Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
نیور ونٹر نائٹس: شیڈوز آف انڈرینٹائڈ فلڈ گیٹ انٹرٹینمنٹ اور بائیو ویئر کے ذریعہ تیار کردہ نیور ونٹر نائٹس کے لیے ایک توسیعی پیک ہے، اور اسے جون 2003 میں ریلیز کیا گیا تھا۔ توسیعی پیک ایک نئی مہم اور نئی خصوصیات کا اضافہ کرتا ہے جس میں نئے کردار کی کلاسیں، مخلوق، کارنامے، اور منتر، اور دیگر باریکیوں جیسے کھلاڑی کو اپنے مددگار کی انوینٹری تک رسائی اور ترمیم کرنے کی اجازت دی جاتی ہے۔ ونڈوز ورژن میں اورورا ٹول کٹ کے لیے اسکرپٹنگ کے اختیارات بھی شامل تھے۔ گیم پلے شیڈوز آف انڈرینٹائڈ اضافی مواد شامل کرکے کور نیور ونٹر نائٹس پر پھیلتا ہے۔ پانچ وقار کی کلاسیں ہیں: آرکین آرچر، اساسن، بلیک گارڈ، ہارپر سکاؤٹ، اور شیڈو ڈانسر۔ آرکین آرچر جادو کر سکتا ہے اور بڑی مہارت کے ساتھ کمان کا استعمال کر سکتا ہے۔ قاتل منتر بھی ڈال سکتا ہے اور دشمنوں کو مفلوج کرنے کے قابل ہوتا ہے۔ بلیک گارڈ پلادن کا ایک برا ورژن ہے۔ ہارپر سکاؤٹ اضافی جادوئی مزاحمت والے رینجر کی طرح ہے۔ شیڈو ڈانسر نے چپکے پن کی صلاحیتوں کو بڑھایا ہے۔ توسیعی پیک میں تیس نئے کویسٹ، سولہ نئی مخلوق، اور پچاس نئے منتر بھی شامل ہیں۔ پلاٹ باب ایک مہم اسی وقت ہوتی ہے جب اصل مہم کے واقعات ہوتے ہیں۔ مرکزی کردار سلور مارچز میں واقع ہل ٹاپ کے چھوٹے سے گاؤں میں ڈوارون ایڈونچرر ڈروگن ڈروگنسن کا اپرنٹس ہے جو ساتھی اپرنٹس زانوس، ڈورنا اور مشکا کے ساتھ پڑھ رہا ہے۔ مہم کا آغاز گاؤں اور خود ڈروگن پر کوبولڈ حملے سے ہوتا ہے، جس سے اسے زہر دیا جاتا ہے اور وہ بمشکل زندہ رہ جاتا ہے۔ حملے کے دوران، ڈروگن کی لیبارٹری سے کچھ قیمتی نمونے چوری ہو جاتے ہیں۔ حملے کے فورا بعد، ایالا، ایک ایلون ہارپر آتی ہے اور ڈروگن کو برقرار رکھنے کے لیے اپنے جادو کا استعمال کرتی ہے۔ اس کے بعد وہ انکشاف کرتی ہے کہ وہ اور ڈروگن ہارپر آرڈر کے ممبر ہیں اور یہ کہ ڈروگن کو ہارپرز نے چار جادوئی نمونوں کی حفاظت کے لیے تفویض کیا تھا: مردہ لیچ بیلفرون کا ممی شدہ ہاتھ، ڈریگن کا دانت، ایک ماسک جو کبھی لارڈ آف شیڈوز کے اعلی پجاری کا تھا، اور ایک ٹاور کا مجسمہ جو صحرا کے مقبرے میں پایا گیا تھا۔ ڈروگن کا پسندیدہ اپرنٹس ہونے کے ناطے، ہیرو کو نمونوں کی بازیابی کا ذمہ دار بنایا جاتا ہے۔ جیسے جیسے تلاش آگے بڑھتی ہے، یہ پتہ چلتا ہے کہ جنہ نامی ایک جادوگر ایک پراسرار ڈھال والی عورت کی طرف سے نمونے جمع کرنا چاہتا ہے جس کی وہ خدمت کرتی ہے۔ وہ اصل میں تیموفرار نامی ایک ڈریگن کے ساتھ اتحاد میں تھی، جس نے کوبولڈوں کی قیادت کی تھی۔ ہل ٹاپ چھوڑنے کے بعد اس نے کوبولڈوں پر حملہ کیا، تاکہ تمام نمونے اپنے لیے لے جانے کی کوشش کی جا سکے۔ چاروں نمونوں کو جمع کرنے پر، یہ دریافت ہوا ہے کہ ٹاور کا مجسمہ، جس کے بارے میں خیال کیا جاتا تھا کہ وہ نمونوں میں سب سے کم طاقتور ہے، دراصل زبردست جادوئی طاقت کا ایک کرسٹل رکھتا ہے۔ ڈروگن، جو اب تک زہر کے اثرات سے صحت یاب ہو چکا ہے، درخواست کرتا ہے کہ ہیرو گیریک نامی ایک ماہر آثار قدیمہ سے ملنے جائے جو انوروچ صحرا میں کچھ نیتھیریس کھنڈرات کی تحقیقات کر رہا ہے، یہ یقین کرتے ہوئے کہ وہ کرسٹل کی شناخت کر سکتا ہے۔ ڈروگن کی درخواست پر وقفہ کرتے ہوئے، ہیرو آؤ عبادت گزاروں کے خیمہ گاہ کے راستے میں ایک آدھے کارواں کے ساتھ انوروچ کے پار روانہ ہوتا ہے جہاں گیریک واقع ہے۔ گیریک سے ملاقات کرنے اور اسے کرسٹل دکھانے پر، گیریک نے انکشاف کیا کہ یہ ایک افسانوی ہے، ایک کرسٹل جس میں ناقابل یقین جادوئی توانائی ہے جو نیدرل سلطنت نے اپنے اڑنے والے شہروں کو لہرانے کے لیے استعمال کی تھی۔ انہوں نے یہ بھی ذکر کیا کہ وہ اور ساتھی آثار قدیمہ کے ماہرین کی ایک جماعت شمال میں ہواؤں کی ایک مخصوص وادی میں واقع کچھ کھنڈرات کی تلاش کر رہی تھی جب ان پر ایک پراسرار ڈھال والی عورت نے حملہ کیا جو شیطانی مخلوقات کے ایک ہجوم کی قیادت کر رہی تھی جو کسی قسم کا پورٹل کھولنے کی کوشش کر رہی تھی، ہیرو اس عورت کو جناہ کا مالک بناتا ہے۔ ان کھنڈرات میں داخل ہونے کے بعد، مرکزی کردار اس خاتون کو ایک پورٹل سے سفر کرتے ہوئے دیکھتا ہے جو اس کے فورا بعد غائب ہو جاتا ہے۔ اس موقع پر، ڈروگن مرکزی کردار کی طرف ٹیلی پورٹ کرنے کے لیے جادو کا استعمال کرتا ہے اور پورٹل کو دوبارہ فعال کرنے میں اس کی مدد کرتا ہے۔ پورٹل کو دوبارہ فعال کرنے کے بعد، یہ پتہ چلتا ہے کہ عورت نے اس پر کسی قسم کا جال بچھایا تھا جس کی وجہ سے کھنڈرات شروع ہونے پر گرنے لگتے ہیں۔ ڈروگن گرتے ہوئے کھنڈرات کے وزن کو برقرار رکھنے کے لیے ایک جادوئی ڈھال کا استعمال کرتا ہے تاکہ ہیرو پورٹل میں داخل ہو سکے، لیکن اس کے فورا بعد وہ خود کچل جاتا ہے۔ پورٹل سے گزرنے کے بعد ہیرو صحرا میں واپس ابھرتا ہے اور ڈھال والی عورت کا کھنڈرات کے دوسرے علاقے میں پیچھا کرتا ہے۔ اس کا سامنا کرنے پر، وہ اپنا ہڈ ہٹا دیتی ہے، خود کو میڈوسا ظاہر کرتی ہے اور اسے پتھر میں بدلنے کے لیے میڈوسا کی خوفناک نگاہیں استعمال کرتی ہے۔ اس حالت میں، وہ اس سے میتھلر لے لیتی ہے، اور اس حالت میں اس سے بات کرتی ہے، خود کو ہیوروڈیس کے نام سے ایک طاقتور جادوگری کے طور پر شناخت کرتی ہے، اور دعوی کرتی ہے کہ اس نے میتھلر کی تلاش کی ہے تاکہ وہ اس کی طاقت کا استعمال کر سکے۔ قدیم نیدر فلائنگ شہر انڈرینٹائڈ، جس کے کھنڈرات پر وہ واقع ہے، اور اسے فیرون پر اقتدار حاصل کرنے کے لیے استعمال کر سکتی ہے۔ باب دو ہیرو اشٹارا کے بعد معمول کی شکل میں واپس آتا ہے، جو ایک رینگنے والے جانور کا تاجر اور غلام ہے جو خزانے کے لیے انڈرینٹائڈ کے کھنڈرات کی تلاش کر رہا ہے، اسے بحال کرنے کے لیے ایک جادوئی دوا کا استعمال کرتا ہے۔ اس کے بعد وہ ہیرو کی گردن میں ایک جادوئی کالر باندھتا ہے جس سے وہ کالر کے ذریعے برقی چارج بھیج کر اسے اپنی بولی لگانے پر مجبور کر سکتا ہے۔ شہر کے سرپرست گولموں کو تباہ کرنے کے بعد جو خزانے کی تلاش میں استارا کے غلاموں کی راہ میں رکاوٹ بن رہے تھے، استارا ہیرو کو آزاد کر دیتا ہے، اور اسے ہیوروڈس کے کھنڈرات تلاش کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو اس وقت ایک رسم مکمل کرنے کے عمل میں ہے جو آسمان پر انڈرینٹائڈ کو بحال کرے گا۔ یہ دریافت کیا گیا ہے کہ وہ شہر کے وسط میں واقع ہواؤں کے ایک مخصوص ٹاور کے اوپر ہے اور اس نے ٹاور میں کسی کو داخل ہونے سے روکنے کے لیے جادوئی قوت کا میدان استعمال کیا ہے۔ تین جادوئی نمونوں، وائز ونڈ، ڈارک ونڈ، اور ڈیتھ ونڈ، جنہیں اجتماعی طور پر تھری ونڈز کے نام سے جانا جاتا ہے، کا استعمال کرکے قوت کے میدان کو توڑا جا سکتا ہے۔ ہیرو ان نمونوں کو جمع کرتا ہے، فورس فیلڈ کھولتا ہے، اور ٹاور پر چڑھتا ہے، یہ جاننے کے لیے کہ ہیوروڈس پہلے ہی فلائنگ سٹی کو بلند کرنے میں کامیاب ہو چکا ہے۔ ہیوروڈیس، جو اب ایک لک ہے، نے کرسٹل کا ایک دائرہ قائم کیا ہے جس کے ذریعے شہر کو ہوا میں رکھنے کے لیے میتھلر کی طاقت بہتی ہے۔ آنے والی جنگ میں، ایک کرسٹل اسی طرح تباہ ہو جاتا ہے جیسے میتھلر کی توانائی اس سے گزر رہی ہوتی ہے، جس کی وجہ سے توانائی نکل جاتی ہے اور شہر گر جاتا ہے۔ یہ جانتے ہوئے کہ ایک لک ہیوروڈس کے طور پر زوال سے بچنے کے قابل ہو سکتا ہے، ہیرو اسے اپنے ہاتھوں سے مار دیتا ہے، اور اس کے بعد ایک جادوئی آئینے کا استعمال کرتا ہے جو سائے کے ہوائی جہاز سے بچنے اور آنے والی موت سے بچنے کے لیے انڈرینٹائڈ کے اندر پایا گیا تھا۔ ترقی اور ریلیز فینٹسی مصنف نومی نووک نے شیڈوز آف انڈرینٹائڈ کے ڈیزائن اور ترقی میں اہم کردار ادا کیا۔ ریسیپشن شیڈوز آف انڈرینٹائڈ کو بنیادی طور پر مثبت جائزے ملے۔ گیم اسپاٹ نے اسے "بائیو ویئر کے نام کے ساتھ سب سے یادگار آر پی جی نہیں، لیکن اس میں بہت سارے اچھے، نئے مواد ہیں جو کسی بھی نیور ونٹر نائٹس کے پرستار کو مطمئن کرتے ہیں" کے طور پر حوالہ دیا، اور اس کی مہم کے معیار کے لیے اس کی تعریف کی۔ گیم اسپائی کے مطابق، اس نے "اصل گیم کی کچھ بڑی کمزوریوں پر توجہ مرکوز کی، جو ایڈونچر بلڈنگ ٹولز میں نئی چیزوں اور ٹولز کا ایک پورا مجموعہ شامل کرتے ہوئے بہت بہتر سنگل پلیئر تجربہ فراہم کرتا ہے۔" ڈیلی ریکارڈ کے باب لو نے کہا کہ توسیعی پیک میں نئی خصوصیات شامل کرنے کے باوجود جدت کا فقدان ہے۔ نیو اسٹریٹ ٹائمز کے کرس چن نے کھیل کو پسند کرتے ہوئے کہا کہ پہیلیاں اور پہیلیاں مشکل تھیں، لیکن حد سے زیادہ نہیں، گرافکس بہت اچھے تھے، اور یہ کہ کھیل میں صرف چند مسائل تھے، بنیادی طور پر کہانی کی رفتار اور اس کے انٹرفیس کے ساتھ۔ کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ کے ایڈیٹرز نے شیڈوز آف انڈرینٹائڈ کو اپنے 2003 کے "ایکسپینشن پیک آف دی ایئر" ایوارڈ کے لیے نامزد کیا، جو بالآخر بیٹل فیلڈ 1942: سیکرٹ ویپنز آف ڈبلیو ڈبلیو آئی آئی میں گیا۔ 2004 میں، اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز نے شیڈوز آف انڈرینٹائڈ کو کمپیوٹر رول پلےنگ گیم آف دی ایئر کے لیے نامزد کیا، لیکن بالآخر اسے اسٹار وارز: نائٹس آف دی اولڈ ریپبلک سے نوازا گیا۔ ڈیکن اسکیلسنجر، شیڈوز آف انڈرینٹائڈ ایکسٹینشن میں متعارف کرایا گیا ایک ساتھی کردار، گیم انفارمر کی کمبرلی والیس نے اپنے 2013 کے بہترین بائیو ویئر کرداروں کی فہرست میں شامل کیا تھا۔ ڈیکن نیور ونٹر نائٹس، ہارڈس آف دی انڈر ڈارک کے بعد کے توسیعی پیک میں ایک بھرتی کے قابل مددگار کے طور پر واپس آتا ہے، اور نیور ونٹر نائٹس II میں ایک کیمیو ظہور بھی کرتا ہے۔ حوالہ جات 2003 ویڈیو گیمز اٹاری گیمز بائیو ویئر گیمز انفوگرامس گیمز لینکس گیمز میک سافٹ گیمز شیڈوز آف انڈرینٹائڈ میک او ایس گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ویڈیو گیم توسیعی پیک کینیڈا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز صنفی انتخاب کے قابل مرکزی کرداروں کے ساتھ ونڈوز گیمز