Teenage Mutant Ninja Turtles (NES video game)
ٹین ایج میوٹنٹ ننجا ٹرٹلز، جسے جاپان میں اور یورپ میں ٹین ایج میوٹنٹ ہیرو ٹرٹلز کے نام سے جانا جاتا ہے، کونامی کے ذریعہ جاری کردہ نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے 1989 کا سائیڈ اسکرولنگ ایکشن پلیٹ فارم گیم ہے۔ شمالی امریکہ میں اسے امریکہ میں کونامی کے الٹرا گیمز امپرنٹ اور یورپ اور آسٹریلیا میں مساوی پالکوم برانڈ کے تحت شائع کیا گیا تھا۔ آرکیڈ گیم (جسے کونامی نے بھی تیار کیا تھا) کے ساتھ، یہ 1987 کی ٹین ایج میوٹنٹ ننجا ٹرٹلز اینیمیٹڈ سیریز پر مبنی پہلے ویڈیو گیمز میں سے ایک تھا، جسے شو کے دوسرے سیزن کے بعد ریلیز کیا گیا تھا۔ یہ گیم دنیا بھر میں کارتوس سے زیادہ فروخت ہوا۔ پلاٹ شریڈر اپریل کو اغوا کرتا ہے اور لائف ٹرانسفارمر گن حاصل کرتا ہے، جو ایک ایسا ہتھیار ہے جو اسپلینٹر کو اس کی انسانی شکل میں واپس کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ اپریل کو بچانے کے لیے، کچھوے (لیو، مائیکی، ڈونی اور راف) فٹ کلان کا مقابلہ کرنے کے لیے نیویارک کی سڑکوں پر نکلتے ہیں۔ نالوں کو عبور کرتے ہوئے، کچھووں کا سامنا بیبوپ، ایک تبدیل شدہ سور، اور راک اسٹڈی، ایک تبدیل شدہ گینڈے سے ہوتا ہے۔ اگرچہ کچھوے بیبوپ کو شکست دیتے ہیں، لیکن راک اسٹڈی اپریل او نیل کے ساتھ فرار ہو جاتا ہے۔ اس کے بعد کچھوے راک اسٹڈی کا پیچھا کرتے ہوئے ایک ویران گودام میں جاتے ہیں، اس سے لڑتے ہیں اور اپریل کو بچاتے ہیں۔ دریائے ہڈسن ڈیم میں بموں کو غیر فعال کرنے کے بعد، شریڈر اسپلینٹر کو پکڑ لیتا ہے، لہذا کچھوے پارٹی ویگن میں پیچھا کرتے ہیں۔ تعاقب میں گرم، کچھوے شہر کو گھیرتے ہیں اور آخر کار پاتے ہیں کہ اسپلینٹر کو ایک فلک بوس عمارت کی چھت پر روبوٹک میکاٹرل نے قید کر رکھا ہے۔ کچھووں کے سپلنٹر کو بچانے کے بعد، شریڈر ہیلی کاپٹر میں فرار ہو جاتا ہے۔ کچھوے اس کا پیچھا کرتے ہوئے اسے جے ایف کے ہوائی اڈے تک لے جاتے ہیں، جہاں ان کا سامنا بگ موسر سے ہوتا ہے۔ بگ موسر کو شکست دینے کے بعد، کچھوے ٹرٹل بلمپ کے راستے ساؤتھ برونکس میں شریڈر کے خفیہ فٹ کلان بیس کی طرف جاتے ہیں۔ وہاں پہنچنے کے بعد، وہ زیر زمین ٹیکنوڈروم کا پتہ لگاتے ہیں اور اس سے لڑتے ہیں۔ کچھوے ٹیکنوڈروم کے ری ایکٹر میں اترتے ہیں اور بالآخر شریڈر کو شکست دیتے ہیں۔ لائف ٹرانسفارمر گن کے ساتھ، کچھوے اسپلینٹر کو اس کی انسانی شکل میں واپس آنے میں مدد کرتے ہیں۔ ایک مشکل مشن کو پورا کرنے کے ساتھ، کچھوے اور اپریل پیزا کے ساتھ جشن مناتے ہیں۔ گیم پلے ٹین ایج میوٹنٹ ننجا ٹرٹلز ایک واحد کھلاڑی ایکشن گیم ہے۔ کھلاڑی کھیل کا آغاز لیونارڈو کے طور پر کرتا ہے، لیکن اسٹارٹ بٹن دبا کر اور انفارمیشن اسکرین تک رسائی حاصل کر کے دوسرے کچھووں میں سے کسی میں بھی تبدیل ہو سکتا ہے۔ انفارمیشن اسکرین پر ہر کچھوے کی صحت، خصوصی ہتھیار، موجودہ علاقے کا نقشہ گرڈ، اور اسپلنٹر یا اپریل کے پیغامات دکھائے جاتے ہیں۔ ہر بنیادی ہتھیار کی رفتار، طاقت اور رسائی مختلف ہوتی ہے۔ اس طرح گیم پلے کے دوران بعض کچھوے بعض دشمنوں کو شکست دینے اور بعض رکاوٹوں کو دوسروں کے مقابلے میں دور کرنے میں زیادہ ماہر ہو سکتے ہیں۔ جب کچھوے کی صحت ختم ہو جاتی ہے، وہ مہلک جال میں پھنس جاتا ہے، یا رولر کار سے ٹکرا جاتا ہے، تو فٹ کلان کچھوے کو پکڑ لیتا ہے اور اسے کسی نامعلوم مقام پر پکڑ لیتا ہے۔ یہ کھلاڑی کو جاری رکھنے کے لیے باقی کچھووں میں سے کسی ایک کا انتخاب کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ جب چاروں کچھوے پکڑے جاتے ہیں تو کھلاڑی کھیل ہار جاتا ہے۔ تیسرے مرحلے سے، گیم پلے کے ہر علاقے میں ایک پکڑے گئے کچھوے کو ایک بار بچایا جا سکتا ہے۔ مجموعی طور پر، چھ مراحل (مشن) کھیل پر مشتمل ہیں: 1) نیویارک کی سٹریٹ 2) ہڈسن ریور ڈیم 3) وال اسٹریٹ کی چھتیں 4) جے ایف کے ہوائی اڈہ 5) ساؤتھ برونکس لیئر 6) ٹیکنوڈروم۔ ابتدائی طور پر، ایک کھلاڑی مشن کے نقشے کو اوور ہیڈ ویو میں نیویگیٹ کرتا ہے۔ جب کوئی کچھوے سیوریج یا عمارت کے اندرونی حصے میں داخل ہوتا ہے، تو گیم پلے سائیڈ سکرولنگ کے نقطہ نظر میں بدل جاتا ہے۔ جبکہ اوور ہیڈ ویو میں، ایک کھلاڑی چار بنیادی سمتوں میں حرکت کر سکتا ہے اور ایک ہی قسم کے حملے کے لیے بنیادی ہتھیاروں کا استعمال کر سکتا ہے۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے، زیادہ مہلک اور بے شمار دشمن ظاہر ہوتے ہیں۔ بعد کے مراحل میں، رکاوٹوں میں وہ خلا شامل ہوتے ہیں جن میں وقت پر چھلانگ لگنا اور ناقابل رسائی علاقے شامل ہوتے ہیں جن میں عمارت کی چھتوں پر آگے بڑھنے کے لیے خاص اشیاء، جیسے رسیوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھیل کے سائیڈ سکرولنگ حصوں میں، کچھوے چھلانگ لگاتے ہیں، جھکتے ہیں، اور بنیادی یا متبادل ہتھیاروں سے حملہ کرتے ہیں۔ متبادل ہتھیار کبھی کبھار دشمنوں کے ذریعے گرائے جاتے ہیں یا راستے میں محدود مقدار میں پائے جاتے ہیں۔ ان ہتھیاروں میں سنگل شوریکنز (ستارے پھینکنا)، ٹرپل شوریکنز (پھیلتے ہوئے پیٹرن میں بیک وقت تین ستارے لانچ کرنا) اور بومرانگز شامل ہیں۔ ایک طاقتور "کیائی" ہتھیار، ایک طومار جو چاند کی شکل کے بیم میں پھیلتا ہے، بعد کے مراحل میں پایا جا سکتا ہے۔ پورے کھیل میں ناقابل تسخیر شبیہیں کی ایک محدود تعداد بھی ظاہر ہوتی ہے، جو ایک عارضی "کینن بال" ناقابل تسخیر اثر فراہم کرتی ہے اور ایک کچھوے کو دشمنوں اور رکاوٹوں کے ذریعے اپنا راستہ ہموار کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ سائیڈ نوٹ پر، بومرانگ کو دوبارہ استعمال کیا جا سکتا ہے اگر کھلاڑی واپسی پر انہیں پکڑ لے۔ آخر میں، اگر کچھوے کو کوئی نیا ہتھیار مل جاتا ہے، تو وہ پچھلے متبادل ہتھیار کی جگہ لے لے گا۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے، کچھووں کو مختلف دشمنوں کو شکست دینی پڑتی ہے، جالوں کو نیویگیٹ کرنا پڑتا ہے، مخصوص اشیاء کی تلاش کرنی پڑتی ہے، اور کچھ کاموں کو مکمل کرنا پڑتا ہے، جیسے کہ مرحلہ دو کے زیر آب علاقے میں ٹائمڈ بموں کو ناکارہ بنانا۔ گیم پلے کے دوران، کچھوے صحت کو دوبارہ بھرنے کے لیے پیزا جمع کرتے ہیں۔ صحت کی بحالی کی مقدار پیزا کے حصوں (پورے، آدھے، یا ٹکڑے) پر منحصر ہے۔ ایک کھلاڑی کو محدود تعداد میں جاری رکھنے کے اختیارات دیے جاتے ہیں۔ باس کے تصادم میں بیبوپ (اسٹیج ون مڈ باس)، راک اسٹڈی (اسٹیج ون باس)، میکاٹرل (اسٹیج تھری)، بگ موسر (اسٹیج فور)، ٹیکنوڈروم (اسٹیج فائیو)، اور شریڈر شامل ہیں۔ علاقائی اختلافات کو جاری کرتا ہے یہ گیم جاپان میں فیملی کمپیوٹر (فیمکوم) کے لیے عنوان کے تحت امریکی این ای ایس ورژن سے چند ماہ قبل جاری کیا گیا تھا۔ یہ ملک میں ریلیز ہونے والا پہلا ٹی ایم این ٹی پروڈکٹ تھا، جو پہلی فلم اور اینیمیٹڈ سیریز دونوں کے جاپانی ڈب سے پہلے تھا۔ جاپان میں جاری ہونے والے بعد کے ٹی ایم این ٹی ویڈیو گیمز نے فرنچائز کا اصل عنوان برقرار رکھا۔ اگرچہ گرافکس اور گیم پلے عملی طور پر اپنے این ای ایس ہم منصب سے ملتے جلتے ہیں، لیکن جاپانی لوکلائزیشن نے اپریل او نیل کو کچھووں کے ایک جاننے والے سے اسپلینٹر کی بیٹی میں تبدیل کر کے پلاٹ کو تھوڑا سا تبدیل کر دیا۔ ان علاقوں میں پہلی کارٹون سیریز کے نام تبدیل کرنے کے مطابق، اس گیم کو تمام یورپی علاقوں میں ٹین ایج میوٹنٹ ہیرو کچھووں کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ پورٹس گیم کو 1990 میں مختلف ہوم کمپیوٹر پلیٹ فارمز پر پورٹ کیا گیا تھا۔ کونامی نے الٹرا گیمز لیبل کے تحت شمالی امریکہ میں ڈی او ایس، کموڈور 64، اور امیگا ورژن جاری کیے، جبکہ اس گیم کو یورپی مارکیٹ کے لیے مرر سافٹ کے امیج ورکس لیبل پر لائسنس دیا گیا، جہاں ڈی او ایس، کموڈور 64، امیگا، زیڈ ایکس سپیکٹرم، اٹاری ایس ٹی، اور ایم ایس ایکس ورژن جاری کیے گئے۔ یورپی امیگا بندرگاہ شمالی امریکی ورژن سے مختلف ہے۔ ڈی او ایس ورژن کی ابتدائی ریلیز میں ایک پروگرامنگ کی غلطی ہوتی ہے جو ایک ایسا خلا پیدا کرتی ہے جسے دھوکہ دہی یا پیچ کے بغیر عبور کرنا ناممکن ہے۔ یہ گیم مارچ اور اگست 1991 کے درمیان 6 ماہ تک برطانیہ کا نمبر 1 فروخت ہونے والا سپیکٹرم گیم تھا۔ یہ 2007 میں وائی کے ورچوئل کنسول پر جاری کیا گیا تھا۔ اسے یورپ اور آسٹریلیا میں وائی کے لیے 500 پوائنٹس کے لیے جاری کیا گیا تھا جسے بعد میں بڑھا کر 600 وائی پوائنٹس کر دیا گیا۔ شمالی امریکہ میں، اسے لائسنسنگ کے مسئلے کی وجہ سے، 600 پوائنٹس کی قیمت پر-اوسط این ای ایس گیم سے 100 پوائنٹس زیادہ-2 اپریل 2007 کو وائی کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ شمالی امریکہ اور یورپی ورچوئل کنسول پر ظاہر ہونے والا پہلا لائسنس یافتہ گیم تھا۔ لائسنسنگ کے مسائل کی وجہ سے، اسے بعد میں 24 جنوری 2012 کو جاپان میں وائی شاپ چینل سے اور 26 جنوری 2012 کو شمالی امریکہ اور یورپ میں ہٹا دیا گیا۔ کھیل کا این ای ایس ورژن 2022 میں ٹین ایج میوٹنٹ ننجا ٹرٹلز: دی کوابونگا کلیکشن کے حصے کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ استقبالیہ کھیل ایک تجارتی کامیابی تھی۔ مئی 1990 تک، اس نے ریاستہائے متحدہ میں کارتوس فروخت کر دیے تھے۔ 