Polaris (video game)
پولارس ایک فکسڈ شوٹر آرکیڈ ویڈیو گیم ہے جسے ٹائٹو نے 1980 میں جاری کیا تھا۔ کھلاڑی ایک آبدوز کو کنٹرول کرتا ہے جو میزائلوں کو اوپر کی طرف مار سکتا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ ہوائی جہاز سے گرائے جانے والے بموں کے ساتھ ساتھ دشمن کی آبدوزوں کی طرف سے داغے جانے والے بارودی سرنگوں اور تیز رفتار کشتیوں سے گرائے جانے والے گہرائی کے چارجز سے گریز کرتے ہوئے ہر سطح کے تمام ہوائی جہازوں کو تباہ کیا جائے۔ اٹاری 2600 اور وی آئی سی-20 کے ورژن ٹائیگر ویژن نے 1983 میں جاری کیے تھے۔ اگر کھلاڑی کسی پروجیکٹائل، کسی دشمن کے ذیلی یا کشتی، گہرائی چارج، کان، سمندر کے فرش، ٹارپیڈوز، یا ریف کو چھوتے ہیں تو گیم پلے سب ڈوب جاتے ہیں۔ کھیل آخری سب سنک پر ختم ہوتا ہے۔ چھوٹا ہوائی جہاز: کھلاڑی کس سطح پر ہے اس پر منحصر ہے، جب سطح شروع ہوگی تو ہوا میں چھ سے دس چھوٹے طیارے ہوں گے۔ ہوائی جہاز کا ایک نصف حصہ گلابی ہوتا ہے اور دائیں سے بائیں کی طرف جاتا ہے، اور دوسرا نصف نیلا ہوتا ہے اور بائیں سے دائیں کی طرف جاتا ہے۔ یہ طیارے بم گراتے ہیں (جن پر گولی چلائی جا سکتی ہے اور تباہ کیا جا سکتا ہے)، اور "لپیٹ کر" (جب وہ اسکرین کے ایک طرف پہنچتے ہیں، تو وہ دوسری طرف دوبارہ ظاہر ہوتے ہیں)۔ چھوٹے طیارے بھی مختلف رفتار سے چلتے ہیں اس کے مطابق کہ ایک ہی رنگ کے کتنے طیارے پہلے ہی تباہ ہو چکے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک گلابی طیارہ سب سے سست حرکت کرے گا جب تمام گلابی طیارے برقرار ہوں گے، اور جب صرف ایک باقی رہے گا تو سب سے تیز حرکت کرے گا۔ بڑا طیارہ: یہ طیارہ تمام چھوٹے طیاروں کے تباہ ہونے کے بعد ظاہر ہوتا ہے۔ چھوٹے طیاروں کے برعکس، بڑا طیارہ ایک پیچیدہ انداز میں حرکت کرتا ہے، پورے آسمان میں حرکت کرتا ہے اور ہومنگ میزائل گراتے ہوئے لوپس انجام دیتا ہے۔ یہ میزائل عمودی طور پر اس وقت تک گرتے ہیں جب تک کہ وہ کھلاڑی کی آبدوز کی بلندی پر نہ ہوں، پھر وہ افقی طور پر اس کی طرف بڑھتے ہیں۔ ان میزائلوں کو تباہ نہیں کیا جاسکتا۔ بڑے ہوائی جہاز کو تباہ کرنے سے سطح ختم ہو جاتی ہے۔ سب میرین: دشمن کی آبدوز وقتا فوقتا ایک ناقابل تسخیر سرخ کان کو اوپر کی طرف چلاتی ہے اور اسکرین کے نچلے حصے کے ساتھ بائیں سے دائیں طرف حرکت کرتی ہے۔ زیادہ تر آبدوزیں اس کے نیچے جا کر اور میزائل کو اوپر کی طرف مار کر تباہ کی جا سکتی ہیں، لیکن ہر سطح پر ایک آبدوز ہوتی ہے جو سمندر کی سطح کے قریب ہوتی ہے اور اسے تباہ نہیں کیا جا سکتا۔ بعد کی سطحوں میں، ایک چھوٹی سفید آبدوز ظاہر ہوتی ہے جسے بھی تباہ نہیں کیا جا سکتا۔ چھوٹے طیاروں کی طرح، آبدوز جب اسکرین کے کنارے تک پہنچتی ہے تو "لپیٹ لیتی ہے"۔ کشتی: پیلے رنگ کی کشتی پانی کی سطح پر باری باری بائیں سے دائیں اور دائیں سے بائیں طرف چلتی ہے۔ بعد کی سطحوں میں، کشتی کی ظاہری شکل کے درمیان وقت کی ایک مختصر مدت ہوتی ہے، اس وقت تک جب تک کہ یہ پچھلی کشتی کے اسکرین چھوڑنے یا تباہ ہونے کے بعد تقریبا فوری طور پر ظاہر نہ ہو جائے۔ جب کشتی کھلاڑی کی آبدوز کے اوپر سے گزرتی ہے، تو اس سے گہرائی کے چارجز گر جاتے ہیں جنہیں تباہ کیا جا سکتا ہے۔ جب کشتی تباہ ہو جاتی ہے تو وہ ایک ناقابل تسخیر کان کو گرا دیتی ہے۔ کھلاڑی 5,000 پوائنٹس پر بونس لائف حاصل کرتے ہیں۔ ہر تین سطحوں پر، کھلاڑی کو بونس پوائنٹس دیے جاتے ہیں۔ لیول 3 کے بعد، کھلاڑی 1,000 پوائنٹس حاصل کرتا ہے، اور اس کے بعد آنے والے ہر بونس کی قیمت پچھلے کے مقابلے میں 1,000 پوائنٹس زیادہ ہوتی ہے، جب تک کہ لیول 27 مکمل نہ ہو جائے، اس وقت بونس زیادہ سے زیادہ 9,000 پوائنٹس پر ختم ہو جاتا ہے۔ استقبالیہ پولارس نے 5 ویں سالانہ آرکی ایوارڈز میں "1984 بیسٹ ایکشن ویڈیو گیم" کے زمرے میں سرٹیفکیٹ آف میرٹ حاصل کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط اٹاری مانیا میں اٹاری 2600 کے لیے پولارس 1980 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز اٹاری 2600 گیمز فکسڈ شوٹرز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر ہاٹ سیٹ گیمز نیول ویڈیو گیمز ٹائٹو آرکیڈ گیمز ٹائیگر ویژن گیمز وی آئی سی-20 گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز