Shadowgrounds
شیڈو گراؤنڈز مائیکروسافٹ ونڈوز، لینکس اور میک او ایس ایکس کے لیے ایک ٹاپ ڈاؤن شوٹر ہے، جسے فروزن بائٹ نے تیار کیا ہے۔ یہ کھیل گینیمیڈ پر ایک خلائی کالونی میں ہوتا ہے جس پر غیر ملکی حملہ کر رہے ہیں۔ یہ 11 نومبر 2005 کو ونڈوز کے لیے، فن لینڈ اور جرمنی کے اسٹورز میں، اور بہار 2006 میں باقی یورپ اور شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا تھا۔ خوردہ اسٹورز کے ذریعے دستیاب ہونے کے ساتھ ساتھ، کھیل 8 مئی 2006 کو والو کے اسٹیم پر تقسیم ہونا شروع ہوا۔ یہ گیم گیم ٹیپ پر 31 جنوری 2008 سے اپنے بند ہونے تک بھی دستیاب تھا، اور 3 مارچ 2011 تک گڈ اولڈ گیمز پر ہے۔ اس گیم کو بعد میں آئی جی آئی او ایس کے ذریعے پیش کیا گیا اور لینکس گیم پبلشنگ کے ذریعے لینکس میں شائع کیا گیا، جس کا لینکس ورژن 16 ستمبر 2009 کو جاری کیا گیا۔ اسے 10 اپریل 2011 کو دیسورا پر دستیاب کرایا گیا تھا۔ ایک سیکوئل، شیڈو گراؤنڈز: سروائیور، 2007 میں ریلیز ہوا تھا اور پہلے گیم میں دکھائے گئے اجنبی حملے سے بچنے کی کوشش کرنے والے تین الگ الگ کرداروں پر مرکوز ہے۔ دونوں گیمز کو بعد میں دو دیگر فروزن بائٹ ٹائٹلز، ٹرائن اور اسپلوٹ کے ساتھ مل کر تیسرا ہمبل انڈی بنڈل بنانے کے لیے جاری کیا گیا۔ ہمبل فروزن بائٹ بنڈل گیمز کو بعد میں ہمبل فروزن سنیپس بنڈل میں ترغیبات کے طور پر بھی پیش کیا گیا۔ گیم پلے یہ گیم ایک تیز رفتار ٹاپ ڈاؤن شوٹر ہے جو ایلین بریڈ سیریز کی یاد دلاتا ہے۔ پہلے فن لینڈ کے کھیل ڈیتھ ریلی کی طرح، شیڈو گراؤنڈز جدید وسائل کے ساتھ ایک واقف تصور پیش کرتا ہے۔ خلائی کالونی پر راکشس کے حملے کی سازش بنیادی طور پر اس کارروائی کے جواز کے طور پر موجود ہے۔ راکشس بہت زیادہ ہوتے ہیں اور ہتھیار بڑے ہوتے ہیں۔ شیڈو گراؤنڈ روشنی اور اندھیرے کو گیم پلے اور ماحول کے اہم اجزاء کے طور پر استعمال کرتا ہے، اسی وجہ سے یہ نام ہے۔ کھیل زیادہ تر تاریک ہوتا ہے، اور ہیرو ایک موشن اسکینر اور ایک ٹارچ لائٹ رکھتا ہے جس میں دوبارہ پیدا ہونے والی لیکن محدود بجلی کی فراہمی (ایک عام گیمنگ ٹروپ) ہوتی ہے۔ دس ہتھیار ہیں، سبھی تین ممکنہ اپ گریڈ کے ساتھ۔ میڈپیکس، ہتھیار اور گولہ بارود اسٹورز میں اور مردہ فوجیوں کے قریب پائے جاتے ہیں۔ کھلاڑی عام طور پر کاموں کی لکیری سیریز کو مکمل کرنے کے لیے انڈور اور آؤٹ ڈور سہولیات تلاش کرتے ہیں (عام طور پر "فیڈیکس" یا "گیٹ ٹو پوائنٹ بی" اقسام کے، حالانکہ دیگر کاموں میں فورس فیلڈز کو غیر مسلح کرنا، ریڈیو ٹرانسمیٹر کو فعال کرنا، یا مختلف ٹوٹی ہوئی مشینری کو ٹھیک کرنا شامل ہے)، جبکہ بتدریج زیادہ طاقتور مخلوقات کے سلسلے کے علاقے کو صاف کرتے ہیں۔ کبھی کبھار، دوسرے این پی سی کھلاڑی کے ساتھ لڑتے ہیں، لیکن، خاص طور پر پلاٹ کے مرکزی کرداروں کے معاملے میں، وہ ناقابل تسخیر ہوتے ہیں اور انہیں مارنے کے لیے چھوڑ دیا جا سکتا ہے جب کہ کھلاڑی اپنی ٹارچ لائٹ کو ری چارج کرتا ہے یا اشیاء کا شکار کرتا ہے۔ ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنے کے لیے، کھلاڑی راکشسوں کو مارنے سے اپ گریڈ کے ٹکڑے جمع کرتے ہیں۔ کھلاڑی ہتھیار اور گولہ بارود اور ہیلتھ پیک بھی اٹھا سکتے ہیں اور بڑی تعداد میں کریٹس کو تباہ کر سکتے ہیں (اس صنف کا ایک اور کلاچ)۔ آخر میں، نقشوں میں بکھرے ہوئے پی ڈی اے اور کمپیوٹر ٹرمینل ہیں جو کچھ اختیاری نمائش کے ساتھ پلاٹ کو آسانی سے آگے بڑھانے کا کام کرتے ہیں۔ کٹ سینز اور مختلف نقشوں دونوں پر متعدد گاڑیاں دکھائی گئی ہیں، جن میں ایک اجنبی جہاز اور ایک ارتھ موور شامل ہیں۔ تاہم، ان میں سے کوئی بھی پلیئر ڈرائیو کے قابل نہیں ہے، اور اگر کسی ٹاسک میں گاڑی شامل ہو تو گیم غیر انٹرایکٹو کٹ سین میں تبدیل ہو جائے گی۔ کوآپریٹو موڈ کوآپریٹو گیم پلے، جسے شائقین کے لیے بونس کے طور پر ترقی میں دیر سے شامل کیا گیا تھا، واحد کھلاڑی کی کہانی میں دستیاب ہے۔ باہمی تعاون سے، ایک کھلاڑی ٹائلر کو کی بورڈ اور ماؤس کے ذریعے کنٹرول کرتا ہے، اور ایک سے تین مزید اسی کمپیوٹر سے منسلک گیم پیڈ کا استعمال کرتے ہوئے نامعلوم حروف کے طور پر کھیل سکتے ہیں۔ کوئی انٹرنیٹ یا لین سپورٹ نہیں ہے۔ سنگل پلیئر اور کوآپریٹو طریقوں کے درمیان گیم پلے کے کچھ دوسرے فرق ہیں۔ سنگل پلیئر موڈ میں دستیاب ریسپون اب بھی کھیل کا ایک پہلو ہے ؛ تاہم، ہر بار جب ٹیم کا کوئی کھلاڑی مرتا ہے، تو تمام کھلاڑیوں کو محفوظ مقام پر ریسپون کیا جاتا ہے، اور ریسپون پول سے ایک ریسپون استعمال کیا جاتا ہے۔ اسی طرح، جمع کیے گئے ہتھیار تمام کھلاڑیوں کو دستیاب کرائے جاتے ہیں، اور اپ گریڈ کے پرزے مشترک کیے جاتے ہیں (گولہ بارود، تاہم، تقسیم نہیں کیا جاتا ہے)۔ پلاٹ کے کھلاڑی ویزلی ٹائلر کا کردار ادا کرتے ہیں، جو گینیمیڈ پر آئی جی ٹی او مرمت بیس پر ایک سینئر میکینک ہے، جسے مختلف نظاموں کی مرمت کا کام سونپا جاتا ہے۔ کھیل کے آغاز میں، ٹائلر کو بیک اپ جنریٹرز کی مرمت کا حکم دیا جاتا ہے، اور وہ اور دو دیگر تکنیکی ماہرین انہیں ٹھیک کرنے کے لیے نکل جاتے ہیں۔ وہاں جاتے ہوئے، وہ ٹائلر کے ماضی کے بارے میں بات کرتے ہیں، کہ کس طرح وہ پہلے ایک حفاظتی ٹیم کا انچارج تھا، اس سے پہلے کہ اسے ناقص سامان سے متعلق حادثے کا ذمہ دار ٹھہرایا جائے۔ تاہم طاقت کو ٹھیک کرنے کے بعد، ٹائلر دوسروں کے ساتھ ریڈیو رابطہ کھو دیتا ہے، اور تین ٹانگوں والے چھوٹے کیڑوں جیسے مخلوق کا سامنا کرنا شروع کر دیتا ہے۔ اس کے بعد وہ لاشیں ڈھونڈنا شروع کر دیتا ہے، اور ان غیر ملکیوں کے بڑے اور خطرناک ورژن جن کا اس نے پہلے سامنا کیا تھا۔ اسے ایک پستول مل جاتی ہے اور وہ بڑھتے ہوئے دشمن غیر ملکیوں سے لڑنا شروع کر دیتا ہے۔ آخر کار اسے ایک کارپورل جین آورن کا پیغام ملتا ہے، جو پانی کی صفائی کی سہولت میں پھنس جاتی ہے۔ ٹائلر اسے بچانے کے لیے آگے بڑھتا ہے اور وہ دونوں نیو اٹلانٹس کی مرکزی کالونی تک اپنا راستہ لڑنے کی کوشش کرتے ہیں۔ راستے میں، انہیں "ویدر اسٹیشن 5" کو رپورٹ کرنے کا حکم دیا جاتا ہے، جو ایک غیر قانونی فوجی کمپاؤنڈ ہے اور آئی جی ٹی او کے خفیہ فوجی اور تحقیقی منصوبوں میں سے ایک ہے جس کا سامنا ٹائلر کو پورے کھیل میں کرنا پڑے گا۔ ٹائلر کو لیفٹیننٹ ڈین بیکسٹر نے جین کے ساتھ دوبارہ ملنے سے پہلے مختلف مشنوں کا کام سونپا ہے اور اسے آئی ایس ای آر کام کی سہولت کو بحال کرنے کے لیے بھیجا گیا ہے تاکہ کسی بھی قریبی خلائی جہاز کو پیغام بھیجا جا سکے۔ پروویکٹس، ایک بڑا کیریئر کلاس جہاز، پیغام سنتا ہے اور مدد کے لیے راستے پر آگے بڑھتا ہے۔ دریں اثنا، جین اور ٹائلر کو حکم دیا جاتا ہے کہ وہ وہاں رہنے والے شہریوں کی حفاظت کے لیے نیو اٹلانٹس کو رپورٹ کریں۔ کچھ بڑی مزاحمت کے باوجود، کالونی پہلے ہی زیادہ تر کوڑے دان میں ڈال دی گئی تھی، اور ٹائلر کا سامنا بہت کم زندہ بچ جانے والوں سے ہوتا ہے۔ وہ اور جین ایک آئی جی ٹی او ریسرچ سائنسدان ڈاکٹر ہیرالڈ ویس کو بچانے میں کامیاب ہو جاتے ہیں، جو انہیں اس بدقسمت خبر سے آگاہ کرتا ہے کہ پروویکٹس کو پہلے ہی گولی مار دی گئی تھی۔ ٹائلر اور باقی لوگ تباہ شدہ جہاز کی تلاش کرتے ہیں اور بالآخر کرنل راجر اسمتھ کو ڈھونڈتے ہیں اور بچاتے ہیں، جو حادثے کے باوجود اب بھی سرکشی اور یقین رکھتے ہیں کہ وہ اجنبی کی ماں کو ختم کر سکتے ہیں۔ ٹائلر کو بارودی سرنگوں میں جانے اور اضافی کمک فراہم کرنے کے لیے بیکسٹر اور اس کی ٹیم کو تلاش کرنے کے لیے بھیجا جاتا ہے، لیکن بہت دیر سے پہنچتا ہے اور بیکسٹر کو مرنے سے کچھ دیر پہلے ہی ڈھونڈ لیتا ہے۔ اب خود ہی، ٹائلر جین، ویس اور اسمتھ کے ساتھ دوبارہ مل جاتا ہے اور وہ دفاعی میزائلوں کا ایک سلسلہ شروع کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ میزائل لانچ کرنے میں ناکام ہو جاتے ہیں، لانچ پیڈ پر پھنس جاتے ہیں۔ کبھی بے خوف، اسمتھ ایک اور منصوبہ وضع کرتا ہے۔ وہ ایلین پوڈ، بہت سی ایلین ٹیکنالوجیز میں سے ایک جس پر آئی جی ٹی او کے ذریعے خفیہ طور پر تحقیق کی جا رہی تھی، اور ایلین اے ایم ای ڈبلیو بم بھی لے کر جہاز کو اندر سے اڑا دیں گے۔ اسمتھ کے لانچ کے پیچھے رہنے کے ساتھ، ٹائلر، جین اور ویس مدر شپ کے دل میں اڑ جاتے ہیں۔ جہاز کے مرکز تک پہنچنے اور ایک حتمی باس کو شکست دینے کے بعد، جو قدیم باسوں میں سے آخری ہے، ان سے غیر ملکی کا اجتماعی شعور رابطہ کرتا ہے جو انہیں حملے کی اصل وجوہات اور اس خطرے سے آگاہ کرتا ہے جو وہ خود اور پورے نظام شمسی کے لیے پیش کر رہے ہیں۔ اے ایم ای ڈبلیو بم ان ٹیکنالوجیز پر مبنی تھا جو انہوں نے کئی سال پہلے تیار کی تھی، جس میں توانائی کے اتنے طاقتور ذرائع کا استعمال کیا گیا تھا کہ وہ ستاروں کو تباہ کر سکتا تھا۔ غیر ملکیوں نے خود اس کا غلط استعمال کیا تھا، اپنے آبائی سیارے اور اپنی زیادہ تر نسل کو تباہ کر دیا تھا۔ جو باقی رہ گئے تھے ان کا ارادہ تھا کہ کوئی اور اس قسمت میں شریک نہ ہو۔ انہوں نے پوری کائنات میں پھیلی ہوئی تمام توانائی کو بازیافت کرنے کی کوشش کی تھی، لیکن انسانیت کی طرف سے اس کا زیادہ سے زیادہ استعمال کرنے کی کوششوں کو جان کر پریشان ہوئے جیسا کہ انہوں نے کیا۔ انہوں نے انہیں متنبہ کرنے کی کوشش کی، لیکن انچارج نے سننے سے انکار کر دیا، اس لیے انہوں نے انسانیت کو خود سے بچانے کے لیے جینیاتی طور پر تیار کردہ جنگجوؤں کی ایک فوج بھیجی۔ ان کے ہاتھوں میں جو بم ہے وہ سورج کے گرد چکر لگانے والے ہر سیارے اور چاند کو باہر نکال سکتا ہے۔ ویس بم کو غیر فعال کر دیتا ہے، اور غیر ملکی وعدہ کرتے ہیں کہ وہ پھر کبھی ہمارے معاملات میں مداخلت نہیں کریں گے، اور جین، ٹائلر اور ویس کو بحفاظت واپس کر دیں گے۔ تبدیلیاں فروزن بائٹ نے شیڈو گراؤنڈ انجن میں ترمیم کرنے کے ساتھ ساتھ اپنی مرضی کے مطابق نقشے اور منظرنامے بنانے کے بارے میں وسیع دستاویزات جاری کی ہیں۔ جبکہ آفیشل لیول ایڈیٹر کا پہلا ورژن، جو 29 جون 2006 کو جاری کیا گیا تھا، صرف گیم کے ریٹیل ورژن کے لیے تھا، جن صارفین نے اسٹیم کے ذریعے گیم خریدا تھا انہیں 13 جولائی 2006 کو ایڈیٹر تک رسائی حاصل ہوئی۔ اس ریلیز کے ساتھ، ایڈیٹر کے لیے تمام فائل سسٹم کو اسٹیم پلیٹ فارم پر منتقل کر دیا گیا۔ کھیل کو تیسرے ہمبل انڈی بنڈل کے حصے کے طور پر شامل کیے جانے کے بعد، شیڈو گراؤنڈز اینڈ شیڈو گراؤنڈز: سروائیور سورس کوڈ (لیکن ان کے گرافکس یا لیول ایڈیٹر نہیں) کو عوامی طور پر جاری کیا گیا۔ سورس کوڈ لائسنس تجارتی استعمال کی ممانعت کرتا ہے اور فروزن بائٹ کو اپنی مرضی سے لائسنس کی شرائط کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ استقبالیہ شیڈو گراؤنڈز کو ملے جلے لیکن عام طور پر مثبت جائزے ملے، جس میں موبی گیمز کا درجہ 73، میٹا کریٹک کا اسکور 74، اور گیم رینکنگ کا درجہ 75.60 ٪ تھا۔ اگرچہ اس کھیل کو عام طور پر کلاسک ٹاپ ڈاؤن شوٹر گیم پلے کی کامیاب تفریح کے لیے سراہا گیا تھا، لیکن اسے کسی حد تک تکرار کے ساتھ ساتھ بعض اوقات حد سے زیادہ مشکل ہونے کی وجہ سے تنقید کا نشانہ بنایا گیا، خاص طور پر اس کے معیاری بچت کے نظام کی کمی کی وجہ سے۔ کھیل کے پلاٹ کو بہت آسان ہونے یا کسی کی دلچسپی برقرار رکھنے کے لیے کافی اچھی طرح سے پیش نہ کرنے پر تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ کھیل کے ماحول پر ردعمل ملے جلے تھے، کچھ مبصرین نے کھیل کو حقیقی طور پر خوفناک پایا، جبکہ دوسروں نے اسے غیر متاثر کن پایا یا اس کی پیشکش کو اتنا قابل یا کامیاب نہیں پایا جتنا اسے ڈوم سیریز جیسے اسی طرح کے کھیلوں میں نافذ کیا گیا تھا، جس سے شیڈو گراؤنڈ کا اکثر موازنہ کیا جاتا تھا۔ ناقدین نے عام طور پر گیم کے گرافکس کے بارے میں مثبت سوچا، جن کی بھرپور اور تفصیلی ہونے کی وجہ سے تعریف کی گئی، خاص طور پر بجٹ کے عنوان کے لیے۔ گیم کی موسیقی اور صوتی اثرات کی تعریف کی گئی۔ لارڈی گٹارسٹ امین نے آفیشل شیڈو گراؤنڈز ساؤنڈ ٹریک پر گٹار بجایا، جسے اری پلکنن نے ترتیب دیا تھا۔ گیمنگ آن لینکس کے جائزہ لینے والے ہمش پال ولسن نے گیم کو 7.5/10 دیتے ہوئے تبصرہ کیا کہ "اس کی غلطیوں کے باوجود، شیڈو گراؤنڈ کافی پرکشش عناصر کے ساتھ ایک قابل تعریف ایکشن رومپ ہے جو اسے ایک پیمائش شدہ سفارش کے لائق بناتا ہے۔" شیڈو گراؤنڈز: سروائیور حوالہ جات بیرونی روابط لینکس گیم پبلشنگ آفیشل ویب سائٹ (لینکس پبلشنگ) شیڈو گراؤنڈز اور شیڈو گراؤنڈز: گٹ ہب پر سروائیور سورس کوڈز 2005 ویڈیو گیمز تجارتی ویڈیو گیمز آزادانہ طور پر دستیاب سورس کوڈ کے ساتھ فروزن بائٹ گیمز لینکس گیمز میک او ایس گیمز شوٹ ایم اپ ٹاپ ڈاؤن ویڈیو گیمز فن لینڈ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ایری پلکنن ونڈوز گیمز لینکس گیم پبلشنگ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میریڈین 4 گیمز کے ذریعے اسکور کیے گئے ویڈیو گیمز۔