Kid Niki: Radical Ninja
کڈ نکی: ریڈیکل ننجا، جسے جاپان میں ریڈکل ننجا کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک آرکیڈ گیم ہے جسے 1986 میں ایرم نے تیار اور شائع کیا تھا، اور بعد میں اسے 1987 میں ڈیٹا ایسٹ نے جاپان سے باہر شائع کیا تھا۔ آرکیڈ گیم اریم-62 ہارڈ ویئر پر چلتا ہے، جو کنگ فو ماسٹر کی طرح ہے۔ کڈ نکی: ریڈیکل ننجا اور کیکیتسو یانچا مارو کے درمیان فرق کم سے کم ہیں۔ متن کے ترجمے کے علاوہ، سب سے واضح فرق مرکزی کردار کے بالوں کا انداز ہے۔ کڈ نکی کے بال زیادہ "پنک راک" ہیں جن کے پیچھے جنگلی سپائکس اور ٹٹو ٹیل ہے۔ یانچا مارو کے بالوں میں زیادہ کمزور سپائکس اور ٹاپکناٹ (یا چونمیج) ہوتے ہیں۔ کھیل کے آرکیڈ ورژن میں، مرکزی کردار کا کیکوگی پیلا ہوتا ہے جبکہ ہوم پورٹس میں سرخ ہوتا ہے۔ جاگیردارانہ جاپان میں ایک دن ننجاؤں میں سب سے زیادہ بنیاد پرست کڈ نکی اپنے ننجا اسکول میں تربیت حاصل کر رہا ہے۔ اچانک، ایک گزرتے ہوئے پرندے کو تیر سے مارا جاتا ہے اور وہ نکی کے پیروں پر گر جاتا ہے۔ منسلک ایک نوٹ ہے جس میں وضاحت کی گئی ہے کہ نکی کی گرل فرینڈ شہزادی مارگو کو شیطان اسٹون وزرڈ نے اغوا کر لیا ہے۔ "آپ کی مدد کریں گے!" کے چیخ کے ساتھ۔ نکی اپنے اسکول کی دیوار سے پھٹ جاتا ہے اور مارگو کو بچانے کے لیے اپنی جستجو میں لگ جاتا ہے۔ گیم پلے کڈ نکی اسپننگ تلوار سے لیس ہے، جو گیم کے دستی کے مطابق، "اسکول آف چیرن سے نسل در نسل منتقل کیا گیا ہے"۔ کتائی تلوار کے علاوہ، کڈ نکی گھنٹیاں جمع کر کے اضافی جارحانہ طاقت حاصل کر سکتا ہے۔ گولڈن بیل اسے ہر بار کڈ نکی کی تلوار گھومنے پر ایک پروجیکٹائل لانچ کرنے کی اجازت دیتی ہے، اور سلور بیل اس کے ارد گرد ایک گھومنے والی قوت کا میدان بناتی ہے۔ یہ دونوں پاور اپس محدود وقت تک چلتے ہیں۔ کھیل کو سات راؤنڈز میں تقسیم کیا گیا ہے، جس میں ہر ایک کے آخر میں ایک باس کردار ہوتا ہے۔ پورٹس 1987 میں، ڈیٹا ایسٹ نے این ای ایس، کموڈور 64، اور ایپل II کے لیے گیم کی بندرگاہیں جاری کیں۔ گیم کے تمام ہوم ورژن اپنے پیکجوں کے پیچھے گرافک طور پر اعلی آرکیڈ ورژن سے اسکرین شاٹس دکھاتے ہیں۔ اگرچہ یہ ایک ایرم گیم ہے، لیکن ہوم پورٹس ڈیٹا ایسٹ کے جاری کردہ زیادہ کامیاب گیمز میں سے ایک تھے۔ ریسیپشن کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ نے کڈ نکی کو این ای ایس کے لیے "افقی طور پر سکرولنگ/رننگ/جمپنگ/شوٹنگ گیمز کی بظاہر لامتناہی پریڈ میں ایک اور" کہا۔ اگرچہ جائزہ لینے والے نے کہا کہ جو لوگ اس طرح کے کھیلوں سے لطف اندوز ہوتے ہیں وہ اس کھیل کو پسند کریں گے، لیکن انہوں نے حیرت کا اظہار کیا کہ "نینٹینڈو ان میں سے کتنے متغیر کھیلوں کی اجازت دے گا۔ یہاں تک کہ عقیدت مند بھی تھک رہے ہوں گے۔ " میراث جاپان میں، فیمکوم کے دو سیکوئل نمودار ہوئے۔ پہلا 1991 میں کیکیتسو یانچامارو 2: کراکوری لینڈ تھا، اور دوسرا 1993 میں کیکیتسو یانچامارو 3 تھا۔ تین این ای ایس/فیمکوم عنوانات میں سے ہر ایک میں بنیادی طور پر مختلف کردار کے ڈیزائن پیش کیے گئے ہیں۔ گیم بوائے کا ایک سیکوئل ہے جس کا نام گانسو ہے!! 1991 میں یانچامارو۔ یہ پورٹیبل سیکوئل ایک منفرد گیم ہے اور موجودہ کڈ نکی/یانچامارو عنوانات میں سے کسی ایک کی بندرگاہ نہیں ہے۔ کڈ نکی اریم کے این ای ایس گیم ککل کیوبکل میں ایک مختصر کردار ادا کرتا ہے۔ کڈ نکی کو دیکھنے کے لیے، کھلاڑی کو کنٹرولر 2 پر اے بٹن کو دبا کر رکھنا چاہیے، اور پھر گیم آن کرنا چاہیے۔ پھر کھلاڑی ٹائٹل اسکرین ظاہر ہونے تک اے کو تھامے رہتا ہے، اور کڈ نکی ظاہر ہوگا۔ یہ چال ککل کیوبکل کے فیمکوم ورژن پر بھی کام کرتی ہے۔ کڈ نکی ریڈیکل ننجا کو نینٹینڈو سوئچ کے لیے ہیمسٹر نے جنوری 2018 میں ان کی آرکیڈ آرکائیوز سیریز کے حصے کے طور پر شائع کیا تھا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1986 ویڈیو گیمز 1987 ویڈیو گیمز ایپل II گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز بیٹ ایم اپس کموڈور 64 گیمز ڈیٹا ایسٹ ویڈیو گیمز آئریم گیمز ننجا نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز پلیٹ فارم گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز کینجی یامزاکی ڈیٹا ایسٹ آرکیڈ گیمز ہیمسٹر کارپوریشن گیمز کے ذریعے اسکور کیے گئے ویڈیو گیمز