Speedball (American ball game)
اسپیڈ بال ایک تیز رفتار کھیل ہے جو دوسرے کھیلوں کے بہت سے پہلوؤں کو یکجا کرتا ہے۔ مخالف گول میں گیند پھینک کر یا لات مار کر پوائنٹس حاصل کیے جاتے ہیں۔ یہ زیادہ سے زیادہ پانچ کی دو ٹیموں کے ساتھ کھیلا جاتا ہے، ہر ایک باسکٹ بال کورٹ یا فٹ بال کے میدان میں ایک گول کیپر کے ساتھ (مختلف قسم کے لحاظ سے)۔ اس کھیل کو ایلمر ڈی مچل نے 1921 میں مشی گن یونیورسٹی میں ایجاد کیا تھا۔ ایلمر ایک جسمانی تعلیم کے پروفیسر تھے، جنہوں نے ایک ایسا کھیل تیار کرنے کی کوشش کی جو کسی ایک کھیل کے قواعد پر پابند نہ ہو۔ انہوں نے اس کھیل کو مزید طلباء کو شامل کرنے کے لیے بھی بنایا، خاص طور پر وہ لوگ جو اتنے ایتھلیٹک نہیں تھے۔ اس کھیل کو مقبول بنایا گیا اور بعد میں نیو جرسی کے ملبرن ہائی اسکول میں کھلاڑیوں اور کوچوں نے اس میں اصلاح کی۔ یہ کھیل ملبرن کے علاقے میں اتنا مقبول ہو گیا کہ یہ ایک باضابطہ جم کلاس کا انتخاب بن گیا جو کوئی بھی طالب علم لے سکتا ہے۔ آج، یہ بہت سے امریکی ہائی اسکول جسمانی تعلیم کی کلاسوں میں کھیلا جاتا ہے۔ یہ کھیل اب بھی کلب اور ہائی اسکول کی ٹیموں کے ذریعہ کھیلے جانے والے ایک حقیقی کھیل میں تبدیل ہونے کے لیے جدوجہد کر رہا ہے۔ قواعد کا مقصد سپیڈ بال کا بنیادی مقصد فٹ بال/فٹ بال کا مقصد ہے۔ دو گول ہوتے ہیں، ہر ایک مخالف ٹیم کے ارکان یا ایک گول کی حفاظت میں ہوتا ہے۔ ہر ٹیم گیند کو گول میں پھینکنے کی کوشش کرتی ہے۔ تاہم، فٹ بال کے برعکس، گول کرنے کے متعدد طریقے ہیں۔ گیند کو جال میں لات مار کر یا اپنے پیروں سے گول لائن مارکر کے ذریعے یا گیند کو گول میں پھینک کر گول کیے جا سکتے ہیں۔ فٹ بال گول میں "ککس" تین پوائنٹس کے قابل ہوتے ہیں جبکہ "تھرو" صرف ایک کے قابل ہوتے ہیں اور ٹوکری میں بنائے گئے شاٹس دو ہوتے ہیں۔ میچ کے اختتام تک سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے والی ٹیم کھیل جیت جاتی ہے۔ سپیڈ بال لیگوں میں، چاہے وہ اسکول میں ہوں یا مقامی سپیڈ بال ٹیم کے لیے، جیت تین پوائنٹس کے قابل ہوتی ہے، ٹائی ایک پوائنٹ کے قابل ہوتی ہے اور ہار کسی کے قابل نہیں ہوتی۔ میدان اور گیند میدان کسی بھی تعداد میں سائز اور مقامات کا ہو سکتا ہے لیکن ابتدائی اقسام عام طور پر باسکٹ بال کورٹ یا فٹ بال کے میدان میں کھیلی جاتی تھیں۔ گول کا سائز تقریبا 6 فٹ چوڑا اور 2.5 فٹ لمبا ہونا چاہیے۔ تاہم، مختلف سائز اور گول کی اقسام کا استعمال کیا جا سکتا ہے ؛ گول جتنے بڑے ہوں گے، کھیل عام طور پر اتنا ہی تیزی سے چلتا ہے۔ ہاکی کے گول بھی عام طور پر استعمال ہوتے ہیں۔ فٹ بال بال، فٹ بال، رگبی بال، یا والی بال استعمال کی جا سکتی ہے۔ ٹیموں کے کھلاڑیوں کی پوزیشنوں میں شامل ہیں ؛ گول کیپر (جی کے)-گول کی حفاظت کرتا ہے-گیند کو گول سینٹر (سی) کے اندر جانے سے روکنے کی کوشش کرتا ہے-گیند کے ساتھ حرکت کرتا ہے-جارحانہ یا دفاعی رائٹ ونگر (آر ڈبلیو) کھیل سکتا ہے-کورٹ/فیلڈ کے اوپری دائیں کونے میں کھیلتا ہے-گیند کو سینٹر لیفٹ ونگر (ایل ڈبلیو) میں عبور کرتا ہے-اوپری بائیں کونے یا کورٹ/فیلڈ میں کھیلتا ہے-گیند کو سینٹر ڈیفینسیو بیک (ڈی بی) میں عبور کرتا ہے۔ دفاع کھیلتا ہے-گیند پر قبضہ حاصل کرنے کی کوشش کرتا ہے گیم پلے کھیل کورٹ/فیلڈ کے مرکز میں جمپ بال یا سکے ٹاس کرکے شروع ہوتا ہے، کھلاڑیوں کو کھیل کے کورٹ/فیلڈ پر کہیں بھی منتقل ہونے کی اجازت ہوتی ہے۔ فیلڈ کھلاڑیوں کو اپنے بازوؤں/ہاتھوں کے علاوہ کسی بھی وقت اپنے جسم کے کسی بھی حصے سے گیند کو چھونے کی اجازت ہے (تفصیلات کے لیے اگلا اصول دیکھیں)۔ کھلاڑی اپنے بازوؤں/ہاتھوں کا استعمال اس وقت تک کر سکتے ہیں جب تک کہ گیند کو چھونے والی آخری چیز زمین پر نہ ہو۔ کوئی بھی گیند کو زمین سے نہیں اٹھا سکتا یا اگر گیند جسم کے کسی دوسرے حصے (پاؤں، ران) کو چھوئے بغیر زمین سے اچھل گئی ہو۔ ایک کھلاڑی گیند کو ہوا میں لے جانے کے لیے اپنے پیروں کا استعمال کر سکتا ہے تاکہ اسے چاروں طرف لے جا سکے۔ اگر کوئی کھلاڑی غیر قانونی طور پر اپنے بازوؤں سے گیند کو چھوتا ہے، تو اسے ہینڈ بال کا جرمانہ سمجھا جاتا ہے اور اس کے نتیجے میں گیند دوسری ٹیم کے گول کی طرف موڑ دی جاتی ہے۔ اگر کھلاڑی کے ہاتھ میں گیند ہے، تو اسے ہر ممکن حد تک تیزی سے حرکت کرنے سے روکنے کی ہر ممکن کوشش کرنی چاہیے (اگر کوئی حرکت کرتا رہتا ہے تو اسے ٹریول سمجھا جاتا ہے اور گیند کو دوسری ٹیم کے گول کی طرف موڑ دیا جائے گا)۔ ایک بار جب کسی کھلاڑی کے پاس گیند ہوتی ہے، تو وہ اسے پاس آف کر سکتے ہیں، اسکور کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں، یا گیند کو گرا سکتے ہیں تاکہ جسم کے دوسرے حصوں کو گیند کو منتقل کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکے۔ گولیوں کو کورٹ کے اپنے رخ پر رہنا چاہیے اور ہاف لائن کو پار نہیں کر سکتے (ہاف کورٹ لائن کو پار نہیں کر سکتے)۔ گولیاں اپنے جسم کے کسی بھی حصے سے گیند کو چھو سکتے ہیں، مطلب یہ ہے کہ وہ گیند کو زمین سے اٹھا سکتے ہیں بغیر اسے "غیر قانونی" اقدام سمجھے۔ گولیوں کے لیے اپنے ہاتھوں میں گیند لے کر سفر کرنا اب بھی غیر قانونی ہے ؛ تاہم، وہ گیند کو ڈربل کر سکتے ہیں۔ ایک کھلاڑی گیند کو ہوا میں لے جانے کے لیے اپنے پیروں کا استعمال کر سکتا ہے۔ پنالٹیز اینڈ فاؤلز اے پنالٹی تب ہوتی ہے جب گول باکس کے اندر فاؤل کیا جاتا ہے اور دوسری ٹیم کو پنالٹی کک لینے کا موقع ملتا ہے۔ باکس کے علاوہ کہیں بھی ہونے والی فاؤل کے نتیجے میں فاؤل کیے گئے کھلاڑی کے لیے فری کک ہوتی ہے۔ اگر گیند باہر چلی جاتی ہے اور باؤنڈ میں نہیں رہتی ہے تو اسے چھونے والے آخری کھلاڑی کو گیند دوسری ٹیم کو دینی چاہیے۔ گیند حاصل کرنے والی ٹیم اسے باسکٹ بال کے لیے تھرو ان کی طرح پھینک سکتی ہے۔ فٹ بال کے برعکس اسپیڈ بال میں پیلے کارڈ نہیں ہوتے۔ ایک کھلاڑی، جو غیر ضروری فاؤل کرتا ہے اسے ریڈ کارڈ ملتا ہے۔ فٹ بال کے برعکس، ایک سرخ کارڈ کا مطلب یہ نہیں ہے کہ کھلاڑی کو کھیل سے لات ماری گئی ہے۔ کارڈ حاصل کرنے والے کھلاڑی کو پنالٹی باکس میں بیٹھنا چاہیے اور کم از کم پانچ منٹ تک باہر رہنا چاہیے۔ ایک کھلاڑی کے لیے تین سرخ کارڈ کا مطلب ہے کہ کسی کھلاڑی کو میچ سے لات ماری جاتی ہے۔ ہینڈ بال-اگر کوئی کھلاڑی گیند کو زمین کو چھونے کے بعد اپنے ہاتھوں سے چھوتا ہے-جب کوئی کھلاڑی مکمل اسٹاپ پر آنے کے بعد قدم اٹھاتا ہے جب کہ گیند کھلاڑی کے ہاتھوں میں ہوتی ہے-غیر اسپورٹس مین لائک کنڈکٹ-کسی دوسرے کھلاڑی پر بدنیتی سے حملہ کرتا ہے جس کا گیند کے پیچھے جانے کا کوئی ارادہ نہیں ہوتا ہے گولیاں ہاف لائن سے گزرتی ہیں-جب کوئی گول کیپر ہاف لائن سے آگے بڑھتا ہے حوالہ جات لیزا اے پلیبن اور لینی ویرسما (2003) اسپیڈ بال: "آس پاس کا قدیم ترین نیا کھیل"، جرنل آف فزیکل ایجوکیشن، ریکری ایشن اینڈ ڈانس، 74:3، 23-28، ڈی او آئی: 10.1080/07303084.2003.10608465 بیرونی روابط اسپیڈ بال: "آس پاس کا قدیم ترین نیا کھیل" اسپیڈ بال: وہ کھیل جو فٹ بال کو باسکٹ بال کے ساتھ جوڑتا ہے۔