Gradius
شوٹر (شوٹ ایم اپ) ویڈیو گیمز کا ایک سلسلہ ہے، جو 1985 میں متعارف کرایا گیا تھا، جسے کونامی نے مختلف قسم کے پورٹیبل، کنسول اور آرکیڈ پلیٹ فارمز کے لیے تیار اور شائع کیا تھا۔ سیریز کے بہت سے کھیلوں میں، کھلاڑی ایک جہاز کو کنٹرول کرتا ہے جسے وک وائپر کہا جاتا ہے۔ گیمز سکرینبل (1981) ایک ابتدائی افقی سکرولنگ شوٹر جس سے گریڈیئس سیریز کے گیم پلے کے عناصر متاثر ہوئے تھے۔ اگرچہ اسکرمبل اور گریڈیئس سیریز کے درمیان کوئی مستند تعلق نہیں ہے، لیکن اسکرمبل کو اس سیریز کا روحانی پیشرو سمجھا جاتا ہے، جو گریڈیئس تعارف کے سلسلے (گریڈیئس ایڈوانس) کے دوران فلیش بیک میں اس کی ظاہری شکل سے ظاہر ہوتا ہے۔ سکرینبل کو ایم ایس ایکس اور کموڈور 64 سمیت دیگر پلیٹ فارمز پر پورٹ کیا گیا ہے۔ 2002 میں، سکرینبل جی بی اے پر کونامی کلکٹرز سیریز: آرکیڈ ایڈوانسڈ کے ساتھ ساتھ پلے اسٹیشن اور نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے بعد میں کونامی گیم تالیفات میں نمایاں عنوانات میں سے ایک کے طور پر نمودار ہوا۔ گریڈیئس (1985) پہلا حقیقی گریڈیئس گیم جس نے 'ویپن بار' کے تصور کو متعارف کرایا۔ کھیل کے دوران، دشمن کے بہت سے دستے تباہ ہونے پر اشیاء یا 'پک اپس' کو پیچھے چھوڑ دیتے ہیں جو کھلاڑی کے برتن کو طاقت دینے یا اس میں ترمیم کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ ان میں سے ایک کو جمع کرنے سے سلیکشن کرسر اسکرین کے نچلے حصے میں ویپن بار کے ساتھ منتقل ہو جائے گا۔ اس کے بعد کھلاڑی اگر چاہے تو نمایاں کردہ ہتھیار کو منتخب کر سکتا ہے۔ کرسر پھر ری سیٹ کرتا ہے۔ عام طور پر، زیادہ مفید 'پاور اپس' بار کے دائیں طرف ہوتے ہیں، لہذا کھلاڑی بہتر آئٹم دستیاب ہونے تک پک اپس پر اسٹاک کرنے کا فیصلہ کر سکتا ہے۔ اس اختراع نے کھلاڑی کی طرف سے گہری حکمت عملی اور ہتھیاروں کے انتخاب کی زیادہ سے زیادہ آزادی کی اجازت دی بجائے اس کے کہ اس صنف کے دوسرے کھیلوں میں پہلے سے طے شدہ پاور اپس پر انحصار کیا جائے۔ اصل میں ایک آرکیڈ گیم کے طور پر جاری کیا گیا، اس کی مقبولیت کے نتیجے میں زیڈ ایکس سپیکٹرم، کموڈور 64، این ای ایس/فیمکوم، ایم ایس ایکس، ماسٹر سسٹم، شارپ ایکس 68000، ایمسٹراڈ سی پی سی اور پی سی انجن کی بندرگاہیں بنیں۔ حال ہی میں، سیگا سیٹرن، پلے اسٹیشن، اور بعض موبائل فونز کی بندرگاہیں بنائی گئیں۔ (سیٹرن، پلے اسٹیشن اور کمپیوٹر ورژن سبھی گریڈیئس II کے ساتھ گریڈیئس ڈیلکس پیک کے طور پر پیک کیے گئے ہیں)۔ اس کے علاوہ، این ای ایس ورژن کو ورچوئل کنسول، این ای ایس کلاسک ایڈیشن، اور پلے اسٹیشن نیٹ ورک پر پی سی انجن ورژن کے لیے دوبارہ جاری کیا گیا۔ جاپان سے باہر کے علاقوں میں، گریڈیئس کے آرکیڈ اور ایم ایس ایکس ورژن نیمیسیس کے عنوان سے جاری کیے گئے تھے۔ سلامینڈر/لائف فورس (1986) گریڈیئس کی طرح اسی تسلسل میں قائم ہے۔ یہ کھیل کئی وجوہات سے قابل ذکر ہے۔ سب سے زیادہ نمایاں طور پر، کھیل افقی اور عمودی مراحل کے درمیان تبدیل ہوتا ہے، جو ایسا کرنے والے اپنی نوعیت کے پہلے کھیلوں میں سے ایک ہے، اور یہ کوآپریٹو گیم پلے کو شامل کرنے والے پہلے شوٹ ایم اپس میں سے ایک بھی تھا۔ پہلا کھلاڑی جہاز گریڈیوس کا اپنا وک وائپر جہاز ہے، جبکہ دوسرا جہاز لارڈ برٹش خلائی تباہ کن (جسے بعض اوقات "روڈ برٹش" کہا جاتا ہے) ہے جو ایف-16 فائٹنگ فالکن پر مبنی ہے۔ گریڈیئس کے برعکس، سلامینڈر زیادہ روایتی ہتھیاروں کا نظام استعمال کرتا ہے، جس میں دشمن مختلف قسم کے الگ الگ پاور اپس چھوڑتے ہیں۔ سلامینڈر کا این ای ایس ورژن، جسے شمالی امریکہ میں لائف فورس کہا جاتا ہے (اور اس خطے میں پہلے گریڈیئس کے "سیکوئل" کے طور پر فروخت کیا گیا)، اور ایم ایس ایکس ورژن نے گریڈیئس سیریز سے پاور میٹر کا استعمال کیا۔ لائف فورس نامی ایک آرکیڈ گیم بھی موجود ہے جو اسی سال جاپانی آرکیڈز میں ریلیز ہونے والے سلامینڈر سے ملتا جلتا ہے، سوائے اس کے کہ روایتی پاور اپ آئٹمز کے بجائے گریڈیئس طرز کا پاور میٹر استعمال کیا جاتا ہے، اور مراحل کو تھوڑا سا رنگ دیا گیا تھا اور ساتھ ہی خلا کے بجائے کسی کے جسم کے اندر سفر کرنے کے مشن کو بنانے کے لیے کچھ وائس اوور بھی دیے گئے تھے۔ مراحل کو "گردے کا علاقہ" اور "پیٹ" جیسے نام دیے گئے۔ ایک امریکی ریلیز بھی کی گئی تھی، لیکن اس نے سیلمینڈر کے اصل پاور اپ سسٹم کو برقرار رکھا، حالانکہ اس کا نام بدل کر لائف فورس رکھ دیا گیا۔ نیمیسیس 2 (1987) ایم ایس ایکس گریڈیئس 2 کا دوسرے آرکیڈ گریڈیئس گیم سے کوئی تعلق نہیں ہے (جس میں رومن عدد "II" استعمال کیا گیا تھا)۔ وک وائپر کو کنٹرول کرنے کے بجائے، دستیاب جہاز کو "میٹلین" (کوڈ نام N322) کہا جاتا ہے۔ سلامینڈر کے ایم ایس ایکس ورژن کی طرح، اس گیم میں بھی ایک کہانی ہے، جسے کٹس سین کے ذریعے بتایا جاتا ہے۔ گیم پلے باقی سیریز سے زیادہ تر تبدیل نہیں ہوا ہے، حالانکہ کچھ پاور اپس ہیں جو عارضی طور پر جہاز کو کچھ بہتری دیتے ہیں۔ اس کے علاوہ، جب مالکان کو شکست دی جاتی ہے، تو میٹلین ان کے پھٹنے سے پہلے ان کے اندر اڑ سکتا ہے، اور ایک چھوٹی سطح شروع ہو جائے گی جو بغیر مرنے کے ختم ہونے پر ہتھیاروں کی اپ گریڈ کا اعزاز دیتی ہے، یہ اس رفتار پر منحصر ہے جس پر باس کو شکست ہوئی تھی۔ اسی سال زیمینا نے کورین ماسٹر سسٹم کے لیے ایک ورژن جاری کیا۔ اس ورژن کو شارپ X68000 کمپیوٹر میں نیمیسیس '90 کائی کے نام سے پیش کیا گیا تھا، جس میں متعدد گرافیکل اور آرل اضافہ ہوا تھا۔ ہموار اسکرولنگ کے ساتھ گرافک طور پر بہتر ورژن جاپان کے خصوصی پی ایس پی سیلمینڈر پورٹیبل کلیکشن میں نمودار ہوا۔ گریڈیئس II (1988) گریڈیئس 2 کے عنوان سے ایم ایس ایکس گیم سے کوئی تعلق نہیں رکھتے ہوئے، گریڈیئس II گریڈیئس کا تاریخی سیکوئل ہے۔ اس گیم کو 2006 تک پلے اسٹیشن پورٹیبل ٹائٹل گریڈیئس کلیکشن کے حصے کے طور پر شمالی امریکہ میں ریلیز نہیں دیکھا گیا تھا۔ 12 نومبر 2020 کو، اسے ہیمسٹر کی آرکیڈ آرکائیوز سیریز کے حصے کے طور پر نینٹینڈو سوئچ پر جاری کیا گیا۔ اسے جاپان سے باہر کے علاقوں میں ولکن وینچر کے طور پر جاری کیا گیا تھا۔ نیمیسیس 3: دی ایو آف ڈسٹرکشن (1988) سیریز کا چوتھا گیم جو ایم ایس ایکس پلیٹ فارم کے لیے جاری کیا جائے گا۔ "گوفر نو یابو" آرکیڈ کے لیے گریڈیئس II کا ذیلی عنوان بھی ہے۔ سیریز کے دوسرے ایم ایس ایکس عنوانات کی طرح، نیمیسس 3 میں ایک حد سے زیادہ آرسنگ پلاٹ ہے جسے بیانیہ کٹس سینز کے استعمال کے ذریعے دکھایا گیا ہے۔ نیمیسیس 3 گریڈیئس 2 کے ہتھیاروں پر قبضہ کرنے کے نظام کو برقرار رکھتا ہے، حالانکہ ہتھیار دشمن کے بنیادی جہازوں میں داخل ہونے کے بجائے تمام مراحل میں بکھرے ہوئے خفیہ الکووں میں کھلاڑی کے جہاز کو نیویگیٹ کرکے حاصل کیے جاتے ہیں۔ کھیل اضافی طور پر کھلاڑی کو شروع کرنے سے پہلے پہلے سے طے شدہ ہتھیاروں کی ترتیب کو منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ گریڈیئس III (1989) اس عنوان نے ہتھیاروں کے انتخاب کا "ویپن ایڈیٹ" طریقہ متعارف کرایا، جس نے کھلاڑیوں کو دستیاب ہتھیاروں کی اقسام کے محدود پول میں سے پاور اپس کا انتخاب کرکے اپنے ہتھیاروں کی صف بنانے کی اجازت دی (پہلے سے طے شدہ ہتھیاروں کی اقسام میں کچھ ہتھیار ویپن ایڈیٹ موڈ میں قابل انتخاب نہیں ہیں، حالانکہ اس میں ایسے ہتھیار شامل ہیں جو کسی بھی پیش سیٹ میں نہیں ہیں)۔ سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم (ایس این ای ایس)/ایس ایف سی پورٹ میں سطحوں، دشمنوں اور ہتھیاروں میں تبدیلی شامل ہے۔ مثال کے طور پر، ایس این ای ایس ورژن میں دو مراحل کاٹا گیا تھا: ایک تھری ڈی اسٹیج جس میں وک وائپر کے پیچھے ایک منفرد فرسٹ پرسن کے نقطہ نظر سے غار کی دیواروں کو مارنے سے گریز کرنا شامل تھا، اور ایک کرسٹل اسٹیج جس میں وک وائپر کو کرسٹل بلاکس کے ذریعے چیلنج کیا گیا تھا جو بھولبلییا جیسے علاقوں کو روک رہا تھا۔ اس کے علاوہ، مراحل کی ترتیب کو تبدیل کر دیا گیا۔ ایس این ای ایس ورژن کا آخری مرحلہ آرکیڈ ورژن کے ابتدائی مرحلے پر مبنی تھا۔ اصل آرکیڈ ورژن کے اختتام میں مکینیکل ترتیب میں مرکزی باس تھا، پھر دشمن کے اڈے سے بچنے کے لیے اسپیڈ اپ زون سے گزرتا تھا، جبکہ ایس این ای ایس ورژن میں کھلاڑی صرف آخری دشمن کے سادہ اور سست حرکت کرنے والے حملے کے نمونوں سے گریز کرتا تھا جس کے بعد کوئی چیلنج نہیں ہوتا تھا۔ تاہم، ایس این ای ایس ورژن نے روٹیٹ اور فارمیشن آپشن کی اقسام متعارف کروائیں، جن دونوں کو گریڈیئس پنجم میں دوبارہ استعمال کیا گیا۔ مشکل اور بڑے باس کے ہتھکنڈوں کو آسان بنانے کے لیے کم کیا گیا۔ اصل آرکیڈ ورژن گریڈیئس IV (گریڈیئس III اور IV) کے ساتھ بنڈل پلے اسٹیشن 2 کے لیے دستیاب ہے، حالانکہ بندرگاہ میں اصل سے کچھ معمولی فرق ہیں۔ پیکاڈلی گریڈیئس (1989) صرف جاپان میں ریلیز ہوا، یہ اسپن آف گیم گریڈیئس تھیم کے ساتھ ایک ٹوکن جوئے کا کھیل ہے۔ نیمیسیس (1990) پورٹیبل سسٹم کے لیے پہلا گریڈیئس، نینٹینڈو کے گیم بوائے پر جاری کیا گیا۔ نام نیمیسیس کو گیم کی دنیا بھر میں ریلیز کے لیے رکھا گیا تھا، کیونکہ گیم میں کچھ ایسے عناصر کو برقرار رکھا گیا ہے جو بصورت دیگر ایم ایس ایکس ٹائٹلز کے لیے خصوصی تھے، جیسے کہ پوشیدہ بونس مراحل۔ بعد میں اسے کونامی جی بی کلیکشن والم کے چار کھیلوں میں سے ایک کے طور پر مکمل رنگین سپورٹ کے ساتھ پیش کیا گیا۔ 1 گیم بوائے کلر کے لیے جس کا عنوان "گریڈیئس" ہے۔ گریڈیئس: انٹرسٹیلر حملہ (1991) ایک اور گریڈیئس گیم خاص طور پر گیم بوائے کے لیے۔ یہ اس وقت موجود بڑی گیم بوائے کارٹس میں سے ایک تھی (2-میگابائٹس)، اور باقی سیریز سے بالکل مختلف تھی۔ زیادہ تر گریڈیئس گیمز میں موسیقی، دشمن، باس اور یہاں تک کہ سیریز کے پچھلے گیمز کی سطحوں کا استعمال کیا گیا تھا، لیکن اس میں ایسا نہیں ہوا، سوائے پہلے گریڈیئس گیم کے باس میوزک کے جس میں ٹکڑے میں ایک چھوٹا سا اصل حصہ شامل کیا گیا تھا۔ گریڈیئس III کی "بیچ لیولز" موسیقی کا تھوڑا سا حصہ کھیل کے پہلے حصے میں بھی پایا جا سکتا ہے۔ اسے جاپان میں نیمیسیس II اور نیمیسیس II: ریٹرن آف دی ہیرو ان یورپ کے نام سے ریلیز کیا گیا تھا۔ سلامینڈر 2 (1996) سلامینڈر کی پیروی۔ اس میں کئی منفرد خصوصیات تھیں، جیسے آپشن شاٹ، آپشنز کو ہومنگ پروجیکٹائل کے طور پر لانچ کرنے کی صلاحیت۔ فائرنگ کے بعد، ایک آپشن ایک چھوٹے، کم طاقتور یونٹ میں واپس آ جائے گا جسے آپشن سیڈ کہا جاتا ہے، جو ڈیفالٹ شاٹ فائر کرنے والے جہاز کے گرد گھومتا ہے۔ ہتھیاروں میں جڑواں لیزر، ریپل لیزر، اور معیاری لیزر شامل ہیں۔ اپنے پیشرو کی طرح، سیلمینڈر 2 گریڈیئس پاور میٹر کے بجائے روایتی پاور اپ سسٹم کا استعمال کرتا ہے۔ اسی قسم کا دوسرا پاور اپ حاصل کرنے پر، کھلاڑی کے ہتھیار مختصر مدت (10 سیکنڈ) کے لیے دوگنا طاقتور ہوتے ہیں۔ اس کھیل میں پچھلے سلامینڈر مالکان کی مختلف حالتیں ہیں، جیسے گولم اور ٹیٹرن۔ گریڈیئس گیڈن (1997) پہلا گریڈیئس خصوصی طور پر ہوم کنسول کے لیے تیار کیا گیا۔ یہ واحد گریڈیئس گیم بھی ہے (ایم ایس ایکس پر گوفر نو یابو قسط II کے علاوہ) جہاں کھلاڑی منتخب کر سکتے ہیں کہ وہ کون سا جہاز استعمال کرنا چاہتے ہیں۔ گریڈیئس گیڈن میں سلامینڈر کا لارڈ برٹش اسپیس ڈسٹروائر اور دو (رشتہ دار) نئے آنے والے شامل ہیں: جیڈ نائٹ اور فالچیون β (فیمکوم ڈسک سسٹم گیم فالشن سے جہاز کا ایک تغیر)۔ یہ اصل میں پلے اسٹیشن کنسول کے لیے جاری کیا گیا تھا اور 2006 میں پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے گریڈیئس کلیکشن کے حصے کے طور پر پیش کیا گیا تھا۔ 2019 میں، اسے پلے اسٹیشن کلاسک منی کنسول کے جاپانی ورژن میں شامل کیا گیا تھا۔ سولر اسالٹ (1997) سولر اسالٹ ایک آرکیڈ تھری ڈی ریل شوٹر ہے جو اسٹار فاکس یا پینزر ڈریگون کی طرز پر ہے، جس میں گریڈیوس کی ترتیبات ہیں۔ وک وائپر کے ساتھ، دو دیگر جہاز کے انتخاب دستیاب ہیں: لارڈ برٹش اور الپینا۔ کبھی بھی کسی کنسول سسٹم پر پورٹ نہ کیے جانے کی وجہ سے، سولر اسالٹ گریڈیئس سیریز کا نسبتا غیر واضح حصہ ہے۔ گریڈیئس چہارم (1999) جاپانی آرکیڈز میں گریڈیئس چہارم فوکاٹسو کے طور پر جاری کیا گیا ("فوکاٹسو" جاپانی زبان میں "احیا" کے لیے ہے، کیونکہ یہ 1989 کے گریڈیئس سوم کے بعد 10 سالوں میں پہلا آرکیڈ گریڈیئس گیم تھا)۔ گریڈیئس چہارم میں اپنے پیشرو کے ویپن ایڈیٹ فنکشن کی کمی تھی، لیکن اس میں اصل گریڈیئس گیمز کے مقابلے میں ہتھیاروں کی ایک بڑی صف تھی۔ اس کھیل کے لیے خصوصی ہتھیاروں میں عمودی کان میزائل (جو تعیناتی کے فورا بعد عمودی لکیر میں پھٹ جاتا ہے) اور آرمر چھیدنے والا لیزر (ایک مختصر فاصلے والا، زیادہ طاقتور لیزر) شامل تھے۔ اسے پی ایس 2 پر گریڈیئس III (گریڈیئس III اور IV) کے آرکیڈ ورژن کے ساتھ ایک تالیف پیک میں جاری کیا گیا تھا۔ گریڈیئس ایڈوانس (2001) گریڈیئس ایڈوانس پہلا گریڈیئس ہے جو کونامی کی اپنی اندرونی ٹیموں کے علاوہ کسی اور ترقیاتی ٹیم کے ذریعہ بنایا گیا ہے (موبائل 21 کے ذریعہ، عین مطابق)۔ ایک گیم بوائے ایڈوانس ٹائٹل، گریڈیئس ایڈوانس کو ریاستہائے متحدہ میں گریڈیئس کہکشاؤں اور جاپان میں گریڈیئس جنریشن کے نام سے جانا جاتا ہے۔ جاپانی ورژن، آخری ریلیز ہونے کی وجہ سے، اس میں متعدد خصوصی چیلنج کے طریقے شامل کیے گئے ہیں۔ اس میں ایک سطح میں ایک اضافی، پوشیدہ 5000 پوائنٹ بونس بھی شامل ہے۔ گریڈیئس V (2004) گریڈیئس V کو ستمبر 2004 میں پلے اسٹیشن 2 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ گرافکس مکمل 3D میں پیش کیے جاتے ہیں، حالانکہ گیم پلے اب بھی زیادہ تر 2D ہے۔ کچھ علاقے 3D ماحول پر زور دینے کے لیے کیمرے کی پوزیشن اور نقطہ نظر کو تبدیل کرتے ہیں۔ ٹریزر (گنسٹار ہیروز، گارڈین ہیروز، ریڈیئنٹ سلورگن اور اکاروگا کے ڈویلپرز، دوسروں کے درمیان) بنیادی طور پر گریڈیئس بمقابلہ ترقی کے ذمہ دار تھے۔ جاپانی فرسٹ پریس لمیٹڈ ایڈیشن میں، گیم میں ایک کتاب شامل تھی جس میں اندرونی ڈیزائن، پس منظر، اور وک وائپر سیریز کا روڈ میپ (یعنی، "وک وائپر" ایک جہاز کے بجائے جہاز کی سیریز کا نام ہے)، اور پہلے سے آرڈر کی گئی شمالی امریکی کاپیوں میں سیریز کی تاریخ کی تفصیل (اسکرمبل سمیت) اور گریڈیئس وی گریڈیئس این ای او (2004) کے ری پلے شامل تھے جو صرف موبائل فونز پر ریلیز ہوئے، گریڈیئس این ای او میں ایک نئی کہانی شامل ہے، جو آخری نیمیسیس کے تقریبا 2000 سال بعد ہو رہی ہے۔ یہ گریڈیئس سیریز کا پہلا کھیل بھی ہے جس میں کھلاڑیوں کو بٹنوں کے لحاظ سے متغیر فارمیشنوں کے ساتھ فارمیشنوں میں اپنے "ملٹیپلز" کو کنٹرول کرنے کی صلاحیت دی گئی ہے۔ گریڈیئس کلیکشن (2006) پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لیے ایک گریڈیئس تالیف۔ اس تالیف میں چند بونس خصوصیات کے ساتھ گریڈیئس I-IV کے کلاسک ورژن کے ساتھ ساتھ گریڈیئس گیڈن کی پہلی بین الاقوامی ریلیز بھی شامل ہے۔ گریڈیئس ری برتھ (2008) وائی ویئر کے لیے ایک گریڈیئس عنوان۔ گریڈیئس ریبرتھ اپنے زیادہ تر عناصر کو مرکزی بنیاد گریڈیئس اسٹیپل کے بجائے ایم ایس ایکس گیمز سے کھینچتا ہے۔ گیم کا پلاٹ گریڈیئس 2 (ایم ایس ایکس) میں دکھائے گئے واقعات کے لیے اسٹیج سیٹ کرتا ہے۔ گریڈیئس اے آر سی (2010) مارچ 2010 میں، ایک جاپانی ٹریڈ مارک ڈیٹا بیس اپ ڈیٹ نے اس نام کے لیے ایک فائلنگ کا انکشاف کیا، جسے کونامی نے جمع کرایا تھا۔ نام کا "آرک" حصہ پلے اسٹیشن موو کے پری ریلیز نام کے ساتھ موافق تھا۔ یہ صرف ایک اتفاق تھا، تاہم، گریڈیئس آرک-گینیوکو نو ڈینسیٹسو-(گریڈیئس آرک-لیجنڈ آف دی سلور ونگز-) 30 ستمبر 2010 کو سیل فونز کے لیے ایک تاکتیکی آر پی جی ہونے کا انکشاف ہوا۔ گریڈیئس دی سلاٹ (2011) ایک پچیسلوٹ گیم جولائی 2011 میں جاپان میں جاری کیا گیا۔ اسے کونامی کے کے پی ای ڈویژن نے تیار کیا تھا۔ اس گیم کے لیے ایک ساؤنڈ ٹریک ستمبر 2011 میں جاری کیا گیا تھا۔ اسپن آفز پیروڈیئس سیریز (1988-2010) پیروڈیئس سیریز، جو 1988 میں شروع ہوئی تھی، گریڈیئس سے ملتی جلتی ہے، لیکن زیادہ کارٹون کی ترتیبات کے ساتھ۔ یہ نام "پیروڈی" اور "گریڈیئس" کا مجموعہ ہے۔ پیروڈیئس سیریز گریڈیئس سیریز کے بہت سے عام عناصر کی پیروڈی کرتی ہے، جن میں نیئن رنگ کے بنیادی جنگی جہاز، موائی کی عریاں خواتین، اور بڑی رقص کرنے والی خواتین بطور باس شامل ہیں۔ ابتدائی گیمز بنیادی طور پر گریڈیئس گیمز کی پیروڈی کرنے پر مرکوز تھے، لیکن حالیہ گیمز نے دیگر کونامی فرنچائزز کا مذاق اڑایا ہے، جن میں کیسلوانیا اور گنبارے گومون شامل ہیں۔ کھیل استعمال کرنے کے لیے مختلف حروف کی ایک بڑی تعداد پیش کرتے ہیں، ہر ایک مختلف ہتھیاروں کے ساتھ۔ کردار سیریز کے لیے بنائے گئے کرداروں پر مشتمل ہوتے ہیں، جیسے کہ ٹیکوسوکے، اور مشہور کونامی کردار جیسے پینٹارو اور اپا (بائیو میرکل بوکوٹے اپا سے)۔ وک وائپر بھی تمام عنوانات میں نظر آتا ہے۔ پیروڈیئس گیمز بھی اپنی موسیقی سے خود کو گریڈیئس سیریز سے ممتاز کرتے ہیں۔ گریڈیئس گیمز کے برعکس، جن کے ساؤنڈ ٹریک یا تو ہر گیم کے لیے منفرد ہوتے ہیں یا سیریز کے پہلے گیمز کا حوالہ دیتے ہیں، پیروڈیئس گیمز میں موسیقی عوامی ڈومین ذرائع کے متنوع پول کو پیش کرتی ہے، جس میں کلاسیکی موسیقی کا ایک بڑا دستہ بھی شامل ہے۔ موائی-کن (1990) ایک پلیٹ فارم گیم جو فیمکوم پر جاری کیا گیا جس میں ایک اینتھروپومورفک موائی مجسمہ ہے۔ اوٹومیڈیئس (2007) کونامی سے گریڈیئس سپوف پر ایک نیا ٹیک، اس گیم میں اینیمی لڑکیوں کی نمائندگی پیش کی گئی ہے، جسے وک وائپر اور لارڈ برٹش کے مائن یوشیزاکی نے ڈیزائن کیا ہے، جو میچا میوزم طرز کے نقطہ نظر میں ہے۔ یہ نام "اوٹوم" (ایک جاپانی لفظ جس کا مطلب ہے "کنواری") اور "گریڈیئس" کا مجموعہ ہے۔ منسوخ شدہ گیمز وک وائپر گریڈیئس 64 گریڈیئس VI کا اعلان اصل میں 2005 کے ٹوکیو گیم شو میں کیا گیا تھا۔ یہ پلے اسٹیشن 3 کے ترقی پذیر عنوانات میں سے ایک تھا، جو 2006 کی ریلیز کے لیے شیڈول تھا۔ تاہم، نامعلوم وجوہات کی بنا پر، ترقی میں تاخیر ہوئی اور بالآخر اسے مکمل طور پر ختم کر دیا گیا۔ عام عناصر گیم پلے کے کئی عناصر ہیں جو تقریبا تمام گریڈیئس گیمز میں عام ہیں۔ ان میں پاور میٹر شامل ہے، جو گریڈیئس سیریز کی وضاحتی خصوصیات میں سے ایک ہے، جسے پاور اپ آئٹمز کے ذریعے فعال کیا جاتا ہے۔ اشیاء پاور میٹر میں منتخب کردہ صلاحیت کو اپ گریڈ کرتی ہیں۔ جب کھلاڑی منتخب کردہ صلاحیت کو چالو کرنے کا انتخاب کرتا ہے تو میٹر دوبارہ سیٹ ہوجاتا ہے۔ ویپن ایڈیٹ کھلاڑیوں کو اپنی پاور میٹر کی ترتیب بنانے کی سہولت دیتا ہے۔ "کور" کا تصور گریڈیئس کا مرکزی حصہ ہے۔ کور عام طور پر نیلے رنگ کے ہوتے ہیں، توانائی کی چمکتی ہوئی مقدار بڑے جنگی جہازوں کے اندر چھپی ہوتی ہے اور رکاوٹوں کے ایک سلسلے سے محفوظ ہوتی ہے۔ جنگی جہاز کو شکست دینے کے لیے تمام کور کو نشانہ بنایا جانا چاہیے، جو عام طور پر کئی مراحل پر مشتمل ہوتا ہے اور اکثر اس علاقے کو اپنے فائدے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ بعض صورتوں میں، جنگ کے آغاز میں ایک کور بند ہوتا ہے یا کمزور نہیں ہوتا ہے، صرف کھلتا ہے یا کچھ لمحوں بعد نیلے رنگ میں تبدیل ہو کر حملہ کرنے کا شکار ہو جاتا ہے۔ مزید برآں، اعلان کنندہ عام طور پر کھلاڑی کو "کور کو تباہ کرنے" کی ترغیب دے گا۔ یا "کور کو گولی مارو!" ملاقات سے پہلے۔ دوسرے قسم کے مالکان کے لیے، جیسے بڑے جانور، اعلان کنندہ کھلاڑی کو "آنکھ کو تباہ کرنے" کا حکم دے سکتا ہے۔ یا "منہ کو تباہ کر دو! "، باس پر منحصر ہے۔ ایسٹر آئی لینڈ (چلی) کے موائی مجسمے کئی گریڈیئس گیمز میں دشمن کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں۔ وہ فلیٹ، فری فلوٹنگ پلیٹ فارم کے دونوں طرف نصب ہوتے ہیں اور وک وائپر پر رنگین بجتوں کا ایک سلسلہ چلاتے ہیں۔ کھیل مکمل کرنے کے بعد، کھلاڑی پچھلے کھیلوں سے اپنی اپ گریڈ کو برقرار رکھتے ہوئے پہلی سطح پر دوبارہ شروع ہوتا ہے۔ کھیل کے ذریعے ہر چکر بتدریج زیادہ مشکل ہوتا جاتا ہے۔ گریڈیئس کا نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم پورٹ کونامی کوڈ کے پہلے استعمال کی نمائندگی کرتا ہے۔ اگر کھلاڑی کھیل کو روکتا ہے اور کونامی کوڈ (اوپر، اوپر، نیچے، نیچے، بائیں، دائیں، بائیں، دائیں، بی، اے) میں داخل ہوتا ہے، تو انہیں لیزر، ڈبل اور اسپیڈ اپ کے علاوہ زیادہ تر پاور اپ دیے جائیں گے۔ ڈویلپمنٹ دی گریڈیئس سیریز اس وقت بنائی گئی جب سیریز کے تخلیق کار ہیرویاسو ماچیگوچی کو کام کرنے کے لیے ایک ٹیم دی گئی اور سب سے پوچھا کہ وہ کس قسم کا گیم تیار کرنا چاہتے ہیں، جس پر انہوں نے نمکو کے زیوئس کو پیچھے چھوڑنے کے ارادے سے جواب دیا۔ انہوں نے اسے افقی شوٹنگ گیم بنانے کا فیصلہ کیا کیونکہ وہ اسکرمبل کے مواد کو زیادہ سے زیادہ دوبارہ استعمال کرنا چاہتے تھے، اور گریڈیئس کو اصل میں اسکرمبل 2 کا نام دیا گیا تھا۔ گیم پلے کو بہتر بنانے اور تجربہ کرنے کے بعد یہ ترقی ایک سال تک جاری رہی۔ ٹیم نے اصل میں آپشنز کے لیے بیس مختلف نقل و حرکت کے نمونوں کی کوشش کی اور جب کچھ کام نہیں کرتا تو اسے ختم کرنے کا عمل استعمال کیا۔ کہانی کے لیے، ہیرویاسو کی ٹیم سائنس فکشن فلموں سے متاثر تھی، اس وقت کی مشہور سائنس فائی فلمیں اسٹار وارز اور لینس مین کی اینیمی موافقت تھیں۔ ٹیم نے لینس مین کو ایک ساتھ دیکھا اور اس نے کھیل کی کہانی کو متاثر کیا۔ اس کے پلازما لیزر نے بھی ان پر بڑا تاثر چھوڑا اور یہی وجہ تھی کہ گریڈیئس نے لیزر ہتھیار پیش کیا۔ موائی کو شامل کیا گیا تھا کیونکہ وہ کھیل میں ایک پراسرار عنصر شامل کرنا چاہتے تھے جیسے زیویئس اور اس کی نازکا لائنز۔ استقبالیہ اور میراث ہیدیکی کامیا نے ایک انٹرویو میں کہا کہ گریڈیئس ان کے ماضی کے تین اہم متاثر کن کھیلوں میں سے ایک ہے۔ گریڈیئس کے کئی اسٹار فائٹرز، کور باسز، اور گیم کے مختلف عناصر کو کونامی کے یو-گی-اوہ کے حصے کے طور پر ٹریڈنگ کارڈز میں ڈھال لیا گیا ہے۔ ٹریڈنگ کارڈ گیم۔ دوسرے ذرائع ابلاغ میں مانگا گریڈیئس: میچی ٹونو ٹاٹاکائی گریڈیئس، ان ویڈیو گیمز میں سے ایک تھا جو منگا کی بنیاد فراہم کرتا تھا جس کا عنوان فیمکوم ریو (1985-1987) اور نیکٹسو! تھا۔ فیمکوم شونندن (1986-1987)، کامک کورو کورو کے ذریعہ شائع کردہ۔ نیمیسس ان ویڈیو گیمز میں سے ایک ہے جو منگا میں نمایاں ہے جس کا عنوان راک این گیم بوائے ہے، جسے شیگیٹو اکیارا نے بنایا ہے اور اکتوبر 1989 سے دسمبر 1991 تک کامک بم بوم نے شائع کیا تھا۔ گریڈیئس III ان ویڈیو گیمز میں سے ایک ہے جو منگا میں سائبر بوائے کے عنوان سے پیش کیا گیا ہے، ناگائی نوریاکی کے ذریعہ اور اپریل 1991 سے فروری 1993 تک کامک بم بوم کے ذریعہ شائع کیا گیا۔ ٹی سی جی گریڈیئس ٹریڈنگ کارڈ گیم یو-گی-اوہ میں ایک کارڈ ہے! حوالہ جات افقی طور پر اسکرولنگ شوٹر کونامی فرنچائزز ویڈیو گیم فرنچائزز 1985 میں متعارف کرائی گئیں ویڈیو گیمز فرنچائزز جاپان میں تیار کی گئیں