Cubello
کیوبیلو، جسے جاپان میں کیوبیلو کے نام سے جانا جاتا ہے، شمالی امریکہ میں 13 اکتوبر 2008 کو وائی ویئر کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اگرچہ یہ تیسری سیریز ریلیز تھی (بالترتیب آربیئنٹ اور روٹوہیکس دونوں کے بعد)، کیوبیلو پہلی مکمل طور پر اصل آرٹ اسٹائل سیریز انٹری تھی، جس میں کوئی بٹ جنریشنز سیریز کا ہم منصب نہیں تھا۔ گیم پلے کیوبیلو میں، وائی ریموٹ کے پوائنٹر فنکشن کا استعمال کرتے ہوئے کھلاڑی کیوبیلو نامی تین جہتی شے پر رنگین کیوب کو نشانہ بناتے ہیں اور لانچ کرتے ہیں، جو خود بہت سے رنگین کیوب پر مشتمل ہوتا ہے، جو خالی جگہ پر تیرتا اور گھومتا ہے۔ کھیل کا مقصد کیوبیلو کے اندرونی کور کو ظاہر کرنے کے لیے ایک ہی رنگ کے چار یا اس سے زیادہ رنگوں کو ملا کر کیوبیلو کے کیوبیلو کو اتارنا ہے۔ کھلاڑی کو ابتدائی طور پر ہر مرحلے میں مقصد کو مکمل کرنے کے لیے "میگزین" میں صرف محدود تعداد میں کیوب دیے جاتے ہیں، لیکن کھلاڑی کے لیے میگزین میں زیادہ کیوب شامل کیے جاتے ہیں، وہ کیوبیلو سے جتنے زیادہ کیوب لے جاتے ہیں۔ تاہم، بہت سے دوسرے کھیلوں کے برعکس، جیسے پزل بوبل، جہاں مقصد مخصوص رنگوں یا شکلوں کی اشیاء کو ختم کرنا ہے، کیوبیلو کھلاڑی کو مکعب رنگ فراہم کرتا رہتا ہے جو یا تو ابھی بھی میگزین میں یا اسٹیج پر ہوتے ہیں، لہذا کھلاڑی کو جیتنے کے لیے ایک ہی وقت میں میگزین اور اسٹیج سے رنگ غائب ہونے کا حساب لگانا پڑتا ہے۔ سلاٹ مشین ڈیوائس پر ایک "بونس ٹائم" بھی ہے جو کھلاڑی کو ایک رنگ کے شوٹ کرنے کے لیے لامحدود کیوب دیتا ہے، یا "سپر بونس ٹائم" جو مختلف رنگوں کے کیوب دیتا ہے اس بات پر منحصر ہے کہ وہ کہاں لانچ کیے گئے ہیں۔ اگر کیوبیلو ان کی طرف اسکرین سے ٹکرا جاتا ہے تو کھلاڑی میگزین میں کیوب بھی کھو دیتے ہیں۔ اس گیم میں کھلاڑیوں کے تیزی سے زیادہ مشکل مراحل سے گزرنے کے علاوہ ایک لامتناہی پلے موڈ بھی ہے۔ ڈویلپمنٹ کیوبیلو کو شمالی امریکہ میں 13 اکتوبر 2008 کو، پال کے علاقوں میں 21 نومبر 2008 کو اور جاپان میں 12 مئی 2009 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ استقبالیہ کیوبیلو کو ریلیز کے بعد ناقدین کی جانب سے ملے جلے سے لے کر مثبت تبصرے ملے۔ میٹا کریٹک پر، گیم 11 جائزوں کی بنیاد پر 73/100 کا اسکور رکھتا ہے، جو "مخلوط یا اوسط جائزوں" کی نشاندہی کرتا ہے۔ اسے 7.7/10 اسکور کرتے ہوئے، آئی جی این نے کہا کہ کیوبیلو کے پاس ایک "دل لگی بنیادی تصور" تھا جو "سادگی اور پالش" کے ساتھ کیا گیا تھا اور "واقعی، واقعی فائدہ مند" گیم پلے میکینک کے ساتھ جس میں کچھ توازن کی ضرورت تھی۔ حوالہ جات 2008 کے ویڈیو گیمز پزل ویڈیو گیمز سکپ لمیٹڈ گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز وائی ویئر گیمز صرف وائی گیمز نینٹینڈو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز