Crazy Kong
ایک آرکیڈ گیم ہے جسے فالکن نے تیار کیا ہے، جو 1981 میں ریلیز ہوا تھا اور نینٹینڈو کے ڈونکی کانگ سے ملتا جلتا ہے۔ اگرچہ عام طور پر یہ خیال کیا جاتا ہے کہ یہ بوٹلیگ ورژن ہے، لیکن اسے صرف جاپان میں کام کرنے کے لیے باضابطہ طور پر لائسنس دیا گیا تھا جب نینٹینڈو گھریلو مانگ کو پورا نہیں کر سکا تھا (حالانکہ ڈونکی کانگ اب بھی وہاں جاری کیا گیا تھا)، اور یہ مختلف ہارڈ ویئر پر مبنی ہے۔ یہ ڈونکی کانگ کے گیم پلے کے تمام عناصر کو برقرار رکھتا ہے، لیکن اس کے گرافکس کو دوبارہ تیار کیا گیا اور دوبارہ رنگین کیا گیا۔ فالکن نے کابینہ کو بیرون ملک برآمد کرکے ان کے معاہدے کی خلاف ورزی کی، جس کی وجہ سے نینٹینڈو نے جنوری 1982 میں لائسنس منسوخ کر دیا۔ اصل کھیل کی طرح، کریزی کانگ کے بھی کانگوریلا، بگ کانگ، ڈونکی کنگ اور منکی ڈونکی جیسے عنوانات کے تحت بوٹلیگ ورژن تھے۔ اصل کے دو ورژن ہیں: کریزی کانگ اور کریزی کانگ پارٹ II۔ ان کے درمیان فرق معمولی سنیما کے نمونوں اور کیڑوں، رنگین پیلیٹ کے انتخاب اور گیم پلے کے معمولی فرق میں ہیں۔ اس کے بعد پہلا حصہ ٹائٹل اسکرین پر کوئی کاپی رائٹ یا کمپنی کا نام نہیں دکھاتا ہے۔ دونوں ترمیم شدہ کریزی کلائمبر ہارڈ ویئر پر چلتے ہیں۔ دوسرے ورژن بھی ہیں جو سکریمبل، جیوٹل، اورکا اور الکا ہارڈ ویئر پر چلتے ہیں۔ آفیشل کریزی کانگ دو اسٹینڈ اپ کابینہ میں آیا تھا جس میں ایک بڑا اور ناراض (مزاحیہ کے بجائے) بندر تھا۔ انہیں زکریا (کھیل کے اطالوی ڈسٹری بیوٹر بھی) نے تیار کیا تھا۔ ڈونکی کانگ سے فرق گیم کی ٹائٹل اسکرین پر "کریزی کانگ" متن دکھایا گیا ہے، جو گرڈر میں لکھا ہوا ہے، اس پر منحصر ہے کہ کون سا ورژن چل رہا ہے۔ مرکزی اسکرین پر کانگ کا کوئی کاپی رائٹ یا گرافک نہیں ہے، صرف سال '1981'۔ گارڈر ٹیکسٹ رکنے سے پہلے چند سیکنڈ کے لیے مختلف رنگوں کو چمکاتا نہیں ہے، جیسا کہ ڈونکی کانگ میں ہوتا ہے۔ رنگین پیلیٹ تقریبا مکمل طور پر مختلف ہے۔ زیادہ تر گرڈرز کو میجینٹا/جامنی رنگ سے نیون گرین میں تبدیل کر دیا گیا ہے، بشمول ٹائٹل اسکرین پر۔ کچھ گرافکس دوبارہ تیار کیے گئے تھے۔ اگرچہ ڈونکی کانگ کا کردار سائیڈ ویو سے تقریبا ایک جیسا لگتا ہے، لیکن جب وہ اپنا منہ کھولتا ہے تو اس کا اگلا ظہور نمایاں طور پر مختلف ہوتا ہے۔ وہ لمبا اور سخت نظر آتا ہے۔ بہت سے اینیمیشنز کو ہٹا دیا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، کلاسک فرسٹ لیول میں، بیرل کریزی کانگ سے ظاہر ہوتے ہیں، جیسا کہ رولنگ اینیمیشنز کو دکھانے کے برخلاف ہے۔ کانگ افقی رول حرکت پذیری میں بند ہے، لیکن دوسرے بیرل تک نہیں پہنچتا ہے یا بیرل کو عمودی طور پر رول کرتے وقت حرکت نہیں کرتا ہے۔ حرکت پذیری کے فریموں کو بھی ہر سطح کے آغاز اور اختتام پر ہٹا دیا جاتا ہے۔ صوتی اثرات تبدیل ہوتے ہیں اور عام طور پر سخت ہوتے ہیں۔ پس منظر میں گنگنانے والی موسیقی کو ہٹا دیا جاتا ہے (اسکرمبل ہارڈ ویئر ریلیز کے بغیر) اور ماریو چھلانگ لگاتے وقت ڈیجیٹل نمونہ "ہی-یا" آواز بناتا ہے۔ کھیل میں بہت سی آوازیں، جیسے کانگ کی سینے سے ٹکرانا، ان ورژنوں پر گیم کریزی کلائمبر میں بھی پایا جا سکتا ہے جو اس کے ملکیتی ہارڈ ویئر پر چلتے ہیں۔ کھیل کے کچھ پہلوؤں کو ڈونکی کانگ سے زیادہ مشکل سمجھا جاتا ہے، کیونکہ تصادم کا پتہ لگانا کم معاف کرنے والا ہوتا ہے اور کھیل کے کچھ عناصر تیزی سے حرکت کرتے ہیں۔ پہلی سطح کو مندرجہ ذیل دھوکے سے مکمل کیا جا سکتا ہے: نیچے کے پلیٹ فارم کے بالکل دائیں طرف سیڑھی پر چڑھیں۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ جوائس اسٹک کو ٹیپ کرتے وقت ماریو کی پیٹھ آپ کا سامنا کر رہی ہے یہاں تک کہ اس کا دایاں پاؤں کنارے پر لٹکا ہوا ہے۔ پلیٹ فارم سے چھلانگ لگائیں۔ اگر صحیح طریقے سے کیا جائے تو وہ نیچے فرش سے گر جاتا ہے اور سطح مکمل ہو جاتی ہے۔ 100 میٹر کے نشان (ریویٹ کی سطح) پر بھوت جیسے شعلوں کی جگہ تیل کی آگ کے دشمن لے لیتے ہیں جو دوسری سطحوں پر آباد ہوتے ہیں۔ 100 میٹر کا نشان مکمل کرنے کے بعد، وہ دل جو عام طور پر ماریو اور پالین کے درمیان موجود ہوتا ہے گول اشارے کے قریب رکھا جاتا ہے۔ اعلی اسکور درج کرتے وقت، 12 دستیاب حروف میں سے کوئی بھی جو استعمال نہیں ہوتا ہے اسے ڈیش (-) سے تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ ماریو بھوری اور کیچڑ والے سرخ رنگ پہنتا ہے جو اصل سپر ماریو بروس سے ملتے جلتے ہیں، سوائے 100 میٹر کی سطح کے، جہاں وہ خراب نارنجی اور سبز پیلیٹ میں نظر آتا ہے۔ گیم کی تمام آوازیں کریزی کلائمبر سے لی گئی ہیں۔ 100 میٹر کی سطح پر، جان گنوائے بغیر کریزی کانگ کو چھونا اور اس سے آگے چلنا ممکن ہے۔ 100 میٹر کی سطح پر، ماریو پولین کی حمایت کرنے والے کھمبے کے پاس کھڑے ہو کر، کانگ کا سامنا کر کے، اور درمیانی ہوا میں مخالف سمت کو ٹیپ کرتے ہوئے چھلانگ لگا کر 100 پوائنٹس حاصل کر سکتا ہے۔ جوائس اسٹک کو تیزی سے آگے پیچھے ہلا کر ہتھوڑا گرایا جا سکتا ہے۔ اگر یہ کنویر بیلٹ پر کیا جاتا ہے، تو پوشیدہ ہتھوڑا اشیاء کو مارتا رہے گا اور پوائنٹس کو ریک کرتا رہے گا۔ کریزی کانگ پارٹ II میں اختلافات پرکشش موڈ کے دوران، ایک منظر دکھایا جاتا ہے جہاں کریزی کانگ ایک ابتدائی ون چینل آڈیو ٹیون کے ساتھ پنجرے سے باہر نکل رہا ہے۔ زیادہ تر اسٹیل گرڈرز کو میجینٹا/جامنی رنگ سے نارنجی/سرخ رنگ میں تبدیل کر دیا گیا ہے، بشمول ٹائٹل اسکرین۔ 100 میٹر کا نشان مکمل کرنے کے بعد، متن "Give up!!" لکھا ہوا ہے۔ ظاہر ہوتا ہے۔ راؤنڈ 2 اور اس کے دوران (جب L = 02)، 25 میٹر کے نشان (ڈھلواں سطح) کے گرڈرز میں خلا ظاہر ہوتا ہے۔ 25 میٹر کی سطح پر، کچھ ڈھلوانوں کو کاٹ دیا جاتا ہے تاکہ وہ اب سیڑھی سے نیچے نہ جائیں۔ کریزی کانگ کے برعکس، ماریو میں درست/روایتی رنگ ہوتے ہیں۔ جیسا کہ نینٹینڈو نے ڈونکی کانگ جونیئر (ایک ڈونکی کانگ سیکوئل) جاری کیا، فالکن نے ایک کلون شدہ سیکوئل تیار کیا اور شائع کیا جس کا عنوان کریزی کانگ جونیئر تھا، جسے کریزی جونیئر بھی کہا جاتا ہے، لیکن پچھلے کے برعکس، اسے نینٹینڈو اور نینٹینڈو دونوں نے لائسنس نہیں دیا تھا۔ امریکہ حوالہ جات بیرونی روابط 1981 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز آرکیڈ صرف ویڈیو گیمز ڈونکی کانگ پلیٹ فارم گیمز ویڈیو گیم کلون پرائمیٹس کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز