Skirmisher Publishing
اسکرمیشر پبلشنگ ایل ایل سی اسپرنگ برانچ، ٹیکساس، یو ایس اے میں مقیم وارگیمز، رول پلیئنگ گیمز اور تاریخی ری پرنٹس کا ناشر ہے۔ اس کی بنیاد مصنف، ایڈیٹر اور گیم ڈیزائنر مائیکل جے ورہولا نے رکھی تھی اور اس کی مشترکہ ملکیت رابرٹ "میک" میک لولن، اولیور کاس اور جیفری ویبر کے پاس ہے۔ اسکرمیشر کی تقریبا نصف مصنوعات ڈی 20 سسٹم کے تحت شائع کی گئی ہیں، جو کہ کردار ادا کرنے والے کھیلوں کے لیے گیم میکینکس کا ایک نظام ہے جسے 2000 میں وزارڈز آف دی کوسٹ نے شائع کیا تھا، جو کہ ڈنجنز اینڈ ڈریگنز کے تیسرے ایڈیشن پر مبنی ہے اور جس کا نام 20 رخا ڈائی کے نام پر رکھا گیا ہے جو نظام کے بنیادی میکینکس کا مرکز ہے۔ ڈی 20 سسٹم کے لیے بنائی گئی اسکرمشر مصنوعات میں کتابیں ایکسپرٹس (2002)، واریئرس (2003)، ٹیسٹ آف اسکل (2004)، نیوسینسز (2005) اور ایکسپرٹس v. 3.5 (2005) شامل ہیں۔ جن فنکاروں کا کام ان کتابوں میں نظر آتا ہے ان میں برینڈن کاس، ڈریگن سیرک، شیرون ایل ڈوگرٹی، ولیم ہیزارڈ دوم، فل "شیڈ" کائٹلنگر اور لیسان لیک شامل ہیں، جو اپنے متعدد ڈریگن میگزین کے سرورق کے لیے مشہور ہیں، اور جیفری ویبر۔ دیگر قابل ذکر اسکرمشر اشاعتوں میں ایچ جی کا دوبارہ پرنٹ شامل ہے۔ ویلز 1913 وارگیمنگ کلاسک لٹل وارز (2004)-جسے کمپنی نے 27 سالوں میں پہلی بار خود مختار شکل میں دوبارہ شائع کیا، ویلز کے 1911 کے کام فلور گیمز (2006) کا دوبارہ پرنٹ، جس میں گیم ڈیزائنر جیمز ایف ڈننیگن کا پیش لفظ شامل ہے، اور Cthulhu لائیو لائیو ایکشن رول پلےنگ گیم کا تیسرا ایڈیشن۔ کمپنی کے پاس آرک منی ایچرز کی ایک لائن بھی ہے جسے اس نے "آرکس آف دی ٹرپل ڈیتھ" کا نام دیا ہے اور جسے وہ مصنوعات کی ایک سیریز کے ساتھ سپورٹ کرتا ہے جس میں ڈی 20 گیم کے اعدادوشمار اور وضاحتی متن شامل ہیں۔ ہسٹری اسکرمیشر پبلشنگ ایل ایل سی کو 2005 کے اوائل میں شامل کیا گیا تھا، لیکن اس سے پہلے وہ 2001 کے وسط سے صرف اسکرمیشر پبلشنگ کے طور پر کاروبار کر رہی تھی۔ کمپنی کی ویب سائٹ پر پوسٹ کی گئی معلومات کے مطابق، تاہم، اس کی ابتدا بہت پرانی ہے، اور اس کی تاریخ فوری طور پر ایک چھوٹے وارگیمنگ ڈویلپمنٹ گروپ سے ملتی ہے جس کی بنیاد 1990 کی دہائی کے وسط میں ورہولا اور ویبر نے رکھی تھی اور بالآخر 1980 کی دہائی کے اوائل میں جرمنی کے شہر میونخ میں مقیم گیمنگ سرکل میں شامل تھی جس میں ورہولا، میک لولن اور دوست پال نور اور جارج سیرٹسکی شامل تھے۔ مؤخر الذکر نے "جھڑپ وارگیمنگ" کے قوانین کو تیار کرنے میں مدد کی جس سے کمپنی نے اپنا نام اخذ کیا۔ جب 2002 میں اسکرمشر نے اپنی پہلی ڈی 20 کتاب، ایکسپرٹس شائع کی، تو ناشر ورہولا نے اسے ڈنجنز اینڈ ڈریگنز کے تخلیق کار گیری گیگیکس کے لیے وقف کرنے کا فیصلہ کیا اور اس سے کہا کہ وہ اس کتاب کا پیش لفظ لکھیں، یہ یقین کرتے ہوئے کہ اس طرح کی مضمر توثیق ان کے نئے منصوبے کے لیے ایک مبارک علامت ہوگی۔ گیگیکس نے اس پیش لفظ کے پہلے پیراگراف میں لکھا، "کسی بھی قاری کو اس پیشگی ٹکڑے کو یہاں پا کر حیران نہیں ہونا چاہیے۔" "اس اصول کے طور پر جس کے لیے یہ کتاب وقف کی گئی ہے، ایسا کوئی قابل فہم طریقہ نہیں تھا جس سے میں اس کے لیے ایک مختصر تعارف لکھنے سے انکار کر سکوں۔ میں اس کا ذکر صرف مصنفین کے چالاک ہتھکنڈوں کی طرف اشارہ کرنے کے لیے کر رہا ہوں، کیونکہ وہی چالاکی یقینی طور پر مناسب کام کے مواد پر لاگو ہوتی ہے۔ " اسکرمیشر نے نظر ثانی شدہ، توسیع شدہ اور دوبارہ ڈیزائن کردہ ماہرین v. 3.5 میں وہی لگن اور پیش لفظ برقرار رکھا، جسے اس نے 2005 میں جاری کیا تھا۔ 2004 میں، اسکرمشر پہلی گیمنگ کمپنی بن گئی جس نے اپنی کتابوں میں تین جہتی ماڈلز کی ڈیجیٹل تصاویر کا استعمال کرتے ہوئے بنائے گئے نقشے شائع کیے۔ اس تکنیک کو استعمال کرنے والی اشاعتوں میں ٹیسٹ آف اسکل اینڈ ایکسپرٹس v. 3.5 شامل ہیں، جن کی مثالیں کمپنی کی ویب سائٹ پر مفت ڈاؤن لوڈ کے طور پر دستیاب ہیں۔ کال آف Cthulhu کے حقوق کو فینٹسی فلائٹ گیمز سے اسکرمیشر پبلشنگ میں منتقل کرنے کے بعد، اسکرمیشر نے 2006 میں تیسرا ایڈیشن تیار کیا۔ فینٹسی فلائٹ گیمز اور اسکرمیشر پبلشنگ نے بھی Cthulhu لائیو لائیو ایکشن رول پلےنگ گیم کو جاری رکھا۔ اسکرمیشر گیم ڈویلپمنٹ گروپ کئی مصنفین، فنکاروں اور فلم سازوں اور ایک موجودہ اور کئی سابق فوجی انٹیلی جنس افسران پر مشتمل ہے۔ اس کے افعال میں اسکرمیشر پبلشنگ ایل ایل سی کے لیے ہر طرح کے گیمز بنانا، پلے ٹیسٹنگ اور ان کا جائزہ لینا، خاص طور پر رول پلےنگ گیمز اور ٹیکٹیکل سطح کے چھوٹے وارگیمز، گیم تھیوری کے اصولوں کی کھوج کرنا اور ان اصولوں اور رول پلےنگ کے تصور کو مسئلہ حل کرنے پر لاگو کرنا شامل ہیں۔ حوالہ جات بیرونی روابط اسکرمیشر آن لائن گیمنگ میگزین گیم مینوفیکچررز رول پلےنگ گیم پبلشنگ کمپنیاں