DragonMech
ڈریگن میک گڈ مین گیمز اور سورڈ اینڈ جادو اسٹوڈیوز کے ذریعہ تیار کردہ ڈی 20 فنتاسی کے لیے ایک اسٹیمپینک/فنتاسی مہم کی ترتیب ہے۔ یہ بھاپ، گھڑی کے کام، جادو، یا غلام مزدوری سے چلنے والی طاقتور جنگی مشینوں پر مرکوز ہے۔ اس ترتیب کے کردار قدیم کھنڈرات، طاقتور سلطنتوں اور بلند و بالا شہر میکس کی دنیا میں مہاکاوی تنازعات میں مصروف ہیں۔ سیٹنگ ڈریگنمیک ایک ایسی دنیا میں ترتیب دی گئی ہے جہاں چاند کافی لفظی طور پر الگ ہو رہا ہے، جس کے نتیجے میں سیارے کی سطح پر باقاعدگی سے الکا کی بارش ہوتی ہے۔ قمری جادو نے نیچے کے سیارے پر اپنا راستہ تلاش کرنا شروع کر دیا ہے، ساتھ ہی قمری مخلوق بشمول قمری ڈریگن، جو صرف مبہم طور پر اپنے زمینی ہم منصبوں سے ملتے جلتے ہیں۔ ان نئے خطرات سے نمٹنے کے لیے بنائے گئے ڈریگن میکس ہیں، جو خاص طور پر بڑی مخلوقات سے لڑنے کے لیے بنائے گئے ہیں۔ شہر-میکس، بڑے متحرک شہر بھی بنائے گئے جو نہ صرف ایک بڑی آبادی بلکہ اس کے اپنے ماحولیات کو بھی سہارا دے سکتے ہیں۔ ترتیب میں مرکزی براعظم ہائی پوائنٹ ہے، جو ایک غیر معمولی طور پر اونچائی والا براعظم ہے جو بلندی کی کئی سطحوں میں بٹا ہوا ہے، اس کا سب سے کم رقبہ صحرا ہے جو ہائی پوائنٹ کے 250 دن کے کیلنڈر کے نصف حصے کے لیے سمندری پانی میں گھٹنوں تک گہرا ہے۔ ایک اہم خصوصیت "لامتناہی" دریا ہے، جو براعظم کے ایک بڑے حصے سے گزرتا ہے اور درحقیقت اپنی نصف لمبائی تک انڈر ڈارک سے گزرتا ہے، اور براعظم کے سب سے اہم تجارتی راستے کے طور پر کام کرتا ہے۔ لامتناہی دریا ایک چٹان کے کنارے سے ایک بڑے آبشار کے طور پر زیر زمین سے باہر نکلتا ہے۔ ہائی پوائنٹ کا سب سے بڑا شہر، ایج، دراصل اس چٹان پر اور اس آبشار کے آس پاس بنایا گیا ہے، اور ایک ترقی پذیر مقامی معیشت بڑی حد تک لوگوں اور سامان کی چٹان کے اوپر اور نیچے نقل و حمل پر مبنی ہے۔ ایج میں تجارت اتنی منافع بخش ہے کہ یہاں تک کہ ڈرو کا بھی وہاں ایک تجارتی انکلیو ہوتا ہے، اور اس کے تمام اراکین کو سخت احکامات دیے جاتے ہیں کہ وہ کاروبار کرنے آنے والے ہر شخص کے ساتھ شائستہ اور شائستہ رہیں۔ اگرچہ بہت سی ڈی 20 مہمات میں، نسلوں کے درمیان ناگزیر تناؤ ہوتے ہیں، لیکن ڈریگن میک میں یہ تناؤ تقریبا زینوفوبیا کی سطح تک بڑھ جاتے ہیں۔ اس ترتیب کی وضاحتی خصوصیات میں سے ایک یہ ہے کہ یہ انسان مرکوز نہیں ہے۔ سیارے کی واحد سب سے کامیاب اور طاقتور بنیادی نسل درحقیقت بونے ہیں۔ بونے: بہت سی دوسری مہمات بونوں کو ایک مرتی ہوئی نسل کے طور پر پیش کرتی ہیں، ایک ایسی نسل جس کے لیے ان کے بہت سے قدیم اور افسانوی گڑھ ختم ہو چکے ہیں، جن کی بازیابی کی امید بہت کم ہے۔ لیکن اس مہم میں، اگرچہ انہیں پناہ گزینوں کے حملوں سے تباہ کن طور پر نقصان اٹھانا پڑا ہے، لیکن حقیقت میں ان کی اختراع نے انہیں ڈرامائی طور پر واپسی کے قابل بنا دیا ہے، جس سے وہ سیاسی اور سماجی طاقت کی سطح پر پہنچ گئے ہیں جو شاذ و نادر ہی دیکھا جاتا ہے۔ ایک ایسی ٹیکنالوجی کے تخلیق کاروں کے طور پر جو اس دنیا میں رہنے والوں کی قسمت بدلنے کی صلاحیت رکھتی ہے، وہ ہائی پوائنٹ کی دنیا میں کھلی زمین کے سب سے بڑے اور قابل اعتماد حصوں کو کنٹرول کرتے ہیں۔ وہ زیادہ تر شہر کے میکس کو بھی کنٹرول کرتے ہیں۔ نیڈرپک، درگن لوک، لوکاگ، تھورون اور گوریا کے پانچ شہر میکس ان کی فوجی طاقت کے مرکز کے ساتھ ساتھ ان کی سیاسی طاقت کے مراکز بھی ہیں۔ ڈوئروک کے ساتھ مل کر، بلاشبہ ڈواروین تہذیب کا بنیادی حصہ جو زیر زمین رہتا ہے، یہ پانچ شہر میکس اسٹینین کنفیڈریسی کی تشکیل کرتے ہیں۔ الویس: اس دنیا میں بھی الویس کا اپنا حصہ ہے، لیکن حقیقت میں ان کا کردار جذباتی طور پر دی لارڈ آف دی رنگز میں الویس سے ملتا جلتا ہے-کہ ان کا وقت گزر رہا ہے اور ان کا طرز زندگی ختم ہو گیا ہے۔ اس تھیم کو ڈریگن میک میں زیادہ غیر اخلاقی طور پر پیش کیا گیا ہے، کیونکہ ٹولکین کے کام کے برعکس، ان الوؤں کے پاس جانے کے لیے کوئی جگہ نہیں ہے۔ ان سے ان کی طاقتیں ختم ہونے کے بجائے، ان کے آبائی علاقے قمری بارش، ان کے آبائی وطن اور جنگلات سے بکھر کر تباہ ہو گئے ہیں۔ جو کچھ باقی رہ گیا ہے وہ چند متحرک میکس ہیں جو جلد بازی میں بچائے گئے ایلون لائبریریوں کے ذخیرے کے طور پر کام کر رہے ہیں، اور واحد ایلون سٹی میک (ہائی پوائنٹ میں واحد سب سے طاقتور تعمیر کا ذکر نہیں کرنا) جسے ٹینانلیل کہا جاتا ہے۔ تنانیل کو خود تنان کی وضاحت کیے بغیر مناسب طریقے سے بیان نہیں کیا جا سکتا، کیونکہ یہ آرکمیج تنان اور مغلوب مقامی دیوتاؤں کے درمیان ایک معاہدے کے ذریعے تشکیل دیا گیا تھا۔ نتیجے کے طور پر، اس کی حیرت انگیز طاقت تنن کی زندگی کی قوت پر مسلسل نکاسی سے چل رہی ہے، جس کی وجہ سے وہ اسے چلانے والے ہر ہفتے کے لیے اپنی زندگی کا تقریبا ایک سال خرچ کرتا ہے۔ اگرچہ وہ ایک ایلف ہے، ایک ایلف کی عمر کے ساتھ، وہ اب بھی مردہ ہے، اور اس کا وقت تیزی سے ختم ہو رہا ہے۔ ایلریل نیشن، الوؤں کی آخری امید، تنانلیل پر ٹکی ہوئی ہے، جو خود خود تنان پر منحصر ہے۔ تنن نے سٹی میک کی قیمت کا علم اپنے پاس رکھا ہے، یہ ایک ایسی حقیقت ہے جس کی اسے ذاتی سطح پر بہت قیمت چکانی پڑ رہی ہے۔ تنانلیل کی المناک غلطی یہ ہے کہ الوؤں کی باقی تمام حقیقی طاقت اپنی واحد شکل میں رہتی ہے اور وہ واحد شکل ایک وقت میں صرف ایک ہی جگہ ہو سکتی ہے۔ اگرچہ یہ ایک طاقتور محافظ ہے لیکن یہ قمری حملہ آوروں کو پیچھے دھکیلنے اور تباہ کرنے کے لیے درکار مکمل جنگ کا مقدمہ چلانے کے قابل نہیں ہے، اور اگرچہ کوئی بھی اس سے واقف نہیں ہے، لیکن قمری حملہ آوروں کو اسے ختم کرنے کے لیے صرف تنان کے مرنے کا انتظار کرنے کی ضرورت ہے۔ انسان: ہائی پوائنٹ کی بڑھتی ہوئی طاقت، لشکر کی سربراہی شار تھیزڈک کے نام سے ایک واحد، بڑے پیمانے پر کرشماتی شخصیت کرتی ہے۔ اپنی ذاتی مقناطیسیت اور ہوشیار سیاسی چالوں کے ذریعے انہوں نے میدانی علاقوں کے بکھرے ہوئے خانہ بدوش انسانوں کو متحد کر کے ایک طاقتور قوم بنائی جو صرف انسانوں کے لیے ہے۔ غلام بنائے گئے بونے کوگلیئرز کی جبری مشقت کے ذریعے، اس نے اس وقت کام کرنے والے دو سٹی میکس میں سے پہلا بنایا، جسے ریبرتھ کہا جاتا ہے۔ چاہے ناقص تعمیر کا نتیجہ ہو، یا جان بوجھ کر تخریب کاری (جسے اس کے ماننے والوں نے ون فلا کہا ہے)، دوبارہ جنم ایک تباہی کی طرح تھا۔ روزانہ کی بنیاد پر ناکامیوں اور ناقص کارکردگی سے دوچار، ریبرتھ ایک سٹی میک بنی ہوئی ہے، اور اب بھی اپنے آپ میں ایک طاقتور قوت ہے۔ پہلے انسانی سٹیمیک کے طور پر، شار تھیزڈک خود کو یہاں حکمران کے طور پر بٹھاتا ہے، جو قیادت کا علامتی اشارہ ہے۔ اس کے مسائل کی وجہ سے، ریبرتھ کو عام طور پر تمام موجودہ سٹی میکس میں سب سے کمزور سمجھا جاتا ہے، اور اسے اصل میں بونوں اور الوؤں نے یکساں طور پر چھوٹ دی تھی۔ لیکن انسانی انجینئرز، پکڑے گئے بونوں کی مدد کرنے کے اپنے کام سے سیکھتے ہوئے، اور اس کے بعد ان کے اپنے کاموں سے، دوسری انسانی شہر میک، ہیون کی تعمیر کے ساتھ، دوسری قوموں میں ہنگامہ برپا کر دیا ہے۔ ہیون ریبرتھ کے مقابلے میں ایک اہم بہتری ہے، اور ایک بہت بڑا کام جس کا پیمانہ دیگر تمام سٹی میکس سے زیادہ ہے سوائے تنانلیل کے۔ اس نے پہلے ہی قمری راکشسوں کے خلاف لڑائیوں میں اپنی طاقت ثابت کر دی ہے جس میں خوفناک طور پر طاقتور قمری ڈریگن بھی شامل ہیں، اور اس کے اور بالواسطہ شہر میکس میں سے کسی ایک کے درمیان ہونے والی کسی بھی لڑائی کے نتائج پر کچھ شکوک و شبہات کا جائزہ لیا گیا ہے۔ لیکن انسانی قوم کے خلاف جو اصل گھبراہٹ پیدا کی جا رہی ہے وہ یہ ہے کہ شار تھیزڈک کے پاس مزید پانچ سٹی میکس کے منصوبے ہیں۔ ہائی پوائنٹ میں بہت سے لوگ یہ سوچ رہے ہیں کہ حتمی سٹی میک کی تعمیر کے وقت تک انسانی قومیں کس طاقت کا استعمال کریں گی، اور عام طور پر لشکر، اور خاص طور پر شار تھیزڈک سے مستقل بنیادوں پر نمٹنے کے لیے الوؤں اور بونوں دونوں کے درمیان حمایت بڑھ رہی ہے۔ ان کا عدم اعتماد اور پاگل پن درحقیقت اچھی وجہ پر مبنی ہے۔ شار تھیزڈک بہت زیادہ انسان دوست ہے، یہ موقف خود کو بچانے کی ذہنیت کی وجہ سے ہے جس نے قمری بارش کے ابتدائی حصوں کے دوران ریسوں کو اپنی گرفت میں لے لیا۔ اس کا الوؤں، گنوموں اور بونوں کے خلاف کوئی حقیقی بدنیتی پر مبنی ارادہ نہیں ہے، لیکن اس وجہ سے کہ انہوں نے ابتدائی، اور انتہائی شدید، بحران کے اس حصے کے دوران انسانوں کی ہمدردی سے مدد نہیں کی جب میدانی خانہ بدوش انسانوں کے پاس کوئی پناہ گاہ نہیں تھی، وہ ان کی مدد نہیں کرتا ہے، اور اگر وہ اپنے پانچ مزید شہری میکس بناتا ہے جیسا کہ اس کا ارادہ ہے، تو ان میں سے ہر ایک کو گھومنے کے لیے کافی علاقے کی ضرورت ہوگی-وہ علاقہ جو الوؤں اور بونوں کے قبضے میں ہے۔ غیر انسان لیجن کے علاقے میں تیسرے درجے کے شہری ہیں، اور انہیں کبھی بھی لیجن سٹی میکس پر سوار ہونے کی اجازت نہیں ہے۔ اس کی غیر معمولی دھوکہ دہی، غلامی اور قتل کی عادت-چاہے وہ زیادہ تر ثبوت چھپانے میں کامیاب رہا ہو-شاید اس واحد امید کا زوال ہو جو انسانوں کے پاس واقعی ہے، اگر ہائی پوائنٹ کی دوسری نسلیں آخر کار کارروائی کرنے اور اسے ایک بار اور سب کے لیے خطرے کے طور پر ختم کرنے کا فیصلہ کریں۔ دیویوں کے ڈریگنمیک دیوتا مہم کی دیگر ترتیبات سے ملتے جلتے ہیں، جن میں صرف چند اہم اختلافات ہیں۔ سب سے پہلے، دیوتا آہستہ آہستہ قمری دیوتاؤں کے ساتھ جنگ ہار رہے ہیں۔ ایک ساتھ کام کرنے کے عادی نہیں، وہ قمری راکشسوں کے دیوتاؤں کی طرف سے پیش کردہ متحد محاذ سے بری طرح زمین کھو رہے ہیں۔ لیکن امید کا ایک عنصر ہے-ایک ابھرتا ہوا دیوتا جو تیزی سے طاقت اور شعور حاصل کر رہا ہے جسے دوترک کہا جاتا ہے۔ مشینوں پر تیزی سے پھلتے پھولتے عقیدے سے طاقت حاصل کرتے ہوئے، ڈوترک آزادانہ گھومنے والے گیئر کے ڈھیر کی بے ترتیب حرکت پذیری، افراد کی میکانی نبیوں میں بے ساختہ تبدیلی، اور یہاں تک کہ ڈروئڈز کو مشین جنگلات کے نگہداشت کرنے والوں میں تبدیل کرنے سے اپنی طاقتوں کو ظاہر کر رہا ہے۔ اگر دوترک ایک مکمل طور پر بااختیار دیوتا کے طور پر ابھرتا ہے اور قمری دیوتاؤں کے خلاف جنگ میں شامل ہوتا ہے، تو جنگ کی لہر تیزی سے بدل جائے گی۔ تاہم، دوترک ایک زیادہ تر غیر تشکیل شدہ طاقت ہے، جس کی ابھی تک کوئی شخصیت، ایجنڈا یا حقیقی ذہانت نہیں ہے۔ پرانے دیوتاؤں کو مسترد کرنے والے تمام لوگ دوترک کی پوجا نہیں کرتے۔ بہت سے کوگلیئر اور اسٹیمبورگ اسے کائنات کے عظیم انجن کے ڈیزائنر اور معمار کے طور پر دیکھتے ہیں، ایک ایسی طاقت جس کی ضرورت نہیں ہے کہ انسان اس کے بارے میں سوچیں، صرف وہی جو وہ سوچتے ہیں۔ نئی نسلیں دنیا میں ہونے والی تبدیلیوں کے ساتھ ساتھ نئے ماحولیاتی مقامات کو پر کرنے کے لیے نئی نسلیں وجود میں آ رہی ہیں۔ کوگلنگز فیرل ہافلنگز جنہوں نے نئی دنیا کے مطابق ڈھال لیا ہے، کوگلنگز سب سے بڑے میکس کے گیئر جنگلات میں ہر ممکن حد تک غیر متزلزل زندگی گزار کر اپنے گھر بناتے ہیں۔ اگرچہ ہافلنگ اسٹاک سے، وہ تیزی سے اپنی الگ نسل بننے کے لیے تیار ہو رہے ہیں۔ کوگلنگ "پکڑے نہ جائیں" پر مبنی ایک پورا معاشرہ بناتے ہیں۔ کوگلنگ دریافت کے مسلسل خوف میں رہتے ہیں، جس کی وجہ سے وہ اپنی چوری اور چھپانے کی مہارت کو کمال تک پہنچاتے ہیں۔ انہوں نے گیئر جنگلات پر حفاظتی دیکھ بھال بھی شروع کی ہے جس میں وہ رہتے ہیں، صحیح طریقے سے یہ استدلال کرتے ہوئے کہ کوئی بھی دنیا کے سب سے بڑے انجنوں کے خطرناک اندرونی حصوں میں نہیں آتا جب تک کہ انہیں کسی مسئلے کا پتہ لگانے اور اسے ٹھیک کرنے کے لیے بالکل داخل نہ ہونا پڑے۔ لہذا، کوگلنگز نے گیئر جنگلات کو کامل شکل میں رکھنے کے لیے میکانی استعداد اختیار کر لی ہے-اور بہت سے لوگ سٹی میک کے کوگلئر ہیں جو اس بات کی گھمنڈ کرتے ہیں کہ ان کے انجنوں کے حصے نے کتنی کم پریشانی دی ہے، اس بات سے بے خبر کہ ہموار آپریشن کا سبب کوگلنگز کا ایک قبیلہ ہے جو چھوٹے مسائل کو حل کرنے سے پہلے ہی بڑھاتا ہے۔ ٹک ٹاک کی مکمل میکانی زندگی، ٹک ٹاک ایبرون کی ترتیب کے وارفورجڈ کی یاد دلاتے ہیں، لیکن مکمل طور پر جادو کے بجائے ٹیکنالوجی سے بنائے گئے ہیں۔ گیئرز اور حصوں کی ان کی نامکمل شکلیں انہیں احتیاط سے تراشی ہوئی شکلوں کے ساتھ جنگی دستکاری سے زیادہ انسانی دکھاتی ہیں۔ ٹک ٹاک میں جذبات ہوتے ہیں اور وہ اپنے بچے بناتے ہیں، لیکن یہ عمل مشکل اور ناکامی کا شکار ہوتا ہے، جس کا نتیجہ انہیں کئی سالوں تک داغدار کر سکتا ہے۔ وہ دوترک کی تعظیم یا کم از کم قبولیت کی طرف مائل ہوتے ہیں، جو ایک ابھرتا ہوا دیوتا ہے جس کی پہچان مشینیں ہیں۔ ٹورٹگس ریپٹیلین، کچھوے جیسے ہیومنائڈز جن کے بھاری خول اور بکتر بند چھپا انہیں قمری بارش کی بدترین صورت کے علاوہ سب سے بچاتے ہیں۔ انہوں نے اس تحفظ کو تجارت کے نسلی پیشے میں تبدیل کر دیا ہے۔ ان کا معاشرہ عجیب ہے، لیکن یہ دکھایا گیا ہے کہ وہ خوابوں اور خوابوں کو اہمیت دیتے ہیں، ایک خاصیت یہ ہے کہ وہ بصورت دیگر کافی نفیس ہیں۔ سلیتھم مچھلی کی طرح ہیومنائڈز ہیں جو پانی کے اندر اور باہر یکساں طور پر موجود ہیں۔ قمری بارش سے سلیتھم زیادہ متاثر نہیں ہوا ہے۔ ہائی پوائنٹ کی بے پناہ موسمی لہروں کی خصوصیت کی وجہ سے ان کے کچھ قصبے اور شہر سال کے کچھ حصے میں پانی کے نیچے رہتے ہیں۔ سردیوں/گرمیوں کے موسموں کے نتیجے میں قطبی برف کی ٹوپی زمین کے مقابلے میں زیادہ پگھلتی/جم جاتی ہے، اس لیے ہائی پوائنٹ کے موسموں کو ہائی واٹر اور لو واٹر کا نام دیا جاتا ہے۔ چاند کی وجہ سے بڑھتے ہوئے سمندری اثرات صرف اس مسئلے کو بڑھاتے ہیں۔ زولپس واریئر لائک ہیومنائڈ لیپٹوسیراٹوپس۔ ان کا فلسفہ یہ ہے کہ طاقت وہ ہے، جب آپ بغیر کسی سمجھوتے کے اپنی مرضی حاصل کر سکتے ہیں، اور اس لیے وہ تجارت کو کمزوری کی علامت کے طور پر دیکھتے ہیں۔ تاہم، وہ چھاپے مار کر سب کچھ حاصل نہیں کر سکتے، اس لیے وہ دوسری نسلوں کے ساتھ تجارت کرنے پر مجبور ہیں، لیکن ان کے سمجھے جانے والے فخر کی وجہ سے، وہ اپنے تجارتی شراکت داروں کے ساتھ رسمی لڑائی میں حصہ لیتے ہیں۔ یہ رسمی لڑائی درحقیقت بہت سنگین ہے: یہ صرف اس صورت میں ختم ہوتی ہے جب کسی نے جنگ میں اپنی جان گنوائی ہو۔ میکس ڈریگنمیک میں زیادہ تر میکس بھاپ سے چلائے جاتے ہیں۔ وہ وسیع پیمانے پر قبول شدہ معیارات ہیں، اور دوسری سب سے سستی قسم کے میک ہیں۔ میخ کی مختلف اقسام مندرجہ ذیل ہیں: انسان سے چلنے والے میخ-یہ میخ کو جاری رکھنے کے لیے غلاموں کے کرینک موڑنے اور پیڈلنگ بیلٹ کے ذریعے چلائے جاتے ہیں۔ اورکس کے درمیان پسندیدہ، جو اسے اپنے بنیادی میکس کے طور پر استعمال کرتے ہیں۔ اب تک کا سب سے سستا۔ بھاپ میکس-بھاپ انجنوں کا استعمال کرتے ہوئے، ان میکس کو چلتے رہنے کے لیے بڑی مقدار میں ایندھن کی ضرورت ہوتی ہے۔ وہ، قیمت اور تاثیر کو مدنظر رکھتے ہوئے، فوجوں کے لیے بہترین موزوں ہیں۔ پہلی قسم کے میکس حالیہ دنوں میں بنائے گئے ہیں۔ کلاک ورک میکس-عمدہ میکینکس پر کام کرتے ہوئے، یہ میکس طاقت کے ساتھ خود کو سہارا دے سکتا ہے، اسے ہفتے میں صرف ایک بار ری چارج کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ آس پاس کے سب سے موثر میک ڈیزائنوں میں سے ایک ہے۔ غیر مردار میکس-یہ نایاب میکس لاشوں سے بنائے گئے ہیں اور عظیم نیکرومینسرز کے ذریعہ متحرک ہیں۔ اینیمیٹڈ میکس-ایک خاص قسم کا گولم جو میکس کی طرح استعمال ہوتا ہے۔ الوؤں کے درمیان پسندیدہ۔ وہ انتہائی موثر ہیں، لیکن بہت مہنگے بھی ہیں۔ کلاسز معیاری ڈنجنز اینڈ ڈریگنز کردار کلاسز کے علاوہ، ڈریگنمیک نئی بیس کلاسز متعارف کراتا ہے: کوگلیئر کوگلیئر ایک میک اور اسٹیم میکینک ہے۔ وہ بھاپ کی طاقتوں کا استعمال تکنیکی ہتھیار، آلات بنانے اور مشینوں کو بڑھانے کے لیے کرتے ہیں۔ اسٹیم پاورز میک کی تعمیر سے آگے کوگلیئر کی صلاحیتیں فراہم کرتی ہیں۔ پیچیدہ اثرات پیدا کرنے کے لیے ان ماڈیولر طاقتوں کو جوڑا جا سکتا ہے۔ بھاپ کی طاقتوں کو موجودہ ہتھیاروں جیسے کراسبوز، تلواروں، یا بھاپ بندوقوں کے ساتھ مل کر خودکار ہتھیار بنائے جا سکتے ہیں، یا اسٹینڈ الون ایفیکٹس جیسے پوچھ گچھ کے آلات یا بھاپ سے چلنے والے غیر مردار، جیسے گوشت کے ریک اور تمباکو نوشی کے مردہ۔ میک جاکی حتمی میک پائلٹ ہے۔ اپنا سارا وقت میکس کے ساتھ تربیت میں گزارتے ہوئے، ان کے پاس پائلٹنگ کی ناقابل یقین مہارت ہوتی ہے اور وہ مہارت کے ساتھ میکس کی حدود کا اندازہ لگا سکتے ہیں تاکہ وہ جان سکیں کہ وہ اسے کس حد تک آگے بڑھا سکتے ہیں۔ اسٹیمبورگ انسان اور ٹیکنالوجی کا ایک ہائبرڈ ہے۔ اس کے جسم میں جراحی سے لگائے گئے بھاپ کے انجن کے ساتھ، اسٹیمبورگ اپنے آپ کو بڑھانے کے لیے بھاپ کی طاقت اور مصنوعی اعضاء کا استعمال کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، مارک 2 اسٹیمبورگ، دوسری نسل، فکسڈ اسٹیمبورگ کی خصوصیات کی وسیع تعداد کو قدرے زیادہ استعداد کے لیے تجارت کرتی ہے۔ عام اسٹیمبورگز سے بھی زیادہ خطرناک سمجھا جانے والا، بظاہر اسٹیمبورگ کے مسلسل ارتقاء کی نشاندہی کرتا ہے جب تک کہ گوشت اور خون متروک نہ ہو جائیں۔ کلاک ورک رینجر رینجر کی بنیاد پر، کلاک ورک رینجرز خود سٹی میکس کی آنتوں میں رہتے ہیں۔ ان علاقوں کو گیئر فارسٹ کہا جاتا ہے، وسیع انجن رومز جنہوں نے اپنا منفرد ماحولیات تیار کیا ہے۔ پریسٹیج کلاسیں بہت سی وقار کی کلاسیں ہیں جو ڈریگنمیک کی ترتیب میں مزید مہارت کی نمائندگی کرتی ہیں، ان میں سے بہت سے اسٹیم واریئرس میں پیش کیے گئے ہیں۔ جیسا کہ توقع کی جا سکتی ہے، وقار کی بہت سی کلاسیں میکس میں شامل ہوتی ہیں اور ان کی توجہ یا تو میک کو چلانے (جیسے خوف زدہ میک شیطان)، میک سے لڑنے (جیسے اینکلبیٹر)، اور دو کلاسیں (اسمبل شدہ اور میک سمبیوٹ) میک کا حصہ بننے کے گرد گھومتی ہیں۔ کچھ دیگر کلاسوں میں ٹیکنالوجی کے استعمال پر خصوصی توجہ دی جاتی ہے، جس میں اسے جادو کے ساتھ جوڑنا شامل ہو سکتا ہے۔ آخر میں، اسٹیمبورگ تصور پر مبنی بہت سی کلاسیں ہیں۔ یہ اتنے ہی متنوع ہیں جیسے نیکروبرگ (مردہ اور بھاپ کے انجن سے چلنے والا)، لوناربرگ (جس کی فزیولوجی کو ان کے انجن میں کسی چیز کو جلا کر تبدیل کیا جا رہا ہے)، چین مسکل (جو بڑی جسمانی سختی حاصل کرتا ہے، اپنی جنگی صلاحیت میں بہتری لاتا ہے، اور بہتر صفات حاصل کرتا ہے کیونکہ وہ اپنے جسم کے زیادہ حصے کی جگہ لے لیتے ہیں)، اور گھوسٹ گیئر (جو اسٹیمبورگ کو مہلک چپکے سے جوڑتا ہے)۔ یہاں تک کہ انبورگ بھی ہے، جو اسٹیمبورگ کے راستے پر اتنی دور جانے کے بعد، رضاکارانہ طور پر تبدیلی کو مسترد کرتا ہے اور اپنی انسانیت کو دوبارہ حاصل کرنا شروع کر دیتا ہے۔ بیرونی روابط آفیشل سائٹ مہم کی ترتیبات گڈ مین گیمز گیمز اسٹیمپینک رول پلےنگ گیمز سائنس فنتاسی رول پلےنگ گیمز