Shenmue III
2019 کا ایکشن ایڈونچر گیم ہے جسے وائی ایس نیٹ نے تیار کیا ہے، جسے ڈیپ سلور نے پلے اسٹیشن 4 اور ونڈوز کے لیے شائع کیا ہے اور شیبویا پروڈکشن نے تیار کیا ہے۔ پچھلے شینمیو گیمز کی طرح، یہ کھلی دنیا کے ماحول پر مشتمل ہوتا ہے جس میں جھگڑے کی لڑائیاں اور فوری وقت کے واقعات ہوتے ہیں، جس میں دن اور رات کا نظام، متغیر موسمی اثرات، روزانہ کے نظام الاوقات کے ساتھ غیر کھلاڑی کردار، اور مختلف منی گیمز ہوتے ہیں۔ یہ کہانی نوعمر مارشل آرٹسٹ ریو حزوکی کی تلاش کو جاری رکھتی ہے، جو 1980 کی دہائی کے گیلین، چین کے پہاڑوں میں اپنے والد کے قاتل کی تلاش کرتا ہے۔ یو سوزوکی نے شینمو کو متعدد کھیلوں پر محیط ایک کہانی کے طور پر تصور کیا۔ شینمو اور شینمو II کو سیگا اے ایم 2 نے تیار کیا تھا اور 1999 اور 2001 میں ڈریم کاسٹ کے لیے سیگا نے شائع کیا تھا۔ اصل شینمیو اس وقت تیار کیا گیا سب سے مہنگا ویڈیو گیم تھا، حالانکہ اس ترقی میں شینمیو II کے کچھ حصے اور مستقبل کے شینمیو گیمز کے لیے بنیادی کام کا بھی احاطہ کیا گیا تھا۔ انہوں نے مثبت جائزوں اور ایک کلٹ فالونگ کو اپنی طرف متوجہ کیا، لیکن تجارتی طور پر ناکام رہے۔ ای 3 2015 میں، کئی سالوں کی قیاس آرائیوں کے بعد، سوزوکی نے شینمیو III کو ہجوم فنڈ کرنے کے لیے ایک کک اسٹارٹر مہم شروع کی، جس میں سیگا نے شینمیو کو سوزوکی کی کمپنی وائی ایس نیٹ کو لائسنس دیا تھا۔ یہ سات گھنٹوں سے بھی کم وقت میں 20 لاکھ ڈالر اکٹھا کرنے کی تیز ترین مہم بن گئی، اور اگلے مہینے 60 لاکھ ڈالر سے زیادہ اکٹھا کرکے ختم ہوئی، جس سے یہ اس وقت کک اسٹارٹر کی تاریخ میں سب سے زیادہ فنڈ والا ویڈیو گیم بن گیا۔ مزید فنڈنگ سونی اور ڈیپ سلور اور دوسرے پلیٹ فارمز پر ہجوم فنڈنگ سے آئی۔ ڈویلپمنٹ ٹیم پچھلے شینمیو گیمز کے مقابلے میں بہت چھوٹی تھی، حالانکہ اصل ٹیم کا کلیدی عملہ واپس آگیا۔ یہ گیم غیر حقیقی انجن 4 کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا تھا۔ شینموئی III 19 نومبر 2019 کو شینموئی II کے 18 سال بعد ریلیز ہوئی تھی۔ اسے ملے جلے جائزے ملے۔ کچھ ناقدین نے اسے فرسودہ قرار دیا، جبکہ دیگر نے فرنچائز کے لیے اس کی وفاداری کی تعریف کی۔ خوردہ فروخت کم تھی، لیکن ڈیجیٹل فروخت اور کک اسٹارٹر کے حامیوں کو بھیجی گئی کاپیاں شامل نہیں تھیں۔ گیم پلے پچھلے شینمیو گیمز کی طرح، کھلاڑی نوعمر مارشل آرٹسٹ ریو حزوکی کو کنٹرول کرتا ہے، جو اپنے والد کے قاتل کی تلاش کر رہا ہے۔ کھیل کا زیادہ تر حصہ چین کے شہر گیلین میں کھلی دنیا کو تلاش کرنے، سراغ تلاش کرنے، اشیاء کی جانچ کرنے اور معلومات کے لیے غیر کھلاڑی کرداروں سے بات کرنے میں گزرا ہے۔ اس گیم میں ورچوا فائٹر سیریز کی طرح تھری ڈی فائٹنگ سسٹم ہے۔ ریو اپنی طاقت بڑھانے کے لیے چالوں کی مشق کر سکتا ہے۔ فوری وقت کے واقعات میں، کھلاڑی کو کامیاب ہونے کے لیے صحیح وقت پر صحیح بٹن دبانا چاہیے۔ ریو جوئے، ماہی گیری، لکڑی کی کٹائی، اور فورک لفٹ ڈرائیونگ جیسے چھوٹے کھیلوں کے ذریعے اور چارہ دار جڑی بوٹیاں بیچ کر پیسہ کما سکتا ہے۔ شینمیو III ایک استعداد کا نظام متعارف کراتا ہے، جس کے تحت جیسے جیسے کھلاڑی تلاش کرتا ہے ریو کے ہٹ پوائنٹس (ایچ پی) آہستہ آہستہ کم ہوتے جاتے ہیں۔ اگر اس کا ایچ پی بہت نیچے گر جاتا ہے، تو وہ تلاش کرتے ہوئے سپرنٹ کرنے کی صلاحیت کھو دیتا ہے۔ ریو سونے اور کھانے کے ذریعے ایچ پی کو بحال کر سکتا ہے۔ 1987 میں نوعمر مارشل آرٹسٹ ریو حزوکی نے اپنے والد کے قاتل لین دی کی تلاش میں یوکوسوکا، جاپان سے گیلین، چین کے پہاڑوں کا سفر کیا۔ ریو اور اس کا نیا دوست لنگ شینہوا، شینہوا کے لاپتہ والد، سنگ تراشی یوآن کی تلاش، شینہوا کے آبائی شہر بییلو گاؤں میں کرتے ہیں۔ انہیں معلوم ہوتا ہے کہ ٹھگ مقامی پتھر بازوں کو ہراساں کر رہے ہیں، فینکس آئینے کی تلاش کر رہے ہیں، جو ریو اپنے والد کے ڈوجو سے لایا ہے۔ ایک اور سنگ تراشی، شو، بھی لاپتہ ہے۔ ریو دو ٹھگوں کو شکست دیتا ہے، لیکن ان کے باس، یانلانگ سے ہار جاتا ہے۔ ریو کو معلوم ہوتا ہے کہ لین دی کے والد، سنمنگ زاؤ، ریو کے والد کے ساتھ مقامی گرینڈ ماسٹر کے ماتحت تربیت حاصل کرنے کے لیے بییلو گاؤں گئے تھے۔ زاؤ کئی سال بعد پراسرار حالات میں انتقال کر گئے۔ ریو کو یہ بھی پتہ چلتا ہے کہ فینکس اور ڈریگن کے آئینے یوآن کے دادا نے چینی شہنشاہ کی درخواست پر بنائے تھے۔ ان کی تخلیق مقامی وردنٹ پل سے منسلک ہے، جو ایک چینی ایلچی کے دورے کے اعزاز میں تعمیر کیا گیا ہے۔ ٹھگوں کے ٹھکانے پر ریو کو یانلانگ نے دوبارہ شکست دے دی۔ وہ ایک مقامی مارشل آرٹس ماسٹر سن کو قائل کرتا ہے کہ وہ اسے ایک طاقتور باجیکان چال سکھائے، اور اسے یانلانگ کو شکست دینے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ گاؤں کا ایک بزرگ آئینے سے جڑے خزانے کا نقشہ تلاش کرنے میں ان کی مدد کرتا ہے۔ ریو لین دی کے مددگار، چائی کے حملے کو روکتا ہے، جو انکشاف کرتا ہے کہ یوآن اور شو کو نیاوو شہر لے جایا گیا ہے۔ ریو اور شینہوا کشتی کے ذریعے نیاوو کا سفر کرتے ہیں۔ ریو کو معلوم ہوتا ہے کہ ایک مقامی گروہ، سرخ سانپ، یوآن اور شو کو پکڑ رہا ہے۔ ریو کا سامنا اپنے ہانگ کانگ کے اتحادی ووئنگ رین سے ہوتا ہے، جس نے آئینے سے منسلک خزانے کے تعاقب میں نیاوو کا سفر کیا ہے۔ سرخ سانپوں کے ٹھکانے پر، ریو اور رین کو ان کے باس، جی سے شکست ہوتی ہے، جو جانوروں سے لڑنے کا انداز استعمال کرتا ہے۔ ریو کی ملاقات ایک کارمورنٹ ماہی گیر، گرینڈ ماسٹر بی سے ہوتی ہے، جو اسے سرخ سانپوں کو شکست دینے کے لیے اسی طرح کا باجیکان اقدام سکھاتا ہے۔ ریو اور رین ٹھکانے کے قریب پہنچتے ہیں، صرف لی فینگ کو ڈھونڈتے ہیں، جو ایک پراسرار عورت ہے جس سے ریو کا پہلے نیاوو میں سامنا ہوا ہے۔ وہ انہیں بتاتی ہے کہ سرخ سانپوں نے شینہوا کو اغوا کر لیا ہے اور اسے دریا کے پار ایک قلعے میں لے گئے ہیں۔ ریو بی کو قائل کرتا ہے کہ وہ اسے اور رین کو کشتی سے لے جائے۔ روانگی سے پہلے، رین نے انکشاف کیا کہ اس نے ایک جعلی فینکس آئینہ حاصل کیا ہے، یہ یقین کرتے ہوئے کہ یہ مفید ثابت ہوسکتا ہے۔ تینوں بی کے سابق طالب علم سو اور ایک مقامی مزار کے کنواری لن شیلنگ کے ساتھ دریا عبور کرتے ہیں۔ ریو اور رین قلعے میں دراندازی کرتے ہیں جبکہ دوسرے احاطے کی حفاظت کرتے ہیں۔ ریو یوآن اور شو کو ایک سیل میں پھنسے ہوئے پاتا ہے ؛ ریو دوبارہ چائی کو شکست دیتا ہے اور انہیں رہا کر دیتا ہے۔ اس عمل میں، انہیں معلوم ہوتا ہے کہ لی فینگ ایک چی یو مین لیڈر ہے: نیاؤ سن۔ ریو اسے شینہوا کی جان بچانے کے لیے حقیقی فینکس آئینے دیتا ہے، اور نیاؤ سن انہیں بتاتا ہے کہ لین دی آگے ہے۔ ریو اور رین قلعے کی چوٹی تک پہنچنے کے لیے لڑتے ہیں، جی کو شکست دیتے ہیں، اور لین دی کو ڈھونڈتے ہیں۔ ریو اسے لڑائی کے لیے چیلنج کرتا ہے، لیکن لین دی اسے آسانی سے شکست دے دیتا ہے۔ رین ریو کی زندگی کے بدلے میں لین دی کو جعلی فینکس آئینہ پیش کرتا ہے۔ لین دی قبول کرتا ہے، لیکن رین آئینے کو کھڑکی سے باہر پھینک دیتا ہے۔ نیاؤ سن اپنے آدمیوں سے قلعہ میں لین دی کی توجہ ہٹاتی ہے اور اس کی طاقت کو مستحکم کرتی ہے، اور ریو اور رین فرار ہو جاتے ہیں۔ ریو، شینہوا، رین، یوآن اور شو ناو کے ذریعے نیاوو سے روانہ ہوتے ہیں۔ جہاز پر سوار، یوآن نے انکشاف کیا کہ آئینے ابتدائی طور پر ایک چٹان کے مندر میں بند تھے ؛ زاؤ سنمنگ نے انہیں "غلط ہاتھوں میں گرنے" سے بچانے کے لیے بازیافت کیا۔ زاؤ کی موت کے بعد، اس کے بیٹے، لین دی کی پرورش چی یو مین نے کی۔ قید کے دوران، یوآن کو یہ بھی معلوم ہوا کہ چی یو نے چٹان کے مندر پر قبضہ کر لیا ہے۔ ریو، شینہوا اور رین چین کی عظیم دیوار کے ساتھ اپنا سفر جاری رکھتے ہیں۔ پس منظر پہلے دو شینمیو گیمز کی ہدایت کاری، تحریر اور پروڈیوس یو سوزوکی نے کیا تھا۔ انہیں سیگا اے ایم 2 نے تیار کیا تھا اور 1999 اور 2001 میں ڈریم کاسٹ کے لیے سیگا نے شائع کیا تھا۔ سوزوکی نے متعدد کھیلوں میں کہانی سنانے کا منصوبہ بنایا۔ بے مثال سمجھی جانے والی تفصیل کی سطح کے ساتھ، اصل شینمیو اس وقت تیار کیا گیا اب تک کا سب سے مہنگا ویڈیو گیم تھا، جس کی قیمت مارکیٹنگ سمیت 47 سے 70 ملین امریکی ڈالر کے درمیان بتائی گئی تھی۔ اس ترقی میں کچھ شینمیو II کا بھی احاطہ کیا گیا، جو ایک چھوٹی شخصیت کے لیے مکمل کیا گیا تھا، اور مستقبل کے شینمیو گیمز کے لیے بنیادی کام کیا گیا تھا۔ کلٹ فالونگ کو اپنی طرف متوجہ کرنے اور اب تک کی فہرستوں کے کئی عظیم ترین ویڈیو گیمز میں نظر آنے کے باوجود، پہلے دو شینمیو گیمز تجارتی طور پر ناکام رہے۔ سوزوکی نے مختلف منصوبوں پر کام کیا جو ریلیز دیکھنے میں ناکام رہے، بشمول شینمو آن لائن، جو چینی اور کوریائی پی سی مارکیٹوں کے لیے ایک بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم ہے۔ شائقین نے شینمیو III کے لیے درخواست دی، اور 2005 میں بی بی سی سیریز ویڈیو گیڈن نے اس کی ریلیز کے لیے ایک مہم چلائی۔ کئی مواقع پر، سیگا کے ترجمانوں نے کہا کہ وہ شینمو میں دلچسپی کو تسلیم کرتے ہیں اور ایک اور کھیل کو مسترد نہیں کرتے ہیں، اور سوزوکی نے کہا کہ سیگا صحیح بجٹ کے ساتھ اس منصوبے کے لیے کھلا رہے گا۔ 2008 میں، سوزوکی نے سیگا میں رہتے ہوئے اپنی ترقیاتی کمپنی، وائی ایس نیٹ قائم کی۔ اس سال، سیگا نے جاپانی خدمات موبیگ ٹاؤن (سیل فونز کے لیے) اور موبیج (پی سی) کے لیے ایک سماجی کھیل شینمو سٹی کا اعلان کیا۔ سوزوکی نے امید ظاہر کی کہ اگر شینموے سٹی کامیاب رہا تو اس سے وہ شینموے III بنا سکے گا۔ تاہم اسے دسمبر 2011 میں بند کر دیا گیا۔ ستمبر 2011 میں، سوزوکی نے وائی ایس نیٹ پر توجہ مرکوز کرنے کے لیے سیگا چھوڑ دیا۔ 2012 میں، اس نے مشورہ دیا کہ سیگا شینموئی III کو آزادانہ طور پر تیار کرنے کے لیے شینموئی کو وائی ایس نیٹ کو لائسنس دے سکتا ہے۔ مارچ 2013 میں یہ خبر سامنے آئی کہ سوزوکی شینمیو III کو فنڈ دینے کے لیے ہجوم فنڈنگ یا کنسول استثنی پر غور کر رہی ہے۔ 2014 گیم ڈویلپرز کانفرنس کے دوران، سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ نے سوزوکی سے شینمیو III کے بارے میں رابطہ کیا کیونکہ یہ سب سے زیادہ درخواست کردہ گیمز میں سے ایک تھا۔ مارچ 2014 میں، ایکس بکس کے سربراہ، فل اسپینسر نے کہا کہ شینمیو III ایکس بکس مالکان کی طرف سے سب سے زیادہ درخواست کردہ سیکوئل تھا۔ سیگا نے مئی میں شینمیو ٹریڈ مارک کی تجدید کی۔ کراؤڈ فنڈنگ 14 جون 2015 کو، لاس اینجلس ای 3 انڈسٹری ایونٹ سے ایک دن پہلے، سوزوکی نے ایک فورک لفٹ کی تصویر کے ساتھ "ای 3" ٹویٹ کیا، جو اصل شینمو میں ایک منی گیم کا حوالہ ہے۔ اگلے دن سونی کی ای 3 پریس کانفرنس کے دوران، سوزوکی نے دسمبر 2017 کی عارضی ریلیز کی تاریخ کے ساتھ پلے اسٹیشن 4 اور ونڈوز کے لیے شینمیو III تیار کرنے کے لیے کک اسٹارٹر ہجوم فنڈنگ مہم کا اعلان کیا۔ حیرت انگیز اعلان نے تشہیر حاصل کی، گیم ٹریلرز سے "بیسٹ ڈیبیو" ایوارڈ جیتا اور پہلے سے موجود ڈریم کاسٹ کنسولز کی فروخت میں اضافہ کیا۔ جنوری 2017 میں، ٹائم، دی گارڈین اور ڈین آف گیک نے شینمیو III کو اپنے متوقع کھیلوں کی فہرستوں میں شامل کیا۔ ابتدائی کک اسٹارٹر فنڈنگ کا ہدف، مہم کی کامیابی اور ترقی کے آغاز کے لیے ضروری رقم 2 ملین ڈالر تھی۔ مزید عطیات کی حوصلہ افزائی کے لیے اضافی اہداف میں ایک "رپوٹ سسٹم" شامل تھا جو کھلاڑیوں کے انتخاب کے لحاظ سے کرداروں کے ساتھ تعاملات کو تبدیل کرتا ہے، اور ایک "اسکل ٹری سسٹم" جو ریو کی لڑائی کی صلاحیتوں کو زیادہ سے زیادہ حسب ضرورت بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ سوزوکی نے کہا کہ شینمیو III کو ایک "حقیقی" اوپن ورلڈ گیم بننے کے لیے، مہم کو کم از کم 10 ملین ڈالر اکٹھا کرنے کی ضرورت ہوگی۔ بہر حال، انہوں نے کہا کہ وہ ایک چھوٹی سی شخصیت سے مایوس نہیں ہوں گے اور بجٹ کے اندر کام کریں گے۔ شینمیو III ایک گھنٹے اور 44 منٹ میں ہجوم فنڈنگ میں 1 ملین ڈالر اکٹھا کرنے والا تیز ترین گیم بن گیا، اور آٹھ گھنٹے اور 43 منٹ میں 2 ملین ڈالر اکٹھا کرنے والا تیز ترین گیم بن گیا۔ یہ 17 جولائی کو ختم ہوا جس نے 69,000 سے زیادہ پشت پناہی کرنے والوں سے 63 لاکھ ڈالر اکٹھے کیے، جو اس وقت کک اسٹارٹر کی تاریخ میں سب سے زیادہ فنڈ والا ویڈیو گیم بن گیا۔ 17 ستمبر کو آن لائن ادائیگی کے نظام پے پال کا استعمال کرتے ہوئے ہجوم فنڈنگ دوبارہ شروع ہوئی۔ 15 مارچ کو اس منصوبے نے چینی ہجوم فنڈنگ پلیٹ فارم علی پے کے ذریعے وعدوں کو قبول کرنا شروع کیا۔ کراؤڈ فنڈنگ ستمبر 2018 میں ختم ہوئی، جس نے متعدد پلیٹ فارمز پر 81,087 حامیوں سے $7,179,510 اکٹھا کیا۔ اگرچہ یہ ایک ہجوم فنڈڈ پروجیکٹ کے لیے ایک بڑی رقم ہے، لیکن یہ ایک ہائی پروفائل گیم کے لیے نسبتا چھوٹی تھی۔ تاہم، سونی اور ڈیپ سلور نے مزید فنڈنگ فراہم کی۔ گیم کے ریلیز ہونے کے بعد، سوزوکی نے کہا کہ اس کا بجٹ تقریبا 20 ملین ڈالر تک پہنچ گیا ہے۔ ڈویلپمنٹ شینمیو III کو سوزوکی کے ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو Ys Net نے تیار کیا تھا۔ سونی اور شیبویا پروڈکشنز نے پروڈکشن، مارکیٹنگ اور پبلشنگ سپورٹ فراہم کی۔ جبکہ شینمو اور شینمو II کو 250 اور 300 کے درمیان لوگوں نے تیار کیا تھا، شینمو III کے پاس تقریبا 75 افراد کی ایک بنیادی ٹیم تھی، جس میں صوتی اداکاروں کو چھوڑ کر مزید 100 آؤٹ سورس کردار تھے۔ دس کلیدی عملے نے پچھلے شینمیو گیمز پر کام کیا تھا، جن میں سوزوکی، دوسرے ڈائریکٹر کیجی اوکایاسو، منظرنامے کے ڈائریکٹر تکاؤ یوٹسوجی، مصنف جونیچی یوشیدا اور مساہیرو یوشیموٹو، کردار ڈیزائنر کینجی میاواکی اور ہیڈیکی کاواباتا، اور موسیقار ریوجی ایوچی شامل ہیں۔ نیلو کے چیف ایگزیکٹو، تاکشی ہیرائی، پہلے شینمو پر لیڈ پروگرامر تھے۔ دوسرے عملے کے پاس دی لیجنڈ آف زیلڈا: بریتھ آف دی وائلڈ اور اسٹریٹ آف ریج اور ورچوا فائٹر جیسے گیمز کے کریڈٹ تھے۔ مسایا متسوکازے اور کوری مارشل نے ریو کی جاپانی اور انگریزی آوازوں کے طور پر اپنے کرداروں کو دہرایا۔ نومبر 2015 میں، سوزوکی نے اس منصوبے کو فروغ دینے اور گیلین کے مقامات، روایتی کپڑوں اور مارشل آرٹس پر تحقیق کرنے کے لیے چین کا دورہ کیا۔ اس مہینے چین کی چواپ کانفرنس میں ایک پریزنٹیشن میں، انہوں نے کہا کہ شینموے III کی کہانی اور "کمپوزیشن" مکمل ہو چکی ہے اور غیر حقیقی انجن 4 کے ساتھ "بنیادی تحقیق" شروع ہو چکی ہے۔ سوزوکی نے انجن کا انتخاب کیا کیونکہ اس نے ٹیم کو تیزی سے پروٹو ٹائپ بنانے کی اجازت دی۔ 2015 کے آخر میں، ٹیم نے سادہ جنگ اور گفتگو کے ٹیسٹ چلانے کے لیے شینمو II حروف کا استعمال کرنا شروع کیا۔ فروری 2016 میں، سوزوکی نے موناکو اینیمی گیم انٹرنیشنل کانفرنس میں موسمی اثرات، روشنی اور موسیقی کا مظاہرہ کیا۔ دسمبر تک، گیم نے پری پروڈکشن اور موشن کیپچر چھوڑ دیا تھا اور وائس ٹیسٹ جاری تھے۔ جون 2017 میں، شینمیو III کو 2018 کے دوسرے نصف حصے میں تاخیر کا سامنا کرنا پڑا۔ سوزوکی کے مطابق، یہ کھیل نئی ٹیکنالوجی کے استعمال سے ان کی توقع سے "بڑا اور زیادہ خوبصورت" ہو گیا تھا۔ اس اگست میں، سوزوکی نے اعلان کیا کہ Ys نیٹ نے شینمو III کو عالمی سطح پر شائع کرنے کے لیے جرمن ناشر ڈیپ سلور کے ساتھ شراکت داری کی ہے۔ انہوں نے یوروگیمر کو بتایا کہ اس سے انہیں ایک بڑی کھلی دنیا بنانے کا موقع ملا، اور یہ کہ سونی اور سیگا اب بھی ترقی کی حمایت کر رہے ہیں۔ Ys Net نے 22 اگست 2017 کو ایک ٹیزر ٹریلر جاری کیا۔ کچھ مداحوں اور صحافیوں نے اس کے "سخت" کردار ماڈل اور حرکت پذیری پر تنقید کی۔ دسمبر 2017 میں، وائی ایس نیٹ نے اعلان کیا کہ ہندوستانی اسٹوڈیو لکشیا ڈیجیٹل اضافی کردار ماڈل فراہم کرے گا۔ مئی 2018 میں، Ys نیٹ اور ڈیپ سلور نے شینمیو III کو 2019 تک موخر کر دیا۔ اس اگست میں گیمز کام تجارتی میلے میں، ڈیپ سلور نے ایک نیا ٹریلر دکھایا اور 27 اگست 2019 کی ریلیز کی تاریخ کا اعلان کیا۔ مارچ 2019 میں موناکو میجک فیسٹیول میں ایک نیا ٹریلر دکھایا گیا تھا جس میں گیلین کی ترتیب، لڑائی کے نظام اور کئی نئے کرداروں کی نمائش کی گئی تھی۔ لڑائی کے نظام کو کم تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے قابل رسائی بنانے کے لیے دوبارہ ڈیزائن کیا گیا تھا۔ جون 2019 میں، شینمیو III کو 19 نومبر تک موخر کر دیا گیا۔ آرکیڈز اور فائٹنگ گیم پلے کی نمائش کرنے والا ایک نیا ٹریلر اگست 2019 میں گیم کام تجارتی میلے میں پیش کیا گیا۔ ریلیز شینموئی III 19 نومبر 2019 کو شینموئی II کے 18 سال بعد ریلیز ہوئی تھی۔ اسے چین میں پلے اسٹیشن 4 پر اواسس گیمز اور پی سی پر وی گیم پلیٹ فارم کے ذریعے شائع کیا گیا تھا۔ شینمیو III میں سوزوکی کے مداحوں کے لیے ایک خط شامل ہے جس میں شینمیو IV کو تیار کرنے کی امید کا اظہار کیا گیا ہے۔ ستمبر 2019 میں ونڈوز کے لیے ایک ڈیمو جاری کیا گیا تھا۔ شینمیو III کا ونڈوز ورژن پہلے سال کے لیے ایپک گیمز اسٹور کے لیے خصوصی تھا۔ خصوصی اعلان پر کچھ شائقین کی جانب سے تنقید کی گئی۔ کک اسٹارٹر کے معاونین جنہوں نے اسٹیم ورژن کی درخواست کی تھی انہیں رقم کی واپسی کی پیشکش کی گئی۔ جنوری 2020 میں، وائی ایس نیٹ نے پہلا شینمیو III ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (ڈی ایل سی) توسیع، "بیٹل ریلی" جاری کیا۔ ریو، رین یا ریو کے اسپرنگ پارٹنر وی زین کے طور پر، کھلاڑی آرکیڈ طرز کی ریسوں میں مقابلہ کرتے ہیں۔ ایک "اسٹوری کویسٹ" ڈی ایل سی کی توسیع فروری میں جاری کی گئی تھی، اور اس میں شینموئی دوم سے ژانگ شوکین کی واپسی کو دکھایا گیا ہے۔ تیسری ڈی ایل سی توسیع، "بگ میری کروز"، مارچ میں ریلیز ہوئی۔ اپریل 2021 میں، شائقین نے پی سی ورژن کے لیے ایک موڈ جاری کیا جس میں گریگ چن اور کائل میک کارلی کی آوازوں کو رین اور لین ڈی کے طور پر ایرک کیلسو اور پال لوکاس کے ساتھ تبدیل کیا گیا، جنہوں نے اصل گیمز میں ان کی آواز دی تھی۔ جائزہ جمع کرنے والی ویب سائٹ میٹا کریٹک کے مطابق، شینمیو III کو "مخلوط یا اوسط جائزے" موصول ہوئے۔ مبصرین پرانے کھیلوں سے اس کی مماثلت پر منقسم تھے۔ کچھ نے محسوس کیا کہ یہ ایک وفادار سیکوئل ہے، جبکہ دوسروں نے اسے فرسودہ قرار دیتے ہوئے تنقید کی۔ GamesIndustry.biz کے مطابق، "Ys Net نے اپنی فرنچائز کو دوبارہ شروع یا دوبارہ تصور نہیں کیا ہے ؛ بلکہ، اس نے ایک کھیل بنا دیا ہے جیسے کہ (زیادہ تر حصے کے لیے) درمیانی سال کبھی نہیں ہوئے۔" وی جی 247 کے کرک میک کینڈ نے لکھا ہے کہ "دہائیوں پرانی حساسیت" کے باوجود انہوں نے شینمیو III سے لطف اٹھایا۔ ایک مثبت جائزے میں، یوروگیمر کے مارٹن رابنسن نے اسے "قدیم اور پراسرار. کھلی دنیا کے گیمنگ کے جدید رجحانات، یا درحقیقت پچھلے 20 سالوں کے رجحانات سے مکمل طور پر ناواقف" قرار دیا۔ یہ ایک ڈریم کاسٹ گیم کی طرح لگتا ہے اور کھیلتا ہے جو اصل شینمیو گیمز کی طرح آف کلومیٹر، پاگل، جادوئی اور شاندار ہے، دونوں ہر وقت کے کلاسک ہیں۔ مجھے لگتا ہے کہ اس میں خوش ہونے کی اچھی وجہ ہے۔ " گیمز ریڈار پلس نے اسے "ایک شاندار، مستند، مکمل طور پر غیر سمجھوتہ شدہ سیکوئل کے طور پر بیان کیا جو پچھلے 18 سالوں کے عملی طور پر ہر گیمنگ رجحان کو نظر انداز کرتا ہے"۔ آئی جی این کے کائل ہلیارڈ نے اس پلاٹ پر تنقید کرتے ہوئے محسوس کیا کہ اس نے سیریز کو کسی نتیجے کے قریب نہیں پہنچایا۔ 2020 کے این اے وی جی ٹی آر ایوارڈز میں، شینمیو III نے بہترین فرنچائز ایڈونچر گیم کا ایوارڈ جیتا اور اسے بہترین فرنچائز اوریجنل لائٹ مکس اسکور کے لیے نامزد کیا گیا۔ جاپان میں، شینمیو III کے پلے اسٹیشن 4 ورژن نے اپنے پہلے ہفتے میں 17,857 خوردہ کاپیاں فروخت کیں، جس سے یہ ہفتے کا چوتھا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم اور سب سے زیادہ فروخت ہونے والا نیا ریلیز بن گیا۔ برطانیہ میں، شینمیو III 17 ویں نمبر پر چارٹ میں داخل ہوا، جس نے 2018 کے شینمیو ری ماسٹر کی نصف کاپیاں فروخت کیں۔ GamesIndustry.biz اور VG247 نے کہا کہ دونوں خطوں میں فروخت ممکنہ طور پر توقع سے کم تھی، لیکن نوٹ کیا کہ چارٹ میں ڈیجیٹل فروخت اور کک اسٹارٹر کے حامیوں کو دی گئی کاپیاں شامل نہیں ہیں۔ ڈیپ سلور کی پیرنٹ کمپنی ایمبریسر گروپ کے سی ای او لارز ونگفورز نے کہا کہ شینمیو III مالی طور پر "ٹھیک" تھا اور یہ ایک "بنیادی طاق پروڈکٹ" تھا۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط 2019 ویڈیو گیمز ایکشن ایڈونچر گیمز کراؤڈ فنڈڈ ویڈیو گیمز ڈیپ سلور گیمز کک اسٹارٹر فنڈڈ ویڈیو گیمز اوپن ورلڈ ویڈیو گیمز منظم جرائم کے ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز شینمیو سنگل پلیئر ویڈیو گیمز غیر حقیقی انجن گیمز ویڈیو گیم کے سیکوئل یو سوزوکی کے ڈیزائن کردہ ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز 1987 میں چین میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ونڈوز گیمز چینی افسانوں پر مبنی ویڈیو گیمز