Barbie: Super Model
باربی: سپر ماڈل ایک یا دو کھلاڑیوں کا تعلیمی ایکشن ویڈیو گیم ہے جو کھلاڑی کو باربی کے طور پر کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔ اسے 1993 میں سیگا جینیسس، ایس این ای ایس اور ایم ایس-ڈاس کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے گیم کا مرکزی حصہ بہت آسان آرکیڈ طرز کے ترتیبات پر مشتمل ہے۔ ہر سطح میں، کھلاڑی کو افقی طور پر اسکرولنگ ایریا کے ایک سرے سے دوسرے سرے پر جانا چاہیے، مرکزی کردار کی طرف آنے والی تمام رکاوٹوں اور ممکنہ خطرات سے گریز کرنا چاہیے۔ کھلاڑی یا تو ہر چیز کے ساتھ "عام" دشواری کی سطح یا "آسان" دشواری کی سطح کر سکتے ہیں جو چھوٹے بچوں کو سائیڈ ویو کی سطح سے نمٹنے کے بغیر مماثل گیمز کو آزمانے کی اجازت دیتا ہے۔ ہر سطح کا ایک مختلف موضوع ہوتا ہے۔ موضوعات میں ہالی ووڈ میں باربی کے بدلنے کے قابل ڈرائیونگ، ہوائی میں رولر اسکیٹنگ، ویل میں چھٹیوں کے دوران برف میں چلنا، اور نیویارک شہر میں اپنی موٹر سائیکل کی سواری شامل ہیں۔ آرکیڈ طرز کے سلسلے ان حصوں کے ساتھ بکھرے ہوئے ہیں جو کھلاڑی کی یادداشت کی جانچ کرتے ہیں۔ ہر سطح کے آدھے راستے پر کھلاڑی فیشن شو کے لیے باربی کی چالوں کی مشق کر سکتا ہے۔ ہر سطح کے اختتام پر، کھلاڑی کو میموری سے ان چالوں کو درست طریقے سے انجام دینا چاہیے۔ بعض اشیاء کو جمع کرکے، کھلاڑی بونس راؤنڈز کو کھول سکتا ہے۔ ان راؤنڈز کا مقصد باربی کو ڈریس کرنا اور میگزین کے سرورق سے ملنے کے لیے اس کے میک اپ اور بالیوں کا انتخاب کرنا ہے۔ دو کھلاڑیوں کا آپشن بنیادی طور پر ایک کھلاڑی کے آپشن جیسا ہی ہے۔ کھلاڑی باری باری ایک ہی سطح کو مکمل کرتے ہیں، اور ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت نہیں کرتے ہیں۔ دو کھلاڑیوں کا موڈ کھیل میں ہے تاکہ کھلاڑی ایک دوسرے کے ساتھ اعلی اسکور کا موازنہ کر سکیں۔ استقبالیہ باربی: سپر ماڈل نے ریلیز کے بعد ملے جلے جائزے حاصل کیے۔ ایک 2.8-out-of-five جائزے میں، نینٹینڈو پاور نے گیم کو "سم ماڈل کے تجربے کی ایک قسم" کے طور پر بیان کیا، اور لکھا کہ اگرچہ باربی کے شائقین انٹرایکٹوٹی سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں، لیکن دوسرے کھلاڑی ممکنہ طور پر بالکل بھی دلچسپی نہیں لیں گے۔ گیم پرو کی مصنفہ "مس چیلیوس"، جس نے گیم کو پانچ میں سے ڈھائی اسکور کیا، نے پریزنٹیشن کو ٹھیک پایا لیکن گیم پلے کو بہت سست رفتار اور قدیم ہونے پر تنقید کا نشانہ بناتے ہوئے اسے صرف باربی شائقین اور ویڈیو گیم کے ابتدائی کھلاڑیوں کے لیے تجویز کیا۔ ڈیوڈ شیف نے سپر ماڈل کو لڑکیوں کو نشانہ بنانے والے ویڈیو گیمز میں عام مشکل کی کمی کی مثال کے طور پر استعمال کیا، جبکہ دیگر کتابوں کے مصنفین جنسی اپیل، فیشن اور ظاہری شکل پر اس کے دقیانوسی زور کی وجہ سے اس کھیل پر تنقید کر رہے تھے۔ یہ بھی دیکھیں باربی ویڈیو گیمز کی فہرست حوالہ جات بیرونی روابط 1993 ویڈیو گیمز ایکشن گیمز سپر ماڈل ویڈیو گیمز سیٹ ان کولوراڈو DOS گیمز ہائی ٹیک ایکسپریشنز گیمز شمالی امریکہ-خصوصی ویڈیو گیمز سیگا جینیسس گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز میٹل کھلونوں پر مبنی ویڈیو گیمز ہوائی میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز نیویارک شہر میں سیٹ کیے گئے ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز بچوں کے تعلیمی ویڈیو گیمز چھٹیوں کے بارے میں کام کرتے ہیں