Render layers
کمپیوٹر سے تیار کردہ منظر کشی بناتے وقت، فلموں اور ٹیلی ویژن پروڈکشن میں ظاہر ہونے والے آخری مناظر عام طور پر ایک سے زیادہ "پرت" یا "پاس" پیش کرکے تیار کیے جاتے ہیں، جو ایک مکمل فریم بنانے کے لیے ڈیجیٹل کمپوزٹنگ کے ذریعے ایک ساتھ رکھنے کے لیے ڈیزائن کی گئی متعدد تصاویر ہیں۔ پاس میں پیش کرنا موشن کنٹرول فوٹو گرافی کی روایات پر مبنی ہے جو سی جی آئی سے پہلے کی ہیں۔ مثال کے طور پر، بصری اثرات کے شاٹ کے لیے، ایک کیمرے کو ایک پاس میں خلائی جہاز کے فزیکل ماڈل سے آگے بڑھنے کے لیے پروگرام کیا جا سکتا ہے تاکہ جہاز کے مکمل طور پر روشن بیوٹی پاس کو فلمایا جا سکے، اور پھر بالکل اسی کیمرے کو دہرانے کے لیے جہاز سے گزرتے ہوئے دوبارہ اضافی عناصر جیسے جہاز میں روشن کھڑکیوں یا اس کے تھرسٹرز کی تصویر کشی کی جا سکے۔ ایک بار تمام پاس فلمایا جانے کے بعد، انہیں ایک مکمل شاٹ بنانے کے لیے آپٹیکل طور پر ایک ساتھ پرنٹ کیا جا سکتا ہے۔ اصطلاحات جو تہوں کو پیش کرتی ہیں اور پاس پیش کرتی ہیں بعض اوقات ایک دوسرے کے بدلے استعمال ہوتی ہیں۔ تاہم، تہوں میں پیش کرنے سے مراد خاص طور پر مختلف اشیاء کو الگ الگ تصاویر میں الگ کرنا ہے، جیسے کہ پیش منظر کے کرداروں، سیٹوں، دور کی زمین کی تزئین اور آسمان کے لیے ہر ایک پرت۔ دوسری طرف، پاس میں پیش کرنے سے مراد منظر کے مختلف پہلوؤں، جیسے سائے، جھلکیاں، یا عکاسی کو الگ الگ تصاویر میں الگ کرنا ہے۔ حوالہ جات کمپیوٹر گرافکس