Moon: Remix RPG Adventure
ایک رول پلےنگ ایڈونچر گیم ہے جسے لو-ڈی-لک نے تیار کیا ہے اور پہلی بار 1997 میں جاپان میں پلے اسٹیشن کے لیے اے ایس سی آئی آئی انٹرٹینمنٹ نے شائع کیا تھا۔ چاند کو ایک افسانوی رول پلےنگ گیم کے اندر ترتیب دیا گیا ہے جہاں "ہیرو" نے تباہی مچا دی ہے، سینکڑوں مخلوق کو ہلاک کیا ہے اور گھروں کو لوٹ لیا ہے۔ کھلاڑی اس دنیا میں ایک معاون کردار کا کردار ادا کرتا ہے، جو ہیرو کی طرف سے کیے گئے نقصان کو ختم کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ ناقدین نے مون کی تعریف کی ہے کہ یہ کس طرح رول پلےنگ گیمز کے کنونشن اور ٹراپس کی پیروڈی کرتا ہے۔ اگرچہ یہ کئی سالوں سے باضابطہ طور پر مقامی نہیں تھا، لیکن اس نے ٹوبی فاکس کو اپنے 2015 کے گیم انڈر ٹیل کے ڈیزائن کے لیے متاثر کیا۔ فاکس کے ساتھ بات کرنے کے بعد، اصل ڈیزائنر یوشیرو کمورا کو مون کو مقامی بنانے کی ترغیب ملی۔ 2019 میں، آنین گیمز نے نینٹینڈو سوئچ کے لیے ایک پورٹ جاری کیا، جسے مقامی بنایا گیا اور 2020 میں مغربی علاقوں میں شائع کیا گیا، اور بعد میں 2021 میں ونڈوز اور پلے اسٹیشن 4 پر پورٹ کیا گیا، جس میں میک او ایس پورٹ 2022 کے اوائل میں پہنچا۔ گیم پلے کا وقت ایک مقررہ کیلنڈر کی پیروی کرتا ہے جو حقیقی وقت میں چلتا ہے۔ سولار ڈے، ایک دن کی چھٹی، اتوار کے برابر ہے۔ کریسینڈے پیر ہے، بلیزڈے منگل ہے، آنسو بدھ ہے، لیوس ڈے جمعرات ہے، سکے ڈے جمعہ ہے، اور ایکو ڈے ہفتہ کی طرح ہے۔ دنیا کے باشندے (اور جانوروں کی روحیں بھی) ہر ہفتے اپنے باقاعدہ نظام الاوقات پر عمل کرتے ہیں۔ ہیرو اپنے پیچھے ان جانوروں کی لاشیں چھوڑ جاتا ہے جنہیں اس نے پوری دنیا میں مار ڈالا ہے۔ لڑکے کو اس روح کو پکڑنا چاہیے جو ظاہر ہوتی ہے، جس کے بعد روح کو چاند پر لے جایا جاتا ہے اور لڑکے کو "محبت" حاصل ہوتی ہے۔ ایک روح ہر ہفتے دن کے ایک مخصوص وقت کے دوران ظاہر ہوتی ہے۔ کھلاڑی حقیقی چاند کے لوگوں کی خفیہ خواہشات کو دریافت کرکے لڑکے کی محبت کی سطح کو بڑھاتا ہے۔ اس کے بعد لڑکے کو ہر شخص کی مخصوص خواہشات کو پورا کرنا چاہیے۔ بعض اوقات محبت آسانی سے ظاہر ہونے والے واقعات سے آتی ہے، لیکن ایسے خفیہ اور وقت محدود واقعات ہوتے ہیں جنہیں لڑکے کو پورا کرنا ہوتا ہے۔ "محبت" سطحوں کے لحاظ سے بڑھتی ہے۔ کھلاڑی بستر پر جا کر اور خواب کی حالت میں داخل ہو کر ترقی کو برقرار رکھتا ہے۔ لڑکے کو برابر کرنے سے، اس کا دنیا میں موجود رہنے کا وقت (اس کی "عمل کی حد") بڑھ جاتا ہے۔ جب لڑکے کی "ایکشن کی حد" صفر ہو جاتی ہے، تو کھلاڑی گیم ختم کر دیتا ہے۔ کھیل میں، کھلاڑی تقریبا کسی بھی وقت پس منظر کی موسیقی کو تبدیل کر سکتا ہے۔ کوئی بھی "مون ڈسک" (ایم ڈی) خرید سکتا ہے یا تلاش کر سکتا ہے۔ )، جن میں سے ہر ایک تجارتی فنکاروں کے ذریعہ پیش کردہ ایک نیا گانا پیش کرتا ہے۔ کچھ مقامات، یقینا، پروگراماتی موسیقی رکھتے ہیں۔ کھلاڑی دیگر خاص اشیاء بھی جمع کر سکتا ہے۔ "نام کارڈ" وہ کارڈ ہوتے ہیں جن میں کھیل کے کردار ہوتے ہیں، جو ان کے پس منظر اور خواہشات کے بارے میں معلومات اور اشارے ظاہر کرتے ہیں۔ "چپس" کھیل کی کہانی کا لازمی حصہ ہیں۔ وہ مقدس متون کے طور پر کام کرتے ہیں جو حقیقی چاند کے ماضی، حال اور مستقبل کو ظاہر کرتے ہیں۔ کھلاڑی کو چپس پر دکھائے گئے الفاظ اور تصاویر کی بنیاد پر فیصلہ کرنا چاہیے کہ کیا کرنا ہے۔ پلاٹ مون کا آغاز مرکزی کردار، ایک چھوٹے لڑکے سے ہوتا ہے، جو "مون" نامی ایک نیا رول پلےنگ گیم (آر پی جی) کھیل رہا ہوتا ہے۔ "جعلی چاند") اپنے "گیمسٹیشن" پر۔ گیم کا آغاز کھلاڑی کے 10 منٹ کے گیم-ان-اے-گیم میں ہیرو آف فیک مون کو کنٹرول کرنے سے ہوتا ہے، فیک مون 16 بٹ دور کے جاپانی آر پی جیز (جے آر پی جیز) کی پیروڈی ہے۔ جڑی ہوئی جے آر پی جی کہانیاں ایک بے معنی پس منظر کے منٹوں سے منحرف ہو جاتی ہیں، جسے لڑکا کھلاڑی کے پڑھنے سے پہلے ہی چھوڑ دیتا ہے۔ ملکہ افروڈائٹ کو اغوا کر کے چاند پر لے جایا گیا ہے۔ مجرم، ڈریگن، اپنی طاقت سے لو-ڈی-گارڈ کے لوگوں پر لاکھوں تباہ کن سالوں کا خاتمہ کرے گا۔ پھر بھی، لوگوں نے ایک ہیرو پیدا کیا ہے جسے ڈریگن کیسل کا سفر کرنا ہوگا اور جانور کو تباہ کرنا ہوگا۔ کچھ عام آر پی جی مناظر (بے ترتیب لڑائیاں، ہوائی جہاز کا تسلسل وغیرہ) کے ذریعے کھیلنے کے بعد۔ )، لڑکے کو اس کی ماں بستر پر جانے کا حکم دیتی ہے اور اطاعت کے ساتھ ایسا کرتی ہے۔ تاہم، وہ ٹیلی ویژن جس پر وہ صرف جعلی چاند کھیل رہا تھا خود ہی آن ہو جاتا ہے، اور لڑکا چاند کی دنیا میں پھنس جاتا ہے، جسے "لو-ڈی-گارڈ" کہا جاتا ہے۔ اس کے لوگ اور اس کی کہانی جعلی چاند سے ملتی جلتی ہے۔ ڈویلپمنٹ مون: ریمکس آر پی جی ایڈونچر اسکوائر کے سابق اراکین پر مشتمل گیم ڈویلپر لو-ڈی-لیک کے تیار کردہ تین گیمز میں سے پہلا ہے۔ اسکوائر چھوڑنے کے بعد، گروپ نے دو سال سے زیادہ عرصے تک کھیل پر پرجوش طریقے سے کام کیا۔ اسے پہلی بار 23 مئی 1997 کو ہفتہ وار فامتسو میں پیش کیا گیا تھا۔ مون کی مشترکہ ہدایت کاری یوشیرو کمورا، ٹارو کوڈو اور کینیچی نیشی نے کی تھی۔ کھیل کے پس منظر اور نقشے اکیرا اویڈا نے ڈیزائن کیے تھے۔ کردار اور راکشس کے ڈیزائن کازویوکی کورشیما نے سنبھالے تھے۔ موسیقی مون کے ساؤنڈ ٹریک کو 30 سے زیادہ آزاد جاپانی موسیقاروں نے ترتیب دیا تھا، جن میں سے شاید سب سے نمایاں دی تھیلونیئس مونکیز ہے، جو اس کی ساؤنڈ ٹیم کے لیے لو-ڈی-لیک کا اندرونی نام ہے، جس کی سربراہی ہیروفومی تانیگوچی کر رہے ہیں۔ بعد میں وہ لو-ڈی-لک کے دیگر کھیلوں کے ساتھ ساتھ اس کی اسپن آف کمپنیوں کے کھیلوں کے لیے موسیقی ترتیب دیں گے۔ گیم کا میوزیکل اسکور پاپ میوزک سے لے کر روایتی جاپانی کوٹو میوزک تک کی انواع کا ایک وسیع مرکب ہے، اس کے ساتھ ساتھ آلہ ساز اور صوتی ٹریک بھی ہیں۔ مون کے گیم پلے میکینکس میں سے ایک جسے "مون ڈسک" (ایم ڈی) پلیئر کہا جاتا ہے یہاں تک کہ گیم کھیلنے والے شخص کو کہانی کے دوران بعض حالات کے لیے موسیقی کے 36 ٹکڑوں کے ساتھ اپنا ساؤنڈ ٹریک ترتیب دینے کی اجازت دیتا ہے۔ مون کا پہلا ساؤنڈ ٹریک 1997 میں گیم کے ساتھ ایک ہی ڈسک پر جاری کیا گیا تھا، لیکن ایم ڈی کے بہت سے ٹریک غائب تھے، غالبا موسیقی ترتیب دینے والے بہت سے فنکاروں کے قانونی مسائل کی وجہ سے۔ دسمبر 2002 میں، اسٹین اوچ فلوڈ اور انڈر گراؤنڈ لبریشن فورس ریکارڈز کے ذریعہ دی اسکیچز آف مونڈےز: وی کیپٹ آور پرامیز ٹو یو کے عنوان سے ایک تھری ڈسک سیٹ جاری کیا گیا۔ اس سیٹ میں کل 63 ٹریکس میں گیم کی تمام موسیقی شامل ہے۔ اس کا ایک ٹریک، "پرامز"، 2001 کے میلوڈی آف لیجنڈ: چیپٹر آف لو کمپلیکیشن ڈسک کے لیے ریمکس کیا گیا تھا۔ 2006 میں، اولییو میوزک، ایک آن لائن میوزک اسٹور، نے دونوں البمز کو دوبارہ شائع کیا، ساتھ ہی ساتھ دو تالیف البمز بھی جاری کیے: ایک جس میں گیم کی ترتیب شدہ موسیقی شامل ہے، اور ایک جس میں "مون ڈسک" فنکاروں کی تشکیل کردہ نئی موسیقی شامل ہے۔ یہ گیم سب سے پہلے 16 اکتوبر 1997 کو پلے اسٹیشن کے لیے جاری کیا گیا تھا، اور 5 نومبر 1998 کو پلے اسٹیشن دی بیسٹ لائن کے حصے کے طور پر دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ اے ایس سی آئی آئی نے مون: آفیشل بک کے عنوان سے ایک ساتھی کتاب بھی جاری کی۔ ایک اور کتاب جس کا عنوان سوکیو نو آہو ڈوری: مون سائیڈ اسٹوری ہے، جوگیمو بکس کے ذریعے جاری کی گئی۔ اس میں یوشیرو کمورا کی ایک کہانی اور کازویوکی کورشیما کی عکاسی کی گئی ہے۔ مون کو 1997 میں اے ایس سی آئی آئی کے ای 3 بوتھ پر نمایاں طور پر دکھایا گیا تھا اور اگلے سال اس کھیل کو بین الاقوامی سطح پر جاری کرنے کا منصوبہ تھا، لیکن اے ایس سی آئی آئی نے اس سال کے آخر میں لوکلائزیشن کے منصوبوں کو منسوخ کر دیا۔ انگریزی مداحوں کے ترجمے کی کوشش کی گئی لیکن کبھی مکمل نہیں ہوئے۔ جاپان میں ستمبر 2019 میں نینٹینڈو ڈائریکٹ پریزنٹیشن پر ماڈرن پورٹ، یوشیرو کمورا کے ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو آنین گیمز نے گیم کے نینٹینڈو سوئچ پورٹ کا اعلان کیا، جو اسی سال 10 اکتوبر کو جاپان میں جاری کیا گیا تھا۔ اس کے بعد، اسٹوڈیو نے ٹویٹر کے ذریعے کہا کہ اس ورژن کو انگریزی لوکلائزیشن ملے گی، جسے جاپانی ریلیز کے کچھ وقت بعد مغربی علاقوں میں ریلیز کیا جائے گا۔ ٹم راجرز، جو پہلے کوٹاکو کے تھے، انگریزی ترجمہ کے مصنف تھے۔ اسے 27 اگست 2020 کو دنیا بھر میں ریلیز کیا گیا تھا۔ یہ ورژن بعد میں مائیکروسافٹ ونڈوز اور پلے اسٹیشن 4 کے لیے 16 دسمبر 2021 کو اور میک او ایس کے لیے 28 جنوری 2022 کو دنیا بھر میں جاری کیا گیا۔ 2000 میں استقبالیہ، فامتسو نے 40 میں سے 32 اسکور کرنے کے لیے مون کو اپنے اب تک کے ٹاپ 120 پلے اسٹیشن گیمز میں درج کیا۔ لیگیسی مون کو اس کی اختراع کے لیے روایتی رول پلےنگ گیمز کے معیار کو توڑنے، اس صنف کے بہت سے پہلوؤں کی پیروڈی کرنے کے لیے سراہا گیا۔ جس طرح سے یہ آر پی جی ٹراپس کو تباہ کرتا ہے اس کے لیے اسے "اینٹی آر پی جی" کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ چاند کی بنیاد کو اپنے وقت سے آگے سمجھا جاتا ہے۔ یہ جاپانی فنتاسی فکشن کی ایسیکائی صنف کی ابتدائی مثال ہے، جس کے پلاٹ میں مرکزی کردار کو رول پلےنگ گیم کی فنتاسی تھیم والی ورچوئل دنیا میں پھنسایا جاتا ہے۔ گیم کے ڈیزائنر اور مصنف، یوشیرو کمورا نے آگے چل کر چولپ (2002) اور لٹل کنگز اسٹوری (2009) بنائی، اور انڈی گیم اسٹوڈیو آنین گیمز کی بنیاد رکھی۔ انڈی ڈویلپر ٹوبی فاکس نے مون کو اپنے 2015 کے رول پلےنگ ویڈیو گیم انڈر ٹیل کے پیچھے ایک اہم الہام قرار دیا۔ اگرچہ اس نے اصل میں یہ کھیل نہیں کھیلا تھا کیونکہ یہ جاپانی زبان میں تھا، لیکن وہ اس کھیل کے تصورات سے متاثر تھا۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ مون "ایک ایڈونچر گیم ہے جہاں آپ ایک آر پی جی کی دنیا میں داخل ہوتے ہیں جہاں ایک 'ہیرو' نے تباہی مچا دی ہے" اور "گیم کا مقصد 'ہیرو' کی وجہ سے ہونے والے نقصان کی مرمت کرنا اور لوگوں کو چوٹ پہنچانے کے بجائے مدد کرکے اپنے ایل وی (محبت کی سطح) کو بڑھانا ہے"۔ نوٹوں کے حوالہ جات بیرونی روابط چاند: گیم ایف اے کیوز مون پر ریمکس آر پی جی ایڈونچر موبی گیمز 1997 کے ویڈیو گیمز میں ریمکس آر پی جی ایڈونچر جاپانی رول پلےنگ ویڈیو گیمز نینٹینڈو سوئچ گیمز پیروڈی ویڈیو گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز پلے اسٹیشن 4 گیمز ایڈونچر گیمز ڈریگن کے بارے میں ویڈیو گیمز رول پلےنگ ویڈیو گیمز کے بارے میں ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز مکی ہیگاشینو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز ٹارو کوڈو کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز قلعوں میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز مون سنگل پلیئر ویڈیو گیمز پر سیٹ کیے گئے ونڈوز گیمز لو ڈی لیک گیمز