Defenders of Oasis
ڈیفنڈرز آف اواسس ایک رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے سیگا نے گیم گیئر کے لیے 1992 میں تیار اور شائع کیا تھا۔ کھیل کی ترتیب ایک ہزار اور ایک راتیں پر مبنی ہے، اور پلاٹ ایک بہادر شہزادے اور اس کے ساتھیوں پر مرکوز ہے، جو تاریک دیوتا احریم کو زندہ کرنے کی کوشش میں ایک سلطنت کا مقابلہ کرنے کے لیے نکلے تھے۔ یہ گیم گیم گیئر کے لیے بنائے گئے چند اصل آر پی جیز میں سے ایک تھا، اور اس میں اوور ہیڈ گیم پلے کا نقطہ نظر، کمانڈ پر مبنی جنگی نظام، اور آٹو سیو فیچر شامل ہیں۔ نخلستان کے محافظ تجارتی طور پر کامیاب رہے اور جائزہ لینے والوں نے انہیں مثبت طور پر قبول کیا، جنہوں نے کھیل کے بصری اور تفصیل کی سطح کی تعریف کی۔ گیم پلے ڈیفنڈرز آف نخلستان ایک رول پلےنگ گیم ہے جس میں کھلاڑی شہزادہ شادام کو کنٹرول کرتا ہے، جسے اس سلطنت کو شکست دینی ہوتی ہے جس نے اس کی سلطنت پر حملہ کیا ہے۔ شہزادہ ابتدائی طور پر تنہا ہوتا ہے، لیکن کھیل کے دوران تین دیگر کرداروں کے ساتھ ایک پارٹی بناتا ہے۔ یہ کھیل اوپر کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے، اور اس ترتیب میں کئی گاؤں اور قلعے شامل ہیں، جن میں شہزادہ پیدل چلنے والوں کے ساتھ بات چیت کرنے اور اشیاء جمع کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ ہر گاؤں میں کم از کم ایک دکان ہوتی ہے جہاں کھلاڑی ایسی اشیاء خرید اور فروخت کر سکتا ہے جو شہزادہ اور اس کی جماعت کی مدد کر سکیں، جیسے ہتھیار، کوچ اور لوازمات۔ گاؤں میں ایک مخصوص جگہ بھی شامل ہوتی ہے جہاں پارٹی آرام کر سکتی ہے اور اپنے ہٹ پوائنٹس اور اسپیل پوائنٹس حاصل کر سکتی ہے۔ گاؤں سے باہر کے علاقوں میں بے ترتیب وقفوں پر اور کہانی کے مخصوص لمحات میں، کھیل جنگی اسکرین میں داخل ہوگا۔ یہ اسکرین پارٹی کے موجودہ اراکین کے نام اور ان کے بقیہ ہٹ پوائنٹس کی مقدار کو اسکرین کے اوپری حصے میں دکھاتی ہے، اس وقت دشمن اسکرین کے وسط میں کھلاڑی پر حملہ کر رہے ہیں (ایک وقت میں زیادہ سے زیادہ تین دشمن ظاہر ہوتے ہیں)، اور ایک ٹیکسٹ انٹرفیس جس کے ذریعے کھلاڑی اسکرین کے نچلے حصے میں موجود کرداروں کے لیے ان پٹ کمانڈ کرتا ہے۔ ان مقابلوں کے دوران، کھلاڑی کے کردار اور دشمن اس وقت تک حرکت کرتے ہیں جب تک کہ ایک فریق شکست نہ کھا جائے۔ جیسے جیسے کھلاڑی کے کردار دشمن کے حملوں سے نقصان اٹھاتے ہیں، ان کے ہٹ پوائنٹس کی تعداد کم ہوتی جاتی ہے۔ اگر کسی کردار کے ہٹ پوائنٹس مکمل طور پر ختم ہو جاتے ہیں، تو کردار ناک آؤٹ ہو جائے گا اور اس وقت تک لڑنے سے قاصر رہے گا جب تک کہ کوئی دوسرا کردار انہیں زندہ کرنے کے لیے کسی آئٹم یا اسپیل کا استعمال نہ کرے۔ اگر جنگ جیت جاتی ہے تو ناک آؤٹ ہونے والے کردار بھی تھوڑی تعداد میں ہٹ پوائنٹس کے ساتھ زندہ ہو جائیں گے۔ جب اسکرین پر موجود تمام دشمنوں کو شکست دے دی جاتی ہے، تو کھلاڑی کے کرداروں کو تجربے کے پوائنٹس، رقم اور بعض صورتوں میں آئٹمز سے نوازا جاتا ہے۔ کھلاڑی اسٹیٹس اسکرین تک رسائی حاصل کر سکتا ہے، جہاں حروف کی حیثیت کی جانچ کی جا سکتی ہے، اور آئٹمز اور اسپیلز کو استعمال اور لیس کیا جا سکتا ہے۔ کھیل کی جاری پیش رفت کو آٹو سیو فنکشن کے ذریعے محفوظ کیا جاتا ہے۔ قدیم زمانے میں، ہیرو جمشید نے تاریک دیوتا احریم پر مہر لگا دی اور شادم کی بادشاہی قائم کی۔ اگرچہ شادام کو ایک بار احریم کے نوکر زہاک نے فتح کیا تھا، لیکن اسے ایک ہزار سال بعد ہیرو فریدون نے دوبارہ حاصل کیا، اور شادام کو یکے بعد دیگرے آنے والے بادشاہوں کے تحت امن اور خوشحالی ملتی ہے۔ تاہم، احریم اپنی واپسی کی سازش کرنا شروع کر دیتا ہے۔ وہ تین مقدس چھلوں کی تلاش میں، جو جمشید اسے سیل کرنے کے لیے استعمال کرتا تھا، زہاک کی اولاد کی قیادت میں یوفورات سلطنت کو جوڑتا ہے۔ موجودہ دور میں، بادشاہ شدم ساتویں نے اپنے بیٹے شہزادہ کو مریم، پڑوسی سلطنت مہمود کی شہزادی اور ایک انگوٹھے کی نگہبان کی حفاظت کا کام سونپا ہے۔ جب یوفورات سلطنت شادام سلطنت پر حملہ کرتی ہے تو بادشاہ شہزادہ کو دوسری انگوٹھی دیتا ہے اور اسے اور مریم کو ہدایت دیتا ہے کہ وہ محمود کے پاس فرار ہو جائیں اور اس کے بادشاہ سے مدد طلب کریں۔ شہزادہ پر غدار جنرل قذافی حملہ کرتا ہے اور وہ ایک مزاحمتی گروہ کی پناہ گاہ میں جاگ جاتا ہے۔ گروپ کا رہنما شہزادہ کو مملکت کے خزانے میں چھپے ہوئے جادوئی چراغ کے بارے میں مطلع کرتا ہے، اور تجویز کرتا ہے کہ چراغ کی طاقت قذافی کی جادوئی تلوار کو ختم کر سکتی ہے۔ شہزادہ اپنے مرنے والے استاد سے خزانے کی چابی حاصل کرتا ہے اور چراغ کو دریافت کرتا ہے، جس میں ایک طاقتور جن ہے جو شہزادہ کو اپنا نیا مالک قرار دیتا ہے۔ جن کے جادو کی مدد سے شہزادہ قذافی کو کامیابی سے شکست دیتا ہے اور اپنے استاد کا بدلہ لیتا ہے۔ شہزادہ اور مریم ایک کپتان اور اس کے بیٹے سندھباد کے زیر انتظام جہاز پر اترتے ہیں۔ ایک جزیرے کے گاؤں میں رسد کو بھرنے کے دوران، اس گروپ پر الفورت کے ایک اشرافیہ شاہی محافظ ال کاریہ نے گھات لگا کر حملہ کیا۔ آل سندھباد کے والد کا قتل کرتا ہے، مریم کو اغوا کرتا ہے، اور شہزادہ اور سندھباد کو جزیرے پر پھنسا دیتا ہے۔ جزیرے کے مندر کے اندر، جن ایک جادو سیکھتا ہے جو گروپ کو محمود کو ٹیلی پورٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ شہزادہ بادشاہ محمود کو مریم کی گرفتاری سے آگاہ کرتا ہے اور جادوگر کالا ہان سے ملتا ہے، جسے شبہ ہے کہ مریم کو یوفورات سلطنت کے دارالحکومت گیلان میں رکھا گیا ہے۔ شہزادہ یوفورات سے بھاگنے والے سے گیلان کا پاسپورٹ حاصل کرتا ہے اور الکرریا کے قلعے میں دراندازی کرتا ہے، لیکن ایک جال میں پھنس جاتا ہے اور ال کے تہھانے میں قید ہو جاتا ہے۔ شہزادہ پھانسی سے بچ جاتا ہے اور مریم کو رہا کر دیتا ہے، جو مقدس انگوٹھیاں حاصل کرنے کے شہنشاہ کے مقصد کا انکشاف کرتی ہے، اس کی انگوٹھی لے لی گئی ہے۔ گروپ مہامود واپس آتا ہے، جہاں کالا ہان نے انکشاف کیا کہ تیسری انگوٹھی اروک گاؤں کے قریب ایک مقبرے میں چھپی ہوئی ہے۔ مریم، اپنے بچاؤ کے لیے شکر گزار، شہزادہ کو ایک تعویذ دیتی ہے جو مرنے والوں کو آرام دینے کے قابل ہوتا ہے۔ اروک میں، گروہ ایک ہتھوڑا بازیافت کرتا ہے جو گاؤں کو دہشت زدہ کرنے والے علی بابا اور اس کے ڈاکوؤں کے ٹھکانے سے مقبرے کو کھول سکتا ہے۔ تیسری انگوٹھی حاصل کرنے پر، شہزادہ سے جمشید کی روح رابطہ کرتی ہے، جو شہزادہ احریم کو انگوٹھیوں کو تباہ کر کے اس کی قید سے بچنے کی سازش سے خبردار کرتی ہے۔ قبر کے باہر، شہزادہ کو مریم کے بھیس میں ال نے دھوکہ دے کر چراغ چھوڑ دیا۔ مزاحمتی گروہ اروک میں شہزادہ کو ڈھونڈتا ہے اور اسے شادام کو آزاد کرنے کے لیے ایک آپریشن میں بھرتی کرتا ہے۔ شہزادہ قلعے میں دراندازی کرتا ہے اور آل کا سامنا کرتا ہے، جو ایسا لگتا ہے کہ بادشاہ شادام کو دیگر دو رنگوں کے لیے یرغمال بنا رہا ہے۔ انگوٹھیاں لینے کے بعد، آل بادشاہ کو افورت کی خدمت کے لیے دوبارہ متحرک ہونے والے زومبی ہونے کا انکشاف کرتا ہے۔ بادشاہ اور جن کے ساتھ جنگ کرنے پر مجبور ہونے کے بعد، شہزادہ اپنے والد کی روح کو سکون دلانے کے لیے مریم کے تعویذ کا استعمال کرتا ہے۔ یہ گروہ گیلان کے پاس واپس آتا ہے اور ایک تقریب میں شہنشاہ کو انگوٹھیوں کو تباہ کرتے ہوئے دیکھنے سے پہلے آل کو شکست دیتا ہے۔ جیسے ہی احریم نسوانی دائرے میں واپس آتا ہے اور شہنشاہ کو مار ڈالتا ہے، گروہ محمود کی طرف بھاگ جاتا ہے۔ ملکہ جمشید کی ایک پیشن گوئی کو یاد کرتی ہے جس میں ٹاور زگورات کے ظہور کی پیش گوئی کی گئی تھی، جو احریم کی واپسی پر جسمانی اور روحانی علاقوں کو ایک ساتھ باندھ دے گی۔ کالا ہان گروپ کو یہ بھی مطلع کرتا ہے کہ انگوٹھیوں کی راکھ کو چراغ میں ڈالنے سے ان کی اصل طاقت بحال ہو جائے گی۔ ٹاور کی چوٹی پر، گروپ کا سامنا روک سے ہوتا ہے، جو دنیاؤں کے درمیان اڑ سکتا ہے۔ یہ گروپ روحانی دنیا کی طرف بڑھتا ہے اور آخری جنگ میں احریم کا سامنا کرتا ہے۔ وہ اسے ایک ایسی حالت میں کمزور کر دیتے ہیں جہاں اسے ایک بار پھر انگوٹھیوں سے بند کیا جا سکتا ہے، جو گروپ کی امید اور عزم سے بحال ہو چکے ہیں۔ فانی دنیا میں واپس آنے کے بعد، شہزادہ تخت پر چڑھتا ہے اور مریم سے شادی کرتا ہے، اور سندباد اپنے والد کے جہاز کا کپتان بن جاتا ہے۔ ڈویلپمنٹ اینڈ ریلیز ڈیفنڈرز آف اواسس 18 ستمبر 1992 کو جاپان میں گیم گیئر کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ مغربی باکس آرٹ کی تصویر کشی جولی بیل نے کی تھی۔ اس گیم کو 18 جولائی 2012 کو نینٹینڈو 3 ڈی ایس ورچوئل کنسول پر دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ نخلستان کے استقبالیہ محافظوں کو رہائی کے بعد مثبت تنقیدی استقبال کا سامنا کرنا پڑا۔ سیگا فورس کے پال ووڈنگ اور ایڈرین پٹ نے کھیل کی تعریف کی: ووڈنگ نے مختلف قسم کے آئٹمز اور کرداروں اور "انتہائی اصل اور دل لگی" پلاٹ کی تعریف کی۔ پٹ نے کھیل کو "فوری طور پر کھیلنے کے قابل" اور "سب سے زیادہ صارف دوست آر پی جی جو میں نے کبھی کھیلا ہے" قرار دیا، اور بصریوں کو "اچھی طرح سے واضح اور رنگین" اور متحرک اورینٹل ساؤنڈ ٹریک کو "گیم گیئر سے باہر میں نے سنی ہوئی بہترین چیزوں میں سے کچھ" کے طور پر سراہا۔ گیم پرو کے جو ہٹسکو اس کے چار میگا بائٹ سائز کے سلسلے میں گیم کی تفصیل کی مقدار سے حیران ہوئے، اور انہوں نے گرافکس کی تعریف کرتے ہوئے کہا کہ "باریک تفصیلی، شاندار طور پر تیار کردہ، اور عملی طور پر اتنے ہی اچھے ہیں جتنے ابتداء پر پائے جاتے ہیں"، لیکن نوٹ کیا کہ جنگ بالآخر جامد بصریوں کی وجہ سے تکلیف دہ ہو گئی، اور موسیقی کو "بار بار آنے والی خیالی بانسری، جو ایف آر پی جی میں عام ہے" کے طور پر مسترد کر دیا۔ اپنے پہلے مہینے میں، ڈیفنڈرز آف اواسس بیبیجز میں ساتواں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم گیئر ٹائٹل تھا، اور اس کے بعد کے چار مہینوں میں ٹاپ ٹین چارٹ میں رہا۔ ٹائم ایکسٹینشن کے ڈیمین میک فیرن نے گیم کو گیم گیئر کی لائبریری میں بہترین گیمز کی اپنی فہرست میں شامل کیا، جس سے یہ پتہ چلتا ہے کہ یہ لائبریری میں کنسول کا بہترین آر پی جی ہے جس میں اس صنف میں چند عنوانات تھے۔ انہوں نے اس کی تلاش، باری پر مبنی لڑائی، اور ایک ہزار اور ایک راتیں پر مبنی کہانی کی تعریف کی۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط گیم ایف اے کیو کے ہارڈ کور گیمنگ 101 کے خلاصہ میں نخلستان کے محافظ 1992 ویڈیو گیمز گیم گیئر گیمز گیم گیئر صرف کھیل روک (افسانے) رول پلےنگ ویڈیو گیمز سیگا ویڈیو گیمز عربی افسانوں پر مبنی ویڈیو گیمز ایک ہزار اور ایک راتوں پر مبنی ویڈیو گیمز جاپان میں نینٹینڈو 3 ڈی ایس سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کے لیے ورچوئل کنسول گیمز تیار کیے گئے۔