Total Annihilation: The Core Contingency
ٹوٹل اینہیلیشن: دی کور کنٹینجینسی 1998 میں 1997 کے ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیم ٹوٹل اینہیلیشن کی توسیع ہے۔ اس میں اضافی اکائیوں اور نقشوں کے ساتھ ساتھ 25 مشنوں کی مہم اور ایک نقشہ ایڈیٹر شامل ہے۔ کہانی کور کنٹینجینسی وہاں سے شروع ہوتی ہے جہاں اصل گیم آرم کے اختتام کے ساتھ ختم ہوتا ہے، جس میں آرم نے اپنی 4,000 سال سے زیادہ کی کہکشاں کی جنگ میں اپنے ہوم ورلڈ کور پرائم میں کور پر حتمی فتح حاصل کی۔ خیال کیا جاتا ہے کہ کور کے وجود سے مٹ جانے کے بعد، بازو تہذیب کی تعمیر نو کے ایک سو سال سے گزرتا ہے۔ تاہم، ایک واحد کور کمانڈر زندہ بچ جاتا ہے، جو دور کے نظام میں چھپا رہتا ہے۔ کور کمانڈر، کور کے ہنگامی منصوبے کا مرکز، اگر کور کو کبھی شکست دی جائے گی، تو اس پر ایک ہی مشن کا الزام لگایا جاتا ہے: خطے میں چھپے ہوئے ایک طاقتور اور قدیم اجنبی نمونے کی تلاش کرنا۔ ترمیم کے ساتھ، بیکن کو ممکنہ طور پر ایک امپلوژن ڈیوائس میں تبدیل کیا جا سکتا ہے-ایک واحد، غیر معمولی طور پر طاقتور سپر ویپن جو، فعال ہونے پر، پوری کہکشاں کو اپنے اندر پھسلنے کا سبب بنے گا، کور کے خالص ارادے کے ساتھ بازو کو مستقل طور پر بجھانے کے لیے۔ کور کمانڈر بہت بڑی مشین کے اندر رہے گا کیونکہ یہ کہکشاں کو عملی طور پر خود تباہ کرنے کا سبب بنتا ہے، پھر بغیر کسی نقصان کے باہر نکلتا ہے اور پوری کور ریس کو دوبارہ تعمیر کرتا ہے۔ دریں اثنا، مذکورہ ہنگامی منصوبے پر مرمت کرنے والے بازو کے درمیان افواہیں پھیلتی ہیں، لہذا افواہ کی تصدیق یا اسے ختم کرنے کے لیے ایک آرم کمانڈر کو بڑی کمک کے ساتھ روانہ کیا جاتا ہے۔ گیم پلے دی کور کنٹینجینسی، اصل گیم سے مختلف کیڑوں اور خرابیوں کو ٹھیک کرتے ہوئے، اصل گیم کی آرم مہم کے بعد کے واقعات کے بعد 25 نئے مشن پیش کرتا ہے۔ 12 مشن آرم اور کور کے لیے ہر طرف سے متعلق ہیں، اور ایک بونس مشن شامل ہے، جسے "کروگوتھ انکاؤنٹر" کا نام دیا گیا ہے۔ "کروگوتھ انکاؤنٹر" ایک آرم بونس مشن ہے، جو کور پرائم کی دھاتی دنیا پر کہکشاں کی جنگ کے دوران اصل کھیل کے وقت (جو اسے تکنیکی طور پر "کھویا ہوا مشن" سمجھنے کی اجازت دیتا ہے) کے دوران ترتیب دیا گیا تھا، کیونکہ آرم آہستہ آہستہ غلبہ حاصل کرنے کا راستہ بنا رہا تھا۔ سطح صرف مشکل مشکل میں دستیاب ہے، اس کی خاص بات تجرباتی، انتہائی طاقتور کروگوتھ کبوٹس ہیں جن پر کھلاڑی کو قابو پانا ہوتا ہے اور جن کی پیداواری سہولیات کو کھلاڑی کو تباہ کرنا ہوتا ہے۔ چونکہ یہ تاریخی طور پر کور کنٹینجینسی سے پہلے ہوتا ہے، اس لیے توسیعی پیک میں متعارف کرائی گئی نئی اکائیاں مشن کے دوران دستیاب نہیں ہیں۔ بنیادی ہنگامی مشن نئی دنیاؤں کو منفرد قدرتی آفات فراہم کرتے ہیں، جیسے کہ سیارہ ٹمبلور، جس کی واحد قابل رہائش زمین بادلوں کے اوپر پہاڑوں پر واقع ہے، جو اکثر، غیر متوقع زلزلوں کا شکار ہوتے ہیں جو ڈھانچوں اور زمینی قوتوں کو نقصان پہنچا سکتے ہیں۔ اس میں مختلف سیاروں کے مقامی، دشمن اجنبی باشندے بھی شامل ہیں، جیسے کہ مہم کی افتتاحی دنیا (ہائیڈروس، ایک سمندری سیارہ) پر خطرناک طور پر طاقتور سمندری مخلوق، اور لوش پر بائیو مکینیکل بچھو، ایک ڈھیر دنیا۔ استقبالیہ حوالہ جات بیرونی روابط سرکاری ویب سائٹ (آئینہ دار 2000-12-07) 1998 ویڈیو گیمز کیوڈوگ انٹرٹینمنٹ گیمز کلاسک میک او ایس گیمز GT انٹرایکٹو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ریئل ٹائم اسٹریٹجی ویڈیو گیمز ٹوٹل انیہیلیشن ویڈیو گیم توسیعی پیک ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جیریمی سول ونڈوز گیمز کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز