Conquest: Frontier Wars
فتح: فرنٹیئر وارز ایک ریئل ٹائم اسٹریٹجی گیم ہے جسے 2001 میں یوبی سافٹ نے جاری کیا تھا اور اسے فیور پچ اسٹوڈیوز نے تیار کیا تھا۔ ترقی کی ایک اچھی مقدار آسٹن، ٹیکساس میں ڈیجیٹل انویل میں کی گئی تھی، جو ایک اسٹارٹ اپ ڈویلپر ہے جو اصل میں کرس رابرٹس، ایرن رابرٹس، ایرک پیٹرسن، جان میلز، ٹونی زوروویک، مارٹن ڈیوس اور رابرٹ روڈریگز کی ملکیت ہے۔ ایک بار جب مائیکروسافٹ نے ڈیجیٹل انول خریدا، ایرک پیٹرسن اور ٹام ماؤر بخار پچ اسٹوڈیوز انکارپوریٹڈ بنانے کے لیے چلے گئے، اور ٹیم کے اصل ارادے کے مطابق گیم کو مکمل کرنے کے لیے ایک ٹیم کی قیادت کی۔ 9 دسمبر 2013 کو، سورس کوڈ کو GOG.com پر خریدی گئی گیم کی ہر کاپی کے ساتھ بنڈل کیا گیا تھا۔ گیم پلے کے اڈوں کو کسی بھی نظام میں کسی بھی دریافت شدہ سیارے پر بنایا جا سکتا ہے، لیکن یہ اس وقت تک قابل عمل نہیں ہوگا جب تک کہ اس نظام کو کسی دوستانہ سے جوڑنے والے ورم ہول کو جمپ گیٹ سے بند نہیں کیا جاتا یا جب تک کہ ایک دوستانہ ہیڈ کوارٹر، کوکون (مینٹس) یا ایکروپولس (سیلیرین) اس نظام میں تعمیر نہیں کیا جاتا۔ جارحانہ کارروائیوں میں رسد ایک اہم کردار ادا کرتی ہے، کیونکہ ہر جہاز میں صرف محدود مقدار میں سامان ہوتا ہے، جو ہتھیاروں اور خصوصی آلات کے استعمال سے ختم ہو جاتے ہیں۔ مکمل طور پر ختم شدہ سپلائی اسٹور والے جہاز مکمل طور پر غیر موثر ہوتے ہیں سوائے توپ کے چارہ کے جب تک کہ وہ دوبارہ سپلائی کے لیے سپلائی بیس پر واپس نہ آجائیں۔ اس وجہ سے، کھلاڑی عام طور پر دشمن کے زیر کنٹرول نظام میں اپنے حملوں کی رفتار کو برقرار نہیں رکھ سکتے جب تک کہ ان کے بیڑے کے ساتھ سپلائی کے جہاز نہ ہوں۔ فتح میں واحد کھلاڑی مہم میں متعدد ایڈمرلز شامل ہیں، جو ہیرو یونٹس کی طرح کام کرتے ہیں۔ واحد کھلاڑی کی جھڑپ اور ملٹی پلیئر گیمز میں، ایڈمرلز بنیادی طور پر لیڈر یونٹس کے طور پر کام کرتے ہیں (وارلارڈ برائے مینٹس اور مجسٹریٹ برائے سیلریئنز)۔ دوسرے جہازوں کے پورے سکواڈرن کو ایڈمرل شٹل کے ساتھ گروپ کیا جا سکتا ہے۔ اس سے پورے بیڑے پر ایڈمرل کا جنگی بونس ملتا ہے اور کھلاڑی کو اپنی افواج کو بہتر طریقے سے کنٹرول کرنے کا موقع ملتا ہے۔ جب ایک لیڈر کو بیڑے کے ساتھ شامل کیا جاتا ہے، تو بیڑے کے ہر جہاز کو سپلائی، نقصان، رفتار وغیرہ کے لیے کم از کم 10 فیصد بونس دیا جاتا ہے، اور عام طور پر ٹیرن مہم میں لیڈر کے پرچم بردار پر منحصر ہوتا ہے، تمام اعداد و شمار کے لیے بیڑے کے کچھ جہازوں کو اضافی 10 فیصد بونس دیا جاتا ہے۔ تمام لیڈر مختلف ہوتے ہیں، اور بعض اعداد و شمار کو ان کے فلیگ شپ اور مہم میں ان کے کردار کے لحاظ سے معیاری 10 فیصد بونس کے بجائے 25 فیصد بونس دیتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایڈمرل اسٹیل تقریبا اسی وقت مہم میں داخل ہوتا ہے جب ٹیرنز ملتے ہیں اور سیلاریوں کے ساتھ اتحاد بناتے ہیں۔ مکینیکل توانائی کی دوڑ کے اندر مختلف دھڑوں کی وجہ سے ایک دشمن سیلیرین دھڑا بن جاتا ہے، اور ایڈمرل اسٹیل کا کیریئر اسے کسی بھی دوسرے ایڈمرل کے مقابلے میں سیلیرینز کے خلاف جنگ میں زیادہ تجربہ حاصل کرتا ہے۔ نتیجے کے طور پر، جھڑپ یا ملٹی پلیئر گیمز میں اسٹیل کے پاس صرف سیلریئنز کے خلاف نقصان پہنچانے کا ایک خاص بونس ہوتا ہے۔ اسی طرح، مینٹیس کے باغی اور اتحادی، وارلارڈ کیرٹک کے پاس ایک لڑاکا کیریئر فلیگ شپ ہے۔ اس کے بیڑے میں بڑے جہازوں کے بجائے کیریئر کے جنگجوؤں کے لیے خصوصی بونس ہوتے ہیں، جس سے ان کی چستی، ہدف بندی اور نقصان میں بہتری آتی ہے۔ کہانی کی فتح کی کہانی مستقبل میں دو سو سال مقرر کی گئی ہے، جہاں انٹرسٹیلر سفر دوسرے نظاموں کی طرف لے جانے والے ورم ہول کے نیٹ ورک کے ذریعے چھلانگ لگا کر ممکن تھا۔ اندرونی تنازعات کے ایک سلسلے کے بعد، بنی نوع انسان نے ایک ورم ہول دریافت کیا ہے جو ایک نامعلوم نظام، تاؤ سیٹی کی طرف جاتا ہے۔ تاؤ سیٹی نظام میں پہنچتے ہوئے، ریئر ایڈمرل ٹیک ویتھر ہاکس کی کمان میں ٹی این ایس اینڈرومیڈا، ایک چھوٹے، تیز رفتار، نامعلوم اجنبی خلائی جہاز اور اس کے تعاقب کرنے والوں کے درمیان پھنس جاتا ہے۔ ایک بڑے اجنبی جنگی جہاز کے ساتھ تصادم میں اینڈرومیڈا کے تباہ ہونے کے بعد، آپ کو، گمنام کمانڈر کی حیثیت سے، ایڈمرل ولیم ہالسی نے تفتیش کا حکم دیا ہے۔ کیپٹن تھامس بلیک ویل کی مدد سے، آپ نامعلوم ورم ہول تلاش کرنا شروع کرتے ہیں تاکہ یہ دریافت کیا جا سکے کہ اینڈرومیڈا کے ساتھ کیا ہوا اور ایڈمرل ہاکس کو تلاش کرنے اور بچانے کے لیے اگر وہ اب بھی زندہ ہے۔ یہ جاننے کے بعد کہ ایڈمرل ہاکس اینڈرومیڈا کی تباہی سے بچ گئے اور انہیں نامعلوم اجنبی نسل نے قیدی بنا لیا ہے، جسے "منٹس" کہا جاتا ہے، آپ اسے بچانے کے لیے دشمن کے علاقے میں گہری گھس جاتے ہیں۔ جلد ہی، زمین اور اس کی بحریہ خود کو منٹس کی خانہ جنگی کے بیچ میں الجھے ہوئے پاتے ہیں، جس میں غاصب ملکہ ویر لک اپنی بہن، وارلارڈ کیر تک سے لڑ رہی ہوتی ہے۔ بڑے امپیریل منٹس بیڑے کے سامنے اپنی حفاظت کے خوف سے، ارتھ لڑائی میں کیر تک کی مدد کرتا ہے۔ اس کے جواب میں، ویر لک نے اپنے چیف لیفٹیننٹ، وارلارڈ مالکور کو زمین کا شکار کرنے اور اسے تباہ کرنے کے لیے تفویض کیا۔ مینٹس کے جنگجوؤں کو بچانے کے ایک خطرناک مشن کے دوران جو اب بھی کیر ٹیک کے وفادار ہیں، کیپٹن بلیک ویل کا کارویٹ ایک بدمعاش بلیک ہول میں گم ہو جاتا ہے جب وہ یہ دیکھنے کی کوشش کر رہا ہوتا ہے کہ اس جہاز کا کیا ہوا جسے آپ ایک نامعلوم ورم ہول سے آگے تلاش کرنے کے لیے بھیجتے ہیں۔ اس المناک نقصان کے باوجود، ہالسی اور کیر ٹیک اوریئن آرم میں مالکور کی سپلائی لائنوں کے خلاف بڑے پیمانے پر حملے کا حکم دیتے ہیں، اور ایڈمرل بینسن کو آپ کی مدد کے لیے تفویض کرتے ہیں۔ بینسن ایک اچھا سپاہی ہے، لیکن اس کے ساتھ کام کرنا شاید ہی خوشگوار ہو، کیونکہ وہ اپنے دوست بلیک ویل کی موت کے لیے آپ کو مکمل طور پر مورد الزام ٹھہراتی ہے۔ بلیک ویل بہت زیادہ زندہ نکلا، تاہم، ایک نازک لمحے میں مزید اجنبی کمک کے ساتھ واپس آرہا ہے۔ سیلاریوں نے ایک قسم کی مصنوعی ورم ہول ٹیکنالوجی تیار کی ہے، اور بلیک ہول سے کیپٹن بلیک ویل کو بچانے کے لیے اس کا تجربہ کیا تھا، اور اسے دوبارہ مینٹس کے زیر کنٹرول نظام میں منتقل کرنے کے لیے استعمال کیا تھا جس پر ٹیرن حملہ کر رہے ہیں۔ ٹیرن ایڈمرلٹی اور توانائی پر مبنی سیلیرینز کی حکمران کونسل کے درمیان جلد ہی ایک میٹنگ کا اہتمام کیا جاتا ہے۔ اس ترقی یافتہ نوع کا علاقہ بھڑکتی ہوئی منٹس خانہ جنگی سے متصل ہے، اور تنازعہ ان کے نظام کو اپنی لپیٹ میں لینے کا خطرہ ہے۔ دونوں نسلیں ویر لاک کی افواج کے خلاف اتحاد پر راضی ہیں، لیکن یہ ملاقات جلد ہی ایک حیرت انگیز اور خطرناک پیش رفت کا انکشاف کرتی ہے۔ ایڈمرل ہالسی کو ایک ڈیٹا ٹرانسمیشن دکھایا گیا ہے، جسے ٹیرن اسپیس کے مرکز سے مینٹس کو بھیجا گیا تھا، جسے سیلاریوں نے روک کر ریکارڈ کیا تھا۔ زمین کے محل وقوع اور دفاعی نظام کے بارے میں اہم معلومات ایک ٹیرن غدار کے ذریعے مانٹس کو افشا کر دی گئی ہیں، جس سے یہ دریافت کرنے کے لیے بڑے پیمانے پر تحقیقات کا اشارہ ملتا ہے کہ کس نے اپنے دشمنوں کے ساتھ انسانیت کو دھوکہ دیا ہے۔ مہتواکانکشی ایڈمرل سمرنوف کو ایڈمرل ہالسی کے سامنے اس بات کا ثبوت ملتا ہے کہ ایڈمرل ہاکس غدار ہے، جسے بظاہر مینٹیس نے اپنی قید کے دوران مجبور کیا تھا۔ تاہم، کیپٹن بلیک ویل کو مکمل طور پر یقین نہیں ہے، اور وہ سمرنوف کے ڈریڈ ناٹ کو چھپانے کے لیے اپنے سیلیرین سے لیس کارویٹ کا استعمال کرتا ہے۔ پوشاک کے نیچے سن کر، بلیک ویل کو پتہ چلتا ہے کہ سمرنوف حقیقی غدار ہے اور وہ ہاکس کو ختم کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ سمرنوف کی دھوکہ دہی کی گہرائی اس وقت ظاہر ہوتی ہے جب وہ اپنا جہاز تباہ کر دیتا ہے جب جنرل مالکور اسے خود ساختہ تباہی پر جہاز سے بچانے کے لیے نئی حاصل کردہ ورم ہول ٹیکنالوجی کا استعمال کرتا ہے۔ بلیک ویل ہاکس کے جیل کے پوڈ کو پھٹنے سے پہلے جہاز سے بازیافت کرنے کے قابل ہوتا ہے، اور بری ہونے والا ایڈمرل خدمت میں واپس آتا ہے۔ یہ ایڈمرل سمرنوف ہی تھے جنہوں نے مینٹیس کو سول کے دفاع کے منصوبے دیے، ان کے حملے کے بعد تمام بنی نوع انسان پر مینٹیس پراکسی کے طور پر حکومت کرنے کی بڑی امید میں۔ نتیجے کے طور پر، آپ اور آپ کی افواج اپنے آپ کو مانٹی کے حملے کے خلاف زمین کا دفاع کرنے کے لیے ایک پاگل رش کرتے ہوئے پاتے ہیں۔ ایڈمرل ہاکس، اسٹیل اور ٹیکی حملے کو روکتے ہیں اور جلد ہی جنگ کو منٹی کے علاقے میں لے جاتے ہیں۔ وہ وارلارڈ کیر تک سے دریافت کرتے ہیں کہ مالکور، جو منٹس کی جگہ کے دل میں گہرا گھرا ہوا ہے، ایک بہت بڑا سپر ویپن بنا رہا ہے جو پورے سیارے کو غیر آباد کرنے کے لیے کافی طاقتور ہے۔ ایک بار مکمل ہونے کے بعد، مالکور اس نئے ہتھیار اور منٹس کے بیڑے کے بڑے حصے کے ساتھ ہنگامہ آرائی کرے گا، اور باغی منٹس، ٹیرانس اور سیلاریوں کے خلاف ایک رکنے والا حملہ شروع کرے گا۔ اس طرح دوڑ اس تباہ کن ہتھیار کو لانچ کرنے سے پہلے ہی ملکور کی عمارت کی جگہ تک پہنچنا شروع ہو جاتی ہے۔ شدید لڑائیوں کے ایک سلسلے کے بعد، مشترکہ باغی/ٹیرن/سیلارین بیڑا منٹس کے دفاع کو توڑنے میں کامیاب ہو جاتا ہے، اور اس کے ساتھ ملکور کے سپر ویپن اور ملکور کو بھی تباہ کر دیتا ہے۔ تاہم، لاگت زیادہ رہی ہے۔ زمین پر خود حملہ کیا گیا ہے، ہزاروں ٹیرن جنگی جہاز اور کئی کالونیاں تباہ ہو چکی ہیں، اور صرف بنی نوع انسان کی ہلاکتوں کی تعداد اربوں میں بڑھ گئی ہے۔ ویر لک اب بھی زندہ ہے، اس کے ساتھ دو اور جنگجو موردالا اور تھریپیڈ بھی ہیں۔ سیلاریئن خود فتح کے فورا بعد غائب ہو گئے ہیں، ٹیرن کمپیوٹرز اور نیٹ ورکس سے اپنے وجود کے تمام نشانات کو مٹا رہے ہیں، لیکن ٹیرن اب بھی زندہ ہیں جو سیلاریئن کے وجود کے بارے میں نہیں بھولے ہیں۔ فتح پر ترقیاتی کام ڈیجیٹل انول کے قیام کے فورا بعد شروع ہوا، اس ارادے سے کہ یہ ڈیجیٹل انول کا پہلا کھیل ہو۔ اس پروجیکٹ کی سربراہی ابتدائی طور پر ایرن رابرٹس نے کی تھی، اور ایرک پیٹرسن نے ڈیجیٹل انول میں رہتے ہوئے، اور پھر فیور پچ اسٹوڈیوز میں ذمہ داری سنبھالی۔ استقبالیہ فتح: جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق فرنٹیئر وارز کو "عام طور پر سازگار جائزے" ملے۔ اس گیم نے آئی جی این ایڈیٹرز چوائس اور آر ٹی ایس آف دی ایئر جیسے ایوارڈز جیتے۔ اس گیم کی تقریبا 300,000 کاپیاں فروخت ہوئیں۔ منسوخ شدہ سیکوئل فتح 2: وائریم بغاوت کا اعلان 2004 میں فتح: سرحدی جنگوں کے جانشین کے طور پر کیا گیا تھا۔ ڈویلپر وارتھوگ ٹیکساس (اصل میں بخار پچ اسٹوڈیوز کے نام سے جانا جاتا ہے) کو ٹائیگر ٹیلیمیٹکس نے خریدا تھا اور بدقسمت گیزمنڈو ہینڈ ہیلڈ گیم کنسول کے لیے گیمز پر کام کرنے کے لیے بنایا گیا تھا۔ ٹائیگر کے بعد کے دیوالیہ پن کے بعد فتح 2 کی قسمت واضح نہیں تھی۔ مئی 2012 میں، اصل ڈویلپرز کک اسٹارٹر مہم بنانے کے لیے دوبارہ نمودار ہوئے۔ ان کا مقصد کھیل کی ترقی کو ہجوم سورس کرنا تھا، جس کے بارے میں ان کا دعوی تھا کہ یہ تقریبا 50 فیصد مکمل تھا۔ کک اسٹارٹر اسٹارٹ اپ 30 مئی 2012 کو منسوخ کر دیا گیا تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل ویب پیج (2005 آرکائیو شدہ ورژن) فتح: فرنٹیئر وارز یوبی سافٹ پیج 2001 ویڈیو گیمز تجارتی ویڈیو گیمز آزادانہ طور پر دستیاب سورس کوڈ ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز یوبی سافٹ گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے جیمز ہینیگن کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز