Castlevania: Curse of Darkness
کیسلوانیا: کرس آف ڈارکنیس ایک ایکشن ایڈونچر گیم ہے، جو کیسلوانیا فرنچائز کا حصہ ہے۔ یہ کونامی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ ٹوکیو کا تیار کردہ دوسرا تھری ڈی کیسلوانیا ٹائٹل ہے، جو 2005 میں کیسلوانیا: لامنٹ آف انوسینس کے بعد جاری کیا گیا تھا اور یہ جاپان کے علاوہ تمام علاقوں میں پلے اسٹیشن 2 اور ایکس بکس کے لیے دستیاب تھا، جہاں یہ گیم صرف پلے اسٹیشن 2 پر دستیاب تھا۔ کرس آف ڈارکنیس کو ملے جلے جائزے ملے، عام تعریف اس کے جنگی نظام، موسیقی، مواد اور ری پلے ویلیو کی طرف تھی، جبکہ تنقید اس کی کہانی، کرداروں، تکراری سطح کے ڈیزائن اور گیم پلے کی طرف تھی۔ گیم پلے اس سے پہلے بے گناہی کے ماتم کی طرح ایک تھری ڈی گیم ہونے کے ناطے، کرس آف ڈارکنیس اپنے پیشرو سے کئی طریقوں سے مختلف ہے۔ اس میں گیم پلے کا ایک زیادہ پیچیدہ، ایکشن ایڈونچر سٹائل شامل ہے، بالکل سمفنی آف دی نائٹ اور ایریا آف سرو کی طرح۔ ہیکٹر بیلمونٹ قبیلے کا رکن نہیں ہے، اس لیے وہ "ویمپائر کلر" کوڑے کا استعمال نہیں کرتا ؛ اس کے بجائے وہ مختلف قسم کے مختلف ہتھیاروں کو لیس کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے جن میں تلواریں (ایک ہاتھ اور دو ہاتھ دونوں)، نیزے، کلہاڑی (ایک ہاتھ اور دو ہاتھ بھی)، پیتل کی دستک اور ایک اضافی قسم جسے خصوصی ہتھیار کہا جاتا ہے (جو ٹنفاس سے لے کر گیٹلنگ گن تک مختلف ہوتا ہے) شامل ہیں۔ گیم ختم کرنے کے بعد ایک اضافی گیم پلے موڈ ہوتا ہے جو کھلاڑیوں کو ٹریور بیلمونٹ کے طور پر کھیلنے کی اجازت دیتا ہے، جو "ویمپائر کلر" اور ذیلی ہتھیاروں سے لیس ہوتا ہے جو کہ چاقو، کلہاڑی، ہولی واٹر، کراس اور اسٹاپ واچ ہوتے ہیں۔ ایک بٹن معیاری کمبو حملوں کے لیے استعمال ہوتا ہے، اور ایک ثانوی بٹن واحد معیاری حملے یا معیاری حملوں کے امتزاج کے بعد مضبوط "اختتامی حملوں" کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی پورے کھیل میں بتدریج مضبوط ہتھیار حاصل کرتا ہے، اس کے مطابق کھلاڑی کے معیاری اور اختتامی حملوں کی تعداد میں اضافہ ہوتا ہے۔ ہر مختلف قسم کے ہتھیاروں میں کمبوز کا ایک مختلف مجموعہ ہوتا ہے جسے انجام دیا جا سکتا ہے۔ بے گناہی کے ماتم کے مرکزی مرکز کی سطح کی ترتیب سے نکلتے ہوئے، جس میں کھلاڑی متعدد الگ الگ مراحل میں سے انتخاب کرتا ہے جو مرکزی دالان سے قابل رسائی ہوتے ہیں، کرس آف ڈارکنیس میں سمفنی آف دی نائٹ کی طرح قلعے کے مکمل نقشے کے ساتھ ایک زیادہ مکمل گیم ورلڈ کی خصوصیات ہیں۔ تاہم، کھیل اب بھی وہی نقشہ انجن استعمال کرتا ہے جو 2 ڈی کیسلوانیا گیمز کے مربع پر مبنی گرڈ کے بجائے بے گناہی کا ماتم ہے۔ سطح کے ڈیزائن میں فرق یہ ہے کہ کھیل کا زیادہ تر حصہ ڈریکولا کے قلعے میں نہیں ہوتا ہے، بلکہ یورپ کے جنگلات، پہاڑوں، مندروں، آبی گزرگاہوں، کھنڈرات اور دیہاتوں کی تلاش کرتا ہے۔ کھلاڑی کو معصوم شیطانوں کی مدد حاصل ہوتی ہے، جو شیطانی مخلوق ہیں جنہیں ہیکٹر نے خود شیطان کی جعل سازی کی مہارت کے ذریعے تیار کیا ہے، تاکہ دشمنوں کو شکست دی جا سکے اور کھیل کے اندر پہیلیاں حل کی جا سکیں۔ وہ ہیکٹر کے ساتھ مل کر ترقی کرتے ہیں۔ پلاٹ سیٹنگ کرس آف ڈارکنیس سال 1479 میں ترتیب دی گئی ہے، جو کیسلونیا III: ڈریکولا کی لعنت کے واقعات کے تین سال بعد ہے۔ اگرچہ ویمپائر شکاری ٹریور بیلمونٹ نے ڈریکولا کو شکست دی، لیکن ڈریکولا کی لعنت یورپی دیہی علاقوں کو تباہ کر رہی ہے، اس کے نتیجے میں بیماری، ہجوم کا تشدد اور بدعت پھیل رہی ہے۔ اس تباہی کے درمیان ہیکٹر، ایک ڈیول فورجیماسٹر ہے جس نے پہلے ڈریکولا کے ملازم کے تحت کام کیا تھا لیکن کیسلونیا III کے واقعات کے دوران اسے دھوکہ دیا تھا۔ بالآخر ڈریکولا کے سفاکانہ طریقوں سے ناگوار ہوتے ہوئے، ہیکٹر ڈریکولا کے قلعے سے نکل جاتا ہے اور انسانوں کے درمیان رہنے کے اپنے اختیارات کو ترک کر دیتا ہے، اور پرامن زندگی گزارنے کے لیے آباد ہو جاتا ہے۔ جب ہیکٹر کی منگیتر روزالی پر جادوگروں کا الزام لگایا جاتا ہے اور اسے داؤ پر لگا کر جلا دیا جاتا ہے، تو ہیکٹر کو پتہ چلتا ہے کہ اس کے قتل کی ہدایت اس کے حریف شیطان فورگی ماسٹر، آئزک نے کی تھی۔ بدلہ لینے کے لیے، ہیکٹر اپنے سابق ساتھی کا پیچھا کرتے ہوئے اپنے پرانے گھر واپس چلا جاتا ہے، اور اس شیطانی زندگی میں واپس چلا جاتا ہے جس کے بارے میں اسے یقین تھا کہ وہ اسے پیچھے چھوڑ گیا ہے۔ کہانی جب کھیل شروع ہوتا ہے، ہیکٹر آئزک کا مقابلہ کرنے کے لیے ایک ترک شدہ قلعے پر پہنچتا ہے۔ مؤخر الذکر بدلہ لینے کی اس کی خواہش کا مذاق اڑاتا ہے اور اسے اپنے اختیارات دوبارہ حاصل کرنے کی جرات کرتا ہے تاکہ وہ اپنے اسکور کو تسلی بخش طریقے سے طے کر سکیں۔ ہیکٹر ہچکچاتے ہوئے اس چیلنج کو قبول کرتا ہے، اور ٹرانسلووینیا کے دیہی علاقوں میں اپنے سابق دوست کا شکار کرنا شروع کر دیتا ہے۔ اپنی تلاش کے دوران، اس کا سامنا کئی لوگوں سے ہوتا ہے: جولیا لافورز، جلاوطنی میں ایک نوجوان ڈائن جو آئزک کی بہن بن جاتی ہے، ٹریور بیلمونٹ، جو اس پر شیطان کی بالادستی ہونے پر عدم اعتماد کرتا ہے، زیڈ، ایک مہربان مقدس آدمی جو اسے آئزک کے ٹھکانے کے بارے میں قابل اعتماد معلومات فراہم کرتا ہے، اور سینٹ جرمین، ایک پراسرار وقت کا مسافر جو اس پر اپنی جستجو ترک کرنے کے لیے دباؤ ڈالتا ہے، لیکن آخر کار اسے "نئی تقدیر" کے بارے میں کچھ خفیہ تبصروں کے ساتھ اکیلا چھوڑ دیتا ہے جو اس کے لیے سامنے آیا ہے۔ ایک موقع پر، ٹریور ہیکٹر پر بھروسہ کرنے کا فیصلہ کرتا ہے، اور انفنائٹ کوریڈور نامی متوازی دنیا کو کھولنے کے لیے اپنا خون استعمال کرتا ہے، جہاں مبینہ طور پر آئزک چھپا ہوا ہے۔ تاہم، جب ہیکٹر وہاں ایک دلہن سے لڑتا ہے، تو ایک بد گلف اس کی توانائی کو چینل کرتا ہے اور اسے ڈریکولا کے قلعے کے ایک نئے اوتار کو طلب کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ آئزک، جس نے یہ سب ارادہ کیا تھا، ٹریور کو بے دردی سے چھرا گھونپ دیتا ہے اور اسے مرنے کے لیے چھوڑ دیتا ہے۔ ہیکٹر نئے کیسلونیا میں داخل ہوتا ہے، جہاں وہ لڑتا ہے اور اپنے دشمن کو شکست دیتا ہے۔ جیسے ہی وہ غصے میں اسے مارنے کی تیاری کرتا ہے، اسے اچانک جولیا یاد آتی ہے، جس نے اسے خبردار کیا تھا کہ وہ لعنت کو اسے پکڑنے نہ دے۔ خوفزدہ، ہیکٹر کو احساس ہوتا ہے کہ اس کے اعمال ڈریکولا کی لعنت سے قابو پا رہے ہیں۔ ایک فاتح زیڈ ظاہر ہوتا ہے اور اس کی تصدیق کرتا ہے، یہ وضاحت کرتے ہوئے کہ شیطان فورگیماسٹرز کو موت تک لڑنا تھا، خون کے داغ والے ہیکٹر کے ساتھ کاؤنٹ کے پنر جنم کے لیے برتن بن جاتا ہے۔ اس مقصد کے لیے آئزک کے جسم کو محفوظ کرنے کے بعد، وہ خود کو موت ظاہر کرتا ہے اور بے سود حملے کرتا ہے۔ ہیکٹر ڈریکولا سے لڑنے کے لیے آگے بڑھتا ہے، جو آئزک کے جسم پر مکمل کنٹرول حاصل کرنے سے قاصر ہے اور بعد کی زندگی میں واپس آتا ہے۔ اس کے بعد ہیکٹر لعنت کو اٹھانے کے لیے شیطان فارگی ماسٹر کے طور پر اپنی طاقتوں کا استعمال کرتا ہے۔ جولیا اس کے بچاؤ کے لیے آتی ہے، اور وہ ایک ساتھ نئی زندگی کا آغاز کرتے ہیں۔ دریں اثنا، سینٹ جرمین دور مستقبل کی طرف روانہ ہوتا ہے، یہ سوچ کر کہ بنی نوع انسان اور ڈریکولا کے درمیان جدوجہد کیسے ختم ہوگی۔ ڈویلپمنٹ کرس آف ڈارکنیس کوجی اگاراشی نے تیار کیا تھا، جس نے کیسلونیا سیریز میں کئی دیگر گیمز پر کام کیا ہے، جن میں کیسلونیا: سمفنی آف دی نائٹ، کیسلونیا: ایریا آف سرو اور کیسلونیا: لامنٹ آف انوسینس شامل ہیں۔ سیریز آرٹسٹ ایامی کوجیما اور موسیقار مچیرو یامانے بھی واپسی کر رہے ہیں۔ آڈیو مچیرو یامانے نے ایک بار پھر موسیقی ترتیب دی، اور برطانوی گلوکار رسل واٹسن کے ساتھ مل کر اختتامی کریڈٹ تھیم "ٹرو ٹو یور ورڈز" بنانے کے لیے کام کیا۔ گٹار، جنہیں لیمنٹ آف انوسینسز کے اسکور سے خارج کر دیا گیا تھا، کرس آف ڈارکنیس میں واپس آئے۔ کسی بھی شخص کو بونس کے طور پر ایک نمونہ دیا گیا تھا جس نے کیسلونیا کی کاپی پہلے سے آرڈر کی تھی: خوردہ فروشوں کی حمایت سے کرس آف ڈارکنیس۔ اینیمیز نے کرداروں کے لیے انگریزی زبان میں آواز کا کام کیا ہے۔ استقبالیہ جائزہ جمع کرنے والا میٹا کریٹک 100 میں سے 74 کا اوسط اسکور دکھاتا ہے، جو "عام طور پر سازگار جائزوں" کی نشاندہی کرتا ہے۔ اس کھیل نے وسط سے لے کر اعلی جائزے کے اسکور پیدا کیے۔ عام تعریفیں اکثر کھیل کے جنگی نظام پر جاتی ہیں-جیسا کہ آئی جی این نے کہا ہے۔ "جھڑپوں اور حکمت عملیوں کی کافی وسیع اقسام پیش کر سکتا ہے۔"-انوسینٹ ڈیول سسٹم اور میوزیکل اسکور۔ کھیل کی عام تنقید کھیل کے ماحول میں جاتی ہے، جسے عام طور پر سست اور بار بار سمجھا جاتا ہے۔ ایکس پلے نے کرس آف ڈارکنیس کو 5 میں سے 3 نمبر دیا جبکہ آئی جی این نے اسے 7.8 یا "اچھی" درجہ بندی دی۔ گیم پرو میگزین نے گیم کو 5.0 تفریحی عنصر میں سے 4.0 دیا، یہ کہتے ہوئے کہ یہ ایک ایسا گیم ہے جو آگے بڑھتے ہوئے زیادہ دلچسپ ہوتا گیا۔ گیم اسپاٹ نے اسے 6.8 کی درجہ بندی کرتے ہوئے کہا کہ یہ اچھا لگ رہا ہے اور اس میں ٹھوس کنٹرول ہیں، لیکن سطح کا ڈیزائن "یکسوئی" تھا۔ گیم کے مخبر ٹم ٹوری نے محسوس کیا کہ یہ "مہذب" تھا لیکن ایسا محسوس نہیں ہوا کہ اس نے دیگر کیسلوانیا گیمز کے "مجموعی انداز اور ماحول" پر قبضہ کر لیا ہے۔ دوسرے میڈیا میں جسے کو ساساکورا نے ڈھال لیا اور اس کی تصویر کشی کی، ایک دو جلدوں والی منگا موافقت جس کا عنوان 2004 سے 2007 تک جاپان میں شائع ہوا۔ کیسلونیا III: ڈریکولا کی لعنت اور کیسلونیا: اندھیرے کی لعنت کے واقعات کے درمیان ہونے والی منگا آئزک اور ہیکٹر پر مرکوز ہے۔ ٹوکیوپپ نے اسے شمالی امریکہ میں انگریزی زبان میں ریلیز کرنے کا لائسنس دیا۔ پہلا حجم، ()، یکم ستمبر 2008 کو جاری کیا گیا تھا، اور دوسرا، ()، یکم جنوری 2009 کو شائع ہوا تھا۔ اسے فرانس میں بھی سولیل مانگا نے لائسنس دیا ہے۔ منگا کو انگریزی زبان کے قارئین نے مثبت طور پر قبول کیا۔ پہلی جلد ستمبر 2008 میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والے 100 گرافک ناولوں کی فہرست میں 72 ویں نمبر پر رہی جس کی اندازے کے مطابق 1,564 کاپیاں فروخت ہوئیں۔ دسمبر 2008 میں، دوسری جلد نے ایک اندازے کے مطابق 720 کاپیاں فروخت ہونے کے ساتھ ٹاپ 300 سب سے زیادہ فروخت ہونے والے گرافک ناولوں کی فہرست میں 171 واں مقام حاصل کیا۔ تاہم، اسے انگریزی زبان کے ناقدین کی جانب سے ملے جلے جائزے ملے-جن میں سے دو کیسلوانیا فرنچائز کے مداح تھے۔ تنقید ساساکورا کے فن پارے پر مرکوز تھی جو قریبی اپ پر توجہ مرکوز کرتی تھی اور پس منظر کو نظر انداز کرتی تھی، اور بے ساختہ کرداروں کی کمی تھی۔ مانیا انٹرٹینمنٹ کی نادیہ آکسفورڈ نے ایک بچے کو مرکزی کرداروں میں سے ایک کے طور پر پسند نہیں کیا، اسے "نوجوان سامعین کے لیے غیر ضروری طعنہ زنی" قرار دیا اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "کیسلونیا کو بہت سی دوسری عظیم خصوصیات کی طرح ایک بچے کے پاس پھینکتے ہوئے دیکھنا مایوس کن ہے"۔ اس کے برعکس، ایک اور جائزہ لینے والے نے اسے "پچ پرفیکٹ موڈ" اور خوشگوار آرٹ ورک کے ساتھ "کافی اچھی طرح سے بنائی گئی ویمپائر مزاحیہ کتاب" کے طور پر بیان کیا، اور About.com کی ڈیب آوکی نے اسے بائیس بہترین ویمپائر منگا کی فہرست میں پندرہویں نمبر دیا۔ ہیکٹر اور آئزک کو کیسلوانیا اینیمیٹڈ ٹیلی ویژن سیریز کے دوسرے سیزن میں بار بار آنے والے کرداروں کے طور پر متعارف کرایا گیا تھا (مؤخر الذکر کھیل کے مقابلے میں کردار کے ڈیزائن کے لحاظ سے بہت مختلف ہے)۔ اس کے بعد کے سیزن میں، سینٹ جرمین کی ڈھیلی موافقت کو بھی کاسٹ میں شامل کیا گیا۔ کرس آف ڈارکنیس کے واقعات کو ڈھالا نہیں گیا تھا۔ نوٹ حوالہ جات "کیسلوانیا: اندھیرے کی لعنت"۔ میگزین چلائیں۔ فروری 2005۔ پی پی۔ 18-22۔ بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ 2005 ویڈیو گیمز فکشن سیٹ 1470 کی دہائی میں کرس آف ڈارکنیس ہیک اور سلیش گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز ویڈیو گیم پریکوئلز مشیرو یامانے کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز یوکا وٹانابی کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ایکس بکس گیمز ویڈیو گیمز لعنتوں کے بارے میں سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز 15 ویں صدی میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز