Parallax mapping
پیرلاکس میپنگ (جسے آفسیٹ میپنگ یا ورچوئل ڈسپلیسمنٹ میپنگ بھی کہا جاتا ہے) بم میپنگ یا عام میپنگ تکنیک کا اضافہ ہے جو تھری ڈی رینڈرنگ ایپلی کیشنز جیسے ویڈیو گیمز میں بناوٹ پر لاگو ہوتا ہے۔ اختتامی صارف کے لیے، اس کا مطلب یہ ہے کہ پتھر کی دیواروں جیسی بناوٹ میں زیادہ ظاہری گہرائی ہوگی اور اس طرح تخروپن کی کارکردگی پر کم اثر کے ساتھ زیادہ حقیقت پسندی ہوگی۔ پیرلاکس میپنگ کو ٹومومیچی کنیکو اور دیگر نے 2001 میں متعارف کرایا تھا۔ پارلاکس میپنگ کو ٹینجینٹ اسپیس (سطح کے نارمل سے متعلق زاویہ) میں ویو اینگل کے فنکشن اور اس مقام پر اونچائی کے نقشے کی قیمت کے ذریعے پیش کردہ کثیر الاضحی پر ایک نقطہ پر ساخت کے نقاط کو بے دخل کرکے نافذ کیا جاتا ہے۔ تیز ویو اینگلز پر، ٹیکسٹچر کوآرڈینیٹس زیادہ بے گھر ہو جاتے ہیں، جس سے ویو میں تبدیلی کے ساتھ ساتھ پارلاکس اثرات کی وجہ سے گہرائی کا وہم پیدا ہوتا ہے۔ زیادہ تر یونٹی شیڈرز جو اندرونی پیرالیکس میپنگ استعمال کرتے ہیں،. glsl فائل ٹائپ (اوپن جی ایل) استعمال کرتے ہیں۔ عام طور پر گیم ڈویلپرز اور کوڈرز ونڈوز میں گہرائی کا وہم استعمال کرتے ہیں، کیونکہ یہ انتہائی مہنگا ہے اور دستی طور پر تھری ڈی انٹیرئیر بنانے میں وقت لگتا ہے۔ پیرلاکس میپنگ، جیسا کہ کینیکو اور دیگر نے بیان کیا ہے، ایک واحد مرحلہ عمل ہے جو بندش کا سبب نہیں بنتا ہے۔ الگورتھم میں بعد میں بہتری لائی گئی ہے جس میں تکراری طریقوں کو شامل کیا گیا ہے تاکہ بندش اور درست سلیوٹ رینڈرنگ کی اجازت دی جا سکے۔ اسٹپ پیرلاکس میپنگ الگورتھم کی اس کلاس کا ایک نام ہے جو اونچائی کے میدانوں کے خلاف شعاعوں کا سراغ لگاتا ہے۔ خیال یہ ہے کہ ایک ایسی کرن کے ساتھ چلنا جو اونچائی کے میدان کے حجم میں داخل ہو چکی ہے، اونچائی کے میدان کے ساتھ کرن کے چوراہے کے مقام کو تلاش کرنا۔ یہ قریب ترین چوراہا اونچائی کے میدان کا کون سا حصہ واقعی نظر آتا ہے۔ ریلیف میپنگ اور پیرلاکس آکلوژن میپنگ ان تکنیکوں کے دوسرے عام نام ہیں۔ وقفہ نقشہ سازی راحت نقشہ سازی میں کی جانے والی معمول کی بائنری تلاش پر بہتر ہوتی ہے جس میں معلوم اندر اور باہر کے نکات کے درمیان ایک لکیر بنا کر اور روایتی بائنری تلاش کی طرح وسط نقطہ کا استعمال کرنے کے بجائے اس لکیر کو کرن سے کاٹ کر اگلے نمونے کے نقطہ کا انتخاب کیا جاتا ہے۔ پیرلاکس اسکرولنگ حوالہ جات بیرونی لنکس بھی دیکھیں ایرلچٹ انجن سے موازنہ: پیرلاکس میپنگ بمقابلہ۔ ڈائرکٹ ایکس میں پیرلاکس میپنگ کے بغیر پیرلاکس میپنگ کا نفاذ، فورم کا موضوع پیرلاکس میپڈ بلٹ ہولز-F.E.A.R کے لیے استعمال ہونے والے الگورتھم کی تفصیلات۔ سٹائل بلٹ ہولز۔ بناوٹ کی نقشہ سازی