Sudden Strike
اچانک ہڑتال دوسری جنگ عظیم کے دوران ترتیب دی گئی حقیقی وقت کی حکمت عملی والے ویڈیو گیمز کا ایک سلسلہ ہے۔ یہ سلسلہ روس میں مقیم فائر گلو نے تیار کیا ہے اور اسے جرمنی کے سی ڈی وی سافٹ ویئر نے شائع کیا ہے اور اسے ZOOM-Platform.com نے دوبارہ شائع کیا ہے۔ کھلاڑی ایک گروہ کا انتخاب کرتا ہے (مثال کے طور پر۔ سوویت، جرمن، یا اتحادی افواج) اور بہت سے مختلف یونٹوں جیسے پیدل فوج، ٹینکوں اور توپ خانے کا کنٹرول حاصل کرتے ہیں۔ کھیل بنیادی طور پر حکمت عملی پر توجہ مرکوز کرتے ہیں، روایتی حقیقی وقت کی حکمت عملی کے وسائل کو جمع کرنے اور بنیادی ترقی سے گریز کرتے ہیں۔ گیمز اچانک ہڑتال اصل اچانک ہڑتال، 2000 میں ریلیز ہوئی، جس میں تین مہمات (سوویت، جرمن اور اتحادی افواج) شامل تھیں۔ لڑائیوں کو ایک آئسومیٹرک نقطہ نظر میں پیش کیا جاتا ہے جس میں نظر کی لکیر اور عملی احاطہ ہوتا ہے۔ اچانک ہڑتال نے حقیقی وقت کی حکمت عملی کی صنف کو آگے بڑھانے میں مدد کی، جو کاؤنٹر ایکشن برائے ڈی او ایس کے قائم کردہ تصورات پر مبنی ہے، جسے مائنڈ اسکیپ نے 1996 میں شائع کیا تھا۔ اچانک ہڑتال 2 اچانک ہڑتال 2 کو روسی ڈویلپر فائر گلو نے بھی تیار کیا تھا اور اسے سی ڈی وی نے شائع کیا تھا اور اسے 2002 میں جاری کیا گیا تھا۔ اس کے بعد سے اس گیم کے گیم انجن میں معمولی تبدیلیاں آئی ہیں اور اب اس میں اعلی ریزولوشن کی ترتیب اور دیگر گرافیکل تبدیلیاں شامل ہیں۔ اس مہم میں اب بھی سوویت اور اتحادی شامل ہیں، جرمنوں اور ایک نئے ملک، جاپان کے خلاف۔ اچانک اسٹرائیک 3: آرمز فار وکٹری اچانک اسٹرائیک 3 سیریز کا تیسرا ٹائٹل ہے اور تھری ڈی گرافکس انجن کو شامل کرنے والا پہلا ہے۔ اچانک ہڑتال: آخری اسٹینڈ یہ 20 مارچ 2009 کو ریلیز ہوئی تھی۔ یہ اچانک ہڑتال 3 کا ایک بہتر ورژن ہے جو اچانک ہڑتال 2 سے کچھ خصوصیات کو واپس لاتا ہے۔ یوزر انٹرفیس پر دوبارہ کام کیا گیا ہے تاکہ کھلاڑی کے لیے یونٹس کو کنٹرول کرنا اور گیم میں اپنی حکمت عملی کا ادراک کرنا آسان ہو۔ اچانک ہڑتال 4 گیم کا اعلان اگست 2016 میں کیا گیا تھا اور اسے اگست 2017 میں جاری کیا گیا تھا۔ اسے کائٹ گیمز نے تیار کیا تھا اور اسے کلیپسو میڈیا نے پلے اسٹیشن 4 اور پی سی کے لیے شائع کیا تھا۔ اگرچہ ڈویلپرز کو امید تھی کہ وہ سیریز کے دیگر کھیلوں کی روح کے مطابق رہیں گے، لیکن نئے ہنر مند درختوں اور کمانڈر کے کرداروں کو خصوصیات کے طور پر متعارف کرایا گیا۔ یہ بھی دیکھیں اجنبی، جسے فائر گلو سرد جنگ کے تنازعات نے بھی تیار کیا ہے، جسے فائر گلو حوالہ جات بیرونی لنکس نے بھی تیار کیا ہے (آرکائیو شدہ) ریئل ٹائم حکمت عملی ویڈیو گیم فرنچائزز 2000 میں متعارف کرائی گئی ویڈیو گیم فرنچائزز روس میں دوسری جنگ عظیم کے ویڈیو گیمز میں تیار کی گئیں۔