Poy Poy
پائی پائی، جسے جاپان میں پوئے کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک پارٹی ویڈیو گیم ہے جسے کونامی نے 1997 میں پلے اسٹیشن کے لیے تیار اور شائع کیا تھا۔ اسے 28 نومبر 2007 کو جاپانی پلے اسٹیشن نیٹ ورک پر بھی جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے پائی ایک ملٹی پلیئر ایکشن گیم ہے جس میں چار کھلاڑی چھ ماحول میں سے کسی ایک میں مختلف پروپس، جیسے چٹانیں، لاگ اور برف کے بلاکس کا استعمال کرتے ہوئے ایک دوسرے سے لڑتے ہیں۔ لڑائی میں مختلف پروپس کو اٹھانا، اور انہیں مخالفین پر پھینکنا شامل ہے۔ کوئی بھی مخالف کے کردار کو براہ راست اٹھا کر پھینک سکتا ہے۔ ہر کردار کی طاقت (بھاری پروپس کو اٹھانے اور اسے زیادہ تیزی سے کرنے کی صلاحیت) اور رفتار (کھیل کے میدان میں حرکت کرنے کی چستی) کے لحاظ سے مختلف طاقت اور کمزوریاں ہیں۔ کھلاڑی خصوصی دستانے بھی استعمال کر سکتے ہیں جو مختلف صلاحیتوں کو بے نقاب کرنے کے لیے "سائیکو پاور" کا استعمال کرتے ہیں۔ ہر کردار کا ایک دستانے ہوتا ہے جس کے ساتھ ان کی مطابقت پذیری کی شرح 100% ہوتی ہے (ان کے پاس اس کے لیے سب سے زیادہ استعداد ہوتی ہے)۔ کئی ماحول میں، ایسے خطرات ہوتے ہیں جن سے کھلاڑیوں کو بچنا چاہیے، لیکن مناسب صلاحیتوں والے کچھ کھلاڑی ان ماحولیاتی خطرات کو اپنے مخالفین کے خلاف استعمال کر سکتے ہیں۔ ایک وقت میں چار کھلاڑی حصہ لے سکتے ہیں (بشرطیکہ کھلاڑیوں کے پاس ملٹی ٹیپ پیری فیرل ہو جو پلے اسٹیشن کے ساتھ مطابقت رکھتا ہو)۔ کمپیوٹر کے زیر کنٹرول کھلاڑی ایسی جگہوں کو بھرتے ہیں جن پر انسانی کھلاڑی قابض نہیں ہوتے ہیں۔ نمائشی موڈ میں، کھلاڑی لڑائی کے تین دوروں میں مشغول ہوتے ہیں۔ پائی پائی کپ واحد کھلاڑی کا موڈ ہے جس میں تین کمپیوٹر کے زیر کنٹرول حریف ہر ماحول میں کھلاڑی کو شکست دینے کی کوشش کرتے ہیں۔ ہر جیت کھلاڑی کو انعام کی رقم دیتی ہے جو اپ گریڈ شدہ آلات پر خرچ کی جاتی ہے۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ گیم رینکنگز کے مطابق استقبالیہ پوئے پوئے کو اوسط سے زیادہ جائزے ملے۔ تاہم جاپان میں فامتسو نے اسے 40 میں سے 24 کا اسکور دیا۔ نیکسٹ جنریشنز کے ابتدائی جائزے نے اسے "پلے اسٹیشن کے لیے بہترین ملٹی پلیئر گیم، ہینڈز ڈاؤن" قرار دیا، اس کی وضاحت کرتے ہوئے، "بہت زیادہ حکمت عملی نہیں ہے، لیکن خصوصی طاقتوں کی ایک لمبی، متاثر کن فہرست کے ساتھ ہر مدمقابل میچ سے پہلے انتخاب کر سکتا ہے، اور میچ کے دوران پکڑنے کے لیے کچھ خاص اشیاء (یا اس سے بچیں، کیونکہ کچھ خطرناک ڈوڈڈس اچھے لوگوں کے ساتھ ملے ہوئے ہیں)، پیدا ہونے والی اینٹروپی کی مقدار تھیوریسٹوں کے سب سے زیادہ سخت افراتفری کو بھی خوش کرنے کے لیے کافی ہے۔" گیم پروس کے ابتدائی جائزے کے آرٹ اینجل نے اسے "ایک بمبار مین جیسی آرکیڈ/حکمت عملی والا کھیل قرار دیا جو عظیم گرافکس، تفریحی ملٹی پلیئر ایکشن، اور کرداروں کی ایک غیر معمولی صف کے ساتھ گھر کو ہلا دیتا ہے۔" گیم فین اور گیم انفارمر سمیت دیگر مبصرین نے جاپانی ورژن کو ابتدائی جائزے بھی دیے، گیم کے اسٹیٹ سائیڈ ریلیز ہونے سے کئی ماہ قبل۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلیز شان اسمتھ نے ایک ابتدائی جائزے میں اسے "ایک سوئنگ" ملٹی پلیئر ٹائٹل کے طور پر بیان کیا ہے جسے کنٹرول کرنا آسان ہے، اچھا لگتا ہے اور اس میں دیرپا، ایک کھلاڑی کی خصوصیات ہیں "۔ انہوں نے اور ای جی ایم ریویو ٹیم کے دیگر تین ارکان نے اتفاق کیا کہ گیم میں کافی تغیرات اور راز ہیں جو اسے ون پلیئر موڈ میں بھی انتہائی دوبارہ چلانے کے قابل بناتے ہیں، حالانکہ انہیں اب بھی محسوس ہوا کہ ملٹی پلیئر گیم کا چیف ڈرا ہے۔ آئی جی این کے ابتدائی جائزے میں کہا گیا کہ یہ گیم "اتنا نشہ آور تھا کہ ایک بار جب آپ کھیلنا شروع کر دیں گے تو آپ اپنے کنٹرولر کو نیچے نہیں رکھیں گے"۔ جو فیلڈر، جس نے گیم اسپاٹ کے لیے پوئے پوئے کا جائزہ لیا تھا، گیمنگ کی دیگر اشاعتوں کے ذریعے اس کا احاطہ کیے جانے کے کئی ماہ بعد، اس کھیل کے خلاف اختلاف رائے کی آواز تھی۔ اگرچہ انہوں نے ریمارکس دیے کہ پائی پائی میں اسی طرح کے کھیلوں کے مقابلے میں بہت زیادہ حکمت عملی اور گہرائی ہے، لیکن انہوں نے محسوس کیا کہ اس میں اسے کامیاب بنانے کے لیے درکار نشے کے معیار کی کمی ہے۔ سیکوئل گیم کے بعد پائی پائی 2 آیا، جسے پلے اسٹیشن پر بھی جاری کیا گیا جس میں پائی پائی سے ملتا جلتا گیم پلے پیش کیا گیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1997 ویڈیو گیمز ایکشن گیمز کونامی فرنچائزز کونامی گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن نیٹ ورک گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز