Glory of Heracles (video game)
گلوری آف ہیراکلیس ایک 2008 کا جاپانی رول پلےنگ ویڈیو گیم ہے جسے پاون نے تیار کیا تھا اور نینٹینڈو نے 22 مئی 2008 کو نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے جاپان میں شائع کیا تھا۔ یہ گلوری آف ہیراکلیس سیریز کا چھٹا کھیل ہے۔ الیکٹرانک انٹرٹینمنٹ ایکسپو 2009 میں یہ انکشاف کیا گیا تھا کہ یہ گیم جاپان سے باہر ریلیز ہونے والی سیریز میں پہلا ہوگا، جسے بعد میں 18 جنوری 2010 کو شمالی امریکہ میں ریلیز کیا گیا۔ گیم پلے گلوری آف ہیراکلیس میں باری پر مبنی جنگی نظام شامل ہے۔ جنگ کے دوران، کھلاڑی کی جماعت اور مخالفین کو پانچ کالم، دو صفوں کے گرڈ پر رکھا جاتا ہے۔ اگلی صف کرداروں کو طاقتور ہاتھا پائی کے حملے کرنے کی اجازت دیتی ہے، جبکہ پچھلی صف رینجڈ حملوں کے لیے ہوتی ہے، جو یا تو کمان یا جادو کے منتر ہو سکتے ہیں۔ حملے کی ترتیب کا تعین عام طور پر ہر کردار کی چستی سے ہوتا ہے، لیکن ترتیب کو بعض منتر یا اثرات کے ساتھ تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ جنگی نظام کی اہم خصوصیت ٹچ اسکرین پر کمانڈ ڈال کر ایک چھوٹی سی پہیلی کو مکمل کرکے جارحانہ منتر اور مہارت کو تقویت دینے کی صلاحیت ہے۔ کھلاڑی بالترتیب مندروں یا پرومیتھیس کے مجسموں پر جا کر نئی مہارتیں اور جادو سیکھ سکتا ہے۔ سازوسامان کھلاڑی کی جماعت کو مزید صلاحیتیں بھی فراہم کرے گا۔ ایتھر کھیل میں جادو کا ذریعہ ہے۔ ہر ہجے ایتھر کی ایک مقررہ رقم کا اضافہ یا تخفیف کرتا ہے۔ کھیل میں ایتھر کے پانچ مختلف عناصر ہیں، جنہیں آگ، ہوا، زمین، برف اور تاریک کے نام سے جانا جاتا ہے۔ ڈارک ایتھر کا استعمال کرتے ہوئے کوئی بھی ہجے عنصر ایتھر کو بحال کرے گا، اور اس کے برعکس۔ ایتھر لڑائی کے ہر موڑ کے بعد اور لڑائیوں کے اختتام پر بحال ہوتا ہے۔ اگر ہجے کے لیے ناکافی ایتھر ہے، تو فرق کو کردار کے ایچ پی سے گھٹا دیا جاتا ہے-اسے ایتھر ریفلکس کہا جاتا ہے۔ پلاٹ گلوری آف ہیراکلیس قدیم یونان اور بحیرہ روم کے خطے کے دیگر حصوں میں ہوتا ہے، جس کا پلاٹ یونانی افسانوں سے بہت زیادہ ملتا ہے۔ کھلاڑی خاموش مرکزی کردار کا نام لیتا ہے اور اس کا کردار ادا کرتا ہے، حالانکہ وہ جنگ میں بولتا ہے، ایک لافانی، دم گھٹنے والا لڑکا جس کے ساتھ کردار لیوکوس، ایکسیوس، ہیراکلیس اور ایرس اپنے ماضی کو یاد کرنے اور یہ دریافت کرنے کے سفر پر ہوتے ہیں کہ وہ امر کیوں ہیں۔ پورے پلاٹ میں، کرداروں کی کہانیاں دیگر افسانوی شخصیات اور واقعات جیسے اچیلس اور ٹروجن جنگ کے ساتھ جڑی ہوئی ہیں۔ ٹیفس، ایک ایجاد جسے ڈیڈلس نے ڈیزائن کیا تھا، ایک بار بار آنے والا پلاٹ ڈیوائس ہے جسے زیوس نے دنیا سے ایتھر نکالنے کی سزا دی تھی۔ کھیل کے منظرنامے کے مصنف کازوشیج نوجیما نے تبصرہ کیا کہ جاپانی ذیلی عنوان تماشی نو شومی ("روح کا ثبوت") کھیل کے موضوعات میں سے ایک کا مرکز تھا اور کھلاڑی کو اس کے معنی کو دریافت کرنا تھا۔ ایمنیسیاک کاسٹ کا موضوع اس سے قبل ہیراکلس نو ایکو III میں دریافت کیا گیا تھا، جسے نوجیما نے بھی لکھا تھا۔ ترقیاتی جاپانی اشاعتوں جیسے فامتسو نے بتایا کہ لڑائی کے دوران رفتار کافی سست تھی۔ امریکی ریلیز نے جنگ کی رفتار میں اضافہ کرکے اس مسئلے کو حل کیا۔ گلوری آف ہیراکلیس کے لیے استقبال زیادہ تر مثبت تھا، لیکن یہ کچھ تنقید کے بغیر نہیں تھا۔ آر پی گیمر تہھانے کے ڈیزائن اور لڑائی پر تنقید کرتا تھا، اور اس کھیل کو "اوسط" کا نام دیا۔ ایڈریان ڈین اوڈن نے ایک جائزہ پوسٹ کرتے ہوئے کہا: "گلوری آف ہیراکلیس کوئی طلائی تمغہ جیتنے والا نہیں ہے، لیکن ویسے بھی اس کے لیے خوش ہوں۔ یہ یقینی طور پر سخت کوشش کرتا ہے۔ " آر پی جی فین کے پیٹرک گین بڑے پیمانے پر مثبت تھے اور کھیل کو کم پروفائل رکھنے کے خدشات کا اظہار کرتے نظر آئے۔ انہوں نے اپنے اختتامی ریمارکس میں زور دیا: "میں نے محتاط امید کے ساتھ اس کھیل سے رابطہ کیا اور اسے موقع دینے پر مجھے انعام دیا گیا۔ میں درخواست کرتا ہوں کہ آپ بھی ایسا ہی کریں۔ " انہوں نے اپنے آخری ریمارکس میں کھیل کی لوکلائزیشن کے اعلی معیار کو بھی نوٹ کیا۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط سرکاری شمالی امریکی ویب سائٹ سرکاری جاپانی ویب سائٹ 2008 ویڈیو گیمز ایرس (افسانے) نینٹینڈو ڈی ایس گیمز نینٹینڈو ڈی ایس-صرف گیمز نینٹینڈو گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز اسٹوڈیو سیزنسن گیمز امینیسیا کے بارے میں ویڈیو گیمز ہیراکلس کے بارے میں ویڈیو گیمز یونانی افسانوں پر مبنی ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز یوشیٹاکا ہیروٹا کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز قدیم یونان میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز