Jaki Crush
ایک پن بال ویڈیو گیم ہے جسے کمپائل نے تیار کیا ہے اور نیکسٹ سافٹ نے شائع کیا ہے۔ جاکی کرش کو 1992 میں سپر فیمکوم کے لیے خصوصی طور پر جاپان میں ریلیز کیا گیا تھا۔ یہ کھیل کرش پن بال سیریز کا تیسرا کھیل ہے، اور اس سے پہلے ٹربو گرافکس-16 پر ایلین کرش اور ڈیولز کرش (جاپان میں پی سی انجن پر ڈیول کرش) تھا۔ گیم پلے میں ایک تھیم پیش کیا گیا ہے جو ایک قسم کے جاپانی شیطان یا اوگر کے افسانوں کے گرد گھومتا ہے، جسے جاکی کہا جاتا ہے اور یہ جہنم کی روایتی جاپانی عکاسی سے متاثر ہے۔ ایک میز کو تین مختلف شعبوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ہر ایک میں دو فلیپر ہوتے ہیں۔ حرکت پذیر اہداف کو اسٹیشنری اہداف کے ساتھ پوائنٹس کے لیے مارنا چاہیے۔ شیطان کے منہ میں گیند مارنے سے کھلاڑی چھ بونس کی سطح تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ اور ریلیز ریسیپشن جاکی کرش کو ناقدین کی جانب سے ملے جلے پذیرائی ملی، جن میں سے سبھی نے اسے ایک درآمدی عنوان کے طور پر جائزہ لیا۔ گیم پاورز لارڈ میتھیاس نے بصریوں کو ان کے معیار اور "خوفناک" گرافیکل اثرات، راک اوپیرا طرز کی آواز، تفریحی عنصر اور چیلنج کے لیے سراہا۔ میگا فنز الف شنائیڈر نے اس کی آڈیو ویژول پریزنٹیشن اور تفریحی عنصر کی تعریف کی۔ ڈیولز کرش کے ساتھ موازنہ کے باوجود، شنائڈر نے اسے "مکمل طور پر اچھا فینٹسی پن بال گیم اور بصورت دیگر کمزور پن بال صنف میں خوش آئند تبدیلی" قرار دیا۔ جوی پیڈ اولیور پریزو اور جوئسٹکس جین مارک ڈیمولی نے گرافکس، اینیمیشنز اور آڈیو پر مثبت تبصرے کیے، لیکن اس کے محدود کنٹرول کے بارے میں مخلوط محسوس کیا اور بالآخر اس کھیل کو ڈیولز کرش کے مقابلے میں یکسوئی پایا۔ اس کے برعکس، پلے ٹائمز رے نے لکھا کہ ڈیولز کرش سے بہت زیادہ قرض لینے کے باوجود یہ ایک بہترین پن بال گیم تھا، جس میں اس کی پیشکش اور پلے ایبلٹی کو اجاگر کیا گیا۔ پریزو اور ڈیمولی جیسے خیالات کی بازگشت کرتے ہوئے، ویڈیو گیمز جان باریش نے گرافیکل پریزنٹیشن کے تئیں ملے جلے جذبات کا اظہار کیا اور مجموعی آڈیو ڈیزائن پر تنقید کی، لیکن نوٹ کیا کہ مسلسل بدلتے ہوئے پلے فیلڈ اور بونس راؤنڈز کی کثرت کی وجہ سے کھیل کھیلنے کے قابل اور متنوع تھا۔ قطع نظر، باریش نے محسوس کیا کہ عنوان ڈیولز کرش سے کمزور تھا۔ اکٹویلر سافٹ ویئر مارکٹس ہنس جوآخم امان نے گیند کے بصری انداز اور حقیقت پسندانہ رویے کی تعریف کی۔ تاہم، امان نے کہا کہ اس کے میوزک ٹریک معمولی اور گیم پلے کے لیے نااہل تھے، ایک پہلو جس کے بارے میں انہوں نے محسوس کیا کہ یہ ڈیولز کرش کی طرح "تیز" نہیں تھا۔ اس کے باوجود، امان نے پن بال کے شائقین کے لیے اس کی سفارش کی۔ این-فورس کرس رائس اور کارل رولی نے گرافکس کو تاریک اور بدصورت پایا، لیکن انہوں نے "راکی" ساؤنڈ ٹریک اور ایک ہی ٹیبل تک محدود سست ایکشن پر تنقید کرتے ہوئے اس کے گیم پلے کو ناقص اور تکراری قرار دیا۔ کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز گارت سمپٹر نے اس کے شیطانی تھیم والے گرافیکل انداز اور گیم پلے کی تعریف کی لیکن بالآخر عنوان کو سست اور غیر متاثر کن پایا، جس نے یک سنگی موسیقی پر تنقید کی۔ جوائسٹیکس جے سی فلیچر نے لکھا ہے کہ "جاکی کرش محض تیسرا بہترین ویڈیو پن بال گیم ہے" اس کے بونس مراحل اور بہترین پن بال فزکس کی وجہ سے، لیکن محسوس کیا کہ یہ پی سی انجن پر ایلین کرش اور ڈیولز کرش کے مقابلے میں بصری طور پر کھڑے ہونے میں ناکام رہا۔ زیادہ تر مبصرین کے برعکس، ہارڈ کور گیمنگ 101 نے محسوس کیا کہ پریزنٹیشن کرش پن بال سیریز کے کسی بھی کھیل سے تجاوز کر گئی، جس نے جاکی سے متاثر بصری اور آڈیو پر مثبت تبصرے کیے، لیکن انہوں نے جاپان سے باہر اس کی ریلیز نہ ہونے پر افسوس کا اظہار کیا۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط گیم ایف اے کیوز میں جاکی کرش ایٹ جائنٹ بم جاکی کرش ایٹ موبی گیمز 1992 ویڈیو گیمز مرتب کریں (کمپنی) گیمز کرش پن بال فینٹسی ویڈیو گیمز جاپان-خصوصی ویڈیو گیمز کاگا گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم-صرف گیمز ٹاپ ڈاؤن ویڈیو گیمز جاپانی افسانوں پر مبنی ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے