WCW Mayhem (video game)
ڈبلیو سی ڈبلیو میحم ایک پیشہ ور ریسلنگ ویڈیو گیم ہے جسے الیکٹرانک آرٹس (ای اے) نے شائع کیا ہے، جو امریکی پروموشن ورلڈ چیمپئن شپ ریسلنگ (ڈبلیو سی ڈبلیو) پر مبنی ہے۔ ای اے کے ذریعہ تیار کردہ پہلا ڈبلیو سی ڈبلیو گیم، یہ 1999 میں نینٹینڈو 64 اور پلے اسٹیشن کے لیے اور اگلے سال گیم بوائے کلر کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اس گیم میں ریسلنگ ٹائٹل کے لیے کئی فرسٹ شامل تھے۔ مثال کے طور پر، میحم پہلا کھیل تھا جس میں تمام بارہ ڈبلیو سی ڈبلیو پے پر ویو مقامات کے ساتھ ساتھ تینوں بڑے ڈبلیو سی ڈبلیو ٹیلی ویژن شوز (نائٹرو، تھنڈر، اور سیٹرڈے نائٹ) شامل تھے۔ میحم ریاستہائے متحدہ میں ریلیز ہونے والا پہلا ریسلنگ گیم بھی تھا جس میں بیک اسٹیج کے علاقوں کو شامل کیا گیا تھا، ایک ایسی خصوصیت جسے اس کے سیکوئل، ڈبلیو سی ڈبلیو بیک اسٹیج اسالٹ میں بڑھایا جائے گا۔ یہ کشتی کے پہلے کھیلوں میں سے ایک تھا جس میں بوبی ہینن اور ٹونی شائیوون کی فراہم کردہ آڈیو کمنٹری کو مربوط کیا گیا تھا ؛ حالانکہ، این 64 ورژن میں صرف شائیوون کو شامل کیا گیا تھا حالانکہ اس کی کچھ لائنیں براہ راست ہینن کو مخاطب کی گئی تھیں۔ میحم میں پے-پر-ویو موڈ بھی پیش کیا گیا جو کشتی کے دوسرے کھیلوں سے منفرد تھا، جس میں کھلاڑی حقیقی زندگی کے پے-پر-ویو میچ لائن اپ کو غیر مقفل کرنے کے لیے کوڈ درج کر سکتا تھا۔ یہ کوڈ پیر نائٹرو پر دیے جائیں گے جو پے-پر-ویو سے ایک ہفتہ پہلے نشر ہوتا ہے۔ تاہم، یہ صرف تین ماہ تک جاری رہا (اسی نام کے پے-پر-ویو کے ساتھ ختم ہوا)، کیونکہ گیمز کا روسٹر اس کی ریلیز کے فورا بعد ہی پرانا ہو گیا تھا، جس میں کئی نمایاں پہلوانوں نے کمپنی چھوڑ دی تھی۔ گیم کی ریلیز کے وقت اس گیم کو جزوی طور پر سرج سافٹ ڈرنکس نے اسپانسر کیا تھا۔ گیم پلے یہ گیم آپ کو 50 سے زیادہ پہلوانوں کو کھیلنے اور کریئٹ-اے-ریسلر فیچر کا استعمال کرتے ہوئے ایک بنانے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ یہ پہلا ڈبلیو سی ڈبلیو گیم تھا جس میں گریپل سسٹم کی خصوصیت نہیں تھی جیسا کہ اے کے آئی/ٹی ایچ کیو کے تخلیق کردہ پچھلے عنوانات ریوینج اور ورلڈ ٹور میں دیکھا گیا تھا۔ ان گیم روسٹر میں ڈبلیو سی ڈبلیو کے مختلف قسم کے آن اسکرین ٹیلنٹ شامل تھے۔ ان میں سے سبھی منتظمین کے طور پر پہلوان نہیں تھے، ایک اعلان کنندہ اور دیگر عملہ کھیلنے کے قابل کرداروں کے طور پر دستیاب تھا۔ زیادہ تر کو 'کویسٹ فار دی بیسٹ' موڈ، یا چیٹ کوڈ کے ذریعے ترقی کے ذریعے غیر مقفل کیا گیا تھا۔ خواتین کے کردار نہیں تھے۔ روسٹر کو چھ ذیلی روسٹرز میں تقسیم کیا گیا تھا: ڈبلیو سی ڈبلیو، این ڈبلیو او ہالی ووڈ، این ڈبلیو او وولف پیک، فور ہارس مین، کروزر ویٹ، اور ہارڈ کور، نیز ہر دستیاب کنٹرولر پاک پر محفوظ کردہ تخلیق شدہ پہلوانوں کے لیے اضافی ذیلی روسٹرز۔ کروزر ویٹ کی فہرست میں شامل لوگ ہی کویسٹ فار دی بیسٹ موڈ میں ڈبلیو سی ڈبلیو کروزر ویٹ چیمپئن شپ کے لیے مقابلہ کر سکتے ہیں۔ ہارڈ کور ڈویژن کے وجود کے باوجود، ڈبلیو سی ڈبلیو ہارڈ کور چیمپئن شپ کا کوئی اور حوالہ نہیں تھا۔ اس کھیل کو ایک ایسی فہرست رکھنے کے لیے جانا جاتا تھا جو جلد ہی پرانی ہو گئی تھی۔ کرس جیریکو اور ریوین گیم کے ریلیز ہونے سے پہلے ہی حریف کمپنیوں کے لیے اسکرین پر نمودار ہو رہے تھے (درحقیقت جیریکو نینٹینڈو 64 کے لیے ڈبلیو ڈبلیو ایف ریسل مینیا 2000 میں ایک پلے ایبل پہلوان کے طور پر نظر آتا ہے، جو 1999 میں بھی ریلیز ہوا تھا)۔ بہت سے لوگ رہائی سے ٹھیک پہلے یا ہفتوں کے اندر کمپنی چھوڑ دیں گے، بشمول ڈین مالینکو اور ایڈی گوریرو۔ حیرت کی بات یہ ہے کہ بوبی بلیز اور بوبی ایٹن کچھ عرصے سے ڈبلیو سی ڈبلیو میں فعال نہ ہونے کے باوجود پلے ایبل روسٹر میں شامل تھے۔ اگرچہ کھلاڑی اس کی روایتی شکل کے ساتھ اسٹنگ کے طور پر کھیل سکتے تھے، لیکن 'وولف پیک اسٹنگ' نامی ایک غیر مقفل کردار تھا جس کی وجہ سے کھلاڑی اس کی پرانی شکل کو استعمال کر سکتے تھے۔ اسی طرح، ایک دھوکے باز کوڈ نے کھلاڑیوں کو ری میسٹریو، جونیئر کی تازہ ترین ظاہری شکل کو اپنے زیادہ مقبول لوچاڈور لباس میں واپس لانے کی اجازت دی۔ ایک اور دھوکے باز کوڈ جسے "جاببر بلی کڈمین" کے نام سے جانا جاتا ہے، نے تین حروف کی جگہ ایک نامعلوم پروگرامر اور اس کے دو بیٹوں کو لے لیا۔ گیم کی آڈیو فائلوں میں چھپے ہوئے ایک درجن سے زیادہ دیگر شخصیات کے ساتھ ساتھ زیادہ تر پروگرامرز کے لیے تبصرے ہوتے ہیں۔ معروف ناموں میں ٹونی شائیوون، رک روڈ، پال آرنڈورف، مائیک انوس اور ٹیڈ دیبیس شامل تھے۔ اس کا پختہ مطلب یہ ہے کہ وہ ایک مرحلے پر کھیل میں شامل ہونے والے تھے۔ اگرچہ تمام میدانوں کی اصل ترتیب ایک جیسی تھی، لیکن وہ سب ڈبلیو سی ڈبلیو ٹیلی ویژن شوز اور پے پر ویوز پر مبنی تھے۔ اس میں تھنڈر اور منڈے نائٹ نائٹرو سیٹ کے تازہ ترین اور اصل دونوں ورژن شامل تھے (حالانکہ ایک کو غیر مقفل ہونا ضروری ہے)۔ تمام میدانوں میں ایک افتتاحی جگہ تھی جہاں پہلوان اس علاقے میں داخل ہوتے تھے۔ پہلوان بھی اس راستے سے نکل سکتے تھے۔ اگر کھلاڑی کسی ایسے میچ میں ایسا کرتے جہاں کوئی کاؤنٹ آؤٹ نہ ہو، تو وہ بیک روم تک رسائی حاصل کر سکتے تھے۔ ایک معیاری کھیلوں کے میدان کے ارد گرد مختلف مقامات کی بنیاد پر مجموعی طور پر 13 بیک روم تھے، جن میں کار پارک، ٹکٹ آفس اور باتھ روم شامل تھے۔ ہر پچھلے کمرے میں ایسی اشیاء تھیں جنہیں ہتھیاروں کے طور پر استعمال کیا جا سکتا تھا، اور بعض اوقات ایک اور پہلوان کھلاڑیوں پر گھات لگانے کا انتظار کر رہا تھا۔ منڈے نائٹ وارز کے درمیان ڈبلیو سی ڈبلیو کے ویڈیو گیمز کی کامیابی کا مقابلہ کرنے میں ناکام ہونے کے بعد، ڈبلیو سی ڈبلیو کے مرکزی حریف، ورلڈ ریسلنگ فیڈریشن (ڈبلیو ڈبلیو ایف) نے ٹی ایچ کیو سے الگ ہو کر ایکلیم انٹرٹینمنٹ کے ساتھ بارہ سالہ تعلقات ختم کر دیے۔ اپنے حریف کے ساتھ گیم پبلشرز کا اشتراک کرنے کی خواہش نہ رکھتے ہوئے، ڈبلیو سی ڈبلیو نے 1999 میں الیکٹرانک آرٹس کے ساتھ شراکت داری کرکے ٹی ایچ کیو ٹائٹلز کی اپنی کامیاب دوڑ ختم کردی۔ میحم کا ورکنگ ٹائٹل ڈبلیو سی ڈبلیو/این وو میحم تھا، جیسا کہ ابتدائی تصاویر سے ظاہر ہوتا ہے جس میں پہلوانوں کو میحم کے پرانے لوگو والی شرٹ پہنے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ اس کھیل کو ڈبلیو سی ڈبلیو ٹیلی ویژن پر مہینوں تک فروغ دیا گیا، جس میں ایک کاؤنٹر بھی شامل تھا جو منڈے نائٹرو اور تھنڈر جیسے پروگراموں پر نمودار ہوا، جس میں 23 ستمبر 1999 کو میہیم کے نینٹینڈو 64 اور پلے اسٹیشن کی ریلیز کے دن، گھنٹے، منٹ اور سیکنڈ کی گنتی کی گئی۔ گھر کے ماحول میں گولڈ برگ کے کردار کا ایک کلپ بھی دکھایا گیا تھا جس میں کسی کو دیوار سے اچھالتے ہوئے دکھایا گیا تھا لیکن آخری گیم میں اس حرکت اور گھر کا علاقہ نہیں دیکھا گیا تھا۔ اس گیم کا ایک سیکوئل، جس کا نام عارضی طور پر ڈبلیو سی ڈبلیو میحم 2 تھا، 2001 میں پلے اسٹیشن 2 پر ریلیز کرنے کا منصوبہ بنایا گیا تھا۔ اس گیم کو اکی کارپوریشن کے ذریعے تیار کیا جانا تھا، جو نینٹینڈو 64 کے لیے معروف ڈبلیو سی ڈبلیو اور ڈبلیو ڈبلیو ایف ٹائٹلز کے ڈویلپر ہیں۔ تاہم، ڈبلیو ڈبلیو ایف کے ذریعے ڈبلیو سی ڈبلیو کے خریدے جانے کی وجہ سے گیم کی ترقی منسوخ کر دی گئی۔ اکی اس کے بجائے کنسولز کی اگلی نسل کے لیے ڈیف جام وینڈیٹا تیار کرے گا۔ ڈبلیو سی ڈبلیو میحم 2 پر کام بنیادی طور پر ڈبلیو سی ڈبلیو بیک اسٹیج اسالٹ کی ناکامی کے جواب میں شروع ہوا۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ گیم رینکنگز کے مطابق، پلے اسٹیشن ورژن کو اوسط سے زیادہ جائزے ملے، اور نینٹینڈو 64 ورژن کو اوسط جائزے ملے، جبکہ گیم بوائے کلر ورژن کو اوسط سے کم جائزے ملے۔ تاہم، نیکسٹ جین کے ڈینیئل ایرکسن نے نینٹینڈو 64 ورژن کے بارے میں کہا، "اگر یہ گیم مکمل خلا میں موجود ہوتا، تو یہ بمشکل گزر جاتا-ریسل مینیا 2000 اور یہاں تک کہ [ڈبلیو ڈبلیو ایف] رویہ کے پیش نظر، یہ محض ناقابل معافی ہے۔" گیم پرو کے دی فریش مین نے ایک جائزے میں نینٹینڈو 64 ورژن کے بارے میں کہا، "اگر آپ ایکشن کے پرستار اور کشتی کے 'شو بز' ہیں، تو ایسا لگتا ہے کہ آپ کچھ تباہی کے لیے تیار ہیں۔" ایک اور جائزے میں، دی روکی نے اسی کنسول ورژن کو "اگر آپ لیگ کے پرستار ہیں تو ایک عمدہ گیم" قرار دیا۔ اگر آپ نووارد ہیں تو شروع کرنے کے لیے بھی یہ ایک اچھی جگہ ہے۔ اگر آپ مزید گہرائی اور زیادہ سم جیسے احساس کے ساتھ کچھ چاہتے ہیں، تاہم، ڈبلیو ڈبلیو ایف کے رویے پر قائم رہیں۔ " ایک جائزے میں، دی ڈی پیڈ ڈسٹروائر نے پلے اسٹیشن ورژن کے بارے میں کہا، "ریسلنگ کے شائقین، آپ کے پاس یہاں ایک انتخاب ہے۔ اگر آپ فن اور چالوں میں دلچسپی رکھتے ہیں، تو ڈبلیو سی ڈبلیو میحم آپ کو اس کی سادگی سے حیران کر سکتا ہے۔ لیکن اگر آپ شو اور ایکشن کے لیے کشتی دیکھتے ہیں، تو میحم آپ کی گلی کے بالکل اوپر ہے۔ یہ تیز، سادہ اور ایکشن سے بھرپور ہے، اور یہ پلے اسٹیشن پر بہترین باڈی سلیم ہے۔ " تاہم، ایک اور جائزے میں، فور آئیڈ ڈریگن نے اسی کنسول ورژن کو "معمولی شکل اور ناہموار گیم پلے کے باوجود ایک ٹھوس ریسلنگ ٹائٹل" قرار دیا۔ اگرچہ بالکل رویہ کے برابر نہیں ہے، پھر بھی کھیل عظیم کے ساتھ ون آن ون جا سکتا ہے۔ " اس کھیل کو اس کے ناقص تصادم کا پتہ لگانے اور متنوع چالوں کی کمی کی وجہ سے تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ تاہم، اس کے ہموار اور تفصیلی نظر آنے والے گرافکس کے لیے اس کی تعریف کی گئی اور آواز کی بھی بہت تعریف کی گئی۔ نوٹ بھی دیکھیں لائسنس یافتہ ریسلنگ ویڈیو گیمز کی فہرست حوالہ جات بیرونی روابط 1999 ویڈیو گیمز الیکٹرانک آرٹس گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز گیم بوائے کلر گیمز نینٹینڈو 64 گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز ورلڈ چیمپئن شپ ریسلنگ ویڈیو گیمز ڈبلیو سی ڈبلیو میحم پروفیشنل ریسلنگ گیمز ویڈیو گیمز جو ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے کوڈیک انٹرایکٹو گیمز