NERO International
این ای آر او انٹرنیشنل ایک لائیو ایکشن رول پلےنگ گیم (ایل اے آر پی) ہے جو ریاستہائے متحدہ میں کھیلا جاتا ہے۔ این ای آر او کا نام اصل میں "نیو انگلینڈ رول پلیئنگ آرگنائزیشن" کا مخفف تھا، لیکن اس کھیل نے اپنی اصل نیو انگلینڈ کی جڑوں سے بہت آگے توسیع کی ہے اور اس طرح صرف سرکاری نام کے حصے کے طور پر مخفف کو اپنایا ہے۔ این ای آر او ایک ہلکا ٹچ "بوفر" طرز کا ایل اے آر پی ہے جو گدے دار ہتھیاروں کے ساتھ مصنوعی لڑائی کا استعمال کرتا ہے۔ این ای آر او ایونٹ میں، کھلاڑی مقامی چیپٹر کے ذریعہ مخصوص اختتام ہفتہ پر گروپ کیمپ سائٹ (اکثر اسٹیٹ یا نیشنل پارک) میں جمع ہوتے ہیں۔ عملے کے ارکان کا ایک گروپ اس تقریب کے لیے پلاٹ اور کہانی لکھتا ہے، جبکہ رضاکار این پی سی کی ایک کاسٹ راکشسوں اور شہر کے لوگوں کا کردار ادا کرتی ہے۔ ایونٹ کے ہیرو (یا پلیئر کے کردار جنہیں پی سی کہا جاتا ہے)، ایونٹ میں حصہ لیتے ہیں۔ کسی واقعہ کے دوران، کردار جعلی سونے اور چاندی کے سکوں، جادوئی اجزاء، یا جادوئی اشیاء کی شکل میں خیالی راکشسوں کے ساتھ جنگ کے ذریعے اور پہیلیاں یا دیگر چیلنجز کو حل کرکے خزانہ کماتے ہیں۔ کردار ہفتے کے آخر میں زندہ رہنے کے لیے تجربہ پوائنٹس بھی حاصل کرتے ہیں جن کا استعمال وہ مزید مہارتیں خریدنے اور زیادہ طاقتور بننے کے لیے کر سکتے ہیں۔ 1986 میں اپنا اسٹور چلاتے ہوئے، فورڈ ایوی لائیو ایکشن رول پلےنگ (ایل اے آرپنگ) کے نئے شوق میں دلچسپی لینے لگا۔ ایوی نے نیو ہیمپشائر میں ایک رول پلےنگ گیم کے بارے میں سنا جسے مڈریلمز ایڈونچرز کہا جاتا ہے جو باہر کھیلا جاتا تھا، جہاں شرکاء اپنے کھلاڑی کے کرداروں کی طرح ملبوس ہوتے تھے۔ تاہم جب انہوں نے اس میں حصہ لیا تو انہیں مایوسی ہوئی۔ 2001 کے ایک انٹرویو میں، انہوں نے کہا، "یہ اتنا زیادہ نہیں تھا جتنا میں نے تصور کیا تھا۔ یہ ایک ماڈیول پر مبنی کھیل تھا-چند گھنٹے اور یہ ختم ہو چکا تھا، اور ایک مارشل کو ہر وقت آپ کے ساتھ رہنا پڑتا تھا۔ " ایوی نے کچھ نئے خیالات آزمانے کا فیصلہ کیا۔ اس وقت وہ بوائے سکاؤٹس ایکسپلورر گروپ کے لیے رول پلےنگ گیم چلا رہے تھے، اور انہیں نوبسکوٹ ہل میں بوائے سکاؤٹ کیمپ تک رسائی حاصل تھی۔ کئی دوستوں کے ساتھ، ایوے نے منصوبہ بنایا کہ اس طرح کی نئی قسم کے آؤٹ ڈور رول پلےنگ ایڈونچر میں کیا شامل ہوگا۔ ایوی نے گیم اسکرپٹ کیا، غیر کھلاڑی کرداروں کے لیے کچھ ملبوسات خریدے، اور ایونٹ چلایا جسے اس نے چھ کھلاڑیوں کے لیے ویک اینڈ واریئرس کہا۔ یہ واقعہ، ایوے کے الفاظ میں، "بہت برا" تھا، لیکن اس نے ثابت قدمی کی، اور اس تقریب کو کئی بار پیش کیا۔ ان واقعات میں سے ایک کے بعد، ان سے کئی شرکاء-کریگ اور ڈیبی والٹن، مائیک وینٹریلا، ہیڈی ہوپر، اور باب کنگ نے رابطہ کیا جنہوں نے فارمیٹ میں کچھ تبدیلیاں تجویز کیں، جن میں ایک کہانی بھی شامل ہے جو مارشل کے بجائے غیر کھلاڑی کرداروں کے ذریعے چلائی جائے گی، جس سے کھلاڑی خود ایونٹ کی پلاٹ لائنز کو تلاش کرنے کے لیے آزاد ہوں گے۔ مارچ 1988 میں انہوں نے اس خیال پر کام کرنا شروع کیا کہ ہر ایونٹ کے الگ کرداروں اور ایک واحد لکیری پلاٹ لائن کے ساتھ ایک الگ گیم ہونے کے بجائے، ایک واحد گیم کی دنیا ہوگی، کھلاڑیوں کے پاس مستقل کردار ہوں گے، اور مہم میں متعدد اوور لیپنگ اور طویل مدتی پلاٹ لائنز ہوں گی۔ اس موسم گرما میں، ایک بہت بہتر پروڈکٹ کے ساتھ، گروپ نے 24 گھنٹے کا ایل اے آر پی پیش کیا جسے شینڈلنز فیری کہا جاتا ہے۔ اس کی کامیابی نے آئیوی اور دیگر منتظمین کو ایک جاری ایل اے آر پی مہم بنانے پر مجبور کیا جسے نیو انگلینڈ رول پلیئنگ آرگنائزیشن (این ای آر او) کہا جاتا ہے، جو کھیل کے انہی اصولوں پر مبنی ہے جو شینڈلن فیری میں استعمال ہوئے تھے۔ انہوں نے جو دنیا بنائی تھی اسے ٹائرا کہا جاتا تھا-جو کہ تقریبا زمین سے مشابہت رکھتی ہے-اور مہم کے واقعات ایولون کے براعظم پر پیش آئے۔ 2012 کے ایک انٹرویو میں، ایوے نے اس بات کا خاکہ پیش کیا کہ کس طرح این ای آر او نے ایل اے آر پنگ کا خیال تیار کیا تھا، یہ کہتے ہوئے کہ "لائیو رول پلےنگ کا آغاز انگلینڈ میں ہوا، جہاں قرون وسطی کے بہت سے ری ایکٹمنٹ سوسائٹیاں ہیں، لیکن ہم جو کرتے ہیں وہ ایک خیالی کھیل ہے"۔ پہلا این ای آر او ایونٹ اگست 1989 میں منعقد ہوا، اور اس نے 150 شرکاء کو اپنی طرف متوجہ کیا۔ 1991 تک، باقاعدگی سے طے شدہ موسم گرما کے اختتام ہفتہ کی تقریبات میں حاضری 300-500 شرکاء تک تھی۔ ایوے نے اپنا اسٹور این ای آر او کو فروخت کر دیا، جو ان کا مرکزی صدر مقام بن گیا۔ 1991 میں، این ای آر او کے منتظمین میں سے ایک، مائیک وینٹریلا نے این ای آر او کے بارے میں ایک مضمون لکھا جو ڈریگن کے ستمبر 1991 کے شمارے میں شائع ہوا۔ اچانک، ادا شدہ رکنیت بڑھ کر 5,000 ہو گئی، اور این ای آر او بالآخر نیو جرسی اور اٹلانٹا کے ابواب تک پھیل گیا۔ این ای آر او نے ایونٹ کی منصوبہ بندی کے لیے پوری عمارت کو استعمال کرنے کے لیے اسٹور کی سیلز کی جگہ بند کر دی۔ این ای آر او ایونٹ کا سب سے بڑا مقام "ڈچی آف ریوین ہولٹ" بن گیا، جہاں ایوی ڈیوک باسل ریوینھورسٹ کے کردار میں ضیافتوں اور تقریبات کی نگرانی کرے گا۔ یکم ستمبر 1991 کو نیرو گیمز کو فورڈ ایوی اور مائیکل وینٹریلا کی ملکیت میں لیجنڈز ان لمیٹڈ انکارپوریشن کے تحت باضابطہ طور پر شامل کیا گیا۔ لیجنڈز ان لمیٹڈ کے تحت، نیرو نے نیرو قوانین کے تحت کھیل چلانے والے 9 سے زیادہ قومی ابواب تک توسیع کی۔ لیجنڈز ان لمیٹڈ، انکارپوریٹڈ 31 اگست 1998 تک فعال تھا۔ 1998 میں، جوزف ویلنٹی نے آئیوی سے این ای آر او خریدا اور ان لوگوں کو فرنچائز لائسنس فروخت کرنا شروع کیے جو اپنے علاقے میں ایک مقامی چیپٹر کھولنا اور چلانا چاہتے ہیں۔ صحت کی وجوہات کی بنا پر چند سالوں کے لیے گیمنگ سے وقفہ لینے کے بعد، فورڈ ایوی ایل اے آر پیز کو ڈیزائن کرنے کی طرف لوٹ آئے گا۔ برسوں کے دوران، متعدد ابواب یا ابواب کے گروہ این ای آر او سے الگ ہو کر اپنی الگ تنظیمیں تشکیل دے چکے ہیں۔ ان میں لیئر، الائنس ایل اے آر پی، اور ہیروک انٹرایکٹو تھیٹر شامل ہیں۔ ٹائران مہم کی ترتیب NERO کی ترتیب ٹائرہ کی دنیا ہے، جو قرون وسطی کی خیالی دنیا ہے۔ عام این ای آر او مہم ایولون کے براعظم پر ترتیب دی گئی ہے۔ ٹائرا کا دنیا کا نقشہ تقریبا زمین سے ملتا جلتا ہے، جس میں ایولون شمالی امریکہ کی پوزیشن میں ہے۔ دوسرے براعظم عام طور پر صرف افواہ اور افسانے کے عناصر کے طور پر، یا دور سے آنے والے مسافروں (یا دشمنوں) کے منبع کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں۔ لائیو ایکشن رول پلےنگ گروپس مونسٹر کیمپ حوالہ جات لائیو ایکشن رول پلےنگ گیم رول پلےنگ گیم ایسوسی ایشنز کی فہرست بھی دیکھیں۔