Zillion (video game)
زیلین، جسے جاپان میں کہا جاتا ہے، ایک خلائی ایڈونچر پلیٹ فارم ویڈیو گیم ہے جسے سیگا نے تیار کیا ہے اور اسے ماسٹر سسٹم کے لیے 1987 میں تاتسوکو پروڈکشن کی زیلین اینیمی سیریز کے لیے ساتھی ٹائی ان کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے۔ زیلین سیریز میں سیگا کا انڈے کی شکل کا ماسکوٹ، اوپا-اوپا نمایاں طور پر پیش کیا گیا ہے، جو فینٹسی زون گیمز میں ستارے ہیں، جو ماسٹر سسٹم کے لیے بھی دستیاب ہیں۔ گیم کا سیکوئل، زیلین II 1988 میں ریلیز ہوا تھا۔ پلاٹ وائٹ نائٹس، سیاروں کے نظام کے اندر ایک امن فوج، سیارے ایکس پر سلطنت کے اڈے کو تباہ کرنے کے مشن پر ہیں (شمالی امریکی ورژن میں "نورسا" کے طور پر غلط ہجے)۔ ایسا کرنے کے لیے، جے جے، جو زیلین اینیمی کا مرکزی کردار ہے، کو بیس میں گھسنا چاہیے اور پانچ فلاپی ڈسک حاصل کرنی چاہیے جو اسے بیس کے مین فریم کمپیوٹر میں خود تباہ کن ترتیب داخل کرنے کے قابل بنائے گی۔ مدر شپ سیارے کی سطح پر اترتی ہے، اور جے جے کو بھولبلییا کے اڈے سے گزرنا پڑتا ہے، دشمنوں سے لڑنا پڑتا ہے، خطرات سے بچنا پڑتا ہے اور ممکنہ طور پر اڈے کو تباہ کرنے کے راستے میں اپنے پکڑے گئے دو اتحادیوں کو بچانا پڑتا ہے۔ گیم پلے کھلاڑی سیارے کی سطح پر مدر شپ کے بالکل باہر جے جے کے کردار سے شروعات کرتا ہے۔ شروع ہونے کے فورا بعد زیر زمین بیس تک پہنچنے کے بعد، کھلاڑی باقی کھیل زیر زمین گزارتا ہے، صرف کردار کی صحت کو بھرنے کے لیے واپس آتا ہے یا مشن مکمل کرنے کے بعد چلا جاتا ہے۔ پورے بیس میں کیپسول ہوتے ہیں جن میں کلیدی کوڈز اور پاور اپ آئٹمز ہوتے ہیں۔ مشن کی کچھ رکاوٹوں میں ٹرپ وائر، دشمن کے محافظ، لیزر برج اور فورس فیلڈز شامل ہیں۔ گیم اسٹائل میں بیس میں کمرے میں داخل ہونا اور باہر نکلنا اور کمپیوٹر آئی ڈی کارڈز کے ساتھ ہر کمرے کو کھولنا اور کمرے میں کیپسول کی جانچ پڑتال سے پایا جانے والا صحیح چار ہندسوں کا کوڈ ڈالنا شامل ہے۔ کمروں کو غیر مقفل کرنے کے علاوہ، کھلاڑی کے پاس مخصوص اقدامات کرنے کا بھی اختیار ہوتا ہے، جیسے رکاوٹیں بند کرنا، جالوں کو غیر فعال کرنا، یا یہاں تک کہ خودکشی کرنا۔ نوژا بیس سیلف-ڈیسٹرکٹ سیکوینس شروع کرنے کے لیے کوڈز میں سے ایک کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ کھیل مختلف قسم کے "خصوصی پیغامات" کے لیے مشہور ہے جو اس صورت میں موصول ہو سکتے ہیں جب کھلاڑی مخصوص کمروں میں کچھ کوڈ داخل کرے۔ کھلاڑی کے پاس ایک بندوق ہوتی ہے، جسے ماسٹر سسٹم کے لائٹ فیزر کے ڈیزائن ماڈل کے طور پر استعمال کیا جاتا تھا۔ جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا جائے گا، بندوق مضبوط ہوتی جائے گی، جس سے کھلاڑی کمپیوٹر یا پاور اپس کے کوڈز پر مشتمل بتدریج مضبوط کیپسول کو توڑ سکتا ہے۔ ایک بار جب انہیں بچا لیا جاتا ہے، تو کھلاڑی ایپل یا چیمپئن کے طور پر بھی کھیل سکتا ہے، ہر ایک اپنے اپنے اختلافات کے ساتھ ؛ خاتون ایپل تیز ہے، لیکن کمزور ہے، اور مرد چیمپئن سست ہے، لیکن مضبوط ہے۔ جے جے کی طرح، وہ بھی اپنی بندوق کی طاقت، رفتار، چھلانگ لگانے کی صلاحیت اور صحت کے لیے اپ گریڈ تلاش کر سکتے ہیں۔ استقبالیہ گیم کا موازنہ دی گیمز مشین اور گیمز ٹی ایم کے ذریعہ ایپیکس کے ناممکن مشن سے کیا گیا ہے، جس میں کوڈز تک رسائی حاصل کرکے چیزوں کو فعال کرنے کے لیے اشیاء کا معائنہ کرنا ضروری ہے۔ اس کا موازنہ نینٹینڈو کے میٹروئڈ سے بھی کیا گیا ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط زیلین شرائن 1987 ویڈیو گیمز ماسٹر سسٹم گیمز ماسٹر سسٹم صرف گیمز سیگا گیمز فرنچائزز سیگا ویڈیو گیمز سائیڈ سکرولنگ پلیٹ فارم گیمز سائنس فکشن ویڈیو گیمز اینیمی اور منگا پر مبنی ویڈیو گیمز جن میں خواتین کے مرکزی کردار شامل ہیں ویڈیو گیمز افسانوی سیاروں پر سیٹ کیے گئے میٹروڈوانیا گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز