Maui Mallard in Cold Shadow
ماؤئی مالارڈ ان کولڈ شیڈو-اصل میں ڈونلڈ ان ماؤئی مالارڈ کے طور پر جاری کیا گیا-ایک پلیٹ فارمنگ ویڈیو گیم ہے جسے ڈزنی انٹرایکٹو اسٹوڈیوز نے تیار اور شائع کیا ہے۔ یہ گیم یورپ میں 8 دسمبر 1995 کو اور برازیل میں 1997 کے موسم بہار میں سیگا میگا ڈرائیو کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اسے یورو کام انٹرٹینمنٹ سافٹ ویئر نے بھی ایس این ای ایس کو پیش کیا اور جنوری 1997 میں شمالی امریکہ میں، یورپ میں زیادہ تر 1996 کے موسم خزاں میں (حالانکہ ایس این ای ایس ورژن جرمنی میں 1995 کے آخر میں جاری کیا گیا تھا)، اور جاپان میں 20 دسمبر 1996 کو جاری کیا گیا۔ مائیکروسافٹ ونڈوز پورٹ نومبر 1996 میں شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا تھا۔ اسے آخری بار بونسائی انٹرٹینمنٹ کارپوریشن کے ذریعہ گیم بوائے میں پیش کیا گیا تھا، جو اگست 1998 میں شمالی امریکہ میں ریلیز ہوا تھا۔ اس گیم میں ڈونلڈ ڈک ڈک جاسوس ماؤئی مالارڈ (1980 کی دہائی میں ہوائی میں مقیم ٹی وی جاسوس، نام اور ظاہری شکل میں "میگنم پی آئی" کا ایک لطیفہ) کے طور پر ایک میٹا فکشنل کردار میں ہے، جو ننجا لباس پہننے پر "کولڈ شیڈو" کا نام اختیار کرتا ہے۔ کھیل کے شمالی امریکی ورژن کے لیے، ڈونلڈ ڈک کے تمام حوالوں کو نامعلوم وجوہات کی بنا پر خارج کر دیا گیا ہے اور مرکزی کردار کو صرف موئی مالارڈ کے نام سے جانا جاتا ہے۔ اگرچہ کھیل کے اختتام نے کھلاڑی کو مطلع کیا کہ وہ ماؤئی کے اگلے ایڈونچر کا انتظار کرے، لیکن کسی بھی میڈیم میں ماؤئی مالارڈ یا کولڈ شیڈو کی کوئی دوسری نمائش نہیں ہوئی ہے۔ اس گیم کو 17 مئی 2019 کو اسٹیم اور جی او جی ڈیجیٹل اسٹور فرنٹس پر دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا۔ گیم پلے عام پلیٹ فارم گیم پلے (ادھر ادھر دوڑنا، پلیٹ فارم سے پلیٹ فارم پر کودنا) کے علاوہ، گیم پلے کی سب سے مخصوص خصوصیات میں سے ایک کھلاڑی کے کردار کی شکل کو کسی کی ضروریات کے مطابق تبدیل کرنے کی اجازت دینا ہے۔ کھلاڑی کھیل کا آغاز ماؤئی کے طور پر کرتا ہے، جس کے اپنے دفاع کا واحد ذریعہ کیڑے مارنے والی پستول ہے جو کیڑوں کی کئی شکلیں لانچ کر سکتی ہے، ان میں سے کچھ زیادہ اثر کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔ تاہم، ایک بار جب کھلاڑی دوسری سطح پر پہنچ جاتا ہے، موئی کولڈ شیڈو میں تبدیل ہو جاتا ہے، اس کی ننجا الٹر ایگو، جو بو اسٹاف کا استعمال کرتے ہوئے مختصر فاصلے کے حملوں سے اپنا دفاع کرتا ہے۔ کولڈ شیڈو کا عملہ بھی بنیادی طور پر سطح کو مزید تلاش کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے، جیسے کہ ایک تنگ سرنگ پر چڑھنا۔ دوسری سطح کے بعد، کھلاڑی اپنی مرضی سے ماؤئی اور کولڈ شیڈو کے درمیان آگے پیچھے جا سکتا ہے، بشرطیکہ اس کے پاس تبدیلی کے لیے کافی ننجا ٹوکن ہوں۔ ننجا ٹوکن ماؤئی یا کولڈ شیڈو کی مقدار کولڈ شیڈو کی طاقت کا تعین کرتی ہے-جو اس کے بعد زیادہ سے زیادہ حملوں کا سلسلہ بنا سکتا ہے جب اس کی مہارت میں بہتری آتی ہے-جب ایس این ای ایس ورژن میں اس کے طور پر کھیلا جاتا ہے۔ تاہم، پیدائش پر، ماؤئی کو اس کے بجائے سرخ ننجا ٹوکن جمع کرنے کی ضرورت ہے، سفید ٹوکن کی مقدار صرف تبدیلی کے لیے مفید ہے۔ تاہم، کھیل کی کچھ سطحیں ماؤئی کو بالکل بھی تبدیل ہونے سے روکتی ہیں، کیونکہ کولڈ شیڈو انگوروں پر بنجی چھلانگ نہیں لگا سکتا، مثال کے طور پر، جو کھلاڑی کو پوری سطح پر ماؤئی کا استعمال کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ ماؤئی مالارڈ ایک "درمیانی ابلا ہوا" جاسوس ہے جو ایک اشنکٹبندیی جزیرے کا دورہ کرتا ہے جب پراسرار شبوہم شبوہم مورتی لاپتہ ہو جاتی ہے۔ شبوہم شبوہم کو جزیرے کی مقامی محافظ روح سمجھا جاتا ہے، اور جب تک مورتی کو بازیافت نہیں کیا جاتا، پورا جزیرہ پھٹ جائے گا۔ ماؤئی کے خلاف مقدمہ چلایا جاتا ہے، اور اس کی تحقیقات اسے ایک عجیب و غریب حویلی کے ذریعے قدیم ننجا ٹریننگ گراؤنڈز تک لے جاتی ہیں-جہاں وہ کولڈ شیڈو میں تبدیل ہونے کی صلاحیت حاصل کرتا ہے-اور ایک مقامی گاؤں، جہاں ماؤئی کو مقامی دیوتاؤں کے لیے قربانی کے طور پر آتش فشاں میں پھینک دیا جاتا ہے۔ ماؤئی آتش فشاں سے بچ جاتا ہے، اور جزیرے کے باشندے اسے "ڈک ہڈ کے امتحان" سے گزرتے ہیں، جس سے ماؤئی گزر جاتا ہے، جس سے مقامی لوگوں کا اعتماد حاصل ہوتا ہے۔ مقامی لوگ ماؤئی کو بتاتے ہیں کہ صرف وہی شخص جو شبوہم شبوہم کے مقام کو جانتا ہے طویل عرصے سے مر چکا ہے، اور ماؤئی اپنی روح کو آرام دلانے کے لیے مردوں کی سرزمین سے گزرنے سے پہلے سمندر کے نیچے سے اپنی باقیات حاصل کرنے جاتا ہے۔ بالآخر شبوہم شبوہم کا مقام ظاہر ہو جاتا ہے، اور موئی بت پر اپنے موجو سٹرانگ ہولڈ میں ڈائن ڈاکٹر کے ساتھ آمنے سامنے ہو جاتا ہے۔ ماؤئی فاتح ہے، اور اپنے شکر گزاری کی علامت کے طور پر، جزیرے کے باشندے اپنے جزیرے کا نام اپنے ہیرو کے نام پر رکھتے ہیں، اس شک کے باوجود کہ "میلارڈ" نام سیاحوں کو راغب کرنے کی بہت کم صلاحیت رکھتا ہے۔ ترقی اور ریلیز علاء الدین ویڈیو گیم موافقت کی کامیابی کے ساتھ، ڈزنی نے تیسرے فریق کے ڈویلپرز کو لائسنس دینے کے بجائے اپنے اندر عنوانات کی ترقی لانے کا انتخاب کیا۔ موئی مالارڈ کے لیے تحریک میں ٹیلی ویژن شوز ہوائی 5-0 اور میگنم پی آئی، مارشل آرٹس فلمیں، اور گیمز ارتھ ورم جم، گنسٹار ہیروز، اور ویکٹورمین شامل تھے۔ چونکہ اس وقت ڈزنی کا کاروباری ماڈل ان کی لائبریری سے موجودہ کرداروں کا فائدہ اٹھانا تھا، اس لیے تخلیق کردہ کسی بھی چیز کو ان کی پہلے سے موجود خصوصیات میں سے کسی ایک سے اخذ کرنے کی ضرورت ہوگی، اس لیے کردار کو واضح برانڈ شناخت دینے کے لیے ڈونلڈ ڈک کے ذریعے ادا کیا گیا کردار ماؤئی مالارڈ بنایا گیا۔ کریٹیو کیپرز انٹرٹینمنٹ نے گیم کی حرکت پذیری میں مدد کی۔ گیم ڈیزائن دستاویز جولائی 1994 میں مرتب کی گئی تھی۔ میگا ڈرائیو ورژن برازیل اور یورپ میں جاری کیا گیا تھا، جبکہ جینیسس ورژن صرف شمالی امریکہ میں سیگا چینل پر دستیاب تھا۔ اصل گیم شمالی امریکہ میں جینیسس پر ریلیز نہیں کیا گیا تھا، کیونکہ ڈزنی انٹرایکٹو اس وقت کنسول گیمز مارکیٹ میں پبلشر نہیں تھا اور اس کے پاس گیم کو وہاں ریلیز کرنے کے لیے شمالی امریکہ کا پبلشنگ پارٹنر نہیں تھا۔ میگا ڈرائیو کے یورپی اور برازیلین ورژن میں گیم پلے کے درجنوں فرق ہیں، دونوں گرافیکل (کچھ اسپرائٹس شامل کیے گئے یا تبدیل کیے گئے، مثال کے طور پر، ماؤئی کے پیروں کے نیچے دھول نمودار ہوئی) اور سافٹ ویئر (کیڑے طے کیے گئے، تمام پاس ورڈ تبدیل کیے گئے، وغیرہ)۔ درحقیقت، جینیسس گیم کا ایک این ٹی ایس سی ورژن برازیل میں جاری کیا گیا تھا، جسے ڈویلپرز نے پی اے ایل ورژن کے ریلیز ہونے کے بعد بہتر بنایا اور اب بھی 1996 کے اوائل میں شمالی امریکہ میں ریلیز ہونے والا تھا۔ یہ دیر کا ورژن تھا (یورپی روم نہیں) جس نے پی سی پر بندرگاہ کی بنیاد کے طور پر کام کیا۔ یہ گیم ڈزنی انٹرایکٹو اسٹوڈیوز کے لیبل کے تحت ریلیز ہونے والے پہلے گیمز میں سے ایک تھا۔ 1996 کے چھٹیوں کے شاپنگ سیزن تک، سی ڈی پر مبنی پلے اسٹیشن اور سیٹرن کنسولز نے مارکیٹ میں نمایاں موجودگی حاصل کر لی تھی، جس کی وجہ سے تھرڈ پارٹی پبلشرز سپر این ای ایس جیسے کنسولز کے لیے مہنگے کارتوس پر پیسہ خرچ کرنے سے گریزاں تھے۔ اس کی وجہ سے، نینٹینڈو (جو اس فیکٹری کا مالک تھا جہاں سپر این ای ایس کارتوس بنائے گئے تھے اور اس طرح وہ تیسرے فریق کے مقابلے میں زیادہ سستے طریقے سے تیار کر سکتا تھا) نے ڈزنی انٹرایکٹو اسٹوڈیوز سے گیم کو لائسنس دیا اور اسے شمالی امریکہ اور یورپ میں شائع کیا۔ اس گیم کا پریمیئر ستمبر 1996 میں والٹ ڈزنی ورلڈ میں شمالی امریکہ کی مارکیٹ میں ہوا۔ ای پی سی او ٹی کے انوویشن پلازہ میں ڈزنی انٹرایکٹو نمائش میں تین ماؤئی مالارڈ کیوسک تیار کیے گئے تھے۔ زائرین لامحدود مدت کے لیے مکمل گیم کھیل سکتے ہیں اور پرکشش مقامات کے میزبانوں اور ہوسٹس کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں جو ان کے خلاف کھیلنے اور تجاویز اور چالوں کو بانٹنے کے لیے دستیاب تھے۔ موسیقار پیٹرک کولنز کے مطابق، ڈونلڈ ڈک کا نام شمالی امریکہ کی ریلیز سے ہٹا دیا گیا تھا کیونکہ مارکیٹنگ ٹیم نے محسوس کیا کہ "ڈونلڈ ڈک یورپ کی طرح امریکہ میں ہپ نہیں ہے"۔ آرٹ کو ایک سیکوئل کے لیے بھی بنایا گیا تھا جسے بالآخر منسوخ کر دیا گیا۔ استقبالیہ موئی مالارڈ کو مثبت جائزے ملے۔ شان اسمتھ نے الیکٹرانک گیمنگ منتھلی میں لکھا کہ اس میں "ایک بہترین سائیڈ سکرولر کی تمام خوبیاں ہیں"، گیم اسپاٹ کے مارک ایسٹ نے اسے "ممکنہ طور پر اس سال سامنے آنے والا بہترین لو ٹیک ٹائٹل" قرار دیا، اور گیم پروس بون ہیڈ نے اسے "نوسکھیوں اور تجربہ کار گیمرز کے لیے اچھی طرح سے تیار کردہ تفریح قرار دیا جو بہترین رن این گن ایکشن کی تلاش میں ہیں۔" ناقدین نے بڑی، غیر لکیری سطحوں اور تفصیلی گرافکس کی تعریف کی، اور کہا کہ جاسوس اور ننجا شخصیات کے درمیان تبدیلی کی صلاحیت گیم پلے کو گہرا اور زیادہ تفریحی بناتی ہے۔ ناقدین کو کنٹرول کے ساتھ مسائل کا سامنا کرنا پڑا اور ایسٹ نے کہا کہ ونڈوز ورژن فل اسکرین موڈ میں بہت خراب ہے۔ کھیل کے سپر نینٹینڈو ورژن کے لیے نینٹینڈو پاور میں ایک جائزے میں یہ بھی نوٹ کیا گیا ہے کہ لیول سلیکٹ کے پاس ورڈ صرف اس صورت میں دستیاب ہیں جب آپ بونس کے مراحل سے گزرتے ہیں۔ ڈزنی ویڈیو گیمز کی فہرست بھی دیکھیں حوالہ جات بیرونی روابط موبی گیمز 1995 ویڈیو گیمز ڈونلڈ ڈک ویڈیو گیمز گیم بوائے گیمز جاپان غیر جاپانی ثقافت میں نینٹینڈو گیمز ننجا پلیٹ فارم گیمز کے بارے میں ویڈیو گیمز سیگا ویڈیو گیمز سیگا جینیسس گیمز سائیڈ اسکرولنگ ویڈیو گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز مائیکل گیاچینو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز برطانیہ کے ونڈوز گیمز یورو کام گیمز کیپ کام گیمز سن سافٹ گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میں تیار کیے گئے۔