Godzilla: Save the Earth
گوڈزیلا: سیو دی ارتھ ایک فائٹنگ ویڈیو گیم ہے جو ٹوہو کی گوڈزیلا فرنچائز پر مبنی ہے۔ اسے پائپ ورکس سافٹ ویئر نے تیار کیا ہے، جسے اٹاری نے شائع کیا ہے، اور اسے 2004 میں پلے اسٹیشن 2 اور ایکس بکس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم 2002 کی گوڈزیلا: ڈسٹروئے آل مونسٹرز میلی کا سیکوئل ہے، اور اس کے بعد 2007 میں گوڈزیلا: انلیشڈ آئی۔ گیم پلے گیم پلے پچھلے گیم سے ملتا جلتا ہے، حالانکہ یہ زیادہ سست رفتار سے کھیلتا ہے اور راکشسوں کو اپنے بیم کے حملوں کو زیادہ کثرت سے استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ نئے اضافے میں بلند علاقے، ایک چیلنج موڈ، آن لائن پلے، اور قدرے زیادہ مربوط اسٹوری موڈ شامل ہیں جس میں محدود سفری حصے اور پانی کے اندر کی سطح شامل ہیں۔ پچھلے گیم کے تمام 12 کھیلنے کے قابل راکشسوں کے علاوہ، سیو دی ارتھ نے چھ نئے کھیلنے کے قابل راکشس متعارف کرائے: بارگن، جیٹ جیگوار، میگا وائرس، موگیرا، موتھرا، اور اسپیس گوڈزیلا۔ بائیولانٹے کو بھی شامل کیا جا رہا تھا (کیونکہ اسے مکمل طور پر گیم میں پروگرام کیا گیا تھا)، لیکن لائسنسنگ کی وجوہات کی بنا پر اسے کاٹ دیا گیا۔ پلاٹ سیو دی ارتھ گوڈزیلا: ڈسٹرو آل مونسٹرز میلی کے دو سال بعد ہوتا ہے۔ اس کہانی میں بنی نوع انسان کو گوڈزیلا کے ڈی این اے کو پکڑنا شامل ہے، جسے گیم میں "جی سیلز" کے نام سے جانا جاتا ہے۔ ورٹاک اس کے بارے میں سیکھتے ہیں، ایک بار پھر زمین پر واپس آتے ہیں، راکشسوں کی ایک وسیع فوج کو کنٹرول کرتے ہیں، جس میں ان کا حتمی ہتھیار: اسپیس گوڈزیلا بھی شامل ہے۔ کھلاڑی مختلف مقامات پر بہت سے کنٹرول شدہ راکشسوں کا سامنا کرتا ہے۔ کلائمکس کٹ سین میں، گوڈزیلا کا مقابلہ ایک آخری دو طرفہ مقابلے میں اسپیس گوڈزیلا سے ہوتا ہے۔ گوڈزیلا اسپیس گوڈزیلا کے کندھے کے کرسٹل کو دھماکے سے اڑا دیتا ہے جس کی وجہ سے بلیک ہول بن جاتا ہے۔ اسپیس گوڈزیلا کو چوس لیا جاتا ہے اور بظاہر ہلاک کر دیا جاتا ہے، جس سے ورٹاک پیچھے ہٹنے پر مجبور ہو جاتا ہے جبکہ گوڈزیلا ایک فاتحانہ گرج نکالتا ہے، جس نے زمین کو ایک بار پھر بچایا ہے۔ استقبالیہ گوڈزیلا: سیو دی ارتھ کو ویڈیو گیم ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق دونوں پلیٹ فارمز پر ملے جلے جائزے ملے۔ 1 یو پی نے گیم کو "بی-" اسکور دیتے ہوئے کہا: "گوڈزیلا: سیو دی ارتھ ایک تفریحی گیم ہے اور گوڈزیلا: ڈسٹروئے آل مونسٹرز میلی کا ایک قابل سیکوئل ہے۔ اگر اسے تھوڑی زیادہ چالاکی (خاص طور پر چیلنجز کے حوالے سے) اور تھوڑا زیادہ مستند گوڈزیلا ذائقہ دیا جاتا تو یہ اور بھی میٹھا ہوتا۔ تاہم حقیقت یہ ہے کہ جب تک آپ گوڈزیلا کے پرستار نہیں ہیں، وہاں اس عام قسم کے بہتر کھیل موجود ہیں (وار آف دی مونسٹرز اور ڈیف جام: فائٹ فار نیویارک ذہن میں آتے ہیں)۔ پھر بھی، گوڈزیلا کی کائنات میں موجود کیجو چپو میں پسینے والے بالغ مردوں سے کہیں زیادہ ٹھنڈے ہوتے ہیں۔ " حوالہ جات بیرونی روابط سائمن سٹرینج کے ساتھ انٹرویو 2004 ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز ایکس بکس گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز کائجو ویڈیو گیمز گوڈزیلا گیمز 3D فائٹنگ گیمز ویڈیو گیم سیکوئلز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز نیویارک شہر میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز سیئٹل میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز لندن میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ٹوکیو میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز اوساکا میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز بوسٹن میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز لاس اینجلس میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز افسانوی جزائر پر سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے پائپ ورکس اسٹوڈیوز گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز