Casper's Scare School (video game)
کیسپر کا ڈراؤنا اسکول (کیسپر کا ڈراؤنا اسکول: نینٹینڈو ڈی ایس ورژن کے لیے کلاس روم کیپرز) ایک ایڈونچر ویڈیو گیم ہے جسے ڈیٹا ڈیزائن انٹرایکٹو نے نینٹینڈو ڈی ایس کے لیے پلے اسٹیشن 2 اور نکیٹووا گیمز کے لیے تیار کیا ہے۔ یہ گیم 2008 میں یورپ میں اور 2010 میں شمالی امریکہ میں جاری کیا گیا تھا۔ یہ اپنے 2006 کے پیشرو، کیسپر اور گھوسٹلی ٹریو سے ملتے جلتے اثاثوں کو دوبارہ استعمال کرتا ہے، جو صرف یورپ میں جاری کیا گیا تھا۔ کیسپرز اسکیئر اسکول: سپوکی اسپورٹس ڈے کے عنوان سے ایک سیکوئل 2009 میں یورپ میں نینٹینڈو ڈی ایس اور وائی اور 2010 میں شمالی امریکہ کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ پلاٹ میں کیسپر دی فرینڈلی گھوسٹ شامل ہے، جسے اس کے تین چچاؤں نے "ڈراؤنے اسکول" بھیج دیا تھا، اسے اسکول کے غنڈہ گردی کرنے والے تھیچ دی ویمپائر کے تمام کرداروں کو پتھر میں بدلنے، کیسپر کو اپنے ہم جماعتوں کی مدد کرنے یا اسکول کے کھیلوں کے دن میں تمام شان و شوکت چوری کرنے کے منصوبے کو ناکام بنانا ہوگا۔ گیم پلے اسٹیشن 2 پلے اسٹیشن 2 ورژن ایک 3D ایڈونچر گیم ہے جس میں پلیٹفارمر اور ریسنگ گیم کے عناصر ہیں۔ پہلی سطح پر، کیسپر کے سوٹ کیس میں موجود سامان کو اس کی حویلی کے گرد پھینک کر کھولا جاتا ہے، اس لیے اس کے پاس اسکول بس کے جانے سے پہلے 30 اشیاء تلاش کرنے کے لیے 400 سیکنڈ ہوتے ہیں تاکہ وہ اسے اسکیئر اسکول لے جا سکے۔ اس سطح کی اس ترتیب کو 2006 کے گیم کیسپر میں گریٹ ہال کی سطح سے دوبارہ استعمال کیا گیا ہے اور گھوسٹلی ٹریو ایک ہی ڈویلپر کا ہے۔ دوسری سطح کریزی ٹیکسی سے ملتی جلتی ہے جس میں کھلاڑی کے پاس ڈیڈسٹاون کے آس پاس چھ ہم جماعتوں کو جمع کرنے کے لیے کشتی پر چلنے کے لیے 120 سیکنڈ ہوتے ہیں۔ اگلے تین درجے کاسپر، اس کے دوستوں را، منتھا، مکی، اور موناکو کے ساتھ ساتھ اسکول کی غنڈہ گردی تھیچ کے درمیان تھری لیپ ریس کا ایک سلسلہ ہے۔ پہلی دوڑ اسکول کے میدان کے آس پاس ہوتی ہے، دوسری اسکول کے گلیاروں کے ساتھ ساتھ میدانوں سے بھی ہوتی ہے اور تیسری جم میں ہوتی ہے جس پر چھلانگ لگانے کے لیے پول ہوتے ہیں۔ فائنل لیول میں تھیچ نے کیسپر کے چار دوستوں کو، پچھلی ریسوں سے، پتھر میں تبدیل کر دیا ہے۔ کیسپر کو ہر دوست کو تلاش کرنا چاہیے جو انہیں خود میں تبدیل کر دے اور تھیچ سے پہلے اپنی حویلی پہنچ جائے۔ اس گیم میں ایک ملٹی پلیئر موڈ بھی ہے جس میں چھ ریسنگ کرداروں میں سے کسی کو بھی لیپ ریس میں کھیلا جا سکتا ہے۔ پورا کھیل 22 منٹ میں ختم کیا جا سکتا ہے۔ نینٹینڈو ڈی ایس کیسپر کو تین کلاسیں مکمل کرنی ہوں گی، پروفیسر تھرڈیگری برنز کے ساتھ سائنس، ہیڈی ہاپر کے ساتھ ہسٹری اور فرینکینجیم ٹیچر کے ساتھ جم، ہر ہفتے آٹھ ہفتوں کے لیے ہر سیشن میں چار نمبر حاصل کرتے ہوئے، وقت کی حد کے اندر سی گریڈ یا اس سے زیادہ کماتے ہوئے۔ اسے برین ایج سیریز سے ملتے جلتے انداز میں ڈی ایس کے ساتھ کھیلا جاتا ہے، لیکن صرف اسٹائلس کے ساتھ۔ اپنے نمبر حاصل کرنے کے لیے کیسپر کو اسائنمنٹ مکمل کرنے کے لیے اپنی میز یا جم کی چٹائی پر واپس آنے سے پہلے اپنے ہم جماعتوں کے ساتھ تجارت کرکے اپنی مطلوبہ چیزیں دینی چاہئیں۔ کیسپر کو اس استاد سے گریز کرنا چاہیے جو ایک وقت میں کلاس روم کے کچھ حصوں کو دیکھتا ہے، گارگوئلز جو کلاس روم میں گشت کرتے ہیں، تھیچ جو سوچتا ہے کہ کیسپر بہت دوستانہ ہے اور کیبوش جو آخری ہفتے میں کلاسوں کی نگرانی کرتا ہے۔ یہ واحد موقع ہے جب تھیچ کھیلوں میں اپنے بلے کی شکل میں نظر آتا ہے۔ اگر کوئی دشمن کیسپر کو میز سے باہر پکڑتا ہے (کیبوش کے معاملے میں کیسپر کی اپنی میز) تو اسے اس کی میز پر واپس بھیج دیا جائے گا، اس کے پاس موجود کوئی بھی چیز ضبط کر لی جائے گی اور اسے دوبارہ کام شروع کرنا ہوگا۔ کاسپر تھیچ کو بیٹل بلاسٹ سے یا استاد کو پاور بولٹ سے خوفزدہ کر کے بونس نمبر حاصل کر سکتا ہے۔ جیسے جیسے کیسپر کھیل کے ذریعے آگے بڑھتا ہے کلاس روم نئے ہم جماعتوں کے ساتھ ساتھ نئے دشمنوں اور نئے پاور اپس کے ساتھ بڑا ہوتا جاتا ہے۔ حوالہ جات بیرونی روابط 2008 کے ویڈیو گیمز ایڈونچر گیمز بلاسٹ! تفریحی کھیل کیسپر دی فرینڈلی گھوسٹ کیسپر ویڈیو گیمز نینٹینڈو ڈی ایس گیمز پلے اسٹیشن 2 گیمز اسکول تھیم والے ویڈیو گیمز ٹیلی ویژن سیریز پر مبنی ویڈیو گیمز برطانیہ میں تیار کردہ ویڈیو گیمز