Jurassic Park (Game Gear video game)
جراسک پارک ایک 1993 کا پلیٹ فارم گیم ہے جسے سیگا نے گیم گیئر کے لیے تیار اور شائع کیا ہے۔ ایک اور ورژن، یکساں گیم پلے کے ساتھ، ماسٹر سسٹم کے لیے بھی جاری کیا گیا تھا۔ یہ گیم اسی نام کی 1993 کی فلم پر مبنی ہے۔ اس کے گرافکس کے لیے اس کی تعریف کی گئی، لیکن اس کی مختصر لمبائی اور آسان گیم پلے کے لیے تنقید کی گئی۔ گیم پلے جوراسک پارک ایک پلیٹ فارم گیم ہے جو افسانوی جزیرے اسلا نوبلر کے ایک ڈایناسور تھیم پارک میں ترتیب دیا گیا ہے۔ ڈایناسور برقی باڑ کے احاطے کی ناکامی کے بعد فرار ہو جاتے ہیں، اور کھلاڑی کو جانوروں کو گھیرے میں لینے کا کام سونپا جاتا ہے۔ اس کھیل میں اسلا نوبلر کے پانچ حصے ہیں۔ کھلاڑی پہلے چار علاقوں کو کسی بھی ترتیب میں کھیل سکتا ہے، لیکن آخری علاقے-جراسک پارک کے وزیٹر سینٹر تک رسائی حاصل نہیں کر سکتا جب تک کہ دیگر مکمل نہ ہو جائیں۔ ہر علاقہ ڈرائیونگ کی سطح سے شروع ہوتا ہے، جسے سائیڈ سکرولنگ کے نقطہ نظر سے کھیلا جاتا ہے، جب کھلاڑی آنے والے ڈایناسور پر گولی چلاتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی پیدل چلتا ہے، اور تین ہتھیاروں سے لیس ہوتا ہے۔ کھلاڑی چھتوں سے چھلانگ لگا سکتا ہے۔ کھلاڑی کے ہیلتھ بار کو دوبارہ بھرنے کے لیے میڈیکل کٹس جمع کی جا سکتی ہیں، جبکہ ہیلتھ بار کو بڑھانے کے لیے بوتلیں جمع کی جا سکتی ہیں۔ ہر علاقے کے آخر میں ایک باس دشمن ہوتا ہے، جیسے بریکیوسورس، پیٹرینوڈون، ٹرائسیریٹوپس، اور ویلوسیریپٹر۔ آخری باس دشمن ٹائرنوسورس ریکس ہے۔ ماسٹر سسٹم ورژن میں یکساں گیم پلے ہے۔ دونوں ورژن میں، جوراسک پارک کو گیم کی تکمیل پر عوام کے لیے کھول دیا جاتا ہے۔ استقبالیہ جراسک پارک کو اس کے گرافکس کے لیے پذیرائی ملی، لیکن اس کی مختصر لمبائی اور آسان گیم پلے کے لیے تنقید کا نشانہ بنایا گیا۔ سیگا ویژنز نے لکھا: "گرم جراسک پارک لائسنس کے بغیر بھی، یہ پورٹیبل ایکشن گیم ٹھوس گرافکس اور گیم پلے کے ساتھ خود ہی کھڑا ہوگا۔" سیگا پاور کے رچرڈ لانگھورسٹ نے اسے "گیئر کو بدنام کرنے والا اب تک کا سب سے شرمناک فلم لائسنس گیم" قرار دیا۔ روب پیگلی، جو سیگا پاور کے لیے بھی لکھتے ہیں، نے ماسٹر سسٹم ورژن کا جائزہ لیا اور گیم پلے کو غیر اصلی پایا۔ الیکٹرانک گیمنگ منتھلی کے لیے لکھنے والے چار ناقدین نے عام طور پر اس کھیل کی تعریف کی، حالانکہ دو کھیل کے ڈرائیونگ حصوں سے متاثر نہیں تھے۔ مین مشینوں نے رائے دی کہ اس کھیل میں سطحوں اور تنوع کی کمی تھی۔ کھیل کی موسیقی کو تعریف اور تنقید کا سامنا کرنا پڑا۔ گیم پرو کے "ڈراؤنے لیری" نے کہا کہ صوتی اثرات "باسی، لیکن موثر ہیں"، لکھتے ہوئے کہ گیم "جانوروں کی گرج اور جنگل کی آوازوں کی تقلید کرنے کی کوشش کرتا ہے، لیکن ڈایناسور آخر میں بیمار آواز اٹھاتے ہیں"۔ کمپیوٹر اور ویڈیو گیمز کے پال رینڈ نے نمونے لینے والے ڈایناسور کی گرج کی تعریف کی۔ مین مشینوں نے انہیں "خوفناک" پایا، اور "فوری طور پر بھولنے کے قابل موسیقی" پر بھی تنقید کی۔ حوالہ جات بیرونی روابط جوراسک پارک ایٹ موبیگیمز 1993 ویڈیو گیمز جوراسک پارک ویڈیو گیمز گیم گیئر گیمز ماسٹر سسٹم گیمز پلیٹ فارمرز جاپان میں تیار کردہ ویڈیو گیمز کوسٹا ریکا میں سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز افسانوی جزائر پر سیٹ کیے گئے ویڈیو گیمز سنگل پلیئر ویڈیو گیمز