Todd Howard
ٹوڈ اینڈریو ہاورڈ (پیدائش 1970) ایک امریکی ویڈیو گیم ڈیزائنر، ڈائریکٹر اور پروڈیوسر ہے۔ وہ بیتھیسڈا گیم اسٹوڈیوز میں ڈائریکٹر اور ایگزیکٹو پروڈیوسر کے طور پر کام کرتے ہیں، جہاں انہوں نے فال آؤٹ اور دی ایلڈر سکرول سیریز کی ترقی کی قیادت کی ہے۔ ابتدائی زندگی اور تعلیم ٹوڈ اینڈریو ہاورڈ 1970 میں پنسلوانیا کے لوئر میکنگی ٹاؤن شپ میں رونالڈ (رون) اور پرسکیلا ہاورڈ کے ہاں پیدا ہوئے۔ ان کے بڑے بھائی، جیفری مارک (جیف) ہاورڈ، بعد میں ڈزنی کے تخلیقی امور کے ڈائریکٹر تھے، جہاں انہوں نے بامبی II کی تیاری کی نگرانی کی۔ انہوں نے بہت کم عمر میں ہی کمپیوٹر، خاص طور پر ویڈیو گیمز میں دلچسپی پیدا کر لی تھی۔ ہاورڈ 1980 کی دہائی کے رول پلےنگ ویڈیو گیمز وزرڈری اور الٹیما III: خروج کو اپنے مستقبل کے کھیلوں کے لیے تحریک سمجھتے ہیں۔ ہاورڈ نے ایماؤس، پنسلوانیا کے ایماؤس ہائی اسکول میں تعلیم حاصل کی اور 1989 میں گریجویشن کیا۔ اس کے بعد انہوں نے ورجینیا کے ولیمزبرگ میں کالج آف ولیم اینڈ میری میں تعلیم حاصل کی، جہاں انہوں نے کریڈٹ کے لیے کمپیوٹر کی کلاسیں لیتے ہوئے کاروبار میں مہارت حاصل کی۔ انہوں نے 1993 میں ولیم اور میری سے گریجویشن کیا۔ ہاورڈ نے بعد میں کہا کہ ایک کاروباری میجر کالج کے ذریعے سب سے آسان راستے کے طور پر ظاہر ہوا۔ کالج میں اپنے سینئر سال کی چھٹیوں کے وقفے کے دوران، ہاورڈ نے بیتھیسڈا سافٹ ورکس کی طرف سے وین گریٹزکی ہاکی (1988) کی ایک کاپی حاصل کی۔ مارٹن لوتھر کنگ جونیئر ڈے کے موقع پر، انہوں نے بیتھیسڈا سافٹ ورکس کے دفاتر کا دورہ کیا، جہاں سے وہ روزانہ اسکول آنے جانے کے دوران گزرتے تھے۔ اس نے کمپنی میں نوکری مانگی لیکن اسے مسترد کر دیا گیا اور کہا گیا کہ اسے ایک شرط کے طور پر اسکول کی تعلیم مکمل کرنے کی ضرورت ہے۔ فارغ التحصیل ہونے کے بعد وہ نوکری کے لیے واپس بیتھسڈا چلے گئے لیکن اس وقت ملازمت کے مواقع نہ ہونے کی وجہ سے انہیں دوبارہ مسترد کر دیا گیا۔ اس کے بجائے، ہاورڈ نے یارک ٹاؤن، ورجینیا میں ایک چھوٹی گیم کمپنی کے لیے کام کرنا شروع کیا، جس نے اسے کنزیومر الیکٹرانکس شو جیسے کئی کنونشنوں کا دورہ کرنے کے قابل بنایا، جہاں وہ خدمات حاصل کرنے کی درخواست کے لیے بیتھیسڈا سے رابطہ کرتا رہا۔ کیریئر بیتھیسڈا سافٹ ورکس نے بالآخر ہاورڈ کو 1994 میں بطور پروڈیوسر بھرتی کیا۔ بیتھیسڈا کے لیے ان کا پہلا گیم ڈویلپمنٹ کریڈٹ دی ٹرمینیٹر: فیوچر شاک (1995) کے پروڈیوسر اور ڈیزائنر کی حیثیت سے تھا، اس کے بعد اسکائنٹ اور دی ایلڈر اسکرلز II: ڈیگر فال پر بطور ڈیزائنر کام کیا، دونوں 1996 میں ریلیز ہوئے۔ وہ 1998 میں ریلیز ہونے والی دی ایلڈر اسکرلز ایڈونچرز: ریڈ گارڈ میں پہلی بار پروجیکٹ لیڈر تھے۔ 2000 میں، ہاورڈ کو دی ایلڈر سکرولز III: موروائنڈ اور اس کے بعد ہونے والی توسیع کے لیے پروجیکٹ لیڈر اور ڈیزائنر مقرر کیا گیا۔ یہ گیم 2002 میں ریلیز ہوئی تھی اور کئی گیم آف دی ایئر ایوارڈز جیت کر ایک تنقیدی اور تجارتی کامیابی حاصل کی تھی۔ اس کے بعد انہوں نے اس کے ایگزیکٹو پروڈیوسر کی حیثیت سے دی ایلڈر سکرول IV: اوبلیوئن (2006) کی تخلیق کی قیادت کی۔ اس کے بعد انہوں نے 2008 میں ریلیز ہونے والی فال آؤٹ 3 کے گیم ڈائریکٹر اور ایگزیکٹو پروڈیوسر کے طور پر خدمات انجام دیں۔ ہاورڈ دی ایلڈر سکرول سیریز میں واپس آیا تاکہ اس کی پانچویں قسط، دی ایلڈر سکرول وی: اسکائیریم، جو نومبر 2011 میں ریلیز ہوئی تھی، کے تخلیقی ڈائریکٹر کی حیثیت سے ترقی کی قیادت کرے۔ اس کے بعد انہوں نے فال آؤٹ 4 کی ہدایت کاری کی، جو نومبر 2015 میں ریلیز ہوئی، اور اس سیریز کی ایک ملٹی پلیئر قسط فال آؤٹ 76 تیار کی، جس نے نومبر 2018 میں اس کی ریلیز پر تنقید کو اپنی طرف متوجہ کیا۔ ہاورڈ انڈیانا جونز سیریز کی فلموں پر مبنی آنے والے گیم کے ایگزیکٹو پروڈیوسر کے طور پر بھی کام کریں گے، جو اس وقت مشین گیمز اور لوکاس فلم گیمز کے زیر تعمیر ہے۔ رائے اور پہچان ہاورڈ نے 2011 میں اعتراف کیا کہ دی ایلڈر سکرول IV: اوبلیوئن نے اس چیز کی قربانی دی تھی جس نے دی ایلڈر سکرول III: موروائنڈ کو "خاص" بنا دیا تھا، یہ کہتے ہوئے کہ: "اوبلیوئن کے ساتھ، ہم دارالحکومت صوبے سے نمٹ رہے ہیں، اور ہم ایک خیالی دنیا کے زیادہ کلاسک ایرینا اور ڈیگر فال احساس پر واپس جانا چاہتے ہیں جس نے زیادہ بہتر اور خوش آئند محسوس کیا۔ لیکن اس میں، ہم نے کچھ ایسی چیزوں کی قربانی دی جس نے موروائنڈ کو خاص بنایا: دریافت کا عجوبہ۔ " انہوں نے کہا کہ دی ایلڈر سکرول گیمز کے لیے بیتھیسڈا کا فلسفہ لوگوں کو "دوسری دنیا میں، دوسری زندگی گزارنے" کی اجازت دینا تھا۔ 2012 میں، ہاورڈ نے یہ بھی کہا کہ وہ ویڈیو گیمز میں موڈنگ کے لیے سازگار ہیں، یہ دعوی کرتے ہوئے کہ وہ نہیں سمجھتے کہ بہت سے ڈویلپرز اس کی اجازت کیوں نہیں دیتے۔ 2016 میں، فال آؤٹ 4 کی ریلیز کے بعد، ہاورڈ نے اعتراف کیا کہ وہ گیم کی طرف سے موصول ہونے والی تنقید سے بخوبی واقف تھے، خاص طور پر ڈائیلاگ سسٹم کے حوالے سے، یہ کہتے ہوئے کہ: "جس طرح سے ہم نے [فال آؤٹ 4 میں] کچھ ڈائیلاگ کا سامان کیا، وہ بھی کام نہیں کیا۔ لیکن میں ان وجوہات کو جانتا ہوں جن کی وجہ سے ہم نے کوشش کی-ایک اچھی انٹرایکٹو گفتگو کرنے کے لیے-لیکن [یہ] کھیل کی کچھ دوسری چیزوں کے مقابلے میں کم کامیاب رہا۔ " ہاورڈ صنعتی تقریبات اور کانفرنسوں میں اکثر تقریر کرتے رہے ہیں۔ انہوں نے 2009 D.I.C.E میں ڈویلپرز سے بات کی۔ سمٹ، گیم ڈویلپمنٹ کے اپنے قوانین کا اشتراک کرتے ہوئے۔ وہ 2012 D.I.C.E میں کلیدی اسپیکر کے طور پر واپس آئے۔ سمٹ۔ انہوں نے کہا کہ ڈویلپرز کو ڈیموگرافکس اور انسٹال شدہ بیس کو نظر انداز کرنا چاہیے، اور ان کے جذبات کی پیروی کرنی چاہیے، یہ کہتے ہوئے کہ "اگر انسٹال بیس واقعی اہمیت کا حامل ہے، تو ہم سب بورڈ گیم بنائیں گے، کیونکہ وہاں بہت ساری میزیں ہیں"۔ ہاورڈ کے کام نے اکثر عام میڈیا اور پریس کی طرف توجہ حاصل کی ہے۔ ان کے کھیل نیوز ویک، سی این این، یو ایس اے ٹوڈے، اور دی ٹوڈے شو میں نمایاں ہوئے ہیں۔ ہاورڈ کی ہدایت کاری اور پروڈیوس کردہ کھیلوں کی اعلی مقبولیت نے انہیں اور ان کے کچھ حوالوں کو انٹرنیٹ میمز میں تبدیل کر دیا ہے۔ ہاورڈ گیم ڈویلپرز کانفرنس لائف ٹائم اچیومنٹ ایوارڈ کے 16 ویں وصول کنندہ تھے۔ میگزین گیم پرو نے انہیں "پچھلے 20 سالوں میں گیمنگ میں سب سے زیادہ بااثر 20 افراد" میں شامل کیا۔ ہاورڈ کو D.I.C.E بھی موصول ہوا۔ 2012 اور 2016 میں "بہترین گیم ڈائریکٹر" کا ایوارڈ۔ 2014 میں، انہیں لارا آف آنر سے نوازا گیا، جو جرمنی کی طرف سے لائف ٹائم اچیومنٹ ایوارڈ ہے۔ 2013 میں، آئی جی این نے ہاورڈ کو "آل ٹائم کے ٹاپ 100 گیم تخلیق کاروں" کی درجہ بندی میں 70 ویں نمبر پر درج کیا۔ انہیں 2017 میں اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز کے ہال آف فیم میں شامل کیا گیا تھا۔ 2020 میں، ہاورڈ کو "صنعت میں شاندار کامیابیوں اور تعاون" کے لیے 2020 ڈویلپ اسٹار ایوارڈ ملا۔ لیکس فریڈمین کے پوڈ کاسٹ پر ایک پیشی کے دوران، ہاورڈ نے کہا کہ وہ ٹیٹرس کو اب تک کا سب سے بڑا کھیل سمجھتے ہیں۔ انہوں نے یہ بھی کہا کہ الٹیما VII: دی بلیک گیٹ ان کے ذاتی پسندیدہ میں سے ایک ہے، اور اس کا ان کے تیار کردہ کھیلوں پر بڑا اثر پڑا۔ ذاتی زندگی ہاورڈ نے اپنی بیوی سے 8 جولائی 1995 کو پنسلوانیا کے ایلن ٹاؤن میں سینٹ تھامس مور کیتھولک چرچ میں شادی کی۔ اس کا ایک بیٹا ہے جو اس میں پیدا ہوا تھا۔ کام غیر معتبر حوالہ جات بیرونی روابط اکیڈمی آف انٹرایکٹو آرٹس اینڈ سائنسز ہال آف فیم میں شامل امریکی ویڈیو گیم ڈیزائنرز امریکی ویڈیو گیم ڈائریکٹر امریکی ویڈیو گیم پروڈیوسرز بیتھیسڈا سافٹ ورکس ایمپلائز کالج آف ولیم اینڈ میری سابق طلباء تاریخ پیدائش لاپتہ (زندہ لوگ) مائیکروسافٹ ملازمین ایلڈر سکرول ایمماؤس ہائی اسکول کے سابق طلباء فال آؤٹ (سیریز) ڈویلپرز گیم ڈویلپرز کانفرنس لائف ٹائم اچیومنٹ ایوارڈ وصول کنندگان لیونگ پیپل فرام پنسلوانیا سال پیدائش غیر یقینی 1970 کی پیدائش