Stieg Hedlund
اسٹیگ ہیڈلنڈ (پیدائش 1965) ایک کمپیوٹر اور ویڈیو گیم ڈیزائنر، آرٹسٹ اور مصنف ہیں۔ انہوں نے ویڈیو گیم انڈسٹری میں تیس سے زیادہ گیمز پر کام کیا ہے۔ وہ ایکشن آر پی جی میں اپنے کام کے لیے مشہور ہیں، اور انہوں نے ریئل ٹائم اسٹریٹجی، ٹیکٹیکل شوٹر، بیٹ-ایم-اپ اور ایکشن ایڈونچر گیمز پر بھی کام کیا ہے۔ ورکس ہیڈلینڈ 1990 میں جاپانی ناشر کوئی کے پاس چلا گیا، جس نے دو سال قبل کیلیفورنیا میں شمالی امریکہ کی ذیلی کمپنی کوئی کارپوریشن قائم کی تھی۔ شمالی کیلیفورنیا اور جاپان دونوں میں کوئی میں کام کرتے ہوئے، انہوں نے یا تو لبرٹی یا ڈیتھ، سیلٹک ٹیلز: بیلور آف دی ایول آئی، جیم فائر اور سائییوکی: جرنی ویسٹ سمیت متعدد گیمز بنائے یا لیڈ ڈیزائنر تھے۔ 1995 میں، ہیڈلینڈ کے کمپنی چھوڑنے کے فورا بعد، ماتحت ادارے نے اپنی گیم ڈویلپمنٹ کی کوششیں بند کر دیں۔ 90 کی دہائی کے اوائل میں الیکٹرانک آرٹس کے لیے ایک غیر ریلیز شدہ لارڈ آف دی رنگز پر مبنی عنوان پر کام کرنے کے بعد، ہیڈلینڈ نے 1994 میں سیگا ٹیکنیکل انسٹی ٹیوٹ (ایس ٹی آئی) کے لیے کام کرنا شروع کیا، جہاں، ایک فنکار اور گیم ڈیزائنر کے طور پر، انہوں نے کومکس زون، دی اوز اور سونک ایکس ٹرم جیسے عنوانات پر کام کیا۔ 1996 میں، کمپنی کے ساتھ پہلی بار انٹرویو کرنے کے تین سال بعد، ہیڈلینڈ کونڈور کے تین بانیوں سے ملے۔ وہ ان کے تازہ ترین کھیل، ڈیابلو کی صلاحیت سے متاثر ہوئے، اور فوری طور پر ٹیم میں شامل ہو کر مرکزی ڈیزائن کا کردار ادا کیا۔ ڈیابلو کی ریلیز سے تین ماہ قبل، برفانی طوفان نے کونڈور حاصل کیا اور کمپنی کا نام بدل کر برفانی طوفان نارتھ رکھ دیا۔ ڈیابلو 1996 کے سب سے زیادہ درجہ بندی والے کھیلوں میں سے ایک بن گیا۔ ڈیابلو کی کامیابی کے تناظر میں، ہیڈلینڈ نے ڈیابلو II ڈیزائن کیا جس نے اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا (مزید تفصیلات کے لیے، ڈیابلو II ایوارڈز اینڈ سیلز دیکھیں)۔ برفانی طوفان کے دوران، انہوں نے اسٹار کرافٹ اور ڈیابلو II: لارڈ آف ڈسٹرکشن توسیعی پیک دونوں کے ڈیزائن میں بھی حصہ لیا۔ اسٹار کرافٹ 1998 کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا پی سی گیم تھا اور اس نے گیم آف دی ایئر کے متعدد ایوارڈز حاصل کیے۔ ڈیابلو II: ایل او ڈی 2001 میں ریلیز ہوئی تھی، اور اس نے "پہلے سے مشہور آر پی جی کی قیام کی طاقت کو مضبوط کرنے" میں مدد کی تھی۔ اس نے بھی متعدد ایوارڈز حاصل کیے، جن میں سال کے بہترین توسیعی پیک کے لیے کئی شامل ہیں، اور سال کے بہترین آر پی جی کے لیے بلدور کے گیٹ II کے ساتھ منسلک ہے۔ 17 اپریل 2000 کو، ہیڈلینڈ نے اعلان کیا کہ وہ بزنس پارٹنرز، پروگرامرز، اور ورجن انٹرایکٹو، سیگا، سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ، الیکٹرانک آرٹس، اور میکسس کے فنکاروں کے ساتھ فل آن ایمیوزمنٹ کمپنی کے نام سے ایک نئی گیم ڈویلپمنٹ فرم شروع کرنے کے لیے "جیسے ہی ڈیابلو II کے لیے اپنی ذمہ داریاں پوری ہوں گی" بلیزارڈ نارتھ چھوڑ دیں گے۔ اس وقت کے دوران، ہیڈلینڈ نے ڈائریکٹر ڈیوڈ لنچ کے ساتھ اپنے غیر ریلیز شدہ ووڈ کٹرز فرام فائیری شپس گیم پروجیکٹ پر تعاون کیا۔ بعد میں 2000 میں، ہیڈلینڈ نے کمپنی کے تخلیقی ڈائریکٹر کے طور پر کونامی میں شمولیت اختیار کی اور مشہور فروگر اور کانٹرا سیریز جیسے عنوانات پر کام کیا۔ 