Jump Bug
1981 کا اسکرولنگ شوٹر پلیٹ فارم گیم ہے جسے الفا ڈینشی نے ہوئی کارپوریشن کے معاہدے کے تحت تیار کیا ہے۔ اسے جاپان اور یورپ میں سیگا اور شمالی امریکہ میں راک اولا نے آرکیڈز میں تقسیم کیا تھا۔ یہ پہلا پلیٹ فارم گیم تھا جس میں افقی اور، ایک حصے میں، عمودی اسکرولنگ شامل تھی۔ جمپ بگ کو آرکیڈیا 2001، لیزر ویژن، اور پی سی-98 ہوم سسٹمز پر پورٹ کیا گیا تھا۔ کھیل میں پارلاکس اسکرولنگ کی ایک محدود شکل کا استعمال کیا جاتا ہے، جس میں مرکزی منظر اسکرولنگ کے ساتھ ستارے دار رات کا آسمان طے ہوتا ہے اور بادل آہستہ آہستہ حرکت کرتے ہیں، جس سے مناظر میں گہرائی بڑھ جاتی ہے۔ یہ تین حرکت پذیر تہوں کے ساتھ مون پٹرول (1982) سے ایک سال پہلے کی بات تھی۔ گیم پلے کھلاڑی ایک مسلسل اچھلتی ہوئی کار کو کنٹرول کرتا ہے، جو ووکس ویگن بیٹل (یا "بگ") سے مشابہت رکھتی ہے، جو کسی شہر، پہاڑوں، اہرام اور پانی کے اندر سے گزرتی ہے۔ چھلانگ کی اونچائی اور گرنے کی رفتار کو جوائس اسٹک سے کنٹرول کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی ظاہر ہونے والے مختلف دشمنوں کو گولی مار سکتا ہے۔ خزانہ جمع کرنے، دشمنوں کو مارنے اور بادلوں پر چھلانگ لگانے سے پوائنٹس حاصل ہوتے ہیں۔ جمع کیا گیا ہر خزانہ ایک میٹر میں اضافہ کرتا ہے ؛ پہلی بار بھرنے پر اضافی زندگی۔ جیسے جیسے کھلاڑی کی گاڑی دائیں طرف بڑھتی ہے کھیل آسانی سے گھومتا ہے، لیکن اہرام کے حصے میں کھیل بھی موٹے انداز میں عمودی طور پر گھومتا ہے۔ یہاں کھلاڑی باہر نکلنے کی تلاش میں بائیں سمیت کسی بھی سمت میں حرکت کر سکتا ہے۔ جاپان میں استقبال، جمپ بگ اسکرینبل اور اسپیس پینک کے ساتھ 14 ویں سب سے زیادہ کمائی کرنے والی 1981 کے طور پر بندھا ہوا تھا۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط جمپ بگ ایٹ آرکیڈ ہسٹری 1981 ویڈیو گیمز آرکیڈ ویڈیو گیمز پلیٹ فارمز این ای سی پی سی-9801 گیمز اسکرولنگ شوٹر سیگا آرکیڈ گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز بینپریسٹو گیمز اے ڈی کے (کمپنی) گیمز