RF Online
آر ایف آن لائن، جسے اصل میں 'رائزنگ فورس' کا نام دیا گیا ہے، () سی سی آر کے ذریعہ تیار کردہ ایک 3 ڈی ایم ایم او آر پی جی ہے۔ کھیل کا پہلا ورژن جنوبی کوریا میں جاری کیا گیا تھا اور اس کے بعد چینی (مینڈارن)، جاپانی، انڈونیشیائی، پرتگالی اور انگریزی ترجمے ہوئے۔ کھیل کے شمالی امریکی/یورپی ورژن نے 21 فروری 2006 کو اپنے خوردہ مرحلے کا آغاز کیا۔ سائنس فکشن اور کلاسک فنتاسی کا ایک مرکب، آر ایف آن لائن نووس سسٹم کے ایک دور دراز سیارے میں ترتیب دیا گیا ہے جہاں اعلی ٹیکنالوجی کے ساتھ ساتھ جادو بھی موجود ہے۔ زیادہ تر ایم ایم او آر پی جیز کی طرح، یہ تلواروں اور جادو کے ساتھ مکمل عام خیالی ترتیب کی پیروی کرتا ہے، لیکن یہ تین طرفہ ریس بمقابلہ ریس بمقابلہ ریس (آر وی آر وی آر) تصور اور جدید/مستقبل کی ٹیکنالوجی جیسے میچا اور جوہری ہتھیاروں پر بھی زور دیتا ہے۔ این اے/ای یو گیم سروس کو لائسنس کی میعاد ختم ہونے کی وجہ سے 9 نومبر 2008 کو نیچے لایا گیا تھا۔ تاہم، ڈویلپرز، سی سی آر نے این اے/ای یو کے لیے خود اس کی میزبانی کرنے والے گیم کو دوبارہ لانچ کرنا شروع کر دیا ہے۔ اگست 2012 میں، آر ایف آن لائن کو پبلشر گیمز کیمپس کے ذریعے اسٹیٹ سائیڈ کو دوبارہ لانچ کرنے کی تصدیق کی گئی۔ آر ایف او ایک مفت کھیلنے والا کھیل ہے۔ آر ایف آن لائن ورژن 1.5 اپریل 2013 میں پبلشر گیمز کیمپس یورپ کے ذریعے لانچ کیا گیا۔ آر ایف آن لائن ورژن 1.5 جنوری 2015 میں پبلشر گیمز کیمپس یورپ کے ذریعے لانچ کیا گیا۔ 18 اپریل، 2016 کو، یہ انکشاف ہوا کہ سی سی آر نے "آر ایف 2" کے لیے ایک ٹریڈ مارک دائر کیا، اور اسے ورچوئل رئیلٹی سمیت مختلف پلیٹ فارمز کے لیے "ڈاؤن لوڈ کے قابل سافٹ ویئر" کے طور پر درج کیا۔ نومبر 2017 میں، ایشیا سافٹ کے ذیلی ادارے پلے پارک نے اعلان کیا کہ وہ فلپائن میں اس کھیل کو دوبارہ شروع کریں گے۔ پلے پارک آر ایف آن لائن فی الحال ریبلین گیمنگ انک کی ملکیت ہے۔ ستمبر 2020 میں، نیٹ ماربل نے آر ایف آن لائن کے حقوق حاصل کر لیے اور اعلان کیا کہ موبائل گیم ورژن کی ترقی مختصر وقت میں گیم پلے شروع کر دی جائے گی جیسا کہ بہت سے ایم ایم او آر پی جی کے ساتھ، کھلاڑی ایک ریس کا انتخاب کرے گا اور تجربہ پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے راکشسوں سے لڑے گا۔ آر ایف او بہت سے علاقوں میں بہت سے مختلف راکشسوں سے آباد ہے۔ کھیل کے آغاز میں، کھیل کے لیے بنیادی کمانڈوں کے ان گیم گائیڈ کے ذریعے ایک کردار کی قیادت کی جائے گی۔ وہاں سے، کردار کو کویسٹس کے ایک سلسلے سے بے نقاب کیا جائے گا جو اسے اپنے کردار کے ہیڈ کوارٹر سے واقف کرائے گا۔ جیسے جیسے کردار سطح میں آگے بڑھتا ہے، اس کی تلاش انہیں جارحانہ نقشوں پر لے جا سکتی ہے، جہاں وہ کھلاڑی کے کھیل کی خصوصیات کو مارنے سے بے نقاب ہو جائے گا۔ سیٹی صحرا میں نچلی سطحوں پر دی گئی ایک جستجو کھلاڑیوں کو دشمن کی دوڑوں کی مستقل موجودگی اور خطرے سے آگاہ کرتی ہے۔ سیاسی گروہ 3 کردار کی دوڑیں ہیں جن کا کھلاڑی انتخاب کر سکتا ہے: بیلاٹو یونین، ہولی الائنس کورا، اور ایکریٹین ایمپائر۔ ہر ایک کی ایک منفرد ریس کی خاصیت ہوتی ہے۔ جنگجو، رینجر، ماہر اور ہر نسل کی خصوصی کلاسوں کی بنیاد پر کھیلنے کے لیے ہر نسل کے کرداروں کی اپنی خصوصی ذیلی کلاسیں ہوتی ہیں۔ ایکریٹین سلطنت ٹیکنالوجی پر بہت زیادہ انحصار کرتی ہے، اس لیے ان کے پاس جادو تک رسائی کا فقدان ہے۔ کورا کا ہولی الائنس جادو اور ٹیکنالوجی دونوں کا استعمال کرتا ہے، لیکن جارحانہ جادو پر زیادہ انحصار کرتا ہے۔ بیلاٹو یونین جادو اور ٹیکنالوجی دونوں کا استعمال کرتا ہے لیکن جرم کے لیے ٹیکنالوجی پر زیادہ انحصار کرتا ہے اور مدد پر جادو کا زیادہ استعمال کرتا ہے۔ کلاس کی ترقی 30 اور 40 کی سطح پر دستیاب ہو جاتی ہے۔ مختلف قسم کے اختیارات کے لیے ریس کے اندر کسی کردار کو کراس کلاس کرنا بھی ممکن ہے۔ معیشت کھیل کی معیشت کو دو حصوں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے-پیداوار اور کھپت۔ کان ایک نیا میدان ہے جہاں وسائل معاشی سرگرمی کے ایک حصے کے طور پر اور اس کی حمایت میں تیار کیے جاتے ہیں۔ معدنیات کے لیے کان کنی اور ان کی مصنوعات کی پروسیسنگ سے کئی قسم کی اشیاء پیدا ہوتی ہیں۔ یہ کانوں کے اندر تنازعات کی بنیاد بناتی ہیں۔ چپ وار وسائل کے لیے جنگ کو تین نسلوں کے درمیان ایک مکمل جنگ میں حقیقت کا روپ دیا جاتا ہے، جسے چپ وار کہا جاتا ہے۔ چپ وار ایک دن میں تین بار ہوتا ہے، جہاں جیتنے والی دوڑ بارودی سرنگوں کے محافظ-خوفناک ہولی اسٹون کیپر کو کنٹرول کرنے کا حق حاصل کرتی ہے۔ جنگ کی قیادت آرکن نامی متعلقہ نسلی قائدین کرتے ہیں، جن کا مقصد مخالف نسل کی ملکیت میں موجود کم از کم ایک کنٹرول چپ کو توڑنا ہے۔ زیادہ تر ایم ایم او آر پی جی کے برعکس، آر ایف آن لائن پی وی پی (پلیئر بمقابلہ پلیئر) کے گرد گھومتا ہے۔ صرف نسلی ہیڈکوارٹر، اور منتخب پورٹل مقامات، دشمن کی نسلوں سے محفوظ علاقے سمجھے جاتے ہیں۔ تینوں ریسوں کے درمیان وسائل کے لیے لڑائی کی وجہ سے کھلاڑیوں کا قتل عمل میں آتا ہے۔ پہلے سے طے شدہ طور پر، مخالف نسل کے ارکان جارحانہ نقشوں پر کسی بھی وقت لڑائی میں مشغول ہو سکتے ہیں۔ ایک ہی ریس کے کھلاڑی لڑائی میں مشغول نہیں ہو سکتے، جب تک کہ کسی آئٹم کی وجہ سے جسے کیوس پوشن کہا جاتا ہے، یا گلڈ سرکل زون سکرینبل نامی ایک خصوصی ان ریس مقابلے کے دوران، جسے گلڈ وار بھی کہا جاتا ہے۔ حوالہ جات 2005 ویڈیو گیمز فعال بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن گیمز کوڈ ماسٹرز گیمز بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیمز جنوبی کوریا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز صرف ونڈوز گیمز 2004 ویڈیو گیمز نیٹ ماربل گیمز