Enchanted Arms
اینچینٹڈ آرمز ایک 2006 کا رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے فرام سافٹ ویئر نے تیار کیا ہے اور اسے یوبی سافٹ نے شائع کیا ہے۔ اسے 2006 میں ایکس بکس 360 کے لیے اور 2007 میں پلے اسٹیشن 3 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے اینچینٹڈ آرمز میں باری پر مبنی لڑائی کی خصوصیات ہیں جہاں کھلاڑی اپنے مخالفین سے لڑتے وقت چار کرداروں کو کنٹرول کرتا ہے۔ یہ گرڈ لے آؤٹ پر ہوتا ہے جہاں رینج اور قریبی دونوں جنگی حملوں کا استعمال کیا جا سکتا ہے۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے کھلاڑی کے کردار برابر ہوتے جاتے ہیں اور نئی مہارتیں سیکھ سکتے ہیں۔ اینچینٹڈ آرمز کی کہانی اس وقت شروع ہوتی ہے جب اتسوما اپنے دوستوں ماکوٹو اور ٹویا کے ساتھ یوکوہاما شہر کی اینچینٹر یونیورسٹی میں اینچینٹر بننے کے لیے پڑھتا ہے۔ جب تینوں کسی مقامی تہوار میں شرکت کے لیے کلاس چھوڑتے ہیں، تو زلزلہ آتا ہے اور اس علاقے میں انسان کے بنائے ہوئے گولم بے چین ہو جاتے ہیں اور شہریوں پر حملہ کرتے ہیں۔ یونیورسٹی واپس آنے کے بعد، اتسوما، ٹویا اور ماکوٹو کو پتہ چلتا ہے کہ چیزیں افراتفری میں ہیں، اور یہ کہ پراسرار "سیل شدہ وارڈ" کھول دیا گیا ہے۔ یہ دریافت کرنے کی کوشش میں کہ کیا ہوا ہے، یہ گروہ ملکہ برف سے ملتا ہے، جو ایک شیطان گولم ہے جس پر بہت پہلے مہر لگا دی گئی تھی۔ اپنی بے پناہ ایتھر کی صلاحیت اور تخلیق نو کی طاقت کے ساتھ، وہ ان تینوں کو پیچھے چھوڑ دیتی ہے۔ وہ ٹویا کو پکڑ لیتی ہے جب ماکوٹو پر برف گرتی ہے۔ اس کے نتیجے میں، اتسوما اپنے دائیں بازو کا استعمال کرتے ہوئے اس سے لڑتا ہے جو کسی ایسی چیز میں بدل جاتا ہے جو شیطان گولم کو نقصان پہنچا سکتا ہے۔ لندن شہر میں قید، اتسوما کو معلوم ہوتا ہے کہ برف کی ملکہ نے یوکوہاما کو تباہ کر دیا تھا۔ مقامی رہائشی کیرن اور اس کے محافظ رائےگر کے ساتھ فرار ہوتے ہوئے، اتسوما کو پتہ چلتا ہے کہ یہ دونوں ایک مزاحمتی تحریک کا حصہ ہیں جو کنگ کیلیبن کے شہنشاہ آگ کو زندہ کرنے کے منصوبوں کی مخالفت کرتی ہے، ایک اور شیطان گولم جو شہر کے بالکل نیچے چھپا ہوا ہے۔ انہیں معلوم ہوا کہ یوکوہاما اب ایک برفیلی بنجر زمین ہے۔ مزید آگے بڑھتے ہوئے اور یونیورسٹی واپس آتے ہوئے، ان کا سامنا پروفیسر کو سے ہوتا ہے، جو یونیورسٹی میں ایک استاد ہیں۔ وہ انکشاف کرتا ہے کہ اسے اتسوما کے دائیں بازو میں بہت دلچسپی تھی اور اس نے اپنی طاقت کو بیدار کرنے کے لیے گولم فساد شروع کیا، یہ سب ملکہ کی بحالی اور جادو کی بحالی کے لیے، جو کہ وجود میں موجود سب سے بڑی ٹیکنالوجی ہے۔ ٹویا، ممکنہ طور پر دماغ پر قابو پانے کے بعد، اب ملکہ کا جادو ہے، جو شیطان گولم کا طاقت کا ذریعہ اور چالو کرنے والا آلہ ہے۔ ملکہ کوو کا رخ کرتی ہے اور اس کی لیبارٹری کو تباہ کر دیتی ہے، اور اسے مار دیتی ہے۔ لندن میں، اتسوما کو ہتھیاروں میں بھرتی کیا جاتا ہے، مزاحمتی گروہ اور گولم شکاری، یوکی، جس کا سامنا وہ گولم فسادات سے پہلے یوکوہاما میں کرتا ہے، اس کے ساتھ شامل ہو جاتا ہے۔ لندن نائٹس کے حملے کے بعد، ہتھیاروں کو شبہ ہے کہ رائگر، جو ایک سابق نائٹ اور اوکا کا بھائی ہے، حملے کی قیادت کر رہا ہے۔ دوسرے سب کے سامنے انکشاف کرتے ہیں کہ لیڈر اور اس کا ہنسنے والا ساتھی ساتھی ہیں اور آگ کے جادوگروں کے شہنشاہ کو اوکا کو دیتے ہیں۔ اوکا اور بیرن ہارٹسن بادشاہ کی عوامی شبیہہ کو تباہ کرنے اور خود شہنشاہ کو زندہ کرنے کی سازش کرتے ہیں۔ کیرن نے انکشاف کیا کہ اس کے پاس شہنشاہ کے ساتھ ضم ہونے کے سوا کوئی چارہ نہیں ہے، کیونکہ جن کا قدیم خون ہے وہ کسی حد تک ڈیول گولمز کو متحرک اور قابو کر سکتے ہیں۔ شہنشاہ شہر میں ملکہ سے لڑتا ہے اس سے پہلے کہ وہ مارا جائے اور اسے بچانے کے لیے اتسوما کا دایاں بازو اسے کھا جاتا ہے۔ کیوٹو شہر کے قریب سکھائے جانے والے ایک خفیہ فن کے بارے میں سن کر یہ گروپ وہاں جانے کے لیے لندن سے نکلتا ہے۔ ملکہ کیوٹو کے شوگن لارڈ ٹوکیمون کو زمین کے رب کو زندہ کرنے کا حکم دیتی ہے اور اس طرح وہ کل تک شہر میں داخل نہیں ہو سکے۔ وہ ایواتو گاؤں میں رہتے ہیں اور رائےگر کی منگیتر سیاکا سے ملتے ہیں۔ وہ سیکھتے ہیں کہ خفیہ فن سنیاس راہب سکھاتا ہے، جو سنیاس دربار میں رہتا ہے، جو گاؤں سے قابل رسائی ہے لیکن ٹوکیمون کے پاس داخل ہونے کی کلید ہے۔ اگرچہ وہ لندن سٹی کے ساتھ اتحاد سے انکار کرتا ہے، لیکن وہ انہیں کلید کی اجازت دیتا ہے۔ ایک بار جب وہ اسے حاصل کر لیتے ہیں، تو کیرن کو اوبورو کی قیادت میں ننجاؤں کا ایک گروہ اغوا کر لیتا ہے۔ کیرن کو بچاتے ہوئے، گروپ ٹوکیمون کا سامنا کرتا ہے، جو لارڈ آف ارتھ کو زندہ کرنے کے لیے ایتھر جمع کر رہا تھا۔ سیاکا اور ٹوکیمون کی طرف سے سنیاس دربار میں داخل نہ ہونے کے انتباہ کے باوجود، اتسوما اور دیگر سیاکا کو شکست دیتے ہیں اور سنیاس راہب سے ملتے ہیں۔ گروپ کو کہا جاتا ہے کہ وہ "گیا" کے فن میں مہارت حاصل کرنے کے لیے رب زمین کے بنیادی مواد کا ایک حصہ حاصل کرے۔ اگرچہ گروپ کامیاب ہو جاتا ہے، گاؤں پر ننجا حملہ کرتا ہے، اور ٹوکیمون کا مقابلہ کرتا ہے۔ جیسے ہی وہ بھاگتے ہیں، ٹوکیمون اوبرو کے ہاتھوں مارا جاتا ہے جسے شوگن کے اندر جادوگروں کا مقام معلوم ہوتا ہے ؛ پھر وہ برف کی ملکہ کے ہاتھوں مارا جاتا ہے۔ وہ زمین کے قریب زندہ ہونے والے رب کے خلاف لڑتے ہیں، لیکن جب وہ اپنی مکمل شکل میں بدل جاتا ہے، تو اتسوما اسے اپنے دائیں بازو میں کھینچ کر مار دیتا ہے۔ لارڈ آف ارتھ کے میجکور کے ایتھر سے نکل جانے کے بعد، گروپ رائےگر کے استاد سیج سے ملتا ہے، جو ابتدائی طور پر ان کی مدد کرنے کی پیشکش کو مسترد کر دیتا ہے۔ برف کی ملکہ انہیں قبر نما ہولم کے شمال میں اپنے برف کے قلعے میں مدعو کرتی ہے۔ اتسوما کو ایک ذہنی بصارت میں بھیجا جاتا ہے جہاں وہ خدا کا مدار حاصل کرتا ہے، جسے اس کے لیے ہتھیار میں ڈھالا گیا تھا۔ رائےگر کو بابا سے پتہ چلتا ہے کہ اتسوما کے والدین نے اسے بچپن میں اپنے مینار کی بنیاد پر چھوڑ دیا تھا، اتنا بیمار تھا کہ اس نے اسے بچانے کے لیے انفینٹی نامی ایک نامعلوم شیطان گولم کے خلیات کا استعمال کیا۔ وہ یہ نظریہ بھی پیش کرتی ہے کہ کس طرح ایک انسانی جادوگروں کو شیطان گولم سے الگ کیا جائے ؛ انسان کو رہا کرنے کے لیے صرف اس کا اصل داخل کریں۔ اتسوما، کیرن، رائےگر اور یوکی برف کی ملکہ کو شکست دیتے ہیں اور ٹویا کو بچاتے ہیں۔ جس پراسرار شخص کا گروپ کئی بار سامنا کرتا ہے وہ جلد ہی خود کو ماکوٹو کے طور پر ظاہر کرتا ہے۔ تاہم، اتسوما کے پاس ایک وژن ہے اور اس کے بعد جدا ہوا وجود خود کو انفینٹی کے طور پر ظاہر کرتا ہے، جسے جادو کے دور تک دنیا کے تمام مادے کی تعمیر نو کا حکم دیا گیا تھا۔ جب انفینٹی اتسوما پر قبضہ کرنے کی کوشش کرتا ہے، تو ٹویا اور ماکوٹو اسے انفینٹی کے قابو سے آزاد کرتے ہیں۔ جیسے ہی انفینٹی دوبارہ زندہ ہونا شروع ہوتا ہے، اتسوما گیا کے مخالف لفظ، "فیوری" کو یاد کرتا ہے، اور انفینٹی کو شکست دینے کے لیے ہر ایک کے جادو کو یکجا کرتے ہوئے، اپنی نصف گولم شکل میں تبدیل ہو جاتا ہے۔ یوکوہاما بحال ہو جاتا ہے اور کھیل ختم ہوتے ہی آبادی واپس آ جاتی ہے۔ کردار اس کھیل کا مرکزی کردار ایک ایسا طالب علم ہے جو گولم سے لڑنے کے لیے اپنے دائیں بازو کے ذریعے دوسروں سے آسمان اور جادو کی طاقت حاصل کرنے کے قابل ہوتا ہے۔ اس کے سفر میں اس کی مدد کرنے والے ہیں، لندن سٹی کا رہنے والا، ایک لڑاکا جو دشمنوں سے لڑنے کے لیے اپنی ٹانگیں استعمال کر سکتا ہے اور مزاحمتی تحریک کا رکن ؛ اور، کیرن کا محافظ اور مزاحمتی تحریک کا ایک اور رکن۔ اس کی مدد بھی ایک شکاری کرتا ہے جو گولمز پر اس کی دو بندوقوں کا استعمال کرکے مہنگے انعامات حاصل کرنے کے لیے حملہ کرتا ہے۔ اگرچہ اس گیم کا مقصد جاپانی مارکیٹ کے لیے ایکس بکس 360 لانچ ٹائٹل ہونا تھا، لیکن ڈویلپر، فرام سافٹ ویئر کے ذریعے اس کی ریلیز کی تاریخ کو 12 جنوری 2006 تک پیچھے دھکیل دیا گیا۔ یوبی سافٹ نے یہ گیم اگست 2006 میں شمالی امریکہ میں اور ستمبر 2006 میں پال کے علاقے میں شائع کیا۔ اس کی پی ایس 3 ریلیز کے وقت، یہ پی اے ایل مارکیٹ کے لیے لانچ ٹائٹل تھا۔ اس کی ریلیز کے بعد سے، اس بات کی تصدیق کی گئی ہے کہ گیم پہلے کی ملٹی ڈسک رپورٹس کے برعکس صرف ایک ڈی وی ڈی استعمال کرتا ہے۔ یہ جاپان میں ایک آرٹ بک اور منی کیلنڈر کے ساتھ بھی آتا ہے۔ ابتدائی امریکی پروڈکٹ شپمنٹ کے ساتھ شامل اضافی مواد 48 صفحات پر مشتمل پریکوئل منگا تھا۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق گیم کو دونوں پلیٹ فارمز پر "مخلوط یا اوسط جائزے" موصول ہوئے۔ آر پی جی فین کے جائزہ لینے والے پیٹرک گین نے ایکس بکس 360 ورژن کے بصری اور گیم پلے کی تعریف کرتے ہوئے اسے "سال کے [ان کے] پسندیدہ آر پی جی میں سے ایک" قرار دیا۔ جاپان میں، فامتسو نے اسی کنسول ورژن کو 40 میں سے کل 29 کے لیے ایک آٹھ اور تین سات کا اسکور دیا۔ نوٹس حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ویب سائٹ 2006 ویڈیو گیمز سافٹ ویئر گیمز سے ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز جاپانی رول پلےنگ ویڈیو گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز سائنس فینٹسی ویڈیو گیمز یوبی سافٹ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ایکس بکس 360 گیمز