Table tennis grips and playing styles
ٹیبل ٹینس ریکٹ کے کھیلوں میں منفرد ہے کیونکہ یہ کھیل کی اعلی ترین سطحوں پر بھی، ریکٹ کو پکڑنے کے مختلف قسم کے کھیل کے انداز اور طریقوں کی حمایت کرتا ہے۔ یہ مضمون مسابقتی کھیل میں دیکھے جانے والے کچھ سب سے عام ٹیبل ٹینس گرفت اور کھیلنے کے انداز کی وضاحت کرتا ہے۔ اس مضمون میں درج کھیل کے انداز مبہم حدود کے ساتھ وسیع زمرے ہیں، اور زیادہ تر کھلاڑی "پسندیدہ" کی طرف جھکاؤ رکھتے ہوئے ان طرزوں کا کچھ مجموعہ رکھتے ہیں۔ بہت سے اعلی درجے کے کھلاڑی اپنے کچھ "خصوصی" شاٹس بھی شامل کریں گے۔ شیک ہینڈ گرفت اور حملے پر مبنی کھیل کے انداز اعلی سطح کے کھیل میں سب سے زیادہ مقبول انداز ہیں۔ اگرچہ بہت سے لوگوں کا کہنا ہے کہ اس کی وجہ یہ ہے کہ شیک ہینڈ گرفت اور حملہ کرنے کے انداز میں مسابقتی فائدہ ہوتا ہے، یہ بھی سچ ہے کہ شیک ہینڈ گرفت کو ابتدائی طور پر سیکھنا آسان ہے، اور حملے پر مبنی کھیل کے انداز میں دفاعی کھیل کے انداز کے مقابلے میں وسیع تر جمالیاتی اپیل ہوتی ہے۔ قطع نظر، مختلف قسم کے کھیل کے انداز اور گرفت کی تکنیکوں والے کھلاڑی اب بھی اعلی ترین سطح پر ٹورنامنٹ کھیلنے اور جیتنے کا انتظام کرتے ہیں۔ 1970 کی دہائی میں، زیادہ تر یورپی ٹیموں نے اپنے تمام کھلاڑیوں کو ایک ہی سامان اور کھیلنے کے انداز کے ساتھ تربیت دینے پر توجہ مرکوز کی: ریکٹ پر الٹا ربڑ کے ساتھ شیک ہینڈ گرفت، لوپ فوکسڈ اٹیکنگ اسٹائل کھیلنا، فور ہینڈ کا استعمال کرتے ہوئے ٹیبل کے 2/3 حصے کو ڈھانپنا اور بیک ہینڈ کا استعمال کرتے ہوئے ٹیبل کے 1/3 حصے کو ڈھانپنا۔ اس کے برعکس، چینی ٹیم نے اپنے کھلاڑیوں کے درمیان کھیل کے انداز، سازوسامان اور گرفت کے تغیرات کی وسیع اقسام کو برقرار رکھا۔ چینی ٹیم کی طرف سے برقرار رکھا گیا تنوع بلاشبہ گزشتہ کئی دہائیوں کے دوران کھیل پر ان کے غلبے کا ایک عنصر ہے، اور یورپی ٹیموں نے حال ہی میں اس کا پتہ لگایا ہے اور اس کی پیروی کی ہے۔ ریکٹ کی گرفت مسابقتی ٹیبل ٹینس کے کھلاڑی اپنے ریکٹ کو مختلف طریقوں سے پکڑتے ہیں۔ تقریبا تمام مسابقتی کھلاڑی اپنے ریکٹ کو یا تو شیک ہینڈ گرفت یا پین ہولڈ گرفت سے پکڑتے ہیں۔ گرفت کے انداز میں بے شمار تغیرات موجود ہیں۔ انٹرنیشنل ٹیبل ٹینس فیڈریشن (آئی ٹی ٹی ایف) کے قوانین یہ تجویز نہیں کرتے کہ کسی کو ریکٹ کو کس طرح پکڑنا چاہیے۔ شیک ہینڈ (عرف "ہینڈ شیک") گرفت شیک ہینڈ ممکنہ طور پر سب سے پرانی زندہ بچ جانے والی گرفت ہے جب سے ٹیبل ٹینس ریکیٹ نے اپنی موجودہ شکل اختیار کی ہے۔ اس کا نام اس لیے رکھا گیا ہے کیونکہ ریکٹ کو اس طرح پکڑا جاتا ہے جیسے وہ اس سے ہاتھ ملا رہے ہوں: ریکٹ کے ایک طرف انگوٹھا، دوسری طرف انگلی اور باقی تین انگلیاں ہینڈل کے گرد لپٹی ہوتی ہیں۔ یہ گرفت فور ہینڈ اور بیک ہینڈ شاٹس پر تقریبا یہاں تک کہ طاقت کی تقسیم کی اجازت دیتی ہے، لیکن جسم کے وسط میں ایک عجیب کراس اوور پوائنٹ کا شکار ہوتی ہے، جہاں کھلاڑی کو فور ہینڈ سے بیک ہینڈ میں تبدیل ہونا پڑتا ہے۔ فور ہینڈ اور بیک ہینڈ کے درمیان یہ کراس اوور پوائنٹ شیک ہینڈ کھلاڑیوں کے لیے کمزوری کا باعث ہے، لیکن پین ہولڈ کھلاڑیوں کے پاس ایسا کراس اوور پوائنٹ نہیں ہوتا ہے کیونکہ وہ صرف اپنے فور ہینڈ کو پنڈلم کی طرح نیچے جھول کر اپنے جسم کے وسط کو ڈھانپ سکتے ہیں۔ شیک ہینڈ گرفت کے اہم فوائد فور ہینڈ اور بیک ہینڈ دونوں اطراف پر تیز ٹاپ اسپن حملے کرنے کی صلاحیت، اور انتہائی پتلی گیندیں بنانے کی صلاحیت، خاص طور پر خالص ٹاپ اسپن اور خالص بیک اسپن والی گیندیں ہیں۔ عملی طور پر تمام یورپی کھلاڑی اور تقریبا دو تہائی ایشیائی کھلاڑی شیک ہینڈ گرفت کا استعمال کرتے ہیں۔ پین ہولڈ گرفت کا نام پین ہولڈ گرفت کے انداز سے مماثلت کی وجہ سے رکھا گیا ہے: انگوٹھے اور انڈیکس انگلی کے ساتھ ہینڈل کے سامنے والے حصے میں لپیٹا جاتا ہے، اور باقی تین انگلیاں بلیڈ کے پچھلے حصے میں ہوتی ہیں۔ پین ہولڈ اسٹائل کا شیک ہینڈ کے مقابلے میں ایک قابل ذکر فائدہ یہ ہے کہ ان کے جسم کے وسط میں کوئی عجیب کراس اوور پوائنٹ نہیں ہوتا ہے۔ پین ہولڈ اسٹائل بلیڈ کے ہوائی جہاز کے محور کے ارد گرد تقریبا 270 ڈگری کلائی کی نقل و حرکت کی بھی اجازت دیتے ہیں، جس سے پین ہولڈ کھلاڑیوں کے لیے سائیڈ پن کے ساتھ ساتھ ہائبرڈ سائیڈ پن ٹاپ پن یا سائیڈ پن بیک اسپن شاٹس کی دونوں سمتوں کو بنانا بہت آسان ہو جاتا ہے۔ پین ہولڈ کھلاڑیوں کے لیے یہ چھپانا بھی آسان ہے کہ وہ گیند پر کس قسم کا اسپن ڈال رہے ہیں، اور ساتھ ہی وہ گیند کو کس سمت مارنے جا رہے ہیں۔ پین ہولڈ کھلاڑیوں کے لیے خالص ٹاپ اسپن یا خالص بیک اسپن بنانا عام طور پر مشکل ہوتا ہے، کیونکہ ان کے فور ہینڈ اور بیک ہینڈ اسٹروک دونوں گیند کو سائیڈ اینگل پر مارتے ہیں، اس لیے ان کے زیادہ تر شاٹس میں کچھ سائیڈ پن ہوتا ہے۔ حالیہ برسوں میں پین ہولڈ گرفت کے انداز کم مقبول ہو گئے ہیں، کیونکہ بیک ہینڈ ٹاپ اسپن اور بیک ہینڈ حملے کرنا مشکل اور عجیب ہے، اور یہ کھیل دیر سے زیادہ حملے پر مبنی ہو گیا ہے۔ بیک ہینڈ کی کمزوری پین ہولڈ کے ابتدائی افراد کے لیے اپنے شیک ہینڈ ہم منصبوں کے خلاف اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرنا بہت مشکل بنا دیتی ہے، اور بہتر تکنیک تیار کرنے کے لیے بہت کم لوگ اس پر قائم رہتے ہیں۔ تاہم، اس نے ٹاپ پین ہولڈ کھلاڑیوں کو باقاعدگی سے عالمی چیمپئن شپ، ورلڈ کپ اور اولمپک گیمز جیتنے سے نہیں روکا ہے، کیونکہ بیک ہینڈ کی کمزوری کو اچھی بیک ہینڈ تکنیک سیکھنے کی کوشش کر کے مناسب طریقے سے پورا کیا جا سکتا ہے (جیسا کہ ریو سیونگ-من کے پاس ہے)، بہترین فٹ ورک کے ساتھ زیادہ تر ٹیبل کی فور ہینڈ کوریج کی اجازت دیتا ہے (ریو سیونگ-من اور شو ژین کی طرف سے بہترین مثال)، یا زیادہ جدید ریورس پین ہولڈ بیک ہینڈ انوویشن (وانگ ہاؤ کی طرف سے بہترین مثال) کے ساتھ تکمیل کرکے۔ ون سائیڈ پین ہولڈ (عرف "روایتی پین ہولڈ"، "جاپانی پین ہولڈ"، یا "کورین پین ہولڈ") جو کھلاڑی روایتی پین ہولڈ گرفت کا استعمال کرتے ہیں وہ ریکٹ کے صرف فور ہینڈ سائیڈ سے فور ہینڈ اور بیک ہینڈ دونوں شاٹس مارتے ہیں، اور عام طور پر ریکٹ کے بیک سائیڈ پر ربڑ بھی نہیں ہوتا ہے۔ روایتی پین ہولڈ کے ساتھ استعمال کے لیے بنائے گئے ریکٹ زیادہ تر دوسرے ریکٹوں سے بالکل مختلف نظر آتے ہیں: وہ عام طور پر مربع ہوتے ہیں، جو سائپرس لکڑی کے ایک بہت موٹے واحد پلائی والے ٹکڑے سے بنے ہوتے ہیں، پیچھے کی طرف سیاہ رنگ سے پینٹ کیے جاتے ہیں، اور ہینڈل سے کارک کا ایک بڑا ٹکڑا نکلتا ہے۔ اس گرفت میں ریکٹ کے دشاتمک کنٹرول کو تقریبا خصوصی طور پر انگلی کے ذریعے سپورٹ کیا جاتا ہے، جو ہینڈل سے چپکے کارک کے بڑے ٹکڑے کے ارد گرد ہک کرتا ہے۔ بیک ہینڈ اسٹروک ریکٹ کے فور ہینڈ سائیڈ کو نیچے اور ارد گرد پورے جسم میں انڈر ہینڈ پوزیشن میں جھول کر حاصل کیا جاتا ہے، جیسے کہ الٹا ونڈشیلڈ وائپر۔ اس کے نتیجے میں بیک ہینڈ ہوتا ہے جو گیندوں کو روکنے اور واپس کرنے کے لیے موزوں ہوتا ہے، لیکن تیز حملوں یا ٹاپ اسپن تیار کرنے کے لیے کندھے کے میکینکس کو مناسب طریقے سے اجازت نہیں دیتا ہے۔ اگرچہ روایتی پین ہولڈ کھلاڑیوں میں اکثر بیک ہینڈ سائیڈ پر لوپ کرنے کی صلاحیت کی کمی ہوتی ہے، لیکن ان میں سے بہت سے بیک ہینڈ کے طاقتور پنچ سے جزوی طور پر اس کی تلافی کر سکتے ہیں۔ اگرچہ یہ گرفت بیک ہینڈ اسٹروک کو خراب کرتی ہے، لیکن اس گرفت کے ساتھ فور ہینڈ اسٹروک غیر معمولی ہے: گرفت ریکٹ کو ہاتھ اور بازو سے سیدھا کرتی ہے، اور اس کے نتیجے میں، ٹیبل ٹینس میں تیز ترین شاٹس جاپانی پین ہولڈ کے فور ہینڈ اسٹروک سے بنائے جاتے ہیں۔ بہت سے روایتی پین ہولڈرز کا کہنا ہے کہ غیر معمولی فور ہینڈ کمزور بیک ہینڈ کی تلافی کرتا ہے، اور روایتی پین ہولڈ کھلاڑی عام طور پر اپنے فور ہینڈ سے پوری میز کو ڈھانپنے کی کوشش کر کے بیک ہینڈ کے استعمال سے گریز کرتے ہیں۔ اس سے کھلاڑی پر ایتھلیٹکسزم کی بہت زیادہ مانگ ہوتی ہے-خاص طور پر ٹانگوں کی دھماکہ خیز طاقت، تیز فٹ ورک، بازو کے اسٹروک کے ساتھ فٹ ورک کی ہم آہنگی، اور فوری رد عمل کے اوقات کے لیے۔ قابل ذکر روایتی پین ہولڈرز میں ریو سیونگ-من، کم ٹیک-سو اور کائی یوشیدا شامل ہیں۔ یہ ان کے میچوں کی ریکارڈنگ میں دیکھا جا سکتا ہے کہ یہ تینوں کھلاڑی اپنے شیک ہینڈ ہم منصبوں کے مقابلے میں فٹ ورک اور مربوط جسمانی حرکت کرتے ہیں۔ دو طرفہ پین ہولڈ (عرف "ماڈرن پین ہولڈ" یا "چینی پین ہولڈ") چینی قومی ٹیم نے حال ہی میں اپنے پین ہولڈ کھلاڑیوں کو بیک ہینڈ شاٹس مارنے کے لیے اپنے ریکٹ کے نیچے کا استعمال کرنا سکھانے کے لیے ایک پروجیکٹ شروع کیا ہے۔ یہ ریورس پین ہولڈ بیک ہینڈ (آر پی بی) روایتی پین ہولڈ بیک ہینڈ کے کندھے کے میکانکس کے مسئلے کو حل کرتا ہے، جس سے آسان لوپنگ اور اٹیکنگ شاٹس کی اجازت ملتی ہے۔ تاہم، آر پی بی کھیلنے کے لیے جس گرفت کی پوزیشن کو استعمال کرنا چاہیے وہ روایتی پین ہولڈ گرفت سے مختلف ہے: کسی کو انگلی کو آرام دینا چاہیے اور اسے ریکیٹ پر اوپر لانا چاہیے، جس سے انگوٹھے کے لیے زیادہ جگہ بن جائے۔ انگوٹھے سے دبانا وہ چیز ہے جو ریکٹ کے فور ہینڈ چہرے کو اندر کی طرف گھومنے دیتا ہے، جس سے کھلاڑی گیند کو نیچے کی طرف سے مار سکتا ہے۔ یہ ترمیم شدہ گرفت کلائی کو باقی بازو کے ساتھ صف بندی سے باہر رکھتی ہے، اور اس طرح روایتی گرفت کے مقابلے میں فور ہینڈ نمایاں طور پر کمزور ہوجاتا ہے۔ انڈیکس فنگر کی ترمیم شدہ پوزیشن کی وجہ سے، چینی پین ہولڈ ریکٹ کو ہینڈل پر کارک کے بڑے ٹکڑے کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ چینی ٹیبل ٹینس کے لیجنڈ لیو گولیانگ کو عام طور پر آر پی بی اسٹروک کی ایجاد اور فروغ کا سہرا دیا جاتا ہے، اور چینی ٹیم کے ہیڈ کوچ کی حیثیت سے، انہوں نے اس اسٹروک کو استعمال کرنے کے لیے پین ہولڈرز کو تربیت دینا شروع کی۔ آر پی بی اسٹروک میں واقعی مہارت حاصل کرنے اور اسے مقبول بنانے والا پہلا اعلی درجے کا کھلاڑی وانگ ہاؤ ہے، جو اپنے تقریبا تمام بیک ہینڈ شاٹس کو اپنے ریکٹ کے نیچے سے مارتا ہے (شارٹ سرو حاصل کرتے وقت شارٹ پش کے استثناء کے ساتھ)۔ دیگر اعلی درجے کے چینی پین ہولڈرز جیسے ما لن اور شو ژین بنیادی طور پر گیندوں کو واپس کرتے وقت روایتی پین ہولڈ بیک ہینڈ کا استعمال کرتے ہیں، لیکن اگر آر پی بی حملے کا اچھا موقع پیش آتا ہے تو وہ اپنے ریکٹ کے نیچے ربڑ رکھتے ہیں۔ غیر معمولی گرفت اگرچہ ٹیبل ٹینس کھلاڑیوں کی اکثریت اوپر کے تین انداز میں سے کسی ایک میں ریکٹ کو پکڑتی ہے، لیکن کچھ غیر معمولی گرفت ہیں جو بہت کم ہیں۔ سیملر گرفت یہ ایک گرفت ہے جسے امریکی ٹیبل ٹینس چیمپئن ڈین سیملر نے تیار اور مقبول کیا تھا۔ سیملر گرفت کو استعمال کرنے کے لیے، انگلی کی نوک رکھی جاتی ہے تاکہ یہ ریکٹ کے کنارے کے قریب پہنچ جائے (یا، ایک اور امریکی چیمپئن، ایرک بوگن کے معاملے میں، دراصل ریکٹ کے کنارے کے گرد لپیٹ لیا جاتا ہے)۔ یہ گرفت ریکٹ کے مخالف رخ کا استعمال کرتے ہوئے معیاری ہینڈ شیک بیک ہینڈ کا استعمال کرتے ہوئے شاٹس مارنا عجیب بنا دیتی ہے۔ لہذا، اس کے بجائے، سیملر گرفت کے کھلاڑی اپنے بیک ہینڈز کو ریکٹ کے اسی رخ سے مارتے ہیں جیسا کہ وہ اپنے فور ہینڈز کو مارنے کے لیے استعمال کرتے ہیں، اپنی کلائیوں کو بیس بال کے کھلاڑی کے بیک ہینڈ کیچ بنانے کے راستے پر موڑتے ہیں، اور عام طور پر گیند کو بلاک یا کاؤنٹر ہٹ کرتے ہیں۔ چونکہ وہ ایک وقت میں اپنے ریکٹ کا صرف ایک رخ استعمال کرتے ہیں، سیملر گرفت کے کھلاڑی اکثر اپنے بلے کے دوسری طرف بہت مختلف کھیل کی خصوصیات کے ساتھ ربڑ لگاتے ہیں، عام طور پر ایک کم رگڑ والا "اینٹی اسپن" ربڑ جسے وہ اسپننی سروز واپس کرنے یا ریلی کے دوران گیند کی رفتار کو اچانک تبدیل کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔ درحقیقت سیملر کو کمبو بیٹ ایجاد کرنے کا سہرا دیا جاتا ہے، ایک ریکیٹ جس کے ہر طرف مختلف قسم کے ربڑ ہوتے ہیں۔ بیک ہینڈ اور فور ہینڈ کی حرکت کی وجہ سے اس گرفت کا عرفی نام "ونڈشیلڈ وائپر" بھی ہے۔ : سیملر گرفت کے شیک ہینڈ اور پین ہولڈ گرفت دونوں پر کئی فوائد ہیں۔ پین ہولڈ گرفت کی طرح، سیملر گرفت بلیڈ کے جہاز کے محور کے ارد گرد مکمل 270° نقل و حرکت کو قابل بناتی ہے۔ پین ہولڈ کے برعکس (جہاں یہ نقل و حرکت کلائی سے آتی ہے)، سیملر گرفت میں بہت زیادہ نقل و حرکت کہنی سے آتی ہے، جس سے فور ہینڈ اور بیک ہینڈ دونوں پر انتہائی طاقتور سنیپنگ شاٹ کی اجازت ملتی ہے۔ پین ہولڈ کی طرح، سیملر گرفت میں کراس اوور پوائنٹ نہیں ہوتا ہے۔ مزید برآں، سیملر گرفت بلاکس پر بہترین احساس کی اجازت دیتی ہے، کیونکہ انگلیاں شیک ہینڈ گرفت کے مقابلے میں گیند کے پوائنٹ آف کانٹیکٹ کے بہت قریب ہوتی ہیں، اور کلائی پین ہولڈ کے کسی بھی انداز کے مقابلے میں نیچے کی طرف زاویہ کرنے کے لیے بہت بہتر پوزیشن میں ہوتی ہے۔ وی-گرفت چین میں تیار کیا جانے والا ایک تجرباتی انداز ہے، اسے "فتح کے لیے وی" کا نشان بنا کر اور اگلی انگلی اور درمیانی انگلی کے درمیان بلیڈ کو پکڑ کر پکڑا جاتا ہے جبکہ دوسری انگلیاں ہینڈل کے نیچے اور اوپر آرام کرتی ہیں۔ اس گرفت کو آسانی سے استعمال کرنے کے لیے پستول کی شکل کے ایک ترمیم شدہ ہینڈل کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ گرفت فور ہینڈ اور بیک ہینڈ میں استعمال ہونے والے لمبے لیور اور میکانکس کی وجہ سے ایک قابل ذکر اسپن فائدہ پیدا کرتی ہے (بالکل ٹینس میں مغربی گرفت میں پائے جانے والے میکانکس کی طرح)۔ یہ گرفت کھیل کی اعلی سطح پر کامیاب نہیں رہی ہے۔ پین ہولڈ کھیلنے کے انداز فور ہینڈ لوپر پین ہولڈ لوپرز فور ہینڈ ٹاپ اسپن لوپ کو اپنے بنیادی شاٹ کے طور پر استعمال کرتے ہیں۔ ٹیبل ٹینس میں لوپ ایک ٹاپ اسپن اسٹروک ہے، جو عام طور پر فور ہینڈ کے ساتھ انجام دیا جاتا ہے، جہاں کھلاڑی گیند کے نیچے اسٹروک شروع کرتا ہے اور گیند کو اوپر کی طرف برش کرتا ہے۔ ایک لوپر عام طور پر بہترین فٹ ورک کا مظاہرہ کرتا ہے، جس میں فور ہینڈ کو زیادہ تر یا پوری میز کو ڈھانپنے کے لیے استعمال کرنے کی کوشش کی جاتی ہے۔ اس کی وجہ سے، پین ہولڈ لوپرز کی رسائی شیک ہینڈ لوپرز سے کم ہوتی ہے اور عام طور پر طاقتور لوپ تبادلے کے دوران بھی میز کے قریب رہنے کی کوشش کرتے ہیں۔ قابل ذکر پین ہولڈ لوپرز میں 1981-83 ورلڈ چیمپیئن گو یوہوا، 1988 اولمپک گولڈ میڈلسٹ یو نام کیو، 1992 اولمپکس مینز ڈبلز گولڈ میڈلسٹ لو لن، 1992 اولمپکس کانسی کا تمغہ جیتنے والے کم ٹیک سو، 2001-03 ورلڈ مینز ڈبلز چیمپئن یان سین، 2004 اولمپک گولڈ میڈلسٹ ریو سیونگ من، 2008 اولمپک گولڈ میڈلسٹ ما لن، اور 2015 مینز اینڈ مکسڈ ڈبلز چیمپئن شو ژین شامل ہیں۔ دو طرفہ لوپر دو طرفہ پین ہولڈ لوپر تقریبا خصوصی طور پر جدید چینی پین ہولڈ سٹائل کے ساتھ کھیلتے ہیں، جہاں وہ طاقتور ہائبرڈ سائیڈ پن ٹاپ پن لوپس بنانے کے لیے ریورس پین ہولڈ بیک ہینڈ کا استعمال کرتے ہیں۔ سائڈ پن کی وجہ سے آر پی بی شاٹس کی واپسی اکثر مشکل ہوتی ہے، اور گیند کے پہلے ہی ٹکرانے تک کی سمت کی پیش گوئی کرنا مشکل ہوتا ہے۔ روایتی پین ہولڈ کھلاڑی دو طرفہ لوپر ہو سکتے ہیں، لیکن بیک ہینڈ لوپ ایک بہت مشکل شاٹ ہے، جس میں بہت زیادہ تربیت اور کندھے کی انتہائی لچک کی ضرورت ہوتی ہے۔ ریو سیونگ-من کے پاس روایتی پین ہولڈر کے لیے ایک اچھا بیک ہینڈ لوپ ہے، لیکن پھر بھی وہ اس کے طاقتور فور ہینڈ کا بہت زیادہ حامی ہے۔ سب سے قابل ذکر دو طرفہ لوپر وانگ ہاؤ ہے، جو اپنے تقریبا تمام بیک ہینڈ شاٹس کے لیے ریورس پین ہولڈ بیک ہینڈ کا استعمال کرتا ہے۔ ایک اور نمایاں دو طرفہ پین ہولڈ لوپر Xue Fei ہے۔ کاؤنٹر ڈرائیور پین ہولڈر کا ایک چھوٹے کراس اوور کا فائدہ اس انداز میں مکمل طور پر استعمال ہوتا ہے۔ میز کے قریب رہتے ہوئے، کاؤنٹر ڈرائیوروں نے مخالف کے ٹاپ اسپن کو تیز رفتار سے ٹیبل کے پار روک کر چلا دیا، انہیں پوزیشن سے باہر کرنے کی کوشش کی، اچانک کھیل کی رفتار کو تبدیل کیا، یا موقع پرست فور ہینڈ کل کی تلاش کی۔ کاؤنٹر ڈرائیوروں کے پاس عام طور پر ایک محفوظ فور ہینڈ لوپ بھی ہوتا ہے، اگر مخالف ہیلی کاپٹر ہے اور آسانی سے ٹاپ اسپن یا آسان کل نہیں دیتا ہے۔ یہ انداز مختصر پپس ہٹ کرنے والوں کے لیے اچھا کام کرتا ہے۔ قابل ذکر پین ہولڈ کاؤنٹر ڈرائیوروں میں 2000 ایشیائی چیمپئن چیانگ پینگ لنگ اور جنوبی کوریا کے کھلاڑی مون ہیون جنگ شامل ہیں۔ ما لن، ایک ناقابل یقین حد تک گول کھلاڑی، اس حکمت عملی کو استعمال کرنے کے لیے بھی جانا جاتا ہے جب مخالف گیند کو میز سے دور لابنگ کر رہا ہوتا ہے۔ شارٹ پپس ہٹر یہ پین ہولڈ سٹائل ایک مختصر پپس آؤٹ ربڑ کا استعمال کرتا ہے، عام طور پر ریکٹ کے صرف ایک طرف جس میں بیک سائیڈ ربڑ نہیں ہوتا ہے۔ شارٹ پپس ہٹر میز کے اوپر کھیلتے ہیں، جیسے ہی گیند میز سے اچھلتی ہے اسے بہت چپٹے مارتے ہیں جس میں مخالف کے زیادہ تر اسپن سے پپس زیادہ تر متاثر نہیں ہوتے ہیں (یا یہاں تک کہ انکار کرتے ہیں)۔ گیند کو چپٹے مارنے کا فائدہ یہ ہے کہ اسپن بنانے پر کوئی توانائی خرچ کیے بغیر کھلاڑی کی ساری طاقت گیند کی لکیری رفتار میں منتقل ہو جاتی ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ شاٹس بہت تیز ہیں، اور عام طور پر ناتجربہ کار کھلاڑی کے لیے بلاک کرنا مشکل ہے۔ تاہم، ٹاپ اسپن میگنس اثر کی کمی کا مطلب یہ ہے کہ شاٹس کو میز پر رکھنا مشکل ہوتا ہے کیونکہ وہ نیچے کی طرف آرک ٹریجیکٹوری کی پیروی نہیں کرتے ہیں، اور گیند پر کونیی رفتار کی کمی کا مطلب یہ ہے کہ شاٹس کم مستقل ہوتے ہیں اور ہوا یا ہوا کے دباؤ کی تھوڑی مقدار کے لیے زیادہ حساس ہوتے ہیں، جو اکثر نکل بال اثر دیتے ہیں۔ قابل ذکر پین ہولڈ شارٹ پپس ہٹ کرنے والوں میں 1996 کے اولمپک چیمپئن لیو گولیانگ، 1985 اور 1987 کے عالمی چیمپئن جیانگ جیالیانگ، تین بار کے اولمپین توشیو تاساکی، یانگ ینگ، کواک بینگ-بینگ، سیوک یون-می، ہی زی وین، لی یون-ہی، وانگ زینگ یی اور روری کارگل شامل ہیں۔ شیک ہینڈ کھیلنے کے انداز فور ہینڈ لوپر شیک ہینڈ لوپر دباؤ ڈالتے ہیں اور بنیادی طور پر فور ہینڈ سے تیز اور تیز لوپ کے ساتھ پوائنٹس جیتتے ہیں۔ افتتاحی تبادلے کے بعد، جب پہلا حملہ کیا جاتا ہے، تو لوپر مختلف قسم کے ٹاپ اسپن شاٹس کے ساتھ حملہ کریں گے جو رفتار اور گھماؤ میں مختلف ہوتے ہیں، اپنے مخالفین کو میز کے گرد جوڑتے ہیں اور سیدھے فاتحین کی تلاش کرتے ہیں۔ شیک ہینڈ لوپر کی طاقت اور رسائی کا مطلب یہ ہے کہ وہ میز سے زبردستی پیچھے ہٹنے پر بھی کاؤنٹر لوپ کر سکتے ہیں، جو کہ کافی تماشا ہو سکتا ہے جب ایک لوبنگ لوپر توڑنے پر مجبور ہو کر دوبارہ پہل کرنے کی کوشش میں اچانک حملہ کر دیتا ہے۔ قابل ذکر شیک ہینڈ لوپرز میں جین مشیل سیو، ورنر شلیجر، وانگ لکن، ما لانگ، ژانگ جیک، ڈنگ ننگ شامل ہیں۔ فور ہینڈ لوپر مردوں کے ٹیبل ٹینس میں کھیل کا سب سے نمایاں انداز ہے، کیونکہ یہ کھیلنے کا ایک انداز ہے جو بہت طاقتور شاٹس کو پسند کرتا ہے۔ دو طرفہ حملہ آور فور ہینڈ لوپر کی طرح، دو طرفہ حملہ آور لوپ کو بنیادی ہتھیار کے طور پر استعمال کرتا ہے، حالانکہ اکثر بیک ہینڈ سائیڈ سے۔ بیک ہینڈ حملے کا فائدہ یہ ہے کہ یہ اکثر فور ہینڈ لوپ سے زیادہ کنٹرول اور درست ہوتا ہے، اور ایک طاقتور بیک ہینڈ ہونے سے پہلا حملہ ہونے کے امکانات کے ساتھ ساتھ مختلف زاویوں پر بھی حملہ کیا جا سکتا ہے۔ دو طرفہ حملہ آور اکثر بہت تیز اور طاقتور بیک ہینڈ فلک بھی استعمال کرتے ہیں۔ وہ اپنے فور ہینڈ کے اوپر اپنے بیک ہینڈ سائیڈ کو بھی پسند کر سکتے ہیں، لیکن ایک اچھا فور ہینڈ لوپ بھی برقرار رکھتے ہیں۔ قابل ذکر دو طرفہ مرد حملہ آوروں میں دیمیتریج اووتچاروف، فین زینڈونگ، لیانگ جنگکون، اور ڈارکو جورگیچ شامل ہیں۔ خواتین کے ٹیبل ٹینس میں دو طرفہ حملہ آور کھیل کا سب سے نمایاں انداز ہے، کیونکہ خواتین کا کھیل مردوں کے کھیل کے مقابلے میں درستگی پر زیادہ اور طاقت پر کم توجہ دیتا ہے۔ کاؤنٹر ڈرائیور شیک ہینڈ کاؤنٹر ڈرائیور مخالف پر مختلف حملوں کو روکتا ہے اور پیچھے چلاتا ہے، جس سے زاویہ اور تال کو تبدیل کرنے کے ذریعے غلطیوں کو مجبور کیا جاتا ہے۔ کاؤنٹر ڈرائیوروں کے درمیان تیز ڈرائیوز اور بلاکس کا ایک سلسلہ کافی متاثر کن لگ سکتا ہے، جس میں گیندیں ہر جگہ اڑتی نظر آتی ہیں۔ یہ انداز خواتین کھلاڑیوں میں مقبول ہے، کیونکہ مردوں کے کھیل کے مقابلے میں نسبتا کمزور حملوں کو روکنا آسان ہے۔ قابل ذکر کاؤنٹر ڈرائیوروں میں متعدد بار کے اولمپک چیمپئن ژانگ یننگ کے ساتھ ساتھ فوکوہارائی، ٹائی یانا اور ہی زوجیا شامل ہیں۔ آل راؤنڈر ایک آل راؤنڈر کھلاڑی جدید ٹیبل ٹینس کی خالص دفاعی کھلاڑی کے قریب ترین چیز ہے۔ عام طور پر ان کھلاڑیوں کے پاس گیند کو واپس کرنے کے لیے بہترین اضطراری حربے ہوتے ہیں، اکثر میز کے قریب سے، اور وہ اپنی دفاعی مہارت کا استعمال کرتے ہوئے گیند کو مخالف کے لیے تکلیف دہ مقامات پر رکھیں گے، یا صرف اس وقت تک گیند کو واپس کرتے رہیں گے جب تک کہ انہیں حملہ کرنے کا اچھا موقع نہ مل جائے۔ یہ کھیلنے کا انداز کاؤنٹر ڈرائیور اور فور ہینڈ لوپر کی حکمت عملی کو یکجا کرتا ہے۔ قابل ذکر آل راؤنڈ کھلاڑیوں میں ولادیمیر سمسونوف اور جان اویو والڈنر شامل ہیں۔ ٹیبل ٹینس کا واحد سب سے مخصوص انداز ہیلی کاپٹر ہے۔ ہیلی کاپٹر اس لحاظ سے دفاعی ہے کہ، جب کہ دوسرے انداز حملہ کرنے اور پہل حاصل کرنے کے لیے نظر آتے ہیں، ہیلی کاپٹر بیک اسپن اور/یا سائیڈ پن کے ساتھ حملے کو واپس کرنے کے لیے چاپ کا استعمال کرتے ہوئے پہل ترک کر دیتا ہے۔ ہیلی کاپٹر بار بار حملے کرتا ہے جس میں سست، تیرتے ہوئے بیک اسپن چپس کو جتنی دیر ہو سکے انجام دیا جاتا ہے، جس سے مخالف کو تھکانے اور مایوس کرنے میں زیادہ سے زیادہ وقت لگتا ہے۔ ان کٹی ہوئی گیندوں کو صحیح طریقے سے واپس کرنا اکثر مشکل ہوتا ہے کیونکہ ان پر بھاری بیک اسپن ہوتا ہے، اور آہستہ تیرتی ہوئی واپسی مخالف کے لیے دوبارہ حملہ شروع کرنا ضروری بناتی ہے۔ چوپس بیک اسپن کی مقدار (بغیر کسی گھماؤ سے تیرتے ہوئے)، سائیڈ پن (میز میں گھماؤ یا حملہ آور سے دور)، اور پوزیشن میں مختلف ہو سکتے ہیں، جس سے مسلسل حملہ کرنا مشکل ہو جاتا ہے۔ چونکہ کٹی ہوئی گیندوں کو اچھی طرح سے واپس کرنا مشکل ہوتا ہے، اس لیے انہیں اکثر خراب طریقے سے واپس کیا جاتا ہے اور ہیلی کاپٹر کو حملہ کرنے کا اچھا موقع ملتا ہے۔ الٹا ربڑ عام طور پر ریکٹ کے فور ہینڈ سائیڈ پر استعمال ہوتا ہے، اور بیک ہینڈ عام طور پر لمبے پپس ربڑ یا اینٹسپین ربڑ کے لیے مخصوص ہوتا ہے، جو گھومنے کے لیے غیر حساس ہوتا ہے (اور بعض اوقات یہاں تک کہ گھماؤ کو بھی مسترد کرتا ہے)۔ الٹا ربڑ حملہ کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے، اور لمبا پپس/اینٹسپین ربڑ کاٹنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ کچھ ہیلی کاپٹر اپنے ریکٹ کو موڑ دیتے ہیں تاکہ ریکٹ کے کس طرف پپس ہوں، جس سے ان کے مخالف کے لیے الجھن کی ایک اور پرت بڑھ جاتی ہے۔ قابل ذکر جڑواں چوپرز میں کوجی متسوشیتا، سویٹلانا گانینا، ارینا کوٹیکھینا اور وکٹوریا پاولوویچ شامل ہیں۔ قابل ذکر غیر جڑواں ہیلی کاپٹروں میں چن ویکنگ، جو سائی ہیوک، ڈنگ سونگ، کم کیونگ آہ، پارک می ینگ اور ٹین پائی فرن شامل ہیں۔ بہت کم کھلاڑی دونوں طرف الٹے ربڑ سے دفاع کرنے کا انتخاب کرتے ہیں، جس کی ایک قابل ذکر مثال وانگ تنگنگ ہے۔ ہیلی کاپٹر اور حملہ آور کے درمیان پوائنٹس عام طور پر غیر کھلاڑیوں کے لیے تعریف کرنے کے لیے سب سے آسان ہوتے ہیں، کیونکہ گیند کی رفتار سست ہوتی ہے اور شاندار چپ اسٹروک ہوتا ہے۔ حوالہ جات کے انداز کھیلوں کی تکنیکیں