Dance Dance Revolution (1998 video game)
(ڈی ڈی آر) ایک میوزک ویڈیو گیم ہے، جسے کونامی نے تیار کیا ہے، جو 26 ستمبر 1998 کو جاپان میں آرکیڈز میں جاری کیا گیا تھا۔ رقص رقص انقلاب ایک انوکھا کھیل ہے جس میں رقص اور تال شامل ہے جس نے اس صنف کی وضاحت کی۔ اس میں کھلاڑیوں کو عام ویڈیو گیمز کی طرح اپنے ہاتھوں کے بجائے اپنے پیروں کا استعمال کرتے ہوئے وقت اور توازن شامل ہوتا ہے۔ مارچ 1999 میں، یہ گیم شمالی امریکہ کے آرکیڈز کے لیے اور یورپی آرکیڈز کے لیے ڈانسنگ اسٹیج کے نام سے جاری کیا گیا تھا۔ کھلاڑیوں اور گیم کے ناقدین کو گیم کی لت کی خصوصیات نے روک دیا جس سے نئی فرنچائز کو اس کے ڈیزائن کی بہت سی خوبیاں حاصل ہوئیں۔ ہفتہ، 10 اپریل 1999 کو، جاپانی پلے اسٹیشن کے لیے ڈانس ڈانس ریوولوشن جاری کیا گیا، جس میں موسیقی اور گیم پلے کے نئے عناصر شامل کیے گئے۔ 2001 تک کسی دوسرے خطے کے لیے کنسول ریلیز نہیں کیا گیا تھا۔ گیم پلے ڈانس ڈانس انقلاب کا مقصد اپنے پیروں کو ایک مقررہ طرز پر منتقل کرنا ہے۔ کھلاڑیوں کو ڈانس پیڈ پر تیروں پر قدم رکھ کر اپنی بیٹ کو اسکرین پر پیش کردہ تیروں سے ملا کر بیٹ پر قدم رکھنا چاہیے۔ تیر نیچے سے اوپر تک کھڑے تیروں کے ایک سیٹ کی طرف آتے ہیں جسے "سٹیپ زون" کہا جاتا ہے۔ اگر وہ اس تک پہنچ جاتے ہیں تو کھلاڑی پیڈ پر قدم رکھتے ہیں اور پھر گیم "پرفیکٹ"، "گریٹ"، "گڈ"، "بو" سے لے کر "مس" تک کے وقت کی درستگی کا فیصلہ کرے گا۔ ایک آن اسکرین لائف میٹر، جسے ڈانس گیج کے نام سے جانا جاتا ہے، ہر گانے کے آغاز میں آدھے راستے سے بھرا ہوا شروع ہوتا ہے۔ کامل اور عظیم اقدامات آہستہ آہستہ گیج کو بھر دیتے ہیں، جبکہ بو اور مس کے اقدامات اسے جلدی سے ختم کر دیتے ہیں۔ اچھے اقدامات کا کسی بھی طرح سے کوئی اثر نہیں ہوتا ہے۔ اگر کوئی کھلاڑی بہت زیادہ بو یا مس جمع کرتا ہے، اور ڈانس گیج خالی ہو جاتا ہے، تو گانا ناکام ہو جاتا ہے اور کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ گیم 4 کمبوس سے اوپر کی طرف ایک کمبو ٹیلی کو بھی ٹریک کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کے اچھے یا کم اسکور کرنے پر ٹوٹ جائے گا۔ ہر گانے کے آخر میں، کھلاڑی اپنے جمع شدہ پوائنٹس، بونس پوائنٹس، اور ہر قسم کے کتنے قدم دیکھتے ہیں۔ انہیں ایک لیٹر گریڈ بھی ملتا ہے جو کھیل کے دوران موصول ہونے والے فیصلوں پر منحصر ہوتا ہے، جس میں ایس ایس، تمام مراحل پرفیکٹ سے لے کر ای، ناکامی تک شامل ہیں، جو صرف جوڑے کے موڈ میں دیکھا جاتا ہے جب دوسرا کھلاڑی پاس ہوتا ہے۔ اگر کھلاڑی اپنے تمام گانوں کو پاس کرنے میں کامیاب ہو جاتے ہیں تو ایک مجموعی نتائج اسکرین دی جاتی ہے، جس میں کھیلے گئے تمام مراحل کے اعدادوشمار کو جمع کیا جاتا ہے۔ کھیل تین مختلف طرزوں کی پیشکش کرتا ہے: سنگل (ایک کھلاڑی ایک ڈانس پیڈ پر کھیلتا ہے)، جوڑے (دو کھلاڑی دو الگ الگ ڈانس پیڈ پر پھیلے ہوئے ایک متحد اسٹیپ چارٹ کے ساتھ کھیلتے ہیں)، اور ڈبل (ایک کھلاڑی دو ڈانس پیڈ پر کھیلتا ہے، اسٹیپ چارٹ سنگل کے مقابلے میں مختلف ہیں)، جن میں سے آخری میں ایک اسٹیپ کوڈ درج کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ پلے اسٹائل کو منتخب کرنے کے بعد، کھلاڑیوں کو تین میں سے گیم موڈ کو منتخب کرنے کے لیے کہا جائے گا: آسان، عام اور سخت۔ نارمل اور ہارڈ کھیل کے اہم حصے ہیں اور گانوں کے مختلف سیٹ پیش کرتے ہیں۔ ایزی، جس میں گانے کا انتخاب نارمل جیسا ہی ہوتا ہے، کھلاڑیوں کو ایک اسٹیج تک محدود کرتا ہے لیکن انہیں گانے کے آخر تک کھیلنے کے قابل بناتا ہے چاہے ڈانس میٹر مکمل طور پر ختم ہو جائے۔ موڈ کا انتخاب کرنے کے بعد، کھلاڑیوں کو گانے کے انتخاب پر لے جایا جائے گا، جو دستیاب گانوں کی نمائندگی کرنے والے سی ڈیز کے جوک باکس جیسے مینو کی شکل اختیار کرتا ہے۔ اس اسکرین پر، کھیل کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے ڈانس اسٹیج پر مختلف اسٹیپ کوڈز درج کیے جا سکتے ہیں۔ سنگل پلے فی گانا مشکل کی دو مختلف سطحیں پیش کرتا ہے۔ یہ سطحیں، جنہیں "بیسک" اور "اینڈر" کے نام سے جانا جاتا ہے، پلے اسٹائل کا انتخاب کرتے وقت یا گانے کے انتخاب کے دوران اسٹیپ کوڈ درج کر کے سیٹ کی جا سکتی ہیں۔ ہر مشکل کی درجہ بندی 1 سے 7 کے پیمانے پر کی جاتی ہے، ہر ایک کو ایک نام کے ساتھ لیبل کیا جاتا ہے: سادہ (1)، اوسط (2)، نوویس (3)، ماہر (4)، پیشہ ورانہ (5)، حقیقی (6)، اور ہیرو (7)۔ ایک اور مرحلہ کوڈ "آئینہ" آپشن کو قابل بناتا ہے، جو ہر تیر کو ان کی مخالف سمتوں میں گھومتا ہے۔ کھلاڑی ایک سے لے کر پانچ گانوں تک کہیں بھی کھیل سکتے ہیں، اس بات پر منحصر ہے کہ آرکیڈ آپریٹر ہر کھیل کو کھیلنے کے لیے مشین کو کتنے سیٹ کرتا ہے۔ کھلاڑی 6 گانے کے اختیارات سے شروع کرتے ہیں اور ایک ہی کریڈٹ کے اندر ایک ہی گانے کو دو بار منتخب نہیں کر سکتے۔ اگر وہ سنگل پلے میں بنیادی مشکل کھیلتے ہوئے فائنل اسٹیج میں ڈانس میٹر کو زیادہ سے زیادہ بھرنے میں کامیاب ہو جاتے ہیں، تو کھلاڑیوں کو ایکسٹرا اسٹیج تک رسائی دی جائے گی، جہاں وہ ایک اور مشکل پر سیٹ کردہ دوسرا گانا منتخب کر سکتے ہیں۔ ایک نیا گانا بھی شامل کیا جائے گا، جو اس بات پر منحصر ہے کہ کھلاڑیوں نے نارمل یا ہارڈ موڈ کا انتخاب کیا ہے۔ گیم پلے کے دوران، تھری ڈی ڈانس کرنے والے کردار ہر گانے کے پس منظر میں ظاہر ہوتے ہیں۔ مرکزی ٹائٹل اسکرین پر سلیکٹ بٹن دبانے کے دوران بائیں یا دائیں تیر کے پینل پر کھڑے ہو کر مختلف حروف کا انتخاب کیا جا سکتا ہے۔ انٹرنیٹ رینکنگ ورژن ایک اپ ڈیٹ، جس کا عنوان "انٹرنیٹ رینکنگ ورژن" ہے اور جسے "ڈی ڈی آر 1.5" کے نام سے جانا جاتا ہے، 18 نومبر 1998 کو جاری کیا گیا تھا اور یہ کھیل کا اب تک کا سب سے عام ورژن ہے۔ جیسا کہ نام سے پتہ چلتا ہے، کھیل کا بنیادی مقصد آن لائن اسکور کی درجہ بندی کرنا ہے۔ پلے تھرو ختم ہونے کے بعد، گیم ایک کوڈ دیتا ہے جسے اعلی اسکور کے مقاصد کے لیے سرکاری ویب سائٹ پر ڈالا جا سکتا ہے۔ گیم میں دو نئے گانے اور گیم پلے میں متعدد مختلف تبدیلیاں بھی شامل کی گئی ہیں۔ ایک نیا اضافہ ورسس پلے ہے، جسے چالو کرنے کے لیے دو کریڈٹ اور ایک مرحلہ کوڈ کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ جوڑے کی طرح دو کھلاڑیوں کا موڈ ہے، لیکن متحد اسٹیپ چارٹ پر کھیلنے کے بجائے، ہر کھلاڑی اپنا اسٹیپ چارٹ کھیلتا ہے، حالانکہ انہیں پھر بھی ایک ہی مشکل کی سطح کا انتخاب کرنا ہوتا ہے۔ مشکل کی دو سطحیں شامل کی گئی ہیں: سنگل پلے کے لیے "پاگل" اور ڈبل پلے کے لیے "دوسرا"۔ سنگل اینڈر یا ڈبل بیسک پر فائنل اسٹیج کو کلیئر کرکے ایکسٹرا اسٹیج تک رسائی حاصل کرنا ممکن ہے، جس کی وجہ سے ایکسٹرا اسٹیج بالترتیب سنگل مینیاک اور ڈبل اینڈر پر کھیلا جائے گا۔ مشکل پیمانے کو بڑھا کر 8 کر دیا گیا ہے، جس پر "ایکزوربیٹنٹ" کا لیبل لگایا گیا ہے، اور کچھ دوسرے لیبلز کا نام تبدیل کر دیا گیا ہے ؛ اعتدال پسند (2)، عام (3)، سپیریئر (4)، حیرت انگیز (5)، اور پیراماؤنٹ (7)۔ آخر میں، تیر اب اسٹیپ زون کے اندر غائب ہو جاتے ہیں اگر کھلاڑی کامل یا عظیم اسکور کرتے ہیں (اصل ورژن نے وقت سے قطع نظر کوئی فرق نہیں کیا)، جو اس کے بعد سے سیریز میں ایک اہم مقام بن گیا ہے۔ ہوم ورژن ہوم ورژن جاپان میں ہفتہ 10 اپریل 1999 کو پلے اسٹیشن کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اس میں 5 نئے گانوں کے ساتھ اصل آرکیڈ ورژن کے تمام 11 گانے شامل ہیں، جن میں سے تین ڈانس ڈانس ریوولوشن 2ndMIX کے آرکیڈ ورژن کے ہیں اور باقی کل 16 گانوں کے لیے کنسول خصوصی گانے (جو DDR 2ndMIX لنک ورژن میں شامل کیے جائیں گے) ہیں۔ اس میں ایڈیٹ موڈ (سٹیپ چارٹ میں ترمیم کرنے کے لیے) اور ارینج موڈ (ایک ایسا موڈ جہاں اگر کھلاڑی سمت میں قدم رکھتا ہے تو تیر ظاہر نہیں ہوتے ہیں، تو وہ چھوٹ جائیں گے) بھی شامل ہیں۔ سیکوئلز ڈانس ڈانس ریوولوشن 2ndMix، بعض اوقات مختصر طور پر، میوزک ویڈیو گیمز کی ڈانس ڈانس ریوولوشن سیریز کا دوسرا گیم ہے۔ اسے 29 جنوری 1999 کو جاپان میں کونامی نے آرکیڈ گیم کے طور پر جاری کیا تھا۔ اس میں کل 32 گانے ہیں: اصل ڈانس ڈانس ریوولوشن آرکیڈ گیم کے دس اور 26 بالکل نئے گانے۔ گرافکس زیادہ تر کچھ تبدیلیوں کے ساتھ اصل گیم سے برقرار رکھے گئے ہیں۔ جوک باکس گانے کی فہرست اب 6 کے بجائے 8 گانے کے اختیارات اور "رینڈم" آپشن دکھاتی ہے، جو اگر منتخب کیا گیا تو بے ترتیب گانا اگلے مرحلے کو چلانے کا سبب بنے گا۔ آئینے کے علاوہ، بہت سے نئے اختیارات کو اسٹیپ کوڈز کے ساتھ چالو کیا جا سکتا ہے: بائیں (تیر کی جگہوں کو بائیں طرف منتقل کرتا ہے)، دائیں (جگہوں کو دائیں طرف منتقل کرتا ہے)، شفل (جگہوں کو بے ترتیب بناتا ہے)، پوشیدہ (جب تیر اسٹیپ زون تک پہنچنے والے ہوتے ہیں تو غائب ہو جاتے ہیں)، اور لٹل (تمام نان کوارٹر بیٹ مراحل کو ختم کرتا ہے، جو حاصل کرنے کے لیے دستیاب زیادہ سے زیادہ اسکور کو کم کر دے گا)۔ اسٹیپ کوڈز کے ذریعے، دو کھلاڑی بمقابلہ اور جوڑے کے طریقوں میں کھیلتے ہوئے مختلف مشکل کی سطحوں کا بھی انتخاب کر سکتے ہیں۔ کھیل اضافی مرحلے کو ہٹا دیتا ہے اور اسٹیپ بیٹل کو شامل کرتا ہے، جو ایک مسابقتی کھیل کا انداز ہے جس میں ہر کھلاڑی دوسرے کھلاڑی کو کھیلنے کے لیے مراحل کا ایک سلسلہ ریکارڈ کرتا ہے۔ اسٹیپ بیٹل تین گانوں کے لیے خصوصی ہے اور صرف کوڈز کے ساتھ اس تک رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ ایک تازہ ترین ورژن، ڈانس ڈانس ریوولوشن 2ndMix لنک ورژن، 28 اپریل 1999 کو جاپانی آرکیڈز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ ورژن پلے اسٹیشن میموری کارڈ ریڈر کے ساتھ آیا تھا، جو آرکیڈ کابینہ کے وسط میں نصب تھا۔ یہ ایسے کارڈز کی حمایت کرتا ہے جن میں ڈانس ڈانس ریوولوشن کے ہوم ورژن سے لنک ڈیٹا ہوتا ہے، جس سے ہر کھلاڑی کو اعلی اسکور بچانے اور اپنی مرضی کے مطابق مرحلہ ترمیم کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ سیکنڈ مکس لنک ورژن نے گیم میں پانچ نئے گانے شامل کیے ہیں، دو ہوم ورژن سے اور تین نئے لائسنس، کل 37 گانوں کے لیے۔ گیم میں "آل میوزک" موڈ شامل کیا گیا ہے، جس سے یہ پہلی بار ہے کہ کھلاڑی شروع سے ہی گانے کی پوری فہرست تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ فیوچر ڈانس ڈانس ریوولوشن جاپان میں ریلیز ہوتا ہے، جس میں ڈانس ڈانس ریوولوشن ایکسٹریم، انٹیگریٹڈ لنک ڈیٹا فنکشنلٹی ان گیم شامل ہیں۔ تاہم، ان کے لیے مختلف لنک ڈیٹا فارمیٹس تیار کرنے کے لیے مختلف ہوم گیمز کی ضرورت تھی: 3rdMix، 4thMix، 4thMix پلس، 5thMix اور نیا ورژن۔ 2ndMix کا ہوم ورژن، 20 اپریل 2000 کو جاپان میں سونی پلے اسٹیشن کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اس میں 35 گانے شامل ہیں، جن میں سے 3 اس ورژن میں نئے ہیں اور پوشیدہ اور غیر مقفل ہیں۔ چھپے ہوئے گانوں میں سے دو اگلے آرکیڈ ورژن، ڈانس ڈانس ریوولوشن تھرڈ مکس کے پیش نظارہ تھے اور انہیں صرف بنیادی مشکل پر چلایا جا سکتا ہے۔ ہوم ورژن میں ڈسک چینج کو پہلے اور کلب ورژن میں شامل کرنے کی صلاحیت ہے۔ یہ پچھلے مرکب میں خصوصیات کو غیر مقفل کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے جیسے کہ 3rd مکس سے نان اسٹاپ رینکنگ۔ انٹرفیس اب بھی وہی ہے جو 2ndMix میں استعمال ہوتا ہے۔ 20 اپریل 2000 کو کونامی نے ڈریم کاسٹ کنسول کے لیے ڈانس ڈانس ریوولوشن 2ndMix کا ایک ورژن جاری کیا۔ اس میں 47 گانے ہیں، جن میں سے سات پوشیدہ اور غیر مقفل ہیں۔ گانے کی فہرست میں ڈانس ڈانس ریوولوشن تھرڈ مکس کے سات گانے شامل ہیں۔ 2ndMix کے زیادہ تر نئے گانے (سوائے "بری لڑکیاں"، "لڑکے"، "ہیرو"، "اسٹمپ ٹو مائی بیٹ"، اور "میک اٹ بیٹر" کے سو ریئل مکس کے) پلے اسٹیشن کے لیے ڈانس ڈانس انقلاب کے شمالی امریکی ورژن میں شامل کیے گئے تھے۔ ڈانس ڈانس ریوولوشن تھرڈ مکس، جسے بعض اوقات تھرڈ مکس بھی کہا جاتا ہے، میوزک ویڈیو گیمز کی ڈانس ڈانس ریوولوشن سیریز کا تیسرا گیم ہے۔ اسے جاپانی آرکیڈز میں کونامی نے ہفتہ 30 اکتوبر 1999 کو ریلیز کیا تھا۔ آرکیڈ مشین پہلی ہے جو بیمانی سسٹم 573 ڈیجیٹل پر مبنی ہے۔ اس میں کل 72 گانے ہیں، جن میں سے 35 آرکیڈ سیریز کے لیے نئے ہیں۔ ایزی، میڈیم اور ہارڈ کے بجائے، موڈ کا انتخاب اب "سافٹ"، "میڈیم"، اور "نان اسٹاپ" پیش کرتا ہے۔ سافٹ، ایزی کا متبادل، لٹل آپشن کو مستقل طور پر چالو کرتا ہے اور صرف ایک گانے کو منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ میڈیم عام گیم پلے کی طرف لے جاتا ہے۔ نان اسٹاپ ایک نیا موڈ ہے جس میں کھلاڑی ایک کورس کا انتخاب کرتے ہیں جس میں بیک ٹو بیک 4 گانے ہوتے ہیں۔ جوڑے کے انداز کی جگہ یونیسن نے لے لی ہے، جہاں دو کھلاڑی ایک متحد سٹیپ چارٹ کھیلتے ہیں جس میں ایسے حصے ہوتے ہیں جہاں انہیں ایک ہی وقت میں ایک ہی سمت قدم رکھنا ہوتا ہے۔ سٹیپ بیٹل کو بھی ہٹا دیا گیا ہے۔ گیم شروع ہونے سے پہلے، کھلاڑی "تھرڈ مکس"، "2ndMix"، اور "اسٹیپ اسٹیپ ریوولوشن (SSR)" کے درمیان تبدیل کرنے کے لیے کوڈز کا استعمال کرتے ہوئے گیم کے طریقوں کو تبدیل کر سکتے ہیں۔ تھرڈ مکس اور ایس ایس آر موڈ نئے گانوں تک رسائی فراہم کرتے ہیں، لیکن تھرڈ مکس موڈ کھلاڑیوں کو بنیادی اور دوسری مشکلات کا انتخاب کرنے تک محدود کرتا ہے، جبکہ ایس ایس آر موڈ پاگل پن تک رسائی کو محدود کرتا ہے، جسے اب "ایس ایس آر" کا نام دیا گیا ہے۔ 2ndMix موڈ DDR 2ndMix کا ایک تازہ ترین تفریح ہے، جس میں 3rdMix انٹرفیس میں 37 گانے شامل ہیں اور یہ تینوں مشکلات کو منتخب کرنے کے قابل بناتا ہے۔ ڈبل مینیاک/ایس ایس آر سٹیپ چارٹ شامل کرنے والا یہ پہلا گیم ہے، لیکن یہ 2ndMix موڈ میں دستیاب نہیں ہیں۔ مشکل کے پیمانے کو مزید بڑھا کر 9 کر دیا گیا ہے، جسے "تباہ کن" کا نام دیا گیا ہے۔ گیم اب بھی جوک باکس طرز کے گانوں کی فہرست کا استعمال کرتا ہے لیکن اس میں ترمیم کرتا ہے تاکہ نمایاں گانے کی سی ڈی سامنے دکھائی دے۔ کوڈز کے ذریعے رسائی حاصل کرنے کے بجائے، کھلاڑی ایک مخصوص اسکرین کے ذریعے ایک کردار کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ یہ کھیل تیر کے رنگوں میں ان کے وقت کی بنیاد پر فرق کرنے والا پہلا کھیل ہے، ایک آپشن جسے "ویویڈ" کہا جاتا ہے۔ ویویڈ کو 3rdMix اور 2ndMix موڈز میں ڈیفالٹ طور پر آن کیا جاتا ہے، لیکن اسے SSR موڈ میں کوڈ کے ساتھ فعال کیا جانا چاہیے، کیونکہ "فلیٹ" (تمام تیر ایک ہی رنگ کے ہوتے ہیں ؛ پچھلے تیر کا آپشن) اس کے بجائے ڈیفالٹ طور پر آن ہوتا ہے۔ شامل کیے گئے دیگر نئے آپشنز میں اچانک (تیر اسٹیپ زون کی طرف بڑھتے ہوئے بیچ میں ظاہر ہوتے ہیں، جو کہ پوشیدہ کا الٹا ہے) اور چپکے (تیر پوشیدہ ہوتے ہیں، حفظ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے) 3rdMix کو 21 جون 2000 کو ڈانس ڈانس ریوولوشن 3rdMix پلس کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ اس عنوان میں، جو خصوصی طور پر جاپان کے لیے ہے، 17 گانے شامل کیے گئے ہیں: تین نئے ڈانس مینیا لائسنس، VER.KOREA کے سات کے-پاپ ٹریک اور سات کونامی اوریجنلز۔ ان میں سے دو کونامی اوریجنلز نے ڈانسنگ اسٹیج یورومیکس میں اپنا آرکیڈ پریمیئر بنایا۔ ایس ایس آر موڈ کو ہٹا دیا گیا ہے اور اس کے پاگل سٹیپ چارٹس کو واپس تھرڈ مکس موڈ میں جوڑ دیا گیا ہے۔ پلس کے لیے نیا مواد تھرڈ مکس موڈ سے الگ "تھرڈ مکس پلس موڈ" میں منتخب کیا جا سکتا ہے۔ ڈانس ڈانس ریوولوشن تھرڈ مکس کے مختلف ورژن ایشیا کے دیگر ممالک کے لیے جاری کیے گئے۔ 1999 میں پہلی ریلیز نے چار نئے گانوں کو ہٹا دیا، "سٹرکٹلی بزنس" کو 2ndMix موڈ سے باہر دستیاب نہیں کیا اور شفل ترمیم میں داخل ہونے کی کوشش کرتے وقت اس میں ایک بگ تھا۔ اس کھیل کے دو ورژن بعد میں خصوصی طور پر جنوبی کوریا میں جاری کیے گئے: VER.KOREA یکم اپریل 2000 کو اور VER.KOREA2 یکم مئی 2000 کو۔ VER.KOREA میں وہی گانے کی تبدیلیاں ہیں جو ایشیا ورژن میں پائی جاتی ہیں، لیکن شفل بگ کو ٹھیک کرتا ہے اور تھریڈ مکس اور ایس ایس آر طریقوں میں سات نئے کورین پاپ گانے شامل کرتا ہے۔ VER.KOREA2 VER.KOREA سے ملتا جلتا ہے، لیکن اس میں مزید نو کے-پاپ گانے شامل کیے گئے ہیں۔ بین الاقوامی اقسام میں ڈانسنگ اسٹیج یورو مکس اور ڈانس ڈانس ریوولوشن یو ایس اے شامل ہیں۔ یورومیکس کو اگست 2000 کو یورپی آرکیڈز میں جاری کیا گیا تھا۔ اس میں 28 گانوں کی کم فہرست ہے، جن میں سے نصف کونامی اوریجنل ہیں اور نصف لائسنس یافتہ ہیں۔ لائسنسوں میں سے آٹھ یونیورسل میوزک گروپ کے ہیں اور صرف اس آرکیڈ ریلیز میں دستیاب ہیں۔ کل 34 گانوں کے لیے انٹرنیٹ رینکنگ کو چالو کر کے چھ کونامی اوریجنلز شامل کیے جا سکتے ہیں۔ یو ایس اے کو اکتوبر 2000 میں شمالی امریکہ کے آرکیڈز میں ریلیز کیا گیا تھا۔ اس میں 26 گانوں کی کم شدہ فہرست ہے: چھ لائسنس اور 20 کونامی اوریجنلز۔ انٹرنیٹ رینکنگ اور یو ایس اے کے ساتھ یورو مکس چار لائسنس اور مشترکہ طور پر 15 کونامی اوریجنلز کا اشتراک کرتا ہے، جس میں دو تھرڈ مکس پلس ٹریک شامل ہیں: "لو دیز فیلین" اور "ٹرپ مشین لیو مکس"۔ 2004 میں، ڈانس ڈانس ریوولوشن تھرڈ مکس کو گیم اسپاٹ کی اب تک کے سب سے بڑے کھیلوں کی فہرست میں شامل کیا گیا۔ ڈانس ڈانس ریوولوشن فورتھ مکس، یا، میوزک ویڈیو گیمز کی مرکزی ڈانس ڈانس ریوولوشن سیریز کا چوتھا گیم ہے۔ اسے 24 اگست 2000 کو کونامی نے آرکیڈ گیم کے طور پر جاری کیا تھا۔ فورتھ مکس میں 136 گانے ہیں، جن میں سے 49 اس مکس میں نئے ہیں۔ بارہ گانے ابتدائی طور پر چھپے ہوئے ہیں اور انہیں آرکیڈ آپریٹر کے ذریعے کھولنا ضروری ہے۔ انٹرفیس کے بہت سے حصوں کو ختم کر دیا گیا ہے۔ پلے اسٹائل کو منتخب کرنے کے لیے استعمال ہونے والے کوڈز کے بجائے، پلے اسٹائل کا ایک مخصوص انتخاب ہوتا ہے جس میں کھلاڑی سنگل، ورسس، ڈبل، یا نان اسٹاپ کے درمیان انتخاب کر سکتے ہیں۔ اس کے بعد کھلاڑی آٹھ مختلف زمروں میں سے ایک کا انتخاب کرتے ہیں جس میں گانے کی فہرست کو تقسیم کیا گیا ہے، ہر ایک میں ایک مختلف کردار بھی ہوتا ہے۔ جوک باکس کے بجائے، گانے کی فہرست اب سات اخترن بینرز میں پیش کی جاتی ہے جو کسی بھی وقت نظر آتے ہیں۔ سب سے دائیں یا سب سے بائیں بینر سے آگے اسکرول کرنے سے مزید سات بینر آئیں گے۔ گانے کو منتخب کرنے کے بعد، کھلاڑیوں کو ٹگل کرنے کے لیے اسٹیپ کوڈز داخل کرنے کے بجائے مشکل کی سطح کو منتخب کرنے کے لیے کہا جائے گا۔ "دوسرے" کا نام بدل کر "ٹرک" رکھ دیا گیا ہے اور سطح کو اب لیبل کے ذریعے ظاہر نہیں کیا جاتا ہے۔ پچھلے گیم میں اس کی کمی والے گانوں کے لیے ڈبل مینیاک سٹیپ چارٹ شامل کیا گیا ہے۔ آخر میں، ورسس پلے میں، کھلاڑی مشکل کے انتخاب سے "بیٹل" اسٹیپ چارٹ تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں، جو یونیسن موڈ کی جگہ لے لیتا ہے۔ جنگ میں، تیر پہلے یا دوسرے کھلاڑی کے پاس جانے سے پہلے نیچے کی ایک گلی سے آتے ہیں۔ اس گیم کو 28 دسمبر 2000 کو ڈانس ڈانس ریوولوشن فورتھ مکس پلس کے نام سے دوبارہ جاری کیا گیا۔ تھرڈ مکس پلس کی طرح، یہ ایک اپ گریڈ شدہ ورژن ہے، جس میں 14 نئے گانے شامل کیے گئے ہیں، اور مجموعی طور پر 150 گانوں کا اضافہ کیا گیا ہے۔ ایک آل میوزک زمرہ شامل کیا گیا ہے، جو کھلاڑیوں کو شروع سے ہی گانے کی پوری فہرست تک رسائی حاصل کرنے کے قابل بناتا ہے۔ کچھ گانوں میں نئے پاگل سٹیپ چارٹ ہوتے ہیں، جبکہ اصل گیم کے ان کے پرانے پاگل چارٹس کو "پاگل-ایس" (سنگل کے لیے) یا "پاگل-ڈی" (ڈبل کے لیے) کے طور پر دوبارہ درجہ بند کیا جاتا ہے۔ اس مکس کا ایک ڈی ڈی آر سولو ورژن بھی ہے، جو ڈی ڈی آر سولو کابینہ میں 4-مرحلہ اور 6-مرحلہ کے طریقے پیش کرتا ہے۔ ڈانس ڈانس انقلاب 5 واں مکس ڈانس ڈانس انقلاب 5 واں مکس، یا ڈی ڈی آر 5 واں مکس، میوزک ویڈیو گیمز کی ڈانس ڈانس انقلاب سیریز کا 5 واں گیم ہے۔ اسے کونامی نے 27 مارچ 2001 کو آرکیڈز کے لیے جاری کیا تھا۔ اگرچہ صرف سرکاری طور پر جاپان میں جاری کیا گیا ہے، لیکن یونٹس دنیا بھر میں موجود ہیں۔ ڈی ڈی آر فائیوتھ مکس میں کل 122 گانے ہیں، جن میں سے نو پوشیدہ اور غیر مقفل ہیں۔ ان گانوں میں سے 40 (بشمول تمام نو غیر فعال گانے) ڈانس ڈانس انقلاب کے لیے بالکل نئے ہیں۔ یہ گیم 30 کے بجائے 60 فریم ریٹ پر چلتا ہے، ایسا کرنے والا پہلا مین لائن ڈی ڈی آر گیم (ڈانسنگ اسٹیج جس میں ٹرو کس ڈیسٹی نیشن پہلی تھی)۔ گانے کے انتخاب کے انٹرفیس کو ایک بار پھر پہیے کی طرح تبدیل کر دیا گیا ہے، جس میں گانے کے عنوانات دائیں طرف آئتاکار خانوں میں دکھائے گئے ہیں اور نمایاں گانے کا بینر، مشکل، اور بائیں طرف بی پی ایم دکھایا گیا ہے۔ یہ نام نہاد "سونگ وہیل" انٹرفیس مستقبل میں بہت سے ڈی ڈی آر گیمز کے لیے ایک اہم بنیاد بن جائے گا۔ دشواری کی سطح کو ایک بار پھر مخصوص مینو میں منتخب کرنے کے بجائے اسٹیپ پینلز پر دبا کر منتخب کیا جاتا ہے۔ یہ کھیل اے اے اے گریڈ متعارف کرانے والا بھی پہلا کھیل ہے، کیونکہ پچھلے کھیل صرف اے اے تک گئے تھے۔ نان اسٹاپ اور بیٹل موڈ دونوں کو ہٹا دیا گیا ہے، جبکہ فورتھ مکس پلس میں متعارف کرائے گئے نئے مینیاک چارٹس والے گانوں کے پرانے مینیاک چارٹس کو ہٹا دیا گیا ہے۔ زمرہ جات کو بھی ہٹا دیا گیا ہے، حالانکہ حروف اب بھی پلے اسٹائل کے بعد ایک مخصوص مینو کے ذریعے منتخب کیے جاتے ہیں۔ آخر میں، یہ گیم ان چند گانوں میں سے ایک ہے جس میں بعض گانوں کا لمبا ورژن شامل ہے، جو دو پورے مراحل پر مشتمل ہوتا ہے اور اس کے نتیجے میں فائنل اسٹیج میں منتخب نہیں کیا جا سکتا۔ ڈی ڈی آر میکس، ڈی ڈی آر میکس 2 اور ڈی ڈی آر ایکسٹریم کرنٹ ڈانس ریوولوشن کی ریلیز ڈانس ڈانس ریوولوشن اے 30 مارچ 2016 کو ایشیا میں ریلیز ہوئی، بعد میں 2016 میں شمالی امریکہ میں ریلیز ہوئی، اور 15 دسمبر 2017 کو یورپی ریلیز ہوئی۔ ڈانس ڈانس ریوولوشن ایکس 2 کے بعد یہ ڈانس ڈانس ریوولوشن کی پہلی بین الاقوامی آرکیڈ ریلیز ہے۔ ڈانس ڈانس ریوولوشن اے 20 کو 20 مارچ 2019 کو نئی، سنہری الماریوں پر جاری کیا گیا تھا، اور ریاستہائے متحدہ کی ریلیز بعد میں 15 مئی 2019 کو درآمد کی گئی تھی۔ موسیقی ڈانس ڈانس ریوولوشن تھرڈ مکس، ڈانس ڈانس ریوولوشن فورتھ مکس، اور ڈانس ڈانس ریوولوشن فائیوتھ مکس میں نمایاں ٹریک لسٹ درج ذیل ہیں۔ جب تک نوٹ نہ کیا جائے، یکے بعد دیگرے آرکیڈ گیمز میں پچھلے آرکیڈ گیمز میں شامل تمام گانے پیش کیے جاتے ہیں۔ پہلے دو کھیلوں کی ٹریک لسٹ کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، اوپر دیے گئے دو لنکس کا حوالہ دیں۔ نوٹ کریں کہ فورتھ مکس کو دو کنسول پورٹس موصول ہوئے ؛ دوسرا پورٹ، ڈانس ڈانس ریوولوشن ایکسٹرا مکس، بنیادی طور پر ڈانس ڈانس ریوولوشن سولو اسپن آف سیریز کے کنسول پورٹ کے طور پر ان کے تقریبا تمام گانوں، لائسنس یافتہ اور کونامی اوریجنل، نیز فورتھ مکس پلس کے ساتھ ساتھ نئے ٹریکس میں شامل ٹریکس کو شامل کرکے دوگنا ہوجاتا ہے۔ ڈانس ڈانس ریوولوشن ایکسٹریم تک کے تمام آرکیڈ گیمز کے اصل ساؤنڈ ٹریک توشیبا ای ایم آئی نے اپنے ڈانس مینیا ڈانس میوزک برانڈ کے تحت تیار کیے تھے۔ ان میں دوسری نان اسٹاپ میگامیکس ڈسکس بھی شامل ہیں جن میں گیمز کے مختلف گانے یکے بعد دیگرے ملے ہوئے ہیں۔ اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ گانوں کو غیر مقفل کرنے کی ضرورت ہے۔ بولڈ طویل ورژن کی نشاندہی کرتا ہے۔ جاپان میں استقبالیہ، گیم مشین نے اپنے یکم دسمبر 1998 کے شمارے میں ڈانس ڈانس ریوولوشن کو مہینے کا سب سے کامیاب وقف شدہ آرکیڈ گیم کے طور پر درج کیا۔ اس کے 2ndMix اپ ڈیٹ کے ساتھ، ڈانس ڈانس ریوولوشن جاپان میں 1999 کا سب سے زیادہ کمائی کرنے والا وقف آرکیڈ گیم بن گیا۔ اس گیم نے 1999 تک 10,000 سے زیادہ آرکیڈ الماریاں فروخت کیں۔ پلے اسٹیشن ورژن نے جاپان میں یونٹس اور ریاستہائے متحدہ میں یونٹس فروخت کیے، مشترکہ 1,405,048 یونٹس فروخت ہوئے۔ بلیک فشر نے نیکسٹ جنریشن کے لیے گیم کے پلے اسٹیشن ورژن کا جائزہ لیا، اسے پانچ میں سے چار ستارے دیئے، اور کہا کہ "اگر آپ اپنے پلے اسٹیشن کے ساتھ ایک نیا نیا تجربہ تلاش کر رہے ہیں جو بہت مزے دار ہے اور آپ کو پارٹی کی زندگی بنا دے گا، تو یہ آپ کا گیم ہے۔ بس ایک کھردری سیکھنے کے منحنی خطوط کی توقع کریں۔ " ریلیز ہونے پر، فامتسو میگزین نے گیم کے پلے اسٹیشن ورژن کو 40 میں سے 31 اور ڈریم کاسٹ ورژن کو 40 میں سے 30 نمبر دیے۔ ریلیز ہونے پر، فامتسو میگزین نے گیم کو 40 میں سے 34 کا اسکور دیا۔ کامیاب ڈی ڈی آر سیریز کا آغاز اس گیم کی 1998/1999 ریلیز کے ساتھ ہوا، اور اس کی مقبولیت کو ڈانسنگ اسٹیج اور اسکرین پر دی گئی ہدایات کے مطابق کھلاڑی کو اپنے جسم کو حرکت دینے کی ضرورت کے درمیان اختراعی تعلق سے منسوب کیا جا سکتا ہے۔ 2022 میں، دی اسٹرانگ نیشنل میوزیم آف پلے نے ڈانس ڈانس ریوولوشن کو اپنے ورلڈ ویڈیو گیم ہال آف فیم میں شامل کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط ڈانس ڈانس ریوولوشن آفیشل ویب سائٹ ڈانس مینیا 1998 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز ڈانس ڈانس ریوولوشن گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز جاپان ورلڈ ویڈیو گیم ہال آف فیم میں تیار کردہ ویڈیو گیمز