Street Fighter: The Movie (console video game)
اسٹریٹ فائٹر: دی مووی ایک سر سے سر لڑائی والا کھیل ہے جو 1995 میں پلے اسٹیشن اور سیگا سیٹرن کے لیے جاری کیا گیا تھا، اس کھیل کے ساتھ پلے اسٹیشن کے لیے شمالی امریکہ کے لانچ ٹائٹل کے طور پر کام کر رہا ہے۔ یہ گیم 1994 کی لائیو ایکشن اسٹریٹ فائٹر مووی پر مبنی ہے، جو خود فائٹنگ گیمز کی اسٹریٹ فائٹر سیریز پر مبنی ہے، اور کرداروں کے طور پر کاسٹ کی گئی فلموں کی ڈیجیٹائزڈ تصاویر کا استعمال کرتا ہے۔ اگرچہ اس کا عنوان آرکیڈ گیم اسٹریٹ فائٹر: دی مووی کے ساتھ مشترک ہے، لیکن ہوم ورژن پورٹ نہیں ہے بلکہ اسی بنیاد پر تیار کیا گیا اسی طرح کا گیم ہے۔ ہوم ورژن جاپان میں کیپ کام کے ذریعہ تیار اور شائع کیا گیا تھا اور شمالی امریکہ اور یورپ میں ایکلیم انٹرٹینمنٹ کے ذریعہ جاری کیا گیا تھا۔ گیم پلے اگرچہ گرافکس فلموں کی کاسٹ کی ایک ہی ڈیجیٹائزڈ تصاویر پر مشتمل ہوتے ہیں جو آرکیڈ ورژن کے لیے بھی استعمال کیے گئے تھے، اسپرائٹس کو مختلف طریقے سے پروسیس کیا گیا تھا، پس منظر سب مختلف ہیں اور جنگی نظام سپر اسٹریٹ فائٹر II ٹربو کے بہت قریب ہے۔ باقاعدہ اسپیشل مووز اور سپر کمبوس کے علاوہ، کھلاڑی اپنے کردار کی اسپیشل مووز کے زیادہ طاقتور ورژن بھی انجام دے سکتے ہیں جنہیں "سپر اسپیشل مووز" کہا جاتا ہے۔ نائٹ واریئرس میں نمایاں "ای ایس موویز" اور بعد میں اسٹریٹ فائٹر III سیکنڈ امپیکٹ میں متعارف کرائے گئے "ای ایکس اسپیشلز" کی طرح، ایک سپر اسپیشل میں سپر کامبو گیج کے لیے کم از کم آدھا بھرا ہونا ضروری ہے (گیج کا بھرا ہوا حصہ نیلے رنگ میں بدل جانے کے بعد) اور اسے باقاعدہ اسپیشل موو کی طرح ہی کمانڈ پر عمل درآمد کرکے انجام دیا جا سکتا ہے، لیکن ایک کے بجائے دو اٹیک بٹن دبا کر۔ جب سپر کامبو گیج بھرا ہوا ہوتا ہے، تو کھلاڑی لامحدود تعداد میں سپر اسپیشل انجام دے سکتا ہے جب تک کہ کھلاڑی سپر کامبو انجام نہ دے۔ گیم کے چار طریقے دستیاب ہیں۔ پرائمری سنگل پلیئر موڈ، "مووی بیٹل"، کہانی پر مبنی موڈ ہے جو فلم کے پلاٹ کی پیروی کرتا ہے۔ کھلاڑی گیل کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے، جو شادالو شہر میں بیسن کی لیئر میں دراندازی کرنے کے مشن پر ہے۔ کھلاڑی بعض میچوں کے بعد مختلف برانچنگ پوائنٹس کے درمیان انتخاب کر سکتا ہے، جو اگلے برانچنگ پوائنٹ سے پہلے سامنا کرنے والے مخالفین کی تعداد کا تعین کرتا ہے، جب تک کہ سگت، بیسن اور فائنل بیسن کے خلاف فائنل میچوں تک نہ پہنچ جائے۔ مووی بیٹل موڈ مکمل کرنے کے بعد، فلم کے تھیم گانے "سمتھنگ دیئر" کا ایک میوزک ویڈیو چلایا جائے گا۔ دوسرے طریقوں میں ایک آرکیڈ طرز کا موڈ شامل ہے جسے "اسٹریٹ بیٹل" کہا جاتا ہے، جہاں کھلاڑی ایک کردار کا انتخاب کر سکتا ہے اور پھر بارہ کمپیوٹر کے زیر کنٹرول حروف کی سیریز کا سامنا کر سکتا ہے، جس کا اختتام زنگف، ڈی جے، سگٹ اور بیسن کے ساتھ ہوتا ہے۔ "بمقابلہ موڈ"، اسٹریٹ فائٹر کے پچھلے کنسول ورژن کی طرح ایک معیاری دو کھلاڑی موڈ ؛ اور "ٹرائل موڈ"، جہاں کھلاڑی اعلی اسکور یا تیز ٹائم ریکارڈ حاصل کرنے کے لیے پورے روسٹر کے خلاف لڑتا ہے۔ ایک جنگ کے دوران، کرداروں کے پاس اس کھیل کے لیے نئے میوزیکل تھیمز تھے۔ اسٹریٹ فائٹر کا ہوم ورژن: فلم میں اس کے آرکیڈ ہم منصب کے بہت سے کرداروں کو پیش کیا گیا ہے، جس کی فہرست میں کچھ اہم اختلافات ہیں۔ کیپٹن سوادا کا اصل فلمی کردار دونوں ورژنوں میں نمایاں ہے ؛ تاہم، اس کی خصوصی حرکتیں آرکیڈ ورژن میں اسے دی گئی چالوں سے مختلف ہیں۔ آرکیڈ گیم کا اصل کردار بلیڈ، دوسرے پیلیٹ کے ساتھ تبدیل شدہ بائسن ٹروپرز، ہوم ورژن میں نمایاں نہیں ہیں۔ آکوما (ایرنی ریئس سینئر)، جو آرکیڈ گیم میں ایک باقاعدہ کردار تھا، ایک بار پھر ایک پوشیدہ کردار ہے، جو صرف ایک خفیہ کوڈ کے ذریعے منتخب کیا جا سکتا ہے اور ٹرائل موڈ کے دوران صرف آخری مخالف کے طور پر لڑا جا سکتا ہے۔ اسٹریٹ فائٹر فلم کے دو کردار جو آرکیڈ ورژن میں نہیں تھے انہیں بھی شامل کیا گیا ہے: ڈی جے (میگوئل اے ننز جونیئر نے ادا کیا) اور بلانکا (کم ریپیا نے ادا کیا)۔ راؤل جولیا ویڈیو گیم ورژن کے لیے ایم بیسن کے طور پر اپنے کردار کو دہرانے کے لیے تیار تھے۔ اگرچہ وہ گیم کے عملے سے ملے تھے، لیکن وہ پہلے ہی بہت بیمار تھے، اور بالآخر اس منصوبے میں حصہ لینے سے قاصر تھے، کیونکہ اکتوبر 1994 میں ان کا انتقال ہو گیا تھا۔ فلم سے جولیا کے اسٹنٹ ڈبل ڈارکو ٹسکن نے اس کے بجائے کردار کو پر کیا۔ واحد دوسرے اداکار جنہوں نے فلم سے اپنے کردار کو دہرایا نہیں وہ رابرٹ میمون تھے، جنہوں نے بلانکا کا کردار ادا کیا۔ اسٹنٹ مین کم ریپیا کو بلینکا کے پیچیدہ موویسیٹ کو انجام دینے کے لیے بورڈ پر لایا گیا تھا۔ علاقائی اختلافات کنسول ورژن کو اسٹریٹ فائٹر: ریئل بیٹل آن فلم کے طور پر جاپان میں جاری کیا گیا تھا، تاکہ اسے اسی عنوان کی اینیمی فلم پر مبنی غیر متعلقہ اسٹریٹ فائٹر II مووی گیم سے ممتاز کیا جا سکے۔ متن کے ترجمے کے علاوہ، کرداروں کے لیے آواز کے نمونے کھیل کے جاپانی اور انگریزی ورژن کے درمیان مختلف ہیں۔ فلم کے جاپانی ڈب کی طرح، اسٹریٹ فائٹر II کے تین گرینڈ ماسٹرز جن کے نام جاپانی اور امریکی ورژن (بالروگ، ویگا اور ایم بیسن) کے درمیان تبدیل کیے گئے تھے، جاپانی ورژن میں مغربی ناموں سے حوالہ دیا جاتا ہے۔ اس کے برعکس، آکوما کو جاپانی ورژن میں گوکی کہا جاتا ہے۔ استقبالیہ پلے اسٹیشن ورژن ریلیز ہونے پر تجارتی طور پر کامیاب رہا۔ یہ ستمبر 1995 میں شمالی امریکہ میں ریلیز ہونے کے ایک ماہ کے اندر ہی خوردہ اسٹورز میں فروخت ہو گیا۔ کھیل کو زیادہ تر منفی جائزے ملے۔ سیٹرن ورژن کا جائزہ لیتے ہوئے، سیگا سیٹرن میگزین کے ریڈیون آٹومیٹک نے ضرورت سے زیادہ سست روی کی شکایت کی، ساتھ ہی یہ حقیقت بھی کہ یہ گیم اسی نام کے آرکیڈ گیم کی تبدیلی نہیں ہے بلکہ صرف ڈیجیٹائزڈ گرافکس کے ساتھ سپر اسٹریٹ فائٹر II ٹربو کی ایک اور بندرگاہ ہے۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے چار مبصرین نے کنٹرول پر شدید تنقید کی لیکن ایف ایم وی سینما گھروں اور گیم پلے میکینکس کی تعریف کی۔ تمام مبصرین کو یہ احساس نہیں ہوا کہ یہ گیم اسی نام کے آرکیڈ گیم کی تبدیلی نہیں تھی، جس کی وجہ سے کچھ الجھن پیدا ہوئی۔ گیم پرو نے سیٹرن ورژن کو مضبوطی سے منفی جائزہ دیا، جو اس وقت کی اشاعت کے لیے نایاب تھا۔ جائزہ لینے والے نے سست اور تیز حرکت پذیری، کمزور جنگی آوازوں، غیر متوقع فریم کو دوبارہ تیار کرنے، اور جنگجوؤں کے فوری بحالی کے وقت پر تنقید کرتے ہوئے کہا کہ اس کے نتیجے میں "ایک حقیقی مسابقتی اسٹریٹ فائٹر میچ کے بجائے انتظار اور ہڑتال کا دفاعی کھیل" ہوتا ہے۔ میکسمم کے ایک جائزہ لینے والے نے خاص طور پر ڈیجیٹائزیشن کے ناقص معیار اور کم فریم ریٹ پر تنقید کی۔ انہوں نے یہ بھی تبصرہ کیا کہ اگرچہ گیم پلے بنیادی طور پر سپر اسٹریٹ فائٹر II ٹربو کی بندرگاہ ہے، لیکن یہ سست روی کی وجہ سے معذور ہے: "ایسا لگتا ہے کہ پچھلے ایس ایف گیمز کا سیال، فطری ردعمل ختم ہو گیا ہے اور اس کے ساتھ، اسے کھیلنے کی کوئی حقیقی مجبوری ہے۔" نیکسٹ جنریشن کے ایک نقاد نے گیم کو اس کے چند مکمل طور پر مثبت جائزوں میں سے ایک دیا۔ انہوں نے کرداروں کے جامع انتخاب اور کھیلنے کے لیے متعدد طریقوں کی تعریف کی، اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ یہ کھیل "بہت اچھا لگتا ہے اور کھیلتا ہے"۔ جب کہ گیم پرو کے ایک مختلف نقاد نے پلے اسٹیشن ورژن کا احاطہ کیا، اس نے بھی گیم کو ایک زبردست منفی جائزہ دیتے ہوئے کہا کہ اس میں طویل بوجھ کا وقت، نمایاں خرابیاں، کنٹرول لیگ، خراب آواز اداکاری، اور کیچڑ والے اسپرائٹس ہیں جو فلم کے اداکاروں سے مشابہت نہیں رکھتے ہیں۔ سیٹرن ورژن کے ان کے مثبت جائزے کے باوجود، نیکسٹ جنریشنز کے پلے اسٹیشن ورژن کے مختصر جائزے نے اسے "چاروں طرف ایک بڑی غلطی" قرار دیا۔ یو ایس گیمر کے باب میکی نے اسٹریٹ فائٹر: دی مووی کو پلے اسٹیشن کے لیے بدترین لانچ گیمز میں سے ایک کے طور پر درج کیا، اس بات کو نوٹ کرتے ہوئے کہ اس گیم کو "بڑی حد تک ایک شدید شرمندگی کے لیے یاد کیا جاتا ہے"۔ سابقہ طور پر، UGO.com کی ماریسا میلی نے اسے اپنی اب تک کے 102 بدترین کھیلوں کی فہرست میں 102 ویں نمبر پر رکھا۔ میراث اکتوبر 2018 میں، گیم کے مغربی اشاعت کے حقوق کینیڈا کی پروڈکشن کمپنی لیکویڈ میڈیا گروپ نے اصل میں ایکلیم انٹرٹینمنٹ کی ملکیت والے دیگر عنوانات کے ساتھ حاصل کیے تھے۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط 1995 کے ویڈیو گیمز ایکلیم انٹرٹینمنٹ گیمز پلے اسٹیشن (کنسول) گیمز سیگا سیٹرن گیمز اسٹریٹ فائٹر گیمز فائٹنگ گیمز 2 ڈی فائٹنگ گیمز ڈیجیٹائزڈ اسپرائٹس کے ساتھ ویڈیو گیمز فلموں پر مبنی ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز