Playware
پلے ویئر ایک ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر ہے جس کا مقصد اپنے صارفین کے درمیان کھیل اور چنچل تجربات پیدا کرنا ہے۔ پلے ویئر مصنوعات کی مثالیں بے شمار ہیں جن میں کمپیوٹر گیمز سب سے زیادہ وسیع اور کامیاب ہیں، لیکن یہ ایک تیزی سے بڑھتی ہوئی صنعت ہے جو نئی قسم کے کھیل کے سازوسامان اور کھلونے بنانے کے لیے وسیع اور وسیع ٹیکنالوجی کا استعمال کرتی ہے، جسے "پلے ویئر" کا نام دیا جا سکتا ہے۔ پلے ویئر کی اصطلاح کارسٹن جیسن، جو ٹیکنیکل یونیورسٹی آف ڈنمارک اور ڈینش اسکول آف ایجوکیشن، آرہوس یونیورسٹی کے ایسوسی ایٹ پروفیسر ہیں، اور ہنریک ہاؤٹوپ لنڈ، جو ٹیکنیکل یونیورسٹی آف ڈنمارک کے پروفیسر ہیں، نے تیار کی تھی۔ انہوں نے تحقیق کے ایک نئے شعبے اور مصنوعات کی قسم دونوں کو بیان کرنے کے لیے سب سے پہلے اپنے مقالے "پلے ویئر-بچوں کے کھیل کے لیے ذہین ٹیکنالوجی" میں اس اصطلاح کی وضاحت کی۔ جیسن اور لنڈ کا کہنا ہے کہ پلے ویئر ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے ظہور کا اتنا نتیجہ نہیں ہے جتنا کہ یہ جدید معاشرے میں بہت سے بچوں (اور بالغوں) کے کھیل شروع کرنے اور کھیلنے کے لیے ضروری علم اور مہارت نہ ہونے کا نتیجہ ہے۔ بچوں کی ابتدائی نسلوں کو کھیل وراثت میں ملے اور انہوں نے بڑی عمر کے ساتھیوں سے کھیل کی مہارتیں سیکھیں جب وہ مختلف عمروں کی سرگرمیوں میں حصہ لیتے ہیں، مثال کے طور پر سڑک پر یا پچھواڑے میں۔ آج کا معاملہ اس حد تک نہیں ہے اور جیسن اور لنڈ کے مطابق اس کی وجہ سے پلے ویئر سے تحریک کی ضرورت پیدا ہوئی ہے۔ کئی بین الاقوامی پلے ویئر ورکشاپس اور سمپوزیم دیئے گئے اور معروف پلے ویئر اور ہیومن روبوٹ انٹرایکشن محققین کے درمیان منعقد کیے گئے، جیسے کہ روبوٹ اور ہیومن انٹرایکٹو کمیونیکیشن پر 18 ویں آئی ای ای ای انٹرنیشنل سمپوزیم میں ماڈیولر پلے ویئر پر کلیدی گفتگو، اور کوپن ہیگن 2010 میں پلے ویئر سمٹ، جہاں دوسروں کے درمیان وائی سنکائی، ایچ اشیگورو، سی بریزیل، ٹی فوکوڈا، ٹی شیباٹا، کے ڈاؤٹنہن، پی مارٹی، این پیریس، ایل پگلیرینی، ایچ ہاؤٹوپ لنڈ پلے ویئر () میں مستقبل کی تحقیق اور ترقی کے لیے ایک نیا تحقیقی ایجنڈا طے کرنے کے لیے جمع ہوئے۔ فوٹ نوٹ حوالہ جات لنڈ، ایچ۔ ایچ۔ اور جیسن، سی۔ پلے ویئر-بچوں کے کھیل کے لیے ذہین ٹیکنالوجی۔ تکنیکی رپورٹیں 2005، نمبر۔ 1 جون 2005۔ آئی ایس ایس این نمبر۔ 1601-4219 (یہاں دستیاب ہے۔) لنڈ، ایچ۔ ایچ۔، کلٹبو، ٹی۔ اور جیسن، سی۔ (2005) "پلے ویئر ٹیکنالوجی فار فزیکلی ایکٹیویٹنگ پلے"۔ مصنوعی زندگی اور روبوٹکس جرنل 9:4، 165-174 بیرونی روابط سینٹر فار پلے ویئر ایٹ دی ٹیکنیکل یونیورسٹی آف ڈنمارک اور ڈینش اسکول آف ایجوکیشن، اے یو پلے ویئر سائٹ جرمنی-برانڈ "پلے ویئر" کا کاپی رائٹ او ڈی ایس پلے ویئر سائٹ چلی کے پاس ہے-برانڈ "پلے ویئر" بھی پلے ویئر E.I.R.L کے پاس کاپی رائٹ ہے۔ چلی میں کارسٹن جیسن کا ہوم پیج ہینرک ہاؤٹوپ لنڈ کا ہوم پیج تعلیمی تجریدی مشینیں تعلیمی ویڈیو گیمز نیوولوجزم