ZBrush
Pixologic ZBrush ایک ڈیجیٹل مجسمہ سازی کا آلہ ہے جو 3D/2.5D ماڈلنگ، بناوٹ اور پینٹنگ کو یکجا کرتا ہے۔ یہ ایک ملکیتی "پکسل" ٹیکنالوجی کا استعمال کرتا ہے جو اسکرین پر موجود تمام اشیاء کو بنانے والے نکات کے لیے روشنی، رنگ، مواد، واقفیت اور گہرائی کی معلومات کو محفوظ کرتا ہے۔ زیڈ برش اور زیادہ روایتی ماڈلنگ پیکجوں کے درمیان بنیادی فرق یہ ہے کہ یہ روایتی مجسمہ سازی سے زیادہ مشابہت رکھتا ہے۔ زیڈ برش کا استعمال آئی ایل ایم اور ویٹا ڈیجیٹل سے لے کر ایپک گیمز اور الیکٹرانک آرٹس تک کی کمپنیوں کے ذریعے فلموں، گیمز اور اینیمیشنز میں استعمال کے لیے "ہائی ریزولوشن" ماڈل (40 + ملین کثیر الاضحی تک پہنچنے کے قابل) بنانے کے لیے کیا جاتا ہے۔ زیڈ برش ریزولوشن کی متحرک سطحوں کا استعمال کرتا ہے تاکہ مجسمہ ساز اپنے ماڈلز میں عالمی یا مقامی تبدیلیاں کر سکیں۔ زیڈ برش درمیانی سے اعلی تعدد کی تفصیلات کو مجسمہ بنانے کے قابل ہونے کے لیے سب سے زیادہ جانا جاتا ہے جو روایتی طور پر ٹکرانے والے نقشوں میں پینٹ کیے جاتے تھے۔ اس کے نتیجے میں بننے والی میش کی تفصیلات کو عام نقشوں کے طور پر برآمد کیا جا سکتا ہے تاکہ اسی ماڈل کے کم پولی ورژن پر استعمال کیا جا سکے۔ انہیں نقل مکانی کے نقشے کے طور پر بھی برآمد کیا جا سکتا ہے، حالانکہ اس صورت میں، نچلے پولی ورژن میں عام طور پر زیادہ ریزولوشن کی ضرورت ہوتی ہے۔ یا، ایک بار مکمل ہونے کے بعد، 3D ماڈل کو پس منظر پر پیش کیا جا سکتا ہے، جو 2.5D تصویر بن جاتی ہے (جس پر مزید اثرات لاگو کیے جا سکتے ہیں)۔ اس کے بعد ایک اور تھری ڈی ماڈل پر کام شروع کیا جا سکتا ہے جسے اسی منظر میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یہ خصوصیت صارفین کو بھاری پروسیسر اوور ہیڈ کے بغیر پیچیدہ مناظر میں کام کرنے کی سہولت دیتی ہے۔ زیڈ برش کو پکزولوجک انکارپوریٹڈ کمپنی نے تیار کیا تھا، جس کی بنیاد اوفر ایلون (جسے عرف "پکسولیٹر" بھی کہا جاتا ہے) اور جیک ریموکھ نے رکھی تھی۔ یہ سافٹ ویئر 1999 میں سگ گراف میں پیش کیا گیا تھا۔ ڈیمو ورژن، 1.55، 2003 میں جاری کیا گیا تھا، اور ورژن 3.1 2007 میں جاری کیا گیا تھا۔ ونڈوز اور میک سسٹمز کے لیے زیڈ برش 4 کا اعلان 21 اپریل 2009 کو اگست کی ریلیز کے لیے کیا گیا تھا، لیکن بعد میں اسے ملتوی کر دیا گیا۔ ورژن 3.5 اسی سال ستمبر میں دستیاب کیا گیا تھا، اور اس میں کچھ نئی خصوصیات شامل ہیں جو ابتدائی طور پر ZBrush 4 کے لیے تھیں۔ گو زیڈ ("گو زیڈ برش") کے ذریعے، جو ورژن 4 میں دستیاب ہے، زیڈ برش دیگر تھری ڈی گرافکس پروگراموں جیسے آٹوڈیسک مایا، آٹوڈیسک تھری ڈی ایس میکس، سنیما 4 ڈی، لائٹ ویو تھری ڈی، پوزر پرو، ڈیز اسٹوڈیو، ای آئی اے ایس، موڈو اور بلینڈر کے ساتھ انضمام پیش کرتا ہے۔ زیڈ برش کو سافٹ ویئر کمپنی میکسن نے جنوری 2022 میں خریدا تھا۔ تب سے زیڈ برش کو کمپنی کی میکسن ون سبسکرپشن سروس میں شامل کیا گیا ہے۔ اس کے علاوہ، ریڈ شفٹ رینڈرر کو زیڈ برش میں ضم کیا گیا تھا۔ پکسل کی طرح، ہر "پکسل" میں ایکس اور وائی پوزیشن اور رنگ کی اقدار کے بارے میں معلومات ہوتی ہیں۔ مزید برآں، اس میں گہرائی (یا زیڈ پوزیشن)، واقفیت اور مواد کے بارے میں معلومات شامل ہیں۔ زیڈ برش سے متعلق فائلیں پکسل کی معلومات کو محفوظ کرتی ہیں، لیکن جب یہ نقشے برآمد کیے جاتے ہیں (مثال کے طور پر، جے پی ای جی یا پی این جی فارمیٹس میں) تو وہ چپٹے ہو جاتے ہیں اور پکسل ڈیٹا ضائع ہو جاتا ہے۔ یہ تکنیک تصور میں ووکسیل سے ملتی جلتی ہے، جو ایک اور قسم کا تھری ڈی پکسل ہے۔ خصوصیات ZBrush ماڈلز اور میش کی مجسمہ سازی میں مدد کے لیے بہت سی خصوصیات کے ساتھ آتا ہے۔ 3D برش ابتدائی ZBrush ڈاؤن لوڈ تیس 3D مجسمہ سازی کے برش کے ساتھ آتا ہے جو ڈاؤن لوڈ کے لیے مزید دستیاب ہیں۔ ہر برش منفرد صفات پیش کرتا ہے اور ساتھ ہی سختی، شدت اور سائز پر عمومی کنٹرول کی اجازت دیتا ہے۔ الفاس، جو ایک مخصوص نمونہ یا شکل بنانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں، اور بناوٹ بھی قابل تدوین برش کی خصوصیات ہیں۔ پولی پینٹ پولی پینٹنگ صارفین کو کسی شے کی سطح پر پینٹ کرنے کی اجازت دیتی ہے بغیر کسی ساخت کے نقشے کو براہ راست کثیر الاضحی میں رنگ شامل کرکے تفویض کرنے کی ضرورت کے۔ مثال ZBrush بھی 2.5D میں مجسمہ سازی کی صلاحیت دیتا ہے اور اس مقصد کے لیے کئی برش کے ساتھ آتا ہے۔ 2. 5 ڈی میں مجسمہ سازی یا عکاسی کرتے وقت نیچے رکھا گیا پکسل اس کے اپنے رنگ، گہرائی، مواد، پوزیشن اور روشنی کی معلومات پر مشتمل ہوتا ہے۔ ٹرانسپوز زیڈ برش میں بھی ایک ایسی خصوصیت ہے جو دوسرے تھری ڈی پروگراموں میں کنکال حرکت پذیری سے ملتی جلتی ہے۔ ٹرانسپوز فیچر صارف کو ماڈل کے ایک حصے کو الگ کرنے اور اسے کنکال کی دھاندلی کی ضرورت کے بغیر پیش کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ZSpheres ایک صارف یکساں ٹوپولوجی کے ساتھ بیس میش بنا سکتا ہے اور پھر اسے ایک سادہ دائرے سے شروع کر کے اور مزید "ZSpheres" نکال کر مجسمہ سازی کے قابل ماڈل میں تبدیل کر سکتا ہے، جب تک کہ مطلوبہ ماڈل کی بنیادی شکل نہ بن جائے۔ زیڈ برش 3.2 او ایس ایکس میں متعارف کرایا گیا، جی او زیڈ خودکار طور پر جی او زیڈ فعال ایپلی کیشنز میں 3 ڈی ماڈلز کے عام، نقل مکانی، اور ساخت کے نقشوں کے لیے شیڈنگ نیٹ ورک ترتیب دیتا ہے۔ میش کو ZBrush کو واپس بھیجنے کے بعد، GoZ خود بخود موجودہ ہائی ریزولوشن کی تفصیلات کو آنے والے میش پر دوبارہ نقش کرے گا۔ جی او زیڈ پوائنٹس اور پولیگن آرڈر کو درست کرنے جیسی کارروائیوں کا خیال رکھے گا۔ تازہ ترین میش مزید تفصیل، نقشہ نکالنے، اور کسی بھی دوسری گو زیڈ فعال ایپلی کیشن میں منتقل کرنے کے لیے فوری طور پر تیار ہے۔ بہترین پیش نظارہ پیش کنندہ بھی شامل ہے ایک مکمل پیش کنندہ سوٹ جسے بہترین پیش نظارہ پیش کنندہ کے نام سے جانا جاتا ہے، جو ایچ ڈی آر آئی تصاویر کا استعمال کرتے ہوئے مناظر کو روشن کرنے کے لیے مکمل 360° ماحول کے نقشوں کے استعمال کی اجازت دیتا ہے۔ بی پی آر میں لائٹ کیپس نامی ایک نیا لائٹ ہیرا پھیری کا نظام شامل ہے۔ اس کے ساتھ، کوئی بھی نہ صرف اس بات کو ایڈجسٹ کر سکتا ہے کہ منظر میں لائٹس کو ماڈل کے ارد گرد کیسے رکھا جاتا ہے، بلکہ بعد میں ایچ ڈی آر آئی رینڈرنگ کے لیے اس پر مبنی ماحول بھی پیدا کر سکتا ہے۔ یہ حقیقی وقت میں مادی ایڈجسٹمنٹ کی بھی اجازت دیتا ہے۔ مادی خصوصیات جیسے زیر زمین بکھرنے کی حمایت کی جاتی ہے جیسا کہ ماحولیاتی اور اسکین لائن عکاسی ہوتی ہے۔ بی پی آر میں بلٹ ان فلٹرز کا ایک سیٹ بھی شامل ہے جسے کسی دوسرے فوٹو ہیرا پھیری پروگرام کو چھوئے بغیر ڈرامائی اثرات اور اصلاحات پیدا کرنے کے لیے ریئل ٹائم میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ڈائنامیش یہ زیڈ برش کو یکساں کثیر الاضحی تقسیم کے ساتھ ایک نیا ماڈل تیزی سے تیار کرنے کی اجازت دیتا ہے، تاکہ ماڈلز کی ٹوپولوجی کو بہتر بنایا جا سکے اور کثیر الاضحی پھیلاؤ کو ختم کیا جا سکے۔ فائبرمیش فائبرمیش ایک ایسی خصوصیت ہے جو صارفین کو اپنے ماڈلز سے کثیر الاضحی ریشے اگانے یا مختلف نباتاتی اشیاء بنانے کی اجازت دیتی ہے۔ یہ دولہے کے برش کے ساتھ ایک ساتھ بڑی مقدار میں کثیر الاضحی میں ترمیم اور ہیرا پھیری کرنے کا بھی ایک طریقہ ہے۔ زیڈ ریمیشر یہ ایک خودکار ریٹوپولوجی نظام ہے جسے پہلے کیو ریمیشر کہا جاتا تھا جو اصل میش پر مبنی ایک نئی ٹوپولوجی تخلیق کرتا ہے۔ نئی ٹوپولوجی عام طور پر زیادہ صاف اور یکساں ہوتی ہے۔ یہ ایک ایسا عمل ہے جو کثیر الاضحی شمار کو کم کرنے یا بڑھانے میں بھی مدد کرتا ہے۔ اس عمل کی رہنمائی صارف بھی کر سکتا ہے تاکہ نئی ٹوپولوجی ماڈل میں منحنی خطوط کی پیروی کرے اور مخصوص علاقوں میں مزید تفصیل برقرار رکھے۔ شیڈو باکس شیڈو باکس صارف کو اس بات کی اجازت دیتا ہے کہ وہ ورچوئل باکس کے اندر جو ماڈل بنانا چاہتے ہیں اس کا ایک کھردرا خاکہ کھینچ سکے۔ حقیقی وقت میں، ڈرائنگ میں کسی بھی تبدیلی کا اطلاق تھری ڈی ماڈل پر ہوتا ہے، جس پر مزید تفصیلات کا اطلاق کیا جا سکتا ہے۔ اس خصوصیت کو ہارڈ سرفیس ماڈلنگ کے لیے بہترین طریقے سے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ہائٹ میپ مڈ باکس سکلپٹرس لائٹ ویو 3 ڈی الیکٹرک امیج اینیمیشن سسٹم سنیما 4 ڈی موڈو بلینڈر حوالہ جات مزید پڑھنا بیرونی لنکس پکسلجک زیڈ برش ویب سائٹ زیڈ برش ڈاکیومینٹیشن پکسل ایٹ زیڈ برش ویکی 3 ڈی گرافکس سافٹ ویئر 1999 سافٹ ویئر ونڈوز سافٹ ویئر کلاسک میک او ایس سافٹ ویئر