Dracula 3: The Path of the Dragon
ڈریکولا 3: ڈریگن کا راستہ ایک 2008 کا پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جسے مائیکروسافٹ ونڈوز کے لیے کھیپس اسٹوڈیو نے تیار کیا ہے، اور اسے ایم سی 2 فرانس نے یورپ میں اپنے مائیکروئڈز لیبل اور شمالی امریکہ میں اینکور کے تحت شائع کیا ہے۔ 2010 میں، ٹیٹریج گیمز کے ذریعہ تیار کردہ اور چلنگو کے ذریعہ شائع کردہ گیم کا ایک مختصر ورژن آئی او ایس کے لیے تین حصوں والی قسط کی شکل میں جاری کیا گیا تھا (جیسا کہ ڈریکولا: ڈریگن کا راستہ)۔ کھیل کا مکمل ورژن 2010 میں او ایس ایکس میں پیش کیا گیا تھا، جسے کولاڈیا نے شائع کیا تھا۔ اس کے علاوہ 2010 میں، تین حصوں والے آئی او ایس ورژن کو پی سی کے لیے ڈریکولا سیریز کے طور پر دستیاب کرایا گیا تھا۔ 2014 میں، مختصر آئی او ایس ورژن کو اسٹیم پر ایک ہی گیم کے طور پر دستیاب کرایا گیا تھا۔ یہ گیم 2000 کی ڈریکولا: ریسرکشن اور ڈریکولا: دی لاسٹ سینکچری کی پیروی کرتا ہے، حالانکہ کہانی کا کسی بھی کھیل سے کوئی تعلق نہیں ہے۔ ڈریگن کا راستہ 1920 میں ہوتا ہے، اور یہ مقدس عبادتوں کی جماعت کے فادر آرنو موریانی کی پیروی کرتا ہے، جسے حال ہی میں فوت شدہ ڈاکٹر، مارتھا کالوگرل کی ممکنہ کینونائزیشن کی تحقیقات کے لیے ٹرانسلوینیا کے ڈائیوسس البا یولا کے ولادوویسٹ گاؤں بھیجا جاتا ہے۔ تاہم، موریانی کو جلد ہی پتہ چلتا ہے کہ کالوگرل کا خیال تھا کہ وہ خود ایک ویمپائر کے ساتھ جنگ میں مصروف ہے، ممکنہ طور پر خود ڈریکولا، اور اگرچہ ابتدائی طور پر کہانی کے بارے میں شکوک و شبہات ہیں، لیکن وہ آہستہ آہستہ یقین کرنے لگتا ہے کہ اس کی کوئی صداقت ہو سکتی ہے۔ پاتھ آف دی ڈریگن کا ایک ڈھیلا سیکوئل 2013 میں دو حصوں کی شکل میں جاری کیا گیا تھا۔ ڈریکولا 4: ڈریگن کا سایہ اور ڈریکولا 5: خون کی میراث۔ پی سی کے لیے پاتھ آف دی ڈریگن کا سب سے زیادہ وسیع پیمانے پر جائزہ لیا گیا، جہاں اسے ملے جلے جائزے ملے۔ زیادہ تر ناقدین نے گرافکس، موسیقی، صوتی اثرات اور صوتی اداکاری کی تعریف کی، لیکن گیم پلے اور پہیلیوں کو زیادہ ملے جلے ردعمل ملے، کچھ نے پہیلیوں کو بہت خفیہ اور/یا غیر منطقی پایا، اور دوسروں کو لگتا ہے کہ وہ کھیل کی نوعیت کے مطابق فٹ ہیں۔ گیم پلے پاتھ آف دی ڈریگن ایک فرسٹ پرسن پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیم ہے، جس میں "خالی" ایچ یو ڈی کا استعمال ہوتا ہے۔ کھلاڑی کی انوینٹری بٹن پریس کے ذریعے قابل رسائی ہوتی ہے، جو مقاصد کی فہرست، تمام گفتگو کی تفصیلات، دیکھے اور جمع کیے گئے تمام دستاویزات کے ریکارڈ، اور کھلاڑی کے لیے اپنے کھیل کو بچانے، اپنا کھیل چھوڑنے، یا پہلے سے محفوظ کردہ گیم کو لوڈ کرنے کے اختیارات تک رسائی کی بھی اجازت دیتی ہے۔ اس طرح، پوری اسکرین صرف براہ راست گیم پلے کو ظاہر کرتی ہے۔ یہ گیم کھلاڑی کو ادھر ادھر منتقل کرنے اور گیم کی دنیا میں ہیرا پھیری کرنے کے لیے ایک بنیادی پوائنٹ اینڈ کلک انٹرفیس کا استعمال کرتا ہے۔ ہر اسکرین کے اندر، کھلاڑی 360 ڈگری کے ارد گرد دیکھنے کے لیے آزاد ہے۔ جیسے ہی کھلاڑی کرسر کو اسکرین کے ارد گرد منتقل کرتا ہے یہ صورتحال کے لحاظ سے مختلف انداز میں تبدیل ہو سکتا ہے۔ غیر جانبدار کرسر (کوئی تعامل ممکن نہیں ہے)، ایک تیر (کھلاڑی اشارہ کردہ سمت میں حرکت کر سکتا ہے)، ایک منہ (کھلاڑی اس کردار سے بات کر سکتا ہے جس پر آپشن ظاہر ہوتا ہے)، ایک آنکھ (کسی علاقے یا شے کی مزید تفصیل سے جانچ کی جا سکتی ہے)، ایک میگنفائنگ گلاس (کسی چیز میں اہم معلومات ہوتی ہے جس کی قریب سے جانچ پڑتال کی ضرورت ہوتی ہے)، ایک ہاتھ (کھلاڑی چیز لے سکتا ہے)، ایک کوگ (کھلاڑی کو شے کے ساتھ تعامل شروع کرنے کے لیے انوینٹری آئٹم کا استعمال کرنا چاہیے)، سرخ لکیر والا کوگ (کھلاڑی بات چیت شروع کرنے کے لیے غلط انوینٹری آئٹم کو استعمال کرنے کی کوشش کر رہا ہے)، ایک بائیں دائیں افقی تیر (آبجیکٹ ہو سکتا ہے) جب کھلاڑی کسی ایسے شخص پر کلک کرتا ہے جس سے وہ بات کرنا چاہتا ہے، تو گفتگو کے موضوعات کی ایک فہرست اسکرین پر ظاہر ہوتی ہے۔ جب کھلاڑی کوئی چیز اٹھاتا ہے، تو اسے مرکزی انوینٹری کے بجائے خود بخود آٹو ہولڈر میں ڈال دیا جاتا ہے، اور اسے آٹو ہولڈر سے انوینٹری اسکرین پر دستی طور پر منتقل کیا جانا چاہیے۔ یہ کھلاڑی کو اپنی مرضی کے مطابق انوینٹری کو ترتیب دینے کی اجازت دیتا ہے۔ گیم پلے کا ایک بڑا حصہ دستاویزات کی جانچ کرنا ہے، جن کا انوینٹری اسکرین میں ایک الگ سیکشن ہوتا ہے، جو کھلاڑی کو متعدد آپشنز کے ساتھ پیش کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، کھلاڑی دستاویزات کو دو طریقوں سے منظم کر سکتا ہے۔ عنوان کے لحاظ سے یا اس ترتیب کے مطابق جس میں وہ پائے گئے تھے۔ کھلاڑی دستاویزات کو "فلیگ" بھی کر سکتے ہیں تاکہ انہیں مخصوص سراغ سے جوڑا جا سکے، اور پھر غیر متعلقہ دستاویزات کے ذریعے نیویگیٹ کیے بغیر، کسی ایک خاص سراغ سے متعلق تمام دستاویزات کی ایک ساتھ جانچ کر سکتے ہیں۔ دستاویزات کی اسکرین میں ایک ہی تصویر کی مختلف نقلوں کی جانچ پڑتال کے لیے "موازنہ" کا منظر بھی شامل ہوتا ہے تاکہ ان کے درمیان فرق معلوم کیا جا سکے، اور تمام دستاویزات کو میگنفائنگ گلاس سے مزید تفصیل سے دیکھا جا سکتا ہے۔ اس گیم میں بائبل اور برام اسٹوکر کے ڈریکولا کی مکمل کاپیاں بھی شامل ہیں، اور ہر متن میں "بے ترتیب صفحہ" کا آپشن ہوتا ہے، جو کتاب کو بے ترتیب گزرنے پر کھولتا ہے۔ اگر کھیل میں مخصوص اوقات میں کیا جاتا ہے، تو بے ترتیب آپشن کھلاڑی کو سراغ پیش کر سکتا ہے کہ آگے کیسے بڑھنا ہے (جب ایسا ہوتا ہے، تو "بے ترتیب صفحہ" آپشن چمکتا ہے)۔ 2010 کا تین حصوں پر مشتمل مختصر آئی او ایس ورژن، جسے ڈریکولا سیریز کے طور پر ونڈوز کے لیے بھی جاری کیا گیا تھا، گیم میں کئی نئی خصوصیات شامل کرتا ہے، جیسے کہ ایک اختیاری ہیلپ فیچر (جو ہر اسکرین پر انٹرایکٹو زونز کو نمایاں کرتا ہے)، اور ایک "فوری انوینٹری" (جو کھلاڑی کو ایک آئٹم کو پکڑنے اور انوینٹری اسکرین میں داخل ہوئے بغیر اس تک رسائی حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے)۔ گیم کا یہ ورژن کئی زیادہ مشکل پہیلیوں کو بھی ہٹا دیتا ہے اور گیم کے مرکزی ورژن سے چھوٹا ہے، جس میں کئی کٹ سین اور پلاٹ پوائنٹس موجود نہیں ہیں۔ یہ کھیل 1920 میں شروع ہوتا ہے، کارڈینل فیلیسیو بریگنٹی نے مقدس عبادتوں کی جماعت کے فادر آرنو موریانی کو ٹرانسلوینیا کے ڈائیوسس آف البا یولا کے ولادوویسٹ گاؤں میں سنت کے امیدوار کی تفتیش کے لیے بھیجا۔ مارتھا کالوگرل، ایک معالج اور سائنسدان جو کئی ماہ قبل انتقال کر گئیں۔ اس عمل کو تیزی سے ٹریک کیا جا رہا ہے کیونکہ ٹرانسلوینیا کو حال ہی میں رومانیہ نے الحاق کرلیا ہے، جس سے کیتھولک اقلیت میں رہ گئے ہیں، اور چرچ کو لگتا ہے کہ ایک مقامی سنت کیتھولک کو ڈائیوسس میں اکثریتی آرتھوڈوکس کے سلسلے میں اپنی شناخت کی تصدیق کرنے میں مدد کر سکتا ہے۔ اپنی سرائے پر پہنچنے پر، موریانی کی ملاقات سرائے کی نگہبان اوزانا اور قرون وسطی کی تاریخ کے پروفیسر جانوس پیکمیسٹر سے ہوتی ہے، جو ولادوویسٹ میں اپنے دور میں ولاد ٹیپس کی رہائش گاہ کیسل آف ٹوائلائٹ کے قریبی کھنڈرات کی کھدائی کے لیے موجود ہیں۔ موریانی کو کالوگرل کی سوانح عمری کے بارے میں پتہ چلتا ہے ؛ سائنسدان بننے کے بعد وہ بری طرح جل گئی تھی، جس کی وجہ سے وہ اپنے چہرے کے پہلو پر پردہ پہننے پر مجبور ہوگئی تھی۔ بعد میں، اس نے پروفیسر ہینرک وان کروگر کے ساتھ مل کر خون کی خرابی کی تحقیقات کی جسے "پی سنڈروم" کہا جاتا ہے۔ جنگ کے دوران، وہ ولادوویسٹ میں رہیں اور دونوں اطراف کے جنگجوؤں کی دیکھ بھال کی۔ وہ بظاہر جنگ کے فورا بعد تھکاوٹ کی وجہ سے بستر پر مر گئی۔ اگلے دن موریانی کی ملاقات ایک رپورٹر اسٹیفن لوکا سے ہوتی ہے، جو اسے بتاتا ہے کہ کالوگرل کو قتل کر دیا گیا تھا۔ وہ موریانی فائلیں دکھاتا ہے جس میں کالوگرل لوگوں کو ناقابل بیان خون بہنے سے مرنے کی اطلاع دیتا ہے، جس سے پہلے وہ نیند میں چلنے اور لہسن پر پرتشدد رد عمل کا شکار تھے۔ ان تمام مریضوں کی موت کے وقت ان کی گردن پر دو چھوٹے ہیماٹوما تھے، اور ان سب کے خون میں "پی بے ضابطگی" تھی۔ لوکا کا دعوی ہے کہ کالوگرل کا خیال تھا کہ ولادوویسٹ میں ایک ویمپائر کام کر رہا ہے، اور اس نے اسے تلاش کرنے اور اس کا مقابلہ کرنے کے لیے "ڈریگن کا راستہ" پر چلنے کا عہد کیا۔ تاہم، کیونکہ کالوگرل ویمپائر پر یقین رکھتی تھی اور ان سے لڑنے کے لیے جادوئی طریقوں میں مصروف تھی، اس لیے اسے کینونائز نہیں کیا جا سکتا۔ موریانی بریگنٹی کو فون کرتا ہے، جو اسے یہ ثابت کرنے کے لیے تحقیقات شروع کرنے کو کہتا ہے کہ ویمپائر موجود نہیں ہیں۔ وہ وضاحت کرتے ہیں کہ برام اسٹوکر کے ڈریکولا کی اشاعت کے بعد سے، ویمپائر پر یقین اب تک کی بلند ترین سطح پر ہے، اور ویٹیکن اس توہم پرستی کو روکنا چاہتا ہے۔ موریانی وان کروگر کو فون کرتا ہے، جو دعوی کرتا ہے کہ ویمپائرزم دراصل خون کی خرابی ہے جسے "پی سنڈروم" کہا جاتا ہے، اور اس طرح سائنسی طور پر قابل وضاحت ہے۔ اس کے بعد وہ پروفیسر ارینا بوکزو سے ملنے کے لیے بڈاپسٹ جاتا ہے، جو ویمپائر لور کی ماہر ہیں۔ وہ اسے ویمپائرزم کی تاریخ بتاتی ہے، جس کی شروعات للیتھ سے ہوتی ہے، اور موریانی کو بہت حیرت ہوتی ہے، اس سے پتہ چلتا ہے کہ وہ ویمپائر کو حقیقی مانتی ہے۔ وہ اسے ایک کتاب دی لارڈز آف ٹوائلائٹ دیتی ہے، جسے تھول سوسائٹی نے شائع کیا ہے، جس میں کہا گیا ہے کہ ویمپائر بننے کے لیے کسی کو دی پاتھ آف دی ڈریگن مکمل کرنا چاہیے، جو ایک ابتدائی رسم ہے، جو ٹیپس نے اپنی جوانی میں کیا تھا۔ دریں اثنا، لوکا ڈریگن کے راستے پر اکیلے چلنے کا فیصلہ کرتا ہے، یہ یقین کرتے ہوئے کہ وہ آخر میں ڈریکولا سے ملے گا، جسے وہ مارنے کا ارادہ رکھتا ہے۔ موریانی ویمپائر کی تردید کرتے ہوئے اپنی رپورٹ لکھتا ہے، لیکن اگلی صبح، لوکا گولی مار کر ہلاک ہو جاتا ہے، اور موریانی لوکا کے منصوبے کو اپنانے کا فیصلہ کرتا ہے۔ کالوگرل کے خط و کتابت میں اسے ثبوت ملتا ہے کہ راستہ شروع ہوتا ہے جہاں ٹیپس کو ترکی میں قیدی رکھا گیا تھا، اور اس طرح وہ پہاڑوں کی جیل کا سفر کرتا ہے، جہاں اسے پتہ چلتا ہے کہ قیدیوں کو جنگل میں رہنے والی مخلوق کے کھانے کے طور پر چھوڑ دیا گیا تھا تاکہ وہ قریبی دیہاتیوں کو بچا سکے۔ تاہم بظاہر ٹیپس فرار ہو گئے۔ ولادووسٹے واپس آنے پر، موریانی کو معلوم ہوتا ہے کہ اوزانا کو آئرن گارڈ نے اسے سرائے سے باہر نکالنے کے لیے کہا ہے، اور گاؤں والے اب اس سے بات نہیں کرنا چاہتے۔ وہ بوکزو کو یہ بتانے کے لیے فون کرتا ہے کہ وہ راستے پر چلنے کا ارادہ رکھتا ہے تاکہ اسے اس کے آخر میں جو کچھ بھی ملے اسے مار سکے، اور وہ مشورہ دیتی ہے کہ وہ اسے دیکھنے آئے۔ تاہم، بڈاپسٹ پہنچنے پر، اسے اس کا قتل پایا جاتا ہے۔ وہ اپنے دوست ڈاکٹر ماریا فلوریسکو کو تلاش کرنے کے لیے ولادوویسٹ واپس آتا ہے، جو کالوگرل کی جگہ لے رہی ہے، لاپتہ ہے۔ قریبی شیڈ میں، اسے تابوت میں ایک بے ہوش پیکمیسٹر نظر آتا ہے۔ سرائے میں اسے اپنے دروازے پر ایک بم ملتا ہے۔ وہ اسے غیر مسلح کرتا ہے، اور اوزانا اسے بتاتا ہے کہ پیکمیسٹر اور البا یولا کا ایک آدمی اس کے کمرے میں تھا۔ وہ پیکمیسٹر کے کمرے میں داخل ہوتا ہے، اور پتہ چلتا ہے کہ پیکمیسٹر اور وان کروگر تھول سوسائٹی کے رکن ہیں، اور آئرن گارڈ کے ساتھ کام کر رہے ہیں۔ اسے یہ بھی معلوم ہوتا ہے کہ وان کروگر ڈی اے پی کے ایک نوجوان رکن کے ساتھ رابطے میں رہا ہے، جسے وہ انٹون ڈریکسلر سے کہیں زیادہ "کاروباری" مانتا ہے۔ اس طرح، اس نے پیکمیسٹر کو ایک منشور کا ایک اقتباس بھیجا ہے جس پر نوجوان کام کر رہا ہے-مین کیمپف کا ابتدائی ورژن۔ موریانی کو پتہ چلتا ہے کہ وان کروگر اور پیکمیسٹر راستے پر چلنے کی کوشش کر رہے ہیں، جس کے بارے میں ان کا خیال ہے کہ وہ ویمپائر بننے کی کوشش میں ٹوائلائٹ کے قلعے میں ختم ہوتا ہے۔ اسے یہ بھی معلوم ہوتا ہے کہ پیکمیسٹر نے دریافت کیا ہے کہ کالوگرل کی قبر خالی ہے۔ موریانی قلعے کی طرف جانے والی پہاڑیوں میں ایک خفیہ راستے میں داخل ہونے کے قابل ہے۔ ایک زیر زمین بھولبلییا میں، اس کا سامنا پیکمیسٹر سے ہوتا ہے، جو وضاحت کرتا ہے کہ فلوریسکو ڈریکولا کا نوکر ہے۔ وہ اسے ڈسپنسری میں دیکھنے گیا اس امید پر کہ وہ اسے ڈریکولا لے جائے گی، لیکن ڈریکولا نے اسے باہر پھینک دیا، اسے تابوت میں ڈال دیا اور وہ بھولبلییا میں جاگ گیا۔ آخر کار، موریانی قبروں میں داخل ہوتا ہے۔ وان کروگر اوپر کے صحن میں پہنچتا ہے، موریانی سے التجا کرتا ہے کہ وہ اسے نیچے چھوڑ دے، لیکن موریانی انکار کر دیتا ہے۔ فلوریسکو پہنچتی ہے، اور انکشاف کرتی ہے کہ وہ کالوگرل ہے/تھی۔ جب اس نے ڈریکولا کو قتل کرنے کے ارادے سے دی پاتھ کی پیروی کی تو اس نے اسے لافانی اور اس کی خوبصورتی واپس کرنے کی پیشکش کی، اور اس نے اسے قبول کر لیا۔ وہ وضاحت کرتی ہے کہ پیکمیسٹر نے لوکا اور بوکزو دونوں کو مار ڈالا، اور وان کروگر تھول سوسائٹی کا سربراہ ہے، جو ایک اور عالمی جنگ کی خواہش رکھتا ہے۔ وہ موریانی کو نیک خواہشات پیش کرتی ہے جب خود ڈریکولا قریب آتی ہے۔ تاہم، موریانی اس بم کو بھڑکاتا ہے جسے اس نے سرائے میں غیر مسلح کیا تھا، اور قبریں تباہ ہو جاتی ہیں۔ جیسے ہی موریانی کی موت ہوتی ہے، پیکمیسٹر ماتم کرتا ہے کہ انہوں نے اپنا موقع کھو دیا ہے، لیکن وان کروگر اسے یقین دلاتا ہے کہ وہ واپس آجائیں گے۔ ان میں سے کسی کے نظر نہ آنے پر، ملبے سے ایک سبز بخارات ہوا میں اٹھتا ہے۔ کھیل لندن 1942 تک جاتا ہے۔ ایک بنکر میں، برطانوی فوج کے کیپٹن کننگھم پیکمیسٹر سے پوچھ گچھ کر رہے ہیں۔ کننگھم 1941 میں ایک خفیہ نازی آپریشن کی نوعیت جاننا چاہتے ہیں جس کی سربراہی جنرل وان کروگر نے کی تھی جس کا کوڈ نام "آپریشن ڈی" تھا۔ پیکمیسٹر کننگھم سے پوچھتا ہے کہ کیا ولاد ٹیپس نام اس کے لیے کوئی معنی رکھتا ہے۔ کننگھم مسترد کرتا ہے، اور پیکمیسٹر پوچھتا ہے "کیا آپ ویمپائر پر یقین نہیں رکھتے؟" جیسے ہی کمرے کی لائٹس چلی جاتی ہیں۔ ڈویلپمنٹ ڈریکولا 3 کا اعلان ناشر ایم سی 2 فرانس اور ڈویلپر کھیوپس اسٹوڈیو نے اپریل 2007 میں کیا تھا، جس کے فورا بعد ہی دونوں کمپنیوں نے ٹائٹل بنانے کے لیے معاہدہ کیا تھا۔ ڈریکولا: قیامت اور ڈریکولا 2: آخری پناہ گاہ کی پیروی کے طور پر، اس اعلان نے سیریز کے لیے ایک سال کی غیر فعالیت کا خاتمہ کیا۔ تاہم، ڈریکولا 3 کا مقصد پہلے دو کھیلوں کے سیکوئل کے طور پر نہیں تھا۔ کھیوپس کے بینوئٹ ہوزجان کے مطابق، اس کے بجائے، اسے "ڈریکولا افسانے کے نقطہ نظر میں نقطہ نظر کی جامع تبدیلی" کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا۔ اس پروجیکٹ کو ابتدائی طور پر 2007 کے چھٹیوں کے شاپنگ سیزن کے دوران ریلیز کرنے کا شیڈول تھا، لیکن اس میں 2008 کے اوائل تک تاخیر ہوئی۔ اس فروری میں ڈریکولا 3: دی پاتھ آف دی ڈریگن کے نام سے موسوم ہونے کے بعد، یہ گیم 10 اپریل 2008 کو فرانس میں شروع ہوا۔ ریلیز اور پورٹس شمالی امریکہ میں پاتھ آف دی ڈریگن کی ریلیز کو فروغ دینے میں مدد کے لیے، ہالووین 2008 کے لیے، مائیکروئڈز نے اسٹینسل پر مبنی کدو کی نقاشی کا مقابلہ چلایا، جس کے فاتحین کو کھیل کی مفت کاپی ملی۔ ہالووین 2008 کے لیے بھی، امریکن ریڈ کراس نے شمالی کیلیفورنیا میں پانچ مقامات پر ڈریکولا تھیم بلڈ ڈرائیو کا انعقاد کیا، جہاں ہر عطیہ دہندہ کو کھیل کی ایک مفت کاپی دی گئی۔ 2009 کے آخر میں، انومان انٹرایکٹو نے مائیکروئڈز گیمز کا مکمل بیک کیٹلاگ حاصل کیا، اور مارچ 2010 میں، اعلان کیا کہ پاتھ آف دی ڈریگن کو ٹیٹریج گیمز کے ذریعے آئی او ایس پر پورٹ کیا جا رہا ہے، جسے چلنگو نے تین الگ الگ حصوں میں شائع کیا۔ انومان کے ڈائریکٹر جنرل، اسٹیفن لانگیرڈ نے کہا کہ آئی او ایس ورژن کامیاب ثابت ہوا، اور تیسرے حصے کی ریلیز کے بعد، انومان کے ادارتی ڈائریکٹر، ایلین ملی نے کہا کہ "ہمیں یہ دیکھ کر خوشی ہوئی ہے کہ ہمارے ڈریکولا لائسنس نے آئی فون اور آئی پوڈ ٹچ پر اپنے منطقی سامعین کو پایا ہے۔ اس پروڈکٹ نے ہمیں مرکزی دھارے کے سامعین پر براہ راست مائیکروئڈز کیٹلاگ سے مناسب لائسنس کی موافقت کی جانچ کرنے کے قابل بنایا ہے۔ دوسرے لائسنس یقینی طور پر اس کے بعد آئیں گے۔ " جولائی 2010 میں، آئی پیڈ کے لیے تینوں حصوں میں سے ہر ایک کے ایچ ڈی ورژن جاری کیے گئے۔ اکتوبر 2010 میں، انومان نے اعلان کیا کہ ڈریکولا سیریز کے عنوان سے ونڈوز کے لیے تین حصوں والا آئی او ایس ورژن بھی جاری کیا جائے گا۔ ایلن ملی نے پی سی کے لیے مختصر ورژن جاری کرنے کے پیچھے کے خیال کی وضاحت کرتے ہوئے ڈریکولا سیریز کے پروڈیوسر فرینک بروئس نے مزید وضاحت کی کہ "ڈی میٹریلائزنگ مواد کے دور میں، کہانی کو تین ابواب میں تقسیم کرنا کھلاڑیوں کے لیے ایک فائدہ پیش کرتا ہے۔ یہ انہیں کہانی کے اس حصے کو ڈاؤن لوڈ کرنے کے قابل بناتا ہے جسے وہ بہت جلدی کھیلنا چاہتے ہیں۔ " استقبالیہ گیم کے پی سی ورژن کو "مخلوط یا اوسط جائزے" موصول ہوئے، اور گیارہ جائزوں کی بنیاد پر میٹا کریٹک پر 100 میں سے 65 کا مجموعی اسکور رکھتا ہے۔ ڈریکولا 3 اور اس کے پیشرو، ڈریکولا اور ڈریکولا 2 کی مشترکہ عالمی فروخت 2009 تک 10 لاکھ کاپیاں تک پہنچ گئی۔ ایڈونچر کلاسک گیمنگ کے مروین گراہم نے گیم کو 5 میں سے 5 اسکور کرتے ہوئے اسے "حالیہ برسوں میں ریلیز ہونے والے بہترین ایڈونچر گیمز میں سے ایک" قرار دیا۔ انہوں نے گیم پلے کی تعریف کرتے ہوئے لکھا "ڈریکولا 3: ڈریگن کا راستہ باقی چیزوں سے بالاتر ہے۔ گیمرز اس کوشش کی تعریف کریں گے جو ڈویلپر نے ایک قابل اعتماد کہانی تیار کرنے میں کی ہے جو کھلاڑی کو ایک ملک سے دوسرے ملک میں ڈریگن کے راستے پر لے جاتی ہے۔ کچھ پہیلیاں سیدھی ہوتی ہیں، لیکن دیگر پہیلیاں منطقی ہونے کے باوجود زیادہ پریشان کن ہوتی ہیں۔ " ایڈونچر گیمرز کے کیمرون ارکوہارٹ نے اسے 5 میں سے 4 اسکور کیا۔ انہوں نے اس بات کی تعریف کی کہ کس طرح گیم نے اپنے افسانوی بیانیے میں حقیقی تاریخی معلومات کا استعمال کیا، اور گرافکس، آواز اور آواز کی اداکاری سے بھی متاثر ہوئے۔ وہ پہیلیوں کی تعریف بھی کرتے تھے ؛ "پیڈنگ کے لیے من گھڑت پہیلیوں سے بھرے ہونے کے بجائے، ڈریکولا 3 انوینٹری پہیلیوں پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے، پھر بھی آپ کبھی بھی ہر چیز پر ہر چیز کو آزمانے سے باز نہیں آتے۔ ہاٹ سپاٹ تقریبا ہمیشہ ضروری ہوتے ہیں، جبکہ پہیلیاں منطقی اور قابل رسائی ہوتی ہیں اور کبھی بھی جگہ سے باہر محسوس نہیں ہوتی ہیں۔ " انہوں نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "کھیل شاذ و نادر ہی آپ کو کسی ایک طرح سے حیران کرتا ہے، اور خشک موضوع میں رفتار بعض اوقات گھسیٹ سکتی ہے، لیکن مجموعی طور پر یہ منطقی اور قابل رسائی دونوں ہے، جس میں ویمپائر کی داستان اور چالاکی سے تیار کردہ کہانی کے بارے میں دلچسپ نقطہ نظر ہے"۔ آئی جی این کی ایملی بلیسٹری نے اسے 10 میں سے 7.2 نمبر حاصل کیے۔ انہوں نے بھی گرافکس، آواز اور آواز کی اداکاری کی تعریف کی لیکن پہیلیوں پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ "خون چوسنا بھول جائیں، یہ پہیلیاں روح چوسنے والی ہیں"، اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "یقینی طور پر ایسے گیمرز موجود ہیں جو باس کے دماغوں کو باہر نکالنے کے بجائے، اپنے آپ کو ہر جگہ چھڑکنے کو ترجیح دیتے ہیں۔ اس طرح کے اعلی پروڈکشن کوالٹی کے ساتھ پی سی ایڈونچر میں داخلے کی قیمت صرف آپ کی عقل ہو سکتی ہے! اگر کوڈ بریکنگ، کیمسٹری، اور آرکین رسومات آپ کے دماغ کے پگھلنے والے فنڈو ہیں، تاہم، ڈریکولا 3 کے لیے اپنی گردن کو ننگا کریں۔ " گیم اسپاٹ کے بریٹ ٹوڈ نے اسے 10 میں سے 5 نمبر دیتے ہوئے لکھا، "مصروف پہیلیاں اور پتھر کے زمانے کے مناظر اس مبینہ طور پر خوفناک کہانی سے باہر نکلتے ہیں، جو ایک افسانوی راکشس کے ساتھ ایک خوفناک تصادم کے بجائے ایک غیر متاثر جاسوس کہانی کی طرح سامنے آتی ہے۔" وہ گرافکس اور آواز پر بھی تنقید کرتے تھے ؛ "زیادہ تر مناظر دانے دار ہوتے ہیں، اور کردار کے ماڈل سلو موشن موومنٹ ٹکس سے متاثر ہوتے ہیں جس سے ایسا لگتا ہے کہ آپ سے ملنے والا ہر شخص پانی کے اندر ہے۔" انہوں نے بہت سی پہیلیاں بھی ناپسند کیں، اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "ڈریکولا 3 خشک، روایتی، اور چپچپا ہے [.] ایڈونچر گیمرز جو طریقہ کار پہیلی کو حل کرنے کا ذائقہ رکھتے ہیں اس کی تعریف کر سکتے ہیں، جبکہ باقی ہر کوئی یاون کو دبانے میں اتنا مصروف ہوگا کہ وہ اپنی ریڑھ کی ہڈی سے چل رہی سردی کو محسوس نہیں کر سکے گا۔ یہ ان نمبروں کی طرف سے ویمپائر سے متاثر ایک مہم جوئی ہے جو اس کی خشک پہیلیوں اور تاریخ کی پیشکش کی اقدار میں کچھ حیرت کا باعث ہے۔ " ایوارڈز پاتھ آف دی ڈریگن کے لیے بینوئٹ ہوزن کے اسکرپٹ نے 2008 کے ملتھون فیسٹیول ڈو جیو ویڈیو میں "بہترین منظر نامے" کا ایوارڈ جیتا۔ اس گیم کو دو دیگر زمروں میں بھی نامزد کیا گیا، "بیسٹ پی سی گیم" اور "بیسٹ ساؤنڈ ٹریک" کے لیے یان وولسی، بالترتیب ٹریک مینیا یونائیٹڈ فارایور اور یوبابا، اسمتھ اور بگ بینگ منی کے لیے فارچیون کے اسکور سے ہار گئے۔ حوالہ جات بیرونی روابط ڈریکولا 3: دی پاتھ آف دی ڈریگن ایٹ موبیگیمز 2008 ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز ڈریکولا (ویڈیو گیم سیریز) 2000 کی دہائی کے ہارر ویڈیو گیمز آئی او ایس گیمز کھیپس اسٹوڈیو گیمز میک او ایس گیمز مائیکروئڈز گیمز پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز ڈریکولا پر مبنی ویڈیو گیمز فرانس میں تیار کیے گئے ویڈیو گیمز 1920 کی دہائی میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیم سیکوئلز ونڈوز گیمز رومانیہ میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ٹرانسلوینیا میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز ترکی چلنگو گیمز اینکور سافٹ ویئر گیمز میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز