Bomberman 64 (1997 video game)
بمبرمین 64 ایک ویڈیو گیم ہے جسے ہڈسن سافٹ نے تیار کیا ہے، جسے ہڈسن سافٹ نے جاپان میں شائع کیا ہے، اور نینٹینڈو نے شمالی امریکہ اور یورپ میں نینٹینڈو 64 کے لیے شائع کیا ہے۔ یہ گیم یورپ میں 27 نومبر 1997 کو ریلیز ہوئی اور تین دن بعد شمالی امریکہ میں ریلیز ہوئی۔ اگرچہ اس گیم کو وائی کی ورچوئل کنسول سروس پر کبھی ریلیز نہیں دیکھا گیا، لیکن آخر کار اسے مارچ 2017 میں یورپ اور شمالی امریکہ دونوں میں وائی یو ورچوئل کنسول پر جاری کیا گیا جس کے بعد جون 2017 میں جاپان میں جاری کیا گیا۔ بمبرمین 64 بمبرمین سیریز کا پہلا تھری ڈی گیم ہے۔ یہ میدانوں کے بجائے ایکشن ایڈونچر اور پلیٹ فارمنگ مراحل کو شامل کرکے ایک مختلف سنگل پلیئر موڈ کو نافذ کرتا ہے جس میں دشمنوں یا دیگر عناصر کو تباہ کرنا ضروری ہے۔ سنگل پلیئر گیم کی اس نئی قسم کو ناقدین نے اس کے تخیل اور گہرائی کی وجہ سے خوب سراہا، حالانکہ زیادہ تر ناقدین نے سیریز میں پچھلی اندراجات کے مقابلے میں ملٹی پلیئر موڈ کی کمی کو بھی سمجھا۔ نینٹینڈو 64 پر مزید تین بمبرمین گیمز جاری کیے گئے: بمبرمین ہیرو (1998)، بمبرمین 64: دی سیکنڈ اٹیک (2000)، اور بمبرمین 64 (2001)۔ گیم پلے یہ گیم مکمل 3D میں نمایاں ہے، اس طرح دشاتمک کنٹرول بدل جاتے ہیں۔ بمبرمین آٹھ سمتوں میں گھومنے والے کیمرے کے ساتھ آٹھ سمتوں میں چلنے کے قابل ہے جس کا سامنا آٹھ سمتوں میں اور تین مختلف زوم کی سطحوں کے ساتھ ہے۔ اس کے بم سیریز کے دیگر کھیلوں کے مقابلے میں مختلف اثر رکھتے ہیں۔ بم کی دھماکہ لہروں میں روایتی کراس کی شکل کے بجائے ایک کروی نمونہ ہوتا ہے۔ سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر دونوں طریقوں میں، بمبار مین ہمیشہ پاور اپس کی ضرورت کے بغیر، پچھلے کھیلوں کی طرح، لات مارنے، اٹھانے اور بم پھینکنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ اس کھیل کی ایک منفرد خصوصیت یہ ہے کہ بمبار مین بم کو پکڑتے ہوئے "پمپ" کر سکتا ہے، جو بم کے دھماکے کو مزید طاقتور بنا دے گا۔ پمپ شدہ بم کو لات نہیں ماری جا سکتی اور نہ ہی اسے دوبارہ اٹھایا جا سکتا ہے۔ اپنے وقت کے زیادہ تر پلیٹ فارم گیمز کے برعکس، بمبار مین چھلانگ نہیں لگا سکتا، اور نہ ہی وہ پانی میں تیر سکتا ہے، حالانکہ وہ اتلی پانی میں چل سکتا ہے۔ چونکہ بمبرمین میں چھلانگ لگانے کی صلاحیت کا فقدان ہے، اس لیے اونچے علاقوں تک جن تک جانے کا راستہ نہیں ہے، بموں کے پار اچھل کر پہنچنا ضروری ہے-عام طور پر اس کے لیے "ریموٹ" پاور اپ کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ عام طور پر وقت پر پھٹنے والے بموں کو جلدی پھٹنے سے بچایا جا سکے۔ "بم جمپنگ" دراصل زیادہ تر سطحوں کو مکمل طور پر تلاش کرنے، کچھ پاور اپس کو دوبارہ حاصل کرنے اور بہت سی رکاوٹوں کو عبور کرنے کے لیے ضروری ہے۔ اگر بمبار مین کسی دشمن این پی سی سے ٹکرا جاتا ہے، یا کسی چھوٹی سی چیز، جیسے کہ غیر پھٹے ہوئے بم سے سر پر مارا جاتا ہے، تو اسے عارضی طور پر چکر آئے گا۔ اس حالت میں رہتے ہوئے، وہ کسی دشمن کے ہاتھوں لہرایا جا سکتا ہے اور ادھر ادھر پھینک دیا جا سکتا ہے، یا نقشے سے پھینک دیا جا سکتا ہے، یا بم دھماکے میں ختم ہو سکتا ہے۔ بمبار مین دشمن کے ساتھ بھی ایسا ہی کر سکتا ہے۔ جب بمبارمین نقصان پہنچاتا ہے تو وہ مر جاتا ہے۔ اگر اسے مارتے وقت اس کے پاس "ہارٹ" پاور اپ ہے، تو وہ بچ جائے گا، لیکن وہ دل کھو دے گا۔ جب وہ مر جائے گا تو اس کے حاصل کردہ تمام اختیارات ہر جگہ بکھر جائیں گے۔ نارمل سنگل پلیئر موڈ میں، نقصان پہنچانے سے بمبرمین کا دل گر جاتا ہے، اور اگر یہ سطح سے اچھلتا نہیں ہے، تو وہ ایک اور ہٹ سے بچنے کے لیے اسے دوبارہ اٹھا سکتا ہے۔ ہارڈ موڈ میں دل غائب ہو جائے گا۔ اس گیم میں چار باس ہوتے ہیں، یہ سب بمبار مین کی طرح ہی بم حملے کرتے ہیں۔ تمام مالکان بمبرمین کو چکرانے کا سبب بن سکتے ہیں اگر وہ اسے ہارڈ موڈ پر چھوتے ہیں۔ کھیل کی ترقی کھیل کے آغاز میں، بمبار مین چار اینکرز میں سے کسی میں بھی داخل ہو سکتا ہے، جو دوسرے سیاروں کے ٹیراریم ہیں (جو شاید الٹیئر کے ذریعے نکالے گئے تھے)۔ ہر لنگر میں چار مراحل ہوتے ہیں۔ پہلے اور تیسرے مراحل ایڈونچر کے مراحل ہیں جن میں بمبار مین کو پہیلیاں حل کرکے اور "گول ایرو" کی طرف اپنا راستہ ہموار کرتے ہوئے آگے بڑھنا چاہیے۔ دوسرے اور چوتھے مراحل باس مراحل ہیں۔ بمبار مین کو دوسرے مرحلے میں سیریس یا الٹیئر کے ماتحتوں میں سے کسی ایک سے لڑنا ہوگا، اور اسے چوتھے مرحلے میں دنیا کے سرپرست سے لڑنا ہوگا۔ بمبرمین کے پہلے چار اینکرز کو مارنے کے بعد، وہ بلیک فورٹریس میں داخل ہو سکتا ہے۔ پچھلی دنیاؤں کی طرح، پہلے اور تیسرے مراحل ایڈونچر کے مراحل ہیں، لیکن اس بار بمبرمین کو دوسرے مرحلے میں سرپرست سے اور چوتھے مرحلے میں خود الٹیئر سے لڑنا ہوگا۔ ہر مرحلے میں جمع کرنے کے لیے پانچ گولڈ کارڈ ہوتے ہیں (کل 100)۔ ایک بار جب تمام گولڈ کارڈ جمع ہو جاتے ہیں، تو کھلاڑی خفیہ دنیا، رینبو پیلس کو کھول سکتا ہے۔ وہاں سے تمام گولڈ کارڈ جمع کیے جانے کے بعد (اضافی 20، جس سے مجموعی طور پر 120 گولڈ کارڈ بنتے ہیں) کھلاڑی ملٹی پلیئر موڈ کے علاوہ "فل پاور" چیٹ آپشن میں مزید کورسز کھولتا ہے۔ دھوکے باز کے فعال ہونے کے ساتھ، بمبرمین 8 بموں، 5 شعلوں، پاور بموں اور ریموٹ بموں سے شروعات کرتا ہے۔ گیم کے افتتاحی سلسلے میں، باغات، دریاؤں اور رہائشی عمارتوں کے ساتھ ایک پرامن نظر آنے والا سیارہ دکھایا گیا ہے۔ لیکن پھر خلائی سمندری ڈاکو، آرٹیمس، سیارے پر چھاپہ مارنے کے لیے فوجیوں کے ایک گروہ کے ساتھ آسمان سے گرتا ہے۔ خلائی قزاقوں کا رہنما، الٹیئر، بلیک فورٹریس سے دیکھتا ہے، اپنے مائشٹھیت ہتھیار، اونی کیوب کا استعمال کرتے ہوئے، سیارے کی توانائی کو مکمل طور پر ختم کرنے کے لیے، اسے زومبی جیسی حالت میں مذمت کرتا ہے۔ آرٹیمس اپنے شراکت داروں، ساتھی قزاقوں اوریئن اور ریگلس اور اس کے اعلی، الٹیئر سے ملنے کے لیے بلیک فورٹریس واپس آتی ہے۔ انہوں نے مل کر اپنے اگلے ہدف پر اپنی نظریں مرکوز کیں: پلینیٹ بمبار، مرکزی کردار بمبار مین کا گھر۔ وہ اپنے قلعے کو پلینیٹ بمبار کے ماحول میں چلاتے ہیں۔ بمبرمین، ایک چٹان کے اوپر سے، سیاہ قلعے کے نزول کا مشاہدہ کرتا ہے۔ کچھ ہی دیر بعد، قلعہ پلینٹ بمبار کے لوگوں پر گولیاں چلانا شروع کر دیتا ہے، اور آبادی والے علاقوں میں تباہ کن توانائی کی کرنوں کو فائر کرتا ہے۔ سفید لباس میں ملبوس ایک جنگجو پھر حیران بمبار مین کے پاس اڑتا ہے، اور پوچھتا ہے کہ کیا وہ حملہ آوروں کو شکست دینے کا ارادہ رکھتا ہے۔ بمبارمین ایک مثبت جواب دیتا ہے، اور اجنبی (جسے بعد میں سیریس کے نام سے متعارف کرایا گیا) وضاحت کرتا ہے کہ ایک فورس فیلڈ قلعے کو کسی بھی بیرونی حملے سے بچاتا ہے۔ سیریس مزید کہتا ہے کہ اس قوت کے میدان کو قلعے سے منسلک چار لنگروں کو تباہ کر کے غیر فعال کیا جا سکتا ہے۔ "گرین گارڈن": ایک بربادی سے بھری ہوئی قدرتی دنیا، "بلیو ریزورٹ": پانی سے گھرا ہوا قلعہ، "ریڈ ماؤنٹین": خطرے سے بھرا ہوا ایک بڑا آتش فشاں، اور "وائٹ گلیشیر": برف سے ڈھکا ہوا ایک بڑا، برفیلا پہاڑ۔ ایک بار قلعے کے اندر داخل ہونے کے بعد، انہیں الٹیئر کو تلاش کرنا اور تباہ کرنا ہوگا۔ بمبارمین چڑھتا ہے اور سیریس کی مدد سے چاروں لنگروں کو تباہ کر دیتا ہے، جو پاور اپس فراہم کرتا ہے اور اسے نئی تکنیک سکھاتا ہے۔ اس عمل میں، وہ آرٹیمس اور اوریئن کو مار ڈالتا ہے، لیکن ریگلس زندہ بچ جاتا ہے۔ ایک بار جب قلعے کے ارد گرد فورس فیلڈ کو غیر فعال کر دیا جاتا ہے، تو یہ جوڑی قلعے میں داخل ہوتی ہے۔ الٹیئر کے حفاظتی اقدامات سے چپکے چپکے گزرنے کے بعد، بمبرمین الٹیئر کو ڈھونڈتا ہے اور اس کا مقابلہ کرتا ہے، اور ایک مشکل جدوجہد کے بعد، سمندری ڈاکو کو شکست دیتا ہے۔ پہلے شکست خوردہ ریگلس اندر گھس جاتا ہے اور اپنے مالک کو میدان جنگ سے بچانے کی کوشش کرتا ہے، لیکن پھر اسے سیریس دستک دیتا ہے۔ الٹیئر اونی کیوب کو گرا دیتا ہے، جسے دوبارہ حاصل کرنے کے لیے سیریس جنگی پلیٹ فارم پر اترتا ہے۔ الٹیئر کو ایک نئے طاقت والے سیریس نے ختم کر دیا ہے۔ سیریس نے انکشاف کیا کہ وہ بمبرمین کی صلاحیتوں کو صرف اونی کیوب کو واپس لینے کے لیے استعمال کر رہا تھا جسے الٹیئر نے چوری کیا تھا، انہوں نے مزید کہا کہ وہ اس کے ساتھ کام کرنے اور مشن کے دوران اس سے جھوٹ بولنے سے بیمار تھا۔ وہ اونی کیوب لے جاتا ہے اور پلینیٹ بمبار کو تباہ کرنے کے لیے اپنی خفیہ پناہ گاہ میں فرار ہو جاتا ہے۔ بمبرمین اس کا پیچھا کرتا ہے، محل سے گزرتا ہوا، سیریس کا اس کے دھوکہ دہی کے لیے مقابلہ کرتا ہے۔ جب سیریس بمبار مین پر گولی چلانے والا ہوتا ہے، تو اسے ریگلس بچاتا ہے، اسے دستک دیتا ہے اور اونی کیوب کو تباہ کر دیتا ہے۔ ریگلس کی مدد سے بمبرمین سیریس کو شکست دیتا ہے۔ اونی کیوب کی طاقت کے بغیر، رینبو پیلس بلیک فورٹریس میں گر کر تباہ ہو جاتا ہے، دونوں کو تباہ کر دیتا ہے، جب ریگلس بمبرمین کے ساتھ فرار ہو جاتا ہے، اسے مطلع کرتا ہے کہ وہ بمبرمین کی سیریس کو شکست دینے کی صلاحیت سے حیران تھا، کیونکہ اسے اور اس کے ساتھیوں کو سیریس سے اونی کیوب لینے میں کافی دشواری کا سامنا کرنا پڑا تھا۔ ریگلس پلینٹ بمبار کو یہ کہتے ہوئے چھوڑ دیتا ہے کہ ایک دن وہ اپنے نئے حریف بمبرمین کے ساتھ دوبارہ مقابلہ کرے گا، جو اپنی فتح کا جشن منا رہا ہے۔ تقریبا چھ ماہ تک گیم پر کام کرنے کے بعد، ڈویلپمنٹ ٹیم نے ان کے تمام ابتدائی ڈیزائن کو ختم کر دیا اور مارکیٹ میں مزید جدید ترین تھری ڈی گیمز کے ابھرنے کی وجہ سے نئے سرے سے شروعات کی۔ اس کے بعد 1997 میں الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو میں اس کی نمائش کی گئی۔ ریسیپشن بمبرمین 64 کو ملے جلے جائزے ملے۔ ناقدین نے تقریبا متفقہ طور پر تبصرہ کیا کہ، بمبرمین سیریز کے سب سے بنیادی رجحان کے الٹ پلٹ میں، سنگل پلیئر موڈ ملٹی پلیئر موڈ سے بہت بہتر ہے۔ تاہم، ان طریقوں کے مجموعی معیار کے بارے میں ان کی رائے مختلف ہے۔ آئی جی این سے تعلق رکھنے والے ڈوگ پیری نے سنگل پلیئر موڈ کو اس کی سازش اور ایجاد، خاص طور پر بم بریجنگ اور ٹاور بلڈنگ کی صلاحیتوں کے لیے سراہا، اور کہا کہ ملٹی پلیئر موڈ، اگرچہ سیریز کا بہترین نہیں ہے، قابل رسائی ہے اور اچھی طرح سے ڈیزائن کیے گئے میدانوں سے فائدہ اٹھاتا ہے۔ گیم اسپاٹ کے جو فیلڈر نے اس کے بجائے سنگل پلیئر موڈ کو پچھلے بمبرمین سنگل پلیئر کے تجربات کے مقابلے میں ایک تسلی بخش بہتری قرار دیا، لیکن ضروری نہیں، اور کہا کہ ملٹی پلیئر موڈ نے "وہ تمام لت کشش کھو دی ہے جس نے سیریز کو مثبت طور پر بیان کیا ہے"۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے شان اسمتھ اور ڈین سو نے ملٹی پلیئر موڈ کو مکمل طور پر پریشانی کا باعث قرار دیتے ہوئے کہا کہ تھری ڈی فارمیٹ، جو کبھی کبھار یہ دیکھنا مشکل بنا دیتا ہے کہ کھلاڑی کا کردار سنگل پلیئر موڈ میں بھی کیا کر رہا ہے، ملٹی پلیئر میں مستقل پریشانی کا باعث ہے۔ سو نے تبصرہ کیا کہ "میری کتاب میں، کچھ کھیل 2-ڈی رہنے چاہئیں، اور بی-مین سیریز اس سے مستثنی نہیں ہے"۔ ان کے شریک جائزہ لینے والے کرسپین بوئیر نے رائے دی کہ ملٹی پلیئر آسانی سے بوڑھا ہو جاتا ہے، جبکہ کریگ کوجاوا نے اسے کافی شدید اور تفریحی پایا، حالانکہ پچھلی قسطوں کی طرح اچھا نہیں تھا۔ گیم پرو نے پایا کہ اینالاگ اسٹک کنٹرول سنگل پلیئر موڈ میں ٹھیک کام کرتا ہے، لیکن ملٹی پلیئر بیٹل موڈ کی گرمی میں شدید کشیدگی کا سبب بنتا ہے۔ تاہم، جائزہ لینے والے نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ سنگل پلیئر موڈ کھیل کو خریدنے کے قابل بنانے کے لیے کافی اچھا ہے۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط 1997 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز 64 ہڈسن سافٹ گیمز نینٹینڈو 64 گیمز نینٹینڈو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز اکیفومی ٹاڈا ورچوئل کنسول گیمز کے ذریعے اسکور کیے گئے گیمز وائی یو کے لیے