2002 میں، وہ ٹام کلینسی کے گھوسٹ ریکن 2 اور ٹام کلینسی کے رینبو سکس: لاک ڈاؤن جیسے گیمز پر یوبی سافٹ/ریڈ اسٹورم انٹرٹینمنٹ کے لیے تخلیقی ڈائریکٹر کے طور پر کام کرنے کے ساتھ ساتھ ٹام کلینسی کے گھوسٹ ریکن: ایڈوانسڈ وار فائیٹر میں حصہ لینے گئے۔ انہوں نے کچھ وقت اوڈورلڈ کے باشندوں کے ساتھ بھی گزارا جو اوڈورلڈ: اسٹرینجرز روتھ کے لیے بنیادی کام کر رہے تھے۔ اگست 2004 میں شروع کرتے ہوئے، ہیڈلینڈ نے پرپیچوئل انٹرٹینمنٹ کے ساتھ بطور ڈیزائن ڈائریکٹر گوڈز اینڈ ہیروز: روم رائزنگ کے لیے معاہدہ کیا، جس کا باضابطہ اعلان مارچ 2005 میں کیا گیا۔ اس کھیل کو ای 3 2006 میں دکھایا گیا تھا اور اسے کئی "بیسٹ آف شو" ایوارڈز ملے تھے، جس میں اس کے جدید "منیئن" سسٹم کو خاص نوٹس دیا گیا تھا۔ اگرچہ یہ ستمبر 2007 تک "مواد مکمل" بیٹا ٹیسٹنگ میں تھا، لیکن گیم کے پیچھے کی ٹیکنالوجی کو مستحکم نہیں کیا جا سکا، اور متعدد تاخیر اور کئی دوروں کی چھٹنی کے بعد اکتوبر 2007 کے وسط میں گیم کو "غیر معینہ مدت کے لیے معطل" کر دیا گیا، یہاں تک کہ جب مزید استحکام کی جانچ جاری تھی۔ ہیڈلنڈ نے اس کے بعد کے مہینوں میں اس کی تحلیل کے دوران کمپنی چھوڑ دی۔ یہ گیم جون 2011 میں شائع ہوا تھا۔ پرپیچوئل چھوڑنے کے بعد، ہیڈلینڈ نے پارٹنر نٹالی فائی کے ساتھ مل کر ٹرپیٹیوڈ نامی ایک آزاد گیم ڈویلپمنٹ فرم کی بنیاد رکھی۔ ٹرپیٹیوڈ ڈیزائن کے چیف تخلیقی افسر کے طور پر، اسٹیگ کمپنی کے منصوبوں پر کام کرنے والے گیم ڈیزائنرز اور پروڈیوسروں کی ٹیم کی نگرانی کرتا ہے۔ ٹورپیٹیوڈ مبہم ہو جائے گا، اور ہیڈلینڈ این وے انکارپوریٹڈ اور زنگا کے لیے کام کرتا رہے گا۔ شناخت اور ایوارڈز آئی جی این نے ہیڈلنڈ کو اب تک کے ٹاپ 100 گیم تخلیق کاروں میں سے ایک کے طور پر نامزد کیا (نمبر 62)۔ ان کے کھیلوں کی اوسط درجہ بندی 88 ٪ ہے، اور انہوں نے متعدد ایوارڈز حاصل کیے ہیں جن میں شامل ہیں: ڈیابلو: گیم اسپاٹ کا گیم آف دی ایئر ایوارڈ، اور نمبر۔ تمام پی سی games.StarCraft میں 1 مقام: گیم اسپاٹ کا اب تک کا سب سے بڑا گیم، اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز گیم آف دی ایئر، کمپیوٹر گیمنگ ورلڈ گیم آف دی ایئر، پی سی پاور پلے کا گیم آف دی ایئر، پی سی گیمر کا ریئل ٹائم اسٹریٹجی گیم آف دی ایئر، گیمز ڈومین اسٹریٹجی گیم آف دی ایئر، گیم انفارمر کا 35 واں سب سے بڑا گیم Time.Diablo II: گنیز بک آف ورلڈ ریکارڈ اب تک کا سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا کمپیوٹر گیم، انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز کمپیوٹر گیم آف دی ایئر، انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز کمپیوٹر رول پلےنگ گیم آف دی ایئر، انٹرایکٹو اچیومنٹ ایوارڈز گیم آف دی ایئر، پی سی گیمر نمبر۔ 16 "50 بہترین گیمز آف آل ٹائم"، پی سی گیمر نمبر۔ 82 "ٹاپ 100 گیمز"، کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز نمبر۔ 25، "101 بہترین پی سی گیمز اب تک"، گیم پرو نمبر۔ 11 "32 بہترین پی سی گیمز"، ڈسٹرکٹائڈ نمبر۔ 7 "دہائی کے بہترین ویڈیو گیمز"۔ حوالہ جات 1965 پیدائشیں زندہ لوگ امریکی ویڈیو گیم ڈیزائنرز نیو ٹرائر ہائی اسکول کے سابق طالب علم ہیڈلنڈ، سویڈش نسل کے اسٹیگ امریکی لوگ