Versailles 1685
ورسیلز 1685 (ورسیلز: اے گیم آف انٹریگ کے نام سے بھی جانا جاتا ہے)، ایک ویڈیو گیم ہے جو 1997 میں ریلیز ہوا تھا۔ تھری ڈی ایڈونچر گیم کو کریو انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا تھا، اور اسے مشترکہ طور پر کریو، کینال + ملٹی میڈیا اور ری یونین ڈیس میوزیس نیشنکس نے شائع کیا تھا۔ اس کے بعد 2001 میں ورسیلز II: ٹیسٹامینٹ آف دی کنگ آیا۔ یہ کھیل لالانڈے، ایک نوجوان والیٹ ڈی چمبری کے گرد گھومتا ہے، جسے الیگزینڈر بونٹیمپس نے 1685 کے موسم گرما کے انقلاب کی صبح سویرے ایک عجیب پمفلٹ دریافت ہونے کے بعد بلایا تھا (جس میں نچلے حصے میں ایسوپ کے افسانوں کا عنوان ہے: "مینڈک اور جپٹر")، جو ایک سازش کار نے لکھا تھا جو قلعے میں آگ لگانے کی دھمکی دیتا ہے، اس کے ساتھ ساتھ اسے طنزیہ پمفلٹ اور سراغوں سے بھر دیتا ہے، جو اگر صحیح طریقے سے ایک دوسرے کو جوڑ دیا جائے تو قلعے کو اس کی ممکنہ قسمت سے بچا سکتا ہے۔ کھلاڑی کے پاس قلعے اور آس پاس کے علاقوں کی تحقیقات کرنے کے لیے رات ہونے تک کا وقت ہوتا ہے۔ ورسیلز 1685 ایک تجارتی کامیابی تھی، جس نے 2000 تک صرف یورپ میں 500,000 یونٹس کی فروخت کی۔ پلاٹ بادشاہ کی بیداری میں شرکت کرنے کے بعد، لالانڈے اینٹی کیمبر میں اپنی تلاش شروع کرتا ہے۔ ایک بڑی پینٹنگ "سپر ایٹ ایماز" کے نیچے اسے چار برتنوں میں سے ایک میں ایک چھوٹی سی چابی ملتی ہے۔ ہارڈوئن منزارٹ اور جین ریسین کے درمیان ہونے والی گفتگو سننے کے بعد وہ چارلس لیبرون سے ٹھوکر کھاتا ہے، جو اسے اپنے گمشدہ پینٹنگ کے خاکے تلاش کرنے کو کہتا ہے جس کی اسے صبح کے آخر میں ضرورت ہوتی ہے۔ نیچے کے ڈریسنگ روم میں، اسے قینچی کا ایک جوڑا اور ایک پمفلٹ ملتا ہے جس میں لیبرون پر طنز کیا گیا ہے، جس میں صفحہ کے نچلے حصے میں ایک عجیب اشارہ پڑا ہوا ہے۔ اوپر وہ لڑکے کے اوپری الگ تھلگ نیلے بیڈ روم میں ایک مہر بند سینے کو کھولنے میں کامیاب ہو جاتا ہے، جس کے سامنے ایسوپ کا ایک اور عنوان لکھا ہوتا ہے: 'مرغیاں اور بچے'۔ بونٹیمپس کے لیے ایک کام انجام دیتے وقت اسے ملکہ کے اشر کی طرف سے دوسرا پمفلٹ دیا جاتا ہے، اس بار شاہی خاندان کی بے عزتی کرتے ہوئے، جس میں سب سے نیچے نمبروں کا ایک سلسلہ ہوتا ہے۔ لالانڈے بونٹیمپس کو رپورٹ کرتا ہے، پھر اسے الماری کے اندر ایک چابی ملتی ہے، جسے وہ ایک بفی کھولنے کے لیے استعمال کرتا ہے جہاں وہ لیبرون کے خاکے حاصل کرتا ہے۔ ہال آف آئینے میں ہونے والی گفتگو میں سے ایک میں، ایک نامعلوم درباری (کونٹی کی شہزادی کے ساتھ بات چیت میں) کا حوالہ دیا گیا ہے، جسے ممکنہ طور پر 'مارکوئس ڈی سکاپریلا' کہا جاتا ہے۔ لالانڈے کو لیبرون جنگی سیلون میں ملتا ہے جو اسے بتاتا ہے کہ وہ اس کے خاکے نہیں ہیں۔ لالانڈے دوگنا ہو جاتا ہے اور بادشاہ کا بیٹا اسے روکتا ہے جو اسے بتاتا ہے کہ ڈھیر کے اوپر ایک دھوکے باز ڈرائنگ پڑی ہے۔ لیبرون کو یقین دلایا جاتا ہے، اس کا شکریہ ادا کرتا ہے اور اسے ڈھیر سے ایک اور خاکہ دیتا ہے جس کے بارے میں وہ ایک بار پھر دعوی کرتا ہے کہ یہ اس کا نہیں ہے۔ سامنے ایک فنکار کا پیلیٹ ہے (جس سے پہلا پمفلٹ رنگوں میں سے ایک کی طرف اشارہ کرتا ہے)، جو بادشاہ کے سیلون میں رائج ہے۔ لالانڈے سنہری رنگ کے پینٹ برش کے لیے پہنچتا ہے اور اسے خاکہ کے اوپر سے گزرتا ہے، جس سے ایسوپ کا تیسرا عنوان ظاہر ہوتا ہے: 'پرندے اور پتنگ'۔ دوپہر کی عبادت کے آغاز میں شرکت کرنے کے بعد، لالانڈے خود کو عظیم الشان اپارٹمنٹ میں پاتے ہیں، جہاں وہ ایک محدود "چیمبر آف سیکرٹس" کے سامنے کھڑا ہے جس پر گارڈ اسے بتاتا ہے کہ وہ صرف بونٹیمپس کی تحریری اجازت سے داخل ہو سکتا ہے۔ تھوڑی دیر کے لیے، وہ راستے میں سراغ ڈھونڈتے ہوئے اپارٹمنٹس کے اشارے سے گزرتا ہے۔ آخری تین کمروں کے قریب بائیں طرف چل رہا ہے منسٹرل کی گیلری (جہاں جین بپٹسٹ لولی ہے) کام پر دیکھی جا سکتی ہے اور اس تک صرف اپولو سیلون میں ایک محتاط بند دروازے کے ذریعے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے، جسے وہ سفیر کی سیڑھیوں کے نیچے سوئس گارڈ سے چابی حاصل کرکے کھولنے کا انتظام کرتا ہے۔ بائیں طرف جاتے ہوئے، وہ نامعلوم درباری کو وینس سیلون کے پار دراز میں چابی ڈالتے ہوئے دیکھتا ہے۔ ایک پارٹیشن کے کتابچہ میں وہ ایک صحیفہ کا ذکر کرتا ہے جس کا مقصد لولی ہے، جسے غصہ آتا ہے، وہ بھی ایک مخصوص تحریری انداز کا ذکر کرتا ہے۔ لالانڈے اس سے پوشیدہ پیغام کو سمجھنے کی التجا کرتا ہے-جو بدلے میں ایک کام کے لیے راضی ہو جاتا ہے۔ جین ریسین کے دو دوروں کے بعد (سفیروں کے فاؤنٹین کے اوپر مارکوئس ڈی مونٹیسپین کے ساتھ بات چیت میں)-راستے میں دوسری کلید اور تیسرا پمفلٹ بازیافت کرتے ہوئے-لولی نقل ختم کرتا ہے، جس میں لکھا ہوتا ہے: 'چوہے اور لٹکتی ہوئی بلی'۔ لالانڈے کو آنگن میں بونٹیمپس ملتا ہے، جو اسے چیمبر میں داخل ہونے کی اجازت دیتا ہے۔ چھوٹے سے تاریک کمرے کے اندر دراز میں ایک میز کھڑی ہے جس پر تمغوں کا ایک سیٹ ہے (جیسا کہ دوسرے پمفلٹ میں ذکر کیا گیا ہے-جس میں ایک رعایت ہے)، جسے وہ راستے میں اٹھائے گئے ڈبے اور کاغذ کے ساتھ آرام کرتا ہے۔ بادشاہ کا بھائی اسے بتاتا ہے کہ تمام تمغوں پر بوربن بادشاہوں کی نقاشی ہے، سوائے چارلس ہشتم کے-ایک والوئس۔ تمغے پر ایک ناقابل فہم نوشتہ کندہ ہے جس پر لالانڈے مارکوئس ڈی کروسی کی مدد کی التجا کرتا ہے۔ وزرا کے ونگ میں، لالانڈے کے پاس مارکوئس کی میز (جس پر ایک قلعے کا نقشہ بھی ہے) سے کتبے کا طویل ترجمہ بچا ہے۔ دوسرے پمفلٹ کے نچلے حصے میں موجود نمبروں کا حوالہ دیتے ہوئے وہ واقعات کی ترتیب کے مطابق حروف کا انتخاب کرتا ہے، اور ایسوپ کے ایک اور عنوان: 'سر اور بھیڑیا' کو بے نقاب کرتا ہے۔ کتابوں کی الماریوں کے ذخیرے کو دیکھتے ہوئے وہ ایک چوتھا پمفلٹ بازیافت کرتا ہے، جس میں مارکوئس ڈی لوووئس اور ووبن (وزیر دفاع) کو بدنام کیا گیا ہے جو لوووئس کے دفتر میں چھپے قلعوں کے تین دیگر نقشوں کی طرف بھی اشارہ کرتا ہے۔ بونٹیمپس سے ڈھکا ہوا، لالانڈے اندر داخل ہونے کے قابل ہوتا ہے، جہاں اسے ایک دراز اور ایک سرایت شدہ والٹ میں تین قصبوں کے نام ملتے ہیں جن میں سے تین چار ہندسوں کی کوڈ لائنیں قصبوں سے وابستہ کسی واقعہ سے مطابقت رکھتی ہیں۔ ایک اسپائی گلاس کے ساتھ، لالانڈے ہال آف آئینے کی طرف جاتا ہے، جہاں وہ چھت پر دو تاریخوں کی جھلک حاصل کرنے کا انتظام کرتا ہے۔ والٹ کے اندر تین نقشے، جو پہلے دفتر میں موجود نقشے کے اوپر رکھے گئے ہیں، ایک اور ایسوپ عنوان ظاہر کرتے ہیں: 'لومڑی اور کرین'۔ بونٹیمپس کی طرف واپس جاتے ہوئے اسے میڈم ڈی مینٹینن روکتی ہے جو اسے ابھی تک پانچواں پمفلٹ (بادشاہ کی مذہبی پالیسی پر ایک کلاز ٹیکسٹ) دیتی ہے۔ بادشاہ کے دوپہر کے کام کے سیشن کے دوران، لالانڈے پمفلٹ کے خلا کو پر کرنے کے لیے گرینڈ اپارٹمنٹ میں کارڈینل ڈی بوئلون سے مدد مانگتا ہے (جو "ڈریگونیڈ" کا اندازہ لگانے کا انتظام کرتا ہے، یہ اصطلاح پروٹسٹنٹ سخت شاہی جبر کے اقدامات کو بیان کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں) ؛ لالانڈے چیپل کے مقدس مقام (سفیروں کی سیڑھیوں کے نیچے بائیں طرف) کی طرف اترتا ہے جہاں اسے دراز میں سے ایک میں تیسری چابی ملتی ہے جس میں ایک کاغذ ہوتا ہے جس میں بادشاہ کے شفا بخش سکروفلا کی تصویر ہوتی ہے۔ پیری لاچیز کی مدد سے وہ بقیہ خلا کو پر کرنے کا انتظام کرتا ہے۔ نشان زد الفاظ کے ذرات ایسوپ کے عنوانات میں سے ایک اور پیش کرتے ہیں: 'فائل اور ڈریگن' لالانڈے اب اپنی توجہ تیسرے پمفلٹ کے نچلے حصے میں موجود اشارے کی طرف موڑتا ہے۔ جپٹر سیلون میں روشنی ڈالتے ہوئے اور سہاری تک پہنچنے کے لیے سیڑھی کا استعمال کرتے ہوئے (پہلے کے مقاصد کے لیے) وہ فانوس میں پھنسے ہوئے ایک چھوٹے سے خانے کو دیکھتا ہے۔ شاید اس کا سب سے مشکل کام اب اس کا انتظار کر رہا ہے۔ اس تک پہنچنے سے قاصر، وہ بونٹیمپس سے مدد کی درخواست کرتا ہے جو اسے اوپر کے مکینیکل فریم ورک تک رسائی فراہم کرنے کی کلید دیتا ہے۔ اپولو سیلون کے پیچھے سیڑھیاں چڑھتے ہوئے وہ چبوترے کے راستے پر پہنچ جاتا ہے (جہاں وہ ایک بڑے، مشکوک اوور ہینگنگ والے بڑے خانے کے ساتھ مزید دیکھتا ہے ؛ جو پہنچنے کے لیے بہت دور ہے) اور گھرنی کو متحرک کرتا ہے۔ چمک ایک تیز دھچکے کے ساتھ گرتی ہے۔ بدترین سے بچنے سے راحت پا کر وہ ڈبہ جمع کرتا ہے اور اندر ایک لمبا کاغذ ڈھونڈتا ہے، جس میں ہدایات کے آٹھ سیٹ ہوتے ہیں (اس میں کوئی شک نہیں کہ ہر ایک آٹھ ایسوپ عنوانات سے مطابقت رکھتا ہے جو اب تک جمع کیے گئے تھے) جس میں قلعے کے ارد گرد پھیلی ہوئی چار چابیوں کی موجودگی کا بھی ذکر ہوتا ہے، آخری ایک نارنجی درخت میں چھپی ہوئی تھی۔ بونٹیمپس سے خام چیڈنگ موصول ہونے کے بعد اسے سیر میں شامل ہونے کے لیے مدعو کیا جاتا ہے۔ لالانڈے اب سنگترے میں ہے، چوتھی گمشدہ چابی کی تلاش میں، سنتری کے برتنوں کی قطاریں ایک ایک کر کے گھما رہا ہے۔ لیکن سب بے سود۔ آندرے لی نٹری کو اپنی افراتفری سے آگاہ کرتے ہوئے، باغبان اسے یقین دلاتا ہے کہ دوسرے سنتری کے درخت ہال آف آئینے میں پڑے ہیں۔ لالانڈے باسکیٹ ڈی اسوپ کے قریب پہنچتا ہے، ایک بھولبلییا جس میں آرنیٹ فوارے ہوتے ہیں جس کے نیچے اسوپ کے بہت سے افسانوں میں سے ایک دکھایا گیا ہے۔ مقالہ قاری کو ایک یا ایک سے زیادہ حروف کو منتخب کرنے کے آٹھ گنا کام کی ہدایت دیتا ہے، ہر ایک کو ایک دی گئی لائن اور واقع ہونے کی پوزیشن سے۔ دن بھر جمع ہونے والے عنوانات کی ترتیب سے آگے بڑھتے ہوئے، لالانڈے موصول ہونے والے خطوط کے بے ہودہ سلسلے سے کسی حد تک حیران رہ جاتے ہیں۔ باغ کے دور سرے پر روٹونڈا میں، وہ ڈیوک ڈو مائن کے پاس آتا ہے، تکلیف میں پڑا ہوا ہے جو مدد کی التجا کرتا ہے، لالانڈے دوبارہ دوا ساز کے پاس جاتا ہے، ڈیوک کو فارغ کرتا ہے، پھر ایک نقشہ حاصل کرتا ہے جس سے صحیح راستہ معلوم ہوتا ہے جس میں بھولبلییا کو اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ اس سے گزرا جا سکے۔ مربع ایک سے واپس، پھر اسی کے مطابق آگے بڑھتے ہوئے، لالانڈے کو ایک بامعنی پیغام موصول ہونے پر خوشی ہوتی ہے: "میں جا رہا ہوں، لیکن ریاست ہمیشہ رہے گی"۔ ایک خوشگوار بیرونی کھانے کے بعد، درباریوں اور درباریوں کو رات کے وقت قلعے میں واپس لے جایا جاتا ہے۔ خواتین کے عزت مآب کو گڈ نائٹ کی خواہش کرنے کے بعد، رسم کے مطابق مہمان درباریوں میں سے ایک، مارکوئس ڈی سکاپریلا (جسے لالانڈے پہچانتا ہے) کے حوالے کیا جاتا ہے۔ سب کے خوف و ہراس کے پیش نظر وہ اینٹی چیمبر کی آگ لگا دیتا ہے اور انہیں گڈ نائٹ کہنے کے بعد، اپنے ساتھی درباریوں سے فرار ہو جاتا ہے۔ لالانڈے کو پہلے دیکھے گئے بم تک پہنچنے کے لیے فوری کارروائی کرنی چاہیے۔ اسے بادشاہ کے سیلون میں ایک لیڈل ملتا ہے اور پھر وہ ہال آف آئینے میں باقی سنتری کے درختوں سے جلدی سے گزرتا ہے۔ چوتھی اور آخری چابی تلاش کرنے کا انتظام کرتے ہوئے وہ اٹاری گزرگاہ کے ساتھ ساتھ اینٹی چیمبر کی سیڑھیوں پر چڑھ جاتا ہے۔ وہ اس بم کو بازیافت کرنے میں کامیاب ہو جاتا ہے جسے اس نے پہلے دیکھا تھا۔ ہٹائے جانے پر، وہ چار چابیاں داخل کرتا ہے اور فقرے کا کوڈ داخل کرتا ہے، جس سے بم غیر فعال ہو جاتا ہے۔ لالانڈے کو عزت مآب مبارک باد دیتے ہیں، جو انہیں سفیر کا کردار پیش کرتے ہیں۔ میوزیم آف ورسیلز کے تعاون سے ترقی، ڈویلپرز نے پیلس آف ورسیلز کو دوبارہ تخلیق کیا جیسا کہ لوئس XIV کے دور حکومت میں کمپیوٹر سے پیش کردہ شکل میں تھا، یہ ایک ایسا عمل تھا جس میں دو سال سے زیادہ کا وقت لگا۔ استقبالیہ ورسیلس 1685 ایک تجارتی کامیابی تھی، اور ریلیز کے پہلے چند مہینوں میں 150,000 یونٹ فروخت ہوئے۔ فرانسیسی اخبار لیس ایکوس کے مطابق، اس نے 1998 کے آخر تک 300,000 کاپیاں فروخت کیں۔ کریو انٹرایکٹو کے مارکیٹنگ مینیجر، میٹیو سینٹ ڈینس نے دسمبر 2000 تک صرف یورپ میں ورسیلز کی 500,000 فروخت کی اطلاع دی۔ اس تعداد میں سے فرانس کی 180,000 کاپیاں تھیں۔ انٹرٹینمنٹ ویکلی کے کیپ چینگ نے "شاندار" تھری ڈی ماحول کی تعریف کی۔ گیم اسپاٹ کے جائزہ لینے والے لورل ویلمین نے سوچا کہ کھیل ہلکے گیم پلے فراہم کرنے کے بجائے علمی پہلو کی طرف بہت زیادہ جھکا ہوا ہے۔ ایڈونچر گیمرز کے ہیڈی فورنیئر نے سوچا کہ کھیل کے ذریعے ورسیلز کو تلاش کرنا دلکش اور صوفیانہ دونوں تھا۔ حوالہ جات 1997 ویڈیو گیمز پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیمز کریو انٹرایکٹو گیمز سکم وی ایم سپورٹڈ گیمز فرانس میں تیار کردہ ویڈیو گیمز فرانس میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز 17 ویں صدی کے ونڈوز گیمز میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز