Captive (video game)
کیپٹو ایک سائنس فکشن رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے مائنڈ اسکیپ نے 1990 میں جاری کیا تھا۔ تہھانے ماسٹر کے انداز میں، یہ پہلے شخص کے نقطہ نظر سے چھدم-3 ڈی ریئل ٹائم گرافکس کا استعمال کرتا ہے۔ یہ امیگا، اٹاری ایس ٹی، اور 1992 میں ایم ایس-ڈاس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ کھلاڑی کے کردار اینڈرائڈز ہوتے ہیں (جسے کھیل میں "ڈروئڈز" کہا جاتا ہے) جو خود کو آزاد کرنے کی کوشش کرنے والے قیدی کے ذریعے دور سے چلائے جاتے ہیں۔ کھلاڑی قیدی کا کردار ادا کرتا ہے، اور اس کھیل میں مختلف سیاروں پر اڈوں کی ایک سیریز کا دورہ کرنا اور اسے تباہ کرنا شامل ہے۔ پلاٹ ٹریل، مرکزی کردار، کو مجرم قرار دیا جاتا ہے (اس جرم کے لیے اشارہ کیا جاتا ہے جس کا اس نے ارتکاب نہیں کیا تھا) اور اسے 250 سال کے لیے خلائی کریوجینک جیل میں رکھنے کا حکم دیا جاتا ہے۔ 248 سال بعد، وہ جاگتا ہے، لیکن اسے یاد نہیں کہ وہ کون ہے، وہ کہاں ہے اور اسے کیوں قید کیا گیا تھا۔ اس کے سیل کے کونے میں، جو اسٹور روم کے طور پر دوگنا ہو چکا تھا، قیدی کو ایک "بریف کیس کمپیوٹر" ملتا ہے جو اسے ایک خلائی جہاز پر چار ڈروئڈز کے گروپ پر کنٹرول دیتا ہے۔ اب اسے خود کو تلاش کرنے اور آزاد کرنے کے لیے ان ڈروئڈز کا استعمال کرنا چاہیے۔ گیم پلے گیم کا ڈھانچہ ٹریل کو آزاد کرنے کے لیے، ڈروئڈز کئی سیاروں پر متعدد اڈوں کا دورہ کرتے ہیں۔ ہر بیس پر، ڈروئڈز خلائی تحقیقات کا پتہ لگاتے ہیں، جو بعد کے اڈوں کے مقامات فراہم کرتے ہیں۔ تحقیقات جمع کرنے کے علاوہ، ڈروئڈز کو بیس کے جنریٹرز کو بھی اڑانا پڑتا ہے جو جیل اسٹیشن کے فورس فیلڈ کو طاقت دیتا ہے، اور پھر بیس کے گرنے سے پہلے باہر نکلنے کا راستہ تلاش کرنا پڑتا ہے۔ قیدی/کھلاڑی کے زیر کنٹرول، ڈروئڈز سب سے پہلے دور دراز خلا میں ایک خلائی جہاز (ویکٹر گرافکس کا استعمال کرتے ہوئے ایک انٹرفیس) میں پائے جاتے ہیں، جب تک کہ کسی سیارے پر کیپسول کے ساتھ اترنے کا حکم نہ دیا جائے۔ ہر سیارے پر، ڈروئڈز کو پہلے بیس کے داخلی دروازے کا پتہ لگانا ہوتا ہے، پھر داخل ہونا ہوتا ہے اور مختلف پہیلیوں اور اجنبی اور روبوٹک دشمنوں پر مشتمل 'تہھانے' کو تلاش کرنا ہوتا ہے۔ مکمل طور پر مکمل مشن دس اڈوں پر مشتمل ہوتا ہے جس کے بعد خلائی اسٹیشن ہوتا ہے۔ خلائی اسٹیشن میں ایک کمرہ ہوتا ہے جس میں ٹرل ہوتا ہے، اور اگر ڈروئڈز اس کمرے میں داخل ہوتے ہیں، تو کھیل کھلاڑی کو اسے آزاد کرنے اور کھیل کو مکمل طور پر ختم کرنے، یا دشمن کو اسے دوبارہ حاصل کرنے کی اجازت دینے، دوسرا مشن شروع کرنے کا اختیار دیتا ہے۔ دکانیں ایسی دکانیں ہیں جہاں ڈروئڈز مختلف ہتھیار، گولہ بارود اور اعضاء خرید سکتے ہیں، بیچ سکتے ہیں اور مرمت کر سکتے ہیں۔ ہر ڈروڈ میں جسم کے متعدد بدلنے والے حصے ہوتے ہیں: سر، سینے، بازو، ہاتھ، ٹانگیں اور پاؤں۔ ان کو انفرادی طور پر اپ گریڈ اور مرمت کی جا سکتی ہے۔ ایسی لوازمات بھی ہیں جو دکانوں پر خریدی جا سکتی ہیں جیسے بیٹریاں اور ریموٹ کیمرے، اور مختلف قسم کے خصوصی یوٹیلیٹی ڈیوائسز۔ ہتھیار مختلف قسم کے ہتھیار ہیں، دونوں ہاتھ سے لڑنے اور پروجیکٹائل ہتھیاروں کے لیے۔ اس کی قسم اور اسے چلانے والے ڈروڈ کی پوزیشن پر منحصر ہے، ایک ہتھیار بائیں، وسط یا دائیں، اور دو مختلف بلندیوں میں سے ایک پر اثر ڈال سکتا ہے۔ کچھ ہتھیار مختلف اونچائیوں اور پوزیشنوں پر متعدد گولیاں چلا سکتے ہیں۔ سامنے والے دو ڈرایڈ بالترتیب بائیں یا دائیں ہاتھ کے پہلو پر حملہ کر سکتے ہیں۔ بیک رینک کے دو ڈروئڈز ہر ایک بیچ میں صرف پروجیکٹائل ہتھیاروں کو فائر کر سکتے ہیں۔ ڈیوائسز ڈروئڈز دو سیریز سے اضافی آلات خرید سکتے ہیں: آپٹکس، جو یا تو اضافی معلومات فراہم کرتے ہیں یا ڈروئڈز کی بینائی کو متاثر کرتے ہیں، یا ڈیوسکیپس، جو دوسرے طریقوں سے ڈروئڈز کو متاثر کرتے ہیں۔ ہر ڈروئڈ کسی بھی وقت صرف ایک ایسا خاص آلہ استعمال کر سکتا ہے۔ چیلنج حرکت اور لڑائی روایتی ڈجنجن ماسٹر کلون جیسے آئی آف دی بی ہولڈر سے ملتی جلتی ہے۔ یہ حقیقی وقت میں کھیلتا ہے، اور اگرچہ شروع میں زیادہ تر حریف نسبتا آہستہ چلتے ہیں، لیکن کھیل میں دشواری بڑھ جاتی ہے تاکہ تیزی سے اضطراب ضروری ہو جائیں، اسی طرح فائدہ حاصل کرنے کے لیے ماحول کا استعمال، جیسے کہ دشمنوں کو دروازوں میں پھنسانا، سیڑھی کا استعمال کرنا۔ فرار ہونے کے لیے، اور بیس کے حصوں کو پانی سے بھر کر روبوٹک دشمنوں کو مفلوج کرنا۔ متفرق انٹونی کروتھر نے ایک الگورتھم کا استعمال کیا جو گیم ڈسک پر ایک عددی "سیڈ" کا استعمال کرتے ہوئے ہر سیارے اور اس کے باشندوں سمیت بیس کو تیار کرتا ہے-ایک ایسی چال جس نے اسے ہر سطح کی تفصیلات کو انفرادی طور پر ذخیرہ کیے بغیر گیم میں 65,535 کی سطح حاصل کرنے کے قابل بنایا (کسی بھی محفوظ کردہ گیم میں صرف ایک بیس "فعال" ہے، کیونکہ ہر بیس کو آگے بڑھنے سے پہلے "تباہ" ہونا ضروری ہے)۔ اس کھیل کو ترقی کے دوران "فیڈریشن وار" کے نام سے جانا جاتا تھا، لیکن اے سی ای میگزین کے ایک قاری نے ایک مقابلے میں کیپٹو کا نام پیش کیا۔ ریویوز امیگا فارمیٹ نے 1990 میں کیپٹو کا جائزہ لیا، اور اسے 91 فیصد کا اسکور دیا۔ زاپ! 1991 میں کھیل کو 91 فیصد اسکور دیتے ہوئے کہا: ایک حقیقی آر پی جی کے طور پر اس میں بہت سی خرابیاں ہیں جو ڈجنجن ماسٹر کے پاس تھیں (بہت کم تعامل، افسانوی لڑائی وغیرہ)۔ تاہم، گیم ورلڈ اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا ہے، پلاٹ اور مخالفین تخیلاتی ہیں اور پہیلیاں آپ کو اپنی کرسی کے کنارے پر رکھنے کے لیے بہت سے سنسنی اور پھیلاؤ کے ساتھ چیلنج کر رہی ہیں۔ مئی 1991 میں، اس گیم کو امیگا پاور نے اب تک کے 31 ویں بہترین گیم کا درجہ دیا اور اسی سال، پی سی فارمیٹ کے ایڈیٹرز نے اسے اب تک کے 50 بہترین کمپیوٹر گیمز میں سے ایک قرار دیا۔ یہ بھی دیکھیں لبریشن: کیپٹو 2-کیپٹو ہائڈ گنز ریفرنسز کا سیکوئل بیرونی لنکس اٹاری مانیا میں ہال آف لائٹ کیپٹو میں کیپٹو الٹیمیٹ کیپٹو گائیڈ اسٹف-کیپٹو ٹونی کروتھر کا ڈنجن ماسٹر کا جائزہ، کیپٹو (آرکائیو شدہ) 1990 کے ویڈیو گیمز امیگا گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز ڈی او ایس گیمز ڈنجن کرالر ویڈیو گیمز مائنڈ اسکیپ گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جیل میں سیٹ کیے گئے