StarCraft II: Legacy of the Void
اسٹار کرافٹ II: لیگیسی آف دی وائڈ ملٹری سائنس فکشن ریئل ٹائم اسٹریٹجی گیم اسٹار کرافٹ II: ونگز آف لبرٹی کا ایک اسٹینڈ لون توسیعی پیک ہے، اور بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ کے ذریعہ تیار کردہ اسٹار کرافٹ II تریی کا تیسرا اور آخری حصہ ہے۔ یہ گیم 10 نومبر 2015 کو جاری کیا گیا تھا۔ توسیع میں اضافی یونٹس اور اسٹار کرافٹ II: ہارٹ آف دی سوارم سے ملٹی پلیئر تبدیلیاں شامل ہیں، نیز پروٹوس ریس پر توجہ مرکوز کرنے والی ایک مسلسل مہم بھی شامل ہے۔ یہ مہم، جو آرٹانیس کو اپنے مرکزی کردار کے طور پر مرکوز کرتی ہے، ونگز آف لبرٹی اور ہارٹ آف دی سوارم کا سیکوئل ہے، اور اسٹار کرافٹ II تریی کا اختتام کرتی ہے۔ برفانی طوفان نے 31 مارچ 2015 کو کھیل کی اپنی صرف مدعو بیٹا جانچ کا آغاز کیا۔ ٹیسٹنگ 10 نومبر کی ریلیز کی تاریخ سے ایک ہفتہ قبل 2 نومبر 2015 کو بند ہوئی۔ گیم کے پری آرڈر کا اعلان کیا گیا اور 15 جولائی 2015 کو Battle.net اور بڑے گیم خوردہ فروشوں پر خریداری کے لیے دستیاب کیا گیا۔ گیم کو پہلے سے آرڈر کرنے سے ملٹی پلیئر بیٹا تک فوری رسائی حاصل ہوئی اور تین پرولاگ مشنز کا ایک سیٹ جس کا عنوان وسپرز آف اوبلیوئن تھا، جسے بعد میں 6 اکتوبر 2015 کو ہارٹ آف دی سوارم 3 اپ ڈیٹ کے بعد تمام کھلاڑیوں کے لیے دستیاب کر دیا گیا۔ 23 جنوری 2023 کو، 24:00، اسٹار کرافٹ II چینی سرور کو معطل کر دیا گیا کیونکہ برفانی طوفان نے اپنے چینی ناشر نیٹ ایز کے ساتھ اپنی 14 سالہ شراکت داری ختم کرنے کا اعلان کیا۔ گیم پلے سنگل پلیئر مہم میں ونگز آف لبرٹی اور ہارٹ آف دی سوارم جیسے یکساں تعداد میں مشن پیش کیے جاتے ہیں اور پروٹوس کے کردار آرٹانیس، کھلائی پروٹوس کے درجہ بندی اور نیرازم (ڈارک ٹیمپلر) کے گرد مرکوز ہوتے ہیں۔ لیگسی آف دی وائڈ کی مہم پروٹوس پر مرکوز ہے اور اسٹار کرافٹ II تریی کے واقعات کا اختتام کرتی ہے۔ پچھلے دو کھیلوں کی طرح، بریفنگ روم انٹرایکٹو ایکسپلوریشن کی اجازت دیتا ہے لیکن اس بار پروٹوس آرکشپ پر سوار ہے جسے اڈن کا سپیئر کہا جاتا ہے۔ مشنوں تک رسائی ہائپرئن کے "اسٹار میپ" کے پروٹوس ورژن کے ذریعے حاصل کی جاتی ہے جسے آسمانی صف کہا جاتا ہے۔ آرٹانیس کا مقصد پروٹوس کو متحد کرنا اور ایک گرے ہوئے زیل ناگا امون کے خلاف کھڑا ہونا ہے جو کائنات کو اپنی شبیہ میں نئی شکل دینا چاہتا ہے۔ جم رینور اور سارہ کیریگن سمیت دیگر کردار بھی کہانی میں چھوٹے کردار ادا کرتے ہیں۔ گیم رائٹر کرس میٹزن نے کہانی کا موازنہ فلم 300 سے کیا ہے، جس میں ایک چھوٹی سی طاقت ایک مایوس کن آخری موقف میں بہت زیادہ طاقتور کو شامل کرتی ہے۔ متعدد ملٹی پلیئر گیم میکینکس کو لیگسی آف دی وائڈ میں تبدیل کیا گیا تھا۔ خاص طور پر، ریسورس سسٹم کو تبدیل کیا گیا تاکہ جارحیت اور علاقائی کنٹرول کی حوصلہ افزائی کی جا سکے، اور ملٹی پلیئر گیمز کے آغاز میں کارروائی کی کمی کو کم کیا جا سکے۔ تبدیلیوں میں وسائل کی مقدار میں کمی اور کھیل کے آغاز میں پیدا ہونے والے کارکنوں کی تعداد میں اضافہ شامل ہے۔ ہر کھیلنے کے قابل دوڑ کی صلاحیتوں اور میکانکس میں بھی مخصوص تبدیلیاں کی گئیں۔ اس کھیل میں آج بھی ترمیم اور توازن کیا جا رہا ہے، جس کے نتیجے میں بیان کردہ کچھ تبدیلیاں پرانی ہیں۔ پروٹوس میں اب فوٹون اوور چارج کی صلاحیت نہیں ہے۔ کرونو بوسٹ متعدد ڈھانچوں پر لاگو ہو سکتا ہے، اور تھوڑی دیر کے لیے پیداوار کو اچھا فروغ دیتا ہے۔ اگر پوری مدت کے لیے استعمال کیا جائے تو اس سے پیداوار میں 10 سیکنڈ کی بچت ہوتی ہے۔ ہارٹ آف دی سوارم کے اوریکل میں اب اس کی مکاشفہ اور تصور کی صلاحیتیں ایک میں مل گئی ہیں۔ اب یہ ایک اسٹیسس وارڈ بھی ڈال سکتا ہے، ایک پوشیدہ کان جیسی ساخت جو، جب پھٹ جاتی ہے تو، اسٹیسس میں ایک چھوٹے سے دائرے میں یونٹوں کو پھنساتی ہے، بالکل اسٹار کرافٹ: بروڈ وار کے ثالث کی اسٹیسس فیلڈ کی صلاحیت کی طرح۔ وارپ پرزم، ٹریڈ مارک پروٹوس ہوائی نقل و حمل، اب ایک طویل، محفوظ رینج پر یونٹس لینے کی صلاحیت رکھتا ہے، لیکن پھر بھی کسی بھی کارگو کو اتارنے یا پروٹوس یونٹس کو وارپ کرنے کے لیے استعمال ہونے والے اپنے سائونک فیلڈ کو تعینات کرنے کے لیے نقطہ پر پہنچنا ضروری ہے۔ کیریئر میں اب طویل فاصلے اور محفوظ فاصلے پر انٹرسیپٹر لانچ کرنے کی صلاحیت ہے۔ امر ہاٹس اور ڈبلیو او ایل سے اپنا ٹریڈ مارک سخت شیلڈز کھو دیتا ہے، اور اس کے بجائے نئی "رکاوٹ" کی صلاحیت حاصل کرتا ہے، جو عارضی طور پر نقصان کو کم کرتا ہے۔ جہاں تک نئی اکائیوں کا تعلق ہے، پروٹوس ایڈپٹ وصول کرتا ہے، ایک گیٹ وے/وارپ گیٹ یونٹ جو ٹیرن میرین یا زرگ ہائیڈرلسک جیسی ہلکی کلاس کی اکائیوں کے خلاف بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے اور "صیونک ٹرانسفر" کا استعمال کر سکتا ہے، جس سے یونٹ کی ایک صیونک کاپی بن جاتی ہے جس پر ایڈپٹ چند سیکنڈ کے بعد ٹیلی پورٹ کرتا ہے، جو ہٹ اینڈ رن کی حکمت عملی کی حمایت کرتا ہے۔ ایک اور نیا یونٹ ڈسپرٹر ہے، جو روبوٹکس کی سہولت سے بنایا گیا ہے اور اس کے لیے روبوٹکس بے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ توانائی کی ایک گیند کو خارج کر کے حملہ کرتا ہے جسے کھلاڑی کنٹرول کر سکتا ہے اور مخالف کی طرف ہدایت کی جا سکتی ہے، جس سے بڑے پیمانے پر نقصان ہوتا ہے۔ خلل ڈالنے والا بروڈ وار کے پروٹوس ریور کی یاد دلاتا ہے جس میں زیادہ نقصان پہنچانے کے لیے عین مطابق مائکرو مینجمنٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔ ٹیرنز ونگز آف لبرٹی سے وراثت میں ملنے والی اپنی میکرو میکانکس سے عملی طور پر غیر متغیر ہیں، جس کا مطلب ہے کہ وہ اب بھی مل اور اضافی سامان تعینات کر سکتے ہیں۔ بنشی کو سپیڈ اپ گریڈ ملتا ہے جس پر ٹیک لیب میں تحقیق کی جا سکتی ہے۔ بیٹل کروزر اب مرئیت سے قطع نظر فوری طور پر کسی بھی مقام پر جا سکتا ہے۔ ہارٹ آف دی سوارم کا ریپر دستی بم جیسی صلاحیت حاصل کرتا ہے جو کم سے کم نقصان سے نمٹتا ہے، لیکن پیچھے دستک دیتا ہے اور عارضی طور پر دشمن کے یونٹوں کو روک دیتا ہے۔ بیوہ کان غیر متزلزل رہتی ہے، سوائے اس کے کہ اب جب یہ فائر کرتی ہے تو اس میں ٹارگیٹنگ بیم ہوتا ہے، جو مخالفین کو مزید انتباہ دیتا ہے۔ نئی اکائیوں کے لیے، ٹیرنز کو سائکلون موصول ہوتا ہے، ایک فیکٹری سے بنی اکائی جو صرف ہوائی اہداف پر فائرنگ کرتے ہوئے لاک آن اور حرکت کر سکتی ہے (یہ خود بخود زمینی اکائیوں پر خود بخود حملہ کر سکتی ہے)، پروٹوس فینکس کی طرح۔ ایک اور نیا ٹیرن یونٹ لبریٹر ہے، جو اپنے عام ایریا آف ایفیکٹ حملے کے ساتھ ہوائی جہاز کو نشانہ بنا سکتا ہے، لیکن زمینی اہداف پر حملہ کرنے کے لیے ایک طاقتور توپ کو تعینات کرنے کے لیے بھی تبدیل کر سکتا ہے۔ زرگ میکرو میکانکس میں اہم تبدیلی کوئینز فی ہیچری کے ذریعہ تیار کردہ اضافی لاروا کی کمی ہے، ہاٹ ایس/ڈبلیو او ایل میں 4 سے لے کر لیگسی آف دی وائڈ میں 3 تک، اور اس کے علاوہ اسپان لاروا کی صلاحیت کو اب لاروا کی پیداوار کو قطار میں کھڑا کرنے کے لیے ہیچریوں پر متعدد بار استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یونٹوں کے لیے، سوارم میزبان، واپس آنے والے بروڈ وار لکر کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے، اب سوراخ نہیں کرتا ہے اور اس کے کردار کو "سیج اسالٹ" یونٹ میں تبدیل کر دیا جاتا ہے، جو حرکت کرتے ہوئے اور بغیر سوراخ کے اپنے ٹڈی دل کو پیدا کرنے کے قابل ہوتا ہے۔ بدعنوان نے اپنی بدعنوانی کی صلاحیت کو ہٹا دیا ہے اور اس کی جگہ "کاسٹک سپرے" لگا دیا ہے، جس سے وہ زمین کی عمارتوں کو اس وقت تک نشانہ بنا سکتا ہے جب تک کہ وہ تباہ نہ ہو جائیں۔ نیڈس کیڑے کو تبدیل کیا جاتا ہے تاکہ یہ تعمیر کے دوران ناقابل تسخیر رہے، جس سے کارکنوں کے ساتھ مکمل ہونے سے پہلے مخالف کی انہیں تباہ کرنے کی صلاحیت ختم ہو جاتی ہے۔ نئی اکائیوں کے لیے، زرگ ریویجر وصول کرتا ہے، جو روچز سے ایک ارتقاء ہے (ہائیڈرلسک سے لورکرز اور زرگلنگز سے بینلنگز کے مترادف ہے) اور ایک "تباہ کن بائل" خصوصی صلاحیت کا استعمال کر سکتا ہے جو "فوکسڈ آرٹلری" کی طرح کام کرتا ہے، کسی مخصوص مقام پر توجہ مرکوز کرتا ہے اور ہوائی اکائیوں سمیت کسی بھی چیز کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتا ہے۔ تباہ کن پت کو فورس فیلڈز کو تباہ کرنے کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پلاٹ پرولاگ: ہارٹ آف دی سوارم کے واقعات کے کچھ وقت بعد، زراتول زیل ناگا کی پیشن گوئی کے آخری حصے کو بے نقاب کرنے کی کوشش کرتا ہے، جس کے لیے اسے امون کے جی اٹھنے کی جگہ تلاش کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس بات کو بے نقاب کرنے کے لیے، زراتول ٹیرن کی ایک تنصیب کا سفر کرتا ہے جہاں ارتانس کے کمانڈروں میں سے ایک، پریٹور تالس اس سے رابطہ کرتا ہے۔ تالیس وضاحت کرتا ہے کہ پروٹوس کو ٹیرنز کے ذریعے پکڑا اور تجربہ کیا جاتا ہے اور وہ زراتول سے مدد کی درخواست کرتا ہے۔ ٹیرن کے زیر کنٹرول اسٹیشن پر پہنچنے پر، زراتول کا سامنا کیریگن اور اس کے جھنڈ سے ہوتا ہے، جو اس سہولت کو تباہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ زیراتول کو گرفتار شدہ پروٹوس کو آزاد کرنے اور امون کے جی اٹھنے کا مقام حاصل کرنے کے لیے کیریگن سے مقابلہ کرنا چاہیے۔ اپنا کام مکمل کرنے کے بعد زراتول اور تالس سیارے اٹریاس کی طرف روانہ ہوئے، جہاں ایک زیل ناگا مندر واقع ہے۔ اس سے پہلے کہ زراتول مندر میں داخل ہو سکے، اسے تال دریم پروٹوس کی ایک فوج کے ذریعے اپنا راستہ لڑنا ہوگا، جو جنون کے ساتھ امون کا وفادار ہے۔ ان کی قیادت سردار مالاش کرتے ہیں، جو ہدایات حاصل کرنے کے لیے امون سے بات چیت کرتے ہیں۔ زراتول تال دریم کو شکست دینے میں کامیاب ہو جاتا ہے اور مندر میں داخل ہو جاتا ہے۔ اندر اسے دوبارہ تال دریم افواج کے ذریعے اپنا راستہ لڑنا ہوگا اور ایک ڈھانچے کو تباہ کرنا ہوگا جسے "وایڈ کیٹالسٹ" کہا جاتا ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ یہ ڈھانچہ تال دریم کو امون سے رابطہ کرنے اور اپنی توانائیاں انہیں بااختیار بنانے کے لیے استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ وایڈ اتپریرک کے تباہ ہونے کے بعد، زراتول سے رابطہ کیا جاتا ہے جو روح کی شکل میں تسادر معلوم ہوتا ہے، جو زراتول کو کلیدی پتھر تلاش کرنے کی ہدایت دیتا ہے۔ اس کے فورا بعد، امون خود ہیکل کو منہدم کر کے زراتول کو مارنے کی کوشش کرتا ہے۔ امون کے غضب سے بچنے کے لیے زراتول کو کافی وقت دینے کے لیے تالیس خود کو اور اپنی افواج کو قربان کرتی ہے۔ پیشن گوئی کے آخری حصے کی تکمیل کے ساتھ، زراتول ارتانس کو اپنے نتائج کے بارے میں متنبہ کرنے کے لیے روانہ ہو جاتا ہے۔ وایڈ ارٹانیس کی میراث گولڈن آرماڈا کو ان کے زرگ سے متاثرہ ہوم ورلڈ ایور پر حملے میں لے جاتی ہے، جو چھ سال قبل بروڈ جنگ کے بعد سے ترک کر دیا گیا تھا۔ زراتول ارٹانیس کو امون کی واپسی سے خبردار کرنے کے لیے پہنچتا ہے، لیکن حملہ قطع نظر آگے بڑھتا ہے۔ امون آئیور پر جاگتا ہے اور خالصہ کے ذریعے پروٹوس نسل کی اکثریت کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے، ٹیلی پیتھک بانڈ جو پروٹوس کے کھلائی اور ٹیمپلر دھڑوں کے لیے تمام جذبات کو متحد کرتا ہے۔ صرف زراتول اور نیرازم، ڈارک ٹیمپلر، ان کے اعصابی رسیوں کو رسمی طور پر کاٹنے کے نتیجے میں متاثر نہیں ہوتے ہیں، جس کی وجہ سے ان کا قلعہ سے تعلق منقطع ہو گیا ہے۔ زراتول اور نیرازم اپنے اعصابی رسیوں کو کاٹ کر زیادہ سے زیادہ ایر پروٹوس کو بچانے کے لیے لڑکھڑاتے ہیں، جبکہ امون کے زرگ کے بچوں کو روکتے ہیں اور پروٹوس کو اپنے قبضے میں لے لیتے ہیں۔ ارٹانیس امون کے قابو میں آ جاتا ہے اور زراتول پر حملہ کرتا ہے، جو اسے نقصان پہنچائے بغیر ارٹانیس کے اعصابی رسیوں کو کاٹنے کی کوشش کرتا ہے۔ اپنی آخری ہڑتال میں، زراتول ارتانس کی اعصابی رسیوں کو الگ کر دیتا ہے، اور اسے امون کے ذہنی قابو سے آزاد کر دیتا ہے، لیکن اسے ایک جان لیوا زخم لگ جاتا ہے۔ جیسے ہی زراتول آرتانیس کی ہڑتال سے مرتا ہے، وہ درجہ بندی پر زور دیتا ہے کہ وہ زیل ناگا کیسٹون کو بازیافت کرنے کے لیے کرہل سیارے پر جا کر امون کا مقابلہ کرے-وہ نمونے جو پہلے سارہ کیریگن کو انفیکشن سے نکالنے اور اسے امون کے قابو سے آزاد کرنے کے لیے استعمال ہوتا تھا۔ گولڈن آرماڈا کے اب امون کے کنٹرول میں ہونے کے ساتھ، آرٹانیس امون کے قابو سے بچ جانے والے پروٹوس کو انخلا کرتے ہوئے اپنے کمانڈ جہاز کے طور پر کام کرنے کے لیے آخری بقیہ پروٹوس آرکشپ، دی سپیئر آف ادون کو فعال کرتا ہے۔ اس دوران، تینوں نسلوں کے اندر امون کی افواج، ہائبرڈ اور وائڈ کے مخلوق کے ساتھ، کوپرولو سیکٹر سے تمام زندگی کو بجھانے کے لیے جنگ شروع کر دیتی ہیں۔ کورہل پر، آرتانیس ڈومینین افواج اور بدمعاش موبیئس فاؤنڈیشن کے درمیان ٹیرن جنگ کے بیچ میں پہنچتا ہے، جو اب امون کے زیر اقتدار ہے۔ پروٹوس نے نمونے کو بازیافت کرنے سے پہلے موبیئس فاؤنڈیشن اور اس کے ہائبرڈ سے سیارے کا دفاع کرنے میں جم رینور اور شہنشاہ ویلرین مینگسک کی مدد کرکے مداخلت کی۔ کیسٹون کے محفوظ ہونے کے ساتھ، آرٹانیس پروٹوس افواج کی تعمیر نو کے لیے متعدد مشن انجام دیتا ہے۔ شکوراس کی تاریک ٹیمپلر ہوم ورلڈ پر، سیارے کو آئیور سے جوڑنے والے وارپ گیٹ کو دوبارہ فعال کر دیا گیا ہے اور امون کی قوتیں سیارے کو زیر کر لیتی ہیں۔ پہنچنے پر، آرٹینس راسزگل کی بیٹی میٹرارک ورازون کی مدد کرتا ہے، سیارے کو ختم کرنے سے پہلے باقی ڈارک ٹیمپلر کو خالی کرنے میں مدد کرتا ہے تاکہ امون کو اس پر قابو پانے سے انکار کیا جا سکے۔ آرٹانیس سیارے گلیشیئس کا بھی سفر کرتا ہے، جو ایک تحقیقی سہولت ہے جو جدید پروٹوس ہتھیاروں کی ترقی میں شامل ہے۔ پروٹوس اسٹیسیس میں ایک تجرباتی پیوریفائر کو دریافت کرتا ہے اور دوبارہ جاگتا ہے، صرف آرٹانیس کے لیے کہ وہ پیوریفائر کے مشین باڈی میں فینکس کے شعور کو دریافت کر سکے۔ کیسٹون کے اعداد و شمار کا استعمال کرتے ہوئے، آرٹانیس کو النار کے زیل ناگا ہوم ورلڈ کی طرف ہدایت کی جاتی ہے، جو ایک سیارے کے سائز کا مندر جیسا ڈھانچہ ہے جو ایک دراڑ کے اندر چھپا ہوا ہے جس کے بارے میں پروٹوس کا خیال تھا کہ وہ زندگی کو برقرار نہیں رکھ سکتا۔ اندرونی مندر کے میدان میں پہنچنے پر، آرٹینس کیریگن پر آتا ہے جو امون کے ہائبرڈ سے لڑ رہا ہے۔ آرٹینس کیریگن کے ساتھ یہ جاننے کے بعد کہ وہ بھی امون کے خلاف لڑتی ہے، ایک ناپسندیدہ اتحاد میں داخل ہوتا ہے۔ اپنی تحقیقات کے دوران، آرٹینس اور کیریگن کو زیل ناگا کی ابتداء کے بارے میں معلوم ہوتا ہے۔ جنگ میں ان کی مدد مانگتے ہوئے، آرٹینس اور کیریگن زیل ناگا کو مردہ پاتے ہیں، جسے امون اور اس کی افواج نے ہلاک کر دیا تھا۔ امون وائڈ کے لیے ایک گیٹ وے کھولتا ہے، اور کیریگن اور آرٹانیس پر وائڈ سے ہائبرڈ اور سپیکٹرم قوتوں کے ذریعے گھات لگا کر حملہ کیا جاتا ہے۔ دریں اثنا، ادون کا نیزہ تال دریم کے پہلے چڑھائی کرنے والے الرک کے ذریعے دراندازی کی جاتی ہے۔ ورازون کی الارک کے ساتھ مختصر جھڑپیں ہوتی ہیں، جو دعوی کرتا ہے کہ ان کا ایک مشترکہ دشمن ہے اور پروٹوس ہائیرارک شدید خطرے میں ہے۔ ناپسندیدہ طور پر، وورازون پروٹوس افواج کو الرک کے فراہم کردہ نقاط پر بھیجتا ہے۔ ارٹانیس اور کیریگن کو ان کی افواج کی بروقت آمد سے بچا لیا جاتا ہے۔ الرک امون کو ایک جھوٹے نبی کے طور پر ظاہر کرتا ہے۔ تال دریم کا خیال ہے کہ امون پر ان کے ایمان کو ان کے ہائبرڈ میں تبدیل ہونے سے نوازا جائے گا، یہ عقیدہ الرک نے جھوٹ کے طور پر ظاہر کیا ہے۔ امون کے دھوکہ دہی کا بدلہ لینے کے لیے، الرک ارٹانیس کو ایک سودے بازی کی تجویز پیش کرتا ہے: ارٹانیس الرک کو تال دریم کے رہنما کے طور پر سردار مالاش کا تختہ الٹنے میں مدد کرے گا، اور الرک تال دریم کو تنازعہ سے ہٹا دے گا، جس سے امون کی صفوں کو ختم کر دے گا۔ ارٹانیس ہچکچاتے ہوئے راضی ہو جاتا ہے اور مالاش کا تختہ الٹنے کے لیے الرک کو راک شیر کی لڑائی کی تال دریم روایت کو مکمل کرنے میں مدد کرتا ہے۔ الرک تال دریم کو امون کے قابو سے آزاد ہونے کا اعلان کرتا ہے، اور اپنے سابقہ دیوتا سے انتقام کا اعلان کرتا ہے۔ فینکس کے کہنے پر، آرٹانیس اپنے مشیروں کی شک و شبہات کے باوجود قدیم صاف کرنے والوں کی مدد مانگتا ہے۔ سائبروس میں، اینڈین کی جنگلاتی دنیا کے گرد چکر لگانے والی ایک سہولت، آرٹانیس قدیم پیوریفائرز کو بیدار کرنے کے لیے امون کے زرگ کی لہروں سے لڑتا ہے، میکانی سپاہیوں کو افسانوی پروٹوس جنگجوؤں کے محفوظ ذہنوں کے ساتھ پروگرام کیا گیا ہے۔ اب غیر فعال پروٹوس کانکلیو کے ذریعہ بنائے گئے، پیوریفائرز کو ساتھی ٹیمپلر کے بجائے ہتھیار کے طور پر سمجھا جاتا تھا۔ یہ ناراضگی اس وقت بڑھ گئی جب پیوریفائرز نے بغاوت کی اور پیوریفائر پروگرام کو بند کر دیا گیا۔ فینکس کی مدد سے، آرٹینس ان کی تلخیوں کو پرسکون کرنے اور انہیں برابر کھڑے ہو کر اپنی افواج میں شامل ہونے پر راضی کرنے میں کامیاب ہو جاتا ہے۔ نئی متحد پروٹوس افواج کے ساتھ، آرٹانیس آئیور پر ایک اور حملہ کرتا ہے جبکہ گولڈن آرماڈا سیکٹر کے دیگر حصوں میں تباہی مچا دیتا ہے۔ امون کے میزبان جسم کو تباہ کرنے کے بعد، آرتانیس عارضی طور پر امون کے شعور کو کیسٹون میں پھنسانے میں کامیاب ہو جاتا ہے۔ برین واش ڈیلام پروٹوس کے عارضی طور پر امون کے دماغی کنٹرول سے آزاد ہونے کے بعد، آرتانیس ان پر زور دیتا ہے کہ وہ اپنے اعصابی رسیوں کو منقطع کر لیں تاکہ وہ خود کو خالہ سے منقطع کر سکیں اور امون کے شعور کو حقیقی جگہ میں لنگر سے انکار کر سکیں۔ ایور پروٹوس اپنے اعصابی رسیوں کو کاٹ دیتے ہیں اور امون کو خلا میں جلاوطن کر دیا جاتا ہے۔ آئیور کے دوبارہ حاصل ہونے اور ڈیلام کے تحت پروٹوس کے متحد ہونے کے ساتھ، پروٹوس دوبارہ تعمیر کرنا شروع کرتے ہیں، اور اپنے آبائی سیارے پر خوشحالی اور امن کے ایک نئے دور کا آغاز کرتے ہیں۔ ایپیلوگ: انٹو دی وائڈ آئیور پر امون کی شکست کے کچھ وقت بعد، کیریگن رینور اور آرٹانیس کو ایک سائونک کال بھیجتا ہے، اور انہیں امون کے خطرے کو مستقل طور پر ختم کرنے کے لیے وائڈ پر حملے کے لیے اسٹیجنگ گراؤنڈ کے طور پر النار واپس بھیجتا ہے۔ مشترکہ ٹیرن/زرگ/پروٹوس آرماڈا کامیابی کے ساتھ امون کی پہلی دفاعی لائن کی خلاف ورزی کرتا ہے، اور یونائیٹڈ ارتھ ڈائریکٹوریٹ کے زرگ سے متاثرہ سابق وائس ایڈمرل الیکسی اسٹوکوف، بروڈ جنگ کے دوران ڈورن کے اسٹوکوف کو بریکسس پر قتل کرنے کے انتقامی کارروائی میں ایک زندہ کیے گئے ڈورن/نارود کو مار ڈالتا ہے، جو خود زیل ناگا ظاہر ہوتا ہے۔ اس عمل میں، آرٹینس، کیریگن، اور رینور یوروس نامی جیل میں بند زیل ناگا کو رہا کرتے ہیں۔ اوروس کی رہائی کے بعد، تینوں ہیروز کو معلوم ہوتا ہے کہ وہ وہی تھا جو ان کی رہنمائی کے لیے تسادر کے چہرے کا استعمال کر رہا تھا اور یہ کہ لامحدود چکر کو برقرار رکھنے کے لیے، ایک ساتھی زیل ناگا کو امون کو مارنا پڑتا ہے۔ اس وقت صرف کیریگن ہی اس طرح کے عروج سے بچنے کے قابل ہے۔ یورو کے جوہر کے ساتھ ضم ہونے کے بعد، کیریگن ایک زیل ناگا بن جاتا ہے۔ مشترکہ آرماڈا کی مدد سے، کیریگن امون کو مار ڈالتا ہے، اور باقی فوجوں کو بھاگنے کا حکم دیتا ہے کیونکہ اس کے آخری حملے سے وائڈ میں ایک نفسیاتی ردعمل پیدا ہوتا ہے۔ امون پر کیریگن کی فتح کے دو سال بعد، شہنشاہ ویلرین مینگسک اور ایڈمرل میتھیو ہورنر نے ٹیرن ڈومینین کو امن اور خوشحالی کے دور میں داخل کیا ہے۔ متحد پروٹوس کے ساتھ بات چیت جاری ہے اور دونوں نسلیں امن میں ہیں۔ رینور کیریگن کے ساتھ دوبارہ مل جاتا ہے، جو اپنی انسانی شکل میں ظاہر ہوتا ہے، اور مار سارہ کو چھوڑ دیتا ہے۔ وہ اپنا بیج پیچھے چھوڑ دیتا ہے، اپنے پریشان حال ماضی کا آخری ٹکڑا ایک طرف رکھ دیتا ہے، اور پھر کبھی نہیں دیکھا جاتا۔ دریں اثنا، الرک نے دلام کے ساتھ مستقل اتحاد کو قبول کرنے سے انکار کر دیا ہے، لیکن کسی بھی تال دریم کو ایک نئی دنیا تلاش کرنے کے لیے جانے سے پہلے ان کے ساتھ شامل ہونے کا ایک موقع فراہم کرتا ہے۔ زرگ، جو اب اپنی نئی ملکہ زگرا کے ماتحت ہے، نے جارحانہ انداز میں چار اور آس پاس کے نظام کو اپنے نئے ہوم ورلڈ کے طور پر دوبارہ حاصل کر لیا ہے۔ جیسے جیسے امن بتدریج قائم ہوتا ہے، اس شعبے میں پہلے سے بنجر اور تباہ حال دنیاؤں میں زندگی غیر متوقع طور پر کھلتی ہے۔ ترقی اسٹار کرافٹ II کی ترقی کا اعلان 19 مئی 2007 کو سیئول، جنوبی کوریا میں برفانی طوفان کی عالمی دعوت میں کیا گیا تھا۔ جون 2008 کے برفانی طوفان ورلڈ وائیڈ انویٹیشنل میں، برفانی طوفان کے ایگزیکٹو نائب صدر روب پارڈو نے کہا کہ اسٹار کرافٹ II کو گیمز کی تریی کے طور پر ریلیز کیا جانا تھا، جس کا آغاز ونگز آف لبرٹی سے ہونا تھا، جس میں ٹیرنز پر توجہ مرکوز کی گئی تھی، اس کے بعد ہارٹ آف دی سوارم، جو زرگ کے گرد گھومتا ہے، اور آخر میں لیگیسی آف دی وائڈ، جو پروٹوس کے لیے وقف تھا۔ برفانی طوفان کی اسٹوری بورڈ ٹیم پہلے ہی 2010 کے اوائل میں ہارٹ آف دی سوارم پر کام کر رہی تھی جب کہ ونگز آف لبرٹیز گیم پلے کو بہتر بنایا گیا تھا۔ 2008 تک، ولی عہد کی میراث میں بہت کم یا کوئی ترقی نہیں ہو رہی تھی۔ جیسے ہی ہارٹ آف دی سوارم کی ریلیز قریب آئی، مارچ 2013 تک لیگیسی آف دی وائڈ کہانی، اسکرپٹ اور مشن پر کام شروع ہو چکا تھا۔ اسٹار کرافٹ II کے گیم ڈائریکٹر ڈسٹن براؤڈر نے کہا کہ "ہم توسیع کے درمیان وقت کو کم کرنے کے لیے یقینی طور پر اپنی پوری کوشش کریں گے"، جبکہ اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ "موثر اور تیز گیم ڈویلپمنٹ ایسی چیز نہیں ہے جس میں ہم روایتی طور پر بہترین رہے ہیں"۔ فروری 2013 تک، جیمز وا لیگسی آف دی وائڈ پر مرکزی مصنف کے طور پر خدمات انجام دے رہے ہیں۔ اگست 2013 تک، لیگیسی آف دی وائڈ کی کہانی لکھی گئی، زیادہ تر سنیما مکمل ہو چکے تھے، اور صوتی اداکار اس کھیل کے لیے اسٹوڈیو ریکارڈنگ ڈائیلاگ میں تھے۔ ڈسٹن براؤڈر نے نومبر 2013 میں اعلان کیا کہ وہ کھیل کی کہانی سے مطمئن ہیں، لیکن محسوس کیا کہ مشنوں اور مہم کے میکینکس کو پروٹوس مشنوں کی طرح "محسوس" کرنے کے لیے مزید کام کی ضرورت ہے۔ نومبر 2014 میں، برفانی طوفان نے کھیل کے لیے اضافی معلومات جاری کیں۔ پہلے کی معلومات کے برعکس، توسیع کے لیے اصل گیم کی ضرورت نہیں ہوگی، اور اسے اسٹینڈ الون توسیع کے طور پر جاری کیا جائے گا۔ برفانی طوفان نے نئے کوآپریٹو گیم پلے موڈ آرکن موڈ، اور الائیڈ کمانڈر کا بھی اعلان کیا۔ مزید برآں، گیم کے ملٹی پلیئر حصے کے لیے نئی یونٹس اور یونٹ کے نئے ڈیزائن کی نمائش کی گئی۔ بیٹا ٹیسٹنگ 31 مارچ 2015 کو شروع ہوئی اور 2 نومبر 2015 کو ختم ہوئی۔ 13 ستمبر 2015 کو، کراکو میں ڈبلیو سی ایس سیزن 3 کے فائنل میں، برفانی طوفان نے اعلان کیا کہ ریلیز کی تاریخ 10 نومبر 2015 ہوگی۔ 16 جون، 2015 کو، ای 3 میں، برفانی طوفان نے لیگسی آف دی وائڈ کا ایک تعارف جاری کرنے کے اپنے ارادے کا اعلان کیا، جس کا عنوان وسپرز آف اوبلیوئن اور 3 مشنوں پر مشتمل ہے۔ پیشکش ہر اس شخص کے لیے دستیاب کی گئی تھی جس نے گیم کو پہلے سے خریدا تھا۔ 6 اکتوبر 2015 کو ہارٹ آف دی سوارم کو اپ ڈیٹ کرنے کے بعد، اسے تمام کھلاڑیوں کے لیے دستیاب کر دیا گیا۔ منی سیریز کا مقصد ہارٹ آف دی سوارم اور لیگیسی آف دی وائڈ کے درمیان کہانی کو ختم کرنا ہے۔ 13 اکتوبر 2015 کو، برفانی طوفان نے ایک مفت ڈیجیٹل پریکوئل مزاحیہ کتاب کا اعلان کیا جس میں آرٹانیس مرکزی کردار تھے۔ آرٹینس: قربانی کے عنوان سے یہ مزاحیہ میٹ برنز اور جیمز وا نے لکھا تھا اور ایڈورڈ گائٹن اور ایمانوئیل ٹینڈرینی نے اس کی تصویر کشی کی تھی۔ اسے 20 اکتوبر 2015 کو ریلیز کیا گیا تھا۔ بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ کے مطابق، اسٹار کرافٹ II: لیگیسی آف دی وائڈ نے فروخت ہونے کے پہلے 24 گھنٹوں کے اندر دنیا بھر میں 1 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔ ولی عہد کی میراث کا مثبت جائزہ لیا گیا ہے۔ میٹا کریٹک پر، اس وقت اس کی درجہ بندی 59 جائزوں کی بنیاد پر 88/100 ہے۔ سافٹ پیڈیا نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ "اسٹار کرافٹ II پچھلے پانچ سالوں کی سب سے زیادہ بااثر ریلیز میں سے ایک کے طور پر اپنی جگہ کا حقدار ہے، اور یہ پروٹوس پر مرکوز باب کچھ دلچسپ طریقوں سے ملٹی پلیئر کو کھولتے ہوئے اپنے بنیادی بیانیے کو ایک مناسب اختتام فراہم کرنے کا انتظام کرتا ہے۔" بلیزکون 2015 میں "فیوچر آف اسٹار کرافٹ II" پریزنٹیشن کے دوران یہ انکشاف ہوا کہ بلیزارڈ سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر گیم دونوں طریقوں کے لیے ریلیز کے بعد مزید مواد جاری کرے گا۔ کوآپ مشن جیسے نئے طریقوں کو وسعت دی گئی، جہاں کھلاڑی اسٹار کرافٹ کائنات سے کمانڈر کا انتخاب کر سکتے ہیں اور شراکت دار کے ساتھ مہم طرز کے مشنوں میں کھیل سکتے ہیں۔ لیڈ ڈویلپر ڈیوڈ کم نے ذکر کیا کہ ملٹی پلیئر کے لیے سیڑھی کی تجدید اور علیحدہ ریس میچ میکنگ ریٹنگ پر کام جاری ہے اور خودکار ٹورنامنٹ جیسی خصوصیات کو حمایت اور تبدیلیاں ملتی رہیں گی۔ شائقین کی طرف سے درخواست کردہ کھالیں اور وائس پیک جیسے نئے مائیکرو مواد کا بھی 2016 کے وسط سے آخر تک ریلیز کے لیے اعلان کیا گیا تھا۔ لیگسی آف دی وائڈ کے واقعات کے بعد کھلاڑیوں کو اسٹار کرافٹ II کی کہانی سے منسلک رکھنے کے لیے، اضافی مشن پیک کا اعلان کیا گیا۔ پہلا پیک، جسے نووا کوورٹ اوپس کہا جاتا ہے، تین قسطوں میں فراہم کردہ نو مشنوں کا ایک سلسلہ پیش کرتا ہے۔ یہ نووا کردار پر مرکوز ہے۔ پہلی قسط مارچ 2016 میں جاری کی گئی تھی، اور تمام مشن نومبر 2016 تک جاری کیے گئے تھے۔ پیشہ ورانہ مقابلہ پروفیشنل اسٹار کرافٹ II مقابلہ لیگیسی آف دی وائڈ کی ریلیز سے پہلے زوال پذیر تھا۔ اس کی ریلیز کے کچھ ہی عرصے بعد، بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ کا بنیادی منظور شدہ اسٹار کرافٹ II مقابلہ، اسٹار کرافٹ II ورلڈ چیمپئن شپ سیریز، کو تبدیل کر دیا گیا کیونکہ اس فارمیٹ کو لیگ فارمیٹ سے تبدیل کر دیا گیا تھا، جس میں مقابلہ مسلسل ہفتوں یا مہینوں تک جاری رہتا تھا، سرکٹ فارمیٹ میں، جس میں سال بھر میں ہفتے کے آخر میں ہونے والے چند ایونٹس پر توجہ مرکوز کی جاتی تھی۔ پیشہ ورانہ اسٹار کرافٹ II میں سب سے کامیاب ملک کوریا کے خطے کا فارمیٹ لیگ پر مرکوز رہا۔ ان تبدیلیوں نے اسے روکنے کے لیے بہت کم کام کیا کیونکہ اس کی ریلیز کے پہلے دو سالوں میں ناظرین کی تعداد میں کمی آتی رہی۔ تاہم، 2017 میں گیم کے مسابقتی منظر کے لیے ہجوم فنڈنگ ٹول کے طور پر وار چیسٹ کے تعارف اور 2017 کے آخر میں ملٹی پلیئر موڈ کو فری ٹو پلے بزنس ماڈل میں تبدیل کرنے کے ساتھ، گیم میں پلیئر بیس اور ناظرین میں اضافہ دیکھا گیا ہے اور دلچسپی کی عمومی بحالی ہوئی ہے۔ 7 جنوری 2020 کو، برفانی طوفان نے اعلان کیا کہ وہ ای ایس ایل پرو ٹور میں پیشہ ورانہ مقابلے کو منتقل کرنے کے بجائے اسٹار کرافٹ II ورلڈ چیمپئن شپ سیریز کے فارمیٹ کو ریٹائر کر دیں گے۔ اس فارمیٹ میں ای ایس ایل (کمپنی) بلیزارڈ کی مالی مدد سے اگلے تین سالوں کے لیے پیشہ ورانہ مقابلے کا انتظام کرے گی۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2015 ویڈیو گیمز ایپیسوڈک ویڈیو گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز میک او ایس گیمز اسٹار کرافٹ II ویڈیو گیم توسیعی پیک ریاستہائے متحدہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز نیل ایکری کے اسکور کردہ ویڈیو گیمز کرس میٹزن ونڈوز گیمز اسٹار کرافٹ گیمز کے لکھے ہوئے