Imperium Galactica II: Alliances
امپیریم گیلیکٹکا II: اتحاد ایک ویڈیو گیم ہے جس میں 1999 میں ہنگری میں مقیم اسٹوڈیو ڈیجیٹل ریئلٹی کے حقیقی وقت کے ہتھکنڈوں، حقیقی وقت کی حکمت عملی اور 4 ایکس عناصر کے پہلو شامل ہیں۔ یہ ڈیجیٹل ریئلٹی کے پچھلے گیم، امپیریم گیلیکٹکا کا سیکوئل ہے۔ 2016 میں، گیم کو آئی او ایس پر پورٹ کیا گیا تھا۔ شمالی امریکہ کی ریلیز جی ٹی انٹرایکٹو برانڈ نام کے تحت ریلیز ہونے والی آخری گیم ہے، جو مئی 2000 میں انفوگرامس کے لیبل کو اپنے اسٹوڈیو میں جوڑنے سے کچھ دیر پہلے جاری کی گئی تھی۔ اسٹریٹجی گیم کمیونٹی میں، اسے اب بھی ہر وقت کے بہترین اسپیس آر ٹی ایس گیمز میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ گیم پلے گیم پلے میں کالونیوں کا انتظام کرنا، اپنی سلطنت کو بڑھانا، دشمن کے سیاروں کو فتح کرنا، تحقیق کرنا، دوسری نسلوں کے ساتھ سفارت کاری، جاسوسی، خلائی لڑائیاں، زمینی لڑائیاں اور بہت کچھ شامل ہے۔ یہ گیم اپنے اختراعی مینو UI اور اس کی زمینی لڑائیوں، خلائی لڑائیوں، اور ایک 4X عنوان کے اندر ایک تفصیلی شہر سازی میکینک کی شمولیت کے لیے قابل ذکر ہے۔ امپیریم گیلیکٹکا II کی کہانی مکمل طور پر لکیری نہیں ہے۔ اس کے بجائے، جو نمایاں ہے وہ کئی منظرنامے ہیں جو ایک سلطنت کو دوسرے کے خلاف کھڑا کرتے ہیں، اور مرکزی مہم، جہاں کھلاڑی تین دھڑوں میں سے کسی ایک کا انتخاب کر سکتا ہے: کراہن سلطنت، شناری جمہوریہ، یا سولاری فیڈریشن۔ ہر دوڑ کے اپنی اپنی مہمات میں مختلف مقاصد ہوتے ہیں، اور کھلاڑی صرف ان متحرک اہداف کو پورا کرکے یا دیگر تمام دھڑوں کو ختم کرکے کہکشاں کو فتح کرکے مہم جیت سکتا ہے: کرہین سلطنت-ایک سفاکانہ اور خونخوار دوڑ کے حصے کے طور پر، وہ اپنے دشمنوں کے سروں کو جمع کرنے کے لیے فیٹش رکھتے ہیں اور کھیل میں دیگر سات نسلوں کے زیر قبضہ کہکشاں میں داخل ہو رہے ہیں۔ شہنشاہ کے طور پر، مقصد یہ ہے کہ خدا شہنشاہ کو مطمئن کرنے کے لیے جو بھی ضروری ہو وہ کیا جائے۔ سولاریئن فیڈریشن-لیجنڈ آپ کے آباؤ اجداد کی طرف سے کہکشاں میں بکھرے ہوئے چار "آنسوؤں" (ڈیٹا کرسٹل) کے بارے میں بتاتا ہے جو انسانی نسل کو ناقابل تسخیر بنانے کی طاقت رکھتے ہیں، بشمول اپنے مردہ رہنما کو زندہ کرنا۔ دور مستقبل کے انسانوں کی نمائندگی کرتے ہوئے، سولاری سلطنت کو سفارت کاری، تجارت اور جنگ کے ذریعے ان آنسوؤں کو بازیافت کرنا ہوگا۔ آخر کار یہ دریافت کیا گیا کہ اس کھیل کی بہت سی دوسری نسلیں جیسے آئبرون، گوڈن اور ٹولوین جینیاتی طور پر تبدیل شدہ انسان تھے جو مخصوص آب و ہوا کے مطابق ڈھال لیے گئے تھے۔ شناری جمہوریہ-فوجی لحاظ سے سب سے کمزور نسل ہونے کے ناطے، شناری جمہوریہ چیزوں کو اپنے فائدے میں لانے کے لیے جاسوسی اور تجارت کا سہارا لیتی ہے۔ کرہین کا سامنا کرنے کے بعد، کھلاڑیوں کو اس مشترکہ خطرے کا سامنا کرنے کے لیے کہکشاں میں دیگر تمام نسلوں کو متحد کرنے میں سولاریوں کی مدد کرنی چاہیے۔ جب کراہن کو شکست دی جاتی ہے، تو شناری جمہوریہ جنگی منافع کی وجہ سے کہکشاں بھر میں اتحاد کے لیے سولاری فیڈریشن کی پیشکش کو ٹھکرا دیتی ہے۔ اس کے بجائے، کھلاڑیوں کو کسی نہ کسی طرح سولاری شہنشاہ کیلرون کو دوبارہ زندہ کرنا چاہیے، جس کا اثر و رسوخ اور بنیاد پرست نظریات یقینی طور پر کہکشاں کو دوبارہ تنازعہ میں ڈال دیں گے۔ گروہ آٹھ منفرد نسلیں ہیں، جن میں سے سبھی کے ٹیکنالوجی، سفارت کاری اور افزائش میں اپنے منفرد فوائد اور نقصانات ہیں۔ اس کھیل میں درج ذیل دھڑے موجود ہیں: سولاری فیڈریشن، کراہن سلطنت، شناری جمہوریہ، انٹاری سلطنت، آئبرون سلطنت، چیبلون قبیلے، گوڈن بادشاہی اور ٹولوین سلطنت۔ ہر دھڑے کا اپنا ہوم سیارہ اور کیپٹل شپ کی قسم بھی ہوتی ہے۔ مہم کے دوران چند دیگر نسلوں اور دھڑوں کی دوڑیں منائی جاتی ہیں۔ پی سی ڈیٹا کے مطابق، شمالی امریکہ میں استقبالیہ، امپیریم گیلیکٹکا II نے 50,843 یونٹ فروخت کیے اور جنوری سے اکتوبر 2000 تک 2.02 ملین ڈالر کمائے۔ حوالہ جات نوٹ بیرونی روابط 1999 ویڈیو گیمز 4 ایکس ویڈیو گیمز اینڈرائیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیمز جی ٹی انٹرایکٹو گیمز امپیریم گیلیکٹکا انفوگرامس گیمز آئی او ایس گیمز لینکس گیمز میک او ایس گیمز ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیمز ریئل ٹائم ٹیکٹکس ویڈیو گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز ہنگری میں تیار کردہ ونڈوز گیمز بافٹا فاتح (ویڈیو گیمز) ڈیجیٹل ریئلٹی گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز