Nightbane
نائٹ بین ایک تاریک فنتاسی رول پلےنگ گیم اور سیٹنگ ہے جسے سی جے کیریلا نے تخلیق کیا ہے اور پیلیڈیم بکس نے شائع کیا ہے۔ یہ گیم اصل میں 1995 میں 240 صفحات پر مشتمل سافٹ کور کتاب کے طور پر شائع ہوا تھا، جسے کارلوس جے مارٹجینا-کیریلا نے کیون سیمبیڈا کے ساتھ ڈیزائن کیا تھا۔ داخلہ آرٹ ونس مارٹن، رینڈی پوسٹ، اسکاٹ جانسن، اور راجر پیٹرسن کا تھا، جس کا سرورق آرٹ جیرالڈ بروم کا تھا۔ اصل میں نائٹ اسپان کے عنوان سے شائع ہونے والے اس کھیل کا نام اسپان مزاحیہ کتاب کے تخلیق کار ٹوڈ میک فارلن کے وکلاء کی قانونی دھمکیوں کے بعد نائٹ بین میں تبدیل کر دیا گیا تھا۔ نائٹ بین کی دنیا ایک جدید تاریک شہری فنتاسی ہے جس میں ایک اور جہت سے مافوق الفطرت مخلوقات کے ایک خفیہ گروہ جسے نائٹ لارڈز کہا جاتا ہے اور ان کے شکل بدلنے والے نوکروں نے خاموشی سے دنیا کی حکومتوں اور کارپوریٹ طاقتوں پر قبضہ کر لیا ہے۔ ان کے راستے میں کھڑے ہونے والے واحد مخلوق وہ مخلوق ہیں جنہیں کھلاڑیوں نے نائٹ بینز کے نام سے جانا ہے۔ یہ گیم پیلیڈیم کے میگا ورسل سسٹم کا استعمال کرتا ہے، جسے ملٹی جینر گیم رفٹس اور ہارر گیم بیونڈ دی سپرنچرل بھی استعمال کرتے ہیں۔ کچھ ناقدین نے نائٹ بین اور ہارر مصنف کلائیو بارکر کے کاموں کے درمیان مضبوط مماثلتوں کو نوٹ کیا ہے، خاص طور پر ناول کیبل (1988) اور اس کی فلم موافقت نائٹ بریڈ (1990)۔ کچھ سالوں تک پرنٹ سے باہر ہونے کے بعد، 2009 میں پلےڈیم نے ارون جیکسن اور مارک اوبرلے کی لکھی ہوئی نائٹ بین سروائیول گائیڈ کی ریلیز کے ساتھ اس پراپرٹی کو دوبارہ زندہ کیا۔ 6 مارچ 2000 کو صبح 6 بج کر 2 منٹ پر، دنیا غیر فطری اندھیرے میں ڈوبی ہوئی تھی جو کہ نائٹ لارڈز کے نام سے مشہور شیطانی مخلوقات کی ایک اضافی جہتی نسل کی وجہ سے ہوئی تھی۔ ہزاروں لوگ اچانک راکشسوں میں تبدیل ہو گئے، لیکن جب اندھیرا چلا گیا تو وہ انسانی شکل میں واپس آ گئے۔ یہ شکل بدلنے والے، جنہیں نائٹ بین کہا جاتا ہے، اپنی راکشس شکل میں تبدیل ہونے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ کھلاڑی نائٹ لارڈز سے لڑنے اور امید ہے کہ انہیں شکست دینے کے لیے نائٹ بینز، گارڈینز یا یہاں تک کہ ویمپائرز بناتے اور کھیلتے ہیں۔ کردار اس وقت تک عام انسانی شکل اختیار کرتے ہیں (جسے "دی فیسڈ" کہا جاتا ہے) جب تک کہ وہ اپنی خوفناک راکشس شکل میں تبدیل نہیں ہونا چاہتے۔ نائٹ بینز کو مختلف زیر زمین دھڑوں میں منظم کیا گیا ہے جو سب اپنے طریقے سے نائٹ لارڈز سے لڑ رہے ہیں۔ گیم پلے کردار تخلیق کھلاڑی آٹھ بنیادی صفات پیدا کرنے کے لیے نرد رول کرتے ہیں۔ فارمولوں کا استعمال کرتے ہوئے، ان صفات سے حاصل ہونے والے بونس کو مہارتوں میں ترمیم کرنے اور لڑائی میں مشغول ہونے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ راکشس شکل یا مورفس کے لیے، کھلاڑی مختلف میزوں سے بے ترتیب رول کرکے یا مذکورہ میزوں سے انتخاب کرکے راکشس کو ڈیزائن کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ کھلاڑی جانوروں کی خصوصیات، اجنبی فعلیات اور مشین کے حصوں اور دیگر عجیب و غریب چیزوں کو ملا کر خوفناک متبادل شکل بنانے کے قابل ہوتے ہیں۔ کھلاڑی اپنے کرداروں کو مکمل کرنے کے لیے روزمرہ کی مہارتیں، مافوق الفطرت طاقتیں اور مختلف قسم کے ہتھیار اور دیگر آلات شامل کرتے ہیں۔ جادو کا نظام ماورائے مافوق الفطرت سے ڈھال لیا گیا ہے، اور اس میں 130 سے زیادہ منتر شامل ہیں۔ نفسیاتی صلاحیتیں کردار لیویٹیشن اور ٹیلی پیتھی جیسی طاقتوں کو استعمال کرنے کے لیے اندرونی طاقت کے نکات کا استعمال کرتے ہیں۔ اگواڑا اور نائٹ بین کے درمیان تبدیلی جب کوئی کردار اپنے اگواڑا (انسانی) مرحلے میں ہوتا ہے، تو وہ ایک ہی 15 سیکنڈ کے راؤنڈ میں اپنے راکشس مرحلے کی شکل اختیار کر سکتا ہے یا ایونٹ کو تیز کرنے کے لیے رول بنا کر تیزی سے تبدیل ہو سکتا ہے جس کے ساتھ ہی عارضی طور پر شکلوں کے درمیان پھنس جانے کا خطرہ بھی ہوتا ہے۔ ڈریگن کے مارچ 1996 کے ایڈیشن (شمارہ 227) میں، رک سوان نے اصل ایڈیشن کے قواعد کے نظام کو "ڈینس" اور "اسٹڈی" پایا، اور جنگی قوانین کو "ساختی نقصان کی صلاحیت (ایس ڈی سی) پر مبنی ریاضی کے مسائل کا ایک سلسلہ قرار دیا۔ اور بہت سے تبدیل کرنے والے "اور" گردن میں درد "۔ تاہم، سوان کو مورفس بنانے کے قوانین پسند تھے، جس کی وجہ سے وہ "ایک چمگادڑ کے پروں والا ہیومنائڈ ٹاڈ ڈیزائن کر سکتا تھا جس کی جلد استرا بلیڈ سے ڈھکی ہوئی تھی"۔ سوان کے لیے مایوسی یہ تھی کہ "یہ کتاب مہم جوئی کی راہ میں زیادہ کچھ فراہم نہیں کرتی ہے"۔ انہوں نے کھیل کو 6 میں سے 4 کی اوسط درجہ بندی دیتے ہوئے یہ کہتے ہوئے اختتام کیا، "بھرپور تصور، حد سے زیادہ تفصیلی، نائٹ اسپان [نائٹ بین] فلسفے کی بڑی شخصیات کے ذریعہ ڈیزائن کی گئی ایک چھلکتی ہوئی فلم کی طرح ہے۔ یہ ایک دلکش، دماغی خوشی ہے۔" جائزے شادس #24 (فروری، 1996) کیسس بیلی #89 سورس بکس نائٹ بین ورلڈ بک ون بیٹن دی شیڈوز، دوسری پرنٹنگ اگست 1998 نائٹ بین ورلڈ بک ٹو: نائٹ لینڈز، دوسری پرنٹنگ اکتوبر 1999 نائٹ بین ورلڈ بک تھری: تھرو دی گلاس ڈارکلی، پہلی پرنٹنگ مارچ 1997 نائٹ بین ورلڈ بک 4: شیڈوز آف لائٹ، پہلی پرنٹنگ اپریل 2003 نائٹ بین سروائیول گائیڈ، پہلی پرنٹنگ جولائی 2009 نائٹ بین ڈارک ڈیزائنز، پہلی پرنٹنگ 2017 حوالہ جات بیرونی لنکس نائٹ بین آفیشل ڈسکشن بورڈ پیلڈیم بکس فورم آف دی میگاورس نائٹ بین میں آر پی جی گیک ڈیٹا بیس نائٹ بین میں آر پی جی نیٹ انڈیکس ڈارک فینٹسی رول پلےنگ گیمز میگورس (پیلڈیم بکس)