Gain Ground
حکمت عملی کے عناصر کے ساتھ ایک ایکشن گیم ہے جسے 1988 میں سیگا نے آرکیڈ ویڈیو گیم کے طور پر جاری کیا تھا۔ اسے ماسٹر سسٹم، میگا ڈرائیو/جینیسس، اور ٹربو گرافکس-سی ڈی میں پورٹ کیا گیا تھا۔ گیم پلے گین گراؤنڈ میں، کھلاڑی ایک وقت میں کرداروں کے ایک سیٹ کو کنٹرول کرتے ہیں، ہر ایک مختلف ہتھیاروں کے ساتھ۔ کسی سطح کو شکست دینے کے لیے، کھلاڑیوں کو کم از کم ایک کردار کے ساتھ ایگزٹ پوائنٹ تک پہنچنا چاہیے یا وقت ختم ہونے سے پہلے سطح پر موجود تمام دشمنوں کو تباہ کرنا چاہیے۔ کھیل کے آرکیڈ ورژن میں چالیس درجے ہیں۔ ماسٹر سسٹم اور جینیسس/میگا ڈرائیو کے کھیل میں پچاس درجے ہیں۔ نارمل موڈ تین کھلاڑیوں سے شروع ہوتا ہے۔ ہر سطح پر بکھرے ہوئے کیپٹیو کردار ہوتے ہیں، جنہیں چل کر بچایا جا سکتا ہے، پھر کنٹرول شدہ کردار کو باہر نکلنے کے مقام تک پہنچایا جا سکتا ہے۔ اگر ایک کھلاڑی کے زیر کنٹرول کردار کو مار دیا جاتا ہے، تو وہ کردار ایک قیدی میں بدل جاتا ہے، سوائے اس کے کہ وہ غائب ہو جائیں گے اگر اگلا فعال کھلاڑی کے زیر کنٹرول کردار مر جائے، ان کے بغیر سطح سے باہر نکل جائے، یا کھلاڑی کے پاس ان کی پارٹی میں کوئی کردار باقی نہ رہے۔ ہارڈ موڈ میں، کھلاڑی کھیل کو تمام بیس حروف کے ساتھ شروع کرتا ہے، لیکن تمام کیپٹیو حروف کو سطحوں سے ہٹا دیا جاتا ہے۔ کھیل ختم ہو جاتا ہے جب پارٹی کے تمام کنٹرول شدہ کردار باہر نکلنے تک پہنچے بغیر مارے جاتے ہیں۔ تاہم، تین تسلسل ہیں جو ایک کھلاڑی کو اپنے اصل تین حروف کے ساتھ سطح کو دوبارہ شروع کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ کھیل چار راؤنڈز پر مشتمل ہوتا ہے، ہر ایک میں دس مراحل ہوتے ہیں، جہاں دسواں مرحلہ باس کی سطح کا ہوتا ہے۔ پیدائش/میگا ڈرائیو ورژن میں دس مکمل طور پر نئی سطحیں بھی شامل کی گئی ہیں، یہ جدید دور شہر کی گلیوں میں ہوتا ہے۔ ماسٹر سسٹم ورژن میں 10 نئی تھیم والی سطحیں بھی ہیں، جنہیں دوسرے ورژن 'فائنل راؤنڈ فیوچر' کے بعد رکھا گیا ہے، جو بظاہر اس کے ابتدائی مرحلے کے مطابق "گین گراؤنڈ مین سسٹم" کے اندر ہی ہوتا ہے۔ راؤنڈ 1: تاریک دور راؤنڈ 2: قرون وسطی راؤنڈ 3: قبل از انقلاب چین راؤنڈ 4: موجودہ دن (میگا ڈرائیو/ابتداء ورژن) راؤنڈ 5: فیوچر راؤنڈ 6: فائنل ایرا (ماسٹر سسٹم ورژن) کردار گین گراؤنڈ میں بیس پلے ایبل کردار ہیں، جن میں سے ہر ایک کی اپنی طاقت اور کمزوریاں ہیں۔ ہر کردار کا ایک معمولی، کمزور ہتھیار ہوتا ہے جسے کسی بھی سمت میں فائر کیا جا سکتا ہے، اور ایک خاص ہتھیار ہوتا ہے جس میں عام حملے سے مختلف صلاحیتیں ہوتی ہیں اور جو کرداروں کے لحاظ سے مختلف ہوتا ہے۔ گین گراؤنڈ کے کردار بھی مختلف ہوتے ہیں کہ وہ کس ہاتھ میں اپنے ہتھیار رکھتے ہیں، جس سے کچھ کرداروں کے لیے بعض دیواروں اور رکاوٹوں کے ارد گرد گولی مارنا دوسروں کے مقابلے میں آسان ہو جاتا ہے۔ کسی صورت حال کے لیے کردار کا انتخاب کرتے وقت، کردار کی رفتار، ہتھیار کی قسم اور رینج پر غور کرنا چاہیے، اور وہ اپنے ہتھیار کس ہاتھ سے پکڑتے ہیں۔ ماسٹر سسٹم ریلیز میں، نامزد کرداروں کے بجائے بے نام کلاس جیسے "فائٹرز" ہوتے ہیں۔ پلیئر 1 کے فائٹر نیلے اور مرد ہوتے ہیں جبکہ پلیئر 2 کے سرخ اور خواتین ہوتے ہیں۔ وہ بالکل ایک جیسے کھیلتے ہیں لیکن ان کے مختلف اسپرائٹس اور کردار کے پورٹریٹ ہوتے ہیں۔ فائٹر اپنے زیادہ طاقتور آرکیڈ/کنسول ہم منصبوں کے جیسے ہی کرداروں کو پر کرتے ہیں، لیکن ماسٹر سسٹم ہارڈ ویئر کے نچلے چشموں کے مطابق بہتر بنانے کے لیے آسان بنائے جاتے ہیں۔ ایک منفرد رعایت ہے ؛ "ننجا" کلاس۔ یہ ماسٹر سسٹم کی خصوصی کلاس دشمنوں کے اندر داخل ہونے اور نقصان پہنچانے کے لیے اپنے پیروں کے پاس زمین پر ایک جال چھوڑ سکتی ہے۔ یہ جال فائر نائٹ کے خصوصی حملے سے مختلف طریقے سے کام کرتا ہے، کیونکہ یہ کھیل کے میدان پر اس وقت تک برقرار رہتا ہے جب تک کہ دشمن اس میں داخل نہ ہو جائے، جبکہ فائر نائٹ جو خصوصی حملہ استعمال کر سکتا ہے وہ کافی تیزی سے غائب ہو جاتا ہے اور اسے صرف اوپر کی طرف گولی ماری جا سکتی ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ "سائبر" براہ راست روبوکوپ (1987) کے ٹائٹلر ہیرو سے متاثر ہے، لیکن سلور ہونے کے بجائے، اس کے پاس وہی رنگین اسکیم ہے جو مارول کامکس کے آئرن مین کی ہے۔ جانی میڈ میکس 2: دی روڈ واریر (1981) کے میکس راکٹانسکی پر مبنی دکھائی دیتا ہے۔ اس میں اس کی اسی طرح کی جیکٹ اور ساڈ آف شاٹ گن شامل ہیں۔ مریخ کی ظاہری شکل اور کمان اور تیر کے استعمال نے فرسٹ بلڈ سیکوئلز سے جان ریمبو کی ظاہری شکل سے موازنہ کیا ہے، اور یہ ہرکیولس سے بھی متاثر ہو سکتا ہے۔ "روبی دی روبوٹ" ونٹیج ٹی وی شو، لوسٹ ان اسپیس کے کردار کا ایک لطیف حوالہ ہے۔ کھلاڑیوں نے "جنرل" کو اسٹریٹ فائٹر II: دی ورلڈ واریر (1991) کے ایم بیسن سے زیادہ مشابہت رکھنے کے لیے نوٹ کیا ہے، حالانکہ حتمی باس اس گیم کی ریلیز کے تین سال بعد تک پیش نہیں ہوا تھا۔ کھلاڑیوں نے کردار کو "بیسن" کا عرفی نام دیا ہے کیونکہ نام "جنرل" کافی عام ہے۔ ایک گین گراؤنڈ فلائر سے پلاٹ: امن کی ایک طویل مدت نے زمینی باشندوں کو جنگ کرنے کی ان کی جبلت سے محروم کر دیا ہے۔ وفاقی حکومت، جو اس بڑھتی ہوئی خطرناک صورتحال کے بارے میں بہت فکر مند ہے، نے 2348 میں ایک گین گراؤنڈ تخروپن نظام تیار کیا تاکہ ان کے ہمیشہ کم ہوتے ہوئے لڑائی کے جذبے کو بھڑکایا جا سکے۔ تاہم، اچانک بغیر کسی انتباہ کے، سپر کمپیوٹر لرز اٹھا اور بہت سے شہریوں کو یرغمال بنا لیا۔ جنگی قیدیوں کو بچانے کے لیے، تین بہادر جنگجوؤں کو فوری طور پر مہلک گین گراؤنڈ میں جانے کے لیے روانہ کیا گیا۔ ریلیز گین گراؤنڈ ایک آرکیڈ گیم کے طور پر شروع ہوا۔ 1988 میں جاپان، ریاستہائے متحدہ اور کینیڈا میں ریلیز ہونے والی، گین گراؤنڈ سیگا سسٹم 24 فن تعمیر پر چلائی گئی۔ ڈویلپرز نے کہا ہے کہ ان کا اصل الہام گونٹلیٹ تھا۔ گین گراؤنڈ کو 1990 میں سیگا ماسٹر سسٹم اور 1991 میں سیگا میگا ڈرائیو/جینیسس میں شامل کیا گیا تھا۔ رینوویشن پروڈکٹس نے شمالی امریکہ میں جینیسس ورژن جاری کیا۔ دونوں تبادلوں کو سنرتسو نے سنبھالا تھا۔ 1992 میں، این ای سی ایونیو نے پی سی انجن سپر سی ڈی روم 2 ورژن (گین گراؤنڈ ایس ایکس) جاری کیا۔ اسے ریڈیکا گیمز کے ٹی وی پلے لیجنڈز جلد میں دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا۔ II ٹی وی گیمز کی تالیف۔ 2004 میں، اس کھیل کو پلے اسٹیشن 2 کے لیے سیگا کی صرف جاپان کی سیگا ایجز 2500 سیریز کے حصے کے طور پر سیگا ایجز 2500 سیریز جلد کے طور پر دوبارہ بنایا گیا تھا۔ 9: زمین حاصل کریں۔ اس ورژن میں اضافی نئی سطحیں ہیں جنہیں ان لاک کرنا ضروری ہے، ان کے ساتھ نئی موسیقی بھی ہونی چاہیے۔ میگا ڈرائیو/جینیسس ورژن 2 فروری 2007 کو یورپی اور آسٹریلیائی وائی ورچوئل کنسول پر جاری کیا گیا تھا، اور 5 فروری 2007 کو شمالی امریکہ میں دستیاب کیا گیا تھا۔ گین گراؤنڈ کو 2006 میں پلے اسٹیشن 2 اور پی ایس پی پر سیگا جینیسس کلیکشن میں اور 2009 میں ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 کے لیے سونک کے الٹیمیٹ جینیسس کلیکشن میں شامل کیا گیا تھا۔ یکم جون 2010 کو یہ گیم سیگا میگا ڈرائیو کلاسیکس پیک (ریاستہائے متحدہ میں سیگا جینیسس کلاسیکس) کے حصے کے طور پر اسٹیم پر دستیاب ہوا۔ 29 مئی 2018 کو اسے میگا ڈرائیو/جینیسس کلاسیکس پیک کے کنسول ورژن میں شامل کیا گیا تھا۔ کھیل کو خراج تحسین پیش کرنے کے طور پر، کراس اوور گیم پروجیکٹ ایکس زون کا باب 15 اور 17 براہ راست گین گراؤنڈ سے کھینچے گئے مراحل ہیں۔ باب 15 کا عنوان "گین گراؤنڈ سسٹم" ہے اور دونوں مراحل میں پارٹی اپنے تین ساتھیوں (پہلے میں دو اور دوسرے میں ایک) کو حقیقی انداز میں اصل کھیل میں بچاتی ہے۔ اتفاق سے، گین گراؤنڈ کا کوئی کردار دراصل کراس اوور میں ظاہر نہیں ہوتا ہے۔ استقبالیہ گیم مشین رپورٹ کرتی ہے کہ گین گراؤنڈ فروری 1989 کے مقبول ترین آرکیڈ گیمز میں سے ایک تھا۔ آئی جی این کے لیوی بوکینن نے گین گراؤنڈ کو پانچویں ٹاپ رینوویشن گیم کا درجہ دیا۔ کمپلیکس نے اپنے "100 بہترین سیگا جینیسس گیمز" میں گین گراؤنڈ کو 88 واں درجہ دیا۔ نوٹس حوالہ جات بیرونی روابط انٹرنیٹ آرکائیو کے ذریعے گین گراؤنڈ کے پروگرامرز میں سے ایک یوشیکی اوکا کے ساتھ ایک انٹرویو کا موبی گیمز ترجمہ میں گین گراؤنڈ۔ 1988 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز سانرتسو ڈینکی گیمز سیگا آرکیڈ گیمز سیگا ویڈیو گیمز ماسٹر سسٹم گیمز سیگا جینیسس گیمز ٹربو گرافکس-سی ڈی گیمز ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کرداروں کی خصوصیت ہے ورچوئل کنسول گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز