Who Can Beat Nixon?
نکسن کو کون شکست دے سکتا ہے؟ ایک بورڈ گیم ہے جو 1970 میں این جے کے ہیریسن-بلائن نے شائع کیا تھا جو 1972 کے آئندہ امریکی صدارتی انتخابات کی تقلید کرتا ہے۔ نکسن کو کون شکست دے سکتا ہے؟ یہ ایک ایسا کھیل ہے جس میں ایک کھلاڑی رچرڈ نکسن ہوتا ہے، جس کا مقابلہ 7 چیلنجرز تک ہوتا ہے۔ کھلاڑی اپنے ٹوکن کو مسلسل ٹریک کے ارد گرد منتقل کرتے ہیں، انتخابی ووٹوں کے لیے خریداری یا سودے بازی کرتے ہیں، پیسے اور میڈیا پوائنٹس کو کرنسی کے طور پر استعمال کرتے ہیں۔ کھیل کے دوران وقتا فوقتا، ڈیک سے ایک پرائمری کارڈ نکالا جاتا ہے، اور دو ڈیموکریٹک چیلنجرز کو دوڑ میں رہنے کے حق کے لیے لڑنا پڑتا ہے۔ یہ اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ نکسن اور ایک ڈیموکریٹک چیلینجر باقی نہیں رہ جاتے۔ جو کھلاڑی سب سے پہلے 270 الیکٹورل ووٹ حاصل کرتا ہے وہ فاتح ہوتا ہے۔ موویز کے شمارے 4 میں استقبالیہ، مارٹن کیمپین نے تبصرہ کیا، "یہ کھیل زیادہ تر قسمت کا ہے، خاص طور پر [ڈیموکریٹک] چیلنجرز کے لیے۔ اس میں شامل واحد حقیقی اسٹریٹجک انتخاب بورڈ سے باہر سودے بازی کی چھوٹی مقدار میں ہیں جو مناسب ہے۔ " ہینڈ بک فار دی رول آف گیمز ان ٹیچنگ اسپیچ کمیونیکیشن میں، مائیکل ویدرلی نے سوچا کہ یہ گیم کلاس روم کے لیے ایک قیمتی تدریسی وسیلہ ہو سکتا ہے، لیکن اس بات کی نشاندہی کی کہ "اگر کلاس سیاسی مہمات سے متعلق نہیں ہے جب ان کا استعمال کیا جاتا ہے، تو ان کی بہت کم قیمت ہوتی ہے۔ کھیل سے پہلے ہمارے سیاسی عمل پر ابتدائی بحث ہونی چاہیے اور اس موضوع پر کھیل کی مطابقت پر بحث ہونی چاہیے۔ اس طرح کھیل سیکھنے کے تجربے کا ایک لازمی حصہ بن جاتا ہے، نہ کہ صرف طلباء کو مصروف رکھنے کی چال۔ " ایلن آر مون نے جائزہ لیا کہ نکسن کو کون شکست دے سکتا ہے؟ گیمز انٹرنیشنل میگزین کے لیے اور کہا کہ "مجھے لگتا ہے کہ نکسن کے بارے میں کچھ ایسا ہے جو لوگوں میں مضبوط جذبات کو سامنے لاتا ہے۔ مجھے نہیں لگتا کہ میں اس کھیل کی اتنی پرواہ کروں گا جس کا نام ہو کین بیٹ بش ہے؟ " دوسری پہچان 1972 کے انٹر کالجیٹ ٹورنامنٹ میں "حل شدہ: کہ رچرڈ نکسن کو 1972 میں صدر منتخب کیا جانا چاہیے" کے موضوع کے ساتھ، یہ کھیل پہلا انعام تھا، جو کلیرین اسٹیٹ کالج کی جیتنے والی ٹیم کو پیش کیا گیا۔ 1970 میں متعارف کرائے گئے حوالہ جات بورڈ کے کھیل