Punch-Out!! (Wii)
پنچ آؤٹ!! 2009 کا باکسنگ ویڈیو گیم ہے جسے نیکسٹ لیول گیمز نے وائی کے لیے تیار کیا ہے۔ یہ نینٹینڈو کے پنچ آؤٹ میں پانچواں اور تازہ ترین مین لائن گیم ہے!! سپر پنچ آؤٹ کے ایس این ای ایس ورژن کے بعد سیریز! !، اور یہ سیریز کا ریبوٹ ہے۔ 16 مئی 2009 کو نیو یارک شہر میں نینٹینڈو ورلڈ اسٹور پر ابتدائی ریلیز کے بعد، یہ گیم 18 مئی 2009 کو شمالی امریکہ میں، 22 مئی 2009 کو یورپ میں، 23 جولائی 2009 کو جاپان میں، اور 27 اگست 2009 کو آسٹریلیا میں (خصوصی طور پر جے بی ہائی فائی اسٹورز پر) جاری کیا گیا۔ ایک اضافی وائی ویئر ٹائٹل، ڈاک لوئس کا پنچ آؤٹ! ، 27 اکتوبر 2009 کو خصوصی طور پر نارتھ امریکن کلب نینٹینڈو کے اراکین کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ اسے 2011 میں نینٹینڈو سلیکٹس لیبل کے تحت صرف شمالی امریکہ کے سامعین کے ساتھ ساتھ 2015 میں تمام خطوں میں وائی یو کے نینٹینڈو ایشاپ کے ذریعے دوبارہ ریلیز کیا گیا تھا۔ ریلیز ہونے پر پنچ آؤٹ!! اس کے گیم پلے، گرافکس، پریزنٹیشن، کنٹرولز اور پرانی یادوں کے احساس کے لیے ناقدین کی طرف سے تعریف حاصل کی گئی، حالانکہ اس کے دقیانوسی کردار کے ڈیزائن کے لیے کچھ تنقید کی گئی۔ یہ نینٹینڈو کے لیے بھی ایک تجارتی کامیابی تھی، جس کی دنیا بھر میں 12.7 ملین کاپیاں فروخت ہوئیں۔ گیم پلے پنچ آؤٹ!! اس میں لٹل میک نامی ایک باکسر کو دکھایا گیا ہے جو پیشہ ورانہ باکسنگ سرکٹس میں آگے بڑھ رہا ہے، اور رنگین، افسانوی باکسرز کے سلسلے کا سامنا کر رہا ہے۔ کھیل میں کمپیوٹر کے زیر کنٹرول باکسرز کی چالوں پر رد عمل ظاہر کرنے کے لیے اضطراری حرکتوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ مائیک ٹائسن/مسٹر کے علاوہ این ای ایس گیم کے تمام باکسر۔ سپر پنچ آؤٹ سے بیئر ہگر اور ارن ریان کے ساتھ ڈریم ریٹرن!! اور نئے حریف ڈسکو کڈ، گیگا میک، اور ڈونکی کانگ۔ کھیل تین مختلف کنٹرول اسکیموں کی اجازت دیتا ہے۔ وائی ریموٹ اور ننچک کو ایک ساتھ استعمال کیا جا سکتا ہے، وائی ریموٹ اور ننچک کے ساتھ ساتھ وائی بیلنس بورڈ کو ڈک یا ڈاج کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، یا وائی ریموٹ کو خود استعمال کیا جا سکتا ہے اور روایتی دو بٹن کنٹرول اسکیم میں سائیڈ وے رکھا جا سکتا ہے۔ ہر مرحلے میں، کھلاڑیوں کو فوری رد عمل پر انحصار کرنا چاہیے اور بائیں اور دائیں مٹھی کے ساتھ دھڑ یا سر پر حملے کے ساتھ واپس آنے سے پہلے اپنے مخالف کی طرف سے ان کے حملوں کو روکنے یا روکنے کے لیے مختلف باتوں کی نشاندہی کرنی چاہیے۔ ستارے مخصوص لمحات میں مکے مارنے کے لیے دیے جاتے ہیں، جیسے کہ جب کوئی مخالف مسکراتا ہے یا لٹل میک پر طعنہ دیتا ہے، اور اسے اسٹار پنچ پھینکنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جو اضافی نقصان سے نمٹتے ہیں۔ کھلاڑی تین ستاروں تک ذخیرہ کر سکتا ہے، لیکن مخالف کی طرف سے مارنے پر انہیں کھو دے گا۔ ہر فائٹر کے پاس اسٹامینا گیج ہوتا ہے جس کے نتیجے میں مکمل طور پر ختم ہونے پر ناک ڈاؤن ہوتا ہے، جس میں کھلاڑی اسٹامینا کو بحال کرنے کے قابل ہوتا ہے جب کہ مخالف نیچے ہوتا ہے۔ مزید برآں، کھلاڑی کے پاس ہارٹ کاؤنٹر ہوتا ہے جو مارنے، مخالف کے مکے کو روکنے، یا مخالف کے ذریعے مکے کو روکنے پر کم ہو جاتا ہے۔ اگر کاؤنٹر صفر تک پہنچ جاتا ہے، تو کھلاڑی حملہ کرنے سے قاصر ہوگا اور اس وقت تک کمزور رہے گا جب تک کہ وہ حملے سے کامیابی سے بچ نہ سکے۔ ایک لڑائی ناک آؤٹ (کے او) کے ذریعے ختم ہو سکتی ہے، اگر کوئی لڑاکا دستک کے بعد 10 سیکنڈ کے اندر اٹھنے سے قاصر ہو ؛ تکنیکی ناک آؤٹ (ٹی کے او) کے ذریعے، اگر کوئی لڑاکا ایک راؤنڈ میں تین بار دستک دیتا ہے ؛ یا فیصلے کے ذریعے، اگر کوئی بھی لڑاکا تین راؤنڈ کے بعد کے او یا ٹی کے او حاصل نہیں کرتا ہے۔ بعض مخالفین کے خلاف، موجودہ راؤنڈ میں مخالف کی استعداد یا ناک ڈاؤن کی تعداد سے قطع نظر، کھلاڑی صحیح وقت پر اسٹار پنچ اتار کر خودکار KO اسکور کر سکتا ہے۔ کھلاڑی کے پاس کل ناک ڈاؤن کی ایک محدود تعداد بھی ہوتی ہے جسے میچ میں برقرار رکھا جا سکتا ہے۔ ایک بار اس نمبر سے تجاوز کرنے کے بعد، کھلاڑی کو فوری طور پر ناک آؤٹ کر دیا جائے گا اور اس کی بازیابی کا کوئی موقع نہیں ہوگا یہاں تک کہ اگر فی راؤنڈ 3 ناک ڈاؤن کی حد سے تجاوز نہیں کیا گیا تھا۔ دو واحد کھلاڑی مہم کے اختیارات دستیاب ہیں۔ کیریئر کا آپشن کنٹینڈر موڈ میں شروع ہوتا ہے، جس میں لٹل میک کو مائنر، میجر اور ورلڈ سرکٹس کے ذریعے ترقی کرتے ہوئے ورلڈ ویڈیو باکسنگ ایسوسی ایشن کی صفوں پر چڑھنا ہوتا ہے۔ ایک بار جب میک عالمی چیمپئن شپ کا خطاب جیت جاتا ہے، تو کھیل زیادہ چیلنجنگ ٹائٹل ڈیفنس موڈ میں داخل ہوتا ہے۔ اسے اب دوسرے جنگجوؤں کے خلاف اپنی بیلٹ کا دفاع کرنا ہوگا، جو نئی تکنیک اور دفاع استعمال کرتے ہیں (جیسے کہ کنگ ہپو مین ہول کور سے اپنے پیٹ کی حفاظت کرتا ہے)۔ ٹائٹل ڈیفنس کو مکمل کرنا میک کے لاسٹ اسٹینڈ کو کھولتا ہے، ایک برداشت کا موڈ جس میں میک کا مقابلہ بے ترتیب طور پر منتخب کردہ مخالفین کی لامتناہی سیریز سے ہوتا ہے، جن میں سے ایک ڈونکی کانگ ہے۔ ایک بار جب میک تین بار ہار جاتا ہے، تو وہ باکسنگ سے سبکدوش ہو جاتا ہے اور کھلاڑی کی سیو فائل کے لیے کیریئر آپشن غیر فعال ہو جائے گا، جس کے لیے کھلاڑی کو اس آپشن کو دوبارہ کھیلنے کے لیے ایک نئی فائل بنانے کی ضرورت ہوگی۔ نمائشی آپشن کھلاڑیوں کو کسی بھی مخالف کے خلاف لڑنے کی اجازت دیتا ہے جسے وہ پہلے ہی مدمقابل یا ٹائٹل ڈیفنس میں شکست دے چکے ہیں، منفرد کامیابیوں کو مکمل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں، یا اپنے موجودہ مخالف کی ہولوگرافک تصویر کے خلاف مشق کر رہے ہیں۔ اگر کھلاڑی میک کے لاسٹ اسٹینڈ میں 10 فائٹس جیتتا ہے، تو نمائشی کے لیے ایک اضافی چیمپئنز موڈ آپشن ان لاک کیا جاتا ہے، جس میں ایک ہٹ میک کو دستک دے گا۔ سیریز میں نیا لٹل میک اور ایک رنگین کلون کے درمیان ایک اسپلٹ اسکرین ملٹی پلیئر موڈ ہے۔ جب کھلاڑیوں میں سے کوئی ایک بار بار تمام چالوں کو بغیر کسی نقصان کے چکنا چور کرکے کافی طاقت اکٹھا کرتا ہے، تو اس کھلاڑی کا کردار ایک محدود وقت کے لیے "گیگا میک" کے نام سے مشہور دیو میں تبدیل ہو جاتا ہے اور کھیل مخالف کے سنگل پلیئر ویو میں منتقل ہو جاتا ہے جب تک کہ وہ معمول پر واپس نہ آجائے۔ ڈاکٹر لوئس کا پنچ آؤٹ!! ڈاکٹر لوئس کا پنچ آؤٹ!! یہ ایک اسٹینڈ لون اسپن آف ٹائٹل اور پریکوئل ہے، جسے 27 اکتوبر 2009 کو شمالی امریکہ میں کلب نینٹینڈو کے اراکین کے لیے پلاٹینم انعام کے طور پر وائی ویئر پر جاری کیا گیا تھا۔ یہ کھیل، جو مرکزی کھیل سے کئی سال پہلے ہوتا ہے، لٹل میک کو اپنے کوچ، ڈاکٹر لوئس کے ساتھ بڑھتی ہوئی مشکل کے تین میچوں میں لڑتے ہوئے دیکھتا ہے۔ کھلاڑی تین راؤنڈز میں ایک بار ڈاکٹر کو دستک دے کر ہر میچ جیت جاتا ہے۔ کھیل میں مشکل کی تین سطحیں ہیں: وارم اپ، ٹریننگ، اور اسپرنگ۔ گیم میں وہی گرافکس، وائس ایکٹنگ، اور گیم انجن ہے جو پنچ آؤٹ کے وائی ورژن میں ہے! !، اگرچہ یہ وائی بیلنس بورڈ کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتا ہے۔ ڈاکٹر لوئس 'پنچ آؤٹ!! 2 فروری 2015 کو کلب نینٹینڈو کے اراکین کے لیے ایک بار پھر دستیاب کیا گیا، اس بار سروس کے اختتامی پروموشن کے حصے کے طور پر خریداری کے قابل سکے کے انعام کے طور پر۔ پانچ سالوں میں یہ پہلا موقع تھا جب اس کھیل کو کسی بھی طریقے سے دستیاب کرایا گیا تھا۔ ڈویلپمنٹ گیم کا انکشاف 2008 میں نینٹینڈو میڈیا سمٹ میں ہوا تھا، جہاں پندرہ سیکنڈ کا ٹریلر دکھایا گیا تھا۔ بعد میں یہ اعلان کیا گیا کہ اسے نیکسٹ لیول گیمز کے ذریعے تیار کیا جا رہا ہے، جس نے سپر ماریو سٹرائیکرز (2005) جیسے گیمز پر نینٹینڈو کے ساتھ شراکت داری کی تھی۔ نینٹینڈو اصل پنچ آؤٹ کی طرح ایک نیا تکرار بنانا چاہتا تھا!! این ای ایس کے لیے، اس لیے انہوں نے اسٹوڈیو سے کہا کہ وہ گیم پلے کو بالکل اسی طرح ڈیزائن کرے اور کرداروں کو اصل گیمز کی طرح دکھائے۔ اس کی وجہ سے اسٹوڈیو نے وائی ریموٹ کا استعمال کرتے ہوئے کلاسیکی این ای ایس طرز کے کنٹرول کے ساتھ کھیل کو ڈیزائن کیا۔ پری پروڈکشن اس وقت شروع ہوئی جب وائی ریلیز ہوئی۔ اس وقت نینٹینڈو اس خیال پر اسٹوڈیو کے ساتھ بات چیت کر رہا تھا۔ اس کے فورا بعد اسٹوڈیو نے گیم کا ایک پروٹو ٹائپ بنایا۔ ایک انٹرویو میں گیم کے پروڈیوسر کینسوک تنابے نے اس پیش رفت کو نیکسٹ لیول گیمز کے عملے اور جاپان کے نینٹینڈو کے درمیان باہمی تعاون کی کوشش قرار دیا۔ اس کی ایک مثال کے طور پر، تنابے نے کہا کہ کھیل میں موجود مخالفین کی فہرست کا انتخاب دونوں اسٹوڈیوز کے لوگوں نے کیا تھا، نیکسٹ لیول مزید این ای ایس کرداروں کو شامل کرنا چاہتا ہے۔ موجودہ نسل کے لیے ایک پرانی فرنچائز لانے کے چیلنجوں کے بارے میں پوچھے جانے پر، گیم کے گیم پلے کے سربراہ، برائس ہالیڈے نے کہا کہ یہ معلوم کرنا سب سے مشکل کام تھا کہ گیم پلے کو کیسے ڈیزائن کیا جائے اور کیمرہ کو کہاں تلاش کیا جائے۔ اس گیم میں سیل شیڈڈ گرافیکل سٹائل ہے، جو نیکسٹ لیول کا فیصلہ تھا۔ دونوں ڈویلپرز گرافکس کو اس طرح سے ڈیزائن کرنا چاہتے تھے جو کھیل کی جھلک دیکھنے والے کسی بھی شخص کے لیے فوری طور پر قابل شناخت ہو۔ وہ پچھلے تکرار کے انداز کو بھی مدعو کرنا چاہتے تھے جبکہ ساتھ ہی کچھ نئے بصری تخلیق کرنا چاہتے تھے۔ ہالیڈے نے اس انداز کو "منطقی انتخاب" قرار دیا۔ ڈونکی کانگ کو شامل کرنا نینٹینڈو آف امریکہ کے ایک ملازم کی تجویز تھی، اور تنابے بھی شہزادی پیچ کو شامل کرنا چاہتے تھے، لیکن خواتین کے خلاف تشدد کے ممکنہ منفی استقبال کی وجہ سے اس خیال کو ترک کر دیا گیا۔ گیم میں نینٹینڈو کے بہت سے قابل ذکر کردار نہ ہونے کی وجہ یہ ہے کہ اسٹوڈیو گیم کی اپنی متعلقہ کائنات کو مستحکم کرنا چاہتا تھا۔ ٹائٹل ڈیفنس موڈ کو گیم کو مزید اسٹینڈ لون گیم بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا نہ کہ صرف ایک پرانی یادوں کا عنوان، اور گیم کو لمبا بنانے کے لیے بھی۔ ڈویلپرز کو یہ پسند آیا کیونکہ اس نے کرداروں میں مزید شخصیت کا اضافہ کیا۔ اسٹوڈیو نے مشکل کی سطح کو ایڈجسٹ کیا تاکہ گیم کو چننا اور کھیلنا آسان ہو۔ تنابے کے مطابق، گیم کا 2 کھلاڑیوں کا میکینک بنانا ایک مشکل کام تھا، کیونکہ سیریز میں اس کی بنیاد رکھنے کے لیے کوئی ٹیمپلیٹ نہیں تھا۔ گیم میں مختلف اضافے تھے جو حتمی پروڈکٹ سے کاٹے گئے تھے۔ ان میں سے ایک آن لائن ملٹی پلیئر تھا، جسے نیکسٹ لیول گیمز نے ماریو اسٹرائیکرز چارجڈ (2007) کے لیے تجربہ کیا تھا۔ جبکہ ایک اور خصوصیت تھری ڈی ماحول میں رنگ کے گرد گھومنے کی صلاحیت تھی۔ اس خیال کو ختم کر دیا گیا تھا تاکہ کھیل میں وہی احساس ہو جو سیریز کے پرانے کھیلوں میں ہوتا ہے۔ دیگر خصوصیات میں کردار کی تخصیص، دیگر آر پی جی عناصر، اور منی گیم شامل ہیں۔ استقبالیہ پنچ آؤٹ!! میٹا کریٹک اور گیم رینکنگز میں بالترتیب 86/100 اور 87.29 ٪ کی اوسط کے ساتھ تنقیدی پذیرائی حاصل کی۔ نینٹینڈو پاور کے کرس سلیٹ نے میگزین کے جون 2009 کے شمارے میں گیم کو 8.5/10 اسکور کیا، اور اسی نام کے این ای ایس عنوان سے اس کی مماثلت کی تعریف کی۔ سلیٹ نے کہا کہ "نیکسٹ لیول گیمز کے لوگوں نے ایک حیرت انگیز ٹائٹل بنایا ہے جس نے سپر پنچ آؤٹ کے 15 سال مکمل کر لیے ہیں!! کافی قابل قدر ہے۔ " تاہم، انہوں نے کہا کہ نئے اضافے نے کھیل کو متاثر نہیں کیا۔ گیم انفارمر نے پنچ آؤٹ دیا!! a 9/10۔ آئی جی این کے کریگ ہیرس نے اس گیم کو اس کے پرانی گیم پلے کا حوالہ دیتے ہوئے ایک 8.8/10 دیا۔ دی ایسکیپسٹ کی سمنترا لہری نے بھی اس کی پرانی یادوں کی قدر کی تعریف کی، لیکن مشورہ دیا کہ 1980 کی دہائی میں بے ضرر نظر آنے والے کرداروں کے ذریعے ظاہر کیے گئے دقیانوسی تصورات اس وقت اچھے نہیں تھے جب 21 ویں صدی کے اوائل میں ثقافتی اور نسلی حساسیت کے بارے میں رویوں کو مدنظر رکھا گیا تھا۔ اس گیم کی دنیا بھر میں 12.7 ملین کاپیاں فروخت ہوئیں، جو ایک ملین فروخت تک پہنچنے والے صرف 60 وائی ٹائٹلز میں سے ایک ہے، اور اس طرح نینٹینڈو سلیکٹس کے بینر کے تحت دوبارہ ریلیز کیا گیا۔ نوٹ حوالہ جات بیرونی روابط 2009 ویڈیو گیمز باکسنگ ویڈیو گیمز پنچ آؤٹ!! کینیڈا میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ویڈیو گیم ریبوٹ سیل شیڈڈ اینیمیشن کے ساتھ ویڈیو گیمز وائی گیمز وائی گیمز نینٹینڈو ایشاپ وائی بیلنس بورڈ گیمز ملٹی پلیئر اور سنگل پلیئر ویڈیو گیمز وائی یو گیمز پر دوبارہ جاری کیے گئے کینسوک تنابے نیکسٹ لیول گیمز کے ذریعہ تیار کردہ ویڈیو گیمز جا: پینچوٹ! ! #Wii版