Cutting on action
ایکشن پر کٹنگ یا میچنگ آن ایکشن سے مراد فلم ایڈیٹنگ اور ویڈیو ایڈیٹنگ کی تکنیک ہے جہاں ایڈیٹر ایک شاٹ سے دوسرے ویو میں کاٹتا ہے جو پہلے شاٹ کے ایکشن سے میل کھاتا ہے۔ ایک عام مثال ایک آدمی ہے جو دروازے تک چلتا ہے اور نوب تک پہنچتا ہے۔ جیسے ہی اس کا ہاتھ نوب کو چھوتا ہے، منظر دوسری طرف سے دروازے کے کھلنے کے شاٹ میں کاٹ جاتا ہے۔ اگرچہ دونوں شاٹس اصل میں ایک دوسرے سے گھنٹوں کے فاصلے پر شوٹ کیے گئے ہوں گے، لیکن ایکشن میں کٹوتی ترمیم شدہ فلم دیکھتے وقت مسلسل وقت کا تاثر دیتی ہے۔ کسی موضوع کو ایک شاٹ میں ایکشن شروع کرنے اور اسے اگلے میں مکمل ہونے تک لے جانے سے، ایڈیٹر ایک بصری پل بناتا ہے، جو ناظرین کو کٹ کو دیکھنے یا دونوں شاٹس کے درمیان کسی معمولی تسلسل کی غلطی کو دیکھنے سے ہٹاتا ہے۔ کٹنگ آن ایکشن کی ایک قسم ایک کٹ ہے جس میں سبجیکٹ پہلے شاٹ میں فریم سے باہر نکلتا ہے اور پھر اگلے شاٹ میں فریم میں داخل ہوتا ہے۔ دوسرے شاٹ میں داخلہ پہلے شاٹ میں باہر نکلنے کی اسکرین کی سمت اور محرک تال سے مماثل ہونا چاہیے۔ مثال کے طور پر جاپانی فلم ساز اکیرا کروساوا کا "ایک اداکار کی حرکت پر کٹ کو چھپانے اور اس کی طرف توجہ مبذول کروانے سے بچنے کے لیے ایک شاٹ سے دوسرے شاٹ میں کاٹنے کا رجحان تھا"۔ اس کی ایک مثال 1954 کی فلم سیون سامورائی ہے، جہاں، جب "شیچیروجی تسلی کے لیے گھٹنے ٹیکتا ہے" مانزو، فلم "گھٹنے ٹیکنے کے عمل کو کم کرتی ہے"۔ کروساوا کے "کاٹنگ آن موشن" کے نقطہ نظر کو اس کے بعد سے ہالی ووڈ کی بہت سی بلاک بسٹر فلموں، جیسے مارول اسٹوڈیوز کی فلموں نے بڑے پیمانے پر اپنایا ہے۔ کچھ فلمیں، جیسے ایلین ریسنائس کی حقیقت پسندانہ (1963)، اس تکنیک کے ساتھ کھیلتی ہیں۔ ایکشن کے تسلسل کے عناصر کو تیز کرنے کے بجائے، ناظرین کو دھوکہ دینے اور الجھانے کے لیے کٹنگ آن ایکشن کا استعمال کیا جاتا ہے۔ ہدایت کار تسلسل ترمیم کے دیگر پہلوؤں کے ساتھ بھی کھیلتا ہے، جیسے کہ 180 ڈگری کے اصول کو ختم کرنا اور شاٹ/ریورس شاٹ۔ مزید دیکھیں تسلسل ایڈیٹنگ میچ کٹ موشن پکچر کی اصطلاحات حوالہ جات حوالہ جات اضافی ذرائع سنیماٹوگرافی فلم ایڈیٹنگ سنیماٹک تکنیک