Compilation of Final Fantasy VII
حتمی تصور VII کا مجموعہ اسکوائر اینکس کے ذریعہ تیار کردہ ایک میٹا سیریز ہے۔ مرکزی فائنل فینٹسی فرنچائز سے نکلا ایک ذیلی سلسلہ، یہ ویڈیو گیمز، متحرک خصوصیات اور مختصر کہانیوں کا مجموعہ ہے جو دنیا میں ترتیب دیا گیا ہے اور فائنل فینٹسی VII (1997) کا تسلسل ہے۔ باضابطہ طور پر 2003 میں فائنل فینٹسی VII: ایڈونٹ چلڈرن کے انکشاف کے ساتھ اعلان کیا گیا، سیریز کی بنیادی مصنوعات چار ویڈیو گیمز اور ایک مووی ریلیز ہیں۔ ان کے ساتھ ساتھ ٹائی ان پروڈکٹس اور اسپن آفز بھی ہیں جن میں کتابیں، موبائل گیمز اور ایک اصل ویڈیو اینیمیشن شامل ہیں۔ ایڈونٹ چلڈرن اور موبائل ٹائٹل بیفور کرائسز ساتویں کا سیکوئل اور پریکوئل ہے، جو بالترتیب کلاؤڈ فائیو، اصل گیم کا مرکزی کردار، اور ترکوں کے نام سے جانے جانے والے خفیہ کارکنوں پر مرکوز ہے۔ کرائسز کور ساتویں میں ایک معمولی کردار زیک فیئر کی پیروی کرتا ہے، جبکہ ایڈونٹ چلڈرن کا سیکوئل ڈیرج آف سربرس ونسنٹ ویلنٹائن کی پیروی کرتا ہے، جو اصل کے اختیاری کرداروں میں سے ایک ہے۔ اس سیریز کا تصور اصل گیم کے ڈائریکٹر یوشینوری کٹاسے اور مرکزی کردار ڈیزائنر ٹیٹسویا نومورا نے کیا تھا۔ نومورا تالیف میں ہر اندراج کے لیے مرکزی ڈیزائنر بنیں گے۔ واپس آنے والے دیگر عملے میں مصنف کازوشیج نوجیما، آرٹ ڈائریکٹر یوسوکے نوورا، اور موسیقار نوبو اومتسو شامل ہیں۔ ویڈیو گیمز کا تعلق مختلف انواع سے ہے، جن میں سے کوئی بھی اس صنف سے متعلق پیداوار کے دباؤ کی وجہ سے روایتی رول پلےنگ گیم نہیں ہے۔ اگرچہ پہلا عنوان ایڈونٹ چلڈرن ظاہر کیا گیا تھا، لیکن پوسٹ پروڈکشن کے دوران اس میں تاخیر ہوئی، اس لیے جاری کیا جانے والا پہلا تالیف عنوان موبائل گیم بیفور کرائسز تھا۔ بنیادی عنوانات میں سے، بیرون ملک پلیٹ فارم کی مطابقت اور عملے کی تبدیلیوں کے مسائل کی وجہ سے مغرب میں ابھی تک صرف بیفور کرائسز ہی غیر ریلیز شدہ ہے۔ تالیف میں عنوانات کا استقبال ملا جلا رہا ہے، ایڈونٹ چلڈرن کو اس کے بصری مناظر کے لیے سراہا گیا اور اس کی الجھن زدہ نوعیت پر تنقید کی گئی۔ کرائسز اور کرائسز سے پہلے کور کو پذیرائی ملی ہے، جبکہ ڈیرج آف سربرس کو ملے جلے ردعمل ملے ہیں۔ مجموعی طور پر تالیف کی پیشکش کو ملے جلے ردعمل کا سامنا کرنا پڑا، اور بعد میں عملے نے اسے مغرب میں فائنل فینٹسی سیریز کے وقار کے زوال سے جوڑا۔ تالیف نے فابولہ نووا کرسٹلیس فائنل فینٹسی کی تخلیق کو متاثر کیا، جو منسلک ویڈیو گیمز کی اسی طرح کی ذیلی سیریز ہے۔ عنوانات بحران سے پہلے ویڈیو گیمز: فائنل فینٹسی VII ایک ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جو 24 اقساط میں تقسیم ہے، جس میں قسط کی ترسیل ماہانہ سبسکرپشن پر مبنی تقسیم کے نظام کے ذریعے کام کرتی ہے۔ 2004 میں بیٹا ٹیسٹنگ سے گزرنے کے بعد، اسے 24 ستمبر 2004 کو این ٹی ٹی ڈوکومو کے فوما آئی موڈ کے لیے، اور بالترتیب 30 جنوری اور 5 اپریل 2007 کو سافٹ بینک موبائل اور ای زی ویب کے لیے جاری کیا گیا۔ ایسا کرنے کے منصوبوں کے باوجود اس کھیل کو کبھی بھی مغربی بازاروں میں جاری نہیں کیا گیا۔ ڈیرج آف سربرس: فائنل فینٹسی VII ایک ایکشن گیم ہے جس میں فرسٹ اور تھرڈ پرسن شوٹر دونوں عناصر شامل ہیں۔ اصل میں ایک ملٹی پلیئر موڈ تھا، لیکن اسے مغربی ورژن میں ہٹا دیا گیا تھا۔ یہ 26 جنوری، 15 اگست اور 17 نومبر 2006 کو بالترتیب جاپان، شمالی امریکہ اور یورپ میں ریلیز ہوئی۔ مقامی ورژن کو ریلیز سے پہلے ایک اوور ہال موصول ہوا، کیونکہ ڈویلپرز گیم کے جاپانی ورژن سے خوش نہیں تھے۔ ایک بین الاقوامی ورژن، جس میں مقامی ورژن میں کی گئی بہتریوں کو دکھایا گیا ہے، 11 ستمبر 2008 کو جاپان میں اسکوائر اینکس کے الٹیمیٹ ہٹس لائن اپ کے حصے کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ کھیل کے واقعات کے دوران ہونے والا ایک موبائل اسپن آف، ڈیرج آف سربرس لوسٹ قسط: فائنل فینٹسی VII، 22 اگست 2006 کو شمالی امریکہ میں اور 26 جولائی 2007 کو جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ کرائسز کور: فائنل فینٹسی VII ایک ایکشن رول پلےنگ گیم ہے۔ کرائسز کور میں حقیقی وقت کے جنگی نظام میں زیک فیئر کو کنٹرول کرنے والا کھلاڑی ہوتا ہے جو کھلاڑی کو زیک کو منتقل کرنے، صلاحیتوں کو چالو کرنے اور دشمنوں کے حملوں پر حملہ کرنے یا روکنے کے قابل بناتا ہے۔ یہ 13 ستمبر 2007 کو جاپان میں اور 24 مارچ اور 20 جون 2008 کو بالترتیب شمالی امریکہ اور یورپ میں ریلیز ہوئی۔ گیم کا ایک ری ماسٹر، کرائسز کور: فائنل فینٹسی VII ری یونین، جو 2022 کے آخر میں مائیکروسافٹ ونڈوز، نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، پلے اسٹیشن 5، ایکس بکس ون، ایکس بکس سیریز ایکس/ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ فائنل فینٹسی VII ریمیک ایک ایکشن رول پلےنگ گیم ہے جسے اسکوائر اینکس نے تیار اور شائع کیا ہے، جو 10 اپریل 2020 کو پلے اسٹیشن 4 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ 1997 کی اصل کے بعد سیکوئلز کی منصوبہ بند تریی میں پہلی ہے۔ ایک توسیعی ایڈیشن، فائنل فینٹسی VII ریمیک انٹر گریڈ، جون 2021 میں پلے اسٹیشن 5 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ فائنل فینٹسی VII: دی فرسٹ سولجر 17 نومبر 2021 کو ریلیز ہونے والا موبائل فونز کے لیے ایک فری ٹو پلے بیٹل رائل ملٹی پلیئر گیم ہے۔ ٹیم انکارپوریٹڈ کے ذریعہ تیار کردہ اور اسکوائر اینکس کے ذریعہ شائع کردہ، یہ گیم فائنل فینٹسی VII کے واقعات سے 18 سال پہلے ترتیب دی گئی ہے۔ فرسٹ سولجر سولڈر امیدواروں اور شنرا الیکٹرک پاور کمپنی کے ذریعہ سولڈر کے قیام کی پیروی کرتا ہے تاکہ ان کی فوج کو تقویت ملے۔ کھیل کی لڑائیاں مڈگر کے ورچوئل رئیلٹی تفریح میں ترتیب دی گئی ہیں، جو ورچوئل رئیلٹی سسٹم اور شنرا کامبیٹ سمیلیٹر کی طرح ہیں۔ اس کے گیم پلے میں 3 بمقابلہ 3 ملٹی پلیئر ایرینا میچ شامل ہیں، جو آر پی جی میکینکس اور فائنل فینٹسی گیم پلے عناصر کے ساتھ صنف کے روایتی ایکشن عناصر کو ملاتے ہیں۔ گیم پلے کی نوعیت کی وجہ سے، بہت زیادہ بیانیہ عنصر نہیں ہے، لیکن ترتیب اور علم کو کھیل میں شامل کیا گیا ہے۔ کافی باقاعدہ اپ ڈیٹس کے باوجود، گیم کو 11 جنوری 2023 کو بند کر دیا گیا۔ فائنل فینٹسی VII: ایور کرائسز ایک رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے۔ آئی او ایس اور اینڈرائڈ کے لیے 2023 میں ریلیز کے لیے شیڈول کیا گیا، یہ ایک قسط والا سنگل پلیئر گیم ہے جو نئے بیانیے کے مواد کو شامل کرتے ہوئے کینن تالیف کے عنوانات کے واقعات کو دوبارہ بیان کرتا ہے۔ فائنل فینٹسی VII ریبرتھ ایک ایکشن رول پلےنگ گیم ہے جسے اسکوائر اینکس نے تیار اور شائع کیا ہے، جو 2024 کے اوائل میں پلے اسٹیشن 5 کے لیے جاری کیا جائے گا۔ یہ گیم ریمیک تریی میں دوسری قسط ہے، جبکہ اسے خود ہی کھڑا کیا جا رہا ہے۔ فلمز فائنل فینٹسی VII: ایڈونٹ چلڈرن، پہلا عنوان تالیف کے لیے تصور کیا گیا، دوسرا ریلیز ہونے والا، اور VII کا ڈائریکٹ ٹو ڈی وی ڈی سیکوئل۔ یہ جاپان میں 14 ستمبر 2005 کو اور 24 اور 25 اپریل 2006 کو بالترتیب یورپ اور شمالی امریکہ کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اسے 3 اپریل 2006 کو لاس اینجلس کے آرک لائٹ تھیٹر میں ایک خصوصی مغربی سنیما اسکریننگ ملی۔ فلم کا ایک ڈائریکٹر کا کٹ، ایڈونٹ چلڈرن کمپلیٹ بھی تیار کیا گیا تھا، جس میں انگریزی اور جاپانی ورژن کے لیے گرافیکل ریٹوچز، اضافی فوٹیج اور دوبارہ ریکارڈ شدہ آواز کا کام شامل تھا۔ ایڈونٹ چلڈرن کمپلٹ کو 2009 میں بلو رے خصوصی کے طور پر شمالی امریکہ (2 جون)، یورپ (27 جولائی)، اور آسٹریلیا (7 اکتوبر) میں جاری کیا گیا تھا۔ فائنل فینٹسی XIII کے لیے ایک ڈیمو جاپانی محدود ایڈیشن سیٹ میں شامل کیا گیا تھا۔ آخری آرڈر: فائنل فینٹسی VII، ایک اصل ویڈیو حرکت پذیری جس میں نیبلہیم قصبے کی تباہی کی تفصیل دی گئی ہے، جو VII میں ایک اہم واقعہ ہے۔ لاسٹ آرڈر کو ایڈونٹ چلڈرن کے ایک محدود ایڈیشن کے ساتھ پیک کیا گیا تھا جسے ایڈونٹ پیس کہا جاتا ہے، جو 14 ستمبر 2005 کو جاپان میں اور 6 فروری 2007 کو شمالی امریکہ میں ریلیز ہوا۔ ایڈونٹ پیس 77,777 کاپیوں کی مقدار تک محدود تھا۔ او وی اے اب خریدنے کے لیے دستیاب نہیں ہے۔ ریمیک کی ریلیز کے ساتھ، لاسٹ آرڈر کو سرکاری تالیف فہرست سے ہٹا دیا گیا۔ متعلقہ میڈیا تالیف کے لیے ٹائی ان میڈیا کے متعدد ٹکڑے بنائے گئے ہیں، جن میں سے تقریبا سبھی ایڈونٹ چلڈرن سے متعلق ہیں۔ ایڈونٹ چلڈرن کمپلیٹ کو فروغ دینے کے لیے کازوشیج نوجیما نے مختصر کہانیوں کا ایک سلسلہ آن اے وے ٹو اسمائیل کے عنوان سے لکھا تھا۔ ان کہانیوں کو بعد میں ایک ہی پیپر بیک حجم میں جمع کیا گیا اور 16 اپریل 2009 کو ریلیز کیا گیا۔ ایک کہانی کی متحرک موافقت، "کیس آف ڈینزل"، ایڈونٹ چلڈرن کمپلیٹ کی تمام کاپیوں میں شامل کی گئی تھی۔ نوجیما نے فائنل فینٹسی VII لیٹرل بائیوگرافی: ترک ~ دی کڈز آر آل رائٹ ~ بھی لکھی، یہ ناول ایڈونٹ چلڈرن سے کچھ عرصہ پہلے ترتیب دیا گیا ہے۔ اس ناول کی تصویر کشی شو توجیما نے کی تھی۔ فائنل فینٹسی VII ریمیک: ٹریسز آف ٹو پاسٹس، ایک ناول جو نوجیما نے بھی تحریر کیا تھا، 15 جولائی 2021 کو جاپانی میں اور 20 مارچ 2023 کو انگریزی میں ریلیز ہوا۔ اس میں ایرتھ اور ٹیفا کو اپنے ماضی کی کہانیوں کا تبادلہ کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ ساتویں سے ایک منی گیم پر مبنی ایک موبائل ریسنگ گیم، فائنل فینٹسی ساتویں جی بائیک، 30 اکتوبر 2014 کو آئی او ایس اور اینڈرائڈ کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ عنوان کے لیے ایک مغربی ریلیز کا منصوبہ بنایا گیا تھا۔ اسے جاپان میں مقیم ڈویلپر سائبر کنیکٹ 2 نے VIIs منی گیمز پر مبنی موبائل گیمز کی منصوبہ بند ذیلی سیریز کے حصے کے طور پر تیار کیا تھا۔ جب کہ VII اور اس کی نوعیت کی وجہ سے تالیف سے متعلق، ڈویلپرز نے تصدیق کی کہ اس کا تالیف سے کوئی تعلق نہیں تھا اور نہ ہی اس نے خود کو متاثر کیا تھا۔ مسلسل تسلی بخش سروس فراہم کرنے میں دشواریوں کی وجہ سے، جی بائیک کو 2015 میں مغربی ریلیز دیکھے بغیر بند کر دیا گیا۔ حتمی تصور VII کی ترتیب ایک ایسی دنیا ہے جسے صنعتی یا پوسٹ انڈسٹریل سائنس فکشن ماحول کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ اسے سیریز کے کرداروں کے ذریعہ "سیارہ" کہا جاتا ہے، اور اسکوائر اینکس کے کچھ پروموشنل مواد میں اور گیم کے عملے کے ذریعہ ماضی سے "گیا" کا نام دیا گیا تھا۔ سیارے کی زندگی کی قوت کو لائف اسٹریم کہا جاتا ہے، روحانی توانائی کا ایک بہاؤ جو سیارے پر موجود ہر چیز کو زندگی دیتا ہے۔ اس کی پروسیس شدہ شکل کو "ماکو" کے نام سے جانا جاتا ہے۔ VII اور اس کے پریکوئلز کے دوران، لائف اسٹریم کو میگا کارپوریشن شنرا کے ذریعے توانائی کے ذریعہ کے طور پر استعمال کیا جا رہا ہے۔ اس کے نتیجے میں سیارہ خطرناک طور پر کمزور ہو رہا ہے، جس سے سیارے پر موجود ہر چیز اور ہر ایک کے وجود کو خطرہ لاحق ہے۔ ساتویں کی مرکزی داستان ایک ماحولیاتی دہشت گرد گروہ پر مرکوز ہے جسے ایولانچ کے نام سے جانا جاتا ہے، جس میں شنرا کے صدر روفس شنرا اور اس کے ماتحتوں کے ساتھ ان کے تنازعہ کو بیان کیا گیا ہے، جس میں خفیہ ترک بھی شامل ہیں، اور سولڈر، جو انسانوں کو خام ماکو دے کر بنائی گئی ایک اشرافیہ کی لڑاکا قوت ہے۔ آخر کار، سب کو سیفیروتھ سے خطرہ لاحق ہو جاتا ہے، جو SOLDIER کا ایک رکن ہے جسے شنرا تجربے کے ذریعے تخلیق کیا گیا اور جب اسے اپنی ابتدا کے بارے میں سچائی معلوم ہوتی ہے تو وہ پاگل ہو جاتا ہے، اور جینووا، ایک اجنبی حیات جو سیارے پر موجود تمام زندگی کو تباہ کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ مرکزی کرداروں میں کلاؤڈ اسٹرائیف، ایک کرائے کا اور خود ساختہ سابق سپاہی، ایرتھ گینزبرو، ایک پھول بیچنے والا اور ایک قدیم قبیلے کا آخری رکن جسے سیٹرا کے نام سے جانا جاتا ہے، ٹیفا لاکہارٹ، کلاؤڈ کا بچپن کا دوست، اور ونسنٹ ویلنٹائن، ایک سابق ترک جسے شنرا کے تجربے سے لافانی بنا دیا گیا تھا، شامل ہیں۔ تنازعہ کے دوران، سیپیروتھ سیارے کو جان لیوا طور پر زخمی کرنے کے لیے میٹیور نامی ایک تباہ کن جادو طلب کرتا ہے۔ جب ایرتھ ہولی کو طلب کرنے کی کوشش کرتا ہے، جو ایک دفاعی طریقہ کار ہے جو میٹیور کو روک سکتا ہے، تو وہ سیفیروتھ کے ہاتھوں ہلاک ہو جاتی ہے۔ آخر کار، پارٹی سیفیروتھ کو شکست دینے میں کامیاب ہو جاتی ہے، اور لائف اسٹریم ہولی کو مضبوط کرتا ہے، کامیابی کے ساتھ میٹیور کو روکتا ہے۔ تالیف کے عنوانات بنیادی بیانیے پر تسلسل اور توسیع کے طور پر کام کرتے ہیں، جن میں وہ مختلف کرداروں پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ ایڈونٹ چلڈرن ساتویں کے دو سال بعد شروع ہوتا ہے، جب دنیا بھر کے لوگ جیوسٹگما اور کلاؤڈ نامی بیماری کا شکار ہو رہے ہوتے ہیں، جرم میں مبتلا ہو کر، سیفیروتھ کی مرضی کے اوتار کدج، لوز اور یازو کا مقابلہ کرنے پر مجبور ہو جاتے ہیں۔ ساتویں کے واقعات سے چھ سال پہلے بحران شروع ہونے سے پہلے، اور ترکوں اور ایولانچ کے اصل اوتار کے درمیان تصادم کی پیروی کرتا ہے۔ کرائسز کور اسی طرح کی مدت میں ہوتا ہے، لیکن زیک فیئر کے نقطہ نظر سے واقعات کی پیروی کرتا ہے، جو ایک سولڈر ہے جس نے کلاؤڈ سے دوستی کی اور شنرا فوجیوں نے کمپنی کے خلاف ہونے کے بعد اسے ہلاک کر دیا۔ زیک کے ساتھ بات چیت کرنے والے کرداروں میں جینیسس ریپسوڈوس بھی شامل ہے، جو سولڈر کا ایک رکن ہے جو کامیابی کے ساتھ بغاوت کرتا ہے اور بالآخر سیارے کی حفاظت کا فیصلہ کرتا ہے۔ ڈیرج آف سربرس ایڈونٹ چلڈرن کے ایک سال بعد ترتیب دی گئی ہے، اور ونسنٹ کے ڈیپ گراؤنڈ کے خلاف تنازعہ پر مرکوز ہے، جو سولڈر کا ایک فرقہ ہے جو میٹیور کے نزول کے دوران مڈگر شہر کے نیچے پھنس گیا تھا۔ لاسٹ آرڈر نیبلہیم کے واقعات کے دوران ہوتا ہے، جہاں اصل میں جینووا کو محفوظ کیا گیا تھا اور سیپیروتھ کو سب سے پہلے اپنے بارے میں پتہ چلا۔ پروڈکشن تخلیق حتمی تصور VII کا مجموعہ حتمی تصور VII کے متعلقہ ڈائریکٹر اور کردار ڈیزائنر یوشینوری کٹیس اور ٹیٹسویا نومورا نے بنایا تھا۔ اسکوائر اینکس نے ایک موقع پر اس کی تعریف "پولیمرفک مواد" کی طرف ان کے پہلے قدم کے طور پر کی تھی، ایک مارکیٹنگ اور سیلز کی حکمت عملی "کئی پلیٹ فارمز پر معروف خصوصیات فراہم کرنے کے لیے، جس سے مصنوعات کو زیادہ سے زیادہ سامعین تک پہنچانے کی اجازت ملتی ہے۔" اس بات پر بات کرتے ہوئے کہ اس طرح کے پروجیکٹ کے لیے VII کا انتخاب کیوں کیا گیا تھا، کٹیس نے وضاحت کی کہ اختتام نے سیریز کے دیگر کھیلوں کے مقابلے کرداروں اور ترتیب کے لیے ترقی کے بہت زیادہ مواقع کھول دیے ہیں۔ مرتب کرنے کا ایک مضبوط مالی فائدہ بھی تھا-2003 میں اسکوائر اور اینکس کے اسکوائر اینکس میں انضمام سے ٹھیک پہلے فائنل فینٹسی ایکس-2 کی ریلیز سے بے مثال مالی اتار چڑھاؤ کے بعد، اس وقت کے سی ای او یوچی واڈا نے فیصلہ کیا کہ کمپنی فائنل فینٹسی VII کی کہانی کے تسلسل کے لیے مداحوں کے مطالبات کو بروئے کار لا سکتی ہے۔ تصور کیا جانے والا پہلا عنوان ایڈونٹ چلڈرن تھا، جس کا تصور اصل میں ویژول ورکس کے ذریعہ بنائی گئی ایک مختصر فلم پریزنٹیشن کے طور پر کیا گیا تھا، جو کمپنی کے کھیلوں کے لیے سی جی آئی کٹ سینز کے پیچھے اینیمیشن اسٹوڈیو ہے۔ پری پروڈکشن کے آغاز میں، ایڈونٹ چلڈرن کو فلم کے بجائے ویڈیو گیم بنانے کے منصوبوں پر غور کیا گیا، لیکن بصری ورکس کے حقیقی گیم پروڈکشن کے ساتھ تجربے کی کمی سمیت کئی عوامل کی وجہ سے، یہ ایک فلم ہی رہی۔ پروجیکٹ کے آغاز کی اہم شرائط میں سے ایک فائنل فینٹسی VII: نوجیما، آرٹ ڈائریکٹر یوسوکے نوورا اور موسیقار نوبو اومتسو کے اصل عملے کے ممبروں کو دوبارہ جوڑنا تھا۔ ایڈونٹ چلڈرن کی ترقی شروع ہونے کے بعد، ٹیم کی طرف سے یہ فیصلہ کیا گیا کہ ساتویں کائنات کو مکمل طور پر تلاش کرنے کے لیے ایک عنوان کافی نہیں ہے۔ اس کے جواب میں، بحران سے پہلے، ڈیرج آف سربرس اور کرائسس کور کا تصور کیا گیا تاکہ دنیا کے مزید پہلوؤں اور کرداروں کو قبول کیا جا سکے۔ نومورا خود کھیلوں کی تخلیق پر حیران تھے، انہوں نے اصل میں یہ فرض کیا تھا کہ یہ فلم اس منصوبے کی واحد پیداوار ہوگی۔ ترقی ہر عنوان کی تخلیق اور ترقی کو فروغ دینے کے لیے ایک مختلف محرک تھا: اس سے پہلے کہ کرائسز کے بارے میں اسکوائر اینکس کے موبائل ڈویژن کے ایک نئے ملازم حاجیم تباتا نے سوچا، جب نومورا نے ترکوں پر مشتمل ایک ویڈیو گیم بنانے کے لیے کہا۔ ڈیرج آف سربرس ونسنٹ کے ہتھیار کے انتخاب، کٹیس کی فرسٹ پرسن شوٹروں سے محبت، اور ڈویلپرز کو فراہم ہونے والے چیلنج سے متاثر تھا۔ سیریز کی مضبوطی اور ایڈونٹ چلڈرن اینڈ بیفور کرائسز کی ریلیز سے پہلے، ٹیم نے اس طرح کے کھیل کے لیے دوسرے بندوق بردار فائنل فینٹسی مرکزی کرداروں پر غور کیا تھا۔ کرائسز کور کی ابتدا صرف ایک فائنل فینٹسی اسپن آف یا پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے بیفور کرائسز کی بندرگاہ کے طور پر ہوئی، اور کٹیس اور نومورا کے ساتھ بات چیت کے بعد، اسے تالیف میں ایک اور عنوان بنانے کا فیصلہ کیا گیا۔ ایڈونٹ چلڈرن کے بعد بحران سے پہلے کی تخلیق نے اس سیریز کے لیے ایک حرفی فارمولا شروع کیا جسے بعد میں عملے نے عام مخففات کے طور پر استعمال کیا: 'اے سی' کا مطلب ایڈونٹ چلڈرن، 'بی سی' کا مطلب بحران سے پہلے، 'سی سی' کا مطلب کرائسز کور اور 'ڈی سی' کا مطلب ڈیرج آف سربرس تھا۔ اس ترتیب میں تقریبا خلل پڑا جب کرائسز کور کے عنوان کو بیفور کرائسز کور سمجھا گیا، لیکن عنوان کا "بیفور" حصہ جلد ہی چھوڑ دیا گیا، اتفاق سے ترتیب پیدا ہوئی۔ 2002 میں بحران شروع ہونے سے پہلے۔ اس مجموعے کی پہلی بار نقاب کشائی 2003 میں ایڈونٹ چلڈرن کے اعلان کے ساتھ کی گئی تھی۔ اس وقت تک سیریز کے عنوانات میں سے کوئی بھی اصل کی طرح روایتی کردار ادا کرنے والے کھیل نہیں تھے۔ اس کی وضاحت یہ تھی کہ روایتی آر پی جیز میں پیداوار کے طویل ادوار اور ایک بڑا عملہ لگتا تھا، جس کی وجہ سے یہ منصوبہ تھوڑا بہت نمایاں ہوتا۔ ٹیم کے لیے دیگر تحفظات میں سے ایک یہ تھا کہ ٹائٹلز کو ہلکا پھلکا نہ بنایا جائے جیسا کہ ایکس-2 تھا، فین بیس کے کچھ حصوں کی طرف سے ردعمل کی وجہ سے۔ اس کے برعکس، فائنل فینٹسی ایکس-2 بنانے سے ٹیم کو یاد دلایا گیا کہ انہیں مکمل طور پر سنجیدہ روایتی آر پی جی پر قائم رہنے کی ضرورت نہیں ہے، جس سے تالیف کی اصل تخلیق ممکن ہو۔ اگرچہ ایڈونٹ چلڈرن پروڈکشن شروع کرنے والا پہلا تالیف عنوان تھا، لیکن اسے پوسٹ پروڈکشن کے دوران مسائل کا سامنا کرنا پڑا، جس کے نتیجے میں پہلا جاری کردہ عنوان بیفور کرائسز تھا، حالانکہ یہ ترقی شروع کرنے والا دوسرا عنوان تھا۔ اس سے پہلے کرائسز کو بھی اصل میں شمالی امریکہ میں ریلیز کرنے کا منصوبہ بنایا گیا تھا، لیکن اس وقت شمالی امریکہ میں دستیاب موبائل فون اس کھیل کو سنبھالنے کے قابل نہیں تھے۔ اس کے علاوہ، پروڈیوسر کوسی ایٹو نے 2008 میں اسکوائر اینکس چھوڑ دیا اور تباتا دوسرے منصوبوں پر چلا گیا، جس کی وجہ سے اس کی لوکلائزیشن کا امکان نہیں تھا۔ جاپانی اینیمیشن اسٹوڈیو میڈ ہاؤس نے بحران سے پہلے کو فروغ دینے کے لیے ایک کمرشل بنایا۔ اس کی کامیابی اور عملے کے جذبات کی وجہ سے کہ ایڈونٹ چلڈرن میں پیش کردہ VII کے اہم مناظر کو غیر ضروری طور پر الگ کر دیا گیا تھا، اسٹوڈیو کو ایک متحرک فلم تیار کرنے کے لیے منتخب کیا گیا: یہ بالآخر لاسٹ آرڈر بن گیا۔ کرائسز کور اصل میں ایک ایکشن گیم بننے والا تھا، لیکن ایکشن عناصر کو شامل کرتے ہوئے عملے کی ڈیزائن کی طاقت کے اندر رہتے ہوئے یہ ایک ایکشن آر پی جی بن گیا۔ واڈا نے 2006 میں کہا تھا، جب کہ تالیف کے عنوانات کی ترقی اور ریلیز ابھی جاری تھی، کہ تالیف 2017 تک، فائنل فینٹسی VII کی ریلیز کی بیسویں سالگرہ تک ایک فعال فرنچائز رہ سکتی ہے۔ ایڈونٹ چلڈرن کمپلٹ پر کام ختم کرنے کے بعد، ٹیم نے سیریز سے وقفہ لیا، حالانکہ انہوں نے کہا کہ ان کے پاس اب بھی مستقبل کے عنوانات کے لیے مختلف خیالات ہیں۔ فائنل فینٹسی VII سے متعلق بعد کے انٹرویوز میں، نومورا سمیت متعدد عملے کے ممبروں نے انکشاف کیا کہ تالیف کا مقصد صرف تین گیمز اور ایک فلم تک توسیع کرنا تھا، جس کا اختتام کرائسز کور کی ریلیز کے ساتھ ہوا۔ ان کا استدلال یہ تھا کہ مزید جاری کرنے سے بازار بھر جائے گا۔ اصل VII کے مقابلے میں، جسے قریب قریب عالمگیر تنقیدی پذیرائی ملی اور بعد میں ایک کلاسک گیم کے طور پر کلٹ کا درجہ حاصل ہوا، تالیف میں اندراجات نے اکثر مخلوط استقبال حاصل کیا ہے، اور مجموعی طور پر تالیف کو کچھ لوگوں نے تنقید کا نشانہ بنایا ہے۔ جولائی 2007 میں، ایج میگزین نے لکھا کہ عنوانات "اعلی معیار کے ہو سکتے ہیں، لیکن اصل کی بدنیتی بھی ہے"۔ آر پی جی سائٹ کے الیکس ڈونلڈسن نے کرائسز کور کے لیے ایک جائزے کے دوران کہا کہ یہ مجموعہ "فائنل فینٹسی VII کی داستان سے بہت دور تھا"۔ ایڈونٹ چلڈرن اینڈ ڈیرج آف سربرس پر تنقید کرتے ہوئے، اور اصل گیم کے کرداروں کی کمی سے پہلے کریسس کو غلطی دیتے ہوئے، انہوں نے محسوس کیا کہ کرائسس کور تالیفات کا "پہلا کلاسک [فائنل فینٹسی VII] اسپن آف" تھا۔ آر پی جی فینز اسٹیفن میرینک نے کہا کہ کرائسز کور سے پہلے کے تالیف عنوانات نے "[کہانی] کو بڑھایا، بڑھایا، اور دوبارہ جوڑ دیا جسے کچھ لوگ ناقابل شناخت گڑبڑ کہیں گے"۔ الیکسا رے کوریا، پولیگون کے لیے لکھتے ہوئے، انتہائی تنقیدی تھے، انہوں نے کہا کہ تالیف کے چند عنوانات اچھے تھے، اور صرف "1997 [پلے اسٹیشن] اصل کو سستا کرنے" کے لیے کام کیا۔ ایڈونٹ چلڈرن کے جائزے مثبت سے ملے جلے رہے ہیں: جب کہ ناقدین نے پریزنٹیشن، گرافکس اور مداحوں کی اپیل کی تعریف کی ہے، تمام جائزے اس بات سے متفق ہیں کہ کہانی کا سیاق و سباق اور ترسیل سیریز میں نئے لوگوں کے لیے الجھن کا باعث تھی۔ اگرچہ مغربی ناقدین لاسٹ آرڈر کے بارے میں مثبت تھے، لیکن او اے وی کو جاپان میں اس کے اہم واقعات کی دوبارہ تشکیل کی وجہ سے مداحوں کی شدید تنقید کا سامنا کرنا پڑا، جس نے ٹیم کو اس بات کو یقینی بنانے پر مجبور کیا کہ ایونٹ کو کرائسز کور میں وفاداری کے ساتھ دوبارہ تخلیق کیا گیا ہے۔ بحران سے پہلے، جاپان میں رہنے کی وجہ سے، مغرب میں محدود توجہ حاصل ہوئی ہے، لیکن پیش نظارہ انتہائی مثبت رہا ہے، بہت سے لوگوں نے گیم پلے اور گرافکس کو موبائل گیم کے لیے متاثر کن ہونے کی تعریف کی ہے۔ ڈیرج آف سربرس کے بارے میں رائے فیصلہ کن طور پر مخلوط تھی۔ اگرچہ بہت سے لوگوں نے کہانی اور کرداروں کی تعریف کی، خاص طور پر ونسنٹ کے کردار اور ترقی پر توجہ مرکوز کی، ناقدین گرافکس اور گیم پلے کے بارے میں منفی سے ملے جلے تھے۔ جاپانی میگزین فامتسو نے خاص طور پر اس کھیل کو ایک تاخیر شدہ اور انتہائی تنقیدی جائزہ دیا۔ کرائسز کور کی عام طور پر تعریف کی گئی، بہت سے لوگ کرداروں کی کہانی کی مباشرت پیش کش اور ایکشن پر مبنی گیم پلے سے لطف اندوز ہوئے، اس کے باوجود کچھ تنقید کے باوجود کہ اس کا مقصد VII کے شائقین ہیں۔ تالیف کے ناقدین نے عام طور پر کرائسز کور کو سیریز کا بہترین عنوان قرار دیا ہے۔ فائنل فینٹسی VII ریمیک کا میٹا کریٹک میں سب سے زیادہ اوسط اسکور تھا، ایک 88/100۔ آئی جی این کے ٹام مارکس نے گیم کو ایک "مکمل تجدید" قرار دیتے ہوئے جنگی نظام کی تعریف کی، اس کی "کہانی حقیقی جذباتی آرکس سے بھری ہوئی ہے" اور اس کے پرانی یادوں کے احساس کی تعریف کی، لیکن کھیل کو فلر رکھنے اور بعض اوقات نئے پلاٹ پوائنٹس اور سائیڈ مشنز کو پیچیدہ کرنے پر تنقید کی۔ انہوں نے رائے دی کہ "فائنل فینٹسی VII ریمیک" کا سست فلر اور پیچیدہ اضافہ اسے ٹھوکر کا سبب بن سکتا ہے، لیکن یہ اب بھی ایک کلاسک میں دلچسپ نئی زندگی کی سانس لیتا ہے جبکہ ایک عظیم آر پی جی کے طور پر کھڑا ہوتا ہے "۔ دی ڈیلی ڈاٹ کی نہیلا بونفگلیو کا کہنا ہے کہ "گیم کا نو نوئر، بلیڈ رنر جیسی ترتیب بالکل اپنے سخت لیکن دلکش لہجے سے شادی کرتی ہے"۔ وہ مزید کہتی ہیں کہ یہ "بغیر کسی رکاوٹ کے میکانکس کے ساتھ شاندار سطح کے ڈیزائن، گیم پلے اور پرجوش لڑائیوں کا عادی ہے، اور آپ کے پاس شاید سال کے بہترین کھیلوں میں سے ایک کی ترکیب ہے"۔ آئی جی این اور گیم اسپاٹ دونوں نے کلاؤڈ کی ہینڈلنگ کا لطف اٹھایا کیونکہ اینٹی ہیرو کے طور پر شروع کرنے کے باوجود ان کے قابل ذکر کردار آرک کی وجہ سے۔ فروخت بہت سے عنوانات کو زبردست فروخت ملی ہے۔ 2006 تک، ایڈونٹ چلڈرن کی زیادہ فروخت ہوئی، جاپان میں 10 لاکھ، شمالی امریکہ میں 13 لاکھ اور یورپ میں 100,000 یونٹ فروخت ہوئے، جس سے دنیا بھر میں کل 24 لاکھ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ اصل ورژن 2009 تک دنیا بھر میں چار ملین کاپیاں فروخت ہوا۔ ایڈونٹ چلڈرن کمپلیٹ کو بھی زبردست فروخت کا سامنا کرنا پڑا، جس نے جاپان میں ریلیز کے پہلے دن 100,000 کاپیاں فروخت کیں۔ ایڈونٹ چلڈرن کمپلیٹ کو پلے اسٹیشن 3 کنسول کی فروخت میں اضافے کی وجہ قرار دیا گیا۔ کرائسز سے پہلے لانچ کے دن 200,000 صارفین رجسٹر ہوئے، جس سے یہ اس وقت تک سب سے زیادہ فروخت ہونے والا موبائل گیم بن گیا، اور جون 2006 تک 16 لاکھ بار اس تک رسائی حاصل کی گئی۔ ڈیرج آف سربرس نے اپنے پہلے ہفتے میں 392,000 یونٹس بھیجے، اور شمالی امریکہ میں 460,000 یونٹس اور یورپ میں 270,000 یونٹس فروخت کیے۔ کرائسز کور نے اپنی ریلیز کی تاریخ پر جاپان میں 350,000 کاپیاں فروخت کیں، جبکہ اس نے ریاستہائے متحدہ میں ریلیز کے پہلے مہینے میں 301,600 کاپیاں فروخت کیں۔ اس نے دنیا بھر میں 21 لاکھ یونٹ فروخت کیے۔ میراث تالیف کے پیچھے سوچ کا عمل بعد میں فابولہ نووا کرسٹلیس فائنل فینٹسی کی تخلیق کو متاثر کرے گا، جو ایک عام افسانوں سے منسلک کھیلوں کی ذیلی سیریز ہے، اور تالیف کی تیاری کے عمل سے سیکھے گئے اسباق کا استعمال کرے گی۔ انفرادی سطح پر، اس سے پہلے کہ کرسیس کی مقبولیت فابولہ نووا کرسٹلیس ذیلی سیریز کے اندر ایک اور موبائل ٹائٹل کی تخلیق کو متاثر کرے: اصل میں اس کا عنوان فائنل فینٹسی ایگٹو XIII تھا، بعد میں اس نے پلیٹ فارم کو تبدیل کر دیا اور اس کا نام بدل کر فائنل فینٹسی ٹائپ-0 رکھ دیا گیا۔ ایڈونٹ چلڈرن میں جنگی ترتیبات نے فائنل فینٹسی XIII کے لیے جنگی نظام بناتے وقت موٹومو توریاما کے لیے بھی تحریک کا کام کیا۔ سابق عملے کے ارکان نے فائنل فینٹسی ایکس جیسے عنوانات کی دیگر توسیعات کے ساتھ مل کر تالیف کو مغرب میں سیریز کی مارکیٹ کی موجودگی اور مداحوں کے اعتماد کو کمزور کرنے کا ذمہ دار ٹھہرایا ہے۔ دنیا بھر میں، ریمیک نے تین دنوں کے اندر 35 لاکھ سے زیادہ کاپیاں بھیجیں اور فروخت کیں۔ اس نے اسے پلے اسٹیشن 4 گیم کے لیے سب سے بڑے لانچوں میں سے ایک اور تاریخ میں سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا پی ایس 4 خصوصی بنا دیا، جس نے پچھلے دو ریکارڈ ہولڈرز، مارول کے اسپائیڈر مین (3.3 ملین) اور گاڈ آف وار (3.1 ملین) کی لانچ سیلز کو پیچھے چھوڑ دیا۔ مزید پڑھنے کے حوالے سائبر پنک ویڈیو گیمز ڈسٹوپین ویڈیو گیمز فائنل فینٹسی اسپن آف پوسٹ اپوکلیپٹک ویڈیو گیمز اسکوائر اینکس فرنچائزز اسٹیمپک ویڈیو گیمز ٹرانسمیڈیا کہانی سنانے والی ویڈیو گیم فرنچائزز ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ ہیں