Afrikan tähti
افریکان تاہتی (فینیش کے لیے 'افریقہ کا ستارہ')، جسے سویڈش میں ڈین فورسونا ڈائمنٹن ('دی مسنگ ڈائمنڈ') یا افریکاس اسٹجرنا ('افریقہ کا ستارہ') کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک فینیش بورڈ گیم ہے جسے اصل میں 1951 میں کاری منرلا نے ڈیزائن کیا تھا۔ یہ کئی دہائیوں سے نورڈک ممالک میں سب سے زیادہ مقبول بورڈ گیمز میں سے ایک رہا ہے۔ بورڈ گیم پہلی بار 1951 میں ہیلسنکی، فن لینڈ میں شائع ہوا تھا۔ دنیا کے سب سے بڑے ہیرے-اسٹار آف افریقہ کی کہانیوں نے نوجوان کاری منرلا کے تخیل کو متاثر کیا تھا۔ وہ انگریزی زبان میں افریقہ کا نقشہ حاصل کرنے میں کامیاب رہا اور غیر ملکی آواز والے مقامات کا انتخاب کیا۔ اس کے بعد اس نے پورے براعظم میں اور اس کے ارد گرد من مانی طور پر زمینی، سمندری اور ہوائی راستوں کا مسودہ تیار کیا۔ ان کے ڈیزائن کے عمل کے دوران، ایک اہم اختراع یہ تھی کہ کھلاڑی پہلے سے طے شدہ کورس پر عمل کرنے کے بجائے اپنی پسند کا راستہ منتخب کر سکتے تھے۔ ایک اور انکشاف وہ ٹوکن تھا جو ہر کھیل سے پہلے شفل کیے جاتے ہیں اور پورے بورڈ میں تصادفی طور پر رکھے جاتے ہیں۔ کھلاڑیوں میں سے کوئی نہیں جانتا کہ ہر ٹوکن کے نیچے کون سا حیرت چھپا ہوا ہے۔ ڈاکوؤں اور گھڑسواروں کو کھیل کے جوش و خروش میں اضافہ کرنے کے لیے سمجھا جاتا تھا۔ افریکان طہتی کاری مانرلا کے کھیلوں میں سے آخری تھا۔ اس وقت وہ پہلے سے ہی ایک 'تجربہ کار' 19 سالہ گیم ڈیزائنر تھا اور اسے بدیہی طور پر احساس ہوا کہ یہ منفرد ہے۔ اس نے اسے بڑی کتاب کی اشاعت کرنے والی کمپنی ٹلگ مین کو پیش کیا۔ قیمتوں کے مذاکرات میں چند سال لگے اور آخر کار اس نے 10,000 طباعت شدہ گیمز کے لیے معمولی معاوضہ قبول کر لیا۔ ناشر کے لیے ان کی شرط یہ تھی کہ مزید پرنٹس کے لیے الگ سے بات چیت کی جائے گی۔ یہ ناشر کے لیے کوئی مسئلہ نہیں تھا کیونکہ زیادہ تر بورڈ گیمز کو دوبارہ شائع نہیں کیا جاتا تھا۔ تاہم، اگلے سال مزید 10,000 کاپیاں چھاپ دی گئیں، اور اس گیم کو بعد میں بہت سے ری پرنٹ موصول ہوئے۔ اس گیم کی سات سالوں میں 100,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں، جو آج بھی ایک ریکارڈ ہے۔ افریکان تاٹی 65 سالوں سے فن لینڈ میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والے بورڈ گیمز میں سے ایک رہا ہے۔ اس دوران اس کا 16 سے زیادہ زبانوں میں ترجمہ کیا جا چکا ہے۔ یہ نورڈک ممالک میں سب سے زیادہ مقبول ہے، جہاں اسے 1960 میں سویڈن، ناروے اور ڈنمارک میں بڑے پیمانے پر فروخت کیا گیا۔ سویڈن میں اس کھیل کو ڈین فورسونا دیامانٹن کہا جاتا ہے، ناروے میں ڈین فورسون دیامانٹن (دونوں کا مطلب ہے "گمشدہ [یا، غائب] ہیرا") اور ڈنمارک میں افریکاس اسٹجرنی (افریقہ کا ستارہ)۔ فن لینڈ میں 20 لاکھ سے زیادہ گیمز فروخت ہو چکے ہیں، سویڈن اور ناروے میں تقریبا 10 لاکھ اور ڈنمارک میں نصف ملین۔ بین الاقوامی سطح پر 45 لاکھ سے زیادہ گیمز فروخت ہوئے ہیں۔ اپنی ریٹائرمنٹ کے سالوں کے دوران کاری مانرلا نے اپنی پرانی تخلیقات میں سے ایک انکان آرے ("انکا کا خزانہ") کو مکمل طور پر ترمیم شدہ ورژن میں زندہ کیا۔ انکان آرے نے فن لینڈ میں 100,000 سے زیادہ فروخت کیے ہیں۔ دونوں کھیل آج کل براہ راست کیری منرلا کی پانچ بیٹیوں کے کاپی رائٹ ہیں۔ قواعد افریکان طہتی کئی کھلاڑیوں کے درمیان ایک دوڑ ہے۔ کم از کم دو کھلاڑی ہیں، اور زیادہ سے زیادہ نظریاتی طور پر لامحدود ہے، حالانکہ پانچ یا چھ سے زیادہ کھلاڑیوں کے ساتھ طویل گیمنگ موڑ اور ناکافی وسائل کی وجہ سے کھیل ناقابل کھیلنا شروع ہو جاتا ہے۔ بورڈ براعظم افریقہ کا احاطہ کرتا ہے، مشہور شہروں کو بڑے سرخ حلقوں کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے، اور ان کو جوڑنے والے چھوٹے سیاہ حلقوں پر مشتمل راستوں کے ساتھ۔ کھلاڑی قاہرہ، مصر یا ٹینجیئرز، مراکش سے جو چاہیں شروع کر سکتے ہیں۔ یہ کھیل پاسے کا استعمال کرتا ہے اور پیسہ کھیلتا ہے۔ 100 پونڈ، 500 پونڈ اور 1,000 پونڈ کی اقدار کے نوٹ فراہم کیے جاتے ہیں (انگریزی زبان کی ہدایات میں "ڈالر" کے طور پر حوالہ دیا جاتا ہے)۔ سرکلر ٹوکن کا ایک سلسلہ بھی شامل ہے، جو ہر شہر کے لیے ایک ٹوکن ہے۔ ٹوکن مخصوص شہروں کے ساتھ مماثل نہیں ہیں، صرف ان کا نمبر یکساں ہے۔ ٹوکن میں شامل ہیں: خالی ٹوکن۔ جواہرات۔ تین مختلف جواہرات ہیں: روبی (سرخ)، زمرد (سبز) اور ٹوپیز (پیلا)۔ ڈاکو۔ گھوڑے کے جوتے۔ خود افریقہ کا ستارہ۔ کھیل میں یہ واحد منفرد ٹوکن ہے۔ گیم اسٹارٹ گیم کے آغاز میں، تمام ٹوکن کو فیس ڈاؤن اور شفل کیا جاتا ہے، پھر ہر شہر میں ایک ٹوکن کے ساتھ شہروں میں بے ترتیب تقسیم کیا جاتا ہے۔ اس وقت، کوئی کھلاڑی نہیں جانتا کہ کون سا ٹوکن کس شہر میں ہے۔ ہر کھلاڑی کو ابتدائی رقم کے طور پر 300 پاؤنڈ دیے جاتے ہیں اور ان کے کردار کو ان کی ترجیح کے مطابق قاہرہ یا ٹینجیئر میں رکھا جاتا ہے۔ کھیل کے راؤنڈ اپنی باری پر، ہر کھلاڑی پاسے پھینکتا ہے، اور راستوں پر دی گئی تعداد میں قدم بڑھاتا ہے۔ اگر وہ کسی ایسے شہر میں پہنچتے ہیں جس کا ٹوکن اب بھی موجود ہے، تو ان کے پاس تین آپشن ہوتے ہیں: معمول کے مطابق جاری رکھیں۔ ٹوکن خریدیں۔ اس کی قیمت 100 پاؤنڈ ہے۔ شہر میں رہیں۔ مندرجہ ذیل موڑ پر، کھلاڑی عام طور پر حرکت کرنے کے بجائے پاسے پھینک کر ٹوکن جیتنے کی کوشش کر سکتا ہے۔ 4، 5 یا 6 پر، ٹوکن جیت جاتا ہے۔ کسی شہر میں مختصر قیام کی اجازت ہے۔ اگر کھلاڑی ٹوکن خریدتا ہے یا جیتتا ہے، تو اسے پلٹ دیا جاتا ہے، کھلاڑی ظاہر شدہ ٹوکن کے مطابق اس طرح کام کرتا ہے: خالی ٹوکن: کچھ نہیں ہوتا ہے۔ جواہر: جواہر کو فوری طور پر نقد میں فروخت کر دیا جاتا ہے۔ روبی کی قیمت 1000 پاؤنڈ، زمرد کی قیمت 600 پاؤنڈ اور ٹوپیز کی قیمت 300 پاؤنڈ ہے۔ ڈاکو: کھلاڑی فورا اپنا سارا پیسہ کھو دیتا ہے۔ ہارسشو: افریقہ کے ستارے کے متبادل کے طور پر کام کرتا ہے، لیکن ستارے کے ملنے کے بعد ہی۔ اسٹار آف افریقہ: اسے تلاش کرنا کھیل کا مقصد ہے۔ اسے واپس قاہرہ یا ٹینجیئر لے جانے سے کھیل جیت جاتا ہے۔ افریقہ کا ستارہ ملنے سے پہلے، گھوڑے کے جوتے بیکار ہوتے ہیں اور انہیں پھینک دیا جاتا ہے۔ مشہور ہیرا ملنے کے بعد، تاہم، وہ اس کے موثر متبادل بن جاتے ہیں۔ جب کسی دوسرے کھلاڑی کے پاس افریقہ کا ستارہ ہوتا ہے تو قاہرہ یا ٹینجیئر تک گھڑسواری لے کر کھیل جیت جاتا ہے۔ سفر سفر کی تین مختلف شکلیں دستیاب ہیں: پیدل۔ یہ باقاعدہ راستوں پر چلتا ہے اور مفت ہے۔ ہوائی جہاز کے ذریعے۔ ہوائی جہاز کے راستے کچھ شہروں کو براہ راست ایک دوسرے سے جوڑتے ہیں۔ ہوائی جہاز کے ذریعے سفر کرنے کی لاگت £300 ہے اور کھلاڑی کو براہ راست ملحقہ شہر لے جاتا ہے۔ جہاز کے ذریعے۔ جہاز کے راستے مؤثر طریقے سے پیدل راستوں سے ملتے جلتے ہیں، لیکن وہ سمندر پر ہیں۔ جہاز میں سوار ہونے کی لاگت 100 پاؤنڈ ہے، جس کے بعد کھلاڑی پاسے پھینک سکتا ہے تاکہ اس بات کا تعین کیا جا سکے کہ وہ سمندری راستے پر کتنے قدم اٹھا سکتا ہے۔ پیدل سفر کرنے کے برعکس، کھلاڑی شہروں سے گزرنے کا انتخاب نہیں کر سکتے۔ اگر کوئی کھلاڑی کسی شہر کو چھوتا ہے تو اسے اپنی باری ختم کرنی ہوگی اور کشتی کو واپس لینے کے لیے مزید 100 پاؤنڈ ادا کرنے ہوں گے۔ 2005 کے ضابطے میں ترمیم کے مطابق جن کھلاڑیوں کے پاس پیسے نہیں ہیں وہ بھی سمندر کے راستے سفر کر سکتے ہیں لیکن ایک وقت میں زیادہ سے زیادہ صرف دو قدم چل سکتے ہیں۔ مڈغاسکر اور سینٹ ہیلینا جزائر تک صرف ہوائی جہاز یا جہاز کے ذریعے پہنچا جا سکتا ہے۔ کینری جزائر تک صرف جہاز کے ذریعے پہنچا جا سکتا ہے۔ خصوصی مقامات کچھ شہروں یا بورڈ پر موجود دیگر مقامات کے خصوصی اصول ہوتے ہیں۔ سلیو کوسٹ میں، خالی ٹوکن حاصل کرنے سے کھلاڑی کو غلام بنا کر غلام بازار میں فروخت کر دیا جاتا ہے۔ وہ اپنی شرکت کے بغیر تین موڑ گزرنے کے بعد ہی آگے بڑھ سکتے ہیں۔ گولڈ کوسٹ میں جواہرات کی قیمت دوگنی ہو جاتی ہے۔ کیپ ٹاؤن پہنچنے والے پہلے کھلاڑی کو 500 پاؤنڈ دیے جاتے ہیں۔ صحارا میں ایک قدم ہے جہاں کھلاڑی پر بیڈوئنوں کے ذریعہ گھات لگا کر حملہ کیا جاتا ہے اور وہ 1 یا 2 رول کرنے کے بعد ہی آگے بڑھ سکتا ہے۔ سینٹ ہیلینا کے جزیرے کے قریب سمندر میں دو مراحل ہیں جہاں کھلاڑیوں کے جہاز پر قزاقوں کے ذریعے چھاپے مارے جائیں گے اور کھلاڑی 1 یا 2 رول کرنے کے بعد ہی آگے بڑھ سکتا ہے۔ قواعد میں 2005 کی ترمیم قواعد میں ایک عجیب و غریب تبدیلی کھیل کو ناقابل جیت بنانے کا سبب بن سکتی ہے۔ مڈغاسکر، سینٹ ہیلینا اور کینری جزائر کے جزائر شہروں پر مشتمل ہیں، اور یہ ممکن ہے کہ افریقہ کا ستارہ وہاں موجود ہو۔ ایسی صورت میں، اگر کسی کھلاڑی کے پاس 200 پاؤنڈ باقی نہیں ہیں (جزیرے پر جانے اور دوبارہ واپس آنے کے لیے)، تو اسٹار آف افریقہ کو قاہرہ یا ٹینجیئر منتقل نہیں کیا جا سکتا، اور کھیل نہیں جیتا جا سکتا۔ اس چکر کو حل کرنے کے لیے، 2005 میں قوانین میں ترمیم کی گئی: اگر کسی کھلاڑی کے پاس پیسے باقی نہیں ہیں، تو وہ سمندر میں مفت سفر کر سکتے ہیں، لیکن فی باری صرف دو جگہوں تک۔ توسیع 2014 میں، کھیل کے لیے ایک توسیع جسے ریٹکناٹ ("مہمات") کہا جاتا ہے شائع کیا گیا، جس نے کھیل کو مزید پیچیدہ بنا دیا۔ توسیعی کھیل میں، ہر کھلاڑی کو ایک کردار کا انتخاب کرنا چاہیے اور میز پر پائے جانے والے کارڈوں سے ایک مہم چلانی چاہیے۔ اب ہر شہر میں ایک دوسرے کے اوپر دو ٹوکن رکھے ہوئے ہیں، اور اسٹار آف افریقہ نیچے ایک ٹوکن پر پایا جاتا ہے۔ کردار کھلاڑیوں کو مختلف خصوصیات دیتے ہیں: مثال کے طور پر، بینکر کا کردار زیادہ پیسے سے شروع ہوتا ہے۔ توسیع میں خطرہ اور ایونٹ کارڈ بھی شامل ہیں، جو گیم پلے کو متاثر کرتے ہیں۔ کسی شہر کا دورہ کرتے وقت، کھلاڑی ایک ایونٹ کارڈ کھینچتا ہے، جس کے نتیجے میں مثال کے طور پر پرواز یا سمندری بیماری کا خوف پیدا ہو سکتا ہے۔ ایک نئی خصوصیت کے طور پر اب اسٹار آف افریقہ کو تلاش کرنے والے کھلاڑی سے اسے چوری کرنا بھی ممکن ہے۔ لاؤٹا پیلیوپاس سائٹ پر ایک جائزے کے مطابق، نئی خصوصیات بے ترتیب اور قسمت کے عنصر میں اضافہ کرتی ہیں، اور اس میں شامل مہارت پر کوئی قابل ذکر اثر نہیں ہوتا ہے۔ ویڈیو گیم ورژن افریکان طہتی کو کموڈور 64 کے لیے 1985 میں اوٹسو پاکرینن اور جیری ہیککنن نے ویڈیو گیم میں بنایا تھا جنہیں کیری منرلا سے گیم بنانے کی اجازت دی گئی تھی۔ اس گیم کو امر سافٹ نے شائع کیا تھا اور اسے جوکو ریکونن نے تیار کیا تھا۔ گیم کی پروگرامنگ میں تقریبا دو ماہ لگے۔ اسے کچھ PROMAL سورس کوڈ کی مدد سے بنایا گیا تھا جو تخلیق کاروں کو امر سافٹ سے ملا تھا۔ دوسرے ممالک میں اس کھیل کو 1958 میں سویڈن میں الگا نے "ڈین فورسونا ڈائمنٹن" ("کھویا ہوا ہیرا") کے نام سے شروع کیا تھا۔ ڈنمارک میں اس کھیل کی ایک قسم کو بی آر آئی او کے ذریعے "افریکاس اسٹجرنے" (اسٹار آف افریقہ) کے نام سے فروخت کیا جاتا ہے۔ ناروے میں یہ کھیل 1956 سے "ڈین فورسون ڈائمنٹن" ("گمشدہ ہیرا") کے نام سے فروخت کیا گیا ہے، اور فی الحال ایگمونٹ کے ذریعہ اس کی مارکیٹنگ کی جاتی ہے۔ اشاعت کے تمام حقوق براہ راست کیری منیرلا کی پانچ بیٹیوں کے پاس ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط بورڈ گیمز 1951 میں متعارف کروائے گئے تاریخ کے بارے میں بورڈ گیمز فینیش بورڈ گیمز فکشن میں افریقہ