Klonoa: Empire of Dreams
کلونوا: ایمپائر آف ڈریمز ایک 2001 کا پلیٹ فارم ویڈیو گیم ہے جسے نمکو نے گیم بوائے ایڈوانس کے لیے شائع کیا ہے۔ کلونوا: ڈور ٹو فینٹومائل اور کلونوا 2: لونیٹی کا پردہ، ایمپائر آف ڈریمز ایک دو جہتی ایڈونچر گیم ہے جس میں پہیلی کے عناصر ہیں جو کلونوا سیریز، دی ایمپائر آف جلیئس کے نئے دائرے میں ہوتے ہیں۔ گیم پلے کلونوا: ایمپائر آف ڈریمز ایک عام 2 ڈی سائیڈ سکرولر کی طرح کام کرتا ہے جس میں کھلاڑی کلونوا کو اسکرولنگ اسکرین پر بائیں یا دائیں حرکت دیتا ہے جبکہ اپنے ونڈ رنگ کا استعمال کرتے ہوئے دشمنوں کو شکست دیتا ہے، ایک خاص رنگ جو ہوا کے ایک چھوٹے سے جھونکے کو آگے بڑھا سکتا ہے اور دشمن کو اندر کھینچ سکتا ہے، جس سے کلونوا انہیں اپنے سر کے اوپر اٹھا سکتا ہے۔ اس پوزیشن سے، وہ یا تو انہیں پروجیکٹائل کی طرح سیدھے آگے پھینک سکتا ہے، جس دشمن کو وہ مارتے ہیں اسے باہر نکال سکتا ہے، یا وہ ڈبل چھلانگ لگا سکتا ہے، جس سے وہ ان جگہوں تک پہنچ سکتا ہے جہاں وہ عام طور پر نہیں پہنچ سکتا تھا۔ دشمنوں کے علاوہ، کلونوا بڑے مربع بلاکس بھی اٹھا سکتا ہے اور انہیں کھلاڑی جہاں چاہے وہاں رکھ سکتا ہے۔ کلونوا کے زمین چھوڑنے کے بعد چھلانگ کا بٹن پکڑ کر، کلونوا اپنے کان فلاپ کرتا ہے اور تھوڑی دیر کے لیے وسط ہوا میں تیر سکتا ہے، جس سے اس کی چھلانگ کی اونچائی میں بھی کچھ اضافہ ہوتا ہے۔ سطح کے اندر تین ستارے جمع کرنے کے بعد کسی مرحلے سے باہر نکل کر کھیل کو آگے بڑھایا جاتا ہے۔ اس کے علاوہ کرسٹل اور ہارٹس جیسی دیگر اشیاء بھی جمع کی جا سکتی ہیں، اور 1-اپ آئٹمز (کلونوا کی ٹوپی سے مشابہت رکھنے والی) عام طور پر ایک سطح کے اندر بھی چھپی ہوتی ہیں۔ کلونوا کی صحت کو بڑھانے کے لیے دل بھی پائے جا سکتے ہیں۔ کلونوا: ایمپائر آف ڈریمز مرکزی کنسول سیریز کی ایک سائیڈ اسٹوری ہے، اور کلونوا کی مہم جوئی کی پیروی کرتی ہے جب وہ سلطنت جلیئس میں ایک صبح پراسرار طور پر جاگ جاتا ہے اور شہنشاہ کے شاہی محافظ اسے بظاہر بغیر کسی وجہ کے اپنے تخت کے کمرے میں گھسیٹ کر لے جاتے ہیں۔ شہنشاہ جلیئس خود کلونوا کو مطلع کرتا ہے کہ اس نے خواب دیکھ کر اپنی سلطنت کے مقدس قانون کی خلاف ورزی کی، جسے وہ ایک بیکار کوشش اور وقت کے مکمل ضیاع کے طور پر دیکھتا ہے۔ شہنشاہ خود بے خوابی کا شکار ہوتا ہے، اور حکم دیتا ہے کہ اگر اسے خواب دیکھنے کی اجازت نہیں دی جا سکتی تو کوئی نہیں دے سکتا۔ کلونوا کو یکسر سزا دینے کے بجائے، وہ اسے ایک چیلنج پیش کرتا ہے: ان چار عظیم راکشسوں کو شکست دیں جو زمین پر تباہی مچا رہے ہیں، اور وہ آزاد ہو جائے گا۔ اپنے دوست ہوپو کے ساتھ شامل ہونے کے بعد، کلونوا کے پاس آس پاس کی زمینوں کا سفر کرنے اور وہاں رہنے والے راکشسوں کے ساتھ جنگ کرنے کے علاوہ کوئی چارہ نہیں ہے، اس امید پر کہ وہ اپنی آزادی حاصل کرے اور آخر کار مملکت میں امن لائے۔ جیسے ہی وہ راکشسوں کو شکست دیتے ہیں، کلونوا اور ہوپو کو شبہ ہوتا ہے کہ کوئی لوگوں کے خوابوں کو اپنے مقاصد کے لیے استعمال کر رہا ہے، کیونکہ راکشس درحقیقت ہر خطے کے مختلف لوگوں (بشمول چپپل) کے تبدیل شدہ ورژن ہیں۔ ایک بار جب دونوں کو پتہ چل جاتا ہے کہ مجرم شاہی قلعے میں ہے، تو وہ جلیئس کو لڑائی میں شامل کرتے ہیں اور اسے شکست دینے میں کامیاب ہو جاتے ہیں۔ اس کے بعد ہی یہ انکشاف ہوتا ہے کہ ہر چیز کے پیچھے جلیئس کا وزیر، بگو تھا۔ باگو، خود کو مایوسی کا بادشاہ ظاہر کرتے ہوئے، وضاحت کرتا ہے کہ جلیئس کے ذریعے اس نے چوری شدہ خوابوں کی اپنی بادشاہی بنانے کے لیے ایک ماسٹر پلان تیار کیا تھا، چاہے اس کا مطلب سلطنت کے تمام خواب دیکھنے والوں کو راکشسوں میں تبدیل کرنا ہی کیوں نہ ہو۔ کلونوا اور ہوپو اسے تباہ کرنے میں کامیاب ہو جاتے ہیں اور اس کے بعد ایسا لگتا ہے کہ جلیئس کلونوا کی بانہوں میں مر گیا ہے۔ یہ سب ایک خواب ثابت ہوتا ہے جو خود جلیئس نے دیکھا تھا اور وہ فیصلہ کرتا ہے کہ اپنے لوگوں کو ان کے خواب دینا اور ان کی حفاظت کرنا بھی اس کا اصل مقصد ہے، اس طرح اس نے اپنی سلطنت کو خوابوں کی سلطنت میں تبدیل کر دیا۔ ڈویلپمنٹ ایمپائر آف ڈریمز کو نامکو نے 1999 کی کلونوا: مون لائٹ میوزیم آن دی ونڈر سوان کے بعد فرنچائز میں دوسرے پورٹیبل ٹائٹل کے طور پر مشترکہ طور پر تیار کیا تھا، اور اسے ہیڈیو یوشیزاوا نے تیار کیا تھا، جس نے کلونوا سیریز کے پچھلے تمام ٹائٹلز پر کام کیا تھا۔ کنسول گیمز کے برعکس، جو ایکشن پر زیادہ توجہ مرکوز کرنے کے لیے بنائے گئے تھے، یوشیزاوا چاہتے تھے کہ ایمپائر آف ڈریمز پہیلیوں پر توجہ مرکوز کرے اور "ایک ہی سامعین رکھے، لیکن انہیں اس سے مختلف انداز میں لطف اندوز ہونے دیں"۔ نمکو کے نمائندوں نے مارچ 2001 میں کھیل کی پہلی تفصیلات کا انکشاف کرتے ہوئے کہا کہ عنوان نینٹینڈو کے گیم بوائے ایڈوانس ہینڈ ہیلڈ پر کنسول سیریز سے کلونوا کی تمام "عام چالوں" کو برقرار رکھے گا۔ یہ کھیل بعد میں اسی مہینے 2001 کے ٹوکیو گیم شو میں پیش کیا گیا، جس میں ایک ابتدائی پلے ایبل ڈیمو شامل تھا۔ اگلے مئی میں 2001 کے الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو میں ایک شمالی امریکی انگریزی ریلیز کا اعلان کیا گیا، جس کی ابتدائی ریلیز کی تاریخ اسی سال اگست کے لیے مقرر کی گئی تھی۔ یہ گیم یورپ میں 22 مئی، شمالی امریکہ میں 29 مئی اور جاپان میں 3 ستمبر 2014 کو وائی یو کے ورچوئل کنسول پر جاری کیا گیا تھا۔ ریسیپشن ایمپائر آف ڈریمز کو ناقدین کی طرف سے مثبت جائزے ملے، جس نے مجموعی جائزے کی ویب سائٹ میٹا کریٹک سے 100 میں سے 85 اوسط درجہ بندی حاصل کی۔ جاپان میں اس کی ریلیز کے بعد، ویکلی فامتسو نے میگزین کا گولڈ ایوارڈ حاصل کرتے ہوئے گیم کو 40 میں سے 34 نمبر حاصل کیے۔ گیم اسپاٹ نے عنوان کو "کلونوا کائنات کے عمومی احساس کی ایک انتہائی قابل احترام تقلید" قرار دیا، لیکن مجموعی طور پر اسے پلے اسٹیشن 2 پر کلونوا 2 کے مقابلے میں "کم مہتواکانکشی" پایا۔ وہ گیم کی آڈیو اور ویژول پریزنٹیشن کی بھی تعریف کریں گے، بشمول اس کے متعدد پس منظر، امیج اسکیلنگ، اور گردش کے اثرات، یہ اعلان کرتے ہوئے کہ "بیک گراؤنڈ اینیمیشن کی کم سے کم سطح کے باوجود، گیم بہت اچھا لگتا ہے"۔ آئی جی این نے اسی طرح گیم کی گرافک صلاحیتوں کی تعریف کی، لیکن سسٹم کے دیگر عنوانات کے مقابلے میں رنگین پیلیٹ میں قدرے کمی پائی۔ ویب سائٹ نے اس کے مجموعی گیم پلے اور پہیلیوں کو بھی ترجیح دی، بالآخر اس کھیل کو "بالکل حیرت انگیز" اور "گیم بوائے ایڈوانس پر سب سے زیادہ چالاکی سے ڈیزائن کردہ پلیٹ فارم گیمز میں سے ایک" قرار دیا۔ اپنے "بیسٹ آف 2001" ایوارڈز کے دوران، آئی جی این گیم بوائے ایڈوانس کے لیے ایمپائر آف ڈریمز کو "بیسٹ پلیٹفارمر" کا نام دے گا۔ اگرچہ گیم انفارمر نے گیم کے بصریوں کو "تیز اور رنگین" پایا، لیکن میگزین نے یہ بھی محسوس کیا کہ ایمپائر آف ڈریمز نے "سیوڈو-3 ڈی" پس منظر کے گرافکس فراہم کرکے سسٹم کا کافی فائدہ نہیں اٹھایا جو سیریز کا خاصہ بن گیا تھا، خلاصہ یہ کہ "حتمی نتیجہ ایک تفریحی کھیل ہے، لیکن نشان کے ساتھ ساتھ پچھلی کوششوں کو بھی نہیں مارتا ہے"۔ گیم پرو نے "روشن، کالیڈوسکوپک سطحوں" کی طرف توجہ دلائی، یہ اعلان کرتے ہوئے کہ "گرافکس اور آوازیں کسی بھی دوسرے جی بی اے گیم کی طرح تیز ہیں"، بالآخر ایمپائر آف ڈریمز کو "گیم پلے کی کافی قسم کے ساتھ ایک سیدھا سیدھا پلیٹفارمر قرار دیا جو آپ کو آخر تک کھیلنا چاہے گا"۔ نوٹس حوالہ جات بیرونی روابط سرکاری ویب سائٹ 2001 ویڈیو گیمز گیم بوائے ایڈوانس گیمز کلونوا نمکو گیمز انفوگرامس گیمز خوابوں کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ورچوئل کنسول گیمز وائی یو سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کے لیے ورچوئل کنسول گیمز