Hunter's Moon (video game)
ہنٹرز مون ایک شوٹ ایم اپ ہے جسے مارٹن واکر نے کموڈور 64 کے لیے پروگرام کیا تھا اور اسے تھیلمس نے 1987 میں شائع کیا تھا۔ موسیقی میٹ گرے نے ترتیب دی تھی۔ گیم ایک واحد ~ 64kb بائنری ہونے کے باوجود، گیم کی دنیا بڑی ہے: 128 لیولز ہیں جو 32 اسٹار سسٹمز میں منقسم ہیں۔ یہ ابتدائی کمپیوٹر گیمز میں طرز عمل کے مواد کی تخلیق کی ایک مثال ہے۔ ہر سطح ایک خالی جگہ میں ہوتی ہے جس میں دو جہتی شہر ظاہر ہوتے ہیں کیونکہ وہ "کارکن خلیوں" کے ذریعہ بنائے جا رہے ہیں۔ کارکن کے خلیات ناقابل تسخیر ہوتے ہیں لیکن ان کے ذریعے گرائی گئی اینٹوں کو جہاز کے ہتھیار کا استعمال کرتے ہوئے عارضی طور پر تباہ کیا جا سکتا ہے۔ کھیل کا مقصد اگلے درجے تک پہنچنے کے لیے شہروں کے اندر موجود کافی اسٹار سیل جمع کرنا ہے۔ سخت وقت کی حد کے اندر کافی اسٹار سیل جمع کرنے سے (نچلے اسکور ٹیبل میں دکھایا گیا ہے) موجودہ اسٹار سسٹم میں بقیہ سطحوں کو چھوڑنا اور اگلے درجے پر منتقل کرنا ممکن ہے، جس سے ہنر مند کھلاڑی کھیل کو تیزی سے آگے بڑھا سکتے ہیں۔ گیم کے تخلیق کار مارٹن واکر کے مطابق ہنٹرز مون بچوں کے کھلونے اسپائرو گراف سے متاثر تھا۔ استقبالیہ ہنٹرز مون نے کمپیوٹر گیمز میگزین زیپ! 64 میں 92 ٪ کا اسکور حاصل کیا، جس نے مجموعی طور پر 90-95% کی درجہ بندی والے گیمز کے لیے اس کا سیزلر اعزاز حاصل کیا۔ میگزین نے مارٹن واکر کے اگلے گیم، سیٹاڈل کی تیاری کو واکرز وے نامی ڈائری کالم میں بھی بیان کیا۔ حوالہ جات بیرونی روابط 1987 کے تخلیق کار ویڈیو گیمز کموڈور 64 گیمز کموڈور 64-صرف گیمز شوٹ ایم اپس ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کیے گئے