Phasor Zap
فاسور زیپ کمپیوٹرز کے ایپل II خاندان کے لیے ایک گیم ہے، جسے 1978 میں پروگرامر کرس اوبرتھ نے بنایا تھا اور اسے دی الیکٹرک کی بورڈ آف شکاگو، الینوائے نے شائع کیا تھا۔ گیم پلے فاسور زیپ کھلاڑی کو جامنی رنگ کے اسٹار فیلڈ کے ساتھ پیش کرتا ہے جو کھلاڑی کے خلائی جہاز کے منظر کی نمائندگی کرتا ہے۔ دشمن خلائی جہاز اسکرین کے کناروں سے ظاہر ہوتا ہے اور سیدھے اس کے پار چلا جاتا ہے، اور یہ کھلاڑی پر منحصر ہے کہ وہ ہر جہاز کو تباہ کرنے کے لیے چار "فیزر" بیموں کو فوکس کرنے کے لیے پیڈل کا استعمال کرے، پوائنٹس حاصل کرے۔ کھلاڑی محدود مقدار میں فیزر توانائی کے ساتھ آغاز کرتا ہے، جس کا ایک پوائنٹ ہر بار جب کھلاڑی شوٹ کرتا ہے تو استعمال ہوتا ہے۔ جب بقیہ توانائی کی مقدار صفر تک پہنچ جاتی ہے، تو فیزر ختم ہو جاتا ہے اور کھیل ختم ہو جاتا ہے۔ جب دشمن کا جہاز اسکرین کی عمودی یا افقی مرکزی لکیر کو عبور کرتا ہے، تو وہ فائر کرتا ہے، جس سے مار پڑتا ہے۔ جب ایسا ہوتا ہے تو لفظ "زیپ!" ہوتا ہے۔ اسکرین کو مختصر طور پر بھرتا ہے۔ اگر کھلاڑی کی فیزر توانائی پہلے ہی ختم نہیں ہوئی ہے، تو کھیل اس وقت ختم ہو جائے گا جب دشمن 99 ہٹ اسکور کریں گے۔ اصطلاح "فیزر" اسٹار ٹریک سائنس فکشن سیریز میں استعمال ہونے والے فیزر توانائی کے ہتھیاروں کی طرف اشارہ کرتی ہے۔ حوالہ جات 1978 ویڈیو گیمز ایپل II گیمز ایپل II-صرف کھیل الیکٹرک کی بورڈ گیمز ویڈیو گیمز ریاستہائے متحدہ میں تیار کیے گئے