Nintendo Power (cartridge)
سپر فیمکوم یا گیم بوائے کے لیے ویڈیو گیم کی تقسیم کی خدمت تھی جو نینٹینڈو کے زیر انتظام تھی جو 1996 کے آخر سے فروری 2007 تک جاپان میں خصوصی طور پر چلتی تھی۔ اس سروس نے صارفین کو سپر فیمکوم یا گیم بوائے ٹائٹلز کو خصوصی فلیش میموری کارتوس پر پہلے سے لکھے ہوئے روم کارتوس سے کم قیمت پر ڈاؤن لوڈ کرنے کی اجازت دی۔ 1996 میں اپنے آغاز پر، اس سروس نے ابتدائی طور پر صرف سپر فیمکوم کے عنوانات پیش کیے تھے۔ گیم بوائے ٹائٹلز کی پیشکش یکم مارچ 2000 کو شروع ہوئی۔ یہ سروس بالآخر 28 فروری 2007 کو بند کر دی گئی۔ پس منظر فیمکوم کی مارکیٹ کی عمر کے دوران، نینٹینڈو نے ڈسک سسٹم تیار کیا، جو توسیع شدہ رام کے ساتھ ایک فلاپی ڈسک ڈرائیو پردیی ہے جس نے کھلاڑیوں کو ڈسک رائٹر کیوسک پر "ڈسک کارڈز" نامی دوبارہ لکھنے کے قابل ڈسک میڈیا استعمال کرنے کی اجازت دی۔ یہ نظام نسبتا مقبول تھا لیکن اسے محدود صلاحیت کے مسائل کا سامنا کرنا پڑا۔ تاہم، نینٹینڈو نے ڈسک سسٹم کی مقبولیت کی وجہ سے ایک اقتصادی طور پر دوبارہ لکھنے کے قابل میڈیم کے لیے مارکیٹ دیکھی۔ سپر فیمکوم کے لیے نینٹینڈو کا پہلا متحرک فلیش اسٹوریج سب سسٹم سیٹل ویو ہے، جو 1995 میں جاری کیا گیا ایک پردیی ہے جس نے St.GIGA سیٹلائٹ نیٹ ورک کے ذریعے منفرد سپر فیمکوم گیمز کے ایک سیٹ کی فراہمی میں سہولت فراہم کی۔ نینٹینڈو پاور کا سپر فیمکوم ورژن 1996 کے آخر میں جاری کیا گیا تھا۔ گیم بوائے نینٹینڈو پاور کو اصل میں یکم نومبر 1999 کو لانچ کرنے کا منصوبہ بنایا گیا تھا۔ تاہم، 1999 کے جیجی زلزلے کی وجہ سے تائیوان میں پیداوار میں خلل پڑا، اس میں یکم مارچ 2000 تک تاخیر ہوئی۔ نینٹینڈو پاور کو فروری 2007 میں اسٹورز سے کیوسک ہٹانے کے ساتھ بند کر دیا گیا تھا۔ استعمال جب یہ 1990 کی دہائی میں مارکیٹ میں تھا، تو صارف پہلے رام کارتوس خریدتا، پھر اسے نینٹینڈو پاور کیوسک والے اسٹور میں لاتا۔ صارف کارتوس میں کاپی کرنے کے لیے گیمز کا انتخاب کرتا ہے اور اسٹور دستی کی طباعت شدہ کاپی فراہم کرتا ہے۔ گیم کی قیمتیں مختلف ہوتی ہیں، پرانے گیمز نسبتا سستے ہوتے ہیں، اور نئے گیمز اور نینٹینڈو پاور کے استثناء زیادہ مہنگے ہوتے ہیں۔ ملکیتی میڈیم نے غیر قانونی نقل کو فلاپی ڈسک جیسے معیاری فارمیٹ سے کہیں زیادہ مشکل بنا دیا۔ تکنیکی تفصیلات ہر کارتوس کی فلیش روم کو اندرونی طور پر آٹھ بلاکس میں تقسیم کیا گیا ہے۔ جب تک کہ کارتوس پر 8 بلاک کا گیم لوڈ نہ کیا جائے، تاہم، گیم سلیکشن مینو کے لیے ایک بلاک مخصوص ہے، جس سے گیمز کے لیے صرف سات بلاک رہ جاتے ہیں۔ اس کے علاوہ، ہر کارتوس میں محفوظ شدہ گیمز کے لیے ایس آر اے ایم کی تھوڑی مقدار ہوتی ہے، جسے سولہ بلاکس میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ گیمز کو گنجائش میں گول کیا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک 10 میگا بٹ سپر فیمکوم گیم کو کل 12 میگا بٹس کے تین فلیش روم بلاکس کی ضرورت ہوتی ہے، اور ایک گیم بوائے گیم جس کو 100 کلو بٹس کی بچت کی جگہ کی ضرورت ہوتی ہے اسے 128 کلو بٹس کے دو ایس آر اے ایم بلاکس کی ضرورت ہوگی۔ نینٹینڈو پاور کے پاس سپر ایف ایکس جیسے سپر فیمکوم بڑھانے والے چپس نہیں ہیں، لہذا اس طرح کے کھیل مطابقت نہیں رکھتے ہیں۔ سپر فیمکوم ایم ایس آر پی-آن بورڈ فلیش روم (گیم ڈیٹا کے لیے)-32 میگا بٹس کل (4 میگا بٹس/بلاک × 8 بلاکس) آن بورڈ ایس آر اے ایم (گیم بچت کے لیے)-256 کلو بٹس کل (16 کلو بٹس/بلاک × 16 بلاکس) گیم بوائے ایم ایس آر پی-گیم ڈیٹا کے لیے آن بورڈ فلیش روم، 8 میگا بٹس (1 میگا بٹس/بلاک × 8 بلاکس) محفوظ کردہ گیمز کے لیے آن بورڈ ایس آر اے ایم، 1024 کلو بٹس (64 کلو بٹس/بلاک × 16 بلاکس) استقبالیہ جب سپر فیمکوم کے لیے نینٹینڈو پاور لانچ کیا گیا تو پریس نے اسے مزید نینٹینڈو 64 مصنوعات کے لیے خوردہ فروش شیلف کی جگہ کو آزاد کرنے کی کوشش کے طور پر سمجھا۔ گیمز کی فہرست سپر فیمکوم تھرڈ پارٹی گیمز اکاگاوا جیرو: مجوتاچی نو نیموری کالم ڈوکیسی 2 میگا مین 7 میگا مین ایکس رنگ نی کاکیرو سپر فیملی گیرندے تاماگوچی ٹاؤن گیم بوائے حوالہ جات بیرونی لنکس ایس ایف سی گیم کی فہرست نینٹینڈو کی ویب سائٹ (جاپانی) پر وی بیک مشین جی بی گیم کی فہرست پر نینٹینڈو کی ویب سائٹ (جاپانی) پر وی بیک مشین بوائے لوازمات سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم لوازمات جاپان-صرف ویڈیو گیم ہارڈ ویئر آن لائن ویڈیو گیم خدمات ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کیے گئے