Go Go Stop
گو گو اسٹاپ آسٹریلیائی بچوں کا گیم شو ہے، جو سیون نیٹ ورک پر نشر ہوتا ہے، اور اس کے سامنے سابق دی بگ اروو کے شریک میزبان (اور موجودہ ویک اینڈ سن رائز موسمی پیش کنندہ جیسی ٹوبن ہیں۔ ہر ہفتے تین اسکول ہفتہ وار انعام جیتنے کے لیے مقابلہ کرتے ہیں۔ ہر اسکول سے ایک طالب علم روزانہ شو میں آتا ہے۔ پروگرام فی الحال وقفے پر ہے ؛ تاہم این ایس ڈبلیو اسکول کی تعطیلات کے دوران ہفتے کے دنوں میں دوپہر 2.30 بجے دہرائے جاتے ہیں۔ ہر ہفتے کے آخر میں سب سے زیادہ پوائنٹس والا اسکول جیت جاتا ہے۔ گیم تھری پلازما اسکرین گیم زون بناتی ہے، جو ایک مستطیل میں ترتیب دی گئی ہے جس میں پانچ اسکرین چوڑی اور چھ اسکرین اونچی ہوتی ہیں۔ کھلاڑیوں کو اپنی کلائی سے منسلک کنٹرول پیڈ کے ساتھ دو متعدد انتخاب والے جوابات (یا سچ یا غلط سوالات) کے ساتھ سوالات کے جوابات دینے ہوتے ہیں۔ وہ اپنا وقت لے سکتے ہیں، اور صرف درست جواب دینے والے کھلاڑیوں کو گیم زون سے نیچے جانے کی اجازت ہے۔ 2004 کے سیزن میں ایک وقت میں، سامعین کو جواب پر چیخنے کی اجازت دی گئی تھی، لیکن یہ جلد ہی منسوخ کر دیا گیا کیونکہ تمام کھلاڑیوں کو سامعین کا جواب مل گیا۔ کھلاڑی پوائنٹس نہیں کھو سکتے، اور درست جواب دینے والے کھلاڑی پوائنٹس اسکور کرتے ہیں۔ صحیح جواب دینے والا پہلا کھلاڑی سب سے پہلے باری لیتا ہے۔ راؤنڈ سے پہلے، کھلاڑی گیم زون کے اوپری حصے میں ایک جگہ لیتے ہیں، اور جب وہ صحیح جواب دیتے ہیں، تو وہ پلازما اسکرین پر ایک قدم اٹھا سکتے ہیں۔ ان کی پلازما اسکرین ایک کمانڈ کو روشن کرتی ہے۔ کھلاڑی کو اس حکم کی پابندی کرنی چاہیے۔ مقابلہ کرنے والے تینوں اسکولوں میں سے ہر ایک میں اسکول میں آڈیشن کے ذریعے آٹھ طلباء کا انتخاب کیا جاتا ہے، ہر دن کے لیے پانچ طلباء اور بیمار، زخمی یا دستیاب نہ ہونے والے طلباء کے لیے تین ریزرو ہوتے ہیں۔ بعض اوقات برانڈ ناموں والے کپڑے رکھنے سے مقابلہ کرنے والے کو ریزرو کے ساتھ تبدیل کرنے پر مجبور کیا جا سکتا ہے۔ جو طلباء مقابلہ کرنے جا رہے ہیں وہ ہر اسکول کی سب سے اوپر کی صف میں بیٹھے ہیں۔ گیم زون کمانڈز راؤنڈ 1 راؤنڈ 1 کو تھری وے سکرینبل کہا جاتا ہے، کیونکہ اس میں تین کھلاڑی ہوتے ہیں۔ کسی سوال کا صحیح جواب دینے سے 10 پوائنٹس حاصل ہوتے ہیں، اور گیم زون سے باہر نکلنے سے 25 پوائنٹس حاصل ہوتے ہیں۔ تینوں کھلاڑیوں کو تین پلازما ٹی وی کے سامنے قطار میں کھڑا ہونا چاہیے جہاں تین سفید نقطے ہیں۔ راؤنڈ 2 راؤنڈ 2 راؤنڈ 1 کی طرح ہے، سوائے اس کے کہ درست جوابات 15 پوائنٹس کے قابل ہیں۔ راؤنڈ 2 میں گیم زون پر مزید خطرات ہوتے ہیں، جس کی وجہ سے گیم زون کے اختتام تک پہنچنا مشکل ہو جاتا ہے۔ یہ کھیل کا پہلا ایلیمینیشن راؤنڈ ہے، اور سب سے کم اسکور والا کھلاڑی چھوڑ دیتا ہے۔ راؤنڈ 3 راؤنڈ 3 کو ہیڈ ٹو ہیڈ کہا جاتا ہے۔ اس راؤنڈ میں صرف دو کھلاڑی ہوتے ہیں جس کے نتیجے میں نام سر سے سر ہوتا ہے، کیونکہ ایک کو راؤنڈ 2 میں ہٹا دیا گیا تھا۔ کسی سوال کا صحیح جواب دینا 20 پوائنٹس کے قابل ہے، اور گیم زون سے باہر نکلنا 50 پوائنٹس کے قابل ہے۔ سب سے کم اسکور والا کھلاڑی باہر ہو جاتا ہے۔ ٹائی ہونے کی صورت میں دو مختلف کھیل کھیلے گئے ہیں۔ 2004/2005 میں بندھے ہوئے کھلاڑی ایک دوسرے سے دور کھڑے ہوتے ہیں، جس کے درمیان میزبان ہوتا ہے۔ وہ ایک صحیح یا غلط سوال پوچھتا ہے، اور کھلاڑی سچ کے لیے انگوٹھے اٹھاتے ہیں، اور غلط کے لیے انگوٹھے نیچے کرتے ہیں۔ جب ایک کھلاڑی سوال درست کرتا ہے، تو وہ جیت جاتا ہے، اس لیے وہ آگے بڑھتے ہیں۔ 2006/2007 میں میزبان کسی مشہور شخص یا چیز کے لیے سراغ کا ایک سلسلہ پڑھتا تھا۔ اگر کوئی مدمقابل یہ سوچتا ہے کہ وہ جواب جانتا ہے، تو وہ میزبان کی توجہ حاصل کرنے کے لیے اپنے اسکول کا نام چلاتے ہیں، اور پھر انہیں جواب دینے کا موقع ملے گا۔ درست جواب کے نتیجے میں کھلاڑی ٹائی بریکر جیت جاتا ہے۔ ایک غلط جواب ان کی مخالفت کو جیت لے گا۔ اس راؤنڈ میں باقی 2 کھلاڑی پلازما ٹی وی کے سامنے دائیں اور بائیں نقطوں پر کھڑے ہوتے ہیں۔ راؤنڈ 4 راؤنڈ 4 کو رن فار فن کہا جاتا ہے۔ سب سے زیادہ اسکور کرنے والا کھلاڑی راؤنڈ 4 میں جاتا ہے۔ یہ راؤنڈ فاتح کے لیے اپنے لیے انعام جیتنے کے لیے ہوتا ہے۔ منتخب کرنے کے لیے پانچ زمروں میں پانچ سوالات ہیں، جو صحیح یا غلط سوالات ہیں۔ گیم زون میں پانچ انعامات چھپائے جاتے ہیں، اور راؤنڈ شروع ہونے سے پہلے چند سیکنڈ کے لیے ظاہر کیے جاتے ہیں۔ راؤنڈ 60 سیکنڈ تک رہتا ہے۔ کھلاڑی ایک زمرے پر کھڑا ہوتا ہے، جو گیم زون کے سامنے پانچ پلازما اسکرینوں پر ہوتے ہیں۔ اس کے بعد انہیں زمرہ کا نام پکارنا چاہیے، اور میزبان ان سے سوال پڑھتا ہے۔ ایک بار جب سوال پڑھ لیا جاتا ہے، تو کھلاڑی کو گیم زون کے دوسرے سرے پر بھاگنا چاہیے اور اسکرین پر چھلانگ لگانی چاہیے جس میں "سچ" یا "غلط" لکھا ہو اور لفظ کو چیخنا چاہیے۔ اگر وہ درست ہیں، تو کھلاڑی اسکرین پر چھلانگ لگا سکتا ہے جس کے بارے میں ان کا خیال ہے کہ اس کے پاس انعام ہے۔ اسکرین کو ظاہر کرنے کے لیے کھلاڑی کو "اسٹاپ" چلانا چاہیے۔ اگر اس کے پاس انعام ہے تو کھلاڑی اسے جیت جاتا ہے۔ اگر نہیں، تو زمرہ کو دوبارہ استعمال نہیں کیا جا سکتا، اور مدمقابل، اگر وقت ملے تو، چاہے اس نے انعام جیتا ہو یا نہیں، دوسرا زمرہ منتخب کر سکتا ہے۔ راؤنڈ اس وقت ختم ہوتا ہے جب وقت ختم ہو جاتا ہے، جب کھلاڑی نے تمام پانچ انعامات جیت لیے ہوں، یا جب تمام زمرے استعمال ہو چکے ہوں۔ اگر کھلاڑی کو کوئی انعام نہیں ملا ہے، تو انہیں تسلی کا انعام ملے گا (وہی انعام دوسرے راؤنڈ میں باہر ہونے والے کھلاڑی کو دیا جائے گا)۔ تمام راؤنڈز کے بعد کھلاڑیوں اور میزبان کو زمین پر سفید نقطوں سے نشان زد پوزیشن میں کھڑا ہونا چاہیے۔ گو گو اسٹاپ پر سوالات ہمیشہ دو جوابات کے متعدد انتخاب کے ساتھ پوچھے جاتے ہیں۔ عام طور پر، یہ سوالات کافی معمولی ہوتے ہیں، اور اکثر بچوں سے دو غیر متعلقہ مقداروں کے بارے میں تقابلی سوال پوچھتے ہیں۔ کون سا بھاری ہے: اب تک کا سب سے بڑا سونے کا کبوتر، یا اوسط گوریلہ؟ - یا کوئی صحیح یا غلط سوال۔ اس طرح، اعلی سطح کے عمومی علم والے بچوں کو لازمی طور پر کھیل میں کوئی فائدہ نہیں ہوتا ہے۔ اگرچہ شو کے دوران کبھی فعال طور پر ذکر نہیں کیا گیا، لیکن جب کھیل میں بہت زیادہ وقت لگ رہا ہو تو صحیح جوابات کو فروغ دینے کے لیے سوالات نمایاں طور پر آسان ہو جاتے ہیں، تقریبا واضح طور پر واضح ہونے کی بات ہے۔ بین الاقوامی اقسام بیلجیئم کنکنا نے فلیمش میں ایک ورژن تیار کیا، جسے گو گو اسٹاپ بھی کہا جاتا ہے، جسے پیٹر پائپی نے پیش کیا۔ یہ سلسلہ کیٹ نیٹ پر ہفتے کے دنوں میں شام 6 بج کر 30 منٹ پر نشر کیا گیا، جس کا آغاز نومبر 2007 میں ہوا۔ آئرلینڈ ابو میڈیا آئرش زبان میں ایک ورژن تیار کرتا ہے، جسے بوگ اسٹاپ کہا جاتا ہے، جسے ٹی جی 4 کے لیے میری ٹریسا نی دھوبگھیل نے پیش کیا ہے۔ یہ شو گیل وے کے بلیک باکس تھیٹر میں اپریل کے آس پاس ریکارڈ کیے جاتے ہیں، جو اگلے سال جنوری سے جون میں نشر ہوتے ہیں۔ چوتھی سیریز اپریل 2010 میں ریکارڈ کی گئی تھی جو پیر، بدھ اور جمعہ کو شام 4.30 بجے ٹی جی 4 پر نشر کی گئی تھی۔ پہلی سیریز کے لیے، ہر اسکول کے پانچ طلباء نے حصہ لیا، شوز پیر سے جمعہ تک نشر کیے گئے، جن میں ہر ہفتے تین مختلف اسکول شامل تھے۔ بعد میں، شیڈول کو پیر، بدھ اور جمعہ میں تبدیل کر دیا گیا، جس میں ہر اسکول کے چھ طلباء نے مقابلہ کیا، اور تین اسکولوں کو لگاتار دو ہفتوں تک پیش کیا گیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط کنکنا پروڈکشنز، بیلجیم، فلیمش ورژن کے پروڈیوسر۔ کیٹ نیٹ، بیلجیئم، فلیمش ورژن کا نشریاتی ادارہ۔ ابو میڈیا، آئرش ورژن کا پروڈیوسر، بوگ اسٹاپ ٹی جی 4، آئرش ورژن کا براڈکاسٹر، بوگ اسٹاپ آسٹریلیائی بچوں کا گیم شوز سیون نیٹ ورک اوریجنل پروگرامنگ 2004 آسٹریلیائی ٹیلی ویژن سیریز ڈیبیوز 2007 آسٹریلیائی ٹیلی ویژن سیریز اینڈنگز 2000 کی دہائی آسٹریلیائی گیم شوز انگریزی زبان کے ٹیلی ویژن شوز