20XX
20 ایکس ایکس ایک انڈی ایکشن پلیٹ فارم ویڈیو گیم ہے جسے امریکی انڈی اسٹوڈیو بیٹری اسٹیپل گیمز نے تیار کیا ہے۔ ابتدائی رسائی ورژن مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے اسٹیم پر 12 اکتوبر 2016 کو اور مکمل طور پر 16 اگست 2017 کو جاری کیا گیا تھا۔ بعد میں اسے 10 جولائی 2018 کو پلے اسٹیشن 4 اور نینٹینڈو سوئچ پر اور 11 جولائی 2018 کو ایکس بکس ون پر لانچ کیا گیا۔ ایک سیکوئل، 30XX، 17 فروری 2021 کو اسٹیم ارلی ایکسیس پر جاری کیا گیا تھا، اور مکمل طور پر 9 اگست 2023 کو۔ میگا مین ایکس سے متاثر گیم پلے، کھلاڑیوں کو دشمنوں کو شکست دینی چاہیے اور کسی مرحلے کو ختم کرنے کے لیے مشکل پلیٹ فارمنگ چیلنجز کو مکمل کرنا چاہیے۔ موڑ یہ ہے کہ یہ مراحل بے ترتیب طور پر سطح کے حصوں، یا "حصوں" کی بنیاد پر تیار کیے جاتے ہیں، اور مقامی اور آن لائن تعاون دونوں کے لیے اجازت دیتے ہیں۔ کئی جانیں دینے کے بجائے، اس کھیل میں پرمیڈاتھ ہوتا ہے، لیکن یہ ایک "روگوئلائٹ" ہے جس میں کھلاڑی سطح کے دوران کمائی گئی سول چپس کو خریدنے کے لیے نئی قسم کے غیر فعال اپ گریڈ کو غیر مقفل کرنے کے لیے استعمال کر سکتا ہے، اور اس مخصوص رن کی اگلی کوشش کے لیے اپ گریڈ حاصل کر سکتا ہے۔ سطحوں کے دوران کھلاڑی غیر فعال اپ گریڈ خریدنے، یا وینڈنگ مشینوں میں صحت یا توانائی حاصل کرنے کے لیے کرنسی کے طور پر حاصل کردہ بولٹ استعمال کر سکتے ہیں۔ وہ خزانے کی چھتوں اور دیگر جگہوں پر اپ گریڈ تلاش کر سکتے ہیں۔ باس کو شکست دینے کے بعد کھلاڑی انعام کے طور پر اپنی طاقت لینے کا انتخاب کر سکتا ہے، انہیں ایک نئی خصوصی صلاحیت دے سکتا ہے، یا اس کے بجائے بولٹ یا بے ترتیب غیر فعال اپ گریڈ کا انعام لے سکتا ہے۔ پلاٹ یہ گیم نینا، ایک بکتر بند لڑکی جس کے پاس پاور بلاسٹر ہے، اور ایس، ایک بکتر بند لڑکا جس کے پاس توانائی کی تلوار ہے، کی پیروی کرتا ہے، ایک روبوٹک بغاوت کے نتیجے میں۔ زمین کے گرد چکر لگانے والے خلائی اسٹیشن آرک پر اپنے اڈے سے سفر کرتے ہوئے، انہیں خطرناک مقامات کو صاف کرنے کے لیے رکھا گیا ہے جو روبوٹ سے متاثر ہیں جو دم توڑ چکے ہیں۔ 2014 کے موسم بہار میں کک اسٹارٹر پر ہجوم فنڈنگ مہم کے بعد ڈویلپمنٹ 20XX تیار کرنا شروع ہوا، جب اس کھیل کو ایکوز آف ایریڈو کہا جاتا تھا۔ ایک کامیاب کک اسٹارٹر کے بعد، گیم نے فائر ہوز گیمز ایکسلریٹر پروگرام میں شمولیت اختیار کی اور پینی آرکیڈ ایکسپو 2015 میں انڈی میگابوتھ میں نمودار ہوا۔ یہ گیم ڈویلپر کرس کنگ کا پہلا تجارتی گیم تھا، اور اس کی ترقی اس عقیدے سے ہوئی کہ یہ اس کا آخری موقع تھا کہ وہ کسی خاندان کی مدد کے بغیر گیم ڈویلپمنٹ جیسا خطرناک کام کرے، جیسا کہ وہ 20 کی دہائی کے آخر میں تھا۔ اس کھیل کے پیچھے خیال ان کے اس یقین کی وجہ سے تھا کہ کیپ کام نے کافی میگا مین ٹائٹل بنانا بند کر دیا تھا، اور یہ کہ وہ اور دوسرے شائقین اسی قسم کے گیم پلے کی مزید خواہش رکھتے تھے۔ ڈویلپر کی بنیادی توجہ گیم کے احساس اور اسے میگا مین کی طرح کھیلنے پر تھی۔ کھیل کو تیار کرنے میں سب سے مشکل پہلو اس کے نیٹ کوڈ کو ڈیبگ کرنا تھا جس نے آن لائن کھیل کی اجازت دی۔ کرس کا خیال ہے کہ اسٹیم کا ارلی ایکسیس پروگرام گیم کی ترقی کے لیے ضروری تھا، اور اسے اس کے بغیر جاری کرنے کا "تصور بھی نہیں کر سکتا تھا"۔ ساؤنڈ ٹریک گیم کا ساؤنڈ ٹریک برینڈن "سٹی فائر" ایلس نے ترتیب دیا تھا اور اس میں چپٹون اور سنتھسائزر عناصر شامل ہیں تاکہ یہ سپر این ای ایس گیم سے مشابہت رکھتا ہو۔ استقبالیہ 20XX کو خوب پذیرائی ملی ہے۔ راک، پیپر، شاٹگن کے ایڈم اسمتھ نے تبصرہ کیا کہ کھیل "شاندار لگتا ہے"۔ میگا مین ایکس طاقتور نمبر بھی دیکھیں۔ 9 حوالہ جات بیرونی روابط 2016 ویڈیو گیمز ایکشن گیمز ابتدائی رسائی ویڈیو گیمز کک اسٹارٹر فنڈڈ ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلیٹ فارمز پلے اسٹیشن 4 گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ہیں ونڈوز گیمز ایکس بکس ون گیمز ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کردار شامل ہیں ویڈیو گیمز جو طریقہ کار کی نسل انڈی گیمز کا استعمال کرتے ہیں