DoDonPachi
یہ ایک عمودی طور پر سکرولنگ بلٹ ہیل شوٹ ہے جسے کیو نے تیار کیا ہے اور 1997 میں اٹلس نے شائع کیا تھا۔ یہ غار کی طرف سے تیار کردہ دوسرا کھیل تھا، اور غار کی پہلی نسل کے آرکیڈ ہارڈ ویئر پر چھٹا۔ اس کے پیشرو ڈان پاچی کی طرح، عنوان دونوں گولیوں کی آواز کے اظہار کے لیے ایک جاپانی اصطلاح ہے، اور ایک اصطلاح جو مکھیوں سے متعلق ہے (یہاں اس کا مطلب "ناراض رہنما مکھی" ہے)۔ اس گیم کا سیکوئل ڈو ڈون پاچی II ہے، جسے ایک مختلف ڈویلپر نے بنایا تھا۔ اصل ڈویلپر نے بعد میں اپنا سیکوئل، ڈوڈون پاچی ڈائیوجو جاری کیا۔ گیم پلے ڈان پاچی کے مقابلے میں، ڈوڈون پاچی عام طور پر موجودہ عناصر کو بہتر بنانے یا تبدیل کرتے ہوئے گیم پلے کے نئے عناصر کو متعارف کرانے کے لیے جانا جاتا ہے۔ کھیل کا مجموعی پس منظر، مندرجہ ذیل سیکوئلز کے برعکس، کم و بیش میکانائزڈ غیر ملکی کی ایک پراسرار نسل کے مبینہ حملے کے گرد مرکوز رہتا ہے، جس کا سامنا کھلاڑی کو اپنی پوری دوڑ میں کرنا پڑتا ہے۔ تاہم، زیادہ خوفناک اور چونکا دینے والے راز سطح کے نیچے پڑے ہیں، جو صرف ان بہادر اور ہنر مند لوگوں کے لیے قابل رسائی ہیں جو پورے کھیل کو صاف کرنے کے لیے کافی ہیں۔ جنگجو کھلاڑی ایک اسکواڈرن فائٹر کا کردار ادا کرتا ہے جس کا سامنا میکانائزڈ غیر ملکی کی دوڑ سے ہوتا ہے جو حال ہی میں نمودار ہوئی اور تباہی پھیلانے لگی۔ درمیان انتخاب کرنے کے لیے تین مختلف جہاز ہیں، اور ہر جہاز کو لیزر یا شاٹ موڈ میں کھیلا جا سکتا ہے۔ ٹائپ اے: ایک سرخ (یا پیلا/نارنجی، کھلاڑی دو کے لیے) لڑاکا، جو شاٹس کا ایک تنگ سلسلہ چلاتا ہے۔ ٹائپ بی: ایک سبز (یا جامنی، کھلاڑی دو کے لیے) ہیلی کاپٹر، جو اپنی مرکزی بندوقوں کو آگے چلاتا ہے، لیکن اس میں سائیڈ گنز ہوتی ہیں جو حرکت کی سمت گھومتی ہیں۔ ٹائپ سی: ایک نیلا (یا سیاہ، کھلاڑی دو کے لیے) لڑاکا، جو شاٹس کا ایک وسیع، تین طرفہ پھیلاؤ فائر کرتا ہے۔ ہتھیار ہر طیارے میں ایک اہم فارورڈ فائرنگ گن ہوتی ہے جو دو شاٹ بٹنوں کو ٹیپ کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے، جس کا انداز منتخب کردہ لڑاکا کی قسم سے طے ہوتا ہے۔ ہر جہاز میں دو چھوٹی تیرتی ہوئی بندوقیں بھی ہوتی ہیں جنہیں وہ کھیل کے آغاز میں تعینات کرتا ہے۔ بندوقوں کی جگہ ہر دستکاری پر مختلف ہوتی ہے، جو ان کے فائرنگ کے انداز کو متاثر کرتی ہے۔ اگر فائر بٹن کو نیچے رکھا جاتا ہے، تو تیرتی ہوئی بندوقیں جہاز کے سامنے مل کر عمودی بیم تیار کرتی ہیں، جو معیاری فائر سے زیادہ فائر پاور فراہم کرتی ہے۔ اس سے جہاز بھی زیادہ آہستہ چلتا ہے۔ کھلاڑی کے جہاز کے ارد گرد ایک چمک پیدا ہوتی ہے، جو کسی بھی رابطے والے دشمن کو نقصان پہنچاتی ہے۔ اگر لیزر کو دشمن کے قریب سے فائر کیا جائے تو لیزر دشمن کو زیادہ نقصان پہنچاتا ہے۔ جہاز میں بموں کی ایک محدود تعداد ہوتی ہے، جو بم کے بٹن کو دبا کر چالو کیے جاتے ہیں۔ دو قسم کے بم ہوتے ہیں جنہیں کسی بھی وقت استعمال کیا جا سکتا ہے جسے کھلاڑی عام طور پر استعمال کر سکتا ہے، اور استعمال کرنے کے لیے کسی خاص بم کو چننے پر کوئی جرمانہ نہیں ہوتا، اس کے علاوہ پوائنٹ میں کمی جو بم کا استعمال کرنے سے کھلاڑی کو مل سکتی ہے۔ یہ بم اس بنیاد پر چلائے جاتے ہیں کہ آیا بم کا بٹن دبانے پر کھلاڑی معیاری فائر یا لیزر فائر استعمال کر رہا ہے: معیاری شاٹس فائر کرتے وقت، بم ایک بڑا دھماکہ پیدا کرتے ہیں جو اسکرین پر موجود تمام دشمنوں کو نقصان پہنچاتا ہے یا تباہ کر دیتا ہے، اور دشمن کے تمام پروجیکٹس کو غائب کر دیتا ہے۔ دھماکے کی پوری مدت کے لیے۔ لیزر کو فائر کرتے وقت، جہاز اس کے بجائے ایک اعلی طاقت والی بیم کو کھولتا ہے، جو رینج کی قیمت پر زیادہ نقصان پہنچاتا ہے۔ بیم کی رینج میں موجود دشمن کے پروجیکٹائل کو تباہ کر دیا جائے گا۔ کھیل کے آغاز میں، کھلاڑی کے پاس تین بم سلاٹ ہوتے ہیں، اور ہر بار جب کھلاڑی زندگی کھو دیتا ہے تو سلاٹ کی گنتی میں ایک اضافہ ہوتا ہے (چھ سلاٹ تک)۔ پاور اپ موڈز ہر جہاز کو شاٹ یا لیزر بوسٹ کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے، جس سے فائرنگ کا منتخب کردہ موڈ زیادہ طاقتور ہو جاتا ہے۔ موڈ کا انتخاب اس وقت کیا جاتا ہے جب کھلاڑی اپنا جہاز منتخب کرتا ہے: شاٹ موڈ معیاری شاٹس کی کثافت/پھیلاؤ کو بڑھاتا ہے، بنیادی طور پر معیاری فائر پاور کو دوگنا کرتا ہے۔ لیزر موڈ لیزر ہتھیار کی تاثیر کو بڑھاتا ہے، جس سے لیزر کو متعدد دشمنوں کے ذریعے گھسنے کی اجازت ملتی ہے۔ یہ کھلاڑی کو بیم فائر کرتے ہوئے معمولی بمباری کرنے والے دشمنوں کے خلاف ڈھال بھی دیتا ہے۔ جب کھلاڑی ایک جان کھو دیتا ہے، تو منتخب کردہ ہتھیار کی طاقت ایک سے کم ہو جاتی ہے، اور دوسرے ہتھیار کی طاقت نچلی سطح تک کم ہو جاتی ہے۔ کلیکٹ ایبل آئٹمز گیم میں تین قسم کی پاور اپ آئٹمز ہیں، جن کی شناخت مختلف حروف سے ہوتی ہے: P: کھلاڑی کی بندوقوں کو مضبوط اور لیزر کو موٹا بناتا ہے۔ ب: کھلاڑی کی فراہمی میں ایک بم شامل کرتا ہے۔ کھلاڑی شروع میں زیادہ سے زیادہ تین بم رکھ سکتا ہے۔ جب بھی کھلاڑی کوئی جان کھو دیتا ہے تو یہ زیادہ سے زیادہ ایک سے بڑھ کر مکمل طور پر زیادہ سے زیادہ چھ ہو جاتا ہے۔ ایک مرحلے کے اختتام پر، کھلاڑی کی بم کی فراہمی مکمل طور پر بحال ہو جاتی ہے، اس حد تک جو اس وقت ہے۔ ایم پی: کھلاڑی کے اپنی ساری جانیں گنوانے کے بعد ظاہر ہوتا ہے ؛ اس طرح، اسے صرف جاری رکھنے پر اٹھایا جا سکتا ہے۔ اس طاقت کو جمع کرنا کھلاڑی کے ہتھیاروں کو پوری طاقت تک پہنچاتا ہے۔ شہد کی مکھی: پورے اسٹیج میں بکھری ہوئی 13 سنہری مکھیاں ہیں، جو اس علاقے پر لیزرز کے سر کو فائر کرکے بے نقاب ہوتی ہیں۔ جمع کی گئی ہر مکھی کی قیمت ہر مرحلے میں بڑھتی ہے، بشرطیکہ کھلاڑی 100، پھر 200، 400، 800، 1,000، 2,000، 4,000، 8,000، 10,000، 20,000، 40,000، 80,000، اور آخر میں 100,000 سے شروع کرتے ہوئے زندگی سے محروم نہ ہو۔ جب کھلاڑی ایک جان کھو دیتا ہے، تو اگلی جمع شدہ مکھی 100 پوائنٹس پر واپس آ جاتی ہے۔ ستارہ: پک اپ کرنے پر 100 پوائنٹس دیتا ہے۔ جب ایک مڈ باس یا اینڈ باس کو تباہ کیا جاتا ہے، تو اس کی ہر گولی کو اسٹار میں تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ وشال ستارہ: پک اپ کرنے پر 10,000 پوائنٹس دیتا ہے۔ ملٹی پارٹ باس میں، ایک غیر اہم جزو کو تباہ کرنے سے ایک بڑا ستارہ ظاہر ہوتا ہے۔ پینٹاگون: پک اپ کرنے پر 300 پوائنٹس دیتا ہے۔ پینٹاگون صرف زمین پر پائے جاتے ہیں۔ زیادہ سے زیادہ بونس ڈوڈون پاچی میں نیا "زیادہ سے زیادہ موڈ" کا اضافہ ہے۔ جب بھی بم کے تمام سلاٹ بھرے ہوتے ہیں تو بم اکٹھا کیا جاتا ہے تو یہ موڈ متحرک ہوتا ہے۔ زیادہ سے زیادہ موڈ کے دوران، کھلاڑی کے اسکور میں کم از کم 220 پوائنٹس فی 1/60 ویں سیکنڈ کا اضافہ ہوتا ہے، سوائے باس فائٹس کے۔ اسکور ضرب 2 سے شروع ہوتا ہے، اور زیادہ سے زیادہ موڈ میں جمع کیے گئے ہر لگاتار بم کے لیے 1 سے بڑھتا ہے۔ جب بھی بم کا استعمال کیا جاتا ہے یا کھلاڑی کی جان چلی جاتی ہے تو زیادہ سے زیادہ موڈ اس وقت تک ختم ہو جاتا ہے جب تک کہ بم اوور اسٹاکنگ دوبارہ نہ ہو جائے، جس کی وجہ سے ضرب آخری ضرب قیمت پر دوبارہ شروع ہو جائے گا۔ ضرب کو مسلسل مراحل (بشمول نئے لوپس) تک لے جایا جاتا ہے۔ پوائنٹ سسٹم حاصل کریں ڈان پاچی سے گیٹ پوائنٹ سسٹم (جی پی ایس) بہتر کیا گیا ہے۔ دشمن یا دشمن کے کسی حصے کو تباہ کرنے سے کمبو میں 1 کا اضافہ ہوتا ہے اور بائیں طرف کمبو گیج بنتا ہے۔ کمبو گیج مسلسل بہتا رہتا ہے، اور جب یہ خالی ہوتا ہے تو کمبو ٹوٹ جاتا ہے۔ دشمن کو مسلسل نقصان پہنچانے کے لیے لیزر کا استعمال گیج پر نچلی سطح کو برقرار رکھے گا اور وقتا فوقتا کمبو میں 1 کا اضافہ کرے گا۔ کھلاڑی ایک ہی دشمن کے لیے زیادہ ہٹ گنتی کے ساتھ پوائنٹس کی بڑھتی ہوئی تعداد حاصل کرتا ہے۔ باس کی لڑائیوں میں کوئی کمبو گیج نہیں ہوتا ہے۔ ایک کمبو ہٹ کاؤنٹر صرف اس وقت بڑھتا ہے جب باس کو کھلاڑی کے لیزر یا لیزر بم سے مارا جاتا ہے، اور بصورت دیگر کم ہو جاتا ہے۔ باس کا مارا جانے والا حصہ ہٹ گنتی کو بڑھانے کے لیے ایک غیر اہم حصہ ہو سکتا ہے، لیکن باس کی لڑائی شروع ہونے کے بعد باس کی طرف سے رہا کیے گئے دشمنوں کو شامل نہیں کیا جا سکتا۔ علاقے کھیل میں 7 علاقے ہیں، لیکن علاقہ 7 صرف دوسرے لوپ میں داخل ہو کر قابل رسائی ہے۔ کہا جاتا ہے کہ دوسرا لوپ 1 کریڈٹ پر پہلے 6 علاقوں کو مکمل کرکے اور درج ذیل ضروریات میں سے ایک کو پورا کرکے قابل رسائی ہے: زیادہ سے زیادہ 2 جنگجوؤں (زندگیوں) کو ہارنا۔ استعمال شدہ لڑاکا پر منحصر ہے، کم از کم درج ذیل کی زیادہ سے زیادہ ہٹ گنتی کریں: ٹائپ اے: 270 ہٹ ٹائپ بی: 300 ہٹ ٹائپ سی: 330 ہٹ ایریا 6 کے آخر میں کم از کم 50 ملین پوائنٹس اسکور کریں۔ چھ میں سے چار علاقوں میں تمام 13 مکھیوں کو جمع کریں۔ دوسرے لوپ میں وہی علاقے، دشمن کے نمونے، اور باس ہوتے ہیں جو پہلے لوپ میں ہوتے ہیں، لیکن دشمنوں کی گولیوں کی تعداد میں بہت اضافہ ہوتا ہے۔ دوسرے لوپ میں ایریا 6 باس کو تباہ کرنے سے ایک خفیہ علاقہ کھل جاتا ہے جہاں کھلاڑی سیریز کے ٹریڈ مارک باس، وشال مکینیکل مکھی ہچی سے لڑتا ہے۔ جب کھلاڑی اسے شکست دیتا ہے، تو وہ ڈوڈون پاچی کے حقیقی آخری باس ہیباچی ('فائر بی') سے لڑیں گے۔ اگر اسے شکست دی جاتی ہے تو بہترین انجام حاصل ہوتا ہے۔ کسی علاقے کو مکمل کرنے کے بعد، کھلاڑی مکمل علاقے میں کارکردگی کی بنیاد پر درج ذیل اسکور حاصل کرتا ہے: باس ہٹ: یہ بیس باس اسکور کا مجموعہ ہے، اور باس کے تباہ ہونے پر فی ہٹ کمبو 5,000 پوائنٹس کا انعام دیتا ہے۔ ستارہ: موجودہ زندگی کا استعمال کرتے ہوئے علاقے میں جمع کردہ فی آئٹم 500 پوائنٹس۔ پینٹاگون: موجودہ زندگی کا استعمال کرتے ہوئے علاقے میں جمع کردہ فی آئٹم 1,000 پوائنٹس۔ کوئی کمی نہیں: اگر کھلاڑی مکمل علاقے میں زندگی نہیں کھوتا ہے، تو کھلاڑی کو ایریا 1 کے لیے 200,000 پوائنٹس ملتے ہیں، اور بونس میں ہر مسلسل علاقے کے لیے 100,000 پوائنٹس کا اضافہ ہوتا ہے۔ دوسرے لوپ والے علاقوں کے لیے، کھلاڑی کو ایریا 1 کے لیے 2,000,000 پوائنٹس ملتے ہیں، اور بونس میں ہر مسلسل علاقے کے لیے 1,000,000 پوائنٹس کا اضافہ ہوتا ہے۔ اگر دوسرا لوپ 1 کریڈٹ کے ساتھ مکمل ہوتا ہے، تو کھلاڑی کو ہر مخصوص فائٹر کے لیے 10 ملین پوائنٹس ملتے ہیں۔ اختتام اگر کھلاڑی دوسرے لوپ تک رسائی کے تقاضوں کو پورا کرنے میں ناکام رہتے ہیں، تو انہیں صرف ڈان پاچی کور کے رہنما، کرنل شوارلٹز لانگنر، جنگ میں ان کی بہادری کے لیے مبارکباد دیتے ہیں۔ اس طرح کھیل ختم کرنے کے لیے کھلاڑی کو کوئی کریڈٹ پیش نہیں کیا جائے گا۔ تاہم، اگر ضروریات کو پورا کیا جانا چاہیے، تو لانگ ہینر نے ایک چونکا دینے والے موڑ میں انکشاف کیا کہ "میکانائزڈ ایلین" درحقیقت پائلٹ کے اپنے کامریڈ تھے (کھیل کا بین الاقوامی ورژن اسے کیڈٹس کے درمیان ایک "گمشدہ بیڑے" کے طور پر پیش کرتا ہے) جو اصل میں انہیں روکنے کی کوشش کر رہے تھے، کیونکہ وہ لانگ ہینر کی مذموم اسکیم سے واقف تھے جو حقیقی اور آخری اختتام میں ظاہر ہوئی تھی۔ اپنا مقصد پورا کرنے کے بعد، لانگنر اپنے اشرافیہ کے بیڑے کو پائلٹ کو ختم کرنے کا حکم دیتا ہے، اور اس بنیاد پر کھیل کا دوسرا لوپ شروع ہوتا ہے۔ اگر کھلاڑی ایک بار پھر کھیل مکمل کرتا ہے، تو اس بار حتمی فائٹنگ مشین ہیباچی کے خاتمے کے علاوہ کسی بھی قسم کی ضرورت کے بغیر (جس میں لانگنر کو پائلٹ کرتے ہوئے مارا جاتا ہے)، آخر میں پائلٹ کو احساس ہوتا ہے کہ ڈان پاچی کا اصل مقصد انسانی نسل کو ختم کرنا تھا، جس کی وجہ لانگنر کے اس پاگل خیال کی وجہ سے کہ بنی نوع انسان ایک ناقص تخلیق تھی جسے وجود سے ختم کیا جانا تھا۔ زیادہ آبادی، ماحولیاتی آلودگی، اور ہتھیاروں کی دوڑ کے موجودہ مسائل کو اس ایک آدمی کی جنگ سے حل کیا گیا۔ پائلٹ آخر میں حیران ہوتا ہے کہ کیا شاید لانگنر-نسل کشی کا پاگل ہونے کے بجائے جس کے بارے میں اس نے دعوی کیا تھا-نے اصل میں شروع ہی سے اس انتہائی حل کا ارادہ کیا تھا۔ عملے کے کریڈٹ بعد میں ظاہر ہوتے ہیں۔ ڈوڈون پاچی کو پہلی بار جاپانی آرکیڈز میں اٹلس نے 5 فروری 1997 کو CAVE 68000 بورڈ کا استعمال کرتے ہوئے جاری کیا تھا۔ 6 نومبر 1998 کو، ایک ساؤن ٹریک البم جس میں گیم کی موسیقی اور ای ایس پی Ra.De شامل ہے۔ یہ خصوصی طور پر جاپان میں سکٹرون اور گیمسٹ کے ذریعہ مشترکہ طور پر شائع کیا گیا تھا۔ 18 ستمبر 1997 کو، سیگا سیٹرن کے لیے ایک تبدیلی جاپان میں اٹلس کی طرف سے شائع کی گئی تھی جس میں گیم پلے میکینکس کے علاوہ ایک نیا اسٹیج اور باس کے ساتھ ساتھ اس کی مشکل ترتیب اور دشمن کے نمونوں کو تبدیل کرنے کی صلاحیت پر مشتمل ایک خصوصی "سیٹرن" موڈ شامل تھا۔ 10 ستمبر 1998 کو، پلے اسٹیشن کے لیے ایک ورژن ایس پی ایس کے ذریعے تیار اور شائع کیا گیا تھا، جس میں دستی طور پر گیم کو سست کرنے کی صلاحیت اور "ویٹ کنٹرول" سسٹم شامل تھا جو ان گیم سست کو آن یا آف کرتا ہے۔ سیٹرن اور پلے اسٹیشن دونوں بندرگاہوں میں افقی (یوکو) اور عمودی (ٹی اے ٹی ای) ڈسپلے کی ترتیبات ہوتی ہیں، تاہم اگر ٹی اے ٹی ای ڈسپلے کو مؤخر الذکر ریلیز چلاتے وقت منتخب کیا جاتا ہے تو جہاز کو آپشنز مینو میں منتخب کیا جانا چاہیے۔ 17 ستمبر 2002 کو ڈو ڈون پوچی کو آئی موڈ موبائل فونز کے لیے ڈو ڈون پوچی کے نام سے تبدیل کیا گیا جسے کیو نے اپنی گیسن یوکوچو سروس کے ذریعے تقسیم کیا۔ 31 مارچ 2003 کو ڈو ڈون پوچی زیرو کے عنوان سے ڈو ڈون پوچی کا ایک تازہ ترین ورژن بھی غار کے ذریعے گیسن یوکوچو کے ذریعے آئی موڈ فونز کے لیے تقسیم کیا گیا۔ 3 جون 2004 کو ڈوڈونپوچی کو ای زی ویب سیل فونز کے لیے جاری کیا گیا تھا جسے دو الگ الگ عنوانات کے طور پر تقسیم کیا گیا تھا۔ 26 مئی 2010 کو، پلے اسٹیشن پورٹ کو گیم آرکائیوز سیریز کے حصے کے طور پر جاپان میں ہیمسٹر کارپوریشن کے ذریعہ پلے اسٹیشن نیٹ ورک کے لیے دوبارہ جاری کیا گیا۔ ایکس بکس 360 ورژن کو 2011 کے بصری ناول انسٹنٹ برین میں بونس کے طور پر شامل کیا گیا تھا، جس میں آن لائن لیڈر بورڈز اور کینیکٹ سپورٹ شامل تھے۔ فروری 2012 میں، آرکیڈز کے لیے ایک غیر سرکاری ہیک جسے ڈو ڈون پاچی ارینج کا نام دیا گیا تھا، آن لائن جاری کیا گیا تھا، جس میں دیگر تبدیلیوں کے علاوہ جی پی ایس اور گیم پلے میکینکس میں تبدیلیاں شامل تھیں۔ مہم ورژن ڈو ڈون پاچی کو ایک ریمکسڈ آرکیڈ ایڈیشن ملا جسے ڈو ڈون پاچی مہم ورژن کا نام دیا گیا، جسے سیگا سیٹرن کے تبادلے کو فروغ دینے کے لیے غار کے زیر اہتمام ایک مقابلے میں پہلی پوزیشن کے انعام کے طور پر دیا گیا، جہاں ہر شریک سے کہا گیا کہ وہ ایونٹ کے تین دن کے اندر اپنا سب سے زیادہ ممکنہ اسکور جمع کرائیں۔ اس محدود ایڈیشن کو اس کی ٹائٹل اسکرین کی وجہ سے ڈو ڈون پاچی اسپیشل ورژن اور ڈو ڈون پاچی بلیو بھی کہا جاتا ہے۔ مہم ورژن ایک مختلف آرکیڈ ہارڈ ویئر پر چلتا ہے اور بنیادی طور پر اصل ڈوڈون پاچی جیسا ہی کھیل ہے لیکن اسکرین پر مشکل اور گولیوں میں انتہائی اضافے کے ساتھ، "ہائپر موڈ" میکینک کا ایک قدیم اوتار پیش کرتا ہے جو بعد میں ڈوڈون پاچی ڈائیوجو میں دیکھا جائے گا، گیم پلے کی دیگر تبدیلیوں کے درمیان۔ مقابلہ جیتنے والے "زیڈ بی ایل-این اے آئی" کی ملکیت کے تحت صرف ایک ڈوڈون پاچی مہم ورژن برانڈڈ پی سی بی کے موجود ہونے کی تصدیق ہوئی ہے، حالانکہ یہ افواہ ہے کہ کل 100 یونٹ تیار کیے گئے تھے اور کچھ کے مقابلے کے دیگر شرکاء کی ملکیت ہونے کا قیاس کیا جاتا ہے، جبکہ ایک یونٹ مبینہ طور پر ٹوکیو کے "ڈیٹونا III" آرکیڈ سینٹر میں موجود تھا۔ مہم ورژن نے "ہی!" میں منعقدہ پہلے "کیو متسوری" فیسٹیول میں ایک مختصر پیشی کی۔ دسمبر 2006 میں اکیہابارا میں آرکیڈ سینٹر، جہاں حاضرین کے کھیلنے کے لیے دو پی سی بی دستیاب تھے۔ 2010 کی ایک پریس کانفرنس میں، غار کے سابق پروڈیوسر ماکوٹو اسادا نے دعوی کیا کہ کوئی اضافی بورڈ تیار نہیں کیے گئے تھے اور کمپنی نے اپنا سورس کوڈ کھو دیا، جس سے مؤثر طریقے سے مہم ورژن کو ہارڈ ویئر کی خرابی کی صورت میں ہمیشہ کے لیے ضائع ہونے کے خطرے سے بے نقاب کیا گیا۔ 2018 کے ایک انٹرویو میں، اینالاگ کے سی ای او کرسٹوفر ٹیبر نے کہا کہ انہوں نے غار میں ڈو ڈون پاچی مہم ورژن آرکیڈ بورڈ کے محدود رن کو لائسنس دینے کا خیال پیش کیا، جو پی سی بی کی تیاری کے لیے ضروری اجزاء کی وجہ سے کبھی کامیاب نہیں ہوا اور غار میں اسپیئر یونٹ بھی نہیں تھے۔ استقبال اور میراث ڈو ڈون پاچی کو عام طور پر ناقدین کی طرف سے اس کے آرکیڈ ڈیبیو کے بعد سے اور بعد میں دوسرے پلیٹ فارمز پر خوب پذیرائی ملی۔ جاپانی سیگا سیٹرن میگزین کے قارئین نے سیٹرن پورٹ کو 10 میں سے 8.9766 اسکور دینے کے لیے ووٹ دیا، جو 83 نمبر پر درجہ بندی کرتا ہے، جو ایک بڑے مقبول پیروکاروں کی نشاندہی کرتا ہے۔ اس کھیل کو 2010 کی کتاب 1001 ویڈیو گیمز میں شامل کیا گیا تھا جو آپ کو مرنے سے پہلے کھیلنا چاہیے۔ ٹائم ایکسٹینشن نے گیم کو "سیریز کی سب سے پسندیدہ اندراجات میں سے ایک" اور "[ایک] حیرت انگیز کام" قرار دیا۔ ریٹرو گیمر کے ساتھ 2013 کے ایک انٹرویو میں، پروگرامر اسٹیو ریڈمنڈ نے کہا کہ اس عنوان نے ان کے 2013 کے ایکس بکس لائیو انڈی شوٹ 'ایم اپ کرونوبلاسٹ کے لیے تحریک کا کام کیا۔ نوٹ حوالہ جات گیم ایف اے کیو میں بیرونی روابط ڈوڈون پاچی ایٹ جائنٹ بم ڈوڈون پاچی ایٹ کلر لسٹ آف ویڈیوگیمز ڈوڈون پاچی ایٹ موبیگیمز 1997 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز اٹلس گیمز بلٹ ہیل ویڈیو گیمز کیو (کمپنی) گیمز ڈون پاچی موبائل گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز سیگا سیٹرن گیمز شوٹ ایم اپس عمودی طور پر اسکرولنگ شوٹر ویڈیو گیم سیکوئلز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ہیمسٹر کارپوریشن گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کوآپریٹو ویڈیو گیمز