Devil May Cry 3: Dante's Awakening
ڈیول مئی کری 3: ڈینٹس اویکننگ ایک 2005 کا ایکشن ایڈونچر گیم ہے جسے کیپ کام نے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ گیم اصل ڈیول مئی کرائی کا ایک پریکوئل ہے، جس میں ایک چھوٹے ڈینٹے کو دکھایا گیا ہے۔ ایک جادوئی ٹاور، تیمین نی گرو میں پہلے شیطان کے رونے کے واقعات سے ایک دہائی پہلے ترتیب دی گئی، کہانی ڈینٹے اور اس کے بھائی ورگل کے درمیان غیر فعال تعلقات پر مرکوز ہے۔ یہ گیم کمبوس اور تیز رفتار ایکشن پر زور دینے کے ساتھ جنگی میکانکس متعارف کراتا ہے۔ کہانی کو بنیادی طور پر گیم کے انجن کا استعمال کرتے ہوئے کٹ سینز میں بتایا گیا ہے، جس میں کئی پہلے سے پیش کردہ مکمل موشن ویڈیوز ہیں۔ ڈیول مئی کری 3 فروری اور مارچ 2005 میں پلے اسٹیشن 2 کے لیے جاری کیا گیا تھا اور جون اور اکتوبر 2006 میں ونڈوز پر پورٹ کیا گیا تھا۔ ناقدین نے اسے وسیع پیمانے پر سراہا، اسے سیریز کے لیے فارم میں واپسی کے طور پر سراہا، پھر بھی شمالی امریکہ کی ریلیز میں اس کی اعلی سطح کی مشکل کے لیے کچھ تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ اسے 2006 میں دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا، جس میں ری ٹولڈ مشکل کی سطح، مڈ مشن چیک پوائنٹس کا اضافہ، "گولڈ موڈ"، اور ورگل کو پلے کے قابل کردار کے طور پر پیش کیا گیا تھا۔ دونوں ورژن کی مشترکہ فروخت 23 لاکھ سے زیادہ تھی۔ اسے اب تک کے سب سے بڑے ویڈیو گیمز میں سے ایک قرار دیا گیا ہے۔ 2005 کا منگا پریکوئل ٹو ڈیول مئی کری 3 کی کہانی جاپان اور بعد میں امریکہ میں شائع ہوئی۔ گیم پلے ڈیول مئی کری 3 میں گیم پلے سطحوں، مشنوں پر مشتمل ہے، جس میں کھلاڑی دشمنوں سے لڑتے ہیں، پلیٹ فارمنگ کے کاموں کو انجام دیتے ہیں اور کہانی کے ذریعے آگے بڑھنے کے لیے پہیلیاں حل کرتے ہیں۔ ہر مشن میں کھلاڑی کی کارکردگی کو ایس اور ایس ایس کے اعلی نمبروں کے ساتھ ڈی سے سی، بی اور اے کے ذریعے درجہ بند کیا جاتا ہے۔ درجہ بندی کسی مشن کو مکمل کرنے میں لگنے والے وقت، جمع کیے گئے سرخ آربس (شکست خوردہ دشمنوں سے حاصل کی گئی کرنسی) کی تعداد، "سجیلا" لڑائی، آئٹم کے استعمال اور موصول ہونے والے نقصان پر مبنی ہوتی ہے۔ کھیل ایک آن اسکرین گیج کے ذریعے سجیلا لڑائی کو ٹریک کرتے ہیں، جو نقصان سے بچنے کے دوران حملوں کے سلسلے ("کمبوس") کی کارکردگی ہے۔ کھلاڑی جتنا زیادہ وقت تک بغیر تکرار کے حملہ کرتا ہے اور نقصان سے بچتا ہے، اسکور اتنا ہی زیادہ ہوتا ہے۔ گیج چند حملوں کے بعد "ڈوپ" درج کرتا ہے، "کریزی"، "بلاسٹ"، "آل رائٹ"، "سویٹ"، "ایس شو ٹائم" کے ذریعے آگے بڑھ کر "ایس ایس اسٹائلش" پر پہنچ جاتا ہے۔ اگر ڈینٹے کو نقصان پہنچتا ہے، تو اسٹائل کی درجہ بندی گر جاتی ہے ؛ اگر گیج "کریزی" یا اس سے نیچے ہے، تو یہ دوبارہ ترتیب دے گا۔ ڈیول مئی کری 3s جنگی نظام ایک کھلاڑی کو حملوں کو جوڑنے کی اجازت دیتا ہے، جس میں ہر ہتھیار کے حملوں کی ایک مقررہ تعداد ہوتی ہے۔ ڈیول ٹرگر ایک میکینک ہے جو کھلاڑی کے کردار کو شیطانی شکل اختیار کرنے کے قابل بناتا ہے۔ یہ کردار کی ظاہری شکل کو تبدیل کرتا ہے، حملے اور دفاع کو بڑھاتا ہے، صحت کو بحال کرتا ہے اور خصوصی حملوں کو قابل بناتا ہے۔ یہ پچھلے عنوانات سے ایک روانگی ہے، جہاں ڈینٹے ہتھیاروں اور اشیاء سے طاقت حاصل کرتا ہے جو وہ پورے کھیل میں حاصل کرتا ہے۔ ڈیول ٹرگر کی حالت اس وقت تک رہتی ہے جب تک کہ ڈیول ٹرگر گیج میں توانائی موجود ہو۔ گیج نارمل موڈ میں دشمنوں پر حملہ کرنے یا طعنہ دینے سے اٹھتا ہے، اور ڈیول ٹرگر ٹرانسفارمیشن یا ڈیول ٹرگر پاور کا استعمال کرتے ہوئے دیگر صلاحیتوں کا استعمال کرتے وقت گر جاتا ہے۔ ڈیول ٹرگر موڈ ڈینٹے کے لیے کھیل کے ذریعے ایک تہائی راستے تک دستیاب نہیں ہے، جبکہ ورگل، خصوصی ایڈیشن میں کھیلنے کے قابل، شروع میں ہی صلاحیت رکھتا ہے۔ پچھلے ڈیول مئی کری گیمز سے دوسرا بڑا فرق ڈیول مئی کری 3s جنگی نظام ہے، جو ایک کھلاڑی کو ڈینٹے کے چار جنگی انداز میں سے کسی ایک کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ہر انداز کی توجہ اور تکنیک مختلف ہوتی ہے۔ ڈینٹے اڑتے ہوئے چاروں لیس ہتھیاروں (دو بندوقیں، دو میلی) کے درمیان تبدیل کر سکتا ہے، جس سے پچھلے ڈیول مئی کری گیمز کے مقابلے میں کہیں زیادہ جنگی آزادی اور تنوع کی اجازت ملتی ہے۔ طرز کا انتخاب چوکیوں پر اور ہر سطح کے آغاز میں دستیاب ہے۔ اس کے انداز ہیں "ٹرکسٹر"، بچاؤ اور چستی کے لیے ؛ "سورڈ ماسٹر"، تلواروں اور دیگر ہتھیاروں کی صلاحیتوں کے ساتھ ؛ "گنسلنگر"، آتشیں ہتھیاروں کی تکنیک کے ساتھ ؛ اور "رائل گارڈ"، جو کھلاڑی کو بٹن دبانے (انتقامی کارروائی کے لیے توانائی ذخیرہ کرنے) کے ذریعے حملوں کو پسپا کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ بعد میں کھیل میں، دو اضافی انداز غیر مقفل ہو جاتے ہیں: "کوئکسیلور"، جو دشمنوں کو سست کرتا ہے، جبکہ کردار معمول کی رفتار سے حملہ کرتا ہے ؛ اور "ڈوپلگینجر"، جو ایک شیڈو ڈبل بناتا ہے جو ڈینٹے کے ساتھ لڑتا ہے۔ دوسرا کھلاڑی دوسرے کنٹرولر پر "اسٹارٹ" دبا کر شیڈو ڈبل کو کنٹرول کر سکتا ہے۔ ڈوپلگینجر سٹائل کی طرح دو کھلاڑیوں کا موڈ قابل رسائی ہے جب کہ ڈینٹے اور ورگل آرخم سے لڑتے ہیں۔ خصوصی ایڈیشن میں ورگل کا ایک اور انداز ہے، "ڈارک سلیئر"، جو ٹرکسٹر سے ملتا جلتا ہے۔ دی ڈیول مئی کرائی 3: گیم کا اسپیشل ایڈیشن ورژن گیم پلے میں کچھ تبدیلیاں کرتا ہے۔ ورگل کو ایک پلے کے قابل کردار بنانے کے ساتھ ساتھ، دیگر تبدیلیوں میں 9,999 سطحوں کے ساتھ "بلڈی پیلس" (جو اصل میں دوسرے کھیل میں نمودار ہوا) نامی ایک اضافی بقا کا موڈ شامل تھا۔ بعد میں اختیاری لڑائیوں کے ساتھ کھیل کے شروع میں ایک جیسٹر فائٹ ؛ ایک "ٹربو موڈ"، گیم کی رفتار میں 20 فیصد اضافہ ؛ ایک آسان گولڈ موڈ "جاری" خصوصیت، جس سے کھلاڑی کو کسی کردار کو زندہ کرنے یا کھوئی ہوئی لڑائی کو دوبارہ شروع کرنے کی اجازت ملتی ہے، اور مشکل کی سطح کو دوبارہ متوازن کیا جاتا ہے۔ ورگل کا گیم پلے ڈینٹے سے مختلف تھا ؛ اگرچہ ڈینٹے مہارت اور کمبوز کے لحاظ سے ورگل سے کمزور تھا، لیکن اسے کنٹرول کرنا آسان تھا۔ کھیل کی جگہ کی حدود کی وجہ سے، ورگل کی تمام چالوں کو خصوصی ایڈیشن میں شامل نہیں کیا گیا تھا۔ ورگل کا ایک انداز ہے، "ڈارک سلیئر" (ڈینٹے کے "ٹرکسٹر" انداز سے ملتا جلتا)، جس میں بچاؤ کی حرکات ہیں جنہیں ڈینٹے کے چار اندازوں کی طرح دو بار برابر کیا جا سکتا ہے۔ اس کے پاس تین ہتھیار ہیں: ایک کتانہ جسے یاماٹو، بیولف گانٹلیٹس اور گریوز کے نام سے جانا جاتا ہے اور فورس ایج براڈ سورڈ۔ ورگل کے حملے کی دو قسمیں ہیں: "سمنڈ سورڈز" (مختلف اثرات کے لیے جادوئی تلواریں بنانا) اور "ججمنٹ کٹ" (طاقت کے دائرے بنانا)۔ نیا باس جیسٹر ہے، ایک ایسا کردار جس کا پہلے ایڈیشن کے کٹ سینز میں کئی بار سامنا ہوا لیکن اس میں لڑائی نہیں ہوئی۔ ڈیول مئی کری 3: اسپیشل ایڈیشن میں، وہ ایک باس ہے جس سے تین بار لڑا جا سکتا ہے۔ ڈیول مئی کری 3: اسپیشل ایڈیشن کے نینٹینڈو سوئچ ورژن نے لڑائی کے دوران کسی بھی وقت اسٹائل کے درمیان تبدیل کرنے کی صلاحیت کو شامل کیا۔ پلاٹ ڈیول مئی کری 3 کا آغاز 1990 کی دہائی کے اوائل میں ڈینٹے کی ابھی تک نام نہ رکھنے والی دکان سے ہوتا ہے۔ ایک پراسرار آدمی، ارخم، ڈینٹے کے بھائی ورگل کی طرف سے ایک شیطانی حملے کی شکل میں دعوت نامہ لے کر آتا ہے۔ ڈینٹے کے راکشسوں کے ایک گروہ کو شکست دینے کے بعد، قریبی زمین سے ایک بہت بڑا مینار پھٹ جاتا ہے، جو اس کے ارد گرد پھیلے ہوئے شہر فرشتوں (لاس اینجلس) کو گراتا ہے۔ یہ محسوس کرتے ہوئے کہ ورگل ڈھانچے کے اوپر ہے، ڈینٹے اس کی تشریح ایک چیلنج کے طور پر کرتا ہے۔ وہ اپنے سفر کے دوران مزید بدروحوں سے لڑنا شروع کر دیتا ہے، جن میں سے کچھ شکست کے بعد اس کے ہتھیار بن جاتے ہیں۔ دانتے پر موٹر سائیکل پر سوار ایک عورت حملہ کرتی ہے جو ارخم کی بیٹی مریم ثابت ہوتی ہے، جو اپنے والد سے اپنی ماں کی موت کا سبب بننے کا بدلہ لینا چاہتی ہے۔ یہ انکشاف ہوا ہے کہ ارخم ورگل کے لیے کام کرتا ہے۔ وہ دانتے کا آدھا اپنی ماں کا تعویذ لینے اور انسانی اور شیطانی دنیاؤں کو جوڑنے کے لیے ٹاور پر اس کی طاقت کا استعمال کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ کئی لڑائیوں اور جیسٹر نامی شخص کے ساتھ تصادم کے بعد، ڈینٹے ٹاور کی چوٹی پر پہنچ جاتا ہے اور ورگل سے لڑتا ہے۔ ورگل ڈینٹے کو اس کی اپنی تلوار، بغاوت سے چھرا گھونپ کر شکست دیتا ہے، اس کا تعویذ چوری کرتا ہے اور چلا جاتا ہے۔ ڈینٹے کا خون بغاوت پر ایک مہر چھوڑتا ہے، جس کی وجہ سے ڈینٹے کی غیر فعال شیطانی طاقتیں ابھری ہیں، اور وہ تعاقب میں نکلتا ہے، صرف ایک وشال وہیل جیسا شیطان اسے نگل لیتا ہے۔ جانور سے فرار ہونے کے بعد، ڈینٹے ورگل کو ٹاور کے تہہ خانے میں ایک کنٹرول روم میں پکڑ لیتا ہے، جہاں ورگل ٹاور کو دوبارہ فعال نہیں کر سکتا۔ بھائی دوبارہ لڑتے ہیں، یہاں تک کہ مریم اور جیسٹر انہیں روک دیتے ہیں۔ جیسٹر خود کو ارخم ہونے کا انکشاف کرتا ہے، جس نے شیطانی دنیا تک پہنچنے کے لیے ٹاور کو دوبارہ فعال کرنے کے لیے ان سب کو ہیرا پھیری کی ہے۔ وہاں وہ فورس ایج کو چوری کرنے کا ارادہ رکھتا ہے، جو اپنی طاقت سے سپارڈا کی تلوار کی غیر فعال شکل ہے، اور اسے شیطان سے متاثرہ زمین پر حکومت کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ جادو ٹوٹنے کے ساتھ ہی مینار بدل جاتا ہے ؛ ارخم کو چوٹی پر لے جایا جاتا ہے، اور ورگل الجھن میں غائب ہو جاتا ہے۔ ڈینٹے ٹاور پر واپس جانے کے لیے لڑتا ہے، مریم سے ارخم کا تعاقب کرنے کے حق کے لیے لڑتا ہے۔ وہ فاتح ہے، اور مریم اسے اپنا سب سے طاقتور ہتھیار دیتی ہے۔ چوٹی پر پہنچ کر، ڈینٹے شیطانی دنیا کو عبور کرتا ہے اور ارخم کو پکڑ لیتا ہے، جس نے اب تک سپارڈا کی شیطانی شکل اختیار کر لی ہے۔ طاقت سے مغلوب ہو کر ارخم ایک بلب جیسی مخلوق میں تبدیل ہو جاتا ہے اور ڈینٹے پر حملہ کر دیتا ہے۔ ان کی لڑائی کے دوران، ورگل دوبارہ ظاہر ہوتا ہے، اور بھائی ارخم کو شیطانی دنیا سے نکالنے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ کمزور ہو کر ارخم ٹاور پر اترتا ہے جہاں مریم اسے ڈھونڈتی ہے۔ وہ اپنا نام ترک کر دیتی ہے اور خود کو لیڈی کہتی ہے، یہ عرفیت اسے ڈینٹے نے دیا تھا کیونکہ اس نے اسے قتل کرنے سے پہلے اسے اپنا نام بتانے سے انکار کر دیا تھا۔ شیطانی دنیا میں، ڈینٹے اور ورگل فورس ایج اور تعویذ کے نصف حصے کی ملکیت کے لیے لڑتے ہیں۔ ورگل کی شکست کے بعد، جب پورٹل بند ہوتا ہے تو وہ باقی رہتا ہے، اس کے آدھے تعویذ کے ساتھ غائب ہو جاتا ہے۔ ڈینٹے ٹاور کے باہر لیڈی سے ملتا ہے۔ وہ دوست بن جاتے ہیں اور شیطان کو مارنے والوں کے طور پر شراکت داری شروع کرتے ہیں ؛ ڈینٹے اپنی دکان کا نام "ڈیول مئی کری" رکھ کر ختم کرتا ہے۔ کریڈٹ کے بعد کے ایک منظر میں ورگل کو شیطانی دنیا میں دکھایا گیا ہے، جو کمزور لیکن پرعزم ہے، جب وہ اپنے والد کے پرانے دشمن منڈس کے خلاف جنگ میں شامل ہوتا ہے۔ ڈیول مئی کری 2 کے ملے جلے استقبال کے بعد، کیپ کام نے ڈیول مئی کری 3 کو اسی طرح تیار کیا جس طرح سیریز کے زیادہ تنقیدی طور پر سراہی جانے والی پہلی گیم ڈیول مئی کری ؛ اس کے گیم پلے کے عناصر، جیسے ماحول کا سائز اور جنگی انجن، کی دوبارہ جانچ کی گئی۔ ڈیول مئی کری 2 کے دیگر پہلوؤں، جیسے ڈینٹے کی گھمنڈ کو کم کرنا اور کھیل میں دشواری کی کمی، کو ڈیول مئی کری کے مطابق واپس لایا گیا۔ گیم کے پروڈیوسر، سویوشی تناکا کے ساتھ ایک پری ریلیز انٹرویو کے مطابق، گیم کے ڈیزائن کا فوکس ایک جنگی نظام تھا جس نے کھلاڑی کو نئے، "سجیلا" طریقوں سے ہتھیاروں کو کنٹرول کرنے کی اجازت دی۔ یہ ایک نئی قسم کے ان گیم کیمرے کے ڈیزائن کے ساتھ موافق تھا جس نے کردار کو فوکس میں رکھا، ہجوم والے جنگی مناظر میں بے راہ روی سے گریز کیا۔ جاپانی مارکیٹ میں زیادہ قبولیت کے لیے ڈیول مئی کری 2 کی مشکل کو کم کیا گیا تھا، لیکن اس اقدام کی وجہ سے گیم سپورٹ کو کہیں اور نقصان اٹھانا پڑا۔ اس کا ازالہ کرنے کے لیے، ڈیول مئی کری 3 کی جاپانی ریلیز میں شمالی امریکہ اور یورپی ریلیز کے مقابلے میں کم دشواری تھی اور ڈینٹے پچھلے کھیلوں کے مقابلے میں ایک نوجوان، زیادہ متکبر کردار تھا۔ کیپ کام نے ملٹی ملین ڈالر کی ٹیلی ویژن مہم اور ویڈیو گیم میگزینوں میں وسیع اشتہارات کے ساتھ ڈیول مئی کری 3 کی ریلیز کو فروغ دیا۔ دونوں نے گیم کے پلاٹ اور لڑائی کے انداز کی تعداد پر زور دیا۔ کمپنی نے دوسرا "خصوصی" ایڈیشن تیار کیا، جو 24 جنوری 2006 کو شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا۔ ایک ونڈوز ورژن، معمولی گرافکس تبدیلیوں کے ساتھ، سورس نیکسٹ کے ذریعہ تیار کیا گیا تھا۔ اسے یوبی سافٹ نے 28 جون 2006 کو یورپ میں اور 16 اکتوبر 2006 کو شمالی امریکہ میں جاری کیا تھا۔ ڈینٹے اور ورگل کے ڈیول ٹرگر ورژنز کو اٹلس کے کازوما کنیکو نے ڈیزائن کیا تھا، جنہوں نے پہلے زون آف دی اینڈرز: دی سیکنڈ رنر، شن میگامی ٹینسی III: ناکٹرن، اور پرسنا سیریز میں تعاون کیا تھا۔ کیپ کام کا عملہ کنیکو کے کام سے متاثر ہوا، اور آئکینو نے محسوس کیا کہ ماڈلنگ کرنا مشکل نہیں تھا۔ اصل ڈیول مئی کری ورگل میں کہا گیا تھا کہ اسے ابتدائی طور پر شیطانوں نے مار ڈالا تھا اور اس کی روح منڈس کے قبضے میں تھی، اس طرح بنگو موریہاشی ایک متبادل کائنات بنانا چاہتا تھا جس میں ورگل زندہ تھا۔ تاہم، ہیدیکی کامیا نے موریہاشی کو ورگل کی پس منظر کو دوبارہ ظاہر کرنے اور اسے ڈیول مئی کری 3 کے واقعات کے لیے ایک زندہ نوعمر بنانے کی آزادی دی۔ ڈیول مئی کری 3 کے کلیدی موضوعات میں سے ایک خاندانی تنازعہ ہے، جس میں ڈینٹے کا اپنے بھائی ورگل کے ساتھ تنازعہ ہے۔ اتسنو نے کہا کہ انہیں لیڈی کے ارخم کو قتل کرنے کا خیال پسند نہیں آیا، کیونکہ ان کا خیال تھا کہ بچے کو کبھی بھی اپنے والدین کو قتل نہیں کرنا چاہیے۔ موریہاشی کھیل کے موضوعات کے طور پر، ڈینٹے کے ورگل کو شکست دینے کے ساتھ، حتمی پروڈکٹ میں یہ منظر چاہتے تھے۔ اس میں توازن قائم کرنے کے لیے موریہاشی نے ارخم کی موت تک جانے والا ایک منظر لکھا، جہاں لیڈی نے کہا کہ ارخم اس کی ذمہ داری تھی۔ جبکہ کرداروں کو ڈائیوگو آئکینو نے ڈیول مئی کری 3 کے لیے ڈیزائن کیا تھا، ڈینٹے اور ورگل کی ڈیول ٹرگرز فارم کو اٹلس سے کازوما کنیکو نے بنایا تھا۔ چونکہ ورگل کے لیے اس کی بدلتی ہوئی انا نیلو اینجلو کے علاوہ کوئی ڈیزائن موجود نہیں تھا، اس لیے موریہاشی کو اس کی ظاہری شکل کو ڈیزائن کرنے کا انچارج بنایا گیا۔ کیپ کام کے زیادہ تر عملے کا خیال تھا کہ ورگل موریہاشی کا پسندیدہ کردار تھا کیونکہ وہ پرکشش بن گیا تھا۔ موریہاشی نے کہا کہ ورگل کا جاپانی تلوار چلانے کا خیال، جسے یاماٹو کہا جاتا ہے، پچھلے ڈیزائن میں موجود تھا۔ ڈینٹے کے برعکس ورگل کے پاس بندوقیں نہیں ہیں۔ موریہاشی نے کہا کہ ورگل کی خصوصیت بنانا مشکل تھا کیونکہ، بڑے جڑواں بھائی ہونے کے ناطے، اس کا ارادہ ڈینٹے سے زیادہ پسندیدہ ہونا تھا۔ جیسٹر کو اس طرح ڈیزائن کیا گیا تھا کہ وہ اپنی انسانی شخصیت، ارخم کا، نارا اور آئکینو کے ساتھ موازنہ کرے کہ جوکر کی شکل اچھی طرح سے کام کرتی ہے اس کی بدولت کہ وہ ایک ہی شخص ہیں اس موڑ نے گیمرز کو حیران کردیا۔ سپارڈا کی طاقتوں کے ذریعہ فراہم کردہ اس کی آخری شکل پچھلے ولن ایریس سے مشابہت رکھنے کے لیے ڈیزائن کی گئی تھی کیونکہ وہ شیطان بننے کے بعد اس حد تک غیر انسانی ہو گیا تھا کہ اس میں چہرے کی کمی تھی۔ کاسٹ اور بیانیہ دانتے اپنے کوٹ کے نیچے ننگے سینے میں نظر آتے ہیں، جس نے سامعین کو حیران کردیا۔ اس ڈیزائن کا مقصد اس کی نوجوان شخصیت کے ساتھ ساتھ ورگل کی مکمل لباس پہنے ہوئے شکل کے برعکس تھا۔ مزید برآں، ڈینٹے کی لمبی تلوار کی بغاوت اور سرخ لباس کے برعکس، ورگل کو جاپانی کٹانا چلانے اور نیلے رنگ کے کپڑے پہننے کے لیے بنایا گیا تھا۔ آئکینو نے کہا کہ چونکہ ورگل اور ڈینٹے ایک جیسے جڑواں بچے ہیں، اس لیے کھیل کے آغاز میں ان کا ہیئر اسٹائل مشترک ہوتا ہے، جس کا مقصد نئے کھلاڑیوں کو الجھن میں ڈالنا تھا۔ ورگل کے لباس کا مقصد اپنے بھائی کے لباس سے موازنہ کرنا تھا۔ اسی طرح نیلو اینجلو کا ڈیزائن نمایاں طور پر نیلا تھا جبکہ ڈینٹے کا لباس سرخ تھا۔ عملے کو ورگل کے لباس کی تخلیق میں دشواریوں کا سامنا کرنا پڑا کیونکہ یہ تھری ڈی کمپیوٹر گرافکس میں حرکت کرتا ہے۔ انہوں نے مذاق کیا کہ جب بھی وہ لڑنا شروع کرے تو ورگل کو اپنا کوٹ اتار دینا چاہیے۔ روبن لینگڈن نے کردار کی آواز اور موشن کیپچر فراہم کیا۔ اگرچہ اس کی ہدایت کاری ڈینٹے کے کردار میں کی گئی تھی، لیکن لینگڈن عملے کی تجاویز سے الجھن میں پڑ گیا اور اس نے کردار کا اپنا ورژن ادا کیا۔ لینگڈن نے منتخب ہونے سے پہلے اس کردار کے لیے چار بار آڈیشن لیا۔ اگرچہ اس نے پہلا ڈیول مئی کری گیم کھیلا تھا، لیکن وہ عنوان کی مقبولیت سے واقف نہیں تھا۔ ڈیول مئی کری 3 کی ریلیز سے پہلے لینگڈن نے کہا کہ شائقین نئے نوعمر ڈینٹے کی شکل سے ناراض ہیں۔ تاہم اس کی ریلیز کے بعد انہوں نے کہا کہ شائقین کردار کے نئے اوتار سے لطف اندوز ہونے آئے ہیں۔ لینگڈن نے کھیل پر اپنے کام سے لطف اندوز ہوتے ہوئے کہا کہ "یہ سب سے مشکل، مایوس کن اور پھر بھی فائدہ مند کرداروں میں سے ایک تھا جو میں نے کبھی ادا کیا ہے۔" اس نے محسوس کیا کہ وہ ڈیول مئی کری 4 میں کردار سے اور بھی زیادہ لطف اندوز ہو سکتا ہے۔ جب ورگل کو آواز دینے کے لیے کاسٹ کیا گیا تو ساؤتھ ورتھ کردار کی تاریخ سے واقف تھا اور اسے سامورائی ثقافت کا علم تھا، جس کی وجہ سے وہ اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کر سکتا تھا۔ گیم کے ترقیاتی عملے کے مطابق، سامورائی کے بارے میں ساؤتھ ورتھ کے علم نے اسے آواز اور موشن کیپچر کے لحاظ سے ورگل کے کردار میں اچھی طرح سے فٹ ہونے کا موقع فراہم کیا۔ ورگل کو بیان کرتے ہوئے ساؤتھ ورتھ نے کہا کہ اگرچہ وہ اکثر پرسکون نظر آتے ہیں، لیکن سامعین دیکھیں گے کہ وہ غصے کے آثار دکھاتا ہے۔ ساؤتھ ورتھ نے ایکشن سینز کو موشن کیپچر کرنا چیلنج پایا اور کہا کہ یہ کھیل کے لیے ان کے کام کے پسندیدہ حصے تھے۔ ورگل کے کردار کو ڈیول مئی کری 3: اسپیشل ایڈیشن میں کھیلنے کے قابل بنایا گیا تھا کیونکہ ٹیم کے پاس گیم بنانے کے بعد اضافی وقت تھا۔ کیپ کام کو جگہ کی حدود کی وجہ سے اپنی کچھ چالوں کو ہٹانا پڑا۔ انہوں نے ان چالوں کو برقرار رکھنے کی کوشش کی جو وہ ڈینٹے کی مہم میں باس کے طور پر سامنے آنے پر استعمال کرتے ہیں۔ اس کی حرکت کا سیٹ اس کی پرسکون شخصیت کی عکاسی کرنے کے لیے بنایا گیا تھا جو ڈینٹے کے تیز اعتماد سے متصادم ہے۔ کرداروں کی تخلیق کرتے وقت، ورگل کو ڈینٹے سے زیادہ مضبوط بنایا گیا تھا لیکن اس پر قابو پانا مشکل تھا کیونکہ کھلاڑی کو مزید حرکتیں سیکھنی پڑتی ہیں۔ ورگل گیم کی ڈویلپمنٹ ٹیم میں ایک مقبول کردار بن گیا۔ اتسنو نے بتایا کہ اسے امریکہ میں بھی خوب پذیرائی ملی کیونکہ ہالی ووڈ کی فلموں کے کئی کردار کتانہ استعمال کرتے ہیں۔ ڈیول مئی کری 3: ڈینٹے کی بیداری کو جاپان میں 17 فروری 2005 کو پلے اسٹیشن 2 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اس کے بعد 2005 میں شمالی امریکہ اور دنیا کے دیگر حصوں میں ریلیز ہوئی۔ یہ ایک تجارتی کامیابی تھی، اور اس کی 13 لاکھ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ ڈیول مئی کری 3 کی ریلیز کے بعد کیپ کام نے گیم پر مبنی تجارتی سامان متعارف کرایا، جس میں ایک منگا (سوگورو چایاماچی کا لکھا ہوا اور شمالی امریکہ میں ٹوکیوپپ کے ذریعہ شائع کیا گیا) اور ریوولٹیک کے ذریعہ تیار کردہ ڈینٹے ایکشن فگر شامل ہے۔ 2006 کی ایک ماخذ کتاب، ڈیول مئی کری 3 میٹریل آرکائیو-نوٹ آف ناٹ، میں پہلے غیر ریلیز شدہ پروڈکشن اور سی جی آرٹ ورک، اسٹوری بورڈز اور پی ایس پی کے لیے ٹریلرز اور ویڈیوز (صرف خطہ 2) کے ساتھ ایک یو ایم ڈی ویڈیو ڈسک شامل تھی۔ تین ڈسک والا ڈیول مئی کری 3 ساؤنڈ ٹریک 31 مارچ 2005 کو (گیم کی ریلیز کے فورا بعد) جاری کیا گیا تھا، جسے ٹیٹسویا شیباٹا اور کینٹو ہاسگاوا نے پروڈیوس کیا تھا جس کے بول اور آواز شان میکفرسن نے دی تھی۔ 2005 کے ٹوکیو گیم شو میں، کیپ کام نے گیم پلے میں تبدیلیوں اور اضافی مواد کے ساتھ ڈیول مئی کری 3 کے ایک خصوصی ایڈیشن کا اعلان کیا۔ خصوصی ایڈیشن 24 جنوری 2006 کو پلے اسٹیشن 2 کے سب سے بڑے ہٹ مجموعے کے حصے کے طور پر جاری کیا گیا تھا، اور بعد میں اس بات کی تصدیق کی گئی کہ گیم کا پلے اسٹیشن 2 ورژن یورپ میں جاری کیا جائے گا۔ ڈیول مئی کری 3 اسپیشل ایڈیشن 10 لاکھ یونٹ فروخت ہوا۔ یکم فروری 2006 کو، یوبی سافٹ نے اعلان کیا کہ وہ سورس نیکسٹ کے ذریعہ تیار کردہ گیم کا ونڈوز ورژن جاری کریں گے۔ یورپی پی سی ورژن پہلا تھا جو 28 جون 2006 کو اس خطے میں خصوصی ایڈیشن پلے اسٹیشن 2 ورژن سے پہلے جاری کیا گیا تھا۔ جاپانی ورژن دو دن بعد اور شمالی امریکی ورژن 16 اکتوبر کو جاری کیا گیا۔ ڈیول مئی کری ایچ ڈی کلیکشن ٹوگیدر ود ڈیول مئی کری اور ڈیول مئی کری 2، اور ڈیول مئی کری 3: اسپیشل ایڈیشن کو 3 اپریل 2012 کو پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 کے لیے ڈیول مئی کری ایچ ڈی کلیکشن میں دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ ایچ ڈی کلیکشن بعد میں پی سی، پلے اسٹیشن 4، اور ایکس بکس ون پر 13 مارچ 2018 کو جاری کیا گیا، جس میں ڈیول مئی کری 3 کی اس تکرار کے ساتھ اصل پی سی ریلیز کے مقابلے میں اضافی بہتری شامل ہے، جس میں ایکس ان پٹ کنٹرولر سپورٹ بھی شامل ہے۔ نینٹینڈو سوئچ پورٹ 2020 میں، کیپ کام نے نینٹینڈو سوئچ کے لیے گیم کو دوبارہ جاری کیا۔ یہ ایڈیشن ڈیول مئی کری 3: اسپیشل ایڈیشن ان دی ڈیول مئی کری ایچ ڈی کلیکشن پر مبنی ہے، جس میں اضافی خصوصیات جیسے ڈینٹے کو تمام ہتھیاروں اور اسٹائل میں تبدیل کرنے کی اجازت دی گئی ہے، بالکل اسی طرح جیسے ڈیول مئی کری 4 اور ڈیول مئی کری 5 میں۔ یہ ڈینٹے اور ورگل کا استعمال کرتے ہوئے بلڈی پیلس موڈ میں مقامی کوآپ کا آپشن بھی شامل کرتا ہے۔ میٹ واکر کھیل کی اس بندرگاہ کے ڈویلپرز کی مدد کرنے کے انچارج تھے، نئے خیالات تلاش کر رہے تھے جو اس میں فٹ ہو سکتے ہیں۔ استقبالیہ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک نے اصل پلے اسٹیشن 2 کی ریلیز کو 100 میں سے 84 اور اسپیشل ایڈیشن کو 100 میں سے 87 نمبر دیے۔ اسے 2005 کے ٹاپ 50 گیمز کی گیم انفارمر کی فہرست میں شامل کیا گیا تھا، اور خصوصی ایڈیشن کو "گیم آف دی منتھ" کا ایوارڈ ملا۔ 2010 میں آئی جی این نے اسے ٹاپ 100 پلے اسٹیشن 2 گیمز کی فہرست میں 18 ویں نمبر پر رکھا، اور اس سال گیم پرو نے اسے پی ایس 2 کے لیے 28 ویں بہترین گیم کا درجہ دیا۔ جائزے عام طور پر اپنے پیشرو کی غلطیوں سے بچنے اور متضاد پلاٹ لائنوں اور کردار آرکس کے باوجود حسب ضرورت کے اختیارات، گیم پلے، جنگی انجن اور میوزیکل اسکور کے لیے گیم کی تعریف کرتے ہیں۔ انداز پر مبنی جنگی انجن کو ننجا گیڈن اور پرنس آف فارس: دی ٹو تھرونز جیسے کھیلوں سے بہتر لڑائی کے سلسلے تیار کرنے کے لیے سمجھا جاتا تھا، اور کیمرے اور کنٹرول کی تعریف کی گئی۔ ڈیول مئی کری 3 کو 2010 کی کتاب 1001 ویڈیو گیمز میں شامل کیا گیا تھا جو آپ کو مرنے سے پہلے کھیلنا چاہیے۔ ابتدائی ریلیز کے شمالی امریکی ورژن کی اعلی سطح کی مشکل کو بصورت دیگر مثبت جائزوں میں تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ ناقدین نے کیپ کام کے جاپانی ورژن کے "ہارڈ" موڈ کو نارتھ امریکن "نارمل" موڈ بنانے کے فیصلے سے اختلاف کیا، اور ڈیول مئی کری 3 کے یورپی ورژن میں وہی نارمل موڈ تھا جو جاپانی ورژن میں تھا، لیکن شمالی امریکی ورژن کے یلو آرب کنٹینیو سسٹم کو برقرار رکھا۔ ناقص پورٹنگ کے عمل کی وجہ سے پی سی ورژن کو پلے اسٹیشن 2 ورژن سے بہت کمتر سمجھا جاتا تھا۔ مسائل میں اس کا گیم انجن (کھردرا اور کم طاقت والا سمجھا جاتا ہے)، اس کے کنٹرول اور گیم کو بچانے اور باہر نکلنے میں ناکامی، زیادہ تر پی سی گیمز کی ایک خصوصیت شامل تھی۔ آئی جی این کے جیریمی ڈنھم نے پی سی ورژن کو 10 میں سے 5.8 کا اسکور دیا (پی ایس 2 ورژن کے 9.6 کے مقابلے میں)، اس کی "خوفناک کارکردگی" اور "کریپٹیکولر کنٹرولز" کا حوالہ دیتے ہوئے۔ 2021 میں، پی سی گیمر نے پی سی ورژن کو بدترین پی سی بندرگاہوں میں سے ایک کے طور پر درج کیا۔ خصوصی ایڈیشن پلے اسٹیشن 2 کی ریلیز گیم اسپائی کی 2006 کی "گیم آف دی ایئر" کی فہرست میں نویں نمبر پر تھی۔ اس کی مشکل کو دوبارہ ترتیب دینے کے لیے اس کی تعریف کی گئی، ایک بقا کا موڈ جسے "خونی محل" کے نام سے جانا جاتا ہے جو دوسرے کھیل سے واپس آتا ہے اور ورگل کو ایک پلے کے قابل کردار بناتا ہے۔ ورگل کے طور پر کھیلنے کا حوالہ ڈینٹے سے کردار کے فرق کے لیے دیا گیا تھا، حالانکہ ڈینٹے کے مالکان کے دوبارہ استعمال اور کٹس سین کی کمی پر تنقید کی گئی تھی۔ نوٹس حوالہ جات کیپ کام جاپان 2005 کے ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز کیپ کام گیمز ڈارک فینٹسی ویڈیو گیمز ڈیول مئی کری ویڈیو گیمز فکشن ہیک اور سلیش گیمز میں فریٹریسائڈ ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز فکشن پلے اسٹیشن 2 گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز سائنس فینٹسی ویڈیو گیمز ویڈیو گیم پریکوئلز شیطانوں کے بارے میں ویڈیو گیمز بہن بھائیوں کے بارے میں ویڈیو گیمز افسانوں پر مبنی جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ٹیٹسویا شیباٹا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز متبادل ورژن ونڈوز گیمز ایکس بکس 360 گیمز ایکس بکس ون گیمز کے ساتھ