Scorer (cricket)
کرکٹ میں، اسکورر وہ شخص ہوتا ہے جسے بنائے گئے تمام رنز، تمام وکٹیں لینے اور جہاں مناسب ہو وہاں بولڈ ہونے والے اوورز کی تعداد ریکارڈ کرنے کے لیے مقرر کیا جاتا ہے۔ پیشہ ورانہ کھیلوں میں، کرکٹ کے قوانین کے قانون 3 کی تعمیل میں، دو اسکورر مقرر کیے جاتے ہیں، اکثر ہر ٹیم کے ذریعہ فراہم کردہ ایک۔ اسکور کرنے والوں کے پاس اس بارے میں کوئی رائے نہیں ہوتی کہ آیا رن بنائے جاتے ہیں، وکٹیں لی جاتی ہیں یا اوورز بولڈ کیے جاتے ہیں۔ یہ کھیل کے میدان میں امپائرز کا کام ہے، جو ابہام کی صورتوں میں اسکوررز کو اشارہ دیتے ہیں جیسے کہ کب رنز بلے بازوں کو کریڈٹ کرنے کے بجائے اضافی طور پر دیے جانے ہیں، یا جب بلے باز کو باؤنڈری 4 یا 6 سے نوازا جانا ہے۔ تاکہ امپائر کو معلوم ہو کہ اس نے ہر سگنل کو دیکھ لیا ہے، اسکور کرنے والوں کو فوری طور پر اسے تسلیم کرنے کی ضرورت ہے۔ اگرچہ پنسل اور سادہ کاغذ کا استعمال کرتے ہوئے اسکور رکھنا ممکن ہے، لیکن اسکور کرنے والے اکثر پہلے سے پرنٹ شدہ اسکورنگ کتابیں استعمال کرتے ہیں، اور یہ تجارتی طور پر بہت سے مختلف انداز میں دستیاب ہیں۔ سادہ اسکور بک ہر بلے باز کے رنز، ان کے اسکور اور آؤٹ ہونے کے طریقے، باؤلرز کے تجزیے، ٹیم کے اسکور اور ہر وکٹ کے گرنے پر اسکور کی ریکارڈنگ کی اجازت دیتی ہے۔ زیادہ نفیس اسکور کی کتابیں مزید تفصیل کی ریکارڈنگ کی اجازت دیتی ہیں، اور دیگر اعداد و شمار جیسے کہ ہر بلے باز کو درپیش گیندوں کی تعداد۔ اسکور کرنے والے بعض اوقات اپنی تکنیکوں کے مطابق اپنی اسکورنگ شیٹ بھی تیار کرتے ہیں، اور کچھ وکٹ جیسے واقعات کو اجاگر کرنے، یا مختلف بلے بازوں یا باؤلرز کے اعمال میں فرق کرنے کے لیے رنگین قلم استعمال کرتے ہیں۔ جدید سکور کارڈ سے اکثر یہ بتانا ممکن ہے کہ سب کچھ کس وقت ہوا، ہر ڈیلیوری کس نے ڈالی، کس بلے باز نے اس کا سامنا کیا، بلے باز نے گیند چھوڑ دی یا کھیلا اور چھوٹ گیا، یا بلے باز نے گیند کو کس سمت مارا اور کیا رنز بنائے گئے۔ بعض اوقات ترسیل کے درمیان ہونے والے واقعات کی تفصیلات، یا موسم جیسی اتفاقی تفصیلات ریکارڈ کی جاتی ہیں۔ ابتدائی دور میں اسکور کیے گئے رن کبھی کبھی صرف ایک چھڑی پر نوچوں کو تراش کر ریکارڈ کیے جاتے تھے جو کہ "رنز" کے لیے سلیانگ اصطلاح "نوچز" کے استعمال کی جڑ ہے۔ اس کے برعکس، جدید کھیل میں اسکور کرنا ایک تخصص بن گیا ہے، خاص طور پر بین الاقوامی اور قومی کرکٹ مقابلوں کے لیے۔ اگرچہ اسکوررز کے کردار کو کرکٹ کے قوانین کے تحت واضح طور پر صرف رنز، وکٹوں اور اوورز کی ریکارڈنگ، اور ایک دوسرے کے ساتھ اور امپائرز کے ساتھ اپنے ریکارڈ کی درستگی کی مسلسل جانچ پڑتال کے طور پر بیان کیا گیا ہے، لیکن عملی طور پر ایک جدید اسکورر کا کردار دیگر تقاضوں کی وجہ سے پیچیدہ ہے۔ مثال کے طور پر، کرکٹ حکام کو اکثر ان معاملات کے بارے میں معلومات درکار ہوتی ہیں جیسے کہ ٹیمیں اپنے اوورز کس شرح سے پھینکتی ہیں۔ میڈیا ریکارڈ، اعداد و شمار اور اوسط کے بارے میں مطلع کرنے کے لیے بھی کہتا ہے۔ بہت سے اہم میچوں کے لیے، غیر سرکاری اسکور کرنے والے نشریاتی مبصرین اور اخبار کے صحافیوں کے لیے حساب رکھتے ہیں جس سے سرکاری اسکور کرنے والے بغیر کسی رکاوٹ کے توجہ مرکوز کر سکتے ہیں۔ انگلش کاؤنٹی گیم میں، اسکور کرنے والے کمپیوٹر پر اسکور بھی رکھتے ہیں جو مرکزی سرور کو اپ ڈیٹ کرتا ہے، تاکہ آن لائن پریس کے مطالبات کو پورا کیا جا سکے کہ اسکور زیادہ سے زیادہ تازہ ترین ہونے چاہئیں۔ آفیشل اسکورر کبھی کبھار غلطیاں کرتے ہیں، لیکن امپائرز کی غلطیوں کے برعکس ایونٹ کے بعد ان کو درست کیا جا سکتا ہے۔ کچھ کرکٹ کے شماریات دان جو پرنٹ اور براڈکاسٹ میڈیا کے لیے غیر سرکاری طور پر اسکور رکھتے ہیں وہ کافی مشہور ہو گئے ہیں، مثال کے طور پر بل فرینڈل، جنہوں نے 1966 سے 2008 تک بی بی سی ریڈیو کمنٹری ٹیم کے لیے اسکور کیا، اور جو کنگ۔ ای سی بی کی ایسوسی ایشن آف کرکٹ آفیشلز اسکور کرنے والوں کے لیے تربیت فراہم کرتی ہے۔ اسکور کرنے کے طریقے بنیادی طور پر دو طریقے ہیں جو اسکورر کھیل کو ریکارڈ کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں: دستی طور پر اور کمپیوٹرائزڈ۔ دستی طریقہ اسکور کارڈ اور قلم کا استعمال کرتا ہے۔ اسکور کارڈ کو بول چال میں دی بک کے نام سے جانا جاتا ہے۔ کتاب کا استعمال کرتے ہوئے، اسکورر فی گیند دو اہم حصوں کو پر کرتا ہے، بولنگ تجزیہ اور بیٹنگ تجزیہ۔ ہر سیکشن ایک اوور میں ڈالی گئی گیندوں کی تعداد، کسی بھی اضافی (جیسے وائڈ بالز اور نو بالز) اور کسی بھی وکٹ (یا آؤٹ) کو ٹریک کرنے میں مدد کرتا ہے۔ ہر اوور کے اختتام پر، اسکورر اوور کے اختتام پر اسکور، گرنے والی وکٹوں کی تعداد، ہونے والے کسی بھی جرمانے اور تجزیہ میں بولر کی تعداد کے ساتھ اوور کا تجزیہ کر سکتا ہے۔ کرکٹ اسکورنگ کے لیے استعمال ہونے والا زیادہ تر سافٹ ویئر سامنے کے سرے پر ایک فارم کا استعمال کرتا ہے جس میں اسکورر کے لیے بٹن ہوتے ہیں تاکہ گیند کو بال کے واقعات کے حساب سے ریکارڈ کرنے کے لیے دبایا جا سکے۔ اضافی افعال میں ایک لکیر کھینچنے کے قابل ہونا شامل ہے جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ گیند بیٹنگ کریز سے کہاں گئی اور گیند کہاں کھیلی گئی۔ یہ بولنگ پلیسمنٹ اور شاٹ کے انتخاب پر نظر رکھنے والے اضافی چارٹ فراہم کرتا ہے جسے پھر کوچنگ کی سطح پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ تاہم، یہ اضافی معلومات اسکورر کے اہم کردار کا حصہ نہیں بنتی، جو کہ کھیل کے اسکور پر نظر رکھنا ہے۔ یہ اسکوررز کے لیے جانا جاتا ہے کہ وہ دونوں طریقوں کو ایک دوسرے کے ساتھ مل کر استعمال کرتے ہیں، اگر کمپیوٹر نیچے چلا جاتا ہے یا بیٹری ختم ہو جاتی ہے۔ پی سی سافٹ ویئر کے علاوہ موبائل ایپس بھی استعمال کی جا رہی ہیں۔ زیادہ تر شوقیہ ٹورنامنٹ اپنے اسمارٹ فونز پر موبائل ایپس کا استعمال کرتے ہیں کیونکہ وہ زیادہ آسان اور مفت ہیں، جس کی وجہ سے یہ شوقیہ کرکٹرز کے لیے بالکل موزوں ہے کیونکہ وہ اسٹینڈ لون اور کسٹم سافٹ ویئر پر پیسہ خرچ کرنے کے متحمل نہیں ہو سکتے۔ موبائل ایپس شوقیہ کرکٹرز کو اپنے اسکور آن لائن رکھنے کی اجازت دیتی ہیں، اور انہیں اپنے موبائل آلات پر ذاتی اعداد و شمار اور گراف بھی فراہم کرتی ہیں۔ ای سی بی پلے کرکٹ ویب سائٹ سے پی سی اور موبائل ڈیوائسز دونوں پر کرکٹ اسکور کرنے کے لیے مفت سافٹ ویئر دستیاب کرتا ہے۔ تفصیلی اسکور کرنے والے کرکٹ اسکورر کھیل کے بہت سے دوسرے حقائق پر نظر رکھتے ہیں۔ کم از کم ایک اسکورر نوٹ کرے گا: ہر گیند کے لیے، اسے کس نے بولڈ کیا اور اس سے کتنے رن بنائے گئے، چاہے وہ بلے باز کے ذریعے اپنے بلے ('آف دی بیٹ') سے ہو یا بائی سے۔ ہر بلے باز کے لیے، ہر اسکور کرنے والا رن بنا۔ ہر برطرفی کے لیے، برطرفی کی قسم (مثال کے طور پر۔ ایل بی ڈبلیو یا رن آؤٹ)، بولر (بولنگ، ایل بی ڈبلیو، کیچ، وکٹ ہٹ، یا اسٹمپنگ کی صورت میں)، اس میں شامل کوئی دوسرا کھلاڑی (کیچ، رن آؤٹ، یا اسٹمپنگ کی صورت میں)، نیز بیٹنگ ٹیم کھیل کے اس مقام پر پہنچنے والی کل رقم ('وکٹ کا گرنا')۔ مثال کے اشارے جیسا کہ کرکٹ اسکور کارڈز پر دیکھا جاتا ہے: سی فیلڈر بی باؤلر-کیچڈ سی اینڈ بی باؤلر-کیچڈ اینڈ باؤلر (باؤلر کیچنگ فیلڈر بھی تھا) بی باؤلر-بولڈ ایل بی ڈبلیو بی باؤلر-لیگ بیفور وکٹ سینٹ وکٹ کیپر بی باؤلر-اسٹمپڈ ہٹ وکٹ بی باؤلر-ہٹ وکٹ رن آؤٹ (فیلڈر)-رن آؤٹ ہر باؤلر کے لیے (اس کے 'اعداد و شمار')، بولڈ ہونے والے اوورز کی تعداد، لی گئی وکٹوں کی تعداد، تسلیم کیے گئے رنوں کی تعداد، اور بولڈ ہونے والے پہلے اوورز کی تعداد۔ روایتی طور پر، اسکور بک ایک بولر کی طرف سے ڈالی گئی ہر گیند اور بلے باز کے سامنے کی ہر گیند کو ریکارڈ کر سکتی ہے، لیکن ضروری نہیں کہ کس بلے باز نے کس گیند کا سامنا کیا ہو۔ لکیری اسکورنگ سسٹم 19 ویں صدی کے آخر اور 20 ویں صدی کے اوائل سے جان اٹکنسن پینڈلنگٹن، بل فرگوسن اور بل فرینڈل نے تیار کیے تھے، تاکہ ہر بولر سے بلے باز کو درپیش گیندوں پر نظر رکھی جا سکے۔ ہر گیند باز کے سامنے آنے والی گیندوں کی تعداد اور ہر بلے باز کے ذریعے بنائے گئے رنز کو ریکارڈ کرنے کا ایک اور ابتدائی طریقہ آسٹریلوی اسکورر جے جی نے وضع کیا تھا۔ 1890 کی دہائی میں جیکسن، مرکزی اسکور شیٹ کے ساتھ ایک علیحدہ یادداشت کا استعمال کرتے ہوئے۔ اکثر مزید تفصیلات درج کی جاتی ہیں، مثال کے طور پر، ایک بلے باز کے لیے، گیندوں کی تعداد اور بلے بازی کے منٹ کی تعداد۔ بعض اوقات چارٹ (ویگن وہیلز کے نام سے جانا جاتا ہے) تیار کیے جاتے ہیں جس میں یہ دکھایا جاتا ہے کہ بلے باز کا ہر اسکورنگ شاٹ میدان کے کس حصے میں بنایا گیا تھا (گیند کو مارنے کے لیے بلے باز کی پسندیدہ جگہوں کو ظاہر کرتا ہے) ہاک آئی جیسی ٹیکنالوجی گیند باز کی کارکردگی کا مزید تفصیلی تجزیہ کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ مثال کے طور پر بی ہائیو چارٹ سے پتہ چلتا ہے کہ گیند باز کی گیندیں بلے باز (اونچی، نچلی، چوڑی، آف اسٹمپ وغیرہ) تک کہاں پہنچتی ہیں۔ )، جبکہ پچ کا نقشہ دکھاتا ہے کہ گیندوں نے کہاں پچ کیا (مختصر، اچھی، یا مکمل لمبائی کی طرف رجحان)۔ دونوں چارٹ ان گیندوں کے نتائج بھی دکھا سکتے ہیں (ڈاٹس، رن، باؤنڈری، یا وکٹ) اسکورنگ نوٹیشن ایک کرکٹ اسکورر عام طور پر اسکور شیٹ کو قانونی ڈیلیوری کے لیے ڈاٹ کے ساتھ نشان زد کرتا ہے جس میں کوئی وکٹ نہیں لی جاتی ہے یا رن بنائے جاتے ہیں (اس لیے اصطلاح "ڈاٹ بال") جہاں روایتی رن لیے جاتے ہیں اسکور شیٹ کو اس ڈیلیوری پر لیے گئے رنوں کی تعداد سے نشان زد کیا جاتا ہے۔ اضافی اشارے کے معاملے میں خصوصی اشارے کا استعمال کیا جاتا ہے۔ وائڈ کے لیے روایتی اسکورنگ نوٹیشن ایک مساوی کراس ہے (اس کا موازنہ امپائر کے ساتھ کیا جاتا ہے جو بازوؤں کو پھیلا کر وائڈ کا اشارہ دے کر کھڑا ہوتا ہے)۔ اگر بلے باز وسیع گیند پر بائی چلاتے ہیں یا گیند 4 کے لیے باؤنڈری تک دوڑتی ہے، تو ہر بائی کے لیے ہر کونے میں ایک ڈاٹ شامل کیا جاتا ہے، عام طور پر اوپر بائیں، پھر اوپر دائیں، پھر نیچے بائیں اور آخر میں تمام 4 کونے۔ اگر بلے باز اپنے بلے سے اسٹمپ کو مارتا ہے، یا وکٹ کیپر اسے اسٹمپ کرتا ہے، تو بلے باز آؤٹ ہو جائے گا اور وسیع 'کراس' کی علامت میں 'ڈبلیو' شامل کر دیا جائے گا۔ اگر کوئی بلے باز وائڈ ڈیلیوری پر بائی لیتے ہوئے رن آؤٹ ہو جاتا ہے تو مکمل رنز کی تعداد کو ڈاٹس کے طور پر دکھایا جاتا ہے اور نامکمل رن کے لیے کونے میں 'آر' شامل کیا جاتا ہے۔ نو بالز نو بال کے لیے روایتی اشارے ایک دائرہ ہے۔ اگر بلے باز گیند کو مارتا ہے اور رن لیتا ہے، تو رن کو دائرے کے اندر نشان زد کیا جاتا ہے۔ عملی طور پر نمبر لکھنا اور پھر اسے گھیرنا آسان ہے۔ اگر کوئی نو بال ڈیلیوری وکٹ کیپر سے باہر ہو جاتی ہے اور بلے باز بائی چلاتے ہیں یا گیند 4 بائی کے لیے باؤنڈری تک پہنچ جاتی ہے، تو ہر بائی کو دائرے کے اندر ایک ڈاٹ کے ساتھ نشان زد کیا جاتا ہے۔ پھر نقطوں کو گھیرنا آسان ہوتا ہے۔ ان اضافی رنوں کو بولر کے خلاف نو بال کے طور پر ڈیبٹ کیا جاتا ہے، نہ کہ 'فیلڈنگ' اضافی (فیلڈنگ اضافی بائی یا لیگ بائی ہوتے ہیں)۔ الوداع ایک واحد بائی کے لیے روایتی اشارہ ایک مثلث ہے جس کی بنیاد پر افقی کنارے اور سب سے اوپر ایک نقطہ ہوتا ہے۔ اگر ایک سے زیادہ بائی لیا جائے تو اسکور کیا گیا نمبر مثلث کے اندر لکھا جاتا ہے-عملی طور پر نمبر کو لکھنا اور پھر اس کے گرد مثلث کھینچنا آسان ہوتا ہے۔ ایک ٹانگ بائی کے لیے روایتی اشارے ایک مثلث ہے جس کی بنیاد پر ایک نقطہ اور سب سے اوپر افقی کنارے (ایک الٹا بائی علامت) ہوتا ہے۔ اگر ایک سے زیادہ لیگ بائی لیا جائے تو اسکور کیا گیا نمبر مثلث کے اندر لکھا جاتا ہے-عملی طور پر نمبر کو لکھنا اور پھر اس کے گرد مثلث کھینچنا آسان ہوتا ہے۔ میچ کے اسکور تفصیلی اسکور کارڈ پر رکھی گئی معلومات کے علاوہ، اس بات کے لیے مخصوص روایات ہیں کہ کس طرح میچ کے پیش رفت اور مجموعی نتائج کا خلاصہ اور بیان کیا جاتا ہے۔ جب ایک اننگز جاری ہوتی ہے، اننگز کا اسکور بیٹنگ ٹیم کے ذریعے بنائے گئے رنوں کی تعداد اور بولنگ ٹیم کے ذریعے لی گئی وکٹوں کی تعداد پر مشتمل ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک ٹیم جس نے 100 رن بنائے ہیں اور تین وکٹیں گنوا دی ہیں، کہا جاتا ہے کہ اس کا اسکور "تین کے عوض ایک سو" ہے، جسے 100-3 یا 100/3 لکھا جاتا ہے۔ مستثنی آسٹریلیا میں ہے، جہاں دو نمبروں کی ترتیب کو تبدیل کیا جاتا ہے: "ایک سو کے لیے تین" کا بولی جانے والا اسکور اور 3-100 یا 3/100 کا تحریری اسکور۔ رن جیتنے والی اور ہارنے والی ٹیموں (یا ڈرا) کا فیصلہ کرتے ہیں جبکہ وکٹیں صرف اس صورت میں ہو سکتی ہیں جب تمام وکٹیں لی جائیں، میچ ختم ہونے کا فیصلہ کریں۔ جب ایک اننگز مکمل ہوتی ہے: اگر کسی ٹیم کے تمام بلے باز آؤٹ ہو جاتے ہیں (یا ریٹائرڈ/غیر حاضر زخمی)، تو لی گئی وکٹوں کی تعداد تحریری اسکور سے ہٹا دی جاتی ہے، مثال کے طور پر، 300، بجائے 300-10 ؛ اسے محض "تین سو"، یا "تین سو، آل آؤٹ" کے طور پر کہا جا سکتا ہے۔ اگر کوئی ٹیم قابل بلے باز دستیاب ہونے کے باوجود اپنی اننگز بند ہونے کا اعلان کرتی ہے، تو اسکور میں موجود وکٹوں کے ساتھ ڈی یا ڈیک منسلک کیا جاتا ہے، مثال کے طور پر 300-8 ڈی یا 300-8 ڈیک ؛ یہ "آٹھ کے عوض تین سو، ڈکلیئر" کے طور پر بولی جائے گی۔ اگر تمام اوورز کا سامنا کرنے کی وجہ سے محدود اوورز کی اننگز مکمل ہو جاتی ہے، تو پھر بھی پیش رفت کے انداز کا اسکور استعمال کیا جاتا ہے، مثال کے طور پر 275-7۔ مکمل ہونے والے دو اننگز کے میچ میں، ہر ٹیم کے اننگز کے اسکور ہمیشہ الگ الگ لکھے اور کہے جاتے ہیں-دو اننگز کے اسکور کا مجموعہ کبھی لکھا یا بولا نہیں جاتا، اس حقیقت کے باوجود کہ یہ فیصلہ کن عنصر ہے کہ کون میچ جیتتا ہے۔ اگر میچ میں کوئی فاتح ہوتا ہے، تو جیتنے والی ٹیم کا اسکور پہلے درج کیا جاتا ہے ؛ اگر نہیں، تو جس ٹیم نے پہلے بیٹنگ کی وہ پہلے درج کی جاتی ہے۔ اگر کسی ٹیم نے اپنی دوسری اننگز میں فالو آن کیا ہے، تو اس کی نشاندہی اس کے اسکور میں (f/o) شامل کرکے کی جاتی ہے۔ اس طرح، ایک مکمل کرکٹ سکور ہر اننگز اور اس ترتیب کو بیان کرنے کے لیے کافی معلومات فراہم کرتا ہے جس میں وہ کھیلے گئے تھے۔ اس کے بعد اسکور کے ساتھ عام طور پر نتیجہ کا بیان اور (اگر قابل اطلاق ہو) فتح کا مارجن ہوتا ہے۔ جیت کے مارجن کو چار طریقوں سے بیان کیا جا سکتا ہے: اگر آخری بار بیٹنگ کرنے والی ٹیم کھیل جیت جاتی ہے، تو وہ دوسری ٹیم کے کل اسکور کو عبور کرنے کے بعد باقی رہ جانے والی وکٹوں کی تعداد سے جیت جاتی ہے۔ اگر آخری گیند بازی کرنے والی ٹیم کھیل جیت جاتی ہے، تو وہ اس کے مطابق جیت جاتی ہے کہ اس نے پورے کھیل میں مخالف سے کتنے زیادہ رنز بنائے تھے۔ اگر آخری گیند بازی کرنے والی ٹیم کھیل جیت جاتی ہے، اور اپنے مخالف کے دو کے مقابلے میں صرف ایک اننگز میں بیٹنگ کی ہے، تو وہ ایک اننگز اور کئی رنز سے جیتتی ہے۔ اگر کوئی میچ ٹائی یا ڈرا ہوتا ہے، لیکن جیت یا ٹورنامنٹ کی ترقی ٹائی بریکر اصول کی بنیاد پر دی جاتی ہے (مثال کے طور پر، ہندوستان کی رنجی ٹرافی کے ناک آؤٹ حصے میں پہلی اننگز کے لیڈر کی بنیاد پر)، تب بھی ٹائی یا ڈرا دیا جاتا ہے۔ دو اننگز کے میچوں میں اسکور کے مکمل بیانات کی کچھ مثالوں میں شامل ہیں: سری لنکا 267 اور 268-4 ڈیف۔ نیوزی لینڈ 249 اور 285، سری لنکا نے 6 وکٹوں سے آسٹریلیا کو 284 اور 487-7 d ڈیف سے شکست دی۔ انگلینڈ 374 اور 146، آسٹریلیا 251 رنز سے بھارت 601-5 d ڈیف سے جیت گیا۔ جنوبی افریقہ 275 اور 189 (ف/او)، بھارت نے ایک اننگز اور 137 رنز سے کامیابی حاصل کی جنوبی افریقہ 418 اور ڈرا بمقابلہ انگلینڈ 356 اور ڈرا میچ دہلی 532 اور تمل ناڈو 449، میچ ڈرا (دہلی پہلی اننگز کی برتری پر جیت گیا) محدود اوورز کے میچ میں اسکور اور نتائج کا بیان یکساں ہوتا ہے، سوائے وکٹ کے لحاظ سے جیت کے، ٹیم کی اننگز میں باقی گیندوں کی تعداد کو شامل کرنا بھی روایتی ہے-کیونکہ اوورز کی تعداد اکثر باقی وکٹوں سے زیادہ رکاوٹ ہوتی ہے۔ اگر اوورز یا اہداف میں بارش کے اصول (عام طور پر ڈک ورتھ-لیوس طریقہ) کے ذریعے ترمیم کی جاتی ہے، تو یہ ہمیشہ نتیجہ کے بیان میں نوٹ کیا جاتا ہے-جو کہ اہم ہے کیونکہ بارش کے اصول کے تحت رنز کے ذریعے جیت کا باضابطہ مارجن ٹیموں کے اصل اسکور کے درمیان فرق کے برابر نہیں ہو سکتا ہے۔ جہاں تک دو اننگز کے میچ کا تعلق ہے، اگر ٹائی بریکر کے ذریعے ٹائی میچ کا فیصلہ کیا جاتا ہے، تب بھی اسکور بنیادی نتیجہ کو ٹائی کے طور پر اور ٹائی بریکر کو نتیجہ کے ضمیمہ کے طور پر ظاہر کرے گا۔ یہ سپر اوور کے معاملے میں بھی ہوتا ہے، جس سے رن مین اننگز کے اسکور میں شامل نہیں کیے جاتے ہیں۔ محدود اوورز کے میچوں کے نتائج کے مکمل بیانات کی مثالوں میں شامل ہیں: آسٹریلیا 288 ڈیف۔ ویسٹ انڈیز 273-9، آسٹریلیا 15 رنز سے بھارت 230-4 ڈیف سے جیت گیا۔ جنوبی افریقہ 228، بھارت 6 وکٹوں سے جیت گیا (15 گیندیں باقی رہ کر) پاکستان 349 ڈیف۔ زمبابوے 99، پاکستان 93 رنز سے جیت گیا (ڈی/ایل طریقہ) نیوزی لینڈ 174-4 بمقابلہ سری لنکا 174-6، میچ ٹائی (سری لنکا نے سپر اوور جیتا) فاتح کے بغیر میچ کے نتائج کے بیان میں، چار الگ الگ اصطلاحات ہیں جو استعمال کی جا سکتی ہیں: ڈرا، ٹائی، کوئی نتیجہ نہیں اور ترک کر دیا گیا۔ ٹائی ایک ایسا میچ ہوتا ہے جس میں کھیل مکمل ہوتا ہے اور دونوں ٹیمیں ایک جیسی تعداد میں رنز کے ساتھ ختم ہوتی ہیں۔ ڈرا دو اننگز کا میچ ہوتا ہے جو اپنے مقررہ وقت کے اندر کسی نتیجے پر نہیں پہنچتا۔ کوئی نتیجہ محدود اوورز کے میچ کا نتیجہ نہیں ہوتا جو کسی نتیجے پر نہیں پہنچتا، عام طور پر اس وجہ سے کہ بارش دونوں ٹیموں کو مقررہ کم از کم اوورز کا سامنا کرنے سے روکتی ہے۔ ایک ترک شدہ میچ وہ ہوتا ہے جس میں گیند کبھی نہیں پھینکی جاتی ہے۔ یہ بھی دیکھیں کرکٹ کے اعدادوشمار کرکٹ کی اصطلاحات کی لغت ایسوسی ایشن آف کرکٹ آفیشلز حوالہ جات کتابچہ قوانین اور ان کی تشریح کے لیے ایک جامع گائیڈ کے لیے، اور اسکوررز کی رہنمائی کے لیے: ٹام اسمتھ کی کرکٹ امپائرنگ اینڈ اسکورنگ (میریلیبون کرکٹ کلب)۔ ویڈیو کلپس پر مشتمل مضامین کرکٹ امپائرنگ کرکٹ اصطلاحات کرکٹ