Adventures in Blackmoor
ایڈونچرز ان بلیک مور ایک 64 صفحات پر مشتمل ڈنجنز اینڈ ڈریگنز فنتاسی رول پلےنگ گیم ایڈونچر ہے، جسے ڈنجنز اینڈ ڈریگنز ایکسپرٹ سیٹ کے ساتھ مطابقت رکھنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ پلاٹ کا خلاصہ ایڈونچرز ان بلیک مور ٹی ایس آر کے دیگر ڈی اینڈ ڈی منظرناموں سے 3000 سال پہلے بلیک مور کی سرزمین میں ترتیب دیا گیا ایک منظر نامہ ہے۔ کھلاڑی کے کرداروں کو ان کے "جدید" وقت سے بلیک مور کے وقت تک منتقل کیا جاتا ہے اور انہیں کنگ اتھر کو جیل آؤٹ آف ٹائم سے بچانا ہوتا ہے۔ ایڈونچر ایک سرائے کے اندر تین حصوں میں ہوتا ہے۔ ایڈونچر کا پہلا حصہ ایک تہھانے کے ماحول میں ہوتا ہے۔ سرائے میں پائے جانے والے سراغ ایڈونچر کے دوسرے حصے کی طرف لے جاتے ہیں۔ سرائے ایڈونچر کے دوسرے حصے کے طول و عرض کے درمیان منتقل ہوتی ہے، جس کا تعلق سرائے کے اندر ہونے والی کچھ تبدیلیوں سے ہوتا ہے جب یہ منتقل ہوتا ہے۔ مہم جوئی کے تیسرے اور آخری حصے میں، سرائے کو دوسرے تہھانے میں منتقل کر دیا جاتا ہے۔ ایڈونچر کے آخری 20 صفحات بلیک مور کی تفصیل دیتے ہیں، اور ترتیب سے 38 ممتاز این پی سی کی تفصیل دیتے ہیں۔ ماڈیول میں بلیک مور اور تھونین سلطنت پر مہم ترتیب دینے کا مواد شامل ہے۔ اشاعت کی تاریخ ڈی اے 1 ایڈونچرز ان بلیک مور ڈیو ایل آرنسن اور ڈیوڈ جے رچی نے لکھی تھی، اور اسے ٹی ایس آر نے 1986 میں رنگین نقشے اور بیرونی فولڈر کے ساتھ 64 صفحات پر مشتمل کتابچہ کے طور پر شائع کیا تھا۔ یہ ماڈیول آرنیسن کی بلیک مور کی اصل مہم کی ترتیب کا استعمال کرتا ہے، جسے ڈی اینڈ ڈی ایکسپرٹ رولز کے لیے اپ ڈیٹ کیا گیا ہے۔ اس میں جیف ایزلی کا کور آرٹ اور جم ہولووے کا داخلہ آرٹ ورک شامل ہے۔ یہ کردار کی سطح 10-14 کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، اور اس میں ڈیو آرنسن کی اصل بلیک مور مہم کے کچھ مقامات اور کردار شامل ہیں۔ یہ ماڈیول ایک 64 صفحات پر مشتمل کتابچہ اور ایک ریپراؤنڈ کارڈ کور کے اندر ایک A2 رنگین نقشہ پر مشتمل ہے۔ ڈی ایم کے پس منظر کے سات صفحات بھی شامل ہیں، جو اس علاقے کی تاریخ بتاتے ہیں جس میں ایڈونچر سیٹ کیا گیا ہے، نیز تین مزید صفحات جو بلیک مور کی دنیا سے کھلاڑی کے کرداروں کو متعارف کراتے ہیں۔ استقبالیہ گریم ڈیوس نے ایڈونچرز ان بلیک مور فار وائٹ ڈوارف #86 کا جائزہ لیا، اس ایڈونچر کو "پلیئر کرداروں کو بلیک مور کی دنیا میں لے جانے کا ایک آلہ قرار دیا جہاں سے وہ اس وقت ہوتے ہیں"۔ ڈیوس نے محسوس کیا کہ ایڈونچر کا ایک ہی سرائے کے تین ورژن میں ہونا "نقشے کی ضرورت کو کم کرتا ہے لیکن کھیل میں ایک مستحکم احساس کا باعث بن سکتا ہے"۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ اگرچہ ایڈونچر کا تعارف اسے ایکس 1 آئل آف ڈریڈ سے جوڑتا ہے، لیکن یہ آلہ کسی بھی کھیل کی دنیا میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔ انہوں نے محسوس کیا کہ ایک پرانے زمانے کے "چڑیا گھر-تہھانے" میں مہم جوئی کا اختتام مایوس کن تھا، "ہمیں بلیک مور کی ابتدا کی یاد دلاتا ہے"، لیکن یہ کہ مہم جوئی کے دوسرے حصے کی طرف جانے والے اشارے دلچسپ تھے۔ ڈیوس نے محسوس کیا کہ بلیک مور پر فراہم کردہ پس منظر دلچسپ معلومات تھی، لیکن ڈجنجن ماسٹرز کے لیے ترتیب پر مزید مہم جوئی کی بنیاد رکھنا بہت کم تھا۔ انہوں نے پایا کہ ایڈونچر کا صرف ایک بنیادی خیال ہے جس کی زیادہ کھوج نہیں کی جاتی ہے۔ وہ اس بات سے بھی مایوس تھے کہ "پیکیج کے حصے کے طور پر آنے والے رنگین نقشے کے باوجود" بلیک مور کو زیادہ تلاش نہیں کیا گیا۔ ڈیوس نے نوٹ کیا کہ 1970 کی دہائی کے آخر میں ٹی ایس آر اور ججز گلڈ کی مصنوعات سے واقف کھلاڑیوں کو اس مہم جوئی سے پرانی یادوں کا احساس ہوگا، اور یہ کہ "چڑیا گھر-تہھانے" "اچھی طرح سے لکھا ہوا ہے اور ایک معقول پلاٹ کے ساتھ ترتیب دیا گیا ہے، اور اسے ایک دلچسپ اور خوشگوار سیشن کا کھیل فراہم کرنا چاہیے"، اس کے باوجود کہ اس ماڈیول کے شائع ہونے تک اس طرح کی مہم جوئی پرانے زمانے کی ہو چکی تھی۔ انہوں نے یہ کہتے ہوئے جائزے کا اختتام کیا کہ یہ ماڈیول "بلیک مور کا معقول حد تک اچھا تعارف کرتا ہے، لیکن ڈی اے 2 اور باقی سیریز پر بہت کچھ باقی رہے گا ؛ ایک مہم شروع کرنے والے ڈی اے 1 کے طور پر اس کے لیے بہت کچھ چل رہا ہے، لیکن یہ آگے آنے والی چیزوں پر کھڑا ہوگا یا گرے گا"۔ ڈنجنز اینڈ ڈریگنز ماڈیولز کی فہرست بھی دیکھیں حوالہ جات ڈنجنز اینڈ ڈریگنز ماڈیولز 1986 میں متعارف کرائے گئے رول پلےنگ گیم سپلیمنٹس