Mystery Tower
ایک پہیلی پلیٹ فارم ویڈیو گیم ہے جسے نمکو نے 18 جولائی 1986 کو جاپان میں فیملی کمپیوٹر کے لیے تیار اور شائع کیا تھا۔ اسے 2014 میں وائی یو ورچوئل کنسول پر جاری کیا گیا تھا۔ اگرچہ یہ کھیل کئی سالوں تک جاپان کے لیے خصوصی رہا، لیکن اسے 5 جون 2023 کو نینٹینڈو سوئچ آن لائن کے ذریعے مسٹری ٹاور کے نام سے دنیا بھر میں اپنی پہلی ریلیز ملی۔ کھیل کا مقصد بابل کے قدیم ٹاور کی 64 سطحوں میں سے ہر ایک کی پہیلی کو حل کرنا اور ٹاور کی چوٹی تک پہنچنا ہے۔ کھلاڑی مرکزی کردار، انڈی بورگنائن کو کنٹرول کرتا ہے، جسے ہر سطح کے باہر نکلنے تک پہنچنے کے لیے ایل کی شکل کے بلاکس کو دوبارہ ترتیب دیتے ہوئے دشمنوں سے بچنا چاہیے۔ ترقی نمکو نے کی تھی، اور اس منصوبے کا منصوبہ ہیروشیما ناگاشیما نے بنایا تھا، جس نے کمپنی کے آرکیڈ گیم اسکائی کڈ (1985) پر کام کیا تھا، موسیقی نوریو ناکاگاتا کی تھی، اور کردار کا ڈیزائن ہیروشی فوجی کا تھا۔ گیم پلے کھلاڑی ہر سطح سے باہر نکلنے تک پہنچنے کے لیے ایل کی شکل کے بلاکس اور انگوروں کا استعمال کرتے ہوئے 64 سطحوں کے ذریعے انڈی بورگنائن کو کنٹرول کرتا ہے۔ کچھ سطحوں پر، باہر نکلنے کو ماسک کے ذریعے بلاک کیا جاتا ہے، اور پوری سطح پر کرسٹل گیندیں ہوتی ہیں۔ اگر کسی سطح پر موجود تمام کرسٹل گیندوں کو جمع کیا جاتا ہے، تو اس سطح کے باہر نکلنے کا احاطہ کرنے والا ماسک غائب ہو جائے گا، اور باہر نکلنے کا راستہ اب بلاک نہیں کیا جائے گا۔ جب کسی سطح سے باہر نکلنے تک پہنچ جاتا ہے، تو کردار کے اگلے درجے پر جانے سے پہلے اس سطح پر حاصل کردہ اسکور کو ظاہر کرنے والی اسکرین دکھائی دیتی ہے۔ اسکرین کے اوپری دائیں کونے میں پاور کاؤنٹ ہے۔ ایل کی شکل کے بلاک کو اٹھانے سے بجلی کی گنتی 1 کم ہو جاتی ہے۔ جب کھلاڑی ٹاور سے گزرتا ہے تو اشیاء کبھی کبھار پیدا ہوتی ہیں۔ اشیاء یہ ہیں: برتن (100 پوائنٹس اور پاور کاؤنٹ میں 1 کا اضافہ) تاج (200 پوائنٹس) زیورات (400 پوائنٹس اور ناقابل تسخیر ؛ ناقابل تسخیر ہوتے ہوئے مارے گئے دشمن 1000 پوائنٹس کے قابل ہیں) لیمپ (1000 پوائنٹس اور انڈی بورگنائن کو ایل کے سائز کے بلاکس سے گزرنے کے قابل بناتے ہیں) ستارے (انڈی بورگنائن کی رفتار میں اضافہ) پلاٹ آثار قدیمہ کے ماہر اور ایکسپلورر انڈی بورگنائن بابل کے افسانوی ہینگنگ گارڈن کی تلاش میں ہیں۔ کچھ گمشدہ صحیفوں کو پڑھنے کے بعد، وہ اس بات کا تعین کرتا ہے کہ انہیں دیکھنے کا واحد راستہ پرانے عہد نامے کی کتاب پیدائش سے بابل کے 64 منزلہ ٹاور کی بالکل چوٹی تک سفر کرنا ہے۔ ٹاور تک پہنچنے پر، اسے پتہ چلتا ہے کہ اس کے اوپر کے فرش تک رسائی کا واحد راستہ کچھ مشکل پہیلیاں حل کرنا ہے جن میں ڈھیلے ایل کی شکل کے بلاکس شامل ہیں جو اسے پورے ٹاور میں ملتے ہیں۔ اس کی بڑی حیرت کے لیے، سیڑھیاں بنانے کے لیے بلاکس ایک دوسرے کے اوپر بہت اچھی طرح سے توازن قائم کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ نوٹ حوالہ جات 1986 ویڈیو گیمز نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم گیمز نمکو گیمز پزل پلیٹ فارم گیمز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز ورچوئل کنسول گیمز وائی یو نینٹینڈو کے لیے ورچوئل کنسول گیمز آن لائن گیمز ٹاور آف بابل ہینگنگ گارڈنز آف بابل