Kingdom Hearts
ایکشن رول پلےنگ گیمز کا ایک سلسلہ ہے جو جاپانی گیم ڈیزائنرز ٹیٹسویا نومورا اور شنجی ہاشیموٹو نے تخلیق کیا ہے، جسے اسکوائر اینکس (اصل میں اسکوائر) نے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ اسکوائر اینکس اور دی والٹ ڈزنی کمپنی کے درمیان تعاون ہے، اور اسکوائر اینکس کے دیرینہ ملازم نومورا کی قیادت میں ہے۔ کنگڈم ہارٹس ڈزنی کی مختلف خصوصیات کا ایک کراس اوور ہے جو ایک اصل افسانوی کائنات پر مبنی ہے۔ یہ سیریز مرکزی کردار سورا، اور اس کے سفر اور ڈزنی کے مختلف کرداروں کے ساتھ تجربات کے ساتھ ساتھ اسکوائر اینکس کی کچھ خصوصیات، جیسے فائنل فینٹسی، دی ورلڈ اینڈز ود یو، اور آئن ہینڈر پر مرکوز ہے، اس کے علاوہ اصل کرداروں اور مقامات کو خاص طور پر سیریز کے لیے بنایا گیا ہے۔ یہ سیریز تیرہ کھیلوں پر مشتمل ہے جو متعدد پلیٹ فارمز کے لیے دستیاب ہیں، اور مستقبل کے کھیلوں کی منصوبہ بندی کی گئی ہے۔ سیریز کے زیادہ تر گیمز کو مثبت پذیرائی ملی ہے اور تجارتی طور پر کامیاب رہے ہیں۔ مارچ 2022 تک، کنگڈم ہارٹس سیریز نے دنیا بھر میں 36 ملین سے زیادہ کاپیاں بھیجی ہیں۔ کھیلوں کے ساتھ ساتھ مختلف قسم کے متعلقہ تجارتی سامان جاری کیے گئے ہیں، جن میں ساؤنڈ ٹریک، ایکشن فگرز، ساتھی کتابیں، ہلکے ناول، ایک جمع کارڈ گیم، اور منگا سیریز شامل ہیں۔ میڈیا گیمز کنگڈم ہارٹس اس سیریز کا پہلا گیم ہے، جو جاپان میں 28 مارچ 2002 کو پلے اسٹیشن 2 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ ٹیٹسویا نومورا نے اس عہدے پر پہلی بار گیم ڈائریکٹر کے طور پر خدمات انجام دیں۔ کنگڈم ہارٹس نے سیریز کے مرکزی کرداروں (سورا، کیری اور ریکو) کو متعارف کرایا، اور پلاٹ کا فریم ورک قائم کیا جس میں دل اور تاریک مخلوق شامل ہیں جنہیں بے دل کہا جاتا ہے۔ اس نے سیریز میں ڈزنی کے کرداروں کے کردار کو بھی قائم کیا، جس میں فائنل فینٹسی سیریز کے کردار کیمیوز تھے۔ کنگڈم ہارٹس کو شمالی امریکہ میں 17 ستمبر 2002 کو ریلیز کیا گیا تھا، اور اس میں اضافی مواد پیش کیا گیا تھا جو اصل جاپانی ورژن میں نہیں تھا۔ اس گیم کو بعد میں جاپان میں کنگڈم ہارٹس فائنل مکس کے نام سے 26 دسمبر 2002 کو دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ فائنل مکس میں شمالی امریکہ کی ریلیز کا مواد اور اضافی دشمن، کٹ سین اور ہتھیار شامل ہیں۔ کنگڈم ہارٹس: چین آف میموریز پہلی گیم کا براہ راست سیکوئل ہے۔ اسے 11 نومبر 2004 کو جاپان میں گیم بوائے ایڈوانس پر جاری کیا گیا تھا۔ سیریز آف میموریز کو دو پلے اسٹیشن 2 گیمز کے درمیان ایک پل کے طور پر پیش کیا گیا تھا، جس میں پلاٹ کے عناصر کو متعارف کرایا گیا اور ان کا پیش نظارہ کیا گیا جو اگلے کھیل میں دریافت کیے جائیں گے۔ گیم پلے کا نظام اصل سے الگ ہے اور حقیقی وقت میں کارڈ گیم میکینکس کو استعمال کرتا ہے۔ کھلاڑی کارڈز سے ڈیک بناتے ہیں جو جنگ میں مختلف اعمال سے مطابقت رکھتے ہیں، جیسے حملہ کرنا یا جادو کا استعمال کرنا۔ اسے کنگڈم ہارٹس ری: چین آف میموریز کے عنوان سے پلے اسٹیشن 2 گیم میں دوبارہ بنایا گیا تھا، جس میں اصل گیم میں استعمال ہونے والے اسپرائٹس کے بجائے کثیر الاضحی گرافکس شامل ہیں۔ یہ ریمیک جاپان میں 29 مارچ 2007 کو کنگڈم ہارٹس II فائنل مکس کے ساتھ پیک کی گئی دوسری ڈسک کے طور پر اور شمالی امریکہ میں 2 دسمبر 2008 کو ایک اسٹینڈ لون گیم کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ کنگڈم ہارٹس II سلسلہ یادوں کے واقعات کے ایک سال بعد ہوتا ہے۔ اسے 22 دسمبر 2005 کو جاپان میں پلے اسٹیشن 2 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ کھیل دشمنوں کے ایک نئے گروہ، نو باڈیز کو شامل کرکے "دل" کے تصور کی مزید کھوج کرتا ہے، جو ان لوگوں کے کاسٹ آف شیل ہیں جو بے دل ہو چکے ہیں۔ گیم پلے پہلے کنگڈم ہارٹس گیم سے ملتا جلتا ہے، جس میں ری ایکشن کمانڈ کا اضافہ ہوتا ہے، جو جنگ میں اضطراری حساس اعمال انجام دیتا ہے۔ کنگڈم ہارٹس II کو کنگڈم ہارٹس II فائنل مکس میں ترمیم کیا گیا تھا، جس میں اصل ریلیز سے زیادہ مواد موجود ہے، جیسے اضافی کٹ سین اور باس۔ کنگڈم ہارٹس II فائنل مکس کو کنگڈم ہارٹس ری: چین آف میموریز کے ساتھ کنگڈم ہارٹس II فائنل مکس + کے عنوان سے ایک مجموعہ میں جاری کیا گیا تھا، جو 29 مارچ 2007 کو جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ کنگڈم ہارٹس کوڈڈ ایک قسط دار موبائل فون گیم ہے جو کنگڈم ہارٹس II کے فورا بعد شروع ہوتا ہے۔ "پری انسٹال" قسط جاپان میں 18 نومبر 2008 کو جاری کی گئی تھی، اور آٹھ اقساط 3 جون 2009 اور 28 جنوری 2010 کے درمیان جاری کی گئیں۔ اس گیم کو نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے کنگڈم ہارٹس ری: کوڈڈ کے طور پر دوبارہ بنایا گیا تھا، اور اس میں سیریز کے بعد کے دو اندراجات، 358/2 ڈےز اور برتھ بائی سلیپ کو ملا کر اپ ڈیٹ گیم پلے کی خصوصیات ہیں۔ اصل ورژن کے برعکس، ری: کوڈڈ بین الاقوامی سطح پر جاری کیا گیا تھا: 7 اکتوبر 2010، جاپان میں ؛ 11 جنوری 2011، شمالی امریکہ میں ؛ اور 14 جنوری 2011، یورپ میں۔ کنگڈم ہارٹس 358/2 ڈےز 30 مئی 2009 کو جاپان میں نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ بنیادی طور پر کنگڈم ہارٹس اور کنگڈم ہارٹس II کے درمیان ترتیب دیا گیا ہے، جس میں تنظیم XIII میں روکساس کے وقت اور اس کے جانے کے محرکات پر توجہ دی گئی ہے۔ یہ سیریز کا پہلا کھیل ہے جس میں اے آئی کے زیر کنٹرول شراکت داروں کے روایتی استعمال کے علاوہ کوآپریٹو ملٹی پلیئر کی خصوصیت ہے۔ گیم پلے اختیاری مقاصد کے ساتھ مشن پر مبنی ہے جو اضافی انعامات دیتا ہے۔ کھیل میں ایک منفرد پینل سسٹم بھی ہے جو کردار کی بہتری، خصوصی صلاحیتوں اور لیس ہتھیاروں کو کنٹرول کرتا ہے۔ کنگڈم ہارٹس برتھ بائی سلیپ سیریز کا ایک پریکوئل ہے، جو 9 جنوری 2010 کو جاپان میں پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے اور 7 ستمبر 2010 کو شمالی امریکہ میں اضافی مواد کے ساتھ جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم پہلے کنگڈم ہارٹس گیم کے واقعات سے دس سال پہلے ترتیب دی گئی ہے، جس سے ولن، زیہانورٹ کی ابتدا کا انکشاف ہوتا ہے۔ یہ چار منظرناموں پر مشتمل ہے، جن میں سے تین کھیل کے تین مرکزی کرداروں، ٹیرا، وینٹس اور ایکوا میں سے ایک پر مرکوز ہیں۔ اس گیم کو جاپان میں کنگڈم ہارٹس برتھ بائی سلیپ فائنل مکس کے عنوان سے 20 جنوری 2011 کو دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا، جس میں انگریزی ورژن کے مواد کے ساتھ ساتھ نئی خصوصیات بھی شامل تھیں، جیسے کہ اضافی پانچواں منظر نامہ۔ کنگڈم ہارٹس 3 ڈی: ڈریم ڈراپ ڈسٹنس 29 مارچ 2012 کو جاپان میں نینٹینڈو 3 ڈی ایس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم زین سڈ کے تحت سورا اور ریکو کے مارک آف ماسٹری امتحان پر مرکوز ہے جس میں زینورٹ کی واپسی اور اس کے بعد ان کے ماضی کے دشمنوں کے ساتھ ہونے والے تنازعات کی توقع کی جاتی ہے۔ برتھ بائی سلیپ سے وراثت میں ملنے والے اسی طرح کے نظاموں کے علاوہ، اس گیم میں "ڈریم ایٹرز" کی خصوصیات ہیں جو دشمن اور اتحادی دونوں کے طور پر کام کرتے ہیں۔ کھلاڑی دوستانہ ڈریم ایٹرز کو جمع اور نسل دے سکتے ہیں اور انہیں زیادہ طاقتور بننے کی تربیت دے سکتے ہیں۔ انگریزی ایڈیشن 20 جولائی 2012 کو یورپ میں شائع ہوا جبکہ یہ 31 جولائی 2012 کو شمالی امریکہ کے لیے شائع ہوا۔ کنگڈم ہارٹس χ: ٹوکیو گیم شو 2012 میں، اسکوائر اینکس نے کنگڈم ہارٹس χ کا اعلان کیا، جسے پہلے پی سی براؤزرز کے لیے کنگڈم ہارٹس کے نام سے جانا جاتا تھا۔ یہ پی سی کے لیے ایک براؤزر گیم ہے، اور 18 جولائی 2013 سے صرف جاپان میں کھیلا جا سکتا ہے۔ اس میں کارٹون جیسے 2 ڈی ماڈل پیش کیے گئے ہیں اور یہ سیریز کا ایک پریکوئل ہے، جس میں کی بلیڈ وار تک کے واقعات کی تفصیل دی گئی ہے۔ کنگڈم ہارٹس: ان چینڈ χ: کنگڈم ہارٹس χ کی ایک بین الاقوامی بندرگاہ جو اینڈرائیڈ اور آئی او ایس ڈیوائسز کے لیے جاری کی گئی تھی۔ ان چینڈ χ کو جاپان میں 3 ستمبر 2015 کو، شمالی امریکہ میں 7 اپریل 2016 کو اور یورپ میں 16 جون 2016 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ بعد میں اپریل 2017 میں، اسے کنگڈم ہارٹس: یونین χ کے طور پر دوبارہ برانڈ کیا گیا، جس میں ایک بالکل نئی کہانی پیش کی گئی جس نے اصل سے توسیع اور علیحدگی اختیار کی۔ جنوری 2019 میں، یہ گیم ایمیزون ڈیوائسز کے لیے ایمیزون ایپ اسٹور پر دستیاب تھا۔ کنگڈم ہارٹس ڈارک روڈ کی ریلیز کے ساتھ ایپ کو ایک بار پھر کنگڈم ہارٹس: یونین χ ڈارک روڈ پر ری برانڈ کیا گیا۔ اس گیم کو مئی 2021 میں بند کر دیا گیا اور اسے کٹ سین ویور میں تبدیل کر دیا گیا۔ کنگڈم ہارٹس ڈارک روڈ ایک موبائل گیم ہے جس تک کنگڈم ہارٹس یونین χ [کراس] کے اندر رسائی حاصل ہے، جو 22 جون 2020 کو دنیا بھر میں ریلیز ہوا۔ یہ گیم برتھ بائی سلیپ سے 70 سال پہلے ترتیب دی گئی ہے اور زیہانورٹ کی ابتداء اور اس کے بالآخر اندھیرے کی طرف موڑ کی کھوج کرتی ہے، اور اسے یونین χ پر کام کرنے والی اسی ٹیم نے تیار کیا تھا۔ یونین χ کے بند ہونے کے بعد، ڈارک روڈ کو آف لائن گیم میں تبدیل کر دیا گیا اور اگست 2022 میں اسے اپنی آخری اسٹوری اپ ڈیٹ موصول ہوئی۔ کنگڈم ہارٹس III: ستمبر 2010 میں، ٹیٹسویا نومورا نے کہا کہ ان کی ٹیم کنگڈم ہارٹس III پر کام کرنے کے لیے فائنل فینٹسی XV (جسے اس وقت فائنل فینٹسی ورسز XIII کے نام سے جانا جاتا تھا) جیسے دیگر منصوبوں میں بہت مصروف تھی۔ انہوں نے یہ بھی کہا کہ ان کی ٹیم اس بات پر تحقیق کر رہی ہے کہ گیم کے ہائی ڈیفینیشن گرافکس کیسے بنائے جائیں، جو اگلی نسل کے کنسولز کی تکنیکی پابندیوں پر منحصر ہے۔ 10 جون، 2013 کو، ای 3 سونی پریس کانفرنس میں، برسوں کی افواہوں اور قیاس آرائیوں کے بعد، نومورا نے کنگڈم ہارٹس III کے لیے ایک ٹیزر متعارف کرایا، جس میں کہا گیا کہ یہ پلے اسٹیشن 4 کے لیے تیار کیا جا رہا ہے۔ اگلے دن ایکس بکس ون کے لیے بھی اس کی تیاری کا اعلان کیا گیا۔ کنگڈم ہارٹس III میں، سیریز کا مرکزی کردار سورا اپنی کھوئی ہوئی "پاور آف ویکنگ" کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے سفر پر نکلتا ہے جبکہ سورا کے دوست، ریکو اور کنگ مکی، زیہانورٹ کے خلاف اپنی آخری جنگ کی تیاری میں کی بلیڈ چلانے والے ایکوا، ٹیرا اور وینٹس کی تلاش کرتے ہیں۔ کھیل "ڈارک سیکر ساگا" کا اختتام کرتا ہے۔ یہ گیم 25 جنوری 2019 کو جاپان میں اور 29 جنوری کو دنیا بھر میں جاری کیا گیا تھا۔ گیم کے نینٹینڈو سوئچ کے علاوہ ری مائنڈ ڈی ایل سی کے لیے کلاؤڈ ورژن 10 فروری 2022 کو جاری کیا گیا تھا۔ کنگڈم ہارٹس: میلوڈی آف میموری نینٹینڈو سوئچ، پلے اسٹیشن 4، اور ایکس بکس ون کے لیے تال پر مبنی گیم ہے۔ یہ 11 نومبر 2020 کو جاپان میں اور 13 نومبر کو دنیا بھر میں ریلیز ہوئی۔ 140 گانوں کی خصوصیت کے ساتھ، یہ کھلاڑیوں کو گمی جہاز میں ہر مرحلے تک سفر کرتے ہوئے دیکھتا ہے، اور گیم پلے کو تھیٹریتھم فائنل فینٹسی کی طرح پیش کرتا ہے۔ میلوڈی آف میموری کنگڈم ہارٹس III کے اختتام سے کیری کی کہانی کو جاری رکھتی ہے، نومورا کا کہنا ہے کہ کنگڈم ہارٹس III ری مائنڈ ٹائٹل اسکرین نے "اس کے لیے کچھ بنیادی کام" رکھا ہے۔ دیگر اے کنگڈم ہارٹس گیم وی کاسٹ، ویریزون وائرلیس کی براڈ بینڈ سروس کے لیے تیار کیا گیا تھا، اور اسے 1 اکتوبر 2004 کو جاپان میں اور 4 فروری 2005 کو ریاستہائے متحدہ میں جاری کیا گیا تھا۔ یہ وی سی اے ایس ٹی خدمات کے لیے لانچ گیمز میں سے ایک تھا۔ یہ گیم، جسے سپر اسکیپ نے تیار کیا ہے اور ڈزنی موبائل نے اسکوائر اینکس کی شمولیت کے بغیر شائع کیا ہے، گیم پلے کو پہلے کنگڈم ہارٹس گیم کی طرح پیش کرتا ہے، جسے موبائل فون کے ان پٹ طریقہ کے لیے تبدیل کیا گیا ہے۔ گیم کی کہانی میں سورا کو دکھایا گیا ہے جو میلفیسینٹ کے جادو سے متاثر ایک ڈراؤنے خواب سے خود کو آزاد کرنے کے لیے جدوجہد کر رہی ہے۔ کنگڈم ہارٹس موبائل ایک کنگڈم ہارٹس تھیم والا سماجی کھیل تھا جس میں کھلاڑی مل کر چھوٹے کھیل کھیل سکتے تھے۔ وی کاسٹ اور کنگڈم ہارٹس کوڈڈ کے لیے کنگڈم ہارٹس کے برعکس، اس کھیل میں کوئی کہانی نہیں ہے اور اس میں سماجی ہونے پر زیادہ توجہ دی گئی ہے۔ یہ سروس کنگڈم ہارٹس کوڈڈ کے ساتھ مل کر چلائی گئی-کھلاڑی کے کنگڈم ہارٹس کوڈڈ کی ایک قسط مکمل کرنے کے بعد نئے اوتار ملبوسات دستیاب ہو گئے۔ کنگڈم ہارٹس سے متعلق میڈیا جیسے وال پیپر، رنگ ٹون، گرافکس، اور دیگر اشیاء کو موبائل فون کے لیے سروس کے ذریعے خریدا اور ڈاؤن لوڈ کیا جا سکتا ہے۔ کنگڈم ہارٹس وی آر تجربہ: ستمبر 2018 میں اعلان کیا گیا، کنگڈم ہارٹس وی آر تجربہ ایک مفت، 10 منٹ کی انٹرایکٹو ویڈیو ہے جس میں کنگڈم ہارٹس گیمز کے مشہور لمحات [اور موسیقی] شامل ہیں جس میں تجربے کے ذریعے ترقی کرکے اضافی مواد کو غیر مقفل کرنے کی صلاحیت ہے۔ پہلا حصہ جاپان میں 23 جنوری 2019 کو ریلیز کیا گیا تھا، جبکہ دوسرا حصہ 2019 کے اوائل میں ریلیز ہوا تھا۔ پہلا حصہ ابتدائی طور پر 18 جنوری 2019 کو ریلیز ہونا تھا، پہلے حصے کے لیے 25 دسمبر 2018 کی ابتدائی ریلیز کی تاریخوں کے بعد، دوسرا حصہ 18 جنوری 2019 کو ریلیز ہوا۔ کلیکشنز کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 1.5 ریمکس 14 مارچ 2013 کو جاپان میں پلے اسٹیشن 3 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ کلیکشن میں کنگڈم ہارٹس فائنل مکس اور ری: چین آف میموریز کے ریمسٹرڈ ورژن شامل ہیں، جن میں گیم پلے میں اضافہ اور ٹرافی سپورٹ شامل ہیں۔ اس کے علاوہ، ایک "تھیٹر موڈ" شامل کیا گیا ہے، جس میں کنگڈم ہارٹس 358/2 ڈےز کے ہائی ڈیفینیشن کٹ سینز شامل ہیں۔ یہ مجموعہ شمالی امریکہ میں 10 ستمبر 2013 کو آسٹریلیا میں 12 ستمبر 2013 کو اور یورپ میں 13 ستمبر 2013 کو جاری کیا گیا تھا۔ نینٹینڈو سوئچ کے لیے کلاؤڈ ورژن 10 فروری 2022 کو جاری کیا گیا تھا۔ کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 2.5 ریمکس: ایچ ڈی 1.5 ریمکس کے اعلان کے بعد، نومورا نے کہا کہ اگر کنگڈم ہارٹس 2 کو ایچ ڈی اپ ڈیٹ موصول نہ ہوا تو یہ "کافی غیر فطری" ہوگا۔ ایچ ڈی 1.5 ریمکس کے کریڈٹس میں، کنگڈم ہارٹس II فائنل مکس، کنگڈم ہارٹس برتھ بائی سلیپ فائنل مکس، اور کنگڈم ہارٹس ری: کوڈڈ کے کلپس دکھائے گئے، جو ایک اور مجموعہ کی طرف اشارہ کرتے ہیں۔ 14 اکتوبر 2013 کو، کلیکشن کا اعلان پلے اسٹیشن 3 کے لیے کیا گیا تھا، اور اس میں پہلے ذکر کردہ گیمز شامل تھے، جس میں ری: کوڈ ایچ ڈی سنیمیٹکس کے طور پر ظاہر ہوتا ہے، جو ایچ ڈی 1.5 ریمکس میں 358/2 دن کی طرح ہے۔ یہ مجموعہ جاپان میں 2 اکتوبر 2014 کو، شمالی امریکہ میں 2 دسمبر 2014 کو، آسٹریلیا میں 4 دسمبر 2014 کو اور یورپ میں 5 دسمبر 2014 کو جاری کیا گیا تھا۔ نینٹینڈو سوئچ کے لیے کلاؤڈ ورژن 10 فروری 2022 کو جاری کیا گیا تھا۔ کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 2.8 فائنل چیپٹر پرولاگ: ایچ ڈی 2.5 ریمکس کے کریڈٹس میں، کنگڈم ہارٹس 3 ڈی: ڈریم ڈراپ ڈسٹنس کے کلپس کے ساتھ ساتھ گیم سے متعلق ایک خفیہ اختتام کو شامل کیا گیا، جو ممکنہ اضافی مجموعہ کی طرف اشارہ کرتا ہے۔ ستمبر 2015 میں، اسکوائر اینکس نے کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 2.8 فائنل چیپٹر پرولاگ کا اعلان کیا۔ کلیکشن میں ڈریم ڈراپ ڈسٹنس کا ایچ ڈی ری ماسٹر کے ساتھ ساتھ کنگڈم ہارٹس χ بیک کور، کنگڈم ہارٹس χ کے واقعات کے پیچھے کی پس منظر کی سنیما کہانی، اور کنگڈم ہارٹس 0.2: برتھ بائی سلیپ-اے فریگمنٹری پیسیج، ایک نیا گیم ہے جو اصل برتھ بائی سلیپ کے واقعات کے بعد ہو رہا ہے، جسے ایکوا کے نقطہ نظر سے بتایا گیا ہے۔ اسے جاپان میں 12 جنوری 2017 کو اور شمالی امریکہ اور یورپ میں 24 جنوری 2017 کو ریلیز کیا گیا تھا، بعد میں ایکس بکس ون کے لیے 18 فروری 2020 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ نینٹینڈو سوئچ کے لیے کلاؤڈ ورژن 10 فروری 2022 کو جاری کیا گیا تھا۔ مندرجہ بالا مجموعوں کے دوبارہ پیک کیے گئے ورژن درج ذیل ہیں: کنگڈم ہارٹس اسٹارٹر پیک: ایچ ڈی 1.5 + 2.5 ریمکس: جاپان میں جاری کردہ ایک کلیکٹر پیک میں کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 1.5 ریمکس اور کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 2.5 ریمکس شامل ہیں۔ کنگڈم ہارٹس کلیکٹر پیک: ایچ ڈی 1.5 + 2.5 ریمکس: جاپان میں جاری کردہ ایک کلیکٹر پیک میں کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 1.5 ریمکس اور کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 2.5 ریمکس، کنگڈم ہارٹس χ کے لیے سالگرہ سیٹ حاصل کرنے کے لیے ایک کوڈ، موسیقی، اور سیریز کے فن کے ساتھ ایک کتابچہ شامل ہے۔ کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 1.5 + 2.5 ریمکس: اکتوبر 2016 میں، اسکوائر اینکس نے پلے اسٹیشن 4 کے لیے کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 1.5 ریمکس اور کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 2.5 ریمکس کی سنگل ڈسک تالیف ریلیز کا اعلان کیا۔ یہ تالیف 9 مارچ 2017 کو جاپان میں ؛ 28 مارچ 2017 کو شمالی امریکہ میں ؛ اور 31 مارچ 2017 کو یورپ میں جاری کی گئی تھی۔ اسے بعد میں 18 فروری 2020 کو ایکس بکس ون کے لیے جاری کیا گیا۔ نینٹینڈو سوئچ کے لیے کلاؤڈ ورژن 10 فروری 2022 کو جاری کیا گیا تھا۔ کنگڈم ہارٹس: اب تک کی کہانی: اکتوبر 2018 کے اوائل میں اعلان کیا گیا، یہ بنڈل کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 1.5 + 2.5 ریمکس پلے اسٹیشن 4 کلیکشن اور کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 2.8 فائنل چیپٹر پرولاگ جمع کرتا ہے۔ اسے شمالی امریکہ میں 30 اکتوبر 2018 کو پلے اسٹیشن 4 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ کنگڈم ہارٹس: آل ان ون پیکیج: اس بنڈل میں کنگڈم ہارٹس III کے ساتھ ساتھ دی اسٹوری سو فار میں سب کچھ شامل ہے۔ اسے 29 جنوری 2019 کو شمالی امریکہ میں پلے اسٹیشن 4 پر ڈیجیٹل طور پر جاری کیا گیا تھا۔ یہ بنڈل 17 مارچ 2020 کو شمالی امریکہ میں جسمانی طور پر دستیاب ہوا۔ کلاؤڈ کے لیے کنگڈم ہارٹس انٹیگرام ماسٹر پیس: اس بنڈل میں کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 1.5 + 2.5 ریمکس، کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 2.8 فائنل چیپٹر پرولاگ، اور نینٹینڈو سوئچ کے لیے کنگڈم ہارٹس 3 + ری مائنڈ کے کلاؤڈ ورژن شامل ہیں جو 10 فروری 2022 کو جاری کیا گیا تھا۔ فیوچر کنگڈم ہارٹس مسنگ لنک: اپریل 2022 میں، اسکوائر اینکس نے انکشاف کیا کہ کنگڈم ہارٹس مسنگ لنک آئی او ایس اور اینڈرائڈ ڈیوائسز کے لیے تیار کیا جا رہا ہے۔ یہ یونین ایکس اور ڈارک روڈ کے واقعات کے درمیان اسکالا ایڈ کیلم میں ترتیب دیا گیا ہے۔ ایک بند بیٹا اصل میں 2022 کے آخر میں مقرر کیا گیا تھا۔ تاہم، اس کے بند شدہ بیٹا کے لیے اسے 30 اکتوبر 2023 تک موخر کر دیا گیا۔ یہ گیم موبائل ڈیوائسز پر 2024 کے آغاز کے لیے تیار ہے۔ کنگڈم ہارٹس IV: اگرچہ کنگڈم ہارٹس III "ڈارک سیکر ساگا" کا اختتام تھا جو زہانورٹ کے گرد گھومتا ہے، لیکن یہ فیصلہ کیا گیا تھا کہ مستقبل کے کھیلوں میں ممکنہ طور پر اپنی کہانیوں کو جاری رکھنے کے لیے کچھ کردار کہاں ختم ہوتے ہیں۔ جنوری 2020 میں، نومورا نے کہا کہ سیریز میں اگلی مرکزی اندراج سے پہلے "مزید وقت" درکار ہوگا، بعد میں ستمبر میں نوٹ کیا کہ یوزورا سیریز کے مستقبل میں غیر متوقع اور حیرت انگیز انداز میں "یقینی طور پر شامل ہوگی"۔ اپریل 2022 میں، اسکوائر اینکس نے انکشاف کیا کہ کنگڈم ہارٹس IV ترقی میں ہے، اس بات کی تصدیق کی کہ سورا، ڈونلڈ، اور گفی واپس آئیں گے، اور یہ کہ کھیل کواڈراٹم میں ترتیب دیا جائے گا، جو ٹوکیو سے متاثر ایک حقیقت پسندانہ دنیا ہے۔ کنگڈم ہارٹس IV "لوسٹ ماسٹر آرک" کا آغاز ہوگا۔ مارچ 2023 میں، کنگڈم ہارٹس کنسرٹ بریتھ کنسرٹ کے دوران، نومورا نے مبہم طور پر اعلان کیا کہ کچھ ایسا ہوا ہے جس سے آگے بڑھتے ہوئے "سیریز کی سمت" کا تعین ہوتا ہے۔ سیریز کے لیے اضافی وضاحت اور سمت کا تعین اپریل 2022 کے کنگڈم ہارٹس ایونٹ کے بعد کیا گیا۔ عام عناصر ڈزنی اور اسکوائر اینکس کے کردار کنگڈم ہارٹس میں واقف ڈزنی اور اسکوائر اینکس کے کرداروں کے ساتھ ساتھ نومورا کے ڈیزائن اور تخلیق کردہ کئی نئے کرداروں کا مرکب شامل ہے۔ اصل مقامات کے علاوہ، کنگڈم ہارٹس سیریز میں ڈزنی فلموں کی بہت سی دنیایں پیش کی گئی ہیں۔ سورا کو ان دنیاؤں کا دورہ کرنا چاہیے اور ڈزنی کے مختلف کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنی چاہیے تاکہ انہیں دشمنوں سے بچایا جا سکے۔ اکثر، ان دنیاؤں میں ان کے اعمال ان کی متعلقہ ڈزنی فلموں کی کہانیوں کی قریب سے پیروی کرتے ہیں۔ مرکزی کردار دوسری دنیا کے معاملات میں مداخلت نہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں، کیونکہ یہ کائنات کی ترتیب کو منفی طور پر متاثر کر سکتا ہے۔ مختلف فائنل فینٹسی کردار بھی پوری سیریز میں کئی دنیاؤں میں نمودار ہوتے ہیں۔ اس میں موگل، چھوٹی مخلوق شامل ہیں جو کھیلوں میں ایک اور عام عنصر ہیں۔ وہ کھلاڑی کو گیم میں استعمال ہونے والی اشیاء بنانے اور خریدنے کے لیے سنتھسیس شاپ فراہم کرتے ہیں۔ دی ورلڈ اینڈز ود یو کی مرکزی کاسٹ ڈریم ڈراپ ڈسٹنس کی سیریز میں بھی نظر آتی ہے، اور کنگڈم ہارٹس III میں پکسر فلموں کے کردار جیسے ٹوائے اسٹوری سیریز اور مونسٹرز انکارپوریٹڈ کے ساتھ ساتھ شوارزجسٹ بھی شامل ہیں، جو آئن ہینڈر کے مالکان میں سے ایک ہیں۔ اس کے باوجود، ڈزنی کرداروں کا استعمال پابندیوں کے بغیر نہیں ہے۔ مثال کے طور پر، نومورا نے کنگڈم ہارٹس III میں اوسوالڈ دی لکی خرگوش کے استعمال کی درخواست کی تھی، لیکن ڈزنی کی طرف سے جواب یہ تھا کہ ڈزنی کی طرف سے مزید وضاحت یا تفصیلات کے بغیر اس کردار کو استعمال کرنا "بہت مشکل" ہوگا۔ کہانی یہ سلسلہ کنگڈم ہارٹس سے شروع ہوتا ہے، جہاں سورا نامی ایک لڑکا اپنے دوستوں ریکو اور کیری سے الگ ہو جاتا ہے جب ان کا گھر ڈیسٹنی آئی لینڈ اندھیرے میں ڈوبا جاتا ہے۔ اس لمحے سورا نے کی بلیڈ نامی ایک ہتھیار حاصل کیا جو اسے ہارٹ لیس نامی مخلوقات سے لڑنے کی اجازت دیتا ہے، اس سے پہلے کہ وہ ایک اور دنیا، ٹریورس ٹاؤن میں ختم ہو جائے، جہاں اس کی ملاقات ڈونلڈ ڈک اور گفی سے ہوتی ہے، ڈزنی کیسل کے دو ایلچی اپنے لاپتہ بادشاہ کے حکم پر کی بلیڈ ویلڈر کو تلاش کرنے کے لیے بھیجے گئے تھے۔ جیسا کہ تینوں بینڈ ایک ساتھ ہوتے ہیں اور اپنے ساتھیوں کی تلاش کے دوران بے دل سے مختلف دنیاؤں کو بچانے کے لیے سفر کرتے ہیں، ان کا سامنا ڈزنی کے ھلنایکوں کے ایک گروپ سے ہوتا ہے جن کی بے دل کو قابو کرنے کی صلاحیت انہیں میلفیسینٹ نے دی تھی، جو سات کنواریوں کی تلاش میں ریکو کی مدد کو درج کرتا ہے جنہیں پرنسسز آف ہارٹ کہا جاتا ہے جس کی طاقت کنگڈم ہارٹس، تمام جہانوں کے دل کی راہ کھول دے گی۔ اگرچہ بالآخر میلفیسینٹ کو شکست دی اور اپنے دل کو اپنے جسم میں بحال کرنے کے لیے خود کو قربان کرنے کے بعد کیری کے ساتھ دوبارہ ملا، سورا کو معلوم ہوتا ہے کہ میلفیسینٹ کو ایک جذباتی ہارٹ لیس نے ہیرا پھیری کی تھی جس کے پاس ریکو ہے اور وہ خود کو بے دل محقق انسیم ہونے کا دعوی کرتا ہے۔ اگرچہ سورا انسیم کو شکست دیتا ہے، لیکن وہ دروازہ بند کرنے کے بعد ریکو اور مکی کو اندھیرے کے دائرے میں پھنسانے پر مجبور ہو جاتا ہے اور انہیں تلاش کرنے کا عزم کرتا ہے جب کہ کیری ان کی واپسی کے لیے جزائر تقدیر پر رہتا ہے۔ کنگڈم ہارٹس: چین آف میموریز میں، سورا کی ریکو اور مکی کی تلاش اپنے گروپ کو کیسل اوبلیوئن کی طرف لے جاتی ہے، جو کہ ایک ایسا قلعہ ہے جس پر غیر موجود "نو باڈیز" کے ایک پراسرار گروپ کا کنٹرول ہے جسے آرگنائزیشن XIII کہا جاتا ہے، قلعے کا نگران مارلوکسیا نامی نامی نامی لڑکی کی طاقت کا استعمال کرتے ہوئے اپنے ایجنڈے کے لیے گروپ کی یادوں کو تبدیل کرتا ہے۔ مارلوکسیا کی شکست کے بعد، کیسل اوبلیوئن میں اپنا تجربہ کھوتے ہوئے اپنی اصل یادوں کو بحال کرنے کے لیے تینوں کو نامی کے ذریعے ایک سال کی نیند میں رکھا جاتا ہے۔ اسی وقت سورا نے کیسل اوبلیوئن سے سفر کیا، ریکو تہہ خانے کی سطح پر پہنچ گیا اور مکی کی مدد سے نچلی منزل پر چڑھ گیا جب وہ سورا سے لڑنے والی اپنی ایک نقل سے نمٹ رہا تھا۔ پراسرار ڈی زیڈ کے ساتھ افواج میں شامل ہوتے ہوئے کوماٹوز سورا کو ڈھونڈتے ہوئے، ریکو نامی کو اپنے دوست کو اس وقت تک محفوظ رکھنے میں مدد کرتا ہے جب تک کہ وہ جاگ نہ جائے۔ کنگڈم ہارٹس 358/2 ڈےز میں، سال بھر کے منصوبے میں ایک رکاوٹ ریکو کو روکاساس-سورا کا کوئی نہیں اور تنظیم XIII کے رکن کو پکڑنے پر مجبور کرتی ہے جو اس وقت وجود میں آیا جب سورا پہلے کھیل میں مختصر طور پر بے دل بن گئی تھی-جب اسے زیون کو شکست دینے اور جذب کرنے پر مجبور کیا گیا تھا، جو کیری کی شبیہہ میں سورا کی نقل ہے۔ کنگڈم ہارٹس II میں، روکاسس کے اس میں دوبارہ ضم ہونے کے بعد، ایک بیدار سورا اور اس کے دوست ریکو اور کنگ مکی کی تلاش دوبارہ شروع کرتے ہیں، مؤخر الذکر کے سرپرست ین سڈ تینوں کو نوبیڈیز اور آرگنائزیشن XIII کے باقی ممبروں سے دوبارہ واقف کرتے ہیں جن سے وہ میلفیسینٹ اور اس کے دائیں ہاتھ پیٹ کے ساتھ معاملہ کرتے ہیں۔ تینوں بادشاہ مکی کے ساتھ دوبارہ مل جاتے ہیں اور تنظیم XIII کے رہنما زیمنس کا سامنا کرتے ہیں، اس نے اور بے دل انسیم نے حقیقی انسیم کی اپرنٹس زیہانورٹ کے بکھرے ہوئے حصوں پر انکشاف کیا۔ تنظیم کے منصوبے کا بھی انکشاف ہوا ہے: کی بلیڈ صارفین کا استعمال کرتے ہوئے ان کے کھوئے ہوئے دلوں کو دوبارہ حاصل کرنا تاکہ ایک مصنوعی کنگڈم ہارٹس بنایا جا سکے۔ ایکسل، ایک بدمعاش تنظیم کا رکن جو روکساس کا دوست ہے اور جس کا پہلی بار کیسل اوبلیوئن میں سورا سے سامنا ہوا، روکساس کو دیکھنے کی کوشش میں کیری کو اغوا کر لیتا ہے۔ ایکسل کی کارروائی صرف سائکس، اس کے سابق دوست اور زیمنس کے نافذ کرنے والے کو، سورا کو روکاسس اور ژیون کی شروعات کو ختم کرنے پر مجبور کرنے کا فائدہ دیتی ہے۔ ایکسل سورا کے گروپ کو وہ دنیا جو کبھی نہیں تھی (تنظیم XIII کا صدر دفتر) تک پہنچنے میں مدد کرنے کے لیے خود کو قربان کرتا ہے اور زیمنس کے دائیں ہاتھ زیگبار کو شکست دینے کے بعد ریکو اور کیری کے ساتھ دوبارہ مل جاتا ہے۔ ڈی زیڈ، جو حقیقی انسیم کے طور پر ظاہر ہوتا ہے، کچھ مصنوعی کنگڈم ہارٹس کو دھماکے میں ڈوبنے سے پہلے ختم کرنے کی کوشش کرتا ہے جب اس کا نکالنے والا آلہ خود کو تباہ کر دیتا ہے اور اسے اندھیرے کے دائرے میں بھیج دیا جاتا ہے۔ سورا اور اس کے دوست پھر زیمنس سے لڑتے ہیں۔ سورا اور ریکو کے زیمنس کو شکست دینے کے بعد، وہ اندھیرے کے دائرے میں پھنس جاتے ہیں، لیکن کیری کا ایک خط ان کے لیے ایک گیٹ وے طلب کرتا ہے، اور دونوں اپنے گھر پر اپنے دوستوں کے ساتھ دوبارہ مل جاتے ہیں۔ ڈزنی کیسل میں اپنی پہلی مہم جوئی کے کچھ عرصے بعد، سورا نے ڈزنی کیسل میں ایک پورٹل دریافت کیا، اور اس کے ذریعے ایک پراسرار کوچ تلاش کرنے کی کوشش کی جسے 'لنگرنگ ول' کہا جاتا ہے۔ ان کے تبادلے کے دوران، اس نے سورا کو زہانورٹ سمجھ لیا، جس کے بعد سورا نے پراسرار کوچ سے لڑائی کی۔ سورا نے جنگ جیت لی، اور لنگرنگ ول اس کے بعد صرف یہ کہتے ہوئے گھٹنے ٹیکتا ہے کہ اسے ایک بار سورا کی طاقت محسوس ہوئی تھی۔ کھیل کے واقعات کے کچھ عرصے بعد، سورا، ریکو اور کیری کو کنگ مکی کی طرف سے ایک خط موصول ہوتا ہے۔ کنگڈم ہارٹس کوڈڈ کے واقعات کے دوران مکی کی طرف سے لکھا گیا خط، ان کے ماضی کے ان حصوں کو بیان کرتا ہے جو نامی نے سورا کی یادداشت کو بحال کرتے ہوئے سیکھا تھا۔ جیسے ہی وہ خط پڑھتے ہیں، وہ زیہانورٹ کی حقیقی شناخت کے بارے میں ایک کی بلیڈ ماسٹر کے طور پر سیکھتے ہیں جس نے کی بلیڈ جنگ کے رازوں کی تلاش کی جس نے ان کی موجودہ حقیقت پیدا کی اور کنگڈم ہارٹس برتھ بائی سلیپ کے واقعات کے دوران اپنے دوست ایراکس کے اپرنٹس پر آنے والی قسمت: ٹیرا کے پاس زیہانورٹ تھا اور اسے اصل وجود میں بنایا گیا تھا جس سے زیہانورٹ کے بے دل اور زیمنس الگ ہو گئے تھے۔ وینٹس اپنے سیاہ ہم منصب ونیتاس سے لڑتے ہوئے اپنے دل کی قربانی دے رہا تھا، جبکہ زیہانورٹ کو افسانوی χ-بلیڈ کو دوبارہ تخلیق کرنے سے روکنے کی کوشش کر رہا تھا جو صارف کو کنگڈم ہارٹس کو کنٹرول کرنے کی اجازت دیتا ہے، اور چار سالہ سورا کے دل میں چھپ جاتا ہے۔ اور نئی کلید۔ کنگ مکی کو یہ بھی پتہ چلتا ہے کہ "انسیم" اور زیمنس کی تباہی سے زیہانورٹ کی بحالی ہوئی ہے۔ زینورٹ کے نئے خطرے کا مقابلہ کرنے کے لیے، سورا اور ریکو مہارت کے نشان کو حاصل کرنے کے لیے ایک امتحان دیتے ہیں جو انہیں خود کی بلیڈ ماسٹرز بننے کا موقع فراہم کرے گا۔ کنگڈم ہارٹس 3 ڈی: ڈریم ڈراپ ڈسٹنس میں ٹیسٹ کے دوران، سورا اور ریکو سلیپ کے دائرے میں داخل ہوتے ہیں جہاں ان کا سامنا زیہانورٹ کے ایک نوجوان ورژن سے ہوتا ہے جو وقت کے ساتھ سفر کر سکتا ہے۔ دو کی بلیڈ چلانے والے یہ بھی سیکھتے ہیں کہ کس طرح زیہانورٹ نے برتھ بائی سلیپ کے بعد سے واقعات میں طویل ہیرا پھیری کی ہے جس کا اصل مقصد اسے رہنے کے لیے تیرہ برتن فراہم کرنا اور χ-بلیڈ کو دوبارہ بنانے کے لیے حتمی جنگ میں خالص روشنی کے سات دلوں کے خلاف استعمال کرنا ہے۔ لیکن سورا کی مداخلت نے زیہانورٹ کو مجبور کیا کہ وہ اپنے متبادل خود، مارلوکسیا، لارکسین، ڈیمیکس، لکسورڈ، ونیٹاس اور ژیون کو ریپلیکا باڈیز میں وقتا فوقتا دوبارہ حاصل کرے تاکہ وہ زیگبار، سائیکس اور ویکسن کے ساتھ اپنی مثالی تنظیم XIII تشکیل دے سکے۔ لیا (ایکسل کا اصل نفس) کی مدد سے سورا کو زیہانورٹ کا آخری برتن بننے سے بچایا جاتا ہے اور ریکو کو ان اعداد و شمار کے بارے میں معلوم ہوتا ہے جو انسیم د وائز نے اپنی سال بھر کی نیند کے دوران سورا کے اندر لگائے تھے، جو سورا سے منسلک لوگوں کو بچانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ امتحان کے اختتام پر، ریکو کو کی بلیڈ ماسٹر قرار دیا جاتا ہے ؛ کنگڈم ہارٹس ایچ ڈی 2.8 فائنل چیپٹر پرولاگ میں، سورا اپنی "پاور آف ویکنگ" کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے ایک اور سفر پر نکلتی ہے جبکہ ریکو مکی کو ایکوا، ین سڈ کیری اور لی کو تربیت دینے میں مدد کرتا ہے تاکہ وہ زیہانورٹ کے خلاف آخری جنگ میں مدد کر سکیں اور اسے دل کی شہزادیوں سے دور رکھ سکیں۔ کنگڈم ہارٹس III میں، سورا اپنے گروپ کے سفر میں اپنی "پاور آف ویکنگ" دوبارہ حاصل کرتی ہے جبکہ ریکو اور مکی اسے اور ٹیرا کو تلاش کرنے کے لیے ایکوا کے قدموں کو پیچھے ہٹاتے ہیں۔ سورا کو بعد میں ساحل سمندر پر ایراکوس کی کی بلیڈ کا پتہ چلتا ہے اور وہ اسے تاریکی کے دائرے کا دروازہ کھولنے کے لیے استعمال کرتی ہے، ایکوا کو ڈھونڈتی ہے جو زینورٹ کے ہارٹ لیس کے ذریعے انسیم کے اغوا ہونے کے بعد اندھیرے میں ڈوبا ہوا ہے۔ ایک بار جب سورا اور ریکو کے ذریعہ ایکوا کو پاک کیا جاتا ہے، تو وہ انہیں کیسل اوبلیوئن کی طرف لے جاتی ہے جسے وہ ونیتاس کی مداخلت کے باوجود وینٹس کو زندہ کرنے کے لیے لینڈ آف ڈیپارچر کے طور پر اس کی حقیقی شکل میں بحال کرتی ہے۔ کیبریڈ قبرستان میں گروپ کو مکمل کرنے والے ریکو ریپلیکا کے ساتھ، زیہانورٹ اور اس کے پیروکاروں کا سامنا کرتے ہوئے کیری اور لی اس گروپ میں شامل ہو جاتے ہیں۔ ابتدائی طور پر لڑائی ہارنے کے بعد، سورا ایک بار پھر سرپرستوں کو بحال کرنے کے لیے "پاور آف ویکنگ" کا استعمال کرتی ہے اور لڑائی میں مدد کے لیے "لنگرنگ ول" کے کوچ کو بلاتی ہے۔ اس کے بعد یہ انکشاف ہوا کہ سائکس اور ویکسن نے روکاسس کو بحال کرکے تنظیم کے منصوبے کو سبوتاژ کیا کیونکہ سورا کا گروپ ژیون اور ٹیرا کو اس کے قابو سے آزاد کرتے ہوئے زیہانورٹ کے باقی تمام افراد کو شکست دینے میں کامیاب ہو گیا۔ زیہانورٹ کیری کو مار دیتا ہے تاکہ سورا کو χ-بلیڈ ظاہر کرنے پر مجبور کرے، یہ ظاہر کرتے ہوئے کہ اس کا اصل منصوبہ حقیقی کنگڈم ہارٹس کو استعمال کرنا ہے تاکہ آخر کار شکست کھانے سے پہلے حقیقت پر سلیٹ کو صاف کیا جا سکے۔ زیہانورٹ ایراکوس کی روح کے ساتھ روشنی میں چلا جاتا ہے جب سورا کنگڈم ہارٹس کو بند کر دیتی ہے۔ سورا بھی کیری کو زندہ کرنے کے لیے ایک بار پھر "پاور آف ویکنگ" کا استعمال کرتے ہوئے خود کو قربان کرتی ہے۔ کچھ عرصے بعد، تمام سرپرست، بشمول ان کے قریبی دوست اور اتحادی، جزائر تقدیر میں فتح کا جشن مناتے ہیں۔ زیگبار، جو کی بلیڈ جنگ کے وقت سے قدیم کی بلیڈ ماسٹر لکسو کا موجودہ اوتار ظاہر ہوتا ہے، اپنے مشن کے اگلے مرحلے کے لیے پیش گوئی کرنے والوں، اپنے ساتھی کی بلیڈ ماسٹرز کو طلب کرتا ہے۔ ایک سال بعد، سورا کے موجودہ ٹھکانے کا سراغ تلاش کرنے کی تمام کوششیں اس وقت تک بے سود ثابت ہوئیں جب تک کہ ریکو اور کیری، پری گاڈ مدر کی مدد سے ایسے سراغ تلاش نہیں کرتے جو انہیں یہ یقین دلانے پر مجبور کرتے ہیں کہ سورا کو ان کی حقیقت سے باہر منتقل کیا گیا ہے۔ ریکو فائنل ورلڈ میں ایک اور حقیقت کے لیے ایک پورٹل کھولنے کے بعد اس کی تلاش شروع کرتا ہے۔ کہیں اور، سورا کی ملاقات یوزورا سے ہوتی ہے، جو ایک ویڈیو گیم کا ایک فرضی کردار ہے۔ ان کے تبادلے کے دوران یوزورا کا دعوی ہے کہ اسے "سورا کو بچانے" کا کام سونپا گیا ہے اور دنیا شیبویا میں منتقل ہو جاتی ہے۔ سورا کو یوزورا کی طرف سے لڑائی کا چیلنج دیا جاتا ہے، جسے وہ شکست دیتا ہے۔ سورا کی فائنل ورلڈ میں واپسی کے ساتھ ہی یوزورا ختم ہو جاتی ہے۔ سورا اور یوزورا دونوں حیران ہیں کہ کیا ان کی ملاقات حقیقی تھی، جس میں سے کسی بھی کردار کو اس کا احساس نہیں تھا۔ گیم پلے کنگڈم ہارٹس گیمز میں ہیک اینڈ سلیش عناصر کے ساتھ ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیمز کے عناصر ہوتے ہیں۔ کھیل ایک کہانی کے واقعہ سے دوسرے میں لکیری ترقی کے ذریعے چلائے جاتے ہیں، عام طور پر کٹ سین کی شکل میں دکھائے جاتے ہیں، حالانکہ متعدد سائیڈ کویسٹ دستیاب ہیں جو کرداروں کو بونس فوائد فراہم کرتے ہیں۔ زیادہ تر کھیلوں میں، کھلاڑی بنیادی طور پر سیریز کے مرکزی کردار سورا کو کنٹرول کرتا ہے۔ سورا کے ساتھ عام طور پر ڈونلڈ ڈک اور گفی ہوتے ہیں، جو مصنوعی ذہانت کے زیر کنٹرول غیر کھیلنے کے قابل کردار ہوتے ہیں جو سورا کی جنگ میں مدد کرتے ہیں۔ پہلے اور تیسرے کھیل میں، ان کے رویے کو مختلف جنگی مقاصد کے مطابق تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ کھیلوں میں حقیقی وقت کی لڑائی ہوتی ہے جس میں جسمانی حملے، جادو اور سمن شامل ہوتے ہیں، حالانکہ ہر کھیل لڑائیوں کو مختلف طریقے سے سنبھالتا ہے۔ کھیل خود کو یا اپنے پارٹی کے ممبروں کو ٹھیک کرنے کے لیے میدان جنگ میں اشیاء کو استعمال کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے۔ گمی جہاز سیریز کا ایک اور عام عنصر ہیں، جو کھیلوں میں دنیاؤں کے درمیان نقل و حمل کے اہم طریقے کے طور پر کام کرتے ہیں۔ گمی جہاز کے حصوں کے لیے گیم پلے ریل شوٹر سے زیادہ ملتا جلتا ہے۔ چونکہ اسے پہلے کھیل میں منفی تنقید کا سامنا کرنا پڑا، اس لیے تیسرے کھیل میں اس میں ترمیم کی گئی۔ زیادہ تر کھیلوں میں ایک جریدہ بھی ہوتا ہے جو مرکزی مینو سے قابل رسائی ہوتا ہے۔ یہ جریدہ کہانی، کرداروں، دشمنوں اور مقامات سے متعلق معلومات کا سراغ لگاتا ہے۔ کنگڈم ہارٹس، چین آف میموریز، کنگڈم ہارٹس II، اور کنگڈم ہارٹس III میں، جریدہ جمنی کرکٹ کے پاس ہے، جسے ملکہ منی نے شاہی مورخ کے طور پر مقرر کیا تھا۔ 358/2 دن، برتھ بائی سلیپ، اور ڈریم ڈراپ ڈسٹنس میں، مرکزی کردار اپنی جریدے کی اندراجات لکھتے ہیں۔ کھیل ان کی بنیادی فرنچائز، فائنل فینٹسی سے متاثر ہوتے ہیں، اور اس کے گیم پلے کے عناصر کو ان کے اپنے ایکشن پر مبنی، ہیک اینڈ سلیش سسٹم میں لے جاتے ہیں۔ بہت سے روایتی رول پلےنگ گیمز کی طرح، کنگڈم ہارٹس میں ایک تجربہ پوائنٹ سسٹم ہے جو کردار کی نشوونما کا تعین کرتا ہے۔ جیسے جیسے دشمنوں کو شکست ملتی ہے، کھلاڑی تجربہ حاصل کرتا ہے جس کا اختتام "لیول اپ" میں ہوتا ہے، جہاں کردار مضبوط ہوتے ہیں اور نئی صلاحیتوں تک رسائی حاصل کرتے ہیں۔ تجربے کی مقدار پارٹی کے تمام اراکین کے ساتھ شیئر کی جاتی ہے اور تجربہ حاصل ہونے کے ساتھ ہر کردار مضبوط ہوتا جاتا ہے۔ موسیقی اس سیریز کی موسیقی بنیادی طور پر یوکو شیمومورا نے ترتیب دی ہے۔ کاورو واڈا آرکیسٹرل موسیقی کے منتظم کے طور پر کام کرتا ہے، جس میں مرکزی صوتی موضوعات کی آرکیسٹرل پیشکش اور اختتامی موضوعات شامل ہیں۔ آرکیسٹرل موسیقی نیو جاپان فلہارمونک آرکیسٹرا اور ٹوکیو فلہارمونک آرکیسٹرا نے پیش کی۔ ان کے متعلقہ گیمز کی ریلیز کے بعد پہلی اور تیسری قسطوں کے لیے ساؤنڈ ٹریک جاری کیے گئے۔ بعد میں ایک تالیف ساؤنڈ ٹریک جاری کیا گیا جس میں پوری سیریز کے ساؤنڈ ٹریک شامل تھے، جن میں دوبارہ ریلیز ہونے والی کنگڈم ہارٹس ری: چین آف میموریز کے لیے دوبارہ کام کیے گئے ٹریک بھی شامل تھے۔ اگرچہ ڈزنی پر مبنی کچھ دنیاؤں کے تھیمز براہ راست ان کے ڈزنی فلم کے ہم منصبوں سے لیے گئے ہیں، لیکن ان میں سے بیشتر کو مکمل طور پر اصل میوزیکل اسکور دیئے گئے ہیں۔ ہر دنیا میں منفرد پس منظر کی موسیقی کے علاوہ، ہر ایک کو تمام لڑائیوں کا احاطہ کرنے کے لیے مشترکہ تھیم کے بجائے اپنا جنگی تھیم دیا جاتا ہے۔ کئی مرکزی کرداروں کے تھیم ہوتے ہیں، اور ہر کھیل کے فائنل باس کے پاس ان لڑائیوں کے مختلف مراحل میں کھیلے جانے والے کئی تھیم ہوتے ہیں۔ سیپیروتھ کے ساتھ لڑائیوں میں فائنل فینٹسی VII سے نوبو اومتسو کے "ون ونگڈ اینجل" کا ایک ترمیم شدہ ورژن پیش کیا گیا ہے۔ کنگڈم ہارٹس گیمز کے مرکزی تھیم گانے جاپانی پاپ اسٹار ہیکارو اتادا نے لکھے اور پیش کیے تھے۔ تین اہم موضوعات "ہیکری" ہیں، جو اصل میں کنگڈم ہارٹس سے، "پیشن"، کنگڈم ہارٹس II سے، اور کنگڈم ہارٹس III سے "حلف" ہیں۔ شمالی امریکہ اور یورپی ریلیزز کے لیے ہر گانے کا انگریزی ہم منصب، "سادہ اور صاف"، "سینکچری"، اور "ڈونٹ تھنک ٹوائس" بالترتیب ہے۔ اتادا واحد گلوکار تھی جو ٹیٹسویا نومورا کے ذہن میں پہلے کنگڈم ہارٹس تھیم گانے کے لیے تھی۔ یہ پہلا موقع تھا جب اتادا نے کسی ویڈیو گیم کے لیے گانا تیار کیا تھا۔ پہلے دو تھیم گانے قابل ذکر مقبولیت تک پہنچ گئے ؛ ہفتہ وار اوریکون چارٹس پر، "ہیکری" نمبر 1 پر پہنچ گیا۔ 2002 میں نمبر 1 اور "پیشن" نمبر 1 پر پہنچ گیا۔ 4 2005 میں۔ ترقی اور تاریخ کنگڈم ہارٹس کے لیے ابتدائی خیال سپر ماریو 64 کے بارے میں شنجی ہاشیموٹو اور ہیرونوبو ساکاگوچی کے درمیان بات چیت سے شروع ہوا۔ وہ سپر ماریو 64 جیسے تین جہتوں میں نقل و حرکت کی آزادی کے ساتھ ایک گیم بنانے کا ارادہ کر رہے تھے لیکن انہوں نے افسوس کا اظہار کیا کہ صرف ڈزنی جیسے مقبول کردار ہی ماریو گیم کا مقابلہ کر سکتے ہیں۔ ٹیٹسویا نومورا نے ان کی گفتگو سن کر رضاکارانہ طور پر اس پروجیکٹ کی قیادت کی اور دونوں پروڈیوسروں نے انہیں ہدایت کاری کرنے پر رضامندی ظاہر کی۔ ایک لفٹ میں ہاشیموتو اور ڈزنی کے ایک ایگزیکٹو کے درمیان موقع پر ملاقات (اسکوائر اور ڈزنی پہلے جاپان میں ایک ہی عمارت میں کام کر چکے تھے) نے ہاشیموتو کو یہ خیال براہ راست ڈزنی کو پیش کرنے کا موقع فراہم کیا۔ ترقی فروری 2000 میں نومورا کے بطور ڈائریکٹر اور ہاشیموتو کے بطور پروڈیوسر کے ساتھ شروع ہوئی۔ اگرچہ نومورا نے فائنل فینٹسی سیریز میں مونسٹر ڈیزائنر اور گرافک ڈائریکٹر کی حیثیت سے سابقہ کام کیا تھا، لیکن جب تک وہ فائنل فینٹسی VII کے مرکزی کردار ڈیزائنر نہیں تھے تب تک انہیں وسیع پیمانے پر پہچان حاصل نہیں ہوئی۔ کنگڈم ہارٹس نے ہدایت کاری کے عہدے پر ان کی منتقلی کو نشان زد کیا، حالانکہ انہوں نے کھیل کے کردار ڈیزائنر کے طور پر بھی خدمات انجام دیں۔ منظرنامے کازوشیج نوجیما نے فراہم کیے تھے جو 2003 میں جانے تک فائنل فینٹسی VII سے اسکوائر کے لیے منظرنامہ مصنف تھے۔ اصل میں ترقی ڈزنی کی ہدف عمر کی حد تک اپیل کرنے کے لیے ایک سادہ کہانی کے ساتھ گیم پلے پر مرکوز تھی۔ کنگڈم ہارٹس کے ایگزیکٹو پروڈیوسر ہیرونوبو ساکاگوچی نے نومورا کو بتایا کہ کھیل ناکام ہو جائے گا اگر اس کا مقصد فائنل فینٹسی سیریز کے برابر نہ ہو، تو اس نے کہانی کو مزید تیار کرنا شروع کر دیا۔ جون 2013 میں، نومورا نے کہا کہ اس کھیل کا نام ڈزنی تھیم پارکس، خاص طور پر اینیمل کنگڈم کے بارے میں سوچنے سے آیا ہے۔ تاہم، نومورا کو صرف "کنگڈم" کے ساتھ آئی پی نہیں مل سکا، اس لیے ترقیاتی ٹیم نے "ہارٹ" کو کہانی کا بنیادی حصہ سمجھنا شروع کر دیا، اس لیے انہوں نے "کنگڈم ہارٹس" بنانے کے لیے دونوں کو یکجا کرنے کا فیصلہ کیا۔ نومورا نے کنگڈم ہارٹس میں ایک خفیہ ٹریلر اس امید پر رکھا کہ شائقین ایک سیکوئل چاہیں گے۔ اسے یقین نہیں تھا کہ شائقین سیکوئل چاہیں گے یا نہیں اور محسوس کیا کہ اگر وہ نہیں چاہتے تو بہتر ہوگا کہ پہلے کھیل میں کچھ واقعات کو غیر واضح چھوڑ دیا جائے۔ کنگڈم ہارٹس فائنل مکس مکمل ہونے کے بعد، کنگڈم ہارٹس II کے لیے ترقی شروع ہوئی۔ سیکوئل پر ترقی شروع ہونے سے پہلے کئی رکاوٹیں دور کرنی تھیں۔ ایک ڈویلپمنٹ ٹیم کی مکی ماؤس کو مزید دکھانے کی خواہش تھی ؛ پہلے گیم میں مکی کی شمولیت بہت چھوٹے کردار تک محدود تھی۔ نومورا نے پہلے کے ایک سال بعد سیکوئل بنانے کا منصوبہ بنایا تھا اور اصل میں اس سال کے واقعات کو غیر واضح چھوڑنے کا ارادہ کیا تھا۔ دونوں کھیلوں کے درمیان فرق کو ختم کرنے کے لیے، کنگڈم ہارٹس: چین آف میموریز تیار کیا گیا تھا۔ نومورا گیم بوائے ایڈوانس پر گیم جاری کرنے میں ہچکچاتے تھے کیونکہ انہیں محسوس ہوا کہ اصل گیم کے تھری ڈی گرافکس 2 ڈی میں اچھی طرح سے ترجمہ نہیں کریں گے۔ اس نے یہ سن کر اپنی پوزیشن تبدیل کر لی کہ بچے ہینڈ ہیلڈ سسٹم پر کنگڈم ہارٹس کھیلنا چاہتے ہیں۔ تخلیق اور ڈیزائن اگرچہ ڈزنی نے نومورا کو کھیلوں کے لیے استعمال ہونے والے کرداروں اور دنیاؤں میں آزادی دی، لیکن اس نے اور اس کے عملے نے دنیا کے کرداروں اور حدود کے قائم کردہ کرداروں کے اندر رہنے کی کوشش کی۔ نومورا نے کہا ہے کہ اگرچہ ڈزنی کے بہت سے کردار عام طور پر سیاہ اور سنجیدہ نہیں ہوتے ہیں، لیکن انہیں کہانی کے لیے زیادہ چیلنجز نہیں تھے اور اس کے باوجود ان کی شخصیات چمکتی ہیں کیونکہ وہ اپنی خصوصیات کو برقرار رکھتے ہیں۔ انہوں نے یہ بھی محسوس کیا کہ متعدد دنیاؤں کو سنبھالنا اور برقرار رکھنا دشواری کا باعث ہے۔ یہ فیصلہ کرتے وقت کہ کھیل میں کون سی دنیا شامل کی جائے، ترقیاتی عملے نے ڈزنی کرداروں والی دنیاؤں کو مدنظر رکھنے کی کوشش کی جو دلچسپ ہوں گی اور ہر دنیا کی مجموعی شکل اور احساس میں کسی بھی اوورلیپ کو کم کرنے کی کوشش کی۔ مخصوص فائنل فینٹسی کرداروں کی شمولیت شائقین اور عملے دونوں کی رائے پر مبنی تھی۔ شمولیت کا ایک اور معیار یہ تھا کہ آیا عملے کو لگتا ہے کہ کردار کہانی اور کنگڈم ہارٹس کائنات میں فٹ ہوں گے۔ ابتدائی طور پر، نومورا ایسے کرداروں کو استعمال کرنے میں ہچکچاتے تھے جو انہوں نے ڈیزائن نہیں کیے تھے، کیونکہ وہ ایسے کرداروں کی پس منظر سے ناواقف تھے۔ کنگڈم ہارٹس II کے لیے، اس نے اپنے عملے کا دباؤ حاصل کرنے کے بعد اپنا ذہن بدل لیا۔ کھیلوں کی ترقی کے دوران، نومورا نے اکثر بعض واقعات اور کرداروں کے درمیان رابطوں کو مستقبل کے کھیلوں کی ریلیز تک غیر واضح چھوڑ دیا ہے۔ نومورا ایسا اس لیے کرتا ہے کیونکہ اسے لگتا ہے کہ کھیلوں میں شائقین کے لیے قیاس آرائیاں کرنے اور اپنے تخیل کو استعمال کرنے کی گنجائش ہونی چاہیے۔ انہوں نے کہا ہے کہ قیاس آرائیوں کے ساتھ، اگرچہ کوئی کھیل پرانا ہو جاتا ہے، پھر بھی لوگ اس سے خوش رہ سکتے ہیں۔ پروموشن دی فرسٹ کنگڈم ہارٹس کا اعلان مئی 2001 میں ای 3 میں کیا گیا۔ ابتدائی تفصیلات یہ تھیں کہ یہ اسکوائر اور ڈزنی انٹرایکٹو کے درمیان تعاون ہوگا، اور دونوں کمپنیوں اور ڈزنی کرداروں کے ذریعہ تیار کردہ دنیا کو پیش کرے گا۔ نومورا نے نئے کرداروں کو ڈیزائن کیا تھا اور ان میں سورا، ریکو، کیری اور دی ہارٹ لیس شامل ہیں۔ 14 مئی 2002 کو ایک پریس ریلیز میں انگریزی صوتی اداکاروں کی فہرست کا اعلان کیا گیا۔ اس فہرست میں ہیلی جوئل اوسمنٹ، ڈیوڈ گیلاگر، اور ہیڈن پینٹیئر کو کھیل میں متعارف کرائے گئے تین نئے کرداروں کے طور پر شامل کیا گیا۔ یہ بھی اعلان کیا گیا کہ ڈزنی کے بہت سے کرداروں کو ان کی متعلقہ ڈزنی فلموں کے آفیشل وائس اداکاروں کی طرف سے آواز دی جائے گی۔ پہلے کنگڈم ہارٹس اینڈ کنگڈم ہارٹس فائنل مکس میں ایک خفیہ ٹریلر نے سیکوئل کے امکان کا اشارہ کیا۔ پلے اسٹیشن 2 کے سیکوئل کی افواہیں جاپان میں اس وقت پھیل گئیں جب ایک جاپانی ویڈیو گیم سائٹ، کوئٹر نے کہا کہ "اسکوائر جاپان میں ایک اندرونی (اور گمنام) ماخذ" نے تصدیق کی کہ کنگڈم ہارٹس II کی ترقی شروع ہو چکی ہے۔ ستمبر 2003 میں ٹوکیو گیم شو میں کنگڈم ہارٹس: چین آف میموریز کے ساتھ کنگڈم ہارٹس II کا اعلان ہونے تک افواہوں کی تصدیق نہیں ہوئی تھی۔ ابتدائی تفصیلات یہ تھیں کہ یہ کنگڈم ہارٹس: چین آف میموریز کے کچھ وقت بعد ہوگا، جو پہلے کھیل کے فورا بعد ہوتا ہے۔ دیگر تفصیلات میں سورا، ڈونلڈ اور گفی کی واپسی کے ساتھ ساتھ نئے ملبوسات بھی شامل تھے۔ 2004 اسکوائر اینکس ای 3 پریس کانفرنس میں، پروڈیوسر شنجی ہاشیموٹو نے کہا کہ پہلے گیم کے بہت سے اسرار کا جواب دیا جائے گا۔ گیمز کی مارکیٹنگ میں مدد کے لیے، ہر گیم کے لیے ویب سائٹس قائم کی گئیں اور گیمنگ ایونٹس میں ڈیمو ڈسپلے کیے گئے۔ مرکزی سیریز کے ہر کھیل کو جاپان میں اضافی مواد کے ساتھ دوبارہ جاری کیا گیا اور سیریز میں کینونکل اپ ڈیٹس کے طور پر پیش کیا گیا۔ اضافی مواد نے سیریز کے بعد کے پلاٹ عناصر کی پیش گوئی کی۔ مرکزی سیریز کے کھیلوں کی دوبارہ ریلیز میں عنوان کے بعد "فائنل مکس" کی اصطلاح شامل کی گئی تھی، جبکہ کنگڈم ہارٹس: چین آف میموریز اور کنگڈم ہارٹس کوڈیڈ کو کنگڈم ہارٹس ری: چین آف میموریز اور کنگڈم ہارٹس ری کے طور پر دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا: کوڈ کیا گیا اور بالترتیب پلے اسٹیشن 2 اور نینٹینڈو ڈی ایس پر جاری کیا گیا، جس میں تھری ڈی گرافکس، کچھ کٹ سینز کے دوران وائس اوورز اور گیم کا نیا مواد تھا۔ استقبالیہ دی کنگڈم ہارٹس سیریز تنقیدی اور تجارتی طور پر کامیاب رہی ہے۔ مارچ 2014 تک، اس سیریز کی دنیا بھر میں 20 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت ہو چکی ہیں۔ سیریز کے تین اہم گیمز کو ان کی ریلیز کے وقت مثبت فروخت کا سامنا کرنا پڑا۔ شمالی امریکہ میں کنگڈم ہارٹس کی ریلیز کے بعد پہلے دو مہینوں میں، یہ سب سے زیادہ فروخت ہونے والے تین ویڈیو گیمز میں سے ایک تھا۔ چین آف میموریز نے جاپان میں 48 گھنٹوں میں 104,000 یونٹ فروخت کیے، جو اس وقت گیم بوائے ایڈوانس گیم کا ریکارڈ تھا۔ اس کی مثبت پہلی فروخت نے اسے جاپان میں سیلز چارٹس میں سرفہرست مقام پر رکھا۔ اس کی شمالی امریکہ میں ریلیز کے پہلے مہینے میں، اسے پورٹیبل سسٹمز کے لیے گیم اسپاٹ کے چارٹ اسپاٹ پر پہلے اور تمام کنسولز کے لیے چھٹے نمبر پر رکھا گیا۔ جاپان میں کنگڈم ہارٹس II کی ریلیز کے تین دن کے اندر، اس کی 10 لاکھ کاپیاں بھیجی گئیں، جو ایک ماہ کے اندر فروخت ہو گئیں۔ مارچ 2006 کے آخر تک، این پی ڈی گروپ نے اطلاع دی کہ کنگڈم ہارٹس II شمالی امریکہ میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کنسول گیم تھا، جس کی 614,000 کاپیاں تھیں۔ شمالی امریکہ میں اپنی ریلیز کے بعد کے مہینے میں، کنگڈم ہارٹس II نے ایک اندازے کے مطابق 10 لاکھ کاپیاں فروخت کیں۔ فروری 2019 تک، کنگڈم ہارٹس سیریز نے دنیا بھر میں 30 ملین سے زیادہ کاپیاں بھیجی ہیں۔ یہ تعداد اکتوبر 2021 تک بھیجی گئی 35 ملین سے زیادہ کاپیوں تک پہنچ گئی۔ 11 اپریل 2022 کو، کنگڈم ہارٹس III کو ستمبر 2021 تک کل 6.7 ملین یونٹس تک پہنچنے کا انکشاف کیا گیا، جس نے کنگڈم ہارٹس 6 ملین یونٹس کو پیچھے چھوڑتے ہوئے سیریز میں موجودہ سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ٹائٹل بن گیا۔ مارچ 2022 تک، کنگڈم ہارٹس سیریز نے دنیا بھر میں 36 ملین سے زیادہ کاپیاں بھیجی ہیں۔ ان کھیلوں کو مبصرین کی طرف سے اعلی درجہ بندی اور مثبت تبصرے بھی ملے ہیں۔ سیریز کے تمام اہم کھیلوں نے جاپانی گیمنگ میگزین فامتسو سے 40 میں سے 36 یا اس سے زیادہ نمبر حاصل کیے ہیں، جو اپنی سخت درجہ بندی کے لیے جانا جاتا ہے۔ تمام چھ کھیلوں کو ان کے بصری مناظر کے لیے سراہا گیا ہے۔ گیم انفارمر اس سیریز کو گیارہویں "پلے اسٹیشن 2 ضرور کھیلیں" سیریز سمجھتا ہے۔ انفرادی کھیلوں نے بھی کئی ایوارڈز جیتے ہیں۔ گیم اسپاٹ نے تبصرہ کیا کہ فائنل فینٹسی کے سنجیدہ عناصر کو ڈزنی کے ہلکے عناصر کے ساتھ ملانے کا تصور ناممکن لگتا تھا، لیکن اسے کافی اچھی طرح سے کھینچ لیا گیا۔ اس کی وجہ سے انہوں نے اپنے 2002 کے سال کے بہترین اور بدترین ایوارڈز میں کنگڈم ہارٹس کو "کیپ کام بمقابلہ ایس این کے کے بعد سے بہترین کراس اوور" سے نوازا۔ آئی جی این نے اپنی 2003 کی "پی ایس 2 پر بہترین نظر آنے والے گیمز" کی فہرست میں کنگڈم ہارٹس کو "بہترین آرٹ اسٹائل/ڈائریکشن" کا نام دیا۔ جی 4 نے اپنے 2003 کے جی-فوریا ایوارڈز شو میں اسے "بہترین کہانی" سے نوازا۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی نے 2006 کے کنگڈم ہارٹس II "بیسٹ سیکوئل" سے نوازا۔ اس نے ریذیڈنٹ ایول 4 کے ساتھ فامتسو کے گیم آف دی ایئر 2005 کے طور پر منسلک کیا۔ منگا سیریز کو بھی خوب پذیرائی ملی ہے۔ منگا کے کئی جلدوں کو یو ایس اے ٹوڈے کے "ٹاپ 150 بیسٹ سیلر" میں درج کیا گیا تھا۔ سب سے زیادہ درجہ بندی والا حجم #73 پر کنگڈم ہارٹس حجم 4 تھا۔ فہرست میں درج ہر حجم کم از کم دو ہفتوں تک فہرست میں رہا ؛ کنگڈم ہارٹس حجم 4 چار ہفتوں میں سب سے طویل رہا۔ دوسرے میڈیا اسکوائر اینکس اور ڈزنی دونوں نے کنگڈم ہارٹس کے تجارتی سامان کی وسیع اقسام جاری کی ہیں جن میں کھلونے، مجسمے، کپڑے اور زیورات شامل ہیں۔ دو گیمز، کنگڈم ہارٹس اور کنگڈم ہارٹس II، میں ویڈیو گیمز کے ساتھ موافق ہونے کے لیے ایک ساؤنڈ ٹریک جاری کیا گیا تھا۔ ان کے بعد ایک نو سی ڈی مکمل سیٹ آیا جس میں ساؤنڈ ٹریک اور غیر ریلیز شدہ ٹریک دونوں شامل تھے۔ کنگڈم ہارٹس کو ٹومی کارپوریشن آف جاپان نے ٹریڈنگ کارڈ گیم کے طور پر ڈھال لیا ہے۔ اس گیم کا انگریزی ورژن نومبر 2007 میں فینٹسی فلائٹ گیمز کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ ویڈیو گیمز کو منگا اور ناول سیریز میں بھی ڈھالا گیا ہے۔ فائنل فینٹسی گیمز کی طرح، جاپان میں بہت سے گیمز کے لیے "الٹی مینیا" کتابوں کا ایک سلسلہ جاری کیا گیا۔ ان کتابوں میں گیم واک تھرو، انٹرویوز اور ڈویلپرز کی اضافی معلومات شامل ہیں۔ کنگڈم ہارٹس-ایک اور رپورٹ-کنگڈم ہارٹس II فائنل مکس + کے ساتھ جاری کی گئی تھی اور اس میں گیم کی معلومات، شیرو امانو کے بصری اور ڈائریکٹر کا انٹرویو شامل ہے۔ شمالی امریکہ میں، بریڈی گیمز نے ہر کھیل کے لیے حکمت عملی کے رہنما جاری کیے۔ کنگڈم ہارٹس II کے لیے، انہوں نے دو ورژن جاری کیے، ایک معیاری ورژن اور ایک محدود ایڈیشن ورژن۔ محدود ایڈیشن چار مختلف سرورق میں دستیاب تھا اور اس میں 400 اسٹیکرز کے ساتھ جمینیز جرنل کی ایک کاپی بھی شامل تھی۔ سورا نے ورلڈ آف فائنل فینٹسی اور سپر سمیش بروس سمیت دیگر ویڈیو گیمز میں مہمان کردار ادا کیے ہیں۔ حتمی۔ طباعت شدہ موافقت کنگڈم ہارٹس کی کہانی پر مبنی ایک منگا جاپان اور امریکہ میں جاری کیا گیا ہے۔ کہانی اور فن شیرو امانو نے کیا ہے، جو لیجنڈ آف مانا ویڈیو گیم کے منگا موافقت کے لیے بھی جانا جاتا ہے۔ یہ کہانی ویڈیو گیمز میں پیش آنے والے واقعات کی پیروی کرتی ہے جس میں ویڈیو گیم کی طرف سے فراہم کردہ انٹرایکٹوٹی کے نقصان کی وجہ سے اختلافات ہوتے ہیں۔ منگا کو اصل میں جاپان میں اسکوائر اینکس کے ماہانہ شینن گنگن نے سیریلائز کیا تھا اور بالآخر ٹینکوبن فارمیٹ میں جاری کیا گیا تھا۔ پہلا ٹینک بون اکتوبر 2003 میں جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ منگا کو امریکہ میں ٹوکیوپپ نے دو سال بعد اکتوبر 2005 میں جاری کیا تھا۔ ین پریس کے پاس اب امریکی مارکیٹ کے لیے کتابیں شائع کرنے کے حقوق ہیں۔ پہلی سیریز، کنگڈم ہارٹس، چار جلدوں پر مشتمل ہے، جبکہ دوسری سیریز، کنگڈم ہارٹس: چین آف میموریز، کے دو جلدوں ہیں۔ تیسری سیریز، کنگڈم ہارٹس II، کی کل دس جلدیں ہیں، جو کنگڈم ہارٹس 358/2 ڈےز پر مبنی چوتھی سیریز شائع کرنے کے لیے وقفہ لے رہی ہے جس کی کل پانچ جلدیں ہیں، جس کے بعد کنگڈم ہارٹس II دوبارہ شروع ہوا۔ اپریل 2019 تک، کنگڈم ہارٹس III پر مبنی پانچویں سیریز کو ماہانہ گنگن آن لائن میں سیریلائز کیا گیا ہے جس میں امانو کہانی اور آرٹ ورک کرنے کے لیے واپس آ رہے ہیں۔ ین پریس نے اس سیریز کو لائسنس بھی دیا اور اسے جاپانی ریلیز کے ساتھ ساتھ کومکسولوجی اور بک واکر جیسی ایپس پر انگریزی میں آن لائن شائع کیا۔ اس سلسلے میں جلد ہی ٹینکوبن فارمیٹ میں دو جلدوں کو شائع کیا جائے گا۔ ان کھیلوں کو ایک ہلکے ناول کی سیریز کے طور پر بھی ڈھالا گیا ہے، جسے ٹوموکو کنیماکی نے لکھا ہے اور شیرو امانو نے اس کی تصویر کشی کی ہے۔ منگا سیریز کی طرح، اسے کھیلوں کی بنیاد پر الگ الگ سیریز میں تقسیم کیا گیا ہے۔ کنگڈم ہارٹس کو دو جلدوں میں تقسیم کیا گیا ہے ؛ "پہلا دروازہ" اور "اندر کی تاریکی"۔ کنگڈم ہارٹس: چین آف میموریز کو دو جلدوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ کنگڈم ہارٹس II کو چار جلدوں میں تقسیم کیا گیا ہے ؛ "روکساس-سیون ڈےز"، "دی ڈسٹرکشن آف ہولو بیسشن"، "ٹائرز آف نوبیڈی"، اور "اینتھم-میٹ اگین/ایکسل لاسٹ اسٹینڈ"۔ پہلے کنگڈم ہارٹس گیم کے ٹیلی ویژن موافقت کے لیے ایک پائلٹ 2003 میں ڈزنی چینل کے لیے شروع کیا گیا تھا، لیکن یہ ایک سیریز کے طور پر آگے نہیں بڑھا۔ اکتوبر 2022 میں، پائلٹ کے ڈائریکٹر سیٹھ کیرسلی نے پائلٹ اینیمیٹک کو اپنے ذاتی یوٹیوب چینل پر اپ لوڈ کیا اور پروڈکشن کے بارے میں مزید تفصیلات شیئر کیں۔ کھیلوں کی کاسٹ نے ہیلی جوئل اوسمنٹ کے استثناء کے ساتھ پائلٹ کے لیے اپنے کرداروں کو دہرایا، جو شیڈولنگ کے تنازعات کی وجہ سے دستیاب نہیں تھے اور ان کی جگہ بوبی ایڈنر نے لے لی۔ کیرسلی کے مطابق، پائلٹ نے اپنے ٹیسٹ کے سامعین کے ساتھ اچھی طرح سے تجربہ کیا، لیکن فرنچائز کی توسیع اور جاری گیم سیریز کے ساتھ مستقل مزاجی برقرار رکھنے میں دشواری کی وجہ سے پروڈکشن میں مزید آگے نہ جانے کا فیصلہ کیا گیا۔ بعد میں ڈزنی کی درخواست پر کیئرسلے نے اینیمیٹک کو ہٹا دیا۔ 27 مئی 2020 کو یہ اطلاع ملی کہ فرنچائز پر مبنی ایک ٹی وی سیریز ڈزنی پلس کے لیے تیار کی جا رہی ہے۔ مزید پڑھنے کے لیے اسکوائر اینکس ویڈیو گیم فرنچائزز کی فہرست بھی دیکھیں جاپانی رول پلےنگ گیم فرنچائزز کی فہرست نوٹ حوالہ جات بیرونی لنکس ایکشن رول پلےنگ ویڈیو گیمز بذریعہ سیریز ڈارک فینٹسی ویڈیو گیمز ہیک اور سلیش ویڈیو گیمز بذریعہ سیریز ڈزنی انٹرایکٹو فرنچائزز ڈزنی پرنسس اسکوائر اینکس فرنچائزز اسکوائر اینکس سائنس فینٹسی ویڈیو گیمز سپر ہیرو ویڈیو گیمز متوازی کائناتوں کے بارے میں ویڈیو گیمز 2002 میں متعارف کرائی گئی ویڈیو گیم فرنچائزز کو کامکس ٹوکیوپپ عنوانات میں ڈھال لیا گیا جذباتی اشیاء کے بارے میں فکشن ین پریس عنوانات مکی ماؤس ویڈیو گیمز ویڈیو گیم فرنچائزز شکل بدلنے کے بارے میں ویڈیو گیمز