Dangerous High School Girls in Trouble!
مشکل میں ہائی اسکول کی خطرناک لڑکیاں! امریکی آزاد ڈویلپر ماؤسچیف کا ایک آرام دہ اور پرسکون ویڈیو گیم ہے۔ 2007 اور 2008 میں بیٹا ریلیزز اور ڈیمو کی ایک سیریز کے بعد، تیار شدہ عنوان 2008 کے وسط میں ونڈوز اور میک او ایس ایکس دونوں کے ورژن کے ساتھ جاری کیا گیا تھا۔ یہ کھیل 1920 کی دہائی کے بریگیٹن میں ترتیب دیا گیا ہے، جو امریکہ کے چھوٹے سے قصبے کی ایک افسانوی برادری ہے، اور اس میں ہائی اسکول کی لڑکیوں کے ایک گروپ کی سرگرمیوں کی رہنمائی کرنے والا کھلاڑی شامل ہوتا ہے جب وہ اس کی سازشوں کو تلاش کرتے ہیں۔ ایک ایسے دور میں سماجی بغاوت کو اجاگر کرتے ہوئے جہاں خواتین کو صرف محدود آزادی حاصل تھی، عنوان کا مقصد اعلان کرتا ہے کہ "یہ وہ کھیل ہے جہاں اچھی لڑکیاں بری ہو کر بہتر ہوتی ہیں!"۔ گیم پلے مشکل میں خطرناک ہائی اسکول کی لڑکیاں! اس کا آغاز کھلاڑی کے بارہ مختلف لڑکیوں میں سے ایک کو "گینگ" کی "ملکہ" (رہنما) منتخب کرنے سے ہوتا ہے۔ اس کے بعد، گیم پلے کے بنیادی میکینکس کا انکشاف ہوتا ہے جب کھلاڑی اس کی مدد کے لیے تین اضافی لڑکیوں کو بھرتی کرتا ہے۔ ہر لڑکی کے چار مختلف صفات میں مختلف اسکور ہوتے ہیں: مقبولیت، بغاوت، گلیمر، اور سیوی۔ کھیل تاش کھیلنے کے روایتی ڈیک سے سوٹ کا بہت زیادہ استعمال کرتا ہے، جو ہر کھیل کی خاصیت کو سوٹ میں سے ایک کے طور پر پیش کرتا ہے۔ چار صفات چار مختلف اعمال کی صلاحیت سے مطابقت رکھتی ہیں جنہیں لڑکیاں دوسروں کے ساتھ بات چیت کرتے وقت استعمال کر سکتی ہیں۔ بدلے میں، چار ایکشنز، "ٹونٹ"، "ایکسپوز"، "فب"، اور "گیمبٹ" میں سے ہر ایک کے ساتھ ایک منفرد منی گیم وابستہ ہے۔ ایک دی گئی لڑکی کے ایک مخصوص تعداد میں منی گیم جیتنے کے بعد، کھلاڑی اپنی ایک خاصیت کو بڑھانے کے قابل ہوتا ہے۔ اس کے برعکس، ایک منی گیم ہارنے کے نتیجے میں ایک لڑکی کچھ عرصے کے لیے دستیاب نہیں ہو سکتی، یا ممکنہ طور پر کھلاڑی کے گروہ سے جلاوطن بھی ہو سکتی ہے۔ اکثر گینگ سے گمشدہ لڑکی کو بعد میں دوبارہ بھرتی کیا جا سکتا ہے، یا کوئی متبادل مل سکتا ہے۔ تاہم، بوائے فرینڈ کی موجودگی کسی دی گئی لڑکی کو عارضی طور پر بھی ملک بدر ہونے سے بچا سکتی ہے۔ بوائے فرینڈز عام طور پر ایک علیحدہ "چھیڑ چھاڑ" منی گیم کے ذریعے حاصل کیے جاتے ہیں، جو ایک لڑکی کی چاروں صفات کو ایک ساتھ استعمال کرتا ہے۔ جب ایک لڑکی جس کا بوائے فرینڈ ہے اسے گینگ چھوڑنے کے لیے کافی سنگین سزا ملتی ہے، تو اس کے بجائے بوائے فرینڈ اسے بچانے کے لیے خود کو قربان کر دیتا ہے۔ ان گیم نیویگیشن میں اسٹائلائزڈ گیم بورڈ پر مختلف مقامات کا انتخاب شامل ہوتا ہے۔ اس کے بعد لڑکیاں اس مقام کا سفر کرتی ہیں اور ان افراد میں سے ایک کے ساتھ بات چیت کرتی ہیں جو اس وقت موجود ہونے کا انکشاف ہوا ہے۔ جبکہ کچھ معاملات میں، لڑکیاں صرف اس شخص کے ساتھ بات چیت ("پارلی") کرتی ہیں، عام طور پر، لڑکیاں معلومات حاصل کرنے یا کسی چیز کے ساتھ "فرار" ہونے کے لیے افراد کو جوڑ توڑ کرنے کی کوشش کرتی ہیں۔ یہ لڑکیوں میں سے کسی ایک کی تجویز کردہ عمل کو منتخب کرکے کیا جاتا ہے (مثال کے طور پر۔ سچ کو ظاہر کرنے کی کوشش کرنے کے لیے "بے نقاب کریں")، اور پھر متعلقہ منی گیم کھیلیں۔ کامیابی اکثر گیم پلاٹ کو آگے بڑھاتی ہے، لیکن اس کے نتیجے میں دیگر فوائد بھی ہو سکتے ہیں، جیسے عارضی صلاحیت کے بونس۔ بعض صورتوں میں، منی گیم کا انتخاب کہانی کو متاثر کر سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک استاد کو طعنہ دینا عام طور پر ایک اچھا انتخاب نہیں ہے، کیونکہ اگر کھلاڑی "ٹونٹ" گیم جیت بھی جائے تو نتیجہ ناموافق ہو سکتا ہے اور اس کے نتیجے میں گینگ کی ایک لڑکی کا نقصان ہو سکتا ہے۔ گیم کے ڈیزائنر کیتھ نیمیٹز نے گیم سوترا کے ساتھ نومبر 2006 کے ایک انٹرویو میں انکشاف کیا کہ گیم دس ماہ سے فعال طور پر پروڈکشن میں تھا، جس کی تکمیل تک اندازے کے مطابق مزید چھ ماہ باقی تھے۔ تاہم، گیم کی حتمی ریلیز کی تاریخ کی بنیاد پر، یہ مکمل طور پر بہت زیادہ پر امید ثابت ہوا۔ اس کھیل کی تحریک نیمیٹز کی ایک شام سے ایک غیر متعینہ تاش کا کھیل کھیلنے سے ملی جس نے رول پلےنگ گیم کی اہم خصوصیات کو ایک آسان تاش کے کھیل میں ڈھالنے کی کوشش کی۔ نیمیٹز نے وضاحت کی، "تاش کے کھیل نے پوری لڑائیوں کو ایک نرد رول تک محدود کر دیا، لیکن یہ واقعی مزہ تھا! بعد میں مجھے بڑا خیال آیا کہ آپ مختلف قسم کے تنازعات کے حل کے طریقہ کار کے ساتھ آر پی جی میں لڑائی کو تبدیل کر سکتے ہیں۔ " عنوان کی شکل اور احساس کو بیان کرتے ہوئے نیمیٹز نے نوٹ کیا کہ یوزر انٹرفیس استعارہ 1920 کی دہائی کے پارلر گیم کا تھا۔ مرکزی فنکار ڈیوڈ چیری نے جان بوجھ کر عناصر کو وقت کے ساتھ پہنا ہوا یا دھندلا ہوا دکھایا۔ زیادہ سے زیادہ ممکنہ کھلاڑیوں کو پکڑنے کی کوشش کے حوالے سے، نیمیٹز نے تبصرہ کیا، "ہماری توقع ایک ایسا کھیل پیش کرنا ہے جو تجربہ کار، آرام دہ اور پرسکون گیمرز، اور بنیادی گیمرز دونوں کو راغب کرے جو اپنے کھیلوں میں تنوع اور نیاپن پسند کرتے ہیں۔ یہ یقینی طور پر ایک ہلکا پھلکا تجربہ ہے، بیٹھنے، آرام کرنے اور ہنسی کا تجربہ ہے۔ چیلنجز کو کبھی بھی کھلاڑی کو مایوس نہیں کرنا چاہیے، لیکن کچھ حل بہت مشکل ہو سکتے ہیں۔ استقبالیہ اس بات کا ذکر کرتے ہوئے کہ ہائی اسکول کی خطرناک لڑکیاں مصیبت میں ہیں! بیان کرنا مشکل تھا، "گیم ٹنل" میں گیم کے جائزہ لینے والوں نے گیم کے انداز اور انفرادیت کے ساتھ ساتھ اس کی دلچسپ کہانی کی تعریف کی۔ پینل کا اوسط جائزہ اسکور 10 میں سے 8.3 تھا، جس کے نتیجے میں اسے خود بخود "گولڈ ایوارڈ" دیا گیا۔ "جے از گیمز" میں جائزہ لینے والے نے ان تبصروں کی بازگشت کرتے ہوئے اسی طرح گیم کی انفرادیت اور کہانی کی سراسر مقدار کی تعریف کی، حالانکہ گیم بورڈ کو دستی طور پر اسکرول کرنے کی ضرورت پر افسوس کا اظہار کیا۔ اس طرح کی معمولی خامیوں کے باوجود، عنوان کی ابھی بھی انتہائی سفارش کی گئی تھی۔ مشکل میں ہائی اسکول کی خطرناک لڑکیاں! کیسول گیمز ایسوسی ایشن کی طرف سے "سب سے زیادہ انوویٹیو گیم" کے لیے $3000 (یو ایس ڈی) انعام سے نوازا گیا، اور 2008 کے انڈیکیڈ فیسٹیول آف انڈیپینڈنٹ گیمز کے فائنلسٹ کے طور پر بھی منتخب کیا گیا۔ اسے 2007 کے انڈیپینڈنٹ گیمز فیسٹیول میں "اوپن" زمرے میں داخل کیا گیا تھا، لیکن اس کے طویل ترقیاتی وقت کی وجہ سے، 2008 کے انڈیپینڈنٹ گیمز فیسٹیول کے لیے بھی دوبارہ پیش کیا گیا۔ 2008 کے آخر میں گیم ٹنل نے اسے ایوارڈ دیا: ایڈونچر گیم آف دی ایئر، انوویٹو گیم آف دی ایئر، اور #4 سال کے اپنے ٹاپ ٹین گیمز میں۔ 12 جنوری 2009 کو رائٹرز گلڈ آف امریکہ نے اسے ویڈیو گیم میں بہترین تحریر کے لیے نامزد کیا۔ دیگر نامزد افراد تھے: کمانڈ اینڈ کانکیور: ریڈ الرٹ 3، فال آؤٹ 3، اسٹار وارز: دی فورس انلیشڈ، اور ٹامب رائڈر: انڈرورلڈ۔ 29 جنوری 2009 کو، کیزوئل گیم پلے (جے از گیمز بھی) نے اسے بہترین ٹیبل ٹاپ اسٹائل ڈاؤن لوڈ کے قابل کمپیوٹر گیم سے نوازا۔ زمرے میں، اس نے ایڈیٹر کا ایوارڈ اور سامعین کا ایوارڈ دونوں جیتے۔ حوالہ جات بیرونی روابط سرکاری ویب سائٹ 2008 ویڈیو گیمز انڈی گیمز میک او ایس گیمز پزل ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز جن میں خواتین مرکزی کردار ونڈوز گیمز شامل ہیں