Yoichi Wada
وہ جاپانی ویڈیو گیم اور پبلشنگ کمپنی اسکوائر اینکس کے ساتھ ساتھ اس کی ذیلی کمپنی ٹائٹو کے سابق صدر اور نمائندہ ڈائریکٹر ہیں۔ وہ کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ سپلائر ایسوسی ایشن (سی ای ایس اے) کے سابق چیئرمین، ڈیجیٹل کنٹینٹ یوز پروموشن کانفرنس کے سابق چیئرمین، شنرا ٹیکنالوجیز کے سابق صدر اور جاپانی برانڈ اینڈ کنٹینٹ کونسل کے سابق رکن بھی ہیں۔ وہ میٹیپس کے موجودہ بیرونی ڈائریکٹر ہیں۔ ذاتی زندگی واڈا 28 مئی 1959 کو ناگویا، آئچی، جاپان میں پیدا ہوئے۔ نوعمر اور نوجوان طالب علم کے طور پر، واڈا پونگ، خلائی حملہ آوروں، ڈونکی کانگ اور زیوئس کا مداح تھا۔ جب وہ وارسا میں رہتے تھے، تو انہوں نے نوبناگا کے ایمبیشن اینڈ رومانس آف دی تھری کنگڈمز کمپیوٹر گیم سیریز کے گیمز سے بھی لطف اٹھایا۔ اسکوائر میں شامل ہونے سے پہلے، واڈا نے کہا ہے کہ وہ ایک "غیر تعلیم یافتہ صارف" تھے، کیونکہ وہ فائنل فینٹسی کے "بڑے پرستار" تھے لیکن انہیں معلوم نہیں تھا کہ کمپنی اس سیریز کی ذمہ دار ہے۔ انہیں خاص طور پر ابتدائی تھری ڈی گیمز پسند تھے، جن میں ڈی اور مسٹ، ریزیڈنٹ ایول اور میٹل گیئر سیریز کے عنوانات شامل تھے۔ جبکہ سی ای او واڈا نے فعال طور پر زیادہ سے زیادہ مغربی کھیل کھیلنے کی کوشش کی، بشمول نامعلوم 2: چوروں کے درمیان اور کال آف ڈیوٹی: ماڈرن وارفیئر 2، اور اسکوائر اینکس کے عملے کو ان کھیلوں کے بارے میں تبصرے فراہم کیے۔ ایک طالب علم کے طور پر، واڈا اپنے پورے کیریئر میں آہستہ آہستہ آگے بڑھنے کے بجائے تیزی سے ایک کمپنی کا صدر بننا چاہتا تھا۔ انہوں نے اپنے لیے 40 سال کی عمر تک صدر بننے کا ہدف مقرر کیا۔ ٹوکیو یونیورسٹی سے قانون میں بیچلر کی ڈگری حاصل کرنے کے بعد، وہ کامیابی کا ٹریک ریکارڈ بنانے کے لیے مالیاتی خدمات کے گروپ اور عالمی سرمایہ کاری بینک نومورا سیکیورٹیز میں اپرنٹس شپ سے گزرے۔ 1984 میں شروع کرتے ہوئے، انہوں نے کارپوریٹ اسٹریٹجی ڈویژن، انویسٹمنٹ بینکنگ ڈویژن، اور کنٹرولر ڈویژن کے حصے کے طور پر گروپ میں خدمات انجام دیں۔ انہوں نے پولینڈ کے شہر وارسا میں جاپان کی وزارت خارجہ میں بھی کام کیا۔ 2000 میں، اس نے "ایک تھیم والی کمپنی" میں شامل ہونے کا فیصلہ کیا اور یہ سوچ کر کہ 21 ویں صدی کے موضوعات میں سے ایک "معاشرے کی تخلیق" ہے، اس نے ویڈیو گیم کمپنی اسکوائر کا انتخاب کیا۔ اسکوائر اور اسکوائر اینکس واڈا نے اپریل 2000 میں اسکوائر میں شمولیت اختیار کی۔ جون میں وہ ایک ایگزیکٹو ڈائریکٹر اور چیف فنانشل آفیسر، ستمبر میں نمائندہ ڈائریکٹر اور چیف آپریٹنگ آفیسر اور دسمبر میں صدر اور چیف ایگزیکٹو آفیسر بن گئے۔ انہوں نے کمپنی کے انتظامی نظام کو بہتر بنانے میں مدد کی۔ جب اسکوائر اینکس کے ساتھ ضم ہوا تو وہ نئی کمپنی کے صدر اور نمائندہ ڈائریکٹر بن گئے۔ ان کی صدارت میں، اسکوائر اینکس نے 2005 میں ویڈیو گیم کمپنیاں ٹائٹو اور 2009 میں برطانوی ویڈیو گیم پبلشر ادوس انٹرایکٹو حاصل کیں۔ جولائی 2006 میں ذیلی ادارے کی تنظیم نو کے بعد واڈا ٹائٹو کے صدر اور نمائندہ ڈائریکٹر بھی بن گئے۔ واڈا نے اس وقت کہا تھا کہ استحکام 2000 سے "[ان کے] منصوبے کا ایک حصہ" تھا، کیونکہ انہوں نے "صنعت کی ایک بڑی اصلاح کے پہلے مرحلے" کی پیش گوئی کی تھی اور یہ نتیجہ اخذ کیا تھا کہ "[اسکوائر اینکس] مکمل طور پر آزاد کاروباری ثقافت [کمپنی] کے ساتھ کیا کر سکتا ہے اس کی ایک حد تھی"۔ 26 مارچ 2013 کو یوچی واڈا نے اسکوائر اینکس کے سی ای او کے عہدے سے استعفی دینے کا اعلان کیا اور کہا کہ کمپنی کے سابق ڈائریکٹر یوسوکے متسودا ان کی جگہ لیں گے۔ کمپنی نے اس تبدیلی کو جون 2013 میں نافذ کرنے کا منصوبہ بنایا۔ اسکوائر اینکس نے انکشاف کیا کہ واڈا نے مئی 2013 میں اپنے عہدے سے استعفی دے دیا اور جون 2013 میں بورڈ آف اسکوائر اینکس کمپنی لمیٹڈ کے چیئرمین کے طور پر ایک نیا عہدہ سنبھالا۔ تاہم، ان کے پاس کمپنی کے لیے "نمائندگی کا حق" نہیں تھا۔ 16 جون 2015 کو واڈا نے اپنے معاہدے کی مدت ختم ہونے کے بعد اسکوائر اینکس چھوڑ دیا۔ دیگر عہدوں پر واڈا مئی 2006 میں کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ سپلائر ایسوسی ایشن (سی ای ایس اے) کے چیئرمین بنے۔ ایسوسی ایشن کا مقصد سالانہ ٹوکیو گیم شو سمیت تحقیقی سرگرمیوں اور نمائشوں کے ذریعے کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ انڈسٹری کو فروغ دینا ہے۔ مارچ 2012 میں، یہ اعلان کیا گیا کہ وہ مئی 2012 میں سی ای ایس اے میں اپنے عہدے سے سبکدوش ہو جائیں گے۔ نمکو بندائی کے نائب صدر شن انوزاوا نے ان کی جگہ لی۔ انہوں نے کیڈنرین کی ڈیجیٹل کنٹینٹ یوز پروموشن کانفرنس کی صدارت بھی کی تھی اور وہ جاپانی برانڈ اینڈ کنٹینٹ کونسل کے رکن تھے۔ ستمبر 2014 میں، اسکوائر اینکس نے شنرا ٹیکنالوجیز کے قیام کا اعلان کیا، جو کلاؤڈ پر مبنی گیمنگ خدمات پیش کرنے والی ایک خود مختار ذیلی کمپنی ہے۔ واڈا نے اس کے بانی اور صدر کے طور پر کام کیا۔ مارچ 2015 میں گیم اسپاٹ کے ساتھ ایک انٹرویو میں، واڈا نے کہا کہ کمپنیوں کا مقصد کلاؤڈ پر مبنی گیمنگ سروس کو دیگر خدمات کی طرح پہلے سے موجود مواد کے بجائے نئے اور خصوصی مواد کے ساتھ ایک پلیٹ فارم کے طور پر پیش کرنا تھا۔ انہوں نے یہ بھی کہا کہ ان کی کلاؤڈ پر مبنی گیمنگ سروس سپر کمپیوٹرز کا استعمال کرے گی، جس سے ڈویلپرز کو جدید کنسولز اور پرسنل کمپیوٹرز کے مقابلے میں اعلی معیار کے گیم بنانے میں مدد ملے گی۔ 