Mega Man: The Power Battle
میگا مین: دی پاور بیٹل ایک آرکیڈ ویڈیو گیم ہے اور میگا مین سیریز کا اسپن آف ٹائٹل ہے۔ یہ 1995 میں جاپان میں ریلیز ہوئی تھی اور اس کے بعد اگلے سال میگا مین 2: دی پاور فائٹرز کا سیکوئل آیا۔ دونوں گیمز-جو میگا مین فرنچائز کے اندر موجود پہلے اور واحد آرکیڈ ٹائٹل تھے-کو 2004 میں پلے اسٹیشن 2، گیم کیوب، اور ایکس بکس کے لیے میگا مین برسی کلیکشن کے حصے کے طور پر شمالی امریکہ میں ہوم کنسولز میں پیش کیا گیا تھا اور اسی سال کے دوران جاپان میں دو گیم تالیف کے حصے کے طور پر، پلے اسٹیشن 2 کے لیے بھی۔ نیو جیو پاکٹ کلر کے لیے دونوں گیمز کا ایک موافقت، جس کا عنوان تھا، بھی بنایا گیا تھا۔ دونوں کھیلوں کو بعد میں 2022 میں کیپ کام آرکیڈ 2nd اسٹیڈیم تالیف کے حصے کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا۔ پلاٹ کھیل کی کہانی سادہ ہے ؛ شریر ڈاکٹر ولی نے اپنے کچھ روبوٹ ماسٹرز کو دوبارہ تعمیر کیا ہے، جس کے ساتھ وہ دنیا پر قبضہ کرنے کی کوشش کر رہا ہے، اور ہیرو اسے روکنے پر مجبور ہیں۔ گیم پلے کھلاڑی کو تین پلے کے قابل کرداروں کے درمیان انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے: میگا مین، پروٹو مین، اور باس۔ دو کھلاڑی بیک وقت مختلف کرداروں کے طور پر کھیل کھیل سکتے ہیں اور مالکان کو شکست دینے کے لیے ٹیم بنا سکتے ہیں۔ یہ گیم مرکزی میگا مین گیمز کی طرح کھیلتا ہے-کھلاڑی چھلانگ لگانے کے لیے ایک بٹن استعمال کرتا ہے، اور ایک کردار کے بازو پر نصب توانائی کے ہتھیار کو فائر کرنے کے لیے۔ فائر بٹن کو پکڑ کر ہتھیار کو چارج کیا جاتا ہے تاکہ ایک مضبوط دھماکہ چھوڑا جا سکے۔ جمپ بٹن دبانے کے دوران نیچے پکڑنے سے کردار ڈیش انجام دیتا ہے، جس کی ظاہری شکل حروف کے درمیان مختلف ہوتی ہے۔ ایک کردار کو منتخب کرنے کے بعد، کھلاڑی تین "کہانیوں" کے درمیان انتخاب کرتا ہے، جس میں ہر ایک کے پاس مختلف کھیلوں سے مختلف روبوٹ ماسٹرز ہوتے ہیں۔ "کہانیاں" میگا مین 1-2، 3-6، اور میگا مین 7 ہیں۔ "اسٹوری" کا انتخاب کرنے پر، کھیل تیزی سے مختلف سطحوں سے گزرتا ہے، جس سے کھلاڑی کو ایک رولیٹی طرز کا انتخاب کرنے کا موقع ملتا ہے۔ ایک سطح مرکزی دھارے کے میگا مین گیمز سے بڑی حد تک مختلف ہے۔ پورے مرحلے سے گزرنے اور آخر میں باس کی حیثیت سے روبوٹ ماسٹر سے لڑنے کے بجائے، کھلاڑی کا سامنا فوری طور پر روبوٹ ماسٹر سے ہوتا ہے، جو کیپ کام کی اسٹریٹ فائٹر سیریز کی یاد دلاتا ہے۔ روبوٹ ماسٹر کو شکست دینے سے کھلاڑی کو ان کا ہتھیار ملتا ہے، جسے بٹن دبا کر تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ زیادہ تر میگا مین گیمز کی طرح، ہر روبوٹ ماسٹر دوسرے کے ہتھیار سے کمزور ہوتا ہے، لہذا کھلاڑی ان کے ذریعے "راک پیپر کینچی" کے انداز میں لڑ سکتا ہے۔ موسیقی ساؤنڈ ٹریک یکم دسمبر 1995 کو جاپان سونی ریکارڈز میں جاری کیا گیا تھا۔ اس کے ساؤنڈ ٹریک میں سیٹسو یاماموٹو اور ہیڈیکی اوکوگاوا کے پچھلے میگا مین گیمز کے ترتیب شدہ ٹکڑے شامل ہیں، اور الف-لیلا نے پرفارم کیا ہے۔ جاپانی اشاعت ویکلی فامتسو کے لیے استقبالیہ چار مبصرین نے کھیلوں کی پلے اسٹیشن 2 تالیف کو 40 میں سے کل 22 اسکور کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط راک مین: پاور بیٹل فائٹرز آفیشل ویب سائٹ 1995 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز سی پی سسٹم II گیمز فائٹنگ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جاپان پاور بیٹل میں تیار کردہ ویڈیو گیمز