Attack Retrieve Capture
اٹیک ریٹریو کیپچر (اے آر سی) ایک مفت ملٹی پلیئر، 2 ڈی کمپیوٹر گیم تھا جسے جان ویچی اور برائن فائیٹ نے تخلیق کیا تھا، جنہوں نے ایک کالج پروجیکٹ کے طور پر پاپ کیپ گیمز کی مشترکہ بنیاد رکھی اور بعد میں اسے ہوپی انٹرٹینمنٹ نے 1995 میں شائع کیا۔ کھیل بنیادی طور پر کیپچر دی فلیگ (سی ٹی ایف) تھا، لیکن کھیل کے دیگر طریقے موجود تھے۔ دو ٹیموں کے سی ٹی ایف موڈ میں، ہر ٹیم نے دوسرے کے جھنڈے پر قبضہ کرنے کی کوشش کی۔ کھلاڑی چار قسم کے ہتھیاروں سے لیس چھوٹے جہاز چلاتے تھے: لیزر، میزائل، اچھلتے لیزر اور دستی بم۔ گیم پلے دو سے چار ٹیمیں (سبز، سرخ، نیلا اور پیلا) ہوتی ہیں۔ ہر کھلاڑی اپنی ٹیم کے رنگ کا ایک جہاز چلاتا ہے۔ جہاز ایک ہوائی جہاز کے گرد گھومتے ہیں۔ ایسی رکاوٹیں ہیں جن سے جہاز نہیں گزر سکتے (دیواریں، ایسے علاقے جن میں فرش نہیں ہے، وغیرہ)۔ جہاز لیزر اور ایک خاص ہتھیار سے لیس ہوتے ہیں۔ جب لیزر فائر کیا جاتا ہے تو اس کی طاقت ختم ہو جاتی ہے۔ لیزر پاور مستقل شرح پر واپس آتی ہے۔ کیپچر دی فلیگ موڈ میں، ایک ٹیم دوسری ٹیم یا ٹیموں کے جھنڈوں کو جھنڈے کے رنگ کے مطابق اپنی فلیگ پوسٹ پر لا کر جیت جاتی ہے۔ ایک ٹیم کے متعدد جھنڈے ہو سکتے ہیں۔ غیر جانبدار پرچم بھی ہوتے ہیں، جو سفید ہوتے ہیں۔ جھنڈا لے جانے والا کھلاڑی معمول سے زیادہ آہستہ چلتا ہے ؛ اس کے علاوہ، وہ ٹیلی پورٹر کا استعمال نہیں کر سکتا یا کنویر بیلٹ کے خلاف حرکت نہیں کر سکتا۔ اگر کوئی کھلاڑی ٹیم کا جھنڈا گراتا ہے (سفید نہیں)، تو اس ٹیم یا کسی دوسری مخالف ٹیم کا کھلاڑی چند سیکنڈ کے بعد جھنڈا اٹھا سکتا ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی اپنے گرے ہوئے جھنڈے کو چھوتا ہے یا جھنڈے کو ایک مخصوص وقت کے لیے اکیلا چھوڑ دیا جاتا ہے، تو جھنڈا فوری طور پر اس کے ہوم پوسٹ پر واپس کر دیا جاتا ہے۔ غیر جانبدار جھنڈے خود سے واپس نہیں آتے۔ سوئچ موڈ یا بٹن موڈ میں نقشے پر ایک یا زیادہ سوئچ ہوتے ہیں۔ ایک کھلاڑی اپنی ٹیم کو چھو کر اس کے لیے ایک تبدیلی کا دعوی کرتا ہے۔ ایک ٹیم تمام سوئچوں کا کنٹرول حاصل کر کے جیت جاتی ہے۔ ڈیتھ میچ موڈ میں کوئی ٹیم کے مقاصد نہیں ہیں۔ کھلاڑی صرف اعلی اسکور حاصل کرنے کے لیے ایک دوسرے کو مارنے کی کوشش کرتے ہیں۔ ابتدائی طور پر اے آر سی کی میزبانی سیکرامینٹو، کیلیفورنیا میں انٹرنیٹ سروس فراہم کرنے والے Ulink.net پر ہوپی کے کرائے کے سرور پر کی گئی تھی۔ کلائنٹس نے اسے ایچ فرنٹ (ہوپی فرنٹ اینڈ) کے ذریعے چلایا، ایک پروگرام جو ملٹی پلیئر موڈ کو سپورٹ کرنے کے لیے گیم کے طور پر کام کرنے کے لیے ڈاؤن لوڈ کیا گیا تھا۔ اے آر سی کے اصل ڈویلپرز، جان ویچے (جے وی) اور برائن فائیٹ (بی ایف)، 1998 میں اے آر سی کو ٹوٹل انٹرٹینمنٹ نیٹ ورک (ٹی ای این) (اب pogo.com) میں اس کی 1 ریلیز کے لیے لے گئے۔ 1999 میں، ٹی ای این نیچے چلا گیا اور اے آر سی اس کے ساتھ جاتا نظر آیا۔ لیکن دسمبر 1999 تک، ورلڈ اوپیننٹ نیٹ ورک (ڈبلیو او این) نے اے آر سی حاصل کر لیا تھا اور ایک اور بیٹا ٹیسٹ چلانا شروع کر دیا تھا۔ اس وقت کے دوران، ڈبلیو او این نے گیم انٹرفیس میں اشتہارات شامل کرکے اے آر سی کو آمدنی کا ذریعہ بنانے کی کوشش کی۔ تاہم، یہ خیال کبھی زمین پر نہیں اترا، اور ڈبلیو او این کو 2001 میں ٹی ای این کی طرح ہی قسمت کا سامنا کرنا پڑا۔ اے آر سی کا مستقبل ایک بار پھر غیر یقینی تھا، لیکن سیرا انٹرٹینمنٹ نے ڈبلیو او این خریدا جس میں اے آر سی بھی شامل تھا۔ اس نے اے آر سی کو وی او این کی طرح ہی چلائے رکھا۔ اے آر سی میں کچھ اپ ڈیٹس شامل کی گئیں لیکن یہ صرف حفاظتی اصلاحات تھیں۔ 2002 میں، ترقی کمیونٹی کے ایک رکن کے حوالے کی گئی جس کا عرفی نام ایرر تھا۔ ایرر نے 21 اپریل 2005 کو استعفی دے دیا اور لیڈ ایڈمنسٹریٹر کا کردار گوز اور سونک کے حوالے کر دیا، جو شریک لیڈر ایڈمنسٹریٹر تھے جب تک کہ سیرا نے بالآخر اے آر سی کو ختم نہیں کیا۔ حالیہ برسوں میں، ایک سرشار کمیونٹی نے اس کے انجن کی تعمیر نو کرکے کھیل کو بحال کرنے کی کوششیں کی ہیں۔ اصل گیم کے یہ تازہ ترین ورژن "اسپارک" کے نام سے جاری کیے گئے ہیں اور، حال ہی میں، "آرمر کریٹیکل" ٹرمینیشن 16 جولائی 2007 کو، سیرا انٹرٹینمنٹ نے اپنی ویب سائٹ پر ایک نیوز ریلیز پوسٹ کی جس میں 16 اگست 2007 تک کئی سیرا ہیریٹیج ٹائٹلز (بشمول اے آر سی) کے لیے ملٹی پلیئر سپورٹ کو ختم کرنے کے ارادوں کا اظہار کیا گیا۔ استقبالیہ کرائسٹ سینٹرڈ گیمر نے اے آر سی اور بی کی مجموعی درجہ بندی دی۔ حوالہ جات بیرونی لنکس آرمر کریٹیکل-اے آر سی ریویول گیم آرمر کریٹیکل کمیونٹی ڈسکارڈ اے آر سی ہیڈ کوارٹر (آفیشل) 1995 ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر آن لائن گیمز سیرا انٹرٹینمنٹ گیمز