Schubel & Son
شوبل اینڈ سن ایک شوق اور گیمنگ کمپنی تھی جس نے پلے بائی میل (پی بی ایم) گیمز شائع کیے۔ کمپنی 1974 میں شروع ہوئی اور اگست 1978 میں بڑے پیمانے پر پی بی ایم گیمز تک پھیل گئی۔ اس نے 1978 میں گیم دی ٹرائبس آف کرین بھی شائع کیا، اس کے بعد 1980 میں اسٹار ماسٹر اور 1982 میں گلوبل سپریمسی شائع کیا۔ شوبل اینڈ سن 4 اکتوبر 1974 کو سیکرامینٹو، کیلیفورنیا میں کاروبار کے لیے کھولا گیا۔ ابتدائی چند سالوں تک، کمپنی نے سائنس کے شوق کی فراہمی میں کام کیا۔ انہوں نے 1974 میں پی بی ایم فیلڈ میں آغاز کیا اور اگست 1978 میں دی ٹرائبس آف کرین گیم کے ساتھ بڑے پیمانے پر پی بی ایم گیمز کو اعتدال پسند کرنا شروع کیا۔ کمپنی نے بتایا کہ یہ کھیل کے ابتدائی مہینوں میں بہت مقبول ثابت ہوا اور اندراج میں تیزی سے توسیع ہوئی۔ بعد میں انہوں نے 1980 میں اسٹار ماسٹر اور 1982 میں گلوبل سپریمسی شائع کیا۔ یہ دونوں انسانی اعتدال پسند پی بی ایم کھیل تھے۔ دی اسپیس گیمر کے ستمبر-اکتوبر 1983 کے شمارے میں، کمپنی نے اعلان کیا کہ وہ وینچر مینجمنٹ کنسلٹنگ کے ساتھ ضم ہو گئے ہیں، اور شوبل اینڈ سن انکارپوریٹڈ بن گئے ہیں۔ 1984 میں کمپنی کے پاس اس دور کا کمپیوٹر کا سامان تھا۔ اس میں 500 کلو بائٹس ریم کے ساتھ "پی سی ای سسٹمز وائجر II"، چار پرنٹر (جن میں سے دو ڈاٹ میٹرکس تھے) کے ساتھ ساتھ 20 اور 40 میگا بائٹس کی دو ہارڈ ڈسکس شامل تھیں جن میں دو 8 انچ فلاپی ڈسک تھیں۔ کمپنی نے مائیکروسافٹ بیسک-80 5.21 اور باس کام کمپائلر 5.24 کا استعمال کیا۔ جارج وی شوبل، ڈبلیو جی کو لکھے گئے خط میں۔ دی اسپیس گیمر میگزین کے ارمنٹروٹ نے بتایا کہ کمپنی نے 21 ستمبر 1983 تک اسٹار ماسٹر کے عہدوں کے بارے میں سنا تھا کہ وہ "$700.00 کی حد میں فروخت ہو رہے ہیں"۔ 1990 میں، کمپنی نے کہا کہ گلوبل سپریمسی III ان کا سب سے بڑا اور کامیاب ترین کھیل تھا۔ دی اسپیس گیمر کے مئی-جون 1984 کے شمارے میں، ایڈیٹر، کرسٹوفر فرینک نے ایک سابقہ شمارے میں چھپے شوبل اینڈ سن کے بارے میں ایک پچھلے متنازعہ خط سے خطاب کرتے ہوئے، "کیپنگ پوسٹڈ" پی بی ایم کالم کی ایک پوری اندراج کو تنازعہ پر توسیع کے لیے وقف کیا۔ کالم میں، اس نے ان کھلاڑیوں کے اضافی خطوط چھاپے جن کا شوبل اینڈ سن کے ساتھ منفی تجربہ تھا، جو ان کھلاڑیوں کے خطوط سے متوازن تھے جن کا کمپنی کے ساتھ مثبت تجربہ تھا، کچھ جارج شوبل کی طرف سے منفی خطوط کے جواب کے طور پر فراہم کیے گئے تھے۔ پیپر میحم میگزین کے مارچ-اپریل 1993 کے شمارے میں، کمپنی نے اعلان کیا کہ انہوں نے اپنے گیمز، لائسنس کے معاہدوں اور زیادہ تر دفتری سامان کی فروخت کے لیے نارتھ ویسٹ سمیلیشنز کے ساتھ معاہدہ کیا ہے۔ اعلان میں کہا گیا ہے کہ "شوبل اینڈ سن انکارپوریٹڈ کے جارج اور پیٹی شوبل ریٹائرمنٹ میں گلوبل سپریمسی کا ایک گیم نارتھ ویسٹ سمیلیشنز کے ذریعے لائسنس کے انتظام میں چلانے کا منصوبہ بنا رہے ہیں"۔ فیس کا ڈھانچہ مختلف مبصرین نے نوٹ کیا کہ شوبل اینڈ سن کا صنعت میں نسبتا زیادہ فیس کا ڈھانچہ تھا۔ اسٹیفن جونز نے دی اسپیس گیمر کے ستمبر-اکتوبر 1983 کے شمارے میں کہا کہ بہت سے ابتدائی اسٹار ماسٹر کھلاڑی، یا جو "تجسس کی وجہ سے رول بک کا آرڈر دیتے ہیں، وہ 'پوشیدہ' ٹرن فیس کی وجہ سے روک دیے جاتے ہیں۔ جائزہ لینے والے بل فلیڈ نے پیپر میحم میگزین کے نومبر/دسمبر 1986 کے شمارے میں گیم کمپنی کمانڈر کا جائزہ لیا، جس میں زیادہ قیمت کی طرف اشارہ کیا گیا، اور نوٹ کیا گیا کہ شوبل اینڈ سن نے کھلاڑیوں کو زیادہ اخراجات سے بھی خبردار کیا تھا۔ انہوں نے گیم پلے سے اس وقت مثالیں فراہم کیں جہاں ان سے دوسرے کھلاڑی اور ایک دوست کے ذریعہ حملہ کرنے پر 21 ڈالر وصول کیے گئے تھے جس نے ایک پیچیدہ موڑ پر 65 ڈالر خرچ کیے تھے۔ شائع شدہ گیمز ایلین کنفلیکٹ ایلین انویژن ایرینا کامبیٹ اینسٹ ایمپائرز کیٹاکمبس آف کیوس کمپنی کمانڈر کمپیوٹر باکسنگ کانکویسٹ آف دی اسٹارز کروسیڈ فوگ آف وار گیلک وارز گلوبل بالادستی III ہورائزنز اینڈ کنگز وار ماسٹرز آف میجک روبوٹ آرمیز محاصرہ امریکہ اسٹار وینچر اسٹار ماسٹر II اسٹریٹجک تنازعہ دی ٹرائبس آف کرین ویتنام جنگ 1940 جنگ 1812 دیکھیں ایڈونچرز بائی میل فلیگ شپ میگزین پلے بائی میل گیمز کی فہرست پیپر میہیم میگزین نوٹس حوالہ جات کتابچہ مزید پڑھنے والی سیکرامینٹو، کیلیفورنیا میں مقیم کمپنیاں پلے بائی میل گیم پبلشنگ کمپنیاں پبلشنگ کمپنیاں 1974 میں قائم ہوئیں