MOO
ایم او او ("ایم یو ڈی، آبجیکٹ پر مبنی") ایک ٹیکسٹ پر مبنی آن لائن ورچوئل رئیلٹی سسٹم ہے جس سے ایک ہی وقت میں متعدد صارفین (کھلاڑی) جڑے ہوتے ہیں۔ اصطلاح ایم او او دو الگ الگ لیکن متعلقہ حواس میں استعمال ہوتی ہے۔ ایک ان پروگراموں کا حوالہ دینا ہے جو اصل ایم او او سرور سے نکلے ہیں، اور دوسرا کسی بھی ایم یو ڈی کا حوالہ دینا ہے جو اپنے آبجیکٹ کے ڈیٹا بیس کو منظم کرنے کے لیے آبجیکٹ پر مبنی تکنیکوں کا استعمال کرتا ہے، خاص طور پر اگر یہ اصل ایم او او یا اس کے مشتقات کی طرح ہی کرتا ہے۔ اس مضمون میں زیادہ تر اصل ایم او او اور اس کی براہ راست اولاد کا حوالہ دیا گیا ہے، لیکن ایم او او جیسے نظاموں کی فہرست کے لیے غیر نزول والے ایم او اوز دیکھیں۔ اصل ایم او او سرور اسٹیفن وائٹ نے تحریر کیا تھا، جو پروگرام کے قابل ٹینی ایم یو سی کے سسٹم بنانے کے اپنے تجربے پر مبنی تھا۔ لیمبڈا مو کے بانی اور زیروکس پی اے آر سی کے سابق ملازم پاول کرٹس کی طرف سے بعد میں اضافی ترقی اور دیکھ بھال کی گئی۔ ایم او او کی سب سے نمایاں خصوصیات میں سے ایک یہ ہے کہ اس کے صارفین سرور کے اندر آبجیکٹ پر مبنی پروگرامنگ انجام دے سکتے ہیں، بالآخر ہر ایک کے ساتھ اس کے رویے کو بڑھا اور تبدیل کر سکتے ہیں۔ اس طرح کی تبدیلیوں کی مثالوں میں نئے کمروں اور اشیاء کی تصنیف، دوسروں کے استعمال کے لیے نئی عام اشیاء بنانا، اور ایم او او انٹرفیس کے کام کرنے کے طریقے کو تبدیل کرنا شامل ہیں۔ توسیع کے لیے استعمال ہونے والی پروگرامنگ زبان ایم او او پروگرامنگ زبان ہے، اور بہت سے ایم او اوز میں فعل کی آسان لائبریریاں ہوتی ہیں جنہیں پروگرامرز اپنی کوڈنگ میں استعمال کر سکتے ہیں جسے یوٹیلیٹیز کہا جاتا ہے۔ ایم او او پروگرامنگ زبان ایک ڈومین مخصوص زبان ہے۔ پس منظر کے ایم او او نیٹ ورک قابل رسائی، کثیر صارف، پروگرام کے قابل، انٹرایکٹو سسٹم ہیں جو ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر گیمز، کانفرنسنگ سسٹم، اور دیگر باہمی تعاون کے سافٹ ویئر کی تعمیر کے لیے اچھی طرح سے موزوں ہیں۔ تاہم، ان کا سب سے عام استعمال کثیر شرکاء، کم بینڈوڈتھ ورچوئل رئیلٹیز کے طور پر ہے۔ انہیں تعلیمی ماحول میں فاصلاتی تعلیم، تعاون (جیسے ڈائیورسٹی یونیورسٹی)، گروپ فیصلہ سازی کے نظام، اور آبجیکٹ پر مبنی تصورات کی تعلیم کے لیے استعمال کیا گیا ہے۔ لیکن دیگر بنیادی طور پر سماجی نوعیت کے ہوتے ہیں، یا رول پلےنگ ویڈیو گیمز کے لیے استعمال ہوتے ہیں، یا صرف پروگرامنگ کے امکانات سے فائدہ اٹھانے کے لیے۔ ان کا استعمال ورچوئل موجودگی کے سائنسی مطالعات میں بھی کیا گیا ہے۔ زیادہ تر عام طور پر، ایم او اوز صارفین کے ذریعہ ایک کلائنٹ کا استعمال کرتے ہوئے جڑے ہوتے ہیں جو ٹیل نیٹ پروٹوکول بولتا ہے، جو آؤٹ پٹ کو ریلے کرنے اور کمانڈز بھیجنے کے لیے میزبان کے ساتھ ایک زندہ رابطہ فراہم کرتا ہے۔ تاہم کچھ نے ویب انٹرفیس، یا اس طرح کے دیگر طریقے تیار کیے ہیں ؛ تاہم یہ عام طور پر صارف کے تعامل کو محدود کرتا ہے، عام طور پر اس حد تک کہ ان کا کوئی تعامل نہیں ہوتا ہے، بلکہ اس کے بجائے وہ اشیاء کو براؤز کر سکتے ہیں اور عام معلومات دریافت کر سکتے ہیں۔ کراس-ایم او او نیٹ ورکنگ میں ہونے والی پیشرفتوں نے بھی سن نیٹ کی تخلیق کا باعث بنی ہے، جو ایک ہب لیس نیٹ ورک ہے جو کراس-ایم او او مواصلات کی اجازت دیتا ہے اور نیٹ ورک والے چینلز سمیت کراس-ایم او او ڈویلپمنٹ میں اضافی امکانات کا اضافہ کرتا ہے۔ جی این اے-نیٹ نامی ایک اور نیٹ ورک، جسے بائیومو کے گستاو گلوسمین نے ڈیزائن کیا تھا، سترہ زیادہ تر تعلیمی مقامات سے جڑا ہوا تھا۔ ان میں سے زیادہ تر ایم او اوز نے آن لائن کلاسز یا فاصلاتی تعلیم کے دیگر ابتدائی ورژن کی میزبانی کی۔ ہر ایم او او اپنے تمام اشیاء کے مواد اور حالت کو ایک مستقل آبجیکٹ ڈیٹا بیس کے اندر محفوظ کرتا ہے، جو ایم او او سرور سافٹ ویئر کے ری سیٹ یا اس کی میزبانی کرنے والے کمپیوٹر کے ذریعے اشیاء کو ضائع ہونے سے روکتا ہے۔ نئے ایم او اوز کو ایک ابتدائی ڈیٹا بیس کا انتخاب کرنا ہوتا ہے جس سے وہ اپنا ایم او او سیٹ کریں، یا وہ کم سے کم ایک استعمال کر سکتے ہیں جس میں ایم او او شروع کرنے کے لیے صرف ضروری اشیاء ہوں۔ مٹھی بھر ایسے ایم او او "کور" ڈیٹا بیس ہیں جو کوڈ اور افادیت کی بنیاد کے طور پر کام کرتے ہیں جہاں سے آپ کے ایم او او کو شروع کیا جا سکتا ہے، بشمول لیمبڈا کور (لیمبڈا مو سے)، منیمل ڈی بی (ایم او او میں مفید طور پر کام کرنے کے لیے کم از کم ضروری کوڈ اور افادیت سمجھا جاتا ہے)، جے ایچ کور (جے کے ہاؤس مو سے)، اور این کور (لنگومو سے)۔ ایم او او میں موجود ہر آبجیکٹ کو ایک نمبر تفویض کیا جاتا ہے، اور اس نمبر کے ذریعے حوالہ دیا جا سکتا ہے، جس سے پہلے #لگایا جاتا ہے، نیز اس کا نام بھی جب صارف آبجیکٹ کی موجودگی میں ہوتا ہے۔ منتظمین، جنہیں وزارڈز کے نام سے بھی جانا جاتا ہے، جو ایم او او کا انتظام کر سکتے ہیں، اور ان اشیاء کو کچھ عالمی نام تفویض کر سکتے ہیں، جو $سے پہلے ہوتے ہیں، ایک ایسا عمل جسے کوریفائنگ کہا جاتا ہے۔ وہ والدین کے نظام کی بھی خصوصیت رکھتے ہیں، اور ہر شے کا ایک والدین ہوگا، جو عام طور پر آخر کار روٹ کلاس کی طرف جاتا ہے، بصورت دیگر #1 کے نام سے جانا جاتا ہے۔ #0 ایک خصوصی سسٹم آبجیکٹ کے طور پر بھی محفوظ ہے جو عالمی ناموں کی فہرست، آنے والے نیٹ ورک کنکشنز، اور سسٹم کے آپریشن سے متعلق دیگر معلومات کے انتظام کے لیے ذمہ دار ہے۔ ہسٹری ایم او او نے اپنے تمام بھتیجوں کے ساتھ مل کر ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر گیمز کے ساتھ شروعات کی۔ انٹرنیٹ کی آمد کے ساتھ، ایم یو ڈی کو ان کھیلوں میں سے ایک کے نیٹ ورک ورژن کے طور پر تشکیل دیا گیا۔ آخر کار یہ مختلف قسم کے ایم یو ڈی کے درخت میں تبدیل ہو گیا، جس میں ایم او او ان میں سے ایک بن گیا۔ اسٹیفن وائٹ (جسے "گونڈہرل" اور "گونڈ" ہینڈلز سے بھی جانا جاتا ہے) نے ایم او او سرور کا پہلا ورژن لکھا، جو 2 مئی 1990 کو جاری کیا گیا تھا، اور "الفا ایم او او" نامی سرور کے آپریشن کے لیے استعمال کیا گیا تھا۔ پاول کرٹس، جو زیروکس پی اے آر سی کے ایک ملازم ہیں اور اپنے ہینڈلز "لیمبڈا" اور "ہاکون" کے نام سے بھی جانے جاتے ہیں، نے بنیادی ڈیزائن، زبان اور کوڈ، فکسڈ کیڑے لیے اور 30 اکتوبر 1990 کو "لیمبڈا مو" نامی دوسرے ورژن کو جاری کرنے کے لیے خصوصیات شامل کیں۔ جل سرپینٹیلی کے مطابق اپنے مقالے کنورسیشنل اسٹرکچر اینڈ پرسنالٹی کوریلیٹس آف الیکٹرانک کمیونیکیشن میں: کرٹس نے وضاحت کی کہ الفا مو سے لیمبڈا مو میں منتقلی کیسے ہوئی۔ سسٹم میں کیڑوں کو ٹھیک کرنے، کچھ کوڈ کو دوبارہ لکھنے، مزید پروگرامنگ کی صلاحیت کو شامل کرنے، اور دستاویزات لکھنے کے بعد، اس نے اصل الفا ایم او او سے "واقعی ایک الگ وجود" تخلیق کیا تھا۔ انہوں نے اس نئے نظام کو لیمبڈا موو کا نام دیا، سسٹم پر ان کے ایک نام کے بعد اور کرٹس کے مطابق، "کیونکہ یہ کچھ دیگر غیر مٹی کی تحقیق میں ایک کلیدی لفظ ہے جو میں کرتا ہوں"۔ نئے نظام کا اعلان فروری 1991 (کرٹس، ذاتی مواصلات) میں یوز نیٹ (ایک عالمی سطح پر بلیٹن بورڈ سسٹم) پر عوامی رسائی کے لیے کھلا قرار دیا گیا تھا۔ ایم او او کو اصل میں اسی عمومی انداز میں ایم یو ڈی سرور کے طور پر تیار کیا گیا تھا (زیادہ تر کمانڈ نحو اور کمیونٹی کنونشن کا اشتراک) جیسا کہ ٹینی ایم یو ڈی۔ فی الحال ایم او او سرور کوڈ کی دو تقسیم ہیں۔ دونوں میں سے زیادہ مقبول، لیمبڈا مو سرور، کا نام اس طرح رکھا گیا ہے جیسے کہ پہلے عوامی ایم او او، لیمبڈا مو کے ساتھ ایم او او سرور کوڈ کی قریبی تاریخی اور مسلسل وابستگی کا اشارہ ہے۔ ایم او او کا لیمبڈا مو ورژن جس نے 1990 کی دہائی کے اوائل میں مقبولیت حاصل کی، اور یہ اب بھی سب سے زیادہ استعمال ہونے والی ایم او او تقسیم ہے۔ پاول کرٹس نے کئی سالوں تک سرور کو برقرار رکھنا جاری رکھا۔ لیمبڈا مو سرور میں دیگر ابتدائی شراکت داروں میں صارفین ٹم ایلن ("گیمبا")، "گیری سیورن"، راجر کریو ("روگ")، جوڈی اینڈرسن ("وائی ڈی یو جے")، اور ایرک آسٹروم ("جو فیڈ بیک" کے نام سے جانا جاتا ہے) شامل تھے۔ بعد میں، ایرک آسٹروم نے سرور کو برقرار رکھا، اور سرور کی دیکھ بھال اب بین جیکسن اور جے کارلسن کے پاس ہے اور اس کے پاس لیمبڈا مو SourceForge.net پروجیکٹ ہے۔ سماجی ایم او اوز پر ایم او اوز کے رویے اور رول پلےنگ ایم او اوز پر سماجی رویے میں فرق دکھایا گیا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک ابتدائی مطالعہ میں دیکھا گیا کہ آیا صارفین صنفی تبدیلی میں مصروف ہیں (یعنی آن لائن ایک مختلف صنف کو اپنانا)۔ سماجی ایم او اوز میں شرکاء کی اکثریت (60 فیصد) نے کبھی بھی صنفی تبدیلی میں حصہ نہیں لیا تھا، جبکہ رول پلےنگ ایم او اوز میں اکثریت (56.7 فیصد) نے ایسا کیا تھا۔ تاہم، صنفی تبدیلی میں مصروف زیادہ تر لوگوں نے اوسطا صرف 10 فیصد وقت ایسا کیا۔ مطالعہ سے یہ بھی پتہ چلا کہ صنفی تبدیلی میں بنیادی رکاوٹ یہ یقین تھا کہ یہ بے ایمان اور ہیرا پھیری ہے۔ ایم او او اسٹنٹ پر مبنی موجودہ پروجیکٹس تازہ ترین ایم او او سرور کوڈ کا بیک ورڈ ہم آہنگ کانٹا ہے۔ یہ متعدد وراثت، گمنام اشیاء، مقامی ایچ ٹی ٹی پی سپورٹ، جے ایس او این تجزیہ اور نسل، ایک مقامی نقشہ ڈیٹا ٹائپ، اور بہتر کرپٹوگرافی پرائمیٹوز کا اضافہ کرتا ہے۔ کوڈپوائنٹ یونیکوڈ حروف کو سپورٹ کرنے کے لیے لیمبڈا مو کو بڑھانے کی ایک کوشش ہے۔ اصل میں اس پروجیکٹ کا آغاز ایچ پیٹر انوین نے لیبکڈ کا استعمال کرتے ہوئے کیا تھا، جو کہ ایک چھوٹی لائبریری ہے جو یونیکوڈ کریکٹر ڈیٹا بیس کی خصوصیات کو بغیر کسی بھاری کے لاگو کرتی ہے۔ یہ پروجیکٹ اب جیمز سی ڈیکن، رابرٹ لیسلی، اور کینی روٹ کے ذریعہ تیار کیا جا رہا ہے جس کا مقصد بالآخر اسے مرکزی لیمبڈا مو تقسیم میں ضم کرنا ہے۔ ٹوسٹ اسٹنٹ اسٹنٹ سرور کا ایک کانٹا ہے جس کا مقصد بنیادی طور پر نئی خصوصیات شامل کرنا ہے۔ ان میں 64 بٹ انٹیجرز، ایس کیو لائٹ سپورٹ، پرل سے مطابقت رکھنے والے باقاعدہ تاثرات، بیک گراؤنڈ تھریڈڈ فنکشنز، آرگون 2 آئی ڈی ہیشنگ، ٹیل نیٹ آئی اے سی کیپچرنگ، پروفائلنگ سپورٹ، کارکردگی میں بہتری، اور درجنوں اضافی بلٹ ان فنکشنز اور بہتری شامل ہیں۔ کچھ سرور اصل ایم او او سرور سے اترے بغیر "ایم او او" طرز کی آبجیکٹ پر مبنی خصوصیات کا استعمال کرتے ہیں، اس معنی میں کہ وہ اس سرور کے سورس کوڈ میں سے بہت کم یا کوئی بھی استعمال نہیں کرتے ہیں اور اندرونی زبانیں استعمال کرتے ہیں جو کم و بیش ایم او او پروگرامنگ زبان سے مطابقت نہیں رکھتی ہیں۔ ان میں سے کسی نے بھی لیمبڈا مو یا اس کے رشتہ داروں کی مقبولیت حاصل نہیں کی ہے۔ اسٹیفن وائٹ نے کول ایم یو ڈی کے نام سے ایک نیا اور اسی طرح کا نظام لکھا، حالانکہ اس نے کبھی بھی ایم او او جیسا وسیع یوزر بیس حاصل نہیں کیا۔ ایک اور، بعد میں، قابل پروگرام آبجیکٹ پر مبنی ایم یو ڈی سرور کی کوشش کولڈ ایم یو ڈی تھی، جسے گریگ ہڈسن نے لکھا تھا اور بعد میں برینڈن گلیسپی نے "جینیسس" کے نام سے برقرار رکھا۔ ایک غیر معمولی ایم او او جس کا اصل ایم او او سے کوئی حقیقی تعلق نہیں ہے اسے موئیکس کہا جاتا ہے۔ موئیکس ایم یو ڈیز میں منفرد ہے کیونکہ یہ ملٹی ٹاسکنگ اور نیٹ ورکنگ کے تمام مسائل کو سنبھالنے کے لیے بنیادی یونکس آپریٹنگ سسٹم کا استعمال کرتا ہے۔ اس کے نتیجے میں کئی منفرد ضمنی اثرات پیدا ہوتے ہیں، جن میں سے ایک یہ ہے کہ ایم او او کو کسی بھی زبان میں پروگرام کیا جا سکتا ہے۔ موئیکس جوئے ہیس کی طرف سے مکمل طور پر پرل میں ایم او او لکھنے کی ناکام کوشش کے بعد لکھا گیا تھا، جسے پرلمو کہا جاتا ہے۔ رسائی کے شرکاء (عام طور پر صارفین کے طور پر حوالہ دیا جاتا ہے) ٹیل نیٹ یا کسی دوسرے، زیادہ خصوصی، کلائنٹ پروگرام کا استعمال کرتے ہوئے ایم او او سے جڑتے ہیں۔ کنکشن کے بعد، انہیں عام طور پر ایک خوش آئند پیغام پیش کیا جاتا ہے جس میں بتایا جاتا ہے کہ یا تو نیا کردار کیسے بنایا جائے یا موجودہ کردار سے کیسے جوڑا جائے۔ تقریبا ہر کمانڈ کو سرور کے ذریعہ ایم او او طریقہ کار، یا فعل پر کال میں تجزیہ کیا جاتا ہے، جو دراصل کام کرتا ہے۔ اس طرح، ایم او او پروگرامنگ زبان میں پروگرامنگ ڈیٹا بیس اور اس وجہ سے ورچوئل رئیلٹی میں غیر معمولی توسیع کرنے کا ایک مرکزی حصہ ہے۔ انتظامیہ تمام ایم او او وزرڈ کے نام سے ایک جھنڈا فراہم کرتے ہیں ؛ جب کسی کھلاڑی پر سیٹ کیا جاتا ہے، تو کھلاڑی ایم او او کے ڈیٹا بیس میں تقریبا ہر چیز کو دیکھنے اور اس میں ترمیم کرنے کی صلاحیت حاصل کرتا ہے۔ ایسے کھلاڑیوں کو وزارڈز کہا جاتا ہے، اور عام طور پر ایم او او انتظامیہ کی بنیاد بناتے ہیں۔ ایم او او کے نامزد مالکان کو بعض اوقات آرک وزارڈز کہا جاتا ہے۔ یہ جادوگر ایم او او تک رسائی کو محدود کر سکتے ہیں، ساتھ ہی خبروں کی پوسٹنگ اور مانیٹر لاگ بنا سکتے ہیں۔ فعل اور خصوصیات میں ترمیم اور یہاں تک کہ ان پر عمل درآمد کے لیے وزرڈ اجازتوں کی ضرورت ہوتی ہے جن کا صارف مالک نہیں ہے، یا عوامی طور پر پڑھنے کے قابل/لکھنے کے قابل نہیں ہے۔ اشیاء کے اندر موجود تمام فعل اور خصوصیات میں مناسب جھنڈے ہوتے ہیں، جس میں صارف اپنی موجودہ حالت کا تعین کرنے کے لیے تبدیل کر سکتا ہے۔ وہ کسی بھی شے کو عالمی نام بھی تفویض کر سکتے ہیں۔ بلڈر وہ کھلاڑی ہوتے ہیں جنہیں ایم او او میں اشیاء اور علاقے بنانے کی محدود صلاحیت دی جاتی ہے، جبکہ پروگرامر ایم او او پر بھی پروگرام کر سکتے ہیں۔ قابل ذکر مثالیں سوشل ایم او اوز لیمبڈا مو سرور کے ساتھ ساتھ بنایا گیا تھا، اور سرور کی ترقی سست ہونے کے باوجود جاری ہے۔ یہ پہلا عوامی ایم او او تھا۔ جیس ہاؤس مو ایک سماجی ایم او او تھا جسے جے کارلسن نے 1992 میں منکاٹو میں مینیسوٹا اسٹیٹ یونیورسٹی میں شروع کیا تھا۔ اس میں پہلا گوفر سرور تھا جسے ایم او او زبان میں نافذ کیا گیا تھا۔ نیٹ اسکیپ نے یہ بھی نوٹ کیا کہ اس میں ویب سرور بھی ہے۔ 90 کی دہائی کے دوران، اسے ایم او او پروگرامر اشرافیہ کا ہینگ آؤٹ سمجھا جاتا تھا۔ ان میں قابل ذکر سابق اور موجودہ لیمبڈا مو کوڈ مینٹینرز راجر کریو، ایرک آسٹروم، جے کارلسن، اور بین جیکسن تھے۔ (ڈیجیٹل سب وے) کی بنیاد 1994 میں ڈی ڈیجیٹل اسٹیڈ (ایمسٹرڈیم کا ڈیجیٹل شہر) کے حصے کے طور پر اور پہلے ڈچ ایم او اوز میں سے ایک کے طور پر رکھی گئی تھی۔ بے مو ایک سماجی ایم او او ہے جس کی بنیاد اکتوبر 1993 میں رکھی گئی تھی۔ یہ سان فرانسسکو اور اس کے آس پاس کے علاقوں پر مبنی ہے۔ اپنی زندگی کے ایک حصے کے لیے اس کی میزبانی ایس ایف ایس یو میں کی گئی۔ بے ایم او او نے فیکٹری نیٹ کی میزبانی بھی کی جو این آئی ایس ٹی کے لیے ایک کسٹم ایم او او ہے۔ دسمبر 1994 میں یہ ایروسمتھ کے چار روزہ "سائبر اسپیس ٹور" کی میزبانی کے لیے منتخب کردہ ایم او اوز میں سے ایک تھا جسے ای ایف ایف نے مشترکہ طور پر اسپانسر کیا تھا۔ اس سال کے شروع میں اس نے سائفرپنکس کے اجلاس کی میزبانی بھی کی تھی۔ سن نیٹ اور جی این اے-نیٹ انٹرمو نیٹ ورک کا حصہ۔ آئی ڈی ایم او او نیویارک میں قائم ایک ایم او او ہے جسے لیمبڈا ایم او او اور پی ایم سی ایم او او کے کچھ پروگرامرز نے شروع کیا تھا جنہوں نے محسوس کیا کہ ایم او او کی جگہوں پر غیر ورچوئل جگہوں کے لیے تیار کردہ سماجی کنونشنوں کا بہت زیادہ غلبہ ہو رہا ہے۔ آئی ڈی ایم او او 1990 کی دہائی کے آخر میں کئی سالوں سے آن لائن تھا اور ابتدائی ورچوئل بی ڈی ایس ایم کمیونٹی اور پلین ٹیکسٹ پلیئرز کی میزبانی کرنے کے لیے قابل ذکر ہے۔ اسکول نیٹ ایم او او کا آغاز 1990 کی دہائی کے وسط میں ہوا اور اسے اسکول نیٹ نے 1998 تک مالی اعانت فراہم کی، جب اس کا نام بدل کر ایم او او کینیڈا رکھ دیا گیا۔ اسکول نیٹ ایم او او خاص طور پر اوٹاوا، کینیڈا کے علاقے میں کارلٹن یونیورسٹی میں ورچوئل وینچرز کے ذریعہ اس کے استعمال کی وجہ سے مقبول تھا، اور ایکٹوا (جو ان اوقات میں YES-VACC کے نام سے جانا جاتا ہے) کا ایک رکن تھا جو 8-18 عمر کے نوجوانوں کے لیے کمپیوٹر پروگرامنگ تعلیمی پلیٹ فارم کے طور پر استعمال ہوتا تھا۔ ریسرچ ایم او او میڈیا ایم او او پیشہ ور میڈیا محققین کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جو اب ناردرن الینوائے یونیورسٹی کے شعبہ انگریزی میں ہوسٹ کیا گیا ہے۔ یہ اصل میں 1993 میں ایمی بروک مین نے ایم آئی ٹی میڈیا لیب میں ایپیسٹیمولوجی اینڈ لرننگ گروپ میں بنایا تھا۔ 1996 کے آس پاس اپنے عروج کے دنوں میں، میڈیا مو کے 1000 سے زیادہ ممبران تھے، ایک منتخب کونسل کے زیر انتظام تھا، اور اس نے اکثر اجلاسوں کی میزبانی کی، جس میں منگل کا کیفے، کمپیوٹر اور رائٹنگ کمیونٹی کے ممبروں کا ہفتہ وار مباحثہ بھی شامل تھا۔ یہ اب بھی قابل رسائی ہے، اگرچہ بڑی حد تک غیر فعال ہے، اور اب اس کی نگرانی بروک مین نہیں کرتا ہے۔ تعلیمی ایم او او تنوع یونیورسٹی، پہلی وقف شدہ تعلیمی ایم او او، جسے 1993 میں جین میک ہورٹر نے بنایا تھا۔ پوسٹ ماڈرن کلچر ایم او او (پی ایم سی 2 یا پی ایم سی ایم او او) ایک ایم او او تھا جس کی میزبانی ورجینیا یونیورسٹی میں انسٹی ٹیوٹ فار ایڈوانسڈ ٹیکنالوجیز ان ہیومینٹیز (آئی اے ٹی ایچ) نے کی تھی جو 1990 کی دہائی کے وسط میں بہت فعال تھا۔ اس میں وسیع پیمانے پر پروگرام شدہ جگہوں کے اندر مابعد جدید ثقافت کے مباحثے شامل تھے، جن میں جیمز جوائس کے ناول یولیس کا نائٹ ٹاؤن کا ایک حصہ بھی شامل تھا۔ کچھ آرکائیوز آن لائن ہیں۔ ، ایک تعمیراتی ماہر تعلیمی ایم او او سیکھ رہا ہے جو 9 سے 13 سال کی عمر کے بچوں کو پڑھانے کے لیے بنایا گیا ہے۔ اسے ایمی ایس بروک مین نے 1996 میں اپنے ڈاکٹریٹ کے مقالے کے طور پر تیار کیا تھا، اور اسے "تعلیم میں سب سے قابل ذکر ایم او او تحقیق" میں شامل کیا گیا تھا۔ یہ 11 سال آن لائن رہنے کے بعد 2007 میں بند ہوا۔ بائیومو ایک پیشہ ور ایم او او تھا جسے گستاو گلوسمین اور جیم پرلسکی نے 1993 میں ویزمین انسٹی ٹیوٹ آف سائنس میں شروع کیا تھا۔ یہ حیاتیات کے محققین کے لیے ذہن سازی کرنے، گفتگو اور کانفرنسوں کے انعقاد، اور ایک ذریعہ کے طور پر ایم او اوز کے سنجیدہ پہلو کو تلاش کرنے کے لیے ایک ورچوئل جگہ تھی۔ ان پیشہ ورانہ سرگرمیوں کو سائنس جریدے میں شائع ہونے والے "سائبر اسپیس آفرز چانس ٹو ڈو" ورچوئل طور پر "ریئل سائنس" کے عنوان سے ایک مضمون میں تسلیم کیا گیا۔ بائیومو وزارڈز نے بائیومو سرور کا ایک پورٹیبل سب سیٹ بنایا، جسے ورچوئل کانفرنس سینٹر کہا جاتا ہے، اور اسے ایک ورچوئل سائنسی کانفرنس میں ایک مقالے کے طور پر پیش کیا اور وی سی سی کو ایک اور ورچوئل سائنسی کانفرنس کی میزبانی کے لیے استعمال کیا۔ بائیومو نے ایک وی آر ویب انٹرفیس تیار کیا۔ اپنی آٹھ سالہ سرگرمی کے دوران، بائیومو نے بہت سی پیشہ ورانہ سرگرمیوں کی میزبانی کی جن میں بائیو کمپیوٹنگ اور پروٹین کی ساخت کے اصولوں پر ورچوئل اسکول آف نیچرل سائنسز کے کورسز شامل ہیں۔ پرلسکی اور گلوس مین نے 1994 میں فائل یوٹیلیٹیز پیکیج بھی جاری کیا، جو ایک ایم او او سرور ترمیم ہے جو بنیادی فائل سسٹم تک براہ راست لیکن کنٹرول رسائی کو قابل بناتا ہے۔ گلوسمین نے انٹرمو جی این اے نیٹ ورک بھی تیار کیا۔ لنگوا مو ایک تعلیمی ایم او او ہے جو فنون لطیفہ اور ہیومینٹیز کے عمومی مطالعات کے لیے وقف ہے، جسے 1995 میں ڈلاس میں ٹیکساس یونیورسٹی کی سنتھیا ہینس اور برگن یونیورسٹی کے جان رن ہولمیویک نے بنایا تھا۔ بہت سے تعلیمی ایم او او اپنے ایم او او ڈیٹا بیس کور کے لیے لنگوا مو سے ماخوذ این کور سسٹم کا استعمال کرتے ہیں۔ ہینز اور ہولمیوک نے ایم او اوز کے تعلیمی استعمال پر دو کتابیں شائع کیں۔ منڈو ہسپانو کی بنیاد 1994 میں لونی (ٹربی) چو اور کینزی مڈج (سائراکیوز یونیورسٹی) نے شریک ڈائریکٹرز تھیریسا منک (کینٹ اسٹیٹ یونیورسٹی) اور گریگ ینگر (دی اکنامکس انسٹی ٹیوٹ) کے ساتھ رکھی تھی۔ یہ ہسپانوی زبان میں پہلا ایم او او تھا، جو ہسپانوی کمانڈوں اور لہروں سے مکمل تھا، جو مقامی بولنے والوں، سیکھنے والوں اور ہسپانوی کے اساتذہ کے لیے بنایا گیا تھا۔ اپنے عروج پر اس کے پاس ایک درجن سے زیادہ ممالک سے 4,000 سے زیادہ صارف اکاؤنٹس لاگ ان تھے۔ ایتھمو کا آغاز 1995 میں یونیورسٹی آف ہوائی میں ہوا تھا اور یہ تھیٹر میں دلچسپی رکھنے والے ماہرین تعلیم اور پیشہ ور افراد کے لیے ایک آن لائن پرفارمنس اور تدریسی جگہ تھی۔ اس کے عروج پر 2200 لوگ اے ٹی ایچ ای اور اے ٹی ایچ ای ایم او او میں شامل تھے۔ ایم او او گیمز ہیل ایم او او ایک رول پلےنگ ایم او او تھا جو 2004 سے آن لائن تھا۔ اس میں ایک پوسٹ اپوکلیپس تھیم تھا لیکن بہت سارے سائنس فکشن، ایروٹیکا، سائبر پنک اور پاپ کلچر کے حوالوں میں بھی ملا ہوا تھا۔ مزید دیکھیں ایم یو * کرونولوجی آف ایم یو ڈیز آن لائن ٹیکسٹ پر مبنی رول پلےنگ گیم سائبرفارمینس حوالہ جات بیرونی لنکس ایم او او ہوم پیج دی لوسٹ لائبریری آف ایم او او www.moolist.com ایم یو ڈی سرورز ملٹی پلیئر آن لائن گیمز آن لائن چیٹ