11 مئی 2015 کو، میٹیپس، ایک ایپلیکیشن تجزیہ اور مارکیٹنگ کمپنی، نے اعلان کیا کہ واڈا نے ان کی کمپنی میں بیرونی ڈائریکٹر کی حیثیت سے شمولیت اختیار کی ہے۔ 6 جنوری 2016 کو اسکوائر اینکس نے اعلان کیا کہ وہ سرمایہ کاری کی کمی کی وجہ سے شنرا ٹیکنالوجیز کو تحلیل کر دیں گے۔ انڈسٹری فائنل فینٹسی پر خیالات جنوری 2010 میں، واڈا نے "بڑے بجٹ، طویل ترقی یافتہ" اسکوائر اینکس گیمز جیسے فائنل فینٹسی XIII کے بارے میں ان کی رائے کے بارے میں پوچھا، نوٹ کیا: "[W] کیا ہم اندرونی طور پر اس قسم کے کھیل کی تخلیق جاری رکھنے جا رہے ہیں، یہ دیکھنا باقی ہے، کیونکہ میں واقعتا محسوس کرتا ہوں کہ جو ٹیم فائنل فینٹسی XIII کے ساتھ شامل تھی اسے اگلی نسل کے کھیل کی کچھ شکلیں تخلیق کرنے اور تیار کرنے کے لیے آگے بڑھنا چاہیے۔ اندرونی اور بیرونی طور پر مجھے لگتا ہے کہ اسکوائر اینکس سے کچھ نیا پیش کرنے کی توقع ہے، اور مجھے واقعی لگتا ہے کہ فائنل فینٹسی ٹیم بالکل مختلف چیز بنا سکتی ہے، لیکن اس وقت وہ اپنے مخصوص سامعین کو سختی سے پورا کر رہے ہیں۔ " قزاقی واڈا نے کہا ہے کہ ویڈیو گیم قزاقی نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے آر 4 کارڈز کے ساتھ ویڈیو گیم انڈسٹری، خاص طور پر جاپان میں، کو نمایاں طور پر نقصان پہنچاتی ہے۔ نینٹینڈو، اسکوائر اینکس، اور کیپ کام کے 2009 میں اس معاملے کو عدالت میں لانے کے بعد جاپان نے آر 4 پر پابندی لگا دی۔ واڈا نے تجویز پیش کی کہ اس سے نمٹنے کے لیے بہترین حکمت عملی میں ذاتی بچت اور گیمنگ کے ارد گرد بنائی گئی ایک سماجی برادری شامل ہے تاکہ کھلاڑیوں کو پروڈکٹ کی قیمت کو سمجھنے میں مدد ملے۔ آن لائن تقسیم نومبر 2009 میں، واڈا نے کہا: "دس سال کے عرصے میں، بہت کچھ جسے ہم 'کنسول گیمز' کہتے ہیں موجود نہیں ہوگا"۔ ان کے مطابق، کنسول مینوفیکچررز کی بنیادی حکمت عملی 2005 میں شروع ہونے والے ہارڈ ویئر سے نیٹ ورک میں تبدیل ہو گئی ہے، جس میں کوئی بھی کمپیوٹر ایک ممکنہ گیمنگ پلیٹ فارم بن جاتا ہے۔ انہوں نے دعوی کیا کہ سیلز فرمیں اور تقسیم کار معاشی پریشانیوں کا شکار تھے، لیکن سونی اور مائیکروسافٹ جیسے "فارمیٹ ہولڈرز" پہلے ہی تیار تھے۔ اسکوائر اینکس نے اس عرصے کے دوران سماجی اور براؤزر گیمز کی پیداوار میں اضافہ کیا، حالانکہ واڈا نے کنسول گیمنگ اور خاص طور پر فائنل فینٹسی سیریز کے لیے اپنے عزم کو دہرایا۔ حوالہ جات بیرونی روابط سی ای او انٹرویو آرکائیو ایٹ اسکوائر اینکس ویب سائٹ ٹو آور شیئر ہولڈرز ایٹ اسکوائر اینکس ویب سائٹ تقریریں ایٹ اسکوائر اینکس ویب سائٹ 1959 پیدائشیں جاپانی چیف ایگزیکٹوز لوگ ٹوکیو اسکوائر (ویڈیو گیم کمپنی) اسکوائر اینکس لوگ ٹائٹو لوگ ٹوکیو یونیورسٹی کے سابق طلباء کارپوریشنز کے جاپانی چیئر پرسن چیف فنانشل آفیسرز چیف آپریٹنگ آفیسرز