GURPS Autoduel
گرپس آٹوڈیوئل گرپس صنف کی ٹول کٹ کتاب ہے جو ایس جے جی کے دوسرے مشہور کھیلوں میں سے ایک، کار وارز کی پوسٹ اپوکلیپٹک دنیا کی تفصیل دیتی ہے۔ ابتدائی اشاعت 1986 میں ہوئی تھی۔ مواد گرپس آٹوڈیوئل کار وارز کی دنیا میں کردار ادا کرنے کو بیان کرنے والے گرپس کے لیے ایک ضمیمہ ہے، ایک تاریک مستقبل کا معاشرہ جہاں مہم جو مسلح اور بکتر بند کاروں اور ٹرکوں کے ساتھ سپر ہائی ویز پر اس سے لڑتے ہیں۔ اس کتاب میں کردار تخلیق کے رہنما خطوط، نئے آلات، اور گاڑی کے ڈیزائن اور لڑائی کے قوانین کے علاوہ دو چھوٹے منظرنامے اور کارڈ اسٹاک کی چھوٹی تصویروں کا احاطہ کیا گیا ہے۔ اس ترتیب میں (روایت کے مطابق، موجودہ وقت سے پچاس سال آگے)، کردار خودکار ایندھن میں شامل ہوتے ہیں: مسلح اور بکتر بند موٹر گاڑیوں جیسے کاروں، موٹر سائیکلوں، یا سیمی میں لڑائی۔ ماخذ کتاب میں گاڑیوں کو ڈیزائن کرنے کے قواعد، آٹوڈیویلسٹ کرداروں کے ذریعہ استعمال ہونے والی اضافی مہارتیں، اور دنیا کی نئی ٹیکنالوجی اور سماجی حالات شامل ہیں۔ کار وار گاڑیوں کو جی آر پی ایس آٹو ڈوئل میں تبدیل کرنے کے لیے اضافی قواعد شامل ہیں۔ اشاعت کی تاریخ گرپس آٹوڈیوئل ایرون آلسٹن اور اسکاٹ ہیرنگ نے ڈینس لوبیٹ کے سرورق کے ساتھ لکھی تھی، اور اسے پہلی بار اسٹیو جیکسن گیمز نے 1986 میں 96 صفحات پر مشتمل کتاب کے طور پر شائع کیا تھا۔ اضافی مواد اسٹیو جیکسن اور ایلن وارنے کا ہے جس میں ترمیم ڈبلیو جی ارمنٹروٹ نے کی ہے۔ اندرونی عکاسی مارک انجلی، انجیلا بوسٹک، گراہم چیفی، نارمن ڈوئرنگ، سی بریڈفورڈ گوربی، ڈینس لوبیٹ، ڈین پانوسیان، کم اسٹرومبو، مائیکل سربروک، جیسن والٹرپ، جان والٹرپ، اور جارج "اسپیڈ" ویبر کے ذریعے کی گئی ہے۔ گرپس آٹوڈیوئل گرپس فینٹسی میں یارتھ کے بعد شائع ہونے والی دوسری گرپس ترتیب تھی۔ اے اے ڈی اے روڈ اٹلس کے سات جلدوں کو 1987 اور 1989 کے درمیان جی آر پی ایس آٹو ڈوئل اور کار وار کے ساتھ استعمال کے لیے شائع کیا گیا تھا۔ آٹوڈیوئل ورلڈ کے لیے سورس بکس کا یہ سیٹ امریکہ اور آسٹریلیا کے مختلف حصوں کی تفصیل دیتا ہے: جلد 1: دی ایسٹ کوسٹ جلد 2: دی ویسٹ کوسٹ جلد 3: دی ساؤتھ جلد 4: آسٹریلیا جلد 5: دی مڈویسٹ جلد 6: دی فری آئل اسٹیٹس جلد 7: دی ماؤنٹین ویسٹ ہر کتاب میں بڑے شہروں اور سڑکوں کی تفصیل شامل ہے، اور اس میں کچھ شہروں کے میدانوں کے نقشے شامل ہیں۔ آٹو ڈوئل میں بہت سے منظرنامے دستیاب ہیں اور یہ نظام کھلاڑیوں کو اپنا بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ منظرناموں کے مقاصد مختلف ہوتے ہیں: بعض اوقات واحد مقصد یہ ہوتا ہے کہ اسے ایک تکلیف دہ دسترخوان کے ذریعے کامیابی سے انجام دیا جائے، دوسری بار کھلاڑی اپنی گاڑیوں کو اپ گریڈ کرنے کے لیے ورچوئل نقد انعامات جیتنے کے لیے دو طرفہ میدان میں مقابلہ کرتے ہیں۔ استقبالیہ کین رولسٹن نے ڈریگن میگزین #127 (نومبر 1987) کے لیے GURPS آٹوڈیوئل کا جائزہ لیا۔ وہ تبصرہ کرتے ہیں: "آٹو ڈوئل گیم میں وہ تمام میکانکس ہیں جن کی اسے کار وار گیمز کی انتہائی پرتشدد دنیا میں رول پلےنگ کی حمایت کرنے کی ضرورت ہے۔ گرپس گیم گیم ویلیوز میں مضبوط ہے (اسٹیو جیکسن گیمز ہمیشہ گیم ویلیوز میں مضبوط رہا ہے)، اور کار وار گیم، جو آٹو ڈوئل مواد کا الہام ہے، ایک بہت کامیاب بورڈ گیم رہا ہے، اس لیے مجھے کاروں، ڈرائیور، مسافروں، معصوم راہگیروں، اور پڑوسی رئیل اسٹیٹ کو چھوٹے چھوٹے ٹکڑوں میں اڑانے کے لیے بہت سارے تفصیلی قوانین دیکھ کر حیرت نہیں ہوئی۔ " رولسٹن نے یہ کہتے ہوئے اپنی بات ختم کی، "مجھے توقع نہیں تھی کہ آٹوڈیوئل گیم میں مہم کی دنیا بھی ہوگی، مہم جوئی اور مہمات کو ڈیزائن کرنے اور پیش کرنے کے بارے میں وسیع نوٹ، اور متن اور اچھے معمولی مضامین دونوں میں جی ایم اسٹیجنگ ٹپس کی کافی مقدار ہوگی۔ تفریحی، متاثر کن، اور ایک مہاکاوی پیمانے پر گاڑیوں کے قتل کی ترتیب کے طور پر کافی قابل فہم، یہ ضمیمہ یقینی طور پر دیکھنے کے قابل ہے۔ " جم بامبرا نے ڈریگن میگزین #149 (ستمبر 1989) کے لیے گرپس آٹوڈیوئل کا جائزہ لیا۔ بامبرا نے کھیل کے بارے میں اپنی تشخیص میں تبصرہ کیا: "گرپس آٹوڈیوئل گیم مستقبل قریب میں کردار ادا کرنے کے لیے ایک دلچسپ اور تفصیلی ترتیب پیش کرتا ہے۔ اچھی طرح سے پیش کردہ پس منظر اور لڑائی کے بجائے کردار ادا کرنے پر زور GURPS آٹوڈیول گیم کو پہلے سے کہیں زیادہ ظاہر کرتا ہے۔ ایک اضافی بونس کے طور پر، گرپس آٹوڈیوئل گیم کو اس کے ظہور کے بعد سے مستقل طور پر اچھی حمایت حاصل ہے [.] مستقبل قریب کی ترتیب کے طور پر، گرپس آٹوڈیوئل گیم زیادہ اسکور کرتا ہے۔ اس کے گیم میکینکس تفصیلی ہیں اور جی آر پی ایس بنیادی سیٹ کے ساتھ اچھی طرح سے جکڑے ہوئے ہیں۔ اگر آپ کو کار وار گیم پسند ہے، تو آپ اس کے بغیر رہنے کے متحمل نہیں ہو سکتے۔ اگر آپ کار وار کے پرستار نہیں ہیں، تو اس کی ابتدائی ظاہری شکل کو آپ کو دھوکہ نہ دینے دیں۔ یہ کھیل ان کرداروں کے بغیر کھیلا جا سکتا ہے جو کبھی بھی مسلح کار کے قریب نہیں آتے۔ " جے مائیکل کیپرولا نے اسپیس گیمر/فینٹسی گیمر نمبر میں گرپس آٹوڈیوئل کا جائزہ لیا۔ 81. کیپارولا نے تبصرہ کیا کہ "میں جی آر پی ایس کی سفارش کروں گا: کچھ قابلیت کے ساتھ آٹو ڈوئل۔ کار وار میں ابھرتی ہوئی دلچسپی رکھنے والے جی آر پی ایس کے کھلاڑی اسے اٹھانا بہتر کریں گے۔ کار وار کے لیے ضروری ہر چیز یہاں موجود ہے، بشمول ایک بہتر جنگی نظام۔ " گرپس آٹوڈیوئل کو 1986 کے بہترین رول پلےنگ سپلیمنٹ کے لیے اوریجنز ایوارڈ کی نامزدگی ملی۔ جائزے آرکین #18 گیمز کا جائزہ #11 شادس #35 آٹو ڈوئل سہ ماہی حوالہ جات بیرونی مضامین آفیشل GURPS آٹو ڈوئل بھی دیکھیں۔ ایراٹا-- گرپس آٹوڈیوئل، دوسرا ایڈیشن۔ 2 ستمبر 1999۔ آٹوڈیول سہ ماہی رسالے-آن لائن آرکائیوز ریسورسز سویٹ ہیڈکوارٹر، جی آر پی ایس آٹوڈیول ریسورسز۔ فروری 1998۔ مہم کی ترتیبات گرپس پہلا/دوسرا ایڈیشن آٹوڈیوئل پوسٹ اپوکلیپٹک رول پلےنگ گیمز رول پلےنگ گیم سپلیمنٹس 1997 میں متعارف کرایا گیا