A Game of War
اے گیم آف وار گائے ڈیبورڈ اور ایلس بیکر-ہو کی ایک کتاب ہے جو ڈیبورڈ کے تیار کردہ کھیل کی وضاحت کرتی ہے جس میں ان کے ٹیبل ٹاپ تنازعات میں سے ایک کا تفصیلی بیان دیا گیا ہے۔ یہ پہلی بار 1987 میں فرانسیسی زبان میں لی جیو ڈی لا گوری کے نام سے شائع ہوا تھا، لیکن غیر فروخت شدہ کاپیاں بعد میں 1991 میں ڈیبورڈ کی دیگر کتابوں کے ساتھ، ان کے اصرار پر جب انہوں نے اپنے ناشر چمپ لبری کو چھوڑ دیا۔ اس کتاب کو 2006 میں دوبارہ جاری کیا گیا تھا، جس کا انگریزی ترجمہ اٹلس پریس نے 2008 میں شائع کیا تھا۔ اپنی 1989 کی کتاب پینگیریک میں، گائی ڈیبورڈ نے تبصرہ کیا: اس لیے میں نے جنگ کی منطق کا مطالعہ کیا ہے۔ درحقیقت میں بہت پہلے ایک سادہ گیم بورڈ پر اس کی ضروری حرکات کی نمائندگی کرنے میں کامیاب ہوا تھا۔ میں نے یہ کھیل کھیلا، اور اپنی زندگی کے اکثر مشکل طرز عمل میں اس سے کچھ سبق حاصل کیے-اپنی زندگی کے لیے اصول طے کرنا، اور ان پر عمل کرنا۔ میرے اس کریگ اسپیل کی طرف سے جو حیرت کا اظہار کیا گیا ہے وہ لامتناہی لگتا ہے۔ مجھے ڈر ہے کہ یہ میرے کاموں میں سے واحد کام ثابت ہو سکتا ہے جس کی لوگ کوئی قدر کرنے کی کوشش کریں گے۔ اس بارے میں کہ آیا میں نے اس کے اسباق کا اچھا استعمال کیا ہے، میں اس کا فیصلہ دوسروں پر چھوڑ دوں گا۔ ان کتابوں کے علاوہ جن میں گیم شامل ہے، گیم کے مفت آن لائن ورژن دستیاب ہیں۔ لندن میں مقیم گروپ، کلاس وارگیمز نے اے گیم آف وار کو دوبارہ پیش کیا ہے اور اسے دنیا بھر میں ایک مہم پر لے گیا ہے، بیلو ہورائزنٹے میں، اوپر تصویر میں، سینٹ پیٹرزبرگ اور مختلف دیگر مقامات پر۔ کھیل کی بنیادی باتیں شطرنج کے قریب ہیں، اس میں یہ جنگ اور اس کے ارد گرد کی حکمت عملی پر مبنی ہے۔ دو کھلاڑی باری باری فوج کو بورڈ کے پار منتقل کرتے ہیں۔ ہر کھلاڑی ہر موڑ پر 5 فوجیوں تک منتقل ہو سکتا ہے اور اسے 1 حملے کی اجازت ہے۔ حملہ کا فیصلہ دشمن کے ہدف مربع کی حدود میں تمام جارحانہ طاقت کا خلاصہ کرکے کیا جاتا ہے۔ پھر دوسرے کھلاڑی کی کل دفاعی طاقت کو گھٹانا۔ اگر یہ تعداد 2 سے زیادہ ہے تو حملہ کامیاب ہے۔ سیدھی لکیر میں تمام حملہ آور ٹکڑوں سے طاقت شامل کی جاتی ہے یا تو عمودی طور پر افقی یا اخترن طور پر حملہ آور مربع میں۔ گیم بورڈ میں قدرتی رکاوٹیں ہوتی ہیں جو میدان جنگ میں مختلف خطوں کی تقلید کرتی ہیں۔ فاتح یا تو اپنے مخالف کی تمام فوجوں کو شکست دیتا ہے، یا ان کے ہتھیاروں کو تباہ کر دیتا ہے۔ گیم بناتے وقت گائے ڈیبورڈ نے کہا کہ صرف تین چیزیں تھیں جنہوں نے ان کے کھیل کو درست ہونے سے روکا اور وہ آب و ہوا کے حالات اور دن اور رات کے چکر تھے۔ فوجیوں کے حوصلے کا اثر ؛ اور دشمن کی صحیح پوزیشن اور نقل و حرکت کے بارے میں غیر یقینی صورتحال۔ اسی نام کے گیم اور کتاب کو زیادہ کامیابی نہیں ملی لیکن آج بھی ایک کاپی خریدی جا سکتی ہے۔ جائزے جیکس اینڈ اسٹریٹیگی #45 (بطور "لی جیو ڈی لا گوری") تین طرفہ فٹ بال حوالہ جات بیرونی لنکس کریگ اسپیل، الیکس گیلوے کا لی جیو ڈی لا گوری کا ایپ ورژن بھی دیکھیں۔ 1815 کی جنگ-واٹرلو، گائے ڈیبورٹ کے کریگ اسپیل گیم (مضمون) کا ایک اور مفت آن لائن ورژن، Totality.tv، اتوار، 13 اپریل، 2008۔ اصل میں میک کینزی وارک میں شائع ہوا، 50 سال کی بازیابی: دی سیچوایشنسٹ انٹرنیشنل، پرنسٹن آرکیٹیکچرل پریس، 2008 کلاس وارگیمز پریزنٹس گائے ڈیبورڈ کی دی گیم آف وار (فلم)، کلاس وارگیمز 2009۔ 1980 کی دہائی میں متعارف کرائی گئی 1987 کی کتابیں وارگیمز بذریعہ گائی ڈیبورڈ