Selfmate
سیلف میٹ شطرنج کا ایک مسئلہ ہے جس میں سفید، پہلے حرکت کرتے ہوئے، ناپسندیدہ سیاہ فام کو ایک مخصوص تعداد میں چالوں کے اندر چیک میٹ ڈیلیور کرنے پر مجبور کرنا پڑتا ہے۔ سیلف میٹس کو کبھی سوئی میٹس کے نام سے جانا جاتا تھا۔ مثال دکھایا گیا مسئلہ ایک نسبتا آسان مثال ہے۔ یہ تھیوری آف پون پروموشن، 1912 سے وولف گینگ پالی کی طرف سے دو میں سیلف میٹ ہے: وائٹ پہلے حرکت کرتا ہے اور بلیک کو بلیک کی دوسری حرکت پر یا اس سے پہلے چیک میٹ ڈیلیور کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ اگر وائٹ بلیک کو چھوڑ سکتا ہے جس کے پاس Bxg2 #کھیلنے کے علاوہ کوئی چارہ نہیں ہے، تو مسئلہ حل ہو جاتا ہے۔ سفید فام بشپ کو منتقل کرنے کی کوشش کر سکتا ہے، لیکن یہ اچھا نہیں ہے، کیونکہ یہ سیاہ فام کو ایک غیر پکڑنے والے بشپ کے طور پر کھیلنے کی اجازت دے گا، جس سے ساتھی کو دو حرکت سے آگے بڑھنے میں تاخیر ہوگی۔ نائٹ کو منتقل کرنے سے بادشاہ کو حرکت کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ 1. e6 اجازت دیتا ہے 1.exf6 اور 2. f5 ؛ 1. f7 یا 1.fxe7 اجازت دیتا ہے 1.Kxg7 ؛ 1.g8=Q یا 1.g8=R کے بعد اچھے نہیں ہیں 1.Bxg2 + 2.Q/Rxg2 ؛ 1.g8=N #چیکمیٹس سیاہ، جو مکمل طور پر غلط ہے ؛ 1.g8=B بھی اچھا نہیں ہے، کیونکہ 1.exf6 2.exf6 Bxg2 + کے بعد بشپ 3.Bd5 کے ساتھ مداخلت کر سکتا ہے۔ واحد اقدام جس کے ذریعے وائٹ بلیک کو دوسری حرکت پر یا اس سے پہلے چیک میٹ ڈیلیور کرنے پر مجبور کر سکتا ہے وہ ہے 1.c8=N۔ دو تغیرات ہیں: 1.exf6 2.exf6 Bxg2 #ایک سیلف میٹ ہے۔ 1. e6 اجازت دیتا ہے 2.g8=B (e6 پیادہ بلاکس 3.Bd5)، مجبور کرنا 2.Bxg2 #اور سیلف میٹ۔ نوٹ کریں کہ صرف ایک نائٹ کی ترقی حرکت پر کام کرتی ہے: کوئی بھی دوسرا ٹکڑا 1.Bxg2 + کے بعد انٹرپوز کر سکے گا۔ سب سے طویل سیلف میٹ مسئلہ کا موجودہ ریکارڈ 203 میں سیلف میٹ ہے، جسے کارلینز باخمین اور کرسٹوفر جیریمی مورس نے 2006 میں ترتیب دیا تھا۔ یہ پہیلی اوٹو ٹائٹس بلیتھی کی 1922 کی 342 چالوں کی ترکیب پر مبنی ہے، جسے بعد میں پکایا گیا تھا۔ دسمبر 2021 سے پہلے، سب سے طویل سیلف میٹ مسئلہ کا ریکارڈ 359 چالوں کا مسئلہ تھا، جسے 2016 میں اینڈری اسٹیٹنکو نے بنایا تھا۔ بدقسمتی سے، یہ مسئلہ بعد میں پکا ہوا پایا گیا، کیونکہ ایک مختصر حل موجود ہے۔ تغیرات سیلف میٹ کا مشتق ریفلیکس میٹ ہے، جس میں سفید سیاہ کو اس اضافی شرط کے ساتھ ساتھی دینے پر مجبور کرتا ہے کہ اگر کوئی بھی کھلاڑی ساتھی دے سکتا ہے، تو انہیں لازمی طور پر (جب یہ شرط صرف سیاہ پر لاگو ہوتی ہے، تو یہ ایک نیم ریفلیکس میٹ ہے)۔ زیادہ سے زیادہ بھی ہے، جس میں سیاہ کو ہمیشہ ہندسی طور پر طویل ترین حرکت کو دستیاب کرنا چاہیے، جیسا کہ مربع مرکز سے مربع مرکز تک ماپا جاتا ہے ؛ اگرچہ یہ حالت بعض اوقات دیگر اقسام کے مسائل میں پائی جاتی ہے، لیکن یہ سیلف میٹس میں سب سے زیادہ عام ہے۔ ایک اور تغیر سیریز سیلف میٹ ہے، سیریز موور کی ایک قسم جس میں وائٹ بغیر جواب کے متعدد حرکتیں کرتا ہے، جس کے آخر میں بلیک ایک حرکت کرتا ہے اور ساتھی دینے پر مجبور ہوتا ہے۔ یہ بھی دیکھیں ہیلپمیٹ زگزوانگ، حرکت پر مجبور کرنا (حرکت کرنے پر مجبور) حوالہ جات مزید پڑھنا شطرنج کے مسائل