Human–machine system
انسانی مشین کا نظام ایک ایسا نظام ہے جس میں انسانی آپریٹر (یا آپریٹرز کے ایک گروپ) اور مشین کے افعال مربوط ہوتے ہیں۔ یہ اصطلاح ایسے نظام کے نقطہ نظر کو ایک واحد وجود کے طور پر زور دینے کے لیے بھی استعمال کی جا سکتی ہے جو بیرونی ماحول کے ساتھ تعامل کرتا ہے۔ دستی نظام ہاتھ کے اوزار اور دیگر آلات پر مشتمل ہوتا ہے جو ایک انسانی آپریٹر کے ذریعہ جوڑا جاتا ہے جو آپریشن کو کنٹرول کرتا ہے۔ اس طرح کے نظاموں کے آپریٹر اپنی جسمانی توانائی کو طاقت کے ذریعہ کے طور پر استعمال کرتے ہیں۔ یہ نظام ہتھوڑے والے شخص سے لے کر انتہائی طاقت دینے والے ایکوسکیلیٹن والے شخص تک ہو سکتا ہے۔ انسانی مشین سسٹم انجینئرنگ زیادہ عام اور معروف شعبوں جیسے انسانی کمپیوٹر تعامل اور سماجی تکنیکی انجینئرنگ سے مختلف ہے جس میں یہ پیچیدہ، متحرک کنٹرول سسٹم پر مرکوز ہے جو اکثر جزوی طور پر خودکار ہوتے ہیں (جیسے ہوائی جہاز اڑانا)۔ یہ قدرتی ترتیبات میں یا اعلی مخلص تخروپن ماحول میں انسانی مسئلہ حل کرنے کا بھی مطالعہ کرتا ہے۔ انسانی مشین کوریوگرافی انسانی مشین کوریوگرافی کے شعبے کو ابھی بڑے پیمانے پر تلاش کیا جانا باقی ہے۔ مشین میکانزم کے ذریعے جسم کی ساخت کو کس طرح بڑھایا جا سکتا ہے اس بات کی طرف اشارہ کرتا ہے کہ جسم اپنی حیاتیاتی شکل اور افعال کے ساتھ ساتھ اس کی مقامی جگہ سے باہر کیسے کارکردگی کا مظاہرہ کر سکتا ہے۔ کس طرح انسانی حرکت کو مشین موشن میں منتقل کیا جاتا ہے اور پھر ویب پر ورچوئل پرفارمنس میں اظہار اور توسیع دونوں کیا جا سکتا ہے، تصوراتی نقطہ نظر اور جمالیاتی اطلاق دونوں میں نئے امکانات کا وعدہ کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، کارکردگی کا مظاہرہ کرنے والے انسانی مشین کے نظام کے ورچوئل کیمرہ ویوز کو شامل کرنا کوریوگرافی کو تقویت بخشتا ہے اور فنکارانہ نتائج کو تیز کرتا ہے۔ پٹھوں کی مشین پٹھوں کی مشین ایک ہائبرڈ انسانی روبوٹ چلنے والی مشین ہے۔ آرٹسٹ جیمز اسٹیلارک (جس نے اس طرح کے دیگر نظام بھی بنائے ہیں) کے ذریعہ ڈیزائن کیا گیا، یہ چھ روبوٹک ٹانگوں والا ایک ایکوسکیلیٹن ہے جو اس کے پائلٹ کی ٹانگ اور ہاتھ کی نقل و حرکت سے کنٹرول ہوتا ہے۔ میکانزم ربڑ کے عضلات پھولنے پر سکڑ جاتے ہیں اور تھک جانے پر بڑھ جاتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں زیادہ قابل اعتماد اور مضبوط انجینئرنگ ڈیزائن ہوتا ہے۔ جسم مشین کے چیسیس کے اندر زمین پر کھڑا ہوتا ہے، جس میں نچلے جسم کا ایکزوسکیلیٹن شامل ہوتا ہے جو اسے روبوٹ سے جوڑتا ہے۔ ہپ کے جوڑوں پر موجود انکوڈر وہ ڈیٹا فراہم کرتے ہیں جو انسانی کنٹرولر کو مشین کو منتقل کرنے اور ہدایت کرنے کے ساتھ ساتھ اس کی رفتار کو بھی تبدیل کرنے کی اجازت دے گا جس پر وہ سفر کرے گا۔ انسانی آپریٹر کا ٹانگ اٹھانے کا عمل تین متبادل مشین ٹانگوں کو اوپر اٹھاتا ہے اور انہیں آگے جھولتا ہے۔ اپنے دھڑ کو موڑ کر، جسم مشین کو اس سمت چلتا ہے جس کی طرف اس کا سامنا ہے۔ اس طرح انٹرفیس اور تعامل زیادہ براہ راست ہوتا ہے، جس سے ایک بدیہی انسانی مشین کوریوگرافی کی اجازت ملتی ہے۔ واکنگ سسٹم، منسلک ایکسلرومیٹر سینسر کے ساتھ ڈیٹا تیار کرتا ہے جسے آوازوں میں تبدیل کیا جاتا ہے جو صوتی نیومیٹکس اور مشین میکانزم آپریشن کو بڑھاتا ہے۔ ایک بار جب مشین حرکت میں آ جاتی ہے، تو یہ پوچھنا اب لاگو نہیں ہوتا ہے کہ آیا انسان یا مشین قابو میں ہے کیونکہ وہ مکمل طور پر مربوط ہو جاتے ہیں اور ایک ہی طرح حرکت کرتے ہیں۔ چھ ٹانگوں والا روبوٹ دونوں جسم کو پھیلاتا ہے اور اس کی دو ٹانگوں والی چال کو 6 ٹانگوں والے کیڑے جیسی حرکت میں تبدیل کر دیتا ہے۔ مشین کی ٹانگوں کی ظاہری شکل اور حرکت دونوں اعضاء کی طرح اور پروں کی طرح حرکت ہوتی ہے۔ مقبول ثقافت میں انسانی مشین کے نظام کو میڈیا میں بہت سے اکاؤنٹس پر پیش کیا گیا ہے۔ دی ٹرمینیٹر اور روبوکوپ جیسی فلموں میں نظر آنے والے سائبرگ اس بات کی شاندار عکاسی کرتے ہیں کہ انسانی مشین کا نظام ایک دن کیسا نظر آسکتا ہے۔ ایرگونومکس ہیومن-کمپیوٹر انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرفیس ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن کمیونیکیشن ایرگونومکس ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-کمپیوٹر انٹرایکشن ہیومن کمیونیکیشن ایرگونومکس ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-کمپیوٹر انٹرایکشن ہیومن کمیونیکیشن ایرگونومکس ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن-مشین انٹرایکشن ہیومن کمیونیکیشن ایرگونوم