List of Dreamcast homebrew games
بہت سے کھیل آزاد ڈویلپرز کے ذریعہ ڈریم کاسٹ کے لیے آزادانہ طور پر تیار کیے گئے ہیں۔ ان میں سے زیادہ تر گیمز شمالی امریکہ میں کنسول کی سرکاری عمر کے اختتام کے طویل عرصے بعد تجارتی طور پر جاری کیے گئے تھے جہاں 2001 کے آخر تک پروڈکشن بند ہو گئی تھی، حالانکہ امریکہ کے سیگا نے اب بھی سپورٹ کی پیشکش کی تھی اور کچھ گیمز ریلیز کے لیے شیڈول تھے (لیکن سیگا میں ڈویژن تھا جس نے 2002 کے بعد سب سے کم ٹائٹلز جاری کیے، جو این ایف ایل 2 کے 2 اور 2 کے صنف کے دیگر گیمز تک کافی حد تک محدود تھے) اور اس لیے گیمز کو تھرڈ پارٹی ڈویلپمنٹ کی طرف جانے کا اعلان کرنے کے بعد بھی کافی عرصے تک جاری کیا جاتا رہا، اس کے برعکس 2004 میں جاپان میں پیوو پیو بخار جیسے دوسرے خطوں کے فرسٹ پارٹی ٹائٹلز اور یورپ میں کچھ منتخب عنوانات کے برعکس، جیسا کہ ڈریم کاسٹ کو جاپان کے مقابلے میں یورپ میں تقریبا 1.5 سال بعد اور شمالی امریکہ کے مقابلے میں 13 ماہ بعد لانچ کیا گیا تھا۔ دریں اثنا، جاپان میں، کنسول نومبر 1998 میں جاری کیا گیا تھا، جو 1998 سے 2007 تک جاپان کے سیگا میں اسٹوڈیوز کے ذریعہ تیار اور شائع کردہ سرکاری سپورٹ اور کنسول سیلز کے ساتھ ساتھ ہارڈ ویئر پیری فیرلز اور گیمز کے ساتھ جاری رہا، جس سے تقریبا چھٹی نسل کے کنسول کو خطے میں 10 سال کی سرکاری سپورٹ ملی۔ اس کے مقابلے میں، ایکس بکس 360 پہلے ہی لانچ ہو چکا تھا جب سیگا ابھی بھی جاپان میں ڈریم کاسٹ (اور دیگر پلیٹ فارمز) کے لیے گیمز شائع کر رہا تھا۔ تاہم، زیادہ تر وقت، آن لائن سیگا ڈائریکٹ اسٹور نئے کنسولز تلاش کرنے کی واحد جگہ تھی جو حال ہی میں تیار کیے گئے تھے، اکثر خصوصی رنگ کے تغیرات کے ساتھ، جیسے کہ سیاہ اور دیگر محدود ایڈیشن جمع کرنے والے آئٹمز ؛ جاپان کے سیگا، کیروس (2007) کے شائع کردہ آخری باضابطہ جاری کردہ عنوان کے بعد، اسٹور شیلف کو ہٹ کرنے کے بعد، انڈی ڈویلپرز نے دنیا بھر سے کنسول پر گیمز شائع کیے، اکثر ہر ریلیز کے درمیان بہت سخت ٹائم فریم کے ساتھ-اور کنسول کو کچھ طریقوں سے، کنسول کی ساتویں نسل میں اچھی طرح سے متعلقہ بنا دیا۔ نتیجتا، یہ کھیل سیگا کے ذریعہ غیر لائسنس یافتہ ہیں، حالانکہ مکمل طور پر قانونی ہیں اگر وہ ترقیاتی ماحول کے ساتھ بنائے گئے ہیں جو سیگا کے ذریعہ لائسنس یافتہ نہیں ہے۔ ڈریم کاسٹ کے 2020 تک نو نئے مکمل طور پر آزاد کھیل جاری کیے گئے تھے، اس طرح اسے 2001 کے بعد سے کم از کم شمالی امریکہ میں ریلیز ہونے والے زیادہ تر شیڈول سے زیادہ شاندار بنا دیا گیا۔ آئی جی این نے 2006 میں اپنے ڈریم کاسٹ سیکشن کو دوبارہ کھول دیا، کیونکہ سیگا 2005 میں انڈر ڈیفیٹ جیسے گیمز شائع کر رہا تھا۔ ڈریم کاسٹ کے غیر لائسنس یافتہ گیمز کو باقاعدہ کمپیکٹ ڈسکس (سی ڈی) پر تیار اور پرنٹ کیا جاتا ہے جس میں سیگا کے اندر بنائے گئے مل-سی ڈی فارمیٹ کا استعمال کیا جاتا ہے، جو کہ اس کے مقامی گیمز فارمیٹ، جی ڈی-روم کے برعکس صرف ایک عام سی ڈی ہے، جس کا مقصد کراوکے اور عام طور پر باقاعدہ سی ڈیز پر انٹرایکٹو مواد ہے۔ جی ڈی-رومز کے برعکس، اگرچہ، جو 1.2GB تک ڈیٹا رکھ سکتے ہیں، ایک سی ڈی-روم اس کا تقریبا 50 فیصد رکھ سکتا ہے۔ جوش پروڈ چند انتہائی سنجیدہ اور فعال اسٹوڈیوز میں سے ایک ہے جو بہت سے اعلی معیار کے عنوانات شائع کر رہا ہے، جو کسی بھی ڈریم کاسٹ پر بوٹ ہوں گے، حالانکہ 2007 تک صرف کچھ کنسول تیار کیے گئے تھے، جہاں سیگا نے بائیوس سے مل-سی ڈی سپورٹ کو ہٹا دیا تھا۔ جاپان میں کنسول مینوفیکچرنگ کو 2007 تک مانگ کو پورا کرنے کے لیے دوبارہ شروع کیا گیا، حالانکہ کوئی سرکاری تعداد موجود نہیں ہے۔ تاہم، سیگا نے بائیوس میں مل-سی ڈی ہم آہنگ کوڈ کو ہٹا دیا ؛ یہ ان کنسولز کے مالکان کو سی ڈی رومز پر جاری کردہ گیمز کھیلنے سے روکتا ہے۔ اگرچہ آخری باضابطہ طور پر سیگا نے کروس کے عنوان سے گیم شائع کیا تھا، اس وقت تک جاپان میں بہت زیادہ عنوانات مستقل طور پر جاری کیے گئے تھے۔ ٹرگر ہارٹ ایکسیلیکا ان میں سے ایک تھی، اس کے ساتھ ساتھ انڈر ڈیفیٹ (2005) اور پیویو پیو بخار (2004)، چند نام ہیں۔ تاہم، جو لوگ تازہ ترین بائیوس ورژن کے ساتھ کنسول کے مالک ہیں، انہیں اپنی جی ڈی روم ڈرائیو کو آپٹیکل ڈرائیو ایمولیٹر سے تبدیل کرنا ہوگا، یا سولڈر کو نئی یا اضافی بائیوس روم چپ میں تبدیل کرنا ہوگا تاکہ سی ڈی روم پر جاری کردہ گیم کو بوٹ کرنے کی صلاحیت حاصل ہو، جیسے جوش پروڈ کا آرکیڈ ریسنگ لیجنڈ، جو 2020 میں کک اسٹارٹر مہم کے بعد جاری کیا گیا تھا۔ تاہم، کھیل کے لحاظ سے، مقامی فارمیٹ کے نصف سائز پر کھیل جاری کرنا ایک مسئلہ ہو سکتا ہے۔ ڈریم شیل کے ذریعے جی ڈی سے گیمز کو ایس ڈی کارڈ میں کاپی کرنا، یا آفیشل براڈ بینڈ اڈاپٹر کے ذریعے اور بعد میں خالی سی ڈی میں جلانے کے نتیجے میں، معیاری سی ڈی پر فٹ ہونے کے لیے مواد کو ہٹانا پڑ سکتا ہے۔ خطے کے لحاظ سے، یہ ایک جرم ہو سکتا ہے۔ یہ ڈریم کاسٹ کے لیے آزادانہ طور پر جاری کردہ ٹائٹلز کو دوسرے ہوم برییو ٹائٹلز سے مختلف بناتا ہے، اس میں مکمل طور پر اسٹاک کنسول ممکنہ طور پر گیم کو بوٹ کرے گا، جیسے گیم شارک، ایکشن ری پلے، کوڈ بریکر اور بلیم کاسٹ۔ جاپانی کنسولز جو ایم آئی ایل-سی ڈی کو سپورٹ نہیں کرتے ہیں وہ اکثر آپ کو (جاپانی میں) باہری ڈبے کے ایک طرف بتائیں گے۔ مقامی فارمیٹ کے بجائے سی ڈیز پر گیمز کو جاری کرنے کی زیادہ تر وجہ یہ ہے کہ جی ڈی-روم فارمیٹ کو اب سیگا کے ذریعے مارکیٹ نہیں کیا جاتا ہے، اور اس طرح اسے پکڑنا مشکل ہے، اور نہ ہی اس کا کبھی تجارتی طور پر دستیاب خالی ہم منصب تھا۔ ایک اور وجہ یہ ہے کہ اصل کاپی پروٹیکشن موجود ہے، جسے ابھی تک نایاب 'سسٹم ڈسک 2' کا استعمال کیے بغیر شکست نہیں دی گئی ہے-ڈویلپرز کے استعمال کے لیے سیگا کی ایک ڈسک جو پروٹیکشن کو کھولتی ہے، جس سے جی ڈی-آر ڈسکس پر جلائے گئے گیمز کو بوٹ کرنا ممکن ہو جاتا ہے، خالی جی ڈی-روم خالی سی ڈی-آر ڈسکس کے برابر ہوتا ہے۔ گیمز زیادہ تر معیاری سی ڈی یا ڈی وی ڈی جیول کیسوں میں جاری کیے جاتے ہیں، یا حال ہی میں، خطے کے لحاظ سے خوردہ ڈریم کاسٹ کیس کے طور پر اسٹائل کیے جاتے ہیں (جہاں جاپان میں ڈی وی ڈی کیس کی طرح لگ سکتا ہے)۔ کیسوں کا علاقائی انداز خالصتا کاسمیٹک آپشن ہے، کیونکہ سی ڈی روم پر جاری کیے گئے تمام آزاد عنوانات ریجن فری ہیں، کیونکہ عام طور پر مل-سی ڈیز کو ریجن لاک نہیں کیا جا سکتا، جبکہ جی ڈی روم پر مبنی گیمز واقعی ہیں، جن میں گیم شارک، کوڈ بریکر اور دیگر جیسے تجارتی طور پر جاری کردہ بوٹ ڈسکس میں سے ایک کی ضرورت ہوتی ہے، جو تمام علاقوں کو بوٹ کرنے کے قابل بناتی ہے۔ جاری کیے گئے زیادہ تر گیمز، نیز جو اس وقت ترقی میں ہیں، سب کو اوپن سورس اور مفت ایس ڈی کے کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا گیا ہے جسے کالسٹیوس کے نام سے جانا جاتا ہے، یا یکساں طور پر قانونی متبادل، جو سیگا کے اپنے ایس ڈی کے کی طرح ہی فعالیت فراہم کرتا ہے۔ ڈویلپرز نے کہا ہے کہ ڈریم کاسٹ بہت ڈویلپر دوستانہ ہے-حالانکہ کچھ کا دعوی ہے کہ سرکاری طور پر سیگا ایس ڈی کے کے ساتھ 3 ڈی میں اچھی کارکردگی حاصل کرنا آسان ہے، حالانکہ لائسنس کے بغیر استعمال کرنا غیر قانونی ہے۔ ڈریم کاسٹ نے 2017 کے بعد اپنی سب سے بڑی ہوم بری ریلیز دیکھی، اسی سال ڈی سی ایس ای آر وی جیسے منصوبوں کی بدولت کنسول کے زیادہ تر آن لائن افعال واپس خرید لیے گئے۔ اس نے ایک کنسول، سونک ٹیم کے فینٹسی اسٹار آن لائن پر بڑے پیمانے پر مقبول آن لائن گیم کی دستیابی کو بھی بڑھا دیا، کیونکہ اصل سرورز 2004 میں بند ہو گئے تھے۔ انڈی گیمز بہت مختلف قسم کے ہوتے ہیں: کچھ میں ابتداء کے طرز کے 16 بٹ گرافکس ہوتے ہیں، جبکہ دیگر زیادہ تر ڈریم کاسٹ دور کے گیمز کی طرح نظر آتے ہیں۔ تاہم، جن ایس ڈی کے ڈویلپرز کو استعمال کرنے کی اجازت ہے وہ ہارڈ ویئر کے لیے اتنے بہتر نہیں ہیں جتنے ان کے سیگا لائسنس یافتہ ہم منصبوں کے ہیں۔ 16 بٹ گیمز کو عام طور پر نیو جیو اے ای ایس کنسول کے لیے ہوم بری کے طور پر بھی جاری کیا گیا ہے، اور دوسروں کے پاس پی سی، موبائل، یا نئے کنسولز کے لیے ڈاؤن لوڈ کے قابل انڈی ٹائٹلز کے طور پر بھی ریلیز ہو سکتے ہیں-جیسے کہ فلیش بیک، جو نینٹینڈو کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ سوئچ کے ساتھ ساتھ ڈریم کاسٹ کے لیے بھی۔ فہرست جاری کردہ عنوانات اعلان شدہ عنوانات ترک شدہ منصوبے حوالہ جات بیرونی روابط ڈریم کاسٹ نے آزادانہ طور پر تیار کردہ کھیل ڈریم کاسٹ ہومبرو سافٹ ویئر ویڈیو گیم ڈویلپمنٹ