Afrogameuses
ایک بین الاقوامی کمیونٹی ہے، جو بنیادی طور پر خواتین گیمرز اور اسٹریمرز پر مشتمل ہے، جو شوقیہ اور پیشہ ور دونوں ہیں۔ فرانس میں ویڈیو گیمز اور اسٹریمنگ کی دنیا میں اقلیتوں کی بہتر نمائندگی اور مرئیت کے لیے یہ اجتماعی مہمات، ان ماحول میں تنوع اور شمولیت کو فروغ دینے کے لیے افرو نسل کی خواتین پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے۔ اس کا مقصد ایک ایسے ویڈیو گیم ماحولیاتی نظام کی حوصلہ افزائی کرنا ہے جو مختلف سطحوں پر نسلی اقلیتوں کی زیادہ نمائندگی کرتا ہو: کردار، اسٹریمنگ پلیٹ فارم، تربیت، ای-اسپورٹس اور پیشہ ورانہ دنیا، رول ماڈل، بیداری بڑھانے، معلومات اور تعلیم کے فروغ کے ذریعے، تاکہ ویڈیو گیم کے شعبے میں مساوی مواقع اور غیر مرئی آبادی کے لیے بہتر تجربے کی حوصلہ افزائی کی جا سکے۔ سیاق و سباق ویڈیو گیمز جدید معاشروں میں ظاہر ہونے والے تنازعات سے ملتے جلتے تجربات کرتے ہیں۔ ہراساں کرنے، جنس پرستی اور نسل پرستی کے تجربات عام طور پر سماجی ماحول کی حقیقت کی بازگشت کرتے ہوئے رپورٹ کیے جاتے ہیں۔ 2010 میں، چینی پیشہ ور گیمر لی شیاؤمینگ، جسے لیوون کے نام سے جانا جاتا ہے اور گیم ہارتھ اسٹون کی عالمی چیمپئن، نے جنسی حملوں کی مذمت کی جو وہ باقاعدگی سے برداشت کرتی ہیں اور خواتین گیمرز کے لیے اپنی حمایت کا اعلان کیا جو ہراساں کیے جانے کا شکار بھی ہوتی ہیں۔ سرکاری اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ فرانس میں ڈویلپمنٹ اسٹوڈیوز کے عملے میں صرف 14 فیصد خواتین ہیں اور 2 فیصد غیر بائنری ہیں۔ گیم ڈویلپمنٹ کے پیشہ ور افراد میں سے 2 فیصد خود کو سیاہ فام/افریقی-امریکی/افریقی-کیریبین کے طور پر شناخت کرتے ہیں۔ اور ایک امریکی مطالعہ پچاس مقبول کھیلوں میں نسلی کرداروں، خاص طور پر نسلی خواتین کی عدم موجودگی پر روشنی ڈالتا ہے، جس میں 3 فیصد سیاہ فام کردار اور 8 فیصد خواتین مرکزی کردار ہیں، جبکہ ان میں سے صرف دو ہی کھیل میں مرکزی کردار ہیں (متعلقہ زمرہ دیکھیں: ویڈیو گیمز میں سیاہ فام کردار)۔ "کیا ویڈیو گیمز سیاہ فام لوگوں سے ڈرتے ہیں؟" یہ سوال میڈیا آرریٹ سر امیجز کے زیر اہتمام گول میز کے حصے کے طور پر پوچھا گیا تھا۔ فرانس میں نسلی اعداد و شمار ممنوع ہیں۔ اسٹوڈیوز میں نسلی لوگوں کے مقام کا اندازہ لگانے کے لیے کوئی اعداد و شمار موجود نہیں ہیں، جو کہ جینیفر لوفاؤ کے لیے ایک "کافی عالمگیر نمونہ ہے: عالمی سطح پر، چند اقلیتیں ٹیک میں کام کرتی ہیں"، جبکہ "اسٹوڈیوز سے نسلی لوگوں کی طرف سے اس صورتحال کو تبدیل کرنے کے لیے ٹھوس اقدامات کرنے کا حقیقی مطالبہ ہے" ویڈیو گیم انڈسٹری سے متعلق تقریبا 15 فیصد ملازمتیں خواتین کے پاس ہیں۔ تخلیقی سطح پر نمائندگی کی اس کمی کے نتیجے میں خواتین کے کرداروں کی دقیانوسی اور حد سے زیادہ جنسی عکاسی ہوتی ہے (متعلقہ صفحہ دیکھیں: ویڈیو گیمز میں صنفی نمائندگی) اس کے علاوہ، سیاہ فام ہیروئنوں کو غیر معمولی جنسی اشیاء کی شکل میں غیر ملکی بنایا جاتا ہے، اور انہیں غیر انسانی بنایا جاتا ہے، جارحانہ اور جذبات سے مبرا پیش کیا جاتا ہے۔ ان کی جسمانی نمائندگی سطحی رہتی ہے کیونکہ اسٹوڈیوز افرو ساخت والے بالوں یا جلد کے رنگ کی حقیقت پسندانہ نمائندگی پیدا کرنے کے لیے پریشانی نہیں اٹھاتے ہیں۔ انہیں شاذ و نادر ہی اہم کرداروں میں کاسٹ کیا جاتا ہے، کیونکہ اسٹوڈیوز اور سرمایہ کار انہیں خطرے کے طور پر دیکھتے ہیں۔ دلچسپ اور آزاد سیاہ فام خواتین کرداروں کی تخلیق ایک ترجیح ہے۔ فی الحال، نوجوان خواتین گیمرز کو پیشکش پر کرداروں کی قسم کے ساتھ شناخت کرنے میں دشواری ہوتی ہے۔ مشنوں میں سے ایک گیم ڈویلپمنٹ اسٹوڈیوز سے رابطہ کرنا ہے تاکہ یہ وضاحت کی جا سکے کہ سیاہ فام خواتین کے دقیانوسی تصورات پر مبنی یہ کردار خوش آئند نہیں ہیں (یہ بھی دیکھیں: غلط فہمی)۔ تخلیق ایک چھوٹی عمر میں، ڈیجیٹل مارکیٹنگ کی ماہر جینیفر لوفاؤ نے محسوس کیا کہ، ایک گیمر کے طور پر، اس نے کچھ دوسری خواتین کو دیکھا جو اس کی طرح نظر آتی تھیں اور خود کو ایک قسم کی بے ضابطگی کے طور پر دیکھتی تھیں: عورت اور سیاہ۔ اس کے لیے، گیمنگ کی نسل پرستانہ اور جنسیت پسند دنیا میں، ایک سیاہ فام خاتون گیک ہونا، اپنے آپ میں ایک فعال اشارہ ہے۔ یہ اکثر ہراساں کرنے کی وجہ ہوتی ہے، جس کا اظہار نفرت انگیز تبصروں کے باقاعدگی سے استقبال کے ذریعے کیا جاتا ہے۔ اس صورتحال سے بچنے کے لیے گیمنگ کی دنیا میں بہت سی نسلی خواتین مردانہ آواز والے فرضی نام استعمال کرتی ہیں۔ 1998 میں، جینیفر لوفاؤ نے اپنے اپنے تجربات شیئر کرنے کے لیے حقوق نسواں کے نیٹ ورکس، جیسے ویمن ان گیمز، اور نسل پرستی مخالف گروہوں، جیسے بلیک گیکس کے ذریعے دیگر متعلقہ خواتین سے رابطہ کیا۔ انہوں نے مل کر اجتماعی تخلیق کی، جو انسٹاگرام پر پیدا ہوا تھا، چند ماہ بعد باضابطہ طور پر غیر منافع بخش ایسوسی ایشن بننے سے پہلے، ایک شراکت دار فنڈنگ مہم کی بدولت، جو ختم ہوئی۔ اس وقت، انگریزی بولنے والے ممالک، خاص طور پر ریاستہائے متحدہ میں اسی طرح کے اقدامات تجویز کیے جا رہے تھے، لیکن فرانسیسی میں ایسا کوئی ڈھانچہ موجود نہیں تھا۔ پر، ٹویچ پلیٹ فارم پر، اجتماعی طور پر میڈموئی زیل چینل کے ساتھ شراکت میں ایک ماسٹر کلاس کی میزبانی کی اور، میں، ایسوسی ایشن نے ماریٹس گیم کے ساتھ اپنی پہلی شراکت داری پر دستخط کیے، جو ایک آزاد بیلجیئم اسٹوڈیو ہے، خاص طور پر ارسین کے ڈویلپر، جو غلامی کے بارے میں ایک بیانیہ کارڈ گیم ہے، جو خواتین، مرد، بائنری یا غیر بائنری، ہم جنس پرست، مخالف جنس پرست اور ابیلنگی کرداروں کے انتخاب پر مبنی ہے۔ اس کی تشکیل کے نو ماہ بعد، اس کمیونٹی کے ٹویٹر اکاؤنٹ پر 3,000 سے زیادہ فالوورز تھے اور، ایسوسی ایشن نے پیرس این ویوز پروجیکٹ کے حصے کے طور پر، پیرس میں ایک ویڈیو گیم اور ایسپورٹس میٹ اپ کا اہتمام کیا۔ مقصد اور مقاصد ایک ایسی انجمن ہے جو ویڈیو گیم کے شعبے میں اقلیتوں کے بہتر انضمام کے لیے کام کرتی ہے۔ اس کی حمایت کے ذریعے، یہ جامع کمیونٹی افرو نسل کے گیمرز اور اسٹریمرز کو صنعت میں اپنی جگہ لینے کی ترغیب دیتی ہے۔ خواتین گیمرز اور اسٹریمرز کے ساتھ ساتھ ویڈیو گیم انڈسٹری کے پیشہ ور افراد کی قدر کی جاتی ہے اور انہیں اپنے کیریئر، اپنے پیشے اور شعبے کے تنوع کے بارے میں بات چیت کرنے کے لیے لائیو سیشنز اور ماسٹر کلاسز میں مدعو کیا جاتا ہے۔ انٹرسیکشنل امتیازی سلوک کا سامنا کرنے والی خواتین گیمرز کی مدد کرنے اور اشتراک اور تعلیم کے لیے ایک جگہ بنانے کے لیے مختلف اقدامات کیے گئے ہیں۔ ایسوسی ایشن افرو فیمینسٹ ایکشن کے لیے پرعزم ہے، جس کا مقصد نسل پرستی اور جنس پرستی دونوں کا شکار ہونے والے لوگوں کا دفاع کرنا ہے۔ بانی جینیفر لوفاؤ کے مطابق، "حقوق نسواں کا تصور اصل میں نسلی لوگوں کے لیے نہیں کیا گیا تھا، اور اس لیے اس کے مقاصد ایک جیسے نہیں ہیں۔ سیاہ ہونا عورت ہونے کے علاوہ ایک سماجی نشان ہے، اور یہ ایک ایسی چیز ہے جس سے آج پوری دنیا میں فرق پڑتا ہے۔ " اس کا بنیادی مقصد افریقی نسل کی خواتین کھلاڑیوں سے ملنا اور انہیں اکٹھا کرنا ہے، جس کا مقصد ای-اسپورٹس اور اسٹریمنگ میں ان کی عدم موجودگی کی تلافی کرنا ہے، خاص طور پر فرانسیسی بولنے والے منظر نامے پر۔ اجتماعی کا مقصد فرانس اور بیرون ملک میں فعال افریقی نسل کی خواتین گیمرز کے مختلف پروفائلز کو مثبت انداز میں ظاہر کرنا ہے، تاکہ دوسروں کے لیے راہ ہموار ہو ؛ ہراساں کرنے کے خلاف وسائل فراہم کرنے کے ساتھ ساتھ نسل پرستانہ اور جنسی رویے آن لائن ؛ ویڈیو گیمز میں اکثر دقیانوسی، ثانوی اور غیر کھیلنے کے قابل سیاہ فام خواتین کے کرداروں کی طرف اشارہ کرنا اور ان کا حل تلاش کرنا ؛ یہ ظاہر کرنا کہ گیمنگ نوجوان سیاہ فام لڑکیوں کے لیے ایک قابل عمل اور قابل رسائی شعبہ ہے۔ اگرچہ افریقی نسل کی خواتین پر زیادہ توجہ دی جاتی ہے، لیکن ایسوسی ایشن نمائندگی اور روزگار دونوں کے لحاظ سے ان مسائل پر ویڈیو گیم انڈسٹری کو متاثر کرنے کے لیے تمام جنسوں کے تنوع اور شمولیت کو فروغ دیتی ہے۔ چونکہ ویڈیو گیمز اور گیمرز کی دنیا میں سیاہ فام، مضبوط اور خواتین کے کردار کم ہیں، اس لیے یہ اقدامات اس غیر مرئی پن کا مقابلہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں اور خواتین کو جنسی اور نسل پرستانہ رویے کی مذمت کرنے کی ترغیب دیتے ہیں۔ ایسوسی ایشن اپنی مداخلتوں کو چار محوروں کے ارد گرد بیان کرتی ہے۔ سب سے پہلے، یہ مختلف گیمنگ پلیٹ فارمز اور سوشل نیٹ ورکس پر رول ماڈل کے فروغ کے ذریعے ویڈیو گیمز کی دنیا میں نسلی لوگوں کی نمائندگی میں بہتری کی حمایت کرتا ہے، جس کا مقصد اس شعبے میں سیاہ فام خواتین کی دلچسپی کو بڑھانا ہے، دونوں کام کرنے اور اسٹریم کرنے کے لیے۔ دوسرا، یہ کوچنگ ورکشاپس کے نفاذ کے ذریعے ایسوسی ایشن کے اراکین کے ان کے منصوبوں میں معلومات اور سپورٹ نیٹ ورک کو مضبوط کرتا ہے، جو ویڈیو گیم کی دنیا میں بہتر پیشہ ورانہ انضمام کے حق میں ہے۔ اس کے علاوہ، یہ شناختوں اور امتیازی سلوک کے باہمی تعلق سے منسلک ہراساں کرنے کے خلاف ایک سپورٹ اسپیس پیش کرتا ہے، جو ان لوگوں کو وصول کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جو زہریلے رویے کا شکار ہیں، جیسے کہ نسل پرستانہ تبصرے یا آن لائن حملے، ہمدرد سننے کے فریم ورک میں۔ آخر میں، یہ تنوع اور شمولیت سے متعلق مسائل سے نمٹنے کے لیے مختلف تقریبات اور شراکت داریوں کے ذریعے عام لوگوں میں بیداری پیدا کرنے اور ویڈیو گیم کے شعبے میں کھلاڑیوں کے لیے تعاون کو فروغ دیتا ہے۔ ایکشن انفارمیشن اور بیداری بڑھانے میں سفیروں کا ایک عالمی نیٹ ورک ہے جو تقریبات میں حصہ لیتے ہیں اور ایسوسی ایشن کی جانب سے میڈیا کے ساتھ مشغول ہوتے ہیں، تاکہ بین الاقوامی سطح پر ویڈیو گیمز میں تنوع کو فروغ دینے کے لیے اقدامات کیے جا سکیں۔ اس کے ساتھ شراکت داری میں، سیاہ فام خواتین کے موجودہ دقیانوسی تصورات (متعلقہ زمرہ دیکھیں) اور ویڈیو گیم انڈسٹری میں ان کے پوشیدہ ہونے پر توجہ مرکوز کرنے والی ورکشاپس کا انعقاد کرتا ہے، چاہے وہ کھلاڑیوں کے نقطہ نظر سے ہو یا کرداروں کے نقطہ نظر سے۔ صورتحال کی حقیقت کا ادراک کرنا جنسیت اور نسل پرستی کو متاثر کرنے والے بے ہوش تعصبات کو ختم کرنے کا پہلا قدم ہے۔ اجتماعی طور پر ایسی تقریبات کا بھی اہتمام کیا جاتا ہے جو ٹویچ اسٹریمنگ پلیٹ فارم پر براہ راست نشر کی جاتی ہیں۔ تربیت اور تعاون ایسوسی ایشن ویڈیو گیم کے شعبے کے پیشہ ور افراد اور اقلیتی پس منظر کے لوگوں کے درمیان ایک رہنمائی پروگرام پیش کرتی ہے جو اس میدان میں داخل ہونا چاہتے ہیں۔ اس کے بعد سے، ایسوسی ایشن گیمنگ کیمپس کے ساتھ شراکت داری تیار کر رہی ہے اور غیر حقیقی انجن 4 پر ویڈیو گیم پروگرامنگ دریافت کرنے کے لیے ایک کورس پیش کرتی ہے۔ ایسوسی ایشن ایک پارٹنرشپ پروگرام بھی پیش کرتی ہے، جو کمپنیوں، اسکولوں اور انجمنوں کو مختلف نیٹ ورکنگ ایونٹس اور انفارمیشن سیشنز میں حصہ لے کر صنعت کے ارتقا میں حصہ لینے کی اجازت دیتا ہے۔ متنوع اور مخلوط آبادی سے گیم ٹیسٹرز کی ایک کمیونٹی نئے گیمز کی جانچ اور ڈویلپرز کے ساتھ تبادلے کے لیے دستیاب ہے۔ اس کے علاوہ، ایسوسی ایشن ویڈیو گیم انڈسٹری میں ملازمت کی تلاش کرنے والے اراکین کی مدد کرتی ہے اور پیشہ ور افراد کے ساتھ باقاعدگی سے ماسٹر کلاسز اور کوچنگ ورکشاپس کا اہتمام کرتی ہے۔ بھرتی کے عمل اور ملازمین کی بیداری بڑھانے دونوں میں تنوع کے مسائل کو اٹھانے کے لیے اسٹوڈیوز کے ساتھ بھی تعاون کرتا ہے، اور جامع کھیلوں کے ڈیزائن کے لیے اپنا تجربہ بھی پیش کرتا ہے۔ دوسرے اقدامات سیاہ فام خواتین-اسٹریمرز، گیمرز، پیشہ ور افراد-کو منانے کے لیے ایک رول ماڈل سسٹم پر انحصار کرتے ہیں، خاص طور پر سوشل نیٹ ورکس کے ذریعے، جہاں ایک ہفتہ وار پوسٹ "ہفتے کا بہترین" مناتی ہے۔ ایسوسی ایشن غیر بائنری خواتین اور اس شعبے میں نسلی اقلیتوں کے لوگوں کی ڈائرکٹری بھی فراہم کرتی ہے۔ یہ پہل، جسے کہا جاتا ہے، منسلک خواتین اسٹریمرز اور ویڈیو گیم پیشہ ور افراد کی فہرست بناتی ہے، تاکہ انہیں زیادہ مرئیت مل سکے۔ اجتماعی افریقی ویڈیو گیمز کے پروفائل اور قدر کو بڑھانے میں بھی حصہ ڈالتا ہے، مثال کے طور پر اس بات کا ذکر کرتے ہوئے کہ وہ صنعت کے امکانات کے لحاظ سے کیا نمائندگی کرتے ہیں۔ تاہم، افریقی ویڈیو گیم کا حوالہ دینے کے قابل لوگ بہت کم ہوتے ہیں، حالانکہ وہ اکثر اچھے کھیل ہوتے ہیں جو مقامی نقطہ نظر سے مطابقت رکھتے ہیں۔ پروجیکٹس ایسوسی ایشن افرو نسل کی خواتین یا ویڈیو گیم کے ماحول میں امتیازی سلوک کا شکار ہونے والے لوگوں کو نشانہ بنانے والے زہریلے پن کی پیمائش کے لیے مطالعات کی حمایت کرتی ہے۔ یہ پروجیکٹ، جس کا عنوان ویڈیو گیمز میں زہریلا پن ہے، یونیورسٹی کے محققین کے تعاون سے انجام دیا جا رہا ہے، اور ان طرز عمل کی مقدار اور ان کا تجزیہ کرنا ممکن بنائے گا، جس کا مقصد ان سے نمٹنے کے لیے کیے جانے والے ٹھوس اقدامات کا تعین کرنا ہے۔ اجتماعی پلے ٹیسٹنگ کے موضوع سے نمٹنے کی کوشش کرتا ہے، پیشہ ور افراد کے ذریعہ ترقی کے مرحلے میں کسی کھیل کی جانچ، اس کی بہتری کے پیش نظر اور اسٹوڈیو ایڈیٹرز کے لیے ایک حوالہ گائیڈ شائع کرنا چاہتا ہے۔ بیرونی روابط سرکاری سائٹ حوالہ جات خواتین اور ویڈیو گیم تنظیمیں جنس اور ویڈیو گیم فرانس میں ویڈیو گیمنگ سیاہ فام حقوق نسواں تنظیمیں یورپ میں نسل پرستی مخالف تنظیمیں فرانس میں نسل پرستی کے خلاف تنظیمیں پیرس میں مقیم تنظیمیں 2020 فرانس میں ادارے