Pirates of the Burning Sea
پائریٹس آف دی برننگ سی ایک بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم (ایم ایم او آر پی جی) ہے جسے پہلے فلائنگ لیب سافٹ ویئر اور پورٹلس گیمز نے تیار کیا تھا، اور فی الحال ویژن آن لائن گیمز کے ذریعے سپورٹ کیا جاتا ہے۔ یہ کھیل کیریبین میں ایک غیر تاریخی 1720 میں ترتیب دیا گیا ہے اور کھلاڑی سے چلنے والی معیشت اور اوپن اینڈڈ گیم پلے کے ساتھ تاکتیکی جہاز کی لڑائیوں اور سوش بکلنگ لڑائی کو یکجا کرتا ہے۔ کھیل میں، کھلاڑی چار ممالک میں سے انتخاب کر سکتے ہیں ؛ برطانیہ، اسپین، فرانس اور عام طور پر 'قزاقوں' کے نام سے۔ 31 اگست 2018 کو، یہ اعلان کیا گیا کہ پورٹلس گیمز بند ہو جائیں گے اور یہ کھیل ایک ماہ بعد 30 ستمبر کو آف لائن ہو جائے گا۔ تاہم، 22 جنوری 2019 کو یہ انکشاف ہوا کہ ویژن آن لائن گیمز آگے آ چکے ہیں اور کھیل کے عمل کو سنبھالنے کے ساتھ ساتھ ترقی اور اشتہارات میں اضافے کی حمایت کریں گے۔ گیم پلے کیریئر کھلاڑی کھیل شروع کرتے وقت اپنے اوتار کے لیے کیریئر کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ کیریئر اس بات کا تعین کرتا ہے کہ وہ کپتان کے طور پر کون سی صلاحیتیں اور خصوصیات حاصل کرے گا۔ کھلاڑی کو حاصل کردہ ہر دوسرے درجے پر اپنے اوتار کے کیریئر کے لیے ایک پوائنٹ ملے گا۔ یہ پوائنٹس مختلف طریقوں سے خرچ کیے جا سکتے ہیں جو اس بات پر منحصر ہے کہ کھلاڑی نے کس کیریئر کا انتخاب کیا ہے۔ ایک بار کیریئر کا انتخاب ہو جانے کے بعد اسے تبدیل نہیں کیا جا سکتا۔ ہر کیریئر کے لیے کل 45 مہارتیں ہیں۔ مہارت کے درخت نو مہارت کی زنجیروں پر مشتمل ہوتے ہیں، جن میں سے ہر پانچ مہارتوں کی گہرائی ہوتی ہے۔ ایک کھلاڑی رینک 15 کے ذریعے ایک ہی مہارت کی زنجیر کے اختتام تک پہنچ سکے گا، اور پھر اسے اس مہارت کی زنجیر میں کسی حد تک رینک 50 کے برابر سمجھا جائے گا۔ شہریوں (برطانوی، ہسپانوی، فرانسیسی) کے لیے مختلف کیریئر یہ ہیں: بحری افسر-دفاع، تخرکشک فرائض، اور براہ راست، براڈ سائیڈ سے براڈ سائیڈ لڑائی پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ بحری افسران لائن کے طاقتور جہازوں تک رسائی حاصل کرتے ہیں۔ پرائیویٹر-مخالفین کو پیچھے چھوڑنے کے لیے چھوٹے جہازوں کے فوائد کو استعمال کرنے پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ پرائیویٹروں کو بورڈنگ لڑائی میں برتری حاصل ہے اور وہ ایک ایسی مہارت سیکھ سکتے ہیں جو انہیں سمندری ڈاکو پی وی پی زون استعمال کرنے کے قابل بناتی ہے۔ فری ٹریڈر-تجارت، پیداوار اور معاشیات پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ ان میں لڑائی میں مخالفین سے مؤثر طریقے سے بچنے کی صلاحیتیں ہوتی ہیں۔ آزاد تجارت کرنے والے ایسی مہارتیں سیکھ سکتے ہیں جو وسائل اکٹھا کرنے اور سامان تیار کرنے کی ان کی صلاحیت میں اضافہ کرتی ہیں۔ قزاقوں کے لیے مختلف کیریئر یہ ہیں: کٹتھروٹ-شکست خوردہ جہازوں کی کمان سنبھالنے کی خصوصی صلاحیت سمیت چاروں طرف کی صلاحیت۔ ان جہازوں کا صرف ایک پائیداری نقطہ ہوتا ہے۔ اگر کوئی سمندری ڈاکو کسی کلاس مخصوص جہاز کی کمان سنبھالتا ہے تو اسے خود بخود پی وی پی کے لیے جھنڈا لگایا جائے گا۔ ورژن 1.4 سے پہلے اس کیریئر کو صرف "پائریٹ" کہا جاتا تھا اور یہ "پائریٹ" دھڑے کے لیے دستیاب واحد کیریئر تھا۔ بکنیئر-لمحے کی قسم کی مہارتوں کے ساتھ زیادہ اعلی درجے کا کیریئر۔ کمان پر مبنی "سمندری ڈاکو"، پکڑے گئے جہازوں کے معاہدوں کو استعمال اور جمع کر سکتا ہے اور اتحادی جہازوں کو بونس دے سکتا ہے۔ پائریٹس آف دی برننگ سی کے کھلاڑی کھیل میں اپنی نمائندگی کرنے کے لیے فی سرور چھ حروف تک بنا سکتے ہیں۔ ان میں سے ہر ایک اپنے جہاز کا کپتان ہوگا اور یا تو اپنی پسند کی قوم کے لیے یا سمندری ڈاکو کے طور پر لڑے گا (اوپر دیکھیں)۔ جیسے جیسے کھلاڑی کھیل میں آگے بڑھتا ہے، کردار صفوں کو حاصل کرکے ترقی کرے گا (دوسرے ایم ایم اوز میں سطحوں کے مساوی)۔ اس طرح کھلاڑی نئی خصوصیات کو کھول سکتا ہے، جیسے کہ لڑنے کی صلاحیتیں، اور، سب سے اہم بات، بڑے اور بہتر جہازوں کی کپتانی کرنے کے قابل ہو جائے گا۔ ایک کھلاڑی جس زیادہ سے زیادہ رینک تک پہنچ سکتا ہے وہ 50 ہے۔ جب کردار پہلی بار بنایا جاتا ہے، تو کھلاڑی شامل ہونے کے لیے ایک دھڑے کا انتخاب کرتا ہے۔ یہ برطانیہ، فرانس، اسپین یا قزاقوں میں سے کوئی بھی ہو سکتا ہے، جسے بریدرن آف دی کوسٹ کہا جاتا ہے۔ ڈچ بھی پورے کھیل میں دکھائے جاتے ہیں، لیکن کھیلنے کے قابل نہیں ہوتے ہیں۔ چاروں دھڑوں میں سے ہر ایک کی مختلف ابتدائی بندرگاہیں ہیں، اور اس وجہ سے کھیل کے آغاز میں مختلف وسائل تک رسائی حاصل ہوتی ہے۔ اصل میں، ایک کھلاڑی فی سرور ایک ملک تک محدود تھا، اور اس انتخاب کو صرف اس سرور پر موجود اس کھلاڑی کے تمام حروف کو حذف کر کے ہی کالعدم کیا جا سکتا تھا۔ سرورز کو ضم کرنے کے دوران، اس پابندی کو تبدیل کر دیا گیا تھا ؛ کھلاڑی اب بھی ایک وقت میں ایک ملک سے کھیلنے تک محدود ہیں، لیکن ہر فتح کے چکر کے بعد وہ تبدیل کر سکتے ہیں کہ وہ کس ملک کے لیے کھیلتے ہیں۔ 