Odama
اوڈاما گیم کیوب کے لیے ایک ویڈیو گیم ہے جسے ویوریم نے تیار کیا اور 2006 میں نینٹینڈو نے شائع کیا۔ اس گیم کو سیمن کے تخلیق کار یوٹکا سائیٹو نے تیار اور ڈیزائن کیا تھا۔ یہ نینٹینڈو کے ذریعہ شائع ہونے والا آخری گیم کیوب گیم ہے، اس کے بعد دی لیجنڈ آف زیلڈا: ٹوائلائٹ پرنسس ہے۔ اوڈاما پن بال گیم پلے کے ساتھ تاکتیکی وارگیمنگ کو ملاتا ہے۔ یہ کھیل جاگیردارانہ جاپان کی ترتیب میں ہوتا ہے۔ مرکزی کردار یامانوچی کاگیٹورا نامی ایک نوجوان جنرل ہے، جو قرون وسطی کے میدان جنگ: اوڈاما کو مارنے کے لیے اب تک کے سب سے ذہین ہتھیار کو زندہ کرکے اپنے والد کی موت کا بدلہ لینے کا ارادہ رکھتا ہے۔ اوڈاما ایک بہت بڑی گیند ہے جو اتنی طاقتور ہے کہ وہ جو بھی مارتی ہے اسے تباہ کر دیتی ہے، دوست یا دشمن۔ وشال فلیپرز کا استعمال کرتے ہوئے، کھلاڑی اوڈاما کو دشمنوں پر گیند پھینکنے، ان کے دفاع کو توڑنے اور میدان جنگ میں تباہی پھیلانے کا مقصد بناتے ہیں۔ گیم کیوب مائکروفون کے ساتھ، کھلاڑی اپنے فوجیوں کو دشمن پر حملہ کرکے، پوزیشنوں کا دفاع کرکے اور دشمن کے دروازوں پر قبضہ کرکے اوڈاما کے راستے سے اور میدان میں لے جاتے ہیں۔ اوڈاما کا مرکزی کردار یامانوچی کاگیٹورا ہے، جو ایک نوجوان جنرل ہے جو اپنے قبیلے کا بدلہ لینے اور نائنٹن ڈو کے راستے کو محفوظ رکھنے کے لیے جدوجہد کر رہا ہے، جو کہ ایک فلسفہ ہے جس کا مطلب ہے "آسمانی فرض کا راستہ"۔ اس فلسفے کے ساتھ اس کی رہنمائی کرنے کے لیے، اس نے پایا کہ اس کے انفرادی سپاہی ایک ایسی طاقت پیدا کرنے کے لیے اکٹھے ہو سکتے ہیں جو سب سے طاقتور دشمن، کراسوما گینشین نامی ایک جنرل کو بھی شکست دے سکتی ہے۔ جینشین نے ایک بغاوت میں کاگیٹورا کے والد لارڈ یامانوچی نوبوٹاڈا کو دھوکہ دیا، جس کی وجہ سے لارڈ نوبوٹاڈا کو شکست کی شرمندگی سے بچنے کے لیے اپنی جان لینا پڑی۔ کاگیٹورا ایک وسیع فوج کے خلاف صرف محدود وسائل کا استعمال کرتے ہوئے اپنا بدلہ لیتا ہے۔ ان وسائل میں سے ایک ایک مقدس شے ہے جسے اس کے قبیلے نے محفوظ کیا ہے: ایک افسانوی ہتھیار جسے اوڈاما کہا جاتا ہے۔ گیم پلے کھلاڑی فلیپرز کو کنٹرول کرتا ہے، جو بالکل پن بال گیم کی طرح کام کرتے ہیں: وہ اوڈاما کو میدان جنگ میں واپس مارتے ہیں، اسے اہداف کی طرف اور فوجیوں سے دور کرتے ہیں۔ دو فلیپرز کے درمیان، کمانڈر پہرے پر کھڑا ہوتا ہے، کسی بھی ایسے فوجی کو مارتا ہے جو گزرنے کی کوشش کرتا ہے۔ کھلاڑی میدان جنگ کو جھکا سکتے ہیں، جس سے وہ اوڈاما کے راستے کو تبدیل کر سکتے ہیں۔ مقصد یہ ہے کہ دشمن کے دروازوں کو اوڈاما سے توڑ دیا جائے اور ایک بڑی گھنٹی لے کر مردوں کے عملے کو کھلے دروازوں سے گزرنے کی ہدایت کی جائے۔ کھلاڑیوں کے سپاہی اپنے عملے کا دفاع کریں گے اور مشن پر اپنے آدمیوں کی حفاظت کے لیے دشمن کے ٹھکانوں پر قبضہ کر لیں گے۔ گیم کیوب مائکروفون کو گیم کے ساتھ شامل کیا گیا تھا۔ مائیکروفون کا استعمال کرتے ہوئے، کھلاڑی صوتی کمانڈ دے کر سپاہیوں کو ہدایت دیتے ہیں۔ 11 کمانڈز ہیں، جن میں عام (بائیں اور دائیں حرکت کرنا، آگے بڑھنا اور پیچھے ہٹنا) سے لے کر نقشہ مخصوص اور خصوصی حرکتیں شامل ہیں۔ ڈویلپمنٹ اوڈاما کو ویوریم انکارپوریٹڈ نے تیار کیا تھا اور بنیادی طور پر ڈریم کاسٹ کے لیے سیمن کے تخلیق کار یوٹ سائٹو نے ڈیزائن کیا تھا۔ نینٹینڈو کے پروڈیوسر شیگیرو میاموٹو کے مطابق، پبلشر ابتدائی طور پر گیم کے پن بال اور ریئل ٹائم ہتھکنڈوں کے متجسس امتزاج اور سائیٹو کی ابتدائی پچ سے حیران رہ گیا تھا، "میں جاگیردارانہ جاپان میں ایک پن بال گیم سیٹ بنانا چاہتا ہوں"۔ تاہم، سائیٹو نے بالآخر کھیل کا ڈیمو بنانے کے بعد انہیں قائل کیا۔ اوڈاما نے 2004 میں الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو (ای 3) میں ڈیبیو کیا۔ کھیل کے اس ورژن میں ڈی کے بونگوس کے استعمال کی نمائش کی گئی، جس نے دوسرے کھلاڑی کو فوجیوں کا حوصلہ بڑھانے اور بار بار ڈھول مار کر دشمن کے فوجیوں کی توجہ ہٹانے کا موقع فراہم کیا۔ تاہم، یہ خصوصیت اگلے سال دکھائے جانے والے اس کے ای 3 سے غائب تھی اور گیم کی ریلیز سے پہلے ہی اسے چھوڑ دیا گیا تھا۔ استقبالیہ ویڈیو گیم ریویو ایگریگیٹر میٹا کریٹک کے مطابق گیم کو "مخلوط" جائزے ملے۔ جاپان میں، فامتسو نے اسے 40 میں سے کل 31 کے لیے تین آٹھ اور ایک سات کا اسکور دیا۔ اوڈاما نے 2006 میں گیم کیوب گیم کے لیے آئی جی این کا سب سے جدید ڈیزائن جیتا۔ حوالہ جات نوٹ بیرونی روابط 2006 ویڈیو گیمز نینٹینڈو گیمز گیم کیوب گیمز گیم کیوب صرف کھیل مائیکروفون کے زیر کنٹرول کمپیوٹر گیمز پن بال ویڈیو گیمز ریئل ٹائم حکمت عملی ویڈیو گیمز سامورائی کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جاگیردارانہ جاپان میں سیٹ کیے گئے سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویوریم انکارپوریٹڈ گیمز۔