Blasteroids
بلاسٹرائڈز 1979 کے ملٹی ڈائرکشنل شوٹر ویڈیو گیم، ایسٹرائڈز کا تیسرا باضابطہ سیکوئل ہے۔ اسے اٹاری گیمز نے تیار کیا تھا اور 1987 میں آرکیڈز میں جاری کیا گیا تھا۔ پچھلے کھیلوں کے برعکس، بلاسٹرائڈز ویکٹر گرافکس کے بجائے رسٹر گرافکس کا استعمال کرتا ہے، اور اس میں پاور اپس اور باس ہوتے ہیں۔ امیگا، ایمسٹراڈ سی پی سی، اٹاری ایس ٹی، کموڈور 64، ایم ایس ایکس، ایم ایس-ڈاس، اور زیڈ ایکس سپیکٹرم کے لیے امیج ورکس کے ذریعے بلاسٹرائڈز کے ہوم کمپیوٹر پورٹس جاری کیے گئے تھے۔ بلاسٹرائڈز کا ایک ایمولیٹڈ ورژن لیگو طول و عرض میں ایک غیر مقفل منی گیم ہے۔ گیم پلے گیم پلے بنیادی طور پر وہی ہے جو اصل کے لیے ہے۔ کھلاڑی جہاز کو گھما کر، اور جہاز کو رفتار دینے کے لیے زور کا استعمال کرتے ہوئے، خلا کی 2 ڈی نمائندگی میں "اوپر" سے دیکھے جانے والے خلائی جہاز کو کنٹرول کرتا ہے۔ رفتار کو کم کرنے یا حرکت کو مکمل طور پر روکنے کے لیے، کھلاڑی کو جہاز کو اس سمت کا سامنا کرنے کے لیے گھمانا پڑتا ہے جہاں سے وہ آیا تھا، اور اس کی رفتار کو ختم کرنے کے لیے صحیح مقدار میں زور پیدا کرنا ہوتا ہے۔ جہاز کے پاس زور پیدا کرنے کے لیے ایندھن کی محدود مقدار ہوتی ہے۔ یہ ایندھن "توانائی" کی شکل میں آتا ہے جو جہاز کی شیلڈز کے لیے بھی استعمال ہوتا ہے جو اسے تصادم اور دشمن کی فائرنگ سے بچاتا ہے۔ ایک بار جب ساری توانائی ختم ہو جاتی ہے، تو کھلاڑی کا جہاز تباہ ہو جاتا ہے۔ یہ جہاز سیارچوں اور دشمن کے جہازوں کو تباہ کرنے کے لیے گولی چلا سکتا ہے۔ جہاز کو اپنی مرضی سے 3 مختلف ورژن میں بھی تبدیل کیا جا سکتا ہے: سب سے زیادہ رفتار والا سپیڈر، سب سے زیادہ فائر پاور والا فائٹر، اور اضافی کوچ والا واریر۔ سطح کھیل کے آغاز میں، کھلاڑی ایک اسکرین میں ہوتا ہے جس میں چار وارپس ہوتے ہیں جو کھیل کی مشکل کی نشاندہی کرتے ہیں: آسان، درمیانے، سخت اور ماہر۔ کسی بھی وارپ سے اڑنا اس مشکل کے ساتھ کھیل کا آغاز کرتا ہے۔ ہر ایک میں کئی کہکشایں ہیں، جن میں سے ہر ایک مشکل کے لحاظ سے 9 یا 16 سیکٹروں پر مشتمل ہے۔ ایک بار جب تمام سیارچوں کو تباہ کر کے ایک سیکٹر مکمل ہو جاتا ہے، تو ایک ایگزٹ پورٹل ظاہر ہوتا ہے جو کھلاڑی کو کہکشاں کے نقشے کی اسکرین تک لے جاتا ہے۔ اسی طرح مشکل اسکرین پر، کھلاڑی یہاں انتخاب کر سکتا ہے کہ آگے کس سیکٹر میں جانا ہے۔ مکمل اور خالی شعبوں پر نظر ثانی کی جا سکتی ہے، لیکن اس میں توانائی خرچ ہوتی ہے۔ وہ شعبے جو فی الحال حد سے باہر ہیں انہیں "؟" کے ساتھ نشان زد کیا گیا ہے۔ ہر سیکٹر صرف نظر آنے والی اسکرین پر مشتمل ہوتا ہے جس میں لپیٹ ہوتا ہے۔ مقصد کھیل کا مقصد ان تمام سیارچوں کو تباہ کرنا ہے جن کی ایک مقررہ رفتار ہوتی ہے جس پر وہ اس شعبے سے گزرتے ہیں۔ کشودرگرہ مختلف سائز میں آتے ہیں، اور جب گولی ماری جاتی ہے تو بڑے کشودرگرہ متعدد چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے صرف سب سے چھوٹے لوگوں کو گولی مارنا اصل میں انہیں سیکٹر سے ہٹا دے گا۔ سیارچے بھی مختلف اقسام میں آتے ہیں۔ عام سیارچوں میں کچھ بھی نہیں ہوتا ہے، لیکن سرخ سیارچوں میں پاور کرسٹل کی شکل میں پاور اپس ہو سکتے ہیں جو سیارچوں کو مکمل طور پر تباہ کر کے خارج ہوتے ہیں۔ کرسٹل وقت کے ساتھ ختم ہو جاتے ہیں۔ پاپ کارن ایسٹرائڈز کو کئی ہٹ کی ضرورت ہوتی ہے، جو ان کے سائز کو بڑھاتا ہے، اور آخر کار انہیں گھومنا بند کر دیتا ہے۔ انہیں تباہ نہیں کیا جا سکتا، لیکن انہیں روکنا ہر شعبے کو ختم کرنے کے لیے کافی ہے۔ انڈے کے سیارچوں میں جھونکے ہوتے ہیں جو صارف کے جہاز میں رہتے ہیں اور اس کی توانائی کو چوستے ہیں۔ انہیں گولی مار کر تباہ کیا جا سکتا ہے۔ آخر میں سیکر ایسٹرائڈز ہوتے ہیں جو گولی لگنے کے بعد کھلاڑی کے جہاز پر ہوتے ہیں۔ سیارچوں کے علاوہ، دشمن کے مختلف جہاز ہیں جو کھلاڑی کو گولی مارنے کی کوشش کر رہے ہیں، جو تباہ ہونے پر پاور اپس کی شکل میں سامان چھوڑ دیتے ہیں۔ بحری جہاز سامان جمع کر سکتے ہیں: شیلڈز محدود مقدار میں تحفظ فراہم کرتے ہیں، جس کا اشارہ ایچ یو ڈی میں دیا گیا ہے۔ بلاسٹرس جہاز کو ڈبل شاٹس دیتے ہیں۔ اضافی شاٹ پاور شاٹس کو ہر چیز میں گھسنے کی اجازت دیتی ہے۔ رپ اسٹار جہاز کو غصے سے گھومنے کا سبب بنتا ہے، اور تمام سمتوں میں فائرنگ کرتا ہے۔ اضافی ایندھن کی صلاحیت ایندھن کی صلاحیت میں اضافہ کرتی ہے، جس کی نشاندہی ایچ یو ڈی کرتا ہے۔ اس بڑھتی ہوئی صلاحیت کے ساتھ ایندھن کے ذخائر کو کم کرنے سے جہاز کو ایندھن کی معمول کی صلاحیت پر واپس لایا جائے گا۔ بوسٹر جہاز کی تمام شکلوں کے لیے نقل و حرکت کی رفتار کو بڑھاتا ہے۔ کرسٹل میگنیٹ ڈھیلے پاور کرسٹل کو جہاز کی طرف راغب کرتا ہے۔ کلاک جہاز کو دشمنوں کے لیے پوشیدہ بنا دیتا ہے۔ باس مکر اجنبی باس ہے، جو تمام سیکٹروں کے سیارچوں سے پاک ہونے کے بعد ظاہر ہوتا ہے۔ وہ کھلاڑی کو ٹکرانے کی کوشش کرے گا اور اس کی مدد کے لیے چھوٹے دشمن جہاز بھیجے گا۔ مکر کے پاس خیمے ہیں جن کو تباہ کرنے کے لیے کئی بار گولی مارنی پڑتی ہے۔ ایک بار جب تمام خیمے ختم ہو جائیں تو مکور کو شکست ہو جاتی ہے اور وہ کچھ خاص سامان چھوڑ جائے گا۔ وہ اگلی کہکشاں میں بڑی تعداد میں خیموں کے ساتھ دوبارہ ظاہر ہوگا، جس سے اسے شکست دینا مشکل ہو جائے گا۔ مکمل طور پر فتح حاصل کرنے اور کھلاڑی کو کھیل جیتنے کے لیے مکور کو تمام کہکشاؤں میں شکست دینی ضروری ہے۔ ملٹی پلیئر ایک دوسرا کھلاڑی فائر بٹن دبا کر، 1 کریڈٹ کا استعمال کرتے ہوئے اور بلاسٹرائڈز کو ملٹی پلیئر گیم میں تبدیل کر کے کسی بھی وقت گیم میں شامل ہو سکتا ہے۔ دونوں کھلاڑی ایک دوسرے کو ڈھانپنے کے ساتھ ساتھ اپنے جہازوں کو اسٹارلیٹ میں ڈال کر تعاون کر سکتے ہیں۔ ڈاکنگ ممکن ہے اگر ایک جہاز سپیڈر ہو، اور دوسرا جنگجو ہو ؛ ایک دوسرے کے اوپر سے اڑنا سپیڈر کو زیادہ فائر پاور کے ساتھ، واریر کے اوپر، ایک مستحکم برج میں بدل دے گا، جو کم فائر پاور لیکن مکمل کنٹرول کے ساتھ سپیریٹ میں بدل جاتا ہے۔ جب کوئی بھی کھلاڑی اپنے جہاز کو دوبارہ کسی اور چیز میں تبدیل کر دیتا ہے تو جہاز کھڑے ہو جاتے ہیں۔ ایگزٹ پورٹل سے باہر نکلنے والے پہلے کھلاڑی کو ایک بڑا بونس اور کہکشاں کے نقشے کا کنٹرول ملتا ہے۔ حوالہ جات بلاسٹرائڈز ایٹ آرکیڈ ہسٹری 1987 ویڈیو گیمز امیگا گیمز ایمسٹراڈ سی پی سی گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز اٹاری آرکیڈ گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز کموڈور 64 گیمز ڈی او ایس گیمز ایم ایس ایکس گیمز مڈ وے ویڈیو گیمز ملٹی ڈائرکشنل شوٹرز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویڈیو گیم ریمیکس بین ڈگلش کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز بریڈ فلر کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ زیڈ ایکس سپیکٹرم گیمز امیج ورکس گیمز