2008 کے سرور کے انضمام نے صورتحال کو مزید پیچیدہ بنا دیا کیونکہ، سب کے لیے کھلے ہونے کے باوجود، مختلف سرور مختلف آبادیوں کی ضروریات کو پورا کرتے ہیں اور مختلف چوٹی کی سرگرمی رکھتے ہیں (مثال کے طور پر، رابرٹس ایک 'ای یو' سرور ہے، جو اپنے متعلقہ ٹائم زون کے دوران اعلی سرگرمی کے ساتھ ہے)۔ صرف ایک نیم سرکاری یورپی سرور موجود ہے۔ کسی کھلاڑی کے کسی قوم کا انتخاب کرنے کے بعد، وہ مختلف قسم کے ملبوسات میں سے انتخاب کرتے ہوئے اپنے کردار کی شکل کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ کردار کی ظاہری شکل کو کھیل میں آزادانہ طور پر تبدیل کیا جا سکتا ہے، اور لباس کے اضافی ٹکڑوں کے انتخاب کو کھیل میں حاصل یا خریدا جا سکتا ہے۔ سوش بکلنگ سوش بکلنگ وہ نام ہے جو پائریٹس آف دی برننگ سی میں اوتار کی لڑائی کو دیا گیا ہے۔ کھلاڑی ابتدائی طور پر تلوار پر مبنی لڑائی کے تین مختلف انداز میں سے کسی ایک کا انتخاب کرتے ہیں، لیکن بعد میں انداز تبدیل کر سکتے ہیں، یا غیر مسلح انداز سیکھنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ جیسے جیسے وہ رینک حاصل کرتے ہیں، کھلاڑی مہارتوں پر خرچ کرنے کے لیے پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔ ہر لڑائی کے انداز کے لیے کل 45 مہارتیں ہیں۔ مہارت کا درخت 5 مہارت کی زنجیروں پر مشتمل ہوتا ہے جن میں سے ہر ایک 8 مہارتوں کی گہرائی ہوتی ہے۔ چار انداز ہیں: گندی لڑائی-کٹلاس اور پستول سے لڑنا۔ باڑ لگانا-ریپئیر سے لڑنا۔ فلورنٹین-ایک چھوٹی تلوار اور تلوار سے لڑنا۔ جھگڑا-ننگے ہاتھ لڑنا، یا پیتل کی دستک یا اسی طرح کی مدد سے لڑنا۔ بندرگاہ تنازعہ ایک ایسا نظام ہے جس کے تحت کھلاڑی بندرگاہ کے قریب پی وی پی کو فعال کرنے کے لیے "بدامنی" پیدا کر سکتے ہیں۔ جب کھلاڑی کچھ پی وی ای مشن مکمل کرتے ہیں، بندرگاہ کے قریب این پی سی کو مار دیتے ہیں، یا اشیاء کو موڑ دیتے ہیں، تو وہ "بدامنی پوائنٹس" میں حصہ ڈالتے ہیں۔ دوسرے کھلاڑی بعض مشنوں اور آئٹم عطیات کو مکمل کرکے اس کا مقابلہ کر سکتے ہیں۔ جب کافی بدامنی کے مقامات جمع ہو جاتے ہیں، تو بندرگاہ کے آس پاس کا علاقہ پی وی پی کے لیے فعال ہو جاتا ہے۔ یہ ابتدائی پی وی پی زون قزاقوں اور نجی کیریئر میں رہنے والوں کو دوسرے دھڑے کے کھلاڑیوں کے ساتھ لڑائی شروع کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اگر بدامنی کے پوائنٹس جمع ہوتے رہتے ہیں، تو بندرگاہ کے ارد گرد پی وی پی سے چلنے والا زون سائز میں بڑھتا ہے، اور اسے دو حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ بیرونی رنگ پہلے کی طرح کام کرتا ہے، جبکہ زون کا مرکز تمام کھلاڑیوں کے لیے پی وی پی کے لیے کھول دیا جاتا ہے۔ نیا زون اس وقت تک برقرار رہتا ہے جب تک کہ اسے ختم نہیں کیا جاتا، یا جب تک کہ ایک دھڑا بندرگاہ کو تنازعہ میں ڈالنے کے لیے کافی پوائنٹس جمع نہ کر لے۔ کسی بندرگاہ کو تنازعہ میں ڈالنے کے بعد تقریبا دو دن تک، وہ دھڑا جس نے پہلے بندرگاہ کو کنٹرول کیا تھا اور وہ دھڑا جس نے سب سے زیادہ بدامنی حاصل کی تھی، تنازعہ کے پوائنٹس جمع کرنے کے لیے مقابلہ کرتے ہیں، جو تنازعہ کی مدت کے اختتام پر بندرگاہ کی جنگ شروع ہونے پر انہیں فوائد فراہم کرتے ہیں۔ بندرگاہ کی جنگ 24 بمقابلہ 24 کھلاڑیوں کی جنگ ہے، اور جنگ کا فاتح بندرگاہ کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے، جس کے بعد تنازعہ کا عمل دوبارہ شروع ہو سکتا ہے۔ جہاز جیسا کہ یہ کھڑا ہے اس کھیل میں تقریبا 55 جہاز ہیں، جس کا مقصد وقت کے ساتھ مزید اضافہ کرنا ہے۔ کھلاڑی جس جہاز کا انتخاب کرتا ہے وہ اس کی جنگی صلاحیتوں اور اس کی معاشی صلاحیتوں دونوں کو متاثر کرے گا۔ ان میں سے زیادہ تر جہاز صارف کے ذریعے بنائے گئے ہیں (نیچے حسب ضرورت دیکھیں)۔ ایک عام اصول کے طور پر، جہاز جتنا بڑا ہوگا، اتنا ہی کم قابل عمل ہوگا۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اگرچہ جہاز بڑا ہوتا ہے اور اس میں زیادہ سے زیادہ بھاری توپیں ہوتی ہیں، لیکن ضروری نہیں کہ یہ بہتر انتخاب ہو۔ لڑائی کے کام کرنے کے طریقے کی وجہ سے، جہاز کی رفتار اور نقل و حرکت کا لڑائی پر بہت اثر پڑتا ہے۔ چھوٹے جہاز، خاص طور پر بڑے گروپوں میں، بہت سے معاملات میں صرف اسی وجہ سے بڑے جہازوں کو شکست دے پائیں گے۔ تاہم، ڈویلپرز نے کہا ہے کہ چھوٹے جہاز ایک دوسرے کے ساتھ کھڑے ہو کر بڑے جہازوں کو نکالنے کے لیے نہیں بنائے گئے ہیں، بلکہ دشمن کے جہازوں کو ہراساں کرنے جیسے دوسرے جہازوں کے لیے معاون کردار ادا کرنے کے لیے بنائے گئے ہیں۔ مختلف سائز کے جہازوں کے کارگو ہولڈ سائز بھی مختلف ہوتے ہیں۔ یہ فری ٹریڈرز کے لیے خاص طور پر اہم ہے (کھلاڑی جتنا زیادہ کارگو ایک بندرگاہ سے دوسری بندرگاہ پر لا سکتا ہے، اتنا ہی وہ ایک ٹرپ پر کمائی کر سکیں گے)۔ تجارتی جہاز عام طور پر جنگی جہازوں سے کم مسلح ہوتے ہیں، لیکن ان میں کارگو کی جگہ زیادہ ہوتی ہے۔ ایک کھلاڑی کو کسی بھی وقت مختلف بندرگاہوں پر 5 جہاز رکھنے کی اجازت ہے، اور وہ اپنے ملک کے دارالحکومت میں اسٹوریج میں 100 اضافی جہاز بچا سکتا ہے۔ اگرچہ صرف ایک جہاز کو روانہ کیا جا سکتا ہے، دوسروں کو بندرگاہ میں کھڑا کیا جا سکتا ہے، فٹ کیا جا سکتا ہے اور کارروائی کے لیے تیار کیا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی خود کو ایک ڈاک والے جہاز سے دوسرے جہاز میں براہ راست منتقل کرنے کے قابل بھی ہوگا۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ کھلاڑی کو اپنے کسی بھی جہاز تک آسانی سے رسائی حاصل ہوگی، چاہے وہ کتنے ہی دور ہوں۔ پائیداری ایک ایسا نظام ہے جو جہاز کے نقصانات سے نمٹنے کے لیے وضع کیا گیا ہے۔ یہ معیشت میں سب سے بڑے اخراجات کا سبب بنتا ہے، یہ اس بات کی یقین دہانی کراتا ہے کہ کھلاڑی اپنے مہنگے جہازوں میں احتیاط سے چلیں، اور مخصوص کارگو آئٹمز کے ساتھ جو جہاز کے ڈوبنے پر ضائع ہو جاتے ہیں، کھوئے ہوئے وقت سے بالاتر واحد 'سزائے موت' ہے۔ پائریٹس آف دی برننگ سی میں، ہر جہاز کے پاس پائیبلٹی پوائنٹس کی ایک مقررہ تعداد ہوتی ہے۔ جب کوئی جہاز ڈوب جاتا ہے یا شکست کھاتا ہے تو وہ ایک پائیداری نقطہ کھو دیتا ہے۔ اگر یہ اپنا آخری نقطہ کھو دیتا ہے، تو اسے تباہ اور گمشدہ سمجھا جاتا ہے۔ اس طرح، کھلاڑی زیادہ سے زیادہ ڈیوریبلٹی پوائنٹس رکھنا چاہیں گے، کیونکہ ڈیوریبلٹی براہ راست جہاز کی قیمت کے برابر ہے۔ قزاقوں کے قبضے میں آنے والے جہازوں کا صرف ایک استحکام نقطہ ہوتا ہے۔ بڑے جہازوں کی مانگ کو برقرار رکھنے اور انہیں زیادہ مہنگا اور قیمتی بنانے کے لیے اعلی سطح کے جہازوں میں قابل خرچ، چھوٹے جہازوں کے مقابلے میں بہت کم ڈیوریبلٹی پوائنٹس ہوں گے۔ اس سے یقین دلایا جاتا ہے کہ اعلی درجے کے جہازوں کو لڑائی میں لانا خطرناک ہوگا، اور کھلاڑی اپنے جہاز کی قربانی دینے سے پہلے دو بار سوچیں گے۔ 1. 5 پیچ نے ایک بیمہ نظام شامل کیا جو جہاز کی تعمیر کی قیمت کا 90 فیصد (کھلاڑی کی طرف سے ادا کی جانے والی اصل قیمت نہیں) استحکام کے تمام پوائنٹس کے نقصان پر واپس کرتا ہے۔ یہ مختلف وجوہات کی بناء پر نافذ کیا گیا تھا، جس میں قومی کھلاڑی سمندری ڈاکو کھلاڑیوں کے خلاف لڑنے کے لیے تیار نہیں تھے۔ سمندری ڈاکو کھلاڑی اعلی ترین سطح کے جہازوں پر مفت قبضہ کرتے ہیں۔ اس کی وجہ سے قومی کھلاڑی مفت جہازوں سے گریز کرتے تھے کیونکہ ایک مہنگا جہاز کھونے کا خطرہ ایک سمندری ڈاکو کو شکست دینے کے انعام سے کہیں زیادہ تھا جس کے پاس مفت جہاز تھا۔ شاٹ کی اقسام مختلف قسم کے گولہ بارود استعمال کے لیے دستیاب ہیں، اور اسے تیار کیا جا سکتا ہے، خریدا جا سکتا ہے یا کویسٹ انعام کے طور پر دستیاب کرایا جا سکتا ہے۔ عام طور پر، 11 مختلف قسم کے توپ شاٹ دستیاب ہوتے ہیں، اور اسے 3 الگ الگ زمروں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے: راؤنڈ شاٹ (بنیادی طور پر کوچ، ڈھانچہ اور دشمن بندوقوں کو نقصان پہنچاتا ہے)-بنیادی راؤنڈ شاٹ (تمام جہازوں پر تمام بندوقوں کے لیے لامحدود فراہمی میں دستیاب ڈیفالٹ گولہ بارود جب کوئی دوسری قسم کی شاٹ لوڈ نہیں ہوتی ہے)، اسٹون شاٹ، ہیوی راؤنڈ شاٹ، کانسی کا راؤنڈ شاٹ، دھماکہ خیز راؤنڈ شاٹ اینٹی پرسنل شاٹ (بنیادی طور پر عملے کو نقصان پہنچاتا ہے)-گریپ شاٹ، کینسٹر شاٹ، لینگریج (امپرووائزڈ کینسٹر شاٹ) ڈس مینٹلنگ شاٹ (بنیادی طور پر رگنگ کو نقصان پہنچاتا ہے)-بار شاٹ، چین شاٹ، اسٹار شاٹ صارف کے بنائے ہوئے جہاز، سیل اور جھنڈے اگر جہاز، جہاز یا جھنڈا کافی سخت منظوری کے نظام سے گزرتا ہے، تو اسے کسی کے استعمال کے لیے کھیل میں لاگو کیا جاتا ہے۔ کچھ صارفین نے جہاز بنائے، سیل اور جھنڈے لانچ کے وقت کھیل میں تھے، اور مزید اضافے جاری ہیں۔ سوسائٹیز ان پائریٹس آف دی برننگ سی، کھلاڑی سوسائٹیز کے نام سے جانے والے گروپ تشکیل دے سکتے ہیں۔ یہ بہت کچھ دوسرے ایم ایم اوز میں گلڈ کی طرح کام کرتے ہیں، اور اس میں کئی ٹولز ہوتے ہیں جو اس کے اراکین کے درمیان بات چیت کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ کھلاڑی صرف اپنی قوم کے اراکین کے ساتھ ایک سوسائٹی میں شامل ہو سکتے ہیں۔ معاشرے کے فوائد خالصتا کمیونٹی کی شکل میں ہوتے ہیں۔ سوسائٹی میں کھلاڑی ایک دوسرے کی مدد کرتے ہیں اور اس کے نتیجے میں وہ اہداف حاصل کرنے کے قابل ہو سکتے ہیں جو مشکل ہیں، اگر ناممکن نہیں تو، اکیلے۔ اس کی ایک اچھی مثال معیشت ہے (نیچے دیکھیں)۔ یہاں، دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ مل کر کام کرنے سے پیداوار میں بہت سے ڈبلون بچ سکتے ہیں کیونکہ کھلاڑی تھرڈ پارٹی پروڈکشن پر منحصر نہیں ہوگا۔ معیشت پوٹ بی ایس میں معیشت ایک کھلاڑی پر مبنی، پیداوار پر مبنی نظام ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ہر چیز کھلاڑیوں کے ذریعے بنائی جاتی ہے، لیکن خود اوتار کے ذریعے نہیں۔ کھلاڑی لکڑی کی ملوں سے لے کر شپ یارڈز تک کسی بھی چیز کے پلاٹ کا انتظام کرتے ہیں تاکہ وہ سامان تیار کیا جا سکے جسے یا تو دوسرے کھلاڑیوں کو فروخت کیا جا سکے یا خود پروڈیوسر استعمال کر سکے۔ اس کے بعد عمارتیں حقیقی وقت میں گھنٹوں کی بچت کریں گی، جسے پیداوار کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ جب کھلاڑی نہیں کھیل رہا ہو تب بھی وہ بچ جائیں گے، لیکن صرف زیادہ سے زیادہ 72 گھنٹے تک۔ ہر اکاؤنٹ فی سرور 10 پلاٹوں تک محدود ہے۔ بہت سی چیزیں جو ایک کھلاڑی پیدا کر سکتا ہے ان کی تیاری میں کئی مراحل درکار ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، جہاز جہاز کے ہل سے بنے ہوتے ہیں، جو تختوں سے بنے ہوتے ہیں، جنہیں درختوں سے کاٹا جاتا ہے۔ اس کے ساتھ ساتھ جہاز کے ڈھانچے کو کیلوں کی ضرورت ہوتی ہے، جو لوہے سے بنے ہوتے ہیں، جو لوہے کے دھات سے بہتر ہوتے ہیں۔ جہاز کو جہاز کے ڈھانچے کے ساتھ ساتھ مستول، توپیں، کئی سو گز رسی وغیرہ کی بھی ضرورت ہوتی ہے۔ اگرچہ معیشت کے نظام میں حصہ لینے کی کوئی ضرورت نہیں ہے، لیکن ایسا کرنے کے فوائد اہم ہیں۔ معیشت کا براہ راست تعلق بندرگاہ کے تنازعہ کے نظام سے بھی ہے، کیونکہ جو کسی بندرگاہ کو کنٹرول کرتا ہے وہ صرف اس بندرگاہ پر دستیاب وسائل تک رسائی کو کنٹرول کر سکتا ہے۔ ڈویلپمنٹ پائریٹس آف دی برننگ سی 2002 سے ترقی میں ہے۔ ترقی کے پہلے چند سالوں کے دوران، فلائنگ لیب سافٹ ویئر نے محسوس کیا کہ اس پروجیکٹ کو توقع سے زیادہ توجہ کی ضرورت ہے۔ آہستہ آہستہ، انہوں نے نہ صرف اپنے عملے کو دوگنا کر دیا ہے، بلکہ ڈیلٹا گرین (اسی نام کے رول پلےنگ گیم پر مبنی) کے عنوان سے ایک ایم ایم او کو بھی روک دیا ہے۔ بیٹا ٹیسٹنگ 14 دسمبر 2005 کو شروع ہوئی، اور 1 جنوری 2008 تک جاری رہی۔ پری آرڈر خریدنے والے کھلاڑیوں کے لیے پری ریلیز 7 جنوری 2008 کو شروع ہوئی۔ خوردہ ریلیز کی تاریخ 22 جنوری 2008 تھی۔ یہ گیم پہلے سبسکرپشن پر مبنی تھا، لیکن 22 نومبر 2010 کو ملٹی ٹائرڈ فریمیم ماڈل میں تبدیل ہو گیا۔ رسائی سونی آن لائن انٹرٹینمنٹ کے اسٹیشن ایکسیس پاس میں بھی شامل تھی۔ اپریل 2008 میں ون ٹائم سرور ٹرانسفرز کو اس اعلان کے ساتھ شامل کیا گیا کہ سرور کی آبادی بڑھانے کی کوشش میں اصل سرور کی فہرست کو کم کر کے چار کر دیا جا رہا ہے۔ نومبر 2008 میں، سات سرور بند کر دیے گئے تھے۔ مارچ 2009 تک دنیا بھر میں چھ فعال سرور جو نئے کھلاڑیوں کی تخلیق اور منتقلی کے لیے دستیاب ہیں وہ ہیں اینٹیگوا (شمالی امریکہ/ورلڈ)، بلیک بیئرڈ (شمالی امریکہ/ورلڈ)، ریکھم (شمالی امریکہ/ورلڈ)، ڈیفائنٹ (آسٹریلیا)، کیریبین (روس) اور رابرٹس (یورپ)۔ 5 مارچ 2010 کو، سرورز کو مزید دو حصوں میں گھٹا دیا گیا: رابرٹس اور اینٹیگوا۔ دسمبر، 2012 میں، سونی آن لائن انٹرٹینمنٹ نے اعلان کیا کہ پائریٹس آف دی برننگ سی کو ان کی آن لائن پیشکشوں سے خارج کیا جا رہا ہے۔ گیم ڈویلپر فلائنگ لیب سافٹ ویئر کے سابق اراکین نے گیم کو چلانے اور اس کی میزبانی کے لیے پورٹلس گیمز کی تشکیل کی۔ پورٹلس فروری 2013 سے اس کھیل کو چلا رہا ہے۔ 31 اگست 2018 کو، پورٹلس گیمز نے اعلان کیا کہ وہ بند ہو رہے ہیں اور اس لیے 30 ستمبر کو کھیل کو چلانا بند کر دیں گے۔ انہوں نے اس فیصلے کو گیم کے آخری بقیہ پروگرامر کے کمپنی چھوڑنے سے منسوب کیا۔ تاہم، اسی اعلان میں، ڈویلپرز نے یہ بھی نوٹ کیا کہ وہ کسی دوسرے آپریٹر کے لیے کھیل کا کنٹرول سنبھالنے کے لیے تیار ہیں، یہ کہتے ہوئے کہ: "میرے پاس principle.to ایک قابل قبول کاروباری ادارے میں معاہدہ ہے جو کھیل کو چلانے کے قابل ہے اگر کوئی مل سکتا ہے"۔ "کھلاڑیوں اور انتظامیہ کی شراکت" کی بدولت مسلسل دستیابی کی مدت کے بعد، 22 جنوری 2019 کو یہ اعلان کیا گیا کہ ویژن آن لائن گیمز گیم کے آپریشن کو سنبھال لیں گے اور نئی ترقی اور اشتہارات کی حمایت کریں گے۔ موسیقی پائریٹس آف دی برننگ سی کے لیے ایڈم گبمین اور جیف کرٹینکر نے دو گھنٹے سے زیادہ کی اصل سوش بکلنگ موسیقی ترتیب دی تھی۔ اگرچہ بہت سے لائیو موسیقاروں نے ساؤنڈ ٹریک پر پرفارم کیا، لیکن زیادہ تر موسیقی ڈیجیٹل طور پر ترتیب دی گئی تھی۔ پری آرڈر کی مدت کے دوران پروموشنل آئٹم کے طور پر ایک آفیشل ساؤنڈ ٹریک جاری کیا گیا تھا۔ گردش میں کوئی کاپیاں باقی نہیں ہیں۔ تاہم، دو مکمل ساؤنڈ ٹریک البمز فی الحال آئی ٹیونز پر خریداری کے لیے دستیاب ہیں۔ ریسیپشن پائریٹس آف دی برننگ سی فی الحال گیم رینکنگز پر 77 ٪ ریٹنگ رکھتے ہیں۔ 13 جولائی، 2008 تک، یہ 31 جائزوں کی اوسط ہے۔ کھیل کے عام طور پر حوالہ کردہ مثبت پہلوؤں میں کھلاڑی سے چلنے والی معیشت، متوازن کلاسیں اور زبردست پی وی پی شامل ہیں، جبکہ منفی پہلوؤں میں تکراری کردار بمقابلہ کردار (جہاز بمقابلہ جہاز کے برخلاف) لڑائی اور ایک تیز سیکھنے کا وکر شامل ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط پورٹلس گیمز 2008 ویڈیو گیمز بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیمز نیول ویڈیو گیمز تجارتی تخروپن گیمز قزاقوں کے بارے میں ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ایڈم گبمین کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز جیف کرٹینکر کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز کیریبین ونڈوز گیمز میں سیٹ کیے گئے صرف ونڈوز گیمز ولیم کڈ کی ثقافتی عکاسی بلیک بیئرڈ کی ثقافتی عکاسی