FBX
ایف بی ایکس (فلم باکس) ایک ملکیتی فائل فارمیٹ () ہے جسے کیدارا نے تیار کیا ہے اور 2006 سے آٹوڈسک کی ملکیت ہے۔ یہ ڈیجیٹل مواد بنانے والی ایپلی کیشنز کے درمیان باہمی تعاون فراہم کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ ایف بی ایکس آٹوڈسک گیم ویئر کا بھی حصہ ہے، جو ویڈیو گیم مڈل ویئر کی ایک سیریز ہے۔ ایف بی ایکس کی ابتدا کینیڈا کی کمپنی کیدارا کے فلم باکس کے متبادل فائل فارمیٹ کے طور پر ہوئی، جو موشن کیپچر ڈیوائسز سے ڈیٹا ریکارڈ کرنے کے لیے ایک سافٹ ویئر ہے۔ 1996 سے پہلے، فلم باکس 1 نے ایف ایل ایم نامی فائل فارمیٹ استعمال کیا تھا۔ فارمیٹ صرف موشن ڈیٹا، صارف کی ترجیحات اور موشن ڈیٹا کی گرفتاری میں استعمال ہونے والے آلات کی فہرست کی حمایت کرتا ہے۔ یہ ڈیٹا لائبریریوں (بائنری ڈمپ) کا ایک سیریلائزڈ ورژن تھا، جس میں ریڈ/رائٹ میموری ڈیٹا ہوتا تھا۔ ڈیٹا کو ذخیرہ کرنے کا یہ طریقہ فلم باکس کے مختلف ورژن کے ساتھ اچھی طرح سے کام نہیں کرتا تھا۔ فلم باکس کو ابتدائی طور پر اپنانے والوں کی طرف سے بھی مطالبہ کیا گیا تھا کہ وہ موشن کیپچر ڈیٹا کے ساتھ ایک سین میں ٹارگٹ کردار کو نافذ کریں، تاکہ ڈسپلے مارکر کے ساتھ تھری ڈی ویو میں ڈیٹا کو دیکھنے کے قابل بنایا جا سکے۔ 1996 میں، کیدارا نے فلم باکس 1.5 کے ساتھ ایک نیا مقامی فائل فارمیٹ جاری کیا جسے ایف بی ایکس کہا جاتا ہے، جس میں آبجیکٹ پر مبنی ماڈل استعمال کیا گیا تھا، جس سے 2 ڈی، 3 ڈی، آڈیو اور ویڈیو ڈیٹا کے ساتھ حرکت کو ذخیرہ کرنے کی اجازت دی گئی تھی۔ اس فارمیٹ کو دیگر تھری ڈی سافٹ ویئر پیکجوں جیسے سنیما 4 ڈی، سافٹ امیج 3 ڈی، پاور اینیمیٹر، لائٹ ویو 3 ڈی، تھری ڈی اسٹوڈیو میکس اور ٹربوکیڈ سے وسیع تر تعاون ملا۔ فلم باکس کا نام 2002 میں ورژن 4 کی ریلیز کے ساتھ موشن بلڈر رکھ دیا گیا۔ 2003 میں، کیدارا نے ایپل کے کوئیک ٹائم ویوئر کے لیے ایف بی ایکس کا آغاز کیا۔ الیاس نے 8 اگست 2004 کو کیدارا کو حاصل کرنے کے اپنے ارادے کا اعلان کیا اور ستمبر میں ایک معاہدے پر پہنچ گیا۔ 2005 میں ایک سافٹ ویئر ڈویلپمنٹ کٹ تیار کی گئی تھی تاکہ آبجیکٹ ماڈل کو معیاری بنایا جا سکے اور دوسرے سافٹ ویئر ڈویلپرز کو اپنے پلگ ان فراہم کرنے کی اجازت دی جا سکے۔ عرفات کو آٹوڈسک نے 10 جنوری 2006 کو حاصل کیا تھا۔ بعد میں 2006 میں، جائیدادوں کے لیے سپورٹ کو ایف بی ایکس میں شامل کیا گیا۔ حدود ایف بی ایکس فائل فارمیٹ ملکیتی ہے ؛ تاہم، فارمیٹ کی تفصیل ایف بی ایکس ایکسٹینشنز ایس ڈی کے میں بے نقاب ہوتی ہے جو ایف بی ایکس قارئین اور مصنفین کے لیے ہیڈر فائلیں فراہم کرتی ہے۔ آٹوڈسک کے ذریعہ فراہم کردہ سی + + اور ازگر کے لیے دو ایف بی ایکس ایس ڈی کے بائنڈنگز ہیں۔ بلینڈر میں ایف بی ایکس کے لیے ازگر درآمد اور برآمد اسکرپٹ شامل ہے، جو ایف بی ایکس ایس ڈی کے کا استعمال کیے بغیر لکھا گیا ہے اور اوپن اینڈڈ گروپ کے فیلڈ میں ایف بی ایکس فائل سے حصوں کو لوڈ کرنے اور نکالنے کے لیے جاوا پر مبنی لائبریری شامل ہے۔ گوڈوٹ گیم انجن ایف بی ایکس ایس ڈی کے کا استعمال کیے بغیر ایف بی ایکس فائلیں درآمد کر سکتا ہے، گوڈوٹ 3 میں اسے اسمپ لائبریری نے سنبھالا تھا، اسے گوڈوٹ 3 میں دوبارہ لکھا گیا تھا، اور گوڈوٹ 4 میں فیس بک کی ایف بی ایکس 2 جی ایل ٹی ایف یوٹیلیٹی کے کانٹے سے تبدیل کیا گیا تھا۔ فائل فارمیٹ ایف بی ایکس کو ڈسک پر بائنری یا اے ایس سی آئی آئی ڈیٹا کے طور پر پیش کیا جا سکتا ہے ؛ اس کا ایس ڈی کے پڑھنے اور لکھنے دونوں کی حمایت کرتا ہے۔ اگرچہ دونوں میں سے کسی بھی فارمیٹ کو دستاویزی شکل نہیں دی گئی ہے، لیکن اے ایس سی آئی آئی فارمیٹ ایک ٹری اسٹرکچرڈ دستاویز ہے جس میں واضح طور پر نامزد شناخت کنندگان ہیں۔ ایف بی ایکس بائنری فائل فارمیٹ کے لیے، بلینڈر فاؤنڈیشن نے ایک غیر سرکاری تفصیلات کے ساتھ ساتھ ایک اعلی سطح کی غیر سرکاری تفصیلات (کام جاری ہے) شائع کیں کہ کس طرح اصل ڈیٹا کو ایف بی ایکس (اے ایس سی آئی آئی یا بائنری فارمیٹ سے آزاد) میں رکھا گیا ہے۔ ایف بی ایکس ورژن کی فہرست (اور بریکٹ میں متبادل نام): 6. x (ایف بی ایکس 2006، ایف بی ایکس 2009، ایف بی ایکس 2010) 7.1 (ایف بی ایکس 2011) 7.2 (ایف بی ایکس 2012) 7.3 (ایف بی ایکس 2013) 7.4 (ایف بی ایکس 2014) 7.5 (ایف بی ایکس 2016.1.2) ڈاٹ ایکس ایس آئی کولاڈا وی آر ایم ایل ایکس 3 ڈی آٹوڈیسک گیم ویئر جی ایل ٹی ایف جے ٹی حوالہ جات بیرونی لنکس آٹوڈیسک ایف بی ایکس بلینڈر ایف بی ایکس تفصیل 3 ڈی گرافکس فائل فارمیٹس 3 ڈی گرافکس سافٹ ویئر