Global Gladiators
گلوبل گلیڈی ایٹرز 1992 کا پلیٹ فارم گیم ہے جسے ورجن گیمز یو ایس اے نے تیار کیا تھا، جسے اصل میں ڈیوڈ پیری نے سیگا جینیسس کے لیے پروگرام کیا تھا اور بالآخر یورپ میں ورجن گیمز کی دیگر ٹیموں نے ماسٹر سسٹم، گیم گیئر اور امیگا کو پیش کیا۔ یہ گیم میکڈونلڈ کے فاسٹ فوڈ چین پر مبنی ہے اور اس میں ایک مضبوط ماحولیاتی پیغام ہے۔ یہ کھیل این ای ایس گیم ایم سی کا روحانی جانشین ہے۔ کڈز، ایک اور میکڈونلڈز تھیم والا گیم جس میں مک اور میک کو بھی اس کے پلے کے قابل کرداروں کے طور پر پیش کیا گیا تھا۔ گیم پلے سنگل پلیئر گیم میں، کھلاڑی میک یا میک کو چار دنیاؤں کے ذریعے کنٹرول کرتا ہے۔ سلیم ورلڈ، صوفیانہ جنگل، ٹوکسی ٹاؤن اور آرکٹک ورلڈ۔ ہر دنیا میں کئی ذیلی مراحل ہوتے ہیں جہاں کردار کو آگے بڑھنے کے لیے ایک مخصوص تعداد میں سنہری محراب جمع کرنے ہوتے ہیں۔ ان کی جستجو میں ان کی رہنمائی رونالڈ میکڈونلڈ کرتے ہیں، جو کھیل کے آغاز اور اختتام پر ظاہر ہوتے ہیں۔ کرداروں کو ایک سپر سوکر قسم کی بندوق سے مسلح کیا جاتا ہے جو گوئی پروجیکٹائل کو چلاتی ہے۔ ترقی اور ریلیز ریاستہائے متحدہ میں ورجن ماسٹرٹرانک کی توسیع کے دوران، اس نے میکڈونلڈز کے ساتھ چھ ماہ کے اندر اپنے ریستورانوں کے ارد گرد ایک ویڈیو گیم شائع کرنے کا معاہدہ کیا۔ پروگرامر ڈیوڈ پیری، جو اس وقت پروب سافٹ ویئر کے ملازم تھے، نے ورجن کو دی ٹرمینیٹر پر اپنے کام سے قائل کیا کہ وہ سیگا جینیسس کے لیے جلد ہی ایک تسلی بخش گیم بنا سکتے ہیں۔ ورجن نے پیری سے ارون، کیلیفورنیا میں ان کی امریکی ترقیاتی شاخ میں خدمات حاصل کرنے کی فراخدلی سے پیشکش کے ساتھ رابطہ کیا، اور اسے لگونا بیچ پر نظر رکھنے والا ایک اپارٹمنٹ عطا کیا۔ گلوبل گلیڈی ایٹرز کے لیے، ترقیاتی ٹیم نے ان ٹولز کو یکجا کیا جو انہوں نے پچھلے ٹائٹلز کے لیے تیار کیے تھے۔ اینیمیشن، بیک گراؤنڈ آرٹ اور موسیقی بالترتیب مائیک ڈائیٹز، کرسچن لورسن اور ٹومی ٹالاریکو نے تخلیق کی تھی۔ ڈیوڈ بشپ نے کھیل کے ڈیزائنر کے طور پر خدمات انجام دیں، جبکہ سطحوں کو بل اینڈرسن نے ڈیزائن کیا تھا۔ کچھ برانڈنگ کے علاوہ، اس کھیل کا میکڈونلڈ کی فرنچائز سے کوئی تعلق نہیں تھا۔ اس سے میکڈونلڈ کے ایگزیکٹوز کا دورہ ناخوش ہوا، جنہوں نے ریستورانوں اور رونالڈ میکڈونلڈ کی کمی پر سوال اٹھایا۔ اس پر پیری نے دو ٹوک جواب دیا کہ کوئی بھی رونالڈ میکڈونلڈ کو پسند نہیں کرتا اور کوئی بھی کھیل میں ریستوراں نہیں چاہتا۔ پیری نے کھیل کی تکمیل پر برطانیہ واپس جانے کا ارادہ کیا تھا، لیکن اس کی غیر متوقع تنقیدی کامیابی نے انہیں کیلیفورنیا میں رہنے پر راضی کر لیا ؛ جیسا کہ انہوں نے یاد کیا، "اس نے اچانک لوگوں کو میری تعریف کرنے پر مجبور کر دیا"۔ گلوبل گلیڈی ایٹرز نے والٹ ڈزنی کمپیوٹر سافٹ ویئر کے پروڈیوسر پیٹرک گلمور کو متاثر کیا، جس کی وجہ سے ورجن اور ڈزنی کے درمیان تعلقات پیدا ہوئے جو ڈزنی کے علاءین اور دی جنگل بک جیسے عنوانات تیار کریں گے۔ ریسیپشن سیگا پرو میگزین نے گیم کی چیلنجنگ دشواری کو نوٹ کرتے ہوئے 93/100 کا مجموعی اسکور دیا، گیم کے گرافکس کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "شاندار طور پر متحرک اسپرائٹس اور کردار اس گیم کو ایک بہت ہی پالش احساس دیتے ہیں" اور گیم کی آواز "اچھی پیمائش کے لیے چند پتھریلی دھنوں کے ساتھ ریو سٹائل کے لیے بہت زیادہ تیار ہے" اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "ایک بہترین گیم جو صبح تک برقرار رہے گی، آپ سب کے لیے ایک یقینی خریداری جو ایک بڑے چیلنج کی تلاش میں ہے۔" میگا ایکشن نے مجموعی طور پر 93 فیصد کا اسکور دیا اور گیم کو "کچھ واقعی اچھے اسپرائٹس کے ساتھ ایک شاندار گیم" کے طور پر بیان کیا۔ ایم سی بھی دیکھیں۔ کڈز میکڈونلڈز ٹریزر لینڈ ایڈونچر حوالہ جات بیرونی روابط میک اینڈ میک بطور گلوبل گلیڈی ایٹرز سیگا-16 1992 ویڈیو گیمز ایڈورگیمز امیگا گیمز گیم گیئر گیمز ماسٹر سسٹم گیمز میکڈونلڈز ویڈیو گیمز سیگا جینیسس گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ٹومی ٹالاریکو ورجن انٹرایکٹو گیمز کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز