Dark Adventure
ڈارک ایڈونچر ایک ڈائمیٹرک ایکشن ایڈونچر گیم ہے جسے کونامی نے تیار کیا ہے جسے 1987 میں شمالی امریکہ میں آرکیڈز کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ کونامی کا پہلا آرکیڈ گیم تھا جس میں بیک وقت تین کھلاڑیوں کو اجازت دی گئی تھی۔ یہ گیم جاپان کی طرح اور شمالی امریکہ سے باہر دوسرے ممالک میں ڈیول ورلڈ کے طور پر بھی جاری کیا گیا تھا، حالانکہ ان ورژنوں میں گیم پلے میں نمایاں فرق ہے اور صرف دو کھلاڑیوں کو اجازت ہے۔ ڈاکٹر کونڈور نامی ایک ماہر آثار قدیمہ نے قدیم کھنڈرات میں ایک شیطان کا تابوت دریافت کیا۔ اپنی دریافت کا اعلان کرتے ہوئے ایک پریس کانفرنس کے دوران، وہ پہلی بار تابوت کھولنے کا فیصلہ کرتا ہے، جسے صرف لیبرینا نامی ایک رپورٹر اور زورلاک نامی ایک اور ماہر آثار قدیمہ کے ساتھ دوسری دنیا میں منتقل کیا جاتا ہے۔ ان تینوں ہیروز کو اب شیطان کی دنیا سے باہر نکلنے کے لیے لڑنا ہوگا تاکہ اس شیطان بادشاہ کو شکست دی جا سکے جو انہیں پھنسا کر انسانی دنیا میں واپس لوٹ رہا ہے۔ گیم پلے ڈارک ایڈونچر کو تین کھلاڑیوں کے ذریعے کھیلا جا سکتا ہے، جس میں ہر کنٹرول پینل کو ایک مختلف کردار تفویض کیا جاتا ہے۔ ہر کردار کھیل کا آغاز ایک مختلف ڈیفالٹ ہتھیار سے کرتا ہے: لیبرینا (بائیں طرف کا کھلاڑی) تلوار چلاتی ہے، کونڈور (سینٹر پلیئر) کوڑے کا استعمال کرتا ہے، اور زورلاک (دائیں طرف کا کھلاڑی) نیزہ اٹھاتا ہے۔ ہر کھلاڑی کے لیے کنٹرول ان کے کردار کو منتقل کرنے کے لیے آٹھ طرفہ جوائس اسٹک اور کودنے، حملہ کرنے اور ڈائنامائٹ پھینکنے کے لیے تین ایکشن بٹن پر مشتمل ہوتے ہیں۔ ڈائنامائٹ تھرو بٹن صرف اس وقت کام کرتا ہے جب کھلاڑی مطلوبہ پاور اپ حاصل کر لے۔ ایک نقشہ بٹن بھی ہے جسے تینوں کھلاڑیوں میں سے کوئی بھی استعمال کر سکتا ہے۔ پکڑے جانے پر، نقشہ کا بٹن کھیل کو روک دے گا اور کھلاڑی کی طرف سے تلاش کی گئی جگہوں پر چابیاں اور باہر نکلنے کا مقام ظاہر کرے گا، حالانکہ یہ فنکشن ہر علاقے میں دستیاب نہیں ہے۔ کھیل کا مقصد چابیاں اٹھانا اور باہر نکلنے کا راستہ کھولنا ہے جب تک کہ کھلاڑی حتمی باس کی گود تک نہ پہنچ جائے۔ تلاش کرنے کے لیے کل 40 علاقے ہیں۔ دشمن مخلوق میں مینیٹور، کنکال جنگجو، دلدل راکشس، انسان کھانے والے درخت، دیوہیکل مکڑیاں اور چوہے شامل ہیں۔ اس کھیل میں محدود زندگی اور ہیلتھ گیج سسٹم دونوں شامل ہیں۔ وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ کھلاڑی کی صحت بتدریج ختم ہو جائے گی، یہاں تک کہ جب کردار دشمنوں سے کوئی نقصان نہیں پہنچا رہا ہو۔ ہیلتھ گیج کو بھرا ہوا رکھنے اور کردار کو مرنے سے روکنے کے لیے کھلاڑی کو سافٹ ڈرنک کے ڈبے اٹھانا چاہیے۔ اگر کھلاڑی کی جان چلی جاتی ہے، تو کردار اس کے قبضے میں موجود ہر چابی کو جو بھی ہتھیار وہ آخری بار لے کر جا رہا تھا اس کے ساتھ چھوڑ دے گا، جس سے دوسرے کھلاڑی کو اسے لینے کا موقع ملے گا۔ متعلقہ سکے سلاٹ میں مزید کریڈٹ ڈال کر کھلاڑی کے اسٹاک میں اضافی زندگی شامل کی جا سکتی ہے۔ ڈیفالٹ ہتھیاروں کے علاوہ، کھلاڑی فلیمتھروور یا لیزر گن بھی اٹھا سکتا ہے، جس سے کردار کو محفوظ فاصلے سے دشمنوں پر حملہ کرنے کا موقع ملتا ہے۔ دیگر پاور اپس میں ایک کرسٹل بال شامل ہے جو ہاتھا پائی کے ہتھیاروں کو بڑھاتا ہے، ایک ہار جو کھلاڑی کی چلنے کی رفتار کو بڑھاتا ہے، ایک ڈھال جو دشمن کے حملوں سے ہونے والے نقصان کی مقدار کو کم کرتی ہے، اور ایک جادوئی مدار جو اسکرین پر موجود تمام دشمنوں کو تباہ کرتا ہے۔ شمالی امریکہ سے باہر ورژن کے فرق، ڈارک ایڈونچر کو جاپان میں ماجو نو اوکوکو اور یورپ اور آسٹریلیا میں ڈیول ورلڈ کے عنوان سے 2 کھلاڑیوں کی تبدیلی کٹ کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ اس کی وجہ سے، تیسرے کھلاڑی کے کردار، زورلاک کو ان ورژنوں سے کاٹ دیا گیا، جس سے صرف کونڈور اور لیبرینا رہ گئے۔ گیم پلے میکینکس اور توازن کو مکمل طور پر ریجسٹ کیا گیا۔ ہر کھلاڑی کا کردار اب کھیل کا آغاز ہاتھا پائی والے ہتھیار کے بجائے اپنے ڈیفالٹ ہتھیاروں کے طور پر آتشیں اسلحہ سے کرتا ہے (لیبرینا کمان کا استعمال کرتی ہے، جبکہ کونڈور پستول کا استعمال کرتا ہے) اور کھیل اب گریڈیئس کی طرح پاور اپ سلیکشن میٹر کا استعمال کرتا ہے۔ بلیو پاور آربس کو اٹھانے سے سلیکشن میٹر پر موجود کرسر ایک سطح تک اوپر چلا جاتا ہے۔ جب کرسر کسی ایسی چیز پر ہوتا ہے جسے کھلاڑی استعمال کرنا چاہتا ہے، تو وہ اسے پاور اپ بٹن دبا کر حاصل کر سکتے ہیں، جو ڈارک ایڈونچر سے ڈائنامائٹ پھینکنے والے بٹن کی جگہ لے لیتا ہے۔ اس کے بجائے، جب کھلاڑی ڈائنامائٹس سے لیس ہوتا ہے، تو وہ ایک ہی وقت میں اپنے مرکزی ہتھیار کو گولی مارتے ہوئے اسے معیاری فائر بٹن سے پھینک دیں گے۔ نقشے کا بٹن کھلاڑی کے ذریعے پہلے سے تلاش کیے گئے حصوں کے بجائے پورے علاقے کو دکھاتا ہے۔ کھلاڑی کی صحت بھی بہت سست رفتار سے ختم ہو جاتی ہے۔ مراحل میں اب بہت زیادہ لکیری ڈھانچہ ہے، ان میں سے تقریبا سبھی میں صرف ایک کلید اور باہر نکلنا ہے، جو پہلے سے صاف شدہ علاقوں میں بیک ٹریکنگ کو روکتا ہے۔ واحد رعایت تیرہواں مرحلہ، میٹروپولیس ہے، جس میں متعدد جعلی اخراج ہوتے ہیں، بشمول ایک جو پچھلے باس کے تصادم کی طرف جاتا ہے، اور ایک حقیقی اخراج ہوتا ہے۔ ہر چوتھا مرحلہ اب ایک بار بار آنے والے دو سر والے سخت راکشس کے خلاف باس کی جنگ پر مشتمل ہوتا ہے۔ ڈریگن کی لڑائیوں کی گنتی کرتے ہوئے، ڈیول ورلڈ/ماجو نو اوکوکو کے کل 19 مراحل ہیں، اس کے برعکس ڈارک ایڈونچر کے 40 مراحل ہیں۔ کریڈٹ کو کھیل کے دوران مزید زندگیاں بڑھانے کے لیے استعمال نہیں کیا جا سکتا۔ دونوں کھلاڑیوں کی زندگی ختم ہونے کے بعد بھی جاری رکھنے کی اجازت ہے، لیکن فی کھیل صرف تین بار تک۔ حتمی مرحلے تک پہنچنے کے بعد تسلسل دستیاب نہیں رہے گا۔ اختتام بھی بعض شرائط کے لحاظ سے مختلف ہوتا ہے۔ ایک ممکنہ اختتام میں دکھایا گیا ہے کہ کھلاڑی کو حتمی باس کو شکست دینے کے بعد مجسمہ آزادی کے اوپری حصے میں منتقل کیا جا رہا ہے (یہ واحد اختتام ہے جو ڈارک ایڈونچر میں نمایاں ہے)۔ دوسرے سرے پر دکھایا گیا ہے کہ کھلاڑی سمندر کے بیچ میں تیرتے ہوئے بیڑے کے اوپر پھنسا ہوا ہے۔ جاپان میں استقبالیہ، گیم مشین نے اپنے دسمبر 1، 1987 کے شمارے میں ڈارک ایڈونچر کو مہینے کی پندرہویں سب سے کامیاب ٹیبل آرکیڈ یونٹ کے طور پر درج کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط دی آرکیڈ فلائرز آرکائیو ڈارک ایڈونچر فلائر پر دی آرکیڈ فلائرز آرکائیو 1987 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز آرکیڈ صرف ویڈیو گیمز کونامی گیمز ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کردار کوآپریٹو ویڈیو گیمز کونامی آرکیڈ گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز