Rockman EXE 4.5 Real Operation
میگا مین ویڈیو گیمز کی میگا مین بیٹل نیٹ ورک ذیلی سیریز کا ایک عنوان ہے۔ یہ گیم صرف جاپان میں 6 اگست 2004 کو ریلیز کیا گیا تھا، اور یہ میگا مین بیٹل نیٹ ورک کی مرکزی کہانی کا حصہ نہیں ہے۔ گیم پلے ریئل آپریشن میں، گیم بوائے ایڈوانس خود ایک پی ای ٹی کے طور پر کام کرتا ہے، جس سے کھلاڑی سیریز کے پچھلے کھیلوں سے مختلف نیٹ نیوی کو کنٹرول کر سکتا ہے۔ اس کھیل کو بیٹل چپ گیٹ کے ساتھ بھی استعمال کیا جا سکتا ہے، ایک گیم بوائے لوازمات جس نے کھلاڑیوں کو کھیل میں استعمال کے لیے حقیقی زندگی کے کھلونے بیٹل چپس استعمال کرنے کی اجازت دی، ایک ایسی خصوصیت جسے سیریز کے بعد کے کھیلوں میں لے جایا جائے گا۔ ریئل آپریشن کے صارفین بیٹل نیٹ ورک 4 صارفین اور دیگر ریئل آپریشن صارفین کے خلاف ملٹی پلیئر گیمز بھی کھیل سکتے ہیں۔ بیٹل چپ گیٹ گیم پلے کا ایک اہم حصہ ہونے کی وجہ سے، اس کھیل کو اسی وجہ سے جاپان سے باہر جاری نہیں کیا گیا تھا، لوازمات کی وجہ سے، جیسے کہ ای ریڈر امریکہ میں زیادہ مقبول نہیں تھا۔ ریئل آپریشن نینٹینڈو ای ریڈر کے ساتھ بھی مطابقت رکھتا ہے، جو کچھ نیوی کو غیر مقفل کرنے کی اجازت دیتا ہے، جن میں سے کچھ کو گیم مکمل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ نیوی کھلاڑی کو منفرد خصوصیات اور منی گیم بھی دیتے ہیں، جیسے نمبر مین جو کھلاڑی کو ریاضی کے مسائل کا مطالعہ کرنے میں مدد کرے گا۔ ہر نوی میں کھلاڑی کے ساتھ بات کرتے اور بات چیت کرتے ہوئے کھیل کے تجربے کو تبدیل کرنے کے لیے مختلف شخصیت کی خصوصیات ہوتی ہیں۔ گیم میں ایک ریئل ٹائم سسٹم بھی ہوتا ہے اور ہفتے کے کچھ دنوں میں، ٹورنامنٹ ان گیم منعقد کیے جائیں گے جن میں کھلاڑی مقابلہ کر سکتا ہے، یا آپ کیلنڈر پر ریمائنڈر سیٹ کر سکتے ہیں جن پر آپ کی نوی نظر رکھے گی۔ نیوی کے ڈارکلوئڈ ورژن جو میگا مین بیٹل نیٹ ورک 4 (جیسے ٹاپ مین) میں نمودار ہوئے تھے، کھلاڑی کے خلاف لڑنے کے لیے سائبر اسپیس میں بھی نظر آتے ہیں۔ کھیل کے دوران، کھلاڑی مین بیٹل نیٹ ورک گیمز کی طرح جنگ میں نیٹ نیوی کو دستی طور پر کنٹرول نہیں کرتا ہے۔ اس کے بجائے، نیٹ نیوی آزادانہ طور پر کام کرتے ہیں، اور کھلاڑی جنگ کے دوران ان گیم کنٹرولز کے ذریعے (پرانے بیٹل نیٹ ورک گیمز کی طرح) یا دستی طور پر انہیں بیٹل چپ گیٹ لوازمات میں ڈال کر بیٹل چپس فراہم کرتا ہے۔ کھلاڑی نیوی کی فرار کی حکمت عملی کو بھی تبدیل کر سکتا ہے تاکہ انہیں حملے کرنے کے لیے دشمنوں کے قریب یا دور جانے میں مدد مل سکے۔ یہ نیٹ آپریٹر کے طور پر کھلاڑی کے ساتھ ایک حقیقی پی ای ٹی تجربے کی تقلید کرنے کے لیے ہے، اور اس طرح، کھیل میں کوئی انسانی کردار ظاہر نہیں ہوتے ہیں۔ اگرچہ یہ گیم امریکہ میں ریلیز نہیں کیا گیا تھا، لیکن بیٹل نیٹ ورک 5: ڈبل ٹیم ڈی ایس میں ہیکنگ سے پتہ چلتا ہے کہ حقیقت میں گیم کو بالکل اسی طرح چلایا جا سکتا ہے جس طرح 4.5، اسی طرح کی ونڈوز اور اس طرح کا استعمال کرتے ہوئے، اگرچہ کھلاڑی صرف میگامن اور جو بھی چپس سے شروع ہوتا ہے اس کا استعمال کرتے ہوئے پھنس جاتا ہے۔ نیوی ابتدائی طور پر، کھلاڑی صرف میگا مین، رول، گٹس مین، اور نمبر مین میں سے اپنے نوی ساتھی کے طور پر انتخاب کر سکتا ہے۔ تاہم، متعلقہ نیٹ نوی جنگی چپ کو بیٹل چپ گیٹ میں سلاٹ کرنے سے، کھلاڑی کے استعمال کے لیے مزید نیویز کو غیر مقفل کر دیا جائے گا۔ ہر نوی کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے لڑائی کے منفرد انداز، شخصیات اور چھوٹے کھیل ہوتے ہیں۔ کھلاڑی کے استعمال کے لیے کل 21 نیوی ہیں، جن میں میگا مین بیٹل نیٹ ورک 4 کے تمام 12 سول یونیسن نیوی شامل ہیں۔ سٹار مین واحد نوی ہے جو پہلے گیم بوائے ایڈوانس پر ریلیز ہونے والے ٹائٹل میں نظر نہیں آئی تھی۔ (اس سے پہلے ان کا واحد ظہور گیم کیوب-خصوصی میگا مین نیٹ ورک ٹرانسمیشن تھا۔) پلے کے قابل نیوی میں میگا مین (جاپان میں راک مین)، رول، گٹس مین، نمبر مین، فائر مین، ووڈ مین، ونڈ مین، سرچ مین، ایکوا مین (جسے بیٹل نیٹ ورک 6 میں اسپاٹ مین کے نام سے بھی جانا جاتا ہے)، تھنڈر مین، میٹل مین، جنک مین، پروٹو مین (جاپان میں بلیوز)، اسٹار مین، نیپلم مین، آئس مین، الیک مین، پلانٹ مین، نائٹ مین، شیڈو مین، اور باس (جاپان میں فورٹے) شامل ہیں۔ خاص نیوی کیپ کام نے پلے کے قابل پیشکش کو معمولی ثبوت بنانے کا انتخاب کیا کہ ریئل آپریشن کو مستقبل کے میگا مین بیٹل نیٹ ورک کے عنوانات میں میگا مین کے علاوہ نیوی کو پلے کے قابل بنانے کے لیے ایک ٹیسٹنگ گراؤنڈ کے طور پر استعمال کیا گیا تھا، جیسے کہ نیپلم مین، نائٹ مین، شیڈو مین (جو سب بیٹل نیٹ ورک 5 میں پلے کے قابل تھے)، ایکوا، اور الیک مین (بیٹل نیٹ ورک 6 میں پلے کے قابل) موسیقی اصل میگا مین سیریز کو خراج تحسین پیش کرنے کے طور پر، ہر نوی کا ایک میوزیکل تھیم ہے، اور ان میں سے بیشتر اصل گیمز میں اپنے روبوٹ ماسٹر ہم منصبوں کے لیے استعمال ہونے والے تھیمز کی دوبارہ ترتیب ہیں۔ مثال کے طور پر، آئس مین کا تھیم این ای ایس پر ریلیز ہونے والے پہلے میگا مین گیم سے ان کے اسٹیج تھیم کا ریمکس ورژن ہے۔ یہ تھیمز ہر نوی کے لیے پی ای ٹی مینو انٹرفیس پر چلتے ہیں، اور کچھ نیوی کے پاس اسی تھیمز کے اضافی ریمکس ہوتے ہیں جو ان کے لیے منفرد منی گیمز کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ مزید برآں، رول جیسے نیوی (جن کے پاس اصل گیمز کے تھیمز نہیں تھے) یا تھنڈر مین (جو خاص طور پر بیٹل نیٹ ورک سیریز کے لیے بنایا گیا تھا) اس گیم کے لیے نئے تھیمز وصول کرتے ہیں۔ آخر میں، میگا مین کا تھیم اس کے بجائے پہلے تین بیٹل نیٹ ورک گیمز کے لیے استعمال ہونے والے ٹائٹل تھیم کی دوبارہ ترتیب ہے، جو اصل میگا مین گیمز میں استعمال ہوتا ہے۔ پروٹو مین اس کا ٹریڈ مارک "سیٹی" تھیم ہے جسے پہلی بار میگا مین 3 میں متعارف کرایا گیا تھا ؛ اور باس کا تھیم میگا مین 7 میں متعارف کرایا گیا تھا جب وہ پہلی بار میگا مین کے ساتھ لڑتا ہے۔ ریلیز راک مین ایکس ای 4.5 ریئل آپریشن نے جاپان میں فروخت کے پہلے چند دنوں کے دوران تقریبا 14,693 کاپیاں فروخت کیں۔ یہ کھیل تین ہفتوں تک فامتسو ٹاپ 30 چارٹ پر رہا۔ سال کے آخر تک فروخت 75,809 کاپیوں کے ساتھ سب سے اوپر رہی۔ اس گیم کو 2016 میں وائی یو ورچوئل کنسول کے لیے دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ 26 اکتوبر 2019 کو، اس کھیل کا انگریزی میں ترجمہ therockmanexezone.com کے ذریعے ایک کسٹم باکس آرٹ کے ساتھ کیا گیا، جو یورپ اور امریکہ دونوں کے لیے ایک مکمل ترجمہ شدہ دستی اور لوکلائزیشن ہے۔ استقبالیہ فامتسو میگزین نے اسے 40 میں سے 33 کا اسکور دیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط آفیشل راک مین ایکس ای ویب سائٹ رول پلےنگ ویڈیو گیمز گیم بوائے ایڈوانس گیمز گیم بوائے ایڈوانس-اونلی گیمز جاپان-خصوصی ویڈیو گیمز 4.5 ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ٹیکٹیکل رول پلےنگ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز اکاری کائڈا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز 2004 ویڈیو گیمز