Laser Invasion
لیزر حملہ، جو جاپان میں جاری کیا گیا، ایک کثیر صنف والا فرسٹ پرسن ایکشن گیم ہے جسے کونامی نے 1991 میں نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے جاری کیا تھا۔ کھلاڑی ایک فوجی آپریٹو کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے جو دشمن کے مختلف اڈوں میں دراندازی کرنے اور اپنے مشن کو پورا کرنے کے لیے حملہ آور ہیلی کاپٹر چلاتا ہے۔ یہ گیم معیاری این ای ایس کنٹرولر کے ساتھ ساتھ این ای ایس زیپر لائٹ گن اور لیزر اسکوپ، این ای ایس کے لیے جاری کردہ وائس ایکٹیویٹڈ ہیڈ سیٹ کنٹرولر کونامی کی حمایت کرتا ہے جو سسٹم کے لیے جاری کیے گئے تمام لائٹ گن گیمز کے ساتھ مطابقت رکھتا تھا۔ کھیل کے امریکی ورژن میں انسٹرکشن بکلیٹ میں لیزر اسکوپ کے لیے چھوٹ شامل کی گئی تھی۔ ایک دشمن قوم خفیہ طور پر اپنے دشمنوں کے خلاف ایک نئی قسم کا ہتھیار لانچ کرنے کا منصوبہ بنا رہی ہے۔ ایک خصوصی مسلح فورس کے رکن کے طور پر، کھلاڑی کا مقصد دشمن کو اپنے ہتھیار کو لانچ کرنے سے روکنا ہے۔ کھلاڑی کا ابتدائی مقصد ایک خفیہ ایجنٹ کو بچانا ہے جس کا کوڈ نام مکڑی ہے، جو دشمن کے اڈوں میں سے ایک میں پکڑا گیا ہے۔ گیم پلے یہ گیم چار مشنوں پر مشتمل ہے جس میں کھیلنے کے تین مختلف انداز ہیں۔ پہلا اپ گریڈ شدہ اے ایچ-64 اپاچی کے ساتھ دشمن کے علاقے میں آنا ہے۔ ہر مشن شروع ہونے سے پہلے، کھلاڑی کو اپنے کمانڈنگ آفیسر کی طرف سے مشن کی وضاحت ملے گی، جو کھلاڑی کے اگلے مشن کے مقصد کی وضاحت کرے گا۔ کھیل کے تمام مشنوں میں (مشن 3 کے استثناء کے ساتھ، جو مکمل طور پر ہوا میں ہوتا ہے)، کھلاڑی کو اپنے ہیلی کاپٹر کو دشمن کے ہیلی پورٹس میں اتارنا چاہیے اور پھر کسی خاص مقصد کو پورا کرنے کے لیے دشمن کے اڈوں میں دراندازی کرنی چاہیے۔ اپنے مشن کو پورا کرنے کے بعد، کھلاڑی کو دشمن کے اڈے سے فرار ہونا چاہیے۔ کھلاڑی گیم شروع کرنے سے پہلے آپشن مینو میں گیم کی آوازیں، کنٹرول اور ان کی زندگیوں کی تعداد کو ایڈجسٹ کر سکتا ہے۔ گیم کے گن شوٹنگ کے حصوں کو زیپر یا لیزر اسکوپ کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ جب کھلاڑی اپنی ساری جانیں کھو دیتا ہے، تو انہیں وہاں جاری رکھنے کے پانچ مواقع دیے جائیں گے جہاں انہوں نے چھوڑا تھا۔ کھلاڑی مخصوص اسکور تک پہنچ کر اضافی جانیں بھی حاصل کر سکتا ہے۔ ہیلی کاپٹر موڈ کھلاڑی ہیلی پورٹ پر اترنے اور پیدل دشمن کے اڈے میں دراندازی کرنے سے پہلے جنگی ہیلی کاپٹر چلا کر ہر مشن کا آغاز کرتا ہے۔ ہر مشن کا آغاز کھلاڑی سے اس بات کا انتخاب کرنے کے لیے کہا جاتا ہے کہ وہ اپنے ہیلی کاپٹر کو کس قسم کے میزائلوں سے لیس کرے۔ کھلاڑی 40 چھوٹے میزائلوں، 20 درمیانے درجے کے میزائلوں اور 10 بڑے میزائلوں کے درمیان انتخاب کر سکتا ہے (جس سے کھلاڑی کو زیادہ مقدار، زیادہ فائر پاور، یا دونوں کے درمیان توازن کے درمیان انتخاب کرنے کا موقع ملتا ہے)۔ اس کے بعد کھلاڑی اپنے ہیلی کاپٹر میں کس قسم کا اختیاری سامان (اضافی ایندھن، شاف گرینیڈ، یا زمینی میزائل) شامل کرنے کا انتخاب کرے گا۔ اس کے سازوسامان کے انتخاب کے بعد، کھلاڑی کا ہیلی کاپٹر اپنے ہوم بیس سے اڑان بھرے گا اور دشمن کی فضائی حدود میں اڑان بھرے گا۔ کھلاڑی پائلٹ کے نقطہ نظر سے ہیلی کاپٹر کو کنٹرول کرتا ہے، اسکرین کے اوپری حصے میں کھلاڑی کا موجودہ فلائٹ پاتھ دکھایا جاتا ہے، ساتھ ہی ان کے ہیلی کاپٹر کی ولکن توپ اور میزائلوں کے لیے بندوق کا نظارہ بھی ہوتا ہے۔ اسکرین کے نچلے حصے میں ہیلی کاپٹر کا کاک پٹ دکھایا گیا ہے، جس میں کھلاڑی کا ایندھن، نقصان کی حالت، رفتار، میزائل، سامان اور دو قسم کے ریڈار دکھائے گئے ہیں۔ ان میں سے ایک وائڈ ایریا ریڈار ہے جو مجموعی رقبے کو ظاہر کرتا ہے، جو کھلاڑی کی موجودہ پوزیشن کے ساتھ ساتھ دشمن اور اتحادی ہیلی پورٹس اور خصوصی اہداف کی پوزیشن کو ظاہر کرتا ہے۔ دوسرا ایک فوری رینج ریڈار ہے جو قریبی دشمنوں کی قربت کو ظاہر کرتا ہے۔ اگر دشمن پیچھے سے آ رہے ہیں، تو کھلاڑی کو گرم کرنے کے لیے ایک ڈیزرٹ لیمپ آن ہو جائے گا۔ کھلاڑی کا بنیادی ہتھیار لامحدود گولہ بارود کے ساتھ ایک ایم 61 ولکن توپ ہے۔ کھلاڑی اپنے میزائلوں یا اس کے اختیاری آلات کے درمیان تبدیل کر سکتا ہے اور پھر لڑائی کے درمیان ان کا استعمال کر سکتا ہے۔ پہلے سے طے شدہ طور پر، ہیلی کاپٹر کھلاڑی کے موجودہ فلائٹ پاتھ کی طرف تیز رفتار سے اڑ جائے گا۔ ہیلی پورٹ میں اترنے کے لیے، کھلاڑی کو اپنے ہیلی کاپٹر کی رفتار کو اس وقت تک کم کرنا چاہیے جب تک کہ وہ مکمل طور پر رک نہ جائے اور ہیلی کاپٹر صرف منڈلا رہا ہو۔ اس کے بعد کھلاڑی کو اپنی نظر کو ہیلی پورٹ کے لینڈنگ اسپاٹ پر سیدھا کرنے کی کوشش کرنی چاہیے اور اپنی موجودہ ہوا کی حالت سے نمٹنے کے دوران اپنے کاپٹر کو جتنا ہو سکے نیچے اترنا چاہیے۔ اگر کھلاڑی اپنے کاپٹر کو صحیح طریقے سے اتارنے میں ناکام رہتا ہے، تو اسے دوبارہ کوشش کرنی چاہیے۔ اگر کھلاڑی کسی اتحادی ہیلی پورٹ پر اترتا ہے تو ان کے ہیلی کاپٹر کی مرمت کی جائے گی اور ایندھن بھرا جائے گا اور کھلاڑی کو اپنا سامان تبدیل کرنے کی اجازت ہوگی۔ اگر ان کے نقصان کا اشارہ یا ایندھن ختم ہو جائے یا ان کے ہیلی کاپٹر کو دشمن کے میزائل سے مارا جائے تو کھلاڑی جان سے ہاتھ دھو بیٹھے گا۔ کھلاڑی ایک محدود مدت کے لیے دشمن کے میزائلوں کے لیے ناقابل تسخیر بننے کے لیے شاف گرینیڈ کا استعمال کر سکتا ہے۔ گن شوٹنگ موڈ جب کھلاڑی دشمن کے ہیلی پورٹ پر اترتا ہے، تو اس کا کردار اس کے ہیلی کاپٹر سے اتر جائے گا اور دشمن کے اڈے کے دائرے میں داخل ہونے کے لیے آگے بڑھے گا۔ ان حصوں میں کارروائی زیادہ سیدھی ہوتی ہے، کیونکہ اسکرین خود بخود دائیں طرف گھومتی ہے جبکہ کئی قسم کے دشمن فوجی کھلاڑی پر حملہ کرتے ہیں۔ کھلاڑی کو دشمن کے تمام سپاہیوں پر حملہ کرنا چاہیے جو اپنی ہینڈگن سے انہیں گولی مار کر ظاہر ہوتے ہیں جیسا کہ وہ کسی بھی دوسرے لائٹ گن شوٹنگ گیم میں کرتے ہیں۔ اسکرین کا نچلا حصہ کھلاڑی کی بقیہ صحت کے ساتھ ساتھ ان کے بقیہ گولہ بارود کی طرف اشارہ کرتا ہے، دونوں کو ہتھیاروں کے کریٹ کے اندر چھپی ہوئی پاور اپ اشیاء اٹھا کر بھرا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی اسکرین پر موجود تمام دشمنوں کو ایک ساتھ مارنے کے لیے بعض تیل کے ڈھولوں پر بھی گولی چلا سکتا ہے۔ یہ حصے اس وقت ختم ہوتے ہیں جب کھلاڑی بیس کے داخلی دروازے تک پہنچ جاتا ہے۔ میز موڈ جب کھلاڑی گن شوٹنگ کا حصہ مکمل کرتا ہے، تو گیم دوبارہ کھیلنے کے انداز کو تبدیل کر دیتا ہے، اس بار فرسٹ پرسن ایکسپلوریشن موڈ میں۔ اس موڈ میں، کھلاڑی کو جالوں سے گریز کرتے ہوئے اضافی گولہ بارود اور صحت کی بحالی کے راشن سمیت اہم اشیاء حاصل کرنے کے لیے دشمن کے اڈے کے اندرونی گلیارے میں اپنے کردار کو نیویگیٹ کرنا چاہیے۔ بعض اوقات، کھلاڑی کا سامنا اپنے اتحادی مکڑی سے ہوگا، جو کھلاڑی کو اپنے مقصد کو مکمل کرنے کے بارے میں معلومات فراہم کرے گا۔ جب کھلاڑی ان میں دشمن فوجیوں کا سامنا کرتا ہے، تو یہ بندوق کی شوٹنگ کے حصوں کی طرح بندوق کی شوٹنگ کے موڈ میں بدل جاتا ہے جب تک کہ تمام دشمن شکست نہ کھا جائیں۔ کھلاڑی کے اپنے مشن کو مکمل کرنے کے لیے درکار چیزیں حاصل کرنے کے بعد، انہیں اس بیس کو چھوڑنا ہوگا جہاں سے انہوں نے شروعات کی تھی۔ اسکرین کا نچلا حصہ کھلاڑی کا نقشہ دکھاتا ہے (جس میں ان علاقوں کو دکھایا گیا ہے جن کی کھوج کی گئی ہے اور کھلاڑی کی موجودہ پوزیشن)، ان کی بقیہ صحت اور بارود، اور وہ تمام اشیاء جو انہوں نے جمع کی ہیں۔ علاقائی اختلافات جاپانی فیملی کمپیوٹر ورژن، گن سائٹ، میں پاس ورڈ کی خصوصیت شامل ہے جو کھلاڑی کو بعد کے مشنوں میں شروع کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ اس کے برعکس، امریکی این ای ایس ورژن نے تسلسل کی تعداد کو تین سے بڑھا کر پانچ کر دیا اور کھلاڑی کو زندگی کی ابتدائی تعداد کو پہلے سے طے شدہ تین سے پانچ میں ایڈجسٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ جاپانی ورژن میں لیزر اسکوپ کے لیے سپورٹ شامل نہیں تھی، صرف کھلاڑی کو معیاری کنٹرولر یا فیمکوم کی ہلکی بندوق استعمال کرنے کی اجازت تھی۔ حوالہ جات 1991 ویڈیو گیمز ہیلی کاپٹر ویڈیو گیمز کونامی گیمز لائٹ گن گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم-صرف گیمز ریل شوٹرس ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے سنگل پلیئر ویڈیو گیمز