1990 کے آخر تک، اس کھیل نے دنیا بھر میں 400 سے زیادہ کارتوس فروخت کیے تھے، کونامی کے لیے کمائی (افراط زر کے لیے ایڈجسٹ) کی۔ تاہم، اس کی اصل این ای ایس ریلیز پر اسے ملے جلے تنقیدی استقبال ملے۔ نینٹینڈو پاور نے اسے 5 میں سے 4 نمبر دیے اور اس کے "شاندار پلے کنٹرول" اور "انتہائی تیز گرافکس" کی تعریف کی۔ میگزین کے سالانہ نینٹینڈو پاور ایوارڈز کے حصے کے طور پر قارئین کے ذریعہ اس گیم کو سال کا بہترین گیم قرار دیا جائے گا۔ اس کے برعکس، الیکٹرانک گیمنگ منتھلیز کے چار جائزہ لینے والوں کے پینل نے اسے 10 میں سے 6، 7، 6 اور 4 نمبر دیے، مؤخر الذکر نے اسے "مایوسی" قرار دیا۔ زیڈ ایکس سپیکٹرم پورٹ کا زیادہ مثبت جائزہ لیا گیا۔ آپ کے سنکلیئر نے گیم کو 90 فیصد ریٹنگ دی، گیم کے رنگین، کارٹونش گرافکس اور موو سیٹس کی تعریف کرتے ہوئے گیم کی تیراکی کی سطح پر بھی تنقید کی۔ جب این ای ایس گیم کو 2007 میں ورچوئل کنسول پر دوبارہ ریلیز کیا گیا تو اس نے بڑی حد تک منفی جائزے حاصل کیے۔ گیم اسپاٹ کے فرینک پروو نے درجہ بندی کی وجوہات کے طور پر گیم کی بہت مشکل مشکل اور گیم کی غیر پالش اور غیر تفریحی نوعیت کا حوالہ دیتے ہوئے ٹین ایج میوٹنٹ ننجا ٹرٹلز کو 10 میں سے 2.7 دیا۔ پروو نے یہ بھی کہا کہ اگرچہ کھیل کی موسیقی پرجوش ہے، لیکن موسیقی اور کھیل میں عام طور پر ٹین ایج میوٹنٹ ننجا ٹرٹلز فرنچائز کی زیادہ قابل شناخت خصوصیات کا فقدان ہے۔ آئی جی این کے مارک برن بوم نے ٹین ایج میوٹنٹ ننجا ٹرٹلز کو 10 میں سے 5.5 نمبر دیتے ہوئے نشاندہی کی کہ یہ کھیل تاریخ کا ہے اور صرف پرانی یادوں اور کٹر شائقین کے لیے ہے۔ برن بوم نے بتایا کہ کنٹرول ناقص تھے، دشمن نرم تھے اور سطح کا ڈیزائن اور کردار کھیل میں منفی تھے۔ دونوں مبصرین نے کونامی کے بعد کے ٹرٹلز این ای ایس گیمز کے مقابلے میں اس کے ناقص معیار کا بھی حوالہ دیا، جو دوبارہ ریلیز نہیں ہوئے تھے۔ انٹرنیٹ جائزہ لینے والے اور فلم ساز جیمز رولف، جو اپنی سیریز اینگری ویڈیو گیم نیرڈ کے لیے مشہور ہیں، نے جون 2006 میں یوٹیوب پر گیم کا ایک منفی جائزہ جاری کیا۔ رولف نے بنیادی طور پر اس کی دشواری کے لیے گیم پر تنقید کی، جن کے عوامل میں کم سے کم صحت کی بازیابی کی اشیاء، مذکورہ اشیاء کی ناقص جگہ، بڑی مقدار میں اسکرین کو بے ترتیب کرنے والے دشمن، اور ناقص تیراکی کے کنٹرول شامل ہیں۔ جائزہ خود وائرل ہو جائے گا۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط 1989 ویڈیو گیمز پیک ان ویڈیو گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز پلیٹ فارم گیمز پلے چوائس-10 گیمز کونامی گیمز کموڈور 64 گیمز امیگا گیمز ایمسٹراڈ سی پی سی گیمز اٹاری ایس ٹی گیمز زیڈ ایکس سپیکٹرم گیمز نوعمر متغیر ننجا کچھووں پر مبنی ویڈیو گیمز نیو یارک سٹی ورچوئل کنسول گیمز ایم ایس ایکس گیمز ڈی او ایس گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز الٹرا گیمز یو ایس گولڈ گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز