے 60 حروف بھی شامل ہیں۔ کلاؤڈ شپس اور گن بوٹس کا جائزہ اسپیس گیمر/فینٹسی گیمر نمبر میں لیا گیا۔ 88. جائزہ لینے والے نے تبصرہ کیا کہ "کلاؤڈ شپس اینڈ گن بوٹس ایک اچھی طرح سے کیا گیا ضمیمہ ہے لیکن یہ کھیل میں ضروری نہیں ہے۔ ڈیک کے منصوبے اور جہاز کے ڈیزائن اس ماڈیول کو خریدنے کی واحد اصل وجہ ہیں۔ کلاؤڈ شپس اور گن بوٹس میں بہت زیادہ چمک ہوتی ہے، لیکن مواد بہت کم ہوتا ہے۔ " حوالہ جات بیرونی روابط یاہو پر مریخ کے اسکائی گیلنز! انٹرنیٹ آرکائیو میں گروپس اسکائی گیلیونز آف مارس فین سائٹ متبادل تاریخ کے کھیل بورڈ گیمز 1988 میں متعارف کرائے گئے فکشن سیٹ مریخ پر فرینک چیڈوک گیمز گیم ڈیزائنرز ورکشاپ گیمز مارک ملر گیمز اوریجنز ایوارڈ فاتح سائنس فکشن بورڈ وارگیمز اسپیس: 1889 اسٹیمپک گیمز