Orochimaru (Naruto)
ناروٹو کا ایک افسانوی کردار ہے، جو مساشی کیشیموٹو کی تخلیق کردہ منگا سیریز ہے۔ اوروچیمارو کونوہاگاکورے گاؤں کا ایک سابق ننجا ہے جو جنگوں میں کام کرنے کے لیے مشہور ہے جس کی وجہ سے اسے سانین کا خطاب ملا اور وہ موت کو دھوکہ دینے کے لیے دہشت گرد بن گیا، اور اس نے اپنا ننجا گاؤں اوٹوگاکورے بنایا۔ وہ مختلف میزبان اداروں کے درمیان منتقلی کرکے امرتا حاصل کرنے میں کسی حد تک کامیاب ہو جاتا ہے، جو کہ پوری سیریز میں اس کے محرکات میں سے ایک بن گیا کیونکہ وہ ساسوکے اچیا کو اپنے جینیاتی ورثے کے لیے نشانہ بناتا ہے۔ بوروٹو: ناروٹو نیکسٹ جنریشنز کے واقعات سے، اس نے بظاہر خود کو چھڑایا ہے اور اپنا تجربہ متسوکی کونوہا کو ننجا بننے کے لیے بھیجا ہے۔ اوروچیمارو ناروٹو اینیمی اور منگا کے باہر میڈیا میں نمودار ہوا ہے، جس میں کئی ویڈیو گیمز بھی شامل ہیں۔ جاپانی افسانوں پر مبنی، اوروچیمارو کو سیریز کے مرکزی مخالفین میں سے ایک کے طور پر تخلیق کیا گیا تھا، اور اس کا مقصد مرکزی کرداروں کے اخلاقیات اور اقدار کے مخالف کی نمائندگی کرنا تھا۔ اس کی سانپ جیسی ظاہری خصوصیات کا مقصد قارئین کے لیے یہ پہچاننا آسان بنانا تھا کہ وہ ایک ولن ہے۔ اوروچیمارو کو جاپانی ورژن میں کوجیرا اور انگریزی ڈب میں اسٹیو بلم نے آواز دی ہے۔ کئی اینیمی اور منگا اشاعتوں نے اوروچیمارو کے کردار کی تعریف اور تنقید کی ہے۔ جائزہ لینے والوں کی طرف سے سیریز کے پریمیئر ولنز میں سے ایک کے طور پر ان کی تعریف کی گئی ہے کیونکہ ان کی چھٹکارا پانے والی خصوصیات اور کھلی بدکاری کی کمی ہے۔ ناروٹو ریڈر بیس میں، اوروچیمارو ایک مقبول کردار رہا ہے، جو کئی انتخابات میں سرفہرست بیس میں شامل رہا ہے۔ اوروچیمارو کی مشابہت کے ساتھ تجارتی سامان کے متعدد ٹکڑے جاری کیے گئے ہیں، جن میں ایکشن کے اعداد و شمار، پوسٹر اور قیمتی گڑیا شامل ہیں۔ تخلیق اور تصور اوروچیمارو کے کردار کی زیادہ تر خصلتیں جاپانی افسانوں سے لی گئی تھیں۔ اوروچیمارو کی ابتدا جاپانی لوک کہانی جیریا گوکیٹسو مونوگاتاری سے ہوئی ہے جہاں وہ ٹائٹل کردار کی مخالفت کرتا ہے جو ناروٹو میں بھی اس کے سابق اتحادی کے طور پر ظاہر ہوتا ہے۔ وہ کساناگی نامی تلوار چلاتا ہے، جس کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ اس مخلوق سے تعلق رکھتا ہے جسے یاماتا نو اوروچی کہا جاتا ہے۔ جاپانی افسانوں میں، یاماتا نو اوروچی کو دیوتا سوسانو نے شکست دی ہے، یہ ایک ایسا منظر ہے جس کا منگا اور اینیمی میں دوبارہ تصور کیا گیا ہے: اوروچیمارو یاماتا نو اوروچی نامی تکنیک کا استعمال کرتا ہے، لیکن بالآخر اٹاچی اچہا کی سوسانو تکنیک سے شکست کھا جاتا ہے۔ سیریز میں اوروچیمارو کا تعارف سب سے پہلے ماساشی کیشیموٹو کے اعلی افسران نے سیریز کی مقبولیت کو بہتر بنانے کے لیے تجویز کیا تھا۔ کیشیموتو کا خیال تھا کہ چنین امتحانات کی کہانی پر مبنی اس سیریز سے شخصیت میں اضافہ ہوا اور وہ چاہتے تھے کہ یہ شیکمارو نارا کی جیت کے ساتھ عام طور پر ختم ہو جائے۔ تاہم، اس نے بالآخر ان کا مشورہ قبول کر لیا اور اوروچیمارو کو آرک کو روکنے کے لیے استعمال کیا گیا۔ ایک انٹرویو میں، کیشیموٹو نے زور دے کر کہا کہ ھلنایکوں کو "چمکدار" بنانا ان کے "رہنما اصولوں" میں سے ایک تھا، اور اس کی وجہ ان کی خواہش کو قرار دیا کہ وہ ھلنایکوں کی "طاقتور چمک" رکھتے ہیں۔ یہ پوچھے جانے پر کہ کیا اوروچیمارو اب بھی اچھا ہے، کیشیموٹو نے جواب دیا کہ اوروچیمارو "واقعی برا" ہے اور یہ کہ وہ سیریز میں نظر آنے والے کئی "نا امید برے کرداروں" میں سے ایک ہے۔ کیشیموٹو نے اصل میں اوروچیمارو کو اینڈروجینوس دکھانے کا منصوبہ بنایا تھا، لیکن اس کے ایک مضبوط مخالف ہونے کے تصور کی وجہ سے اسے عجیب بنا دیا۔ زیادہ تر کرداروں میں سے اوروچیمارو کو لکھنا سب سے مشکل تھا۔ کیشیموتو چاہتا تھا کہ وہ ایک خوفناک حریف بنے، اس لیے وہ حیران تھا کہ کیا واقعی یہ اسے مضبوط بنانے کا راستہ ہے: "پھر میں نے سوچنا شروع کیا کہ یہ اس طرح اچھا ہے، وہ مضبوط اور عجیب ہے، اور خوف بڑھنے لگا۔" ولنوں کو ممتاز کرنے کے موضوع پر عمل کرنے کے لیے، کیشیموٹو نے اوروچیمارو کے چہرے کو "پیسٹ اور بیمار" دکھانے کی کوشش کی، جو منگا میں اوروچیمارو کے اظہار کردہ "خوفناک شکل" پر زور دیتا ہے۔ اوروچیمارو کی قدرتی اقسام آگ، زمین اور ہوا ہیں۔ چونکہ یہ واقعات اس کا "ٹریڈ مارک" ہیں، کشیموٹو اوروچیمارو کے چہرے پر توجہ مرکوز کرنے کے لیے اوروچیمارو کی ظاہری شکل اور منظر کو تبدیل کرتا ہے ؛ مثال کے طور پر، عام طور پر اوروچیمارو کے بالوں میں جو جھلکیاں شامل کی جاتی ہیں انہیں ہٹا دیا جاتا ہے اور پس منظر کو خالی کر کے "عجیب و غریب ماحول" پیدا کیا جاتا ہے۔ نروٹو اوروچیمارو میں ظہور سیریز کے پہلے حصے کے لیے بنیادی مخالف کے طور پر کام کرتا ہے۔ جب وہ چھوٹا تھا تو اس کے والدین کے قتل کے بعد، اوروچیمارو کی محبت کا واحد ذریعہ اس کا استاد-ہیروزین سروتوبی، تیسرا ہوکیج-اور اس کے دو ساتھی تھے۔ جیسے جیسے وہ بڑے ہوتے گئے، اوروچیمارو، جیریا اور سوناڈے اجتماعی طور پر ہانزو کے خلاف دوسری عظیم ننجا جنگ میں اپنی مثالی ننجا صلاحیتوں کی وجہ سے مشہور ہوئے۔ اوروچیمارو کی بہت سی صلاحیتیں سانپوں سے نمٹتی ہیں، جنہیں وہ متعدد مخالفین سے لڑنے کے لیے طلب کرتا ہے جبکہ بیک وقت خود کو نقصان کے راستے سے دور رکھتا ہے۔ اپنے تجربات کے ذریعے وہ اپنے جسم میں سانپ جیسی کچھ خصوصیات شامل کرنے میں کامیاب رہا ہے۔ ہر جٹسو (جٹسو) سیکھنے کے لیے لافانی ہونے کی خواہش میں، اوروچیمارو نے اپنے شکار کے جسم کو چوری کرنے کے لیے ایک ممنوعہ جٹسو تیار کیا۔ اگرچہ وہ بنیادی طور پر لافانی ہے، لیکن اوروچیمارو کو معلوم ہوتا ہے کہ یہ عمل ہر تین سال میں ایک سے زیادہ بار نہیں کیا جا سکتا۔ اوروچیمارو کو اپنے مالک کے ساتھ تربیت سے حاصل ہونے والی طاقت سے زیادہ طاقت کی خواہش تھی اور اس نے اپنے زندہ بچ جانے والے متاثرین میں یاماٹو کے ساتھ مختلف تجربات کے لیے کونوہاگاکورے کے دیہاتیوں کو اغوا کرنا شروع کر دیا۔ اوروچیمارو کے اعمال کے بارے میں جاننے کے بعد اسے نقصان پہنچانے کے لیے خود کو لانے کے لیے تیار نہ ہوتے ہوئے، ہیروزین نے اپنے سابق شاگرد کو فرار ہونے اور گاؤں سے فرار ہونے کی اجازت دی۔ اوروچیمارو بالآخر مجرمانہ تنظیم اکاتسوکی میں شامل ہو گیا اور ساسوری نامی ایک ساتھی بدمعاش ننجا کے ساتھ شراکت دار بن گیا۔ تاہم، جب اس نے ناکام حاصل کرنے کے لیے ایک ممنوعہ جٹسو کے ذریعے اٹاچی اچیا کی لاش چوری کرنے کی کوشش کی تو اوروچیمارو تنظیم چھوڑنے پر مجبور ہو گیا۔ اوروچیمارو نے پھر اپنا ننجا گاؤں، اوٹوگاکورے قائم کیا، جس میں اس کے وفادار ننجا آباد تھے۔ وہ زیادہ تر حتمی وجود بننے کے لیے اس کے تجربے میں آزمائشی مضامین کے طور پر اور اس کا گندا کام کرنے کے لیے پیادوں کے طور پر کام کرتے ہیں۔ چنین امتحانات کے دوران، اوروچیمارو سنگاکورے کے ننجا کے ساتھ کونوہا پر حملے کا منصوبہ بناتا ہے تاکہ نہ صرف ہیروزین کو قتل کیا جا سکے، بلکہ اٹاچی کے بھائی ساسوکے اچیا کی لاش کا بھی دعوی کیا جا سکے۔ اس مقصد کے لیے، اوروچیمارو موت کے جنگل کے حصے کے دوران شیور نامی کساگاکورے ننجا کو مار کر چنین امتحان میں دراندازی کرتا ہے، اس کی شناخت کرتا ہے، اور ساسوکے کو لعنت کے نشان سے برانڈ کرنے سے پہلے ذاتی طور پر اس کی جانچ کرتا ہے۔ اس کا سامنا ناروٹو ازوماکی سے بھی ہوتا ہے، جو نائن ٹیل فاکس کے چکر کا استعمال کرتے ہوئے اوروچیمارو کے دیوہیکل سانپ جٹسو کی مؤثر طریقے سے مزاحمت کرتا ہے۔ اوروچیمارو، پانچ عناصر مہر کا استعمال کرتے ہوئے، اصل مہر کے توازن کو خراب کرکے نو دم کے چکر تک رسائی کو روکتا ہے۔ امتحانات کی مدت کے لیے، اوروچیمارو انتظار میں رہتا ہے اور چوتھے کازیکج کو خفیہ طور پر قتل کر دیتا ہے تاکہ اس کی شناخت کر سکے اور حملہ شروع ہوتے ہی اپنے سرپرست کے قریب ہو جائے۔ تاہم، اوروچیمارو پیچھے ہٹنے پر مجبور ہو جاتا ہے جب ہیروزین ریپر ڈیتھ سیل کے ذریعے اوروچیمارو کی جٹسو انجام دینے کی صلاحیت کو چھیننے کے لیے خود کو قربان کر دیتا ہے، اور اس کی افواج پیچھے ہٹ جاتی ہیں جبکہ سنگاکورے کو بعد میں اوروچیمارو کی غداری کا علم ہوتا ہے۔ اوروچیمارو دوبارہ جٹسو استعمال کرنے کے قابل ہونے کی کوشش میں خود کو ٹھیک کرنے کا دوسرا طریقہ تلاش کرنے سے پہلے سونڈے سے مدد حاصل کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ جب اس کی تمام کوششیں ناکام ثابت ہوتی ہیں، اوروچیمارو ساسوکے کو لانے کے لیے اپنا ساؤنڈ فور اس امید پر بھیجتا ہے کہ جسم کی منتقلی اسے دوبارہ اپنے بازوؤں کا استعمال کرنے کی اجازت دے گی۔ جب ساسوکے کو پہنچنے میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے، اوروچیمارو اس کے بجائے اپنے ایک قیدی کی لاش پر جانے پر مجبور ہو جاتا ہے، اور اس دن تک اسے تربیت دینے کا فیصلہ کرتا ہے جب تک کہ وہ ساسوکے کی لاش اپنے لیے لے جا سکے۔ ڈھائی سال بعد، سیریز کے دوسرے حصے میں، اوروچیمارو ناروٹو اور اس کے دوستوں کا سامنا کرتا ہے جب وہ ساسوکے کو تلاش کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ جب ساسوکے ناروٹو کو مارنے کی کوشش کرتا ہے، اوروچیمارو اکاتسوکی کو مار گرانے میں ناروٹو کے استعمال کی طرف اشارہ کرتے ہوئے اسے روکتا ہے اور اس طرح اس کے دشمنوں کی تعداد کم ہو جاتی ہے۔ ساسوکے بالآخر اوروچیمارو کی تکنیک کو کالعدم کرنے کے لیے اپنے شیرنگن کا استعمال کرتا ہے اور اوروچیمارو کی روح کو اس کے اندر پھنساتے ہوئے اس کے جسم پر قابو برقرار رکھتا ہے، جس سے ساسوکے کو اس عمل میں اوروچیمارو کی بہت سی صلاحیتوں تک رسائی حاصل ہوتی ہے۔ اٹاچی کے ساتھ ساسوکے کی بعد کی لڑائی کے دوران، ساسوکے اتنا کمزور رہ جاتا ہے کہ اوروچیمارو کی روح کو دبانا جاری رکھ سکتا ہے، جس کی وجہ سے اوروچیمارو فرار ہو جاتا ہے اور اس کی لاش کو دوبارہ لینے کی کوشش کرتا ہے۔ اس سے پہلے کہ وہ ایسا کر سکے، اٹاچی اسے سیل کر دیتا ہے۔ کابوٹو کی شکست کے بعد، ساسوکے کو اوروچیمارو کی بقا کے بارے میں پتہ چلتا ہے، کیونکہ لعنت شدہ مہروں سے ظاہر ہوتا ہے کہ ان میں اوروچیمارو کے شعور کی کاپیاں موجود ہیں، ساتھ ہی اوروچیمارو کے خلیات جو کابوٹو نے اپنے اندر داخل کیے اور زیر کر لیے۔ اپنے سابق طالب علم انکو متاراشی پر رکھی لعنت شدہ مہر اوروچیمارو کا استعمال کرتے ہوئے، ساسوکے اوروچیمارو کو رہا کرتا ہے اور اسے ایک نیا جسم دیتا ہے جو جوگو کابوٹو کے گوشت کا ایک جذب شدہ حصہ فراہم کرتا ہے۔ جاری جنگ میں کوئی دلچسپی ظاہر نہ کرنے اور ساسوکے کی لاش کا دعوی کرنے کی خواہش کے باوجود، اوروچیمارو ننجا کی نوعیت پر جوابات کی تلاش میں ساسوکے کے ساتھ شامل ہو جاتا ہے، اسے اور ٹکا کو نارا مزار پر لے جاتا ہے، جہاں وہ ریپر ڈیتھ سیل کو ختم کر دیتا ہے اور ساسوکے پر رکھے گئے وائٹ زیٹسو کلون میں منتقل ہونے سے پہلے ننجوتسو کا استعمال دوبارہ حاصل کر لیتا ہے۔ اپنے نئے جسم میں، اوروچیمارو پہلے چار ہوکیج کو ری اینیمیشن جٹسو کے ساتھ دوبارہ زندہ کرتا ہے تاکہ ساسوکے کو وہ جوابات دے سکے جو وہ چاہتا ہے۔ یہ دیکھ کر کہ اس کے طریقے کابوٹو کے اندر سے ناقص تھے اور اپنے سابق اپرنٹس کے نئے راستے کا مشاہدہ کرنے میں دلچسپی رکھتے تھے، اوروچیمارو سونڈے اور کیج کی مدد کر کے الائیڈ شنوبی فورسز کی مدد کرتا ہے، اور شنجو کو زیر کرنے میں مدد کرتا ہے۔ چوتھی عظیم ننجا جنگ ختم ہونے کے بعد، آزاد ہونے سے پہلے مدارا کے انفینٹ سکویومی کے تحت پکڑے جانے والوں میں، اوروچیمارو اپنے تجربات دوبارہ شروع کرتا ہے، حالانکہ زیادہ انسانی انداز میں، ساسوکے کے ٹکا ٹیم کے ساتھیوں نے لیب اسسٹنٹ کے طور پر اس کی حمایت کی، حالانکہ کونوہا اس پر مشکوک رہتا ہے اور اگر وہ اپنی سابقہ انسانی تجرباتی سرگرمیاں دوبارہ شروع کرتا ہے تو اس پر سخت نگرانی رکھتا ہے۔ بوروٹو میں سیکوئل سیریز بوروٹو: ناروٹو نیکسٹ جنریشنز میں، جو ناروٹو کے 15 سال بعد پیش آتی ہے، اوروچیمارو نے اپنے ڈی این اے کی بنیاد پر دو مصنوعی انسان بنائے، سب سے چھوٹے متسوکی کا نام رکھا جسے وہ بیٹا سمجھتا ہے اور زندگی میں اپنا راستہ تلاش کرنے کے لیے کونوہا میں رہنے کے لیے بھیجتا ہے۔ وہ ناروٹو: ساتویں ہوکیج اور اسکارلیٹ اسپرنگ سائیڈ اسٹوری میں بھی نظر آتا ہے جس میں اس کی چھوٹی ظاہری شکل کو الجھن میں مبتلا مرکزی کرداروں نے نوٹ کیا ہے۔ بوروٹو: ناروٹو دی مووی کے کریڈٹ کے بعد کے منظر میں، اوروچیمارو اپنے ساتھیوں کے ساتھ متسوکی کو دیکھتے ہوئے نظر آتا ہے۔ سیریز کی پانچ فلموں میں سے، اوروچیمارو اب تک صرف پانچویں ناروٹو فلم، ناروٹو شیپڈن 2: بانڈز میں نظر آئے ہیں۔ وہ مختصر طور پر پانچویں او وی اے "دی کراس روڈز" میں نظر آتے ہیں۔ اوروچیمارو تقریبا تمام ناروٹو ویڈیو گیمز میں کھیلنے کے قابل کردار ہے، جس میں کلیش آف ننجا سیریز اور الٹیمیٹ ننجا سیریز شامل ہیں۔ کچھ کھیلوں میں، وہ اپنی تکنیکوں کی مختلف حالتوں کا استعمال کرتا ہے جو اینیمی یا منگا میں نہیں دیکھی گئیں، اور الٹیمیٹ ننجا سیریز کی دوسری قسط میں، سیلڈ آرمز اوروچیمارو ایک علیحدہ کردار کے طور پر دستیاب ہے۔ جیکیٹو ننجا تائسن! ای ایکس 2 پارٹ II میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیم میں اوروچیمارو کی پہلی پیشی کی نشاندہی کرتا ہے، جس میں دوسرا الٹیمیٹ ننجا 5 ہے۔ اوروچیمارو فرنچائز کے دو ہلکے ناولوں میں بھی نظر آتا ہے: ساسوکے کی کہانی میں، وہ ساسوکے کو اپنے ہدف کے بارے میں معلومات فراہم کرکے ایک مشن میں مدد کرتا ہے، اور کونوہا ہیڈن میں، وہ ناروٹو ازوماکی اور ہیناٹا ہیوگا کی شادی کو مبارکباد دیتے ہوئے ایک کیمیو بناتا ہے۔ استقبالیہ اوروچیمارو کو ہفتہ وار شونین جمپ مقبولیت کے جائزوں میں مستقل طور پر نمایاں کیا گیا ہے، جو عام طور پر سرفہرست بیس کرداروں میں شامل ہیں۔ تاہم، مقبولیت کے آخری سروے میں، وہ سرفہرست تیس کرداروں میں سے باہر تھے۔ اوروچیمارو پر مبنی سامان بھی جاری کیا گیا ہے، جس میں ایکشن فگرز، قیمتی گڑیا اور کلیدی زنجیریں شامل ہیں۔ اینیمی سینٹرل نے اسے اپنے مقاصد اور طریقوں کی وجہ سے اینیمی میں دسویں بہترین ولن کے طور پر درج کیا، خاص طور پر کس طرح وہ ساسوکے اچیا کو ساسوکے کی طاقت کے باوجود پہلی بار دیکھ کر خوفزدہ کرتا ہے۔ جیمی فریٹر کی کتاب Listverse.com کی الٹیمیٹ بک آف بزار لسٹس: فلمز، میوزک، کرائم، سلیبریٹیز، ہسٹری، اینڈ مور پر دلچسپ حقائق اور شاکنگ ٹریویا میں، اوروچیمارو کو آٹھویں سب سے برے ولن کے طور پر درج کیا گیا تھا جس میں مصنف نے اسے "خالص برائی" قرار دیا تھا۔ منگا، اینیمی، ویڈیو گیمز اور دیگر متعلقہ میڈیا کے لیے کئی اشاعتوں نے اوروچیمارو کے کردار کی تعریف اور تنقید کی۔ آئی جی این کے مصنف جیسن وان ہورن نے اوروچیمارو کی اقتدار کی تلاش اور اس کے بعد ولن میں گرنے کا موازنہ اسٹار وارز کے ڈارتھ سیڈیئس سے کیا، اور اوروچیمارو کو "خالص برائی سے زیادہ کچھ" قرار دیا۔ مانیا انٹرٹینمنٹ کے جسٹن رچ نے اوروچیمارو کو سیریز کا "پہلا حقیقی ولن" سمجھا، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ پچھلے آرک کے ولن زبزا موموچی کے برعکس، اس میں کوئی چھٹکارا پانے والی خوبیاں نہیں تھیں۔ ڈی وی ڈی ٹاک کے ٹوڈ ڈگلس جونیئر نے سیریز میں اوروچیمارو کے تعارف کے ساتھ ساتھ ساسوکے پر رکھی گئی لعنت مہر اوروچیمارو سے ممکنہ پلاٹ کی ترقی کا جشن منایا، اور اسے سیریز کے بہترین حصوں میں سے ایک قرار دیا۔ اینیمی نیوز نیٹ ورک سے تعلق رکھنے والے کارل کملنگر نے بتایا کہ ساسوکے پر اوروچیمارو کے اثر و رسوخ نے تناؤ کو بلند رکھا، یہاں تک کہ جب وہ معمولی طور پر نظر آتے تھے۔ مانگا لائف کے جیویر لوگو نے اس تصادم سے ظاہر ہونے والی حیرت کی بنیاد پر اوروچیمارو اور تھرڈ ہوکیج کے درمیان لڑائی کی تعریف کی۔ اینیمی نیوز نیٹ ورک سے تعلق رکھنے والے بانس ڈونگ نے اوروچیمارو کو ایک ایسا کردار قرار دیا جسے مارا نہیں جا سکتا۔ آئی جی این کے چارلس وائٹ نے اوروچیمارو کو "شو کے زیادہ دلچسپ کرداروں میں سے ایک" قرار دیا کیونکہ انہوں نے کہا کہ اوروچیمارو "لفظی طور پر کسی بھی وقت شو کو چرا سکتا ہے"۔ اسی سائٹ سے تعلق رکھنے والے اے ای سپیرو نے منگا کے 13 ویں حجم میں اوروچیمارو کے منظر نامے کی تعریف کی جب وہ ساسوکے اور گارا کے درمیان لڑائی میں رکاوٹ ڈالنے کے باوجود ممکنہ ڈیتھ میچ میں تھرڈ ہوکیج کے ساتھ مشغول ہونے کے لیے اسٹوری آرک کو روکتا ہے جس کی قارئین تلاش کر رہے تھے۔ ہوکیج کے خلاف اوروچیمارو کی لڑائی کے بعد، مصنف ڈیب آوکی نے تبصرہ کیا کہ اوروچیمارو اس حد تک خراب حالت میں تھا کہ اس کی جگہ اکاتسوکی نے نئے مخالف کے طور پر لے لی۔ کتاب دی رف گائیڈ ٹو مانگا میں، جیسن ایس یاداؤ نے سیریز کے پہلے حصے میں اوروچیمارو کے اثرات کا ذکر کیا جس کی وجہ مرکزی کرداروں میں سے ایک، ساسوکے پر اپنے ساتھیوں کو ترک کرنے اور اس کے ساتھ شامل ہونے کا اثر تھا۔ ایکٹو اینیمی سے ہولی ایلنگ ووڈ نے اسے "بدصورت" قرار دیا اور نوٹ کیا کہ اس کے بازوؤں کو ٹھیک کرنے کے بدلے میں سوناڈے کے پیاروں کو زندہ کرنے کی اس کی تجویز نے اسے پرکشش بنا دیا۔ مزید برآں، کملنگر نے اوروچیمارو کی جاپانی صوتی اداکارہ کوجیرا کو سیریز کی بہترین اداکاراؤں میں سے ایک سمجھا۔ اوروچیمارو کی لاشوں کی منتقلی کو منگا کے مصنف گیج اکوتمی نے اپنے کام جوجوتسو کیسن کے لیے ایک حوالہ کے طور پر استعمال کیا تھا جہاں ایک قدیم مخلوق وقت گزرنے کے ساتھ جسموں کو تبدیل کرتی ہے، زیادہ نمایاں طور پر سوگورو گیٹو میں سے ایک۔ حصہ دوم میں کردار کے معمولی ظہور کے باوجود، ان میں سے بیشتر کو خوب پذیرائی ملی۔ جس طرح اوروچیمارو ناروٹو ازوماکی کو ان کی لڑائی میں غصہ دلاتا ہے اور اس کے دوبارہ تعارف کے بعد سے واقعات پر اس کی انتظامیہ کو مانیا کے کرس بیوریج نے "قریب قریب" سمجھا ہے۔ سیریز کے بعد کے حصوں میں ساسوکے کے خلاف اوروچیمارو کی لڑائی کی مانگا لائف کے پارک کوپر نے تعریف کی ہے کہ یہ کس طرح مختصر وقت میں "چیزوں کی نوعیت" کو تبدیل کرتا ہے۔ جب کہ بیوریج کوپر سے اتفاق کرتا ہے، اسے معلوم ہوتا ہے کہ اس لڑائی سے اوروچیمارو کا کوئی خاص خاتمہ نہیں ہوا، جس کے بارے میں اس کا خیال تھا کہ یہ اسے مزید دل لگی بنا دے گا۔ دوسری طرف، بیوریج کو پسند ہے کہ کس طرح ایک فلیش بیک نے کونوہا میں اوروچیمارو کی پس منظر کو دکھایا، جس نے دونوں کے درمیان لڑائی کے دوران اس کے کردار کی وجہ بیان کرنے میں مدد کی۔ کہانی کے بعد کے حصوں میں ساسوکے کی پیروی کرنے کے ان کے بظاہر چھٹکارے پر مصنف جیسن تھامسن نے منگا کے جائزے کے دوران تنقید کی ہے۔ دوسری طرف، فینڈم پوسٹ سے تعلق رکھنے والے برائس کولٹر کو کونوہاگاکورے کا اتحادی بننے کے مستقبل کے امکانات کی وجہ سے ساسوکے کی نئی دلچسپی کی بنیاد پر اوروچیمارو کی تبدیلی دلچسپ لگتی ہے۔ آئی جی این سے تعلق رکھنے والے رمسی آئلر اوروچیمارو اور اس کے اتحادی کابوٹو کے درمیان تعلقات کی تعریف کرتے ہیں کیونکہ سابقہ اکثر سوچتا تھا کہ کیا کابوٹو کبھی اسے دھوکہ دے گا۔ اینیمی ناروٹو شیپوڈن کی آخری اقساط میں، اوروچیمارو نے ناروٹو اور ہیناٹا کی شادی کی تیاریوں کے دوران چھوٹے چھوٹے کردار ادا کیے جو اینیمی نیوز نیٹ ورک کی ایمی میک نیلٹی کو مزاحیہ لگے۔ حوالہ جات بیرونی روابط نارٹو کے کرداروں اینیمی اور منگا کے کرداروں کے ساتھ تیز شفا یابی اینیمی اور منگا سپر ولن 2000 میں متعارف کرائے گئے مزاحیہ کردار جو آواز میں ہیرا پھیری کر سکتے ہیں افسانوی کردار جو خود کو پھیلا سکتے ہیں افسانوی کردار لافانی بچوں کے ساتھ افسانوی کردار افسانوی پاگل سائنس دان افسانوی بڑے پیمانے پر قاتل افسانوی نیکرومینسر افسانوی ننجا افسانوی سانپ افسانوی خصوصی قوتوں کے اہلکار اینیمی اور منگا میں افسانوی تلوار باز اینیمی اور منگا میں مرد کردار اینیمی اور منگا میں یتیم کردار اینیمی اور منگا میں مرد ولن اینیمی اور منگا میں شکل بدلنے والے کردار