Herdy Gerdy
ہرڈی گرڈی پلے اسٹیشن 2 کنسول کے لیے ایک ایکشن ایڈونچر پلیٹ فارمنگ اسٹریٹجی پزل ویڈیو گیم ہے، جو 2002 میں ریلیز ہوا تھا۔ اسے کور ڈیزائن نے تیار کیا ہے اور اڈوس انٹرایکٹو نے شائع کیا ہے۔ اس کھیل میں جانوروں کو چرانا، رکاوٹوں کو دور کرنا اور پہیلیاں حل کرنا شامل ہے۔ کھلاڑی کو مختلف قسم کے چرانے کے اوزار جمع کرنے ہوتے ہیں، اور اختتام تک پہنچنے کے لیے متبادل راستے ہوتے ہیں۔ گیم پلے گیم کو کچھ ایڈونچر اور پلیٹ فارم عناصر کے ساتھ ورچوئل شیفرڈ سم کے طور پر بہترین طور پر بیان کیا گیا ہے۔ کھلاڑیوں کو علاقوں اور نئی سطحوں کو کھولنے کے لیے اپنے قلموں میں کافی مخلوق کو جمع کرنا چاہیے۔ تاہم، مختلف مخلوقات کے کچھ رد عمل اور مہارتیں ہوتی ہیں ؛ مثال کے طور پر، کچھ تیرتے ہیں جبکہ کچھ ڈوب جاتے ہیں۔ سطحوں پر خود بات چیت کرنا مشکل ہے، سمندری ڈاکو جہازوں، گھومنے والی غاروں اور کھنڈرات کے ساتھ گرڈی کا راستہ روک رہے ہیں۔ مخلوق کو ایک پیچیدہ لیکن ناقص مصنوعی ذہانت کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے۔ تصادم کا مناسب پتہ نہ لگانے کی وجہ سے وہ ماحول میں موجود اشیاء پر کبھی کبھی ناقابل تلافی طور پر پھنس جاتے ہیں۔ اس میں ایک بڑا ماحول (تقریبا 40 مختلف علاقے) کے ساتھ ساتھ 12 مختلف افسانوی مخلوق ہیں جو اپنے مختلف قلموں میں ریوڑ بناتے ہیں۔ اس کھیل کے لیے اسٹریٹجک سوچ کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ کچھ جانور دوسروں کو کھاتے ہیں، کچھ جانور چھلانگ نہیں لگا سکتے، کچھ تیر نہیں سکتے اور ہر جانور کی قسم کو ایک علیحدہ چرانے کی تکنیک کی ضرورت ہوتی ہے۔ ہیڈ اپ ڈسپلے نسبتا آسان ہے: اسکرین کے اوپری حصے میں تین رنگین ڈسپلے ہوتے ہیں۔ بائیں طرف، ڈسپلے میں مردہ جانوروں کی تعداد دکھائی گئی ہے۔ اگلا، اسکرین کے وسط میں، زندہ اور آزاد لوگوں کی نمائندگی کرتا ہے، اور دائیں طرف کا ڈسپلے ان لوگوں کو دکھاتا ہے جو پکڑے گئے ہیں۔ ہرڈی گرڈی خودکار کیمرے کے مسائل سے دوچار ہے۔ اگرچہ گیم میں دستی کیمرہ کنٹرول کی خصوصیات ہیں، جب گرڈی اور کیمرے کے درمیان کا نظارہ رکاوٹ بنتا ہے تو کنٹرول اکثر کھلاڑی کے غم میں خودکار ہو جاتا ہے۔ اسکرین کے نچلے حصے میں نقطوں کے ساتھ ایک پیش رفت بار ہے: ہر ڈاٹ اس بات کی تصدیق کرتا ہے کہ آپ نے سطح کے 5 فیصد جانوروں کو پکڑ لیا ہے۔ آخر میں، نقشہ کھلاڑی کی پوزیشن، جانوروں، قلموں، اندردخش کے بٹنوں اور سطح کے آخر میں خانہ بدوش کو دکھاتا ہے۔ اس کھیل کا آغاز گرڈی کے اپنے سوتے ہوئے والد، ماسٹر ہرڈر گیڈرن کو جگانے کی کوشش سے ہوتا ہے، جو سالانہ ریوڑ چرانے کے مقابلے میں دیر سے آنے والے ہیں۔ جلد ہی یہ انکشاف ہوتا ہے کہ گرڈی کے والد کو برے جادوگر سڈورف نے جادو کے دائرے میں ڈال دیا ہے۔ گرڈی اپنے والد اور اس جادوئی جزیرے کو بچانے کے لیے پرعزم ہے جس پر وہ رہتے ہیں۔ سب سے پہلے وہ ایک عقلمند بوڑھے بابا یگدرسل سے چرواہے پالنے کی تربیت حاصل کرنے کے لیے اپنے گاؤں جاتا ہے، جو اسے چرواہے کی چھڑی دیتا ہے۔ پھر وہ مڈمیر کا سفر کرتا ہے جہاں اسے ریڈ سے جادوئی بانسری ملتی ہے، جو تربیت میں ایک جادوگر ہے۔ اس کے فورا بعد، گیرڈی ایلون ووڈ میں رہنے والے ایک نوعمر لڑکے افرین کو مارنے کے بعد جادوئی ہارن حاصل کرتا ہے۔ گرڈی گولڈ مائن گورج میں جاتا ہے جہاں اس کی ملاقات جیک سے ہوتی ہے، جو سونے کا ایک پرانا کان کن ہے جس نے حال ہی میں سیڑھی ایجاد کی ہے۔ تاہم، سیڑھی گرڈی کے وزن کو برداشت نہیں کر سکتی، اس لیے نوجوان لڑکے کو بیلڈر کے اسپرنگ کی طرف بڑھنا چاہیے۔ بیلڈرز اسپرنگ ایک زیر زمین چشمہ ہے جس کا شکار ایک کان کن کا بھوت کرتا ہے۔ بیلڈر، بھوت، گرڈی کو ایک جادوئی پنکھ دیتا ہے جس کی وجہ سے اس کا وزن عملی طور پر کچھ نہیں ہوگا، جس سے وہ سیڑھی چڑھ سکے گا۔ گرڈی پہاڑوں سے گزر کر مون لائٹ چوٹیوں کی طرف جاتا ہے، جو برف سے ڈھکی ہوئی چٹان ہے۔ وہاں اسے پورک ملتا ہے، جو ایک بوڑھا لیپریچون ہے جو اپنے سونے کی احتیاط سے حفاظت کرتا ہے۔ گرڈی پورک کا جادوئی ہتھوڑا چوری کرنے کا انتظام کرتا ہے، جس سے وہ رینبو سوئچز کو چالو کر سکتا ہے۔ وہ واپس ایلون ووڈ کی طرف جاتا ہے، اور اپنی نئی چیز کا استعمال کرتا ہے۔ وہ فاریسٹ گلیڈ میں آگے بڑھتا ہے، لیکن کرسٹل لیک تک پہنچنے کے بعد رک جاتا ہے۔ تیرنے سے قاصر ہونے کی وجہ سے، گرڈی پول کے دوسری طرف خانہ بدوش تک پہنچنے سے قاصر ہے۔ گرڈی اس وقت تک تلاش کرتا ہے جب تک کہ وہ زیر زمین رہنے والے تل سے نہیں ملتا۔ تل اسے کچھ جادوئی دستانے دیتا ہے، جس سے وہ بڑے بلاکس کو دھکا دے سکتا ہے۔ گرڈی واپس مڈمیر کا سفر کرتا ہے اور قدیم مندر میں داخل ہوتا ہے۔ وہاں چالوں اور جالوں کو مارنے کے بعد، وہ سمندری ڈاکو کوو میں نکل آتا ہے۔ وہاں اس کی ملاقات ایک سمندری ڈاکو سے ہوتی ہے جو اسے ایک جزیرے پر لے جاتا ہے جہاں ایک بڑا پرندہ رہتا ہے۔ گرڈی اسکراگ کے نام سے مشہور پروں والی دہشت کو شکست دیتا ہے، اور جادوئی تیراکی کا لباس جیت جاتا ہے۔ وہ کرسٹل لیک پر واپس جاتا ہے اور خانہ بدوش تک پہنچنے کے لیے تالاب کو عبور کرتا ہے۔ گرڈی باقی جنگل سے ہوتے ہوئے فوکسٹاون تک اپنا راستہ بناتے ہیں۔ وہ بیکر کے ساتھ ٹورنامنٹ آئی لینڈ کی سواری کرتا ہے اور سڈورف کو شکست دیتا ہے، اس طرح پورے جزیرے اور اس کے والد کو بچا لیتا ہے۔ استقبالیہ ہرڈی گرڈی کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے سے لے کر مثبت تبصرے ملے۔ گیم رینکنگز پر اس کا مجموعی اسکور 69.93 ٪ اور میٹا کریٹک پر 69/100 ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2002 ویڈیو گیمز 3D پلیٹ فارم گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز کور ڈیزائن گیمز اڈوس انٹرایکٹو گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز پلے اسٹیشن 2-صرف گیمز پزل ویڈیو گیمز اسٹریٹجی ویڈیو گیمز پیٹر کونلی کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز