Star Luster
ایک 1985 کا خلائی جنگی سمیلیٹر ویڈیو گیم ہے جسے نمکو نے جاپان میں فیملی کمپیوٹر کے لیے تیار اور شائع کیا ہے۔ اور نینٹینڈو وی ایس سسٹم کے ذریعے آرکیڈز میں کھیلنے کے لیے ڈھال لیا گیا۔ اسٹار لیسٹر اسی کائنات میں نمکو کی باسکونیئن (1981) کے طور پر ترتیب دی گئی ہے، اور گیم پلے میں 1979 سے اٹاری، انکارپوریٹڈ کے اسٹار رائڈرز سے مضبوط مماثلت ہے۔ اسٹار لیسٹر کا ایک بہتر ورژن اگست 1994 میں X68000 کے لیے شائع کیا گیا تھا۔ ایک سیکوئل، اسٹار آئکسیم، 1999 میں پلے اسٹیشن کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ سٹار لسٹر کو ابتدائی طور پر ملے جلے جائزے اور ناقص فروخت کا سامنا کرنا پڑا۔ غیر معمولی سطح کے مقاصد اور بے ترتیب دشمن مقابلوں پر کھیل کے انحصار کو اس کی مقبولیت کی کمی کا ذمہ دار ٹھہرایا گیا ہے، اس کے علاوہ فیمکوم کے صارف بیس بنیادی طور پر بچے ہیں جو اس کے ڈیزائن کو نہیں سمجھتے تھے۔ ریٹروسپیکٹو طور پر، اسٹار لسٹر کو اپنے تھری ڈی نقطہ نظر اور پریزنٹیشن کے لیے زیادہ مثبت جائزے ملے ہیں۔ گیم پلے اسٹار لیسٹر میں فرسٹ پرسن کاک پٹ ویو کے ذریعے کھلی جگہ سے گزرنا اور دشمن کے جہازوں کو شامل کرنا شامل ہے۔ کھلاڑی کے جہاز میں ایندھن محدود ہوتا ہے اور اڈوں پر ایندھن بھرا جا سکتا ہے۔ نقشہ اور ریڈار دشمنوں اور اڈوں کے مقامات کو دکھاتے ہیں۔ کھلاڑی نقشے پر مقام کا انتخاب کر سکتا ہے اور اس پر وارپ کر سکتا ہے، جس میں موجودہ تاریخ وارپ فاصلے کی بنیاد پر تبدیل ہوتی ہے۔ یہ کھیل دوبارہ پیدا ہونے والی ڈھال کا استعمال کرتا ہے اور اس طرح کے میکینک کے ساتھ یہ پہلا کھیل ہو سکتا ہے۔ استقبالیہ اسٹار لیسٹر کو ابتدائی طور پر ملے جلے جائزے ملے اور فروخت حاصل کرنے کے لیے جدوجہد کی۔ گیم کی مقبولیت میں کمی کا الزام اس کے پیچیدہ ڈیزائن پر لگایا گیا ہے، جو بے ترتیب مقابلوں اور مضحکہ خیز سطح کے مقاصد پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے، جو اس وقت کنسول گیم کے لیے بہت زیادہ الجھن اور خفیہ کے طور پر دیکھے جاتے تھے۔ ناقدین کا یہ بھی خیال تھا کہ فیمکوم کے لیے گیم تیار کرنا، ایک گیم کنسول جو بنیادی طور پر بچوں کے لیے تھا، اسٹار لاسٹرز کے ناقص تجارتی استقبال کا ایک عنصر تھا۔ فیملی کمپیوٹر میگزین کے ایک جائزہ لینے والے نے کھیل کے ریڈار اور تھری ڈی نقطہ نظر کے استعمال پر روشنی ڈالی۔ ان کا خیال تھا کہ ریڈار کو پہلے سمجھنا مشکل تھا، لیکن اوور ٹائم کھلاڑی کو اس کی عادت پڑ جائے گی۔ اسٹار لسٹر کے ماضی سے متعلق جائزوں نے اسے ایک شاہکار قرار دیا ہے۔ یوج کا خیال تھا کہ پہلے شخص کا نقطہ نظر اس وقت کے لیے متاثر کن تھا، اور اس نے کھیل کے تناؤ کے احساس اور اسٹار وارز جیسی پیشکش کو اجاگر کیا۔ میگزین کا خیال ہے کہ گیم کا فرسٹ پرسن نقطہ نظر ہی گیم کے ابتدائی مخلوط استقبال کا باعث بنا، کیونکہ اسے اس وقت کے لیے بہت جدید سمجھا جاتا تھا۔ مصنف زینجی ایشئی اسٹار لاسٹر کو اعلی سطح کے ایکشن اور حکمت عملی کے ساتھ خلائی جنگی سمیلیٹر کی صنف کے لیے اہم اور بااثر سمجھتے ہیں۔ میراث 1998 میں، گیم کو پلے اسٹیشن کے لیے بنائی گئی تالیف میں شامل کیا گیا تھا جسے نمکو انتھولوجی 1 کے نام سے جانا جاتا ہے جہاں، ڈسک پر پیش کیے گئے تمام فیمکوم گیمز کی طرح، غیر تبدیل شدہ اصل گیم کے ساتھ ساتھ ایک بہتر ترتیب موڈ فراہم کیا گیا تھا۔ فیمکوم ورژن کو بعد میں نینٹینڈو اور نمکو کے اسٹار فاکس اسالٹ کے جاپانی ورژن میں شامل کیا گیا، اور اسے 4 مارچ 2008 کو جاپان میں وائی ورچوئل کنسول کے لیے جاری کیا گیا۔ ایک سیکوئل، اسٹار ایکسیوم، 1999 میں جاپان اور یورپ کے لیے پلے اسٹیشن کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ یہ کھیل اپنے پیشرو سے بہت ملتا جلتا ہے اور اس میں سات منتخب بحری جہاز شامل کیے گئے ہیں: گیا ایس، سپارٹاکس، ٹائکون، اوگر ہیڈر، ڈریگون جے 2 (ڈریگون سے منسلک، گلیکسیئن 3 سے)، اسٹار بلیڈ سے جیوسوورڈ، اور گلیکسیئن سے گلیکسیپ۔ یہ گیم ڈائریکٹر کٹسویا ایگوچی کے لیے ایک اہم تحریک تھی جب وہ اسٹار فاکس 2 پر کام کر رہے تھے۔ کیسلوانیا سیریز کے پروڈیوسر کوجی اگاراشی نے اسٹار لاسٹر کو اپنے دوسرے پسندیدہ این ای ایس گیم کے طور پر درج کیا ہے۔ نوٹ حوالہ جات 1985 ویڈیو گیمز بانڈائی نمکو انٹرٹینمنٹ فرنچائزز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز X68000 گیمز نمکو گیمز اسپیس کامبیٹ سمیلیٹرس ویڈیو گیمز جاپان میں تیار کردہ ورچوئل کنسول گیمز وائی یو سنگل پلیئر ویڈیو گیمز کے لیے ورچوئل کنسول گیمز