Flicky
ایک پلیٹ فارم گیم ہے جسے سیگا نے تیار کیا ہے اور مئی 1984 میں ایک آرکیڈ ویڈیو گیم کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ اسے ریاستہائے متحدہ میں تقسیم کرنے کے لیے بالی مڈ وے کو لائسنس دیا گیا تھا۔ فلکی میں، کھلاڑی اسی نام کے نیلے پرندے کو کنٹرول کرتا ہے اور اسے ہر راؤنڈ میں چیرپس نامی تمام چھوٹے پرندوں کو جمع کرنا ہوتا ہے اور انہیں محفوظ طریقے سے باہر نکالنا ہوتا ہے۔ بلی اور چھپکلی کے دشمن ہوتے ہیں جو چیرپس کو منتشر کر سکتے ہیں اور کھلاڑی کو مار سکتے ہیں، لیکن فلکی اپنے آپ کو اور چیرپس کو خطرے سے بچانے کے لیے کھیل کے میدان میں اشیاء کا استعمال کر سکتے ہیں۔ فلکی کا خیال سیگا کی سینئر قیادت سے آیا، جو نمکو کی میپی (1983) کی کامیابی سے تجاوز کرنا چاہتی تھی۔ یوجی ایشئی اور یوشیکی کاواساکی نے ایک سال سے زیادہ عرصے میں سیگا میں فلکی تیار کی۔ اصل میں، کھیل میں صرف کھلاڑی کو بھولبلییا میں مبہم نقطوں کو پکڑنا تھا۔ ایک جاپانی مختلف قسم کے شو میں ایک مقبول گانے سے متاثر ہو کر، کاواساکی نے اس کھیل کو ایک شہری تھیم اور پرندوں کے کردار دیے۔ اس کھیل کا اصل عنوان "بسٹ"، پھر "فلپی" تھا، آخر کار "فلکی" پر آباد ہونے سے پہلے۔ فلکی کو پہلے جاپان میں ایس جی-1000 میں اور پھر بعد میں دوسرے جاپانی ہوم کنسولز میں پیش کیا گیا۔ 1991 میں فلکی کو شمالی امریکہ اور یورپ میں سیگا جینیسس پر ریلیز کیا گیا۔ اس کردار نے دوسرے سیگا گیمز میں خاص طور پر سونک دی ہیج ہاگ سیریز میں کیمیو کی حیثیت سے کام کیا ہے۔ گیم پلے فلکی ایک پلیٹ فارم گیم ہے جس میں کھلاڑی فلکی نامی اڑان کے بغیر نیلے رنگ کے پرندے کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے۔ صرف شانہ بہ شانہ دوڑنے اور چھلانگ لگانے کی صلاحیت کے ساتھ، کھلاڑی کو تمام چھوٹے، پیلے رنگ کے پرندوں کو جمع کرنا چاہیے جنہیں "چیرپس" کہا جاتا ہے اور انہیں ہر راؤنڈ کو صاف کرنے کے لیے باہر جانے تک لے جانا چاہیے۔ گیم آرٹسٹ یوشیکی کاواساکی کے مطابق، فلکی چیرپس کی صرف ایک دوست ہے حالانکہ کچھ کھلاڑی سوچ سکتے ہیں کہ وہ ان کی ماں ہے۔ چیرپس ایک زنجیر میں فلکی کا پیچھا کرتے ہیں یہاں تک کہ وہ باہر نکلنے پر جمع ہو جاتے ہیں۔ بونس پوائنٹس ایک ہی زنجیر میں متعدد چیرپس کو واپس لانے کے لیے دیے جاتے ہیں۔ کل 48 مراحل ہیں۔ ہر مرحلہ ایک واحد لپیٹ اسکرین پر ہوتا ہے جو ہمیشہ مرکز میں فلکی کے ساتھ افقی طور پر سکرول کرتا ہے۔ تمام مراحل مکمل ہونے کے بعد، گیم ایک بڑھے ہوئے مشکل موڈ پر لامحدود طور پر لوپ ہو جاتا ہے۔ جمع شدہ چیرپس منتشر ہو جائیں گے اگر ان کی زنجیر کسی دشمن کے ساتھ رابطے میں آتی ہے۔ کچھ چرپس دھوپ کے چشمے پہنتے ہیں ؛ یہ چرپس منتشر ہونے پر زیادہ غیر متوقع طور پر برتاؤ کرتے ہیں۔ معیاری راؤنڈز میں دشمن کی دو قسمیں ہوتی ہیں، گھریلو بلیوں کو ٹائیگر کہا جاتا ہے اور سبز آئگوانا کو آئیگیس کہا جاتا ہے۔ ان دشمنوں سے آسانی سے بچا جا سکتا ہے لیکن کچھ سطحوں پر دستیاب پھینکنے کے قابل اشیاء سے بھی شکست دی جا سکتی ہے۔ ان اشیا میں ٹیلی فون، پھولوں کے برتن، کپ اور بوتلیں شامل ہیں۔ فلکی کسی چیز میں چل کر اسے اٹھا سکتا ہے، اور اسے چھلانگ لگا کر پھینک سکتا ہے۔ بعض اوقات ہیرے ظاہر ہو سکتے ہیں، جو پھینکے نہیں جا سکتے بلکہ بونس پوائنٹس فراہم کرتے ہیں۔ بونس راؤنڈ بھی ہوتے ہیں جن میں فلکی زیادہ سے زیادہ گرتے ہوئے چیرپس کو جال میں پکڑنے کی کوشش کرتا ہے۔ ترقی فلکی کو تیار کرنے کی چنگاری سیگا کی نامکو کی میپی (1983) سے تجاوز کرنے کی خواہش سے آئی جو جاپانی آرکیڈز میں بہت مقبول ہو گئی تھی۔ سیگا گیم ڈیزائنر یوجی ایشئی کا باس چاہتا تھا کہ وہ اسی طرح کا "ڈاٹ ایٹر" گیم ڈیزائن کرے لیکن بہتر۔ فلکی کو ایک سال کے دوران تیار کیا گیا تھا اور اسے یوجی ایشئی نے فنکار یوشیکی کاواساکی کے تعاون سے ڈیزائن کیا تھا۔ یہ کھیل ایک سادہ کھیل سے تیار ہوا جس کا کاواساکی نے پہلے تصور کیا تھا کہ کھلاڑی بھولبلییا میں نقطے کہاں پکڑے گا۔ انہوں نے 1970 کی دہائی کے جاپانی مختلف قسم کے شو، مگورو! سے پاور لائنوں پر چڑیوں کے بارے میں ایک مقبول گانے سے تحریک حاصل کی۔ اے رب! وارائیگورو!، اور اس طرح مرکزی کردار کو چڑیا اور پلیٹ فارم اور دیواروں کے تار بنا دیا۔ تاہم، اسے پاور لائن کا تھیم بورنگ لگا، اور اس طرح اس نے اپنے دفتر کی کھڑکی کے باہر سے تحریک لینے کے بعد پس منظر کو اپارٹمنٹ کی عمارت میں تبدیل کر دیا۔ کاواساکی نے محسوس کیا کہ جو کوئی بھی بچوں کے آس پاس ہے اس نے بچوں کو باہر سے محفوظ رکھنے اور انہیں محفوظ طریقے سے اپنے گھر واپس کرنے کے جذبات کا تجربہ کیا ہے۔ اس سے، ٹیم کھیل کے ساتھ "بچوں کی حفاظت" کے لیے ایک پیغام دینا چاہتی تھی، اور کاواساکی کے مطابق، "یہ وہ جذبات ہے جو فلکی کو چلاتا ہے"۔ کاواساکی نے گیم کے تمام گرافکس کو کھینچنے کے لیے ناقص طور پر انشانکن شدہ گرافکس ٹیبلٹ کا استعمال کیا۔ چیرپس اصل میں مبہم نقطے تھے جو جمع ہونے پر غائب ہو جاتے تھے۔ کاواساکی نے اسے تبدیل کر دیا تاکہ نقطے کھلاڑی کو پیچھے چھوڑ دیں، پھر مزید دلچسپ ڈیزائن کے لیے راستہ بنانے کے لیے ان کا سائز بڑھا کر 8x8 پکسلز کر دیا۔ سائز صرف اتنا بڑا تھا کہ چکن کے سادہ ڈیزائن کے لیے کافی تھا۔ کھیل میں دشواری کا اضافہ کرنے کے لیے، کچھ چیرپس کو دشمن کے چھونے پر زیادہ غیر متوقع طور پر برتاؤ کرنے کے لیے پروگرام کیا گیا تھا۔ ان چیرپس کو دھوپ کے چشمے دیے گئے اور انہیں "خراب" چیرپس سمجھا گیا۔ جب گیم ٹیسٹنگ شروع ہوئی تو ٹیم نے 100 لیول بنائے تھے لیکن صرف چار بیک گراؤنڈ ڈیزائن بنائے تھے، اور گیم میں بمشکل ہی کوئی جگہ بچی تھی۔ کاواساکی مزید تنوع پیدا کرنے کے لیے پس منظر کے رنگ تبدیل کرنے میں کامیاب رہا۔ جانچ کے بعد، ایگی کو کھیل میں شامل کیا گیا۔ فلکی کا اصل عنوان "بسٹ" تھا، لیکن ایک امریکی سیگا برانچ نے انگریزی میں اس اصطلاح کے سلیانگ استعمال کی وجہ سے ٹیم سے اسے تبدیل کرنے کو کہا۔ اس کے بعد اس گیم کا عنوان "فلپی" رکھا گیا لیکن اسے ریلیز سے کچھ دیر پہلے ہی تبدیل کر دیا گیا۔ 2002 میں، ایشئی نے کہا کہ یہ ریاستہائے متحدہ میں ٹریڈ مارک کے مسائل کی وجہ سے ہے، لیکن 2018 میں کہا کہ اس کی وجہ یہ ہے کہ "فلپی" "میپی" سے بہت زیادہ ملتا جلتا ہے۔ فلکی کو مئی 1984 میں آرکیڈز میں ریلیز کیا گیا تھا۔ پورٹس 1980 کی دہائی کے اوائل میں سیگا آرکیڈ گیمز کی طرح، فلکی کو ایس جی-1000 کنسول میں پورٹ کیا گیا تھا۔ بندرگاہ آرکیڈ کی صرف 40 سطحوں کو برقرار رکھتی ہے، ان میں سے کچھ کی تنظیم نو کی گئی ہے، اور اس میں ایگی دشمن کی خصوصیت نہیں ہے۔ اس کے علاوہ، چیرپس کے رویے میں قدرے ترمیم کی گئی ہے اور کچھ گرافکس تبدیل کیے گئے ہیں۔ اس ورژن کو بعد میں جاپان کے کئی دوسرے ہوم پلیٹ فارمز پر پورٹ کیا گیا جن میں ایم ایس ایکس، شارپ ایکس 1، فوجیسو ایف ایم 7 اور این ای سی پی سی-8801 شامل ہیں۔ 1991 میں، فلکی کو سیگا جینیسس میں پیش کیا گیا اور شمالی امریکہ اور یورپ دونوں میں ریلیز کیا گیا۔ جاپان میں، یہ بندرگاہ صرف سیگا میگانیٹ کے ذریعے جاری کی گئی تھی۔ جولائی 1984 میں استقبالیہ، گیم مشین نے فلکی کو اس عرصے کے دوران جاپان میں دوسری مقبول ترین ٹیبل آرکیڈ یونٹ کے طور پر درج کیا۔ فلکی کی جینیسس پورٹ کا متعدد مغربی اشاعتوں نے جائزہ لیا، جن میں سے بیشتر نے اس کھیل کو انتہائی نشہ آور اور لطف اندوز گیم پلے پایا جبکہ ناقص گرافکس اور آواز پر تنقید کی۔ مبصرین نے ظاہری شکل اور آواز کی بنیاد پر ناقص ابتدائی تاثرات کو نوٹ کیا، جس میں اسپرائٹس کو سادہ، رنگوں کو ملبوس اور موسیقی کو دہرایا گیا۔ تاہم، جب انہوں نے کھیل کھیلنا شروع کیا، تو انہوں نے پایا کہ سادہ ظاہری شکل سادہ لیکن دلکش گیم پلے کی تکمیل کرتی ہے۔ کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز نے فلکی کو ایک مجرم خوشی کے طور پر بیان کیا اور مثبت روشنی میں اس کی پیاری ظاہری شکل پر تبادلہ خیال کیا۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے مبصرین نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ اس کھیل کا مقصد بچوں کے لیے تھا جو کھیل کی خوبصورتی کی بنیاد پر تھا، اور اس کے مطابق کم اسکور فراہم کیے۔ کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز اور مین مشینیں دونوں کے ناقدین نے لکھا ہے کہ ان کے دفاتر کے ملازمین فلکی کھیلنے کے لیے اپنے گیم روم میں غائب ہو رہے تھے۔ مین مشینز سے تعلق رکھنے والے جولین نے لکھا: "یہ پاگل پن ہے، میں جانتا ہوں، کہ ایک کھیل اتنا بدصورت، اتنا مضحکہ خیز-سادہ اور قابل رحم لگتا ہے جو عملی طور پر کسی بھی دوسرے میگا ڈرائیو گیم کے مقابلے میں زیادہ لت لگانے والا، زیادہ چیلنجنگ اور زیادہ دیرپا ثابت ہو سکتا ہے، لیکن یہ سچ ہے۔" 2017 میں، گیم ریڈار نے فلکی کو اپنے "اب تک کے بہترین سیگا جینیسس/میگا ڈرائیو گیمز" میں 42 واں درجہ دیا۔ میراث متعدد سیگا ویڈیو گیم کے مجموعوں میں فلکی کی خصوصیت ہے۔ ابتداء بندرگاہ کا ایک سی ڈی بہتر ورژن ونڈرمیگا کلیکشن میں پیش کیا گیا تھا، جو 1992 میں ونڈرمیگا ہائبرڈ کنسول کے ساتھ بنڈل کردہ ایک تالیف ہے۔ ونڈرمیگا کلیکشن کو جاپان میں سیگا میگا ڈرائیو منی 2 منی کنسول کے حصے کے طور پر شامل کیا جائے گا، جو اکتوبر 2022 میں ریلیز ہوگا۔ پیدائش کے ورژن کو گیم نمبر کانزیوم جلد میں مرتب کیا گیا تھا۔ 1 (1994)، جاپان میں سیگا سی ڈی کی تالیف جس میں اصل ساؤنڈ ٹریک کے سی ڈی کوالٹی ریمکس شامل تھے۔ جینیسس پورٹ کو سونک میگا کلیکشن (2002)، سیگا جینیسس کلیکشن (2006)، سونک کے الٹیمیٹ جینیسس کلیکشن (2009)، سیگا میگا ڈرائیو کلاسک کلیکشن (2010)، اور یہاں تک کہ جینیسس پر مبنی پلگ اینڈ پلے ڈیوائسز میں بھی نمایاں کیا گیا تھا۔ آرکیڈ ورژن کو جاپان میں سیگا ایجز: میموریل کلیکشن جلد پر جاری کیا گیا ہے۔ 1 (1996) سیگا سیٹرن کے لیے، اور سیگا میموریل سلیکشن (1998) ونڈوز کے لیے۔ فلکی کو موبائل آلات پر بھی پورٹ کیا گیا ہے۔ پہلی بندرگاہ 2001 میں جاپان میں سیگا ایجز لائن کے لیے تھی۔ مارچ 2003 میں، اسی طرح کی ایک قسم سونک کیفے سروس پر نمودار ہوئی، جو ایک بار پھر جاپان کے لیے خصوصی تھی۔ 2007 میں، سونک کیفے پورٹ کو بہتر گرافکس کے ساتھ اپ گریڈ کیا گیا اور سیگا موبائل سروس کے لیے شمالی امریکہ میں پورٹ کیا گیا۔ جینیسس پورٹ 2010 میں اسٹیم پر جاری کیا گیا تھا۔ فلکی کردار نے کئی دیگر سیگا آرکیڈ گیمز میں کیمیو کی حیثیت سے پیش کیا ہے، جو مؤثر طریقے سے سیگا کے ابتدائی آرکیڈ سالوں کے لیے ایک ماسکٹ بن گیا ہے۔ ٹیڈی بوائے بلیوز (1985) میں، وہ پینگو جیسے دوسرے سیگا ماسکوٹ کے درمیان شوٹنگ کے ہدف کے طور پر نظر آتی ہیں۔ پہیلی کھیل بلاکسڈ میں، اسے کھیل کے میدان پر بلاکس گرانے کے لیے ایک خاص ہتھیار کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ وہ ایک دھوکے باز کوڈ کے استعمال کے ساتھ ایس ڈی آئی (1987) میں بھی کھیلنے کے قابل ہے۔ فلیش پوائنٹ میں فلکی کا ایک معمولی کیمیو ظہور ہے، جہاں وہ ہر راؤنڈ سے پہلے کھلاڑی کو نیک خواہشات پیش کرے گی، اور ریسنگ گیم سپر موناکو جی پی (1989) میں، جہاں وہ ریس ٹریک کے بینرز اور اسکرین پر کھیل پر نظر آتی ہے۔ فلکی بھی ایک پوری نوع بن چکی ہے اور سونک دی ہیج ہاگ سیریز میں معمولی کردار کو دوبارہ پیش کر رہی ہے اور اسے سونک 3 ڈی: فلکیز آئی لینڈ (1996) میں نمایاں طور پر پیش کیا گیا ہے، جس کے گیم میکینکس فلکی سے متاثر تھے۔ فلکی نے دوسرے سیگا ٹائٹلز میں معمولی کیمیو کی نمائش جاری رکھی ہے، جن میں شینمو (1999)، گنسٹار سپر ہیروز (2005)، اور اولمپک گیمز (2007) میں ماریو اینڈ سونک شامل ہیں۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط انٹرنیٹ آرکائیو 1984 ویڈیو گیمز پر مفت کھیلنے کے قابل فلکی فکشنل پاسرین برڈز ایف ایم-7 گیمز ایم ایس ایکس گیمز موبائل گیمز این ای سی پی سی-8001 گیمز این ای سی پی سی-8801 گیمز پلیٹ فارمز سیگا آرکیڈ گیمز سیگا جینیسس گیمز سیگا ویڈیو گیمز سیگا سسٹم 1 گیمز ایس جی-1000 گیمز شارپ ایم زیڈ گیمز شارپ ایکس 1 گیمز پرندوں کے بارے میں ویڈیو گیمز خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز جاپان میں نینٹینڈو سوئچ آن لائن گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز تیار کیے گئے