Call of Duty: World at War
کال آف ڈیوٹی: ورلڈ ایٹ وار ایک 2008 کا فرسٹ پرسن شوٹر گیم ہے جسے ٹریارک نے تیار کیا ہے اور ایکٹیویژن نے شائع کیا ہے۔ یہ نومبر 2008 میں مائیکروسافٹ ونڈوز، پلے اسٹیشن 3، وائی اور ایکس بکس 360 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ کال آف ڈیوٹی سیریز کی پانچویں اہم قسط ہے اور دوسری جنگ عظیم میں ہوتی ہے۔ یہ مہم بحر الکاہل اور مشرقی محاذ کے تھیٹروں پر مرکوز ہے جس میں ریاستہائے متحدہ، جاپان کی سلطنت، سوویت یونین اور نازی جرمنی شامل ہیں۔ اسے میرین رائڈر پرائیویٹ سی ملر، یو ایس نیوی پیٹی آفیسر لاک، اور ریڈ آرمی سپاہی پرائیویٹ دیمیتری پیٹرینکو کے نقطہ نظر سے بتایا گیا ہے۔ گیم مشن کئی تاریخی لڑائیوں پر مبنی ہیں۔ گیم کے ملٹی پلیئر جزو میں مختلف گیم موڈز اور ایک لیولنگ سسٹم ہوتا ہے جو کھلاڑی کو اضافی ہتھیاروں اور انعامات کو ان لاک کرنے کی اجازت دیتا ہے جیسے وہ آگے بڑھتے ہیں، کال آف ڈیوٹی 4 کی طرح اور کال آف ڈیوٹی کے بہت سے اندراجات میں دہرایا جاتا ہے۔ گاڑیاں، ٹینکوں کی شکل میں، جنہیں کھلاڑی کنٹرول کر سکتے ہیں، بعض ملٹی پلیئر نقشوں پر دکھائی دیتی ہیں۔ گیم میں ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد بھی شامل ہے جسے "میپ پیک" کہا جاتا ہے، جسے آن لائن خریدا جا سکتا ہے۔ سیریز میں ایک نئی خصوصیت ایک کوآپریٹو موڈ کا اضافہ تھا، جو مقامی طور پر دو کھلاڑیوں اور چار کھلاڑیوں کو آن لائن سپورٹ کرتا ہے، نیز زومبیز موڈ کا تعارف، جو ٹریارچ کے تیار کردہ کال آف ڈیوٹی گیمز میں ایک اہم بنیاد بن گیا۔ ڈویلپمنٹ فار ورلڈ ایٹ وار میں دو سال لگے اور ٹریارک کے پچھلے ٹائٹل کال آف ڈیوٹی 3 کی ریلیز کے بعد شروع ہوا، جو دوسری جنگ عظیم میں بھی ترتیب دیا گیا تھا اور یہ ان کا پہلا ٹائٹل تھا جسے انہوں نے سیریز کے لیے تیار کیا تھا۔ یہ گیم آئی ڈبلیو انجن کے ایک بہتر ورژن پر مبنی ہے جسے انفینٹی وارڈ نے آڈیو اور بصری اثرات پر ترقی کے ساتھ تیار کیا ہے۔ ٹریارک نے انجن کا استعمال بعض ماحول کے مزید حصوں کو تباہ کن بنانے اور کردار کے نمونوں میں اعضاء کے ٹکڑے ٹکڑے کرنے اور حقیقت پسندانہ جلنے کو متعارف کرانے کے لیے کیا۔ اس کھیل کا اعلان ایکٹیویژن نے 23 جون 2008 کو کیا تھا۔ ورلڈ ایٹ وار کو ناقدین کی طرف سے مثبت جائزے ملے، جس میں اس کی شدت اور پرتشدد نوعیت کی تعریف کی گئی، حالانکہ اسے اس کی جدت طرازی کی کمی کی وجہ سے تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ یہ ایک تجارتی کامیابی بھی تھی، جس نے اپنی ریلیز کے پہلے دو مہینوں کے اندر ریاستہائے متحدہ میں 30 لاکھ کاپیاں فروخت کیں، جو 2008 کے سب سے زیادہ فروخت ہونے والے عنوانات میں سے ایک بن گیا۔ اس نے بلیک اوپس ذیلی سیریز کے آغاز کو بھی نشان زد کیا، کیونکہ گیم کے کرداروں کو اس کے سیکوئل، کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس (2010) میں شامل کیا گیا تھا۔ ورلڈ ایٹ وار کے عنوان سے دیگر گیمز نینٹینڈو ڈی ایس (ڈی ایس ورژن)، اور پلے اسٹیشن 2 کے لیے شائع کیے گئے تھے جن میں مختلف کہانیاں اور مشن شامل تھے۔ پی ایس 2 کے ورژن میں فائنل فرنٹس کا ذیلی عنوان ہے۔ ورلڈ ایٹ وار کا ایکس بکس 360 ورژن ستمبر 2016 میں ایکس بکس ون پر بیک ورڈ ہم آہنگ ہو گیا۔ گیم پلے کا جائزہ ورلڈ ایٹ وار کال آف ڈیوٹی کی پچھلی قسطوں کے مقابلے میں زیادہ پختہ تھیمز پیش کرتا ہے اور اوپن اینڈڈ ہے، جو کھلاڑی کو مقاصد کو مکمل کرنے کے متعدد طریقے فراہم کرتا ہے، لیکن بصورت دیگر عام طور پر فرنچائز کے پچھلے تکرار کی طرح کھیلتا ہے۔ کھلاڑی اے آئی کے زیر کنٹرول ٹیم کے ساتھیوں کے ساتھ لڑتے ہیں۔ وہ کھیل کے مشنوں کے دوران کور فائر فراہم کرکے، دشمنوں کو گولی مار کر، اور داخلے کے لیے کمروں کو صاف کرکے مدد کرتے ہیں۔ کھیل کا وائی ورژن کھیلتے وقت، وائی ریموٹ اور ننچک کو موشن کنٹرول کے ساتھ دشمنوں کو نشانہ بنانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ اس کھیل میں دوسری جنگ عظیم کے مختلف ہتھیاروں اور ٹیکنالوجی کی خصوصیات ہیں۔ کھلاڑی کھیل کے دوران ان تک رسائی حاصل کرتا ہے، لیکن دستی بموں کے علاوہ صرف دو ہتھیار لے جا سکتا ہے۔ کھلاڑی کے ہتھیاروں میں ہتھیاروں کی جگہ لینے کے لیے گرے ہوئے دشمنوں یا دوستانہ ہتھیاروں سے ہتھیار اور گولہ بارود اٹھایا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی اضافی منسلک ہتھیاروں کے ساتھ بھی ہتھیار تلاش کر سکتے ہیں، جن میں رائفل گرینیڈ، دوربین والے مقامات اور بیونٹس سے لیس بندوقیں شامل ہیں۔ ایک کردار کو تین موقف میں سے کسی ایک میں رکھا جا سکتا ہے-کھڑا ہونا، جھکنا، یا شکار-جس میں سے ہر ایک کردار کی حرکت، درستگی اور چپکے پن کی شرح کو متاثر کرتا ہے۔ کور کا استعمال کھلاڑی کو دشمن کی آگ سے بچنے یا اہم نقصان اٹھانے کے بعد صحت کی بحالی میں مدد کرتا ہے، کیونکہ اس میں کوئی آرمر یا ہیلتھ پاور اپس نہیں ہوتے ہیں۔ جب کردار کو نقصان پہنچتا ہے تو اسکرین کے کنارے سرخ ہو جاتے ہیں اور کردار کے دل کی دھڑکن بڑھ جاتی ہے۔ اگر کردار آگ سے باہر رہتا ہے، تو کردار بحال ہو سکتا ہے۔ جب کردار براہ راست دستی بم کے دھماکے کے دائرے میں ہوتا ہے، تو ایک مارکر دستی بم کی سمت کی نشاندہی کرتا ہے، جس سے کھلاڑی کو یہ فیصلہ کرنے میں مدد ملتی ہے کہ اسے بھاگنا ہے یا دشمن پر واپس پھینکنا ہے۔ واحد کھلاڑی کی مہم میں تیرہ پوشیدہ "ڈیتھ کارڈز" شامل ہیں، جن کی نشاندہی عارضی جنگی قبروں سے منسلک تاش کھیلنے سے ہوتی ہے۔ ہر سطح میں ایک ہوتا ہے (گاڑیوں میں ہونے والی چیزوں کو چھوڑ کر) ؛ انہیں جمع کرنا کوآپ موڈ کے لیے دھوکہ دہی کو کھولتا ہے، جیسے کہ دشمن کی برداشت میں کمی اور "پینٹ بال موڈ"۔ ملٹی پلیئر ورلڈ ایٹ وار ملٹی پلیئر کا تجربہ کال آف ڈیوٹی 4: ماڈرن وارفیئر میں قائم کردہ تجربے سے ملتا جلتا ہے۔ کھیل کے تمام ورژن ایک جیسے پرک اور درجہ بندی کے نظام کا استعمال کرتے ہیں اور ٹیم ڈیتھ میچ سمیت چھ ملٹی پلیئر طریقوں کی خصوصیت رکھتے ہیں اور پرچم کو پکڑتے ہیں۔ تین "کلسٹریک انعامات" ہیں جو جنگ کی لہر کو موڑنے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں: ایک ریکون طیارہ، جس میں چھوٹے نقشے پر مخالف کھلاڑیوں کو دکھایا جاتا ہے ؛ ایک علاقے پر توپ خانے سے حملہ ؛ اور حملہ کرنے والے کتے، جو مخالف کھلاڑیوں کو جنم دیتے ہیں اور حملہ کرتے ہیں۔ یہ بالترتیب 3، 5، اور 7 کلز کے ساتھ حاصل کیے جاتے ہیں۔ وہ ٹیم کی بقا کے علاوہ تمام گیم طریقوں میں دستیاب ہیں، اور ان میں ترمیم نہیں کی جا سکتی۔ اس گیم میں فرنچائز میں پہلی بار کنسولز پر اسپلٹ اسکرین کے ذریعے دو کھلاڑیوں، یا آن لائن چار کھلاڑیوں کے ساتھ ایک کوآپریٹو گیم پلے موڈ بھی پیش کیا گیا ہے۔ گیم کے وائی ورژن میں آن لائن کوآپ شامل نہیں ہے، لیکن دو کھلاڑی "اسکواڈ میٹ کوآپ" موڈ کے ذریعے کھیل سکتے ہیں جو دونوں کھلاڑیوں کو ایک ہی اسکرین اور نقطہ نظر کے ذریعے گیم کا تجربہ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ نازی زومبیز ایکس بکس 360، پلے اسٹیشن 3، اور ورلڈ ایٹ وار کے ونڈوز ورژن میں منی گیم نازی زومبیز شامل ہیں۔ یہ پہلی بار ہے کہ "زومبیز" موڈ کبھی کسی کال آف ڈیوٹی گیم میں نمودار ہوا، اور یہ موڈ اب تب سے ٹریارک کے تیار کردہ کال آف ڈیوٹی گیم کے لیے ایک اہم بنیاد بن گیا ہے۔ موڈ کو کھیلنے کے لیے، مہم مکمل ہونی چاہیے۔ مہم کے حتمی مشن کی تکمیل پر نقشہ "ناچٹ ڈیر انٹوٹن" خود بخود لانچ ہو جائے گا۔ اس موڈ میں، ایک سے چار کھلاڑی نازی زومبیز کی لامحدود تعداد میں لہروں سے لڑتے ہیں (نقشے "شی نو نوما" کے استثناء کے ساتھ، جس میں آئی جے اے کے مردہ اراکین ہیں)، جس کا آغاز ایم 1911 پستول سے ہوتا ہے۔ کھلاڑی زومبیز کو مارنے یا بورڈ اپ ونڈوز کی مرمت کے لیے پوائنٹس حاصل کرتے ہیں، جو زیادہ مفید ہتھیاروں تک رسائی کے لیے نقشے کے علاقوں کو بڑھانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ زومبی باقاعدگی سے کھلاڑیوں میں داخل ہونے اور حملہ کرنے کے لیے کھڑکیاں توڑتے ہیں۔ اگر کسی کھلاڑی پر کافی بار حملہ کیا جاتا ہے، تو وہ گر جاتے ہیں اور انہیں ایک مخصوص وقت میں دوسرے کھلاڑی کے ذریعے "زندہ" کرنے کی ضرورت ہوگی، یا اگلے راؤنڈ کے دوبارہ کھیلنے تک انتظار کرنا ہوگا۔ اگر تمام کھلاڑیوں کو گرنے کے لیے کافی نقصان پہنچا ہے، تو کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ جیسے جیسے گیم کا ڈی ایل سی سائیکل جاری رہا، مزید خصوصیات شامل کی گئیں جیسے "پرک-اے-کولاس" (سوڈا تھیم والے پلیئر اپ گریڈ) ؛ ٹریپس ؛ ہیل ہاؤنڈ ؛ بووی چاقو اور "پیک-اے-پنچ" (ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنے والی مشین)۔ خلاصہ کردار واحد کھلاڑی کی مہم کے دوران، کھلاڑی پہلے شخص کے نقطہ نظر سے تین حروف کو کنٹرول کرتا ہے۔ کھلاڑی سب سے پہلے ریاستہائے متحدہ میرین کور کے فرسٹ میرین ڈویژن کے پرائیویٹ سی ملر کا کردار ادا کرتا ہے، جو بحر الکاہل کی جنگ کے دوران کارپورل، بعد میں سارجنٹ، روبک (کیفر سدھرلینڈ کی آواز میں)، اور میرین رائڈرز کے اپنے آدمیوں کے ساتھ لڑتا ہے۔ میرین رائڈرز یونٹ کے دیگر قابل ذکر غیر کھیلنے والے کرداروں میں سارجنٹ ٹام سلیوان (کرس فرائز کی آواز) اور پرائیویٹ پولونسکی (ایرون اسٹینفورڈ کی آواز) شامل ہیں۔ دوسرا قابل پلے کردار ریڈ آرمی کا پرائیویٹ دیمیتری پیٹرنکو ہے، جو سارجنٹ وکٹر ریزنوف (گیری اولڈمین کی آواز) کے ساتھ مشرقی محاذ پر لڑتا ہے۔ ان کے ساتھ ایک تیسرا کردار، پرائیویٹ چرنوف، ریزنوف کا ماتحت شامل ہوتا ہے، جو پوری مہم کے دوران استدلال کی آواز کے طور پر کام کرتا ہے اور باقاعدگی سے اس وحشیانہ قتل عام پر صدمے اور ناپسندیدگی کی آواز اٹھاتا ہے جس کا وہ گواہ ہے۔ مہم میں تیسرا کھیلنے کے قابل کردار پیٹی آفیسر لاک ہے، جو پی بی وائی کیٹالینا پر ایک ہتھیاروں کا آپریٹر ہے، جو صرف "بلیک کیٹس" مشن میں کھیلنے کے قابل ہے۔ پلاٹ امریکن کمپین آن ماکن آئی لینڈ، اگست 1942 میں، پرائیویٹ سی ملر امپیریل جاپانی فوج کے ذریعہ اپنے میرینز کے دستے پر تشدد اور پھانسی کا گواہ ہے، اس سے پہلے کہ اسے کارپورل روبک اور سارجنٹ سلیوان کی قیادت میں میرین رائڈرز کے ایک دستے کے ذریعہ بچایا جائے، جو اس کے بعد جزیرے پر جاپانی پوزیشنوں پر حملہ کرنا شروع کردیتے ہیں۔ ستمبر 1944 میں، دستہ پیلیو کی جنگ میں حصہ لیتا ہے۔ ساحل سمندر پر جاپانی لائنوں کو توڑنے کے بعد، سلیوان کو ایک جاپانی سپاہی نے مہلک طور پر چھرا گھونپ دیا، اور روبک کو سارجنٹ کے عہدے پر ترقی دے دی گئی۔ طیارہ شکن بندوقوں کو غیر فعال کرنے کے لیے ایک ہوائی اڈے پر قبضہ کرنے کے لیے دستہ دلدل سے گزرتا ہے۔ اندرون ملک مزید آگے بڑھنے کے بعد، دستہ دشمن کے مارٹر عملے کو باہر نکالتا ہے تاکہ ان کے ٹینک اندرون ملک آگے بڑھ سکیں۔ وہ توپ خانے سے بھرے پوائنٹ پر حملہ کرنے کے لیے سرنگوں سے گزرتے ہیں، جس سے امریکی جہاز آگے بڑھ سکتے ہیں، اور پیلیو امریکی ہاتھوں میں آ جاتا ہے۔ اپریل 1945 میں، پیٹی آفیسر لاک، پی بی وائی کاتالینا میں، امریکی پانچویں بیڑے کی ٹاسک فورس 58 کی مدد کے لیے موڑنے سے پہلے جاپانی تجارتی جہازوں پر چھاپے میں حصہ لیتا ہے، جن پر آپریشن ٹین گو کے حصے کے طور پر حملہ کیا جا رہا ہے۔ لاک کا عملہ امپیریل جاپانی بحریہ کی ٹارپیڈو کشتیوں اور زیرو سے لڑتے ہوئے زیادہ سے زیادہ امریکی ملاحوں کو بچانے کے لیے کام کرتا ہے۔ ووٹ ایف 4 یو-1 سی کے ایک اسکواڈرن کا اچانک حملہ باقی زیرو کو اسی طرح دھکیل دیتا ہے جیسے تباہ شدہ کاتالینا میں گولہ بارود ختم ہو جاتا ہے۔ مئی 1945 میں، ملر کا دستہ اوکیناوا پر ایک جاپانی پوزیشن پر حملہ کرتا ہے، اور امریکی ٹینکوں کو آگے بڑھنے کی اجازت دینے کے لیے مشین گن کے بنکروں کو صاف کرتا ہے۔ جنگ تقریبا جیتنے کے ساتھ، امریکیوں نے شوری کیسل پر دھاوا بول دیا۔ کئی جاپانی فوجی ہتھیار ڈالتے دکھائی دیتے ہیں، لیکن جب روبک اور پرائیویٹ پولونسکی ان کی تلاش کرنے کی کوشش کرتے ہیں تو پوشیدہ دستی بموں کا انکشاف ہوتا ہے۔ ملر کو روبک یا پولونسکی کو بچانے کا انتخاب پیش کیا جاتا ہے (مشن کے اختتام پر، بچایا گیا فرد ملر کو مردہ فرد کے کتے کے ٹیگ دیتا ہے)۔ قلعے میں باقی جاپانی فوجیوں کو شامل کرنے میں مدد کے لیے مزید امریکی فوجی پہنچتے ہیں۔ فضائی حملوں کے بعد، اوکیناوا پر جاپانی مزاحمت کے آخری گڑھ کو کچلتے ہوئے، شوری کیسل پر قبضہ کر لیا جاتا ہے۔ سوویت مہم ستمبر 1942 میں، 62 ویں رائفل ڈویژن کا نجی دیمیتری پیٹرنکو اسٹالن گراڈ میں جسم سے بھرے فوارے میں جاگتا ہے جب جرمن فوجی اس کے ساتھیوں کو پھانسی دیتے ہیں۔ وہ زندہ بچ جانے والے ساتھی سارجنٹ وکٹر ریزنوف سے ملتا ہے، جو اسے جرمن جنرل ہینرک ایمسل کو قتل کرنے کے اپنے مشن کے بارے میں بتاتا ہے، جو سوویت یونین میں متعدد جنگی جرائم کا ذمہ دار ہے۔ جرمن فوجیوں سے بچنے اور لڑنے کے بعد، دیمتری اور ریزنوف دیمتری کے باقی یونٹ سے ملتے ہیں جو جنرل کی مواصلاتی چوکی پر حملہ کرنے کی تیاری کر رہے ہوتے ہیں۔ دمتری اور ریزنوف سوویت فوجیوں کے لیے نگرانی فراہم کرتے ہیں جب وہ چوکی پر قبضہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں، اور ایمسل کو مارنے کا انتظام کرتے ہیں جب وہ فرار ہونے کی کوشش کرتا ہے۔ ان کی پوزیشن دریافت ہو جاتی ہے، اور دمتری اور ریزنوف دریائے وولگا میں بھاگ جاتے ہیں۔ اپریل 1945 میں، سیلو ہائٹس کی جنگ کے دوران، دیمتری کو پیش قدمی کرنے والی تھرڈ شاک آرمی نے جرمن فوجیوں کے قبضے سے بچا لیا۔ اسے ریزنوف کے ساتھ دوبارہ ملایا جاتا ہے اور نجی چرنوف سے متعارف کرایا جاتا ہے، جو ریزنوف کے حکم کے مطابق دشمن کے ساتھ بے رحمی کرنے سے گریزاں ہے۔ سوویت فوجیں دشمن کے کیمپ تک پہنچنے اور اسے ختم کرنے سے پہلے جرمن لائنوں سے لڑتی ہیں۔ دیمتری اور ریزنوف پھر کئی دیگر کے ساتھ ایک ٹی-34 ٹینک چلاتے ہیں، جس سے برلن جانے والی ٹرین میں سوار ہونے سے پہلے اس علاقے میں آخری جرمن مزاحمت ختم ہو جاتی ہے۔ پہنچنے پر، وہ شہر کے مضافات میں جرمن فوجیوں کو شامل کرتے ہیں۔ وہ برلن یو-بان اسٹیشن میں داخل ہونے سے پہلے سڑکوں سے آگے بڑھتے ہیں، اس کے ذریعے لڑتے ہیں یہاں تک کہ جرمن سوویتوں کو ختم کرنے کی کوشش میں اس میں سیلاب ڈال دیتے ہیں۔ ریزنوف سوویت پیادہ فوج کے ساتھ دوبارہ منظم ہونے کے لیے دمتری کو یو-بان اسٹیشن سے باہر کھینچتا ہے۔ اس کے بعد ریڈ آرمی ریخ اسٹگ کی طرف پیش قدمی کرتی ہے۔ اس کے داخلی دروازے پر حملے کے دوران چرنوف ایک شعلہ پھینکنے والے کے ہاتھوں مارا جاتا ہے۔ ریزنوف، دیمیتری اور باقی سوویت فوجی ریخ اسٹگ میں داخل ہوتے ہیں، اسے جرمن محافظوں سے صاف کرتے ہیں، اور چھت تک پہنچ جاتے ہیں۔ دمتری ایک تنہا جرمن سپاہی کے ہاتھوں بری طرح زخمی ہو جاتا ہے، جسے ریزنوف پھر سوویت پرچم لگانے میں دمتری کی مدد کرنے سے پہلے چاقو سے بے دردی سے مار دیتا ہے، جو سوویت فتح اور یورپ میں جنگ کے خاتمے کا اشارہ ہے۔ ڈویلپمنٹ ورلڈ ایٹ وار کا اعلان 23 جون 2008 کو ایکٹیویژن نے کیا، جس نے تصدیق کی کہ یہ گیم 2008 کے موسم خزاں میں ریلیز ہونا تھا، اور یہ سیریز دوسری جنگ عظیم کی اپنی روایتی ترتیب پر واپس آجائے گی۔ اس گیم کو بنانے میں تقریبا دو سال لگے، جو سیریز میں ٹریارک کی پچھلی انٹری، کال آف ڈیوٹی 3 سے دوگنا طویل تھا۔ یہ گیم کال آف ڈیوٹی 4: ماڈرن وارفیئر انجن کے بہتر ورژن سے چلتا ہے، جس میں فزکس ماڈل میں کئی بہتری کی گئی ہیں۔ ماحول زیادہ تباہ کن ہوتے ہیں اور شعلہ پھینکنے والے سے آگ لگائی جا سکتی ہے، جس کی آگ پھیلتی ہے۔ تخفیف کے ساتھ ساتھ حقیقت پسندانہ جلد اور کرداروں کے جلتے ہوئے کپڑے شامل کیے گئے۔ ایکزکٹ انٹرٹینمنٹ نے اس انجن میں گیم کو وائی میں پورٹ کرنے میں مدد کی جبکہ آرکین اسٹوڈیوز نے آسٹن میں مقیم اسٹوڈیو سرٹین افینیٹی کی ہدایت پر ملٹی پلیئر موڈ کے لیے سطحوں کی تخلیق میں مدد کی۔ کچھ ہی عرصے بعد، ٹریارک نے کال آف ڈیوٹی: ورلڈ ایٹ وار کے لیے موڈنگ ٹولز جاری کیے۔ یہ ٹول وہی تھے جو کال آف ڈیوٹی سیریز کے دیگر تمام گیمز بنانے کے لیے استعمال ہوتے تھے، لیکن ورژن میں معمولی تبدیلیوں کے ساتھ، جسے آن لائن ڈاؤن لوڈ کیا جا سکتا ہے۔ کیفر سدھرلینڈ اور گیری اولڈمین کو کھیل کے لیے صوتی اداکاروں کے طور پر کاسٹ کیا گیا۔ سدھرلینڈ نے امریکی مہم کے راوی اور اسکواڈ لیڈر سارجنٹ روبک کی آواز دی ہے، جبکہ اولڈمین نے سوویت مہم کے سارجنٹ ریزنوف کی آواز دی ہے۔ موشن کیپچر کے استعمال کے لیے ایک مکمل سائز کی نقل پی بی وائی کاتالینا بنائی گئی تھی۔ کال آف ڈیوٹی: ورلڈ ایٹ وار کی موسیقی شان مرے نے ترتیب دی تھی۔ انہوں نے ٹریارک کے آڈیو ڈائریکٹر برائن ٹوئی کے ساتھ ٹرو کرائم: نیو یارک سٹی پر کام کیا تھا، جو پہلی ٹرو کرائم: اسٹریٹ آف ایل اے کا سیکوئل ہے۔ مرے نے کہا کہ ٹوئی کو "معلوم تھا کہ میں کال آف ڈیوٹی: ورلڈ ایٹ وار کے لیے ایک نیا نقطہ نظر لاؤں گا"۔ ایکٹیویژن کے آڈیو ڈائریکٹر ایڈم لیونسن کو ان کی مدد کے لیے بلایا گیا۔ مرے نے کہا کہ وہ موسیقی کو زیادہ تفریحی اور شدید بنانا چاہتے ہیں، بلکہ "ایک مخصوص موسیقی کا راستہ جو گیم پلے کی نفسیات کی پیروی کرتا ہے" بھی بنانا چاہتے ہیں۔ بندش کی نئی ٹیکنالوجی، جو قریبی شے کی طرف سے بنائی گئی آواز کو اس کے راستے کو روکنے والی اشیاء کے لحاظ سے تبدیل کرتی ہے۔ دیواریں، ورلڈ ایٹ وار میں شامل کی گئی ہیں۔ اس کھیل میں "مفلڈ" آواز کی مختلف سطحیں ہوتی ہیں جو ان اشیاء پر منحصر ہوتی ہیں جن سے یہ گزرتا ہے۔ ایک پتلی چھوٹی دیوار کے ذریعے قدرے خاموش آواز کے مقابلے موٹی دیوار کے ذریعے زیادہ خاموش آواز۔ کال آف ڈیوٹی گیم میں پہلی بار، کھلاڑی کھلاڑی کے ساتھ چلنے والے کسی شخص اور کھلاڑی کے اوپر یا نیچے چلنے والے کسی شخص کے درمیان فرق بتانے کے ساتھ ساتھ فاصلے پر فائر کیے گئے شاٹ اور قریب سے، لیکن ٹھوس شے کے پیچھے فائر کیے گئے شاٹ کے درمیان فرق بتانے کے قابل ہوتا ہے۔ فلکس کی دوسری ٹیکنالوجی بھی فیلڈ ریکارڈنگ سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے تیار کی گئی تھی۔ ورلڈ ایٹ وار کے عملے نے دوسری جنگ عظیم کے ہتھیاروں سے بننے والی آوازوں کی تعدد کی جانچ کرنے کے لیے رینج کے دونوں طرف پہاڑوں کے ساتھ ایک صحرا کا سفر کیا۔ گونج کو جانچنے کے لیے بندوق کے پیچھے اور 60 گز سامنے مائیکروفون رکھے گئے تھے۔ اسے بعد میں گیم سافٹ ویئر کے لیے اسٹوڈیو میں نقل اور تیار کیا گیا۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ کھلاڑی ایک سنائپر رائفل شاٹ کی نشاندہی کرنے کے قابل ہوں گے، کیونکہ یہ ان کی عکاسی کرتا ہے، ساتھ ہی ہینڈ گرینیڈ کے پھٹنے کی ابتدائی 'پاپ' بھی سن سکتا ہے اور پھر گرینیڈ کی تیز "ووش" آواز جو اس جگہ سے شروع ہوتی ہے جہاں سے گرینیڈ پھٹا، اور کھلاڑی کے پیچھے ختم ہوتا ہے۔ بہاؤ کا نظام بھی بندش کے نظام کے ساتھ مل جاتا ہے۔ گیم کا پہلا ٹریلر 21 جون 2008 کو ایکس بکس لائیو پر پریمیئر ہوا، اور پانچ دن بعد پلے اسٹیشن نیٹ ورک پر پہنچا۔ گیم کے آن لائن ملٹی پلیئر موڈ کا بیٹا 10 اکتوبر 2008 کو ایکس بکس 360 کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ بیٹا کا پی سی ورژن بعد میں 28 اکتوبر 2008 کو جاری کیا گیا۔ جن لوگوں نے آسٹریلیا یا شمالی امریکہ میں گیم اسٹاپ، گیم اور ای بی گیمز میں گیم کا پہلے سے آرڈر دیا تھا یا جو کال آف ڈیوٹی کی آفیشل ویب سائٹ کے ممبر ہیں انہیں کوڈز دیے گئے تھے جو انہیں گیم کے دونوں بیٹا ورژن ڈاؤن لوڈ کرنے کی اجازت دیتے تھے۔ گیم کی ریلیز کے ساتھ ہی، میک فارلن کھلونے نے چار ایکشن فگر تیار کیے۔ تین امریکی میرین کور انفنٹری کی مختلف اقسام ہیں، اور چوتھا برطانوی اسپیشل آپریشن سپاہی ہے۔ ورلڈ ایٹ وار کا ایک کلیکٹر ایڈیشن 11 نومبر 2008 کو شمالی امریکہ میں اور 14 نومبر 2008 کو یورپ میں جاری کیا گیا تھا۔ اس میں کئی بونس آئٹمز شامل ہیں، جن میں ایک سٹینلیس سٹیل کی کینٹین ہے جس پر کال آف ڈیوٹی سیریز کا لوگو اور دھاتی اسٹوریج کا ٹن چھاپا گیا ہے۔ کلیکٹر کا ایڈیشن کھلاڑی کو غیر فعال ہتھیار تک رسائی اور آن لائن ملٹی پلیئر موڈ میں ڈبل تجربہ پوائنٹس حاصل کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے، ساتھ ہی کھلاڑی کی وی آئی پی حیثیت کو ظاہر کرنے کے لیے ایک خاص رنگ کا کلان ٹیگ بھی دیتا ہے۔ گیم کا یہ ایڈیشن صرف مائیکروسافٹ ونڈوز اور ایکس بکس 360 پلیٹ فارمز کے لیے دستیاب ہے۔ ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد 26 فروری 2009 کو ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن کے لیے ایک اپ ڈیٹ دستیاب کیا گیا، ساتھ ہی ایک نیا ملٹی پلیئر نقشہ، میکن ڈے بھی شامل کیا گیا۔ اپ ڈیٹ میں کئی بگ فکسس شامل تھے جنہوں نے کئی ملٹی پلیئر نقشوں اور کھلاڑیوں کی نقل و حرکت میں خرابیوں کو دور کیا، اور اعدادوشمار کے ڈسپلے میں مزید معلومات فراہم کیں۔ میکن ڈے کا نقشہ مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے 6 فروری 2009 کو ڈاؤن لوڈ کے قابل پیچ 1.2 میں جاری کیا گیا تھا۔ ماکن ڈے کی ترتیب موجودہ ماکن نقشے سے ملتی جلتی ہے، لیکن اس میں دن کی روشنی جیسی باریک تبدیلیاں شامل ہیں، جو ساحل کے ساتھ ساتھ نقشے کے کچھ دوبارہ کام کیے گئے علاقوں میں ظاہر ہوتی ہیں۔ 18 مارچ 2009 کو، ایکٹیویژن اور ٹریارک نے اعلان کیا کہ ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (ڈی ایل سی) ورلڈ ایٹ وار کے لیے تیار کیا جا رہا ہے، جس کا عنوان میپ پیک 1 ہے۔ ڈی ایل سی کی یہ پہلی قسط 19 مارچ 2009 کو پلے اسٹیشن 3 اور ایکس بکس 360 کے لیے جاری کی گئی تھی، جبکہ ونڈوز ورژن کو بعد کی تاریخ میں ڈی ایل سی موصول ہوا۔ نقشہ پیک میں تین نئے ملٹی پلیئر نقشے اور ایک نیا نازی زومبی نقشہ شامل ہے، جس کا عنوان "زومبی ویرکٹ" () ہے۔ نقشہ ملٹی پلیئر نقشہ اسائلم پر مبنی ہے، جس کے نتیجے میں مہم کے مشن رنگ آف اسٹیل میں اسائلم پر مبنی ہے۔ نقشے میں نئے ہتھیار اور پاور اپس شامل ہیں جن کا مقصد تجربے کو بڑھانا ہے۔ کھلاڑی ایک پاور جنریٹر کو آن کر سکتے ہیں جو نقشے کے دونوں اطراف کو دوبارہ جوڑتا ہے اور "پرک-اے-کولا" مشینوں کو فعال کرتا ہے، جو اس کے بعد کے ہر ٹریارک زومبیز نقشے (بس ڈپو کو چھوڑ کر) میں نمایاں کیے گئے ہیں۔ "نائٹ فائر" نامی نیا ملٹی پلیئر نقشہ برلن کے بمباری والے علاقے کی گلیوں میں رات کے وقت ہوتا ہے۔ "گھٹنے کی گہرائی" کا نقشہ پیلیو کے جنگل میں ہے اور اس میں قلعہ بند جھونپڑیاں اور نہریں ہیں۔ "اسٹیشن" برلن کے ایک تباہ شدہ زیر زمین ٹرین اسٹیشن میں واقع ہے جس میں سب وے کاریں اور پوشیدہ راستے ہیں۔ رپورٹس میں بتایا گیا ہے کہ میپ پیک 1 نے دستیابی کے پہلے ہفتے میں 10 لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں، جس نے ایک ہفتے میں ڈاؤن لوڈ کی تعداد کے لیے ایکس بکس لائیو ریکارڈ قائم کیا۔ 30 اپریل 2009 کو، ایکٹیویژن اور ٹریارک نے میپ پیک 2 کا اعلان کیا، جو 11 جون کو جاری کیا گیا تھا۔ نقشہ پیک 2 میں چار اضافی ملٹی پلیئر نقشے شامل ہیں۔ "شی نو نوما" (موت کا دلدل) نازی زومبیز کوآپ موڈ پر ایک نیا نقشہ ہے، جو جنگل سے گھرا ہوا دھندلی دلدل کی زمین میں ترتیب دیا گیا ہے۔ نقشہ جاپان کے زیر قبضہ ڈچ ایسٹ انڈیز میں ہوتا ہے اور نئی خصوصیات میں جلتے ہوئے ہیل ہاؤنڈ، ونڈر وافی ڈی جی-2 ہتھیار اور دس نئی کامیابیاں/ٹرافیاں شامل ہیں۔ نقشے میں چار نئے پلے کے قابل کردار بھی متعارف کرائے گئے جو بعد کے بہت سے ٹریارک زومبی نقشوں میں نمودار ہوئے ہیں: U.S.M.C کا ٹینک ڈیمپسی، ریڈ آرمی کا نیکولائی بیلنسکی، نازی ڈاکٹر ایڈورڈ رچٹوفین اور امپیریل جاپانی آرمی کا ٹیکو مساکی۔ ملٹی پلیئر نقشہ "بنزئی" ایک جنگل میں ترتیب دیا گیا ہے جس میں دریا کا پل، گاؤں، آبشار اور پوشیدہ غاریں ہیں۔ "کوروژن" کا نقشہ روس میں ایک رن ڈاؤن ٹرین یارڈ میں ترتیب دیا گیا ہے، جس میں ٹوٹی ہوئی پائپ لائنز اور ٹرین کی کاریں دکھائی گئی ہیں۔ "سب پینز" کا نقشہ بھاری بارش کے ساتھ بمباری سے تباہ شدہ جاپانی آبدوز کے اڈے میں واقع ہے۔ 20 جولائی 2009 کو، ایکٹیویژن اور ٹریارک نے میپ پیک 3 کا اعلان کیا، جو 6 اگست 2009 کو جاری کیا گیا تھا۔ یہ ڈی ایل سی تین نئے ملٹی پلیئر نقشوں اور ایک نئے نازی زومبیز نقشے پر مشتمل ہے۔ تین ملٹی پلیئر نقشے "بیٹری" ہیں، جو ایک ترک شدہ ساحلی توپ خانے کی بیٹری پیسیفک پر ہوتا ہے ؛ "بریچ"، جو برانڈن برگ گیٹ کے قریب برلن، جرمنی کی بھیڑ بھری گلیوں میں ترتیب دیا گیا ہے ؛ اور "انقلاب"، جو روس کے ایک صنعتی شہر پر مبنی ہے۔ نیا نازی زومبیز کا نقشہ، "ڈیر ریز" جس کا انگریزی میں مطلب "دی جائنٹ" ہے، بریسلاؤ کی ایک فیکٹری میں واقع ہے جہاں "عنصر 115" پر کارروائی کی جا رہی ہے اور اسے ٹیلی پورٹرز اور دیگر پراسرار آلات بنانے کے لیے استعمال کیا جا رہا ہے، جیسے کہ "پیک-اے-پنچ مشین"، جو بندوقوں کو اپ گریڈ کرتی ہے، جیسے کہ ونڈر وافی ڈی جی-2۔ بندر بم جیسے نئے ہتھیار بھی شامل کیے گئے۔ اس نقشے نے سرکاری پس منظر کو زومبیز موڈ تک بھی بڑھا دیا، جسے کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس میں جاری رکھا گیا ہے۔ تمام نقشہ پیک مائیکروسافٹ ونڈوز پر مفت جاری کیے گئے تھے۔ پیک کو ایکس بکس 360 اور پی ایس 3 کے لیے ڈی ایل سی ادا کیا گیا۔ دیگر ورژن نینٹینڈو ڈی ایس کال آف ڈیوٹی: ورلڈ ایٹ وار نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے 11 نومبر 2008 کو شمالی امریکہ میں اور 14 نومبر کو یورپ میں جاری کیا گیا تھا۔ اسے ایکٹیویژن نے شائع کیا تھا اور این-اسپیس نے تیار کیا تھا، جس نے اپنے پچھلے عنوان کال آف ڈیوٹی 4: ماڈرن وارفیئر کے طور پر وہی گیم انجن استعمال کیا تھا۔ کھیل کے منظرنامے دوسری جنگ عظیم کے پیسیفک تھیٹر اور امریکی، برطانوی اور سوویت مہمات کے ساتھ مشرقی محاذ پر بھی مبنی ہیں۔ چار مختلف قسم کے گیم کے ساتھ ساتھ مراعات اور رینک اپس کے ساتھ چار کھلاڑیوں تک کو آن لائن سپورٹ کیا جا سکتا ہے۔ جدید وارفیئر کے مقابلے میں، اس نے سطح کی جیومیٹری کو بہتر بنایا ہے، اس میں 2 ڈی اسپرائٹس کے بجائے زیادہ ذمہ دار سپرنٹ اور کروچ اور 3 ڈی ماڈل والی بندوقیں ہیں۔ تاہم فلیمتھروور، جو گیم سیریز میں نیا ہے، 2 ڈی اسپرائٹس کے ساتھ پیش کیا گیا ہے۔ فریمریٹ صرف 30 سے کم ہے اور مشن کے دوران اس میں بہت زیادہ آواز ہوتی ہے۔ کھلاڑی بارودی سرنگوں کو ناکارہ بنانے اور ٹچ اسکرین کے ساتھ مورس کوڈ بھیجنے کے ساتھ ساتھ مارٹر راؤنڈ، جنگی جہاز سے اینٹی ایئر گن، پیراشوٹنگ اور سوار بندوقوں کا استعمال کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ ایک ٹینک موڈ بھی ہے جو کھلاڑی کو ایک ہی وقت میں مرکزی بندوق اور فائر مشین گن کے راؤنڈ موڑنے کی اجازت دیتا ہے۔ پلے اسٹیشن 2 پلے اسٹیشن 2 ورژن، جس کا عنوان کال آف ڈیوٹی: ورلڈ ایٹ وار: فائنل فرنٹس ہے، مرکزی ورژن سے نمایاں طور پر مختلف ہے۔ بغاوت کی ترقی کے ذریعہ تیار کردہ، اس میں تین مختلف مہمات میں دوسری جنگ عظیم کے اختتام کے قریب قائم 13 مشن پیش کیے گئے ہیں۔ بحر الکاہل اور مغربی سے وسطی یورپ میں دو مہمات کے علاوہ، فائنل فرنٹس میں ایک تیسری مہم بھی شامل ہے جس میں دریائے رائن پر برطانوی پیش قدمی شامل ہے۔ ان مشنوں میں پیدل فوج، دراندازی، سنائپر، بڑے پیمانے پر حملے، رات کی لڑائی اور ٹینک کے حملے شامل ہیں۔ امریکی مہم پرائیویٹ کی پیروی کرتی ہے۔ ملر اور ورلڈ ایٹ وار کا دستہ، لیکن یہاں ملر پہلے کے بجائے دوسرے میرین ڈویژن کا ہے۔ اس کھیل میں ورلڈ ایٹ وار سے ان کے مشن شامل ہیں۔ مغربی یورپ کی مہم امریکی 80 ویں انفنٹری ڈویژن کے انفنٹری گرونٹ لوکاس گبسن کے نقطہ نظر سے ہے، جس کے مشن لکسمبرگ اور آسٹریا میں طے کیے گئے ہیں۔ یورپ کی زیادہ تر مہم کے لیے، کھلاڑی پرائیویٹ کو کنٹرول کرتا ہے۔ برطانوی چھٹے ایئر بورن کے ٹام شارپ۔ فائنل فرنٹس میں آن لائن ملٹی پلیئر یا نازی زومبی موڈ کی خصوصیت نہیں ہے۔ دوسرے ورژن کی طرح، اس گیم میں دو شعلہ پھینکنے والے مشن اور ایک ٹینک مشن شامل ہیں، تاہم مؤخر الذکر مفت گھومنے کے بجائے ریل پر ہے۔ فائنل فرنٹس میں فلیمتھروور صرف چھوٹے پیمانے پر فائر کرتا ہے، جبکہ مرکزی ورژن فلیمتھروور کو زیادہ مشنوں میں بڑے پیمانے پر استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے اور یہ بہت زیادہ نظر آتا ہے جہاں اسے فائر کیا جاتا ہے۔ ٹینک مشن ایلکس نامی ٹینک گنر کے نقطہ نظر سے ہے۔ آئی فون، آئی پوڈ ٹچ، اور آئی پیڈ ورژن کال آف ڈیوٹی: ورلڈ ایٹ وار زومبیز کو آئی فون اور آئی پوڈ ٹچ کے لیے 16 نومبر 2009 کو ایکٹیویژن، ٹریارک، اور آئیڈیا ورکس گیم اسٹوڈیو کے ذریعے جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم کال آف ڈیوٹی: ورلڈ ایٹ وار میں نازی زومبیز موڈ پر مبنی ہے، اور اس میں ایک ٹیوٹوریل نقشہ اور نقشے پیش کیے گئے ہیں جنہیں ناچٹ ڈیر انٹوٹن، شی نو نوما اور ڈیر ریز کہا جاتا ہے، جس میں زومبی ویرکٹ نامی ڈاؤن لوڈ کے قابل نقشہ ہے۔ 2010 میں، ایک ایچ ڈی آئی پیڈ ورژن بہتر گرافکس کے ساتھ جاری کیا گیا تھا اور زومبی ویرکٹ نقشہ بغیر خریدے کھیلنے کے لیے مفت تھا، لیکن شی نو نوما اور ڈیر ریز نقشوں کے بغیر۔ اس گیم کو 2018 میں ایپ اسٹور سے ہٹا دیا گیا تھا۔ ونڈوز موبائل ورژن کال آف ڈیوٹی: ورلڈ ایٹ وار ونڈوز موبائل کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ تاہم، اس گیم میں ایک رن اور گن کی صنف ہے جو کیپ کام کے کمانڈو سے ملتی جلتی ہے بجائے اس کے کہ فرسٹ پرسن شوٹر، ایک مختلف کہانی، اور کرداروں کا ایک مختلف مجموعہ۔ اس گیم کو گلو موبائل نے تیار کیا تھا اور ایکٹیویژن نے اسے شائع کیا تھا۔ جائزہ جمع کرنے والے میٹا کریٹک کے مطابق، کال آف ڈیوٹی: ورلڈ ایٹ وار کو "عام طور پر مثبت" جائزے ملے۔ کھیل کو مجموعی طور پر بیان کرتے ہوئے گیم اسپاٹ نے کہا کہ دوسری جنگ عظیم کی ترتیب میں واپس آنے سے، "ورلڈ ایٹ وار عظمت حاصل کرتا ہے لیکن اتکرجتا سے کم ہوتا ہے"۔ آئی جی این نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ ورلڈ ایٹ وار ایک "ٹھوس، پراعتماد شوٹر تھا جس میں آرام دہ اور پرسکون اور کٹر دونوں کو پیش کرنے کے لیے کافی مقدار تھی۔" مجموعی طور پر، آفیشل ایکس بکس میگزین نے اس گیم کو مکمل گیم کے بجائے کال آف ڈیوٹی سیریز میں ایک توسیعی پیک کی طرح بیان کیا۔ آئی جی این نے دوسری جنگ عظیم کے پیسیفک تھیٹر میں ورلڈ ایٹ وار کا اسٹیج کرنے کے فیصلے پر ڈویلپر ٹریارک کی تعریف کی۔ کوآپ موڈ کے اضافے کو گیم کی ری پلے ایبلٹی کو بڑھانے میں مدد کے طور پر بھی سراہا گیا، اور ملٹی پلیئر موڈ کو "یقینی طور پر ایک ایسا علاقہ جہاں ورلڈ ایٹ وار چمکتا ہے" کے طور پر بیان کیا گیا۔ گیم اسپاٹ کی طرف سے نوٹ کیے گئے کچھ مثبت نکات میں سارجنٹ کرداروں کا "اچھی طرح سے اداکاری والا مکالمہ" شامل ہے۔ روبک اور سارجنٹ۔ ریزنوف کے ساتھ ساتھ ٹھوس اور تیز رفتار سنگل پلیئر/کوآپ مہم "۔ آئی جی این نے تنقید کی کہ مہم کے دائرہ کار نے پلاٹ کے تسلسل کو نقصان پہنچایا، کچھ مشن دوسروں کے کئی ماہ بعد ہوتے ہیں اور بیانیے کے بہاؤ میں خلل ڈالتے ہیں۔ آفیشل ایکس بکس میگزین کی بنیادی تنقید یہ تھی کہ ٹریارک نے کال آف ڈیوٹی 4: ماڈرن وارفیئر کی کامیابی پر توسیع نہیں کی تھی، بلکہ اس کے بجائے ایک "پلے-اٹ-سیف سیکوئل" بنایا تھا جس میں کال آف ڈیوٹی 4 کے عناصر کا استعمال کیا گیا تھا لیکن اس میں "کچھ بھی قابل ذکر نہیں" شامل کیا گیا تھا۔ جائزہ لینے والے کی طرف سے نشاندہی کی گئی دیگر خامیوں میں مہم کی کہانی میں جوش و خروش کی کمی اور پیسیفک تھیٹر مشنوں اور یورپی تھیٹر مشنوں کے درمیان چند اختلافات شامل تھے، جس میں کہا گیا تھا کہ "آپ بہت زیادہ درختوں کے ساتھ کسی دوسرے یورپی شہر سے گزر سکتے ہیں"۔ گیم اسپاٹ نے گیم کے "اچھی طرح سے پہنے ہوئے ماخذ مواد" اور "ڈیجا وو" گیم میکینکس کے استعمال پر تنقید کی، جس سے کال آف ڈیوٹی سیریز کے دیگر کھیلوں سے بھی اس کی مماثلت ظاہر ہوتی ہے۔ 1UP.com نے کہا کہ کھیل کا خوف "بعض اوقات تقریبا بہت زیادہ" ہوتا ہے۔ گیم اسپاٹ نے دوسری جنگ عظیم کی ترتیبات کی تاریک، سخت تصویر کشی کی تعریف کی۔ 1UP.com نے نمایاں طور پر بڑھے ہوئے گرافک تشدد اور گور (یہاں تک کہ ایم ریٹیڈ کال آف ڈیوٹی 4 پر بھی) کو حقیقت پسندی میں ایک اہم بہتری کے طور پر نوٹ کرتے ہوئے کہا، "اگرچہ دشمن پچھلی قسطوں میں بڑے پیمانے پر مر گئے، لیکن ٹکڑے ٹکڑے اور گور بنیادی طور پر موجود نہیں تھے۔ اب ایسا نہیں ہے-یہاں، ٹانگیں کاٹ دی جاتی ہیں، مرد جسم کے گمشدہ حصوں تک پہنچتے ہی اذیت سے چیختے ہیں، اور گولیوں کے گوشت کو چھیدتے ہوئے خون کے جھونکے اڑتے ہیں۔ " اور یہ کہ "ورلڈ ایٹ وار میں دوسری جنگ عظیم کی ہولناکیوں کو پہلے سے کہیں زیادہ درست انداز میں پیش کیا گیا ہے۔" سیلز کال آف ڈیوٹی: ورلڈ ایٹ وار ریاستہائے متحدہ میں نومبر 2008 کے لیے دوسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا، جس کے 14 لاکھ سے زیادہ یونٹ فروخت ہوئے۔ ایکس بکس 360 اور پلے اسٹیشن 3 ورژن ریاستہائے متحدہ میں دسمبر 2008 کا دوسرا اور نواں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا، جس کی بالترتیب 13.3 ملین اور 533,000 کاپیاں فروخت ہوئیں۔ ایکس بکس 360 ورژن 2008 کا چھٹا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا، جس کی 2.75 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ وائی ورژن کو ریاستہائے متحدہ میں دسمبر 2008 کا 19 واں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم اور ساتواں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا وائی گیم قرار دیا گیا۔ اسے برطانیہ میں خاص دلچسپی ملی، جہاں اس نے پی ایس 3 اور ایکس بکس 360 پر ماڈرن وارفیئر کے مقابلے میں پہلے ہفتے کی فروخت کی مقدار کو دوگنا کر دیا۔ یہ برطانیہ میں گرینڈ تھیفٹ آٹو IV اور گرینڈ تھیفٹ آٹو: سان اینڈریاس کے بعد تیسرا سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا ویڈیو گیم بھی بن گیا۔ ورلڈ ایٹ وار کے ایکس بکس 360 ورژن کو انٹرٹینمنٹ اینڈ لیزر سافٹ ویئر پبلشرز ایسوسی ایشن (ای ایل ایس پی اے) کی طرف سے "ڈبل پلاٹینم" سیلز ایوارڈ ملا، جس سے برطانیہ میں کم از کم 600,000 کاپیاں فروخت ہونے کا اشارہ ملتا ہے۔ ای ایل ایس پی اے نے خطے میں کم از کم 300,000 کاپیوں کی فروخت کے لیے پلے اسٹیشن 3 کی ریلیز کو "پلاٹینم" سرٹیفیکیشن دیا۔ نومبر 2013 تک اس گیم کی 15.7 ملین کاپیاں فروخت ہو چکی ہیں۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط 2008 کے ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز ایکٹیویشن گیمز ورلڈ ایٹ وار کوآپریٹو ویڈیو گیمز گیمز فار ونڈوز ہارر ویڈیو گیمز فرسٹ پرسن شوٹرز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر آن لائن گیمز نینٹینڈو وائی فائی کنکشن گیمز پلے اسٹیشن 3 گیمز اینٹی جاپانی سینمنٹ ٹریارک گیمز ویڈیو گیمز یونائیٹڈ اسٹیٹس میرین کور کے بارے میں ویڈیو گیمز ویڈیو گیمز شان مرے کے ذریعے اسکور کیے گئے ویڈیو گیمز برلن میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز جرمنی میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز کیریبتی میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز اوکی ناوا پریفیکچر میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز پلاؤ میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز فلپائن میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز روس میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز سوویت یونین میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز متبادل ورژن وائی وائی فائی گیمز وائی زیپر گیمز ونڈوز گیمز ونڈوز میں سیٹ کیے گئے۔