Ladder (video game)
سیڑھی نینٹینڈو کے ڈونکی کانگ کی طرح ایک پلیٹ فارم گیم ہے جو سی پی/ایم آپریٹنگ سسٹم کے لیے لکھا گیا ہے اور اسے لوگیبل کمپیوٹرز کی ابتدائی کیپرو لائن پر چلانے کے لیے بنایا گیا ہے۔ سیڑھی لاس اینجلس، کیلیفورنیا کے یاہو سافٹ ویئر نے لکھی تھی۔ اسٹار ٹریک، کیٹ چم اور ایلینز کے ساتھ، سیڑھی ان کھیلوں میں سے ایک تھی جو ابتدائی کیپرو کمپیوٹرز کے سافٹ ویئر بنڈل کے ساتھ آئی تھی۔ گیم پلے چونکہ کیپرو میں صرف ایک ٹیکسٹ موڈ ہوتا ہے، اس لیے کھیل دیواروں اور پلیٹ فارمز، گڑھوں/جالوں، حروف، ٹرامپولینز اور اہداف بنانے کے لیے خطوط، نمبروں اور علامتوں کا استعمال کرتا ہے۔ سیڑھی کے فرش مساوی نشانات سے بنے ہوتے ہیں، اور سیڑھیاں خود ایک دوسرے کے اوپر رکھے ہوئے بڑے "ایچ" سے بنی ہوتی ہیں۔ کھلاڑی کے زیر کنٹرول "لیڈ" حرف "P" (بائیں طرف چھوٹے حرف "q") کے طور پر شروع ہوتا ہے، خزانہ ڈالر کا نشان "$" ہے اور ایمپرسینڈ "&"، اور بیرل ("ڈیر راکس") کی نمائندگی "o" s سے کی جاتی ہے۔ کھیل کے کیچ فریز نے ایکولائٹ کھلاڑی کو یاد دلایا کہ بلی کی جلد کے لیے ایک سے زیادہ طریقے ہیں۔ اس سے اس حقیقت کا حوالہ ملتا ہے کہ تقریبا تمام سطحوں کے کم سے کم ٹریورس کو گیم کی خصوصیات کے اختراعی استعمال سے بڑھایا جا سکتا ہے، اور اعلی ترین سطحوں کو اس کی بالکل ضرورت ہوتی ہے۔ ان میں (کھیل کے عروج پر) مثال کے طور پر صحیح رفتار اور اثر کے مقام پر ٹرامپولین پر کودنا شامل ہو سکتا ہے تاکہ وہ کسی گڑھے/جال میں صحیح وقت پر گر جائے، کہ کافی وقفے تک کوئی بیرل نہیں گزرے گا۔ حوالہ جات بیرونی روابط جاوا 1982 کے ویڈیو گیمز کے لیے اسٹیفن آسٹرملر کی کلون آف سیڑھی CP/M گیمز پلیٹ فارمز ویڈیو گیم کلون ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز متن کے گرافکس کے ساتھ