Chris Oberth
کرسچن ایچ "کرس" اوبرتھ (وفات 16 جولائی 2012) ایک ویڈیو گیم پروگرامر تھا جس نے 1970 کی دہائی کے آخر میں ایپل II کے لیے گیمز لکھنا شروع کیے۔ انہوں نے ملٹن بریڈلی کے لیے ہینڈ ہیلڈ الیکٹرانک گیمز، سٹرن الیکٹرانکس اور دیگر کمپنیوں کے لیے آرکیڈ ویڈیو گیمز بھی تیار کیے، اور گیمز کو گھریلو کمپیوٹرز اور کنسولز میں منتقل کیا۔ اگرچہ آرکیڈز میں کامیاب نہیں ہوا، اوبرتھ کا 1982 کا اینٹیٹر، جو سٹرن کے لیے تیار کیا گیا تھا، ایک بااثر تصور تھا، جسے گھریلو کمپیوٹرز کے لیے متعدد بار کلون کیا گیا، بشمول سیرا آن لائن اور ڈائمنڈ مائن سے آئل ویل۔ اگلے سال انہوں نے اپنا ہوم ورژن آرڈی دی آرڈورک (ڈیٹاموسٹ، 1983) کے نام سے لکھا۔ انہوں نے سٹرن کے لیے ٹوئن اسٹک شوٹر ریسکیو (1982) اور میز گیم آرمرڈ کار (1981) بھی لکھی۔ اوبرتھ کے پہلے تجارتی کھیل، ایپل II کے لیے فاسور زیپ (1978) اور تھری ڈی ڈاکنگ مشن (1978)، پروگرام انٹرنیشنل کے ذریعے شائع کیے گئے تھے، ایک ایسی کمپنی جس نے مستقبل کے آرکیڈ گیم ڈیزائنرز باب فلانگن اور گیری شینن کے کھیل بھی شائع کیے تھے اور ساتھ ہی مارک ٹرمل کی پہلی کوشش کو مسترد کر دیا تھا۔ ان کے اگلے تیرہ ایپل II گیمز، فاسور زیپ اور تھری ڈی ڈاکنگ مشن کے علاوہ، شکاگو میں ایک میوزیکل انسٹرومنٹ اور کمپیوٹر اسٹور دی الیکٹرک کی بورڈ نے شائع کیے جہاں اوبرتھ کمپیوٹر ڈیپارٹمنٹ کے سربراہ تھے۔ گیمز حوالہ جات ویڈیو گیم پروگرامرز 2012 موت