Magna Carta: Tears of Blood
میگنا کارٹا: خون کے آنسو، جسے میگنا کارٹا بھی کہا جاتا ہے: کرمسن اسٹیگماٹا ایک رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے سافٹ میکس نے تیار کیا ہے اور اصل میں جنوبی کوریا میں پلے اسٹیشن 2 کے لیے سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ کے ذریعے میگنا کارٹا: کرمسن اسٹیگماٹا کے طور پر جاری کیا گیا ہے۔ یہ میگنا کارٹا سیریز کی دوسری قسط ہے اور 2001 کے گیم میگنا کارٹا: دی فینٹم آف ایولانچ کا سیکوئل ہے۔ اس گیم کو بعد میں میگنا کارٹا: ٹائرز آف بلڈ کے نام سے ریاستہائے متحدہ میں جاری کیا گیا۔ پلے اسٹیشن پورٹیبل ورژن مئی 2006 میں جاری کیا گیا تھا۔ میگنا کارٹا اوریجنز نامی پہلے گیم کے ساتھ پلے اسٹیشن 2 گیم کا ایک ہائی ڈیفی ری ماسٹر اب تیار کیا جا رہا ہے۔ ایک ریمسٹرڈ ورژن میں ملٹی آڈیو شامل ہیں جن میں جاپانی ڈب، کورین ڈب اور نیا انگلش ڈب شامل ہیں۔ گیم پلے گیم کے جنگی عناصر شیڈو ہارٹس اور اسٹار اوشین سیریز سے لیے گئے ہیں۔ حقیقی وقت میں تین کردار میدان جنگ میں گھوم سکتے ہیں۔ کھلاڑی ایک وقت میں صرف ایک کردار کو کنٹرول کر سکتا ہے اور صرف اس وقت حملہ کر سکتا ہے جب کردار خاموش رہ کر اپنے "لیڈرشپ میٹر" کو بھر دے۔ ایک بار بھرنے کے بعد، کردار تین ٹائم بٹن پریس (جسے "ٹرینیٹی رنگ" کہا جاتا ہے) کا ایک سلسلہ انجام دے کر حملہ شروع کر سکتا ہے۔ اگر حملہ ناکام ہو جاتا ہے تو لیڈرشپ میٹر خالی ہو جاتا ہے، اور کھلاڑی کو اس کے دوبارہ بھرنے کا انتظار کرنا پڑتا ہے۔ لڑائی کے تین طریقے جو منفرد طور پر سرایت کر چکے ہیں وہ ہیں "معیاری"، "کمبو" اور "کاؤنٹر"۔ معیاری موڈ جارحانہ اور دفاعی حملوں کے لیے بہترین ہے۔ بٹنوں کے وقت کو کامل بنانے سے، کردار مضبوط حملے سیکھ لیں گے۔ کمبو حملوں میں دفاع کی کمی ہوتی ہے لیکن عام طور پر تمام حملوں کو ایک باری میں جوڑ کر طاقتور جارحانہ حملے کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ کاؤنٹر موڈ وہی کرتا ہے جو اس کے نام سے ظاہر ہوتا ہے ؛ نہ صرف صارف بلاک کرنے کے قابل ہوتا ہے، بلکہ اپنے دشمنوں کے حملوں کی پیش گوئی کرکے حملہ بھی کرتا ہے۔ اس موڈ کو استعمال کرنے والے کھلاڑی اپنے لیڈرشپ میٹر کو ختم نہیں کرتے ہیں۔ کردار کھیل میں سیکھے گئے مختلف جنگی "انداز" کے ساتھ حملہ کر سکتے ہیں، جو اپنی افادیت کو بڑھانے کے لیے مختلف چی (توانائی) اقسام کا استعمال کرتے ہیں۔ تمام علاقوں میں آٹھ مختلف قسم کے چی موجود ہیں، لیکن مختلف ختم ہونے والی مقدار میں۔ یہ کھیل ایفریا کی سرزمین میں ہوتا ہے، جہاں براعظم کی دو انواع: انسان اور یاسن کے درمیان بظاہر نہ ختم ہونے والی جنگ چھڑ گئی ہے۔ انسان اور یاسن ظاہری شکل میں ایک جیسے ہوتے ہیں، لیکن یاسن کی جلد ہلکی اور کانوں کی شکل مختلف ہوتی ہے۔ کھیل کا مرکزی کردار، کیلنٹز، ٹائرز آف بلڈ کا ایک اعلی درجے کا رہنما ہے، ایک کرائے کا دستہ جسے ہیومن الائنس نے ان مسائل سے نمٹنے کے لیے رکھا ہے جنہیں وہ چھو نہیں سکتے یا نہیں چھو سکتے۔ چونکہ یہ گروہ سرکاری فوج کا حصہ نہیں ہے، اس لیے اتحاد کے سپاہیوں کو یہ پسند نہیں ہے۔ کور گروپ میں ایزیل بھی شامل ہے، جو ایک نوجوان تلوار باز ہے جو کیلنٹز کی طرف دیکھتا ہے، ایونس، جو ایک طاقتور جادوگر ہے، اور ہرن، جو ایک مارشل آرٹسٹ ہے۔ ایزیل کو چھوڑ کر، گروپ کے تمام اراکین کو دوستوں اور اہل خانہ کی موت کے لیے یاسن کے خلاف شدید دشمنی ہے۔ بلاسٹ ورمز، انتہائی ہنر مند یاسن سپاہی، کی قیادت فور واریئرس کرتے ہیں، جو ایک اشرافیہ گروپ ہے جو بڑی طاقت اور جادو کا استعمال کرتا ہے۔ جب الائنس کا "ممنوعہ جادو" کا استعمال ناکام ہو جاتا ہے، تو کیلنٹز چار جنگجوؤں کے طلب کردہ اہل خانہ میں سے ایک کے حملے کو روک دیتا ہے۔ دشمن کی پیش قدمی کو روکنے کے لیے ایک پل کو تباہ کرنے کے بعد، وہ خود کو ایک غار میں پاتا ہے جسے ایک نامعلوم عورت ٹھیک کر رہی ہے۔ کیونکہ وہ یادداشت کی کمی کا شکار ہے، اسے صرف اس کا نام، ریتھ یاد ہے، اور یہ کہ وہ بہت طاقتور شفا یابی کا جادو استعمال کر سکتی ہے۔ آخر کار، وہ غار سے باہر نکلنے کا راستہ تلاش کرتے ہیں اور اسے بچانے کے لیے شکریہ ادا کرتے ہوئے، کیلنٹز اسے اعلی درجے کی اور طاقتور پجاریوں کے شہر امابات لے جانے کی پیشکش کرتا ہے، یہ سوچ کر کہ وہ ان میں سے ایک ہے۔ جیسے جیسے کہانی آگے بڑھتی ہے، ریت کے ساتھ ساتھ خون کے آنسو اور بلاسٹ کیڑے، یہ سیکھتے ہیں کہ وہ پہیلی کا اس سے کہیں زیادہ اہم حصہ ہے جس کا کسی نے احساس کیا تھا۔ جب وہ اپنی یادیں دوبارہ حاصل کرنا شروع کرتی ہے، ریت، جو ملکہ امیلا بھی ہے، یاسن کے غدار کے ساتھ ساتھ نجات کی روشنی کو دوبارہ زندہ کرنے کے منصوبے کے پیچھے ماسٹر مائنڈ کو تلاش کرنے کے لیے اپنا مشن شروع کرتی ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں جنگ کے پیچھے کی تاریک سچائیاں بے نقاب ہونا شروع ہوتی ہیں جہاں انسانی اتحاد کا جنرل ایگریئن، نجات کی روشنی کو زندہ کرنے کے ساتھ ساتھ یاسن اور انسانوں کے درمیان جنگ کو طول دینے کا ماسٹر مائنڈ (یا "نیکان" کے نام سے جانا جاتا ہے) ثابت ہوتا ہے۔ کیا کیلنٹز اور خون کے باقی آنسو ایگریئن کو اچھے کے لیے روک پائیں گے؟ ریسیپشن ریویو ایگریگیٹر ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق گیم کو "مخلوط یا اوسط" جائزے ملے۔ گیم اسپاٹ نے دعوی کیا کہ "کرداروں کی اچھی طرح سے تیار شدہ کاسٹ کہانی کو دلچسپ رکھتی ہے" لیکن اس کی "انتہائی لکیری مہم بعض اوقات پابند محسوس ہوتی ہے"۔ آئی جی این کے جائزے میں کہا گیا ہے کہ "ناقص طور پر نافذ کردہ جنگی نظام اپنی بھلائی کے لیے بہت زیادہ مسائل کا سامنا کرتا ہے"۔ انہوں نے کھیل کی انگریزی آواز کی اداکاری پر شدید تنقید کی اور اسے "غلط وقت پر، بری طرح سے اداکاری، اور ناقص کاسٹ" قرار دیا۔ جاپان میں، فامتسو نے اسے پلے اسٹیشن 2 ورژن کے لیے 40 میں سے 32 اور پی ایس پی ورژن کے لیے ایک آٹھ اور تین سات کا اسکور دیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط (شمالی امریکہ) 2004 ویڈیو گیمز 505 گیمز اٹلس گیمز بینپریسٹو گیمز سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ گیمز ڈسکریمینیشن ان فکشن میگنا کارٹا (سیریز) پلے اسٹیشن 2 گیمز پلے اسٹیشن پورٹیبل گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز غیر حقیقی انجن گیمز امونیا کے بارے میں ویڈیو گیمز ویڈیو گیم سیکوئلز جنوبی کوریا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز خواتین مرکزی کرداروں پر مشتمل ویڈیو گیمز