Haunting (video game)
ہنٹنگ اسٹارنگ پولٹرگوئے ایک مزاحیہ ہارر ویڈیو گیم ہے جو 1993 میں الیکٹرانک آرٹس کے ذریعہ میگا ڈرائیو/جینیسس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ 'پولٹرگوئے' نامی بھوت کو قابو میں رکھتے ہوئے، کھلاڑی کو اپنے گھر سے دور کسی خاندان کو خوفزدہ کرنے کے لیے مختلف گھریلو اشیاء کو زندہ کرنا چاہیے۔ پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے ایک پورٹ 2006 میں ای اے ری پلے پر جاری کیا گیا تھا۔ پلاٹ کا مرکزی کردار، پولٹرگوئے، ایک باغی پنک نوعمر ہے جو ایک حادثے میں مارا گیا تھا جس میں کاروباری مغل ویٹو سارڈینی کے تیار کردہ عیب دار اسکیٹ بورڈز شامل تھے۔ ایک بھوت کے طور پر، پولٹرگوئے وٹو کے گھر میں گھس کر اور اسے اور اس کے خاندان کو اذیت دے کر بدلہ لینا چاہتا ہے۔ کھیل کے دوران، پولٹرگوئے سارڈینی خاندان کو چار مختلف گھروں سے خوفزدہ کرتا ہے، جس کے بعد خاندان چیہوا ایک عجیب و غریب بلب راکشس میں تبدیل ہو جاتا ہے جسے 'ایکٹو بیسٹ' کہا جاتا ہے، جس کا مقابلہ پولٹرگوئے کو جنگ میں کرنا پڑتا ہے۔ گیم پلے سنگل پلیئر گیم میں، کھلاڑی ایک باغی مردہ نوعمر، پولٹرگوئے کو، ایک ایسے گھر میں کنٹرول کرتا ہے جس پر یوپی اطالوی خاندان، سارڈینس کا قبضہ ہے، ایک آئسومیٹرک، 3/4 نقطہ نظر کے ذریعے۔ کھلاڑی کا کام "خوف زدہ ای ایم ایس" نامی رنگین اشارے کے استعمال کے ذریعے مختلف گھریلو اشیاء کو اپنے پاس رکھ کر خاندان کے ہر فرد کو گھر سے باہر نکالنا ہے۔ یہ اشیاء پر چمکدار اشارے ہیں جو کھلاڑی کو یہ جاننے کی اجازت دیتے ہیں کہ گھروں میں کون سی اشیاء موجود ہیں۔ ان کو چالو کرنے کے لیے، پولٹرگوئے کو اس شے میں چھلانگ لگانی چاہیے جس پر گھر والوں میں سے کسی ایک کو چھلانگ لگانے کے خوف کے لیے شے کو "لوڈ" کرنے کے لیے ایک خوف زدہ چیز چمک رہی ہو۔ بات چیت کرنے کے لیے تین مختلف قسم کے خوف زدہ ای ایم ہیں، حالانکہ وہ آپ کو نظر آنے والے کھیل میں عملی طور پر کسی بھی شے سے جڑے ہو سکتے ہیں۔ گیم میں پائے جانے والے خوف کے ای ایم اس طرح ہیں: بلیو خوف کے ای ایم ایس یہ خوف کے ای ایم ایس خود بخود کام کرتے ہیں، یعنی جیسے ہی خاندان کا کوئی فرد پولٹرگوئے کے فعال کرنے، یا اسے "لوڈ" کرنے کا فیصلہ کرنے کے بعد اس کے کافی قریب پہنچ جائے گا وہ فعال ہو جائیں گے۔ اورنج فریٹ ای ایم یہ دستی ہیں، مطلب یہ ہے کہ آپ کو کھلاڑی کی اپنی مرضی سے آبجیکٹ کو پریشان کرنے کے عین لمحے کو چالو کرنے کے لیے ایک بٹن دبانا ہوگا۔ گرین فریٹ ای ایم یہ کھلاڑی کو بعض اشیاء پر قابو پانے کی اجازت دیتے ہیں۔ گرین فریٹ ای ایم ایس کے استعمال کے ساتھ، کھلاڑی ڈی پیڈ کا استعمال بھوت سروں، کھلونا ہوائی جہاز، یا کٹے ہوئے ہاتھوں کے ارد گرد تیرنے کے لیے کر سکتا ہے۔ آپ سارڈینی خاندان کو خوفزدہ کرنے کے لیے ان اشیاء کو ادھر ادھر منتقل کر سکتے ہیں، اور عام طور پر، آپ اضافی اثر کے لیے ایک بٹن دبا سکتے ہیں، جیسے کہ خاندان کے افراد پر اضافی خوف کے اثر کے لیے کھلونا طیارہ شوٹنگ پروجیکٹائل اڑانا۔ پولٹرگوئے ان فریٹ ای ایم کو گھر کے مختلف کمروں میں بات چیت کرنے اور اشیاء رکھنے کے لیے استعمال کرتا ہے جب تک کہ خاندان کے ہر رکن کے خوف کی سطح "بہت خوف زدہ" تک نہ پہنچ جائے، اس وقت وہ ممکنہ طور پر گھر سے باہر نکل جائیں گے اگر آپ کسی ایسے کمرے میں ہیں جو باہر نکلنے کے دروازے کی طرف جاتا ہے۔ ایک بار جب خاندان کا ہر فرد گھر سے باہر نکل جاتا ہے، تو ایک سطح مکمل ہو جاتی ہے۔ گیم پلے کے دوران، پولٹرگوئے کا "ایکٹو" انرجی بار وقت کے ساتھ آہستہ آہستہ ختم ہو جاتا ہے، جسے خاندان کے کسی فرد کو کمرے سے باہر کامیابی سے خوفزدہ کرنے، یا پولٹرگوئے کے اختیار میں کچھ منتر استعمال کرنے کے بعد جزوی طور پر بازیافت کیا جا سکتا ہے۔ جب پولٹرگوئے کا ایکٹو ٹینک ختم ہو جاتا ہے، تو اسے گھر کے مراحل کے دوران کھوئے ہوئے ایکٹو کی بازیابی کے لیے کھیل کے انڈرورلڈ مراحل میں بھیج دیا جاتا ہے۔ مکانات ایسے چار مکانات ہیں جن سے پولٹرگوئے کو سارڈینی خاندان کو نکالنا چاہیے۔ چار گھروں میں پولٹرگوئے تقریبا 400 اشیاء کا سامنا کرے گا جن کے ساتھ وہ قبضہ کر سکتا ہے اور ان کے ساتھ تعامل کر سکتا ہے۔ جب پولٹرگوئے کسی گھر میں ہوتا ہے تو اس کا ایکٹو آہستہ آہستہ کم ہوتا ہے۔ اس کا ایکٹو "ٹینک"، جیسا کہ پولٹرگوئے پیار سے اس کا حوالہ دیتے ہیں، خاندان کے کتے کی چھالوں کے ساتھ ساتھ ایکٹو جانوروں سے نقصان پہنچا کر مزید کم کیا جا سکتا ہے۔ انڈرورلڈ ان مراحل میں، پولٹرگوئے کو فرار ہونے کے لیے تمام ایکٹو ڈراپ جمع کرنے ہوتے ہیں۔ ایک وقت میں صرف ایک ایکٹو ڈراپ ظاہر ہوتا ہے۔ اگر ایکٹو یا ایگزٹ آف اسکرین ہے، تو ایک تیر اس کی طرف اشارہ کرے گا۔ ایک بار جب باہر نکلنے کا راستہ مل جاتا ہے تو پولٹرگوئے کو اسی مقام پر گھر واپس کر دیا جاتا ہے جہاں اس نے چھوڑا تھا۔ تہھانے وہ جگہ بھی ہے جہاں پولٹرگوئے کو خاص منتر مل سکتے ہیں۔ یہ چھت سے ایکٹو کی طرح گرتے ہیں لیکن بہت تیزی سے غائب ہو جاتے ہیں۔ ایسے مختلف خطرات ہیں جو انڈرورلڈ میں پولٹرگوئے کو نقصان پہنچا سکتے ہیں، جیسے چمگادڑ، دیواروں اور فرش سے کھوپڑی اور بازو اچھالنا۔ پولٹرگوئے کی صحت کی نمائندگی نچلے بائیں کونے میں ایک تصویر کے ذریعے کی گئی ہے۔ جب پولٹرگوئے نقصان پہنچاتا ہے تو تصویر سکڑ جائے گی جب تک کہ صرف آنکھیں باقی نہ رہیں۔ جب ساری صحت ختم ہو جاتی ہے تو کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ انڈرورلڈ مراحل کے درمیان صحت دوبارہ نہیں بھرتی ہے لیکن بہت کم ہی ستارے کی شکل کا ایکٹو ڈراپ ظاہر ہوتا ہے اور جب اٹھایا جاتا ہے تو پولٹرگوئے کو مکمل طور پر ٹھیک کر دیتا ہے۔ بارہ تہھانے کے راستے ہیں ؛ ایک بار جب یہ سب کھیلے جا چکے ہیں تو وہ دہراتے ہیں۔ 2-پلیئر موڈ اس موڈ میں (جس تک ٹائٹل اسکرین پر دوسرے کھلاڑی کے اسٹارٹ بٹن کو دبا کر رسائی حاصل کی جاتی ہے)، ہر کھلاڑی باری باری خاندان کو خوفزدہ کرتا ہے۔ پہلا کھلاڑی پہلے سے طے شدہ طور پر شروع ہوتا ہے اور اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ان کا ایکٹو ٹینک ختم نہ ہو جائے، جہاں دوسرا کھلاڑی ذمہ داری سنبھال لیتا ہے۔ جب دونوں کھلاڑیوں کی باری ختم ہو جاتی ہے تو وہ انڈرورلڈ مرحلے میں بیک وقت آمنے سامنے کھیلتے ہیں اور دوسرے کھلاڑی سے پہلے زیادہ سے زیادہ ایکٹو حاصل کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ جو کھلاڑی آخر میں "فنش" کی جگہ کو مارتا ہے اسے گھر میں پہلی باری ملتی ہے۔ اگر انڈرورلڈ میں ایک کھلاڑی مر جاتا ہے، تو کھیل باقی کھلاڑی کے لیے واحد کھلاڑی میں بدل جاتا ہے۔ خطرات تہھانے کی سطحوں میں کئی خطرات ہیں جو پولٹرگوئے کی زندگی کی تصویر کو کم کر سکتے ہیں: ان میں بھاپ کے وینٹ، جداگانہ ہاتھ، چمگادڑ اور اچھلتی ہوئی کھوپڑی شامل ہیں۔ ایکٹو بیسٹس ایکٹو کی طرف راغب ہوتے ہیں جو پولٹرگوئے کے خاندان کے کسی فرد کا کمرے سے باہر پیچھا کرنے کے بعد ظاہر ہوتا ہے۔ یہ سبز، بھوت مخلوق خوفزدہ خاندان کے رکن سے گرائے گئے ایکٹو کو اٹھائے گی، پولٹرگوئے کو اس کے اپنے ایکٹو ٹینک کو دوبارہ بھرنے سے روکے گی، جس کے بعد وہ پولٹرگوئے پر حملہ کریں گے اور اس کے ایکٹو میٹر کو مزید کم کر دیں گے۔ کھیل میں بعد کی سطحوں پر، یہ دشمن زیادہ کثرت سے ظاہر ہوتے ہیں۔ پولٹرگوئے ان دشمنوں کو شکست دینے کے لیے دو مختلف کک حملوں سے لیس ہے۔ ایک تیز کک ہے جس سے بہت کم نقصان ہوتا ہے، اور دوسری چارج کک ہے جو ایک ہٹ سے ایکٹو بیسٹس کو شکست دے گی۔ خاندانی کتا، ایک چینی کریسٹڈ جس کا نام معلوم نہیں ہے، کھیل میں واحد زندہ مخلوق ہے جو گھر میں پولٹرگوئے کا پتہ لگا سکتی ہے۔ جب کتا پولٹرگوئے پر بھونکتا ہے، تو ایکٹو میٹر کافی حد تک گر جاتا ہے، اور کمرے میں موجود خاندان کے کسی بھی فرد کے خوف کی سطح کم ہو جاتی ہے، کیونکہ کہا جاتا ہے کہ کتا سارڈینی کو "تسلی" دیتا ہے، اور مؤثر طریقے سے پولٹرگوئے کے خوف سے انہیں پرسکون کرتا ہے۔ ایک بار جب خاندان کے تمام افراد آخری گھر سے نکل جاتے ہیں، تو کتا ایک مربع خالی کمرے میں چلا جاتا ہے جس میں کوئی ایسی چیز نہیں ہوتی جو پولٹرگوئے کے پاس ہو۔ اس موقع پر کتا ایک دیوہیکل ایکٹو بیسٹ میں تبدیل ہو جاتا ہے، جسے پولٹرگوئے کو کھیل مکمل کرنے کے لیے شکست دینی پڑتی ہے۔ ریسیپشن ہنٹنگ کو ریلیز کے بعد مثبت استقبال ملا۔ گیم پرو نے کہا کہ یہ "سال کے سب سے منفرد ویڈگیمز میں سے ایک [sic] تھا!" گیم پلیئرز نے کہا "یہ گیم بہت مزے دار ہے، یہ خوفناک ہے! "، دونوں حوالوں کو براہ راست شمالی امریکہ کی ریلیز کے باکس آرٹ پر دھندلاپن کے طور پر چھاپے جانے کے ساتھ۔ 2003 میں ریلیز ہونے والا اسی طرح کا گیم گھوسٹ ماسٹر بھی دیکھیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط اسکرین نے 1993 کے ویڈیو گیمز پر قبضہ کیا ایکشن گیمز الیکٹرانک آرٹس گیمز بھوتوں کے بارے میں ویڈیو گیمز ہارر ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن پورٹیبل گیمز آئسومیٹرک گرافکس کے ساتھ ویڈیو گیمز سیگا جینیسس گیمز کتوں کے بارے میں ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز