Tecmo Cup Football Game
ٹیکمو کپ فٹ بال گیم ایک منسوخ شدہ 1993 ایسوسی ایشن فٹ بال اسپورٹس ویڈیو گیم ہے۔ جب کہ یہ گیم سیگا کے ذریعہ سیگا میگا ڈرائیو کے لیے ٹیکمو کے لائسنس کے ساتھ شائع ہونے والا تھا، اسے تھرڈ پارٹی گیمز کے حوالے سے سیگا یورپ کی پالیسی کے ریلیز ڈیپارٹمنٹ کی وجہ سے منسوخ کر دیا گیا تھا (بہت سے دوسرے گیمز کے ساتھ، ان میں سے زیادہ تر جن کی پہلے ہی جاپانی ریلیز تھی، جیسے سپلیٹر ہاؤس 3 یا گولڈن ایکس III)۔ اس کھیل کو یورپ کی خصوصی ریلیز سے لطف اندوز ہونا پڑتا کیونکہ اس وقت اس کھیل کو بہت سے رسالوں اور پرومو ویڈیوز پر بہت زیادہ فروغ دیا گیا تھا۔ اسپین سے تعلق رکھنے والے 'سپر جوگوس' میگزین کے پاس وی ایچ ایس پروموشن ویڈیو بھی تھی جس میں گیم کی فوٹیج اور اس کی مزید ریلیز کو فروغ دیا گیا تھا۔ کارتوس کی شکل میں جاری نہ کیے جانے کے باوجود اس گیم کا ایک روم انٹرنیٹ پر دستیاب ہے۔ یہ کھیل کرداروں اور گیم پلے کی ظاہری شکل میں کیپٹن سوباسا سیریز اور گیمز سے بہت ملتا جلتا ہے۔ اسی طرح کا ایک گیم ایک سال قبل نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لیے ٹیکمو کپ ساکر گیم کے عنوان سے جاری کیا گیا تھا، جسے یورپ میں ٹیکمو کپ فٹ بال گیم کے نام سے بھی جاری کیا گیا تھا۔ ٹیکمو نے بعد میں 1994 میں جاپان میں کیپٹن سوباسا (میگا-سی ڈی ویڈیو گیم) جاری کیا جو اس کھیل سے تقریبا ملتا جلتا تھا۔ خصوصیات نوٹ: یہاں سے مضمون کے آخر تک درج ذیل معلومات سیگا میگا ڈرائیو/جینیسس ایمولیٹرز کے لیے گیم کے روم ورژن کے لیے ہیں۔ دوسرے فٹ بال سمیلیٹرز کے برعکس، ٹیکمو کپ فٹ بال گیم زیادہ تر رول پلےنگ ویڈیو گیم کی طرح کھیلتا ہے۔ کھلاڑی عام طور پر میدان کے گرد دوڑتا ہے، لیکن جب وہ مخالف ٹیم کے کسی رکن کے رابطے میں آتا ہے، تو باری پر مبنی 'جنگ' شروع ہو جاتی ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی کے پاس کھلاڑی کی مخصوص چالوں کے علاوہ ڈرببلنگ، ٹیکلنگ اور شوٹنگ جیسی مختلف حرکتیں انجام دینے کا اختیار ہوتا ہے، جن میں سے کچھ طبیعیات کی خلاف ورزی اور تباہ کن ہوتی ہیں۔ کہانی یہ کھیل رابرٹ نامی ایک نوجوان لڑکے کی پیروی کرتا ہے (جو سوباسا اوزورا سے بہت ملتا جلتا ہے)، جس میں فٹ بال کا شوق اور ورلڈ کپ جیتنے کا خواب ہے۔ اپنی خواہش کو حاصل کرنے کے لیے وہ ڈریمز ایف سی میں شامل ہوتا ہے۔ اپنے بھائی ڈیوڈ کے ساتھ اور جلد ہی ٹیم کا کپتان اور اسٹار کھلاڑی بن جاتا ہے۔ رابرٹ کو قومی ٹورنامنٹ میں تمام مخالف ٹیموں کو شکست دینی ہوگی۔ فتح کے فورا بعد، رابرٹ سے سلویا نامی ایک ایجنٹ رابطہ کرتا ہے، جو رابرٹ کو ہماری نامی نئی آل اسٹار ٹیم میں کپتان کا عہدہ پیش کرتا ہے۔ ہمارے دوسرے کلبوں کے خلاف کچھ میچ کھیلتے ہیں، اور جلد ہی ابتدائی لیگ میں مقابلہ کرتے ہیں۔ اگر ٹیم کوالیفائی کرتی ہے تو انہیں ٹیکمو کپ میں مقابلہ کرنے کا موقع ملتا ہے۔ اس کھیل کے ساتھ، ٹیکمو نے اصل کیپٹن سوباسا سیریز کے کرداروں کے درمیان دشمنی کو برقرار رکھنے کی کوشش کی۔ نتیجہ مبہم وجوہات کی بناء پر کرداروں کے عجیب و غریب رویے کے ساتھ مل کر ایک الجھن کی کہانی تھی۔ یہ، اور کھلاڑیوں کی لائن اپ میں ہونے والی کئی تبدیلیاں، جیسے کہ ڈیوڈ کا جانا اور دوبارہ شامل ہونا، کھیل کی پہلے سے مسخ شدہ کہانی میں تھوڑی گہرائی کا اضافہ کرتے ہیں۔ کردار 30 قابل پلے کردار ہیں، جن میں سے بہت سے ایک دوسرے کے نئے ورژن ہیں، جن میں بالوں اور آنکھوں کے رنگ اور بالوں کی لمبائی جیسی چیزوں میں معمولی فرق ہے۔ کھیل میں صرف زیادہ اہم کرداروں کو ایک منفرد شکل دی جاتی ہے۔ ان کرداروں میں رابرٹ، ڈیوڈ اور الفریڈ شامل ہیں۔ گیم پلے ٹیکمو کپ فٹ بال گیم روایتی فٹ بال سمیلیٹروں سے ایک بنیادی روانگی ہے۔ یہ کھیل کسی بھی چیز سے زیادہ آر پی جی سے ملتا جلتا ہے۔ کھلاڑی عام طور پر میدان کے گرد دوڑتا ہے، اسکرین کے نچلے حصے میں واقع میدان کے چھوٹے سے اوور ہیڈ ویو کے ذریعے نیویگیشن کرتا ہے، جس پر ان کی نمائندگی ٹیم میں موجود نمبر سے کی جاتی ہے۔ گیند کے قبضے میں موجود کھلاڑی کو ایک چھوٹے سے فٹ بال کے طور پر دیکھا جاتا ہے۔ جیسے ہی کھلاڑی مخالف کے رابطے میں آتا ہے ایک مینو اسکرین دکھائی دیتی ہے، جس میں کھلاڑی فیصلہ کرتا ہے کہ آگے کیا کرنا ہے۔ اختیارات اس بات پر منحصر ہوتے ہیں کہ کھلاڑی کے پاس گیند ہے یا نہیں۔ اگر گیند کے قبضے میں ہے، تو کھلاڑی کے پاس مخالف کو پیچھے چھوڑنے، ٹیم کے ساتھی کو پاس کرنے، ایک دو (کھلاڑی اور ٹیم کے ساتھی کے درمیان متعدد پاس) انجام دینے، یا گولی مارنے کا اختیار ہوتا ہے۔ جب گیند کے قبضے میں نہ ہو تو، کھلاڑی کے پاس مخالف سے نمٹنے، پاس کٹ انجام دینے (اگر پاس کی توقع ہو)، مخالف کو بلاک کرنے، یا صرف کھڑے رہنے کا اختیار ہوتا ہے۔ کھلاڑی کو مندرجہ بالا چالوں کو انجام دینے کے لیے مخالف کے ساتھ رابطے میں آنے کی ضرورت نہیں ہے، وہ کھیل کے دوران کسی بھی وقت ان کو انجام دے سکتا ہے۔ اوپر بیان کردہ ڈیفالٹ آپشنز کے علاوہ، چالوں کے کھلاڑی سے متعلق مخصوص تغیرات بھی ہیں جیسے رابرٹ کا گیگاڈریو شاٹ یا الفریڈ کا قیصر ٹیکل۔ یہ خصوصی صلاحیتیں طبیعیات کے قوانین کی خلاف ورزی کرتی دکھائی دیتی ہیں (شاولن ساکر سے بہت ملتے جلتے انداز میں)، لیکن کھیل کے متحرک عمل میں نمایاں کردار ادا کرتی ہیں۔ ہر میچ کے آغاز سے پہلے، ہر کھلاڑی کو ان کی سطح کے متناسب "ہمت" کی رقم تفویض کی جاتی ہے۔ میچ کے دوران وہ جو بھی ڈیفالٹ حرکت کرتے ہیں وہ ان کی ہمت سے تھوڑی سی رقم لیتا ہے۔ کوئی کھلاڑی میدان میں جتنی زیادہ محنت کرتا ہے، اتنی ہی زیادہ ہمت کھو دیتا ہے۔ اس طرح، ہمت کو کھلاڑی کی توانائی کی پیمائش کے طور پر سمجھا جا سکتا ہے۔ خصوصی صلاحیتیں کھلاڑی سے بہت زیادہ ہمت حاصل کریں گی، جس سے وہ ایک یا دو کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے بعد اسے بیکار بنا دے گی۔ جب کھلاڑی میں ہمت بہت کم ہوتی ہے، تو وہ صرف زیادہ ہمت کے ساتھ دوسرے کھلاڑی کو پاس کر سکتا ہے، یا گیند کے ساتھ دوڑتا رہتا ہے۔ ہر ہاف ٹائم کے بعد، کھلاڑی کی کچھ ہمت بھر جاتی ہے۔ تاہم، کیپٹن سوباسا گیمز کے برعکس، جب کھلاڑی کو کنٹرول نہ کیا جائے تو کھلاڑی کی ہمت دوبارہ پیدا نہیں ہوتی ہے۔ کسی حد تک مزاحیہ انداز میں، کمنٹری ایک نارنجی طوطے کے ذریعے فراہم کی جاتی ہے جو سوٹ پہنے ہوئے ہوتا ہے، جو کھلاڑی کی ٹیم کے تئیں بہت زیادہ متعصبانہ ہوتا ہے۔ ٹیم کے ہارنے پر وہ روتا ہے، لیکن جب ٹیم جیت جاتی ہے تو جشن مناتا ہے۔ گیم کے طریقے گیم دو طریقوں پر مشتمل ہے، کک آف اور آل اسٹارز کے ساتھ ساتھ پاس ورڈ کا آپشن بھی ہے۔ کھیل کی کہانی کی پیروی کرتے ہوئے کک آف گیم پلے کا بنیادی طریقہ ہے۔ ہر میچ جیتنے کے بعد، کھلاڑی کو 30 حروف کا پاس ورڈ دیا جاتا ہے تاکہ وہ بعد میں اپنی پیش رفت جاری رکھ سکے اگر وہ رکنا چاہے۔ اگر کوئی میچ ہار جاتا ہے، تو کھلاڑی کو جیتنے کے لیے جتنی بار لگے اسے دہرانا پڑتا ہے، اس طرح کوئی "گیم اوور" نہیں ہوتا ہے۔ یہ اس موڈ میں دوسرے میچ، ڈریمز بمقابلہ ہیمس پر لاگو نہیں ہوتا ہے، جو جیتنا تقریبا ناممکن ہے (ایسے لوگ بھی ہیں جنہوں نے مایوس کن نتائج کے ساتھ یہ کارنامہ انجام دیا ہے-کھیل معمول کے مطابق جاری ہے)۔ اس میچ کو جیتنے کے لیے کھلاڑی کو "غیر فعال ڈربل" حکمت عملی کا استعمال کرنا چاہیے (رابرٹ، یا ڈیوڈ رہ سکتے ہیں، اور بغیر چالوں کے ڈربل کر سکتے ہیں) اور پی کے کا انتظار کرنا چاہیے۔ جہاں روڈولف گیند سے محروم رہ سکتا ہے۔ اگر کھلاڑی اس میچ میں ہار جاتا ہے، تو کھیل صرف اگلے میچ کو لوڈ کرتا ہے۔ نیز، ایسا لگتا ہے کہ ہمت کا نظام اس موڈ میں مخالفین پر لاگو نہیں ہوتا ہے-وہ اپنی خصوصی صلاحیتوں کو بار بار استعمال کر سکتے ہیں۔ آل اسٹارز موڈ میں، کھلاڑی کو ڈریگن نامی ایک کسٹم ٹیم بنانے کا موقع ملتا ہے۔ کھلاڑی پہلے ہاف ٹائم لمبائی کا انتخاب کرتا ہے، اور پھر تیس پلے کے قابل حروف میں سے انتخاب کرنے کے لیے آگے بڑھتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی اس ٹیم کو کسی دوسرے انسانی کھلاڑی کے خلاف، یا سی پی یو کے خلاف کھیلنے کے لیے استعمال کر سکتا ہے، دونوں صورتوں میں مخالف ٹیم کو ٹائیگر کہا جاتا ہے۔ اس موڈ میں انسانی کھلاڑی کے خلاف کھیلتے وقت، دکھایا گیا مینو انٹرفیس قدرے مختلف ہوتا ہے، تاکہ مخالف کھلاڑی کو یہ جاننے سے روکا جا سکے کہ دوسرے کھلاڑی نے کیا منتخب کیا ہے۔ پاس ورڈ موڈ کھلاڑی کو اپنی پیش رفت جاری رکھنے کے لیے کک آف موڈ سے حاصل کردہ 30 حرفوں کا پاس ورڈ درج کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ٹریویا گیم نے ٹیکمو کپ ساکر گیم میں موسیقی کے ورژن کو دوبارہ بنایا تھا، لیکن جب دشمن کی ٹیم کے پاس گیند ہوتی ہے تو وہ تھیم ٹیکمو کپ ساکر گیم کے جاپانی ورژن میں کیپٹن سوباسا تھا۔ استقبالیہ بھی دیکھیں کیپٹن سوباسا ٹیکمو کپ ساکر گیم نوٹ اور حوالہ جات جینیسس پروجیکٹ آن لائن، 31 اکتوبر 2005 کو گیم ایف اے کیو سے واک تھرو بازیافت کیا گیا، 2 نومبر 2005 کو بازیافت کیا گیا حوالہ جات بیرونی لنکس معلومات Retrobase.net 1993 ویڈیو گیمز ایسوسی ایشن فٹ بال ویڈیو گیمز منسوخ کیے گئے سیگا جینیسس گیمز سیگا جینیسس-صرف گیمز سیگا جینیسس گیمز سیگا ویڈیو گیمز اسپورٹس ویڈیو گیمز کیریئر موڈ ٹیکمو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز