Mega Man 2: The Power Fighters
میگا مین 2: دی پاور فائٹرز میگا مین سیریز کا ایک فائٹنگ گیم ہے جو 1996 میں جاپان میں آرکیڈ ویڈیو گیم کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ یہ پچھلے سال ریلیز ہونے والی میگا مین: دی پاور بیٹل کا براہ راست سیکوئل ہے۔ دونوں گیمز کو 2004 میں پلے اسٹیشن 2، ایکس بکس، اور گیم کیوب کے لیے میگا مین برسی کلیکشن کے حصے کے طور پر شمالی امریکہ میں اور اسی سال کے دوران جاپان میں پلے اسٹیشن 2 کے لیے بھی دو گیم تالیف کے حصے کے طور پر ہوم کنسولز میں پیش کیا گیا تھا۔ نیو جیو پاکٹ کلر کے لیے دونوں گیمز کا ایک موافقت، جس کا عنوان تھا، بھی بنایا گیا تھا۔ دونوں کھیلوں کو بعد میں 2022 میں کیپ کام آرکیڈ 2nd اسٹیڈیم تالیف کے حصے کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا۔ پاور بیٹل کی طرح، ہر کردار کا ایک اختتامی خاکہ ہوتا ہے جب کھلاڑی کھیل کو شکست دیتا ہے۔ تاہم، دی پاور فائٹرز میں، کوآپ پلے میں دو کرداروں کے ہر امتزاج کا بھی اپنا منفرد اختتام ہوتا ہے۔ اختتامی بیانات اپنے پیشرو کے مقابلے میں زیادہ تفصیلی ہیں اور ماضی اور مستقبل کے میگا مین گیمز کے ساتھ زیادہ تعلق رکھتے ہیں، جو کرداروں اور کینن کے بارے میں مبہم وضاحتیں فراہم کرتے ہیں، خاص طور پر میگا مین 8 کا ایول انرجی واقعہ اور ڈاکٹر ولی نے کس طرح میگا مین ایکس سیریز سے زیرو تخلیق کیا۔ گیم پلے گیم پلے تقریبا وہی ہے جو میگا مین: دی پاور بیٹل میں ہے، کیونکہ یہ کنٹرول، مراحل اور ہتھیاروں کی کاپی کو برقرار رکھتا ہے۔ تاہم، کئی نئے اضافے ہیں۔ کھیلنے کے قابل کردار میگا مین، پروٹو مین، باس، اور ڈو ہیں، جس میں ڈو کاسٹ میں ایک نیا اضافہ ہے۔ چاروں کرداروں میں مختلف صفات اور صلاحیتیں ہیں۔ جیسا کہ دی پاور بیٹل میں، منتخب کرنے کے لیے تین "کہانیاں" ہیں: ڈاکٹر ولی کو تلاش کرنا، رول کو بچانا، اور چوری شدہ حصوں کی بازیابی۔ تمام کہانیوں میں لڑنے کے لیے مختلف روبوٹ ماسٹرز ہوتے ہیں، اور آدھے راستے پر کھلاڑی کو ایک مختلف پاور اپ دیا جاتا ہے۔ پچھلے کھیل کے برعکس، پاور فائٹرز کھلاڑی کو روبوٹ ماسٹر مراحل کے درمیان آزادانہ طور پر انتخاب کرنے دیتا ہے، اور اسے روبوٹ ماسٹرز کی کمزوریوں کے بارے میں کچھ اشارے دیے جاتے ہیں۔ ہر کردار ایک خاص حملہ کر سکتا ہے، جسے جوائس اسٹک کو پکڑتے ہوئے مکمل بسٹر چارج جاری کر کے انجام دیا جاتا ہے۔ میگا مین کا خاص اقدام، "میگا اپر"، ایک جمپنگ اپر کٹ ہے (شوریوکن کی طرح) ؛ پروٹو مین کا خاص اقدام، "پروٹو اسٹرائیک"، اسے ایک مختصر فاصلے، توانائی کے بڑے دھماکے کو گولی مارنے کی اجازت دیتا ہے۔ باس کا خصوصی اقدام، "کریسنٹ کک"، (فلیش کک کی طرح، اسٹریٹ فائٹر سیریز کا ایک اور خاص اقدام)، اسے ایک سمرسالٹنگ کک انجام دینے دیتا ہے۔ ڈو کی خصوصی حرکت، "جائنٹ نکل"، ایک کھڑا اپر کٹ ہے جو دشمن کو اوپر کی طرف پھینکتا ہے (اگر حملے کے بٹن کو اپر کٹ کے بعد دوبارہ دبایا جاتا ہے، تو ڈو اوپر کود جائے گا اور دشمن کو زمین پر گرا دے گا)۔ جیسے ہی کھلاڑی روبوٹ ماسٹرز کو نقصان پہنچاتا ہے، ان میں سے مختلف توانائی کے چھرے نکلتے ہیں۔ ان میں سے کچھ پوائنٹس کے لیے ہیں، جبکہ دیگر صحت، ہتھیاروں کی توانائی، یا دونوں کو بحال کریں گے۔ جب روبوٹ ماسٹر کو شکست دی جاتی ہے، تو ان چھروں کی ایک بڑی تعداد کو چھوڑا جاتا ہے، ساتھ ہی ایک کیپسول (میگا مین 8 میں نظر آنے والے کیپسول کی طرح) جس میں باس کا خاص ہتھیار ہوتا ہے۔ دو کھلاڑیوں کے کھیل کے دوران، صرف وہی کھلاڑی جو کیپسول اٹھائے گا اسے خصوصی ہتھیار ملے گا۔ جنگ کے دوران ظاہر ہونے والی اشیاء میں سے ایک روبوٹ ہیلپر کو طلب کرے گی۔ میگا مین رش کو طلب کرتا ہے، جو دشمن کی طرف ڈیش حملہ کرے گا جب میگا مین چارج شدہ شاٹ فائر کرے گا، اور رش کوئل کا استعمال کرکے اچھالا جا سکتا ہے۔ باس ٹریبل کو طلب کرتا ہے، جو ہر بار باس کے اپنے بسٹر کو فائر کرنے پر پلازما شاٹس فائر کرے گا، اور جب باس چارج شدہ شاٹ فائر کرتا ہے تو رش کی طرح ڈیش حملہ کرے گا۔ پروٹو مین اور ڈوو دونوں بیٹ کو طلب کرتے ہیں، جو انہیں ایک توانائی کی ڈھال دے گی جو انہیں مختصر وقت کے لیے مکمل طور پر ناقابل تسخیر بناتی ہے۔ طلب کرنے کی یہ صلاحیتیں اس وقت تک برقرار رہیں گی جب تک کہ ان کی توانائی ختم نہ ہو جائے، اور انہیں منسوخ نہیں کیا جا سکتا۔ جب کہ ایک مددگار یا ان کا اثر فعال ہے، خصوصی ہتھیاروں کا استعمال نہیں کیا جا سکتا۔ آخر میں، ہر روبوٹ ماسٹر کے پاس اب اوور ڈرائیو موڈ ہے ؛ جب روبوٹ ماسٹر اپنی نصف یا اس سے زیادہ صحت کھو دیتا ہے، تو اسکرین تاریک ہو جائے گی، وہ چمک اٹھے گی، اور ان کے حملے کے نمونے بدل جائیں گے۔ کچھ روبوٹ ماسٹرز نئی حرکتیں حاصل کریں گے، کچھ نئے ہتھیار حاصل کریں گے، اور دوسروں کو مارنا زیادہ مشکل ہو جائے گا۔ آڈیو راک مین 2: دی پاور فائٹرز کیپ کام ساؤنڈ ٹیم نے بنایا تھا۔ اسے وکٹر انٹرٹینمنٹ نے 21 ستمبر 1996 کو صرف جاپان میں ریلیز کیا تھا۔ ساؤنڈ ٹریک میں یوکی ایوائی، یوکو کڈوٹا، سیون نیشیگاکی، سیٹسو یاماموٹو، ہیڈیکی اوکوگاوا، مساتو کوڈا، اور تاتسورو سوزوکی کے لکھے ہوئے پچھلے میگا مین گیمز کے ترتیب شدہ ٹکڑے شامل ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط راک مین: پاور بیٹل فائٹرز آفیشل ویب سائٹ 1996 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز سی پی سسٹم II گیمز فائٹنگ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ماساتو کوڈا پاور فائٹرز کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز