Lego Island
لیگو آئی لینڈ ایک لیگو تھیم پر مبنی اوپن ورلڈ ایکشن ایڈونچر گیم ہے جسے مائنڈ اسکیپ نے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ 26 ستمبر 1997 کو ونڈوز کے لیے جاری کیا گیا تھا، مجموعی طور پر دوسرا لیگو ویڈیو گیم اور جاپان سے باہر پہلا۔ "پروٹو اوپن ورلڈ" گیم میں، کھلاڑی اسی نام کے جزیرے کو پانچ منفرد منی فگر کرداروں میں سے ایک کے طور پر تلاش کرتے ہیں، اور گاڑیاں بنا سکتے ہیں اور سائیڈ کویسٹ مکمل کر سکتے ہیں۔ گیم کی مرکزی کہانی میں پیزا ڈیلیوری بوائے مرچ رونی، اور بریکسٹر کے نام سے جانے والے فرار ہونے والے قیدی کو جزیرے کو تباہ کرنے سے روکنے کی اس کی کوششیں شامل ہیں۔ لیگو گروپ کے ویڈیو گیم انڈسٹری میں قدم جمانے کی کوششیں شروع کرنے کے بعد لیگو آئی لینڈ پہلا ویڈیو گیم تیار کیا گیا تھا۔ گیم کے مرکزی کرداروں میں سے ہر ایک کو ایک سے زیادہ ذہانت کے نظریہ کے مطابق ایک ذہانت کی قسم کے مطابق بنایا گیا ہے۔ ترقیاتی ٹیم نے مطالعہ کیا کہ بچے کس طرح کھیل کے دائرہ کار اور گیم پلے کو تشکیل دینے میں مدد کے لیے لیگو اینٹوں کے ساتھ مصروف ہیں۔ لیگو آئی لینڈ کو ناقدین کی طرف سے عام طور پر مثبت جائزے ملے۔ یہ ایک تجارتی کامیابی تھی، جس کی 1999 تک تقریبا دس لاکھ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ اس گیم کے بعد دو سیکوئل آئے، دونوں کو سلیکن ڈریمز اسٹوڈیو نے تیار کیا: لیگو آئی لینڈ 2: دی بریکسٹرز ریوینج (2001) اور آئی لینڈ ایکسٹریم اسٹنٹس (2002)۔ اس کے بعد سے اس نے ایک کلٹ فالونگ حاصل کی ہے، جس میں مداحوں کے بنائے ہوئے سیکوئل کی ترقی ہو رہی ہے۔ گیم پلے لیگو آئی لینڈ ایک غیر لکیری ویڈیو گیم ہے جو پہلے شخص کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے۔ کھلاڑی آزادانہ طور پر لیگو جزیرے کے ارد گرد گھوم سکتا ہے، غیر کھلاڑی کرداروں کے ساتھ بات چیت کر سکتا ہے، گاڑیاں بنا سکتا ہے اور چلا سکتا ہے، یا کئی مختلف مشن مکمل کر سکتا ہے۔ اس گیم میں پانچ قابل پلے کردار ہیں: پولیس افسران لورا اور نک برک ؛ پیزیریا کے مالک ماما اور پاپا برکولینی ؛ اور ان کا گود لیا ہوا بیٹا مرچ رونی، جو پیزا ڈیلیوری بوائے ہے جو مرکزی کردار کے طور پر کام کرتا ہے۔ ہر پلے کے قابل کردار کی اپنی منفرد صلاحیتیں اور تعاملات ہوتے ہیں جو ہاورڈ گارڈنر کے متعدد ذہانتوں کے نظریہ میں درج مختلف ذہانت کی اقسام کے مطابق بنائے گئے ہیں۔ یہ کھیل غیر کھلاڑی کرداروں کے ذریعے دو اضافی ذہانت کی اقسام کو ظاہر کرتا ہے۔ انفو مینیاک، جزیرے کا بانی جو ٹور گائیڈ کے طور پر کام کرتا ہے، اور برکسٹر، جو لیگو جزیرے کی جیل میں قید ایک مجرم ہے۔ ہر کردار جزیرے پر غیر کھلاڑی کرداروں اور پودوں کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے لیے ایک مختلف عمل انجام دے سکتا ہے، جیسے کہ ان کے رنگ تبدیل کرنا یا انہیں مختلف ٹوپیاں دینا۔ اس کھیل میں جزیرے بھر میں پھیلے ہوئے متعدد ایسٹر انڈے بھی شامل ہیں۔ پانچ مشن ہیں جو کھلاڑی کھیلنے کے قابل کرداروں میں سے کسی کے طور پر انجام دے سکتا ہے: ساحل سمندر پر جیٹ اسکی ریس ؛ ریس ٹریک پر موٹر ریس ؛ بریکولینی کے پیزیریا کے لیے پیزا ڈیلیوری ؛ ہسپتال کے لیے ایمبولینس ڈرائیونگ، اور آکٹن گیس اسٹیشن کے لیے ٹونگ کا کام۔ کھلاڑی کو ہر مشن کے لیے فی کردار سرخ، نیلی یا پیلے رنگ کی اینٹ سے نوازا جائے گا جو اس بات پر منحصر ہے کہ وہ ریس میں کس طرح جگہ رکھتے ہیں یا وہ مشن کو کتنی جلدی مکمل کرتے ہیں، جسے انفارمیشن سینٹر میں اسکور کیوب پر دیکھا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی میکینک بل ڈنگ کی مدد سے ریس کار، جیٹ اسکی، ڈیون بگی، یا پولیس ہیلی کاپٹر بھی بنا سکتا ہے، جسے اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے اور ریس میں مقابلہ کرنے یا جزیرے کو تلاش کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگرچہ لیگو آئی لینڈ کے لیے کوئی رننگ اسٹوری یا ضروری مقصد نہیں ہے، لیکن ایک خاص مشن ہوگا اگر کھلاڑی نے پولیس ہیلی کاپٹر بنایا ہو اور جیل میں پیپر رونی کے طور پر پیزا پہنچایا ہو۔ انتہائی مسالہ دار پیزا کے دھوئیں کا استعمال کرتے ہوئے، برکسٹر اپنے سیل کا تالا پگھلا دیتا ہے اور ہیلی کاپٹر میں فرار ہو جاتا ہے، انفارمیشن سینٹر کے اوپری حصے سے پاور اینٹ چوری کرتا ہے۔ اس کے بعد وہ ہیلی کاپٹر کو الگ کرتا ہے اور ہسپتال اور پولیس اسٹیشن سے گاڑیاں چوری کرتا ہے، اور چوری شدہ پاور اینٹوں سے چلنے والی لیزر گن سے جزیرے پر موجود ہر چیز کو الگ کرنے کا منصوبہ بناتا ہے۔ اپنے اسکیٹ بورڈ پر پیچھا کرتے ہوئے، مرچ بریکسٹر کا پیچھا کرتا ہے اور ہیلی کاپٹر کے ٹکڑوں کو بازیافت کرتا ہے۔ ایک بار جب اسے دوبارہ تعمیر کیا جاتا ہے، تو مرچ ہیلی کاپٹر کا استعمال کرتے ہوئے نک اور لورا کو تیز کرنے کے لیے ڈونٹس فائر کرتا ہے اور برکسٹر کو سست کرنے کے لیے پیزا استعمال کرتا ہے، جس سے وہ پکڑا جا سکتا ہے۔ بریکسٹر کو واپس جیل میں ڈال دیا جاتا ہے، اور شہری مرچ اور کھلاڑی کو مبارکباد دیتے ہیں۔ اگر تمام عمارتوں کو جدا کرنے سے پہلے بریکسٹر پکڑا نہیں جاتا ہے، تو ایک متبادل اختتام ہوتا ہے جس میں بریکسٹر اپنی کامیابی کے بارے میں خوشی مناتا ہے جب شہری روتے ہوئے ٹوٹ جاتے ہیں، حالانکہ انفو مینیاک کھلاڑی کو یقین دلاتا ہے کہ وہ جزیرے کو دوبارہ تعمیر کر سکتے ہیں اور بریکسٹر کو اس کے سیل میں واپس کر دیا جائے گا۔ ڈویلپمنٹ اینڈ ریلیز لیگو آئی لینڈ کو نوواٹو، کیلیفورنیا میں مقیم ایڈونمنٹ سافٹ ویئر کے ڈویلپر مائنڈ اسکیپ نے تیار کیا تھا۔ کمپنی کے محکموں میں سے ایک کا سربراہ کھلونوں کی صنعت میں ایک شراکت دار کمپنی تلاش کر رہا تھا اور کچھ تحقیق کے بعد کھلونوں کی لیگو لائن کے پروڈیوسر لیگو گروپ کے لیے آباد ہو گیا۔ مائنڈ اسکیپ نے بعد میں ویس جینکنز کی خدمات حاصل کیں، جنہوں نے بدلے میں پال میلمیڈ کو لایا۔ جینکنز اور میلمیڈ نے لیگو سیٹوں کے "ٹاؤن" تھیم پر مبنی گیم تصور کا مسودہ تیار کیا۔ دونوں نے فروری 1995 میں نیویارک شہر میں کھلونا میلے میں شرکت کی، اور اس تصور کو لیگو گروپ کے سامنے پیش کیا۔ تقریبا اسی وقت، لیگو گروپ (نیز دیگر کھلونا بنانے والے) ویڈیو گیم انڈسٹری میں قدم جمانے کی کوشش کر رہے تھے۔ پہلے کا واحد لیگو برانڈڈ ویڈیو گیم لیگو فن ٹو بلڈ تھا، جسے سیگا نے دسمبر 1995 میں جاپانی سیگا پیکو مارکیٹ کے لیے جاری کیا تھا۔ لیگو گروپ نے بوسٹن میں فیوٹورا ریسرچ اینڈ ڈویلپمنٹ گروپ قائم کیا تھا، جو لیگو مصنوعات اور ڈیجیٹل میڈیا کے درمیان ممکنہ چوراہوں کو دیکھ رہا تھا، بشمول ویڈیو گیمز اور ورچوئل رئیلٹی کے تجربات۔ 1995 میں، لیگو گروپ کے ملازم ٹورموڈ آسکلڈسن کو ویڈیو گیم مارکیٹ میں کمپنی کے ممکنہ منصوبے کو تلاش کرنے کا کام سونپا گیا۔ انہوں نے مٹھی بھر لوگوں کی خدمات حاصل کیں اور "ایلوس" کے عنوان سے ایک رپورٹ تیار کی، جسے انہوں نے 21 دسمبر 1995 کو ایک ورکشاپ کے دوران پیش کیا۔ رپورٹ میں کہا گیا ہے کہ ویڈیو گیم مارکیٹ میں لیگو گروپ کا داخلہ ایک آپشن کے بجائے ایک ضرورت تھی۔ مائنڈ اسکیپ اور لیگو گروپ نے مشترکہ طور پر 27 جنوری 1996 کو لیگو برانڈڈ پرسنل کمپیوٹر گیم کے لیے اپنے تعاون کا اعلان کیا، پھر اسی سال کی چوتھی سہ ماہی میں اس گیم کو جاری کرنے کا ہدف رکھا۔ جینکنز نے اس کے تخلیقی ڈائریکٹر کی حیثیت سے اس منصوبے کی سربراہی کی، جبکہ میلمیڈ نے تعلیم اور تحقیقی ڈائریکٹر کی حیثیت سے کام کیا۔ دیگر لیڈز میں سینئر پروڈیوسر اسکاٹ اینڈرسن، ڈائریکٹر ڈویلپمنٹ ڈینس گڈرو، پروجیکٹ منیجر ماری کولنگز، اور لیڈ تھری ڈی آرٹسٹ ڈیو پیچ شامل تھے۔ لیڈ پروگرامر جم براؤن کو اینڈرسن کی درخواست پر رکھا گیا تھا۔ ترقیاتی ٹیم بالآخر بڑھ کر 100 سے زیادہ افراد تک پہنچ گئی، جس نے متعدد پلے کے قابل کرداروں کو شامل کرنے کی اجازت دی۔ جیسا کہ میلمیڈ نے تجویز کیا تھا، جس کا نفسیات میں پس منظر تھا، ان میں سے ہر کردار ذہانت کی ایک مختلف شکل کی نمائندگی کرے گا جیسا کہ ہاورڈ گارڈنر کے متعدد ذہانت کے نظریہ میں بیان کیا گیا ہے۔ اس گیم میں اس کے تمام کرداروں کے لیے مکمل آواز اداکاری شامل تھی، جس میں کاسٹ ممبران بشمول جان مورس بطور مرچ، جون فورے بطور ماما، رالف پیڈوٹو بطور پاپا، ڈیوڈ لینڈر بطور برکسٹر، اور جینکنز نے کئی چھوٹے کرداروں کو آواز دی۔ ترقیاتی ٹیم نے ایک بیسپوک گیم انجن بنایا، جسے لیگو آئی لینڈ اور ممکنہ سیکوئلز کے لیے استعمال کیا جانا تھا۔ ڈائریکٹ ایکس ٹیکنالوجی سیٹ 3 ڈی ماحول کو پیش کرنے کے لیے استعمال کیا گیا تھا۔ براؤن کے مطابق، گرافکس ایکسلریٹر اپنی ابتدائی حالت میں تھے، اس لیے لیگو آئی لینڈ کو ایسے کمپیوٹرز پر کام کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا جن میں ایک نہیں تھا، جبکہ بیک وقت ایکسلریٹر کا فائدہ اٹھانے کے قابل تھا اگر کوئی دستیاب ہو۔ جینکنز، ان کی اہلیہ کائل بوگرٹ مین، اور اینڈرسن نے گیم کے جزیرے کا ایک حقیقی دنیا کا ماڈل بنایا، اور ترقیاتی ٹیم نے بچوں کو سیٹ کے ساتھ کھیلنے کی دعوت دی، یہ مشاہدہ کرتے ہوئے کہ یہ بچے مختلف عناصر کے ساتھ کس طرح تعامل کریں گے۔ اینڈرسن کے مطابق، لڑکیاں جزیرے کو سجانے کا رجحان رکھتی تھیں، جیسے کہ درختوں سے، جبکہ لڑکے ریسنگ عناصر میں زیادہ دلچسپی رکھتے تھے۔ اس کے بعد، لڑکیوں کو کھیل کھیلنے کی ترغیب دینے کے مقصد سے آسمان اور درختوں سمیت کھیل کے مزید عناصر کو حسب ضرورت بنایا گیا۔ نام نہاد "ہاں میٹنگوں" میں، ٹیم کے ممبران باقی ٹیم کے سامنے اپنے مزید خیالات پیش کر سکتے تھے۔ اگر کوئی دوسرا رکن اتفاق کرتا ہے، تو تجویز کنندہ اس پر سو جائے گا اور اگلے دن، خصوصیت کے حقیقت پسندانہ نفاذ کو تشکیل دینے کی کوشش کرے گا۔ 1996 کے دوران، لیگو گروپ نے لیگو میڈیا کو لندن میں واقع اپنے ویڈیو گیم ڈویژن کے طور پر قائم کیا، لیگو تھیم والے ویڈیو گیمز کی ترقی میں سرمایہ کاری کی، اور ڈارون، ایک "اسٹریٹجک پروڈکٹ یونٹ" بنایا جس نے فیوٹورا کے بیشتر حصے کو جذب کیا۔ مائنڈ اسکیپ باقاعدگی سے لیگو میڈیا اور ڈارون کے ساتھ بات چیت کرتا تھا، جس کی وجہ سے کھیل میں مزید عمارتوں اور گاڑیوں کو شامل کرنے کے ساتھ ساتھ رسیوں جیسے غیر لیگو عناصر کو خارج کر دیا گیا۔ جنوری 1997 میں، مائنڈ اسکیپ اور لیگو گروپ نے اس کھیل کو دوبارہ متعارف کرایا، جس کا عنوان اب ایڈونچرز آن لیگو آئی لینڈ ہے اور 1997 کی تیسری سہ ماہی میں ریلیز ہونے والا ہے۔ لیگو آئی لینڈ کے طور پر، یہ کھیل 26 ستمبر 1997 کو دنیا بھر میں جاری کیا گیا تھا۔ اس کھیل کی نقلوں میں ایک مزاحیہ کتاب شامل تھی جو کھیل کے انسٹرکشن دستی کے ساتھ ساتھ انفو مینیاک کی لیگو منی فگر کے طور پر کام کرتی تھی۔ ریلیز سے ایک دن پہلے، مائنڈ اسکیپ نے لیگو جزائر کی پوری ڈویلپمنٹ ٹیم کو برطرف کر دیا۔ کمپنی کے پاس بونس کے لیے ایک پروگرام تھا، اس لیے کئی متاثرہ ملازمین کا خیال تھا کہ مائنڈ اسکیپ نے انہیں صرف رائلٹی ادا کرنے سے بچنے کے لیے نوکری سے نکال دیا۔ لیگو کریئیٹر: ہیری پوٹر، ایک اور لیگو پر مبنی ایڈونمنٹ گیم کے عصری پس منظر میں، کوٹاکو آسٹریلیا کے زیک زوئیزن نے نوٹ کیا کہ نوجوان ٹارگٹ ڈیموگرافک کی وجہ سے ویڈیو گیم کے ناقدین نے عام طور پر ایڈونمنٹ کے عنوانات (بشمول لیگو آئی لینڈ) کا ریلیز ہونے پر شاذ و نادر ہی جائزہ لیا۔ اس کے باوجود، اس کھیل کو اخبارات کے ناقدین کے درمیان بنیادی طور پر مثبت پذیرائی ملی۔ ہارٹ فورڈ کورانٹ کے گیری ڈوچن نے متعدد کھلاڑیوں کے کرداروں اور سائیڈ کویسٹس کی تعریف کرتے ہوئے گیم کے گرافکس اور اینیمیشنز کی تعریف کی۔ ونڈسر اسٹارز پال ڈیم کھیل میں محدود تعمیراتی اختیارات سے مایوس تھے، حالانکہ انہوں نے "لیگو سے محبت کرنے والے بچوں" کو اس کی سفارش کی تھی۔ ٹریبیون میڈیا سروسز کے لیے لکھتے ہوئے، پام گلیچ مین نے تبصرہ کیا کہ اس کھیل کو لڑکوں نے بڑے پیمانے پر سراہا جبکہ لڑکیوں میں اس کی جانچ پڑتال کے بعد اسے زیادہ ملا جلا استقبال ملا۔ گیم کے سسٹم کی ضروریات پر معمولی تنقید کی گئی۔ لاس اینجلس ٹائمز کے ایرون کرٹسس نے شکایت کی کہ گیم "ایک مطلق ریسورس ہاگ ہے، جو زیادہ تر ہوم ڈیسک ٹاپ کو حد تک دھکیلتا ہے-یہاں تک کہ کم ریزولوشن موڈ میں بھی۔" ڈوچین نے اتفاق کیا، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ اس نے 90، 133، اور 200 میگاہرٹز پر کلاک والے پینٹیم پروسیسرز والے کمپیوٹرز پر گیم کو لوڈ کرنے کی کوشش کی، اور پایا کہ گیم "صرف 200 پر خوشی سے چل رہا ہے"۔ لیگو آئی لینڈ نے افتتاحی انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز کے دوران "پی سی فیملی/کڈز انٹرٹینمنٹ ٹائٹل آف دی ایئر" کے لیے انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈ جیتا۔ 2016 میں، ڈیجیٹل اسپائی کے سام لورج نے لیگو آئی لینڈ کو 15 کی فہرست میں 14 ویں بہترین لیگو گیم کے طور پر درجہ دیا۔ ریاستہائے متحدہ میں، لیگو آئی لینڈ نے 1997 اور 1999 کے درمیان 909,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں، جس سے یہ اس دور کا 15 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کمپیوٹر گیم بن گیا۔ یہ 1997 میں ملک کا 11 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا کمپیوٹر گیم تھا، جس کے 323,085 یونٹ فروخت ہوئے اور تقریبا آمدنی حاصل کی۔ یہ جنوری-نومبر 1998 کے عرصے کے لیے ریاستہائے متحدہ کے چارٹ پر آٹھویں مقام پر پہنچ گیا۔ یہ بالآخر 1998 کے پورے سال کے لیے 404,858 فروخت کے ساتھ ساتویں نمبر پر رہا۔ صرف اسی سال اس کی آمدنی ختم ہو گئی تھی۔ اگلے سال، یہ 309,698 یونٹس کی فروخت کے ساتھ سالانہ سیلز چارٹس پر 15 ویں مقام پر آگیا۔ لیگو آئی لینڈ کی کامیابی نے مائنڈ اسکیپ کے کاروبار کو بحال کیا، جو اس وقت مصیبت میں تھا۔ 1997 میں کمپنی کی کل فروخت میں 70 فیصد کا اضافہ ہوا، جو بنیادی طور پر لیگو آئی لینڈ کی طرف سے کارفرما ہے۔ میراث لیگو گروپ کے ساتھ شراکت داری میں، مائنڈ اسکیپ نے متعدد لیگو برانڈڈ گیمز تیار کرنے کے حقوق حاصل کر لیے تھے۔ لیگو آئی لینڈ ڈویلپرز کی برطرفی سے پہلے، وہ گیم کی پیروی کا تصور اور پروٹو ٹائپنگ کر رہے تھے، جس کا عنوان بینیتھ دی لیگو فینٹا سی تھا۔ اس پیروی نے "تعلیمی نقطہ نظر سے ماحولیات اور ماحولیات کی اہمیت" کو تلاش کیا ہوگا۔ تاہم، لیگو آئی لینڈ کی ریلیز کے بعد، لیگو گروپ نے مستقبل کے لیگو پر مبنی گیمز کے لیے مائنڈ اسکیپ کا لائسنس ختم کر دیا۔ سلیکن ڈریمز اسٹوڈیو نے بالآخر دو سیکوئل تیار کیے: لیگو آئی لینڈ 2: دی بریکسٹرز ریوینج (2001) اور آئی لینڈ ایکسٹریم اسٹنٹس (2002)۔ دی برکسٹرز ریوینج کی ترقی کے دوران، اسٹوڈیو اصل لیگو آئی لینڈ اور لیگو فینٹا سی کے نیچے سے واقف تھا لیکن اس نے شروع سے ہی ایک نیا تصور بنانے کا فیصلہ کیا۔ آئی لینڈ ایکسٹریم اسٹنٹس لیگو آئی لینڈ سیریز میں آخری اندراج بن گیا۔ لیگو آئی لینڈ نے بہت سے تحفظ پسندوں اور دیگر شائقین کو متاثر کیا ہے۔ دوسری چیزوں کے علاوہ، گیم کے شائقین نے ڈویلپرز سے حاصل کردہ پرانے پروڈکشن مواد کے آرکائیوز تقسیم کیے ہیں، دستاویزی فلمیں اور پوڈ کاسٹ تیار کیے ہیں، اور گیم کو نئے کمپیوٹرز پر چلانے کی اجازت دینے کے لیے غیر سرکاری پیچ تیار کیے ہیں۔ مداحوں کے ذریعہ بنایا گیا سیکوئل، پروجیکٹ آئی لینڈ، 2010 کی دہائی کے وسط میں فلوریس تھونن کے ذریعہ ایک سولو پروجیکٹ کے طور پر شروع کیا گیا تھا۔ اس کھیل کا باضابطہ اعلان 2017 میں جزائر لیگو کی بیسویں سالگرہ کے موقع پر کیا گیا تھا۔ 2020 تک، تقریبا 50 لوگ پروجیکٹ آئی لینڈ پر مختلف درجے کی سرگرمیوں کے ساتھ کام کر رہے ہیں، ان میں سے سبھی اپنے فارغ وقت کے دوران حصہ ڈال رہے ہیں۔ پروجیکٹ ٹیم بے قاعدگی سے اپ ڈیٹ ویڈیوز شائع کرتی ہے اور پورٹ پیزا کے عنوان سے ایک ڈیمو جاری کرنے کا ارادہ رکھتی ہے، جس میں ایک محدود دائرہ کار کے ساتھ ایک چھوٹا سا جزیرہ ہے۔ حوالہ جات ببلیوگرافی بیرونی روابط لیگو آئی لینڈ ایٹ موبیگیمز 1997 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز ہیلی کاپٹر ویڈیو گیمز آئی لینڈ مائنڈ اسکیپ گیمز منیگیم تالیفات اوپن ورلڈ ویڈیو گیمز پولیس افسران کے بارے میں ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز افسانوی جزائر پر سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز ونڈوز صرف کھیل